【MHX/MHXX】ソロ専用攻略スレ part47
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターダブルクロスのソロ専用攻略スレです。
煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>980が立てること、踏み逃げの場合は宣言してから代理が立ててください。
規制などで無理な場合は、その旨伝えて代わりをアンカで指名して下さい。
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。(コマンド入力忘れ防止のために三行書くようにしましょう
※前スレ
【MHX/MHXX】ソロ専用攻略スレ part46
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575295560/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 次作まだなのかなあ
武器作るの楽しいんだけどボックスパンパン >>1乙
絆の証初クリアしたったー
雪山はなんてことなさそうだし、通常クエストはあとはダブルクロスと悲哀か ウカム連戦してるけど毎度25分針だわ
突進&潜り連発されるとどうにもならん
大剣ブレイブで抜刀会心・改心強化の真名カマキリで戦ってるけど
属性メインに変えてみるか検討中
ウカム大好き!って人いたら助言いただきたい ウカム嫌い派だけど属性ヌヌや強属性ブレチャアクで脳死でタコ殴りとかもっと面倒な時はブレ蛇やライトでいったりしたわ 頭の弾肉質が貧弱だから弓の物理メインで
連射や重射やワイヤーが楽
ためしに集中弾導痛恨回避距離のワイヤーシャンギーで行ってきたら12分だった ブレガンナーなら安定じゃないかな
潜り突進は横にイナすとウカムが通り過ぎていく
どういう判定なのか、正面イナシて壁際まで放置しても食らわないことがあるが段差のせいで被弾することも
潜られたらモドリ玉でもいいんだよな出し得クソ攻撃だし レス&ご指導サンクス
突進きついよね
超誘導だし始まると長いし
怒り状態だと二連・氷塊飛ばし追加だし・・・
弓のワイヤーについて教えてください
自分は尻尾斬れる攻撃程度の認識なのですが
実際皆さんはどのような運用してるのでしょうか? ブレイヴして2パシャでケージ溜めて
ワイヤー発動後は連射と大差なし
ワイヤーが伸びきったあたりで2Hitするようで
弱点が小さくても結構使える ウカムは足乱舞で転ばすかなあ
アカムは腹下乱舞
ダメージ優先で顔叩きに行くより怯みのがよい感じかな ウカムはチャアクで足狙いしてた。潜行突進はガード
隻眼を弾かれ無効虫の操虫棍で快適に進めてた後に武器変えたら
弾かれまくりでプレイ精度の甘さが笑えない というかウカムって全部サブで素材揃わなかったっけ
G級とかめんどいから斬裂サブでやってた気がするわ ウカムもアカムもサブで良かったはず
グラディエンテでやってた 銀ゾウさん用に一式揃えたなあ
大剣ブラックX一式でかれてしまい倉庫で冬眠に入る
デザイン嫌いじゃないんだが 猫厳選が済み育ててる最中、倉庫が一杯になり、いらない装備を作る作業を開始した
折角だし金レ銀レ相手に絶一とか使ってみるか ウカム武器
デザインが極端で好みなので全部を作成中
防具のデザインも色もいい感じ
性能は・・まぁねぇ・・ 隻眼G5一発クリア出来た
白疾風め、今日はこの辺で勘弁しといたる(ボコボコにされた) 銀嶺武器をいくつか作ってるんだが天殻出ないなあ
あと4つとか気が遠くなるわ >>35
G3のサブタゲで集めた気がする
銀嶺素材ポイント用の素材も集まるし イベ獰猛で集めたよ。7%と高い救済クエのはずがなかなか出なかったけど 操虫棍の練習がてらイベントの獰猛でやってるんだが15分くらい掛かるわ
俺もサブタゲやってみよかな 超紫毒姫、笛で初回クリアできたけど今までやった9種類の中で一番時間かかったぞ…
宝纏と銀嶺が後に控えてるのに不安しかない >>38
操虫棍なら乗り3回はあっという間なんじゃないのかな
自分は操虫棍使えないのでエリアル麻痺片手でやった
1回目とりあえず乗る、乗りダウンで麻痺するのでそこで乗り攻撃してると麻痺終了後一発で乗れる、3回目は頑張る
これで2分前後だったんじゃなかったかな 宝纏は思ってたほど時間かからんかったが銀嶺はきつかったな
超クリア半分ちょいまできて残り時間10分切ったのはこれだけだわ 巨獣天殻は頭破壊で5%とかだからガンナーで罠とか閃光使って適当に撃ってても頭はすぐ壊れる
プラス捕獲で3%とかだし剥ぎ取りでも出るからちゃんと狙えばそんなにキツくない方 >>40
乗りはほとんど使ってないなあ
練習中だからエキスの時間に集中したいし
ブレイヴなんで飛ぶくらいなら殴りたい
やはり乗りを使ってこその棍なのかね >>41
超銀嶺は大きさもそうだし最初何していいかわからなかった筆頭かも 銀嶺は判定が亜空間気味なのがな
原種の同じモーションで安全地帯だった場所でも被弾するし慣れないうちは「当たってねえだろふざけんな」が頻発する 突然気が狂って数年ぶりにMHX最初から始めてしまった
勲章コンプまでしてたけど金冠集めはライト4人でゴリ押してたから剣士の立ち回りがまぁひでーわ
集会☆6まで来たけど先が思いやられる 亜空間といえばバルファルクのお手からの翼叩き付けが酷かったな 銀嶺の謎判定はいなしてみるとほんと糞だとわかる
画面なんて信じるな!レベル まさしく今銀嶺進めてるが何をやってるのかまったくわからん
雪玉ぶん回しの時に右足側の懐に入っても何故か左足に吹っ飛ばしに当たる時あるし
他のモンスターと比べてめちゃくちゃイライラしてしまう 簡単に何やってるのかわかったら悔しいじゃないですか 銀嶺はブシにしてジャスト回避で雑に回避しようという結論に至った 鼻の内側で立ち回ってる動画とか怖くないのかなって思う
危ないけどむき出しの弱点だから慣れた人にはカモなんだろうな 銀嶺はデカすぎて初動が見えなくて最初は何していいか全く分からなかったな
首下の安置も頭では分かっててもこれまたデカすぎて距離感が狂うし >>53
一番そこが安全だとなるんだよね
( ´∀`)
近接だと
でもガンナー二人以上で行くのが正解な希ガス ガムート初めて見たとき貫通弾通したくてムラムラしたけどまぁ案の定防弾肉質で対策されてた悲しみよ Gアグナ 火山 7分捕獲
G獰猛アグナ 地底火山 28分捕獲
うーんこの 象おばさんそこまで理不尽な攻撃ないし覚えれば割と楽な部類になりそう
アグナはゴミ過ぎてG獰猛近接で15針かかってたけど高台ブレヘビィに手染めたら5針安定したからこれでなきゃやりたくねえわ 鎧ギザミ雑魚って聞いたからG4をエリアルハンマーでいったら13分かかったぞ
超特殊なら25分以上かかる計算かぁ…辛そうー 個人的には鎧裂にハンマーは
エリアルよりブシドーが楽だった 鎧裂き雑魚だったのか超特殊までやったけど二度と戦いたくないわ グラビ殻が苦手だった。微妙にゆったりしてたり真横フックだったり
半回転蟹汁プシャーの回避がどうにもタイミング取りにくくて
ディノ殻のほうなら基本的に振り向き、正対、予備動作から
仕掛けてくる感じだったからJGでもJKでもやりやすかったけど エリハンでG4鎧裂10分いけたけど超特殊はまだクリアできねー2連ジャンプ攻撃の硬直でやられるわ わかってんなら2連叩きつけ自重しとけよ
せっかく踏みつけから溜めなりなんなり選べるんだからよ 地上溜めが比較的優秀だから
バッタをしなくてもいいしな 連続叩きつけ楽しいのが悪い
まぁブシドーが1番楽だよなぁ 隻眼のチケ集めで武器種いろいろ変えてみてるけど
ハンマーで行くのやたら楽しいな
捕獲クエでスタン取ったままそのまま仕留めてしまいそうで怖いけど
心眼付けたブレチャアクで弾かれ無視してゴリゴリ高出力ループするのも
転がしてスタン取って尻尾も千切ってと楽しかったけど、
あっち怯ませられないと反撃貰いやすかったし 隻眼は抜刀力大剣もだけどスタン取れる武器楽しいよね
耐性低いから沢山スタン取れて気持ちいい 隻眼は二つ名良モンスモンドセレクション金賞
食らったら駄目な即死級がありそれを避ければ攻略きちんと見える
素材もわりと役にたつ
銀がつくのに銀嶺おめーは糞モンドセレクションだ >>58
獰猛アグナがタフなのも有るがそれ以上に地底火山がクソ地形なのもデカいよな なんで全体的に傾斜ついてるんだろうな
ディノの尻尾叩きつけが浮いてたりするし調整する気ないなら水平にすりゃよかったのに 傾いてたのか
アルバ武器、アカム武器、臨界ブラキ武器コンプするほどやったのに知らんかった…… 溶岩島の地形変化ギミック考えた奴マジ絶許
あれのせいでアルバ狩りのストレスが神域で戦えた頃の3倍増しだわ 悪いなのび太!
(どーでもいいけどドラえもんのやつまたのび太に恐竜育てさせて過去に行って歴史かえさすみたいだぜ、タイムパトロール仕事しろよ。一番歴史変えてんのあの狸だろ) 溶岩島のポチッとした突起も今までそんなに気にしてなかったんだが超特やりはじめたら嫌になってきた
斜面も金冠サイズと相まって攻撃外れたりするからなあ 旧砂漠の1番広いとこでもわざわざ段差付近に陣取る糞モンス共 荒鉤爪やってるときは段差とアプケロスに禿げそうになった旧砂漠 段差越えようとして走り込んだら乗り越えず
段差に合わせて斜めにズレて走り出した時のキモチ! 超銀嶺倒せたぜー
オトモ留守番させると結構やりやすくなるね 銀嶺は攻撃単調だしオトモ無しの方がやりやすい
連れてった事ないけど居ても広範囲攻撃かわせないだろうしあんまり意味無い気がする 俺も昨日超銀嶺クリアできた
大剣で30分くらいかかっちゃった
オトモは連れてったけど二回麻痺らせてくれたよ 隻眼狩猟の証を、防具を剣士ガンナー共に一式と武器四種分集めたところで
そもそもガンナー用の隻眼一式を使うことがあるだろうかという疑問に至る 今さらながらクリアタイムの記録を始めた
別にTAやってるわけじゃないけど自己新が出るとうれしい >>98
属性による
水と雷は刺さる相手が多いのでオススメ XXやってなくてXで止まってるんだけどXXで属性ライト死んだの? >>99
ナルガライトが万能すぎる
ミツネライトがグラビモス相手ですら負けて悲しい 以前どっかのブログで読んだけど強属性チャアクは
雷龍→武器性能も仮想敵も良好なので使い道アリ
水→そこそこの性能、水がよく効く相手にはアリ、ただし高出力は封印
火氷→武器性能は水と同等以上にあるけどモンスターの肉質とかを考慮すると使い道ナシ
みたいなんだった気がする >>100
せっかくだからXXやろうぜ!楽しいぜ! >>101
ミツネライトって原種じゃなかろうな
水ライトは天眼かガノスの二強だぞ
それでグラビ相手でナルガが勝るわけはない ソロ属性ライトはPS や担ぐクエストによってスキルが絶妙に変わりそう >>106
就活ストレス解消に買っちゃおうか迷ってる背中を押すのはやめろ
お守り掘りでハゲ上がるのが目に見えてるんだ 中冠になったし覇者の証明なんて楽勝だろ!と意気揚々で行ったら前座のラギアにボコボコにされた
悲しい 黒炎王捕獲依頼7
持ち込み禁止という設定上無理がある制約と、やり甲斐があると感じさせる要素が釣り合わない
黒炎王の設計はまあ失敗と言えるが回り込みに一撃を合わせることを覚えればギリ楽しいモンスだ
その数少ない楽しみを奪う糞段差、糞傾斜、糞ギミック……これを上位装備で攻略したクロス勢はすげぇわ
普段ゲームをしててイラつくことはあまりないのだが久々に頭に来た地底火山ファック 「ここの地形での狩りは楽しいよな!」
って意見が昔も今も皆無なのが凄いよ
何考えてこうしたんだろう? 本スレとかだとたま〜に
俺は4からモンハン始めたから段差や傾斜ある方が楽しい、地形に文句言う人は自分が対応できてないだけだろ
って言い出すヤツ湧くよ 金銀ライト、青電主ライト、天眼ライト、ハゲ
龍属性以外は属性ライト使ってるな
たいてい内蔵弾で終わるので弾持ち込み忘れがないのがありがたい >>114
俺は4からモンハン始めたけど段差も傾斜も絶対許さない グラビに属性ライト使ってナルガライトに負けるはあり得なくね 元々ハンターとモンスターでリーチにクッソ差がある上に武器種間のリーチとサイズ差まであるときたもんだ
それをチンケな段差と傾斜でひっくり返せるわけない
視認しにくい傾斜で間合いを詰める際に余計に距離が必要になるとか角度付いて弱点からズレるとかのクソ仕様把握して過去作同様狙えるようになるまでめちゃくちゃ時間かかったぞそれでも高低差+サイズ差で狙えなくなることも多々ある
逆に高低差で普段狙えない部位を狙えることもあるがその後の後隙消しの前転回避キャンセルが段差でジャンプ暴発してハイリスクローリターンそしてモンスは段差無視バクステでよじ登る必要のあるハンターより一手少なく地の利を得る
4シリーズは高低差だの目に見えにくい傾斜だのくだらん努力して肝心のモンスとハンターの調整がお粗末な粗悪品
対応ってのがここらへんの調整放棄のムダなゆらぎ()こととってつけたランダム要素で不公平を被ることならそいつはノータリンバ開発に飼いならされてる信者か大してやり込んでもいないライトプレイヤーなんだろうなどっちにしろおめでたい奴だ >>118がだいたい語ってくれたが
攻撃食らってエリア強制移動→落下ってのもなかなか趣深いぜ
エリア移動にスタミナMAX使い切るほどの高い壁上らせる必要ないだろうよ
超クソ要素だけど泳ぎよりは・・
やはり、どっちも嫌だわ モンスターのエリチェンだけは4の方がマシだったと思う
XXでは罠スルーするわ数十秒しかいないわ必ずと言っていいほどエリア跨ぐわ 疲労時の腐肉捕食とかまず妨害できんしな
というかほとんどのモンスが腐肉ばっかなの違和感 でもXXだと目的地まで一直線に飛ぶのに4では関係ないエリア経由したりするじゃん
あと未知の樹海で移動方向がわからんの糞 ソロでのんびり探索とギルクエ育てるのは楽しかったわ 亀レスでウカムについて
自分も毎度20針だったが、どうしても剣士でやりたくて何度か挑戦したら13分出せた
ブシスラ使ったけど、潜行突進を敢えて壁際でJKし背後を追いかけて切りつけた
こうすると折り返し突進が来ない事が多いので時短になる 地形に関しては厳しい意見がたくさんきただろうに懲りずに古代樹作っちゃうくらいだから今後も期待しないほうがいい 売れてる限りはやめないだろうね
数字の上では好調なので >>112
黒炎王たくさん狩ったはずなのにあんまり記憶がないんだよな
多分脳が思い出さないように封印してるんだと思う 7だったかどうかは忘れたけど地底火山のやつは2度とやりたくないわ
まあ地底火山のやつは大体どれも何度もやりたくないけど >>113
狩り関係無しなら好きな地形はあるんだけどな… 銀ライト作りたいけど金銀夫妻と闘いたくねー…
シルソル装備と強化終わらせてお別れだと信じてたのに あー重骸椎骨が出ませんわ
>>129
4系未プレイだけど原生林すごく好き
あのデッカイ骨ワクワクする 渓流○
孤島○
遺郡嶺○
遺跡平原×
地底火山×
森丘氏ね
旧砂漠くたばれ 地形もだけど夜も嫌だな
単純に画面が見づらい
対ウカム
ブレイブ大剣・抜刀会心・会心強化で臨んで大体いつも25分
試しにブレ双剣で行ってみたら15分針で10分縮まった
でも被弾多かったな 暗くて見づらいのはほんとに嫌だね
目が疲れるから障害物で見づらいよりずっと嫌 昼間に明るい部屋で溶岩島とか行くとまともにできない 溶岩に潜ってノーダメージなモンスターの素材を使用した脚装備を着けてるのに
なんでハンターさんは地形ダメージを受けるんですか…… 高台ボレアスの動画見て予習したけどくそエイムで結局降りた方が早かった件
首の動き慣れなきゃ的確に顔撃ち出来んわ むしろガレオス胴だけ着たら裸足でもノーダメージになるのが謎 >>137
防具より料理の方が優秀…
やっぱ栄養大事 栄養はええよー
我慢できないので書いた
スッキリした >>147
わさわさした中を走るのは好きだが落ちてるやつ探しづらくていや でも地形?背景?のテクスチャの情報量は少なめでまぁ見やすいほうだと思ってる
MHWは描き込みすぎでどこに注目すればいいのかわかりにくいのがつらくてつらくて たまに初代MHやdosがやりたくなる、triは水中戦を
今となってはハンターの動きは軽快そのものだけど、昔の重そうに大剣振ってた頃も懐かしい。PS5でDL販売してくれんかな P2Gで悪霊の加護発動した時の出血ブバッシャア感は割と好きだった 自分は片手剣が好きで性能が特にぶっ飛んでいたMHP無印で遊んでいるな
ジャングルとか森と丘のエリア9とか視認性の悪いエリアがあるのはあれだけどもモンスターとの切った張ったの世界が好き
なんというか3Gまでのモンハンはボクシングで4からのモンハンはスマブラって感覚があるわ DPSが下がるとか硬直時間で隙が増えるとしてもヒットストップが大好き 気持ちいいよね
4からXXに来た時スカスカで違和感すごかった
操虫棍とか ヤオザミ二体に桜花喰らわしたらものすげえヒットストップかかったわ ファンゴもコンガも地面からはえてくるんだよなあ
ゾンビかよって思ったらバイオハザードの会社だしいいのか >>157
ヒットストップと出血エフェクトが見たくてモンハンしてるみたいなとこある 悲哀クリアしたぞー
爆弾特化ニャンターなら分断ナシでもかなり余裕あった >>164
自分ニャンター以外ほぼ使えないからニコニコにある爆弾特化で悲哀クリアした動画参考にしてやったんだわ(チャー研ネタの動画だから注意ね)
そしたらドングリは10個くらい食べたけど無乙で13分残してクリアできた
その動画だと閃光爆弾当ててわざと合流させてたんだけど、自分はサポート行動に枠が無かったから使ってない
オトモには1匹だけ持たせてたけど
閃光爆弾の枠にはこやし玉入れてたんだけど補食対策に使っただけで分断には使わなかった
同士討ちで墜落してたのも1回や2回じゃなかったし同士討ち期待はあながちナシじゃないかと >>161
地面から出てくるのもジャンプで移動するのも嫌だわ
なんか白ける 悲哀はブレイブ大剣で残り3分だったわ
同士討ちの方が早いのか 小タル大タルGボマーで分断して32分だったな
その後小タルメガブでたいしてタイムに差が出なくて悲し
爆弾特化だとどうしても火力不足が深刻 ここの報告見てたら悲哀クエ小タル火竜車型でもいけそうな気がしてきた ガンランスですが黒炎王超特殊クエストがクリアできません。ネセト一式にガ性2ガ強砲術士砥石加速心眼でストライカーです
狩技は緊急回避2つとブラストダッシュ。閃光玉15持ち込みで50分かけて倒せません。私の立ち回りが未熟なのもありますが
降りてきたのを殴り翼を破壊して玉を投げるまではしているのですが根本的にこれでは駄目だという実感がありました
オトモはブーメランネコで遊戯王の武器を使わせてました
何とかアドバイスをお願いします 黒炎王ってガ性ガ強必要な攻撃あったっけ
岩設置ブレスは吐くの見て納刀か絶対回避で走ればいいからそもそもガードしないとして ガ強と心眼要らないんじゃ
とりあえず回り込みに切り上げ当てて砲撃、を身に着ける
ジルベネトで切れ味スキル切って火力を盛り、事故防止に風圧大無効、飛びかかりや突進で距離取られるので回避距離をつけるとか
オトモは設置系攻撃ですぐダウンするのであんまり期待できないです、ガンスならなおさら 地底火山の初期位置で高台にいるとしてくるダイブはガ性なしだと削られるけど、他は削りなしかガード不能の設置岩
だから強走さえ切らさなければガード系スキルは要らないんだよな というか超特殊なのにオトモに上位武器を持たせる意味とは
THEか獰ホロロあたりのほうが良いのでは 火力に直結はしない話かも知れんけどポーチに余裕があるならモドリ玉と調合素材入れて高速砥石切って他のスキル入れるとか
まあ砲術師入れてるってことは砲撃よく使うんでしょっちゅう研ぐ必要はあるんだろうけども ジルベネトで風圧7スロ3あったからネセトで風圧大無効、南風、装填数、砲術師、火耐性で同じスタイル狩技でやってみたが意外とかからなかったぞ
いまいち切り上げが決まらず上方砲撃頼みだったが何回か撃墜できた
ブラストダッシュは一回は乗れるし離脱にも使えるから良いと思う頑張って アドバイスありがとうございます。猫が上位武器だったのは遊戯王のがブーメラン特化の中で龍属性が一番高かったからですが
仰る通り猫が基本的に機能しません。それとガードに必要なスキルが何もないというのは知りませんでした
早速スキル組み直してやって見ます ガンスはブレイヴ以外でも砲撃連射出来ればなあ
ワールドは出来るみたいだけど 龍ならG級のシャガル武器か混沌マガラ武器の方が属性値高くないか? 頭が比較的柔らかいから
斬れ味優先のバルクガンスか
期待値優先の金銀ガンスが無難かと
放射はゲージ的に使いづらいのが難点 スキルを見た感じは火力不足に思える
割と突くなら弱特入れた方が良いし、殆ど砲撃なら南風か業物あたりを 投げてもいいと思うよ
とりあえず埋めたいって気持ちでやっただけで
あのクエに楽しさはない ガンスは装備特に難しいよな
斬撃重視でいくか砲撃重視でいくかてスキルもガラっと変わるし 虫棒は旦明と大跳躍が強すぎて困る
喰われてないのがミツネとミラアンセスぐらいしかないという現状 レギオス棍とか結構強いと思う
俺はドナギを愛用しとるわ TA動画やってる人がディノ棍と黒龍棍も使ってたはずだし
氷以外は全属性行けるんじゃないの?
旦明と銀嶺は匠業物必須で弱特or連撃に超会心とまで考えると
グギ火力盛りだけでOKな時以外は自由が効きにくいのが
対策、生存大好きなヌルゲーマーとしてはちょっと辛み
まあ元が強いからスキル落としても十分に強いんだけど
最近、一撃死するような相手に行く場合に
倉庫入りしてたメトイエルを使うことが増えた
あとブシブレでエキハン使いたい時のレギドナギ 虫棒に限らずだけど銀嶺武器とかよく扱えるよなあ
臨戦維持は攻撃に集中できないから俺には向いてないわ 虫棒は一撃の重さはそんなにない手数武器なので、無属性は損してると思うわ。G級だと爆破も微妙、弱点属性担いだ方が良い。
エリアル虫棒は虫棒担ぐ意味が分からんな、ギルドでもブシドーでも飛べるのに エリアル虫棒使っても地上戦が殆どだし咆哮くらいにしかエア回避使わなかった
>>193
銀嶺棍は回避2種と会心虫でかなり使いやすいけどな
普通に離脱するとこをもう1つ入れて臨戦使えばいいだけだし きつい。黒炎王の何が嫌ってあいつ戻り玉使っても仕切り直さないとこだよ
入り直した瞬間背後から毒蹴りで乙とか開発を外注にするのもやむ無しの欠陥 それ黒炎王に限らないやつじゃないか?
モンスがいるエリアに移動したらブレスが直撃したことが何度かあった え、そうなのか?
オウマはそれが顕著で必ず島の端から突進をかけてくるし皆戻るものとばかり
今度から10秒数えてから入り直すわ 高台から飛び降りてエリア移動した先でレイアのブレス食らってそのまま落下したのは覚えてる エリアインを狙って仕掛けてくる設定のモンスがいるくらいだからまあ あれはエリアインしてロード終わってモンスにタゲられるのとハンターを操作可能になるタイミングとが噛み合ってないというか優先順位が逆なんじゃないかと思う 優先順位がおかしいのはある。処理落ち基本的にハンターにばっかり来るし
ガ突きの引きが遅くなって攻撃食らったときはうって気持ち悪くなって
変なディレイがかかったようになってハンターの動きが全体的に遅くされて弱体化してるの本当に酷い ハンターに不利になる要素は絶対直さないのがカプコン このデータでは金冠集めとかやらないってつもりだったけど冷たき甲冑でガムートザボア両方最大金冠出て魂が反応してしまった ザボアで思い出したけどサブで頭破壊するだけで大殿油ガッポガッポ出て岩穿部屋見つけては入ってた頃が馬鹿らしくなった 報告します
残り時間5分26
黒炎王 超特殊許可クエスト
ガンランスソロ クリアしました! 詳細
ストライカー 狩技
ブラストダッシュ 絶対回避臨戦 絶対回避
武器 ロイヤルガンバード
スキル 砲術王 高級耳栓 風圧大無効 斬れ味+2 砥石加速 お守りは聴覚保護7スロ3 持ち込みアイテム
爪護符、調合書は4まで。回復薬と回復薬G、強走薬G鬼人薬G、秘薬古の秘薬砥石、こやし玉素材玉ドキドキノコ、光虫と大樽、大樽G
戻り玉はクエストが始まったら調合すること 猫はカリスマブーメラン猫回避上手持ちで獰ホロロパラソル
二匹がかりで二回寝かせてくれたので睡爆二回決まったのが大きい。また毒は5.6回なっているのでこれも結構
即死ばっかりだから神経すり減る。二度と一人ではやらないがおかげ様でなんとか勝てました。
本当にありがとうございました! >>217
自治厨死ね
ここはお前の居場所じゃない その程度を5スレに渡って分割書き込みされたらイラっとするのもわかる 5スレ掛かってもクリアできないヘボハンターでごめんなさい 悲哀ソロだと難しすぎて禿げる
もう3本しか毛が残ってない 悲哀なんて黒炎王一式着て、ネコのこやし玉達人付けりゃ対策はOK
あとは戦闘するエリアを選ぶだけだ。交代で相手する事になるから戦いやすく広い場所なら良い 高耳はあったらかなり楽になるよな
動いてばっかの銀が晒す数少ない明確な隙になるし合流してきた相方からの咆哮による妨害も受けなくなるし
攻撃チャンス増えるのもさることながらハメによる乙のリスクを大幅に下げてくれるのが嬉しい >>232
口だけっていうか悲哀なんて難しくも何ともないからな
闘技場夫婦同時や円舞繚乱に比べたら肥やしで追い払えるだけでも難易度全然違う。数レス前のガンスで黒炎王超特なんて俺には到底無理だが そもそも>>229がどういった理由で難しいって言っているのか分からんから下手にアドバイスとかもできんし
かと言って「オバQかよ」って突っ込むのも変だろ まあ悲哀はこやし効くし金銀ってネセトと相性いいからスキル自由に組めるから火耐性大毒耐性気絶でも付けりゃ保護はばっちりだし
G5やら闘技に比べりゃ楽ではあったな
まあ二度とやろうとは思わんけど 獰猛金銀は強さの方向性が理不尽寄りだからなあ
二つ名あたりとは真逆
まあクソモンスすぎて逆にたまに忘れた頃にソロで悲哀やりたくなったりする 金銀はエリアル双剣でグダグダになりながらやるのが一番速くて泣ける >>232
× 口だけ番長
○ 言うだけ番長
若い人は元ネタ知らんのだろうなあ 勝手に元ネタを間違えてると思い込んでさらにマウント取りに行くあたり老害感あふれ出てる みんなすげーなー。オバQは、糞夫妻に大苦戦だ
単体なら二十五針から調子いいと二十針いくときあるが同時だとはげーじばかり溜まる
あんな固い絆のある結婚するんだ
童貞だけどな >>240
スキルとか装備とか教えて下さいお願いします。何でも言うこと聞きます
(スキル卑屈) ハンターがずっとガードしてると殺し合うことになるんだけど >>248
実際にそれやって成功した?
4系までは同士討ちダメージで同時クエ済ませた事もあったけど、クロス系は同士討ちダメージ大分軽減されたでしょ、クスリ切れたとかブレスでめくられて乙るしかない気が >>249
したよ
秘境でやる方はガード戦法でやらないと無理だったわ
絶対回避ある分薬の飲み直し含め立て直しは楽だったよ 自分も塔と闘技場の金銀同時は亀ガンスでやった
位置どりや向きが難しくて4乙したことはあるけど時間切れしたことはなかったと思う
悲哀は片手剣、エリア1か2で戦ってエリア1で両方来ちゃったときは分断せずにBCとの境界間際で戦って場合により亀ガード
ガード失敗して吹っ飛ばされたらそのままBCで回復
休眠場所が遠いのが難 >>47だけどソロで燼滅一式&武器最終強化記念カキコ
いやぁ現役時代に剣士でやってたやつは立ち回り覚えてるね助かった ぶっちゃけブシヌヌでやった方が楽なのでは、あれなら2頭同時でも捌きやすいし グリード作るのに飢餓や獰猛連戦中だけど一戦毎に神経が磨り減ってく
着せ替えように何着も作ってる奴尊敬するわ グリードXRは使えるからね、仕方ない
他にSソルXRやSソルZもちょこっと作ったけど、ブレ太刀用にSソルZ GXミラルーツ SソルZ ゴアXR GXミラルーツの「見切り3 挑戦者2 弱特 超会心 護石 達人9の3スロ 」作ったら余り使わなくなった GXルーツは防御高いし超会心でシミュるとほぼ100%引っ掛かるからいつかは作りたい
実際はイベルーツとか挑む気すら起きなくて指定除外しちゃってる 久しぶりに高台ルーツやったら落雷が怖くて仕方がなかった 一式は必要なかったかもしれないけどグリードXR取り敢えず出来た
強化分に獰猛が後5戦か… このゲームの時間経過が1100時間とかなっているが
もう950時間くらいは悲哀を選択していない
そろそろ解禁するべきか‥ 「金と銀がもたらす悲哀」がクリアできないので
この動画を参考に作戦を考えているんだけど
https://www.youtube.com/watch?v=1OiRdW2Y518
・大剣オンリーでカマキリ大剣を使っているんだけど、水か雷の手数武器使ったほうがよいのかな?
(大剣はクソ肉質とは相性が悪い、グラビとかバサルとか)
・オトモはいないほうがよいのかな? 金銀の頭は破壊すると弱点になるし獰猛オーラ纏ってると軟化する(銀は常時)からW抜刀大剣のカモ
ブラックXなら火やられもなくて楽だぞ 希少種は破壊するまで頭硬いもんなあ
大剣でやるなら破壊王付けちゃうのも有りらしい 亀ガンスやるならニャンターで地面に潜ってもぐら叩きやったほうがいいような 悲哀の話題に便乗なのですが
金銀の攻撃で龍属性の物ってどれかわかります? >>275 サンクス
急降下キック苦手だなぁ
カメラの関係でレウスが画面から消えるとどの方向から攻撃来るのかよくわからん やつらの空中からの攻撃は性能距離とかブシだと結構刈られるからブレでイナシしかしなくなったな
咆哮イナせば閃光で落とすのもやりやすいし 金の回り込みサマソは回り込んでからさらに追ってくるからなあ >>269
抜刀時の移動速度が早い武器=手数武器だと、攻撃しながらも移動が容易(軸をずらせる)なので安全だとは思う
ネコのこやし達人を付けたとしても合流される事は頻繁にあるので、高耳や風圧無効のスキルが無いと強制的に硬直食らうし、それが死因にも繋がるので武器種というかスキルの方が重要かなと。
大剣火力盛り装備に高耳や風圧、火耐性やら付けるのはキツくない?黒炎王一式があるなら対策は手軽だけど >>269
連投しちゃうが、属性はその二つならどっちでもいいかな
個人的には銀が全然降りてこないので、銀をどれだけ早く倒せるかがクリア出来るかに繋がると思う、乗れる武器種やスタイルだと楽かな
金は風圧が嫌らしいだけで良く降りてくれるし、頭の他に尻尾や脚でも斬れるから銀よりは戦いやすいと思うけどね >>269
黒炎王なら猫飯でこやし玉達人つけるといい、ネセトは火龍耐性10あり作りやすさ的にも楽
高耳集中抜刀技龍識船の心(こやし達人+龍耐性)+aあたりで猫飯は火耐性大の報酬金保険つける、狩技はおま次第だが臨戦
けむり玉使ってたがいらんと思うしクリア優先ならブメ睡眠回復猫いた方が楽なはず
ブラックxで無理ならこちら >>286
忘れてた大剣詳しくないがネブタでokだと思う 銀レウスへの攻撃のタイミングがよくわかってなくてヘビィでしか倒せない
逆に金レイアは大剣でなら倒せるけど突進で詰められてヘビィだと倒せない 悲哀はラギア双剣使ったな
「W属性」「不屈」「龍識船」「飛燕」の適当バッタで、初見20分針くらいだったような
エリアル双剣の強さに唖然としたのを、よく覚えてるわ >>284
下手くそでも全部使えば充分終わるだろって事だよ エリアル双剣で残り時間13秒でクリアした時の達成感はすごかった
もう二度とやらないと心に誓った >>289
まじかよ、羨ましい
悲哀でないけど獰猛レイアにエリアル双剣試したけど
空中飛び上がってるのに噛みつかれたり
空中飛び上がってるのに回転尻尾攻撃で飛ばされたり
とかで散々な目にあった
やり方次第って事か。 そもそも獰猛の中でも強個体な金銀とかエリアルでクリア出来る時点で凄いと思ってしまうわ
古竜程度ならともかく獰猛強個体やイベクエ強個体をエリアルで行きたくねー 希少種は原種と違って背中と翼が柔らかくて属性も通るからエリアル有利
首はすごく硬いけど属性がすごく通るので手数武器である双剣で心眼効果のある攻撃なら有利
頭は破壊するまで属性は通るけど硬く、破壊すると柔らかくなるけど属性は通りにくいから地上で戦うのは不利
PS無い俺はグダグダになるけどそれでもエリアル双剣が一番速いのはこのためだと思う レウスレイア系はすべて大剣エリアルバッタだわ
むしろ普通の倒し方が不可能 エリアルだとどうしても被弾増えてしまうな
難しいです 操虫棍を練習しとくと汎用性高いから役に立つよ、降りてこない奴に対して乗りは効果デカいから
スタイルをブシドーにすれば、乗れるしブシドー回避出来るしで生存性も高くなる 何をもってしても銀嶺ガムートの体力を削り切れる気がしない
これ本当にソロで倒せるのか? 後ろ足か胴体ばっかり攻撃してないか?
鼻、頭と最悪前足を攻撃してれば肉質と防御率柔らかいから結構すぐ終わるよ 剣士なら向かって右前に陣取りながらカウンター取って
鼻だけ殴るのが一番楽な気がする 動きがよくわからんからブシ双で超までやったけど結局動きよくわからんまんまだわ 銀嶺は斜め前から鼻や頭殴るのがいいぞ
下手に横や後ろ回ると逆にボコられやすい 雪玉掘り出して叩き付ける攻撃がチャンス
鼻叩き付けも二回目なら大チャンス
回転攻撃は出し得なので美味しくない行動 右前、頭、叩きつけか
エリアルランス辺りでやってみるかな
ありがとう、もう一度行ってくる あーりんばらぐ(準備は大事だで、行ぐ前にべっこ荷物さ確認してけろな) 悲哀は火力無視の火毒高耳不屈の完全防御エリアルキリン棍で初見で何とか40分でいけたな
アホみたいに飛ぶ金銀はむしろエリアル以外で行ける気がしないわ 閃光投げる時に限ってすぐ降りてくる金マジでムカツク 大剣使ってるけど、肉質が硬い相手に苦戦するんで、サブで属性重視武器を作ろうと思うんだけど
スラッシュアックス、操虫棍、双剣、片手だとどれが扱いやすいでしょうか? とりあえず試しに使うなら片手
というかスラアクと棍は属性主軸は厳しい
スラアクの強属性は実質斧用 言うてグラビとナズチとせいぜい飢餓ジョーぐらいしか大剣でてこずる相手いないし
それぞれに立ち回りやすいの自分で試せば スラアク…属性剣はG級のゲームスピードについて行くのが辛い
操虫棍…生存力そこそこだが属性の強いものは切れ味が辛い
双剣…生存力は随一
片手剣…武器出しアイテム、ラウンドフォース、スタイルが全て噛み合い、生存力、火力共に申し分無し
グラビやジョー相手なら貫通弾のカモだからこれを機にボウガン覚えるのも選択肢
グラビナズチジョーならガンランスも悪くない悲哀は知らん 近接属性攻めするなら正直双剣が火力も頭抜けると思うわ
ナズチとか双剣以上に他近接で早く倒せる気がせんもん 生存力は随一とか書いてる時点でブシ双しか使った事ないんだろ ブシ双で10分で終わるクエにスキル変えないでスト双でいったら7分とかで終わる
火力落として性能1盛ってもおつりくるくらいにはスト双火力あるわ
なにより餓狼ラセンザンンギモヂィィィィィィィィィ スト双が有効な敵は自分の腕だと大剣とクリア時間大差なかったんだもん…
下手くそが出しゃばってゴメン ソロ笛の練習してるんだけど向き直っての後方攻撃が安定せんわ
パッドの離しが甘いのか割とな頻度で叩き付けが出てしまう 悲哀15分経っても金すら狩れなくて強壮薬切れた末に三乙 よっぽど気持ちよく殴れる相手じゃないとストとブシ双の差は個体差飲み込まれて対して変わらないや >>320
ソロなら叩きつけでいいのでは
自分も練習中だがマルチで後方攻撃出すときはAの横殴り置いてからにしてる
モンスターとすれ違うように前転回避してパッド離してA+Xとかいいかも >>324
コツを調べたらパッドを指で軽く弾くといいとあって
実際試したら暴発がほとんど無くなったわ
しかし狩技アニマートハイなんだがこれないと演奏遅くてかなわんなあ 相手の攻撃終わりに演奏攻撃置けばいい
まあブシって手もあるが >>321
まだ無理だろうから単体で練習した方がいい
金に閃光使うなら螺旋サマーソルトの時がいい、通常サマーだと置き閃光くらい早めに投げないと判定より着地が早くなる 狩人達の究道クリアしたあああ
やっぱ獰猛化はニャンターに限る、メガブたのすぃ 狩人達の究道がクリアできねえ。不屈使っても時間切れになるって俺の腕が原因なんだろうな
ニャンターのほうが有利なのか? データを検索してみたけど、悲哀は金と銀をあわせて体力は2万ちょい
究道は5頭で4万5千を超える体力で、加えて究道は倒すごとに1分のインターバルがあるからもっと厳しい。
ディアブロスはガムートより体力あるんだな。捕獲を狙うならディアブロスとガムートか。 まあ自分はニャンター以外使えないから消去法でニャンター使ったってのもありますし…
ただ、この5体はメガブチャンス多めだし、獰猛化部位狙えばゲージ爆速で溜まるから火力は馬鹿にならんと思うよ
言うて残り2分半のギリギリクリアだっけど… 自分も今初見ブメボマ猫で狩人達の究道クリアした
ミツネで1乙して10分以上かかったんで半分諦めてたけどゼクスは5分で終わったんで巻き返した
ディアの突進ラッシュがウザいからガード猫のほうが相性良かったかも 獰猛金や獰猛銀はどうしても地獄の死闘というかグダグダの泥仕合になっちゃうなあ
時間はかかっても安定した方法ないかなあ 超青電主勝てた
今までやった超特殊九種は不屈無しでなんとか出来てたけど
こいつは不屈どころか隻眼1式の防御力もないと勝てる気がしない
動画やってる人ら凄いわ
数日前に隻眼防具要らねえかもなと思いながら作ってたのに掌クルーよ
今までで一番疲れた 青電主は慣れるとほんと楽しい
定期的に通いたくなるレベル きついのに良モンス感はわかるから凄いなと思うよ
ここ一手多くやり過ぎ、こうすりゃ当たらない、ここに攻撃置けばいい、
それがわかりやすい感じはあるのだけどまあ操作精度が追いつかないw
あとこちらが動き過ぎなのかもしれんけど、段差の邪魔くささ半端ない 狩人達の究道のディアブロスが糞すぎる
13分残しでディアブロスを仕留めきれなかった
潜って突進ばっか、時間稼ぎがひでえ 支給品音爆2個と個落ちてる罠閃光使えばかなり削れるんじゃね 四天王は行動も肉質も良心的だけど
ディア原種だけはまじで行動運絡みすぎてくだらんからアイテム縛ってなければ閃光罠使っちゃった方がいいよ
縛ってたらできるだけ壁を背負って突進の距離を短くするくらいしかない本当にしょうもないモンスター 今どうなってるか知らんしディアに限った話じゃないけど残り体力で行動が決定すると思ってるので
クソ行動頻発するときはとりあえず閃光でもブーメランでも適当置きの爆弾でも何でも使ってとりあえずダメージ入れるようにしてる
一番良いのはやはり閃光玉
クソ行動でダメージ入れられないならなおさら閃光で暴れてる方がマシ 狩人達の究道クリア(45分ジャスト)記念カキコ。
ミツネ、ゼクス討伐、ガムート、ディノ、ディア捕獲、ディアまでに15分残し。
不屈発動でカマキリ大剣でエリアルバッタという芸のない戦法。勝てばよかろうなのだ。
これで心置きなくmhxxを卒業できる。 俺のようなヘボハンターには捕獲の見極めはかなり重要。
確実に捕獲できるし、残り体力がわかるのは精神的にも安定する。
エリアルだと耳栓はあったほうがいい。攻撃チャンスが増えるし乗りが安定する。
(ディア以外は咆哮小、ディアは突進メインで咆哮はあまりしてこないので高級耳栓は不要)
オトモはアシスト猫に麻痺武器持たせた。攻撃チャンスが増えるし、罠は捕獲にも使える
体力の多いディアとガムートは捕獲したいところ。
ミツネとゼクスは罠を仕掛ける手間と誘導のロスを考えると、強引に討伐しても体感で大差ない。
ディアブロスは調合分まで持ち込んで閃光漬け。怒ると音爆は効かないので音爆は不要。
あと、モドリ玉は緊急時の立て直し(調合や安全な回復)に使えるけど、
インターバル以外でベッドに寝るのは大きなタイムロスなのでNG。秘薬で回復すること。
参考になれば 俺氏の究道のやり方はブシ双をもって0乙1発クリアする
参考になれば >>345
求道はオトモをアシスト2匹にしてモンスター探知を付けておく(捕獲の見極めの代わり)罠と閃光玉は調合分持っていく
捕獲出来る様になったタイミングでもオトモがフィールドに居ないと教えてもらえなかったりはするけど、全て捕獲するくらいのつもりでやると時短になる
獰猛は捕獲タイミングになってからも長いし、中でもディノとディアは動きまくり走りまくりなので罠や閃光使って足止めが有効。 基本的に狩るタイム早くないからGの獰猛大連続系はずっと放置してるなあ
今度やってみるか 獰猛大連続は体力は抑えられてるから慣れてるモンスは楽
5連続は苦手なやつで時間取られると意外とギリギリになりやすい
長期戦になるから休憩入れながらやるぐらいが丁度いい 獰猛連続は体力低めで1枠2個出るから効率良い
求道のやつは村にいるからやらんけど 青電主以外に簡単なG5ってどれかな…
昨日鎧裂G5はクリアしたけどめっちゃ疲れた >>365
岩穿G5は楽だった
極圏エリア端で1頭目大雪主と戦えば2頭目ザボアには見つからないのでケムリ不要 >>368
>>366
ありがとう
ケムリ不要、そういうのもあるのか ステージ広いかわりにベッドは無し、ステージ狭いけどベッド有り
どちらがキツいかは人によるが、自分は霊峰がフラットでやりやすい 矛穿武器コンプするときは削りがクッソ痛いし図体でかい超だと集中しなきゃいけないのがダルくてG5でやってた
どっちもブレヘビィと相性いいしギザミ出てくる頃には体力2割くらいだったろうし 超特殊に挑戦はしたいけどそこまで育てるのが面倒でなかなかやる気にならない Gの5回ですらめんどいしな
まあやり始めると結構すぐ終わるけど >>372
ジョーやラージャンの感知能力は低いから見つかりにくい どうでもいいんだけどアルセルタス2頭クエで勇気の証貰えるのにゲネルセルタスのついでにアルセルタスが死んでも勇気の証貰えないのなんか納得いかない 乱入モンスター狩猟しても証もらえないでしょ
それと同じようなものよ そういや勇気の証Gってなにで集めるのがいいんかな
いつも村シャガルやってるけどG1のが効率いいんかしら 俺はDLの幻想、地を奔るってやつで集めたな
金銀卵もあるから金策ついでに回った 俺は勇気の証Gだけのための場合はムシの出来ない遭遇(アルセルタス2頭クエ)
2個出るクエストの中では圧倒的に楽じゃないかな 俺が言ってたのはまさにそのクエスト
アルセルタス2頭に勇気なんざ要らんやろ…… 斬裂速射したら、下手でも1匹90秒ぐらいで終わるよね
一番の敵は、2匹目が出てくる時間が無駄って事かな 各武器の最終段階なら問題なし お守りで圧迫していると防具数次第では入らないかも
ヒーローブレイドとかチュクチュクみたいな一品物もあるから全武器コンプできないのよね… >>382
あれって同時クエストじゃなかったっけ
こっちから移動すりゃ良いんじゃないのか? どっかで使いそうかもってお守り持ってるときつそう
どうせいらんしとカイゼリンだったかとかレア9一式とピアスのいらんの売って空きの足しにしたわ 武器最終強化全部って18ページくらい必要だろ
防具相当絞らないと無理 気絶-10とかのマイナススキル一発発動護石をつい残してしまう 片手剣最終強化全部作ったけど128本もあるな(さびた片手剣含む)
武器800超、防具800弱も持ってた
防具無茶苦茶リストラしないと武器全部は無理だわ
ボックス容量の設定がおかしい まあだから総数に対するボックスの容量がおかしいって話だぁな
アイテムの方も然り 防具は不用品同士を合成することで圧縮出来るかもね
なお見た目用に必要な分は増殖する >>365だけど天眼G5クリアした、確かに簡単めかも
ライト作るぞー アマツ武器ってイマイチ地味なイメージだけど強い武器種はあるのかね 水弱点相手ならチャアクは強いと思うけど斬れ味維持難しすぎた 最適まではいかずともチャアクスラアク虫棒は強いな
見た目がイケメンだからチャアクよく使うわ 5針未満のクエスト回しで快適なんは何があるかね?見極め罠師有り無しは2〜3分前後が境目か XXは移動阻止面倒だから捕獲可能でぎりぎり瀕死移動しない体力がわかる見極めはなんだかんだ便利だよな 見極めつけても点滅に気付かずついつい殺ってしまう
ピンクとグレーしか使ってないんだから黄色にしてくれたっていいじゃない サブサブで10種終わらせたけど超の大雪主が一番強かった
他が霞む 快適スキルとして見極めを付けるのならそもそもペイント投げるのが面倒だから自マキ欲しくなるジレンマ 昔の見極めサインは黄色だったんだが警戒に使われるようになったもんでなぁ 闘技場に見極め付けて行ってペイント忘れる事案がしょっちゅう発生する 超特殊白疾風初討伐ー
頑張って尻尾狙ってたつもりなんだけど、切断して1分後に討伐ってもしかしてこれ切った意味がないんじゃあ… 尻尾切れるのは怒ってる時限定だから、常に音爆使うなり怒り状態維持で尻尾狙ってたら早めに切れるのかも知れんけど、討伐は遅くなるかもね 怒っている時限定とかマジで止めてほしいよ
ゲーム内だけで確認できないのは勘弁してくれ・・・と思う 単純に怯み値がめっちゃ高いのと白疾風は尻尾肉質渋いから斬りにくいのはあるかもね
切断の蓄積自体は非怒りでも行われるからその気になりゃ怒りになった瞬間に斬れる 怒りは一応確認出来るからまだいい
体力〇〇以下で部位破壊可能は絶許 闘技ベリオを見据えてブレランス使い始めたが難しい
ガンスと違って通常時はGPないからガード(前進)やイナシの削りダメが絶えない
相性いいはずのG4アカムでも25分もかかる
助言頂きたい >>417
これ系何も知らずひたすら狙って切断できずってことが多々あったからほんとやめて欲しい
やるならヒント入れとけと 簡単に尻尾斬れたら頭ハッピーセットになるじゃないですか 素材目当てでナズチの尻尾を切ろうとすることが間違ってるんじゃないか
何も考えずに数こなして報酬に祈るほうがいいだろ ナズチは積極的に尻尾狙っても切れる前に死ぬ事もあるしな Xだけど獰猛証ってどれで稼ぐのが楽かな
あといにしえと天運てどっちやるのがお得? 俺がXやってた時はひたすらさくら式でマカ錬金はしてなかったな
獰猛の証集める時間でさくら式やった方がいいと思う
マイナスがつかなくなったのはXXからだよね? ナズチ素材使う武器全部コンプしたけど
毎回角破壊だけして討伐でも尻尾靭尾ともに一度も切らずに揃ってたわ
やっぱ尻尾が報酬ででるのはいいわ Xでは14代目は殺処分しろとか言われてたような覚えがあるぞ
別にお得さはないってだけだから使うと損ってわけじゃないんだけどね さくら式でもなんでもそうだと思うけどお守り貯まる一方で困ると思うんだけど売却してるのかな?
たしかにどう考えても効率悪そうと思う まあ効率だけ考えたら4人でブラキハメてろで終わりですしおすし
別に効率どうこうで貯めてマカ回してってわけじゃねンだわ Xだと14代目が役立たずだからいらないおまはそもそも受け取らなかったな マカはマイナス出ないから優秀XXの神おまの多くは14代目産 Gでドスガレオス限界探してるけどウザさTop3入りしたわ 麻痺の方が快適かな ジャスガ武器ってずっとランスしか使ってなかったけどチャアクも楽しいな
方向調整できないのがちょっと不便だけど ブシチャ溜め二連やストチャ突進斬りのGP好き
獰猛嫌い ガチソロハンターさんはメイン武器は何使ってる?
ブシラン極めたかったけど2体同時が多くて片手剣に落ち着いてしまった ブレ大剣ばっか2000回使ってさすがに飽きたから最近は色々使ってるわ 武器種の並び順で下の方から少しずつ練習してるわ
狩猟笛はやっぱり難しいな そこそこ使ってるのは大剣、片手剣、双剣、ハンマー、ライト、弓
それ以外は金銀で亀ガードした時のガンスと闘技大会以外ほぼ全く使っていない
ブレヘビィ使えるようになりたいけどどうにも出来なかった…… メインはブシチャアク
他によく使うのは大剣ハンマーガンススラアク弓 チャアク使ってみようかなと思ってはや5年 敷居高い チャアクは操作マニュアルだけ見るとげんなりすること請け合いだけど
実際使うのはその一部だけだから… 基本操作以外の特殊な派生といったらチャージAの斧変形と
チャージXのビン効果付き斬り上げくらいかね >>446
旋律覚えは面倒かもだが操作そのものは以外とシンプルだぞ
自分にとっては弾薬管理が面倒そうなガンナーの方が気持ち的に敷居が高い チャアクとスラアクってどっちも使わない人からしたら
似たような武器なんだろうと思いそうだけど
スラアクの方はかなりシンプルなんだよな >>453
もったいないぞ
臨機応変にできるようになると楽しいのに スタイルはほとんどブシドーだなあ
双剣だけエリアル
ブレイブって攻撃ガンガン当てられないとすぐゲージ切れちゃうから上手な人との差が大きい
ラオシャンロンにアカム弓で溜め2パシャするときしかブレイブ使えない…… チャアクの操作はすごい極端に言ってしまうと
溜め切り、チャージ、変形切り、高出力、属性強化
これだけ覚えておけばとりあえず使えて
あとはそのうち覚えるくらいの感じだと思う
で、そのうち慣れたら操作より高出力を出すタイミング難しい……ってなる チャアクはGP使いこなせないと意味ない気がしてそれならもうブレ太刀で良くねになってしまう 普通のディアブロスの突進とかザボアザギルのデブ転がりとかそれはガードできんやろ…と思っても意外とガード出来る技あって驚くときある 皮剥珠【3】を4つ作りたいのだが下手な武具よりキツイなこれ アルバの翼使うんだっけ
ネセトなら3珠は二つで済むやろ >>464
慣れてないモンスターに対してブレ太刀で行くとゲージ管理が大変
ある程度攻撃パターンが分かってて攻め続けられる様になってからがブレ太刀の良さが出る
ブレイヴモードになった時のカウンター(剛・鬼刃斬り)は一発目でやめるんじゃなくて、二発目、三発目まで狙うのが高火力を出せる ようやくアルバの翼あと3枚のとこまで集まったがキツすぎる
部位破壊で100パー取れればいいのに お馬さんG5クリアできた
ニャンターなら単体はカモなのに2頭同時になると治ロリがいくらあっても足りん… チャアクを馬鹿にしたとか踏み付けたとかしたんだろう
そりゃ敷居も高くなる 「敷居が高い」は全く違う意味だが、ハードルが高いって意味で使う人が増えてるから近い将来そう変わるだろう 古くは60年代にはもう誤用されてたらしいね
アホしかいないね 皮剥珠がようやく4つ集まった、目的はミツネの尻尾マラソン(天鱗)
装備揃えて颯爽とミツネの尻尾を斬り落としてサブクリしたら
一回目でお目当ての天鱗が出た、サブクリ報酬の方で
皮剥珠4つ作るのに5時間以上掛かったんだが… 他のサブマラや、溶岩獣の鱗とか柔軟な厚皮とか
モンスターのキモとか剥いで集めるのにも使えるから…… どうせなら部位破壊素材の数が増えるスキルとか欲しかった…
ネコが部位破壊素材持って帰ってきてくれるとかでもいいよ 虫素材集めで使っても良い
武器コンプしようとすると無駄に要求される下位の雑魚素材集めに使ってもいい
激運と両立しようとすると闘技Aの壁が出てくるけど アルバの龍神玉も尻尾切り剥ぎ取りマラソンした気がする やっとイベントラオ討伐できた
不屈+龍気+猫火事場の火力は偉大だった 二つ名超特殊だろうがイベクエだろうが、全てのクエストはソロでクリアしたが、通常ラオとイベントラオだけは何回やっても撃退止まりだ
つくづく貫通弓苦手なんだなと実感した ラオは砲撃王、高級耳栓、耐震、ボマー、運搬の達人でバリスタや大砲ミスらなければ倒せるよ
イベントの方はダメージ足りないから下に降りてちょこっと攻撃すりゃ倒せる
トロッコ乗ると暇だからレンキンで樽シャカシャカして耳栓とかでもいい 通常ラオなんてブレイブアルバ弓適当にやるだけで25分切れるやろ 俺はトロッコ降りて色々やる区間と乗ったまま撃ち続ける区間がある ラオなんか弓の方が圧倒的に楽なのに施設推しのヤツが絶えない謎 2パシャアカム弓でもいけるしな
アカムは狩るの楽だし アルバ面倒ならアカムや極星やバルク弓でも余裕だからなあ
そんなに弾運び楽しいかね アカム弓溜め2パシャが一番楽だな
手数があるからブレイブ状態ずっと維持出来るし溜めないから強走薬いらない アルバ弓も溜め2貫通だから同じ感じでやれる上に
剛射で溜め3になるからお得よ 貫通弓だと正面から通す感じでいいのかな?
肉質調べてもどう通すのが正解なのか分からないから、施設でバリスタや大砲をあてにする自分、そして砦崩壊or撃退 ラオの側面から腹狙う感じで
あとは巨龍砲ぶち込んでバリスタで角壊して龍撃槍ぶっ刺して20針か25針 495の言う2パシャってどのような作戦なのでしょうか?
ラオはどうも苦手だ >>501
ブレイブ弓はスキル集中を付けていてブレイブ状態だと全く溜めずに放つ場合に溜め2の矢が発射される
これを利用してアカム弓(覇殲弓イクセレラカム)の溜め2である貫通4をパシャパシャ撃ちまくる
他の属性でもこの戦法が用いられる場合もあるけどラオシャンロンの場合は龍属性である覇殲弓イクセレラカム が使われる
パシャと呼ばれるのは溜めずに撃つ戦法が水属性の龍頭琴で用いられてきた戦法だから、たぶん 乗りの蓄積値も切れ味で増減します?
あまり意識してなかったけど、ハイアーザントップでコナンクエのサブタゲやりに行ったら
匠か業物有り時とスキル無し時とで、乗りのタイミングが麻痺を挟んで前後しているような気がして 乗りといえば太刀の2連斬りだと全くと言っていいほど乗れないんだけどあれめっちゃ蓄積値低いんじゃね 503だけど昨日教えていただいたアカム弓パシャ作戦でラオ行ったけど
劇的に楽になった。ご指導ありがとうございました。
皆様そのパシャ装備のスキルについてご助言いただきたいです
私の現状の装備は以下の通りです
・アカム弓(穴不使用)
・お守りは集中4・弾道強化3・穴3なので弾道強化1を補填し穴残り2個
・防具はフルネセト(のガンナー装備)
防具には穴3×2にて貫通強化・穴2x3で不屈。(穴は全部埋まっている)
よってスキルは
集中・弾道強化・貫通強化・不屈
お守りの穴2個・弓に1個穴が余っているのですがお薦めありますかね? 溜め2パシャは物理より属性重視なので
キメラで弾導と不屈抜いて龍2や属強や属会+見切りに変えた方がいい >>507
レスさんくす!
教えていただいたスキルを中心に装備組みなおしてみます。
弾道強化不要との事ですが
この作戦での与属性ダメージは弓のクリ距離が関係ないのでしょうか? クリ距離補正は物理にしか乗らないし
そもそも貫通弓なら変に距離取り過ぎなければ弾道なしでもヒットのほとんどはクリ距離に収まる >>509様もありがとう
クリ距離補正は・・・の事はまさに私が知りたかったことなので感謝です 紅兜と大雪主の超特殊をガ性2でひたすら亀になるガンランスでクリア
俺のようなド下手くそでも被弾ほぼ無しでいける有難い武器ですよ本当に、その代わりどちらも時間ギリギリだったけど
この戦法でどこまでいけるやら ネセト1式にネブタジュセル担いで高耳抜刀超会心集中でブレイブしてるけどどうよ
お守りは耳栓5スロ3 砦が破壊されてイベラオがクリアできません
皆さんはどのように攻略したの? こないだやったら極星弓の233剛射運用で普通にいけた
砦壊されるのは狙い所間違えて火力出てないんじゃね >>515-516
レスありがとう
私が敗北したのもお二人とおなじような作戦なんで
狙いどころが悪いのだろうなぁ
攻略動画でも探してみますよ 対大雪主に態々専用装備組んだのに超特三連敗で結局猫に逃げてしまった 前データはニャンターしこたま使ったけど今回はハンターで進めてきたからなんか悔しいのよね ガンランスで炭鉱ブラキって0針いけるのかね
かなり上手くいってやっと7分くらいなんだけど 俺も7分くらいが限界だな
0針自体大剣で稀にしか出せないけど 探鉱ブラキは7分切ってくると自分の中でかなり頑張った感が有る
ブレヘビだけは5針行くとかなり遅いイメージだが 最近改めて思うけどやっぱ姉御って神クエだな
何の武器で行っても楽しいわ 姉御は前行った時速攻殺されたのトラウマ
そもそもバルクの動きよくわかってない 飢餓イビル20分かかったんだけど
獰猛化は25分だったし G級イベのオストガロアやったんだけど移動タックルで即死した
不屈と薬込みの防御力1500で一撃ってどんだけよ… 長崎の釣りツアーしてたおっさんソロハンターがブルファンゴ素手で倒したらしいやん
イチ乙で運ばれてたがw みんな感覚マヒしててピンと来ないだろうけどランポス数匹で大騒ぎする村人がマトモなんだよな
って釣り人の話を最初に見たとき思った
なろうだかハーメルンだかで昔読んだ最初にハンターになった奴のSSを思い出した 初めての狩りではブルファンゴすらでかいモンスターに見えて逃げ惑ったの思い出した 初期では狩りよりも運搬の方がスリルあったからね
ランポスやらファンゴが凶悪だった頃 初めてのモンハン(3G)でドスジャギィ登場のジャン!で心臓止まって死ぬかと思ったのを思い出した G級の起源クエのアカムが倒せないんだけどおすすめ弓なんかない? グラディエンテでも聖なる弓でもアルカニアでもお好きにどうぞ 銀嶺G5、48分3乙で初クリアー
猫にもけむり玉使わせてくだせぇ、3ゲージくらいなら多分出せるから 今上位だけどそんなにかかるのかよ
モンスターハンタークロスとして楽しもうかなあ チャアクでG級荒鉤爪行ったらつよかった
耐震必須ですかね >>548
必須ではないで
でも欲しいと思ったらつけて良いと思う >>547
武器や構成やオトモや腕によるので
鵜呑みにして敬遠するのは考えもの 村10の高難易度金銀同時と最後に出てきた4つ。
皆楽勝でクリアできるの?
勝てるビジョンが浮かばないから手付かずで放置。片手剣しか使ったことないけどなにか攻略のコツとかないかな。
特に金銀同時がだるい。
一匹でもかなり苦戦するし。 混沌は3まであるよ
金銀と闘技場系のアドバイスないかな!www 悲哀クリア済みなら余裕だろがタコ
それともなんだオンに甘えてクリアしやがったのかよ そのあたりのクエストをみんなが楽勝でクリア出来たらとんでもないヌルゲーってことになっちゃうじゃないか 結局けむり撒いて各個撃破するだけだから勝てる勝てないのレベルだと各モンスター練習する以外言えることがない >>559
実際村クエだろ?上位装備縛りとかならキツいけど制限無いなら楽だろ G級なってから面白く感じない
毎回早く終われって思ってる モチベ上がらないモンス狩るのは極めて精神衛生上よくないからな >>559
ここに居る人は二つ名、イベント含む全クエストをソロクリアする事は普通の事だし、何度もやってりゃ慣れてきてクリア出来るよ
ただ、武器が一種類しか使えん人は厳しいかも知れんけどね >>558お前の舐めた口のききかたなに?
いじめたろか? G級飢餓イビルに毎回30分はかかる
クロスの時は6分くらいで上位飢餓イビルいけたし下手ではないと思う 銀嶺は開き直って不屈エリアル棍で跳ねてれば意外に倒せる
不屈フルでも30分はかかるけど地上戦で30分戦うよりはストレスフリー >>568
俺も最初それくらいかかったけどキリン武器に変えて雷攻めしたら20分で倒せた
猫にも雷ブメ持たせるとええで >>568
俺は属性盛り片手剣でどうにか15針っていうくらいだな
どういう装備でやってる? 近接だと触れただけで捕食はいるのほんまうんち
めんどくないからブレヘビィ5針でパパパッとやって終わりっ >>568
自分は耐震付けてブシチャアクかブシランスかなぁ、30分近くかかるけど >>549
ありがとう
荒鉤爪G2の時点で苦戦しててワロえない
こいつ怖すぎるわ 俺も荒鉤爪やべぇやべぇ思ってたけど超も2戦目でクリア出来たからいけるいける 荒鉤爪はブシドーの練習にちょうどいい
予備動作のわかりやすさが好き イビルにランスは相性良いようでキングサイズ引いたとき地味にキツい >>571
グギグギグテンプレにダイオーガー担いでブシドーランス 今飢餓イビルをラギアランスで行ったら25分0乙だった
立ち回りを攻めるんじゃなくて守ることに専念したら案外楽勝だったわ 友達と超特赤アシラやったら4乙してワロタ
ソロでやるしかないけど長丁場になりそう ジョーさんに雷、そんなに有効なのか。次試してみよう
スキルは耐震もだけど対防御ダウン対策もしていくよ
防御ダウンくらったときにシューシューうるさいのが鬱陶しくて大嫌いだわ 飢餓あるある
そこそこ頑張った近接よりgdgdヘビィの方が早い >>583
イビルジョーと飢餓ジョーはかなり肉質違うよ アカアシラブレ貫通蛇でのアドバイスください
しゃがんでいるところからジャンピング尻を振動までかわせるタイミングと
ハンターまでダッシュのみで追いかけてくる行動の誘発のコツ
こいつ9ぐらいからやばさの片鱗がすごい アカアシラに貫通って何発hitするの?四足歩行してる時間なんて僅かだったと思うし、多段hit狙えない相手に貫通は厳しくない? >>587
昔は私もその考えだったんだよ
何かの動画でモラクでいってたのがあって見てたら上半身適当に狙っても2ヒットぐらいしててた 手滑って書き込んでしまったぜ
んでいざモラク担いでいったら楽&少し早い(気のせいかも)てなもんで依頼モラクだわ
もう色々とコンガで腸煮えくり返りそうになるな >>581
キリンランスならもっと早くなると思うぞ 紅兜は色々考えた結果貫通ガンが一番マシ?というまさかの結論が出るんだよな 超特殊赤アシラ35分かかったわー
なんなの?あの殺意とタフさ 赤プーさんはお前がハチミツ溜め込んでる分だけ強くなるんだぞ >>593
はちみつ売ってくるわ…
コンガにイラつきすぎてこのままではコンガ担ってしまう 赤プーさんのジャンピングはジャンプ方向に逃げると
反撃しやすいぞ
大剣なら顔に1発くれてやれる
ブレ蛇ならいっそのことジャンピングか走って爪ブンの時だけ攻撃すれば楽なんじゃねーかな?
ブレイブきれたら閃光で時間稼ぎ >>595
ジャンプ方向ってアカアシラのもとの位置に回避?それとも着地地点ってこと?
反撃は振動かわせたら余裕でできるからいいんだけどその振動がかわせないんだよなぁ >>596
着地点というか自分に向かってアカアシラの飛ぶ方向
パワーランなら余裕で振り切れるでしょ 耐震つけちゃえ
俺なんか燼滅行くときはネセトにベルナ龍識船積んで火菌無効にするチキンっぷりだ >>597
距離をとるということかなコロナなおったらやってみる!
>>598
小技が一撃になってきたら付けてみるよ
個人的にやられるより途中で弾が足りなくなるのが一番嫌だから岩穿G5はホントに気が気じゃなかったぜ
XX楽しいなぁ やっとアカム倒せた…
おかげでブレイブ弓使えるようになりました Switch版買って一からやり直してようやく村上位エンディングまで来た
バルファルクの動き忘れてると訳分からんなあいつ… 二つ名武器でも作りはじめよかなあ
スロが無い武器はついつい避けがちだったんだよな
神おまでもあればいいんだけど 鎧裂の武器は強い
扱える剣士武器で鎧裂と燼滅は大体作ってる気がするわ スロ無し武器は汎用マイセットで付け替えが容易だから便利だぞ Xのテオ刀ってどう?ナズチに効くとありがたいんだけど
あと龍属性で作成難易度高くないのでおすすめあるかな >>606
それだって特殊許可10回倒さないとでしょ?
>>607
バルクという太刀が見当たらない、、、 ダブルクロスじゃなくてクロスなんだな
じゃあバルク武器は無いわ 自分がカッコいいと思う武器を使うのが一番良いと思うのです
なので龍属性太刀なら俺は迷わずラオ刀です
ラオと言えば滅一門が気に入らない
エピタフ超絶に次ぐカッコいい武器だったのに色指定間違えたのか? ガンスで炭鉱ブラキ0針出ない
というか5分台すら出ない、ついでに良おまも出ない
ブシドーでやってるけどブレイヴの方がいいのかな 一生2連パンチしてる個体でもないと厳しそう
しんどそうでやろうとも思えん 見た目だけならワイはバルク太刀が一番好みや
見た目だけなら Xの龍太刀ってガロアが真面目に候補になるぐらいのゴミラインナップだったろ
燼滅かティガナルガあたり作った方がいい ナズチ狩るなら龍より火だな
まあ火太刀もそんなにスペック高いわけではないが >>614
俺は0針無理だけどブシで5針安定だな
ゲーガロアで南風龍識船業物弱特攻撃小砲術王
ブレでもいけるけどブシのが捌きやすくて楽 >>620
そういや龍識船の心なんてスキルあったなあ
匠2業物弱特見切り1炎熱細菌のブシドーで武器はロイヤルガンバード
5分台で瀕死までいけた時はあったが捕獲で残43:30が限界っぽいわ ランスガンスだと粘菌やられうざいから龍識船ほんと有能 細菌スキルはランスならまだ抜けるけどガンスだと地獄を味わう 切望のピアス、別に必要ではないのだけど無いなら無いでなんか欲しくなってしまう不思議
でもレギオスとババコンガがつらあじ… 獰猛化イビルジョーどんだけ体力バカなんだよ
15針も出ないわ
獰猛化恐暴竜厚鱗ちっとも集まらないし 紫毒姫G5難しい……
ケムリ玉で分断してもすぐに発見してくるライゼクスが嫌いになってきた >>626
1番楽なのは怒ったら閃光づけにしてヘビィで蜂の巣
オトモは睡眠にして寝たら罠貼る 本業ランスだったはずなのに素材集めでブレイヴ大剣担ぐようになったらこっちのほうが早く終わりがちで悲しくなってきた
なんのために素材集めしてるかって?双剣に浮気するためだよ 悲しくなるも何も早く終わるのが計算の内でなきゃあえてメインじゃない大剣担ぐ意味ないだろ 大宝玉がたくさんほしいんだが村の古龍クエは5分前後で手軽に回せて良いな 赤アシラのトサカとるのにアカムヘビィ担いだら
楽すぎてワロタ 紅兜の髪むしりなら斬裂かアムキャ使ってサブタゲ回すのが速かった覚えがある 頭に攻撃するの楽そう!って思ってエリアルチャアクで行ったらこっちがハゲたわ 獰猛の大連続絶対おかしいだろ
君たちXの時全部ソロでクリアしたの?
3頭でもかなりきついのに4頭だったらぜってー時間足りねーわ >>638
クロスの時は円舞繚乱以外は全てクリアした
ちなみにG級獰猛クエやれば30分くらいかかるし、ブラキ炭鉱も20分くらいだしTA勢とは程遠い並プレイヤー。モンハンは技術より慣れだよ 五天王は自分も不屈使ってしまったな、それ以外の獰猛大連続は特にどうって事無くクリアできた
クリアできないならそれぞれの単体をちゃんと面倒臭がらずに練習しよう
特に獰猛はピカピカ光る事でタイミングを測れるから練習すれば楽になる Xの5天王はキツかったよなぁ、XXは時間切れで困る事はなかったがXは5天王で時間切れしまくった むしろ不屈を常備しているのは俺だけか
防御も硬くなるから気軽で使いやすい
無理に一乙しなくても問題ないし 君ら上手すぎだろ
まあモンハンで同じタイトルずっとやっつるやつって上手いのばっかだからだろうけど 下手過ぎて言えるような記録もない俺みたいなのは黙ってるだけだぞ ディノの尻尾叩きつけ後の頭の位置とかとかバルファルクの回転の安置とか自分では何も気付かなかったしパターン見切りとか隙見つけのセンスがまるで違うんだろうなと思う時はある きのこ大好き入れるくらいなら不屈で防御力高めた方がいいわ
薬の消費少なくて済むし 剣士でウカム行くのが苦行以外のなんでも無くて草
2回も4乙すると思わなかったぞ >>649
単に慣れてないだけだと思うけどな
耐震付けると多少楽になる筈 Switch版でモンハンデビューして、昨日やっとG級まで来れたけど、正直上位でもいっぱいいっぱいだった
この先不安ですわ… 装備を新調して防御力上げながらじっくり進めてけばええ
慣れてるやつは火力盛った上位装備で行ったり やっと村10の金銀同時倒せた
アイテム使い倒して43分ww >>655何か嬉しい!ありがとう。
>>656コツも何もないで!報酬金とお供狙わすスキル付けて秘薬・閃光玉こやし玉・トラップツール
がむしゃらに銀から捕獲した時点で3乙
金罠で殴り倒して点滅した瞬間落とし穴しかけて捕食と同時に穴に落ちてくれた!
もうやりたくない。 >>651
上位のきついやつはG級装備充実した頃に行けばよい >>638
五天王はぞうだけキツイわ
引き下がりで削られてダメージ食らうしね
Xはもっときつかった記憶ある
他はまぁぼちぼち 飢餓ジョー素材武器コンプ出来た
二つ名以外の変異種って怒り喰らうイビルジョー、渾沌に呻くゴア・マガラ、猛り爆ぜるブラキディオス、激昂したラージャン、リオレイア希少種、リオレウス希少種、ミラバルカン、ミラルーツで全部かな? 次作はまだなのか
やることなくなってきたぞ
もう装備ボックスパンパンだし、闘技大会Sとかまるっきり無理だし >>663
あまり使っていない武器・スタイルで遊んでみたらいかが?
弓・エリアル・VSラオとか
クリアできるかわからんけどね 覇道玉蟷螂玉Gファルク玉は一回の報酬で2個出たことあるな
めちゃ興奮した 4Gだけどウカムルバスから宝玉と崩天玉がメインとサブで1個ずつ出たことがあった
玉が4個 古龍の大宝玉3個出た時は近い内に死ぬんじゃないかと思った
村テオで落とし物クエ報酬オトモのぶんどりで1個ずつ 操虫棍初めてみるかなと思うも獰猛な重竜骨が全然無かったの巻 >>672
140匹くらいで99貯まったぞ。
大したことはない。 コナンクエでレギオスの顔も見たくなくなって
苦手だったディノで獰猛な重竜骨集めてたら苦手でも無くなった 重竜骨はイベ獰猛ザザミのサブタゲでもなんか出てきた記憶 ディノの溜めじゃない方の尻尾ぐるんて対策あんの?
ガララの尻尾払いみたいのもそうだけど出された時点でほぼくらって鬱陶しい どの技のこと言ってんのかわからんが原種なら回避性能盛れば全部避けれるやろ 振り向きざまにやってくるやつなら不自然に位置調整してくるからわかりやすくない? 180度回転する技じゃないの
性能なしでも慣れればコロリン回避出来るから練習してくれとしか
もちろん噛みつきとか考えると回避性能つけた方が総合的には安定するし無理せずつけとけ
TAしてる訳じゃないんでしょ どれのことかわからんけどブシチャで全部ジャスガする
たぶん一回叩きつけてくるやつだと思うけど、
なんかモーションの後の隙を狙おうとすると派生してきて
避けられなくなる感じのじゃなかったっけ?
そのタイミング覚えて横に移動してれば避けやすいはず SソルXRフォールドつくったけど使う機会ねえ…
ガンナー用作った方が良かったかも… ディノの尻尾はスッ…と差し出してくるやつが一番避けられんな やっとこさ切望のピアス取ったどー
別に使う予定は無いけども おめでとう、ババコンガを乗り越えただけでも偉い
獰猛相手に激運装備組んでも良いのよ ニャンターメインだからババは結構すぐできたんだけど、ホロロとベリオ、ガルルガレギオスらへんがキツかったかな
上手い人の動画見て真似するのが大切なんだと再認識した
確かに獰猛化素材は報酬でしか出ないから激運便利そうね
シミュってみるわ ソロプレイヤーには激運はテンプレでしょうよ
自分の激運装備は切望ピアス、GXクシャ、忍の篭手、SソルXR、桐花、運気6スロ3護石で「激運 弱特 連撃 超会心」
3スロ武器と観察眼10護石に変えて装飾品いじると「激運 連撃 超会心 見極め」にもなる ソロばっかしだけど激運使ってないから一式くらいマイセット作っとこかな
攻撃的スキルが付いてるお守りでもあれば捗るのだが 装備セット時に間違えて使った事ないブシ棍でクエ受注してしまった
ブシドーは虫寄せがオートになるんだな
虫当て上手い人はいいかもだけど下手だから失敗時にイライラするなこれ 激運まで組むことは少ないけど幸運はちょくちょく
追加出来るスキルで有用なのが幸運だけってことがよくあるので防御力気にしないときは組む 虫棒といえば人気スタイルはギルドになるのかな
ギルドが人気って武器はあんまし無いよね 運気系は必須スキルが少ない2パシャ弓に組み込んでるな
または隼刃セットで切望に差し替えて強運発動 ブレイブヘビィでオストガロアTAの練習してるんですがなかなか上手くなりません
触手中心に攻撃してるのですが口の中や背中を撃ってる動画も多数ありいろいろ試してます
こういう順序でダウン重ねていくといいといったアドバイスもらいたいです
グラビドギガムドファを使って狩技は完全調合を選んでます >>697
メイン武器が虫棒の自分は基本ブシドー。ブシ回避が邪魔な相手、例えばナルガにナルガ装備で行く時はギルド使う
飛ばした虫を戻したい人はブシじゃダメかもね >>700
4分半くらいの動画があるからそれをそのまま真似すればいいんじゃないかな 棍もブレでばかり使ってる
たまにブシでごく稀にギルドとエリアル
前はエキハン使いたい時にギルドにしてたりしたけど
今はブシブレでレギ棍やドナギで良いやってなった 積極的にブレイヴ化を狙わず乗りもせずひたすら殴るだけのブレ棍やってるわ
エキスさえ取れれば何でもいい感がある 乗りといえばギルド棍持ってる時に乗りお願いしますって言われた時はめんどくせーって思ったな
エリアルならともかく ここは"ソロ専"用ではないと思うからいいんでないの?
所詮自分のこだわりではあるけど、ソロでクリアしたものはオンでやるのを解禁してる。でもキャンプ待機や採取するやつ、あれこれ指示するやつにイライラして5戦やらない内にソロに戻っちゃうね ブレスラに手を出してるんだがゲージ回復早くて良いわ
他のスタイルはエネチャ入れてたんだが変形重視でやるなら不要だな お前らこのモンスにこの武器で行くとめっちゃ楽しいってお気に入りの組み合わせある?
俺は最近は宝纏にブレチャアクと獰猛ディノにブレ棍がお気に入り >>713
テツカブラにストランス
ディノバルドにブシランス
アトラルカにストランス スト片手で獰猛リオレウス
閃光弾使って混沌の刃薬と減気の刃薬とラウンドフォースでドタマをこれでもかとしばきまわす 棍は今までトリプルアップ虫が快適でそればっかりだったけど
ダブルアップ虫の会心30%使い始めたら火力の高さに驚いて今度はこればっかり ブレスラで青い光を放つ攻撃が確定蓄積の合図でいいのかな
赤アシラのスラアクめちゃくちゃ強い ブレスラは自分には操作が難しいんだよな
ストライカーとかブシドーは縦ループや横二連のポチポチでお手軽火力だけど
ブレイヴは剣と斧をかなり行き来するので複雑
でも強撃ビン以外も担ぎやすいのはいいね ブラスラは基本的に斧で立ち回って
変形ループは隙がある時に一段階目で止めてステップするか続けるかの判断が必要
敵が軸合わせしたらステップでもいいけど変形ループしたら敵のまた潜るとおいしい 操作難易度の割にストやブシと火力はあんまし変わらないと思う
でも使いこなせる様になったらきっとカッコイイw ブラスラって何だよブレスラですわ
そんな難しくないぞR変形使うタイミングだけ
属性解放は封印安定というか変形ループの方がいい XでクリアできるクエはあらかたクリアしたんでXXに移行する準備しようと思うんだけど
これはやっとけとかやらなくていいとかある?XXだとランス使用する予定
二つ名全倒ししといた方がいいやつとかも知りたい あとDLクエは履歴が残らないらしいからこれは放置でいいのかな 2つ名もG級装備であとで一気にクリアしちゃえばいいから強いて言うなら
さくら式炭鉱できるのはXだけだからG攻略前に欲しいおまあったら多少掘っとくくらいかな
xxは最高効率のブラキ炭鉱あるからさっさと攻略するならいらないけど 先月くらいに話題が出ていた装備コンプだけども計算したら自分の最終目標では20ページフルに使い切れることが判ったわ ちょっとコンプのためのモチベ上がった
DLC武器含む武器の最終強化が1592種
ピアスやら羽飾りやら一品物の防具が36種(採取+10護石は一品物じゃなかった為含めず)
二つ名モンスター防具剣士ガンナー180種
残り192枠=マイセット32個分で20ページ全部埋まる計算だけど極限まで突き詰めればどうにでもなるねこれ
ネコは全武器+レア8以上防具全部でもちょっと余る >>728
これ
まあXXになってから他の人に貰ってもいいんだけど >>727-728
ありがとう
配信オトモは後からDLできると思ってたんで助かった
雇っておかなくてもいいんだよね >>726
クリアマークが引き継がれないってこと? 毎回納品50個して30〜50個のお守り貰ってます。1回10分かかるが あれ50個納品だっけ? 40だと思ってた。更にその前は30だと思ってた >>736
kiranicoはそうだよね、50では特に報酬増えない スラアクの属性開放なんですが私は効果的使い方がわからんのと
前後の隙考えたら3回斬ったほうが良さそうなんで封印しています
皆さんは属性開放使いまくってますか?
こう使えば便利よって使い方わからんのです >>742
40個で3段目7枠出て8枠目はプラチナのたまごの枠のはずだからkiranicoで合ってるんじゃないかな クロス中古で買って今さら4G以来5年ぶりのモンハン復帰組です。
村クエの宿命の四天王までやっときたんですが、双剣タバルジンレベル2とテンプレ装備の砥石とスタ急で臨みます。
動画で予習したら、誰も緑ゲージの切れ味でやってないんです。通信環境の問題で集会所やらずにソロでやってるとこれが村6だとゲージ、装備の限界だと思うんですが、厳しいですかね? 四天王のクエストを10分くらいでいけるなら体力低くなってるし更に余裕のよっちゃんよ
苦手な奴に罠仕掛けるとかしてやりゃいい >>747
集会所クエやるのに通信環境関係ないんでない?オフラインで出来るでそ
ネット環境ないと出来ないのはマルチプレイとクエストのDLくらいでは そう言われればそうなんですよね。
ただ4人用納品20個とか時間考えたら、おっくうになって村終わらせてからゆっくりやろかと決めたのを、勝手に通信環境のせいに思い込んでました。すいません。 納品クエは片手間にやってるわ
運搬も虫50も結局ちょっと面倒なだけだから……ってかそもそもクエ埋めするんでなきゃ避けれるし 虫50は遠撃弾特化装備作って超遠距離からスナイプする遊びしてた それ故にストレートに罠にかかった時は
(こいつ、すげー馬鹿だ……)と、しみじみしてしまう >>747です
お陰さまで40分かかりましたけどクリアできました。
罠の調合分忘れて、なぜか閃光玉の調合分持っていって閃光漬けでなんとかした感じです
秘薬まだ持ってないんで回復Gでなんとかしのぐのが大変でした
ところでクリア後緊急が出ないんですけど、これで村は終わりですか? 高難度に上位に入らないと出ないクエストがあったような
それも含めてクリアしたら上位版の四天王クエが出たはず 集会所クエ進めてないと村の緊急出なかったかも知れん、村と集会所のクエストはリンクしてるからね
別にネット繋げなくても集会所のクエストは出来るから、クエスト数多いけど頑張って進めてちょ。セブンイレブンのwifi使ってイベクエとオトモDLするのも良いし 村クエにも集クエがキーになってるやつなかったっけ? クリアマークが金色になれば終わりだよ
貢献度ポイントが1500以上にならないと出ないクエは見落としがち とりあえず村を全クリしてみて、それでも変わらなければ集会所やってみます。
いろいろありがとうございました ひとまずアロイX一式の五段階強化は終わったしあとはゼミラブロスの素材集めだ…
早くHR解放したい 諦めて尻尾切るべ…尻尾はぎとりで55%、捕獲で20%
以外に入手法ないみたいだし
ゼミラブロスを生産からでも合計5個! USJクエでチマチマ尻尾切るか…
二頭同時の方はちょっと… いちいち倒すの手間だから剥ぎ取りスキル付けて行って剥いだら死んで戻るのが楽 村上位高難度金銀ビビってたけど案外大したことないのな
村クエ埋めてるけど高難度になってからどんどん追加されてキレそう依頼すんなや >>767
2頭クエで破壊王と剥ぎ取り名人つけて剥ぎ取って角破壊してサブタゲとかはどうか
ってか重尾甲で苦労した記憶がないけどな
今もボックス見たら23個持ってる
鏖魔武器をいくつか作ったのでそのとき素材ポイント用の素材を集めるためにある程度連戦することになったはずなのでそのとき貯まったのかも知れない ガララアジャラの鱗爆発はほぼ確実び気絶になるうえに気絶スキルが10ポイントじゃ完全に無効にならない
これ開発にガララにんほってるやついるだろ 762です
なんとなく、できるだけ村で戦闘力上げた状態で集会所やりたいってだけで深い考えは無いです
すいません
最強のHR1スタート狙いです ダブルクロスクリアして村終わったぁ
ガムートのHP貧弱すぎだろと思って調べてみたら集会所G4獰猛の1/3もないのね あと3つで村制覇できるけど無理
4Gのクエがダルい ゆーても煙玉維持がダルいくらいよ
ブレイヴでイナシて納刀して煙叩きつけてれば問題ない >>776
団長の挑戦状ライクなやつなら煙使わずラービームだけ気にしてうまく逃げ回るだけで恐らく15針までにどっちか死ぬから
後は流れでお願いします ブレスラの練習してるんだがやはりこのスタイルでも属性解放は封印安定なのかね ブレ状態になるとゲージ回復速度上がるから隙によっては使っていいと思うそこまで頻繁にはしないけど
クエストによっては剣鬼とブレ移行のタイミング合わせてそのあとひたすら怯みハメする場合もあるっぽい バリバリ使えるぞ
フィニッシュまで持っていかずに多段ヒットの定点攻撃にしたり剣鬼発動してぷっぱしまくるとか
ステップ二連斬りからの解放突きコンボがめちゃくちゃDPS高い 変形斬りメインで撃ちたいのだがやっぱ剣鬼専用みたいなもんかね
ゲージの減りがでかすぎるわ 変形メインならゲージはほとんど満タンに近いし撃つ余裕あるんじゃ
その時間で変形やってた方がダメージ多いかもだけど 鈍器フォークデアマンテ強ええ
超特殊級の相手にも砥ぎ無しでいけるし見た目がイケてる最高 >>787
見切り2鈍器弱特超会心
どうせこれだろ? 地味と言われるブレランスを使ってみてるのだが思ってたより使いやすいな
基本は盾払いで防いで、タイミング合わない場合はガ突きを仕込んで
二重にカウンター張れるのがいい
あと地味に盾払いからの突進の出が早いわ ガード突きじゃなくてキャンセル突きだったわすまん
これで盾払いのガード性能が上がればなあと 手数がかなり多いのに臨戦が入れにくいので斬れ味が厳しいのが難点か フレーム回避練習したあとなぜかブシドー回避めちゃくちゃ下手になるのなんでや ドツキサシがあるから斬れ味はセーフ
まあブシドー使うけど ニャンターの中距離が自分にはまりすぎた
剣士じゃ被弾祭りだしガンナーじゃクリ距離維持できない体になってしまった 785じゃないが良おまで挑戦1弱特見切3超会心鈍器いけるぞ 全属性1つは武器作っときたいんだけれど
チャアクの氷と麻痺はなんかいまいちなのばっかしだな
銀嶺武器が強属性ビンなのが残念すぎる ラオに貫通ヘビィで行くときモラクよりグラビ砲のが強い? モラクとグラビはやってないけどヘビィでやったときは反動1ブレコルムで立ちやってたわ
貫通23が7装填だし1はしゃがみで一気に撃ち込んで完全調合で調合ってやりかたしてたけど
不屈で開幕2乙して頭角両肩背中破壊してもちょうど弾使い切ったくらいで終わるくらい 超特殊鎧裂ハンマーでクリア!
ノーモーション引っ掻きが辛すぎた 超特殊白疾風をクリアしたけど、難易度的にはG5の方が遥かに上だろこれ 開発陣は難しくするなんて簡単だし誰でもできるって事をよく考えてほしいな 最近のゲーム全てに言えるけど「難しい」を「面倒くさい」と履き違えてるよな 同時みたいなのはキャラからもっとカメラが引いた視点のゲームじゃないとな 難易度変えられるだけでもよかったな
低くすると剥ぎ取りがたまに失敗するとか報酬が減るとか…うっ頭が つってもありゃ基本モンス一体で防御マイナス補正緩くするだけで
結局モンスの体力とかは一緒の上NPCが優秀だったからなー
同時でネコがデコイくらいにしかならんG5とか一人じゃ補正もクソもないわ下手すりゃハメ殺されるし G級燼滅刃やばない?
G2の時点で25分かかったんだが まあモンハンというゲームの仕様上難易度上げる方向が限られてるから同時狩猟が増えるのもある程度は仕方ない
クエストごとにモンスターの思考ルーチン、行動パターンが変わるとかで難易度調整したらそれはそれでクソになる 理不尽な動きじゃなければ難しい行動パターンでもいいよ 同時クエってモンス×モンスに加えて段差に地形に見えにくい草やらの視界ジャックとかも考えにゃならんうえに
獰猛化による緩急まであるしとにかく簡単に倒されたら悔しい精神だけを盛り込んだ感じが強すぎてゴミクソ化してるわ
3Gまではなんとなく好きでもないし素材に用もないけどやるなんてこともあったけど4以降その気すら起きないモンスが作品ごとに何体かはいる状態 最新作のアレとか戦いたくないモンスターの方が増えてきた
モンスターが多いわけでも無いのになぁ どうしても4系みたいなクソ地形入れたいなら
そういうのを高難度にしてバランス取れば良いのになと思わなくもない
なんでも二頭同時よりは納得するわ 理想は段差を利用してモンスターに乗り傾斜を利用して攻撃の届かない高い部位を狙うはずが
現実は段差で事故り傾斜でスカるガンナーきついしおまけにモンスターが気まぐれで落ち着きが無くなったんだぜ たまに段差に小指を突っかけて大ダウンするモンスがいてもいいと思います 今の開発にそんなことさせてもこけたときにふっとばし追加にダウン後の起き上がりにちょうどハンターが間に合うような設定にして溜め攻撃すかるような未来しか見えない 重骸椎骨ってなんでこんな排出率渋いの…
部位破壊なんてやってらんないしやったとしても15%しか出ないからクエスト報酬に期待してひたすら回すのが現実的ってさぁ 重骸椎骨集めは確かにすごく苦労した
というか噴出孔って最初は何処の事を指すのかすら分からんかったし でも一式揃えたらかっこいいんだよな
全身黒にするといいぞ〜 龍歴院からの挑戦状残り2分20秒でクリア。
残るはダブルクロスのみだがクリアできる気がしない。
片手剣ストライカー何かコツない?
ディノとライゼクスで25分かかってタマミツネで諦めるのが基本パターン。
残り1つだし何とかクリアしたいがビジョンがみえねー。 勝手なイメージかもしれんが、弱点がバラけたクエストに片手やら双剣やらってちょっとキツそう バルファルクを7〜8分で倒せる気がしないんだよなー。タマミツネがかなりの難問。
片手剣しか使ったことなくて他の使い方が全くわからなくて↓↓
クリアする為に大剣か双剣に手を出すべきかな。
縛ってる訳ではなく操作方法が全くわからない。 ゼクス以外雷がそこそこ効くから属性武器でもなんとかなる
片手はやってないが属性弓やニャンターでは雷で突破した
あとはブメオトモを鍛えて雷毒眠のいずれかの武器持たせるとか
苦手な相手には罠を惜しまないとか どいつも体力がg級単体の半分程度だから単体を15分以内に狩れるならいける
なんなら調合分まで罠持ってってオトモに麻痺武器持たせて四天王は速攻かけて倒して
バルクに時間を割くように振るとか
あとこういうクエでは毒、爆破、物理偏重な苦手モンスの弱点属性武器とか使うといい 体力も低いんでやってみたらなんとかなるかもよ
俺も今ほど慣れてない頃になんかクリアしてるみたいだし
ニャンターで良ければ先日、ゆっくり実況が上ってたな 爆破はディノやミツネに対して非常に通りが悪いんで状態異常担ぐなら毒かな 紫毒姫G1で間違えて討伐しちゃった
早く合成解放したいのに 皆優しいなー。ありがとう。
罠は調合分持って行ってるけど捕獲の見極めつけて捕獲に逃げてる傾向があるから削る為に罠使ってみる。
パオーンとバルファルクは罠いらんし最初の3体全力で倒してパオーンに癒されつつバルファルク閃光玉ゴリ押しで行く。 ヒストリーやってた時はある程度時間経ってて罠に掛かったらとりあえず捕獲玉投げてみてたな
そのまま終わったりもする 見極めはオトモに持たせとけば1匹くらい捕獲できるかも 業物・斬れ味+2・不屈のドラゴン
業物・斬れ味+1・不屈・罠師のネセト
装備は共に真名ウンネフェル
ダブルクロスクリアするのにどちらがオススメ?
自分の中でドラゴンなら気絶なしでライゼクスに有利な代わりにディノに弱い。
こちらは飯で火耐性と報酬保険
ネセトならライゼクスに致命的に弱くなるのと飯で雷耐性つけると報酬保険が使えない。
その代わり罠師が使える。
攻撃力・防御力は共に全く同じ。 不屈なんかより耳栓積んだ方が早いと思うわ
なんにせよあのクエで時間切れが危ないならもっと単体で練習してからいくべき 上の雷か毒使えってのを見た上でカマキリなら
アドバイスした人は報われんな 試しに会心特化のフルフルブシ片手で行ったら28分で突破
連続だから斬れ味は割と余裕が出る ダブルクロスは1体5分以内に押し込んでいきたいところ
そうすりゃバルファルクではいくらグダってもいい 皆ありがとう!
ドラゴン装備不屈でバルファルクの時点で残り11分。閃光玉ぶっぱ回復なしゴリ押しでクリアできた!
残り時間9秒www
もう二度としたくない。 >>858ありがとう!
最後ぴこんぴこん鳴って手汗えぐい。
剥ぎ取りより先に写真とったわ!
>>859ヒストリーってなに?
モンハンこれしかした事なくて歴も3ヶ月だからあんまり知識ないのん でも、燃えたろ?
そこまでの熱戦繰り広げる間はクソ挙動くそ言ってるのにいざクリアしたらやっぱ面白いわってなるのよなさぁ究道もヒストリーもあるぞ!好きなのを遊べ! ヒストリーTは正直そこまで難しくないよね
Uと究道は厄介だけど >>861これ勝つと負けるでえらい差やで!負けてたら辞めてた可能性もあるww
その分めちゃくちゃ嬉しい。
こんなんクリア絶対に不可能!
俺の実力では成長したとしても無理ぽ。 悲哀(や二つ名G5)の難しさは大連続とはまた違った難しさだからなぁ
自分も究道やヒストリーより悲哀の方が苦労したわ 悲哀は金に閃光使わないで金から相手して
空中から叩き落とさないようにしたり
合流条件を極力満たさせないようにしたらまだマシだった
銀は気を抜くとすぐ消炭にされるからもう二度とやりたかねぇ >>860
G級のイベントクエストだよ
5頭大連続クエが2つ
>>861
わかる…くそくそ言いながらモンハンやめられない… Xの五天王ぐらいの鬼畜クエ欲しかったな
ヒストリーも求道も死にさえしなきゃタイムは余裕あるし 五天王と円舞獰乱は本当に難しかったな
前者はモンスの強さもだけど時間もギリギリ、後者は単純に全てがクソ クロスの時に最強への挑戦とか狩人の頂が配信されたのなんかもったいなかったな
ダブルクロスでは渓流番長とか武神闘宴配信して欲しかったな クロスの時は単に火力が無かったからな
五天王はシルソルヴァイクに燼滅刃武器でやっとだし
円舞は隼刃桐花にキリン双剣でギリギリだった 姉御ぐらいかめちゃくちゃ強くなってるのって
バルク自体がそこまで難しいモンスターじゃないから困らんけど 軽い気持ちで姉御行ったら即殺されてトラウマなっちまったゾ >>868
やめられないのは分かる
だがGの獰猛銀だけは絶滅させるべきだ(ブチキレ) >>872
ここのスレに居る人は通常、イベ、二つ名クエ全てソロでクリアしてる人が主ではあるけど、クロスの時点で円舞繚乱クリアした人は誇っていい
ベッドはもちろん無いし、XXの最終装備で挑んでも1匹10分はかかる難易度ではなかなか出来るもんじゃない、当時は10回弱で心が折れた 円舞って確かに2体のステータスがG級金銀と同じくらいなんだってな
頭おかしい Xの時点ではないけど上位装備ではクリアした
上から順にやってたから クロスの時点で出来なかったのは五天王だけだったが円舞繚乱は亀ガンスでやったので誇れないw 納刀研磨って割と回復量大きいんだな
チャアクで16、スラアクでも14も回復するのか でも結局は確率なんで戦法には組み込みづらいな
全然回復してくれない時もあるし 大剣以外は頻繁に納刀しないしなぁ
ブレイヴでイナシまくるくらいじゃないと活かせない チャアクは俺には使えないと断念した
操作が他と違くてごちゃごちゃになる >>888
なんか、いつもそんな風な事は言われてるけど、他の武器種の方が個人的にはこんがらがる 4から始めた俺は、チャアクしか使えないんだけど・・・。 公式のWEB操作マニュアル図だけ見るならごちゃごちゃだなチャアクって よく使う連携は限られてくるんだけどね
ずっとブシチャアク使ってたからブレヘビィのが難しく感じるわ JGする→Aを当ててパワー貯めてチャージ
JGする→X押して属性強化する
JGする→Aを当ててパワー貯めてチャージ
XAでGP使いつつ変形切り→XAで属性開放切り
ブシチャアクはこんなにシンプルだというのに ブレイブ大剣ばっかり使ってた身からすると他の武器全部ややこしい ブシチャアクはジャストアクション抜きでも溜め二連GPのおかげでギルド以上の性能あるよな
というかギルドが何も強みないんだけど >>895
属性強化の延長に使えそうな気がするが、ギルド自体の使用人口が少なそう 簡易強化でも赤延長時はビンx40秒になればまだ
5本チャージで50秒ロスなんて使える訳もなく XかA→突く
特殊攻撃ボタン→突進
R→ガード
だけの超シンプルな武器種があるらしい… ブシチャJGからのRX変形って本当に派生あるのかってくらい成功しない
たまにすんなりいくんだけど、タイミングの問題かね >>895
黄色ってやっぱ嫌われてたのか
俺も黄色が嫌でブシブレしか使ってない >>900
ほんの少しRを早く押すようにすると出しやすいよ(安定するとは言ってない) >>903
クロスシリーズはランスから入ったもんで
自分の中ではいまだにブシランが一番使いやすいわ ブシブレ笛ばっか使ってたからギルド笛練習したら被弾しまくりで下手くそさを再認識してつらいわ
上手い人はどう立ち回ってるんだ…… だいたい半分くらいの武器種まで修練したんだけど
その中で思うように使いこなせなかったのは笛だけ
一番難しい武器なんじゃないかこれ ずっとブシランスでやってたけどブレ大剣ブレ蛇に手を出したりしてたらブシランスうまく使えなくなってきた 半分で言うなよw
俺もそんなに知らんけど普通に操作が難しいチャアクか精度の高さが必要な大剣なんじゃねえの
大剣はモンハン持ちならだいぶ緩和されると思うけど 個人的にはギルド片手が一番難しいと思う
ストとの差別化としてバクステで狩り技一枠分の働きをするのが大変 チャアクはちょいちょい使うが大剣は使った事ないから知らんなあ
笛は単純に弱点に当てにくいとか色々あるんだけれど
旋律があるから武器の振り方にも制約が入るのがツライと感じる事が多々ある 自分の中で片手剣は玄人武器のイメージ強い
次はこれにチャレンジする予定だわ 笛は武器担ぎながらでも足は速いし、リーチも高さもあるから使ってて楽しい武器ではある
けど火力を出すとなると後方攻撃をいかに効率よく当てるかになるから、そこに踏み込むとキツくなる
獰猛相手にすると「これだけ殴ってるのに何でこんなに時間かかるんだ…」と絶望する 位置避けかー無理にF回避しようとするからダメなのか
>>913
片手はモーション終わりの硬直少ないしかなり生存率高いから初心者向けなきがする
でも楽しいよ 大剣は納刀が基本だから実質的な移動速度も速いし緊急回避もしやすいから楽、ブレイヴ以外ゲージ管理しなくていいのも楽に感じる 片手は初心者向けじゃないな
リーチは短いし、刃薬効いてる間にどれだけ弱点や頭斬れるかでクリア時間が大きく変わるので、まともに弱点狙えず脚ばかり斬ってる初心者向けではない。初心者はブシ太刀あたりでいいんじゃないか 初心者にいきなりリーチがどうのだの弱点を狙えだのクリア時間を気にしろだのは俺は言わないかな
モンスターの動きをよく見る(抜刀時の動きやすさ)
隙の大きさに合わせての攻撃回数(ただ連打するだけじゃダメ)
一部大技の対処(ガードするか狩技を使用するか)とかの面から初見時こそ行動の取捨選択が広い片手を持ってもらいたくはある 初心者の頃から4のクソ雑魚時代以外ずっと双剣だわ
4では操虫棍使ってたけどクロスシリーズのはヒットストップしょぼすぎてパスパスいってるのがなんか気に食わない
あのザバシュザバシュ斬ってる感じにもどして 確かに虫棒のヒットエフェクトはしょっぱい
最初使った時、これ本当に効いてるのかと心配になったもんだわ 飛円斬りはすごいヒットストップ掛かってるけどさらに凄かったのか
4で全く虫棒使わなかったから変化わからん ヒットストップは確かに気持ちいいけど基本プレイヤーに不利な要素なんだよな
それこそ4の虫棍とか重すぎて反撃貰う事あったし 飛円斬りってあれヒットストップだったのか
いつもああなもんで仕様みたいなもんかなって
でも二つ名武器で猟虫同時だと臨戦のゲージが速攻溜まる 4のヒットストップ重すぎて片手剣や双剣は酷かった思い出 ヒットストップはハンマーがキツいと思うホームラン入らないと痛すぎるるから >>913
片手剣で敵倒すだけなら動きも速いし刃薬等でドーピング出来るし楽なんだよ
あれで火力を追求し始めるとスゲーってなる
自分の腕じゃ他武器のがよっぽど楽だわ レウスがヘタレって言われてるけど俺はあんまり思わない
あいつはフィールドに報われなかった悲しいモンスターだと俺は思う レウスで1番意味不明なのはブレスに風圧が入るとこ
ほんとに何故なのか 獰猛だと風圧範囲拾いし洒落になってない
まあ通常種は忖度キックのおかげで落としたい放題だから良いけど 金銀同時クエで円舞と悲哀がよく話に上がるけど、金と銀の煌めきはあんま出ないよね
分断できるとは言え上位装備でやった時苦戦したわ あれはクエ埋めで一編やりゃいいクエだし
上位はXで一通りやってそれっきりだったから存在に気づいたのが赤冠取ってからだった 悲哀は狩技の解放条件に設定したスタッフ誰だよマジで
他に条件にできそうなG級獰猛単体クエまだ残ってんじゃんかよ G5しながらの緊張が凄い気持ちよく感じてきた
合流してからが本番感ある 貫通回し撃ちならグラーグ、と思ってたけど青電ライトめっちゃ優秀だなこれ
内蔵弾も息してるし 三年経ったけど今作ソロで対峙して1番楽しくて色んな武器でタイムアタックしたくなるクエストは強化バルファルクの姉御クエって事でいい? バルク大好きだし姉御楽しいけどサイズや彗星の頻度とか個体差酷いからタイムアタックはハゲるわ なんだんかだTAは超特も多少の段差に目を瞑ればマップ良くて楽しいと思うけど銀嶺はあのガッタガタ段差と像が外向いてマップ外に頭出すのしんどい
白疾風と天眼は恵まれてるな(熊目逸らし) 「獰猛銀、楽しい〜」
こんな奴も世の中にはいるのかな
25分死闘して
獰猛厚うろこ1枚GETだぜぇえ:: 方向性は違うけど岩テツの尻尾を追い求めてエリア移動してしまうのほんと糞 >>953
大技って言ってもテレホンパンチじゃん。 獰猛銀楽しくはないけどエリア比較的マシで閃光で落として頭当てる作業だけになるしブレ大剣なら理不尽なクソ行動もないし
グダっても5針で終わるからほかのクソ共に比べりゃ幾分マシ 獰猛銀は頭に溜め3と強なぎ払いだけで臨戦溜まるから通常個体より楽まである >>956-957
御まじかよ、
オレ基準だとおまえら超人すぎ
ご教授願いたいのですが獰猛銀相手でブレイブ大剣
閃光で落とした後は翼狙っていたのだけど
頭破壊してからの頭狙いの方がいいのでしょうか? 今更だけど大剣と片手にスタンあげなくても良かったんじゃないかと思う
打撃武器とチャアクだけの特権でよかった >>958
あいつは獰猛化で頭が軟化してるから頭狙わなきゃ損だぞ
破壊後60ぐらいで破壊前でも緑ゲージで弾かれないレベルだからアカムチャアクなんかも使える >>962
そうだったのか!?
通常の銀は頭固くて嫌気が差し
いつの間にか「頭破壊を狙う」という作戦が消えていました
次回は頭狙い試してみる 水属性なんて50%くらい通るんじゃなかったか
おかげで琴だとすぐ壊れて別の場所狙う必要が イベントミラルーツこつこつ回してて
チケットあと1枚で計10枚…
って時に限って2枚出るのやめてほしい
これを期にガンナーにも手を出そうかと思ってるけど
どんなスキル積めば良いか今一解らない
と言うか適当にシミュってみたらネセト作れと出てきた… とりあえずならそれこそGXルーツ一式に貫通強化と弾道積んでガオウかナルガライト担げばいい >>967
ありがとう
やっぱ弾強化と弾道強化は外せない所なんだね…
ガオウの場合反動は諦めて貫通1のみ運用でしゃがめ!って感じかな? 貫通1しゃがみと斬裂撃てたら充分のガオウに反動積む意味が無い
弾足りないなら素直にモラク担げ >>969
ありがとー
斬裂弾使うのね
ブレイブゲージが溜まりやすいんだっけ
ちょっとそれるけど
ライトの阿武祖龍弩【零】ってどんな評価なんだろう
良くも悪くもナルガライトは良く聞くんだけど 貫通銃としては装填数がゴミで扱いづらく会心もないので基本的にナルガの下位互換
全属性弾速射もレベル1だからロクな火力にならない器用貧乏
ただしふらっとハンターでは最強なお飾り武器 >>971
なるほど…
ルーツ狩ったついでに作れそうとか思ったけど微妙なのね
ナルガかぁ
ルーツ武器であひんあひん言わせてくる 今作は会心が強いからだいたいのナルガ武器は有用なんだよな
虫棒とかはレギオス棍に良いとこ持ってかれてるけど 超天眼初クリアー
最初はどうやって倒すねんこいつって思ってたけど、後半慣れてきたら結構良いモンスやなって思えた(それでも1乙1ドングリの計4死したが)
延々超天眼やってる投稿者とかいるのもちょっとわかるかも ヒストリー2やってみたらなめてたゴアでまさかの2乙してバルファルクで最後の乙した リオス系とゴアは獰猛ブレスが頭おかしいからな
イベクエの倍率も相まって体力が消し飛ぶ まああの手のクエは睡眠ネコと罠フル活用すればさほど難しくはない 超銀嶺クリアしたけどこいつ火力も体力もやべぇな…
意外とゲージが余るから治ロリ惜しまないでいいのがわかったけど、わかるまでに3乙してしまったわ
食べてて良かった保険金飯 銀嶺はファイトが活躍できるな
あと猫でTAに関してはオトモ付でいいような気がする ごめんなさい
スレ立てできないのでどなたかお願いします 乙のよ
遂に上位ニャンターで暴喰来てしまった
ガムート12分捕獲も出来ない詰んだ モンハンは3rdからだけどソロクリア難度が過去1番高いのはクロスの四天王ANDジョー(勿論ハンターはクロスの装備)でよいかな?
次点は3Gのジョジョブラキ ダメ?
ちなみに私が未だ唯一ソロクリア出来てないのがクロスの四天王ANDジョー笑 武器を問わなければクリアだけなら全く難しくないと思う
一体ずつ出てくるし
ガンス使ってないのにガンスで挑戦したときはたしかに残り数秒クリアだったけど 3gのケロロクエが極小ガノとクソでか強化個体ガノ二頭のやつがあって
クソデカガノがお母さんみたいだからママトトスって言われてたんだよ
同士討ちダメも大きめだからママがベビーやってしまいかねないし あっ場所は陸の闘技場ね
水中闘技場だったら史上最難関だったかもなぁ >>987
全く難しくないとか凹むわ〜笑 攻略の為に初めて動画迄見たやつなのに〜笑 最高でジョー登場が終了五分前で後はまあ、、
>>988
ママトトスーー! ガノトトスは色々大っ嫌い ちっちゃいのかわいかったー!ネットで調べて火属性貫通ライトで討伐した思い出 あのクエってガムートの鼻積極的に狙わねえとけっこうタイムギリギリになるよな 円舞獰乱忘れてないか?
言っとくがあいつらのステータスってg級金銀よりも体力高くて攻撃に至っては円舞の方が高いぞ 円舞より暴喰の方がきつい
ていうか今まさに暴喰にやられまくってる 100ガルルガとか140極限
ダラ亜種とかも十分ふざけてると思う >>994
あーあったね〜でもあれは閃光玉とか戻り玉でどうにかなるべ? 時間との戦い、体力との戦いって意味では四天王ANDジョー、マップ移動との戦いもプラスされるジョジョジョブラキの難易度の比ではないね そのジョジョブラキを下位ハンマーで倒すモンスターハンターがいたとかなんとか
バケモノですわ ソロ"クリア"とはずれるがP無印の乱入ガルルガだけはマジで無理だった このスレッドは1000を超えました。
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