【MHX/MHXX】ソロ専用攻略スレ part31 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンタークロスのソロ専用攻略スレです。
煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>980が立てること、踏み逃げの場合は宣言してから代理が立ててください。
規制などで無理な場合は、その旨伝えて代わりをアンカで指名して下さい。
関連スレ
【MH4/4G】ソロ専用攻略スレ part37
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1455058244/
※前スレ
【MHX/MHXX】ソロ専用攻略スレ part30
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1496473738/
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。(コマンド入力忘れ防止のために三行書くようにしましょう)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 乙魔ディアブロス
二つ名制覇まであと4匹だ頑張ろう 一乙
Fはまどマギコラボやってんだよな
女は魔法少女がマッシブなスタイルで微妙に可愛く無く男は名状し難い何かという誰得装備 新スレおつ
超燼滅刃の炎纏い尻尾ビターンの対処がわからなくてブシドー双剣でクリア
できればギルド大剣かストライカー片手でクリアしたかった クリアしたのに言うのもあれだけど普通に納刀からダイブでいいんでね?
それか予備動作見てから少し待って横に回避して爆破をフレーム回避とか >>10
システムによるがな
ダクソも普通にソロでやったし 超特殊紅兜で乙った
体力、攻撃力が高いのは分かるけどスピードも上がってないか?
G5まで全部一発クリアだったのに何故か攻撃喰らってしまう >>10
ソロで景色見ながらフラフラするだろうな
正直シームレスで広大なフィールドだとしたらモンハンに合わんと思うがね Switch版XXが出ると聞いてセールで買って積んでた3DS版Xに手を出し
エリアル大剣一本でホロロホルル・リオレイアまで倒したところでごり押し感を覚える
何か別の戦法はないかと適当にギルド太刀で村★3のロアルドロスに行ったら
避けたところに転がってくるわRの気刃斬りを外すわそもそも間合いがダメだわで回復アイテムほぼ使い切っての辛勝
あれもこれもとする前にとりあえず先に進んで防具だけでも揃えた方がいいんだろうか
攻撃パターンも熟知できてるわけでなし >>15
マジかよ早えな
もしかしてだけど金銀好きなのか?そうなのか?そうなんだな >>14
体のサイズが大きいから攻撃の範囲も大きい、爪を振る時の踏み込みも距離が出る
並みのサイズの立ち回りで考えてるとその差異が頭から外れて被弾しまくる
超特殊でも多用してくる爪での連続攻撃は、振りの大きさ踏み込みの深さの両方が合わさって近距離では回避がほぼ不可能
ブシドー回避でも次の爪攻撃でJK移動を狩られ、回避性能と距離付けたの回避連発でも避けきれるか怪しい
途中で両手での爪攻撃に派生すれば避けきれる可能性増えるけど、その代わりその一撃は怒り時なら防御900でもまず即死
とりあえずこれを避けきらないとお話にもならないので、ガンナー並みに距離を開けて大きな隙を見せた所だけ殴る
その際に安全な後ろを取りたくなるけど、尻は非常に硬いのでダメージがまるで稼げず時間切れもありえる
なので尻から少し横にずれて、尻よりは柔らかい後ろ足を殴る様にするとダメージが良く通る(打撃武器の場合は正反対で、尻を狙って足を避ける)
眠り耐性も低めなので、オトモを連れていくならブーメラン猫に獰猛ホロロの傘を持たせていくと
かなりの回数を眠らせてくれて大きなダメージソースになるのでおすすめ オトモに睡眠持たせて紅兜いくとエリアに入って5秒(誇張無し)で寝だしてあせるよ 超特サイズ化してからの間合いギャップで一番苦しんだのは朧隠
矛砕も剣士で行くとバカでか過ぎて何が何だか分からんから困る >>19
成る程サイズについては頭から抜けてた
連続爪は剣士だと振りかぶる側の脇を背後に抜ける様に転がれば余裕なんだけど、溜め爪と突進回転爪が今までかわしてから反撃してたのに何故か当たってたんで困惑してた
アドバイス参考に再挑戦してくる 求道クリアしたけど本当に傾斜が悔やまれるあれさえなければ面白かったのに
アクションにハードが追い付いてないわ 地底火山に猛アグナ配置したヤツ死ね!
ピンポイントに地面から突き上げる取り巻きのせいでガンナーだとチャンス潰されるのもイラつく
強い弱いじゃなくてイラつくモンスター四天王に入るわ >>17
一般的にはブシドー双剣が使い勝手いいと言われてるよ
けどそもそもモンスターの攻撃を回避するタイミングやモーション知らないとどうにもならない
ガードできる武器で攻撃モーションを覚えるか上手い人の動画を参考にするか
モンスターも沢山種類いるし地道にやるのが吉 >>9
クリアおめ乙!こちら岩穿クリアして後4体…次はクロスで一番苦手だった姫初めます\(^o^)/
>>17
経験者ですよね、下位は強化する武器防具を絞って行った方が良いかと
カブラやガララ一式でも強化すれば集会下位は突き抜けれますよ
>>22
前スレに帯電した部位に通常、属性を正確にエイミング出来れば楽に勝てるとレスがありましよ チャアクにて超特殊紅兜クリア
アドバイスありがとう 黒炎王G5キツい
こやしアラーム使っても青電主と戦ってると暇なくて、けむり玉使う前に黒炎王に気づかれて合流されて訳わからんうちに死ぬわ >>29
1度リタイアするつもりで行って、大体何分で黒炎王が来るか覚えておいて、次にその時間の1、2分前とかから煙玉投げとくんやで 分断失敗したら一回戻り玉でもどって2分後に再入場すれば未発見状態に戻る
この時に青電主にみつかっても煙玉すぐ炊いてしゃがんで少し待てば未発見にまた戻るからそこから黒炎王に行くという手もあり 戻り玉で逃げて未発覚になった頃に入場して煙じゃだめなのか? 合流後に青電主に閃光玉を使用しながらピンチにモドリ玉で戻る戦法でもいいんだぜ
G5の1頭目は体力少ないから強引に攻撃してピンチにモドリ玉のチキン戦法でも充分早く倒せるよ 絶対回避入れとけば見つかる事はほとんど無いけどな
煙撒いたら後は左端に行けば少し切れても見つからない >>26-27
ありがとう、やっぱ予備動作くらい知っとかないとダメか
経験者どころかシリーズ初プレイで攻撃喰らいながら回復薬がぶ飲みしてる
一旦現状のエリアル大剣とテツカブラ装備に絞って強化しつつシナリオ進めて
防具に余裕出てきたらランスか片手剣あたりで過去クエスト再挑戦してみる ガノトトス一式+エリスラには攻略段階では世話になったな 双剣で青電主を楽しく狩れる気がしない
弱点斬りづら過ぎ 究道クリア目指してミツネ倒したとこで一度パタンして置いといたんだが
再開しようとしたら何かの拍子にロムを押し込んでしまっていたらしく、本体から飛び出していたでござる・・・
new3DSの差込口の位置ひどくね? >>39
プッシュガードっつーやつが、公式が出してないのが不思議なくらいに便利よ >>38
頭や尻尾を下げるポイントが幾つかあるからそれを覚えるんだ
JKの時は柔らかい部分に当て放題だから実は割と戦い易いから頑張れ >>41
尻尾下げるのは尻尾突き刺し以外に何かあるのかな?
JKにしても翼使う攻撃しかボーナス行動がないし、それをせず振り向きもせずバクステ... 回り込んで脚斬ってると時間オーバーしそうだよなぁ
ブレ太刀みたいに正面で受け止める方向で何とかする感じになるが
振りかぶってから攻撃判定が出るまでの間が独特で慣れるまで絡み難い
そして慣れると他モンスとタイミングが合わなくなる はい究道ディアで時間切れー
失敗ではあるがXXでは3回くらいしか使ってない操虫棍でディアまで行けただけ良しとする
つーかミラバル棍強すぎなんだろうな 同じ装備で明日もやろう >>27
やっぱライトかぁ…ありがとうございますm(_ _)m >>42
地上の尻尾刺しは頻度高いし飛んでからの尻尾刺しはJKした後攻撃し放題
JKはそれこそ頭翼尻尾なんでも取れる
2連回転切り使えば高い所も当てられる
双剣でやり易いモンスターだから諦めずにやれば倒せるよ ブシ双とかただJKしてるだけだろうに
おもしろくないなら他の武器使えばいいのに >>30-35
ありがとう
参考にして次挑んでみます ライゼクスが苦手すぎる
片手剣でやってるんだけど避けるのに必死で弱点を攻撃出来ない
足切るだけになって時間掛かりすぎ
究道やってみたらタマミツネ10分ちょっとで(不屈発動の時間があるとは言えこの時点ですでに遅いけど)、ライゼクス終わったら残り25分台…… >>49
何スタイルでやってるか知らんが、ブシドーじゃないなら回避性能2つけるだけでだいぶ楽になる、究道は回避性能ささる敵おおいから尚更
お手を性能回避して懐に潜り込むと、バクステしてまたお手してくるからそのお手も性能回避して翼に攻撃(獰猛オーラのある翼はワンテンポ攻撃遅れるのに注意)、最初のお手で潜り込む理由はバクステ誘発させて2発目のお手の硬直伸ばすため
性能使わないなら、最低限気をつけることとしてゼクスがバクステしたらおわずに逆に離れること、追ったらお手が避けれなくなる >>36
モンハンは先行入力で攻撃が続けて出るから(回避入力で先行入力した攻撃をキャンセル出来ない)
例えば太刀とかだと一気に連続攻撃を入力せずに、一発一発殺意を持って当てて行くのが吉ですよ
攻撃を当てて、見てから回避が基本でそれで被弾する攻撃パターンを少なくして行く事が大事です ブシ双はどうしてもクリアできない場合のリーサルウェポンとしてクロスの時から取って置いてるが未だに出番ないわ ブシ双が無いとこのゲームを楽しくプレイできる自信ない 超雪主タフすぎ……G5より時間掛かるとは思わず疲労困憊 超特殊金雷公クリア、2乙40針
雷耐性低い装備でやったからミスって大技被弾でクエ失敗を2回程
二つ名も残り5体、終わりが見えてきた 大雪主最大の脅威は集中力低下時のドロップキック
JKタイミングミスって2回死んだ 獰猛アグナ行ってきたんだけど
もしかして溶岩の硬化早くなった?龍で行ってたけど本当に早くなってるなら水にした方がいいか 二つ名ラストはお馬を取っとくとして、ずっと嫌で避けてきた黒炎王をやり始めたが
天下のブシヌヌでもG1で20針掛かってしまった
ガンナーもエリアルも苦手だったり経験浅かったりだけどライトとか練習した方がいいかなあ 黒炎G1にギルド大剣で28分かかって吐きそうになったんだがエリスラに変えてからがすんごい楽になったしタイムも伸びた
単体G1に28分がエリスラに変えたらG3二頭が26分で終わったぐらい。乗りが地味に難しいから高耳は付けてたけど >>46
地上の尻尾は頭切ってたけど尻尾を狙っていいのね
双剣でやりやすい...その日が来るまで頑張ってみるよ、ありがとう
>>49
リーチの短い武器にゼクス系はつらい気がする
>>60
龍属性特化の双剣で転ばして、
首辺りを斬ると羽に吸われるのでそこを狙う
その後は閃光玉→羽狙い >>60
弾肉質結構クソだから慣れてないならガンナーでやっても早くはならんと思うよ 黒炎王は疲労時に閃光漬けしたら拘束長かったと思う(頭部タコ殴りタイムが気持ちいい)
オトモに滅気攻撃の術付けるのも有り
紫毒姫を攻略中だけどXXになってネセト一式の汎用性とバルク武器のおかげで快適♪ 獰猛ギザミやりたく無い……まずは超特殊ギザミからやるか…… 体力53万くらいの倒すのに10時間くらいかかりそうなモンスターが出そうだな ワールドはPV見る限りソロでたっぷり楽しめそうな感じかなぁ 逆に4やクロス系統がマルチフルボッコ前提の調整になったりしないだろうか
その前に俺も放置してる黒炎王行かないとだが近接は大剣とハンマーしか使えないけどなんとかなるよな うん 体力数十億のドラゴンを鯖全員でちょっとずつ削る糞コンテンツがな >>67
FF12のヤズマット思い出した
討伐時間(日曜日のAM07:00〜PM18:30) ワールドは様子見るかなぁ…
PS4は持ってるから評判すげー良かったらそりゃ買っちゃうだろうけど >>69
誰がラストアタック取るかのチキンレースでギスギスオンラインかな? 大人数で長時間戦うのが前提の敵はもうFにラヴィエンテが居るし…… ていうかここソロ専スレやし
ワールドならではのコンテンツとか関係ないし
PSとかラグい機種でやりたないし いつでもパタンできる携帯機ソロプレイが一番
最近DSがヘタってきたから新調するかいっそswitch買ってしまおうか悩み中 青電主G5まで終了、まだ被弾多くて超特殊クリア出来る気がしない
まあ超特殊で死にながら覚えればいいか 金蝿の回り込みサマソ、今までブシドーで対策してこなかったのがアホみたいだ
お陰で超絶糞モンから普通の糞になった どうせやらなくてはいけないから聞くのは野暮だけど、青電主G3の2頭クエの体力はどんな感じ?
G2で30分ぐらいかかったから、果たしてこんな調子でいけるんかな、とびびってる G2が14000
G3の1匹目がG2より弱いステータスで10000
2匹目がG2とほぼ同じステータスで12000 二つ名は複数でも大して体力変わってないのがだるいわ ソロでG4の
絆の証(闘技場)のやつってなんとかなる?
どうやっても3匹倒したところで残り10分とかでどうにもできん。
どうしたらいいんだあんなの。
ともかく地形のせいで地獄のように足取られる。
その上相手は平気で金網の外から攻撃してくる。
おまけに体力はしっかり村高難度並の体力してやがるし。
攻略できた人の対策聞かせてくれ、もう6日目だ。 >>82
残ってる奴にもよるけど10分あれば倒せるんじゃないか
自分は残ったのがグラビで残り時間10分切ってたけどギリギリ倒せて間に合ったし >>82
まずクソめんどくさいガララから分断してやる
ジンオウガはティガが出てくる前に殴っておいて、放置してティガ優先
ティガの向こうにジンオウガって感じで立ち回ると、オウガの雷がティガに当たるのでラッキー
ティガ死んだらオウガを始末
グラビをゆつくり料理
って感じだった、めんどかった
不屈は使ってる? 10分あればと思って26回リミットきてんだよなあ
分断失敗しないのに時間切れになってるから基本分断失敗でリタイア
トータルで128敗してるからもうこれクリアしたらしばらく触んねぇぞ
このゲームにこれ以上のもんなんてないでしょ、あったらお手上げだ モンスターと武器の相性とか色々あるけど絆(闘技場)より難しいの結構あると思う そら大変だな…そこまで失敗してるなら武器種変えるかもっと火力盛れるスキルとかそういう方向で見直してみたら?
これ以上のクエストだと悪名高い隻眼G5かなぁ >>85
不屈は使ってないが、流れはほぼ同じ
ガララ・ティガで25分以上かかる
ティガの機動力考えると分断無しは無理だった
グラビを放置しようとすると外側から高誘導火炎が飛んできてすぐ事故るから
どうしてもグラビ優先になる
ネコは99の真回復笛と閃光撃ちまくるタイプにしたがどうも噛みあわない
クリアできた人はすげーな オトモは普通にアシブメ猫でいいんじゃないかね、オトモもちゃんとサポスキル整えれば馬鹿にできない火力出すし 難しさの質は別だけど、絆闘技場より狩人達の究道の方が時間足りなかったわ
捕獲駆使して何とかなった
時間かかるのが敗因だったら、見極めつけるかアシスト猫にして捕獲試してみたら? 回復猫はヘイト稼ぐから時間足りないなら居ないほうがマシまである 個人的に絆は二つ名含めて指折りの難易度だったとは思うな 集会所では最難関だった
色々やり方あるけどガララは最後迄残した方がやり易かったな
各モンスターの討伐後の時間を攻撃に割けるのが無駄がなくて良い感じ
見極め有ると時短になるね 131敗まで伸ばしてきた
とりあえずアシスト猫作るよ
いやもう腹いっぱいだ、しばらくはモンスターの顔も見たくねえや
ゲームやる時はかなり割切れるタイプだと思ってたけど
今回は設定したヤツに殺意が芽生えた感じある、いかんわこれ 完調通常反動弱特超会心見切り1ユプカムで弾は足りるので罠閃光フルに持ってひたすらボルショで残り5-10分ぐらいで何とかなる
オウガは充電中に連爆でスタンとりつつ通常2で頭か帯電背中、ティガも通2で頭だけど突進の折り返しとかに貫通も立ち撃ち、グラビは歩き熱線だけ注意して貫2で腹壊す、ガララは通3で頭(75)や首(45)の隣接した広め弱特部位に跳弾狙い、切れたら後ろ足や尻尾に貫通も
オトモはアシスト×2で獰猛ホロロ持たせると眠りや罠でボルショ隙を作ってくれて嬉しい
ティガ以外はブレヘビィと相性良いと個人的には思う どうやってるのかは知らないけど、始まって速攻で場内入って二匹に見つかってる訳じゃないよね?
もしそうなら、いくら分断柵あるって言ってもけむり玉は炊いて個別にダメージ与えていかないと厳しいよ
獰猛ガララには結構意識を持っていかれるので、夢中になるあまりけむりを切らす事が予想される
だったら傾斜地で戦う事になるけど、なるべくガララに見つからない様に他モンスを倒していくのが良いと思う、ちなみに自分もこのやり方
猫連れてくなら二匹に痺槍ニャセイズムが良いかな 煙玉は柵あるときも炊いとかないと普通に見つかるのがなぁ
しかも未発見状態だと巡回して戦いやすい真ん中だとぶつかることもあるし
俺も失敗続きで他クエに逃げてるんだが、皆すげーよ 甘えんなと思ったけど130回は根性あるね頑張れ
柵は知ってるよね?20秒のクールタイムで使えるから優秀だよ
分断しながら40分で3匹倒せるなら完全タイマンの10分で1匹は(よほど最後の相手が苦手じゃないかぎり)9割以上の体力削れてるはずだから本当に後一息のはず
鬼人Gや怪力の種を利用してないなら使うだけでクリア出来るラインになるはずだから使ってみては
逃げ回りながらチマチマ回復や砥石使ってるなら戻り玉利用したり、秘薬調合分持っていくだけでクリア出来るラインになるはず、それくらい後一歩だから頑張れ 絆も究道もなしなしブシ双クリアしたけど究道のほうがディアの追いかけっこで時間足りなくて大変だった
絆はケムリ玉しっかりつかってテオタイマー50秒にセットすると楽になる ケムリ使ってるのになしなしとか言う必要あるかね。攻略の段階なんだし縛りクリア報告なんて意味ないし
柵貫通レーザーが鬱陶しいならグラビ先じゃあかんの? >>29だけどここの方々のアドバイスのおかげで黒炎王G5なんとかクリアできました
ありがとうございました
けむり玉の効果気にして二つ名と戦うのホントキツいわ 自分はライトでダオラで行ったよー
オウガ→ティガ→獰猛ガララ→グラビの順でやりました
次が出てくるまでの1分くらいの間にガララとタイマンして少しでも削っておく感じで 絆はいつもの会心盛りナルガライトでクリアしたけどガララは先に倒す派だわ
初回はオウガからと思ってやったらそこら中に設置されてる鳴甲でピヨるわ咆哮で固まってる間にもう片方に轢かれるわで散々
再挑戦でガララ真っ先に倒したらその後の柵分断も簡単で驚くほど楽になった
高耳付けた装備なら感想も違ったかも知れんが 毎回先ガララ派と後ガララ派に別れるソロスレ
個人的にはブレヘビィだとガララは弱点撃つの楽でガバエイムでも怯みやすいから後ガラ派なんだけど武器種によって違うのかもね 回数より他に書くことあるだろう、武器とか
俺はヘビィでガララを残した
失敗回数より敗因は集計してないのか?
地味だけど被弾多いなら回復薬ちまちま飲むより、秘薬で時短すべき
ティガ苦手ならティガに閃光玉全力すれば突破容易なんじゃないか 高耳付けたエリスラでガララ残しが楽だったかな
どの武器担ぐか悩む敵構成だけど最終的に高耳匠1業物でカマキリに落ち着いた
弱点ばらけると面倒くさいよなぁ 失敗要因か…
ガララ「ウネウネして分断しにくくさせるで! 全身当たり判定やで! 硬くて気絶させる鱗撒くで!」
ティガ「走り回って時間を稼ぐ!」
グラビ「柵の向こうからグラビーム」
本人じゃないけど、心当たりありすぎるな 失敗要因って自身のやり方に問題ないかどうかじゃないのか?
まあ柵の向こうから〜はシステム的な欠陥ではあるが
戦いたい方を戦いやすい地形側に柵で分断することを徹底するのが一番大事だな
柵の起動が逆側になってもいいようにモドリは調合分まで持ち込む
ブシドー貫通ナルガライトでそんな感じでやって、苦手なガララ先に落としたら最後に残ったのはティガだった
グラビと超帯電してないオウガはガンナーのおやつみたいなもんだったからね
ちなみに、ここでよく聞く柵向こうからのじゃがいもやグラビームは一切無かった クリアした人も(自分も含めて)おおかたは1回しかクリアしてないよね?だからガララ先がいいか後がいいかはほんとそれぞれだと思うし明確な正解は無いよね
己の狩りを見つけ出せ!頑張れー どれから先にってことは考えなかったな
分断でき次第そのとき一緒に居る方をやるという作戦
2頭目を倒したところですぐに3頭目を倒すことができればあとは分断無しでやれるので
2〜3頭目は交互に削れたらいいなあくらいの意識 究道があと一歩の所でクリア出来ねえなあ
ガムートの鼻とかチャンス時に地面に埋まりすぎー
一番の敗因は5体全部捕獲するつもりで準備してんのに3体討伐するまでそれを忘れていた俺なんだけど G級だと不屈とネコ飯保険に頼りっぱなしだ
ジャージやジャギィフェイクで一部位だし、カマキリ武器の3スロでお守りでも容易だし助かってる 触発されて絆の証挑戦してきたぜ(当然失敗)
地形とカメラとガララで事故ったり、ティガの頭が殴れず長引いて(残り9分)グラビで焦って死んだ
ちなみに130敗の人とは違って不屈つけてこの有り様
一番の課題はティガの時短かなぁ、他も課題だらけだが
単体行ってこよ 絆の証はガララとは別にグラビが面倒
無属性物理だと腹を壊すのに時間を食われるのよね ふいー 究道やっとクリア
何度も失敗してる内に段々と上達していく感じでタイム縮んでいくね
ミラバル棍で4体捕獲で残り4分44秒でした
これで村・集会所全部終わりだー 二つ名8つも残ってるけど >>115
グラビ対策でミツネ棍使ったな
一応他の奴も水が全く効かない訳ではないし 棍には物理がぶっとんでて爆破までついてるのがあるからグラビのためだけに水を使う必要性が薄いというか無いというか >>119
何でも同じじゃつまらんからね
それだけ使えばいいっての好きじゃないんよ、自己満足だけど 超特殊宝纏がクリア出来る気がしない
集中ストハンマーだけど、ブレハンマーか笛の方が戦いやすいかね?
転がりと岩の対処がよくわからないままでG5でも回復薬切れかけてたし、クリアした人いたら構成やコツとかあったら知りたい 心を無にしてブシ双で脚を斬るか エリアル棍でぶっ飛ぶ エアプですまんが正面で構える立ち回りだとやたらコロコロしそう >>82ですが、絆の証不屈付けて行ったらなんと一発でクリア出来ました、それも10分以上残して…
今までの苦労は一体何だったんだろう…
みたいなレスが来ると予想 宝纏は前スレでも話題が出たけど毒武器で丁寧に前足狙いを続けるしかないかと
原種ガンキンだけど闘技大会笛で毒武器用意されていて
笛スレ住人の何人かはソロS取ってるから似たようなハンマーでも行ける筈!頑張れソロ住人の武器専使い達! 超特殊スレの狩比べした人によれば
双剣は水武器のが早かったらしいが毒武器と大差あるわけではない
虫棒はイーオス棍で20分針いける(体験談) 宝纏の顎って破壊してもしばらくしないと軟化しない糞仕様だった気が 基本コンボの高さが前足にハマる棍が一番マシな感じがしたな >>132
マジかよでも打撃で破壊すること自体が苦行だったから大して変わんねーわ 超紫毒姫クリア
攻撃単調で高威力技無くて癒し枠だったけど
もしもの話…毒耐性を貫通する劇毒がGから実装されてたとしたら尻尾切断まで死の香りのする強敵だったと思う >>126
笛に近い武器は立ち回りがまるで違うハンマーじゃなくて大剣辺りなんだよなあ 感性や考え方は人それぞれですよね
個人的には笛と大剣の運用って似てないと思うけど…(置き技/コロリン/武器出し歩き…)
あくまで個人的な感想です 狩人の究道、不屈なしソロ弓でいけたー…残り時間38秒 めちゃんこ頑張ったから褒めて 弓はすげーな、正直弓だと俺はディアにすらたどり着ける気がしないわ、ゼクスに殺意覚えそう
ちなみに何弓?やっぱスキュラあたり?それとも隻眼弓とか? 狩り狩りピーの立ち回りは本当オンリーワンだからなぁ…まぁただせっかちな人は確実に向かない。
138は不屈縛りの理由はわからないけどおめでと〜 >>138
あの傾斜に吸われる闘技場でよくがんばった! えらい!
同じく弓ゼクス苦手だな、連射弓だとちょうど翼アタックの範囲だし 弓はアクセルシャンギーちゃんだよ スキルは三種に裏会心とおまけの回避距離
不屈縛りというか、クロスの四天ジョーが猫火事場で通しても結構ギリギリだったから今回はどうかなーってチャレンジしてみた感じ 下見にいったらそのままクリアしちゃった感じか。おめでとー! シャンギーなら強撃追加と思ったが、強撃ビンなんてどうせなくなるから、そもそも追加しないというわけか成る程
貫通弓だとゼクスは帯電翼通す感じでいけそうだがミツネがキツそうな…、あいつクリ距離維持させないマン過ぎる 獰猛化の耐久お化けっぷりのお陰でゼクスはほぼずっと電荷状態だから逆に助かるよ 常に翼狙ってても一回しか解除できなかったから戦闘中は(アカン)ってひやひやしたけど
貫通型だとタマちゃんが一番面倒 常に直線状に立とうとしても結構ずれる…2連プレスは手前に避ければ2発目はどこ狙ってんの状態になるからもっと頻度増やしてほしかった アマツ、サンドバック状態でボコれるとは思わなかった
G4唯一の癒しだわ
やっぱ相変わらず双剣は相性悪いの? >>121
天眼武器ストハンマーでやってみた
X含め集中装備持っていないので、所有している中で最もマシそうな匠2業物見切り1連撃超会心
ご飯は不眠
不慣れな狩技は事故の元と判断し回避2種とSP目的のエスケープランナー
残り時間38秒だった
溜めへの派生を理解しておらず溜められねーとかなったり、
結局スタンプ狙いばかりになっていたからスキルが役立ってもいなかった
そんなでも一応時間内には終わった
剣士の基本通り腕狙いで腕狙いにくい時は足
ゴロゴロ来る時になったら元々尻尾があった方向へ離脱という流れ
スタンプ腕に当てようとしても集中ないから間に合わずに振り向ききられて頭に当たったりも
討伐直前に顎が取れた
本職ハンマーの意見出たらそちらをご参考に >>121
気になって試したので追記
弱点特攻だけ発動させて会心0のエルダー持って腕狙いでスタンプ繰り返してみた
体感1/2で会心エフェクト出たりするので胴体に吸収される事なく腕にヒットしてくれるっぽい
打撃武器なら弱特超会心は有りかもしれない 大連続クエでガムート、グラビ、ディノみたいに乗りやすいモンスターが混じると思うのが、何故乗りのシステムを考えた時に全武器種でスタイル関係なくセルフジャンプ出来る様にしなかったのかと
何かG4のアマツはクロスのアマツより弱く感じるね
霊峰MAPはG5でもバリスタの弾拾えるから好きだなぁ、まぁオトモンス三匹目が来る時くらいしか時間無いのだけど 獰猛連中に比べれば体力低いし、ダイソンも妨害が楽になり、ダイソンと上空水ブレスしか死ぬ要素が無いからな
剣士ならグギグギグを気軽に持ってけるから、切れ味+2、業物、弱特+超会心も余裕で積める 鎧裂超特殊クリアー
地面から生えてくるのにカウンター楽しいなこれ >>142
なるほど〜凄い!そしてお疲れ様!
下見クリアはかっこいいなぁ… お馬G4キツい…お馬の時点で3乙しているのが悪いんだけど 鏖魔は高耳付けたらミスに対してのプレッシャーが減り精神的に余裕が出来るので
自分なら初クリアまでは付けるのを勧めます
超矛砕もクリア、これで二つ名も兎と熊だけ…2体が強くなければ日曜日には終りそう…と言うか終わらせたい >>158
咆哮は割と安定して避けられるのにその後の突進にぶち当たるのはどうすりゃいいんですかね…?
正直あれに何で当たるのか自分でも分からん 大雪主は強くないと思う閃光音爆使用時
紅兜はお尻切ってたからタフで強いと思った
俺はあと銀ガムと鏖魔の二つ
きつい >>159
咆哮後の1発目の突進軸合わせ、ダメはエグいよね
咆哮をダイブで躱すなら鏖魔と距離を取るように避けるか素直に耳栓やらイナシでもしないと距離近いと避けにくいと思う >>161
距離を取らないとキツいか…ありがとう試してみる
突っ込んでくる速度が速いから引きつけて避けようとすると当たるんだよなあ オウマG4きついよねぇ
G3まで見たく砂漠だったらクリアできそうなのに >>163
あのクソ狭さな上に相方がこやし当てにくいレギオスって辺りに悪意感じるわ
素直に猫こやしつけたなあ そうそう
狭いとこだと水蒸気で逃げ場ないんだよね(;´Д`) クロス時代には歯も立たなかった獰猛金レイア、討伐できて嬉しい
高耳火(龍)耐性火力を実現できるネセトは偉大
回り込みサマソは避けさえすればほぼ確定着地だし、パターンの決まってる行動結構あるように感じた
風圧コンボとブシや性能以外避けさせる気の無い回り込みサマソがある限り良モンとは口が裂けても言えないけど >>166
獰猛金はG含めてクロス時代の方がキツかったと思う
他のイベクエ組もそうだけど 獰猛金をライトで攻略する時は雷特化より通常2速射で脚狙いの方が楽だと最近気がついたよ
ブレス中はもちろん、各種サマソを避けたら空中で脚が戻る位置に速射もできる
でも銀の方は閃光で撃墜すると脚がそっぽ向いちゃう関係上、水特化の方が楽かな >>166
回り込みサマソは回り込んで来た時にキチンと正面に捉えてたらブシドーじゃなくても問題無くコロリン回避できるよ
慌てずにタゲ合わせてれば大丈夫
風圧は今回は余り気にならなかったけどスキルで対策した方が無難だね >>160
ありがとうお互いに後少しなんで頑張ろうずw
大雪主は火力スキルと耐泥がネセト一式で両立出来るので快適に狩れそう
問題は紅兜が時間掛かりそうでダルいな
後ろ足への攻撃主体で氷属性で行くか…胴体と前足狙いで火属性を担ぐか…答えが見えない 究道ってXの時の四天ジョーくらいの難易度?
一応超特殊はソロで全部倒したけどいけるかな >>171
それだけの腕があるなら行けるだろう
とにかく時間との戦いなので超特殊よりも闘技場クエに近い感じ
BGMもずっと闘技場のだしな 何かしら対策してない場合は獰猛金はX最強、XXで大幅弱体した印象
Xではホバーで側面来てすぐ着地する風圧からの即死コンボの頻度が異常
風圧or回避系スキルorブシドーのいずれかの有無で難易度が激変
XXではこの行動をほぼして来なくなったから対策なくても楽になった >>171
四天王ジョーより簡単な気がする
あっちは試行錯誤が必要だったけど究道は試しに行ったらクリア出来たので
試しに、とは言っても二つ名で使ってた不屈装備だけどね
個人的に究道より絆の方がキツかった 絆なんて柵で分断するまで走り回るゲームだし案外なんとでもなるだろ
結局のところ重要なのは分断するまでの間にガララに動きを止められてのごり押しで死ぬのをどれだけ避けるかだし 納刀術ブレ大剣って中型狩るのにかなり便利なんだな、溜めは殆ど当てられないから抜刀→納刀を延々繰り返してるだけでヘビィで諦めてた兎梟熊の超特殊あっさりクリアできてしまった
獰猛ホロロ猫とも相性良いし >>171
俺の究道のクリアタイムは五天王より10分ほど早かったから余裕
ガムートが最初じゃなくて頭獰猛個体が粘れなくなったけど、代わりにグダリやすいミツネが最初だし無問題、ただ地形が敵
上でも言われてるけど絆の方が時間かかったしきつかった 5天は1週間かかった
究道は一発クリアだった
エリアル大剣で 究道はイベクエじゃないし少しゆるい設定なのか
五天王はクロスの時点では結局出来なかった俺でも究道出来るかな? 五天王の感覚で覚悟決めていくと拍子抜けするくらいの難易度 出てくる敵はイベクエと同じでも元々入ってるせいか難易度はイベクエ版ほど高くないよな 先日宝纏のアドバイスを求めていた者ですが、ようやくクリア出来ました
実際に同じストハンマーで挑戦して頂いた方もいらっしゃるようでなんと申して良いやら…
この先似た条件で挑戦する方がいたら参考になるかわかりませんが構成を残します
回避性能2 不屈 耐震 集中 茸
本当に、ありがとうございました >>163
傾斜のせいで変なめくりされたり殴りにくかったりクソ面倒だったわ >>181
俺五天ムリだったけど究道いけたよ
スキル盛れる分やや有利に思える やっとお馬G4クリア出来たよ
G5もかなりキツそうだけど旧砂漠に比べれば多分やりやすいでしょ… >>188
G4よりG5の方がかなりやりやすかったよ >>189
それを聞いてやる気が出てきたよありがとう
旧砂漠だとフィールドが狭くて突進が避けにくかったんだよなあ お馬G4行けた人ってどんなスキル構成ですか?
私10回位上もう少しのところで時間切れ
高級耳栓がだめなのかな? >>192
ブシ弓で武器はスキュラ弓
スキルは連射弓up集中超会心弱点特効根性
咆哮はJKで回避してお馬の尻尾に溜め3を当て続けてお馬討伐まで20分針だったよ
セルレギはその後20分位かけて捕獲した ブレイヴカマキリ大剣で匠1の3種&超会心と高耳の特に面白みのない構成でやったと思う。
レギオスを飛んだら閃光で落とす作業で倒したら、残るお馬は普通通りにって感じだったかな お馬のg4やってる時に、何故か狂暴走になってもbgm変わんなくて混乱した覚え、通常bgmで水蒸気爆発見たのは新鮮だったが
多分狂暴走移行の咆哮時に怯ませたか何かしたんだろうな >>194
高火力ですね
弓装備揃えてから再チャレンジします
ありがとうございます まぁクロスの時の一部の獰猛連中はイベント補正があったからな
獰猛ジョーもXXで明らかに弱体化したし >>192
私はG4片手ブシドーでいきました。高級耳栓、匠、業物、見切り1、キノコです。
G5はストスラ、高級耳栓、w回避、業物です。耳栓はあったほうがいいと思います。欲張らずに大きなすきに攻撃すればいけるよ、頑張って ちっくしょー天眼G5で最後の天眼に3乙してしまった…最初の2匹は軽くいなせたのにやっぱり集中力かな… 天眼G5はラスト本番あとは前座ですらない弱さだからな 超特殊黒炎王クリア、1乙35針
面倒というか色々ウザいけど強くはなかったなって印象
閃光玉調合分で半分以上削れてるだろうし、難易度的には低い方だよなと 二つ名10種クリア達成
クエで取得したチケット片っ端から武具作成で使っていかないとボックスが圧迫されてきつい みんなが超特殊やってる中、やっとアトラルカクリアした!
家庭の事情でゲームは1日1時間状態、金はないけど時間だけはたくさんあった学生時代に戻りたい お肉大好きとキノコ大好きあるなら草大好きとか鉱石大好きもあるべき 草に関しては薬草超強化があるから…
でも火薬草食べたら武器が火属性に、霜ふり草食べたら氷属性になるみたいなスキルあったら連続狩猟クエで使えそうだな 天眼は初見クリアだったけど、二乙してかなりヒヤヒヤした記憶が >>207
おめ!学生時代に頑張った(ゲームでも)何かがあるから今があると前向きに考えようず! >>211
うんこは昔こやし名人があったろ
細菌研究家とかが出来て消えたけど >>201
G5天眼さんは実は超並みの攻撃的持ってる >>209
そんなスキルあったらナルガ双剣とかめっちゃ化けるだろうな
属性会心が乗ったら脳汁ドバドバ >>214
ありがと!いま再挑戦してるよ
じゃあこいついけたら超もいけるってことだながんばります! ほんっと黒炎王苦手、というか大嫌いだあの野郎
あと青雷主も超までクリアしたけど全然安定しないままどうやって勝ったか分からんレベルで苦手だった
つまり次この2匹のクエに行かないといけないわけだが
雷ゼクスいるならレウス勝手に死ぬと思うんですがギルドさんよお レウスとライゼクスのタイマン決闘場にハンターさんが勝手に殴り込みかけてる説 >>215
片手の薬みたいなのが他武器にもあれば良いのに・・・と思ったがそれように調整されて素が弱くなるだけか
ガンスのHGを俺は永遠に許さない >>218
ゼクスが弱った頃に決闘に遅れてやってくるレウスは策士だな 上空から延々とブレス吐くだけの騎士道精神もない黒トカゲですから…
金銀悲哀、フルネセト三種高耳火耐性小のブシ大剣でクリア
きんさんもあまり好きじゃないんだけど、ぎんさんと抱き合わせにされると百万倍マシに思えてくる
それくらい銀さんがアレ 弓で黒炎王やるとまともに撃ち合いしてる感じになって楽しい
わざわざ溶岩島まで出張してきた青電主マジ許さねえからな 超特殊紫毒姫クリア、30針
超特殊やった中で一番楽だったかもしれない
残り3体、青電主、燼滅刃、鏖魔 レウスはもう3で低空の王者化した段階で根本的に肉質とか見直すべきだったと思う
脚とか尻尾あたりを豆腐にするとかさ
原種はまだともかく青銀黒は閃光があると楽になるとかじゃなく閃光が無いとまともに戦えないってのは流石におかしい 撃墜手段が豊富にあって、一回撃墜出来れば翼ぐらいなら簡単に破壊出来て、翼破壊したら二度と飛ばないレウスならそこまでストレスにならなそう
ジンメツはブレ太刀が良いって聞いたから練習してるけどタイミングシビアすぎる
「ブレ太刀が良い」ってプロハン基準じゃないよね…? >>226
基本的にモーション見てからカウンターで間に合うし大回転みたいな見てから間に合わない攻撃でもタイミングさえ覚えればカモだから並ハンでも楽だと思うぞ
カウンターのタイミング分からないなら最初はイナシ多めで当たるタイミング覚えればいいんじゃないかね G4怒ジョー残り約3分でクリア
最初調子がいい感じがしたので、エリアの端から端までの盆踊りを3回ぐらい笑いながらゆっくり見たのが時間かかった原因だなw >>226
タイミングはJGと大して変わらん気がするけど
慣れじゃないかな 糞糞主と抱き合わせの糞糞王G5、3乙5回時間切れ1回を経てやっとクリアできた
お馬以外のクエは全部やってあるが二つ名最難関クエ候補じゃないのコレ
お約束の不屈と獰猛ホロロオトモマジ優秀
このクソクエ考えた奴なるべく苦しんで4んでほしい 糞糞糞G5はホント糞、黒糞糞はガンナーで行きたくなるけど糞電糞は弾肉質糞だし……糞糞糞だけで手一杯なのにわざわざ糞糞糞もくるんじゃねぇよ糞が >>226
タイミングは慣れたらかなり楽な方、それより非ブレが大変でブレイヴ中被弾回復とかしてるとgdる
慣れてないなら得意武器の方がクリアは遥かに楽だと思うよ お馬G5クリア
煙分断失敗して二頭にサクッと挽肉にされて3回程失敗したが閃光で動き止めてゴリ押したらなんとかなってよかった 獰猛ジョー堅すぎね?
二つ名ディノ槌で5〜6回はピヨらせたのに残り1分まで足引きずる気配すらなかったわ
しゃーなしリタイアしたけど 属性通りやすくて疲労する飢餓ジョーの方がはるかに楽というね
体力高いのがだるすぎる 朝モンハン、やっつけで大雪主を一気にクリアして二つ名も紅兜だけに…長かった
紅兜は破壊王付けて火属性で一気に突き抜ける!…予定
Xは破壊王なんか候補にすら上がらなかったけど…ネセト一式の汎用性の高さは偉大ですね 天眼G5いけたよー
怒ったら無理せず慎重に立ち回ったら討伐できましたよかったー
ところで自分ライトボウガン専門なんだが、天眼ライト作るためにいってるのに天眼の尻尾が3つも必要とな…捕獲しまくるしかないか >>239
尻尾斬り用の斬属性武器を何か始めてみるのもいいが
ライトにこだわるなら特射節弾連発数破壊王とかを組み込んだ斬裂弾装備を作ろう
斬って剥いで3乙マラソンだ G3クエで尻尾1段階破壊したら斬烈速射でサクッと切って剥ぎ取ったら1乙で帰れるぞ
剥ぎ取り名人破壊王特射発動で高効率化すればすぐ終わる 斬裂速射銃なら電撃速射と斬裂2種を搭載してるオウガライトが良いかな
強力な烈光弾が撃てて防御も上がるカマキリライトも良いけど物理弾死んでるんよね 金雷公G5リタしたった
獰猛ゼクスさえ落とせればあとは消化試合なんだがラーの徘徊ルートがよくわからんで見つかってしまうな 天眼G5終わりッ。オウガ良い子すぎて0針でミツネちゃん登場。煙ってオウガ倒したら後は消化試合
XX産二つ名良モンス多いわ。青電主は龍気活性で雷耐性50あればG5までは余裕らしいし気が楽だな 俺は尻尾切り用はエクスリボルバーかな。
スロットが3もあるからスキル組みやすいし徹甲弾速射で簡単にスタン取れるから安全に尻尾切り出来る。
必須の剥ぎ取り名人、破壊王、特射強化に連発数入れなきゃならないけど重撃2s3程度で作れるからお試しあれ 合流されたら戦ってた相手にコヤシで相手変えて戦うで良いんでね?
戦いやすいエリア選べば移動しなくて済むから楽よ
あいつらとヤル時は狭かったり段差あったりすると逃げにくくてイラッとするし あーまた3乙した
キレて叫んで外に叫び声聞かれたかも 俺もずっと超銀ガムに殺されまくってる
片足持ち上げと鼻ブンブンが広範囲すぎて恐怖だ 龍攻撃2
ガード性能2
斬れ味1
不屈
で龍属性値50でやってるけど
毒耐性入れたいな… 遺跡平原の数少ない良マップエリア3はレイア進入可だけどレウス立ち入り禁止という変な仕様らしいので
あそこにうまくレイア誘い込めれば楽々狩れるような気がする 合流以外で被弾多くて乙ってるなら単品で少し練習した方が結果的に近道になりそうな感じを受ける >>256
それが本当なら卵で誘導出来そうだな
もっと前に知りたかった >>253
龍属性削って補助なり入れたほうが楽なんじゃないかな
ランスガンスチャアクのどれかわからんけど >>256
そういや黒炎王もそのエリアに来た記憶がないな 遺跡平原じゃなくて森丘
5に移動されたときの6→5の移動がめんどくさい
龍属性って良くないの? 徘徊ルートに入ってないからね
逆に古代林の9,10とかはレイア立ち入り禁止 >>262
通常種ならいいでしょ。龍が効かないのは金銀 龍2
斬れ味1
毒耐性
不屈
で挑んでみる
龍絶対殺すマン >>267
ガード武器で毒を食らうPSを見直したほうがいいんじゃないか >>268
たしかに癖で回転ばっかりしてた
ブシドーでチャアク使ってるけどガードすること意識してみる 原種でそんなに毒食らう要素ってあったかな?
旦那の毒爪かな? エリアも何も龍識船積んで肥やしてれば特に問題ない気がするけど。 サマーソルトは避けてるけど爪でやられてる
2匹いるとわけわかんなくなる時があって毒になってる時に炎が飛んできて死ぬパターン
でもディノSフォールドを最終強化して防御力上がったから次はいけると思う
これから出かけなくちゃだし帰ったら多分ARMSが届いてるからずっとARMSやると思うけど
とりあえずアドバイスありがとうでした >>272
みんな言ってるけど同時に相手しないでこやし玉を使えばいいと思う
絶対回避でも入れてスキルでも猫メシでもいいからこやし玉の効果を上げる
合流されたら先にいるほうにこやし玉を当てて後から来たほうを相手する
戦いやすいエリアで移動せず戦えるし色々と捗る、ARMS届いてなかったらやってみたらいい >>82の絆闘技場で詰まってた輩です。
なんとかクリアしました、頭に血が上ってて色々書かなかったけど
バッ大剣・渾天のソロでした。
あれから罠猫をミラボレ道場で育成して75に、ブメ閃光罠に二枚用意。
一昨日からずっとやっていたんだけど、猫がダウンして捕獲を知らせてくれないことが多数。
…状況理論数値と格闘し始めて、どれぐらいの時間で何回ブン殴ればいいかを
見切りで0%にして、捕獲が成功したタイミングを2匹分算出した…。
最後は計算したガララとオウガをうまく立ち回れて捕獲で始末できたのが生きた。
グラビは猫が捕獲信号と罠出してくれて、ティガを閃光ハメで残り5:20でダウンなしで勝利。
相談に乗ってくれた諸先輩ありがとう、149敗したけどようやく解放された!
勢いに乗って、次の絆雪山獰猛決戦は1回で抜けました。 >>274
150回近く乙りながら心が折れなかったのは素晴らしいわオメ!
立ち回りや装備やスキルがどうこうってより何よりも心が折れない事が1番だからね >>274
おめおめー
アドバイスした者だが折れない心マジ大事だよな
俺もめげずに超ソロ頑張るよ…… 黒煙王やろうと思いつつもクソつまらんから6ぐらいから進んでないわ お馬超特殊クリア
動き慣れたら結構隙あるし体力低めだったけど狂暴走で一発貰うと死ぬのと水蒸気の後出し広範囲で判断ミスダイブを狩られるのが辛かった 1週間武器換えつつ悲哀ようやくクリア
最終的に黒炎王一式龍識心ブレ大剣
金から討伐目指して合流されたら金にこやし
銀が咆哮するようなら溜3当てて金へ
二つ名より面倒だった
まだ糞纏荒鉤天眼朧隠青電お馬残ってるのがなぁ…絆もか…
ともかくスレのアドバイス参考になったありがとう 鎧裂のヤド破壊サブないのなんで…
攻略中は気にしなかったけど、ヤド破壊狙うとちょくちょく潜るのホントウザい 150回失敗に感銘をうけたので昨日のラー裸チャレンジするわ 鎧崎のヤドの要求数とか見てるとつくづくソロが縛りプレイでしかないなって思う http://f.xup.cc/xup7fozhkuc.jpg
二つ名オワター\(^o^)/しばらくのんびり攻略進めて次は勲章コンプ目指すぜ! 150回近くか…すげぇな
しかもいろいろ試行錯誤していらっしゃる 赤冠取ってもそれを見せる相手が居ないという
終わってからはずっと炭鉱ブラキだわ 赤冠とったら終わりでいいんじゃない?
俺あと2匹残ってるんだけどこいつら倒してモチベ維持出来るか微妙 勲章埋めやれば良い 闘技はそもそも無かったことにして >>256みたいなレウスレイアどちらかしか来ないエリアはPS2の初代無印からある ミラ系をモラクで30分前後のpsの俺には無縁の話だな… モラクよりユプカムやデリージュに通常弾道弱特超会心積んで顔ペチペチのほうが圧倒的に早いゾ 二つ名ラスボスで残しといたお馬倒して終了
イベクエ金銀でも行ってくるか ミラ系はもっぱら弓だな
顔に龍がよく通るし動きながら溜められるのが相性いい
速く狩るのに向いてるかというとそんなことはないけど楽でいい ミラ系はどんなモンスより強すぎてどんな武器でも苦手、黒炎や糞纏より行きたくない、冗談抜きで最強モンスだわ
幸いミラ系振気に強いものがない武器種メインなので助かってる 弱くはないけど空中で後退りしたりゴロゴロ転がってマラソン大会始めたりするイライラ死を仕掛けてこないから脅威ではないだろ 変な這いずりで大ダメージ受けるのが納得いかないミラ系
ブレスとかならわかるけど移動ついでみたいなダメージ判定でゴリっと減るのが苦手 獰猛ヴォル兄貴の突然のフライングボディプレスが超痛い
超特殊ほどじゃなくても獰猛個体は侮れんな イベ獰猛金銀やったらなんか悲哀より早く終わった気がする
渓流のおかげか 二つ名上から順に進めて青電主G1クリアしたらついに鏖魔のアナウンス入った。ラスボス感ハンパねえ イベクエコナンのセルレギオスやったら獰猛化専用の鱗が通常のクエより多く手に入った
一枠二つとかありがたい
より多く入手できるんなら獰猛化はイベクエやったほうがいいのかな やっと村&集会所の全クエスト終わった
金→銀→金銀→獰猛金→獰猛銀→獰猛金銀
これを村と集会所で二通りやらなアカンのは辛いわ
手付かずの二つ名どないしょ 白ナルガで3乙…
ブシ双で上位装備でもいけるやろと意気揚々と乗り込んだら返り討ちにあった
装備より超強化された攻撃パターンについていけてない
先が思いやられる G級白疾風の追加モーションは棘垂直射出は
ナルガの着地硬直が解けるタイミングで棘振って来るからそこで回避、
ダブル烈風拳はモーション自体は露骨にデカいので
よく見て回避すれば確定威嚇だからチャンスタイムだがんばれ 闘技場に手を出したら、これこそが真の地獄だとげんなりする 闘技場、特にソロはどれだけ機械になれるかを試す場所な気がする
タイム気にしなければ気楽に乙れるしいいんだけど
でも乙れば乙るほどじり貧になる場所…… 闘技場はただコインやチケ欲しいだけなら時間切れのリスクは無いと言っていいし、
ソロなら一人で8乙まで許してくれる神環境。なおS狙いになると真の地獄
赤冠はソロS制覇の証でよかったと思う。俺絶対無理 せめてソロでもS取りやすい調整にしてくれよな
難易度もバラバラだし雑すぎる ソロSが可能かどうかの線引きを製作が理解してないと確信してるし闘技のバランス調整の酷さだけは絶対に許さないわ
どうせできるんだろくらいの感覚で作ってるとしか思えない
マジで一回公式に動画でセルレギオス闘技ソロをチャレンジして成功するまで粘ってみてほしい 闘技場は武器もスタイルも強制されるのが嫌
誰しもが全ての武器に精通してる訳無いだろうに 昔のバランスなら他武器を触るきっかけになったんだがなぁ ホロロくらいなら許せるけどXX追加分は許せない。特にババコンガは頭おかしい 4Gの黒ティガ三頭も酷かったよな最後極限なのに抗竜石がアイテムに入ってない武器があるとか >>317
抗竜石がなくともランス・ガンランスはまだマシ
石無し、鈍足、貫通弓という酷さに比べたら 装備と所持アイテムのちぐはぐ加減にソロ排除の明確な悪意を感じる
睡眠装備に爆弾もたせないとかそういうのやめろ P2Gみたいに用意された武器全種類クリアにしてほしかったなあ
タイム縛りは嫌い 噛み合わない武器とアイテムと嫌がらせとしかおもえないスキル構成
開発が想定するプレイってこんなのなのか?って言いたくなる 4Gティガ×3は頭おかしい
貫通弓というだけで残念なのに極限で貫通が貫通しなくなるという
普通に欠陥だろ、仕様だというなら公式がアレを攻略するのをぜひ見せてほしいわ モンハンは昔から常に勲章の事を考えてプレイしてるけど、闘技場のS勲章だけは最初から無い物だと思ってやってる
この勲章だけは俺には一生無理 極限硬化してるからな
あれは溜め3貫通ではなく溜め2を使うゲームだからそれがわかってれば攻略はちゃんとできる
溜め2自体はなんら悪いもんでもないし 天眼超特殊ようやっとクリアしたー
不屈つけて根性つけて調合分持ち込んだ秘薬も使いきって、保険金つけて3乙して最後の根性も剥がされた上でようやっと勝てたよかったよー手汗半端なかった
さて天眼ライト作るために尻尾集めないと…上で教えてもらった斬烈弾装備で切るかそれともオンラインいっちゃおうかな そこらへんはモンスターハンター:ワールドに期待しようぜ。ナンバリング系統はもう煮詰まった感がある 煮詰まってるから次のステップが必要
その行き先が発表されただけで前向きになれる
今作へのストレスも軽減してる >>304
クエスト1200個ぐらいを全部クリアしたってこと!? クロスから引き継ぎ組なら結構な人数が村集会所全クリしてるんじゃない?
俺もしてるし クエスト1200個もあるんだっけと思って大雑把に数えてみたけど確かにそれくらいあった
俺はまだだけどあと数個だし、そんな驚くことでもないんじゃね 1200のうち採取クエがどれだけあるのかと思うと震えてくる あと祖龍と究道と一番やる気のおきないオオナズチだけかなー
二つ名はあと7匹 二つ名と闘技はまだだけど村集会所は終わってる
納品系とか面倒なのは合間にちょっとずつ消化していった方がいいよな
まとめてやろうとすると余計面倒で嫌になる >>235
残り1分ならリタイアしなくても良いのでは? 消耗品が勿体なかったんじゃねーの
本来G級まで来て気にするべきじゃないと思うけど >>306
追尾垂直棘飛ばしした時は回り込みジャンプ後の飛び掛りが来ない
逆に何もせずに回り込みジャンプした時は着地後に飛び掛りが来る
お馴染みの戦法として、閃光玉で目をくらますと高確率で飛び掛りの構えを長くとるから音爆チャンス
ナルガ相手には常に動いてる事を意識して立ち止まらない事が大事な気がする
ブシドーやブレイブを火力目的でなく生存策として選ぶより、ギルドで回避性能や回避距離を付ける方が安全にこなせると思う、まぁとにかくワンパターンなので慣れる事だね 青雷主に初挑戦したらG1で30分かかってワロエナイ
久しぶりに心がポッキリ折れたよ… 脚ばっかり斬って戦えてる気分になってちゃいけないと教えてくれる先生だった
超ではサイズアップのせいで更に酷いことになるしな 青電主は余裕あるときに閃光叩き落しの練習しとくといいぞ
光ってるところ殴ればいいんだろーって適当にやってたら超で詰まるまでトサカ壊さば閃光効くのきづかなかったぞ おほー!やっとG3制覇したー!
まぁ特に難しいのもなく、消化試合だったな
あとG4と二つ名G級か…勲章集めの旅はまだまだ続くぜ なんだかんだG5や超特殊よりも初見のG1が苦労する気がするわ
ただし、G5で初見の二つ名モンスターが同居した時は別な
白疾風のG級追加モーションは明らかにフェイント
こんなのが隻眼の横に出てくるのは勘弁してくれ ふぅやっと青電主G5終わった。龍活でキュゥイイインは耐えれるけどかなりギリギリだから体力調整難しかったわ
さて次はいよいよ銀ガムか >>347
Gになると動きがちがくなるってこと!? そうだよ
G級から攻撃パターン追加される
モンスターによっては振動追加とかある ドラゴボ見てたら激昂の上を行くゴッドラージャンブルーはよ出ないかなと、カプンコに期待してしまう >>347
二つ名に手を出し始めの頃はメインモンスはレベル上げてりゃ徐々に慣れるからいいが
乱入二つ名が初見だらけで参ったよ
練習するにはXXからのモンスはG1やればいいだけだけど前作からのはいちいちG級まで育てたよ・・・ >>307
>>341
サンキュー
1乙ながらクリアできたよ
チェーンソー担いで裂傷無効と根性つけたら快適になった
まるまる1クエストを逃げながらパターン覚えたら糞糞から糞モンスターになったわ
赤兜のG5に戦慄してる
どの二つ名もG5は同マップ3体なのね
ソロ狩りさせる気ねえな 3体とはいえ3体目は単品
1体目が瀕死になってから2体目が出てくるから通常の2体目同時クエの1/4程度しか2体目同時で戦う時間がない。
乱入条件が分かりにくいけど有情じゃないか
アカアシラの塔秘境なんて最初からオウガ紅アシラの2体な上にオウガのおかわりが生えてくるガチクソ仕様やぞ 無限ドスファンゴよりかなりマシになってるよなあG5
昨日天眼を終わらせたが、G4の方がめんどかったわ
三体目が両方片付けないと出てこない仕様になってると気づくまでは両方同時に倒そうと無駄にねばって難易度あげてたが 不屈の安心感すごい
乙してもいいや、と思うことでむしろ乙しなくなる
一乙失敗クエの緊張感ヤバい
一乙すら許さない状況で焦り、くだらないミスを連発して死ぬ
G5もラス1で緊張しまくって合流中と同じくらい苦戦したりする 一乙クエも報酬金つければ二乙クエだしそんな辛くなかったな
不屈の時といい、今回は本当に報酬金さまさまだわ
スキル依存ならぬ報酬金依存だわ ソロで超特殊の時は保険金飯、マルチで行くときはド根性飯に依存してる 超銀ガムってタフ過ぎない?
かなり鼻狙ったつもりなのに35分針かかった ソロで超特殊まで全員やり終えたぞー!!!
こんなの絶対無理に決まってんだろってクエでも頑張れば何とかなると思いました(小並感
猫飯はほとんど防御大食ってたなあ
不屈はあんまり使わず精霊の加護つけたドラゴン一式で乗り切った 銀嶺は弱点以外肉質悪い上に体力もちゃんと高いから弱点が狙えないと長引くんだよな
狙えるようになっても攻撃範囲の広さで攻撃回数がそんなに稼げないし結局時間はかかるんだが
自分では鼻を狙ってるつもりでも案外逸れてたりして 銀嶺G1に27分かかった…
広範囲攻撃が怖くて尻尾ばかり狙っていたからかな
超特殊って金冠サイズ固定ってマジ?
銀冠サイズだったんだけど、デカすぎて攻撃避けられなかったわ マジだよ
漏れなくでっかいよ
近接なら前足の横、ガンナーなら時計回りに連射弓より少し遠間くらいの位置が安定だよ 新二つ名はいきなりG級だから慣れるまでキツイよね
チケ集めは楽なんだけど 会心珠3が欲しくて闘技大会ウラガンキンをやった事ないブシドー大剣で行く
余裕の8乙で30分針でした ガンキンの腹は狙いにくいよな
睡爆で顎壊せれば楽なんだろうけどそもそも眠らない 絆の証…ガンスで15回くらい時間切れしてたけど
使用回数二回の大剣かついで行ったら時間ギリギリだけど一発クリアしてしまった
なんか悲しい… ガララアジャラが武器ごとの相性の影響を強く受けるからなあ
大剣だと楽なのは否めない
ダオラ砲とか使えばモンスター全部相性いいから恐ろしく簡単だったりする 大剣でガララやったのほぼ無いから言う程楽には感じなかったがなw
でも確かに振り向き頭にヒットしたり転倒時に溜め入るのは大きいな
ガンスには申し訳ない気分だが、再戦する気力はないな 会心珠3はニャンターババコンガで集めたなぁ
割と別ゲーなビーストでAランク止まり ブレ太刀だけど、ジンメツの爆発する尻尾叩きつけが避けられない…
カウンターしても2ヒット目が来るし、普通に回避しようとしても結構範囲あるし、納刀ダイブも間に合わない
何なのこれ g級ディノバルドやってるんだが糞モンスになってない?
車庫入れと火球がうざすぎて禿げる ブレイブあんま使った事無いけどいなしじゃだめなん? >>375
尻尾本体を横に歩いて避けて爆発をカウンターなりイナシするのは?
この方法でフレーム回避で失敗したことないよ 1発目をカウンターしてしまったらそのままイナシに移行すれば間に合う多段攻撃は多い
なお赤ゲージがモリモリ増えていく >>376
超糞になってる
砲台モードが長いし火球ブレスの精度が高い いつものクセで火球ブレスをいなして着弾爆発を食らってしまう俺みたいなのもいる
まぁ普通によけりゃあいいんだが >>368
ガンスが楽だけど自分の押しは笛、騙されたと思って使ってみて
1スタン1乗り
後は横殴りを前足に…毒の継続が消えそうなら柄3連を
S狙うならストライカーの立ち回りと笛の狩り技に精通して無いと難しいけど
Aなら近接武器使ってる人なら直ぐに行ける筈! 笛は睡眠無効旋律でぶしゅーしてる時にがんがん殴れるしな 闘技場レギオス作った人にソロでS取るまで帰れま10やらせたい
きっと禿げ散らかすだろう 片手オンリーで赤冠とってやったぜ
最後の荒鉤爪、超は下から数えた方が早いくらい楽だったが
G入ってからがえげつないクエ連発だった
後回しにしといて良かったわ 荒鉤爪の超は簡単というより、あたっちゃいけない攻撃がG1の時点で即死級のせいでプレイしててそれまでとの差がそんなにないのよね、しかも荒鉤爪に慣れてないとクリアできない鬼畜クエストが連続するし
逆にG1での初見の絶望感が異常、超特殊並みの攻撃力と前作と軒並み違う行動パターンとか初めてやったときはどうすりゃいいねんってなったわ 荒鉤爪は毎回序盤でめちゃくちゃ被弾して回復薬半分ぐらい飲み干してこれダメかなーと思うんだけど
いつの間にかぽこぽこ殴ってて思ったよりさっさと終わってしまうイメージ 高威力の攻撃を何度も喰らってしまうと乙って失敗よりも精神的ダメージがひどい
薬飲みながらモンスターに対する怒りと喰らってしまう自分の情けなさが込み上げてきて冷静さを無くす 新垣さんはなんだかんだでデカいスキを晒すからなぁ
超特なら閃光で止める手もあるしなんとでもなる P2G時代にティガやり込んだ人と4やXからの新規さんでは新垣の印象はだいぶ違うかもね
攻撃に兆しがあるタイプはディレイする攻撃が合っても対処は楽じゃないかな P2G時代のように素直に振り向いてくれないティガさん嫌いです 荒鈎爪さん色々言われてるけどクエのバリエーションがあって結構楽しかったわ
何より本人が優良プロレスラーなのが1番だけど 銀嶺G5終わり。メンバーと体力見たら中々だけど意外と余裕だった。エリスラさん強いわ 初めての超特殊を兎にしたけど、残り14秒だった
大雪主は最弱ですよね、ヘボ過ぎて笑えない 武器によるのかもしれんけど兎は時間かかる方だと思う 兎は面倒臭いランキングだったら上位に来るんじゃないかな
堅くて体力相当高くてしんどいんだよな 滑りまくるから兎は面倒だよね
だるま付けなきゃやってられないし G5のティガが意外とキツイ
脳死エリスラで行ったらガムートさんはお客様
ティガさんも相性悪くないし一発クリア?とか思ってたらベリオロスさんと相性悪い…
武器をブシ片手にして不屈装備で行ってもたまにベリオロスさんにやられるわ
防御1000超えでノーマルベリオロスさんに1/2から1/3近く体力削られるとかベリオロスさんの設定おかしくね? 超金雷公クリア
防御750程度しかないから念のため雷耐性30まで盛ったけどあいつの攻撃って思ってるより物理寄りなのかね
超帯電時だと、ただ走ってくるモーションに引っ掛かっただけでもワンパンで心折れそうになったよ >>403
ベリオは火力は忘れたけどほぼ一体分の体力あるから始末に困る
片手ならブシドーよりストライカーの方が相性が良いかもしれない 攻撃倍率9.4倍だから
獰猛化の通常攻撃より強いぞ 強化個体化して改めて思う糞モンス具合
闘技で慣れた虫棒が一番絡みやすかったので旦那で越えました 特殊許可に出てくるってだけでなんでそんな通常モンスが強化されてるんだよ…
荒鉤爪はすでに終わらしたからいいけどベリオの強化具合は初めて聞いたよ 絆の闘技場残り1分でクリア
ブレ大剣に三種高耳気絶半減
ここで見たガララ残しがかなり有効だった
意外とガララは動かず、ティガジンは動きまくるから容易に分断できた
グラビとガララとかいう糞便は今作を最後に二度と面みたくない 超は蟹さん二種が楽で良かった
油断すると即死なのは他と変わらんけど 真・桐花の解放クエ、残り4分30秒でクリアした
獰猛じゃないのにこれではな・・・
まだまだ下手だ ライトで矛砕超特殊やったけど怒り状態になるとフェイント入れてからの爪攻撃でワンパンで沈んだなぁ
防御力は爪護符込みで550ちょっとくらいだったと思う お馬G5をクリア出来たわ
G4の方が難しいと聞いていたけど実際G4の方がリトライ回数多かったわ
旧砂漠とかいう糞フィールドは絶対に許さない お馬G5をクリア出来たわ
G4の方が難しいと聞いていたけど実際G4の方がリトライ回数多かったわ
旧砂漠とかいう糞フィールドは絶対に許さない あれ何で連続投稿されているんだ…?
連レス失礼しました G4は旧砂漠と獰猛レギオスの合わせ技が最高に糞
4、5回連続で空中二連キック振ってきたときはベッドに3DS放り投げたわ
え?お馬?オマケだろアイツ レギオスって登場した当初は割と良モンス扱い受けてた気がするけど今見ると普通にレウスに匹敵するレベルにクソモンスだと思う 動きは昔から糞だったけど足弱すぎてソロでも疑似ハメ出来たから弱かった
足腰強くなったので文句無しの糞 セルレギオスはせめて普通に着地してくれよ
なんでくるっと降りてきて、すぐに飛ぶんだよおかしいだろ レギオスも結局怒り咆哮からの閃光が安定する
空の王者と同レベルですわ 発売日に買ったくせに仕事やらなんやらでなかなか遊べず周りに狩り仲間もいないのでソロでコツコツやってやっとこさG1まできたぁ!!
酒場で曲変えれるのがこんなに嬉しいとは 早いモンスターでもナルガと違ってレギオスはちょこまかと小賢しいんだよね ソロで鎧裂クリア出来たからオンに超特殊行ってみた
たぶん、ガンナーを狙った物だと思うけどノーモーションブーン突進を至近距離から出されて即死した
水ビームもどこに撃つかわからんし、まるで別モンスターみたい シリーズ通して初見だったけどミラルーツ討伐できた
スラアクの弾かれ無効に剛刃研磨とかめちゃくちゃゴリ押しだったけど
これ普通の武器だとちゃんと柔らかいとこ狙わないと無理だよね? >>425
ソロでできたからマルチなら数倍楽になるかというと
思ったほどうまくいかないことはある
そこを突き詰めるとソロでもオトモ不要という方向になってくる >>427
凄く綺麗に撮れてるけど、どの様に撮ったか教えて頂けると嬉しい
一見スクショの様に見えるのだけど、直撮りなのかな? 初めての超特殊だったけどなんとか紅兜クリア出来たぜ 先が思いやられる >>435
特に明かりとかも気にせずにスマホで撮って切り取っただけですよー ゆうたが他人に興味無いようにオイラも、ゆうたに興味無い(´・ω・`)
でもオマエらには興味あるからオマエらのうpした画像を、もっと見てみたいなと…言う我儘 超特殊許可お馬をクリアして来たけど超特殊許可を含めても結局G4が一番辛かったというアレ
ソロでやる場合ブシドーなら高耳が無くても問題無いね
ところでコイツの3連角攻撃ってダウン取られないんだっけ?起き上がりディレイが出来なくてこの攻撃が1番の死因だったんだけど 連続角攻撃の一段目で受け身ダウン、起き上がった所に再度の角攻撃で回避不能起き攻め死亡
連続角攻撃でダウンした所でお馬が真上に乗る形に、そこからの角回転攻撃の開始がカメラが寄り過ぎてる所為で見えなくて死亡
連続角攻撃の終わりを狙って殴りかかったら、終了後の硬直をキャンセルしての咆哮→突進で死亡
お馬の一番面倒臭い攻撃ね、連発するし無理に攻めてもリスクの方が大き目 やっぱり大ダウンじゃないのね…ありがとうそりゃ食らうわ
即死ダメージじゃないけど2発は耐えられないし根性ラインも割っちゃうから食らった時の絶望感は咆哮突進よりも上だったな 白疾風G5でアカアシラさん初見でした
もちろん風圧無効も耐震もないからかなりてこずりましたよ
咆哮すること自体知らなかった
次はアカアシラさんやるかな… 超特殊燼滅刃クリア、1乙40針
クロスの頃から苦手なんだけど、体力控えめなおかげでなんとかなった ちょうど自分もジンメツ超特殊目前だわ
G5で45分かかって、時間差爆発尻尾が避けられんから行く気しない
尻尾を避けて、爆発をいなす って案もここで見させてもらったけど微妙に間に合わない
つーか爆発範囲広すぎだろアレ 尻尾を直接イナシてからノータッチでいれば納刀時間で無敵が少し伸びるからやり過ごせたような…違ったっけ >>446
ブシランスで行けばどう?
一段目受けたと同時にボタンで爆発もJGできる
とにかく尻尾がカウンターのチャンスだからすぐに尻尾切れて生存率めっちゃ上がるし ランスなら治癒の盾勧める
俺は尻尾叩きつけたあとのJGできるの知らないで超特殊挑んでたけどそんなに連発してくる攻撃でもないし、エグい削りダメも他の攻撃JGしとけば武器しまわずに全回復できる
レイジ使わんでも20針出せるぞ 治癒の盾は発動までの隙と効果時間の短さが玉に瑕だけど便利だよな
多段攻撃をガードした時に怒濤の勢いで回復するのが笑える
過信してスタミナ切れて死ぬ俺みたいなマヌケも居るから狂走は飲もうな 岩穿超特殊ライトでクリア
超特殊のたしなみとしてまずは根性つけてったけど、ちょうど根性効かなくなるくらいにゴツゴツと岩で削られてあんまり意味なかったから結局外して炎熱適応にしちった >>447
溜めて一刀両断爆発も直接いなせるよ
いなしただけで体力三割持ってかれたけど
超特の燼滅さんは荒鉤爪一式で早食いあるの利用して回復薬系がぶ飲みで強引に押し切ったな >>383
笛の事何もわからないままやってみた
旋律の通りに攻撃してもなにも起こらず狩り技も臨戦以外は意味不明
5乙で済んだし全然攻撃した感じではなかったのにあっさり死んでくれた30分針だけど
慣れれば速そうだね 最初10分持たず3乙してた青電主の超特殊で30分近く戦えるようになってきた
耐性高い防具作ろうかと思ってたけど、なんとかネセトのままでいけそうな気がしてきた 笛って初めて触ったときは何したら良いのかワカランかったな
ソロで吹きながら戦える人はホント凄いと思う >>453
旋律は揃えたらRで演奏だよ
つーかはじかれ無効せずによく戦えたな 超特殊黒炎王、バックブレスで即死するんだがどうやって攻略するんだよ…
ノーモーションだから避けられないし、そもそも翼壊すまでに3乙してしまうわ
近接で攻略した人アドバイス求む 大剣でやったけどバックブレスを食らう位置にいないから食らいどころがわからん >>439
そうなんですね、切り取りって事はトリミングですかね
全力スレでも聞いてしまったのですが、自分が撮ると横線目立って汚くて
少し距離を離してトリミングで大きくするって感じで撮ることにします >>457
近接の武器は何なの?
噛み付きブレスなどの攻撃に背後から追い掛けるとバックジャンプブレスをする事が多いから攻撃するなら回避の準備しておく
てか近接なら火耐性あげとけばワンパンにはならんと思うが
ノーマル単発ブレス、3連の爆破岩ブレス、低空飛行ターン爪攻撃後の着地とかにちょいちょい羽切ってれば早めに壊れるよ
猫に猛ホロロ持たせて睡眠爆破とかも有り 自分はブシ片手しか使えないけど、黒炎一式ならバックジャンプブレスで即死はないはずだが
翼の耐久値が高くて破壊するのに20分、討伐に35分かかったけど、 >>457
やはり黒炎王は乗りの有効性が高いと思うので、乗りと生存策スタイルの両立が可能な虫棒を薦めたい
自分は黒炎王一式LV14で行って、バックジャンプブレスで7割飛んだ記憶がある
黒炎王3s3みたいなお守りがあれば匠や超会心が足せるけど、火耐性25切るので炎やられも馬鹿にならない
閃光の調合分持ち込みは基本で、低空飛行や低空飛び掛りには閃光玉が若干遠くても落ちてくれるので投げられるなら投げた方が良いね
怒り時にお尻追っかけるとバックジャンプ喰らうので、ブレス時や疲労時に最大火力叩き込める様に心掛ける立ち回りが良いのかも スト片手だと基本的にチャンス以外頭狙わず足狙いが安定する、バックジャンプブレスしたらレウスに突っ込むようにすれば足の位置なら回避間に合う
1乗り1こかしで翼壊れて後は閃光使いまくって21分くらい 超特殊青電主クリア、1乙35針
最初は無理かと思ったけど、慣れるとホントに被弾しなくなってくるモンスなんだなと
叩き落そうと閃光投げた瞬間にネコの攻撃でクエ達成で脱力したけど
次はラストの鏖魔、頑張るか 黒煙はカマキリ大剣に抜刀超会心火耐性小暑さ無効不屈で、基本的に怒り時の3連噛みつきの振り向き頭に溜め2か3を当ててく作業で30分針
非怒り時の2連噛みつきの後はほぼバックジャンプブレスしかやってこないので適当に翼あたりに抜刀切りだけして離脱
翼破壊は睡眠ブメオトモ2匹使うとか、適当に翼に抜刀切り当ててけば10分くらいで勝手に壊れてる印象 >>453
亀レスだけど…不慣れな武器での闘技は苦痛だったろうに律儀にやってくれてありがとう
笛は基本になる二音を空振り演奏して移動スピードUPからの張り付きが楽しい武器
嫌にならないで近接の選択肢に加えて欲しいです(´・ω・`) 猫除くと、近接で最速の抜刀移動とほぼ全方向への攻撃と長リーチを兼ね備えた武器だから、笛に慣れると逆に一部除く他武器種がもっさりに感じる あれから笛続けてみたけど20分すら切れないや
スタンや乗り成功しても何やっていいかわからずXやA連打してるゲージあれば音激震? 笛、双剣、弓は未だに未経験
アイテムセット足りないよぉ 笛は隙があれば弱点を殴るっていうのを一貫してるなら何してもいいと思うの 初モンハンで一通り武器さわってみて移動速度とリーチに惹かれて迷わず笛選んだ思い出
ずっと後で他武器に乗り換えてみたら討伐時間の差に驚いたんですけどね >>469
たぶん…自分が宝纏と混同して前足叩けとレスしたせいじゃ…弱点肉質は腹です本当にごめんなさい
自分強化と睡眠無効だけ切らさないように
スタンは普段の立ち回りで1〜2回狙う程度で拘束やスタン時は全部腹狙いで
狩り技は臨戦以外は意欲しだいで >>470
笛双剣弓しか使ってないから真逆だわ・・・ マイセット数の少なさは困るわ
スタイル増やしたなら、ここも増やさんとダメだろが
開発ほんと無能 >>475
笛は覚えたいけど難しそうで…
ガンスランスチャアクハンマーがメイン ネコのマイセットが無駄に増えてるあたりに開発の悪意を感じる ネコのマイセットなんて麻痺・睡眠・毒・爆破を各2セットくらいしか使ってねえ・・・
マジで1ページで収まってる ネコをメインで使っててもそんな必要無いしな
各属性と異常の分あれば十分だし ネコは普通に選ぼうがたいして時間かからないしな
ハンターとネコのUI担当が別々なんだろうけど
ボタンの不統一がひどい 各属性耐性が高い装備5種とドラゴン一式があればニャンターなら問題無いよね 1ヶ月ぶりにやったけど腕全然落ちてなかった
体が覚えている 凄い今更なんだけど オトモ連れていってもソロって言うよね? たまにうるさい人いるからオトモありソロって言っておくと間違いない
うるさい人を相手しなければなお間違いない デコイいないときつくない?
隙がない上に絶対殺すマンばっかりだし 回復猫二匹連れてくと些細な被弾じゃ死ななくなってめちゃめちゃ快適だわ
そして回復怠って死ぬ オトモありソロか
先日オトモありソロで初超特殊の紅兜クリアしたから次は大雪主やってるけど G5で詰まった
肉質とか考えた結果慣れないガンスを使ってるのもあってジョーで時間取られて時間足りねえ 「オトモありはソロと認めない」マンが存在するのは知ってるが
途中抜けすると ソロに偽装できる
というアホ仕様が修正されない限り俺はオトモ2匹連れていく
ギルカや画面の プレイヤー オトモ オトモ は確実なソロ証明だから
プレイヤー のみ ← 途中まで4人プレイで途中抜けした可能性アリ
プレイヤー オトモ ← 途中まで2人プレイで(略 ダブルクロスって途中パタンした人もギルカに残ってたんで
偽装できんくなったとかではあにの? ここでのアドバイスのおかげでアカアシラG5があっけなくクリアできたから、
1体だから余裕だろと意気揚々と乗り込んだら超特殊で3乙した…
怒り時は通常攻撃でも体力全部もってかれる
2連をブシドー回避したらハグでやられるし、5連だったら追い付かれるし
大きいってそれだけで超絶強化なのね >>490
案外脳死で使い慣れた武器を担いだ方が早いパターン
怒ジョーは火も多少は通るし雷も大雪主に多少通るみたいだぞ まだ完クリではないけど集会所、二つ名が一段落したんで闘技大会に手を出してみたんだが、やれば出来るもんだな
昔から俺にはモンスターによってはAランクすら無理だと思ってたけど、何個かS取ってAは確実になってきた
今までやらず嫌いだったのかも、ただガノトトスのSだけは水に潜るから不可能だと気づいた・・・ サンクス 取り敢えずガンランスはボックスに戻して片手で行ってみるわ >>495
二連は初動が早いので、見極めて
その後のだいしゅきアタックの回避だけに専念
旋回爪払い後の隙のお陰でXより大分楽になった相手かな
>>497
ライトボウガンの貫通1だけでSが楽に取れる
全闘技で1番を争う楽さかと
X闘技場に比べて
ホロロ→ガンスの砲撃のダメージが上がり更にソロSが楽に
ドス二頭→ボマー猫のJKがゲージ回収と回避を兼ねた攻防一体でコレクトより楽に 鎧裂と青電主って本当に二つ名の癒し枠だな
楽しくて仕方がねえ
他の連中に挑む気が失せるぜ ガード武器的には燼滅も癒やし枠
溶岩浴とゲロ連射がなければ完璧 >>501
ガンナーで挑むといつもは癒し系な青い彼のドSな一面が見れるぞ >>498
怒ジョー体力低いし火もそこそこ通るから火特化がいいよ。
自分は雷特化でやって怒ジョーは早かったけど本命大雪主が長くてとにかくめんどくさかった。 二つ名終わってからブレイブ解禁したけどブシドー以上のチート性能で凄く快適強いねw
でもでもこの性能でも4Gの極限とは闘いたく無いな(極限弾かれ的に) >>390
まさに俺
だがストライカー片手で行くところまで行く
ちなみに無印2ndとやったがコロリン回避ができるようになったのは4からだ
まだG3だがこのスレ見てると絶望しかない ここで言うコロリン回避とは一体何なんだろうか
フレーム避けのことか? 二つ名及び超特殊は鎧裂さんくらいの体力が一番バランス良いと思うの
即死でハラハラしながらもダレること無いバランスはホントにモンハンスタッフが作ったのか疑問に思うほど 鎧崎さんは素材に旨味があるのもいい
というか鎧裂一式なんだが >>509
今その素材にストップかけられてんだよなぁ
頭殻を武器に6、防具全部位に1つずつ要求とかソロ専にはキツすぎる >>511
もしかして超は殻壊さんでも報酬出るのか
だったら今までG4でこつこつ集めてたのがアホみたいだ G1G2で爪壊さないと剛爪手に入らないのと同じだね
実際それ以降に基本報酬で出るという
殻はG5から基本枠に入るんだっけ? >>491
モンスターを画面に捉えて完全に同じ構図でタイム、報奨金画面etcを撮って証明するとかのTAwikiルールで良いんじゃないの? 鎧崎さんの頭殻と一緒で紅兜の激天怒髪も超の報酬で出るので有りがたい
G4で五連続で出なくてWikiで調べたら30%の低確率だったのには呆れたぜ 超アカアシラ、クリアしたけどもうやりたくねえな
名前横の小さい冠はオンラインじゃないと出ないのか 獰猛ラギアタフすぎワロタwww
ワロタ…
素材の関係であと最高3回やらないといけないかもしれないと思うと鬱 鎧裂やってみたが、体力低めの火力重視型だな
取り敢えずG5まで一直線で終わって、爪が一つも無いが 必ず成功するとは限らないから最高3回とは言わずに
何回でも遊べるかもしれない アマツマかっちとか言う鯉のぼりわけわかんねえ
ふよふよ動いてあたらねえからいらいらする アマツは散弾を正面から撃つと死にます
実際楽に回すなら散弾特化構成のボウガンで脳死気味に撃ちまくるのが一番楽なんだよなぁ アマツさんは特にほしい武器も防具もないからクリアマークの回数しかいってなくて影薄い
P3の時は太刀の大回転が当たらず苦戦したものだが
すっかり霊峰も色んなのに侵入されちゃってステージ特別感なくなったしな…… 防具は見た目的に好きなもんで合成用に何匹も狩ったがなあ
結局合成に使ったのは上位装備だったんじゃ 大雪主G5
1回片手で行って4乙失敗と同時にイビルが入り口から離れたところに湧くのを知ってガンスに戻して行ったら10分弱残してクリア出来たわ ジョーとかラージャンは鈍感なんで、こいつらがオトモンスだと幾分か楽 大雪主G5のジョーさんはなんかコロッと逝ってくれる優しいジョーさんだった記憶 耐震とダルマつけて火武器担げば黒兎G5は快適に狩れるよ
黒兎の超特殊は周回するにはキツすぎるからチケット集めするならG5がいいかも
オマケの飢餓ジョー素材もあるし 最初のウサギさんが死ぬと同時にジョーさんが喰いだしてウケた記憶 そういや今作ではまだジョーさんが他のモンス食ってるの見てないわ
以前は呼び出したクルペッコ本人が食われてるのをよく見たんだがな
たしか切断された自分の尻尾も食うよな ジンメツの爆発尻尾叩きつけ、イナシて何もしない でマジで回避(?)出来るのね
けどなんだかんだ5針でクエ失敗した
どうやって超特殊まで来れたのかわからんぐらいあっさり死んだ
キツいわコレ G5までは勘とノリで雑に回避してるだけで楽しく戦えるんだけどな
超だとしっかりした精度が要求されて急にしんどくなるわい 宝纏超特殊いけたー!
大剣不屈、耐震、抜刀会心、集中、攻撃小、ネコ不眠症飯で残り1分
後は苦手な銀嶺で制覇だ 特殊許可残りジンメツ、ティガ、紫毒、朧隠し、G5と超特殊の事考えたら急にモチベ下がってしまった >>536
そこで猫のいなし火事場ですよ
いなしを躊躇しないで使えるから実質生存率アップで討伐時間も集中続く時間内に短縮、足踏みとかに気をつければ最強スキルですわ 銀嶺は嫌いだったが作れる武器が強いので頑張れた
武器性能も防具デザインもパッとしない連中はほんとやる気起きん ほんとアカアシラの存在意義はなんなんだろうな
女性ガンナーがかわいいからネタで使ってるけど 二つ名と戦うの初めてだけどアシラなら大したことないだろうって甘えたハンターに洗礼するのが存在意義 それならまんま俺だわ
Xの頃に一発で仕留められて呆然とした 甘えたハンターさん「二つ名ってのは強いらしいけど所詮プーさんだろ?いけるいける」
↓初戦闘後
甘ハンさん「攻撃追尾しすぎだろ…全然ただのプーさんじゃねえじゃん…。でもアッパーさえ食らわなきゃなんとか勝てるな」
↓超と対峙して
甘「ただの引っ掻きで即死したんだけとえっえっなにこれ」 アカアシラのクロスの時のあの衝撃な
受けられるようになるのが早すぎんよ 過去作やりこんだ勢でも序盤で挑むと即死ゲーを20分か30分くらいやらされるもんな
全然死なねえなにこいつってなったわ 糞モンスの癖に作れる装備が悔しいほど優秀な方が嫌いかな
Xの黒なんとかさんとか今作の蟹とか怒ジョーとか銀蝿とか >>551
トラウマ植え付ける為だったのかな?
上位でもキツイのに下位から挑めるのはアカンかった 4シリーズのおかげで極限じゃない時点でジョーとかおやつなんだよなぁ…
蟹は素直に剣士で、夫婦は恒例だから諦めろ。
あ、二つ名は全般滅びろ(無慈悲) でも正直なところ極限で強かったのオウガディアガララ亜ぐらいじゃないの。他は思い出補正だろ マルチでハメてた人ならそう思うかもしれないけどここはソロでやってる人のスレなわけで 極限ってもギルクエ140レベルのやつと師匠クエレベルのやつでも全然違うだろ
師匠クエのディアやレギオスなんて装備とやり方次第で瞬殺出来るからなぁ まーティガ極限は亜種や希少種の類いとして出て来てもいい位の良モンスかな
ラージャンもまぁ確定行動無くしゃいいんでしょみたいな調整の仕方は嫌いだし、Xで行動が元に戻ったあたり運営公認のクソ調整だったけどモンスとしては悪くなかったかな
極限解除耐性が上がっていくとか無ければまぁ クールタイムだけなら別にいい
耐性上昇だけならギリギリ我慢できる
どっちかじゃなくて両方でそれが悪い意味で噛み合うから最悪なんだろ
耐性が上がって蓄積量が求められるところにクールタイムで蓄積できなくなるから解除しにくさに拍車がかかるわけだし 難しさ4000のクエストを腕前100の人が4人で挑む時を4000÷400で難易度10と表現すると
ソロで行くときは難易度40、マルチで行くときは難易度10なのが理想
極限は解除耐性のせいでマルチで行くとき難しさ8000のクエストで難易度20、ソロで行くときはクエスト自体の難易度が上がり難しさ16000のクエストを与えられた為に難易度160みたいな事になってる
つまり超特殊万歳 あれ?なんかID変わって自演みたいになってしまった あぁ〜ブシ双でアマツ32分もかかったわくそ
頭作りたいのに角3本も足りないとかおわっとる
拘束弾当たんねえし
死に際に逃げ回るルーチン糞だわ
鯉のぼりにしてやろうか 【急募】手段問わずソロで糞纏を一番楽に殺す方法
やっぱブシ双で脳死ビュンビュンしてるのがなんやかんや一番なのか? 発生タイミング分かりにくい攻撃が散発的に来るからJKよりイナシた方が楽だった
設置爆弾だけには注意
あと腕に届く武器の方が良いと思う 世間的に今振り返って極限が良い思い出なのか悪い夢だったのかは分からんけど、
俺は今でも極限はもう2度と見たくない
もしも超特殊みたいな1度だけ倒してみやがれルールだったとしても拒絶したと思う ブシ双でドロス水強化2がおすすめ
双剣以外で挑んだことないけど
前足なら物理そこそこ通るけど、小さいから脳死でどこ切ってもいい属性特化を推す
鬼人化してれば弾かれないので頭で事故らない点もグッド
死に際にローリング乱発で逃げ回る糞ルーチンだから閃光を忘れずに つい最近エリアル棍でなんとか倒したが楽かは知らん
単に慣れてるだけだったし
余裕をもって攻撃当たらない位置取りへ退避→攻撃終わり際に一気に懐に飛び込んで手を殴りまくる戦法
睡眠無効つきで睡眠ガスはチャンスタイム >>569
俺ももう二度と嫌だ
極限が出るなら買わないまでもある
4の頃はギルクエオンで遊ぶこともあったんだが、4Gはやるのもうんざりして完全にソロ専だった
闘技も触る気すら起きず、クエ全部クリアしたところで終えた >>568
確かにジャスト回避しにくかったわ
1回倒せば一部位できるだろうとたかくくってたから別の部器スタイル準備するわ
ブレ双使えないから悩ましいけど ソロは回復や間合い取ったりは完全に無駄な時間だからな
ブシ双で密着してだらだらとダメージ続けられるのはかなり有効だよ >>574
まあアマツは基本ガンナーじゃないかなぁと
剣士なら大剣 糞顎さんは回避はそんなに重視しないで
耐震と飯なりで睡眠耐性つけてひたすら前足殴ってたら楽ではないけど作業の範疇にはなる
なお超特殊は作業の時間が長すぎて精神がとてもつらい。つらかった… 今作追加された二つ名終わって勲章埋まりつつあるが闘技のSとか気が遠くなりそうだ >>558
その3体とレギオスは嫌だったな
他は2体揃うのとクソマップじゃなけりゃそれ程でもなかったかな
ディア絡みは本当にクソだったけど >>567
エリアル棍も楽な部類かもしれない
ストレスがなくなるわけじゃ無いけどね >>567
ストライカーハンマー
W絶対回避+メテオ
集中 不屈 耐震 回避性能2+不眠飯
張り付きながらひたすら溜め3を腕に当てていく、腕じゃなくても近い部位なら結構吸われる
転がりは尻尾があった位置に行けば安全らしい、反撃は出来ないので薬でも飲む
デカ岩設置後に爆発させるやつは優先して絶対回避、殴るか張り付く準備、絶対回避無い場合は下手に近寄らない 顎にブシ回避ってかなり簡単な部類だぞ
特に双剣なら
双剣でブシ回避しきれないならそれは立ち回りになにかしらの欠陥があると言ってしまえるくらい アマツはずっとメイン武器の太刀だな
双獄炎+グギグギグの弱特&超会心でなんて出きるからクロスより楽 二つ名ガンキンはハンマーでも顎壊すよりひたすら腕狙いの方がいいのか
顎硬すぎのせいか・・・クソやな 超青電主がksだと思ってたが超銀嶺が真のgmksだったようだな
くっそつまらんわksマップだわ耐震雪だるま水やられとめんどくささてんこ盛りだな ガンナーだとあれに助けられることもないわけではない 地味に極圏も溶岩島みたいに地形変動があるんだよな
ウカム戦でたまに見るけど二つ名ではまだ見たことないな 銀嶺は部位破壊早い時はあっさり壊れるけどダメな時はgdgdで運ゲー感ある
究道出したけど獰猛ディアが嫌過ぎる…
ディアと相性良くて四天王とも相性悪くない武器って何ですかね
ブレ太刀とか棍とか? >>589
二つ名には地形変動させられるモンスいないしね ガンナー武器はゼクスがいるからあれだが、近接武器で極端に四天王と相性悪い武器なんてないから自分がディアと戦いやすい武器担いで行けよ
あえていうなら大剣かな?ディアは尻尾叩っ斬れるからどうかで結構変わるし >>594
とにかく時計回り意識しとけば毒関連の攻撃はだいたい避けれる、初見殺しなだけでよく見れば攻撃のほとんどがゆっくりで避けやすい
あと安全に行きたいなら翼壊せば閃光きいたり、尻尾壊せば毒が弱体化したり、逆に早く倒したいなら頭壊して弱特通すなり自分なりの立ち回りを構築できる先生的なモンスだと思ってる
ただ突進だけはやめて どうしても劇毒で死ぬならカマキリやホンブラク辺りの橙空笛担いで劇毒無効にしてもいいんじゃない
火力系旋律吹けないから時間掛かるけど、気絶も無効化するし精霊王の加護も有るからとにかく安全 紫毒姫は弓でやってるけど死ぬ要素は飛んできて尻尾で薙ぎ払うやつしかないから楽だよ >>593
ほんとライゼ居なけりゃボウガンで行くんだけどな…
とりあえず大剣でちょっと獰猛単体クエ練習してきますわ ジンメツ超特殊
ストランス ストガンス ブシランス ブシハンマー ストハンマー ブレ太刀
全敗中
「ブシランスなら楽勝」「どんなモンスもガ突きしてれば勝てる」
これは嘘だった なんで素直にジャスト回避の武器を使わないのか、それか回避性能でもつければいいのに
燼滅にジャスガは多段ヒット攻撃いくつかあるから安定しないし、なにやり金冠サイズだから攻撃時の移動距離が多いせいでジャスガ後の反撃が弱点に届かないことも多くて時間かかる クロスで慣れてたからジン滅はブシガンスでいけたけど、ブレスの対応はメンドイよね
どういう理由での失敗かは分らんけど
中盤手が出せない時間が出て長期戦化するのは覚悟しといた方がいいかも 燼滅刃チャレクエでブレ槍の練習できる
そしてそこでブレ槍の楽しさを知り、鎧裂の快適さを知り、製作までの長い道のりに絶望する
あいつのステップ痰吐きはJGした後も判定めくれ?なのか足元に残ったりするから嫌い 鏖魔つえーわ。G1の時点で回復使い切って25分もかかった お前らお勧めの見た目装備があったらパクるので教えてクレメンス
趣味はクッころ装備系です!(迫真) 楽しくおうまレベル上げしてたのに獰猛セルレギオス見ただけで嫌な気分になった ジャスコ回避したら殺しまーすみたいなモーション何気にジンメツいっぱい持ってるよね?
ジャンピング尻尾2連とか振り向き尻尾斬り後タン吐きとか大回転×2とかタン直撃&時間差爆発とか
なんだかんだ武士でもキツい武士太刀も武士大剣もダメだった ジンメツはjk後直ぐに行動できる武器じゃないときついところはあるかもしれない
キャンセル撃ちなりパワランなりできるガンナーなら2連回転も間に合うし2連叩きつけは一回目右に避ければしゃがみチャンスだけど近接は回避向き間違えるとブシ双以外は面倒なのかな ストスラの時に尻尾叩きつけ爆破されるとどうすればいいか分からん 多段攻撃なら多段JG取ればいいじゃない
なんなら治癒の盾発動すれば通常ガードになっても削り相殺出来るし
あとブシランスでも回避性能とか付けた方が安定はする(慣れれば外せばいいし)
攻撃しちゃってステップ→JGが間に合わなくても横尻尾以外はステップで結構避けられる
ブレス直撃せずに目の前に痰設置→爆発が通常ガード→硬直中に追撃でスタミナ死だけはキツかったけど
ジャンピング尻尾ニ連は一撃目が/って感じで二撃目が\って感じ(だったはず…)だから
右左と避けるなり、右に避けた後右にJK取って反撃するなり、一撃目左にJK取った後そのまま左に抜けるなりで対処出来るはず
あと、大ジャンプしない時は二連続では来ない。大ジャンプしたけど一回だけの時はある
大回転はJK×2間に合いそうなもんだけど、苦手なら納刀→ダイブ×2がどの武器でも間に合うはず >>611
ブシ太刀ジャンプ2連は無双チャンスだよ右jkしてスタタッは左に行けば頭に無双入るよーうまく言えんけど少しコツがいるが
尻尾からタン吐きはもう来るもんだと思うと位置取りや即一文字で回避出来ると思う
たまに食らうけど 大剣ならブシドーでもブレイブでもなくギルドで集中ありゃ溜め3チャンス結構あるんだけどな
自信なかったら抜刀斬りコロンで済ませればいいし 白疾風良モンスとか聞いてたけどチョロチョロすげぇイライラする。
音爆弾活用すべきなのかな? 無理に追ってるだろ
それで飛び越されてまた追ってる
ナルガクルガは追わなくても近付いてくるぞ 超特殊でも倒しやすいとは言われてるけど良モンスと言う人はそんな多くないんじゃ 倒したいだけなら音爆弾と閃光玉投げるとは楽になるぞ
チョロチョロ動くのは慣れればなんてことないし回転攻撃を避けるのは楽しい
三連トゲ飛ばしは密着すればいいけど
一個飛ばしからのチョロチョロはただうざいだけだな
まあ比較的良モンスと言えるだろ 超特殊大雪主タフ過ぎるだろ…
不屈で34分もかかった 白疾風はマルチだと地獄だけどソロなら一番楽だったなぁ
俺的には糞糞王がそこまで糞って言われてないことに驚き 白疾風はとりあえず武士弓で行った限りでは良モンスター
フレーム回避(ジャスト回)前提良モンスってなんかおかしい気もするけど スラアクでも始めてみるかと思って白疾風装備を作ろうと思って
快適にチケット集める為に双剣を始めてみようと思っていま雷双剣装備作ってる
まだまだ楽しめるな >>627
超矛砕は?
二つ名あと鏖魔だけだけどツライ おうまは最初は絶望するけどなれたら楽しくなるタイプのモンスなんでファイト お馬はBGMが固有なだけでも評価するわ
他二つ名ぜ〜んぶ同じ曲だから聞き飽きた 隻眼一式×ブシ双剣のソロ用最終兵器感というかかちゃあいいんだよ感…嫌いじゃない
黒炎王がクソなのは共通認識過ぎて今更言わないだけでは…
白疾風はトゲ飛ばし以外は回避性能付けていけば楽しい部類だけど隻眼G5に来た奴だけは許さないよ >>613
溜め見てから横に回避して尻尾には当たらんようにして爆破をフレーム回避でなんとかなるはず 最後の銀嶺倒してソロで超特殊終わったー
どれも二度とやりたくない体力馬鹿ばかりで参ったわ
さて次は闘技場に篭らねば 銀嶺はあの図体で割と隙が無いのが辛い
軸合わせ無しの広範囲技連発するし
いざ軸合わせしても車庫入れだから足に削られたり
防具合成の為にブレチャブレ太刀でどうにかこうにかG5まで終わらせたけど超行くのマジで怖いわ 二つ名制覇、制覇間近の人増えてきたなあ
自分は究道で詰まっていて二つ名ほぼ手付かずだ 究道もまだだし二つ名もようやく10種越えたばっかの中途半端マンだ
銀嶺はボウガンで行ったからG5までの方が弾のやりくり大変だったし
これまでも喰らったら死んでたしで気が楽だったけど
剣士は超特殊で即死ライン上回る攻撃そこそこありそうで大変そうだな >>633
同じく
BGMが変わるギミック武器とか欲しい 竜歴院からの挑戦状キツくてワロス
せめて柵を…柵をくれ… >>631
>>635
同じガラプーで似た書き込みしていたので
ずっと同一人物だと勘違いしてました 確かに理想は超特全クリアだけどそこまで行き着くのがたるいわ
二つ名でモチベ続いてる人は凄いと思う、自分のペースだとあと半年くらいかかりそう >>634
ヌヌで使うには切れ味との両立がちょっとなぁって感じで結局不屈ジャケットに 荒ティガG5で久々三乙失敗した
荒ティガも銀ガムも火力バカすぎんよ >>641
モドリ玉調合分まで持ち込んで、絶対回避モドリ玉で安全にベッドを使うといい
真ん中の岩意識しながらラージャンから倒すのがやりやすい >>641
煙分断して自分が得意な方さっさと倒せば後は消化試合
煙り玉持ち込み分で足りる程度に体力低いし 4時代の同クエに比べりゃブシブレがあるだけ楽勝だろ
と煙も持たずに舐めプしたらボッコボコにされましたわ
あいつらの連携は息ぴったり過ぎる 641だけど竜歴院クリア出来たわありがとう
途中で煙玉分断に失敗したけどオウガの体力が少なくてさっくり終わった >>638
二つ名武器防具が役に立つかもしれないよ >>641
自分は分断諦めて片手でオウガ先に殴りながら戻り玉駆使してやったよ
片方倒せればあとは楽だからガンバ 【特殊許可】燼滅刃狩猟依頼3
ネセト(剣士)装備でドスイーオスの毒→ジャンプ→毒→ジャンプ→毒→ジャンプ→毒→ジャンプ→毒→ジャンプ→毒→ジャンプ→毒→ジャンプ→毒→ジャンプ
(途中で2ピよった)でハメられた
守備力高いもんだから端から端まで連れていかれた(呆) それアプトノスさんがよくムービーでやられてるやつやん!(毒じゃなくて退くことはできなかったのかな) 燼滅は3とドスファンゴ同時の奴がダルかったな
10は合流されなきゃ問題無し
しっかし、金雷公は弱体化が酷いな
超特殊が初見クリア出来るレベルだし
(G5の獰猛ゼクス&激昂ラージャンは地獄だったが) 超まで終わらせた後、金雷公片手作る時に10以下のチケット足りなかったから幾つか行ったけど
G1〜の奴より動き激しくて不覚にも苦戦してしまった思い出
ていうか弱体化するのはいいけど弄ったのG級だけで上位までのは調整放棄ってどうなん?
G5は全部氷でいいからその点は楽じゃない?
狭いから位置気を付けないと煙焚いててもたまに攻撃当たっちゃうのがアレだけど ダメだ銀嶺がクリアできん
大技使わず鼻突き鼻ぶん連発して回復しようと思ったら吸い込み、ようやく回復したら鼻突きの氷玉で乙とか笑えんぞ
TA動画とかだとやたら鼻叩きやら氷塊叩きやってるけど全部位置どりで誘導できるもんなんかな 銀嶺は遠距離へのピンポイント攻撃と吸い込みのせいで回復のリスクがデカいからモドリ玉で戻った方が安定すると思うわ >>658
>>659
ありがとうクリアできた
今までは横合いから足、いけそうなら牙鼻斬ってたんだが
正面居座り続けたら結構隙晒してくれたんで思ったより早く終わったわ
モドリ玉は結局使わず、回復は全部なぎ払いイナして即秘薬で安定した
逃げ回るほうが逆にキツいのなコイツ
しかし超ソロ制覇目指す人はすごいな
二ヶ月前に倒した紅兜とコイツでもうお腹いっぱい感がすごい とりあえず反吐が出る思いでG5や超特クリアしたのに剥ぎ取りが上位素材や原種素材ばっかなのは勘弁してくれ… やること思い浮かばねぇし腕試しすっぺやくらいの
クソみたいな動機で初めても最後までやりきらせてくれた
超特殊は辛いけど楽しかった。隻眼一式と武装ジャケットほんまありがとう
でも糞と紅とはもうやりたくないです… 超特殊許可は楽しいのだけど育てるのが面倒でなあ…
まあ糞纏いとウサ公はまだやっていないんだけどさ 二つ名やってると鬼耐久モンス以外の得意不得意はやっぱ各々なんだなぁって感じる 他人の簡単は大抵当てにならんよな
結構楽扱いされてる燼滅刃が苦手でしゃーない
G5出たけどこれまで通りの武器でいくか、ブシ双練習するか迷ってるぐらいだ 二つ名自体は明確に隙あったりして良モンスも結構居るのでまだ続いている感ある
まぁそれをクエスト内容と素材のクソさで自分から台無しにしてるのだが…
毎回G5が辛いけどそれでもMHX時代の無限の猪製とかよりはマシ
タイマンの超特殊は一部以外は結構楽しいけど、ハンマーで行こうとしたら
デカ過ぎて頭当たらなかったりスタン乗り耐性上昇してたりで白目 武器なに使ってんの?
燼滅刃が楽って言うのは攻撃のモーションの一つ一つがわかりやすいからでしょ
連続攻撃もパターンがわかりやすくてそれらの「動きを覚えたら楽」なんだよ エリアル棍なんで、攻撃すかりがちだし、懐に飛び込むのもいまいちやりにくいんだよ
一応今までは何とかなってるけど距離離されるとどうもね 武器やスタイルの違いもあるしな
ブシ片手だと糞纏も糞炎王も割と良モンスと思える
隻眼は死ね天眼にすんぞ そうか
ブシブレだったらなんでもやりやすいと思うけどエリアルは難しいのかもわからんね >>665
燼滅刃個人的には上位トップ5入りレベルで辛かったけど
ここの評価じゃ楽な方って事で安定してて、逆に辛いって意見の多かった銀嶺はだいぶ楽に終わったな
クソ体力系以外は個人の色出て面白いよね 獰猛ティガ体力2万もあんのかい
超特殊にはどだい及ばないが荒ティガG個体以上にもなるんだな 個人的な感想だが上から順に二つ名全部と戦ったけど鏖魔が一番強いわ。最終形態なんて特定の隙にしか手出せなくてビックリした 俺は逆にお馬はやりやすかったから本当に人それぞれだな
11種類しかやっていないけど超特殊だと熊とか金雷公がツラかったわ クソ体力代表、超宝纏は初見クリアできちゃったからな、ほんと人によるわ
楽かといえば辛かったけど 燼滅きついってのはXX勢かな?X勢なら嫌でも慣れてそうだけど Xでもひいひい言いながらエリアル棍で何とかしたよ! そりゃエリアルじゃ辛いわな、燼滅
片手で全部クリアして一番辛かったのがお馬だったけど、その後大剣でまた行ったら鼻くそみたいな難易度で笑ったわ
逆に青電主とか金雷公とかは片手のが楽だった、思うにここのスレのモンス評価は大剣との相性で決まってる気がする ギルド双剣 閃光不屈龍気無し戻り玉ありで全超特殊クリアしたどー
一番時間かかったのが黒炎王という落ち アマ角集まった〜サブタゲマラソンに1回十七分もかけるとかあほかと
削り攻撃無いからイナシの練習相手には非常によかった
タイミングゲーの研ぎ払いが使いこなせないけど
これでやっと性能装備組んで白疾風と遊べる 寒冷適応7属性耐性4スロ3が手に入ったのでこれはと思い装備を組んでみて大雪主超特殊行ったけど、結局負けて結局不屈でクリアした >>678
とりあえず獣竜種とエリアルは相性はあまり良くないよ
棍でやるならギルドとかの方がまだ楽 青電主とか金雷公は間違いなく戦いやすいし時間もそんなに掛からない戦ってて割と楽しい良モンスだけど
高火力からのラッシュでがっつり持ってかれるからそこまで弱いとは感じなかった(大剣)
逆に大剣での隻眼は自信をもっておススメできる癒し(G5除く) 高速移動しながら高火力の定点攻撃を出せるから
相性の悪いモンスター自体が少ないからね
大半の二つ名というかモンスターは大剣でOKなとこある
勿論他武器の方が良い場合もあるけれど ガード武器ばかり使ってるから燼滅は楽なほうだった
一撃デカくてもモーションわかりやすい子は楽しめるから好き 大体は楽そうな武器種で行くから一種類で全部やる人は根気あるなと思う
そうやって楽してると大連続やらで普段その武器で行かないモンス混ぜられた時に途端に苦しくなる訳だが 銀嶺やってみたが、獰猛原種よりは楽な印象
G1でいきなり金冠(2600cm以上)だったけど
因みに装備は燼滅太刀、ウカムルX一式にクロス時代からの愛用御守り+料理で氷耐性大
(業物、攻撃大、回復量up、氷耐性小、だるま無効/氷耐性は45) あーやべーのいるわって思ったらメイン武器じゃないブシ双に逃げる 超荒ティガでかすぎてまったく大剣が当たらねえ……g5まで余裕だったのに5分以上生存できないわ ティガはサイズ変動あっても戦い方はあまり変わらんから落ち着いていけば大丈夫 弓しか使えないから他の武器種という逃げ道が無い駄目ハンターが私です
色々な武器を使える人は本当に尊敬する ずっと使ってたメインのブレ大剣で50回4死亡したので初めて使うブシ双に切り替えたらくっそ楽になって悲しくなってきた 自分と武器の相性、敵と武器の相性といった要素もあるから仕方ない
それ抜きにしてもブシ双は死なないことに関して一級品の性能ではあるけど ギルドTHEミラクルで黒龍撃退になってしまう
他の棍に変えるか >>695
3頭倒したら打ち止めだったから実際は無限じゃないけどね
最後に残した鏖魔G5まで終了
あとは超特殊クリアで二つ名も全部終わるけど、G5で死にまくったので勝てる気がしない >>696
その手の話題はほぼ武器ではなく技術が悪いという結論が出る
被弾減らせ頭狙え 超特殊白疾風倒せたでー!
ここの意見参考にしたよ!ありがとう!
チキンプレイしてたけど
やっぱ不屈はソロの味方だね
依存してしまいそう… ソロなら依存してもいいんじゃない
何度もやってるうちに被弾は減っていくしそうなれば不屈じゃなくても狩れるようにはなっていく
不屈に甘えてごり押しするのにも限度があるゲームだしね 究道はまたハンパないな
四天王倒して捕獲して・・・どうやってもその段階でタイムアップだ
こっから獰猛ディアはどう考えても無理そうだが
これクリアした人はブレヘビとかが多いんか?
高速移動・大暴れされるタマライディノが近接じゃどうしても時間かかる
武器の拘り解いたほうがいいのかもしれない、なんか希望が見えん
クリアした人の武装スタイル聞いてみたい >>701
普段はライトだが弾保ちを気にした装備・狩技では時間あたりの火力が犠牲になるので剣士
そんで準ぶっ壊れ性能と名高いミラバル棍を匠2業物不屈見極め回避性能2ギルドで担いでみたら慣れてきた4回目くらいでクリア
狩技はエキハン臨戦 オトモは毒武器2丁 スト片手で回避2業物弱点特攻超会心で捕獲なしお供なしでやったけど10分以上余ったな、ディアに音爆閃光2回決めたが
前作で四天王と暴食の王ばっかやってたし、大連続補正で体力低めの究道は地形以外ぬるいって印象だった >>692
逆の発想で「弓メインで全て乗り越えて来ました!」と胸を張って言える方が個性があるじゃない
色々な武器種を練習する事は賛成で
違う武器種の立ち回りを覚える事でメイン武器の新しい視野が開けると思う ジンメツクリア出来ん
回避2のギルド笛 ギルド虫棒で挑戦したけどダメだ
爆発尻尾と目の前に落っこちたタンが主な死因
ブシハンマー ストハンマーなら生存力はあるんだけど、こいつどこに頭を置くのかさっぱりわからん >>701
見極め毒ガンスでぷすぷす突いてガムート以外捕獲した
頑張れ〜! ヤケクソになってジオブロス砲術龍気匠1業物のブレイヴで勝負したら勝てたな
罠閃光音爆は調合まで含めて全消費したけど テオ弓を露骨に弱くしておいてミラバル棍をあの性能にするのがカプコン流
>>705
尻尾で攻撃した後は大体尻尾のあった位置に頭が戻ってくる、と誰かが言ってた >>701
ブシドーバルカン棍で見極めつけてディノ以外全部捕獲、不屈なしでも結構余裕あった
ネコはマヒ武器アシスト、毒落とし穴が運よく捕獲に使えたりもして役立ってくれた >>701
自分の場合は桐花・真に弱特付けて素紫のセスタンテ虫棒、アシスト猫2匹に麻痺と見極めを任せた
獰猛は捕獲ラインからも長いので絶対捕獲した方が良い、調合書は4まで持って閃光玉とシビレ罠は調合分も
閃光使うのはゼクスとディノ、余った閃光と音爆はディア用に
タマちゃん以外は乗りを積極的に狙った方が良い、特にディノ、ガムート
まぁやりやすい武器なら何でも良いけど、剣士なら超会心狙いの装備が欲しいところ
闘技場には閃光玉やシビレ罠が拾えるとこあるから忘れずに拾ってね >>705
ホームランは尻尾叩きつけの後に合わせる、それ以外の行動は赤熱した尻尾を狙い続ける方が良いかと
3yは赤熱時は着弾後の爆発が早い順番に慣れるしかない
爆熱尻尾叩きつけ爆発は武器出し横歩きで回避して爆発をブシドー回避するのが安定
近距離なら股下にコロリンで爆発の範囲外に逃げれる
>>695
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1291176.jpg
彼の者は常にソロ 太刀の丘で勝利に酔う
関係無いレスだけど何となくアンリミワークス自分も好きw >>701
ブシドー双剣ヴィルマで
切れ味1業物見切り1連撃超会心氷1
狩技臨戦で研がないスタイル
猫なし閃光音爆大樽罠なし
ディア残し17分あったけど
終わってみれば残り3分乙無し
四天王はブシ双のお得意様だけど
閃光音爆無しのディアがとにかくきつかった 究道はボマー猫でミラニャン担いでやったな
基本は弱点にだけブメで、確定威嚇や開幕にメガブメ決めて、それぞれ8分討伐
火力低いって言われる猫でも40分くらいでクリア出来るんだからハンターならなんでも行けるはず 究道初回はブレヘビィで弾切れだったな
弾W強化反動ユプカムの完全調合で、ディアブロス半ばまでだった
敗因は時間気になって多少弱点外しても撃ってたこと、捕獲しなかったこと
完全調合で罠と閃光持ち込むのは結構オススメだ >>701
エリアル大剣ですよ
Xで四天王ジョークリアできた人にとっては
それ程でもないと思う
要は慣れ 四天王で一番暴れるやつって地団駄踏んだり尻餅ついたりバンザーイする象さんだと思ってた 俺はストライカー片手剣だった
ディアブロスのおいかけっこ防止の閃光とチャンスに音爆弾決めやすいってのがいい
あとライゼクスも閃光で落として時短した ギルド虫棒の性能1観察眼
超特殊の殆どを不屈に頼った俺でも初見で行けたし超特殊より簡単だと思う
難易度の方向性が違うから死ぬほど難しいとも言えるしモノによっては猫無しの方が簡単な他と違って猫の有無で難易度が大きくかわるけど ある程度の火力スキル、被弾抑える、有用な保護スキル(耳栓、見極めなど
そこらへん意識すれば大丈夫よ
どしても駄目なら単体練習 前作四天王ジョーに比べるとなんて事無い気はする、究道
初回不屈無し棍で時間余裕合ったからディアの角両方壊しても40分程度でクリアできたし
前作の難易度で言ったら集会所の闘技場獰猛複数体と大して変わらん印象
敵体力本当に低いから慣れてる武器なら何使ってもいけるやろ 絆の証、初見は時間切れ失敗したんで放置して装備揃えて再挑戦したけどホント糞
同時クエはストレスしかない、ガララ先に倒したらオウガティガで柵分断すらままならず
オウガ倒したらグラビが柵の向こうからのピンポイントブレスで無事死亡
なるほど以前にガララ残しが楽って書かれてた理由が分かった、次はそれでやるわクソ共が首洗って待ってろ 個人的にはガララを先に倒した方が楽だったがなあ
柵に引っ掛かる率も高いし
何度かやったけどガララ倒しーのオウガ倒しーのここでグラビを相手して最後にティガとかそんな流れが一番安定した記憶がある ガララ残しが楽かどうかは正直未知数、俺的にはガララのが分断きついと思うわ
とにかく柵が開くタイミングで煙玉使ってでもとにかく完全に分断する方が多分楽
絆の証本当クソ、悲哀並みにクソ
この後に出てくる究道が癒しってレベルじゃなかった 二匹同時になって分断するまでの間にとにかく邪魔なのがガララだからな
音と攻撃範囲で事故死を生む主原因
オウガティガ同時なら時間さえかければそのまま戦えちゃうくらいのもので片側に誘導するのもわりと簡単だし 何がムカつくって蛇だけ獰猛化されてるという明確な嫌がらせを施されてることがむかつく
そう思うと悲哀はまだ全然楽しめた方だわ 青電主と闘うの楽しい…
あっという間にG5までやった 一回しかやってないけど、意外と動かず遠距離攻撃がせいぜい鳴甲飛ばしのガララはかなり分断しやすい
巨体は柵に引っ掛かりやすくて分断も楽な上、柵の待機時間でもう一体の攻撃の盾にできる
ガララ残しで二体同時でよくある分断失敗とか柵待機時間にボコられるみたいなストレスを感じることは少なかった
あと当たり前かもしれんが高耳はすごく必要 記念すべき初超特殊クリアは朧隠でした
G5で苦戦したが簡単だと教えてくれた人に感謝 先ガララ後ガララは毎度割れてるけど
開幕煙焚いて未発見のままオウガ倒せないか試してる時に
柵をガララの頭が貫通してガララ発見状態になったの見てからは
怒りの先ガララ派ですわ
その後超追いかけてくるティガと柵貫通ビームウザいグラビ先に倒したら
結果的にオウガ残しになった
ステルス飛翔→したはいいけど息が続かずすぐ着地してゼェハァ
→攻撃するために駆け寄ってくる→けど止まれずにドチャァ(ここでステルス切れ)
疲労時の朧隠のgdgdっぷりかわいいよね 今日配信のナズチは誰得?
剥ぎ取り全部が大宝玉ならなぁ…… 大宝玉確率自体はかなり上がってるぽいぞ、マルチで高速周回部屋たてればある程度効率よくあつまるんじゃねえかな
ソロなら村のがいいと思うが 鏖魔やってみたが、暴走状態以外は意外と分かりやすいなコイツ
取り敢えずG1は14分で撃破したけど 究道スタイル報告してくれた人ありがとう
慣れていけるもんなんだろうかね
意外と棍が多いだと・・・?乗り狙いなのかな?
ぶっちゃけディアまでに10分残ってりゃ音と閃光でどうにかいけそうなんだけど
そこまでの短縮が微妙に上手くいかない、上手くいった時でも7分とかで
今までのセオリ−投げ捨てて別武器に頼るかは
今日明日明後日の結果で決めよう・・・
とりあえず、不屈見切り+1切れ味+1業物キノコ大好きあたりで再戦してみる >>735
個々のモンスに対する慣れと捕獲重要
半端な火力スキルより捕獲の見極めの方が大事だと思う
頑張れ よくわかんない装備だなぁ…グギグギグならそれに切れ味+2まで上げられないか
あと時間足りないならキノコ食ってる場合じゃねえから見切り上げよう >>735
真価を発揮できないクエでも最適解候補になるバルカン棍があるからね
最強武器ランクみたいな物があるとしたら、求道での棍は他クエより1段階上がるのは間違いない。
初見では事前に乗り蓄積→点滅したら乗って罠捕獲で4分残しだったけど次行ったときは0乗りで16分残しだった。
慣れもあるだろうから断定は出来ないし自分の中でもまだ乗りの選択肢は捨てていないけど今のところ乗りは不要に1票 マルチで細かいこと気にせずワイワイならともかく
ソロで究道挑戦していこうというのにキノコ食ってるのは厳しいものがあるな バルカン棍クラスのバルカン武器を他にも下さい
虫棒以外は何かが足りない性能だから残念武器なんだよな 旦那も紫20と会心率15パーを失ってるし…
代わりに倍率70もらったけどな! 330の爆破55に穴3、業物臨戦だけで白維持可、耳栓&風圧に全属性耐性と属性やられ無効旋律が揃った紅龍笛はいいぞ、爆破で素早く頭も壊せて金レイアキラー
最大の問題はただ生産するだけでも翼が5個必要という凄まじいダルさ 仮想超特殊として荒ティガG4に挑んだが30分かかって凹む
大咆哮は2回、岩裂パンチに1回被弾
超特殊なら大失敗やぞ 大咆哮は超特殊でも即死じゃないから安心し
それだけできれば超特殊は普通にクリアできる、ぶっちゃけ地形含めればG4のがきつい 超特荒鉤爪の即死攻撃って剣士はパワーゲイザーだけじゃなかったっけ?
もちろん最低限の防御力は必要だけどさ 獰猛化個体めんどくさいんだが
なんで強化の素材あんな要求してくんのよ
もうちょい出してくれないかなぁ 絆のガララといえば、間違って二体とも向こうに分断してしまった時があって
暇なんで柵からちょっとはみ出ているクチバシをガッってやってみたら死んだ時があったな
たまにこっちの攻撃も当たり判定がある 身体がでかいだけにわりと出っ張るからな
大剣とかガンスチャアクにヘビィなんかなら地味にダメージが稼げることもままある
竜撃弾の数少ない使いどころ ガララからしてみたら「何このクソゲー」って感じだったろうな 荒鉤爪g4がタフすぎるのよな
20針いってびびったが超は25針だった 荒鉤G5を人の手伝ってから挑んですらいない…
あの絵面見ただけで心折られた 究道クリアじゃー!
不屈つええわ、処理スピードが各モンスで2〜3分も違うじゃねーか!
結果まんまと10分稼いだ
不屈抜きじゃどうあがいても稼げない10分だったから強スキルの実感がすごい
ライゼクスとガムートを捕獲し損ねたが残り0:22でディア捕獲
捕獲ネコの仕事か見極めがあればもっと早かったかもしれないな
もうこれやれたら基本のクエストは終わりだよな?すごく嬉しい疲れて寝たい
キノコは事故防止でずっとつけてるんだ、マンドラ中毒
エリアル大剣だからリスクと引き換えにダメージ稼いでるみたいなもんで
こっからG3方面に下りながらブレイヴとかもやってみる
ニャンターは除いてG4は全滅させることができたのもおまいらのお陰です マンドラゴラは秘薬の素材だからキノコ付けても回復量変わってないぞ ベッドがない超特殊にいにしえ調合分+キノコ付けてった俺もいるぞ
>>756
おめ 次は二つ名な(ゲス顔) 再挑戦の絆、ガララ残し作戦で一発クリアしたったわざまみろ。2乙で残り時間1分33秒だったけどな…
耳栓なしブレ太刀でゴリ押しパワープレイでした、鬼人薬持参したの忘れてグラビまで飲まなかったアホ
ガララは獰猛なくせに割と体力低いのが唯一許せるポイントだと思いました
ガララ残すか先かというより、ティガグラビをどう始末するか、なのかも知れないね 獰猛ナルガに毎回2乙3乙35分掛かってるんだけどオススメの武器スタイルあります? おまえら獰猛ティガ舐めすぎ。体力2万超って紅兜矛砕紫毒姫黒炎王鎧裂燼滅刃白疾風の超特殊より体力多いからな >>758
いにしえ調合のために調合書ももっていくんだから
もう秘薬素材2枠程度と引き換えに5スロ費やしてキノコつけてるってことだよ・・・ MHXで諦めた上級イベクエの「猛なる円舞をご覧じろ」ランスソロをついに突破できたぞ!
G級のケチャ槍つかって40分…
これ上位武器で時間が間に合うとは思えない。
ヴォルのサイズがでかくて頭狙えないと詰みそうだなw >>756
キノコ無くして古の秘薬などを持ち込んだ方が回復力が高まるよ
キノコを回復に使うのは正直言って罠
使うなら競争節約 イベナズチ体力高めかな?
火力特化なのに10分かかっちまった キノコは調合書を持ち込めないくらいアイテム欄カツカツな時に大活躍!・・・とはならないんだよな
のんびりクエ回す時の装備には採用してるけど 素材集めのために初めてマルチしたけど地雷の多さにびっくりした
ネセトでスキル0ってどういうことなの
ソロの方が早かったくらいまである
二つ名クエは地雷少なかった 秘薬やいにしえをフルに使うようなきついクエ
↓
ペイントや罠が不要なことが多い
↓
空いた枠で秘薬やいにしえの素材入れられる
↓
結局キノコ不要 >>771
本当にキツイクエは同時や大連続だから
閃光・煙・罠(捕獲用)調合分持ち込んだ方が良い場合も有るしな
超特殊なら対策5スロスキルでも付けろって話だしやっぱりキノコは要らん 調合めんどくさいから時間厳しいの以外はなんにでもキノコだわすまん キノコ大好きに賛否両論のようだが
クタビレタケ(強走薬)とマンドラゴラ(秘薬)の鉄壁コンボは
連続エリアルとか、ナルガ相手とかでガードしながら戦う時
スタミナ無視で戦いたい時に便利なのよ、どっちも10持ち込めるから
キノコ大好きで実質的にスタミナ無限(強走薬系20)と秘薬タイプ13持ち込みを買ってる
他だと便利系の耳栓は咆哮はオトモに防音つけたりしてもいいし
咆哮に合わせて前転して空中にいれば
吹っ飛ばされるか落下するかしてすぐ体制立て直せるから
エリアルに至っては耳栓とかもあんまり必要ないのだ
強走薬と秘薬のコストをカットできるってのもあるし貧乏性なだけかもしれない
とはいえエリアルで獰猛化相手だから流石に外すのは無理だった
・・・と思ったが結局マンドラも5個しか使わなかったから必須かどうかは・・・ 交易でマンドラハチミツ回して栄養剤買ってもポイント余裕あるだろう... 閃光玉とか調合分まで持ち込むとなると結局、じゃ秘薬も調合すればいいってなる
だからそういうアイテムセット作ってるしキノコなんて一度も使ったことない
調合なんてパネルセットしておけば面倒じゃないし
同じ5スロなら効果持続でも付けるほうが有用だと思うん 強走ケチるなら効果持続の方が好き
効果の切れ目と掛け直しがしんどいので クタビレとか罰ゲームしなくてもいいんだよ
強走G使いなよ
クタビレ3分、強走G6分で30分同じなんだよ
クタビレでわざわざガッツポーズ余分に5回のために離脱しなくてもさ 回復剤はともかく、強走薬と強走薬Gの2枠で効果時間の合計は45分
飲みなおしのインターバルとか考えると、ほぼクエスト時間切れまで持つのと同義な感
(というか、そこまで時間掛かってる場合こんなん飲み直してる場合じゃないっていう)
日々の節約としてはまぁ便利ではある
クリア出来るかどうかの際、というケースでは、今一度熟慮しても良いかなって感じ 加護忘れんなよ!確率発動な防御スキルだけど効果だけは高いぞ! ソロだったら飲み直しのロスが大きいからアイテム強化のがいい定期
片手さんは刃薬くれればいいのに まあソロやるってのも何種類かいるからな
・超特殊難民
・やりがい
・好きにやらせろ
上2つでキノコつけてるのは遠回りで目的にも合わない
好きにやらせろ、ならキノコ上等だけどここで相談することがないな >>781
加護はあれば便利だけど積極的に付けるのはなぁ
ああいう確率系の発動を上げるスキルがあればいいんだが 加護は好きなんだけど今作はどうも他に欲しいスキルが多くて世話になってない
不安な時はネコの防御術に頼ってるわさ 加護は猫飯と重複できるし期待値的にはもっと使われていい気がしないでもないが
やっぱり不安定なのがどうにも微妙だね 集中超会心抜刀技納刀+5スロでやってるので特に何も対策スキルいらない相手には他に無いしキノコ付けてるな
PS糞雑魚だから、超特殊やG5はいにしえ×10・秘薬5・マンドラ10持ち込んで回復過積載してる 栄養グレード10
マンドラゴラ10
活力剤10
ケルビの角10
これで秘薬10いにしえ10だ
きのこつけるならアイテム使用強化つけろ 調合面倒って人も居るし、まぁしゃあない派
今ミラボレアス初見クリアしてきたが、キノコ無しで行ける気がしない キノコあると便利←わかる
キノコないと無理←わからない
調合が面倒って人はいったいタッチパネルがナニで埋まってんら スタイルと武器が個々人で違うからありもなしもないけどね
ガンナーと剣士ならなおさら違ってくる
いずれ自分も有名なブレヘビあたりを試していきたい
以前ここで不屈を教えていただいた方は個人的には神であったと思っている
あれは救世主となった、と思う アイテムのショートカットにマンドラゴラ登録してたらつい依存して… >>794
こういっちゃ悪いが不屈も知らなかった人がいっちょまえに語るなよ
不屈が有用と教えてくれる人がキノコは不要って言ってんだよ キノコを指摘する意味あるのが1人の影響が大きいソロぐらいだからね
マルチなんて1人の5スロの影響なんて小さいし、そもそも穴あきやスキルなしの
ゆうただらけで、キノコなんて誤差だから え、だって>>794=>>774だよ、キノコ付ける理由がクタビレタケだって
>>779の指摘通り、クタビレタケ10個と強走薬G5個、効果時間は一緒
むしろガッツポーズのロスが多い分クタビレタケの負け
キノコの代わりに効果持続を付けたら強走薬Gの圧勝
キノコ付けたけりゃ勝手に付ければいいけど嘘や間違いを広めようとするのはやめろ、と思うから キノコついてよーがなかろうが不屈知ってようが
知らなかろうがクリアできりゃそれが正義 アイテムで代用できるスキルなら他付けた方が有利ってのは間違いないしなぁ
スタ急ランナーの残念感
あと結構重い心眼とか切れる片手はズルいと思います >>802
クリア出来なくてここに相談に来て、キノコ外せって言われてんのに外さないで
不屈つけてクリアして、不屈つえー!キノコ必須!って馬鹿かよ、って話だよ あると便利とは書いてるけど必須とは書いてないし
攻略に必須だからお前らも付けろという話もしてないよね
上級者が外せと言ったから外すべきってのはただの権威主義だよね
嘘や間違いを広めようとしてるって具体的にどこだよ タケノコ派もキノコ付けるなとは言ってないよね
キノコを有用スキルだと言い張るのに対して指摘してるんだろ
回復持ち込み過多で安心感が結果火力につながるとか攻略段階で節約するとかまで否定はしてないでしょ いやID:0dolMEFk0の主張は
「上級者が外せと言ってるのに外してない」(付けるなの歪曲表現だよね
「嘘や間違いを広めるな」(具体的にどこ
「キノコ必須ってバカかよ」(必須とは言ってない
これを指摘というのには無理があるね クククク・・・所詮はタケノコなど二流よ
やはりキノコこそ至高
あ、すぎのこ村は許します お肉大好き派はいないのか
しっかり強走効果も得られるぞ 究道のためにブレ大剣練習してるけど
ガムートはこれ後ろ足斬りながらケツ誘ってケツイナして足か鼻斬るの繰り返しが最適な気がしてきた
どうでもいいけどガムートやってると破壊王付けたくならない? >>810
流石に1分だけの強走効果の為にお肉大好き選ぶ奴はいないだろ ガンナーだとクエの内容次第で調合書と弾素材に枠食われるから回復薬Gと元気ドリンコすら置いていくこともあるわ >>803
片手に心眼効果ないよ
あと刃薬やら罠爆弾など持ち込むアイテム多くて
他の武器使う時と比べると爪護符置いて行く事が多い ソロガンナーだと弾切れとの勝負って面もあるよな
メイン弾撃ち切ってから弾素材忘れた事に気付いて絶望したマヌケは俺です
弾全く持ってかないで内蔵弾と狩技で勝負!って遊び最近してるが結構オモロイ ジガンラキエータで通常1をひたすらしゃがんで
たまったらスーパーノヴァおすすめ
施設無しでやったらラオに砦破壊されそうなったわ ソロボウガンでは弾切れとポーチ枠両方解決出来る完全調合は神
まぁブシライトとかはどうしても全弾装填になるから早々入れられないんだけどさ >>809
たけのこ大好きが搭載されるまでこの世の春を謳歌するがよいわ
チョコとクッキーのバランスを欠いていつもチョコだけ先に食われてる癖に! >>808
横からだけど具体的に言うと今回だけでも
・キノコ大好きで実質的にスタミナ無限(強走薬系20)と秘薬タイプ13持ち込みを使ってる。
・キノコ外すのはさすがに無理だった。
という発言があるよ
それに対して強走と強走Gだけで(双剣でもない限り)45分もつとか、秘薬調合分だけで13個持ち込めるとか指摘するのはおかしくないでしょ
広めようとしてるとまでは言うのはどうかと思うけど
>>815
弾かれにくいのと心眼刃薬の事を言ってるんじゃねーの?
まぁ虫棒双剣スラアクの方がよっぽど心眼なにそれおいしいの状態だと思うけど キノコとか卑猥すぎて受け付けないは
やはりスギノコこそ至高 銀嶺とかいうクソモンスマジでうぜーわ
何億回行っても動き覚えられる気がしない
お前みたいなデカ物が狭い氷海や雪山で暮らしていけるわけねーだろww 体力低いって書かれてる超ザザミが35分針になっても倒せず集中切れで3乙かましてつらい
…って書きに来たらきのこスレだった G3でも獰猛化は面倒
ん?何この流れは?
>>821
貧乏性だから秘薬のコストすらケチってしまってな
エリ大剣って攻撃力は高いけどモーションも長い上に隙も大きいから
獰猛化の強力な一撃を多少は被弾する前提でスキル組んでそうなっただけよ
(獰猛化相手に絶対回避つけてるからそう簡単には喰らったりしないけど)
武器とスタイルによって考え方や立ち回りは全然違ってくるわけだから
必要のない人には必要ないのは十分分かってる
エリアル大剣にはあったら便利だった、ぐらいの話だから噛みつかれても困る 個人の感想に噛みついてる人はなんなの?獰猛化したの? >>824
狩技を臨戦にして、弱特と超会心付けたエリアルハンマーでひたすら頭殴るだけよ
空中2連で頭殴っても乗り蓄積値溜まるし、麻痺猫2匹居れば乗り、麻痺、スタンが繋がる 鏖魔G4夜を徹してやるもクリアできず
私のモンハンは精魂ともに尽きました 分かる。鏖魔G4はやりすぎ。鏖魔の体力だけ見たらG3と大して変わらんのに旧砂漠ってだけで遥かに時間かかった
G3鏖魔倒すのに15針で済んだのがG4鏖魔は25針かかった。そして待ってる獰猛セルレギオス
鏖魔G4は銀嶺G5荒鉤爪G5より時間かかったわ。つまり旧砂漠がクソ 獰猛金相変わらずターボしてんな
3Gのドス鳥竜を思い出す 入念に準備して絆ソロ行ってみた
回復ブメ猫グギ弱特見極下剋上臨戦ブレ太刀38分ティガ以外捕獲、一発でいけたがガララグラビで2乙したよ……倒した順番はオウガティガグラビガララだったけど分断優先しただけだな
混戦gdgdの時の近くにいるガララが一番ウザイから先ガララは良いかもね
回復ブメ猫、業物臨戦の砥石不要はやはり便利 >>813
ガンナーで回復Gと元気ドリンコは基本的に持ち歩かないぞ
その2枠を活力剤とケルピでいにしえ10個にすれば上位互換だ
そもそも一撃でがっつりダメージ食らうガンナーは、回復G1回で回復しきれないことが多く
2回ガッツポーズの危険冒すくらいならいにしえや秘薬1回で済ます
もし調合秘薬10いにしえ10でプラス完成持ち込みの回復体制で足りないほど被弾するガンナーは
そもそもガンナーとしておかしい >>792
龍識船って便利だなと思ってるが、あまり話題にならない?
まだG4で獰猛をちまちま進めている者だが。 なんだ?
なんにでも噛み付く獰猛化ティガがいたのか
乗り遅れたか… >>836
便利だよ
金銀の隠れ龍属性攻撃対策と合流追い払いにはぴったりハマってる 付けたら付けたで便利なんだけど猫飯でこやし術付くならまぁそっちでいいかー
からのこやし術付かずで怒りの龍識船パターン
しかし攻撃飯/防御飯ってそれぞれ6種類くらいあるのにマークない時はないんだよな… >>825
「アイテムのコストをケチる」のは「立ち回り」じゃないし「武器とスタイル」には関係ない
秘薬調合持ち込むって言ってる人全員に「キノコ付けるといい」って言ってんのと同じだぞ
アイテムをケチりたいんだって言うのは文句ないが、それを「立ち回り」とか主張すんな
立ち回りって話なら戦闘中に調合くらい出来ろっての、いずれヘビィやりたいってんなら尚更 アホに触る時は安価つけてくれる?
連鎖透明NGしてんのに臭ってくるから みんなカリカリしないで猫でも触って癒されようぜ
アイテム不要で快適! >>835
むしろ回復Gで足りないような攻撃受けるのが秘薬2+5の7回以上ある時点でオワコンだろ ソロなんだから自分の好きなやり方でクリアできりゃ
効率だのなんだの細かいことはいいんだよ!なこのスレの平和さが好きなんだが
たまにオン愚痴スレ民かと疑うような場違いなお客様がいらっしゃるな
俺は今日もソロで防御対策快適スキル全開で天ミツネの最小を探すぜ 基本的に巨貫維持する事だけ考えて余裕が有ったら超火力のメガブ、ヤバくなったらモドリ玉して寝れば残機回復の気楽な猫ライフ
格下相手なら開幕合法ドングリ2発キメて戦闘直前にダンスキャンセル巨貫、開戦時の棒立ち敵にメガブ連打ヒャッハーがほんと楽しい >>845
治ロリも追加で
治ロリのおかげでG5の混戦も安全に離脱できる >>846
人のやり方にまでケチつけだしたら最高効率以外おかしいって話になっちまうしな
非効率やってクリアできねークソゲーって暴れてるならともあれ
天ミツちゃん最小はG1で寝てるとこ頭にめりこむよう爆弾判定で楽々よ
上下する頭の赤ヒレが樽の蓋からわずかに出てる感じになると最小 ホントわずかだよなアレ
ちょっと出てる!今度こそ最小来た!で小冠付くよりちょっとだけ大きいサイズを5体くらい狩った思い出 たまにはレスバトルなり何なりでギスギスしないとつまんないよ。馴れ合いが続くと勘が鈍るからな
やっと二つ名G5まで全て終わったから今から超特殊ロードが始まるぜ >>852
ボスラッシュみたいでテンションあがるね!頑張れ! G1〜G5まで連戦したらそのまま超やらないとコツ忘れてしまいそうだわ G5までと超特殊って全然違うと思う少なくとも自分は
G5まですんなり(死なないとは言ってない)行って超特殊で躓く事の多い事多い事 >>856
わかる。紫毒姫G5終わった時点でHR90ぐらいだったから必死に上げたわ
でもレイア系は体が覚えててなんの苦労もなかった
戦い慣れてない二つ名だと死ぬほど苦労しそう >>858
サイズのせいで弱点狙いにくくなったり攻撃判定でかくなったり
無視できてた削りなどが無視できなくなるからな ジンメツ、ブレス吐くたびに少しずつ後ろに下がって最終的にマグマの中から攻撃するのマジウザい
涙落とす怯みでやたら遠くに吹っ飛ぶのもほんとウザい
遠距離キープして遠距離攻撃を延々と繰り返すのも死ぬほどウザい
ぶっちゃけ宝纏の方がまだ楽しく戦えた
こいつほんと嫌い 究道に向けてG級獰猛の単独クエストで練習しようと思ってるんだけど15針じゃ厳しい?
現状20針で10針とか出来る気がしないんだけど
上手な人がどうやってるのか見たいんだけどソロ動画少ない(片手剣) とりあえず一度だめもとでチャレンジしてみよう
そうしたら克服すべき点みえてくるから >>863
獰猛単体の約半分の体力だから、一体8分として15分ちょっとで倒せないときついかもね。
アイテム無しで20分ならアイテム全投入で行けるかも 4月頃の書き込みの主流が「二つ名は楽勝だったな」が多くて
価値観の違いに不安になったりもしたけど、今のソロの苦労話を聞くと共感出来ると言うか安心するな(´▽`) 楽勝(満身創痍)って奴だな
逆にキツい(テスト前の勉強してねえわ的)な可能性もあるけど >>863
普段G級獰猛単体で15針20針だけどさっき究道一発クリアしたよ
各モンスにそれなり慣れていれば大丈夫だと思う、試しに行ってみ
あと前に良く言われてるけど捕獲は確かに大事かも、時間との戦い
アシストネコのお陰で2匹ほど捕獲したけど残り2分30秒とかだった 四月頃だとマルチでクリアした人がソロwwwとか言って来て荒らしてたんだろうけど今見てるのはソロ修練者ばっかりだからかな?
ギルクエとどうこう言われるけどクリアしたところで錬金で出ないおまが出るわけでも最高倍率武器が出るわけでもない、マップは選べないだからモチベ的には二つ名の方がキツい気がする 超特殊まだ6体ほどだけど慣れれば楽勝(15針)だけど初見躓かずクリア出来たの居ないわ
ギザミですら爪引っ掻きの予備動作分からずバンバン被弾して辛かった
そもそも15針を楽勝と言って良いのか分からんが… 超特殊鏖魔クリア、ネコ報酬金保険無かったらアウトな3乙40針
怖くて狂暴走モード入ってからは確定の隙にしか攻撃できなかった、我ながら超チキン
まあこれで二つ名超特殊も全部終了、あとは気楽に遊ぶかな ハンマーみたいな近接で弱点狙う武器なのに
超でデカくなると露骨に弱点叩きにくくなるようなのは超特殊大変だと思う
(特にブシドー)ガンナーならG5まででも死ぬ攻撃多いし
デカくても弱点は狙えるからG5までイケてれば超はそのままイケるのが多い
G5までで弾足りないから剣士にして超でガンナーにしたらどっちも苦戦したりしたけど >>864
2回やってみたけどライゼクス倒して残り27分、ガムートで終了でした
>>865>>868
15針でもいけそうならやれそうな気がしてきた
ありがとう、頑張ってみる >>828
そうだよねやっぱ切断武器相性悪いよねえ…
一番慣れてる虫棒で斬れ味気にしてダウン取れないうちは足ザッシュザッシュしてるだけのチキンじゃダメそうだな…
ネコ毒睡眠から麻痺に変えて時間足りないようならハンマー練習してみる!ありがとう >>873
すでにチャレンジ済みだったかすまぬ
>>874
メイン虫棒つかいだけどサザミ微妙にかみあわなくて
俺はライトにもちかえたなぁ…
あいつでかすぎるんだよね >>874
蟹は倒すだけならボウガン担いで頭に貫通が楽だと思う 同じくメイン虫棒だけど蟹たちはライトに持ち替えたわ
ザザミはナルガライトで正面陣取ってひたすら貫通1で頭通したな
音爆弾チャンスを逃さずフェイントには気をつけて キノコは上位下位の実入りの少ないクエストでも気軽に強壮付けれるのが最大のメリットでしょ ライトで立ち回れるならヘビィの方が火力が高いことと討伐速度が速いことで逆に安全な気がする
頭を撃てば怯むから音爆弾とか使った覚えがない グラビとか属性特化が最適解に近いタイプはライト
物理弾を弱点に当てやすい又はしゃがむ隙が判りやすいのはヘビィかな
気分によって近接担いだり色々やるけど
マイセット足りないッスよ あらゆる武器とスタイルでジンメツに何十回も敗北したけど、ブシ双だといにしえモドリ強壮の調合分忘れ、不屈無し、専用装備も組まず汎用装備であっさり一回でクリア
ブシ双だけ難易度が違う キノコ無いと最大でいにしえ11+秘薬7+お届け2だけどキノコあると+マンドラ10で30も持てるから毎回使いきる俺はこの為だけに入れてるな
あと地味に混沌茸でほぼ無限千里眼もペイントカットできるから便利
大剣とか他に入れる5スロ無い武器種はネセトで中途半端に余ったら入れて損はない そろそろキノコ対立煽りで盛り上げてまとめたいアフィかと疑うぞ >>871
俺も鏖魔クリアキター
38匹も狩ってて未だに対処法がわからん攻撃あって結局ブシドー双剣
保険金2乙(3乙)35分針だった
全二つ名制覇して嬉しいから街ブラすれ違いしてくる! 臨海ブラキがキッツい
ガンナーでやんないとしょうもないかなコレ 大剣あたりの一撃離脱戦法出来る武器ならまだマシかな
ブレイヴ太刀でカウンター決めてやるよ!って意気込んで行ったらカウンターをカウンター爆破されて無事死亡した私 猫でくれにゃい投げるのが撃滅拳入手に破壊必須な弾肉質25の拳も壊しやすくて楽 臨界の腕が破壊して65%しかないの悪意マンマンできらい 鏖魔は大剣チキンプレイでギリクリアしたがもう少し何とかならんかと
ブレ太刀に持ち替えてG1で練習してますわ
超特フィールドでいきなり激おこでもう少し攻撃力弱い練習用個体が欲しい… 超紅兜おーわりっ。コイツ肉質がクソなだけでちゃんとターン制してくる良モンスだわ アカアシラは肉質がゴミのようにクソ過ぎてそれだけで良モンス失格の残念な奴
あとデカイ お前元は青アシラだろうが >>884
おめでとう
ソロスレに四人?居るガラプーこれで全員二つ名制覇したね 今日も、タマちゃんの天鱗でん。
獰猛タマちゃん10回回したんに アマツの大龍玉でないのう
不屈で行っても20分ちょいかかるからもう少し短縮したい 対アマツは頭を狙えるかどうかだけのゲームだから狙えるようになるとどんどん速くなるよ
狙いやすいからとヒレとか胸とかガシガシやっても大して削れない 獰猛化ディノバルド21分半だった
まだまだあかんなあ
天麟2個も出て嬉しかったけど
>>899
その速さでやれるほどアマツの動きを把握しているなら破壊王ライトとかでサブタゲマラソンもいいかも知れない
倒そうとすると40分かかる自分でもサブタゲだと慣れたら最速で5分ちょっとのこともあった
オトモぶんどりも考えるととにかく回数こなせる方がたぶん期待値高い
自分は角欲しさに行ったら頭部破壊報酬が龍神玉だった
センサー畏るべし アマツはサブタゲマラソンが楽だね
入場してバリスタ撃って背中壊したら頭に散弾ばらまくだけの簡単なお仕事だし >>894
ありがとう
みんな適応力ありすぎ
これでやっとカンストしてるチケット優先消化できる やっと燼滅刃G5クリアできた
コイツが糞モンス認定されていないのがモンハン7不思議の一つ(個人の感想です)
何かする前にはバックステップ、何もなくてもバックステップ
攻撃が終わるとサイドステップ
疲れたら溶岩浴、疲れてなくても溶岩浴
怯みは大袈裟で殆ど回避行動
ノーマルディノと2体並んで溶岩からブレス連発された時はDSぶん投げそうになった
次回作以降は二度と出なくていいよ 超大雪主終わり。閃光と音爆で足止めてタコ殴りにするだけだった 超ガンキン41分でクリア
確かに追いかけっこの部分は多いけど、決して糞モンスの代表格とは思えないんだが
武器にもよるんだろうけど 超紅兜にユプカムで挑戦しようと思うんだけど 上半身の肉質って「胸」のみなの?それとも背中も上半身に含まれてるのかな? >>906
燼滅もディノも良モンスの代表みたいなもんだよ…きっちりターン制やってくれるし
G級になってブレス増えたのが玉に瑕だけど >>909
肉質に背中とか設定されてないし、胸も背中もまとめて上半身じゃないかと アマツは弓オヌヌメだぞ
ブレスキュラなら怯みの隙にうまいこと頭狙えば怯みループ入ることあるし
ダイソンも強撃切れてても3発当てりゃ止まる
タイムにして相当雑にやっても15分もかからない >>911
サンクス やってみたらあの甲羅っぽい背中も上半身に含まれてるっぽいね
ブシユプカムで27分かかったよ 単体では普通に戦えるけど地形とかで糞化するのが多い気がする
4以降真の敵は地形(段差と斜面)と言われるくらいだし >>906
距離をとって遠距離攻撃ウザいよな
斬竜じゃなくて跳竜に改名してほしい
飛竜と違って反撃可能な距離で遠距離攻撃の頻度が低いし獣竜と比べてもジョーのブレスはそうでもないけどジンメツのブレスは非常にストレス溜まる
ノドや尻尾が爆発したら遠くまで吹っ飛ぶけど、たとえ攻撃チャンスにならなくても近寄らないと転倒解除後に遠距離タイムになるのもストレスポイント 獣竜種モンスターの動きはいつまで経っても慣れない
特にあのフラフラした挙動 ブラキは相当マシになったと思う
武器ごとにスタイルが増えたのもあるがな 溶岩の中から火を吐き続けるジンメツさん
3連続でパタンする 大抵の溶岩浴は追いかけずに距離離して真ん中まで移動すれば寄ってきてくれるよ
グラビみたいにまっすぐ撃つやつは別だけど 溶岩の中から3連ブレス、溶岩から尻尾で炎を飛ばすやつ、走りながらブレスで溶岩から溶岩に移動、溶岩の中で尻尾を研いで溶岩の中でノドを黒くする、外側の溶岩から真ん中の溶岩に移動、尻尾を爆発されて溶岩の中に転倒し涙を溶岩の中に落とす 溶岩から溶岩へ移動するアグナやガンキンも酷い
溶岩に進入出来るようになるスキルでもくれよ いかにモンスターだろうと……
溶岩(マグマ)に入っても溶けない生物……ってのも可笑しな話である
溶岩ですら溶けない甲殻を、どうやって加工してるんだ加工屋さんよ
そんな事より、超銀ガムタフすぎん?
火攻めで時間切れ……オトモに毒でも持たすか…… アイルーですら溶岩に突っ込んでいくこともありました 超特殊大雪主終わったぁ
糞肉質な上体力多くて30分もかかったけど楽な方だったな >>923
象さん火が通るの鼻と足装甲だけだからあんまり火攻めはよろしゅないかも
ブレカマキリ太刀業物弱特挑戦2超会心耐震でなるべく顔攻撃して25針だったから、とにかくいかに顔まわり攻撃できるかが鍵になる感ある
いいタイミングで前足破壊したり耐震と絶対回避合わせて除雪突進阻止も積極的に狙わんとキツいかも 二つ名もあと3分の1で終わるって時に久しぶりに獰猛金銀と獰猛ラギア行ってみたが、超にも引けを取らんくらいに銀とラギアは疲れる
金銀やって「夜明けはソルナ」は完成したけど、ドーリスを最終強化する為の蒼天鱗が全然出ないおかげでどんどん最終強化が後回しだよ
いつになったら出てくれるんじゃ 夜明けのソルナな
ソルナ微妙な性能なのに人気よね、火属性弱点で紫欲しい相手なんて片手剣の場合いないのに、コンプ目指してるなら応援するけど 超ザザミよわっwゴリ押ししてる時はボコボコにされたけど安全な隙に攻撃するスタイルに変えたらアッサリ終わった
ストライトの2種回避完全調合の安定感いいね 動きの遅いガムートとか、特殊ダウンするミツネとか
超ソロの際は爆弾調合分持ってって弱点攻撃できない時に置いてるわ >>927
イベクエの熱血昇段試験はやったかい?
救済クエなのかどうかは知らないが俺は2回やって3個蒼天鱗出たぞ あ、完全ソロハンじゃないから配慮が足りなかったわスマン ドラゴン一式の強化終わった−…と思ったら、匠5s3の御守りが無かった
またブラキか… >>928
ソルナは白部分含めた総合の切れ味ゲージの長さ+1スロが魅力なんだよね
ヌヌと片手はメインではないから両立防具にしてるんだがそうなるとスロ1が欲しい
切れ味+2にするとグリードが絡んで属性が乙りやすいから切れ味+1で止めたい
え?ゴールドヴァリオトスでいいだろ?はて・・・聞こえんなぁ・・・ 俺は大宝玉が出ないからひたすらお客さんにしてるテオ回してるよ…
本当に出ねぇなぁ イベナズチ一回倒す間に村クシャ村テオなら二回倒せたりするからなあ
大宝玉なら村古龍でいい 獰猛銀火竜厚鱗必要になって狩りに行ったけどめんどくさいーソロ攻略最大の敵は素材集めだなぁと思う今日この頃
最初の攻略はモチベ高いしいいんだけど連戦となるとね 大宝玉使って防御上げる発送が無い私が異端なんだろうか… >>915
跳竜ワロタ
いっそ見た目も大雪主とチェンジすればネタ枠になれるのに
あっ、やっぱり永久リストラの方がいいです 作るの面倒くさい上に他に優秀なのあるからこだわり無い人は作らないんじゃね?
俺は比較的作りやすいテオ太刀は作ったけど ソロ動画参考に見てると特殊許可はブレ太刀とブレ大剣がよさげか
ブレ太刀難しい >>944
古龍武器を色々揃えたいから防具に使う発想が無いんですー
5個使って防御50は明らかに見返り少ない気がしましてね… >>926
わざわざありがとう……クリア事態はボウガンでしてるんだわ
ただ他の二つ名は、G1〜超までニャンターでクリアしてるもんだからさ
銀ガムG1〜G5はクリアしてて、超だけクリア出来ないのって……なんか悔しいやん…… >>949
ニャンターなら鼻と頭きっちり狙わないと厳しいかもね
G2を15分でも超特殊38分かかったし 今作は村テオでも乱獲すれば大宝玉は割と困らない印象
クロスの重鎧玉集めにシャガル乱獲よりかは楽 >>948
素材集めが敵って話題の後に防御だけの話してたから武器に使うのもあるのでは?ってツッこんだだけよ。
そういう話なら五個どごろか自分は一個でも渋っちゃうかなw >>938
双剣の火属性といえばイグナクダンでスロなしor紅蓮刃のスロ3だし、片手剣と共有なら武器スロ1欲しいって理由がイマイチわからん…どういうスキル構成?
あと双剣と共有じゃなければ、片手剣の場合混沌からの心眼があるから紫と白含めた長さがいかせないことが多いのよね…、それか臨戦つむならスロなしだけど狩技ゲージたまりやすいシンヴァルツにも継戦能力勝てないし 青電主G4でもうキツイ
吸引エクスカリバービターンのコンボやめろ 超紫毒姫終わったぜ。普通に強かった。一発貰ってからの劇毒えぐすぎて毒耐性付けたわ
雑魚って言ったの誰だよw ネセトにココット+雷飯で甘えて対策装備作らないのが悪いんだが、超青電死にすぎてハゲそう 青電は雷耐性メタった装備でクリアしたら倒したとは言えない ネセトで超特殊クリア出来たから慣れれば何とかなるのは確か
まあ慣れるまで死にまくったし、装備作って対策した方が楽なのも確かだと思う モンハンやってて専用の対策装備にケチつけてたら楽しい事減ってしまわないか なんにでも裸ベルダーでクリアできるなんてかっこいいよね
俺はやらないけど ソロで不屈無し個別の対策スキル無しで超特殊コンプした奴いるのか?
マジで0人だと思う スキルや耐性考えて専用装備作ってアイテム吟味してギリギリクリアするのが1番楽しいだろうな グギグギグのブシ双でミスらなきゃ余裕だけどワンミスで即死のスリル味わうの楽しいぞ
超特殊お馬に耳栓切りとかマジおすすめ >>968
ブシドーだと対策してないとは言い辛いから
咆哮対策無しでやってみて欲しい じゃあ俺は耳栓スキル無しのギルドスタイルでなるかみの音通神韻鈴担いで行くかな >>964
やろうと思えば不可能ではないくらいのPSは持ってる自負はある
長く長くやってるし
けど面倒だからやる気がないしわざわざ装備作る楽しみを失うことになる
同じような人は多分多い もちろんブシドーやブレイブは対策スキル扱いだよな
俺はやらんのでどうか頑張ってほしい 全裸ギルドスタイル狩技なしで本気で勝利を掴むとか
あまりに漢気溢れすぎててとてもやる勇気はない 新虫に頼って村クエ裸プレイしてる俺はクリアしてることにならないんだろうな 腕のあるプレイヤーがチラホラ居るみたいだけどクリアタイム、報奨金画面、スキル詳細が貼られてないぞ >>973
刺激がほしい、今を壊したい
落ちぶれないで😩😩😩 >>977
NEWDSマン「旧DS拡張スラパはハードウェアチート!手元動画がない限りクリアしたことにならないぞ!」 >>981
おつおつ
2日見ない間に妙に伸びてると思ったらキノコの話題で伸びてたのか
まるで医療大麻議論並みの荒れ様だな ソロ専用スレなんだから好きにすればの話なのに何故か難癖つける野良前提ハンターがいるからね、しょうがないね。 >>977
言うだけならなんとでも言えるからな
クエスト攻略のレスに対してやけに反応するのに、TAの話に反応ない時点で腕前はお察し
>>981
スレ立て乙です 三つ落としたらどうなるんだろ?
(角破壊の落とし物、尻尾、角破壊報酬であった) 某能力バトル漫画の8部の主人公は4つだからヘーキヘーキ! まぁ古龍武器ならバルカン棍のために大宝玉は一個使ったけどな… ソロ攻略ってみんな0から?
それともオンで装備整えてから? むしろ全部ソロで一度はクリアしてからめんどくさい素材はオンで集める
クリアしてないクエはオンではいかない 自分は連続して時間を取れないのでオンは全くやったことがない 当然0から
ネット環境ないからってだけかもしれんけど無料で繋がる所でもイベクエダウンロードするだけだから
やっぱり0から最後までソロだなあ そりゃあガラプーさんはWi-Fiなんてものが家に無いでしょうからね 行った事無いクエにオンで行く事は有るけど、自力で倒してない相手にオンで行った事は無いな このスレッドは1000を超えました。
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