Enter the Gungeon 第13チェンバー
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>>1乙
宝箱が激しく炎上してたんだが
レインボーモードだからNPCが燃やしてたのか
新しく炎上する宝箱が追加されたのかが気になる 助けてくれ
1Pパラドックス2Pイニシエートでドラガン倒したんだが6層着いた途端2P側が動けなくなった
ワープで色々と試してもダメでエイリアンエンジンで飛ぼうにもヘビーブーツが初期パッシブだったせいで動けねぇ… 乙ガン
4階の隠し部屋にフクロウのコスプレしたマニーが居たんだがレインボーモードだったから何貰ったかわからんかった >>8
捨てられない
以前同じ状況になった時にゲームを終了したら
続けるを選ぶ度にPS4が毎回エラー吐いて続行出来なくなったから仕方なくやり直したんだ
何とかならないものか… おつおつ
>>3
英語wikiによるとレインボーモード時限定で理由わかんないっぽい
壊したときに爆発するやつが炎上してる気がするけどあんま見てないからよくわかんにゃい >>24
確かランダムアイテム。以前出くわして適当なアイテム貰ったことある。 燃えてるチェストはダークソウルのパロとかどっかで読んだような >>4
結局再起動したがやはり初めからになってしまった
クローン使って2周目だったんだがふて寝するわ… 1層でKey47を手に入れた時点でガンスリンガーの過去は始末された
あとはもうやりたい放題よ 衣装変えて過去始末したら、エントランスのガンスリンガーの辺りに
銃の銅像ができて、そこで初期武器の変更ができるようになった。
エレベータ5階レインボーでもOK レインボーモードはヘゲモニークレジット消費で良かったと思うなぁ
1Fで好きなだけリセマラできるのはゲーム性損なと思うけど
クリアした人用のストレス発散コンテンツなのかな >>29
俺も5日のアプデ後から同じ症状になったがヘビーブーツは持ってなかったなラットブーツは持ってたが
ちなみに動けなかったのは2Pの方? 初期武器変更した背徳の呪具どうなってるんだ?
ガードフラッシュがただ剣振るだけ出るどころかダメージ食らって剣ビームでなくてもガードフラッシュが発生してる
バグなのか仕様なのか…強すぎるしバグだろうけど ショベルガンバグ早く治してくれ…
フリーズクソうざい On console versions, when this gun is dropped by an open chest, the game crashes. This is fixed in v2.1.3.
ver2.1.3で直ったと書いてるけどpcだけ?
https://enterthegungeon.gamepedia.com/Knight%27s_Gun スイッチ版だけど2.1.0で最新の状態だと言われる
パッチきたのはPCだけかよ糞 ガラスキャノンての拾ったけど一発撃ったらたまなくなって草 ガラスキャノンはガラスガンストーンとシナジー出たけど効果が分からん…
ダメージ受けたら玉無くなるのはフーセンと同じだな CS機のパッチはまずストアのチェック通すからもうちょっとかかるだろう 緑っぽい色の光の玉みたいなやつって新アイテムだよな?
効果は被弾したら弾数無限のデカイ銃が短時間使えるようになるってだけ? >>46
銃に変わるトリガーが11個のうちランダムに決まる上に一目で判断できないから色々面倒くさい 最後のブランクを使う、アーマーがなくなる、残り半ライフになる、
弾切れになる、燃える、感電や毒ダメを食らう、穴に落ちる、1ダメ食らう
テーブル返しする、アクティブアイテムを使う、sprunを落とす
この内2つがランダムに選ばれて、その行動が起きたときに銃に変わるっぽい 要するに継続して武器として使うメはほとんど無いってことか
1回しか発動で着なさそうな条件もあるし結構な聳え立つクソだな
バリアにもなるとはいえ判定弱すぎるし・・・ ドッジロールに日本の古典アニメに詳しいオタクがいたら
スズキ+テーブル殺法:怒+きょうせいギプス
でシナジー付けたりしただろうか 衣装変えてゾンビキング倒しても
初期武器変更やっぱ出来ないね 過去だで
パイロットの初期武器変更したら銃持たず始まってんな 最終形態に関してなら攻撃自体は近付かなければ被弾のリスクは低いから、長期戦覚悟して確実に斬れる!って時だけ攻撃してちまちま削るしか スリンガーに小文字のr持たせたらどんな壊れ武器になるかと思ったらクソザコ化して悲しい ロボットでも、天使の祠が使えた。ハート1つの代わりにアーマー二つだった ベビーミミックちゃんがトロルクの尻に威嚇射撃で無事強制終了 ps4はパッチ来てるね。
シャベル出ても落ちなくなりました。 >>44
ガラス二種のシナジーは、被弾してもキャノンの弾が無くならなくなる
…ただし一度目の被弾でガンストーンが割れてシナジーが消えるから、実質被弾一回分の猶予ができるだけ >>54
剣振りしながらドッチロールの体当たりを使って行く パラドックスでクリアしてガンスリンガーチャレンジ始まってすぐに思ったらショベルバグ
スリンガーの最初からじゃなくてエントランス行きはひでえよ パラドックスアンロックできない
異次元への割れ目?みたいなのが出てこないんだが パラドックスの割れ目は結構確率低いと思う
自分は5チェンバーまで15回くらいプレイして1度しか会えなかった Look for a strange rift in the 1st / 2nd / 3rd Floor. There’s a 20% chance the rift will appear in any room randomly in the first three floors. Entering a rift will unlock a special paradox effect.
1-3Fのいずれかで20%の確率で出るとさ
一人でも過去を始末していないと出ない
https://gameranx.com/features/id/172785/article/enter-the-gungeon-farewell-to-arms-update-how-to-unlock-paradox-gunslinger-access-the-secret-rg-level/ エレベータが落ちていったあとの小部屋も対象らしいから注意な アイテム使用が条件になったSPRUN発動しながらエレベーター乗ったら次の5層で解除されずにずっと使い続けられたんだけど
そのままソルジャーの過去言ったら弾撃てずに詰んでしまった。一応味方の援護でダメージ与えられるけど雀の涙すぎて諦めた
とりあえずSPRUN延々撃ち続けられて爽快だった >>65
>>66
at least one of the playable heroes
だから最低でも一人の過去を始末してないとだな >>69
補足ありがとう
そうなるね
日本語の表現がおかしかった ターボモード慣れると通常速度のドッジロール感が狂うから過去で被弾しまくった
パイロットだけターボのまま過去やらされた気がしたけど気のせいかな 俺も4階で割れ目見たし英wikiにも2,3,4階ってあるからこれは>>65の記事が間違ってるんだろう スイッチ版更新来ないなPS4はもう来てるらしいしスイッチも今日来るかと思ってたけど あの床ってあんまり目立たないから毎部屋よく注意してチェックしてかないとあっても見逃すよね パラドクス床全然でなかったけど出た回は2階と4階で連続して出たわ 今更ながら武器アイテムの更新情報見てたらショック弾Aランクになってたのか
当然だな ショック弾は自爆ダメも無くしてくれるならいいがなあ 不意にデカの敵がランクダウンすると見失って矢喰らうわ スリンガーの初期武器捨てられなくなってる
バグだったんか シャベルガンで掘れるアクティブアイテムってチャフとクラスターボムとC4の3つは確認したけど他にも何か掘れるんだろうか >>87
ボム アイスボム 鉄のコイン 肉まん 救急キット オレンジ
らしい 5層で隠しに鍋を囲んだ魔女達がいて鍋に銃を入れたら別の銃に変わって呪いを受けたけどアプデで追加されたのかな? 魔女は最初の最初からいた気がする
少なくとも今回のアプデとは全く関係ない 4.5層レインボーやってたから関係ないと思ってたけどガラクタでもOKなのね
となるとクローンや強武器で勝者の弾得やすいレインボーのがいくの楽かもしれん 魔女の確率めっちゃ低いよなぁ一回しか会ったことないわ ネズミパンチアウト勝利ってアンロックとか実績とか一切関係ないよね?
ゲーム内で何か変化する部分とかある? PS4ですが、レインボーモードどうやっていくんですか? >>97
他のNPCと同じでレインボーの人が牢屋に囚われているので敵を倒すと出てくる鍵で開放する
エントランスに戻ってターボのクマとかガいるガンジョン入り口右の部屋にレインボーの人がいるので話しかけるとレインボーモードになる >>96
第三ラウンド勝利時にネズミ鍵が確定で1+α本貰えるぐらいかな
実績とかエントランスのトロフィーとかそういうのはない イービルスコープの祠みかけないんだけど、なにか条件があんのかな ガンスリンガー解放に手間取ってる雑魚なんですがガンスリンガーって解放する時過去を始末する銃でステージ6に行ってクリアしないと解放されないんですか? >>96
アンロックとかは特にない
ただパンチアウトでネズミを倒すとそのランではもうアイテムを盗まれないってのはある
>>101
その通り 魔女部屋みたいなレア部屋はFarewell DLCで遭遇率アップさせたらしい ガンスリンガーでボスラッシュ行こうと思いエレベータ乗ったらエレベータだけ落ちてそのまま何も出来なくなった
無駄に10ヘゲモニー消費しちゃったよ
>>100
レインボーモードやってたら5回中2回は見たよ、たまたまだと思うけど 一回見たけどもちろんレインボーなのでなにもできんかった レインボーモードでもバグ箱でて、ちゃんとグリッチボスと戦えるんだな >>96
エントランスにボクシンググローブが飾られたはず
あとは少しだけスッキリする ガンスリンガーチェンバー5でドラガン倒した後に余ったブランクで見つけた赤宝箱から出たでかい銃(多分レールガンか何か)取ったら落ちた
そして再度立ち上げたらチェンバー4からて
途中4.5チェンバー経由してるとここまで戻されるんだなネズミ落ちよりもひでぇ レインボーでネズミ宝箱開放しようとしたけど、レインボーじゃないからなんにもでなくてアンロックできないのね >>89
ありがとう
肉まんとオレンジまで掘れるとか本当にやりたい放題だなシャベルガン くっそ、ブレット属使っててやっとパラドックス出たと思ったら過去の始末に失敗してしまった
実績だけは解除されたけど何も追加されてないつらい このゲームってどのハードを買うのがおすすめですか? >>112
PCあるならスチーム1択
例外としてPCの無い場所やベットの上で遊びたい場合はスイッチ ソルジャーの過去が何回やってもクリアできないんだけどなんかコツってある? >>115
まず弾切れすることはないから制式ブレーザーを出し惜しみせずに雑魚にもじゃんじゃん使うこと
あとは定期的に出現する毒エリアと真ん中の丸いところには移動できないことを考えながらやるだけ
弾幕自体はちょっと濃いめのキングブレットみたいなもんだし過去までいけるならブランク2個ありゃなんとかなるよ >>111
過去の始末はたぶん普通のSTGになるパイロットが一番楽
>>115
自分の場合だけど
・オレンジ床(毒)の範囲にゆとりがあるのと味方の関係で基本は最下部で回避
・全方位+輪っかの弾幕で輪っかの弧をドッジするときは
(自キャラから見て上から下に弧が来てる場合)前後だと全方位のに当たるので左右にドッジ
・グニャグニャしてるやつは無理そうならブランク
って感じにやってクリアした ソルジャーとハンターは敵左下の辺りで適当に避けつつ撃ってたらいつの間にか終わってたという記憶しかない アドバイスありがとう
謎被弾してると思ってたら毒なんかあったのか…
立ち回りも参考にして頑張ってみる >>111
装備が充実してたら過去より6層の方が楽な場合もある
参考までに >>119
蓄積速度が早くてすぐダメージになるからわかりにくいけど床変更が毒床効果
範囲がちとわかりにくいけど結構広く、左右の壁から中心にドッジするだけで入る >>121
そんな広いのか…
ありがとう、もうちょっと気を付けてやってみるわ パラドックス解禁したいのにオーラ?出る部屋一向に現れないんだけどそんなに出現率低い?
ここみる限りそんなことなさそうだけど めっちゃ仲間シナジーしたからオレンジガンストーンも含めて10体で冒険できたわ 道中は自分いらなかったな ガンマンのやつ過去まで行って負けたわ
ガンジョンキング2体は無理ゲー >>124
カメのシナジーであれだけで7,8体になるから今回のバージョンは上手くいけば相当数が並ぶな 4.5階攻略に何か利点はありますか?
他の隠し階だと宝箱やレインボーモードが出ますが… >>107
それはやらなきゃいかんな...
あれだけクリア出来ない >>128
2.5階同様、レインボーモードならスタート地点にレインボー宝箱
非レインボーモードならボス撃破後シナジー宝箱出現 最初のレインボー開けただけでエラー出るようになった >>128
4.5階にもレインボーチェスト出るよ
後は金 宝箱指輪あるなら行ったほうが得かな
>>129
最高は鍵6個だぞ がんばれ
アプデ前の最終目標は個人的に鍵6個とることだった >>130 >>132
どちらの宝箱も出ませんでした…バグかな?
もう一度試してみます。ありがとうございました! ガンスリンガーでどうしてもクリアしたいならレインボーモードやな
ガンサー、KEY47、鑑真のどれか引けたらクリア >>129
殴る時は落ち着いて右左右左と交互に撃つ
基本は下回避集中でスウェイ封印
尻尾攻撃は上ブロック
チーズ回復は憎しみを込めて阻止
後はカウンターの練習
ガンジョニアなら倒せる! カウンター当てるのが難しいんだよなー
ラウンド毎のとどめにスーパーパンチ当てようと温存しつつカウンター狙って被弾が辛い 1R目は全部後ろ回避
2〜3Rは突進以外全部ブロック
カウンターは慣れてから
チーズは腕広げた段階で殴る
グルグルパンチは3回回し終わったとこで殴る レインボーでスコップ片手にロボットでガラクタ61個集めたけど疲弊しまくったから誰か褒めて ガンスリンガー開放しようかと思ったら青宝箱からガラクタ出たりシナジーが出ても意味ないシェイドのリボルバーやそもそもシナジーの存在しないクロスボウが出てきて無理だった…
パラドックスからやり直しはキツイなあ ガンスリンガーやっと解除できたわ 。序盤でkey-47とヤリランチャーとれたからほとんど作業だった。 エントランスのNPCを集める実績が達成出来ないんだけど
ロボ&幼女
エレベーター職人
射的屋さん
ヘルメットマン
二人組の狩人
階段下の商人
地図職人
階段上の商人
王様と下僕
祝福女王
ターボ犬
チャレンジマン
ブロックナー
(レインボーマン)
これ以外に何か見落としてるキャラいる? >>142
Trorc(エントランス左、リアルっぽい銃を主に扱ってる商人)
「階段下の商人」がフンコロガシのDoug、「階段上の商人」が液体系を主に扱うProfessor Gooptonだとすれば、Trorcが多分いない
ガンジョン内でたまに店を開いてるから、何でも良いから何か買えばエントランスに来るはず イーブルスコープが左手下に持ってる銃これなんだ?
WikiにはM9ってあるけどM9なんてあったっけ? >>143
>>144
解放したつもりだったけどエントランスにいないということはダンジョン内で一度も買い物してなかったのか…
ありがとうございます >>145
https://enterthegungeon.gamepedia.com/Trank_Gun
これ(まだ拾えてないから和名不明)
今回のアプデで実装されたけどその前から没データとしてあった銃。その時の名前がM9 アモノミコンにM9が二個あるんだよな
なんなんだろうアレ テーブル殺法:熱はテーブル周囲の敵を燃焼状態にするだけか。あまり強くないな
富と併せてどうにかって感じ 4.5英語Wiki見る限り4チェンバーでいっぱいアイテム売るであってますかね?
ガラスとガラクタ含めて15個くらい入れても入れなかったんですけど >>151
ありがとうございます!
無事ヘリを倒せました ・グリップマスターがいきなり銃に変化して乱射してくる
・レインボーモードでバグ箱(当然ボス戦の報酬は無し)
・レインボーモードで鏡の中にバグ箱(おっさんは宝箱がある所に空気椅子してる)
まちがって壊したら以降ボス部屋のゲートがバグる
ここ数日で盛りだくさんだったわ アプデ後また復帰したけど強化ドラガンどうすりゃいいんだスーパーホット時計持ってたのに弾の隙間がなくて回避出来ないんだが何かしらの回避アイテムがないと無理? 作りかけの銃を完成させるの大変そうや
ハイドラガンファイア探さないとか ポラリスじゃない方の成長する銃強くて楽しいな
ボスラッシュモードだと単品で最強武器と化す レインボー使わずネズミ行こうとするとやっぱり大変だな
1層で鍵か金に余裕できないとまず装備が整わん 鍵と金に余裕出すために、呪い9でネズミ撃破に挑んだら
亡銃化したネズミに瞬殺された 1.5階とかの中断セーブボタンって、セーブ選択したら飛び込まないとダメ? ガンソウルとフラスクのソウルシリーズシナジー見てみたいわ パラドックス初期装備の人参呪具と普通の呪具って別物なのね
人参所持時に普通の呪具拾えたわ
っていうかあのつよつよ人参なんなの?
適当に振るだけでボス溶ける >>165
初期武器変更した呪具なのに何でガードフラッシュ常時発動してるんだろうね
あの人参呪具適当に振ってるだけでボスラッシュもチャレンジも楽々クリアできるやっぱバグなのかな? ネズミアプデから久しぶりにやってるけど日本語Wikiめちゃくちゃ便利や
編集してくれた人ありがとう これってもしかしなくても4.5層ってマップ固定なのか
あと、空飛べるアイテム持ってたのにビルからおちるようになってて、
端で戦ってたせいでアイテムとる前に落っことされたわ >>166
なんだかんだガードフラッシュもランダム発生な所をみると仕様なんかね〜
ガンスリンガー解除の時楽で助かるけど(なお解除できない 人参はバグらしい。
海外のサイトで今週中にはSwitchもアプデ来るって書いてあった。 えー人参フラッシュはバグなんか
まあ良いけど直した時は同武器扱いになるんかな ネズミ行くだけなら下水道よっとけばほぼ足りるでしょ 亡銃ネズミロボにまた負けた・・・。ガンスリンガーなら余裕とナメてました switch版でガンスリンガーチャレンジでドラガン倒して過去を殺す銃撃ったらエラー落ちして、
再起動したら画面真っ暗で操作は出来るけど何も見えず、
もう一度再起動しても普通にエントランスに戻されてガンスリンガーアンロック出来ないんだけど皆switch版でアンロック出来てる?
2回連続で同じ状況になってるんだけどアプデ待つしか無いのかなぁ
かなり楽しいんだけどアプデ後のエラー落ち頻発だけは萎えるわ >>176
おまじないレベルかもしれんが、
・.5チェンバーに寄らない
・クリア前に狼とかの味方アイテムを捨てる
でアンロックできた
まあ修正パッチ今週中にくるって上の方のレスにあったし、それ待ちでもいいかも あとはまあswitch自体をプレイ前に一度再起動しといてもいいかも知れない アプデ前からそんな気配あったけど、メモリリークしてるっぽいね
再起動するとある程度マシになるけど、稼働時間がかさむと落ちやすくなる PC版だからSwitchは知らんけど
初めてドラガンに挑む直前で謎の処理落ちした時の絶望感はヤバかったわ
気合で乗り切ったけどパラドックス→ガンスリンガーの流れで固まったらもう亡銃化不可避だと思う
もうエントランスで永遠にジュニア2号を撫でて遊ぶわ やっとパンチアウトクリアしたぜ。ネズミの宝箱あと一個未開封だが
ttps://i.imgur.com/CiUIwS9.jpg
軌跡弾とサボテンガンで画面がヤベー事になってワロタ
黄色い弾も周回するわソコから更に弾発射されるわで部屋中トゲだらけだった
パンチアウト中も跳弾の音鳴り止まないし、ネズミ倒した後もバグで残っててネズミに追い打ちし続けるしw ハイドラガンファイアはアモノミコン載らないからアモノミコンコンプには必要ないけどサンライトジャベリンは協力プレイ必須なのか
これは作りかけを完成させられないな 何か亡銃に成ったデッドキング倒したら第六チェンバーっていうのがアンロックされたけどこれはアプデで追加されたのかな? >>182
仲間連れでドラガン倒せばアンロックされるように条件追加するらしいよ
PC版はパッチ当たってもうできるようになってるのかな?
あとどっちか死なせとけば1人でも協力プレイできるはず >>185
なるほどありがとう
安心してアモノミコン埋めできる ガンスリンガーチャレンジになったとたんアイテム運がうんちになるのなんなの… >>185
横からありがとう。イニシエート一人プレイしてみた
死なせたパートナーが通常宝箱に入ってアイテム取得できないのでレインボーモードでプレイしてた。
無事、ナンバー2、造り終えた銃のアンロックできたよ。 ガンスリンガーって過去を始末する銃の弾丸無くても弾丸地獄に飛ばされるのは仕様なのかな んなこたーない
アンロックした後なら普通に箱開けてクリアになる
強制で飛ばされるのはトゥルールートみたいなもん ガンスリンガーは結局、パラドックスで発生したゾンビキングって事でOK? セールしてたのでずっと気になってたし買いました!!たのしい!!! ネズミ宝箱もそうだけど中身はきっちりどかしてある
逆に4つ全部に座ってたらおかしくね? チャレンジモードやってみたけど
道中はまだいいとしてもボスがエグいわ
とくに後半ボスw 人参剣解放のために改めてブレット過去やってみたけどクリアした時の敵雑魚集合みたいなシーンでコールマンが持ってるのってリュートだな >>185
横からだけど2日くらい前にその武器つかったよ
たぶんガトリングガル連れてクリアしたのがそうだと思う >>198
アゴンの面の笑顔が邪悪すぎてそっちに気取られてて気づかなかったけど前バージョンからあのリュートだったっけ >>200
記憶怪しいから実況動画探してみたらアプデ前からリュートだな
アゴンの笑顔もアプデ前から >>157
アモノミコンコンプすると作りかけの銃に代わって配置されるみたいだね
外国版wiki見る限り呪い5とバウンドつきでランクSだけど茶箱からも出る特殊な銃みたい
https://enterthegungeon.gamepedia.com/Finished_Gun ブレット過去はボスはまあいいとして
前座の鉄球振り回す鎧二体が強すぎだと毎回思う
あいつら完全に隙のない連携するけどどうやって倒すんだよ
ブランク吐いて一発二発は貰う覚悟で片方に速攻かけてるけど >>203
俺は切りとドッチロールを当てて2匹が合流する前に速攻1体落としてる 武器解放チャレンジブレット過去で3回死んだわ…
舐めすぎた
あったまきてレインボーモードで
アーマー鬼買いして脳筋ブッタギリしてやった(ドヤ >>207
俺もアプデ前に持ち越せた記憶はなかったけど
(持ち越せるのかは分からない
ドラガンノーダメになる頃は
過去行かなくなってたし)
昨日レインボーモードのブレットは持ち越せたよ 今アプデからだったのかアーマーブランク持ち越し
1年ぶりくらいに過去やったからわからんかった そういや過去でブランク4つ持ってた事あったけど
むしろアプデ前が持ち越せなかったのか PS4版はサンライトジャベリンのアンロックできないのね
ガトリングガル連れてドラガン倒してもイニシェートプレイしてもアンロックできなかったわ
アプデ待ちね 即席キャノンとリロードストーンと無限バンダナってゴリ押し3点セットでようやくガンスリンガーアンロック出来た
しかしスイッチだから即席キャノン3発くらいと同時撃破で処理落ち凄まじかった 燃えてるチェストの上で太陽万歳やってるレインボーモードのNPCいたけど、
あのNPC導火線ついてるチェストの上でも座ってるしドエム説あるな ガンスリンガー+スキャター+サボテンガンで3fpsくらいになるから面白い ガンジョン入口の右の部屋にいる貴人の言う寄付が足りないってなんのこと? ガンスリでブラックホールガン手に入れたらほぼ勝ち確定と言っていい
シナジーで触手3本飛ばすからボス・中ボスもかなりの速度で倒せる >>215
ヘゲモニーを消費して特殊なモードをプレイできる
ヘゲモニーが足りないとそのセリフが出る パラドックスで青ニートに話しかけたらなんか長文で和訳されてない文章出たけど
てっきりバグと勘違いして聞き流しちまった... >>219
シナジーで出る触手があるからボス戦でのダメージ底上げしてるのと
雑魚も壁越しやり距離遠すぎたりで吸い込まれなかったのも処理されるようになるから
雑魚・ボス両用でも補給2〜3フロアに1回でもいいぐらい弾に余裕があのよ コンポジットガンは素で十分強いのにシナジーの射線に炎上効果が要らない過ぎる ソルジャーの過去をなんとか初見で始末出来たんだけど他の奴らはもっと難しいかな? 多分ソルジャーが一番難しいと思う
ただブレット過去とパイロット過去は初見だと戸惑うかも ブレットはアレオマージュだと分からないとな
パイロットはアクティブはガンガン使ってOKぐらいでしょ スリンガーと伝説の銃の使い手とゾンビギングとガンジョンの創造主は同一人物なのかな? >>208
自分も同じような状況でさっきソルジャー過去行ったら持ち越せた
過去案外難しいから助かった ガンスリはゾンビキングの過去で自分の未来を消すことで過去が変わってガンジョンが作られなくなってパラドックスがうんたらみたいな話らしい アモノミコン@3個で埋まるのになかなかハードすぎてつらい ドリルでネズミの宝箱も開けられるのかよ初めて知ったわ やっとパンチアウトに慣れてきた
そしてコバルトハンマーの当たり判定が未だによくわからん もしかしてネズミってパラドックス選択時は出現しない?
せっかくキー買ってステージ3練り歩いても隠し床でなかった… ネズミの隠し床は
一定時間、床が隠されている場所で
とどまっていないと出ないんじゃないかな
うろついてるネズミ殺して消えちゃうと
隠し床発見はかなり難易度上がる パンチアウトどうしても勝てない
これだけ無理ゲーだ >>236
あっネズミ…殺してた…
アドバイスありがとうございます! これに似たゲームiPhoneでやりたいがおススメない? ジョークガンって前からあった?
初めてみたしwikiにものってない >>237
日wikiに攻略法があるから、それ見て対処法覚える。
あとは、何度も挑んで試行回数稼ぐといいよ。
そういう自分もチーズ食い止められなくて、大概タイムオーバーで終わる。
一回止めたと思ったら殴られて、結局食べられた。 持ってるアイテムって出ないと持ってたんだけど
今1階でボム2つ目が出て拾ったら1個目を落としもしなかった
重なってると言うか単に消えたのかな? ソルジャーだけどパイロットでも同じアイテム2個出た経験なんて無いけどなあ
結局2個拾っても何も意味なくて宝箱1つ損したみたいだな 同じアイテムが複数出ることはまれにある
俺はパッシブしか経験がないけどボムみたいにスタックできないアクティブだとそうなるのかな
ボムならショベルガン使えばすぐ再現できそうだな ガンスリンガーでレインボーチャレンジモードやったら
ダークマーカー、バンダナ、鉛の神秘、プラチナ弾出てゾンビキングまで余裕だった パイロットの隠しコンテナでどうやってアクティブアイテム切り替えるの? 拾わなかったけどレインボーモードでリロードストーン2個目(1個めは装備中)が出た時あったよ 火食らったら消化ってできないの?
大抵死ぬんだけど ドッジロールで消火出来るよ
あとちょっとした小ネタだけどクローン持って焼死すると火傷状態のまま復活するから気をつけてね >>237
他の人も言ってるけどwiki見ないとカウンターすらわかんなかったよ
本当に無理なら動画見るのがいいよ タイミング図れるし
>>248
PCかswitchかPS4かわからないけどPCならオプションからキーコンフィグ変えれるし操作方法見れるよ
アクティブアイテム切替とかそんな感じのを押せばいい
初期設定はいじくってあるからわかんないや パッドの初期設定だとアイテム切り替えは十字キー(スティックじゃない操作)上かな?
長押ししたら捨てるボタンだな PCのアイテム切りかえ初期設定は左Shiftだったはず パラドックスみたいな見た目のバグった宝箱って前からあったっけ?初期銃しかないチェンバー1で開けるもんじゃないなあれ >>257
前からあったんかありがとう。そういえば今回のアプデで色々確率調整したって言ってたね やっとチャレンジモードクリアした
パラドックス+レインボーで、SUPER HOT時計+ソードガンで反射無双してたわ パイロットとプリゾナーが初期武器変更すると初期武器無しになるな(スイッチ)
プリゾナーはソードオフ持ってるしパイロットも手ぶらで戦闘開始すると救援物資?が来るけど パイロットだけクリアしても武器変更出来ないわ
途中でネズミにしたからかなあ スズキが面白すぎる
大好きなんだけどこれ使ってるとすぐ死ぬわ PC版半額につられて買ったけどすげー難しいなこのゲーム
1F突破できるのも30%ぐらいだわ今の所 そのうち第一チェンバーくらいなら90%以上突破できるようになる
気長に挑戦していこう スズキ縛りガンジョニア欲しいと思ってたけどレインボーリセマラで出来なくはないんよな 新キャラの出し方って3〜5Fに確率で発生するパラドクスエフェクトに初期4人の誰かで突っ込んでそのまま過去突破すれば出るでいいの?
なんかエフェクト自体全然見かけないんだが条件間違ってる? 厳密には2〜4階だな
それぞれのフロアで20%ずつの確率ででてくるから4階までフルで見ても49%の確率で見かけないことになる
めんどくさいならエレベーターでひたすら2階をやり続けてもいいかもしれない >>267
エレベーターでリセマラか
それやってみますわサンクス ロボットでも解放出来たから隠しキャラでも問題無さそうよ
過去始末しないでゾンビキングボコしに行っちゃったから過去始末で解放出来るのか分からないけど ショベルガン出た瞬間にクラッシュする運ゲーになってる(switch版) パラドックス状態って一度ゲーム終わると解除されちゃうのか… >>270
普通モードのボスで出るまで頑張るかアップデートを待とう なんか背徳の呪具の範囲がすごい広くなる時があるんだけど仕様? 教えてくれた人サンクス
パラドッグスからそのままゾンビキングの目解禁まで一気に行けたわ
ていうかガンスリンガー強すぎだろ >>260
自分もガンスリンガーで行ったら手ぶらで始まったわ
即武器が降って来てそれ撃ち切ったら次の武器がまた降って来たけど
もしかしてこの状態ってひたすら弾撃ち切り続けると無限に武器が降ってくるんだろうか PS4版だけどガンダーフューリーだっけレベル上げられる銃
これが箱から出るとフリーズするな、パッチ前はシャベルガンでフリーズしてた
そのうちパッチ当たるっぽいけど結構いらいらする ガンスリンガーの初期武器が無くなるのはバグじゃないかな
武器の支援は詰み防止に前からあるシステムが発動しただけかと スリンガーは仕様だと思う
パイロットとプリゾナーは互換が存在してないのに変更した結果消滅してるのかな? steam版で持ってる武器の並び順変えられたりしないのかな?
数字キーで指定して持ちかえられるの何気に便利でナラビカエラレタラ神なんだけど 並び替えしたいよなー
できないにしてもせめて初期武器の落とせないやつを1、一番新しく拾ったのを2、その前を3みたいに新しい順にしてほしい 制式ブレーザーが余りに弱くてハズレ扱いしてたけど
ガンスリンガーに持たせたら見違えるほど強くなって見直した。道中もボスもいける メニューなんかから並び替えってのはないので面倒ではあるが
武器取得順なんでら武器ドロして拾い直しで一応並び替えはできる >>239
soul knightsっていうそっくりなゲームがあるよ あー
ディスインテグレーターとビッグガンをダクトテープで合体させて無双してたのに
ビッグガンのクールタイムが良く分からなくてミスが積もって死んだ
あと画面が派手すぎてついブランク効果あると勘違いする マガジンラック無限弾効果だけかと思いきや使ってしばらくエリアにいると武器が一時ゴツいのに変わるけどなんだこれ ショベルガンはPS4でもエラー落ち的な意味でヤバいんだっけ?
アンロックしなきゃいいんだな >>281
仕様じゃないと思う
配信みたらslinger(日本語名不明)使ってたし、
公式Wikiみても初期武器に書いてある >>288
多分sprunの効果が発動してるんじゃないかな コンポジットガンのチャージってマガジン内の2発全部使うけどΑ弾とかΩ弾乗るのかな? >>263
5層ならそのうちほぼ100%行けるようになるから安心してやり込んで、どうぞ
その先も表ボス裏ボスとやりこみ要素盛り沢山 >>290
英語wiki見てきたけどホントだわ存在してるわ
じゃあバグで消えてるのか シャベルガン壊れ武器すぎて冷めるレベルだなぁ
金2000とか溜まっちゃう 金の弾ですぎだよな
掘り掘りしてたらブランクも10個以上余裕で溜まるし 一部レア武器が取った時点でクリア確定級の壊れだったのは前からだった
それが簡単に入手できてしまう上にアンロックにも挑戦にもなんの制約もないレインボーモードがおかしいんだ レインボーはスズキプレイの為にある
でも2層で限界マジ無理 パッシブ弾取りまくって初期武器で戦ったりしたいけど狙ったの全然でないよね >>300
レインボーモードで、Cランクのパッシブ弾があんまり出ないんだよね。 そういわれてみるとDは結構出る割にCは少ないかも
ダブルビジョンとかガンポーションはしょっちゅう見るけどランク詐欺の強さだから出やすく設定してるのかな?
A扱いでハートシリーズ出るくらいなら全グレードから均等に出してくれればいいのにな ぶっ壊れ武器が一杯ある方がローグやってる感あって好きだわ
アイザックとかデッドセルみたいにナーフばっかしまくる会社より遥かに良い >>299
スズキの間合いに慣れないうちはブレットを使うと良いぞ
慣れればこんな強い武器は無いから スズキは連打効かないからな
適当に連打してれば弾を消せるブレットでは練習にならんと思う >>307
すまん。ブレットでスズキを使うとよい、という意味だったんだ
接触ダメージを恐れる必要が無いからな
慣れたら他の好きなキャラを使えばいい ターボスズキでネズミ第二形態まで行ったけど被弾しまくって終わった
バットプレイ以外にもうほかにやる事がねえ パラドックスのオーラを纏ったので普通にクリアしようとしたら、ドラガン倒したあとに弾丸地獄に引きずり込まれてヒーヒー言いながらクリアした。
アイテム運が強烈だったのでクリアできたけど、二度と越せる気がしない。ガンスリンガーなんて解禁できそうにない...。
アイテムはエルダーブランク+フルメタルジャケット+アイアンポーション+トリガーリング+チャージショットで無敵状態だった。 ガンスリンガーでコンポジットガン 引いて勝ち確かと思ってたけどシナジーのせいで事故がひどい… パラドックスは何回か突破したけど、ガンスリンガーでは勝てない…
レインボーモード前提なんだろうか? ガンスリンガーはむしろレインボーじゃない方が強いと思うよ ガンスリンガー解放はネズミに慣れてるなら通常モードでネズミ通った方が楽だったよ
脱法パッシブのお陰でどの武器も高火力になるからネズミでアイテム稼ぐと地獄でジリ貧になって事故死みたいなパターンが無くなる ネズミかぁ
次にガンスリンガーで挑戦できるようなら挑戦してみる。ありがとう パラドックスの不人気さよ…
まぁわざわざ遊ぶ理由もないよな ガンスリンガーならシナジー武器の火力でゴリ押しが利く。ねずみは速攻で倒すに限る ガンスリンガーでスナイパーライフル系取れたらワンパンだしな パラドックスはクレジット消費する程の魅力が無いからな クレジット消費なければパラドックスもっと使ってたけど消費なしだと初期装備厳選できちゃうから駄目か ネズミの巣に入る、床の鍵が壊れてて使えないことあるんだけどなんで?
二回連続壊れてていつまでも挑めないんだけど >>323
床って3階の小さいネズミがいる部屋の床?
それともブランク2回使って行くとこの床?
いずれにせよ聞いたことない症状だけど 最初のネズミ部屋の鍵が開かないってのなら単にホコリ払うのが甘くて取り切れてないんじゃないかと >>323
2階の店で売ってる専用鍵ちゃんと使ってるか? 一応聞くけど、
普通の鍵、ブランク2個、専用鍵
のどこで詰まってるんだ? 昨日から始めたガチ初心者なんですが
ボス部屋から隠し部屋への通路って生成されますか?
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1822213.jpg.html
今いる場所でラス1のブランク使っても通路がなかったんで諦めるしかないんですが… ボスの部屋からは生成されない
次のエレベーターの部屋には生成された気が >>330
そういうパターンもあるのか...
次からは気を付けて探してみます >>331
俺も新人だから自信ないけどその白い隠し部屋ってブランクで開ける部屋じゃなくて暖炉の中のスイッチ押して開く1.5チェンバーの入り口じゃない? 1回なら右下の暖炉部屋スイッチからの隠し部屋やろなあ >>332
それは白くならないから普通の隠し部屋だよ 中断から始めると初期状態になるバグまだ直ってないのか 2人プレイ専用だけどイケテルガンのリロードめっちゃ簡単に出来た
イケテルガン持ってない方はずっと武器選択(ps4 だと△長押し)するだけ
時間の流れがスローになるのでとても簡単 >>329
これ普通に1.5への入り口でしょ
隠し部屋でマップ取得状態なら部屋のアイテムまで表示されないっけ? 初期武器変えれるの楽しみにしてたけど外見だけなんだね >>334
それはスイッチ押して表示した場合だけでは
隠しへの通路が見えてない時点でその表示とは違う しばらく出来なかったけどようやくアプデ後プレイ出来たわ
新マップの敵全部作ったの凄いな、図鑑で見れないのが残念 第4にいる買取屋さんに10個くらいアイテム入れたのに4.5いけない…みんなどれくらい入れてるの?? >>342
勝利の弾丸となんでもいいからアイテム2つ ボス無傷クリアの弾丸売るのが条件みたいよ
1回しか行ってないけど弾丸の後にゴミ1個で起爆したよ 雑魚がやたら凝ってるけど行く条件緩いしフィールドは狭いしボスもそんな凝った攻撃してこないしネズミと比べるとちょっと拍子抜けするよね4.5階 拍子抜けというか一回行ったらもう別に行こうと思わないレベル ps4版はマスショットガンだかをガンスリンガーが拾うと落ちるな
レインボーで何回も落とされた 軌道弾、化石弾、バックアップガン、シャドウ弾、スキャター弾ツモってダークマーカー撃ちまくってたらゲーム落ちて笑った
弾が大量に表示されるよりブランク連発のが負荷きついんだな ブランクは部屋内のオブジェクト全部動くからじゃね?
爆発もエフェクト出る間隔決まってて一度に多数起こっても順番に処理してるしね あともう一個だけ質問お願いします
GuNNERって武器形が変わるって書いてあるんですがどれだけ使っても変わらずに弾が尽きてしまいました…
条件があるんでしょうか? >>351
持ち運んでる間ずっとグニャグニャ変形してる
別に形態が変化するわけではない 出ると落ちる→ショベルガン
拾うと落ちる→ビッグショットガン >>353
見た目動いてた覚えがないんだけど
俺が忘れただけなのかまたバグかな パンチアウト慣れてきたな。ネズミロボはゴリ押しだが
ネズミ宝庫ってもしかして、血染めのスカーフ付けてればヘビまでワープ出来るのか?
5層へのエレベーターの所は鍵使わずワープ出来たからワンチャン行けるかも >>357
アプデ前だけど行けたよ 鍵1個だけだったけどそのまま上位ドラガンゾンビキング倒せた ガンポーションと+1弾のシナジーのバグ出来なくなってる悲しみ 犬なでなでが止まらなくなって銃をなでなでしながら撃ってるの凶器を感じる ルビーのブレスレットが変わってないのはなんなんだ
返してもらった時は下に前進あるのみとか出てきたのにアモノミコンでは銃を投げると爆発に戻ってる Switch版だけど落ちるアイテムや銃が多すぎてレインボーはおろか通常プレイすらまともに出来ない‥‥。
アンロック直後は取るまで出やすいのもあってまたシャベルガンアンロックしてない人は修正来るまでアンロックしないのオススメするわ 齧られたカギ滅茶苦茶高いんだがどうすれば値下がりするんだっけ レインボーの事じゃない?
めっちゃ下手だけどレインボーでキングとか蛇ドラガンとか倒せるようになったし >>365
あれだけは払った分次の周にも引継ぎされるからちょっとずつ払っていくしかない クソチャレンジモードのミニスライムが大量に沸くヤツどうすりゃいんだよ! 外れた弾丸が変化してるからガバエイムを減らすしたりドッジで潰したり プラチナ弾と火力上がるアイテム取りまくったシナジーポラリス使うと即席キャノンより早くボス倒せて笑う オブジェクトが撃ち返してくるやつと
ダメージ受けると一定時間死にかけになるやつがやべー
運ゲー極まる https://i.imgur.com/pDY1zZQ.jpg
とりあえずレインボーで道中もボスも全部バットで上級ドラガンまで倒せた
病原体がチーズやブタ並に壊れだからイージーモードだけど。あとスパイスも3つキメた
完全バット縛りの道のりは遠い GUNNERは原作的に武器数種類あるから何らかの条件で武器変わるのかと思ってたけどそんなこと無かった
まあ原作でも武器は持ち替えるもので変形するものじゃないしそれが正しい
ライフ0になってももう1発喰らう前に頭拾えば復活できるゲームだからそこを再現した武器だった >>370
なるほど
最初に拾った猫玉座と相性最悪だったわけだ パッドはオートエイムが強すぎよな
弾除けながらaimはきついで >>375
正確には一発食らうとアタマに設定されてるライフが一減った上でアタマを含めた装備品全部ばら撒いて、その無防備状態で一発食らうかアタマのライフがゼロになると死亡だけどね
元ゲー再現的には時間内にどんどん敵倒してくとコンボが繋がって画面がサイケになってくようなのがよかったが、そこまでやろとすると手間かかり過ぎるから仕方ないか >>377
Wスティックでも十分狙えるでしょ、バウンドとかのために使えないと困るし
ただ偏差補正までやってくれるから普段はオートエイムのほうがいいけどね
マウスの追尾系とどっちがいいかって程度でバランス取れてるからどっちが有利ってほど差はないよ
一応RTA走者はマウス優位かな >>378
最後に遊んだの一年以上前だから記憶違い起こしてたわ・・・訂正サンクス
ガンジョンの仕様上部屋移動で時間使うから時間制限付きのコンボシステムは相性悪いかな? NPCがあと2人出てこねー!
200時間やって出てこないのはおかしい気がする トロルクから購入してないかブロックナー倒したあとマニュエルと話してないとかがよく聞く原因だけどどうかな 音消えるバグ遭遇したんだけどこのゲームに限らず音情報無くなると辛すぎるな… パイロットの過去はアーマーもブランクも持ち越せないのね やっとオーラ床を探す作業から開放された…
2フロアammo無しで久々にALL弾切れ経験したけどガルチケットでどうにかなるっていう
俺いる意味ないなありがとうレインボーモード 最新バージョンなのに仲間連れてドラガン倒しても炎上ボウラーの箱壊してもジャベリンアンロックできない
なぜだ 各種NPCやバグ宝箱の出現確率上がったらしいけどそれと一緒にガンフェアリーもよく出る様になってんね
アプデしてから既に3回も見てて、ボス戦とかちゃんと意識しといた方がいいレベル 最近買って初めてネズミの巣いったんだが迷路になってるのかな?
エレベーターの部屋に着いて強制退場させられたわ ハイドラガンファイアもちゃんと確率上がってんのかね
あれが出ないとアモノミコン埋まらないから困るんだけどなぁ >>390
そうだよ
アモノミコンのアイテムの一番下、チーズの絵が6つあれば、迷路の答えがわかる 研銃開発部ってところに迷い込んでアガンム?ってボスに負けたけど勝ったらどうなるんだろ イービルの祠10回もぐって1回ぐらいしかで会えない。完成に半年ぐらいかかりそう。 イービルの祠って一度完成させたら出るたびに使えるようになるのかな アモノミコンのどこにハイドラガンファイヤがあるわけ? 遂に下水道、修道院、ネズミ、研究所、ハイドラガン、地獄、と全ての寄り道できたぜ
やりたいと思ってた「パラドックスの初期装備で最後の鍵」が早くも出来たおかげだ >>396
1個だけ埋まってない小文字のrとマシンフィストの間に追加された枠がハイドラガンファイアだと思ってたけど違うのか
てっきり今回のアプデでアモノミコンに載るようになったのかと レインボーモードって一回でも過去始末してないとNPCでないのかな
右上の扉閉まったままだ、レインボーやってみたいわ 全然クリアできるビジョンが見えねえ・・・
しかもこれで難易度緩和されてるって事実がさらにダメージ 難易度緩和っていうかバランスがよくなっただけだぞ
前は拾った銃撃ってるとすぐ弾なくなってストレスゲーだった
シナジーもおまけ要素レベルだったし >>401
始めたばかりなら1階だけでもクリアできるように練習して
ちまちまヘゲモニーためていろいろアンロックしていくのがいいと思うよ
俺は最初このゲームまじ無理ってなってたけど1階安定するようになってきて
アンロックしたものからちょこちょこ強い武器拾えるようになって今じゃ5階クリアまでほぼ行けるようになったから その内馴れて初期銃でも3層まで余裕になるからへーきへーき とりあえず最初はハート型のアイテムを最優先で解禁&取得を目指すといい
なれないうちはボスノーミスで体力最大値伸ばすのが難しいからな
1面ボスノーミスまでリセマラもアリ >>385
俺ブランク8個持ち込めたけどなんか条件あるのかな?
ちなみにパラドックス解放するためにオーラ持ってた ガラクタくんってクリアまでアンロックしないほうが良かったんか?
箱壊した時に出やすいほうが絶対良かったと思う レインボーでやればパラドックスとガンスリンガーは楽勝だったな・・・
持てる量減るから微妙じゃねって思ったけど結局質で殴り倒せるから何の問題もない
1層でガンサー拾ったらほぼ脳死で遊べるし ガンサーとエメンテーラーだけは駄目だと思うわ
強くて弾無限なせいで他の武器使う価値無い 兄弟は体力低いが複数相手だし、鳥も通常ならバラマキが事故率たかいし
個人的に戦い方を知ってたら1面ボスより蛇以外の2面ボスのが楽な感じ
ただの得手不得手の問題かもしれないけど
1面の兄弟、2面の蛇、4面の司祭はボスの中でも外れ感がある 無限だから脳死で連射してればいいし取り回しよすぎるんだよね
ピストルはハイパーライトブラスターぐらいが面白い アドリブ:兄弟、ガル、蛇、イーブル、ブレッドノート、デモンズウォール、司祭
パターン:キング、ゴルガン、バルログ、フレイヤ、石像、ドラガン どのボスもパターン覚えやすいし覚えてしまえばそれまで
なんだかんだでこのゲームで一番被弾するのは雑魚だわ ボスラッシュぐらいでしかパターン覚えられないボスミミックがそういう意味では強い 兄弟は、ブランク使いながら、片方を集中して狙うと、ノーダメ安定するようになった。
一方、蛇のスピードアップからの激突だけはどうにもならない・・・ 3層のネズミの巣への行き方というか条件がよくわからんのだが
ねずみがいる部屋にカギで開く落とし戸があるのはわかるけど
触れないのはなんでなん ホコリを落としきってないと反応しない
具体的には扉の上でグルグル足踏みすればOK ぐるぐるし続けたらなんとかなったサンクス
まあその後普通にネズミ第一形態に負けたんだが
普通にドラガンとかより強いだろこれ 一度だけで再現性あるかわからんが、
ホット時計・プラチナ弾持ってる時に、水鉄砲を連打するとものすごい威力でた
おそらくワンタップごとのダメージが全て入っていると思われる
弾薬消費1未満で、ジャムったガンナイト殺せてた チェンバー2に金宝箱と正銃教団がいるかなり広い隠し部屋見つけた
教団が言うには宝箱には過去を始末する銃が入っているらしいが宝箱に近づいても反応がない
どうすればいいんだ チェンバー2の隠し部屋に金宝箱と正銃教団がいて
教団が言うには宝箱には過去を始末する銃が入っているらしいが宝箱に近づいても反応がない
どうすればいいんだ PS4版だとクローバー機能してない気がする
たまに第一層で拾うけどその後のドロップが大抵緑箱なんだよな >>426
第1チェンバーでクローバー引いて黒箱赤箱を延々と開けるプレイしてすまんな >>189-190
アンロック前のガンスリンガーでも、過去を始末する弾丸なしだと普通にクリア扱いになってしまうな
当然地獄には行けないし、ガンスリンガーもアンロックできない
後発の人らが同じ轍を踏まないように遺しておく
…ソードガン、エメンテーラー、食べかけのチーズ、SUPERHOTな時計(ネズミ指輪で過去弾丸と交換)と最高の引きで勝ちを確信してたのに… WIKIに弾切れ後に投げる銃もパッシブ弾の影響受けるって書いてあったからスタウト弾で試したけどほんとにおっきくなって
しかも銃切り替えたりしても大きいままなのね
そのまま過去に行っちゃったんでチェンバー跨ぐとどうなるか分からんけど >>382
実績解除できた!
めちゃくちゃありがとう!
バグでやり直すしかないぐらいに思ってたから助かった! >>426
ps4はよくわからんが
基本的に次のマップに最初から置いてある2つの宝箱と鏡の宝箱のみ対象だよ
あと再開した階の宝箱は普通の宝箱になる レインボーだとやっぱりハイドラガンファイアアンロック出来ないな悲しみ wikiのいくつか以外でダクトテープの実例集って無いかな
どうにもうまく使えず悲しい気分になる
クロスボウ+バルカン砲
やりたかったこと:超連射クロスボウ
できたもの:最初の一発以降クロスボウを打たないバルカン砲
レールガンver1+任意の銃
やりたかったこと:レールガン以下略
できたもの:任意の銃を撃っている間にゆっくり溜まるレールガン そういうアイテムじゃないから
飽くまでテープでグルグル巻きにしたってだけで
長所を融合させるものじゃないから
クロスボウ+プロトンパック
ならリロード省略されるから出来るかも
レールガンのチャージはどう頑張っても無くせない チャージ武器とオート系は相性悪いよね
ブラックホールガンと弾数目当てにバルカン系の何か混ぜたらチャージしてる間に無駄弾撃ってどんどん弾減ってくし
ブラックホールガン自体もリロードやチャージのタイミングが上手く出来てないのか普段よりも撃ち辛いし散々だった ガンスリンガーやっとクリアできた〜
ラスボスより強制終了バグが最大の敵だった
クルクルグレイブガンスリで拾うと道中クルクルグレイブ投げるだけのゲームになるな テープは融合炉じゃないからね
あくまで二つの銃をくっつけて銃口二倍だ!レベルのジョークアイテムである 任意の銃 + AKEY-47または裏切り者の盾 ※必ずこの順番で
→シナジーで弾数無限化。シナジー発動中はダクトテープを使えないが、最期のカギやウソの代償を一時的に捨てれば可能になる
AKEYと最期のカギはレインボーでもなきゃまず揃わないけど、ウソの代償はその気になれば確実に手に入るから盾が出てきたら選択肢に入れるといい シュレッダーを後に合成するとアンプからも両方の弾が出て楽しいよ ガンスリンガーの初期銃が存在してなくて
最初の支援物資で戦うキャラなのかと思ったらちゃんと初期銃存在するのか…
バグじゃなくて仕様だと思ったわ
38スペシャル強いからいいけど ダクトテープは同じような銃を重ねるのが良いと思うわ ダクトテープは弾数少ないことでバランス取ってる銃を何かとくっつけてぶっ壊れ銃にするのが基本的な使い方だと思う
と言っても下手なくっつけ方すると無駄撃ちして弾を徒に消化しちゃうから
1マガジンの容量とかオートかチャージ式かとかある程度銃の機構を揃えてあげるのがセオリーだけど ビッグガンとかと適当なチャージ式の銃合わせるだけでよくない?
ビッグガンよりチャージが遅ければそちらは発射しない=弾が減らない
装弾数100発以上になればそれだけでクリアできる 制式ブレーザーとコマンドーくっつけた時はクソ強かったな
4回トリガー引いてリロード繰り返してるだけで殲滅してた
弾数多くてリロードが速いアサルト系とランチャー系の合成はいいね ブラックマーケットって今でも出るのかな?
未だにパラドックスの亀裂一度も出ないし似たようなアイテムしか出ないし
乱数の生成おかしいんじゃないかと疑ってる ガンチェンはリロードできるくせに一瞬だからダクトテープの2個目にちょうどいい >>446
Farewell以降むしろ闇市場遭遇率かなり上がった
それまで会った回数よりも新DLC以降のほうが多く見てるんじゃないかと思えるぐらい
魔女部屋も初めて見たしレア部屋に関しては確率変わったと実感できてる
オーラ床に関しては自分も一度も見つけられなくて存在を疑ったが
こんな感じで溶け込んでるから見落としてたのかなと思うことにした…そもそも発生率20%らしいから全然会えなくともおかしくないのだが
https://i.imgur.com/aj10ldZ.jpg >>448
ええ…プレイ時間70時間ほどで未だに闇市遭遇回数0なんだが…
なんかフラグあるのかな 全商人アンロック後とか?
少なくとも呪い10が条件ではないのは確かだ。自分は一度も経験してないのに数回悪魔の口を見てる
あと、自分の場合は下水道で遭遇することが多いから、階層次第で出現率が違ってたりするのかも 各種レア要素の遭遇確率は上がってる実感ある
アイテム偏りも確かに感じるけどこれはレインボーモードの所為でそういうイメージがあるのかも 勝ち確アイテム多くて気持ちよく遊べるから好きだわこのゲーム
プレイヤー締め付けて虐めることしか考えてないデッドセルと交互に遊んでるからバランスめっちゃいい ストレスを与えることに力を入れてるcaveblazersも見習って欲しいもんだ Finished Gun(アモノミコンコンプ)って2Pできる環境じゃないともしかしてアンロックできない? 自己解決
No2は武器スキン4人でアンロックだった No2ってなんだ?
ダーツガンのことじゃないよな? イニシエートのパッシブアイテムじゃない?
1Pが死ぬと移動速度が速くなる
他にも何か効果ありそうだけど分からん イニシエートの過去に到達しても
燃えてる宝箱壊しても
仲間連れてドラガン倒してもジャベリンが解除されないんだが? >>453
デッドセルそんな締め付け酷いのか…
レインボモードが本当に楽しいし俺みたいなクソプレイヤースキルでも
過去始末安定するのが嬉しい 今夜switch版アプデこないかなぁ
順調に進んでてもショベルガンで落ちるからレインボーまともに遊べないわ 個人的には弾薬とかカツカツだった頃の方が好きだったかも
限られた資産でやりくりするのがローグライク感あった 武器がミミックってのになって変えられなくなったんだが今回のアプデで追加されたやつ? >>462
俺もレインボー遊んでぶっ壊れ過ぎて
初期のバランス楽しかったなーと
思ったくちだけど
色んな遊び方が出来る
選択肢があるのはすごく良いんじゃないかな 久しぶりに起動したけどネズミパンチアウト糞過ぎる
すでに10回以上戦ったけど(再起動リセマラ使った)
Y押してもスーパーパンチでないし
第3ラウンド行けて無い何かコツとかないの(
機種はswitch スーパーパンチ出ないって溜まってるのに出ないってこと?
取り敢えず慣れるまでは鍵の複数入手は意識せずに1ラウンドは後ろに、2ラウンドはブロック、3ラウンドは爆弾投げ以外ブロックで対処ってだけ覚えれば余裕だと思う スーパーパンチでないのはポイントたまってないだけじゃないかな?
ダメージ食らうとなくなるよ
技を覚えてあとは慣れだと思うけど、
守りは基本ブロック(突進、爆弾、腕三回転以外)
突進はカウンター狙わない
右スト左スト右スト右アッパーは右ストレートをブロックしてから左ストレートにカウンターするとタイミングがわかりやすい
みたいな感じかね >>459
現状ジャベリンをアンロックできるパッチはPC版にしか当たってない 弾をケチるために進みますか箱を開けるために粘りますかみたいな二択になれば戦略性あっていいんだけど
G&D以前の弾管理ってデフォ武器でチマチマ削って長期戦するところに落ち着いちゃうよね
それが楽しかったかというと… Steamでも初期武器使用前提のバランスが良くないってレビューは当初滅茶多かったな
まあ初期武器って普通のローグライクで言ったら素手で殴ってる状態なわけで
ボス向け武器を弾薬拾うこと期待で使うか次に温存するかくらいが普通なのでは 200を超える銃が設定されてるのに一回のプレイで使えるのが数丁でしかも弾が貴重だから基本初期銃だけで攻略ってのはちょっとね
夏の大型アプデ前はスレもかなりの愚痴まみれだったし ネズミ行くことで確定で壊れアイテム手に入るのは微妙かなと思う ネズミ行くと、4層以降がウィニングランになってしまうからなぁ。 ネズミとのパンチアウトが苦手過ぎる
ここだけ練習してぇ・・・ ガンスリのおかげで祝福楽しめたしレインボーも取得アイテムを選んで楽しめるっていう唯一だし
これが最後のアプデかーなかなか良くなったなぁって感じ レインボーアモノミコン埋めのために200回くらいリセマラしたけどかなり限られたアイテムしか出ないね ショベルガンでスパイス何十個も使う薬中プレイやべぇ
初期装備すらDPSキャップ無視して即死させる 1撃で倒す威力ならDPSキャップの影響受けないんじゃなかったっけ
スナイパースコープシナジーでも同じような感じだし 今レインボーでガンドロメダ2つ目拾えるんだけどこれ重複すんの?
するとしたら半減は流石に笑う 隠し部屋の茶宝箱開けたら開けた瞬間虹箱に化けたんだけど
こんなのアプデ前からあったっけ? >>484
昔から虹箱は鍵かかってない箱に偽装してることはある 純金ジャンク1回も見てないんだけどアンロック後はチェスト破壊後に低確率でドロップで入手でいいの? チェンバー4にcell creep出ないんですが、何か出現条件とかありますかね? >>487
いいよ
確率凄い低いんでレインボーとかでガンガン宝箱割ってかないとそうそう出ないけど >>489
アンロックしてから1000以上は余裕で割ってると思うけど出てないのは運が悪いだけか… ずっとサンライトジャベリンがアンロック出来なかったけどハンターでそのままドラガン倒したらアンロック出来た
そしてこいつめっちゃかっこええ 1Fでヌリカベみたいな敵出てきたんだけど何あれ?
アモノミコンにもwikiにも載ってないし出てきたときにポップアップで名前出たけど見る暇なかった…
倒したらボイドマーシャル落としたけど驚いて4ダメージくらったから割に合わない 何も落とさなかったこの前までに比べれば歩くチェストでしかないんだが アイテムドロップする代わりに出現率めちゃくちゃ下がったな
前はうんざりするぐらいでたのに あんなのワサワサ出てきてたの?
初見殺しもいいところだなw 呪いの代償みたいなもんだった台座ミミックと壁ミミックがボーナスキャラになって
呪いの旨味がどんどん増えてイクゥ! 運が悪いとボス部屋にも出てくるから殺意湧く
あとエントランス右下のエレベータールームにも出て来てぶっ殺されたってここで見たな Farewell前は壁も台座も本気で消えろって思ってたわ
何か落とすようになったから許せる(ちょろい) 壁ミミックは不意打ちとボス戦乱入がキツいし、台座ミミックはばら撒き+ホーミング拳銃がいやらしすぎる
今でこそドロップ追加のおかげで出たら心躍るけど、金すらほとんど落とさなかった頃は出た途端にリセットも視野に入るくらい嫌いだったな 暖炉の中の隠しスイッチ押した時出てきたって話には笑った Switch版レインボーモードでスコップ出る度に止まるの勘弁してくれそん…
結局普通にプレイすることになってる悲しみ 死ぬまで働いてたガル君が定時で帰るようになっちゃって時代の流れを感じる 修道院には通常の隠し部屋とアルバーン部屋の二つが確定で存在するのは知ってたけど、三つ目が出てくるとは思わなかった
普通のチェンバーでも隠し部屋が二つ以上あるときもあるんだろうか PCもうバグ修正以外のアプデきてるのかスイッチ未だに2.1.0なのに PC版確かにバージョン見ると2.1.7になってるからかなり頻繁に修正かけてるんだな CSは審査があるから頻繁にアプデはかけられんのよね そういや大型アプデ後にキャラ選択画面近くの冷蔵庫の付近に謎の当たり判定が有るんだけどあれは何か実装する予定の名残だったんだろうか? ps4のインディーゲーでアプデ30回くらいしてるやつあったけど
CSはアプデ大変って言ってたな 全てのアイテムアンロックしたけどナンバー2だけアンロックできない
このためだけにコントローラー買うのも面倒くさい Switch版更新きたね
なんとなく手動更新してみたらVer.2.1.4になった ロールの指輪もってフロア移動しても落ちなくなってる ようやくショベル落ちなくなったのか
これでついにレインボーで遊べる ショベルガンナーフって書いてあるけど何が変わったんだ?
ダメージ?それともアイテム拾う確率が変わったとか? Fixed an issue where the new unlock condition for Sunlight Javelin didn’t work if the player had already unlocked Turtle Problem
亀のせいだったのか… >>507
マジで? でもその時普通に持ってたんだよなあ……。
今エレベーターで直通で4に行ってみたら今度は居たし、謎が深まる ttps://i.imgur.com/XluhyGP.jpg
ドリルで拡がった部屋にハート置き去りにしたけどマップに残っててワロタ
通常マップ外に生成してる扱いなんだな 今49デスで残す所パンチアウトの3ラウンド目クリアと上級ドラガンだけになったわ
なんとか50デス以内で全てクリアしたい Switch版でサンライトジャベリンをアンロックできた人いる?
・イニシエイトの過去に到達した
・ソルジャーでスペースタートルにドラガンのトドメを刺させた
両方試したけどアンロックされなかったわ >>523
あれ、まじか 4.5F行く条件わかった時に試してみて
3Fから勝者の弾とって4Fへ→出た
3Fから勝者の弾とらず4Fへ→出ない
4F直行→出ない
だったからそういうものかと思ってた…
適当言ったすまぬ >>526
アンロックできるのは2.1.5以降
現状はOC版でのみ可能 パンチアウト練習したいなら勝ったり負けそうになったらEtG落とせばやり直したりできねぇかな
カウンターのタイミングがいまいちつかめないんだよな、光った時ってわかるんだが
いざやると出来ないっていう ガンスリンガーでパンチアウトすると全然パンチしてなくて笑う ブレット君に頭突きされるネズミ可愛そう。あんな硬い頭で殴られたら、骨までボロボロだぞ パラドックス使ってると自分の当たり判定よく分からなくて被弾する
見えにくいんじゃ! 豚、犬、オオカミ、ニワトリ、ミミックの動物パ組みたくてひたすら潜ってるわ 久々にチャレンジモード遊んでみたけどやっぱり難しいな
ソルジャーでネズミアイテム4つ揃えたけど6層道中で死んだわ ショベル「が」落ちなくなった、ではなく
ショベル「でゲームが」落ちなくなった…だと思う
Switch版はプレイしてないから実際に落ちなくなったのかは分からんが finished gunはpatch待つとして、Beholster Shrineは無理ですわ
さすがに探す気起きない
完成させてないと出現率上がるとかならまだしも、そうとは思えんし
楽しいがんジョンライフだった >>540
いや、ゲーム普通にフリーズして落ちた
更新しても意味なし 実績取り切ってしまった…
まだ図鑑埋めが6種ほど残ってるが、目標が無くなると一気にプレイが雑になるな
1ボスで被弾したらすぐにリスタートしちゃう
あとM9を未だに入手してなくて受ける スリンガーとエメンテーラーの間とマカロフとM1911の間で二つM9あるからそれじゃね >>543
落ちなくなってるぞ
アプデしてるのか? チャレンジモードで先に周りの敵全滅させないととどめを刺せない条件の時に
蜘蛛一匹しか出てこないからどうしようもなくて新手のバグかと思ってたら壁からミミック出てきやがったわ死ね >>547
2.14であってるよな?
落ちるぞSwitch プリズムビームガンとフラッシュビームガンのシナジーやばいな
ネズミギアとか強ボスが凍結効果高すぎて殆ど動かない状態で倒せたわ >>553
ちょっと気になってSpeedrun.com見たら1キャラany%の1位7分で笑った ニコ動のあの人かなw
RTA動画みてるけどうますぎてやべーわあれ 正直ローグ系のRTAてただの運ゲだしおもろくもなんともないぞ
だからまったく盛り上がらない 細かい話だがガンジョンの場合RTAじゃなくインゲームタイムのTAだな
ニコ動で有名なあの人は
「ターボ、レインボー、1キャラ、any%」レギュで7:01(sm34977614)という記録を出したんだが
それに近い時期に
「ノーマルモード、1キャラ、any%」レギュで同じ7:01という記録を出したやべーやつがいる
(参考動画https://www.youtube.com/watch?v=-qnJNqe5xa0&feature=youtu.be)
この記録塗り替えるにはテレポーターやロープ、バグ宝箱のいづれかが必要な模様
一応ガンジョンスピードランのランキングページ
https://www.speedrun.com/Enter_the_Gungeon
あとパラドックスはキャラ特性の関係で別レギュになる可能性があるらしい あ、一応今ところどのレギュレーションでも
色々すっとばせる可能性のあるバグ宝箱、テレポーター、ロープは許可されてる >>556
4キャラや6キャラなら運の要素減りそうだけど1キャラとボスラッシュはその通りだな
アスカ見参は昔RTAやってるひとよく居たけどね チャレンジモードようやくクリア出来たわ
ただただストレス溜まるだけだからダブルはやらねぇな・・・ 数日前に買ってやってるけど4層ボスで死ぬ
楽しいけどシューティング下手だとつらい 正直言って石像以外の4層ボスはラスボスより強いまである ニコニコのレインボーランの人数日もしないうちに更新されてて草
同じバグ箱引いたはいいが後発の方は3ステで引いたからか多少探索時間が縮んだ感じかな
あとドラガン第2形態でレールガン引っ掛かったのは気の毒だった >>562
俺は壁以外が嫌いだ
大司教は文句なしに強いけどなんか出る確率露骨に低いと思う ノーマルだと嫌なのが司祭くらいなんだけどターボにすると双子マイン壁が辛くなる 最近Switch版で始めたばかりなんですが
日本語の攻略サイトってWikiぐらいですか?
銃やアイテムの詳細がわからないのがちょいちょいある 柱無しの大司教引いたときのガッカリ感な
ただてさえアレなのにうようよ徘徊する弾撒いてあるとかもうアホかと
なんなのアイツ ガンスリンガーレインボーでダブルチャレンジクリアした
やっぱガンジンつよい 日本語で一番充実してるのはwikiくらいだね
ただ英語版もGoogle翻訳で大体効果わかるからアプデで追加されたやつはそっち見た方がいい 俺もwikiはチョコチョコ編集してるけど
ああいうところってどれが強いとか個人的感想書くもんじゃないしなあ
超強武器のビッグガンとかページ自体無かったりするし
よく出るDやCの銃でどれが強いくらい認識してるだけでもクリア安定すると思うけど
こういう情報載ってるところはマジで無いな >>550
こっちはショベル落ちなく遊べたけどな
一応本体再起動してみればどうか 他にもなってる人いるみたいだけどパラッドックスレインボーで6層に行くと2Pが動けなくなって詰む
強制終了しても最初からになるわ
バグだから諦めるしかないのか?
エイリアンエンジン使えば復帰できる可能性もあるかな? 違う、ショベルじゃないなんかでフリーズするようになってるわSwitchのレインボー
フクロウかな? >>567
有志がちょこちょこ編集して、これでもだいぶ充実してきたんだ
具体的にどれが知りたいかここでつぶやくと優先的に編集してくれる可能性がないこともないかもしれない ボイドコアキャノンと化石弾で、シナジーは無いけど弾速の挙動凄い変わるな
通常時はゆっくりから徐々に速くなっていくけど、化石弾付くと最初から速い
キャップの所為かダメージは出ないので道中向けだが >>577
サンクス
あと、シャベルでスパイス食いまくって呪いマックスになってエレベーター降りる前に呪われてる武器捨てたんだが普通に呪いMAXのままなのね…
泉あるとこじゃないとキメプレイできないのかぁ ショベルでスパイスヤク中プレイは思い切って何百個も食べると良いよ
そのうちボスが一撃で沈むくらいの火力になる
ロボットじゃないとまず無理な遊びだけど 過去ボスって他キャラの初期装備持ち込めるのな
やっとこさプリゾナークリアしたら軍事記録と勲章持ってる状態でビックリしたわ ロボットじゃなかったらライフ減りすぎて死ぬのかな? wikiによるとハートゲージが2以上でハートが1の状態でスパイスを使うと死ぬらしい
あとハートゲージは1未満にはならないから一切ダメージ受けないなら問題無いけどがっつりアーマー着込んでないと厳しそう
あとロボットでも銃のブレは適応されるから使いまくると弾が王冠並みに明後日の方向に飛んでくぞ
あと何故かショベルガンはブレないで狙ったところに撃てた ショベル強いんだろうけど敵のいない部屋でただただリロード繰り返すのが面倒で好きじゃない ショベルは個人的にボス戦で使うのが楽しい
戦闘中にアイテム掘り出すのがなんかシュールで笑えてくる ショベルは集弾率高くてDPS出るから単純に銃としても強い ビッグガンとかブラックホールとかレールガンver1.0をダクトテープで強化する(弾数増やす)とき
ディスインテグレーターが相性いいと思ってたらモーニングスター勧められたから試してみたんだけど
これドッジ連打するなりして照準レーザー出さないようにしないとガンガン弾減るやんけ・・・ ショベルは2.1.7でアイテム出にくくなった?ほぼ銅銭しか出ない
マガジン使い切ってアイテム6個くらい ロボ君でレインボー、初手シャベル
最終的にガラクタ52個出て強すぎてワロタ
こういう楽しさがあるのはいいけど時間かかりすぎぃw どなたかハイドラガンファイアの効率のいい探し方を教えていただけないでしょうか >>595
レインボーでもアンロック出来たから2階エレベーター使って隠し部屋だけ探してリスタートがはやい
個人的にネズミ武器は化石ガンがあると楽だから出るまでボス倒してもいい >>597
PS4版だけど前のパッチでシャベルガンが直ったと思ったら、ガンダーフューリーで落ちるようになったよ >>432ではレインボーだとアンロックできないって言われてたり>>596ではアンロックできるって言われたり
この辺情報のわからなさがハイドラガンファイアの神秘性を引き上げるよな…
とりあえず使用キャラをロボにすれば被弾でアーマー発動するから隠し部屋探しが気持ち楽にはなるよ レインボーでもアンロックは出来るけどすぐ取れない
あとハイドラガンファイアが生成される隠し部屋は通路が横向きで長いって特徴がある >>600ありがとうございます!ロボつかってみます >>600
ありがとうございます! すいません すぐ取れないってどういう意味ですか? 2階の隠し部屋を発見して宝箱かなにかから手にいれる とかじゃないんですか
なにか他にも条件とかあるのでしょうか? なんかたまーに1回の暖炉部屋でドラム缶が生成されない時があるっぽいな 2チェンバーでドアのボス出てきたんだが前から出るっけ? >>603
レインボーは虹宝箱以外からの武器アイテムの入手禁止
だから隠し部屋を見つけても、そこでハイドラガンファイアを手に入れることはできない
でもアンロックだけはされる
ってことじゃないの ボスミミックの確率上がった気がする
5回に1回くらいの割合ででてくる >>606
そーいうことなんですか
すいません あとどなたでもよいのですが
ハイドラガンファイアが 横長の部屋ででるというアドバイスをいただいたのですが ガンシンガーとレッドメイデンが追加ででてくる部屋でよいのでしょうか? 横長の部屋が何パターンかあるので アイスキューブ、英wiki見たらアクティブアイテム使用中にもリチャージできるっていう効果だったんだな
効果時間中に溜まるから無限にチーズ食ってた ×横向きの部屋で出る
○隠し通路が横向き
「長い」は知らんが、「横向き」であるのが重要
つまり、部屋の上下に生成された隠し部屋はハズレで確定。横だけ確認すればいい
隠し部屋が生成される部屋自体は、宝箱部屋でも通常の部屋でも可能性はある あと隠し部屋が結構でかいから狭い隙間とかにはできない >>608
あくまで隠し部屋の通路が横長ってだけで、横長の部屋に通路が生成される訳じゃないぞ >>610あ 勝手に思いこんで勘違いしてました
ありがとうございます! マインフレイヤー
部屋上部か下部、敵から遠い方に陣取る。初期位置なら下安定
地雷は部屋を周回するタイプなら上辺、下辺端は地雷の範囲外。ばら撒かれる弾に注意すればいい。金アモがあるならブランクで殲滅可
ベル変化は爆発や貫通武器で一気に倒してドッジで回避…が安定だが、柱がある場合なら柱を盾にして逃げていくのも手。最悪起爆に合わせてブランク
キャノンバルログ
距離を取って戦うこと。ただし初期位置は最悪なのでブランクも視野に入れる
回転突進はバルログ本体の突進先に入らないよう注意しながらドッジ
暗転バウンド弾は部屋の壁際に張り付いてドッジで回避
ブレットノート
アドリブが多くなる。壁際に沿って周回し、距離を取り続けるのが大切
召喚されたブレットはできるだけ早く始末しておきたい ps4版だけど2回目のパッチきました、バージョン2.1.5
ガンダーフューリー出ても落ちないのと地味にチェンバー6でもハートのストックが出来るみたい >>619
アプデでNPCが追加されたのでいつものように第二チェンバーで救助する
そうするとエントランスの右上の方の穴のなかにおる
祝福モードとかのNPCがいるところと同じとこ アモノミコンも残すところ後血塗られた9mmのみになったがアンロック条件がキツイわこれ
レインボーモードのリセマラいくらやってもルマルちゃんでてこねぇ ルマル箱はBランクだから、A〜Sランクが多く出るレインボーモードでは出にくい
普通にプレイして緑箱を開けていったほうがよく見かけると思う レインボーモードやってて 2階で
燃えてる宝箱でてきて 結局没収されたんですけど
あれ本来何がはいってるんですか? ガンスリンガーの解除条件もうちょっと
どうにかなんなかったんかなコレ
二周もしたくねえしガンスリンガーに
なったとたんにヒキ最悪なるしなんなの >>625
リセマラの速度を考えれば普通にレインボーの方が速いでしょ レインボーで各種アンロックしちゃうのは確かに楽だけどなんか勿体ない気がするわ
あとギャララヒョルルとか持ってればレインボーでも各種宝箱の中見られるのね Dクラスの宝箱はハズレ・・・と見せかけて
有用なの多いしドロップアイテムもでるから下手するとCより開ける価値あるまである 実際Cは微妙なのが多い印象
よく確認するとバルーンガン、冠、+1弾、呪い弾など面白いものはあるんだけどね finished gun解放できたけどこれアンロックさえしてれば銃拾わなくてもいいのか
バウンドガン2種拾うためにマラソンしてた苦労はなんだったんだ スクランブラースライミーリモコン高射あたりはCでも強いから
Dは当たり外れの差が大きくてBCはそこまでって感じ
Aは変なの多くてBより微妙まである コンポジットガンでイーブルスコープと戦ってて倒したと思ったらコンポジットガンが無くなってたんだけどこれは仕様なんだろうか
そんな効果のアイテムは持ってなかったと思うんだけど 溜め撃ち連発してる内に弾切れしてそのまま長押しして銃投げちゃったんじゃない 手形の敵ウザったすぎる
光った時にローリングしても中々避けれない >>636
弾切れの銃って投げちゃうのか…
ありがとう多分それだと思う ブレスレット無いと投げれないだろ
という認識だったけど投げれるのか? 投げられるで
ビッグ弾やスタウト弾を持った状態で何度も投げておっきくして遊ぼう ガンスリンガー解禁はレインボーOFFでやるつもりだったけど
2周超えてラストがアレだともうレインボーでいいか…ってなるなった やっと初めて4層ボス倒せた
ハート1.5しかなくて苦手な壁きたから絶対無理だと思ったけど
スタウト弾+ビジョンってつおいね レインボーモードって開始直後に「パンッ」っていって何か死んだような音することあるけど
https://i.imgur.com/43Zr5ia.png
今回はスタート地点まで金も飛んできた・・・誰が死んだんだろう >>643
その小さい骨のやつアンロック未だに出来ないんだけどどうやってだしたん? >>644
レインボーだとアンロックしてなくても出る
出ない奴もあるけど 初めてクリアでけた
ガラクタの騎士様様やった
身代わりになってくれるの知らなかったから
最後のボスで身代わりになってくれて泣きそうになぅたわw >>650
おめ
だがガンジョンはまだ呼んでいる
次は過去クリアを目指そう Switch版で協力プレイの場合、途中で中断セーブして再開しようとすると「続ける」を押した瞬間に
エラーで落ちる、という事が毎回発生してしまいます。
再起動したり最新版にしたり色々試しても駄目なのですが、何か情報お持ちの方はいませんか?
他モードでは試せてませんが、レインボーモードが原因なのでしょうか・・ パラドックスアンロックしたんだけど初期でカーソル合ってるのやめてほしいな
間違えてヘゲモニークレジット使いそう・・・ダダ余りの古参プレイヤーには関係ないだろうけど ルビーの指輪鍛冶屋に渡したけど性能変わってないんだけどこれなんぞ
記載変わってないだけでなんか特殊効果でもあるの? 動き続けてピンクのオーラが出たらアップグレード出来てる
その状態のドッジは300ダメージもある いや変わってないわ
少しはましになったわとかいって渡してきたのに文章とか一切変わってない >>652
レインボーじゃなくてノーマルだけど、2.1.0て同じことが起きてた
そうか、パッチ当てても駄目なのか バグはまだ修正を呼んでいる
4層のあいつが出ない時があるのと1層でドラム缶が生成されない時があるから
TA勢も100%TAがちょっと困った感じになってるっぽい ルビーの指輪は貰った周回だと効果発動しなかったな俺の場合
次の周回でちゃんとアプグレされてた レインボーモードだとガラクタくんのほう全然でなくない? 純金ガラクタ出そうと思って1Fのレインボーチェスト200個くらい割ったけどガラクタ君さえ出なかったな
ガラクタ君1%で純金ジャンク0.1%とか見たけどそんなもんなのかな 純金は見たけどガラクタ君は見てない
結局確率だから真実は開発のみぞ知る 自分はレインボーで1層からガラクタくん出てこれで最終まで見られるかも!って興奮したらその後いっこもガラクタ出ないまま5層まで来たことあったな
最後の最後あとはほぼドラガン倒すだけってとこで純金が出て無駄にロボ化したけど PS4も2.1.7になったけど、こんな感じであってる?
・ショベルガン弱体化
・ジャベリン開放可能(マルチプレイでドラガン討伐) やっとドラガン倒せた
オレンジ拾えてゴリ押しプレイだから下手なまんまだけど
シューティング下手でもなんとかなるものねえ 完成銃+雪弾+軌道弾で全く動かずジャムド蛇ドラガンノーダメ出来たしぶっ壊れやなぁ ガンスリンガーで6層強制から任意に戻ったのか
というか強制はバグだったのか ちょっと聞きたいことあるんですけどね
目の前のショップにダクトテープがあって悩んでるんだけど
現状のアイテムはこんな感じで↓
https://imgur.com/a/1FpU9R5
雑魚討伐用にオレンジシナジーのAKを残して
ビックガンをマシンピストルにくっつけようと思ってるんだけど
ガラスキャノンの方がよかったりしますかね? ウィンチェスターのミニゲームは残弾0が終了条件だから
マガジンラックで一時的に打ち放題にするのも有効なのね チャージ武器はどちらに合成してもチャージは結局いるんで
押しっぱなしで弾がなくなるオート武器との合成はあまりおすすめしない
またビッグガンは爆発時部屋全体に高威力攻撃判定あるからそのままで雑魚殲滅向き >>670
マシンピストルと合わせてもビッグガン使うのすげえめんどくさくなるだけだろ
チャージ中もマシンピストルで続けて弾減るからな すみません
アドバイス待てずに合成してキャノンバルログでやらかしました…
オレンジ使おうと思ったら見事に抱え落ちです… ビッグガンとマシンピストルの組み合わせはお勧めできない
ビッグガンのチャージ中にマシンピストルが撃たれるし、ビッグガンの発射時にマシンピストルが途切れる
どっちを主軸に見ても中途半端
あと、ビッグガンはボス用というよりは雑魚用の銃
大抵の雑魚を一撃で倒せるうえ部屋全体にダメージが入るから、これを使えば雑魚はすぐに全滅する
お勧めは雑魚用にビッグガンを残し、ボス用にマシンピストル+AK、もしくはガラスキャノン+リトルボンバー
前者ならシナジーを維持したままマシンピストルの射撃が乗る(必ずマシンピストルを先にすること)。それなりのDPSになる。安定策
後者ならガラスキャノンのデメリットである被弾時弾数0を消せる(必ずガラスキャノンを先にすること)。ただ、こっちの場合ガラスキャノンのDPSキャップ無視が残るか分からない…
あるいは、ボス用にAKやガラスキャノンを残し、雑魚用にビッグガン+リトルボンバーというのも手
弾数に問題のあるビッグガンの弾数を増やせる。
…が、所詮リトルボンバーだと加算数が少ない。エイリアンピストルやロックハンドなど、より弾数が多いチャージ銃があれば… ダクトテープ使うときは
・チャージはチャージと、連射は連射と、単発は単発と
・連射の場合マガジンサイズはできるだけ揃えておく
・リロードの速い方か特殊効果がある方を後にして合成する
色々考える前にこの3つさえきっちりしてれば何を合成しようとそこそこ使いやすくて強い武器になる マジでヤバイ組み合わせ以外のときは無理に使わなくてもいいと思うけどな
イケテルガンとかと合わせて見つけたら多少無理してでも欲しいが 炎上系とか弾幕系は派手で楽しいけど弾が見づらくなって被弾が増えるね
あとバウンドで敵を自分の方に押しちゃう武器も危ない >>678
「単発をレーザー系に」も追加で。
あいつらリロード無しだから無反動RPGとかできるし。 あとボス向きであればチャージ武器とセミオートや属性武器もそれなりに有効じゃないかな
ガラス+アイスブレイカーとかチャージ時の安全性が結構高くなる ガンスリンガー片付いて後回しにしてた4.5Fに今更ながら足を踏み入れたわ
アレだなアモノミコン的な意味で確かにやり残してた領域であるのは分かるが
作りが一発ネタだしコレならガンスリンガーの"過去"をしっかり作って欲しかったなって思っちゃうな
アレはサービスで贅沢言うところじゃないんだけどさ まぁ4.5は1回行けば十分って感じだな
下水やネズミは何回も行く理由があるけど Switch版である程度進めたらチュートリアルに入れなくなったんだけど
まだ隠し部屋行ってないからブロックナーに会えないのかな?
裏切り者の盾とかもアンロック出来ない? ハイドラガンファイア手にいれるために
2層探してリスタート繰り返して (1回5分くらい)
もう100回くらいリスタートしてるんですが.....
見つけたひとは何回くらいで 隠し部屋でてきたんでしょうか? レインボーのおかげで初めて即席キャノンとビーム系の武器を合体できた
こういうぶっ飛んだことができるからこのゲーム好きだ >>684
あれ、結局あそこで銃作っててガンジョンに送ってたってことかな?
弾丸の向こう側はあそこ? >>688
ずっとロボットでやってました
無事チュートリアル入れましたありがとう 出るようになってから毎回のように出てあっと言う間にアンロックされたけどなあ
条件は満たしてんだよね マジかー!ブレットくん以外のロボ、パラドックス、ガンスリンガーアンロックして初期4人の過去始末済で結構集中して見てるつもりなんだけど倒しちゃってるんかなー 触手など遠距離から処理できる銃や、ビッグガンやRPGなど広範囲に作用して一網打尽にできる銃を極力使わないようにする
普通のブレットは後回しにして先にそれ以外の敵を始末するようにする
ブレットを始末するときに、こちらを攻撃してくるか、マントをつけているかをよく確認してから撃つ
この辺りを徹底していればいつかは見かけると思う。あと、深層の方が出やすいとも聞く 毒炎爆発とかで知らないうちに事故死してたりもありそう 犬連れて行くと吠えてくれるからハンターでやるといいかも キーボード操作って武器のクイックチェンジできないんかな ハンターでもっと注意深く頑張ってみる!ありがとうー
早く頭突きしたいぜ 武器メニューで切り替えせんといかんかったんか
数字の1〜9で武器切り替えしかしてなかったから初めて知ったわ レインボーで開幕クローン引くまでリスタしてからの全フロア踏破ループでゴッドモードするの楽しすぎるんじゃ 大変どうでもいい話で恐縮だが
プウンだっけ?スライム型で弾ばらまくやつ
あれを倒したときにでる弾丸のマスコット
みたいなの、あれって何なの? そういやPC版でCtrlキーで装備一覧出して持ち変えるときに星印がついた装備が出て持ち変えると印が動くんだけど
これって何を表してるんだい? 相変わらず第5チェンバーのハンマーがクソ過ぎて萎えるわ
あれ考えた奴馬鹿なのか? >>704
あれは生きたトウモロコシだな
Conker's Bad Fur Dayっていうゲームにでてくるsweet cornが元ネタ Ctrlキーを長押しすると武器一覧が出て持ち替えられるわけだが
Ctrlキーを短く押すと、星印の付いた武器と瞬時に持ち替えられる(もう一度押すと元の武器に戻せる)
雑魚戦でところどころ初期銃に持ち替えて弾を節約したり
リロードの長い単発銃を裏に仕込んで、リロードの隙を減らしたり
イーブルスコープとか、撃ち落とせる攻撃をしてくる敵対策にビームを用意しておくとか、活用手段は様々 >>707
確かにハンマーと石像の追いかけ+踏み潰しは避け辛すぎてイライラする ガラスストーンがやばすぎやろ
常時ブランクマンやん 些細なことなんだけど、ノイズメーカーで宝箱一瞬で壊れるのはどんな処理なんだろ
これ以外にも攻撃力に反して明らかに壊しやすい銃いくつかあるよな 例の装備セット揃ってるだけでもアーマーなんてアホほど増えるしな フルメタルジャケットを持ってると大抵のボスは実質ノーダメで行けたりするから、勝利の弾丸が溜まってライフが増えていく
うまく行けばアーマーも消耗しないからアーマーも増えていく フルメタルジャケットとエルダーブランクは両方とも専門店に並ぶせいで比較的揃いやすいってのがやばいわ フルメタルジャケットはヘタクソな頃はマジで世話になった
これある時だけはまずクリアできるくらいの感じだった
ブランク自動補充されるし安いし割とドロップもするしダメージ扱いにならんし色々仕様が有利すぎる フルメタ/エルブラの凶悪さはシナジー名付いて良いレベル 板違いなのは承知だが誰か助けてくれ
switch版で勝利の弾丸を捨てるのどうやるか教えて
研銃開発部行きたいんや >>726
地図開いて十字キー動かして捨てたい奴にXボタン コンフィグでボタン割り当て変えててもXで捨てるのは変わらないから一応注意な
自分の設定の場合そのままX押すとワープして捨てられないから右スティックでワープポイントのフォーカス避けてから捨ててる ガンスリンガーまでクリアしたのに、今日起動したらパラドックスすら出現してない状態になってる…
なにこれ 4層のCell Creepに勝者の弾を渡そうとしてドロップしても穴を避けるように動いてしまって売ることができないです
Tabキーからアイテム選択→捨てる
でいいんですよね? 何かが原因で売れないのかと思ったらしっかり穴に投げ込まないといけなかったんですね
武器は吸い込んでくれるから勘違いしてました
ありがとう 武器は吸い込んでくれるっていうか武器は真下に落ちるのにアイテムは放り投げるから難しいんだよな マップ開く前の照準の位置にアイテム捨てるようになってる SPRUNって名前の光の玉みたいなアイテムの効果がよく分からん…
条件満たすと武器になるっぽいんだけど >>740
拾ったときに特定条件が一つランダムに決まってその特定条件を満たしたときにめっちゃ強い銃を一時的に装備する
条件に何があるかは英語のwiki見たほうがはやい
https://enterthegungeon.gamepedia.com/Sprun 最新バージョンでは「スプラガン」という名前
起動条件は入手時にランダムで選択され、条件を満たすとしばらくの間銃に変化する
「アクティブアイテムを使う」「テーブルをひっくり返す」などの簡単なものから、「残りライフがハート半分になる」「最後のアーマーを失う」などの厳しいものまで様々。詳しくは英wiki参照
まぁよほど使いやすい条件を引かない限り、役に立たないアイテムだな
一応ついてくる仲間は弾を消せるけど、意図的に狙うのは困難だからオマケだ スプラガンは実力を発揮するには特定条件+それを使いやすい状況を揃える必要があるから
○○リング+無制限アクティブとかと比べてもかなり確率的には厳しいね
射撃するだけの条件って本当にあるのかね?あっても確率違う気がする
「穴に落ちる条件+大穴王」とか「ハート減少+血のブローチorハートジェネレータ」とか「アーマー使い切り+騎士シリーズ」とか
組み合わせ自体はいろいろ作れるけど厳しいのはあんま変わらん
銃がかなり強いから単体で運用もできるけどね、酷い条件引いてもセーブ再開で条件変わるらしい(拾い直しはダメ) 第4チェンバーから入る隠しチェンバーって何か意味あるの?
エレベーター解放するときにお金集めやすくなるくらい? スプラガンは性能云々の前に乱戦になると敵の弾に見間違えるから嫌いだわ >>712
ガラスガンストーンて3つまでしか持てないと思い込んでた
こんなの落下や床ダメージ以外無敵じゃないか 無敵になるのも楽しいけどクソ武器しかない時にイライラしながらネズミと戦うのが1番楽しい ローグライクだからな。ツモ悪い時こそ立ち回りが上手くいくと楽しいのさ ammo徹底的に出なくて拾った銃でリレーしてく感じになるときは苦しいけど楽しい
昔はammoなしがデフォで節約を強要されてる感を覚えたが
今だとammo無し回がたまにしか来ない分刺激的で逆に楽しい 後半チェンバーで亡銃相手に初期武器でチマチマ
固すぎだろコイツら!ってなるのもまあ楽しい
気がする >>747
貫通系やビームは避けないと食らった気がする 軌道弾とボムのシナジーめっちゃ凶悪だな…
プレイヤーも爆風に煽られるせいでやりづらいってレベルじゃない
なぜか味方に当たっても爆発するから連れ歩けたもんじゃないし… 軌道弾と雪弾の組み合わせがひどすぎてワロタ
自分の周りで延々でかくなりやがる ガンスリンガーの初期武器スプラトゥーンのマニューバーみたいで楽しい
ブレなくてスライド後射撃速度あがるし 任天堂系ネタ結構あるのにスプラトゥーンネタ無いのはちょっと不思議だった 軌道弾+雪弾たのしいけど一度それでPC重くなりすぎてフリーズ食らってから軌道弾は避けるようになってしもうた 軌道弾はブランク弾かハングリー弾辺りと相性良いかな 弾がでかくなる弾丸2種類取ったらかなり愉快なことになるな…
アンヴィルガンの弾が大型トラックくらいの大きさになって気持ちよかった super hotな時計とAWPの回転シナジー合わさるとやばいな
好きなだけ火力盛ってから撃てるからゾンビキング全形態ワンパンで終わった 時計はあまりにも強すぎるのと時間がかかるのとであんま拾いたくねえな 一応赤ザップがあるにはあるけど元ネタが同じだけだしなあ プライムプライマー買ったときに限って直後の階でAランクグッズとか買えなくて悶絶してたけど
エレベーターで行けばいいことに気がつくまで3日かかったぞ… >>764
時計は完全に感覚狂うから強いとも思えんわ
弾を進めるために動くとか謎のゲーム性になってしまう 時計は一回拾って時を動かすために動いて被弾みたいなことになって嫌気さした おれも時計は出ても拾わないな
何が何でもクリアする必要がある人の救済措置と思ってる アンロックして拾ったときは説明見て夢の装備だと思ったけどな〜
あとAWPの照準回す奴って複数回効果あるんだね 時計はいろんな面で賛否はあるだろうけど、ゲーム性をあれだけ変えてまで再現したことはすごいと思う 別のゲームできるアイテムだと思えば楽しい
ドッジロールは強いけどどこで使うべきか考えなくてはいけないし
一方で歩き避けには限界があり要所要所でドッジロールを必ず求められるって
当たり前ではあるんだがその当たり前のことを再認識できるという意味でもいいアイテム
個人的な思い出としては初めて手にしたときは効果知らなくてフリーズしたかと思った ガンスリンガーが小文字のr拾うとゴミになるの悲しいな
ラブ弾か宝箱解錠のシナジーのほうが良かった 最終アプデがあったそうだけど何が変わったのかわからない
バージョンは2.1.4になってる 新キャラはともかく新アイテム売ってるのは気付きそうなもんだが 第3チェンバーでガンジョンブループリントを持ってると表示される謎の大きな赤いボタン?が有る部屋が見えるのですがどうやっても辿り着けません
何の部屋なんでしょうか? 隠し部屋でしょ
近くの壁撃てばどっかにヒビがはいるはず 別の場所にいつもの隠し部屋があったので違うはず
隣接する部屋は全て無駄にブリンク使ったりリトルボンバーで丁寧に撃って試してみましたが駄目でした すみません、見つかりました
魔女部屋の窯が赤いボタンに見えただけでした バグブーツで毒だまりを作るそばからスポンジが吸い取ってワロタ
逆シナジー スポンジはそもそもデメリット多いわ
ガンジンとかもマイナスシナジー 今ゾンビキングの目と揃ったんだけどシナジー込みだとオールドゴールディクソ強いな
アプデで弾数増えてたのも今気づいた ゾンビキングの目の効果でダークマーカーと抗体のシナジー発動してないっぽいんだけど単なるバグなのかな アイテム・銃多いのもあって結構ディスシナジーする組み合わせあるよね
ブランクリングとリロードストーン、ドラムクリップとオメガ弾、化石弾と射撃系コンパニオン
みたいな通常単品ならかなり有用なはずのでも起きて悩ましい ダークマーカーのシナジーは抗体のやつだけだったはずだから、拾った時にシナジーのエフェクトが出てなければ仕様
シナジーの中には、ゾンビキングの目のシナジー誘発が発動しないものがある
…とはいえ、そういうのって大抵はイージーリロード+マカロフ等のような、そのアイテムがないと無意味なシナジーや
マグナム+38スペシャルのような両手持ちパッシブだったりするから確かなことは言えない
少なくともエメンテーラーのネズミシナジーが無理なのは納得できる気がする ゾンビ目持ち時の隠れ良銃
リトルボンバー、キャットクロウ、AWP ダークマーカーはシナジー出てた時あったしバグなんじゃない?強すぎて意図的に消したってことはないだろうし ニコニコの某TA勢の動画では普通にシナジー出てたからバージョンアップの影響だと思う
シナジー矢印はちゃんと出てた ガンスリンガーでリトルボンバー取った時はコイン効果発揮されてなかったな
リトルボンバーに王冠付いて見かけ上は発動してる筈なんだけど ガンスリのシナジーは飽くまで銃×銃のシナジーしか発揮されないっぽい
銃×アイテムのシナジーまで出ると凶悪すぎるからかな 少なくとも、PC版の最新バージョン、2.1.7h1ではリトルボンバーシナジーのコインドロップが機能しているのは確認済み
バージョンの問題なのか、それとも機種の問題なのかは分からんな 銃×アイテムのシナジーも出てるよ
ただ銃・アイテムに関わらず複数シナジーがあるものが全部機能はしてないっぽい
そのせいでここに確認必要でめんどい >>791
自分の時はswitchで最初のバージョンアップ直後だったからその所為かも >>790
バルカン砲+弾薬ベルトorドラムクリップor油をさしたシリンダーのシナジーが起動していたから、銃+アイテムシナジーでも起動すると思われる ゾンビキングあるとゴミ武器の決闘用ピストルが雑魚処理用に輝く 銃×アイテムも有りか。発動するものしないものには法則性あるのかな?
運営側が任意で封印してるだけだろうか 新規なんだけど、過去を始末する弾の素材をせっせと3つ集めて
5面まで行ってよっしゃ!鍛冶屋に渡すぞと意気込んでたらなんか唐突に火か良くわからん継続ダメを受けて
どうやっても解除できず焦ってウロウロしてるうちに死んで全ロスで激萎えなんだけど
あれどうやって解除するんだ???似たようなのですでに10回近く死んでるから流石になんとかしたい >>797
火はドッジで消火できる。一度で消えないなら複数回行うこと
燃える足場を踏んでしまうと着火するほか、鍛冶場の一部の部屋(鍛冶屋の商店を含む)にあるオレンジの線を踏んでも着火するから注意
特に後者の場合、スポンジで液体を消したり、水鉄砲で上書きしたりできない ロールしてたら消せるからロールしてりゃいいよ
というか足速くなるアイテム取ってないなら移動は基本ロールでしたほうがいい 敵がいない時ターボモードになるオプションつけたらロールしない方が速くないか >>798
粘り強くドッジやってりゃ消えるのか・・・・
もしかしてと着火したときに一回やってみたけど消えなくて無駄と勘違いして
右往左往してたわ・・・・もっかい一から回収しながら潜るのつれぇ・・・・ ドーナッツ以外はどれもタネさえ分かればどうってことないしすぐ集まるさ 一度に全部持っていく必要はないから気長にね
入手するのが手間なだけな鉛はともかく、アクティブ枠を占有する火薬と、金の余裕がなくなるプライマーを一度に揃えるのはちょっと面倒
…とはいえ慣れるまでは5層まで行くのも大変だろうし、一度に全部持っていくに越したことはないかな 初めて5層行った時は最後ドラガンだけってとこで鍛冶屋でうろちょろしてたら焼け死んだ思い出
慣れてない頃はドッジしても火傷メーターが一定値減るだけで一発で消えないとか分からんよね ルマルちゃんの箱ってアイテムや銃出る確率かなり低いの?
初めて拾って8回目くらいでやっと銃出てきたんだが
ドラガン倒した後にビッグガン出されても遅いよ ゾンビキング(ガンスリンガー)がプレイアブル化したんだからどうせならネズミもプレイアブルで使ってみたい
なんだかんだ心の底ではアイツも過去始末したいと思ってるだろうし >>798
オレンジの線は水で冷やせるぞ
水をかけると水蒸気みたいなのが出て水をかけた所だけ普通に歩ける
ただ見た目的には変わったように見えなかったからものすごく分かりにくい >>801
弾は一回作ったら次からは材料なしで渡してくれる って渡す前か
そのうち腕も上がって余裕で鍛冶屋行けるようになるよ >>806
2回目で出てるはず
次はそこから3回目
次は4回目ってな感じで銃かアイテムが出る ターボとかレインボーモード設定する部屋の左下って空きのままなの? 新キャラとかはでないけどトロフィーは埋まるよ
ガンスリンガーをアンロックが条件だったかな 始めたばっかだけどこれ難しすぎない?
1面のボスは柱がある時の鳥以外は避けるのが不可能なんだけど
強い銃とってゴリ押しでしか勝てない そんなもんぞ
何百時間やっても僅かな油断で被弾する
それがこのゲームの奇跡的なバランスをうんたら ロックマンのようにボスの行動パターンを読むのが大事
攻撃する前には必ず事前動作があるからそれを見極めるといいかも メデューサもイーブルも無理ゲーだと思ってた時期が僕にもありました
今やオヤツよ
ただしイワークてめーの体当たりはダメだ ブランクはヤバくなったら使うというより
この攻撃振ってきたら使うとか部屋の隅から逆サイドへ移るときに使うとか決め撃ちすると安定しやすい どうしてもキツかったらSTGの基本テクを漁って読んでみるのもいいかもしれんね
ゲームが違っても弾の種類とかの根本は同じだから頭の片隅に入れておけば慣れていく段階で役に立つはず 自機狙いかバラマキかだけでもわかってると全然違うもんね ガンスリンガー開放までプレイしたけど三回に一回くらい一層ボスで被弾するわ ブレット解放してからずっと使ってたせいかパラドックスもガンスリもめちゃくちゃ被弾した記憶 基本的にはSTGやロックマン、メタスラなんかと同じで
トライアンドエラー繰り返して頭と体で覚えていくゲームだからね
人にもよるが初クリアに死亡数三桁はかかったりするし、それでも安定しなかったり 水路じゃ近づいて来れないからカモ撃ちならぬガル撃ちじゃん
パイロットの初期武器だけでも余裕でノーダメできる 水路一個挟んだだけじゃそんなに距離ないからバラマキの気合力結構いるよなあ・・・ いや相手が止まるんだから好きなだけ距離取れるだろ
弾を当てたくて近寄るから被弾するんじゃないの? 端にガルが飛んだ時はいいのよ
真ん中に飛んだ時くっそ避け辛い 水路ガルは移動と射撃の予備動作しかしなくなって全く弾を撃たなくなる距離があるから楽ちん ガルとアモコンダと大司祭のアドリブ避け要求はなれても辛い ぼくもこんなん無理ゲーだろって最初思ってたけどなんやかんや千五百時間超えるくらい遊んじゃった もう大体一層は被弾しない
何に関してもトライアンドエラーだね
さすがに飽きてきたけど面白いゲームをありがとうという気持ち トライアルアンドエラー定期
2人目が来たら突っ込まざるを得ない あれま
ずーっとトライアンドエラーだと思ってたー
割りと常套句にしてたから指摘して貰えてありがたい ありがとう
たまに書き込みしてみるもんだね >>811
そうなんかありがと
それじゃ見逃したのかなー?
今度は注意して使うわ パッドとマウス&キーボードでもボスの相性あると思うわ
石像とかキーボードだと最初の攻撃ちょっと避け辛かったり、マインフレイヤは下にいれば攻撃殆ど飛んで来ないっていうけど
パッドだと離れ過ぎてオートエイム範囲外れるんで右スティックでちゃんと狙わないといけなくて普通に戦った方がええわってなるし 5面にハート3つでたどり着いて2部屋目でコンポジットガン手に入れてようやく勝ち筋が見えてきたところで
ドラガン直前に開けた箱の武器取ったらミミックとかいう変な武器から切り替えできなくなってワロタ
調べたら激レアらしいけどお陰で腕をS武器の強さでカバーしようという目論見が砕け散って案の定ボコボコにされて泣ける・・・レアか知らんがいらねぇよこんなもん・・・ >>840
店に弾薬売ってればよかったのにな
もしくは900発?撃ち切るか
ある程度ダメージ与えれば戻ったはずだしガンガン行けば戻ったかもね あぁ恥ずかしぃ
エレベーターってエントランスからの直行便かよ
二階から直行できるなんてあるわけ無いよね
まさにjkですわ ロボでショベルは反則だわ
亡銃王出たのをいいことに呪い気にせずスパイスキメまくったら亡銃だろうと即溶け
スパイスしか掘らなくなったけど ショベルは出なかったが、クローンで代用したスパイスロボ大作戦はヤバかった
バックアップガン+ヤリランチャー+スパイス10回程でゾンビキング第3形態が開幕1秒で溶けた
亡銃王ももはやお供
作り終えた銃は強すぎるという程では無いが、最後の銃に相応しい「楽さ」だな。快適に遊べる 最近始めたんだけどこれ大体何時間ぐらいやり込んだらクリアできる?
今チェンバー3に行くのが限界だわ 作り終えた銃とか見たことないがどこで手に入るんだ? >>846
チェンバー5突破だけならゲーム慣れしてなくても20時間くらいで行けると思う
>>847
アモノミコン完成でアンロック アモノミコン全部埋めるのがアンロック条件
アンロック出来ていれば拾う必要はない アモノミ全埋めかどうりで見ないわけだ
一通りやって満足してたがまたちょっとやってみるか教えてくれてありがとう >>845
ええやったことある人いるんだ…
そんでもってそんな仕様とは
弾薬とって解除が一番簡単な方法か
>>844
作り終えた銃茶箱から出るのはやりすぎじゃない?
黒箱から出たのにそのあと茶箱から出て絶句よ 全アンロックで造りかけの銃が置き換わるのか…
いったい何時間かかるんだ
最近半額セールで買ったんだけどこのゲーム異常にコスパ良すぎ STEAMゲーのコスパの良さはやばいからな
セール1000円以下でもコンシューマー以上のボリュームがあるやり込み系アクションが多い
HollowKnightとかもフルコンしようとしたら数百時間かかるし ガンジョン前から買おうと思ってたんだけど、SteamかSwitchかどっちがオススメ?
Switchで持ち運びながら出来るのもいいと思うけど操作がネックになりそうで迷ってるんだが >>853
このゲームめっちゃ面白そうでps4でも出てて丁度セール中やん
即購入した パッド派だけど絶対PCのほうがいいと思うけどなあ
Switchと両方買うのはあり >>853
steamゲーなんて括りはない
インディーのゲームと言いなさい PC以外でやりたい理由がなければPCでいいと思う
ベッドの上でゴロゴロしながらとか家事の合間に軽くとか言うプレイスタイルならスイッチもありだけど 寝ながらゲームしたいからSwitch派
いずれ寝ながらSteamできる環境造りたい とりあえずSwitchで遊んでみて思う通りに動かせなかったらSteamでまた買う方向で行こうと思う
答えてくれた人ありがとう にわかPCゲーマーほどPC信仰が強くて迷惑
好きにすりゃいい しかし最終アップデートで無限ダンジョン系来なかったなあ
ローグライクなら定番だけどシナジー箱でもなければ狙ったシナジーをほとんど取れないゲームだけに期待してた プレイヤーの火力インフレに差がありすぎて敵のバランス調整が難しいからな
蹂躙かジリ貧の2択になりそう できるよ
エントランスにプレイアブルキャラそれぞれに対応した変装道具が設置してあるから変装→過去始末でOK
初期武器変更のオブジェクトがエントランスに追加される
ガンスリンガーとパラドックスは例外だけど ブラックホールガンとリロードストーンの2つでも揃ったらもうほぼ食らうものないからなあ >>871
衣装チェンジできるのはしってたけど、過去始末で追加要素あるんは知らんかった… 変更するを選んで星がキラーンてしてもなにも変わらんのだけど 銃の見た目が変わるだけよ
性能は変わらないしアモノミコンでも変化はないから潜ってみるしかない モノによっては銃弾がでかく見えるので体感的に強くなった気になる シナジーで外見が変わった武器と同じような処理なんだろうね
アモノミコン上だと変わらないけど、実際のゲームプレイでは見た目が変わる あぁジュニアかわいいよジュニア
次はフリゾナーかなぁ 全然落とさない訳じゃないから吸い込み死じゃなくてダメージ死の場合は落とすのかも 落ちてる金自体は吸い込まないから、吸い込まれ中に落下死したりすると若干稼げる
ブラックホール自体のダメージだとダメみたい バウンドガン0と1が揃えられなくてシュタイン完成しないー
レインボーモードのほうがいいのかな ようやくトロコンできたわ
フライフルが最後に残るとは ショベルガンほぼ100%金しか出ない……
何か問題があるのかな? マジか
道理でアモ3回分やってもオール1コインなわけだ
ありがとう ターボ虹祝福チャレンジガンスリンガーやってみたんだが軌道弾とチャレンジモードは相性悪いことが分かった
敵の弾となった弾丸が自分の周りを漂うの恐怖だよ しかもショック弾的な効果あると避けられない 二人プレイだとレインボーのアイテム二つ取れるな
ボタン同時押ししないと取れないけど レインボーモードでも5チェンの悪魔の顔って出る?
全然見ない 悪魔の顔って闇市?それとも中型敵?
どちらもレインボーモード見たよ
闇市はなにも商品のない寂しい集会だったけど 悪魔の顔ってか悪魔の口じゃなかったっけ
見たけど呪いも金もなくて入れなかったな >>889
同時押しのタイミングシビアだけど取れるね
しかもとったやつ以外のアイテムがたまに消えないで残ってて普通に取れるから2Pでやるとクローンなくてもアイテムの量半端なく増えるな >>893
残る量もランダムだから運が良いと全部取れるという 140回目でやっとドラガン初撃破
スパイス様々だった レインボーモードでダークマーカーのシナジー発動しなかったんですけどバグですかね 他の過去のボスは初見でいけたのにパイロットの過去ボスにやられて意気消沈
極太レーザー交差すると思って必死に外にドッジロールしてた… ドッジロールの方が楽だと思うぞ
真ん中に固定されるの結構危ない 後一つで全部アンロックなのに、何か分からない‥
フレイムハンドの右側の銃って何なんでしょうか? >>899
あれドッジロールで避けれるの?
何回やっても極太レーザーに当たりまくるから無理なのかなあと >>898
落ち着いてなぎ払い時にドッジすれば抜けられるからがんばって。
装備が弱いから攻撃より回避重視でいこう >>900
太陽の光のヤリだな
二人プレイ用キャラの過去に行くか、スーパースペースタートルなどのコンパニオンにドラガンを倒させればアンロックできるはず >>902>>904
なるほど出たらすぐ避けにいけばいいのか
初めてドラガンノーダメでいけて調子乗ってたわ
パイロットが使ってて一番安定しないから一発でケリつけたくて焦ってた どっちがいいかは人によるから無理にドッジ狙わなくていいけどね
アクティブアイテムのミサイルはすぐ溜まるから撃ちまくれば勝てる >>903
ありがとうございます!希望が見えてきました。 パイロット過去の極太レーザーで挟まれるときは画面端で下に向けてドッジロールで簡単に避けられる気がする 二人プレイレインボーやって3.5階行ったら確定フリーズした
アイテム無理やり2個以上取りながらやった
ちなSwitchね シリアスキャノンってそれ自体に影響あるシナジーあったっけ >>911
ディボルバーとシナジーして砲弾の後にカミカゼを発射するようになる
原作通り叫びながら走り回るからクソやかましい 1F初宝箱がレインボーでヤバいと思ったら
中身がハートホルスターブラックホールキャノンドリルガンNGガンで
同階ショップにミミックの首飾りとか勝ち確ktkr!
とか思ってたらミミックからサイエンスキャノンとか出てきて俺明日死ぬのかもしんない そういえばプレイ時間150時間でレインボー宝箱遭遇ゼロだな レインボー宝箱って通常のでも出るもの自体はレインボーモードのと多分同じで
高ランク複数出るのは普通だ(そして全部拾える)から多少慣れた人なら見つけた時点でほぼ勝ち確よ
そもそもブラックホールガンとかビッグガンは単体でも出たら半分勝ちだし
弾薬拾えなくても2フロアくらい無傷で突破できるからな 単発銃+Ω弾はやっぱロマンなんやな
んにってるの見て思いました ガンスリずっと使ってて久しぶりに違うキャラ使うと弱銃取った時にアッてなる
あると思います 弾丸系のパッシブもりもりにして遊んでみたいけど
1か2種類くらいしかそろわないよなぁ、ビッグスキャッタヘヴィとかやってみたひ >>914
割と普通
今回のアプデで各レア要素が軒並み確率上がったからあと50時間もやれば遭遇できるよ 初めて6層いったけどゾンビキング第3形態残りゲージ一割でやられて放心状態…
6層道中つらすぎボス部屋に着いた頃にはボロボロ 弾丸地獄はチェンバーガンあるとくっそ楽になるんだけど運だしなぁ
あの鎖マジつよい 地獄は雑魚の数と体力ヤバいから総火力に相当余裕ない限りいかんな
1,2個の武器に頼ってると下手すりゃ青バンダナあっても弾切れるくらい 階層を考慮しても普通にネズミより地獄の方がキツいと思う ネズミはたった5部屋だからなぁ
地獄は最短でも嫌になるくらい長いし、枝分かれもそれなりにあるし、雑魚は全体的に硬くて
ここでしかまず見ないワームレットとかは殺意しか感じない避けにくい弾
ついでに店もなければ宝箱もないから、運に頼るドロップ以外の補給手段もないぞ 6層の雑魚は全体的に
弾速が速い、量が多い、反射や壁で分散などの特殊効果持ち
で処理速度とかが問われるのよねえ みんな結構6層はつらいのね
ちょっと安心した
1層でもちょくちょく被弾するヘタクソだけど頑張るわ 1層は慣れれば慣れるほど被弾率高い気がする
食らう確率じゃなくて通しプレイ全体のダメージ割合 6層クリアはレインボーでブランク弾ガトリングバンダナ引ければ下手くそでもクリアデキルゾ どんな雑魚でもレインボーモードでクローンと時計引いて.5階層踏んで行けば余裕だぞ スピードランしたいけどマップガイド全然覚えられねぇ…
2チェンバー何通りあるねん 6層なんかチェンバーガン一本あれば余裕だぜ
6層だけ異常に強い 60回目のトライにしてはじめてのドラガンまでたどり着いたわ
弾幕濃すぎだろ このゲームは弾幕張られたらどんだけうまくても厳しいから
入室の瞬間どれだけ減らせるかが鍵 先手必勝 わかる
部屋に入ったら落ち着くまで乱射
これができればとりあえずドラガンくらいは行けるな 6層は難易度自体は確実に高いけど、そこに行くまでに壊れ武器やアイテムが揃ってる事が多いのでクリアできる時は腕に関わらず楽勝でクリアできちゃう ガンスリンガーでA-key使ったらすげーいいな
リロード速くて弾無限だし強いしでこれ1本でねずみも6層も行けたわ ガンスリで裏切り者の盾を引くのも面白い
爆発とか体当たりさえなければ動かずに大体なんとかなったりする ハイキャリバールで敵撃つと出てくる
ふよふよした楕円形の物体ってなんなの?
ガンスリンガー使ってると結構始めて見る
効果とかあるからおもろいな青いヤリとか
敵を撃つと動きがスローになる円形の空間を
展開してなんかのバグかと思ったわ レインボーONで地獄余裕ですと言ってしまうのは事実なんだけど
違うそうじゃないと言いたくなる ハイキャリバールのアレは撃った敵の魂だぞ
シナジーなしなら敵の後ろへ、ありならプレイヤー側へ飛び出す
プレイヤーが触れれば雑魚は即死、ボスなら55ダメージ(固定)
+1弾とかで増えない代わりに、スキャターや化石弾とかでは減らないし、全弾で発動するから好相性だ Switch版でもガンダーフューリーでエラーでるんですか?
不安なのでアンロックしてないのですがゴールド弾が欲しくて悩ましい ガンスリンガー解放地獄2周の旅マジでキツイわ
2周目まで行っても集中力保たんくて
勝利の弾すら全然取れずジリ貧で
どうせゾンビキング倒せんわって
リセットしちまう
ゾンビキングノーダメ余裕になるまで頑張るか 集中力が保たないなら、二週目の第一チェンバーまで終わらせたらボタンに中断させてもらえばいいのでは ゾンビキング戦、高火力で瞬殺するかたどり着くまでに死んでるかしかなくて行動パターン一切覚えてない 火力出る銃持ってないと長引くから第1第2は対処できるかは置いといて何してくるかは知ってる
ただ第3形態は行くまでに死んでるか行っても即死か装備に恵めれてワンサイドゲームしてるときだから何してくるか正確には知らない ゾンビキングは第二形態が一番苦手だなあ
第一は弾幕薄いし第三は派手な割に避けやすい 第一が微妙に苦手だなぁ
本体は割とどうにかなるんだけど、時々召喚する雑魚が目立たないのもあって気付いたら被弾してる
第二はドラガンと同じく照準が固定できるうえ視界が広いから避けるのに集中しやすいしブランクも楽
第三はたまに記憶にない攻撃をしてくると被弾するけど、大体攻撃パターンが長くて回避も楽だったりするから大体なんとかなる 第一形態は火力のある武器さえあれば弾幕と呼べるほど撃ってくる前に終わらね?
何で最初こんなノロノロしてんだろといつも思う
第2はドラガン君と違って左右弾幕とか素避け出来なくて苦手 レインボー宝箱出たあああああああああああああああ
けどエレベーター修理のために潜ろうと適当にやってる時だったからあんま嬉しくない 火力ない銃しかないと第1の雑魚処理仕切れなくて被弾
第2の左右交互段差避けが
精密操作出来なくてほぼ必ず被弾
丸い連続弾も反応遅れるときつい
第3の狭いパックマン弾が処理いまだに分からんくて被弾
ノーダメは遠いわ
>>946
普通に中断忘れてましたわ
ありがとうw 二人プレイ時の視界の狭さ、何とかならないかな
一人の時なら照準あわせるついでに視界を移動させられるけど二人プレイ時だと全くできない まあ視界の拡縮くらい出来てもいいのにな
かたくなにレトロ風にこだわった弊害かと 単純に技術的な限界というか個人単位の開発で
母数に対して圧倒的に利用率が低いであろうオフラインCo-opにそんなリソース割けないだろ 次元の裂け目全く出ないんだけど初期キャラしか出ない?過去全員始末済み ガンスリ解放はレインボーモードでクローン引いて
強武器とパッシブもりもりにして時間かけて攻略したわ パラドックスはレインボーの方が楽だがガンスリンガーはシナジー目当ての通常のほうが楽だとおもう。 ガンスリンガーはシナジーの暴力でフレアガンとかネイルガンあたりでもネズミ簡単に狩れるからなぁ
通常でネズミ行ってチーズ系一式と他アイテム巻き上げた方が断然楽 ガンスリはむしろネズミ行かなくて良いくらいある
シナジー強すぎる ガンスリンガー解禁の2連地獄は純粋にプレイ時間長くてダルいから
探索せずにサクッとボス直で済ませられるレインボーONの方がリトライしやすくて気持ちは全然楽 やっと過去を始末できた
ハンターの過去ボスが予想より弱くて拍子抜け ガンスリンガー解放チャレンジ、
レインボーモード無しで挑んでは弾丸地獄でジリ貧を繰り返している。
初期の引きがつらい。
テーブル殺法だのヘビーブーツだのいらねえよ
豆鉄砲はもう沢山だ セーブデータ消えたんだけどどこか置いてるサイトとかないよね?
たまにガンスリンガーで暴れてストレス解消してたのに辛いな 第6チェンバーに出てくる
弾うようよさせてくるやつめっちゃ腹立つわ死ね 既に判明してるだろうけどイボルバーって捨てたあと再度拾うと初期化されるけど弾薬回復するね
玉無しで階層降りると一段階下がって弾薬回復してたりした 連レスですまんがパッド操作のリモコン弾ってしょっちゅう挙動おかしくなるけどなんか対策ないのかな
右スティック使わないと必ず最速で右に曲がっていくんだけど
毎回ならまだわかるが何故かならないときもある パッドでリモコン弾は常時右スティックを自由自在に操れる人以外無理じゃね 右スティック初期不良で
だいたい常に入力信号入ってるんじゃね
パッドは割とよくある >>974
ショットガン系とか冠拾ったときだけオンにしたいけど
>>975
普段は右スティック使ってなくて右狙うわけじゃないから大丈夫な気もするけどなあ
敵の方向いて撃ってはいるのにそちらに弾が飛んで行かないから仕様なのかなあ(入力ない限り右になってるとか) 自分も右に曲がるわ
基本取らないから気にしてなかったけど パッドでリモコン弾は、ニュートラルで右に行くと思う(たぶん仕様) なんでマウスと違う仕様にするんだろうね
ただカーソルの位置に向かってくれればいいんだけどオートエイムが全弾必中になるからかな パッドは知らんが、マウスだと画面外の敵に当てにくくなるリスクもあるからなぁ
オートエイム対策とかはたしかにありそうだ 俺もスイッチだけど右に行くな
右ステがニュートラルの時は標準が右にセットされてるとかだと思ってた たった今ハンターでドラガン倒したら太陽の光のヤリがアンロックされた。
1Pのみだからイニシエイトの過去も関係なく、コンパニオンも犬のみだから攻撃もしないし。wikiに書いてある以外の条件な気がするけど何か心当たりある方教えて欲しいです。 英wikiだとReach The Cultist's past or kill the High Dragun with a companionとあるから
もしかすると、コンパニオンにとどめを刺させる必要はなくて単にコンパニオンを連れてさえいればいいのかもしれない
検証はしてないけど >>983
あー、翻訳ミスか。その英wiki記載ならコンパニオン連れなら大丈夫だな。ただ、その前にもスペースタートル連れてドラガンクリアしてて、その時はタートルプロブレムしか出なかったからタートルは除外なんだろうか…。 970じゃないけど誰かスレ立てお願いします 私やったことないので頼みます
あと1コメに
バグ報告等はプレイ環境(プラットフォーム)表記推奨
的な文あったらどうでしょうか? >>984
Ver2.1.4以前はアンロック不可能だったらしいからそれかも 全部亡銃のガンデット・ボスと戦いたい。亡銃王を削除するMODはないんかね そこまでチャレンジしたいなら亡銃王くらい相手しながら戦えよw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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