【MHX/MHXX】ソロ専用攻略スレ part42
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モンスターハンターダブルクロスのソロ専用攻略スレです。
煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>980が立てること、踏み逃げの場合は宣言してから代理が立ててください。
規制などで無理な場合は、その旨伝えて代わりをアンカで指名して下さい。
※前スレ
【MHX/MHXX】ソロ専用攻略スレ part41
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1546724224/
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。(コマンド入力忘れ防止のために三行書くようにしましょ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 乙+10 スロ3
気づかず前スレ1000ふんでもうた みんなは金冠は集めてる?
あとは天眼と青電主だけなんだけど、厄介なの残してしまった。 乙です。
しかし炭鉱ブラキ0針とか凄いなぁ。おっさんだけど快適スキル付けてブシ太刀6分が限界。 ごめん 言い方が悪かった
十分凄いではなくて、かなり凄いレベルだと思う TAならアシストオトモが良いみたいだけど
気にしないからコレクトオトモと一緒にブラキ倒した後適当に採掘してるな
真鎧玉出ることも多い 炭鉱ブラキは旦明に匠2業物弱特見切り2超会心にダブルアップ虫で7〜10分だなぁ
良おま狙いはもちろんいらんやつ売り払えば金策としても優秀でほんと良クエ
ブラキ嫌いだけど 地底火山も大嫌いだけど ダブルアップじゃなくてトリプルアップ虫のほうだった
弱特入れるととたんに会心率オーバーする贅沢な悩み コレクトは立ち位置が挟み撃ちだから
地底火山のブラキだと地形に引っ掛かりやすいのよね 炭鉱には天眼棍がいいぞ
南風積んでも100%会心に届くからめっちゃ快適
6分台安定する程度の火力もある ブラキはブシドー天眼片手剣でラウンドフォースという快適型になったわ
時間かかるけど適当にやれることも重要かなって 二つ名武器がポンポンでてくるだけで尊敬するよ
持ってるのは無茶苦茶頑張って作った下剋上だけ 片手でやる時は混沌溜まるまではガチンコで、溜まったら段差にシビレ罠を置いて混沌と減気を塗る
罠にかかったら段差使って乗って顔に斬撃入れてスタンを取る
これをやると結構タイムが縮む >>25
なるほど、ハンマーもそれで開幕拘束コンボってのもありだな
カチ上げのまあ当たらないことよ... >>19
挟み撃ちってどうゆうこと?オトモ傾向別になんか違うの? オトモの立ち居ちは傾向依存
モンスターの前面:回復、ボマー
モンスターのサイド:カリスマ、ガード、アシスト
モンスターの後方:ファイト、コレクト、ビースト
(モンスターの向きは無関係でハンターとモンスターの位置を参照) へー、そうなんだ
じゃあモンスターと正対するガードランサーなんかは回復オトモ連れてるとすぐ轢かれるってことかな まだ村上位でちまちまやってるだけなんだけど
オトモがモンスター毒してくれた時は
一緒に戦ってくれてんだなぁと嬉しく思うね
でもレベルが20までしか上がらない
これは集会所進めないとそれ以上にならないやつ? >>33
上位ニャンタークエストやれば、30以上が雇用できる。
ババコンガ頭部破壊 >>34
ありがとうございます!
ニャンターも育てていきます
今んとこオトモの回復2とコレクト1、アシスト1しか20にはなってないけど
ニャンターやるならどれがいいんですかね?
ブーメランはなかなか狙ったとこに投げられなくて
最初に雇ったカリスマで殴ってばかりなんですが >>35
ニャンターも武器種と同じで好みだよ
欲しいスキルやサポ持ってるやつ使えばいい >>35
ニャンターはニャンターwikiが無駄に充実してるから聞くよりそこ見たほうが早いぞ オトモ情報もニャンターwikiが充実
>>31の他にも撤退条件や怒り・パニック条件も完備 ニャンターwikiは今でも頻繁に更新してるみたいだから定期的にチェックしに行く 大剣使いでカマキリ防具の対抗馬になりそうなのは
ブラックXか斬れ味が必要ならばグギグギグぐらいかな? むしろ抜刀運用ならブラックXがド定番でお守り次第でネセトが使える程度
業物不要の大剣でグギは論外
匠がいる場合はグリードXR主体のキメラ 白疾風10が笛でどうしてもクリアできないから(合流されて地獄絵図になる)、レベリングで使わなかった片手で行ったら一回目でクリアできて泣いた……いや嬉しいけど
笛って難しいなあ オレの場合ブシ双剣とブシ双剣以外の全ての武器で同じことが言えそう やったぜ!!俺も初めてブシ太刀で炭坑ブラキ5分針いけたぞい♪ヽ(´▽`)/
匠+2南風水属1で正確には9分20秒代だったけど超会心より早かった 満足した >>46
おめおめ
自己べが出たら嬉しいよな
さぞ良いお守りが出たことだろう(白目 同じ炭鉱で、TV見ながらカンカン2回やったほうが良かったりしてw 護石持てる数が10以上ならゆったりツルハシ振りたいんだけどなぁ
10しか持てないからどうしてもブラキ狩りになる。 ユプカムでガチンコ急募4分切れたぜぇ
9割型暴れ射撃飯のおかげだけどかまへんかまへん ブラックXを作りたいんだけど発光する濃粘液をソロで効率よく集めるのには
ダウン時に採掘しつつ、オストガロアを狩るしか無いのかな。
1回30分ぐらいかかるから、なにか効率よく狩る方法はないものか 開幕バリスタでダウン取って採掘して3乙
それかエリアルチャアクか大剣で採掘しつつサブタゲ達成
慣れればサブタゲも0針で回せるぞ ヘビィ使えるなら普通に倒す
無理ならサブタゲ+採掘
それも無理なら採掘して3乙 3乙でアイテム持って帰れるか、知らなかった
サンクス サブキャラ作る度に思うけどゾラ捕獲クエって死ぬほどめんどくせえな
時間かかる割りに得るものほぼないし ガンス バンバン撃って狩技かっちょいい!ってやっても、
オンじゃ味方吹き飛ばしが多い。
ソロが多いが、スタイルはギルドでいいのかな? ガンスは正直どのスタイルでも楽しいから好きなので良いと思う
けど、強敵相手ならブシかブレイブかなぁ エリアルガンスは新たな世界が広がって楽しかった。
火力はお察し。 >>62
フルバガンガン撃ってくから肉質糞な奴なら… 踏みつけてからフルバするまでかなり時間かかるから言うほどガンガン撃てないがな
空中でフルバできりゃいいのに エリガンスは回避2での無敵時間が売り
位置調整に難ありだけど火力は悪くない >>64
空中フルバからの反動フルリロードが出来たら良かったのに >>67
どっちも試したことないな
新しい世界が広がりそうなんだやってみよう。
砲撃で怯み、転倒、空中からの叩き落ししているときに
ダメージ与えている感がいい。 エリアルガンスで、ジャンプからの叩きつけフルバースト、竜撃砲、AAフレアが決まると気持ちいい。 ブシガンスはジャスガからフルバするタイミングの見極めが難しいわ…… ブシガンスはどちらかというと突き型かと
ブレイヴみたいな叩きつけからの突き派生がほしかった JG⇒リロード効果付き強叩き付け⇒フルバならまだよかったんだろうけど
突き上げまで入るから全動作が長すぎる G4の獰猛連中はどういう体力してるんだ?
ソロで狩れるのか?
30分戯れて3乙するとへこむわ たいてい15-20分はかかるなぁ・・・
酷いのだと30分以上 あんまり時間は気にしないプレイスタイルだけど獰猛ジョーだと30分かかるな ヘボハンの自分がG4でキツく感じたのはジョー、ラギア、ドボル、ゲネル、レギオスくらいかな単品だと
連続クエで良く話題に挙がるのは絆の証、究道、悲哀辺りかな
自分はこれらをブシ棍、ブシランス、片手でやったけど、ブレ太刀使える人ならそこまでキツく感じないと思う 獰猛セルレはちょうど連戦してきてハンマー作ってきたところだけど
空中横薙ぎキックが黒モヤ纏う足の左右の違いで高速化か鈍足化するのほんときついわ
獰猛化はセルレとかガララとかネルとか矢継ぎ早だけど足腰弱くて攻めに転じれば弱いやつを超絶強化する印象
こけてくれないとほんとにめんどくさいやつら クリア時間はきにしてないが20分超えるとダレてくる 獰猛レギオスは地形の時点でやる気が削がれるよね
どうしても素材が要るなら鏖魔G4で済ます 獰猛はタフ過ぎて途中で集中力切れちゃうわ
好きなモンスターだと楽しいんだけど慣れないやつだとやりたくなくて余計に苦手になる 獰猛レギオスは閃光投げてブレヘビィで蜂の巣にするか閃光投げてスト双剣で切り刻むかのどっちかだな
チョロチョロしまくり飛びまくりで銀レウス並みに閃光が無いとやってられないクソモンスだよ 閃光全然あたりゃん 確定行動って怒り移行以外あるの? 獰猛ゴアやっててくそタフだと思ってたけどあいつ体力超儘滅と同じくらいあるのな・・・ レギオスは手数武器でも届く後脚に弱特効くのが救いではある
G級の獰猛やる様になってきたら超会心を絡めた装備でないと大変
どうしても倒せんモンスターはYouTube動画見るといいよ 獰猛連中相手するなら火力スキルないとダメかあ
手頃な火力スキルって
バッタするなら飛燕
会心率が高ければ超会心ぐらい?
あと、鬼人薬G+怪力の種は効果ある? 手頃も何も今作は火力出そうと思ったら最大限会心率高めて超会心積むのがセオリーだぞ
超会心なしで火力出せるのはチャアクのジオブロスぐらいなもんだ
鬼人薬と種は重複する 一番手軽なのはブラックXネブタにs3おまで超会心付けたやつだな 火力スキルオンリーで立ち回るPSもないから
ジオブロスに挑戦者付けたりユプカムで連撃超会心してたり
ネブタや旦明であれやこれやしてたり
赤兜武器で匠業物臨戦してたりする。銀嶺はまだ無い
火力一辺倒な構成も使わないわけじゃないがあまり意識せず
元から強い武器で使いたいスキル入れてから逆算してるわ イベント獰猛ディノにレギオスガンスで22分だった
せめて15針にしたいなぁ G4獰猛グラビを捕獲。
カマキリ防具にカマキリ大剣、飛燕つけて鬼人薬と種飲んで33分。
捕獲の見極めつけても全然マーカ点滅してくれないし、不安になった。
超会心いれたいけどタツジンチケットGは簡単に手に入るの? >>97
クリアさえすれば手に入るから時間気にしないなら楽 エリアルガンスで超白疾風いけたー
エリアル殺しだと思ってたが案外いけるもんだな >>96
変形武器もかっこいいし、刀身が消えたり光ったりするギミック付武器もかっこいい >>97
簡単っちゃ簡単だよ
装備もアイテムも用意しなくていいから気軽にやれるし >>85
そんなあなたにコナンイベクエ
フィールドが良マップの砂漠な上にG4獰猛より体力2500ぐらい少ない
しかも獰猛斬鱗が1枠2つで出る
捕獲クエなのは少し面倒だけどそれを差し引いても美味しい要素が揃ってておすすめ >>102
レギオスって時点でやる気が削がれる俺には実にいい情報 俺もセルレギオス嫌すぎて鏖魔G4サブタゲやってたな
そのためだけの専用装備がマイセットにあるわ 獰猛レギオスはめんどいから
爆弾特化ニャンターでのゴリ押しだな いつも15分くらいかかる獰猛スキュラがグラディエンテで行ったら8分で終わった…
重射弓恐るべし >>106
重射で行くとスキュラはすぐこけてくれるもんね
でも8分はすげえわ
そこまで早くは出来ん ワイヤーでそれくらいのタイムだったな
発売からかなりたつのにいまだに全容がつかめないワイヤー ワイヤーでそれくらいのタイムだったな
発売からかなりたつのにいまだに全容がつかめないワイヤー スキュラのバックジャンプ粘着糸の命中精度高すぎワロえない
威力こそ低いとはいえ何やあれ… あれはジャンプした時ではなく糸玉吐く直前に狙い確定するタイプだから
落ち着いてジャンプしたの見てから一拍置いて回避すればいい
…んだろうけど反射ですぐ回避しちゃうよねっていう >>112
それは分かるんだが弾速の割に着弾点決定のタイミングがシビアすぎてな
抜刀時の動きが遅い武器だとマジで避け辛い それ言い出したら燼滅ディノの弾速もひでぇ
ちょっと前に着弾されるのが一番参る 銀嶺G5が色々試行錯誤して何度も挑戦してもタイムアップだったのに
不屈装備引っ張り出したら30針でクリア出来てクリア出来た嬉しさより今までなんだったんだって萎えの方が大きかったよママン MH4の時はそこまで気にならんかったのにね地底火山
クロスからカメラがハンターに近くなったから、少しの高低差でもカメラ動かさなきゃ見えなくなった
エリア8の斜面で戦ってると酔って気持ち悪くなるから、上の平らなとこや6へのツタ近くの平らなとこでやってる 狭くてろくに動き回れないエリアは何をさせたかったんだろうな そりゃモンスターに狭いところで無双してほしかったんだろ 地底火山は4でも糞としか
カメラ旋回がすっとろいからXより酷かったわ 4Gでも超絶糞だったけど
高難度の記憶が主にギルクエだから
やや印象が薄いだけじゃないかな 今作は装備関係でわりと無駄に散財してたりしてたから資金カンストしたことなかったのに
マカ材料が切れたのでしばらく炭鉱にこもってたら気がつけばカンストしていた
さすがやなブラキ…… >>126
〜原は全然ないよな
林はやたら多いけど むしろソロだと意識して浪費するぐらいじゃないとすぐ所持金カンストしないか
ボックス空けようと鱗とか売ってるとアホほど金増えるし 湿地林みたいなそこら辺水浸しなフィールドってあんまりないよな 武器作りまくってる頃の終盤はもう攻略サイトで足りない素材チェックして全部集め終えてから
炭鉱ブラキで要らないお守りとブラキ素材売って一気に最後まで強化って流れだったなぁ
いちいち強化のあいまにブラキ炭鉱挟むのめんどいからそんな流れになってた 紫毒姫G5旦那と間男を無乙で倒してあとビッチ嫁だけとか楽勝だろ!
なんて余裕こいてゴリ押そうとしたら立て続けに2乙したw勝てて良かった youtubeのプロハンが5分くらいで倒してて笑う(笑) TA動画は見ているとなんか笑えてくるのが多いよね
ハンターが溜めたらモンスターが弱点部位を差し出してきたとか
怯み値の管理が的確で喰らったらやばい敵の大技すら攻撃チャンスに変えるとか凄いなぁって バルファルクは色々アレだよねぇ
突き刺されても回転後頭部ラリアット食らってもめくり鬼焼き食らっても、ゾンビの如く向かっていく根性いりますね
ブシ回避殺し的な攻撃あるけど閃光が意外と有効なんすよ バルクの攻撃はだいたいが二段構えになってるけどイナシ延長で全部やり過ごせるから
回復速度付きのブレイヴで行くとめっちゃ楽だぞ 時間ギリギリになってようやく敵が眠ってくれて、罠を仕掛ける前に雑魚の攻撃で起きちゃって
それでもギリギリチャンスあると罠を仕掛けて、相手がハマってくれたら時間切れでクエスト失敗
あと麻酔玉を二発投げるだけの仕事だったんだ……疲労感すごい やっと静電主倒せた
GXルーツに不屈と雷耐性となりふり構わぬのが功を奏した
一撃で死なないて重要なんだね 残り時間0:00でクリアしたことあるわ
クリア時間も見ておけば良かった 連続クエの最後で時間切れギリギリで捕獲ライン。
ニャンターで挑んでて、罠を設置。
設置硬直中にモンスの突進で吹っ飛ばされて、モンスは罠にかかるが、麻酔が間に合わなかった。
ここまでは自分が悪い。
もう一回罠を設置できるゲージがあったので、すぐさま設置。
罠の前で待ち構える。
モンスが罠にかかった!麻酔だ!!
と思ったら、ニャンターの怒り発動。
あの変なモーションされて麻酔間に合わず、クエスト時間切れ。 >>147
00:00は凄いな シリーズ何千時間やっててないわ
獰猛ジョーで残り2秒が最高記録だ
もう時間が数秒しかない被弾覚悟のラストアタックで倒したときの脳汁凄かった思い出 >>147
俺もP3の終焉を喰らうものが0:00だった。
達成感凄かった。 G級闘技場2頭とかふざけんな!今作は同士討ちダメージってどうですかね?確かトライとかは凄かった記憶が 同士討ちだけで倒す動画見たことあるが大変そうだった XXでは同士討ちで倒すどころか怯むところすらほとんど見たことないから本当に微々たるダメージなんだろうな G級闘技場2頭でも大抵は分断出来るから、G級防具着てたら何とかなる
高耳付いてたら楽になると思う けむり玉必須の2頭クエストとかおかしいですよね。キークエにアグナコトルとドボルベルク2頭クエ入れる何て(泣)今まで闘技2頭は避けてきたけど仕方ないですね。
これ終わるとついにアトラル・カなのでがんばります x系の闘技場二頭クエは柵があるから、分断できて楽。
わしが若い頃は... 2頭同時相手が楽しめるシステムなら良いけどつまんないのがね
結局分断する手間かかるだけだし オトモが他の二つ名ってのはさすがになしだよなぁ…
せめてそれでオトモ武器作れるんなら1からそいつ育てる手間省けるかなと思ったら
武器のXXはそいつのG4クリアしないと解禁されないっていう… 同時白疾風はソニブーがもう一体のモンスの体貫通してくるから嫌い
他のモンスの攻撃にも言えるけど 1対1をベースにして強いモンスター考えてるんだからモンスター2体を同時に相手なんて出来なくて当たり前
楽して倒されると悔しいから同士討ちダメージも下げてるんだろうし
こっちはインチキにインチキで返してるだけなのにね
柵あるところとか溶岩島極圏みたいな広いところはまだいいよ
立体闘技場と禁足地はギルティ >>158
わしが若いころは……もっとモンスターの殺意が弱かったんじゃなかったかのう…… ゲネルセルタス ソロでやるとセルタスとの連携攻撃が被弾が多すぎる。
討伐時間自体は短いがなんだかすっきり倒せない。
セルタスからフルボッコにするべき?
なお、大剣、ハンマー、ヘヴィだと、ヘヴィが安定した。 じぃさんや儂らが若い時は敵がもっと純粋で素直な子達じゃったんじゃ… 虫に閃光が効くとは気づかなかった。
ソロだし投げまくってみる。 ワシが若い頃は振り向いたら頭に溜め3が入ったんじゃ 今作から始めたから過去作と比較できないけどオウガやディノみたいな子ばかりが理想です
一方的な攻撃連発されるとツライ ティガ怒るとえげつないよね 4Gこんなに酷かったかな?ってぐらい暴れまわるわ うろ覚えだけど 4Gのティガはもっと酷かったよ
しつこくホーミングする180°ターンドリフトとか ものすごく久しぶりにふらハンがレア素材取ってきてくれた
ガムートの天殻だったけど・・・
ソロ的には助かるわ switchでぼっちな俺はふらハンが使いたくても使えなくて辛い ふらハンは大地の結晶回収係になってるわ
さびた武器好きだからいくつあっても足りない ニャンターにもけむりだまをくれ
ついでに狩猟笛とダンスのけむりだま無効効果は勘弁してくれ それさえあればニャンターでも二つ名行けるなー
G5があるからどうしてもやる気になれない
合流されるとCスティックカメラを使う時間が長すぎて耐えられない 大剣使ってるんだが、ブラックXに超会心つけてギルドで立ち回るより
ネセトに高級耳栓つけてエリアルでバッタしたほうが楽なのは気のせいだろうか
特に咆哮してくるデカブツだと耳栓が便利すぎる。乗るときにも耳栓あると有利だし。
エリアルが不利なのは、頭のような動く部位に定点攻撃しにくいこととぐらい
あと、キリンみたいな小型ですばしっこいやつはさすがにギルドが有利か 気のせいっていうか自分にとってはそうってだけだと思うで お前さんがエリアルがあってるだけだろう
俺がエリアルなんぞ使ったらすっとろいエア回避のせいでマトモに避けることすら出来ないし 大剣エリアルは強いと思う
弱点を狙いにくいので、時間はかかるけど技術なしでそこそこ戦える
踏みつけ跳躍ばかりしているから、偶然、敵の強力な一撃や咆哮を回避できる
初心者は、”攻撃を回避”という当たり前のことを、あまり意識しないで済む エリアルだと何か無駄に跳ねてる気がしてカマキリには使ってないな
ギルドならブラックXで行くけど、ブシかブレなら弱特入れてる
紫毒姫や金銀相手ならエリアル大剣でやってた 笛ってけむり玉無効にしてしまうのか初めて知った
道理で何回か変な気付かれ方するなと思ってた
何故こんな仕様を…… ギルド大剣に超会心の代わりに耳栓つけたら咆哮中に安定して溜め3ぶち込めるのになった
いかに溜め斬りを入れるかが重要な大剣で、咆哮でひるまないのはありがたい。
エリアル大剣はお手軽だけど、それ以上に耳栓が強い&大剣との相性が良かったせいみたい。 そもそもけむり玉が効かないモンスの二頭クエとかやる気すら失せる エリアル大剣が強いのは使ってて思った。
苦戦する相手も、ぴょんぴょん飛んでいたら勝手に回避していた。
サブタゲ達成のために使ってみたけど、PS低い自分でも
回復殆ど使わず倒せたのは感動。 エリアルはでかくてのろいモンスターには相性いいよね 急所に溜め3ぶち込むところに大剣の魅力を感じるマンだから
狙いがブレまくるエリアル大剣はクッソイライラする
プロハンでもなきゃあれで安定して顔に溜め3とか無理だろ… 溜め斬り補正込でモーション値100オーバー級の攻撃をバッタするたびに当てられるんだから
弱いはずはないんだけど地上で溜め斬りできないせいでほんとに乗りダウン時すらバッタ溜め斬りしかしようがないのがなぁ
これならもうスラアクでバッタしたほうが強いよねってなっちゃう
いやまぁあっちは納刀遅いしガードもできないから生存面で差別化できてはいるんだろうけど エリアルと相性がいいのは大剣以外だとスラアクかハンマーあたり?
スラアクはともかく、ハンマーはダブルクロスだとどうなの?
獰猛連中は気絶とかバテてくれるんだろうか 獰猛は疲労しないがスタンはする
ソロなら強いよハンマー
エリアルならガンスチャアクもいいよ ハンマーはXの頃にあったジャンプ2連外した際の嫌がらせじみた硬直なくなったけどモーション値ちょっと落ちたし
地上戦能力はあいかわらずだから正直強いとは思えない
双剣とかチャアクのエリアルは強い部類だと思う >>199
エリアルハンマーでは2つ名の赤アシラ、ガンキン、テツカブ、ホロロはG4まで、2つ名ザザミと2つ名ギザミは超までクリアした
個人的に溜め3がアッパーなのは使いやすいけど、異種戦のG5は苦手 やったどおおおおおお!
やっとこ青電主超特殊ソロクリア!
超のソロクリアはこれが初だよママン >>204
>>205
ありがとー
岩穿もやってみよかなぁ
でもその前に白疾風と金雷公のg5と超銀嶺なんとかせんと… エリハン、エリ双、エリチャ辺りは普通に強いな明らかに微妙なのはガンナー系と片手 超は燼滅だったなぁ
クロス組だからディノがモンハンの先生 自分の超ソロ初は天眼だったなあ
青電主は強いと噂で聞いてたからその次に挑戦した 隻眼防具が欲しくて隻眼からやったような気がする
次に黒炎王
その後はXからあるやつを順番にやって最後にXXからのものを順番に >>203
おめでとう 苦手すぎてG1すら手つけてないわ
俺の初ソロ超特殊は白疾風だった G5の方が難易度段違いに高くて笑った思い出
今超特殊銀嶺挑んでるけど
不屈近接で30回位挑んでも活路を見出だせなかったがブシライトで倒せそう
やっぱでかすぎると見えないから事故るって事と
理不尽象さんじゃなくてちゃんとほとんどの攻撃に解りやすい予備動作が有ることが解って楽しくなってきた メイン猫だから相性のいい隻眼だったな超クリアした感想がG5の方がめっちゃきつかっただったわ >>209
ブレ大剣でクリアしたんだけど最初はひたすらブレ太刀で練習してたんよね
それで全く上手くいかなかったんだが試しに大剣に持ち替えたら2乙25分針でクリア
恐らくブレ太刀練習中に行動パターンほぼ全部覚えられたのが良かったのかも
>>214
ホント白疾風はg5が駄目過ぎてかなり放置しちゃってるよ
超は何とかなりそうな雰囲気あるんだけど5は時間切れを何度か経験して心が折れた
超銀嶺は俺も全く一緒で見えなくて事故るってパターンにどハマリして相当数失敗してるよ
今はブレからエリアルに変更して試してるけどブレより予備動作確認出来る気がするもんでちょっと活路が見いた出せそう >>208
エリ笛も楽しいよ
回避はたいがい武器を担いで歩き回って済ませる笛だからこそエア回避のデメリットが最小限に感じる >>203
おめでとう。
目指せ赤冠。
糞纏に気をつけて。 超銀嶺はブレ棍で最初は死にまくったけど慣れたら楽しい
超紫毒姫で重殻を集めてるけど超銀嶺の倍時間かかる 対青電主の防具ってGXルーツが推奨されること多いけど、バルクXもいいね
龍気発動したら雷耐性50になって、GXルーツより被ダメは明らかに少ない
与ダメもだいたい龍気発動中のバルクX>フルチャージのGXルーツ になる感じ
体力100以下キープだから回復薬と回復Gを使い分ける ブレイヴチャアク練習してるけど納刀スキル付けたら
だいぶ使いやすくなった気がする >>223
ガンス、チャアクあたりは納刀あると立ち回り楽になるよね
距離取ってくるやつは特に感じる チャアクはブレイブがいいのですか
未だになれず、さっきライゼクスでいいようにやられた。
相手に有利な立ち位置が続いたからだと思うけど。
スラアクで足、腹の下張り付きだと殆どダメージ受けなかった。 スタイルでも火力でも生存でも好きなように戦えという武器
ただし高出力を撃つときにお祈りすることだけは忘れるな 紫毒姫はモーションは良心的なの多いけど肉質がな…
怯み計算して尻尾切って叩き落としたりとかは楽しいけど >>225
ストライカー、エリアルも個人的にはすごく楽しい
レンキンもSP状態がほとんど切れない=お祈り高出力がフィーバー高出力と長期戦楽しい
ギルドチャアクは……なんだろ >>231
狩技1つじゃ物足りないし盾突きもしたいって人向け
一番割食ってるスタイルではあると思う… 盾突きはかなり便利だよな
久々にストライカーやると癖で出そうとしてしまう レンキンはチャージから解放Tのルートが削除されてるのが割と痛い G級の不安定、どうせ100%乱入してくるのクソすぎるし
いっそ最初から2匹名前書いとけといいたい 二つ名装備って防御力低いんだな 珠も入らんし G級二つ名最後の方とか厳しい 白疾風すら760もあって他だと900のもあるけど低く感じるんか 隻眼なんて不屈つくのに素で870もあるという破格の防御力 その白疾風が低いなって思ったんだけど俺が無知なだけでした 白疾風装備は白疾風を相手にする時は楽になるけど、防具作っちゃうと行かなくなるっていうね
隻眼は自分も青電主やる時に着てた、あと作ったのは黒炎王くらい カマキリ防具最終強化に必要な閣蟷螂の麗眩玉はマラソンするしかないのかな?
全然出ないよう 闘技埋めてるけど全Sとか絶対無理だなー今作はS取るの前より簡単とは聞くけど
下手くそすぎて泣けるわい ネセトは玉使う前の段階でもグギグギグより防御高いから
玉でても武器のほうにつぎ込んじゃってたなぁ >>245
うん
大量に集めるとなると、オンラインでボコった方が良い気がする ソロハンなら色んな武器種でやってみるのも一興だ
さほど強くないから苦手武器でも時間はかかるがイケるはず >>248
Sはマルチに頼ったわ…
好きなモンスターとタイマンするのが好きなだけだしなぁ ベリオはAでも相当苦戦したもんなあ
あの半分の時間でとか絶対無理 俺の腕でカマキリをソロでやると20分から30分ぐらいかかる
カマキリは第4が安定しないんだよなあ、脚の弱点が狙いにくくて
オンでやったらボコれるの?
イベクエの「千夜一夜の太古の閣」に挑戦したら第4で乙った。 仕様武器がわからんからなんともいえんが
貫通弓やメガブーメランで離れたところから壊すのも手
これらは足破壊後に直に小繭壊せるから登らなくていいのが長所 >>247
エリアルで2回乗りダウン取ったら壊れるよ >>254
オンだと普通の人が揃えばすぐに終わるよ ランスが壁越しに小繭に突進しまくっててズルい、そりゃ近接武器最速になるわ 弱点の位置が高いモンスだとガクっとタイム落ちるから
別にズルくもなんともない
突進ハジく古龍もいるし つまりモンスによって持ち替えろっていうお達しだな、いろいろ使わせたいカプコンの
じゃあ、マイセット増やせってんだよ、バカタレ >>254
なんか立ち回るのを諦めてブレでイナすようにしたら速くなった 突進メインは強いけどこれじゃない感
突きメインのがやってて楽しい >>251
何個も使いこなすのは無理なので3種程度だが、それでも金欠すごくてメイン以外ろくに強化できん…… ダウンロードで大金ゲットしたが、上位序盤で金を使いきったが。
いろんな装備で楽しもうと思っていろんな武器防具作っていたら金欠に。 銀嶺の鼻棘苦行だな…
G1サブタゲで乗り倒してるけど全然出ない 蟷螂相手はあんまり考えずにストで攻めると良い感じ攻撃系の狩技使いまくれて楽しい ソロ専だとカマキリとかやってる時ふと設備を存分に使ってみたいって思ったりする 旧砦跡の撃龍槍はカマキリさんの武器でしょ?ってくらいどうしようもないからな…
ネセトにして誘導して撃龍槍使ってみるかと思っても「ヒャア!我慢できねぇ!絲束集中攻撃だ!」ってくらいダウンさせて登ったほうが楽というか… 画面端から画面端までぶち抜いて飛ぶ一本限りの撃龍槍とかだったら良かったのにな 銀嶺の鼻棘はまだG2以下ででる&G1にサブタゲ設定されてるからまだ有情なんだよなぁ…
鎧裂の重頭殻とか天眼の尻尾とかホロロの透明りんぷんとか青電の放電棘とかどいつもこいつも
燼滅の人糞のようなめんどうなもんばっか追加しやがりおって… 超とG5 以下の厚鱗と重殻の出る率が地味に低いから不得意モンスの武器作りが…
黒炎2頭クエとかやっても全然出ないから結局苦手なのに超に必死に行くハメに 聴覚保護5風圧7S3とかいう金銀絶対殺せと言わんばかりのお守りきたー!
マカ錬金ありがとう! 緊急ラオ3回やって2回残り3分程で砦破壊されてつらい(最初の1回は勝手がわからなすぎてエリア1で失敗)
支給品箱のバリスタ10個残してあとは撃ち尽くしてお腹殴ってたんだけど火力足りないんか…… >>275
BCの支給品以外で、エリア1,2、BCのバリスタや大砲の弾を拾えるところは要チェック
エリア1では攻撃し過ぎない方が良いらしい
すぐに移動してしまい、エリア2が長期戦になり、辛くなる模様
エリア2ではラオが砦に襲い掛かる直前に、槍、大砲、バリスタで攻撃する
ラオを怯ませる事が出来れば、かなりの時間稼ぎになって撃退・討伐できる
個人的には、ガンナーのほうが圧倒的にラクだと思う
ライトボウガンは扱いやすい
お手軽で強力なのはナルガライト
スキルは貫通up 弾道が必須で、 連撃or見切り + 超会心もあると良いね
ブレイブスタイルなら、パワーバレルを付けたまま、貫通1,2,3を撃てるので 到達時点で作成難易度も考慮するとブレイブアカム弓が楽だと思う 一応砲撃王つけるとバリスタ 大砲 槍全部当てでクリアできる難易度らしいのでパターン化して武器はおまけ程度に考えるべき 何回も試行錯誤してたなあラオは(素直に攻略情報として動画見れば良かった)
時間かかるから失敗した時の徒労感半端無いけど、そして爪の圧倒的出にくさよ 耐久度で変わってくるのか……意識したことなかったな kiranicoに載ってたのか
ハズレの天鱗30%って何気に高いな…ツノ破壊から天鱗でた時の悲しさに比べるとマシだけど >>276
>>277
>>278
丁寧なアドバイス本当に助かります、ありがとう
良いガンナー装備が無いので猫砲術つけたチャアクでもう一回挑んだところ残り10パーのところでなんとか撃退できました!
早ければ早い程良いだろうと思ってたので、エリア1で攻撃しすぎてはいけないというのは盲点だった……
討伐もしてみたいので教えて頂いたライトと弓作ってみます 隻眼G5を初見で行ったら白疾風に煙玉効かないって気づくのに二乙かかって
こんなのソロ無理だろって思ってキレ気味でググったら案の定鬼門でワロタw
調べたら先人の知恵が色々出てきたので参考にしながら頑張ってみるわ >>287
あれソロでクリアできるのかな。
参考にします。 白疾風出てきたら閃光で動きとめてその間に隻眼倒そう
俺はそれで失敗せずいけたよ 普段は隻眼に閃光当てると暴れまわって手が付けられなくなるけど
疲労時に限っては大幅に棒立ち頻度が増えるのでチャンスになる
しかも閃光の解除モーション中に閃光かませば隻眼の疲労状態を継続できるのでハメに近いこともできる
隻眼をソロでそこそこ手際よく倒せるようになってるなら
白疾風が合流して少し逃げ回った頃にちょうど隻眼が疲労するので
隻眼が疲労したのを確認したら同時に2体に閃光
そのまま疲労と閃光が切れる前に隻眼に猛攻加えて落とすのが比較的安全 隻眼G5はちょっと苦労した(おれ基準)。
G5で一番苦労したのは燼滅。
超で一番苦労したのは初の超だった紅兜。 G5で泣き入ったクエ(TIMEUP)
像 5回時間切れ
ディノ 3匹目がタフ
兎 ジョーウゼェ そうなのか
いまだに紅兜のG5苦戦中だわ
ラージャンに時間がかかりすぎる 普通の2頭クエで白疾風に煙投げまくってて、最初混乱したわ 荒鉤爪G2はフィールドが悪すぎる
特にラーとマガラはこやし無効だから否応なく段差ガッタガタの初期マップで戦うことになる
てかG級荒鉤爪はG1以外フィールドが何かと面倒くさい ラーもティガも苦手で全然やってないや
ナルガも嫌いでやってなかったけど練習始めたら意外と戦えて嫌いではなくなった >>293
紅兜に限らずG5に関しては、まずは2匹目が降って来るとこをちゃんと記憶しておくこと
そこから一番遠い所で最初の紅兜と戦ってれば、ラージャンが降ってきたとしても感知能力は低いから気付かれなく紅兜を倒せる
G5のコツとして、アイテムお届け隊で「こやし玉」を頼んでおくと、合流される少し前にメッセージが来るから「もうそろそろかな?」ってとこまでダメージ与えたら、いつでも武器をしまえる様に様子を見つつ「けむり玉」を使う準備をしておく
大雪主2匹目のジョーや、お馬ディアも感知能力は低い
お馬は2匹目に見つかったら一旦BCに戻り、数分後に戻るとディアが端と端に別れているので、倒しやすい方からやると良い >>298
おおありがとう
なんとか3頭倒せた
お届け隊は知らなかった >>287だけど俺もG5クリア出来た
このスレの助言通り閃光で動きとめてその隙に隻眼倒すってのどこ見ても鉄板だったね
けどいい感じに疲労しなかったり閃光使うほど効果が短くなって辛かったし二度とやりたくない
結局不屈でゴリ押ししてしまった
>>298を参考に俺も赤兜挑戦してみよう G5鏖魔2匹目から先に倒すなんて有り得ないと思うが おうまに限らずG5の2頭目は前座2頭いるくせにG3〜4の単体クエの個体より体力も攻撃倍率も高いんだよな
前座連中の体力と火力から結構余裕あるかもと気を抜いたら被ダメ量にビックリする 鏖魔は体力減ったら狂暴走モード突入するから煙使うタイミング分かりやすくていいよな
狂暴走化したらさっさと煙使っとけば不運にも2体目出現位置にいたとかでもなければまず合流されない >>301
2匹目が合流後に気付かれてしまった場合、一旦BCに戻って少し時間潰して戻ると、2匹目の方が広く平らなマップに移動してる(BCから降りて右側)からやりやすいんだよね
心情的には1匹目から倒したいとこだけど、BCから降りた時に2匹目に気付かれやすいのと左側のマップは溶岩で動きにくいからってのが理由かな ぶっちゃけ合流されたらさっさとリタイアした方がいい >>306
分断困難な隻眼G5は疲労待ち閃光するしかないけど他のG5は合流されたらソロならさっさとリタイアするわ
うだうだ逃げ回るのも発覚解けるの待つのも横槍入れられる中戦うのも面倒くさい
どうせ1体目は体力低いしいっそやり直したほうがマシ ソロで二頭を分断せず同時に相手するって
XXじゃムリかな >>308
それが出来なきゃ猫専はG5クリアできないぞ
タゲカメじゃなくて十字キーで2匹を画面に入れたりペイント付けてマップ見て相手の動き把握するんだ ブシドー盾斧でJGから斧変形が安定しないのよね
実は派生無いみたいだけど出る時はスッと出るんだよなあ >>308
死にそうになったらモドリ玉使って回復でいけるやん
どうしても見つかってしまった時はそうした >>297
武器上げてからちょっとランク低いやつやればいい >>310
よくわかんないけど変形時にスラパ前に入れたら安定度が増した 盾コンとラウフォかち上げはオンではにわか片手かゆうたと見なされるから要注意やで 護石整理してるんだが、二つ名スキルの護石はハズレ扱いでいいのかな? 基本はゴミ
通常防具とおまとスロで二つ名以外のスキル発動させるから
第一が優秀でスロも欲しい
二つ名防具についてる二つ名スキル以外のスキルの優秀さや発動のしやすさも欲しい 二つ名防具自体が使えるやつで追加スキルに有用なのが組めるなら有りなんじゃ
黒炎王なんかは真・黒炎王で追加されるスキルが火事場1で上手な人でないと活用しづらく、
真じゃない黒炎王スロ3でも第一がいいやつなら有用だったりするから取捨選択はなかなか面倒
真・朧隠の罠師、真・燼滅刃のボマーも常に是非とも欲しいわけじゃないから真でなくても有用な場合があるかも
真・白疾風の隠密もない方が良い人もいるかも知れない
真・隻眼の不屈もオンでやる人にはいらないだろうけどソロスレだった Box見たら痛撃6s3の白疾風あったけど白疾風が1しかついてないわ 有用な第1、第2スキルが4P以上で3スロなんて全然出ませんそうですねちーん 泡沫4護石10s3のおまもり出たわ
これで炭鉱採掘の気まぐれにブラキと戦ってくる仕事が捗るぜぇ
今までの狂撃耐性4護石8s3と比べれば有用な左になっただけ
実際、上位互換ではあるしな
狩りが捗らねえ…… お守り鑑定画面で泡沫・減気攻撃・KO術・護石王あたりの文字が見えた時のがっかり感 ネセト使っていて、手持ちで一番使える護石が聴覚保護5スロ3
もっと良い護石でてくれないかなあ >>327
採掘したら?
イベントブラキ炭鉱で採掘し、燃石炭をだいたい20-30ぐらい納品 5-7分かかる
そしてマカ錬金にぶっこむ
お守り採掘マラソン前に、武器一覧で「整理」をしておくと、後でマカ錬金が凄く楽になる
マカ錬金で「登録順」にお守り並べ替える
すると新しく得たお守りが後ろの方にくるから、不要お守りを探す手間を省略できるよ
俺はやったことがないけど
本当はマルチでブラ炭がラクなんだろうね
1分でお守り30前後手に入るみたい・・・ >>327
ブラキしばくのが苦手ならケルビの角納品でマカ錬金高速消化するのがいいぞ
錬金はお守りにマイナスポイント付かないしソロかつブラキ嫌いならこちらの方が高効率かもしれない
ただし作業感が半端ないから何か別の作業したり動画見たりしてる片手間で回すのがいい
>>328
採掘メインにするなら40個がいい
報酬3段目に出る風おま増えるし >>327
そのレベルだと普通にキメラ組んだ方がマシという… というか毎回毎回50個も集まるものなの?
自分は30個ぐらいで息切れしちゃう... ようやく隻眼G5クリアできた
やっぱソロ同時狩猟はきついねホント >>334
俺はだいたい40だけど、とりあえず固定の採掘ポイントは見ないふりして
リポップするポイントから優先してれば運が普通の時は40は行くかと
一番奥は出入りが面倒だから秘境スタートしてそのまま掘るけどね
それでも、そこで石炭10個溜まっちゃったら一度モドリ玉する >>334
基本的にランダム出現のポイントを掘りつつ
ランダム採掘ポイントが出現してない時に固定採掘ポイントつついてればまあ40ぐらいは楽に行ける
モドリは調合分まで持っとくと便利 >>334
石が湧くエリアだけ巡回して10個たまったら戻り玉繰り返して10分ぐらいかかる
採取スキル付けて猫で行くのが楽 >>336,337,338
アリガトー
ランダム優先で掘るってのは初めてきいたわ
ちょっと調べてくる ちなみに俺の巡回経路
秘境→9→8→3→2→7→4→
以降2→3→8→9ループ ところでハンターで掘ってる人ってスキル何にしてます?
こちらはネセトで採取2、おまハン、自マキ、幸運、泡沫になった
ニャンターでやってた時はコレクトに採取術とモドリ玉付けて後は自由だったような ハンターでやる人いるんだ
猫じゃないと小型がうざすぎて採掘やってられない気がする ネセトで採取2 激運 お守りハンター
そうか、猫がいいのか 採取2 おまはん 英雄の盾 精霊の加護 キープランのフルネセト 英雄の盾G級だと小型にも機能しないことまあまああってオイオイってなるよな 採掘メインブラ炭でハンターだとイーオスがうざいんよな
ネブタで大剣3種スキル揃えて溜め3当ててやっと一撃で倒せるレベルでしぶとい
そのくせ倒しにかかると無駄に横ステップ連発するし本当に鬱陶しい 採取2 お守りハンター 精霊の加護 英雄の盾 暑さ無効のフルネセト
イーオスの飛びかかりとかは精霊の加護発動しないと無効化してくれないね
ニャンターで小型避けってどうするの?隠密行動? >>349
精霊の加護見落としてたわ
ポイント集めのときに早速組み込もう 毎回ブラキしばきつつ40個納品してるわ
最深部で掘るときは真っ先に火薬岩取ってオトモに超音波吹いてもらってる >>353
> 真っ先に火薬岩取って
すまん、これはどういう意味があるん? >>354
オトモはハンターが重い納品物取ると運搬をサポートするために確定で超音波を吹くルーチンになってる
オトモが笛拭くモーションに入ったらすぐさま前転で火薬岩ポイーして採掘すればいい そんな設定があったのか
採掘はあんましやらんけど参考になるな 激運 お守りハンター 採取2だけど
激運のおかげで良い感じかも
燃石炭30個ぐらいの納品で報酬がかなり一杯になる
お守りも3列前後は出る
時間は6分30秒ぐらい
オトモは、猛ホロロパラソルを持たせた貫通ブメニャン2匹
自分が武器を出すか被弾すると、イーオスをさくっと眠らせてくれるので助かる
---
ニャンターで行って、自分で肥やし玉を投げるのも良いかもね >>355
知らなかった…
全く掘りにいかなくなったけど覚えておこう 1段目2段目って増えないよりはもちろん増えた方がいいけど1段目風おま8%、2段目古おま9%風おま5%のようだから
計算間違っていなければ激運で増える期待値は古おま0.3個、風おま0.33個なのでそこまで効果高くないんじゃないかな
納品数については40個納品で増える枠が風おま*3が44%、風おま*5が30%、真鎧玉*3が20%ということのようなので是非40個納品したい
火薬岩は知らんかったオトモが眠らせてくれていないときは持ってみるわ 本当にお前ら凄いな このスレ保存しとくわ
超特殊天眼クリア ちゃくちゃくと金色のクリア文字が増えて気持ちいいな
隻眼の後のせいか天眼はG5も超も比較的楽だったな 火薬岩は思いつかなかったな
応援ダンス優先されるなーと思ってたくらい ウチのオトモは何回火山岩拾っても超音波吹いてくれないわ
秘境スタートだとあかんのかな 秘境スタートだとサポートゲージが溜まってないのでダメですね とりあえず秘境スタート、ピッケル、採取、
崖際で武器の出し入れをしてオトモを先行させてクーラードリンク、
秘境下のランダムポイントを採取……
という手順の後で岩持ってみたのだと確かに吹かんね サポプラで短縮しても使い始めるのは
体感でクエ開始から1分くらいたってからだしな 細かいことだけどオトモはゲージじゃなくて時間で管理だね
初回発動時間、使った後のクールタイム
発動失敗時の短めのクールタイムなど >>353
ブラキ倒すなら、とっとと火薬岩10個納品して回す方が楽じゃない?
ブラキ倒しただけでも3段目まで報酬あるのに、プラス40個納品すると何パーくらい報酬が増えるの?
自分は運気系、採取系スキル無しの火力盛りで、ブラキ+火薬岩10個で15分くらいで回してる 10個だけ納品するってのは謎行動だと思うよ
風おまを増やすことが目的だと思うが最初の10個で出る数の期待値より次の10個でさらに追加される数の期待値の方が大きい
次の10個もその次の10個も最初の10個よりも期待値が大きいので納品をするなら40個までやらないとわざわざ効率が悪いところだけをやっていることになる 英雄の護りだけどさ、防御力996あると
イーオスの毒液と飛びかかりは防げるけど噛みつきは防げないみたい
カマキリ武器フルネセト爪護符に効果薬Gと忍耐の種だから
これ以上はスキルが必要になるのかな 虫棒で橙取ったらどうなるだろうかね
あるいは笛の防御旋律ならイケるかも >>371
英雄の護りは小型の攻撃全て無効なら良かったのにね
付けてもウザい攻撃は大抵食らうからあんま嬉しくない、付けにくいし 自分で吹くのは手間がなあ
オトモに硬化笛の技を使わせる方法があれば 試しにフルネセトにタイタンズロックで防御大重ねがけしてもイーオス噛みつき無効化無理だったわ
防御力1159だったが >>375
パーペチュアルムジカで爪護符、南風防御小、種硬化Gホットドリンクに
防御大旋律重ねがけで1201まで行ってもダメだったわ……なんなのこの調整
神おまで防御大くらい付けられたらようやく可能性有りってレベルじゃないのかこれ
備考
カマキリ笛で精霊の加護が発動すれば強噛み付きも防げる
950あれば強噛み付き以外の攻撃は防げるから、
全部は防げなくても良いくらいのつもりなら英雄の護りも使えないことはない >>375
それでダメってもはや設定ミスだろ…
採取ニャンター試しにやってみたら楽チンだったから英雄は諦めるか そこまでやってG級とはいえたかがイーオスの攻撃も防げない英雄の盾って…
ああ「えいゆう」じゃなくて「ひでお」の盾でしたか でもまあ、G級でもガララの囲い込みでこかされることがなくなるから使いどころはあるよ
炭鉱でも一部防げないだけで大半は防げるんだし あとは不屈しかないな
もはや主旨から外れているけども スキル振ってまで欲しいかと言われるとちょっとね
殆どのスキルがそんな感じだけどさ…
もう少しスキル構成楽しめるバランス取ってほしいもんだ そもそも英雄の盾は発動コストが重すぎるんだよ
あのしょうもない効果なら5スロスキルでいいレベルだろ イーオス以外にもまだリノプロが控えてるから
神護珠も詰めることでようやく気休めになるレベル
ランゴはまだしも下手したらクンチュウも防げなかったりしそうだしなー ニャンターにも英雄仕様のサポが追加されたが使い物にならない模様 ぼちぼちとG4クエやってるけど獰猛化連中相手してるとほとんど30分超えるなあ、ソロはしんどい
獰猛ラギアはやってて楽しかったけど 少し慣れればすぐに10~15針になるよ 俺もそうだった 厄介な獰猛化クエにピンク猿を大量配置するのやめてほしい あのマヌケな走り方の突進でこかされるとイラッとするよな ジャギィやランポス達が逃げるぶん
草食やら猿やら虫が逃げない違和感が増した 様子見して負けた方を美味しくいただく作戦のランポスは賢い こないだディノの大回転でゲネポス3体まとめて吹っ飛ばされるの見たけど
様子見にしても近すぎるからやっぱり阿呆だわ 虫は逃げるような知性なくてもしょうがない
生肉は絶滅しろ ソロだとオトモは、ブメネコ(コレクトかアシスト)に睡眠か麻痺を装備させるのがベストなのかな?
ニャンターも流用でブメネコを使っているんだけど、ビーストのような近接特化ネコは強いの? >>400
個人的な感想だがビーストは結構戦ってくれる ガードは特攻して儚く散る
戦車乗ってくれれば割とやってくれる カリスマ:ほぼニャンター用のオトモ パニックしにくい
ファイト:・・・
ガード:ガ強+回避で高い生存能力 パニックしにくい
アシスト:ブメ型で安定 パニックしやすい
回復:火力面は劣るが回復能力高め パニックしやすい
ボマー:ブメ型で単純火力が高い 爆弾での巻き込まれに注意
コレクト:火力はアシストに劣るがぶんどりは優秀
ビースト:強化時の生存能力は随一 プレイヤーの被弾ガードJGJKイナシでパニックする
オトモとニャンターで必要なものが結構違うので流用だと微妙 >>400
気分で色々使うが、睡眠武器は結構眠らせてくれて助かる オトモは火力役にするなら怒りやすく隠密防御で狙われ率も下げてくれるボマーもあり >>402
参考になるね。ボマーは巻き込まれ爆発が多く、タメ3とかチャンス時に発生していたかな。
回復+アシストがお気に入り。素材集め時はコレクト+コレクト。
他の組み合わせは試したことがない。
オトモwikiもあって、どれがいいかよくわからん。 いろいろ育てたけど回復猫2匹で落ち着いた 回復猫といいつつ遠隔寄りの攻撃傾向でブメ火力は高めだし防御力も高め
怒り条件も自身とプレイヤーの被弾トリガーと案外アグレッシヴ
とりあえずボマー猫は剣士のオトモにするのはオススメしない
はずせない固有枠のタル爆かかえてつっこんでくるのが怖すぎる 猫狙いの敵があさっての方向に振り向くのがもどかしいのでオトモ連れない派 久方ぶりに復帰してMHヒストリー2やってみたけど難しいなコレ
ブラキは楽勝で5分ちょっとで倒せたけどゴマがクソデカくて全然倒せねえ ソロだったらそれなりに立ち回り覚えてないと時間きついぞ
残り時間で焦るとやたら攻撃力高いラストのバルクに狩られるし また失敗した
倒し慣れてるブラキレギオスとそれ以外だと討伐時間が倍以上違う
特にバルクなんて集会所と村の緊急二回しか倒してねえから立ち回りクソもわかんねえぞ 闘技場の急傾斜と段差でやるバルクがうざすぎる
まあそれ言ったら全てのモンスターそうなんだが >>410
さすがにそれは普通に単品バルで練習しとけとしか >>410
バルクはそんなに理不尽な動きしないから頑張ろうぜ >>410
ヒス2ラストのバルファルクの攻撃倍率は12.0倍
参考までに超特殊許可や高難易度イベクエの攻撃倍率が14倍前後
悪いこと言わんから事前に単体で練習しとけ
そこそこ動き理解してないと闘技場の糞地形とバルクの攻撃の気絶しやすさが合わさって一瞬でやられる ブレイヴで太刀はじめたけど評判通りやっぱ強いな
カウンター便利すぎる ブシ双は生存力がずば抜けてるだけで火力は低いから
二強というならブレ太刀ブレ大剣 何年シリーズ続ければバランス取れるようになるんだろうな 使ってみると面白いからガンスに火力さえもっとあればなー 格ゲーじゃないから、全武器バランス取れてなくても良いと思う。 ラギアのレア G3で12匹捕獲 やっと1個出た
やっぱりオンライン周回するほうがラクだろうなぁ・・・ >>421
とはいえ火力ないうえにマルチで吹き飛ばしたりこかされまくる調整はちょっとね ソロ専スレで吹き飛ばしの心配など杞憂すぎやしないか
それともオトモにFFするのはNGってスタイルとか 武器間はともかく対戦相手であるモンスターとはバランス取ってほしいな
モーションが長すぎてお祈りするしかないようなアクションとか…… ブシ双より火力出せない武器は使わないようにしてるな自分の中の足切りライン
火力はいいとこ中堅武器かと ようやくエリアルの回避の楽しさが分かった
回避性能付けなくても簡単に咆哮を無力化出来るエア回避楽しい >>424
スレタイ見てなかった…
ガード武器がメインだけどガンスだけは他よりあからさまに遅いのが悲しくはある 炭鉱にブレイヴでホロロチャアク担いだら想像以上に強くてびびった
2睡眠2スタンまで結構早い ブレイブ大剣強いって聞いて練習しているけど被弾が多い。
ジョー、ディアでブレイブ、ブシドーでそれぞれ言ったら
ブシドーが被弾少なくて快適に倒せたし。
ブレイブカウンターも強いけど、体力赤ゲージがすぐになくなってしまう。 チャアクでチャージのあと斬り上げするクセがついてしまった
属性強化時のエフェクトがカッコいい ガンスが他より遅いと言うよりランスが他より早い武器なんすわ >>408
自分もヒストリー2は苦戦したクチだけど、獰猛相手にお勧めなのは捕獲
アシスト猫を1匹連れていくといい、ブラキ、レギオス、ディノの捕獲タイミングで休養してるかもだけど
ゴマは通常状態ではひたすら前脚狙い。変形後に備えて乗り値も溜めとくと良いかも
多分、慣れてないバルクでつまずくと思うけど、閃光は有効
バルクの胸が赤く光って過呼吸起こし始めたら胸を攻撃
閃光の調合分も持ち込むのをお勧めする オストガロア、ちっともうまくいかないなあ
サブタゲが簡単だったらサブタゲ回しするのに…… >>437
そんなに簡単に出来る?
破壊王エリアル大剣で23分もかかった……
俺でも倒す方が早いかも知れんレベル >>438
それは多分狙う場所を間違えてる
*みたいな穴攻撃してるか? >>439
触手の付け根の上あたりの潰れた目みたいなところですよね?
ちっともうまく当てられなかったってのはあるんだけど >>440
溜め斬り欲張って地表近く斬っていたりして
ちゃんと当てれば大剣でもチャアクでもすぐ壊せるぞ >>436
拘束弾やバリスタを使ったり
ナルガライトとかでやれば簡単かも 溜め無しでやってみたら6分54秒でした
無理に溜めて当たってなかったのかあ
イクセエムカムに見切り3 鈍器 超会心 破壊王 飛燕
爆破のほうがいいかな 赤色の龍氣玉
赫色の龍氣玉
違いを知らずに、村10で連戦・・・しなくて良かった ググるまで赫星石の読みが分からなかった奴www
私だ(´・ω・`) 赫々たるキワモノ、という表現を知っていたおかげで読み方に予想は付いた 上の方で鎧裂が超特殊最弱って言ってたのをみて昨日やり始めたんだけどなんとかソロでクリアできた!
ちょろちょろ動かないしブレスも予備動作がはっきりしてるから理不尽感なくてよかった 雑貨屋や交易窓口の半額セールってランダム?
素材玉はポイントで買ったほうが安いのかな
ケルビの角はちと高いような 金は無いけどポイントは潤沢だから半額セールはよく利用してる ネンチャク草育てて植物増やしたときの二段目に出る石ころと調合
私が交換するのはケルビの角竜の牙竜の爪狩技ドリンクくらいで後は調合してるなぁ
モンスターのフン鳴き袋鳥竜種の牙ネットあたりも使うのなら交換してもいいかもね 獰猛素材欲しくてゲリョスと連戦してるんだけど反射速度が追いつかず
ほぼノーガードで殴り合う戦い方を選んだ結果、5針で勝ててもボコボコにされてる感ハンパない 逆に獰猛化でやたら強くなるのはどれなんだろな
ティガとか通常種は楽なのに獰猛化でかなり苦労した気がする 獰猛ゲネルの無理ゲーっぷりを受けてヘビィに手を出したクチ 獰猛ゲネルは剣士だと即死コンボのパターンが豊富すぎてな…
オプションでくっついてくる羽虫の疲労液乱射が邪魔過ぎる
あまりにうざいので1戦したあとでアルセルタスしか出ないクエストで八つ当たりしに行くまでがセット あのウザさのせいでアルセルタスの悲惨な境遇に同情できない 獰猛銀は体力は1.2倍なのに肉質軟化は1.3倍だから獰猛化個体の方が早く狩れる
机上論ではなくて実際に狩っても確実に早い 獰猛ゲネルは狩猟笛だと安定する。逆に慣れてる武器の方がよく殺される
狩猟笛のフットワーク大好き 獰猛ラギアはブレイブ以外でいける気しない
逆に言うとブレイブチャアクだと延々と俺のターン出来て気持ち良い >>463
マジかよ 今ストレスマッハでG4の普通の金銀二頭相手に40針かかったけど
獰猛二頭なら30針で狩れるってことだな
捕獲枠に牝天燐三つ来たし流れ来てるな 余裕だわ 銀と言や最近思い出したかのようにW属性特射ライト組んで行ったらLv1属性弾と内蔵弾だけで捕獲まで行けて近接でやるよりストレス無く狩れたけど延々飛びまわられるのは変わらないからやっぱ面倒くさい相手だなと思いました 獰猛金は普通に通常よりタフだぞ
銀と違って獰猛化部位もコロコロ変わるからダメージ安定しないし ガード武器で行く獰猛ラギアは大体楽しいけど、急に来る噛みつきが避けられん… 獰猛銀が通常銀よりクリア早いかどうかは武器相性によるところが大きそう
特に近接は超性能な強化バックジャンプブレスの関係で通常個体より攻められる場面がどうしても減るし ラギアの連続噛み付きってめくられてるよな
正面へのガードやイナシが失敗しまくる 弓だと脳死で脚撃つだけだからあまり変わらないな
部位破壊?知らない子ですね ニャンターだとゲージ関係もあって獰猛の方が早かったり ブレイブ双剣 バルファルク の動画が凄い・・・
研ぎ払いいいねぇ >>477
あれは自分も見た。間違いなく今までの双剣の動きではないよね
他に好きなのはディノの尻尾をいかに格好よく切るか選手権かな、まぁ両方とも真似出来んのだけど ようやくアルカニア作れたわ疲れた
怒り咆哮多すぎなもんで耳栓と闘魂つければよかったかな >>478
選手権知らなかった 面白かったわ 編集も上手い 闘技やってるけどレギオスの笛って明らかに優遇されとるよね ブレ双は乱舞連打しないと火力出ないから上級者向けだと思った 地底火山ほんとどうにかして
獰猛アグナとか頭おかしい高耐久と糞マップが合わさり超特殊並みに強いんだが 潜れない高台に誘き出してオトモに軟化させて
自身は龍特化で攻めると楽 >>483
むしろ火山よりも楽
高台というアグナ専用ステージあるから 皮肉なことに地底のほうがましなんだよな
火山で潜られてのあの全く無駄な時間ほんと嫌い 闘技ガルルガブレハンが最速らしいからやってみたがクッソムズイな
双か弓でS目指した方が良さそう 先週ヒストリー2クリアできなかった者だけど、何とかクリアできた……
バルクが回復できる安全地帯が無い上に気絶早くてクソしんどかった……
何故かブレイブ大剣だと全然倒せない相手でもブシ大剣使うと噛み合うんだよな
アドバイスくれたひとありがとう 手っ取り早く立て直したい時はソロなら閃光だな
結構動くから攻めるのには向かないけどバルクの閃光やられの時間やたら長いから
安全に回復したり研いだりできる ニャンター闘技のゲネイーオスコンビで10針キレなくて禿げそう
おじさんは滑りこみでもいいからAが欲しいだけなんだよ
コレでブーメラン投げてドングリ食べてないのにキレない
怒りだと動き早いわ分断も安定しないわ腹立つわぁ >>492
ボマーのほうがいいかも知れんぞ
特大が両者に当たることを祈るゲー >>492
鳥竜2頭は体力低いドスゲネポスから倒すこととブーメランを溜めずに投げることを意識したらA取れると思う >>492
段差でひたすら乗り攻撃してゲージ貯めて
特タル巻き込めば簡単に5分切れる >>492
ゲネ、イーオスは自分も何度かやったけど、出来るだけ2匹を直線上に並べてというか固めた状態を維持しながら、1度投げたブーメランを2匹に当てるってのを意識してやった方がいい ボマーでガチは試したけどちょっと自分には厳しめだったな
分断しない方が良いのかもね 乗りも試してみる
アドバイスを元に帰宅したら色々やってみるよ 有難う 鳥竜は分断しても時間短くなかったっけ?
なんか短くて分けるのを狙う時間がムダだなと思って
そのままやった気がするんだが別のクエだったっけか 子分の自覚か何かのクエでギアノスがすぐ死ぬのは覚えてる
>>492
ブメで2匹を巻き込むように心掛ける
カメラ動かすの苦手ならそれぞれ一回ずつ乗りダウンとって起きてる方を削るといい
自分はそれでAとった 今、闘技場の記録見たら普通にAランク取ってたんで「苦労した記憶も無いし、そんなキツいやつだっけ?」
と思って、再挑戦してみたら全くAに届きそうになかった。当時の俺はいったい何をやってたんだ 柔らか部位がドスイーは体、ドスゲネは頭と別れてるから、面倒でもそれぞれしっかり狙いを分けた方が良いように思う
ボマーが厳しいなら尚更 >>501
あるあるw
ドスイーオスの肉質は斬打ともに頭38胴56とほぼ2:3
スタン狙うと遅くなる シリーズ初心者なんだが、初級クエストでピッケルが壊れて龍琥珀のかけらが取れなくなった
どうすればいい? >>505
なぞの骨と石ころ拾ってピッケル作る方法もあるけどそれ採取するほうが面倒なので支給品もない場合リタイアしてやり直す方が良い リタイアしてやり直すか現地で素材集めてピッケルを調合する 店でピッケルとピッケルグレート手持ちいっぱいまで買い込んでリトライよ
よっぽどの不運体質でもなきゃ調合までせずともまずクリアできる 調合してピッケル作ったけど肝心の龍琥珀が出なかったからリタイアしたわ
このゲーム向いてないかもしれん このゲームリタイヤにデメリット無いからアカンと思ったらリタイヤして問題ないぞ >>510
リタイアすれば所持アイテムはクエスト開始前の状態に戻るし
食事効果消える以外ほぼデメリット皆無だからソロなら旗色悪けりゃさっさとリタイアするのがいいぞ
あと採掘ポイントは掘り尽くしても時間復活するからピッケルさえ尽きてなければチャンスはある 採取だけならニャンターで行けばいいんじゃない?ピッケルも暑さ寒さもスタミナも気にしなくていいし なんか色々アドバイス貰って申し訳無いのですが分断してたのが大問題だっらしく止めたら無事コレクトでA取れました
しかも試しにやった>>495で闘技初のS取れました 有難うございました >>510
採掘採取運搬はニャンター推奨
戻り玉覚えるまで一々帰るのが面倒だがスタミナ無視出来る、ピッケルや網の無限使い、アイテム持ち込みしなくていいとメリットが多すぎる 採取系は下位の森丘特選キノコが辛かった運が悪いと本当無理ゲー 1個足りずにモスから剥ぎ取って事なきを得た記憶があるな 鳥竜2頭Sすごいね
コレクトで何回かやったけど6分台から抜け出せなくて禿げそうだったわ
ボマー試してみるかあ Xの時はコレクトの方が楽だったけどXX仕様ならボマー早そう 勧めといて何だがコレクトで立ち回り詰めるより
バッタボマーが楽なのはなんか納得がいかん… 闘技で質問ですが、
ニャンターでそれぞれオススメと戦法を教えていただけますか。
あまり使わないので、避けることに注意しすぎて平気で15分とかかかってしまいます。 >>524
「ゆらめく光はまぶしくて」のナルガは他より弱いから、楽だよ G獰猛金銀が上手く倒せない
単体も割とキツイです
このスキルあるといいんじゃん?ってのあったら教えて欲しいです
エリスラで匠高耳毒無効なんだけど被弾多くてどうしたら 高い耳とかのスキルよりも耐性を気にした方がよいかも
火耐性とかの龍耐性とか
よく言われてるのはブラックXで大剣使うと火耐性高い
だが龍耐性低いのでレイアサマソは食らわないように慎重に戦う 毒よか風圧のがエグいと思う。同時なら特に
俺の時は高耳風圧大ベルナ龍識と生存に振った結果、
残りで付けられる火力分が圧迫されて長丁場になったので
結局は自分のPSとの擦り合わせで取捨するしかないかと 金銀相手だと、高耳と風圧があると大分マシになる
毒はオトモに解毒笛持たせれば、割と吹いてくれる 風圧が一番凶悪だったな金銀獰猛だと
金の回り込み着地は言わずもがな、銀のブレス着弾時風圧が鬼畜 納刀や抜刀機動力遅いスラアクは比較的相性悪めだと思うが他武器は何か使えないのかな?クリア優先なら臨戦>>>エネチャにした方がいい エリスラで金銀って普通に戦うと苦戦するだろうし閃光玉調合分も持って叩き落としてからバッタしてダメ稼いだ方が良い
強制合流されるけどどうせ乗りダウンでも合流してくるしこやし投げれば良いだけだし 早々の顔面破壊を狙って破壊王つければ?
エリアルにはあんまり噛み合わないだろうけどな 有益な話ありがとうございます
そうか、そもそもエリスラ合わんかったのか
風圧はたしかにそれに重ねられて死んでた
またスキルと武器見直して頑張ります
ありがとう! 剛骸棘殻集め、きついなあ
巨大外殻を壊してサブタゲマラソンしようかと思ったけど巨大外殻・両噴出口を壊すのはなかなか骨が折れる
サブタゲは諦めてバリスタで巨大外殻を壊して討伐でやってみたけどだいぶ慣れてきたつもりなのに良くて20針
回転するのやめてくれ サブは諦めてひたすら狩ってたわイカ
あれ壊すの面倒すぎる >>525
ありがとうございます。
しかしながら、おすすめ度★3の猫使っても
いいタイム出来ないのは、やはり立ち回りを見直さないと。 >>527
G級の獰猛金銀だと遺群領の悲哀かね
レウス、レイア相手にするなら黒炎王の装備が良い、可能なら先に作ってから挑むのが楽じゃないかな
夫婦クエだとダウン中、閃光で落とした時、ピンチになった時に合流しようと飛んでくるんだけど、食事スキルで「猫のこやし玉達人」を付けていくと、こやしで必ず逃げてくれる。このスキル無いとなかなか帰らない。
んで、エリスラは厳しいと思う。抜刀中は動き遅いし、バッタしてるとバックジャンプやサマーソルト食らうからね
エリアルなら大剣の方がいいし、ベストは操虫棍かな、スタイル関係なく乗り狙えるからね。
閃光は調合分も持って、レイアに使う時は地上に居る時か捻りサマーの時に。通常サマーだとすぐ着地してしまうから。 >>539
黒炎王は龍耐性悲惨だからサマソでえげつないダメ喰らうからなあ
咆哮と風圧両方防げるのはいいけど対獰猛希少種でホイホイお勧めできる装備ではないな サマソなんか黒炎王でも即死しないしネセトとかでもどうせ秘薬案件になるから龍耐性気にすることないぞ バサルの天殻もガンナーだと出なくて気分転換にハンマーだと1クエで天殻2個出たりとかね とっくに解放までいってるのにいまだ上位の獰猛金銀放置してるわ…… エリアルスラアク合わないと思ったら
やはり相性悪かったのか獰猛金銀
獰猛銀の腰作りたくて挑んで、でもやたら時間かかって焦って死ぬんですよね
大剣はギルドかストライカーしか使えないんだが行けるかな
ブレイブは練習してもよくわかんないうちに被弾して終わっとる ソロでコツコツクリアして、G4の獰猛連中と大連続狩猟のみ残った
今までカマキリ大剣一本でやってきたけど、手数属性武器とがヘビィとかも使っていったほうがいいのかな
獰猛連中、異常にしぶといんだよなあ G級に差し掛かるとこなんだけど獰猛化の情報みてちょっと嫌になってきた...xxって一般ソロハンターでも気軽に狩れるっていうモンハンではない? >>546
二つ名制覇出来る実力ならそんなに苦労はしないと思う >>547
ある程度装備が整ってれば集会所の獰猛も恐れることはない
悲哀とか求道は流石に辛かったが基本ソロでも楽しめてるよ >>545
通常時は反時計回りで動いてブレス、爆炎噛みつきに頭か翼に抜刀斬りを合わせる
怒り時は空中キック→拡散ブレス後に閃光玉を確実に当てる
翼や背中を狙ってもいいけどモヤのかかった頭は破壊後にめちゃ柔らかくなるから頭しばくのも良い
あとはバックジャンプブレスにしばかれようとも、風圧硬直を狙いすまされようとも、ノーモーション突進・尻尾に吹き飛ばされてもキレないストレス耐性さえあれば倒せるはず >>547
村の獰猛ならまだ有情だが集会所、特にイベクエは疲弊すごい 覇者の証明やダブルクロスあたりの村上位高難度の一部に獰猛出るぞ
体力低めだから集会所の獰猛個体に慣れてたらびっくりするぐらい脆く感じるけど ドボルベルクがやられたようだな…
フフフ…奴は獰猛化モンスターの中でも最弱…
エリアルバッタ如きにやられるとは獣竜種のツラ汚しよ… 使い慣れてないヘビィとはいえ獰猛バサルに3乙して自分の下手くそさにかなり凹んでいる今
ガンナーの皆さんは被弾しない立ち回りってどのようなことを心がけているのですか ラギア バルク ジョー ディノ ミツネ
獰猛金銀 黒炎王G5 青電
ケツ兜 蟹 ウサギ 金猿
アカムウカムアマツアルバ
その他もろもろ、ほとんどすべてソロで、エリアル大剣バッタをやってきたよ・・・
おかげで超下手なままHR999
オンでは地雷認定される始末 >>555
ガンナーじゃないけど使うときは基本チキンに徹してる
頑張れオトモたちよー >>555
気持ちよくなって離脱間に合わない程撃ち過ぎないくらいじゃないかな
それはおいといて獰猛バサルの溶岩吐き出すやつって意外とガンナーキラーだよなあれ
威力すごいし >>558
ピンポイントで狙ってくるからなあの火の玉
絶回先にまで飛んでくるのはなんとかして欲しい なるほど確かに撃ちすぎていたかも、チキン戦法試してみる
あと予備動作見てから回避行動を取るんじゃ遅すぎるのかな?
火の玉も厄介だったけど側転ゴロゴロが範囲広くてこれで乙ってたな… >>561
スタイル分からないけどゴロゴロは回避が無理そうならば、いなしニュートラルでやり過ごす ソロヘビィってしゃがむ機会少ないから距離付けて快適プレーすべきかどうせ死んでも責められないから火力ガン盛りすべきかどっちなんだろ >>547
XXになってから誰とも一緒にやってませんがなにか?
Gの獰猛金銀以外は全部クリアマーク付いてるよ 悲哀は二度とやりたくないね ネコ飯肥やし+ブシ双で45針とかかかったし 悲哀よりも円舞繚乱の方がキツかったな
G級で装備揃えてから行ったんだけど、あれをクロスの時点でクリアした人はやっぱり凄いなと >>553
ショボハンの俺には実にありがたいクエじゃ… 初めてのヘビィって何を作ればいいんだろう?
コルム=ダオラかガオウ・クオバルデ? 初めてのってことはヘビィにまだ不馴れだろうから短期決戦型のその2丁は息切れ起こすと思うぞ
おれの初ヘビィは反動1裏会心モラクだった 入門者のオトモ ミツネヘビイ スキルなしで貫通弾撃てて快適
いろんな弾が撃てる器用貧乏イヤンクックヘビイ 通常強化、超会心、弱特か連撃付けたら後は自由にスキルを試せるユプカム様 オンでしか使わないならモラクコルムガオウの3丁でいいよ
まず作るなら通常弾もしゃがめて貫通弾全Lvデフォルト対応のモラクがいい
ただいずれも反動軽減必須の分スキル自由度下がるから入門用として生存スキル積みたいのなら
反動軽減いらずのアグナバレストがオススメ 悪い ここソロスレのほうだったな
ソロだと貫通Lv3デフォルトで撃てないガオウはちょっと局所運用向きになるから入門用としてはオススメしない いやモラク以外は反動軽減なんか要らんでしょ
コルムガオウの貫通1だけで倒せない相手の方が少ないし いやまぁモラクありきでガオウとコルムの運用考えるなら反動軽減なしで貫通1だけで終わらせられるクエ用ってなるんだろうけど
へビィ初心者&汎用運用となると貫通1オンリー前提運用はちょっとハードル高いかなぁと 息切れを起こす懸念に571で最初に触れられてるしね
ところで通2と貫1がしゃがめるうえに烈光弾もしゃがめる、
ヘビィの感触を確かめるにはぴったりな名銃がありましてね
徹甲雄砲アルセルタスって言うんですが ベリオロスのヘビィも多分強いぞ
貫通弾7発撃てるし そういう視点で薦めるならネル砲かベリオ砲だと思うけどね 初めてならスキュラヘビィだろ
装填数少ないけど暴れ撃ちにも対応しててスキルかなり組みやすいし はじめてのヘビィはモラクでした
楽しいっちゃ楽しいけどやっぱガンスが好きだわ 燼滅はTA動画参考にすると良い回転後の尻尾を多めに斬る立ち回りだと被弾も少なめで済む
白疾風はトゲ飛ばしから大回転を誘発すれば高出力チャンスをG級は出してくる 装備ボックスに、凄く錆びた大剣とかヴォルガベルとかガイアルクとかアノカソードダクトとか
報酬で入手した装備が溢れているんだが売って問題ないのかな? 錆びた〜と風化した〜は派生先見てから判断したほうがいい 錆びてない奴は基本的に弱いから売っていいじゃないかな
錆びてる系は弓とか双剣が強かったはず 結局錆び風化派生はほとんど使わなかったりするから
大地の結晶の関係上強化は計画的に 風化はすぐ集まるけど錆は地味にレアい
クシャ武器を作るのに難儀したわ 前から思ってたんだけどエピタフに紫ゲージ付けてくれよ
一番かっこいい大剣なんだからもっとお手軽に使わせてくれ ようやく切望のピアス取れた訳だけど下手くそな上に
使える武器とスタイルが少ないとAですら大変だわ おめ!!
俺は後ベリオロスでallAだけどとれそうに無いわ
ランスが一番可能性ありそうだけど下手すぎて放置中 ベリオロスは一番ムズイよな
たいていカモに出来る武器が1つあるっぽいけどベリオはたぶん無いと思う >>596
そんなあなたのためのエターナルグリフ
もうエピタフの下位互換とは言わせない! 俺も最後にベリオで使った武器もランスだった
ギリギリA取れたけど難しかったなぁ 俺もベリオはランス
ランスはブレイヴがイマイチ使いづらいんだよなあ
何回もチャレンジしてAは残り10秒くらいだったわ XXの闘技ってやっぱXのよりむずい?
ナルガとかベリオみたいなモンスター苦手だわ >>604
あの傷がいいんじゃあないか…
傷物がオリジナル超えるってのもロマンあるやん おいらベリ夫は操虫棍でA取ったなぁ、全部試したけど慣れてるのが操虫棍だったから、くっそ遅い虫でも何とかやった イベルーツ行ったら砥石忘れて支給品の砥石4個使ったあとは兵器と赤ゲージのリクヘストで36分戦い続ける地獄を見た
アイテム確認は大切 ガンランスで矛砕き超特に挑戦してますがクリアできません。オトモはラギアブーメラン猫で結構戦ってくれます
装備はネセトとジンオウガガンスでスキルは心眼ガ性2ガ強、砲術師砥石です
音爆弾と回復と戻り玉を調合分持ち込んで戦いましたが50戦って倒せません
ガンスでは音爆弾を使う機会を逃しがちで、砲撃は肉質無視ですが威力が足りません。私はブレイブも武士道も出来ないので
他を試してみたのですが倒しきれません。砲術寄りにしてエリアルを試しましたがダウン時にフルバを当てるより
水平突きを時間いっぱい殴ったほうか強く、ザザミの股下の空間が案外広くフルバが当たっているか疑わしいことも多々ありました
火力不足を補うためにストライカーかレンキンで狩技を増やそうとしましたがハメ殺して対策に緊急回避が外せないのでAAしか増やせません
どうにも自分の腕の限界臭いのですが、どうにかアドバイスを頂けないでしょうか
長文失礼しました 練習と数こなせって結論しかないが
ストかギルドで足付く練習と蟹が構えたら絶対回避から音爆弾をスムーズにできるようにするとか
ブレガンスの拡散型で上向き砲撃連射するとか色々方法はある >>610
50分戦える腕と精神力をお持ちならスキル構成を見直すだけで勝てそうですね
「〜ません」の羅列が哀愁漂ってるけど例えばザザミの股下が広いなら脚狙えば当たるのでは?
折れる前にできること、まだまだ沢山有りそうですよ
縛りプレイとかなら忘れてください >>610
ガンスは分からんから矛砕の情報を
・後ずさり突進、非怒り時の180度ターン薙ぎ払い直後には非常に高い確率でガードするので
知っていれば耐性付いてる後半でも先読みで投げることで音爆弾を刺せる
ただしターン薙ぎ払いは怒り時はガードせず直後に裏拳に連携してくるので注意
・横歩き水ブレス後は基本的に確定で威嚇するが
両ハサミでの引っかき→横歩きブレスの固定行動で出してきた時は威嚇せず行動してくる
・怒り時にこちらに露骨に軸合わせしながら背を向けてきたら必殺コンボが来るが
G級では裏拳の直後に軸合わせせずに即座に必殺コンボを出してくるパターンもあるので注意
たちの悪いことにこの連携で使ってきた時はコンボ後の威嚇がない場合がある
役に立つかわからんしそもそももう知ってるかもしれんけど頑張って >>605
XXの闘技場の難易度はホロロレベルと聞いた 矛砕はガ性2でも削られる攻撃が多いから
回避2ガ強での避け型のほうが楽だと思う
よけにくい裏拳の地割れとブレスはガ性なしで削りなしだし >>614
マジかありがとう
それじゃソロSは無理ぽ 怒ジョーは大剣だとどうやって戦えばいいんだ?
50分戦ったけど時間切れになった
激しく動くのと、頭が高い位置にあるから当たらない
エリアルでバッタすべきか?カマキリ大剣よりも白ゲ雷大剣で属性強化すべきか ネセトに高耳と耐震付けて脚、できるなら腹を殴ってたら終わるよ
ブラックXはやめたほうがいいと思う
龍耐性マイナス25は割とバカにならん ブレスとかデンプシーとかデカイ攻撃もらって龍やられで属性おじゃんは良いんだけどさ
甘噛みにまで龍やられつけんの意地悪いわ あれよく考えたら飢餓ジョーって疲れるっけ?
そしたら2種耐震鉄面皮高耳辺りで組んだらいいんじゃないかな
スロ3大剣にネセト合わせときゃそんくらい行けたはず
もしくはブシドーで耐震高耳切るか 怒ジョーは耐震つけても攻撃チャンスには繋がりにくいからなー
通ジョーは耐震あると劇的に増えるけど 罠肉食わせたら楽になるかなー、空腹だとよだれ付けてくるし……と思っていると
平時&怒り時の動きがアグレッシブ過ぎて疲れた時に追い込むほうが楽な感じ
俺はミラ剣斧を雑に縦に振りまくる結論に至った 怒ジョー、耐震+抜刀会心+超会心つけてストライカーで腹斬ってたら、33分で討伐できた
エリアル+飛燕だと50分かかっても倒せなかったから、やっぱ火力不足だったっぽい ディノとかジョー辺りの獣竜は細い上にぬるぬる動くから攻撃すかされやすいよね
魚かよ 試しに属性特化のブレイヴラオ大剣で行ったら25分だった
けっこう強溜め移動斬りが腹に入るし立ち運用の相性良さげ 片手の練習として適当に獰猛化ホロロやってたんだけど
混乱無視して混沌の刃薬発動したら優しいオトモがぶん殴ってきてキャンセルされた
腹立ったけど憎めなかった 怒ジョーに大剣で戦ってると絶妙に胸への攻撃をダイソンする前足ホント邪魔 ここで愚痴ったらジョーはガンナーで狩れって教わった
おかげで楽にグギグギ作れて感謝してる G級アグナ苦手だから獰猛アグナ嫌だなあってやってみたけど、むしろ高台のおかげで普通のアグナより遥かに楽だった
MAP次第でここまで変わるのか…… 面倒なときは貫通ライトだな
あまり考えずにチキンしても狩れる とか言って自分は高台から降りたら段差とリノプロでハメてくるゾ
俺知ってるゾ 飢餓ジョーにブシドーキリン大剣が案外早かった
地衝斬で尻尾も切って20分捕獲 怒ジョー平原のイベ個体の方が早く終わるんだけど体力少ないのかね G★4 HP14,640
Gイベ HP15,900
たぶん気のせいでは
それか>>637が遺跡平原ガチ勢か 不屈って使ったことないんだけどそんなにすごい
なら味わってみようかな 不屈は最終手段、あまりあれに慣れすぎてもどうかと思う 不屈使いたいけど大剣使いだとスキル枠が厳しいんだよなあ
超会心や耳栓よりも優先すべきだろうか? 2乙したら常時攻撃力1.2倍防御+30%の補正だからな
まぁソロ救済的なスキルだしなこれ その隻眼一式を作るための隻眼G5のほうが
どの超特殊タイマンよりきつかった思い出 獰猛化でモンスの攻撃力があがるのは許せるが、体力が増えるはマジ勘弁して欲しい
ソロで獰猛3体とか火力ないと時間切れになるんだけど 狩猟笛で獰猛三体やってると、それこそタイムアタック気分でやらないと時間切ればかり せめて1.5倍程度に抑えて欲しいわ
体感2倍超あるだろ 部位耐久も上がってるから余計タフに感じるね
通常個体が貧弱だから差が激しい 体力上昇は鳴れればなんとかなるが
威力値上昇に伴うJG以外のガード封じは勘弁 ガード武器だけが立ち回りを否定されるのは理不尽だな
スキル枠をとられてもガ強で獰猛強化に対抗できたらまだよかったのに >>656
これね
同じモンスターなのに通常と獰猛で立ち回り変えられるのはツライ 瑠璃色の龍神玉、出ない
なんであんなサブタゲにしやがったかなあ 下手ハンが腕を棚に上げて言うけど獰猛スキュラ行ったら何も楽しくなくてびっくりした
バックジャンプ糸吐きのホーミングやばい 属性装備作るのに天角とか玉とかアルバ連戦してる時期はしんどかったなー スキュラは本当に楽しくないなー
好きな人いてたら楽しむコツを教えてください >>663
重射弓使ったらこけまくってくれて多少うざさが減弱された イベの二頭同時獰猛スキュラはしんどかった剣士だとマシだったがガンナーは煙分断しないとしんどそう >>644
あくまでヘボハン向けスキルだよ
装備も整って上達していくうちに使う機会は減っていく >>652
ダラダラと同じことの繰り返しで時間ばかりかかってちっとも楽しくないしな… >>652
体力火力アップと引き換えに柔らかい部位があるとか疲労時間が長いとかメリハリが欲しかった ちょっと軟らかいとこがあったとしても疲労も無しにあの体力はちょっと
動きが2G並ならそれでもまだいいんだけど オトモの火力がもっと高ければ程よく強くなれたのかもしれない 純粋な腕試しで1回やれば済むクエストとかなら高体力+疲労無しもまあいいだろうが
実際の所はほとんどの武器で獰猛素材要求される上に入手も渋いから周回前提だからな
ソロの獰猛個体連戦はさすがに2体ぐらいで嫌になる 普段3DSだけどSwitchでやったら通常オウガで乙って悲しみしかない
コントローラーって重要だねぇ スイッチ携帯版ばかりでやってるから、たまに「TV画面でやるか」ってすると死にまくる 不屈が強いと聞いて試してみたら
G級装備(ネセト)+不屈で上級イベクエ「円舞獰乱」をソロクリアできた
けむりだまは役に立たず、2乙してから粘って25分で狩猟。
獰猛金銀、カプコン楽しませる気ないだろ・・・カマキリが可愛く見える
金はサマソがやばいとはいえ、まだ地上にいるからなんとかなるが
銀はずっと飛んだままブレスばっかやってくる、閃光玉無しだとどうしろと? 4Gの蒼レウスですら閃光なしでもやれた自分でも獰猛銀は閃光なしだとお手上げだったなぁ
それでもあんまりソロスレですらブーブー言われないのは獰猛化してなお体力は1万ちょいと微増どまり
しかも頭は2割軟化とソロでもよほどのノーコンでもなければ閃光玉調合分まで使い切る前に片がつくからなんかな 閃光投げると同時に捕食されてチャンスタイムを無駄にする事がままあるわ…落ちたレウスと一緒に地面でもがいてるハンターさん
なんであのバグいつまでも直らないんや >>677
あれバグだったの?下手だからしょっちゅう陥る 刃薬が調合可能アイテムであって欲しかった
ミラとか連続とかやってると普通に枯れる
もしくはお届け隊に入れるとかさ…… >>672
お気に入りの武器種をコンプリートしようとしたら獰猛ゴアが立ちはだかる >>672
ほんとこれ
疲労なしクソ体力もまだ100歩譲って譲歩できるけど、あの入手のしょっぱさだけはウンコとしか言いようがないわ
なんで獰猛化モンスターの死体から剥ぎ取れないんだよ
なんで極竜玉とかみたいに共通素材ですらないんだよ
なんで出て2個とかのクセして武器強化一回につき4個とか要求されるんだよ 大半が一度に4つ要求してくるからなぁ…
というか獰猛コモン素材も分けすぎなんだよな 分けすぎて爆液とか電気袋とか専用素材化してるのまである様だし
獰猛な重竜骨とか妙に要求されるのにくれるのディノセルレドボルブラキの4体だけだし無駄に選択肢少ないのもストレスに拍車をかけてくる 上級イベクエの「四天王と暴喰の王」に2回挑戦したら
2回とも四天王は10分以内に倒せたけど、獰猛イビルジョーで時間切れになった。
どういう体力してるんだ? >>536
ここんとこイカと連戦してたけど、こちらは重骸椎骨のほうが集まらないな
サブタゲやれば良いっぽいけどどうも上手くやれんのでなあ……
しかしゲーガロアと白骸弓は作ったけど他はどうするかな
物理重視の武器で白骸ちょっと作っとくくらいか >>684
あれからオスト武器を全部作ってみたよ
サブタゲも何度かやったからか重骸椎骨が足らないことはなかった
発光する濃粘液や残魄秘玉も余った
意識して集める必要があったのは剛骸棘殻、発光する粘液(下位オスト)、獰猛な竜骨(上位ゲリョス3頭で)、勇気の証G(G1アルセルタス2匹で) 単純に四天に比べたら1.5倍くらい体力ある、ただジョーのみイベや集会所単体より体力低いみたい ジョー苦手ならそのためだけに爆破武器担いでくという道もある
通りにくいのミツネくらいだし g級ムズいって嘆いてたけどよく考えたら4gやx遊び尽くした人向けなんだから当たり前だった G級獰猛連中を狩るなら耳栓はほぼ必須に思えてきた
咆哮のたびに怯んだり、攻撃キャンセルされてたら時間切れだわ ブレイヴヘビィ生存力高すぎ
距離つけてるレンキンヘビィより断然被弾が少なかったわ……
パワーランに慣れてないと誰か俺を止めてくれ!って感じになるけど 何故にレンキンヘビィ
ヘビィメインで使ってるけどレンキンは良い所が何も思い付かない >>693
ボウガン苦手だからまずは立ちヘビィに慣れておこうと思ってレンキン使ってたよ
ストかギルドでも良かったけど装填速度ちょっと上がるからレンキンにした あと耳栓作れるし 龍神玉は覚悟していたが天統べも全然出ねえ
50%って本当なのかよ ブシ大剣飢餓ジョーけっこう楽しくなってきた
頭柔らかい怒り状態ならかなり相性いいとすら言える 狩猟笛ソロを延々とやってる人ほんと尊敬する
とにかく頭殴って殴って時間のほとんど殴り倒して、三回気絶させても余裕で20分オーバーするのが当たり前な世界なのがキツい みなさんは、モンスターによって武器の種類も変えたりしますか?
今のところ99.9%チャージアックスで進めていますが(ほぼ榴弾)、
属性や状態異常だけでなく、武器の種類もモンスターに合わせて変えるのかなと思いまして。 ひととおり一種類の武器でモンスター倒してきたよ(スタイルは変えてる)
でも今は楽したいからモンスターによってはガンナー使ってる うまくなるのってさ
上手い人の動画見てスキル構成真似て
装備も揃えて立ち回りも考えて、なんだけど
全然倒せねえw
もっと練習するか TA勢の放送とか見てると立ち回りのアイデアもあるけど
基本反復練習の積み重ねだから自分も練習するぞーってなる >>685
粘液余ったんならブラックXでも作っとけば?
武器全部作ったって言うなら損はしないと思う
持ってたらすいません 使ってない武器種とかスタイルの練習するのに獰猛モンスを利用してる
通常個体だと楽に倒せてしまったり早く終わったりするので、しぶとい獰猛どやってる >>699
状態異常は気分で変えたりしてるけど、属性は使い方わからなくてほぼ榴弾
複数武器種使いこなせるほどの器用さはないが、猫とガンナー1種は練習した >>699
チャアクがメインだけどほぼ榴弾
強属性はジルバットくらいしか使ってないね
オトモ連れてく派だから異常はオトモ任せ 初カキコ…ども…
俺みたいなレベル2のベルダーソード使ってる物好き野郎、 他に、いますかっていねーか、はは??
今日の武器屋のラインナップ
あの麻痺の剣かっこいい とか あの 毒剣欲しい とか
ま、それが普通ですわな かたや俺は灼熱の砂漠で盾蟹を見て、呟くんすわ??
give me a sharp nail.狂ってる?それ、誉め 言葉ね。
好きな片手剣 フロストエッジ??
尊敬する片手剣 デスパライズ(紫毒姫広域マンはNO)
なんつってる間にクエストクリアっすよ(笑) あ〜あ、物欲センサーの辛いとこね、これ
久しぶりにやると楽しいねXX
下位でもオンに人いてビックリです(switch) Wがあるし、XXやってるのソロ勢ぐらいかと思ってた 村クエスト終焉クリア。上位装備HR6でクリア。やった!
でも、もっと早い段階でクリアする猛者もいるし、ほんとすごいな。
最後の招待状とかまだまだある。 >>711
おめでとう
自分はガッツリ装備整えてからやったわw 昔P2Gで村のみ全クリとかやり込んでたの思い出したわ
今やったらできそうにないな >>711おめでとうございます
私は200時間かけて、やっと★10到達
レウスS一式強化の為そろそろオンにデビューしようかと… G級の獰猛ナルガと獰猛ベリオロスの攻撃が捌ききれない。
あの素早く動いて連続で飛びかかってくるタイプはどうやって立ち回ればいいの? 簡単なのは回避性能つけてコロリン
ブシ双剣のJKなら余裕持ってかわせる エンジョイ復帰勢は辛いね。特殊許可のチケットがすれ違い通信で貰えんorz >>718
少し前なら一日外にフラつけばそれぞれ50枚くらい平気で入ってきてたのにな あれ、Switch勢って二つ名チケットどうしてんだ?
ポイント変換だけ? 獰猛ティガ、溜めを作ってるせいか通常ティガよりもチョロい感ある 装備が弱くはないけど強くもない性能だから
動画の需要が少なそう >>721
確かHRPが溜まるごとに貰えるとかだったような
同じ相手と延々連戦しない限りポイント交換殆どしないくらいには貰えた記憶がある
安く手に入れたDSでやり直してるけどスイッチ版に移行しようかな >>719
ホントよ…そんなに戦わねーよwwwってくらいあったのに…
>>720
先月末に悩みに悩んで買ったのにw
スイッチは他にスプラトゥーンしかやってみたいのが無くてさ。グラが綺麗<安さ になってしまった。
後は小ささとか。色々と手軽だったから… いいんじゃない? 画質良いと没入感あって楽しいし人もいるけど
dsのタッチ調合とか便利な点もあるし気軽に出来るのは大きいよ
俺はクエストほぼ潰してランク解放後に二つ名やりはじめたせいか大量にPあって困った事ないな ラギアの帯電噛みつき通常個体の時点でガ性2じゃ防げないんだな… 獰猛ティガは確定行動増えた分通常個体よりやりやすい面もあったり
ただしG級単体クエの獰猛ティガは獰猛ジョーすら上回る体力お化け わたくしもスイッチですよ
高齢で目が疲れるからDSとか無理。大きな画面でやっています。
特殊許可クエストのチケットは勝手にカンストする。 天眼楽しいからずっとやってたら11分弱まできたわぁ しかしGナルガは当り判定絶対おかしいと思うんだけど・・・
いつも翼で被弾したときその位置で当たるんかいって思うけど
みんなどうやって回避してるの? >>736
どこにいても当たると思って回避行動をとる
なんならナルガが遠ざかっていくときですら後ろでコロリンしている ナルガのブレードちゃんと後ろにいてもひっかかるような判定あるよなアレ ナルガは繰り返し連戦やってると「俺ってニュータイプなんだろうか」と思うくらい余裕で回避出来ていくが
間を置いてから再戦すると全然回避出来ずに何度も攻撃食らってイライラする。そして繰り返し連戦やると突然見切れるようになる
慣れてるのやら全然慣れて無いのやら、よく分からんあれは クロスからだからナルガ大嫌いだったけど慣れてくると意外となんとかなるよね
当たるだろって思っても結構回避できたりしてガバガバだなーって思う 怒り時のバックジャンプは飛び掛かかってくるとか二つ名もだけどナルガは確定行動結構あるからそれが解るようになると楽になるよね ナルガ系は慣れると分かってくるよね
最初は右フック、かわすと場所移動して左フック、かわすと場所移動からのボディプレス
真正面に立たない事と常に動いている事、フックが来る腕の方へ回避する事、トライのベリオで訓練された自分
ただ、尻尾ビターンの判定が長過ぎるのが気に入らんけど それでもひっきりなしに何度も何度も飛び掛かってくるのはいただけない
あれは完全に双剣以外のブシドー潰しにきてる キレてるとJKのあとのラン→JKがギリギリ間に合わないことが多いからな
>>744の通りフックがどっち来るか覚えれば横ダッシュで結構抜けれるけど判定するための時間短いから大変だ
チャアクの時は素直にJGしてるわ >>736
G級の連続飛びかかりの体翻して2回目が、普通の回り込み→飛びかかりと違ってブレーキかけた方の翼で攻撃してこないのが一因かも
あれナルガから見てハンターが左右寄ってる方と逆の翼で体ごとぶつけにきてるっぽいから、判定の薄い翼をくぐるやり方がしにくいみたい
それとは別でトゲ飛ばしは判定長くなってない?
いつも通り回避でくぐろうとすると喰らう 2Gでナルガを倒せるようになるまで三日掛かった
それから一週間やり続けたら猫と戯れてる気になってきた
以来亜種も含めてXXに至るまでずっと同じ感じでやれているので攻撃パターンや判定が多少変わってもナルガはナルガのままだと思う
弱いとか雑魚とかじゃなくて楽しいって意味の話ね
苦手な人はギルドで回避性能付けて大剣持ってったらちょっとは好きになるんじゃないかね
白疾風はいまだにガチで行かないと怖いけどちゃんとナルガっぽいから良し
ルナルガは二度と出てくんな 白疾風は原種ナルガより横の尻尾ふりの判定弱いのと飛びかかりの回数少ないとこ好き 白疾風は赤アシラのG4で初対戦したら30分かかっても倒せなかったからきらい
頭以外カチカチだし溜めてたらなんか降ってくるし散々や 報告します。以前ガンスソロで矛砕の相談をさせていただいた者ですが残り時間4:11で撃破できました。本当にありがとうございました! チャアクのカマキリ武器で砲術師業物力の解放2挑戦者2ガ性1作ろうと思うんだけど防御796って即死するかな?
超特殊とかはまだまだ行けないしPS低いから力の解放合うかもなぁって 挑戦者発動中は解放が発動しないし
スタミナ関係は強壮飲めばいいやで
条件の重さのわりに会心+50だけではね >>752
即死はそうそうないけど力の解放はいらないと思うの ダメまで言わないけど微妙スキル扱いな力の解放についてふと思ったんだけど
塔とか闘技場みたいにエリア移動されない所でも微妙スキルなままですか? 正直狩猟時間の8割発動してたとしてもスキルポイントの重さに見合わない 微妙スキルなままです
スキル環境の関係で常時70%以上で超会心運用が多いMHXXでは
条件付きでの+50%は使いどころがない 解放と挑戦者は重複なしだったんだ...また考えてみよう ガンスはたまに触れるくらいで全然詳しくないんだが、砲撃に会心ダメージは乗るの?
砲撃ダメージに影響するのは砲術スキルのみだと思ってたけど ガンランスはta動画は全然無いのになんの役にも立たない入門動画はたくさんある悲しい武器 チャアクのスタイル色々使ってみたけどブシドーが一番バランス良いな
ストライカーとブレイヴもいいけどやっぱGPで防げない攻撃が厳しいんよなあ 斧にJKがなくて剣モードのJGだけのブシチャアクとか使ってみたい ガ性6千里眼12s3という数値だけは良さげなお守りが出たが使えるかな XXの力の解放は地味に効果時間が150秒に増えてて交戦時間300秒で発動で+1で会心率30%UPだから
一応交戦中常に見切り1発動してるのと期待値的には同じだしそこまで弱いわけではなくなってはいる
ネセトの2スロ3箇所枠で発動できる火力スキルの攻撃小見切り1フルチャ逆上挑戦者1とそんな変わらない
まぁ弱特連撃超会心+αくらいなら並おまでも組める環境下では+1ですら頭打ち喰らって使いづらさがむしろ増した感すらあるが… 貴重なお守りスキル枠で付けるほどのスキルじゃないからなあ千里眼
悪くはないがそこまでいいとも言い難い チャアクの狩技威力ありすぎなんだよな。瓶10でかますと威力1000くらい出てんじゃないのあれ 解放ってやっぱりどこまで行っても微妙スキルなのかw
重くてオマケで付くかってのも微妙だし
どうにも使えないって程ダメスキルじゃないのも微妙
良くも悪くも微妙なんだな 力の解放は名前格好いいし>>756+鬼神オーラはモチベ上がるぐらい見た目も良いから許せる ずーっと怒ってる激おこらーやんとか、どじょーとかなら力の解放使えるんかなあ
でも耐震とか優先するなあ 当たり前だがta勢はエリアルでも回避スキルは付けないんだな… やっと村のダブルクロスをクリアできた
連続は個人的に好きだな
次はG級だな ラージャンとジンオウガ同時のクエが地獄できつかった
報酬がないから放置してる
TAだと双剣で18分とか頭OKC 挑戦者と重複しないのはフルチャージと力の解放ぐらいだぞ 腕が光るものは基本的に一つのみで優先度に応じて発生
例外はニャンターの巨貫ぐらい 絆の証ようやくクリアできたわ
二つ名G5よりキツかったかもしれない
嫌いなガララと何度もやるのは苦行だった G級の獰猛銀があまりに倒せないのであったま来たので黒鉛王作りに行くことにした
二つ名は最初に手を付けた赤カブトの15がクリアできなくて投げてたのでかなり無理を承知で行ったが思ってたほど強くないのね
…なんて思いながらさっき10をクリアした
初見の死毒姫(字が違う気がする)もヒィ〜とか言いながらも倒せたしやっぱり思ったほどじゃない
まぁこっからやりづらくなるのはわかってるんだけどさ
どうせ変な同時狩猟なんだろ
何もかも全部Gの獰猛銀が悪い まぁG級装備なら10までは余裕だろ
黒炎王はクエ毎の特有の厄介さを除けばGの方が戦いやすく感じる 10までは上位でG級は11からだからな
がんばれ
ただ獰猛銀倒すだけならわざわざ黒炎王作らなくてもブラックX大剣かヘビィで良いのに >>790
そのブラックX大剣も高耳風圧心眼見切りエア大剣もダメだった
ブシドーはグワッて飛んで来る奴に反応しちゃって暴発JK中にバラマキブレス
エリアルは跳んだところに攻撃食らって突進重ね
慣れろって言われればその通りなんだけど
銀嫌いは嫌いだけど上位獰猛もGの通常も20分針で倒せるんだよね
Gの獰猛だけがやることなすこと全部裏目で被弾してる ブラックXならブレイヴが一番だぞ
咆哮ブレスはイナして閃光投げて頭殴ればすぐ終わる 獰猛銀毎回三死しちゃってもう倒せる気しなくてどうしようかなと思ってたんだけどモラクで行ったら1回目でクリアできた
閃光づけにしたり罠を仕掛けてくれるアシストオトモにホロロ武器持たせて睡眠爆破したりレウスから逃げて雑魚相手にブレイヴゲージをギリギリまで稼いだり相当なチキン戦法だったけど >>792
低空毒爪急襲+炸裂ブレスコンボの回避は
最初の毒爪を横ダッシュでやりすごした後すぐに銀からまっすぐ離れるのが一番簡単
炸裂ブレスは横の攻撃判定が異常に強い一方で縦方向の攻撃範囲はそこまで広くないのでこれが一番安全
しばしばコンボの直前にふわりと羽ばたいて後ろに距離を取るのでそれを見たら納刀して回避の準備 あー、オトモに睡眠は考えてなかった
ブレイブほとんどやった事無いんだよな、試してみるか
見えてはいるし分かってもいるんだっっ(号泣)>納刀横移動
みんなありがとう、やってみる >>797
ブレイブなら急襲毒爪いなして回避行動入れるから納刀気にしなくても大丈夫
毒爪臨戦でかわしてブレスいなしてもいいし 通常個体でも金銀はしんどい
ちょっと雫が欲しくて久々に金行ったら疲れた
回り込みサマーのタイミングが一定じゃないのズルいわ 狩人達の究道なんてクエストあったのか
ダブルクロスの難しい版かね ひさびさに獰猛銀行ってきた、、
不屈脳死武士大剣
疲れた、、、、、、
30分捕獲( ´Д`)=3屈辱の3乙
コイツの必殺こちらを本気で殺すコンボ忘れていた。保険あってよかった >>802
最近クリアしたがヘボハンの俺は不屈使わないと時間切れだったわ
1匹ずつだから上手い人なら楽勝よ >>800
ちょうど今普通の金行ってきたけどサマソのタイミング酷いよね…ここだ!って思ったら違いまーすってのばかりだった
個人的に着地時の吹っ飛ばしも嫌だ 獰猛金は何度も殺されてムカついて、ニャンターでいったら一発クリア出来た
獰猛銀より遥かに強いだろ金は 追い回し突進みたいに拘束される時間が長い攻撃を
反撃する隙間もなく連発させるとなんかこう……なんなんだろうと
やっぱ確定威嚇、そこまで行かなくてももっと威嚇の入る率アップ、
せめて次は違う行動を必ずチョイスするくらいは必要だと五連続で追い回された時に思った
飛鳥文化したら勝ち誇るゴリラを見習えと 当たるまでやめないナルガの飛び掛かりとレイアのサマソまじうんざりする 獰猛金は糞
こいつ四匹狩らないと強い炎双剣つくらせないカプンカス 単品なら何とか倒せるけど悲哀はまだクリア出来てないな
円舞とか上位なのにクリア出来る気がしなくてチャレンジすらしてない 上に同じく
ソロでいったらきっと禿げる
ただでさえ薄い装甲がなくなりゲリョスになる 悲哀は俺も苦戦して攻略調べたら色んな人いたなぁ
合流されても銀から閃光投げまくって先に倒す派
閃光使わず金から倒す派
肥やしの現地調達できないからフンも持ってく派
ネコ飯頼りで火力でゴリ押し派
火力捨てて快適重視で耳栓風圧龍船心派 Kiranicoで確認したけど金と銀がもたらす悲哀(獰猛)と
呼び合う太陽と月(通常)に出現する銀は体力も防御率も同じなんだな ひさびさに獰猛金も行ってきた
サマソは軸あわされたと思ったら回避しないとダメな謎判定
脳死高級耳栓エリアル双剣で二度乗り成功で30分針捕獲一乙
ヘボハンだから耳栓ないと無理
あれをTAする方まじリスペクト ソロなら高耳付けて金から倒す派かなあ
基本は金を倒すのを優先しつつ時々未発見状態の銀のとこ行って開幕咆哮まででダメージ稼いでおくと安全にクリアできる 金はg級で追加された1回転噛みつきブレスがかわせなくてあれ来ないようにお祈りしてた 獰猛金は強いよなぁ〜なんであんなに攻撃が正確なのかが疑問だ
横にふあっときてサマーソルト 横にいったら逆ガードの回転きっつつ あれでも金レイアはG級で多少は改心した方
上位のは露骨に着地風圧当てて硬直ハメかましてくる糞ゲー上等なとこあったから 金は優秀な装備があまり無いのが救いか
銀は嫌でも狩りまくらないといけない 片手剣使いは大変だな
悲哀クリアが狩技の取得条件なんだから しかも火片手揃えようとしたらリオス系何本もあって獰猛金銀と連戦不可避 悲哀は獰猛金銀の単体に慣れてる人なら全く問題ないよ
猫飯でこやし玉達人付けていけば、少しめんどいくらいで大丈夫
円舞はステージ侵入時に、獰猛銀に気付かれないタイミングを図る為に何回か行くことになるけど、分断さえ出来れば向かって左奥の高台で獰猛金とやる事になるから、けむりを切らさなきゃ大丈夫
ただ、G級装備でやったにしては結構しぶとかった、あれをクロスの時にクリアした人はやっぱ凄い イフリートマロウの見た目と納刀時のジュッ…が好きだ アグニを使ってくれてもいいんだぜ
何よりPSが上がる 最後の招待状失敗。
2撃で終わる。
小さい段差が嫌いだ。回避行動を取ろうと思って向き変えたら
段差のぼりのアクションが入って回避できず。 ふぃって名前の主婦やべえな。家族でゲーマーとか。育児放棄、部屋は散らかし放題、ご飯はインスタントなんだろなぁ。ご飯も学校の成績悪そう。 https://twitter.com/Filialian?s=09
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ふぃって名前の主婦やべえな。家族でゲーマーとか。育児放棄、部屋は散らかし放題、ご飯はインスタントなんだろなぁ。ご飯も学校の成績悪そう。 https://twitter.com/Filialian?s=09
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ブシ双で天眼全クリしたから別武器で超特挑んでるが十連敗中だ
ブレ太刀が相性抜群で糞楽しいせいか精神的苦痛もなく何度も挑めるんだけど後半集中切れて事故る
イナセばいいのにカウンター狙ってしまう魅力が天眼にはある おやすみ >>839
天眼にブレ太刀すごい楽しいよね
突進と二連噛みつき以外はカウンターで無双できる
あとこのエリア傾斜で高さって変わるんだね
地味に高くなってるとこでボディプレスのジャンプ時初動に当たるとか
被弾タイミング早くなったりしてるわw >>840
会心珠は闘技場のブラキがいい てか弓だと楽勝だ
ソロでやっても弓なら平均7分ぐらいよ 早い人はもっと早いけど 会心珠【3】なら闘技ガルルガを弓だな
・ブレイヴ状態を優先せず背中に溜め2
・突進は派生を問わずイナシ
・サマソを使った際は剛溜め
・ブレイヴになったら段差射撃連打で乗り
この辺でわりと何とかなる ガルルガなら双剣でしか行けなかったがなんとかなった
ガンナーやったことなくて闘技ガノスのですら毎回死にながらやってるレベル
カメラくるくるが下手だとガンナー向いてないとしみじみ思うなぁ >>842-843
ありがてえありがてえ
闘技大会はタイムばっか気にしちゃって苦手だから限定素材とかやめてほしかったな ガルルガ得意な人は被弾せずやれるのはわかってるんだけどさ
動いた瞬間ふっとび攻撃判定はさすがにうざいっす アイテムボックスが足りないよう
整理しないとだめか >>841
同士がいるw 楽しいくてどハマリ中です
飛び上がって落花する時に鳴る音でカウンター合わせてたけどボディプレスのタイミングが変わるのそのせいだったのか ふぃって名前の主婦やべえな。家族でゲーマーとか。育児放棄、部屋は散らかし放題、ご飯はインスタントなんだろなぁ。ご飯も学校の成績悪そう。 https://twitter.com/Filialian?s=09
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 動いた瞬間判定でるかつてノーモーション突進だったほうの突進は確か飛び跳ねないほうの45°ずつ振り向くほうからの派生だったはずだから
背面からなら2回振り向き動作行う分猶予あるからそれを予備動作として見てから対処できるっちゃできる
正直突進に関しては獰猛クックのほうがよっぽど凶悪 なんと 昔のテオが おきあがり
はなしに はいりたそうに こちらをみている
なかまに してあげますか?
>はい
いいえ 月光ラージャンだと勝手に思いこみイケメンラージャンがでてくる想像していた XXは大型アップデートないんですか
ちっっさい画面でアイスボーンやりたいんすよ あーラージャン倒したら任意の獰猛化モンスターの素材が手に入るようにならねえかな
正直極限の方がマシだわ
何が悲しくて武器強化一回のためだけに獰猛ベリオを4回も倒さなあかんねん ふぃ って名前の主婦やべえな。家族でゲーマーとか。育児放棄、部屋は散らかし放題、ご飯はインスタントらしい。ご飯も学校の成績悪悪い。 https://twitter.com/Filialian?s=09
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初めからやってる片手剣ハンターだけど、下位の普通のレウスでさえ閃光玉ないとちょっと疲れちゃう
銀とか金とか苦痛よなー ソロでマカフシギの錬金術の餌にする古いお守りはどこで稼ぐのが効率がいいの?
マカ錬金は風化したお守りを餌にできなくて、伝承の錬金術は効率が悪いみたい 炭鉱やったり超特殊やったり
天運で光おまの神おまも狙いつつ古おま増やすのも悪くないかもしれんな 超特で遊んでると風化おまより古おまがいつの間にかどっさり溜まるイメージ 自分は未だにたん掘れで集めてる
ニャンターでもモドリ玉が使えるようになったのはかなり助かる 遺群嶺で採掘するとそこそこ出るぞ
ついでに赫星石でポイント貯まるし秘境でピュアクリスタルも採れる >>860
マカフシギで出てくる古びたでも充分足りる気がするけどなぁ…
秘境飯食ってG3の隠し味は燃石炭でカンカンすれば良いんじゃないかな
多分炭鉱ブラキの方が集まるんだろうけど >>860
腕に自信が無いなら炭鉱40個ぐらい納品 ブラキ狩った上で石炭40個納品すれば1クエで古おま10個以上も十分期待できる >>865
俺もマカフシギで出た古おま(赤、青、緑)は全て持ち帰ってるから、餌としては充分足りてる
足りてない人は有用なお守り以外は売ってしまってるんじゃないかな 古3で風2古1〜2だから無補給だと減る一方
たまにブラキ炭鉱で回収してるわ 降るでマカフシギまわして古が減ったら光3で天運回せば
そうそうおまもりは枯渇しなくなる
というか光おまでボックスが圧迫される… 超は結構でるね
伝説2個とかなんかもあるけど風化古合計で2列半なんかもある
マカ用には伝説、英雄、王、女王を回収
マカ投入はある程度機械的にやっときたいから
龍と天は受け取り時に厳選しといてマカには使わない様にしてるな 伝説英雄ってマカには使えないんじゃ?
龍はスロ3だけいらない場合は捨てている(マカにセットするときに探すのが大変だから) マカフシギするときは龍・王・女王しかいれないから
龍受け取らないと使える数がかなり制限されると思うが 悲哀やってるけど金の初期位置狭すぎて突進と噛みつきかわせねぇ G級アルバ・・・
きつい・・・
アマツ連戦で指、腕が腱鞘炎になった
これ以上、連戦は嫌だなぁ
4ptライトハメ1-2分とかいいなぁ・・・ 闘技ソロ ボルボロスでビーストで戦う場合、
爪フィニッシュを当てて強化していったほうがいいのか、
攻撃中断して連続攻撃を最初に戻したほうが効率的でしょうか? 獰猛3体クエ時間切れになる
フルフル、ベリオロス、ガムートで、フルフルは問題ないが、ベリオロスとガムートがきつい
ベリオロスは細かく動くし、ガムートは耐震つけないとまともに攻撃できないし、なにかいい方法はないものか。 弱点統一してるし、獰猛複数クエの中では楽な方にだったような
ていうか耐震は手数スキルだから付けない理由は無い気もする ボマーニャンターに獰猛アグナ持たせてブメメインでオッケー 耐震つける必要全然ないけど自分に必要ならつけていっちゃえば良いじゃない ガムートに耐震欲しいって何の武器使ってんのか気になる 今からやるならXXがいい?
例えば4と4Gだと鎧石の入手難度が違ったりディレイ起き上がりの有無が違ったり
もちろん武器の強さとかも違うから4から始めて両方やってもいいかな〜て感じだったけど えっ今からやるなら何が良いか聞いてるんじゃないの? 質問が端折り過ぎるけど
おそらくXから始めた方がいいかって話かと
せいぜいX配信オトモの入手が面倒になるくらい
というか質問スレ案件 ベリ男→閃光投げてツバサのとげ壊したら一気に楽になる
我無宇と→ダルマ無効あれば楽になるかなと。ブレイブなら鼻斬るいなす鼻斬るいなすだけ フルフル、ベリオロス、ガムート、43分でクリアできた
(不屈+猫飯で保険)+抜刀会心+超会心+高級耳栓
大剣だけど耐震と集中は外した。
俺の腕だと最初から2乙して不屈を発動させないと防御力はともかく、火力が足りないみたい 4には4のゲーム性、4Gには4Gのゲーム性があってXとXXにも大なり小なり当然違いがある訳でだな >>895
XとXXに関してはXXだけで問題ない
Xの配信オトモも貰えばいいし、たん掘れもブラキ炭鉱があるしシステム面もXXのほうが優秀 >>882
これって絆系のG4クエかな、苦しんだ記憶無いから
多分キリンX一式に北風とだるま無効着てったとおもう、見切り+1付いてたかも
武器はレウス大剣の最終一個前でブシドーね
個人的にはガムート相手ならだるま無効必須だけど耳栓と耐震はJKするからいらない
お前さんならできるできる!
獰猛ガララの絆もレウス大剣最後の強化もできてないけどな!
全部獰猛G級銀レウスのせいだ! >>882
捕獲は?
>>887
4G買うなら4いらん ガムート原種はそこまで耐震必須な感じはしないな あればチャンス増えるのは確かではあるが
G級なら突進かわした後後ろに回り込んで尻もち誘発させるの繰り返してればすぐ終わる ガムート久しぶりに行ったらわけわからない内に殺された >>894
大剣でベリオやってたんか!
そら苦労するわ
トゲ壊せない、威嚇短すぎて溜め入らない、物理柔らかい場所は大体被弾覚悟の正面の三重苦だからアイツ >>904
んなこたあない
タックルや前方の飛びかかりに合わせて丁寧に抜刀顔に当てて
G級飛びかかりの後の行動誘導上手くやれば溜めも狙えるし相性悪いってこたないはず >>900
捕獲できる場合は当然捕獲で時間短縮してる。
不屈発動でなんとか、獰猛3頭クエクリアしたら、
「狩人達の究道」とかいう5頭クエがでてきた(獰猛四天王+ディアブロス)
試しに挑戦してみたら、残り1頭で6分しか残らず、ディアブロスで時間切れで失敗
大剣じゃきついのかなあ、細かく動くミツネとディノに時間食われた
大剣一筋でやってきたけど、他の武器のほうがいいのかな。双剣とか太刀ってどうかね? 大剣だからキツいってことは無いだろ
今作真面目に大剣と相性悪いのはナズチぐらいなもんだし
立ち回りを改善すれば究道ぐらい余裕で終わるぞ >>906
どのモンスも溜め3狙える隙がそれなりに多いから大剣の相性はいい方
ミツネは顔や尻尾に抜刀当てつつブレスや大回転の後の確定威嚇に確実に溜め3ぶち込む感じでいけばおk
ディノは尻尾火球飛ばしの直後に正面やや遠目にいると尻尾叩きつけを誘発できるのでそこに溜め3
四天王は咆哮の隙が大きいから高級じゃなくてもいいから耳栓付けるとより溜めチャンスが増えて安定する
ディアが時間稼ぎ大好き野郎なので余裕を持たせるためにも一つ一つの隙を確実に取るのが大切 >>906
どのモンスも溜め3狙える隙がそれなりに多いから大剣の相性はいい方
ミツネは顔や尻尾に抜刀当てつつブレスや大回転の後の確定威嚇に確実に溜め3ぶち込む感じでいけばおk
ディノは尻尾火球飛ばしの直後に正面やや遠目にいると尻尾叩きつけを誘発できるのでそこに溜め3
四天王は咆哮の隙が大きいから高級じゃなくてもいいから耳栓付けるとより溜めチャンスが増えて安定する
ディアが時間稼ぎ大好き野郎なので余裕を持たせるためにも一つ一つの隙を確実に取るのが大切 メイン片手剣なのに究道は片手でクリア出来ずブシドー大剣でクリアした
四天王もディアブロスも大剣向きなんじゃ? ブメオトモに獰ホロロ持たせて睡眠時にガンガン溜め切りを入れていくと楽 今日の合コンの女子がテオとラージャンの同時クエだった
泣く泣くクエリタした ガムートディノ以外は大剣だとクソ楽だぞ
ディノは頭動くからクソ当てづらいけど頭の動き方覚えるか、ブシ大剣で動いた先にジャスト溜め3当ててきゃなんとかなると思う
デァアは潜航→突進×3で確定威嚇、潜航→荒ぶった突進で尻尾ビンタが確定するからそれ覚えときゃ割と早く終わるんじゃないかな
ガムートは頑張れ ガムート原種は突進の後に少し後ろで待てばすぐにハズキルーペよろしくケツで押しつぶそうとしてくるからな
ちらっとガムートが後ろ振りむいたの見たらすぐ前に回り込んで溜め3でめっちゃ安定して狩れる
結構鼻や牙が大きく動くから慣れてないうちは空振りしやすいけど当て方分かると本当に楽 ふぃ って名前の主婦やべえな。家族でゲーマーとか。育児放棄、部屋は散らかし放題、ご飯はインスタントらしい。ご飯も学校の成績悪悪い。 https://twitter.com/Filialian?s=09
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) G級のイベントクエも全部ソロで攻略可能だよな?
信じられん 全武器満遍なく使えて相性の良い武器スタイルを使えば難しくはない >>921
自分なんて超特が時間ギリギリになるのがほとんどだけど、全クエソロでやったよ。
まぁ1度ソロでクリアしたクエはオンでもやるから、こだわりは初回ソロクリアってだけだけどね
経験上、操虫棍は万能だと思う
万能だが火力はそこまででも無い 本当にスタイルの相性あるよね
ブレ太刀で十数回挑んでも倒せなかった超特ディノをさっき息抜きでブシドーに変えたら一発でクリア出来たから痛感してるわ >>921
ギルド大剣でイベ含む全クエソロクリアできたから信じろ
とはいえ武器種スタイルによっては無理ゲーに近いクエストもありそうだが 獰猛四天王+ディアブロス)の5頭クエもキツイが
獰猛金銀同時もキツイよな(難易度的には2強だと思う)
1頭でも辛いのに、すぐにもう片方が助けに来る ふぃ って名前の主婦やべえな。家族でゲーマーとか。育児放棄、部屋は散らかし放題、ご飯はインスタントらしい。ご飯も学校の成績悪悪い。 https://twitter.com/Filialian?s=09
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獰猛金は突進が距離離されるわノーモーションだわ痛いわで強すぎるこのレベルのモンスターが使って良い技じゃない むしろ遺群嶺でよかった
遺跡平原やら地底火山やらだった日には3DSぶち割りかねん 遺跡平原っていうより山岳遺跡って名称にしたほうがいいと思う せいぜいレイアが初期位置にいる時かたまにジョーやラーが立ち寄った時ぐらいしか
平原っぽい場所で戦う機会無いからな
基本岩だらけで全然平原っぽくないよな かぷんこ
「移籍平原にはらぺこイビルジョーを配置したれ!Gはラージャンや!どうだ難易度あっぷや地形で難易度操作どや!」
不快なだけという グリードXR作りたくて獰猛ジョーに挑んでみたら、不屈を発動して39分かかった。
どういう体力してるんだ? >>927
個人的にヒストリー2が1番辛かったなあ
最後のバルクに辛さが集約されていたから、ともすれば姉御の方が難しいかもしれん(怖くてクリアしてないけど) 獰猛ジョーは通ジョーの1.5倍ぐらいの体力だったか
でも基本怒りっぱなしで挑戦者が活きるし殴りやすい胸が柔らかいからかえって戦いやすいぞ ヒストリーのバルクは登場モーションに攻判定あるの地味にクソだと思う
あんな判定付けて誰が喜ぶんだよ 流石に39分はかかりすぎじゃね
普通にやっても20分かからないやろ 耐震なしの近接+そこまでジョーに慣れてなくて顔や胸を殴れていないならそれぐらい行くんじゃないかね アルバ ブラキ ジョー ディノ
大剣溜めが当たらない
時間がかかる・・・
要するに、俺が下手 >>943
ブラキは溜め1溜め2を使うこと意識すると楽だよ
あと手先もそこそこ柔らかいからそっち狙ってもいいし ブラキはスタン耐性がザルでかつ弱点の顔の位置が高めだから抜刀力大剣が輝く 獰猛ジョーよりオコジョの方がキツイわ
オコジョもキャンセル踏みつけ使ってくれよ 自分も獰猛より怒ジョの方が苦手
甘噛みに龍やられつくようになったのひどい 龍属性やられって属性無効化だったよね
無属性の大剣しか使ってないから実感がない 怒ジョーは常時胸柔らかいから大剣ならとりあえず胸狙ってればいいから気楽
んでたまにいい位置で踏みつけとか使ってくれた時にちょっと顔に溜め狙ったりとか おこジョはもう長いこと頭壊してサブクリしかしとらんな 怒ジョーはトリスタンイゾルデの試し切りで上位個体虐めてたらg級も10針で倒せるようになってた 獰猛四天王+ディアブロスの5頭クエに挑んだらディアブロスで時間切れになった。
突進や潜ってばっかりで攻撃し辛い。音爆で止められるのか? ジョーって、尻尾切られたらバランス的に立ち上がれないはずだよね?
四足歩行がやっとのはず ディアは走らせると厄介なんで、なるべく潜航時の音爆や平地でも閃光で動きを止める
ひたすら股下で斬って転ばせるのがいいかな
獰猛モンスは瀕死になってからも長いので、アシスト猫2匹に麻痺武器持たせて捕獲も適宜利用しながらだと時間短縮になる >>954
音爆弾は怒り時は効かない上に後半はほぼ怒りっぱなしなのであまりアテにしない方がいい
もちろん持っとくべきだし上手く決めれば大チャンスだけど当てる機会が限られてるから過信しちゃダメ
閃光かませば潜りと突進封印できるからどうにも時間稼がれて鬱陶しいなら閃光漬けも検討するといい 究道で時間切れはディアより四天王に手こずり過ぎてんじゃないか
あいつら体力低いから各5分で倒すつもりで行け >>955
羽根破壊でも空を飛べるのがごろごろいる世界です そもそもあんな細い脚であれだけの巨体を支えてる時点でおかしいもんな ゴーヤとかよく言われてたけど膨れ上がったカオナシっぽいと思った イベナズチ何だこれ
削りがエグいってレベル超えてんぞ
せっかくコイツのために双剣作ったのに、普通にイベテオ回してる方が数段楽じゃん…… ナズチが楽って思えんよね
後足を焼こうにもすぐ逃げるし攻撃がどれも鬱陶しい コウリュウノツガイ担いで乱舞厨になってた頃が懐かしい
晴嵐ノ調も使ってたかな とんでもなくしょーもないことだけど釣り中に左スティックで多少前後にウキ動かせること初めて知ったわ
たまたま指がぶつかってグギギって音がしたからなんだと思ったらウキが動いたっていうね これとボタン押しっぱ採取はクロス系の仕様変更でトップクラスに素晴らしいと思う そしてワールドはペイント 研石 ピッケルすら要らなくなった >>967
その仕様になってから釣りクエがだいぶやり易くなった
稀に見るいい改善だった せめて粘菌が赤熱してる時は劇的に肉質がやわくなるとかだったらやりがいもあっただろうにな
実際はカウンター爆発に加えて肉質硬化までする純然たる嫌がらせ要素でしかない 4Gのチャアクだと、臨界ブラキ相手には
剣で攻撃→斧への変形切り→(ちょうどGPでブラキ爆発)→キャンセルして高出力と
爆弾でよくやるやり方をブラキでそのまま当てはめるという、爆発しようがずっとこっちのターンって感じで戦えてめっちゃ楽しかった 強さは全盛期だったけどお手軽高出力時代より
クロスチャアクの方が斧と剣それぞれ生きてる感はある 闘技ソロニャンター 繰り返すほどタイムが落ちる。
もうちょっとでA行くのに。なんで初回はあんなにタイム良かったんだろう。 闘技大会のブラキに大剣でS取りたいが全く上手くいかない
チャンスに限ってマイナス会心ばっか引くしガムート嫌いになりそう >>978
作戦は大事だけど考えすぎるのもよくないニャ 初回のタイムを超えられないの闘技あるあるだな
なんでだろ >>976
俺は斧剣行ったり来たりしながら戦うのが楽しかったのに、XXだと斧に行けるタイミングが狭くなってちょい不満…
>>978
あるわ
やっぱ考えすぎなんだろうな あれ盾突き高出力とGP高出力でほぼ実質剣モードだけどな 出されると本当に見てるしかできない行動ってあるからなあ イナシに慣れ過ぎて他のスタイル使えなくなった
簡易ガードとして優秀すぎる分各武器の個性が死んでるよな
全ての武器でガード可能とかないわ >>989
チラ見してなんで削り節の話になってるのかと思ってしまった このスレッドは1000を超えました。
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