【MHRise】モンスターハンターライズ HR1699【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年 XBOX Win PS版 2023年4月28日(金)
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.67【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1683124067/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part39
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1682814870/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1697【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685239523/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1698【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685373492/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
公式の最新ツイートの後ろ姿装備はフロンティアにあったやつ? この辺りにとてつもない原初を刻むモンスターがいるぞ・・・! てかボーナス16.0っていってるやん!
これは期待しても良さそう 実質6段アプデってことだろ? アホみたくファストトラベルとかつかって標的にまっしぐらだったけど
のんびりと人魂集めまくった方がいいのかしらこれ >>1
乙
正直そんな期待してなかったから風呂入ってた
新作発表まだ? ボーナスっつってたからオマケ扱いで15.0.1になると思ってたんで
16.0はちょっと予想外だった >>11
俺も当たり前に最短距離行ってるけど
野良に潜るとそんな自分が不安になるよな やーーーーっとシエロ来るのかよ
ロストコードが出た時と同じ時期に出せば良かったのに ボーナスアップデート
エクストラアップデート
スペシャルアップデート
デラックスアップデート >>13
一応モンスター追加するからな
まあそもそも数字なんてカプコンの気分次第だろうが え?これFの装備なの?
ダサすぎるでしょ中学生の服じゃん 依頼者:大団長
原初を刻むメルゼナのウワサを知っているか? まーた予告の予告かよ
とりあえずPS版も一緒に16verにしてくれ これだけ最後の一体連呼してたらなんかありそうって思っちゃう
なんもないんだろうけど ディレクターの鈴木がついに情報すら発信しなくなった ボーナスアプデは全機種同時なん?
せめてps版のver.15アプデしてくれ メルゼナ特殊個体だけなのかそれとももう一体参戦なのか
出るとしたら禁忌かな? 期待したらしっかり裏切ってくるのがこの運営だからな
ハードルなんか地面に埋めておけ >>28
ロードマップに書いてあるのが全部だぞ
期待すんな 6/7になら6/8にやるサマーゲームフェスで新作の発表でもしてくれよ 最後の1体だってあれだけ釘刺しツイートしたのにまだ期待してくる人いるのは流石に開発が気の毒になるレベル 一番空気やばかったのがライズ発売後のTGS配信だった
みな期待しまくってた 特・別・討・究❓😺🐶
からの超絶手抜きスカスカコンテンツ(コンテンツと呼ぶのもおこがましい)を出してきた辺りで信頼0になったからもう何も期待しないよ どこまでも予定調和でつまらんアプデだった
エスピナスくらいだろサプライズと言えるの
黒龍のようなお約束も破るしなんだったんだマジで
いっそデベロッパートークで弁明してくれよ ver.16になってて草
開発者も出るからマジで最期か 鼓舞で笛が壊れて次回作でまともに戦えなくなるくらいお仕置きされて欲しい オオナズチでも克服するに結局イヴェルカーナはキュリアに吸い殺されてんのダサすぎるわ
歴代1の属性環境の中瞬殺されまくるし何しに来たんこの雑魚 >>39
克服ナズチとか
あん時は、重大事変系だと思ってた >>44
冰気錬成をもたらす救世主やぞ
遅すぎじゃ死ねカス ライズ惨ブレという長い長い拷問兼準備期間がやっと終わるぞ
次は遂にモンハン“20周年記念作”
─────楽しみやね F重ね着出てもどうせまたパンツナーフされるだけだゾ 何だこの加速具合は…!
ちょろすぎか…!お前たち…!! 禁忌キッズどもに言うと、内部データに空きが無いから絶対に禁忌は来ないよ
ボーナス後もアプデがあるなら来るかも、アプデがあるならな(あるわけない) >>35
だって禁忌なしで最大の脅威がアマツとか思わんじゃん
気持ちわかる カーナは表面温度が低すぎてキュリアと共生できないんだろうな 開国も特殊個体も水増しはもうたくさんだよ
それ抜くとアプデで追加されたモンスゼロじゃん >>54
それ言い始めたらテオとかも無理なんじゃ... だからボーナスなんだよ
特別賞与だけがボーナスじゃねえんだわ 金輪際ハゲを関わらせるないいなわかったか竜撃砲撃たれたいか >>51
双剣が抜けて強すぎて双剣を救うルートはもうこれしか残っていないんだ 正直ガンスとか弓とか今作を超えるシリーズは出ないだろうと思うんだが 禁忌モンスは徹底的に情報を出さずにサプライズ追加のはずだ
ver16にアップデート直後はネタバレ防止でしばらくネット絶ちするほうがいいな
信じてるぞ 双剣以外も全部ぶっ壊して特究の報酬に仁丹ぶっ込んだら最強のサンブレイクの完成なのでは アルバトリオンとミラボレアス追加する時の開発のドヤ顔告知を忘れたのかこいつらは 次作の情報あるかな?
switch次世代機なのは確からしいけど クーちゃん進化してくるのマジで怖すぎる
ヘイトバグも治ってホストやってりゃいいってわけでもなくなるし
震えろ >>53
アマツは禁忌に匹敵するからぁ!みたいなこと言ってたアホはそれで満足してそうだしええだろ ライズサンブレモンスだと設定上の脅威度って
アマツ≧淵源>>風雷>>デルム=メルゼナでしょ
アマツが頂点ってなんかなー >>49
せめてカムライ脚のパンツくらいにはとどめてほしかったわ もう話すネタがないスカスカアプデなら新作の情報出してくれんかな 20分もあるじゃん!
と思ったらトークとかスクショ云々のとかあると見てあっ…そういうことね?って
前座トークで15分くらい使って残り5分でpvとアプデ日の情報とか出して終わりだから見なくていいぞ 禁忌に匹敵って言葉自体が不思議ワードではあるんだけどな
あれは別に強さとかヤバさを表すものではない 現時点ではどんな予想も予想に過ぎないのに
自分の予想を押し付ける子たちは何なんだろう 次作でPS4とSwitch切るならそろそろオープンワールド化しそうなもんだけどどうなん? ガンスはそうだが弓は正直新作出る度になんだかんだ強い位置にいるからなぁ 今後サンブレのハンターは全シリーズのハンターから禁忌狩ったことないハンター(笑)って笑われるんだろな 古龍が3種しか出てこないユクモ村のゆとりハンターですら禁忌狩ったのに…… >>85
逆行してるやん
移動たるい
全部決戦場の方がいい パンツの良し悪しの前にハンターのスタイルをニーアオートマタと同じにしろってんだ😠 弓ってお仕置き喰らっても必ず壊れ武器一個か二個あるから
全く使えない不遇だったのがまさかのドスだけって言う
なんか知らんけどいつも強い これからのハンターさんはカムラの里へのインターンシップを義務づけたほうがいい なんなら禁忌にも格差あるしな
ミラアルバムフェトとか持ち上げられてるけど禁忌の中じゃ最弱クラスの三下どもや 禁忌キッズとのやりとりもこれで最後かと思うと胸が斬80/打90/弾50になるな 20周年作品はお祭りゲーになるのかワールドの正統進化になるのか ライズのグラでミラオスなんて見たくないから禁忌は次回作でええわ ライズ発売時はヒメヒコしか古龍いなかったんだぜ?怖いか? ライズサンブレイクで盛り上がった思い出が一度も無い😭 一部除いて良モンス揃いだからサンブレ続けられてるわ
なんか悔しい 20周年は翔蟲は廃止で代わりにワイヤーアクション追加に狩り技復活だぞ 弓は強さでいうとどの作品もある程度強いけど
でも今作みたいに三河氏やってパシャパチャ打てるのは面白い はきゅん
殲滅と破壊の剛弓
ファーレンフリード
キティ弓
カーマレギオン
テオ弓 シャガル弓
ブレイヴカマキリ
XXまでだとこんな感じか?毎回強いのあんだよな サンブレイクはストレスフリーで割と満足する作品なのにモンスが残念すぎる
ブサイクすぎる新モンスの数々(ビシュテンゴ、ヨツミ、イソネ、オロミドロ、マガマガなどなど)
アプデはヌシ、開国などのカサ増だらけ
禁忌モンスなし ルーツはともかくバルカンとラースはもういっそ通常ミラボと統合してもいいと思う 同接考えたらワールドの方が大衆受けしとる感じするし
ライズから継承すんのガルクくらいじゃね >>104
狩が楽しいのはデカイよな
エンコンが惜しすぎる
大剣ゴミすぎたけどスラアク覚えれたのは良かった アプデが刻みメルゼナ1体だけだったらかなりテンション下がるな
開国カーナきて希ツネ討究右落ちして城塞高地に似た決戦フィールド追加されて根性装飾品落ちして天衣翔錬成護石落ちして10連錬成追加してメルゼナスキルは双剣ガンナー3種以外アッパーだったら言うことなしなんだが… >>92
男も足長くしたいし肩幅欲しいしマッスル無しでもあの体形にしたい >>107
パチンコが1番やばかったわ
弓自体は弱かったのに >>107
4Gはあんまり強いイメージない
4の発掘拡散は壊れ 弓はそろそろボウガンみたいにデフォでブレ実装するくらいの枷を掛けられてもいいと思うの >>116
>>117
なんでパチンコ入れるの忘れてたんだろ…… >>111
決戦フィールドで戦えるのは最高なんだけどね
錬成と傀異化の仕様がウンコすぎる >>110
そら新規でモンハン触ってどっちが感動するかって言われたら誰でもワールド上げるだろうし >>113
分かる
開国カーナは普通要るやろだし
右以前にルナルガとキツネは何なんだってなるし
ちょっと雑 謎の勢力「弓は難しいから強いのは当然!」
なお狂化弓は適当に無限身躱ししてれば余裕な模様 >>110
そもそもPCとSwitchのユーザー層違うしなぁ 1週間くらいで修正されたけどMHFの根性スキルで不死身になりつつ火事場でしゃがんで爆撃ビンぶっ放すだけの弓が最強だと思う 弓とか中堅レベルのゴミだろ
正直あんまりいい目で見てないわ
ガイジ御用達だし
バカみたいに拡散とか持ってるやつ見るとバカが出た出た~て歌ってる サンブレはアクション面は楽しいんだけど
マップの関係かしらんが似たような大きさのモンスターばかりなのがな
ガランゴルムでさえガムートやドボルほど大きく感じない とりあえず新スキルは属性に乗らないスキルで頼むわ
あとできれば砲撃に乗ってね 逆にカーナは何故克服できなかったんだろうか考えたい
全身性感帯だった説orそもそもキュリアが寄生できない説 弓ってもうハンマーとかと同列に見てるわ
くんなよ糞ごみみたいな >>114
フゲンくらいにしたいよな
せめてウツシ程度には
NPCと並んで見劣りするのちょっとねぇ 克服カーナが隠しで来たとしても盛り上がるのかという疑問がある 双剣以外の近接は等しくゴミだから誰が来ても気にしないよ >>77
言うてアマツ明らかに淵源よりも格上だしそんなもんじゃね
ガイアデルムが情けない >>133
傀儡カーナが出てくる訳でもなかったしそもそもキュリアが寄生出来なかったと見るのが自然かな 拡散弓とかいうガイジ武器なんなんだよ
しかも弾道とかもつけてないから0距離でクリ距離にもなってねえし
距離もつけてないから全然モンスターに追い付いてないし
頭の病気だろ
たまげるわ 6月中旬には最終アプデなのに
PSと箱は夏まで13なの草 サンブレのラスボスは一応ガイアデルムさんだけど
メルゼナにボコられてキュリアもパクられて引きこもってるだけの存在ってさ
もう別にわざわざ狩らなくても他の古龍に殺されそうなんよね
ネルギガンテおったら瞬殺やろ ガイアデルムくんはメルゼナのせいでずっと外に出られなかった上にキュリアけしかけて暗殺企ててるあたり普通に負けてそう 次作は起き上がりの虫回避はなくして欲しいな
ワールドの方がダメージ食らった時の緊張感あって良かった サンブレイクはゴシャハギを生み出してくれたことに感謝してる イベクエでシューティングパートなしの強化ガイアとかあってもよさそうなもんだけどな ぶっちゃけこんな雰囲気でもミラオス出せば一斉に手のひら返るよ
お願いだから手のひら返させてくれ まぁでもサンブレの表現力でミラオス出すのなんか勿体無い気もする メルゼナさんもメルゼナさんでキュリア順応が固有能力かと思ったら他の古龍もあっさり克服しとるし
ある程度使役できる&瞬間移動くらいしか特殊能力ないから
キュリアも本来の自前のもんじゃないし
ネギと同じで脳筋古龍なんよな
衝撃波も全部腕力でやってるだろあれ 塔あるしアイボミラボの対になるしビジュアル的にもルーツの方が嬉しいかな... もし狂化奮闘が弱体化したらザマァの嵐がくるんだろうなあ 出すのであればミラオスよりルーツだな
塔の秘境なんていうピッタリのフィールドがあるし
まあ個人的には次回作Gで来て欲しいけど 開発者たちのトークルーム(15分)で何故シリーズ初の禁忌がいないタイトルになったか熱く語るんだろ・・・? 地殻変動による浮上を思わせる金玉用決戦フィールド
溶岩洞の手記
金玉の化石がなぜ出来たのかを露骨にはぐらかす
なんだったんだろな またマルチでリサイタルの時にこっち来んなが楽しめるといいなあ それにしても「ボーナスアップデート」の一言にこの開発の何たるかが詰まってるな ライズの頃から全く成長しないな
来ないものは来ないんだって 話題性的にも伝統的にも費用対効果的にもサブレに禁忌を登場させない意味が分からないんだけど
なんかそれっぽい理由ある? フルフル武器が最終銘になってないから
最終強化のキー素材が追加モンスの素材だったり・・・しないっすかね 次回作に期待してる人多いけど、今を頑張れない企業に次は無いよ ミラオスとか鈍重過ぎてカムラハンターについていけんだろ
水まみれにクッキングされるだけ
つまらんから2、3回行って終わり >>169
普通に最終アップデートでいいよね
おまけしてやった感を出して何がしたいのか ライズってバルク着てティガ武器強くなったりしたんじゃないっけ
それならワンチャンあるんじゃね メルゼナはあれでいてキュリアに生命力吸われてるらしいし
キュリア使った攻撃も弾飛ばすくらいしかしないからデバフ食らってるのかもしれない ライズの淵源バルクの後に次回アプデでジョーとブラキ来るかも!って期待してたのが懐かしい >>173
アプデ2回目でもう適当投げやり状態に入る奴らなんか信用できんわな PS5に独占で次のモンハン来たらSwitch終わるんじゃね?
ストリートファイター6(2023年6月2日)
Diablo4(2023年6月6日)
FF16(2023年6月22日)
エグゾプライマル(2023年7月14日)
アーマードコア6(2023年8月25日)
SAOラストリコレクション(2023年10月5日)
アサシンクリードミラージュ(2023年10月12日)
アランウェイク2(2023年10月17日)
スパイダーマン2(2023年秋)
RoboCop: Rogue City(2023年秋)
FF7Rリバース(2023年冬)
アンダーザウェーブス(2023年)
プラグマタ(2023年)
グランブルーファンタジーヴァーサス(2023年)
グランブルーファンタジーリリンク(2023年)
スカルアンドボーンズ(2023年)
龍が如く外伝(2023年)
スーサイド・スクワッド(2024年2月2日)
龍が如く8(2024年)
Rise of the RONIN(2024年)
Chrono Odyssey(開発中)
ウィッチャー新作(開発中)
エルデンリングDLC(開発中)
崩壊スターレイル(開発中)
ドラゴンクエスト12(開発中)
GTA6(開発中)
ラストオブアス3(開発中)
キングダムハーツ4(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
鉄拳8(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
デスストランディング2(開発中)
スペースコブラ(開発中)
Unrecord(開発中)
メタルギア ソリッド デルタ: スネークイーター(開発中)
FOAMSTARS(開発中)
ブループロトコル(開発中)
ドラゴンズドグマ2(開発中)
幻塔(開発中) >>177
俺もそんな気がする
本来はこんなもんじゃないんだぞー!って所が次で見れるんだろう >>171
それな 禁忌を出さなかったらオモロいやろなぁってやってもデメリットばかりだしなんでそれがok通るのか意味わからん スレ民みたいな発想だろ >>175
パッケージモンスターが空気になるわけないのにね
あらかじめ組んだ予定をボーナスと言われてもな >>173
スイッチベースのゲームは頑張ってこれなんだよ 特殊メルゼナ
装飾品3種
傀異錬成1種
重ね着1種
迅練丹入手イベクエ
...終わり!w >>182
デバフ状態にしても地下から出してもらえなかったガイアなんとかさん…… カプコンはサンブレイクについてやる気ないよ
元々据え置き機一本のワールド路線にしようとしてたら株主から携帯機でも作れって言われたから嫌々作ったのがサンブレイク >>181
PS5すげーなめちゃくちゃラインナップ充実してるやん サプライズで4体くらいモンス追加して逆転狙ってくるから見とけよゴミども >>186
討究の所持数が200に増える()も追加で まずミラオスが来たら掌返すってのがもう違和感ある
来て何が変わるんだか 色々言われてるけど
追加はなんでも有力DLCで~っていう今のゲーム環境の中で
イベクエも重ね着も無料で配布しとる辺りはようやっとんちゃうの ていうかそんなにミラオスに来てほしいか
でかすぎて足しか殴れんぞ ワールド、アイスボーン、ライズ、サンブレと続くふざけたアプデ商法は悪手よな
発売日に買う必要性を感じなくなる 何も期待しない
何も期待してはいけない
この姿勢だけ ボーナスアップデートとかいう言い方マジで恩着せがましいから嫌い そもそも防具のために何回か行くだけの禁忌っていうか大型より
東急に追加される刻みメルゼナの方がありがたい
強かったら別だけど
アマツとか費用対効果悪いだろうし >>198
これはあるな
もう俺次回作やらないかもしれん
サンブレは楽しんでやってるし、亡霊になるわ >>197
水中みたいに立体的な戦闘が出来ないとただの脚殴りゲーと化すな セルバジーナもラパーチェもたかが特殊メルゼナ如きで頑なに隠すなよ
もう禁忌の域なんよ 発売日に買わないとスレオンくそつまんねえしなあ
やることなくなったら別ゲーやってればいいし
モンハンしか楽しみがないおじさん達は大変だね😉 よく考えたら茶金銀紅蓮が左落ちしてるのにルナルガが右限なの意味分からんな…
希ツネに至っては右落ちすらしてないし…
左限は開国、右限はヌシだけにしてさっさと全解放してほしい
当然カーナは開国してな サンブレイクtwitterでわざわざスト6の宣伝してるしコラボ来るんじゃないのか? アマツもこの時期に追加するならカイキ油をクエスト報酬である程度出るようにすりゃよかったのにな
お守りがエンドコンテンツなのにその錬金素材にならないモンスなんて数回倒して終わりなんよ アプデ商法は良くね?発売日買いで問題ないし
昔の完全版商法ならクソだけど もしかしてあれか
特殊個体メルゼナってキュリア無しのフルパワー脳筋モードなんかな その時その時のver環境を楽しむもんじゃないのか
最終verしかやりたくないってならもうオフゲーやってた方がよくね サンブレイクから入った民なのでツキノショックを体験したわけではないんだが、それでもライズ当初の話を聞いてるだけで次作の発売即買いはやめとこうと思ってしまう…
それだけの怖さがある ライズ発売日はみんなウキウキで金玉しばく所まで進めたんだろうなぁ 予告の予告とかマジでどうでも良いなしかしこれでファイナルって事は伝統的にボチボチワールド2発表かな
モンハンパラダイスだっけ?年末辺りにPS5新型と一緒に出ないかなあ アプデ商法よりも
段々やる気なくなっていったり頑なにシステムの問題点にノータッチだったり
三日坊主的な印象が非常に良くない
猫ツイートとかのガイジ行為もその印象強めてる ミレーネがごうけつやられを軽減する装飾品ができたっていうから見てみたら
やられ中は攻撃力が上がるとかなんだが
軽減てなんのこと言ってるんだ >>209
ツイート見てたらわかるが豪鬼の重ね着あるよって紹介してるだけだぞ 狂化ライトじゃ火力足りないから伏魔にしたら弾補充なしになって3分縮んだぜ
まだ討究いけるまだ舞える 俺らが求めてるのは軽減じゃなくて常時劫血やられになる方法なんだよな アプデ商法なんていったら今どきの新作どれもやれなくなるだろ
レトロゲーでもやっとけよ…. (ミラオス)エルガドの海や船、脈動の正体、他のモンスにやたら煉獄という言葉が使われた
(ルーツ)日食で光を遮る様子がサンブレイクというタイトルの最後の敵として似合いそう、洋風のドラゴンだけど角や髭が少し和風っぽい見た目
個人的にこの2体はサンブレイクの雰囲気にマッチしてたと思うから余計に残念
まあルーツは20周年の方が相応しいと思うけど >>222
スイッチでしか遊ばない子に昨今の常識でマウント取るのは可哀想だろ メルゼナ防具が狂化装備を過去のものにする
と思ってたが併用して大暴れする未来しか見えんよな >>226
最後に覇権を取るのは双剣か?チャアクか?スラアクか? >>222
ライズ・サンブレ揃って初めて1作品くらいの完成度でしか出せないモンハンがレトロゲーっていう悪口か?
コーエーとカプコンくらいだろ未だに舐めた商売してんの 煉獄とかいう仏教のようでいて実はカトリック
なんか凄そうな語感に反して天国に入る前の消毒するだけの場所というギャップよ Wはコンセプトの一つに初代リメイクがあったから初代ラスボスの黒龍が大トリを飾ったけど
今のストーリー重視のモンハンで禁忌を気軽に出すのは中々難しいんじゃないか?
出すなら新規の禁忌になると思う すまん、ミラオス匂わせてみたけど無理だった!w
これが現実な ライズ、サンブレのどこがストーリー重視なん?
基本的に突然現れて倒すだけやん ストーリー重視(笑)
唐突にカムラノ里に帰ってアマツマガツチ倒しますよが重視した結果ならおもろいやんけ >>241
アマツはまあライズから伏線あったからまあ… >>238
多分これよなぁ
赫の一文字であいつが来ちゃったし脈動も同じ流れだったろう モンハンにストーリーはいらん
サンブレイクも陳腐すぎるストーリーだし
あと受付嬢がブスなのもイラつく 相棒っー!やっぱり大自然と古龍をテーマにしたストーリは最高でしたね! ライズサンブレのストーリーはワールドよりはマシっていう感じ
ワールドのスキップさせないのはすごくイヤだったわ ライズはP3rdのリメイク感あるしな
アマツが最後に来たのがそう言うことちゃうの? ストーリー?
ツイッターでオナニー小説上げとけば充分だろ 赫なんて文字普通は使わないから来るってわかるけど脈動は別に...て感じだわ モンハンのストーリーはさっぱり冷やしそうめんで良いよな
変にこってりして軌跡みたいになっちゃあ目も当てられん ライズの時に裏ボスアマツの予定だったんだろうな
コロナでポシャったけど 脈動も言葉としては割と異質ではある
それぞれ一文字は普通だけども まぁ前作は中身ありそうで中身ない虚無ストーリーをスキップ不可で見せつけて来たからな
あれは辛かったわ >>255
スペシャルサプライズで出てきてくれたら掌クルックルなんだけどな
やるわけ無いか 陽はまた昇るで終わったんだからこれでいいんだよ
ライズのころに出てたら陽が昇ったのにサンブレイクとか茶番過ぎる >>257
ストーリームービーはクソだったけどモンスターとの対峙するムービーは好きだった >>259
意味合い的にはサンブレイクでも合ってる定期 今更アルバ来たってダオラか炎タイヤで瞬殺される定期 傀異討級で極まったキュリアを従えさせるメルゼナを討伐とかそんな流れなんかな >>261
ここで聞いたのだけでサンブレイクにたくさん意味ありすぎだろもう訳分からんわ コロナを言い訳にできる出来じゃなかったろ
ストーリーズ2とか出しといて何言っとんねん
そもそも拡張版で金取る前提の作りしとるくせに 脈動とか聞くと大轟竜を思い出すな
ティガの特殊個体はおっかなくて好き なぜ相反する環境が両立しているのか
規則正しい振動もとい脈動
脈動が強くなった頃に発生した百竜夜行
遺された金玉の化石
水際の洞窟の奥地の調査を誰か頼む
溶岩洞だけでここまで丁寧に伏線貼ってるのに全部丸投げはちょっと😥 テッカちゃんの親が出てくるのかと期待してたときもありました >>272
希少種と二つ名かな
希少種は厳密には特殊個体とは言わないんだろうけどニュアンスは通じる
俺はあのカラーリングが好きじゃなかったが >>239
エスピナス辺りのところはかなり自然な流れだったぞ >>267
これだけ見ると化石の子孫が溶岩洞に潜んでますよっていう風にしか見えんのだけれどこれをミラオス禁忌って言ってた訳?w
禁忌キッズまじで小学生かよw >>274
現代のハンターからすると違和感ありまくりだな 青青青青青青青青青青
青青青青青青青青青青
青青青青青青青青青青
青青青青青青青青青青
青青青青青青青青青青 サイレントヒルのウォルター・サリバンみたいに後のシリーズで回収される伏線もあるし・・・
カプコンは忘れそうだけど 看板モンスだったのに一度も亜種も希少種も特殊個体も与えられなかったレギオスくん
それどころか武器の固有すら取り上げられた ゼルレギオスと言えば
正直歴代の松ぼっくりの挙動覚えてないけど
せっかく特殊能力っぽいトゲ飛ばしだの設置だのあるのに
ひたすらスライディングしてくるアルゴリズムはどうかと思うよ
じゃあもう脚にトゲ全振りで良いじゃん生態無視しすぎ 来年と夏くらいにモンハン出るとしたらまあそろそろ発表ありそうだよな
もしかしたら次のサンブレイクラスト配信でなんかあるんじゃ >>277
4系統はやたら黄色みがかってたのもあって残念だったわ >>284
コロリンの砥石+裂傷属性あげたい
動き回るモンスターに大ダメージだ! 最近のモンハンが看板モンスに焦点当てすぎてるだけで
レギオスも当時としては特別不遇ではなかったんだけどな… 龍宮砦跡にある逆円錐状の岩の塔が、溶岩の塊を水に落とした時に生成される形とそっくりという考察見た事ある気がするけど思い出せない >>268
新作までの繋ぎとしてSwitch限定で4Gリメイク来るよ
緩衝とか武器格差とか極限周り調整するば人賑わいそう
レギオスはその時に救済される そういやレギオス君って今作では地上での反復横跳びしたっけ
以前はガンナー対策かしらんけど疲労時ですらフラフラ左右に跳んだり
飛行から着地する時は左右どっちかの斜めに降りて着地狩り封じする小賢しいモンスだった しかしディノさんとガムートさんを除いて歴代の看板モンスが一切漏れなく登場してる今作でレギオスさんだけハブられるという事態にならなくてホっとしたぞい アプデには完全新規を期待してるんだけど結局喜ばれるのは過去作モンスばっかだよなとは思う 4Gやって思ったのはレギオスは最後がクシャに出番奪われたのがいけなかったんだ もういっそのこと全部出しちゃえば
モンスもマップも 過去モンス出るのは嬉しい反面もう飽きたわってのは結構あるんよな
めちゃくちゃ挙動変わってるのなら良いけど
アシュラ骨格とかもはや何が楽しいのかわからんまである 最終アプデってメルゼナからキュリア抗体みつけてENDかな? >>298
本来は過去作で出たモンスターはせめて人気どころはほぼ出た上でアプデで新規モンスを追加するべきなんだけどな
それをしないで出し惜しみするから復活希望の声の方がどうなるか想像し辛い新規モンスよりも大きくなるんだろ >>301
旧密林と旧砂漠がどんなクソマップにされるかと思うと身が震える やった!これでキュリアから生態を守れるぞ!
そのためにも怪異化した奴は全員狩らなきゃ!
俺たちのモンスターハンターはこれからだ! 戦いやすいユーザビリティ高いフィールドと
視覚映えして美しいと思えるフィールドの両立はむずいってワールドでめっちゃ学ばされたわ
古代樹は大型が住んで良い場所ではない >>306
クソビジュアルに地味な配色
"華"のメルゼナや"質"のマガドの足元にも及ばんな 古代樹で困るポイントって蒼とかクシャくらいなもんでは >>311
あんな段差だらけでオブジェ壊したら流される流砂出現するフィールドとか好きなんていう奴居る訳がないしな 坂はまだ使える作品もあるけど
段差だけはマジでこのゲームが作られてからクソ要素にしかなってないのはそろそろなんとかした方が良い
自分の攻撃動作や吹っ飛びで崖下に勢いよくシュートされた時のイライラは誰しもが一度は味わう 故DIE呪の森とかいう黒歴史ゴミマップ出した時点でもうね せめてモンスター側も段差で突進つっかえたりすりゃあなあ、戦術的なおもしろさも出たかもしれない
たとえそうだとしても否定的な声の方が強かろう、それくらいクソやな段差 坂も何で昇ってるのに滑ってるモーション入ってグルグルしだすんだよバカがよ ネルギガンテは次回作では出るでしょ
歴代看板でもかなり人気あるだろうし、復活させればインパクトある ネルギガンテが出るってだけで150万本くらい伸びそう 6月入って早々にファイナル放送とかこれ完全に中~下旬にショーケースやって新作モンハン発表するな
先にショーケース来たらまだ先に伸びるかなぁと思ったが マジでモンハンはストーリーいらん大体禁忌や古龍と何回も戦える時点で矛盾してるんだよな
ゾグマなんとかデオスみたいに回想ならわかるけどミラボレアスとかアマツとかが無限湧いてくるならとっくにモンハン界滅亡してるわ CAPCOMショーケース発表されてんの?
後発のアプデ日と新作発表くらいやれんのかね ボレアスは別格にしてもアマツクラスはほんとに沢山いるんじゃない?
古龍以外の生物が生存できてるのは古龍の気まぐれのおかげみたいな感じやろあの世界 次回作に実装必須の要素
ガルク
盟友
翔蟲
フクズク
傀異討究・錬成に準ずるコンテンツ
次回作にて改善するべき要素
狂化の削除
小タル依存のカウンター技の削除 or 小タルのFF削除(できれば前者が望ましい)
遠距離武器の火力見直し クロスみたいに歴代の主要キャラ全員集合はまたやってみたいな 20周年ではなんとかラギアを復活させて欲しい…
このまま水中組を永久リストラするのは惜しすぎる 去年が7日告知からの14日放送だっけショーケース
とりあえずサンブレの放送やって1週間後には来そうかな告知
ショーケース放送日が21日か22日ぐらいで >>181
>>190
は、は、は、恥ずかすぅぃ~w 裸で克服シャガル狩ったらなんか燃え尽きちゃった
まだ特別討究埋めるって達成したかった目標残ってるのに
でも久々に気持ちよかったなぁ 古龍もすっかり一般化しちまったからな
撃退あった頃が懐かしい ストーリーあるのがダメではないけどさ
ワールドもライズもライターがキモすぎなんだわ 蟲とかいらん
そこまで複雑にしなくてもモンハン自体は面白く出来ると思うんだけどもな
youtuberに宣伝させる予算をゲームに回せよって思う ストーリーに走ったおかげでスレで使われるNPC語録が増えまくったよな >>327
PS箱winストアの後発はファイナル放送で一緒に情報出すっしょ
カプコン来年の発売予定が完全に白紙状態だから絶対に1~3月辺りに20周年モンハン来ると思うわ >>338
対象年齢層的にしょうがないんだろうけど
もっと殺伐としたストーリーで良いと思う
殺したり殺されたりする仕事でしかないから
英雄とか担ぎ上げるのは違和感しかない
味方キャラもバンバン死んで良いと思う 盟勇もクエストを別にしないで最初から通常クエストに連れていけるようなストーリーに絡ませる形にしてれば違ったのかね >>190
スペシャルラインナップ(はゲハでやれよ) モンスターハンターハンター出すか
ギルドナイトになって明らかにヤバいハンター処していく作品 ただ次のモンハンがスイッチとのマルチも考えてライズのグラだったら出す必要ないぞ
それならライズを拡張しろと、いや狂化で狂ったバランスどし一回終わらせなきゃだめなのか >>347
ウケツケジョーファミリーもその対象ですか >>325
会社としても本命はワールド後継作だからな
ライズは繋ぎよ カーナの惨状を見るにネルギガンテさんサンブレに参戦しなくてほんとに良かったな >>343
逆じゃないかな
味方が死んだりして命の重みみたいなものをプレイヤーが意識しだすと、「狩り」っていうモンハンの根源について正否を問わざるを得なくなる
プレイヤーが気兼ねなく狩りをやれるゲームでなくてはあかんのちゃうかな
特にガチャのための常軌を逸した連戦なんかはね… カウンター対策モーションとか有ったけど今作は特定のアクションに対する対策モーションとAIって存在したのかな
クラッチ対策とかセミ対策とか名付けるような開発はもつ勘弁だぞ 次回作は殆どの武器種がIB仕様+αになるだろうけど
一番慣れるのに苦労しそうなのは何だろ? ガンス
火力はともかくあの機動力を失ったらもう拷問レベルでしょ セミ対策のどの辺が悪かったのか未だ俺には理解できない
セミ自体がクソゲーだと思ってたしむしろ対策してくれて感謝しかなかった あっくん(寄生虫3匹つけてる、狂化してる、鬼火を纏ってる、泡を纏ってる、風を纏ってる、粉塵を纏ってる) >>356
自分たちで作っておいて対策って何だよって話だな >>339
複雑にしないと簡単にクリアされて悔しい思いするスタッフが多数いるからね
昔ながらのターン制を至高とするスタッフはもう残り少ないだろうな ボーナスアプデ来たらゼルダから一時的に戻ってくるぞ
お前ら宜しくな >>329
アマツが腐る程いたら天変地異でモンハン界なんてとっくに無くなってるだろw伊勢湾台風並のが世界中で起こってるんだろ
とっくに津波と竜巻で水没するわ ギルドナイトクエストなんか作ったらブチギレ不可避だから流石にそこはまだ抑えが効いてる感じはする
なんだっけ部位破壊厳禁で体力ミリ残しで捕獲だっけ ライズ繋ぎで本命ワールドって言ってるけど
繋ぎと感じるほど酷い出来や扱いの作品プレイしてよく次回作に期待できるな
あと個人的にはワールドスタッフにはワールドスタッフで悪いところあるしクロススタッフのがまだマシな感じだったけどライズでそれもぶち壊されたわ >>367
実際あちこちで大災害が発生してると思うよ
人類の生活圏とは被っていないだけで
数多の古龍が集まる新大陸なんて魔境の地もあるぐらいだしな 特定の行動禁止みたいなのはゲームとしては別に珍しくないだろ
ほんとケチつけおじさんはモンハンしかやったことねえんだな
アイテムなんぞ使ってんじゃねえ! >>362
ラングロトラさんからもプレゼントがあるようです セミ対策は迂闊に内部にそんな名前残しておく杜撰さが叩かれただけパンパンゼミとかいうしょうもない戦法をアクションゲーとして拒否するのはそんなに変ではないと思う
セミ挙動そのものの弱体とどっちがいいって話にはなるかもだが ゼルレウスってなんだろうと思って調べたら
エリュシGXとかいうエロ装備が目に入った
すぐ持ってこい はやく IB後期はセミに限らず強い武器は露骨に対策されてたけど
そのせいでおもんなくなってたかというと別にそんなことないしな >>374
セミ対策は草生けどクラッチ追加しといてクラッチ対策に躍起になる心根がほんと糞
グラとか世界は良かったけどハンター周りのシステムはマジでゴミだったわ なんかアプデの出来だけでその作品の評価決定するのは可哀想じゃね?
初期のサンブレイクと初期アイスボーンならグラ以外でサンブレイク負けてるところなかったろ クラッチとか新要素出して追加モンスターがほぼクラッチ対策AI持ってたのは性格悪いとか次元の話じゃないよ シールドヘビィのせいか巻き添え食らった武器群なので気分はよくなかったです >>370
実際あちこちで大災害起きてたら世界毎滅亡してね?その辺が矛盾してるからストーリーなんていらないって言ってるんだけどな
元々はイコールドラゴンウエポンみたいな化物作ってようやく古龍撃退してたんだしそんな簡単にポンポン古龍出して撃退出来るのがおかしい 特殊メルゼナ城塞高地とかいうクソマップでやりたくないんだけど ○○対策がクソって言ってるやつはまず間違いなくその戦い方でやってるやつだけだぞ
そんなもんに頼ってないやつはむしろその対策はありがたいと思う側 >>370
あれかハンタハンター的な感じなのかもしれないねモンハン界は湖の中の世界だけどたまに暗黒大陸からメルエムみたいのが来るみたいな >>352
ワイハがそこらをきちんと書いてたから落差がすげえや ◯◯対策されててもアルバカーナは楽しかったろネロミェは知らね >>386
実際いつ滅亡してもおかしくないとは思うよ
同格の古龍同士で睨み合ってることでバランス保ててるのが現状だと思う 何故か古龍を撃退できる力を持った存在が人間側にも産まれるから問題ないぞ >>388
セミ対策ガーって言ってるのが抜刀大剣最強にしろとかアイボーアルバ勝つまでクソほど時間かかってフレと引退したとか宣う残念な奴だからなあ >>388
アイスボーンやってて装衣壁ドン傷付け使わないストロングスタイルかっけーわ しかし、こんだけFのコスをもってくるのなら
モンスターもFからエスピ以外のやつをもっともってきてほしいなぁ
なぜかたくなにFのモンスターを拒絶するんだ >>397
Fだとゲロモンスターとサソリみたいな奴戦ってみたい
古龍は別にいいや 【MHR:SB】おまいら的に今の狂化戦法とIBのパンゼミ戦法どっちがクソなんよ? >>388
最高にエアプくさいなこいつ
ソロだろうが野良だろうがTAだろうが誰でもどのモンスでもクラッチ傷つけてぶっ飛ばしやってたわ 金玉が磁場か何かで岩とか浮かせてたしルコディオラ出るのかなと思ってた クラッチ対策がダメなんじゃない
クラッチクロー自体が完全に要らなかった
傷つけ前提の肉質にしなきゃパンパンゼミなんてクソ戦法出ずに済んだし
対策する必要もなかった >>402
?
クラッチ対策された所でクラッチ出来ないわけじゃないぞ
不動転身ないとクラッチ出来ないと思ってんの?IBやった事あるんか? IBが傷つけ前提肉質ってよく言われるけどホントにそれだったのってムフェトだけだよな
XX二つ名とかの方がよほど肉質固かった気がする ○○の部分にクラッチって入れたら自分の言ってること理解できると思うぞ >>406
お前日本語大丈夫か?
クラッチ対策AIに対してクラッチ戦法に頼ってるからだ!とか言いながら今度はクラッチ自体はできるだろとか何が言いたいんだよ クラッチ対策されたモンスターの話な、今してるのは
IBモンスター全般の話じゃないぞ >>412
俗に言うクラッチ対策は装衣のゴリ押しクラッチの事だぞ
クラッチ怯みや隙に使うクラッチは対策なんてされてないからな >>408
オウガガルルガみたいなクリア後ポータブル組とかアプデ組とかだいぶ良心的だったしな、特にオウガは正対して戦いやすいよう調整されてた
アルバとかマジで今までなんだったのレベルだし 傷付けぶっ飛ばしみたいな儀式を増やす事や装備デザイン隠す装衣が悪かどうかはさておきそんな要素を追加しときながら対策モーション+対策AI実装したこと自体が笑えないわ >>416
あーほんとにエアプなんだな
実際にカプコンがクラッチ対策に言及したことも知らんのだろうね うおおおおおお空中受け身実装!謎の受け身不可技実装!受け身狩り実装! >>393
俺もそう思うわストーリーで古龍怖いわー滅亡だー厄災だーとか言われてもはいはい人間様で撃退するのねはいはいって感じでストーリーがペラペラに感じるんだわ
だからストーリーはいらん >>415
ストーリー攻略中は駆け引きとして普通にクラッチ使ってたしなぁ
忖度怯みは笑ったけど モンハン開発はスレが荒れてる責任とれ
お前らのせいだ >>420
実際いい塩梅だと思うわ
受け身不可攻撃もほとんど大技だし受け身狩りもちょっと様子見すれば良いくらいだし ストーリーなんてゴリラにうんこ投げられたからぶっ殺してくれぐらいでいいよ >>419
言及て
ゴリ押しクラッチにしか対策されてないやん、やってりゃわかる事だろ 掃き溜めに住んでる蠅が喚いても開発側にとっては知ったこっちゃないでしょ ところでふっとばし壁ドンって怒り状態になるまでの面白くないチャンバラタイムをカットできるってだけのもんだと思うんだが
なんでこんなに問題視されてんの?普通に好きなんだが >>426
塩梅いうてるじゃん
クラッチ対策はマジで露骨だったぞ
王ネロに張り付いてみろよそれしかしないし 言っちゃなんだけど
クソデカの獲物で斬りつけようが叩きつけようがビクともしねぇ怪物が
スリンガーから弾ブッパするだけで吹っ飛ばされるのはなんの冗談なんだ
パイルバンカーか? 段差傾斜だらけのクソマップにクラッチ傷つけぶっ飛ばし儀式に傷つけ武器格差やらを持ち上げるのは思い出補正が強すぎるよ >>431
その気になればゾラ・マグダラオスもパンチで沈められそう 無駄なムービー作るよりも一体でも多くのモンスター出して欲しいまさかジョーが削られるとは思わなかった >>430
それそういう高難易度クエストのコンセプトだし特定の行動にカウンターしてくる強化個体ってつい最近サンブレにも実装されましたね >>431
密着して目ん玉にスリンガー全弾ぶっ放してるとかそんなんじゃなかったっけ 王ネロのクラッチカウンターって隙のでかいボディプレしかやってこないから
張り付いてすぐビンタすれば何の問題もないしな 王ネロは対策逆手に取られてハメられてた所まで含めてバカじゃねーのって話 どんな設定上クソ強モンスもなさけなく壁ドンされるのよ
今作に禁忌モンスいたら乗れる!今禁忌モンスに乗れるよ!ができるってわけ >>437
烈火茶ナスのメガフレア中に罠置いたらチャージすっ飛ばして即撃ってくる サンブレの場合は対策行動ってより単純にファンネルマシマシとか撃長の攻撃判定範囲
隙のない連続行動やらで対策ってよりは諸共潰してるって感じじゃね
特定の戦法に対してとかではないから巻き込まれで他の戦法も潰れる カウンター対策の爆破はカウンター控えるか爆破にカウンター合わせたら良いし
蟲受身不可はだいたい大技だしそれに耐えて追撃で死ぬことあんま無いしな
張り付いた瞬間それ対策のモーションを取らせるのとはレベルが違いますわ 敵側のファンネルとかいう大抵のゲームで正攻法がゴリ押しかハメになるやつ >>442
やっぱりそうか
でもクラッチとそれ一緒に語るのは違うと思うわ
メガフレアとかいう特定行動限定だし
>>439
確認は必要じゃん
論点ズラシたいだけなのかも知れないし クエスト集めが闇鍋なの困りすぎる
考えなしになんでもかんでもガチャやめてもろて... >>448
ガチャのバランスはワールドアイスボーンのが良かったな...
錬成ガチャもスキル追加無い方が良かったわ いろんなモンスターと戦ってほしいなら開始までターゲット分からない仕様にすればいいのに 錬成は武器みたいな感じで良かったと思う
防具はやりすぎ 罠に対して即発動するプログラム組むくらいなら
初めから罠へのフラグ切るだけのが楽なのに
その辺念入りだよな ガチャは4gの武器だけで良かったわ
光ってるのとか好きだった スキル構成公募して揃うまで防具錬成をデベロッパーチャレンジして欲しいわ 錬成10連どころか100連でも良いくらい貯まってます
消化するのしんどすぎる 覚醒武器はなかなか良いバランスだったな
カイイ錬成も防御力耐性スロットぐらいで良かったわ >>438
ぶっ飛ばしは問題ないけど傷つけがね…
不動中くらいしかできない 覚醒武器のこういうのでいいんだよ感凄かったな
歴戦王ムフェト流れちゃったけど ミラボレアスが石ころ眼に撃たれただけでダウンするとかマジでコントだよな
だったら眼に撃龍槍ゼロ距離射撃で即死するんじゃね >>458
ムフェトみたいにコストの蓄積はほしかったな 反論出来なくなってエアプ認定はこの手合いのテンプレ行動過ぎて笑えてくるな 動画見ながらクエスト検索して、やっと入れたのがただの50分のクソクエて🖕💦 特殊メルゼナはガイアくんのおうちでやりたい(ガイアくんはもう死んでいるものとする) あかんマッチングせん
アクティブピークの時間帯でswitchやど?
中堅クラスのモンスターの供給スカスカやんけ 狂化ある今ってライズの快適スキル積めなかった時代より明らかに難易度落ちてるよな
モンスターは強くなってるはずなのに >>473
あ、今ライゼクス塔25分マッチングしました 開国シャガル久々にやったらめっちゃうまく立ち回れて気分良いわ
たまたま横ステップの2WAY地雷あんまやらない個体だったけど
あの糞モーション1つで事故りにくさのストレスに雲泥の差あり過ぎませんかね・・・ 何となく流してて開国開国ってなんのことかと思ってたけど、もしかして怪異克服の頭略してたのか。今やっとスッキリした
まだその段階まで行ってないから何となく他にも何かあるのかって思ってたけどそういうことか 狂化のお陰でスキルは重いし立ち回りは難しいだった身躱し拡散弓がおもれえわ ところでなんで今日はお前らこんなにクロックアップしてるの? 100連来たってマジ!?( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━━!! やっと特別討究いったからクエスト厳選してるけどこれパターンわからんな
クシャルのお供にヨツミワドウ出てきたと思ったらオサイズチにヌシミツネ出てくるし >>480
クエもガチャでの先得られる物もガチャのガチャ地獄だぞ 最後に風雷合一の上位版で護石や錬成にもスキル+2とか来るかな。 なんかさエンドコンテンツがしょぼいよな永遠と狩り続けられるモードとか欲しかった
錬成済みの装備落としたりお守り落としたりひたすら狩り続けられるハクスラモンハンやりたいわ レギオスくんかわいそすぎるからこいつだけ極限化していいよ
限界極まるセルレギオスとか特殊個体枠でどうよ 延々と😡
まぁ言わんとするところはもちろん分かるし俺も欲しい サンブレイク1番盛り上がったのってカタカタ発見された直後ぐらいだよな ターゲット報酬ガチャ→個体差によって出る素材がランダムという意味でまだわかる
護石ガチャ→投入する素材の質の関係である程度出るスキルを絞れる秘術という意味でまだわかる
錬成ガチャ→スキル指定できません完全ランダムです(ん🤔…?)
クエスト入手ガチャ→貰えるかどうかは100%でなく確率ですクリアしても貰えるとは限りませんw(は?)
俺が突然全裸になる→!?ww!!!?w!?る?wwz!!?!wwwwwwwwww サブメルゼナの討究クエスト色々欲しいんだけど、欲しいクエストとかまず狙えないんだよね
友だちいないポケモンのミラコラ交換でもここまでキツくなかったぞ
討究で欲しいクエ狙う方が軽く1000倍はキツいと思う サブメルゼ 希ナル全然見ないよね
希ミツネに云ってはまだ一度もみてない >>489
まあまあデートとかぽっちゃりとかワンちゃんとか広辞苑も色々時代によって変わってくるしそんなに目くじら立てないでよw
役不足で申し訳ないモンハンスレは敷居が高いわ
この前ずっとキャンプに居た姑息な奴がいてマジで破天荒だったわ早くキックすれば良いのに ルナルガは秘境しか出ないから本当にレア
メルゼナは3マップぐらい出るからそこまでレアではないはずなんだけどあんま見ないな
ミツネ希少種はおらん 希ツネは激レアっていうかまだ出ない(断言)
決戦場オトモゴアが出ないのは何でか知らね >>490
茄子リークとPVで茄子確定ガチだった時なんだよなあ 永遠とは最早新たなスラング化してる節はあるな
ガチな人とわざとな人が混在しててもう突っ込まんようにするのが良いさ
どっちでもダサいけどな 貫通弓、爆バゼでだけ使ってたけど双剣の方が強くてやめたわ 最近の永遠と一生の使い方に気持ち悪さを覚えるので俺はおっさん 紅蓮ちゃんは前後左右上下どこから螺線してもぐりぐりさせてくれるからね 闇鍋ランダムか一本道かの両極端やな
もしかしてゲーム作るノウハウないの? >>498
ロード画面らしきイラストに茄子が居て作り物だと思われてたけど
画面のアイコンとか諸々の情報からほぼ確定だと分かった時の
あの異常なまでに盛り上がりはめっちゃ覚えてるわ。マジであそこがピーク 傀克シャガルと渾沌マガラの組み合わせとか欲しい
エフェクトでSwitch壊しにかかってきそうだわ 彼女というか奥さんというか家内というか妻なんですけど そういえば混乱っていう状態異常あったよね・・・
いや戻ってきてほしいとは思わんけど 混乱にが虫で直せるの知らない人多かったのか皆んなオトモに吹き飛ばされてたな 慣れれば治さなくても戦えるのに勝手に殴ってくるからな 拡散弓遠距離から撃ってる弓が2人居たけどダメージみてないんか 次のモンハンは🤓がいた開発か?
反省の色なしなら今作より酷い出来になるのか… そう言う人たちはマルチでしかやらないから狩猟時間で自分のダメが低いか高いかも分からないし XXまでにあった護石選択のメニューを廃止してアイテムボックスで普通に一個一個カーソルを動かして確認しないといけないのはアプデで改善してほしかったんだが
リオレウスをまともにしたのは評価するけど護石のランダム復活させた上にUIまでゴミにしたのはほんと一瀬ふざけんなよ 発売前から発売後まで定期的に良い意味で話題になり続けたナス
ゼクスとレギオスは泣いていい ネギアイコンリーク(コラ)とバハリの部屋にネギの角あるから追加モンスにネギ来るの期待してた頃が俺にもありました ネギの亜種とか希少種を見てみたいね
まぁ原種だけでもいいけど ネギは特殊個体あるし亜種は無いだろ
といいたいけどベリオの前列があるんだよな アプデ告知の告知だけでスレ伸びすぎだろ
なんだかんだで期待値高いんか はー妖怪御三家ボナスで特殊個体もらえんかなぁ
全員特徴的でデザインも生態も良いし >>531 そりゃCAPCOM様がわざわざユーザーの為にボーナスでアップデートしてくれるわけだしな
普通じゃ考えられないよね、アマツで終わりだよ
CAPCOM様に感謝しかねえよ
ありがてえわ キツネはクロス四天王希少種が全員原種第二弱点使いになるなら許してやるわ
水属性麻痺体液を噴射してくる漏電竜ライゼクス希少種でいいぞ 希少種にするか亜種にするかは開発の都合だし何で飛ばしたのかだけは知りたいわ
別段ストーリーがあるわけでないし ノリでゲーム作ってるんやろ
同人サークルみたいなもんや あの段階で出す時点で設定的に古龍級なのでオウガやナスでもないなら古龍級レベルに強い設定の亜種を増やしたくないんだろ 公式twitterでフィオ様〜とかやってるからネタ抜きに同人気分なんだろうな 発掘武器のあの変な発光好きだったな
あとやっぱりクエスト終わりに鑑定が一番しっくりくる よろしくスタンプ押した瞬間にクエ失敗になると死ぬほど気まずいな スカスカ雑ゲーさについては既にXで耐性付いてるから余裕だわ
ライズは評判見てからセールで買ったし
サンブレイクはアプデがちと遅くて鮮度が気になったが全然許容の範囲や 何にせよボーナスアプデでようやくチンケなSwitchモンハン終わりそうで助かった
次回作は他メーカーみたいにハイグレード版出したあとに劣化版だしてくれよ
最初に基準を劣化版にするから蝋人形みたいなキャラにマッチングからUIまで何から何までおかしくなっちまった アイボーでジンオウガが亜種で良かったのはアイボーから登場だったからだけどミツネが希少種なのはライズから居たかららしい
つまり開発的(ていうか辻本的?)にはミツネの亜種をライズの時点で出しておいてゼクスの亜種をサンブレイクで出すなら何も問題無かった理屈になるわけだけど
それはそれでヌシミツネが邪魔なんだよな…
やっぱりヌシが悪いよヌシが んほぉ~とうとう狂化2お守りGETした
片方が特殊射撃とかスロット3とか微妙だけどそれでも嬉しいわ 今日でSteam同接ピーク2万人切るのかよ
一方的にアクティブ減っていくけど、いったいどういう層がライズ公式見てウキウキしてんだ キツネはもう出なくていいよ
ジンオウガ希少種とディアブロス希少種はよ そりゃ亜種より希少種の方がインパクトが出るからだろうよ >>546
ワールドと五千人くらい離されてるのは流石にやばいと思う 実際サンブレイクって何が悪かったんだろうな
逆にワールドは発売当時結構ボロクソに言われてたのにどうして人がしぶとく残り続けるのか 公式ツイッターでスズキ神!これは助かる!とか言ってるやつのヒを見たらティアキンだの原神だのやってるし
ほぼエアプだから不満もないんやろう PS4PS5ってSwitchと比べると普及率全然違うだろうしsteamの同接比較って参考になるんかな
steam利用する層っていわゆるコアゲーマーがほとんどだと思うからコアゲーマー内での比較という話ならまだ分かるけど ワールドがモンハンの中で異質な気がする
これだけがゲームのクオリティで勝負できた本物の成功なんだろうな
ターゲット客をしっかり掴んでるし
2ndGやライズは機運に恵まれてたところある 2つ名やヌシは今後の作品で出せないからまた狐火ネタしやすいように代わりに火属性でキツネ作ったって説が有力だけど
どうせ次出る頃にはまたアイボーのジンオウガ亜種よろしく改心させられて戦いやすくなってそう
ライバルのジンオウガ亜種を下手にセルフオマージュした結果なんだろうな これは神です
カプコン優しすぎんか?どうした?
これ地味に有難い
ありがてえ!!!神アプデ😭
神機能きたああああ
これ助かるやつぅ!(*´ω`*)
ナイス鈴木👍 なんだかんだワールドはいいゲームだったのかもしれない
グラやSEは勿論コラボなんかもめちゃくちゃ凝ってたし ワールドグラでゴアシャガルやりたかったな
一回中途半端なの挟んじゃったからいざワールドにきてもそこまで感動できなさそう いつもそうだけど細かいところで失望させるのがサンブレイクだと致命的なポイントで発生しまくってたっていうのがダメなところだと思う
その辺ライズからの負の遺産も残ってるし
まぁ開発が改善より面白そうなのどんどん詰め込もうとする方針な気がするから今後も満場一致で完全無欠の最高傑作は出ないんだろう モンハンってただのアクションゲーじゃなくてモンハン世界の中で狩りしてるって没入感が大事なんよな
その点でやっぱSEとかグラが欠かせないんだわ どこかに意図された面白い部分には結局あまり触れなくて
こっちがやってることはほとんど脳を使わず指を動かすだけの作業
ダメじゃん なんだかんだグラの影響は大きいと思う
後は、アルバ、ミラ、王カーナみたいな高難度の有無かな個人的には
狩った後に達成感がある高難度モンスター居ないのよサンブレイクは チャアクって開国バルファルクと相性悪いの?
救援で今まで一回もマッチングした事ない モンハンライズの追悼式がようやく決まったんだな
もう供養してやらねぇと >>551
ガチャくらいしかやることないのにアプデで無駄になるかもしれないからね
今はやる気にならんわ >>554
ライズ自体はめちゃくちゃ注目されてたのにな
最初のアプデの放送たしか同接50万とかいってたし 克服シャガルで募集掛けたらチャアクがゾロゾロ来るかもしれない
てか克服バルクの方が双剣ガンナーまみれで正直ウンザリする >>552
今もボロクソに言う人はいるけど
冷静に比較すればわかるでしょう >>552
端的に言えばアイスボーンはゲームをやる上で痒い所に手が届く調整がしっかりされたのにサンブレイクはそれらを一切生かされてなかったから 新錬成でまさかのテーブル7〜12が解放されて今までの錬成が無駄になる可能性もあるのか ライズの時から開発を統括する立場の人がスタッフの手綱を握れてないんだろうなって感じる
幼稚な武器調整とか手抜きスカスカコンテンツ、んほ
広報もなんとかした方がいい
SNSでユーザーとコミュニケーション取れるわけでもなく、エンタメ性もなく、CMしか流れないテレビみたいになってる アイボーはよくわからんがサンブレイクの悪いところは武器格差だろ
武器の強弱の他にも有料スキンとか強いスキルとの相性とか色々な格差がある
強い武器にとことん相性いいスキルとか相性いいモンスターとか出すのが不満 そういや今の錬成テーブルって基本1〜6で分けられてるのにしまきなるかみだけ13とかなんだっけ
…こえー 禁忌って騒ぐ人はそんなにボレアスが好きなのか
アイボーで魔改造されて戦えるようになったけどクソモンス筆頭候補だったじゃんか
そもそも過去作品でもTriGだのP3にはボレアス居なかったんだが
そんなのより戦って楽しいモンスターが欲しい
だから克服メルゼナにはそういう面で頑張ってほしい 特別等級も事変くらい強いのかと思ったけどそうでもなかったしなぁ 有料スキン?ロスコは格差無いしぬいぐるみに文句言ってるのか 社員のペット紹介とかあったな
どういう神経してたらあの虚無期間であれやろうと思うんだか 事変はモンハン史上最悪と言っても過言ではないほどのクソだろ
適当に攻撃力上げすぎただけの手抜きクエスト ライトと弓のめっちゃみるのにぬいぐるみつけてる人マジで見ないのは可哀そう >>581
あんなアホみたいなクエストはあっていいだろ
別にクリアしてもなんも無いしな
ガンナーもかなり居なかったし
烈禍ももう少しアホになって良かった とくにライズ時代とか強化されてるよ!→ほんの少しだけ
とかめちゃくちゃ多かったし アホみたいな火力したイベクエ出してマルチが阿吽召喚も楽しそうっちゃ楽しそう
最初だけ 有料スキンといえば重ね着のカムライ脚が凄く汎用性高そうだから欲しいのにバラ売りしてないせいで1500円払わない買えないのクソ
カプキペイントやらジェスチャーやら要らんて 事変は武器バランス度外視のテキトー調整
面白いと感じたならそれはヌシのモーション調整が99%だと思う 今作翔蟲でぴょんぴょんするから忍者的な身軽装備以外合わねえんだよなぁ… >>559
PVみればわかるけど、世界市場の数ある大作ゲームの中で「プレイヤーに想像させる部分、体験させる部分」で独自の魅力を持って訴えかけることができている
https://www.youtube.com/watch?v=xe-RAeDfOMM
https://www.youtube.com/watch?v=v7EkXg-4VME
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U
従来プレイヤーにとってはこれまで想像で補っていた部分が現実化したという感動体験がある
巻き上がる土埃や莫大で生命力に満ちた原始的な野生の世界や武器の重厚で鈍い輝きなどが説得力のあるビジュアルで表現されたのが大きかった
MHWも細かい粗捜しをすれば切りはないけど、こういう「大掴みの枠組み」でリードできるだけの「ビジョン」を示せるかどうかが世界の大舞台で重要になる
未だとスパイダーマン2が「大掴みの枠組み」で期待を持たれてる
ライズはビジュアルに驚きはなかったしこじんまりしてたからね 金冠固定ってだけで一定の価値がある
マップがクソだけど XX→Riseもめちゃくちゃ驚いたな
ワールドの映像は見てたとしてもやってみると違うもんだな >>488
専用がちゃんと昔のように素紫でコロリンで切れ味回復するならそれもアリかもしれん ヌシアシラ事変初日は振動に捕まってからカチ上げ即死、気絶してそのまま乙とかが当たり前でマジの阿吽召喚だったぞ
救援で入って1分もしないうちに全滅とかザラであった >>589
そのヌシのモーションちゃんと触れるのが事変くらいじゃないとヌルくてどうにもならなかったのはある
まぁテキトー調整で打撃武器巻き込まれたのはクソだけど >>577
ボレアスが評価されるのは魔改造ってか
あれだけブラッシュアップされて禁忌の名に恥じないモンスにしたからでしょう
べヒ、エーシェンとか他にもいたけど本気出したカプコンは凄いよ
克服メルゼナもそうなるといいね >>588
一応完成度高いイズチテールも付いてくるけど髪型は人というかキャラ選ぶもんな単体で1500は確かに高いか なんかサブレのアプデについて不満を持たず期待ばかりしている人を見るとWIBはもちろん、本当にライズサブレプレイしてきたのか怪しくなるよな。この一年でどれだけ裏切られたと思ってんだよ >>597
アマツもようやってたけど難易度が復帰勢向けだったね >>598
そういやイズチテールもあったか
でもツーサイドアップ気に入って買っちゃったし仮にイズチ買っても出番あるかわかんね ツーサイド好きで買ったけど気分でイズチとかに変えたりしてるからあって損はないと思うよ 俺はチッチェの髪型がほしいんだ
似てるのはあるけどそれじゃダメなんだ アマツは難易度は低めに設定されてるけど完成度自体は順当に高いから烈禍でちゃんと本気出して欲しい アマツはギミック要素が強すぎてな〜強制納刀させられる技が多すぎてテンポ悪い アマツは遅延モーション多くてダルい印象しかないわ
攻撃範囲やたら広くて視認性悪いところも嫌い >>603
最近の重ね着の髪型を装備じゃなくて髪型として実装してほしいんだけどその辺わかってないよな メルゼナがグランミラオスの心臓を吸収して
新たな禁忌モンスターになったグランミラゼナはよ つか敵の体力低すぎて高難度もクソもねえわ
ミラやベヒやエーシェンの強さは9割体力だったからな
烈茶ナスも体力3倍ぐらいじゃないとヌルい >>613
んじゃ体力20倍(モンハンライズ大辞典より)の特究追加しますね
ちなみに何当たっても即死or瀕死ダメです >>613
体力が低いんじゃなくて制限時間が長すぎるんだよ アホかよ
体力増やしてダルくしたらそれこそお前らが大好きな簡悔だろ 体力多くてだるかったのが獰猛化だな
モーション速度変えてくるのは結構好きだったからアレで超火力低体力とかならなあ まだこのゲームあったの?
ボーナスアップデートの意味が分からないんですが
なんかここの開発チームズレてるんだよな
ヤバいよ。 ボーナス(貰えるししゃーない)アプデ(したるわ喜べお前ら)
定期 >>552
単純にグラじゃね
ライズサンブレのせいで根刮ぎ英語圏消えたし
redditや4chのモンハンスレ見ると今でも初心者はWIB買いましょう言われてるし アプデ追加モンスターで亜種希少種特殊個体ばっかなのは個人的には別に構わんのだけどそれならそれでせめて物量で勝負して欲しかったな
質より量路線でIBとは差別化する感じで
具体的には2弾にゼクス亜種、3弾に特殊レギオスとかそれぐらいいればちょうど良かったと思うのに
あと4弾で克服シャガルとバルクをまとめて出して5弾で克服カーナ出すならモンスター数的にはそれほど文句無かったよ ライズのあの惨状でもサンブレ買ってここまでプレイしてる奴らなんて太客やろうになぁ
最後までライズの詫びに値するアプデはなかったな
誠意がないのは構わんが後々の作品に響く可能性は考えんのか 救難に16人部屋とマルチ環境に差があるからじゃないか ライズサブレはコンテンツの消費速度・効率が上がったのは良いけどそれに見合う奥深さが無いのがな ここでも散々文句言いながら次回作はよなんて言ってるのもいるしまだまだ安泰よ なんだかんだ続けてくれるお前らにボーナスアップデートをくれてやろう
感謝するがいい そもそも個人的にワールドがゲームとして特別優れていたとも思わんが…
むしろ4から続く初心者バイバイで敷居高い風潮をさらに加速させたようにしか見えないんだが >>574
もしあのSNSの垂れ流しがユーザーとのコミュニケーション要素だと思ってるならカプコン頭おかしすぎだろ…
多分携帯機時代みたいなコンセプトで開発してたけどコロナで計画狂ったのと当時の中核スタッフが抜けて「おふざけ、手抜き」みたいにコンセプトが曲解されて独り歩きしたんだろうな
というかライズ腐してワールド上げるみたいな風潮あるけどライズ作り上げたカプコンによく期待しようと思えるな
しかもワールドのときももう皆忘れてるけど結構杜撰な要素や対応が問題になったし開発スタッフ同じならもっと地獄なんじゃね? >>628
発売前からライズに期待し続けた層からすると発売時から殆どユーザーに還元する意志も見せないカプコンも3年間ネガキャンしつづけ新作への期待を過剰に膨らませてるワールド信者にも腹立つわ >>634
ワールドが初心者バイバイとか言ってる時点でゲハカス隠せてねえぞ 公式「あまり期待されてもアレだし事前にメルゼナ特殊個体ってチラ見せしとくか…」
バカ「うおおおおミラボレアス参戦か!?サプライズで禁忌来るか!?(ミラボレアストレンド入り)」
流石に可哀想 PS5版アプデ待ちでアイスボーンやってるけどライズからの落差もあってストレス溜まるわ
駆け抜けてきたから装飾品も全然ないし装備組む楽しさもない
なぜガチャにした… 唐突なレッテル貼りの自己紹介やめなー?
過去作がどうだろうとライズでスカスカロードマップ出してきたのは変わらんしでも新作でたら買っちゃう >>640
別にゲハカスじゃなくてプレイした上での感想なんですが
ワールドはストーリー部分の難易度に関しては確かに初心者向けでそこはライズと近かったと思うけど、始めてからすぐ痕跡集めや複雑なマップと役に立たない導蟲で何をやるのか分からなくなり、期待してたマルチもストーリーの強制で気楽にやれるもんじゃなく、アプデ追加モンスターも少なくとも前半は不便なマルチの強要や明らかに動きが激しすぎるモンスター(ナナ)、そしてアイボーになってから通常モンスターも4~XX時代を彷彿とさせるプレイヤーを遥かに凌駕する動きのモンスターで溢れ、禄にクリアさせる気すらなくなった。アプデもマルチや仕様の強要が相変わらず多く、開発の思想を押し付けられてる感じでとにかく苦手だったわ
ログボや限定イベクエでプレイ時間強制させられるのもソシャゲみたいで嫌だったわ
最終アプデではソロでもクリアできる用に細かい不満点も含めて調整されて良ゲーになったらしいけど
ライズに関しては虫受け身のおかげでとりあえずクリアまではやったけど、そこから碌なコンテンツ供給やユーザーサービスが無いのがクソ
別にどっちとも良い所はあるんだけども、それをかき消すレベルで不満点が大きいのホントアレだな 3、4、W(5)と順調に進化して面白くなってるから6相当のモンハン新作も楽しみ
ライズはまずクロスが滑ってたって事実を理解してなさそうなところがよくないし
そもそも鳥集めとか何がしたかったのかわからん要素多すぎ
これ狩りにも生態系表現にも全く関係ないし 闘技場とかって続投して欲しいものなの?
ただでさえ武器手一つ一つの敷居高くなってるから不満の方が大きくなってないのかな >>644
俺はライズでもうモンハンには失望し尽くしたしそれでも新作に期待してるのはよっぽどのモンハン廃人だなぁ
俺も次回作で今まで手に届かなかった所が全て良くなる究極のモンハンが出るなら期待するけどさぁ
別にライズ一作の問題じゃなくて4、X、ワールドからの開発の姿勢の積み重ねなんだよね >>641
あんなに思わせぶりに小出しして期待感上げる方が悪い >>648
闘技場いらんわ
ライズ時代はやったけどサンブレになってから全くやってない >>641
ヤマツカミもセットでトレンド入りしてるな 6月7日23時スペプロ
6月下旬ぐらいだと思っていたけど、結構早く〆にきたな >>649
メルゼナで威糸呵成の練習してるが
ようやく大剣が楽しくなってきた
頭に真溜めかますの気持ちいい >>646
虫受け身云々の下りが意味不明過ぎて、お前が想定してる初心者がまるで理解できなくなったわ
個人的には「初めてそのゲーム(シリーズ)を触ったプレイヤーを引き込む魅力があるかどうか」の方が大事だと思うんだが
ダラダラ長文書いてるけど、お前が感じるワールドへの不満を=初心者(新規?)も不満に思うはずって転換してるだけじゃん
ホントに初見バイバイなら去年も売上伸びてないよ 虫受け身どうこうはゲハカスゲームしないの証左だよな >>660
少なくとも個人的に次回作がワールド路線なら期待できんってだけだな
別にそれはグラや設定や表現に拘ってるからダメとか言ってるんじゃなくて、あのチームは自分のやりたいことと実際にプレイヤーがやることがごちゃ混ぜになって色んな意味で地獄を生むんだよ4のときもそうだったけど
逆に次がライズと同じチームだとしてもクロスやライズと同じく雑でスカスカなゲームの作りだと期待できん
よくワールドとライズのいいとこ取りした究極のモンハンを次回作に期待する人いるけど別にそういうのは少数派じゃないよね? 個人的な感想だとクラッチよりは蟲技の方が好きではある。 >>661
虫受け身のおかげでモンスターの苛烈な動きに何とか対処できるようになったからクリアまでは頑張って出来たよって話なんだが
まぁそもそも根本的には昔ながらのターン制に戻せやって話だけど ライズサブレに足りなかったのはベヒーモスレベルの高難易度だよ。火力調整も雑だけど特に非難する要素はそこしかない。他は十分ゲームとして楽しめる。 >>665
ベヒーモスはソロがキツイってだけでマルチで行けばそうでもないけどな >>665
ただ高難易度追加するのもバランス調整とかで時間もコストもかかるから、そういう面でもライズサンブレはコストカットされたんだなって
特別討究はステータス上げただけの単なる埋め合わせにしか見えないし
逆に烈禍とか怪異克服は一番手間かかるモーションはイジられてるのに物足りないって感じる人は何でなんだろう? 闘技大会とかもういらないよ
武器もスキルも半端だし好きじゃない武器しか選べないクエもあるし
てか、闘技大会の存在が下手に武器調整できなくさせてるんじゃないの 昔のクソ不便なゲームが隙ならずっとやってればいいでしょ
これだから懐古老害は声がでかいんだよ サンブレは直す所沢山あるのに、
開発からは適当にモンス足しとけばいいわという考えと、キャラをゴリ押す思考ばっか見えたのがマジで萎えた >>668
開国は普通に雑魚。
烈禍はイベクエ後出しにしたのが間違い。雑魚モンスの特別討究全部削除して烈渦を特別討究の代わりに出すべきだった。あと報酬もクソ >>670
システムは現代の他ゲーに劣らないレベルに進化して、バランスはイチから見直して、ワールドとライズからいいところだけ抜き出してブラッシュアップした究極のモンハンやりたいでふ >>673
仮にチーム統合しても全力で足引っ張るスタッフいるだろうな 次回作はジンオウガ出さないでくれ
あのクソ犬やたらモーションや範囲が謎の優遇でウザい ライズ+ワールドのスペック+アイスボーンのアプデ
これが理想 ボーナスと一緒にPS版もアプデして
初モンハンのP3でソロでやってたけど結局アマツに勝てなくて終わらしたから十何年越しのリベンジになるねん
ってか当時の俺の装備見てみたいわ スキルの知識無かったしとんでもない地雷装備の自信あるぞ >>677
どっかの獣狩でも小石とかあるしくりえいたーの悪い癖なんだわ スペプロ20分あるらしいけどアプデ内容部分は5分も無さそう。あとはんほレディオと開発インタビューでしょ デベロッパートークルームに石川由依も呼べばいいのに >>680
先にデベロッパーとかやってアプデ情報は最後の最後まで取っておくぞアイツら
そして11時20分は各所でお通夜 >>675
初出がクソ雑魚すぎたから許してやってくれ >>669
というかなんならサンブレでナーフされたのにライズ時代の闘技場のタイムは未調整で放置されたからS取る難度クソ跳ね上がってるぞ オススメスキルとか武器別立ち回り訓練みたいな初心者向け解説がゲーム内に存在しないのに、高難易度と銘打ってるクエ群はそこまで難しくしないのマジで謎
初心者蹴落としたいのか配慮したいのかどっちだよ ワールドは利益少ないからな
ライズの方が利益高いから次作もswitchベースらいしもんな というかなんで闘技大会は1乙で終了にしちゃったんかな
相変わらずのエアプスキル入れ替え技構成だったしギルドパレス取るのクソ怠かった 最初の5分ちょいでアプデの話して後は乳首とハゲとヅラのトーヌショーでしょ
ネタ抜きにありえそうなのがまた >>685
多分何も考えてないんだろう
ワールドのときも新規たくさんいたけど導蟲がどうので何をしたらいいか分からないって詰んだ人そこそこ見た
体験版のプロハン向け問題も一切改善しないし
そういう所を内輪向けと新規ユーザーに完全に見透かされてしまってるだろうな >>688
一応最終アプデで初期からのスタッフが集結するのはアイボーでもやったが
https://youtu.be/5sGA5SBQIS4
こういうのが理想だが
ライズの場合はTGSの前科があるからなぁ 上位闘技の5と6は今の太刀でSランク取れる気がしねえ
ナーフ前太刀の性能に合わせてゴミみたいな装備出されてるのにナーフされたからただのゴミになっちゃってる >>686
それ純利益だけ見た推測だろ
裏で何の開発費が動いてたか分からんのに断言出来るソースあんのか? うわあ…もっと最悪じゃん
武器調整するとクリアタイム基準狂うからと思ってたら
武器調整も杜撰&クリアタイム基準も放置とか… アイボーの時の例を考えると捏造思い出PVで時間取りそうだな ミラボレアスならデベロッパーで色々語れるけど特殊メルゼナで一体何を語れるんですかね
と思ったけど時間稼ぎのんほぉラジオがあったか、ラジオだけで10分使いそう 今回の重ね着めちゃくちゃいいな
お前らも早く乗り込め ワールド系列はカプコンにやる気があって金もかけてた
ライズ系列は金もかけてないしやる気もない
同じ会社がどちらもモンスターハンターってタイトル掲げといてこれだけ露骨に差をつけたことを許容することはできんな
ソフトの値段がワールドの半額ですって言うならまだしも >>704
消費者が客目線で物言うこともできないんか?
少なくとも携帯機向けに開発されたモンハンはもう買わないと思ってる人間は俺以外にも居ると思うぞ >>703
問題はやる気あって金かけててもセンスが無ければ必ずしも良いゲームにはならないって所だな
繋ぎには信用毀損するレベルまで手抜きして、もし仮に本命のタイトルも滑ったら目も当てられない ガンランスをメイン武器にしてた者だけアイスボーンに石を投げなさい >>705
ワールドで据え置きモンハンに不信感生まれて、携帯機モンハンへの期待は完膚なきまでに叩き潰されてモンハン自体に冷めた俺みたいなのもいるぞ
カプコン自体はバイオとかスト6とかで粘ってるからまだ大丈夫だけど
ライズの同接50万も逆説的に言えばそれだけ期待してる人もいたのに最悪の形で裏切ったってことだからな >>708
ワールドの威を借りるというか携帯モンハン自体ずっと待望してる人いただろうし、ワールドの要素引っ提げてブラッシュアップして返ってくるのを期待してるのは大勢いたと思うんだよね
実際は最悪の手抜きゲーを出された訳だが 久々に通常シャガルやると、物足りなさが凄いわ
なんだかんだ克服シャガルのこと好きだったんだなって//// >>705
別に文句言おうが構わないぞ
自分の無能さを棚上げして許さないってお気持ち表明してるのがシンプルに気持ちわりいなって思っただけ
ちなワイはライズは半額以下で手に入れたわ、好みじゃないXの作風を感じたから発売日はスルーした
サンブレは体験版やって買ったけどそこそこ満足かな 今まで期待以上のアプデが来たことあるか?
どうせ今出てる情報と不具合の調整だけだぞ ワールドもライズもすぐ飽きたけどIBやサンブレはめっちゃハマったな >>714
フルプライスで買うことが無能なの?
突然の自分語りどうした?
その文章全体から気持ち悪さ滲み出てるけど大丈夫? 本当はアプデは5弾で終わりだったけど頑張ってボーナス追加したよ!
だから内容はそんなに期待はしないでね!
って感じやろ
マジで今回のは期待してないわ
前回のが実質最終アプデだと考えた方がいい >>718
中身を確認せずに買ってクレームを入れるとかだっせえモンスターだなって思っただけだよ😂 ほーつまりモンハンを金出して買うやつは馬鹿って言いたいらしい
こう言う考えの奴が増えてくれたらカプコンも潰れそうになって危機感抱くかもな みんな色々語ってるけどG級が無いモンハンは買うなってことでいいんじゃない マッスルにマフラー付けてる変態ファッションが野良マルチに多すぎる😅
反応に困るからこっちきてジェスチャーすんなよ何で俺に寄ってくるんや ライブ感云々とはいえこんな後出し運営続けられたら発売日に買う必要性はほとんどないよなぁ >>720
買わずに中身確認?
まあ会話通じなさそうだからせめて突然自分語り始めた理由教えてよ イベクエはメルゼナのMR200のためにちゃんと用意しとけよってことね >>727
ここまで書いてその返答なの?
面倒だからレスバなら君の勝ちでいいよ 買わなくてもどんなゲームかわかったつもりの動画勢かなんかなんだろ
セールか中古で買うor実況動画見ただけで満足な人間が増えるのは良いことなんじゃないか >>725
モンハンやってるやつがホモなわけないだろ >>722
アイスボーンやサンブレイクから買っても余裕で追いつけることを証明してるからな
ご丁寧に上位までそれだけでクリアできる装備まで配ってくれるし
無印版買う必要性なんて皆無だわ >>729
そもそも前提からズレすぎてて君の頭が大丈夫か心配なのよ
ちゃんと買ったから満足したかどうかを言えるわけで
カプコンが発売したものを買った人間が、モンハンだからって買うから悪いって暴論で絡まれるの面白すぎでしょ
まあそれはともかく突然自分語り始めた理由だけは教えてよ ライズ初期にプレイしてて今全くやってないならそれは勿体ないと思うなあ
傀異関連は手抜き水増し延命アプデ毎のちゃぶ台返しとか糞な部分ばかり目につくけどインフレで色々スキル盛れるのは面白いかな
それがモンハンの楽しみ方か?って言われると疑問に感じるけど >>732
アイボーよりワールドのが良かったろ
アプデにアプデを重ねて最後にようやく良くなったのがアイボーだぞ
最後以外の記憶忘れすぎ 研究レベル100前でやめて後はアプデの度に戻ってくる程度だわ
ボプデでレベル上昇量3000倍にしとけよ アプデ毎に一喜一憂するのが現代のゲームの楽しみ方だから
楽しめたかはさておき 買ってないのに擁護とかいう最大級のアンチ行為やめろ ライズはおもくそコロナに巻き込まれたからしゃーない
ただ遅れた分サブレでしっかり取り返して欲しかった
つまり何が言いたいかというとアカムウカムミラオス出すんだよあくしろよ 双剣最強!弓最強!って言うから弓握ってみたけど
三河氏矢切とかいうのクッソシビアやん全く成功しなくてひたすら転がり続けてた
また騙されたわ どうせ最新作のスレでは最新作叩くためにサンブレイクをひたすら持ち上げ続けるんだろうなぁ
アフィは転売ヤーや撮り鉄よりひどいな >>741
身躱しの出始めを攻撃に当てに行く感覚でやると成功しやすい >>742
ほんとこれ
装衣クラッチ対策モーション&AIすら擁護する奴おって頭おかしくなる よく三河氏はフレーム回避だからキツい!って見かけたが全然別物だからな正直コロリンより断然強い 流石にこの惨状でライズサブレ持ち上げたらアホだと思われるだろ サンブレイクの部分は良いと思う
盟友とか傀儡調査に関しては不満こそあれどシステム的には良かった
ライズは開発からも見放された黒歴史 クラッチ対策AIはチープ感はあるものの別に批判する程の事でもないよね
じゃあ使わないでおいてやるかぁ位にしか思わないわ 三河氏って何フレームが成功判定あるの?
RISE時代のジャスガ4フレームくらい? >>736
どっちもワールド系列でそんなん言われてもな
それこそG級出てから無印部分遊べばええやんになるやろ
大体ワールドこそ美化しすぎじゃねーの
アプデ重ねるまでスカスカって言われてたの忘れてんのか >>748
ロリコンしないに見えた
まぁライズもサンブレもロリコンにはキツい顔してたな ワールドは皮ペタもあったしな
あれマジで武器作る気全く湧かなかったからモンハン史上最悪の事件だと俺は思ってる スペプロFinalはインタビューとか込みだし内容薄そう なんだかんだライズ→サンブレイクで半数付いてきてるし未完成商法成功だな ふと思ったけどこれで新錬成がゴミだったらどうしよう 護石があんなんだし錬成も最後は突き抜けてくれるだろ そういえば今回は公認反応者のミラー配信はないのかな ディレクターのベルウッドです
ボーナスアップデートでは100回同時に錬成する百竜錬成を実装します >>753
Wよりはまあ可愛い子多い
ただXやFの一部キャラには劣るよねWもR,SBも
二次っぽいキャラが邪道扱いされたりするけど
モンハンって昔からどっちかというと二次っぽいキャラ多かった
特にムービー系に出るキャラは
XXなんてロリが二人もいるし やたら過激な前作信者(を装ったクズ)は毎作というかどのゲームでも湧いてるイメージだよね 新テーブルで追加スキルやスロ選ばせてくれるのが理想だけど多分通常強化の方がマシってなりそ ウツケがブスすぎるだけで集会嬢とかセリエナ嬢とかマイペース五期団みたいな超絶美人いるんだが
ウツケがブスすぎて印象薄いけど >>762
モンハンなんて毎回最新作が一番面白いのにね 高難度系に関しては、ハンター側を強くし過ぎて
開発が自分達で自分の首絞めてる感はある
正直、禁忌に関してもサンブレの開発じゃ期待出来ないから下手にコストだけかかけるよりも
次回作に回した方が良いから、これで良かったのかもしれん サンブレイク開発は絶対に特殊メルゼナのBGMを通常メルゼナから変えてくるとかやってくれなそう
あと体力50%で爆発して第2形態なるやつ絶対ある モンスター素材めちゃくちゃ要求していいからスキルポイント自由に振らせてくれ
いくらミネーレに貢いだと思ってるんだ ボーナスアプデって言い方が最高に煽ってるよな
これまでもスタッフのペット紹介やらキャラの二次小説、アタイは神、声優ウホりに解散ブレイクと馬鹿にしてるとしか思えんものは多々あったけども
予定になかったアプデならまだしもかなり前からデータ入ってるのがわかってて出す気満々な伏線(笑)を発売前から匂わせてたメインモンスターの特殊個体を出すのがボーナスってさぁ‥
これが鈴木のセンスならあいつもどうかしてるわ >>764
ワールドもライズもそれ以前の作品も全部顔の作りの違いが激しいからね
好みが出るよね 最近、MR4に上がって新技覚えたから
色々な武器の動画をつべで漁ってるんだが
動画上げてる奴で男キャラ使ってるの居ない説 なんか第4形態まであるらしいよメルゼナ
移行モーションっぽい名前の技が3つもあるんだと ガイアデルムが乱入してきて操竜できる熱い展開はありますか? 今回のイベクエ条件mr6からかよ
ゴアの時みたいに初心者救済とかないのか
ただのポイント救済? >>740
もちろん全部が全部コロナのせいってわけじゃ無いだろうけど、それでも少なからず影響があったのは客観的にも間違い無い事実だしタイミングが悪かったよね
それは仕方ないんだけど恐らくコロナ関係無いであろう部分は普通にもうちょっと頑張って欲しかったとも思うしなんとも言えん
サンブレイクはリスクヘッジの関係で足切りされて上からあんまり予算出して貰えなかった感が凄い 百竜夜行なんてクソゴミにリソース割いといてコロナがどうこうとか言い訳になるとおもってんのか 特命騎士の台詞的にメルゼナがアマツ以上の脅威になるかもって話だけどあんまイメージ沸かないんだよな。少なくともアマツが特殊バルク以上なのは表現されてるし そりゃ百竜夜行に関してはコロナ関係無い部分の代表格だと思うし開発のセンスが無かっただけだろうけどそれはそれとしてあった事実を無かった事には出来んからね ワールドではサブキャンでも支給品取れてたし開始位置サブキャンにできてたのにライズでできなくなってるの意味分からない
Switch関係ないだろこの機能 仮にカプコンが想定したクオリティにライズが達してなかったとしても延期せず発売したのもカプコンな時点で何の言い訳になるんや?
そんでもって拡張版出すっていういくらでも挽回できる機会でもこの有様でコロナ無ければ良いもんになってたなんて都合の良い解釈できんわ コロナ直撃だとしてもあのロードマップはちょっと…
むしろこういうのにも対応できるのがアプデのいいところなのでは? コロナでやりたくても出来なかった事はそのうち具体的な例を出来る範囲でも公言すべきだと思う
言い訳してると言われる事もあるだろうけど勝手な憶測で叩かれるよりは全然マシ
ところでサンブレイクの資料集って発売いつ頃だろう? 勝手な憶測で叩かれるって言い方が意味わからなくて草
作品として出したものが全てだろ ライズの出来が悪いのをコロナのせいにしてるのってカプコン開発じゃなくてここのカスだけなんだよな
無理矢理擁護したくて頭おかしくなっとるわ >>657
ショーケースあるからでしょ
ライズサンブレはさっさと捨てたほうがいい クラッチなんかのしょーもない要素無いアイスボーンで極限化とか無いギルクエを実装したら良いのでは? コロナのせい
予算のせい
ハードの制約のせい
スタッフの質のせい
突然の路線変更のせい
どれやろなあ 世界全てのキュリアを統合した真ガイアさんが禁忌になるよ
ならなかったら奴はなんのためにヌクヌク地下で過ごしてたんだよ こんなに文句言いつつも次回作を買ってしまう奴が悪いのである もう古臭いクエスト受注方式飽きたわ
モガ森とギルクエ合わせたOWちょうだい >>785
いや、そうじゃなくて何がコロナで出来なかった事で何がそうじゃないかは結局憶測しか出来ないから無根拠な決め付けで叩かれるよりはちょっとは公式で情報出した方が良いんじゃないのってだけ
>>786
そういう事にしたくて必死な所悪いがコロナの影響があった事自体は公式で言及されてるんで
具体的に何がやりたくても出来なかった事なのかはそのうち教えて欲しい https://youtu.be/jbrNfQ_L920
結局演出ひとつとってもサンブレイクがアイスボーンに勝てることはなかったな
二度と任天堂なんてゴミハードからモンハン出すな とりあえずスイッチで二度と出すなってことだな
これ言うと馬鹿どもがゲハ認定してくるけど
任天堂ハードは任天堂ソフトのためにあるようなもんだし >>798
とことんズレてるなお前さん
ユーザーからしたら発売されたものが全てなわけよ
それを元に評価してるわけ
根拠なく叩かれてるとかいう思考が意味わからんわ
コロナがなかったらこうなりましたとか出されても知らんし イベクエシャガルってMRPどれくらい貰えるの?
MR200までなら1回で1上がるかな ゲーム開発なんてコロナの影響かなり少なかった部類じゃね
むしろ業界的には売上で言えば伸びてる 百竜夜行はコロナのせいで世に出てきたことにしていいか? 探索ツアーってモンスターの体力相当低くてサクサク戦えるから好き
超大型とか克服とかヌシ傀異含め全モンスター出る探索ツアーで無限に戦いたい
城塞高地と淵劫の奈落行き来できるようにすれば超大型も出せるしさ…… またFの重ね着出すのか
Fの防具のデザインはなんか好きになれんしいい加減にしてくれ >>804
いやだからそうじゃなくて、根本的に話を理解出来て無いのはどうやらそちらの方でユーザーの憶測で事実と違う事を言われるのは良くないからそれは出来る範囲でも防止した方が良いんじゃないかって言ってるの
発売された物を元にして叩くのは好きにすればいいと思うよ、それは完全な事実と結果だから アイスボーンの時はアルバが5月から7月にずれ込んで氷ベリオが意味不明なタイミングで実装されたんだったか
コロナなけりゃアイボーもボーナスやってたんかな 俺は友達とクロスプレイしたいからSwitch含め全ハードで出してくれたら助かる コロナなんだし出来が多少悪くてもいいよ何てプレイヤーが言うわけねぇ
プレイヤーだったらね いい加減Switchの上位ハード出してくれんかね
もうどこもかしこもSwitch用に軽量化させるのに莫大なコスト使わせてるくらいスペックがとっくに限界なのに、大量のユーザー抱えてるせいで嫌でもSwitch版を出さなくちゃいけないという風潮
長らくゲーム産業を停滞させてるし独占禁止法に抵触してるようなもんだよ
WiiUや3DSの失敗とか知ったこっちゃない >>782
まぁそれはそうよ
>>775を見る限り結局最初から最後まで低予算で切り抜けようとしてしまったんだろうな >>814
ほんま頭おかしいのな
どこの誰が憶測で叩いてるのか言ってみろや
しかもコロナがあったから〜とか言いながら叩いてる奴おらんだろ
お前が無理矢理ライズを擁護したくて頭おかしくなってるのはわかったから良い加減黙ってろ >>815
歴戦王ムフェトは間違いなく来てただろうな
解析であったし アイスボーンの全てがライズサンブレイクに勝ってるとは一切思わないけど
こうも予算や力の入れように差付けられたらモンハンというコンテンツ自体に不信感出るわ
3Gや4のときからこんな調子だし マジで大剣つまんかったわ
なんでアイスボーンで強化撃ちと冰気でマシになったので全消ししとんねん
最終的にカウンターありきのバランスだし死んでくれ >>822
何度も言うがいやだからそうじゃない
そういう話じゃない
どういう話をしてるのかすら理解出来て無いようだからそちらこそいい加減にしてくれ
あなたに分かるように説明した所であなたが話を聞かず文字もろくに読めてないなら意味が無い クロスプレイは通信速度の兼ね合いがなぁ
携帯機はクソ回線使ってるのが多いから
固定回線からするとイライラすること増えるかもしれない >>827
別に>>798で健常者なら発言の意図理解できてるから気にしないでいいぞ
ID:2gRvo9GOdが文盲か対立煽りしたくてあえて曲解してるだけ 長文マンたち全く話噛み合ってなくてワロタ
読まずにレスしてるのか? 予算や力の入れ具合に差があるって今に始まったことじゃないしな
スカスカバグゲーP3と雑バランス寄せ集めXから目を剃らすな >>833
そう思うとその3rdベースに藤岡がtriのリアルな世界観描写取り入れて究極のモンハンに近い形になった3Gと、拡張版でシリーズの集大成として後世に残る作品になったXXってようやってたんだな
サンブレイクにもそういうの期待してたんだが低予算スタッフでは無理だったか >>825
1軍の開発チームがやるメインプロジェクトと差が出るのは当然だろ
ライズはあくまで繋ぎよ >>827
0784 名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp8b-e1iH [126.254.24.243]) 2023/06/01(木) 11:08:35.64
コロナでやりたくても出来なかった事はそのうち具体的な例を出来る範囲でも公言すべきだと思う
言い訳してると言われる事もあるだろうけど勝手な憶測で叩かれるよりは全然マシ
ところでサンブレイクの資料集って発売いつ頃だろう?
ID:esYiljzRp(3/6)
お前の発言がこれだろうよ
憶測で叩いてる奴がどこにいるか教えてくれや
そもそもがコロナ無ければ〜なんてユーザーからしたら知ったことじゃねーって何度も言ってんだろ サンブレイクもアイボーも目くそ鼻くそよ
後はどっちかがあうかあわないか 予算かけてワールド2みたいなのを作るならゲハじゃないけどスイッチがちょっと障害になるかな アルバにボコられた雑魚とゲハとこのゲームまだあったのガイジとチートマン
これがMR百竜夜行か 予算あったのにWまでポータブルシリーズやクロスに出来で負け続きだった無能本家が異常だっただけ
普通なら予算ある方が面白くなる まぁ水中戦のおかげでハンターの戦い方の幅を広げる考えが出てきたと思えば無駄では無かった
ラギアは無駄にするな >>842
ここまで売り上げに差が出てて
一番売りたい海外ユーザーの差を考えると目くそ鼻くそは無理があるぞ >>839
だから消費者からするとライズは繋ぎだから~は通じないんだよアホなの?
開発チームの1軍2軍も消費者からすると無関係
定価が元々安いならその言い訳してもいいよ >>841
それも>>814で言ってるけど出てきたもんの完成度で叩かれるのは仕方ないし当然だけど
それとは完全に別の話としてコロナでどの部分で影響が出たかはユーザーへのお詫びとして資料集なりで開示してほしいってことだろ >>818
Switch確かにそろそろ新しいハード欲しいけど
性能上げてもフォトリアル洋ゲーブスゲーしかないのがなぁ
そこをどうにかしてくれるんだったらさっさと新ハード出せと思う
まあでもドラクエモンスターズが6年ぐらい前から音沙汰無かったのが最近やっと switchで作ってます! っていうくだらない報告だけしてたから
まだswitchは続く サンブレイクはともかくライズの手抜き具合がなぁ
ここ力入れたらもっと伸ばせたやろ >>835
極限ゴミすぎてハメ部屋とか集会所ギスギスしてたな
ジンオウガ狩りまくって置き溜め当てれるようになってたけど4程やり込めんかったな >>845
草
まぁ初代とかドスはシリーズ初期で手探りで作ってた面もあるし結果的に世界観の構築につながったからいいけど
4シリーズやアイボー初期はオナニーって言われても仕方ないよな サンブレイクはセンスのない奴が作ったダサイモンハン感が拭えないな
琵琶法師やらポエムやら百鬼夜行やらやたら多いキャラの魅力の無さとかとにかくダサイし滑ってるし同人ゲーみたい
ここまでダサイモンハンは過去に無かった >>849
さっきから横からズレた物言いしてきてるけどさ、こいつの言う憶測で叩かれてる事実はどこにあんだよって言ってんのよ
こいつの願望で開示してほしいとかの話なんてどうでもいいわけ
人を異常者扱いする前にお前こそ頭整理してから絡んでこい サブレは擁護してもいいがライズは無理
納期に全然間に合わないとかの事情がモロに見えて同情の余地が無くはないけどまともな調整すらなかったから内心ゴミ アマツ戦にしたってライズの時に出すはずだったというのが透けて見えるしコロナ言い訳にしてるけどミラだってコロナ禍で来たんだし結局ハゲのやる気の問題なんだよな >>824
少なくともアイボーは地上5キャラ分の空中にいるのに地上タックルが当たったり、右前脚で攻撃してるのに尻尾付近でも当たったりする様なガバガバ攻撃範囲のモンスターは1匹もいない
更に言えば一番酷いと言われた初代Pのガノトトスですらここまで酷くなかった >>742
とりあえずアプデスキルが~は言われそう >>858
サンブレの語り役にフィオレーネ使うのは違うだろとは思ってた
フィオレーネはそのモンスターの事知らん筈なのにどういう視点なの?って思う >>858
あそこらへんはまぁモンスターの生態の方に集中させてくれよと思ったな
ポエムは尚更聞いてて恥ずかしくなる
せめてストーリー内で他のキャラがポエムにツッコミ入れてくれんならまだしも 虫の移動、犬がなくなったら確実にライズシリーズは持ち上げられる
そしてそれをやりそうなのがここの開発 >>848
まだあったのガイジに触れるのは癪だがまぁこれは正しいよ
コロナ云々が言い訳にならないなら尚更よく煽りとかにも使われてる1軍2軍云々もユーザーにとっては言い訳にならない
ユーザーにとってはどっちも高クオリティで出してほしいってだけで予算つけなかったカプコンが悪いってことになる 初代・G ゴミ
P 食べれるようになった残飯
ドス 究極のゴミ
P2g 良ゲー
トライ スカスカだが妥協点
P3 まだスカスカ
3G 良ゲー
4 地形含む糞要素満載だがギリギリ妥協点
4G 究極のゴミ
XX 良ゲー
IB 良ゲー
SB 妥協点
割と接戦だな ライズも期待はされてた
それを裏切ったのはカプコン >>873
琵琶法師のボイスをDLCで追加してほしいわ
大型モンスターと遭遇するたびに叫んでくれそう 琵琶法師はライズがそういう作風だし雰囲気あったからそういう側面では有りだったと思う
個人的にはやっぱ邪魔や思うけど >>841
言っとくけどコロナがあったからと言ってライズを擁護するつもりはサラサラないよ
ただそういう事情もあったという事実があるだけ
その事実を踏まえた上でどう評価するかはまったく別の問題
それでコロナが関係あった事を無かったと言われたり、逆に無かった事をあったと言われるのは事実と違うので良くない
そしてそういう事実と違う憶測を元に批判してる人を俺は過去に見た事があるし確かに居て、それはもっと良くない
ので、それは出来る範囲でも防止すべきだと思う
って何度同じような事を言わせるんだお前は
本当にいい加減にしてくれ
結局事実と違う事は良くないってだけなんだよ、逆に言えば事実を元にして叩くのは当然の権利として勝手にすればいい >>873
ネタ的な側面もあるからだいぶ言いやすい方な気はする
痛くて気持ち悪いだけのポエムの方が肩身狭かろう ライズシリーズは2軍とか低予算だからとか自分に言い聞かせてる人いるけど、これで1軍とやらのワールド2(仮)がスカスカ水増しガチャゲーだったらどうするの? W2もスカスカになるに決まってるだろ
いい加減学んでくれ >>856
俺は携帯モードでしかやってないし
プレステ君もWiiUみたいなの出すし
携帯機に需要無かったらスマホとかそういうのも売れとらんよ
スマホなんか電話できる携帯ゲーム機やしな
世の中 小型 と 携帯 ってのにはすげー食いつきが良い
オーディオプレイヤーで学んだ >>858
そのダサさはクロスの頃から片鱗あったから一瀬の趣味なんだろうな
それでもライズほど露骨で酷くはなかったから辻本の趣味やカプコンの女性活躍の方針とも関係あるのかな
素直に携帯で便利になったモンハン
したいだけだから携帯チームは余計な自我出してモンハンのエッセンス台無しにしないでほしいわ
藤岡はナンバリングに籠もってオナニー押し付けてないで全作品の世界観監修するポジションに就いてほしい プレステのあれは純粋に迷走してるだけだからあれは触れないでやれ 方向性おかしい時点で予算の言い訳は通じない気がする
大事な工数どこに注いでんのって話だし
あのガイジツイッターも人件費発生するんだろ? >>882
俺もだわ
弓のジャイロ照準を体験出来なくて弓使ってないわwww 原初メルゼナって強化個体がイベクエに存在するってマジなの?
じゃあ通常クエの方は弱いのほぼ確定してるじゃんな いや次回作は流石に最初からボリュームあるだろ…
まだワールドベースだろうからWとライズからモンスター使いまわさないなんてことは無いだろうし…
だろうし…… ワールド見た後だと
その女性活躍の方針とやらに嫌悪感しかない
いや女性イコール駄目ではないよ?でもド級の戦犯が居るんだわ >>878
結局お前が統合失調症で見えないものが見えてたってだけね
憶測で叩かれてると思い込んでるだけだろうが
お前は自分の都合の良い答えが見たくて公式の言い訳を求めてることに気づけ ライズサンブレイクが低予算だったとしても百鬼夜行とか無駄に多すぎるキャラとかに予算割いてるからなあ
予算の割り振り方がおかしいだろうとしか思えねえわ
DLCのボイスで金稼ぎたいってのは伝わるがだとしたらもっと凝ったストーリーにして一人一人のキャラにフォーカスしろよ
キャラ多すぎて邪魔だし覚えられないし魅力もないからボイス買う気にもなれない
ストーリー重視路線にしてもセンスがない 正直トライ、4G、XX、IB、SB全部神ゲーだわ
それ以前の作品はやる気にならん
P2Gとか俺どのゲームでも思い出補正とか無いからすげーつまんないもん 琵琶法師普通によかったじゃん、毎度あれやれって言われたら違うけど今作には絶妙だったやん
ムクムクポエムはなんか微妙だけど >>795
もし今月中に発表できたら来年の1~3月じゃね?
カプコン毎回この時期に年間通しての押しゲー出すから
今年の夏の狩猟音楽祭からまた客入れるから来年の頭に新作出せばフェスタに狩王にUSJのアトラクションに20周年展とかリアルイベントできるぜ ライズの悲しい開発事情
・ジンオウガをライズで久しぶりの登場にする予定だったのに、ユーザーの意見でアイスボーンで急遽登場させることになり、3Dモデルを2回作る羽目になった (アイスボーン資料集より)
・途中までロード式のマップで作っていて大社跡と寒冷群島は完成していたのに、辻本の方針転換で全て作り直しに(Facebookより)
・Switchという低スペでの開発+新エンジンでの開発というところでかなり難航した (ニンドリインタビュー)
・初期のスタッフが3人しかいなかった (ニンドリインタビュー)
・辻本Pから出されたアプデ計画がゴミすぎた(ニンドリインタビュー)
・コロナによる開発ストップで発売はかなりギリギリ、一瀬も開発時間が削られたことを怒りと哀しみを感じた(ライズ資料集より) そもそも低予算って本当なのか?
開発は一回普通の作ってから劣化版作るのにやたら工数かかってめんどくさいって言ってたよな 正直switchじゃストーリーズみたいなのしか出さないだろうなと思ってたからライズ発表時は結構びっくりしたよ
コロナで暇なのもあってお値段以上ガッツリ楽しめたからおkだよHRカンストなんてF除けば初めてだ 結論から言うと
いかに長文でこのゲームの愚痴を書き殴ったとこでこの内容を定価で買って今もこのスレを見ているあなたたちの負けでカプコンの勝ちです
これが現実だ!m9°皿°#) 結局ここまで来て決めつけ妄想レッテル張りかよ
「馬鹿でも分かるように工夫して説明した所で、バカはそもそも話を聞いてない」って至言があるけどあれって本当なんだな >>880
ライズで物議を醸してる仕様の数々がライズ特有の事情なのか、今後のモンハンにスタンダードで反映させるものなのか分からないからなぁ
エンジンも刷新されるだろうし、少なくとも純粋なワールドの続編求めてた人らはなんか違うってなる可能性も無きにしもあらず >>900
辻本の判断は間違ってないと思うけどな
GOTYノミネートされるぐらいにはヒットしてるから出し惜しみしてる場合じゃ無いし
今更ロード式のマップで出してたら爆死してたろ 百竜夜行はまあ普通に面白かったし調整してくれればもっと面白い未来もあった クソコテはNGされてるだろうから代わりに貼っとくわ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1700【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685589800/ 最高傑作のミラやったあとにガクガクグラのキンタマを撃つだけのモンハンやるのは本当に苦痛でした >>917 普通にワールド開発時でそういう未来見据えてロード式排除するなら、ライズ(仮)開発してる一瀬にもそういう風にするよって可能性は伝えておくべきなんだろう
これ絶対何も引き継ぎしてないよ、もう毎作そんな感じなんだろ やることはこっちで作るからいいけどバランス調整はやれっつー話だよ
いつまで属性ボウガンを野放しにしてんだ 次回作はもうアイスボーンのモンスター9割使いまわしてもいいわ
なんならヤツカダキとかマガイマガドも入れて最初から70体ぐらいモンスター用意しろ クソしょうもない装飾品の追加
今更過ぎる怪異クエ所持数の上限アップ
新しいガチャゲー
追加モンスター1体だけ
キュリア関連のストーリーが終結するので討究の追加無し
これのどこがボーナスアプデなんや😅 >>885
上が出す予算規模もおかしい
下請けの方向性もおかしい
最初から何かがおかしい事故物件みたいなもんだったんだろうなライズは
元々経営陣もスタッフもやる気なくて適当にオナニーしとけば実験になるしいいやろ的な感覚で作ったんだろうな
まぁカプコンの想定以上に注目されて当時はビビっただろうな サンブレイク神ゲーっすか。俺的には大目に見て凡作だった
廃人としての辛口意見だとランダム要素部分がゲームでもなんでもない単なるゴミ漁りで、それにひたすら時間掛けさせられるから汚物
サンブレイクの面白いところも結局アクション部分で、土台はライズが作ったものだからなぁ
ライズ→サンブレイクアップデートでの武器調整は頑張ったと思うけど
結局ガバガバ無敵つよつよ太刀で批判されたライズの失敗繰り返したから、それも今や意味があるのか分かんねぇな >>892
お前5行以上の文章読めんの?頑張って3行に直そうか? >>926
散々ナズチカーナでお世話になっといてカンストした途端ポイか >>926
双剣でぶん殴って気持ちよくなれるだけで存在意義がある >>914
正直あんなきっしょいボイスが今後のハンターのスタンダードになって欲しくないわ
まあ気炎万丈とかカムラの云々とか言ってるからそのまま持って行くとは思えんが UIだけはどうにかならんかほんま…
何作目だと思ってんだよ、ガチャぐらいまともなもん出してくれよ
ショトカのパレットとか何だよアレ >>893
そのDLCボイスもキャラの物転用だから質が悪い
友人がフィオレーネ(だったかな?)のボイスかってクエスト開始時「フィオレーネ出撃」と言ってて萎えてたわ
せめてそこは消せよ >>933
わかりあうとかそういうのはない ただ争いたかったのは明白
そしてそいつは病気認定という事実上の敗北宣言をした
これ以上何を触れることがあるのか >>896
そういえばサンブレイクは狩王流石に開催するんかな
このままだとライズ時代から通して狩王開催されなかった前代未聞のモンハンになるけど
流石にそこまで手抜きで見捨てたりはしてないよな? 石川由依のボイスじゃなくてフィオレーネのボイスなんだからそりゃそうだろ
今までの追加ボイスで何学んできたんだよとしか 盟友は無いと困る
無いと作中の強キャラ面ぶってるハンターがキャンプ待機勢にしか見えないので >>941
そういう所も含めてろくでもない奴が担当してんだろうなって感じ
アレな奴が担当すると1から10まで終わる RISEがスカスカになったのはコロナもあんま関係なくて一ノ瀬にも責任はないと思うよそもそもディレクター1人が全てをあれこれ決めてるとでも?
次回の20周年超大作の御膳立てをすべく犠牲になったスカスカのサンブレイクを買わせるためにさらにRISEはスカスカにされて犠牲になったのだ
犠牲の犠牲にな
要は次に繋げるために絶対に満足させない 別にカプコンを叩きたいわけじゃないけどライズもサンブレイクも単純にセンスがねえんだわ
開発コスト低くても2軍が作ってたとしてもセンスで上手く誤魔化せたらそれほど文句言われてない
結局百竜夜行を筆頭にセンスがないからぶっ叩かれてる 百竜刃棍はマジで許してないからな
なんやねんあのゴミ ライズサンブレのキャラとかボイスとかの趣味本気で合わんわ
何ならアタイは神とかいうのも心底嫌悪感しかない >>946
フロンティアでラスタおったし4GなんかでNPCが大砲とか頑張ってたしサンブレイクでやっとかって感じやね
今後も続くでしょ >>946
テオテスカトル、我が宿敵…
俺は適当なとこから見物するぞ
頑張れ!負けるな! >>949
センスあってもあのロードマップは許されないだろ… >>848
その辺は承知の上でのローコスト作品ってことだろ
案の定母数の多いの海外ユーザーの食い付き悪かったし予算掛けなくて正解だった >>956
そこを上手く誤魔化せずあんな頭悪いものを出すという所もセンスだと思う
まあ百竜作るような奴らだしな オトモの武器重ね着なんで無いの?
今までずっと重ね着で着せ替え遊びアピールしておいてこれはないでしょ
どこまで手抜きなのこのゲーム まあダサイのはカプコン側もわかってるな
その証拠に初の禁忌なし作品になった
アプデも既存モンスの色違いばっかりだしな >>954
ワールドにもアイボーにも援護するNPCはいたけど本当にやってたのお前 まあライズサンブレで回収したし次回作で還元してくれるよきっと
小出しアプデでな!w >>957
力入れてないの露骨だから食いつき悪かったんじゃ
ワールドアイボーもじわ売れだしな
>>960
あんなゴミ誤魔化しようなくない…?
あれ誤魔化せるならもっと別の所で活躍できそう スカスカサブレを補うためにライズをスカスカにした説は有力だよな。でなきゃ未完成発売なんてするわけないし >>963
4Gから本編で一緒に頑張るNPC出て来たって話で別にアイスボーンはおらんから糞とは言ってないが まあユーザーを満足させてはいけないってコンセプトはあるんだろうな >>960
流石にあのロードマップをセンスで何とかしようとするのは無理がある
あつ森やスプラ3で売り逃げした任天堂くらいにしか出来ない芸当だろ ゲーム内のセンスはともかく、あたいは紙フィオレディオんほんほプログラムにペットと風景画像にカットしまくりデベロッパーズチャレンジとか
ねえ? ライズのロードマップはもうやらなくていいなと思わせる破壊力はあった >>957
こういう奴は一応ちゃんとプレイしてから文句言ってんのかな あのロードマップ見せつけられてなお頑なに4.0は来るんだって言ってたヤバいやついたからなあ... それにしてもボイスはオフに出来るの知らないで言ってそうな奴が何人かいそうなのもな
DLCボイスが軒並みなりきりなのはそれはそう、普通のボイスとかナンバリングボイスを販売して欲しいわ
チケットいらね ぶっちゃけアプデでモンスター追加はエエけどアプデ以前の装備が産廃になるの糞ほども面白くないからやめてくれ ツイカス民は迅錬丹イベクエだけで大大大絶賛するんだろうなぁ >>945
今まで一度もそういうのを買った事が無い人に何を学べと?
他ゲーだとキャラボイス買っても固有名詞は避けてる物多いのに勘違いするなは無理やろ スカスカロードマップがアマツ戦の乱入で答え合わせされちゃったっていうが笑える 討究みたいなあり得ないくらいサボり尽くした水増しゴミコンテンツ、マルチのクソっぷり、ガチャという名のゴミ漁り
ハリボテの誤魔化しばっか、ストーリーは演出だけ頑張ってその他意味不明、なんかキャラでシコってる人らいるし
DLC商法もただ作って売るだけ、イベクエはモンスター並べるだけ
何もかもがバラバラ。たぶん上にいる人が自分勝手にやってるやつらをまとめられていない
開発内のノリが学園祭のそれなんじゃないかと心配になる
ちゃんと全体が"チーム"でゲーム作るべきな気はする
これは分業制というより学園祭だ キャラを何回か作り直して遊んでるけど
過去のデータ見たらライズだけで160時間やってた
何をそんなに遊んでたんだろうか >>977
そらそうよ、ここでギャーギャー言ってても人前じゃいい子ちゃんでいたいっしょ
俺もお前も大五郎 まとめ切れてないのは正直感じる
その結果がアタ神だろうし
ただ、まとめる側がアタ神やキャラんほと同レベルの可能性も否定できない
何にせよ鈴木の印象は悪い 盟友みたいなラスタ枠はあってもいいけどさすがに強すぎるから盟友入りでモンスターの体力1.2倍ぐらいにした方がいいと思うぞ サンブレイクもGE2RBみたいにレルネーの沼出そうぜ!
最強モンスも来て盟勇カスタマイズもできて最強ぶっ壊れ武器も作れてみんなハッピー! >>987 ?
カーナもバルクも復活してんじゃんw アプデ追加モンスター14体中12体が色変えで1体が前作からのまんま使い回しとかいうセンスよ このスレッドは1000を超えました。
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