【MHRise】モンスターハンターライズ HR1739【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年 XBOX Win PS版 2023年4月28日(金)
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.68【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686029425/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part40
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685798542/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1737【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1688040644/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1738【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1688254252/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1おつ
前スレ最後の連投はきっとメルゼナせいデルム なんかゲハでスクリプト夜行起きてるらしいしそのせいかな? たった今たった今文が文が届いたぞ届いたぞ。。近々連投夜行が近々連投夜行が起きるそうだ起きるそうだ マスターのナルハタタヒメより上位の高難易度ってやつのほうが強いな
上位は苦戦したけどマスターはあっさりたおせた
てか上位武器防具だったら鬼強じゃね? 楽土のほうがムズイ
MRはモーションが優しくなってる なんか公式Twitterでエロい絵上げてから同接上がってね?🙄
エロい絵もっと上げろ モンハンにエロ求めるとか
オカンで抜くようなもんだろ エロい絵じゃなくていいから体格調整とモデル歩き実装しろ キリン装備よりEXガルルガやEXマムが欲しい
あとウルズαも EXキリンは通常のキリンの王道とは違いフェチ的なエロさがあることはあまり知られていない W時代はカダカダカ
IBはカダカカガ、ドドドドマは覚えてる プレイ時間8000時間ってのからギルカ貰ったけどいつ寝てるんだ?
クエストクリア回数見ても連コン放置とかはしてなさそうなんだが なんかベヒーモスの装備とミラ装備使ってた事しか覚えてない
歳とったわぁ ドラケンはまじで強かったな
俺は早期更新したけど
IBのストーリーをドラケンで駆け抜ける人いるくらいに強かった 討伐してドラケン作れる奴らは攻撃特化じゃない防具なんてそこまでいらんっつー話でもある 想い出語りスレになってるのを見ると実感するよな
ああもう終わったんだ…ってね ライズの話だけどコロナの影響が大きかったとは言え未完成で出して後から完成させるのやっぱダメだよね
恩着せがましく『無料』タイトルアップデートなんて図々しく言ってたけどそれがなきゃエンディング迎えられないんだから値段に含まれてるのは当然だろうに(文句があるなら「エンディングを含め未完成の作品です」とハッキリ記述してください)
明らかに決算日程都合の見切りリリースだったし
スト5の時と同じ過ちを繰り返してしまった
次の携帯向けモンハンは発売直後買い控える人増えると思う そんなんでもお前らが買うから1000万本余裕で越えちゃってぇ…
つい味を占めちゃってぇ… うおおおお鈴木髪鈴木髪うおおいうえあいおおおおいあ CAPCOMの全体売り上げの内DLがsteam18.1%Eshop13%ってsteamやっぱ多いんだな switchはほぼライズでこれだしやっぱモンハン強いね イヴェルカーナ実装前にスイッチが故障して引退してたんだけど最近モンハンがやりた過ぎて新たにスイッチ買い直して復帰しました
とりあえず原初メルゼナ撃退までは緊急クエストを勧めたんだが、とりあえず何からやって行ったらいい?
ネットとかで調べてもやってなかった期間で出たコンテンツとかが多くて何から手を付けて行ってわからない状態です
装備が貧弱なのか原初メルゼナ撃退とアマツ討伐に20分かかった
武器は太刀をメインで使ってます >>53
怪異克服古龍を全部それぞれ200体ずつ倒すと撃退時の最終形態とは別の本気モードの原初メルゼナと戦えるよ
やることは新しいお守りガチャと新防具の錬成だけど太刀ならアマツ防具とリバクシャ、リバカイの組み合わせで、お守りで蓄積強化3のやつを狙うといいと思うよ マスマム装備はβ派だから片方オミットが存続したら困る ジェスチャーとポーズいらないからその分○○チケットで重ね着旧ガンナー用見た目やβとか作らせて欲しかったな >>54
新しいお守りガチャって怪異素材使うやつですよね?錬成にも使うからとりあえず防具作ってガチャ回しながら怪異討究のレベル上げて行きます
ありがとうございます 遠距離ゲーのなのにガンナーオシャレデザイン少ないのよくないよなぁ ダブクロswitch版1500円以下だって
ここまで下がるのはかなりレアだし持ってない人は今おすすめ
ちな今日まで 今さらダブルクロスとかクソ操作性のゲームやってらんねぇわ 慣れるまでやるくらいならワールドかライズ最初からやるよね Wでさえ若干退屈&窮屈に感じたのにXXを楽しめる自信がない XX大好きだったから買っちゃおうかな
3DSではもう3周くらいしてるけど んなもん出されたらその分新作が遅れるだろうが
いらんいらん 新作は急がないでゆっくりじっくり作ってくれ
労わってる訳ではない 東急300ランダム救難やってるけどさシャガルバルクでも双剣弓減ったなと感じる
この間までは双剣3人に囲まれることも多かったのに
代わりに増えてきたのがスラアク太刀ランスガンスたまに虫棒大剣チャアク稀にハンマー
まぁ元の持ち武器に戻っただけかな >>66
解る
ボレアスやるためにアイボに時々戻るがやりたい動きが出来なくて窮屈なんだよな ライズの同接上がるとワールドも上がるから結果的に差が縮まることはないんだよね… メルゼナに6回挑んでも勝てなくて机死ぬほど殴ったらモニター映らなくなった
こんなに勝てない相手初めてだわ
ライズはもう辞めてアンインストールするわ どう勝てないのか装備とか立ち回りとかもうちょい詳しく ストーリーの方の最初のメルゼナに勝てないなら
装備更新しっかりしろでだいたい片付く まあ操竜やら環境生物やらを使いまくって
キャンプで補給しまくってちびちびとでも削っていけばクリアだけは出来るゲームだしな お前ら暇なら教えてほしいんだけど属性武器とか物理武器ってどこでライン分かれてるんだ?最近渡った先がランスなんだが変換や狂化あんまり見ない感じなんだけど属性も無しじゃない、くらいの感じでちょい戸惑ってるわ 勝てねえレベルのやつに回避性能を盛らすなせめて回避距離を盛らせろ あとゾンビアタックさせるなら狂化はダメ過ぎるだろエアープレイヤーか 原ゼナじゃなくて無印の方か?
だったら鳥団子食って鳥拾ってから戦えばいい
盟友もついてるんだから死なずにチマチマ殴れてればそのうち倒せる
それでもあっさり死ぬなら防御力が根本的に足りてない
ちゃんと防具更新しろ ていうかソロなら好きなだけ鳥集めに時間使えるんだしトリモチより別の団子食った方がよくね? >>91
基本的には手数、あとモーション値見ないと判断は難しいかな
手数が多くて属性補正のあるモーションがメイン運用しやすい武器は属性特化に向いてる
ランスはチクチクメインなら属性押した方が強そうだけど自分は使わないから分からん Switchのダウンロードランキングにモンハンのるくらいだしまだ売れてんだな >>91
個人的な感想だけど物理は大剣片手ガンス
属性特化が双剣弓
どっちも出来るのがそれ以外
ランスはガ性ガ強煽衛とか欲しくて狂化だの変換だの盛る余裕がないというイメージ >>96
この手の愚痴ってる奴は鳥拾いなんかまともに出来る訳がないんだよ
喰わせた方がいい >>95
>>97
ピストンするなら属性武器使ったほうが良いらしいし実際そうしてるけど変換みたいな強烈な属性値でもないんだよなあ
動画見ても物理火力盛ってるのをよく見るしね
>>99
なるほどな
本来は属性伸ばしたほうが強そうなのかな ・ゾクセイ?何それ?
大剣、片手剣、ガンス
・ほどほどに属性意識
ランス
・属性つえー
ハンマー、笛、スラアク、操虫棍
・属性狂い(狂化奮闘)
双剣、弓
・属性値のためなら激昂変換伏魔奮闘でも冰気でも何でもする
強属性超出チャアク ランススレで聞いた方が良いと思うよ
ここは未経験の人が過去作の印象で語ってる場合も多いから モンスターによるってのもある
脳死でそれだけ使ってはあんまり効果が出にくい
ただ武器作るの大変だよな >>103
専スレも見てるけどこっちのがいろいろ触った結果知ってる人がいそうでな…
>>102
属性強化5と弱属1くらいまでしか盛ってないわ ランスはXXのストランスで触ったのは最後だ
あれめっちゃ好きだったんだがあのシンプルさはもう戻ってこないんだろうな 属性5とあと精々弱属1ぐらいであとは斬れ味紫維持とガードに盛ってるよ
今作のランスは物理にも属性にも傾けない武器 >>107
今作も選択肢多いだけでいうてシンプルに戦えるぞ 天衣3蓄強バサルorルナルガとカクトスとアマツあたり作っときゃどこでもいけるんじゃねランス XXのランスってストが強いんだっけ
突進→フィニッシュ繰り返すのが強厶ーブなんか? >>111
蓄強構成もルナルガ、カクトス、怨マガ武器で組んではみたよ確定蓄積まで入れる余裕はなかったけどねw
十字払いや昇天のモーション値見たらめちゃくちゃ物理武器、みたいなイメージにもなるし器用といえば器用よねこの武器 とりあえずアマツランス作っておけばだいたい戦えるってのはある バルファルクの頭殴ってるのが普通~物理武器で前足殴ってるのが属性ジャンキー武器だよ >>110
そりゃあそうだがポテンシャルを活かそうとしたら結構流動的な立ち回りが必要じゃん? >>102
虫棒はハンマーや笛程、属性に偏らんと思う 10年前の俺に片手が物理ゴリラでハンマーが属性主体武器だよって伝えたら嘘乙で一蹴されそうやなあ… ガンスが機動力トップ(双剣とトップタイ?)も中々カルチャーショックだと思う 個人の基準でいいから今一番弱い武器って何?
片手に一票 虫か笛ってイメージはあるな
虫はそれたなり楽しそうだから笛に一票 XXストランスってRISEの流転棒とやってることほぼ一緒じゃね? ライズサブレではっきりしたのはクールタイム式の必殺技はクソだってこと 虫笛ハンマーあたりなのかなあ
とくに虫は火力出すための儀式が多すぎてな
片手盾さんは中堅上位ぐらいはあるイメージ 狩技は狩技以外で殴ってゲージ溜めて出す技だから別物 片手って完全に環境に置いてかれた弱武器だと思ってたけど虫棒はそれより下なのか
個人的に笛はそこまで火力が無いってわけではない気してるな、しんどい武器ではあるが 狩技も虫技も大して変わんねえよ
寧ろどうせカジュアル路線なんだし開き直って今作くらい連発して気持ち良くなれた方がいい 虫棒はまともな攻撃蟲技ねえぞ
ちょっとした隙に差し込めるジャブみたいな技もねぇんだ
気合で空中戦やらないなら片手剣でいい マガドと童貞は今の環境だと鋼殻がある分属性だと水の方がいいかね? >>131
昇竜ガツガツ決めまくる前提なら一応悪くない火力は出るんだよな
まあやってることは一糸大剣に近いしこれを片手の強さに含めていいかは微妙なところだけど 片手とチャアクとハンマーは違和感があるほど極短リーチ ハンマーは逆に判定が大きくて驚かないか?特に上方向
半端にリーチがあるとスラアクみたいに狙ってないとこに吸われ易くなるから丁度いいまである ハンマーの溜めスタンプとか判定広めだよな
他の武器にも分けてくれよ 狩技も虫技も変わらないとかエアプ丸出しで草
通常技を圧迫することなく戦略の幅を広げてた狩技をクソみたいな虫技と一緒にすんな というか攻撃狩技がほぼ死んでたから結果的に補助へ落ち着いてただけな気がする
RISEでは攻撃技を強くした結果それブッパになってしまったけど 狩技が鉄蟲糸技に比べて特別優れたシステムだったってことは無いと思う ブシドー絶対絶対はやっててこれモンハンじゃねえなって感じだったわ とりあえず絶対回避のどっちかで良いやろ感が強かったと思う ブレイブ太刀のカウンターが気刃1に組み込まれてたから自然な立ち回り中にカウンターできなくて嫌だったな
その点見切りはどこからでも出せるのが素晴らしい ダブルクロスの時オワコンギリギリだったのってマンネリ化したんじゃなくて狩技スタイルが三年続いたからかな
ゲームは違うけどスプラなんかはマンネリ化しても今も結構話題に上がるしやってる人もそこそこいる ムーンブレイク3好きなんだが初動で怯ませる可能性あって嫌われ気味だったのが悲しい
怯み値なしでよかったやろ ダブルクロスはSwitch版が実は売り上げかなり伸ばしてるから
たんに3DSがハードとして寿命が来てたのもあると思う 狩技式ならどんなに強くても通常攻撃は必須だが虫技式はやろうと思えばそればっかやれるからな
特に酷い例がライズのクレーターと流転棒 >>152
新型じゃないと同時ヒット処理されないとかあったな XXマンネリに加えてswitch発売と被ったしswitch版発表直後にW発表だったのがね...あれかなり痛手だったと思う >>152
今だと旧モンハン目当てで買ってる人が結構多い感じ
サンブレイクが後から人気出ることは無さそうだけど >>147
どっちかで臨戦じゃないほう選ぶ人居たの? そう考えたらps版終わるまで新作発表されないのは当たり前の話か そう考えると螺旋棒になりかけてた双剣の、突進連斬強化も納得できるな! 8/24に新作&switchproくん発表とか来ねえかな 任天堂の次世代機いつになるんだろうな 来年発売ならもう開発機は渡ってそうだが 俺も最近ダブクロ買ってぼちぼちやってるわ
集会所ソロ体力無いのと村でやったクエもっかいやるのがかなり苦行 X系のスタイルごとに技が消滅したりモーション値や硬直変わったりするのごちゃごちゃして嫌いだったわ
入れ替え技はその辺すっきりしてよかった Switch Proなるもの出したところで通常のSwitchとの互換性が必須だから開発する側からしたら意味がないよ
これから買う人にとっては得だろうけどね 任天堂の次世代機は今年の9月~12月あたりに発表して、発売は3月~6月ぐらいだと妄想してる >>150
PvPは年単位でやり続ける人多いしそりゃあね やるゲームない奴はゴーストトリックリマスター買ってカプンコ応援したったら?
俺は昔やったから買わんけど いつになったらまともなPvPゲームだすんだろうね
PvEは共産主義仕様ばかりでもううんざりしてるんだが? 新作のG級アップデートはフルプライスになりそう
もう開発費高騰で5000円でやってくのカプコンも厳しいんじゃね
ゲーム一本分くらい遊べるから俺は文句ないぞ ティアキンもFF16も出たしピクミンも間もなく発売するのに、ゴミみたいなアプデとクソイベントだけの味のしないスルメ(サブレ)を噛み続けてるのは発達障害だけだろ ゲーム自体の批判は好きにしたらいいけど楽しんでる人を中傷するのはNGだぞ
偉い人が言ってた 百龍夜行さぁ第一関門確定で破壊されるのくっせぇ茶番だな
ナルハタのとこのマガドが乱入するのもくっさい演出だと思う サンブレイクの宣伝してたあの山田さんトレンド一位か 忘れてるかもしれないがサンブレ自体が有料アプデだからな
その上で有料アプデの天丼とかは余程出来が良くても大方の人は不満大爆破だろうて 名前挙がる新作は一人用だし、まともに対抗出来るのは同じモンハンだけだし 弾丸節約発動のお知らせだけオフにできないかなァ
もう部位破壊とか一瞬で流れてェ‥ 弾丸節約とかいうスキル自体消えて欲しい
残弾管理も立ち回りの一環なんだからさ サンブレイクは初心者向け!って聞くたびにん?って思う WIBより大分減ったのにどこを根拠に言ってるのか分からない カテゴリ素材が集まりました
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↑これ 弾数制限有るからとか
キャンプで補充必須だからで結局は余計に強くされるのがオチだと思う
現状ですらそんな感じだし 簡単だからモンハン初めてって人にも取っ付きやすいって意味じゃないの
ハンター強すぎるから基本行き詰まるってこともないだろうし そもそも初心者向けどうのこうのでWIBから大分減ったってなにが減ったんだよ P2GからとかXXやりこんだ連中の初心者向けはあてにならんだろ
ここの猛者なら尚更 >>187
>>184の人なんか文章おかしいしスルーで良かろうと思う 弾丸節約は弾が減らないっていうかリロード分すら減らないのダメだろあれ >>187
実際の戦闘はわかるんだけど武器操作の面が煩雑過ぎてとっつきにくくない?って思っちゃう 操虫棍とかゲージ管理3つもやらされるとか頭おかしい 実用的な入れ替え技が2種以上被っててその被りの中にカウンター技がない武器種ってある?
合気を疾替え目的で使いたいんだよね
入れ替え技を疾替えで使い分けるのって変形の本質だと思うんだ >>186
弾数制限に関しては現状のバランス保ちたいなら弾持ち込み可能数を1.2〜1.25倍にすればいいのでは
キャンプ補充は弾丸節約とは別問題だと思う >>188
そら初心者向け指数(>>184調べ)だろ
じゃないと意味が成り立たねえもん👍 >>188
>>190
文章が悪かった、すまん サンブレイクって初心者が多いって言われてる割にWIBより人が減ってるし正直そうとは思えない >>195
あーそういうことか なんで売り上げの話出てくるんだろうって思ったわ もう一回同じ事を言うな相変わらず解んねえんだよ!
でも何となく頑張って察すれば
「人が減ってるのに初心者向けとは自分は思えん」ってことか
正直人が減っている事と初心者向けな事をだいたいの人は結び付けねえから解んねえんよ >>198
それはそうだわ 正直アホなこと言って申し訳ないスルーしてくれ >>157
ブレ大剣使ってる時、次の抜刀斬りをスムーズに出す為に絶対回避のほう選んでたぞ 合気入れるときは赤青の技揃えないと間違えるから嫌だ まともな武器操作説明も実装せずに、【Developer’s Challenge】とかやってるのが腹立ちますわよ
強い立ち回り分かってるなら、初心者にわかりやすく誘導するのが開発の役目やろがい! ていうかアレ通しじゃなくて切り抜きツギハギだから信用してないわ まさかこのゲームじゃないか?
同年7月期のドラマ『ハコヅメ〜たたかう!交番女子〜』(日テレ系)でも共演し、ふたりの距離はさらに縮まったが、この時点ではまだ互いの連絡先さえ把握していなかった。
「その後もしばらく仕事仲間の域を超えることはありませんでした。親しくなったきっかけは共通の趣味でもあるオンラインゲーム。西野さんも山田さんも筋金入りのゲーマーで、それぞれの自宅でマルチプレイ(協力プレイ)をするようになったのだとか。プレイヤー同士で会話ができるボイスチャット機能で楽しく話しながら盛り上がったようです」(別の芸能関係者) 弓しか使ってないと蟲使いも風粉塵鬼火纏も天衣も合気も全て魅力的に感じるわ このゲームを振り返る意味合いも込めて全武器回してるけどスラアク使ってみたら敵に攻撃届かなくてなってて笑った アイスボーンのオタカラとかサンブレイクの手記とか誰が得するの? 小タルで合気のゲージ回復発動できないのは意外だった 使えても弱そうだけど オタカラはヒントのセンスなくておもんなかったけど手記みたいな単純な宝探しは俺得
フィールドにはどうしても力入れて作りたいっぽいしそれなら一度はしっかり探索してやりたい いやもう金輪際アスレチックみたいなのやらせないでほしい 手記集め好きだけど水没林のだけ書かれてる内容がしょぼくて笑う でも手記はもっと目立つオブジェクトにしたり発見場所のチェック残したりして欲しかったわ
遊び心のコンテンツなのにストレスフリーな仕様にしないのはよくない 環境生物の写真も要らなかったな
って思ったがアレ人気らしい 手記集め楽しかったけど、難しすぎたやつは最終的に攻略サイト見ちゃった…😅 崖登りのきっしょい挙動普通にやってくれたらええよ別にこういう探索要素あっても ウミウシボウズの撮影とかワールドの水槽とか割と好きだぞ ありったけと違って役得ちゃんと研ぎ得ちゃんの声かわいすぎるだろ…!! なるほどな 環境生物撮影も金冠も全てやった上でライズってボリュームなかったのか...?
それ全部やれる人どれだけいるんだ そういう時のボリュームにやり込み要素は含めちゃいけない風潮あるよな スラアクだけじゃなくハンマーの間合いも狭くなった気がする
縦3が全然当たらない、PSPや3DS時代と比べてモンスターサイズが大きくなった気もするけど…
ワールドは太刀しか使ってないから分からないが そもギルカに称号だの冠マーク付くとか、それだけでボリューム増やしてるつもりの子供だましをいい加減やめて欲しい
達成したら全部位の重ね着くらい出せ
闘技の頭だけとかもうやめろ 後、太刀も太刀で昔に比べて尻尾の打点が高い癖に敵が低体力のゆとり仕様だから
マルチだと尻尾斬る前に討伐する事もしばしば この手のお客様が満足されるやりこみ要素が何か割と気になる 昔のモンハンだと敵の素材がカードのランクになってたりしてパワーダウンしてるまである 4人マルチで体力が2.4倍なのに部位耐久が4倍になるのアホだろ
ソロでも中々壊れない部位とかあるのにこんなん一人頑張ったくらいで壊せるわけねえわ コスパ良くてもタイパが歴代でも最悪レベルだからな
終わりダメだと全部ダメ タイパとか言い出したらもうゲーム出来ねぇぜい
言いたいこたぁ解るけどな >>226
答えは無いんだよな
どうやっても文句を言う
この辺無自覚な人も多いけど >>205
PSやPC版はあるな
Switch版は知らん DLC含めて毎年発売してるけど、前作が不評でも何だかんだ売れてるから次回作も半ライスでしょ シャガルマガラって部位破壊したら動き鈍くなったりしてるの?
部位破壊してもめっちゃ苛烈なんだけど ローカルにウケてるゲーム性なのに間口は広く奥行き狭くなのがちぐはぐ
買ってもらえれば遊んでもらわなくても十分ですって姿勢すら感じる >>236
半ライスが半ライスと言われるのはそれなりの理由がある
あれだけは繰り返して欲しくないな
開発も流石にわかってるだろうが 評価はよくなかったが終盤のアプデで盛り返したIBと
期待されたけどラストが尻すぼみで終わって盛り下がったサンブレイク
逆パターンみたいになっちゃったね 青いヌシソロでSSランク取れた🥳
百竜夜行なんて仕組みさえ知ってればヨユーってなもんよ😤 【フランス/クロンボ暴走】マクロン大統領「移民暴動の原因はFPS等のビデオゲームの影響(ゲーム脳の可能性)が極めて高い」★2 [ぐれ★]
ttps://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1688546172/ ROMにデータが入りきらないからエンディングはアプデでなんてスイッチでしか起こりえないんだから次回作は大丈夫だろ >>235
蹴られる意味がわからん
金レイアのマルチに効率を求めてるって事?
それなら闇討ち散弾かなんかで高速周回したほうがいいでしょ >>241
ライズのころからずっと下火だから別に逆でもないよ 野良マルチでヤベェ奴を見つけた時ってホント楽しいよな
他のメンツのために直ぐ蹴るけどペアだったらじっくり目に焼き付けるわ ごぶさたしております。
本日は16年前『#MHF』がサービスを開始した日です。
「#MHF16周年」でツイートしてくださっているハンターの皆様、誠にありがとうございます!
グランドフィナーレからしばらく経つにもかかわらず、ハンターの皆様が毎年お祝いしてくださるのを毎年しっかり拝見しています。
https://i.imgur.com/7hf0baw.jpg
https://twitter.com/mhf_official/status/1676399225272430592?s=46&t=Z8HMUuS0AmIapYvlupPeOg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>248
一番右端のやつがメルゼナに見えた
親戚? >>249
グァンゾルム
小型竜を従えてるか寄生虫を従えてるかの違いだし似てると言えば似てる…のか? あの変な迷路に出てくるやつルコより前とかそんな優遇されてたのか ナルガヒプノヴォルガノスの出張組いなくね?こいつらはZ以前のMHFだったりする?
あとサボテンサッカーするディアブロスの親戚も見つけらんねえ PSPの2からやってるけど今までやったモンハンの中で一番つまらなかったし友人とのマルチですら楽しめなかったなライズサンブレ
次回作はもういいや 買うにしても即買いはしなくていいな 残念ながら次回作Switchで確定リーク来ました
今にここにもニュースが出るだろな
ゲハ民より 小学生が考えましたみたいなだっせえモンスターしかいないのな
なんでサ終になったのかよく分かっちゃうな >>253
具体的にどこがダメだったか教えてほしい
それがわかれば次作は同じ失敗しなくてすむし >>255
ウ…ウソやろ こ…こんなことが こ…こんなことが許されていいのか 教えてもらったところで直せないだろ開発じゃないんだから メルゼナとグァンゾルム微妙に似てるんだよな
血氣モードと狂王モードがどっちも黒くなるから特に グォンゾルムって出荷って呼ばれてる技使ってくる奴だよな?暴走状態カッコイイし戦ってみたかった ガイアデルム特殊個体来ないかな~
特別仕様として盟勇総出陣とかやっちゃってさ、全員の力を合わせて討伐!ってやれば少なくとも帰還😢エンドよりはテンション上がる >>248
新規画なのか既存なのかさ知らんがモンスターちゃんと並べててんほり開発とは違うなと感じる >>266
エルゼリオンだよ
炎と氷のハーフアンドハーフドラゴン モンハンコラボだからな、今の俺はエルゼリオン木村だ >>268
角似てるなと思ったけど青赤半々のイメージだったから分からなかったわ
確かに手前炎で奥側氷っぽいな 始種どれもいないしジェビアやメラギナス他いろいろ抜けてるぞ
全員集合ではない >>240
ライスの値段で半ライスが出てきて
もっと食べたければ更にライスの値段を支払い半ライスが出てくるシステム サブレ発売時期にライズとまとめて買ったけどライズのエンディングが流れるタイミング早すぎて驚いた記憶 ツイッターってまだあったの?
イーロン・マスクがぶっ壊したって聞いたけど 俺たちの山田はサンブレイクで仕事をゲット
サンブレイクのおかげで乃木坂元センターもゲットしたのに
俺たちはサンブレイクで何か得られたのだろうか >>288
モンハンライズごっこしてないから俺は認めない switchの次世代機とやらが来てもswitchと互換あったんじゃ新作は出ねえな >>288
眠気で今にも気を失いそうだったけど目が醒めたよ
仕切り直そう🤞🤪傀異錬成500連追加だ へえ山田裕貴って本当にゲームする人だったんだね
マクドナルドを日常的にまったく利用してないであろうキムタクや広瀬すずがCMに起用されてたりするんだけどね 山田裕貴は体験版メルゼナをマルチ初見討伐した実力者だからね🥴 キムタクはドラマの現場の差し入れにマック山盛り持ってくるぞ だが山田、お前カガミけっこう良かったぞ
下手くそだったらボロクソだった所だがやりますなぁ >>300
何でだよ!水餃子みたいだけど可愛いだろ! >>288
山田は狂化2弱特属性2s411護石は持ってないだろ
俺の勝ち ン゛燃えるな゛ァ゛
ま゛だ【立って】る゛ン゛だよッ…
ゲンカイヲコエテイク…
山田ボイスかっこいいわー 決戦場フィールドでシャガルだけちゃんと専用BGM流れるの意味がわからねえ それよりマルチでバルクの大回転前にスライドするのどうにかならない? >>311
ダブクロのときの鏖魔以外の二つ名も思ったんだがエンドコンテンツでどれ行っても同じは飽きの加速がやばい というか特別討究と超特殊やめない?
最難関クエ群がステと範囲弄った程度のモンスターとか興醒めなんだわ バルクの大回転避けられない人多いよな
弓使ってる奴も三河氏せず上に飛んでる奴いるし 作り込むのを諦めたのかマイナーチェンジで水増ししてくるのがなぁ
アイデアとガッツでゲームのクオリティ上げてもろて なんかYouTubeのおすすめ動画に例の操虫棍の奴の謝罪会見動画が流れてきたわ
steam勢はもうミサトさんも、何もかも信じられないよ! 烈火で引き延ばそうとしてるのか特別討究に烈火の動き無いからなぁ… 明日のイベクエは
烈禍襲来:劫末を齎す太陽
ガイアデルム1体の討伐だよ >>318
俺のログにはなにもないな
例の操虫棍てなんだよ 専用音楽持ってるやつは塔だろうが闘技場だろうがそっち流すでいいと思うんだけどなぁ BGM問題を完全に解決してくれるmodあって草
情けねえわ モンハンライズへの理解度が低い人がモンハンライズを作ってる 超特はいいんだけどその前の二つ名レベル上げがめんどかったなー ソロ勢は下手したら超特よりG5の方が難しかったからな 最後の追加モンスターなのに塔のBGMに負ける原ゼナなんなのおまえ バルファルク原ゼナメルゼナイヴェルカーナ「…………」
シャガルマガラ「ドゥドゥドゥードゥードゥーンwwwwww」
すまん、馬鹿? サブレのゴミバカ開発だから原ゼナBGMレイプもバグでした!wで済ましてんじゃね 過去作は専用BGMが優先されてたのになんで今作はこうなったんやろ
看板のメルゼナが流れないのは流石にアホすぎる やっぱ新作発表でも無いとお前さん達の怨嗟が溢れ出すな
俺の左腕では抑えきれんグオォ… 狭くていいじゃん
なんなら今作カウンターとかアーマーとか豊富だし狭い方が良いまである
砂漠の広いとこみたいなエリアでマラソンするよりよっぽどマシ 秘境は左端のちっこい段差ウザすぎ
メルゼナの初期位置だいたいあの付近だから高確率で段差周りで戦う 決戦フィールド戦いやすいとは言ってもなんだかんだそれぞれにデメリット地形やオブジェ配置されてるのが悔しさ出てる 最後らへんに追加されたモンスターの動きのスケールがやたらデカいから、塔の秘境というナルガ希少種のためにデザインされてるマップには合わない
獄泉郷はヘイト取る環境生物と傾斜が残念。闘技場は普通にクソマップ
純粋な戦闘部分見れば獄泉郷がかなりマシだけど、塔の秘境が一番人気高いな
つよつよ環境生物がいるからだろうけど https://i.imgur.com/8ceiYrV.jpg
ライズのときから理論値お守り使っててこいつ絶対有罪だろって思ってたけど
ついにカプコンから警告いったみたいやな^^ 闘技場の支柱で偶にモンスターが犬みたいにクルクル周り出す仕様がよく分からん >>257
挙げたらキリがない通り越して
逆に褒めるべき点が採集道具とホットクーラードリンクペイントボール不要な仕様以外見当たらない駄作
クソゲーで唯一褒められがちなBGMですら人の声でアーアーうるさい糞とかもうね
モンハンシリーズで初めて1から作り直してこいと思った過去最悪の作品だった
特に討究クエと錬成ガチャとゴミ地形考えたバカとOK出したボケは二度とcsゲーム作りに関わらない方が良いレベルの害悪無能 錬成ガチャはなぁ
他武器の装備作るのにまたガチャやらないと…ってなるのが本当に嫌
これワールドのカスタム強化みたいに素材で強化で良かったのでは? 秘境が狭いって普段どういう戦い方してんだよ
丁度いいわ 他のどの要素でも「ふうんお前ら心狭いな」で流せる俺でもいつまでも消化できない琥珀問題だけはちょっと許せねえな
ここだけは今後同じようなことにならないようにしてもらいたい 単体クエならちょうどいい広さで複数だとちょっとめんどい、そんくらい >>344
これ
自分の錬成の妥協ラインが高めなのもあって、サンブレイクは2武器しか使えてないわ
追加でもう1種とか錬成やりたくない 正直2武器しっかり錬成錬金して使えてるだけでも凄いってなる
縛りしてる訳じゃないが1武器だけで限界だわ 武器づくりに時間がかかるのはまあ良い
それでランダム要素が絡むのも奥歯を噛み締めながら許す
が、最終的にうん時間かけて琥珀を溶かす事になるのだけは…それだけは頂けねぇ レア度に応じてコスト制で強化するのが良かったなぁ
防具にまでランダム要素入れんでほしい
ガチャ地獄ゲーすぎるわ 塔、強いて言うならネムリおくならボムも置いてほしかったしボム置かないならマヒとかの方が良かった 虹鳥あって地形が平らで親切に壁ドン虫蜘蛛亀まで置いてある忖度塔がクソマップ扱いはほんまわからん
どんなマップだったら許せるんだ?一方的に攻撃できる高台でも欲しいんですかね >>350
そうなんだよなぁ
装備の更新をしようにも護石を軸にどこに何を錬成するか決めたいから手をつけられないんだ…… 塔の狭さうんぬんは懐古主義なお方達のアレなんだろうさ サンブレイク開発もガチャ延命ばかりのアプデしてるのがな
日本のソシャゲスタイルまんま 微妙なネムリでさえマルチで戦闘中に使うバカが出てくるんだからボムとかマヒだったら酷いことになってたよ マルチはそういうお猿さん見に行くところじゃん
お猿さんの奇行に怒ってるようじゃお猿さんレベルだと思われちゃうよ? 実際狭くないけど壁に囲まれてるからか従来と比較したら狭く感じる
戦いに影響ねぇんだけどさ 今からサンブレイク始める人は大ボリュームに感じられるかもだけど
ゲームの容量以上にアプデで引き延ばされたからか
味の無くなったガムを延々噛み続けていた感じがする
多分ゲームとしては良ゲーなはずなのに延命アプデのせいでイメージが悪くなってる 寧ろ狭いおかげで距離稼がれなくて反撃やりやすい場面が多くて良い
シャガルの空中突進ラリアットとかバルクのビーム後ずさりが無くなったりとか 別のエンコンあれば気分転換できていいんだがひたすら討究だからなw 討究が300上限になった時の(うわぁ…)感は半端ない むしろこれから始める奴は300に到達するまでにどれだけの人が投げるか シャガルの空中突進は壁際で飛びあがられるとハンターの遠くで着地するから反撃できないよ
双剣の機動力ならできるんかな ライズ時代はHRのポイント蓄積しねーし武器調整しねーしサンブレイクは研究ポイント蓄積しねーしガチャは最後の最後まで指を殺そうとしてくるガイジ仕様だし開発の脳ミソ壊死してるのかな
それともこのゲームがガイジ向けゲームだったのかな ܸ. ̫ .ܸ ? なんで20→80→20→80とか変な増やし方したんだろう >>377
どの攻撃のこと言ってるのか噛み合ってないかもな
そうでなければ俺はお前の言ってることは変だと思う これから人は減っていく一方だろうし
討究300どころかMR100もほとんどの人が到達しないと思うぞ
時間がある人でもそこまでやるなら別ゲーに行くだろう >>372
PS版でもやってるが現状200上限でも辛いぞ!
もう8月で上がりやすくなってからでいいかと思いかけてる >>381
討究上限上がるだけで最後は既存モンスターのステと攻撃範囲が上がるだけの個体とやり合うだけだから飽きたら投げて良い 怨マガニャンとか茶ナスとかそのへんの普通のモンスだと誰も来ないな
暫くやってるとランダムマンで埋まる
悲しい >>376
すみませんでした今後一切MODの使用はやめますで良いのにバレてないのまで公表しちゃうのか
誠意ってやつなのかね >>382
特急はマジで期待外れだったな
モンスターによっては攻撃範囲すらも実質的に変わってねーし 特別な報酬は無いよで高難易度を期待させておいてからの、ちょっと攻撃力上がって体力増えただけってのがね~
肩すけすけだよ >>382
ちゃんと特別東急用の星低モンスター用クエの草むしりも始まることも書けよ😡 後発は人が少なくなった中討究クエスト50パーおみくじ引くのか笑いが止まらんな >>378
真面目にわかんないのなら別にそれでいいよ
やっぱりこの手の理解力に乏しい奴が文句マンなんだなってしみじみ感じたわ 特別討究はもっとはっちゃけるべきだったな
攻撃倍率を思いっきり上げてキャンプ使用不可にするだけでもだいぶ違っただろうに 堂々と改造プレイ動画上げてる人も多いけど
BANやら警告やら受けてるのっていつもTA勢だよな
同業者から通報されやすいんか? >>390
まずお前が正しいことを示さないとその論法意味ないけど >>382
Switch版でやってるからその辺は履修済みよ
だからこそ折れかけてる
今日は久々に地底で血晶あつめしてしまった わざわざわかり合うクソ面倒な事する必要なんて無いからな
俺は逃げるぜ >>393
TA勢は明記せずあたかも何も使ってないように見せて自慢してるけど改造動画なんかはそういうものとして見られてるってだけじゃねえかな MODとか明記してるし わかんないならそれでいいって言ってるのに後でグチグチ言ってるのがダサいな >>395
流れ見たけどお前さん中々面白い人だな好き
引かぬ媚びぬ! >>401
開発からすればコッソリだろうが堂々とだろうが改竄したデータで広告収入を得ているのに変わりはないと思うんだけど
実際にBAN喰らうのはTA勢ばかりな以上何かしらの線引きがあるんだろうな 一周まわってタカティンの初見メルゼナ討伐詐欺がかわいく見えるな
ちょうど1回忌くらいか タカティンのメルゼナ初見詐欺はプレイ動画に初見プレイっぽくアテレコしてるという最高に痛い動画なのでこれ以上に滑稽なものはないと思う タカティンはプロハンキャラ剥がれ切ってからの方がおもろい
もっと早くこうしてればよかったのに 実況者の話になると堰を切ったように活発になる謎の勢力 おまえらまだ配信者の話なんてしてるの?
ヤバいよ。 傀異錬成MODで動画3つ削除されてyoutubeが垢BANされたやつもいたよな
もう名前すら思い出せない たかだかタカティンの3レス程度で実況者の話題でシュバってくる人おもしろいな モンハン民は配信者好きだからね
ほらあそこの配信者スレ見てみなよ 今どきやり込んでるゲームの動画一切見てない人の方が少ない気がする
ここのジジイ供がどうかは知らんけど まあ正直ちゃんと謝罪して説明もするのは結構好印象だわ
TAに限らずモンハンの動画関連って形だけ軽く謝罪ツイしておしまいやそれすらなくなかったことにして逃げ切るのとかが殆どだし
いつぞやのそこそこ有名な人の「〇〇さんに謝罪しました!」から「謝罪来てませんが…」は悪質すぎて笑ったけど >>376
この人TDSじゃないの?うさだんごは同情するわ
次回作はPS版というかCSでやるなら許す 【動画は広告の後に再生されます 0:15 1/2】
ほんの数分の動画でもこれだからクソデカサムネ動画はゴミ 流石にたまには見るが自分でやってる方が楽しいからな ガンランスでやらかしてた人の方が理論値どうこうというか存在しない挙動させてたから虫棒の人よりよっぽど悪質だと思うけどあっちは謝罪したのかな ここだけに籠ってなら感覚麻痺るだろうけどyoutubeとか見てて当たり前の時代なんだけどな 配信者に謎の嫌悪感持ってる人って一体どういうアレなんかね
嫌儲ってやつ? マリカスレ見てこいよ
配信者の話しかしてないぞあそこw youtubeとモンハンに関しては最強だのぶっ壊れだの煽って似たような害悪スタイルのプレイヤー増やす可能性が多々あるからなあ
まあそもそもスキルのシステムが複雑過ぎるんだが 配信者の話しかしなくなるのは確かに嫌だな
そしてMHRにはその素質がある♠ んほレーネが嫌なのと同じよ同じ
聞いてもないのにすーぐんほる >>426
俺は興味ないだけだな
ゲームは自分でプレイしてこそ楽しいものだから、誰かのプレイ動画なんて見たくないわな
自分がプレイする前なら絶対に
いやまぁRPGなら少し分かるんだけどな、「あの展開にどう反応してくれるのか」っていう楽しみが少しあるから
最新ゲームとかで、プレイもせずただ動画見て済ます奴は軽蔑してるし馬鹿だと思ってる んほに関しては
んほネタ擦る奴の方が痛々しく見えるから俺は嫌かな
なんというか見てて恥ずかしい >>437
興味が無いのと嫌いなのはまた違う話なんだよなあ んほは開発のフィオレーネへの寵愛を皮肉る便利な言葉として使ってるだけじゃないのか 明らか不正なスキルコーディネートしてたからきっとコメント欄で指摘してる人いるだろうなって覗いたら取り巻き共なのか知らんけどベタ褒めしてる人ばかりで目を疑ったな
なんかこういう金払って依頼するとコメント欄に肯定意見を寄せたり高評価押しまくる業者みたいなのいるんだっけか モンハンYouTuberのぶっ壊れは敷居があまりにも低すぎる
ぶっ壊れのうちに入らねーよ
真のぶっ壊れとはBASARAXの毛利のことだ😡 昔は皆、初めてモンハンやって色んなモンスに苦戦しながら倒したり
新しい武器を作る事にワクワクしてたんだ
そんな奴らがこのスレ民だと思うと涙が止まらない… BASARAは幸村伝のことはもう水に流してはよ新作出せ >>426
汎用性最強を喧伝してるようなのは嫌いだよ +10で1段階の事に比べればスキルまでゆとり仕様になったな なんか昔未実装の重ね着装備使っててチートバレた大剣使いいたな >>257
なんで何回も出てることを聞くんだ?
錬成錬金のクソ確率とゴミUI
マルチの不便さ(募集項目の少なさとか要請検索の闇鍋化など)と盟友オトモの強さによるソロ偏重バランスからの過疎
イベントクエストの軽視、コラボもなければ異常サイズもない、イベント装備もほとんどない
鳥集め
エフェクト過多で何してるのか全然見えない
モンジュ
他にも腐るほどあるだろうけどこれらをすぐに思いつかないってことはお前はエアプ 気づいたらガイアさんの狩猟数が30だった
意外と好きなのかも >>417
良心の呵責でちゃんと説明して責任とるのは偉いよね
知らん振りして嘘ついて善人気取る奴も多いわけだから
無責任なら人間は何だって出来るからね マルチのが圧倒的に遅くなる&未だに乙数共有はマジで野良やる価値無いよな
マルチのが早く狩れる(と思ってる)やつ=ソロでグダるやつしか野良にいねーんだから
フレマルチですら余程でなけりゃソロよりかかる
効率よくなるのは草むしりだけだけどそもそもクエスト求めて草むしりさせるゲームシステム自体おかしい
各種UIに目を向けなくても狩り周り自体がもうおかしい
ゴミ拾い付いてたけどひたすら狩り続けられる導きはエンコンとしては悪くなかった気がしてくるわ ちゃんと歴戦出てくるし
今作の探索、つーかツアーに傀異個体出るか否か選択出来たらドハマりしてた自信ある >>452
カモじゃん
そもそも善良な奴は改造とかしねーんだよ mod使ってTAして動画投稿わろた
ポチくん二度とモンハンできないねぇ…w 思い出した、上のMod操虫棍使いワールド時代結構参考にしてたわ
お守りはしゃあないわ、自分もPCで買ってたら真っ先に使うもの しゃあなくもねーわ
めんどくさいけどズルしたら楽できるなって部分を堪えるのがモラルってもんだろ ポチ君ゲーム内で出現しない護石使ってたんだな
カプコンから連絡来たのは本当
逆に言えば理論値おまもりならカプコンから連絡こねえってことだ
modの使い方下手くそだねえw
雑魚おつかれぇい! カプコン昔からチートとか改造とか大好きだもんな!
ダークチップヲツカイナサイ…… アレなんてかわいいもんなのにピンポイントでカプコンから来たなら多分チクりがあったんだろうな RSBのta勢mod問題は多少しゃあないとは思うが理論値がどの辺か分かるくらいまでは回せよって
気づくのに数週間掛かるくらい馬鹿でもないだろうに 海外がMODまみれ当然で日本人はバニラでクソ不利だけど頑張ってくださいも苦しいのは分かるが
カプコンはちゃんと海外のMOD使ってて収益化してるのににも指摘入れてんのかね 解析も普通にアウトだけどやるのも広まるのもユーザーがどうこうできる話じゃないからな ま、クソゲーだから他人がmod使っていようがどうでもいいんだけど
無駄に時間を浪費してるアホどもよりはマシだね 改造してTAする自己顕示欲モンスターとか異常者だぞ? MOD使うやつもクズだしそれくらいしないとスタートラインに立つのも困難なバランスにしたカプコンもクソだけどこれがあるからsteam版スレは別にされてんのよな
まあやるなら初見詐欺くらいにしとけ モンハン公認配信者のドンのたきえいが元々改造クエスト配信者だったからな
あまみは金が直接絡むメン限カプコン規約違反配信者だったし
何で最近になってカプンコ厳しくなったの?
配信者スレ変態過ぎてあっちでは聞けないわ ヘイトバグも騒がれてからだしチクらなきゃわざわざ手を出さないスタイルなんじゃね スレオンしてるだけなんで許してくだせぇ...ダメか 最近はスト6とピザタワーとマリカーしかやってねぇわ 普通こんなゲームやらないでslay the spireやるよね
運100%ガチャクソ運ゲーと違って運が絡みつつも実力で展開変えて行くよね 未だに放置やキャンパーが野良にいるのすごいよなこのゲーム カプコンがサンブレイクのイベクエ配信終了直前で突然厳しくなるの意味不明でわろた
また仕事してる感だしてるのか ダメージや挙動弄るならまだしもお守り錬成理論値出してましたとか正直どうでもいい だんご食うだけで敵の体力が削られる世界
赤鬼が無限にだんご食べてるのってもしかして…… さてとそろそろ寝ますか
馬鹿な自己顕示欲モンスターが討伐されて飯が美味いわw お前らが話題にしまくってるから1再生しに見に行っちまったわ
謝罪という建前の他TA走者もMOD使ってますよーって内容だったわ まぁ使ってる奴おるよ
パッと見でわかるレベルの奴おるし みんなゴリゴリMODで戦ってるみたいになりそうだけど使ってないやつもいる 使ってない人もいるよ、そりゃ
バレないように使ってる奴もいるし露骨な人もいる
俺は正直に謝罪する人を悪く言いたくはないな でもバレなきゃ使い続けてたし実際隠して使ってたよねw >>490
バレたから謝っただけだし他の奴も使ってるとか言うような奴をよく擁護出来るな 金策最終案は銀レウスで決まりか
残りのイベクエにはなさそうだし カモには何言っても無駄だけどこうやってカモの異常性を見せてくれるとカモ予備軍が自省するきっかけになるかもしれんな mod使ってたんですね…でも私は〇〇のプレイは本物だと思います!これからも頑張ってください! まぁあの人はWからずっと上手かったし間違っては無いと思うわ 理論値を入手させる気が全く無い開発陣営にもいささか問題がある 一つの防具ですら真面目に出そうもんなら丸一日かけても出るかわからない酷さだぞ ちゃんと言えるなら別に良いよ
現実でステロイド使ってまーすは通用しないけど
タイム詰めるために必須な錬成錬金が余りにバカ過ぎる >>500
モンハンガチ勢界隈では錬成お守りオトモなしのTA wikiルールってのが通らしいぞ
それをスルーして不正してあのザマだからな といってもsteam勢はもはやゲーム内のタイマーすらいじれそうだな >>501
決まったルールがあるならきちんと従った方が問題が起きないのはそうだろうね
メインのやり込みを縛った方が波風立たないってのが、錬成錬金が失敗であることを示してて最高に笑えるけど 決まったルールはあるけど自己満TAも存在するから不正ってのは違うわ そもそも普通に遊ぶんじゃない縛りとか記録目的でPCでやらないだろ
縛りプレイでエミュ使うみたいなもんだぞ目真っ赤になるわ 錬成グレーまで突き詰めるより会心率30%くらいを無理やり100%くらいにしてやった方が面白いだろ
動画で見せるなら初動で意味不明な挙動して乱数調整ですよ^ ^とかやった方がネタになるし ゲーム内にないものを使っていじってる時点で正規が外れてんたから不正以外のなにものでもないんだが😅 ジンオウガほんまクズだな
朝からイライラしてもうたわ どこまでを不正とするかは難しいとこだなぁ
コントローラーのキーバインドとかマクロも不正とするかとかもあるし 悪いTAルール以外を不正って言ってるのかと思ってた
(TAルール)スルーして(データ弄る)不正か ロアルドロスにラギアクルスの皮被せたやつとかバセルギウスの咆哮を先輩にするやつとかの誰も損をしないmodすこ マクロは不正でいいと思うよ
時間と労力を費やさなければそれなりの対価は得られまい
親が口をすっぱくして教えたよね?
最近の若いのは教育がなってねえよ >>512
RISEとは関係ないけどワールドのネルギガンテにきかんしゃトーマスの皮被せるmod好きだった なんかルナガロンの公式擬人化とかいうこれまたキモい情報見たが、
冗談抜きでこのチームが「やりそう」な事だな さすがに擬人化はダメだろ そういうのはフィギュアとかだけでいい 共鳴とかもう擬人化みたいなもんだろ
そのうち対話できるようになるよ >>520
手つきがいやらしいし顔がホモっぽいから提督はホモ モンジュってゲーム内に一切登場しない幻覚だと思ってたけど、MR★4でクエスト依頼してきるんだな
クエスト一覧にモンジュって書いてあって心底びっくりしたよ modで数値弄ったら終わりだって
最低体力固定や出現位置に会心率や行動パターンといくらでも見えないところで弄れるんだから 原初メルゼナのマルチで初っ端オニクグツで壁激突させて追撃で集まった所にカエルで眠らされて爆弾置いてる途中で誰か起爆させて吹っ飛んだあとにメルゼナの追撃で他の3人が即乙ってクエスト失敗という奇跡を体験した >>525
草生える
これもう裏でメルゼナと打ち合わせしてるだろ 原初の大技どっかで見たことあると思ったらmodミラルーツのリサイタルだったわ イベクエ来たよ!
烈禍ガイア強かった!でもシューティングパートなくて初っ端から最下層&最終形態で新鮮だったよ! なんで今さら普通のバルク配信したんだ
しかも特濃マカ油とかくそいらねえ 【急募】特濃マカ油とかいうサラダ油以下の価値しかなくなった産業廃棄物の使い道 茶ナス 4乙クエスト
俺「メガフレアや……歩いてないしここなら研いでええやろ」
野良1「メガフレアや……歩いてないし(ry」
野良2「メガフレアや(ry」
野良3「(ry」
全員一気に爆死 クエスト失敗
なんでや 特濃マカ油は売却すればなんと!モンスターのフンの200倍の値段で売れちゃうんだ凄いだろう! あれメガフレアって言うんだな
ずっとくしゃみって言ってた マカ油もだが何気に潤沢に貯蓄してきたであろう強走薬とドスキレアジも持て余してる奴多そうだな ライズからいるモンスの特別サイズとかサンブレから初めて勲章コンプしようとする希少種しか喜ばねぇだろ
クソめんどい克服古龍とかにしとけや 未だに週1でゴミみたいなイベクエ配信してたの?
終わってるね
ここの開発相変わらずやってる感だしてるだけだねえ
広報も開発もやってる感だしてるだけ
まともな奴カプコンに残ってないのか? どうせ特別サイズ出すなら極小ガムートみたいな笑えるやつがほしいな そんなにカプコン好きならスト6やれよ
今すげえ盛り上がってるぞ ちなみに今日のイベクエは3つ
・おっきいバルク(非克服)
・烈禍ガイア
・希少種4種盛り
希少種4種クエは、2体に分けた凶双襲来がすでにあるのになんで作った感が凄い ちょっと調べたら上位のイベクエで最大金冠確定あるじゃねーか
バカなのかな イベクエ希少種4頭をマルチってみたが金捕獲してから味方1人目がようやくきてワロタ 赫耀動乱面白かったよ
開国はストレス溜まる挙動ばっかでくそ こんなゴミみたいなイベクエをよいしょして毎週動画上げるyoutuberは大変だな しかし承認欲求とは恐ろしいものだ
初見のフリして白々しい痛いプレイ動画をだした初見詐欺ティン
虫棒TAの最先端(笑)を意識して改造した自己顕示欲モンスターポチくん
前者は金と再生回数稼ぎ目的もあるけど後者は金も再生回数も稼げてないしほんとただの哀れな馬鹿で笑っちゃうねwリアル底辺って感じ 開国バルク嫌いではないけど強化個体が繰り出してくる設置地雷の数だけは好きになれんな
さすがに多すぎるし地雷爆破から次の行動派生まで短すぎて視認できないパターンがクソ 大凶星いうからどんなサイズだと思ったら普通にデカイだけやん
マジでモンハンエアプなのかこいつら…普通こういう時はクソデカサイズ出すんだぞ 赫耀動乱でデカいのは埋まってるのに
ほんとイベクエ周り酷い セルレギオス君はなんでイベクエ出禁食らってるの??? ライズのイベクエとかアプデとかの後方支援周りはあまりにもエアプ無能すぎるけど誰が舵取ってるんだか
本編ゴミでアプデ神のワールドとは対照的やな 地雷の量と視界不良とホバリング放散弾とアッパーカットがクソ
強化個体の突き技2連もクソ
吸気が爆発以外で止まっても次の吸気にハイパーアーマーつくのもクソ
突進で天衣剥げるのもイラつく ツラヌキを買えるようにして
500個くらい持ち歩けるようにしてください >>546
それでプンプンなってもおかしくないぐらいダメな担当な印象はある
ゴリライベクエなのも含めてやる事全てが低レベルだからな 丹救済イベ出しといてカムラポイント救済引っ張るというね
一体何がしたいんだろう 開国シャガルとかいう簡悔拗らせまくったクソの極みに比べりゃ開国バルクなんて良モンスに見えてくるぜ イベクエだけならサンブレイクよりライズ無印の方がよほど良かったな
かぞいろはや重大事変は単純な強化個体でしかなかったんだけど難易度が高くて楽しめたし、
サンブレイクのは何か特徴があるわけでもなく実質MRクエストの水増しにしかなってないと思う アプデ組武器が特殊能力持ちなのになぜセルレギオス君の武器は能力没収されたのか 成仏する=コラボだす
なんだけどコラボでてないんだから永遠に成仏するわけないじゃん アプデ全部終わってからコラボとか余計意味わからんし… ライズ時代にバイオ村のコラボないのは西洋繋がりでサンブレイクのために温存してるんだろうなぁって思ってたよ どうせこのスタッフ全員「キャラ」に夢中で他はどうでもいいんだろ?
1つも良いの居ないけどなw >>566
ライズのときも大概通常個体の水増しクエで報酬称号ばかりで辟易してたんだが、強化個体クエとかキメるべきとこはちゃんとキメてたな
サンブレイクは重ね着や救済クエ増えたのはいいけど中身が以前にも増してゴミすぎる >>571
アイスボーンは最終アプデ後に映画コラボやってたぞ steamで世界に展開するから権利上任天堂コラボや版権コラボは出せないって散々言われてたのに、スト6で平然とスパイファミリーコラボやったるのは何で? それコロナで延期したから結果的に最終アプデ後になったんじゃなかったか? >>577
コラボ豊富な前作を引き合いに出してもサンブレイクのコラボは増えないぞ >>578
理由は単純でその手の擁護は大抵適当なこじつけだからだな
まともな理由があるとでも信じたいんだろう >>581
そもそもまともな理由も無いのにコラボ用意しないカプコンがクソでは? 全部特別討究が悪いよ
てかイベクエで規格外サイズ出さないなら特別で出るようにして欲しかったよ
何が特別なんじゃい >>566
これ
コラボ無いなんて大した理由じゃない コラボも装備も特殊サイズもなんもない
もうイベントクエスト名乗るのやめろよ まだこのゲームあったのというかまだ新しいモンハン来ないの……… うーん、この
イベントクエスト「希少種ミルキーウェイ!」配信
目的:全てのターゲットの狩猟
目的地:塔の秘境
参加・受注条件:MR10以上
クリアして特別なポーズセットを手に入れよう!
特別なサイズのモンスターが登場するぞ!
イベントクエスト「大兇星」配信
目的:奇しき赫耀のバルファルク1体の討伐
目的地:密林
参加・受注条件:MR10以上
特別なサイズのモンスターに挑み、狩猟記録を更新しよう! BGMと特殊アイテムあったソニックコラボのがまだなんぼか楽しかったぞ
大神コラボは扱いが雑すぎてあれはあれでかなりクソではあったけど 傀異討究に出ないモンスターのヤケクソ強化個体を出すだけでもそれなりに盛り上がると思うんだけどね
最終アプデも終わったんだし最後ぐらいもっと極端な高難易度コンテンツを出してほしかった ぶっちゃけ狂化奮闘のバランス調整しない時点でクエストの難易度云々語れる環境にない 後日談で良いから狂化周りの判断はどうなってたのか聞かせてもらいたいとこだわ
他の有用スキルとのかみ合わせも含めてあまりにも頭悪すぎるスキルだった 狂化のせいでどんなにモンスター側の火力上げても狂化以外が損するだけになってしまった
奮闘のせいでただでさえ火力が高かった武器がさらなる火力を得てしまった 伏魔ですら奮闘で属性値大幅UP↑↑だから赤ゲ消す血気覚醒微妙な評価になる
今の環境でどう使って欲しいんすかこのスキル
全然噛み合わないよ まあ狂化無くても大概おかしいからな
即発動する無敵モーションハイパーアーマーがごろごろあったらもうモンスターは調整しようがない 開発ってバカしかいないの?
脳みそついてんの?
実装までの経緯にロジックがあるとは思えない 狂化はもう無敵モードでプレイしたい人のための救済スキルだと勝手に解釈したわ
そんなのはどうでもいいからイベクエで超高難易度コンテンツがほしかったな 二週間ぶりにモンハンやったせいかバルファルク討伐するのちょっと遅くなったわ
やはり毎日やらなければ…… 狂化の後に出た血気覚醒とも噛み合ってるのは流石に擁護できんよな 血気覚醒とか天衣用で狂化で火力出せないスキルなんかと思ったら逆だったからな >>601
スキル周りの調整って最終アプデのゴール地点から逆算して実装していくもんだと思うんだけど違うんかな
思いつきでやったろ、みたいなの酷いよな サンブレイクは尖ったスキルを調整不足のまま実装しまくって実験台にされた感じはあるね >>577
IBはコスト掛けてコラボやる価値があったけどSBには無いぞ >>582
そうだよ というかサンブレイクがクソ
アプデかコラボどっちかしかできなそうだし >>609
じゃあサンブレイク以下のスト6は?
そもそもアイスボーンの時点で漫画アニメコラボ一切無かったよね? クエスト名:伝説の黒陽とかで常時ブチキレ原ゼナ出せっつってんだよボケ >>612
SFとはIPが違うだろ
モンハンではもう漫画アニメのコラボやるつもりないんでしょ
そもそもナンバリング枠のワールド後継作に注力しないといけないのに
ライズにコラボやるためのリソース割かないだろ ジェスチャー!
スタンプ!!!!
称号!!!!!!!
もうね… 今作マジで歴代でもトップクラスの糞ゲーだと思うのに何故がやめられないスルメ感ある
ガチャも草むしりもイベクエのつまらなさもNPCのウザさもマジでクソなのに >>619
クソな部分がゲーム性に直結する部分じゃなくて運営の姿勢だから
逆にワールド系列はやたら丁寧にアプデしてくれたけど、最初のマップやシステム理解できなくてすぐ投げ出す人もいたから評価極端に分かれてると思う 制覇のしようがない討究以外のクエスト全部クリアしたら自然とやる気が失せてきたわ
イベクエが追加されるとちょっとやる気が出るから常に何かしらを供給しつづけてほしい
本来は自分で楽しみを見つけなければいけないんだろうけどめんどいわ サンブレイクのアプデってひたすらに傀異に関するガチャコンテンツの拡張だったな
傀異討究に飽きたらやるもんがない >>616
でもサンブレイクのアプデがクソで皆からガッカリされた事実は変わらないよね 錬成錬金がゴミすぎてゴミ
クエまでガチャだしいい加減このランダム糞ガチャやめろよ
でもギルクエ発掘過去にやった上でまだやってんだから懲りてないんだろうな マカ油貰ったけど自分たちで普通のマカ油使えなくしてますやん… しょーがねーだろマカ油足りてない初心者の救済だから そういやレギオスってあの代名詞ともいえる2連U字キック奪われてるんだよな アマツの大技が狂化貫通してきたあたり
開発もほんの少しだけはやっちまったって思ってたんだろうな >>632
何もかも手遅れ狂化殺すことにやっきになるくらいならそれ以外を救済しろよ阿呆が むしろこの期に及んで擁護してる奴ら
全員ヤバいです(笑) なんとMRバルファルクに一足先に会えちまうんだ
これでライバルと差を付けろ 最終イベクエで棺からガイアデルムの特殊個体が出てくるんだね知ってる知ってる >>640
引きこもりのスケール小さくなっただけで草 >>630
ポーズセット叩くとかお前マルチやらない可哀想な人なんだろなぁ~ 超極小サイズのガイアデルムとかいたらちょっと楽しそうではある
撃ち落としが実質不可能になるけど 珍しく規格外サイズ出したと思ったら狸破裂させて遊んだりウサギをリンチするクエストができるあたりがカプコン >>644
その時だけフィオレーネが特別出演してくれる 久しぶりのモンハン寒冷期だからモンハン以外のゲームに気を向けたらいいんじゃね
ディアブロ面白いぞUIはクソだが >>644
キュリア玉のサイズはそのままになって逆に落としやすくなりそう 別ゲーといえばFF16はプロデューサーがハードル上げてた分、めちゃクソゲーってほどではないけど、正直期待はずれだったわ
ストーリーの粗が気になりすぎて没入感もクソもなかったわ、物語もキャラも陰鬱だしモンハンやってた方がマシ 期待はずれ度はサンブレイクのボーナスアプデよりはマシだがな >>653
個人的にはPS5の同梱版買って発売日までwktkしてた分、サンブレのアプデよりキツいわ なんなら16はスコア工作されてたぞ ある日まで10点爆撃されてたのがある日ピタッと止まったのマジで笑ったわ サンブレは初期バージョンのまとまりの良さでアプデのハードル上げちゃった感ある
それ考慮しても割とあれだが まあモンハンのストーリーは世界観の割に人死なないところは好きだな 金レイアと銀レウスぐらいは初めからいれとけよってね FF16もSF6もガッツリ楽しみつつこのスレ見てるわ俺
そんな俺を見て親は泣いてる >>654
Switch本体とライズ買って出来に辟易して今や埃かぶってる俺と似てるな
俺は16は存分に楽しんでいるが FF16は戦闘からイベントへのシームレス移行が秀逸で
普通に没入できたんだが、そんなに変なイベントなかったろ。
あったら「やっぱつれぇわ」並みにネットミーム化してる。 >>660
同じ人結構いそう
俺もそうだが
サンブレイクのアプデ後のがっかり感はな イベクエで久々に狩ったが希ツネって傀異のオトモにならないからわりと影薄いよな
作れる装備にも魅力ないし 🦊はゴミだから二度とでなくていいよ バゼルも二度と来るな >>658
ライズのテオクシャもそうだが前作で初めから居たやつをアプデでドーンと出されても困るよな、ベースを1から作り直したわけでもあるまいし
まぁ第1弾は怨恨の討究錬成の追加がメインだったけど >>660
埃被ってるハードのソフトのスレにいるってどういう状況なん? 金銀紅蓮最初からいてアプデは
1弾ルナルガ茶ナス🦊
2弾キティ渾沌カーナ開国3バカ
3弾アマツ開国シャガルバルク
4弾ミラオス開国カーナ原初メルゼナ
ぐらいコンパクトでも俺は許したぞ スラアク、ランス、ガンス、弓しか使わないけどどれで行ってもバゼルは狩りやすい良モンスターだわ 狩りやすいなら良モンスターとは思わねぇな
弓ならどれも良モンスになっちまう >>672
あくまで例えってことで許してくれ でも禁忌は仕方ないにしろ開国カーナ無しは本当残念だったわ... >>668
モンハンのスレを覗くのは日課みたいなものだから バゼルって今作で一番容易に咆哮カウンター決めさせてくれるから好きモンスだわ >>676
まぁこの質と量ならコンパクトに収めてくれた方が良かったのはそうだしな
連勤の逐次追加、錬成落ち、小刻みなレベルキャップ傀異モンス解放、討究入手確率とアプデの節々に延命したい精神が露骨すぎる
のくせに手軽に人引き止められやすいイベクエを歴代1適当に作ってんだから訳わかんねぇ バゼルは古龍以外の調査クエスト破壊したの未だに許してないよ バゼルは何が面白いと思ってこのコンセプトで行こうってなったんだろ
鳴き声も見た目もキモいし ワールドに関しちゃ近接にとっては原種の方が強いまであるバゼル
ライズで各モーションのホーミング性能は強化されたけどランダム爆破が無くなった分弱体化したけど でも爆撃機っていうコンセプトは好きだよバゼル
鳴き声も空襲警報みたいだし ワールドのバゼルは乱入クソ野郎
ライズのバゼルはカモ コンセプトと鳴き声は俺も好き
>>688
原案と言うよりモチーフのひとつではあるやろね
画像は載せないけどコブラに翼と足生やして尻尾がアトラルカのそれを上下反転してるような原案デザインがあって、そっちの方が強者感出てたなって >>692 PS5で新作モンハン出してくれたらやるわ 肉質に関してはライズより更に柔らかいから殴ってて気持ちよくはあった
弓のおやつだった ナスバゼクスは武器種で好みがかなり変わるな
ディアバゼ、ナスバゼ嫌いなガンナーの人も居たし
ディアは安定なんだけど ディアの遠くから角叩きつけしてくるやつで即死するガンナーを見るのがワシは楽しみでな… カウンター系の技が多かったからこそディノバルドとやりたかったな
ライゼクス面白くもなかったし ライゼクスはランスでやるとIBのジンオウガみたいで面白い
他の武器でやると面白くない ライゼクスにランスおもしれぇよな
ただ肉質気持ちよくないね傀異化は解除したら電気も消えるし これが真のエンコンよ
西野七瀬と山田裕貴の交際接近は「モンハン」オンラインゲームきっかけ
云交際芸能人屯揄チ傾向
日刊スポーツ ■ 32
元乃木坂46の女優西野七瀬(29)と優山田
裕貴(32)の真剣交際が5日、明らかになった。元トップアイドルと、勢いに乗る若手優のビッグカップル誕生に業界も沸いている。意外にも2人を親密にさせたのはオンラインゲーム「モンスターハンター」(モンハン)シリーズだった。(日刊スポーツ) ちょっと前もモンハン婚がトレンドになってたしモンハンやってたらいい出会いがあるんじゃねえか? 急ですまないがダブクロの部屋名のスクショが見たくなった 俺らがシコシコ錬成してる傍らでイケメンはアイドルと付き合えるんだもんな オフ会全盛は4Gかな?関東に住んでたから毎週のようにモンハンオフ会あったな
ブスだったけど5人ぐらいとHしたわ ここのガチ勢ならエンジョイ一般女さんの装備とか立ち回りとか指摘して距離取られそうだよね… 散々ガンナーボロクソに言ってるしな
距離取られる所か突き放してそう ここにいる俺らよりTwitterのエンジョイ勢の方がよっぽど人生幸せそうよな
まぁ俺は手抜きアプデや糞仕様許してないが お前らもモンスター女をハントできる日が来るといいな…
その時は盛大に打ち上げタルでお祝いしてやんよ やだ!永遠に同じモンスター狩り続けてシコシコ錬成し続けても引かない女じゃなきゃやだ! >>726
それ女っていうかチンパンジーの飼育員さんじゃん すまん、イベクエ報酬枠を濃厚マカ油で埋めてくるのは何の嫌がらせなわけ?
濃厚マカ油を産廃にしたのはカプコン自身だよね?😅 アプデ3弾辺りから過酷を極めたシコ錬のせいでソロプレイの時間増えたからかゲーム内でもコミュ障が進行してるわ
ジェスチャーとかしまくる元気な奴がいると…あっ…へへっ…ってなる もう全然出てこなくなったな
最後にサンブレイク関連で見たのは12月くらいのcmだな >>731
罠ハメの手順ミスったら舌打ちしてくるぞ >>732
未だにプレイしてるアホならこれで十分だろってメッセージだぞ >>735
SNSに火力使えね〜とか書いてそう、恐ろしい ワンチャンスレ見てるモンハン女子に期待して今日からふわふわ言葉しか使っちゃいけないルール出してもええか? >>738
傍から見たらふわふわ言葉に見えるギリギリの罵倒を考え出して使うワクワクするスレが生まれそう モンハン女子ってそれ彼氏とプレイしてるだけだからお前らと接点ないぞ 七瀬 ねえ、メルゼナーって叫んでみて
山田 メルゼナー! スト6のルークもプレイヤー全肯定系教官だがウツシほど臭くはないな
しゃがみ中キックのリーチとJ中キックのめくりは胡散臭いけど Switch版って錬成ガチャしたら自動セーブされるの?防ぐ手立てはないのか? セーブされるのは話し終えて右下にフクズクのアイコンが出た時
欲しかったのをスルーしたらその画面のまま本体メニューに戻ってゲームを終了させろ ジンオウガクソって言うけどぶっちゃけ水没林がクソなだけだよね 作曲家の裏谷って人やばくね?
モンハンの良曲だいたいこの人が作ってる
ドラクエの杉山、FFの植松、ロマサガのイトケンみたいに「モンハンの裏谷」って感じだ >>516
過去にゴア・マガラでやってる事だからチームガーとか言っても無駄だぞ >>749
とりあえず設定からオートセーブをしないに切り替えろ なんならゴア・マガラに至っては単なるラクガキどころじゃなくフィギュアとして商品化までしてるからな
ライズチームがどうこうの次元じゃないわ お前らまだこんなところで油売ってんのか
もう夢から目覚める時間だぞ そうかマカ油はまだこんなクソゲーで油売ってんの?wというメッセージだったのか… きっと目が覚めたら禁忌モンスが3体ほど追加されてて
コラボイベクエもいっぱいあって錬成が10連のサンブレイクができるんだ… >>752
ライズサンブレで枯れたというか化けの皮が剥がれた感あるけどな ツイッターでライズの時にモンハン女子3人くらいとモンハンしたけど全員チャット用キーボード持ちだったぞ
モンハン女子とゲームしたいならスイッチ用キーボード買ってこい モンハンの作曲家ってポケモンみたいにシリーズごとで人分けてるみたいだから杉山!植松!って感じじゃないんよね >>752
大社や寒冷は好きだけどバルクのアレンジは嫌い あのアレンジなんか違う >>762
普通に間違えてるだけなら揚げ足取りみたいですまんけどサンブレの方に裏谷作曲の新BGMあったっけ
あとライズのBGMもフィールドBGMの高評価の意見ここでもよく見るけどな
そもそもOPとフィールドBGMとミツネオウガのアレンジだけでライズはあんまり手掛けてないよね すまんミツネオウガバルクって言うつもりがバルク抜けてたわ >>768
そいつライズ憎んでるやつだからスルーでいいぞ なにがなんでもライズ叩きたいだけの悲しい人だから モンハンと言えば裏谷より牧野のイメージ
凍土渓流やオウガアルバ、星に駆られてとかの人 BGMで思い出したけどいつになったらレウスはテーマ返して貰えるんだろうか 最早ミラのテーマじゃんアレ 裏谷はアレンジは苦手なのかな?ってちょっと思ったけど
それも3例だけでそのうちジンオウガは原曲の作曲者じゃないしミツネは普通に良いしバルクが微妙って言われてるだけで評価するには材料が少な過ぎるな
原曲の作曲者じゃない人のアレンジで微妙になるのは他の作曲者でも同じだしな
アイボーディノとかも裏谷→牧野のアレンジでどっちも評価高いBGM排出してる人なのにああなってるし 禁忌キッズ言われそうだけどブラキとミラオスの曲作った人がカプンコ入社して試しに曲作ったらそのまま採用されたみたいな話すこ スイッチ程度のショボいグラでいいからエロさ増しマシなmhf2はよ オーケストラ風って言ったらいいのか知らんけどディノはアレンジの方が好き ポッケ村がもう一度聞けて本当に感謝してる
BGM変更は続投して欲しいな IBディノのBGMって評判良かったの?確かに亜種には合うけども
原種ならXとは比較にならんぐらい劣化してる気がする ミツネのピアノver.しっとりしてて好きだわ
ライズみたいにアプデやDLCのBGMも配信してくれるんだろうか
アイスボーンはアプデのミラとかアルバとか歴戦王カーナが配信されなくて残念だったな ディノはIBは別の曲として聞けば好きだよ アレンジとしてはゴミ ディノは原曲の方がメラメラ感あるね
どっちも好き
バゼルは原曲の方が迫力あって好きだな スプラ行ったりFF16行ったりしたけど結局帰ってきちまったよ
クソな所は数多くあるけど決戦場で多種のモンスとサクッとタイマン出来るのは評価してる
まぁ暫くしたらまた別ゲやるけど
16が思ったより早く飽きたから次はスト6やってみるかなぁ 歴代で1番長く拠点にいた時間長いはずなのに、1番印象が薄いエルガドの曲 みんな変えちゃうしな
タイトル画面の曲もエルガドだしセーフ 未だに耳にこびりついてるIB宴のサンバなあのBGM >>784
セール中のアレがBGMみたいなもんだよな エルガドの曲すきだよ
販売以降ずっとベルナ村だけど アステラはBGMがどうこう以前の問題だったからなぁ
本当にダメな拠点だった 拠点感に力入れすぎて利便性ガン無視だったからなアステラは 曲すら微妙な地底火山ってやっぱやべーよな 遺跡平原は糞マップだけど曲は良いし >>792
まあ雰囲気は嫌いじゃなかったよ雰囲気は 拠点感出すなら使いやすくあるべきでは?
動線確保しろ 3のBGM好きなんだけどもう現役シリーズで聞けることなさそうで悲しみ ワールドは雰囲気は嫌いじゃないけど、でも・・・
ってなる部分が多すぎる 今日友達と開国シャガル狩っててさ
俺は火力を犠牲に防御7ガ性5ガ強3剛心2と防御スキルマシマシのランスで
友達は狂化2剛心2であとは火力マシマシ構成
それなのにさ、友達は一度も乙らないのに俺は3乙しちゃってるわけ
なにこれ、 RiseバルファルクBGMのAメロとBメロの間の新パートって絶対いらないよな >>802
お前狂化と防御7ガード盛り盛り比べてどっちが死なないと思う?
そういうこった >>802
下手くそは変なプライド捨てて狂化使えってことだよ 狂化にヘイト向けたい感全身から溢れてるけど普通にお前の頭足りてないのが原因だと思うよ… これじゃ火力犠牲にしてまで防御上げてる俺が馬鹿みたいじゃん! >>807
よく気がつけたな偉いぞ
下手くそはプライドを捨てて狂え >>807
うん、馬鹿だよ
分かったならさっさと狂っちまいな ランスやクーゲルのように死ぬことは無い
お前も狂え >>802 バカなのは火力を犠牲に防御とかじゃなくまだプレイしてることだから友人もお前も平等にバカだぞ >>818
その金で母親にティーカップでも買ってやれ >>818
2千円のフィギュア買う時躊躇するか?
2万が高く感じるような収入なら買わない方がいい よく防御もりもりにしないと死ぬって人居るけどさ
ケースによるがモンハンに置いてそれはほぼプラシーボなんだよな
その辺気づかん人は気づかんのよな 少なくともMR解放してる段階なら防御より回避とか盛ったほうが効果的だわな 2万ぐらいするシャガルのフィギュア買っていい?
↓
2千円のフィギュア買う時躊躇するか?
大自然ってやつは…w 防御1000超えてるけど全然足りません
3000欲しい >>818
アレ2万くらいなんや
買えるな
ドゥルガーと轟雷の間に並べてやろう 被ダメを1割減らせればそれなりに効果があるような気がしないでもなくもない
体力が250から275になるって考えるとどうなんだろうね 怪異錬成で下げられまくった結果
防御860で開国シャガルとジンオウガやってますわ
こんなんでも即死しないから何とかなる >>812
狂化で死ぬってありえるのか?w
欠損で指足りないとかそういう次元だろもはや 火力面でのぶっ壊れは今回見せてもらったから
次回作ではそろそろ防御面でのぶっ壊れもみたいな
と思ったら今作の剛心もコストで考えたら既に防御系ぶっ壊れか >>802
攻撃欲張り過ぎなんでは立ち回り
攻8防2くらいの割合で攻めてるだろ 防御力なんて反比例の計算だから無駄に上げすぎても一定値からはほとんど軽減率上がらないぞ >>818
どうせサンプルから大劣化するぞ
ソースはマガドとナルガ >>821
おまえ狂化してんじゃねえのか…
帰ったらクーラードリンコのむ 防御なんてワンパンかワンパンじゃないかでしか考えたことねえわ
マスクデータばっかなのにダメージ計算とか面倒だし 狂化さんはシャガル戦でグダついてると
ウィルスのせいでえらいことになるね 朱にするとスリップ食らった後の半分の体力になるから被弾でイライラして雑に疾替えすると死ぬ
疾替え→疾替えは繋がらないからイライラして連打すると代わりに何か暴発して死ぬ
弓でうっかりカズヤ暴発しても死ぬか死にそうになる そういや龍属性の攻撃ってバルクのほか何があったっけか
クシャの意味わからん急降下龍属性爆発しか思いつかん
刻ゼナビームって赤いけどあれ龍か? 防御力900で防御7まで積むと被ダメを約11%減らせるはずだから効果が無いってわけじゃないだろうけど、
それでも狂化に比べたら誤差みたいなもんか スレから拾ったけどモンハンnowはこんな感じらしい
なんか次回作が心配になってきた
326 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMe7-sWCl) sage 2023/07/05(水) 17:14:54.22 ID:fX15W8v3M
なんか☆5とかなってくるとずっとモンスター暴れ回ってて
普通のモンハンとして戦うには良いけど
位置ゲーとして片手間で戦うには強すぎやしないか……
というかハンマーだと攻撃するタイミングが掴めない、要練習だわ
331 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0628-hRAP) sage 2023/07/06(木) 01:07:20.93 ID:DJ7nCh230
>>326
ワールドベースだから水面打ちもないしなあ…
ほとんどの状態からすぐさま回避に移れて、サクサク部位破壊で相手の攻撃キャンセル&隙
っていう片手剣が一番使い勝手いいっていう
調子にのってクエストクリアしていくと、その装備では倒せない★5とかが多くなって
素材集め対象モンス(の倒せる★)探しも苦労するようになるから
新装備が出た時点で作成とその時点でできる強化全部やってから次に行くようにしないとやばいねコレ
属性装備は全部揃えていかないと無理じゃね?今のバランスだと
そんな作りでいながら装備マイセットが無いのが意味不明過ぎるが >>841
昔は古龍の突進とかお手とかはやられにならないだけで龍属性付いてたけど今はどうなんだっけ 狂化は防御0だろうが龍耐性-100000000だろうが軽傷で済むから格が違う >>841
マキヒコもなんか龍属性攻撃してきた気する 怨マガの薙ぎ払いが龍やられになる
クシャは古龍だし昔は龍属性だらけだったけどなんでこいつ龍属性あんの? モンスターを龍属性やられにして属性攻撃封じるようにしよう
ラギアとかただのトカゲになる ティガの攻撃とかやられにならないけど龍耐性盛るとダメージ減るんだよな 龍属性使ってくるやつが龍属性弱点の謎って解明された? 龍耐性バルク以外なら-200とかでもよくね?と思ったけど>>851みたいな事例もあるんか…油断できんな 野良マルチで救援に入って狩友の女の子でシコるでゲコ ライズ時代に
事変ミツネのビターンにワンパンされる
→水耐性あげなよ
の謎アドバイスが横行してたのを思い出すな 操竜でラービームをイロヅキムシに撃って困惑してるやつなら見た
まあ気持ちは分からんでもない ミラボの突進は龍だけどルーツの突進は無属性なのマジで教えてもらわないとわからん 操竜マメ知識
移動キー(デフォルトR)を押さずに回避ボタンを押すと、翔蟲ゲージを消費せず回避や受け身ができるデルム! マガドの鬼火に雷が効いて通常部位に水が効くのはなんか逆じゃねと思う 自分で操竜して壁にぶつけても800とかなのにウツシ教官がやると1000近くダメージ出してるのなんなんだぜ >>858
外付け龍属性のご苦労君はなんか上手くやってそう 狂竜症発症したら赤ゲージなくなるんやろ?
なら狂化即死せえや >>870
ライゼクスout、ベルキュロスドラギュロスinでたのみたい 即死はしないがまともに戦えないレベルでゲージゴリゴリ減りはする >>876
3rdのドリンクでハコビールっていうのがあったと思う ちなみにカプコンストアでギルドマーク付きのビールジョッキが売ってる
上で出てるシャガルフィギュアと価格変わらないがな 乳首畑で摘みたての乳首を隣の工場に直接ブチ込んでできたチクビール 教官がいなくなっちまって俺ァ寂しいよ
ちゃんとクロオビ着てるの見ててくれてるかな… たまに顔を真っ白に発光させてるやついるけどあれなに?
真っ黒な方は分かるんだけどね、目を赤くしたり隠したりで厨二ファッションだし ペイントのおしろい発光だろ
あれやってる奴は男キャラでにぎやかなアホが多いから別にな
中2はもっと根暗だと思う 理想
「百竜夜行何するものぞ!でぇりぁあああ!」
ズバァ!(一撃で葬り去られるプケプケ)
現実
「猟具生物を使う!」
グッハァ!(吹き飛ばされるガレアス) ほろ酔いビーアは唯一スロ4×3が出来たから採取装備に使ってたな
そういえばFの集合写真のこいつって誰?
https://i.imgur.com/AZ4GYE9.jpg Amazonでモンハンのフィギュア検索したらメルゼナがめちゃくちゃ値下げされてるからこいつが推しのやつはチェックしとけよ >>899
持ってるけどなんかのっぺりしてて塗りも微妙なんよ
値下げされる理由も何となくわかる >>900
そんなのいたのか
ググってみたけどひっでぇデザインだな フィギュアは小さい方で満足だわ
ガチャ失敗して変なモンスター多めだけど Fのモンス見てると
ナンバリングのモンスターは優秀なデザインなんだって再認識するな ps勢のためにももう一回なにかしらのアプデほしいわ 克服シャガルの地雷の数と爆風範囲をもっと増やして
めちゃくちゃなモンスターにしてほしい
スピードも1.1倍にしていいぞ PS勢が追いつくのを待って全機種一斉に本当の最終アプデが来るんだろ?ん? 日本人からすりゃPS版だけど
カプコンからすればX b版だけどな もう一回アプデなんて望むべくもないが
来た所でPS版は10月とかになるんだぞ PS版のアプデが終わったら終わりだよ
その後は9月のTGSで新作の発表が行われるだけ
PC.PS.XBのマルチでね カプコンにとってライズPS版は国内シェアの低い箱向けに発売したくらい重要性の低いものって言いたいんか 公式Twitter更新されたけど、
シナリオ担当の山下氏
この人があの伝説のフィオレーネをこの世に生み出したん? >>930
ライズに関しちゃそもそもsteam>他機種だからねぇ 正直、主人公をカムラから呼ばなくてもフィオレーネだけでなんとかなってた感はある
ストーリー上で主人公いる?ってなった バハリ「駄目だぁ!ガイアデルムが崖登り始めたけどそっちにガトリング送るの間に合わないよ!」
フィオ「ならば跳ぶまで!!」
4000ダメージ!!
♪英雄の証~ たけほのはんほゴリラのバフに必要だからいるぞ 100万パワーにいつもの3倍の跳躍を加えてさらにたけほのバフで2倍してさらに王国騎士の使命バフでガイアをはるかに越える1200万パワーを発揮するってわけ 実はキュリア完治してなくてメルゼナみたいにキュリアパワーでフィオレーネ最強になったんじゃね
次回作で開国して登場するフラグ 開国んほレーネはひたすらケツ掘りするからロリスタ🦑スタとか平和で🐙殴りにするのが有効って...こと? カプコン…ストーリーはもうウィッチャーコラボの人に任せないか? >>877 あった…のか
ボコボコーラとかしか覚えてねえ!
>879 いたわ 大兇星ってクエスト、一体誰のために用意したんだ?
最大なんてライズ時代にとっくに取ってるし、強さもマジ激よわだし 「お前らくんネットでサンブレイクのシナリオ悪く言ったよね?」
https://twitter.com/mh_rise_jp/status/1676935253464879105?s=46
Facebookページオリジナル企画
開発現場リポート 第27弾(最終回)本日掲載!
今回はライズ・サンブレイクの物語について、シナリオ担当の山下さんに開発現場リポーターのしばたがアレコレ聞いちゃいました!
ぜひご覧ください!
facebook.com/MHRiseJP/posts…
#モンハンライズ #MHサンブレイク
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 素材使うお守りって半ライスからずっとあるのに結局最後まで組み合わせのお気に入り登録みたいなの実装されなかったな
UI周りマジで20周年迎える令和のゲームとは思えんほどゴミクソ💩 UIは擁護できないほどゴミ
目新しいシステムなんてほぼないじゃん
護石なんて10年ものだぞ こんなクソゲーでもフレンドがいたら1000時間以上遊べちまうんだ ライズサンブレイク通してのんほりの戦犯は一瀬でも鈴木でもなく山下さんだった!?
お前ら今からでもあの二人に謝っとけよ 最近まで一緒に狩りしてた友人がとうとうモンハンやらなくなった悲しいね >>952
最近まで付き合ってくれたなら十分すぎるだろ
感謝しとけよ >>956
?
(この人はこういう芸風なんだろうな) 結局公式Twitterから他のSNSに誘導するのめんどくさいからやめてくれ インスタ、TikTok、facebook
うーんこの Twitterが急に使えなくなった時にみんな困るって最近思い知ったし、
今のうちから宣伝の場所を分散させておくのはカプコンやっぱ先見性あって流石だなと思う ツイッターとか消えても困らないよ
俺は見てないし
困るのは業者じゃないか? へぇ、一応高尚なテーマがあってそれなりにストーリー練ってたんすね
でもインタビューで語られてるような世界観は1%もプレイヤーに伝わってないと思う
公式ラノベはそこそこの出来だと思うけど、それをゲームにして映像化してプレイヤーに追わせるにはライズは悉く噛み合ってなかったかもしれない
まずプレイヤーの興味は自分のアバターやモンスターであってNPCではないよ >>961
FacebookはTwitterの代わりにならんし、Instagramもそう
5ch以外で5chと同じように振る舞えないのと同じ 俺もTwitterでもモンハン関連のツイートするけど割と気遣った言い方してるよ 最終アプデで復帰したリアフレいるけど、そいつに呼ばれないとサンブレイク起動しない🥲
次は土曜にやりゅ
おやすみ 気がついたらバトロワしてるか宇宙忍者になってるんだ...でも俺おまいらのこと...好きだよ♥ 水没林ほんとクソフィールドだわれっかオウガここに出しやがってクソ
金輪際二度と復活しなくていいわ 城塞ほんと嫌だ
なんで茶ナスは城塞にしか出ないわけ?緑ナスは密林や大社にも出るのに 大爆発ができるフィールドとその場所を決めてるとか?ありそうな気がする 茶ナスは峡谷とか塔の頂上とか樹海のてっぺんとか高いところばっか配置されてたから城塞「高」地にぶち込んだんだろ 適当に数値いじって高難度出せるんだし適当に数字いじって高確率錬成させてくださいよお 城塞高地って色んなモンスターが出られるように都合つけられてる場所だからじゃね
シャガルとかもそんな感じでしょ
わざわざ禁足地っぽい場所頂上に作ったならそこに居座るようにしてたら良かったのにね カーナの生態知らんけど和風より洋風で城塞高地クエの方が良かったんじゃないの?
寒冷群島浮いてね? カムポ0から100万まで溜まったあしんど
マジで仕事やんね
そんでもう苦痛でしかないジンオウガ回して一瞬で溶けるんだ… シャガルはなんとなく密林、大社とか他のエリアに出たら違和感あるから分かるけど
茶ナスってそんな高い所に住むモンスだったんだ
密林の上の方とか大社のサブキャンプの上に出てくれたら良かったなぁ〜 >>962
超当たり前の事言うけど業者じゃなくても日常的に使ってるツールだったら無いと困るに決まってるでしょ日常的に使ってるんだから やること消えたから狂化はじめたけど、クッソ雑に楽チンで強いな。ゲーム性否定しまくりだし、このクソスキル対策のために克服シャガルが生まれたのだと思うと悲しくなったわ
サンブレから離れるにはもってこいなクソバランスだわ 来週か再来週か知らんけど
炭アマツ出てきて炭オウガなんか見向きもされなくなるんでしょ知ってる 烈禍アマツはなんだかんだかなり楽しみだわ
このゲーム最後の希望と言っていい
どうせまた期待を裏切って来るんだろうけど >>985
何を期待してる?
新モーションか?それとも攻撃力倍率か? >>987
新モーションの1つや2つぐらい増えてれば良いなって
理想を言えば過去作の大技だった天高く舞い上がっての3連激流ブレスが無いのがやっぱり寂しかったのでそれを復活させて欲しい あー、たしかにあの3連ブレスはあっても良いよな
どう遊んでも遅延龍だしいっそ原初よろしく5連くらいに増やしても構わんぞ 遅延しか頭にないヤツかクソマップクソ肉質のおケツ掘り、好きな方を選べ 体力ストッパーほんとクソ
頑張って作ったモーションを絶対見せたいという強い意志を感じる あとは大技の大雷撃のスリップダメージが回復ガブ飲みで回避不可能なぐらい強くなってるとかね >>992
それは賛否ありそうだけど強化個体なんだし個人的にはそれくらいはありだな 語ってる時が華
実際に実装されたらみんな興味無くす ルナガロンは拘束の頻度と威力のバカ上げくらいして
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