Enter the Gungeon 第16チェンバー
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>>1
乙これはおつじゃなくて、過去を始末する銃なんだからね! 俺もこの板よく知ってるわけじゃないから分からんが
他のスレ覗いた限りでは20くらいっぽいな ワッチョイのストックあと1個になってるから次忘れないようにしないと 前スレよくみたらそもそもこのスレワッチョイストックしてないのね >>1乙は始末した、だがガンジョンの謎はまだ残る… これは>>1乙じゃなくてコルセアの弾道なんだからね! 6層難しい・・・というより弾が最後まで持たない・・・ 5層で弾切れしてドラガンたどり着いてもそのまま憤死する ヤバいやつと比較的安全なやつ覚えて肝心な時だけ切り札の銃使うようにしたほうがいいね
残り1匹になったら初期銃で倒すとかするだけでも結構違う 相手が今持ってる銃何発で倒せるか把握するだけでも弾持ちが変わる 壊れたテレビ運搬も難しくない・・・?
2部屋目くらいで早くも失念してネズミに盗まれとる・・・ 穴に押し込む
形態変化時等の無敵中に無駄撃ちしない
特にでっかくなるプヨとか その周をテレビ絶対に運ぶと心に決めた後各フロア入ってすぐ適当な場所に投げよう 初・過去始末はプリゾナーさんでした
疲れた…
敵が自分の投げた火炎瓶で自滅してくれて助かったわ それでも部屋はいって即強チャージ武器ブッパはやめられない 過去始末おめ、プリゾナーの過去はなぜか全キャラで一番苦戦したわ
雑魚処理してると弾の余裕が少ないんだよな〜自爆狙ったり火炎ビン投げればいいんだけど 可愛い仲間がたくさん増えた
https://i.imgur.com/PgbaW0C.png
こんなときに限って凡ミスを繰り返しハート3つ・・・
6層クリアするんだ(`;ω;´) 銃の冠スキャターリモコン出て初めて全ての層でノーダメだった ロボットのアーマーが右端の限界を超えたけど
ちゃんと見えない部分も持ってるんだね 6キャラの過去始末記念
ロボットの過去ってこれで良かったのか…
あとゾンビキング倒したら満足だ それで思い出したけどヘゲモニーって1000貯めると右端見切れるよね イケてるガンめんどくせえもうこれやだ全然いけてねえ! >>41
ボスに使おうと思わなければ道中の雑魚相手に無双できるほど強力だけどね コンバインライフルの球出す方でトリガーリング使うと気持ちいいくらい敵が消滅するな
第六ノーダメとか初めてだ イケテルガンはボスに使うとすぐDPSキャップに引っかかるうえリロードも安定しないから全然イケてない
でも雑魚相手なら大抵は一射一殺だから超イケてる ボス戦なんてほとんどリロードいらないし発射も自体少なくて回避に専念出来て楽じゃん >>44
前半ボスで2秒に1回、後半ボスで1秒に1回くらいのペースで撃つといいよ
そうすりゃボス戦中のリロードもドラガン以外そんなにしなくて済むし ようやくレインボーモード解放して強武器ウッヒョーしても5層で弾でなくて憤死する
ダクトテープのおすすめ組み合わせってある? 血染めスカーフ出てついに俺も6層クリアかと思ってたら
ドラガンでシュンシュンしている間に気付いたら死んでいた >>49
ダクトテープ組み合わせなくても裏チャンバーとか聞けばボス武器1個に道中用1,2個の強武器は手に入るだろうし、AとかS武器はそれ単体でもめっちゃ強いの多いから多少のシナジーは我慢するのも手 そもそもダクトテープなんてそうそう出ないし(普通は)
アイテム数の少ないレインボーでダクトテープ前提の戦術なんて考える必要ないよ
ダクトテープの代わりに他拾った方が強いからね
なんか全然アイテムアンロックもしてないのにレインボー頼りで無理やりなんとかしようとしてるように見える
アイテム数少ないうちはダクトテープ頻繁に出るしな ダクトテープの仕様よく分かってないからこれでめちゃくちゃ強いやろ!って作ってからそうなるのか...ってパターン多い レインボーモードは1人過去始末できたから
もういいかな… 弾数無限の銃と合成すれば無敵じゃん!と誰もが一瞬は考える説、あると思います 普通にやると弾薬無限の銃とは合成できないけれど、シナジー前に合成した後にシナジーで弾薬無限化は可能と聞く
ダクトテープ入手時点でシナジーが発動していても、一度シナジーを起こしているアイテムを捨てればいい
…だから積極的に2.5層に進んで嘘を回収するといいよ >>53
パチンコと単発の威力高い銃組み合わせたったwwwwww→なんかパチンコ上手く投げられない・・・ 弾数少ない単発強い銃はディスインなんとかさんと組み合わせたら最強になる ディスインとコンバイン強かったな
100発しか撃てないけどまあ十分だった ヤッター6階クリア
1階プラチナ弾強すぎワロタ
ラスボスまともに避けれてないのに連打ゴリ押しで勝利
次は1階クローバー拾ってみたいなあ コントローラーでリモコン弾つきプレイしたけど難易度が跳ね上がっていいなぁ(白目
コンパニオンが役立たずになるわテーブル殺法(弾)があさっての方向飛んでくわでとても楽死かったです クルクルグレイヴの弾薬が切れると手持ちから消えちゃうのはバグなのか仕様なのか
いっつも消えるの忘れて使い切って弾薬が出たときにがっかりする チャージ式だから気付かないうちに投げてるんじゃないの 弾切れすると見えなくなるチャージ銃を投げてロストするのはよくあることだと思う
ガラスキャノン、お前のことだよ 銃を投げるのってF長押しだけじゃなかったのか
なるほど謎が解けた
気をつけよう なんかの間違いで無限銃無くなったら銃投げて銃ゼロ個にすれば新しい銃支給されるし····· ついにガンスリ開放やったぜ
道中でテーブル殺法・増富飛熱空時が揃って無双出来たのが大きかった
8+シナジー2の全10種揃えてみたいわ そういえばハンターの過去って弾数無限の初期銃がなかったはずだけれど、弾が尽きたら新しい銃が支給されるんだろうか >>73
俺もついさっきやっと開放できた
SUPER HOTな時計のおかげだった ガンスリンガーの初期銃がバグで存在しなかった時は最初の部屋から出た時に即支給されてたな 一回ぐらいペットの大行進やって見たいんだがなかなか出ないんだよなぁ トロルクって救助出来るNPC?
一向に出てこないから関連武器の解除が全く出来てない >>78
救助したらチュートリアル前の階段横にいるぞ ここだよね?
https://i.imgur.com/hv0Nqbv.png
他のNPCは救助終わってて、あらかたアイテムも書い終わってる段階なんだけど、
トロルクだけ出てこない(´・_・`) >>80
そのキャプの左端あたりの瓶が散乱してる所に出るよ
ヘルメット野郎に良い場所取られたと愚痴ってる トロルクは救助後に買い物しない限り出ない
出てない大体の場合は原因はこれ >>84
なれれば余程貧弱な装備じゃなきゃ楽勝になるからひたすら挑もう イニシエートの過去手軽にやりたいけど出来たら飽きるのも早いか 軌道弾ってペット系のも全部回るんだな
ガトリングガル含めペット集めまくってたら敵の弾見えなくなったわ 一通りストーリーやったけど疑問に思うことは大体クローンだからで解決することが分かった
もう全部クローンと無限ループのガンジョンが悪いってことでいいや ネズミ倒しても殴り合いに負けて鍵が2個くらいしかもらえない
ネズミ倒さないと練習も出来ないし困ったもんだ 隠し部屋に過去を始末しても出られなかったみたいな手紙あったしガンジョンは謎だらけだ ネズミと跳弾当てゲームはアーケードでもロビーに置かれたら良いのにな ガンマレイ拾ったらイボルバーとモンスターの血液とどっちともシナジーあることになってるけどwikiにものってないしメッセージでないしよくわからん
ビームは紫色になってるけど ようやくエレベーター解放4階まで終わったわ
レインボーモードじゃなきゃ無理すぎ
レインボーモードで初手でいい銃ってなに? アンロックのためにチャレンジモード
やってるけどつまらんな〜コレ… チャレンジなら宝箱の鍵が無くなるとかなら挑戦してみようかななりそうだけど
リスクだけ増えてリターンはアンロックがあるだけなんだもんなぁ リターンはリザルトがカッコよくなって自慢出来る
それ以上必要かい? >>94
弾無限のガンサーやチーズ銃
液体リロで節約できる上に速度うpと炎無効のガンジン
弾が少ないのがネックだが弾幕無効のブラックホール
同じく弾数に難有りだがぶっ壊れ威力の即席キャノン
豊富な弾薬で連射も頼もしいバルカン ガンサー、ガンダーフューリー、エメンテーラーとかはエレベータ苦労してるようじゃアンロックしてないでしょ
1本で全部系のガンジンと、ほぼ下位互換のバルカン
1部屋1発系のビッグガンとレールガンVer.1、ブラックホールガン
ほぼ無敵で弾切れもほぼないソードガン
高効率でクリアだけならこの辺が有ったら即取りでいいと思う
あとは最終アプデで強くなったビッグショットガン、ドラガンファイアあたりでも弾薬さえ出れば1本でいけるかな? 第1チェンバーで造りおえた銃(茶箱)と軌道弾(赤箱)が出て残り全部消化試合になったわ
道中でスキャターと呪いの弾丸(Cursula産)まで引いてしまった >>98
ガンジン使ってみたがいいな、これ枕にしてもいいくらいだ
トドメで弾切れおこしてもう一週ゴロゴロする羽目になったけどドラガン倒せたわ
エレベーター5階目酷いハート6個ってハート6個かよ 取られるのかと思ったけどその状態にしていくだけだから超順調にいったときに達成できるかと 序盤に良いアイテム出て慎重に行こうとすればするほどミスって訳の分からん序盤で死ぬ 圧縮ボンベのサメ弾、距離依存なのか確率依存なのかわからないけど歯型とサメ飛び出てくるパターンでダメージ恐ろしく違うね
やたら高火力なときはコレが発動してるのかな このゲーム好きな人はNuclear Throneもやってたりするのだろうか?
あっちの方がぶっ壊れ装備がないぶん難易度上かも >>104
あるあるだな
鍵銃出て箱開け放題だヒャッホイってテンション上がって被弾が増える 普通に一週クリアするだけならNTの方が簡単だと思う
実績とかのやりこみ要素含めたらNTの方が難しいけど イーブルスコープの祠完成させた人いるんか?
かなりアンロック終わってるけどそもそも遭遇しないんだが >>109
まだ1つも献上できてない
遭遇率が低い上に、たまたま特定の武器持ってるとか無理無理 イーブルスコープは一番難しいんじゃないかと感じるよね
完成させたらどんな感じなのか見てみたくはあるが オレも祠一回しか見たことないわ
揃えた時の恩恵もショボいみたいだし実績とかアンロックじゃなくて良かったよホント やっとロボットの腕をエントランスまで運べた
ああ次はTVか… いや別にテレビ後でおかしくなくね?腕の方が数さえこなせば確実に届けられるし TV面倒臭いから気持ちはわかる
飛行アイテム出たときに頑張って運んだなぁ ゲーム的な難しさじゃなくて、1部屋ずつ確認作業が出来るかという難しさだからな やっと、ロボットくんの過去に行けたけど
シュワちゃん倒せず。
レインボーで、アーマージェネレーター出るまで
リセマラして出せたのが結構よかったんだけどね。 最近買って始めたんだけど、難しいな・・・
大抵の敵は部屋をグルグル回って回避か壁裏で一体ずつ処理って認識は合ってるのか? >>118
ドンマイ、次こそ勝てるさ
ロボット攻略ってガラクタが無駄にならなくて楽しいんだけど大体通しで10〜15回ぐらいしか被弾出来ないから結構慎重にやらないとなんだよね 試したことなかったけどテレビ運搬って血染めのスカーフ使ったら余裕なのかな ショートカット資材のカギ+コイン、結構大変だな。
レインボーだと宝箱開けなくてすむので、少しは楽になるのかな? エレベーター用のアーマーならロボットでやれば楽だぞ
被弾しない前提だけど レインボー様様で3人目ソルジャーの過去も始末できた
テレビは始末できない レインボーなかったらハンターの過去始末して満足して辞めてたまでありそう(ライトゲーマー並みの感想) 俺はエレベーターはレインボークローンで1発全解除した 異次元から生まれ出でし恐怖強くね…?四人の過去ボスじゃ一番きつい気がする 初見じゃ難しい方だが、まぁそれも慣れたら余裕
一回一回攻撃方法を見極めていけば良いさ 余りまくったヘゲモニーで要らないアイテムいくつかロック出来たら良いのにな〜 あいつは毒床が分かりにくいのが強い
初見の時はマジで分からんかった 日記書いていい?書くね
100回死んでようやく4人の過去始末して、よーしブレットくん出そうと潜ったら
ブラックホールガンとモーニングスターが出てきて、6階層初チャレンジでクリアしてしまった
なかったら絶対クリアできなさそうだったから嬉しいけど複雑 >>120
状況によるけど自機狙いかなり正確だからあんまり動かないで大丈夫だと思う。ずっとぐるぐるはだいたい通用するけど偏差撃ちと偶数弾があぶないかも wikiの説明分見てどっちの意味?ってなるんだけど一部の呪いを増加させるパッシブやアクティブって拾う以外に使用する毎にもしくは持ってる間は何もしてなくても徐々に呪いが溜まるのかそれとも呪いが発生する行動をした時の数値が増えるのかのどれかなんですかね? 呪いアイテムは基本取得時に呪い増加するだけじゃないのか?ルマルちゃんの箱とかを除いては。 銃やアイテム取得時に増える呪いは
その銃やアイテムを手放せばその分減る
万引きとか呪いの店での購入とかで増えた呪いは
対応する祠でなきゃ減らせない もう400位プレイしてるけど呪い下げる祠一回しかみたことない 仲間貰える祠は一度しか見たことないな
イーブルスコープはタマに見るんだが
あと虹箱が出たこと無い 200ちょっとだけどイービル祠3回(未奉納)
虹箱3バグ箱2仲間祠5〜呪い未発見
虹バグ箱共に低階層で発見
祠は中高階層で見かける
何だろうね?そういう偏りとかあるのかね? 最高難易度でプレイしようと思ったら死神・ターボ・チャレンジ・祝福はオンで
レインボーも入れたほうが難易度上がるかね? レインボー入りだと難易度下がると思うよ
AやSランクのアイテムが当たり前のように手に入るから単純に楽だし、
拾うアイテムを選んで意図的に呪いを回避できるから、わざわざ呪いを選ばない限り呪い10にならない(呪いのメリットも薄れるが)
銃ドロップが無価値になる祝福モードにおいても、銃を意図的に回避できる レインボーでリスタートかけまくって4人目の過去も始末できた
プリゾナーの過去で弾切れでパニック起こして一回やられた
エレベーター5階の解放もできた、クリアした感があるな
死亡100回行きそうだけど虹箱が初始末時に1回、イービル祠が1回きりだな ペットン教授だけエントランスにいないな
一回は中で購入したはずだけど盗んでそれきりなのが悪いのかな チャレンジやってて虹引いたから行けるかと思ったら後方にも撃つようになってて直後のボス戦のチャレンジにアンフレンドリーファイアあって死んだw ネズミ倒した後の部屋に緑箱に目玉付いた奴が現れて何事かと思った
ミミックの歯の首飾りが原因かな? なんかネズミ箱が全部ミミックになる
みたいな状況になるとその予防で出る
っぽいよね。
全部じゃなくて二個以上とかかも知れんけど 初めて見た時はそれが更に文字化け台詞を長々と語り倒して更にイミフだった ミミック歯が原因だったはず
メタ的に言えば、ミミック歯ひとつでパンチアウトを全スルーしてネズミ装備全アンロックの防止
世界観的に言えば、ミミック歯のせいで全宝箱をミミック化していて人手ならぬミミック手が足りないのに、規格外品のミミック化なんてやってる余裕ない >>155
私はレインボーに頼っちゃったけど目が強いから使わなくてもどうにかなりそう。始末は2匹いるけど第1形態で終わるし。 >>155
レインボーがもっとチートだからいける
レインボー使わなくてもガンスリンガーがぶっ壊れてるから割といけるてか行けた パラドックス編→運が良ければいける。最悪リセマラで使える銃やアイテムが出るまで粘ればいい
ガンスリ編→銃が軒並み強化されるので、慣れていれば安定してネズミを狩れる。ネズミの報酬を回収したら6層道中まで消化試合。ボス戦はブランクとか惜しまず短期決戦 そういえばガンスリンガー使うと黒箱赤箱ほぼ見なくなる気がするけどゾンビキングの目がSだからMag加算されてるせいってことであってます? >>159
初期アイテムは関係無かったんじゃないか? >>160
関係ないのかな。運悪いだけかあ。
最後までまともな銃がフレアガンとかだけで終わったりしちゃう。
充分強いけど マジかよねずみの巣とかまだ一回も行ったことないわ
ロボット難しすぎない?祭壇に血を捧げたら残りアーマー1になって死んだ
血で動いてんのかあれ MagnificenceはA/Sランクのアイテム生成を抑制するだけで
宝箱の生成率には関係ないと思うよ ロボットはデフォ銃の性能高いけどドロップしたハートが丸々廃棄扱いになるからなー ブレットくんめっちゃかわいくない?
宝箱開けたときの顔かわいい 私もまだねずみ行けてない。レインボーで1度たおしたけどゴリ押しだったし。他はひと通り終わったんだけど。
Wikiに分からん殺しって書いてる弾幕がほんとに全然分からない。
あれ行けるならガンスリンガー解放既に終わってそう ネズミについて言えば、wikiよりは適当な動画を探して避け方を知るべきだと思う
なんならどうしても避けられない弾幕は決めブランクで流せばいいしな >>163
Magは店の販売物とか商品とかに使われるものなのかな?Wikiみると宝箱のMagっていうのが別にあるみたいだけどその辺よくわかんなかった あーそういやネズミの巣一回クリアしてから道順分からなくなったんだけど
どんな法則だったっけ あとはブラックホールとか出るのを祈るとかかね
ネズミ対策銃が出た時に金が足りずに鍵が買えなかったりする悲しさ >>166
確かにあれわからん殺しなんだけどわかっちゃえば一番楽にやり過ごせて
ダメージ稼げる攻撃なのよね
正直何か解放しようと躍起になってる時が一番楽しいから
急がずまったりやればいいんじゃない Magnificenceは宝箱の生成率操作
より正確に言うと、マップ生成中に赤か黒の宝箱が選ばれたとき、Magnificenceの値に応じた確率で宝箱のランクを下げる
ちなみにMagnificenceが1でもあると、高い確率でランクが下がる >>168
あ、英語wiki見たら宝箱生成にも影響してるっぽい
すまん Chest Magnificenceは、開ける前の赤や黒の宝箱によって加算されるMagnificence
宝箱がマップに生成された時点で加算され、その宝箱を開けると減算される 宝箱だけじゃなくてルーム報酬、ボス報酬、ショップアイテムにも影響するってさ ああ、ブレッド君がガンボウに貫かれて分解された
珍しく1階で出たのにいつ解放できるやら
ロボ難しすぎるからあきらめて別のキャラでねずみいってみるか >>165
俺はこないだ初めて一層の玉座に座ったボスの
お付きの大臣みたいなのを残して勝利した時
大臣が膝おれて泣いてる姿にちょっと
キュンときちゃったのだ 油断してると大臣突撃してきてダメージ食らうから最初に殺してる >>178
ロボットで通常クリアが難しすぎるならネズミなんか無理じゃないかなあ ブレッド君階段降りれなくてガンジョン入る時落ちるの好き 奇跡的にロボットでドラガン倒して過去行こうとしたらエッチハンドに6階にご招待された
弾薬一回もドロップしなくて初期銃でボスと戦う羽目になったんだけど
スパー・ホッしてもあの弾幕食らうんだけど 第六のボスはダメージ受ける前に火力で押し切るか
ブランクとかブラックホールとかで弾消さないと無理ゲーじゃね?
画面いっぱい弾でうまるとか避けきれる気がしない ロボット通常クリアはネズミよりよっぽど難しくね
アーマーと勝利の弾しか回復手段ないから1ダメージが体感4ダメージくらいに感じる そうでもない
一定以上慣れた人はハートなんて当てにしないし
逆にそこまで行くとハート買うのにムダ金吐く必要ないから安定する
ここまで来たらロボットのデメリットそんな目立たんし ブラックホールガンいいな、もうこれとビッグガンだけで生きていくわ
おかげでロボの過去の始末リベンジできた
ついでにパラドックス解放できたけどクレジット余ってないんだけど パラドックスでゾンビキング倒しても
鉛の神秘はアンロックされない?
過去有りのガンジョニアじゃないと
だめなのかな。アモノミコンに載ってないや。 やっとガンダーフューリー60になったわ
あとはイーブル祠だけだ(まだ2つ) Wikiに第6チェンバーの店の価格補正が乗ってるんだけど店って生成されるのかな まだ十数回しか行ってないけど店出んの?というかNPC生成の可能性あるのか? 6層には店でないって聞いたし内部数値的には存在しているとかそんな感じじゃないの 第二形態のゾンビキングの股のあたりをパックマンでパクパクさせてたら
なんだかエロく見えてきた パラドックスやってガンスリンガーまで来たけど5層ボス行く前に死んだ
ビッグガンかブラックホール無いと道中で生き残れません 五層道中で死ぬくらいだと流石にネズミもキツかろう
(もし解禁できているなら)エレベーターで直接五層に行って、道中に慣れるのがいいと思う
あるいは突破できるような引きが来るまでガンスリに挑戦し続けるか >>203
戦闘後の台詞のせいでミニmap表示遅れるのが割りとストレス
次の部屋入ってヒャッハーしたら店って良くあるから
黙ってれば文句無しに良いやつなんだけど >>207
わかる
何か押せば黙る(メッセージ送れる)んじゃないかと思って連打してしまう レインボーモード、クローンを使わずハンターさんの初過去始末できた
過去ボスも思ったより強くなくて助かったわ ガンスリンガーでプレイしてたら隠し部屋がある場所にピンクの怪物みたいなのがいてめちゃくちゃビビったんですけどこれってなんかのシナジーですかね… ハントマンとトリックガンのシナジーで隠し部屋の位置がわかるシナジー
バグってるわけじゃない ガラクタ14個ロボットくんのハイパーライトブラスター楽しい ガチャ運だけでねずみ倒したら宝箱にボウラー乗ってるやないけ!だましおって!!!
6階長すぎてたどり着く前に死ぬ、たどり着いても死ぬ
死ぬまでレインボーからスズキとグローブでてくるんだけど 300時間やってoldmanに初めて会ったわ
銃かアイテムどっちかランダムで一つくれるらしいが、これを受け取って孤独の苦しみを味わえ!とか言ってブタくれて孤独とは・・・?ってなった
つかそっちよりもハイドラガンファイアの部屋引きたかったよ >>213
レインボーでネズミはネズミに慣れるための練習って前スレに書かれてた。
一応ネズミ行って道間違えてスルーしたらネズミに来た分で1回多く宝箱開けれるよ
先にレインボーでガンスリンガーの方が楽だと思う。木箱青箱の武器が物によっては訳わかんないくらいシナジーで強化されたりするから素で行ってもなんとかなりそう ガンスリ使って上級ドラガン初撃破
コルセアって結構強武器だったんだねぇ なんか1階とか2階でも敵強くなったような気がするんだけど クリアした回数で出てくる敵が変わるとか聞いたよ
1層でベテランショットガンとか教皇とかたまに見かける
1層なら敵の体力低いし弾幕も薄いからそんなに驚異ではないけども アンロック消化のためにwiki見ながらやってるが
もう数百時間はプレイしてるのに血塗られた9mm弾
(ルマルちゃんの箱20回くらい使う)
とか簡単そうなのに達成してないもんだな
まあ確定ドロップじゃないから考えてみたら
あんまり使ってなかったけど。
特にいのちのたまなんて血の祠二回利用
するだけなのに未解除で意外だったわ 研銃開発部なるものに入ってみようかと銃二つ捨てて勝者の弾落とそうとしたら弾だけ拾ってくれない
なんかほかに条件あるの? パンチアウトのカウンターに咄嗟に反応できないんだが なんか武器を持ってないし攻撃もしてこないフロートアイを何回か見たんだけど(イーブルアイを使ったわけでもなく)
ボスのイーブルスコープ倒した後にその階層うろついてるとフロートアイがこうなってるのかな >ボスのイーブルスコープ倒した後にその階層うろついてるとフロートアイがこうなってるのかな
そうだよ 敵の制限って回数だったんだ
それぞれの敵が出る隠しチェンバー到達が条件だと思ってた 一層でめん棒みたいなトラップ出てきたりするようになったな パイロットの過去いきなり別ゲーになってビビった
STG苦手なんだよなあ 別ゲーなようで別ゲーじゃない
自キャラが飛行機になっただけと考えるんだ ガンスリンガーアンロックできそう
英雄バンダナとブラックホールガン引いたらチートすぎて草 ガンスリンガーアンロックってレインボーモードでやると
パラドックス時に取得したアイテムの履歴が引き継がれたりする?
パラドックスで強アイテム取りまくってクリアするとガンスリンガーでシケたアイテムしか出なくてジリ貧なんだけど 第5チェンバーなのですがマップ上のこの赤いアイコンは何を表しているんでしょうか?
部屋内を探してみましたがそれらしいアイテムやオブジェクトは見つかりませんでした
https://imgur.com/a/FVfx3NB スペアアームのアイコンがバグで出てるだけだから気にすんな >>238
ありがとうございます
気になっていたのでスッキリしました ガンスリンガーでリトルボンバー持ってるときに
コイン捧げれば確率で追加弾発生する祠に遭遇して
200コイン要求されるまで捧げたけどすごい楽しかった ポラリスこれメインに持ってなくてもレベル下がるのかよw
被弾してからのレベルアップも遅いし原作そこまで厳しくないだろ! チャレンジ97回目、ついにチェンバー3に進めた
チェダースパイダーとかいうのに惨殺されたが
アクションゲームは難しくてすぐやめちゃうんだがこのゲームは何度死んでももう1回やりたくなるな ガンジンってwikiに乗ってないシナジーある?
目持ってるんだけど、弾が撃っても減らなかったり回復したりするんだけど 英wikiより
With both Buckle Up and what engine do you use,
Gungine has a chance to gain ammo when fired,
because it shoots 3 bullets per shot and each has a chance to be refunded.
The Gunslinger always gets this synergy combination. 弾薬ベルトとのシナジーが、載ってるけど効果が一部載ってない
確率で弾薬回復(=1発で0か1発増える)効果があってユニティリングのシナジーで3発発射になるので増える場合がある クローンガチャ成功してようやくガンスリンガー解放できた
AWP回すの必死で被弾増えてうんちだと思ったけどスーパーホットしたら回し放題でボス2発で死んでワロタ
>>243
俺もローグも縦シュー横シューもほとんどしないけどはまったわ
銃使い捨てるよりお気に入り育てるようなのの方が好きなんだけどな なるほど、ありがとう
ノリで英雄バンダナ取ったけど要らなかったか 始めてドラガン倒せたのにエンディング中にPCが熱で落ちた… リザルトで放置するとUIがずれていってどっか行く
音楽も重なってかかってカオスになっていく
https://i.imgur.com/xUKIpdm.jpg まだ全然アンロック進んで無いけど6層赤ボス倒せたしもうクリアでいいんじゃないかな
呪いの弾丸でエグいくらいのゴリ押しだったわ グリップマスターって銃で攻撃してくることもあるんですねびっくりした
ガンジョンの謎は深い >>252
ん?
弾無限の銃は食べたくないって言われるけど
ガンサーだと台詞変わるん? >>247
スーパーホットの有用な使い方、ってやっぱり
弾の回避?
強力なアイテムなのは、わかるけど使いこなせてないなぁ。 ・弾の動きを理解していれば見逃すことなく最小限の動きで避けられる
・イケテルガンのリロードも的確にこなすイケてる奴になれる。SUPERHOTなのにSUPERCOOL
・AWPシナジーでの回転も簡単。4680 Yes Scope
…ただし慣れてしまうと腕は落ちるし、イケテルガンにしろAWPにしろ一緒に拾えるとは限らない 著しくテンポ落ちるしアレに慣れると変な癖付きそうで使わないかな 時計拾って余裕でドラガンまで抹殺
過去に進んだらリズム狂って被弾しまくり >>256
単発銃(じゃなくても良いけど)を撃ってすぐ武器替えて次々と撃てる
スナイパーライフルのグルグルシナジーがメチャ楽に >>256
近接戦だろう
スズキもチェンバードリルもエイリアンエンジンも当て放題になる チャージ系の武器で数フレーム無駄に使わずに済むのも時計の良い所 スーパーホッスーパーホッスーパーホッスーパーホッスーパーホッスーパーホッスーパーホッスーパーホッスーパーホッスーパーホッ >>256
それでもやっぱり弾は食らう
手持ちの武器全部撃てるよ!それ以外はめっちゃ時間かかってめんどいよ!
5,6階以外では拾いたくない 小さく前後移動しながらパンパンするのはちょっとマヌケ
アクティブアイテムで切り替え出来れば良かったのに 小さく前後に動いてパンパン・・・?エロいことだな! ガンジョン屈指のイケメンマインフレイヤーさんが竿役 >>272
だからパンはこのゲームに関係ねえっつーの レインボーモードのNPCって一人でも過去始末しないと登場しない感じ?ドラガン初めてたどり着いたのにやられて心折れそう >>276
そうみたい、俺はレインボーモードとは別の虹色の宝箱出てクソほどアイテム手に入れた回でようやく倒せた 276
だけど攻略法見て二回目挑戦したらあっさり倒せたわ。バブルブラスターの使い道が分からんかったけど ドラガン2回目倒せなくなっちゃった…
どうやって倒したんだっけな… バブルブラスターはハズレが多いCランクのハズレ銃筆頭というイメージ。火力こそ高いけど使いにくすぎるのが欠点
ただし何も考えなくてもドラガン第二形態を一回で倒しきれる Cランク銃だとサボテンが好きなんだけどあまり出ないんだよなぁ
なんか銃やアイテムの出現率凄い偏ってる気がするんだけどテーブル管理にでもなってるんだろうか? バブルブラスターはドラガン第2形態1ターンキルできる程度にDPS高い
雑魚やドラガンみたいな近づきやすい敵、ブレットシャークなど突っ込む敵に使ったり
無敵系アイテムを利用したりいっそ被弾覚悟で使ったり(特に中ボス速攻狙い)
と使いみちと相手を知ってれば結構強い武器 >>283
同じランク帯でもよく見るのと全然見ないのあるよね はぁやっとチャレンジモードドラガン撃破
できたわ…
ガンジョン大好きやけどこればっかりは
ホンマクソゲーやった >>287
おめおめ、オレも丁度この前チャレンジクリアしたけどホント禿げるかと思ったわw…
そもそもペナルティーの種類が多すぎて覚えてから挑まないと訳が分からないままダメージ受けるんだよな チャレンジは祝福レインボー合わせてガンスリンガーで突破した記憶がある
祝福中も銃以外のアイテムは残るから割とすんなり行けた 少なくともPC版の日本語だとチャレンジの内容がほぼ絵だけだから覚えにくいし把握しにくいのよね
英語にするとチャレンジに名前が追加されて分かりやすくなるからオススメだ。どうせ各銃やアイテムは絵で見分けられるしな ワイもガンスリレインボーで一発クリアだったわ>チャレンジ
英wikiのアイコンとにらめっこしながらチマチマ進めたが
毒床とかミサイルとか立ち止まってられない系のチャレンジが糞だが
他はまぁ落ち着いて処理出来るから割りと楽 チャレンジって普段は強いバックアップガンとかのばら撒く系のアイテムが罠アイテムになるんだよな
後スポンジとかの炎毒対策系の価値がめっちゃ上がる 弾薬箱が出るチャレンジで携帯用テレポーター使って別部屋行ったら
そのままチャレンジ引き継がれてるのに弾薬箱なくて弾撃てずに死んだわ ハイストレス知らなくてごり押ししようとしたら一瞬でハート溶けたときは笑った チャレンジはハンマーがほんと嫌い
あとパッドだと暗くなるやつも辛い チャレンジの何が嫌かって単純に面白く無いんだよな
まぁやりたい人だけやってねという事でチャレンジって名称なんだろうけどさ
アンロックのためにやって心底嫌いになったわ たまにプラスの効果あっても良いんじゃないかなとは思ったな アンフレンドリーがバウンド弾の効果乗ってプラス効果やな NPCが二十面ダイスモチーフだったから、触れるまでは最良の目と最悪の目くらいはあると思ってた
…ほぼメリットなしとか想定外だったよ。せいぜい毒床で敵が毒になる場合があったり、視界内の敵がスタンしたりするくらいだ ここでしか言えないので言わせてw
やっとガンスリンガー開放できた。
次はネズミだわ〜 アーマー二個もってってギリギリブレット君の過去始末できた、弾消し能力ないのつれぇ
これで2P用キャラ以外全部一周終わったしクリアでいいな
いろいろ買ってないのとかそもそもベットン教授エントランスにいないけど ブレットくんの過去はアガンムに2回殺されて諦めて攻略見たわ
ゼルダやったことないから弾消しできないのに弾き返せるとは思わんよ… >>304
おめ、ネズミ討伐もパンチアウトも頑張ってな レインボーモードでガンスリンガー解禁するためにエメンテーラー解禁を目指す
エメンテーラー解禁するためにガンスリンガー解禁を目指す
どっちを先にした方がいいんかね… アンロックだけならパンチアウトで鍵1個でも出せれば
通いまくってネズミアイテム全部出せる レインボー無しでネズミとロボ連戦は割りとキツイ
これが楽勝ならガンスリ開放も余裕でしょ
エメンは強武器だけど青バンダナや聖杯、ガンサーやAKey47でも間に合うしな ネズミは最後に
それまでのプレイヤースキル全く関係ない初見殺しのパンチアウト風ミニゲームになるのが納得いかん
ガンジョン関係ないじゃん パンチアウトはメタルギアのパロディみたいなものだから >>309
さんくす。がんばるぜ〜。
750円でSwitch版買ったけど、ドはまりしてる。
コスパ良すぎw アモコンダが部屋の角に頭突っ込んで移動しなくなったんだけどこの状態誘導して出せるのかな 久々にやってパラドの初期スズキだったからこれは縛りや!とプレイしてたら2層ボスからガンサー出て誘惑に負けました
虹モードならまだしも普段はなかなか出ないからつい使ってしまう 祝福+レインボーモードでドラガン行ったら一時的に一瞬で武器が変わり続ける状態になった
スーパーホットしてたからいろんな弾で画面埋まってカオス、目の前凍ったり燃えたりしてスペースなくなって追い詰められてカオス スーパーホット使うと
相対的に敵と自分の連射速度が上がって弾丸の密度がエグいことになるね やっと一人過去始末した。ドラガン後にボス戦と思わなかったからビビった >>323
なんも
チェック付けてクリアすると銃と実績がアンロックされるだけ 最初のボスノーミスが安定しねえ
なんとかブラザーズがきつい ブラザーズはぐるっと円を書くように回れば避けにくい攻撃無いし個人的には楽な方だな
鳥さんが面倒臭ぇ チャレンジモードをプレイしてたらネズミ一回戦目を倒して穴に降りたら毒床を引いた
画面暗転したまま操作も出来ない状態でハート2個分減らされた
そしてそのまま負けた・・・納得いかねぇ〜〜〜! 円を描いてるつもりやけど距離詰められてどうにもなー
鳥もきついけどあんま出てこないわ 双子は時間がかかるほど自然に位置が離れていくし、パターン化が非常に困難で素の回避力が求められるのもあって、初期銃で挑むと一番辛い
ガルは地形次第。水路部屋でなければ、周回するように移動して避ければ大体なんとかなるように思う。水路部屋はリセット案件
王様は実質ボーナスゲーム 俺的には水路ガルはカモ
キングブレットはハンターとかブレットじゃないと時間かかるのが嫌い
1回でいい武器拾えればいいけどね キングは画面最上部で闘えば一番面倒臭い打ち上げからのバラマキ弾が壁に当たって消えるから一番楽かな 上で戦って弾を消せば割と余裕、左右のでっぱりに上手く嵌めて円形弾幕以外を無視できたりもする
小細工せずにまともに戦っても、打ち上げばら撒き以外に怖い弾幕がないから決めブランクで事足りる
体力が一番多いらしいからスピードランとかやるつもりなら面倒だろうけど、間違いなく一番安定する相手だと思うんだ ああああヘルメットの奴の過去難しくない⁉
ハンターと違って初期銃が手持ちにあるから火力が足りない気がする…… 正式ブレーザー1本で余裕で足りる
ボスは動かないから外すような相手じゃないし >>326
マジかよ入れときゃよかった
ソルジャーの過去って味方の援護で勝手に倒してくれたりしないの
あれただの賑やかし? 二人でやると異様に難易度上がってつらい。せめて奥見れたらなあ >>338
まー大丈夫大丈夫、一回ドラガン討伐イケたならまたすぐクリア出来るよ
ソルジャー過去は雑魚含めて制式撃ちきっても足りた(はず)だからガンガン撃ちまくれ
援護も多少ダメージあるけど頼りになるもんじゃない 血染めのスカーフってswitch版だといまいち
使い方が分からんのだがチョイ押しで
短距離ワープ、長押しでその場に影を残して
移動でき、ボタンを離したら影の位置に
瞬間移動する、ってことなん?
ちょっとwikiの記述と違うよね。マウス操作と
勝手が異なるってあるからその事なんかな。
あとネイルガンって何で初期装填数MAX
じゃなくて500/750なんだろね。 ネズミーマウスのアンロックが終わったがパンチアウトには負けた
そして試練が全然クリアーされてない お前が事実上のラスボスか 銃が全然強くねえぞ! >>342
初期配置のコンフィグでBとLがドッジロールになってるんだけど、その設定だとL押しっぱなしで影が出現して右スティックで移動して話した場所に瞬間移動する。B長押しでももちろんできるけど右手の指が無理
なんでLがドッジロールになってるのかなあと思ってた理由がその時わかった >>344
なるほど右スティックがキモだったんだな
できたできたオモロいなこれw
また楽しみが増えたぞ〜ありがとう!
まあレインボーでもないかぎりは
めったに赤スカーフ出ないけどね… スカーフのワープは出掛かりが無敵じゃないんで使いづれぇ
着地付近の判定は強いんだけど 強武器でボス初見突破してしまうとなんかもうしわけねぇ 転がりはじめた直後も無敵じゃないからそこまで変わってないと思うけどなあ。
壁にひっかからないように連打すると疾走感と無敵感がすごい。
そしてうっかり敵に体当たり スカーフ手にいれたあと、なにもアイテム手に入れてないはずなのに
いつの間にか常に浮遊してる状態になってた
なんだこれ バルーンガンやシナジー中のエイリアンエンジンなど、手に持つことで浮遊する銃もある(他の銃に切り替えると着地する)
スカーフ入手後にそういう銃に持ち替えたのかも 6層のチェンバーガンぶっ壊れすぎやろ
強化ゾンビキング瞬殺だったんだが そのためにあるような銃やし、ままええやろの精神で許せ 類似の奴で不気味な触手とかライデンコイルがあるけど
初期状態じゃ微妙だけど強化するとおかしくなるからな
亡銃化してる中ボスでも瞬殺よ 類似の奴で不気味な触手とかライデンコイルがあるけど
初期状態じゃ微妙だけど強化するとおかしくなるからな
亡銃化してる中ボスでも瞬殺よ 類似の奴で不気味な触手とかライデンコイルがあるけど
初期状態じゃ微妙だけど強化するとおかしくなるからな
亡銃化してる中ボスでも瞬殺よ ニコ動のプレイ動画でキングブレット君の安置出てて草
みんな知ってたのかな マニュアル・マニュエルってエントランスのどこに出現しますか?
ブロックナーを倒した後、エントランスにいるので話しかけると銃アイテムがアンロックとwikiにあったのですが、
エントランスで見つからない+チュートリアルの入り口が封鎖されてて見つかりません 旗リュートの軍団プレイして見たいけどなかなか揃わんな チュートリアルに2回入って話しかけるとエントランスに出現
出現後はチュートリアルの入り口にいる
チュートリアルに入るには初期の4キャラでなければならない >>361
>>363
ありがとう。無事アンロックできました wikiのパンチアウト攻略のキャラがプリズナーなんだけど
ストリートファイターのケンにしか見えないのは俺だけじゃないはずだ 序盤でたばことスパイス引いたからハートギリギリになるまでたばこふかして最大HP減らなくなるくらいスパイス食べて
すごい退廃的なプレイできた 呪いの弾丸とスパイスを最大まで効果積んだことはある
亡銃王とのリアル鬼ごっこが始まるけど、敵弾遅くなるのと足速くなるので意外と何とかなる ヘゲモニークレジットの使い道と
エンドレスモードみたいなの追加してほしい 1層目でガラクタが着いてきて、道中でベビーミミックを購入
3層到達時には天使になったガラクタ×2
離れてのんびり敵弾避けてるだけで終わるのは楽だけど、つまらなくもあるな >>368
パラドックスorガンスリでリセマラしてたらガンガン減るぞ ヘモゲニを消費して初期資金持つモードとか欲しいね
変換率1:10くらいで 999でカンストと思って周回してたら1000が表示された悲しみ チャレンジ30回やればドラガン倒さずにアンロックするみたいだしやりたくなければそれに使えばいいんじゃないの
トロフィーみたいなのはもらえないけど アンロック終わると解放用アイテムの使い道が無くなって無駄に余るのはあるあるだよな
クレジット使って簡易レインボーモードみたいのがあれば良いんじゃないかなぁ
ゲーム開始時に宝箱1個進呈とか 正直、レインボーモードはクレジットを消費するべきだったと思うんだ 6層クリア以降エンドレスモードとか欲しい
武器アイテム神引きしてもたった6層じゃ満足できない 死亡300越えたぐらいでようやく初過去始末したぐらいの上達速度だったのにそこからなんかやたら安定し始めて
あとやることがネズミ攻略だけになってしまった(´・ω・`) 本当に楽しいゲームだった
レインボーモードはなんかパッシブ祭り出来ないからだと思うけど逆に難しく感じてしまうの私だけ? ロックマンのボス戦とかと同じで攻略のメドが立つまで苦戦しまくりだけど
なれるとスルスルっといけちゃう系のゲーム ロックマンのゲームデザインも同じだけど移動より弾の方が早いから意識して避けないと避けられない
つまり覚えないと安定しないんだよね
その分、スピード感が上がるし慣れれば撃たれる前に倒せるから爽快感がある >>378
オレも通常モードのが好きだしクリアしやすい(場合もある)かな〜
レインボーだと宝箱もそうなんだけど買い物が出来ないのが辛いわ、アンロックが進むと普通にNPCから良い物買えるし レインボーだと好きな銃が虹箱に入ってないのが不満
クルクルグレイブとか好きなのに レインボーはガンスリで無双するためのモードだと思ってる でもガンスリンガーだとレインボーはいろんな銃試せないからむしろガンスリンガーである必要性が薄い
弱い銃が強くなるのがいいから宝箱開けまくるでいい
レインボーがいいのは銃じゃなくてアイテムが強いんだ ダクトテープでダークマーカーをベースにビッグガンと合わせた
ダークマーカーがオートになってマガジンの弾切れるまでチャージできなくなった
ファック!!!!! ダクトテープは思った感じにできないんだよね
ビーム系は比較的無難になるけど ダクトテープは色々試したいんだけど正味どうなるか分からんので強い銃使うの怖くてなぁ
ほぼほぼアンロックした後に色んな銃やアイテム試せる射的場みたいなモードも出して欲しかった 以前誰かが書いてくれた忠告
オートはオートとセミはセミなど
銃の種類は基本揃えた方が良い そもそも殆どの場合ルームクリアラーは合成しないほうがいい
合成して得なのはディスインテグレーターくらいだけどSのこれ、A〜Sのクリアラー、Aのダクトテープなんてレインボーでしか揃うことはないし、
レインボーならダクトテープの代わりに武器、アイテム取った方が大抵強いからね おしっぱで通常垂れ流しだけど通常打ちながらチャージしてマガジン尽きたらビックガンのチャージとダークマーカーのチャージが両方出た
道中消費ひどいけど青い方のバンダナ出た結果ボスこれだけでいい系武器になった
ソルジャーの過去に銀河勲章引き継がれてインベントリからは消えてるのに青バンダナの効果で弾あふれてて楽勝になった エメンテーラーに勲章スキャターバウンド揃ったんだけど
部屋中チーズまみれにするゲームになってわろた エメンテーラーは強いんだけど、最大の弱点はシェルトンとかその辺り
遅延行為やめてください(チーズまみれにしながら) ダクトテープで素直に使えるのは連射と弾数に任せた銃を二つ合わせることかな
チャージ系はあんまり旨くないことが多い ガンスリンガーは超強化される銃結構あるからレインボーじゃなくても強いと思う。
楽だからガンスリンガーばっかりやってるや サボテン好きだけど中々出ないんだよなぁ
気のせいなんだろうけどショットガン系と弓系がやたらと出る印象 サボテン出たらなんか被ダメしたらブワーッと画面に弾がたくさん飛び出てFPSが凄い下がったな
FPS下がるなんて中々体験できないよこんなのは 一回みたらもうサボテンは拾わないようになるな
DかCの化ける武器が楽しいからレインボーは自分なら基本なしやな えぇ…サボテン面白いからかなり人気な方だろ
「DかCの化ける武器」まんまと言うか代表みたいなもんだし 小文字のrも化けるけど単発ロケットになるとめっちゃ使いにくく感じる ネズミ、キツイな。しかし、アンロックのためにはレインボー使えんし・・・。
メタルギアに倒された後に、リザルト出るけど
そこでフリーズする(Switch版)
その時の持ち物が、その1回前に死んだときの
持ち物なんだよね。
まだ、不具合残ってるぞ〜。 サボテン引けません(震え声
KLOBB歯車は一回やってみたいなぁ… 雪玉にスタウト弾にヘビー弾積んだらビッグガンの弾がでかすぎてすぐ壁に当たって起爆しない
ファック!!!!!!
さらに黄金のガラクタからのへんな祠にお金全部渡してトリガーリング発動したら世界が終わる >>407
こいつ前もいたけどなんでこんなガイジなん? ボス部屋入るのと同時にワープしたらボス戦始まってるのに別の部屋行き来したり
ボスがボス部屋から出てきたりしてカオスになった バルカン砲とコマンドーとバンダナと化石弾で楽しいことになった
チケットもあって無敵だわ 祝福、ターボ、チャレンジ
ガンスリレインボーで、ドラガン葬って全部1回でアンロック。
もう、二度とやらないモードだなw 軌道弾とバウンド弾と追尾するビーム系の武器であら不思議 >>408
多少思うところはあるがガイジには見えないな
ガイジなん?なんて不特定の人間に尋ねて醜い承認欲求を満たそうとしてる所が途轍もなく気持ち悪い
気分悪くなるからもう書き込まないで まあこんなところにいる時点で多少はね?自分もだけど 興奮した中学生のような見苦しさがある
ガイジまで行かなくても知能は低いと思う 5chくらい好きに書き込んだらええやん
いちいち目くじら立てるようなもんでもないだろ ガンスリンガーで6チェンバーとかクリアしたらベッドに金の何かがついた
こんなん6チェンバークリア前からあったかな ガンスリンガーとモザイクにはこういうのないと思ってたんだけど >>420
ネズミ通ってないか?
ネズミ第三をKOすると金のグローブが飾られるよ やっとこさ一人目の過去を始末できた
だけどこれで終わりどころかまだまだやれることがあって
ガンジョンは奥が深いなあとED見ながら思った ネズミの最期のお前お面被ってるんじゃないの?そりゃ悲劇だな…は煽りだと思ってたけど
全員自分と同じ種族だと思ってたからの発言である可能性に思い至った
クズ種族のクズ野郎だけどちょっと悲しい >>421
それだ なんか魂抜き出すキャリバールの銃にスキャター弾ついたらDPS無視して3秒ぐらいでドラガンとか死んだんであっさりクリアーしたんだよね >>423
身の上話聞くとちょっと悲しいけど
ネズミ箱がミミックだったりエメンテーラー
以外の3つをツモってカギが2つ余ったら
ヘビには必ず食べさせてるわ ねずみ勝てる気しないわパンチアウトも勝てないわ
そういやこのゲームいいMODとかある? Switch版、アップデートされた。
不具合の修正とかだろうけど。 パラドックスでcoopプレイしたら二人とも同じ武器になってたのが 違う武器になってるね
あれってバグだったのか >>426
レインボーならほぼ勝てるがノーマルだと突入条件やらで色々キツイ
パンチアウトは無理ゲーと思っていた時期有りましたが
今となっては楽勝
防御操作は上ガードと下避けしか使わないので対応技に慣れる事
防御がしっかり出来てきたらカウンターの練習
全部狙わず自分にあったものを狙うと良い
星3迄ためる必要はない 鼠はとりあえず攻撃終わったらジャブ入れてみればいいんだよ
トドメ用に黄色く光る奴1回狙っておいて成功したらトドメに使うだけで最後負けても鍵3個は硬いしさ ネズミは全体的に初見殺しが多すぎるし、パンチアウトもゲームが違ううえ練習困難で時間制限まであるから、攻略とか見ずにやるのは辛い。特にパンチアウト
日wikiのネズミ記事や解説動画を探して攻略方法を知るのがいいと思う 初クリアはカウンターゼロ回だったし割となんとかなる Switch版だとたまにグラフィックバグって予備動作判断しづらくなって困ったな Switch版見た目変更の切り替えオブジェクトが前と違ってる気がする。前は切替先のグラフィックしか無かったような気が
ブレットは初期のと切り替え先のが両方置かれてるけどバグっぽいな マウス操作だと照準に画面が追従するんだけど設定で変えられる?
DS4は照準ロックで変えられたんだけど 日記
ドラガン相手に、いつものように左下で戦ってたんだけど
いくら弾ぶち込んでも形態変化しなくて殺された
リザルトには拾った覚えのないスタウト弾が…こいつのせいか… スタウト弾は交戦距離の近いザコ戦では活躍するけど、ボス戦では途端に産廃と化す 玉増える系積みまくったら重すぎてスーパーホットになってしまった 新モデルスイッチで遊ぶと処理落ちある程度改善するとみてる
レポよろ とうとうやること無くなったのにガンジョンやめらんない
ダブルチャレンジはクリアしてないなって今やってるけどこれクリアしたらダブルチャレンジ祝福とかやりだしそう アンロックとかその辺は一通り制覇したがイーブルスコープの祠とコーモラント変化はまだ達成してないわ
ただこれは関係アイテム出た時押さえとく以上の事は出来ないのでどうしようもない https://i.imgur.com/kVdxdXw.jpg
https://i.imgur.com/3yzeJIu.jpg
画像とは関係ないけど中ボスとの戦闘中にチェンバーボスと戦うとどうなるか試したかった
部屋の位置が悪くて試せなかったのが残念 クローンとタバコに回復スポット二回引いたら終盤鍵56個とかになって草 最近スランプでドラガンまで辿り着けない事が増えてきた
めっちゃいい引きでも道中でダメージ貰ったりで…
スポーツとかと一緒で体調や精神状態が関係してくるのかな? そりゃそうだろ体調悪くてもクリアーできるんならショートカット使ってチェンバー5が楽になる
実際はショートカット使うとハートが3だし武器が少ないわで詰みかける
クリアーしたいならボスをノーダメージで倒したほうが引き良いより安定する 道中が無いボスラッシュの方がアイテムの引きによっては簡単だったりするしなぁ ボスラッシュは一見すると難しそうだけど、ノーダメージへの挑戦を毎部屋挑める、DPSキャップがないなど楽になる要素もあるからなぁ DPSキャップなくてもほとんどパッシブないし武器はB以下ばっかだしであんま恩恵がない...
いっつも耐久避けゲーになるわ ブレット君新衣装増えてない?
ショットガン族になれるんだけど いつもクリアしてスタッフロールの後
ガンジョンから打ち出されたプレイヤーが
どういう軌道で海に落ちてるのか
イマイチわからない やっとネズミの袋とシューズアンロックした。
パンチアウトは、勝てないから1回1個だけど
うれしい。
ダスターのシナジーが強かったな。
撃ってるだけで、スローになるから避け放題。 ダクトテープまつりしたら画面の半分見えなくなった
ベースにシュレッダーとかM1911使うと強いな
シナジー部分からチャージ武器がチャージ無しで撃てるの強い >>459
手前に壁があってバウンドしてるんじゃね
突っ込んじゃダメな気がするが アモノミコン全アンロックするとなかなか
ダクトテープが出なくなったわ
ベットン教授もあんま売りに出さんし レインボーモードロボットくん楽しくない?
ガラクタ44個初期銃で6層クリアできたわ レインボーモードでtest gunなるものを見つけた
wikiにあるとおり色んな銃の弾が出てきたけど、100発くらい残した状態で爆発四散した
撃ったら銃が爆発する銃ってあるんですかねえ…… 初めて第6のボスまで行けたけど弾なくなって負けて悔しい
マップ全部埋まるまでボスにたどり着けず…運がなかった
ボス部屋見つけるコツとかある? ハズレはループでつながってる可能性が高いから3択の真ん中は選ばないほうがいいかなぁ
あとボス部屋は下から入るから上に向かっていくといいと思う 第3チェンバーにかしこいネズミの巣へのハッチ無いことある? 第6は一方向に向かって、エレベーター部屋から遠いドアを選び続けていくと良い
3方向の選択肢が来た時はドア同士が近くない残りの1つを選ぶ >>470
いけるようになってからは絶対あったことしかない >>473
あった
でもネズミがうろついてないことがあるっぽい? ガンスリンガーでシリアスキャノン撃ったら変なうるさいやつ出て来て笑った元ネタわからんと意味不明すぎる >>474
たまにネズミいなくてうろうろ探す羽目になるな
水鉄砲とか持ってたらマシになるけど ガンスリのノーマルモード楽しいね。
見たことないシナジーが見れるから
クオリティ低い箱もどんどん開けたくなる。 シリアスサムに出てくる敵キャラが元ネタだけど姿も叫び声もまんま / ̄\ / ̄\
( ) ( )
\_/ \_/
〈|==| ,,,,,, |==|
| .i v'⌒`'⌒' ̄`'⌒`'⌒゙v i. |
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ヽi 、 , 、 , i/. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| : : : | < Ahhhhhhhhhhhhhhh
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〔|====∧====|〕
|:::::::::::|);::::::::::|
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/=[ロ]/
/:/~//
〈___〉 シリアスサムの序盤から終盤まで長くお付き合いすることになる雑魚敵となっております ネズミの入り口はブラックホールとか撃つと見つけるの大変になるぞ ハイキャリバールとヤリランチャーだけボスに対するダメージ異様に高くない? ネズミをノーマルモードでボコれるようになったのにロボットでのプレイは未だに慣れない >>468
第6はマップ生成パターンが1つしかないのでポイントを覚えれば楽
具体的にはスタート含む3つの三叉路をどう行くか
・スタート地点の分岐は一番短い通路が正解な事が割と多い(正解ルートは2部屋目で、次善ルートは3部屋目で二分岐する部屋に着く)
・2回目は3つの通路の内2つで自己ループを形成しているので真ん中の通路は避ける
・2回目(と3回目)の分岐部屋は一番長い通路が正解の可能性高い ボイドコアキャノンが急に打ち上げ花火状態になって( ゚д゚)ポカーンだったんだが
隠し部屋のミミック×3から出てきた「殺法:増」×3が重複した所為っぽかった
スキャッター弾と相まって同時発射数が数え切れんくらいになってたな
1回で10秒ぐらい花火止まなかったわ 食べかけのチーズとアイスキューブでボス戦おわおわり 100回くらいの挑戦で初めてソルジャーの過去行ったけど死んだわ…制式ブレーザーの威力低すぎて雑魚処理にてこずってる間にボス再出現するしどうしようもない >>492
過去行く前にシールド買ったら引き継がれてたぞ
ブランクも ブレット、レインボーモードで過去開始前のロードで無限ロードくらったんだが… >>492
正式ブレーザーに訓練記録の効果乗ってるから当てやすくて火力は十分だよ
雑魚処理キツイ人は撃ってない時間がないようにしよう 俺なんてようやく安定して3層まで行けるようになったのにみんな上手いなぁ… 大丈夫だ
ガンジョニアの大半の初回プレイ時は、一層〜二層くらいで死んでる
そして100デスくらい経験してもプレイが不安定ってのもよくある話
上を見れば際限はないだろうけど、もっと下だったガンジョニアもいるし、そんな奴らもいつかは当たり前のようにドラガンを始末しているんだ
だからガンジョンに潜ろう 人と競うわけじゃないしな
あーくそもっかい!ってやってりゃ勝手にうまくなってる ガチャ当たり引いて脳死ブラックホールしている今よりハンターで武器切り替えながら戦ってた初期の方がうまかった説ある 開幕狭い中こっちに向かってくる黒玉より楽だからへーきへーき
隠れるから長引くし 鼠パンチアウトとかも極めるともうやることがないのが悲しいね
銃を好きに拾えたりするデバッグモード的な奴がほしいね ガンジョンは最終的にプレイヤーが強くなりすぎ感ある
基本的に一度に受けるダメージが0.5固定だから、上手くなってくると事故って死ぬってことが減ってきて安定しすぎちゃうんだよな
他のローグライクだと急に大ダメージ受けてやべえってなるスリルがあるんだけどね >>503
mod the gungeon入れればF2でコンソール開けるようになってデバッグモード的なのできるよ
ただ、フォント&アイテム名の関係上英語プレイ推奨だけど
https://modthegungeon.eu/ 何度も調整してかなーり優しくなったからしかたないね
あとは各々で縛りプレイするしか
今はランク固定縛りやってるけど楽しい Switch版この間のアプデ来てから鍵のドロップ率上がったような気がする 2人ほどクリアしたからMODでもいれて遊びたいんだけど導入方法詳しく書かれてるとこないですか
管理MOD入れて個別MODをzipのまま生成されたmodsフォルダにれてーまでできたけど全くゲームに反映されない チャレンジモードでエリートガンシンガー最後に倒せとか言われて死ぬかと思った ブラックホールガンの強さ知って、一気に過去初始末〜第6層クリアできてしまった
チートじゃねぇかこれ 吸い込みで倒すとノーマネーなので中層までは雑魚掃除には向かないけど
弾切れ問題解決すればSランクに恥じない超性能武器なのは間違いない 雑魚だろうがラスボスだろうが完封できるんでなんやかや最強の武器だと思うよブラックホールガン 起動弾と合わさると壁に当たって消えることもなくなるのでブレットの剣と合わせてヌルゲーすぎた ダメだマジで異次元より生まれ出でた恐怖に勝てない…雑魚処理にも手こずるしほぼ撃ちつづけてるのに相手が削れなさすぎる… >>515
あれは普通に強いから、頑張るしかない
毒地形に気を付けつつ、ザコを優先的に処理しつつ、かなりの長期戦になる
無駄弾撃たないようにしないと弾もギリギリ 俺は異次元より生まれ出でし恐怖の血痕がダメージ判定あるのに気づくのに2週かかった
下の方で戦ってれば気持ち味方が応戦しやすくなるから、そこから制式撃ち込んでればいいよ クリアしたけど地形ダメージ部分がどこかちゃんとわかってない
ボコボコしてるところはセーフ? 異次元は雑魚処理優先しながらやるとだいたい撃破時に弾薬が100/600くらいだな
まあそれくらい長期戦になるから頑張れ
ウニョウニョ飛んでくる弾に決めブランクすると安定するぞ >>509
F1で導入されているか確認出来るから、入ってて動いてなかったら
そのMODがコンソールでアクティブにするタイプか、
MODフォルダに生成されるmod.txtの消し忘れかのどっちかじゃない? switch版でウィキに書いてあるシナジーと違う効果が出てるんだけど
これはバグなのかアプデで変更されたのかどっちなんだろう 多分どっちでもなくて勘違いだからもうちょい調べた方がいい 具体的にどういう効果が出たのか、その時に持っていた銃とアイテムはどんな感じだったのか教えてくれないとなんとも言えんな キャットクロウのシナジー凶悪だけどこれ仕様なのかな
レールガン持って被弾するだけでボスラッシュが終わった バグでもアプデでも勘違いでもなく
wikiに記載されてない効果が出てたみたい そう言えば、スイッチ版はアプデ後に部屋のパターン増えた気がする 記載されてない効果が本当に出たなら、その詳細を教えてほしい
あと日本語wikiには載ってなくても英語wikiには載ってるかもしれんからそっちも確認しよう。もう確認済みかもしれんが すげえ楽しかった
このゲームの売り上げの半分をかっさらっていったスイッチ民センスあるわ
インティーズも面白いな キャットクロウのシナジーに関しては日本語wikiに記載内だけで周知の事実でしょ
例のRTA走者の人が動画で説明もしたしTwitterで検索でもしてみ。みんな知ってる
>>529
基本的に超絶美麗3Dとか求めないならインディーズの有名どころの方が安くて面白いよ ガンジョンPCからCSに来た
評判が良いインディーズの上澄みの更にごくごく一部の上澄みだから楽しいんであって
インディー全体がこのレベルと思わせるようなレスはどうかと みんな知ってるなら、そのみんなはなんでwiki編集しないんだよ 訂正
ガンジョンは
PCからCSに来た
評判が良いインディーズの上澄みの更にごくごく一部の上澄みだから楽しいんであって
インディー全体がこのレベルと思わせるようなレスはどうかと どうかとってなんなのよ
公正取引委員会か消費者庁かオメーはよ Switch民ってのは一体誰を指す言葉なんだ
そもそもインディーズ買う層でSwitch以外のゲーム機持ってないやつなんて少数のはず
Switchで売れたのは任天堂の見せ方が上手なのと、携帯機という特性を活かして既に据え置き機のバージョンも購入済みのプレイヤーにも買ってもらえたからだろ >>532
wiki見てきたけど乗ってるぞ
Clawntlet
銃騎士のガントレット
ダメージを受けるたびに弾が発射される。 >>532
ガンジョンの日本語Wikiは数人が編集してくれてるだけだから、その人たちが飽きたり忙しくなったりしたら更新は止まる
その前はWikiだけあるという状態でまともなページがほとんどない時期も長かったし、そういうもん
日本人プレイヤーたちの間でも英語Wikiだけで十分機能してるし、日本語Wikiを育てなきゃいけないという危機感もない >>535
>>インディーズ買う層でSwitch以外のゲーム機持ってないやつなんて少数のはず
なんか選ばれし者みたいに言っちゃてるけどそんなのゴロゴロいるわ
今時インディーズなんて規模ぐらいしかメジャーと変わらんよ 選ばれし者っていうかただ複数機種買う金がないだけだろ
インディーの規模に関しては話が繋がってないからノーコメント
多分なんか誤解してる インディーズ買う層は複数機種持ちが当たり前
持ってないのは買う金が無いからって考えが理解出来ない Switchしか持ってないのは子供でもない限りライト層のゲーマーか金がないやつ
そしてライト層のゲーマーは少なくともガンジョンのようなゲームはやらない switchだけの人ってマリオとかスプラとかスマブラとか超メジャーゲーのためだけに買ってるからなぁ
そういう人って基本的に他のゲームやらないもんだよ
インディーゲーに辿り着くかというと可能性は低い 前もSwitch民がなんちゃら〜って書き込みで荒れなかったか
見事に踊らされてるじゃん >>543
お前がswitch持ってないのは分かった
上の奴といい思い込みだけのバカだな ガンジンに弾薬ベルトとスキャター弾・バックアップガンで
シナジーして弾薬が無限になったのは想定外で面白かったわ
やっぱりアイテムと銃が上手く噛み合うと楽しいな ハイドラガン取りたいけどどれくらいの確率で出現するんだろ >>545
勝手にSwitchに謎の偏見持ってる奴が暴れてるだけやんけ >>533
いやさ、そもそも最初っから俺
「評判のいい」インディーズって上澄み限定で言ってるんだよね… 愛の弓とラブ弾のシナジーで宝箱の中身教えてくれる妖精ついてくるけど
あれって中身知った後に宝箱壊すと高確率で宝箱の中身そのまま出てくる効果もあるのけ?
3回くらい宝箱壊したのにガラクタ化せず妖精に教えられたまんまの中身出てきた
wikiに書いてないしなんか他のシナジーかもわからんけど >>555
隠し部屋にたまに存在する老人。シングルプレイ時に話すと銃やアイテムをくれる。マルチプレイだと何もくれない
あと、英wikiによると老人の隠し部屋の生成は通常の隠し部屋とは別枠らしいから、探せば同じ階に別の隠し部屋があるかも レインボーモード使って次々要素をアンロックってのは楽かもしれんが早く飽きそう
というわけで通常モードでガンスリンガーアンロックを目標にしてるんだが
これ一生無理かもなw >>557
結局ゾンビキング戦までに壊れ引けるかにかかってら気がするよなぁ。ガンスリまで行っちゃえば特殊能力のおかげで楽になるけど
まあかしこいねずみ確実に倒せれば資源も潤沢になるから多少は安定するのかな? ある程度クレジットを貯めておいて、パラドックス開始時点の初期銃・アイテムをリセマラするのだ
ボス向けの銃とかを引ければネズミを倒すのも随分楽になる。なんなら2.5層に寄ってもいい
ネズミを倒してエメンテーラーさえ確保すれば6層道中までは安定。後はどれだけ対ゾンビキング用の銃を引けるかにかかってくる いやまあ、リセマラするくらいならレインボーでよくね 今通常ガンスリンガーやってるけどクローン引けたわ
これはもうアンロックしたも同然だな! 見える・・・見えるぞ、調子に乗ってアイテム引きまくって無限ロードになる未来が・・・ >>557
ガンスリンガー解放までが結構楽しいからその考えは合ってると思う
ガンスリ触るまでにシナジーなしの銃いっぱい触ってた方がシナジー全解放の感動倍増するだろうし 血染めのスカーフで遊びながらボス部屋はいったらバッグったw
https://youtu.be/xNVW5um_YV0 血塗られた9mm弾のアンロックで絶望してる真っ最中だけど
(ナンバー2を除く)最後に残るアンロックって何が多いんだろうか 何気に○○を△△倒せが最期の方まで残ったな
おかげで即席キャノンがガンスリアンロック後になっちまった >>569
やっぱりハイドラガンファイアが一番じゃないかな
祠とかミニゲームとか運次第のもきついけどね ハイドラのぞいたらやっぱグレイミャウザーじゃないのかなぁ >>574
ハイドラってヴァージョンアップで図鑑から外れてない?
バウンドガンの合体Varと完成した銃がまだ埋まらない >>576
合体バウンドガンってアモノミコン載るの? >>576
図鑑には載らないけどアンロックはされる
載るやつだと7つ葉かゴーストガンナーかな
>>578
載るよ ソルジャーの過去が難しすぎたので気を取り直してプリゾナーで潜ってみたらあっさり過去まで始末できてしまった…
移動中スターピューで殆んど解決できたけどあのジョウロめちゃくちゃ強いですね… おはようございます。
最近PS4版を購入してローカルマルチを始めようとしたところ、上手く行きません。2つめのコントローラーをログイン状態にしてもゲスト状態にしても、ゲーム内のエントランスでキャラクター選択時に一人しか動かせません。
どなたか解決法をご教示いただけないでしょうか。 ちゃんとイニシエートに話しかけて2人プレイにしたんか?
最初から2人動くわけじゃないし、通常のガンジョニア2人選べるわけでもないぞ アモノミコン全部埋まったから別ハードで買い直して最初からやってるけどなんか新鮮 グレイミャウザーの試練ってボスラッシュ使っても良いの? ID:OyV4mTcN0さん
朝はお答え頂き、ありがとうございました。午前中はでかけていまして、返信遅れて申し訳ありません。
イニシエートという人物はどこに行くと会えるのでしょうか?
今はエントランスにいて、ソルジャーとかそういったキャラクターとしか話せない状態です。 >>588
誰でもいいからキャラ選択した状態でエントランスの紫のやつに話しかける ID:4xuUhXji0さん
ご返信ありがとうございます。
エントランスの左上にいる人に話しかけたら『アンタの相手なんかしたくないんだわ。あっち行ってもらえるー?』としか言われませんでした。
コントローラー2がゲスト状態なのがだめなのでしょうか? 話しかける人を間違えていました。
コントローラーを再度認識させ直したら、パイロットとかがいる右側にイニシエーターが現れました。
再三質問してお騒がせしました。
ありがとうございました! トリガーリンク、コンパスが揃ったので色々遊ぶ
コンバインライフルの単発の方は威力は高いし持続力もあるから部屋の入り口で一度発動するだけで敵が全滅するぜ >>587
使ってもカウントされるよ
ドラガンはともかく出現するかランダムの呪いの石像なんかはボスラッシュのが気が楽 グレイミャウザーはトーテムなんちゃらがターゲットになるとマジカウント減らない かしこいねずみって過去変えて家族を生き返らせようとは思わないのかな そういえばアガンムがなんで第四チェンバーにいるのか分からん
というかストーリー的なものが何もわからん ブレット過去ボスのアモノミコン辺りを読めば良い気もするけど、簡単にまとめるなら…
悪魔キャノンの従者であるアガンムが、ガンジョンマスターの座を奪い取るためにガンデッドを懐柔してクーデターを起こさせる(ゾンビキングを弾丸地獄へ追放?)
その後本性を現して圧政を敷こうとしたアガンムとキャノンに対し、過去ブレットがキャノンを始末し、ガンデッド達がアガンムを投獄
それでも懲りてないアガンムはシャドウマジシャンを彷徨わせたり、鉄格子の奥で捨てられた弱い銃を集めたりして力を蓄えて、キャノン再召喚の機を伺ってるっぽい >>597
セルクリープはアガンムの部下ってこと? キャノンとかいう棒同然の武器で始末される雑魚召喚したところで 細かいことだけど、ブレットと他キャラとで、店のときのセルクリープの表情が違ったりする スキャター化石高射砲揃ったけどどの武器使っても楽しかった
ミュータントアームとかキャラがすっ飛んでって笑ったわ テーブル殺法のお金出るやつとブランク効果のやつが揃うと楽しいな
1つテーブル蹴っただけで一気に大量のブランク起動する 見た目的には楽しいけど、ゲーム的に考えると部屋ごとに一回しかテーブルブランクを使えなくなるわけだから地味にディスシナジー
けどまぁどうせブランク自体一部屋で何度も使ったりはしないから楽しいほうがいいよね ブランクテーブル出ると金アモでろ…金アモ出ろっ…て念じながらのプレイになるよな アモレットは一番レアなはずのカオスがそこまで役に立たない不思議 https://imgur.com/a/gN2Dt2F
既出だったら申し訳ないのだけどこの状態の詳細分かる人いますか?
第2チェンバーで宇宙っぽい水溜まりがあったのでEキーを押してみたら水溜まりを吸収して画像みたいな状態になりました。
何かのフラグなのかと思ってそのまま進んでも結局第6チェンバーまで何もなかったのですがこれなんなんでしょうか… それでクリアしたらパラドックス解放
解放のために何周もさせられたからラッキーだな ありがとうございます!
説明も何もないから何か見落としてるのかと思ってました。 ターボモードとかの切り替えができる部屋の左下にはなんのNPCがくるの?
全部揃ってると思うんだけどそこだけ人がいない 誰もいないよ
ガンスリ解放でトロフィーが埋まるだけ イーブルアイの銃6つ集めるシナジーは5つでいいっぽい 天然虹箱マジで狂ってんな
そこから7つ葉出てブランク弾エルダーブランクブランクリング揃って
化石弾ガンジンでボスの攻撃何も食らわなかったわ イーブルアイの像を探しながら銃騎士シリーズと純金製のガラクタロボットをスクショしたくてひたすら潜ってるけど
こいつらほんま出ないな 初めてパラドックスの裂け目見つけたのにブタ居ても死ぬレベルの敵配置とクソ虹箱のせいで失敗してキレそう
リボルバーガイスト三部屋に出るわデッドブロー2部屋にスキズキ2部屋に最大サイズの罠部屋とかふざけんな 大量の砲台とリフトとトゲ棒のフロアとか無傷突破無理だろ… ライクライクの避け方がいまいちわからん
なんとなーくで適当にドッヂで回避できてるけどなんかタイミングとかあるん? 部屋のパターン自体は固定だし豚いても死ぬほどの配置はないな
だがワーム3体の部屋テメーはダメだ パラドックス楽しいな七つ葉スタートみたいな無双ゲーもあるし
強いの引かなくても毎回違うスタートってのがいい レインボーモードで出てくるヘルメットとスパイスをアンロックしたことめちゃくちゃ後悔してる RTAでもやってないなら全アンロックが唯一にして最大ののやり込みなんだから
しなきゃよかったって事も無かろう
普通にやる分にはレインボー自体おまけ要素なんだし どうせアンロック直後以外は滅多に出てこないしアンロックは出来る時にどんどんやっちゃった方がいいよね
Dead Cellsみたいなゲーム性というかアイテム量だと敢えてアンロックしないというのも有効な攻略法になるけど スナイパーライフル系の回転シナジーって他の武器にも乗るんだな というかスパイスはレインボーでも全然ありじゃないか?
あれレインボーの例外アイテムだし各所から出没するから最終的に強化効率高いやも
時々スパイスキメて呪具だけで潜ったりすると最高にハイ。大体四回ぐらいで死ぬけど ドラガンは避け方を知っていれば九割方避けられるけど、水路ガルはランダム要素が強いから実際キツい
一階だと強い銃も持ってないからゴリ押しも難しいしな 水路ガルは前進乱射が無効化出来るから
追い詰められてからのミスが減るし楽だけどな 結局は水路ガルで想定される距離で避けられるかどうか、かな
俺は無理だから嫌いだ。通常ガルなら、立ち回りを意識すれば追い詰められるなんてことはあまりないように思う
最悪ブランクを使って修正する手もある 自分は中庭ガルがキツいな
草花で弾消されたりされなかったりで軌道が読みにくいんだよね
しかも爆弾が邪魔 本棚ガルは戦いやすくて良い…たまに本棚に引っ掛かってドッジロール回避しそびれるけど 大司祭めっちゃ苦手なんだけどこのボス柱あるときとないときの戦いやすさ違いすぎない? Switch版でエントランスに戻ったらなんかこんなドクロまみれのバグみたいな表示になっててこわいんだけどこれ仕様だよね?
トリガーはなにかわかる?
https://i.imgur.com/358yzVC.jpg
https://i.imgur.com/7M9QadG.jpg 前もこの報告あったな
ただのバグだから再起動するんだそれで改善しなければ再DLだ switch版のリザルト画面が前の周回の物に差し替わってフリーズするバグ、どうにかなりませんかね… えっこれバグなの…仕様だと思ってたのに一気に怖くなった
エレベーターホールに行くとバグったドクロがガシャガシャ動いて超ホラー
試しにガンジョン入ったらエラー吐いてゲーム終了
再起動したら問題なくふつうのエントランスに戻りました どういう意図の質問か分からないけれど
エメンテーラーもSランクには違いないんだから、入手したら当然Aランク以上の出現率は落ちるはず
ネズミ撃破後の宝箱の中身については、ネズミ装備で固定だからAランク以上をどれだけ持っていようと無関係のはず ガラクタ天使とベビーミミック揃った
第六も余裕だったわ >>644
ねずみで負けたとき、同じ事象に何度もなった。
メタルギアが動くデモをちゃんと見て、BGMが流れ初めてから
戦って負けたときは、起きなかったよ。
デモをスキップすると、高確率で起きた。 キングプニョ<ガル本棚<キングブレッド<ガル草原<兄弟<ガル水路って感じ 兄弟はまとまってくれてさえいればだいたい雑魚
でも乱数次第で大きく位置を離されて二方面からの弾幕に対処させられたりするし、行動自体も乱数の影響が強いから不安定な印象が拭えない
水路ガルを除けば一層ボスの中では一番事故率は高いと思う ターボだと一層ボスは兄弟が最強だと思う
他の2体は大して変わらないけどこいつらだけなんか妙に強くなるんだよな
逆にノーマルだと2層最強のアモコンダはターボ入れると途端に弱くなって不思議 ネズミ倒したあとの宝箱部屋でブランク使うと隠し部屋に蛇がいるんだね
全然知らなかった 最初頃 銀の弾丸が白いおばけの敵に大ダメージを与えるアイテムだと勘違いしてました ブラックホール、不気味な触手、スキャターが揃って
初対面の6層ボスノーダメで倒してしまった…
どんな攻撃して来るのか一切見てない
なおガンスリンガー6層でしんだ 出直すぜ ゾンビキング到達頃には無敵体制整ってて張り合いがないのはあるあるw 形態多いけど体力低くて初見殺し弾も少ないからしゃーない ブランクなし弾消しなしでまともに避けようとすると第二形態が一番きつい気がする 初期銃縛りでゾンビキング行ったら弾幕の物量に押しつぶされたなぁ
火力足りないと何時の間にか画面いっぱいに弾あって酷いことになるよね >>663
左右から互い違いに飛んでくる弾幕がキッツい
避けてる動画みたいに精密な動作できんよ…… ずっとハンターでやってて、漸く過去始末出来たから他のキャラでやり始めたけど、犬居ないから何か寂しいな… ネズミ戦が安定しないままネズミ装備が全部揃ってしまった
パンチアウトも2Rまでしかやってないけどもう行かない ネズミ戦は相手の攻撃とそれの回避方法さえ覚えちゃえば苦戦してた頃が嘘のように簡単になるよ
倒すとあのムカつくネズミを痛めつけられるから一回はクリアしてみてほしい 求)効率のいいブレットのアンロック方法
エレベーター使うと出てこなかったりする?
地道に潜るしかないんかな 赤マント君、全然出ないね
出たと思ったら敵の撒いた毒で死んでもうホント糞マント ネズミって通常もパンチアウトも前半の方が厄介だよな マイクタイソンパンチアウトなんか知らねーよ!って思ったけどDevolver的には「みんな知ってるよね、懐かしいでしょ?」って感じなのかな
スマッシュブラザーズにも出てるくらいだしゲーマーとしては必修科目なんだろうか
神々のトライフォースはたまたま知ってたけどあれも知らない人からしたら攻略法わかんないよな 神トラのやつはパワポケ6で同じやつがあったから平気だったわ 俺は下手糞だから20時間以上かかった
スクショ見たら222デス目 時間は覚えてないけどスクショ見たら死亡数は145だったわ 何故かパイロットでやるのにこだわってたから20時間くらいはかかった気がする 時間憶えてないけど200デスくらいだったような
パイロット→ソルジャー→ハンター→プリズナーの順に過去始末してったな ガンジョン 新作とな
Exit the gungeonとは なんかジャンプアクションにも見えなくないスクショを見かけた ググってきたけど横スクアクションのアプリになるのかな?
おれはスマホ持たない系だからできんな バックアップガン付きポンプガン
壁背負ってると自分の足元に毒撒き散らすクソ銃なんだが!
そもそもバックアップガンって必要? ガンジョンやってると、テラリアで銃縛りしてる気分になるな バックアップガンは跳弾する銃なら部屋を飛び回る弾の数が増えるし、全方位攻撃や画面全体攻撃の銃辺りなら実質火力二倍になる
真価を発揮できる銃が限られるぶん、良い組み合わせを引ければかなり強い ガンサー化石弾ダブルビジョンという超ゴリ押し構成で悪が滅んだ
弾薬無限って中々イカれてるね、一つも他の銃使わなかった まともな弾薬無限銃は基本的にSランクに分類されてるくらいだからな 木の棒はネタ的な意味なら化石弾でぐにゃぐにゃになったり松葉杖でちょっと曲がったり
ランダム弾で急に飛び出してくるのも面白い 木材に限らずビーム系武器は軌道弾取ると惑星の環みたいになって綺麗
だからどうしたって話だけど 軌道弾見た目めっちゃにぎやかになって楽しいけど回転半径が意外と小さくて冷静になって観察してると滅多に敵に当たってないという
そして敢えて自分から当てに行って被弾するという 起動弾はブラックホールと組み合わせるとブラックホールが長生きして良い
まぁなくても充分強いんだけど 軌道雪バックアップ辺りは全然拾わないけど
スキャタースタウト高射砲はやたら拾う
ランクもあるだろうけどホントに拾わない オートエイムに任せてる自分にはリモコン弾はいらない子だわ… レインボーモードの宝箱もグリッチチェストに化けるんだな……
ガンスリ開放道中の2周目1層が化けて死んだわ プレイ時間90時間で赤マント一回も見てないんだけど
もう他のアンロック全部おわりそう 赤マント君は、パッと見他のブレット族と見分けつかんからのう
他のと一緒に抹殺してるんでしょ 赤マントはModガンジョン入れてコンソールコマンドで解決したわ
良いゲームだけど、普通に遊んでいても隠し要素がマジで見つからないのはあかん わりとホイホイクリア出来るようになってきたから上手くなった気になってたが
ただ色々アンロックされたおかげで進みやすくなってるだけだなコレは…
死ぬ時はわりとすぐ死ぬし ボスラッシュ解禁されたんだけどアッサリクリアできてしまった
これ1コースだけ?
隠しチェンバーメインのボスラッシュはないのかな? DPSキャップないから強武器で思う存分ボスをいじめるモード
隠しボス含めたボスラッシュも考えられたらしいけど没になった ブレット君使いたいならハンター使え。
部屋内に赤マントが居れば吠える。 >>709
ありがとう
表、裏、全部盛りの3コースぐらい欲しかったなー >>707
新規データでニューゲームやれば成長を実感できるのでは 5層のクソハンマーが何よりも嫌いである
嫌がらせレベル高過ぎぃ! 個人的にこのゲーム1番のクソ敵は3層のギャットだと思う 個人的には敵が居なくて弾だけ飛び交う部屋を推したい
つまらねーし理不尽だよアレ 移動床+固定砲台or火炎床が嫌い
コイツ等のおかげで飛べるアイテムの価値が俺の中でストップ高 鍛治場の砲台と移動床とトゲ柱が合わさったトラップルーム無傷突破難しすぎるしトゲ柱に弾かれて転落死もよくありすぎてエグい 床はトゲが一番嫌い、見えづらいから気付かないこと多々ある 罠フロアは非戦闘時ターボモードなら楽じゃない?
入室直後のキューブ突進が嫌 下水道の罠フロアの一番難しいやつだけは未だに二回に一回くらいは失敗するわ
そういややり始めの頃は落ちる床に気付かずよく落ちてたけどいつの間にかその辺見分け付く様になったな >>722
炎が出るタイミングにあわせて島と島の間をドッジロールして動く床が来るのを待つだけ 下水でアーマー拾って寺院行くぞーからの二層の部屋入ってすぐ穴に落ちる 間欠泉とかさ
PC組はいいけど
スイッチやPS4のアナログスティックだとずれる可能性があってきついんだよ
ゲームキューブみたいにスティックの外側が八角形とかじゃなくて円だから、どこが正面なのか分かりにくい
だからずれてよく落ちる
移動する前に一度スティックを倒して方向を確認しても失敗するときがあるのに
間欠泉みたいに確認ができないとなおさら
デジタルキーで移動できればまだ理不尽感なかったのに ところで亡銃って何て読むの
もうじゅう?ぼうじゅう?デスガン? ガンサーアンロックの為に祝福モードやってみたけど、わりと楽しいね
でも宝箱とかから銃ばっか出るのはマジウンチ パッシブ弾全部盛りDランク銃オンリーモードとかやってみたい
ヌルすぎるかな 祝福とレインボーは相性が良すぎる
祝福とガンスリも相性が良すぎる
つまり祝福ガンスリレインボーが最適解 ピエロ3種+テーブル富でゴールド弾(500コイン)+即席キャノン+ユニティリング揃ったんだけど
ラッパ銃ですらDPSキャップに到達してて笑ったわ 檻に囚われてる変な奴助けたら、エントランスの右上の部屋でレインボーモード出来るようになるよ
レインボーはチートレベルだから一回やって封印したわさ
難易度下がり過ぎる 本編よりも弾幕濃くないか?
操作性次第ではあるがよさそう この人はiPadにコントローラーつないでやってるみたいだな
弾幕に関しては空中にいる間は無敵なのと陸でのドッジロールがあるようなので着地だけ気にすればいいみたい
あと常時祝福モードの模様 >>745
重力の影響受ける横スクアクションでこの弾幕辛くないかと思ったけど空中無敵なのかなら意外と行けそうかな? それなりに面白そうだけどこれやるなら今までのガンジョンでいい気が 残る実績がトロッコとシャンデリアぐらいになってきた
めんどう レインボーはローグライクの楽しみがなくなるから自然と使わなくなった ウィキのボックステレポーターのとこにレインボーモードで箱送るとアイテム全部取れるって書いてあるけど
レインボーモードでボックステレポーターって普通出ないよな
ネズミが落とすことがあるってことなのかな 初期手持ちだったら毎回送って下水から全部取れるんだから凄い量になるな exit the gungeonの言語設定日本語に変えれた人いる?
日本語対応の文字に騙された ジュニア2号がジェットパックで浮いててすごく可愛かった
これだけでExit the Gungeonやる価値ある ガンスリンガーでプレイ中
中断セーブして再開したら
金も武器も何もかもがゼロになってたんだけど
これ仕様? アクティブ&パッシブアイテムだけ出るモードとかほしかったな ネズミクリア後に、緑の喋る宝箱NPCを初めて見たんですがこれって何か意味あります? >>761
ミミックの歯のネックレス持ってると出てくる
通常はすべてミミック化するがネズミの宝箱は100%ミミック化じゃなくなる 何か隠し要素を満たしたのかとワクワクしてたんですがそういう事でしたか。。。 100時間やってるけど未だにnpcの魔女に会えてない
これも何か条件ある? 老婆魔女トリオはたまに隠し部屋にいるから、もし会いたいのなら積極的に隠し部屋を探すといい
ちなみに老人やアルバーンと同じく、通常の隠し部屋とは別枠で生成されるらしいから、こいつらがいる階層では隠し部屋が二つある場合がある >>765
ありがとう
普段あまり壁打ちしてないスタイルなので自分が原因だったか
収入が小さい隠し部屋の割合が高くて面倒になるんだよね… ボスを倒してブランクが余ったら宝箱部屋とエレベーター部屋、そして店を確認するくらいでちょうどいい
…ただ、2層ならハイドラガンファイアを見るために積極的に探してもいいと思う 五層目でテレビ穴に落として心が折れた
テレビ運んでるときに限って鍛冶屋の位置が最悪なクソマップとか本当にクソ 今日来たExit The Gungeonのアプデでさりげなく日本語対応の表記消されてるな
あとスプライトのIDミスってて一部のキャラが七変化繰り出しててジワジワくる >>768
テレビはアクティブアイテム使用ボタンで投げる事を活用できるかどうかで難易度は激変するよ
戦闘中に穴に落とさないようにあらかじめ置いといたり
投げて割れ目を突破したり テレビより腕送る方が苦戦したな
腕持ってる敵が穴の上飛んでて落ちたり
風船持ってる敵が穴の上飛んでて落ちたり 腕は何周もしていれば自然と終わるから意識した記憶がないな
テレビは能動的に挑戦しないと達成できないから厄介 部屋入る瞬間ドッジロールする癖のせいで目の前でネズミに奪われることめちゃくちゃ多かった 飛行出来るときに運んだから楽勝だったなテレビ
飛行アイテム出るまで無視してたとも言う >>773
俺も入室ドッジ癖持ちでやったな
盗まれなかったけど壁に吸い込まれて拾えなくなった もう500回死んでるけどまだ4層目行くのがやっとだ… ロボでレインボーモード初期銃縛りすると良い感じに楽しい やっとチャレンジモードクリアした
ボス戦でハンマー付属になるの鬼畜過ぎんかね…
強化ドラガンさんは最初面食らったけど慣れたら順当な強さだったな
残る実績はトロッコと泥棒だけだ トロッコが残るのはまぁ当然として、泥棒が残るとは意外だな
必要なアイテムさえあればちょっと呪われるだけでアイテムが手に入るんだから、ちょっと欲しいのがあったら積極的に狙うものだと思ってた 肝心の泥棒出来るアイテムが出ない件
ドリルアンロックするまでに初期四人の過去始末しちゃってたよ 煙玉とかフックとか十字キーとかで行けるけどアンロック遅かったっけ? 最初からあるのは古びたベル(A)、魅惑の角笛(B)、ゴーストリング(B)、十字キー(C)、スモークボム(C)、デコイ二種(CとD)、フック(D)、
店売りがダンボール(A)、プレデター(B)、チャフグレネード(C)、あと一応チャフが発掘可能なショベルガン(A)
その他の条件付きは狩り報酬のグレイ・ミャウザー(B)だけ。思いつかないけどシナジーを含めるともっと増えるかもしれん
盗みに使えることを知ってさえいれば、まぁ普通に見かけるくらいのレア度と数に思える ペロッこれは…ドリルアンロックするまでにクリアできたマウント! ここ10プレイぐらい泥棒用アイテム出てないわ
ゴーストリングは割と見かける気がするけど他のは全然出てこない
乱数め どこらへんにマウント要素あったんだかマジでわからん >盗みに使える事を知っていれば
→俺はアイテム知識あるけどお前らは?
的な事だと思うよとマジレス
ナチュラルにドヤっちゃうのはヲタにはよくある事だし多少はね? すげぇ関係ないしどうでも良いけどヲがマジで読めずに一瞬混乱した 読む方が深読みしすぎて勘違いしてるだけな気がするぞ なんで5chで病気レベルの人間に合わせて最新の注意を払わないといけないんだよw
病院入っとけ マウント取られた気になってる被害妄想マン生きるの大変そう マウント取られた過去を始末した結果文句だけ残っただけかもしれないだろ! まだ5層到達レベルなんですが、マボガニークレジットで買うアイテムって敢えて買いすぎないほうが良い?
有能アイテムに絞って解除した方が有利に感じるんだけど、気にせずカンで買っていけば良いんだろうか
買うと取り返し付かないから気になる 買い占めて更新される武器の方が大概強いからな
マボガニーってなんだよ ありがとう
マボガニーは何処から出たか分からんw
気にせず色々買うことにします 課金ガンだけ後回しにしとくくらいかね気を付けるのは
ぶっちゃけそれさえも滅多に出るもんじゃないから買っちゃっても殆ど問題ないけど ネズミロボの攻撃全然避けられなかったのに、一週間ぶりぐらいにやったら何故かわりと簡単に避けられるようになった、不思議
でもやっぱりパンチアウトは勝てませんでしたぁー 間隔を開けると癖が抜けるから、無自覚な悪い癖も消えて上手く行ったりするのよね ブランク足りずに、
ひさんな敗退。
ブレークタイムを、
はさんで再会。
無礼なアイツに、
鉄拳制裁!
つぎはせいぜいがんばれよ、
ヘタクソ!
―かしこい
ネズミ様より 初めてドラガン倒せたけど過去ボスに無事コロコロされた
自力でまたあそこまでいける気しない... 大丈夫大丈夫、繰り返していくうちにドラガン撃破くらいまでなら概ね安定するようになるさ 慣れてくると5層6層はボスより道中が辛くならない?
ボスノーダメはたまにできても道中ノーダメは一度も達成できてない 何となく男キャラの方が過去の相手が強い気がする…戦艦アブソリューションも異次元より生まれ出でし恐怖も勝てない 少なくともハンターの過去は明らかに弱い
プリゾナーの過去は被弾での写真ゴリ押しを想定している感じがする。無被弾だと弾が不足気味だったような記憶がある
ソルジャーの過去は毒床を認識できるかどうかで難易度が変わる気がする。あと味方の援護狙いで部屋下側にいると多分楽
パイロットの過去は個人的最難。キャラ絵が変わり果てるうえスケール感も変化するし、アクティブも初見だと気付きにくい プリゾナー過去はステージ上で戦うと雑魚召喚してこないのに気付けるかどうか
パイロット過去は個人差すごいな……俺にとってはハンター除くと一番楽だったけど正反対の意見もよく見る >ステージ上で戦うと雑魚召喚してこない
知らんかった・・・
めっちゃ慎重に弾丸やりくりしてギリギリだった 最初はプライムプライマー買うのに実質買い物制限あるのが地味にキツイ 過去初挑戦がパイロットだった
回避できない弾幕来てここまで来てムリゲーor死にイベントかと思ったが
ドッヂ試したら出来たのでなんとか撃破
その他のキャラで初回撃破出来なかったのはハンターとギミックに気付けなかったブレッドやな
どちらも2回目であっさりでしたけど ネズミ第1形態、入口通路にニワトリ置いたらほぼ完封になって笑った
パラドックスのランダム性でいろんな組み合わせか試せて楽しいわ 過去始末はパイロットだけ初見クリア出来なかったな
ロボとソルジャーはもうダメだぁ…おしまいだぁ…と思ったがギリギリ勝てた
他はわりと余裕があった ソルジャーとブレッドに苦戦したわ他は1発であっさり
ブレッドもドッジロール体当たり覚えてからはあっさりだったけど ブレッドが何十回やっても勝てなかったわ
時間開けてからやったら勝てたけど今も勝てる自信無い 元ネタ既プレイ済みだったからブレットの過去は感動しながら戦ってた記憶 ロボは道中からして普段から被弾しまくってる俺からすると
たどり着くまでが非常につらかった exitのほう日本語アプデきてるな
骨になっても戦い続けるドラガンさんの勇姿に刮目せよ ブレット君の過去はたまにやりたくなる
決して得意ではないし全く安定しないけど 呪い商品のお姉さん相手に盗みを働いた場合の
呪い上昇量ってどっちなんだろ? リスク高いのね
安いし基本は盗まない方がいいのか… wikiによると盗んでも呪い1だけだね
多分盗んでも守銭奴の指輪が壊れないのと同じ原理 やっとプリズナーの過去始末できた...
階段上で戦うと何かいいことあるのかな 雑魚が召喚されないとかなんとか
ぶっちゃけボスがばら撒く火炎瓶と自分ので雑魚は死ぬけど 2面の目玉ボスが安定しない...
ミサイルと雑魚召喚の頻度多すぎて対応しきれないや 雑魚は目玉レーザーに巻き込ませると勝手にやられてる ミサイルと雑魚を処理すること自体は難しくないから、地道に長期戦覚悟でちまちまやるしかない
焦って少しでも多くボスに攻撃しようとすると被弾して安定しなくなる ミサイルと雑魚処理してればデカイのには自然と当たるからなぁ アモコンダは第二チェンバーとはとても思えないくらいの強さだから仕方ない
第三チェンバーでも違和感がないくらいだからな 砲台ザコが硬いのがしんどいなアモコンダ
あとは弾速の遅い攻撃と次の攻撃が重複する点か
フレイヤと同じぐらいの強さに感じる
起動弾を使ってると部屋沸きの宝箱を即破壊してしまう事があるんだけど
これ何か対策ありますかね?
使わない方がいいんだろうか フレイヤさんは上下離れた場所に位置取れば大して苦戦せんかなー
三層なら戦車の方が苦手だぁ Switch版でオートエイムのやり方を教えて欲しいです。
どなたか知りませんか?
調べたけどどこにも載ってない >>856
オプション見てもどこにも書いてないんです >>856
ありました!
ずっと操作のオプションみてました。
ゲームプレイのオプションのとこにありました。ありがとう 茶箱武器の中ではショットガンってあたりの部類なのかな? 単品として見れば、ゴミが多いDランク銃の中では比較的マシ。当然ながらCランク以上の散弾銃には大体劣る
シナジー込みで見ると、シナジーで化けやすいDランク銃の中ではシナジーが少なく、弱体化シナジーもあるので嬉しくない
総評すれば…まぁ使えなくもないゴミ。もっとマシな銃を拾うまでの繋ぎかな 体力減るとマガジン増える奴は高ランクだけど糞だと思う ゴールデンヒドラはドロップリロードが出来るのならそこそこ強いらしいぞ
なお要求される操作技術 ロボットとブレットアンロックできたけどこいつら使いづれえ!
ロボは回復手段乏しいしブレットは体力最大に保てない... ブレットで銃の引きが悪い時の疲れ具合もまた楽しい
デュエルレーザー、決闘用ピストル、ティーポットあたりの微妙なのばかり固まるともうね…たのしいなぁ ブレット君は銃使えばいい
そうわかってても剣を使いたくなる、そしてダメージ喰らって剣ビーム撃てなくなると一気にやる気無くなる… ブレットはガードフラッシュさえ出せればザコ戦には無敵になる wiki通りにやったけどガードフラッシュ出ないなあ
どうなれば成功なんだ ツボとかの壊せるオブジェクト多くある部屋だと出来たか判りやすいよ
広範囲に斬撃が発生する感じ 小文字のrってボム弾とのシナジーが最強ってことでOK? 最強かと言われるとどうだろうか 火力の高さは魅力だけど
無力化同士討ち狙えてバラまけるチャームシナジーが一番便利に感じる >>868
ガードフラッシュ解説動画がニコニコにあるからみてみるといい ガードフラッシュの動画見たけど
これテクニックというよりはバグレベルじゃねーか
修正しろよ… >>869
>>872
ありがとう何とか出せるようになったよ
中々難しいな... 買って10回目くらいのプレイでいい感じに進めてたのに燃焼で死んだ
wikiみたらドッジロールすると消えるって書いてあったけどこれチュートリアルとかで教えて貰えたっけ
俺が見落としてるだけかもしれんが、自然に消えるのかと思ってハート5個全部消し飛んで一気に萎えたわ…
思わずクソゲーかよ!って叫んじゃった(ゲーム自体は面白いよ勿論 ブレットの過去クリアできない...
あの豚固すぎない 神トラやったことない人にはブレット君の過去は難しいのかな?
やったことあったから豚より鎖ブン回す鎧君の方が苦戦したわ… セルフ弾も攻撃に織り交ぜると割と早く倒せるよ
斬りながら体当たり斬ってドッジで離脱 勝者の弾とれねえ
初プレイ時一発で取れたキングブレットからすら取れねえなんでだ 4と5は相変わらず取れないけど別に第六でもそんな困らないかな 第5まで行ったけど死んだンゴ
床の光る模様あれ溶岩なのかよぉ!?
なんで燃えてんのって気づかないままダメージめっちゃ貰って死んだわ…
赤箱3黒箱1の超ラッキー周だったのに 鍛冶場だから熱せられて溶けた鉄が流れてるのかと思ってた レインボーモードを解除するために解放するキャラが出現する条件って何? ドラガンを一度始末すれば、ガンジョン内の牢屋に他のNPCと同じように閉じ込められてるのを発見できるようになるから助ければいい ロボレインボーシュクフクスパイスマシマシガラクタオオメで 第6階層のボスをノーダメでクリアしても何もアンロックされない悲しみ ドラガン第二形態よええよええ言われてるけど普通に何発も食らって死んだゾ
こっちが下がっても同じ速度で迫ってくるから一回ドッジロールのタイミングミスるとその後が間に合わん 無理に斜めでドッジしようとしてない?あれ縦横だけでいいぞ エントランスのショップキャラ揃ったけど誰のを優先的に買ってけばいい? ダグの店は弾丸系パッシブが多く、銃も当たりが多いのでオススメ
トロルクの店も銃は当たりが多いが、アイテムはアクティブ系が中心なので使いこなせるかが問題になる
Oxとケイデンスの店はわりといい感じ。ただし課金ガンだけは買わずに放置したい
ベットン教授の店は使いにくい銃やアイテムが多い。一応優秀な銃やアイテムもあるので、最終的には買うべきだが他の店を優先すべきか 課金ガン買わなかったら次の品物がショップに出ないんじゃないの?
それともあれで打ち止め? >>902
最後から2番目ぐらいだから買わずとも最後のプラチナ弾は買えるよ やっとドラガン倒した。
ハート全然増えないし武器もろくなもんでないしドラガンどころか道中で死ぬかと思ったけど
マホガンくそ強くてあっさり行けた。ランク詐欺だわあれ。 おめでとう
俺の初ドラガンもマホガン+ブロッコリーだったわいいよねマホガン 初ドラガンはジョルターとデーモンヘッドのシナジーでクリアしたなー 初ドラガンは武器なんだったかな
ダルマの弾消しで突破したのは覚えてる 初ドラガンはブラックホールガンだった
あの武器はヘタクソのための救済措置だと思う 最初にドラガン倒した時は黄金ロボがほとんどやってくれたなあ
あれ以来一回もロボにならないや 初ドラガン討伐は方向感知デバイス+トリガーリング+コンバインライフルでだったような記憶
不思議と一回倒したら結構普通に勝てるようになるよね 運も重要だと思うけど自分に合った戦い方を見つけるのも大事だなと思うわ
リモコン弾とかwikiだとぶっ壊れレベルに強いって言われてるけど
俺の場合敵にカーソル合わせるのに意識いっちゃって被弾がめっちゃ増えて地雷に等しかった
逆にレーザーサイトなんかはクソありがたい
あとアクティブアイテムもとっさに使うのが難しくて大抵抱え落ちしちゃうから
ある程度余裕もって使えるやつ(回復系とかフックガンとか)の方が恩恵得られてよかった 咄嗟にってのは回避系とかのことです。
あと、使うと一時的に〇〇アップみたいなバフアイテムも、道中は「ボス戦用に温存しよう」って考えちゃうし
ボス戦では開幕で一回使って終わり(再使用可能になっても、そもそも画面左下をみてる余裕がない)で活用出来んかった。
もちろん慣れてくれば違うんだろうけど… 初回クリアは大体運。そういうもんだしそれでいい
でも何度も挑戦し続ければ、いつのまにか知識も腕も上がってクリアできるようになる このゲームの運の重要度なんて0に等しいでしょ
ネズミもゾンビキングも真ドラガンも初期銃だけで勝てるし
結局はパターン覚えゲー そうだな、でも重要なのは運?と聞いてくる人は、まず間違いなく「ネズミもゾンビキングも真ドラガンも初期銃だけで勝てる人」ではないと思うからそのアドバイスは無意味だと思うよ 運が大事と思ってるうちは、偶然の神引きクリアに頼るしかないのは確か 初回クリアは俺も運が良かったわ
ソードガン拾って、1発撃ってリロードを繰り返すだけで勝てた
最近はようやくパンチアウトを安定してクリア出来るようになった 初回クリアは弾幕に合わせた動きも把握できてないからゴリ押せる銃が手に入らないと厳しい=運
だけど1回クリアしてふわっとでもパターン把握できたらある程度弱い銃でも行けるようになって運要素が薄れると思ってる このゲーム毎日2.3プレイしてるけど合体バウンドガン一回しか拝めてないわ 運要素を自分の実力で塗り替えていくジャンルだからな ガンクツ王って元ネタがドン・キホーテだけどそれならわざわざ巌窟王にかけなくてもガン・キホーテとかに翻訳すればよかったんじゃ 日wikiだとドン・キホーテが元ネタとされてるけれど、英wikiではいまいち判然としない
トランプのキングだとか、スティーブン・キングの短編「The Lodge」(および映画「Cat's eye」の第二編)の登場人物であるCressnerだとか、
アニメ「フューチュラマ」の登場人物「ザップ・ブラニガン」だとか…
英名ではGunsling Kingなんて元ネタがまるで分からん名前だし、どう翻訳すべきか困るわ ローグライクは運が絡んで当たり前
運要素を実力を上げて捻じ伏せていくのが楽しい 最近ボムクロスボウよく出るから使いまくってるけど案外強いねこれ
化石弾との組み合わせがヤバかった STRAFEガンってレア度の割に弱くない?
なんか今ひとつ強みを感じない パパッと撃ってドカン!って感じでわりと使いやすくて強いと思いました 死亡回数250回強くらいで初めてドラガン倒せたんだけどみんなどれくらいでドラガン初討伐してるの
ツイッター見たら二桁で過去を始末とかしてる人いて泣きそうになったんだけど ぼくは初過去始末したとき死亡回数10回でしたね(自慢) 弾幕シューに慣れてるかどうかでプレイヤーの初期スキルに差があるからなあ
20回ちょいでドラガン討伐
ガンスリ解禁が70前後だった
そういえばガンスリ解禁コースってクリア後はプレイできない? >>939
確か俺は140だか180デスだったかな?
2桁とか1面ボスたちにコロコロされたわ 俺なんて初挑戦でもクリア出来るぜ!(新データ用意しながら) 次元の裂け目は解禁後に見かけた記憶ないなぁ
ガンスリパラドックスばっかりやってるってのもあるんだろうが 俺は70回くらいだったかな
未だにガンスリンガーは解放できてない パラド一周目完了→強制ガンスリ二周目という形式では無理
とはいえ普通にパラドで一周したあと、ガンジョニア選択でガンスリを選んで挑戦すれば擬似的に可能ではある
あと、バグゾンビキングと再戦したいなら、解禁時と同じくガンスリで過去を始末しようとすればいいはず みんな上手いな…
俺は未だに一階で死ぬこともある… 一階で水路ステージのガトリングガル引くと勝者の弾丸諦めちゃう 一階の鳥と二階のヘビはもう一階上のボスでいいと思う 水路ガトリングガルは常に水路を挟むように立ち位置調整して、遠距離からガトリングさせる
弾幕の隙間が大きく開くしジャンプしない限り寄ってこれない
ジャンプしたらまた位置調整 exit the gungeon難しすぎるな、1時間やったけど1ボスすら倒せん
スマホでアクションゲームはやっぱり不可能だろ コントローラでやるとスムーズだけどな、若干反応重いが
パターン化してくゲームではあるんでスマホ操作でも慣れれば行けそうな気はする 王はほぼパターンだからなぁ
普通にやるなら部屋を周回する形で距離を取りつつ、避けられないような距離で炸裂弾を撃たれたら決めブランクで大体どうにかなる
更に言えば開始位置よりも上に移動させれば炸裂弾が壁で消えるようになるし、ブレットでほぼ完封できるし、ハメ技もあるから知識があるほど楽になるボス このゲームかなり面白いな
ゲームから遠ざかってたけど久々にハマりそうだわ それなりの廃スペでも蛇だけ目に見えてFPS落ちるよね 通路が直にボス部屋に繋がってたんだけど何これw
ボス部屋入室の演出もなくいきなり襲ってくる
通路に逃れるし追ってこれないw
他の部屋にも普通に行けて、ボス扉は閉まってるグラだけど通れる
130回ぐらいプレイしてて初めてなったわ
https://i.imgur.com/oI7gG31.jpg
https://i.imgur.com/2NKuCtM.jpg
https://i.imgur.com/Ujsb5XF.jpg 初めてゾンビキング倒せたけどガンスリンガーチャレンジで負けた...
あんなん勝てるわけないよ ps4なんですけどマウスキーボードプレイできない………のか?
設定とかあるのかしら ガンスリはシナジーでごり押し出来るから案外イケるもんよ ガンスリ出したいけど6層2週なんて・・そんなあなたにレインボー ガンスリ出すだけなら普通に2周すればいいんだしそこまでキツくなくね? 情報無しでのガンスリゾンビキング挑戦の絶望感は大きい
でも前座と思って第一形態を切り抜けたらそのまま終わって拍子抜けした印象がある ガンスリンガーの過去始末できた!
ただでさえ強いのにシナジー付きのブラックホールガンがインチキすぎる... ガンスリンガー使用中に出たらクリア確定くらいには強いだろブラックホール 初めてネズミと戦ったら唐突に別ゲーはじまって死んだ
あれむずすぎない?気づいたらボコられてる エレベーターでショートカットって現実的ではないよね
縛りプレイ用? 縛りや練習にも使えるしいいアイテムアンロックされるからね フライフルの試練をエレベーター無しで全部こなそうとするとストレスでハゲる すまんスレ建てたんだが保守忘れてて落としたっぽい?仕様よくわかってないから他の人に任せたい かじられたカギを1000で買った後
次回も1000で買うのですか? そんなわけないじゃなーい、120ぐらいだっけ?まで値段下がる 下水回って買い物控えればネズミ鍵の金は貯まると思う
第2チェンバー直行だとだいぶキツイ ゲスい経由すればイケるけど、鍵不足で宝箱スルーしがちになるのが辛いっしゅ
鍵買うと金足りなくなってかじられた鍵買えないし steamの新機能で初めてフレとマルチできたわ
遅延もないしすごいなあれは >>986
乙
赤マント発見したから放置してたら勝手に水に落ちて死んだの草生えるけどクソ
お前探すのにどれだけかかると思ってんだよ… デフォ4人あとはソルジャーだけど過去で2回死んだ
1番強い パイロットの過去だけは一度でクリアできなかったから、個人的にはパイロットのほうが難しい ボイドコアキャノンとかパーティクラーとスキャターなり影分身なりを組み合わせると強いけど視認性悪すぎて死ぬな… パーティクラー+トリガーリング
視認性最悪だけど楽しい ソードガン初めて使ったけど強すぎるなこれ
ちょっと撃ってすぐリロードでドラガンもヌルゲーになったわ ソードガンで弾弾こうとして逆に被弾して死にました() 弾消しと反射はうまく使おうとして被弾する…ガンジョンあるあるだな
でもやめられねぇんだ、スズキ縛りってやつはよ… このスレッドは1000を超えました。
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