【MHX/MHXX】ソロ専用攻略スレ part32 [無断転載禁止]©2ch.net
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モンスターハンタークロスのソロ専用攻略スレです。
煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>980が立てること、踏み逃げの場合は宣言してから代理が立ててください。
規制などで無理な場合は、その旨伝えて代わりをアンカで指名して下さい。
関連スレ
【MH4/4G】ソロ専用攻略スレ part37
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1455058244/
※前スレ
【MHX/MHXX】ソロ専用攻略スレ part31
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1497344268/
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。(コマンド入力忘れ防止のために三行書くようにしましょう)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured G級獰猛化ガムート、バルカン片手剣32分もかかった
鼻・頭を斬ろうと前にいると削られたり雪だるまにされたりでちっとも攻撃できない
片手の場合、どうすりゃいいの?後ろ足? 1乙
片手でも顔鼻狙いだよ
脚ダウンとる為に前脚も切るけどね
ダルマ無効と耐震スキルつけて鼻叩き付け誘ってその隙を狙う感じ >>4
水武器でグラビを速攻沈めるんだ
武器にこだわり無いんだったらミツネライトにW属性特射貫通強化あたりが楽でいいよ
俺はグラビ0分針→苦手なディノで20分針→あとは蟹に適当に貫通通して40分針でクリア
参考までに 単体はバルカン片手よりディノ・火竜片手の方がよくないか? バルカン片手は体力よほど低い相手じゃない限り、間違いなく単体で最適解にならないからな >>1乙
静電主がG3になった途端に息をするようにライトニングブレードを連打してきて辛い
遺跡平原なのも辛い 赤熊だけは属性肉質もクソすぎてバルカンのが早かったな 鎧崎ってJG殺しの複数hit攻撃がいやらしいよね
とびかかりとかハグしてーとか居合斬りとか
居合斬りの謎hitはクロス時代の二つ名ディノやないか 青電主G5の尻尾刺しが避けられなくて攻撃できね
G4まではいなしで避けられてた気がしたんだが 隻眼イャンガルの素材が欲しくてオンに潜ったけど、疲労時じゃない時に閃光玉投げる奴が多すぎる
ガンナーだからってむやみやたらに閃光玉投げるなよな
モンスの攻撃よりもナルガライトの貫通速射水平射ちが怖かった >>13
どんなに計算しても切れ味2業物前提で同じスキル組んだアヴァイシュドに勝てないはず
爆破耐性が200超えたあたりからダメージ効率抜かれるはず、適当な計算だから間違ってるかもわからんが 愚痴スレと間違えたわ
まぁ、ソロよりハードモードだったってこと 究道クリア。不屈あり捕獲なしで41分半くらい
ブレ大剣で各モンスと1〜2回練習した後やったら一発だった
ブレ大剣強過ぎない…?
>>4 >>8
自分も天眼ライトで行ったけど、内臓弾だけでもグラビは余裕だから
貫通射法と会心盛って適当に貫通撃ってた >>4
ミツネ太刀で30分くらいだったから、いかに前座を沈めるかだな
オトモに毒武器(ナズチ武器がお勧め)を持たせると割と楽 >>17
やっぱソロで行ったことない奴とやるとそうなるよね… 疲労時は閃光投げんでも殴り放題じゃね? と思って調べたら
効果切れる時の首振りにまた閃光投げれば連続で効果得られて疲労時間そのものが延長されるのか
まあソロだと納刀早い武器でも面倒くさそうだけど それ闘技大会や青電主黒炎王のソロスレの過去レスで話題になってたよね 隻眼疲労時は閃光投げるな なんだかんだかなりダメージ稼げるし 鎧裂G5はランスでグラビの腹を集中狙い、腹が柔らかくなる少し後に斬竜登場 をリハーサルで知ってたから部位破壊が登場の目安になってわかりやすいから分断楽だった
ストライカーで絶対納刀すれば煙玉も維持しやすい >>7>>9
ありがとうございます
究道の練習をしているのでバルカン片手に斬れ味2 回避性能2 連撃の心得 不屈 アイテム使用強化という装備でやってました
究道をやるときにガムート向けのスキルを積む余裕はなさそうなので立ち回りでなんとかしたいと思ってます
今作、ソロ動画が少なくてつらい >>29
バルカン片手なら業物ないと死ねるぞ、そのスキル構成なら切れ味2を業物にきたカシオヴァの方がいい >>20
俺も絆辺りで詰まってブレ大剣に手を出しクエ一通りクリアしたあと二つ名はほとんどブレ太刀
ブレイブないと今作無理だったかもしれん 昔格闘ゲームで使用人口が少ないマイキャラが強調整されて巷で使用人口が一気に増えたら「私だけが使ってたキャラなのに…」とアンニュイな気分になった経験あるけど
モンハンでその気分をまた味わってます/(^o^)\ナンテコッタイ いい加減ソロなんだから報酬四倍にしろよ(素材)
大型暴れてる時に雑魚モンス集まるなこっち来んな逃げろやボケ
リアルっぽいのにこだわるんならこのくらい当たり前だろいくら無能開発陣でも
ゲームっぽい調整ならソロの時くらい大型合流なしとか乱入なしにしろや >>30
あまり良いお守りがないのでスロ無し武器を除外して考えていましたが持っているお守りを探ってみたところ
カシオヴァで業物 見切り3 回避性能2 不屈 アイテム使用強化というのが組めました(頭ガンナーだけど)
カシオヴァを作ってみようと思いますがこれまた苦労しそうです…… >>34
付け加えるなら氷海ガムートはエリアのせいで片手だと弱点狙いづらいけど、闘技場ならそこまで狙いにくいわけじゃないからタイムはそんなにかからなくて済む、同じく誘導しやすいディノとゼクスも苦労はしない
なんで片手だとミツネが一番グダリやすいから気をつけて、幸い初っ端ミツネだからミツネが上手くいくまでリタマラしてもいい感じ 正直カシオヴァよりレギーナレイピアロゼとかよ方が良かない?って気はす? 逃げずに大型モンスターの攻撃に巻き込まれて亡くなる小型モンスター見てお前らそれでいいのかよと思うことはある >>36
白を含めた切れ味の長さがベネには足りない、カシオヴァは白もそこそこあるからエリア移動できない系のステージだと心強い
切れ味レベルつけるなら話は別だけど、それなら他にも候補がたくさんあるし、不屈と回避性能2をつけるならスキル枠苦しいだろ >>29
昨日頂上おわったし今週からソロ動画色々あがりはじめると思うよ >>38
究道ガムートで大雑把に計算してみたらそう断言できるほどでもないと感じたけど
業物カシオヴァで白まで使い切って研ぐ回数はおそらく3回から5回
匠2レギーナで白まで使い切って研ぐ回数はおそらく4回から6回
物理威力はほぼ同等、属性ダメージはレギーナが上
完全に張り付いて切り続けられるならカシオヴァが早いかも
質問者はそれ出来ないんだろうからレギーナの方が良いかも
なお他モンスはガムートよりもっと爆破耐性が高くてカシオヴァ不利
俺は脳死ミラバル棍でクリアしたんすけどね >>40
その研ぐ回数をどうやって算出したのかはわからないけども、ベネが匠2で紫+白で80、カシオヴァは白の正確な長さがよくわからんけど多分40くらいだから、業物含めて実質紫+白で140くらいだから研ぐ回数は倍近くになると思うのよ
俺がカシオヴァでクリアしたとき、一体ごとに一回は研ぐ必要があったから、匠2ベネは二回はいると思うのよね
実際は片手剣だと混沌中に心眼のジンヤクで切れ味回復できるから、カシオヴァは戦闘中に一回も研がずに済む
でもベネは心眼のジンヤク足りないから一体ごとに一回は研がなきゃいけない、このクエストで戦闘中に一回とぐのって相当のリスクだと思うのよ、だから快適さを含めるならカシオヴァだってのが俺の結論
ただ臨戦つけるんだったら話は変わるかもしれんけどね、俺はつけずにやったからこうなっただけで臨戦使うならベネのがいいかもしれん
だけどずっと張り付き続けられるならとはいうけど、それができないとこのクエクリアできない気がするし難しいところ
まあ快適さの基準なんて人それぞれだからそもそも比べるのが間違ってるか、俺の意見なんか適当に流してくれ
このクエで火力だけ求めるなら間違いなく銀嶺片手に臨戦白運用になりそうだけどね 片手ならミツネとガムートきついけどさにつらうがいいと思うけどね 爆破耐性つっても大連続なら体力低めだからバルカンでもよさそうだけどな〜
俺はバルカン太刀で切れ味2、挑戦者2、弱特、超会心、不屈で白に落ちるまでに討伐できたし
苦手な象には罠ハメしたけど バルカンでもいいと思うよ、片手だと切れ味2業物が前提条件で、狩技枠も一つ臨戦に割かなきゃいけなくなるからそれを重いとみるかどうかってかんじ、重いならカシオヴァはいかがって話
あと今思ったけど、お供ありなら隻眼もたせてお供に毒担当させたら楽かなと 貫通雷弓で紫毒姫行ってるけど6の時点で25分とか掛かってて先が思いやられる 超青電終わりましたわ
ライトセイバーの回避タイミングさえ覚えればそこまで難しくなかった
2乙したけど 雑魚が湧かなくなるスキルとかあったらつけるな…特に嫌なのが獰猛銀の初期位置にいるルドロスとか地底火山8の肉とか… >>41
混沌のことを忘れてたごめん
研ぐ回数はまあ弱点とそれ以外と半々くらいで切った場合の総攻撃回数で適当に
あなたみたいにちゃんと弱点に張り付き続けられるなら研ぐ回数はもっと減る
俺が試算したのはガムート苦手な6氏の状況が前提だから、こちらこそあんま気にしないでくれ
6氏の場合なら爆破じゃなく毒も視野に入るんじゃね、って事で 青電気やっと倒した
ブレ大剣で50回以上4死してたけどブシ大剣に変えたら3回目でクリア、やっぱスタイル相性ってあるわね 地味にイラッとくる大雷光虫
ヤマツカミ居ないのにお前だけ復活するんじゃねぇ! ルドロス、ガレオス、ブランゴ、リノプロス、ウロコトル、ブルファンゴ
やたら好戦的なやつらはほんと困る
せめて対策としてこやし玉当てたら永続的に出てこないようにできないもんかね ほんと肉邪魔だよね
何かしらのゲージ溜める時だけしかお世話にならない子 >>52
好戦的なうえに死んでもなお肉塊となってハンターの視界を狭めるアプケロス忘れてるぞ >>52
うろ覚えだけど、P3のころはそれやってた気がする コンガとかブランゴとか獰猛モンスとか明らかにヤバい奴から逃げないとかなんでこいつら絶滅しないんだろ あぁ、密林のコンガも邪魔だね、獰猛ガノや獰猛ラギアとやってる時の
自分の中での1位はウ○コトルかな、モドリ玉を阻止された事もあるし、もちろんモンスが休眠中に爆弾置いてる時も
2位はガレオスか、虫棒やランスでやってる時に水やられにされるの堪らん
ダブルクロスになって雑魚がパワーアップしたんで、オトモのターゲット設定を大型一筋から大型優先に下げたよ 超音波吹くときにナルガをよく怒らせたりすることもあるけど、たまにそれでダウン取ったりするから笑う 超音波して雑魚居ないし安心してしゃがめるぜ!→効果切れて真下からウロコトルがコンニチワ
なんであんな的確に真下から来るんだよって言いたい その癖ウロコトル素材取ろうとする時にあんまり湧かない。なんなんだあいつら… ディノバルド捕獲クエストのサブタゲで狩れる
コトルガンナー装備で連戦したなぁ クールタイムにブレイヴゲージ溜めようとするとストレスが溜まるブランゴさん 放置すると邪魔されるし倒すと再沸きする…
なので寝かせて放置すると良いって4Gの時に聞いて真似してる
雑魚は長時間寝るし、オトモは寝てる敵(わざとは)殴らないから
小型一筋のオトモに獰ホロロ持たせておけば
適当に寝かせた後戦線復帰してくれる >>63
ちょうど今宝纏g4まで進めたけどブレ双相性良くて楽しいわ XXに向けて村クエくらいは全クリアしとくかとやり始めてようやく高難度以外全部終わらせたけど過去クエオマージュのクエ結構キツイな
取り敢えず獰猛ディアセルレジョーは終わらせたけど1乙してしまった 鎧裂の飛びかかってくる攻撃、ランスでガードしてるとお手手の間に入り込むんだけどアレの回避は「動かない」が正解なの?
カウンターやガイジしようとしても成功したことがない 原種と変わってなければ前に進むのが本来の避け方だと思うけど…
鎧裂でか過ぎて?動かなければ当たらないのか、初めて知った
ブレ太刀でカウンターしたい時は直前まで左右どっちかに動いてからGP合わせると片爪にカウンター出来るって聞いたけど
意図は違うけど同じようにちょっと左右に動けばガイジ出来ないかな 1クエ中に2回もBCから飛び降りた直後に水蒸気爆発食らって死んだ
BCに戻ってから一分弱は経ってたと思うし、オトモもいなかったのに何と戦ってんだあいつは
うち一回は3連突進の最後だったしまじで謎
他で乙ってクエ失敗したし溜め息出るわ
ペイントしといた方がいいのかね
凶暴走まではいつも順調なんだがなぁ 宝纏の担当開発者死ね
宝纏だけじゃなくウラガンキンもだけど、回転してばっかでつまらな過ぎる
遠くに居ても回転、足下に居ても回転でどうしようもない おうまはマジでBC移動中に何かしら攻撃してくるからウザいわ >>72
超でBCから復帰する時はかなり怖いね
BCから出た所に天眼の怒り解除の大技を被せられた事あるよ
相手といつもの立ち回り距離に復帰するまでが油断しやすい 岩穿G5で苦戦中。ザボア合流で乱戦になってグダグダになるんだが何か良い分断方法ない? >>76
入り口付近で大雪主と戦えば良いよ
ニャンターの動画でそれやってるのがあった 極圏は入り口付近で溶岩島は最初は右端で戦いつつ追加モンスターが出てきたら下側を通って左に移動すると分断し易いね
禁足地と霊峰もこんな感じの分断パターンがあるのかね?禁足地とか狭くて難しそうだけど あの申請ってさ余り役に立たなくないか、こやし配達しても見つかったりしたし5分したら煙り焚いて俺は秘薬セットにしてるわ 極圏は広いから分断する意図が無くてもザボアザキルに気付かれなかった
到着後にザボアザキルは徘徊しなくて瀬戸物の置物のようずっと固まってたのがシュールだった >>80
まぁ確かにあれは沸いてから配達されるから近くに沸かれたらどうにもならんからなぁ、自分は何分くらいで沸くか計ってみて次回以降はその時間より数分早く携帯でタイマーして鳴ったら煙玉まいてるわ 76です。
ありがとうございます。
取り敢えず入り口でやってダメならタイマーしてみます。 こやしセンサーは湧く位置によっては確かに微妙だけど表示でてすぐ絶対回避して煙投げればだいたい上手くいく 肥やしお届け申請したら煙事前炊きしちゃいけないルールがあるわけでもないし
調合分持って早めに炊けばいい。合流時点で瀕死だから結局調合分使ったこと無いけど
二つ名を1〜2回終わらせれば初見の他のG5でも何分から煙玉炊けば安全か分かるでしょ 自分はこやしアナウンスに凄く助けられてるけど、納刀が遅いスラアクやヘヴィ、それにブレイブスタイルだと間に合わんと思う、こやし頼む時で絶対回避入れない場合、これらは避けた方が良いかも
各マップでモンスターが降りてくる位置は決まってるから、そこから遠いところで戦い始めるのが基本かなと スラアクだけどG5と超特殊はW絶対回避安定だわ
剣鬼維持しようとして無理攻めすると即死するし 飛びかかり調べてみようとランスで鎧裂行ってみたけど全然飛びかかってくれねぇ
ライトで行った時はガンガン飛びかかってきたから距離開いてないとダメっぽいな
とりあえず(少なくとも超特殊では)動かなければマジで当たらないのは確認出来た
これ溜め3とかホームランとかボルショとかで反撃出来そうだな…
しかし鎧裂一式に治癒の盾付けると一生戦えそうな継戦能力だな… >>88
治癒盾あると削りも回復してくしね
発動遅いのと持続短いからアレだけど
ソロで苦手な奴とか相手なら鉄壁 鎧裂一式が超特殊11周したけど最終強化できない
鬼畜すぎる >>87
そんなあなたに剣鬼2エネチャ3
剣鬼2、3分30秒
剣鬼3、1分45秒
エネチャ2分
超会心なら剣3エネチャ2とほぼ火力差が無いのに無理攻めの必要がなくなり、なによりエネチャのタイミングが自由になる分手数が増えて火力につながる
細かい話をするとエネチャモーション込みで考えると1分44秒未満の剣3と比較して2分1秒位あるので更に差がある >>78
禁足地は最初からいるモンスターの位置に登場して二つある段差の間を往復するから
その反対側になる岩の裏で戦えば見つからないよ
霊峰は初期登場場所から入って右側辺りをウロウロするから
入って左側の奥辺りが無難 超宝纏なんか普通に終わった。コロコロしたり岩設置したり面倒だったけどまだまだ許容範囲だわ >>92
ちゃんとパターンがあるんだな
禁足地とか他と違って狭いからどうするんだこれとか思っていたんだ助かったありがとう 禁足地の紫レイアG5も以外にしばらくの間レウスとライゼを分断できた
こういう時に限って降りてこねーから時間無駄にしただけだったような気もするけど 二つ名中最弱らしい鎧裂から始めて、G5まで終わって超やったら距離感やらわけわかんなくて死んだ
単にデカいだけで戦いにくいな ある程度距離を保ちます
どんな攻撃モーションでも構わず後ろにパワーランします
スライディングから振り向きしゃがみで頭を滅多撃ちします
これを繰り返すと12〜3分で鎧裂が死にます
ブレヘビィだと技術もなんにもいらんのよな 飛びかかりとブレスだけはイナシますって一行が抜けちゃったわ >>98
飛びかかりとブレスはブレイヴ状態なら横に回避で多少雑にいっても避けれるよ 赤冠まで後隻眼燼滅静電お馬だけや
今月中に終わりたい >>99
ブレスは技術不要だけど飛びかかりはちょっと失敗すると被弾の可能性がゼロではないからイナシとけば👂✋⁉も考えなくてすむし楽かなって
動かなければ当たらない説もあるけど なんだこの唐突な絵文字?と思ったら「なに」で変換されてたのか 鎧裂はモーションデカくて分かり易いからブシでイクのが一番楽に感じる 安定取るって話なら飛びかかりは前ころりんでもいい
というかブシライトでもすぐ死ぬから安定ならブシライトでもいい
この前13:18だった。ガンナーだと疲労時のサンドバッグ感しゅごい >>96
自分もG5までは楽勝だったんだけど、超では死にまくったよ
んで導き出した結果は、グラビ背負ってる時はなぎ払いおしっこが当たらない腹下(軸合わせチャージブレスは打つ時に下がるグラビ殼に当たるので横へ)で無心で斬る
ディノ殼は、一度目の研ぎは気にせずに腹下でひたすら斬る、二度目の研ぎ始めたら取り敢えずシャキーンの範囲外まで離れる→シャキーン→また近付き斬るの繰り返し
もちろんちょこちょこやってくる爪引っ掻きは性能積むかJKで回避、中距離の飛びかかりならギザミに向かってとにかく近付く、飛び越えてもらう為に
部位破壊は出来ないかもだけど、自分はこれでやった 蟹G5に爆弾入ってるけどディノ大回転に合わせておくのかね?よくわからんが研いだ爪破壊でダウンとれるよな グラビのお腹割り用だな
大抵の人は水属性でサクサクだろうけど なるほど
超ソロしてみたが殻ずっと張り付いて壊せず終わったわ…調べたら殻付け替えの度に耐久回復なのね悲しい そっちのグラビじゃない
オトモで眠らせて水爆何回かしたけどそれでも20分くらいかかったな
その後が消化試合だった 電撃速射真珠とかエリアルチャアクハンマーとかで色々挑戦してみたがディノは楽だがグラビの殻は壊せそうにないわ
硬すぎんだろアレ 究道初見でいけたわ
スト片手でなんとか全討伐
赤冠つけたしなんかやりきった感がある 乗り→罠とかで拘束して一気に壊さないと厳しいし、
罠置けない上に堅い超特殊だと安定してグラビ殻壊すのは無理じゃないかなアレ
眠爆してもすぐ付け替えてきたり、殻へのダメージ溜まると意図的に変えてきてる気さえする
壊せてもすぐ変えられるし素材としては超回せば殻は出るから頑張って壊す意味もないけど
鎧裂やり立ての頃、ディノ頭骨とかレアなモン流石に壊せば付け変えられないだろうと
G1で破壊王罠師エリアルハンマーでディノグラビどっちも壊したけど、
すぐにまた付け替えて元気に抜刀してきた時は脱力した
潜るたびに回復するし何ストック持ってるんだよ 燼滅なんかは腐るほど狩られてるから埋もれてても違和感は…
まぁ、壊したら弱体化したままとかのがゲームとしては楽しめそうだよね 昔みたいに打撃武器じゃないと壊せないとかの仕様のほうが良かったのに
切断武器でスタンとれたりもやめてくれ ギザミのヤドは昔から打撃じゃなくても壊せたからなあ
ザザミの方は打撃じゃないと駄目だったけど
まあ今でも打撃のみの部位破壊あるじゃないか、宝纏の顎という XXの鈍器本買ったけどヤドぐらい破壊出来そうな質量物理火力ありそう 最近ぼちぼちガンナー始めてみたけど、きっついなー
ブレイヴヘビィのブレイヴ状態のダッシュが思ってたより遅くて攻撃くらうから、あんまりしゃがんでうてないし
獰猛ラーで結局1回もしゃがまずに終わったときは、これもうライトでよくね?って思った XX攻略本買いに行った時タウンページが置いてあって見なかったことにして帰ったわ >>118
ボコってる動画見ると簡単そうなんだけどな >>120
まだ操作慣れてないってのもあるけど、あれは真似できる気がしないな
動きが上手いのもあるけど、AIMが人間業じゃないw >>116
そのハンマーですらAGO叩かない方が楽じゃないですかヤダー
弱点違うとかあった方が面白いけど、最近は差別化とか調整とか放棄してる感じだし、
打撃だけ肉質渋くするくらいなら切断と全部同じでいいよもう
>>118
幾らブレヘビィでもやっぱ基本は相手がこっち向く前に攻撃範囲から離れることだし、
立ち撃ちも重要だしソロならやっぱ被弾しないとこでしゃがまないと
あとブレイブでも相手によって回避距離あった方がやっぱ安定するからマイセット作ってどっちも試す方がいい
いざ外してみると分かる回避距離の強スキルっぷり
ザボアとかゲネルとかあのへんは走ってしゃがんでれば終わるけど >>123
そういえばいたね、ボルボロス
用がなくてクエ埋めくらいでしか戦ってないから頭から抜け落ちてた 銀嶺超特殊ライトでクリアした〜
極圏だと広いからブルドーザーみたいな突進も避けやすくて雪山より楽だった 以前といやぁ
テオ頭やナズチ頭なんかは龍属性武器じゃないと壊れない仕様だったな ナルガライト担いで矛砕しばいてきた
浣腸込みでも貫通1切れたこと除けばまあ快適快適
クソクソ言われてる人がどんな立ち回りしてるのか逆に気になってくるわ エリアルのユーザーからしたらクソなのは事実ではある
それでもエリアルだから勝てないとは聞いたことはない 矛砕がクソだったら糞纏さんとか熊兎と戦ったら頭がおかしくなって死ぬ 紫毒姫終わったから次は岩穿
ハンマーで行くつもりだけど 気絶耐性っているかな? 長い岩の削りダメって気絶しやすいのかな 片手剣だけど白疾風一式で小突かれないように顔の前でコロコロしてたら気絶はしなかったよ
タメながらの立ち回りでも食らう前提は良くないと思う 自己解決を自決って言うやつは自決の本来の意味知らないんだろうか 岩咥えてる時は回避に専念して破壊した後の威嚇に縦3とかじゃダメなの? >>122
回避距離つけたら被害減ったし、しゃがめる回数増えました 超矛砕も慣れるまでは左爪押し付けはかなりウザかった
超特殊は上から順に宝纏まで倒したけど紫毒姫が一番強かったな今のところ この流れで言うのもなんだけど、やっとXでディノバルド倒したんだが
その後のムービーがあまりにも毛色が違いすぎてどうすればいいかわからない >>144
G級まで進めたら集会所のbgmをその曲に変更できるよ、やったね! 「アレは最終手段」みたいにソロスレでは言われがちなブシ双に手を出してみたが
慣れてくると被弾がほぼ無くなって攻撃しっ放しでけっこう楽しい
各属性を数種類ずつ作ってー それぞれの持ち味を活かす装備整えてー
ってやってるとまだまだ遊べるわ 他武器はしっかりダメージを与えるため
ブシ双剣はとにかく楽するため
この風潮好かんなぁ あんなに苦労した塵滅超特殊もブシ双だと難易度が激減したな
遠距離攻撃やバックステップされてもすぐに距離を詰められるからイライラや焦燥感も少ない とにかく楽するためにガンナーやる人もっと増えてもいいと思うよ
と言ってもこのスレはガンナー含めて色々使ってる人比較的多い印象だけど
今回は割とどの武器も結構ぶっ壊れてる気がする 勝つ手段があるならば迷わずそれを使うのがハンターの鉄則だ… そういやガンナーの俺が虫棒に手を出したのは
4Gで緊急マジオスソロが時間切れになったからだった・・・
その時に基本を覚えたお陰で旦那で究道も突破できたんだったわ その中で一つの武器種で全て終わらせる事に矜持を持ってる人もいる… 風潮はともかく実際ブシ双は楽だからしょうがない
他武器のブシ狩りの多段判定や連続攻撃を全部無視できて、jk方向間違えてもステップで修正効くし距離も詰められるしおまけに攻撃判定までついてる
鬼人突進連斬も差し込みやすいしすぐ回避に繋がるときてる ブシ双は攻撃できなさそうな場面でジャスト回避する、これが重要
普段はやたらジャスト回避せず突進連斬などを絡めた方が良い 突進に向かって回避するうちはまだまだ
突進と同じ方向に回避するべし・・・ 超特殊全部ソロ撃破したった
個人的に一番難しかったのは荒鉤爪、朧隠
簡単だったのは蟹、熊、兎、黒炎王
楽しかったのは青電主、鏖魔、天眼
つまらんかったのは宝纏
クリアしてもやりたくなるクエって良いよね ある程度武器を複数扱えるなら特殊許可ごとの武器の相性や超特殊は最終的に何で攻略したか知りたいな
属性ハンマーとか普段は注目されない毒武器の名前が出てきたりして楽しい ブシ双なんかよりヘビィのがなれたら楽でチートだけどな 宝纏が辛くてブレ大剣、ブシ棍からブシ双に変えたけど快適ってほどでもないな…
まだG3だけど手数武器で猛爆ブラキできる気もしない… 糞纏g5は不屈水ブシ双で残り56秒だったね
g4まであしひき担いで水冷弾バラまいてるだけだったからg5は辛かった 宝纏G5はナルガライトで無乙40分針くらいだったな、確か
G4まではハンマーでやってたけどG5は近接だと面倒そうだったんで
超特殊もなんとなくそのままナルガライトでクリアした せっかく作ったんで白疾風の方使ってるけどナルガライトのお手軽万能武器感は心強い
でもJKパワリロ射撃した時に坂に吸われる傾斜は死んで欲しい
比較的なだらかな溶岩島ですら坂の上取らないとロクに当たらないし
速射対応弾装填してる時にJKしたらキャンセル射撃するべきかどうか凄い迷う >>159
ヘビィ強いけどガンナー故のワンパンが怖いのはあるかなぁ 超特殊は矛砕だけブレヘビィ使ったけどこっちが先に殺すか殺されるかで楽しかったわ笑 二つ名は下から攻略して行ったので青電主太刀と天眼太刀(雷/水)でカブラまで事が足りた感じ(黒炎王はバルク太刀、兎熊は黒炎王太刀)
赤冠取得後にブレ太刀解禁して集会所埋めしてるけど獰猛連続もチート性能で楽に抜けて来たので集会所も今月中に終らせたい
村上位が手付かずで残ってるから勲章埋めは時間掛かりそうだけど 紅兜の連続ひっかきからの両手攻撃と5連ひっかきが見分け方ある?。 5連かと思って避けると両手入れて来てやられる何がこいつ武器相性いいんやろ 二連→だいしゅきのが初速が早い感じで警戒してたけど 相性いい武器はわからないけど5回目の次に両手引っ掻きに派生しないから
3回目と5回目に片手のままか両手に派生するんだと思う
たぶん 引っ掻きの前に威嚇いれたら両手には派生せず、威嚇いれずに引っ掻き始めたら必ず両手に派生する
まあ正直しらなくてもいけるけどな なるほど、ありがとう。2、3回目で懐にjkやころりんした時に両手食らう時が今の死因だからなぁ…5連かと思って避けしまう 荒鉤爪超特殊終わり。結局大咆哮が単発なのかニ連なのか見切れてなかったけどなんとかなった
残り7種…まだ先は長い 2連大咆哮の時は気持ち多目に息吸い込むんだよな
スゥゥゥが1発ならスゥゥゥゥゥが2連 >>174
1発目出した段階で2連目が来るかどうかは吸い込む長さで分かるけど、
結局1発目を出す前に見切れてないからとりあえず単発のタイミングで回避してみて
2連で出るのが遅いとJK判定終わった頃に引っかかって喰らう感じですね
前にJK取るの諦めて退がりつつ単発のタイミングで後ろに回避すれば
2連だった時に耳塞ぎだけで済む事もあるからそれで誤魔化してました
なんか単発の時と2連の時で体勢が違う、と調べたはいいけど見切る前に終わりました 荒鉤爪は俺も終えたけど突進ズサーからのフック岩飛ばしがどうしてもよけられないからダイブしてたな
フックよけても一瞬遅れて岩食らうしガード武器でもガード方向がわからずに岩を食らってしまう
超特は岩食らっても死なないからなんとかなっただけなんだが >>175
俺もそんな見切れる訳じゃないけど2連の時は一発目の前の吸い込みの時点で長い吸い込みをしてるよ、どのみちブレ大剣だったからあまり気にしなかったけど
姿勢は分からないけど少し位置が高い気もする 突進フック岩飛ばしは岩飛ばし動作にに入る前に走る方向を逆にすることで明後日の方に岩が飛んでいく感じがあるな
時計回りに突進を避けたら岩飛ばし前に反時計回りに切り替えるみたいな
もちろん近すぎると岩以前に腕に抉られるけど >>178
逆か…
アレさえ凌げれば顔ぶるぶる確定だからボーナスタイムなんだよな
我ながらもったいないことをしていたな ブレイヴヘビィなんだが紅兜の5連引っ掻きってどうよければ良いんだ?教えて上手い人 自分の腕ではガムートG5きついわ・・・
ティガ、ウルクススでほぼ30分かかってしまう、あれをせめて20分針で行けたらおそらく余裕なんだがな。 >>180
標準サイズならパワーランで逃げ切れる
でかいサイズは脇下に転がり込む
立ち撃ちの方が安全な場面多いから無理にしゃがまんように 過去作でもdosはオフライン、4は4Gやらなかったので、肉質だけ見て全くの初見でミラルーツ行った
あいつ途中で硬くなるのね、いつも通り非怒り状態を狙って拘束弾やら使ったのが無駄になった
そして素ミラに比べてバリスタで良くダウンする気がした、んで残念ながら撃退止まり
乗りを狙うなら硬化してからの方が良いのかな?撃退ラインは残り体力三割くらいなのだろうか >>181
一体10分程度で終わらせないと銀嶺はきついね ミラには拡散祭りだ!→調合分使い切っても生きてて挫折
ソロ向けじゃなかったねこの戦法 オストガロアの殻破壊素材が欲しくてやってみたこともあるが全然足りんよね… 殻だけ欲しいならエリアルチャアクで噴出孔にぶっぱすればいい
素材全部欲しいなら適当に触手の先端しばいとけばいい モンハンクロスを休み休みしながら、ずっとソロでプレイ中・・・
次のセルレギオスに勝ったら、ようやくHR7だよ・・・ 超隻眼強かったわ。リズムが合うまではボコボコにされたわ 隻眼やったあとに普通のガルルガ行ったらめっちゃ被害を被った ソロでG級までは来たけどキツイ
これ全部剣士で行けるのかな 全部剣士でももちろん行けるが
ガンナー(ソロならライトとか)もある程度出来るようになれば劇的に楽な相手がいるのは確か バサグラゲネルは剣士がどうひっくり返ってもガンナー有利だな 弱点属性の貫通を適当に撃ってりゃすぐ死ぬからね…… 楽は楽たけど、剣士でもことさら苦手ってほどでもないような
ガス攻撃のせいでいちいち離脱しなきゃならんのが面倒だけど ゲネルは超めんどくさいと思う
追いかけっこだしタフだし 獰猛だとガンナーは一撃死に怯えなきゃならんしね
一長一短だね いやガンナーでも今回は剣士頭で装備組めることの方が多いから一撃死は
超特殊でもない限りほぼないぞ 結構あるよ
ホロロの羽根ビタンとかザボアビームとかさ
スキルの関係で剣士あたま必ず使える訳でもないし バサルは近くにいても突進で追いかけっこ連発してきて完全にガンナーが剣士より良いなと思ったわ
親玉はそれほどではない 全てのクエをライトで行ってる自分には関係のない話であった 出てるの以外だとフルフルとホロロ、あと貫通が効き過ぎるザボアあたりもガンナー有利かな
一撃死があったとしてもガンナー的に当たらない攻撃なら問題ない…
と、段差傾斜がなければ言えたんだがな
剣士でもぽんぽん死ぬ超銀嶺とかはガンナーだとお得感がある 剣士と悪相性の敵だけライト使ってる身としては204みたいなのは憧れだわ ガンナーで行きたくないのってナズチくらいだなぁ
頭の弾肉質が改善されたとはいえ・・・・ねぇ アルバの弾肉質はどう?
3Gは実弾に対する耐性がすごいことになってたんだが改善されたのかね? >>209
XアルバはP3ほど柔くないが適当に願射すれば死んでくれる
3Gは上位なら海造砲で殺しきれたがG級は不屈使うレベルやったな >>209
もう頭ですら25とかのあの頃のアルバの面影はないよ
ぶっちゃけ貫通で適当に撃っとくだけでも死ぬ
翼破壊に拘らなければソロでも連戦が苦にならないくらいには優しい アルバもかわいい奴になったんだな
脚攻撃してりゃ転倒するし >>207
自分にとっちゃ相手によって武器を持ち変えられる人の方がスマートで憧れだよまぁ人それぞれだね
ライトで全クエスト終わったら剣士はじめてみようっと… 過去作はそれなりにライト担いだけど、XとXXはスタイルと狩技で変化つけやすいから武器はほぼ固定だわ 一武器やりこみ派「いっぱい武器使えるなんて凄い」
多武器相性重視派「相性悪い奴も武器替えずに倒すなんて凄い」
平和な世界
どうでもいいけどメイン武器は武器の選択肢色々あった方が嬉しいけど
サブで使うなら一強の武器あった方が簡単で嬉しいよね
今何がメインとかわかんなくなってきてるけど 3Gアルバはなんであんな糞調整だったのか
完全防弾肉質怒り時閃光無効に脚怯み転倒すらない僕の考えた最強のモンスター状態 銀嶺キツくて、虫棒からライトに変えて顔射すればもう少し楽になるかな?と思ったけど弾肉質けっこう硬いなぁ
属性も微妙だし、ライトだと不屈だるま耐震もスキル構成的に重くなるだろうし迷う…
ガード武器も試したけど、コイツ地味に連続攻撃多すぎでしょ >>215
マスター勲章用にも一強あると考えなくてよくて楽ね >>217
ライトなら不屈はともかくだるまと耐震は要らなくね?
耐震付けるとウカム突進準備完了の合図分かんなくなるし
自分でやった時は超で不屈完全調合なしの貫通弾調合分使いきる直前くらいで終わった
頭狙いにくい時は前足、貫通23の時は前足から鼻に通す感じで撃ってた
胴と後ろ足さえ撃たなければいいと思う 求道ランスの不屈無し全討伐で残り40秒でクリアだったぜハハハハハ
時計が点滅してる中ディアのシャトルラン追い回すのはストレス半端なかったぜフハハハハハ ガンナーとしての立ち回りなら俺も〜とか思ったけど使っているのは弓だから微妙に立ち回りが違うという
銀嶺は狙える時は鼻頭で無理なら回り込んで尻尾に矢を撃ち込んでいたわ >>217
銀嶺超特殊はライトで倒したけど
不屈で顔うってりゃいいので
だるまも耐震もいらんよ だるま耐震いらないのか、ならだいぶスキルに余裕出来るな
火力削って生存スキル付けすぎると弾切れが怖いから先人の意見は参考になる
忘れ物やアイテム切れが起こった時に限って調子良く立ち回れてたりするとホント悔しい 銀嶺くらいの動きならパワーランの機動で無理矢理遠くに逃げてしまうことが普通に可能だったりする
撃ちつつ斜め気味にパワーランしてたまにしゃがめば気になるのは潜航突進だけ
ライトよりなぜか機動力がある謎武器を使おう 最近スラパの調子が悪い
超特殊終わってからだからまだいいもののチャンスに棒立ちとかストレス半端ないな
買い換え時期かあ スラパを動かした状態で中に向かって息を吹いてみる
これだけで直るケースは非常に多いよ 素手だと手垢がスラパ付近に悪さするので掃除するとマシになることがある
で薄い手袋つけてやるのおすすめ
潔癖かよと思うかもしれないが掃除の手間も無くていいよ
手袋の管理が結局あるんだけど なんやかんやでヘビィよりライトの方が動きやすいや
ブレヘビィのパワーランの機動力とボルショの火力は魅力的だけどライトほど万能じゃないよな パワーランとか(付けてれば)回避距離とか、直線の速さはヘビィのがむしろ速かったりするけど、ライトは抜銃納銃軽いのが素晴らしい
あとストライトで反動ある速射弾無理矢理運用したりすると楽しい
もうモンハン関係なくて申し訳ないけど、一回公式に修理出した時はスラパとLR直して貰って送料含めて4000\、送ってから返ってくるまで5日くらいだった
見積もり出して貰って金額見てから修理キャンセルも出来る 納刀抜刀装填速度や普通の歩きの速さが違いすぎるからね
機動力っていうかライトのほうが操作が簡単だよね 一発食らうまでの立ち回りはブレヘビィの方が被弾は抑えやすいけど食らったあとの立て直しはライトの方が絶対的だな
ラッシュしてくる相手ならライトの方が生存はしやすいか 納刀早い武器が好きだからライト好き
へビィもそのチートさ今作だけだと思うので
今から腰いれて練習する気にもならんのだよな ナルガライトなんか弾を替える必要すらないからな
ひたすら貫通1リロードして避けてチャンス見つけて撃つ撃つ撃つ
弾なくなったらガッツポーズの後調合
そのうち相手は死ぬ >>225
絶賛特殊消化中だけど同じくスラパの調子悪いわ 隙間フーフーも一瞬しか治らなくなった
実力関係ないとこで被弾するのはなあ もう3DS時代終わりそうだし買い替えは悩む >>220
不屈なしは凄すぎやん
究道だけはソロでやる気起きなくてリアフレとやってしまった ガンキンこんな強かったっけか…
獰猛に挑んだらタックル避けられなくて死んだ メイン太刀、次点が双剣、たまに弓とスラアクだなぁ
(操作が面倒なのと機動力低いのは苦手) メイン虫棒、サブ弓だったが最近ライトの方が多い、練習中が双剣と笛
4より前は太刀&ハンマーだったが最近のはもう使える気がしない 昔は弓がメインだったんだけど斜面と段差に負けて担がなくなったなぁ
溜めてエイムしながら移動して撃つのが最近の作品は凄いし難い 3dsのスライドパッドの交換はパーツ安いし比較的簡単だから買い換えるくらいなら自力修理もアリ
俺は数日使えなくなるのがイヤだったので自分で修理した、小一時間で完了
newではやってないからわからないけどおそらくほぼ一緒で簡単
人により向き不向きはあるだろうしメーカー保証なくなるし、もちろん自己責任でね 使ってるだけなら大剣片手双剣ハンマーランス操虫棍弓ライトヘビィ
ランスはほぼディノ燼滅用で棍は黒炎王用
メインはなんだろう…ボウガンかな 武器とか弓しか使えないなあ
あとは村制覇に使ったニャンター位だ メイン虫棍でサブがライトとハンマーかな
クロスから攻略で使ってたのその3つだし P3で双剣に魅了されて以来ずっとメイン双剣だなぁ
他はヘビィライトランススラアク片手大剣ハンマー辺りから3種くらいサブに選ぶことが多かったけど
最近は双剣と弓ばかり使ってる気がする ソロ最大の敵、素材集めの連戦…今日はさすがに疲れてオンラインに頼ったなぁ
本物のソロ専の人なら連戦のための効率化まで見据えて装備を組んでくのだろうけど自分はクエスト初回クリアはソロで行くと決めてる程度だな 基本自分が使ってて楽しいの使うけど攻略はその作品ごとの最強の武器にいつも偏ってるな笑
武器使用数見て、ガンランスの使用回数がXXで追加されたガンキン訓練だけだったのは自分でも驚いた
他のスタイリッシュアクション楽しくて全然使ってなかったなぁ…ごめんなぁ… スラパにふーふー息を吹き掛ける時はストローを使うのです new3DSLLだけどスラパの丸部の下部が剥離して内部に食い込んだのが取れなくなったから
丸部を切り飛ばして、爪楊枝で剥離した物を内部より取り出しました
今は軸棒だけになったスラパで遊んでるけど特に支障無しです
武器はP3から太刀のみで攻略する事に誓約と制約を掛けています(ニャンターと闘技大会は除く)
P2G時代に今のゆうた並みに叩かれていた太刀厨と言う存在に自虐的にネタで…なりたかったのと
当時のニコ動で活躍されてたTATIさんに影響を受けたのも太刀縛りの理由の一つです だが少し待って欲しい
フーフーすると不純物が入り込むかもしれない
SFCとかもフーフーは任天堂非推奨だし
ここは吸うべきでは 本体の修理までソロで攻略する人達すごい
自分はRボタンが死んだ時はあきらめて修理だしたなー 3dsは修理簡単よ2週間前にスライドパッド逝かれて200円でパッド買って直した
ハンターってこんなキビキビ動くのかと感動したわ
だいぶ前からちょっとずつダメになってたんだろう 自力修理が結構いるのね、さすがソロ攻略ハンター
右パッドの反応がすこぶる悪くなったから修理というか改造を検討中
3dsの下画面側は分解組み立てだけ出来れば大丈夫なくらい簡単、下位レベル
ただし上画面側に手を出すと一気にG級になるらしいから注意 >>253
アマツ「…」
ガムート「…」
青電主「…」 調べて準備して実践する
ほんまもんのソロハンには狩猟も修理も似たようなものなのかもしれん <<本体修理>>では、
新しいパッドが無くても修理できるんです〜。
出費は嫌、でも自力でやるのはちょっと、
そんなハンターさんに
オススメしましょうマカフシギ〜♪ 自分で修理しようって人は作業順に写真撮りながらやるのをオススメするよ
とくにネジとか部品の場所、固定の仕方
ネジは良く似た全然違うものがあることが多いし 2つ名ナルガG5で時間切れになってもーた…
G4までフルフルライトで来たけどどうしたもんか、2つ名アシラ硬いんだよなあ… 困ったらブシ双
G5のオトモモンスターは属性が合わなくてもごり押しで倒せる
メインモンスターの討伐速度がそこそこなら時間に余裕はかなりあるよ 睡眠ブメオトモ連れて水爆やバリスタ駆使すればどうにかなるような
ナルガg5の熊は体力かなり低いし ナルガG5はブレイヴ大剣がクソ強いで火力で圧倒したなぁ睡眠オトモが何回も眠らせるから睡眠溜め3で大ダメージ入るし
つか特殊系は殆んどブレイヴ大剣でなんとかなってしまった・・・ みんなサンキュー
バリスタ水爆絡めて時間切れっていうね…双剣も大剣も使えないし、とりあえず火属性試してみますサンキュー ナルガ5の二つ名アシラは属性盛りキリン双剣でも十分弱で倒せたよ
確か連撃属会見切り3雷2業物 ライトでやるなら通常2速射が一番マシな気が
白ナルガG5の熊なら体力低いし と思ったら元はフルフルライトか
普通にナルガライトでいけると思うが せっかく色々出てくるし阿武祖龍弩とかオレルスみたいな色々撃てるのが活躍するのでは!?
とか思ってもスキル的に中途半端になって結局通常2とか貫通特化構成のが簡単に突破出来たりして寂しい 阿武祖龍弩が一番輝ける可能性があったのは
P2Gだったんだろうと思うが、ラオートという存在が…
そりゃミラボレアスも追いかけ回すわな みんな親切にサンキューな、ナルガライトはそもそもナルガの天鱗がないから天鱗マラソンついでに2つ名やろうとしているっていう訳でまだ完成しておらず…
んで、火属性+通常2速射って事でボックスの肥やしになってた鬼ヶ島引っ張り出してみたけど、見事に45分針4乙、40分針4乙という結果に
まああれだ、アシラ倒した時点で35分針とか、秘薬古の秘薬調合分まで使い果たすとか、そもそもなんか色々足りないらしいのでもうちょい数こなしてみます どうでもいいけど「白疾風の黒毛」という素材名にムズムズしたのは自分だけじゃないはず 連邦の白い悪魔もトリコロールカラーですしデラーズフリートの白い悪魔も緑色ですしおすし >>278
白井さん(78)にだって緑なす黒髪があった時期もあるんだぞ
そりゃ今でこそ碓井さん(81)と縁側で将棋指してる
禿頭会の重鎮だけどな あれ…?真っ白じゃないけど白疾風とまで言っておいて黒毛はなくね?とか思わない…?
超岩穿クリア。ブレヘビィと相性良いとは聞いてたけどマジでカモだな…
古代林の初期配置だけはリノプロ含めてアレ過ぎるが
原種の素材足りなくて装備そのまま原種行ったら全然威嚇してくれず困惑
二つ名あと6種
>>282
毛の話はしたけど髪の話はしてないだろ! >>277を見て思い出した、そうだナルガライトを作りたくてナルガ回してたんだった
天鱗は出たのに既に片手と迷いながらランスに使っちまった
いいんだ順番が変わっただけだ片手だってランスだっていずれ最終強化する予定だったんだ
二つ名ナルガやる理由が出来た、モチベーションが上がった(涙目) >>284
俺もヘビィに先に使っちゃったんだよね、ハンマーにも必要だし
頑張ろうぜ(半泣き 黒炎王もあんまり黒くないし、大雪主なんか全然黒くない(装備はあんなに黒いのに) つい使っちゃったレアアイテムが別の装備に必要だった時の脱力感
激昂ラーの角折りサブタゲマラソンしないとなぁ
ハートが出ねぇ 今回は素材元と関係なさそうなモンスターの素材要求されてしょっちゅうストップかかるな ああ、そういや二つ名やってると原種の天鱗ぽろぽろ手に入るよな
けど厚鱗とか重殻欲しいんだけどな… カプコンさん作ったクエストは1回だけでいいからソロプレイしてくださいお願いします
人の心を持っているなら、隙の少なく高精度の飛び道具を持った白疾風を強制同時狩猟の相方になどしないし、ましてや煙玉が一切効かないとか絶対やらないはずです 宝纏やり始めて今6
ヒットストップが恋しくなってきた… サポ白疾風ほんと強いよな
ダブルバトルであんなに凶悪になるとは思わなかった >>291
だから辻ボンがソロで3乙した仕様が採用されるんだって
クリアできた場合は改悪して再テスト つーことはクロス上位では10分で倒せなかったが
ダブクロG級は倒せる様になったので残HPで乱入なんだな
製作者として安心な腕前ですね 笛で燼滅刃ソロ制覇しました。g5は本当ソロ殺しですね。煙玉も使えないしで超特殊よりきつい ナルガライトは本当強いよなぁ貫通速射で調合含めて弾の心配要らないから本当ソロでは助かる >>297
お疲れ様
笛も猫と同じでけむり玉使えないのね
でも燼滅はまだ簡単な方だからこの先も頑張れ 片手の全スタイルで全超特殊と究道クリア終わった
タイム気にせずクリアするだけならブシドーが圧倒的に楽だったという印象
エリアルでのお馬と究道は不屈クリアだし、全て回避性能有りだからエリアルはまだ語れない
武器種問わずエリアルでお馬倒した人は高耳積んだ?
遠距離でエア回避空中被弾でしのいだんだけどやっぱり効率悪そうよね >>299
煙が出てる間でも演奏すると即バレする素敵仕様だからね 笛ソロでけむり炊くならオルケスタ使うかモドリ玉演奏すれば良いのよ やっぱり白疾風G5勝てんなあ、どうしても時間かかっちまう 不屈つけてこれだから多分立ち回りで根本的に何か間違ってるんだろうなあ
これは一からやり直しだね、まずアシラに慣れる所からかな… >>300
凄すぎやん
まずエリアルでお馬に行く奴ほぼいない気がする 白疾風G5は睡眠オトモ二体にブレイヴ大剣でいいと思うけど
赤兜なんて抜刀切り抜刀切り大きい隙に高速溜め3
カマキリ大剣
切れ味1
抜刀会心
集中
納刀術
超会心 煙の中響き渡る笛の音とか神秘的じゃん
>>300
しゅごい…
片手で良相性イチオシの二つ名とかある? 片手は金ワンコと二つ名ウラガンキン、毒姫レイアはカモだお 蛙、ティガ、銀嶺、天眼、鎧裂、白疾風、ディノあたりも相性いいな 半分以上が相性いいになってねw
エリアルでも全く苦労しないガンキン
強いスタイル使って運も味方すれば20針もいけそうだから楽なだけでなくタイム的にも悪くないかと
XXは他の武器種まだ触れられてないけど、
他の武器種が苦労しそうだけど片手なら倒しやすいという相性であればアシラ
片手的にはエリアル以外でならアカアシラは戦っていてかなり楽しい
ブシ双剣の楽さには劣るとは思うけど >>307-309
おおう、なんかいっぱい挙がったなwありがとう
紅兜、紫毒姫、宝纏はG1以降まだクリアしてないから片手で行ってみるよ 片手ティガは楽なだけで相性かなり悪いだろ、貼り付きづらさが尋常じゃないからどうしてもタイムが他に比べて落ちる 荒鉤爪張り付きは楽だぞ
基本足元隙見て顔手
回転にラウフォか臨戦あわせるだけだしな
初見で20針だったし十分 二つ名は得意不得意分かれるよね
俺が下手なのが大きいが 楽と言われてるブシドー双剣で楽と言われてる白疾風行ってるけど超特殊クリア出来ないわ
裂傷無効気絶無効不屈つけるわ ブシ双剣で白疾風クリア出来ないならギルドで回避性能でも積んでみたらいいのでは >>305
大剣が使えればねー てか近接で白疾風を倒せるってだけですげーわ 俺はハンマーでおいかけっこした挙げ句カウンター食らって死にまくって以来ガンナーでしか戦えませんわ 超熊だけは何度やっても高確率で一乙するわ
Z順ではられた経験的に
なんで手伝い部屋にはとてもじゃないが入れない 白疾風はHP少なくてすぐ終わるけどそれでも戦ってて楽しくない 不屈つけたら0乙で17分でクリア出来た
そもそも鬼神状態で回転斬り出来るのを動画みてさっき知った すまんかった 超宝纏をどんな立ち回りすれば20分針で倒せるのか不思議でしょうがない
ブシ片手で睡眠ガスの中ひたすら切って40分針かかったよ >>316
抜刀切り抜刀切り抜刀切りして大きな隙に高速溜め3撃ってるだけだからねぇチクチクダメージ稼いで一発ドカンの繰り返し
上手い人みたいにポイントに合わせて溜め3置いてとか全然出来ないよ ソロならランスが一番安定してるかな
超もランスでなんとかなるし >>321
白疾風は高速溜め3決められる確定スキがあるからね
ダブル烈風拳、咆哮、各種尻尾ビターン
それに加え閃光や音爆を絡めたダウン狙いに疲労時は閃光などで疲労延長を意識するとか手は結構あるよ 抜刀切り当てて大きな隙に溜め3は大検の基本だお
その基本が出来ずに分かってない場所に溜め3してる人が多い、動画の影響だろうけど
基本をしっかり立ち回る方が結果安定して討伐出来るるお >>320
火力低いブシだとタイムは出ないよ、俺は30か35針だった記憶
片手でガンキン相手の最もタイム出せないのはブシだろうし
ストorレンキンで混沌ラウフォ昇竜(昇竜は溜め顎を無敵で抜けて腕に当てるなど)
昇竜使いにくいなら絶対回避かな
転がられて暇多いから結構研げるので臨戦積むなら軽い絶対回避でいいかと
急いで研ぎたい状態でも混沌中の心眼刃薬もあるからなんとかなるし
スキルは斬味系含めた火力のみ
腕に粘着して転がったら尻尾のあった方へ抜けて研いだり塗ったり飲んだり繰り返すだけ 音爆も良いのかあ、音爆は怒らせるって聞いてから使ってなかったわ
肉質が柔らかくなるってのは聞いたけど、乙るの大体怒ってる時だし、俺の腕じゃ怒り時に頭正確に狙えないしなあ クエ埋めが億劫で究道ばかりやって休みがオワタ
アシ猫が捕獲アナウンスしてくれないから剥ぎ取りの天鱗が各種いっぱい貯まったぜよ あーダメだ一体も倒せずに4乙
今日はメンタル的にもうダメだね、明日明日 ソロスレ民はリアル不屈とリアル根性のスキルを持ってるから大丈夫!乙れば乙るほどうまくなるから頑張れー! 話だけ聞いてて自分の腕では絶対無理だと思ってびびって手をつけてなかった絆の闘技場さっき初めてやったけど
結果は最後グラビが残って体感では後5分かな?って感じの時間切れで下手なりに手応え掴めた、不屈で行ったらあっさりいけるかも。 いけるいける
俺も超銀嶺初回、五分で二乙しちゃってこりゃ無理だなと思ってたけど
さっき二回目行ったら足引きずるところまで追い込めたもん
回復切れでぎりぎり負けたけどクソォ! 絆は遮断壁での分断を如何にスムーズに成功させるかが大事だよね
個人的にガララとグラビが残ると、どちらも鈍足で分断が難しいと感じたので
オウガ→ガララ→ティガ→グラビの順が良いかと
後、ブシドーやブレイブでもガララ対策で高耳付けると大部楽になると思います あんまり時間取れずに少しずつやって、やっと天眼g3まで終えたとこなんだけど次は白ナルガなのか…
天眼の素材集め、どうすりゃいいのさぁぁぁxつ G3から全素材出るようになるから素材集めならそこでいいんじゃね 1乙アウト!にビビってニャンターでやったg3は疲れたからもう無理だw
g5までのんびり頑張ってみるわ… 鈍器本読んだら天眼の無明モードの細かな泡は触れたらカウンター来るんだね…今更ながら知りました
天眼のモデルは伊良子清玄だよね…
関係無い話だけど冨樫先生もシグ〇イのファンと最近知って嬉しい どうせ止まるのは尻尾だし、G3は斬烈弾とかで尻尾切って死ねば簡単にマラソン出来るから素材的にはむしろいいじゃん
天眼G4白疾風で死ぬ→練習のために白疾風進める→白疾風G5の紅兜見て毒武器作る→白疾風G5ついでに超突破→やったどー…あれ?
ってなった初回天眼 紅兜に毒はあまり良くないよ
効きやすいけど与えるダメージは極小だよ G5よりG4の方がむずいよね天眼
G5は一体ずつだから罠使えないぐらいしかデメリットない >>340
紅兜嫌すぎて何か対策しようと大百科みて、状態異常に弱いと聞いて毒ならグンセン強いし白疾風にも一応は効果あるしいいじゃん!と思いついた時は良い考えだと思ったんだけどね
実際やってて紅兜にも白疾風にもイマイチ感あったけど初見で時間切れそうになりつつなんとかクリアしたのでもうやらねぇ!
天眼G5はオウガ原種ミツネ原種天眼という並びがもう弱い まあG5みたいな組み合わせだと何が正解なのかわからんけどね 昨日ナルガ超特殊倒せたよー!不屈ストスラアクで頑張った!
G5なんて何回やり直したかわからないくらいだったから倒した瞬間感動したw 絆とかG5とか面倒だから周回しないしたまたまクリアした時の感想を言うからアドバイスがバラバラになるよね 天眼G5はミツネがまともに動き出す前にオウガが死んで普通の連続狩猟だった
オウガ天眼に弱特の通りがいいから装備に困ることもないし ここで前に書き込み見たんだけど本当に黒炎王にエリスラ快適すぎワロタ
G級特殊許可で半ばごり押し出来るとは思わなんだ
なお、やはりG5で青電主様に黒焦げにされました
そうそううまくはいかんねw G5のベリオイライラする
なんなの、あいつ
何あのクソモンス 猛爆ブラキで0針4乙かましたらギルカに乙回数が通算400突破しましたとか書かれた
ガンナー始めるか… 超黒炎王終わったぜ。G5まではエリスラで快適に進めてたけど超の金冠サイズは中々踏みづらいので第2の快適装備ナルガライトにてクリア
まあまあ渋い弾肉質だが完全調合と貫通1速射の前には関係ないのであった 弾肉質キツくても貫通強化連擊超会心のナルガライトである程度ゴリ押せるからなぁ
御守り次第で更に火力盛れるし G4まで相性の良さそうな武器で進める
→G5の内容見てそっとナルガライトに持ち替える
のパターンが多い
ナルガライトカマキリ大剣ブシ双剣はソロ三種の神器感ある ナルガヘビィではダメなんでしょうか
ミツネ砲とナルガ砲でG2まで
先に強くなる方を強化しながらがんばってきたんです ナルガヘビィは完璧ベリオヘビィの下位互換
MHXから一気に周りの環境で転落した そうなんですか…残念です…
べリオヘビィ作ってみます アルセルタス砲の方が良いんじゃない?もしくはスキュラ砲 yahooは攻略ではお世話になったけどね
反動不要で無理なく距離積めて貫通13も立ち撃ち出来るバスターランシエルダ君が好き 攻略段階なら別にその時の気分でいいのでは感があるけどナルガは後半はちょっと弱く感じるかもね
アルセルタスとかザザミとか比較的楽に作れて強化も楽だし、スキュラはずっと使えて良い
ミツネも最後まで使える 貫通ヘビィでしゃがみならスキュラ砲かな
調合分含めて結構撃てるし
ただしゃがみ対応が貫通2以外火力にならんから撃ち切った後困るよな その際に貫1と無反動で貫3撃てる継戦が魅力だと思うの、ランシエルダ選ぶ時点で大きめのモンスターだろうし ランシエルダの良いところは反動いらないところと2スロあるところと貫通lv2対応だからツラヌキあんまり使わないところ
根性とか積もうとしたら反動軽減が意外と重いから火力的にもダオラ砲とかベリオ砲とかガオウとかユプカムの劣化にならないところが良い
個人的にソロ最適解あるレベルのイケメン銃 読み返したら支離滅裂だったから補足するわ
ソロなら総火力的に貫通はlv1と2は両方使うんだけどしゃがみ対応弾のlv2の方が消費早くて結果的にツラヌキ余ることが多くて嬉しいってこと。
ソロだと貫通lv1のみじゃ総火力が足りないから貫通lv2撃つために反動軽減をつける必要がある銃が多い。それだと火力スキルが盛れないから盛れるランシエルダのが火力高くなるってこと。 まぁプロハンはダオラガオウの貫通1で事足りる様ではあるが
それは俺にとっては絵に描いた餅でしかないでして
装填数の少なさがランシエルダの欠点では有るかねぇ
なんだかんだ反動いれてダオラかビヤラー使ってる 貫通が554だから立ち撃ちするにはちょっとキツいんだよね
1と3はあくまでもサブと割り切って運用するのが正解なのはわかるけど 装填数は窮屈だが貫通強化と反動軽減の両立はもっと窮屈だから仕方ない
お守りが貫通も反動もs3のは4ptしかないんじゃ…4ptでも一応スキル付いてくれるネセトは神
反動軽減しないと厳しい銃バンバン出す割に反動重いよね… やや小655のアグナバレストさんは貫通1だけじゃ微妙に足りない時に活躍してくれる 装填数がガオウの上位互換になっているバイクがあるらしいぞ!!!!
なお 天眼の攻略でも始めようと思ってスキル構成を考えて
だるま無効・挑戦者2・弱特・超会心・見切り1・・・って欲しいスキル盛っていったらシルソルZ一式になって
水耐性-25で笑った よく出来てんな畜生め 天眼のブレスはタイミングさえ分かれば被弾はしづらい
額製の方が問題 今更お馬さんと初対峙して、これが噂の水蒸気爆発かと余裕こいてたら蟹にコカされて爆発が直撃
わざわざ威力まで教えてくれてありがとよ蟹さん そういや天眼で水耐性に影響しそうなのはブレスだけだから別に気にせんでいいか
テオで火耐性気にしなくていいみたいな感じで
どうも銀をミツネ銃で虐めてたイメージが先行して逆襲されてる感があったようだ 天眼のライバル?であるジンオウガの力を宿すジンオウxもしくは二つ名の金雷公一式を身に纏う事によって結果手数になんちゃら
だるまはあってもいいけどなくてもいいくらいだなぁ 天眼は理解する前にゴリ押しで倒したな
無明モードの泡纒カウンターが分からなかったので挙動が安定してる天眼モードの赤泡付着部ばかり攻撃してた アグナバレストを使ってやりたいけどs1ってのが絶妙にツライんよな私の護石では 武器選び間違えてそのまま出発した自分が悪いんだが荒鍵爪G2で残り26秒でなんとか捕獲クリア
弾素材の現地調達とか久しぶりにやったけどもっとカラハリ出るポイント増やしてくれ_(┐「ε:)_ ちくしょー、絆タイミング的に後3秒ぐらいでいけたのに・・・
最後のグラビでオトモの捕獲メッセージが出て罠にはまったと同時に時間切れ、後は玉2回投げるだけだったのに。 白疾風ってぶっちゃけソロだと大して楽じゃないよね
タゲ散るマルチならかなり楽だろうけどさ
まぁマルチならなんでも楽だけど 急がば回れでまずみんなおすすめのナルガライト作ったんだけど…
なんだこれめっちゃ強いな、みんなこんなの使っててずるいぞ(笑)白疾風G5でアシラまでの討伐時間が10分は縮んだよ、すげえ
まあクエスト自体は最後のナルガにボコられて2回失敗しましたけどね、でも次こそいけそうな気がする…? 白疾風はむしろマルチのが怖いわ、ビタンとか誰狙いかわからんくて被弾が加速する ナルガライトは位置取りと撃つタイミングだけ考えればいいから脳みそ的にすごく楽
余裕があればなるべく弱いとこを通す照準合わせればいいだけだし >>379
マルチだと尻尾叩きつけが誰を狙っているのかどこに飛んでくるのかわからなくてけっこう怖い >>379
避けに徹するしかないトゲファンネルが本当にアレ
攻撃の出来ない時間帯が長いという点では銀レウスとか3Gのルナルガに近い設計思想を感じる
ただそいつらと違って決まったパターンが多くて肉質も常識の範囲内だからギリ一線を越えてない感じ >>380
ナルガライトはライトそのものに馴れてないと強さに気付かないからな
ぱっと見火力足りなさそうに見えるし
ライト=W属性で弱点攻めるモノって考えてたら候補に上がらんよな >>385
そう、ライトは属性だと思い込んでた
このスレのおかげで1つ視野が広がったんだぜサンキュー >>393
そうなんだ
追撃しつこいからマルチなら楽そうだと思ったんだがな
まぁソロでもマルチでもブシ双チキンプレイだから大して被弾しないけど 炭ブラもひたすら閃光ハメーのナルガライトだわ
鼻くそほじりながら0針出るもんな >>388
うむ、黒炎王は黒炎王着ていけばクソ快適だしな ナルガライトはみんなストライカー運用が一般的なのかな
臨戦完全調合全弾装填でやってるけど、正直ゲージ持て余してる 運用的に全弾装填はいらんだろ
ブシドーで臨戦か浣腸でいいんじゃね? 完全調合以外狩技いらんからブシドーだよなナルガライトは
全弾装填しても他の弾撃たんだろ、斬裂くらい?
というかストライカー使うならレンキンの方が良くないか 麻痺弾全部撃てるからPTだと走り回られて面倒な時とかにたまに使うな ブシが多いけどストも強い。長期戦でブシじゃなくてもイケるならレンキンでもいいよ 貫通1だけ撃ってるのも強いけどサイレンサーか反動軽減付けて回し撃ちもそれはそれで強いから全弾装填自体はいいじゃん?
ブシで完全調合外して全弾装填だったら貫通1だけでよくねも分かるけどストライカーレンキンなら両立出来る訳だし
自分は反動と達人付いたお守り活かしたくてPBに反動軽減付けて全Lv撃ってる ナルガライトのいざという時のサイレンサーはほんと心強い。火力偏重な風潮に一石を投じる選択肢だよ さてと
とりあえず刃翼足りないから下位のナルガから狩っていくか 見極め付けて罠置くとす〜ぐエリア移動するのに、見極め付けずに足引きずるまで戦ってると死ぬまで戦うようになる二つ名クエ
そんなことが些細な問題だと一蹴出来るほどの高難度のG5 超特殊
いざ武具を作ろうとすると発覚する重竜頭殻 塵粉 とりあえず遠くからちまちま弾撃って戦うなんざ漢じゃねぇ
近づいて殴る単純明快な戦法こそ漢
という至極偏見的理由でガンナーを触ったことすらないこの俺でもナルガライト使えば並み居る強豪モンスを蜂の巣に出来ますか? >>404
俺メイン武器近接で正直ライトはそのメイン武器の
三分の一以下の使用回数だけど
相性によってはライトのが楽よ 自分は弾の調合やアイテムの事前準備が果てしなくめんどくさくてガンナーは敬遠してるが
ちょっと離れて戦いたいと思うモンスターもいる
そこに颯爽と現れたブーメランニャンターとかいう救世主
多少時間はかかってもとにかくニャーニャー楽しいわ 昔はアイテムの順番に気を使ったりしてたけど、
今は調合撃ちもパネル調合+調合可能順ソートのおかげで楽ちんちんですわ
貫通1か貫通全Lv撃つだけなら買えないの交易で増やすだけだしそんな手間でもないと思うけどな
むしろメインガンナーで毎回調合撃ちしてたらツラヌキの在庫見て毛が抜けるけど、
メイン剣士でたまにガンナーなら増えるまで剣士やってりゃいいだけだから楽
変な弾撃つなら準備大変だけど 超特ならわかるが、G5の最後のガムート体力ありすぎ
20分針でティガ、ウルクスス倒して、不屈だから回復せずに即ほぼわざと3乙して殴りまくったが時間切れ
やっぱり無理してでももっと鼻狙いに行かないと無理っぽいな 向いた奴しかライトでいかないこともあるけど
W属性ライトは内臓弾で大体片がつくし(保険に貫通弾ぐらいは持っていくが)
ナルガは貫通1以外使わないから事前準備は貫通調合分ぐらいなもんよ 最近このスレ覗いてたらソロに憧れだしてはじめたばかりの新参者だけどさ
ヘビィでソロで全クエ目指してるのだけど
おれの場合PS低いから弾もちが一番心配なのである程度の火力と弾もち両立させる事考えた結果反動つけて通常貫通両立使うユプカムにしようかと思ってるの
ある程度始めてからは絶対武器変更しない縛りでやろうと思ってる暇人ニートだから真剣に意見聞かせて欲しいんだけどユプカムじゃない方がいい?連続狩猟とかで弾が尽きた時のこと考えると怖くて 宝纏のG5で時間切れ2回目…
臨界は20分前後で何とか倒してるんだけどなあ…宝纒タフすぎ 連れて行ってます
超特殊はネコ復活するまで納刀すらしない(出来ない)時も多い
一番頼りになったのは爆ぜブラキの赤い部位をブメでちょいちょい解除してくれた時
ネコについて詳しく知りたいならオトモスレもあるからそっちも参照するといいかも 獰猛ホロロのブメ猫なら超特殊も複数回眠らせるから、ドーピングやら回復の建て直しにほぼ必須レベルでつれ歩いてる
丸薬溜め3も入るし 選択肢に上がるような最終強化のヘビィで貫通3種撃てるなら基本的にどれでも全クエストいけるぞ
これだけで総計何百発撃てるか 俺は猫連れてってないな。クロスからの名残でブシドーと不屈も使わないことにしてる
どうしても無理な場合は解禁しようとも思ってるけど今のところは何とかなってる感じ 基本連れていってブシランスの時だけ外してます
早速獰ホロロ出てるけど単純に獰ホロロがオトモ武器として強いよね。ブメで蓄積値30て
手数武器でも研ぎ直しドーピングついでに爆弾置けるし大剣なら睡眠溜め3チャンスだし
MHXの時は罠系付けてたけど真じゃない回復笛が普通に有能だし超だと罠置けないしで回復笛に付け替えた >>416
了解!ユプカムで全部殺してくる
ありがとー 乗りダウンとか麻痺とかさせると猫のブーメランがズガンズガン頭に叩き込まれる風景が良く展開されて面白いので連れて行く 割と頭正確にエイムするよな
たまにスタン取ってくれるしさ Xで宿命の四天王クエまで終わらせたけど「集会所にも行ってみてはどうか」って、あの量をクリアするのか
Switch版XX発売までに終わるかなこれ・・・
集会所クエってなんか長引いてだるいからあんまやる気しないけど >>421
頭狙うせいで普段はわりと明後日の方向に飛んでくけどね
素直に胴体狙ってくれた方が当たるのに あのエイムはニャンターでやろうとしても真似出来ないんだよな
ブメ構え→エイム→投げるは結構大変 回復2匹連れてってる
敵によっちゃ一切回復薬飲まずに済むからほんと優秀… オトモは巨貫メガブと特大タルに回復用の緊撤か禁断麻薬販売かモドリ玉、回避上手混乱無効ゾンビブメ上会心小のボマ猫を2匹用意してる
とにかく長く戦場に居ついて2匹がかりで怒り状態からのメガブや爆弾を叩き込む光景ほんと気持ち良い >>427
でもソロだし
オトモいるから厳密なソロではないけど オトモが投げるブーメランの飛距離、あれが羨ましい
アカムウカムやってる時に見ると、かなり遠くまでブーメランが飛んでるし連射もかなりのもの ソロプレイそれは…オトモとの絆の物語りである(ライドオンしたい) 超雷公終わり。ギルド大剣でひたすら後ろ足を斬る作業だった
超特殊上から順にようやく10種終わった >>428
hr2まで上げて集会所吹き出しロアル二頭クリアして村下位最終の一つ、終焉を喰らう者でもやれば良い
最悪罠肉で眠らせて鉤爪ゲットしてと護符と混ぜるだけでもそこそこ美味しい
まさか村キーだけやって
手も付けてない集会所怠いとかじゃないよな >>428
上位に行ってもっと強い装備を作りたいと思わないかい?
集会所じゃないと会えないモンスターもいっぱいいるよ?
もっともXXでは村上位クエが用意されてるから、それまで待ってもいいけど
どのみち今度はG級に行くために集会所をやらないといけないし
このスレ見りゃ分かると思うが、みんなソロで集会所ガンガンこなしてるから心配するな >>421
オウガとかに連れてくとわおーん中にボコボコ当ててるよね
おかげで怯まれて高出力外すことも多々 スイッチ買ったらマルチでやるのかは知らんが
ぶっちゃけマルチ環境無くて下位集会所怠いって思うならXXは辞めといた方が良いよ
クエの総数がキチガイレベルだから 白ナルガg3、ブシ双で行ったらエライ目にあった
双剣でガルルガの狩り方なんかしらねえって
モンスと武器の相性は確かにあると認識した >>428
ソロでも集会所前に終わりっていくらなんでもなくね?
それこそキッズ向けの超簡単ゲーだけやっておわりって感じでモンハンじゃなくていいじゃんてなるだろ たかがゲームだし一人で遊んでるんだし
自分が楽しい範囲でとどめるというのも正しい選択だろう
集会所に慣れると大概の村は食い足りなくなるけどね
俺はお馬G4で足止め食ってるよ
あんな狭い所で湯気出してるアイツとやり合いたくねー
今晩はもう無理そうだから寝るわ ソロスレで言う事でも無いけどもオンでやるのも楽しいよ
上位からの相手も居るしスキル枠増えた事で対策出来て楽しくなる相手も居るし
村クエ楽しかったなら集会所も充分遊べると思いますぜ >>436
振り向きに合わせて突進連斬、これだけ
後は芋掘りの後が隙かな いや別に集会所ダルいからヤラネはそりゃ個人の勝手なんだけど
その集会所もソロでやってる人が集まるスレでそう言われたらそりゃこういう反応になるでしょw 正直、村でも同じ大型を3連とかつまらんとは思ってたけど
集会所で虫50匹が2つもあるのとかいくらマルチ前提であっても見なかったことにしたかった
といっても先達はこれらをやってきてるんだし、そういうスレなのに趣旨に合わない発言だった
不快にさせて申し訳ない
見てないモンスターは気になるし、討伐だけ潰していってみる 炭鉱ブラキは大剣が楽?ライトでやったら30分かかたw >>444
俺は3Gからだからマルチ出来なくて仕方なくってやってるうちにソロ専になっただけだから入りは人それぞれ
ソロだろうがマルチだろうが楽しめなかったら飽きるしな
まだ意欲はあるんだから頑張って 別に全部のクエ埋める必要ないし、やりたいのだけやればええんやで >>442
ソロスレで一番好きなのはクリア出来ないクエストを頑張って乗り越えてきた話だったりする
そんな話を聞かせてください
頑張って ダブルクロスから始めたらクエの多さに目眩するかもな
村と集会所にあれだけクエストあるのに更に特殊クエもたくさんあるという 鏖魔強いねぇ、回復使い切って倒せないなんて久しぶりだわ 猛爆ブラキ、チャアクで20針……四度目の正直で終わってよかった
単体クエだと爆破で五割飛ぶのがエグすぎる まーソロはXXで引退かな
ワールドでソロは厳しいだろ
XXのG級ですらなかなか厳しい
集会所クエはマルチ前提で作ってるだろ、今さらではあるが ぶっちゃけその人の腕次第じゃないかな
二つ名はまだ攻略途中で順にクリアして行って宝纏までしか終わってないけど、ソロだって集会所全クリ出来たしね
多分二つ名もソロクリア出来るレベルに抑えてあると思うよ
つかワールドが厳しいってそこまで判断出来る様な情報出てきたの? ステルスとか同士討ちとかのギミックはソロで活かせそうな要素だしソロも楽しめるんじゃね
4人集まったらいつも通りワーッと襲い掛かってボッコでしょ ネコの質問に答えてくださってありがとうございます。回復二匹作りたいと思います。 攻略途中ならコレクトがいいよ
素材枠が4個増えるのかなりでかい >>443
最適解はソロでもヘビィだろ
俺はライト貫通ブッパお供&エリチェン後に落とし穴で7〜8分程度で回してるけど
ブレヘビィ強いんだろうけど使いこなせねぇ… メインで使ってる武器なのに闘技場で遅いと悲しくなる >>457
あるある。得意武器なのに嫌がらせとしか思えないスキル構成とか メイン武器ならスキル吟味して自分が扱いやすい構成で普段はやってるだろうから
闘技場の嫌がらせ武器&スキル&アイテムじゃ遅くなっても仕方ない 炭ブラは二つ名ナルガライトでスキルは貫通強化、弾道、超会心、連撃
あと捕獲の見極め付けてる(これは要らん人は要らんだろう)
これで閃光ハメして安定5分前後で回せてるが いいなー自分のお守りだと貫通弾導連撃超会心までしかつけられないよ 超紅兜失敗…総手数的にも怒り的にももうちょいっぽかったのに悔しい…
メンタル的にも集中力的にももうアレなので一旦不貞寝してから不屈付けてやり直そ…
やっててわかった事
・双剣以外はJKよりブシドー以外にして回避性能付けた方がいい
2連引っ掻き→ベアハッグがJKだと避けきれない。性能ならF回避で2回すれ違えばOK
・Uターン回転引っ掻きは斜め前にF回避でスレ違うと頭斬りやすい溜まってたらショーリューケン
・ヒップドロップは着地した直後にころりんで振動を避けられる
・アッパーは事故ったら終わるので背中側に回った方が面倒がないと思う
・片手は確かに相性良い。細かく刻みつつ後脚や頭を選んで攻撃出来るのは嬉しい。双剣じゃ頭斬り難い
・ボウガンは通常2も貫通1もライトもヘビィもイマイチ…
弾肉質クソ堅い上に細かくしつこく近づいてくるし範囲外から撃てる攻撃あんまりない
・混沌の刃薬(重撃効果)発動中なら腕攻撃してもいいかと思ったけど
氷武器だとそれでも破壊出来るの遅過ぎるので睡眠オトモとの眠爆と併用とかじゃないと厳しい 二つ名制覇してからほぼ炭ブラばかり狩ってる
いいお守り出ないし飽きてきた 2連ひっかきは初段の右手を脇の下から抜ける
ここJKが出ないぐらいスカスカ
片手なら位置取り重視しやすいからJK出さないで抜けるのも容易なので意識してみて クロスの超誘導に比べれば今作の紅兜はだいぶマイルド
JK拾いに行く攻撃を選べるようになると楽しいよ
片手ならたくさん乗れるし足切るだけなのはアレだけどな 紅兜なんて不屈ブレイブ大剣で30分かかったかなぁ不屈つかってこれだからな 紅兜g5が二回やって二回ともうまく分断できなくてやる気が消えた
てかペイントで見てたけどハンターがBC行くとあいつら同じルートで徘徊すんのな
はぁ今度は出る前にけむり炊いとくか やっぱ体力多すぎるのってアクションゲームじゃストレスになる要素しか無い
凡百な腕でも20分程度で終わる位が丁度いい
下手だったり動き覚えてないならこの時間内に三乙するだろうし >>452
ワールドはクエスト途中からでも参加できるからソロで進めてても勝手にマルチになる的な
それなら制限かけるかオフでやれって話だが 久しぶりに詰まった
相手は超青電主
G5までは難なくこなせたんだが超特となるとまた勝手が違うなぁ
だがこいつをどうやってブチのめしてやろうか装備を考えてる間がなんか楽しいな
とりあえず初ガンナーだからナルガライト製作のために獰猛ナルガ回し、念のため剣士用も充実させようとトカゲ一式製作のためにミラ回し、ブラックX製作のためにイカ回し、フルーツ一式のためにルーツ回しと…
気が付きゃものすげぇ遠回りをしているな >>473
あれって救難信号?みたいなの打ち上げると乱入可になるって説明じゃなかった?
赤熊さんの肉質にイラッとしたからブレイヴガンスで撃ちまくりだったな
QRGPでガードして砲撃する簡単なお仕事です(早いとは言わない 青電に勝てなくてガンナー武器採用は弾肉質が酷いしやめたほうが……
ブシ大剣あたりのほうが楽だと思う >>476
大剣はギルドとブレイブを主に使い分けているんだがブシドーって選択肢はなかったなぁ
ちょうどブラックX出来たしブシドーも覚えてみようかな あらら、怒り時の翼と尻尾先ぐらいしかまともに通らないんだね
ガンナーは知識が大半を締めるとはよく言ったものだ >>478
jk切り上げが翼頭尻尾に入れやすいし、イナシ無効技の尻尾突き刺し放電(の麻痺突き刺し部分)も避けやすいし個人的にはかなり向いてると思う
翼叩きつけ→ゼクスカリバーのパターンは一発目に対して直角に回避しないと死ぬけど基本的に向かっていくjkで尻尾か翼に切り上げ溜め3狙っていけばわりと楽
欲張って頭行くと死ぬこともあるけど 赤兜は黒滅重撃刃薬で腕破壊作戦が功を奏して糞肉質シリーズにしては早く片付いた 白ナルガG5の装備に悩む
自分の腕じゃブシ双以外ではナルガを狩れないので双剣なのは決めてるんだが、ナルガアシラ両方に効く属性ってほぼ無いんだな
爆破か毒にした方が良いのか あいつどうせ属性対して通らんからバランス型の雷武器でそのまま突破するに限る どうせ紅兜は属性肉質もクソだし雷でいいよ
一番体力あるのも3体目なんだし 宝纏は自分が戦った時はあまり溶岩浴しない優しい個体だったし、不評な転がりもガッツポーズタイムと思えばそこまで悪く思わなかった
転がりの後に転がりで遠くに行った時はどうした物かと思ったが徒歩で寄ってきてくれたから許した 回復したい時にちゃんと回復できる隙があるかどうかが
自分の中での良モンス認定条件のウェイトを大きく占めてるので
顎も熊も兎もタフでダルくはあるが言われてるほど糞ではなかった 残り41秒で紅兜g5クリア
勝利の田楽ナスが美味い 青電主はマッカォライトでクリアしたなー相性なんて考えてなかった ブラキ炭鉱はブレチャアクも結構速いタイム出るねぇ、自分は今のところブレ太刀ブレ大剣ブレ茶が三分台見れてる
ガンナーは使えない… 炭鉱ブラキは攻撃力が高いよね、ブラキ自体に慣れてないと大変、クソ地形補正も大いにあり
紅兜はクロスの時に比べると、かなり頭や腕が斬りやすくなったし、攻撃も緩くなって助かった
大雪主もそうだけど、大技の頻度が上がったお陰で頭斬れる隙が増えて楽になった 紅兜は片手上げダッシュからの尻ドシンの時にラセンザン入るから楽しい G5って何だっけと思ったら銀嶺べリオか
銀嶺が体力少な目でべリオが単体クエくらいの体力だったか
荒鉤爪合わせでキリン双で切り抜けた記憶 寝て起きて不屈装備着たら超紅兜一発突破。不屈強い
と言っても30分針…慣れてる人はどれくらいで突破出来るんだこれ
超だと全然スタン取れないけど昇竜ってどうなんだ
無敵+瞬間大火力+減気だけで強いか(ブレイドダンスは正直ないし…)と思って外さなかったけど
>>467-468
一段目の判定が甘いのは知らなかったありがとう
結局行ったのは性能付けたストライカーだけど 超ウラガンキンがどうにもならない時間切れか回復切れ
エリアル大剣、ブシ大剣、ライト、片手ブシ、スト試したがダメだった
属性重視、毒も試したが時間切れ
うんこ爆発6〜7割持っていくのと
ごろごろ&溶岩浴どうにかしてくれ・・・ >>501
俺はG5のが辛かったから安心して頑張れ
なおブシ大剣 >>501
ボマ猫に天眼担いで行くのはどう?
うんこも本体も当たれば即死だけど8回まで当れるよやったね ベッドがあれば猫は救済になり得たのにな
つーか何で1エリア系mapはベッド無いんだよ糞が 宝纒は適当な水双用意して物理持ってブシ双でスイスイしてるだけで勝てる
実感はあんまりないけどな
二つだけ心がけるのはローリングの出鼻をブシ回避するために常に腹と腕の間に潜り込もうとすることとローリングされたら無理に追わずに研ぐなり薬飲むなりして待つこと。それだけ >>501
ガンキン相手にエリアル大剣で行っても斬るところないでしょ?乗るって言っても三回が限度だし、エリアルならスラアク、ハンマー、笛あたりじゃないと活かせないと思うんだよね
毒はダメージ大きいけど、常に毒化させておく位のつもりで手数武器で斬る必要があるから片手か虫棒をお薦めしたい
虫棒ならギルドでも乗り狙えるし、狩技のひとつにオアシスをセットしとけばBCで回復出来る 超雪主突破。残り矛砕、紫毒姫、宝纏、鏖魔
恐いのは大雪投げの震動に捕まったら即死確定することくらいだな
クソ肉質クソ体力な奴に限って攻撃チャンスも少ない確定隙小さいのは何故なんだぜ… 宝纏は回避2集中ストハンマーをオススメしたい
足元に潜り込んで腕のある方向を溜め3ぶっ放すのを繰り返す
股間にいればローリングは減るし股間から腕狙えるのはメリット
回避タイミングがつかみにくい攻撃も多いけどw絶対回避を使えるから事故死の確率が大幅に減らせるのもポイント 打撃なら腕に弱特通るし腕にしっかり吸収してもらえるから、
ハンマーは候補に入ったりするかもしれないと以前少し触って思った
>>500
おめです、片手が相性いいと書いた身だったから責任感じていた
スタイルによっては不屈無しで25針に近めの20針だった記憶
左右ひっかきの初段はお腹の右あたりいればぼったちでも当たらないから、
その位置なら攻撃している最中も1、2発斬れたりしちゃうのよ
あとは走ってUターンからの回転攻撃は片手なら走り出したの見てから距離を離すように歩くだけで当たらない位置まで逃げられる
距離離れるから風圧部分をF回避しながら距離詰めてすぐ斬りだすとやると安全かつ効率もそこまで悪くない感じ
こんな感じだとエリアル以外なら回避性能積まずに火力に回せたり(あった方が快適なのは間違いない) >>474
自分含めて四人ガラプーの二つ名クリアの報告があったけど五人目の達成者になる事に期待
…と言うかソロスレのガラプー自分含めて三人だけ(希少種)かと思ってたけど結構沢山存在するんですね ガラプーだからなんなんだという感じが強い
お前しかそのくくりで気にしてないぞ 自分ガラプーだけど実際ガラプーかどうかなんて分からないしMHのPSはもっと分からんかなw ストハンマーは獰猛じゃないなら結構強いよね。スタンプはスタン値低めだけど減気凄いし
今回のハンマーはエリアルといいブレイブといい物凄いピーキーで
PS次第でガンガン火力上がる感じが面白い…けど中々(特にブレイブは)使いこなせない
>>511
あざっす。不屈抜いても20〜25針かー
やっぱ本職の人とは手数が大分違うな
読んでると立ち位置調整して手数増やしてると自然と不要になる感じですね
もうちょい詰めたい気もするけど紅兜自体はもう用事ないし好きでもないから次行きます キモい書き込みしてすいませんでした…もうソロスレには来ません本当にごめんなさい Xから引き継いだニャンターしか使わない縛りのセカンドデータがあるんだが
G級だの獰猛だの二つ名だの制覇するのはキツイか
メガブメゲーしないと火力足らないよなあ ソロ専とは思えないほどの連携でガラプーに集中砲火してて草 >>519
ニコニコに各モンスターの行動につきメガブが入る隙をまとめた動画とかあったから参考にしてはどうか >>519
ニャンターやるなら歌姫持ちのオトモをオススメ >>517
試しにストハンマーで原種オウガ行ったら11分
鈍器があかんかったか…
帰ったら真面目に組んでみよう ニャンターを本格的にやりたくてもクロス時に特別配信猫雇用しとかないと引き継ぎした時にいなくなっちゃうからなあ
なんなんだろこの仕様 >>523
ジンオウガって帯電してると疲労しないし、チャージ中は縦3が欲しいし
縦3ない替わりにスタンプで減気ガンガン入れられるストとは相性微妙じゃないかな
ディノとかも疲れたらむしろ肉質柔らかくなりにくくなるからアレだよね
頭デカくて疲れたら弱点出るハプル、適当でも頭に当たって未だに振り向きにスタンプ出来るレウスレイア
疲労時の弱体化が激しいティガガルルガあたりは相性良いと思う
頭デカくて柔らかいヴォルガノス兄貴も良いけど個人的にはブシかエリアル派 帯電してると疲れないという仕様のお陰で常に帯電してる金オウガは疲労しないんだよな
ジンメツも何故か疲労しない >>519
絆とかG5とか時間的に厳しいのも多いけど何とかなるから頑張って
メガブメ入れないと時間伸びるのは確か >>525
確かにそうだね、ありがとう
レウスレイアあたりに実験台になって貰う事にする
しかしダウン中はやっぱブレイブのほうがガシガシ殴れて気持ち良いなぁ >>524
配布交換スレで欲しい猫募集かけとけばすぐ手に入るよ 宝纒超特殊ライトでソロクリアできたー
最初はあまとぶや担いでw属性特射で行ったけど数回失敗して、結局不屈ナルガで34分…なんか負けた感ある
あとは荒鉤爪燼滅刃鏖魔の3つだ頑張ろう 3〜4日前に全クリアしてから、お守り目当てにブラキ連戦してるけど
なかなか欲しいお守り出ないわ…… >>532
よくよく考えたら帰る居場所が無いので…もうちょっと居座らせてクレメンス(´・ω・`) ブラキの腕ペロペロ高速後退と視界くらましの突然ぐるぐるダッシュがキモくて嫌い
看板背負ったことあるモンスならもっと貫禄を持てやコラ >>535
神様はサウスポーとかB.Bとか、ちょっと超人入ったボクシング漫画リスペクトっす 最近になって剣士もやるようになったんだけど車庫入れがウザいってのが理解できてきた
追いかけて攻撃してると気がつけばマップ端にいて隣りマップに勝手に移動とか頻発するね >>535
ブラキさん的には別にグルグルしたい訳じゃなくただ近寄りたいだけなんだけど
曲がれる角度に限界があるのでそれより内側にいると結果的に高速グルグルになる
>>537
遺群嶺とか妙にマップ移動判定が近いので下がる奴は滅茶苦茶やりにくい
車庫入れ以外にも自分から下がっていく奴全般あんまり連続で下がらないようもうちょい調整して欲しい
下がって自分から溶岩に入った挙句遠距離ルーチンに切り替わって延々狙撃とか
ハンターが崖上とかから一方的に攻撃したらすぐマップ移動するんだから
ハンターが入れないところに一定時間居たらすぐ出るようにしてくれてもいいじゃないか ハンターの周りをグルグルはボルボロスも昔からやるよね
あれを高速化したのがブラキさん オウ! ハンター!
とか馴れ馴れしいデブ猫を狩りたい 優しくてワロタ
ソロブラキ炭鉱とかしてるとあの2連続直線爆破のモーション連発してどんどん後退して溶岩浴始めるよな たまには猛り爆ぜる奴のことも思い出してやってほしい 猫でひたすら拳にくれにゃい投げてゲージ溜まったら飛び込みで乗った所にメガブ連打する作業 炭鉱ブラキはブレイブ大剣で5分〜7分ぐらいで捕獲出来るけど地形がクソ過ぎて本当安定しない >>546
因みにスキルとかどんな構成でやってる? >>548
カマキリ大剣で
切れ味1
超会心
抜刀会心
集中
納刀術
おとも二体獰猛ホロロ睡眠
ブレイブ溜まったら落と穴セットして頭叩いてオトモの睡眠で二回ぐらい睡眠溜め3入るしね
地形があれで溜め3が入らなかったり真ん中の溶岩で寝ちゃったりとか安定はしないけど5分針以上にはならないね なんだよいい奴かよ
遺群嶺のエリアの切れ目はなんか分かりづらいよね、おいエリチェンかよ、が頻発する
新マップで慣れてないだけかと思ったけどそれだけじゃあない
多分エリア端を見た目だけ広々と見せかけてるせい、本質を無視して余計なコトすんなっていう
遺群嶺はジョーとかナズチがうざいことになる ダウンしたチャンスだ!
からのエリチェンほんと酷い ああ、あと思い出したアレだ
ハンターがエリアに入ってきた瞬間にその地点をロックして直行してくる思考回路やめろ
アレのせいでだだっ広い砂漠なのにエリア端で戦う事を強要されるんだ
臨戦距離じゃない時のルーチンもうちょっと考えろよな
罠張った時あれだけ警戒させるルーチン組めるんだからエリア移動だってどうにか出来るだろうに 伊軍ナズチでは2へのショートカットに潜り込んでしまう事がありがち 気晴らしに遺群嶺で黒炎王しばいてるけど特にストレスはないな
>>481
おかげさんでクリア出来た
35分針だがこれは俺がチキンなせい
JKする攻撃によっては切り上げだけじゃなく高速強溜め3まで決められるから結構楽しかったよ
普通に溜め3もあるから場合によってはブシドー大剣もいいな
食わず嫌いはよくなかったようだ >>553
悲哀ソロやってる時にうっかりあそこに入り込み
でもまあ安全地帯なんだろうなと思ってたら
銀レウスのブレスにこんがり焼かれました >>549
匠を龍識船に変えたらあと全く同じだわ、なるほどありがとう
5分台になかなか乗らないんだよなーブラック一式にしてみようかな
>>554
おめでとう役に立って良かった
銀嶺とかもブシ大剣お勧めだったりするよ 思い出したくもない猛り爆ぜるは宝纏G5で思い出させてくれた ハンターにちょっと日曜大工教えればキャンプもベッドも
ちゃちゃっと設営くらいできると思います理不尽です ベースキャンプが壊れていてもモドリ玉の術で回復してくるオトモさんパねぇっす
>>552
真ん中行く→モンスター端行く→端で戦ってるオトモの方がヘイトあるので中々来ない→怒りのピコンピコン
までワンセットですね 溶岩浴で溜めたブレゲージ半分くらい削れるのは本当にストレス
何かやるたびに後ろに下がる塵滅もいい加減にしろ 超荒鉤爪やっと終わったわ。コイツも戦ってて全然隙ねえなって印象だった イカの粘液マラソン採掘した後3乙するの面倒い…なんとかサブタゲで帰れないかな…
→しゃがみ撃ちで噴出孔なんとか壊れた!よし帰るぞ!
>ターゲットの部位破壊 1/2
ええ…そんなもん倒しちゃった方が早いじゃん… いつもの超会心装備がマンネリだから
目先を変えて今更ながら龍気死中不屈逆恨みの馬鹿火力装備作ってたけど強いねコレ
毒テングダケをガブ飲みするスタイルとかシュールで想像もしなかったw >>564
G級の二カ所破壊はそのまま倒した方が楽なの結構いるよな
頭と背中壊すだけで帰れるアマツさんを少しは見習って下さいお願いします >>564
イカを普通に倒しても骨だらけで粘液一枠だけとかよくあるから安心しろ >>565
どうせ不屈使うなら火事場2で死にそうで死なないバ火力装備も作ろうぜ >>568
龍気窮地不屈火事場2くらいなら御守り次第でイケるかな
活かせる武器は高威力で切れ味ケア不要じゃないとダメそうだけど 今色々武器作って遊んでるんだけど大して集まらない才覚の証すぐ要求するのやめてほしい >>569
つ至宝剣レムリア
まぁ冗談はさておいてバルカン棍に隠れがちたが
レギオス棍なんかは表示攻撃力310素紫で会心率そこそこスロ2で砥石磨ぐ必要ないからいいかもね 見切り2弱特超会心で組むとナルガだと会心余るから
レギオスハンマー使ってみたりしたけど結構強いと思う
臨戦以外も候補になるし決戦ステージでも研がなくて良いし
刃鱗磨き+レギオスしてみたいから早く反動おま出て
>>567
初回討伐時粘液0で採掘もしてなくてブラックX鍛冶屋に並びませんでした(半ギレ) 火事場装備は【プロハン御用達の…例えるならF1カー】だねと
昔の先入観で諦めていたけどXXなら並みハンの自分でもイケるかも!龍気不屈火事場2作ってアカムに特攻してくるw ブラキ炭鉱大剣は挑戦2集中抜刀技弱得超会心@カマキリor匠2抜刀技弱得超会心集中@断骨大剣でやっとる
骨の方はなぜかあんま良いタイムでない 祖龍のソロ攻略も終わった〜あとは究道とずっとやる気でなくてほっといたオオナズチで終わりだ〜
…専用装備を作るとこからはじめるか 溶岩浴とか始めたら敢えて納刀して全力で背を向けて逃げてみる…そうすると距離詰めてくれるよ!(うな気がする
最近な罠の時もそうしてる 宝纏がローリングしまくる時は砥石タイムにするとスタンプしに来てくれるよ(1乙 底力3攻撃7スロ3のオマが手持ちにあったので攻撃力UP中/火事場+2/不屈/龍気の構成でアカム/ウカム倒して来ました(9分台/11分台)
ブレ太刀で火事場維持出来たら早そうだけど自分には無理
ブシ太刀なら安全に火事場を使ると分かったので暫くこの装備で練習して見ます 貫通ライトで銀嶺の回避方法も安定しないしよくわからんままG5まで来たけど、この3匹を貫通で相手して弾足りるのか?
ここだけ通常に変えた方がいいのだろうか 初めての超特殊、弱いと噂の二つ名ホロロを相性良さそうな弓で行ったけど 40分近くかかったよ…… 強擊ビン1と2調合分使ってもビクともしないなんて 全ソロ制覇とかみんなすごいな ラージャンの三連飛鳥の回避が全く安定しなくて、ヤケクソでガ性1つけてガードする方針にしたらいけた
パンチと回転ものけぞらなくなるからわりとおいしいな あんなの三角形に避けるだけだぞ
4Gとちがって距離や耐震無くても引っかからないからソロなら余裕だぞ
オンは事故が怖いが 超天眼クリア
ゴリ押ししてる内は訳分からんまま乙るだけだけど
予備動作とか確定行動とか理解出来てくると楽しいねこいつ 自分はいつも二回目まで全力疾走で三回目はダイブしてそのままプリケツを切りにいってます ラージャンを正面に見据えた場合の話
左→右上→手前と凾描くように直線的に動くだけで三連飛鳥は当たらない
めんどうだから原理の説明は省略する。やってみ 2回目より3回目は飛んでくるのが早いから移動もすぐやらないといけないよね
意識して覚えればすぐだけど あれロックするタイミングが飛び上がった時でホーミングはしないんだよね
なおブレへビィだと回転後のもっさりのせいで3発目はイナシた方が安定する模様 ブシドーならJKで全段判定消せるとか大ホラ信じてエライ目にあった
よりにもよって大辞典に書くなよと >>581
他武器や弓ソロって話なら簡単な方なんだろうけど自分は2乙27分で苦痛に感じたわ いかん、銀嶺G5を前座2匹倒せたのにラストで結局4乙目を決めてしまった
貫通ライトでティガウサギがキツくて分断出来ても苦戦する
銀嶺クエでの貫通ライトの経験値は一旦捨てて、通常ライトの装備作るわ G5はラストでミスるとかなりダメージでかいな
昨日ちょうど鎧裂G5でやらかしたんだが、グラビディノ終わった時点で15針、予備動作見誤りやらなんやらで25針辺りで3乙
リベンジでクリアした時が25針だったから、あとわずかってとこでつまらんミスしてたんだなーと自分に呆れてしまったよ >>592
それブシ双の無敵ステップのことじゃね? >>595
黒炎王G5で青電主倒れた時点で15分針
装備も黒炎王一式着てるし天敵倒したからマジ余裕wwwwwww
とか思ってたら普通に3乙かましてしまいました
エリスラの快適さを過信しすぎて半ばごり押し気味に行ったのが敗因です、ハイ……
ライダーキックや突進食らうのはアカンよなぁ >>586
よね
んで行動がわかりやすい怒り状態の方が対処しやすい
よって挑戦者と泡沫がつく天眼装備との相性がいい 残ってるクエが何回か失敗してる超特、G5、絆とかで最近げんなりしてる・・・
ここら辺りのクエの自分のパターンは大体休みの日に1日がかりで1つ行けるかどうかって感じだから疲れる。 白ナルガG5、こやしセット頼んでたのに熊が近くに湧いたせいでグダグダになってしまった
隻眼の時も感じてたが二頭狩猟時の白ナルガが最悪
動き自体も薬飲む暇すら与えない動きしてるし、相当印象悪い 前回燼滅刃笛で攻略したものです。亀ですが労いの言葉ありがとうございます。
あらかじめ煙玉を焚いておき、旋律がきれたら戻る作戦をしましたが、一度も成功しませんね。
今白疾風を攻略しましたが、やはり煙玉は失敗しました。 >>602
諦めて乱戦上等でいくと良いよ
猫ソロで全部クリアしたけどG5に慣れてきて最後は楽しめるくらいになったから 笛の事はよくわからないが笛の人にはめげずに頑張って欲しい
謎の青い液体集めついでにグラーガロア作ったけど結局担ぐのはいつものナルガ ありがとうございます。煙玉はもう諦めることにしますかね。ナルガと紅兜の距離を離せば問題なかったです。笛は移動速度が早いんでやりやすいですね。 笛の事は分からないけど演奏で発見されてしまうんだな、笛が辛いならブシ双使えばいいじゃない
勝つ為にあらゆる物を利用するのが狩人(ハンター)で壱武器に拘るのは武人の類じゃないかな 旋律切れたら戻ってるなら2体いる場所では演奏してないんだろうし武器種の問題ではないのでは
立ち回り上煙失敗するならブシ双でもそれは同じ事でしょ むしろ発見されないことの方が珍しいから閃光玉投げてるわ
暴れ回る白疾風もまあまあ危険とはいえ、素の状態よりははるかにマシ 燼滅刃の地底火山アイテムなし捕獲クエを今終わらせたんだけどこいつ移動しすぎじゃね?
マップ8はどうも崖上に登ってこれないみたいだから自分なりオトモなりが上に居たら移動するのも分かるんだけど
他でも1分ごとに逃げるからえらいダルかったぞ 瀕死にされて逃げてるのにどこまでも追っかけてくる
生物として怖いことこの上なし >>600
平日は帰宅したら日付変わってるのも珍しくない自分みたいのも居るから安心汁
休狩り日は多いけど4乙したクエストは集中してやってクリアしてます(間をあけると立ち回りの反省点を忘れるから) ソロやってると本当にモンスの体力バー欲しくなるわ
もう少しで倒せるのかまだまだ体力あるのか知りたい スキルで体力見れるようになっても良いと思うんだけどな
見極め+2とかで追加して欲しい 体力2割刻みくらい毎にペイントの色が変わるようになるスキルか 無粋といえば無粋だけどソロのモチベが大分変わりそう
多少重くても積みたい
終わりが見えん戦いツライ もうダメージ可視化して属性武器とかの火力比較を楽にさせてほしい
世界観なんてものは知らない G5の分断は極圏以外で成功した事ないから初めから閃光でどうにかしてるわ ほとんど閃光5個以内には倒せるぐらいの体力だし
ソロだとG5時間切れ 超特殊3乙 で失敗するイメージ 荒ティガ、兎→成功
隻眼、白ナルガ→失敗
けむりの効かない隻眼G5はおいといて確かに極圏でしか俺も分断成功してない 極圏は楽、溶岩島も広いしまあできる、ジャガイモエリアはあれのせいで狭くなって歩行ルートも周囲を回る感じになるせいで難しいからツライ 禁足地も入ったすぐの辺りで戦うように位置取り気をつければ分断は難しくないよ どう立ち回ってもかならずといっていいほど食らう攻撃があるから
モンスによって火耐性なり雷耐性なりを付けていくようになってしまった
もっぱらグギが倉庫で埃かぶってるなぁ
ブシランスとか扱える人とか憧れるぜ 火耐性と雷耐性発動させたディノXは最終兵器としてマイセット登録してあるわ
ミラルーツも剛刃研磨で削ぎ落とす頼もしさ 今更ながらダブルクロスを買ってきた
行き詰まったら先人たちの知恵を借りるだろうからヨロシクな 大剣使いにはブラックXがあるから耐性面は本当に楽だわ
これが無かったら俺の腕では超青電主ソロは無理だった 緊急ラオ初見でなんとか撃退できた
最後砦の耐久10%になっててめっちゃ焦ったわw 作業感を無くすために工夫してる近年の超大型を嘲笑うかのようなラオ作業 ラオが空を舞ってブレス吐いてきたりしたらクレームの嵐だからね
仕方ないね あれでも一応工夫しようとしてるのはわかるだろ
慣れるとルーチン化するのはどの超大型でもおんなじだし
繰り返せばダラやゴグマジオスですら作業化したんだから 昔のラオは最終エリアでバリスタ10発当てれば死ぬぐらいまで減らせたんだがなぁ
2エリアにしても削れなくなるライン設定したら意味無いわなテンポの悪さは変わらん ・エリア1にいる間は一定体力以下にならない
・昔は最終エリアより前でも倒れる寸前まで削れた
・今作はエリア1で削れる量が少ないから怯ませないようにさっさと進んでくれないとグダる ラオは作業ゲーなのは変わりないけど昔よりはかなりマシになったな 銀嶺近接で張り付く場合どこに張り付いてる?グギ弱特根性超0乙でいけたが回復は残りいにしえ1つというフルボッコっぷり… 最初は兵器とか真面目に使ってたけど
結局手順が面倒くさくなってひたすら腹に貫通撃つだけに ジエンみたいに体力一定値まで削ったら即決戦移行みたいなのじゃなくて、体力の減らないラオさん二次会会場までお見送りみたいなのが好かない
あとは体力はともかく渋すぎる肉質とか
カマキリが楽しいのだって柔い所をズバズバ切れる爽快感が一因だと思ってる ズバズバ斬り裂けるけどビーム撃つまで倒せないイカさん… >>634
左に攻撃判定が広い片手なのもあって左前足の前で左を向いて鼻を斬るのが最近の個人的トレンド
左前足の前で背後を向いて鼻を斬る時もあるけど片手だとすかりやすいからたまに
そんな感じで武器種にも多少寄りそう 殺せない状態があること自体クソだからな
昔のラオよりはマシだが今でも十分クソ G級のバルファルクきついな
何回も挑んだけど撃退が精一杯だった クロスだけど二つ名ディノをソロで攻略できたー!
自分のプレイスキルじゃ無理だと思ってたわ >>641
それ龍やられになってるか龍属性武器つかってない?
違ったら悪いけど バルなんて閃光15個投げてりゃ何とでもなるはずだが わかるまで難しいモーションしてるからなあ
わかればなんてことないんだけどな
見慣れてくるとブレ太刀が楽しい バルは閃光投げればかなり楽なのと、オトモ入れる事に抵抗無いなら毒武器持たせると結構削ってくれる ブシ双使ってるけど自分の腕前じゃすぐ龍やられになるから、諦めて無属性のアシラ双剣担いで行ってるw ブシ双使ってるけど自分の腕前じゃすぐ龍やられになるから、諦めて無属性のアシラ双剣担いで行ってるw >>642
おめ!さあ次はダブルクロスへようこそ! 立ち回りが駄目なだけなんだけどなー
でも、久しぶりにモンハンで熱くなったわ >>648
ディノXと四天王のどれかの双剣担いで、出来るなら御守りも組み合わせて属性耐性の方が良さげかも >>651
マジか、ディノXは持ってるから御守り眺めて検討してみる
バルファルクはBGMとか演出がかっこよくて好きだ ストガンスで武器はエルダーの二段階目でフルザザミXに砲術王付けてガ突きや竜撃砲しまくってゲージ溜まったらAAフレアなり覇山なりぶちかましまくってたら普通に討伐出来たぞ、バルファルク >>653
龍耐性大&龍耐性(大)の飯でもOK
こっちなら龍耐性25まで上がる 実は顔の前が安置のバルファルク君好き
羽の向きと動作よく見てれば動きの理解に応じてドンドンタイム縮まる
潜ってゴリ押してもなんとなく倒せるけど動き見えないから全然次に繋がらないっていう
>>634
左前脚付近なら急に来る攻撃はないはず
雪玉なぎ払いが一番キツいから、初段のドーンが当たる右前足の前あたりは絶対に避けた方がいい
鼻使う攻撃は脚と鼻の間が安置だったりするのでブシ以外なら飛びこんでもいい
原種と違って前半は突進あんま使ってこないから大剣とかなら顔の前に居座って叩きつけ誘う方がいいかもしれない >>656
銀嶺の右前足が安全と思いこんでたけど左だったのか
最初に見たTA動画が右前足張り付きだった気がするからずっと真似してた 上位村やってなくても集会酒場G4だけは金クリアになるんだね
さあ勲章ガンガン埋めて行くぞ! 青電最小出て金冠コンプ残りは闘技勲章だがこれソロ無理ゾ… >>662
無印ならS埋めも可能性有ったけどXXはオールS無理過ぎる
闘技のプロハン除く え?何でこの敵にこの武器とスタイルなの?って闘技だらけなのが困るよな
あれで特定の武器が大嫌いになる人も居るんじゃないかなぁ レギオスに攻撃食らわずに足元でブンブンできてもS取れなかったので諦めた
あんなの機嫌次第ですわやってられませーん エリアル操虫棍で一回目の乗りで羽壊して後は流れでお願いします >>664
闘技場が嫌がらせ構成なのは昔からだし
たまーにまともなスキル付いてると思っても火力や耐性死んでたりね XXはまだやってないけど
Xの黒炎はチャアクのエネブレで翼壊して閃光漬けにしてたな >>666
弓のアルカニス属性盛りで終わらせました 闘技レギオスは閃光5つ有効に使えればなんとかなるよ
太刀でバカスカひたすら斬りまくって狩技バンバン決めれ スレ違いかもしれんがオトモってどうすりゃ良いの?なんか色々要素増えまくっててシステム理解すらおぼつかない サポ行動にブメ貫通、スキルにブメ上手つけて、属性か状態異常の武器持たせる
オトモwikiが分かりやすいからそこ見るといいぞ
個人的には回復猫とコレクト猫が好き >>662
また一人の男がその門をくぐった その門の名は...
諦めるより泥にまみれながら努力する道を…僕は選ぶよ
ちっぽけな自尊心で理由を付けて諦める方が自分自身に…納得がいかないから
とハードルを上げる事を言ったけど…現実は4闘技みたいにソロS制覇は夢で終わるんだろうな… オトモ武器は打撃選んどけば減気怯みくらいは取ってくれるから二つ名とかちょっと便利
今作は猫も頭やら狙ってくれるから共闘感出てソロでもさみしくない・・・ 回復が一番手堅いけどガンナー使う事多いしなんだかんだガードの挑発が嬉しい
超特殊とか行くとガードだからってあんまり長い事居てくれないけど
MHXXはオトモ道場でサポート/スキルを入れ替える事が出来るようになったから猫自体の厳選は楽
その代わりそのサポ/スキル入れ替えのために多少手間かける事になるけど、
時間さえかければ理想の組み合わせに出来る。ググればすぐ出てくるから調べてくれ
オトモは基本ブメで属性/異常値を当てにする訳だけど、
ブメメインだったらブメ貫通、ブメ上手だけじゃなくて巨大ブメも載せればいいじゃん!
と思うかもしれないけど、オトモは怒り時にしか貫通ブメと巨大ブメを併用してくれないので、
そんなに優先度は高くない。ニャンターならほぼ必須だけど
サポート傾向毎にパニック条件が違うけど、混乱無効でパニックを防ぐ事が出来る
特にアシストと回復はモンスター怒り時という肝心な時にパニックを起こすのでキツい。獰猛だと怒りっぱなしだし
他のサポ傾向でもパニック防げるのは有用だしよく分からないなら付けておくのが無難
特に有用なサポ/スキルはブメ貫通ブメ上手混乱無効以外で
・回復笛の技(罠と違って腐らない。サポ回復でも真回復と併用が無難)
・モドリ玉の技(発動すれば体力MAXになって戻ってくる)
・超音波笛の技(2分間雑魚を追い払う)
・回避上手の術(1/3ほどで被ダメ無効化。ガード以外なら鉄板。ガードならガ性大+ガ強で)
・細菌学の術(爆破やられ付くと絶対パニック起こすのでブラキに連れてくなら必須)
武器に関してはG級獰猛ホロロの奴がブメの睡眠蓄積値30とズバ抜けてるので強いとこのスレで話題
隻眼も良いと思う。防具は防御高くて耐性極端じゃなければ趣味で良いと思う >>677
クロスはソロS取れたけど流石に今回はキツイ オトモ装備ならドス古龍三種の装備が作成が楽
古龍クラスなので防御力もあるしモンニャン隊の乱入狙いで作成可能
ナズチ武器も毒の数値高いしテオ武器も爆破で使える
乱入出現マップと対応トレンド(仮)※完全ではありません
クシャ(森林・寒冷)対応ビースト
テオ(火山・砂漠)対応ファイト
ナズチ(湿原)対応アシスト
キリン(寒冷・森林)対応ガード
ジョー(全マップ)対応回復
ラージャン(砂漠・海岸・火山)対応カリスマ
バルファルク(全マップ)対応コレクト ガード猫愛用してて、他の方が書いていない事を挙げると
ブーメランそこまで投げないトレンドとされているから猫が近くにいやすく視認しやすいので位置を把握しやすいのも○
防御力の高さ、ガード確率の高さから場にいる事を求めるなら最有力で、ガ性大・ガ強・回避上手で固い
残りの記憶力2についてもガードなら混乱無効なくてもいいからサポ行動追加つけたり自由度有
(この構成のガード猫ならばグループBがひとつあれば雇用可能、ガードとコレクト以外でやる場合は少し厳選)
・伝授必須だが隠密あると更に生存率up、回復壺とは上書きし合うから相性は悪い
・広域笛あるとふざけた量の回復量になったり、超音波など効果延長は大きい
G3までの防具は適当に作れるの作るとして、
G4入った時点ではギルドXネコロボスは作りやすさから繋ぎとしては便利そうに感じた
作るのは大変だし最終装備になるけど
個人的には眠らせる事は求めていない点、ブーメランあんま投げない点、
遠距離攻撃にマイナス補正のあるガードという点で近接火力最大値から、
無:獰レックス、火:獰レウス、水:獰ミツネ、雷:青主、氷:クシャ、龍:アルバ、
毒:紫毒、睡:朧隠、麻:獰フルフル、爆:黒滅
ニャンターをガードでやる場合もこの装備で殴りまくっている
作るのはやはり大変だけど防具は対属性と防御力から
火おうま、水:天眼、雷:金雷、氷:銀嶺、龍:じんめつ ソロだと寂しいからテキトーなお供連れてってるけどガチでやるならタゲ散って邪魔くさいからお供外すし
わざわざお供用でニャンタースキル組ま無いな 回復猫で回復技ガン積みするとどこまで回復してくれるんだろう
回復猫使ってるけどあんま厳選してないからなー >>682
雷はキリンで、龍は属性値優先で黒龍の方が良いよ
オトモは物理完全に役に立たないからね 広域笛設置状態で回復2匹が真回復吹けば根性発動後からでもMAXになる
>>683
プレイ続けていくなら色々試してみるのも一興よ
装備なんかもやっているうちに集まっちゃうしね
実際ネコ邪魔だけど近接でネコ火事場やっている時ですらかわいいから連れてっちゃうな 超特殊はモドリ後に回復や砥石使ってるけど、相手によっては納刀すら危ういからオトモのタゲは案外助かる
G5で2、3回オトモがトドメ刺したことあるし結構役立つ >>685
キリン完全に見落としてたしw
黒龍は青ゲで、青ゲだとおともがはじかれてるのたまに見かけるのよね
それで白は欲しいかなという判断だったけど使い分ければいいだけだった
ありがとー >>666
G5まではエリスラごり押しでいけたけど超は色々試してる中で片手で辛勝
素材集めの再戦でブシ大剣なら0乙35針だった
太刀使えないから参考にならないかもだけどブレよりブシのが良さげと思う
相性いいらしいガンナーはにわかなんでザザミにしか勝てない >>666
荒鉤爪一式に火耐性盛ってあとは>>691と同じ みんなサンクス
大剣だと翼普通に届くのかな それで破壊して閃光漬けか リーチ長い武器いいね
ランスも羽ばたきと合わせて上突きすると案外当たるらしいし
楽しそう ちなみにブシ双で超黒炎王行くと討伐まで35針のうち翼破壊に25針かかる
ソースは俺 もう二度と行きたくねー 猫だと30分ちょいだったな
閃光が選択肢に上がらないからわざわざ翼を狙う必要なしだけど、15分くらいで勝手に壊れてる 閃光使いこなせるニャンター凄い憧れる
ダンスキャンセルから上手く閃光当てて隙だらけの所にメガブ連打すれば良いのかなぁ >>696
半分って猫ソロで15分で終わるってこと?ほんとに? 猫の閃光弾は光るまで時間あるから使いこなせないな
ブラキ相手に練習したけど成功率5割切るわ 超黒炎王はナルガライトで適当に撃ってれば翼破壊簡単だし後は閃光で。完全調合で弾不足も解消 超黒炎王×亀ガンスは気楽だけど40分近くかかったわ
閃光は全て疲労時に使ってハメた 片手は慣れればスタイル問わず翼破壊は15針周辺で破壊出来て、20針周辺で討伐出来ちゃう
慣れるまでは討伐するのに40針掛かったりしたけど
背後位置取りしてる状態の時に通常振り向きだった際、斬り上げを翼に入れたり
炎薙ぎ払い伴う噛みつき2連(怒り時3連)も翼下がるタイミングあるから斬ったり
そんなんしていると転倒時に翼ガン無視したとしても片手でも翼は壊せるたりする エリアル虫棒がやっぱ一番楽だよ
バシバシたたき落とせるし 隻眼矛砕超特殊をクリアして意気揚々と黒炎王に挑むもG級装備で9を4乙しました もうソロでやりたくないです アマツ倒した…けどダイソン2発レーザー1発直撃して20針とかいう釈然としない決着なのでもうちょい練習してから次いくか エリアル棍も楽しそうって思ったけど 赤取るのに苦戦しそうだと思った
黒炎王はHP低いけど戦いにくさと火力で圧倒されてる・・・ あいつ脚が赤なので白取る方がめんどい
どうせ羽根壊すために1乗りするだけだしギルドやブレイヴでもいいんよ 銀ガム超特殊ソロブシ大剣で挑戦中
氷玉一個水平に飛ばしてくる時の鼻どうしても避けれねぇって熱くなってたらスラパのゴムがきれいにつるっと取れた
とりあえずはめ直してだましだましやるけどガムートはもう許さない クロス時代に黒炎王9をソロった時は、
初手の移動先があのカーテン?エリアだったらリタしてたな
あそこはやりづらすぎる
今久々にG級個体をやったら閃光が全然当てられなくてワロタ 目をやられても翼で持ちこたえることで落下を防ぐことができるのだ 強靭な翼により起こされる風圧で圧縮された空気層が閃光玉の光を屈折拡散させて
目へのダメージを軽減しています 地底火山と黒煙王が糞過ぎるせいか二頭連続クエが遺群嶺なのが開発に残された極僅かな良心 >>718
黒炎王は超特殊が1番戦いやすいとさえ思えるよね 矛砕き相手に2乙してなんとかクリア
なまじ隙がある分しゃがみの欲求に耐えられない オレだって神おまさえあれば
絆の闘技場クリアできるのに オトモはトレンド毎に6匹ずつ計48匹雇って平均的に育ててる
今Lv一番低いやつは78
ニャンターはほぼ使ってないけど、モンニャン隊他経験値稼げるコンテンツをフル活用して何とかここまで来た。
オトモ、モンニャン隊、特訓は1戦毎に
交易と超特訓は10戦毎にメンバー入れ替えとかやってると
ハンターの準備より毎度手間掛けてる気がする… すげえな
20匹くらいいるけど回復コレクト2匹ずつ育てただけで
他はモンニャン交易ローテしてるだけだからLv30行ってないわ オトモの超じゃないほうの特訓を真面目にやってる人は相当オトモ愛に溢れてそうだなぁ
管理めんどくさ過ぎる メインで連れてる2匹と勲章に絡んでくるの以外は
モンニャンで狂走・アルビノ集めに派遣するためにアシスト・コレクトを各10匹ずつくらいLv20より上にしてあるくらいだな 自分はトレンドごとに3匹ずつだけど、もう少しで全員LV80になるとこ
このくらいのLVだとそこまでぽんぽん上がらないからレベルが10上がるごとに交代させてる
ソロだし気楽にやってるけど>>722氏はマメだなぁと思う だけど目をやられただけであんなに勢いよく落ちるってのもどうなん?とは思うw 人間で例えると走ってる時に眼が眩んで
踏ん張ろうとした足が怪我してて転げたようなもんか
痛そう 最後に残った村上位を攻略してます(一部、集会酒場G1〜G3に追加クエあり)
なるべく高火力で進めたいので(不屈や火事場は無意味だし会心装備は新鮮さが無いので不採用)
工夫して行き着いたのが(死中に活/鈍器使い/龍気活性/逆恨み)
銀嶺太刀にブレイブ妖刀羅刹を使用、鈍器が乗算に変更されたのを今更知って即採用
ウォーズマン理論の如く「」火事場!お前を越える640越えの火力だぁー!」で瞬殺するのが楽しい >>722
おお!同志よ!間違いなく育成準備はハンターより時間かけてるなw俺は普通の特訓まではやってないけど炭鉱夫やる時やサブタゲマラついでに連れてったりして奥義書地道に稼いでるわ
コレクトとアシストだけ8匹ずつ雇ってて、90以上。他は70ちょいぐらいだけどニャンター使うときのために各トレンド一匹は99にしたわ。
まぁコレクト99×3しか基本使わないが… 翼と目の関係の考察面白かったw考えればいくらでもあるのね…
>>728
涙溢れるくらいの勢いで落ちるからなぁ… やめて下さい!壁に角刺さっただけで心臓落とす子も居るんですよ!
猫はガード回復アシストを2匹ずつと勲章用に他トレンド一匹ずつで後は交易と砲弾用ですわ
>>722は業者か何かかよw
>>731
mhxの時燼滅用に組んだ南風鈍器弱特攻撃大にガイジ発動で攻撃表示ぶっ飛んだ数字になるの楽しかった
切り札で羅刹の倍率と効果時間上がるらしいっすよ 特徴雇用で同じ名前の子を全サポートで育成するものでしょ >>734
業者ってのは雇う時にBBBCCとかBBCCCCとか名前付けたり
61から65まで超特訓して即解雇したりしてる奴だろ
猫共すまん 今99LVになったのが13匹ぐらいだけど、コレクトだけ四匹いるな 次点がアシスト三匹
こいつらはクエに連れてっただけでカンストした ついさっきやっとこ猫勲章取れた
うちは回復猫とアシスト、コレクトが多いかなぁ たまに気分を変えていつものネコから火竜車持ちのネコに換えてみたりもするんだが
ガンナーでスコープ覗いてる時に視界を塞ぐようにワープしてくるのが邪魔すぎて結局いつものに戻す >>734
切り札か…ありがとう妖刀羅刹の効果時間伸ばしたらネタ装備の域を越えますねw
>>738
自分も後LV86のガード猫を育てたら勲章だよ
猫は毎シリーズ名付けに苦労しますよね…スレ違いのガード見たら「バイク好きとか海外サッカー好き」でオトモに名前付けてるんだなぁと思案するのが楽しい 荒鉤爪超特殊終わった〜
あとは二つ名は燼滅刃と鏖魔だけだーこいつらも結局ナルガライトで行くことになりそうだな ふいー 超燼滅刃終わったー
腹下にいる時にオトモ狙いと思われるプルプルしてからの尻尾叩きつけの出掛かり(だと思う)に当たって、訳も分からず1乙したわ
なんかこいつはオトモなしの方がいいんかねえ 猛ホロロ×2でも1回寝ただけだったし 緊急バルファルクなんとか討伐
開始5分で二乙してどうなるかと思ったがナルガライトはやはり強かった 俺も無駄にオトモ25匹いるな
クロス時代からの腐れ縁と一応それなりに厳選+覚え直しした各サポ2〜4匹
結局サポスキルどっちも似た様な感じでニャンター用かオトモ用ぐらいの違いしかない
そして気づいたらニャンターほぼやってなかった
>>739
火竜車いいよね
絶対弱いんだろうけどなんか強そうな感じがいい
あとビーストがビーストモードになって飛び回ってるのもカッコよくて好き
俺もやらねば!ってやる気がムンムン湧いてくる 火竜車時間中に体力減らない事を生かして生存させるって目的も有りよね
あとは対ウルクなんかで怯ませたり
火事場使用時に連れて行くオトモには回復笛とかいらないから火竜車に乗せて和んでる 赤冠になれました
このスレの情報には色々参考にさせて
もらいました
ありがとうございました
これからオンに行こうと思うので、最後に
個人的な糞モンスランクを書きます
一位:糞滅糞チキンバルト
バクステ&溶岩浴連発でイライラ
マップのクソさと合わせ技で堂々の一位
二位:糞隠クソロクソル
近接の場合、逆さ操作に慣れるのが攻略法
というつまらなさ
マップは問題ないが、単体では最糞
三位:紅兜アオアシラ
強くはないが、その肉質と体力から単調な
戦いが延々続くのでクソ認定は仕方がない
ところ
ただ、挑戦を放棄したバ開発の犠牲者でも
あるので、バ開発憎んでモンス憎まずの
精神がのぞまれる そもそもオトモに生存して欲しい理由はサポ行動やヘイトを期待しているからであって、火竜車中は火力なくてヘイトも取れず他サポ行動も当然出来ないわけだから、生存を理由に火竜車は使わないな クロスでは良モンスと言われてた燼滅刃がどうしてこうなったのか
BCに戻って戦線復帰するとほぼ突っ込んで溶岩浴する相手に
火龍車で居残ってくれてるとそれがない
あと防御力無視(完全なる期待)の砲撃っぽいから部位破壊してくれそう 跳逃竜ディノバルドはXの頃は粉が欲しいのに涙涙涙、場所によってはマグマの中に落し物
下手にガードすると何故か死ぬ
前作から全く良いイメージがない ネットで調べてもオトモの正確なオトモのゲージシステムが分からないから体感なんだけど
オトモって場に残っていないとゲージ増えてないと感じる
火竜車は場に生存し続けているから猫がゲージを安全に溜められている時間が増えてそう
結果的に他のサポ行動の頻度が増えているかなという感じ
体感だからあてにはならないけど、そういう考えから火竜車使ってみているが オトモはゲージ制じゃなくてリキャストタイム制だよ
技ごとに一定時間経つと行動の判定が行われる その辺はニャンターwikiにある程度書いてあったかな
オトモ作る場合も参考になるんで一読をオススメする 申し訳ないけど勘違いでなければそれは知っている
ストの狩技3枠みたいな感じで、全てのサポのゲージが溜まっていく感じわけでしょ
その一定時間経過が落ちている間は累積していないと体感するのよ G級バルファルクやっとこさ討伐成功
これで心おきなくクエ進められるわ 復帰後に即笛吹きもあるから、潜ってても時間経過は考慮されてると思うぞ
また案外オトモのテンション完全じゃない事多いからな、そこ忘れてると発動率が甘かったり メガブや大タル系みたいな怒り時しか発動しないサポも多いから、火力出してほしいならその辺も考慮しないと無駄になるよね
例えば獰猛相手にカリスマやコレクト連れてって一度もオトモが怒らず終わったり 俺も糞滅刃で止まってるわ。アイツ攻撃力高すぎるだろ 超特殊なんかだとガチガチ猫でも落ちている頻度は多くなる
ハンターの体力が一定以上減っていれば、
復帰即吹きや、それを逃しても20秒経過で吹く可能性はあるけど吹いてくれないと感じる事も
(気づかなかっただけで吹こうとして被弾して撤収もあるとは思うが)
ならば落ちている間はクールタイム累積してないかなって、そうなると火竜車中に安全に累積って発想ね
超特殊ばかりやっていての体感だからそもそもサンプルが悪過ぎるってのもあるけど
ちなみにニャンターwikiは全内容3回は読んでいるはずで再度読み返しもした
テンション関係は常にMAXの連れているのと発動フラグ的な点も大丈夫、色々ありがとです お馬G5がめっちゃつらい
五分針で狂暴走状態まではいけるけど、その後絶対見つかって阿鼻叫喚地獄と化してしまう
くじけそう ガノトトス初見で「水竜」って響きからラギアクルスやガララアジャラとかそういうのを期待してたのに
なんなんだよそのまんま魚に脚と翼生やしたようなあの見た目は >>764
セクシーな脚を楽しもう
あれはあれで可愛い奴だ 戦闘力に振った分、ビジュアルには恵まれなかったのだ
ウラガンキンとかもその部類
ビジュアルにも戦闘力にも恵まれた輩はごまんといるけど 最低最悪のビジュアルに戦闘力もソロでも閃光連打で終了の女王が居ましてね >>763
あいつだけこやし配達じゃ間に合わないんだよな
1匹目の体力は二つ名最底辺だから早目に煙撒くのと
2匹目の初期配置あたりで戦うと煙が切れても気づかれなかったり ガノトトスに馴れた後にヴォルガノス行くともっさり動作とホーミング這いずりにタイミング狂わされて被弾しまくる 俺普通にこやし配達で間に合ったんだけど
湧き位置から離れてて絶対回避こやしでいけると思うよ >>768
どれの事何だろう?見た目悪くて閃光に弱い…思いつかなくて気になる >>745
すまん、乞食のつもりで書いたんじゃないんだ…でもありがとう メスだからレイア、ゲネルかなとは思ったんだがそんな見た目悪い事も無いなと
クイーンランゴスタならとても納得しましたモヤが消えてすっきり >>775
クイーンランゴスタだろね
戦いの単調さもだけど出す条件のめんどくささといったらもう
Fでは何かネタ枠として復活希望モンス人気高いんだっけ >>748
このスレこういうのだったんかw初めて知った。ありがとう 絆の闘技場もうお手上げ・・・
初見で最後グラビの捕獲コメ出た所で時間切れで、これは余裕だと思ってたんだが
そっから7回程やってるけど逆にやればやるほど明らかにクリアが遠のいてる
と言うかガララが無理、あいつ単体でも何をどうしたらいいかわからない 使ってる武器がなにかは知らんがガンナーなら頭を撃ってれば怯みっぱにできる
大剣は頭に溜め3が入るが溜めてる暇はないこともあるから妥協して2とかも入れていく
他なら潜り込んでひたすら刻むだけ ガララだけならエリアルバッタとか貫通ガンナーで何とかできるんだけどな >>783
事故防止に高耳付けて
剣士なら基本の左後ろ足狙いと囲い込み時の右後ろ足狙いを忠実に実行して行くしかない
自分はブシ太刀ブレ太刀でクシャル太刀使いました
弱点を狙えばガララは意外なほど早く討伐出来ますよ 今回のガララは背後取るのかなり面倒
素直に背後取らせてもらえるのが続くと以前みたいにあっさり死ぬけど
石の飛び方が厄介になっているから高耳の有無で難易度というかウザさがダンチ
耳栓系は普段全く使わない身だけどこいつにはたまに使うレベル ふぅやっと超燼滅刃終わったぜ。想像以上に時間かかったわ。一撃乙の技多すぎるだろ >>772
普通に出る位置から離れていればこやし+絶対回避で煙間に合うよ
基本的には隻眼G5以外はだいたいこれで行ける >>786
グラビと意外な事にオウガも相性悪くないんだよエリアル
問題はティガ ティガにエリアルだと突進後の威嚇にジャンプや岩飛ばしを軸ずらして躱してとか性能付けて回転を踏むとかか?
エア回避はティガ相手だと確かに使いにくいな 他エリアルならともかく虫棒ならそんなに相性悪くないよ
エア回避で避けるんじゃなくて大きめに避けておいて攻撃終わったらジャンプで突っ込んで攻撃 サブタゲマラソン始めたけど予想以上に便利だなあ
大氷塊とかもサクッと集まるしソロの味方だわ エリスラも絆モンス全てと相性悪くない。高耳距離+αで踏みまくるのみ
狩り技は絶対回避無印にすれば納刀も早くて防御面もカバーできるしアイテムも使いやすい 絆は確かブシ片手でクリアした、音は耳栓なしでジャスト回避、素直に耳栓付けろっていう
離れれば共鳴甲とウネウネクソ突進、張り付けば尻尾ピシピシと執拗な囲い込み、ガララはクソつまんねえ
乗りゴリ押ししか思いつかなかった、虫棒やエリアルだと咆哮回避とオウガティガあたりがちょっと嫌だったので結果ブシ片手
とにかくグラビを最後に残さないのがコツなのではないかと思った、二度とやらないから検証はしない ほぼ使ってないけど、エリスラはとりあえず踏めてれば一撃は入るから突進にも無抵抗じゃなくて良いよね
棍以外はエリアル全般回避難しくてあんまり使ってないけど、
たまに使うとそもそも回避とかあんまり考えずにゴリ押しで終わったりしてビビる ガララとグラビは乗りが有効だし、逆にティガとオウガは小さくて乗りにくいのもあるけど乗らずに弱点斬った方が楽だし、虫棒で生存策としてブシかブレイブ選んどくのが楽だと思うけどね
必要最低限のスキルとして弱特、超会心、捕獲の見極め辺りか、素紫担ぐなら業物足すとかね
自分はなるべくガララに見つからない様にやったけど、ガララ先に倒すならティガに閃光使えたりするし、クリア出来ないって人はまず獰猛ガララをある程度練習した方が良いのかも 大連続はとりあえずヤマダぶん回せば何とかなるという4系を思い出す対策が一番ハマるのが悲しい 絆はブシ双で不屈と報酬金つけても残り4分とかだったな
あんまりやってない原種ティガに手こずった
とりあえず不屈つければ大分楽かと >>783
>>378
さんだよね…攻略に楽な近道は無いので継続して頑張って
個人的な見解でのアドバイスは
@遮断壁への誘導が楽に出来る方を片方最後まで残す(オウガ、ティガ)
A回復はモドリ玉調合分→ベッドinといにしえ秘薬調合分で充分
Bティガ用に閃光玉持ち込む、余った調合分はグラビの拘束へ
C頑張ってモンスターの弱点部位に手数が出せるように立ち回りの精度を上げる
当たり前だけど最後のCが一番大事、地味な努力がモンハンは次回作にも生きる一番の財産!頑張って! >>783
ブレイブカマキリ大剣で高耳、抜刀、居合、集中の一式装備
支給品のバリスタ取ってガララに見つかる、バリスタをガララに打つ
柵起動して先にガララから沈める。
ガララ捕獲してオウガから
ティガレックスきたら柵起動、オウガ沈める。
ティガレックスに閃光を全て注いで沈める。
グラビはガスだろうが何だろうが腹に高速溜め3で残り7分でクリア出来た。
オトモは獰猛ホロロ持ちでアシスト猫です。
長文失礼しました。 オウガ→ティガ→ガララ→グラビの順に行くと一気に楽になったな
ガララ後回しにするだけでだいぶ違う それガララアジャラとグラビモス両方を相手に分断狙わなきゃいけなくなるからね 絆の話よく出るけど、クリアした人も多くは1回クリアしただけで何度も周回した人は少ないと思うから(自分も含めて)、うまくいった1回の話しかしないから人によって意見まちまちなんだと思うのよね 前の100回以上挑戦した人ならかなりの知見を得たのではないか そうそうオウガティガの動きの早いやつらを同時に相手しなくて済むから分断が楽なのが利点
オウガ撃破後、ティガ撃破後と次が来るまでのインターバルにガララと1対1も2回あって多少早く倒せるのもある グラビが出てくる前にガララ倒せなかったら
グラビ→ガララに切り替えればいいんじゃない? 少なくとも片方は動きの速い相手の方が分断はしやすいはずでは 絆は初回なめてて3乙して作戦練ったあと普通にクリアした
地形以外にそれほど苦労しなかった
]の四天王ジョーや金銀獰猛やりすぎたせいかな いちいちどっち狙いとかで分断ぐだるなら分断して目の前の敵殴る方がいいと思うけどね >>812
目についた奴を殴る
シンプルイズベストだな
とりあえず拳型のラージャン双剣担いでだな… >>810
大剣スラアクチャアク弓ライトヘビィの6種でクリアした経験上はこの順が分断含めて楽に感じたんだよね
まあでも人によるか 帯電しとるわジンオウガ殴ったろ
ティガ突っ込んできたわ殴ったろ
で大体ガララとグラビが残る
複数クエだけど、大半の時間を一対一でやりあうし
よっぽど分断で失敗しない限りは、失敗原因は一対一の練度の問題だと思う 2回猫でやったけどどっちでも変わらんかったな
1回目はオウガ、ガララ、ティガ、グラビ
2回目はオウガ、ティガ、ガララ、グラビ
時間も5分残しで大体同じ 超ぶす姫クリア。チャージ噛み付きの風圧にウンザリして黒炎王着ていったら火力出ずに時間かかってしまった
チャージ噛み付きの謎風圧&謎体判定のあわせ技と怒り時の急降下なぎ払いの確定威嚇取り上げたのは許さんぞ
混沌発動して足ダウン頭殴り→怒りバックジャンプに閃光頭殴り→昇竜でスタンと繋がると気持ちいい いくらウザイからってモンスターとはいえ女性に対してブスはちょっとどうかと思うの >>818
つーか全般的に蔑称でモンス呼ぶの好きじゃないわ
糞モンスという苛立ちのままに書き込む気持ちは分かるんだが 超特アシラ、オトモの捕獲コメ出た所で手の疲れと集中力が切れて4乙・・・
ショックがでかいわ、今度からマジで一旦休憩しよ。 容姿のブスと毒の附子を掛けたのかな
一通り超特殊やったけどおうまだけ不屈無しじゃ勝てない
狂暴走になったら納刀して確定威嚇にだけ攻撃しても時間足りるかな 開始10分で蒸気出だして、それ以降蒸気爆発後の確定隙だけ攻撃でも40分くらいで倒せたから行けると思う >>817
既に終わってるようだから必要ないかもだが
貼りついて斬り上げ始動やっていると風圧無効ないと危険
突進斬り始動でSA付ければ吸い風圧防げる
ギル、エリ、ブシで斬り上げ始動した場合は途中でバクステから突進してSA心がける 片手剣に詳しい人いるみたいだからちょっと質問
片手剣のタメ攻撃が属性値2倍って動画で見たんだけどサイト調べてみても載せてるとこないみたい
と言うかそれぞれの攻撃に属性って乗ったり乗らなかったりするのか新たな疑問が湧いてきた
属性盛りしても属性乗らないコンボやってたら意味ないので ダメージは詳しくないので誤りあると思うので訂正よろ
片手は全ての技に属性は普通に乗って、マイナスとか乗らないはないはず
で、溜め攻撃だけ属性2倍とボーナス補正(ギルドにしかないやつ)
だったと思うの なんか不快にさせたようですまんかった
>>825
ストライカーでした。なんで龍は二つ名武器ないのん…
狩り技連打が気持ちよくて片手やってる時大体ストなんでバクステという発想ないんすよね…
SA維持で手数や必須スキル変わる敵はストよりはギルドとかのが良さそうですね バルファルクのG級玉が二つ欲しかっただけなのに丸一日狩りまくる羽目になった
玉のことを考えなければ楽しかったけどな やっぱりタメ攻撃は属性値2倍なんですね
ギルドもやってみようかな
あとどの技にも属性乗ってるみたいで良かった
攻略サイトって全然攻略してなくてワロタ かけたっていうか毒は「ぶす」って読むだろ、毒島さんとかいるの知らないのか
どうでもいいけどさ >>828
禁忌や古龍系がそのポジションだからねぇ
通常モンスターの特殊個体が二つ名だから当てはまるの居なかったとしか
怒ジョーさんを二つ名扱いにするとかなら出来たと思うんだけどな 蔑称として呼んだことが明らかで本人も弁明してないのにわざわざ苦しい言い訳ひっつけることに何の意味が? >>828
バクステあるスタイルがバクステして突進とするのと、ストが何かの攻撃の後に回避してから突進するのでは、
フレーム差はあるものの劇的なフレーム差ってわけではないからこれで問題ないよ
ソロならギルドよかストやレンキンの方がよっぽど楽で、超のクリアだけで見ればブシが圧倒的に楽ってところ ブシ双ブシ双言われるけどブシ片手の安定感もいいよね
モンハン辞典wikiにjk後のモーション値が高いから
無属性と相性いいとか書かれてるけどどうなんだろう
基本がモーション値の低いRXXX3連だから
むしろ属性ダメの比率が高そうだけど 超特アシラ、リベンジであっさり倒した
不屈で最初ほぼわざと2乙して、そっから集中力保ったらほぼノーダメでいけた
大剣の抜刀かいしん基本的に 途中で送信してしまった・・・
基本的に大剣の抜刀会心だけあてて前方、前方股下コロリン、場合によって絶対回避2種でほとんどくらう攻撃なかった 赤冠取れたわ
お馬と青電がしんどかった
動きわかりやすいけど一撃が重い 闘技場のセルレこれソロでAランク取れるん?
キレると常に空中ダンスしかしなくて攻撃チャンスないんだが 発売日から四ヶ月…やっと村上位EDにたどり着いて感無量であります…にゃんにゃんw >>842
チャアクで足下ブンブンしてたらギリ10針いけたわ 順番に特殊クリアしていくと 黒炎王G5みたいに まだ戦ってない特殊許可モンスターが出てくるときつい
どっちのクエかわからんくなる >>812
完全に同意だなぁ
どっち狙いでグダるより分断を最優先にしてとにかく殴りまくる方がいいと思う 闘技場なんでこんなストライカー推しなん?
せっかく新スタイル追加されてんだからそっちもっと入れろやヴォケ どうやら嫁を馬鹿にされて獰猛化しそうなレウスがいたようだな だからってガンキンヘビィのレンキン×とっつきとかにされてもですね…
>>846
練習しに行ってその先でも別の二つ名で詰まるパターンですね
>>836
あれ多分みかわし斬りだけで計算して物理のが上って言ってると思う。しかも高いって言っても42だし
JK取らずに斬ってる間は他のスタイルと変わらず属性優勢だし、他の武器と比べて物理堅めのとこも斬るし
せいぜい同属性武器の中の選択が変わる程度じゃないですかね
紫毒姫行って思ったけど片手はチャンス時より常時発動の火力伸ばさないとチャンスの頻度も下がってイマイチですわ 紫姫は尻尾切っちゃえばほぼ脅威無くなるしG級から増えたあの粉塵爆破みたいなモーションも隙だらけだし超特殊は禁足地だし一番やさしい癒しだったな >>844
レギオス太刀のソロS達成者は何人もいるから楽な部類じゃね?ベリオ太刀のソロS達成者は狩王の相方ぐらいしか俺は知らんな 荒鉤、白疾風、黒炎王、岩穿と攻略してきたから
G5に出る銀嶺、赤兜、青電主、大雪主は全部初見だったなぁ… 自分もレギオスSはかなり苦行だった
チャアクでやったからかも知らんが 超矛砕終わり。残りAGOお馬
何でもかんでも追いかけてきて広範囲ガンナー即死。ちょっと強化の仕方雑じゃない?
不屈で防御上げて即死じゃなくなったら難易度ガクッと下がるな
G5のカニコンビはG5中最低難易度じゃなかろうか まる1日かけて、やっと集会場G5の5頭連続クリア出来た
何十回タイムアップを繰り返したことか
失敗する度に武器を替え、立ち回りを考えて
やっとこクリアした時の感動よ!
フルフルフル装備で突破出来ました
ブシランス、ウロボロス最終強化
スキルは高速砥石と捕獲の見極め、あとはゴミスキルがオマケ
昔から愛用していたフルフルフル装備を
こんなんで最後までやれるかよ、と馬鹿にされ
躍起になって村から超特殊までこれ一本でやったたよ
最後のクエをクリアした時、友人が拍手してくれたのが嬉しかった
今思い返すとソロだと獰猛金銀のが鬼畜だったなー 防具縛り(フルフル)で全クエスト制覇とは…強烈な個性w
何か喜びが伝わってくるねwとにかくおめでとう! 回復速度+2、体力回復量UP、精霊の加護s合計5
これでクリアしたのか…凄いな。防具合成もあるのに敢えて素の一式に男気を感じた。おめでとう! フルフルフルといえば、フルフルフルートもとい叫喚のフルフルートは雷属性と雷防御が被って微妙に見えるけど、実際は素白にs3だし生存重視笛として汎用性高めの良い笛だよね クロスでは一通りソロでクリアしてから(円舞と五天王は無理だった)マルチはちょこっとやった
XXでも同じ様にやってるんだけど、マカフシギやら交易やらフル回転で二つ名やってたら龍歴院ポイントが底をついた、このスレに居る人は割と近い事やってると思うのだけど龍歴院ポイントは大丈夫かな ポイントより金がすぐなくなるのが深刻だったな
引き継ぎ前900万あったのが一瞬で溶けた 二つ名一気に進めてたら残りポイントが30万くらいとちょっと怪しくなってきたのでなんか買うのは半額時にしたりソロブラキ炭鉱をちょこちょこ挟んで減りすぎないようにしてる
あとは積極的に落とし物拾って精算アイテム期待したり、毎回いにしえや秘薬使ってると材料の関係上ポイントに負担だからソロだけどホーンズコインで交換できる大粉塵先に使うようにしたり 確かに金は貯まらんなぁ
村上位グラビでミツネ砲内蔵水冷貫通LV2だけで
ノーコスト3分弱で射殺して素材全売り20000くらい稼ぐけど
ちょっと装備強化したりすると20万〜30万くらいは
あっちゅう間に溶けて消える 金はカンストから、ポイントは600万ぐらいから全然減らない
二つ名チケがスレ違いで賄えちゃってることもあるかもしれないが
そんな減るもんなんか 金も900万前後維持しててXXでは困った事ないな
素材全売りとかやった事もないし >>869俺も同じ感じ
お金が足りなくなるってガンナーなのかな?この状況に陥った事ない
剣士だと装備作った後はほぼお金かからないし 金とポイントは不自由しないけどアイテムのページがヤバくなってきた
下位素材売れば空くんだろうけど貧乏性なもんで 下位上位の汎用素材はソロでも数分回せばすぐ集まるから、
心にゆとりを持たせるためにも一度倉庫整理して売り払った方がよい ブラキでサポガンやってるならコインとポイントは弾と交易でみるみる溶けるのは分かる 今見たら金は250万z強、ポイントは500万pt弱くらいだった
たん掘れしまくって引き継いだからMHXXでは困った事ないけど金はちょっと減ってるな
二つ名チケットも郵便猫がくれる分で大体足りるからなぁ 猫だから金はカンストからほぼ減らない
ポイントも使わないから減らない
要らない素材が貯まる一方だ 余ってる資源ptで真鎧玉も購入できるようになんねえかな…
値段次第でpt一気に吹っ飛びそうだが 金は防具の見た目違いを複数作成したり、複数武器種の属性を揃えに行くと溶けるよね… なお頑張って見た目合成しても見せる相手は居ない模様(ソロスレ民並の感想)
>>876
減らないねぇ…猫だから!!(ニャン)ってことか お金溶かしたい!!!
金カンストしてつまらない
なおポイント 護符を買い込む
クエが終わったら毎回護符2種捨てて空いたポーチに剥ぎ取りやら採取やらして帰るでおk ソロアカムで全部位破壊したら1段目覇導玉2個あってすげーってなってサブタゲ報酬見たらこれまた覇導玉2個…
どんな確率してんだこれ 武器14種使うからお金は切実な問題
笛 ガンス 片手 双剣辺りは一通り作らないと行けるクエストが相当限られてくる 過去作含めお金、ポイント、玉で困る話を聞いた事あったけど色々な武器やっている人だとそうなるって事だったのか
むしろこちらは片手のマイセットだけで全て埋まっている状態が深刻で、
そろそろ他武器やってもいいかなと思い出しつつあるのにこのせいで億劫
やるとしたらランスやライトだから着替え多い傾向にある武器種だから尚更っていう
片手も後いくつかマイセット登録したいところなのにっていう 超ホロロン終わった。超特殊はなんつーか死ななきゃ勝てるの分かり切ってるから倒しても全然嬉しくねえな
時間との戦いのG5のほうがやりがいあるわ
全武器作っちゃうといよいよお金の使い道に困る。ケルビの角を金買えるようにしろよ 金もpointも困った事はないけど(太刀しか使わない)
XXは上位村を最後に回したのでアイテムBOXの整理が大変だったな
XX勲章でも全武器種強化勲章があったのに太刀以外売り払ったアホがここにいるぜ! 人によっては超特殊よりG5の方が難しいっていうけど、
自分はダントツで超特殊の方が難しい
片手専だから煙・閃光・戻り玉なんかのアイテム使い易いせいもあるだろうけど 片手だとG5はそんな苦労せんね
よく言われる隻眼もどの辺が難しいんだ?って思いながらさっくり終わった 二つ名は個人の技量、使用武器、個人的狩猟方法経験の差で意見が変わるよね
自分はG5はケムリ玉未使用で全て終わらせてます
初見で突破出来なかった相手は燼滅と鏖魔の2体
超は初見で四乙喰らいまくった相手が多いから…初見なら超の方が難易度高く感じてます
やり込んだ後なら超のがウザくないぶん楽だろうけど(´・ω・`) 超ゼクスに連敗中
ゼクスカリバー食らってしまうのをなんとかしなきゃなぁ
戦ってて楽しいけど即死が悲しい >>839
ゾンビリベンジわかる奴とか一体このスレに何人いるんだよw JG武器だとゼクスカリバーはR押すだけで終わりだし楽ちん
横に避ける時と違って端に追い込まれたときとか段差に引っかかって死ぬ心配も無し >>891
一撃死なら耐性上げるか根性スキル付けるかだけど
面倒なら怒り時をメインにして閃光玉使うと事故死する危険タイムがそれだけ減るよ、自分はそうした
閃光玉は疲労時の拘束にも有効だけど…アイツの肉質は特殊で【疲労時に肉質が硬くなる】珍しいタイプ何だよな >>893、894
ありがとう
閃光はあんま考えてなかった
調合持ち込んで投げてみる
ストランスだけど突進するの怖いしブシに戻してJGもありかな
たまにミスるから完璧にしないとだけど 火力十分なら頭壊したら後は閃光15発で倒せるから焦らないのも大事
閃光使う場合はジャンプして柱2本の攻撃が来た時にすぐに納刀して投げる
ジャンプ柱2本の後は必ず危険な攻撃に派生し、それも長ったらしい
これを閃光で的確に落とせれば勝ち
ただし閃光暴れはひどいから閃光耐性つくまでは暴れは放置が無難ね マルチで適当にクリアしてしまってた絆闘技場と究道を
ソロでクリアし直したぞ。これで心置きなく炭鉱だけの日々を送れるわい 村クエ埋めてるんだけど狩猟クエ先に埋め尽くしたから納品と運搬が本当にだるいです
コツコツやっとけばよかった ブレイヴヘビィ始めたてで、今超特殊をクリアしていってるんですけど、金雷公のお手が苦手です。
お手コンボ途中でいなすとほぼ確実に乙るんですが、これは、金雷公が近づいてきた時点でダッシュして安全な所まで逃げる以外に何か良い立ち回りあるんでしょうか? XXは大連2ソロSがプロハンライセンス合格認定になってそう >>901
ブレイヴ中ならその時上げてない手の方へすれ違って交差するイメージでパワーランすると良いよ
経験上へたに距離とろうとするとチャージお手の意外に長い射程に引っ掛かることが多かった >>903
>>904
アドバイスどうもありがとう
やってみます 岩穿G5、ストランスでギリギリ突破
大雪主はランスで挑んだことなかったけどだるま無効つければ平気だろと思ったら
雪煙の多段ヒットで全然平気じゃなかった 泥纒、糞蛙、ピンク糞ゴリラ…勲章が闘技大会ソロSだけになったら完ソロ勲章コンプのために本気だす!…予定 >>906
ちょうど俺も今ストガンスでギリ突破した
ガ性ガ強あるし亀になってチクチクやってるだけだったな
端っこで大雪主と戯れてたらいつのまにかいたザボアが一歩も動かずジーッとしてんだなw ガンナー縛りで超特殊やってるけど熊と兎どうしようかな
糞肉質だし大きくないしでデータ見る度に腹立ってくる 黒炎王G5が何度やってもクリア出来ねえ ライトで駄目なんだから何でやっても無理なんだろうな 超ギザミ超ミツネ終わり。XX産の二つ名は良モンスだわ。クロス産に比べたら楽すぎる
次は噂の超ライゼクスさんか。ドラゴン一式に身を包んで挑むか >>911
青電主…というかゼクス系は弾肉質クソだし、
一発即死のガンナーで長時間神経戦するよりは、
不屈2乙後なら何喰らってもそうそう死なない剣士隻眼一式でゴリ押しした方が楽じゃないかな >>911
ブラックX一式に超会心着けたブレイヴ大剣お勧め
属性やられにならないし耐性も悪くないから死ににくいし抜刀攻撃から即納刀できるから閃光チャンスも逃しにくいよ ソロスレは優しいな 取り敢えず不屈つけて剣士で行ってみるわ 青電は言う程ガンナーでも辛く無いけど個人的には熊さんが一番辛かったわ時点で糞纏 黒炎王G5は何回も失敗した経験上、レウスがタフだと感じたので黒炎王一式に業物付けた虫棒で行った
溶岩島のモンスター初期位置はハンター落下位置から見て右側、マップ北東なので、ゼクスとは逆の西南西の端で戦う、まぁこやしタイマー使っても納刀遅い武器だと見つかるけどね
自分は試してないけど、黒炎レウスの乗りダウン中はいつも向かって右側の下がってる翼を斬るんだけど、上がってる左側に打ち上げ爆弾G連発した方が与えるダメージ高いかなぁ 打ち上げGって小タルGと同じくらいの扱いのダメージじゃなかった?
というかMHXになって小タルGリストラされてたのね今更知ったわ 白疾風ナルガのチケット解禁されたからどんなものかと突っ込んで
・普段と同じ装備で凸して15分で乙
・防御力アップ、肉&魚で裂傷対策を試みるものの裂傷多すぎ+そんな食べてる隙なくて乙
・装飾で裂傷無効つけて、全回復アイテム使い切り30分かけて奇跡的に乙無し狩猟達成
吹っ飛ばされ全部赤ゲージになった時は時間差で乙るやつかと思ったが
飛んでる間タイミングよくオトモが笛吹いて体力回復して免れたときは両腕ガッツポーズだった
実際に戦ったら上で色々言われてる理由の一端がわかったような気がする・・・ 臨海ブラキが幾ら爆発してもガンナーなら関係ないぜ!
とナルガライトで行ったら貫通1速射中に走りこんできたブラキの腕がドンドン赤くなって… 俺も昨日臨界ブラキを久々にやったが同じような感じで腕が至近距離で爆発したな
でも担いでたトリスの防御ボーナスもあって7割程度で済んだ
その後普通の怒りストレートの爆発部分を避け損なって即死も体験したけどね 黒炎王G5は雷耐性-20の荒鉤一式で挑んだけどトサカブレード食らっても死ななかったよ
耐性ありゃなんとでもなりそうだ 青電主に連敗記録続行中
大分慣れてきたけど後半集中切れるのか被弾増えてダメだなぁ…
閃光をもっと上手く決められれば楽になるのかな トサカブレードで即死しないように防御方面調整するのは有効だと思う
しかし、基本左に転がったり走ってれば当たらないんだけど、同じように避けてるつもりでたまに被弾する
距離の問題なのかね 燼滅刃超特殊頑張ってるとこだけどこいつのアウトボクサー感半端ないね
軽快なステップで適度な距離を保ちジャブ(ブレス)とストレート(尻尾)を次々と…腹立ってきた 燼滅はこの間終わらせたけど慣れてもそんなに楽しい相手ではなかったな
チャンス時も距離が離れてそんなにラッシュが掛けられる訳でもないから終始チクチクやりあう印象 よく言われる宝纏の溶岩浴は全然実感しなかったけど、ジンメツは遠距離攻撃豊富だから本当に近寄ってこない時あるよな
滅多にやらないとはいえ、あの大バックステップは悪意すら感じる
大バックステップ後はほぼ確実にマグマ入りじゃねえかふざけんな つまんねえなーって思ってた紅兜がG級上がった途端に楽しくなってきた
あのU字ダッシュラリアット好きだわ
ミスれば痛いが見切って躱せばハイリターンなのがいいんだな どこからが本命の判定でどこまで風圧が届くのか最後まで分らんかった 燼滅は距離とって回復しようとするとジャンピング尻尾ビターンしてくるのにこっちに寄せようとするとブレスしかしてこないからクソ おうまg5クリアやったぜ
ブレ太刀で25分かかった 不屈は偉大 絆の証闘技場再走してみたけど不屈と高耳でゴリ押してガララ先に処理するのがラクそう
http://i.imgur.com/mRno3cU.jpg >>934
早すぎわろた
因みに装備とかスキルは? 炭坑ブラキ初めて0針で行けた
ブラキ苦手だったが慣れってすごい おっし 紅兜を一気に超特殊まで終わらせたぜ
忘れた頃に繰り出す連続引っ掻きから派生のベアハッグで一度即死してからは緊張感やばかった 燼滅刃超特殊ライトでクリア〜
こいつ攻撃してるとたまに爆発して大ダウンしてくれるけど、後ろに向けて大きく倒れるから距離がはなれちゃって結局たいして追撃できないのよね…
上の人が言ってくれてたけどほんとに終始チクチクやり合う感じだった
さああとは鏖魔だけだ!頑張るぞー 負けじと絆闘技場行ってきたけど微妙な結果になった
2回も死ななきゃなー20針だったのになー 超特殊つまんねえよな。攻撃力が高いだけで体力少ないから、逃げ回って確定隙に攻撃してるだけで沈んじゃう
最終装備なのに無理してでも攻撃しないとタイムアップになるようなクエがしたい >>936
ストで回避二種とレイジかブシドーレイジあたりですかね?
ランス結構使うけどガララをゴリ押し出来る気がしない
SA付く行動少ないからすぐ転かされるんだよなぁ >>942
50分クエでそれやらされるのはさすがに苦行
何かそんなクエストも有ったような気もするけど 時間制限を短くする方向じゃないと>>942の言うような状況は作れないんじゃないか?
時間短いと溶岩浴やらの遅延行動でタイムアウトのストレス激増だろうけど そんなに苦行したいなら裸ベルダーでやればいいだけじゃないの? Gイカのバグを経験した俺にとってはまっぴらごめんだ
剣士でアレをやってるのとなんら変わらん ちゃんと読んでくれよ。最終装備で挑むからいいんだよ
勝手に縛って苦行するとかアホじゃん 読んだうえで裸ベルダーでやれば?と言ったんだけど
縛りと何が違うの?とにかくやってみればいいじゃん カプコンが難易度の高いクエストを考案すると大多数のプレイヤーが望むモノから斜め上に外れる法則
難しいというより面倒臭いや理不尽になるんだよなぁ 4Gの錆クシャみたいに一定以上ダメージ与えたら撃退・体力引き継ぎで短時間クエ
これなら一回で討伐する楽しみも残しつつ比較的ダレないんじゃね 超特殊宝纏が35分クエストになればいいのか
糞遅延行為でタイムアップ続出かつソロでもクリアできる絶妙なバランスに そういえば4g時代の連続依頼クエの中には短時間制限のアカムやウカムいたよーな……
あんなのでクリアタイムがギルカに保存されるのがあれば良いかもね >>953
縛りはあくまでオナニー
超難度クエストクリアは俺つえー出来る
その違い つまりTAはできない程度だが、超はまあソロ余裕な中途半端なランクの人間が俺つえーしたいという話か クロスの四天ジョーのバランスは素晴らしかったよ
メイン武器の弓ではクリアできなかったけど… 肉質糞硬くて体力は低い固定ダメージ大勝利なモンスターはどうだろう?と考えたが似たようなのは既にやってたね MHGの頃なら黒4本vs片手剣てのがあった
クリアできた人はほとんどいない >>963
時間切れ続出だったらしいよね
ディアは1度見失うと20分探しても見つからないこともあったし 一心不乱にこっちに歩いてくるオルタロスの群れは恐怖すら覚える MHG時代、多少腕に自信があったが
黒4本ランスソロ 裸ノーダメ動画を見て
凡人にはどうやっても辿りつけない境地があると思い知った
マジで雑魚とか足踏み削りすらない完全なノーダメージだったよ イベクエのラオって剣士ソロだと勝てるかどうか運次第すぎない?
タックル連発されると残り時間10分時点で砦破壊されるし
攻撃阻止も狙ってできるのは砦より遠くで立ち上がった時くらいだろ
(撃龍槍、拘束弾、怯んでくれるのを祈ってひたすら腹を切る)
とにかくタックルを止める手段がないのがヤバすぎる
ひたすらボディプレス連発してくれるのを祈るしかないんだが…
剣士の人はみんなどうやってるの? Xの時は好きでよく狩に行ってたけどXXになって白ナルガが大嫌いになりました
なんなんだあの常軌を逸した動きは
ゲリョスとかよりよっぽど狂走してる
罠を張ったら固定砲台はXの時から引き継いでるし
さらに画面外から飛んで来る棘出してみたり自分がワープしてみたり
G3のガルルガとの狂走コンビ討伐とか疲れるだけ
しかもガルルガに雷や火なんて効かないんですけど
属性武器を否定するなよ
ハメ系の動きが多いから一発貰ったら立て直せない事が多くなってる
立ち回りなんだろうけど詰める前にDSが分裂しそうだ 白疾風は隙も多いからマシなほうかなと
棘飛ばしはクソだけど 棘も衝撃波も動き回れる武器なら適当に動いていれば当たらないことが多いけどね
特に必殺的なピキーン衝撃波は向かって左に動けば当たることないし
鈍重な武器だと辛いな トゲファンネルは後の行動がもう一発発射、ステップ飛びかかり、噛みつき、尻尾振りあたりに派生しがち
そのうち二連発で発射したら結構な率で二連衝撃波してくるから、常にナルガと向かって左に動くと捌きやすかった
回避を強要されて歩き中ちょっとでも段差に引っ掛かったりすれば即アウトなホーミング性能はどうかと思うけどね
誰もが嫌がる触竜虫弾レベルの鬼畜性能 猫の火力ですら撃退できんのに…
しかもシナリオ進行中で中途半端な武器で
ハンターやってて砦壊されるってどんな動きしてるんだ、逆に イベラオをシナリオ途中の中途半端な装備の猫の火力で撃退するのはだいぶ苦しいような気がするが 通常ラオの事を言ってるのではなく、イベラオをG2時点の装備で
余裕って言うのは無茶でないか
それに進行中の武器云々は、強化残ってる武器でそんなに早くエリア2に
行かないし撃退にはなるだろうって意味合いのG3緊急についてでないかなあ いや、実際イベラオ撃退済なんだが
武器はなに使ったか忘れたが
確かその頃はメガブも使ってなかったぞ イベラオは死ぬ思いっていうか死んでる最中に時間が来て撃退だった >>981
乙
G級ラギアと初戦闘
ギルド大剣で2乙28分でなんとかクリア
この子G級で強化されすぎじゃない? >>981
乙です
>>984
獰猛ラギアが君を待ってるぞ ダメージ受けた瞬間に行動キャンセル+ため頭突き嫌い ラギアの雷噛みつき
ミツネの振り向き爪
アグナの回り込みクチバシ(これは3Gからか)
海竜種のG級行動は嫌い >>988
頭と尻尾の部位破壊をしたかったから大剣で行ったけど獰猛は流石にブシ双かなー ドーリスとダマスクXR腰のために連戦するはめになったなぁ
イベクエだと獰猛専用鱗が一枠に二つもらえるからいいんだが ラオは後ろ足攻撃でダウンとれるから時間稼げて撃退ならできるよ ニャンタークエのアレでラギアの頭を嫌ってほど観察したけど
あいつ結構下がるから双剣片手とかでも十分狙えると思うぞ
わざわざリーチ短い手数武器を持って頭を狙う意味もないが ブレイヴブシドー臨戦や絶対回避が廃止されたら獰猛化ラギア近接で絶対にやりたくないわ ナヅチ程ではないけどラギアも結構頭下がる瞬間は多いね
立ち回り大きく変えずとも意識していれば片手でも壊している感じにはなる
わざわざ手数武器でそれを意識せずにってのは同意 ラギアは大体マギアリア担いで雷防御大吹きながら頭殴ってるわ
維持の手間が増えるけどタイタンズロックで防御大と気絶無効でも良さそうだけど ラギア頭壊すならストライカーランスだな
大放電の後に長めの休憩が入るから大放電を普通にガードするだけでチャンス
うねる頭にタイミング合わせて溜め3!とかじゃないから安定しやすい ユーチューブライブ配信のつっちーとかいうやつ1人で何も討伐できないとかゴミ野郎だわw
リスナーに手伝ってもらわないと何も素材集めができないとか終わってるよなw
1人じゃ何も倒せないくせに偉そうに指示厨してるクズだよwこいつまともに倒せるのがカマキリとか
でも誰かに手伝ってもらわないと討伐できないんだけどなwこのつっちーとかいうやつを見かけたら即
ブラックリストに入れることをおすすめする!つっちーとか言うユーチューブライブ配信者ゆうきってやつより下手糞過ぎるわw このスレッドは1000を超えました。
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