Enter the Gungeon 第12チェンバー
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ねずみの部屋で強制的にチャンバー4に飛ばされてキレそうになった
あれか、最後の方で間違えるとこうなるのか(怒) メガウォーターガンって有効な使い道わからんのだけど押し出して穴に落としたり水浸しからの感電以外に何か使い道ある?
透明床はもう用済み 押し出して倒すとドロップ消えちゃうし感電のシナジーは条件揃わないと使い勝手悪いしなんか他にないのかなと
よくドロップするんだけど銃箱に食わせるくらいしか思いつかない ミミックやキーブレット辺りでもない限り金以外ドロップしないし、金が穴に落ちても足元に現れるから問題なかったはずだが
悪魔の顔に水を飲ませたり、毒床や火床、蜘蛛の巣などの有害な液体を上書きしたりといった使い道も一応ある
まぁDランクゆえ弱くても仕方ない なるべく押し出さずにダメージ与えたかったら連打でちょびちょび出すと多少はマシになるしちょっとだけ弾数節約にもなる 弾切れしても惜しくないから隠し部屋探しとかに使うとかしてるわ
中心でグルグルしてれば楽に見つかるし、後ミミックを壁際に固定して倒すのは楽 てっきりドロップも失うものだと勘違いしてました
液体の上書きという発想はありませんでしたありがとうございます ミミック落として倒しても問題ないってwikiには書いてあるけど普通にロストすんよね
それとも倒した後に落ちた判定になると駄目なんだろか そいいう細かい使い方発見するたびにシレンやってる気分になる 昨日RTA配信見てて導火線を水で消せるのを知ったな…
うまい人のプレイは見ていて色々勉強になる 久しぶりにやったら2層道中でやられた
こんな難しかったっけ? 100時間やってるけど細かいテクニックはまだ全然詰められてないの感じるね
泥棒テクとかシナジーとかまだまだ上達の余地あるな〜って感じる ドッヂロールで最小スライム倒せるの知ったのは、未解除の実績残り3ぐらいのときだったわ つかあれ自体に一応攻撃判定あるのでその気になればなんだって倒せるんじゃ 通常時のドッジ火力は3。3階以降ではショットガンバットすら倒せない貧弱な火力
ブレットのセルフ弾なら5倍で15。1階のブレットならギリギリ倒せるようになる
防護ヘルメットを被れば3倍で45。ただのブレットなら5階でも潰せるし、1階なら青ショットガンも殺せる
更にトゲ鎧も身につければ7倍で脅威の315。雑魚なら誰だろうと始末できるぞ!
一度だけなったけど、調子に乗ってドッジし続けてたら普通に死んだよ 防護ヘルメットでドッジダメージ上がってたのか…知らなかった… 犬や警官、ベビーミミック等の同行してくれるキャラクターは最大何体まで連れて歩けるんだろう 普通にアイテム拾った数だけじゃないの?
限度があるとは思えないけど うちのPCでは6キャラくらいが限度
ドッジロールした瞬間落ちたわ 少なくとも6体はいけるのか
いっぱい引き連れて冒険したい 犬犬ベビーミミックガラクタ警官ピエロ三人ブランク宇宙船ニワトリターキーブタR2D2フクロウ亀操縦士ヘビで最大18体、どんなpcなら動くのか
そういうのだとガンストーン系が最大幾つまで貯められるのかも気になる
限界まで貯めたら完全に円になるんだろうか シナジー含めればもうちょい行けそう スクランブラーとフェニックスでペットっぽいの出るし 単体だとギャララヒョルルが仲間出る
シナジー込みだとフェニックス、セイレンあたり
一時的なの含めるなら+1ガンポーションみたいなのもある
あと蛇はタマゴとネズミ宝部屋で2匹つれあるけたりする 協力プレイをしたいんですが、どこから選べばいいんでしょうか? ラットブーツと大穴王の首かざりのコンボのおかげでゾンビキング倒せた ギャララの奴は味方でいいのか?
宝箱の中身見れるだけで攻撃はしてくれないだろ?弾も吸ってくれない記憶だったが
まぁ宝箱の中身見れるのがつよつよだけどな >>59
ローカルコープしかできないのはわかってる?
PCならコントローラーをつないでPS4なら普通にコントローラーを二つ起動させればいい
そうしたらキャラ選択のところの右側に紫色のやつが出てくるから1Pが誰がキャラを選んだあとにその紫色のやつに話しかければいい
持ってないから自信ないけどスイッチならおすそ分けすればいいんじゃないかな スイッチでもおすそ分けでプレイできるよ
ただしアクティブアイテムと銃が捨てられないので店に売ったり
捨てて相方に渡したりはできない PS4だとお互いplus会員である必要あるけどシェアプレイでオンラインcoopできるよ
回線次第でまともにプレイできなかったりとかあくまでオフラインcoopだからホスト側のセーブデータしか反映されないとかあるけど パッシブ弾系に恵まれてドラガン初越ししたがSTGでやられた…。カメラ引かれると距離感取れなくなる。慣れなければ
リモコンバウンドビッグ亀の甲羅でモリモリ減るの爽快だったぜ 第5層のエレベーターショートカットを開通させたいんだけど
鍵6+300G集める最適な手段ってある? >>68
運に恵まれない限り手軽な手段はない。思いつく事柄を列挙すると…
・ハンターを使う(犬がいるぶん鍵や所持金に余裕が出やすい。堅実に行くなら)
・パイロットを使う(安く鍵が買えるし、5割で鍵を開けられる。運に身を任せたいなら)
・道中の雑魚からダメージを受けない(基本。ダメージを受けた敵から収入は得られない)
・下水道を経由する(鍵は消費するが、それでも収入の方が大きい)
・店では基本的に鍵以外買わない(買うかどうかは所持金と鍵数次第。目安は現階層+2〜3個まで?)
・マネーバッグを買う(被弾しない覚悟をすること。ボス戦が怖いならそれまでに捨てるか、そもそも買わない)
・ガラスガンストーンは売れるならすぐ売る(どうせボス戦で被弾して割れる)
・吸血鬼が出てくることを祈る(出た場合、店のHP2回復より吸血鬼の収入は大きいので積極的に献血しよう)
・クローンや金ジャンク、カギ師の心得などが出てくることを祈る
・勇者の祠で呪いを9にする(上級者向け。収入は増えても戦闘後の鍵ドロップは少なくなるので注意。店の鍵は逃すな)
・それでも5層到達時に金が足りないなら、五層で稼げ。金は実力で稼げるが、鍵は運が良くないと増やせない
リトルボンバー+銃の冠orゴールド弾or金貨の王冠のシナジーはボスやジャムドに使うとかなりの収入になる
運に頼ることになるけど、シナジーNPCがいて、リトルボンバーや銃の冠が手元にあれば試すのも一興かもしれない 金に関しては下水道行って大して買い物しなきゃまず足りる
そういう意味じゃ武器運に影響されにくいブレットもオススメ
1階で鍵が1個か2個でるまでリセマラするのもいいかもしれない エレベーターは吸血鬼やキーブレットのおかげで昔に比べたらだいぶ達成しやすくなったな >>69
>>70
詳しく解説していただきありがとうございます
ハンターorパイロットで下水道経由の遠回りルートで挑戦してみます
ガラスガンストーンが売れるのは知りませんでした 下水の鍵両方ともロックピックであければ鍵も余裕だからパイロットおすすめ >>73
その発想はありませんでした
ありがとうございます! 下水の鍵を二つともロックピックで開けられれば大きなメリットになるけど
一つでも失敗したらアウトだから、個人的にはおすすめできない
…まぁ1層の話だし、開けられなかったら再挑戦すればいいという見方もあるね 一番は店かどっかで早めにドリル見つけることだな
ギュルルルル コラボ元とは比べ物にならないくらい優秀だよねドリル
銀行の金庫開けるときは五回は止まるのに ドアについてる錠前ならまさかのノーリスクで開けてくれるというミラクル ソルジャーの時だけやけに被弾率が高い…。1層からシールド無駄に消費してイラっとする
このゲームって当たり判定頭だよね?チュートリアルで食らいまくってみたけど (1回アーマーあるから余裕)って思ってるんやろなぁ
余裕は隙を産むぞ、常に「1被弾で爪1枚剥ぐ」って心持ちでプレイしろ ソルジャー君は毎フロアアーマー一個追加でも良いんじゃないかな パイロットは箱ドロップ頻度アップとかネズミ導入による地下ルートの重要性向上とか
間接的に強みが活きるようになったけど
ソルジャーはAmmoドロップ率の上昇とか赤Ammo導入で逆にパーソナルな強みが薄れたんだよな
あと一歩なにか他のガンジョニアに追いつけるものがあってもいいのかもしれない ビバリーヒルズコップ3のデストロイヤー2000追加されんかな >>84
元がdoomのマリーンなんだし悪魔に特効って事でジャムった敵に1.5倍のダメージとか? 序盤は1ダメ位貰ってもドロップしたライフですぐ帳消しにできるから最初から1アーマー付いてるってのが大したアドバンテージにならねーんだよな
ボスで被弾してもダメージ扱いにならないとかならともかく >>88
それな、地味だけど純粋なバフは優秀だし貴重 ソルジャー使ってるとザコの弾幕が厚い気がする
あと散乱した本とか障害物が多い。初期銃の弾数多いからかな?
ていうかキャラ毎のマップ補正ってあるのだろうか 俺も他のゲームに浮気してて久々に起動したらやたらアイテムに恵まれた
でも気のせいなんだろうな ヤリランチャー強すぎワロタ。ガトリング・ガルを3リロードで屠るとは
緑箱にも恵まれてドラガンまでボスノーダメ行けたわ。ソルジャーもクリア出来たし 暫くやってたらミミックガンとか出てきたんだけど外し方とかあるんだろうか
あと亡銃でもないのに黒弾打ってきたんだけどもしかしてこれのせい? と思ったら勝手に外れたわ。面倒臭い只のミミックだったわ 解決したみたいだがミミックガンは一定のダメージを与えるか弾薬を取ると消える
それに自分の出した弾が敵の珠に当たると呪われた球になる すでに400時間やってるけど初レス
ちょっとした処理落ちバグがその武器見るたびに思い出すから皆にも呪いを
ソードガンと防護ヘルメットのシナジーは跳ね返すと弾がでかくなる
これをガンジュアラーの持ってる弾にやると画面覆いつくすほどでかくなる
そして処理落ち 1分くらい待ったかな 下手したらクラッシュだったけど 昨日今日と一気に4人過去始末してしまった。1人クリアすると後は早いな。パターン構築できるからだろうか 装備運に左右されないぶん、過去よりも4層、5層辺りのほうが厳しい印象がある ピエロ3人に軍旗と金アモレット揃って6層初見クリアしてしまった。ビギナーズラックとは言えヌルゲーだった…
小ブランク発動する度にザコが勝手に死ぬ 初めて黄金ガラクタ出たけどアホみたいに強いな
ベビーミミックまで出たから道中どころかボス戦も殆ど任せてたわ 黄金どころか普通のガラクタすら最後まで育てたことないわ
変なシナジーよりは狙えるし見てみたいもんだ 初プレイの知人とマルチでやるのは大変だな
カメラワークで難度が上昇する
使用キャラが離れた際に画面が縮尺したら
マシになりそうなんだけどね 残り実績悪魔の顔だけなんだけど全然出ない
条件とか無いよね? 条件はないな
しかし前もいたけど闇市が最後に残る人っているんだな
弾丸王やチャレンジモードはもちろんシャンデリアとかトロッコとかの方がよっぽど難しいと思うが 闇市はアップデート後からあまり見かけなくなった気がする coopはバグ多いからなあ
6層に行くときに2Pが遅れて捕まると動けなくなって詰むし テレビを5層まで持ってくの実は大変なんじゃ
床の裂け目は空飛ばない限りテレビ持ったまま越えられない? テレビはアイテム使用ボタンで投げれるよ
投げる場所を間違えると奈落の底に落ちていくから気を付けてね 使用で投げられるのか。捨てるボタンで出来るかと思ったけど穴に落ちたわ 通路で落とすと壁に消えたりするからそこも気をつけて ブレット族を解放したいから脳死状態でプレイしてたけど
なんか硬い敵いるなあと思った頃には手遅れだった 別の目標を立てつつ黄色いのに全神経を集中させるんだ かしこいネズミにたどり着くにはムカつく手紙に書いてあるチーズの向きの通りに進めって話だけど手紙拾ってもその場で消えちゃって確認できないんだけどどうやって入手するの? すみません、泥棒の仕方教えていただけませんか?
wikiや動画には見当たらず困っております。。 >>119
泥棒に使えるアイテムを持ってないと無理
アイテムによって盗み方は変わるが
例えばチャフグレネードの場合は店内でチャフを投げて
爆発後、効果時間中に盗みたいアイテムを決定することで盗める
フックガンの場合は単にフックガンを直接狙ったアイテムに撃つだけで盗める
ダンボールは店の外から入室前にダンボールを使用後、入室して盗みが出来る >>117
宝箱から手紙なんて出たかな?
アイテムほったらかしにすると「よう、ウスノロ!」みたいな書き置きがあって【ムカつく手紙】やられた…!みたいなウインドウとアイテムで入手できた気がするんだけどそれとは違うのかな
まだ用途知らない頃の話だから記憶が混濁してる可能性あるけどいつからか出なくなっちゃったんだよね
アイテムを捨てても意味なくて宝箱から出たアイテムを放置すればいいんかなあ
仕事終わったらいろいろ確認してみます まず、「ムカつく手紙」は盗まれたときに残る書き置きとは別で、全部で6種類存在し、それぞれアンロック条件がある
1.第2チェンバー突破
2.ネズミにアイテムを盗まれる
3.下水道到達
4.いずれかの勝者の弾獲得
5.ボムドル撃破
6.ドラガン撃破
アンロックされただけの状態だと、アモノミコン内でも灰色で、説明も「ガンジョンにはまだナゾがひそむ…」となってるはず
アンロック後、あらゆる宝箱の中から(6番目だけはミミックから)入手できることがある
パッシブアイテムだが、これらには何の効果も、シナジーすらもないゴミアイテム
一度入手する(アモノミコンに登録される)と、同じ手紙がゲーム内で再出現することはないから安心 ダメージ食らった敵からはコイン落ちないとか色々今更知る事が多いぜ
まあ手紙のアンロック条件とか知らずに達成して取ってそれっきりだしな なんか凄い金が手に入る…第一チェンバーで最下級のブレッドが4回くらい銀落としたり
通常の金3個とか4個落とすんだけどなんだこれガンナイトは銀4個出すし…1フロアで10〜20ぐらい手に入る
マネーバッグ手に入れてもいないのにマネーバッグみたいな状態、しかもリセットして確かめたらそれが12回くらい続いた
プレイ時間が282時間だけどこんなの初めてだわ、しかもこのとき壁ミミックが毎回出てきたし
あとあの手が掴んでくるやつ二体同時に出てくること有るのね…いや流石に時間差
付けてこられたら避け様が無い 最近ようやくブレッドくん解放できたから使ってるんだがガードフラッシュがとても楽しい 他にも呪具の小技って何かありますかね ダブルタップリロードとガードフラッシュは知ってます 呪具だからできることと言えばバルログ大司教が消えてるときにも最後にいた場所切ればボスにダメージが入るとか ようやくチャレンジモードクリア出来たー、ボスより道中の事故死が怖くて仕方なかった
五層でEtGで初めて部屋を回らずにボス部屋直行とかしたわ
いっそ完全に運に任せようと思ってキャプテンで行ったら10回近くしたロックピック全部外れたりしたけど萎えずに続けて良かった おめ
チャレンジモードムズいわ
自分の下手さに呆れる
1日1ガンジョンで頑張る 装備充実してるときにダクトテープでたから中断のバックアップ作って試そうとしたけど復元出来なかった…
もしかして中断の復元って対策されたの? チャレンジモードはクローンとクローバーの神引きで運だけで突破したなぁ >>120
遅レスすみません、ありがとうございます チャレンジモードはマジでクソだった
何一つ面白くない 二度とやらんわ 風船で上階に物送ったり、上からレーザー照射できたり
やっぱりガンジョンって天井に穴開いてるでしょ 初めてホットな時計取ったけどこれこっちが動かねーとマジ全てが止まるんだな スズキでデッドキング一撃必殺出来るって見たから試してみたらマジで一撃で笑った
しかも側近は何故か生きているという 2号を6層に連れてっても何も掘り出してくれないのか。まぁ弾薬くらいしか必要にならんけど
ニワトリとピエロも居たのにベビーミミックがよりによって2号になったから残念 >>139
ベビーミミック取る時は一回マップ開いて変身して欲しくないパッシブアイテム捨てるといいよ >>140
なるほどね。まぁハンターだったのでどの道捨てられなかった様だ ps4版なんだけど、階層を進む度にアプリケーションエラーで落ちて辛い
所持金200越え鍵7個でネズミの巣に行ったら遂に再開すら出来なくなった >>142
「ロウルの指輪」を持ってるとバグでチェンバー移動の際に必ずエラー落ちする
落ちても移動後のチェンバーから再開出来るけど
ネズミの巣に移動した場合はエントランスからやり直し >>143
その指輪持ってたわ…
そうと分かってたら金と鍵をエレベーター修理に使ってたんだけどなぁ 遂に全員の過去始末した。アンロックが進むと何だかんだで楽だな
ダクトテープの使う順番ミスって、圧縮空気タンク→マック10で合成したらサメが出ない状態になって悲しみに包まれた
バーストとチャージは厄介だな リトルボンバーとゴールド弾のシナジー凄いな、貯めまくってたら四桁いったわ
まあ四桁いった時には第六チェンバーで使う宛のない大金抱えてただけなんですけどね ゴールド弾の効果も500コインで打ち止めだしな
こういうシナジーもあることだし思い切って上限突破してもいい気もするが 最近買ったんだけど難しすぎ
最大でも第三までしか行けないわ
序盤は無理に深いとこ行こうとしなくてもアンロックに勤しむのがいいのか? まあアンロックも大事だけどローグライクらしく結局やってやってやりまくるのが手っ取り早いな
敵(ボスだと特に)がどんな間隔でどんな攻撃をしてくるのかなんか覚えとかないとどうしようもないし地面が見えにくいからこの部屋だとここに落とし穴とか針があるって覚えておいたほうが楽
キャラクターのステータスが上がるわけじゃない以上プレイヤーが成長するしかない 何度もやって慣れるしかないよね
後はwiki見て最低でも今までに入手した銃やアイテムの効果を覚えるようにすると攻略の助けになるしゲーム自体も更に楽しくなると思う このゲーム割とwikiの重要性は高い気がする
呪いやクール度はよく言われてるけど壮大さによるA、Sランク入手制限や隠し部屋も言われないと気付きにくいのに攻略に結び付く要素だし 周回することで自キャラがどんどん強くなるローグライトもあるけど
ガンジョンに関してはキャラ性能そのものにはロックがかかってなくて
進行度が進んでも初期プールから著しい難易度低下はないという意味で
知識で殴る知識のウェイトが高いゲームだな
(どこまでwikiに頼るか自力で頑張るかは横に置いとくとして)
具体的に一つだけ言うとこの銃は強い弱いじゃなくてボス向きか道中向きかで考えると銃の使いどころ増えて楽しいよ 初めてボスラッシュやったんだけど、普通に良いアイテム出ない上に当然のようにミミックや戦闘中に壁ミミック出てくるのな
それでもドラガンまで来たは良いけど今度は頼りにしてたバナナが足元で燃え始めて、焦ってる間に削られて死んだわ 過去始末パイロット以外終わった…というかパイロットの過去だけ難しすぎない?
初期銃のせいで道中だけで禿げそうなのに。まあ他が温いのもあるけど パイロットの過去はテンプレに追加した方がいいと思ったけどいつからかFAQのテンプレなくなってたのか ミサイルに気づかないって人結構いるのはなんでなんだ
一回きりだと思って温存しちゃうならまだわかるけど あとパイロットの過去は左右の太いレーザーをドッジで越えられないと思ってる人も多い
ただ越えないほうが簡単なので越える意味もないんだけど ・他のキャラの過去と違って、ボス戦前の休憩時間がない(装備を把握する時間がない)
・ミサイルのグラフィックがロケット弾と同じ(焦りもあってパッシブとアクティブを間違える)
・シューティング的に考えると、ショット枠は銃が、ボム枠はブランクがそれぞれ対応してるからそれ以上があると思わない
・そもそもアクティブ枠を忘れがち パイロット過去戦はパッドだとオートエイムが効かないので右スティックを常に上方向に倒してないと攻撃が全然当たらないってのがネックだと思う 打倒ネズミ挑戦中、ブタさん引いてこれで勝てる!
って思ったらネズミの部屋どこ…?見落としてる…? 小ネズミ見落としてるなら歩き回るしかないね…
ブランクも残しとかないとだし とりあえずドラガン倒せた記念
過去を始末する弾丸って一度作れば全キャラ使えるのかな? もちろん
ただ何回も挑戦するうちにドラガン倒したのに弾丸貰うの忘れてたなんて報告も多数あるから気をつけて 過去を始末する弾丸って放置するとネズミに持ってかれるんだなw かしこいネズミの指輪持ってたらSのアイテムと交換してくれるから是非とも盗ませたい かしこいネズミ糞強な上挑戦するのに手間がかかるから練習も中々できないという シンガー系が嫌すぎる。逃げ回るわ部屋広いと見つけにくいわ
まぁラスト独りになってアッパラパーになった時の変な顔と突っ込んでくるのは好き Dランクの銃およびアイテムをランダムで一つずつ持って始められるキャラとか欲しいなー
毎回同じ構成で始めるのにも飽きてきた。まぁ実績等やり尽くしたワケじゃないけど add one long requested feature: a new character that starts with random equipment
equipmentだから銃もアイテムもどっちもって可能性もあるな
最終アプデを信じろ アプデあるんならもうPS4やスイッチではバックアップ取ってやれるんだしセーブ有りにしてほしいわ
テンポ悪い上にストレス溜まるチャレンジモードでストレス死した 地味に金も取られるし
ゾンビキングもネズミも強化ドラガンもターボも自力で終わらせたけどチャレンジだけは無理 まあだからチャレンジクリアでしか得られないものって実績だけなんじゃない?
第3チェンバーまでは行かなきゃランダム弾手に入らんけどクリアしなくても全アンロックは可能だし あいつの見た目がサイコロだし運次第で良い効果が出たり悪い効果が出たりするモードだと思ってたら
嫌がらせオンリーのモードだったからな チャレンジは「難しい」じゃなくて「面倒」の方向に特化してるからシンプルに難易度だけなら自分で縛りプレイした方がいいわ とくにクリアしようと思わず1日1回遊んでたらクリアしちゃったんだよなぁ
ほぼブレットしか触らなくなったから武器が変わる祝福?の方が辛かったな 第二層のアモコンダがどうしても苦手でノーダメ取りのがしてしまう
あいつとマインフレイヤーは四層のボスより苦手だ マインフレイヤーはyoutubeで上手いプレイヤーの動画見たらノーダメ行けるようになった
全ボスの中でデーモンウォールが一番苦手だわ
未だによく分からん
ノーダメ狙いだとネズミより苦手 マインフレイヤーは騙されたと思って真下の壁に張り付いてみるといい 壁は慣れたら楽よ、ノーダメはたまに積むけど
蛇は未だに無理あいつとマインフレーヤーは入れ替わっても良いレベル やっぱり蛇強いよな
賢いネズミに備えて体力増やしたいのにあいつがでてくるとそれが出来ない 170時間ほどやって初めて魔女に会ったわ2層にいた
激レアな割に呪い増やす代わりに武器交換してくれるってまあ地味な効果だけど 第六層の隠し部屋に仲間なんて当てにするなみたいなこといってアイテムくれるおじいさんとあったことあるわ co-opでやってる時にわざわざ出てきたと思ったらお前らには互いがいるじゃないかとか言って何もくれない激レアジジイ ヘビはエサ?食べると攻撃的になるから、エサを先に倒しておくと、だいぶ楽になる あのエサ固ったいんだよなぁ
エサの耐久下げてくれたらだいぶ楽になるんだけど 魔女まだ合ったことないわ
激レア老人って日本語wikiには載ってもないのな初めて知りました エサはスネークガンとかの変身系ある時位しか処理せんなあ
エサ倒しつつ本体も倒せる火力あるなら本体集中して倒した方が早いし火力ないとエサ倒し切れなかったりするし 離れてれば楽な弾幕なんだけど、近いとキツいんだよな蛇。画面外動き回って見づらいし、いつの間にか近づいてくるし くねくねと縦横無尽に動き回る本体、不規則にばら撒かれる弾、90度方向転換する線形弾、クソ硬い餌…
正直、三層どころか四層のボスとして現れても不思議じゃないと思う ブレットからしたら石像や壁なんか被弾する方が難しいレベルなのに蛇だけはそうもいかないからな
あんなのがゴルガンと同じフロアにいるのがおかしい 餌は壊せなくても削った分だけ回復量が減るから削り得って聞いたことがある
倒す直前なんかはまた別だけど アモコンダはあのニョロニョロ弾は未だに怖い
直角に曲がってくる弾も曲がるんだか曲がらないんだか… 蛇の食事による回復量は餌の残り体力、かつ食事によって一定時間速度強化と体の砲台追加の効果がある
食事前に本体を倒しきれる状況でない限り餌を削る方がより安全で効率的だし、しかも餌は動かないから攻撃も当てやすい
ちなみに餌は本体へのダメージ量で追加されるから、本体ばかり狙ってると餌が次々に出現して収拾がつかなくなる 同じ動き回るボスでも石像とか煙の奴とかは楽なのに蛇だけムリ
読めねえ 石像は基本ランダムパターンがあんまりないし煙は動き分かりやすくて当たり判定も分かりやすいからな 今プレイしてたら第1チャンバーの雑魚を倒した後の茶宝箱が虹になってめちゃくちゃビックリしたわ、こんな事あるのな ウソの代償って修道院で入手してアンロックかと思ってたら固定で取れるってだけでアンロックされる訳じゃないのね
まあ取り敢えずアモノミコン埋まったからいいけど あんなもん普通に宝箱から出てきても裏切り者の盾持ってなきゃ使い道ないしな 1日何回かやってるけどよほどアイテム揃ってない限りは6層行かない方がいいな
装備に恵まれなくてもドラガンまではいけるけど6層は道中から面倒すぎてストレス溜まるわ 2形態にはハメられるし 大量に銃持ってる時とかは赤ダンパー目当てで行ったりするけど基本ドロップ以外アイテムも店もないからなー
ボスラッシュに隠しボス連中を追加して欲しいとは思うけど 正直6層つまんない…
元から消耗戦させることだけを狙ったような退屈な作りだけど
Ammoドロップが緩和されてダラダラ長いだけの道中に成り下がったし 6層は強い装備が揃った時の遊び場だな
ゴースト+バウンド+ロケット+ヴォーパル+ハングリー+プラチナ弾
武器はセイレン(バレルシナジー)で敵を一掃するの楽しかったぞ そうそう
シナジー以外にも相性の良いアイテムが揃って道中無双できれば
ボス戦無双とは違う爽快感がある 6層は宝箱ないから探索しててもワクワク感に欠けるんだよね 宝箱もそうだけど、店もないから金を集める意義がない
赤ダンパーを除けば、NPCやオブジェクトも発生しないから寄り道する価値もない そのくせボスまで一直線出来ないよね
必ずある程度探索させられる ゾンビキング「寄り道する必要性がない?じゃあ寄り道できるように行き止まり作っておきますね^^」 追尾+ゴースト弾跳ね返しがいくら食らっても延々粘着してくる詰み弾とか聞いてないわ
そういう時に限ってガンジュアラー複数いる部屋がひたすら続いて神引きのプレイが一瞬で終わった
わからん殺しするならカツカツの時にしてくれや頼むで 銃強制選択+外した弾がプニョリン化の祝福で、銃の冠になった時めっちゃ倒した音なりまくってなんか楽しかったわw 動きまわるわザコ増やすわ球ゴロゴロしてくるわで確かに厄介 序盤で呪い状態のアイツが出たときの
あ 死ぬわコレ感がすごい ボスって呪い状態なるんだな
こないだブレットノートが呪いででてビビった 自分はマジシャンの方が苦手だわ
あの拡散うねうね弾避け辛過ぎ アグニムは距離取ればまだ楽
ブロックナーは偏差射撃きらいだけどそれ以外は避けやすい
ボムドルは何考えてこいつを中ボスに据えたのかわからない鬱陶しさ 狭い足場、高速で左右に飛び回る挙動、そこそこ硬い雑魚…
慣れるとやりようはあるけど、それでもボムドルは強すぎると思うわ 報酬がゴミなのに割としょっちゅう出てきてしかも強い 調べても全然話題見ないからみんな軽くやっつけてるんかと思ってたけど
やっぱボムドルの強さおかしいよな・・・
パッドの補正とかあると楽になったりすんのかな ボムドルはブランクケチらないで使うと楽だけど中ボスにブランク連打は負けた気分になる 確かに真ん中あたりに陣取ると多少楽だね
回避というより攻撃が当てやすくなるから
強い武器持ち込めなくても前ほどは絶望しない
それでもせめて体力半分にしてくれねーかなと思うけど >>227
パッドのオートエイムは敵と距離取り過ぎると機能しなくなるから、強制的にある程度近場で戦うことになるボムドルは
その点で言えばひたすら避けに徹してればいいパッドの方が有利というか不利が出ないという面はあるな ボムドルと蛇は2大クソボスだと思う こいつらだけ出てくる場所間違ってるだろっていう
あと関係ないけどたまに全部屋探してもネズミ居なくて泣く泣くリセすることあるけどあれ確実にネズミ部屋でるってわけじゃない? 部屋にいるネズミの死体は放置しておくと消えるから部屋に入るたびに確認したほうがいい
ネズミ部屋がないとは考えにくい ドラガン一回倒しただけの初心者だが
あの丸っこいやつ、どうにも攻撃避けられんな苦手だなー
と思ってたら普通に強かったのか… ps4なら録画機能を使って見返してみるのもいいかもしれない ボムドル出てきて大切にとっておいたハイパーライトブラスターを後先考えずに乱射したときは爽快だったぜ 気付かずに落とし戸部屋のネズミをキル→時間経過でネズミの死体消失→落とし戸ある部屋が分からなる
無いんじゃなくて分からなくなったが正解 本当になかったのか、それとも見逃しただけなのかは判断が難しい
存在しなかった例が動画とかで確認できればいいんだけれど、出てこないうちは見逃した可能性を否定しきれない
さらに言えば、特定の機種でのみ発生するバグとかだったりしたら確認するのも難しい ネズミ部屋の落とし戸が
メッチャクチャに発見しづらいこと
知らないんじゃない? 死骸消失するのは知ってたから床をしらみつぶしに踏んでいったけど無かったぞ
ちなPC版 そうなったら適当に目処付けてぐりぐり走るしかないね
一応爆発無しでも扉は明るみに出せるから 400回死んでるけどクリアできてない
どころかドラガンにも会えてない
軽度の知的障害もちだけどこのゲームは知的障害者でもクリアできますか? 400回もやって心折れないキミならいつかクリアできるさ! 2人プレイでデスベホマ多用してようやくクリアできる俺にとっては一人プレイでドラガンなんて夢のまた夢
できるやつはすげーわ 武器が充実して無双のときに限って知らないうちにネズミ殺してて入り口わからないあるある >>240
浮いてたか普通に砂埃を見落としたかのどっちかでしょ >>242
どうしてもクリアしたいならブラックホールガン開放して撃っては持ち替え繰り返し
お金は全部弾丸補充につかう気でいけばまず足りない事はない
>>244
このゲームは最低限のわからん殺し対策だけしたら
運ゲーでゴリ押しが普通のプレイスタイルなんで
ストイックなアクションゲーみたいな紹介されてるけど実際はガチャゲー
回した回数多い奴がクリアしてるだけよ ノーマルドラガンなら
ある程度ゲームに人生を捧げた奴なら
慣れれば100%クリア出来るだろ はいはい見落としって事でいいですよもう
開発でもないのになんでそこまで絶体にあるって言い切れるんだか 誤爆
ヘゲモニークレジットの新しい使い道出して欲しいわ クレジット使って好きなアイテム一つだけ持っていけたら面白そう
黒箱から出てくるようなランクの高いアイテムは何千とか使うようにすればバランス取れるかな
俺は真っ先にスズキを選ぶがな! 物じゃなくて宝箱を買えたらいいな
1個20クレジットで最大4つくらい、買う度金額増加、宝箱のランクはランダム
みたいなかんじで まあブラックホールガン取ればほぼクリア確定と思っていいかな
弾節約しようとして被弾ってのには気をつけて 武器一つ選んで何度もプレイできるようなモードはあってよかったとは思う
ただこういう、このゲームに欲しい要素て大体nuclear throneが先にやってて
あえて回避してるっぽい部分だから続編出ても変わらなそう すすめられて今日から始めたんだけど初見で手に入れたソードガンってのが便利すぎるなw
タイミング良くリロードするだけで敵が溶ける
その後ロストとしてから一切見掛けないが
まだクリアはしてない >>249
200万売れてるゲームで
その事象の再現性がないからじゃね
あとシラミ潰しに踏むぐらいじゃ見えないし
一定時間留まってないと駄目だし ネズミの入り口は隠し部屋にあったりもするのかね
どこにも見当たらなくて仕方なく鍵開けて入った医者部屋にネズミがいたときは腹立ったな >>260
祠で穴が半分塞がれてることはあったわ普通に入れたけど
NPCの真下に生成されるとかあるんかね >>261
評判とか売り上げだけ見てインディーゲーム買うのはあんまりおすすめしない
自分の腕に自信があってローグライクとかシューティングアクション好きならこのゲームは合うと思うよ >>262
真偽は分からんがヴァンパイアの真下に出ることがあるって話なら聞いたことがある 評判と売上以外で購入前に判断って無理じゃね?
少なくともド派手な銃をぶっ放すゲームになるまで
ひたすら殺され続ける時間が30時間以上続くようなゲームだってのは
レビュー見ないとわかんないんだよね 今のご時世trailer以上にプレイ動画で判断する人は珍しくないんじゃね
EtGほどならインディーでもプレイ動画には困らないしな
だからバイアスかかりまくりのアフィカスのリンクなんて貼ってないで
プレイ動画の一つや二つ観てきてそれでも分からなければ訊くとかしろよってツッコミたくなる 動画で見て面白いゲームだとは思えんが
自分でプレイしてたら面白いけど動画だけ見てたら絶対買わねえわ 数年前に実況動画で初めて見て去年買ったヤツがここに居るぞ! 第3チェンバーあたりででかい錠前みたいなNPC助けたんだけどエントランスのどこにいるかが分からん
Wikiを見てもそれっぽいやつが見つからなかったし何だったんだあいつ... >>270
多分ガンジョン内の特殊店。
何回か回してれば道中で出会えるよ。 >>270
錠前型のNPCというと、多分Flyntかな。通称鍵商人
エントランスには出現せず、ガンジョン内で稀に商店を開いてる
彼の店では金の代わりに鍵を払う必要があり、商品は鍵や箱に関連したアイテムが多い スイッチ版買ったんだけど
英語だけ?
日本語にならないんだけど PS4のco-opで最後のプレイヤー同士の対決で勝敗がつくと必ずフリーズするんだけどこれって避けられない? 始めたばかりで操作がおぼつかない
オススメのコンフィグあったら教えて
オートエイムは切った方がいい? ps4版前提で話すけど俺はR1射撃L1ドッジにして他はデフォルトでやってる
いくつかの銃は連打でレートがあがるからな
あとL2のマップ表示は戦闘中に使うこと無いしリロードや×のアクションと入れ換えてもいいと思う オートは狙いたい敵狙いにくくなるから下げるのもありだけどまずは操作に慣れて不便なら変えるのがいいと思う
コントローラーなら回避射撃道具リロードをLとRに登録がオススメ ガンジョンに入ってすぐ宝箱が出たらか幸先いいなーって思ったらglitchworld行きだった...
初期装備で2匹に勝てるわけないだろ! コントローラーなら僕は左押し込みにブランク、右押し込みにリロード割り当ててる。
両押し込みは僕にはとっさには出せない。 気合いで避けてるとつい力入って押し込んじゃうからダメだわ ブランクは誤爆防止にボタンに割り振ったな
個人差大きいから>>282の言うように
不便な点を代えてみれば? パッドだけどブランクは未だにしっくりくる配置決まらんわ ありがとう
ブランクって弾消しの奴か
両押し確かにむずいな
不便感じたら修正していくわ
今からガンジョンするでー ガンジョン購入したけど俺には合わなかった…
RPGみたくステータス設定あるけど死んだら全部パーになるという風来のシレンみたいなシステムは
ハッキリいって時代遅れだと思う
予め引き継ぎ要素くらい実装しといて良かったんじゃないかな
そうした方が間違いなく遊びの幅が広まるし
それじゃ緩いって人は最初からあるモードでやればいいし。
キャラデザは良いし、世界観も悪くないし、武器やアイテム等も各個性があって素晴らしいのに
死んだら全部パーという時代遅れなゲームデザインで大きく損をしている非常に勿体無い
マジで勿体無い アホか
根幹のゲームデザイン取っ払ったら全くの別物じゃねーかw
ローグライクローグライトは
世界的に需要あるジャンルなのに
筋違いなコンサルお疲れ様です こういう考えの人ってアーケードゲームとかやったことないんだろうなぁ
データ資産だけがゲームの面白さではない 引き継ぎ要素は自分の腕と知識とアンロック何だよなぁ 引き継ぎでコツコツ強くしていくタイプのゲームが好きな人もいるし、同じ開始地点から知識と技術と運で勝ち上がっていくゲームが好きな人もいる
ガンジョンをはじめ、ローグライクは後者が主軸ってだけの話だね >>290
よく読め。取っ払えとはいってない。
それと世界的に需要あるっていってるけど
それは怪しい。例えば風来のシレンなんか新作毎に売り上げ落ちてるし
基本的に一部の人にしか受けないよ >>291
あるよ。昔メタスラに嵌ったし、それ以外にも幾つかのアーケードには手を出した事があるけど、
俺にはクリア出来なかった。
あとアーケードつっても
ガンジョンは買い切りなんだが? まぁこのゲームが好きな人はそれでいいんじゃないかな
ただ一部のマニアにしか楽しめなくて
尚且つ時代遅れなゲームデザインであるのは間違いないと思うよ ユーザー側で売上がどうのこうの気にする人マジで意味がわからん
そんなん関係なく俺は楽しいからやるぞ今日もRTAするぞ >>290
世界的に需要がある?
まるで世界の一部の人にしか受けてないストリートファイターシリーズを
あたかも世界の万人に受けてるみたいな書き方だな ゲームはどんな形であれ楽しめたら勝ち
その点に関してはこの的外れゲーム評論家は負けで俺は勝ちwww >>298
スイッチ版だけで世界で100万本売れてるし、インディーズってことを考慮してもそんなにニッチでは無いと思う。
あと、弾幕とローグライトと大量のパロディーネタを詰め込んで、絶妙な難易度曲線で味付けしてるのが受けてるんだろうし、新しい要素は何もないから、
このスレでああだこうだいうよりも新しいゲーム探したほうが良いと思うよ。 持ち込みありモードがある時点で持ち込みなしのゲームモードは縛りプレイになるんだよ ガンジョンみたいなゲームはローグライクといってここ数年で流行りのジャンルなんだが
時代遅れなのはゲームの腕のほうかと そもそも同じレスに2回アンカーつけてる時点でお察し インディにおいてローグライトに関しては流行りというよりは開発事情が絡む
開発者が個人ないし個人に近い単位であれば
用意できるグラフィックや敵の行動パターンからマップなどなど限りがあり
スタートからゴールまで用意できたものを並べるリニアな作りをするとどうしてもコンパクトなボリュームになりがち
しかしそこにランダム性を与え攻略ルートを絞らせずリプレイを促す味付けをすると
腹持ちの良いゲームデザインに早変わりそれがローグライト
だからインディでこのジャンルは多い(メトロイドヴァニアが多いのも似たような理由)
主語が大きい人はどうせ聞き流すだろうからマジレスしても仕方ないんだが
EtGは残念(?)ながら200万本売れたソフトでインディではド級のヒット作なんだ
The Game Awards 2018でBest Action Gameを獲得したDead Cellsも残念(?)ながら死んだらほぼゼロからリスタートなローグライトだ
このゲームデザインでも出来が良ければ売れるし評価もされる
何かそれっぽいこと言おうと頑張ってるけどただ君のお口に合わなかった…ただそれだけのお話なんだ クリアできなかった言い訳にゲームシステムの古臭さ()を持ちだしたいんだ
まあわかるわかる難しいもんね
もう少しかるーいゲームが見つかるといいね >>305
そもそも今ある娯楽は彼の目からすると、ほぼ全て既存の物の組み合わせのはずだよね。
メタスラだってアクションとシューティングを合わせたものに過ぎないはずだし。 >>305
長文だからなんか発狂してるなぁ〜と思ったらメチャクチャしっかりしたこと書いてあった
少ない予算でゲームに幅を持たせる良いジャンルだよな、ローグライクは
ウィザードオブレジェンドとかも良いゲームだったよ 最近の大作ゲーには無い魅力だよな
クリア後のやり込みとか(自主的な縛りプレイとかは置いといて)そういうんで無くあくまでもクリアそのものだけに全力を掛けて挑まなくてはならないストイックさ まあ気に入らない事をこき下ろしたいのは良いと思うが
引き継ぎこそ安易な考えでお前の言う時代遅れじゃないのかと 強くてニューゲームは俺も好きだがね
てか時代遅れって何やねん… 正直このゲームはローグライクと表現するとデザイン的にはとっちらかり凄いけどね
キャラ自体は成長しないし取捨選択もない
信じられるのは自分の技術だけで、それを補正する運要素という感じ
正当にローグライクなNuclear Throneと比較するとかなり純粋なアクションゲーム
だから古風であるには変わりないけど面白いもんは面白いってだけ 311が言ってる意味が分からん…
ローグライトないしローグライクライクって
・死んだら身ぐるみ剥がされ初期位置に戻される
・マップとアイテムがランダム生成される
この2点が備わってるかどうかってだけでしょ
(ローグライクとなるとここにターン制RPGであるとか更に条件が追加されたり細かく定義付けされたりするけど) ローグライクって人によって定義が滅茶苦茶だからな
311はシレンのようなものがローグライクの定義になってるんじゃね? ローグライクライクとかライトとかの区別にそんな躍起になるほど追いかけてないからなぁ 躍起になるというか、少なくともローグライクとローグライトくらいは区別してくれ
一文字違うだけで全く別物だぞ
ローグライトとローグライクライクの違いは自分もよく分からん どんなゲームも人によって合う合わんあるしな
死んだら全部パーはシューティングだったら普通だし、一回一回が短く、武器を育てる訳じゃ無いから武器に対する愛情もわかんくていい
アプデ楽しみにしてんのに全然来ないな ダイスケの祝福やっとクリアしたー!って喜んでたらエラー落ちしてチェンバー5の最初からやり直しになって草
もう1回遊べるドン NVIDIAにログインって
ドライバー更新するだけなのになんでアカウントの作成が必要なんだよ
なんでもかんでも無駄なIDとパスワードを作成させる業者は死ね 久々(というかアンロックした直後に取ってから数ヶ月後二回目)にクローン取ったんでこれで上級ドラガン殺れる!
と勇んでたらパンチアウトでグダグダになって鍵一本しか取れなかったという ネズミ戦初見でクリア出来たのに今何回やってもムリなんだけど何これ 飽きてきたからSwitchで買って最初からやってるが1部の武器扱い難しくないか?
主にモーニングスターなんだけども 祝福モードやってるが苦痛だ
宝箱開けるっていうこのゲームで一番の楽しみが半減だし
強いパッシブ引けないと詰むし 初めてドラガン倒せてそのままエンディングに直行してしまった...
頭蓋骨わらないとダメなのね... パイロットの過去に行けたけどキツイなこれ
こんな難易度を4人分やらなきちゃならないとか俺はあと何回ドラガンを倒せばいいのか 1回クリア出来たら次はすぐクリア出来るよ
ガンジョンあるある アクティブアイテムに気付かなかったのもあると思うけれど、パイロットは一番難易度が高く思える
それでも個人的に言えば4層突破のほうが難易度が高いと思うし、全キャラの過去始末もすぐできるさ 2回目であっさりとクリアしてしまった
どんな攻撃が来るのか知ってるのって予想以上に効果があるって事を身をもって経験した 俺は4人の中だとソルジャーが一番苦戦したなパイロットは何というか別ゲー 呪具の使えないブレットって魅力半減以下な気もするけどセルフ弾あるだけで強かった? 個人的にセルフ弾だけでも強いと思う
プニョ系無効化できるし接触無効はやっぱり強い >>338
プニョ無効はチャレンジではお世話になったけど祝福でもそうなのか
祝福なんか1回クリアしたきりでやってなかったしやってみるかな 初めてロボでパンチアウト行ったけどなんか手足が長くてキモかったわ ようやっと上級ドラガン倒せたわエルダーブランクとスケベ椅子の組み合わせはチート級だった
なんかネズミの宝箱部屋に目玉付きの宝箱がいて宝箱の数が多過ぎとかネズミ宝箱が規格外のサイズで困るッスとか色々語ってて
流石ガンジョンにはまだナゾが残る・・・ってなった >>342
ミミックの首飾りを持ってて
かつまだアンロックしてないネズミのアイテムがある場合に出てくる
全部のアイテムをアンロック済の場合は普通にネズミ宝箱もミミックになる >>343
>全部のアイテムをアンロック済の場合は普通にネズミ宝箱もミミックになる
こんな情報wikiには書いてないけどマジなの?
実体験? マジか
ネズミミミックなんて一体でも強いのに4体もいたら大ごとだな >>343
確かに首飾り持ってたわでもネズミアイテムは全部アンロック済みだけどミミックにはならんかったな
既に手持ちにエメンテーラーあったのがなんか影響したか 下水道って毒系の武器出る確率高かったりすんのかな?なんかやたらバイオピストルとかダスターが出る
きちんと数えた訳じゃないし印象に残ってるだけかもしれんけど チャレンジモードクリア
祝福よりネズミより難しかった
あと上級ドラガン倒せば隠し要素コンプできる 上級ドラガンも大概な強さだけど基本的にネズミ経由してるからアイテム的にはかなり楽
チャレンジクリアできる腕があるならどうとでもなるよ 書き込みミスすまん
1年くらい離れてて今日久しぶりに触ったんだけど
厄介な敵増えまくってるし要素も結構増えてそうで困惑してる
弾のドロップ緩和とかいう書き込みがあるし昔より弾はどんどん使っていい感じか? ピンクの弾薬箱(装備中の銃の50%、他の銃の10%の弾薬回復)とチャンス族(倒すと何かしらのドロップアイテムをドロップ)ってのが実装されたから弾薬を回復する機会は増えた
まあ楽になったな ボス部屋の方向示すゴミアイテムとブランクリング初めて揃ったけど糞つえーな
無限ブランクやんけ 今日このゲーム始めたんだけど、パッドの操作が少し難しい。照準アシストとかはとりあえず最大で良い? とりあえず最大でいい
爆発する樽の近くに敵がいるから撃って巻き込みたいのに敵をロックしちゃって不便だなあ…とか思うようになってきたら調整すればいい アシスト最大にして基本的にエイムはオート任せが楽でいいと思う サンクス
なんとかチェンバー3まで行けた
アイザックから入ったがめちゃめちゃ面白いな 俺には理不尽で不親切な無理糞ゲーだわ
開発者は全員氏ね 始めたての3ボス倒せなかった頃に幻の虹宝箱出て4ボス超えて5ボスに合うことが出来たなぁ
引き次第では5ボスにも会えるし、3階から先は慣れでしかないから回数重ねればいつかは
確か3ボス撃破した時は挑戦100回超えてたけど… かしこいネズミ戦に備えて温存したいけどつい教団に挑みたくなってデッドキングに半殺しにされる日々 1階でダクトテープ売ってるのに金足りないときの絶望感よ >>360
「新しい」ゲーム探しはどうした?
少し前にあなた向けでは無いって結論が出てたのに何言ってるの? 水銃がでなくて材料が揃わず
それなのにドラガン倒しまくりで
一向に話が進まなくて苦痛で仕方なかったが
この前ようやくクリアできたわ このゲームアイテム多すぎだろ
プレイする度にボスもアイテムも変わるから何度やっても同じようなプレイにならないし
難しいから自分の腕がなきゃクリア出来ないと思いきや、アイテムの引きによっては実力以上の成果が見込める運ゲー
シナジーとかいう謎の仕様でゴミだと思ってたアイテムが急に神アイテムになったりする理不尽さ
なんだよクソゲーかよ 飛行アイテムとか水系の武器引いたときにやればいいやくらいの軽い気持ちでIKEA 俺も薬莢で踏破したけどカイジの鉄骨渡りの気分だった 始めたばっかりなんだけどオプションのloot profileって何が変わるの?
originalにすると古いバージョンの設定になるとか? 数日前に買ったけど面白くてずっとやってる
アンヴィルガンってCランクなのに雑魚戦でべらぼうに強くない?
それまでどんないい装備拾っても第3越えたり越えられなかったりが精々だったのに
アンヴィルガンが道中敵無し過ぎてタバコパカパカ吸いながら5ボスまで行けたわ どのランクにも強い武器アイテムはある
じゃないと茶箱なんか誰も開けなくなるし
違うのは強弱の割合 タマゴひけなくて上級までいけない
できるならネズミルートでもいいけどネズミ安定させるのって可能なの?
よっぽど引き良くないと行こうとも思わないんだけど 弾幕パターン自体は慣れの問題だと思う
ただ耐久がめっちゃ硬いから火力がないとだれる 完全には安定しないけど上手く勝てた時にそのまま上級か6層まで遊びにいく感じ 上級に行くこと目的になってるならおおよそやることやっただろうから
ただ無為に登るよりはネズミのパターン少しでも多く見れたほうが練習になるし安定化に繋がるんじゃないんすか 結局数こなさないといつまでも安定しないままだから多少装備怪しくてもガンガンネズミ行って玉砕して経験値貯めるといいよ
まあ自分も全然安定してないけど チャレンジもクリアしたんだけどネズミを倒せる気がしない…
パンチアウト?すら行けない
もうブレット君しか使ってないんだけど、他の方がいいのかな >>373
古いバージョンになる。
アンロックや実績は関係ないしアイテムの出が渋くなるだけだから、オリジナルに戻す必要はない。 >>383
ありがとう!知らずにオリジナルに変えてたりしたら割と致命的っすね… 気づいてしまった
俺が上手くなってるんじゃなくてブレットくんが強いだけだということに… 被弾しない系のキャラは嫌い
被弾してもハートで回復できるってゲーム性の否定だし 俺はキャノンバルログが嫌いだわ
事故らず抜けた事がない キャノンバルログは初手で壁側へ引くとそのまま追い詰められるから上か下を通って逆サイドへ行けばおk
ネズミ行こうとするとブランクあんま使えないから3階のボスは地味にノーダメのハードルが高いよな キャノンバルログは体当たりをよく食らう・・・
あれ中央待機じゃ駄目なのか 久しぶりにネズミ倒せたけどヘビって鍵2個いんのか… バルログに限らずガンジョンのボスは端っこ=被弾確定みたいなやつら多い気がする ボス部屋で回り込んでたら壁ミミック出てきたりするのほんまやめてほしい ミミックはシレンの入り口素振りみたいなもんで一発打つ癖ついたからいいけど
壁と妖精はマジできつい ボス戦中に宝箱ミミックが参戦してきて何事かと思ったら十字キー撃ち切った後に出る宝箱がミミック化したのだった 裏切り者の盾ゲットしたからウソの代償狙いに行ったら宝箱爆発しやがった……
チクショウメー! んな馬鹿なと思ってwiki見たら嘘の代償は確率でドロップって書いてあったわ
今まで成功しかしたことないから確率は低いのかな? 初めて爆発したからかなり確率は低いと思うよ
トホホ… 有料でいいからDLCとか出して欲しい
一番は続編が出てくれる事だけど 大型アプデは中止したけど小規模のアプデは予定あるんだよね 1層で十字キーからクローバー出たが、高ランクばかりだと逆に扱いづらいな。もちろん引き次第だろうけど
道中で出る普通の宝箱で補うしかない ミミックガン初めて拾ったけどなんなんだこれ
アモノミコンに出てこないし他の銃に変えられないし敵の弾強化するしで踏んだり蹴ったりだ ミミックネタを推し過ぎな気はする
壁ミミックとか台座ミミックとかやりすぎ 壁はストレスしかないわ、このゲームの唯一の汚点
せめて赤箱レベルのドロップとか欲しいわ 確かに箱ミミックも台座ミミックもアイテム落としてくれるわけだからな
壁は金くらい落として欲しいな 箱は被弾リスクの代わりに鍵なしで箱を開けられるから良いんだ
台座は本来手に入るはずのものを落とすだけだからメリットが皆無だし
壁に至ってはボス戦にすら乱入する始末
一応ちょっとだけお金を落とすこともあるが…体感ではブレットと同等かそれ以下だ 台座も台座でプレイ時間が徒に延ばすだけのくっそつまんない存在
G&Dは全体ではプラスなんだけどミミック関連は無かったほうがよかったってはっきり言えるわ 俺は最近買ったけれど台座と壁ミミックは初期からじゃなくて更新で追加されたというのもヘイト貯める要因だと思う
390回目でようやくゾンビキング倒せたけど第1で黄色いチェンバーツモったのを筆頭に第3クリア時には金のアモレットからフルメタルジャケットとエルダーのコンビにテーブル空が揃い即席キャノンまで入手
仕舞いには鍛冶場のブラックマーケットでガンドロメダまで買えたから実力でクリアした気がまるでしないぞ 多面体のダイスがたまに泣きながら消えるのは何なんだろうな
まぁ俺あいつ大嫌いだからざまぁってかんじだけどさ ファンブルだぞ
最良の目を出して一瞬金色になって多様な攻撃を繰り出してくることがある一方で
最悪の目を出して自滅することもあるわけだな 多分20面体だから1/20ずつでクリティカルかファンブルなのかな?
体感としてはやたらクリティカルが多い気もするけど >>418
そりゃあクリティカルは連発されるがファンブルは一度だからな。
気のせいでしょ。 ファンブルしたら「お、ラッキー」くらいしか思わずに軽く流すけど
クリティカルしてきたら必死で避けて全力で反撃するでしょ
発生時の印象の強さは後者のほうが強いんだから、後者のほうが多く思ってしまうのも当然 結構プレイしたけどまだ体験した事の無いシナジーとか多いんだろうなぁ
Mr.アクリーションとフレアガンでフレアガン凄い使いやすくなるのな
こういうの体験しちゃうと次からフレアガン売ったり食わせたりし辛くなっちゃうそうそう揃う訳無いのに わかる1度味わうとなんか希望抱いてとっとくよね
そんで忘れた頃にシナジー揃って...のエンドレス スクランブラー×バックアップガンとかいう最強シナジーよ
シナジーないけど
あとはアルファ弾オメガ弾が出るのを祈るのみ ハニカムガンはガンジュアラーに使ってはいけない(戒め) 脳死強武器ブッパマンになるとガンジュアラーは牙を剥く クローンで2周してる間に仲間が8体も揃ったぜ
1周目ネズミスルー2周目ルート間違いで退場しちゃってネズミドロップのアイテム取り損ねたのが悔やまれる スコープとスナイパー初めてちゃんと使ったけどとんでもないなこれ
一発でネズミ第二形態の体力3割近く削れて笑ったわ セーブスロット変えて初めからやってみたら一発でドラガン倒せてワロタ
俺も強くなったもんだ トリガーリングでトラ呼び出したら30匹くらい来たw ねんがんの ヤリランチャーとデーモンヘッドをダクトテープで 融合したぞ
鍵屋が2度出てきたおかげでミミックの指輪と首飾りも揃ったし
いろいろ貴重な1プレイだった ジョルターとデーモン頭って地味にヤバイシナジーよな 隠しボス要素全部クリアできた
あとはシャンデリア落としたりフライフルの試練周回すれば100%にできる このゲームセーブってある?
全然安定しなくてツライ
運が良いと5層までいけて
駄目な時は3層で終わる セーブはないけどバックアップすればいい
少なくともスイッチ版は有料のオンラインサービスに入れば何度でも巻き戻し可能 周知のバグかどうか質問です。
pc版です。
チェンバー4の超次元の鉛を入手する部屋で見えない足場を確認する方法として、初期銃の薬莢をばらまく手段が知られていますが
パイロットで同じ方法を試みると、薬莢が物凄い勢いで画面外に吹っ飛んでいってしまい足場の確認に使えません。
これは周知でしょうか?
回避手段はありますか? >>439
パイロット初期銃は実弾武器じゃないので薬莢は落ちない >>440
ありがとうございます
確かにビーム系ですね
ただ、リロード時にエネルギーパックだか何だかを排莢するのでそれを利用したかったのですが、それが何故か吹っ飛びます。 検証しようと思って4層いったがクリア後だとあの穴の部屋でなくなるんだね
クリアして100周はしてるのに気づかなかった >>443
たまに何の意味のない行き止まりの部屋あったりするけどたぶんそこの部屋に行くときの名残かなって勝手に思ってる 購入検討してるんだけど
2人プレイのとき片方死んだらどうなる?
2人でプレイするんだけどパートナーはゲーム下手だから片方死んだ方は待機とか、死んだら足を引っ張るとかだと購入しづらい 死んだら幽霊になって
10秒くらいに一回、小さい範囲の弾を消せるボムが使える
1階ごとに2つある宝箱が相棒を復活させられる宝箱になり
またボス撃破時も相棒が復活してデスベホマポイントになる
あと2人時は相棒を一回だけ復活させられるアイテムが配給される
まあ死んだ方は待機になるけど
2人の時は単純に戦力が増すだけだから
相棒が足を引っ張るってことはないよ 片方死んでも幽霊になってある程度サポート出来るよ
あと二人プレイ専用キャラは味方を即復活出来る使い切りアイテム持ってる
片方だけが死ぬと持ってるアイテムとか武器を全部落とすから全部奪ってから味方を復活させるゲスプレイも出来るよ コンシューマー版と悩んでるんだけど、やっぱswitchとかだと照準合わせるのだるい?
ちなFPSとかはパパパッパッドでwwwとか言うタイプ
ベッドで寝ころびながら出来るメリットと天秤にかけてるんだけど、その辺なんらかのアシストとか調整ある? 設定によってはスティック押さなくても自動で画面内の敵を狙ってくれるよ
敵が画面外に離れたら無効になるけど
スティックを倒して狙う場合でも
大雑把に敵の方に倒すだけで敵を狙ってくれるように設定できる いかに弾をあてるかっていうよりも
どこまで弾を避けられるかってほうが重要だからな レスくれた人ありがとう
すごくおもしろそうだからかってみる 弾当てるゲームというより
バラ蒔かれる弾避けながらこっちも弾バラ蒔くゲーム マウスの方が有利だけどパッドでもアシストあるからそこまで問題はないよね
ただ携帯モードでショットガンとかセミオート系の銃を連射すると物理的に画面が揺れてやりづれぇわ エントランスNPC12人の実績解除で
Drunkard / フライフル / グレイ・ミャウザー / ウィンチェスター / ガンクツ王 / しもべ
迷子の冒険者 / Ledge Goblin / トロルク / ベットン教授 はエントランスに居て
残りの2人が分からない
Old ManとBrother Albaernはプレイ中見たこともない
解除率から見ても大広間はそんなに難しくなさそうなんだけど誰か解除方法わかる方教えてください >>442
確かにエネルギーパックみたいなのが真下に落ちるね。単に穴に落ちてるだけかも? >>454
理由わかった?
俺もその実績解除されなくて
バグかなと思ってるんだけど
解除方法分かれば教えてください >>457
自分はブロックナーとマニュエル?が最後だった
ブロックナーイベ終わらせた後チュートリアルの部屋に入って話しかけたら一気に2人解除できた
ちなみにブレットとロボットを使っている、祝福・チャレンジモードだとチュートリアル部屋に入れないみたい
参考
https://steamcommunity.com/app/311690/discussions/0/1457328392110902319/ 画質を低く設定してると薬莢は画面外に吹っ飛んで落ちなくなる ソルジャーは近接信管ボムかC4、もしくは回復量を減らしたレーション持たせた方が軍人っぽいな 武器って時より凄い偏るな。ショットガン系しか出ずに近距離戦を強いられる事が偶にある 時よりっていうか毎日毎日出やすい武器アイテムがある気がする パイロットの初期銃の排莢で質問した者です。
皆さん見解有難うございます。
やはり再現しています。一瞬で飛びます。
https://i.imgur.com/rsjSlE9.gif
原因についてコメント頂いた画質については特にいじっておらず、
また他の部屋では普通に排莢されてなんか落ちているのが確認できます。
腕前がへぼいので毎回第4チェンバーにたどり着けることもなく、
たどり着いて崖を渡れないとテンション下がります。
他のキャラでやるべきなのでしょうね。。 キャラ替えしたくなければ他の武器でやればいいのでは? >>465
横からだけど、順番が違う気がする。
まずはドラガンを倒すことを目標にしてプレイしたほうがいい。
そのうち空飛ぶ装備かウォーターガン引けるから。
>腕前がへぼいので毎回第4チェンバーにたどり着けることもなく、
薬莢ちびちびやってせっかく苦労して素材手に入れても、
5階の鍛冶屋にたどり着く前に死んではまたやり直しなので、
5階の敵になれて、安定して鍛冶屋にたどり着くまで腕を上がるのが先かと。 欲しい時に無いのがウォーターガン
ロボにウォーターガンだけ持たせても感電しないのはちょっと寂しかった
手軽に部屋中水浸しにして感電できるかと思ってたのに
まぁ感電エフェクトで見づらくなって被弾増えたからもうやらんけど ありがとうございます。
5Fまで安定して攻略できる方が先というのはそうかも知れません。
攻略のために強力なアイテム類を早くアンロックしたい!というのが薬莢にこだわる理由でした。
アンロック目的が先走ると、飽きも早くなってしまうかも知れませんね。
変な色気を出さず、たまたまウォーターガンか滞空手段が得られたら狙う程度にしてみます。 強力なアイテムアンロックしたいならなおさらドラガン安定が先 >>470
いやパイロット以外のキャラ使って取れよ うーむ蛇の孵化のさせ方がイマイチよく分からん
火鉢の傍に投げてみたり溶岩に落としてみたり。時間かけないとダメなのかな
ガンジョンにはまだまだナゾが残るぜ 蛇の卵は火の床限定だったはず
火鉢は倒して床を燃やさないといけないし、溶岩でも無理
あと、滅多に遭遇できないけど、一部のシナジーで発生させられる緑の火でも無理 課金ガン以外全部アンロックしたがこれをどうしたもんか・・・
あとまだ入手したことない銃が課金ガンの他にあと二つあるがこれも図鑑埋まるまで相当時間かかりそう 一番簡単なのは飛べる系のアイテム手に入れること
無い時は気合だけど適当にやらずじっくり時間かけて本気で集中すれば時々できる リモコンとかも効いたっけ
化石弾もってて残念な結果になった事あるし 一番楽なのは飛ぶ事だけど氷の心臓のシナジーでばら撒く奴とか反射系と複数弾でばら撒くとかも結構イケる ヘビー弾の時はもちろん残念な結果に終わったよ(アドバイス いらないパッシブはマップ開けば捨てられるからヘビーや化石は一旦捨てとくといいよ そういや出来たな…
あまり捨てないから頭に入ってなかった ボス戦でマネーバッグを床に置いて戦ってたら爆風で穴に落ちた思い出 飛んでターゲットに近付き過ぎると偶に引っかかって動けない上に弾も撃てなくて嵌ったか?ってなって焦る またフロア追加されるんだってね
見る限りネズミほど凶悪じゃなさそうだけど switchのパフォーマンス向上とか言ってたのどうなったんだろう
なんにしても楽しみ ガンマレイの新しいシナジー?ものすごく楽しそう 1枚目のやつはよくわからないけど 新マップはウォーターサーバーとかあって現代的なのかな 好きなゲームのアプデが来たら金弾の辺りがゾクゾクするよな アプデくんのか、初めてトロコンまでやったゲームだからめっちゃ嬉しい
いつも完全にクリアし切ったゲームやってる奴見て疑問だったけどEtGで気持ち分かったわ 最後のアプデか
長いことサポートしてくれてサンキューだな
Dodge Rollの次回作に期待 バグだけ修正してくれればもう満足なのに
ネトゲでもないのに大奮発だな switch版爆売れで想定よりかなり儲かったんじゃろな
これからも頼むわ Deadcellsとガンジョン同時期にアプデで俺はもう大変 有料DLC中止からの小アップデート予定が大規模無料アップデートになりましたの流れは良い意味で予想を裏切ってくれてて笑う 実際問題プレイ人口は関係ないソロゲーで無料アプデってどういうリターンがあるんだろう
物凄くありがたいけど意図がわからない 既存ユーザーに宣伝させる事で少ない開発資金で新規ユーザーを開拓できるとかそんなん なるほど
なら機会があれば積極的にオススメしていくことにするか 単発ゲーで250万部売上だっけ?
Steamゲーの中では大成功なんじゃないの? スイッチだけでも100万は売れてるらしいから大成功よな ものすごいザックリ
1本あたり利益500円として
(定価時とセール時の売り上げ率わからんし
コンシューマの取り分不明だし
パブリッシャーの取り分も分からん)
500円×250万=12億5000万
Dodge Roll Gamesって二人だっけ?
記憶あやふや 未だに第三層辺りでうろちょろして死ぬを繰り返してる雑魚だけど、エレベーター用の資金って第二階層時点で鍵3金120って集まるのか?
とりあえず第一第二のボスを練習して被弾なしで行けるようにせんとな… 下水で金貯めればなんとか
基本的にエレベーターは一度払えばいいもんだからちょっと厳しめに設定されてるので最初から
それ目的にプレイして運よく貯まった時に払えばいいと思う
更に言えばもうちょっとプレイが安定してからで エレベータ使ったのは以下の2つだな。
エレベータ修理用の勝利の鍵Wがさっさと欲しいとき。デーモンウォールならブレッドで楽勝
トロッコの実績解除。通常プレイじゃ被弾が怖くてトロッコ乗れない ボスラッシュ除くとフライフルのお題こなす時に何度か使ったな
あれ使うとネズミがアイテムくれるのね >>513
金はだいたい1フロアあたり60貯まるから、鍵も金も一切使わなければ割といける ほぼほぼやり尽くしてから5層のエレベーター開通させたけど、正直使い途無いと感じたわ。それこそフライフルのミッションくらい
開通させる為にアイテムやりくりするのを考えてる時は楽しかった エレベーターって実質縛りプレイみたいなもんだしな
五層スタートだとしたら隠しエリアなしにしても宝箱8つにボス報酬4つ、道中のドロップ全て失うわけだし
フライフルとか実績除いたらボス戦の練習位?TA勢とかは実用したりしてるのかも フライフルとトロッコとエレベーター開通にエレベーターを使った
実績解除用という意味では存在意義はある
普段使いするかと言えばノーだけど エレベーターは使わないけどアンロックが優秀じゃない?
akey-47とか ロボットの過去手っ取り早く見たくて5階までエレベーター使ったけどパッシブ無しほぼ初期銃でドラガンは中々苦戦した 悪魔の顔が出たの300回目くらいの1回だけだったな
悪魔の顔悪魔の顔言われてたからマップで悪魔の顔みたいな形の部屋何十分も探し回ってたわ 呪い9プレイしていたとき、隠し市場がたびたび出現した。
呪いが溜まっているほど出現率が高くなるのかな? 隠し扉の入室条件が呪い1以上もしくは100コイン持ってるかだから、可能性のある時は出やすいかな
例えば3階降りた時点でで80コインくらいだったとしても出るときは出る
エレベーター使うと金持ってないからでなさそう エレベーター使わないから知らんけど フルメタルジャケットってエルダーブランク使ってくれるのか
初めて同時に所持出来たけどめちゃ強いなこれ nuclear throneやってるけどこれも楽しめるかな
アプデ面白そうだから気になったわ >>531
似てるけど別ゲー
同じようなプレイ感期待してるとこれじゃない感あるとおもう
nuclear throneはハイスピードでハラハラする感じだけど、EtGは基本的にはじっくり確実に進める感じ
アイテムと銃の種類がめちゃくちゃあって毎回違う体験できて面白い 祝福中ドラガンでバットが出た
使い慣れてないので混乱し死んだ
溜め武器苦手 >>532
どっちも面白そうやな
アプデでセール来るやろうし買うか さっきドラガン君初めて倒した
その次のプレイで死んだ数が22回になってたけどこれくらいって普通?
あまりセンス無さそうなら滅茶苦茶やりこむのはやめる ドラガン初撃破時に100超えてた俺もいるんですよ! >>536
人口稼ぎたいのかマジかわからんけど、とりあえず続けるわ
パッド派だけどマウス有利っぽいから迷ってた 最近始めたけど何十回も死んで五層に辿り着いたの一回だけとか相当難しくて面白い
金貯めてダンジョン左の店の物買い尽くすくらいじゃないとクリア難しいのかな?それともただ単純にプレイヤースキルの問題? デス数22とかまだ1層もできてなかったよ
確か300ちょっと回目くらいでドラガン初だったか過去初だったか
100回ですら3層倒せたくらい 今全実績解除してるからいいけど バックアップつかって何回も同じ階にトライすると良いよ 俺もクリアはできたけど5層1回しか行けてない(3,4層も+1か2回くらい)
アイテム買ってくれる奴と高くて要らないアイテムでも出ないと店のアイテムなんてそんなに買えないよね
動画とかでもほとんど買ってない気がするけどRTAだからかな? 店で重要なのは鍵。1〜3階くらいまでは手持ちの鍵数次第で買う
あと、価格はレア度依存だから、ガンポーションやダブルビジョン、+1弾など、高性能ながら比較的安価な品物もある
回復やアーマー、弾薬はよほど切羽詰まってたり5層で金が余ってたりしないと買わない
4〜5層時点で盗む手段があって、呪いに余裕があるなら盗むのも一つの手
RTAだと稼ぎが少ない+そもそも店に寄らない、だから買う機会もほとんどない >>474
蛇のタマゴ無事孵化できたよ
ブラックホールガンあったからそのまま上級も倒せたぜ
おかげで弾幕の違いは全然わからんかった ターボモードはロールの飛距離伸びるんかな?なんか避けやすかった 米国時間の金曜だから土曜日になってるんじゃないかな 雪弾おもしろいよなー
ミートランチャーでも虎がクソデカくなったりして笑える 最終DLC予定日は4月5日で
G&Dと同じなら日本時間の23時に配信開始される 自分も結構でかく出来た事あるからそれ程じゃないだろーと見てみたらガチでかくて吹いた
つかアクリーションは素の弾自体がでかいからな 小文字のrクソと思ったらボム弾ついたらクソ強くない? トンプソンってかなり強武器だったりする?
ビッグ弾、半熟弾つけたらめちゃくちゃサクサク四層までクリア出来たから楽しかった >>560
rはシナジー付いたら強い
面白いし店で見たらほぼ買う スイッチ版どんだけパフォーマンス上がるのか楽しみだな 弾やシナジーでイマイチの武器が化けるの楽しいよね
逆にアンヴィルガンがアングリー弾で多段ヒットしなくなって困った >>549
この武器の効果がいまだによくわからない
惑星が消えないでたくさん並ぶと威力上がるの? >>566
発射時に水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星、海王星の八種類の惑星をランダムで発射する
それぞれダメージやノックバック、追加効果が異なる。詳細が知りたいなら英wiki辺りで確認するといい
弾を外して壁とかに当てても、プレイヤーの周りに再出現するから無駄玉が出にくい。ただし当てるには敵に近づく必要がある
あとはシナジーで自分の周りを周回する月が出てきたり、ブラックホールを発射したりする 最近始めたけど、やっと3層までいけた
すぐに弾幕ばら撒く雑魚にやられたけど
ドッジが上手くコントロールできないから超弾幕されると混乱するw マシンピストルにレーザーサイトで糞強くなってビビった サイボーグレッグとミュータントアームのシナジー好き ポラリス強いけど下層では使いこなせない・・・せめて装備していない間はLVダウンお慈悲を 原作のポーラスターは(他の武器もだけど)装備してなきゃ下がらないしね・・・ ポラリスLv3にしたことない。Lv2で大抵被弾する 4層で無双状態になると5層や6層クリアしても物足りないんだよなぁ。いっそ10層くらい無双させてほしい
その為のクローンか。まだ一回しか拾った事ないけど このゲームアンロックした銃やアイテム1度目はかなり出易くなるよね?
俺もそれでしかクローン拾った事無いわ、ショック弾は2桁位見てるけど クローンは雑魚ガンジョニアでもドラガンノーダメ行けたし強くてニューゲーム感ある クローンはロボットに渡すとブレットを超えるぶっ壊れキャラになるよ
アイテム次第では1層からゾンビキングまで初期武器で全部こなせる 一度クローンと七つ葉両方取ってみたいわ
そもそも220時間やってそれぞれ二回と一回しか取った事ないけど 好きなアイテムと武器持ってプレイできるサンドボックスモードがほしいのである 俺もそういう遊びしたいけど通常プレイに満足できなくなる気がする
あとMod the〜正常にインストールできないんだよなあ
特にシステムドライブに本体入れてるとModフォルダすら作成されん(Modという名称の拡張子無しファイルが出来てしまう) ヘゲモニーが余ってきたから、買値と同額で一回だけ持ち込めるモードとか有るといいなぁ 最後のアップデートで追加される新ガンジョニアのThe Paradoxは初期銃ランダムらしいね
長く潜り続けてるとチェンバー1が完全に作業になるから持ち込みか初期装備のランダム化は欲しかった >>588
流石に平成となると範囲があまりに広過ぎて悩ましいな
ガンジョンもそうだが殊更に熱中したのはbotw、GODHAND、モンハンやカルド、ランスシリーズなんかもあるしなぁ ゴッドハンドは神ゲーやったよな
確かバイオの三上さんが作ったんやろ? 6層は部屋の形で敵の配置を覚え始めると少し楽になってくる >>591
あれ、大神とか作った神谷さんがディレクターじゃなかったっけ?
まぁあまり詳しくないからあれだけど神ゲーだったわ アプデも近いか、スイッチでやってるけど正直ロードとかフリーズには不満あったから楽しみだわ >>594
お〜れ〜の右手はゴットハーン♫
の歌のゲームだっけ?
右手がとコントローラが酷いことなった思い出 >>597
そうそう、関係ないゲームの話になっちゃってすまんねww nuclear疲れたからセールで買ったけどマウス操作だときつくないか マスショットガンのシナジーですげぇ処理落ちするのは直るかな Nuclear Throneがクリアできるならこっちもマウスキーボードでいけると思う
ガンジョンのが細かい避けがいるからちょっと慣れはいるかもしれんけど >>594
何故かよく間違われるが神谷じゃない
まったく関わってない >>602
ああ、そうなんだ
無知を晒してしまった >>602
クローバースタジオって神谷も在籍してたから
多少は関わってんじゃないの? >>604
ツイッターで本人が無関係だって言ってるし
そしてこの話題もガンジョンと無関係だからもういいでしょ アプデ楽しみだわ
でもアプデということで久々にプレイしたら5チェンバーの道中で死んで不安だけど ターボ解除するか迷うわ
1回ターボの味知っちゃうと中々戻し辛い
新エリア新ボスとかターボ絶対外すべきなのは分かるんだが クールなガンジョニアの俺は
静かにガッツポーズを決めた 台座ミミックアイテムが元々台座に乗ってたアイテムとは別にガンポーション落としたわ 見た感じ銃とかに関してはいままでデータはあったけど未実装だったコンテンツの正規実装がメインっぽい? 壁ミミックもドロップ発生してるわ
神アプデ来たな(ちょろい) ハートや銃のアイコン小っちゃくなる設定って前からあったっけ
取り敢えず撫でられるのは二号だけで狼は駄目だった 一つで6度おいしいチェンバーガン
ドラガン第二形態1ターンキルできた レインボーこれアイテム1個しかもらえないのな
7個出てきたから全部もらえると思ったわw スイッチ確かにちょっとロード早くなってる気はする
まぁ劇的ではないけど ロードは誤差の範囲じゃないか
元々マップ構成次第でロード時間まちまちだったし
しかし一気にエントランス売りのアイテムアンロックしちゃったけど、アンロック後はアイテム出易いのを考えれば
もうちょっとちょいちょい開放してった方がよかったかも ボスのHPバーにキャラ重ねるとバーが半透明になるんだな。 レインボーモード徹底してハート、ブランク、アーマー、カギ、弾、勝者以外は排除か
特殊店なんかが出ても何も並んでないなぁ
クローン手に入り易いしそれでも運ゲー要素は減るか
それにしてもアイコンだけでは何の銃かピンとこないのが多い・・・ 全回復NPCに壮大なBGMが付いてる…
なんのパロディだこれは 軌道弾半熟弾呪いの弾丸バックアップガンシュレッダーやったら処理落ちしてドラガンに負けたw
そりゃあ無茶したら落ちるか。
ところで誰か、チェンバーガンのショットガン以外の使い方を教えてください。
勝利の弾丸でモード保持しないときついな、あれ。 使い方って言うか使い道だ。4,5チェンバー目の有効なポイントがわからん。 アイテム売れる子単体でも出るようになったのは素直に嬉しい >>643
アレは完全におまけで特にアンロックないよね?
あと、2回に必ず異次元の穴みたいなのがあるフロアが気になったわ レインボーモードでもネズミのパンチアウトで溢れる武器は蛇のエサ扱いなのか没収されないな ねずみの箱も開けられないけど、パンチアウトで落とすアイテムは普通にもらえるな
>>650
アンロックは特にないね
部屋にトロフィー飾られるだけ 昨日Switch版買ったばっかりだけど盛り上がってますね!!!
これからガンガンもぐるぞー レインボーモードでクローン使ったらまた宝箱もらえるな
運が良ければ永久にクローンできないかな? レインボーモード第1チェンバーでガンサー引けたからルビーのブレスレットとか無駄なの拾っていっても初見クリア出来てしもうた
ルビーのブレスレットを鍛冶屋に持っていくと同名別効果のアイテムに作り替え
アモノミコンの表記も書き換えられるから一度持っていくと旧効果のルビーのブレスレットは完全に使えなくなるみたい
それとswitch版でチェンバーガンのマガジン1発の弾(おそらく第4チェンバーの弾)を敵に当てたらその時点でエラー強制終了喰らったわ レインボーモードってなんぞ?
なんかアプデで追加されたん? sprun?とかいうパッシブアイテムが発動するたびにゲームが落ちる… チェンバーガンは5層から6層以外は拾い直さないと変化しないぽい チェンバーガンはロックバスターみたいにリロードでモードチェンジっぽい
それに気付かず雑魚認定してた >>650
穴っぽいのの上でeキーを押したらキャラが妙なオーラを纏った
そのままとりあえずクリアしたけど特に何もなし?
多分パラドックスのアンロック条件か。その状態で過去を始末すればいけるのかね >>665
PS4だけどパイロットでその状態で過去始末しようとしたらエラー落ちした >>665
オーラ纏って地獄クリアしたらパラドックス出たで >>666
パラドックスの性質的にエラー落ちは仕様なのかバグなのか判別しがたいね。乙です
>>667
地獄か…苦手なんだよなぁ
気長にやってみるよ。ありがとう ああごめん、そもそも自分が拾った時は勝利の弾とシナジーでチェンバー事に固定化されてたのか 部屋のトロフィーって埋まるの4つまでかな?
空いてるスペース気になるわあ 穴って紫色のやつ?
さっき1Fでみたから完全ランダムかもね
上でE押すとオーラ纏うのは知らなくてスルーしてしまった… レインボーだと出ない?
戻さないで回してるけど穴ねぇ ガンスリンガーアンロックしたけどパッシブの効果がわからなすぎでやばいわ 義眼ってなんだよ レインボーでも出たで
こんな感じので穴とはちょっと違う気がする
https://i.imgur.com/EPdZa4W.jpg デーモンウォールの赤色4列弾の間隔が広がってる
ドッジ余裕じゃなくなったから難易度は上がったのかな >>660
なんか変な奴を牢屋から解放すると最初に8つくらいアイテムでる
レインボーボックスあるんだけど普通の宝箱とかは拾えなくなる ベビーミミックがガトリングガルになってワロタ
でも部屋間の通路通れないからいちいちベビーミミック捨てて拾ってしないといけないからめんどくせえww
https://i.imgur.com/OAMtJOo.png レインボーのリセマラのおかげでやっとエレベーターアンロックできた いまさら気付いたけど基本武器無限じゃなくなったん? ドラガンでガル出したら最終弾幕で文字通りの肉壁となってワロタ
アクティブアイテムなのに時間制限とか体力は無いんだな テーブルの上滑るやつに無敵追加されてるね
よく事故ってたから嬉しい ファイル再取得したら初期武器無限に戻ったわ
なんだったんだ ソルジャーでレインボーモードの過去始末してみたけど、何の追加要素開放もなかった 第五チェンバーのショップのねーちゃんが、赤いブレスレットもってこいと言ってた。 レインボーモード、エレベーターで5階層まで行ってドラガン倒しても実績解除もアイテム解除も無い.. レインボーの初期武器はガンサーが安定かなー。後はパッシブ系で底上げすればボスも道中も楽
途中でスパイス使ったら虹箱からもスパイス出る様になって
ライフに余裕あったし調子乗ってたくさん使ってたら亡銃王来てそのままドラガン倒したわ
6層まで付いて来たので流石にやられたがw 非正規コントローラー拾った人居たら効果教えてほしい 敵に当てると敵とケーブルで接続されて敵の図上にP1って表示される
自由には操れないみたいだけど、ある程度敵をコントロールできる
同時に複数体コントロールできる 敵に打つと敵の上にP1って文字がでて敵が自分に攻撃しなくなる
んで自分の銃口の向きと敵の銃口の向きが一致して自分が発砲すると敵も発砲する
操作中の敵が打った弾は敵にダメージが入る
ダメージとかはともかく撃つだけで無力化できるのは大きい 透明になる猫も偽物の方を操作して透明になってる本体を攻撃とかできるな
それと猫玉座とのシナジーは玉座の弾が追尾するようになるって感じか 第二層にある異次元のモヤモヤみたいなやつはランダム?
10回潜って1〜2回くらいしか発見できない レインボーモードパラドックスでドラガン倒したらFTLガンアンロックされたよ ダークマーカー+抗体+スキャター弾の組み合わせゲーム最強じゃないか?
ボスノーダメ瞬殺余裕になったんだが パラドクスでドラガン倒すだけでいいよ
レインボー関係ない アイテム取得が条件の物以外はレインボーでアンロックできそうだね
真ドラガンをレインボーで撃破したら穴だらけの聖杯アンロックされた switch版持ってるけどPC版と内容同じ?
マウスキーボード使えるだけか パラドクスとガンスリンガーの解除方法分からないので誰か教えてください ちょっとググってわからなかったんですけどハイキャリバールって銃の効果教えていただけないでしょうか?
アプデで追加されたやつですか?
ちなスイッチ2.1です どっかにある>>676を見つけて上でE押すと自キャラがパラドックスっぽいぐらになる
そのまま過去始末するとパラドックスアンロック
んでパラドックスでリッチキング倒すとガンスリンガーで1Fからスタートするので5Fで弾丸もらって
他キャラの過去に行く要領で6Fが始まる
そんでボス(リッチキング×2)倒せばアンロック >>705
失礼、理解しました
弾あてて魂抜いてそこに接触すればダメージですね 第1携帯だけか拍子抜けしたな
これ一発でクリアしたからわからないんだけどガンスリンガー自体のアンロックはパラドクスで6面クリアなんですかね? 新キャラの解放条件ってどこかに書いてあったりする?
検討もつかないんだよね パラドックスで背徳の呪具振ってると勝手にガードフラッシュみたいな弾消しできるつよい sprunはこれなにしてるんだ?
浮いてるだけだぞ >>711
被弾すると一定時間弾薬無限の銃に変化するパッシブアイテム イーヴィル君の像って銃6つ必要なのかな?
レインボーで出るなよ笑ったけど スイッチ版だけどトロルクに銃撃つとエラー落ちするの直ってねぇ
あとはロウルの指輪で階層降りるとエラー落ちするのはどうなったんだろ レインボーモードで宝箱開けると鍵はしっかり消費されんのね... なんかSPAWNとかいう緑の玉がくっついてくるアイテムが手に入ったんだけどどういう効果なんだろうこれ ルビーのブレスレット改良してもらったけどだからなんだってレベルだなこりゃ レインボーモード、隠し階層も宝箱きて笑った。普通に快適にプレイできていいわ
というかパラドクスの床どこにあるんだ…? いまさっき2層で見つけた。報告も2層が多い気がするけど確率は不明 新ガンジョニアのパッシブは武器の持ってるシナジーを強制発動させてるのかこれ 左下のトロフィーいつの間にか置かれてたんだが、これ条件なんだったんだ ガンスリンガーは完全にご褒美のお楽しみキャラ
最初ドランカーに話しかけたとき意味深なこと言ってたけど秒で忘れたゾ
左下トロフィーはパラドクスですかね パラドクスか、サンクス
パラドクスとガンスリンガーキャラ選んだ時点でクレジット消費されるから、変えてるだけでどんどん減っていくなw
あと、レインボーのやつに話しかける→変更しない→話しかける→変更しないってやると動けなくなって一旦終了するしかなくなる 新バージョン結構バグ多いな
強制終了したりレーザーサイトや手持ちの武器の見た目消えたり レインボーモードでもモヤモヤ出るの?今のとこ出てないんだが パラドックス解除できた
異次元のモヤモヤみたいなのは1〜4層のどこかに出るランダムっぽい
2層の報告が多いけど、全くでない周回もあったし(もしくは見逃した)、同じ周回で2回出現したときもあった そらドラガン君じゃな
地獄行ってどうぞ
左下のトロフィー、ガンスリンガーも間おかずにクリアしたからどっちかわかんねぇわ
誰かガンスリンガーでわざと死んで確かめて 毎日コーヒーのみながらゾンビキングに会いに行くのが日課だぜ(倒せるとはいってない 初めて6層クリアしたのに実績解除前にゲームが固まって動かなくなった
またやり直しか 初期武器変えるって変わってないなぁと思ったらにんじんに変わっててワロタ
スキン変更ね… 3回全クリして全フロアくまなく探してるけどパラドクス解除のやつ出ない レインボーモードのやり方がわからないんです
誰かおしえてください トニックとかダイスケと一緒だよ
NPCを救助して、あとは右奥の部屋でモードオンにしてもらう >>740
ガンジョンのどこかで牢屋に囚われてるレインボーモードのNPCを解放する
牢屋は同じフロアでドロップする顔のついたオレンジの鍵で開けられる
解放したら、死ぬなり過去を始末するなりしてエントランスに戻る
右上の部屋にNPCが増えてるので話しかけるとレインボーモードに変更できるよ 俺のときは、2層のボス倒したら、牢屋の鍵出てきて、その鍵で二層のキャラ助けた。その後、エントランスのチャレンジモードとかを選べる部屋に行けばok >>741 742 743
なるほどそうだったんですね
丁寧におしえていただきありがとうございました レインボーで悪魔の顔入ったんだけど
「えっお前入るの?何も売ってないのに?ウッソだろお前www」
みたいな顔されたんだけど通常時もこんなんだっけ レインボーモードはクローン拾いやすいしかなり好き勝手できるかと思いきや
Magnificenceのせいかスズキとか小文字のrとか出てきだすな >>744
第4チェンバーに買い取りキャラだけがいる小部屋が追加されたけどそこでひたすら買い取らせたら爆発して行けるようになったわ
ただ結構アイテム拾えたのに初期銃以外全てとパッシブを2、3個残してようやくだったから単純な個数や値段が条件だとしたらそうとうキツい 1Fクローンに1.5Fダクトテープとかいう最高の組み合わせ来たけどこれ悩むな >>748
あー、なんか不自然にいたあいつに売るのね
レインボーやりながらだったから諦めてたわ 話しかけてもなにも起きなくて攻撃するとそうよ!とか言ってたのがエントランスにいなかったんだけど奥にあった祭壇になにか使うの?
とくになにもなかったから進んじゃったんだよな
なんだったんだろう レインボーモード1Fでプラチナ弾2Fでガンサーひいてただの無双ゲーになったわ SUPER HOTにイケテルガンの組み合わせがチート過ぎて笑った
Lichが一発で吹っ飛ぶ光景が拝めるなんてな
いつか最初からHOTしてぇと思ってたけど斜め上の方向で叶ったわ
ありがとうレインボーモード レインボーモードは、開始直後じゃない普通に出てきた虹箱なら開けられるんね。 レインボーむしろ通常プレイより易しいよね?
適当に走る時にはストレス無くていいわこれ パラドックスの過去?プレイ中にエラー落ちしたら再開不可でエントランス戻されて泣いた
5層か6層あるのか知らんが一度もエラー落ちせずに突破するのきちい スイッチ版で
1.5階前のやつでセーブして中断したら
再開時にエラーになって続きができないんだが何これ
使ったら敵が湧くアイテムを拾ったんだがそれのせい? >>754
ああそうか、虹箱以外からは取らないという約束だから普通に出た虹箱はOKなのか
…出るわけねぇ 軌道弾持って即席キャノンでゾンビキング第三形態倒したら倒れたゾンビキングにキャノンの弾がボカボカ当たりまくって笑う >>757
俺もスイッチ版で落ちて再開不可だったのチェンバー1.5入ったタイミングだ
アイテムはルマルちゃんの箱の事かな?俺は持ってなかった
レインボーだと寄りたくなるがクローンとかパラドックスの2周目?過去?の時は1.5避けた方がいいね ガトリンガル呼んでひたすらガラスガンストーン買い込むのもアリだな 後レインボーは3.5Fのパンチアウトのアイテムは唯一拾える >>736
倒したゾンビキングにカーソル合わせてボタン押すんだぞ >>763
初めて倒した時それに気付かずにかなり悩んだわ
マウスだったら即気付くんだろうけど レインボーモードはMagnificence効いてないらしいがどうなんだろう レインボーモードほぼ1フロア1アイテムなのキツくね? >>763
えっ?わからなかった
強制終了しちゃった
次倒したらやってみる
ありがとう クローン、青スカーフ、ガンサーetc…
拾えれば勝ちみたいなものを素でプレイするよりも遥かに拾いやすい
1フロアに1回赤箱黒箱を開封してるようなものだから レインボーはひとつ目はリセマラできるし簡単なイメージ パーティークラーダクトテープAUガンα弾Ω弾バックアップガン強すぎワロリンコ いい感じで武器集まって順調だったのにアプリエラー…クソが ブラックホールガン強すぎわろた
化石弾取ったら自分の弾吸われなくなったし
ゲームバランスなんて知ったこっちゃないわ! レインボーは1回クリアしたらもう良いかなぁ・・・
道中の探索が味気ないわ。短時間で遊ぶには悪くなさそうだけどね
チケット拾えてクリアしたけど、ガトリングガルの攻守の安定感が凄いな 初めて祝福モードやってみたら
呪い武器に変わる度に呪いガンガン増えるけどこれそういうものなの? スパイスとかみたいに使って呪いが増える奴以外は捨てると呪い下がるから、蓄積はしてないよ 箱版持ってるけどSwitch版購入迷ってる
パフォーマンスの差ってどんなもん? >>784
そういえばそうだった、ありがとう
ガンサー欲しさにやっているけど、祝福モード辛い上にあんま面白くないな・・・ アイテムの説明変わったりするし(本来のじゃないのは毎回じゃない)
色々バグってる気がするなあ
https://i.imgur.com/cbJNshE.png レインボーついパッシブ弾優先で取っちゃうけど取り敢えずメインで使える銃を抑えとかないとやっぱ駄目だな 1Fで好きなだけリセマラできるからなぁ
1Fで1本でクリアできる銃選んだら毎階層SかAから選べるようなもんだしヌルゲーになる ガンスリンガー。ゾンビキングで死んだ。
完全に油断してたわw シャベルガンやりたい放題出来るな
低確率で弾薬箱まで出やがる
ttps://i.imgur.com/CUuFuv0.jpg
ttps://i.imgur.com/b6GPvYF.jpg パラドックスのアンロックはターボモードオンだとできないのかも
ハンターでレインボーオフ、ターボオンで穴を纏って6層クリアしてもアンロックされなかった ブランク弾とスキャター弾が相性いいわ
火力無い銃もとりあえず撃っておける switch前はトロルクの確定落ちを除けば階層跨ぐ時以外は滅多に強制終了なかったんだけど、今バージョンはチェンバーガンその他結構落ちるな
つかトロルク直ってないのがびっくりだよ パラドックス解除挑戦中、レインボーの6層前までオーラ纏っていたのに中断再開したらオーラが消えた
そのまま6層クリアしたけどパラドックスのアンロックはできなかったから注意 パラドックスのアンロックは6層じゃなくて過去を倒すだけでいいんやで
そこからガンスリンガーになって6層目指す事になる
ターボでもいける スイッチ版エラー落ちした
バグはあんま変わってないかな 6層か過去どっちでもいい
クローン取れたから保険のために6層ルートでさっきパラドクス出した 詳しく書いてないので一応
隠しフロア(4.5?)は4Fにいるcell creep(上でアイテム落とすと金くれるNPC)に
なんでもいいからアイテム2つと勝者の弾1つ(どれでもいい)落とすといける
4Fにいる奴以外でもいけるのかどうかは知らない
最後のアップデートは少し物足りなかったが、全実績解除まで楽しませてもらったゲームは久しぶりだった
次のゲームにも期待したい チェンバー4からの隠しはCell Creepに勝者の弾を売るのが条件っぽいかな >>803
エントランスでおっさんに話しかけたら落ちるバグもそのままなのかね 壁ミミックがバウンド弾落とした
宝箱以外のミミックはアイテム落とすようになったんかな?
やっぱ壁ミミックって神だわ 何したらエラー落ちするかのまとめ欲しいな
ネズミの所に行くトロッコのレールのある場所でブランク足りないからシールド消費して壁破壊しようとして落ちたらそのままエラー落ちしたわ 拡張アップデートなんていらんから
バグだけきれいに消してほしかった PS4版だけどまだエラー落ちは遭遇してないな
清掃完了したはずなのにミニマップ表示に時間かかることが多くなった程度 4.5階層は拍子抜けというかネズミからしたら驚くぐらい簡単だった
あの新事実には驚いたけど
PC版だけど致命的なバグには遭遇してないね 武器のアイコンがおかしかったりしたくらい
あとアプデち直後にアモノミコン見たらいろいろ変だったけど今は直ってたし修正入ったかな アモノミコンといえば、アプデ前はギャララヒョルルの名前とかがおかしかったけど、少なくともアモノミコン側では修正されてたな
ギャララヒョルル以外にもあった気がするけど思い出せん。それらの表記も修正済みなんだろうか レインボー中の普通の宝箱壊したら純金ガラクタ出てきた
仲間の方のガラクタが出るか調べたいんだけどなぁ >>786
PC版持ってて144fpsヌルヌルで遊べるけどスイッチ版ばっかやってる
60fps届いてない感じのガクガク感はあるけど携帯モードやら起動の手軽さやらに魅力感じるならって感じか
PC版もPS4版も持ってるけど個人的にはスイッチ版最高
ガンジョンがどこでも遊べるんだぜ 非正規コントローラーぶっ壊れだな
マウス前提だからパッドだと弱いけど PC版4階からの隠しエリアに居るボス倒した後挙動おかしいし行くところもないしワープもできない
どうすりゃいいんだこれ…もしかしてバグで詰んだ? 海外ではスイッチパッケ版出るんだっけ?
そん時までにはバグ潰してくれるんかな? 1〜5層→クローン→1〜6層で2時間プレイとなったが無双堪能できて楽しかったわ。もーやらんw 虹モードはチート使ってるみたいで萎えるわ
探索の意味もなくなるし レインボーロボットでガラクタ51個集まったけど仲間ガラクタは出なかったよ
純金ガラクタも出なかった 宝箱壊してもレインボー野郎の手紙出てきたこともあったしそんなかにまぎれてそう
新アイテムでガラクタザックザク掘れた >>825
レインボーで箱破壊時に純金は出た気がする レインボーでも仲間出るって、>>816にも書いたけど
何回目かのレインボーでガラクタ2個目で出た
別のときに純金も出た スイッチ版でやってるんだけど射的屋で毎回弾が1発しか打てないんだけど回避する方法ってありますか? 仲間がらくた率上げてほしかった感はある
それか仲間がたくさん手に入るモード エイリアンエンジン+操縦士
エイリアンエンジン+スペースメイト
の凶悪シナジーで潜ってみたい レインボーの初回の宝箱がバグチェストになって?吃驚した
いきなり階層飛ばされて何事かと思った
飛ばされた階層で初めて見るFTL銃拾ったのが運の尽き、イーブルスコープにはすこぶる相性悪くてご臨終した スイッチ版だけどレインボーからスコップみたいな新武器出ると必ずエラー落ちしちゃうわ
色々試したいが歯がゆいのう この前スイッチ版買ったんですけど、
アップデートされたらオープニングの字幕が消えてしまったんだけど皆さんも消えてますか?
買ったばかりでじっくり読んでなかったのに・・・ 10回目にしてようやくドラガン撃破した
ゴーストリモコン弾の組み合わせ強いな? 無料アプデには感謝してるけどそれでもバグ多すぎて印象マイナスなんだよなここの会社
やりたいことと技術力が見合ってなさ過ぎ てかスイッチ版の人達いると話が紛らわしくなるから家ゲー板にスレたててそっちでやってくれw switch版出てからもう一年以上経ってる上アプデは今回で終わりなのに今更立てる必要あるの? 家ゲーのスレ持たないんだよねぇ
たぶんここにいるスイッチ民はお邪魔してることわかっててちゃんとスイッチだと前置きすると思うんで少し勘弁しちくり Switchとps4両方もってるけど両方エラーで落ちるよ
別にSwitchに限った事じゃない PS4だけどクローン所持時に死んだら落ちたな。
エントランスでNPCに話したら落ちる現象は直ってたけど。 隠しステージの条件がネズミと違って何のヒントもないからムカつくなこれ
3回目でやっと分かったけどもう行く気もしないしガンジョンらしくないわ 協力プレイでやるとエレベーター乗った後高頻度でエラー落ちするな
取得アイテムが関係あるのかな?
エラーから復帰してタイトル画面の続きから再開しようとしても即エラーになる デーモンウォールにアイアンポーションを持ち込めたので裏回りを試したのですが、普通に阻まれて抜けられず。
何かコツってあるのでしょうか?
それともアプデで対策された? 一回パラドックスアンロックに必要なオーラを身に着けて死んでから何回プレイしてもオーラの穴が出てこない…なんか条件あるのかな? ps4で2人プレイ時6層目でシールド所持時に穴に落下しブランク発動して復帰不可エラー落ち
ネズミルートの壁破壊時にも落ちたしシールド持ってたら穴に落ちれないのキッツイぞこれ 純粋な疑問なんだがなんでPCでやらんの?
エラーないしフレームレートも高いしジョイコンもキーマウスもどっちも使えるじゃん
PC持ってないんじゃなきゃ無理してやろうとする理由がわからない いやPC持ってないんじゃない?
あとはスチームインストールするのが面倒とか
PCに明るくない人はそこらへん億劫に感じるものよ スイッチの方がPCより気軽だからな
ちょっとした作業途中の空き時間にできるし PC版も持ってるけどスイッチでしかやらんよ
いちいち電源入れたりめんどくさくなる
これはスイッチを持ってない人にはわからないと思う 少なくともSwitchなら出先で遊べるという利点がある
PS4は…詳しくないけど、求められるスペックのPCはどうしてもPS4よりも割高だったりするのかも
安くて3万くらいだしな なるほどありがと
自分はエラー出るならどんな気楽に起動できても嫌だなあ VRやらなくなったのと同じ用なもん
モニターの前で決まった体制でやるってのに
DOOMで耐えられなくなって卒業した
ダラダラやりたいからPCは専用以外やらない
ネットサーフィンだってPCのが情報量多いけど
いまどきPC派の方が少ないじゃん 今どきの2in1デタッチャブルは13インチほどが1kg以下と軽いし
2Dゲームやる分には十分な性能だからおすすめぞ pc版はエラー落ちしないってのは羨ましいなpc持ってりゃ俺もそっちしてるわ多分
てかpc版は他のよりバージョン新しいの? クローンがパラドックスのパッシブでも出て草
出過ぎや、ありがたみゼロや ちょっと教えて。4階のcellに勝者のたまを売るって、具体的にどうやるの?アイテムと銃以外の売り方がわからんです。 スイッチ版は1番売れてるしパッケ出すしである程度バグ潰してくるでしょ >>866
pc版ならtabキーでマップを開く
→下部にある売りたいパッシブアイテム(この場合は勝者の弾)をクリック
→左上の「捨てる」をクリック
あとはクリープの鉄格子に落とすだけ >>869
おおー、ありがとう。こんなことができたのかー。400時間ぐらいやってるけど、初めて知りました。ありがと! PSでも処理落ちするしたまに落ちるからSwitchとかまともに動くの? アプリエラーで落ちて再開したらまたアプリエラーで落ちた
エラーになる装備でも持ってるんかな… バグ床やってきちんと過去クリアしたのにアンロックできない
さらにバグ床も出なくなったし
バグ床で過去クリアしたときはクローン持ちでわざと死んでからクリアした
体はバグったままだった アプデである程度安定させてくれれば別に何の問題もないんだけど、トロルク撃つと落ちるのがそのままらしいってのに一抹の不安を感じる
偶に言語を英語にしとくと安定するゲームあるけど試してみるかな 今回のアプデで増えたアイテムの中ではとても特別なリュートが好き
強いわけじゃないけど味方にバフかかるし何より曲がいい 初めて半階、ネズミ含めて全フロアを一回で走破できた、、、バランス大丈夫か?これはこれで、おもろかったけど。 4.5層のボス中の人が元ネタと一緒かよ
相変わらず無駄に拘ってんな 新要素finished gun以外見たと思うんだけど初期武器のスキン変更だけ分からん
どうやったらアンロックされるんだ? セールで買ったばかりなんだけど、樽や瓶とかフィールドの物を壊したら何かアイテムとかドロップするの?数時間やって何もないけど、何かあるかもと思って全部壊していってるけど意味あるのかな?面倒だし意味ならすぐやめたい むしろガンフェアリーっていう敵が出るからあんまり割らないほうが良い 俺もスイッチメインだけど、大きな理由は極力ゲームをスイッチに集約したいから、かなぁ
PCゲーマーがsteamに集約したがるのと似たようなもんでしょ
どっちで先に買ったかの違いでは FTLガンっていうかゲームのFTLに何か関係ある武器かと思ったら全然関係なかった >>879
特に無いからやめていい
やっと祝福モードでドラガン倒せた・・・心臓出てからクソ銃ローテで8ターン避ける事になってイライラ
コルセアマジ害悪 イーブルスコープの祠ってアプデ追加?
見たことなかったけど 3チェンバーに降りてレインボー空けたら何故かバグチェスト扱いになってた
なおバグイーブルスコープ倒したのにアイテム全没収の上5チェンバー送りになった模様 レインボーモード雑に強いなあ
階毎のアイテムが1個固定とはいえクローンも普通に出るからやりたい放題すぎて楽しい >>885
追加でしょ、wikiにも載ってない
レインボーでしか見つけてないから使えてないけど銃6丁置かなきゃいけないんならキツイな 予想通りブランク弾と金のアミュレットの組み合わせ凶悪すぎるw
弾消し範囲は小さくても部屋の中にいる敵ほぼ即死するわw イケテルガン+イージーリロードくそつえーなー
このゲームのシナジーはよくできてるわ パラドクスの初期パッシブの蝋の羽が4.5層で捨てられなくて詰んだ 動画見てたら面白そうで一昨日買ってしまった
弾幕ゲー初だし思ったより10倍くらい難しい
武器に恵まれて1回だけ4層ボスまで行けたけど大体2層ボスで死んでるから慣れるように頑張る レインボーモードは、通常のモードと比べて40%ぐらい短時間で遊べる。
それがいい ソードガンの練習兼ストレス解消に最適だわ
本当にDPSキャップ引っかかってんのか?ってくらいボスもサクサク死ぬ >>860
触らないと分からないけどインディーゲーとSwitch相性良いのよ
エラーが嫌でPC版に変えた人もいると思うけどね そういやアプデでDPSキャップ緩和されたんだっけ
なんにしても大抵のビーム系はボスと相性悪い感じだけど レインボーぬるいから、唯一取れてないチャレンジの実績をレインボー&チャレンジモードなら取れるかと思ったら、やっぱりむずかった。 パラドで潜ったら初期パッシブで過去を始末する弾渡されたわ
無用の長物すぎて草 パラドクスでニンジン型の呪具出たんだけどたまにガーフラが自然に発生するんだがなんだこれ >>873
こっちもバグ床吸収してから過去クリアしたのにパラドクスがアンロックされなかったわ
Switch版は今回のアプデでバグやカクツキ増えたなとはおもっているけど今からPC版買ってあの膨大なアンロック解除するのはキツい いやー無駄な動作せずに雑に振るだけでガーフラ出るのはヤバいわ
誰かニンジン呪具出た人同じことにならなかったか >>901
人参ってオレンジ色の背徳の呪具?
たまにパラドックスの初期武器で持たされるけど何か普通にオート照準で振るだけでガーフラ出てリーチ伸びてるわ(スイッチ) PS4版、エラー落ちからのしばらくお待ち下さいの読み込みが終わらん
仕方ないからホームボタン長押しからの再起動してるけど、本体イカれそうで怖いわ 虹箱ショベルで落ちるから通常モードやってんのに食べかけのチーズ使っても落ちたぞもう何やってもエラー落ちでゲームになんねえわps4版 血吸い系の効果もしかして強くなってる?青ショットガン族割りとすぐ死んだけど
もとからあんな強かったっけ? ガンスリンガーアンロック挑戦中にシャベル引いてエラー落ちして復帰したらスリンガーじゃなくてブレットになってた
シャベルで落ちるの直ったらキャラアンロックしよう Switch版で中断セーブからやろうとするとエラーになるんだけどどうにかならないですか? 最終アプデきたしAGD以前で止まってたこのゲームを再プレイしようと思ったが
雰囲気的に安定するまで待ってたほうがよさそうかな ガンスリンガーのリッチでハート半分ブランク無し、ラスト30秒くらい気合い避けで間一髪勝てた
ここ数年で一番心拍数上がったわ >>909
五層くらいまでしか行けなくてアイテム解放も中盤だけど普通にプレイ出来てるよ
そのくらいの進行度なら問題ないんじゃないかな >>878
過去を始末するとそのキャラだけアンロックされる
アプデ前に始末した分はノーカウント ガンスリンガーのパッシプ良いね。普段使わない弱い銃のシナジーも見れる
ただシナジーが複数ある銃はどの効果が出るのか判らん。重複なのか一つなのか >>913
全部出るっぽいコルセア拾ったら弾を撃つタイタニックになってた ガンスリンガーでサボテンガン?拾ったら強すぎて笑った
ボスラッシュだったからボスも一瞬で溶けてったわ 動画見てたら面白そうで一昨日買ってしまった
弾幕ゲー初だし思ったより10倍くらい難しい
武器に恵まれて1回だけ4層ボスまで行けたけど大体2層ボスで死んでるから慣れるように頑張る スキン変更後の銃と元の銃って別アイテムなのかな。
人参呪具持ったパラドックスで潜ってたらノーマル呪具が出てきた。 一昨日買って進めてもチェンバー4までしか行けないけど面白いね
レインボーモードとかいうのは一回クリアしないとnpc自体出ないのかな? 従来のローグライク同様知識が占める割合もかなりでかいからwikiとか見ながらコツコツやらないとクリアできない丁度いい難易度 150時間やってアンロック出来てなかったものメモ
ゴーストガンナー 赤ダンパー10個合成
RUBE-ADYNEシュタイン バウンドガンver0+ver1を拾う
エメンテーラー ネズミチェスト
食いかけチーズ ネズミチェスト
血塗れた9mm弾 ルマル箱20回使用
ナンバー2 マルチプレイ専用
ベビーシェルトン? ベビーミミックを拾う
Turtle Problem? カメを連れてドラガン撃破
シェイドリボルバー、ガンジン、チェンバーガン、小文字rの次のアイテムは情報無し 赤ダンパーと天然モノの虹箱はまだ見た事無い
虹箱はともかく赤ダンパーは出る確率が低いのか何か条件あるのか スリンガーでガンジン拾ったらもうゲームクリアでしょこれ 虹箱のドロップテーブルにシャベルが混ざると地獄だな
3層と巣の2つの虹箱でのツモを回避しても
4層の虹箱から出るとエラー落ちして3層最初からやり直しだわ >>923
赤ダンパーは100%で地獄にあるぞ
普通のフロアでの話をしてるならくっそ低い確率なのは間違いない ガンスリンガーアンロック前に死ぬとパラドックスからやり直しなのしんどい >>926
マジか6層クリアはまだ出来てないけど、行くだけなら10や20じゃないのに赤箱見てないわ運悪いな俺 >>929
地獄には必ずどこかに隠し部屋があって、その中に赤ダンパーがある
つまりブランクとか使わない限り見ることはできない ガンスリンガーでボスラッシュ面白そう〜と思ってエレベーター乗ったらキャラ残してエレベーターだけ落ちて行って笑った、そしてフリーズへ(スイッチ版) あと何がアモノミコン登録されてないんだろ…と思って眺めてたら小文字のrが二種類ある?
しかも片方未取得状態だし困る 小文字のrシナジーで大文字のRになったよ
ガンスリだったから何とのシナジーかわからんけど
ロケットランチャーとか言ってたと思う イーブルスコープの祠はイーブルスコープの持ってる6丁の銃を置く必要があるみたい。
無理だろ…… >>933
シナジーだったのね!?ビックリしちゃう。
ハンドガンぽいハントマンももしかして同じようなものなのかな 虹箱の中身がイマイチだったからトロルクのケツにビッグショットガンをぶちこんだらエントランスからになってしまったぜ・・・クローンガンジンが消えてしまった DPSキャップも消えてるのかな
ドラガン第一形態とガンスリンガーのラスボス×2を強化しまくったボイドコアマシンガン一撃で倒した メトロノームとか連続キルで効果up系で
落ちてる銃を拾うと効果切れるのって
対策ありますか? >>934
一度置けば次回以降にも引き継がれる…といいなぁ >>944
redditで見たけど1プレイで揃える必要はないって書いてあったよ
その像自体を見たことがないから本当かどうか分からんけど >>942
使ってた銃に効果残すのは無理なんですね
ありがとう パイロット過去戦のローディングで落ちるのは既知のバクなのかな。
アプデきて久々にやったら何回やってもパイロットだけなぜか過去戦に突入できない。 初期武器スキン変更ってどうやってやるの?
アプデ後、ロボットで過去を始末してきたけど方法がわからない SUPERHOTにイケてるガン、たしかにヤバイがソードガンも大概だった。
リロードキャンセルリロードが安全に入るから被弾要素が消滅した。 フェニックスのシナジーで出てくるフェニックス常時ついて来るようになったんだな sprun被弾しても効果ないじゃん!って思ったけど起動条件はランダムなのか
こんなんwiki見なきゃぜってーわかんなかったわ 弾撃ったらザ・ワールド状態になったのでとりあえずいっぱい並べといた 内部的には3Dゲームだから縮小処理されてるだけかも 小さいガンジョニアは課金ガンで出るフィギュアのはず PS4で、ブレットでレインボーモード始めたら、1回のレインボー宝箱で確実にアプリケーションが落ちて草 あれブレットで過去始末し直してきたけど初期装備変更できない
条件って過去始末じゃなかったっけ?6層クリア? 身にまとった黒モヤが途中セーブしたら消えてしまったでござる… 4.5のボスの元ネタがわからない…
結局、アイテム金に換金してたやつがあいつなのかな? スレ違いだったら申し訳ないんだけど、modの入れ方がうまくいかない
ETGMod.installer.exeを入れた後、ローカルファイルのEtG.exeを指定してインストールしてもローカルファイルにmodsと_CommonRedistの二つのファイルが作成されない、
だれか理由わかりますか? スイッチ版の2人プレイで
1→1.5階にいくときセーブしたら再開できなかった
1.5→2階のときも再開できず
なにこれアップデートのせい?
それとも元からこれ?
まじで酷くねこれ
2回とも相当優秀な装備だったのに糞が >>966
MGSのリキッド・スネークだな
声優が英語版リキッド・スネークと同じだったりもする アプデ前からチェンバー移動の時結構な頻度でエラー落ち起きてたけど
アプデ後さらに頻度上がった気がする
ネズミガチ殺し装備返して… トリプルガンは特に特殊な効果は無いのかな?
あとスレの人が言ってるけど初期装備を変更なんてあるの? トリプルガンは残弾数が300以下と50以下で形態変化ある >>971
キャラの過去を始末すると、別衣装に変えられる小道具がエントランスに配置される
上記の別衣装で、全てのキャラの過去をもう一度始末する
そうすればエントランスで初期武器の外見変更ができるようになる…らしい >>972 >>973
なるほどトリプルガンは残弾だったのか 箱拾えてたから判らなかった
初期装備変更は気付かなかったな
教えてくれてありがとうございます 追加要素全部出し切った後で感じたが、個人的に順番は
パラドックス解放→ガンスリンガー解放→レインボーモード
でも良かったかなー。レインボー状態でガンスリンガー解放は正直楽だったから、無い方がやり甲斐あったかも いい装備や何かアンロックした時はセーブ使わずやり切った方がいいかもね
個人的にはそれ程頻繁に落ちてはないけど(チェンバーガンと階層跨ぎで一回ずつ) >>973
初期銃スキン変更は全てのキャラの過去を始末する必要はなくて
キャラのスキンを変更して過去を始末すれば
そいつの初期銃のスキンを変更できるようになる
変更するには、エントランスでパイロットの上に置いてある
銃の台座を調べればOK
ちなみに、スキン未解放の初期銃もパラドックスの初期銃に選ばれることがある 宝箱から出るショベルは強制終了なのにボスが出すのはふつうに拾えて使えるという 上の方で武器変更アンロックされないって言ったけど別衣装じゃなかったせいかなるほど ネズミの巣に道順とかある?
2回いったけど4層へのエレベーターがでて
ボス迄たどり着けない >>983
前スレのコピペだけど
宝箱開けたらランダムでムカつく手紙ってのが出てくるからそれを5枚集める
それとミミックを倒すとこれまたランダムでもう1枚ムカつく手紙を落とすから合わせて6枚のムカつく手紙を集める
それらのアモノミコンの解説を見てみると最後にチーズが書いてあるからその向き通りに進む
6個目のチーズの向きに進むとハート2個と弾薬箱2個置いてある部屋につくからその部屋から上に向かえばボス部屋
チーズの向きは固定だから一回メモするなり覚えるなりしたら毎回アモノミコン開く必要はないよ ps4は毎回、チーズの向き、変化してるから、毎回、メモとってる。私も場合。 ps4版やってるがチーズの向きが変わった事なんて一回も無いぞ? >>984
ありがとー
ネズミまで行けたが第二段階で死んだ
何回か通わないと勝てなそう レインボーで虹箱開けたら拾う前に消えてまた虹箱出たからなにかと思ったらバグ箱だったみたいだわ
ゲシュタルト崩壊しそう >>995乙
レインボーのおかげでネズミ行きやすくなったなぁ。まだパンチアウトクリア出来んが練習には丁度良い パンチアウトはいっそエントランスに筐体置いてほしい このスレッドは1000を超えました。
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