【MHRise】モンスターハンターライズ HR1738【CS総合】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年 XBOX Win PS版 2023年4月28日(金)
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※このスレはコテハン非推奨です
・荒れる原因になるため、名前欄はデフォルトを推奨します
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・重複した場合は古いスレッドから使って下さい
・悪意のあるスレタイ、テンプレ改変、ワッチョイが導入されていないスレッドが立った場合、そのスレッドは破棄します。気づいた人が報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.68【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686029425/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part40
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685798542/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1737【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1688040644/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured なんかレウスと戦ってると度々レウスが画面に映らない高さにまで飛び上がるもんで
一瞬レウスがどこにいるか分からなくなることがあるんだけど、僕だけ?
ちな現在上位の★6 >>2
ターゲットカメラで上下も追うタイプにしてターゲット取ればよいだけでは 怪異討究クエスト3500ぐらいの琥珀と素材と練炭プッパしてキョウカ2はもちろん出たことないし、ゴウガイs1とか一個しかないし
集会所でギルカ交換する時とかめっちゃ恥ずかしいンすけど救済まだ? 1乙
ガッツポーズはスティック無操作の時に発動して一気飲み出来る仕様だったら使い分けできて良いんだけどな 思い出が美化されてるから過大評価してしまうんだよ
消耗する砥石を購入して肉焼いてピッケル買って虫網買ってホットドリンククーラードリンク
マップ切り替えにロード挟んでペイントボール投げて調合書持ち込んで
とか今やってみたら絶対1クエプレイして投げるぞ モンハンをサバイバルゲームと認識してたかアクションゲームと認識してたかで差は出そうだがな XXですら1クエやってもういいかな…って思うわ
サンブレイクにすぐ戻ってくる 血迷ってMHP2Gを起動してみたけどモンハン持ちが出来なくなってた
思い出は思い出のままそっとしておこう でもサブレのおかげで俺はぺちおに会えたんだ
次回作もぺちおま楽しみにしてるぞぺちおおおおおおおおお >>2
さては操虫棍か双剣使ってるか?
レウスの一部の技は「ハンターより高く飛び上がってから攻撃」ってAIになってるせいで虫棒や双剣だと空中ドッグファイト始まる ライズはサバイバル感が何一つ無いアクションゲームだから直ぐ飽きたわ
モンスターも少ないし何が楽しいのか分からん、それ格ゲーで良くないかまである サバイバル感を出す為にはやはり世界観の鬼が必要だな まらおとぬぷこ太り過ぎて(泣く)
シンジャウヨ…シンジャウ… >>3
設定で上下移動の制限だかを変えたらちょっとやりやすくなった
ありがとう モンハンをサバイバルゲームとして…?
平行世界の住人おるな 特別討究Ⅲバッヂ手に入ったから本格的にやることがなくなった このゲームの一番クソなところは目当ての怪異討究クエストが出ないことだと思う >>21
料理きらいじゃないから料理要素あると俺は嬉しいかも
まあ極少数派なのは間違いないけど お前らスト6がSPY×FAMILYとコラボしてて悔しくないのかよ 春麗vsヨル
リュウvsロイド
ダルシムvsアーニャ
ガイルvsボンド(犬)
らしい 特定モンスターのクエストが欲しいけどそのモンスターのクエスト回してる限りは絶対に手に入らない
低いEXのやつらのクエストが欲しいなら低いEXでクエスト集めしないといけない
クエスト集めが虚無すぎて糞
EX5あたりが闇鍋
ガチャと呼ぶのがおこがましいほど何も工夫が凝らされていないただのランダム
何も生み出さないランダム要素を用意することでプレイヤーをゴールから遠ざける手法 ライズは和風だから鬼滅コラボありそうとか言われてたなそういや そんなんにお金使う余裕ないので自社コラボ推しまーす(笑) ひるみののけぞり中にも完璧に頭にエイム合わせてる人って素直に凄い技だと信じていいの? サバイバルゲーム(雑貨屋で金払ってドリンク買い溜めしておくだけ)
昔のモンハンはアイテムポーチ圧迫で難易度設計してた部分があるからまだ存在意義はギリギリ分かるが、今や調合書は消えたわボウガンの弾は別枠だわで、「ドリンク積むせいで罠の調合分持ち込めない」みたいなこと起こらんしただただ虚無要素 今後CAPCOMはPCメインにするからコラボはもうダメみたいですね.... 自社コラボの中でも強いバイオコラボをしなかった理由
ゾンビ歩きモーションくらいは作れたろ ドリンク撤廃って海外向けの変更ってのを見たんだがsteamで展開されてるWIBでドリンクに対する不満はあったのか?どうもシステムとかモーションを減らす為だけな気がするわ >>41
これなー
アイテムと装備をクエスト中に変えられないってかなり根幹な部分だと思ってたのに変えてきたのはびっくりしたし、案の定そこ変えたせいでモンハンらしさ薄れてんのほんと頭悪い
しかも一度やっちゃったから次作以降はなんで今作は無いんだって毎回叩かれるし steamのせいという割にはホライゾン以外だいたい入ってたワールド 一応switchではクラウドとはいえ8出てるしなんならおもいっきりゾンビウイルス撒いてるマガラもいるのに何故やらなかったのか...?少なくとも魔界村なんかよりバイオやDMCコラボしとけよ ワールドとか律儀にドリンク必要なエリア入る前に調合素材おいてあるしな >>49
ドリンク要るエリアにドリンク置くぐらいなら最初からドリンクシステム消せよってプレイ中ずっと思ってたわ それで実際に消した結果モンハンの個性も減って薄っぺらくなるんよ 薄いのは頭の方だよ
ライズ作ったやつもやってるお前らも 持ち込み忘れてクエ受け直しっていう下らない手間を消すのと没入感のための要素を取り違えたのがライズ マルチで遊ぶの主眼だからそこら辺は簡略化されてったのは良いかなと思うけどね
ワールドからのマルチ部位耐久とかただマルチやらせたいためだけの制限とかの方がやめて欲しい >>50
無くても取りに行けるからほんと意味なかったわ 持ち寄りマルチなら「やべドリンク忘れた」「しゃーねーくれてやるよ」みたいなやり取りあるけどオン野良だとほぼ皆無だもんな
とはいえフレーバーになってた不便さを排除していった結果モンハンの皮を被った凡百のアクションゲーに成り下がった上にエンドコンテンツがアクション要素すらないポチポチガチャなのは頭狂化してるとしか思えん ホットクーラーはモンハンにおいてフレーバーになってた不便な要素なのか
まぁ不便こそがモンハンなんだと信じるならそうかもな
俺はゲーム性に寄与しない不便な要素としか思わないからよくわかんない ホットクーラーはクエスト開始時に飲んでる演出で復活すればいいと思う いちいちドリンク飲むたびに世界観感じてたのか
なんか笑う >>58
ドヤセリフ言ってる時間あればそれやってほしかったな でも実際雰囲気とかってそういう細部からの部分は大きいと思うよ 真意は知らんけど色々削ってわんこそば風ハンティング無双アクションにしたらこうなるっての体験できたし良しとするわ
サバイバル路線はWの時点でだいぶ否定してきてるから既に諦めてるしな😊 寒い日に飲む暖かい飲み物、暑い日に飲む冷たい飲み物っていう単純なイメージなんだろうけど、現実的にはそこにはバリエーションがあるはず
ホットドリンク、クーラードリンクの2つで一纏めにするから現実的なイメージも湧かないし
ゲームとしてそこを作り込んでうまく融け込ませてない時点でやっぱいらないな
ただ安易に実装された儀式の一つだと思う 人気のシリーズ物で何求めてるかもそれぞれ違うんだろうけど
マルチプレイで売れたゲームなんだしマルチ周りの時代遅れ気味な作りは本当何とかして欲しい メタルギアだって注射一本でアラスカの海をなんとかしてただろ
深く考えるな あんたは山をなめちょる...山をなめるんじゃない... ホット
クーラー
ペイント
ピッケル
虫網
消耗品の砥石
調合の書
復活させてよ >>54
状態異常耐性も毒や爆破はむしろHPの分ききやすくしていいよな バリエーションを増やす為にホットドリンクGクーラードリンクGを実装しよう ちなみにFには温冷ドリンクという謎の飲み物があった
どういう原理なんだよ 感覚遮断でもしてんのか >>73
そこ突っ込むならまずクーラードリンクとホットドリンク両方飲んだら両方の効果出ることに突っ込めよ 凡百のアクションゲー云々とホットクーラーなんも関係ないだろ
マジで削っていい部分だった
採取システムが死んでるとかのほうがまだ理解できる キャンプに帰って補給が出来てしまう時点でサバイバル要素はもうダメだ >>79
すまん演出クオリティとドリンク廃止の関係って何? つーかダメージ表示っていうクソデカ要素スルーしてドリンク廃止のせいでモンハンらしさ云々言ってるやつどういう思考なんだ?
マジで気になる >>81
そこの相関分からん時点で首突っ込む権利ないと思うよ ちゃんと調合モーション作れ
秘薬ポリポリとか撃ちながら弾湧いてくるの無法過ぎるだろ サンブレが手抜きゴミゲーなのとドリンク何も関係なくて草 わからないのでばかなわたくしめにあなたさまのえがいたそうかんずをおさずけください いやさすがにドリンクはもう要らんよ
>>58でいい カプコン公認で首突っ込む権利を与えられた奴がいるらしいな クーラーホットドリンクはあってもいいやろ
ピッケル虫網とかもあってもいい
ペイントボールはあったほうがいい
翔虫とか犬とかはない方がいい ホットクーラーはフレーバー要素として復活すると思う
ライズにないのは単純に開発工数減らしたかったんじゃろ 不便さに調教されて手間に愛着を持つようになってしまっただけなのでは あと地味に臨時ポーチもいらん
枠は常に圧迫されていてくれ 倉庫じゃなくポーチに素材入れて工房に持ち込まないと装備作れないシステム復活させるか 世界観的なもののために暑さ寒さの概念はあってもいいような気はするけど、結局めんどくさいだけってなりそうな予感もする
全身マフモフ装備してったら砂漠で体力消耗するよねってのは、まぁそうだよねと思える
じゃあ砂漠でマフモフ着るためにクーラードリンク飲むか?ってのは楽しさにつながるもんでもないし…
「強い装備だけど雪山に着てくとペナルティある」みたいなのも楽しさにつながらなさそうだし…
重ね着どうすんねんて話にもなるし
うん、今の形でいんじゃね🤤 力を追い求めると見た目めちゃくちゃのキメラ装備になるのがモンハンだから重ね着も消えてもらわねば 肉焼いてる?こんがり肉使ってる?
無くなっても問題無さそうだけど
肉焼きしないのに肉焼きセット消されたら文句言うんだろうな ワールドがあれだけ売れたんだし
次回作はフレーバー要素もワールド準拠になると思うぞ ホットクーラーペイントは要らんなぁ…
各種バフすらめんどいのに
渡しとけばお供が開始時と切れた時に撒いてくれるようにならんかねぇ うーんキメラとか難しいだろうしライトユーザーの為に防具自体のスキルを消して装飾品のみでスキルを組めるようにしよう
見た目も重ね着があるから問題ないね FのNPCは設定するとクーラーホットの粉塵使ってくれたな >>104
オトモがドリンクぶちまけるのを想像して笑った 寒冷地でホット切れたら無操作時に寒そうに震えて立つ
ただしスタミナ減りやすいとかの性能ペナルティは一切なし
暑いとこでクーラー切れたら無操作時に汗たらしてしんどそうにする
ただしスリップダメージとかは一切なし
で、砥石だとかマタタビ玉のアクションスライダーのとこだかにホットクーラー入れて飲みたきゃ飲んでもいいよ、
このへんが落としどころか? 切れ味ゲージ概念無くしてガンランスの砲撃レベルみたいな感じで単純に切れ味レベルでスキルで+1とか2で紫に出来るでええな
わざわざ研ぐのめんどいしこのシステムが良いな >>112
うーん…なくてもいいけどあってもいいラインをつかないといかんのかなって >>91
ただの演出じゃなくていちいちモーション入れるにもそれなりの性能がいる
こういう状況下だと自動でこういう動きを取る処理がスイッチの低性能じゃ無理だったってだけ
それをあたかも不満があったから快適にしましたなんて良いように言って誤魔化したのが半ライス >>114
PS2とPSPでできたことができないってマジ? >>114
スタミナ上限が少ないときは自動でお腹減ったモーション入るけどそれとこれとは別なん? あんなの鬼神薬飲んでるモーション流用すれば済む事だし… >>118
スタミナはアクション部分と切り離せない部分じゃん
クーラーホットとは優先度が違いすぎる
そのモーションを入れてるのも視覚情報でわかりやすくするためだろ >>116
その指摘は意味わからんエンジンも何もかも違うだろ
実際Wから色々なモーションが簡略化されてる スタミナの概念も無くて良いんじゃないか
要る?これ? どこにでも出てくるモンスターや訳の分からん環境生物のほうがよっぽど雰囲気壊してるだろ
なんで熱帯ナマズが極地泳いでるんだよ クエスト開始時にドリンク飲ませるモーションすら入れられない事になってるSwitch君に草
ドリンクもペイントもただ消されただけだぞ クーラーとかホットドリンクとかあったらまた逆張りスキルが出て雪山でクーラー飲むと強化されたりなんかして
そこでうおおおおおおっとかやってると可哀想な奴だなってホットドリンク貰ったりするからダメ(早口 >>120>>121
で、そういうモーションは入れられてクーラーホットのモーションや処理は性能的に入れられないってのは妄想以外のソースあんの? エンディングすら入れる余裕ないくらいなんだし
削れる部分は削るわな
その結果があのスカスカっぷりだったんだけど自慢気に語ってたアクション部分とモンスターすら糞なんだから擁護できねえ 切れ味ゲージに関してはやっぱ要ると思う
あれがなかったら流石に武器毎の性能差が大味になり過ぎるわ
もし廃止するならその他の差別化要素が必須だな まあ意味不明なスキルだったけど、嫌いではなかったぞカプコン >>126
そんなん明言するなんて悔しすぎるだろ
それ言うならSwitchにまんま流用できるソースあんのかよw >>129
ぶっちゃけ今でもバランス取れてる訳でもないし要らんでしょ
ガンスの砲撃レベルみたいなシステムにしてシンプルにした方が良い 誰にも求められてないのに乗りに使えるってメリットすら無くなったのにずっと出続ける段差とかいうゴミ >>132
やっぱ妄想なんじゃん
もっと負荷かかるようなものいくらでもあるのにホットクーラーごとき出せないとか
ついでに言えばswitchでXX移植版出てんだけど >>134
お前のせいかよこの加速具合は笑
レス全部見たが過激派かよお前よ クーラーとかホットとか話題で一番燃えるやん。トラウマ多いし 夜の砂漠でクーラーしかもってきてなかった時のお気持ち、分かりますよぉ 超出チャアクと弓使ってるけど切れ味の概念ほぼなくて楽しい >>137
話にならんわWRiseの話してんのになんでPS2PSPXXの話が出てくるんだよ
RiseがXXの次の作品ならまだお前の言ってる事も分かるが クーラー飲む演出を入れられないほどスペックカツカツです
でも落とし物拾ってポーチに入れるモーションや特産品ガサゴソするモーションや段差モーションは残します
流石にこれは釣り サンブレイク下げるネタにドリンク云々は力不足だわ
もっとクソなことネタにしろ 高難度でも楽になるよ!生存率倍になるよ!っていうシステムだから基本集めるしかないからな、鳥は 斬れ味関係の旋律が剛刃天衣で無駄どころか研磨術あると有害になったりするのひでーわ 鳥体力増強段差DPS乗り操竜フゲン狂化ライトボウガン虫棒こいつらいらないよ カニカニ言われるくらいならIBのダイアリーみたいに今までのアプデを振り返るみたいな内容にしとけばよかったのに >>108
…ねこちゃん達に任せるのは怖いな
あの子たちがその辺で有能な姿が全く浮かばん
うむガルクに続投してもらおう チッチェ姫は可愛かったよ。あんなとこフラフラさせてたら竜人姉妹にお持ち帰りされるぞ >>130
不自然な段差、傾斜、エリアの狭さ
これらが合わさって“揺らぎ”が生まれるのです >>147
もっと負荷高そうなものがいくらでもあるのに遥か昔のハードから出せてたドリンク周りがピンポイントめ実現不可能とか言ってるほうが話にならんが
ライズのエンジンじゃ無理とかいうの妄想でしかねーし 虫棒一番好きだけど今作みたいな扱いの虫棒が繰り返されるなら削除でいいよ 切れ味自体はあってもいいと思うけど、最終的に切れ味消費しませんみたいな今の環境になるならいらんな ま、正直ここら辺の要素って世界観に寄与する所多いから調整の仕方はともかく全部概念としては要るんだけどな
海外展開狙ってるんなら尚更消さない方が良い
それはそれとしてモンスターをスポーツ感覚で倒したいのなら全部要らんが 切れ味と時間経過でスタミナ減るのはもう要らない
切れ味は有ってもいいけど弾かれとか段階を変えてほしいな フゲンはサンブレイクでも忘れられないように時々クエストくれるの可愛いな 肉焼きはぶっちゃけライズになってから自分で焼いた覚えはおそらく無い
だがな、要る
理屈じゃないが、要る アマツの切れ味回復スキルくらいは許してくれよ
終盤なんだし ハンマーと笛って切れ味消してもよいんじゃね?と思ったけど打撃で切れ味補正みたいなのつけるスキル出しそうだしやめた 切れ味ってガンナーとの火力格差是正に生まれたシステムだろうと思うけど簡単に火力1.2倍になれるスキルモリモリ環境の今はガンナーのが火力補正アドあるっていう 渾身の岩投げも人間一人に破壊され、撃龍槍を打ち込まれ哀れにも穴へ逆戻りさせられ、引きこもりと罵られ人間一人に4000ダメージパンチさせられ古龍としての尊厳を尽く破壊されたガイアデルム君好き😘 >>169
それは常々思ってきた
片手やランスが盾で攻撃しても切れ味消費してないしな >>169
ハンマーと笛は切れ味無くす代わりに切れ味補正無しwをやってくるのがCAPCOMだぞ さらに言えば辻本が嫌がるから緩衝も没収されてまたハンマーソロ武器に戻る可能性もあるし >>159
てか俺は不可能なんて言ってないぞ
上にある通り削れる部分はできるだけ削ってんのよ
それでやっと30FPS出ないレベルなんだから削らない訳ないよね 双剣って蟲技で切れ味回復出来るからな
使った瞬間に回復+回避しても追加で回復ともうメチャクチャ
狂化の噛み合い具合も合わせてやっぱぶっ壊れだわ 切れ味管理ってストレスなんだよね
火力が落ちていく一方だから はらへった
炒め物つくる
上手に焼けましたーくらいの肉を食いたいとこだが仕方ない >>175
クーラーホット存在するだけで常時負荷かかり続けるってマジ?
ゴミみたいな誰得ジェスチャーでどんだけ常時負荷かかってんだよゆるせねえ! 最初は赤ゲージだけど殴ってるとだんだん血を吸って切れ味が増してくる妖刀みたいな武器とかあればいいのか? 片手のバックステップの無敵回避性能5億くらいあんのずるくね
操虫棍の回避斬りにも寄越せよその無敵ついでに前後左右に出せるようにしてくんね >>182
ホップ炭酸麦芽発酵クーラードリンクでも飲むがいい >>183
派生カスだからなぁ
決めてもリターン無い >>84と>>114のせいで面倒なことになってるからこいつらが元凶だな このゲームで武器の話してる人頭おかしいよね
それ以前の問題が山積みなのにね
論点ずらし必死だな >>175
ワールド時代は古龍いる場合はフィールドに大型2体までの制限かけてたのにライズでは3体同時に出るようになったよね
負荷かかるのになんで?
前作で許されてたんだから「削れる部分」じゃん 飛影を実装する代わりにバクステを派生カス回避バフ乗らない仕様にしますw >>189
藤本世界観に対するメッセージ(適当)
小型が居るのも気に食わんわ 操竜でドスフロやラングロ使えば古龍でもイジメられる
世界観もクソもないよ >>173
マルチ補正でスタンの価値落ち気味なんだから研ぎ不可デフォ心眼ぐらいあっていいだろとは思うがねぇ クーラードリンクは多分メントール的な味なんだろうがホットドリンクはどんな味だ
トウガラシの出し汁的な感じなのか…? マルチ補正もだけどもはやスタンが打の特権でもなんでもないのもな
雷やられとかいらんだろあれ どうせ狂化で死なないんだし乙ペナ無くしてもよくね?
どうせいつでもキャンプで全快できるんだし体力ゲージいらなくね? 切れ味補正消して武器倍率でバランスとったらダメなのかね >>191
スペックのせいで世界観に寄与する伝統の描画を泣く泣くオミットせざるを得なかったって論なのに、なんでその論は古龍3体問題には都合よく適用されないの?
その論がそもそも破綻してるから? 何かを得ると何かを削るのがモンハンの開発だしな
打撃武器の切れ味を緩和して欲しいのは分からんでもないが 鈍器で殴るくせに斬れ味とかおかしいよな
叩き味にしなよ >>196
triだとしょうゆ味と味噌味があるらしい あと少しでスタン取れそうなときに雷コロガシぶつけられた時のやるせなさったらないよな たまにはホットミートとクーラーミートも思い出してあげような >>200
負けを認めたのに追撃してくるなんて鬼かよ…
今考えて捻り出したけどいちいち消したりするシステムが邪魔だったから消したんだよ
古龍を普通の大型と同じ扱いにするために >>205
せっかくスタンとったのに特殊ダウンする開国シャガルも追加で アクションは速くなっても良いからスタンだけはハンマーだけの特権に戻した方が長い目で見て先に繋がりそう 今の片手は回避性能盛りまくるのがトレンドだからバクステは余程判定長い攻撃以外では使わない 公式Twitterの固定外してくれ😭
適当にいいねするけどモンハンよく知らない人からすれば何でもないほんわか1周年イラストなんだろうけど
丸一年んほに付き合わされたモンハン民からするとおぞましいんじゃ スタンとかの拘束が別の拘束やダウンで上書きされるの腹立つよな
なんなら操竜待機でも潰されるのゴミ >>209
ハンマーと笛だけスタン蓄積にしても盾で殴ってるのに切断属性ってなんでだよってツッコミ入るだろ! あ、腕壊れてダウンしちゃっt...ギャオー!ゴロゴロゴロー(クソ短ダウン) 元気ビンでスタン取れるんだから元気属性はスタン取れて当然だろ! でも今の片手って一回以上はスタンまず取れないしそこはハンマーが優ってるじゃん、笛?うん...そう... スタン取れるのが打撃武器使いたくなるポイントだったんだけどねぇ
>>208
あんなん打撃武器で行く気せんからセーフ >>204
和風地域なら味噌醤油でそれ以外は何味なんだろうな
東南アジアっぽいとナンプラーとかでトムヤムクン的なんかな 打撃武器はスタンとは別のダウン状態取れるようにすりゃいいよ
操竜待機状態みたいなポーズさせとき 笛ハンマー以外スタン取るなとか言うならランス以外カウンターやめてくださいよ やっぱライズはぬるぬるのヌルゲーやなTwitter検索したら結構ヌルゲの言ってる奴ら居たわ ライズ時代にランスの存在意義を失わせた太刀を許すな ガー不攻撃とかいううんこみたいな技防げない盾とか要らないよね
盾捨てて槍で居合した方がマシだよ 盾も切れ味消費しろや
っていいたいとこだけど片手もランスも楽しいし黙っとこ 最初のカウンターがランスでも今はどちらかというとガードの不遇のがよほど深刻だと思うぞ
ガ性ガ強が無駄に重いしガ強に至っては付けてるのにガード無効を無効化する攻撃とか何のためのガ強だよ 軽い武器なら位置避けフレーム回避と万能謎カウンターで立ち回れるのに
DPSで劣りながらわざわざ重い武器担いで機動力下げてクソ重スキルのガ性モリモリにしながら盾で防ぐ意味よ ランスって運営がどれほど嫌がらせしたらランサーがキレるかで遊んでる武器ってイメージ でも「負けなさ」でいったらガード全盛り亀ランスは壊れ武器だと思うんよな
初見でもZR押しときゃ大半なんとかなる 自分らが考えたモンスターの攻撃を盾構えるだけで防がれるとか悔しいじゃないですか ガ性軽くしたら他ガード武器がお手軽になるんだよな
毎回他武器の厄介を受けてるランス ガンスは次回作でとっさにどの動作からでも繋がるガードかGPが無いと俺は使えねぇ そもそもヤリ兄弟なんてどう頑張っても不人気の枠出ないんだから太刀大剣双剣ライトあたりで楽しくやれるようにした方がゲームの総合満足度高くなりそう 原初メルゼナのキュリア砲がガ強無効なの意味不明だわ
翼で斬りつけるだけの攻撃もガー不だし何だこいつ >>239
亀ランス好きな俺でもそれは否定できない 狂化に比べたらランスがスキル無しでノックバック無し全攻撃可能になっても問題ないだろうな
少し使用者が増える程度 ガンスってブラストダッシュで長距離移動出来るのはいいけど砲撃で回避距離1のコロリンくらい移動させて欲しいな サンブレの惨状でも太刀使われいっぱいだしやっぱ滅多なことじゃあ人気武器は揺るがんな >>243
普通の砲撃でそんな事されたら使いにくいことこの上ないが
新アクションでとっさに短い距離を砲撃でポンッと出来るのとかあったらかなり便利だろうな >>246
Fにあった排熱ステップと砲撃ブーストが大体そんな感じ ケツの方が硬いから両手にガンランス持った方が良いよな 太刀メインで使ってるけど俺を含めた太刀スレにいる連中と違って
ライトユーザーは居合兜の弱体化に円月押し付けの不満よりも、早替えで何時でも桜花が使えて喜んでたのかなと考えなくもない
虫のチャージ時間以外は威力、範囲、色上昇とかなり優秀な性能してるし 円月ってなんであんなに叩かれてるの?
宴会芸みたいでかっこいいじゃん 気づいたらカダキが最多狩猟モンスターになってた
マルチでわちゃわちゃやってる感が強くて好きなんだよね そろそろ世界観とか全部捨てて古龍だけの百竜夜行とかやってくれ >>252
さすがに古龍大量にきたらカムラの里壊れるわ お前らってゼルダは聖典の如く扱う割に面倒な要素嫌うよね🤔 バフ要素をなんでもかんでも儀式って呼ぶのは流石に見てて寒いから止めて欲しい
エキス集めとかは判るが Wで大剣の睡眠真溜めやろうとしてる様は儀式そのものだった 予言
次回作は蟲の糸つかって丸太を縛ってイカダや
浮かぶイカダや小屋が作れます 直接的なダメージにならないけど先の大火力のために強いられてる動き
みたいなイメージで使ってるわ 本当はそういう行動をしない選択肢だってあるんだけど
やらないデメリットがないってことはやるのを強制されてるようなもんだからな(暴論) 笛で睡眠響周波好きでやってたわ
壁ドンした方が良いけどでかいダメージょを見るのは楽しい 古龍渡りが近いのでは
こう、古龍渡りのルートと特定都市の位置がバッチリ被る年があって…みたいな まだこんなゲームやってたのかお前らボケオラァ!!!!!!!!!!!! 普通ティアキンかff16やるでしょ
どうなってんのここの連中の脳みそ
ニコニコ動画見てそう FF16のいい所教えてよ
エアプだからわからんかw >>263
ふっふっふ...まだ俺がこんなゲームをやってるとお思いかな?😎
このゲームは既に"過去へ置いてきた"😎 こんがり魚ドスGのこともたまには思い出してあげてぐださい >>255
低スペスイッチでゲームするの嫌な俺ですらゼルダは面白いと感じたからな
任天堂はようやっとる
サンブレイクのめんどくさい要素は全て吐き気がするけど サシミウオもはじけイワシもカクサンデメキンもカジキマグロも焼けば皆同じこんがり魚になってしまう ゼルダの乗馬は結構やられちゃうんだが、それを叱ってくれる神様とか居て吹いたわ サンブレ笑顔の時間「さて、クエストやって参りましょう……」
ティアキン笑顔の時間「無駄無駄無駄ァ!無駄!(ユン砲連打)」
このモチベの差よ >>257
あれはホントに儀式だな、特にセッティングでやってると
なんか召喚しそうだわ >>272
それは別にそれぞれ適したテンションでやってただけだろうよ
壁面ワールドツアー好き なりきりオサイズチ欲しかったなぁ~
2匹連れて三枚おろし~~~したかったよ なりきりシリーズ増えるのかと思ってたけどそんな事なかったな 結局なりきりシリーズカーナだけだったな オウガとか出せば良かったのに バフだからと言うよりは内容次第じゃね?
操虫棍のエキスとかチャアクの斧盾剣強化は儀式な感じはするけど
太刀の鬼刃ゲージとかスラアクの覚醒ゲージは単に付属機能に感じるし チャアクに関しては面倒臭いことしたい奴の為に作られた武器みたいなとこあるし… チャアクの操作表とかいう回路図みたいなやつ、あれ外国人笑うらしいな 虫棒だけは強化に虫エイムが不要にならん限りは俺には無理だ
笛が俺が使えるくらいに簡単になったし今度は虫棒も頼むぞ 傀異討究も進んでるのに上位の素材が必要になって、部位破壊とか全部して理論上は80%の確率で1つ手に入るはずなのにマジで10回やっても1つも出なかったの本当に虚無だし飽きて呆れてしばらくプレイしなくなったんだけど、こういうの何とかしないなカプンコは >>264
実際モンハンおじさんは2000年代後半-2010年代前半のニコニコ全盛期ストライク世代だし同時期に流行していたアフィブログやニコニコ等でネトウヨにどっぷり染まった後世の負債世代でもあるよ
知ってて言ってるよな チャアクはあの派生図みたいなの見たら触れる気もしなくなった
本当のところはどうなのか知らないけど 友達は脳死血気エアダやってすぐ飽きてXXに帰ってたわ ガイアデルムのbgmって何としてでも登りきってやるっていう執念を感じるよね
かっこいいんだ🥰 実際今のサンブレイクでも、娯楽としての快楽度はXXに相当負けてるだろ
あっちはちゃんとやり込む意味あるからな
超特という腕試しコンテンツがあるし ウンチデルムのBGM忘れちゃった
イカの骨形態のうんちみたいなbgmでも覚えてんのに サンブレイクは怪異ガチャで永遠に遊べるんじゃないの?
そこまでいってないけど FF16
初週300万(PS5)
SB
初週200万(Switch+PC)
他にワールド、エルデン、ホグワーツなんかの成功例もあるし
流石に次回作は低スペモンハン作るとか言わんよな >>284
溜め斬り前後とチャージ、盾突き→属性強化回転斬りと盾突き→超開放
CFC、ガード、反撃重視変形斬りとそこからの連携をほんの少しばかり覚えれば一応それなりに戦える
チャアクは操作ってよりモンスのアクションに対する適切な対応を咄嗟に選択するのが難しい
なんせガード関係だけでも3通りの選択肢がある >>292
ハードル高くすれば無限に遊べるぞ
簡単にはこのゲームから解放されなくなるんだ😭 キンタママキヒコ淵源のbgm良かっただけにウンチデルムのも期待してたんだけどな
ブスチビと女騎士が歌ってくるよりかはマシなんだけどさ 今改めてふりかえってみればフィオレーネもとい石川由依にエンディング歌わせたりとかよく我慢できたなこの開発 克服シャガルだけBGMが決戦場で上書きされない理由誰か説明してくれ
なんでこいつだけ変に優遇されてるの スト6はスパイファミリーコラボ(漫画コラボ)したのにライズサンブレイクはこういうの一切無かったの何で?
steamに出すからコラボは難しい(笑)んじゃなかったの? たけほのや盟勇が喋りまくる今作ではよほど印象的なの以外はBGMが記憶に残りにくい
オフにしてしばらくやってみるか 克服シャガルだけBGMが上書きされないのは通常クエストが決戦場だからだろ
さすがに初めて戦うときに塔のBGMだと雰囲気でないし… NPCボイスをオフにしたらチッチェが黙ってるの快適すぎワロタァ! スロット特化型の赫耀脚の気絶耐性抜けスロ442って出ないようになってる?
どう頑張っても攻撃抜けか超会心抜けになるんだけど それぐらいならここ基準でちょっと回せば出るんでねーの 初ガイアデルムクリア
崖を登るのを撃つやつってあれ
ソロでいけるんけ?
盟友なしで 暦脚の442ってs3でしょ
欠けありならスロ特化で誇張抜きでちょっと回したら出るよ >>310
2/3を運良く引き続けてるだけだろうな
頑張れ >>312
いけるけど多分エイムうまい人でも毎回阻止は出来ないと思う
俺の場合は10回に1回阻止出来れば良い方 >>315
50〜100回は回したかも
マジか運悪いだけか ガイアシューティングは後半になるにつれて成功しやすくなるんじゃなかったか?
クソエイムの俺でも初見時の3回目は成功したぞ おいおいお前ら
職場の新人を叱る時みたいなのやめろや 50と100って違いすぎだろ「~」でくくるな笑うわ >>318
求める結果考えると運悪い気がしないでもないが錬成って3桁くらいじゃ頑張ってる範疇ではないので 健常者には頑張った方だと思うけどもね
脳ミソババコンガくらいまで萎縮するレベルまでガチャしてようやく1人前ってもんよ。顔だけじゃなくて脳ミソもババコンガになるんだな😤 舐めてんのかは草
まぁ普通それぐらい回す時間で出ないとおかしいんだけどな マルチで武器錬成までちゃんとやってんの10人に1人いるかいないかレベル
冷静に考えてスロット開けるだけで20近い種類の素材、攻撃会心属性でさらに追加
属性武器だと×5
双剣だけ終わらせたけどアホかと思ったわ マジな話理論値でもない物でも100連以上回すのが前提なのに1連ずつちまちまやらせるのがね
バカかよと 錬成新人かな?頑張った言うても500程度だろうな~ってニヤニヤしてたら予想遥か斜め下で笑ってしもうたわ え怖…どう頑張ってもっていうのは332自体はたくさん出るのに超心抜け攻撃抜けしか出ないってことなんだけど… >>342
空気が悪くなるから健常者はスレから出ていけよ
ここはレバー回し続けて脳ミソスカスカになった猿専用スレなんだが😅 >>342ごめん
50~100回くらいでたのが全部それだったという認識でおけ? たった欠けありスロ3ごときで喜んでじゃねえよ
https://i.imgur.com/4v0JnY6.jpg
ギルドカードに記載されてるミネーレに貢いだゼニー総額10億越えの怪物になってから出直して来いや 振り返ると尖琥珀9999個と王琥珀9999個消費したのは間違いないから少なくとも2万回以上回してるな俺
カタカタと一々数えてないのを含めたら10万回以上やってると思う
マジで狂ってた >>342
これ誤字442ね
これ以上高みは目指さないけど
442+攻撃とかくるの粘れば 俺はすでに真琥珀を5~6000個使って、そのうち半分くらいがギルパレだから2万くらいか
まだまだだな >>359
なんかこいつだけ口臭キツくね
やめてよ サンブレイクって4Gの後継になれる素質あるよな
なんかおかしい アプデ2、3回来てもカタカタverから出てこなかった錬成オタクが居たけど
結局使える国宝はいくつ残ったのか聞きいてみたい スロット強化必要量多いしまだ実装されて1ヶ月だしまぁ確かに50〜100は少ないにしてもせいぜい300連くらいだろと思ってたけど話の流れ的にそれでも少ない扱いなのな
次元の違いを感じたわ パチスロサンブレイク出たら錬成ガチャだけでやれそう レバー引いてポチポチポチするだけだから錬成より楽なんじゃないの 4Gで一生ギルクエやってるやつみたいに一生ガチャ回してるやつ出てくるのか
恐ろしいな ギルクエはまだ理解できるけど解散ガチャだけは理解できん 完全に俺の好みだけどハクスラ系で極まった防具と極まった武器じゃそれを持ってる事で満たされる何かの質が違うんだよね
武器なら数時間眺めながらそのまま絶頂できるけど ブルルル(コントローラーが震える)
PUSHだ!(琵琶法師のロングムービー挿入)
気炎万丈!!(役物のフゲンが降りてくる)
✨防御+8✨
✨幸運+1✨ >>369
俺はアプデ来てから通常錬成だけど地道に錬成回して1万以上は回したよ
それでもこのスレじゃ少ない方みたい >>377
恵まれた演出からクソみたいな錬成結果
まるで赤枠みたいだぁ 耐性下がるのは美しくないよね
業鎧あるからどうでもいいけどさ 欠け無し業鎧スロ1付きを注文したはずなのに全然届かない
業鎧の排出率低くない?ねえねえ 久々に混沌ゴアやったら神モンスに変わってたわ
こいつこんなに隙あったんだな >>389
銀→翼よわよわ
金→脚肉質44.444.45の嫌がらせしてるゴミ
どうしてなのか 肉質444ってもうフィオレーネのアナルより弱いじゃん 金は散弾ぶっ刺さるサンドバッグだから許せる
原種カダキは死んでくれ 桁1つ多くなっちゃったわ...銀は翼が斬45属性25でカモなのに金は通常だと斬45尻尾先端のみで属性弱点無しなのさあ...
>>396
ソロ盟友ごくせんカダキ原種50分行ったら20分ぐらいかかって笑ったわ あいつほんとタフ過ぎる 銀レウス楽に狩れる近接どれ?
片手剣だと飛影くらいしか翼当たらんて脚は白げでも心眼対象外だしな 原種カダキってサンブレ出たタイミングで弾肉質柔らかくしてたよな…同時に亜種ぐらい斬打肉質改善すりゃ良かったのにね
亜種と言えばあのランクで亜種が居ないゴシャハギだけど、今思うとこんなに力入れるか?ってレベルでMRで動きガラッと変わってるのはポシャった亜種のモーションそのまま突っ込んだのではと思ってる >>401
狂った双剣でぴょんぴょん&ラセンザンするだけで余裕よ
突進連斬と使い分けられるイッケメン武器だで 結局双剣さいつよなんかい!
盾捨てろや片手剣さまよぉ 久しぶりにスレ覗いたら絶望したわ
ガチャ猿がライトユーザーに説教してんの
猿しかいなくてもう疲れたわ ライズ時代は剣捨てろと言われたりサンブレイクでは盾捨てろと言われたり散々な片手剣さん >>407
久しぶりで草
スレ見るの大好きじゃん
ヤバいよヤバいよ。 お団子券とかいうシステム要る?発動確率全部100%でよくね? >>400
なんかモンハン速報のコメント欄の奴が俺のミズハをバカにしやがったハァハァ…
https://i.imgur.com/m93E9Pb.jpg
ニワカも甚だしいな
冰気、蓄撃、業鎧の装飾品にないユニークスキル三拍子詰め込む都合上その内の2bツも背負うおかbーで他の部位の�ウ迫が減るってbアとを理解して試謔闖チせよ!こbフ言葉😡 スレ名物
虫棒アンチちょりちゃん
承認欲求モンスターゆぜろ
クソコテノアケノシルム
まだこのゲームあったの?
踏み逃げの固定ワッチョイ サンブレイクのほうがつまんねえよw
ほんと頭悪いね これはレス乞食の勝ちだよ
毎日乞食レスしてんのに釣られる方が悪い いつもよりレスへの反応の口数多いな
まさかき、効いてるwww 双剣以外の近接久々に触ったけどこんな弱かったか🧐
双剣なら通常でアベレージ150位のダメージで属性通り良かったら1.5倍くらい上がるけど わりとマジで気になるんだけど何でお前らこんな共産主義の毒親ゲーやってんの?
みんな平等で公平じゃなきゃ嫌だ!ってスタンスなの?
いい年してそんな考え方してるの相当ヤバいと思うけど。 深淵を覗くとき、ガイアデルムはちょっとうれしいのだ ガイアデルムって今後復活しても誰も喜ばないガッカリモンスター枠確定してるの可哀想
やっぱ見た目がダメだよ そんな事言ってても、10年後くらいにはええ!?ガイアデルムとヤマツカミとオストガロアくるの!?やった~!ってなってるから😏 見た目がダメでもBGMさえ良けりゃ確実に喜ばれるからね
キンタママキヒコは勝ち組だよ >>434
はやくFF16やってこいよ
終わったら感想聞かせてね おっ!引きこもりのガイアくんじゃん!久しぶり!元気してた?○年ぶりに外出てどうした?
みたいな煽りが多発するだろうな 防具や初期は武器もしばしば使われてたしまだましっしょ
まぁ来ても喜ばないだろうけど そもそも超大型自体がな
比較的マシなナバルでさえ喜ばれるか微妙なところなのに 今後の作品だとガイア君は遠くの海でちゃぷちゃぷしてるだけの出演でキュリアだけ飛んできたほうがよさそう >>442
はい反論出来ない猿一匹釣れましたと。
またそうやって逃げるの?
雑魚おつかれ。 ガイアはマジで思い入れなさ過ぎてやったとはならない
見た目もキモいし性格もキモい
俺じゃん >>445
懐かしいな
ヘリオスセレネの防具の見た目好きだった とりあえず名前だけでポンポン出すんじゃなくて属性値の兼ね合いも考えてくれよな
火火火火火火火火火火火火 浮いてる超大型っていうどうやっても楽しくならなそうなのに何故か楽しい淵源は奇跡の出来だと思うわ
乱入時のカメラグイーンは糞だけど カメラグイーンは他人のカメラに映りに行く遊びができるから要ります😡 >>446
なぜかヨッシーアイランドのラスボス思い出した 伏魔使えるからそのことについてガイア復活喜ぶのはいるかもしれない >>440
確かに当時はアマツとかクソどうでもよかった モンハンかモンハンしてるやつに嫌なことされたとかじゃないとここまで憎しみ出せないだろ アンチ乙32人で討伐する大人気絆コンテンツありますから 大剣はタックルで攻撃耐えてもすぐ反撃出来ないからなぁ
タックルして溜め直してる時間でモンスターが追撃してきたり攻撃範囲外に行ったりするからクソ
アーマーで耐えるのも終盤だとキツいし飛び薙ぎは弱いし
ガードタックルを石火星と同じ仕様にしてくれればワンチャン? ガイアデルムなんて復活しても誰も喜ばねーよwwwwwwwwwwww
セルレギオスが5年ぶりに復活して誰が盛り上がったよ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww w いいか?イベクエで一度も再利用されてないモンスターは
開国、セルレギオス、ガイア、アマツだ
アマツは烈火内定だろうからガイアとセルレギオスだけ残る
ガイアデルムはセルレギオスなんだよ、生きてる価値はない PV2担当デザイナー「セルレギオスにはかなり力を入れてます!」
その結果が、これ!?wwwwwwwwwwwwwww
ヤバすぎるやろwwwwwwwwwwww レウスにあってセルレギオスにないもの
人気
ビジュアル
亜種
希少種
二つ名
コラボ
特殊種
ヌシ
ゼルレウス
クリエイターズモデル
ライバル!?ライバルゥー!www イベクエの数
ラージャン 10
セルレギオス 0
ヤバすぎるやろwwwwwwwwwwww ガイアデルムの高難度は最後の最後に来るからな
今のうちに震えとけ 狂化がある限りはいくら火力あげても無駄だし、こっちの攻撃モーションもバカ強いわけだけど
何をもって高難易度と主張するんだろ 即死しない攻撃だと秘薬1個でリカバリ完了の非狂化より疾替え2回と適宜回復までいる狂化のほうがめんどくさい
活力剤も地味にストレスだし
結局アホなのは奮闘なんだよな ガイアデルムはストーリーのラスボスとして安易に触れられる者ではない高貴な存在だから仕方ないとして、セルレギオスはマジで可哀想
金の鱗だから金策とか金レイアと組み合わせとかやれば良いのに、「金の衝動」とかいって金レイア激昂とかやっちゃうし…… そもそも公式が勝手に言ってるだけで4Gのメインモンスターは錆クシャだし一番人気なのはラーなんだよね 前から気になってるんだがフィールド採取の部屋って何してるの? あんまり言いたく無いがシャガルってワールド系列に復活してたらもっと良くなったんだろうな クシャがうんこだったしIBでシャガル復活してたらうんこ間違いなしだろ >>476
怪異レベル281~300の検索に出てくる物を指すなら草むしり。怪異討究のクエストを集めてる
例えばオウガヌシオウガ2頭討伐30分、龍弱点3頭討伐とかの統一性がある様なクエストを手に入れる為に草むしりをする 歴戦王だったら腕クッソ硬くして常に柱がボンボン出てきて狂竜症の蓄積値3倍くらいにしてすぐ発症するようになってそう😩 バゼルの地雷は位置確定にしました...😢
克服シャガルの地雷はランダムです🤪
ライズの武器バランス修正しました...😢
狂化奮闘つよつよ双剣😋弓でも遊んでね🤪
頻繁に記憶喪失になるなこの開発 克服がクソだったけど素シャガルはまあよくない?
討究にほぼ出なかったから存在感ないけど 克服シャガルのランダム地雷って脈動咆哮のときくらいじゃないの? 開国シャガルも開国バルクも地面が雑にボンボン爆発しまくるのクソ
視界不良起こすわカウンター潰すわ 脈動咆哮って周りにたくさん出るやつの?あれって回転地雷と追尾地雷とランダム地雷あるん?
ソロで他見る余裕なかったから回転と追尾だけだと思ってたわ イベクエは重ね着追加、金冠確定ぐらいしかもう意味なくなってんだし
後はカムラポイント救済クエスト作ってくれればって感じだな >>487
モンハンのカメラがクソなのは直らんな
モンスの大技のときだけたまに俯瞰になるけどあれぐらいに設定で出来るようにならんかな
ガンナーやってると近接はマジでカメラのせいでやりにくいんだなと感じる >>489
傀氣脈動状態になる時の咆哮
オレンジのバチバチ纏ってちょっと呻いた後咆哮するアレの時ランダム地雷発生してない? >>491
バルクが頻繁にやるアッパーのたびやたらカメラ引くのマジで邪魔 次回作はワールド路線だろうしカメラがまた近くなっちゃうんだろうか グラフィックの方向性はライズの方が好きだわ
フィールドの貧相なグラは何とかして欲しいが サンブレ復活モンスはそもそもXX使い回してるのがよくないわ
アイボー復活はちゃんと作り直して別物にしてた あんまりもう復活しなくても良いけどな
流石にレウスあたりは毎回出るから飽きてる レウスはクソモーション多いし武器防具もいまいちだしいなくていいな
サンブレイクのレウスはかなりマシだったけど >>502
使い回しではないだろ
グラフィックが違うから1から作り直し 盟友がいる今作はマルチやるメリットって全く無いように思えるんだけどなんでまだマルチやってんの?
体力倍増で長時間狩猟なのはまだしも、操竜失敗・放置・自殺とかのトロールプレイとの遭遇率も極端に高いゲームだし、ほんとやる意味ない どの種類だったか忘れたけど安っぽい羽ついたやつは最高にダサかった 克服クシャつえー2乙決めたわ
でもワールドの竜巻に比べたら良いクシャ >>512
4とXだったかな 4GのレウスXとリオソウルZも同じくペニャ翼だったはず ストレス溜まらないのと簡単にするってのを分けるのはすげぇ難しいんだろうなって最近のモンハン見ると思う
弱いくせにめんどくさくするってのは簡単なんだろうけど モーション読めるようになってプレイヤーが成長を体験できるのは良モンスって言われやすいよね
実際そういうのは戦ってて楽しいわ
クソムーブ押し付けられるのも
じゃあこっちもクソムーブぶつけようってのもどうも好きになれん >>516
今は大分脱却した方だ。過去作はもっとヤバい 危険だけどうまく避けたり安全地帯に入れば攻撃チャンスみたいなのは戦うたびに上達を感じて楽しいよね
ひたすら暴れてはい今攻撃チャンスね!と言わんばかりの確定威嚇する奴は楽しくなくなる >>520
分からんでもない
けど、刻ゼナくらいまでやってくれたらアレはアレで好きだったわ俺
回避や覚えの楽しみがあった 隙は作ってくれないと攻撃できねぇよっていうジレンマ むしろ原ゼナ14?連と14連の間に3連とか4連のちっこい連撃入ってんのがややこしいわー そう思うとミラボレアスって凄い完成度なんだな 火力も高くて避けづらいけど位置取りしっかりすれば攻撃チャンスが増えるっていう絶妙なバランス アルバもひたすら痛いダメージ受けて回復するしかなかったのが覚えるまで負けて上達したら一方的に殴れるの感動したわ アルバに抜刀大剣で行って最初死にまくってたのに安定して抑制してツノ壊してってやれる様になった時がめちゃくちゃ面白かったわ 今作はカウンター多いから11連撃って言われても割り込めるしいいんじゃない アマツの大技は正直がっかりした 演出は地味だし大翔蟲もフィールド中に散らばってるから辿り着くのも容易だし、仮に間に合わなくても全体即死でもないからやり過ごそうと思えばやり過ごせる あんなしょぼいのだったら激流ブレスで良かった もしかして克シャガルの大技足止めって顕如で対策できる? そういえばアマツの天上十字ブレス無くなってたね
無駄な時間と言えばそうだけど好きだったんだけどなあれ 太陽と見紛う虹色の眩い光とともに大量のエネルギーを照射して、大爆発させる大技かっこいい
ガイアデルムって古龍が使ってくるんですよ😚 慣れてくると歩き回避出来たから俺上手くね?の悦に入れて好きだったなアマツの天上十字ブレス まあ1番ダサい技は氷纏ったルナガロンのツッコミみたいなチョップなんですけどね >>536
上からブレスする奴って天上十字ブレスって言うのか、初めて知った P3のアレ全然避けられなかったからみんなで一斉に戻り玉使ってたわ >>532
柱爆発の事なら単なる大ボイスなので顕如4で無効化出来る 普通のメルゼナ
ルナガロン
ガイアデルム
バルファルク
このへんはやってて楽しい 久しぶりに来たが何だかんだ言ってクソゲーやり続けてるお前ら凄いわ >>525
わかる
アルバもな
原ゼナとかハンター強くしすぎて14連とかやり始めてハア…てなったわ
まあ開国シャガルの3連叩き地雷セット土下座土下座爆発の時点でなんかなあと思ってたが
ミラアルバのターン制は芸術の域だったからな ガイアデルムって結局なんのために地上を目指してたんだっけ?
キュリア飛ばして栄養補給だけなら地下からでもできそうなもんだが
イブシナルハへの復讐? >>546このゲームヤバいというのもいいが、此処で言ってるお前も同じようなものだからな 狂竜蝕s1何につけるか決まんね
いちいち付与先考えなきゃならんのも腹立つんだよな錬成 >>537
ゴシャハギの違和感バリバリ十字ブレスがナンバーワンだろ >>547
あの2体で細かい不満は全部吹き飛んだよな
ミラの30分制限も絶妙だったわ、時間制限ギリギリに倒した時の興奮は忘れられない なぁ塔バルク茶ナス30分がいつまでたっても出ないんだが、誰か下さい.... フロンティアですら十四連続相手のターンの技とかなかった気がする…
14連以上ヒットする技はあったかもしれんが
辿ガスラでも即死級ダメージのパンチが6連発とかだったような 今さらだけどロビー立てる時にパス4桁未満で決定したらロビー設定リセットされるのヤバいな フロンティアですらっていうかフロンティアは相手のターンにフレーム回避で割り込むのが多かったから手出しできない時間は少なめなのが多い
飛ぶ潜るの遅延行為でうんち評判だったのはアノルパティスとか >>560
回避する場合ブシ双みたいに回避+攻撃もできたしな
ガード武器は反射ってスキルがあるからガード時も反撃できてたし
ハンマー笛だけカウンターやガードないけど抜刀ダッシュがあったから全然困らんかったな 全然関係ないけど3の時の「Wiiリモコンに闘技大会のデータ保存して別データと通信した時にレコードを同期させる」って謎の技術だったな
一回も使ったことないまま終わったけど 馬鹿「なんか変か?」
このタイプは素直に謝れずに歳を重ねるとキ○ガイクレーマーになると分析できますね。 プレイヤー側には10連を寄越さないがんほモンスターには10連以上与えるゲーム ターン制じゃない云々言ってるけど原ゼナの連撃って言う程連撃っぽくないよな 残りの烈火ってアマツルナガロンガランゴルムだけだっけ?
ガイアデルムは結局来ないのか 防護団子血気加護回復量UPスラアク「パンパンパンパン!!!」(ずっと俺のターンだ) キャンパーしながら昼飯食べながらアニメ観ながらこのスレ眺めるの“メシウマ”すぎて草wawwwwewwwwewww 「なんか新しく装備作ってみるか・・・」
サブレ「錬成!錬金!工房と店でポチポチ作業ッッッ!!」
「やめるか・・・」
ランダム装備とクエスト外作業はカス ふざけんなよ討究クエストのために1日採取しまくって収穫無しとか 採取ソロしてる人スキル虫3距離3怯み3腹減り耐性3壁面移動3供応1植生楽4地質学3以外になんかスキルつけてる? >>579
耳栓あると便利小型発覚からの咆哮とか稀によくあるし
大型が採取エリアにいると攻撃食らうこともあるから腹減りとか供応より防御がほしい
キュリア採取なら逆に採取スキルが邪魔になるんよね スタミナ系あると雑に壁登ってもずり落ちる心配なくて快適、最適化してる人はそもそも壁登りとかしないのかもしれんが 黙々とキュリアのついた胡散臭いもの採取するハンター
痕跡集めのほうが良くないか…? ああそうか、狂化奮闘でスタミナ無効にしつつ狂化ダメで乙って錬成回すのか
俺もそうしよ 伏魔でhp1、キュリア2匹以上纏ってる時に狂化も付けて疾替えしたら即死するのか回復するのかどっちなん >>588
どのフィールドも最初スタミナ使うような地形無いしスタミナ使いたい場所に着いた頃には体力減ってスタミナ無限切れてるだろ あっ開幕疾替え2回の火事場の要領でやりゃキュリア2匹貯まんないかなるほどなぁ頭いいな きゃぴ☆オラボイスにしてるプレイヤー全員キモいから一生惨ブレとTwitterに閉じこもっててくれ
間違ってもその糞塗れの気持ち悪い感性でIBや次回作に来るなよ? 他ボイスより何故か声量デカのも本間糞
このゴミボイスにしてるガイジをチャットで罵ってから蹴るためだけにホストやろうか迷うレベル きゃぴオラ1000円ぐらいだったら誰も買わねぇだろ?そういうことだよ
有料DLCも買えねぇ糞乞食が一丁前に“モンスターハンター”やらないでくれるかな スタミナ必要な地形についてから疾替えすりゃいいだろ そもそもきゃぴオラ自体が“モンスターハンター”の世界に合ってないのがイラつくんだよな
やっぱ惨ブレってクソゲーだわ クエスト終了5秒前に予め設定しておいたキャピオラ専用アンチ定型文送り付けるの気持ちいいwww
反論できないねぇ...wせいぜいTwitterで囲いに慰められとけよ(笑) >>598
死ぬの遅くなって結局回しにくいだけやな スレに新キャラ増えたのか……サンブレイクも安泰だな 始まったときに早替え二回して、伏魔の削りで体力1にして終わったら自爆してる
効率よりもストレスフリーでやってるわ 制限時間が短いクエがあります←わかる
体力が減ります←ワカラナイ ps版サンブレイクのセールまだー?
早くやりたいでしゅ(*´ω`*) 30人いたフレンドの殆どが別ゲーしてて悲しい
でもまぁそうだよねつまらないもんね だれもエルガドを故郷だと思ってないから帰還してしまった模様 きゃぴオラ大体デフォルメ萌えスタンプとセットプレイしてくるの気持ち悪いわ
無料に群がる乞食のくせに清楚ぶられても(笑) 伏魔狂化でhp1だったら疾替えしたら赤ゲージ分まで体力戻るわ忘れてた
まぁ自爆すりゃいいだけか
あと火事場採取してると緑鳥とりすぎたら奮闘切れちゃうのね >>614
アイスボーン初期はクソ部分が大量にあったけど「つまらない」「やりがいがない」系の文句はほとんどなかったからな
ライズ/サンブレイクはグロロードマップや未完成商法を除いて「大きな失点」こそないが代わりに楽しさが見出せない「虚無ゲー」として評価が残っていくべき 少数側かもしれんけどそもそも採取とか脳死でしたいから疾替えやら体力管理は論外派 >>620
採取したい時はそれ用の装備にするくない?
やり合ってる時に「あ、そう言えばあれ集めとこう」ってなるの? >>624
自己解決した
スレの文脈読めてなかったわ 結局ガンナーと双剣に環境破壊されたまま終了したらシリーズ 俺は3Gからしかしてないしここを見出したのもワールドからだから武器バランスとか疎いんだが
もしかしてバランスで言うと過去最低? 銀レウスは水ハンマーで翼に向かって
ぐるぐる回って飛べってばぁちゃんが言ってた >>627
3Gじゃね
武器種で言えば平等かもしれんけど 小出しアプデで調整してるしおそらく武器バランスという意味ではそこまでではない
しかしながら属性環境があまりにも強いのとモンスターが動き回るわ視界ジャックするわで武器種によって動きが違い過ぎて格差が過去一酷い マルチやる時はガンナーと双剣キックすればバランスいいモンハンできるよ
チャアクも若干一線超え気味だけどまぁ許せる範囲 流石に武器バランスは4Gとかのが酷い
4G好きだけど擁護出来んレベル >>629
環境は破壊されてたね
一部の構成が爆破じゃなくても輝けてたのも今作と似てるか
うーんどっこいどっこいか? 武器バランスは双剣が抜け過ぎてるものの死に武器が無い点はかなり評価できる
ガンナーがやたら強いのはいつものことだから諦めてる 4Gは太刀とハンマーがゲーム参加できてなかったイメージ >>632
武器バランスわるかったんや…
当時はまだリアフレ達とワイワイやるだけだったからようしらん
4時代の双剣が可哀想なのと虫棒がえこひいきだったのだけ覚えてる 3Gって進撃の巨人コラボ双剣がぶっ壊れだったやつだっけ? ガードしたら死ぬが少ないモンハンが良いモンハンです() オンで受けれるクエを全武器種ソロでクリアー可能だからバランス的には普通だな
一部の武器種は過去作だとソロでクリア不可能な難易度のクエもあった
可能だとしても動画に上げれるくらい達人なレベル
それが今じゃ全武器種可能
よくここまで仕上げてくれたよ 無:破
火:岩
水:双
雷:刃
氷:ア
龍:ル
毒:コ
麻痺:バ
睡眠:レ
爆破:ノ、超硬質ブレード >>637
爆破双剣自体がぶっ壊れだった
そのコラボ武器も強いけどそれなりのお守りが要求された ランス担いでったら蹴られたんだが
どうせネットの評判鵜呑みにしてるアフィの養分なんだろうなこいつ
飛び込みループの火力知ってんのか?ジャスガ十文字知ってんのか?お?どうせこいつキャピオラだろ気色悪い 双剣ガンナー以外だと使う武器は槍兄弟くらい別ゲー操作感のやつくらいだよな
片手操虫棍太刀スラアクとかもう使うのやめたは 蹴られたからってささくれるな
自分から挨拶しないくせに相手からの挨拶が無かったら即蹴ってた奴が居た、ご丁寧にその由を伝えるスタンプを送ってな
蹴る奴なんて大体そんなモン、と思った方が精神衛生上良い 無印 色々ガバガバ
G ランス(ステキャン、おくめつ)
P1 片手(煌竜剣、真黒龍)、ランス、ヘビィ(ディスティ)
dos 双剣(超絶)/新武器4種特に弓以外がカス
P2 弓(覇弓)、ハンマー
P2G ヘビィ(ラオート)、大剣(抜刀アーティ)、ハンマー、弓(剛弓、天崩)、地味に太刀も強武器
3 ボウガン、ハンマー(カオスラ)、ランス(アルトラス)
P3 ライト(W属強速射)、弓(セレーネetc)
3G 爆破、パチンコ
4 操虫棍(ヤマタ)、弓(発掘拡散剛射)、ヘビィ(ギガロアでハメ)/太刀ハンマーチャアクがオワコン
4G 大剣、操虫棍、弓、ヘビィ/チャアクが劇的ビフォーアフター/太刀ハンマーガンスがオワコン ガンランスでFBF連発するモンジュボイスは処刑しろ >>645
きっときゃぴオラに脳破壊されたんだろ
許してやれ ワールドアイボ時代はチャット周りの妙な仕様のせいで挨拶したしてない問題が起きてたのを思い出したわ dosの笛は上位最終装備が村序盤の大骨塊より火力ないとか言われてたのが印象深い 挨拶はコミュしたいのかどうなのかの確認程度の認識だわ
自分からはするけど返事なかったら面倒か苦手なのか話したくないのか、適当に解釈してる P2の笛はよかったよ
フェスタで笛パが優勝してなぜかP2Gで粛清されたけど ヒノエミノト尻ヨモギみたいな豪華絢爛なボイスが用意されてるのに何故わざわざキャピオラを選ぶんだ?
頭がおかしいとしか...(笑) 部屋入って挨拶無かったらヤバい
要請入って挨拶強要はヤバい >>650
3rdの最強武器はオートガードガンランスな (なんかネームド認定されたい欲が滲み出ててキモくね?) >>662
AG竹は楽なだけでそんなに火力あるわけじゃないし… >>661
部屋ホストやるが挨拶はあんまり気にしないけどな
基本自分からやるが返されん時も全然ある
だからヤベえ奴とも限らんし、勿論ヤベえ奴のときもあるけど >>664
んな事言い出したら要らん武器書きまくってるからもっと切り詰めろ 普通に晒されるレベルのやべー奴に何回か遭遇したことあるけどそういうのは全員挨拶してたな
自分はマトモだと信じて違わないのだろう 緩衝あっても味方の攻撃でもガードは発生するから亀ランスがいると気まずくなるんだよな
そしてまあまあグッド来なくなるんだ
ランスはソロの方が強いからマルチに来ないでくれませんか? ライズ 徹甲斬裂 近接は太刀一強で槍兄弟チャアク辺りがかなりキツかった
サブレ 双剣弓ヘビィライトの4強 太刀はナーフで中の下ぐらいに落ちて属性環境のせいで片手と槍は厳しいし大剣はモンスターについていけない挙げ句小タル棒になって虫棒はゴミになった
ざっとこんな感じでいいか? >>661
救援入ってすぐに挨拶するかモンスターのエリア移動時に挨拶するか問題もあった キャピ☆オラァが無料ってマジ?その世界行ってみたいわ 300円なら尚のこと謎じゃねぇか
頭が弱すぎるとしか...(笑) きゃぴおら無料とか言ってる奴のワッチョイ後半が同じ…?妙だな…🧐 >>677
お前の中で全シリーズ火力最高だけ書き出せ 太刀も大剣もモンハン博士向けってだけで弱くはなくね?
にわかが使うと弱い筆頭ってだけで キャピおらググッたけどいいなこれ
童貞勃起するだろこんなん 社会人になりゃわかるよ。DLCに使う金くれえ余裕だから。
ま、結婚するまでが華かな。 「Twitterで囲われたいから300円出して可愛くなりま〜す(笑)」
これもう性的搾取だろ サードはやってないから解らんが実際AGガンスってどのくらいのもんだったの?
wiki見てきたけど砲撃中がガードになるだけだったらそんなに強いようには思えんが
当時のガンス前線装備だったのか? 強いとかじゃなくて安全にズルく戦えるだけ
なんか違った意味の壊れ武器って感じ?
ラオートとかパチンコとか超絶とかはきゅう☆のが余程壊れ 童貞のままちんぽこ壊したら怨嗟マガドになれるってマ? AGガンスはターン制を無視できて凄いんだけどゲームを破壊してるW属性ライトには逆立ちしても勝てないからな キャピオラまたかよとはなるけどこんだけ発狂できるのは一周回ってもはやファンだろw 追加DLCに課金する位ならポテチとジュース買ってきて食べながらモンハンで遊ぶ幸せを取る >>554
複数クエって70%の本調子じゃないからすぐ倒しちゃってつまらない❤︎
僕は原初やルナルガと闘りたくなったら烈禍やるかな♠
単体クエストなら横槍も入らない
サシでやろう 全力の力でお互いめいっぺぇやろうぜ ポテチ食いながらコントローラーを握る…
俺には理解出来ない… キャピオラ必殺技くどすぎて買ったの後悔しかけたけど
乙った時に気持ちシンクロできたから買ってよかった >>704
その為の箸
堕ちるとこまで堕ちたな感が異常だけど おまいらカプコンの術中に嵌ってキャピオラさんを斜め下のアングルから堪能するのやめるでゲコ 別に買えともおすすめもしてないのに買わない理由を並べる人ってたまに居るよね >>696
セレーネとかも強かったね
ベリオをボコボコにした思い出、あとドボルライトとかも ポテチ食いながら勉強してるふりしてポテチの中に隠したスイッチのモニターでモンハンで遊ぶ >>712
これで後ろからはモニターが見えないし自分からは相当覗き込まないとモニターが見えないな >>705
████「クエスト失敗して集会所に戻ったときの空気を思い出せ!w」 お前らがちゃんとお布施しないから禁忌もカマキリも来なかったのだ 昨日やっとラスボス倒したけどFF16よりストーリー良かった
やっぱラストがいいと締まるね
フィレオーネたんの最後の一撃かっこよかったよ
イッツオーバー999999ってやつ ライズからよく盛り返したよ
このボリュームなら神ゲーと言える
スカスカロードマップの件は絶対に許さない >>718
完全版商法+追加DLCなんて不完全な物売り付けてるカスコンが悪い 人間をやめた猿しかこのガチャゲーには耐えられないからな もう少し錬成にテコ入れして特級と狂化周り調整してたら神ゲー認定してたかもしれない
とても良いが神評価には少し足りない 奮闘のスタミナは軽減レベルで良かっただろ
それでもアイツらは強えって >>728
属性1.2倍会心20%がもう強い
からの武器錬成の属性ボーナスと斬れ味伸長でえらいことになってる 逆恨みだか逆上だか赤ゲージシナジーが先にあったのに、わざわざ追加で奮闘だしてくるあたりがまた歪でなぁ😔 狂化無しで奮闘だけだったら伏魔使うか蝕で赤ゲージ出すかだけど伏魔じゃ疾替えしたら回復するし蝕も克服したら赤ゲージ消えるからいい感じになったかもしれない >>726
いやその2つが致命的すぎるでしょ
人に勧めるのかなり難しいと思ってる 良い点もあるけど同じくらい壊滅的な部分とか半端な部分も目立つからなんともなんだよなライズ ビニール人形やプラモみたいなモンスターの質感は笑ったな お前らがFF16のアクションやったらショック死しそうだな どっかで迅練丹ジンオウガをソロで放散で脳死でやってるみたからやったけど13分もかかったんだがこんなもん? 決戦場フィールドでシャガルのクソッタレ以外専用BGM鳴らないのバグとして報告したら最後のパッチで修正されねぇかな
無理か もう修正のパッチすら出さなさそう
プレイヤーに有利(なのか分からない)不具合でも見つからん限り 最後のボーナス修正パッチは7月にやると予告はされてる
その他軽微な不具合の修正とかも書かれてたしワンチャンあるんじゃない そういえばもうちょっとしたらニンテンドーオンライン期限切れる気がするな… セリエナとカムラの里は好き
エルガドはちょっと小さすぎる感じがする
アステラは利便性がゴミすぎるんでモンハンの拠点としては論外
次回作の拠点ははたしてどうなるんだろうか エルガドをポッケ村で上書きしたい
あーBGM買っておけばよかったなー
あんまやらなくなってから売ってるの気づいて流石に今から買う気にはならないのであった ヘビィって砲術中心って強いんか?
変なプロハンっぽい奴おった >>745
俺は半年くらい前に買ったわ
流石に聞き飽きて、今は変えちゃったけど良い買い物だった >>746
それでプロハンっぽいとかどんな立ち回りか気になるわ >>747
>>750
よー分からんけど開国シャガルの頭張り付いて龍撃撃ちまくり
ランクはカンスト。初代Fのプロデューサーの名前だったから
プロハンなのか?って思ったり >>737
有料で良いから専用BGMに変える機能欲しかったなあ
あと錬金ポイント集めがシャガルバルクばかりじゃ飽きるからそれ以外でも楽しめる要素欲しかった >>748
いいなあ
俺もワンランク上の拠点で過ごしたかったぜ でも君たち華奢なモデル体型がデカイ武器振り回すの嫌いじゃん・・・ >>763
なにこの美少女
このハンターどこで買えるん? でも一緒にクエスト行けるヒノミノと同じ重ね着しても明らかに並べると
ハンターさん太ましいんだが 3Dモデルの問題は胴体なんだ…😭
>>764
なりきり2Bちゃんはよ😡 チッチェとチッチェ重ね着のハンター、どっちが好き? >>763
これマジ?上半身に比べて下半身が強靭過ぎるだろ… あまり女ハンターさんを可愛く作りすぎると
狩りそっちのけでビーチバレーを始めてしまうんだ なんか今日はヘビィスレ平和だな
ガンススレ行ったかもしれんが 錬金だけでもマジキチなのに傀異錬成とかイカれてるわ あれ本家よりビーチバレーの方が売れてるのコーエーは悲しくならんのか 3ぐらいから傾向あったけどライズの装備全体的に胸小さすぎだろ
クロオビとかボーンとか昔のと比べると悲しくなるぐらい萎んだ ヒノエに水着着せて鑑賞モード作ったら売れるんじゃね? ワールドの3期団長の脚ってめちゃ鳥っぽくなかった? チッチェのマンコに卵入れたらババコンガが産まれてきちゃった!🙊👈😳 スリムで叡智叡智な女の子がでっかい武器を振り回すのとかむしろお前らの中でメジャーな嗜好だと思ってたわ 歩き方や仕草ならともかく言うほどそうでもない体型をゴリラ連呼してる人多いからそれであってるでしょ ゴギョウ装備は重ね着で使ってる人たくさんいるわ
和系の中だとかなり人気 >>795
でかい武器でなくてもいいんですけどね🤤 ライズのゴリラ歩きはポリコレの影響もろに受けてる感じして嫌い >>795
それが嫌で片手剣ばっか使ってたわ
まあ、体型からするとそれでもデカいんだが 双剣も両手に一本ずつもって振り回すにもだいぶでかいよな お前らそんなン言い出したらガンサーは皆肩外れてるわ 学生服とぬいぐるみDLC合わせて買ったのにガタイのせいで全てが微妙だった悲しみを思い出す きゃぴオラクズって武器スキンぬいぐるみにしなきゃ爆発して死ぬ呪いでも罹ってんの? でもライトボウガン(フルフル)だけは露骨にぬいぐるみじゃないのマジで笑っちゃうんスよね
じゅ...純血ぶらないでいただきたい...(笑) フルフルフルートのクソみたいな見た目と音色良いよね ぬいぐるみはキャンプ内で個性ある置き方になってるの地味に好きなんだよな 供応の護石出たからつかってみたけど
もっとガンガンにヒトダマドリきてよ
使ってる人いる? 供応は闘技系が主体になってからはスロ余ったら装飾品入れる枠に落ち着いた気がする >>814
お団子取り寄せ術Lv4と一緒に使うといいよ じゃあ話題作るわ
スラアクの良い感じな武器重ね着ってなに?
どれもこれもゴツい上にダサくて気持ちよくねンだわ スマホとPCブラウザで泣きシミュエクスポートする時メール使ってるけどもっと手順省けないかな まだ虹鳥マップ厳選終わってなくて普通マップ行くからそういう時は供応つけてるよ
まあもう半月くらいプレイしてないけど 背負った時にゴツいのが嫌ならロスコしか候補無くなるぞ ガイアデルム武器が龍属性なのが未だ納得できてない
ノムラ戦で龍やられもらった記憶もないし、どっちかというと火か爆破みたいなエフェクトしてるしなんだか 1/256くらいの低確率でタイトル画面にいつもと違う奴がしれっと出てくるくらいのセンスが欲しかったね
歌うナカゴ、海を眺める地獄兄弟 雀の涙ほどの属性値で強属性ビンとか舐めてんのかオラッ 拠点の天気変えてくれよ、あの時の曇り空とか雨が降っててもいいだろ 始めて動画を参考に装備組んでみたけど属性貫通弾って調合含めても全然持っていけないのね...動画みたいに火力盛れないしつら >>833
撃ち方が悪いのかも知らないけど、俺は一回補充しないと調合分含めてぜんぜん足りない
普通の貫通なら余裕で足りるけど 貫通、散弾、属性速射は補充いらんけど
属性貫通は補充いるよ相手モンスによるが 後、ようつべで属性貫通おススメ動画一杯あるしTAでも良く使われてるけど
貫通、散弾、属性速射の方が良いモンスも色々といるから気をつけて サンブレイク最強モンスター三選
・深淵の悪魔
・冥淵龍ガイアデルム
・キュリアに頼って身を潜めていた臆病者
あと一つは? サクッとティガの決戦単頭出して飯食おって思たら4時間沼ったわ
死にそ いい感じの弱点属性統一決戦場多頭クエが欲しい
効率がどうとかじゃなくて楽しむために
https://i.imgur.com/sKwr3l0.jpg
これは手持ちで一番いい出来のやつだけど4頭とかも欲しい ゼルダ終わったから原初とやったけどなんぞこれ
中距離でも刺さるコンボ乱発とかストレス発生源でしかないやん 原初はわりとマジでランス使え そのうちリズムゲーになるから 属性強化のⅣだけ火水氷雷龍って並びなのが絶妙に気になる 【急募】8.24民が8.24までにやっておいた方がいいこと3選 たまに上位下位を無くせっての見るけどそういう人の代替案とか見ると今のモンハンが如何にして良く作られてるかわかるわ。 >>849
1.迅錬丹集め
2.傀異素材集め
3.カムラポイント集め 1ヶ月半もかけてやるべき事なんてねえんだよなあ
迅錬丹しこたま貯めて傀異錬金で素早く神おま引けば卒業は早いかな ps版スレ武器スレより勢いなくて草なんよ
てか824まで話題ないし824からはバージョン同じになるんだからあのスレいるの?? メルゼナを回る機会が少ないから思い入れのあるプレイヤーも少ないだろうな
原初ならまぁ 2万円くらいのやつか?
「メルゼナ」がどうこうじゃなく、そもそもあのシリーズはあんま売れてないと思うわ
一番くじのメルゼナ、欲しかったけど知らんうちに在庫無くなってなんだよなあ
当時に出るまで回しとけば良かったと後悔してる 「フィギュア買うやつバカだろ(笑)」勢だったけどミラボのフィギュアは何故か無意識に買ったわ
あとブリジット >>860
要らんと思う
俺PS民だけどここしか見てないし なんかやけにに立ち回りが雑な奴が居るから観たら
MR999なのにスキルが1頁半(約12個ぐらい?)所謂環境火力スキル全くついてない
スラアク使い居たんだがこういう人ってどういう動機でまだモンハン遊んでるのか気になるわ・・・
未だにやってるのはよっぽどモンハン好きだとは思うがその中でここまで防具のスキル気にしない人って居るんだな >>865
ミラボフィギュアとFF6の魔導ティナスタチューは即決で買ってしまったわ 縛りプレイの可能性もあるかと思ったが立ち回りが明らかに雑って言われる程の奴はそんな事しないか >>860
元々ここ一つで良かったのに謎のヒスが発揮されてここがSwitch専用になり、PS版が別スレで立ったんだよな
結局ここがCS総合になってPS専用板はお役御免になってるな ルナガロンのエロ絵は海外だとフィオレーネの10倍くらいありそう 求人部屋でもないのに、いちいち他人の装備やら監視して目くじら立ててる方が気になるわ >>867
🌚ダン💥ダン💥ダン💥シャーン🎶ホモ🌝ホモ🌚ホモ🌝ホモ🌚ホモ🌝ホモ🌚ホ~~~モ⤴ホモ🌚ホモ🌝ホモ🌚ホモ🌝ホモ🌚ホモ🌝ホ~~~モ⤵🌞 イベクエも7月までとか動画でいってたし
完全に末期 >>877
別にその場で指摘するわけでもあるまいし別に構わんと思うが
妙に時間がかかった時に理由を見つけて納得するのは不自然ではないよ >>877
コイツ装備ショボいから別の部屋行くかとか粉塵持ってくかって指標にはなる
装備ショボい奴は案の定だからな 野良でランスとか担いだ時に限ってホストライト虫棒2とか辞めたくなるけどこれが野良の醍醐味だよな! >>868
量より質もあるからスキル数は気にしないが火力スキルが全く無いって言うのは寄生感凄いな
会心撃、逆襲、災禍転福、弱点特攻、力の解放、超会心、抜刀術、闇討ち、連撃
ここら辺を空いてるスロットに適当に1付けまくるだけでも大分変わるのにな そういう時に限って虫棒の片方が天衣激昂変換で結構ダメージ出してくれたりする 同じ武器種が二人居ると「アイツには負けたくない」が発生するモンハンあるある まぁ実際原初は早い攻撃を連続でしてくるのが大変なだけなので
ガード武器は適正が高いとは言える
11連続攻撃とかあるからフレーム回避し続けるのも蟲使ってカウンターし続けるのも現実的じゃないからなぁ 11連とか言うけど実際は8パターン位で隙があったり懐ガバい攻撃もあるし言う程だぞ 初カキコ…ども…
俺みたいな30超えてでメルゼナ倒せない腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは 原初の攻撃判定はクソ広い代わりに持続短いから回避性能上げてテキトーにコロコロしてても案外すり抜けられる ガイアデルムって軽く見られがちだけど、あの巨体で駄々こね攻撃とかダイナミック雑巾がけとか結構派手に動くよね
深淵の悪魔さん身体能力は相当じゃない? 我槍供技攻撃超会心弱特見切等也相手筆頭部屋此許否蹴弾我悲涙憤 >>886
ガ強ガー不技有るからガード武器もそんなに…
ほとんどは判定短いし11連もやることは決まってるから回避性能積んで回避する方が楽 最近の5chは立てるつもりでも何故か規制にぶつかることがやたら多いからなぁ >>891
デカいなりにかなり頑丈だしな。撃龍槍食らっても割と平気だし。というかモンハン史上最も撃龍槍刺さってるモンスターだな。しかも爆発するし
まあ原初ちゃんには普通に負けるみたいだが フィオレーネに叩き落とされるモンスターが頑丈か... 即建てれない報告したからセーーフ!
そして>>902おっつ 原初メルゼナがキュリアに力吸われてない真のメルゼナパワーを見せてきたらこいつと引き分けはしょうがないと思えたかもしれんが
キュリア無しの原初がしょぼいもんだから無キュリアのメルゼナに追い返された事実は汚点のままであった あれじゃあただのメルゼナ強化体だよな
もっと力技なメルゼナが見たかった >>912
ほらクロコダインのオッサンだって頑丈だし... 一応ガイア死後のキュリアは生前のキュリアより強いって設定はあるけどそれにしても結局キュリア頼りかよって気持ちにはなるよね
第二段階がキュリア寄生で第三段階で克服してくれたらよかったかも? キュリアなし原ゼナにあの体格差で引き分けとかいうもう落ちるとこまで株が落ちたガイアなんとかさん キャリア無しメルゼナと違って狂竜症無しマガラはクソ弱そう 瘴気封じられても何とかして別のなにかを支配して結果もっとやばくなりそうなヴァルハザク 傀異克服ヴァルハザクとかいう字面からもうヤバそうな奴 他の開国古龍は自身の能力の出力アップにしかキュリアを使ってないが
あいつはもっとクレバーかつクレイジーにやらかしそうね ちなみにレベル100のシャガルマガラと
レベル300のシャガルマガラってなにが違うの? ガイアさんは本体はアレだが防具はめっちゃ使われたし武器もクリア後すぐ作るには悪くないし総合的には健闘してる方だとは思う 属性弾の属性値の仕様が意味不明なことになってるせいで加算型の伏魔外せんのだろ イベクエで出たらmay you連れて行けないじゃん! ちなみに地震を起こしているのはラギアクルスでこ初遭遇でラギアを倒すとフリーズする どいつもこいつも超融合ガルーラばっかしてくるわ
正義のスプライトイジメやめろ 散々古龍が克服してる中、キュリアに噛まれる前の姿です!って言われてもなぁ
結局キュリアに噛まれて暴走してたし原初は絶妙に締らない
克服メルゼナじゃ駄目だったのか 原初じゃなくて超克メルゼナとかにして
怪異克服?俺は既に1つ上のステージに居るぜ的な風を吹かせるのも良かったかも知れないな 原ゼナ「キュリアなんかに絶対屈したりしない!」
〜2分後〜
原ゼナ「んほおおおおおおキュリアの力凄すぎりゅのおおおおお♡♡♡♡♡♡」
ゴリラ「彼は王国をキュリアから守る騎士だったんだ…(ホロリ」
ぼく「??????????」 最終アプデは無理にストーリーを入れずオマケアプデに徹した方がよかったなって思う ガイア討伐後のムービーの意味深なキュリアも結局なにもなかったわけだしなー 劫血やられ無いし克服よりも歴戦王みたいな強化個体で良かったわ >>950
あれは傀異化今後も続きますよーって意味だと思ってたけど >>948
原初メルゼナは一応キュリアの力を使うことはあるけどキュリアには乗っ取られてないんでは?
まぁ普通のメルゼナもキュリア支配してるだけではあるが カーナ格下にイキってただけなのにキュリアに負けるの無様過ぎるけどゴブリンに負ける姫騎士またいなもんだと思えばアリだな! 乗っ取られたかどうかって話じゃなくてあんだけキュリアを利用しまくっといて正義の騎士ヅラは無理あるでしょって話よ
騎士の帰還だ…とか言わせるなら尚更 キュリアもすぐ克服できるハンターさんとかいう古龍級生物 カーナが乗っ取られたって何
あいつそもそもキュリアと関わってないじゃん 騎士ぶん殴ってるハンターさん側が大抵狂ってるかキュリア纏ってたり狂竜わずらってたりロクな状況じゃないからな >>958
狂竜症でもキュリアでも全部利用するし古龍が纏うものも平気で纏うし
どんな呪われてそうな装備でも使いこなしてどんな毒でも薬一発で元気になるし
どんな高い場所から落ちてもスタッと着地できる時点でハンターとかいう化物が一番危険な存在だろあの世界 防具消滅する代わりに別の防具に錬成効果移植させてぇわ
一定回数錬成したらセーブしてまた進めるって作業がめんどくせぇ
もっと言うと100連錬成したい あのエチエチ女ハンターの色んな画像だけ一生上げてろ >>963
慣性力等をまるっと無視して空間上に存在を固定する翔蟲も世界を滅ぼす生物or兵器になり得ると思うんよね >>972
羽ばたいて横滑りで回り込む飛龍とか空走る牙竜とかむしろその程度出来ずに何が大自然か 姉様「おやつを頂いても、宜しいですかぁ😊」
↑この拒否を許さない、というか拒否されることを想定しても居ない感じ…
そういうの、すごく良いと思う…! 早く埋めろよ
さもなきゃロンバレクーゲルガイジごっこするぞ 早く埋めろよ
さもなきゃロンバレクーゲルガイジごっこするぞ 早く埋めろよ
さもなきゃロンバレクーゲルガイジごっこするぞ 早く埋めろよ
さもなきゃロンバレフーゲンガイジごっこするぞ 早く埋めろよ
さもなきゃロンバレフーゲンガイジごっこするぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 13時間 29分 57秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。