【MHRise】モンスターハンターライズ HR1697【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年 XBOX Win PS版 2023年4月28日(金)
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.67【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1683124067/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part39
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1682814870/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1695【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685003957/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1696【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685094667/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured TAとかテーブルってハッタリ書いとけば通ぶれる聞いて飛んで来ました
いつも何言ってんだろコイツって思いながらスルーしてる 通ぶって何かいい事あるんですか!?
教えてエロい人 初心者「下手だから笛でサポートうぐぅ…」
初心者2「下手なので味方を回復したり罠しまうぐぅ…」
初心者3「スタンとかでサポートしまうぐぅ…」
上級「糞エフェクトうぜーんだよ!」
上級「あーあ、回復されたせいで火力落ちちゃったよアハハ」
上級「スタンなんか猫だけでいいけど」
上級「うぜーな、罠とかカエルとか無粋なもん使うなよ気持ちわりい」
初心者「やめます」
悲しいゲーム 初心者「鳥を集めます…」
上級「おっけー」
初心者「あれ…回線切れて1人になっちゃった…」
悲しいなあ お前らが言うほどの地雷に会ったことない
小樽野郎くらいかな 中級者「なんとか討究結構上がってきたけどキツイから救難呼ぼう!」
上級者「はぁ闘技場マップじゃねぇじゃん」
クエストから離脱します
クエストから離脱します
クエストから離脱します
中級者「」
今はこれだぞ 弱点バラバラの4頭クエで開幕速攻3乙自滅する奴はおったな
正直なんかスッキリした 決戦場キャンプで3分くらいウロウロしてて何やってんだとモドリ玉で見に行ったら途端に決戦場inした奴おったわ
ちなクーゲル(塔25シャガル) これまで秘薬飲むだけで増えてた体力をわざわざ鳥集めないと増えないようにしたのマジで意味がわからない
これならまだ体力増強積んでる方がいいわ マルチ操竜は他エリアに走り去っていくどこいくんだこらーと
狩猟対象モンスターで非狩猟対象モンスターに操竜大技以外は許す 無属性武器やガルク携えてもクエスト入るまで決戦クエかどうかがわからない以上、結局は鳥寄せ団子4食うか否かのためにキャンプに入らなきゃならないんだ😭 好きなクエストにも参加出来ないマルチゲーム
すずぽんのモンハン、息苦しいよ… >>4
本当に上手い上級者は火事場激昂龍気変換のアホみたいな火力でソロ5針回しがデフォだからわざわざ効率の落ちる野良マルチになんて行かない
マルチに寄生してる時点で中級未満の目糞鼻糞、他人の立ち回りや装備にグダグダ言ってるならXXハンターより下のド三流
自力で特級クエ育てられん乞食は文句どころか発言権すらねーから黙ってな そもそも体力上限150以上にする要素が要らねぇ
旧作はそんなの無くてもバランス調整できてたやん メルゼナ素材だけ少ないなとおもったらそう言えばあいつ討究対象じゃなかったな
面倒くせえな 俺の貼ったクエストに5人も入ってきたぜ
俺以外に1人しか残らなかったぜ カイサンブレイクが生まれたのはバカプコンがどんな出来でも買うお前らガイジ信者に甘えたせいだろうが 今更だけど烈禍茶ナス普通に楽しい
ノーモーション突進以外は烈禍仕様がデフォでも良くないか? 護石の狂化2なんてツチノコレベルだな
1すらほとんど出ない
ここまで出ないとやる気のほうも出なくなる あーはいはい汎用フィールドね狂化で良いか…
あーはいはい決戦場フィールドね狂化で良いか… 茶ナス自体苦手(チャアク)なのでどんなクエストでも戦いたくないっす よしなまの動画再生数上位にサンブレイク一個もなくて泣いちゃった😭 烈火ナスは味方が適当に置いた罠がメガフレアのどリガーになって楽しい 狂化2出ても第2スキルやスロも伴ってないとダメだぞ
s21のやつ出たから錬成ごとシミュって見たけど攻撃2逆恨み0が限界でたまげた なまおはライズ以降ずっと苦しげだった
だから道化になってアケノシルム3乙とかいうクソ寒い路線に走ってしまった
一時ワイルドハーツやってた時だけは昔のなまおが戻ってきてたんだ 小タルでカウンター出るシステム要る?
マルチで使うやつはガイジとしてそもそもそうした方が火力出るゲームシステムが悪いと思うんだけど 太刀大剣は自演カウンターでかなりタイムぼったくってるから確実に無駄な要素だよ モンスターがダウンしてても自演カウンターする方が火力出る大剣は本当おかしい
まともな思考してたらこれは流石におかしいから他のコンボのダメージ出るように修正するよ
でもしないのがカプコン >>38
サンブレは公式での武器使用率みたいなもの出てないけど大剣は使用者めっちゃ減ってると思うわ
次の作品はスラアク調整した人が大剣調整してやれよ 大剣は今日も上手ぶりお手軽カウンターでオナニーしながらtaしてるよ 体験使ってないからだけど小タル封じられた大剣が何するのか知らん。実際何やってんの? 今作としてのスラアクの調整は滅茶苦茶良いのはそうなんだけど
ベースの性能を弄るというより外付けパーツ増やしまくってるだけだから
次回作で一気に落ちぶれる可能性も秘めてるのがな・・・
モンハン開発陣ってそういうのちゃんと踏まえて調整してくれるイメージ無いんだよな
しかも次回作はチームが変わって新しいDじゃ無いなら高確率で徳田モンハンやろ・・・ >>44
今の性能だとぶっちゃけソロハンでも使わない、だって他の武器使った方が圧倒的に楽だし速い
今の大剣を使っている人はずっと大剣使い続けてきた愛用者か大剣しか使えない人の二択だと思う 自演カウンターは1/2の確率でミスるようにしたら良いと思う 今作のスラアク変な動作挟まずにRで即変形出来るのが本当デカいから
ここが変わらなければどうにかなるよ
後高速変形 チーム間での報連相ゴミなの露呈してるからそもそも立ち回り完成されてた武器でも劣化させるし
弱かった武器を更に弱く使いづらい武器を更に使いづらくする可能性も平気であるから何も期待できん 武器が変形したら面白そう!から発展しないなスラアク 狂化して流斬りでバッタしてれば双剣の半分くらいの火力は出せるからな 前スレ>>949試したら5回に1回は「クエストセッションの参加に失敗」が出てたのが無くなったわthx アイスボーンのスラアクから回カス装衣零距離ってコンボを抜けば全モーション腐らず剣斧両モード使い分けできる完成されたスラアクになる
そこに歩き変形追加だと腐るモーション出そうだけどステップ変形追加で留めておけばそれが最高のものになると思ってる 遠くで戦ってるなら移動しながら集められるけど
最悪なのは初期キャンプの目の前で戦ってる時だわ
目の前だからさっさと来い鳥集めてんじゃねぇ(自分は集めたけど)
ってイキりホスト多発するんだよなぁこの状況 >>53
なんであんな馬鹿でかい剣振り回して双剣の片方分しか出ないんだよ >>52
機動力高くて単発火力の斧&機動力低くて手数の剣(なお火力は剣の方が上)
これで使い分けするってどういうこと・・・?みたいな状態から
変形攻撃主体に落ち着くまで10年以上かかってしまったからな・・・
しかも本家よりFの方が先に答え見つけてたし ライズの系統はここで終わらせて欲しい
失敗作の要素引き継がないで欲しい 怒らないでくださいね
ローコスト超万能カウンターがあって、1コマンドで高速化属性補正1.3倍、専用回避も馬鹿みたいに速くて、回転率のいい螺旋斬もある
こんな武器が最強なんて馬鹿みたいじゃないですか 特別討究って221から参加できるそうだけど
検索から参加するには自分も300にならないとダメ? 開発「あかんスラアクみんな殆ど剣モードしか使わへん…」
ワールド開発「せや!剣のステップ回避めっちゃ短くしてローリングをドッスン回避で連続使用不可にして欠点増やせば無理やり斧に戻すやろ!!どっからでも変形出来るようにすればプラマイゼロや!」
これほんとゴミ
マジでそっから高速変形実装と変形攻撃で戦えばいいにたどり着いた事だけはサンブレに感謝してる点だわ >>64
そうだよ
フレンドに連れて行ってもらうかSNSで寄生させて下さいって頭擦り付けるしか無いよ >>61
もはや変形させる意味なくね?
ふつうにぶん回すだけの武器種になっちゃってるじゃん >>43
某イキリ大剣ゆっくり実況者様の悪口はやめてさしあげろ スラアクFのスラッシュゲージ使いならが抜刀ダッシュするの逆輸入して欲しいわ
あれ本当良い 4やワールドは簡悔ガンギマリでライズは過度なスタイリッシュ化によるヌルゲーなのを聞いてるとクロスってもしかしてゲームバランス結構良かった? 今のスラアクは出来がいいように見えて
変形させる事が目的の武器ってなんだよ...っていうコンセプト敗北してるんだよなぁ いっそ変形攻撃をなくして変形をノーモーションもしくはあらゆる行動でキャンセルできる動作にしてしまえば剣斧各モードの使い分けもモーションの使い分けも調整容易っていう説
最早別武器ってか別ゲー感あるけど >>67
初登場から変形出来る武器であって変形させる意味あるの?って武器なんよ
そんで定まらない内にチャアクで片方で溜めて片方で放つっていう
それこそスラアクでやれよって武器が登場しちゃったもんだから結果としてもう変形で戦う武器になったって感じでしょ
モードの使い分けを求め始めると最早リワークするレベルで別武器にしないと無理じゃねぇかな
それかスラアクFの天ノ型丸パクリするかぐらいじゃね >>67
基本コンボに変形が組み込まれてるだけライズサンブレはまだスラアクしてる
クロス系の剣鬼ループとかアイボのセミのあとだと感動すら覚える 高速変形で変形に意味をなしたのは大きかった
最近触ってないけど変形二連まだ強いの? モーション速度の向上とかスキルじゃなくて調整でやれよ 流斬り大剣使おうとしたらスラアクでよくね言われたのが懐かしい >>77
これに関しては全くそうよな
取捨選択の余地がないならスキルである必要は無い >>71
クロスも特射でライト弓がおてがるさいつよ
クロスが良かったってより4ベースのモンス出し得だらけ環境を判定潰しばら撒いて無理やりハンターのターン捻出したのがウケた
ハゲがカウンターに執心になったのはそれでだろう スラアクはもう変形ギミックを無くしてコンボで勝手に変形する仕様にすりゃいいのに クロスはライズの親って感じ
バランス放り投げてるのとスカスカ具合が似てるわ 上がるだけ上がってしまったから次作で強撃ソードしか生きてないバランスに戻る可能性を考えるとゲンナリするな 天ノ型があまりに完成されてたのがなぁ
剣モードを一時的な変形状態にして斧モードの攻撃アクションに組み込むって欲しかったのはそれよそれってなったわ
実装時こっちはエネチャでスラッシュソード全盛期だったのもあったからめっちゃ羨ましかった 専用スキルはその防具じゃないと付けられないようにして欲しかったわ ライズには水増しらしい水増しは確かに無かった
故にシンプルに内容が少なかった そういう意味で言うなら傀異討究は水増しの最たるものなのでは? 気のせいかもしれんがロックしたクエスト、ロックかけてないないクエストと比べて
クエストレベルの上がりわるい気がするんだけど
仕様かなにか? ライズの話か、アレは虚無
やる気が全く感じられない ライズサンブレのスラアクが完成してるとか言ってるタイプってさ・・・ >>86
ライズとサンブレイクは分けて語らないと理解出来ない脳内補完出来ない人多いからダメよ ライズは未完成とは言ったもののモンハンの売り方ってG級が出て初めて完成系だからずっと未完成売ってるようなもんだな ティアキン出てからレベル290のままやめたけど今サンブレおもろい? >>85
正直スラアクに関しては天ノ型丸々逆輸入して欲しいけど
モンスターはともかく良い所はアクションでも逆輸入するほど融通利くとは全く思えんしな
本家は今後も変形攻撃主体か最悪スラッシュソードに逆戻りかをずっと繰り返しそうな予感 斧ガリがライズから!とかでエアプかましたのにセミガーとかどの口が言えるんだろうか もうG級相当も数ヶ月後アンロックどころか発売一年立たないと完成しないシリーズになったけどな 傀異入れるならシャチホコ夫婦やガイアやアマツもなんとか傀異クエにねじ込めや もう何しても売れる路線入ったからな
次回作も普通に買われるだろうよ 斧ガリはライズから
ってのはなんか20パーくらいは合ってるな
アイボの斧ガリは色々と別物 対抗馬が全員4んだからもう後はゆっくりゆっくり変化つけて売るだけよ >>103
これ何気に酷いよな
ソシャゲ時代の現代では逆にこういうのが好きな人多いのかな?
俺はさっさと完成したゲームやりたいんだけど
ソシャゲネトゲやりたければそっちやってるわ だって未完成品でも買うからなみんな
お前らだって現に買ってるんだからやめる訳無いじゃんね >>103
マジでワールドからのこれうんちだわ
サンブレイクら装飾品すら出揃わなくてさらにうんち 今まではどうせG級出るしG級出たら買うわ〜って層も一定数いたけど
そういう人達がアプデを好むかどうかだよな >>89
やたら数が多くて強化に必要なチケット
手間が増えるだけのカテゴリ素材投入
クソ仕様の錬金オトモガチャとかクロスを思い出す水増し要素結構あるよ アイスボーンのエンドコンテンツって装飾品ガチャだけだっけ
あれはクエスト後鑑定だから虚無感低いかな ワールドもアイボーも一通り完成された上でアプデで増築してたけど武器ツリー欠けにEDとラスボス未実装のライズとコンテンツ欠けスタートのサンブレどっちも未完成リリースじゃん アプデで完成させるのはいいんだけど、それまでやった要素崩して1から積み直させるの辞めて欲しいわ
「鍛えた装備でさらに強いモンスター狩って装備更新」
ならいいんだけど
「はいガチャの当り枠更新でーすぶっ壊れガチャ追加でーす」
はほんと勘弁 アイボーには通り魔連続罠壁ドン落ち物拾いってコンテンツがある >>118
追加モンスターの武器装備が最強でそれ以前は基本雑魚ですってのもイヤだけどなぁ
>>119
アルバがアカンくてフレンド共々引退したけどそれなんのためにやっとるの? スト6バトルハブやエグゾのクロスプラットをモンハンに活かすと読み取れる発言してたしな
次はPS5箱pcのクロスプラットフォームで100人部屋とかそう シリーズ屈指の良心のアイボーアルバでキレ散らかす人って😅 エグゾは始まる前から死臭がしてる
最近最後対人するかしないかを選べるようにしましたとか発表したけど
今そのゲームに残ってる強みって何なんだよって話にしかならん
最後PvPで決まるのもクソだがPvEもクソつまらんのに サンブレイクの引き伸ばしは度が過ぎてる
モンスターや装飾品だけならまだしもガチャまで出し惜しむとか流石にキツイわ なんでだろ
百淵のナタタヒメさん一回負けて二回目で勝って
そこから勝てない
援軍来てからのあいつ卑怯すぎるやろ アルバトリオンは導線はめちゃくちゃだったからな
龍属性担いでくるのが大量発生した >>120
別に追加モンスタの装備が最強であれとは言ってないんだが
アプデでの度にガチャ筐体更新されて「無限に遊べるね!」とかやられても
もう最後のガチャ待てばいいやってなって次回作を買う気が萎えるから辞めて欲しいだけだわ レベル上げキツすぎる
300とか正気じゃないわ
しかも最高ポイントのモンス2体しか居ないし >>128
戦闘そのものに文句は全く無いがそこはそうだな アイボーはアプデ毎にどんどん良くなってったよな
サンブレイクはアプデ毎にやる気なくなってった アイボアルバにアルバライトとかいうアテになりそうでならない存在 属性一切通らない武器で行くとウケツケジョーに文句言われた気がする ウケツケジョー弄りをワールド叩きと捉えてキレてたワールドガイジくんまだ居るのな これでは抑制は出来ません!(さっさと死んで武器変えろ) アルバ詰まんなかったな
バカが三回くいマラソン発生させて時間切れエスカトンでさようならとか
マルチでクリア出きるレベルじゃないし ノー抑制エスカトン喰らうのは全員ダメダメでもなきゃ起こらんしなあ 後出しアプデによって環境が変化したとはいえこういうのじゃないんだよな
かといってイベクエで武器や防具強化出し惜しみも大概だし アルバは頭全く狙わない人が結構いて若干困惑したおもひで 武器種によるけど俺は大剣だったから結構きつかったわ >>144
キャラが不快だって喚き続けてるようなタイプが話聞いてなくて攻略に詰まった可能性 でもアルバ斬った時のパキッって音いいよね
RISEには絶対作れないSEだわ 一応ソロ大剣で抜刀中心に前腕頭狙う→龍移行で壁ドンとかで角破壊の繰り返しでなんとかクリアしたけどまたやろうとは思えんかったな
フレみんな辞めちゃってたし
サンブレイクはそもそもフレいなかったけどソロでも余裕で楽しめたから続いてるわ そりゃアルバ相手に辛勝しか出来ないんじゃ高速強溜めさせろとか抜刀を最強技にしろとかアホなこと言い出しちゃうわな アルバって言うほど強いか?
システム面が初見殺しなだけで挙動は全然大したことないじゃんアイツ
普通に特急シャガルや特急バルクのがしんどいわ 別に大剣でもソロなら意識して腕を狙うまでもなく抑制は間に合ってたけどな アルバ「色んな攻撃するけど見た目エグいだけで範囲も判定時間も大したことないから頑張って!」
神モンスだよね XXブシ大剣のアレは好きだったから切り上げFFを無くした上でどっかで実装してほしいな
出来ればブレヘビのパワーランみたいなのも実装してそっから繫げれたら良い 慣れるまでクソモンス慣れたら神モンスはモンハンあるある >>154
あれ最高だったよね
真溜めとかいう糞モーション消してブレイブ大剣方面に強化して欲しい ワールドで多用されてたドーナツ波状攻撃は慣れるとカモれるいい塩梅よね
サンブレカーナはあんましないけど氷ドーナツ懐かしいわ アルバは大剣だとマルチでも上手ぶれるタイミングが多くて好きだったな
その時の為だけに属性特化構成作ってたけどホストさんによっては物理特化の使用許可をくれたりしてた じゃあサンブレイクの話するか
狂化うんこ
引きたくないオワガチャ
おわり サンブレイク?
あー、人間ドリル当てるだけのスカスカゲーね 流石に話す事ないよなぁサンブレは
ボーナスアプデの告知が来ない分には…… サンブレイクをスカスカって言えちゃうの俺は凄いと思うよ
オタクここに極まりって感じでイカしてるわ >>160
お前さんがサンブレの話題の流れを作るんだよ
それが一番いい ボーナスアプデでアカムウカムアルバが来る可能性は… じゃあスカスカじゃなくてもっと具体的に狩りするよりガチャ回す時間の方が長いゲームって言えば良かったか? 特殊メルゼナたのしみすぎるwwwwwwwwwww
もし狂化対策されていたらどんな攻撃してくるんだろうなwwwww ほらまたボリュームスカスカすぎて話題が無くなったアフィが
対立煽りガイジになっちゃったじゃん 特別討級にジンレンタン出るようにすれば盛り上がったんだろうなぁ 話すことないし新作の名前でも予想するか
俺はモンスターハンターレジェンド ちょっと前に烈火ナスでそれなりに盛り上がってたろ
若年性健忘症かなにかか? >>176
超特殊はぶっ壊れた報酬量も面白かったよな 錬成ガチャは最低限のスキルがつけばええかで妥協してお守りガチャ頑張ってるけどそうなると査定のお陰でバルクシャガルしか狩る必要無くなるの辛い 次のアプデでタゲ調整するらしけど、マルチでもタゲ貰いたい武器は今のままの方が良くね?
チャアクとかスラアク使う時はホストしてるわ >>177
ワールドで世界観を再構築して
ライズで3次元的な狩りを進化させた
うーん…
MH LIBERTYとかどうだろう
自由をテーマになんか革新的な事をしてくれたらワクワクしそうだ しかしなぜイチモツバッシュだけ優先的に修正を・・・? 新作まだー?プレステの発表でドグマしか出さなかったのはなんで? せっかく作った色々なモンスターを報酬格差で遊ばれなくしてどうすんだろうな
アホなんだろうか >>185
話題は炎上させ得だからね😅
サブレあまりにも鎮火してたから運営様がわざわざ火を起こしてくるた ドグマにエグゾプライマルに(多分)バイオ新作にストリートファイターにで一杯一杯なんだろ 早く新作発表してほしいけど未完成品売りつけられるのは二度とゴメンだから遅くなってもちゃんと完成してから出してくれ 難易度超高くて、報酬で限定武器防具重ね着が貰えるクエストが欲しい!
頑張って作った装備をお手伝いとかハメとかで腐らせるのや!全力をぶつけたい! クエストから離脱します!
クエストから離脱します!
クエストから離脱します!
なんだこのゲーム 強い弱いとは別の所でIBアルバみたいな時間制限系モンスターは苦手だわ
大抵焦って雑な攻撃してしまう 小林の大言壮語とかチーム内のハラスメント問題はあったけど地味に評価はされてたからまあ ランクも開放されたし討究レベル上げながら色々倒して素材も増やしてたけど、
さてはこれ倒しやすいモンス倒しまくってさっさとレベル上げてその後で色々探す方が効率いいのでは…? 個人的にはドグマ結構やりこんだけどまさか続編が出るとは思ってなかった >>197
よく気づいたね
さあ同じモンスターを只管狩り続けるフェーズです頑張ってね アルバのdpsチェックは言うほどだろ
あれくらいしないとお前らが満足するモンスター出せないし 氷耐性上げようが防御力上げようが大体の攻撃がワンパンの中バカみたいに多い体力を20分で削り切れって言われる王カーナの方がキツかった IBアルバは最高の神モンスだったな 当時暴れてた徹甲・散弾・貫通マン達をまとめて消し炭にしてくれてたし >>199
やっぱりか…まあレベル上げるだけならドス鳥竜でも倒しまくればいいだけではあるが…これはしんどいな 文句があるとすれば事前に弱点教えてくれってとこだな
初見だと氷か炎かもわからんし 武器の最終強化が〇〇改で終わるの違和感あるわ
アプデで追加かと思ったら来ねえし じゃあメルゼナは全部位属性肉質ゼロにしよう
暴れ散らかしてる属性盛り共をまとめて始末しろ 強化メルゼナも数回戦ったら用無しになるんだろうな
どんな神調整でも >>203
アルバからボレアス王カーナでボウガン共を軒並み消し去ったからな
今思えば思い切った事するわ 新錬成に特殊メルゼナの素材が必要で連戦を強いられるかもしれない 錬成前装備でクリアできる難易度までしか出せないから原初メルゼナの難易度は期待してない キャリアに寄生されてない特殊メルゼナから
血気の装飾品が作れるのも変な話やな >>192
クエストから離脱しますの定型文いらんよな
自分でもうぜーと思ってるからoffにしてる >>204
今受注できる☆の数が多いクエストをやるとレベル上がりやすいよ
マルチの抵抗と効率求めてなきゃ今行ける1番レベル高い集会所はいってやるとかすると飽きずに進める シャガルと同じぐらいは強いと思うけどメルゼナが地雷大量設置とかはちょっと勘弁して欲しい
パワーとスピードで圧倒するような筋肉古龍を期待する いっその事特殊メルゼナ怪異討究Lv300以上で受注可能にしてくれ。おそらく炎上はする ネルギガンテに近しくしつつもネルギガンテとは別のモンスターにしてください >>208>>216
さんくす。ドス鳥竜だけだと経験値少ないのね…これはこれで面倒
とりあえずクエストのランク高そうなので倒しやすいの選んでいってくるわ >>215
グッド機能と同じ思考で作ったんだろうな お前らクソだから抜けるわみたいな定型分の奴見たことある
勿論ブロック 乙煽りとか指示系のチャットは見たこと無いけど離脱捨て台詞はマジでいるから笑えねぇ 自分が乙ったのにブンブジナ空白スタンプ連打して抜けてったガイジ最近みたわ 特殊メルゼナはよっぽどくやくやギミック搭載でもない限りバルクみたいな順当な超パワー超スピードモンスになってくれそう 煽りスタンプはまだ見たことないな
一度は見てみたい 35分クエ貼るやつはギルティ
ちなみに単体30分もいらないです 定型文って飽きるんだよな
やっぱ自由チャットはもっと簡単に打てるようにするべき スタンプをここまで使いにくくするのは逆にセンスある
不味い飯作る天才って世の中にいるけどそんな感じ HR999MR999
とその他
くらいの区別しかしてない 4Gの集会所入ったらリアルタイムで喧嘩してて、挙句「しんどけ」って捨て台詞残して出て行ってたな
今でも元気だねェ~ Switchだからチャット使いづらいしスタンプは気楽でいいからなとか言いつつ4種くらいしか使ってないけどね ジョジョとガンダムの定型使ってる奴のつまらなさは異常
ネットで見た爆笑ネタ披露キッズみたいなレベル 戦闘中だろうと2、3秒でスタンプ返せる人は
プレイにも性格にも余裕がある本物 これ1個で日本と世界の言語の壁を取っ払った藤岡はやっぱりすげーよ
それにくらべてハゲさん…w
https://i.imgur.com/PfcdcrJ.jpg >>256
どうやったらこんな劣化すんだよこの画像 >>252
たまに有名なセリフの定型文使いまくるやつ見るけど共感性羞恥がやばい チャットは地球防衛軍のが好き
キャラが喋るからにぎやかだしコントローラーのタッチ機能一番使いこなしてた スタンプに白枠入れてるの本当センス無いわ
スタンプに文字入れてたらスタンプの意味ねぇよ
文字のやり取りしなくても意思疎通出来るのがスタンプなのにさぁ 外国人がyoku yattaってフクズクがお辞儀してるスタンプしてて可愛かった >>256
語り継がれすぎてガビガビになっとるやんけ >>254
小タルスタンプと同類のサイコスタンプだな
今から殴りますねって言われてハイ良いですよとなるかいなと
俺はFBF撃ちませんスタンプを出してたわ ネットで見たことのアフィるようなネタ定型よりオリジナルのセンスありそうな定型を考えてるけど結構難しい >>258
あれほんと本人しか楽しく無いんよな…
自動定型文で一々熊本の観光PRしてた人は笑った 下手にキャラのセリフを定型文で出されるよりも
「ジョセフが力尽きました」とかのほうが面白い 支給品持ってかないでくださいをクエスト開始時のよろしくお願いしますの代わりに使ってるホストいて怖かった アニメキャラの名前が入ってきてああなりきりでもやってんのかなと思ったのに
いざ姿見せたら全く関係無いファッションしててワッカ定型使ってたりするとすげぇ腹立つ
そこは最後までやりきれよ... 面白い典型文考えてて何も思いつかない所にギャグセンスの無さを感じて泣いちゃった
いろいろ考えた末、デフォルトに落ち着いた 身だしなみチケット使っても名前変えられないしな
ライズが2年前に発売な一方でFF10は去年大ブレイクしてたから仕方ないね >>270
どのような外法でも従えて見せるのが弦ちゃんなのでそれも正しい定期 定形って変えると翻訳されなくなるよな?
それ言い訳に変えずにやってるわ "共感性羞恥"ってワードもキモオタ感エグすぎて使いたくない 定型変えてるやつなんてだいたいネットミームにしかしてないからたまにフフって笑うくらいしかない 豪鬼でライトボウガンはギャグなんよ
あの人自体は素手だけどどうして一番似合わないライトボウガンで多いんだか わざわざID消してるやつもキモオタ感エグいと思います XXで戦闘中にバルファルクの曲をチャットで歌いますみたいな奴いた気がする
ああいうのに一度でいいから会ってみたい サイドクエストとかかいい調査とかやってたら週末が終わってしまった
あんたらよく時間確保できるね きちんとキャラクターになりきってるとむしろ感心するけどな モンジュボイスとかマルチでイキりに来る弓使い見てると見てるこっちが恥ずかしくなるのも共感性羞恥なのかな アニメ漫画のキャラ名つけてコスプレまでしてるのに、全然関係ないネタ定型とかつけてると残念な気持ちになる
どうせならキャラ守れ 昔DIOにしっかりなりきろうとしてる奴はいたな
死んだ時にこれが我が逃走経路とか言ってた >>279
原作知らないキッズに変なおじさんなりきりセットとして人気だったからだ
マジで メスガキ構文も居たな
流行りが過ぎればただの煽り定型文だ >>294
力尽きた時
メインターゲットを達成しました >>271
直ぐに思いつく必要はない
何日か立ってパッと思いついたものとかを取り入れてけ ちなみにアーサーも変なおじさんセットとしてキッズが群がってたけど
喋らないからつまんね...ってすぐ脱いでたのを初日のゆうた部屋巡りでよく見た
こう見るとボイス付いたの自体は成功だったんだろうな 次回作はモンスターの調整だけはライズとサンブレイク班に任せてくれないか??
クシャとレウスが神モンスにやったのが嬉しいんよ そら周回に選ばれるかは良モンスかどうかじゃないからな サンドバック殴ってるだけでいいとかそりゃ神じゃないだろ >>301
スラアク班とランス班も続投させてやってくれ
開国シャガル担当のクビをくれてやるから 大剣はワールドからの汚物だからどうしようも無さそうやね クシャとレウス相手しててあまりストレス感じないの脳がバグる >>306
公式の生放送で「こんなに怯んじゃっていいのかな?」って発言してユーザーにドン引きされてそう モンハン4から入ったから新参だと思ってたけど
モンハン4はもう十年前になるんだな 汚物認定してる本人がアルバにブーたれるど下手くそで抜刀最強にしろって言ってんだからお笑いだよ ワールドの頃は大剣人気あったから今の大剣が汚物なのは全部ライズのせいじゃん 次回作のガンスが飛べなかったらガンス辞めるかもしれねえ >>314
そうそう男にして良かったなって初めて思ったわ
ハプルヘビィめっちゃ合う
女でもスネーク化でも面白いことなりそうだけどな IBで増えた強化撃ちのおかげで大剣をそれなりに見たけどワールドは全然見なかったぞ 最近ガンス調子に乗ってるよな
次回作はワールド仕様に戻せよ 踏み込み突き上げの移動距離とあのカッコいい音も返ってくるのか >>322
ハナクソだけ返して後のライズ仕様以降取り上げ ワールドで大剣めちゃめちゃ多かっただろ
デザインコンテストの大剣見まくった思い出しかない 大剣は操作で溜めor強溜め(隙大)選べて2段階目で激昂斬出せたら良いと思う
省略出来るけど3段階も必要なのキツイっしょ ぶっちゃけ納刀して逃げ回って隙見せたら抜刀するだけの大剣ってさ
狂化して逃げ回って隙見せたらラセンザンするだけの双剣と変わらんくね?(笑)
どういう層が大剣を抜刀最強にしてほしいかがよく分かるな 抜刀最強くんの言うこと実現すると行き着く先が今の双剣なの笑うしかないよね 今の大剣がキレて許される部分は小タルに緩衛乗らない所くらいなんだよね
火力は出せるんだからパーティーゲーム適正さえあれば誰にも文句言えない出来
思考停止で使える武器にしろ!は贅沢 17武器全部双剣とガンナーにしろって言ってるのと同じ 双剣が螺旋斬するだけの武器とか釣り針がデカいにも程がある お前たちなぁ
煽り耐性−20くらいの人を見つけたからってわらわらと… 自演カウンター無くせば良いよ。あれのせいで大剣太刀がいい思いし過ぎてるから 火力がどうとかが問題じゃない
カウンターガン待ちが単純につまらん
それだけ 子タルにいたわり乗らないのは鈴木からハゲに対する戒めなのでは 爆弾に合気できねえんだから爆弾自演もできなくすりゃいいのにな ワールドの真溜めはグラフィック、当てたときの爽快感、当てやすさ全てが上だったけどモンスター虐待してるみたいですぐにゲーム自体やめた
ライズサンブレイクくらいのポコポコ殴ってる感がある真溜めがゲームやってる感じがして良い >>303
ライズがやること無さすぎて初心者の手伝い行ってただけやで
ホストがキック知らないゆうたなのをいい事に部屋に居座って
お前は役立たずのクソガキ(英語)って英語の煽り定型飛ばしまくってたクソ害人を
キックの仕方教えて蹴り出した時はスカッとしたわ 大剣は高みの見物してるからスタッフチャレンジなんて子供のお遊びには参加しません
>>332
既に双剣より大剣の方が最強なのは証明されてる
https://i.imgur.com/vN3dEPl.jpg >>339
お前が下手なだけ
環境生物ちゃんと使えばカウンターガン待ちしか手がない場面なんかねぇぞ 次の新武器は遠隔になるだろうけど、まったく予想ができないわ。 回復笛で接待や超絶火力のガンナーで蹂躙したいわけじゃなくて普通に野良マルチ楽しみたいのに
キャンプに引きこもり
装備外しでわざと乙る荒らし
戦闘場所の高台から眺めてるだけ
しかもなぜかそれをキックしないクエ主
モンハンってこういうキチガイ遭遇率が凄く高くて、マルチを楽しみたかったのに結局ソロばかりやるようになった。通報システム無いし、Switchのブロックで次回遭遇しない機能があるのかどうかすらわからない
本当に大大麻麻なクソゲですね アクセル穿龍棍マグスパ+もう1種新武器として出してくれ このスレで自爆3乙して遊んでるとか言ってた人おったねそういや たまにダウン中頭に爆弾置いて吹っ飛ばしてくるやつもいるんだけどあれもガイジか? 最近は大剣アイコン見た瞬間蹴ってる
善良な大剣使いには申し訳ないが >>356
火星体験ガイジな
まともな大剣なら流斬り主体か、属性ジャンプ斬りでぴょんぴょんしてる >>252
俺やん
双竜乗った奴をマフティー呼ばわりしてるわw >>359
正気でやってんのかよ..頭いかれてんな 今の大剣は下手に火力あるのもクソ。ヘビィから渡ってきたんだろうなキショい奴らが ガンスみたいに入った瞬間子タル使いませんってスタンプ押してるのかな 樽昇竜が死ぬほど嫌いだったから大剣には同情してるわ ここの廃人達のためにフロンティアが残ってれば良かったのに
モンハンをネトゲにしてコケるほうが難しいのにどうやってあんなプレイヤー減らしたのか >>369
ワールドベースで復活すれば9割9分9厘成功すると思ってるわ >>342
ライズサンブレイクはSEがオモチャみたいな軽さあって気楽だよな
重さが一切ないからモンスター狩ってるというよりもオモチャを破壊してる感覚で狩れる ここって重大事変ムズくてやらなかったのが一杯いるような所だぞ
MHFなんて無理だって Fって思い出補正かかって結構持ち上げられてるイメージある
あくまでもエアプの意見だけど ライズは絶望ロードマップ出たあたりでやめてたから
事変みたいな高難易度イベクエは全部サンブレ発売前に一気に消化したな
ヌシディア2匹が一番嫌だったわ >>370
俺の人生初オンゲだったがのんびり猟団で団メンにも恵まれ楽しかった
ワールドベースで復活したら俺の人生が終わるからむしろやめてほしい >>373
高難易度なんてそんなもんだ
本来なら付いていくのが大変な武器には調整が必要なんだけどなあ イベクエだったか、森丘でめっちゃでかいレウスを落とし穴でハメてHR上げしてたなあ なんかFは装備一個作るのに数百回くらい同じモンスター倒さなきゃいけなくて
そのせいで効率厨大正義みたいな印象 槍で突き刺してペチンって音を鳴らすライズSE担当はつんぼガイジなのかな
鞭でしばいてるみたいでランスの手応えねーわ
ペチン
ペチン
ズンズン
チャッ 傀異核壊した時の音と傀異解除の音は気持ちよくて好きだ >>384
昔の金属音っぽい感じのが好きやわ
今の打撃はマジで斬撃以上にオモチャっぽい。 >>382
延々最初から最後までやってた奴は少ないけど、10年選手かつネトゲの中でも人口は割と多い方(特に最盛期は)で、定期的に本家からの流入があったから、モンハン人生の何処かで一定以上触れてる奴はクッソ多いと思う このゲームの斬撃音とかって斬る場所によって変わってる?
あんまわからん セガや他の和サードもショーケース告知し始めたしカプコンも去年と同じく7日前後には告知来そうだな
今のところ情報出てないのは発売日未定の幼女ゲーぐらいしかないから来年1~3月にはモンハン来そうだな >>388
当時のモンハンメイン層って学生が大半だろうしネトゲのプレイヤー層と噛み合ってなかった印象はある
俺も実は少しやったことあるけど月額料金払い切れずに終わったわ ワールドのチャアクはグラ・エフェクト・効果音すべてが気持ち良い
ライズのはオモチャ感が凄まじい 闘技場でのクッソくだらないハメ見つけたんだけど聞きたい? 他はどうでもいいけどチャアクのショボさは使い手可哀想だなと思った チャアクなんて派手さで使う人がほとんどだし大丈夫だろ
そういう人はみんなガンランスとかに渡った そう言えばガンス見なくなったな
ver15から手出した層は飽きたか FBFブッパマンは消えたなあ殆ど
今は普通にリバブラで殴ってる人の方が多い ぶっちゃけ全然強くねえからなFBF
マルチでそこそこ火力出しやすいってだけ アプデff16後か、ということはps5版もその後
つまりオレはもうサンブレイクやりこむ必要ないのかな
せめて6月頭にきてくれればな~ ランスガンスって変態っぽいのが多いよな
半裸の男キャラとかが多い そう言えばFの時みたいに
ナスの顔ハメやテオのスタンループて出来んのか よっしじゃあお前ら今日は何叩く?
狂化?ボウガン?それともす・ず・き? >>408
武器強化、東急上げ、一部の装飾品作りはやっといて無駄にならんだろ ついにラストアプデか
何にも面白くなかったな
でもエフェクトを小さく出来るのは良かったわ
あれだけは神アプデだと思う
次回作でも記憶喪失にならずにあるといいけど サンブレイクのエンドコンテンツって錬成以外に何もないせいで飽きたわ。
アイボの導きミラアルバムフェトマムみたいな複数選択肢を用意してくれや… ロンバレ使うやつどういう気持ちで使ってんだろ
属性弾も離れて撃つやつ多すぎ でも近接君のスキル覗いてみるとさりげなくゴミな奴多いよね やることなくなったしクーゲル担いでマルチで遊んでるけど気分転換にやると楽しいなこの武器
あと鬼人弾撃ったり旋回竜弾使ってる奴が珍しいのかこの武器使ってる時だけギルカがそこそこ送られてくる >>427
野良なんて何担いでてもそういう奴は一定層いる 投擲でも銃撃でもなんでも、遠くから敵を痛めつける快感は人類平等なのよ ロンバレ付けてるクーゲルはマジで理解出来んな
攻略サイト youtuber軒並み貫通ライトはサイレンサー適正なのになんでわざわざそこだけ逆張りすんだろ
立ち回りすら覚える必要のない武器で百時間以上もやってんのに何が強いのすら正しく判断出来ないのってヤバイよ なおgamewit〇さんはロンバレ貫通を推してる模様 お前らゲームウィズとYouTuberのこと大好きすぎるやろ
定期的にこの流れ見るけど エアプウィズはエアプ装備紹介がエアプすぎて逆に面白い
🐝はなにもかもがクソ ソロなら好きにしてって感じだけどマルチでロングバレル貫通弾を使うやつは間違いなく地雷だわな
適正距離の範囲を広げる弾道強化と違ってロングバレルは遠くにズラす効果だから必然的にシャトルランを誘発することになる
次回作では散弾の射程距離をちょい伸ばしてロングバレルと弾道強化は廃止にしちゃってほしいわ 今のライトはヘタクソなブレイブヘビィが野良マルチで嫌われてた理由を全部やってるのが凄い ライトエアプだが、遠くから撃ってるとヘイト持ってった時にシャトルラン不可避なのと、鳥竜みたいな不適な相手にも担いでくるのがくうちゃんの嫌われる理由でええのんか?
単純な貫通ライトとしては優秀だと聞いたが ガンナー関係の話される時毎回思うけど弓ってほんと完成されてるなと 弓は蟲技がほぼ死んでるという弱点?がある
通常攻撃が強すぎるだけなんだけど 通常攻撃が極まって必殺技になるとか完全に狂化系能力者 今のところ来年発売予定のカプゲー1本もないから20周年モンハンは普通に来月のショーケースで来そう ライズはアイボーのミラ実装より少し前に発表されたんだっけ?
そろそろ発表きてもおかしくないよな ps5版だと極光までだけど
攻撃3 体力回復量3 スロ3出たけど当たりだよね? PS版では狂化クーゲルが流行の兆しを見せているらしいな 狂化クーゲル普通に見かけるぞ
そもそも乙りにくいからという理由で貫通ライトつこてる人間が、
万一食らっても即死しなくなるスキルがあったら使わない理由が無いじゃん もうモンハンからボウガン消してくれ
インフレの元凶であるこいつさえいなくなればもっとマシなバランスになる ガード性能とガード強化が重い原因のひとつがシールドヘビィのせいかなと思うとあいつからシールドを取り上げろという気持ちにならんでもない
いっそガンランスから弾出るようにしちゃって、あれがシールドヘビィなんだということでよくないかいいだろ 歩き撃ちとヘビィのシールド取り上げるだけでだいぶマシになりそう ヘヴィのシールドってそんな使えるの?
タックルしか使ったことないな 他の武器の性能に文句を言っても意味ないだろ、それで楽しんでる奴もいるんだから
必要なのは参加要請に武器種フィルターを付けて一緒に遣りたくない人が相手を選べることかと >>466
部屋主やったことないけど過去作って近接のみとか出来たっけ?
部屋名で明示は出来たと思うけど
大剣部屋とかやってたわ XXみたく武器傾向で分けさせてくれるだけでも集会所の不満低減したと俺は思う こんだけ長いこと同じゲーム作っててマルチプレイのデザインが見えてこない
適当にワイワイしてくださいで止まってる >>470
それがモンハンの良いところみたいなのをFFコラボした時に向こうのディレクターが言ってたけどね
とは言え向こうはガチガチにロール決まってるMMOだからなんだけど お前らが狂化強すぎてずるいと言いまくるから狂化いらないやつまで積むようになったんじゃ・・・ switchだからソロかリアフレとやれってこったよ
スト6とエグなんとかで自鯖マルチテストやるから来年以降は回線の強さでマッチングだぜ震えて眠れ 野良はむしろ双剣すら狂化ついてない奴が半分ぐらい居るけどな 野良の近接は属性半分ナンニデモ天衣蓄撃半分って感じだわ
あ、俺も持ち替え面倒なんでナンニデモしてます 変換激昂って奮闘狂化よりも装備組むのダルいのに使ってる人結構いるよな 下手だから狂化奮闘使いこなせなくていつもの攻撃スキルに回避と防御系スキル積んでやってる 双剣に攻撃ってどれぐらい意味あるの?
物理相当弱くなかったっけ 狂化奮闘使いこなせない人って狂竜症消してないだけだろ ガチで被弾しまくるレベルなら激昂変換の方が良いとは思う 体力云々よりスタミナ無限なのが強いんだろうなとは思う 被弾→回復アイテム使用と被弾→疾替え×2ってそんな手間変わらないよね 狂化して鬼人化するだけで常時属性値1.35倍になるし
一生突進連斬と鬼人ステップでゴキブリしてても並の武器より強い ソロ専なんでマルチの様子は知らんけど
被弾が多いのに天衣付けてる人とか多そうだな
最新のスキルは注目度高いからあちこちでこぞってオススメされちゃうから リーク見たらpvとかで出てない重ね着が1個ありそうなんだけどマジ? 15秒持ち堪えられるならダメージ半減もついてくるからセーフ 特定の武器種とやりたくないから消せって事じゃない
そいつらがいると狂化みたいな狂った方向のインフレが起きるって事よ
狂ってやっとボウガンに並べるってマジでおかしいぞ 凄まじい硬さで殴り合いしてる笛が居たな
最初あまりにもダメージ受けなすぎるから狂化でも付けてるのかと思ったけど
天衣・防護術・精霊王を極めるとあんな感じになるんだろうか
たまに普通にダメージ受けると逆に驚くくらいだった >>491
血氣と剛心と音の防壁もあればゾンビになれるな >>463
過去にオートガードモロコシとかいう超ヌルゲーで無双した懲役がまだ終わってないだけでヘビィ関係ないだろ
というかガンスは天衣無崩のせいで次回作ではまた悲しい事になりそう 琥珀満杯でもったいないからちょこちょこ売ってるんだけどめんどくさいね 自分がクエスト受注者の時ってやたらモンスから狙われ続けるけど
仕様なんか 武器種指定がないのって部屋入った後の武器種変更に対策できないとかだったりしてな シールドほぼ付け得だったワールドIBと違ってライズSBのヘビィはパワーバレルと比べて火力2割くらい下がるから良い調整されてる なんでバグのせいで一生懲役喰らわなきゃならねえんだよふざけんな死ね リバカイ胴に欠けなし狂竜症と陽動ついて愛用してるけどプラシーボだったとはな マジレスすると武器種指定をシステムでサポートするとか開発に一切得ないので
>>499
パーツ制やめたせいで反動装填フル積み余裕になっちゃったじゃん 自分で作った生物達を洪水で一掃するアホもいますし・・・ >>504
討究進めないとその辺全部1スロで補填する必要あるから傀異錬成そこそこ頑張らんと余裕ってハードルではないな
パワーバレル構成と比べると神おま無いと2スロ3スロ4スロ大量に割くのも馬鹿らしいわ 狂化のスリップダメージが相殺出来るのを想定してなかった可能性 >>511
違うよ
想定してやってるからタチが悪いんだ 討究300で救援出すと、決戦フィールド25分でも即抜け野郎多いから最近は集会所ばっか使ってるわ
順貼り部屋ならロングバレルシャトルラン少なめだから楽しくマルチできる >>496
そもそもホストがクエ受注しなければ狩られることも無かったからモンスターのホストへの恨みは凄まじいんだよ
お前さえいなければ僕は幸せに放送できたんだよ! >>496
仕様だからしょうがないね
仕様なだけに カーナさんはこのまま開国古龍にボコられるだけの存在で終るのかな 1スロ空いたから供応つけてみたんだがかなり便利だし強いスキルだなこれ
鳥集めとかめんどくさくて真っ先にモンスターに突っ込んでたが、こんなに強いとは思わなかった
今更ながらの話ではあるが…… 今王カーナが還って来たらどうなるんだろ
とりあえずロンバレクー太郎は死滅しそう 大剣と太刀を救済するつもりが双剣とチャアクのものになった氷気錬成 供応便利だけど決戦フィールドで役立たないのがもったいない
上限突破させろ ようやく武器全部の怪異強化終わったわ
討究はまだ260位だけどここでゲームクリアでいいよな? >>523
まだ40あげることができるよ!しかも特別討究もあるよ
頑張ろうね♡ ぶっちゃけ冰気ってワンパ戦法を助長するからダメ寄りのスキルじゃないかと思ってるわ
武器種の相性差も激しいし え?今冰気ってチャアクと双剣が積むのかよ
チャアクはまあわからんでもないけど双剣さんになにがあった 最近入り浸るようになった新参なんだけど抜刀大剣のここがダメとはよく聞くけど真溜めのここがイイとは全く聞かないのってなんでなん つまらんかどうかなんてどうでもいい
わざわざ弱体化するのはやめろ ワンコも受け身も即死無効もスタミナ無限もない次回作を俺は楽しくプレイできるやろか
いっそ振り切ってクソ原始的な狩猟スタイルにでもせんと中途半端な今までのモンハンじゃストレスでハゲそう 戻ってもIBまでだしそこまで心配せんでもええやろ
バランス調整もワールドチームの方が期待出来るし むしろ蟲技ドーンとかいらないからはよワールド2出せ >>535
ワールドも下の武器はほんと弱かったけどな ついでに近接なら片手
バグ込みならへビィ超えてガンス >>536
あんまり必殺技必殺技しすぎるのもあんま良くないかもな
じゃあもう魔法の杖使えばええやんってなるし
ハリウッド版モンハンみたいな路線になっちゃう >>532
大剣のことはもう忘れろ
次回作は今作の失敗のフィードバック活かして強くなってるはず ハナクソ炙り棒はまず儀式自体のストレスが凄かったけど、やっぱエフェクトは派手で良かったな
あとガンサー4人で炙るのは楽しかった 次はワールド路線に寄せるとしても翔蟲関連は厳しいと思うけどガルクと入れ替え技はいけるでしょ
受け身もハンターの化け物フィジカルでギリいけそう
素で出来る代わりにスタミナ大幅使うとか、もしくは合気みたいにスキルになりそう ガンスはもうこれからどんどんめんどくさい管理増えてく路線だろうから先が思いやられる
UIが大変な事になりそう >>538
ランスは最後まで救いがないどころかオーラスの王カーナでカウンタークラッチまで殺された
バランスがいいというのは恵まれた武器しか使わなかったやつの言うことよ 受け身はヌルゲーになるだけだからいらん
ガルクはどっちでもいいがワールドマップはサブキャン多いからなくてもそこまで困らんと思う リアル路線はWチームに任せてこっちはもういっそファンタジー全振りでも良いんじゃないかと思ってる
元Fチーム合流したみたいだし超ド派手演出に振り切ろうぜ中途半端は良くねえよ 攻撃モーションが増えすぎて、もうボタン同時押し操作やコンボルートによって全て使い分けるのは非現実的やな
MR拡張版が出た時にさらに増えることを考えると、もう入れ替え技的なシステムは今後必須になりそう >>547
地裂斬は鉄蟲糸技を使わたいがために実装したようなものだろうし、消してそのまま上位補正へと置き換え可能やな
爆抗砲はライズ式の糞計算式な竜杭砲を亡き者するため、ひいては物理バランス調整を放棄して一律1.3倍にしただけのもの
これも元のモーション値弄りで全く問題無く解決できる
問題はガンス調整班がそれを許すかだけど
素の砲撃威力を爆上げしリバブラを生み出したサブレガンススタッフなら期待出来る
それ以外だと期待はできん 受け身やカウンターは強いアクションだけどそれぞれを狩るためにモンスターの連続攻撃が多くなってハンターにターンが回って来にくくなってる感じはある ライズでは緩和されたほうじゃね
IBとかずっと飛んで俺のターンかワンターン2回攻撃の奴ばっかだった印象 >>345
オメー女か?
オメー男でもモンハンキャラのように女装してオメーに憧れてる俺様のキノコを舐めてイカシテくれ そういや錬成のやり直ししんどくて結局ps版サンブレイク買ってないけど、デュアルセンスエッジだったら疾替え背面ボタンでいける? 蒼レウス「ずっと空中で俺のターンうおおおお!」
蒼レウス「ふぅ…(着地)」
蒼レウス「バックジャンプブレス離陸うおおお!」 狂化双剣をお手軽で強すぎてつまらんって言いながら抜刀大剣の復活を望む矛盾よ
XXまで抜刀コロリン納刀の繰り返しで他の近接より頭一つ抜けた火力出せるの、まさしく今作の双剣と同じでしょうに レウス、銀レウスは空飛んだあと横方向に動いて着陸しながらすぐ次の攻撃に移るのやめて欲しい
それをするなら最初から飛ばないでくれ 大剣ほぼエアプやからアレだけど、抜刀大剣を返せ勢ってたぶん他武器より強くしてほしいとは思ってないんちゃうの
小タル自演がイヤだから抜刀軸で並な強さの武器にしてほしいという願いではないだろうか
しらんけど 攻撃終わり際の弱点の位置を予想して溜め切り当てるのと高速移動しながら突進連斬と螺旋斬ポチッと押すのとでは手軽さは段違いだぞ 同じカプコンで大剣使うドグマのウォリは敵の攻撃をスパアマと隙消し兼ねた構えで凌ぎつつ
被ダメを火力に変換してデカい一撃叩き込むジョブだったからこのスタイル取り込めば良いのになと大剣使わないけど思う
https://youtu.be/i_YcXv6JRmE 抜刀状態での回避も歩きもクソ重い上にモンスターの動きも高速化してるんだからこっちも隙が少ない抜刀大剣使いたいってなるのは普通では? モンスターがうんしょ!って軸合わせ振り向きしてこないから抜刀大剣はどうしようもないでしょ 言うて流れ斬りとかバッタで並レベルの火力は出るんだろ?
俺もエアプだけど >>570
時間かけていいなら今でもできるやん?
今の近接最強格火力が他モブ武器の並火力までお手軽に出すってどれだけ贅沢なんだか
双剣の突進連斬強化するのと同レベル
>>573
こっちは納刀してモンスターの動きだけ見ればいいんだぞ
モーションガチャガチャしたり蟲の残量気にしないといけない他武器と比べて明らかに双剣レベルで簡単だよ
>>575
環境生物でハメれるやん大剣は
それができないモブ武器がどれだけいることやら
我儘 開発者チャレンジ、防具なしならリアルでも全裸でやってくれ
ツイにも画像あげてくれニッコリマークの目隠し加工していいから 大剣が嫌いなのか大剣使いが嫌いなのか知らんが結構な熱量だなあ
お手軽にそこそこな火力出せるスラアクでユルガバエンジョイやってる俺にその真面目さはないぜ 大剣のカウンターは難しいわ
最終的に個体ガチャになるし まあ明らかに異常なレベルの贅沢求めている大剣使い様を見てるとな
一生P2Gと4GとXXやってたらいいのに 火力出そうとすると大剣は今はハメ前提じゃないとまともに使えん。
流斬りはモッサリ改善する意思感じるから方向性はいいんだけどなあ。
兎に角使いづらい上、今のままじゃスラアクの下位互換や。
もうちょいコンボ中に方向転換できたり、流斬りモーションのまま長押しで溜め斬りできるようにして欲しい 真溜めクソって言ったら抜刀大剣望んでることになるのか
少なくともこのスレで抜刀大剣やりたいって言ってるやつおらんからただの人形遊びにしか見えないけど ハイスピードスタイリッシュアクションと化したサンブレではもう抜刀大剣みたいな鈍重スタイルは合わないのよ
モンスター側もそう、もしかしするとミラオス出すのを諦めたのもこれが理由なのかもしれない 抜刀大剣つっても抜刀コロリンがしたいのか抜刀溜め3コロリンがしたいのかで話変わってくるしな そもそも溜めるってモーションが時代遅れなんや
いかに溜めモーションを省略できるかみたいになってるし
しかも大剣はその場から動けんし溜めすぎも許されない
弓みたいに移動しながら溜め維持するインチキさを見習ってしいわ
ハンマーでさえもちょっとずつ時代に追いついてきたのに >>588
w
スレ遡って大剣でレス抽出しても無限にいるよ
狂化双剣がいかにそういったユーザーに向けて調整してるかがよく分かる 大剣って避難所立ってたのな
色々察したわお騒がせしました ハメ9割でも特別討究古龍すら環境生物使い切るまでに倒せるレベルだしなぁ
モンスターが速すぎるから~ってのは理由にならん 大剣でシャカシャカ動くとGEみたいな攻撃モーションだけ妙にモッサリの変な武器が出来あがるからなぁ ハメ用環境生物集めてる間に他武器種は討伐終わらないか? 重量的にそう変わらなさそうなスラアクであれだけ動けるんだから大剣も同程度の動きできていい気はするし、ガンスを片手であれだけ振れるんだから大剣二刀流だっていけなくもなさそう
つうかガンスは盾捨てて両手持ちで戦うべきではなかろうか
ガンて言うてる割に弾とばねぇし、そろそろ変革のときだろガンス やべーぞ!!!!!!!!
ついに討究の+補正が消えた!!!!!!!!!! >>604
塔の秘境の討究クエくらい用意しろやハゲ 珠で甲殻の蟹蟹つけられるし本格的に狂うしかないのか >>607
環境を限定して強いとか宣ってんなら死ねよボケ😅 スラアクは斧モードだと軽くなって剣モードだと重くなるマジカル武器だからセーフ IBのラージャンにハイブリ大剣でいくのはとても楽しかった 威糸って終わってるよな・・・
ハメもつまらんしカウンター作業ゲーもつまらん >>609
一生水没林の特別討究だけやって他武器つえーしてろハゲ🤪 >>611
スラアクメインの俺でも「せめて逆じゃね?」と思うレベル
同じ重量なら短くなって重心が手元に近くなった方が動きやすいはずだよなあ
するとやはりマジカルか… >>574
本来はタックルガードタックル激昂でやれるはずだったんだ
ライズサンブレのモンスターのホーミングがアレで残念なことになったけど >>618
溜め斬りのモーションコンパクトにしてタックルの被ダメカット率と状態異常耐性上げてモンスターの攻撃の直後に差込みやすいようにしたら良かったのにね
んでモンスターダウン時用とかに鬼火ダウン中なら1発出せるくらいモーション長くてデカいダメージが期待できる技1つ用意してやれば健全な武器種になるのにね >>620
アーマー技に気絶無効すら付いてないアホアホ調整するチームになんの期待も出来ないのが辛い 渦流斬り3段目にアーマー付いてるのに真溜めには付いてない謎調整嫌い >>621
なんかもう慣れちったけどこれ一番最初に早急に修正した方がいいくらいのもんだよな 真とか強とかいらんから溜め段階を5くらいまで作ってくれればいいわ メリット増やしたからデメリットも用意するね、でメリット潰してくるからデメリットしか残らない調整をしてくるのがモンハン こんだけ文句言われてるんだ
次回作は真溜め削除ですよねカプコンさん? >>625
溜め中にスリップダメージ受けそうな名前だな そもそも論になるからあれだけどよ
カウンター技の方が通常技より威力高いっておかしくね?
防御手段の隙消ししながら攻撃できるだけで良いじゃん
そんなんだから自演爆弾カウンターとか意味不明な儀式必要になるんじゃん 普通に攻撃すれば10
新しく攻撃を強化する要素で+2
バランス取るために攻撃を8に下げる
結果10になる
みたいな事平気でやるからな 攻撃に集中して防御がおろそかになった相手を叩くのがカウンターだからまちがってないでしょ、ホントそもそも論ではあるけど 冗談抜きにmhfの武器調整してたスタッフ連れてきて欲しい
現状の本家よりは絶対マシ >>630
その結果使うことのないモーションや形骸化した強化状態やゲージが大量にあるのほんとクソゴミ
優先順位が
新しい要素増やした風にして客の興味を釣る>>>>>>>>>>>ユーザー目線での使いやすさ
になってるんだろうなってかそうじゃないと説明できないくらい無駄な要素増えて出来る事の幅が増えて無い武器多すぎだし 小タルまわりは緩衝が乗って自分もしくは気絶麻痺の他人になればいいだけかと
今回のアイテムの使われ方として小タルの広がりは面白いものがあったのは間違いないし 大剣ってだけで蹴られるようになったから面白くはない よくあるやつ→時間経過や攻撃で溜まったら任意のタイミングで十数秒間攻撃力1.3倍になる強化状態に!
モンハン→攻撃力が1.3倍になる強化状態追加!なお素の火力を約3割弱落としました。強化状態を維持する為の動作をちょくちょく挟まないといけません
こんなんばっか 蟲使うカウンター技がすげー強い、ってのは複数の武器で共通してるんだが、その中において大剣はかわいそうなことですわね 敵のダウン中に対してダメージ取れない小ちゃい爆弾置くゲームなんて今までになかったろ
これがカプコンの目指す新しいアクションゲームの形なんだよ カウンターが最強になると敵の特定の攻撃待つだけの武器に成り下がるからあかんね 克服バルク300とかヘビィ4人で1分台、ソロ盟友ありでも2分台とかだしな
わざと被弾して火事場を発動、クモ利用してダウン、吸引ダウンさせて属性貫通を撃ってりゃ終わる作業ゲー
ハメハメしなきゃお守りガチャやってられん ってかカウンターなら受ける攻撃の威力に応じてこっちの威力も上がればいいじゃない
逆に小樽とかカス威力の攻撃にカウンターしてもあまり強く無いとか ガンナーは弾切れモーション消してるのにガンランスには残したりするし操作複雑化した武器整理せんとな
ランスもガードダッシュとかガードしながらステップに置き換えでいいやろ ヘビィはクラウチング欲張ると3秒お仕置きモーションあるのと
ミスって○ボタン押そうもんなら4秒+2秒の特殊弾装填排莢モーションあるから許して 剛心だとか狂竜症とかから環境生物まで固有のゲージつくもん全部盛ったら画面どうなるの 大きな不満無い武器を改悪して大きな不満出てる武器があっても改善しないを平気でする開発なのがあまりに希望がなさ過ぎる >>647
そもそも近接はお仕置きだらけな訳ですが プレイヤーにとって不利な仕様(ヘイトバグ)は気付かれるまで修正せずプレイヤーにとって有利な仕様(イチモツバッシュ)は即修正します! 真溜め初段が全てを物語ってる
今更一撃技に変更されても武器の人気使用率は変わらんだろうな 次回作は24年1~3月に出るとして、発表するのは辻ボンが匂わせてた通りTGSなんだろうけど
サブレ最終アプデは6月だから、新作発表まで3ヶ月くらい空くことになるんだよな アイボーはまだよかったけどワールドの大剣は不動お祈り真溜めゲーだったな >>650
まぁせめて攻撃モーションは回避とか蟲でキャンセルかかるようにして良いと思う
他のアクションゲームとかで剣振り回した後にモンハンの近接やるとそう言う感想を抱くよね うおおおリークキタワァ━━━━━━(n'∀')η━━━━━━ !!!! 最近放置ホスト多くない?
もう乙る用の装備作っちゃったわ 大剣くんは四股踏んで前方扇状に霜柱を発生させるくらいやらないとダメ
脚ダウン&氷やられで真溜めチャンスだ >>666
操竜とオトモのまるで嬉しく無い糸拘束技あるね 逆に最近キャンパー減った気がする
一日中やっても見ない日とかあるし 装備整えたいけど狩れないって層がいなくなっちゃっただけだぞ
もしくは単純に他人の妨害に飽きた この期に及んで操竜する奴って雑魚ばっかりなの草
逆に操竜しない奴は大抵上手いわ >>670
まぁapexとかオーバーウォッチでトロールした方が楽しいだろうしな 力溜めてから攻撃する時に空中一回転して力伝わると思うんか
大地踏みしめて攻撃しろやその上ダサいねん なりきり冰龍ってなんだったんだろうな
DLCで他モンも続くのかと思ったらアレだけだし >>676
実験的にカプコンID取得させたかったんじゃね >>675
せめてエネルギーを逃さないように
エネルギーで高く飛び上がる位じゃないとな >>676
くされカーナですらちょっと可愛かったから、プケプケやクルル蛇蝎のごとく嫌われてるクマー骨格モンスあたりは絶対可愛いだろ >>679
そういうことなんやろね
辻本兄の発言で次回作はクロスプレイ濃厚になったし、カプコンIDの認知度UPの一つの手段だったんやろね MODでジンオウガのグラフィックをそのまま犬の重ね着に移植してるやつあったけど公式が出せば売れるだろうに ゴコク様用カブラみたいなデフォルメでなりきりモンス来てくれんかな ワールドでライドしてたウルグやジャグラスならともかくカーナを小型化して背中に乗れますとか言われてもなぁ
背中の羽根が視界塞ぐからクッソ邪魔なのに無料配布したせいでマルチでもよく見かけるしユーザーをイラつかせるのはだけは天才的だよ辻ボン ライド用にするならアイボーのスマート体型のオウガじゃないと酷い絵面になりそう ヘビィおもろい
ライズの頃の笛みたいなメリハリがあるわ そういえば激昂斬は事変ヌシオウガに虫けらの如く踏み潰されてから一度も使ってないな >>632
同じ武器種でも長さが違ったりするのは面白かった >>698
笛スレか片手スレで広域の話題をふるのがオススメやぞ >>697
事変出た頃は大剣が一番辛い時期だったな MODでヨモギとフゲン入れ換えてちゃんと動いてなかったっけ Fの武器バランスも
穿龍棍追加されたとき穿龍棍以外いらない子にされたり
最期はマグスパ強すぎのまま終わってるしな
マグ以外は一部片手剣とハンマー以外死んでたし 2週間前まで1日一回は嫌味言いに来てたけどここ1週間くらいスレすら見てなかったな
もう終わりやねサンブレは
とっととワールド2を...いやもういいや
さよなら 適当にガンナーのレスでも投下しとけばレスバになるんじゃね レスバは落ち目の武器にちょっかい入れるのが1番てっとり早いぞ やめようぜそういうのは
誰も得しない
同じことされたら嫌やろ? 属性連射鬼つええ!このまま気に入らねえ奴全員ブッ殺していこうぜ! >>709
偶然にも>>698と同じブラウザをお使いですね? これ以上紅蓮バゼルと闘うと俺は氷結弾になってしまう レスバって結局馬鹿でわがままでひとでなしのクズしか勝たんからな
それでも楽しいってなら止めん
でもここでレスバって…たまたま新参の人がこん限りは難しいかもしれない >>675
ジャンプで二倍、回転で二倍、更に二倍高く飛んで二倍回転してるんやで 最後にレスしたやつが勝つ勝負とか冷静に考えればアホのやることですからね
それが起きないということはここのスレの知能も上がってきたってことか……! >>719
結局のところ全部狂化では…?(指振り) どっちが同じモンスターを早く狩猟できるかでレスバの勝者を決めろ >>722
今外だし帰ったらティアキンするんだ
すまねぇ ソニックのイベクエタイムアタックもなかなか楽しいぞ もし俺がスラアクで開国シャガルに再挑戦するならヤーステ祭だな
でもここのパイセンたちセミ竜剣ゆうてるしやっぱ上手いだろおまえら >>727
オラッ!スレ部屋だ!挿入れ!!
識別番号:N0BDGJ
pass:4545 >>740
お風呂はいってタバコ買ってくるからすぐには無理なんだごめんなんだ😭 体内で生成したアルコールを使って攻撃するモンスって普通にありそうよな
人間だって腸内にアルコール作っちゃう人いるし Fにあるね
覇種パリアプリアとかが持ってる
アイテム使ったりダッシュしてスタミナ切れ起こせば解除できるけどかなり厄介 >>755
なんか見た覚えだけ有ったけどFやったか
集会所で遊ぶこと無くなって酔いモーションに自体見ること無くなっちゃった きょう野良で乙ハットトリックを決めた俺参上!
クエストはクリアしたからゆるして 小型から狩猟数カンストチャレンジとかは正直やってみたいけど
それをやることで正常さを失うのが嫌だ モンハンもライン工好きな障害者ちょくちょく見かけるよな
ネットって罪だわ 我々にはもう参加資格無いうえにモンハンやったことないリア友必要だけど初狩猟で古龍を討伐する幸運な狩人チャレンジがあるぞ Fには
結晶やられ
まともに動けなくなる+スタミナが最低値になる。藻掻けば外せるがほっとくと爆発する
混乱やられ
基本気絶と変わらないけど踊るとかのモーションでくるくる回る
みたいな変なやられもあったな たまーにフィオレーネの勇姿見たくなって参加する
まだ募集してる新規さんそこそこおって嬉しくなる 特究救援やってたら百竜弓と上級フルバルクで火事場やってるMRカンストマン入ってきてビビったしそれで乙らなかったのにもビビり倒した 求:ガイアデルムさんをパンチで叩き落とすヒロインを捕まえる方法 公式未だ今日ツイートしてないけどダイレクトでも来るのか? >>769
ただのその身一つの膂力で4000パンチ出来るバケモノがそのシチュになるってのが説得力がなさ過ぎる もんはんのえろほんだとマヒダケとかで無理やり確保してたぞ >>778
3DS時代の野良マルチで度々名前見たわ
ワールドでも1回遭遇した めんどくせーからメルゼナがガイアデルムにくっ殺する話でもしよーぜ アカム装備はスキルも見た目も良かったよねガンガン劣化していったけど ガイアさん、表に出るたびに穴に叩き落されて
最終決戦時にはもうくっ殺だったろ 鈍器スキルは上位で終了のスキルになっちゃって悲しい
アカムも来ないし ナス出荷の偉業できたならバケツテンプレ重ね着配信もできるんじゃね >>788
バケツテンプレ重ね着ならどこかのスレで見かけた アイスボーンのきしょい奴もネルギガンテニキにぶち殺されてから特になんも無かったしね 今更ながらレア環境生物の写真集めが楽しい
運搬クエもそうだが、狩り以外のミッションもっと増やして欲しい >>797
あれもレアトレジャー攻略情報無しでコンプしたりして楽しかったわ
良くあんだけのめり込めたわ 新しいお団子の解禁に採取ツアーの大量発生ポイントからのみ手に入るレア食材が必要になるとかだったら面白かったのにな
1マップにつき5種くらい用意してさ >>795
アルバムって結構沼要素だよな
大型や小型モンスターまで拘り出すと時間足りない >>800
ワールドのやつだっけか
あのクオリティのマップを隅から隈まで探索するの割と楽しかった アンコちゃんも一応イベクエあったよな
ガイアくんはそれすらもない 雷貫通ヘビィの試運転にガイア虐めしたら一回目の崖上り中にバリスタでクリアになっちゃったわ
わざわざステージに飛び降りてくれるのシュールすぎる アマツ角とかいうボトルネック何
なんで角壊して帰還しないといけないの こうして角を乱獲された恨みから強化個体が大量に生まれた レベル100まできたけど一撃で八割もっていかれる
もう無理だよう 素晴らしい提案をしよう
お前もフルケイオスにならないか? 低exモンスを盟友なしで狩ってるけど討究レベル300とはいえ装備も強くなってるから最初期に100まで上げていった時とあんま難易度変わらん気がする
流石に特別討究となるとしんどくなるけど 狂化とライトボウガンだけは手を出しちゃいけないと思ってる
モンハンか狩りじゃなく作業になってしまう 実際狂化装備完成しておもんなくなって別ゲーしてるわ
ガンナーに手を出さなけりゃ早々には飽きないと思っていたが甘かった
アプデ=ハヨ >>812
ストーリークリアしたらまずハチミツとにが虫とマンドラゴラの量産体制を整えるよな 狂化使う武器種を封印したら狩りが楽しいのはガチ
合気気持ちええんじゃ 討究100までやってやめてアマツで復帰したから狂化奮闘には助かったな
なかったら討究面倒すぎて多分やっとらんかったわ 満足感極意の中毒患者だった
秘薬が7割の確率で減らないからマジでボリボリ食える >>813
カウンター当てるだけの作業してる近接がどの口開けてんだか😅 Wどころか物心着いた頃から一生秘薬生活だったな
P2とかはいにしえの秘薬の素材全部買えたからそっちだったが ボウガン使いません!(自演カウンターします双剣使います盾持ち武器で特定モーション反撃するだけの作業します)
モンハンなんてどこまで行っても作業なのに変なプライド持った人いるよな 君もガンランスを使わないか?脳死でなぎ払いを降ると簡単に死ねるぞ! 今日は三戦して一度もボウガン見なかったわ
明日は何かいいことあるかも ┌─狂化
│
┌────心が死ぬ─チキン店
│
討究ダレてくる─そのまま続ける─狂化
│
└──狂化──チキン店
│
└心が死ぬ─チキン店 >>827
そうそう。自演カウンターが満場一致でクソなのはともかく特定武器を忌み嫌い続けるのはどうかと思うわ 早食いLV3と赤ゲージ団子食っとけば秘薬が10個あるようなもんだぞ 初めて触った3Gでリロードのカッコ良さに惚れてそれ以来ガンスと共にあったわすまんクロスで一回別れたわ ライトより近接の方が地雷だろ
タゲもらえず武器担いで追い回して鬼ごっこゲーム
その間ガンナーは大変なダメージ与えてるんだが ここの連中ってみんなアホの自覚あるから例えレスバになっても
バーカバーカ!!うっせバーカバーカ!!でスッキリ終わって明日には忘れてるのはいいよな
自分は利口だと勘違いしてる意識高いアホがレスバ始めると中途半端に議論になってガチで荒れるから困る
Twitterとか二次裏とか 部屋ありがとう!楽しかった!
2乙してしまってすまない😭 >>824
そりゃ何百万も売れてるんだからそういうユーザーもいるでしょ
槍玉に挙げる意味がわからんがいたらダメなん? >>838
みんな何だかんだでモンハン好きの集まりだからね🥹 >>840
変にガンナー嫌って罵倒し続ける人を見ても「まぁそんな人もいるか」で済ましてしまうの?俺はそんなことしたくないな いつからだろう……モンハンを楽しいと感じなくなったのは…… スレ部屋乙でした
猛者ばっかりだと終わるの早くて良いなw >>838
だがし菓子
前者は荒らしによる工作が多い分悪質な事も多いのだ >>838
レスバなんてプロレスみたいなもんやしな どうでもいいから風雷合一珠よこせやカス
スキル盛らせろ 一緒にやってたフレは全員別のゲームに行き
今じゃソロ(+盟友)か野良マルチしかできなくなってな このスキルもりもりまるもり環境でまだとは欲しがりさんめ
次回作のさもしいスキル環境で絶望してしまうぜ HRやらMRやら研究レベルやら
マルチやる上での障害になるんだよね
一狩り行こうぜとか言ってる場合じゃねえ タゲバグ放置は完全に汚点やなヌシやキュリアよりコロナにやられた上に変なこだわり広げ過ぎた末路だよってか味方に攻撃当たらないだけで思ったより自分は楽しめてるのが辛えわ 俺はドスでガンス触って売却したあと3rdのオートガンス以外ガンスに触れてねぇや タゲバグはホストでランスやってる分にはむしろ嬉しい 次回作で待望のヒートゲージ復活あると思いまぁす!!! 地面ガリっただけでアチアチブレード完成するのに砲撃で熱されないのおかしいからな! >>866
今週のスズキタイムでSP告知が来ると思う
イベント残数と告知日から考えると7日ないし8日が可能性高いと思う🥺 6月末のつもりでプレイしてたわ
まだまだやる事あるぜ 特別メルゼナは流石に決戦フィールドだよな?
もう決戦に慣れたから通常はヤダぞ >>865
1番おかしい挙動してるのなんだかんだ弓のパシャパシャだとずっと思ってる
他武器種のありえないモーションはなんとなく腑に落ちるんだけど そんな調子のいいこと言ってあなた私のパチパチガマと樹液沼だけが目当てなんでしょ! もう特殊メルゼナに期待するのも飽きてきたからリーク情報ください 特殊メルゼナはイベクエで強化個体が用意されてるからアイボのミラみたいな強さは期待しちゃダメだゾ❤ >>876
俺の予想にはなるけど
するよ
氷気すら錬成堕ちしたんだし
それに真錬成が出るなら追加でスキルも新しいのが出ないとおかしいでしょう
流石に伏魔、狂化は出ないと思うけど・・・ ここまで来たら、天衣も狂化も伏魔も錬成落ち
させてとことんぶっ壊して欲しい気持ちもある
どうせ次で最後だしな 狂化は護石ガチャもあるし、錬成堕ちはなさそうじゃない?
伏魔もレベ2までしか護石出ないあたり錬成堕ちはなさそう そこで新錬成の出番なんですね
テーブル1~6が既に使われててテーブル13はしまきなるかみ用の特殊枠
間の空白の6つは既存の錬成をグレードアップさせたものがきっとくるわよ 天衣は落ちてくれないと困る
ガンスはあれがないともうだめだ チャアクの高圧迴填斬りに属性特化にするのってどう?
ノコギリに属性乗る?
超高出型のほうがいいと思うけど、あれ儀式長いし敵動き回りすぎて外す事多すぎてイライラするんだよなぁ >>886
それは考えた事なかったな
割とありえるかもしれん 雑貨屋のセールのBGMオフに出来るの今更気付いたぜ… >>889
特化というか属性しか強くないんじゃないか
でも見切りもいるし激昂変換みたいなのは合わないかもね オトモ、盟友、狂化、歩き撃ち貫通ライト
プレイヤーが下手なままで終わりそうな要素ばっかりやな そろそろカウンターはランスとチャアクのgpだけにもどそう
太刀は見切りだけで良くね >>892
ありがとう
激昂変換でやってみたけど想像以上に弱かったから火力高めるには会心系とかも積まないといかんし無理だから大人しく超高出型に戻るよ お供なんかもういらないよな
なんの意味あるん
邪魔くせえ もしかして烈禍の茶ナスってブレスの溜め中に罠仕掛けると即発射してくる? >>801
ただ撮るだけでなく
フクズク視点でポーズ決めたりと意外に忙しいからな >>893
下手だろうが開発はプレイヤーが楽しんでもらえればいいと思ってるよ >>900
下手なまんまより上手くなった方が楽しいやろ
その過程を軽視するのはゲームとしてどうかと思うわ そういやヘイトバグってソロっていうか盟友にも適用されてんのかな
盟友狙わずこっちばっか狙ってくるのそういう事か? 説としては逆で盟友ソロのヘイトがマルチであーだこーだっての聞いて納得した >>903
笛wikiや大辞典読み漁ったり飽くなき高みを追求する俺らみないなのは極一部で
悲しいけど目を疑うような異次元のスキル構成でただモンスターを倒せればいいって人が大半なのよね >>906
あぁなるほど本来ならソロの場合は仕様だった説か
んで開発がド忘れしてそのままマルチでも適用されてたと あー、イヤだねぇ>>903みたいなオタク
他人がゲームの何を楽しもうが他人の自由だってのに イカレスキルあってもいいけど
それ込みの殺意向けてくるモンスター実装とかなら嫌だなぁ こんな素晴らしいシステム作ったよ🤗
だからそのシステム対策モーションで潰すね🤪
モンハン開発ってこればっかのイメージ >>911
アルバトリオンの解析でセミ対策とメモ書き残されてた話すき なんかpcとかpsのポータブル機がどんどん発表されてるけど、それ向けにモンハンライズは開発されたのかね。あのレベルならデスクトップじゃなくても十分ヌルヌルに出来るだろう 全モーションに気絶無効無効気絶入れて気絶に反応して30秒ぐらい拘束攻撃する思考組めば狂化対策 ダメージはそんなに無いけど5回ぐらい被弾判定のある狂化だけを殺す攻撃を実装しようぜ >>913
これ草
https://i.imgur.com/k8RGjpn.jpg
クロー作りながら確信犯的に対策モーション実装してるのもヤバイけど公式セミ呼ばわりはほんと笑える
今作はなにがあるのかな?
カウンター対策爆破とか? 今更狂化対策なんて考えても無駄なのでは
後出てくるの特殊メルゼナだけじゃん 状態異常系で狂化対策はやめてくれ
てか原初を刻むメルゼナってキュリア使わないんかな 顔面に剣突き立てられてパンパンされたら多少は嫌がるモーションとってもいいだろ パンパンパンパンパンパン!パンパン!スーパーパンパンボム 強制的にHPを1にして劫血付与する月の魔物的な技でも入れるか
狂化状態で食らったら即死 大体他の奴も巻き添えで殺されるからやめてほしいわ
狂化だけ殺す対策とかここの開発出来るわけないだろ 曲もモーションもいいし看板なのに
怪異にいないから存在感が薄いメルゼナ バグ修正以外でもうアプデしない時期にわざわざスキル一つの巻き添えで全員殺すようなことするわけはないから安心よハハ 簡悔とかいいつつ狂化実装してるし狂化のやばさ理解してないだろうからノータッチだよ 徹甲対策でスタン耐性あげてハンマー巻き込む開発だからな
そもそも狂化はライト層やお上手で無い人の救済用だから強くてもなんの問題もないよねって考えてる可能性あるぞ まぁぶっちゃけ大剣スラアク使ってたら狂化使わんし他の人間が使ってても気にならんし煽りカスが双剣弓で他武器煽ってくる以外のデメリット有る?って感じだわ
別に対策も修正も良いかな対策したらしたで開発キレてて草だけど >>928
元々克服しとるからしゃーないけど
単独で闘究来てくれないとやる価値半減なんよな
ラストアプデで来るのも特殊個体扱いっぽいし >>907
そこまでの極論ではないけど
異次元のユーザー介護に対しては疑問を感じる
ヘボヘボプレイヤースキルでも強い敵に勝てちまったらそれしかやらなくなりそうじゃん いちいち他人のプレイングにストレス貯めるくらいならマルチやらない方が良くね? 既に相当強くなってた双剣になぜか更なる属性強化修正する開発やぞ
いや、本当にあれなんでやったんだろ……?
双剣スレでも戸惑ってたし…… 逆に無属性が全く選択肢に上がらんのもそれはそれでどうなんだろう
属性か毒武器しか使わんもの んなこと言ったらシールド散弾ヘヴィとかボタン押してるだけだぞ わかった!無属性強化ってスキル作ればいいんじゃね!?天才だわ 突進連斬してステップで逃げてダウンしたら螺旋斬やってれば誰でも簡単に戦えるから救済用
もしくは双剣調整班が他の武器との比較全く考えず突進連斬イマイチだよねって強化した まー突進連斬が仮に死んだままだったとしとも
リバイするだけなんすけどね 無敵合わせるでもなく不用意に空舞して吹っ飛んでる層にそれは無理だろ カガミボイスの為に双剣を最強武器にしたかった
開発が何も考えずに双剣の強化をした
さてどっちでしょう 【悲報】アプデが来るまでにゼルダが終わりそうにない 双剣はホントに救済措置用の武器だと思う
こいつクソモンス!マジクソ!ってなっても双剣だとほーんそれなりに面白いじゃんってなる ただの調整ミスを救済だとか言って擁護するのいい加減にやめなよ ハメ手段が多すぎる今作のヘビィはともかく弓双剣大剣の調整はガチで終わってる 狂化奮闘のせいで無限高速ステップできるの明らかにバグだから修正されるべき
塔の秘境で俺と同時にマップ移動した双剣がいきなり鬼神化してシャッシャッシャッって遠くのモンスに向かってステップしてくのめっちゃキモかったわ >>946
そう思うとまんまブシ双剣の時と同じだな
あっちと違ってこっちは突進連斬強くて螺旋斬も使えるオマケ付きだが >>950
ガンスのブラダリバブラにも嫉妬してそう というか無限ではなくとも今までも回避距離3と少しスタミナ補助あるだけでかなり近い事は出来てたよ……
狂化で回避距離3の人が増えたから目立つようになっただけだろう 双剣は色々ゴミ抱えてるから強いんだよな
おっせえ中断出来ないゴミ攻撃
出るとステップでキャンセルしなきゃいけないゴミ回転コンボ
ゲージ管理、切れ味マッハ、物理ゴミ
これだけ抱えるとこのゲームでは強くなれる
ガードだの高火力コンボだの
短発火力だの
そんなのある武器は弱くて当たり前 バカが電卓叩いてダメージ決めてるんだから
当てにくい高火力なんかある武器が強くなれる事なんかないんだよ
バカが最高率ループ全部ヒット前提で電卓叩いてモーション値とか決めてるんだから
気づけよ
低コストの使い回しゴミゲーだって 双剣はデメリット踏み倒せるようになり高火力だけが残ってしまった あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!) 強化奮闘双剣遠距離は生暖かい目で見てるわ
ゲーム苦手なキッズなんだろうなって 天衣無縫とかいらないだろ
達人芸で終わりまで白持つよ 霜踏みオンラインとかちいかわオンラインとか
結局どこもそうなるんだな ps5て研究レベル200まで見たいだがそれ以降て蓄積される? 今更なんだけど双剣以外の近接は属性錬成せずに攻撃力錬成した方がいいよな? 上位最後のクエのヌシ3匹ムリ
禿げそう
っていってるけどほんとはハゲないけどねw 知り合いで仕事キツすぎて禿げるわって言ったやつを冗談だと思ってたらホントに禿げてたからストレスが溜まる前にやめた方がいいよ 恐ろしいよな知り合いじゃなくて本当は自分の話だったなんて ヅラをとってみるまではハゲかハゲでないかは分からない
これがシュレディンガーのハゲである このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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