Enter the Gungeon 第7チェンバー
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「エンター・ザ・ガンジョン」は、弾幕シューティング系ダンジョン探索ゲームだ。
ちょっとワケアリなキャラクターたちを操って、ガンジョンの奥を目指そう。
最深部には、究極の秘宝、「過去を始末する銃」が眠る。
それを手に入れ、自らの過ちを帳消しにし、歴史を塗り変えることはできるのか…?
公式で日本語あり
Steam
http://store.steampowered.com/app/311690/
英Wiki
http://enterthegungeon.gamepedia.com/Enter_the_Gungeon_Wiki
過去スレ
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460073135/ (1発目)
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460822386/ (2発目)
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1463802776/ (3ペチ目)
Enter the Gungeon 第5チェンバー
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1496742318/
Enter the Gungeon 第6チェンバー
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514025220/
次スレは>>970が建てること
!extend:on:vvvvvv:1000:512
建てる人は本文1行目に↑をコピペでワッチョイ
無理な場合は誰かが宣言してからスレ建てお願いします
前スレ
Enter the Gungeon 第6チェンバー
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514025220/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured パイロットさん鍵要らずはいいんですが豆鉄砲スペシャルもうちょっとどうにかならないですか なんか今チェンバー1でバグった宝箱出てきてロックピック成功したので開けたらなぜか次のチェンバー2飛ばされてボス部屋直行になってて行ってみるとバグったイーブルブラザーズにぶちころがされて死因もバグってたんですがなにこれこわい Q:宝箱のレア順教えれ
A:茶色(Dランク)→青(Cランク)→緑(Bランク)→赤(Aランク)→黒(Sランク)
茶箱からはDランクしか出ないといったように決められている
まれにグラフィックがバグった箱が出現するが仕様 空けるとボス2体の部屋に飛ばされるが倒すと7つのアイテムか銃が手に入る
ごくまれに虹色の箱が出現するが空けるとBランク以上のアイテムか銃が8つ出てくる
まだ自分は遭遇してないがこれかな
そういやテンプレないな >>25
バグ箱だね
俺一回しか遭遇したことねぇや
しかも負けたからリベンジしたいんだけど出ない出ない ガラクタ拾い集めてたらついに回転切りし始めて二発で雑魚を掃除するようになってしまった
一体ガラクタさんはどこに向かってるんだ… 500デス以上重ねてるがバグ箱に遭遇したのは2,3回 ロボで4層までボス全部ノーダメできたのにいつもノーダメ余裕なドラガンで情けない被弾して全部台無しになったよおふええ・・・ 複数体出てくるの他ボスでも実装されんかな
やりがいあって楽しい >>31
実績狙いならそこからエントランスに戻らずリトライしてドラガンノーダメで倒せば解除されるぞ switch版から入ったけど面白いわ
第二チェンバーまだ抜けらんないけど >>36
つい最近始めたばっかだから同じような境遇だと思うので、
自己満で悪いけど勝手に簡単なアドバイスをさせてくれ
弾薬無限の初期武器は基本第1チェンバーか余裕のある雑魚戦でしか使わず、
弾薬に限りのある武器が第2チェンバー以降はメインになると思った方がいい
貧乏性だった自分が第2チェンバー以降も初期武器メインでなんとかしようと足掻いた結果、
得た答えは結局手に入れた武器から使い潰す勢いで使うというものだった >>37
ビッグガン拾ったのにろくすっぽ使えないまま死んだから耳が痛いぜ >>33
これ壁との境界に箱湧いてグラフィックバグってるだけやねん
開けても普通にアイテム出すだけやった 3層半ばくらいまでなら初期武器でもなんとかなるなあ 4層からはしんどい
雑魚掃除の優先順位しっかりするだけでかなり変わるよ あと射撃はボタン押しっぱじゃなくて手動連打 ちょっと気になってるゲームなので、質問
このゲーム何度クリアしても初期レベルや初期装備から始まるの?
取った強い武器は次周持越しで、俺ややツエーとかはできないのかしら クローンというアイテムを拾えれば似たことは出来るな
そうそうでないがね thk。
それではアーケードライクに何度でも気軽に楽しむゲームって感じですかね。
1ゲーム30分から1時間くらいの・・ >>47
そうそう、まぁプレイすればするほどアイテムの幅は広くなってくからその点では強化されてくと言ってもいいか
ハズレアイテムも増えるけどな >>48>>49
完全にゼロからのリスタートじゃないって事すね。
面白そう。やってみます。 既出かもしれない質問だけどさ
最初いなかった青とか緑の本が第一チェンバーに出現するようになったんだけど
まさかこのゲームって潜る回数追うごとに敵の種類も増える感じ? すぐそこにも書かれてる通りやるほど難度上がるってそういうことやで 横質問になっちゃうけどそれって死亡回数(プレイ回数)に比例するん? >>54
いや、多分到達階層だと思う
こないだ友達の家でガンジョンやって、初潜りで一気に4層まで行ったら次かなり弾速上がってたし >>55
ほうほうなるほどなるほど
てことは6層到達時点あるいはクリア時点で難易度上昇も打ち止めなのか
それ聞いて安心したw
教えてくれてありがとさんやでー >>52
難易度上がるってそういうことだったのね
ありがとう 部屋によって出てくる敵は決まってるけど、それが同種上位の敵に置き換わることがある
その確率があがったり弾速があがったりってことだね
クリア度とかクリア回数とかアイテムアンロック状況に応じてというのを聞いたけど何が正しいのかは知らん
やればやるほど難しくなるのは経験上正しいと思うが 初期のアイテムプールってどんな感じなんだろう、意外と強いアイテム揃ってたりするんですかね? Sアイテムはリロ石以外微妙だが Aアイテムはベル 爆発弾 氷弾 飴など強いのが最初から多い
Bアイテムは無敵系 エルダーブランク 羽 オレンジとか あとB以下にステ底上げ系はちらほら Dのポーション系も最初からあるね
S武器はBSG ダークマーカー ソードガン パーティキュラーとか A武器にデッカード 愛のショットガン スーパーミートガンなど
B以下も癖のない使いやすいのそこそこあるし ロックハンド イケテル アンヴィル スクランブラー なんかの強武器といわれるのもある
これだけあれば余裕でしょ プール狭くて逆にほぼ強いのしか出ないAアイテム箱なんかもあるぞ めぐり合えるかは別だが カギの敵って一度に複数人出るんだね
さっき初めて2体同時にいるの見たわ 笑ってくれw
ちなみにSwitch版でシステムから見れる時間は175時間だったよ switch版はボスが大量に弾ばら撒くとフレームレートやこっちの連射速度が下がったりするし、なんかスティック操作の精度も悪い感じがあるから他機種版より難しいと思う PS4版も持ってるんだけど描画範囲狭いのが一番プレイに影響するね。 switch版むしろ処理落ちで遅くなるお陰でゴルガンとかめっちゃ楽なんだが… 自分の連射が遅くなるだけでゲームスピードが遅くなっている印象はあまりないな
明らかに処理できないフレームをスキップしてゲームスピードを保とうとしてるよ
遅いのは単にゲームの進行度が低いだけでは? やったー
ブラックホールガンなしで初めて裏ボスクリアしたよー >>72
一応メイン四人の過去は始末してるんだが…
気分的な問題なのかもしくはただ単に目が慣れただけなのかもしれない
変なこと書き込んですまなかった もともとゴルガンは処理落ち関係なく簡単にノーダメできるボスだからな
あまり難易度の判定には向いてない パターン入りやすいから下手すると第1チェンバーの三人より楽だもんゴルガンさん 緑箱から出るアクティブアイテムの赤い電話みたいな大型爆発おこせるやつ外さない限り何回もクール無しで使い続けれるの強すぎない?
pc版だともう修正されてたりするんかな、、、 今まで使ったこと無かったんだけどハニカムガン強すぎじゃね? >>80
ホットラインがボス戦以外で連射できるのはスイッチ版徳郁のバグだな
最初は現実で核弾頭使用したらもう歯止めが効かないであろうというのをネタにしたものかと思ってたけどガンおじの配信でしっかりクールタイム発動してたからただのバグだと確信した switch版やり始めて机に引っかかったり被弾が増えたのは画面が小さいせいだ
と思ってたら左コンの遅延のせいだった >>83
繋ぎ直すとマシになるかもよ
ホーム→コントローラー→LR押しての所でLRじゃなくシンクボタンを押す 俺もそれだったか
と思ったけど使ってたのはプロコンだった やっと4層のボス初めて倒せた…なんだよあのトンデモ石像四兄弟は…
攻撃の密度がもうワケワカランことになってたぞ… https://imgur.com/a/ZIpz6
2回目の弾丸地獄クリア記念かきかき
イケテルガン君マジ愛してる あと一緒に1〜5ボスノーダメ実績も取れた 弾吸収して返してくる奴にスクランブラー撃ったら積んだww 初めて鍛冶場のボスいけたけど
焦ってドッジロールをZL押しまくるとかいう変なミスした
ショック ETGやりこんだらLOLの指定方向スキル上手くなったありがとうETG 死亡回数628回
弾丸地獄初クリア
ありがとう即席キャノン おめでとう
そこまでたっぷり遊んでもらえれば製作者も嬉しかろうな ガンジョンやりすぎてとうとう飽きてしまった
PS4で似たようなゲームない? >>95
ruinerとかどうかな
動画見てみるといいよ
見下ろしカメラで銃撃戦というコンセプトは似てる 苦節85時間、スイッチ版でチャンバー5初めてクリアできた・・・おもしろかった・・・
過去も始末してないし、裏ボスも行ってないから、まだ遊べる! switchでやってるんだけど、携帯モードで5層までいけるもんなのかな
このゲームのためにプロコン購入考えてる
つってもプロコンってソフト一本分するんだよな… >>100
コントローラーは個人の好みだから好きなものを使えば良いんじゃないか。
携帯モードでももちろん第5チェンバークリアはできるよ 携帯モードでもクリアは余裕だよ
でも多少被弾が増えるかな? むしろ携帯モード寝転んでできるから楽すぎてそっちでしかやってないわ
たまに避けたはずなのに当たってることはあるかもだけどちゃんと過去までいけるよ 第6チェンバー初クリア記念
この神引きでオワタ式まで追い詰められたし
もうクリアできる気がしないわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1482765.jpg 前スレでも34デスでのクリア報告あったし上手い人ってやっぱ上手いんだなあ
というか6層ってボスよりも道中でどれだけライフと弾薬の消費を抑えられるかみたいなところあるよね >>109
俺の場合、1の鳥で被弾してリセットしたり
第3チェンバーとかで大コケしてクイックスタートとかしてるから
あんまり当てにならんと思う
というか7クローバーのおかげでクリアできた感
拾った次の階層からほぼ赤or黒宝箱でワロタ 第2チェンバーで詰んでるんだけど
これどこで死んでも絶対1からなの? エレベーターを完成させると好きな階からスタート出来るようになる
でもクリアできる腕前にならないと完成させらせない 装備整えようと思うと結局1から進めるのが最善だから作っても使わないという んじゃ第2クリアしたら2階からはじめられるのか
それなら頑張れるわ >>114
クリアじゃなくてエレベーターを修理したらだよ
2層に降りてきたときのエレベーターの穴に落ちたらNPCがいるので話しかけてみて >>114
2階から始めると1階分のアイテムが無いハンデ戦になるけどな ___
;;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;アップデートいつくるんだよ・・・!
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.;
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
..;ノ ⌒⌒ \; え!?このゲームアプデくるの!?
すげえ、、、この値段と内容でまだ先があるなんて、、、 PCでやってるとマウス向けた方向に画面が動いて見にくい
設定で変えれるんかな まじか、俺はPS4版だけどむしろもっとガッツリ画面寄って欲しいわ
特にボスが画面下側に居る時とか不安で仕方ないからプレイヤーが画面端になるくらい寄って欲しい paydayのアイテムとか9999円だけど売ったらどうなるの? あれは解禁前の価格で解禁すれば他のアイテムと変わらない適正価格になるよ
だから売っても特に大金は手に入らない 6キャラの過去始末してドアのボスも倒したけど図鑑が埋まらないのは何故?
さっきやっとバグ箱倒したけどコイツは図鑑乗らないのね… 最初の部屋の祭壇に祈るのだ…呪い値を上げる手間が省けるぞ… 無事図鑑埋まったわ!
全然無事では無かったけども
ボス戦もアレと一緒とは思いませんでしたw >>122
なるほど大金期待したけどそんなに甘くないのね
レスサンクスです はじめの頃は第ニチェンバーすら抜けられなかったけど
プリゾナーでスパイス決めまくって無事ドラガン倒せた
素直に嬉しいわ アドバイスくれた人ありがとう エレベーター開通した後エントランス戻ってエレベーターホールで会話したタイミング あら、2周目やってたんだけどエレベーターガン無視しちゃってた
うーん5階まで開通するのは先が長いな… このゲームめちゃくそ面白いけどボス戦時のDPSキャップだけはもやもやする
強武器拾ったときくらいゴリゴリ削って素直にヒャッハーさせてよ何のためのSラン武器なん・・・ キャップなかったらイケテルガン引いただけでクリアみたいになるな イケテルガンて武器切替でオートリロードさせて使ったら与ダメ減るよね?
何回も切替リロードしたら一段回目まで戻るのかな? まあイケテルあたりが壊れを超えた壊れになるのは分かるけど
本来もっと高DPSであるはずの武器がミリしか削れなくなって弾だけ無駄に減ってくのはやはりモヤる
キャップのせいで侮れなくなってる武器もあるから難しいんだけどね安物のリボルバーとかさ キャップなしでとかしたいならタイムアタックやれってことだ 銃騎士装備って全部集めたら銃騎士になるってあるけど揃う事ってあるの? >>138
どゆこと?
タイムアタックモードだとキャップ制限が無くなるの? ps4のトロフィーに10個アイテムを盗むってあるんだけどどうやって盗むの? >>143
なるほどありがとう
なるほど?
なるほど 結局通常モードで引いた高ダメ武器の件は何も解決してねえじゃねえか DPSが制限されるだけだから、攻撃のペースを落とせば少ない弾薬で倒せることには変わりないよ RTAinJAPANの人がやってたから知ったよ
でもほんとパトリオットとか涙目になるよね、せめてもうちょいでも緩和してくれないかなーと 100時間近くやってるけど騎士装備揃ったことないわ…
アイテム図鑑埋まる気しない >>148
パトリオットにもDPSキャップは効いてないよ
Wikiには書いてないけど >>154
最初からやりなおしてそこまでシナズニ行ったのかww
すげぇな、おめでとう ガンジョンの生成ってある程度パターンあるんだっけ?
載ってるサイトないかな >>155
ただこのスクショ撮る為にセーブ消して1から過去クリアして弾丸地獄制覇
大体1ヶ月かかったけどフルメタルエルダーブランク様々だった
過去ボスって久々にやったけど今やると第二チェンバーボス程度に弱かったのな
ロボ編は許さんけど セーブデータって4つまで作れるんだけど、PC版だけなのかな? テレビ運搬中に5階でハンマーが攻撃してくる部屋出てきたらもう諦めるしかないの? >>161
Q:隠しキャラどう出すの?
A:1人目
修理後のエレベータ室に入るとテレビが置いてあり、それを拾うとアクティブアイテム欄に入る
5階にいる鍛冶屋の姉ちゃんの所にまで持っていけばアンロック
テレビはドッジロールをする度に地面に落ちるので面倒、別の部屋に置き忘れるとネズミに盗まれるので注意
アクティブアイテムとして使うと照準の方向に投げるので穴や溝を超えられる
そういえばテンプレ貼り忘れ
次スレはテンプレも頼む >>161
トラップ部屋は、遠回りでスルー出来る場合が結構ある
空飛べるアイテムが出ていれば突破しやすくなる
バルーンガンとかロウで固めた羽とか >>163
前そこ通らないと行けなくて詰んだ
ありがとう >>161
自分がやったときはパイロットでロケットベルト待ちした気がする セーブデータ消して最初からやりはじめたんだけど
パッドで移動したときに進行方向にキャラも銃も向いてた(はず)が
銃を向けた方向にキャラが固定されてずっと後ろ向きで歩いてたりするんだけど
直す方法知りませんか カギとってないと店にカギ並ぶって思ってたんだけど売ってない時もあるね 3層クリアした事無かったのに、順調に5層奥まで到達
緊張して10分以上鍛冶屋の先進めんワロタ… スイッチ版では一階だけ鍵が必ず売ってるけどそれ以外は運次第みたいだね
連続で全く出ない階が続いたらリスタートしてるわ 各階で鍵を入手せずにショップを見つけると高確率で鍵が置かれるぞ
だから鍵ドロップしてもショップ発見するまで放置しておく手もある >>172
Switch版はそうじゃないよ
多分他機種でも次のアプデで同じようになる 常駐店で買えるモノがしょっぱいわ
かといって他店が1〜2階層で強武器強アクティブ売ってくるのは金銭的にNG パチンコ、スズキあたりが狙い目よね
あと低レアリティのパッシブ ダブルビジョンとかポーション系をアクティブさみしいからとりあえず買う
よくあると思います 3層ボスにたどり着けないことが多いんだけど、ロックハンド入手した回はほんとサクサクいって強い
道中で目の前の敵を一体一体確実に仕留められるってとても大きいなこのゲーム ダクトテープのうまい組み合わせってなんなんだろう
いっつもいい使い道わからなくてほかのアイテム出ちゃって
捨てるのもったいないから意味なくくっつけて後悔してるわ >>179
コマンドー、リモコンロケット、スティンガーと
弾数の多い武器との組み合わせはよくやる ダクトテープって残弾数が共通になって、1トリガーでくっつけた武器がどちらも発射されるんだっけ?
1回しか見たことない上にケチってあんまり使ってないんだ リロードが無いか早くてかつ弾数多い武器に 単発が強い武器つけるのがいい
一発撃ってリロード繰り返すだけでお手軽高火力 使い易さだけに絞れば連射は連射と、チャージはチャージと、単発は単発とで組み合わせるのがいいけど即席キャノンとかコンポジットガンに関しては弾数多い武器と組み合わせるのが吉 やけど一回なったら凄いダメージ貰うと思うんだけど
あれってドッジロールしたらはやめに解けるとかある? お前さん自分の体に火付いて転がればなんとかなるかなってとこまで考え達しておきながらボケッと燃えていくの眺めて死んでくの? 火がついたら徐々にゲージがたまっていって、マックスになるとダメージ食らう
ドッジロールしたら、ゲージ最大値の50%分減少する
そしてゲージが0になれば火が消える
難しいこと考えずに2、3回くらい連続してドッジロールすればヨシ
ノーダメージが基本のデバフ >>186
さんくす!
>>185
死んでから火傷って気づいたw
しかもちょっと前良いとこ行った時も火傷で死んだ OXの店のラインナップって6種全部買わないと追加されなかったっけ?
全部買わなくても追加されてたような気がしたんだけど気のせいかな 火が付いた時、もっと派手なエフェクト欲しいわ
すぐ消火できるときのほうがが多いけど、
たまに1ハートくらい削れてから消火するときがあるわ もし宜しければ教えて頂きたいのですが、Switch版はどの程度アップデートが進んでいるんでしょうか?
Steam版は過去にチェンバー3のボス追加や鍵のドロップ率上昇など、調整があったと思うのですが、どの程度Switch版に反映されているのでしょう? >>191
steam版はやって無いから調整の部分は分からないけど、3ボスのMine Flayerは出てきますよ 初期4キャラの過去は始末できたんだけどロボがきちい
コツとかないもんかな 弾避け上手くないと他キャラより難易度上がるのはどうしようもないだろうな
ハートのドロップとかアイテムの効果とか無駄になりやすいし
他キャラが安定して攻略できるなら、乱数運に任せて試行し続ければいつかはクリアできると思うが 癖のあるドロップ武器使うよりも遠くから初期武器でチマチマやるとか? 初期武器の射程が長い上に精度もしっかりあるので距離を活かして戦う
冷却水を蒔けばダメージの底上げ&範囲拡大もできるのでしっかり使うべし
ここら辺意識すれば初期武器に結構魅力を感じられるようになると思う。アクティブアイテムの○○弾系の恩恵も非常に使いやすいものになる ロボ過去ボスは確かにキツイ
プリゾナー過去ボスの難易度強化版みたいな感じだよね
立ち回り厳しいならブランク貯めこんで挑むしかない >>179
ヤリランチャー+弾薬多い武器の組み合わせは糞強かった ロボは初期武器がクソ万能+屑鉄で強化入るから
下水道行きながら宝箱壊して溜めるのがいいんじゃないか 確定でギミック解除もできるし
とにかく自己強化アイテム拾えたらどうにでもなるイメージ 初期4人の過去始末できるなら
少なくともそれなりに戦えるでしょ 一個毎に5%のダメージ増加
だから頑張って下水道安定させたほうが宝箱の個数的に良いと思うぞ ゴーストバスターズっぽいビームの解説文に「ケッタイな〜」って書いてあるのニヤリとする。 ブタとクローン両方持ってたら先に発動するのはブタだった
クローン先に発動しないとブタが無駄になるからどうにかしてくれんかな >>209
ライフがゼロになった時にその場で全快
勿体ないけど演出が面白いし一回手に入れたら死んでみ switchなんだが四層終わりで中断して別日に再開したら武器が初期武器含め全て消えてフロア入ったらマグナムだかの並武器がトランーバーで呼んだみたいに降りてきて弾切れたら同じのがまた降ってくるってのがあったんだがなんだったんだあれよ 中断状態でアプデ挟んで再開したら似たようなことになったことはあるな
全アイテム消えてて部屋に入ったら初期武器が一個だけ落ちてたんだっけな たまにあるな
あとは鏡の宝箱あけたら暗転して一個下の階からスタートとか マジかちょいちょいあることなのね
あとはガンクツ王だっけ?チャレンジのお題がnot foundと表示されお題わからないままとかもあったしバグっぽいの色々あるのね >>214
それは多分翻訳が追いついてないせい
ガンジョンの追加要素にはよくあること
よくあって欲しくはないけど オレンジはwikiでGod Handのオマージュなの知ったら納得して変な声出た PS4版購入したがタイトルから何押しても反応なし。
なんだろこれ 4層までの大司祭以外でノーミスできるレベルならドラガンノーミスなんてすぐできるようになるよ ドラガンは攻撃の組み合わせによってはブランク必須ですわ。
横からくるやつ、追尾のドクロ、剣2本あたりが来るときついー 追尾ドクロは水鉄砲とかレーザー系一つ持っておくとかき消せるぞ 全ボスノーミスを意識するといつも5ボスで食らってしまう。。 実績解除ならクローンで復活したあと他の階層のを複数入手でも解除できる
合計5つになってるみたいだな クローンも狙ってるがアンロック後の1回しか見たことないのよね〜
毎日仕事から帰ってきて2,3回やるのが日課になりつつある。 大司祭ノーミスできたー!
武器はメトロノームで強化されたデーモンヘッドでした
暗転後の弾避けにブランク一つしか使わなかったぞ! 大司祭とドクロはガンポーションやダブルビジョン使った直後に暗転するの絶対狙ってやってるよな 数ヶ月ぶりにプレイ再開したけど未だに例の大型アプデ来てないんだねw
調べたら今春には来るみたいだし楽しみだ 185キルにしてはじめてバグ箱来て震えてたら3層→4層に飛んですぐボス部屋→2層の大目玉2匹同時に来てなぶり殺された悲しい おひいさまの祝福中にバグ箱や虹箱が出ると一等悲しい >>239
全部仕様だから
1層2層で引いてそうなるならまだ分かるが、ある程度装備揃った3層でやられてたら勝てなさそうだな
まああまりの事態に冷静さを欠いただけかもしれんか http://imgur.com/8BoQ6Qu.jpg
エルダープランク&フルメタルジャケットそしてブラックホールガンで運良くクリア
途中まではアンヴィルガンとM16様々でしたわ
銀の弾丸もかなり良かった 308時間だけど1回だ
別の新規データスロットでやったほうが出そうな気がする アクションとシューティング要素を兼ね備えたダンジョンRPG「Juicy Realm」が5月4日にSteamで発売
http://www.4gamer.net/games/417/G041708/20180423012/ テーブル殺法:富と空が揃うとたのしい
アモレットもあるとウハウハ 特に有用とかではないんだけど富と飛の組み合わせは見てて楽しい メトロノームにエルダーブランク、フルメタで初期銃無双楽しい
ダメージ受けなきゃ上がる一方よ ソルジャーで
COMMANDO+ヘヴィ弾+アンデッドの指
で弾幕はってボスの弾幕消しまくるの楽しかった
ソルジャーは初期装備パッシブで銃に命中精度とリロード速度の面で強化かかるから楽しい しばらくダンジョンクリアしてからエントランスにでてくるの? いや最初からできるはず
2pのコントローラーつけとけば、拠点でたむろってる1p操作キャラ達の右側(ハンターの隣らへん)に紫色のキャラクターが出るから、そいつに話しかければ2pとして動かせるようになる。
ちなみに2pはその紫色のキャラクターしか操作できないよ。
PSNのフレンドとcoopしたければ、シェアプレイで操作権渡して2人でできるよ。
PS+会員ならね。 coop4層あたりからぜんぜん銃の弾薬足りないんだけどどうしたらいいんだろうか
1pプレイ感覚で初期銃使ってるとすぐ追い詰められて死ぬ
部屋あるきまわって避けようとすると遅れてる方のプレイヤーが被弾するし バグ箱が鏡のなかにあった
初遭遇がまさかこんな形になるとは >>259
コープの弾薬問題は確かにあるけど、部屋歩き回って遅れてるほうが被弾するって事は立ち回り自体に改善点が必要かもしれない
どっちがタゲられてるかわかりにくいゲームだから、どっちを狙って弾を撃たれてもいいように立ち回ったり、相方の動く癖を考えてお互い立ち回ったりする必要が確かにある
6層は部屋の作りとその部屋で出てくる敵を覚えとかないとまずきつい
>>259さんが5層クリアで詰まってるのか6層クリアで詰まってるのかがわからないけど、6層クリアで詰まってるならお互いがソロで6層クリアわりとできるような腕前じゃないと少しむずかしい
コープ5層クリアで詰まってるならもう慣れろとしかw
6層クリアにおいてはパイロット安定だと思うけど、コープになれるまでハンターかプリズナが良いんじゃないかな 一応味方に弾が飛んでいかないように立ち位置注意してる
自分はまあ6層余裕なんだけど相方があんまり覚えてないんだよね
かといって自分だけ生き残れるわけでもなく自分自身もなぜかCOOPだと2層からクソ被弾するしどうしようもない感あふれてる >>263
>>自分自身もなぜかCOOPだと2層からクソ被弾するし
自分もそうだったから言ってる事がよくわかる
幸い俺も相方も6層余裕だったからすぐにコープでの特有の敵弾意識や立ち回りを覚えて6層コープいけるようになった
>>263が被弾するのはたぶん 自分を狙ってない敵弾 自分を狙った敵弾 自分から発射した弾
相方が発射した弾 どの敵にどのくらいダメージ与えてるか
コープの場合どの敵から倒すべきか 相方はどの敵を倒そうとしてるか 自分はどの敵から倒すべきか
二人プレイ時特有の敵のhp増加でどのくらい増えてるかの知識
このあたりを二人とも考えながらプレイしていく必要が出てくるから一人プレイとは全く別の難易度になる
慣れてくると本当に面白いから楽しくてたまらん 隠し部屋探しってどうやってる?
とりあえず部屋の敵掃討したら上下左右の壁撃ってみる感じですかね?
それともブランク余ったら全部屋上下左右撃ちながら廻る? 時間と弾が許すなら好きなだけ探せばいいじゃない
面倒な人たちは店とエレベーター 見ても宝部屋まで
あとは適当にぶっぱして当たればいいや程度のことしかしてないでしょ そこまでがんばって見つけるものでもないしな
宝部屋で調べてエレベーターや店でブランクぶっぱしたりする程度 >>266
>>267
>>268
さんくす
てか店もあるのか
店は何回か暴発させて、それ以降次の階層でもおっさんいなくなったのが
トラウマで銃絶対撃たないようにしてたわ >>269
銃はダメでもブランクはOKという謎仕様 最近呪い9(最初に祈る)プレイ面白くってよくやってるけど、
ガンクツ王とかマップ埋める奴(名前わからん)はボス倒した後にやらないとダメなのな…
「はいスズキ」
「はいエクスカリバー」
ふざけんな!! なんか鏡あったけど割ったら一瞬モンスターみたいなの見えただけで
何も起こらなかった
あれ何の効果があるんですかね?
呪い必要とか? >>273
鏡をよく見たら宝箱が写ってたハズ
そこに重ね合わせていつも宝箱開ける時に使ってるキーを押せば呪いと引き換えにアイテムか銃 >>274
さんくす
何も考えずに鏡割ってしまった脳筋マン あれって宝箱開けるのと鏡壊すのでなにか違いがあったりするんかな
壊すとただ呪い値増えるだけか 初めてドラゴン直せた
毎回焦って負けてて、ついに動画見てしまった
30回とかでクリアしてる人凄いわ
https://i.imgur.com/rCeHviV.jpg スイッチのホットライン連打出来るのやっぱバグだったのか
せっかく出たのに使わないのもムズムズするし、かと言って使うと楽すぎて冷めちゃうから修正して欲しい 死亡回数100回近いけどまだドラガン倒せてないどころか一回しか到達できてないんだよなあ
腕もクソだし引きもクソだし悲しいわ ドラガン倒すのに200デス以上かかった俺でも全実績解除できたから大丈夫
慣れれば簡単 安定してブランク2つでノーダメできる得意ボスを増やしていけばクリアできるようになる 死亡回数100回近いけどまだドラガン倒せてないどころか一回しか到達できてないんだよなあ
腕もクソだし引きもクソだし悲しいわ バグって連レスしてしまった 申し訳ない
とりあえず300回超えるまでは諦めず頑張ります 俺も100デスあたりだとドラガンどころか第5チェンバーにもなかなか行けなくて自己嫌悪だったな
でもなんか120デスあたりから一気に安定しはじめた記憶
アンロック進めばそのうちなんとかなる気がする 自分も初クリアするまで200回以上死んでました。最初が一番難しいと思う。
ヘゲモニークレジットを稼ぎつつあわよくばドラガンいけるかな?ぐらいの気持ちで道中死ぬのはあまり気にしないようにしよう。 自分はドラガン討伐までにデス数300こえた
初討伐は蜂の巣とかビッグ弾とかロケット弾でやたら強化されたスティンガー
強い武器出た回しかドラガンに会えなかったからパターン覚えにも手間取った 一応言っとくと自分は弾幕STG好きで
回数以上に慣れてるってのはあると思う
次の階層行くときはスリープモードにするか、普通にセーブするかして
集中力切れないようにしてた
あと宝箱出やすくなるのと、壊したらハート回復するのを取れたのと
ハート+3できてたから
体力が常に安定してたのがデカイと思う 自分も到達してからはそうかからずに倒せたから大丈夫
壁ナイフと追尾弾しっかり壊せば硬いだけのデカブツよ セールで買ったんだけど過去の銃用の弾丸って一回で集めなきゃいけないの? >>295
あざす
しかしisaacで大分慣れてるはずだったが結構ムズいわ
全然ドラガンまで行けないわ 忘れたころにやってくるので我々は忘れなければならない 今日と明日やるBitSummitでswitch版の展示と追加DLCもお試しできるって既出?
夏ぐらいには来そう 2層まで遊んできたぞ
ターボモードは今までいかに見てから回避余裕でしたをやって来てたか実感した
まあ自機狙いが多いのので普段通り動けば大丈夫なんだけどそれでもこれまでとは違うスリリングなプレイを楽しめたぞ
新しい敵は蜘蛛(ガンナイトみたいなばら撒き弾で弾が通ったあとに蜘蛛の巣が張られその上はスピードダウン)
デカい手(空中を漂い一定タイミングで地面を叩いてくる。ハンマーの下位互換?)
を発見した
図鑑を見たらあと何体か追加されてる模様
アイテムはダルマ弾?とか言うのを手に入れたけど邦訳されてなかったので効果は確認出来ず
あとはレンジャーの支援がブランク、ハートが追加されてたな。相変わらずバグっぽいものや表示はチラチラ見えた 敵が色々追加されてるならサプライドロップの時みたいに新ボスとか来るんだろうなまた >>300
レポナイス。リリース時期についてスタッフの方は何かおっしゃってましたか? >>300
レポさんくす
いつ頃アプデするか言ってました? スイッチ版の裏技 強制再起動すればそのチェンバーの最初から続けられる これでクリアも簡単 過去ってガチンコなんだね
ソルジャーとパイロットしかまだ行けてないけどまだ一つも始末できてないわ パイロットは3回目の始末までアクティブアイテム使用のキーでミサイル撃てることに気づかずずっとレーザーだけで頑張ってたなぁ スイッチ版ってネットワークマルチってありますか?
公式見ても2 players simultaneousとしか書いてない・・・ カーソル動かしても自キャラが画面中心になる様な設定ある?
動きながら狙ったりするとぐわんぐわんして被弾することがよくある >>305 >>306
自分がプレイしたときもスタッフさんは夏頃には来ると言っていたのでそんな感じだと思う
あと友人と二人でやらせてもらったけど3層クリアまでいった人への記念で
ピンバッジをもらったんだけど他の人もそうなん? >>315
サンクス
しかし自分の想像してた挙動とは違ったな
自機が常に画面中央にいてくれる事を想像してた
結局戻すことになりそう たまに遭遇するんですが黄色の顔のある扉ってなんなんでしょうか? へげもにー集めるのめんどくさいんだけど効率いいやり方ってある? >>317
戦闘中は扉が開かないんだけど、その時は扉に顔がついてるんよ。
かわいいよね。 三層までのボスの中でアモコンダが一番事故率が高いなあ
慣れるっきゃないかね >>319
ありがとうごさいます
たしかにかわいい アモコンダってブランクの判断難しくていつも被弾してしまうわ やるたびに生活感が出てきて、いつの間にか普通にガンジョンに暮らしてるよな 瞬間的に強いのはいくつかあるけど通しで一番使えるのはガンサーだね バレットヘルって回復も店も出ないんだね...辛いわ やったー
今までの最高記録4階のボスで即死だったのに初到達で5階クリアできたー
何が勝因だったのか全然わかんない
血を捧げる像みたいなのが効果わかんないけど意味があったのかも
http://imgur.com/bkpnUIG.jpg 血を捧げる像はハートと引き換えに攻撃力大アップ
まぁ捧げといて損はないよな >>333
月のレーザーみたいな武器がめっちゃ強いと思ってメインで使ってましたがそっちの効果っぽいですね 机を玉避けにする技って実際重要ですか?
全然使わずに来てしまった >>335
せめて一度は押して穴から落としておこうね >>335
通常プレイではあまり使わないが、
Jammedがいっぱい出てくる呪い9スタートとかだと、
敵の耐久力が高すぎて押しきれずに追いつめられることもあるから結構重宝する。
ベテランショットガン、ゴム弾・スタン、ピンヘッド、ブックワーム、キリシッド辺りを相手にするときなどは特に。
逆にJammedプニョリン(ちっちゃい奴)がいっぱい出てきた時は、
仕切りが邪魔になって追い込まれたり数匹回り込んで挟まれたりするから危険。 アップデート来るまでの繋ぎでwizard of legend買ってみたがちょっと物足りないな
早くしてくれー このゲームってhamachi使ってもマルチできないんだな >>340
リプレイ性はガンジョンほどじゃなそうだけど結構楽しめてるわ >>340
わかる
難易度と見た目がガンジョンのが好み
あと敵の数少ない hamachi何ぞ使わなくとも他にも方法はあるでしょうよ 地図埋めのNPC可愛くて無駄に何回も話してしまう
ローカライズ優秀だわ 俺もウィザードオブレジェンド買ったけど、個人的にローグライクの醍醐味と思ってるアイテム取得の運要素が少な過ぎて少し物足りないな
魔法も無個性なのばかりだし 俺も買ったけどゲームデザインが大味だな
つまらんわけじゃないんだが
逆にガンジョンがどんだけ凝った作りなのかってことでもあるんだけど wizardやってるとアイテムと魔法をもっとはじけさせて
それに合わせた難易度にしてくれればと思ってしまう 開発規模が違うからなー。あっちは二人で作ったらしいよ ガンジョンも設計1人、プログラマ2人、絵描くのが1人やで ガラクタ集めまくるとかなり優秀なんだな、ブタと同じ効果になるし
最後庇ってくれた時ちょっと悲しかったわ >>346
面白いし満足してるけど一回クリアしたらやる気なくなったわ
ガンジョンのボリュームの凄まじさを再確認出来た ガンジョンが破格過ぎるんだよなぁ
図鑑の翻訳とか大変そうなのに価格変わらんし
正直もっと金払いたいわ
ピンバッジとか日本で売ってくれたら良いのに
有料DLCもウェルカム 今スイッチで購入した
分からんことあったら聞きたいからよろしくね レアリティのランクとは別に武器の強さ評価みたいなの書いてあるサイトとかってある? 英wikiも悪くないんですけど結構情報量が多いんで欲を言えばもっと簡易的に強い弱い普通みたいに分かれる情報も欲しかった
パチンコとかイケてるガンが実は強いのも昨日まで知らなかった 自分で使って見て判断するのが一番早いけど
パチンコみたいな隠し性能や強武器については上手い人のプレイ動画みて学習するのが良いかも ダメージが実数で出れば分かりやすいんだけど、出ないからねぇ ボスドロップのランクの振り分けとかって詳細どっかにありませんか? 跳ね返りは威力2倍
ボス戦で威力2.5倍
wikiのweapons欄から見れるから自力で調べようぜこれくらい 戦いの歯車と油を挿したシリンダーの組合せを引き、アクティブリロードとリロード高速化で相性悪いかと思ったらプリズナーの初期武器が連打し続けるだけでアクティブリロード成功するようになってやたら強くなった 石像は最初つらいけど攻撃パターン覚えちゃえば楽な相手になるよ
英wikiのボスページに参考動画載ってたはず
大司祭はつらい >>368
おーありがとうございます
英語版だからと敬遠してましたw
今度からはちゃんと読みます ガンジョンのアイテムはどれも面白くていいね
ウィザードオブレジェンドのアイテムは持ってても持ってなくてもさして変わらないどうでもいいショボいのばかりでな… 比べてしまうよね
あれはあれで好きだけどガンジョンが良く出来てて凄いと改めて思う
視認性、SE、ワープのテンポ、翻訳が素晴らしい 今日始めたんだけどスイッチ携帯モードでキーコンフィグ設定これは変えた方がやりやすいってのあります?
それと試行錯誤するのが醍醐味なゲームなのは分かってるけどこれだけは覚えとけって定石的なのあれば知りたい 俺も始めて日が浅いから自分なりの設定だけど
ゲームパッド(XBOX)ならドッジロールはBじゃなくてLBで慣れたほういいかも
代わりにブランク使用をBに設定してる
あとコントローラーのカーソルの欄にチェック入れると銃がどこに向いてるかわかるようになるよ いえいえレスサンクスです
LBは左人差し指か参考にしますね ブランク(弾消し)は次のフロアに進む事に所持数2つまで補充される
勿体ぶらずにバンバン使おう >>377
よく言われてたのはそのフロアで一度も鍵を取らずにショップまで行けばショップに必ず一つは鍵が売られてるって奴かな。
鍵が出ても拾わなければOK。ただその後のアップデートで仕様が変わったとか話も聞いたのでどうなんだろう。 >>383
まだ具体的なルールあんま把握しきれてないから鍵を拾わずにしとくとショップに並ぶってテクの使い方が分からんのだけど覚えとくありがとう >>383
switch版では確定で店に鍵が出ることはなくなった
バグじゃなければPC版や他のCS版でも同じになるはず 各チェンバーに宝箱が二個確定であって、かつ他にも必要になることがある(部屋クリア時に宝箱出現だったりNPC部屋に鍵かかってたり)ので、マップを全部探索すると鍵不足になりがちだったんだよね
だから店に鍵を確定で置かせるテクニックが必要だった 今は緩和されたしテクニック自体使えなくなるみたいだし気にしなくていいかな
弾薬箱は別の部屋に行くとネズミに盗まれるので、後で弾補充しようってのはできないから気をつけよう >>386
>>377ですアドバイスどもです
さっき初めて第1チェンバークリア出来た
ローグライクもシューティングも経験浅くてなかなか慣れないが面白いわ
買って良かったなー なんかパイロットに限って運が悪い
三層まで全部茶箱だったり武器が明らかに他キャラよりヘボかったり
キャラごとにドロップテーブルあったりすんのか? ブランク今までは隠し部屋に使ってたけど隠し部屋のアイテムしょぼいのばっかりだしボス戦ノーミスの為に温存したほういい気がしてきた むしろボスで余ったら適当な部屋でブランクぶっぱして進んでるわ ラスボスまでは毎回安定て行けるけど6層はキツイな 6層用の武器を余らせる余裕がまだないわ ブランク使ってノーミスできるなら絶対ボスで使った方がいい >>387
どうやっても鍵足りなくて宝箱開けられないこととかもザラにあるから、どこに鍵を使うか、どの宝箱を諦めるかとかの取捨選択を楽しんでいこうな なんか見た目が青以下はショボいからって理由だけで壊してる
青も良いのでんのかな? レアリティが高い方が強いものの割合が大きいだけで黒からもゴミは出るし、茶からも神アイテムは出る
俺は次のフロアに鍵を1個以上持った状態で入れる限り全部開けてるよ 緑がなんというか、当たれば大きいし基本良い感じな印象
ハニカムとかスティンガーとかグレランとかCommandとか
爆発系が緑に多いので緑の方が赤黒より好きかも 赤箱以上のガンはあんまり出ないから他のガンと比べる機会があんまりなくて強いのか弱いのかわからないの多い 各フロアに設置してある宝箱は片方が武器でもう片方がアイテムっていう法則がある
低級な宝箱でもアイテムは有用なのが多い
フロアの宝箱2つのうちレア度高い方を開けてそれが武器だったらもう一つも開けてます Switch版で初めて第3クリアできて喜んでたらエラーでゲーム落ちたの辛い
ショットガン撃つ武器気に入ってたのになあ 茶箱は金やらがでるから開けてる
青はほとんど開けない 投票用紙ってあからさまに運が良くなるのな
1Fで鍵が7個も手に入ったし金も落ちる落ちる 青不人気だな。弾系、も有用なのはもっとレアな宝箱か。スクランブラーは優秀なんだけど。
あなぬけひもとかのゴミアイテムがそこそこ出るのがつらいね
銃は1面で出たらうれしい。 ルマルちゃんの箱からアイテムもらえたりもらえなかったり基準がよくわからん 使うと敵が出てきて運がいいと倒した後宝箱が出る感じ? んでその宝箱は緑か赤以上確定で、
その中身を拾うと呪いがたまる
ってかんじだったかな ルマルちゃんは最初にアイテムが出るのが2回目に使ったとき
次はそこから3回目、その次は4回目みたいな
たまにダメージ受ける時がある アクティブアイテムで一番嬉しいのはドリル
異論は認める エイリアンエンジンと高射砲弾が組み合わさった結果物凄い勢いで弾ばらまけるようになって笑った
超至近距離でしか戦えない武器のはずだったのに立派に長距離で戦えるようになったというw
武器とアイテムの組み合わせで思いがけない効果を生み出せるようになるところもこのゲームの最高に面白いところ 2018/05/25 19.40
PC版 道中で鍵を取るとショップで鍵沸かなくなりました スズキなんかも高射砲弾かヘビーブーツで化けるしな
組み合わせの意外性はほんと面白い プリゾナーの銃って連打すると押しっぱなしより早く弾が出てくるんだね
どの銃でも出来ると思ったらソルジャーのでは早くならないしよくわからん >>415
鍵拾ったあとに出した店に普通に鍵出てきたぞ クローンは面白いことになるから皆アップするよねww 初めて第2チェンバーのボスまで辿り着いた
少しずつ上達してるのが実感出来る仕組みで本当に面白いねこれ この前のセールで買って見たけど弾幕ゲー初めてでまともにボス倒せないや
でも楽しい
まだマッチョ鳥しか倒せてないよボス ツモが良くて恐らく優秀な武器使って第2のボス倒して第3のボスまで辿り着いたけど為す術もなくって感じだったわ
自分でやってると焦って行動パターンとか覚えづらいから動画でも漁るかな >>418
単にソルジャーの銃が秒間4発までしか弾が出ない性能なだけやで
そこまでなら押しっぱでも連射できる
ちなみに弾1発のダメージもプリゾナーの方が高い STGへたっぴの俺は距離をとって戦えるソルジャーの初期武器がお気に入り
弾がまっすぐ飛ぶって偉いよなあパイロットくん 2面から出るアイアンメイデンに火炎瓶投げると一撃だからプリゾナー選択してる
あいつ雑魚の中で1番嫌い ロボットも強いぞ
青箱以下は全部ガラクタにして超強化だ ロボット使ってる時に限って無残に爆発する宝箱orハートを吐き出す宝箱 全部ガラクタにしたくても爆発したりハートが出たりするのやめてくれよ そしてハートと引き替えに攻撃力が上がる祭壇が出るという アイパッチって取らない方がいいかな
威力上がるって言っても命中精度めっちゃ落ちるから
その分OPS?下がってそう DPSって精度は関係なくて連射とリロードと威力から出てるんちゃうんか
まあ実際使ったとき精度の悪さのカバーのために距離積めるのができないからDPS下がるってのならその通りだと思うが アイパッチつけたらベーブ・ルースでも間違いなくOPSは下がるよ >>439
そう
それが言いたかった
次から取るのやめとくわ
>>440
OPSは野球用語かw 野球...命中精度...スズキの話か?
スズキ楽しいけども自分の腕だと被弾増えて難しいな スズキはタメるのがキツイー
ブレットくんみたいにブンブン振らせてくれ スズキの性能は悪くないんだけど呪い2に見合ってないって思ってるからつかわないなー 呪いって黒い敵増えるけど金増えるからプラマイゼロって感じであんまり気にしてなかったんですが基本は貯めないほうがいいんでしょうか? 一定以上呪い値溜まると店閉店・永久に追尾してきて6way程度の弾ばら撒いてくる敵が出現する
その値超えない程度に管理すれば基本的にはおk
出現後も回避し続けることもできるよ 呪いは弾薬箱落ちやすくるしミミック出現率上昇で鍵の消耗抑えられるしでメリットですらある
呪い値7以上で亡銃ボスが出始めるからそれ未満がベストか
呪いの弾丸拾えなら10ギリギリまで呪われると無双できて楽しい 店閉店とボスは強化詰みレベルでやばいかも
隠しステータスだから見えないのがきつい ブランク云々の像の効果が分からない
使おうと思っても立ち去るしかないし 第5チェンバーのショートカット開通のために鍵6個と300シェル届けるの結構ギリギリだったわ
鍵ドロップ2個と第1、第2チェンバーで鍵1個ずつ買い足してシェル余り10とかだった
たどり着くまではブレッド初期剣でゴリ押し 呪いは普通に上げて問題ない
10も上がることは故意にやらんとないしな
相応の腕は必要だけどね みんなよくクリアできるな
俺なんか50回死んでようやく4階層に初めて到達したところだぞ
あと第2,3チェンバーはとれたのに第1が中々とれなかった 俺も最初は2層行ければ御の字ってとこだったけど今は4層までは安定して行けるようになった
中毒性が凄いわこのゲーム えっ50回で第4って上手い方じゃないのか…
そこまで行ける気がしない そろそろ初期キャラ全員でドラガンさんを倒したし、過去を始末しにいきたいんだけど、プライムプライマー持ってくのが意外ときつい
100も金を持ってかれるとなかなか五層までいけない >>458
発射した弾が時々、二重三重になるやつかな?
お布施した分だけ弾が多くなったはず パイロット、青以下の箱を全部ロックピック送りにしつつ、イベント部屋とかショップの鍵も開けれるからけっこう楽しい
やっぱロックピックガンガン使うのがあいつの立ち回りなんだろうなーと >>455
一回だけ行ったことがあるってだけだぞ
大体二面で死ぬ 最近やり始めたけど今までやったインディーゲーで一番面白いわこれ
2とか出る予定ないの もう少しで挑戦100回くらいだけどヘゲモニーで解除するアイテムが全然売り切れる様子がない
最高でヘゲモニーいくつくらいの商品になるの? 最高は100の課金ガンかな
出ても箱開けにしか使わないけど 100!?今25の武器が出てきて絶望してたのに
先は長い 全実績解除して初期化してまた全実績解除してって何度でもやってられる
大型アプデ待ち遠しいわ ああああああパイロットの過去始末し損ねた
他の3キャラは一発で行けたのに >>467
課金ガンが必要数ぶっ飛んでるだけで他の最終必要数は20〜30程度 60デス越えてようやくハンターで対峙したドラガンに返り討ち。悔しいけど、楽しいな。
初ドラガン撃破時はどのキャラだったか聞かせてくれないか?参考にしたいです。 その名の通り課金すればタダで課金ガンが手に入っちまうんだ >>471
ソルジャーの初期武器装弾数多いし制度もいいから1,2層がとても楽
ハンターも低体力のやつクロスボウで1確だから序盤が楽
3層以降は拾ったアイテムの性能によるって感じ >>471
ハンターだったな
犬が微妙に便利
あとせめて2階層まではボスをノーダメで撃破しておきたい >>471
おれはプリゾナー
安物のマグナムがつえーっすよ >>471
まずはソルジャーだったな
初クリアって運による勢い大事だし、リロード速くて精度良いソルジャーは強力な単発武器と相性が良い
スティンガーとか本当に強い武器って大体単発なのでリロード速度がもろに火力に影響する 序盤でポラリス拾えると洞窟物語やってる気分になれてめっちゃ楽しい
3面とか4面あたりから、レベル1になったときの弾消費多すぎてつらくなってくるけど
ポラリス装備してないときも被ダメでレベル下がるのはきっつい 序盤でイケテルガン拾ったときの勝ち確感
ブラックホール拾うよりもうれしいまである ボスノーミスクリア報酬の勝利の弾丸はあればあるほどいいっちゃいいが
報酬に固執してリセマラとかし始めるとあんまり上達しないし沼にハマるから気をつけよう
何だかんだ初クリアはハート3つのソルジャーだった パイロットリベンジ成功
どっかで見たサイトでは1番難易度低いって書いてあったけどやっぱこいつの過去が1番強いと思う ハンターさんクリアしづらいって思ったのが、初期装備が銃とシナジーしないからだ
安定してるけど最大風速はあんま出ないタイプだよね
最初から単発武器持ってる分、楽しいシナジーはけっこうするんだけど
シリンダーとクロスボウとか
でも所詮クロスボウだしなー アルファでオメガなクロスボウを夢見てるけど揃ったことねーわ 何気に銀の弾でも強くなるクロスボウ先輩
まあ一般的には初クリアまではソルジャー、そこから慣れてくればハンターが安定するんじゃない?
ボスノーダメ報酬といい、なんだかんだ序盤での強さが安定を保証するゲームだし
プリゾナーは接近戦とアクティブを使いこなせるようにならないと厳しい なれたらプリでいいんだけど難しいからなぁ
まあ元もこもないこというとブレットが一番安定 俺は若干精度悪いの加味してもプリゾナーおすすめ
序盤最強ザコ(俺調べ)のレッドメイデンが初期装備のモトロフで確1なのがうれしいのと
プリゾナーの立ち回り覚えちゃえば全部に応用出来るから 確1ってのは一回目の開閉で倒せるって意味かな
それならモロトフ抜きでもソードオフで可能だし、クロスボウでも出来るね >>486
モトロフ1個ポイって投げてあとは壁に隠れてれば倒せるの楽じゃない?
避けながら打ち込まないといけないソードオフとかはかなり難易度が上がる そんな何度も使えるもんじゃないし、個人的にはメイデン1体だけのためにモロトフ投げるのはなんか勿体無いな ローグライクは貧乏性が死をもたらすゲームだぞ
まぁモロトフ持ってるのよく忘れるんだが 別にメイデンが苦手なら使えばいいんじゃない?
俺は個人的には勿体なく感じると言っただけで投げるなとは言ってないよ >>481
ピップホルスター拾ったらめっちゃ強いぞ というか、こういう会話ができる腕前の時点でメイデン如きに被弾することなんかないやろ? 俺はします...
もちろん今は慣れたからほぼ事故らないけど変わった地形とか他のモンスターがいるときは事故りやすい 所見でバフかかってクソ固いメイデンと当たると何これってなる 画面の制圧力はあるから、他のやつとあわせて出られるとキツいなー 俺はへにょり系が苦手でな
他のゲームでもこてんぱんにされる攻撃だわ 6層の隠し部屋って何か変わったものありますか?
ブランクなくて入れなかった パイロット初期性能は一番残念だけど過去戦は一番熱くて好き 赤色の武器生成BOX
通常武器2個で1つ生成してくれるのに対してなんと10個食べさせないと新しい武器をくれない(代わりにランクA以上武器確定)
それを知らずに武器を食わせた俺は何も得られぬまま地獄で力尽きた >>501
それって一度のプレイで10個食わせられなくても次のプレイに食わせた数持ち越されるんでしょ?
次への投資をしたと言うことで 10個なのって初回だけじゃなかったっけ
違ったっけ 501-503
10個消費&周回持越しは「コイツでアンロックされる武器」の条件。
その武器がアンロックされて以降は消費数ランダムで、75%でAランクを、25%でSランクを吐き出すようになる。 赤色の武器食べる箱6fで1回しか見たことないんだけど、1f〜5fでも出るの? Switch版買いました
シレン4.5のもっと不思議やメタスラシリーズ全部ノーミスでクリア出来るけどコレは難しいよぉ…
8時間ぐらいかかって氷弾で始めてチェンバー3まで行けたけどキツイよー
でも、楽しいねこれ そりゃシレンとはまったく違うゲームだし
メタスラできるならすぐクリアできるだろ
基本覚えゲーなんだし >>509
弾幕STG全然苦手で…
ドージロールがメタスラの乗り降り無敵と似てるからちょっとずつ行けるようにはなって来ました
チェンバー1の鳥がマジで安定しないっす 鳥は俺もノーミス安定しないわ
旋回速度が早いから周りグルグルだけだと被弾するんだよね
うまい人の動画見たら正面から全部の弾幕避けててビビった 旋回方向早いというか、いや結果的には旋回方向早いって言い方でいいんだけど、鳥の向く方向は8方向あって、打ち出される弾はその8方向しかないグラフィックに依存してるから、向きが変わったタイミングの瞬間は回ろうとする方向にまで弾が撃たれてるっていう現象が、
なんかだめだ説明下手すぎるうえにわりとどうでもいいかw この前ガンジョンおじさんが配信中に赤い武器食べる箱をショップで見つけて超びっくりしてた位にはレアみたいね 鳥は殴りを誘った方が避けやすいってガンおじが言ってた >>511
正面から避けてるというよりむしろ正面だから当たらないんだよ
正面なら鳥のガトリング弾幕にプレイヤーに直線で飛んでくる弾はないからね
直線上で一定の距離保ってれば弾は全部反れてくから
上下左右に避けまくってると軸がズレてマズい事になる 8方向しか撃たない故に意図せず偏差射撃になってるというね
鳥は下手に動くと負けだよまっすぐ引き撃ちが一番安定する ついに…ついに第6チェンバークリアして今ガッツポーズしてる…。
199回目の挑戦と150時間に及ぶ死闘の末でした。嬉しい。
そしてとても楽しかった。 俺も最近6層初クリアしたけどフルメタルジャケットエルダーブランクツモった回でほぼ初見でクリアしたからあんまり達成感なかった
他にも反則級の組み合わせはあるのだろうか >>519
たぶんその二つが最強の組み合わせだと思う
次点で銃の冠とリモコン弾とかになるかな?
単品だとガンサーが反則級の性能だけど >>519
フルメタルジャケットの効果でエルダーブランク発動するんか……そいつはやべぇな 3面は確かに鬼門やなあ
どのボスもまあまあ強いからな
強いていえば達磨ドクロがやりやすいか 戦車は部屋ずっとぐるぐる回ってれば被弾少ないし楽
イカも上下どっちかに陣取れば割と楽 マインフレイヤーは名前にも入ってる地雷が一番さばきやすい攻撃なのかわいそう ノーダメならたまに来るドアが経験積みにくいからキツい
次来た時には攻撃方法忘れてるもの 1、2層ボスノーミス安定するようになれば3、4、5で多少被弾しても安定してクリア出来るようになるよ 一層でバグ箱が出たので、前に出た時の反省を活かし、ちゃんと一層を攻略し、鍵部屋の中の宝箱をあけ、店売りの良パッシブを買ったら、肝心のバグ箱を開けるための鍵と、それを買うための金がないっていうアホすぎる事態になった
バグ箱を破壊したらなにか起こるかなーって思ったけど普通にガラクタが出てきました >>519
ゾンビ弾+ロールボムとかいう余りにも地道な弾薬無限化 ロールボム空撃ちで弾補給されるのか知らなかった
みんな面白い組み合わせ見つけるなあ ヘルブラスターは呪いの弾丸と合わせると弾が可視化されるし何よりまっすぐ飛んでいくから当てやすくなる 自分で実現できたのだとカオスのアモレットとpaydayのブランク担当が優秀だった
フクロウとか金のアモレットとかブランク関係アイテムは複数揃ってから本番みたいなとこある エルダーブランクは単品でも高性能だけどねー
それ以外はシナジーありきだな エルダーは使いのがすから嫌い
全クリしたいまだにブランクのボタンを押してしまうわ
おかげでキメうちや隠し部屋用になってる ジェットパックと、アクションアイテム使うとブランク発動するやつの組み合わせは強かった アクティブ使うと…系のアイテムはiBombかジェットパック安定だわな トリのオカリナのニワトリがブラックホールガンに吸い込まれいったらブラックホールの中でずっと怒ってて笑った 愛のショットガンのおかげで5層安定、初ドラガン撃破したは良いんだが、
3層でアルカナガンパウダー拾ってくるの忘れてた・・・コレだけは最優先で終わらせたかったんだけどな
「アイテム縛り」は便利なアイテムが使えないことより、ゲームを面白くする要素が減るんで嫌なんだよね。 俺は面白くなってると思うけど
素材系はどんな武器でも安定して5層行けるようになってから狙うアイテムだよ 一回ぽっきりのチャレンジプレイだと思って次潜ろうぜ! あきらめて再プレイしたら、直後2連続で最後までいけた。
アルカナガンパウダー納入。プライムプライマー納入且つハンター始末完了。
勢いってあるんだな。 初めてドラガン突破した時は
弾丸の素材何も持ってなかったな チェンバー3のトロッコに乗って100体倒せというトロフィーあるけど、これって乗ってさえいれば倒しかたは不問?それともトロッコで敵を轢かないといけないとかあるの? 6層クリアしてこんなもの見つけて心が躍っている。
https://enterthegungeon.gamepedia.com/Advanced_Gungeons_%26_Draguns_Update
確か去年からアップデートするかもな情報があったから、ほんとかなと思ってしまうが。
発売後二年経って無償更新……なんてことあるんだ凄い。 アプデはずっとするって言ってるし先月のBitSummitでアプデ版遊べたからな
ここまで延びた原因は少数開発とかスイッチ版出したもののバグ修正に難航したとか色々あるけど
夏に出すって言ってるからその言葉を信じよ SGDQでプレイヤー増えるといいな
日本時間だと平日の朝早くなのが残念 グレーシャーにスキャターと化石弾引いたら4面の石像の弾幕ほぼ全相殺で完封できて草
グレーシャーそこそこ広い範囲爆発するし連射力高いから打ち消し強くてほんとすき
青箱銃の希望 すげえ長々更新してくれるっていうイメージがあるのはRWSだな…
インディーだとノーマンとかも息が長いイメージ あとから使い方がわかって評価上がる銃めっちゃ多い
というか適切な場面で使えばわりとどれもそこそこ強いかも
キャットクロウとかボスには微妙だけど雑魚を確実にやるには強い ラッパ銃は(3面までは)案外使える武器だと思う
Dランの中にもスノウボーラーみたいなBラン並みの武器あるから侮れない ドロップしてリロードするようにすりゃ使いやすくなるものも多いしな メガウォーターガンは流石に戦闘では産廃かと思ってたけどロボなら相乗効果でそこそこ使える武器になるんだね ロボなら水鉄砲使ったら最初からビリビリ出来て強い!って思ってたけど別に水鉄砲自体はビリビリしないんだね バグ箱は2回あるけど二次箱ないや
もうちょっと確率上げてほしーな >>157 >>160
このマップ生成について書いてある英語のサイトのURLが知りたい 炎とか毒とかのダメージの仕様がイマイチわからない
どの武器でも固定ダメージ? 毒は毒沼の上にいる間ダメージ
炎は触れると炎上してしまい炎の中でなくてもダメージ。ドッジロールして消火しなければならない
ダメージを受けた際は2回ドッジロールしないと完全に消火できないので注意
ダメージは共に1+1秒おきぐらいに追加ダメージ
武器は関係ないけどパッシブアイテムで無効化できるものがいくつかある
毒はともかく炎は最初対処が分からずえ!?え!?って言いながら死んだ思い出 20面ダイス君の祠の効果がイマイチわからんのやが当たりだけでいいから教えてくれ >>572
毒武器とか炎武器の中でも強いのと弱いのがある気がするけどあれは完全に毒を抜いた素のダメージの差ってことか
>>573
祈ると良い効果と悪い効果1つずつランダムに発動する
https://enterthegungeon.gamepedia.com/Shrines
効果は英ウィキのダイスの項目に全部書いてあるよ
英語わかんなくてもグーグル翻訳に突っ込めばわかるはず >>574
あ、上の質問の毒と炎のダメージって敵に対してかw
完全にプレイヤー側の話してたw
でも武器による強弱は素の攻撃力であってると思う 毒はたぶん継続時間は武器依存
一回ずつのダメージ量はたぶん固定?
ガラガラガンの毒とか長持ちだけど、バイオピストルとかはすぐ解除される
あとはポンプガンみたいな敵の足元に毒が広がるタイプはその上にいる限り毒の持続時間が更新され続けるので強い
バイオピストルけっこう強いかと思ったけど、毒がすぐ切れてあまりダメージ入らないから思ったより微妙かも
ってかガラガラガンめっちゃ強いよね 誰か教えて欲しい。
ガラクタに2種類あるみたいだけど、プレイヤーに着いてくる方は宝箱破壊で稀に出るって認識であってる?それとも鍵で開けたときにも出るの? ガラクタが出るような野蛮なことを行ったときに判定だゾ 初めて第5まで辿り着いたけどラスボスには会えなかった
上手い人の動画見るのはいい勉強になるね 昨日から始めたんだけど弾幕系?はじめてだからか全然進めないな
やっぱり数やって慣れるしかないか
PCでやってるんだけどキーコンフィグとかみんな弄ってる? 個人的にはゲームパッドの初期ボタン配置は糞だから一刻も早く変えたほういい
xboxコンのBボタンの位置でドッジロール操作に慣れるとあとから苦労する
なんであの位置に初期設定されてるのだろうか >>587
今はキーボードでやってるんだけどやっぱりxboxのコントローラーとかの方がいい感じ? ゲームパッドオンリーできたからキーボードはわかんないや
ごめん
多分わかる人が教えてくれるはず! キーボード(マウス)のデメリットは8方向の移動しかできないことだな
ゲームパッドだと微妙な角度での移動ができる
でもキーボードで慣れちゃったからキーボード派 >>559
俺はワームガンを推してる、雑魚戦が安定する 毒Tシャツガンかな
ノックバックが強いのでザコ戦が安定する 汚染ガン見た目の割にしっかり戦えるのホント笑う
逆に元であるTシャツガンはマジで使えないと思うんだけどそこら辺どうなんでしょう・・・? キーボードで、
ブランクをスペース
アイテムをQ
と入れ替え、
武器交換(スローになるやつ)をLeft shift
アイテム切り替えをLeft ctrl
デフォだと入れ替えてるアイテム切り替えがLeft shiftだけど、あまり使う機会ないのにあんな使いやすいキーに回すのはもったいないなーと 毒Tって毒状態にしてノックバックで追い払うっていう毒系の理想みたいな性能してる
フレイムハンド、悪魔の槍あたりは貫通燃焼と対雑魚集団戦にとても便利で強い
前はボスに打ちまくってすぐ弾切れしてたから評価低かったけど、実は雑魚にチマチマ撃つ銃だねあれは >>578-580
回答ありがとう
ネタかと思いきや、ガラクタ拾う度に強化されて、ブランクで弾消しの支援までしてくれるのでホント頼りになった このゲームは瞬間火力の高いタメ武器は基本強いね
あと動きが最適化されていくにつれてショットガン系の評価が上がっていくのも面白い 部屋はいるときにアンヴィルガンとかチャージしながら入ると楽だよねえ
ウィンチェスターはホント強い
弾数さえ多ければ… 俺はザコ敵のブレッドを一発で倒せるかどうかを強武器の目安にしてる 単発武器好き ライフルやマシンガンタイプはあんまり好きじゃない 照射武器は普通 トリックガンとかいうなんとも言えない武器
散弾射ち切り→武器換えの繰り返し バレル(魚出るやつ)がお気に入り
サブに仕込んで使うと頑張ってくれる 単発武器は普通に強いの多いしシナジーしやすいのも良い
ヘキサガンとか変身効果差し引いても強武器だよね
ハンターのクロスボウは個人的に評価微妙なんだけど、ソルジャーが装備するだけで命中精度の欠点が解決しリロード速度が上がり強武器になる 的当てゲームってジェットパックとかの飛行アイテム使っても大丈夫なんだな >>604
アイテムは基本有効のままだからな
バックアップガン使って実質装弾数二倍や! クロスボウは±7度で、武器全体で見ても悪い方だし単発武器としてはほぼ最低だよ うっそ
ずっと使ってて外れてる印象がほとんどないわ・・・ 射撃間隔が長い分、同じ精度でも単発武器の方が当てやすい傾向はあるだろうね
精度が悪いと言っても錆びたピストルと同じ値だし、遠くを狙わなければ外れることの方が珍しいと思うよ 武器落としリロード、最近やってみてるけどかなり楽しい
先行入力のノリで早めに長押ししとくと延々と打ち続けられるね
でもこれけっこうなバランス崩壊要素なので修正くるかもしれんな ボスラッシュってどのキャラがいいんだ?
やっぱブレット? 一番はやくって意味ならプリ一択じゃね
クリアしたいだけならブレットは弾消しできる分ド安定でできるだろうが 1層から神引きでついにクリアできると思ったのに普通に雑魚に殺されて悲しい
https://i.imgur.com/wwntoqb.jpg これくらいの引きならそこそこあるから切り替えていけ ブレット良いなあ、弾消しが便利だ
弾丸王のトロフィーも取れたわ デリンジャーって見出しが最後の一撃!だけどこれって現実の話であってこのゲーム的には威力低くて装填数も少ないただの弱武器だよね? 最後の一撃!ってのはただ単に西部劇とかで奥の手だったことが多かったから
現実だとむしろgungeonのほうに近いかもしくはそれ以下 一度でいいから7つ葉のクローバーを一層で引きたいわ 1層でクローバー拾ったらアクティブばっか出てうんざりしたわ ブレットは移動早いしチャレモの電撃斬ったりガーフラで遊べるからすき やらなきゃええやん
イライラしてまでやるよりブレットでドッジロールのみ縛りでクリア目指そうぜ? マシピスの評価が
強い→初期銃のがマシ→使える
と変化してる
全弾当てればけっこうDPS高いしわりと強いかも 初めて第5チェンバークリアしてノーマルED(?)見れた記念カキコ
ttps://i.imgur.com/sEjWGWN.jpg
情報解禁してアレコレ見てたがTV運びとか下水道とか知らなかったよそんなのの連続だわ
大抵この手のゲームは通常EDで満足して止める畑の人間だがガンジョンに関してはやることいっぱい残っててむしろ燃えるわ
熱いなこのゲーム 「クリア後が本番」じゃなくて「家庭は違えどクリアしか目標が存在しない」だからなぁ >>635
俺なら即直近のエレベータで中断データ保存して毎回そのデータで遊ぶわ やれる人にはやれるけどやれない人には永遠にクリアできないだろうししゃーない
挑戦の名通り難易度高いしな >>637
PC版とPS4版なら可能
ある程度クリアしてやる事なくなってきたらそれで各階良ツモ厳選プレイなんて遊びもできる チャレンジモードはドラガン到達するまでは手強いけどやりごたえあるぐらいの感触だったけど、何度も繰り返して初めてドラガンと対面した時には心折れかけたな 高難易度モードだから理不尽なのは許せるんだけどクレジット奪ってくるのが頭にくる
何度もトライしたいのにこの仕様のせいで通常モード回さないといけないんだもの ェェェェェェェエエエエエエエエンターザガァンジョン… 確かにチャレンジモード遊ぶプレイヤーならノーマルモードで死ぬ事はまず無いだろうし、
全キャラ始末するかチャレモ1回クリアで挑戦回数に関わらずコスト1にしてくれてもいい気がするなあ ぶっちゃけクレジット4桁超えててもう他の使い道も無い人用モードなのでは。 チャレンジ黒字は戦闘中のハンマーとかの対処に慣れないと難しいんじゃない?
連続で遊んで慣れたいのに挑戦できずに稼がなきゃいけないのはストレス溜まると思う マジでイラつくくらいなら一回やめて他の事でもして息抜きしよう
チャレは弾が壁に当たったらプニョになる効果と呪いで金稼いで割と楽にいけるし チャレのドラガン第二形態早すぎるんだけどこれ避けれるのか? 本編みたいに繰り返せばノーミスでいけるようになるってよりある程度の被弾はあるものとして時にはゴリ押しも視野に入れて動く必要があるね
俺がクリアした時はブランクいっぱい持ち込めたから安全に行けたけど +1弾の効果ってwikiだとダメージ+25%としかないんだけど、命中精度上がってる気がする
ソルジャーと銃の王冠で+1弾拾ったら後ろ120度くらいに弾が飛ばなかった
ソルジャーのデフォのパッシブじゃ王冠は一応ほぼ360度飛ぶよねたしか 150回目にして遂に一人の過去を始末したぜ!
もっとフワッとした展開を想像してたがこんなにも贅沢に盛り上げてくれるのな
初めの内に使ってたせいでプリゾナーさんのこと過小評価してたが改めて使うと確かに強い
デフォ装備で暫く回れるから下水道経由して貯金できるしマトモな銃を拾えるチャンスを待ち易い
GO TO CAR!にもめっちゃ笑わせてもらったしプリゾナーの強さを知らせてくれた先輩ガンジョニアにはマジ感謝ですわ 調達部に100クレジットの課金ガンが並んでいるのだが、とても買えない。
これを購入してもまだ次があるの?それともこれが最後? 虹箱来た。パッシブアイテムを一気に入手するからガラっと変わって面白いわ。
パイロットで色々ミスって諦めムードだったが一気にクリアできた。 クレジットは最終的に何百とあっという間に貯まるようになるねほんと
エレベーター修理とかクレジット渡すときだけとても円滑 チャレモのドラガンもナイフ破壊できる火力があればちゃんとノーダメで倒せるようになってるよ トロフィー『弾丸王』が自分には無理ゲーなんだがPSNで3%も取得者が居るって凄いな。クローン無しで出来た人居るの? 滅多に会わないせいでパターンが覚えづらいデーモンウォール アレってエレベーター中断からオンラインストレージで保存かければ行けるんじゃないの?
当然真っ当に獲ってる人もいるにしても
1機ALLトロフィーとかその手のやり口が横行してるし ブレッドの初期装備の剣が高性能過ぎると使う度に思う 剣の近距離性能もそれなりに優秀だけど、それよりも剣ビームが他キャラの初期銃2発分の威力かつ敵貫通って強すぎ感ある
しかも薄い壁をはさんで向こう側に攻撃もできるという
被弾したら拾った銃使えばいいし、剣の優秀さに比してハンデらしいハンデがほんとないね そうそう
被弾しなかったら5層まで使えるし被弾してもサブに仕込んどけば高速移動とブランクの代わりに咄嗟の玉消しになる
クレジット集める為にブレッドで高速で回してるけどバランスブレイカー感あるからクレジット溜まったらしばらくは封印する予定 ブレット以外でもチャレモ安定してクリアできるようになりたい 使える用途が終わった後は使う気あんま起きなくなるんだよな
SEとか含め銃で戦う方がやっぱり楽しくて火薬の香りに焦がれるぜ まれに部屋の敵倒したときに出てくる宝箱で初めて黒箱でたわ
赤までかとおもってたけど出るんだな 虹もバグも100時間くらいで初めて出たな
立て続けに出たし天井とかあったりする? 擬似乱数だろうからある程度の周期で出て来るのは期待されるんじゃないかな 化石弾やスキャター弾のうまい使い方教えて
素直な性能してる銃は全段当てること難しいから火力ダウンになるのがう〜んって感じ 素直な性能してないやつと使う
両方手に入ると楽しい弾だわ 弾が増える弾丸はハイパーライトブラスターと相性いい
ハイパーライトブラスターの性能は
「当たった弾が帰ってくる」じゃなくて
正確には「敵に弾が命中すると残弾+1」
だからスキャター全弾当てると2発分補充、化石弾を2発とも当てると1発分回復というふうに使い方間違えなかったらほぼ無限弾になる スキャター弾はマイナスに働くことも多いから俺は弾の中ではあんまり嬉しくない部類
wikiによると全弾当てて総ダメージ17%しか増えないらしいし 化石弾は距離によってすり抜けて当たらなかったりするので微妙な感じ
スキャターは手数で押し出すように使うと楽しい
これにアングリー弾とバウンド弾が合わさると最高 スキャターも化石も撃ちまくってればとりあえず敵がノックバックで鈍化するから
そういうのを狙っていく感じで かんじょんおじさんのRTA見てて思うんだけど、マップパターンの法則って海外のサイトかなんかで解析されてるの? 公式のランクとはまた別に強武器強アイテムランクみたいなの作りたい
といっても他ゲーだと荒れる原因になりがちだからやめといた方が良いかも
とりあえず青ではスクランブラー、グレーシャー、ランプが強い ガンサーにスキャターシャドウで△祠でくそ楽しい事になった事があるのでスキャターは有能 スキャター弾とか化石弾とかの話見てて思うけどアイテムプールから除去したい今ゼロからやったらアンロックしないモノってあるよな
リモコン弾とか上手い使い方分かんないし
血染めのスカーフを見た目ちょっとカッコよくなるコスメティック程度の認識だったが
位置指定ワープできるやんけ!説明足らねーよ!
一瞬で敵の背中に回って射殺みたいなRUINERごっこできてくっそ楽しい >>685
わかる
完全初心者の頃はある程度当たり外れがわかるページが欲しかった >>687
たしかに
RTAとかガチろうと思ったらunlock厳選するのもアリなんかな >>687
リモコンは命中不安定な武器に意味ある
琴とかあと銃冠とかも楽しい感じになる RTA用データは厳選するだろう
某おじもしてるみたいだし リモコン弾全弾敵に当たるようになるし、チャージショットみたいなのはグルグル敵に当て続けられるようになったりするし強い
ただし自分はキーボードマウス勢
パッドだとたしか照準が自分の周囲一定距離しかいかないから微妙なんだっけ? コントローラでのリモコン弾は照準マークのところに飛ぶわけではなく飛んでいく方向を指定する感じやね
マウスの一点に飛ばせる仕様は実際羨ましい 個人でTA楽しむならアンロック状況はどうでもいいが
他人と競う場合は条件固定せなだめでしょ レギュレーションになければOKでしょ
そもそもルール追加したところでどうやって確認するのかって話になるけど レギュレーション新しくつくったとしてもそれに反応して誰かのって来てくれるだろうし問題ない
個人的にはなにもアンロックしてない状態からやるんだったら鉄人レースっぽくていいと思うんだけどね RTAなんて何度もやるものなのにアンロックされるたびにデータ消すとかしろと? >>697
本データは別にとっておけばいいだけだし いや、RTAチャレンジ1回したらデータ消すみたいなものなんだけど >>699
だから消したくないデータは別にとっておけばいいじゃん >>697
>>696の話?
リトライが面倒すぎて現実的じゃないわな そういう話
一度やるごとにゲーム落としてデータ消して再起動
やってられんだろ
しかもその結果できるRTAも大して変わらんだろうし オプションからスロット切り替えるか使用状況リセットかけるだけだろ? >>703
それでも十分面倒じゃん
普通ならクイックリスタート選ぶだけだよ そういえばリセットはあったな。すまん忘れてた
だが結局RTA内容に大差ないよな RTAで大差ないとか言い出すのはさすがに頭おかしいでしょ 逆に何が差になるんだ?
もともと何が出るのかコントロールできないんだから、プールからアンロック可能なものが除外されたところで見た目上は一緒でしょ 上であげられてたゾンビ弾+ロールボムの地味すぎる無限弾薬引いて笑ってしまった
AWPと組み合わさって実用性はそこそこあった
これに即席キャノンが来れば最強 トリガーリング+レールガン
アクティブアイテムが無敵系じゃないとおすすめはできない
https://i.imgur.com/r3HBBZo.jpg 100デス越えてようやく第5チェンバーも安定するようになったんだけど、未だに妖術師に会えない。
他のNPC同様監禁されてるの?ググっても見つけられない
誰か教えて欲しいです ランダム銃のNPCだっけ?
英wikiにはドラガン撃破する必要があるって書いてあるね 5Fエレベーターようやく取り付けられた
宝箱開けずとも進行できるブレットくんマジつよつよ
この強さはお前らコレでやり残してること回収しろよ的なアレかな
シールドしか付けれないくせにハートふっつーにドロップさせちゃうロボくんも見習って欲しいわ ブレットよりロボの方がシューティングゲームだから好き
ブレットは下手糞御用達イージーモード 下手くそが使うとすぐハート減ってハードモードになるぞ ロボ最近だしたばっかなんだけど、シナジー引きまくりすぎて一気に第6チェンバー初クリアまで行ってしまった
3面あたりでフルメタルジャケットとエルダーブランクを入手
4面までは水鉄砲で無双し、5面の店でイケテるガンを購入、6面の敵も綿のように消し飛び、ボス戦はイーブルアイにスタウト弾の効果がのってやたらでかい召喚獣たちが大暴れ
ナノマシンも拾ってたからごり押しが効きまくる
とにかく引きのシナジーがえげつない回だった
ってかイーブルアイで召還するやつってスタウト弾で巨大かするんだね。初めて知った ブレットでライフ満タン無双した後に過去戦が異色すぎて理解が追いつかず初見死んだのは俺だけじゃないはず
落ち着いてみたら余裕で懐に入り込める程度の攻撃しかしてこないんだけど如何せん弾幕を切り伏せて無視して来たからいきなり弾消しもソードビームもない状況にビビってしまってな・・・w
過去はゼルダリスペクトってのは聞いてたけどキャッチボールのことだけだと思ってたからその後通常戦闘が待ってるとは思ってなかったw PS4版ってロボとブレットに過去追加されてるの?海外版だけ?
頑張るぞいと気合入れ直したところで地獄連れて行かれて絶句したんだが >>711
奇麗
本来の意味とは違うような、合ってるような弾幕ゲーと化してるな 追加されてるというよりは、地獄の入り口のシリンダーのとこは迂回しなきゃ行けないんじゃなかったっけ 4キャラ終わった後に必ず1回地獄に連れてかれるからそれじゃない?
俺は真ん中に穴開くの知ってたから端っこの方通ってスルーしようとしたら無理矢理連れてかれたし ドラガン倒した後の部屋でルマルちゃんの箱使って敵出しても扉は閉まらないから敵残したままエンディングにいけるというどうでもいい発見 ルマルちゃん使った後ボス倒すと一緒に死んでくれるぞ ルマルちゃんで出てきた6層の敵がトロッコに乗り始めたの思い出した。誰だったか忘れたからルマルちゃんの箱拾って確認したいけど流石に見つからんな スキャター弾と使ってたブレットの殲滅力が高すぎて気づいたけど、スキャター弾って直接撃った弾は弱体化されても、弾が召喚した弾や副次的効果はそのままなのか
ハニカムみたいな直接ダメージ少なめの召喚系はそのまま火力が3倍になるし、変身銃などは多分3倍の変身確率になるね
高射砲弾の火力はどうなるんだろ? >>510ですがなんとかチェンバー4ぐらいまではわりかし行けるようになりました
このゲーム、2階以降でNPC解放してアンロックやってからやっと難易度下がるのね…
ところで、昨日2階で部屋入ったらいきなり青いマント被ったボス出たんですがアレ何?
倒しても図鑑乗らなかった wiki見てもよく分からんかったんだが十字キーの武器ってどうやったら波動拳出るんだ?
稀にしか出ないんだけども >>732
テンキーでいうと236の方向にクリっと移動してから射撃すると、弾が青白くなって強化される
同じく46でもなんかあった気がするけど忘れた >>733
横レスでスマンが波動拳はランダムかと勝手に思い込んでた
イケてるガンとかパチンコとか隠し?性能がある武器まとめ一覧とかない?英wikiとかも見てるんだか皆どこで知識を得てるんだ? 大体英wikiだなー
英語だから読むのめんどくさいし、アイテム名がっつり違うのもあるから探しにくいけどね 赤箱ミミックマジで無理ゲー過ぎて草
ミミックって宝箱ある部屋から出て戦っても大丈夫なの? ミミックなんて部屋から連れ出して戦えばいいだけだぞ
ただし崖の近くで倒すと落ちるからそれだけは注意 >>732
補足させて貰うと26だけで波動拳、44でグラップリングフックだな
コマンド入力と攻撃間が短すぎると不発になるから急ぎすぎない方が成功する(個人的感覚) >>740
おおう、間違った情報与えてすまんかった
補足ありがとう デカいミミックは細い通路で引っ掛かるからむしろハメやすい ミミックって部屋から出れたのか!
今までずっと狭い部屋で倒してたわ 死因でお前の鈍い神経っていう奴はなんで死んだら出るの? レッドメイデンの攻撃が出てくるときだっけ?
たしか死因の表示は
出てくるのに当たって死ぬ→ニブい反射神経
あとの自機狙いに当たって死ぬ→レッドメイデン ベロとかドラガンのナイフみたいなミコンに載ってない敵からの攻撃とかもニブい反射神経扱いっぽい ガンジョンはエラーが起きたらエラーが起きたチェンバーの最初から初められる
再起動でエラーと誤認させれば6層0デスクリアも簡単 全武器開放して全部実績解除するくらいになると5層までは10回潜っても10回クリア出来るくらいになるから上手い人なら6層もいけそう advancedなんちゃらってアプデはまだこねーの? 再起動リセマラは一層で手に入れたアイテムが重要ルマルちゃんの箱が手に入ると
ガンジョンがヌルゲーになる >>752
あの箱敵出てウザいんだがいいアイテムなの?
あと、エントランスでそいつに通貨6払って後悔したわ
いいこともあるの? 敵も出てくるけど確率でアイテムも出てくるからそれがうまい
でも雑魚を安定して処理出来ないならデメリットのほうが大きい 出てくるアイテムが高レアリティ確定だから使い方によってはかなり強いアイテム
ルマルで出したアイテムは強制的に呪いアイテムになるからそこは注意が必要だけどね >>755
>>756
ありがとう
あと、呪いは特定のアイテム、武器ってわけではないのね…
スマホだとwik翻訳できんから情報助かります
Switchで買ったインディーゲーでこれが一番楽しい まあなんかそれ以外にも銃っぽくないやつには呪いついてるよ ゴブリンのおっちゃんに攻撃するとフリーズするのは仕様なのか? switch版はバージョンが暫定的には最新だし多少不安定なところも多いからエラー落ちには目を瞑ってやって… ゾンビキング倒した後のやりきった感ほんとすき
でもなんかEDの一枚絵がガラクタ騎士主役だったゾ… 最大強化するとしゃしゃり出てくるガラクタ嫌いじゃないけど好きじゃない 105回目で初通常クリアしたぞおおお!
ここでアドバイスしてくれた人に感謝 数百時間やって実績もコンプしてるのにジラショットガンだけが出ない…
図鑑あとお前だけなんだよ… switch版の強武器道具はこんなもんかなぁ
茶武器 スズキ
茶道具 フックガン(泥棒できるため)
青武器 卵
青道具 煙玉 戦いの歯車
緑武器 ロックハンド ヒロイン
緑道具 ルマルちゃんの箱 エルダーブランク
赤武器 圧縮空気タンク M16
赤道具 ブタ トリガーリング
黒武器 ガンサー ヤリランチャー 即席キャノン
黒道具 クローン クローバー スイッチにはイケテルガンねぇの?最強クラスの武器だろアレ
あと透明になるリングも泥棒できる&無敵と使い勝手いいのにないとか
ヒロインは使い勝手悪いとか色々言いたいところばかりなんだけどPC版と環境はほとんど一緒だよな? 普通に同じ武器があるよ
なぜswitch版の〜と書いたか不明 switch版はヘルブラスターに解呪の効果が付いたりコンポジットガンがチャージでブランク効果付いて同じSランのダークマーカーの立場が危うかったりいろんな武器にシナジーが追加されてたりで
他のバージョンと色々違ってる部分がかなりの数あるから環境はPCとかなり変わってるよswitch版 個人の感想にあれこれ言っても無駄
自分の日記帳に書いてろとは言いたいが ヒロインはワンチャンロールボムとのシナジー期待するぐらいで弱いと思うの ロックハンドとヒロイン並べるとヒロインの弱さが身にしみるほど分かるぞ 別にいいじゃん
むしろもっと書いてくれたほうが初心者は助かると思うよ
個人的にはテンプレ作れるくらい強武器はまとめたい ボスはパターン掴めば武器関係なしに倒せるから強武器の基準は雑魚相手にしたときだなぁとは思う(即席キャノンとヤリランチャーは例外) それでも即席ヤリは外していいくらいSランクは強いのが多いわ
ガンジンとかソードガンとかレールガンとか 各武器アイテムトップ5にしてみた
ガンチェンとロックハンドはちょっと迷うところ
青アイテムと赤武器はトップ3でいいくらいしょっぱかった
茶
スズキ パチンコ マシンピストル ショットガン 化石ガン
肉まん ガンポーション アイアンポーション ダブルビジョン ナイフシールド
青
バルーンガン アンヴィルガン カメラ 卵 ワンドガン
シンギュラリティ 歯車 サイボーグレッグ 高射砲弾 銀弾
緑
HLブラスター ポラリス イケテルガン デュエルレーザー ガンチェン
スタウト オレンジ 目薬 ナノマシン オカリナ
赤
M16 ライデンコイル ブラックホールガン スーパーミートガン キャットクロウ
ブタ ヴァルキリーリキッド マジックキャンディ スパイス ダクトテープ
黒
ガンジン レールガン ソードガン ガンサー モーニングスター
青バンダナ 黄色いチェンバー 鉛の神秘 クローン クローバー 俺はロックバンドよりもヒロインの方が嬉しい
ロックバンドは雑魚が高層階だと確1じゃなくなってくるから煩わしい
6層とかになってくるともう完全にヒロインの方が使いやすい
>>777
乙
人によって結構評価変わってくるの面白い イケテルガンの仕様がまだよく分かってない
調べりゃいいんだけど >>779
アクティブリロードする度に威力上昇
被弾またはオートリロードでダウン 説明少ないからこそ未だに色んな発見ある所が個人的には好きだわ >>779
リロード5回で大体の敵が1発って覚えとけ
4回でも低階層なら1発だ 5回目まではCOOL余裕なんだけど6回目以降はグラサンないとしんどい すいません、泥棒のやり方はゴーストリング、ダンボールだけですか?
あと、フックガンの使い方がいまいちわからない… >>786
覚えてる限りだけどデコイ二種と煙球にチャフグレネード
あと武器のグレイミャウザーでリロードして透明になってる間とか >>788
ありがとうございます!
結構あるんですね >>786
フックガンは高速移動で間合いを離す(トレッドノート戦とか)
敵に直接当ててスタン状態にする。
移動中の無敵時間で攻撃を凌ぐ。(狙ってやるのは難しいかも)
といった使い方が出来てかなり便利。
但し、移動中に何かに引っかかったり、敵に当てるつもりが外したりすると
変な所で降ろされて思わぬ被弾につながるので、絶対に狙いを外してはいけないというピーキーさも持っている。
泥棒でフックガンを使いたいって意味なら絶対にバレるので、
どうしても欲しい高額アイテムを盗む、ショップに行く機会が無くなる下層で使う、といった感じになる。 一カ所で2回は無理だけど別の階や別の場所なら出来る アプデきてオンラインコープできるようになったらマジのガチで神ゲーになるわ
今でも神ゲーは神ゲーなんだけどさ このゲーム弾強化ばっかり出ることたまにない?
楽しいからいいけども 言われてみれば
今日はラブ+呪い+フロストだった
前はビッグ+半熟+爆発+ショックだったりしたな ダクトテープ来たんだが使い方教えて欲しいです
スティンガーを消費して他の銃に付けるってしたい時はまずスティンガー持った状態でアイテム使用ボタン押せばいいの? まず一つ目の武器を持ってダクトテープ使用→二つ目の武器に切り替えてダクトテープ使用
外見は二つ目の銃に統一 イケテルガンリロードしまくってダクトで合わせると面白い事になるぞ
ただ1個目にイケてる使うと威力が落ちる模様 ダイス石像使うときは弱い武器に切り替えたほうがいいな・・
俺のソードガンが消えたよ スキャター弾とイーブルアイの組み合わせ強すぎるな
3回召喚するだけで呪いの石像が溶ける ひえぇバグ箱きたぁ…
クローンで死んでやり直してたらこれ
面白いことは重なりますなぁ
取り敢えずwikiってこよう 過去戦、ついに初突破パイロットでできたわ
ハイドラさんは赤マフラーあると最後の弾幕楽勝だね
早くブレット君だしてぇ >>800
これってつまり、5倍状態でダクトしたらくっつけたのも威力5倍って事? デリンジャーって特殊効果あるらしいけどご存知の方いませんか 全コンソールで審査通るのを待ってから同時リリースって言ってるから、まだ2週間くらいはかかると思う PCだけなら時間かからないだろうし先にだしていいんじゃよ・・・? >>806
やって見ればわかると思うがリロードしてからダクトするとマガジンが6個表記されて1発で弾消費6のくそ武器の完成だイケてるガンの威力は落ちてると思うけど総合的には同じぐらいかねわからんけど ダクトテープなんてそうそうでないからな〜
前に見たのは何ヶ月前やら・・・・それにイケテルやらポラリスやらもでないといけないとか確率何%だかw
動画でみたことあるなーと思ったが 時をかける幼女 Part3って動画の06:30〜あたりから紹介されてるな アプデしてくれる姿勢本当に嬉しいけど一人じゃ時間かかりすぎるし支援もできないからいっそDLCにして欲しいわ
武器を後5000種類追加して switch版買ったけど、移動するとエイムも向くようになったみたい?
これ治りませんか 次のアプデで固定されるので(BitSummitで確認)それまでは常にスティックを倒し続けるのだ steam版箱ONEコントローラーでやってるんだけど向く時と向かない時があるんだよね
なんなんだろ このゲーム宝箱のレア度に法則性あったっけ?
何か開けたレア度によってどうこうとか見た気がするけど思い出せない 法則性というかcool値と同じで運っていう隠しパラメータは存在したはず
良い宝箱出たら消費されて全体的に均一になる感じだった気がする んでクローバーはそれ無視して高水準で固定みたいな感じ 下の階層に行くほどいい宝箱出やすくなるのは英語wikiで見たことある >>829
ありがとう
そうか宝箱時点で判定されるのか開けずに運持ち越しとかは出来ないんだな 開けて出た物を拾わない、もしくはハートの器が出たとかであれば持ち越せるよ アップデートなんてホントは来ないんだ(´・ω・`) 公式がsubmitしたって言ってるんだから楽しみに待とう アイテム増える前に既存の強い組み合わせ試したい
リモコン王冠とかやってみたいんじゃー 最近やり始めたんだけどアルカナパウダーとプライムプライマーって買ってた方がいい? >>836
第5層まで行けるようになったらで良い
バレ避けた言い方すると理由も第5層で分かる >>835
リモコン王冠はゆう程強くないぞ
ロボでスコープとか拾う方が強いと思う >>836
よほどゲームに慣れた人じゃない限り、4層も5層も何度か通過することになるからな。
5層ボスまで何度か行ける程度になってからで良いと思う。銃、アイテム、ライフの運用がわかってくると5層到達はそんなに難しいものではないので、後でOK。
一見、最初から材料を集めた方が運よく5層に行けた場合に効率的…と考えがちだけど、
アルカナパウダーもプライムプライマーも、アイテムの使用機会を減らす要素なので、
そこに拘ってると、アイテムを使い方や良し悪しを学べなくなり、上達が遅れる要素になってしまうので注意。というか私がそうでした。 ドッジロール強化って如何程やねんと体当たり試せない >>837
サンクス
取り敢えず四層までしか行けてないから気にしなくていいのかな
>>839
わかったありがとう
さっき初めて行った四層の四つの石像にボッコボコにされたからアルカナパウダーとプライムプライマーは無視で行くわ 以前ここで見かけたゾンビ弾ロールボムとか銃騎士セットとか揃えたくて潜ってるけど揃わんなぁ
ロールボムとサングラスなら揃ったぞ。すごいなこれ、すごい駄目。 自分的にはペットというか使い魔というか
ガラクタとかフクロウとかを揃えてみたいわ
楽しそう >>842
ドッジする度にスローとか想像したらウザそうで笑える
良シナジーもあれば時には思いもよらぬマイナスもあるから面白いわ
自分は以前引いたデコイボムとトリガーリングで使用後即爆発ダメが最悪だった 犬と豚とスペースなんちゃらの3つ連れ進んだことはあったな
豚のおかげで第6チェンバー初クリア出来た もしや隠し部屋ってブランク使わないでも銃で撃てばいいの? ブランクとおんなじように弾が消える爆発が起こる銃なら行けるよ このゲーム隠し要素すごいな
宝箱バグってんなとか思ってたら仕様とか バグ箱なんて100回以上やってるがでてないな
虹すらない 遭遇した時は困惑しててボスも忙しくてスクショ取れなかったけどバグった死因は収めてやったぜ >>847
爆発系の武器の殆どは隠し部屋を開けられないよ
ブランク以外で開けられるのはリトルボンバーとかボム(アクティブ)とか爆弾そのもの
ちなみにアイスボムは開けられない そこのお前! ドッジロール一回に含まれる攻撃力はドッジロール一回分だぜ ロールだけで敵を余裕で倒せる
そう、ブレットならね 次のアプデで出現しないアイテム決めれるようにならないかな
血清とかレーションとかがドロップしなくなるなら1000クレジット払ってもいい 取捨選択は出来ても出現したら箱無駄になるしね
赤でも出るハート系もオフにしたいわ ハズレが出るからアタリが出たときは嬉しいってのはあると思うんだがな
ローグライクの醍醐味よ ハズレが出るって言ってもdeadcellとかみたいに取捨選択しないといけなかったりプレイヤーがある程度目星つけられなかったりしないんでガンジョンにロック機能はいらないんじゃないかなあ というかもうハートなくても楽勝だし色んな武器引きたい シレンみたいにダンジョンのバリエーションあってもいいよね。
茶箱の武器しか出ないガンジョンとか ネクロダンサーにロック機能あるね
それぞれ好きだよ チャレンジモードドラガンまでは結構行けるようになったけどドラガンが一向に倒せない >>859
各レア度につきいくつまでロックとかならそこまで問題無いだろ
それよりアンロックするほど不利な不条理を何とかしてほしいってことで アンロックするほど不利になってる気はせんけどなあ
初期武器ばっか使ってるからか ただ文句言いたいだけの人でしょ
dead cellsとかにもいるな TAでもいらないアイテムをアンロックしない走者もいるし全うな意見じゃね?
つか装備固定モードが欲しいメタルギアセットとかスキャターアイパッチショットガン限定とかやりたい 運が悪い事の文句は無いわ
ただシナジーとか組合せの効果を体感したいから好きに選べたりして遊べたら嬉しいんだよね なんていうかローグライクの御法度じゃないかな
どんな形でも使いたいの使えちゃったらワクワク感とか薄れると思う
選べるローグライクって今までにあるっけ? そんな事よりボスラッシュにチャレモ持ち込めるようにして欲しい テストモードみたいのがあったらそれはそれでやってみたい それもこれもワークショップ対応してくれたら全部解決しそう ワークショップと言えば久しぶりに起動したらMod the gungeonが動かなくなってた
ヘルスバーとか詳細ステータス出すシステムMOD愛用してたのに
便利すぎてもうあれがないとできねぇ
誰か普通に動いてるよ、って人いる? アンロックした武器一度は試してみたいからシューティングレンジ実装あく
ちょうどそこにマニュアルマニュエルの部屋が空いとるじゃろ? つい最近弟者がこれで生配信してたな
一年以上前にも一度だけ協力プレイで配信はしてたが、アプデが噂されるこのタイミングでまた配信するってのは実況依頼でもあったのかな 宣伝するならアプデきてからするし日本でこういうのはそこまで売れないから宣伝費の無駄だしでありえんな
日本はこういう高難易度&古いグラのゲームはそうそう流行らん
宣伝するならそんな一部で人気なやつより中国とか韓国とかそのあたりで有名なやつを使うだろ おもろいのにあんま話題になんないのは何でなのかなー
1500円でこの作り込みでヤバくね? クリアまで行ける人そこまで多くないしオンラインも無いから… 結構ゲームやる方だけどそれでも難易度高く感じるね
中毒性も高くてハマってるけど まさにオトジャの実況見て始めたw
友達と協力でやってるけど片方死んでも復活の手段多いし弾消しでやることあるしで退屈にならなくていいね
あと宝箱から相方復活させる時には宝箱動いてたり紙吹雪舞ったりととにかく小ネタが満載で面白いわ
二人ともすぐ死ぬから全く進まないけど毎回新しい銃見れて新鮮で面白いし気に入ったよ >>881
STGって圧倒的死にジャンルだからな
特に日本だと一番人気ないジャンルかもわからん残念だけど steamでの評価も高いしレビュー数も多いし有名なほうだろうが・・・高難易度系は日本人には無理なんだろうな
あの世界的に有名なLoLだって日本じゃ他より過疎ってるんだしかなり練習が必要なものや知識が必要なもの流行らないんだろう
難易度高いゲームのスレとかみると大抵まったく理不尽ではないのに理不尽すぎとかもっと簡単にしろとかいってるのがいるし
これも全部ソシャゲってやつのせいなんだ! 日本で売りたいなら萌え絵と有名声優使わないとな() >>889
>>890
日本でいまいち知名度がないのって別に萌え絵じゃないとかソシャゲのせいとかそういうんじゃなくてさ
そもそも日本でツインスティックシューターっていうジャンルも死にゲーもそんなに確固たる地盤があるわけじゃないし
ダクソライクという形で死にゲーの一種は定着しつつあるかたちではあるがそんなもんガンジョンには関係ないしな
それでも掲示板などで日本人のsteamユーザーにおすすめきいたら絶対上がってくるくらいには有名なんだから十分だと思うがな 日本だけみたいに言うけど各国で見ても特別多いとかは無いだろう。特にレトロライクなゲームは
だけど全世界合わせれば商売が成り立つ程のファンはしっかりいる。これがインディーズの強さだろう わざわざ盛り上がらなくていいわ、ファンだけで楽しめればいい
インディーズゲー好きな層ってそういう奴らじゃないのか? >>890
萌え絵がほしいやつ全員にrabiribiを買わせてやりたい 心配しなくても開発は自分達で宣伝したりなんなり努力してるでしょ
流行らないだとか言ってるのいつ見ても余計なお世話やろって思うわ 盛り上がらなくていいとか言ってる方が余計なお世話だろガイジは黙ってろや ほんとな
俺はガンジョンがさらに盛り上がって続編とかアプデとかもっときてほしー ttps://twitter.com/DodgeRollGames/status/1017798842220150784
19日! まだどんな規模なのかわからないけど、これが無料アプデってすごいな
500円くらいとっても良いんだぞ? ほんま金払わせてくれって感じ
ともあれ日付分かると俄然楽しみだわ その金払ってやりたいという気持ちを友人にガンジョン勧めるという行動にすれば良いのよ 最近買って5面超えれない身としてはえっえっどうしよう怖いよおって感じだ 公式でスクショ上げてる蜘蛛普通に1階層から出てくるからどうなることやら 地獄の箱に銃食べさせると解除される銃微妙だな
イビルアイいっぱいだす感じか 最近買ってドはまりしたうえにアプデまでくるなんてありがたい。
マップアイコンの ! マークは何を表しているのか、、、
知っているかた居られたら教えて頂けませんか?調べても分からず仕舞いでして。。。 トロコンしてから早2年
まさかまたガンジョンに潜れる日がくるとは Switch版買ってガンジョンやってます。
面白いんだけどロードが結構長い。
ロード中のアニメーションも止まったりしてハングしたんじゃないかと焦ったりする。
PC(Steam)版持っている人、ロードは早いですか?
マシンは少々古い構成ですが(i7-5930k + Mem32G + SSD + GTX1080)
早いならSteam版も買い足そうかなと考えています 1〜2秒くらい…?
そのスペックならSwitchとは比較にならないくらい早いだろう アプデくるんだ、楽しみ
ところでスパイスは3個までなのはわかったけどタバコは何回までいいのかな?
あと、ソルジャー過去クリアでアンロックしバッチみたいなやつの効果わかりません。
やっとこブレットさん解放したけど、強うような弱いような… Steam版も買いました。セールじゃないけどキニシナイ!
ロードも早くて快適です。ありがたや。
箱コンの調子が悪いので調達しないと。 >>913
確実にロードは早いがアニメーションが一瞬止まるのは変わらない
あとフレームレートがとても良くなる >>916
ボスへのダメージアップとリロード拡散改善
タバコはアクティブのクールダウン目的なら10本まで >>919
おー、返信ありがとうございます!
シューティング苦手だけどやっとチェンバー6のボスまで来たけど勝てる気しないや…
玉足んない… 前に今年作るといってたDLCは今年中にくるのだろうか・・・ ユニティリング+スキャター弾の組み合わせは、
(装備中の銃の威力+ユニティのボーナス)×0.39が三発じゃなくて
装備中の銃の威力×0.39+ユニティのボーナスが三発っぽい。
さっきロボの初期銃だけで、ゾンビキングが30秒くらいで沈んでびっくりした。
既出だったらすまん。 アプデ日発表きたあああああああああああ!!!!!!!!!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!! ガンジョンのアプデ!ガンジョンのアプデ!
ガンジョンのアプデ!ガンジョンのアプデ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 俺もswitchやってるけどアプデは同じ日に来るのかなぁ 公式ツイッター見てくればいい
全機種同じ日に来るみたいよ
架け橋ゲームズによればちゃんと日本語も対応するらしい ガンおじも行ってたけどSTRING_NOT_FOUNDは勘弁してくださいね・・・ あの蜘蛛は難易度調整機能の一部なのかな
流石に初心者が序盤であんなん出てきたら勝てんだろ アプデ早くやりたい
でもバグはあるだろうなひゃあ我慢できねえ 充実した攻略サイトないのが不満
みんなどこで情報収集してるの? 銃やアイテムだけじゃなくてシナジー効果も大量に投入されるだろうし
情報収集がより大変になるな 多分散々既出だろうけど申し訳ない、教えてほしい
ps4版でパッドでやってるんだが武器の捨て方がわかんなくて武器を捧げる事が出来ん
どうやるんだ? 多少英語わからないと情報拾えないってのはちょっと不便かもね アメリカ語分からないからdon't sink feelでやってる 英語そこまでわからなくても武器、アイテム効果くらいなら英語WIKI見りゃわかるよ
翻訳ぶち込んでも大体わかるものになるだろうし 初期キャラってどの順番で強い?
全部使って見たけどどれも一長一短あるように思えて出撃するキャラが定まらないw プリズナーorハンター(お好み)>ソルジャー>パイロット
個人的な感想 初期キャラってどの順番で強い?
全部使って見たけどどれも一長一短あるように思えて出撃するキャラが定まらないw ソルジャーarmor持ってる時ヘルメット着用してるの可愛くて好き プリゾナー強いと言われても他のデフォ銃触ってからじゃないと実感できないし
強さじゃなくて単にコイツの見た目好きとかワンちゃんかわいいとかそんなささやかな理由でいいよ チェンバー1で、なんか顔のついた石碑?みたいなのが
扉のウラに張り付いて、扉開けさせてくれないのに出くわした
こいつはどうしたらいいんだ? >>948
扉にもカギがかかることがあるけどそれか? >>949
そうかカギ持ってないから開かないかもなのか デッドキング氏にハート5個満タンから敗北してしまった
黒玉痛いしやたら硬いし行くのめんどいしでキツイ 4チェンバーのどんどん迫ってくる扉ボスに勝てない...真ん中に火出てくるけどあれ飛び越えられないよね? >>952
真ん中の口から出てくる炎は左右に避ける。画面全体帯になって上から迫ってくる炎はドッジロールで避けられるよ。 アクティブアイテムの良し悪しがいまいちわからん……
特にリロードストーンとエルダーブランクの2択を迫られることが多いんだけどどっちがいいんかね? すみません、ガノンドルフ倒しかたわからないんですがどうしたらいいでしょうか?
ブレットゼルダくんの伝説の時代はブレット族はまだまともな思考回路だったのかな?
このゲームの世界観かなり好きだが武器やアイテム、過去戦で断片的にしかわからないのがもどかしい… ガノンは普通に攻撃避けて斬った覚えしかないけど何かギミックあったっけ…? >>959
玉がくるくるしてるのとコウモリ玉がウザくて… YV像(三角に目の像)って出たら何回祈ってる?
いっつも3、4回で弾増える確率10%近くにしてるんだけどもったいないんだろうか あんま三角さんにあったことないし、成功したことないや…
ついにチェンバー6クリアした
強盗団とオオカミが全やってくれた。青色のバンダナもあったのが助かったわ あのYV目にハイライトがあるからか知らんけどなんかデカラビア感がある 階層によるなあ 4階とか5階とかだったらその階のショップ見たら所持金全部突っ込むわ
1階とか2階とかだったら大してお金持ってないし全額突っ込む 初過去の始末達成
ロングボウ系列の武器しかなかったのに良く行けたわ 今更チャレンジモードの存在知ったけどキッツイなこれ チャレンジモードのドラガン一回喰らうと一瞬瀕死にされるのすげー怖い ノーマル地獄や呪い9では退屈になったガンジョニアをチャレンジモードは暖かく迎えてくれる 呪い9ロボが最高なのでチャレンジさんに用はないです サマセ勢だけどアプデ前に滑り込みセーフでドラガン倒せた
やっとワイのガンジョンが始まった気がする >>969
バグか何かで通常モードと難易度変わってないけどクリアで銃と実績解除がある リアルラックもあるんだろうけどブレットのアンロックって何時間かかるのこれ... >>973
5階層までやってたら10周かからん気がする >>974
うそそんなに出現率高いの?
全然出てこないと思ってたけど見分けついてなかっただけか... 一定のとこまでクリアしないと1匹目が出なかった記憶あるからそれじゃね スタートラインに立つのに条件があったのか
重ね重ねすまんねありがとう サマセで買ってやっとソルジャーの過去始末できた
過去ボスで3回も死んだぞあいつドラガンよりつええわ ブレットは1周に2回出ることもあるから1回出たからって皆殺ししないほうがいいよ ドラガンはドッジロールに頼りすぎないようにすれば意外といける ドラガンは左右に剣を突き刺したら早めに壊さないとジリ貧になるで 剣はブランクが安定かなー誘導弾もブランクしたいし道中は温存温存 ドラガンは最初は驚くけどすぐに対処簡単じゃーんってなる弾幕が多いよなぁ
剣を投げるときにブランクすることで消せることも知るとほんとただの雑魚
過去ボスのが強いまである ドラガンはポジション固定だし弾の流れも一般的なSTGの上から下で見やすいしで覚えやすいからね
まあ過去ボスも実際の強さは3層ぐらいだから3層4層で苦戦しなくなれば初見で勝てるようになるよ このゲームって難易度5段階で言うと3と4だけで構成されてるような感じだから慣れてしまうと最高難度の5がなくて物足りなくなるんよね
だから新規で四苦八苦しながら遊んでる時が1番楽しい 第一チェンバーで茶色や青箱しかみたことないんだけどプレイ数とか増えたらレアでやすくなるとかある?ハンターで第一チェンバーはノーダメで行けるようになったけど全然クリアできなくて辛いわ >>988
今メガチャレンジ初期武器縛りするっていったよね? 俺も4チェンバーから一切行けない
後1階で赤の宝箱でたことあるから運良ければ出るよ 俺も4層から雑魚敵ですら弾の速度早すぎて被弾しまくって死ぬかボスにやられる
壁のやつも4体のスタチューみたいのも強すぎる... 初々しい
その二体は慣れるとボーナスゲームになるぜ 続けてればアンロックが進むしパターンも覚えて進めるようになってくる
折れずにガンジョンへ挑み続けるんだ
んで次スレ無いみたいだから立ててくるけどIP有でいいのかね >>992
わかるわーww壁のやつは半分削って死んだし石像はなにもできずに死んだ
何回もやってればクリアできる時が来るのかな このスレッドは1000を超えました。
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