【MHX/MHXX】ソロ専用攻略スレ part48
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モンスターハンターダブルクロスのソロ専用攻略スレです。
煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>980が立てること、踏み逃げの場合は宣言してから代理が立ててください。
規制などで無理な場合は、その旨伝えて代わりをアンカで指名して下さい。
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。(コマンド入力忘れ防止のために三行書くようにしましょう
※前スレ
【MHX/MHXX】ソロ専用攻略スレ part47
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1579699267/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 隻眼G5クリアしたぜー
この2種に対してニャンターの相性の良さを再認識した
隻眼一式作るぞ〜 二つ名は10までしかやってないぜ
今日、ハンターランク解放したら235で草生えた 隻眼一式なあ…高性能はわかるけどどうしても作る手間に見合わないと思うんだよなあ
最終的には卒業する装備だし重殻が全然集まらねえし 二つ名の素材は武器で大量に要求されるのがつらいね
防具はそんなに多く要求されない
でも一式か一式に近い形でしか使わないからそれを必要としなくなると全く使わなくなるので、
何種類か作りたい武器種がある二つ名では防具に使うのは躊躇する
(黒炎王などまれにキメラでシミュに出てくるものもある)
隻眼は二つ名や強モンスターの攻略で使いまくるから真っ先に作ったけどその後は使ってない 言われてみたら自分超特殊とかは大体ニャンターで行くし、作ったところで使うかわからんね… 剣士で臨界ブラキ辛いな……
ガンナー装備作らなきゃか… 4Gの頃に比べたらだいぶ剣士でも楽になったモンスターだと思うけど まあ一度ガンナーでやってしまうと近接でやるのがバカバカしくなるモンスターなのは間違いない W抜刀大剣なら楽だけどそれ以上にガンナーのカモ過ぎるからな ブシ大剣なら抜刀攻撃したら回避連打してりゃ
爆発貰わずになんとかなったはずよ 片手剣の練習してるけど二つ名武器をたくさん作りたくなるな
狩技回しまくってなんぼの武器かね 隻眼にチャレンジしてる最中だけど、こいつ原種よりずっと弱くないか? チャアクでジャスガかましてたらピヨピヨ黒ヒヨコで楽しいぞ >>16自分も先月から二つ名コツコツしててさ。
こだわりがあるから1〜10を順番にクリアしてその後にXX分に手を出して朧隠と鎧裂は超特殊まであとの4匹はG3まで12匹はG2までクリアしたけど隻眼と金雷公がめちゃくちゃ楽しい。
黒炎王と白疾風が嫌いだか断トツで黒炎王が糞中の糞。ほんまに糞。
これ以降難易度はねあがるのある?
今の時点でディノバルド、ディアブロス、リオレウス、ナルガクルガがクリアに苦労してる。 ディノナルガはブシドーで余裕余裕
特にディノG5なんかディノディノディノだからリズム崩れにくくて楽な部類だと思う 黒炎王はガンナーの方がいいと思う
近接でもやれなくはないけどストレス溜まるわ なんだかんだ続けてると行動理解してTAできるくらい楽しめるモンスターぼちぼち増えてくけど
黒炎王はまだ素材集めた後は手つける気おきんわ 黒炎王こそ二つ名の中でも確定行動の塊でやりこみ甲斐のあるモンスだと思うがな TA動画みたいに振り向き当てれるようになると楽しいだろうな >>23
レウス種の中では練習すれば一番やりがい有るのは事実ね地上に降りるタイミングも明確だし
空中後退溜めブレスで延々と遅延してくる銀とは大違い 確定行動あって理不尽なくて段差傾斜同時もないモンス好き
ほっとんどいないけど レウスレイア 黒炎王 金銀 はずーっとエリアル大剣バッタだなぁ
上手いも下手もない 矛砕き終わりました
あのデカくもっさりとした攻撃をどうにも避けられないんで
心眼虫のキリン棍と心眼榴弾チャアクでゴリ押ししてきたけど、
こういう戦術だと猫飯はじかれ術が案外役に立ったことが面白かった
あと寝落ちしかけて何度か意識飛んでも
超もなんとかしちゃう不屈ネセトと
その数秒間デコイになってくれてたオトモは神
鎧裂はG5同時のくせに癒やし 金銀 黒炎紫毒は操虫棍や乗れるスタイルで行く事多いな
エリアル大剣はピンポイントに攻撃入れられるから背中狙えて良いと思うわ。飛ばないとレウス骨格の背中なんて斬れない 矛砕は徹底的にガード固めたガンスでやってたなあ
音爆チャンスは完全に捨てて、顔を隠したらフルバースト
それでも時間内には十分に間に合うからそれでいいやと自分を納得させる 黒炎王は超特殊とかG5よりも地底火山に出てくるのが辛すぎた
運ゲー 青電主全然楽しいと思えないんだけどなんか相性良い武器ある?
突き刺しがイナシ貫通すんならどこかに書いとけよ…… >>32
俺はJGしまくるのが楽しかったんでガード武器 >>32
威力あってもテレフォンパンチだからブレ太刀が火力面見ても楽
脚や後ろから切ってたら尻尾突き刺しに移行しやすい
正面から向かってやや左の立ち位置が安定する
ギルストでも性能1積めば殆どの攻撃がコロリンでかわせる ありがとう
やっぱブレ太刀とかになってくるのか、でもせっかくだから久々にブシランスに戻ろうと思う GXルーツ3部位キメラでココット込み雷25見切り2弱特業物超会心が組めた、これで行こう ソロでGXルーツ揃えるのはしんどかった
チャアクでひたすらバッタしたがもっと楽な方法ないものか GXルーツ一式でカマキリ武器担いで雷耐性大見切り3弱特超会心に5スロスキル(災難)付けられた
雷耐性大飯食べたら超のブレード食らってもHP満タンならミリ生き残って笑った ミラルーツってカマキリ武器より鎧裂武器の方が相性良さそう
防御upは知らん そっかそもそもドツキに持ち替えて業物切りゃいいのか、そりゃそうだ 紫毒姫G3で40分かかるのにG4クリアできる気がしねー。こいつだけ難易度高過ぎるぞ。 痛撃5斬れ味6s3出たと思ったらよく見たら剣術で萎えた
スキルポイントの無駄使いヤメロ HR解放してからまともなお守りでないや
最大値S3すら全然出ない 天眼G3で素材集めしたけど
ミラルーツ剣斧で雷属性特化するより
ジンオウガ剣斧で物理特化したほうが早かった…
もちろん匠2は両方載せての比較
天眼位なら物理>属性なのかな
金レイア位?ルーツ剣斧が輝けるの
飢餓ジョー行った時もやたら時間掛かった記憶がある
素材揃ってとりあえず天眼の剣斧とライト作ったんだけど
天眼ライトって原種ミツネライトより攻撃力低いのね…
特定射撃強化が速射に載るから一応強いのかな
今一ライトのことは解ってない 天眼は怒り時は毛繕いして肉質軟化するから圧倒的に物理の方が有利
ライトに関しては属性特化運用するから貫通水冷速射が強すぎる分原種の上位互換になってる
その他片手双剣棍なんかも天眼武器は1級品 チャアクの強属性は相手選べばまだ使えるんだけど
スラアクの強属性やたら弱くね 強属性スラアクはスペック自体は悪くないから斧に使える
ビンなんて飾りなんですよ >>50
詳しくありがとう
ライト作って損はなかったみたいで安心した
アグナコトルに試し撃ちに行ったら
内蔵弾だけで狩れてなにこれつおいってなった
調子のって獰猛行ったら潜行ばかりやられて
危うく時間切れな所だった…
オトモの武器作りたいからもう一回行かなきゃならないけど嫌だなぁ 切断・打撃ともに物理は、胴が25以外だと頭部は最初から50、背ビレ43で他は赤くなると52なのに対して、
雷属性は一番通るのが赤くなった前脚・後脚の25だもんな
どこも赤くないときは少ないし、そういうときでも頭は柔らかいから断然物理有利 ありゃ、リロード出来てなくてすげえ亀レス&今さらになってしまった
申し訳ない まあ天眼の属性云々は武器種やスタイルにもよるから
例えばスト太刀の超天眼TAならルーツ太刀が一番速いタイム出してる >>54
>>55
ありがとうございます
折角作ったからってルーツ剣斧で天眼G5まで回ってから気付いたよ…
やたらタフいと思ったよ… 言うて属性肉質25は抜群に通ると言えるレベルだぞ
ただスラアクは手数が少なくモーション値が高めの武器だから圧倒的に物理有利なので
オウガスラアクよりカマキリの方が良いまである >>56
そう言われてみればスラアクでルーツ武器ってあまり話題にならなかった…
やっぱ微妙なのかも
>>58
カマキリかぁ…
てことは餓斜ン牙王の大解放も有ってことかな
素直に銀嶺剣斧担いどくんだった… >>53
エリア8で戦う時は高台の上にいるとアグナコトルがやって来てくれて、潜行時間稼ぎしなくなるから
そして時々、下に一旦降りて体を軟化してからまたすぐ上に戻ってきてくれる親切な接待プレイまでしてくれる ただ狭いからデカい個体だと啄みとか避け辛いんだよね 天眼に銀嶺剣斧は絶対に二つ名補正が欲しいってんじゃなきゃ微妙だな
ほぼ常時怒りの天眼相手なら銀嶺と互角の物理火力の挑戦者2カマキリが輝くし
しかも並みおまでも業物弱特挑戦者2超会心+性能or距離が組めるからな >>60
>>61
ありがとう
昼休み一匹倒して終わってもうた
素材一個しか出なかったからもう一回チャレンジする時参考にします
>>62
銀嶺微妙ですか…
確か泡喰らうと怒り移行するから挑戦者と相性良いんでしたっけ
うむむ 連投すみません
>>62
手持ちおまでシミュってみたら
武器スロ3(カマキリ)で
超会心, 回避距離UP, 弱点特効, 業物, 挑戦者+2
がSソルZ一式に付けられるみたいです
…天眼武器で銀レウス狩って来ます
ちなみに今の装備が武器スロ1(オウガ剣斧)で
超会心, 弱点特効, 見切り+1, 舞闘家, 斬れ味レベル+2
でした
挑戦者2のカマキリ
vs
見切り1+フルチャージのオウガ
だと前者の方が安定しちゃいますよねきっと…
オウガ剣斧の貴重な出番が… 結局カマキリのほうが強いってわかると少しがっかりするよね
カマキリはせめてスロ3じゃなかったらまだ他の武器の出番も増えてたと思うんだけどな 大剣なんか抜刀会心使う場合は神おまない限り一択も同然だもんな 適当に天眼相手にダメージシミュってみたら
オウガ(超会心, 弱点特効, 見切り+1, 舞闘家, 斬れ味レベル+2)
銀嶺(超会心, 見切り+3, 舞闘家, 斬れ味レベル+2)
カマキリ(超会心, 回避距離UP, 弱点特効, 業物, 挑戦者+2)
オウガ(回避距離UP, 斬れ味レベル+2, 雷属性攻撃強化+2, 属性攻撃強化, 弱点特効)
ルーツ(同上)
の順になったった
フルチャを切ってもオウガ>銀嶺>カマキリだった
まぁ銀嶺は白20しかないからロマンだし
他のも業物ないから臨戦で維持てのはムツカシイけど
でもオウガ剣斧が息してるみたいで良かった
と思ったら同スキル積んだ黒龍剣斧のが強かった… いや大剣はジャラー断骨始め色々使えるのあるだろ
弱特コルレとか納刀10s3の匠2納刀W抜刀超会心の断骨はテンプレ
スラアクやら太刀よりよっぽど選択肢あるぞ大剣は 超特殊紅兜クリアだぜー
やっぱ上手い人の動画見て予習してくの大事ね
レンキン不屈クロウビークとかいう有り合わせで作ったよくわからん装備でも割りと余裕あった
>>69
ほぼかっこよさだけで食い繋いでるエピタフくん好き >>70
レンキンランス、いい動画あるねー
使いたくなった エピタフかっこいいか?しゃぶりかけのメロンバーみたいじゃね? 暴喰、上位ニャンターでジョー残り7分だった
厳しい 溜め段階がひとつ上がるごとに約4割の火力上昇だから切るデメリットが大きいな >>74
探知付けて捕獲するとか
ブメボマーオトモに爆破追加付けて火力補助させるとか
オトモの片方に毒武器持たせるとか >>77
探知はないから残り体力わかんないけど全部捕獲してるんだ 痛撃6匠5s1とかの良おま必要だけど
同スキル(超会心, 弱点特効, 見切り+1, 舞闘家, 斬れ味レベル+2)で
天眼相手にダメ比較したら
銀嶺>黒龍>オウガ
になってしまった…
まぁ順に切れ味長くなって行くから
順当なのかも
>>60
お陰で獰アグナネコランス2つ造れました
ありがとうございます
シルソルは龍耐性優秀だし何時かは作ろうと思ってたけど
雫と重殻が全然足りない…
強化に獰猛も行かなきゃだし辛い…
気晴らしにアグナブーメランでザボアザギル苛めに行ったら
溜めブレスで即死した
ザボアのライトとオトモ武器も優秀っぽいから作りたい サブキャラとして男キャラ作ったけど防具合成難しいな…中々気にいる組み合わせが見つからない
なんか女用防具より合わせづらい 紅兜って超特殊とそれ以前で動き全然違くない?
昔G4で練習重ねて超特殊行ったらコンボのパターンが全然違って愕然とした >>81
ビーム怖い
>>83
あった方がもちろん良いですよね…
でもストライカーで臨戦すると意外と持ちが良いんですよ
炭鉱ブラキと戯れる時とか結構使えました
昔流行った白疾風グリードキメラですけど GXミラ一式にココット積んで耐性飯食ったら青電主の攻撃全部ライフで受けれて草
少しづつ立ち回り見えてきたけどダイソン発射するやつだけは対処法がさっぱりわからん…… (吸飲力場)
PC
↙ ↘
になるように斜め後ろに逃げて追撃モーションが見えたら
動いた方の反対側に逃げると
吸引に引っ張られる加速が付いて逃げやすくはなる
まあ納刀ダッシュ・ダイブ安定、というか走らなきゃ
玉に吸われて食らったような気がするので取り敢えず納刀ダッシュ
納刀が遅れたらブレードとかよりは球のほうが痛くないんで
場合によっては吸われちゃえ
という感じで合っているかどうかはわからんけど >>85
吸引逆側から吸われて躱す方法もあるけど納刀してダイブ安定
何が難しいんだ
無駄にJKとかカウンター合わせて怯みで硬直時間キャンセルが1番寒い >>86
>>87
なるほど素直に納刀ダイブするべきだったのか
ランスの納刀だと微妙に不安なんでレイジの火力を一旦諦めて絶対回避でやってみるわ 俺の名前は「Tethu」です
ランク1で下の集会所に部屋立ててますがホモの人いますか?
56歳、生活保護受給者で知的障害者ですがホモです
だれか部屋に着て下さい?
カムフラージュしたいので部屋名は普通のエロ部屋ふうです
お願いします、俺の相手になってあげてください ソロでは一部の特殊許可G4までが限界だわ。
G4の二体ターゲットがクリアできる気がしない。皆G4のムズいのとかG5ソロすごいな。 いや、慣れたらいける
俺も黒炎王のG1(クロスでは10までクリア済み)なんて初めてやった時は時間切れだったからね。テクニックより慣れの要素が大きい
あとはYOUTUBEや攻略サイトで装備や立ち回りを勉強するべし 自分の一番ダメな所は武器を一種類しか使わないとこだな。限界感じてる。
それだけ2000回ぐらいで後はニャンター以外全部0。
1から覚えるのが億劫だけど勝てないから仕方ないか 俺もランスブレ大剣ブシ双ブレヘビィの4種しか使えない
甘えきったラインナップ 俺はそこまで極端じゃないな
0なのは笛とチャアクだけだ
片手が3125回で2位は約半分の1561回の弓
大剣951回、ライト791回、ニャンター597回と続く
ヘビィが235回になっているが何にそんなに使ったのか記憶がない
クロスの頃に使ってたんだろうか 使い慣れてる武器はブレ大剣
使って楽しいのはブレ太刀
使いこなせると言える武器は一つもない?? 俺は各種厄介なモンスをメタれるように全武器練習したな
でもハンマーとガンスとスラアクは全然出番がない ストライカー片手しか使った事なくて動画みてるどブレイヴ太刀が強そうやね。
小回りきく片手に慣れてしまってるから時間かかりそうだが練習してみようかな。 クロスの頃に心残りだった五天王を上位装備でクリア出来た
並ハンでいける限界ギリギリだな
そういう意味ではいいクエストなのかもしれない 獰猛銀がクソゲーすぎて吐き気がしてきた
ストレスマッハ 複数武器種で村ダブクロを30分切りできるくらいまではやったな
あちこち手を出したせいでメイン武器がはっきりとしなくなったが…
しかも大半がマイナーな運用法という >>99
ブレイヴは限りある効果時間に攻め続ける事で真価を発揮する仕様だから、攻撃力補正が高いのよね
その中でもブレイヴ太刀は他の武器種(GP除く)ではモンスターの攻撃を避けるかガードの2択だったのが、ノーダメで受けると同時にダメージを与えられる技があるので強いよね 最初はブシ双のジャスト回避弱体化させながらもっととんでもねぇ奴実装するのかよと思いましたね
ブレ双の研ぎ払いもまぁ…悪くはないよね switchアプデでボタン割り当て変更できるようになったけど、十字とRスティック両方で視点使えるのは以前操作TYPE3だけ
ソロならチャット使わないから1ボタンで狩技使いたいのだが、叶わず 金犬いままで全然やってこなかったから金雷公好きがいたら教えて欲しいんだけど
基本的に時計回りしつつ左足狙いでいいのかな
尻尾叩きつけのあとの飛びかかり派生(超帯電怒り時のみだっけ?)はランダム?
いきなり昇竜するやつもランダムなのか、と基本的にさせない位置取りがあるのかも知りたい そこまでやり込んではないけど昇竜は向かって右側の判定が薄いらしい
笛wikiに書いてた
頭突き無しで来るカウンター昇竜が即死技で1番被弾しやすいからブシブレ以外は臨戦推奨
立ち位置はあんまり気にした事ないが前に居ても後脚に居てもくるから臨戦ない時は離脱早めを意識
尻尾叩きつけからの飛びかかりは帯電時のみ、立ち位置は特に尻尾側や後ろ脚側にいると来やすい気がする
基本は頭突きに引っかからないように正面に立たない立ち回りが安定
右脚に行くと高威力の飛びかかりに派生しやすいから危険 ちなみに防御980超えると即死技が無くなるって昔スレで見た気がする 狩人達の究道時間切れした
時間切れなんてどんだけ久々なのか
ディノ以外は1人に10分強かかってるからスキル変えるか
腕の方をなんとかしないとキツイな
見極めつけてみるか… ブシ大剣で出来たよ
普段は片手なのに片手だと無理…… 笛の使用数が一番多いけど討伐時間は大剣の方が早いので難クエには担げない悲しみ 超会心切って見極めにしたら他のモンスターは軒並み10分切って
やはり見極めは火力スキル…こりゃいけそうだな
とか思ってたらさっき調子良かったディノバルドがクソムーブ連発して
また時間切れした!
闘技場の傾斜と上部分の段差あれ何のために設けたのホント? >>108
誘発ってよりかは昇竜くるときはくるって感じなのかな
サンクス >>115
嫌がらせ
ヒストリー2と進行形で暴喰に大苦戦してるせいで究道とか全く記憶にない 体感だけど、昇龍はオウガの身体に触れてると出してくる様な印象
お手をギリギリまで待ってフレーム回避みたいな事するより、叩きつけてくる手の後脚側に向かって離れる様にすると避けやすい >>115
傾斜に関しては立ち回りする際の位置取りが重要な事を教えてくれる為に
段差に関しては乗りチャンス増やす初心者救済用 やっと究道クリアした
疲れ果てたがまぁまぁ満足感は得られた気もする
罠を張ると露骨に近づいてこない辺りにホントにそういうAI組んでるんじゃないか
という疑念が激しく強まったがまぁもうやる事も無いクエだしクリアしたからヨシ! 超特殊10種クリア達成〜
ニャンターの場合やっぱG5さえ越えればどうとでもなるね バルクチャアク担いでアグナ行ったらめちゃくちゃ早く片付いておでれえた
強属性が輝く数少ない相手の一人だなコイツ ゲリョス最小取りにエリンギ納品のサブタゲ→エリンギと彗星石たっぷり集めて帰還
これめっちゃのんびりやれてポイント美味いしずっとやりたいなと思ってたら3回目で出ちまった
嬉しいんだけどなんか複雑な気持ちだ 特殊G5の最後三体目の体力がやけに多いのはほんとキツい
二体をグダグダの末に倒して残り時間見て、いけるかな〜ギリギリかな〜で挑んで結局時間切れなった時の徒労感ときたら >>127
雰囲気で読んでたけどこれ読み方かくせいせきだったのねwww >>129
そだよ
赫をカクと読むことを知っていたので最初から読めたけど、なぜカクだと知っていたのかはよくわからない
一体なんのときに知ったんだろうか 麗眩玉をメクラ玉と言ってた友達思い出した
眩すぎて目が潰れたんだろうか めの読みは何処から出てきたし……
>>130
赫赫で検索すると焼酎とかどら焼きとか
赫々たる異端とか赫奕たる異端とか出るのでどっか見てたのかもね
俺は赫々たるキワモノで知った アイテムは鈍器本に読み仮名が載ってるんだけど間違えてるっぽいのもあるんだよな
一応、そのまんまでATOK辞書作って使ってるけど >>124
ゲリョスの金冠はエリンギが一番楽よの
秘境スタートで下降りて確認するだけ
ただ。。。オレ、ゲリョスは120リタマラだった 紅兜・大雪主・矛砕・岩穿・朧隠・鎧裂
こいつらはソロでG5クリアしたけど40分〜45分かかる。
残り手つけてないけどクリアできる気がしない!朧隠と鎧裂は超までできた。 減気弾(げんきだま)
祖龍(しりゅう)
エピタフブレード SソルZ強化するために獰猛銀回ったら
一通り素材が集まってたので
ライトの銀輝のアストリオス作ったった
獰猛ザボアに試し撃ちに行ったけど
速射の硬直長くて使いづらい…
またビームで蒸発してきたよ
と言うか属性特化のアストリオスより
貫通特化のナルガライトのが速かった… >>142
マジで?
天眼ライト(とスラアク)作ったから
それで獰猛銀狩って
銀ライトでザボアとウカム狩って
口裂けハードゲイ作ろうとしてたよ…
と言うか後はウカム解放するだけまで来てた >>143
XXで属性ライトを使う場合はナルガライト以上の瞬間火力が出ないとあえてそれを担ぐ意味がない
火だとせいぜいロアルと泥剥いだボルボ、氷はガララでかろうじて使えるレベルで作る手間に見合わない
水と雷はそれこそ金銀やクシャとかある程度素材需要の高い相手に刺さるからな >>144
なるほどありがとう
水ライトは天眼作ったから良いとして
雷ライトは何が良いのかなぁ
フルフルライトとか良くオススメされてるよね…
オウガライトは斬裂弾速射が強いんだっけ?
個人的にはアームキャノンなんか良いんじゃないかと思ってるんだけど アムキャとオウガライトは斬烈や烈光の速写の瞬間火力のおかげで
下位や上位の素材集めに便利 >>145
ジンオウガライトは2派生あって斬裂が強いのが天鼓、電撃が強いのがガオウバルゾルデ
ガオウと真珠夫人の仕込傘ってのがlv.2貫通電撃弾速射で瞬間火力がトップだけど速射の隙がデカいから多少扱いづらい
扱いやすさと弾数のバランス的にはフルフルのサディフルシリンジが優秀 >>146
裂肛弾使ったことないけど憧れる
>>147
詳しくありがとう
ネコートさんの依頼受けてウカム行く予定だったので
アームキャノン作ってみようかな
獰猛オウガの素材も余ってたはずだから
ガオウライトも良さげ ハードゲイだの裂肛だのアウアウカー Saeb-/+wxは普段どんだけ下品なレスしてるの・・・? よかったのか、ホイホイ撃っちまって
それはノンケだってかまわないで食っちまうタイプミスなんだぜ
俺は下位上位の回収はレギオスライトだわ
どうせ倒しきれるなら速射じゃなくて
単発斬裂のが取り回し良いかなって >>144
氷の通るやつって大抵どこかしら肉質柔めだから物理でいいやってなるんだよな
ガララにしても共鳴パーツどうしても壊したいってんでなければ物理でいいしってなるし
他にもディアの角とか猛爆ブラキのトサカとかもどうせならホーネスダオラの方が潰しが利いていいんじゃない?になるという ハプルの金冠には口裂けハゲ使ってたわ
でもエリアルで釣りと乗りでハメるのも楽し 普通の性能の二つ名と普通の状態で一対一できるクエストが少ないのほんと惜しいわぁって素材集めしてると思っちゃう 黒炎王とかG級素材のクエストが二頭か遺跡平原で面倒なので
超で集める事になる >>154
狩猟の証以外の素材集めはほとんどがそれだったわ 高レベルじゃないと上位素材ばかり引いてストレスが溜まるから超で集める派 イベルーツクリア出来た
不屈とTA動画のおかげだわ
ブレス誘発させて頭にブチ込むだけで意外と簡単にクリアできるもんだね 冷静に考えると納刀した後に攻撃するだけで威力上がるっておかしいよな 転がってるだけで炎に焼かれなくなる事の方がおかしいだろ リアリティ云々言い出したらそもそもリオレウスの骨格じゃどうやっても飛べないとか遺群嶺の頂上から落ちても死なないハンターとかその話になるんで… 次の一撃が威力上がるのはルーティンでなんか集中してるから的な感じで…なんとか… レウスって現実だと飛べない骨格なんだ
急降下キックがどう見ても不自然なのはわかるけど まず自力で飛翔できるサイズじゃあないもんよ
現実じゃアホウドリぐらいが限界のサイズ 飛んでるっていうか浮いてるよね
スーッて動くし
ガムートも4足付けたままスィーッて動いてて怖い 久々に兄貴ヤりにいったら噛み付きのときスィーって寄ってきて思わずキモッって言っちゃったわ
ワイヤーアクションより挙動がひどい 片手剣作ってるけど無属性のはあんまし使えないのかね あんましつーかゴミ
大連続用でもバルカン片手か銀嶺片手があるから出番なし >>170
たまに無属性片手の話になるけど、試しに無属性と弱点属性の片手で討伐時間測ってみるといいよ、手数武器である程部位破壊も討伐時間も変わってくる 手数武器は相手の肉質とにらめっこしながら斬れ味維持込みでどの武器担ぐか考えてるときが一番楽しい ダメージ計算したことあるけど物理弱い相手の場合は誤差の範疇って言えるぐらいには差がなかった
ただ属性弱い相手なら大差つくし、物理弱い相手ですら属性ありの方が強いから
わざわざ無属性を使う理由はないかな 物理の弱点は大抵属性も25とか良い感じに通るからねぇ
ナルガの翼やウカム爪アカム尻尾みたいな
弱点行けない時属性も良く通る部位のある奴にはめちゃくちゃ差が出る…と思う 「蟹系はエリアルハンマーがええぞ」みたいなコメントを見て試してみたけど全然回避できなくて逆に笑う
自分エリアル下手すぎぃ エア回避は独特だからなあ
ノースキルだと出始めの無敵がほぼないから咄嗟に回避できないんだよね
俺はエリアルに回避2つけないとやってられないわ 矛砕は別にしてエリアルは基本弱い個体に強く強い個体には弱いからな
あっさりハメ倒せる上位はともかくG級ソロじゃ堅実に地上戦するスタイルの方がいい ◯属性強化13s3のお守りがほしいんだが意外に揃わないのな
雷と龍しか持ってないわ 属性おまは沼だよなぁ
連撃5氷属性9s3と弱特4火属性11s3は出てきてくれたことに日々感謝してる というかスロ2の装飾品があるから12s3でもいいんだよな
それも火と水と氷は無いけど… >>184
属性の強い弓でも氷は要らないかな…ってなった
氷担ぎたくなるやつって結局物理でいいじゃんってなる
しかし使えばそれなりに強いけど今回の弓の属性低いよなぁ…
物理が火力盛りしやすいんだから属性偏重武器はもっと数値上げてくれ 氷特化したいのは消去法での紅兜のケツくらいか
弓なら頭エイムでいけるんかね? 猛爆ブラキやバルカン狩りで使った
あとは弓で超青電主狩りという苦行に行くときに 紅兜は氷15しか通らんから属性特化じゃ火力ゴミだぞ
物理やわやわで有名なラージャンやジンオウガの足と同じ属性肉質 物理も属性もガチガチとか一体どうなってしまったんだよあのアオアシラが ケツしかまともに届かない物理もカチカチとなると属性のほうが盛りやすさ的にどうしても……
どういう体質の変化があるとああなってしまうのか 絶対値よりは物理肉質との比率で見た方がいいとは思う と言っても属性盛りするとしたら片手か双剣で、片手は普通に超会心組めるし
双剣は氷属性高いのは紫短いからまたそこで使い勝手が悪いぞ 属性特化するならそれこそ紫維持する必要も無いし普通にウルク双剣で良いんじゃね
後足上手く狙えないなら双極影剣 やればわかるけどどうやっても何発かは前足に吸われる
それが心眼なしモーションで相手が超特殊だと弾かれの隙でワンパンされるから白ゲージでは極力立ち回るべきじゃあない 双剣は心眼モーション多いからそう困った事無いがなぁ
ランスとかだと弾かれモーションが無駄に大きかったり心眼モーションがほぼ無かったりで致命的過ぎるから紫維持するけど 突進連斬とJKから下手に派生しなければ白でもまぁ
怖けりゃ心眼盛るのありな気もするな、ボックス肥やしの剣術おまを活かせる数少ない場面かもわからん >>188
バルカンには確かに氷通るけどそもそも根本的な問題として氷弓が弱くないか…?という
そもそも今回の弓が属性ついてると物理性能相当に抑えられてる気がするけど 多分クロスでテオ弓がやらかしたせいだな
とりあえず数値弱くしとけばうっかりミスは出ないだろうっていう >>197
心眼モーション全然無かった虫棒は今回虫スキルで心眼付けられるようになったから
属性重視を匠切って白で運用というのがかなり使いやすくなったな
獰猛ジョーや金レイアに麒麟棍使えるのはありがたい >>199
2パシャ貫通弓としてみればスファークラムは
別属性の同運用弓とそこまで離れてはいないと思う 宝纏が悪名高くてチャレンジする気が起きないけどあれはハンマーで頭をかち割るのが正解なのかな 自分はニャンターの水打撃武器で行って破壊までに20分、破壊から20分って感じだった
属性の通りの関係で破壊前後問わず前足の方が第一弱点って聞くけどどうなんだろう >>204
ハンマーで楽しいのは途中までかな、ブラキとペアになった位から糞みたいな新技も増えるし壊すまでの時間も勿体なく感じる
人によるけど、自分の場合はG5から操虫棍で前脚狙い、猫の不眠はマストでね あいつはハンマーより手数武器で足攻めるのがずっと楽よ 耐震つけてあとは火力盛りでW回避、あるいはイナシで単調に脚狙い
ガンスと虫棒と笛でやったけど虫棒が一番安定して早かったな
榴弾チャアクとかだと早いんかな? 俺がやった限りではブレ棍の方がブレチャアクより安定して5分は早いな
案外高出力が刺さる隙がないから肉質無視の強みが活かせない感じ ブレ棍ってイナシができるギルドって聞いたんだけどほんと?
ギル棍しか使ったことない イナシと虫飛ばしのモーション値で狩り技がもりもり溜まる
非ブレ時にできないモーションがジャンプだけなので困りようがない ジャンプとX連打の最後に出るクルクル斬りも制限モーション
慣れない内は非ブレイヴよりブレイヴ状態でのエキス管理に手こずるだろうな あのグルグル回転ってむしろ暴発した時の方が怖いから無いのはメリットなんじゃね ダウン時の攻撃の択としてあって損はない
なぎ払いだと別部位に吸われる時とか、ブレイヴ状態で虫が橙保持してるの回収したくないって時もなぎ払いは使えないし 宝纏に虫棒とかの手数武器は考えてなかったなぁ
虫棒もバルカン棍にも飽きたしミツネ棍でも作ってみるかな スキル盛りやすいロアルドロスの棒もいいぞ
今回ロアルドロスの武器優秀よな それに引き換えゲネル武器の作成難易度に見合わない性能よ ドリルと完全変態だけ作った
通常ならまだしも獰猛とはあまりやりたかねぇ >>149
げへ
ライト始めたにあたって
チャージショット覚えようと
ずっと放置してた猛り爆ぜるブラキディオス行ってきた
作りたての口裂けハーイザルヴで行ったら見事に弾切れ
サブ達成で退散する羽目に
結局スラアクの餓斜ン牙王の大解放でゴリ押しクリアしたけど
もうちょっとライト上手くなりたい >>219
ヘビィは見た目が無骨だし通常2と貫通1がしゃがめるんだぜ
まぁ通常か貫通どっちかに絞れって話だしどっちにしろモラクディアーカの下位みたいなもんだが >>215
閃光玉は忘れずに
不眠術を付ければ睡眠ガス出してる時間はチャンスタイムだけど、それと転がってる時以外は閃光使いまくりでいいと思う 宝纏は近くなら近距離攻撃してくるから近寄ればマシなんだけど
不意にローリングして遠タゲになるとまたローリングとかのクソ行動になるからなぁ
ローリングしたら振り向きに閃光入れてまた近タゲのターンに持ち込むのがいいんじゃない 黒炎王G5辛いなー
メインキャラでやった時はすんなりクリア出来たんだがあれは運が良かったのか
煙玉タイムの時に乙ると降りた時に絶対見つかるしど根性からの溶岩死もクソ ブラックXで超会心の代わりに南風を積めばそうそう死ななくなるぞ 黒炎王G5と燼滅刃G5は合流されてから地獄だったな
疲れて肉質硬くなったゼクスと、遠くから高速ミサイル撃ってくるディノ嫌い 正直同時クエって全然楽しくない
モンスター同士でもっとダメージ入るなら誘導して共倒れさせる立ち回りに
もうちょっと面白みもでそうだけど 隻眼G5クリア
このごちゃごちゃした感がめっちゃ楽しかった
変に安全策狙ってたら時間切れしたから、強引に行って大正解 ごとゃごちゃ感がいいよ。
画面からは完全に動きを把握できていないけど、あっちに投げればたぶん有効、と思って閃光投げて、向こうでピょってるのを確認しながらメインを叩く。 結構身構えてたけど金雷公G5余裕でクリアできた。
残りは荒鉤と黒炎王だが黒炎王クリアできるビジョンが見えないぜ。 黒炎王の本体は青電主だからそっちを練習するといいかも >>230青電主余裕の黒炎糞が苦手なんだよなー。頑張るしかないか。 荒鉤爪は途中で来るベリオがけむり玉が効かないから早めに銀嶺を狙う
黒炎王は青電主倒せばヌルゲー 宝纏最小集めるのめんどくせぇ〜…
kiranico見る限りLV10が一番良さそうだけどもそれすら苦手だわ… 宝纏用の双剣をグギドロスにするか業物だけのドリルにするか
生存スキル感覚で南風は入れたいとしてスキル構成どうすっかねぇ 圧倒的にドロスの方が強いやん
ドロスなら匠2業物南風水属性2で十分な火力 >>235
ドリルがジャイラーミナの事であれば、自分は業物ドリルにする
シミュってないけど業物、南風の他だと見切り、連撃、属性会心のどれかは欲しいところ 超を埋めていってるけど咄嗟の判断がクソすぎて自分に嫌気が差してきた
特にピンチの時の回復のタイミングが本当に下手
テンパっちゃうんだよなあ 俺もダメージ食らって頻繁に回復薬飲むくせにガッツポーズのタイムラグが未だに把握出来ん >>236
>>237
ありがとう、やっぱ割れるか……
なんかひたすらクソ肉質な気がしてたけどよく考えれば前脚張り付くつもりだし斬42も通るんだよな
42の水15なら多分物理盛ったほうがいいよね? 最近作ってなかった剣斧を集め始めてる
乱叛伐斧アルダバラン作ったから
SソルZ1式着て集会所金レイア相手に試し切り行ったけど
やたら時間かかった…
研がないで良いのは良いんだけどなぁ
獰猛相手には素直に匠付けて
ミラアンセスヴェンデか真・王牙剣斧【断天】担ごうっと…
ダメシミュ回すと頭壊すまではミラが
頭壊したあとは断天が有効っぽい
一応両方持ってるけどどっちが良いんだろう せやね
会心盛るついでに属性会心も付くならそれでいいって感じだと思う >>241
物理盛るとしても南風と業物積んだ上で素会心0の双剣で超会心は現実的じゃないだろ?
だから元の倍率が高いドロスやガノスに匠盛るのが効率いいぞ
ついでに言うと超宝纏は長期戦になるからアイテム強化も積むと快適 >>239
TA勢が回復薬飲む前に小タル置くのはそれが理由 >>246
ありがとう
つまりソフト側ではないってことよね ライトボウガンにハマってる
オトモに麻痺持たせて速射ぶち込むの楽しい ライトの貫通は良くも悪くもナルガライトが定番だけど
通常は何使ってる?
真・地狐弩とか安定した性能で使いやすそうに見えるけど まず通常ライトを担がないな……
>>244
アイテム強化良いな、タフすぎて強走切れたりしたらジリ貧だもんな それと真・黒龍翼弩だな
大連続だと、蛇は弾薬が足りなくなることがある
ライトでも微妙に足りないけどw カマキリに通常弾追加するかダオラからブレ消す
あまり出番はない >>254
やっぱブレ消しダオラの方が…と思ったけど
>まず通常ライトを担がないな……
>あまり出番はない
…うん、まぁ…多分そうだろうなと思ったんだ ライトメインだった頃、超天眼の初討伐は真・地狐弩使ったよ
泡に一切触れず、怒らせないで背ビレだけを狙い撃ちし続ける超チキンプレイ 最近金雷ライトに装填数付けて通常単発撃ち+チャージショット運用の装備組んだわ まあ通常ライトの前にライト自体の出番があまりないんだけどさ
最近はもうゴアで榴弾サブタゲするか
レギオスライトに特射で上位までの素材集めに行くかくらいで ライトは趣味出るよな
必ずヴェルデュアは作っちゃうな >>258
虫棒の虫育成してるとクソ面倒な獰猛な強竜骨集めを
数分のサブタゲマラソンで解消できるゴアライトは神だった アームキャノン楽しい
獰猛金レイア倒したから
金鉤のトリウィア作ろうとしたんだけど
雌火竜の天鱗が足りなかった
村の金レイア行って尻尾切って捕獲が一番楽かな セルレギオスって何でやるのが良いんだ?
自分のPSでは何でやってもグダグダになるわ
尻尾切りたいけど尻尾は別に集めたほうがいいかなあ 尻尾とか部位破壊したい時はエリアルスラアクに逃げちゃう
強敵相手にもエリアルスラアクに逃げちゃう
大体3〜4回乗れれば相手は死ぬから目安にもなるし
バッタ楽しいです ええっ
ベルダーソードって物理60だけで斬れ味黄色じゃないか
砥石足らんだろ >>267
よく見ろ、超特「種」だぞ
種だから芽生えてなくて弱いんだよ ブレイヴランスをやってみてるんだが突進を多用するスタイルっぽいな
盾払いからの派生がかなり速いわ ランスって手数武器だけど臨戦よりガードレイジが優先されるから
狩技1枠のスタイルは斬れ味が落ちやすいのよなあ ソロだと大雪主二体とイビルジョークエの倒す時間が足りない >>274
その気持ちは分かるが、何度もやってる内になんとか時間内に間に合うようになる 最初時間切れした狩人の求道も何度もやればクリアできたしな
何事も慣れよ
モンスターの機嫌もあるけどな
でもやっぱ50分やってタイムアップで無報酬なのはちょっとむなしくなる 大雪主G5はけむり玉無しでも怒ジョーに見つからずにやれるからニャンター専的には好き
だるま無効が無いのが難点だけど うっし宝纏終わりじゃ これで超特殊許可も9体目だな 今特殊やってるけどクエ育てていくのめんどくさいな・・・
そして白疾風7で罠仕掛けからのエリア移動×2を食らってリタイア・・・
このクエ形式考えた奴は何が面白いと思ったんだ 人が喜ぶ姿を見て笑うんじゃなくて人が苦しむ姿を見て笑う連中だからな
娯楽であるはずのゲーム開発がこんなことするとかほかじゃありえんわ
そしてそれでも許されるって3Gまでのモンハンブランドが凄かった 素材集めるために何度もこなすこと前提なのにいたるところでストレスがね 切断した尾っぽの場所が地図に表示されるとか、罠を解除できるとか
開発の優しさを感じてしまう俺は感覚がマヒしてんのかなw 白疾風は素直に寝床待ったほうがいい気がする
寝床行ってもすぐ寝ないでウロウロするけどww その小さな優しさを上回って余りあるほどほかがクソすぎる
せっかくモンス自体のできはいいのに地形がクソとか >>282
ガオウ担いで適当にボルショかまします
脚引きずったら麻痺弾入れて罠置きます まぁ明らかにモンスは罠張ってるとこ見てるのに引っ掛かってくれるのもアホ過ぎたのかなと。ナルガは感知能力高いし、違和感はないかな
ジョーが感知能力低いのはイメージ通りで可愛い。triの時は恐怖しか無かったが 装飾品の一斉解除だったり防具合成だったり、サブタゲ(これは4からか?)だったり
過去作品で痒かったところにしっかり手が届いてるのも俺としては見逃せないんだよね 昔は装飾品も外すと壊れてたし尻尾の池ポチャとか壁際のクソカメラとか改善してる所もあるのは認めるけど
細かい隙潰しやフェイントモーションや溶岩からの射撃モード、罠避けAIの実装とかクソ度合いも増やしてるからなぁ 罠避けルーチンを利用して孤島のジンオウがをエリチェン際でチャージさせないように誘導できたり?
いやエリチェン際に行ったらすぐ戻って来いって話だけど
p2gくらいの頃はナルガもエリチェン際行ったらバッサバッサ飛んでエリア中央にまで戻ったりしてたのに >>276>>277
慣れ&PS
確かにモンハン全てに言える話だ
心が癒えたら再チャレンジしてみるわ
で矛砕進めたらG5まではクリア出来たのでイビルジョーの体力と大雪主の高機動が糞と再確認
>>279
まじか、ニャンターでやってみる 狩技やスタイルのおかげで4Gよりハンター有利になってるからモンスターのクソさは許容範囲かな、
これも俺の感覚がマヒしてるのかもw >>296
極圏はステージ入ってすぐの所で戦うのが正解。ジョーが気付かない
そしてウルクが大雪玉持ち上げた時には音爆と閃光玉が効く。音爆は怒り時には効かないけど、閃光玉は向かって3時から4時の方角へ投げるといい
常に反時計回りに動きながら対峙してるとドロップキックを食らうことも減るので頑張って 大雪はケツにランス突進で突っ込んでこかすのが楽しかったな だるま無効を付けて操虫棍で耐震虫を三色揃えて使うだけで
大雪主の咆哮、振動、雪玉を無効にする快適装備が出来ちまうんだ >>278
「ガンナーと一緒に頑張った」
「「「「「運動会」」」」」
「ゆうたと二人で」
「「「「「キャンプ待機」」」」」
「僕達」
「私達の」
「楽しかった」
「「「「「大切な思い出です」」」」」 >>296
一応伝えとくとニャンターだから見つからないってわけじゃないよ
>>298さんが言ってるようにマップ北部だとジョーの索敵範囲外だから見つからないってだけね
同じ作戦で岩穿G5のザボアにも見つからない
つーかあいつなぜか動かないし >>297
狩技とスタイルで強化されてるがモンスターも獰猛化や二つ名ブーストかまされてるからなぁ
村クエもあるし古龍のほうが露骨に楽って とはいえ極限は明らかに二つ名獰猛よりも強いし
そんな相手に狩技なしギルドスタイルでやらされてたの今思うと頭おかしい せめて罠師発動者の張った罠は避けないとかありゃ良かったが 獰猛化なんて極限から比べるとホント赤ちゃんみたいなもん 一本グソなんて下痢便に比べれば綺麗なもんだと言うようなもんでは? 極限化が叩かれるのは極限化その物より抗龍石の仕様のせいだと思ってる 極限は例えばラージャンとかはケツとか胴体とか手先とか反撃に気を使いながらピンポイントでコツコツ当てていくストレスが半端ない
二つ名最高レベルとか獰猛化なんてごり押しでソロ一発クリア出来るレベルだし 4Gってブラキの狂竜化がかなり強かった思い出があるわ
MHXXの獰猛ブラキは狂竜化に比べたら天と地の差がある気がする ブラキは4が強すぎて4Gでは弱体化したしょ
居合大剣のカモだったイメージ 4ブラキは縮地パンチ二連発がむちゃくちゃ強かったな 狂竜石で解除できるようになったのもかなりデカいね
ガルルガもブラキも狂竜化に依存してたところあったから
ハンター側もG級装備でかなりスキル盛れるようになったし 4のブラキとガルルガは何と言うか雑に強かったな
ノーモーション突進だったり宿地2連パンチだったりノーリスク技なのに死ぬほど痛い
小学生が昼休みに考えたモンスター感あった まあ極限ディア自体はディア亜種どころかモノブロス(亜種含む)の動きもしたけどな! 小学生の頃ゲームの敵相手にコイツこれすればつよいのにwwwとか思ってたのを大の大人が売りもんに実装したのが狂竜極限その他4とXモンス
そのくせハンターは今までにちょっとプラスした程度
狩られるのが悔しいなら開発降りてほしかったわ バランス調整放棄して強いモーション全部ぶち込みました!が4Gだから…… X系新規モンスは狩技無しギルストだろうと狩りやすい奴多くない…?四天王然り 極限化の独自仕様を除けばアホみたいなモーションとかは4の方で
4Gはブラキにしろガルルガにしろかなりマシになったと思うが
極限にしてもエアプじゃなければラーやディアなんかよりガララ亜やジンオウガの方が
よほどアレな調整では? ディアは地形が糞の極みなのと潜行多いせいで石の時間切らされる
140だと個人的にはオウガよりも強いと思う 極限ディアは140でAI変わってより突進脳になるのと出てくる地形がクソだから
ガララ亜種はギルクエ無いから分からんけど140オウガより確実にディアの方がクソ
強いとかじゃなくてクソ 極限かどうか以前にガララ亜種自体がクソ
他のすべてのクソモンスに失礼なレベルでクソ
うまい下手得意苦手関係なくマジでクソ ガララ亜種けっこう好きだったって言い辛い流れだなあ
あの反射弾に対応出来る度に高揚感あったから、原種相手よりも攻略出来てる気分味わえてたよ 素材の観点なら獰猛素材も中々に嫌らしいと思うな
剥ぎ取りででない、報酬枠が少ない、結構数を要求される、やたらと種類が多い等々
固有の素材はともかく赤アイコンの奴はどれがどれから出るのか未だに把握してない 極限は集会所は一回やれば済むし
エンドコンテンツのギルクエも最高効率さえ求めなければ古龍回せばいいしな
獰猛素材はとにかく数が必要なのが攻略段階ではキツい 重撃5剥ぎ取り5s3が出て尻尾剥ぎ取りがハカドルハカドル
アグナコトルってG級の尻尾素材無いんだな初めて知った
自分が持ってないだけかと思ってたわ アグナコトルさんは狩猟環境が大抵劣悪な分素材の面ではレア素材がなくて楽
と思ってたら上位での燃鱗が全然手に入らなくてえらい苦戦したな
攻略サイトみたらマジで強化クエのレア素材程度の確率でハァ?ってなったわ ふぁぁー
伝承の錬金術で
貫通弾強化6射法3S3出たーーーーー
マジかよマカフシギー 色んな武器種で超特殊許可やってるがガンランスが有効な相手は出てくるのだろうか
ザザミとか? 突きメインのエリアルガンスだとそこそこ戦える相手は多いけど
打点が低いから超特殊の金冠確定がきつい…
ランスと違って上突きがのろいし ブシでもJG→叩きつけ→フルバが早く出たら使えるけど、途中でリロード挟むから叩きつけ出る頃には部位はそこに無いっていう 肉質硬めの奴には良さそうと担いでも結局他の武器使った方が早いと気付く ブシガンスはリロード突きから直にフルバも出せたらよかったのに ジョーは麒麟棒でひたすら脚を痛めつける作業してたら終わるわ
飢餓ジョーに白だと弾かれるけど虫スキルで心眼付くし快適 さっき耐震なしのスト片手で行ったらボコボコにされたよ
攻撃が当たらない そう、片手でやりたくなっても柔らかい部位に届かん。ブシならまだ良いが、その反面バクステめんどくなるのがダメなとこ
なので片手に近いモードがあるって事でチャアクにすると解決 50分やって瀕死を倒しきれなくて時間切れすると健康に悪いな血圧が上がる >>352それがあるから超特殊億劫になるんだよな。
倒せた時の快感はあるけど倒せなかった時準備とかも含めて一時間近く無駄になるからな。
ソロでさくっとクリアできる人が羨ましい。 要は慣れだから
プロハンは知らんけど多くの人は何回も失敗して更に色々装備も見直した上で安定周回可能にしてるよ
頑張れ 装備とかダメージ計算を考えて挑むのが楽しかったりする 時間切れはG5しかり超特殊しかりよく起こすよ
そしていつもと変わらないペースのグダグダっぷりなのに残り時間ギリギリで倒せた時は、嬉しいと同時に「これって前回もほんとに残りちょっとだったんだな」と悔しさも沸く >>357
すっごくわかる
時間切れの前に3乙するけど…
討伐成功したとき、失敗した時プラス1分とかでほんとにあとちょっとだった(んであろう)なぁって quest failed画面の背景でモンスが足引きずってたときの虚しさたるや セルレギオス楽に狩れる武器スタイルってなんかある?
ブシチャでアヘアヘGPマンやってるけど辛くなってきた… 上位までならライダーキックのあと確定威嚇でどの武器もよかったんだけど
威嚇なくす調整でレギオスはオワった
素材集めるとき閃光ポイポイブレ蛇蜂の巣で終わらせた ブシ双でやってみたけど結局ストレスゲーなのは変わらんかったな
こいつ楽に倒せる人すごいわ 倒すのは大剣でゴリ押ししている
G級の素材集めは鏖魔G3のサブタゲ
このサブタゲで獰猛化千刃竜斬鱗が出るので珍しく獰猛素材が余る
鏡玉が一番のネックだわ 最小金冠出すために狩ってるけど心折れそう…
小回り利く武器いろいろ試してみるありがとう なんかコナンイベの獰猛セルレギオスやたら弱くないか?
逆補正掛かってる? 体力が2000くらい低く、攻撃が高くなってる
そんでもってサブタゲが乗り二回、メイン報酬の獰猛鱗が二枚で確定
うまうまやね >>367
ありがとう
やっぱ体力減ってるんだ
通りで直ぐ瀕死になるなぁって あいつのターンに無理矢理攻撃ねじこんで倒してる感あって爽快感ない そんなコナンクエでも20分くらいかかるわ
鏖魔G3サブタゲもイライラしながら4〜5分かかるしなあ 逆にブシ双以外でやる気にならんな
ジリジリ体力削られるけど乙る事はほぼ無いし レギオスは裂傷が鬱陶しいからスキルで防ぐんだけど
コナンクエだと見極め付けるのに裂傷無効外すからめんどくさいという…
それでも普通に獰猛やるよりコナンクエの方が見返り良いし早いからやるんだけど 捕獲クエで猫が暴走して3回失敗したわ。あいつらのAIて寸止めしてくれないんだな 「もうそろそろ捕獲しないとヤバいけど旦那がまだ武器振り回してるニャ
やる気が無いとか怒られたくないからボクも攻撃しとくニャ」 >>373
まあ一回目はしょうがないにしても二回目以降は大体タイミングわかるだろうし自分自身の下手さ いや足引きずってるから攻撃しないで巣に帰るの待ってたのに、猫はそんなのお構いなしだったんよ
武器しまわないとダメなのか猫強くしすぎたのか。。
ちなみに俺は3000時間くらいプレイしてるのでそれなりに経験もあるし、超特も全部ソロ制覇したから下手ではないぞ まあ自分で突っ込むのもアレだけど2回目の時点で見極めとか付けろって話だよねw 超特含め勲章コンプ終わらせてからはまったり炭鉱したり狩りしたくなったら武器集めのためになんか狩ってる
もちろんオンには繋がない 猫ちゃん罠貼った時のピコンピコンに反応しないせいで自分でサイン出してしゃがむまで敵に向かったりして
その間でメガブぶん投げたりしてた時は冷や汗もんですわ >>379
カンストさせて小冠大冠止まりで俺は赤冠取れる実力がある!
ってやってるのは逆に何を目標にしているのか? 自分もつい先日ソロ超特殊制覇(オトモつき)したぜ〜
MHXXのニャンターはメガブの強化がよく言われるけど、自分程度のPSには治ローリングが大概ぶっ壊れだと実感した >>379
いや実はさ、一回売り払って出戻りなんだよね。しかも中古のXXが売り切れで仕方なくXやってる。
Xはいろいろと不便で早くXX欲しいと思ってた矢先に昨日から公式でセールきてテンション爆あがりよ! セルレギオス、動くということだけはわかるがどう動くのかまるで把握出来ない
大剣溜め無しすらスカるw
コナン体力少ないからどうにかクリアは出来るけどグッダグダだわ
やっぱ鏡玉は鏖魔G3のサブタゲかなあ
破壊王麻痺片手でやってるけどもっといい方法あるかな? ブレ太刀ってやっぱ強えーな
軽い気持ちで超宝纏に担いだら一発で15針出た そんだけやっててそんなオトモの挙動で失敗するもんかね?
しかも抜刀しなければ仕掛けないとかオン専でオトモ連れてかないとかでもなければ気付きそうなもんだが ん〜、オンとソロは半々かなぁ。オンだとよく勇者様気取りで卒業生を送り出す仕事してたわ笑 そもそもここに書き込むのってオン使わない連中ばかりだと思ってたけどそうでもないのかな
自分がそうだからそういうもんだとばっかり思ってたわ 「ソロ専」用攻略スレでも「ソロ専用」攻略スレでもあるからね
自分ルールだと、ソロクリアしたクエストはマルチ解禁にしてるけど、お助けマン気取りでマルチ行って、別タゲの攻撃に巻き込まれて乙りまくってソロに戻るの繰り返し 自分もクリアマークは自分でつけたいからオンは素材集めかわいわいやりたい時だけだな
別タゲに慣れなくて死ぬのもあるある 別にソロ専でも何でもないけどモンハン系のスレは大体見てる
レスする時はソロ専のフリしてる 俺の中で巻き込まれ事故率No1が超ジンメツの爆発尻尾
近くに仲間やオトモが居ると誰の軸に攻撃が来るのかはもはや博打レベル
自分より前に仲間が居るなら同じ軸に並べば良いが後ろに誰か居ると変な汗が出る
叩きつけそのものに賭けるか直後の爆発に賭けるか 全部のクエを一通りソロでクリアはするけど
今回武器も防具も最終強化しようとすると大抵獰猛かで糞めんどくさいから
素材集めや金冠とかはオンでやっちゃうな
獰猛銀とか金とか何のストレスチェックなんだってなる 自分もそんな感じ
ソロクリアできないのにオン行くのは申し訳ないと思っちゃう
だからソロだとできる気がしないとか言う人が多くてびっくりする 超特殊ジンオウガ
ライトソロクリア
記念カキコ
1日かかった 大糞主超特殊ソロクリア42分かかった。
殴りまくって殴りまくって10回ぐらい失敗してやっとや。
二度とやらん代わりに毎日下位のウルクスス虐殺しよ♪ ああでも自分は二つ名は自分は全然やってないけどあれは普段に輪をかけてオン前提の調整なのかな
のっぺりクソ肉質 >>402
わかる
特に二つ名とかわからん殺しされたら申し訳ないし恥ずかしいなと思ってまずソロでやってる
ブレ棍練習してみてるがギルドと違って操作が複雑なので慣れるまで時間かかりそう
虫の管理ができん プレ棍はコンボ中に虫を戻そうとしてマーキングしながら殴る奴が出てしまって苦手
なんか虫がいつも肩にいないと落ち着かないっていうか >>406
途中送信してしまった
赤兜とか大雪とか宝纏いとかのっぺり肉質で時間かかったり
二つ名での複数討伐クエとか体力の減衰補正が普通の大連続より少なめだったり
マルチでボコれよって事なんだろうなと
プロハンはそんなの関係ない訳だが 虫はなんなら納刀攻撃なしでもいい 覚蟲印弾使いこなして遊んでるような動画見てみたい 普段何気なく操作してるブレ棍だけど
初心に帰る意味で公式のオンラインマニュアル見てみたら
派生とか凄い事になってて目が泳ぐ
大体感覚で把握してはいるが図面にされるとこうなるのか… >>409
くそ肉質は時間かかるね、操虫棍使ってるなら余計にね
まぁダブルクロス以前からプレイヤー数でモンスターの体力を変動させたら良いのにって声も良く聞いたけど、ある程度慣れてきた頃に初めて使う武器の練習でもしよっかなって時には物足りなくなるかも チャージアックスのオンラインマニュアルも複雑なことになってるぞ
あれは図面の作り方が下手な気がする ブレ棍だとケーニヒゴアビートルがマジ神虫
頭に飛円がよく刺さる相手だとスタンも取れるし業物切っても切れ味維持できる >>414
旦明の業物きって挑戦2にした装備まじ強いよな 斬打それぞれ6種類ずつ作ったけどバランス虫しか使ってないわ
というかブレイヴしか使えないんで2色だけの維持が難しそう 旦明よりもドナギハライの方が使用率高いわ
レギオンもかなり優秀な性能 旦明はどうしてもグギグギになるから属性のキツイ相手には持って行きにくい
まぁ今回の虫棒は各属性で強いのあるから旦明に拘る必要無いしね ミラアンセスロードとかカマキリと同じ攻撃力あるのに
属性値高いし匠で紫もしっかり出るしで強い >>416
4Gはバランス虫だったが、ダブルアップで会心率UPが気に入ってクロス系ではずっとスピード2色。ちなみにブシドーが主でナルガ系にはギルド オンだとバランス虫だけどソロだとスピードばっか使ってるな
会心30%は強すぎる
3色揃っちゃったらそれはそれでってなる スロ3の旦明ならグドグギドで耐性も多少マシに出来るぜ 仮にスロ無かったとしても旦明は最強格だろうなあ
他の武器種で壊れ性能武器って言ったら何かね ソロのドヒキは上回れる武器少ないと思う
あとネブタ ジオブロスは言うほど壊れでもない
高出力以外は大体ネベトの方が火力出るし理論値ではアカムチャアクがずっと上を行く 銀嶺チャアクが榴弾だったとしても組めるスキルの関係上ジオブロとイーブンか劣化になる
会心素で上げられない武器種の悲しみ 4GやWみたいにGP高出ゲーじゃないからジオブロ1強にはならんのよね
剣と斧の物理ダメージを無視できない カマキリのスラアクは強いよな
攻撃低めな設定の強撃ビン持ちなのにお決まりのスペックだし >>422
これスロが1個減るだけで雷耐性かなりマシになるし防御も上がっていいな アカムチャアク強いよな
挑戦者2鈍器弱特超会心砲術師で使ってる いいお守りが少ないからG級行かずに上位で古おま掘ってるけどとっととG級上がった方がいいかな >>431
業物無いとマッハで黄色に落ちるんじゃね?臨戦ガン回ししたら意外と持つのか イブレスの全旋律延長使いやすいかと思ったがソロなら普通に攻撃と自己強化交互に吹いた方が楽やな…
アニマートハイと合わせると面白いかもしれんが それならいっそヘビィホルンとかベニドラみたいな殴り性能高い笛でいいんじゃない まあそうなんだけどな、そいつら担いだ納刀状態の後ろ姿が嫌いなんだわ
ベニドラは特に高く突き出て視界妨害が酷い
そんで今はもっぱらGONGに落ち着いてる ぶんどりメインで回復もできるコレクトオトモ作りたいんだけど
回復オトモ以外の回復笛って役に立つんかね 被弾ペースにもよるけど結構助かるよ
サポートプラスとかつけてたら特に サポートプラスね
ありがとう2体ほど作ってくるわ
これで素材集めが捗るな >>436
イブレスは強いけどソロの場合だよね 一回吹けば延長で持っていけるから楽
PTなら二つ名のナルガ笛かな 吹きなおしはあるけど切れ味長いからこっちもオススメ イベバルカン47分かかってワロタ
肉質クソ柔いし小タルメガブより普通のブメネコのが良かったかな… バルカンは通常もイベントも黒龍の中では一番時間かかるな 設定からしてハンターに対する殺意が一番高いのがバルカン(ラース)だろうな
次点でお馬 大剣でミラの頭殴ろうとしても位置取りがさっぱりわからん
対ミラの立ち回りとか解説してる動画ない? どのミラかわからんけどバルカンルーツ呼びに倣ってボレアスのことなら斜めに首振って爆発起こすモーションの後に殴ってるのはよく見た 黒と白は這いずり後退に合わせて隙を絶対回避で無理やり消して逃げるとかかね
特にルーツは距離を取りたがるから 立ってる時は薙ぎ払い火炎放射を避けられるよう適当に斜め前で待ち、
よつん這い時は軸合わせを切れるよう横に、
後ろに行くと後ずさり中を切れるけど
離脱の問題あるんであんまり狙わんほうが良いかも
くらいの雑さでしかわからんがまあそれでもイベバルもなんとかなる ルーツは基本遠距離攻撃が強いからすぐ距離を取りたがるのよな
粉塵爆発攻撃が同じモーションで遠距離雷撃になってるから どのモンスターも基本距離取りたがるだろ
車庫入れしたり 流石にG級の獰猛化ともなるとモンスターによってはゴリ押しが通じなくなって来た…
今までエリアルハンマー一筋だったけど、そろそろ卒業してブシドーかブレイヴに慣れようかな。 エリアルハンマーが輝くのは頭の位置が高い奴だったり、頭が狙いにくくて乗りダウンを取りたい相手には有効だけど、良く動くやつや広範囲攻撃持ちでエリアル回避しにくいやつには不利だよね
個人的にブレ太刀の剛鬼刃1の性能を他の武器にも欲しかった
攻撃捌くと同時になぎ払う大剣や、アッパーでカウンターするハンマーなんかは見たかった エリアルハンマーは溜め3がアッパーなのが最高に使いやすい
ホームランからの溜め派生もあるし飛ばない方が強いわ やっぱいきなりスタイルを変えてもダメだね…
今までチキンになるまでは基本ゴリ押しだったから、我ながら立ち回りが下手糞過ぎると痛感したw
あと今までのクセで、溜め3が高い確率で室伏になってしまうのもツライ。 レンキンならムロフさないから安全だぞ
触った程度だから無責任なこと言えないけど他の武器種よりレンキンのデメリット少なめな気がする デメリットは少ないけど専用狩技が微妙なせいでメリットも少ないのがな…
プルスの発動モーション考えたやつはテストプレイしたのかね? プルスはモーション変わってやりづらかったな
特に溜め2のカチ上げの変更がキツかった 発動も遅いし衝撃波も時間差だしモーションは変わるし
一方双剣さんは発動の短い獣宿し餓狼で無条件1.3倍を享受していた その点ランスくんは狩技も有用だしスタイルもなんやかんや考えると全てに価値があるし有能調整だわ
強突き以外はなぁ! 狩り技って何人かで担当持って作成したんだろうけど
辺り枠と外れ枠の差がひど過ぎるだろ…
まぁ近接は臨戦、ボウガンは完全調合があるから何とかなるんだけど ガードレイジは強すぎだよな
1.3倍が3分間、必要ゲージは中とか プルス使うならスタンを丸ごとリリースする覚悟が必要… 知らんうちに後藤真希がYOUTUBERになってた。Wの動画だけどさ 混沌刃薬IIIの解放条件やたらハードル高くない??? その単語1000000000000億万日回は聞いた 混沌の刃薬III有能だけど片手使わない人には関係ないしな 剣士で超矛砕楽に戦える武器ないかと思ったがマジで一つもねえなこれ
胴の回りスカスカ亜空間でエリアルもやりづれえし頻繁に潜るからブレイヴも切れるしでクソ苦行過ぎる 矛砕は常に右につくようにして殻と足をひたすら狙う
転倒したら頭ってのを繰り返せばブシドーハンマーでも20分で倒せる ブシハンかあ
やっぱコツコツ転倒狙うしかないよなあ
せめてあんなバカでかくなければ高出力が頭に刺さったのに ブシ笛慣れてくると獣竜種とティガ骨格は概ね楽しく狩れる
ワイバーン系は相性悪いのか苦手だな 超黒炎王つら
風圧で固められてブレス死とかダウン復帰即ブレス死とかばっかで久々にゲームでキレそうになった ブレ大剣がオススメ
あとオトモに猛ホロロ持たせて睡爆で早めに翼破壊しても楽 >>486
ブレ大剣で行ったらすんなり行けた
ありがとう
メイン武器のチャアクで倒したかったけど勝つ前に禿げそうだからもういいや 自分もメインのチャアクで超特殊制覇するつもりだったけど黒炎王と宝纏は他武器に逃げたよ… こっちはむしろ他の武器で勝てないってなった時はチャアク使ってる 超特殊でブレイブは使えないなあ
やっとの思いでゲージ溜めたと思ったらすぐゲージ切れちゃう 黒炎王を弓でサクサク進めてたらG5に弾肉質鬼の青い奴が
仕方がないからチャアクでゴリ押したわ
タイムは言うほどじゃないがチャアクはわりかし器用な武器だと思う 超黒炎はエリアルチャアクに逃げた
メインの太刀で倒したかったが地上に降りてこねーんじゃこっちも飛ぶしかねー 超金雷勝てたー
GXルーツに耐性メシ食ってたら昇竜より尻尾ビタンと飛びかかりのほうが痛いという もう遅いけど金雷公の攻撃ってガ性2あれば空中回転以外は削り無しで受けきれるのよ
肉質もやわだし亀ランスしてても20分で勝てる なぜ俺がランスだとわかった!?ブシでやってたけどさてはガ性2ストで突進かましてたほうが良かったんかな 狩技はW絶対回避レイジにして足を狙うだけ
急な飛びかかりさえ対処出来れば正直言って誰でも出来る TAで6分切ってるやべーのいたから見てきたけど2種回避でガ性切れるまであるのか
まぁでももう勝っちゃったんだよな…… ブシドーランスって強いわりにゲージとかの管理もないしかなり使いやすいよな と言うかXシリーズのランスは全体的に強い
ブシランス然りストランス然り ブレランスが強いとはあまり言われないな
ランスが強いというかガードレイジが強すぎる ブレランスは追加モーションが微妙過ぎると言うか何と言うか…
通常モンスならともかく獰猛化モンスと戦ってるとブシランスで良くね感しか無い
まあ十字払いを納刀継続から直出し出来るんでSA維持の関係上マルチ適正はあり(なおソロスレなので関係はない)
ギルドやエリアルで良くね?ってのは無しで ブシドーランスのジャストなぎ払いのモーション値って実は45もあるからな スタンと減気が機能する相手なら割と楽しいぞ
ティガ系やオウガ,ゼクスとかはスタン取りやすくてgood 睡眠ネコちゃんのおかげで狩人たちの究道クリアできた
超特殊許可は心臓に悪いからやらん 隻眼にスタン取りまくるブレランス動画マジで凄かった ガードレイジって大タル爆弾で発動出来るのかよ
それで3分間攻撃力1.3倍ってインチキレベルじゃないか 隻眼ってやっぱスタン耐性低いのかな
頭殴りやすいのと素直に振り返るのもあるけど >>507
xxから大タルで黄色発動はできなくなったよ >>509
そうなのか
チョロッとググった情報はXのだったのか
ありがとう その弱体化した爆弾レイジですら「場所も相手も問わず3分間攻撃力1.2倍」と思うとそこらの狩技より俄然強いという
モンスターによっては黄色取れないやつもいるし だいたいヤバそうな攻撃で黄色取れるもんな
レウスとかは希少種二つ名含めて橙止まりなイメージだが レイジは必要ゲージ量もわりかし軽いという
同じくバフ系の餓狼とか結構重いんだよな まあ餓狼は属性も乗るしバフ性能だけ見たらレイジよりもさらにヤバい技だから
ランスがあくまでチクチク手数武器だったらレイジに属性補正無い点でバランス取れてたかもしれん
カマキリ武器の存在とストランスの突進フィニッシュとレイジのシナジーが何よりヤバい セールしてたから昨日買ったわ。これからソロで頑張る。
とりあえずハンマー使っていくつもり。 セールで2ndぶりにモンハン買ったけどすげえ複雑になってて笑えない
スタイル使いこなせる気がしないわ ストランス使える人は一周回って大抵のスタイル使える説 色々触ってみてなんやかんやで結局ギルド・ストライカーに落ち着いたわ
訓練所でもスタイル自由だったらなぁって何度思ったことか ストランスは邪魔な強突きがないから突進F封印でも選びたい ギルドランスはマルチだと便利だけどまあソロだとストで良いわなって 勲章も終わって近接の武器作成も6.7割終わったしそろそろ新武器スタイル手を出そうと思ってる
そこでまず動き覚えるために防御大に加護やら回復やらもりもりにしてクソぬる装備組もうと考えてるとこで止まってる
興味あるのは多いけどなかなか手が出せない 勲章コンプまではやる気あったけど今はもう完全に惰性だな
外で動くことが好きだったけど今はできないし家でなんか見てても手持ち無沙汰でなんか食うよりお守りガチャしてたほうがマシかなって
別ゲーやる気力もないし新しい趣味見つけるのも億劫だし 連射弓はスキュラヴァルアローあればいいだろと思ってたけど
モジべ維持もかねてウプウアウト作ってみたけど確かに強いな
爆裂を差し引いてもやっぱ使い辛い面はあるが 虎弓も色々スキル付けられるから便利
蜘蛛弓やカマキリ弓はテンプレになってしまうのがね… 連射弓を属性別に作ろう
どうせなら貫通と拡散も作ってみようかな
貫通の拡散も属性別に要るかも…
みたいな感じでやることがどんどん増えていく >>533
属性連射弓な・・・
ダメージ計算回すと悲しい結果しか出ないんだよな
比較的優等生なディノ弓ですらもう まあどんな相手でも的確に弱点を射れるなら蜘蛛弓だけでいいんじゃね
仮に狙いにくい相手が居ても弓で行かなきゃならない訳じゃないし 一応各種属性弓も作ったけど弱点部位じゃなくても負けちゃうからなあ
アカムなら覇弓の方が勝つだろと思ったら首と脚くらいでしか勝てなかった悲しみ
まぁ火力以外でもカッコいいとか部位破壊したいとか別の武器担ぎたくなる事もあるが ブシドーライトボーがんでキャンセルうち?
の練習したいんですがおすすめの
クエストモンスターを教えて下さい 弓で相性悪いといえばラギアかな
やれなくはないけどものすごく疲れる 属性弓は2パシャのおかげで多少は復権したが
属性連射弓は属性値低いし溜め2が3止まりばっかで
どうしようもないな >>538
前本スレかどこかで月天フェオベーのパシャで行けるってのを見てやってみたが
よくよく肉質確認したら背中と尻尾以外大して通らなくてクッソ苦労した
結局物理連射弓で頭撃つ方が早かったが
ラギアは微妙に頭動かすせいでちょいちょ外すんだよなぁ 矛砕超特種ソロ失敗10回目
別の二つ名もG4〜5多頭狩猟で足止め
俺のソロ活はここまでか
でも今さらオンに行ってもチームプレイに慣れてないから迷惑かける気ががが 二つ名ツアーを順にやってるけど、G5でまだ戦ってなかった二つ名が出てくるとすぐズタボロにされちゃう
矛砕G5の鎧裂とか、黒炎王G5の青電主とか
初見の相手に対するアドリブ力が致命的に無いや 矛砕は常に右につくようにして足と殻狙ってれば沈むって何回も言ってんだろ ガンナーだと不意の左爪パンチでワンパンだったから大人しく不屈ブシ双に逃げた
超特殊は最大固定なのが嫌らしい 将軍様の方は不屈使ったけど超特殊初挑戦でもクリアできたな
挙動的には矛砕の方がやり辛い気がする なんかどう足掻いても苦手だったわ、矛砕
鎧裂は重殻集めに何度も通ったけど
矛砕はG5チケットを消費するぶんくらい素材集めたらさよならした ブレヘビの火力ってやべぇなと何度めかの再確認したわ
ガノスとはいえG級獰猛化を激運装備で0針余裕とは思わなんだ 鎧裂は剣士でも頭簡単に殴れる優しいモンスターだけど矛砕は大ダウン条件でも有る頭殴らせる気無さすぎてアレ
まあ慣れるとエリチャやエリスラでガンガン殴れるけど基本はガンナーの方が楽って印象 >>544
俺も似た感じ
ゆっくりやろうぜ
ちなみにブシ太刀しか使えない 矛砕はブメ猫でひたすらヤド狙いってやり方の動画があって、自分はそれ参考にして超特殊クリアした
攻撃面では氷がめちゃ通るから属性重視のニャンターには有利、物理は固いけど部位破壊したらやわくなる、乗りダメージを加えても可
防御面では後方への攻撃はわかりやすいから回避余裕、潜りからの突き上げもこっちも潜っちゃえば当たらない >>556
「残念じゃったな…今使っておるのがその10倍界王拳じゃよ」
つまり報酬保険不屈挑戦者南風の旅人使ってダメだったんだ我ながら下手過ぎる
や雷じゃなく氷使ってみるわthx 10回行ってもクリア出来ないのは、立ち回りや斬ってる部位の肉質なんかに問題があるんだろうな。闇雲に攻めて終わる程体力少なくないし、強引に攻めたところで威力が大きい一発貰って終わり
YOUTUBEなりG1から5のクエストで動きをよく見たり、武器を変えた方がいいのかも。超の矛砕は無理に音爆狙っても決まらんしね
俺はエリアルハンマーやブシ操虫棍、ブシ太刀あたりでクリアしてる
簡単なのはエリアルハンマーで、頭に2連入れられる時以外は納刀状態で立ち回ると危なくないかな。狩技は臨戦 ぬうぅ…g級アカムにコルムの貫通1だけだと倒しきれん それはエイムが甘い証
変に足や尻尾撃たずに頭だけ射抜けばコルムなら余るはず ガオウで尻尾に電撃しゃがむのをうまく切り替えるという手もある
ただまずはつい背中通したくなるのを我慢して頭に2ヒットちゃんと狙うようにしないと アカムは貫通で袋叩きにされてるイメージだけど頭以外の弾肉質クソだからな どうしても弾足りんなら通常でやるという手もある。アカムは顔撃ってりゃいいし コルムなら反動軽減1付けてもいいんじゃないか
ダメージ効率は落ちるけどトゲや腹も破壊出来て部位破壊できるのは結構楽しい 色々ありがと
ブレヘビィの練習でやってるのでやっぱり貫通1の持込み&調合分だけで倒せるように頑張るわ アグナ砲イケメンで強いのにな
作成難度的にヘビィ好きでもなきゃ担がないか スキュラ砲もいいぞ
反動軽減が不要なのが単純に強い >>566
クックのモーションは「スペックが低いから許されてただけ」っていうくらい強いのに、それに火力と耐久加えたらこうなるよねって感じ
武器種にもよるんだろうけどクソモンスに両足つっこんてる >>567
従来どおり貫通1が弱くて3が強ければな・・・
>>568
アグナ砲は反動無しで使ってもいいし反動付けて徹甲3しゃがみで一瞬でスタン取ってもいいしイケメンだよな ノーモーション突進と高速尻尾振りと気が狂ったかのような火吹きダッシュクンチュウスローもほんと嫌い クックはノーモーション突進とクンチュウボーリングのせいでもう完全に教官役はしてないと思う
原種レイアの方がまだ挙動が素直だ 少し教えて下さい
金電公の超特殊をソロでがんばっているんですが
GXミラルーツ一式(雷耐性)
見切り3、超会心、舞踏家、貫通up、弾道強化
武器が無明弩 正業
で挑戦しているのですが、貫通1、2、3
調合分込でたま切れ&タイムアップで
なかなかクリアできません。
PSに問題があるのはわかっているのですが
何かアドバイスをいただければ助かります ライト縛りは言い過ぎました。
ブレ大剣も使っていて大剣ではクリア済みです。 じゃあもう完全調合を使う、しっかり頭から背中を通して狙う、ぐらいしかなくね
一応ナルガライトテンプレにしたらGXルーツより火力出るけどそれじゃ防御が紙だし なんか切って弾薬節約……ってのも難しいな特に切るスキル見当たらんもんなぁ やっぱりPSの問題なんですね。
ありがとうございました!
おとも無しで挑んでみます! >>587
属性ライトも試したのですが属性弾
切れたあとが辛すぎました 通常弾運用で弾道切って弱特を試して見ようかと思ってます! ゼクスラーオウガのg5を同じ装備でクリア出来てるのに超で弾切れ起こすのならビビってクリ距離維持出来てないだけで慣れの問題な気もするけどな
頭から背中にきっちり3hit通せば胴はあれだけどそれなりの肉質なんだからキャンセル打ち使いながら無駄打ちしないようにじっくりやればいいんじゃない 超特殊初めてクリアできた…紅兜だけど
他に比較的簡単な超特殊ってなんですか JK型のブシで耐ダルマ付けてけばタフいだけになる大雪主も 二つ名の面汚し共🐰🐸🦉🦀🐦🐚🐘
間違いなく🐻より弱い 熊がおかしい
…熊がおかしいッッッ!!!(全ギレ)
下位初遭遇の時の糞肉質の馬鹿じゃねえのな思い出と装備見た時のなんとも言えない気持ちは忘れねえぞ 原種との差があまりなく隙だらけ転びまくりの
岩穿さんは二つ名最弱 矛砕15で初見のギザミ二つ名を問題なく倒せたので最弱かどうかはともかく挙動は素直なんじゃないかと思ってる
ブシ意外で行ったらどうかは知らないが
いきなりサザエさんが出てきたせいで今頭の中で大槻ケンヂの声が響き渡ってる 紅兜が1番下ではないんですねアオアシラだからコイツが最弱だと思ってました
次は岩穿か矛砕に挑戦しますありがとうございました 岩穿はブレ大剣で20分だったよ
岩削りさえ気をつければ超特最弱かもしれない ディノバルドに近付いても軸合わせで距離取られるのクッソウザいんだけど
攻撃範囲も無駄に広いしスキ潰し多いし面倒臭い 原種のレイアやジンオウガなんかはまだ試し切り用の挙動になってると思う
獣竜はもう種族としての基本動作がね・・・ ジョーとかブラキとかは向こうから近付いて来るし無理矢理付けたみたいなスキ潰しが少なくてやりやすい
ディノだけは何か過剰に距離を取りたがる感じがあってすっごい嫌い とりあえず獣竜種最糞モンスは獰猛ボルボロスってことで
需要無さ過ぎて影薄いけど並み居る糞モンスの中でもぶっちぎりのストレスだわアイツ 獰猛ボルボロスって印象残ってないから何かあったっけ
と、思ってさっきやってみたけど、印象残らないくらい何も無かった 攻撃の前に前進と車庫入れを2〜3回は絶対やってくる印象
肉質が全体的に柔らかいからウロチョロ時間稼ぎさせるわっていう幼稚な考えが透けて見える ガンキンも上位と何が違うんだか分からんが何故か強い >>623
ガンキンはクソ硬肉質だから体力低めに調整されてるのが獰猛で体力ブーストされるからじゃないか?
なお宝纏とかいうウンコを超えたウンコ 超特殊宝纏はエリアルチャアクでゴリ押ししたなあ、肉質なんか知った事かと
閃光玉なら高確率で動き止めて棒立ちになるから、調合分含めてありったけ注ぎ込んでた エリアル使ってる人って性能つけてるの?
あの前転の使いどころが下手で撃ち落とされるから高難度に持って行けん エリアルはハンマー、双剣、スラアク辺りで使う事あるけど、性能は付けてないな。クロスの時は白疾風エリスラ使ってたけど
来た攻撃に対してフレーム回避する感覚ではなくて、踏み付け時にある無敵時間はよく使ってる。離れるとエリアルのメリット無いから、隙あらば踏みつけてる 今までエリアル一筋だったけど、モンスターによってはG3の獰猛化で行き詰まってブシドーを使い始め、段々慣れて来たところで、なぜほぼみんなブシドーやブレイヴを使ってるのかが分かった。 ふぅ何とか獰猛銀レウス狩れる装備完成したぜぇ
不屈様様なのは致し方ない
そしてSシルソルXRで何の装備作ろうとしてたかも忘れたぜぇ 576です!
お陰さまでライトでソロクリア出来ました!(超ギリギリ)
ありがとうございました!
https://i.imgur.com/Slnw2dY.jpg >>625スーパーサイヤ人を超えたスーパーサイヤ人みたいな格好いい言い方やめろww
なおスーパーサイヤ人を超えたスーパーサイヤ人を更に超えてる模様。 >>632
おめー
ホーム画面にしちゃうやつは初めて見たぞw 632です!
皆さんありがとうございます!!
脳汁出まくりでした!!
接近ガンナー共にソロで全クリしないと本当のクリアじゃないと思ってます!!
また質問する事もあると思いますが宜しくお願いします!!
ありがとうございました!! >>639
おめ
こういう時がモンハン1番楽しいよな
がんばれ ありがとうございます!!
ホーム画面の理由は写真を撮った後に全体を取ってしまった為に気づき
写真を拡大してスクショした結果と成ります!
しかししばらくホーム画面設定でモチベーション維持とする事にしました!! 残り5分宣告されて焦りミスって三乙するとゲーム機ぶん投げたくなるけどな やめとけ。
上には上がいる。
おれ0秒。それも一回ではない。
はじめは時間切れかと思ったが、
このあとの画面で、秒以下の数字が出る。 2Gのディア二頭狩りで二頭目が倒れたと同時にクエスト失敗の文字が出て
30秒ぐらい「は?」「いやいやw」「何これ意味分かんない」を繰り返してた俺を呼んだかい? g3緊急ラオに砦壊されて失敗になるのですが最終エリアで下に降りて殴るのはやめた方がいいんですかね? どうしてもクリアできないなら第一エリアでギリギリまで粘るか
最終兵器アルバ弓を作ればいい >>650
今ブレ弓でバルク弓担いでるんですがアルバ弓作ってみることにします >>646
ミラボレアスを初めて倒したとき、残り0秒24だった。 弓持ってるなら猫火事場使えよ
被弾する要素皆無だからノーリスクで火力爆上げよ 超特とかガンナーでやるときもどうせ即死なら猫火事使ったほうがいいのか迷うよな MH4のギルクエ動画が上がってるけど
ソロギルクエシャガルでフレームレベルなのか50分ジャストで討伐したら失敗扱いなってたな >>650
龍属性2貫痛強化特射強化ため短縮で装備組んでいったら23分で狩れました!
アルバ弓つよいっすねここだけらしいですけど 解放後だと2パシャレラカムの方が使い勝手いいから
強化が面倒なアルバ弓を使い続けるのもな ブレ2パシャならレラカムだけどブシならアルバだし個人の好みでね
己の狩りを見つけ出せ というかブレでも233アルカニアの方が強いし2パシャは楽だからと妙に過大評価されてる感
レラカムが2パシャ以外に活路が無いせいもありそうだが 弾速上がるから超大型以外だとヒットが不安定で使いにくいのもな
アルバ弓が爆裂型のせいでブレイヴ化が遅いのも難点 ブレイブ弓始めたのだけど狩り技の特性がよくわからんので
結局、緊急回避になっています
みんなは弓の狩り技なにつかっていますの? R押しっぱなしで溜めたまま絶対回避できる身躱しがよいぞ たいていアクセルレイン
倍率高い弓を使っているときはブレイドワイヤー
ラオにトリニティレイヴン使ってたこともあるけど 今g3のキークエ消化中でブレ弓使ってるんですがスキュラルハガーだけでカマキリまで行けますかね
装備はため短縮痛撃通常特射強化回避性能です 基本はアクセルレイン、ソロで気分変えたいときはブレイドワイヤー
ブレイブだと溜めながら移動ってあんましないから
みかわし使おうとしても溜めモーション入って被弾しがちでイマイチ使いにくい
隙キャンセル的に使えばいいんだろうけどアクセルの方が自分は無駄が無い感じ 天眼タマミツネ勝てませぬ。当方ガンランス。ブシブレできません ブシ無しならガードより回避2エリアルで避けながら戦うといい 属性の通りを考えてバルク槍持って行ったけど爪割れると龍属性はもう通らないのね
あと攻撃が激しくてアレを何度もジャスガは無理だった。正直戦い方が分からない 普通に雷ガンスでいいだろに
ガンスで行ったことないけどやるとしたら回避2ストガンスかねえ
絶対回避二種の安心感は強い そもそもミツネってそんなに属性通らないんじゃ…
天眼は毛づくろい後は属性の通りもかなりよくなるけど
それ以上に物理肉質の軟化が激しいし 666です
弓狩技の件、ご指導ありがとうございました
ブレイドワイヤーなんですが皆さんは尻尾斬り狙いで使うのでしょうか?
私のスキルでは「弓で出撃=尻尾切断無理!」ですので狙ったことすらないっす ワイヤーは特化すれば普通に強い
ネセトに溜め短縮4s3付けて
集中弾導痛恨距離のブレイヴで使ってるが
獰猛二つ名ミラあたりに十分通用する レスありがとうございます
ワイヤー=制限付きダメージ強化
って感じでしょうか?
ずっと近接剣士で進めてきたから弓は死にまくりだ
(楽しめてます) >>676
回避ガンスはザザミ以来だな。気が重いけどやるしかないか モンハン初心者ですがソロで全クエストクリアできる武器ってあるんですか? >>679
武器も書かないと割りと弓初心者には判らないのでは?
シャンギーだって判る人には判るけど >>684
出来ない武器はないと思うよ
俺はランスでやった >>684
どの武器でもできなくは無いけど相性悪い相手はいると思うよ
ガチの初心者には「行き詰まったら」大剣か弓かランス使ってみって言うようにしてる
少なくとも近接と飛び道具は何かしら一つずつ覚えといた方がいいよ
「使えてる」まで頑張らなくても「使える」「知ってる」レベルで充分だからさ >>687
ライトはサイレンサーナルガ、ヘビィは貫通三種立ち撃ち、弓はブレードワイヤーシャンギーでどれだけ長期戦でも戦えるぞ 銀嶺ガムート以外の四天王アタックチャンス少な過ぎない?
ランスが1番戦い易いわ ガチ初心者に弓は覚えること多すぎてオススメしかねるなぁ
クリ距離、溜め、肉質を理解しないと全然火力でないし
過去作でガチ初心者だった時遠距離からペシペシ溜め2とか撃ってて村のドスジャギィですらかなり時間かかったな ブシドーランスとストライカーガードランス使えれば余裕
と思ったけどレウスが超しんどいわ 拡散ガンスに増弾ってアリかな
ブシドーで砲撃は主にコンボパーツとして使うんだけど
すぐ弾切れで物足りなさを感じる それなら普通に放射使っちゃどうなのよ
放射でもチクボンでヒートゲージ管理はできるし そういや放射って全然作ってなかったわ
殴り性能高いのがいいんだけどヘルブリザードとか良さげやね バーンチャリオットもいいぞ
340素白に火35でスロ2という破格の性能 エンデデアヴェルトあたりもスロ2放射5で良さげだわ
エントグルティガス、ベナムデパルファンあたりも悪くない
さて、作るかな 放射はバランスが良くて砲撃メインでも突きメインでも使いやすいけど
竜撃砲の威力が高いという特性はあまり活きてない気がする >>694
個人的には燼滅ディノや鏖魔ディアあたりかな、一緒になってる奴が逃げ回ったり、逆に1ヶ所に集まりたがるやつだとヘイトが誰に向いてるか分からんので怖い。逃げる時に他の仲間の後ろ側に逃げる奴もたまらん 竜撃砲の威力そのものが過去作より下がってるのが
そうでなくてもインフレが進むX系列で竜撃砲の立場は厳しい
突きメインエリアルガンスだと拡散ばかり使ってるな
拡散は橙以上に移行するのが楽でいい デフォルトでブレイヴ竜撃砲くらいの速さでもいいと思うんだよな
後隙はやっぱりでかいんだから 斬れ味消費も激しいしな
気軽に撃てるもんじゃないのにゲージ固定の役割なんかつけられて困っちゃう 砲術スキルで冷却時間が短縮されるのがありがた迷惑に感じてしまう 砲術系スキルはブレフルバ以外付けてないな
ノーコストの砲術飯は大抵食べるけど
そういえば砲術の狩技ゲージ増加量が見つからなかったので
軽く実際に調べた感じだと通常:20 放射:30 拡散:40で
砲術レベルや溜め砲撃はゲージに影響がないっぽい >>699
横からだけど獰猛銀のせいでレウス武器が最終強化できない
今までレウスクソレウスクソってのを「クソはクソだがそんなにひどいかな」って思ってたけど今こそ言わせてもらう
レウスはクソだ
ガーッときてふわっとしてボフッてモーション考えた奴顔出して謝れよ
何されてるか見えてるのに逃げられないとかダメだろ
ガオレンの脚に乱舞してるわけでもあるまいし ブレフルバは派手だけど切れ味消費酷すぎるのがなあ
その点放射ブレ砲撃はすげえよ、業物臨戦で余裕の切れ味維持できる放射だけの特権 ブラックXでブレス終わりや閃光撃墜時だけでも頭に攻撃してりゃ頭破壊して肉質軟化するしスタンも取れるし楽
キレたら無闇に攻撃せず調合分持ち込んだ閃光撃墜狙ってタコ殴りで充分
ライトや弓で水ぶっかけてもいい >>708
黒炎王の方がまだ生き物としてマトモだわ
ここまでレウスにムカついたのは歴代初めてだ
強すぎるじゃなくてムカつく
>>710
そのブラックX大剣なんだが
じゃあ怒るまで閃光取っといてみる
あととりあえずブシドーブレイブがキツかったのでエリアルでやってみる >>711
銀嶺って銀レウスみたいに投げハメとか固めてガード不能技みたいな事やってきたっけ 獰猛銀レウスは低体力だからさっさと頭壊しちゃえば意外とあっさり死ぬ 獰猛銀はソロハンの宿敵
マルチだと撃墜してれば死ぬ 獰猛銀は恥ずかしながら2乙しても5針で終わるからまだいい
獰猛金は乙なかったとしても5針ギリとかだからつらい
サマソ後閃光して着地判定なって落ちないの本当にイラッとする ホバリングから回り込んでドスンだけするのが地味にうざい 希少種のサマソの方が現実味あるしかっこいいよな
原種のサマソとかロボットだろ >>717
5針でやれる人にそんなこと言われても…… 超特殊ナルガわりと楽しくなってきた
この機に白疾風一式作ってスラアク触ってみるかな ようやく黒炎王G5クリア出来た
黒炎王どうこうというより青電主にやられまくりで、スキル構成も完全に青電主専用に変えちゃってたよ
青電主はまだG1もクリアしてないけど、もう行きたくないなあ サマソくるなと思って回避するとレイアが空中で少し待ってた時の絶望感 青電はわりとライゼクスのモーション踏襲してるしGXミラにココットと耐性メシでかなり楽になる
G5も同時にならないんでかなり良心的よ 黒炎王は全てブラックテンプレでやったな
G5の青電主は煙巻いて抜刀切りオンリーとかいうチキンプレイで倒した記憶 自分基本はソロでしたいけど腕が足りない。
紅兜大雪主は超までソロでいけたけど金雷公や荒鉤爪はG4まで
塵魔はG3までが限界っぽい。
塵魔のG2何回もして大苦戦の末にクリアしたけどG3もソロで無理ぽ
皆すごいな。 豆知識だけど荒鉤爪G4の体力って20000あるんだぜ 武器は何使ってるん?基本的にリーチある方が火力は出しやすい気がする >>728体力超特殊並みにあるし1乙でアウトだからまぁ難易度高かったな。
>>730片手剣!片手剣しか使った事ない。 超特殊はデカいから片手はつらいな
特に鏖魔はきつそう 何度もやってるうちにやる気がどっかいっちゃって別ゲー始めちゃう
そんでふと思い出してまたボコボコにされる 鏖魔は超までブレ太刀でやったけどG4だけクソハゲうんこ松ぼっくりつきだったからブシ双でやったな
そのときは顎下から殴るようにしてたら柔らかい部分当たった気がする
片手縛りってならなにも言えんけどとにかくクリアだけしたいってならブシ双でいけるんでない 剣士2種ガンナー1種で3種類の武器を使えれば困る事はないかも
俺も村クエ攻略時から色々試せば良かったなあ ニャンターなら(ベッドさえあれば)3乙による失敗が無くなるからどんなクエでも安心やで(^-^) とりあえずブレ大剣使えれば全クエストなんとかなる説 >>732そう!でかいから矛砕とか倒せたけどとにかく面白くない。
縛ってる訳ではないけど今年初めてモンハンして片手剣しか使った事がないから他がわからないねんなー。
大剣とか太刀とか双剣魅力感じるけどまた1からというのが(>_<) 片手のTA見るとコンボ全て当てれるのすごいと思う
大抵は1、2発外れる 俺は色んな武器を使いたい派だけどマイセットの枠がな…
もう頻度低いのはエクセルで表作って出力したわ >>738
モンスターによって向き不向きあるから向いているのだけやればいいよ
振り向きで弱点をこっち向けるやつは大剣とか
ハッキリした溜めチャンス以外はひたすら溜め無し抜刀会心当ててるだけで片手より早かったりして俺のこれまでの片手はなんだったんだと思わされたりする >>731
最近片手で遊んでて慣れてないのもあるが時間かかるし、大剣太刀スラアク双虫辺りに比べたら難易度高いと思う
よ 頑張って… >>727
超特殊まではオンでいってます
超特殊のソロクリアで満足してます 昨日の片手剣だが確認したらソロで超特殊は
紅兜、大雪主、矛砕、紫毒姫、岩穿、隻眼、朧隠、鎧裂この8つだな。
非挑戦が宝纏、荒鉤爪、クソバルド、天眼、青電主、銀嶺、塵魔
挑戦中でまぁ行けるだろうが黒炎王と金雷公。
100%無理なのが白疾風
3ヶ月でここまで頑張ったけど限界みえてきた! 白疾風は回避2と明鏡止水つけて金雷公片手担いで生存率をあげろ
弱点が狙いやすいからそれなりに早く終わる
TAしないんなら全部火力にしなくていいのよ 原種の感覚で青電主行ったけどこいつ怯むと仰け反ってホームランかわすのか 白疾風はいざとなったらガチガチにガード固めた亀戦法でも何とかなる
時間はかかるが時間内には間に合う 白疾風の超特殊は体力と攻撃力自体は一番上昇率低いしね
あいつの真価は同時になった時だわ 超特白疾風はブシ双スタイルでしかやりとうないなぁ
あの出し得追尾弾さえなけりゃ最高に良モンスなんだけど 鎧裂をg3で高台からいじめてたらg5でボコられたでござる >>745
白疾風なんて弱点が高いところにある訳じゃないし、属性片手と相性は良いよ
ナルガ装備で行くとか回避性能付けるとか、ソニックブームをくぐる様に立ち回ると良い
ジャンプした後にトゲ飛ばししたら、その後のジャンプ後は飛びかかりは来ないし、ジャンプ後何もせずジャンプ移動したら飛びかかり確定
常に反時計回りに動いてないと被弾するので、抜刀時の移動速度の早い武器は相性いいよ ????「追尾ミサイルクソだよな、毒針とかなら我慢するけど」 連射弓は無属性だけでいんじゃねと思ってたけど
武器性能とダメシミュ回すと属性もアリだなと思って色々比較してるけど
氷だけは使う相手の問題でマジで物理でいいやでなっちゃうな
水も正直物理と大差ないけど完全HENTAIの響きだけで許される 属性連射弓は
ガオウ
完全変態
しか使ってないな…あとはパシャ運用で数張 ベリオロス狩るならブライヴァが最適になるな
ベリオロスとか狩りたいか?って言われるとうん…まぁ… ベリオ弓はなんで拡散に…
いや連射枠も十分だから別に良かったけど ベリオねえ…うーむ
連射でとなるとスキュラ弓で睡爆してトゲ破壊しますわ MHXXは登場モンスが多いから過去作でありがちな「○属性の○○矢タイプが無い!」が無いのがうれしいね
性能的に満足でないのもちらほらあるのはご愛嬌 曲射タイプはもっとバラして欲しかったな
無属性重射と爆破弓は爆裂ばっかで困る >>759
ベリオロスは顔にもやたら火が通るから顔撃つのでもブライヴァの方が…と思ったらあれ?
弾強化、弱特、超会心、特定射撃でシミュ回したらスキュラの方がダメージ通る…?
前に回した時ブライヴァの方が高かった気がしたが何か設定ミスってたか? >>758
サメと被るから拡散にしたとか?
まぁ拡散にしたらしたでウカムと被るんだけどな
氷弓ってドドブラ弓以外クッソ攻撃力低いのは何か恨みでもあるのか >>762
まあ頭の物理肉質もかなり柔らかいからな、さすがにスキュラとは物理火力の差がデカ過ぎるってことやろ
まあ搦め手なしでトゲ壊して戦うにはディノ弓が一番なんじゃない
重射弓は別として 重は属性色々あるからいいじゃん…爆破はテオの呪い
全く話題にならないウプウも強いよな >>765
ウプウが話題にならないのは言うまでもなくクソ強いのが判り切ってるからだし…
重は龍以外で全部攻撃力330の属性武器が揃ってるんだな
一番属性の重要性が低いタイプのくせに >>764
試しにスキル盛らないでやったら流石にディノ弓有利だったけど
それと勘違いしたのかな?だとしたら我ながら随分マヌケな話だ
氷がよく言われるけど火も弱点の敵は弾の物理肉質結構柔いんだよな
氷に比べると硬めの部位破壊する事で有利になる敵が多い傾向があるだけマシだけど なんかお前らは
俺よりはるか先の技術をもっているようだな
私のスキルだとG級はどいつもこいつも20分以上かかります TAする訳でもないしソロでクリア出来るるなら十分だと思うぞ >>768
俺もー
あと毎回2乙するむしろ2乙してからが本番 白疾風は超特一の柔らかさ。ストキリン片手剣で潜って殴れば30分かからず死ぬし、至近距離はタダのナルガだぞアレ
あと金雷公はストガンスで行くといい。あいつガ性2ガ強上から削れるの超放電と回転尻尾しかないので
明鏡止水に隻眼ガンランスで後の先チクチクしてるうちに死ぬ。めくりがないのに飛び越えて後ろ足させる
戻り玉使うとすぐ右に陣取るのだけ注意な また金雷公は毒ダメ200で40秒という二つ名一毒に弱い奴なので毒攻めするのもいいだろう
耐性上限が580なのが気になるが倒す頃には1000ダメくらい稼げてたりする。片手剣ならたばるじんおすすめ >至近距離はただのナルガだぞアレ
わかる
回避+2なりブシブレなりで同じように立ち回って
ミサイルに気を使えば言うほどキツくない 人それぞれだけど、ナルガにブシはお薦めしないな
双剣みたいに無敵ダッシュあれば良いが、それ以外ではブシ回避の後のダッシュ時間に飛び掛かりを貰いがち ガムートの雪玉は自分の体に当たると砕けて当たらないのにナルガのトゲは当たる
アレが地味にズルい、そしてうざい 金レイア 「ほら、サマーするぞっ!するぞっ!!」
ハンターと定距離保って滞空されるの凄く苦手だわ
追いかけても追いつかないし・・・ 青電主3やっと終わった
遺跡平原ほんとクソだなとんでもなくクソだな考えようがないほどクソだな
胃痛で涙出そうだよ モンスター自体に慣れてないうちは地形は邪魔で仕方ない
モンスターに慣れたあとは地形は糞邪魔で仕方ない 俺は青電主3無理だった初期位置も移動先も地獄でやる気失せた >>7792体狩猟のやね。
あれG3とG4順番逆だと思うんだよなー。 二つ名の遺跡平原といえば荒鉤爪G2もキツかったゾ〜 なので二つ名の練習するにしても超特殊が一番楽という辛さ 青電主武器コンプしようとしたらG3連戦という結論になった
初期位置でこぼこだけど段差ないだけマシだと思うようにしてる
しかし剥ぎと落し物+G5超のみ報酬の棘90個使うのはダルすぎる 旧砂漠や遺跡平原みたいな傾斜地で、良く動くやつとやり合ってると三半規管がおかしくなってくる 旧砂漠セルレギオスはヤバイ…ヤバイ(語彙力裂傷)
開発は作ったモンスターを平らなところで戦ってもらいたいとかは無いのかな、無いよな 怒りバルクの属性カットが忌々しい…
あれさえなければビヤラーで瞬殺できるのに
最強の属性ヘビィなのにガララ以外刺さる相手がいないの悲しい 微妙に猛り爆ぜるに有用だから宝纏5にはわりと適正ある
コルムでいいって言われたら返す言葉がございませんぞ! >>787
むしろ平地でセルレギオスと戦うと鬱陶しい事この上無いから
ものすごく乗りやすい旧砂漠の方が対セルレギオスは好き >>789
あのクエはまずガンナーで行きたくないわ…
ヘビィだと煙維持も無理ゲーだし宝纏の弾肉質固すぎ >>773
まあそれもよく言われるんだけどなんとなく食らわない場所を目指してJKするとなんとなく無事でいられるよ
離れてて飛びかかりの二発目以降で最後以外だとどこ狙って走れば良いのか俺もよく分からん
普段ベッタリ貼り付いてるからね
そういう場合は攻撃してくる前足の裏側狙って転がるといい
ダラダラ書いたが回避+2付けてギルストが一番楽ではある
慣れてるから 四天王つらいねえ。殴る時間無いねえ。特にミツネとライゼクスがつらい レギオスは全武器コンプ手前(鏡玉待ち)までそろえる程度には戦ったけど
特定の攻撃以外は未だに対処法がわからんよ たいていのモンスはプロハン動画見るともう一方的に攻撃しまくりだけどレギオスだけはグダグダっぽさがあるもんなあ
闘技大会ソロS動画ですら泥仕合感がある レギオスつまんない
滑空多すぎ着地しても後ずさって攻撃しにくすぎ裂傷うざすぎ 紅兜のG5がクリアー出来ません
一匹目紅兜20分 ラージャン15分 最後の紅兜で時間切れ
装備はブシドー大剣カマキリ装備
スキルは集中抜刀技超会心高級耳栓です ブシドーで抜刀大剣はあってないからブラックテンプレブレイブ大剣でいいよ ブシ大剣をちゃんと使ったことないけど引っかきにJKを狩られてそう >>801
分断はうまくいってるの?
そもそも紅兜は肉質硬いから、抜刀溜め戦術だと与ダメ足りないと思うよ いやブシなのは置いといて大剣なら抜刀会心で攻める以外ねえだろ
他剣士武器が弱特使えないんから会心稼げない分抜刀会心は有利だし 分断はけむり玉を使ってます
ブレイブは使いましたが下手なので被ダメが大きかった
動画は見たりして双剣の方がいいのでしょうか >>801
正直、自分も似たようなタイムだけど
・こやし玉タイマーで分断は必ず成功させる
・一匹目紅兜討伐、15分針台(20分になったばかりでもいける事もある)
・ラージャン討伐、約15分
・二匹目紅兜の登場時間、30分針台(35分針台前半でもなんとかいける事もあるが失敗多い)
ってペースで残り5分ギリギリかなあ
とにかくG5は最後の一匹がやたら体力多い 睡眠武器オトモ連れてって睡眠爆破もとい睡眠ため三狙うのも良いのかもな
ラーはともかく熊さんなら二回は眠らせてくれる
大剣なら睡眠ため三で500くらい入るでしょ どうしてもブシドーでやりたいなら抜刀会心も超会心も他のスキルに変えた方がいいだろうな
素の会心がある武器かも分からないけど、会心盛るのにも限界あるし見切りと挑戦者でもつけといた方がいいんじゃないかな
不屈は強いけどだからこそ頼りたく無い感じかな? 下手なのでソロでは不屈は必須
つけないと時間が足りなくなる 以前ニャンターで行ったとき合流されなかったから
立ち位置意識すれば無理にけむりを使う必要はないのかも? ラージャンのタイムを劇的に縮めるという解決もありなのでは こやし玉タイマー3回使ったけど毎回ウンコ到着と同時に2匹目に見つかる >>807
というかkiranico見るとG5のラスト二つ名って複数狩猟だけど
複数クエの体力減算補正掛かってないね
むしろ単体捕獲狩猟より多いすらある 高耳を耳栓に落として耐震でも入れたほうが良くない?
と思ったけどブシ大剣ならあまり関係なさそうか 紅兜G5は銀嶺剣斧持ってGXルーツ着て匠2付けて
分断無しグデングデンのごり押しエリアルでクリアしたなぁ
3回も乗ればプーさん瀕死だからとひたすらバッタしてた
ラービームとか飛鳥文明当たってもGXルーツだから大丈夫
戻り玉調合分まで持ち込んで戻って研ぐチキンプレイよ ラージャンの攻撃ってほとんど無属性じゃなかったか? しらそん…
ま、まぁGXルーツは素の防御力も高いから… 皆様のアドバイスのおかげで残り23秒の所でクリアー出来ました
ブレイブ大剣で再度挑戦して紅兜15分ラージャン15分紅兜20分でした おぉおめでとー
紅熊豪斧【摩雲天】作ろうぜ
それか笛か 今日仕事から帰ってきて一発目にブレイブで倒せたので本当にありがとうございました 紅兜で猫メシの弱いの来いも使ったけど効果はあるんですね 固定値には効果がないって散々言われてるけど
3Gのイベクエ四天王には実は効果があったりなんてこともあったし
特殊クエには実際は働いてないのかな
まぁ今回は弱いの〜より保険かけちゃうけど 超特殊は多分固定だろうけどその他はサイズ変動もあるし効いてそう
でも結局プラシーボにしかならないから防御飯なり保険ど根性なりつけるのが安定 大雪主G5残り0分でクリアした
不屈&北風の旅人&耐震のズルスキルで何とか
正直もう二度とやりたくない あいつら相手に耐震つけるのも極圏で北風つけるのも全然ズルじゃないから安心して ソロなら勝てば官軍だ
というか火力盛るのが正義な風潮だけど耐性スキルの方が難敵相手ならよほど正義だと思う >>832
いつこっちに気が付くか考えると気が気じゃないよなw
スキルは誰かに何か言われたら
大雪主とジョーに耐震付けて何が悪い
ホットドリンク使うところで北風付けて何が悪い
ソロで不屈付けて誰かに迷惑掛けるのか?
って言い返せばいいよ 超会心構成にすると入れづらくて影に隠れるけどホットドリンク飲んで攻撃大になる北風は結構良いスキル 極圏の北風と溶岩島の南風はわりと優先していいだろ
耐性に火力もついてくるのはえらい 極圏には強走Gにアイテム使用強化もいい
ホットドリンクより長持ちで片手双剣とも好相性 寒さはスタミナ減少だけだから優先度低めだな
南風は地形ダメージも防ぐから快適さが違う >>836
多分書き間違えただけだろうけど一応
北風の時はクーラードリンクを飲むんだ クシャナXRがある南風に対して北風はポッケネーヴェが出張るのがどうもな 下位なのにブラキに大苦戦
抗菌装備が出来るまではガンナーの方が良さそうね ソロの醍醐味は一戦毎、モンスター毎にスキル構成変えるのが自由なことですし
>>835
Thx
>>274で心が折れたから他のクエで気分転換しつつやったら何故かクリアしたよ
途中でジョーに気づかれて、てんやわんやしながら何とか 金と銀がもたらす悲哀クリアできたよー(*≧∇≦)ノ2乙40分でした
祖龍太刀でフルネセトに火耐性龍識船加護匠2とチキンスキルでいきました
これ銀レウスの体力すごい低いな G級銀レウスは獰猛化しても体力全然増えてない
クソクソクソの獰猛銀レウスの中でも僅かに人の心の見える所 >>846
火力ガン積みすれば閃光を2〜3発外しても削り切れる体力だから気楽に狩れる
これがもっとシビアだったり閃光が足りないような体力だったら擁護のしようがないクソだった >>846
心がどうとかじゃなくて上げるの忘れただけだったりして 時間切れ久々に喰らったけど心折れるな…虚無感とイライラのマリアージュ
いや下手なのが悪いんだけどさ… >>849
大抵イベクエの方が体力はともかく攻撃倍率高いのに獰猛金銀は悲哀の方が高いんだな
>>851
金レイアの方も他のモンスに比べて体力の上げ幅少ないからそこは意図的だろう
まぁ上で言っといてなんだがカプコンの設定に良心とか感じたりはしないけど ちょいと前の話題だけど
皆さん耐性装備はあまり使わないのかな
俺はスロットX5開けた防具セットに相手に応じて
〇〇の心・耐震・耐性なんかつける事が多いよ
で、それらが必要でない時は高速砥石・きのこの出番だ 属性耐性は超特殊じゃなきゃ大して気にならんしGXルーツとブラックXで事足りるからわざわざ組まんな 大雪主とやる時に耐震とだるま無効、ジョーに耐震くらいかな
金銀や二つ名レウスレイアには黒炎王着てく 耐性が欲しいのはイベ赤白ミラと青電主と黒炎王ぐらいか
あとはマイナス耐性でもないなら大丈夫かな 汎用として5sスキル分空いてる装備は用意してあるけど
ダメージを気にしたい時はだいたいネセトがGXルーツか天眼で
高防御力で最初から耐性が恵まれた感じにすることのが多い
人の縛りの影響で上位装備でダブルクロスをクリアしたのだけど
気が抜けたところでオトモがG級装備のままなことに気付き
縛りになってねーやと思ったけどなんかやり直すモチベが折れた
まあ不屈使えば行けるだろうからもういいや。センキュー騎虎ちゃん 残り1分切ってるとかじゃなければオトモはそこまで影響しないでしょ
村最終は上位装備でも余裕だね 同志諸君とだいたい同じような感じなのでよかったよ
まあ俺の討伐時間はお前らよりきっと多いだろうけどね
ちなみにジョーには耐震もだけど防御低下防止のスキル(名前忘れた)も俺には必須
これないとSEがシューシューうるさくてイライラして仕方がない レギオス武器コンプ
作り忘れていた宝纏弓も作成
ボックスパンパンで武器作りはもういいかな
次作まだなのかなあ
未だ上手にやれないブレヘビィの練習でもするかな
調合なしで継戦能力高いブレイブ向けのヘビィってモラクやイヴァン? おめ
要はG級レギオスと連戦しまくったってことでしょ?
キツすぎる 渾沌ヘビィはいいぞ
反動軽減なしで通常2と貫通2とついでに散弾2もしゃがめてしかも斬裂2内蔵だからブレイヴ化が早い
モラクやイヴァンやユプカムはブレイヴ化が一手間だからな ネコだと有用な火力スキル少ないし、耐性スキル軽いし、くらったときの隙がハンターよりデカいしで防護スキルめっちゃ人気あるよね
ハンターに触ってみると気絶無効とか重すぎてビビる >>864
G級は鏖魔G4サブタゲで集めた
2分前後でやれるこれですら結構いらつかされるので倒すのは面倒すぎる
>>865
それもあるのか
色々試してみる
相手は何がいいかなあ 青電主g3やっとクリア出来たわついでに連撃5攻撃10s0も出たしホクホク さぞお辛かったでしょう…いやほんとに
あーおうま4の旧砂漠やりたくないのぉ なぜ2つ名と糞地形で戦わせられるのかこれがわからない >>867
震動は強制納刀で風圧や咆哮よりストレス高いな
コストも軽いし敵にもよるが頻度高めで攻撃チャンスに繋がりやすいから極力つけたい 単体クエで乱入が必ず来てテンポ崩されるの本当にダルい ディアの捕獲クエで飢餓イビルが乱入してきて飢餓イビルの方が罠にかかってクエ失敗しての許してないからな 俺は単体クエはつまらん
どんどん乱入してきて刺激を与えてほしい >>878
足引き摺ってるのを追いかけて罠かけたらもう一匹がエリチェン即罠に掛かった
(´・ω・`)猫だったから余計な時間掛かっただけだったけど 同エリア同時を強いられるのでなければまあ妥協できる リオ夫婦のお互いに何かあると合流してくる設定いらんわ…… レウスは何かあると飛んでくるけど合流してもちょっとやられるとすぐ逃げてくだと笑える 村アカムでブレイブヘビィの練習をしてみてた
グダグダだが初回6分ちょっと、2回目で4分ちょっと
アホみたいに強いな
しかしG級装備で村アカムだからグダグダでもどうにかなったけど動きの速いモンスターをやれるようになるのは大変だな
みんなすげえわ 機動力が今までのヘビィと段違いだから最初は凄い振り回されると思うぞ
使っていくうちに慣れていくがただ強いだけではなく癖も強い
まぁ癖を補って余りあるくらい強いのが今回のブレヘビだけど リロードかわりにしゃがめるのか程度に考えればいいことに気づきました
ダバダバダッシュはまだ慣れないわ 弱点に収束しやすい奴に
脳死散弾ヘビィ楽しいれす
ブラキも相性悪くないから最近は炭鉱ソロはひたすら散弾祭りしてる ついにアムヴォルトが完成したけどブレチャの使い方忘れてて草生えた 素材集めしてたのに2週間ぶりに超特白疾風やったら全然うまくいかなくなっちゃったわ 孤独なままやっとHR解放したわ。
てか、オレが下手なのもあるけど獰猛ジョーに勝てる気がしない。
獰猛じゃなくても30分近く掛かるのに、体力2万オーバーじゃ3乙か時間切れにしかならん。
そろそろハンマーと虫棒以外も練習しようかな… イーオス棍でもありゃ勝てるだろ
耐震積んで後ろ足切ってりゃその内死ぬ 分かってたら申し訳ないけど、獰猛ジョーは四股踏みしまくるから耐震つけると攻撃チャンスが増えるよ ハンマーなら非怒りは頭に溜め2、怒りは腹に縦入れてれば死ぬぞジョーは >>893
獰猛は体力高いしダメージ高いから特に慣れを要するな
HR解放した程度だとキツイとは思う
個人的な感覚としては大剣なんかだと頭も腹も切りやすくて楽な武器だ ジョーは回避性能盛っときゃサクサクよ
壁際のタックルだけ気をつければ他は避け放題 耐震付けてるけど攻撃スカす事が多々あるんだよなぁ…
脚が長いから?か脚以外に攻撃が届かず空振った挙げ句被弾。
というか、手数が多い武器でもないのにボタン連打癖があるから回避が間に合わないw
頭狙いたいけど、ダメージがデカイからビビりまくってチキンにならざるを得ない。
全てが悪循環w
カマキリが何度やっても糞雑魚だったから己の実力を勘違いしてた…
これからはプレイスタイルを見つめ直します。 >>899
足元に潜り込んで縦3してれば終わるイメージなんだがな >>890
試しに炭鉱をシャガルヘビィ散弾2しゃがんだら
あっさり0針でて吹いた
いたわりあればオンでも使うんだけどなあ 散弾は3系列だと強かったけど4でクソ雑魚になってたイメージだけど今回は強いのか?
マトモに散弾は見てなかったから何が強いのか攻略サイトで性能一覧見てみるか 抜刀状態で動き見てるだけなのにフルボッコにされるんだが天眼って人間の勝てる相手じゃないだろ… >>903
それに限らず慣れだよ。
やられたら、次はその場所から見ていなきゃいいんだよ。そこは危険地帯なんだから。 そういう時は大剣で行くんだ
基本納刀状態だからドタバタ動いてればそうそう死なないし
ああこれは隙っぽいなって思えば抜刀斬りブチ込めば時間かかっても大体倒せる >>902
散弾が弱点に収束するモンス相手ならかなり爽快
弱点に収束しないモンス相手だと豆鉄砲
だから凄まじく相手を選ぶ、あと野良マルチでは使えないから、体力多い相手だと弾切れが恐い >>904 >>905
アドバイスありがとうございます。まずは納刀状態で立ち回ってみたいと思います >>907
3G出演者だと散弾が弱点に収束するか大体覚えてるけど
それ以前と以後だとどれがどうか分らんなぁ
牙獣には効果的じゃなさそうな気配はプンプンするが まあ弱点に収束するか否かはモンスによってかなり違うんで試してみるしかないね 二つ名も原種もミツネって攻撃モーションが素直じゃないから慣れるまではかなりやりづらかった
攻撃判定もやたらと全身にあってわかりにくいし アルバやキリンみたいに過去作から収束する場所が変わってる奴も居るからそこも注意が要るかな
昔は角に収束したから凄い楽だったんだけど 散弾自体の攻撃範囲が変わってるから
大抵のモンスには使えなくなったのつらす キリンってクロスの時は横からなら頭の前方、正面からなら頭の上を雑に狙うだけで角に収束しん?
睡爆の角だけに爆風当てる感じで何もない空間めがけて撃つと結構当たってるんだが ざっとボウガンの性能を改めてみたが
今回露骨に散弾使ってね。って銃がほとんど無いな
アシラ原種砲くらいかラーホルに弾追加するかって所か?
レギオンは反動が重すぎるよな…後は少し弾が少ないが混沌マガラとかか? 天眼は基本フレーム回避できるし、「この攻撃の後はこの攻撃!」って感じに攻撃が基本2個セットくらいに固定されてるからやればやるほど楽しくなる良モンス 散弾はデマイズ、デリージュ、カムリムナ、時計で
メイン弾のついでにしゃがみでばらまいている 爆弾オンリーニャンターで超特殊岩穿クリアやったぜー
まあオトモ有りかつ45分もかかってるんやけどなガハハ おめーニャンターで超いけるのがすごい
てか自分の場合厳選時点で放置しちゃう >>922
ありがとー
ニャンターで超特殊は全部いけたで〜
自分の場合むしろハンターの方が無理だと思う
岩穿は過去にブメネコでクリアしてたんだけど、
今回は「フライングボディスプラッシュの爆弾特殊ダウンってニャンターのサポート行動でもできるんかな?」ってのを検証がてら行ってきたんよ
実際は無理だったんだけど、タイミングが合ってなかっただけかもしれん
またやってみるわ なんだったかのニャンター配信に乗り込んだ時
ニャンター使用数カンストの他武器0なプロニャンがいてすごいというか怖いというか 調べたらニャンターで超荒鉤爪倒す動画あったなんでもありやな ニャンター縛りのHR開放RTAで24時間程度で完走している人もいるしな… まあ火力控えめな分何でも安定して戦える部類だしいけるでしょ ニャンターで超特殊荒鉤爪は禁足地だからタイムを気にしないクリアだけなら超特殊でも下から数えるくらいの難度だよ
RTAもハンターより素材ガチャが遥かに少ないから安定感はあるかも >>917
熊筒は反動軽減要るし、散弾2と散弾3だとダメージが1.25倍違うから
散弾追加ラーホルが散弾砲の最適解だと思うわ 矛砕超特クリアしたけど汗だくだわ
防御800超えてても怒りの引っ掻き攻撃で体力maxなきゃ死ぬし、地面から突き上げるのも怖すぎだわ
もう二度とやらない 獰猛ドボルの体力22000もあんのかよ
死にゃしねぇが糞面倒だな…はぁ 地味に弱特通る部位がコブしか無いんで普段の弱特テンプレ装備で行くとよりgdったり
エリアルなら良いけど コルムでコブを射抜くのだ
初期位置が糞オブ糞だから初手肥やすとヨシ ドボルは判りやすくコブが弱点だけど
近接だと普段から攻撃出来る訳じゃないから過剰にタフに感じる 自分の腕だとしゃがみで削り切れない未来しか見えない…
という事でブライヴァ担いで行ってきた
早く狩れた訳ではないがブレイブ弓楽しいのでまぁ良かった相性も良い
しかし素材の為後1〜2回行かないといけないという 鎧裂G4までサクサク進めて攻撃わかりやすくて楽しーと思ってたけど、G5で溜めブシャーが避けられなくてクエ失敗したわ
予備動作が見えたら納刀ダッシュが正解? >>939
振り下ろす時にコロリンで普通によけれる 天眼のもだけど引き付けてギリギリでコロリンで軸をずらすタイプは非怒りとかの速度変化に対応できなくて風穴開くわ 超級矛砕が失敗しまくってる
多分あと少しなんだけど、残り数分の焦りと怒り状態で焦ってミスる
雷より氷で行くべきなのか あと少しならほんのちょっと攻撃控えればいけると思う ソロで虫棒ってどう思いますか?
虫エリアルで超特殊ソロとかは難しいですかね? ギルドかブレイヴなら何でもやれるけどエリアルはまあ相手選べば、ってところだろ
超特殊エリアル棍ソロは紫毒と鏖魔でやったことある 全般的に超特殊でエリアルは相性悪そうな気がする
ギルドブレイブで良さそう的な 4gからの復帰(今更感)なのでギルドから入りたいと思います ブレイブヘビィのレス見ていると面白そうだな
装備も防具も無いから錆武器でも磨いてバサあたりで試してみますかな 虫棒は火力はそこまででもないけど、唯一スタイル関係なく乗り狙える武器だし、ブシドーなら生存率も高くなるのでバランスもいい
苦手なモンスターは、赤エキスを水平飛ばしで取りにくい頭の位置が高いモンスはやりにくい >>944
確かに
欲張らずコツコツやって感情的にならず視野を広く持てば出来る‥はずなんだけどなぁ
エリアル操虫棍が楽しくて使ってるけど、一撃死が頻発する超級だともしかしたら待ち・カウンター寄りのブシドー・ブレイブの方が相性良いのかな?とは薄々感じてしまう >>941
マジかあれF回避できるんだ
そもそも振り下ろしの瞬間をよく見てなかったかも ありがとう 鎧裂はハンマーで行くのすごい楽しい
スタンした後5発くらい縦3入る ソロ鳴神倒すのにめっちゃ時間かかるのですがアドバイスください…。
武器は氷笛、雷耐性23(御飯無)、気絶耐性3積んでます。
攻撃は1200ちょっと、防御は930くらいです。
被弾しては回復薬や秘薬飲んで、切れたらBC戻ってと繰り返してるのもあり討伐30分切れません。
頭向かって笛のコンボで攻撃してたら被弾します;プロハンの皆様へたくそな私にアドバイスをお願いします… ライゼクスの尻尾突き刺し放電とかディノの大回転とかの引き付けて避ける系がたまに異常に上手くいかない時ある…ない?
性能1、ブシドー、回避系補助無しの時で何度か変えるとわかんなくなって吹き飛んじゃう 金雷公の対策でGX一式作って雷耐性上げて
次は黒煙おうにチャレンジの為にネセト一式来てたのにライゼクス出てきた
何を着ていけと。。。 ガンナー縛りならしょうがないが青電主がいる時点でガンナーで行くことを諦めた方がいい
まあ黒炎の方がガンナーでやりやすい相手だし青電対策でGXルーツ着て黒炎のブレスは頑張って全部避けるのがいいんじゃない つらたんたんたん
ガンナー縛りでやっとここまできたのに
GX着て先に青電慣れてくる 青電は頭から尻尾じゃなくて翼から反対の翼って感じに横から撃つ方が良いよ
貫通以外は縛りプレイ つべでけーじまんて人の参考に見てるけど
相変わらず凄すぎて。。 やったー鎧裂G5前座2匹の合流タイムにイライラしながらもクリアー
溜めブシャーの避け方教えてくれた人ありがとう
代わりにバッタのしすぎで大ジャンプのしかかりを喰らいまくったけど 今g3に到達した大剣使いなのですがウォルガンツァー7から持ち替えるとしたら誰の大剣がお勧めでしょうか
大剣は最終的にネブタに落ち着くと聞いているのでいろいろ作るのは効率的でない感じがしてしまう
ちなみに防具はハイメタとラングロの混合で高級耳栓抜刀納刀集中細菌研究家です >>253
逆に計算尽くでわざとパタンしてソロで倒した事にしたかった可能性も、、まあないか >>974
パニッシュメント5は?マーティアーの1つ前 マーティアーはソフトでもハードでもいけるらしいからいいな
大剣は強さよりも好み重視でも良い気がするんよな、自分なんてカマキリ作ったけどBCの肥やし。弱くてもジョー大剣やハイジークリンデ、島津豊久辺りを担いでた方が夢中になれた イベクエありならセイリュウトウかな?
まあそのままでG4行ってマーティアー作ったほうが楽かも バニッシュメント5を作りました
ライゼクス相手に25分かかってしまったのですが攻略中かつソロだとこんなものですかね? 踏んだ上で申し訳ないのですがスレ建てられなかったので>982でお願い致します 個々の腕次第だからなんとも言えないな
自分は攻略時はボマーニャンターで単体狩猟系が10分針だったが >>983
おつ
クロス引き継ぎでGWから初めてやっとG4到達
やり方やモンスターの特徴とか全部忘れててやばいけど案外どうにかなるもんだな
緊急バルファルクが寝た後に3乙目したり散々だったけど 俺はG2からG級強化できたからナルガの大剣をネブタ作るまで使ってたな
切れ味伸ばす必要ないし、G4でティガを倒せば最終まで持っていけたはず?
素の会心があるのはもったいない気がするけど納刀継続の溜めとか強なぎ払いもあるから全くの無駄ではないし
一から作るならティガの大剣の方が期待値的にはいいのかな?
後はスキルつける上でスロット数と相談か
ナルガの方はスロ2でティガはスロ1 ティガ大剣はG4までG級強化出来ないんじゃないか? ナルガxにラオスラアク担いでるけど限界が出てきた
やっぱディノxなのかな
でも回避性能が欲しすぎる G級攻略中ならカニとクックのスラアクもオススメ
スロットも2つ付いてる ディノXなら性能1は余裕で付けられね?
回避性能のポイントなんぼかあったろ g級オウガって高出見てからサマソか背面ボディプレス使って来るんだな…なんだよこれ… 昔からやってる人が初見殺しされるg級モーションはダメだと思う 単なる隙潰しでの強化とかも嫌い
ナルガとかレギオスとか 疲労待ちのチキン戦法でなんとか天眼g5クリア
怒り時はほとんど動き見切れてないから超特殊は無理だ… >>978
エピタフのカッコ良さについて語ってもいい? このスレッドは1000を超えました。
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