Enter the Gungeon 第19チェンバー
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996 名前:UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp99-95e8 [126.182.102.192]) [sage] :2020/08/26(水) 12:05:12.69 ID:mD+bhGzap
初めて2時間1層すらクリアできないんだけど… 997 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ e388-Cjtr [27.85.4.38]) [sage] :2020/08/26(水) 12:07:00.67 ID:hLuD2T2G0
そんなもんよ 998 名前:UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp99-95e8 [126.182.102.192]) [sage] :2020/08/26(水) 12:58:59.60 ID:mD+bhGzap
>>997
そんなもんなのか…
ボスにライフ2.5とかで行くけど普通に死ぬわ 999 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ e388-Cjtr [27.85.4.38]) [sage] :2020/08/26(水) 13:47:01.63 ID:hLuD2T2G0
我輩も最初は一層で死にまくってクリアなんぞ出来る気がしなかったものよ
でもやってたら何か段々イケるようになってくるのだよ 1000 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3588-Nunv [210.20.144.218]) [sage] :2020/08/27(木) 12:02:43.74 ID:MLbbccZ70
レインボーモード解禁されたから試してみたけど入手できるアイテムが減るから思ってたより厳しいな……
鍵が余るから下水道に行きたい時とかエレベーター修理の材料集めたい時にはいいけどそうでないならノーマルの方がいいかも 俺も一応エピックで貰えたけど
もうスイッチ版でカスカスになるまでやっちゃったから意味ねぇー epicのってPSplusのフリプと違ってずっとプレイできるの?
自分もPS4版で結構遊んだけどPCのもやってみたい
>>1乙 PSplusのフリプもずっとできるでしょ
配布期限の話じゃなくてサービスそのものから退会した場合の話をしてるの? >>28
お金出して加入してないといけないじゃん?
なんもせず無料のってどうなのかなって思って どうなのかなって言うのは結局何を聞きたいの?
無料で加入できるサービスで無料で配布されたものなんだから、Epicから退会しても起動できて欲しいってこと? 単純にアカウント作ってライブラリに入れた無料ゲームはアカウントが有効でEpicの期限が変わらない限り遊び続けられるっていえばいい話ちゃうんか 不気味な触手とブラックホール揃った途端ベリーイージーになった
インチキ武器楽しすぎ 質問なんだけど隠し部屋見つけたら普通に開けちゃっていいんだよね? ネズミ部屋に行くとかエレベーターに捧げる必要がないならいいんじゃない 開けて損することなんて>>34の理由やボスのためにブランクを温存したい場合か
運悪く宝箱の導火線に火がついて消せる手段もない時に早い決断を強いられる
(しかもこれは隠し部屋に限らない)ぐらいで
ヒビ入った壁はガンガン開けるべきだと思う
steamでゲームを進めていて、
今回epicをサインアップして無料期間に購入したんだけど
epic版を始めたらsteam版の進行状況を引き継いでいてびっくりした
steamとepicとで別のデータとして遊びたい、
できればsteam版はそのままバニラで、epic版にだけmodを導入して遊びたいんだけど
これって可能かな? フロア全部網羅して鍵の数と宝箱のランクで開ける開けないの判断する
隠し部屋で緑箱開けて通常宝部屋で黒とか赤出たのに鍵ないとか勿体なさすぎる >>35
セーブデータはsteam(多分epicも)と関係ないフォルダに格納されるから、別データにしたければ複数のセーブデータを作って切り替えながら遊ぶしかないと思う
Modはゲームの実行ファイルが違う場所に置かれてるはずだから、普通にどっちかだけに適用できるんじゃないかな 無料で配ってたからやってるけどこれおもろww
こういうローグライクはwiki見ない方が絶対楽しいね 最初はそれでいいかもしれんけど
これ発見するの無理だろっていう
隠し要素も結構あるから
しばらくしたらwikiみたほうが楽しめるんじゃないかなぁ ドラガン倒すまでは行けるんかね
過去やるとなると自分だけでたどり着くのはなかなかツラそう どうしてもクリアできないから
MagicSmokeってMod入れて、クイックセーブ&ロードしたいんだけど
これ一々コマンド入力するしかないのかな
F8 F9とかに割り当てたい シナジー関連とアイテムの効果はwiki見てたな
そのままじゃ宝箱のランク緑と青どっちが上なのかわかりづらいし
ネタバレなところは折りたたまれてるから安心な気もする 古びた紋章運んでる時に限って(限らないけど)凡ミスでダメージ受けるのつらい
なんで部屋制圧後にドッジロール失敗して穴に落ちるんだよ… 古びた紋章運んでるときに限って殺意の高いトラップ部屋が生成される呪い 第一チェンバーのボス 王様と鳥は安定してきたけど二人のやつきつすぎる 距離を取る 位置取り気をつける(十字や挟まれ拒否)
雑魚処理 苦手な方を先に落とす
とかを意識かねえ
武器の引きが悪すぎるとメンドイのよね >>45
兄弟はグラサンの方を残すのが楽じゃないかな
残った方は怒り状態で回復もするからとにかく片方に集中して数を減らす事を意識すると安定すると思うよ。頑張れ
あと>>1乙 外周ぐるぐるしながら手当たり次第撃つと割といける
偏差撃ちだけは注意が必要だけど
自分は鳥が全然うまくいかないわ 柱がないとどうにもならない ガルはとにかく距離を取るようにすれば楽
柱があればやりやすいけどなくてもなんとかなるようになった
水路部屋で真ん中に居座られると逃げられなくて難しい
ブラザーズはとりあえずスマイリーから倒すようにしてるが相手の行動と武器次第で被弾する
キングは1番楽だと聞くけどほぼ必ず1ダメージは貰ってしまう
おそらく自分の誘導が下手 最近始めたんだけど、ボス戦の時に出てくるボスの名前とかイラストが出てくるのをスキップする方法って無いの? 第一チェンバーボスは(1ボスに限らんけど)移動速度アップアイテムを何か一つ持ってるとそれだけで大分楽になるよね
デフォスピードだと上手く距離取ってるつもりでもな〜んか本体に寄られ過ぎたり壁際から回り込みきれなかったりする ハンターで過去を始末したから他のキャラでもクリア目指してるけどパイロットの序盤めんどくさすぎる
クロスボウがいかに優秀だったか思い知った 一層で便利なの引けるまで挑戦だ
個人的にロックピックはあんま使わないけど巧みな話術と弾薬、アイテムスロット増やすやつがめっちゃ便利 レインボーモードでソードガンかコンポジット引けるまでリセマラして周回が気楽でいいよ
パイロットはテレビ運ぶのが楽だしロボットと並んでレインボーだと使いやすくなる
通常モードでも鍵節約して地下行きやすいから好き 初期キャラ4人くらいはレインボーモード使わずクリアしたいと思ったんだけど
ここしばらく要素解禁のためにレインボーやっててリセマラの楽さと強武器無双に慣れすぎてしまった 通常モードで頑張って2層終わったあたりで碌に使えない銃とアイテムばっかりだとやる気なくなるしねぇ でも3層が黒赤箱で一気に強くなる
みたいなパターンもあるからねえ
そのうちどんなアイテム構成でもドラガン安定するようになって
弱武器回での挑戦も楽しくなってくるかも
ローグ系あるあるな話で申し訳ないけど 各チェンバー開始時に虹箱が支給される。虹箱からはアイテム4個、銃4個が出るが、1つしか取れない。
チェンバーに出現する宝箱は、全て無効化される(開けてもアイテムが出ない)
詳しくはwikiをどうぞ。 四人の過去を始末して運良く6チェンバーもクリアできたあたりでモチベが消えた
ロボット、ブレットでクリアとか無理ゲーに思えてくるレベルでうまくいかない >>61
ちなみに虹箱からでる銃やアイテムは取るまで名前が表示されない
だから馴染みのない物をwikiで探そうとすると画像を見比べなければならないのでツライ
あと野良で出てくる虹箱は無効化されないし中身も8つ全部取れる
テレポーターで送った奴は野良虹箱に変わったかどうか分からないし
変わってなければ従来通り1個しか取れない(私自身野良虹箱に変わった例は体験したことはない) 通常虹箱見かけたの一度きりだな
頻繁に出たらヌルゲーになるのは分かるけどもう少し出現率に手心を加えていただきたかった 虹箱もバグ箱も見たことあるけど、魔女とoldmanはいまだに見たことない 自分は350時間ほどやって呪い浄化とアイテムワープで偶に行けるっていうでかい眼球まだ見た事ないわ
あとハイドラガンファイアも ほかのアイテムコンプしてから50周くらいしてやっとターキー拾ったわ…
正直つかれた 3プレイ目でバグ箱引いてよくわからないまま死んだ。
アイテムコンプは達成したが、バグ箱はあれ以来見ていない。
野良の虹箱も見たことない。 ロボットきつかったけどレインボーにしたら一気に楽になった
ナノマシンやらコンパニオン複数やらガラクタ大量でクリアできたわ
初期武器強いっていいね ロボはガラクタ一個につき攻撃力5%上昇の隠し能力もあるからね
なにより可愛い ロボはハート出た時に違うだろ!ってなんか損した気分になる性分なんでなんか苦手 >>75
カウンターは1Rは挑発中、2R以降は左右ストレートの一発目ガードして二発目に合わせる以外は無理せずガードと回避、あとは相手の隙に焦らず6発ずつ
これでチーズ妨害に毎回失敗する俺でも鍵5安定するから頑張れ 2個目無理ってのなら単に倒しきれないだけだな
手軽に挑める相手じゃないけど練習用として倒すのは諦めて
しばらく攻撃せずに回避に専念してみてはどうかな
もちろん明らかに攻撃チャンスはきっちり左右連打を叩きこむ
慣れてる人たちは皆ほぼノーダメですよ
カウンターミス以外で喰らう要素無いですから
まぁ数回練習すればすぐ慣れますよ PS4版ならオンスト使えば練習も出来る
レインボーモードで最初に強武器引いて2階クリアしたらセーブ、
オンラインストレージかUSBメモリにセーブデータコピーしてリスタートしたら隠しルート直行 攻略動画見たほうが掴みやすいかもね
俺もニコ動見てイメトレした PC版ならmod使ってパンチアウトに飛べるらしいからそれで練習するのもありかもね
自分はまだその前段階を撃破する実力が無いから試してないけど バグ宝箱どころかレインボーすら出たことないなーって調べたら0.0333でワロタwwww 出るときは割と一階で出てやべえ…どうしよう…ってなる印象 下水道行きたいけど水の入ったドラム缶が壁にぴったり張り付いてるとどうにもならないなあ
上下にしか動かせない
やっぱりロボットなのか >>85
壁に向かって転がせば反動で少し戻ってくるので
それの邪魔しないようキャラは移動しとけばいい >>86
引っ張れないね
>>87>>88
マジカヨサンクスやってみる 隣の部屋から転がしたり水気のある銃で火を消したり
ちょっとの苦労や工夫があって行けるのがいいよね
鍵が全然出ない時だけはどうしようもないけど 自分は下水道と寺院行きたいのレインボーモードで少しでも多く箱開ける目的なんで一層目では鍵買っちゃってる
通常モードで鍵2つ工面するのはかなりきつそうだ 第2チェンバーはアモコンダさえ来なければ万々歳だけどイーブルスコープの手下がボスと重なってたり奥のほうにいると事故るわ
アモコンダのエサ?だったり小型がめちゃくちゃ邪魔
あんまうまくないから第1、第2はノーダメでいかないと辛いのに イーブルスコープに側近がひっついてたりしたら笑ってしまってリズム崩される
あれなんなんだよ >>96
第一で大臣殺さないと第二のボスのところ行く イニシエートやら祝福、チャレンジモードなんかのヘゲモニークレジット使うやつはダグとOXから買えるアイテム全部買ってからやりたいのに全然終わらないw
ノーダメじゃないと貰えるクレジット減るし大変だね どうでもいい情報だけど第3チェンバーのネズミも亡銃化するんだね
一応敵なのか パイロットの過去にたどり着いてミサイル連射したけどけどボスが初見なのと操作に慣れず死亡
ネコキングブレットの玉座もそうだけどドッジロールの見た目が変わるとどうもうまく扱えない… 過去の戦闘ってドラガン倒したあとのアーマーとかを引き継ぐの?
ブレットで過去行ったらアーマー3つあってギリギリ倒せたわ パイロットの過去はドッジロール出来る事に気付けなくて初見は死んだ >>104
むしろドッヂしなきゃ回避不可攻撃来た時点で
一か八か試すもんだと思ってたが
敗北イベかとも思ったが過去を始末しに来たんだから負けて良いとも思えないし シューティングゲームでドッジロール出来るなんて思わないダルルォ!?
先入観にとらわれた者の末路さ パイロット戦はなんでかオートエイムが一切効かないのもパッドでやってると地味に罠 宝箱って導火線ついてるのとは別に燃えてるのに遭遇したんだけどなにこれ?
レインボーモードだから開けても意味なくて普通に開けたらなにが起こるのかわからん >>108
レインボー限定の演出だから開けられないし特に意味もない 全部アンロックしたくて赤ダンパーに銃を10個食べさせるっていうのに挑戦中なんだけど第6チェンバーの隠し部屋ってどう見つけたらいいかな
地道に全部屋の壁を撃っても見つからず、大きい部屋でやけくそ気味にブランク使うって感じなんだけど
広いし見つからないしで辛い 隠し部屋の位置がわかるシナジー発動させるか
分厚い札束を入手して6層行けば良いのでは
シナジーはハントマンとトリックガンで発動 >>112
レインボーでブランク弾スタートが楽だと思う
肝心の捧げる武器数だが
ネズミ撃破後の通常ドロップ分も含めればギリ足りる
時間かかるけどクローン引けば盤石
アイテムほぼ取れないのでロボが良いかと 赤ダンパーを運良く5層で見つけたあと入れる前に死んだ時があったなー
どうせ瀕死だったんだから持ってる銃全部食わせとけば良かったと後悔したわ
まだ6層は解放されてないしそれ以後赤ダンパー見かけてないから後悔も大きい >>113>>115
なるほどシナジーとかブランク弾か
地道に壁撃ちはやっぱ微妙だよねありがとう やっと初めてパラドックスからガンスリンガーまで行ったのに調子のってネズミ行ったら死んでしまった辛い ゾンビキング第一形態倒したあとにマップ開いたらテレポできたからやってみたら進まなくなってしまった
自分でもなんで試したかわかんないけど真似しないように・・・ ワープした先で掴まれて第二形態始まる動画見たことあるけどなんか進行不能になる条件あるのかな 穴の上でラットブーツの効果切れるときに捕まれて進行不能になったことあるな リトルボンバーのシナジーで遊んでたらお金が1万超えた
マンネリ気味だったけど変な楽しみ方を見つけてしまった その状態になったらアンロック前のPAYDAY2アイテム直接買えるんかな……? 赤箱ミミックって337拍子のリズムで弾撃つけど
海外にもあるんかなああいう音頭 新入社員の時に三本締めを三三七拍子と言って赤っ恥かいたのを思い出した。 もしかして一人プレイだとイニシエートのナンバー2ってアイテムはアンロックできない・・・?
ダーツガン、フレンドクッキーは最初から載ってるから安心してたけど一人でコンプ無理なのか
もう少しで埋まったのにorz 一人でやるとボス倒すまで宝箱が取れない縛りになるからプリズナーから剥ぎ取るかレインボーでやるのがオススメ ナンバー2はロボットを肉壁兼ブランク代わりにしてアンロックした 1p2pでやってる時レインボー箱から出てきたアイテム別々のをうまく同時に拾えばそれぞれ拾えるね コントローラー一個しかないわw
でも二つあれば一人でも過去までいけるのか
幸い完成した銃はハイドラガンファイアとナンバー2は対象外みたいだからとりあえずそれ以外埋めること目標にするわサンクス
ノーマルモードで2.5チェンバーに行くことすら難しいのにハイドラガンのある部屋は低確率ってアンロック難しそうだなあ >>131
PS4版で二人プレイでも一応2個取り出来るけどやっぱシビアだし、なんかバグりやすいので封印した(フリーズと永久ロードの経験アリ 高射砲弾、ヘビー弾、ホーミング弾のついたスズキがやべー強さで本当笑う 毎回これならスズキ振るんだけどな どう見ても弾なんか出してないのに強化されるビーム系とスズキと剣 ノーマルモードでガンスリンガー開放できなくてレインボーモードで開放してしまいました…
みなさんノーマルモードで2週クリア安定してできますか?
ノーマルモードでもガンスリンガー開放条件満たしたいので6層攻略のコツとかあれば知りたいです。 レインボーのピック並みの運があれば余裕でクリアできちまうんだ アンロックの進み具合にもよるよね
エメンやガンサーみたいに弾無限の強武器があれば余裕だし
造りおえた銃なんてほぼチートやし トロコンするまでやったけどレインボーじゃないと無理な自信がある みなさんありがとうございます。
エメン、ガンサー、造り終えた銃どれも未アンロックです…
アンロックを進めつつシナジーも覚えて、気長にチャレンジしてみようと思います。 作り終えたは無理やからブタかクローン引くガチャやってるといい
とりあえず鍵大量に出して隠し含めた全チェンバーの宝箱片っ端から開けるのと勝者の弾安定させるのとネズミ倒すのやってればそのうちいける ネズミ一回だけ倒したことあるけど(鍵3本)、パーフェクトで勝つと何かあったりする?
今は金のグローブがエントランスの二段ベッドみたいなのにかかってる チェンバーガン拾うかブラックホールシナジーで
下手くそな自分でもなんとかなった記憶がある
クローンガチャもした気がする ガンスリ解放後にパラドックスからの2週目ってできるの? 自分も早くそのレベルまで達したいわ
まだハンターとパイロットでしか過去を始末してないしエントランスでのアンロックアイテムも大量に残ってるからヘゲモニークレジット全然足りない
おそらく最終的には余るようになるんだろうけどさ ガンスリンガーノーマルモードチャレンジは如何にいいのを引くか、いいのを引く為に宝箱をバンバン開けれるかにかかってるようにも思える
ミミックの歯飾りやドリルの確保が低層から出来るか、チェンバーガンなどの壊れを引けるかとか
ブラックホール、ソードガン、クローンなんかが引ければほぼ勝ち確ではあるけど スカレットは毒無効なのにヘルメット被ると効くようになるのは一体・・・ ガンスリンガー開放したらパラドックスで2週目行けないんですね。先走ってレインボーで開放しなければよかった。
ブラックホールガンと不気味な触手出た時の無双感は気持ちいいですよね。バンダナもあれば負ける気がしない。それをノーマルモードで拾えるかは別の話ですけど… ガンスリ最中に中断しようとエレベーターの前でゲーム終了しちまって萎えてレインボーで出したな >>152
シナジー済みシンギュラリティも強いよね アイスキューブとか持ってれば本当リキャスト速いし 軌道弾+スキャッター弾でレーザー系(特に第5チェンバーのチェンバーガン)撃つと意味わかんない弾道になって敵の弾が見えねぇw シナジー発動したブラックホールガンで軌道弾とか化石弾と撃ったらチートなんだけど本体が落ちるw クルクルグレイヴベースにダクトテープでチャージショットをくっつけたらチャージショットの弾が出なくなったんだけどバグかなこれ まずチャージショットの挙動からしてあやしいのはある Co-opした時に、1P2Pって普通お金も鍵も共有されるはずなんだけど稀に共有されない(それぞれ個別所持扱いになる)バグがあって面倒くさい
このバグの利点って第一チェンバーで開幕から鍵2本持ってるぐらいしかねぇ 2Pにお金入らないから基本ショップ使えるのって1Pのみになるし
発生条件がよくわかんねーんだよなぁ あんまり数試せないからよく分かってないけどダクトテープはそもそもチャージ系の武器と相性良くない気がする
両方タメ系で揃えてもなんとも言えない使い心地になりがち 即席キャノン・ブラックホール・ビッグガンなどの超性能だが弾数に不安のあるものに合わせると無敵になれるよ 連射系とリトルボンバーを合わせると爆弾を連射出来て楽しかった
バグくさい挙動だったから今は出来ないかもしれないけど ダクトテープは楽しいんだけどレア度が高くて色々楽しめないのがね
初期アイテムで持ってるキャラとかいれば良かった それは流石に強すぎるのでは
と思ったけどチートキャラならガンスリンガー居るし別にいいか 総弾数が合算になるってことだけ知ってたから装填数も合わさるのかと思ったら別々でひどい目にあった
ゴールデンヒドラの一発装填で微妙に ダメージ食らったら合成したほうも1発増えるらしいけどな
マガジン増えてる状態で合成するときは知らん うーんプリゾナーの過去があとちょっとのところでなかなかクリアできない
過去スレに攻略法載ってないか見てたらステージ上に居ると雑魚を召喚してこなくなるって書いてあったけどこれ本当?さっきやってたら普通に召喚されたんだけど位置が悪かった? >>169
これ俺も真似したけど3回中3回召喚されてたからもしかすると修正されてんのかねアレ >>169
雑魚は時間で湧くからボスに集中して速攻しかないと思う
自分は初期配置の雑魚倒してマップ右上の階段登ってモロトフ投げながら連射してたら増援一回で終わったよ 基本五層突破口出来るPSあれば過去は普通にクリア出来るよのう >>169
自分も階段上でやったことあるけど普通に召喚された
位置が良かったのか、階段上にいるとそうなのかはわかんないけど増援が必ず画面左の階段から上って来て逃げるのは楽だった
増援来るたびに全部倒すほうが安定はするんじゃない?初クリアは全部倒したわ >>174
ラットブーツ持ってると結構好き勝手移動できるよ プリゾナーの過去を7回目の挑戦でようやく始末できた
トンプソンの弾もブランクも切れてハート残り半分でのギリギリの勝利
ハンターとパイロットの過去はそれぞれ2回目でクリア出来たのになあ
他のキャラの過去はもっと難しいと聞いたから先が思いやられる まあ正直プリズナーハンターパイロットの過去は簡単な方だと思った
ただソルジャーロボブレットは初見では難しいけど
1、2回やって避け方とか覚えればプリズナーとかと難易度あんま変わらない気がする ブレット君は神トラやったことあるかどーかで難易度変わるからにゃー 数年前のepic無料配布で手に入れたガンジョンのアップデート方法ってありますか
調べてもアップデート実施の記事しかヒットしなくて… >>180
バージョン2.1.9なんですが最新版でしょうか >>182
教えていただきありがとうございます
お騒がせしてすみません バウンドガンようやく二丁シナジー出来たわ
弾消費クソ早いんだなこれ せっかくバグ宝箱見つけたのに負けた・・・
たまにしか出ないボーナスウハウハ系かと思ったらとんでもない、レーザーやらお供召喚を別々にやられたらこんなにきついかってくらい強かった
ハート4個+ブランク3個+エルダーブランクまであったのに悲しい 銃騎士シリーズ揃えてもパラドックスだと見た目変わらないのか
ネズミ装備もかな?カギ複数とれないんで確認できないけど バグ宝箱美味しいんだけど
階層が一気に進むのがネックなのよね
ちなみに自分は一層でしか見たことないけど
5層とかでも出るのかなぁ? すまんwikiに1層から3層までの間で
0.1%で出現て書いてあったわ… 1層から3層までで0.1%なら300回潜ってれば1回くらい遭遇しそうだけどまだ見たことないなあ
まあ確率だし仕方ないけど 第4チェンバーのウィンチェスターの報酬で虹箱出たことあるんだけどwikiには載ってない
これ0.0333%で置き換わるのかな?
>>187
そうだったのか
きちんと確認すればよかった ミミック歯持っててミミック化してない宝箱は虹箱だぞ >>192
確かにミミックの歯飾り持ってた
ウィンチェスターの箱はミミック化しないのかな?
それで歯飾り持ってれば確定で虹になるとか?
まだまだ知らないことだらけだ 俺もウィンチェスターから虹箱出た事2回あるな
確率的には通常よりも高いんだろうか 176だけどソルジャーの過去は2回でクリアできたわ
なんか攻撃パターン少なくて単調だし避けやすかった
おそらく地形に制限されるのが苦手だからプリゾナーの過去は6回も負けたんだろうな それで言うなら毒沼+狭いでプリゾナーより難易度高いと思うが >>195
珍しいな
初期4キャラの過去で一番難しいのはソルジャーって声が多いのに ブレットトーテムがお題に来た時はめっちゃ時間かかった >>196
>>197
自分でもよくわからんけど多分ソルジャーは壁を背にして弾を避ける時だけ動くようにしてたから楽だった
壁際までは毒は来なかったし
プリゾナーは階段のせいで物理的に移動が制限される+向こうがうろうろ動き回る+モロトフや爆弾のせいで同じ場所にとどまれないのが自分には厳しかったのかな 自分もフライフルは最後まで残ったな
悪魔の顔も結局一回しか見たことないわ ハイドラガンファイアのある隠し部屋って2.5チェンバーに必ずできるわけじゃなく、低確率で合ってる?
苦労して見つけたのにウソの代償だとがっくりくる 第2チェンバーです
低確率で現れる横向き隠し部屋に鍵付き宝箱に入った状態である >>204
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ずーっと勘違いしてた・・・2.5まで行くのも難しいじゃねえかって
助かりました・・・ だいぶデカい部屋だからマップの左右の端にあるって感じだと思う
見つけたことないけど >>212
いいのが揃うととんとん拍子でいけたりするから頑張れ
極めればどんな武器でもいけるんだろうけどやっぱ運がでかいよ ダイスの祠が爆発したからなんだと思ったらハート1個になってダメージ4倍になる効果って英wikiに書いてあったわ
日wikiにも記述しといた 祠は使うかはその時の状況次第だなー
だから状況に合った効果が出るかわからんダイスの祠は全然使わない ダンパーって特定の組み合わせで同じ銃出てくるみたいだが毎回微妙なのしか出ない記憶 100回近く死んで5人の過去始末してるけど祠の効果全然覚えてないし使ったことない祠も結構ある
けど祠見かけたら基本祈ってる ブレット君使ってて楽しいけど弾消しの感覚に慣れなくてちょっと難しいな いいアイテム出るときに限って早めに死ぬ現象なんなんだ いい流れのときに祠爆発してから使ってないな
後で英wikiみて納得したけど編集しなかったから>>214はいいやつ まったく役に立たない情報だけど設定をデフォルトに戻したあとアモノミコン開くと表紙が光る
かっこいい あれ初回とか限定の演出かと思ってたけどデフォルトに戻せば見れるのか 今まではマップを開くたびに普通と拡大が入れ替わってたんだけど一度設定デフォにしたせいか毎回拡大表示されてる
いろいろいじってみたけど直し方わかんない
PS4版です 先日始めた初心者なんだけどプライムプライマー運びが辛い… >>228
ドラガン倒せる腕ならもうちょい頑張れば何とかなる
倒せてないなら後回しでいいよ
アイテム枠使っちゃうからレインボーでごり押しが楽っちゃ楽 >>228
テレビもだけどレインボーでパイロットが楽だよ
邪道だけどPS4ならUSBやオンラインストレージ使ってリセマラする手もある プライムプライマーはパッシブなんだからアイテム枠使わないだろう
割引されるからパイロットが楽なのはその通りだが ドラガンは1回倒せたけど安定してそこまで行けないや… ボウラーまだ救出できてないししばらくは後回しにします ありがとうございます >>227
これわかる人いない?
セーブスロット変えてみたりもしたけどA、C、Dは拡大表示でBだけ普通表示されてる
BはBで拡大←→普通が切り替わったりせずにずっと普通サイズのまま
拡大だとワープする時にマップ上のカーソルが遅くて少し面倒・・・
バグなのかなあ 分からんなあ
cs版に画面モード切り替えとかあるのか分からんがビデオ系の設定弄ってたら治るかも 105回目にして初クリアしたわ
メカガラクタ君強すぎる
もしかしてガラクタ君取れたらA宝箱とか積極的に壊した方が確実に強くなれるのでは? あとダブルビジョンとダクトテープ銃の組み合わせも強えわ >>234
自分はSwitch版だけどマップ開いてる時に右スティック押し込みでマップの大きさが変わるね
PS4版も同じか分からないが >>235
オプションのビデオ設定はガンマ補正しかなかった・・・
>>239
すげえ!マップのサイズ変わった!最小サイズなんてあったのか
マップ開いてもR3で切り替えられるとかどこにも書いてないよね?オンラインマニュアルもないし
というか、今までの開くたびにサイズ変わってたのが変だったのかな?PC版もホイールしないと変わらないし
なにはともあれ感謝です 二人ともありがとう キーコンフィグおかしいんじゃないの
L3R3ボタン重複してそう >>241
ブランクショートカットオフにしてあって他の操作にもL3、R3は使ってないです
よくわかんないけど多分マップの大きさ勝手に変わらないのが普通なんだよね やったーボウラー救出できた!
プライムプライマーチャレンジがやっとできる レインボーモードは銃やアイテムの種類を把握してないうちはWikiとにらめっこしながらプレイすることになるのと弾薬不足に陥りやすくなるから注意してな まさかの初レインボーでお届けできました
以前1回入手できたオールドゴールディの見た目と強さをよく覚えてて助かった アドバイスしてくれた方ありがとうございました オールドゴールディ拾ったことないなあ
別にアンロックが必要な銃でもないはずだしなんでだろ チェンバー4薬莢で頑張ってたら2回くらい落ちて心折れて自殺した 自分は400回近くやってるはずなのに初期開放のキルンと泣ける銃が一回も出てないわ
>>249
大穴開いてるとこは空を飛べるアイテム手に入ったときでいいよ
それかメガウォーターガン これ知ったの後になってからだけど >>249
レインボーで最初に猫玉座か羽根引くまでリセマラするのが楽よ >>248
>>250
レインボーでも見た覚えないなあ
Sにばかり目が行って気付いてないだけかもしれないけど死ぬほどは出てないと思う
自分もキルンと泣ける銃は祝福モードでしか見たことないしなんか偏りあるんかな キルンと泣ける銃はマジでパラドックスの初期でしか見かけない やっぱキルンと泣ける銃は出にくいのか
いつもはセーブスロットAでやってるんだけど、この前セーブスロットBでやったら一回目で店売りの泣ける銃があったんだよね
スロットによって出やすさ違うんだろうか 初期解放のアイテムはアンロック進めていくとかなり出にくくなる印象
新規セーブデータ作ってやり直したら1個目のセーブデータでは使ったことなかったやつらがバンバン出てきたぞ 祝福モードでイーブルスコープの祠見つけて6時間粘ってたらエラー落ちしてそのチェンバーの最初まで巻き戻ったんだけどこれは捧げられてない扱いなの?
イーブルアイ、COM4NDO、ボイドマーシャルがそれぞれ2回ずつ出て他のは出ないし散々だわ
銃を捧げれられるたびにセーブされてたらいいんだけど 弾丸地獄に行けなくなる条件とかなんかある?
1回挑戦済みなはずなのに入口が塞がってて行けなかった
過去を始末する弾を持ってないとダメとか祝福モードだとダメとかあるのかな >>258
祝福でも穴開いてる(行ったことはないけど)し始末する弾がなくてもいける
過去を始末してないキャラ(ロボ、ブレットとか)だとだめとか?
今回行ったキャラが過去を始末済みならよくわかんない かれこれ数十分レインボーリセマラして猫玉座も羽も出てきてくれない…
俺のはそういう偏りなの…? いやまじで1時間半くらいぶっ続けでやってるのに出ない 薬莢でやったことあるけど本当にめんどくさかった
通常モードで化石ガン、ウォーターガン粘る方が早そう レインボーはただでさえアイテム入手機会限られてるのに浮くためだけのアイテム取ると5チェンバーまでが辛そう
普通のモードで運よく手に入ったらって感じでやるのがいいんじゃないかな ソルジャーってあんなイカつい見た目してながら逃げ回ってた臆病者だったのか まだドラガンを倒してない頃にバルーンガン・エイリアンエンジンとワームガン・ロウで固めた羽が集まった時があったなあ 普通にプレイするだけでもすごい面白いゲームなのに
レインボー使ってさっさと終わらせようとするのってもったいなくね?
過去始末前なんてやる度に上達してアンロック増えて一番楽しい時期だろうに 自分はレインボー楽しめたけどな
通常ドロップでなかなか落ちない強力な武器アイテムで難関を何とか突破して
そのうちネズミも余裕になって
ネズミ箱アンロックでレインボー解除からもう一度楽しめたよ
あと武器アイテムの知識が増えたね(主に見た目で判断できるようなった) >>267
俺もそう思うよ
元々レインボーなんて実装されてなかったし ゲームの腕前や楽しみ方は人それぞれだから
クリアできない!もう無理!って投げるよりはレインボーモードで遊んでもいいんじゃないかな
かく言う自分もレインボーモードより通常モードの方が楽しいとは思うけどどうしても新しいアイテムのアンロックが気になってレインボーモードに手を出してしまっている ドラガン攻略出来ない人はレインボーモードで遊べない 最終的にレインボーでヘゲモニー貯めてパラドックスガチャ回すようになるから気にしなくていいぞ >>274
パラドックスガチャはアモノミコンのコンプのため? ビー弾、ヴォーパル弾を持った状態でチャージ武器をチャージし続けると爆発しまくって楽しい
普通に弾を連射してもそこまで発動しないのにハチだと発動しまくるのはなんでなんだろ >>279
アンロックに必要なだけで、切り替えても何も変わらない たった今同じ周で造り終えた銃が二回出た
クローン使って別の周だと出るのは知ってるんだけど同じ周でもあるのか
これが造り終えた銃(ランクD、S)だから起きたのか他のアイテムでも起きるのか気になる 頻度は高くないけど被る
隠し部屋にあったDミミック起動だけして同じ部屋内のD箱開けたら穴だらけの聖杯かぶった >>283
ありがとう、同じランクのやつでも被るのか
銃は同じの二つ持てないらしいから損だね 二つ目取ったら呪い10になるのか試せば良かった
アイテムは二つ持ったら効果二倍になりそうで嬉しいね >>281
何がビーストなんだ
もしかして解放できる銃からビーストが飛ぶからか? 以前英WikiのSUPER HOT Watchの項目読んでたら「もしSUPER HOT Watchを2つ拾えたら効果が重複して時間の流れる速度が1/3600になります」とか書いてあったし他のアイテムももし2つ拾えたら効果が重複する可能性大 ビッグ弾二つ拾って投げた弾切れ銃がクソデカになってる動画あったな
自分は鉄のコイン二回拾ってスタックが6になったことがある 弾丸地獄なんとかレインボーでクリアしたけどこれ通常だと勝てる気がしねえ
ブタのクローンとってなかったら死んでたし 宝箱ガチャでなんとかクリアできるよ
俺のプレイヤースキルじゃ普通の装備で第6階層は無理だわ 久しぶりにこのゲームやったんだけど弾薬のドロップ増えたのかな
昔はもっとカツカツだった気がする 弾丸地獄は店ないしめちゃくちゃ長いから辛いよね
チェンバーガンあるだけで楽しくなるけど
>>287
面白そう 見てみたいw しにまくったけどやっとドラガン倒した!
ビッグガンとイケテルガンと+1弾ガンポでなんとかなったナーイス! やっと超次元の鉛お届けできた
メガウォーターガンに喜ぶ日が来るとは 英語版Wikiに虹宝箱がシナジー宝箱になってシナジーする装備が8つ出てくる例が載ってるんだけど見たことある人居る? こわれたテレビ運ぼうとすると存在を忘れてドッジロールで穴の下に落ちて行くことばっか >>296
すげえwありがとう
この人カメラ連射してるけどチャージ武器だよね? >>299
そうだったのかきちんと溜めてたわ
ハズレだと思ってたけど連射できるなら結構強そう・・・ 鍛冶屋の過去話の時に出てくるあの人って誰のことだろう >>301
第六チェンバーまでクリアすれば分かるからネタバレ食らう前にスレを閉じた方がいいよ >>302
マジか
一回弾丸地獄クリアした後にその過去の話出てきたからピンとこなかったわ
もう一回会話聞けたらわかるかもしれんけどあの話って今後鍛冶屋行くたびに聞けるのかな? 銃の冠とバウンド弾のコンボ好き
敵の弾が見えんくなるけど 銃の冠でドラガン第2形態のワンターンキルがうまく決まった時は気持ちよかったな 隠し部屋って全力で探した方が良いですか?
見つかりやすい部屋とかありますか? >>307
あてずっぽうで撃ちまくったら弾がもたないからそんなことしない
ただ、宝箱の部屋は大変じゃないしついでに壁を撃っておくといい
あとはボス倒したあとにブランク残ってたら店とかボス後エレベーターで使ってみるとか
苦労して見つけてもガラスガンストーンだけだったりすることもあるしね 一度だけたしか青宝箱からお金を含むアイテムが
5個出たことあるんだけどあれって同時出現する
アイテムの上限個数決まってるのかな。
ガンスリンガー使ってると茶はシナジーで
化ける銃も多いし鍵とかがオマケで付いてくる
事も多いから同じチェンバーで茶と緑の箱なら
茶を優先して開けちゃう ロボット使ってるけどいかにハートに助けられてたかが分かるわ
難しい 茶はカギ出るときあるけど流石に緑開けるわ
使いやすいの多いイメージ 全然使いこなせないわイケテルガン
部屋入る前に何度か空撃ちしてリロード繰り返して突入→撃ち切ったら他の銃に即交換みたいな感じで使ってる ボス戦では弾避けに集中しちゃったりで
ジャストリロードに意識向けにくいから
なかなか使いづらいよね
一つの部屋制圧したら武器切り替えの
自動リロードで運用できるから序盤の
ボス以外のフロアでは重宝するけど 茶箱は造り終えた銃とかパチンコ目当てによく開けるな
たまにアイテム+カギ入ってたりするし アイテムもガンポーションとかランク詐欺系3種に加えてテーブル富も結構強いし茶はワクワクするね
>>316
っカートゥーンガン コントローラーでオートエイムに頼りっぱなしだとリモコン操作系がうまく飛んでくれない 過去に戻るの3人目でソルジャーで一番アツイ展開なかんじだったのにしんじゃったよくっそぉ;; ミミックの歯持ってるときに限ってお金が足りなくてネズミ行けない
いつになったら特殊イベント見られることやら マニュアルマニエルってガンジョン内に出てくるんだな
変な恰好してたw ttps://i.imgur.com/dQbRzhB.jpg ガンスリでNGガン持ってるときにガンポーション使ったら二丁に増えた(ブレットタイムのシナジーと一緒)
wikiに載ってないだけでガンポーションとのシナジーがあるのか、それともガンスリンガーならNGガン+どんなアイテムでもこのシナジーが発動するのかどっちなんだろ 日本語wikiの記述がおかしいだけで英wikiにはちゃんと
「ブレットタイム所持中に使用したアクティブアイテム効果時間中に発動」
って書いてあるのとこれとジェットパック組み合わせたら悪さできるらしい >>329
サンクス、そういうことか
ジェットパック楽しそうだねw 日Wikiの記述がおかしいっつーか単に情報が更新されてないだけかと
英Wikiでも昔はブレットタイムの効果中と書いてあったみたいだしBullet TimeやSynergiesのページには未だにそう書いてある
日Wikiはほぼ更新止まってるから向こうで新しく発見されて書き足されたこととかあんまり反映されてないんだよね
自分も気づいたら直すようにはしてるけど全部のページ照らし合わせるのは無理だしまだまだ古い情報は多そう ネズミ戦でパーフェクト勝ち(鍵6本)すると何かいいことってあったりする?
例えばエントランスにオブジェが増えるとか パーフェクトしても特になんもないような
あと鍵は多分MAX5本じゃないかな 戦闘開始で1本、第3ラウンド撃破で1本、各ラウンドスーパーパンチで撃破で3本、全ラウンド星3つのスーパーパンチで撃破で1本だからMAX6本のはず >>333
ないか
じゃあ練習するのやめるわサンクス ネズミの宝箱全部+上級ドラガン用のヘビに2個で丁度6個
まあネズミに勝てるなら宝箱要らんと思うが ロボットの時のハート
祝福モードの時の弾薬
レインボーモードの時のカギ
不要な物のドロップは多く感じがち あるある
人の脳は勝手に紐づけたり強調したりしちゃうから このゲーム序盤はショップの武器解放していけばいいの?
3階のエレベーター解放が難しい。 エレベーターは後回しにして、npc助けつつ、アイテムのアンロックしていくのがいいよ エレベーターのカギとコインはレインボーモードなしで集められた気がしない
実装前から解放してた人ほんとすごい エレベーターは全クリアした後に開放したな
狙ってても難しいから偶々アイテム運いい時に渡しちゃってもいいけど基本後回しでいいと思う 質問なんですが画像の左に亜空間みたいなのがあって触ったらキャラに乗り移っちゃったんですけど
wiki見ても分からないので良いことあるのでしょうかおしえてください!
https://i.gyazo.com/71737382ff51bc2869313df51734fa54.jpg
>>338
ありがと! >>347
パラドックスという隠しキャラをアンロックするための手順の一つだから詳細はwikiのパラドックスの項を参照して欲しい >>348>>349
第6チェンバークリアじゃなくてまた過去を始末すればいいのかありがとー! スズキが初めて出てきたからとりあえず1Fザコ(ブレット)に使ってみたところ
弾の反射は問題なくできるけど、直接殴ろうとすると逆にボコボコライフ削られた……
これって直接殴るときのコツとかありますかね? 敵の攻撃タイミング見極めて弾を避けながら使うしかないんじゃないかな
普通のマグナム持ちブレット族なら攻撃間隔も結構長いし見極めやすいと思う
AK持ちやバンダナだと厳しいかもね >>352
ありがとうございます
次に出てきた時にもう1回挑戦して、今度は逆にボコボコにできるようにします 自分は部屋に入る前や物陰でチャージして敵の攻撃が止んだら素早く近づいて殴るor弾を跳ね返す、という使い方してる
被弾は増えるけど硬い敵が一発で吹き飛んでいくのが爽快で癖になる 部屋にローリング突撃してノコギリ君に切り刻まれるのはあるあるですねぇ 壊れたテレビ運搬中にいつもの癖でダイナミックドッジロール部屋入りしてテレビ落としちゃうのみんな1度はあるよね! そもそも普段からダイナミックドッジロール入室をしてませんが… ダイナミックドッジロール入室わらった
俺もついついやっちゃうクチ
なので>>357の言うことはよくわかる ドッジロール入室やると目の前に敵が居た場合そのまま被弾するからやらないようにしてるんだよね
でも思い返してみると自分もエレベーター乗る時は無意味にドッジロールしてるな…… 休憩するときにエレベーターが入れ替わるタイミングでドッヂロールすると引っ掛かってリセットせざる得なくなるの嫌い トリガーリング持ってる状態でデコイ使ったら
トリガーリングがばらまいた弾が即着弾して一瞬でデコイが爆発し、ライフ持ってかれた
(しかも1回目は何が起こったか理解できず、混乱してる間に敵に攻撃されて計3ライフくらい減った)
もうトリガーリングなんて信用しねえ 68デスでようやくドラガン倒せました。
小文字のrのシナジー強い! おめ
よわ武器でもシナジーやアクティブ次第で活躍できるのいいよなあ 自分もダイナミックドッジロール入室マスターするぞ!
>>364
小文字のr色んな文字出てきて面白くておめでと! 第6チェンバークリア
レールガン初めて使ったけど強かったなー40発使い切らないうちにゾンビキング倒した 弾丸地獄にチェンバーガンとビッグ弾持ってくの楽しい ネズミの巣に行きたいけどいろいろ物が必要で揃ってもその時にあまり強くない銃だったりしてなんかたいへん;;
>>367
おめでと! >>369
自分も滅茶苦茶苦手だったけど動画で弾幕パターン憶えてレインボーで練習したら通常モードでも行けるようになったよ
ロボ解禁すればレインボーが、ブレット君解禁すると通常モードがそれぞれ楽になるのでオススメ >>370
ロボットの水使って穴見つけてパターン覚えるとこからがんばるぞありがと! >>369
まぁ一応裏ボス扱いで最難関と言われてるから
>>371
穴って3層のネズミ扉のことかな?
だったら部屋の中に絶対ネズミいるから(逆にそこにしかいない)
開幕ブッパは控えてよく確認するか
扉の上を歩くと砂ぼこりが大きく出るからそれを見落とさずに歩き回るかだな
水系使えば楽っちゃ楽だが レインボーモードでなんとかなる範囲はだいたいクリアしちゃったからあとはロボット・ブレットの過去とネズミ装備だ
以前よりはマシな腕前にはなっているけどまだまだ下手クソだわ 第1チェンバーでガンサー引いたけど、これ強い上に万能すぎる……
最初から最後(第5チェンバークリア)までガンサー1本で行けてしまった
いくらクオリティSとはいえ、これが弾薬無限はさすがにまずいのでは あとレインボーモードで、Wikiにも載ってないように見える剣の形をした銃見たんだけど
同じ銃見たことある人いる?
(最終的にその銃を拾わず、スクリーンショットも撮ってなくて
しかもアモノミコンにも画像が載ってない? ように見えるので、名前も分からずじまい……)
見た目の特徴は
・背徳の呪具、ヴォーパルガン、エクスカリバーのどれとも見た目が違う
・エクスカリバーよりも大きい 書いてから自分で思ったけど、これレールガンVer.1を見た目で剣と間違ったとかそういうオチかもしれん 確認しようと思って何回かレインボーガチャして気がついたけど
アイテムによっては、「落ちてる時のグラフィックと所持時のグラフィックが違う」場合があるみたいだから
たぶんそれだったみたい
(例:オレンジは落ちてる時は3Dグラフィックのでかいオレンジだけど、拾うと小さなドット絵になる) パッと思いついたのはオレンジ、JK-47、AC-15くらいだけど他にグラフィック変わるのあったっけ
あと結局その剣?の正体は分からず終い? ガンダーフューリーなんかは育てたあとで宝箱から出た瞬間にグラ変わったりするね >>378
分からずじまい
横向きの大きな剣っぽい見た目だったので、たぶんエクスカリバーあたりだったんだと思う 太陽と光のヤリは落ちてる時には全然剣に見えないからな…
そういやエクスカリバーも拾うと刀身が開いて銃口が露出するデザインだっけ 関係ないけどソードガン初めて拾った時「言うほどこれソードか?」って思ったわ というか今でも思ってる ネズミの巣攻略しようと思ったけどやっとブレット君お迎えできたから過去クリアがんばってる!
>>372
ネズミの穴は水使わなくてもブランクで見つけられるみたいだね!
そうなると練習は道中で温存できそうなハンターがいいんだろかな? あと銃とかアイテムたくさんで覚えるのたいへんなのにwikiの銃とアイテムの作った人すごい! >>386
ブランクは扉の先で2個必要になるからオススメしない
慣れれば徒歩で普通に見つけられるから
変な小細工しないで野良ネズミ見逃さないよう注意した方がいい >>386
子ネズミがいる部屋で大きな土煙が上がる地面が扉だから走るだけでいいよ
羽根や玉座で浮いてると土煙見えなくなるから持ってる場合は一回捨てる必要あるけど基本歩くだけで分かる >>388-389
歩けば見つけられるんだねやってみるありがと! プリセットを軽めにすれば雰囲気が犠牲に代わりに
場所がめちゃくちゃ分かりやすくなるよ ついにアプデか
ホームの右上の鍛冶屋マークみたいな看板のとこ入れるようになるかな ブラックホールガンを入手して9歳のガキみたいなハイテンションになったw 普通モードでネズミぼこぼこにしてチーズの銃てにいれたぞ!
>>394
自分もブラックホールガン2週目のガンスリンガーで決め手になったからすきだよ! 6層初回到達がブラックホールガンで
ボスのパターン一つも見ずに倒してしまい微妙な達成感になった あと洞窟物語のポーラスターがあってなんかうれしかった ロボットむず過ぎで禿げる
いかにハートの恩恵が重要か分かった ロボムズすぎて
レインボーガチャとセーブロード使ってゴリ押ししちゃったのは勿体なかった ラストヒューマン体力残り1ミリで負けた
うひょひょひょ ロボクリアした後に通常キャラ使ったら上達してる実感がすごくあったな ロボでパンチアウトするのロボが面白いから一回はやるべき 君そんな長かったの?ってなるよね
どことは言わないけど ロボットの頭、ブラウン管みたいな分厚いテレビだと思ってけどテーブルの上滑ったら思ったより薄かった 抗体とイボルバーのシナジーチートじゃん
実質弾無限 PS版来てくれたおかげで自分も遂にガンジョンからEXITするぜ!
操作ガチャガチャイジって色々試したがツインスティック風の操作にするのが一番動きやすいし撃ちやすいのな
エイム時オート射撃さまさまですわ
簡単って聞いたけど難しい…難しくない?
ボス戦のフロア狭いのに弾速ぱないの
上からはまだしも下から攻められると脳がパンクする 餌買ったけど新ボスと会えなかったな
どこで餌使うんだ? ps4のexit、対象のボス倒してもトロフィー取れなくない? ケイデンスショップの仕様もなんかおかしくない?
マジックキャンディあたり、アンロックする前から出てきてた気がする exit、enterには劣るし仕様よくわからんところも多いけどわりと楽しい
意外なアイテムが強くなってるの面白いね。大穴王の首飾りが強アイテムだったりリモコンがマウスじゃなくても使いやすくなってたりする >>410
トロフィーアナウンスは出るけど実績一覧が無い
お知らせ欄から一覧飛ぼうとするとアクセス出来ないって言われる >>414
同じ症状だけど、お知らせから飛んでエラー出たあとPS4に保存されているトロフィー情報を見るで獲得したトロフィーは見れたよ
ただなぜか、「○○を倒した」系のトロフィーが条件満たしても取れないんよね 連投で申し訳ない。何回か倒したらトロフィー取れたわ
英語で見てみたら取得条件がmastered ○○になってて(前作を見るに撃破だけで取得できるならdefeat ○○になるはず)要はただの誤訳っぽい。一定回数以上撃破で取得?なのかな
お騒がせしました exit面白いけど足場狭いわ常に祝福モードでストレスが半端じゃないな
火事場のハンマーとか比べものにならないほどイライラする ドリルのおかげでネズミたどり着けたけど攻撃に対処できず第1形態であっさり死亡
いつもレインボーモードでゴリ押しして勝ってたから相手の攻撃の回避に脳が追いつかん ガンジョンの世界観ってどうなってんだ
人類滅亡してるっぽいけど人類いるし 初めてネズミ倒せたのも、チャレンジモードクリアできたのもブレット君のおかげでした このゲーム別にshiftキー多用しないのに長時間プレイすると小指が折れそうなくらい痛い >>419
そもそもガンジョンがある場所が地球じゃない気がする 上へ上がる部屋にボスと戦わないで入れたんだけどバグ?
それともアプデでこんな状況が産まれるようになったのかな?
前からあった? 脱出用ロープや携帯用テレポーターなら…って思ったけど「上へ上がる」「アプデ」というワード見るにExitか Exitで初脱出できたけどドラガンくんの弾幕濃いし早いしライフ吐き出ただけでござる
PS4版トロフィーリスト復活したおかけで取得率見られるようになったが脱出26%か
日は浅いのに皆ちゃんと遊んでんだな exitの追加ボス倒せるけどノーダメがキツイ
あのボートの仕様が辛い >>426
追加ボスと戦えてるのがまず凄い
あれどうすれば会えるの? ボートまで行ったけどなんの説明もないから被弾しまくって死んだわ
exitやってると快適なenterに戻りたくなる しかもドラガン倒したのにルート開通されないし不便だなこれ
イカは全員脱出してからの方がいいわ Exit言わてた程酷くは感じない
部屋数増えてバフを揃えやすくなったとかショップやNPCルーム利用しやすくなったとかチャージ銃が多少使いやすくなったとか
祝福ONにしててもアプデの恩恵めっちゃ受けてるんだろうなとは思う そろそろexitもローカルでいいからcoopできるようになった? 残すはガンスリンガー解放と隠しチェンバー攻略とアモノミコン全アンロックまできた
まだまだ遊べそう >>427
店に討伐依頼のスペースヒーローがいて
エサを買えば(金200?)ドラガン攻略後脱出船の反対に進めば行けたよ
イニシエートで脱出船出発させた後に戻ってみたら進めるようになってたけど
船に乗るメンバーは乗っちゃだめだと思う
私もボートの仕様が謎のまま死んだ Exit全ルート開通記念カキコおめでとう俺
いっぱい遊んだからいっぱい書きたいことある書かせて
祝福ONで遊ぶ限りはバフ盛り続けるのゲームだコレ
プレイヤーから祝福めっちゃ否定されてたけど実際プレイしてみると祝福ありきのデザインになってるなとは思った
ハンタールート設定したヤツは頭おかしい
スズキを入れたヤツはバットから手が離れなくなる呪いにかかってどうぞ
中断セーブ実装おなしゃすランダムルート実装おなしゃすルート選択機のUIもクソもない感じどうにかして >>437
おめ
大事なところでスズキ引かされてボコボコにされるの、わりとマジでexitあるあるだよね 慣れれば15分でクリアできるんだし中断セーブは必要ないかな
クソ武器はスズキよりクアッドレーザーだと思う
あと銃の冠もクソ クアッド引いたボス戦の画面の見にくさよ…
撃たないわけにもいかねえし 2人で遊んでてドリルのwaveで箱のそばでドリル持ってた方が死んで回収しようとしたら空間が閉じるのに巻き込まれて全ロストして
多分鍵だけは開けれたはずと他の部屋の箱で蘇生して戻ってきたら鍵かかった状態になってた。そういう挙動するのかと知れたのは良かったけど踏んだり蹴ったりだ ねずみぼこぼこにしたって言ったけど実はウソで1ラウンドだけで鍵4つぐらいほしいのに最後まで倒せないんです!
ボス2連戦の後にボクシングゲームの集中力がもたないよ;;
あと二人で遊べる人がいるのうらやましい。。! Switch版だけかもしれないけどガンスリンガーだけスーパーパンチハメ(スーパーパンチを使うと直後右ストレートしか使ってこない)が修正されてないから倒すだけならそれ使うと楽 4連パンチでカウンターとる
回転攻撃2種類をきちんとガードする
を心がければパンチアウトはわりとなんとかなる >>443-444
さっきもやられちゃったけどスーパーパンチのフィニッシュ意識したから助言も気にして次も頑張るぞありがと! あと自分の矢印は↑←←↓↑↑だから少しわかりやすい! Exitの現ver.で最も使えない銃はブラックホールだな
弾は吸わないし敵も無反応の黒い塊を宙に浮かべるだけ
まあ十中八九バグなんだが exitのボート戦闘の仕様がよく分からない…
ジャンプは沈む間は無敵なしで、浮上から着地までが無敵?
ドッジボタンとの差は何かある?
急に知らない仕様のゲームになるの勘弁して欲しいわ ブラックホールはバグだろうね
いたずらガンも弾が出ないバグ?仕様?が発生する
イカ討伐の報酬も貰えてるのかどうか分かんないし コンパニオン縛りとかできる?
メカガラクタならワンチャンあるかねえ ピエロのお面のショットガンはかなり強いからいけるんじゃない
ただ、かなり足遅くて射程も短いんで動き回るボスだとつらそう >>449
ガチョウでたまに弾を吐かない個体いるが流石にバグだと思いたい
コレでコンボ切らしたときはガチョウぶん投げたくなった
やはりバナナジャムは正義バナナジャムは全てを解決する… >>450
ブランク弾とアモレットがあれば行ける
レインボーじゃなきゃなかなか揃わないけど exit、突然全ての動きが超スローになって一切の操作を受け付けなくなり、10分ほどかけて嬲り殺された
チェンバー間を移動するときに武器選択してるとバグるっぽいね クソ長いスキップ不可の演出
弾が止まってもう一度最初からクソ演出が再生されることがある
プレイヤーの操作が結果と直接結び付かない運ゲー
半分以上のポケットがハズレ
ハズレは当然何も貰えない
大当たりでも赤箱を渡されることがある
NPC実績が進行しない
こいつガンジョンからBANしたい
https://i.imgur.com/zIX0bHT.jpg 初めてレインボーモードに頼らずネズミ倒せた
ほぼブラックホールガンのおかげだから攻撃パターンを見切れるようになったわけじゃないけど
緊張してたのか集中力が切れてたのかパンチアウトがうまくいかずカギ1個しか取れなかったの悔しい ゲーパスにあったんで久々に最初からやってみたけどこれボスの行動パターンも最初はゆるめなのかな
下水のボススライムとか一度も分裂しないまま倒せちゃった 嘘だけど倒すごとに分裂回数増えてって最終的に50体までになるよ Exitロボ/ロボルート/祝福でイカちゃん討伐完了
全実績埋められてないけど実績の為だけに周回するの虚無感マッハだから大型アプデ来たら起こして…
以下メモ
リフレクトボールは防御枠tier1
ロボで鉛拾うとシールド+6
イカ餌を買うと200G一括で引き落とされずにカウントダウンするアニメーションが入る
この間に店で買い物すれば本来お金が足りてなくともアイテムが購入できる
またこの間にドラガン部屋に入るとカウンターがストップするのでゴールド弾やクローン所持してるときは安価でイカ餌を買ったことになりお得である
イカ戦中にクローンが発動するとイカ戦の最初から再生する
ブレットとイニシエはEDアニメの都合かイカ戦はデフォ衣装固定
もっとこうして欲しいみたいな公式に意見したいこといっぱいあるけど送り先どこ? ttps://i.imgur.com/hz4BDU2.jpg やっとバウンドガン0と1揃った。ながかったなあ。
残りはたぶんイーブルスコープの祠 2人でパラドックスガチャで遊んでて1p鉛の神秘でたから増やしてみようと思ったら1p死んでるのにハートあって宝箱から生きてるはずのイニシエート出てくるようになった。
宝箱壊しても開けてもその場にいたイニシエートが消えて宝箱から出てくるからジョジョのヌケサクみたいになってなんか笑った https://i.imgur.com/zvUSLSn.jpg
ロボでクローンとガラクタ君引いてガラクタ集めまくってたけどこいつだけでDPSキャップ達してた気がする ネズミyoutubeの撃破動画で特訓して鍵5個取れてチャレンジモードのドラガンも何とか倒してたくさん遊べてよかった!
ネズミの巣の第5チェンバーのワープでセーブすると第4チェンバーに行っちゃったりしたけどまあいいな!
>>465
勇ましいガラクタ君でかっこいい! ガラクタ君最大でクリアすると主役交代状態の絵になるの好き スペースタートルとタートルトラブルのシナジー
ライフと弾薬とシールドジェネレーターの
シナジー
ガラクタくんと黄金のガラクタのシナジー
黄金のガントレットとか鎧一式で見た目変わる
とかアモノミコンコンプした後も結構まだ
見たことないシナジーとか要素あるんだよなー。 そもそもガラクタくんがそんなに出ないのに純金ガラクタなんてもっと出ないしねえ コントローラーでプレイしてるんだが
設定で照準ロックを全部下げてるんだがもしかして照準ロックを完全にオフにすることってできない?
3発撃ち込んだ手前のピンヘッドを露骨に無視して奥のピンヘッドにばかり攻撃が向いたせいで爆風食らったわ
納得いかねぇ… こないだ純金のガラクタとゴールド弾とガラクタくんが出た時はめっちゃ楽しかった
天使騎士ガラクタくんも見てみたい
>>470
照準ロックは名前からわかりにくいけど照準方向にどれだけカメラをズラすかの値よ
補正がかかるのは照準アシスト
照準アシストは1番近い敵に補正がかかるから遠い敵を狙ってしまうことは普通はないはずだけど… そうなのか、じゃあローグスペシャル特有の弾ブレが連発してそいつを狙ったんだな…
ちょうど照準と敵が6時の方向から、7時半と9時へと別れ、9時方向へ動いた敵にさっき照準カーソルが当たってるもんだから
そういうもんだと想像していた PCスイッチPS4と来て箱Xでもゲーパスに入ってるから遊び始めてしまった
クイックレジュームで気軽に再開出来て快適
クロスセーブ対応だったらなあ 俺も折角箱買ってもっとハード性能活かしたグラバリバリのゲームやりゃいいのについついガンジョンやってしまう
実家のような安心感
ただ箱パッドはトリガーがアナログでストローク深いのが難 ブラックホールガン第6ボスで使っても弾は吸い取るがダメージがあんまし入らんな 初めてコーモラントに変身できたけどリロード要らないの強すぎるな…
聖杯も持ってたから蹂躙し放題だった クローン後ハート10個くらいに勲章アメ病原菌+1その他諸々でハート半分残しでタコ倒したクソッタレ
グロックで渋く決めやがって超ムカつく野郎だった >>476
ヘクサガンとかボイドコアキャノン辺りの「高威力+リロード時間長」な銃だと蹂躙感マシマシ。
そこまで揃えるのが大変なのだけどね、変身自体が相当な運に左右されるし。 隠し部屋探して宝箱部屋の壁撃ったら壁ミミック出てきて笑った
他の敵が居なけりゃ結構あっさり倒せるもんだな 発売当時は難しすぎてあまり遊ばなくなてしまったんだが、
久しぶりにやったらレインボーモードが楽しすぎて逆に最近このゲームしかやってない
初手でガンジンかヤリランチャーがゲットできるともう負ける気がしない ガンジンの液体吸って弾補充には地味にお世話になったなあ レインボーは簡単に下水行けるしそこでガンジン強いもんなあ パンチアウト面白くねえな
最初はネタの面白さでまあまあ楽しかったけどプレイヤーが不利すぎてうんざりした
そのあとチート武器もらうのもそうじゃないんだよ こんな「僕の考えた最強」ばかり用意しやがって
そういうのはゾンビ倒した後のNG+にでも用意してくれ パンチアウトは本当に慣れの問題だから
個人的には第二形態がきっつい パンチアウトは試行回数が限られるから分かり辛いけど
モーション1つ1つに解があったり実はSPダウン取りやすいようになってたり
本家タイソンより瞬発力求められなかったりする
ネズミルート通ると戦力過剰になるのは同意だけどヘビに食わす分だけ確保してヘビに投げて食わせれば
ほんのり難しいルートになるから消化試合になるのが嫌ならそっちで ネズミに勝てる実力があるだけで羨ましいわ
レインボーモードで強い装備が揃ってなきゃ全然勝てない
というかまず挑むところまで行けない >>471
プレイヤーキャラとの距離でターゲットを選ぶのはオートエイムでは
エイムアシストは遠くの敵から照準が離れなくなることもあるでしょ パンチアウト、崩したぜ…!
時間切れで負けた絶望から攻めの姿勢に転じたらスタミナ切れを起こさず思ったより素直に倒せた
なるほど攻め時の慣れが重要なわけだな
>>488
俺も避け方はまだわからんわ
今回は虹箱からビッグガンとチーズ銃と化石弾が出てチートモードで攻略できた
しかし今のチャレンジまでレインボーのこと失念してて下水道からのガチャ運に頼って一回40分かけてたよ… ショットガンピエロと軍旗とスタウト弾で勝手にコンパニオン縛り状態 第6チェンバーを血染めスカーフでしかクリアしてないことに気づいた Switch版だけかもしれないけどビーム出る武器に作り終えた銃の反射弾当たるとゲーム落ちるな イニシエートの過去始末の銃弾切れするからそれでドッヂボールしたらちょっと面白かったw >>488
攻略動画見るといいよ
自分もネズミだけは動画見て勝てるようになった
行くだけでも大変だしね ネズミはシリンダーみたいなぐるぐるする弾幕を攻撃チャンスにできればだいたいなんとかなると思う >>497
動画は見てるけど避けにくい弾幕が次々飛んでくるから頭が追いつかない
試行回数稼いで慣れるしか無いんだろうけどそもそも挑むのが難しいのがつらい 照準型弾幕は壁にたたきつけて消せないだろうか?
あと、下の壁で爆発物を撃ってりゃほとんどの弾幕は消せるはず!
いつもブランク買い込んで攻略してるから知らんけど 最近始めたけど結構難しいな
スクランブラー手に入ってクリア寸前まで行ったけど雑魚に倒されて終わったわ
次に拾えるのはいつになることやら チェンバー5と隠し面における「雑魚の視認性」という最大の敵 メタルキューブとミートキューブに何回意識の外からの体当たり食らったことやら
あと闇堕ちブレット族も地味に見づらい ガンサーとかの敵を倒すたびに強化系はその銃じゃなくてもいいの? 銃による
ポラリスは別の銃撃ってる時に食らってもレベル下がる ガンサーは部屋クリア時に台詞喋るのが3回でレベルアップだから部屋クリア時に持ってればいいはず
持ってなくてもレベルアップするかどうかは試してないからわからん
イボルバーとガンダーフューリーは別の銃でも大丈夫 トライガン銃があるとは思わんかった
トライガンって海外でも人気なのか ガンジョン開発元の研究室なんじゃないの?
敵は没キャラとか開発段階のデザイン
ボスの声もたしか開発スタッフじゃなかったっけ? そういえばFF4やクロノで開発室って隠しがあったね よく分からないしめちゃくちゃ不味い(得るものほぼない上に最大ハートも取られるし)しマップも固定っていう。
特殊な敵しか配置されてないからほんとにお遊びなんだろうね 設定としてはアガンムが復権のためにモンスターの研究してたって感じなのかな?
あそこの敵はプロトタイプなのか、強化版なのか 英語だとR&G dept.でRNGとR&Dをかけた名前だったりする
乱数部門なのにマップ固定というジョークでもある PCでやってて最近switch版買ったんだけど最初に詰まった所がスラスラ進めて楽しい
ブレッド君出すまで3デスで行けるとは思わなかった / \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また7つ葉のクローバーのためにウィンチェスターを探し回る仕事が始まるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / / \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ パーフェクト失敗した後でマガジンラック持ってたの気がついたお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / / \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ ブラックマーケットでロウで固めた羽売ってたのにお金が足りず
| (__人__) | ウィンチェスターゲームができなかったお…
\ ` ⌒´ / わかるw
ぶっちゃけウィンチェスターのパーフェクトは殆ど浮遊アイテムで打開したわ Steam版なんだが、かしこいネズミの迷路ルートって変えることは可能でしょうか
(※新規データ作成)→Mod the Gungeonで全アイテム取得コマンドを使う→迷路ルート確認、でやってるけど全く変わらん
※新規データ作成の方法(複数種)
・オプションから現在のセーブスロットをリセット
・エクスプローラーから直接セーブファイルを削除
……単スロットのファイルのみ削除
……フォルダまるごと削除
・別スロットに変える
は試したが変わらない
さんざんやり込んだSwitch版スロットAの下→右→下→上→下→上が体に染み込んでるのと下上下上の組み合わせが強すぎるからPC版でも同じに合わせたい
ちなみに自分のSteam版のルートは下→上→右→上→右→右 プレイヤーIDみたいなのがあるのかもね
ウチは右下左下左上だな 覚えちゃう
アプデ後のexitが手軽に遊べて良い感じ
追加ボスのイカちゃんも装備が整えばガチれるようになってきた
以前はクローン頼りじゃないと勝てなかったのに
ラウンジに開いてない扉がまだあるし更なるアプデ来るんだろうな待ってるぞ セーブデータ消してもネズミの正解ルートはそのままだからそれを利用して手紙を1つも拾わずにネズミのところに行くと専用の台詞を喋る…という情報は英語版Wikiで見た気がする
セーブスロット変えてもダメなのは知らなかった
自分は右下下下上右で途中で何回下に行ったかわからなくなるからいちいちメモしながら行ってる
わかりやすいルートで羨ましい →→←↓←←だけど覚えられないというか途中で何部屋か忘れるときあるから
毎回チェック表を手元に置いてから入室してた >>519
やっぱそうなるよな……
しかしまず浮遊アイテムがなかなか見つからないし
見つかったときに限ってウィンチェスターさんが来てくれなかったりする 先は長い 浮遊アイテムを探してターボモードで第1チェンバーだけを延々回るということもやってみたけど20周くらいで飽きた リモコン弾でもいけるぞ
みんなもパイロットを使おう!な! ※PC版に限る
まあいいアイテム手に入らなくても何故かパーフェクト取れる時もあるし結局は試行回数 >>523
全く同じルートだ、全部で何種類くらいあるんだろうか 前に同じ話題になったときは機種別なんじゃないかということで話が終わった
ちなみに俺は>>523と同じルートでPS4 >>526-527
そういえばリモコン弾ありでウィンチェスターゲームやるとどんな感じになるのか試したことなかった
Switch版だからうまくいくのかどうか分からないけど、見つかったら試してみる
それもダメだったらガンジョンの神に祈りを捧げながらまたマラソンだな…… Switch版以外でできるか分からないけどcoopで実質浮遊できるバグあるね。トロッコで遊んでたら起こった。
1つのトロッコを2人で連打すると降りられなくなることがあってその時にマップ開くことで降りれるようになるんだけど、降りられなくなってた側が何故かオブジェクトすり抜けられたり穴に落ちなくなる。また大半の壁の下側になぜか自キャラ分くらい入れるようになる。
ただしマップのワープが使えなくなったり正常側が穴に落ちると復帰できなくなる場合があってその場合は詰む。
浮いてるのと実質変わらないのでウィンチェスターはほぼ確実にパーフェクトが取れる。バグなのでご利用はっていうのとあと友人が必要 初期状態でアンロックされていますが出現はランダムなので…… プレイ2ヶ月目くらい、ついに弾丸地獄クリアできた!
シューティング系はやったことなくてムズすぎだろ・・・と思ってたけどやれるようになってアイテムも増えてくると楽しいな 昨年の年末はウィンチェスターを探しながら過ぎ去った…
>>536
クリアおめ
何度もプレイしてるうちにアンロック銃が増え、プレイヤーの腕前も上がってきて
最終的にクリアできるようになるまでが絶妙だよな だいぶ昔だから記憶が曖昧だが自分はウェンチェスター3回のうちの2回がブラックマーケットでの射的だった気がする ps4で最近遊んでいます。コスチューム変更はどうやってやるのでしょうか? >>539 自己解決できました。足元にアイテムが落ちていたんですね。 チャレンジモードのかしこいネズミ第2形態が強すぎて笑う
あの猛烈な弾幕でHigh Stress(連続被ダメで即死)はあかんやろ…… 携帯用テレポーターで目玉部屋じゃない独立した部屋に飛んだわ
手持ちじゃどうにもならんしなんだこの部屋と思って英wiki見たら
ドリル使った後だとその時に作られた部屋に低確率で飛ぶみたいだな
レアな体験したのはいいけどマップ上のテレポーターをクリックしても反応しなくて完全に詰んだ
隠し部屋で時々死体があるのはこういうことだったのか レインボーモードで、最初の宝箱がバグ箱とかいう目に遭った すみません、調べても情報出てこなかったのでここでお聞きしたいのですが、ケイデンスで風船は出るのにアームが出ないです。
探索漏れは無いので単純に確率なのか不具合なのか…教えていただきたいです。 >>544
第5チェンバーで? それとも、それより上のチェンバーで? 544ですがあれからさらに何回かやっても出なかったのでps4再起度したら1度で出ました。
お騒がせしました。 ウィンターセールでExit買ったからやってみたけど、アプデの影響か言われてるほど悪くは感じなかった
でもどっちを何度も遊びたいかと聞かれたらEnterだな…… 最大の苦痛は武器がランダムに変更されることだから
本当そこだけ改善してくれたら何もかもよくなるんだがなぁ 昨年のアプデで武器保持モード来てるからやってどうぞ 自分は祝福はEnterでも時々遊ぶくらいだからそこは別に気にならなかった
敵が密度に対して固いのがちょっとね…爽快感が無いからブレットバットくらい1発で片付けさせてほしい
あと画面が狭くて動き回るボスの突進をかわすのが困難なのとハンタールートで足場を飛び移るのがキツいのと…って不満を挙げたらキリがないな
総合的には面白いんだけどどうしてもEnterと比べてしまう 初期に比べたらかなり良くなったけど
祝福オンリーから逃れられないからねえ
初期はチャージ武器引いたら忍耐モード突入で
ストレス急上昇だった
enterが好きならセール時に買ってみては?
ぐらいのオススメ具合だexit ネズミの巣って↓矢印のある穴に落ちた後
十字分岐の部屋で手紙の矢印どおり6回いけば補給部屋につく、であってます?
6部屋すすんでも補給所でなくまた十字分岐の部屋で
手紙6枚の情報が終わり4択運ゲーになってしまっています 合ってるよ。6つ目の方向を進んだら補給所。上に行くとネズミ。
メモにでも書いて、消しこみながら進んでみたら?
自分も頭の中で数えてるとちょくちょく間違うわ。 ネズミ迷路のチーズの右と左最初どっちがどっちわからなくて到着できなかった思い出 バグと言っていいのか分からないけど
セーブボタン押したらエレベーターの扉とボタンの間に挟まれて身動きとれず詰んだ 苦労して造りおえた銃やっとアンロックしたけど、万能かつ激強で笑った
こんなん取ったら勝ち確やん おめでとう
自分は残り2つがなかなかアンロック出来なくて止まってるわ
早く使ってみたい 正直アレに関してはやり過ぎ感あってあんまり好きじゃない
まあそこまで埋めるぐらいやってれば殆ど卒業なのだが >>559
片方はクローバーと見た
もう片方は……グレイミャウザー?
>>560
確かに他の武器とあからさまに性能が違うな 残念ながらハズレです
トリのオカリナとエメンテーラーです
アガンムは弾の反射が下手くそで負けるし、ネズミは単純に強くてたまにしか勝てない上にパンチアウトが下手くそでカギが2本しか取れない
もっと試行回数増やして練習しなきゃ… >>562
その2つか
ネズミは回数重ねてるうちに慣れてくると思うし、レインボーモードで倒す手もあるし
鍵1〜2本でも偶然エメンテーラー出てくることあるから何とかなると思うけど
どっちかというとアガンムの方が難関だな(真っ向勝負しかないから) 宝箱の中身見えるシナジー活用すれば?
ガンスリで周回しよう。 >>564
あーその手があったか
中身が見えるシナジーってセイレンと愛の弓と愛のショットガンだっけ?
せっかくその銃入手しても第2形態までに負けたら無意味だからまずはネズミに勝てるように練習するのが先決だけど >>565
セイレンとトライデントorサイボーグレッグ
愛の弓or愛のショットガンとラブ弾orピンクガンストーン
38スペシャルとバッジ
…かな? ギャララヒョルルならシナジーなしでも中身見られるから楽 最近購入してハマりすぎて睡眠時間削ってようやく昨日ネズミ第3形態以外の通常モードでのやり込みが終わりました
特殊ルールなんにも触ってないんですけど面白いですか? 各モードのルールは知ってるとして
祝福:好みが分かれる。自分はたまーにレインボーと合わせてプレイするくらいには好き
チャレンジ:通常モードが物足りない人・縛りプレイが好きな人・ドM向け
ターボ:スピードアップするので難度は上がるがそれだけなので面白さは大差ないはず
レインボー: 探索要素・運要素が薄れる。それが良いと感じるかどうかは人による
個人的にはレインボーモード以外は初回クリアでアンロックされるアイテムがあるからやるべきだと思う ターボレインボーばっかやってるわ
ぶっちゃけデフォルトのスピードは遅すぎる >>569
なるほどありがとうございます
ひとまずアンロック目的で触りつつ楽しく感じたら詰めてくくらいの気持ちでよさげですね
やってみます 今更トロコン目指してるんだけど、大広間だけがどうしても埋まらん。。
マニュアルマニュエルとブラックナーはどうすれば大広間に出てきてくれるんか教えて欲しい!
ちなみにブロックナーは既に倒していて、知識の伝道は板で塞がれてる。 ・隠しキャラを選ぶと知識の殿堂に入れないから初期4キャラを選ぶ
・知識の殿堂に入ってマニュエルに話しかける
で行けるはず Rogue Star Rescueがかなりガンジョン味を感じる雰囲気なんだけどどうだろう?
ガンジョンがsteamのレビュー5万件超えてて笑顔になる インタビュー記事で影響を受けたゲームに挙げてるな
PV見た感じはドッジロールできるスローンっぽい 既出の話だったら申し訳ないが
今まで2回くらいだけ「巨大な銃の形をした敵」に出会ったことがあるんだが、Wikiに情報が載ってない
名前とか知ってる人いる?
2回目に会ったときは動画も撮ったので、別の敵と間違えたとかではない 銃モードに変わったグリップマスターだと思うけど
他に該当しそうなのいたかな 乱戦で変身を見逃した銃持ちグリップマスターと壁ミミックとダンジョン隠し部屋にいるマニュエルは初見だと驚く
wiki見てもよく分からなくて謎の存在に困惑することになる 海外wikiだと変化後のグリップマスターの画像載ってるね
https://enterthegungeon.gamepedia.com/Gripmaster
リンク先のgalleryを開けば見られる。
>>578さん、これじゃない? >>580-581,583,585
ありがとう! まさにこれでした
グリップマスターの別形態だったのか……
>>582
うpしようかと思ったんだが、Switch内にしか動画無くて
SDメモリーカードでデータ移動するのも難しいのでご勘弁ください
即殺したから3秒くらいしか映ってなかったし 300時間プレイしてるけど2度しか会ったことないから羨ましい >>586
画像でわかったからええよ
俺1度も見たことねぇわこの形態 造り終えた銃アンロックまでやって、そのあと10周くらい回ってようやく2回見ただけなので
たぶんかなり低確率だと思う 自分は引きがいいのか悪いのか割とエンカウントしてる 自分も300時間くらいやって2回だな
なんか最後の敵倒すタイミングとかの条件あったりするのかな このゲーム数百時間やっても見られないイベントとか会えないキャラとか普通にいるよね プレイ100時間くらいだが魔女と老人見たこと無い
発見出来なかった隠し部屋にいたりしたんだろうなぁと思うとウゥ…ってなる exit the gungeonはみんなやったのか? みんなはどうか知らんけど自分は全員で脱出してパイロットで隠しボス倒すところまではやったよ ほほー。けっこうアクション部分変わってそうだけどやってみようかな ネガキャンする気は全くないけど
自分は買って十数時間やってやめてしまった
祝福システムは個人的には別にいいけど
下手くそだから弾幕に対してお願いドッジするしかなくてやってて辛い
ゲーム性が違うからしょうがないけど Exitは全キャラのオリジナルルートで隠しボス倒すぐらいのことはやった
バフを積み上げて眼前の敵を次々と溶かしてゆく気持ちよさはある
ただ色々な意味で狭くてそこだけに収束しちゃうんだよね
Enterでやること大体やっちゃったけどまだあの世界に浸りたいってならオマケDLCなノリでExitはそれなりに楽しめると思う
正統続編とかそういうの望んてたら絶対に裏切られるしEnter遊んでない人にはEnterの方を絶対勧める exitはサクサク遊べて俺は好きだよ
祝福ありのほうが楽しいというか断然楽に感じる Enterは造り終えた銃コンプ作った後もやり込んでExitも買った
Exitもまぁそこそこ面白いけど、ゲーム性が大ぶり。ていうかどうせなら横スクで出して欲しかったな
Enterはキャラも設定も好きだから、そういう意味でもExitは楽しめてるかも Exitは無敵ジャンプ連打して敵の攻撃が止んだ時にだけ攻撃するようにすればラスボスも初見で倒せるゲーム性がつまらんわ Exitの流れで申し訳ないのですが
Enter初心者で61回死んでもクリアできないよー(´・ω・`)
最高記録がチェンバー4のボスまでしか辿り着けてない…
なんかコツとかないでしょうか? >>603
自分も100回以上死にまくってようやくED見たけどテレビ運搬とかの各種アンロックと並行しながら気長にやるといいよ
やってるうちにだんだん敵の行動や使いやすい装備の組み合わせが見えて来るし、
そこから先が楽しいゲームなので今の試行錯誤を楽しんで欲しい
どうしても辛いならレインボーモードを先に解禁してソードガン使いながらボス練習するのもいいと思う 最高記録が4層ボスなんだからテレビ運搬もレインボーモード解禁もまだ先の話だろう
敵の行動や装備を把握するのが良いのはその通りだけど >>603
ベタだけど、ニコニコやYouTubeにある動画見てイメトレした上で回数戦うことかな?
ボス戦攻略に特化した動画もあったと思う。
YouTubeは英語版の動画も探した方がいい。英語わかんなくても動きと雰囲気でわかるから。 3桁デスしてようやくクリアはべつに珍しくないと思うよ
道中の引きによってめちゃくちゃスムーズにクリアできたり
引き良すぎて逆に緊張してパフォーマンス落ちたり
そのへんのわちゃわちゃ具合は上手くなっちゃうとあんまり楽しめないから羨ましい
コツじゃないけどやっぱりボスをノーダメで倒すことはかなりのアドバンテージになるから大事 皆さん、ありがとうございます!!
アドバイスを参考にして頑張ってみようと思います!
ラスボス倒すぞーヾ('ω'*)ノ ドラガンは初勝利の前後で強さが全然違う
一回勝つまでドラガン強すぎて負けたと感じさせる認識災害効果がある せっかくのボス戦だけど討伐は諦めてとにかく死なない立ち回りを身に着けてみては?
苦手な攻撃はブランクでしのげば案外死なないもんよ >>610
そうですね(´・ω・`)
ひたすら弾幕を避ける練習をするのもいいかもです!
チェンバー3攻略も運ゲー状態なので、腕を磨きたい… >>609
ドラガンは遠いですが、練習して辿り着きたいです!
チェンバー4のボスまで辿り着けることが稀なので頑張ろう(´・ω・`) こいつによく負けるなとかよく削られるなって相手には負け戦でも動画撮って見返すと分かりやすい 1.5に行こうと暖炉の火を消してスイッチ押したら暖炉の中に壁ミミックいて籠城戦された
こんなとこにまで配置されるのかよ… 今いる第6層からレインボーモード宝箱からクローンをどうしても引きたくて、
ローグライクの良さをつぶす禁じ手だけど中断セーブを2回以上ロードする方法を調べてます
コンシューマ版はできるようなんだけど当方PC steam版で、通常の操作だけだとダメなのはわかったので、
OSのフォルダやファイルをあれこれしようと思いたったものの
起動時にsteamのクラウドとやり取りしているらしく全然うまくいかない
このあたり詳しい人いませんか? PC版でズルするならMod the Gungeon入れてクローン直に召喚する方が早くない? 死んだ回数96回にして、心臓ドキドキで初5層・初ドラガンに辿り着くも…
画面の上から流れてくる全体を覆う弾幕の前に敗れました(´・ω・`)トホホ
ドッジロールで安全地帯に飛び込み続けるのは本当に難しいですね!
あれを乗り越えないと勝利はないのかー!恐ろしいボスだ! 正攻法は4層以前のボスをノーミスして最大ハート増やしとくことかな
まあ一回到達したなら動画で予習して行くのがいいと思う >>621
慣れたらあの弾幕は完全に癒しになるから頑張れ
無敵系のアイテムもそれなりに出やすいから、最初はそれらを活用してもよいかもね >>622
1、2層ボスはなんとかノーダメでいけたんですが、3層ボスは辛そうです!
動画で予習して次こそは!!
>>623
あの弾幕が癒しに!?頑張って修行します!
キーボードで斜めドッジロールできてたはずなのに、あまりの弾幕にパニックになりました
無敵アイテム出てほしい… ドラガン君は慣れると避けやすい弾ばっかだから二回目以降は多分いけるよ >>625
初見では全く見切れず、当たりまくってしまいました(´・ω・`)
なんとか頑張ってみます! 未だに勝者の弾1個か2個しか安定して取れないけどドラガン撃破までは行けるから3層4層ボスまでノーダメできなくても何とかなると思う あの弾幕はスピードアップ系のアイテム一つでも持ってれば大分楽になると思う
ボス戦全般に言えるけど 俺はこのスレで
左下が比較的安全って教えてもらって倒せた >>627
それを聞いて勇気が湧いてきました!まだまだ戦える!
>>628
たしかに、スピードアップ取れた時はやりやすかった気がします!
>>629
左下が安全なんですか!いいことを教えてくれてありがとう!
できるだけ左下に張り付いて戦います(´ω`) 去年のサマーセールで買って360時間くらい
下手だからまだ造りおえてない 170時間くらいやってるけど自分もまだ造りおえてない
仲間の祠が全くでないのでターキーがアンロックできる気がしない 110デス?(リザルト画面のドクロマークのとこの数字)でようやく1人目の過去を始末できた
弾丸つくった後の本戦で初っ端から虹箱が出たおかげで道中すんごい楽だったけど 箱のgamepassで気が向いた時に最初からちょっとやってるんだけどswitchで350時間やって一度も完成しなかった天使騎士があっさり完成したわ 何度も遊べるからコスパいいよなぁこのゲーム
200時間を超えたあたりで止まってるのでまたやろうかな そういやパラドクスが一向にアンロックできないんだ
6キャラの過去を始末して毎回すべてのマップを埋めてるプレイしてんだが確率20%を一度も引き当てたことがない
もしかすると画質の設定で表示されてないのかもな… 買って積んでたが去年始めて今195時間。
たしか150時間かそこいらで造り終えて、あとは気が向いたらターボレインボーガンスリで遊んでる あと数時間で400時間
やればやるほどパラドックスが楽しい
見た目変えられたらもっといいんだが Switch版なんですけど武器のアンロック方法ってゲーム内に書いてある場所ってないですかね? >>640
無いね
店売り以外はwiki頼りになる
令和時代に不親切ゲームかとは思うけどスマホ片手にプレイするしかない >>641
ありがとうございます。
Switch版だと実績も無いのでモチベ下がりますね… >>641
そこがファミコンやスーファミ時代のゲームと似通ってて俺は結構好きだったけどねぇ
最後に残った銃やアイテムはwiki頼りでアンロックしたけども ウィンチェスターの実績を埋めたくてレインボーモード一層目で浮遊アイテムでるまでクイックスタートして5層まで降りるというのを繰り返してるんだけど全然会えないのは運が悪いだけですか?レインボーモードでもウィンチェスターでますよね? >>644
レインボーでも間違いなく出るけど通常プレイ同様に出現率は低いから気長にやるしか無いね
浮遊アイテム無しでもパーフェクト取れるように下動画を参考にするといいかも
https://www.youtube.com/watch?v=IvaRsBs166c >>645
わざわざ動画までありがとうございます
レインボーモードでも出ることがわかれば希望が見えたので気長に頑張ります 飛行アイテム出なくてもバウンド弾やスキャター弾、高射砲弾やトリガーリング(アクティブアイテム使用で全身から弾発射)なんかあると結構楽に行けるから頑張って 自分は3回パーフェクト取ったうちの1回はネコ玉座、1回は自力、1回はマガジンラックだったな
地形次第だけどアイテムに頼らず自力でパーフェクト行ける時もごくごく稀にある
個人的にはそうやって1つのことだけ目的にしてリセマラしてるとウンザリしてくるから
普通に遊んでチャンスがあったら狙うとかにしたほうがいいような気がする おま環だと思うけどSCAV出撃だとめちゃくちゃかくつくわ
pmcだとそんなことないのに PS4でexitの方やってるんだけどミニゲームってあの画面サイズであってんの?
ゴルフもウィンチェスターも勘でやるしかないんだけど >>655
開始時の一瞬でどんな構造か見極めるしかない
特に飛行物は要チェック >>657
そうか…
最悪パーフェクトはいいんだけどショップの椅子がなぉ PC版でSwitchプロコン使ってる自分はスクロールできたけどPS4だと違うのか 画面スクロールって標準ロックじゃないか?それがないのか? >>655だがPS4でもR2で画面引けて右スティックで画面移動できたわ
いちゃもんつけてすまんかった Steamでセール
ただ配りやってる(やった)んだから300円にして欲しい このゲームPS4無料配布だったからやってみたけどめっちゃムズいね
チャンバー2のボス倒すのがやっとだわ
だいたい雑魚で体力削られてダメだわ
あんま回復出ないよね お前もいづれノーダメじゃなきゃ納得いかない体質になり
またそれを超えダメージ受けてもまるで気にならなくなる… PS4でシェアプレイとか使って2人同時プレイ出来るかな? >>666
出来るけどシェアプレイは一時間制限あるから通知来る度に一度ポーズ開いて招待し直さないといけない
招待された側はめちゃくちゃ遅延するしあくまでホストのゲームに参加する形なので自分のデータは一切進まない >>667
ありがと
そうか残念
フレとこのゲーム遊びたかった
オンライン有りなら良かったなあと思った 自分はフレンドと一緒にシェアプレイでロボットの過去始末を手伝ってもらった
FPSとかと違い特に遅延もなかったし、回線に問題なければ大丈夫かと
ロボットはハートが勿体ないかなと思ってのシェアプレイだったけど、うっかり水の電撃を食らわせてしまったり宝箱の蘇生のコントロールしてみたりドラマがあって面白かった >>669
ホスト側は問題ないけど2P側は遅延してるよ
戸建の光有線同士でもシェアプレイだと先行入力で弾や地形避けないといけないから辛い >>670
勿論、お互い遅延側の2Pを試してみての意見よ
FPSのような重いゲーム程の致命的な遅延は全く感じられなかったし、普及の意味でもシェアプレイはお勧め
トロフィーや実績を気にするなら一人でやればいいからね 下手くそでライフ多くないとどうにもならないから
1層でボスノーダメ撃破してライフ増やせるまでリセットになってる
5層に1回いけただけだわ はじめた。面白いけど3面で集中力が切れて死ぬわ
パッド勢の皆さんはオートエイムはどうしてますか?
自動って何?
メーターはどういう補正を意味するの?敵との距離か? これおもしろいねえ
テンポが良くて死んでも何回もやってしまう
落ちるトコロがよく分からないのがイラつくけど
光らせたいレベル >>676
オプションでガンマ値を高く設定すれば分かりやすくなるよ 最初はほんとよく落ちるけど50時間くらいやってれば不意な落下はなくなるよ クリアできる気がしないわ
チャンバー3のボス行く頃には装備あっても体力がキツイ プレイスキル向上やパターン記憶の他にも
つよ武器アンロックとかつよつよシナジーとかあるからやってれば上達は感じられるはず
あとボスの引きも
2層はゴルガン引けたらボーナス
アモコンダはうんち どんだけやりこんでも落ちるときは落ちる
ていうかある程度やりこんで大体のマップ把握してるのにふいに落ちてイライラする!
まぁべつにライフ1個ぐらいどうでもいいけど 紋章盾はダメだけど >>679
ボスをノーダメ撃破しないと体力なかなか増えなくて後が厳しくなるよね
反面、着実に上達を感じられる良ゲーだと思うわ 今度はPS4でバラマキかよ
前はエピックでも配ってたし
どんだけばら撒くんだ
せめてスイッチ版買う前にやってほしかった プライムプライマーを鍛冶屋に届けることすらできない
買うのもツラい
買えても5階に行けずに死ぬ
・・面白いけどムズ過ぎる ゲームに慣れると縛り無しじゃ簡単過ぎになっていくので
最初の苦労して試行錯誤してる間がやりがいあって楽しいと思うマゾゲーマー これでも初期より全然易しくなってるんよね
当時は弾ドロップ渋いから弾をケチることを学習するところからスタートだ
ったし
シナジーによる跳ね上がりが無いから弱い銃はどこまで行っても弱いままだし 弾薬補充のために意図的に1段階呪われてた
今でもやるけど トロコン以来アンインストールしてたけど久しぶりに起動したら楽しすぎてやめられない止まらない
アイテム運が無い周は辛いけどその分シナジーモリモリになった周は脳汁がやばい ボス1突破はまあ行けるようになったけど勝者の弾は一回しか入手したことないしまだ3層ボス見れてない
無料だったから始めてみたもののむずいねこのゲーム ローグライトではほんと群を抜いている楽しさだなこれ 止め時がほんとわからない
キャラ絵と一部の敵のエグい表情はいかにも洋ゲーだけど やっぱりドットは至高だわ 癒しすら感じられる
元ネタありのもの見つけるたびにそのゲームやら映画またやりたくも観たくもなるし 銃とか映画とか詳しくない自分でもわかるレベルのパロディ出てくるからな
Wikiで元ネタ知って興味持ったゲームとかもあるし うおおぉ500時間以上プレイして
ようやく初のハイドラガンファイア出た!
こんな広い隠し部屋にあるんだな
またひっそりアプデで追加でもあったのかと
思ってしまったわ。うれしー 初 過去始末記念
それで観れるストーリーはほんのちょっとなのにすごくワクワクさせてくれるの本当いいわ
あと三回も体験できるなんてますます止められん >>698
おめでとう!隠しキャラや2P用のイニシエートにもちゃんと過去が用意されてるから楽しんでくれ ネズミの巣で自分のは右右左下左左なんだけ下いくとエレベーターつくんだが、なんで? そのパターンはPS4かな?
多分何かが間違ってるんだろうね ps4ですねチーズの三角がしただったら下ですよねたぶん
見る順番がちがうんかな >>702
穴に落ちてからスタート(穴に落ちる前のスタートから右は関係ない)だけどそこは大丈夫? 他にありがちなのは、敵がいない部屋をノーカンにしてしまったり、単なる間違い
メモに道順書いておいて、部屋移動したらすぐ一つ一つ消し込みしてみると絶対間違わない
戦闘入ると頭から抜けたりするからね PSのPlay at homeで始めてプリズナーパイロットハンターの過去始末した 6面とかネズミとかまだ見ぬ場所が待ってることが楽しみ...なんだけど後何回死ぬのか考えると恐怖が止まらん 表記はされないけど売買の値段で分かなくもない
売ってしまえば取り戻せないけど 宝箱から出るのは箱の種類でわかるけど、売り物はわからんね 宝箱から出るやつは宝箱の色でわかる
売ってるやつは値段でわかる(ただし階層・店の種類・持っているアイテムで補正がかかるので面倒)
ボス報酬やその他で出たやつはわからない まあCランクにスクランブラー、Aランクにグレーシャーがあったりするからランクが高い=強いとは限らないけどね! マップ見ると三角に囲まれたビックリマーク?みたいな部屋があるんだけど、あれは何? >>713
画で見せてくれないと何とも答えようがないぞ
SSが無理なら手書きでもいいけど >>714
ごめん。今何回かプレイしてss撮ろうとしたけど出なかった。普通のマップみたいに繋がってなくて、独立した部屋だったから気になったんだ。答えようとしてくれてありがとう。 >>715
ショートカットのクエストが進む部屋だと思う
降りてきたエレベーターの穴に落ちると行ける >>716
そうなんだ!ありがとう!すっきりした。 第1チェンバーのボスってどんぐらいの回数とか時間とかでノーダメ目指せるようになった?強武器がないとまだまだ厳しいんだが… 初期装備でノーダメ安定はだいぶかかった
覚えてないけど20時間くらい?
パイロットなんかは今でもきつい
1面ボスのなかでもガルだけは地形があるからブレるね
草まみれのとこきつい 今でも全然安定しない
ブランクは2つしか持ってないなら使わないほうが損だから追い込まれたと感じたらすぐ使っちまうぐらいがベスト
って頭ではわかってんだよ…いやだって本調子なら気合で避けられるじゃん? 圧倒的ネズミ
あれだけは攻略動画とイメトレしないと勝てなかった この間作り終えたけど未だにネズミに完勝できてないまま 一面のボスより2面のボスのが楽だわ
パイロットで初期銃しかない時なんかパーフェクトはムズイ やっぱアモコンダは強敵扱いなのか
いくらなんでも動きすぎでしょあいつ アモコンダは離れて撃ってりゃ何とかなるからそんなに…
やっぱネズミだな >>734
第3チェンバー唯一の癒やし、ブレッドノート psの無料で最近やり始めたんだけど、このスレの住人レベルになるにはどれぐらいかかるの?
とりあえず1回だけチャンバー5のボスをクリアした程度です >>738
100回以上死んで動画やwikiで立ち回り勉強してようやくED見れた俺でもトロコン出来るゲームだから頑張れ
まず知識がないと始まらないからwikiで隠し効果やシナジー、呪いや祠とかのギミックとか一通り見ておくといいよ ガチ初心者なんだけどオートエイムってどうしてる?甘え? >>742
俺はONにしてるけど1面の水樽やギミックに吸われて事故るからOFFもアリだと思う 敵がゼルダの神々のトライフォースに似てるけど気のせいかな? 古今東西の映画とゲームのパロディがちりばめられているけれど もっとも影響受けていて敬愛しているのはゼルダだといずれ確信できる
てかどんだけゼルダ好きやねん 過去で死んだの初めてだわ あの敵が盾食べるの細かすぎる
盾アイテム一つしかないのに 正直完成しても(俺は)使わんから
どうしてもって理由がなければゆっくりやってったほうがいいと思う
金はシナジーの引き次第でばかみたいに手に入ることもあるから エレベーター完成でアンロックされるアイテムは優秀だけどエレベーター自体は使わないな
縛りプレイじゃなければお金とカギはレインボーモードで集めるのがおすすめ
レインボーモードが解放されてなければそっちが先だね エレベーター完成はアンロックと教団の隠し部屋探しくらいかな
レインボーでもあの金と鍵はキツいっス
あとはロボットの腕移動くらい? お金と鍵は金のガラクタ拾った時に済ませた記憶がある
後は店売りのドリル盗んで解放してると結構楽かも
あれ持ってると鍵余るから >>742
避けゲーだから使わないほうが舐めプ
ウィンチェスターのミニゲーム以外で正確に狙う機会なんてないしな エレベーター、鍵はハンターでレインボー回ってたら割と集まるよ 移動速度upとロウで固めた羽のおかげでやっと初めてクリアできた!
ラスボスの第二ウェーブが簡単で安心したわ ドラガンは固定攻撃で慣れると意外とパターンで楽と気が付いた
石像とかのジャンプ攻撃とかブランク以外全然回避出来ない ダークマーカーって銃強すぎない?
これ撃ってたらまず攻撃くらわんやん 弾切れにさえ気をつければ無傷で最後までいける銃の一つだよ 2Pキャラの過去見たいけど、一緒にやるフレが居ないわw コントローラー2つ用意してほぼ常時ゴーストのままクリアしましたが何か?
フレンドDLCどこで買えるんですか? 1Pキャラ殺して単独プレイすれば他より脚が速いキャラとして楽しめるから中々楽しいよ
単独維持のために宝箱開けるのがボス戦後になりがちだったから武器が苦しかったけど それもレインボーモードなら解決
1人2役プレイはカメラが最大の敵
アイテムのアンロックがどうでもよくて過去が見たいだけなら動画探せばいいけどね >>756
結局のところ自分自身が動き回るボスは不確定要素が増えて安定しないな
その最たるのがアモコンダだと思う
常に間合い取れるくらい足が速ければそうでもないんだけど ターボモードにアモコンダは弱体化する気がする
こっちの速度上がる関係でかなり間合いの調節がし易くなる 1から5までボスノーダメのトロフィー狙ってるんだがこれできたやつおる?
3までは調子良かったらノーダメいけるんだが45のボスノーダメとか一向にできる気がせん >>766
よくあるのがクローンでループして回収するパターン
実は計5つを集めれば達成扱いなので例えば1→2→3→略→1→2でも可能 正攻法でやるのは最高レベルの運と技術どっちも必要でまず無理やから
死ぬ気でクローン引け 弾丸王実績は昔はボスラッシュが定番だったけど今はレインボーでクローン引くのが楽だと思う 久々にやったらパラドックスの初期武器が即席キャノンで草生えた
案の定余裕だった >>766
PS4版ならオンラインストレージかUSBにバックアップしてレインボーモードリセマラする手もある
クローンも引けるしソードガンとコンポジットガン、青バンダナが揃えばネズミも完封出来るレベルのヌルゲーになるよ ソルジャーの過去で選択肢を脱出するにしたらどうなるん?
過去始末出来ずに終わり? 最近やり始めてハマったから続編もちらっと見たんだけど面白い?
ステージが代わり映えなくて別ゲーみたいだったわ >>776
Exitでスレ内検索すればおおよそ大体分かると思う
続編というよりスピンオフって表現の方が相応しいと思うし
Exitのこと考えるのはEnter遊び尽くした後でいいよ 開幕必ず掛けられる呪いで肝心な時に武器を変更され自爆することが頻発する
ダメージを受けると腕前判定機により更に弱い武器を渡してくる
ゲーム的に強いとされる武器は使いづらく弱い武器は弱い
そんなイメージ トロッコに乗って100人のトロフィーが辛い
ってか面倒
トロッコに乗ったら弾喰らうし >>779
乗ってさえいれば停止状態でもいいからスクランブラーとかのホーミング系かカメラみたいな全体攻撃武器拾えたら乗って攻撃するといいよ
食らいそうになったらドッジでダイナミック下車すれば大丈夫 フライフルの試練やってるけど
トーテムポールみたいなやついなさすぎワロタ
討伐要求3体ぐらいでよかったやろええ加減にせえ >>773
ありがとう あんまり評価高くないからこっちの方遊び尽くしてみる >>781
フライフルはそれが圧倒的に時間かかったわ 下手くそだったのでクリアできずに苦戦してるうちに達成してました…… 気がついたら達成してるもんだから気にしなくていいと思うよ コツコツとフライフルに話しかけてたってことじゃん。偉い!
ぼくはエントランス右金玉域のそんざいをわすれてました
弾幕には法則があるから上達のコツは俯瞰すること
だが、焦ってるとどこから来た弾がどんな画で動いてるなんて考えてる暇ないんだよね
エレベーターで4層スタートして死に覚えすりゃもっと上達するのに …考えたこともありませんでした PC版でキャラの見た目や性能を変えられるCustom Character Modっていうのを使ってるとエントランスの右側にキャラが追加されるんで
自分がフライフルに話しかけるの忘れなかったのは多分そのおかげ 血染めのスカーフ強いらしいけど、なんか操作に慣れないのか使いにくい
普段のドッジロールに慣れすぎたせいか >>789
マウキーならピンポイントにワープ出来て強いかも知れないけどPS4版とかのパッド操作で使いこなせる人は少ないんじゃないかな >>790
PSなのでやりづらいですね・・
2回押さないといけないので喰らいまくりで死んじゃった >>791
2回押しじゃなくて短押しで短距離ワープ、長押しで照準方向(マウス操作の場合は照準位置)に長距離ワープだったはず
ボタンを押した瞬間じゃなく離した瞬間に回避になるから感覚が変わるのは確かだけど弾消し効果あるから連打してるだけでも割と強い 血染めのワープはドッジロールと違って出がかりに食らい判定ある(?)から自由にワープできる訳じゃないパッドだとなんか使い辛いよね
wikiには転移先に玉消し効果あるから連打してるだけでノーダメ行けるって書いてあるけどよく分からん ドラガンの最後の弾幕に瞬間移動しちゃってもすぐ短押しドッジすれば余裕でリカバリーできた気がする 血スカーフは未だに使いこなせないから俺の中ではハズレアイテム
スーパーホッな時計とかプレイ感覚がガラッと変わるアイテム面白いけど難しい 過去を始末するのって
ドラガンのあと戦うのね
やられたのでまたはじめからだわ 第6のチェンバーガン強すぎない?回避成功でブランク無料のアビが一瞬で貯まるから6チェンバーのボスも初見でクリア出来たわ嬉しい 第1チェンバーで迷子の冒険者が何回やっても出ないんだけど何か原因ある?マップ回って居なかったらクイックリスタートを繰り返してる
他のチェンバーは複数回達成してるのにここだけでないからトロフィー取れないしNPCも集まらない そればっかりはほんとに運
会わない時はマジで会わない >>800
> そればっかりはほんとに運
> 会わない時はマジで会わない
6時間以上回しても出なかったのが運だというなら、クレジット稼ぎも兼ねてこのままマラソンするっきゃないね。頑張る。 第1チェンバーで迷子の冒険者は見ないな
3層以降にいるイメージがある エクスカリバーとあいつがエントランスにいる条件って第1チェンバーでの発見だったのか
あと話しかける前に撃つとその階の報酬がもらえなくなるってのも知らなかった エレベーターかつクイックリスタートだと、その開始フロアに中ボス部屋が生成されなかったりするけど、
迷子ももしかしたらクイックリスタートだと現れないのかも? >>804
これ試してみたけどまだ出てこない
それより先にバグ宝箱2回目引いて草www とはいえ正解ぽい
さっきまで見なかった祭壇とか部屋の組合せが出てきた 込み入った話をすると銃やアイテムのテーブルを決める乱数が変わるタイミングはタイトル画面かキャラ選択画面に行った時だから乱数変えたいならクイックリスタートやめとけ もしかしてレインボーモードだと第1チェンバーに迷子でない?
通常モードに戻してからエントランスに戻るのを繰り返してみたらあっさり出た
長く苦しい闘いだった… おっと礼を忘れていた
レスくれた人、仕様を教えてくれた人
みんなありがとう どうしても4面で死ぬ
集中力が続かない…
中断すればいいのかなあ
でも続けてやってしまう スカーフは壁と仲良くなればなるほど扱い難しくなるよね。ドッジロールボタンを壁じゃない方向に連打で往復するとほぼ無敵だけど。
初期設定でLボタンにもドッジロールが設定されてるのは恐らくスカーフの為だと思う。右スティックでのワープが安定する じゃあ逆にパイロットで鍵がぼんぼん開いて成功する場合とかはターンテーブル変えないほうがいいのか
50%なのに失敗する時はやたらと失敗する >>807
これたぶん設定のドロップ率が旧Verか新Verかの切り替えの話だからたぶん関係ないぞ ガンスリンガーをアンロックしたいけど
未だに第6層安定してクリアできない…
もう300回死んでるし、なんかコツとかあるんかねぇ… >>817
困った時のレインボーモード。最初にソードガン拾うまでリセマラしたロボでガラクタ拾いながら裏面制覇していけばヌルゲーよ 引きどす
だからアイテムの入手機会を増やすために隠し部屋をちゃんと探したり.5チェンバー行ったりは大事
レインボー縛ってるとかじゃなければレア度の暴力でクリア自体はいけると思う ガンスリ解禁の最大の障害ってクソ長いことだからね
自分もレインボーで時短したわ すまんスリンガー解禁だからロボ使えないね
でもアンロック系はレインボー使うと楽よ 今レインボーでパラドクス終わってガンスリなんだけど
英雄のバンダナとバルカン砲ゲット
なんとかなりそうだわ
引き大事だねぇ 解禁の長旅はデータ消さない限り一度きりだから
それぞれ納得のいくプレイで挑戦してみるのが良いんじゃないか派 ガンスリなんか一生アンロック出来んわ
オマイらすげーな ガンスリって最強キャラだしパラドックスクリアまでのほうが難しい印象がある
なんかパラドックスもガンスリも初見でクリアしちゃったから説得力薄いんだけども ガンスリはパッシブも強いしSwitch版だけかもだけどネズミのパンチアウトハメも修正されてないし難易度が数段下がるよね。2pで誰かと遊ぶ時の接待モードみたいになる。イニシエート側にも効果出るし 実績解放以外で下水とか寺院にいくメリットってある?
体力も増えんし通常ステージより難易度高いしであんま旨みを感じない… >>829
各フロアに宝箱2が基本だから多く回るほどアイテム増やせるしネズミの鍵買うにも金がいるしレインボーでも各階虹箱出るしで回らない選択肢がないくらいにはメリットだらけだと思う 下水道で初期武器オンリーはつらいからカギと装備が充実した時だけ行ってるな
修道院は隠し部屋が美味しいわシナジー宝箱は出るわだから行ければ行きたいんだけど紋章運びがねえ 今一層の普通のザコからボスが落とす
あのなんとか通貨落ちたけど
なんだったのかな アイテムドロップをオリジナルにしてると修道院のボス倒してもシナジー箱出ない? >>832
ヘゲモニークレジットは部屋クリアでも稀にドロップあるよ。
下水道はちょっと敵が硬いけどボスが弱いからできる限りいってる >>833
そうみたいだね
普段そこ変えないから知らなかった 下水宝箱多く取れる言うても事前にカギ2個使っちゃってるからそんな額面通りいかんよね
むしろ引き次第じゃ素で進むより開けられない場合もあるし >>837
わかる。パイロットで行って二個とも失敗した時の1面ボスが一番辛いまである
でも下水行かないと紋章取れないから寺院も行けないし裏2フロア抜くと金足りなくて店売り品やネズミ鍵買えないから先行投資と割り切ってるよ
そしてロックピックの50%と鍵0で箱割ればガラクタになりにくくなるってのはウソだと確信する ソルジャーの過去敵は
どうやって勝つの?
攻撃しても制式が弱くて減らない ソルジャーは他キャラの過去より難しめだけど、弾避けて撃ってりゃまぁ倒せる
あと、沸く雑魚はちゃんと処理すること
初回はダメージ床に気づけず死んだ覚えがあるわ 雑魚けっこうかたいけど
がんばってみるわ
プランクは持っていけるみたいなので
ドラガンで使わず持っていってみる やっとガンスリンガー解放出来た!ガトリング鳥呼び出す奴とM16のドロップリロードが強すぎてサクサク行けたわ ソルジャー過去別に楽勝やろと思ってたがこないだ久々にやったら負けた
なんか偶にボスが遠くの方にばかり出現してひたすら弾だけ避けさせられる時あってそれ引くときついのかな レインボーモード初挑戦したら第6もそのまま初見でクリアしたぜ
リロードストーン、銀河武功勲章、ブタ、パーティクラー、スキャター弾の鬼の引きで笑った
3wayの高速リロードパーティクラーやばすぎてゾンビキングすらあっという間に溶けた >>841
ブランクは持ってけるんじゃなくて、初期所持数にリセされるんじゃなかったっけ?(うろ覚え 裏面は1ステで完全に鍵余るくらいじゃないとメリットないから行かないなあ
パイロットがバズったら1番行きやすい 裏面はエレベーター開通の金策のために行ってたな
あとレインボーで色々武器アイテム組み合わせて遊びたい時は行く
雰囲気変わって好きだから研究所はたまに行く 最近初めて100回くらい死んでようやくドラガンまで行けたけどハート半分1個しか残ってなくて普通に負けたわ道中の雑魚が強いし多い 動画で実況してるの見てるとデス数一桁二桁でパラドックス使って周回してたりして震える
楽しいから続けてるけどもう500デス越したよ… 裏面に一番行きやすいのは弾丸くん
1ボス倒すのに宝箱あける必要ないから必然的に鍵が余りやすい
慣れたら寺院クリアまでは剣だけでいけるようになったし >>849
死ぬ前にリタイアすればデス数増えないし
データ作り直せばデス数もリセットされるから
低デス数というのは大して意味ないよ
>>850
1ボスなんて追加キャラならどれでも初期武器で余裕でしょ
むしろ水樽の確保が必要ないロボが一番楽
箱はガラクタに変えても価値あるし ブレットくん使うの上手な人ってやっぱガードフラッシュ使ってるのん?
安定して出せないんだよね 既出かわからないけどフックガンでとんでもない無敵バグ見つけたから言うわ、
フックガンを用意する→テレポートできる場所へ行く→アイテム使用とアイテム捨てるボタンを一緒にする→フックガンを打つ→フックガンを打ってる途中で捨てる→動けなくなる→その場でテレポートしたらブレイヤーキャラが浮く→フックガンを回収して終わり
落下もしなくなるしダメージも一切くらわなくなるからオススメはしない。宝箱やボス討伐後のアイテムを撮ったりすると無敵だけ切れて浮いてるドッチロールもできないやつになるので注意。
読みにくいだろうけど大興奮でこれ書いてるから許してくれ レインボーモードで時計出たらクリア確定くらいぶっ壊れてるなこれ 難かしすぎて、レインボーモード以外クリア出来んわ
すげーなオマイら やっとソルジャーの過去始末した。
ブランク15発持っていって14発使ったw
英雄のバンダナ?の効果も何故か残って
いた。
次はバレット仲間にしたい ブレットか
未だにみつけられない
多分気づかないで倒してるんだろうけど ブレット君本当に視界に入らないよね
ブレット君開放を目指してる辺りだとフロアの難易度的に探してるとダメージ食らう位の腕前な事が多いから気がつくと死んでた記憶がある ブレットくんはオートエイムかからないから結構簡単に見分け付いたなぁ ガンスリンガー終わった
あとはロボットとブレットだ
ブレットはまだ2回しか見つけてないしテレビ運ぶの辛いなあ
よし持ってくかってなっても無意識にドッジロールして戦ってて
気づいた時にはいっつも手元にないw テレビはほんとマジ忘れるんだよなw
うっかり穴に落としちゃったり・・
で、忘れて最後はネズミに盗られるw テレビは投げられる事に気がつかないで穴部屋の前でこんなん無理やろ…みたいな感じになったり
ドッジロール入室してネズミにパクられたり
ボス部屋に置き忘れて上の階行ったり
やらかしまくったなあ switchで散々やった後XBOXでもやってるんだがトリガーのストローク深過ぎて指が疲れ過ぎるのでRT射撃RB武器チェンジを
双方入れ替えたんだけどたったそれだけの変更にも中々対応できない自分に呆れてしまう ドッジロール入室はカッコよさ以外メリットないのにやってしまう
これガンジョンに潜むナゾ たった今レインボーでロボアンロックできた
下に投げると壁の影に隠れて見失って焦る
ビッグガン、トリガーリング、ブランクリングの組み合わせで道中が凄い楽だった パラドックスでドラガン倒していざ第6チェンバーと思ったら普通に銃手に入れて終わった
初期4人全員過去始末しないとだめだったのね、プリズナーだけ残ってた マッシュルーマー30体終わった…
即席キャノンってダクトテープで
化けそうだね ダクトテープで色々くっつけて遊びたいのになかなか出ない
ダクトテープ初期所持のモードが欲しいわ チャレンジモードやってみたけどストレス半端ないな
トラップ系マジイライラ 祝福チャレンジはターボレインボーモードでまとめて片付けた チャレンジモードは1回だけなんとかクリアしたけど運が良くて面倒なチャレンジが来なかっただけって感じだしもうやりたくない
祝福はレインボーモードオンにしてたまーーにやる ネズミ関係のアイテム収集の為にレインボー切って練習中、ダークマーカーとスキャター弾拾ったらどちゃくそ目に悪いチート戦法になって笑った ロボットは苦手だったので下層まで
なかなか行けなかったけど
ギリギリ運良く過去終わった ロボットは苦手だったので下層まで
なかなか行けなかったけど
ギリギリ運良く過去終わった 造り終えた銃アンロックできたー!
パンチアウト初めて倒せたし道中うまく行きすぎて運を使い果たした気分 >>879
ネズミ初討伐程度なのにアモノミコン全部揃えるって逆にすごいわ
造りおえた銃はこれまでの数多のチート武器やチートシナジーを凌駕する
超絶ぶっ壊れチートなんでまぁオメデトウ
デメリットの呪い+5なんて全然気にならんし
亡銃王出現してもちょっとメンドクサイ程度で済ませられる >>879
おめでとう!
造り終えた銃は茶箱からも出た筈だから使う機会結構あるぞ >>880
>>881
ありがとう!
なぜかネズミ戦全般の苦手意識がすごくてずっと今まで避けてたんだよ
ヤケクソで選んだガンスリと道中のドロ運の相性がほんとに神がかってた
無双プレイは大好物だからこれからもっと楽しめそうですねw >>879
おめでとう
>880
自分はパンチアウト苦手でまだ1回も撃破できてないけど造りおえた銃はアンロックできてるしそういう人もまあ居るんじゃない? 武器のレアリティやスペックはゲーム内でみれないのでしょうか? レアリティは宝箱の色や店での売値から判断できる程度
それ以外についてはゲーム内には全く情報がない
PC版ならModを入れることで一応解決できるが最終アップデートで追加されたものが反映されていないやつしかない(私が知らないだけかもしれないが)
https://modworkshop.net/mod/24427 プラチナ弾というのは
wikiみても効果がいまいちわからないのですが
連射とダメが勝手にあがると思っていいのかな プラチナ弾のおかげで
呪いの石像瞬殺できた
なんか中断して再開すると
DPSのキャップが外れてすごいらしい 敵に弾を直撃させる?ごとに威力上昇っぽいけど
正直あんま恩恵を感じたことないな
終盤ステージで毎回拾ってるから威力上昇させる時間がないのか 終盤で拾った場合は最初から強化付いてるよ
ダメージも連射もあからさまに上がる キーボードの「1」「2」「3」キーなどで武器を切り替えているのですが、武器の順番を入れ替える方法はあったりしますか? 分厚い札束のレンガとは別のなんかガイコツっぽいのが
隠し部屋の目印になってたけどあれどのアイテムの効果だろ? >>893
なるほどそれでなるのか
wikiで調べてた時見落としてたようだ ネズミ強すぎ
レインボーでいくと宝箱開けても
意味ないやん ネズミ強すぎ
レインボーでいくと宝箱開けても
意味ないやん レインボーで行く利点も有るっちゃあるよ
ネズミの階に降りたとき虹箱開けられるのと
パンチアウトの時ネズミを殴ったら落とすアイテムはレインボーモードでも入手できるから
ネズミと戦いたくない時は虹箱だけ開けてわざとルート間違えて次の階層行ったりしてた シナジー宝箱を開ける時はシナジーを発生させたい武器以外は捨てるとか意味があるのでしょうか? >>898
多分だけど手持ち+フロアに落ちてる物で決まってるっぽい
シナジー箱買う前に不要なの捨てても捨てた装備のシナジーが出る
ネズミに盗ませたり売ったりすればいいのかも知れんけど床に落としただけじゃ変わらない 血ぬられた9mm弾以外のアンロックオワタ
Bランク宝箱からルマルちゃんの箱出ないなー のんびり1層マラソンしてたらルマルちゃんの箱とガンダーフューリー引けた
これクローン引ければ一気にガンダーのレベル上げれるかも?
とりあえず箱20回は終わらせられそうで歓喜 >>904
日付跨いだからID変わってると思うけどありがとう! 亡銃はレインボーモードだとでないのかな
呪い10にしても出てこない 普通に出るはず
呪い10以上でも亡銃が出る確率は50%だからモードに関係なく運が良いと出ないかも とっくに図鑑コンプしてるけど作り終えた全然出てこないな
あとイーブルスコープの祠も全然だわ イーブルスコープは本当に揃えられない
祠が出ても持ってない
持ってるときは祠が出ない メールボックスのトロフィー取りたいけど全然出てくれない(´・ω・`)
誰か効率のいい出し方教えてセーラームーン(´・ω・`) 普通に出るまで粘るかどっちが早いか微妙なとこだが新しいデータでやって二階でケイデンス解放そしてメールボックスだけアンロックしてちょいちょいプレイしてりゃ3,4時間くらいで出てくるんじゃ 低回層を周回して茶箱を開けるのが一番簡単じゃないかな メールボックス出ないからメイデン狩りしようとエレベーターのったら3つの中に置いてたあったわ(´・ω・`) 他のことやったり一旦諦めて普通に遊んだりしてたらアッサリ達成できたりするよね
精神衛生上も楽しくやるのが一番だよ
イーブル祠の出現率は許さねえからな 浄化の祠はじめて見たわ
レアすぎ
そろそろトロコン見えてきたくらいやってるのに 浄化の祠は呪いが上がってると出やすい気がする(気がするだけ) 寝転がってやりたいなとコントローラーでやってみようとしたけど指が足りないな、コントローラーでゲームって凄いよな 造り終えた銃完成させたり実績全解除したらエディットモード使わせて欲しかった
コーモラントやメカガラクタなんて自分で出せる気がしないし好きな武器揃えて無双させてくれよ
もしくはドラガンの後ろから強くてニューゲームとかさ 無双したければPC版でMod the Gungeon入れりゃいいよ
武器もアイテムも何でもかんでも出し放題だから
でもそれはやらないほうがこのゲームは長く遊べると思う
コーモラントやメカガラクタ自力で揃えたことあるけどその分感動するぞ ようやく赤ダンパーからゴーストガンナーが出た、190時間程遊んだがいつになったらアモノミコンは埋まるのだろうか…
レインボーモードでダクトテープを使ってガンジンとバルカンをくっつけてプラチナ弾も取ったら凄まじい連射になって草だった シナジーの発動したリトルボンバーにヘルブラスターくっつけたら金が落ちまくってクラッシュしたことあったな
ダクトテープ初期所持でやりたい あのシナジーってくっつけた銃の弾も対象になるのか…
ダクトテープとシナジーの仕様はまだまだ謎が多いな トロフィーの合言葉は?
について何ですが、悪魔の顔とはどこにあるのですか?よく意味がわからないので教えて下さい。 >>929
いや、チャージ武器は連射されない仕様のはずなんだけどなぜかヘルブラスターと合わせると
チャージ完了して爆弾発射したあとすぐ撃つと爆弾が高速で発射されるとかいう挙動になるんよ
他の銃でも出来るかは試せてないけど
>>930
ランダム出現の部屋
呪いか100コイン持ってると入れるオブジェクトが置いてある
出現率は高くないと思う フライフルの試練とチャレンジモードがまだまだ残っていて面倒だなぁ、ゆっくり気が向いた時に進めていくか
アイテムを10回盗む実績はレインボーモードで盗めるアイテムを引いて店で盗むをひたすら繰り返すのが楽なのかな? そういや悪魔の顔とか日本語Wikiに画像無かったなあと思って追加しといた
これで少しは見つけやすくなるかな?
>>931
他の銃でもできるっぽいね
チャージして出た爆弾の後に数発追加の爆弾が出るだけでその後は普通に素材の弾しか出ないからバグみたいな挙動だ
ダクトテープほんとわけわからん 悪魔の顔
画像追加助かりました。
ちなみに出現場所は、全ステージランダムですか? https://i.imgur.com/ZVrQeNM.jpg
最近PS4で始めたんだけど、中断セーブデータをバックアップして何度もアイテムを引き直すズルを覚えてしまった
今は反省して普通にやってます >>932
自分はその方法で泥棒終わらせたよ
トーテム狩りが果てしなくめんどくせぇ…… レインボーでイケテルガンと時計が2層で揃ったけど
ヌルゲーすぎてわろたわ >>936
ありがとう、古びたベルとかダンボールで10回やってきた(ついでにドリルとかも解禁してきた)
自分も試練トーテム狩りで止まってるなぁ、あと何周すれば狩り終わるんだろうか・・・造り終えた銃は遠い・・・ トーテムマジ終わらんね
ネズ公にスーパンフィニッシュ3ラウンド全部決めて圧勝してやったぜ シナジー最強武器ってなに?レインボーモードでたまたま使ったゾンビキングの目+ガンジンが強すぎてビックリしたわ 個人的にはブラックホールと触手かな
弾に当たる要素がなくなる 触手ブラックホールで初見ゾンビキング完封勝利した
攻撃パターンひとつも見ることなく
効果中は被弾の可能性ゼロっぽいし強すぎる 弾を吸い込む系は軌道が変わった時点で判定なくなるからほんとつおい ブラックホール触手の唯一の欠点はクソつまんないところ 70時間くらいプレイしてるけど、悪魔の顔のオブジェ見たことないけど、見逃してるのかな?
マップに記録されるのですか? 開幕ゾンビキングの目で1.5チェンバーでブラックホールガン出たから取ってみたけど確かにこれは強すぎるね
上級ドラガンもノーダメで倒せたわ >>946
マップには緑色のマークが表示されるよ
一度入ると入り口の顔は消える
顔に水鉄砲とか使うなら入る前がいい 個人的に好きなシナジーはリトルボンバー+王冠系アイテム
序盤で揃えば好きなだけ買い物できる
あと二丁同時持ちになるシナジーは使い勝手悪いけどなんか好き ちょうどさっきフロア1でブラックホール取ったけどニワトリ水路部屋で被弾しまくったのが俺だ
直前に弾丸王取得&初期銃オンリーでゾンビキング倒して調子乗ってたのを反省しました
つかブラックホール弾撃った後に銃持ち換えて弾当てるのがなんか上手くいかない 自分は壁やドラガンみたいに動かないボスとかビーム系の銃があるとかじゃないとシナジーなしのブラックホールガンはあんまりうまく使えないな 敵の弾吸い込んでる凄いぃぃ!からの自分の弾も吸い込むやんけ!は誰もが通る道よね コールド45も凍結耐性ないボスだとかなり強いな
1つの階層でベビーミミック、ガラクタ、純金ガラクタが出て
メカガラクタ2体になって強すぎわろた
耐火の指輪+金貨の王冠のシナジーwikiに載ってなかったが効果なんだろな オオカミ・ベビーミミック・忠犬を引いた時は犬まみれでトップブリーダー気分になったよ
対価の指輪+金貨の王冠は多分ガンジョンアント持っててそっちと反応したんじゃない ハイドラガンファイアってレインボーモードだったりミミックだったりその両方だったりしたらどうなるんだ?アンロックされないのか? レインボーモードでハイドラガンの祭壇見つけたけど(鍵使って開けて念の為紙のメッセージ確認)、その後のレインボーモード虹箱から普通に出てくるようになったよ
部屋見つける事すら困難だけどミミックパターンひいた人いるのかな ダークマーカーとかビッグガンの爆発する時のフラッシュは設定じゃ消せないよね?
青バンダナゾンビキングのダークマーカーで連射してたら目が痛すぎる >>959
実はそのパターンひきました…(レインボーモードでミミック)未だに見かけてないからここで質問してみたけど未だに見かけないって事はやっぱりアンロックできてないのかもしれない… 何かかしこいネズミの3フェーズ目で負けたときに全快した上に常時スローモーションになった
3フェーズ目で何回も負けてたから多分救済措置? おそらく英Wikiに書いてあるバグだね
チーズ食べ阻止を失敗して自分のHPがゼロになると全快してスローモーションになるらしい >>963
バグなのか
それで初めて勝てたから複雑な気分だ 事前知識が動画やレビュー記事見たくらいでSwitch版買おうと思ってるんだけど
Switch版は操作性があまりよくないって記事見たんだが、慣れで克服可能なレベル?
よかったら教えて貰えると助かります 変わらんと思うけど
ジョイコンでやってた時期でも困らなかったわ
ただおすそ分けプレイはあかんね
武器とかアイテムが捨てられなくなったはず >>966
Switch版、普通に遊べてるし、操作性も全く悪くない
ただ、マウス操作前提でデザインされた武器やアイテムがごく少数あるので、それらはコントローラだと扱いづらい テレビモードでやる分には他のCS機と殆ど変わらんね
まあロードは結構長いが
携帯モードだとセミオート系の銃連射すると本体が揺れちゃってそこがきつい
素でCOOPモードにできるのは利点か ウォールミミックに初めて会った
調べても全然情報無いしビビった >>971
俺も今日初めて見たわ
部屋内全滅させたのに撃たれてるから?っとなったら
ぬりかべみたいなのが撃ってきてちょっと驚いた 壁ミミックボスラッシュで2〜3回邪魔された事あるから嫌い
レインボーモードだと何も落とさないし邪魔なだけだから困る 壁ミミックは邪魔だけどアイテム落とすから許す
だが妖精貴様はダメだ アプデ前のミミックは何も落とさないからキツい時出てくるとほんとふざけんなよってなったな
あとボス戦で十字キー撃ち切ったら宝箱がミミックになって死んだり 二十数回やってドラゴンまで倒せたの1回だけ・・・
順調に行ってても4面のボスで崩壊する
トロフィー見てみたら凄いな
ほとんどのトロフィーが取得率10%切ってるわ >>974
奴は金を落とす
絶対に欲しい商品に後1足りない時に有ったらエリア中のオブジェ破壊しまくるわ >>976
その回数でドラガン倒せたなら早いほうでしょ
PS4のトロフィー取得率が低いのは無料配布されたからだろう 自分は過去を始末したのは215回死んでから
その時点でのドラガン撃破回数は確か3回くらい
これは割と遅い方だと思うけどね
Steamの実績だと隠しキャラの過去始末でようやく10%程度だからだいぶ差があるんだな 実績コンプしたので大体100回だったな
レインボー解放してからほぼレインボーだったけど >>981
分厚い札束で出るレンガくんのこと? 隠し部屋教えてくれるやつ。
https://wikiwiki.jp/etgjpwiki/分厚い札束 ガンジョンBP拾ったからバックアップ取ってハイドラガンファイア狙ってみて分かった事
・隠し部屋20〜30回に1回くらいの確率でNPC・祠等の部屋が出る
・NPC等部屋は通常のアイテム部屋と別枠で生成され隠し部屋が2つになる(アイテム部屋が出ない事もあるが、NPC等部屋だけはまだ見たことが無い)
・アルバーン部屋も稀に出る
ハイドラガンファイアはやっぱりNPC部屋と抽選なのかな
あとは隠し部屋が3つ出来たのも見たことが無いな
2.5層ではアルバーン部屋が更に別枠なのか3つ確認されてるっぽい
試行回数500回超えたのに全く出る気配が無いけど何か条件あったりするのかな
グレイミャウザーだけまだアンロックして無いのと
バックアップで乱数が半固定されてるのか7つ葉のクローバーが原因とかしか思い浮かばないが… 昨日ブループリント拾って2.5行ったけどアルバーン部屋しか隠し部屋無かったな
>>984の検証が正しいとすると
・隠し部屋なし
・アイテム部屋1つ
・NPC等部屋とアイテム部屋1つずつ
の3パターンがあって2.5ではそこにアルバーン部屋が追加されるって感じなのかな >試行回数500回超えたのに全く出る気配が無いけど何か条件あったりするのかな
スタート画面から直接第2チェンバーへ行くと出ないとかの可能性も…? クローン手に入れてクローバー捨ててやり直してから60回目でハイドラガンファイア部屋出たわ
たまたまな気がするからそれぐらい低確率か中断時の乱数が悪かったんじゃないかなって思う
ハイドラガンファイアが出たのは他に隠し部屋が無くてそれ1つだけだった
あと2.5Fで赤ダンパーの隠し部屋が出て3部屋あるのも確認できた 勝手に記録すべてが消えたから最初からやってるんだけど画面が暗くてどうにもやりにくい
wiki見たら画面プリセットで「速め」「中」「高」と変えられて前はそうしてたんだろうけど、今の環境は推奨とカスタムしかなくていじれない
アプデかなんかで変更された? ガンダーフューリーの育成終わった…だがまだフライフルのドラガン撃破があと1回残ってる…うーん、全アンロックも近いな… そろそろ次スレ立てる?
フリプから入った人の影響もあって少し勢いあったな今スレ
良いゲームだから触れる人が増えてて嬉しいわ
ガチャゲーに金を入れるぐらいなら海外インディーを遊ぶ方が良いと思うんだ 立てていいと思う
970の人は多分忘れてると思うし チャレンジモードと仲間のほこら以外はほぼアンロックできたかな… ヌルゲーすぎて四回目でクリアしたわ
なんかごめんね😓 この前PS4で配ってたのは一回でドラガン撃破余裕だったわ(steam、epic、switch版全コンプ済) このスレッドは1000を超えました。
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