【MHRise】モンスターハンターライズ HR1698【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年 XBOX Win PS版 2023年4月28日(金)
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.67【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1683124067/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part39
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1682814870/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1695【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685003957/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1696【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685094667/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1697【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685239523/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ワールドはガチリークで存在がバレて、ライズは公式匂わせで存在が分かったけど
次回作はいつごろ匂いが漂ってくるかな 俺のところのおじさん「いい加減話しかけてくれないかな…」 そろそろ放置プレイで新たな性癖が開けてくる頃合いだろ ウツシ系とかのモンスター絡まない防具の作成に使うらしい
つまりいらない アキンドングリやドスキレアジの方が使い道あるから
ネコやフクロウに負けてるおじさん 売却0マネーであり石ころ以下の価値
そういえば今作石ころってあったっけ 無い
ワールドでスリンガー弾として存在してたけどライズからは投げナイフがその役割になったんですリストラよ エルガドの奥には大量のチケットを抱えた提督の姿が…! ヒでリーク情報見たけど括約チケット700枚とかで特殊防具が作れるっぽいぞ 今どきtwitterのことヒって言う人いるんだ…まじか… カプンコ「あいつらは秘伝防具で3200枚の紙切れを集めていたF民共だ、面構えが違う」 >>24
その前にはハーベストで6000個集めたぞ 剛力珠も集めるの面倒だったな 逆ディアやガノが懐かしいよ ハーヴェストで数ヶ月炭鉱夫してたけどなぜかそんなに苦ではなかった アフィとかじゃないので教えてほしいんだけど
Fの秘伝防具?チケット?そんなに苦行だったの?
やってりゃいつか手に入るのでガチャよりも良いかなって一瞬思ったんだけど ゴールが見えるのと見えないのではモチベーション違うよ 明確にいくら集めればいいってわかるから良いんだよ
つまり武器錬成は許せるけど防具錬成は許さない >>29
多少誇張で言うけどドスファンゴ3200匹を罠ハメしてたら頭おかしくなる >>32
すまん俺が悪かった((((;゚Д゚)))))))
桁が違ってた 良くも悪くも大量に時間使わせてくる昔のネトゲだからな >>28
もう昔過ぎて忘れたけどこれ集めるのにラージャンのクエとかなかったっけ?
崖ハメみたいのやった気がしたわ 俺の提督チケット800枚渡してくるんだけど
両手いっぱいに抱えて渡してきてるってこと? 暴君のなわばり懐かしすぎすぎんだろ
崖上散弾ハメで簡単に狩れたから別のクエ用意されちゃったんだけど あったな 正月クエじゃなかったっけ?崖上から散弾ヘビィでラージャン3頭やるの いや錬成の方が早く切り上げられるからいいわ
武器錬成はここまでやらないといけないっていう脅迫観念みたいなのに襲われる 初期の傀異錬成はドスファンゴ3200の面影が見え隠れしてた
カタカタがなかったら王琥珀や真琥珀も生まれなかったかもな 武器1種類白か赤しか使わないなら3200だけでいいぞ🤗 HCドスファンゴは低体力クソ肉質だから徹甲榴弾超速射スタンハメだったろ スキルもスロットも無いけど錬成でコスト無視して青天井でスキルとスロット増える防具よこせ ドスファンゴ雷でやってなかったか?
クソなつかしいわ
錬成とくらべてボタンポチポチしなくていい分あっちのがマシだった気はするな、一種類だけは俺でも揃えられた はじめてかいい錬金したら速射強化3防御5_2-1てのが出た
まだ突き詰めれそうだけどとりあえずこれ使うわ MHFは途中からクエスト帰還時間最大20秒にできるアイテムができたから
連戦が多少楽になった 3200枚のチケットで狂化神おまと交換できる感じか >>48
すまん記憶が色々ごっちゃになってたわ 思えば何年前だ…?
硬いのは変種だけでハンマー秘伝作りに殴ってた記憶もあるわ そんな必死に作った防具も装飾品化させて来る
まぁ見た目ダサいの多いからどうでもよかったけど 俺賢いから気づいてまったんやが
バルクでお手て狙い続けてるなら弱特も弱特属性も付けてる意味ないんやないかこれ (+皿+)エメラルドかっこよかったよな
まあサンブレイクも何年後かには楽しい思い出になってることだろう 寡黙ながら喜んでもらえると思って内心ウキウキしながらチケット用意してるおじさん想像すると悲しくなってくる ドスファンゴ変種.頭
斬20 打20 弾15 火-10 水-10 雷-15 龍-20 氷-10
うんち過ぎて草 秘伝防具紙集め
フロンティア ハーヴェストでググったらおおよそのヤバさは理解できた
こんな生産条件は今のヌルい時代で育った若い連中は耐えられない 騎士の方々たちからすると、おそらく件のチケットって非常に名誉なものなんでしょ?
外様にあんなにバラまいてもいいのだろうか ラヴィエンテ武器と釣り竿辺りが自分の知ってるイカれ周回武器だがその後どんなのが出たんだろうなぁ あと(当時は)クソつよ睡眠大剣がネカフェに何百時間?こもれとかそんな感じだったっけか 今の火力装備でなんでも行けるゆとり仕様に慣れてる層がFやってもほとんど脱落するでしょ
辿異とか簡単にクリアできないって大騒ぎしそう 韋駄天杯(公式TA大会)入賞にネカフェ大剣が必須とかあったな懐いわ 末期はゲーム内に指標というか次は○○を倒して××を作ろう!できたらグ珠やるよみたいなシステムあったから辿異種行くまではなんとかなるだろう ハーヴェストはあれあくまで採取系のお遊び装備だったから・・・なんか採用の余地ある時期あって荒れたような気もするけど
他にも魚何百匹の武器とかそういう長期イベント装備だったんだよ ネカフェといえば公認ネカフェペアシート利用でもらえる限定装備とかあったな
おかんと一緒にいった猛者まで現れた やっぱモンハンに必要なエンドコンテンツとはランダムでモンスとプレイヤーが湧いてくる狩場だな
強いモンス追加するだけだとそいつしか選ばれなくなるのがよく判ったわ フロンティア狂ってるわ
これに適応出来ないのがゆとりなら
ゆとりでええわ… ユーザーがついていけなくなったから終わったわけで… 延命の為に環境最先端の装備に基地外じみた素材要求を課してるだけや
討究200到達!アプデまでやることねえわ!ってならない様にするための措置や
どっちが幸せなんだろうな? クリアされるまでの道のりを引き伸ばす一番極端な例がFなのに
美化してるのはアホだと思う まー俺の場合Fがいい思い出になってるのは団メンのおかげによるところが大きい… ハーヴェストは採集こそガチで大変だったけどそれを納品して素材を受け取る段で報酬が倍増するアイテムを2種類併用することで手間は半分になったな
G級にも強化先追加されて思い入れはあるからアスール白くして使ってるわ >>70
これは確かにいいかもなーとは思う
結局最近バルファルクしかやらん
血が錬金素材として優秀だからだけども
素材がいいのしかやらないのはあれだけモンスターいてもったいないよなぁ
傀異のおかげで低EXのモンスターも決して弱くはないのに
素材がクソだからやる意味もなければ慣れたモンスターなんか手順ゲーになりがちだし
とバサル特別討究やってて思ったわ
あいつバルファルクやナズチより絶対強いだろ 討究ボーナス対象モンスのシステム改善したら同じやつ狩り続ける虚無から解放される気がしないでもない エンコンの目的が錬金と錬成だから特定のモンスターしか狩られなくなるってのも考えられる
討伐でクエ掘りするならヤツカダキ(亜種)ばっか回されるし お守りガチャだけガチろうと思ったらバルクシャガル以外狩る必要無くなるしな ほぼ0に近いが次のアプデで開国カーナ出て王カーナ顔負けのガンナー多段狂化殺しの簡悔魔改造カーナ出たら神ゲー扱いするわ >>84
だから錬金素材、琥珀をEXランクで変えるのではなく
ランダムにしてモンスターもランダムにするしかない
素材だけ考えるならナズチカーナで琥珀かバルファルクで血集めるかしかやらなくなる
ヨツミワドウとかオロミドロとか半年以上戦ってねえって奴がいるだろ
特別討究のコンプ目指してる人はやるだろうけど
特別討究は褒美がないから単なる気分だけのためにやるもんだから
コンプしようって奴は少ないだろうしな アイテムは現地補給、死んだ奴は即退場で次々とプレイヤーが入れ替わるなら
延々と遊び続けられそう
放置するガイジも出るだろうから戦闘エリアにすぐ来ない奴は首輪が爆発する仕様で 俺はスタイリッシュなモンハンじゃなく
オープンワールドみたいな広大なマップにエサとかで誘き出して鈍臭く戦うモンハンをやりたいんや Fの話ばっかする気持ち悪いアウアウまだ生きてたんだ笑 例えばARKのようなゲーム性をベースにモンハン作るなら古龍がその辺湧きまくってたら世界観的にも違和感出るしスポーンを絞ってこのモンスターの装備作りたいのになかなか会えないってなるとゲームにならないから一体狩って手に入る素材の量でバランス取るとか他のプレイヤーと素材を共有できるとか今のクエスト受注の形式をもうちょいうまく落とし込むとか理想はあるだろうがその分いろいろ調整必要だろうな どうせ5%も使わないのに広大なマップとか必要ないよな
なんか意味あるんか 今作もみんな決戦マップしかやらないし
誰もめんどくさい広いマップやらないよな
もう水没とか火山来たら抜けるレベル ワールドも良かったの大蟻塚だけやもんな
ライズは元々糞寄りの溶岩窟に水没林改悪して出したの謎やけど >>97
密林はマップの構造的に好きだから最後までやるけどその他はな 抜刀最強じゃないとヤダヤダでマップも覚えられない子だっけこれ
switchに拘ってるのにティアキン続けられないあたり色々可哀想だな ライズだけならハゲが無能だったで済んだが
城跡とかいうもはや誰もやらないマップ出してきてるしな
伝統のゴミがいるんだろな開発に 古龍が闘技場にホイホイ来る時点で既に世界観もクソも無いだろ... やっぱり発掘武器ってシステムは神だと思うわ
ラージャンやテオだけじゃなくてランポスとかバサルにも武器の見た目っていう需要が生まれる
琥珀や錬金だけじゃバルファルクを黙々と狩り続けるゲームにしかならないんだよなぁ…w
やっぱハゲは藤岡には勝てないってはっきり分かんだね >>104
狩ってクエスト後に鑑定ってシンプルでギャンブル感出るしな
サンブレイクは拠点でガチャガチャやってるのが糞だわ
まぁギルクエも極限が糞システムすぎてハメれるモンスターに人気集中してたけど >>105
どちらもハズレは藻屑になるのは同じとはいえ
工房挟むと自分の狩りは虚無だったって感覚が生まれるよな~
錬金もそう ユーザーの頭を破壊する努力を怠ってるわ
極限はしゃーない、こっちにもシャガルみたいなのいるし人のこと言えん 闘技場は捕獲したモンスターと戦う場所です←分かる
古龍とも戦えます←?
その古龍が傀異克服します←????? 現地民が周辺に現れた古龍を闘技場まで追い込んだんじゃねえの クエスト終わりにガチャ画面出されて「今回の狩りも無意味だったな…」って毎回味わわされる方が俺は嫌だけどな
しこたま溜め込んで気の向いた時にガチャチャレンジできる今回の方式のがまだマシ
ガチャは糞って点は変わらないけどな >>112
その現地人って気炎万丈って叫んでない? >>112
現地民に追い込みかけられる古龍てのもどうなんだ 立体機動カウンターなんでもありの戦闘民族カムラ人を舐めるな
そんじゅそこらのハンターとは訳が違う
開拓民に匹敵するぞ 闘技場はモンスターも人間もネコもイヌもいるだろ
傀異克服モンスターもそういう場所に惹かれるんよ
だから遠方からはるばるやってくるんよ >>116
うさだんご普及の名分でカゲロウとヨモギあたり火の国に派遣しとけ 色んなモンスターを狩れるって意味だと討究依頼は発想自体は良いのに色々残念
詰めが甘い >>119
最初のLv100までの状態だとかなり楽しめてた
次の120まででもまだ良かった、でもその次一気に上限200まで開放されてからダルくなったな
ただでさえ同じことでマンネリ化してるのに、その作業量がクッソ増えるのはいただけなかった 部屋で連戦とかでシミュ登録する時間惜しいし適当に動画でも見ながら無音で回すのが合ってるからエンコン装備用通貨貯められる方が嬉しい
報酬琥珀量の格差で似た事にはなってるけどギルクエの時は狩るモンスだいぶ絞られてたし 特別討究やっても報酬何も旨味無いのどうにかならんかったのか? 次のアプデで特級素材追加、対応した傀異武器が進化するからまあ見とけよ
ちなみに剥ぎ取り1%で傀異モンスターが捕獲できないのはこの為の布石でもある バルクとナズチカーナだけ狩り続けてれば満足ならそれはそれでいいんじゃないですかね カイイカ盟友は結局無しか
次作辺りでギルドナイトやnpcハンターにだまして悪いがされるクエスト出て来ないかな もうシミュなんて回してないわ
登録がめんどくさすぎる上にスキルもアホみたいに増えてやる気失せる
シミュくらいゲーム内に実装しとけハゲ >>130
ここでWのレア素材入手モーション投入してきたら開発センスあるやんって誉めるんだがな 今は知らんけど闘技場にいるモンスターは一回捕まえたモンスターをもっかい放ってるみたいな設定もあったような無かったような気がするし古龍も一回捕まえられてるんじゃない? >>133
すまんな想像してたんはHC素材のほうやw >>123
やりたい人だけやる今の状況で良いと思う ???ー「このモンスターもう有用な遺伝子抜いたからあげるね」 ハンターには支給されない高性能な麻酔薬とかあるんだろ多分 >>132
マジでゲーム内に入れたほうがいいよな
ハンターノートでモンスターの肉質や入手素材も閲覧できるようになったし、次回作ではシミュ実装される可能性もあるね 世界観的に希少なはずの二つ名を繰り返し狩って来いと言われる特殊許可も何かズレてたよなあれ ポケモンHOMEのメンテナンス終わんねえんだけどどうなってんの? >>145
じゃあ痕跡をたくさん集めないと希少なモンスターとは出会えないようにすっか >>80
自分もFの猟団長みたいな人にモンハン教えて貰ってたりして
良い人だったけどFのマゾさ聞くと怖いわ( ;∀;) 久しぶりにモンハン復帰するわ。
移動します。って宣言して部屋抜ける文化
まだ残ってるの? 公式から発表されたイベクエ全部消化されたし
今週ぐらいに告知の告知がきて
来週水曜日にスペシャルプログラム、翌日に最終アプデなんかな >>163
そういえば解析でVer15のイベクエ出てるん? 4匹はギルパレ350連のクソゲー負債を抱えるので抜けます この過疎具合だと大半の人は討究300行く前にやめてるんだよな >>81
同じ事してるw
でもハーヴェスト作るのに2年くらいかかった…ベリルめ! >>174
99%のプレイヤーが300見ずに辞めてるだろうな >>176
ちょうど仕事辞めた辺りにハーヴェストのイベント始まって1週間位で作った記憶あるわ強化してスロ穴開けるのも糞面倒だった思い出 俺は240も行かずにギブアップした
ここら辺全然マッチングしないしソロとか苦行すぎたわ ハーヴェストや、秘伝は作れたけど
ラヴィエンテは耐えられなかった Gショックとかシステムの老朽化とか色々終わるべくしてのポイントは多かったけどその中でも常に癌であり続けたラヴィってやっぱすげえや >>178
はえ〜動画見ながらフレが来るまでコツコツだったからなー作って満足して強化する前にG級で強化先が来た気がするw
楽しかった思い出補正は強いねぇ 300レベルクエでよく同じ人とマッチするけど普通の人は300までやらないんだよな FGはやってないがリーチ長ラヴィハンマー1本だけ持ってたわ
秘伝の影に隠れがちだけどラヴィ武器複数持ちがダントツでモンハンガイジだと思うわ >>185
秘伝持ってるやつはだいたい進化武器も持ってるからなあ 今更だけどワールドでディノ出てライズでミツネとゼクス出てガムートだけハブられてるの悲しい
BGMは一番すこなのに ラージャン並みの跳躍力を身に付けないと通路に詰まっちゃうぞ >>190
は?可愛いじゃん
まぁ戦闘が一番ダルいことになりそうだけど OW方式モンハンのクソ広氷河エリアにガムートは出す予定だから果報は寝て待つのだ ガムちゃん確かにBGMカッコいいけど四天王の中では没個性的なBGMよな
良くも悪くもモンハンって感じ
他が変わり種過ぎるのもあるけど ガムートは寒冷群島のマップ構造が悪い
エリア間の通路が狭すぎる 亜種のディノ
希少種のミツネ
特殊個体のゼクス
ハブられるガムート
こんな感じになるよこいつらの扱いは >>200
ガムートのためだけに新しいマップ作ることはないからどうしようもねえ
寒冷地しか住めないガムートが溶岩洞や密林に出るわけにもいかんしな 寒冷地のモンスターは何故か砂漠に適当する法則に当て嵌めてガムート亜種とついでにゴシャハギ亜種も出したら良い ドボルベルクもXで尻尾が短小ちんぽこになってたしガムートも小さいゾウさんにすればいいんじゃないの
地域差とか適当言えば大丈夫だよ >>208 ガムートは象だろ…
バフバロとかいう紙デザインのモンスターくれ ライゼクスは今回で特殊個体来なかったら次回以降は絶望的じゃない?
なんかポジション的にセルレギオス感あるわ 防具に一個一個メモ書き出来ると良くない?
ガチャやって保留したりして同じ防具が増えていくじゃん ただな
でかいってのはガムート一番のウリなんだよ
チッチェいガムートなんてそれはもうガムートじゃねえただのポポだ 次はガムート亜種が出てきてライゼクスはまたお預けなのです ガムートがマップに収まるように小ぶりにされたらチンコネタでいじるんだろう? クロスだかのイベクエで居なかったっけちっちゃいガムート
判定だけそのままだから亜空間使いこなしてるやつ 錬成品はロックだけじゃなくマーキングさせて欲しいの分かるわ
渾沌ゴア頭10個以上あるから業鎧付きや粉塵纏付き探す時ダルいんよ >>222
同じ防具がいっぱい作ってると何用に作った防具だったのかわからなくならないか?
ガチャで保留にしてたりしてさ
「この防具って何用にガチャやっていたんだっけ?」とかなるときないか? 他の武器も笛みたいに気合い入れてモーション一新してくんねーかなハンマーとかダサいから変えちゃっていいでしょ 当時ガムート武器強かったよな
氷弱点が機能してなかったのもあって >>230
お?
面白いな、出来れば少しそれについて語って欲しい ガムート全然おもんねぇじゃん
普段剣士の俺がガンナーで行ってたレベル 定期的に整理するから同じ防具でも3つくらいしか持たない様にしたな
それはそれとしてどれがどのスキル付いたか分からなくなる時はあるからマーキングは欲しいね 属性抜きにしても普通の物理性能に裏会心使うにも中途半端なマイナス会心で強かったか?って印象しか >>233
例えば人間にも普段小さくて条件を満たすと大きくなるものがあるよね? 味方の攻撃ガンガンガードして動けなくなった所にガー不飛んできて乙って草
やっぱランスってゴミだわ スキルだけで会心90%、武器強化の錬成で会心10~15%
これだけで会心100%に到達するの?武器は考慮しないとかある? >>236
覚えてる限りじゃ片手双剣棍は下手な物理特化武器より火力出てた
代わりにスキルの都合上雷耐性-10以上が基本だったが 顎スタンプが下のサイズの範囲と同じな幻のウラガンキンも居たな >>241
そういう中途半端な武器は極端な話何やっても鏖魔武器でいいってなるんだぞ
苦労は抜きにして >>238
なんだ巨獣の巨の部分についてなんかルーツを知ってるのか独自の考察があるんかとおもったわ ガムートは初見で時間切れまで殴ってたから印象に残ってるな
硬いだけとも言う BGMを口ずさみやすいランキング1位はバゼルギウスだよな
2位のライゼクスと人によっては上下するだろうが バゼルギウスBGMはリンキンパークかな
作業のオトモです dlc武器重ね着もう少しくらい出して欲しかった
実質ロストコードだけだったな申し分無い見た目だから満足とはいえ 体型そんなに文句無いけどな
モデルウォークくらいは復活させてほしいけども ロストコードは担いでる属性に合わせて光変えてほしかったワ 鈴木さーん
明日の鈴木漏らしはオプションで決戦場のBGMの切り替えですよね
シャガルだけ優遇はアホすぎやで >>250
男はもう少しガタイ良くしたい
豪鬼が肩幅足りなくて頼りない肉襦袢に見えるの悲しい >>255
あーごめんバルクはバゼルゼクスに食い込める耳残りBGMだわ
原曲のエレンイェーガー感すごい 特別討究とかいう字面で踊らせようとしたけど
HPと攻撃力高くしてモーションは攻撃範囲広げただけの超絶手抜きハリボテコンテンツ
こういう誤魔化しばかりしてるとユーザーに信用されないよ ドグマのキャラクリで歩き方男らしい←→女らしいって設定できたけど今ジェンダーうっさいからどうなるんだろう >>243
鏖魔武器とかエアプじゃん
物理一辺倒の大剣ですら選択肢に上がらんわ >>259
ごめんまじでそこはぱっと出てこんかったわ
口ずさみやすさで選定したからかな
でもハザクは好き 不思議とネギのBGM全然出てこんな
あんだけぶち調和ろしたのに
まだアンちゃんの方が出てくるくらい 耳に残る曲といえば
えーぐーぜーばんばらぶーおれー やわ
個性的ってだけかもしれないが >>260
タイプ1寄り←→タイプ2寄りって表記変えればOK ワールド~サンブレイクで印象に残っているBGMバゼルしかないのう LPGの観点から、たまには意表を突いてマキヒコがキンタマを食ってもよいのではなかろうか >>270
あれってキンタマの方がメスじゃないのか 決戦フィールドでbgmが固定になるのアプデでなんとかしてくれー マガドは体験版で腐るほど聴いた
まだ余韻が残ってる どーせ次のアプデで錬成もぶっ壊れるだろうしガチでみんなやってないだろうな
ワイも最近始めた3rdの話してええか? イベクエでBGM変えてるのに普通のクエで変更できる機能ないところが無能
過去作BGMとかDLCで売ればいいのに なんですかタイプ2って💢💢男が一番で女が二番とか差別じゃないんですか💢💢 ライズの汎用マップbgm好きだから今の決戦フィールド環境嫌いだわ固有bgmもレイプされるし
鳥が憎い決戦フィールドが憎い >>276
俺もPS3入手したからアドパで遊ぼうぜ
まだ生きてるのか知らんけど レウスタイプ、レイアタイプ、タマミツネタイプ、ゲネルセルタスタイプ 体は男だけど心は女の子なんで女湯入ります
ちなみにレズビアンでもあります もし鳥が無くなったとしてもなあ
もうエリア移動追いかけるのが面倒になりつつあるわ…
大翔蟲と隠密隊地点をもっと増やしてほしい クシャ曲はワールドアレンジのほうが好き
本体はど畜生だけども 飛行船なんてあるんだから、次回作からは飛行船からパラシュートでフィールドに降りれる感じでいいと思う
もっともハンターさんはどんな高所から落ちても死なないからパラシュートなんていらんけど 3rdのアマツ以降ラスボス戦は曲が2つあるのが普通だけど、(英雄の証は除く)ミラオスとガイアデルムさんだけない事実
(金玉も通常と淵源で2つある)
ミラオスはシリーズテーマソングのアレンジををラスボス戦で流す粋な計らいあるけどガイアさんには何もない >>291
個人的に戦闘に支障ないようにしたのかテンション上がるものがほとんどない アレンジは不満無いけどWみたいに追跡中のBGMはちゃんと聞かせろって5万回は言ってる
ちょっと距離が離されただけで音量0にするな >>291
シャガルとか酷くない?
あれだけ盛り上がる曲なのに
メルゼナは良かった 逆にシャガルとのアレンジ担当はちゃんと分かってて他のはダメダメだったなBGM シャガルはラスボスだったころのストーリーも踏まえたラスボス感あふれるBGMのまんまじゃあかんかったろうから、マイルドになってるのはしゃーないというかまぁわざとだろうと思っとる シャガルのbgmそんなに悪いか?開国のせいでイメージ悪くなってるだけじゃない? >>298
マジか
シャガルは原曲より音がハキハキしてて好き
特に前半の部分 ラスボスだった4のときのBGMの方が好きではあるが、今作のもきらいじゃないよ シャガルBGMはトランペットが気持ちよさそうで好き 積んでたのサンブレ再開したけど
キークエだけ進めてるとこんなにスムーズなんだな
コンプリートしないと次のランク進めない病気だった ゲームにイヤホン繋いでも戦闘に集中してBGMとか全然聴いてない
雰囲気は出てると思うけど サンブレのアレンジはそのモンスのキモとなるフレーズやサビをあまり変えてないのは好感持てる
(ブラキとディノを見ながら) ナズチはMH2の最初無音で怒り時にデェーン!からBGMに移行するのが良かった アーマードコア楽しみだなあ
こんな芋くせえゲームしてる場合じゃねえ 俺のゲーム周辺機器で1番値段高いのヘッドホンや
BGMとかSEは超大事よ
ちな今のお気に入り拠点BGMは「覆われる空、迫り来る宵闇」 サンブレイク担当プランナーと言われても
お前誰だよ・・・ モンスター専用BGMの音量なんであんなに小さいくなったんだよ
BGMの音量上げたら今度は汎用BGMがクッソうるさくなるし
バゼルギウスなんか音圧でデデデドン!!をかましてなんぼだろ >>312
ライズアレンジの軒並みウンコに比べたらだいぶマシじゃろその2つ 友達とボイチャしながらやってるからヘッドホンつけれんわ ライズのバゼルも好きだったけど
今つべでワールドバージョン聴いて来たら
あんなイケイケだったんだな… アマツでヌシオウガ乱入でうおおおとなったのにBGMのイントロでずっこけたの思い出した
ほんとライズオウガのイントロダサい ついでにワールド屈指の名曲瘴気汎用とヴァルハザク聴いて来たらやっぱエエな 上位ラスト前のレウスブロスマガドクエが無理すぎて
つい鬼火つけて転ばしまくってクリアしちゃったけどよかったのかな メルゼナの単体討究クエってあるのかな?
メルゼナとやりたいけどやりやすいクエが無いから決戦場のクエ欲しいんだけど メルゼナの単体討究クエってあるのかな?
メルゼナとやりたいけどやりやすいクエが無いから決戦場のクエ欲しいんだけど そういえばメルゼナ×怨嗟マガイマガドのクエスト持ってるけど
看板モンスター同士で見栄えがいいよねってなった
こういう自己満用のクエストも持ってて損はない >>330
まじか
手元にナズチメルゼナ35分の獄泉郷あるからこれやるか・・・
てかなんでメルゼナだけないんだよ
他の古龍はあるのに サンブレイクプランナーとかよく名乗れるよな
俺なら鈴木にスタッフロールの名前消してくださいって泣きつくレベル
こんなゴミに関わってたとか業界にばれたくない はよ所持クエ200にしてくれや
ネタ系のクエ結構消してしもうたわ あんまり出なかったシャガル原種入りのクエとかも全部消した ゴミみたいなライズという腐った土台からここまで持ち直したのだから俺は評価するよ スレ立てすらできないのにゲーム開発に関われるわけないだろ 決戦ステージ25分と2頭弱点一致30分と3頭弱点一致以外は全部消してるから所持クエ枠はすかすか クソクエ残しマンくらい熱心にやる人ほど困るクエスト所持上限はなんなんだろ
護石や錬成とか熱心なユーザーほどダメージ受ける仕様になってないか >>347
通常フィールドも残しておかないとレベル下げる時困るぞ
そういう機会ほぼないけど
後、せっかく通常フィールドも25分集めたんだし捨てるのもったいないからな 今PS版やったら鳥集めない派の俺がごっついマイノリティーで新鮮だぜ とっとと落胆してとっとと別ゲーに行きたいので特殊メルゼナのリーク情報ください クソクエはともかくサブレでしかできなさそうなクエは取っておきたいんだわ
傀異化原種ヌシみたいな 無印ライズの要素全部削除して
討究にシステム全振りしたやつ遊びたかったな
中途半端で終るだろこれ >>349
全特別討究終わって暇だから決戦ステージ25じゃない奴改めて集め直ししてるんだ
25分の一部は通常ステで妥協してるのはあるw >>352
オウガヌシオウガとディアヌシディアなら手に入れたわ 俺まだ全決戦フィールド集め終わってねぇ
どうやって集めた?
採取?野良?
俺はぼちぼち野良で潜って遊んでる
即抜け無し キュリアに主導権を握られて見た目も戦法も汚くなったメル・プラーガでも良いぞ >>356
基本草むしりだけど流石に虚無るから集会所作ったり行ったり遊びながら集めてるかなー マルチでボスに一目散に行かない奴多すぎだろ
何採取してるんだ?ええもんあるんかな 低危険度LV300と戦うとライズモンスターのクソっぷり際立つよな
あんなクソゲーから駄作まで持ってこれたサンブレイク開発スタッフ凄いわ てか最初から三公って言うほど対等な扱いじゃなかったよな >>359
クエ掘りでしょ
最近は決戦フィールドですら採取してるわ俺 >>363
初級、中級、上級って感じよな
メルゼナ以外は戦っててもそこまで面白いわけではないのも…
まあゴリラはちょっと面白いけどガロンは肉質がおもんなさすぎた ゴリラは初期の討究でそこそこ暴れてた記憶がある
今や見ることのない必殺技で傀異化の仕様に馴染んでなかったり装備が整っていないハンター達を抹殺していたぞ >>365
まあ水没林なんやけどな
好きなモンスばっかだからソロでも楽しめるわ メルゼナは本当戦ってて楽しい
逆にメルゼナ相手するのキツい武器あるのか 結局決戦場フィールドで3頭以上は解禁してないの草なんだ メルゼナのパワーウェイブ嫌いだから遠距離で行きたくない
ちゃんと覚えて対処すれば問題ない行動だと思うんだけど近接に甘えてる バルファルクとシャガル以外狩らないから決戦場集めもやらなくなったわ 体験版で全武器やったけど一番クリアきつかったのは動きトロくてカウンターの配られてない笛だったなぁ メルゼナは不慣れなうちは血やられキツイし攻撃モーション早くて殺意が高く見えるけど
技後にスキが多くあるし今考えると割と良心的に作られてたんだなと感じる 全然良心的じゃなくね
暇あれば全方位凪ぎ払い
車庫入れとぐにゃぐにゃ移動で立ち位置リセット
体験版だと糞つまんなかったわ このゲームってIBもだけどタイマー式で絶対何もやらせないみたいに作られてるんだよな
タイマーで硬直が1.5秒くらいになってて武器アクションもその時間で出来ないように設定されてる
詰まんないんだよな メルゼナはどっかのタイミングで東急クエに追加して欲しかったな
良モンスだけに狩る意味がないのが勿体無い 踏み逃げガイジに自分にとっての1番のモンハン作品聞いてみたいわ
ストーリーズって言いそう(笑) 来るわけがない…明日はまだ5月
でも明後日にアプデ来る、6月だから どんなモンスも30以上やってると良モンスに錯覚してくる ベロキュは通常辿異春雷全部ごちゃ混ぜのクソモンスになりそう ボーナスアプデの内容発表は、時期的にスペシャルプログラムではなくニンダイな可能性もあるネ 草むしってるとモーション中は次の取れなかったり犬の小回りが妙に効かないとか崖登りでトゥルって滑るとか虚無の中にささやかなイライラを見出してくる 崖上りの挙動マジでおかしいよな
最初コントローラーのスティックがおかしくなったのかと思った アマツだけ空中の蟲の操作方法変えるのもやめてほしいわ せっかく綺麗な色のモンスターも多いのにイカで真っ赤になるのなんだかなぁ…
通常色選択とかやらせてくれよ 半分くらいのユーザーは大翔虫で飛んだ後そのまま滞空できずに殺されたと思うわ いちいち帰還してクエ貼りから準備し直す手間のどこが神ゲーだよ 討級はレベルもっと減らしたら良かったしビチビチのウンコはLevel ダウンチが無かったら良かったね
あと導きの地に箱庭要素あったら楽しそうだけど難しいか
環境活用できるスポットとかのカスタムとか 大翔虫で飛んだ後にもう一度翔虫で飛ばないと静止できないから教官の操作指示通りにやってれば大丈夫だけどやり方しらないとミスる モンスターハンターらしさをリストにすると
このゲームの詰まんない所リストが完成するんだよな >>399
中身スカスカのゲハ御用達タイトルよりはね >>390
クソコテのクソコテたる所以
控えめに言ってしんでほしい うん地も討究も自由度に比べてプレイヤーが調整できる量が少ないのがね >>404
やってすらいない800ガイジに何言っても無駄だったか 討究クエで初めて銀レウス行ったとき赤すぎて誰だよこいつってなったのはなんか覚えてる IBのミラみたいな禁忌クエなんて来たらただでさえ影薄いメルゼナが可哀想だろ! アトラル・カ
ダラアマデュラ
ラギアクルス
ここら辺出したら手のひらクルルヤックしてやるよ👐 モンハンの話してるだけならただのクソコテですむのにな
別ゲーの話でスレ消費させるクソコテとかもう荒らしなんだよ ワイハやるとライズサンブレのマップと大翔蟲とキャンプの酷さが際立つな >>170
どうせ来月になったら新作モンハン発表されるだろうしサンブレの寿命もここでおしまいよ >>417
そもそもテンプレに荒れるからコテはやめましょうって書いてあるんだよね
すごくない? 次回作はバトロワ系ゲームみたいに任意のエリアに降下して始めようぜ どうせ鳥集めてから向かうしサブキャンスタートはいいかな... いや集めるにしろあった方がいいだろ
無理矢理すぎるわ ユーチューバーの考察動画だと発表が6/1で最速で6/7が最終アプデって感じかな
これが最終アプデになるなら食事で体力スタミナMAXに出来て、鳥集め関連を無くして欲しいけど・・ うわあああこんなモンスターあり得ない!とか言って無理やり特殊メルゼナを禁忌にしたらいいんじゃ >>426
>>425は心から信じてるんだから夢見させてやりなよ 特殊納刀太刀のスキルに狂竜症 翔をレベル3まで積むか翔をレベル2に下げて粉塵纏を1積むかで10分位迷ってるんだけどどっちが良いかアドバイスくれ… これ以上錬成詰めるのはいやーキツイッす
というかあと数週間で錬成に追加来るのに琥珀溶かしたくねえ… どうせ10連じゃないし確率も変わんなそうだし使い勝手も良くなさそう
まーた琥珀余らせますよこれ 最低9999連こなきゃ琥珀とかいううんこにもう触る気になんえ 正直ガチャの内容が変わったところで何にも面白くないよな。面白がるのは一部のswitchでしかプレイできない作業好きの基地外だけ。
新スキルだよ問題は 発売直後と第二弾アプデくらいまでは健全に盛り上がってたと思うよ 今更全く新しい仕様作るのは錬成に関してはお守りと違って複雑だからやらんとは思うから
せいぜい10連とかじゃねーの?とは思ってるが
単純に初期コストいじるだけなら簡単そうなので琥珀倍使うけど
t6の初期コスト15にするとかそういう形でいい錬成が出やすくなりますよ、
みたいなのはやるかも知れんなぁ 広報と鈴木をもう何も信用してない
大元はプロデューサーが悪いんだろうか
ライズ〜サンブレイク全体を通してあまりにずさんだったと思う 闇鍋化進みすぎてスキル指定できないと何も始まらない
全部ランダムでやれって正気じゃないと思う シリーズ間でUIの引き継ぎしないの控えめに言ってゴミだろ
各要素の引き継ぎもしとけよ、ワールドがシームレスマップに決定した時点で一瀬に言っとけや
その上で方針も決めとけやノープラン野郎がよ 護石なんて10年前に出てきてんだからもう少し固めとけや
錬成も通じる部分あるんだからもうちっと上手くやれや
アプデで防具強化するなら一括強化ぐらい入れとけよ、今作は防具錬成で一種類の防具複数作ったりすんだからよ 錬成UIの改善はユーザーが得してしまうからしないよ
普通なら最初からまともになってるしそうでないならすぐアプデするような内容だから未だにしてないって事はする気ないってことだよ 支天ディスフィロアや黒レイア来たら絶望凄そうだな
でも狂化あるから余裕やろ ワールドもUIは褒められたものじゃなかったが更に劣化してるのグロすぎる P3の頃のお守りは起動時間調整してテーブル狙い撃ちしてたなぁそう言えば >>434
自慢の錬成上位トップ3挙げてくれよ
僕の手札は
ミズハ醒腕攻勢霞龍のマイナス→冰気s3
暦脚気絶耐性マイナス1→攻勢s3
アマツ腕力の解放マイナス→奮闘s3
二軍
不要箇所マイナスs4×3
欠けなしs3×4
不要箇所マイナス→業鎧s2×3
蓄撃s1×4、冰気s1×1
不要箇所マイナス→強大スキル+2多数など挙げればキリがないぜ
当然超えてるよな?この軍事力を…!! >>456
エアプだからわからんか?
例えば1列目のミズハ醒腕不要スキル2マイナスの冰気s3は特級シャガル5分切り達成できた装備の最重要パーツやぞ スキル特化楽だからねぇ
それはそれとしてこれを出す為に腱鞘炎になってないか心配だよ あ、承認欲求お化けの半コテさんでしたか
失礼しました😅 >>458
逆に言えばスキル特化て突き詰めないともう装備更新できんのや 最近スレ民にガン無視決め込まれてるから手法変えたのかな? ゲームって半年遊べたら十分よな
だから毎月アプデして半年で終わるくらいが飽きなくていいよな
盛り上がりも継続するし
二年とか水増しだらだらアプデとか根本的に間違ってるよ >>465
カプコン「それはユーザ観点でのお話なので」 モンハンは質より量を徹底している
クオリティの低いハリボテを量産するプロ >>467
ハリボテがキャラに魅力あると勘違いしたのがワールドとライズ(と言うよりサンブレイク)って所か スキル特化と同じ構成は理論上通常でも出るけどあくまで理論上でしかないからな
c9+s3程度すら通常で狙うには中々に無謀やぞ
錬成ガチってないエアプ多すぎやろ
1日3000錬成とか平気でやれる奴じゃないと無理や 次の追加錬成はスキル指定か今までのコスト上限無視したお守りの覇気みたいやぶっ壊れか やっぱり弱ったモンスターがデフォルトで青マーク出たりするの失敗だと思うわ
1スロ装飾品で観察眼復活させといて時間切れか倒せるかのギリギリのラインを復活させてほしい モンハンずっと回すかApexずっと回すかの二択だから
本当に発達な気がしてきた俺は 錬成は2スロスキル1個もしくはスロ+2くらいなら普通に出るからな
それより上を求めるなら相応の苦労があるのも仕方ないこと PS勢です
キュリアの気配が消えるまで採集してクエ入手1個でした
これがサンブレイクですか? >>484
めちゃくちゃ運が悪いとそういうこともある
まずルート決めないと おっさんハンターは
ペイント、ピッケル、虫網、クーラー、ホット
消耗品の砥石、調合の書の復活希望ですよ 前も言ったけどモンハンは根本的に大幅に戦闘外のシステム変えるべきだわ
ハンティングゲーム路線に戻せ 調合書初級編だけメラルーにパクられて無用の長物と化す中級以降の紙屑 一度便利なものを味わうともとに戻れなくなる
過去作ならまだしもこれから出るであろう最新作で不便になるとかいやーキツいっす 不便を楽しみたい奴はモンハンの過去作かあつ森でもやってればいいじゃん 戦闘中のイベントはほんと邪魔だわ
特殊メルゼナは助っ人()とか要らんから普通に戦わせてくれ 雑魚も特殊メルゼナ以外の大型も環境生物もいないクエでいて欲しい これ新作で犬も蟲もなくなってトロトロ走らされるのかな ゲーム性に寄与しない不便さはただの不便だからいらない その辺ワールドはうまいことやろうとしてたんだろうなーって箇所は散見するけど
僧衣ゲーとクラッチゲー受け付けなかったから続かんかった なんでもいいから早く次作発表してほしい
その方が晴れやかな気持ちでサンブレとも向き合える 蟲と犬いなくなったらサブキャン増えてハンターの走る速度上がるぞ 蟲なくなっても蟲のモーション流用して巻取り式ワイヤーフック投げるんでしょ >>502
個人的に、痕跡1つ拾うまではモンスターの位置が見えないのは好きだった
ライズは全開示しすぎでな
装衣は転身がガイジ過ぎるのと、雨ガッパがあまりに魅力なさ過ぎたわ >>506
あの辺の探索してる感はかなり良かっただけに戦闘面のめんどくささはどうもね
サンブレハンターがワールド世界に行くモンハンが1番やりたいかも
いろいろ上手い事調整するにしても 煩わしい要素を全て排除したら神ゲーになる…というわけでは無いのが難しいところやろな >>508
あっちはマップ担当がほんと終わってるからなぁ
ライズも怠いマップは多いが、4とワールドのクソ担当と比べたらマシ 調合書復活させてキャンプ無限補充も廃止にしていいよ
僕はモンハン無双がやりたい訳ではないので✋ >>509
思うに、その辺の線引きわかってないから両極端になってるような気がする
ワールドだとクソ不便拠点と古代樹、ライズサンブレだと例えば狂化とかにそういう感覚が出てる ワールドのスリンガーとかいう狂化撃ち真溜め以外ゴミ要素しか無かったシステムからの翔蟲は便利すぎたけど次回作無くなった時に苦労しそう
同じようなシステム来て欲しいね >>509
神ゲーになるだろ ちゃんとその先を用意して、新たな煩わしい要素を出さなければ サンブレもワールドもゲームとしては完成されてるだけに
クソ要素と言うか不純物が混ざるとめちゃくちゃ目立つんよな
多分不満点解消しても今度は別の不満点が目立ってって感じで終わらねぇのかもな
ただし導きの地は許されない 立体機動装置装備して更に戦闘が高速化しそうな気がする ガッツポーズ廃止とか調合書廃止とかは大多数が歓迎してるよな ガルクが便利すぎる
もう武器を研ぐのにいちいち立ち止まるとかムリ プレイヤー側の工夫や遊びを尊重しないどころかそれを潰して不便さを強要してくるのがゴミ ただ食事はまあなくてもギリ許せるけどモンスターの体力ゲージ表示だけはガチでやめてね 青マークあるんだからそれでええやん >>523
外人次第っしょ
ダメージ量表示したのも外人の需要ゆえだし モンスターの体力ゲージは超えちゃいけないラインやろ
ダメージ表示もそう思われていたのか?🤔 外人の需要なの?
徳田が必死に訴えたんじゃないの? >>524
どれだけダメージを与えられるかはもうわかってるし、それで許して欲しいなぁ >>523
やってほしくないけどあの開発ならやりそうとも思ってる ライズ開発の適当投げやりさを見てるとこいつらならやりそう感はある クリア後の待機時間だけでいいから4人のモンスターに与えたダメージ見れるようにしてほしい 体力ゲージはマジでやめて欲しいけど実装されたら実装されたでダメージみたいになれるんやろね 決戦場フィールドオンリーにして切れ味の概念なくせば犬はなくてもいいし
受け身とか技なんて蟲なくてもできていいだろゴッドイーターはやってたぞ
毎回食事させるのもやめろ体力スタミナは常に満タンで3つまで選んでスキル発動できるで何がダメなんだ モンスターがこちらを認識すると体力ゲージが出る仕様
↓
体力ゲージ出さずに討伐してみた
↓
悔しいので体力ゲージが出るまでダメージは入らないように修正
ゲージシステム搭載ならこの流れあると思います 意図した通りに遊んでもらえないと悔しいんだ
プレイヤーに選択肢はないんだ クエに行く度に飯を食べる儀式やるのはもういやじゃ… クエスト拾い尽くしてだいたい3個4個って...
やらされてることの意味もわかんないし
率直に言って「つまらない」んだよね 体力ゲージの可視化で思い出す討鬼伝の鬼の目みたいなやつ >>530
ライト層と不遇武器使ってる人たちが肩身狭くなって更に過疎るだけだと思うよ 一部モンスターが演出前にHPストップかかかってるのバレるからないよ >>537
あと個人的にバハリの依頼で同じモンスターがずっと居座り続けるのもすげぇつまらんと思った 海外勢の要望如何ではソウルライク系みたいに画面下に長い体力バーが表示されてしまうかもしれない
それは興醒めするからやめてほしいけどワールドにあったベテランハンターとかのリザルトで自分がどんだけダメージトータルで与えたかは可視化してほしい フィールド移動とかは快適な方が良いけど飯には拘らせて
あと環境生物飼育とハチミツとかは自分で農場クラフトしてつくりたいな ダメージは武器から出てるけど体力表示はモンスターから出てるから全然違う
モンスターがただの敵になるというかデータの集合体になってしまう ワイハのからくりはライズの歪なゴミだらけの翔蟲周りシステムの本来やるべきだった仕事きっちりこなしてて感動するわ モンスターの位置情報がわかるのは過剰で体力が可視化されるのは過剰じゃないのはなんでなん? >>544
クラフトがちょい多めでいつもの形式でも普通にできるようにすれば良いかもね MR300でもう既にやることなくなったんだがカンスト勢は何をやってるんだ? 体力表示されたら高難易度クエであと一発殴れば殺せるって時に欲張ってクエ失敗みたいなの爆増しそう わざと穴を空けてそれを埋めさせる作業や、分かり切った段階的アンロックでゲームデザインしてる人たちにクラフトとかいう複雑なものを要求するのは難しい Fで爪護符4つ調合したアイテムがあったはずなんだがなんであれ輸入しないんだろうな
あと回復して無操作の時はガッツポーズしてほしい もし表示されたら モンハンの新作やりたい→でも体力ゲージ表示されてるからやりたくない→でも新作やりたい→無限ループ
になるんだろうな
消せばいいって問題ではない >>553
いうてそれレベルデザインの基本だからね
ライズサンブレみたいにコンテンツやらシステム自体が欠けた状態スタートだとダメだろうけど ナスとかオウガみたいに強化状態とか怒り状態で肉質軟化する奴は傀異鈍化させても軟化したままにしてくれないか? レベルデザインって難易度調整とかバランス調整っていうのとは違うんだよね どうせモンスターの体力表示があっても
ブレスオブファイア式の根性仕様だぞ 特別討究に周回したくなる報酬欲しかったなぁカムラポイント多いとか仁丹とか対象モンスター以外の怪異素材とか色々あったと思うけどな
1回クリアしたら終わりだし2キャラ目で行く気にならないw ヌシwにも言えるけど、無報酬でも人は飛びつくと思ってそうな所あるよな おかげで早くも特究過疎ってるしな
救援出しても5分経過してようやく1人くるくらい人いねぇ なんか旨味作ったら周回しやすいモンスターばっか流されそうで
俺はいろんなモンスター貼られてる今のままでいいや 一般人は特究までやらないだろうし
特究やる熱意ある層はもう終わってるだろうし
出遅れ組は厳しいだろうな ゼルダ姫を救うのに忙しいから…
なお全然助けに行かない模様 >>564
そんなにいないんだ行く意味がないからかなエサがあればねぇ
極ベヒみたいなの作れなかったのかな野良でずっと戦ってたのに…装飾品出たのもあるけど 各地の異変が全部ワクワクするものだからうろついてるだけで
普段着から着替えたゼルダなどどうでもよい タマミツネ救難に参加できないからホストになって参加要請出したらクリアまでに一人しか来なかったわ
結局高ランクのモンスターじゃないと集まり悪い
色んなモンスターで遊べるというより、ほとんど遊ばれてないってのが正解に近そう 報酬も特別なものや増加するものがない上にクエが派生しない
そりゃ一回やったら終わりですわ ヌシは揃って良モンスなのも惜しい
責めて武器くらい準備してあげてればな 二つ名と比べるとほんと全てが劣化したなヌシは
まずヌシって名付け方がもう無理 ライズアプデでヌシ装備追加されるかも?→されませんでした
サブレのMRでヌシ装備が追加されるかも?→されませんでした
ヌシが傀異化してその報酬でヌシ装備が追加されるかも?→されませんでした
特別討究の報酬でヌシ装備が追加されるかも?→されませんでした
僕もう疲れたよパトラッシュ ワイルドハーツみたいに狩り場イジくれたら最高だな
そうなりゃ犬も虫もいらんし虫受け身みたいな強い技も封じれる ライズの発売日からずっとやってるけど
やっぱ俺的には一番おもろいわ
闘技場ずっと遊べるのもありがたいし
ただ最初のHR開放できないのは結局何だったの
あれだけはクソだと思うし未だに理解できないんだけど >>576
二つ名のが寒気するわ
ヌシもなんだ?って感じだけど
一番マシなの歴戦王じゃないかね ライズでドン引きして思い入れあったシャガルが復活すると聞いてサンブレイク買ったけど圧倒的シャガル優遇で最高だった
克服シャガルの理不尽さもシャガルが好き故に許せたしね モンハンは一応アクションゲームだけどモンスターが好きでプレイするキャラゲー感覚の方が楽しいと思うわ 全モンスター狩らせたいのはわかるけど、モンスター毎に落とす傀異素材バラバラにするのはやめろ
導き陸珊瑚以外の需要がペラペラだったIBを思い出せ どうせ今後はどの作品もSteamで出るんだから体力ゲージ非表示MOD入れれば良くね?
家ゴミキッズさん…w ヌシって今からでもそれぞれ武器作ったら普通に一定の需要あると思うんだけどな
具体的な例だと
アシラ→物理最強枠
レイア→毒最強枠(主に太刀等の蓄撃向け)
レウス→オロミドロ亜種を超える火最強枠
ミツネ→オロミドロ原種を超える水最強枠
ディア→マイナス会心物理最強枠(大剣とか)
オウガ→雷属性最強枠
みたいな
特に雷武器はアプデで追加されてないから需要大だろう これもGEみたく素材合成みたいなのあればよかったんだけどな 次回もどうせ弓は強いのはいいとしてジャイロは続投してくれ MOD使った配信者とかがカプコン直々につべ垢BANされたりしてんのにまだ言ってんのかよ ジャイロだとSwitchが確定してしまうから要らない >>596
自分が配信者になる訳じゃないのにそんなの気にする必要あるんか? 火と水はオロオロゲーするぐらいならヌシでもレウスやミツネの武器担ぎたいな
オロオロ出来ない武器種だってあるしな
もうオロオロタイヤは転がし飽きたんじゃ 特別等級の何の意味もない赤い採取ポイントは手抜きと言わざるを得ない >>598
マジ?TPSとかFPSよくやってるけど使った事もゲーム側に勧められた事もないから知らなかったわ 【MHR:SB】ヌシって今からでもそれぞれ武器作ったら普通に一定の需要あると思うんだけどな【モンハンライズ:サンブレイク】 >>599
服の露出増やすMOD使ってヘビィのTA動画上げてた人がBANされたの見た ジャイロあるっちゃあるけどぶっちゃけそんな使わされること無いからなぁ ジャイロの精度が微妙なのってハードじゃなくてソフトの問題な気がする
同じSwitchでもスプラは精度いいのにモンハンは勝手に動くから同じ所狙いたいのに傾け続けなくちゃいけなかったりするし >>609
ほえーどの程度露骨だったかは知らないけどそんなんでもBANされるんだな 逆に次回作switchがいい人おるんか?
ワールド開発だから簡悔直んないだろうしただグラ劣化したワールドやぞ >>599
知ってる中では錬成結果と護石とエロスキンだったな
>>600
見せしめで済んでるうちに普通の遊び方に戻った方が良いと思うぞ >>607
言われてみればそれっぽくて我ながら草
すまんな >>612
見たけどあれスト6の宣伝みたいなものじゃない? ポケモンやゼルダでSwitchで出してから鰻登りになったのにモンハンはなんで売り上げ減ったんやろな。まあまずグラがワールドから大幅劣化したのが買う前から分かってたのがあるだろうけど >>615
サンキュー
当たり前だけどやっぱMODって公式から認められてるわけじゃないんだな switch自体もう限界でしょ
海外フォーラム見てるとゼルダのグラも文句言われてるし MOD制作者側もオンゲーだって意識で作ってるからめちゃくちゃなMODは作らないし作れないようにはなってるはずだが
結局グレーには変わりない ポケモンもゼルダも任天堂ブランドパワーでゴリ押してるだけだ
低評価レビュワー炎上させるとか恐ろしすぎるだろあの界隈 >>613
ほぼ全裸なのでバレバレ まあしゃーなし
>>615
その普通の遊び方がこれからどんどん改悪されていくんだから
家ゴミで愚痴り続けるより適応してSteamのMODで対応する方が建設的だと思うよ
野良は平然とクエスト終わって即離脱する人ばかりなのに足洗えって言われてもねえ てかはやいとこアプデの日言えばいいのに何をもったいぶってんだろ
いつまで告知の告知してんねん ヌシモンスターを筆頭に、獣たちが暴れ回る噂の百竜夜行を目の当たりにした提督ガレアスは、持ち前の包容力を活かしたカウンセリングとアフターケアを施し、ヌシモンスターの傷ついた心と体を浄化させることによって、単身で百竜夜行を食い止めた。 >>626
もったいぶるならもったいぶるに見合うだけの内容じゃないとな ポケモンとゼルダはグラそこまで求められてないからな 酒タバコの締め付けが厳しいからヤクに手を染めようぜみたいな言い分 全裸でBANはmodだからじゃなくてシンプルにセクシャルなコンテンツの規定に引っかかっただけじゃねーかアホらしい >>621
ワールドのグラの後にPS3レベルのグラが我慢できないって人にはライズ買われないのは仕方ない
自分はギリ許せる範囲だけどIBで数千時間一緒に遊んだフレにPS5版のシェアスクリーン見せても今遊んでるワイハとかとめっちゃ比較されたしな 全裸はアカン
こういう引き締まったプリプリのお尻が見え隠れするくらいがちょうどいい
https://i.imgur.com/wzzYJuF.jpg マイクラとかrimworldとかfactorioとかSkyrimとかやってたらmodが公式に認められてるものだと勘違いしても仕方ない >>622
めちゃくちゃの基準が分からんけど、ゲージ無限はもちろんスキルの効果や武器のモーション値変えたりとかゲームバランス崩壊させるMODはいくらでもある
あからさまなことやってるとDPSメーターでバレるけどね >>628
それよ
期待だけ盛り上げてもサプライズ無しの告知通りだったらむしろガッカリする方がデカい >>614
俺は携帯機で遊ぶのが好きやからなぁ
俺ゲームやりたくてゲームやるタイプだからグラとか没入感とか物凄くどうでもいいと思ってるし
キャラが美男美女かはすげー気にするけど
それはグラとはまた別問題だし
洋ゲーしないから全然使ってないけど一応PS5本体は持ってるから遊べるけど
携帯機で遊びたいからあのコスパ悪すぎ使い道無さすぎのストリーミング機買うしかなくなる ライズからのモンハンで一度もうおおおってなった事無いの何でやろと思ったらこのゲームずっと未完成のままだったからや 次回作はSwitchでは流石に出ないやろな
仮に年内に後継機が発売するならマルチ展開に含まれる可能性はありそうだけど
まあクロスプレイ対応するっぽいしSteam大安定やね >>637
そういえばPS5でも小型モニター販売されてSwitchみたいなこと出来るようになるんだよな modってさ
レギュレーション的には駄目、ソロではご自由にってもんなんだが
何故か突っかかって来る人居るよな ポケモンゼルダはグラを求める求めない以前に処理が限界過ぎて表示ガッタガタガクガクでもうアカンでしょあれって感じだった 次回作もSwitchだと思うわ
psのワールド並のグラは開発コストやばそうだからまだ来なそう グラ云々は見慣れるからある程度ありゃ別に良いんだがfps低下するのがなぁと 手抜きライズで相当利益出したからね
還元してくれるはずさ PS5で開発中タイトルのクリエイター一覧に辻Pいたから次回作は残念ながらPS5とsteamは確定やぞ >>641
みんな色々言い訳するけど9割8分は嫉妬だろうな
悪魔猫やらBCシャガルを経験してきた歴戦ハンターが羨ましがらない訳がない
仮にSwitchやPS5で誰でもMOD使えるシンギュラリティ発生したら誰も叩かなくなるよ >>619
今の子達+外人からすればライズはモンハン2作目だからじゃない
2作目ってやっぱ何でもだけどだいたい売上下がるし
あとガラっと色々変わったから昔遊んだ事がある人を釣れたのも大きいと思う
本当はPS2からPSPとか3DSとか色々シリーズ出てる作品だけど
シリーズファンだけが買うゲームと化してたからね
それを打開したくてワールドを出したんだと思う
実際ワールド発表の時もモンハン知らない人からは完全に新しいタイトルみたいな扱いだったし
どっちが面白いとかグラがどうのとかっていう話じゃなく単純に何にでも言えるシリーズ重ねるだけ人が減るよねっていう当たり前の流れだよね >>641
マルチプレイ可能なタイトルである以上、結局は改造でしかないMODに批判が集まるのは仕方ないよ
あとは「俺が苦労してやってるのに楽してズルい!」という気持ちの人も一定数は存在しそう
特に次からはもうクロスプレイ対応させる可能性が高いし、CS組とSteam組の対立はより大きくなるはず
もしクロスプレイ対応するなら、同一ハードのみとマッチングするか全ハードかを設定で選択できるようにすべきか MODの話題で荒れる流れ飽きたよ
毎回同じ奴がやってんだろ taでmodは意味が分からない
それ以外はご自由にって感じ PCとパーティ組んだときだけPC鯖に放り込まれるAPEX方式でいいんだがな
企業としてはクロスプレイの方がメリットあるらしいし避けられない流れやね >>650
MODが云々で揉める問題は
護石自慢がほぼ全てだと思ってるけど
どうなんだろうね まーこういうところでmodをひけらかす人が居るのが大きな問題の一つだな
そういう意味でもソロ向き
そしてmodに貴賤はない、ゲームを便利にするだけとか謳ってても結局改造だ
その上で使って行くならいいんでないかな
スレ汚し失敬、これ以上はmodは辞めとくわ >>658
護石や錬成自慢だって邪心がなければ昔みたいに「神おますげー!」で終わるはずなんよ
そこでMODガーって言葉が産まれてくる時点でMODに対する嫉妬が混じってるのは間違いない スイッチは性能不足だからなぁテオ戦ってると毎回固まる
MODも使えるしPC版のが楽だ
出先で友人と遊ぶならスイッチ一択だけど ボーナスアプデで攻撃7見切り7s444作れるってマジ? スイッチは画質終わってる、steamはmod正当化ガイジ、psは周回遅れ
どうなってんだこのゲーム だからMODはウケツケジョー消滅MOD以外は話すなってんだろ mod使えたら護石も錬成もmod使うに決まってる
正規内で自慢とかしなけりゃ絶対バレないし >>662
MODに嫉妬っていうか
自分達が時間かけまくってゲットした護石をひたすら見せびらかしたいのに
MODで手に入れてる人がいたらつまらないとか
そういう感じだと思ってるんだけど
結局MODで手に入っちゃったら自慢できないし
ゲームって優越感を味わうためだけにやってる人もいるし
ってかここ最近はスマホゲーとかの影響もあってそういう人クソ多いし ライズサンブレでは闇鍋マルチで近接ガンナーがお互いをキックしあい、次作ではCSPCがお互いをキックしあう 武器スレでも度々modガイジが理論値おま錬成でTA()晒してボロカスに叩かれてますね >>649
これまじ?
ソースはやっぱりブルドッグ? 理論値って事は出るには出るんだから1万人に1人くらいは持っててもおかしくなくない? >>669
そういった優越感を得られないって事も含めて家ゴミからSteamに向けた嫉妬ってことよ
SwitchやPS5でMODが容易に使えるようになったらそのハードのプレイヤーは当然自慢するだろうし
自慢の形式が画像ポイッからTA動画に変わっただけ、それを見て家ゴミ勢は手が届かないから嫉妬してる ライズがPSに出た意味を考えろ、これからはスイッチも視野に入れてるって思ってもいい
完全に性能で足引っ張る事になるから3DSの暗黒期の再来かもしれんがな 時間かけて頑張って手に入れる物をチートやらMODで一瞬で出されたら
まあ当たり前だけど通常プレイする人のモチベーションは間違いなく下がるよね
このゲームでモチベって凄い大事だと思うから全機種クロスプレイするならカプコンもしっかりと対策したほうが良いとは思う >>650
言い忘れてた
突っかかって来るってのは貴方みたいな人の事を言ってたんよ俺は ハード以前にまず
居なくなって欲しいスタッフが一定数居る事が問題 >>671
ランススレ以外でもそんなやついたんか
詳しく >>683
うおおおおおおおおおお
からの>>684で笑っちまったわ PSだろうがSwitchだろうがsteamだろうがどうでもいいけど未完成商法をやめろ CSスレにMOD利用画像貼ったら叩かれるのは当たり前だろ
PCスレで勝手にやってろ MOD使ってるようなごまめは普通にプレイしてる輪に入ってこないで好きにやっててねってだけだろう エンディング未実装だけはまじでどういう戦略なのか解らない >>683
たしかこれ「PS5ソフト開発者」では無かったような・・・
まあ出るだろうけど >>675
SwitchPS5でMOD使えたら自慢する人自体がほぼ消えると思うんだけど
タイムアタック以外の自慢要素が無くなる
何のゲームでも言えるんだけど
自慢ってゲームにとって結構大事な要素で
モンハンだとガチャ要素とかポケモンだと色違いとか
こういう遊んでれば手に入るチャンスがあって手に入ったら誰でも自慢できるみたいな要素ってユーザーを縛り付けやすいんだよね >>691
口挟んできてるのは嫉妬した家ゴミ側の方じゃね?
お前らが黙ってればTA動画は技術すごい!で完結するし
普通の人は誰もメンバーの装備なんて見ないから黙ってればワイワイしてる空間は保たれる >>696
じゃあもうガチャでの自慢要素()で人を縛る時代は終わったってことじゃないですかねw
そんなもん殆どないMHWIBが今でもSteamで大人気なんだからそんなもん要らないよ
ただの家ゴミの嫉妬で荒れる要素でしかない 錬成とかお守りとか天井知らずのつまらんガチャ要素無くせばいいだけなんじゃないかな >>698
まさに今がガチャで自慢させて人を縛るのが一番盛んな時代じゃないですか PC勢とかいうどこでもチートを正当化する民度最悪勢w >>699
先に口出したのは家ゴミ側の方じゃんw
俺は喋るからお前らが踏みとどまれよ 錬成やってると装飾品ガチャは楽しかったなあって思うよね こうしてまたpc民が暴れることでmod使ってないpc民の評判も落とすというね >>703
でもSteamの同接SBよりIBの方が上じゃん
ガチャで縛れてない証拠 まぁでも延々と同じ作業するだけのものを誇らしげにしてる一部のCS勢は脳の構造に欠陥がありそうだよな >>701
そこらのガチャ要素に関してはワールドのが良かったね
装飾品はインフレに強いし
ムフェトマムで武器ガチャ出来るし まず家ゴミと嫉妬は常人はまず使わない
後者は一見普通の言葉だけど用いる場面が普通無い >>708
適度に強くなる実感もあっていいよね
やっぱ藤岡はエンドコンテンツ作りの才能あるわ
ハゲは一生ワイン畑に籠もってて、どうぞ そりゃ狂うだけで終わるSBよりワンパン即死か瀕死で緊張感あるミラ王カーナの方が楽しいでしょ MR花結きてくれー!
常に鳥集めLv4状態になって全ステータスが最強の花結きてくれー!
攻撃力だけで見たら下位の鬼香の花結が最高値なの絶対変だって! ゲーミングPCとかよっぽど趣味レベルでゲーム好きじゃないと普通買わないよな
常識を忘れたゲー廃は感覚マヒしがちだけど 次回作でいいからアイテムショトカの仕様ゼルダから持ってきてくんないかな
ゼルダのL+右スティックで能力選ぶ操作ってデッドゾーンあるから弾いて入力しても反対側に飛ばないんだよね 開発に錬金錬成みたいなガチャやめされるかmodをBANしてもらうか頼み込めば?
どっちもやってくれないだろうけどね 専用スレなんだしよっぽどゲームが好きな人の集まりだろここは 昼間っからレスする余裕があるのにpc無くてmodガーって騒ぐのはCSスレらしいな PSはどうか知らんけどswitchでもcfw導入すればチート使えるよね
モンハンに関していえばツール拾ってきてやるだけだし、手軽にできる
でもやらない人が多いのはなぜか考えてみよう >>729
ゲーム業界スレで話してこいよバーカ^^ マルチゲーにMOD持ち込むやつのモラルなんてこんなもんよ
433 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-EoPE [59.136.117.162])[sage] 2023/05/29(月) 23:55:39.03 ID:jHFzTmAG0
ヤツカダキにDPS500出てたライトいたんだけどチート無しで出るもんなのか?
見てきた中で一番出てるガンナーで300弱だったんだが いい加減「落し物を拾う」というストレスからも解放して欲しい
あんなもんデビルメイクライのオーブみたいに勝手に吸着してこいや >>728
ちょっと初期版Switchが必要になるだけで簡単だよね
20万とかかかるゲーミングPCなくてもできるのになんでやろなぁ…… 今のところカスみたいなボーナスアプデの内容しか来てないけどこんなんでゼルダやポケモンから人帰ってくるんか >>736
「落とし物ニャ!」
「旦那さん!良い物拾ったニャ!」
次回作からあるかもしれん >>735
な?神おま見て最初に出てくる言葉がこれだもんな
嫉妬で邪心に溢れてる証拠 >>731
というかいきなり同接持ち出すのも話変わり過ぎだし
そもそもIBで縛れてるからSBは縛れてないとか
その逆とか
そういうどっちかしかないみたいな考えなのが...
どっちも縛れてるっていうのが普通の考え
未だに4Gに縛られてる人もいるし 翔蟲拾いたいのに落とし物と重なってて拾ってしまう事故
翔蟲拾いたいのに間違って操竜してしまう事故 次回作はPS5とSteamだと思う
サンブレ4モンス結構復活したから並行かその次あたりにSwitchで4リメイクがありそう >>740
離れた位置の落とし物拾いに行こうとして殴られてキャンセルされてまたしばらくしたら拾いに行こうとして殴られてキャンセルされてのループが起きそう オトモと言えばガルクはオトモとして自体は続投してもいいけど乗り物としては嫌だわ
乗り物は乗り物で別に欲しい
犬ゾリみたいな感じで牽引してくれるならまだ良いんだけどなぁ
やっぱり犬の背中に乗るのはどうしても変な感じが拭えないわ >>743
縛れてるなら同接負けてねえよバーカ^^
4年前のゲームに負けるって相当なんだよなぁ >>745
切れた尻尾と重なってうっかり尻尾の剥ぎ取りやってしまうワナ 次回作はPS4切れるのか?pcだって平均スペックそこまで高くないしどうするんだろうな >>754
ガルク騎乗おじさん
「盗ったぁ~」
ガルク騎乗おばさん
「これあたしの~」 >>732
こいつの暴れ具合ヤバかったよな
正に現在進行形で暴れてるやつみたいに……あれ? てかmod関係無く30fpsでモンハンのグラフィックは辛いわ
ダブルクロスでさえも気になるレベル >>756
Steamの統計見れば分かるけどさすがにもうPS4クラスのPC使ってる人は少数派だよ
PS4とPS5の中間辺りの人が多いかな ps4発売してだいたい10年
もういいんじゃないか まぁPS5の流通量まともになってきたしワンチャンPS4切る可能性はある pspみたいにモンハンのためにps5買う人が多くいるんかな 流石に値段が違うか MODの話したければpcスレ行けばいいのに
何でこっちで発狂してるんだ? クロスセーブにしてくれるならSwitchあっても別にいいよ
クロスサーバならSwitch嫌だけど >>768
それはね
かまってもらう事だけが楽しみだからだよ Switchは切りそうだけど、モンハン20周年くらいの時にはSwitch次世代機が出ててもおかしくないんじゃね
その時にはもうSwitch8年目だし、8年目になっても次世代機が出てないCS機って聞いたことないような お得意のmod使ってこのスレもCS総合スレからPCスレに変えればいいのにね 今日の鈴木ツイの予想
「来週水曜日23時にアプデのスペシャルプログラム出ます」 MOD覚えたてで誰かに話したくて仕方ないネット初心者だろう
筋肉ムキムキドラえもん画像貼るキッズと同じよくいる子 告知の告知
フィオレーネ強調
投げやりな内容
どうせこういうのだろこのキモ開発 新しい錬成のチラ見せやって最初からこれ出せよってぶちギレされる案件かも・・・ イベクエが明日来るのでストック無くなるからアプデは6/8が濃厚 明日アプデして
でないとディアブロ4が始まってしまう ダークソウルとかはMOD使ってネットにつなぐとBANされるのにな MOD使ってデータ弄ってからOFFにして繋げばあからさまにやばいデータ以外はバレないんじゃね modにブチギレてたり自慢がどうこう言ってるのが例えとして出してるものが古すぎて色々と察するよ 次のアプデでついに錬成テーブル7〜12が解禁されて今までの錬成がマカ錬金の時みたく全部うんこになるぞ >>784
Youtuberの戯言まだ信じてるのか? >>794
彼は初心者でクソチーターなんだ
許してやって欲しい
644 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffda-EoPE [153.136.128.151])[] 2023/05/31(水) 12:49:00.85 ID:vnXoEzxV0
5ch初心者バレるわ恥ずかしい アプデ前は狂化1運用もありって話よく聞いたし野良でもよく見たんだけど、なんで今は狂化2じゃないとダメってなってるんだ?
別に狂化2おま持ってないわけじゃないし羨ましくないよ、あくまで参考に参考に…… 狂化1だと猫スキルの超回復がつかなかった時めんどくさいからじゃない 前までは狂化1にする事で火力盛れたけど
今じゃ狂化2で火力盛れちまうんだ こんな確率遊びで時間潰すのアホらしいってなったらMODでもなんでも使えばええやん
配れるわけでもないし
ドマゾだけ掘ってれば良い 護石で狂化発動させるなら他の装備は変わらないわけだしあえて狂化1使うアドバンテージがない そもそも猫スキルの超回復ってモンスに見つかってない間しか発動しないから
決戦フィールドが主体の今の環境だと、ほぼ死にスキルでは 狂化2だと相当快適になるってことか
2じゃないと不愉快だけど2じゃなくても運用できるなら、お守りマラソンしなくてもいいや
こころこわれちゃうし 流石に下がりすぎでは?
MHR 19,709(23時 21,129)
MHW 24,279(23時 25,046)
傾向を見るならサンプル数としては十分だしSwitchも似たような減少傾向だろう >>809
お前みたいな回線コロコロ変えてる頭お狂化運用自体無理だろうよ 今日が最後の鈴木の日だとしたらよっぽどの弾持ってないとクソショボアプデ確定だぞ CS版のが民度悪いのはどこも同じだな
ゲームでも掲示板でも
いろいろ要因はあるんだろうけど たぶん既出も既出だろうし今更気づいたのが恥ずかしいくらいなんだけど
もしかして1乙の闘技場って1個は確保すべき神クエなのか? 馬鹿のひとつ覚えみたいに人口数引用してるけどそれWをSwitchでも出してくれないとサンプルとして機能していないと毎回思ってるんですよね
人口見てニチャってる奴陰謀論とか好きそうw 年齢層が違いすぎるわ
良くも悪くも若年層だらけだからな スイッチキッズが酷いだけっしょ
他は大体PC版のが外人チーターが荒らしてて酷い 狂化2をお守りで付けると防具の制限が無くなりスロットにかなり余裕ができて珠で好きなスキルを積めるようになるよ >>677
再大手のTDSに先行プレイさせてるし
PC版の普及には得だから次回作もMODは黙認する方針だと思うぞ
ワールドもアプデでMOD導入の制限緩くなったし意図して放置してる 実際にMOD完全駆除なんて出来るもんなんだろうか
セーブ時とマルチ接続時にいちいち全データの整合性参照してたらテンポ終わりそう TDSってモデルデータぶっこ抜きして動画作ったりしてるとこか
数字持ってれば何しても許されるんだな おだんごあああああああああああ!!(仮)ってのがあったな
多分チートでデータ上に残ってた没おだんご食ってる奴 >>817
ハード違っても大体似たような傾向になるのが普通だぞ
発売から時間も経ってコミュニティの規模も小さくなってるのに
Switchだけ人口増えてると本当に思ってるなら脳内お花畑だろw サンブレ発売から1年経って万単位で人居るだけすごいだろ
ワールドはマジでどうなってんだあれバケモンコンテンツかよ 悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて団子スキル100%にしない頭病気
多分IBで飯ぼろっかすに叩かれて全否定されたの悔しくて戦ってるんだろな
いい加減、客と戦ってるガイジは開発から追い出した方がいいよ >>828
頭悪そうだな
出来の悪い者同士仲良くしようや ワールドの悪いところのほとんどは本来のモンハンの部分以外のところが大きいからな・・・ ティアキン出ても何の影響も無かった時点でsteam版のアクティブ数は
Switch版の参考にならないと思うよ >>824
一部しか見ないTAの動画ならまだしも
あれだけ再生されるなら見て見ぬふりした方が得だから多少はね
実際モデルぶっこ抜き動画とかダメージ比較動画とかよく出来てるし そもそも日本と海外でCSとPCのプレイヤー割合全然違うんだわ 昔からグレーゾーンはほっといた方が得ってよくあるから対策とかないでしょ
団子の確率はマジでアホ仕様
ゲームする前にやる気無くさせてどうするねん 頭の病気だからな
客と顔真っ赤で戦ってるガイジ
悔しくてボコボコ穴だらけにされても拠点は死んでも作らないからな steam同接ランクよく分からん洋ゲーばっかで異世界や
未だにGTA5やってるやつがこんなに居るんか >>839
あれは10年経つのにいまだに3ヶ月で500万本売れてるキチガイだからね >>840
mod抜きにしても快適な環境でやりたいだろ ハンターの動き方なんで男女共通にしたんだろ
ヒノエとか女性モーションあるから尚更疑問 基本モーションも選ばせればいいのにな
男でモデル歩きしたっていいだろ! ディレクターのベルウッドです
特殊なメルゼナの他に追加モンスターはいません
代わりといってなんですが盟友にガイアデルムが追加されます 男女両方作ってる人は解るがボーンもモーションもちゃんと個別なんだよな
ただ♀の方はポリコレ(笑)に配慮した仕上がりになってるだけで 双剣飽きたから今まで触ったことない武器種試したいんだけど
おすすめある?
ランスは頑張って勉強したけどダメだった
地味と言うか堅実な立ち回り苦手なんよな ディレクターの鈴本です。
ボーナスアップデート、楽しみですね。
詳細は6月配信のスペシャルプログラムまでお待ちください。
#モンハンライズ #MHサンブレイク 男女の概念は当然ある
だがたけほのの性別は不明だ
仕方なし ソシャゲでもないのにここまで解析なり改変にアレルギー出すのってモンハンスレくらいだよな、いやまあ俺が知らんだけでswitch民はだいたいそうなのかもしらんけど
同接で言ってもティアキンの影響ないからーって主張がswitch版の人口維持出来る証明にもなってないし むしろ性別に配慮するなら待機&歩きモーションが共通なのだめじゃね?
過去作みたいに2パターンで選択できるようにしろよ 謎のチケットを買えば顔も体格も声帯も思いのままなんだ ポリコレ叩きに絡めてあれこれ言うのは構わんけど不勉強のまま叩くのは正当性にマイナスだからやめとけな >>844
とりあえず配慮してますよアピールしてるとズレたものになる典型やな >>857
いやそれだと少ない
現状の♂♀モーションで2つ
♀の♀らしいモーションで1つ
♂の♂らしいモーションで1つ
くらいは最低限ほしい つまり男みたいな立ち振る舞いが正義って事?!俺にはちょっと分からない世界だわ >>851
女ハンターなんてポリコレ配慮する前からこんなもんだったろ
何ならもっとひどかった
強いて言うならモーション見直しの時にポリコレ配慮して手加減した可能性だろうか >>860
ワールドもガワだけ洋ゲーっぽくしたナニカだしな
相手の事を見てるようで見ていない >>864
端的、というか俺はココしか気にならんが
モデル歩きだな
多分大体の人が気になってるのもここだと思う いや俺狂化発動させてるときは医療術4発動させろってなんかのサイトで教わったんだが
超回復のがいいのけ? 髪型とか減ってお気に入りが見つからず結局イズチテール買ったな >>867
むしろ超回復を3にするメリットがどこにあるの >>859
ポリコレを気に食わない物や要素の叩き棒だと思ってる知的障害者の萌豚アニ豚多すぎてな 違法改造の話は専用スレでやればいいのに本スレに話を持ち込んでくる奇特な奴が多いからな 単純に民度が低い
それにハクスラ目的でモンハンやってる奴も多いだろうから萎えを招くチートはどう足掻いても迎合はできんだろ
エロMODはそんなに叩かれないだろ?そういうことだ >>869
他のプレイヤー見ても殆どイズチテールだな
やっぱりこれが大正義なんだなって 馬鹿がすぐ釣れるからでしょ
錬成スレでCS民同士でMod認定するくらいガイジしかいないし 髪型の種類減ってる上にIBにはあった髪型ごとのパターンも無いしな
そこら辺手抜きなのかSwitchの都合なのか知らんけど劣化してんのはほんま萎えたわ イズチテールは単品で売ってほしかったな
まぁ買ったけど >>856
異常なまでにチートを憎んでる奴は
悪魔猫使ってたガキが何の成長もせず歳だけとった存在(872なんかが顕著)だからだと思う
要は同族嫌悪
ワールドから入った俺も最初は面食らったよ キャラクリの劣化は閾値の問題だけど髪型は性能関係なくただの手抜きだな
頭上に当たり判定出したままパンチする謎モーションとか山程あるし解析すると粗凄いぞライズ いやずっと
医療4
短期3
ひるみ1
でやってたわ
まあ属性双剣弓狩猟笛はたまにしか使わんからよかった
まさか超回復4のみならず医療も3発動させなきゃダメとか言うまいよな
ちなみに鋼殻の恩恵3積んでる
2枠目は短期催眠一択でしょ >>880
それに加えてマジコンキッズ世代な感じするわ 属性メインなのに短期で攻撃上げてどうすんのののの??? >>882
活力なしで相殺するなら超回復4と医療術3なんだが
短期催眠3にしたところで毛が生えたレベルの火力アップになんの意味があるんだよ csスレにmodの話持ち込んで荒らしてるという事実にそっぽ向いて
不確かなただのレッテル貼りで話進めてるのほんと終わってんだな 他に上げるものがないから短期を入れてるんじゃない?
狂化運用で必要な団子スキルって何かある? サイミント好きはライズから変えてない勢だろう
俺もストーリクリアくらいまでトリ団子も超回復も何ぞそれ状態だったし 外人って操竜すると他エリアだろうがなんだろうが絶対に他の大型の所まで走って行くよな
なんか向こうの攻略サイトではそうさせる内容でも書いてあるのか? MODのせいで錬金錬成自慢は直撮りじゃないと信用されない流れが一部であるのは流石にアホっぽくて草生える ディレクターのスズキです。ボーナスアプデは…なくなりましたぁ 我々ほどネットで情報共有とかしないし自分も相手もマナーとか気にしないってのはリアフレ中華の言
他の海外はどうかは知らんが日本よりもナチュラルゆうたは多いんだろう 自演かな?っていうくらいスレの流れがおかしいんだけど でも不具合を利用したグリッチは使いまーーす!!!!!! >>884
誰も〝属性特化〟なんて言ってないけとそんな疑問符つけてどうしたの?
例えば双剣なら属性さえ高ければよくて攻撃力は0でも問題ないってことなんでしょうか
ちなみに僕の装備はあいにく錬成もお守りも貧弱じゃないから物理も底上げできてるんだ♠ >>901
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお >>901
うおおおおおおおおおおおお!!!!!1!!!!!1 ボーナスアプデ(笑)って新作発表のバーターでしょ? 今週の鈴木はスペプロ告知かぁ
錬金や錬成の改善とかゲームバランスの調整とか期待させてくれよ >>907
>>910
乙ぅぅぅぅぅぅぅぅ!うぉーーーー! なんか前スレに続いて連続で900で踏んでるわ
なんか運命とか宿命みたいなのに導かれてる感覚 何一仕事終えたみたいな面してんだこいつら
サイコパスかよ頭おかしいだろ
こんな糞みたいなゲーム作って誇ってるとか
まともな神経じゃないわ >>926
ボクは一通り楽しめたので満足かな
次回作は大剣を楽しくして欲しいね やっぱゴリ・ルナ・ゼナがジョグレス進化して完全究極体王域参考になるんかな トークルームって
放映時間の水増しかなあ
これは期待できない あ、放映時間20分って書いてるね
いつもより長いか 特殊メルゼナだけで20分も持つのか?
サプライズある? と思ったけどどうでもいいコーナーで時間潰すだけか
また、「デベロッパートークルーム」と題して、辻本プロデューサー、一瀬ディレクター、鈴木ディレクターによる開発者トークコーナーもお届けします。
さらに、「スクリーンショット募集企画」で皆さんから投稿いただいたスクリーンショットも公開予定!あなたのスクショが採用されているかも!? >>938
最低15分はトークで終わりそうでな……
告知に5分も使ってくれるかどうかのクソ放送だぞ 一狩り行こうぜじゃないんだよな
マッチングしねぇんだよ 一ノ瀬に文句ある奴は本人に直接言った方がいいと思う
まあどうせ引きこもりコミュ症ニートだから一文字も発することなく終わっちゃうか 時間なんていくらでも潰せるぞ
ライブとアイルーのモーションキャプチャー見せとけばいいんだ しょーもない振り返りで10分くらい余裕で潰してきそう 何が一狩り行こうぜなんだよ
マルチ周りは最悪
何もかもマルチ用に調整してないクソゲーを前に ここでアップデートの歴史を振り返ってみましょうだろうな スカスカvs水増しの頂上決戦
と思ったけどスカスカなのtjmtのせいでは
インタビュー見た感じライズに関してはマジで熱意低かったなtjmt
ワールドもそんな感じだったのかインタビュー見てみたけどちゃんと内容ある話しててびっくりしたわ グッズ商品案内番組だったGEの生放送末期を思い出すな 憎たらしい
このハゲのせいでライズで太刀ガンナー以外泣かされたのにどの面下げて表に出てきたんだ スカスカ→水増し
たった1作でこんな両極端だなって思ったのGBAの遊戯王7→8(難易度が)以来かも
まああっちはどっちもクオリティ低いけど 頭痛のBGMがトラウマになりそうなライズ、
フィオんほで絶望したサンブレイク
ありがとうスペシャルプログラム tgsみたいな感じだろうね
アプデの情報なんてほんの数分でしょ op ed1分
ムービー含むアプデ説明4分
トークルーム8分
スクショ紹介7分
こんなとこか 最後に超美麗グラフィックの謎のフィールド画面と謎のモンスターの咆哮で締めるんでしょ まあ開始5分でPV終わるだろうからそしたらもう見なくていいね 辻本も え?まだこのゲーム続いてたの?って顔しとるやん メルゼナ以外に超大型モンスターが3体くらい追加来るんだろ? >>965
諦めたらそんなん試合終了解散ブレイクやん >>971
ライズの頃からまるで成長してないまだ何かあるキッズかよお前 あの頃もバルで最後やって何回言っても聞かんかったよなぁ 一年かけてダラダラやる程のアプデではなかったなあ
ライズもクソだがサンブレも劣らずクソ しょーもないトークやスクショ発表会で時間稼ぎするとかアプデ内容は想像絶するくらいスカスカだろこれ そもそもボーナス(おまけの意味)アップデートだし大層なものはないぞ ディメンターの鈴木です。
ボーナスアップデートにて「おはゆ〜ミラオス来た?」の声に応えてあのモンスターが復活します。
ついでにハゲも来るので6月7日の配信をお待ち頂けると幸いです。 ボーナスとか良いながらシステム改修にバグ修正してくれるんやぞ! カーナが開国するのか、しないのかだけは気になる
しなかったらキャリアに負けた敗北者 特殊個体出すだけなのに何がボーナスだよ舐めすぎだわ アマツマガツチも絶対にライズで出すはずだったのを前回まで引き伸ばしてただけやろ アプデ結局新規モンスター無しで終わった様なもんやん >>883
マジコンキッズでもなんでもないけど
モンハンってずーっと昔から改造が問題になってるゲームだし(改造クエやら猫やら武器やらおまやら)
嫌われてて当然だろ、改造に接したくなくてもオンやるだけで不可避だし ディレクターの鈴木です。
ボーナスアップデートについて、まとまった情報をお出し出来る日が近づいてきています。
皆さまもうしばらくお待ちください…!
#モンハンライズ #MHサンブレイク
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新しいスレッドを立ててください。
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