【MHX/MHXX】ソロ専用攻略スレ part43
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モンスターハンターダブルクロスのソロ専用攻略スレです。
煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>980が立てること、踏み逃げの場合は宣言してから代理が立ててください。
規制などで無理な場合は、その旨伝えて代わりをアンカで指名して下さい。
※前スレ
【MHX/MHXX】ソロ専用攻略スレ part42
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1554292665/
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。(コマンド入力忘れ防止のために三行書くようにしましょう
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured いち乙!
検索ワードが悪かった話
サブマラじゃなくてサブタゲでぐぐるべきだった
怒り爆ぜるブラキとか強い奴相手に苦労した
ラギアも100以上狩った
ソロでサブタゲ無理・・・じゃなかった
罠からの連爆榴弾とか重射弓で簡単にやれるんだな
難しいのもあるけど >>1
乙です
>>980踏んでたのに気づかずいらぬ手間をかけさせてしまいました
本当に申し訳ない がんばれ。
タマはこう動いたらここに移動する、とかの先回り。
ライゼもそう。ディノはのど狙いで。
ぞうさんはとにかく切る。できれば鼻狙い。
トリケラトプスの追いかけっこは無駄無駄無駄。
ちなみに、このなかで得意な奴はいるの? 究道と獰猛金銀同時は俺もクリアできてない。
究道は時間切れになっちまう。
獰猛金銀同時、0分針で3乙余裕の攻撃力と、閃光使うと片一方がかけつけてくる質の悪さ 金銀は合流モーションがあってそれを阻止すれば合流しないとかならまだバランス取れそうなのにな 究道は四天王の討伐タイムをいかに詰めるかがカギ
ディアは走り回ったり潜ったりでどうしても時間食うからそこまでにどれだけ余裕を残せるかが大事 開幕二乙で不屈使って苦手なモンス初手は罠でダメージ稼げばイケるイケる 金銀(時間切れ
G級獰猛のベリオロスやラージャン(3乙
この辺は不屈なしじゃ無理 ベリオはともかくラーはG4獰猛のなかでも下の部類だと思う アイテム使う派ならディアはとにかく閃光漬けでごり押し遅延突進防いだ方がよい ラージャンは納刀付けとくと飛鳥かわしやすいよ
あと耐震は無くてもそこまで困らない
まぁあった方が楽だけど 月光ラージャンとか臨海ブラキとかをブレイブやブシドーなしで狩ってた4痔さんほんとすこ
ギルドしかないなかで凄いなと 4Gの臨界の近接はめんどくさかったな
頭突き即範囲爆破とかxxから消えた謎強行動もあったし 4Gはなんだかんだ回避性能3あるし武器のリーチも長めだったし極限以外はそんな手こずらんしょ 言うても回避3とかあるし虫棒がアホみたいに強かったからなぁ 最近W属性変射ライト使い始めたけどこれクソ楽しいな
エイムが下手くそなのも相まってメイン武器で倒した方が早く終わるのが玉に致命傷だけど 金銀獰猛は比較的やりやすい金を閃光無しで倒せれば比較的マシ
ただブラックXネブタで30分だったけど逆にブレ大剣以外でクリア出来る気がしねぇ 爆弾特化ニャンターで体力の低い銀から片付けて30分クリアだったな
自家製こやしの活躍の場 >>28
分かる
普段片手剣使ってるけど、そのクエだけはブレ大剣使ってクリアした記憶がある 闘技ベリオ安定武器と立ち回り教えてほしい!
太刀でやってBにもならず。
ライトは弾切れ。ストレスたまりすぎ 操虫棍にした
脳死しながら連戦した
その内、なんとかなった
脳死するしかないよね…… 脳死ですか・・・わかりました
明日のノルマにします。
ストレス解消でゲームやってんのに一体何してんだろ。 >>33
うむ、ストレスとの戦いですねそれ
参考になるかなと動画を観てみたら、相当モンスター運に恵まれてないかそれって感じだったし 闘技べリオは多分一番難易度高い
未だにこれだけAとれてない G級獰猛銀のワイヤーひっかきから炸裂ブレスが追加されたのほんとひどい
上位まではひっかきはジャスガからのカウンターチャンスだったのに 闘技ベリオはライト、太刀で歯が立たず動画見てランスでやった
自分としては神懸かってるくらいの出来でようやくA
簡単なやつのSより苦労した
動画見るとカウンター攻撃してるんだけどどうやるとああなるのか結局わからなかった
あれが出来るようになってもSはとても無理だけど
ランスはダウンが有るのでダウン中ならプロハンさんと変わらないDPS出せるのが大きい >>38
かぷんこ「せや!ブシドーなれたあたりで意地悪したろ。」 体力低いのと、納刀してたら毒爪コンボが最大の閃光チャンスになるあたりはまだ有情さ感じる 闘技ベリオはランス使って9分59秒96っていうギリギリタイムでのクリアだった
Sランクはガノトトスしか取れてないや レウスは着地の頻度増やしてくれれば今のままで別にいいかな
何でもかんでもジャストアクションが出し得行動になったらそれこそつまらんし
もっとシビアな判定とかならともかく X闘技はまだSとったけどXXはラインナップの時点でやる気なくてやってないわ 銀レウスの低空キックからの炸裂ブレスは4Gの時は
ブレス時に足元に潜って攻撃できたのにX(X)のやつは後退距離のびてるせいで
もぐりこもうとしたらブレス本体ぶつけられるのほんと糞
獰猛個体にいたっては高速化したせいで毒爪かわしてから安全に閃光投げられる猶予ほぼなくなってるし威力えげつないし 獰猛金いった後に二つ名レイア行くと超特殊でもデレッデレッで紫の天使に見えるからな 上位の獰猛金レイアはマジもんの糞モンス
G級では着地風圧拘束ハメ自重するようになったからだいぶマシになったが >>12
アドバイスありがとう♪
実は全部苦手w
得意なのはレウスレイアくらいなんだよね。 超特宝纏残り42秒でクリアしたぞ
匠2業物不屈水攻2でこのタイムだったから二度と行かないわ
残りティガオウガゼクスディアと苦手な奴しかおらんがディア以外宝纏より楽だと信じたい むしろ良モンスを残したといえる
慣れたらすぐいけるやつらばっかりだから頑張れ というか宝纏以上に面倒な二つ名他にいないから大丈夫 主任好きとしては見た目通りカチコチになって嬉しかった一回しか戦って無いけど チャンスにそこそこ弱点攻撃できてるなら残り時間がきつくなるタイプの二つ名は残ってないな
そのメンツだと欲張って死なない方が大事 闘技場ガルルガで行き詰まった
G級で急に難易度あがるなあ >>65
弓でひたすら溜め2を背中に撃って
突進は派生に関わらずイナシてれば
余裕をもってAは取れる
ブレイヴ化は積極的には狙わない ガルルガの弓はめちゃくちゃ簡単だね
背中あたり狙ってると怯みまくる Sでも弓なら簡単な方じゃないか
というかベリオはSとれたのか凄いな >>69
語弊があったわ
簡単なやつからやってる
ベリオは運要素もあるとか書いてあったから飛ばしたわ バルカンとルーツ集会所の通常クエでも撃退止まりだ
イベルーツの足欲しいけど当分無理そう 重射でアカム怯みハメの練習してるけどどう考えても首に吸われてる気がする ルーツはいけるがバルカンがね…
イベント除く集会所クエはこれと究道だけなのだが クリアだけならエリアル双剣や小タルメガブニャンターでオッケー
自分はワイヤーシャンギーで仕留めた ミラ系は乗れる武器種、スタイルだと楽
バルカンは溜めメテオの時は胸部に張り付くチャンス、バルカンは硬化中でもダメージ与えられる装備やスタイル選ばないと無理だね ライトボウガンしか使えんけど宝纏はそんなに糞モンスでもなかったと思うな
そりゃ蟹とかお馬とか紅兜とかと比べたら時間かかるしキツかったが
青電主の方がやばかった(弾肉質的な意味で) イベじゃない方のバルカンなら他のミラ行けたならクリア出来ると思うのだが
ステージ糞だけど肉質はミラ系じゃ柔い方よね ルーツでエリアル双剣使って以来ミラ系は全部エリアル双剣 ミラ系は大剣もいいぞ
這いずり時の振り向きに溜め3合わせたり粉塵爆破時に下がる頭にでかいのぶちかましたり ルーツ以外は倒れこみまあまあ多いから面倒だけどそれでもエリ双楽なんよな >>80
あれ凄いね
自分じゃできない。画面に入るか入らないかの頭にズドンて相当位置とかわかってないとね イベバルはその難しい大剣でないとクリアそのものが難しいや
後退りに溜めなんて入れられないし
振り向きも結構な頻度で外すけど倒せるんだからネブタ凄い 張り付いてるつもりでもバルカンの動きで押し出されたりしてメテオ被弾してイライラ
高所から着地しても怪我ひとつしない強靭な足腰はどうした エリアル大剣で、後ろ足付近を切ってるだけで倒せる
被弾も少なめ
高級耳栓 耐火・龍を使うとかなりラクだよ
不屈を使うと劇的にラクになる
あと炎熱適応とかもいいね
デタラメなぴょんぴょん攻撃していて、運よく、頭や首、胸にヒットすると倒す時間が短くなる
一番の敵は頭を狙う絶好の機会が潰される事
壁際というか溶岩海そばだと、エリアル乗りがキャンセルされてしまう >>82
振り向きや後退に溜め3当てるのはそこそこ慣れが要るけど
粉塵爆破や横方向落雷の後隙に溜め3は攻撃の当たらない位置さえ理解すれば結構簡単に狙えるようになるよ
食わず嫌いせずにぜひ挑戦してほしい ミラ系は隙デカイし大剣まったく使わないけどタメ3って臨戦使えば大体狙えるんじゃないの? 4足時のミラとバルカンはX系統いち素直に振り向くまである
頭にバッコンバッコン溜め3決まって気持ちいいぞ 集会所上位キークエをガルルガ弓lv2で進めてて、ソロでクエストあたり20分くらいかかるんだけどこれって遅いよね…
スタ急、集中のみの装備が悪いのか、単純にPSがないのか… 平均30分針で黙々とソロしかしてない俺よりかは大丈夫だよ 闘技場は仕様など昔から色々賛否あるけど自分のPS 、モンハン理解度 、モンハン理不尽さを突きつけてくれる良クエストですよね 2gのがすごく好きだったなあ
クリアしたらミラ系でたんだよなあ 闘技ベリオで20分台から、繰り返して11分台まで。
もうちょっとでAにいく。
ストレスたまるが、途中から快感になってきた。 慣れない武器にスタイルの違いまであるから難しい
2ndGの時に比べて武器の操作も複雑化してるしにわかだときついね
単純に年取ったからかもしれないけど 色んな装備スタイルで遊ぶことを強制させられてる感じがどうもな せめて狩り技の配置ぐらいは選ばせて欲しいわ
いつもと違うととっさに発動できねえ わかるわー普段ZRZLで出してるからRAB同時押しの狩技1の枠に置かれるとすごくやりにくい
タッチパネルだと最速で出せないしな… タッチパネルだと押しっぱなしで起き攻め回避できないのかな スイッチ最速で出せないの困るよな
連打してんのに前転回避になる時もあるし ストライカーランス強すぎて草生えた
ストライカーガンスも踏み込み突き上げ強化して もっさりしていて、速攻で使うのをやめたな>ランス
MHXでモンハンデビュー
採集クエでピッケル持ち込み忘れる
支給のピッケルががなくなって、クリア不可になる
残り時間30分
ずーっと時間が経過するのを待ってたことが4-5回ある ギリギリ足りないって時はそれまでの時間が無駄になるからリタイアしたくないよね
俺も火山でピッケル足りなくなってなぞの骨と石ころ集めて調合したことあるな
それからは採取クエはニャンター使うようになった >>104
ストランス強いけどモンスターによって大分違うよ
突進Fで弱点届かないとかガ性2必要な奴はかなりタイム落ちる >>108
そっかー今はラギアにしか担いで無いけど動画上がってないモンスターには担がないようにするわ 【速報】クオカード五百円分とすかいらーく優待券をすぐ貰える
https://pbs.twimg.com/media/D8H92SXVsAEXwc_.jpg
@ スマホでたいむばんくを入手
A 会員登録を済ませる
B マイページへ移動する。
C 招待コード→招待コードを入力する [Rirz Tu](スペース抜き)
今なら更に4日18時までの登録で2倍の600円の紹介金を入手
クオカードとすかいらーく優待券を両方ゲットできます
数分でできますのでお試し下さい 闘技S狙いが比較的楽な武器
ひとつでも良いからS取ってみたい人はガララ片手がオススメ超簡単にS取れる
ホロロ ガンス
フルフル ランス、ライト
ケチャ 太刀、双剣
ガララ 片手、虫棒
レウス ランス
ガノス ライト
ブラキ 弓
ベリオ 虫棒、ランス
ガルルガ ハンマー、弓
セルレギ 太刀、笛
ガンキン ガンス 棒状の骨と石ころとかだっけ
砥石忘れて現地で拾いに行くのとかちょっと好き 昔は砥石無限沸きじゃなかったから、砥石無くなって現地でも枯れて、やけくそで石ころ投げ続けて倒したことがある… 青電主ヘビィキツイなこれ
立ちしゃがみの切り替えハッキリさせてから安定してきてるけど視点切り替えが遅れてブレス引っ掛けられたり
中途半端な距離で電気球出された時の選択ミスったり凡ミスで乙る
完全調合欲しいけど凡ミス防止の臨戦も欲しくて悩む >>106
>>107
リタイア を知らなかったんだ 禁足地って砥石拾うところあったのな
超特の戦闘中になにげなくボタン押してたら拾い始めて被弾確定したわw 糞肉質で全てが糞糞で糞まみれの糞纏と画面レイプの銀嶺とか楽しさを見出せないんだよね
これを楽しむ方法ない?今のところ二度とやらないって選択肢をとってる 銀嶺はガンナーで鼻撃ってれば死ぬから許してあげようよ 宝纏はブシ太刀なら無双斬り当て放題でそこそこ楽しい
銀嶺は位置取りを覚えれば近接全種で安定して立ち回れる良モンスだし慣れろ 獰猛フルフルって何がいいかなあ
安全策で澄天エイターに弾導強化つけていってみたけど38分もかかった 属性弓なら黒炎王弓に集中と拡散矢強化でブレ溜め2パシャか
フォエベーに集中と貫通でブレ溜め2パシャ 大剣で行けば20分もありゃ終わるぜ
放電避けるの辛くてストレスマッハだけど基本的には乙らない みんなありがとう
フォエベーの溜め2パシャで15針で足を引きずって21分クリアだった(罠忘れた) >>130
剛射を使わなければそこそこ安定
個人的には貫通矢で剛射はしなくていいと思ってる >>132
ありがとう
剛射しないのは照準が下にずれるからってこと? 剛射は弾速が速くなるせいで貫通弓はフルヒットする前に突き抜けていってしまうとかなんとか
重射も山なり軌道が弾速上昇のせいでゆるやかになるせいで背の低いモンスだと頭上を飛び越えていってしまうとかなんとか 剛射って微妙に後退るから重射の場合
それでギリギリのヒットが当たらなくなることはあるよね
それを警戒して撃ってたつもりが後退りでエリチェンした時は乾いた草生えた なるほど
最近XXの弓始めたけどそういうこと全然知らなかったなあ、ありがとう >>128
放電よりも見た目の割に妙に当たり判定広い尻尾回転の方が嫌いだわ
あと天井張り付き ブレイヴ+集中なら溜め3一発撃つまでの時間で
溜め2が2発撃てるのでなんやかんやで強かったり 超特殊青電主倒したー!
ゴミエイムだったせいでモラク調合分+持ち込みの弾ほぼ撃ち尽くしたわ 結局、ソロ最強はブレイヴ大剣だったな
どのランキングもマルチや壁相手を想定してるんで参考にならん xxではブレイブが火力高いからね
それまでの攻め方や意識を変える必要はあるけど、ある程度使える様になってくると目に見えて討伐時間が変わってくる 俺も超特殊天眼ソロ(オトモあり)で倒したよー
最後オトモが捕獲可能になったことを知らせてくれた時は「勝てる!」とすごい安心したぜ 探知スキルつけたアシストオトモが教えてくれるよ
便利だよね 天眼は後半は泡喰らわなくても怒るようになるから残り体力分かりやすくていい
ちゃんと相手を削れてるのがこちらに分かるのは色々と気が楽 ぶっちゃけると捕獲クエはソロで三・四回ぐらい討伐失敗して
「あー、俺だと大体何分針くらいで討伐しちゃうんだな」って感覚を持ってもらいたい
多分そこが分かってないと体力減ってきたときに「なんとなく動きがそれらしいしそろそろヤバいかな」とはならないと思う
見極めスキルやオトモ任せだけでは攻撃の手は止まらないよ、だって周り見てないもん
オンのピコンピコンに至っては「なんだこの音?」くらいにしか思ってない
その感覚があって初めて様子を見る様になるんじゃないかな
親戚集まったときにローカルでやってると
「あー、画面の向こう側ってこうなってるんだな」ってすごく思うよ
大体七〜九歳毎くらいの差でなんとなくのコミュニケーションが取りづらくなるのでちゃんと話をしないと通じない
ゲームに限った話じゃないんだけどね ソロスレで長々オンの説教って恥ずかしすぎるな
侍だったら切腹だぞ 探知つけたアシストオトモ使ってても全然気付かないんだけど捕獲ラインになった時に潜ってると駄目だったりする?
それとも夢中になってて気づかないだけかな 両方地上にいても無言のこともあるからあてにはできん
なによりオトモにつけたいスキルが多すぎて探知まで枠が空かん 捕獲ラインは当てにできないけどクエ開始に居場所わかるし
モンスターが眠ったかどうかが判別できるしで便利だよ
禁足地や溶岩島なら他のに付け替えたほうがいいけど 真面目に組んだブメ型が優秀でな
壺は攻撃しないわ隠密解除するわで >>156
よく発動してくれるから結構いいと思っている
もちろん被弾しない人には関係が無い 回復笛ははずせない
自分はもちろんオトモも回復するから場持ちよくなるし 最近いいなと思ったのがボマーオトモ
怒りやすくパニックしにくいので混乱無効いらず、別のスキル付けられる
飛び掛かりが多い敵に大タル爆弾がよく当たり
睡眠武器の時は完全に寝る直前にキチンと起爆を済ます
寝起きドッキリはハンターに譲ってくれる賢さ ブメと爆弾両刀のボマーは
笛で援護してやれば21分で岩穿G4クリアするような猛者だしな
単純火力ならオトモ随一
近接は爆弾を避けるのが大変ではあるが 青電主の超特殊をライトでクリアしたから近接でやってんだけどさ
飛び上がり後に2way雷からブレードかダイソンへ派生する時って何か見分け方ってあるの?
抜刀してるから遠くまで逃げれないし納刀するとブレード来たら高確率で死ぬし
ブレードの音確認まで待つとダイソンで立ち位置によって詰むんだけど モーション確認してブレード振ってきたら横に避けるかガードじゃダメなん? だれかが言ってたけど頭が電荷状態かどうかで見極めてるとかなんとか >>165
太刀なんでガード無い
どっちか解れば事故らんよ 見分け方の話
>>166
頭の電荷状態で両方やるよ モーションが見分け付かないって話ならブレードってそもそもモーション入った直後には頭部から出てなかったっけ 言語にできないけどやってるとなぜか雰囲気でわかるようになるよね 青く光った時にこちらと違う方に向いて露骨に翼広げて溜める動作してたら磁力弾
こっち見ながら青く光ってたらゼクスカリバー
何度もやってりゃ動きで分かる 最近ソロでやってないが、ブレードは溜めるから、コロコロで位置を変えれば避けることは可能だろ。
大体、ここにいたらヤバイのはわかるよ。 >>170
すごい分かる
あっこれは次あれ来るわとか
多分予備動作とか距離感や音とかで判別してると思うけど
何で判別してるか理解できてないまま判別できるやつ >>168
ブレイブはいなし痛いしちょっと保留
>>169
一瞬だけね しかも光ってから一秒未満でくるからムズい
>>170
十数戦しても全く解らん
>>171
ハンター側見ながら近くにも重力球出してくるが翼の広げ方は盲点だった 観察してみる
>>172
最大金冠だとコロコロでも焼かれるぐらい幅と追尾ある気がする
色々有難う 未だに解らんがある程度距離とればどっちがきても対応出来るので立ち回りを気を付けてみるよ ソロばかりやってる奴がオン行くと時々ソロでは起こりえないわけのわからん被弾して乙るな
燼滅の回り込みジャンプ斬りの飛び上がる前の尻尾に当たり判定あったとか知らんかったよ…
燼滅が他のハンター狙って横っ飛びした瞬間にいきなり体力全快から即死して真顔になった 空中ブレードは判定弱い筈だしフレーム回避練習もありやで ここのところひたすらに村クシャを狩り続けた
古龍の大宝玉で使いたいものはだいたい作った
なんでまだ大宝玉を集めてるんだろうと我に返った←今ここ
てか大宝玉のメイン消費がバルク武器とミラ武器で
三竦みの素材消費が殆ど無いのが何とも言えない気分になる ミラトリオとバルクの武器で強いのあらかた作り終えた頃には
ドス古龍トリオのコモン素材99個以上溜まってるわ剛角が50個以上溜まっててなんだかなぁってなる
でもそれを消費しようとしても結局その強化に必要な大宝玉集める過程で消費した分以上溜まって全然へらねぇっていう ナズチガンスは一応実用範囲内
クシャテオ双剣もかろうじて使えないこともない ヴィルマクスはかろうじてどころか氷双剣の最強候補だぞ
特に紅兜相手には最適 >>179
めちゃくちゃわかる
変なところで被弾してしまってオンでの立ち回りがわからなくなる時ある 獰猛化ゲネルセルタス
アルセスタスの防御ダウン、直後にゲネルの突進で乙
対防御ダウンを付けたら余裕になった・・・ ソロだとモンスターが常にこっち向いてくれて正面で戦うから
マルチで後ろ側や側面に回ると当たり判定わからなくて被弾する オトモ連れ慣れてるとそのあたりはあまり気にならない エリアルチャアクでやっとバルカン討伐出来た
ジャンプ解放斬りが翼に吸われまくったし着地して変形ガチャガチャやってる時に攻撃喰らうしで酷い立ち回りだったけど…エリアル難しい
あとやっぱ溶岩島嫌い 闘技場も割とアレな狩場だよな
塔だったら究道クリアできるのに…
と言い訳しとく 斜面や段差の上の方にズザザーしてくディアにはイライラさせられる
4匹良モンス続いた後のトリが時間稼ぎ野郎だからなあ 鏡玉が出ない
あと何回セルレギオスを相手すればいいんだ 倒すならコナンクエ、倒すのがいらつくなら鏖魔G4サブタゲ ブシ双担いでなおレギオスが辛い
もう俺にすがれる物は無い… >>198
コナンクエこなしても全く出る気配が無いと挫けそうになったけど、サブタゲか頑張ってみよう >>199
閃光を調合分まで持っていってゴリ押ししとけばいい
怒り移行の咆哮後の撃墜だけ外さないようにすれば後は適当にポイポイしてればいいから
スト双に変えて独楽でガリガリ削ってやるのです ブシ太刀で金雷公クリア 後ろ足ひたすら弱特つけて切ってたらオワタ
被ダメは振り向きの削り程度で赤も維持しやすく超特殊では比較的楽な相手だったな
残りティガと鏖魔 ガ性2付けても業物弱特超会心砲術師くらいなら何とか 今までブシ大剣エリアル大剣だったが、ブレ大剣やってみたら面白い。まだまだこれで遊べる 新しいスタイルかやってなかったモンスターに手を出すだけでどんどん寿命が延びていつまでもやってしまうわ やる仲間いなかったからDSの頃は買ってなかったけどXXって昔より片手で飛竜の尻尾切りにくいな リーチ短いし転倒、罠、麻痺、スタン、乗りダウンと拘束手段によるチャンスを増やすしかないな
あと尻尾へのダメージ蓄積が武器攻撃力だけで属性は無意味ってのはXXでもあるんだっけ? 転倒、マヒ以外に拘束しながら尻尾攻撃するチャンスなかった時代よりも切りづらいっていうのは手段が増えたからなのかな? XXでもあるというよりは
切断武器の属性も尻尾への切断ダメージに含まれてたのはP2Gまでって感じかな
あくまで切断武器のみで他の攻撃手段だと属性だろうがなんだろうが無効だったけどね 3だか3rdくらいから体勢変わって尻尾の位置上がってなかったっけ
大剣でも昔より今の方が切りにくい 昔片手使いだった時はとにかくなんでもまずこかしてからっていう戦い方してた 片手じゃリーチ的につらそうね
エネブレとかワイヤーなら高所でも簡単に切れるよ 結構な頻度で金欠に陥るんだけどみんなは金策どうしてる?
そろそろたまごが尽きそう もう金に困らなくなって長いなあ
まとめて稼ぎたいならやっぱり姉御だと思うぞ
姉御がキツいならカマキリ狩りとか戦慄の遺群嶺サブタゲで赫星石掘ってポイントも稼ぐとか >>219
戦慄の遺群嶺サブタゲ片手間にできそうでいいですね、ありがとう!
姉御回せるようになりたいけどバルファルクは通常個体も苦手なレベルなんだよな 3系列より前はふとした時に片手でもザクザク切れるくらいの位置に尻尾あったな ソロでお守り集めはブラキ炭鉱で採掘
副産物として、鉱石などが大量に取れるので、売るとかなりのお金になる 言いたいことは気にせず言えばいい
エピタフカッコいいとかG級獰猛銀レウス絶滅しろとかG5の複数狩猟いいかげんにしろとか
みんな通って来た道だからよほど変な事言わない限りバカにされるなんて事はない
例外もいるけどあくまで例外だからなんか言われても気にすんな 最近チャアクで宝纏いってて超特殊やる場合それいらないよってやつある?
今は斬れ味Lv2、業物、南風、砲術師、不屈で武器はときぎぬ。しろたへはスロあるけど見た目でときぎぬを採用。 そこまで乙らないなら不屈抜いて代わりを入れるのと
ときぎぬなら臨戦よく回るから切れ味プラス1に落として他になんか入れるくらいかね 砲術王にして飯で不眠根性報酬金保険とか付けてもいいんじゃね ジオブロスの方がとかは思ったけどちょっと見飽きた...斬れ味落として耐震いれたり考えてみる 獰猛化黒蝕竜鱗・厚鱗、大変だなあ
闇試合になっちゃうのが辛い
見えづらくてやりにくいってのは勘弁して欲しいわ 獰猛化金も銀も閃光玉(調合分+お届け)で倒す事に馴れすぎてたから、いざ獰猛金銀同時になったら全然足りなくて笑える
閃光玉無しでの立ち回り全然やってなかったや 金はまぁすぐ降りてくるから閃光玉温存して倒してその後に銀だな
閃光使って銀から倒そうとすると合流してストレスマッハだし閃光玉無しでもストレスマッハだし >>218
俺も頻繁にカツカツ
そのたび炭鉱掘りに行く >>223
俺は初心者かよみたいな質問とかしてるから気にすんな >>223
ここのスレの人間は1000時間以上やってるのがザラにいるからしょうがない >>222
>>234
今金運飯食べて初めて炭鉱行ったけどすごい稼げたわありがとう
炭鉱ブラキ獰猛化してるかと思ってたけど通常のやつなんだな >>231
上位ゴア獰猛はマギのイベクエがオススメ
少し体力多いけど個人的には遺跡平原の糞地形でイライラするよりマシ 久々に引っ張り出してきて最初からやってるけど村楽しいな
基本ネコ連れたぼっちでしかやらない予定だけど集会場クエも全ぼっちでいけるもんなん やる気と腕次第だろ
ソロでは絶対に成功しないクエは一つもない 今考えたら緊急バルクとか死んでもソロでやりたくないわ >>242
ヒストリーUで残り時間20分と保険付き2乙を毟られて以来顔も見たくない存在じゃ
リーチ後隙エグいから安心して回復できないし気絶値異様に高いしで存在自体が罪でしょあんなん
個人的に金銀と同等かそれ以上にしんどい 初プレイ時は結局獰猛金銀やg古龍あたりはぼっちでやる気すらなかったからオンに逃げちゃったのよね
二つ名も好きなディノや数種はぼっちで超までやったけど
ギザミやディアなんて見てすらいないし >>238
なるほど
獰猛化素材集めなので連戦することになるだろうから体力少ない方を選択していたけどたしかに戦いやすさの方が重要かも知れない
被弾が少なくなってきたらやってみる >>223
発売から2年以上経ってるからね
自分も発売日にクロス買って100時間くらいでやめて、最近XX買った勢だから、お互い楽しんでいきましょ バルクに限らず動きが速くて行動を判断する猶予が少ない系は
安置があるから楽という話にはなりづらいのよ
個々人の反射速度に寄る面が大きいわけだから
なんか苦手と言う人とそれに良モンスって言う人って、
常にその齟齬を置き去りにしたままやりとりしてるように見えるけどさ 立ち回りが早い戦いのモンスターゆっくりのモンスターそれぞれ好みあるもんな 良モンスだからといって全てのハンターが得意とは限らないし
クソモンスにも得意な人がいるだろう 使ってる武器種にもよるしな
全武器種をある程度使いこなせるようになれば
多くのモンスターに対応できるようになる 主にチャアクと笛使ってるけど、笛のフットワークの軽さとリーチの長さは癖になる
チャアクの方が圧倒的に速く終わるのについつい笛が多めになる 閃光調合分持ち込んでポイ〜貫通ドバドバ〜
バルクは死ぬ 俺は旋律把握するの苦手だから紫赤黄笛ばかり担いでるわ
多少適当にやってても攻撃小揃うのありがてえ 最近笛で遊んでる
白いギター担いでレウスと遊んでる 笛はなんかソロ専だと寂しくなりそうでほとんど手を出していなかった… 前ははぴーとかアヴロス担いで色々やってたけど3ベースになってから全く触らなくなったな…
システム的には今の方がよっぽど楽に思えるんだけど
あと後方攻撃が少し苦手 笛の左ぶんまわしでヴォルガノスの頭を殴ってる場面の記憶がある 天眼の「数歩後退する事前動作→青泡3つ瞬時に並べて発射→回り込み水ブレス」の攻撃パターン、
たまに後退の予備動作省略して青泡ぶっぱしてくる時あるけどあれって何か使用条件とかあるんかな?
ゆるめのTAやろうとして色々立ち回り練習してるけどこれがどうも見切れない >>262
よく使ってくるそれとは別に
まれに後退無しでいきなり3つ同時に青泡ぶっ放す時がある
これがネコ火事場とかやってる時だと本当に怖い
回り込みジャンプを調子乗って追いかけすぎた時にやられる印象だから一種のペナルティ行動なんかねえ うーんそれ印象にないなぁ
いつも二連お手のあとにやるボディプレスと突進は3クエに2回位の頻度で突然やってくるのはある
ボディプレス→ボディプレスとか怒り移行→ボディプレスとかね あ、回り込みジャンプって怒り解除時の行動?
だとしからこの怒り解除の特定のタイミングや位置で怒り移行させると発生するのかな?
上で私が書いた怒り移行→ボディプレスなんかは終盤に怒り解除時の
後ろ小ジャンプ→小ジャンプ→大ジャンプ→回転の途中で攻撃1回入れて怒り移行させてるときに多いからこれと合わせると
怒り解除時のなんらかの行動によって
怒り移行直後の行動は一連の攻撃パターンの途中から始まることあるのかな
もっと厳密に条件絞れそうな気もする 怒り非怒り関係なくやってくる90度回り込みのことでしょ
たしかに車庫入れ後退を省略して左真ん中右に一気に青泡出してくることあるねそんなに本腰入れてないから要因はよくわからないけど
他のモンスTAして気づいたことから予測するとその回り込み後の軸合わせ時に近づき過ぎてるとか軸合わせや次の行動決定に視界が関係しててそのせいで省略されるとかかもね >>264
自分も討伐時間詰めようとするまで気付かなかったし
製作側が本来想定してないイレギュラーな挙動なのかもしれない
怒り移行の仕組みが特殊だからなのか天眼は時々よくわからない挙動することあるし
ヒレ赤くなったのに非怒りのまま行動したりとか >>266
ノーモーションで顔周りを一瞬で焼き払う恐怖の理不尽攻撃と化してるから怖い
凡ミス以外で乙るのだいたいこれが起点だわ 疲労入りたての時に怒り時行動の連携を1セットやりきってから威嚇入るのTAの時中々腹立たされる 青電主強いわ
G5でオウガは5分針だったのにその後の青電主で速攻3乙した
超はこれ以上火力上がってるのかー… 超は雷耐性盛らない限りゼクスカリバーで即死 尻尾ぶっ刺しの麻痺喰らった時も直後の放電でほぼ死亡確定
もちろん雷耐性マイナスなまま挑めばさらに即死する攻撃は増える
動きわかりやすい攻撃が多いけど他の超特殊にもましてちゃんと耐性盛ってキッチリ攻撃避けないと一瞬で死ぬ 二つ名は黒炎王だけやったが、G5で初めてゼクスカリバーを食らった時は
(゚Д゚)ハァ?
だったな 超青電主に挑む為に既にクリア済みの隻眼を1からやり直した思い出 ライゼクスのためにフルルガ作ったってのは発売当初からあったな
今ならルーツ一式とかもよさそうだけど g1~超特までグキグギグでゴリ押ししたわ
リトライ+失敗回数は100超えてると思う
死んで覚えて慣れれば勝てる教 剣士で獰猛ゲネルを一番楽に倒せるのってなんだろう
ストランスで行ったらアルセルタスがウザ過ぎてハゲた ハゲハゲ言うけど後どれくらい髪の毛ある?
ここの住人はクエストの度進行しているが。 >>278
多少強引ではあるけど、ゲネルの口が閉じてても弾かれない「弾かれ無効」の攻撃があると、ゴリ押し出来るから「楽」かもしれん
自分は抜刀時でも動きやすくコロリンし易い片手、虫棒(スピード虫)がやってて楽だった、エリ双大剣はなんか疲れる
白疾風ストスラでもゴリ押し出来るけどね、でも自分は片手虫棒派だった >>194
今までのモンハンでソロクリアできないクエは皆無だったんだけど(イベクエは除く)、
究道だけがどうしても時間が足りない。
ジョジョブラキ以来の難度の高さ。超特殊のほうが遥かに楽。 >>285
ソロには2回死ぬだけで攻撃力が永続1.2倍になる不屈って最終兵器がありましてね
超特殊クリアできる腕があるなら不屈込みでも時間が足りないって事は無いと思うけど
わざと死ぬのは邪道って考えなんだったら申し訳ない >>ソロクリアできないクエは皆無だったんだけど(イベクエは除く)
イベクエこそ難易度高いんだから、クリア出来ないクエは皆無なんて言うのはおかしい。集会所クエのみクリアと言わないと。
何度やってもクリア出来ないなら使用武器とスタイル、戦い方くらいは載せた方が助言はし易いかと
自分はブシミツネ操虫棍(スピード虫)で、アシスト猫2匹に麻痺武器持たせて適宜捕獲狙い。闘技場でもシビレ罠や閃光を拾える
あまりモンスを走らせない事を意識しつつやると猫が麻痺させてくれるので、その麻痺時間が終わってからの乗り狙い、ガムートなんかだとバッタで麻痺2回もいける
アイテムは罠と閃光を調合分も持ち込み、閃光はガムートとディア用
ディアはひたすら閃光で動き止めて股下でひたすら斬って倒した ヒストリーUの方が苦労した思い出あるけど求道ってそんなきつかったっけ?
死ぬリスク考えてチキらにゃならん相手もいないし 超特殊のが遥かに楽と言えるのにクリアすらできないのは想像できないな
四天王が絶望的に苦手なのかな 片手や双縛りとかだと弱点バラバラだからきついんじゃないかな
超特殊はそういう心配はいらんし 連続が苦手は双剣あるあるかもね
無属性最強の太刀や大剣ならあんまりないけど G級武器ならナズチやグラビみたいな極端な肉質、あるいはよっぽど属性偏重なスキル構成でもなけりゃ双剣でも属性ダメなんて物理の1割くらいだしあんま関係ないよ
気にするなら爆破か毒を担げばいいだけだし
単に求道のモンスターが苦手なだけじゃない? 武器、スタイル、スキル書けば誰かがアドバイスしてくれるよ >>295
さすがにそれはちゃんと計算してみろと言わざるを得ない スタイルはギルドかストライカーで狩技禁止の自己満ルールで遊びだしたけど懐かしく感じる半面
狩技やスタイル特有アクションに頼りすぎていたなぁと感じる相手も多いわ >>297
ダメシミュを見た上で言ってるんだよ
まぁ細かく全部ダメシミュしたわけじゃないけど適当なモンスター相手に計算すると「双剣ですらこんなに属性ダメしょぼいのか」って嘆きたくなる
ナズチの後ろ足に双星で属性スキル盛ってやっと物理と属性が半々になるくらいだし 今日は散々だった
イベント バルカン 35-45分戦って、3乙を3回もやっちまった
イベント ルーツ 失敗したことないのに、倒す直前ぐらいで3乙・・・
すっげー疲れた >>302
ダメシミュのランキング機能使ったら無属性双剣なんて使おうと思わなくなる 俺はイベルーツをガチれる実力がないから不屈龍気ネコ火事場のユプカムで高台戦法してる >>302
モーション値やヒット数を計算に入れて無いだろお前 物理に特化した構成でカマキリロボの小繭玉に乱舞しても
同条件の属性双剣に負けるからな… >>305
俺さらにヘタレだから猫火事場ナルガライト
15針 某攻略サイトの期待値だと確かに1割かそれ以下くらいだな
護符爪会心斬れ味補正のみの計算だが やったー、TAという訳じゃないけど超天眼10針出せた
回避性能依存症のためにルーツ棍で匠を切る暴挙ww 村だけ始めてバルファルクまで30時間
バルファルクも20分近くかかってしまった
正直全クエできる気しねえ >>311
TAじゃないなら快適さをとって遊ぶの全然良いと思う
ルーツ棍白ゲージで使っても別に弱くないしねー 超天眼は時々意味もなく狩りに行きたくなる
良モンスと良地形で小細工なしの一騎打ちって素敵 >>303 の者です
レスありがとうございます
大量の質問させてください
>>305
装備 スタイル、狩技、倒した時間を教えてください
通常2で足りますか?
高台での位置はどこが良いでしょうか?
大砲と槍の間ですか?
>>308
15針って凄いですね
夢のまた夢のようなタイム・・・
できれば装備なども教えていただければ幸いです
>>309
ありがとうございます
気分転換します ただ倒すだけならジオブロスでバッタしようぜ
どこに当たろうが気にしないチキン戦法で20〜30分針だけど >>315
ネセトで見切り3連撃超会心貫通弾道、完全調合で貫通1のみ、睡眠オトモ
開幕ブレス食らって小タルでちょうど猫火事場発動、睡爆以外は降りない、飛んでったら戻り調合
こんな感じ >>316
ありがとうございます
今は大剣でバッタしてます
ジオブロス、は強すぎるという事でよく目にしますね
獰猛化ディアなら倒せるのでチャレンジしてみます
>>317
ご丁寧に詳しくありがとうございます
やっぱり猫の方でしたか
ギリギリの戦いが怖いですが、大剣で45分失敗よりよっぽど気軽ですね 青電主G5ってめちゃくちゃ良心的だな
同時狩猟じゃないなんて 大剣ならバッタするより直接顔に溜め3狙ったらいいんでないかな
横薙ぎ落雷の時とか頭に溜め3の大チャンスよ >>318
ありがとうございます!
大砲と槍スイッチの間だと、
頭を狙えない時が多すぎる
クリティカル距離維持が面倒
でした
これで時間が短くなるかもしれません >>320
超特殊も数少ない禁足地だからベッドが使えるよ 俺が不屈をつけてたのは凡ミスで落ちた時に「でも火力上がるから…」と理由づけることで精神ダメージを軽減できることも含めてなのでわざと二乙ってのはしなかった
火事場龍気は高台でいなしてるだけでもスキルが発動するところまで体力減ることや、どうせ1撃で落ちるならつけておいた方が得かなと思ったから 俺は不屈必須のヘボハンだが、まずは出来るとこまで頑張ってる
乙っても強くなるからモチベ下がらない >>321
仰る通りです
練習してみます
>>324
確かに気がラクですね
わざと2乙しないのも良いですね 乙るまで粘って回復使いきって不屈発動後ジリ貧とかならんの?
回復しないで粘るの? >>326
大剣バッタでもイベルーツ問題なく討伐できるよ
裏会心半ゴマっていう趣味装備でも25分くらいだった覚え >>327
支給品ちょっと使ったり使わなかったり
基本使わないね ライトでイベルーツ15分針なら十分早い速射キレイに当てにくいし殆ど動かないで高台から撃つなら火力高いヘビィで良いじゃんと思うけど >>303みたいに45分戦って失敗した時の徒労感半端ないよな 時計が点滅し始める→倒さなきゃ…あと一手増やさなきゃ…(焦り)→ 力 尽 き ま し た ブレイヴ大剣でアルバ時間切れ
己の下手さを呪うわ
もう少し懐に入らんとダメだな
ビビって手前でスカりすぎた 尻尾の真ん中あたりで溜め始める感じだな
時間稼ぎされるとブレイヴゲージ切れるからブシドーかストライカーの方が安定するかもしれん サブが角・翼なのがきつい
角・尻尾なら0分針で終わるのに クシャの翼ぐらいあっさり壊れるならともかく
そうそう狙えない上に糞肉質&耐久も高めだからなあ 普通に倒して素材集めてて翼壊したことないかもしれん アルバはガンナーでいくけど基本頭と尻尾しか狙わないから壊れたことないんだが
狙っても壊れる気がしないしガンナーで翼破壊ってどうやんだ? アルバのサブタゲなんかエリアルチャアクでしか達成したことねえな >>342
普通に貫通ライト+糞エイムだぞ
全然狩らんし勘違いかと思って箱確認したけど翼あったから壊してるわ ほしいのがアルカニアしか無かったからこれしか作ってないわ アルバ形態変化早すぎるわ溶岩島糞過ぎるわで苦手になった 翼は基本報酬で出るだろ
貫通ライトなんかで翼破壊したら絶対弾切れ起こしてるわ >>345
それ完全に基本報酬
貫通で翼破壊なんて逆にエイム完璧な人がひたすら翼狙いしないと間違いなく破壊前に討伐しちゃう 間違って送信しちまった
楽と言っても比較的楽なだけだし睡眠オトモ込みで2睡眠取れないときびちい 獣竜種絶滅しないかな
最悪ブラキとディノだけでもいい アルバ嫌いだからサブだと楽だろうと思い行ってみたらエリチャで15分針かかって絶望した思い出
3回も乗って翼壊れないってなんやねん 個人的に魚竜消してほしい
村上位ででてきたけどまともな遠距離ないし近接だと脚ばっかでクソつまんないし
エリアルにしたらクソみたいな攻撃判定で食らいまくるし
G級火力遠距離できるまで二度とやらんわなんどDS叩きつけようと思ったか G級アルバのサブタゲはひどいよなあ
自分の腕だとテオ弓で15分近く掛かった気がする
グラディエンテで上手に当てられればもっと早いかも知れない
討伐は大剣で30分前後
アルバ武器作るのは苦労したわ
天統べが足りていて龍神玉だけ欲しいなら剥ぎ取り名人付けて尻尾剥ぎリタマラが一番効率いいような気がする ババコンガ汚いので消滅して欲しい
虫も生理的に無理なので存在しないで欲しい 最近超特殊にもオトモを連れていくようにしたのだが案外ありだな
現れる→笛を吹く→プレイヤー狙いの攻撃に巻き込まれて即乙
をループしてくれるからタゲが散らず邪魔にならない 回復とボマーならハンターと同じ方向に位置取りしてくれるのでは? XだかXXだか忘れたけど高レベル二つ名に裸で排水つけとくと即潜って出てこなくなるからそれでレベルあげてた記憶ある アルバの翼は弾肉質ヤバすぎるから普通に撃って破壊は無理ゲーだよな
睡爆複数回やっても中々壊れない超絶糞耐久 爆破の仕様変更や体力増加や耐性上昇補正があるから
いまさらパチンコが来ても無駄だとテオ弓ブレ溜め2パシャを組んで理解した 3Gの敵は肉質硬めだったり防御率高かった代わりに体力低めだったけど
XXの敵は全般に防御率はそこそこだが体力クソ高いからなあ
部位破壊マラソンとかならともかく狩猟となると固定ダメの爆破にとっては厳しい環境になってる
爆破ダメの弱体化もあるしさすがにパチンコでも厳しいんじゃないか 宝纏をチャアクで40分かかった...
他のやつもこれくらいかかるんだろうか。肉質糞属性糞体力糞素材糞設置糞ローリングばら撒き糞、単調だけど糞の王だな よくチャアクでやったな
宝に比べたら他は全然かからないんじゃないかな ちょうどこの前やったけどハンマーで40分位
他モンスターは初クリア20分くらいから縮めていく感じ >>367
俺は超特殊初勝利の時にタイムアップがチラついたのは糞纏だけだった
後はどうとでもなるさ まじすか。
てか糞纏とチャアクって相性悪いのかな?他武器触らないから何がいいのかなって。ただもうやろうとは思わないけど... いやあいつ爆破ダメージけっこうデカいしブレイヴで盾突き連打したらイケる気がしたんだ
ちなみにスキルは業物南風耐震納刀耳栓ボマーに不眠飯 希ガス、、、、
アカムに氷効きそうだもんなわかる。
あとタマミツネに火が意外と通らないとか、、、詐欺だよね。 やったー黒炎王超クリアできた
初めての超クリアとクラウン嬉しい
安定の2乙して最後体力とスタミナ100のままでやばかったけど どれだけ満身創痍だったとしても超黒炎王倒したってのは素直にすごいと思うわ
サブキャラでやり直し組でまだ上位だけど
ヒストリーや5天王なんかよりよっぽど苦労する未来が見える 俺は通常のレウスも黒炎王もず〜〜〜っとエリアル大剣バッタでクリアしてきた
G5はさすがにブレイブ >>377
ありがとう
火耐性25あるとバックジャンプブレスにボコスカ当たってもクリアできたからやっぱ耐性大事なんだなって思った >>380
俺もだわ
脳死ブラックXで一撃死がマダンテくらいになるのも追い風 ついに鏖魔の超特殊まできた 鏖魔自体は慣れたから超特殊もいけそうだ
G4の獰猛セルレが一番強かった
超特殊鏖魔は倒すと残りはサイズ金冠と闘技ベリオAという地味にシンドイ勲章が残ってる(´・ω・`) 鏖魔G4の敵はモンスにあらず
旧砂漠の地形こそが真の敵 >>384
獰猛な松ぼっくり行ってきたよ
クンチュウもアケプもガレオスもみんな○ね!ってなるね
本当にくそ!
ガシガシ削られるし、気付いたらクンチュウ叩いてはじかれて反撃喰らうしもうやだ、二度と行かない 設定の話だけど、捕食対象である小型や縄張り争い対象である大型と共闘してあいつらから見たら豆粒程度のハンターに襲いかかってくる理由は何?
自分達の脅威である存在だとしたら、縄張り争い対象である大型と共闘する意味もわからん。ハンター未発見時でも大型がお互いに、我干渉せずみたいな感じだし なんとかソロでG級きました
大剣使いですが序盤防具これ作っとけありますか? 設定的にはモンスターで敵対関係とか共生関係とかある
MHXXには反映されてないだけ… >>390
まあ言っちゃえばゲーム上の都合だな
設定では敵対してる 獰猛な重竜骨のために久々にコナンの松ぼっくりでサブタゲマラソンしたけど、
乗り名人と飛燕の両方が付いてても乗り耐性の高さを感じるな…… >>391
大剣はエルダーかな
防具は厳しかったらマギュルかラングロ
あとは四天王かレウスかな
他の方の意見もきいてね レギオスはレウス並みに閃光漬けするしかろくに攻略出来ん、まともに相手してられん >>391
ブラックSか荒鉤爪使い潰す感じでいんじゃないかな
強いて言うなら集中付いたマフモフとかラングロ、耳栓抜刀納刀の付いたハイメタZとか?
後者ならヴォルとバサルの素材がいる上溜め短縮2スロ3以上の護石が必要になるけどまあまあ優秀だと思う もし武器が大わんこ使ってるなら強化がクソ遅いから他の武器新たしく作ることをおすすめする >>396
本当にそうだよね。距離とってるはずなのに拘束されたり意味わからん。 狩技とブシブレで何とか戦えてるけどモンスター側の殺意が高すぎる
狩技もスタイルも無かった上に糞マップがメインの4系列ってプロハン用ゲームだったりしたの? >>400
4からモンハン始めてみたけど、個人的には段差多い=乗りチャンスが多いってイメージで
俺のような下手くそからしたら、初心者救済用マップとすら思えたものでしたよ 確かに4の時は今程マップにイラついてた記憶ないかも
後半ギルクエばっかやってたからかな 最終的にやり込むと強化モンスターと戦う時は
ギルクエマップ厳選して水辺やら崖で戦うのがほとんどだから確かにそういうイメージないのかも
XXも一応一部の超特イベクエで遊べばクソ段差の横槍は避けやすいかも 4のときは2回か3回の乗り攻撃で乗れたから段差のリターンも大きかったんだよ >>400
XXは集会所全クリアしたけど4・4Gは集会所進めるのすらキツくて投げた ただでさえクソなガルルガセルレギオスは旧砂漠と地底火山に配置することでゴミクソうんこと化す
ネコ程度じゃヘイト稼ぎまくってまともに攻撃回復できないしほんとクソ >>391
俺は大剣でG2まで進めてロワーガ揃えたよー。超会心と抜刀術その他で、そのままアトラル・カまでいった。 集会場上位きて塵滅ディノレベルあげしてるけど地形が本当にゴミでストレスヤバい
旧砂漠復活でよくここまでゴミエリアにできたもんだと感心するレベル 絶対回避をつけても、使うべきタイミングで発動が間に合わない無能でした。 絶対回避は普段なら回避できないタイミングでも回避できるのかと思ってたからちょっとガッカリだった >>400
エンドコンテンツは上級者すら敬遠する異常なまでの高難易度(というかストレスの塊)だったよ
4と4Gは個人的には黒歴史レベル 悲哀クリアしてやれやれと思ってたら似たようなクエがイベクエにもあるのか(絶望) 個人的には4のギルクエ右ラーソロよりは
今のほうが反射神経求められてキツイ気がするな
まあ不毛感半端ないのであっちはもう嫌だけど
>>410
飯も追加した上でぴょんぴょん数多く感じたんだ
でも今考えたらハイアーザントップ使えばマシになりそうだな
次からそうしよう 獰猛セルレギオスはイベクエのコナンの奴がやたら楽だった
捕獲クエなんだけど、あれ以外でセルレギオスとは戦いたくない >>400
4の時点で回避性能3があったから4Gの極限以外は割とどうとでもなる
ただ闘技場のクソっぷりは遥かに上だった まあ、マップに関しては高難易度がギルクエメインじゃなければ
4の方が酷かっただろうね 遠距離の一番の敵は間違いなく傾斜
エリアルあるんだしなんで負の遺産引き継いだのかマジで意味わからん
エリアル鎚で乗った後頭傾斜にめり込むこと多すぎるクソ >>413
悲哀なんてただの2頭クエだよ、イベクエの方が補正が高めで大変
xx出る前の円舞でつまずくなら分かるけど イベクエは悲哀と比べ金銀の補正と金の体力が落ちてるから悲哀より楽 >>419
そ、そんな、、、ガンジーな
どうぶつの森ちゃうんですし戦って頂かないと 集会所をイベクエ含め埋めてると金銀クエいくつあるんだよってゲンナリする G5が時間が足りなくてクリア出来ねぇ、、
モンスターが強いというよりも時間との戦いが面白くねぇ、、 >>412
極限といい獰猛といい、もうちょっと調整考えてほしいよね
獰猛ソロ、強いとかうんぬんより怠いもん 体力だ
体力さえマシならやる気すら起きないってことは無かった
ほんと無駄体力でダラダラだるいだけ 4Gの集会所は楽だったけどなぁ、最後のモンスターハンターも体力低めだったし、4Gで酷いのは闘技大会とギルクエ136以降
4は闘技場ジョー裸2頭同時見てなに考えてるんだろうとは思ったが、火力も体力も有情だった
集会所だけならXXが一番難しいんじゃないの究道は集会所にしてはタフだし
ああでもハンターランク開放までなら4系の方が難しいな 好みはそれぞれでもキチガイ呼ばわりとかしちゃうやつにろくなやつはおらんのはわかる キチかどうかはおいといて空気読めないって言われませんか 背伸びしてすっ転んでぴーぴー泣いてるだけなんだよなぁ >>431
悔しいのは分からんでもないけど反応した時点でまずいこと書いた自覚はあるんだろ、へたくそ呼ばわりろくなやつはおらんとでも返せばいいのか?
まぁいいやごめん わざわざ安価までつけてこなくていいんやで
地形の悪い要素とかは全然同意だけどモンスターが強すぎる体力がーってレベルまでいくともはやソロスレじゃなくて愚痴スレで同意してもらって気持ちよくなってる方が良いと思うんだよな ただの雑談を下手くそ自慢と認識しちゃうやつにろくなやつはおらんのはわかる プロハン様に下々の苦労を理解しろとは全く思わないが、普通に調整どうなん?って話をそう曲げて批判されるのはなんとも… >>435
ok、じゃあソロスレに相応しい話題振り頼むよ じゃあオトモ
俺はコレクト睡眠を常時、採取しにいくのやだから草や石拾ってくれるの助かる ソロソロと2つ並ぶとゾロ目みたいで気もそぞろになりますね
>>440
常に回復一匹ともう片方は適当に育成やね。獰ホロロ付けっぱなし 出戻りで一度クリアしたけど3dsだと特殊許可証がポイントでしか買えないから何か気が進まなくなって
触る回数も減って、ふと最近リセットしてからまた初めからやってるけど、特殊許可証の為にスイッチ買うのも悩むな…他にやってみたいソフトはスプラ2くらいしか無いし。うーん… 火力だけならブメ爆弾ボマーオトモよ
爆弾も慣れればある程度は対処できるようになる アナログパッドがネジ切れたしスイッチ買うか引退か迷うわね
ソロでスマブラやっても寂しいだけだろうし
でも最近ようやくボウガンの楽しさ分かり始めたから辞めたくねえなあ スイッチのダブルクロスってDSのダブルクロスのデータを移植できるの?
それともまた一から始めなきゃだめ? >>446
いぐんれいで3、4、5を回って紫の草とって虫あみでとってカンカンしたら戻りだま使えば3分で20000ポイントくらいはいくと 完全ソロだけど金もポイントも困ったことないな
意図的に稼がなくても全然余裕だから理解できん ながらゲームが好きだからモンスター狩るよりお守り掘るのがメインになってるからポイントは勝手に貯まるようになってた
XXは採取だけでもポイント困らんのはいいわ
人の好き好きだけどプロパン動画見ながらとかおすすめよ すれ違いで改造ギルカ受け取ったら嫌だからチケは全部ポイントで賄ってるな
大粒ナミダおいしい ソロならクエスト中に遠慮無く採取出来るし、よほど早い段階でガンガン二つ名やるとか出なければそうそう困らないんじゃないのかな >>453
プロパン動画すこ
ググったら大爆発出たり面白い プロパンは高いから嫌いなんだけど災害時のインフラとしては強いんだよね
一応火力も高いらしいし >>434
>>440
わざわざこっちにまでくる方がガイジだろ
お前発達障害者?w
【MH4G】モンスターハンター4G HR462
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1557709846/
751 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97bc-Fq32) sage 2019/06/18(火) 14:53:54.89 ID:FIRD5cM/0
まだエンドコンテンツとか言ってて草
ギルクエガイジww 素でプロパンになってたわ
プロハンで変換してなぜかプロパンになるスマポちゃんほんま >>461
連続攻撃みたいなのを研ぎ払い→ステップ→研ぎ払いみたいに受け流すと俺TUEEEしてる感が出て楽しい >>448
修理するなら今の内だ
>>462
何かのモンハン用語かと思って悩んだぞ… 電車で婆さんに席どうぞって譲るだろ?
したら婆さん年寄り扱いしてって吐くだろ?
セイクリッドアローっすわ >>461
楽しいんだけど、うまく火力出せないからGどーもうになるとあかんかったヘボです
倒せたんだけど四十分とかになってもうすみません。 >>448
パッドぐらいなら部品買って付け替えればいい ブレイブヘビイが強いと聞いて装備作ってソロしたが、
ラッシュがすごいな。あっという間に倒せた。
しかししゃがむチャンスが少ない相手にはブシドーが安定したし。
イナシが慣れないな。 青電主G5に出てくる金雷公って金雷公のクエだとどのくらいの強さなの?
なんだか動きがもっさりしてあまり強く感じなかった 某レシピだと体力防御率的にG1相当なんかな
攻撃倍率での強さならわからんけど 体力はG3の1頭目以下
攻撃倍率はG3の2頭目とG4の間辺り
金雷公はG級で隙が追加されるから行動だけなら
上位より対処しやすい 上位の金雷公の行動ルーチンのままで超特やらされたらえげつなかっただろうな
初遭遇が青電主G5だったから
G5何度か行って大まかに立ち回り覚えた後に金雷公の攻略始めたら全く動き違ってびびったわ
G級と比べてとにかく動き回る あのヌルヌルしてる二連昇竜をいつ出してくるかが未だにわからん ガンナー的にはXXで肉質がまともになったからセーフ 燼滅はどう考えてもエリアがゴミ&ゴミなのが悪い
というか4系マップがゴミすぎてほんとうんち それでもレベリング途中に地底火山や旧砂漠があるからあそこよりは…となってしまう
あと燼滅はXの火山だと後ずさりブレスとランニングブレスで溶岩に沈み込んで地中から発生の見えないブレスを吐き続けるゴミクズモンスに成り下がることがある >>475
自分の感覚としては、お手をかわす際にオウガの体に触れると昇龍に繋げてくるのかな?って感じでやってた
燼滅は初めて超をクリアしたのがブシランスだったんだけど、たまにブレスが手前に着弾して削りダメ貰うのと、弾速が速すぎるのが嫌だったな 前の火山わりと好き
カンカンしつつ上まで登れて噴火するとちょっと揺れたりして 薙ぎ払いグラビームってみんなどうやって避けてるの?
とりあえずブシ回避してるけどなんか凄く甘え感がある 予備動作の内に安置に逃げる
無理なら最悪フレーム回避 首もたげてるうちに横や懐に潜り込むだけ
間合いが遠くてそれが難しいなら武器収めてダイブが簡単
グラビの軸合わせとビーム発射の隙を合わせれば猶予時間はかなりあるから動きをしっかり見てれば何とかなる そういや隙が他のグラビームより長かったか
フレーム回避は反射神経的に無理そうだから横に逃げるわ、ありがとう ザボアのなぎ払い水鉄砲を初めて食らった時は即死でビビった >>482
ほーなるほど
次やる時意識してみよう ありがとう 無視に刺されて起き上がったら・・・ビーーーーーーーム 獰猛ザボアの強化ブレスはガ強必要だけど実はガ性2つけたランスやガンランスや属強&ガ性2の盾斧だとノックバック中止まりだから結構良心がある 慣れると簡単に発動阻止できるから
そんなに怖いものでもないしな ザボアは突進とブレスの予備動作が同じなのがマジでクソ >>496
ブレイブならイナシで何が来ても対応出来る そんなビームも小タル自爆なら無傷ですり抜けられる模様 メイン武器ハンマーで基本乗りやスタン後の頭の位置と当てる角度はある程度頭に入ってるけど
傾斜絡むと全部台無しだからなほんといらんわ 逆に傾斜がなけりゃエリアルでバンバン乗り狙うんだけどな
エリアル双で氷海のゾウさんいったら傾斜でまともに殴れんわ乗り不可のとこいくわ乗り成功したら落とされてエリチェンするわ4エリアほんとゴミ 遺跡平原、地底火山、氷海の誰もが思い浮かぶクソエリアは傾斜の一番上でやってるわ
狭いけど仕方ない オトモありだけどソロで超特殊と闘技と町集会全制覇したから金冠狙いでイベクエ手出したけど難易度高いすぎるな
天彗龍より姉御行ったら怒るとネスト剣士で2発被弾したら昇天して流石これはおかしいだろとググったら案の定鬼門でワロタ 氷海のガムート頭傾斜に埋まってるけどよくバグ扱いにならないな 4系エリアもゴミクソだけどクンチュウとか言う最ゴミ小型も本当にクソですわ 怒ジョーを狩るの獰猛よりつらいな
なんの武器で行っても終わった後楽しかったー!てならない
でも防具合成の為に沢山狩らなきゃ行けないジレンマ クソ虫→クソチュウ→クンチュウが名前の由来である説を私は提唱したい >>510
怒ジョーは強属性雷チャアクが活躍出来るから好きだよ 大型にくっついているときだけ咆哮でひっくり返らないのは200%理解できない
自分をエサにしているクックやガルルガにもくっついているのは2000%理解できない 虫だからそんな知能は無いよ
飛んで火に入るってやつだよ そんなアホが現実より過酷な弱肉強食の世界で生きていけるわけ無い
絶滅しやがれ まなさんチャアク(ジオブロス)用の装備はどう組んでます?
自分はガンス用に組んだ匠2、業物、ガ性2、砲術王をそのまま使ってる 今あるのはブレイヴ用の匠1業物弱特砲術師護法納刀研磨
つまりドラゴン一式 ジオブロスは最近使ってないけど要匠用は
匠2ガ性2挑戦者2砲術+5スロでブシ
匠2見切り2連撃砥石回避1砲術でブレ 自分も最近ジオブロス作ったはいいけどスキルに迷ってて
匠2業物見切り2連撃砲術 で行こうかと思ってるけど変えた方がいい気もしてるんだよなあ…
ガ性も欲しいし 皆さん、ありがとう
やはりジオブロスだと匠と業物欲しくなるのよね、うーん
試しにドナデギリ用にシミュったら
攻撃大、弱特、ガ性2、砲術師が、ガ性5スロ3のお守りで組めたけど、こっちの方がいいかな? 見切3業弱超砲
匠2見切3弱超砲
弱特通らない相手は匠2業挑戦2見切2砲とか ずっと剣士下位レウス防御280くらいでやってたけどG試験ディアダメージヤバくてGあがって新調したいけどハンターX一式でもアトラルカまでいけるもんかな
基本双かハンマーで相性悪いときだけライト担いでる 連撃4散弾強化4スロ3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
今作の拡散弓って強いの?風化弓がさいつよだから微妙な気がしてきた >>527
プロハン様なら下位でサクサク進めるからなあ
並み以下のフンターな自分はマギュル→ナルガ→四天王とたくさん作った ギザミは確かに優秀ですすめられたが、案外ギザ公その当時の装備や火力だとてこずりすぎて断念したんだよなあ
今ならそらいくらフンターでも狩れますが、、、 ギザミは片手が重撃の刃薬でダウンさせて昇竜拳でスタン取るだけで倒せて気持ち楽 >>534
とりあえずジャギィファンゴアシラのG級装備作ってからギザミで作ろう
それか勇者様に助けてもらうか ジャギィファンゴアシラ辺りの作りやすい防具って意味で3つの混合って意味じゃないです
分かりにくくてすまん マギュルは考えたけどハンマー集中なしで慣れてるしスタミナは強走がぶ飲みするから候補から外してたわ
G1ハンターでG2なったらロワーガ作ろうかな納刀は機能しないかも知れんけど見切りと超会心は魅力的だわ
ソロスレで勇者様に手伝ってもらうという選択肢は残念ながらないな >>531
実際のところ剛連射まで入れる隙ってほとんど無くない?
連射や重射なら怯み取っていけるけど ブレイヴチャアクは扱いづらいけどラッシュ火力が凄まじいな
解放ループ強いわ ブレ茶は納刀継続斧変形の出がもう少し速ければなといつも思う 正直、しばらくはブレイブ貯まるまでは高出力使えないと勝手に思い込んでました 納刀継続の高出力は使えるよね
ゲージがごっそり回復する ブレチャアクはガード爆発がないのがちょっと寂しい
解放2の回避派生が早かったりスピーディーなのは楽しいね 少し大変だけど、ギザミ作っておくのが正解だったかな
あとあとグギグギになる
他は大抵倉庫のこやしになるかな 多分ブレチャに瓶爆発ない理由は一つの攻撃だからブレイブモードのゲージの延長に繋がるからバランス調整したんじゃない?
確かにガーステに瓶爆発あったらロマンたっぷりで楽しそうだが ブレイヴチャアクの立ち回りがわからない。解放ループできるほどの隙もないし他のスタイルより難しく感じる。 ストを越える手数と火力出すにはモンスターかなり選ばないと難しそう
ドボルとかアカムとかあとは高出力より手数で属性が必要なナズチとか
なによりゲージ溜め直しがそこまで早くないのもネック 頭怯みで仰け反ったりフリフリしないモンスなら割と相性いいかも
あと空に飛んでるレウスレイアやガルルガを落とせるならそこに解放ループブンブンできて気持ちいぞ ステップの機動力とGPは魅力的
あと納キャン高出力が方向とタイミングをコントロールできるのが便利だわ ブレチャは強走薬ほしくなるほどにステップ優秀で面白いし強いけどチャアク自体が難しい 確かに操作法とかなかなかやね
双剣のが楽だし火力もだしやすい
けどギミックとかもあるしカッコいいしなかなか
また遊べる 立ち回りとかよくわからんがブレイブ貯まるまでひたすら我慢して溜まったら突っ込んでいってGPで脳汁垂らしてる 明鏡止水ってブレイヴ中のゲージ回復に影響するかどうか
意見が分かれてるけど実際どっちなんかね 天彗龍より姉御クリア出来た 超特殊レベルのくせに最大確定じゃないのかよ…
結局あまりにも倒せないからチート×チートの不屈ブシ双に逃げたが仕方無し ソロで勝てれば良かろうなのだ >>561
すげえなあ
何も知らず1回挑戦してビビってそれっきり >>561
素直に凄いわ
一撃食らってビビってリタイアしたわ ヒス2とかいう前座4体でアイテムと集中力削った後に
満を持して超特殊レベル一歩手前の火力のバルクぶっ込んでくる鬼畜クエ ヒストリーは1、2共に余裕ないのよね
1は音爆、閃光、捕獲でアイテム使いまくり、2もブラキやレギオスに時間かけられないから閃光使いまくり、んで最後のバルクは捕獲も出来んという難しさ 一回だけクリアして以来、姉御はやってなかったけど
今、試しにクシャ用に作ったフルネセト龍識珠で行ってみたら
一撃死のないちょっと強いバルクだな……やはり耐性と防御力が大正義か かなりどうでもいい事なんだけど、ランスで段差ジャンプする時に
空中でRXA押すと着地後に即突進するって今初めて知った スト双超宝纏で20分07秒出てすげえ悔しい
あとちょっとで念願の15針なのに溶岩浴しやがって アトラル・カ討伐100超えた
ラスボス史上一番楽しいと思う
本当によく出来てる レシピとかkiranico見ると鎧裂の重竜頭核はヤド破壊で8割出る様な書き方されてるけど、G2やG3なんかじゃ全然出んよね グラビヤドは確率高いけど壊しづらいし
ディノヤドは壊しやすいけど確率低いからね
G2はもともと出ないし G2以前だとそもそも出ない
G3以降でも8割で出るのはグラビ頭骨割った時のみ
ディノ頭骨だと5割強だから運が悪ければ数回程度では全く出ない 鎧裂が二つ名の中で特に弱いからいいけど強かったら発狂しかねないな
武器は結構いいのが揃ってるし スラアクとガンスにもあの白長330の武器が欲しかったなー モンス2匹いる時ネコもうんこで撃退してくれるんだな
拘束された時助けてくれるだけだと思ってた
さっきうんこ持ってないのに2匹出てきてすごく助かった サブタゲ リタイアマラソンで、
部位破壊の有無によって報酬は増えますか? サブタゲ報酬欄のアイテムが増えることはないけど部位破壊報酬はちゃんともらえる >>581
なるほど!ありがとうございます
やっぱりバルク翼破壊10秒をやめます・・・ 段差考えたやつ自然にある段差から落ちて首の骨折ってしなねえかな 宝纏の金冠揃えるのにやたら狩る羽目になった副産物として笛ガンス弓スラアクに加えて
さらにもう2つ作るもの探したけどほんと厳しい性能だなぁこいつの武器
匠1〜2前提だと岩穿か矛砕の武器もある武器種だとダメで
匠なしでも無属性タイプの隻眼と鎧裂がある時点で鈍器つけてなお隻眼には負け鎧裂には辛勝止まり
斬れ味120でも足りず210も欲しい武器種となると無属性という枷が… アオアシラ発覚後罠張ったら即エリア移動
しかたがないので罠破壊して調合してエリアイン後罠張ると威嚇後移動
再び罠破壊して調合してエリアイン後罠張ったら即エリア移動
露骨過ぎんだろハゲこれ考えたやつも一緒にしんどけ 罠使う時見られないように設置したらかかりやすくなったような気がする 罠壊せるようになったおかげで気楽に寝床以外でも置けるようになったのが救いよね
Xなんて道中で罠スルーされたら10分くらいして罠自然消滅するまで待ちぼうけとかもうほんとね… ランダムに左右されず確実に踏ませられる状況か敵の休眠エリアでしか罠は置かないことにしてる
普通に従来通り罠仕掛けても今作は罠避けが露骨すぎてイライラする 怪しんで中々近づいてこないならまだしも
ゲームシステム的に絶対かからないようエリチェンまでするのはさすがに賢すぎるっていうかメタだからなw こっちの状況明らかに見て行動パターン変えているよね。
過去作からやっていると、明らかに挙動がおかしい。
というか、獣竜のふみふみ軸合わせがもどかしすぎて
わざと移動せずにじっと見てる。 作を重ねる毎に挙がってる不満なのにやめないどころかさらにイビツな動きを追加してくる
ン十年後くらいには学習型のAI積んできそう ブラキ炭鉱もうちょいで5分針いけそうだ
採取クエストは卒業でok? すげえ
どうあがいても6分台出すのが限度なんだけど、やっぱり罠閃光使ってるの? 罠閃光なしオトモありワイヤーシャンギーで5分20秒が自己ベストだな
ボマーオトモは偉大 炭鉱0針出せない武器ってガンスと笛くらいなのかな
罠閃光使えばその2種もいけるのかな わいはなしなしで二つなホロロチャアクで5分20秒が限界っす はえ〜
やりようであと1分は短縮できそうなんですねえ
ちな当方ブレイブ大剣です 大剣で顔面潰して殴り殺すのが早いよ
罠も閃光もオトモも無しで1分代の人いるし自分もギリギリ2分半切れた >>598
>>597はもう少しで5分針だから少なくとも今は10分かかってるんじゃないの >>598
>>605
剥ぎ取りで邪魔なイーオスにいらついて倒したりするから10分はかかってる。罠とか作戦考えてるけど毎回忘れてアホ面で攻撃してる
オトモいた方が早くなる?オトモ狙い始めると一人ならこない攻撃がきたりしてやり辛い気がして外してる >>599
何が良いの?スタンとか取ってくれる・・・とか?
てか、みんな早すぎだろ・・・
俺、大剣で20分はかかるよ
ブレイブ抜刀溜め3の攻撃がスカりまくるんだ・・・ >>607
立ち位置が前方だからモンスターの向きがぶれにくい
獰ホロロでの眠りや天眼での火力補助
爆弾によるダメージなど構成を練るとオトモは優秀
適当な構成ならいないほうがマシ うっわ思っくそ「5分針行けそう」って書いてあるじゃん恥ずかしい……
>>607
ブレイブ形態ならチョッピングライト(レフト)とジャンピング土下座、尻尾攻撃に溜め3合わせられると思うよ
前方に爆風飛ばす頭突きも位置取り次第では溜め3間に合うけど、タイミングシビアな上にギリギリ攻めると被弾して哀しくなるから抜刀とか溜め1で妥協していいと思う あと開幕でブレイブゲージ回収できないとグダるから、硬直が長くて敵発見に間に合わなくなりやすい飛び檻るルートはなるたけ使わない方がいいと思う >>608
なるほど
今の10匹ボマー猫 厳選し直して育ててみます
猫の解雇がすっごく悲しいんだよね
>>610
攻撃チャンスに大きく避けすぎて、タイミングを逃している・・・ぽいですね
練習してみます
ありがとうございました 俺は基本的にはそのままブラキに挑むけどキャンプから始まった時はズワロポスに溜め2→横殴り→溜め3でゲージを貯めてからにしてる ブレヘビで行くと0針出せないことのほうが少ないよな 昇竜撃1発目で怯んで最後まで当たらないんだが
なにこれ 未だにXXやってる奴なんてワールドの難易度じゃ満足できないプロハンくらいだろ
あ、俺は違います Wに適応出来なかった老害なので未だにXXやってます
アイスボーンまでにゼノまで終わらせたいのでWも少しずつ進めてるけど ギルド大剣で頑張ってるけど罠閃光込みで6分台が限界だわ
横ステ角ぶっ刺し連打されると終わり際に抜刀入れるのが精いっぱいで時間火力がジリ貧になって辛い PC版ダウンロードしたはいいもののスペ不足でXX戻った雑魚です 狂竜化ギルクエの時には恐れられてたような気がするんだけどなー、ブラキ
今じゃすっかりプロハンの玩具よ…… 4だとガルルガと並んで最強扱いだったね
炭鉱のブラキはHP低いししゃーない ブラキ自体は全然好きじゃないから体力少なくて実に助かった 出し得技多いし不自然な動き多いし設置粘菌うざいし…
お守りくれなきゃ絶対好き好んで狩らない 炭坑ブラキみたいな糞モンスは拘束しまくって行動させずに倒すのが正解なんだろうな… 頭と腕柔らかいから好き
ジョーも100歩譲ってまだ許す
ガンキンとボロスはホント嫌い死んでくれ ブラキは地底火山生息の中じゃマシなモンスターだな
炭鉱の相手が他のやつだとヤバかった 貫通ライトでテキトーに撃ち殺してるわ
苦戦もしないけど特に楽しくもないな 罠あり睡眠ネコあり閃光なし納刀研磨ブラックXネブタで4分7秒でした >>633
俺もそのスキルでブラキ炭鉱したいのにお守りないからブラキ狩らなきゃ テオ炭鉱なら歓迎する
古龍がサブタゲって情けない感じだが ラオじゃない?
ラオはマジ大変だった
ソロでもマジギリギリだったですよ
残り20秒ぐらいで討伐じゃなくて撃退でクリアできました クリアすら難しいってほどのクエストはそもそもないから悩むけどただやっぱG5系の合流クエの面倒臭さは強い >>640
ソロ闘技Sとか
>>641
時間残ってるのに撃退? >>640
上位の獰猛金銀同時クエじゃない?
拡散弓でエテルこしらえた
拡散強化、集中、特射、挑戦者2、連撃が組めたわ 初プレイ時Xで使ってた龍強化アルカニスで討伐できたのに
昨日やり直しの貫通強化弾道反動Gナルガライトでやったら砦壊されてクソ萎えたわ
その後武器縛り動画と同じことしたら討伐できたから良かったけど 反動付けるなら、本体にサイレンサー付けて別のスキル付けた方がいいんじゃない? >>646
G級装備で行ってそれでも苦戦したから、あれ相当キツいわ 自分も円舞繚乱に1票
xの時にも何度か頑張ったけど、最初の金がなかなかしぶとい&なかなかの火力で、けむり玉を使い切るまでに倒せずに諦めた
結局、G級装備でクリアしたけど、あれをxでクリアした人は凄いよ 四天王と暴喰の王はMHXのときには結局出来なかったわ
MHXXになってG級装備で行ってもかなり苦戦した
闘技、イベクエ以外だと二つ名G5あれこれや究道かなあ
絆の証!闘技場の大決戦も苦戦しているという書き込みをよく見た 円舞は上位装備だと間違いなくぶっちぎりの難易度だけどG級装備ならまあそこまででもない
個人的にはイベアルバが最強 G級行く前にやった闘技場の獰猛金銀は黒炎王で行ってもすごい苦戦した、それで懲りて塔のはチャレンジしてすらいない
ソロでやってるとよく思うのがけむり玉の効果と柵が降りてる時間短すぎっていう
>>651
絆の証はグラビが色々な意味で厄介だったなあ 円舞はXの時に意地になって笛でクリアしたけど四天王が時間がどの武器でも足りなくてクリアできずに終わった
XXはG5で時間が足りなくてそこで止まっているわ ふーん、ブラックXが強いのか〜と思ったらイカを何回も倒さないといかんのか、、ソロでイカ面白くないし大変だからやりたくいわ、、 そういやサイレンサーって反動効果あるんだっけか
火力しか考えてなかったからロングバレル以外選択肢になかったわ
たぶんそれでも砦壊されて終わっただろうけど オストガロア「背中ばかりやめて!大剣つかいさんの変態!」 ブラックって一応ミラ防具なのだけれど今作のせいでイカ防具のイメージが強い >>654
笛で円舞はすごいな、演奏でけむり玉無効だから乱戦の中で片方倒したのか… 獰猛ゴア、大変だわ
激運装備で行ってることもあるけど20分はかかる
獰猛化黒蝕竜厚鱗、要求数多すぎ 円舞は難易度以上にやる気がゴリゴリ削られるのが辛かった
四天ジョーの方はやればやるほど成長度合いが実感できるから挑戦する気が起きてたけど
円舞はやればやるほど「はぁマジ糞ゲー」って気持ちにしかならんかったからなぁ 最小集めしてるんだけど上位全然出ないわ
たまにGにすると出るけどそれ以降はパッタリ
再起動説とか上位早回し説とかあるけどどうしたもんか 円舞はクロスの時でも時間厳しくなかったし、戻り玉けちらず地道にやればクリア出来たXだと四天ジョーが断トツで難しかったなぁ、大剣では時間キツくてスラ練習してクリアした
XXだとG5の隻眼や黒炎もキツい気がするが自分はイベバルカン推すわこいつ本当苦手 >>665
自分も最近金冠集めてる
kiranico見て確率6%のクエばっかりリタマラしてる感じ クリアできたのが嬉しくてスマホにX時代の円舞のクリア画像残してた
黒炎王にブシ双というチキン装備で無乙33分41秒でした >>668
はえー、いつのまにかこんなデータサイトできてたのか
ありがとう >>599
亀だがワイヤーシャンギーって、スキルスタイルはどうしてる?
せっかくワイヤー水平撃ちも気兼ねなく出来るソロだし試してみたい >>671
ブレで集中弾導弱特見切り2攻撃小
龍おまの溜め短縮5s3で可能
剛溜めでブレイヴ化したら溜め2パシャでゲージを溜めて
ワイヤー発動したら溜め3メインで状況次第で2パシャや4を使う >>672
なるほど
弾強化よりワイヤーに振り切ったスキルになるのね
弓はブシしか使ったことないからスタイル含めて試してみるわありがとう >>674
詳しくは知らないけど少なくともランダムと固定の二種類がある
ランダムの方は(回数かも?)どんどんリポップ率下がっていくからランダムから掘っていくのが効率いい オトモ撤退後とかG級装備で体力MAXでも平気でハメ殺してくる上位獰猛多すぎだろ
よくXのときソロ狩りしてたわ
G3だけど正直蟷螂までにG武具用にG獰猛も控えてるけどやりたくねえ >>677
獰猛は後回ししないとはげるよ
カマキリ防具や隻眼あたりないとG3あたりの獰猛でも楽に死ねるし
上位獰猛=G級通常
くらいな感じだからカマキリ先にが吉
獰猛ガララとか獰猛ホロロとか獰猛ヴォルガとかいまだにうへってなる ここんとこ連戦してたからなんだかんだ獰猛金銀と
閃光無しでもそれなりに安定して戦えるようにはなったけど、
風圧大無効と歴鈴or龍識は手放せんですわ……
閃光無しって書いたけど銀はやっぱり閃光で落とさないとハゲますわ…… G級通常より上位獰猛のほうが強いな
フル強化した防具でも獰猛部位の攻撃が防御無視なんじゃと思うほど痛い 金といえば突進ピタッ→突進ピタッ→突進がマジいやらしい
回り込みホバリングといい粘着質だよな金レイア 初めて戦った獰猛G級ザボアで三乙して
「…ウソだろ!?」ってなったのは俺だけでいい G級獰猛ザボアとかいう
超特殊クラスの場違いな火力で通常クエ群の中にしれっと鎮座してるカプコンからの刺客 アホみたいな誘導で絶対回避の移動にすら追い付いてくる驚異的なホバリング ザーボアさん、膨らんだまま死んだら膨らんだまま剥ぎ取りするんだよなあ
中に入れてシュール G級獰猛は武器の最終強化のためには仕方なくやるけど防具の最終強化のためにはわざわざやらないのは俺だけじゃないと思っている あるなあ
どうせそんなダメージ変わらん(気がする)しいいかっていう 腕ためしのついでと思えばいい
獰猛ゴア複数武器種で10分針目指してるが
笛のタイムが縮まん… グリードxrとか剣士でもガンナーでも使うのに一々最後まで上げてたらキリ無いわな GXミラルーツが苦痛。あと霊眼だけだって思ってもだるすぎて放置。 >>687
ハンターが剥ぎ取れない位置で倒れそうになったらもう一度起き上がって逆方向に倒れて剥ぎ取りさせてくれるモンスターも好き ソロだと2体くらいまでならだいたいのモンスター回復強走がぶ飲みエリ双ごり押しが早いっていう
ブシ双火力生存高いけど弱点高い位置にあるモンスター多いし
他武器のブシドー回避後のバタバタ池沼走りどうにかなんなかったのか特にライト ( ゚ノд゚)ザボアは昔の黄色い虎じゃなきゃどんなに強くても問題ない ジオブロス最強ってか万能って本当ですか...
ネベトの方が早く終わるんだけど良おま以上必須? >>696
立ち回りが剣モードや解放2で斬る事が多いか高出力中心かとかで変わる
高出力でほぼ戦う相手とかだと会心の出によってワンチャン良タイムが出る >>698
まだやってない武器種が多い
行けたのはブレ双8分ブシスラ斧12分
ストランス12分ブシハン12分エリガンス12分
ビンなしブレ弓12分
攻撃旋律なしスト笛で18分
鈍器アカム笛に変えても縮まん >>699
すごいな
一番慣れてる片手でも15針が精一杯 >>697
GPに頼りすぎかも。
見切り2連撃業物超会心ガ性2ネベト
見切り2業物弱特超会心砲術士ジオブロス
TAやってるわけではないんだけど、高出力メインにするくらいじゃないとだめか 比べるならガ性とかの条件揃えろよ
単にガ性なしの立ち回りが苦手なんじゃねえの >>699
ほえーっ!(*゚Д゚*)
通常さん得意武器ならワンチャンいけるかもタイムですわ
すげっす 斧中心で攻めて隙あらばもしくは隙無くても解放切り当てて行くよね
基本の立ち回りが変形→(解放切り)→変形だから安定はするけどどうしてもタイムが縮まらない 安定求めすぎたなぁ
歩きでやり過ごせるやつでもGP好きすぎてやってしまう癖がついたな...
村からやり直します 獰猛ラギアクソモンスだと思ってたけどGラギアの追加モーションも大概だな
這いずりからクッと止まって方向転換して噛みつくとか動きキモすぎて草
生物感0だな GPで捌くの楽しいからね
早さより安定性を取るほうが性に合ってるわ ここで聞くことじゃないかもしれんけど、3dsの充電って高速充電は出来るんかな?
今使ってるのは出力4.6V 1000mAのやつだけど、クアルコムのQuickCharge3.0対応のアダプタは効果あるんかな?ELECOMで出力3.0とか5.2ってのを見掛けて気になって 上手い人はGP使わないんじゃなくて、
火力盛りではガ性の入る余地がないからGPも使わない、なのでは
そういやどれだけガード性能があれば
どこまでの攻撃を防げるとかを今では一切覚えてないな
3Gくらいまではきっちり覚えて使ってた気がするけど、
XXではガ性使うなら2まで積んじゃう
>>712
純粋に火力が欲しければスト。強化状態になると斧の火力が他より向上する
安定が欲しければJGJKのブシ、イナシのブレ そうそう
ランスとかもTAだとガ性抜いて挑戦者だし >>712
スト、エリ、ブシ、ブレはどれも強い上に楽しい 高出力振り向きとかに半ば賭けで置いてるんだけどやめた方がいいよな…
やった後の変形時に喰らうことがままあるし… そら全盛期は4gよ
解放2のモーション値属強で21+96やもん
超出力も強かったし 強かったよなぁ…エフェクトも違って爽快感あった気がした
4Gチャアクという文字見るだけで狂ったようにカンストテオ周回して武器掘ってた記憶が蘇る
結局納得できるラインが出ないまま飽きてXX買っちゃった xの斧変形長過ぎて4gの頃のタイミングで高出力入らない悲しみ モンスターの動きとの兼ね合いもあってGPで受けて斧変形してもそのあと高出力入らないことが大体なんよな解放2も入ったり入らなかったり
斧になっといてF回避して高出力入れる立ち回りに慣れた今ではこれもかなり楽しいけど 例えばスラアクで斧と剣両方使うような調整しろよと言ったら
両方にガチャガチャ変形しながら攻撃するコンボとかになるからな
そうじゃねえだろと ソロの方がやってて楽しいよね。
っていうのは、友達がいないからか… ソロはめちゃくちゃ気楽だけど、下手だから村クエ以外きつ過ぎて仲間がいたら…ともよく思う 素直に振り向いてくれたり弱点部位が頭だけとか限られてるモンスはソロの方が楽しいな
ナルガやディノあたりはマルチだとかえってやりづらい 村クエ上位おわって、集会所ソロの途中まではいいんだけどね。 >>732
これもわかる気がする。
たまに、猫にターゲットもっていかれるとおいおいってなる。 ソロなれしすぎると仲間入るとヌルゲーになる
逆に考えて 途中送信してしまった。
仲間やオンラインなれ考えてお供はつれていくなあ オトモと行く狩りとオンでの狩りって個人的にはだいぶ違う気もする
オン行くと何故か被弾多くなって焦る、逆に全然被弾しない時もあるけど ブレイブ状態「はよ突っ込んでこいや」
瀕死状態「アイテム使わせて下さい(´;ω;`)」
なぜなのか 獰猛ゴア笛ソロ10分針やっとこさ終わった…
だいたいコンガが悪い >>699
縛りプレイしてるのかTAしてるのかわかんねぇ
何でスト笛なの?普通にギルド笛でベニドラ使っちゃダメなの >>742
自分に合わなかったからギル笛はやめた
結局原種ディノ笛のストで完了させた >>729
砲撃と斬撃を両方使えるようにヒートゲージを実装しました ブラックXネブタに飽きたから断骨でW抜刀組んでみたら思ったより強かった
相手次第ではマジで最適な予感 HRが長年11のままで12に上がれない
のはソロ専だからですか? 大剣の練習がてらブラキ殴ってるんだけど7割方おててに吸われてやはりこいつはボクサーなんだと確信する
プロハンの動画みたいにゴリゴリ頭にはいけないもんだな、当たり前だけど >747
そりゃ動画はそのモンスターを何百回も練習してる人が一番上手くいったやつをあげてるんだから
TA勢だって普通に乙るし攻撃も外すぞ ブラキに大剣は出来んわあ
ろくに攻撃していないうちに粘菌撒かれ始めるから立ち位置なくなってグッダグダになる >>750
そこでエリアル大剣ですよ。
ピョンピョン跳ねて頭に溜めを当てまくる。
たまに撃墜されるけどw 非怒り時が苦手なら罠4つ分持っていくとか非怒りのときだけこけるから脚狙うとか
エリアル脳死できてすきだけどミスすると簡単にハメ殺されるからなあ
回避判定も独特だし そういえば、昔はすべてエリアル大剣だったなー
ガノトトスとか本当に嫌だったなー 1回目の二つ名全クリは乙りまくった
2回目の二つ名一回もやらなかったけど野良で色々やった
3回目の二つ名は自分でほとんどやったけど、どうしても超天眼だけが
大剣でソロクリアできねぇーあれさぁもうほんと疲れたよ >>755
大剣ではやってないけど隙がハッキリしてるから欲を捨てればやりやすそうに感じるがどうダメなんだ? 失敗以来放置してた紫毒姫G5と超特殊クリアしてきたけど
黒炎も電竜も含めて放置期間長すぎなために
戦い方なんてすっかり忘れており
終始どつきどつかれの秘薬中毒になってしまったわ……
そんなだったもんで、その後に大剣の動画見て
溜め三で撃墜しまくってるの見て乾いた笑い出た >>755
天眼は慣れれば慣れるほど次の動きが読めるようになるから溜めの入れどころを吟味するのがすごく楽しい
フルネセト+カマキリ大剣ならボディプレスでもギリギリ即死しなくなるのもミソ
加えてほとんどの攻撃がフレーム回避可能か判定に意外な穴があるかのどちらかだから恐れずに頑張ってほしい 天眼?女子高生のようにかわしゆうたのように切り上げる!
やつは死ぬ 最近双剣で紅兜やりまくってるがブシに限り無属性が氷を上回ったわ。そもそも紅兜にブシ双で行く意味があるかと言われると微妙だが ブシじゃねえ。ブシはやってねえ。
エリと書こうとしたんだ。すまんな。 やったことないだろ•••
火はダメ 氷の方がずっとマシ 昔何遍もやったわ
初超特殊もエリ双でやった上での結論だ
燼滅が圧倒的にベスト へー双剣だと爆破がいいのか紅兜
片手だと計算では爆破がいいのに実際には氷が早い不思議 ダメシミュは耐性上昇は考慮してないから
G級での耐性補正の関係もあって
よほどの相手でない限り爆破は微妙な立ち位置
ただし棍は除く… ヴィルマクス「氷?爆破?奥さん迷ったらこの私めを」 グライゴルゴネイオンの事もたまには思い出して下さい… 時々超特殊挑戦しようって気になってもG5考えると気が滅入ってなかなか進められないわね
1エリア同時狩猟は萎えるからやめてほC 獰猛材料集めやり始めたけど
こいつは苦労しそうだなあと思ってたザボアやラギアなんかはあっさり狩れて、こいつは別に苦労せんだろと思ってたフルフルやクックには凄く苦戦する
なんだろこの現象 クックやフルフルは特定の技と言うか尻尾回転が飛び抜けてキツいからそれかなとエスパー
幸いどっちも時計回り回転固定(だっけ)だから敵の左半身に居座り続ける事を意識すれば大丈夫
後はクックなら突進、フルフルなら螺旋噛み付きに気を付ければ被弾は減る筈 驕り、慢心
それにG級クックは火力が控えめなだけで強い ヘヴィで鎧裂G5やった時は煙玉のタイミングがなかなかうまくいかなかったけど、荒鉤爪のG5をやった時は大剣だったからか一発でいけた
武器の納刀時間早いとやりやすいね >>773
同時とはいえ短い期間だから超特殊に比べれば全然余裕だよG5 >>780
そうなのか
ほなら岩穿すすめてみよっかな 岩穿G5はけむり玉なしでも余裕で分断できるので楽勝 どんな簡単なモンスであっても二頭同時ってだけでストレスになる
二つ名のドスファンゴしかりチャヤンバクエのドス鳥竜5頭も簡単は簡単だけどストレスすごかったわ 岩運G5は入口付近に陣取ると煙無しでもザボアが気づかないクエか 今順番にやっててイワウガチ?でいいのかな
カブラの二つ名15までいったところ
三頭狩りはもう諦めるとしてなんで関係ないのが二頭もいるんだよ
煙玉は肥やしタイマーでも良いけどそろそろかなーって思ったらガンガン無駄遣いするスタイル
閃光煙モドリペイントのために溜めて消費の追いつかない素材玉がいつの間にか3000以上
石ころネンチャク頑張って減らして1000以上
エリクサーを使えないタイプの人間です >>773
わかる、一体に集中できないのストレスだわ
特殊がめんどくさくて息抜きにサブキャラ作ったけど初期のゆるさが楽しくてそっちばかりやるようになってしまった
G級モーション忘れて下手さに拍車がかかりそうで不安 時間的な厳しさで言ったらだいたいG5の方が超よりシビア
一発即死はあまりない代わり一つ一つのミスが着々と残り時間と精神を削ってくるのがG5 虫棒も片手剣みたいに武器に減気属性付けられたら良かったのに虫にじゃなくて MHFの大剣がそれっぽい動きしてたな
やったことないからよく知らないけど MHF終わっちゃうんだっけ
ヴォルガノスとか来た時は色々輸入してくれるかと思ったけど結局無かったな
穿龍根使ってみたい NPC回りは充実しててぼっちプレイでも一部除いて無理なくやってけるからスタイル狩り技好きらならやってみてもいいんでないの
最近スト双たのちい
龍双餓狼ラセンザンでドリルすると脳汁ドバドバ
はよ蟷螂倒してV解放したいけどディノグラビやりたくねえ チャアクはブシとブレしかやってなかったけど、ストとエリも楽しいな
思ってたよりも不自由感無いし >>794
転倒させて絶対回避で接近+sp効果中罠設置からの頭殴りスタンができるギルドもなかなかいい ブシチャのジャスガ成功した時にグラグラしてから斧変形するの嫌い、即派生させて 獰猛ヴォルガノス糞だと思ってたがブレ大剣ならカモだな
XXのモンスで一番素直に振り向いてくれる 獰猛ヴォルガノスってやけにあっさり終わるから体力低いのかなと思って調べたらそんな事は無かった 徹底して張り付いて鬼畜ホーミングの這いずり出させないようにさえすればヴォル兄貴は良心的
獰猛ダメージ補正結構えぐい部類だから被弾するとクッソ痛いけど ブラキクッソ苦手だったけど炭鉱回してたら日に日にタイム縮まって8分くらいになってたうれぴ ブラキ続けてるとだんだんお守り掘りよりいかにタイムを縮めるかがメインになってくる現象
スキル変えるだけで1分縮んだりするし楽しいよね 太刀でブシとブレになれたせいでエリアルとストが全く使えなくなった
ストレスしかない 麻薬だわ アイスボーン楽しめるのかよ俺 ストは楽しいぞ!太刀片手双剣スラアクとか狩技強いのは特に スト太刀は極めると面白いぞ
ミラアンセスフォリアみたいな属性武器の出番もある ストライカーやギルドになれとかないとねと思うがブレ太刀やブレ大剣が楽しすぎ 最近Switch版買って片手剣でずっと進めて
混沌を3にしようと思って何のクエか見たら
獰猛レウスレイア希少種同時とかバカかよ
ソロで結構やって来たけどここまで勝てるビジョンが浮かばないクエとか初めてだわ
wiki見たら怯ませたらすぐ合流するとか言う意味分からない事書いてあるし
何なんこれ
片手剣の必須狩技取得のクエを何故これにした
勘弁してくれよ本当ぉ! >>809
分かる分かる。もうやる前から憂鬱になって
実際にやってみるとやはりストレスたまる。精神を消耗させるクエスト 合流条件が多いの意味わからんよな
そもそも獰猛金銀の同時クエありすぎてクソ クリアするしないは任意だからそのクエストが存在すること自体は構わんけど狩技が関わってくるとなると片手剣的には害悪だわな 何が腹立つって他が単品クエで習得できるのばっかの中で
狩技習得条件になってない単品クエがいくらでもあるのに
片手だけくっそむずいの しかもそのクエだすのにクリア必要なクエが多いのがね… >>809
猫飯で「ネコのこやし玉達人」を付けていけば、同一エリアで交代で相手する感じになるから大して難しくない 片手剣って抜刀してもアイテム使えるし難しくなさそうだけどな
ウザイクエには変わりないが 銀は閃光で落として攻撃する、を倒すまで繰り返すのが基本にして最適解な糞モンスだから
まずは閃光なしでもやれる金をやったほうがいいかも ダウンとかで合流条件満たしちゃったら
ラッシュかけ終えてから金をこやして追いかけつつ到着した銀をおいてけぼりにする感じ
よく飛ぶ銀にこやしぶつけんの結構むずいし金は金で距離とったら超ホーミング捻りサマソでこやす隙に不意打ちかけてきて危ないし オトモにネコの削岩スキルが欲しかった
段差クソクソ&クソ無駄に2頭同時で集中そいだ挙句段差考えながらやりたくねえよクソハゲ
考えたやつマジで段差からこけて打ち所悪く苦しんでちね スト一択だったが最近ブシ片手が楽しすぎて捗る。紅兜と岩穿がいい練習相手。 金の空中モーション不自然すぎてほんとキモい
バサバサしながらスィーって動きつつ軸合わせるの露骨すぎてワイヤーで吊るした人造生物感すごいわ 銀の空中毒脚から元の位置にワープするやつが最高に不自然で気持ち悪い レウス系の毒爪キックはワイヤーキックとも呼ばれるワイヤーアクションの代名詞 ホバリング中のホーミング回り込みも端から見るとすげぇ不自然な機動してる レウスの背面にいたのに飛び上がり時に一瞬でこっち向いてブレス吐いてんのが意味不 ラージャン飛鳥文化アタックで空中で向きを変える動きが一番ヤバイ
翼生えてても無理だあんなん 隻眼G5になんでおまえでてくんねん。しかも正確にくるくるしゅーっをあてやがって
仲良く同居してんのかあんな狭いスペースで、、 本当にきつかった糞クエ >>823
乗りスタン両方こなせる上にブシの安定感 下手with不屈でも倒せてないから俺はもうちょっと強い武器作ってから… 白疾風すごい苦手で昔上位装備とはいえ10で大苦戦したから
隻眼G5の噂聞くたびブルっちまう 白疾風弱点火雷
隻眼弱点水>氷>その他
せめて弱点合わせろハゲ 双方の頭にそこそこ通る氷か
白疾風に一応効く水でいくのが無難
隻眼が爆破耐性高めなのが痛い 属性なんて捨ててしまえ 頭が弱点だ
大正義の不屈or超改心様を信じろ あと倒していないのは混沌ゴアと二つ名
黒炎王だけやった
二つ名はどれから行くか・・・ 武器種にもよる
後は面倒な糞纏なんかが最後に残ると放置が頭をよぎる ガンナーなら朧隠、ランスガンスなら大雪主、紅兜、鎧裂が楽 >>845
> 糞纏 放置
散々、面倒という話を見てきました
下手ハンなのでやる前から放置したい気持ちでいっぱいです
>>846
ありがとうございます
ランスガンスでラクなんですか?
使ったことがないけど興味が出てきました 昨日初めて白疾風と戦った
ルナルガみたいなクソを想像してたが普通のナルガと何も変わらず戦えるね
やってて楽しいわ(後の方でどうなるかは知らんが)
そんな事を考えながら2の捕獲クエやってたら完全に頭から抜けて殺してしまったw 意思のあるファンネルほんとクソだわ
なんで本体離れてからハンターに向かってくるんだよしかも上空だから見えねえし 白疾風は上位のとにかく距離離すマンはクソつまらない
G級のホーミング棘はクソだが全体的な隙は増えるからまあまあ楽しめる ナルガにはナルガ装備だな!と自分は納得してやってた
回避性能があるとソニックブームが楽になるけど、大事なのは常に動いていて止まらない事だと思う。止まらなければ棘に当たらないから ダブルクロスになって何故か見辛くなったソニックブーム >>847
ランスガンス楽って言うけど
ガ性(鎧裂は+ガ強)つけての話だから討伐には時間かかる
安全には狩れるけどね 鎧裂相手ならガード型より回避型が楽
大雪主も回避エリアルなら問題なし 紅兜かなんかのおまけで付いてきた白疾風に回復薬8割持ってかれた上倒せなくて泣く泣くマルチ頼ったわ
大剣使いの天敵なんじゃないかアイツ 大剣はかなり楽な部類だろ
大剣の天敵なんてナズチとグラビと超矛砕ぐらいのもの 白疾風に大剣では多少はF回避できる腕が欲しくなるけど溜を当てる機会は十分
F回避出来なくても抜刀当てながら2連ビタンの後の(多分)確定振り向きにしっかり合わせればいい 鎧裂はブレヘビィがオススメ
火力で押し切るとかじゃなくて単純に相性がいいと思う
グラビモードはフレーム回避できれば撃ち放題だし出来なくとも立ち撃ちメインでかなり安全になる
ディノモードは走って振り切れる攻撃ばかりだし予備動作が長い飛びかかりだけ気をつければ大丈夫 ブレ蛇のディノモードはおやつタイムだしな
グラビモードは水鉄砲のパターンさえ覚えれば走るどころかコロリン連打で範囲外に逃げれるからほんとに被弾要素無くなる >>856
距離離す行動多くて面倒だけど特定のタイミングを除けばわりと素直に振り向くし
行動もああ見えて意外と固定パターン多いから溜めを置ける場面は案外多い
個人的には倒すだけなら大剣の相性はそう悪くないように感じる
二連続で刃翼飛びかかり使った後に背後にいると高確率で回転薙ぎ払いが来るのと
G級必殺技の予兆として高確率でその場で足踏みするような軸合わせをするのは覚えとくと役立つかも パワランを持ってしてもしゃがむ暇すら与えないってどの武器でもつらいのでは? ブシ双の生存力はほんとずば抜けてるよなぁ
ブシ双でクリアしても他だと3乙とかして全く動きが分かってないんだなって実感すること大岩 >>862
振り向きを殺すタイプの敵だったのか
初対戦だったのも相まってしこたまボコられたから印象悪かったけど、色々詰めたら楽しそうやね しゃけアッパーはアッパー腕の逆側から後ろ側がスカスカだからそこに逃げ込めば楽にかわせる
困ったらブシ双使えば5連クローですら楽に捌けるぞ クマはブシ双か回避性能2でゆるく避け続けるだけという結論に至った アルバは大剣ヘビィ弓以外泣いてるんじゃ
ブレ蛇で白疾風が苦手、蟹や蛙だと圧倒的に早いんだけどねー クマは性能無しでも正面左脚付近の至近距離に張り付けば判定スカスカよ
そこにいれば引っかきもベアハッグも腕の下くぐるようにちょっとすれ違うようにコロリンするだけでかわせる 倒すだけらなブシ双で左足張り付きでいいんだけど
クソ肉質で体力も高いからクソ作業感半端なくてすげえ疲れる
レベリングやるモンスターじゃないなありゃ1日一体とかにしないと精神衛生上よくない 紅兜は移動しながら攻撃する技(双剣の鬼人突進連斬とか)で安全地帯に入りながら斬り続けるとなかなか爽快だし楽しい 紅兜はブメオトモ2匹に猛ホロロ武器持たせて睡爆で髪の毛蹴散らしつつ
適当に下半身を刻んでればそんな時間かからんかったからタフな印象ないな
Xと比べて火力はずいぶん落ち着いてるし肉質がメリハリなくて部位を狙いうちする楽しみがないだけって感じ 何というか戦闘にメリハリがないんだよな紅兜は
基本的に攻撃方法が引っかきばかりでゼクスカリバーや水蒸気爆発みたいなド派手な大技があるわけでもなく
肉質もどこも硬くて弱点狙い撃つ楽しみもない
基本的に淡々と引っかきをかわしながら糞肉質を切り続ける作業になりがちで物凄く狩りが単調になりがち
倒したところで所詮アオアシラってのがあるからいまいち大物狩った感じもしないしなあ たまーにやりたくなるけど終わる頃にはしばらくいいわってなる 紅兜って赤カブトだね
双剣のぐるぐる突っ込むやつで天狼抜刀牙したくなるけどしたくない 紅兜とかアシラ骨格は怯みで体一個分以上後退するの糞
絶対回避かよ 怯みで後退とか隙を怯みでキャンセルとかチャンスを潰してくるのムカつくよね 適確に溶岩に向かってダイブしてるような錯覚すら覚える燼滅刃の尻尾爆発怯み ようやくシャガル武器コンプ
残る古龍武器はミラ系だけになったがまた大宝玉地獄か…… 武器コンプとかまじすげーな
使える武器でもダルいつらいと感じるのに、、、、 お気に入りの武器種だけコンプは今までやってきたけど全部はキツイな すごいな
1武器種だけコンプ目指して遊んでるけど大変だ…
限界突破から先がきつい テオラーブラキ以外は目指す気力すら湧かないわ
大抵上位獰猛素材で引っかかって萎える 紫毒姫の武器を7つほど作ったけど
最初から最後まで超のクリアタイムが三十分のままで縮みもしなかったよ
一向に空中の回り込みに攻撃を当てて叩き落とすことも
毒耐性を抜いて火力を入れたりとかも出来なかったのは確かだが、
それにしたって、まるで成長していない…… シャガル武器はデザイン好きなの多いから結構作ったけど
シャガルより獰猛ゴア狩らされてる感がやばい イベアルバ普通の奴とさして強さ変わらんやんけ!!
チキって通常アルバ回しまくってたのがアホみたいだわ
結局統天角出てないけど 俺もちょうど毒姫やってるとこだけど
空中旋回ぶっ叩けたら楽だろうなぁ
どっち側に回り込むのか判別できればな >>896
ほんと出ないね天角
十くらい倒して一個くらいでたような記憶が。アルバシリーズ一切つくらないことにしました アルバ武器はバルク武器にかなり喰われてるな
紫なのに期待値下回る武器もちらほら 属性特化作ろうとすると大体アルバ防具引っかかるのがなあ 上位 天をつらぬく角 G級 天を統べる角 どっち?
上位なら睡爆サブマラ数分だし凄くラクチンだよね
ガノトトスのライトボウガンで眠らせ、頭に爆弾を繰り返せば簡単
G級は4ptで同様に睡爆しないとダメだね
プロハンの大剣で振り向き頭に合わせるアレ・・・
うまくいかないなぁ・・・
あれができれば角を破壊で入手確率あがるのに・・・ >>902
尻尾の真ん中と先端の間の位置で、突進後前足を着いた直後くらいから溜始める
振り向き引っ掻きでなければ溜3のタイミングで頭が来る 溜め3当てた途端に怒って空飛び始めるアルバは遅延の神
モドリ玉戦術でも使わないと剣士は半分の時間も攻撃できないから困る アルバは結局は龍神玉が一番のネックだったと思う
天統べがネックだったら尻尾剥ぎ取りマラソンやってないはずだから
ただ、天統べも攻略サイトで50%となっているは間違いじゃないかと思うほど出なかった気がする
オトモの剥ぎ取りにも期待してオトモ連れて行っていたので振り向きに溜め3当たらないときはタゲが分散していたと思うことにしていた
角破壊で入手確率上がるっていうか角破壊でしか出ないんじゃなかったか?天統べ アマツが何か戦っても面白くない……
ふわふわした動き、ふわふわしたBGM、ダウン取っても頭ふわふわ、スタン取ってもあまりにも短い
とにかくいくら頭殴ってもなんかふわふわ感消えないし、チャンスがあまりチャンスじゃないし、勝ってもなんか楽しくない
他の方はアマツどう思ってますか 頭怯みが長すぎて集中溜め3が追加で刺さるお茶目なアマツたん
大剣なら楽しめる相手じゃないかな
>>902
あれは背後で溜める時の間合いとボタン離して溜めを解除するタイミングがキモ
間合いは尻尾の棘生えてるぐらいの位置が目安
ボタン離すタイミングはアルバが振り返ろうと地面を蹴った直後 0分針でサブ回せるから狩る必要性がない子
なんか村が滅びそうっぽいがしかたない 俺もアマツはサブタゲばっかりやってた
討伐数一番少ないんじゃないかと思ってみてみたら17頭も狩っていて意外だった アマツは楽しいなあ
理不尽があまりない。理不尽だらけスネ夫おまえだよ ついにHRカンストしてしまった
ミラ、きついなあ
たいていのモンスターは時間がかかってもいろんな武器であれこれやれば楽しめるので素材集めの辛さも和らぐのだが
ミラでそれやろうとすると3乙or時間切れになっちゃうのが辛い アマツはダイソン中のダウンをとれる火力を確保してしまえばさっくり終わる印象
でもって吸引時間くっそ長いおかげでソロでも意外とその火力ライン確保するのが難しくないのが救い 勲章があと闘技Sだけになったわ
とりあえずゴールかな >>918
おめでとう 俺もそれをXXのゴールにしてる
んで2GからXXまで自分ルールでソロコンプしたぜって気持ちよくアイスボーン行きたいんだけど
最小が後19体+闘技べリオがAとれない現実から逃げるよう鏖魔と戯れてる(^p^) >>919
ありがとう
最小はリタマラは気が滅入るから明らかにデカイの以外は全部倒して、なるべく色んな武器使って飽きないように続けたよ
ベリオは操虫の動画観てS取れた ベリオSとったんかい
そんなら勲章コンプ出来るんでないか? XX闘技の中だとガルルガ、ガンキンは比較的S狙いやすい ハンターならいくらでも頑張れるけどニャンターがムリ過ぎてなぁ 狙ってなかったけどガララとケチャだけS出たわ
武器スキルスタイル指定は好きじゃないから全A以上はやり込む気が起こらない 好きな武器使えたらもうちょっとやる気も出るんだがな P3Gとか存在しない表記になってるわけじゃないから問題なかろう
それはそうとやっぱ闘技大会のランク付けは嫌いだわ すまん、2ndGの訓練所がよかった
慣れない武器での全クリアはあっても時間気にせずできるし、タイムアタックもやりたければできる 安かったから3GとX買った
3Gは序盤やったけど楽しいね
とりあえずXからやってみるよ
ニャンター可愛いな わざわざX買ったのかと思ったけど
XX再登場モンスつまらないかクソばっかだったわ
Gモーションもゴミばっかだし Xは中古溢れてて手に入りやすさが段違い
G級無いけどボリュームは十二分にあるしとりあえずで触ってみる分には悪くない ダブルクロスは、ボリュームが凄すぎるし超特殊まで全部ソロクリアとなるともうお腹一杯になる
ずっとモンハンやってきた人は違うんだろうが
隻眼が簡単とか意味わからんと今でも思う (4のガルルガがイカれた強さだったから相対的に)簡単
超特殊の時点でみんなある程度強いのは間違いない 隻眼はガルルガで最大の脅威の見えない突進をほとんどしないし素直に振り向くからね
強いは強いけどやりがいがある 歴戦先輩さすがっす!
そんな風に言えるようになりてー >>848だけど上位までの欲しいもの全部作ったので11やってみた
ネコ科に磨きが掛かって超荒ぶってたw
対地誘導ミサイルみたいの飛んできたけど特に問題なかったな
もちろん何発か(何発も?)食らったけど
とりあえずもうちょい慣れれば単体なら普通に行けそう
15がどうなるのかは今は考えない事にする MHXXで良調整されたモンスが多いからXよりはXXをお勧めするよ。ラギア?そんなモンスはいない。 XXはシステム面でも細かい改善されてる
てかそこら辺は何故か4GからXで退化していた… ラギアからスタン取るの楽しいけど取った所であんまり旨味が無い ミツネ以外の海竜種はダウン時うねうね動きすぎなんだよな
近接じゃ頭なんてまともに狙えたもんじゃない 脳震盪による眩暈起こしてるのにあんなに頭振るかよって言う >>944
そういやハプルも海竜種だったな
アレは色々と特殊すぎて何かの骨格に属してる感じがしないけど 5分台で足引きずらせるとこまでは行けるんだがなあ
0針はすごいな 20-25分くらいかかる
溜め攻撃が当たらない
オトモがいるからダメかも ど、どうせブレヘビで閃光漬けなんでしょ?
ダオラで閃光と罠使ってどう頑張っても12分の俺から言わせてもらえば大したことないわ 複数武器種で5分針切りはさして難しくなかったけど
5分切るのはまだ達成できてないな ナルガライトでフツーに撃って7分くらい
天眼ブシ双で6分 5分切りは稀だけどブレ大剣が6分くらいで安定してる 近接で0針達成したし次はヘビィや!!って思ったけどガオウの強化が恐ろしいほどにメンドくさいわね
なんでオウガの武器作るためにハプル倒さにゃならんのだ お守りがメインかタイムがメインかわからなくなって草 一週間触らなかっただけでかなり操作に違和感出るなあ ブラ炭はお守りだけ狙ってると嫌になるからタイム短縮狙ったりしてないときつい いいタイム出そうなときに限って角ぶっ刺し粘菌ドバーとか腕舐め後退とか繰り返す糞個体引くとブチ切れそうになる new3dsのバッテリー持ちが悪くなったので、家電量販店のポイント使いながら2dsLLに変えたんだけど、操作性が変わってしまって慣れん >>962
そんなに違うか?
自分も変えたけど全然平気だわ ノーマル2DS買ってやってるのは自分くらいだろうな 2dsはnew3dsにも増してcスティックがクソ
ちょっとでも手汗かくと即使えなくなるし
それ以外は画面でかいし不満ないんだけどね 初めてブレヘビィ使ってみたけどクッソ難しいな
火力が高いのはわかるんだけど下手くそすぎて全く扱えねえ
まだブシで立ち撃ちしてた方がマシなレベルだ 弾ビン関係はポーチに通常弾99×8とか貫通弾60×8とか
通常弾99、貫通弾60×2、水冷弾60×5みたいな持ち込み可能にしてくれないかな
ある意味ワールドがそうなんだろうけど ポーチの中身がすべて拡散弾とかにできるのは不味いだろう モンスの体力インフレ 武器の攻撃力インフレがあるからまぁネタだな
弓のビンとかガンの弾はアイテムお届け隊がそういうのに応えるものだと思ってたから
蓋開けてみればお届けもの固定でがっかり通り越して糞デカため息でた思い出 X上位アルバソロで倒せるくらいの火力はある
そらガチでやったほうが早いけども やったー
超天眼10針5武器種達成
一乙して剣鬼溜め直したスラアク、同じく一乙だけどいいお守りがあったから担いだコルレはホント強え 狩りが終わってからの場面で
報酬やオトモが取ったアイテム一括でボックスに送れたらいいのに 紫毒姫一式は本当につよいな。
グギグギグの倍の討伐時間だったわ。超紅兜。 オンラインって紫毒姫一式に麻痺片手持った奴が生者を探してウロついてるらしいじゃん 盾コンで味方を飛ばしつつ乗りダウン直後に麻痺を取る最強コンボを決めてくれるぞ
頼りになるぜ 【MHX/MHXX】ソロ専用攻略スレ part44
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1562854020/
過去スレ一覧がエラーで貼れないので後でもう一度試してみます モンニャン隊使える所まできた
BGMが運動会みたいで可愛い あのBGMイントロはいいけど曲自体は暗黒萌え舞踏なんだよな Xからのモンニャンはほんとにいいシステムだわ
色合わせれば1回で強走エキス20↑とかでるし
XXだと生肉HR解放後だからそれまでのこんがりが足らなくなるのがネックだけど 施設増えてくとモチベ上がるよなー
>>984
なんかいろんな曲でフレーズ入ってるな 黒炎王ブレヘビって翼折ったらボーナスタイムかと思ったけど
三回くらい撃墜させると座って照準あわせたタイミングで閃光きれてボルショあんま意味無いな
罠にもかかりにくいし下手なだけだがムズイ
やっぱ貫通ライトはお手軽で偉大だわ 暗黒萌え舞踏とは何ぞやってググってみたら
おどろおどろしい画像が出てきた… 俺も初めて聞いた言い回しだったがピンと来て笑ってしまった 当時も叩かれたり煽られたりしてたけどあれってそんなにアレかな
とりあえず終わったヒャッホウって感じで嫌いじゃ無いけどな
曲はいいしネコ嬢かわいいし 初見は結構びっくりしたけど好きだよ
歌も買っちゃったし…
でもP3のEDみたいなお祭り感を目指したって聞いて、P3感あるか?とは思った P3でも踊ってたしなーくらいにしか思わなかったよ
あっちはお囃子でこっちのとは方向性がだいぶ違うけど
問題はこの歌、まだXXハンターのテーマだと思えちゃうことだ あ、話題になってたネコダンスか…!
全く違う画像見ちゃってたわ XもXXも歌詞はハンターライフって感じで普通に良い ムービーは任意のタイミングで観られるんだしスキップさせてくれってのが本音 サブクリまとめた動画なんてあるんな
ぼっちにはこりゃ助かる >>997
普通に頭やら翼やら切りに行けるけど
もしかして狙ってるから遅いのか、俺
どれくらい時間掛かったかは忘れた このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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