【MHRise】モンスターハンターライズ HR1740【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年 XBOX Win PS版 2023年4月28日(金)
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.68【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686029425/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part40
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685798542/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1738【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1688254252/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1739【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1688454126/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured いちおつ
今日は七夕だってね
ガイアデルム特殊個体お願いします🙏🎋 天の川かと思ったら~キュリアの大群でした~
チックショーーー!!! メルゼナ怒りモードで胸毛が生えてるんかと思ってたけどキュリアが噛み付いてるんだな 攻撃Ⅱ作りたきゃ241まで上げてバルクかシャガル行けって言われて泡吹いた >>8
イブシマキヒコとナルハタタヒメが逢瀬を果たしたとされる日だよ😚 >>9
俺も今そこだから安心しろ
原初メルゼナ狩まくって全身プライマルになったのはいいけど、攻撃Ⅱと達人Ⅱが無いとあまり意味なかった バハリ「騎士帰還以外のクエストの原ゼナ危険だから討伐よろw」
あんなヤベー奴が何体も居てそれぞれ違う思想持ってるってマジ? 誰かに通常のカイイクエ貼ってもらえ
バルクもシャガルもMR10から行けるぞ まあでもそういう強化の伸びしろのご褒美が無いとそこまでプレイするモチベ保てないだろ… サーバーメンテナンスって、何時までなん?
ついでに天衣護石や、風雷合一の装飾品追加しろ。 >>15
討究レベル低いと出ないとかあるの?
今バルククリアしてきたけど剥ぎ取りと報酬で濃龍血出たぞ 英雄の証、大敵への挑戦、生命ある者へ、星に駆られてみたいな各シリーズ代表曲あるけど、ライズサンブレの代表曲って何? アプデきたああ!
・一部の不具合が修正されます。
うおおお! なんか人が増えた気がする
なぁちゃんとドラケンがモンハンで出会って
交際に発展ってニュースのせいだとしたら
すごくキモい >>20
カムラ替え歌じゃない?
サンブレイクだとタイトルのテーマだと思う
信者はこじ付けでエンディングテーマをメインテーマとか言ってるけど どうせそのきっかけもサンブレイクじゃなくてアイスボーンだろうに >>23
どのゲームでもそうだけど出会い厨は気持ち悪いよな
品性をどこかに置いてきた連中だわ お前らだってモンハン女子がここ見てるって知ったら優しいレスばっかするようになるだろ 流行るオンゲーは女が多くて出会えるから流行るんだぞ
スプラFF14荒野行動第五人格とかな 血氣覚醒で周回する場合、克服シャガルor克服バルファルクどっちが向いてる?
ちなみに武器は弓か双剣を予定してる >>24
いやサンブレイクのメインテーマはエンディングのアレってのは公式が明言してるよw適当なこと言ってんじゃねーよカス
ライズのメインテーマが祓え歌なのはそう アプデが終わったら希ツネが討級に出るようになったか確認するか >>27
ゲーム内ではそうでもここではうんこちんちん言ってる方が楽しいわ サンブレイクやばすぎ始まったな…
弓を装備したハンターの属性値が一定以上に高くなると、ダメージが下がってしまうことがある不具合を修正します。
クエスト「破滅の龍神」において、途中出現するモンスターが乱入するタイミングによっては、それ以降アマツマガツチの体力が減らせなくなる不具合を修正します。
特定の手順にて装飾品を生産した際、カテゴリ素材や各種鎧玉が消失してしまう不具合を修正します。 弓強化きちゃあああああ
雑魚武器のみなさん、憤死ww 何試しても不正値検出されるし最後まで希ツネ出禁で草生える ミツネはまあ挙動とか評判悪いし出禁でいいけど
結局克服カーナも来なかったのは悲しいわ
周回するならバルファルクorシャガルの二択って選択肢が無さすぎる >>20
これらの神曲に及ばない旅立ちの風がオリンピックで採用されたの意味わからんわ >>45
あいつ150ptしか入らんかったはず、端数はどうすんのって話になる
他のと合わせるとはみ出て勿体ないし
バルファルクとシャガルは200ptの素材が手に入るから
これを突っ込むだけで覇気一回分になって周回効率がいいんだよな >>48
話す事無いからって最速でもTGSで発表なの解ってるくせにバカなフリするのは痛いのでやめよ? 3rdとクロスとライズそれぞれテーマ曲ないよね
クロスはオストガロアbgmにベルナ村(トラベルナ)が使われてたりするけど 弓はやっとウツシ入れて端華担げるのか
対応遅すぎだけど直しただけましか >>51
もうさ、待てないんだよね
せめて情報だけでも欲しいわ どうでもいいイベクエとか後回しでいいからさっさと丹アマツ配信してくれ 弓の属性値はあくまで表示上の不具合だと思ってたけど
あの書き方だと内部ダメージにも影響してたんだろうな
だから単純に、弓は全クエスト(属性が通りやすい敵)で
今までより2~3分はタイムを縮められる可能性が出てきたわけだ
これは双剣より頭ひとつ抜けたかもね >>62
属性値200超えないと起こらないバグだから
端華、笛の属性up、血氣覚醒が合わさって初めて起こるからラージャンの笛がいる場面でしかないけどな 数日前に復帰したんだけど武器の重ね着ってまだあの不便な仕様のまんまなの? 今日はイブシとナルハタの日なのにサプライズ何もないの? >>20
そう言えばメインテーマ的なのが無いな
メインシリーズじゃないからか 兎年来る前にウルクススイベクエ消費する開発だ。七夕クエなんて絶対にやらないと信用できる。 >>66
ミルキーウェイはついこないだ配信したでしょ😉 新作では女キャラのモーションとか別にしてくれ
男女表記がダメならモーションタイプ1、タイプ2でもいいじゃん 七夕ってアレでしょ?G級夜行事変イブシナルハタ同時討伐でしょ? というか結局MR通常ナルハタすら出なかったな
ライズに劣る サンブレイクは年始や七夕とかのイベントにちなんだクエストとか出さないからな
いつも通りのイベクエ感ない普通のクエしか出さない
ウルクススイヤーは嬉しかったけど いや希少種ミルキーウェイ出したやん
日付ズラせないのは終わったゲームやししゃーない 季節にちなんだところでも出すのはいつも通りしょうもないポーズとか油だろ?どうでもいいわ >>70
天の川なのに報酬がトレーニングのポーズってどういうことさ😵💫 なあ
君ら一旦エグゾプライマルやらない?
太刀もあるぞ
しかも多分強い
カウンター一発で範囲にいるやつ皆殺しレベル 対戦とか競争はモンハンユーザーには程遠いジャンルだと思う ふむふむ
なるほどね
あー分かった
まだこのゲームあったの?wwwwww
ヤバいよ。 一番可哀想なのってこの間発表された祇園みたいな名前の新作ゲーだわ
初報が箱Showcaseだったからまだ知らない人たくさん居そう完全新作IPなのに… 克服モンスターだいたい強いのにテオだけなんか弱い
ワールドのテオのほうが強かったな 克服テオ強くはないけど隙潰しに突進追加してくるのがいやらしい
それされたらこっちは何もできねぇよ。見てるだけ 開国テオなんかやたら脈動解除ひるみ入らん?
他の古龍が2〜3回なのにテオだけ5回くらい怯んでる気がする 強化テオは他より脈動開始のHPラインが早い気がする このゲームから卒業していくやつは何も言わずいなくなるだろうからな〜 モンハンで対戦ったら悪魔ネコとかモンスターが動かんクエスト配布するとか、うっ頭が… >>98
どんなゲームだろと紹介動画見てきたけど、ちょっとストレスありそう(敵と味方両方に)
こーゆーの好きならもうFPSやってるだろうし、苦手ならモンハンやディアブロとか自分との戦いのほうが良さそう とあるモンハンでは某ポケットなモンスターみたいに捕獲したモンスター同士戦わせたり同じクエストを2チームで別れて妨害ありでタイム競ってたりってのもあったけど
まあうん流行らなかったよね 対戦ゲームは溢れるほどあるけど、プレイヤー同士協力して戦いましょうみたいな良質のゲームって
本当にないからね。モンハンはこのまんま行ってほしい 毎日チマチマ遊んでようやくHR800MR400なんだけど、普通はもうMRもHRも999になってる感じなのかな? もともと属性ガン盛りしないとバグってすらなかったぞ まあそこは使い分けでしかないしなんともだろ
例えば紅蓮バゼルやアマツとか、貫通がぶっ刺さる相手には弓で行けばいい
ナンニデモ双剣は知能が低いからな
メインは双剣でサブに弓、これで全対応できる 確かにバルクシャガルとか近距離の拡散でも周れる立ち回りできるならそれ双剣で良くねになるがかといって撃ラーとかは近距離弓(瑞華ちゃん)の方が立ち回りやすいし同じ狂化奮闘同士でも適材適所が利口か 属性環境って面白くないんだな
調整が下手なだけかもしれんけど 淵源の追加モーションクソ雑魚すぎるから二度と出さないでほしい、興醒めする。 >>111
でもお前ら属性が息してない武器種多すぎって散々文句言ってたじゃん >>78
印象無さすぎてワロタ
影薄過ぎやろwwwwwwwww すまん何時になったらこのゲーム髪ゲームになるんだ? ✝撃龍・霹靂神✝は飛び込みで脳死してたから正攻法な避け方は知らんな
わかってる人が4人集まるとアレ毎回スキップされるのも大きい >>112
慣れたらカモになるとかそういう次元じゃないもんな 岩も本体もターボ化するMRだとマキヒコのが強い気がする
2連噛みつきブレスもできるし うん地や錬成みたいなクソ要素定期的に出します
直近のMHNow, エグゾプライマルがクソゲーっぽいです
すまん、これで次回作に期待できる要素あるか? そういえば来週エグゾが星になるんだな...TGS楽しみだな! 任天堂の次世代機のロンチにモンハン持って来たら熱いけどさすがに自社タイトルだろうな >>111
属性武器なんてエフェクトが出て武器によっては属性向け技使うor使わされてダメ比較しなきゃならんだけだからな
マイセットの必要数は数倍に膨れ上がるし多頭クエやランダム救難のめんどくささも増す
武器ガワの違いなんて重ね着出した時点で無意味だし
ハンマーがんほおおお属性しゅごいのおおおってバルクの前足殴るハメになってんのちょっと悲しくなる >>126
人によってはライズ時代に数回しかしてなかったりするだろうからそれもやむ無し 任天堂次世代ならまだ良いけど、Switchは嫌だわ でもライズ双剣とどっちが楽しいかと言われれば正直サンブレ双剣のほうが楽しい ライズ時代の双剣って鈍器グレイスとナンニデモナルガとネコ爪のイメージだわ ライズ双剣って一生ぴょんぴょんするやつだろ
あれは過去最低だろ >>135
それでほぼ全てと言っても良かったな
あとはTAとかでガチ火力が欲しいときの龍気ティガ双剣 >>122
アルバやミラみたいな力が入ったモンスターも稀に出します 空舞キショすぎて無理だったわ
地上を駆けるサンブレの方が絶対楽しい とりあえずカマキリは次回作参戦内定みたいなもんって思っていいんだよな?
モデルできてるらしいし >>140
カマキリとラギアはモデルあるから出そうと思えば出せるはず あとはモデルはないけど🐘が順番的に次回復活なんでこいつらが一応内定じゃないかな 双剣はライズから属性ゲーしてたんだからちゃんと属性作れよ
なお水の使い道 24年に次世代機って話だし、またSwitchは絶対あり得ない
つうか来年で20周年なんだよなそういや
スペック的には足りるはずだし、夢の全機種マルチ+クロスプレイ対応が実現するかもしれん
任天堂だけは次世代機の発売日の関係で後発になりそうだけど 別にSwitchでもいいけどゴミ商売のamiiboが付いてくるからなぁ >>142
マガドは雷で良いしテオは氷で良かったからな カプコンの今後の発売スケジュール見てSwitchで出る思える人ちょっとやばいで ワールドは進化しすぎててすごかったな
ボリュームは後半まで無さすぎて結局辛かったが クロスプレイもクロスセーブもできないアプデも遅れるPS5版とはなんなのか 次世代機出てもswitch互換あったら何の意味もないよね ソフト側が下位互換したらクオリティ下がるから無意味って話では? >>151
任天堂とSIEのビジネスモデルが違う
売上高の半分をハードで担ってる任天堂がハードに後方互換持たせたら誰も買わなくなるし
旧作のリマスター商法ができなくなるからそんなやり方するわけないって話 そもそもとしてクロスプレイ可能になる=全機種で出るわけじゃないからな
マルチにするにしても性能が足りなきゃ切り捨てられるだけ CAPCOMがPCメインに注力して開発するって話を公式で出してるの意外に知らない人多いんだね こういうときSwitchレベルのグラで良いって言うやつはSwitchしか持ってないよな
蝋人形みたいなキャラで二度とやりたくないわ >>165
PCの比率を上げたいってだけでメインにするとは言ってない定期 CAPCOMはPCメインでswitchも無視できないとは言ってたな 多分性能足りたら出すって感じじゃないかな >>154
たった今文が届いた
近々百ゲハ夜行があるそうだ >>153
Switchがゲームハードとしての構造が大きく変わったからあれだけど
WiiもWiiUも一世代前のハードのゲームを動かす後方互換自体はあったんだが... >>159
その結果がクラウドで出してるバイオなんだろうな SwitchサブレSwitchグラ+30fpsのくせに当然のように処理落ちするのがクソ
オンラインクエどころかオフラインのエルガドで負荷感じるとか >>149
こういう時箱版とwin版の存在無くなるの何故 お前らみたいに難しいことは解らんけどさ
個人的には次回作はSwitchは避けてほしいのは本音
ライズやってる時も「これSwitchじゃなかったらもっとキレイなんだろうなぁ」がずっとチラついてたもん
まあSwitchで出ても買っちゃうんだけどな グラはともかくフレームレート落ちるのやめて欲しいわ >>161
後方互換あったWiiUは歴史に残る黒歴史になっちゃったな 任天堂次世代機出されても結局スペック不足携帯機叩きつけられるんだからどうしようもない 携帯機を捨ててSSD載せるところがスタートラインだけど100%あり得ないだろうな そろそろ流れ変えるか ガイアデルムってめちゃくちゃ強いしイケメンだしメルゼナにソックリだよな! 普通の据え置きは他の会社がやればいいのスタンスなんだろうよ >>143
クロスプレイ対応してるのってFortniteやらCODとかの超売筋タイトルだけだしなぁ
モンハン程度じゃ無理じゃないか WiiとDSによる日本ゲーム業界大破壊再びみたいなことは流石に起こらんからまあ 昨今のモバイル向けAPUやSoCの性能を見るに次世代スイッチのグラフィックス性能はPS4無印とPS4Proの間ぐらいになりそうかな
モンハン次回作がPS4と縦マルチするなら次世代スイッチにも後発で出るかもしれんけど可能性は低そうね マガラのブレスとアマツの竜巻オフラインでもカクカクで草 ムービーでああ……ああ!って情けなくずり落ちてくガイアデルム好き😘
カンタロスくらいのサイズにして飼いたい >>179
今のスイッチもGPU性能だけなら発売当時のハイクラスSoCと同等レベルでお値段3万円だったし、
次世代スイッチも同じ路線でいくなら3万5千円ぐらいには抑えれそうな気がする
問題はNvidiaにSoCを設計する気があるかどうかかな バッテリーゴミなのにまだスペック上げるつもりなんか😅 PS4とproの間くらいのグラに出来たところで変わらずROMカードとSDカードでやっていくなら
どの道グラフィックなんて向上させてる場合じゃないし性能に見合ったグラにしたら中身スカスカになるだけだぞ >>164
オラタンの移植頼むわ
もちろんツインスティックもな 鬼人化双の回避が変なほうに出るの直してくれねえかな
走り始めとかにスティック倒したまま回避押すとあらぬ方向に移動すんの このゲームって何もかも楽しくないよな
いちいちいちいちいちいち道具補充と飯くう作業やらされたり 俺はすぐそれるリバブラを直して欲しいな
(自分のせい) >>181
一応直近でモンハンカップル誕生うおおおおで一瞬だけ盛り上がったぞ
本当に一瞬だったけど 地味に王カーナですら全ての開国と原ゼナより面白かったからやっぱ激烈なダメージを激減するスキルとか出しちゃいかんわな 狂化のせいで緊張感が無くなったのと敵モンスターの攻撃威力とかあんまり気にしなくなったってのがな モンハン開発が直近で作ったものがクソだらけって話で何でハードの話になるんですかね >>177
裁判の場で次世代switchがps4箱one程度の性能ってお漏らししてたし発言の場からしてもそれに近いところで出てくるんじゃないか きょうかってすぐに体力なくなっちゃうからうまく使いこなせないんだけど回復速度でもつけてたらいいの? >>186
慣れるまで突進連斬ループ以外と大変よな >>182
性能上げてもバッテリーの容量上げないと厳しくないか?現状ですらあんまりもたないぞ >>157
それもそうだがワールドのゴリ江みたいなキャラも勘弁して イメージイラストはむちむちエロチックなのにゲームグラフィックになるとゴリラが錬成される いわゆるアニメチックモンハンは悉く滅んだから仕方ねえんだ >>194
まだそんな妄言信じてる奴いるのか
切り取られたごく一部の文章を取り上げられて独り歩きしてるだけなのに ハードのせいではないよな
例えば武器詰まらないのハードのせいじゃないよな
Switchだから名作作れねぇ~とか自惚れもいい加減にしろよっていう チッチェが見守られるような気がする的なやつは一体いつ回収されるんだ・・・? >>197
プロセスルールが進んだ分だけワッパは向上するから、
PS4無印程度の性能に抑えるんだとしたら消費電力は20nmだった初期型スイッチより低くなると思う SEとかエフェクトしょぼいと結構つまらなくなると直近2作で実感したからハード性能でできないような事でもないしな >>206
単純にそうなるが、それだけで全体の消費電力が抑えられるもんじゃないからな >>205
こいつさっきから発言がエアプ臭すぎてキチィ(笑) モンハンがつまらないのはハード性能でもチームの差でもないよ
モンハン開発自体が慢心だらけで面白いものを作るノウハウが無いか失われたんだと思う >>212
俺の思ってる倍以上のヒットマーク出てて草
図星だったん?w >>217
飛びまくりってNG宣言()されてから2レスくらいしかしてないぞw メルゼナは特殊個体があって、ルナガロンは狩猟数2位……ガランゴロムさん…? >>207
サンブレイクは殴ってて気持ち良くないのよねぇ
ハード性能とは思わんけど 鳥召喚を防具に頼ってた初期に闘技場でボコられてた時代が一瞬だけあった…はず… クソみてえな各種UI見てたらまず開発のやる気のかけらもないのがわかるよね >>223
ひょっとしてまだ自分絡まれてる?
透明NG突っ込んでるから幽霊さんが発狂してるんだろうなぁとは思うけど >>224
やる気満々のワールドすらカスUIだったし… そもそも既にNG入ってるゲハカスのキチガイじゃんこいつ >>226
サンブレイクで劣化させてんのはガッカリだったな
細かいところで連携してなさそうなのよねワールドとライズの開発 UIは錬成以外気にならないな
この話題も何回したことか プレイヤーにエフェクト最小にされてるゲームでSwitchじゃビカビカ目玉潰し出来ねえ~!とか笑っちゃうけどな 片方で良い物作ったらそれを取り入れた反対は"負け"になるから快適なものは一作限り
戦争無礼んなよ スキルシミュとかゲーム本編で出来た方が良いと思うんです
>>214>>216
観たいとは言ったがパクってこいとは言ってない
つか何で似た技使えるんだっけ 蟲はリストラ仕方ないかも知れないけどガルクは引き継いで…
ホルク辺りを連れてきて犬猫鳥でわちゃわちゃやりたい スマブラでソラ発表された時にライズは終わってるとか言われてた時期が懐かしいよ ガルクは引き継ぐんでないか
アイスボーンのモンスターライドを参考にしたものだろうし
ただモンスターライドのように自動追尾モードも追加してくれるとありがたいな モンスデザインもキャラもゴッドイーター化するんならゴッドイーターやりてえわ正直
マガドとかアラガミだろあれ ガルムとかマルドゥークのモーションに似てるのもあるしな
骨格が似てるせいなのもあるけど
ただマガドのショボい爆発で空跳んでるのはもうね… ワールドよりライズが先に出てたらこんな事には…
マップ切り替えでもっと酷かったかもしれんけど
クーラーホットはあったかもしれないし、ガルクやサブキャンプは無かったかもしれんよな 空飛ぶ度にスーパーノヴァ並のエフェクト出てたら良いんか?
画面うるさそう >>229
マイセットもハンターマイセットもショートカットもお守り処分もロビー検索も気にならんの? >>241
正直ならん
が、これは俺が鈍感力高めなだけだろうしお前たちの主張とやり合うつもりは全くない >>241
ロビー作る時ランク帯は設定してBで戻らせるのにタグ編集はB押すと全部やり直しになるの最高にキチゲ溜まって楽しいわwww モンスター追尾モードは便利だったな
ジンオウガもゴッドイーターとか言われてたような
懐かしい サンブレイク屈指のゴミカスパレットマイセットも、一回設定してしまえば全武器使うでもない限り二度と触ることないしなぁ >>245
あ、パレットの分かりにくさ使いにくさは流石にあーこれは不便なんだろうなーとは思ったわ 巨体がショボイ翼で空飛ぶ世界で空飛ぶ爆発の規模に文句付けるのは基準がよく分からん >>239
サブキャンプはワールドにもあるでよ
何ならライズより多い 武器の珠が分かりにくいとか装備詳細でスキル数1ページの防具と2ページの防具や花結跨ぐと表示ページがズレるとか装備スキル検索に珠が引っかかるとか
カテゴリ素材が集まりましたとか何回も何回も話しかけさせる交易&バハリとか感謝のゴミ押しつけてくる窓口とか マガドがだせえ上にんほられまくってるから文句増えてんだよね パレット結び着けできますってのも結局全部同じ内容になるし UIに含むか微妙だが救難を同じ言語指定できないのもカス マガドはライズで実際に戦うまでは
ガス爆発で空中を自在に走ってアクロバティックに攻めてくるモンスターだと思ってた 倉庫に送ったお守り一括売却すらできんのは過去作未満なんだが 実際マガドの推定体重を持ち上げる爆発ってどれぐらいの規模だろうな?
誰か空想科学読本してくれ
爆発だけじゃなくマガド自身の筋力も乗せられてるだろうから正直ドラゴンの飛行よりはリアリティラインある気がせんでもない >>236
ガルグにタクシー機能あったら完璧だよな
犬好き需要も満たせる ライズ系のUI擁護は流石に過去作エアプ過ぎる
ダントツで糞だわ
ちなみに操作性だと3Gが最糞 童貞になると自分の脚力でメルゼナのブレスとカチあってるんだよなアイツ そう考えると原種の時点でわりと身体能力高いよな マガド君はメインモンス補正もだいぶあるな
かなり濃いライズ色背負わされたモンスだし今後コンスタントに出れるか不安だけど 今後はマガド系のかっこいいモーションはジンオウガとその特殊個体がパクってマガドは出てこないに一票入れとくわ >>263
元メインモンスターのくせにな情けない松ぼっくりよりは需要あるし出せるだろ メインモンスターはった奴らは松ぼっくりみたいなのでも優遇されるからな マガドは空中歩法をもっと活用すべきだよ
あれ以外やってる事がほぼ劣化テオじゃん >>264
ジンオウガは骨格違うぞ
ワールドからは骨格違くてもモーションぱくれる様になったから出来なくはないけども >>268
ブラキはムービーで確実に相手をぶち殺すのでダメです 藤岡がDの作品ならブラキが勝つわ アイツブラキやたら優遇するし ブラキとマガドって絶対かませにならないよな
爆破属性組強いですネッ…ʚ̴̶̷̆ ̯ʚ̴̶̷̆ 討究に🦊が出ないのってプレイヤーの政治以外の理由あんの?
ゲーム内容はプレイヤーじゃなくて開発者が決めろよ 🦊は需要ないからな 本体も装備も微妙だし煽衛が本体だよアイツ スト6キャミィいいじゃん
サンブレイクでも本気出しといてくれよカプコン… >>273
俺はこのモンスター嫌いだから出ないままでいい!って奴
ルナルガが出て🦊が出ない状態が放置されてる理由が見つからん >>256
PVかなんかで爆発で飛んでんのみてすげぇ!って思ったけど実物見たら普通の牙竜種で萎え萎えですよ 今サンブレイク起動したら更新データがありますとか言われたから
サプライズアプデでもあったのかと思ったよ… キツネなんだかんだ観賞用としては好きだよ
ミツネは原種もグラフィック良いと映えるだろうし今度は据え置き機種のモンハンでも改めて来て欲しいわ
まあ人気モンスターだからどうせまたそのうち出るだろうけど プレイヤーの政治ってのはどれだけ開発の懲役を免れるかのための武器ネガキャンなんだ 円月もネガキャンしまくってやっと使えるようになったしな あの強化奮闘業鎧すら放置したサンブレ制作陣が
キツネを討究に加えなかったんだから想像を絶する批判が来たんじゃないの? それか怪異と泡でグラの処理がヤバい事になって辞めたとかもありそうだけどね >>286
実際4弾ぐらいまではアプデの度に何かしらの修正されてたからな
エフェクトもそうだし泡の挙動とかも
おかげで実装当初に比べるとだいぶ戦いやすくなったけど マガドはゴア骨格ではあるが
もっというとネギから持ってきてる感じあるよな >>287
ジャスガ、強いです
ガセイ、煽衛でカチカチです
ノートン、離脱できます
ピストン、強いです
ネガ要素なくて草 ガ性5第二スキル神の神おまが無いからランスよえーわ
あれ手に入らないとゴミ ルナルガが討級に出るようになったのはエフェクトが軽いのも大きいかもね
開国と希ツネの攻撃が同時に発生すると確かにガクガクになりそうだわ >>280
そうそう
モンハンも色んなタイプのモンスター出てきたけど、空中歩法は凄くいいアイデアに見えたよ 溜め斬り、敵が早すぎて当たりません
威糸阿成、小タル必須です
流斬り、スラアクの下位互換
スパアマ、敵の火力が高すぎて耐えられません
俺が思う弱武器がこれ。公式使用率だと高かったけど
ガイアデルム討伐ぐらいまでならメインウェポンでも頑張れるのかな 大剣はネガに対して威糸阿成の威力高いからいいでしょ?的なヤケクソ放置を感じる ランスは壁殴りとマルチ適正が微妙ぐらいしか欠点ないからね 大剣使いだけどアプデ続いてた時は向上心がモチベになって続けられたけど
アプデ終了した今、大剣使うのはもう無理っていうかサンブレイク自体ここで卒業かなって感じ…。 タックルとかどう見ても回カス前提のものをそんまま持ってきたのがそもそもの間違いだな 大剣虫棒とかいうサブレワースト2強お前らもう船降りろ アクションゲームとしては最終バージョンが一番つまらないわサンブレイク
ライズよか100倍マシだけど てかアクション部分抜きにしても決戦討究がある点以外全部劣化しとるわ
裸縛りくらいか前より楽しくなったの まさか無属性武器の傀異強化が最終バージョンでも1枠余るままだとは思わなかった どんな型でも狂化は実用的でなくマルチやアクション面でも悲しみを背負ってないガンサーだけは今も変わらず楽しい説ありそう お、アプデきてる
ついに狂化、伏魔共鳴、天衣無縫、血気覚醒あたりの錬成落ちきたか? ジェットしばき棒は好みじゃないからランサーになっちゃった ランスは操作覚えて闘技大会S埋めたらすぐ飽きちゃった
確かに強いんだが何故かおもんない 煽りカスとガ性装飾品の必要スロ数は絶妙なバランスだと思う ランスの生存性極振りの武器構成自体は使用者は少ないけどたまに使う分には悪く無いし
一つぐらいは安定性の高い武器があっても良いと思う
狂化と真ゼナのキュリア砲が全てぶっ壊したけどな! 次回作はガ5煽3+新スキル積まないとまともに受けられなさそう
ついでにガ強も5に アイボで散々ガード苛めて来たのにガ強弱体化させた挙句スキル重くして更にいじめてくる徹底っぷり ガ性5の神おま出現すればちょっとは軽くなるんだけどな ランスはよくマルチ適正低いと聞くが致命的ってレベルでは無いよな ダメージ出さないと攻撃来ないマルチで攻撃来ないとダメージ出せないランスは当然キツいわ 偏見でランスのこと描くけど、他武器カウンターでDPS上げてるなかでガードしてるランスって強いと思えないんだよね ピストンのおかげでガードしながら殴ってるようなもんだからセーフ >>321
双剣じゃね
回避距離積めばどれだけモンスターがガンナー追いかけ回しても一瞬で距離詰めれて火力出せる わざわざ武器スレ用意されてるのにここで武器の話してるキ○ガイは何なんだろうね
もう1つのスレに統合したら?
モンハンには専用の板があるけどはっきり言って大したことないよこのゲーム ガーダは多段判定攻撃に対応したカウンターみたいなものだな 武器の話でサンブレイクのつまらなさを誤魔化してるつもりなんだろうね
現実逃避してもサンブレイクがつまらないという事実は変わらないのにね
開発叩きしてるほうがよっぽど正常だよ
ここまで手抜きで開発も広報もガイジムーブしてたの他ソフトだとスクエニのff15くらいだよ? 最初はピストンとシルタ溜めなぎどっちが強いか?みたいな論争になってたけど
いつのまにかピストン一強になってしまった
属性が強くなったからかね モンスターより速く移動できるので追いかけっこが追いかけっこにならないからな双剣 >>321
虫棒
笛
斧強化チェンソーマン
ベイブレード太刀
双剣
片手剣 ガンスはカウンターの蟲技まず使わなくなったし砲撃の固定ダメ+闇討ちでほどほどのダメ出るしブラダリバブラで移動速いからマルチとソロでほとんど感覚変わらん FBFマンもっと流行ると思ってたがそこまで見る機会無いな 画面見ずにボタン連打してたらゲーム起動時のお知らせ見損ねたんだけどどんな内容? 斧ガリマルチきつくないか
距離3つけてやっとだし双剣多い今即妙しようもんなら固められるし >>334
・一部の不具合が修正されます。
・ガイアデルム特殊個体追加記念パーティーが開催されます。 開発も広報もやってる感だしてるだけ
プレイヤーもやってる感だしてるだけ
共産主義の極みだね(笑)
より面白いゲームを追求するんじゃなくて只々モンハンという一大ブランドが崩壊していくのを怖れてるからこんなことになってる >>318
ガ性神おまってどういうののことを指すんだ? ガンスならいるんじゃね?
ランスはどうなんだろ、教えてランサー ガ性5蓄撃2とかならほしいかも
でも属性使う時には使えんしなあ >>339
ガ性5粉塵2とかでもいいんじゃないか?シルタ使うなら
無難にガ性5修羅2でもいいと思うよ >>344
ああ、それも良さそうだな
まあ絵に描いた餅なんだが… ちなみに俺はガ性5納刀2スロ222とかいうゴミおまは持ってる
爆速ノートンできるゾ >>322
ランスには高火力モーションに繋げられるジャストガードってものがあるんですけど… ランスは最終的にガ性5気絶2s331おまに落ち着いた記憶 MONSTER HUNTER RIZE:SUNBREAK
~ガイアデルムは眠らない~ 討究天辺EX9二強の天彗龍と天廻龍は奇しくも両者〝天〟を冠するんだな
灯台下暗しと言うが今更気づいたわ 氷貫通ライトはルナガロンライトでええんかな
なんか速射が2発しかでないのねこれ ふと思ったが狂化に頼ってるとPSが低下するなんてことあるのだろうか? Steamのセールで買って15年ぶりぐらいに始めてみたけど昔みたいなひたすら採取とかって苦行はないんやな >>356
普段通り動くならまだしも死なない事に甘えて適当な動きばかりしてたらそりゃ落ちるだろうな 自動回復系ガン積み狂化気絶剛心みたいなゴリ押しレベルじゃ無いと狂ってもPS落ちるような立ち回り結局出来ない スリップ解除のシュピーンシュピーンの煩わしさを考えるとチンパン突撃やめて普段通り動くしかない
今動くと確反だな…でも攻撃我慢できない…頼む怯んでくれええええ!で怯み値管理【偽】を使いやすいのはあるけど ここ差し込めるか…?って場面で大胆な動きが出来るようになるからPS向上するまである
狂化のおかげでここの隙に差し込めるんだな~って学んだ所も多い 弓は身躱失敗しても死なないからアグレッシブに狙っていけるようになる 前々から思ってたんだがサブキャンプ移動のときとかに使ってる大移動翔蟲は何なんだ >>357
傀異クエスト集めとかで採取はするけどな >>363
煙を出す→フクズクが来る→フクズクに疾翔け→移動
じゃね? それでも僕は…!狂化には頼らないぞ…!(防御7を積みながら) >>365
フクズクってそんな使い方できるなら普段から使わせて… コーヒー入ったわよ
ちょい久しぶりに起動するぜ、今日は地元の友人たちと久しぶりにオンラインやりゅ☺
なんか使ったことない武器で遊んでみようかなぁと思いつつ、結局は慣れた武器に落ち着くんだろうなー
みたいなモンハンあるある >>361
喰らったら瀕死or即死の攻撃だし手堅く位置避けから入るかあ、ってのも狂化なら強気にパリィカウンターフレーム回避でオラつけていいよな
特に乙が重くターゲット事故が怖いマルチ 回避性能積んで当たらなければ実質無敵よ(なおマルチだと貰い事故しまくる模様 水没林ジュララドトスダイミョウショウグンとかいうもの凄いザリガニ臭漂うクエスト来たわ 勢い244(笑)
終わりだねこのゲーム
みんな気づき始めてるよ。 まあ最終アプデも終わってあとはなんかイベクエ配信しますで盛り上がるのは無理だろ
むしろなんでお前らまだここにいるの?って話になるぞ セールのおかげか持ちこたえてるけど
エンドコンテンツが酷いし一ヶ月後を見るのが怖いくらいだな
MHR 20,519
MHW 28,240 今でも俺みたいに討究220前後で止まってる人って何人ぐらいいるんだろう
アプデ前は討究300当たり前みたいなマウント凄かったけどこのスレにいるようなヘビーユーザーでも
カンスト→アプデで上限増加→カンスト→上限増加 以下ループしてたらやる気も削がれそうなものだけど >>376
今300だけど
実際にその手口でやる気削がれてアプデ3弾~4弾の間別ゲーやってたわ >>376
そうなりそうな感じがあったから2回目のアプデちょっと触って以降アマツまで違うゲームやってたわ
アプデの度に討究上がって怪異落ちしたスキルとか加味して更に傀異錬成やり直しなんて苦行
やってたら絶対300まで上げるモチベ無かったと思う 皆苦行をやりたいからモンハンしてるんじゃなかったのか… なんだかんだ300までやった人はようやるわって思う
狩りに行くのは好きだけどレベル指定されると狩りに「行かされてる」感が強くてな
強制されるのは現実だけでたくさん こんなに進化してないゲームをここまで売るだけでもすげえよ >>381
理想の怪異錬成と理想の護石を追い求めてる人は苦行によって気持ちよくなってるよ 実際琥珀集めと護石掘りしてたらレベルは勝手に上がるからな
シャガルがいい感じに歯応えあったのと濃龍血か旨いから300まで無限に回してたわ 一矢特化とか変なビルドやりたいんだけどぉ
錬成は全然進まないしぃ……護石も全然オレンジ出ないしぃ……
もう疲れちゃってぇ…… >>381
そもそも狩りしない時間が長くなる苦行って
他作品の苦行でも狩りだけは一応してたコンテンツと同じ土俵にすら立てて無いし・・・ 狂化2業鎧2S4-1-1が出るまではエルガドに残ることにするか >>388
炭鉱夫「おっそうだな」
狩猟はしてたとは言うものの珠ジンオウガとか回し過ぎて味しなくなってたしな
虚無いと感じる様になると狩猟も錬成とそんなには変わんねえわ 炭鉱夫は狩りである ジンオウガは狩りじゃない
なるほど ジンオウガ相手にするのは別にいいんだけど水没林でやらされるのが罰ゲームすぎて 君らエグゾプライマルやろうよ
PS5で
多分、太刀が剣振り回すだけになりそうだけど 手段も目的もマイナス感情というのは流石に いや価値は人それぞれか いい錬成が出て見切り6→7、渾身2→3、弱特だけ2→1に落として
実質常時確定会心にまで底上げできた
緩衝も入れたかったけどそれは仕方ない
後は神おま引くくらいしか更新余地がなくなってしまった
まあ「龍双剣」だけの話で、他属性や弓も作りたいしまだまだやることはあるけど
一つの終着点を迎えてモチベが駄々下がりだわ 反復作業ってそこまで苦じゃないんだよな
一番苦なのは消化作業というか義務でやらないといけない作業
とりあえずここまで絶対に何々しないといけないっていうのが一番辛い
延々と同じ作業やるだけなら以外に楽なんよ たまに理想の装備ができたとして何を狩るんだろうと我に返るときがある 金と琥珀が腐るほど余ってしょうがない
1000万ゼニーを100万カムラポイントくらいに変換してーわ 君らさあ、エグゾプライマルでカプコンアカウントの計測とかしてさあ
新作モンハンの予算決めるかもしれないじゃん
君らPS5とかPCでやらないと「うーん、次もSwitchでいいか」ってなるぞ
エグゾプライマルやろうよ >>381
理論値が1/200億みたいな苦行はいらん
買い切りゲーならガチャゲーのSSRぐらいの確率にして天井もつけろ ハズレ引く限り何も進まない
他で使える当たり引いたら移植先の検討と琥珀数チェックとリセットからのやり直し
当たり引いたらシミュやり直しマイセット登録し直し
マイセット編集はできないから一つ一つ装備→更新→同じところに再登録の作業
ああ~これがモンハンライズサンブレイク エンコンの一つが水没林とかいうクソマップでジンオウガ狩りなのクソだわ
昔は良モンスだったけど今のオウガまあまあクソ寄りだろ
当たり判定めちゃくちゃだし属性効かねえし背中判定は詐欺だし非帯電のダラダラ感イラつくし risesim落として使ってみたけど、まあ便利なのは便利だけどやっぱ俺には不要だったわ
使い方上手い人は重宝してんのかね アマツもどうなるかよな
フィールドは流石に固定だろうがオウガよりクソの可能性だってある 練丹一気に50くらいもらえるとかじゃなきゃ遅延多すぎだからアマツは流行らない気がする
確定でバルク乱入だろうし カムポだけは能動的に稼がないと溜まっていかないよな
属性ガンナーだと枯渇もあり得る タイプ2の体で下半身マッスル女ボイスにすると違和感あるけどイオリボイスにすると丁度いいな着せ替えが捗る アマツは強制打ち上げタイムや視点戻さない乱入で効率悪そうなイメージしか P3→XX→サブレ
頭 弾65(75)→〃→45(45) 火25→20→〃 龍35→25→〃
首 弾15→〃→5 火15→〃→0 龍10→〃→5
背 弾15→〃→10 火15→〃→5 龍10→〃→5
腹 弾30→〃→5 火20→〃→0 龍20→〃→5
翼 弾35→〃→15 火20→〃→〃 龍20→〃→15
脚 弾10→〃→25 火15→〃→25 龍20→〃→20
尾 弾15→〃→35 火15→〃→15 龍10→〃→10
アマツップさあ……なんだい?この肉質は
貫通と貫通属性への憎しみが溢れているじゃないか 操竜って元々ラージャンみたいな突出したやつ以外弱かったのにハンター側がインフレしまくって本当にカスになってしまった
超大型の乱入個体ぐらいヤケクソ強化しとけよバルクとか雑魚すぎて誰も使わねーぞ まー初心者つうか中級者くらいまでは十分なダメージとして扱えるからそれでいんじゃね操竜
最終アプデの先まで常に強い仕様にしとけ!なんて俺は思わんよ 途切れずに脳死で頭休めながらダメージ稼ぐのにはいいよ
ドコドコ楽しいし 赤の翔虫取ればで大技の威力上がりますよっていうけどあれ見事なまでの前提調整だよな 金策銀レウスが操竜待機になるくらいで隣のエリアにラージャンだいたい来るから脳死で蹂躙するのによく使う
同じクエ連続でやるのにああいう時間ないと続かん 前提、というかそもそも操竜強いのって大技までが強いのばっかりだからそこまで火力向上に作用してないんだよな赤変幻 操竜はこんくらいの存在感でいいんだよ
ライズのtaが操竜ゲーになってたの忘れたか? 平常時は壁ドンで倒して大技でダメージ稼いて怒り時は挑戦者で火力底上げしながらダメージ稼ぐ
絶妙なバランスだったな 操竜状態にして途中で準備し直したりと
みんな割と活用してるよな 操竜するのかい!しないのかい!どっちなんだい!?ってヤキモキする時はあるわ
やりたいんならすぐ離れて虫回収しつつ研ぐし、しないなら2~下手したら3発は螺旋斬を叩き込めるからな 俺ホストの場合は乗らない意志を示すためにタコ殴りにする
非ホストの場合は判断を委ねるが手を止めるのもアレなのでタコ殴りにする 俺くらいになると他プレイヤーの立ち回りを見るだけで乗るプレイヤーor乗らないプレイヤーかを見分ける事ができる
4割くらいで的中している ガンナーやっててそろそろ研ぐ必要ある時間だなと思ったら乗ってる 救難迅オウガで操竜する低ランクが軒並みカスでブチ切れそうだから攻撃時操竜にして俺が乗る事にした
あのクエで操竜は効果的な場面が多いがオリチャー組めない奴には難易度高いんだよ分かれ でもここ来てサンブレイクの話しちゃうならサンブレイクに時間使ってるのと変わらん 別エリアに居るモンスまで連れてく奴とか居るから必ず自分で乗ってる
操竜すると決めてる意志の有るものだけが石を投げなさい ソロなら終わるまで待機にならんから乗るつもりもない 操竜してマトモに壁に当てる事も出来ない
そんなウツシを見たくなかったよ俺は
ヒノエなら許すが シャガルだけ決戦場BGM上書きするのは
そういうモンスターが同時出現すると
雑プログラムのせいで変なことになるんかなと想像した
キツネがシャガルと被るとバグるとか
アマツ戦は何故かバルクが登場だし(ヌシオウガは特殊演出 https://www.capcom.co.jp/ir/assets/pdf/stock/2023capcom_e.pdf
Q. 来年「モンスターハンター」シリーズが 20 周年を迎えるものの、
コロナ禍でユーザーと開発者が直接触れ合えるイベントが無くなっているが、イベントの復活は検討しているのか。
A. コロナ禍で機会が減少していたイベントの再開については、前向きに検討いたします。
また、本年 9 月に開催予定の「東京ゲームショウ 2023」へ出展の予定であり、ユーザーとの交流機会の創出を図ってまいります。 迅練炭救済クエってもとより人気のオウガじゃなくセルレにした方良かったんじゃね
絶対ダジャレ優先した選出だよな迅オウガくん そういうイベントやるならswitchは持ってこいだな >>456
糞ステージなのもなのか理由があるんですかね… モンハンライズさんもうやってないけど色んな体験をさせて貰ってカプンコさんには本当に感謝してます。
最終的には脳死ボウガンで落ち着いてたけど今の環境はどうなんだろうか、どうでもいいけど。
さっさと新作出せカス。 次回作では072復活してほしい
アイツさえいれば大剣がどんなクソな仕上がりでも使う IBイベクエのジンオウガよさらばは闘技場だったのにな 緊急クエのEX1のアオアシラやったら
傀異討究クエとやらが始まった
これが地獄の一丁目か 迅オウガ以外の劣化襲来は全部決戦場マップ
迅オウガは水没林
ちょっと露骨すぎる ライトでカモって周回稼ぎしたい人に今一番人気のモンスって何? フレのレベルに合わせて討究クエのレベル下げるとバハリスタンプつかないのアホくせぇ
誰かと一緒にやらない方がいいぞって方向性どうなんだよなあ…まあスタンプでもらえる練炭も雀の涙ではあるけども そういやワイルドハーツって全然話題にならんかったな
サンブレイクもアプデ終了と共に終わったけど 極まったフンターさんにとって魅力がねえんならとりあえず寄越すようにしとけやってなるわけよ
こういちいち悔しさ滲ませてくんのなんなのこのスタッフ モンハンの、というかカプコンの悔しさはマジでネタじゃないからな… >>469
俺もそうだがやってるやつからの評判は割といい
言いたいことも一杯あるけどな
そんな感じなワイルドハーツ こういう所ですぐ開発叩きを始める人は野球観戦で監督の采配批判を始めちゃうタイプ 開発叩き良くないって優しい言葉はうんちスレの連中にも言ってやってくれ >>453
これ狩王復活濃厚なやつか!?
最初で最後の狩王やってくれサンブレイクも ランダム救援マンで埋まる前に終わるようになったなぁ… 狩王やるったって、無敵スタミナ無限で雑に強い技連打するだけのゲームなんて見る人いるの?
死ぬほど上がってるTA動画すら一切開く気にならんのだけど 今日ようやく討究300到達したから特別討究挑む前にwikiで特別討究の下調べしたらさ
>最大限に防御力を固め、緑ヒトダマドリで体力を最大値にしても小突かれただけで6~7割は当たり前、
大技を喰らおうものなら剣士ガンナー問わず問答無用で即死が待ち受けている。
>そこに攻撃範囲の増加を始めとするモーションの強化が挟まることで、
>モンスターによっては歴代シリーズの高難易度クエスト達が生ぬるいレベルの超高難易度に変貌する
って書いてあって(マジかよ…勝てる気しねぇな…)ってビクビクしながら特別討究バルファルク挑んだらさ
普通に無乙であっさり勝てちゃった、ちょっと体力多いくらいで被弾しても普通の300との違いがわからんかった
wikiってあれいくらなんでも大げさに書きすぎじゃない?一瞬俺が天才なのかと勘違いしちゃったじゃん 歴代ハンターで挑んだら歴代屈指に難しいんじゃない
知らんけど 大辞典くんは言葉の端々に頭キッズのままのおっさん感が凄いする、具体的にいうとこのスレとかXX系のスレの臭いだけど >>483
被ダメは300レベルの1.3倍以上あるから食らったら一発でわかるレベルの差がある
エアプか狂化のどっちか 大辞典は食事無しが前提だったり、スキルで補助しない状態での武器性能書いたり割と罠が多い 意識したことないから詳しい計算なんてわからないけど普通に即死はしないからエアプなのは大事典だろ モンハンとかいう
ゲームハード対立
作品の方向性での対立
ユーザー間の対立
この3つを全部兼ね備えた究極のゲーム
なんでバイオとかより一般人気高いんだろう クソ暇な時に点々とジャンプしながら読んでると無限に時間潰せるのは好き とりあえず小突きじゃ6、7割も削られないのと大技でも剣士はあまり即死しないのと範囲の拡大は一部のモンスターでその多くも若干程度の広がりなところは治さないとな
最後の文はどうなんだろうな錬成のやり具合次第だとムズい敵いたのか ps民だが特別と300で火力と体力どれくらい変わるん?
お前らが満足できる仕上がりなん? ライズ時代の高難易度イベクエ > ごく一部の特別討究 > サンブレ最初期のEX4 > ほとんどの特別討究
自分の場合だと狂化抜きでのライズサンブレの難易度はこんな感じだったかな ライズ時代の事変が一番難しいと思うわ 動乱とかぞいろは虹鳥あったしな なんだかんだ体験版マガドが一番大変だったかな…
他は極端な話死ななければクリアできるし ライズ時代の事変はけっこう楽しかったな
出揃った時は事変をひたすら順番で回す部屋もあった 敵の火力
決戦場解禁で虹鳥がデフォになるので体感はそれほどでもない
逆に言えば鳥が無いとキツい
敵の体力
こちらの火力インフレがヤバいので体感はそれほどでもない
特級はやや多い 正直体力多いより少ない相手をテンポよくこなす方が好き そういえば今作で尻尾を斬る快感をすっかり忘れてしまった
モンスにもよるけど耐久高すぎて尻尾狙うと時間が無駄になるわ
斬らなくても報酬で普通に出るわでよ 取り敢えずなんか爆発するのって改めてみるとやっぱ笑えるな 大竜玉集める時だけディアの尻尾切るわ一回もそれで出てねえけど 来たる8月24日…我々は百竜夜行を行う
思う存分呪いあおうじゃないか!
さあ…脱ぎなさい >>434
いま筋肉ルーレットで決めてるから待って! 3G→四天王
4G→極限140
XX→超特殊
IB→ミラボレ
今までの高難易度は色んな意味でやりごたえと達成感あったけどサンブレはそれ相応のヤツあるか?東急とか挑戦権得るまでにどんだけ遊ばなあかんねん 知ってる狩人はみんな狂ってしまったよ... ある者は地底にある者はシュレイド城にある者は拠点に籠ってたけどまともなのは僕だけか!?
ヤバいよ。 私が地底に行った時の話なんですけどね
ひたすら同じ所をぐるぐる回ってる人がいましてね
一人しかいないのに何かを喋り続けてる
嫌だな、怖いなーと思ってよくその声を聞いてみるとですね
スタマイ…スタマイ…とうわごとのように呟くんですよ だいたいあのジンオウガだってワンコとか言ってても、どう見てもあれは狼じゃないか!まともなのは僕だけか!? 地底?
珍妙なひょうたん体型のおっさんが部下を連れて鉱石掘りにいそしむ姿しか見かけんが MHR 22,905
MHW 30,075
最新作のWってやつ、ついに3万越えてて凄いな >>527
ラドバルキン「分かる」
バフバロ「せやな」
キリン「禿同」 その点アケノシルムは立派な鳥だよ
あいつはよくやってる
鳳凰型の鳥竜種ラスボス出してくれ >>493
どう足掻いても劣化にしかならん武器持ち上げられてたり比較対象にならない武器並べて比較してるのとか草生える
そのヘボい武器にスキル盛って環境武器(スキル無し)を上回るみたいな記事とか草枯れる CS勢もいるからな
特にライズはSwitchにある程度は分散してると思うがCSは人口がわかんないのがおもんないところ オトモの行動や攻撃の被弾が絶妙に合わさって
ガレアスが「私に狙われているぞ…♂」とか言い出して吹いた 弓笛スラアクwikiも読むと結構タメになって時間溶けるぞ 次回作に備えるという意味ではワールドの操作に慣らしてたほうが良さそうだもんな 克服シャガルのモーション変わってねぇよな?
大咆哮のときランダム地雷がほぼハンターのところに来るんだけど 少なくともキリンが古龍なのはちゃんと根拠あるだろ
それ以外の生物がどうやって獣と竜にわけられてるのかは知らないし獣竜なんて意味不明な奴らもいるけど 外観から考える竜種(例外あり)
嘴がある→鳥竜
前脚が翼→飛竜
前脚が小さい→獣竜
前脚が大きい→牙竜
両脚が小さい(水生)→海竜
両脚が小さい(陸生)→蛇竜
これ海竜と蛇竜分ける必要あったか? ガラ亜とか多分ウミヘビだろ 最初は飛竜種だったクック先生がいつからか鳥竜種になったこともあったよな
ガブラスも飛竜種から蛇竜種になったし
あとあんまり研究が進んでなさそうなアカムウカムがティガ系の祖先だって判明してて飛竜種に分類されてんのもよくわからん
深く考えると狂化してしまいそうだ シナリオ担当のインタビューがリツイート数400なの泣ける
ゲームに関する新しい内容の情報よりもインスタから使い回してる絵垂れ流しの方がバズるんだ
たぶんだけどオッサンが写ってるのが悪い >>519
強いて挙げるならSBは特別討究シャガルかなぁ メルゼナってガイアとドスフルフルから人間守る孤高の騎士王だったんだ!高貴で尊い!たまんねェ~っ!!! イソネミクニとかいう完全に骨格以外魚竜種の設定の特徴持ってて海竜種に属してる意味不明な存在 未だにニコニコ動画見てそうな弱者男性
これがサンブレイクやってる奴の正体か
ヤバいよ。 前からよく見るけどニコニコ動画を大好きなヤツおるね
引き合いに出しすぎだろ >>547
サンブレイクの信者がいかにゲームやってないかがわかる
だから禁忌いらないメルゼナでいいとかもほざける
モンハンに対しての情熱がないんよな ワイルドハーツはモンハンワールドというかクラッチクローのコンセプトを突き詰めたゲームという感じがする ウェザーニュースの檜山沙耶の件本当に面白いな
まさかとは思うがお前らの中で貢いで交際発覚でブチ切れするような弱男がいないことを祈るが FF16やって、やっぱりアクションゲームとしてはモンハンのが遥かに上だなって思った 最終アプデで復帰したフレが妙に盛り上がってて楽しい
やっぱゲームは誰かと一緒にやらないとな…😋
なんか新しい武器はじめろよとか言われたから今日は蓄蓄麻痺ハンマー作るぜ、ほどほどの錬成でな ワイハはこれまでのモンハンライクにありがちな
「やっぱアクションはモンハンに勝てねえな」を乗り越える強みは見せてくれたから肥にはあの路線をもっと頑張って欲しい ワイハはハードと宣伝のやる気の無さと発売直前に他機種版ライズ発表されたのがね... あれPS4も入れてたらもっと売れただろ ワイハは飛燕刀が面白かったわ
クラッチもあんな感じで戦闘中に使えたらいいのになって思いながらやってた EAと組んだのがゲフンゴフン
可能性はかなり見えたしキャラクリ強かった >>562 ワロタwww
https://twitter.com/JapanTank/status/1677660639836372993
【弱者男性の姫・檜山沙耶さん伝説】
0. 立教大を卒業後会計事務所で勤務する
1. 2年後”自分で”ウェザーニューズのキャスターに応募
2. アニメやゲームの話題や黒髪清楚系風貌でヲタに媚びたアイドル売りをしてのし上がる
3. 男友達もいないし男性が苦手、と童貞向けアピール
4. 中学はいじめられてたとアピールし弱者男性の同情を誘う
5. 涼宮ハルヒのコスプレまでしてさらにヲタに媚びまくる
6. 黒髪清楚系・根暗アピール・脇見せ等その他ヲタに効きそうなものをロイヤルストレートフラッシュ並みに行う
7. 弱者男性に支えられお天気キャスター人気投票1位を獲得
8. 2023年6月に突然「笑顔で料理をする家庭的な女性」の画像とともに匂わせ投稿をする(今思えば婚約ぽい)
9. 同月、あるファンが檜山沙耶プリントをした痛車を披露
10. 参加費5500円の7月7日のファン感謝祭が決まり、番組でチケットを宣伝し売りさばく
11. 売り切れたので追加公演まで用意され、そのチケットも売りさばく
12.ファン感謝祭の週、ウインブルドンで西岡選手のファミリー席に座り、意図的にテレビに映ってヲタに交際を知らしめる
13. イベント2日前にTwitterで西岡選手と同時に「交際しています」と発表
14. ウェザーニューズ社の株価が一時-8%暴落
15.さらに 翌日の放送でも交際に言及し「めぐる季節の中で時間を大事に過ごしていただければと思います(=お前ら弱者男性が進歩してない間に季節は変わってるんやで、時間を大切にしたほうがいいやで)と煽る
16. 西岡選手がテニスコートでラケットを破壊する動画が出回り、いわゆるオラオラ男性の可能性が強まる
17. 小さい頃から自分をいじめてきたような典型的強者男性を目の当たりにし、これまでの設定は何だったのかとヲタが阿鼻叫喚
18. ネット民から「弱者男性もウインブルドンの家族席に招待すればええだけやん」と煽られさらに阿鼻叫喚
19. 金属探知機まで用意された厳戒態勢の中ファンミーティングが開催されYouTubeで中継。中年男性率99%。参加者にはサイリウムとうちわが配られる
20. 会場のEXシアターのペットボトルの水が1本500円
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アクションとしてのベクトルが全く違うのにどっちが上だとか言いきれる奴って相当頭弱いと思う よかったーおれ達のアイドル山田の交際はちゃんと祝福されて モンハンはすごいゲームなんだ!最高のアクションなんだー!😡
なおニンジャガの足元にも及ばない模様 最近やり始めたけどローションでドリフトする敵がうざい 懐かしいなニンジャガ
3の調整ちゃんとやれてればな… サンブレイクから登場した古龍のほとんどが古龍の血(浄血)を落とさないんだけど、これってなんか意味あるのかな?
古龍の血って世界観的に重要なアイテムだと思ってたんだけど 泣きシミュの追加スキル検索で一時間くらい掛かるんだけどこんなもん?昔は遅くても3分かそこらで終わったけど錬成防具登録し過ぎて検索遅くなってる? この前F16周年で久々に動画見たあとサブレやったらアクションゲーとして差がありすぎてそっからまともに狩り行けなくなってしもた 動画流しながら錬成してたら風纏1s2を流してしまったかもしれない
いや見間違いだろう、きっとそうだ… 普通に抜刀ダッシュとか天上突きとかくれよ
何でそんな基本アクションすらないねん 見逃したか不安な時はすぐにカメラ長押しでで動画撮るんだ 下手に段差アクションみたいなのあるとマップが密閉されてたり謎の柱がそこかしこに生えてたから壁攻撃アクションなくてよかったーって思うわけ Switchサブレ飽きたんでpcで盟友とハーレムしてきます でも段差が無いと平地とか言って馬鹿にするんだろ
俺知ってるぜ いやさすがに鳥無くなったら文句言うかもしれんが段差が平地になったら嬉しいだけや
闘技場も塔も端に変な段差あるしな モンハンの段差は景色に馴染んでないのが悪い
はいここ使ってくださいみたいな
そうじゃない steamとswitchだったら圧倒的にswitchの方が人いる? なおカプコンが本当にやりたいのはゴッドイーターもどきの模様 クソ段差四天王
溶岩洞の取って付けたような一本糞段差
闘技場の奥
密林の逆天下一舞踏会
あと2つは? >>589
ワールドで(戦いやすくはないとはいえ)あまりに唐突な段差はやめたのにライズサンブレでまたこれだからな いうて景色に馴染んだ自然な段差って確実に邪魔な段差の類だからな >>594
個人的にはここが最クソだな
平地がやけに狭いのとマルチだと被弾した後段差に逃げ込む奴・斜面で戦い続ける奴が多すぎんよ 段差が無くなると開発が悔しいから一生無くなりませんよ🤓 今後もシームレスマップ続けるんなら段差とか坂道は切り離せないもんなんだぜ
難しい問題だな ワールドはこれでもかってくらい段差と急な坂まみれだったな
導きの地ほんま許さんからな 遺跡平原地底火山地底洞窟氷海原生林闘技場旧砂漠全部糞だった4.4Gすげえよな 原生林と氷海はマシだけどそれでも段差ひどいとこあるし4シリーズのマップほんとさあ... ワールドの坂はハンマー使いが気持ちよくなってたからセーフ 当時は坂の探求者の巣窟になっていたワールドハンマー板好き >>590
段差周りの挙動クソほどマシだし空中攻撃ちゃんと使えたし全武器ガード回避選択取れたしマジでシリーズ死んだの悲しい
向こうも3で終わり、こっちもサンで終わりで良くない?
雑に早くしただけの神速種を上回る雑な強化の仕方は未来永劫あらゆるゲームで無いだろうなと思ってたけど開国シャガルはマジで予想の斜め後方知覚外に跳ねてくれたわ
>>606
ハンマー以外でも段差坂をもっと不便なく戦闘に組み込めるモーション有ればな
ワイはハンマーだから狂喜出来たけどハンマー以外だったら我慢出来なかった 平地にしないとラギア出られないって悲しいナバねぇ やっぱ地震起こすようなのはダメだな! 配信ちょっとみてみたらほんとIB綺麗だな スラアクで切ったら斬撃の線が描かれてるのも良い
でもやはりやる気は少しも湧かないんだ どういうわけか 新大陸戻っても別にやる事無いしな
最初からやり直すとなるとムービ飛ばせないし玉堀りするのもダルいし中々苦痛だぞ(1敗) ミラボレアスとメルゼナのフィギュア眺めてモンハン面白かったな〜新作楽しみだな〜してるおれが1番の勝利者だぞ ワールドの雰囲気は好きだけど導虫の不便さとか景観を優先した移動しにくい戦いにくいマップとかは嫌い 各々やりたいのをやりゃあいいんだ
そこにケチ付ける理由もない 次回作はワールド路線でいいと思うけど
マップ見たりクエスト選ぶ度に一々本開くガイジUIは直しとけよ ff16が賛否両論な理由をわかりやすく例えると、もともとスクエニは醤油ラーメンだと宣伝していたんだけど、実際に出てきたものは家系ラーメンだった。
「家系ラーメンは家系ラーメンで美味しいんだけど、俺たちが求めてたのは王道の醤油ラーメンなんだ!」ってことで批判派の人たちはキレてる
逆に、肯定派の人たちは「醤油ラーメンではないんだけど、美味ければいいじゃん」ってことで受け入れて楽しんでる 前もラーメンで例え話してた奴いたな
よく並んでる家系ラーメン屋にさっき初めて行ってみた
不味くはないんだけど全然好みの味では無かったわ、二度と行かないな
さて、サブレはどんな味だろうなぁ Wが醤油でRが家系だな
一見さんには分かりにくいからP・X・Rには外伝とかタイトルに付けて欲しい おまいら用に園児でもクリアできるライズとサンブレが出されたけど
結局ひどい叩かれようでみんなアイボに渡ってきてるが反省したんか?
ぬるげーに価値はない。藤岡伸こそ正義だと理解したら謝罪レスをしなさい ffって知らないうちにアクションゲームになってたのね >>624
なおワールド出るまでは外伝系が一番売れてた模様 何このゲーム
つまんな
このゲームやるくらいなら睡眠とるほうがマシ 久しぶりにやって倒したいと思うモンスターがいないのがこのゲームや 最新作のWは好調なんだから旧作のライズにしがみついて文句いってる方がおかしいよ カレー仕込みながら錬成まわしたけど残ったのはカレーだけやぞ😡 おまいらもわかったようでなによりやなw
藤岡伸の難易度こそ理想。うんkみたいな園児モンハンやらされて反省したか? 自分の居場所がない 世界が憎い だから争い合わせて滅ぼそう
確かガンダムシードの悪役がこんな考えだったっけか 次回作は徳田だろうけどどうなるかな...これでまたハゲだったら笑う 傀異化がクソ体力で周回性が終わってるのが悪い
そこはワイハーを見習ってくれ かといって今Wやると戦いがシンプル過ぎておもんねえのよな
未プレイならセールのタイミングで是非やって欲しいが 単体ならだいたい5分以内に終わると思うけどカイイカの周回性って終わってるのか >>622
FFは7から既にラーメンですら無いだろ、何言ってんだ今更 ぶっちゃけ誰が作ってもどっかで糞要素は生まれるし
劣化進化繰り返すの馬鹿らしいから
いっそ2チーム体制やめて全力で新作1本作って欲しいわ カプコンは一回ちゃんと使いやすいUIと向き合って欲しいモンハンだけの話違うぞ カプコンは俺らのこと開発エアプだと思ってるから意見なんて聞かんぞw 俺らも開発のことモンハンエアプやと思っとるしお互い様やね ゲームの評価ってのは遊んだ人がする事で開発エアプでも問題ないぞ
感謝の心を忘れずに叩け モンハンに限らなければゲーム開発に関わった人間位居るだろ >>650
移動方法そのものではなく要らないレベルで多い階層とかの話です 前職ITエンジニアです😡
ゲーム業界はエアプやけど ライズに比べれば接敵に時間がかかるシチュは多いなアイボは
別に気になるほどじゃないが 藤岡神のアイボがまた感動を生み出してしまってるが
おまいらまた負けたんかw
162 名前:名も無きハンターHR774 (スッププ Sdf2-Wapy [49.105.76.170])[sage] 投稿日:2023/06/11(日) 16:49:21.89 ID:yA9JQzZpd
やった!!初討伐!!!ちなみにソロ専
https://i.imgur.com/1sU91Xx.jpg
やり切った感で気絶しそう 普通に遊んでて指が痛くなったのこのゲームだけだわ
操作量が無駄に多いよね >>659
言うほど操作量が多いわけでもないだろ…
ゲームのおもしろいところではない部分、つまり錬成のところで操作量と所要時間が多すぎるのはよろしくないな
よろしくないんだよ😡
当たり錬成出ねえし😡😡 >>658
瓦礫避難訓練やってる時の虚無顔見てみたい うん地もサブレも極ノ型と極みモンスと比べたら似たようなもんだし仲良くしろよ ボレアスキャリー部屋に入ったらモヒカンパートすら突破出来てなくて解散の流れなつい 暇だから百竜行くぞ!多分あと45回くらい
俺キャンプ放置してるから IBで一番面白いのは、DPSチェックあるアルバが滞空して遅延してくるのを「煙玉使って待ってれば降りてくるから」って擁護されてるところだな
降りた瞬間にまた飛ぶを繰り返してエスカトン発動して頭藤岡のハンターを発狂させてほしい あいぼーMRクシャを倒すコツって結局なんだったのさ 戦わないってのが結論だな
導きクシャは攻撃強化で戦うハメになったが 真面目な話古代樹でやらなきゃMRの方は割とやれると思うんだけど俺だけかな
あとエリア移動したのに残ってる嵐の中に落し物ある時の虚無感ったらないよな 導きクシャやった覚えあんまり無いな
ババァに解決してもらってたかもしれん >>675
MRの新ギミックのお陰で竜巻が場に残りにくいからそのへんは良かった 久々にこの板来たけどモンハン熟知してるであろうみんなの見解を聞きたい
今からモンハンライズ買うのってあり?最近ずっとモンハンしたいなーと思ってたらフレンドにSteamのサマーセールで安くなってるから買えよって言われて迷ってるんだが
自分自信は元々そろそろ新作出そうだし今買うのはタイミング的に良くないのかなって渋ってたからどうなのかなって
あと今作大剣強い? >>679
安いし買えばいいと思う
今からできるなんて羨ましいな
いつでるかわからん新作待ってる間に遊べるね
大剣はソロはともかくマルチでは今作最大の嫌われ武器種。見つけ次第キックされる 大剣は強いぞ
ただ、これでいいのか…?って言いたくなるような変化の末に力を手に入れた 大剣は結局強いでいいのか?
アプデの度に評価がコロコロ変わってた気がするが >>679
買いたいと思った時が買い時だ
後悔するなら買って後悔しようぜ
あと大剣はマルチするなら強い立ち回りが出来ないからそこそこ、ソロなら強い >>679
マルチが遊びにくいから早いも遅いもないゲームだな
新作はいつ出るかわからんがまだまだ先だよ 大剣3人いても寝起きドッキリ結局1人しかできんよね
3人いる? >>688
数少ないフル火力出せる機会だし意味はあるだろ、というかそれ以外睡眠の価値がない >>667
ハンマー担いで不動来て閃光持って確定着地覚えろ
確定着地こなさそうなら閃光で落としてあとはスタンと頭ダウンで寝たきりにしろ スキル1番か3番マイナスの粉塵纏s2ってなんか使い道あるか 今後ワールドクシャやろうと思うんだけど、結局クソって言われてるのはどのクシャ?歴戦王で合ってる? >>691
第一スキルがもう必要なくて欲しいスキルを持ってる防具なら >>691
多分連撃-1なら同じなの持ってるけど
プライマル腰に付けて斧ガリに使ってるよ >>693
血氣欠けプライマル腕s444と天衣欠け荒天脚s444って使えるんだっけ
これとプライマル腰の連撃-1s444とエスピナ腕の業物-1s431で迷ってるわ ところで原ゼナ討伐の称号とかどっか乗ってる?
企業wikiはエアプすぎて更新してないし そろそろ真のラスボスでキュリア50匹討伐クエ実装はよ 相変わらずワールドの話題擦ってる時だけ勢いよくなるなこのスレ >>698
俺は場合によっては超改心消したりしてるな
装備の組み合わせによってはダブついてレベ4相当くらいつくし >>699
10体 原初
15体 パラディン
20体 守護者
30体 光明 なあガルクのドリフトってなんのつもりでつけた機能なん? そろそろ全武器二刀流させてくれないかな 双剣は片手に2本ずつ持て >>703
狂竜症関係別にいらんよなってときプラグマの代わりになるやつ探してたら超会心ダブついたことあるわ
>>704
確かに脚の破壊王削るのもよかったかもしれん >>695
ワールドクシャ、アイスボーンクシャは歴戦王とか関係なく全てクソ?それとも導き個体だけ? >>713
どっかでワールド通常クシャは弱いって言われてたから気になった セカンドキャラを手っ取り早くマスターまで上げたいけど里守武器とクロオビSで救援行って寄生するのもなあ…
ってんで自分で手伝って下さい部屋立てたけど早々に高ランクの人入ってくれて助かった
最終的に自分含めキャリー希望が2人、お手伝いさんが2人で2〜3時間くらいで里上位を駆け抜けられたわ >>714
弱いって言われてたのは閃光耐性着く前のクシャだと思う龍結晶で戦って寝床にさえ行かせなきゃカモだった つーかそんなに気になるなら自分でやって確かめろや…
エアプでクソクソ言わんだけ偉いけど クソモンスと戦いたくないのにワールドをやろうとしてる意味が分からない
仮にクシャがクソじゃなかったところで蒼レウスで発狂するぞ サンブレはアイボークラスのクソモンス居ないよな
ジュラトトスが少しクソに思えたくらいか サンブレはハンター側がモンスター以上にクソだからな >>717
今は上位個体でもついてしまってるんか
教えてくれてありがとう シャガル糞って擦ってるの動体視力落ちたジジイだけだろ キツネっていくつかの修正をされた今言われてる程クソじゃないよね
狩る機会少ないから仕方ないけど修正前の記憶と印象で止まってる人多い気がするわ
もう泡もそんなに理不尽じゃなくなってるし
初期はほんとにヤバかったけどな ずっと虚無顔で武器屋の前に立たされるのを経験すればどんなクソモンスでも許せるよ 普通のシャガルは並だけど開国はクソっすね
130体倒した上での結論です >>730
確かに
イベクエで久しぶりに戦ったけどそんなでも無かったな
装備があれから強くなってるのもあるけど サブレ追加組に絞るなら🦊開国シャガルガイアミクニ亜種が個人的クソモンス四天王かな 開国シャガルは糞だけど別にそんな狩らなくてもいいからまあセーフ
やりたくない人はやらなくてもいいシステムで本当に良かったわ 亜クニがクソってのは前からよく解んねえンだよな
変な遅延も無ければ飛び道具引き撃ちしてくるわけでもないしちゃんとターン制だし
なぜああも言われてしまうのか カイイカウサギウナギアケノシルムバサルがクソ四天王 むしろシャガルしか狩ってない
ほどほどに強くて面白い >>735
クソかどうかで言えばまあクソだけど普通に常識的な範囲内に収まってくれたと思うわ
パッチノート見るとキツネが本当に完成したのは第4弾でやっとだしいろいろ遅過ぎたな 亜クニはまだMR虫技もなく上位防具で駆け抜けたいハンターを蹂躙してたイメージがある
討究はビームとバーストでキルレが高かった気がするけどよくわからん
武器相性とか戦う時期が悪かったんじゃねえかな 克服シャガルは9割予備動作で構成されてるからランスの餌なんだ😚 頭痛2周年らしいけどスカスカすぎてスレ落ちたんよ
大黒…どうすんのこれ… 逆にランスの餌じゃないモンスターてどれだよ🤔
ガイアは壁殴りだからつまらなそうだな >>680
確かにいつでるかわからんし買ってもいいか!?発表されてからまたラグあるだろうし
>>681
>>683
え大剣どうなっちゃったの…?マルチで見かけ次第キックされるってまじ…?嘘だろ?普通にマルチでやるつもりだった… ギルカ貰ったらどのモンス狩りまくってるか気になるから毎度見るんだけど一人だけ希ツネ400〜とかいってる奴いてビビった
あいつ全会一致でクソモンスじゃねえのかよ… >>794
昔の大剣とか違うぞ
別にわざわざキックされたりとかは流石に無いけど 🦊はヘビィでハメ殺せたりランスでチクチクしてれば終わるからまだマシだと思ってる
間違いなくクソ寄りではあるけど ライズにクソモンスはいないってワイワイしてたのがいやクソはクソでも常識なクソだから…モゴモゴに変わってておれ悔しいよ ホーミング系攻撃は全部クソ
原ゼナもこれだけはおもんない 原ゼナでクソなのはガー不ビームだろ 🦊ほどホーミングばらまかないし タマミツネ雷泡種をエクスプロアで消費したのマジで勿体なくない?
泡やられになる事で泡が追従して来るようになる仕様も駆け引きがあって希少種のファンネルより面白い
天眼とヌシがもう出せないから今後の作品でも狐火ネタ出来るようにしたかったんだろうしにべなるかなとも思うが… 相対的に糞ってだけで他のナンバリングに出しても恥ずかしく無い(恥ずかしい?)くらいの糞ってのは居ないとは思う >>760
わかる
ライズサンブレ内のヒエラルキーではクソでもシリーズ通して今後も末永くネタに出来るレベルのクソは最終アプデ時点では居ないかなって印象 泡が破裂したら中身に色んなもの入れておけばとりあえずバリエーション増やせるな
毒ガスでも入れておくか 焔をセンと読ませる信頼できる資料が見つからないんだがなんで焔狐竜でセンコリュウなんだ
噛をゲッも読ませる噛生虫も たぶん水中復活時に泡立てて視界遮ったりキャビテーション起こして高速で泳ぐ泳狐竜タマミツネ亜種が出る 🦊と開国シャガルのサジェスト上位がクソモンスなのこれもう“答え”だろ… 齧ると噛むを間違えただけ説が濃厚
多分月蝕→齧蝕で掛けてると思う そういえば天眼はバクレツアロワナの可燃性ガスを泡に詰めてるらしいけどそれってつまりゲップって事だよね
ヌシの場合は尻尾にも鬼火付くし可燃性ガスじゃなくてチャッカツオの油分が滑液に染み出してる感じか
希少種の火属性は素材の説明文読む限り食性とか関係無く本来の泡の性質みたいだけど原種の滑液も濃縮すればあんな強力な可燃性になるのかな
元々化学的に可燃性の物質と相性良いというか馴染みやすい性質でもあるのか ミツネはモーションはいいんだけど泡やられが虚無なんで、今後はヌシだけ出てほしい 天彗龍の背尖甲!!!!
どこなんだよ背中は!!!!! 個人の感想だけどヌシはモーションは良いのに見た目が微妙でそれが勿体なくてなんだかな…
見た目だけなら希少種が雅ポイント高くて最強 バルファルクの背中破壊は存在しないものと思え
肉質と耐久値がクソ >>762
螺旋丸とか使いそう
>>766
そういう感じならイルカみたいなバブルリング出して中を潜って加速したりハンターが回転に巻き込まれて捕らわれたりするのが良いかな
ミツネの滑液はそもそも地上での活動に適応する為に進化した生態らしいから水中特化のタマミツネが居るなら滑液は使わないだろうし、バブルリング作る技術の応用で泡を出すようになったとかなら面白い サンブレイクはハンター側の動きが強すぎてヌルゲー極まってたからシャガルくらい張り合いのあるモンスターをもう少し寄越せ 超大型だらけのモンスターハンターBIG
出ないかなぁ~
戦闘面はともかく無駄に大きいのは浪漫あるよ~ あまりにも話す事が無さすぎていよいよよく分からん妄想で溢れ出してきたな まだ強さ議論スレの方がちゃんとした会話してるの悔しくないのかよ キツネは次出る時はアイボーご苦労みたいにちゃんと改心させてくれ
このままだとマジで見た目だけのモンスターじゃんこいつ
4Gまでのご苦労と同じ轍を踏んでる
ライバルだからってそんなとこまで張り合わなくても… キツネは次回作に出る時はそのだらしない武器の属性値どうにかしてこいよ アンチ乙 キツネくんには“スロット”があるから...w キツネとご苦労並べるとなんかこいつらベリー系のカラーリングで美味そうだな
よし、食うか なんで君たちは一度クリアした超特殊許可やアイボーの歴戦王、ミラやアルバを何度も周回してたくせに❤︎希ツネには用がないとかほざいて狩らないんだい?♠︎
ルナルガ含め烈禍もたまにはやれm9°皿°#)
>>767
希ツネと傀克シャガルの問題が解けない奴が全体の9割ってとこか
僕は両者96点の解答を示したからなんとも思わない🃏 キツネは肉質自体は悔しくないから傀異化してりゃオロ族みたいに再評価あった? もうキツネ武器は火じゃなくて茶ナス見習って水爆破ギミック武器にして欲しいな
というか茶ナスの地位も蓄積時攻撃強化前提みたいなとこあるしこれは選択の幅を広げる本当に良いスキルだったから今後は克服ナズチ専用じゃなくて一般スキル化して欲しいわ >>795
どのみちエフェクト過多で見辛いわ転んで無駄に飛んでいくわホーミングばらまいてウザいわ🐚🦑でタフになるわでゴミだったと思う 希ツネの泡は上空に一時的に滞空させてDPSチェックに引っ掛かったらハンターめがかけて追尾してくる仕様にすれば人気出そうか しかし真鎧玉の入手数の少なさ、どうにかならんのかこれ?
王の方が手に入るし、無いのと一緒だろこれ >>797
"蓄積"で攻撃強化だしオウガ辺りについて欲しい 選択の幅っていうか無属性がトドメ刺されただけというか
ダメージに関わるスキルの種類あまりにも多すぎるからむしろ整理してくれ オウガは今後もっとぽいスキルをあげれば良い
激昂の自動発動バージョンみたいな
ちく撃はオウガらしくはないな ゲーム本編で活躍できないから他で優遇ってどこかのガンダムの主人公みたいだな モンハンのクソモンス談議に関してはここの影響受けまくってるだろうから頑張れば個人で印象操作できそうだな スクリプトかなんかでここで○○はクソ!って荒らしまくったらサジェスト汚染できそう これでメルゼナとラギアをクソモンスにできるな... モンハン配信者がここかまとめを見てるだろうからそいつらも洗脳する事で間接的にモンハンまとめ見ない奴らにも影響を与えていける とはいえ他のどこに影響力が有る所があるかと言われるとな 名前は出さんけどYouTuberが名指しでクソ扱いしてるからな🦊と開国シャガル
まあクソじゃない派は動画でも出して対抗してもろて シャガルもバルクも開国が雑にドカドカ地雷爆発させまくるのFのHCジャガイモ思い出すわ 双剣のAボタンで放つ"斬り払い"って鬼人強化中は鬼人空舞/鬼人突進斬撃に変わっちゃうから
鬼人強化中は普通の斬り払いは打てないの? つーかここの影響のせいでクソモンスがサジェストに〜がマジならクソ扱いした張本人お前らじゃねえかボケ
よく今になっていや〇〇はクソじゃないもんとか言えるな 亜種を飛び越して希少種って結構レアじゃね?
ミツネさん 3日前だかに集めた100万カムポを犠牲に唯一迅オウガ周回装備だけが更新された
もうやーやなの >>821
円環で出る奴一点狙いしてて覇気円環どっちも回してるから詳しくは分からんがそんくらいになるんかね
ドン引きです… ガチャで莫大な時間を浪費するの辞めて別のゲームに帰還したほうがいいよ レギオス特殊個体くれ
シンプルにツノデカくしてそれ生かした攻撃してくれるだけでもいいぞ おそらくもう引くに引けんソシャゲの廃課金者に近い精神状態なんだわ
護石さえ終わりゃ気楽に遊べるし別ゲーにも行けるんだが >>820
レギオスの亜種希少種が爆鱗竜、紅蓮バゼルみたいなもんなんだからな
てかバゼルを無理にイビル枠にぶち込むより爆刃竜セルレギオス亜種、紅蓮滾るセルレギオスにした方がよかっただろ
なんだかなー悪いけど俺バゼルをイビルとラージャンと同列と認めてねえから 狂化2おまより伏魔2おまの方がスキル組んでて楽しくなっちゃった
伏魔は状態異常とかスタン値もブーストしてくれるの面白いし、奮闘とも相性悪くなくて楽しい 〇〇さえ終わればって考えは余計沼るだけだぞ とっととゲーム消去してシャワーでも浴びてきなさい >>826
引くに引けないはわかる
次回作買わないわ俺
気長にやるといいよ
俺なんてまだ錬成の琥珀すら全部消費しきってないし そういえばレギオスの刀角もそうだけどナルガの刃翼とかもあまり戦闘に活かされてる感じしないよな
まあレギオスの刀角はセックスアピールの意味もあるみたいだしあんまり傷付けたくないのだろうけど
マガドの兜角みたいなもんだからなあれ 結局ソシャゲに課金できないから無料で回せるモンハンで未だにガチャしてるんでしょ?
多分世界で一番惨めな存在だからそれ。 サンブレイクはマジで神ゲーだけどソシャゲってつまんねぇじゃん
ぜんぜん俺やらねぇわ
と、まだやってるのおじさんに何言っても無駄なんだろうけど >>679
別にありだけどワールドの方が人いるとだけ言っておく 龍血はくさるほどあるけどカムポが枯渇しそうだわ
一度に10万くらいカムポもらえるイベクエくれ >>836
レンコン放置するしかないな
俺はまだやってないけど 渾沌ゴアのそんときだけ生やしてなんの意味あんのって角がむしり辛くて非常にめんどくさいです 結局例のMOD謝罪マンよりよっぽどヤバいことしてた某ガンサーの方がダメージ少なそうで草
だんまり動画消しが最強で謝り損なら誰も正面切って対応しなくなるわなこりゃ >>834
はい嘘つき
サンブレイクガチャ1回500円ならお前今頃とっくにやめてるよ ぶっちゃけTAでのModの有無なんて同業者しか気にしとらんやろ🙄 マガドナスですら古龍級じゃねえよって言われがちなのにそれより格下としか戦わず戦績がしょぼいバゼルさんは >>840
そもそも何に対して謝罪する必要があるの?
規約違反をカプコンに指摘されたら動画削除してお終いな話でしょ?
まさかリスナーを裏切ったから謝罪するべきとか言い出さないよね? >>842
まー昨今は「気にしてはいないけど叩けるもん見つけたら叩く遊びをするよ」って人たちかなりいるからねぇ サンブレイク神ゲーなのにマルチ機能しないストーリー誰も興味ないガチャでプレイを妨害してくるイベクエつまらないアプデは手抜き水増しで匂わせは実は何もない 原初メルゼナPVの謎咆哮笑ったわ
あそこまでユーザーを馬鹿にした編集中々お目にかかれないよ 同業者しか気にしてないのにカプコンに怒られて良かったね🤣 今から錬成500円アプデ追加して全プレイヤーを敵に回してほしい >>841
サンブレイクのガチャ一回に必要な金額は4000zだぞ
ガキが…舐めてるとミネーレがハンマーで潰すぞ 有料錬成500円
初期コストが+50されます
とかならやるやついるかもな 馬鹿じゃなかったらこんな場末のゲームスレに毎日アンチ活動しにきたりしないよ >>850
敵に回すどころか卒業させてくれてありがとうってなりそう やるやつは居る
でもその手の事をCSモンハンでやりだしたら多分"終わる" 狩人応援コースとかいうガイジ向けの集金箱にすら金入れてたアホ大量にいたからな すでにメルーボでやってるしな
建前こそ違う(ことになってる)けど 次回作に望む僕の考えた最高のエンコン発表するね
ズバリ自分で自分だけの最強モンスターを作ろう
通常クエストで自分の狙いの理想のサイズ❤︎のモンスターを捕獲
そのモンスターの餌をクエストこなしながら集めて自分好みの強さになるように成長させ強化
要するにジョジョブラキ並みの体力おばけにしたり超特殊並みの攻撃力にできたり餌の質によっては体力攻撃力をとんでもないことにできてそれをクエストとしてフレンドに提供したり自分でも挑戦できる >>864
猟虫も育てられないスレ民にそんな複雑そうなことできるわけないだろいい加減にしろ >>866
ここの奴らに作らせたらひたすら火炎放射しながら動き回るカダキ原種とか出てきそう 狩煉道の本家版欲しいわ
〜10階層 一般モンスター・古龍
〜20階層 ヌシ・二つ名追加
〜30階層 克服・歴戦王追加
10階層ごとにラスボス古龍
みたいな感じで >>872
遺跡平原更地にして昔の恨み晴らしたいわ >>871
ラスボス古龍とかの一部モンスターは番人みたいにマップ変わる感じならいけそうだなそれ あーそういや4、4Gの猟虫育成システムは多分今のヌルい環境で育った若い眼がやったら発狂してヤバかっただろうな
ポケモンの努力値振りみたいで好きだったけど発掘武器ゴール品で餌振りに失敗したらパァになったんたよな シャガルもメルゼナも慣れてきたけど🦊だけはマジで許さん >>872
まだ確認されてないドス鳥竜の特殊個体(二つ名、ヌシ枠)作りたい サンブレイクから始めたけど他のハンターと協力してる感が薄くない?
それとも歴代からこんな感じ? ハンターの成長要素が欲しいね
狩りの経験でそれぞれの能力が上がる
テオを狩ればパワーが上がりクシャを狩ればスピードが上がるとか
大剣使いはテオを中心に狩り弓使いはクシャを優先的に狩るとかね >>864
IBのmod漁ってみ
サイズでかくして雑にエフェクト攻撃ばら撒くだけの何が面白いのか分からないようなモンスターわんさかいて理想郷だぞ 近接武器でペア狩りが好きなんだけどさ
以前大剣したらばで募集した人が飽きて蒸発したからまた人員補強したいんだけど立候補したい人いたら部屋立てるから連絡くれ
同業のよしみで3割引きで請け負うぞ >>887
近接なら何でもいい? 大剣限定?
大剣は抜刀大剣しか作ってないけどそれでもいいなら 久々に起動したらクラッシュしまくりでできないんだがなんでかな? 錬成ガチャを超える護石売却のダルさ
同じ工場作業でも数が圧倒的に違うからマジで腱鞘炎になる 識別番号 J7RBG2
パスワード 5326
>>887はこっちが済んだら時間あれば行くかもしれない 欲を言うと俺の武器使用率に近い人ほどいいな
大剣片手>太刀>弓操虫棍ランスハンマー>双剣狩猟笛 >>892
笛最下位かよ..
片手割と使えるしいいな 識別とパス一緒に貼るやつクソほどいるけどなんなん? 大剣の呵成真溜めペア狩りってお前らが思う以上に面白いよ
野良にカチコミ行ってヘイト集めるより『こちら側』に来いよ うんちぶりぶり夜行残り35回になったわよウフフ
シコるでゲコwって本当に言ってる台詞だったんだな >>901
おつかれさん!
でもね、俺の計算ではあと4秒早く立つはずだったんだよ
2023/07/09(日) 21:56:40.31 が、2023/07/09(日) 21:56:36.31になっていたはずだ
この意味がわかるかい? >>901
乙ガスガエル
はーあ、スレ部屋に着ていく神おまがない スレ部屋楽しかった!
今日は疲れたからペア狩りは出来なさそう プロハンしか使うことを許されないゼンラ一式サイッキョ リークで、強化アマツイベクエの報酬に迅錬丹ってマジ? 密林バルク紅蓮取れなかったわ
本当怪異討究クエの仕様ゴミだわ 確かにFFはコマンド選択式バトルに戻って欲しい
リアルタイム要素もアクション要素もいらん 初めてこのスレ来たけどまだこのゲームあったんだ
ヤバいよ。 苦労して属性操虫棍組んだのに弱いんだけど...
キョウカじゃないと駄目? 雑魚武器シコシコ鳥集めかわいそ〜💕
私がランスしてやろうか💓❓ 最後にサプライズでアプデやれよ
団子フル100%機能とヤマツカミ追加で サプライズアプデは原ゼナじゃないのか
蛙とか鮫とか幼体は出てるけど成体は結局来なかったな PS勢のこと考えたらまだまだアプデ来ても良さそうだが流石に次回作に力入れた方がいいのか 朝から目障りなスレだねえ~
やらないでしょ普通
うざいよ。 アレはサプライズじゃなくてボーナスだから
ボーナスアップデート
サプライズアップデート
ミラクルアップデート
ファイナルアップデート
ファイナルアップデートⅡ 今更サブレに力入れたところで評価が覆るわけでもないんだし次回作に全力でいいわ クッサイ釣りカエルだわ🐸
アタシがパックンチョしてあげようか🐟 緊急アップデートでガノトトスきていいぞ
密林もあるし真のお魚チャアクの材料になれ 何ならボーナスアプデもいらなかったな
リソースの無駄使い 猫に陸揚げされてビチビチいってるのが情けないからいてもいい まだこのゲームあったのというかまだ次のゲーム来てないの? PS民をこんな長い期間無駄に待たせてるのが意味不明過ぎるからシークレットアプデがワンチャン控えてるんじゃないかと思ってる
期待度は緑保留くらい シークレットアプデなんてものはないよ あるのは虚無だけ モンハンが本当に楽しかったのってモンハンプラスとかやってた頃までだと思うマジで 買った以上はまずは楽しんで遊ぶわ
遊び尽くすようになると悪いところが目立ってくるからそれの文句言う
金出してんのにネガポイントの粗探しをわざわざやるのはアホくさい このライズとかいうゲーム探さなくても見せつけてくるんだけど 粗なんてわざわざ探す必要もないんだよなぁ
逆に見ないフリしないといけないレベル 毎作最高に楽しんでるが文句は結構ある
毎作そんな感じな気がする 最後のイベクエは覇気護石が出るようになって皆大歓喜終わり良けれは全てよしブレイクになるでしょう 単純にライズが糞なだけなのに過去作まで巻き込んでまとめて糞だったことにしたがる勢力は何者なの? ライズは色々惜しかったな まともなアプデさえしていれば... 言うて発売前のロードマップで色違いしか書かれてないの見た時からこの結末は予想出来ただろ
第4弾から急にミラオスだのルーツだのアカムウカムだの色々出てくると夢見てた奴もいたが >>965
いやそもそもミラオスは脈動云々でライズ時代から来るんじゃね?って言われてたぞ 来なかったけどな ダラや糞蟹のご遺体見てこいつら来ると期待するのはフィールド花畑だけど
ミラオスは期待しちゃったよ俺
来なかったけど モンハンストーリーズ2子供がやってたから始めたけどハマってしもた
スレないねんな 過剰気味な期待は少々してたけどver12くらいで流石に察したかな
欲を言えばインフレしたハンターに見合ったシャガルメルゼナくらいのモンスターがあと2.3体欲しかった
それか錬成を快適に回せるアプデな ミラオス来るなら来るに越したことはなかったけどミラオス1体でRSBの評価が変わるとは思えないのが悲しいところ
ハンター強くしすぎて強くて面白いモンスター出せなくなってるんだよ >>969
親子でツキシコとかもう終わりだよこの家系 >>971
どんな強いモンスター出したところで狂えば解決だしな 狂化ほんとアホ過ぎる ライズからの新要素で今後も欲しいのある?
ガルクくらいじゃね
狂化奮闘とかほんといらね >>972
そっちより最初の村のお姉さんがやばいわ >>974
虫移動を非戦闘中は無限にしてほしい
ワンカスドリフトゴミジャンプゴミだからいらない
ニャ。 攻撃素振りしないと垂直落下もできないの地味に終わってる
あの月面ジャンプなんなんだよ ちゃんとバランスとれていれば入れ替え技もいいんだけどね 普段通らない場所に大翔虫置かれても仕方ないなって城塞ウン高地で感じた 大翔虫は往復できないと微妙だよねー
あと空中経由する時の判定がシビアすぎる 糞糞言ってる奴の8割は500時間やってるツンデレだから >>971
おまいらもわかったようでなによりやなw
藤岡伸の難易度こそ理想。うんkみたいな園児モンハンやらされて反省したか? モンハンスレで1000時間超えてないやつとかおらんやろ なあ、君らエグゾプライマルやろうよ
たまには別ゲーもよくない?
恐竜倒そうよ
ついでにプレイヤーもしばけるし >>955
遊びつくす気すら起こらない一級品だってあるけどね
ライズサンブレイクは通算1200時間遊んだクソゲーですわ ライトで延々にアンジャナフとランポスを狩るゲームだろあれ オルギィはドスオルギィ出さないなら態々新規で出す必要あったのか ジャグラスとジャギィもドス系いないし偽ロケット生肉も追加されたし小型でボリューム水増しすんのやめろって
タヌキは可愛いからヨシ!🦡 なんやかんやでそこそこ楽しめたから満足はしてたんだ
一生クソ呼ばわりしてるのが陰キャ臭くてかなわんからスレオンやめてそろそろ別ゲー行くわ
じゃあなお前ら 別にクソゲーと思うのは自由だけど反論する義務も納得させる理由も無いしな
だから誰も触れないって事くらいは理解して欲しい このスレッドは1000を超えました。
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