【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part5【Switch】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てるとき本文最初の↑を常に3行以上になるように追加して下さい
※次スレは>>950が立ててください
※立てられない場合はすぐに報告し安価で指定してください
※踏み逃げが居たら宣言して建ててください
※ID消しとオッペケは触らずにNGしてください
※前スレ
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660098789/
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660217716/
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part3【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660298391/
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part4【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660395196/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured リセマラのやり方
1. オートセーブオフにして一度セーブ
2. 15連して良いのがなければセーブせずタイトルへ
3. 怪異武器着脱画面で十字キー下を45秒くらい長押ししてセーブ
4. 良いのが出るまで2と3を繰り返す
5. 良いのが出たところでセーブ
錬成を何連回すかに合わせて長押し時間も変更
(3.)はこの画面のこと
https://i.imgur.com/AEkYnJ0.jpg 【よくある質問】
Q これって神錬成?
A ゴミ
Q 取っておいた方がいい?
A 捨てろ
Q 捨てていい?
A 捨てろ
Q これどう?これ使えるかな?これ(ry
A わからない時点で使えないから捨てろ
Q これどうですか?(鑑定画面以外)
A 改造乙 504 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ba5-7XkS [118.106.244.232])[sage] 2022/08/14(日) 13:31:27.61 ID:W14TuJLZ0
たしかに先に移植を試した方がいいから修正
セーブデータバックアップ
ザザミ腰で未来視
欲しい錬成が出たら場所を覚えてセーブせずにリセット
欲しい錬成の直前まで低レアで回す
移植できるか目的の防具で試す
・ダメならリセットして武器カタカタするなどして未来視に戻る
移植に成功したけど欲しい錬成が遠く素材を節約したい場合(例30先)
・(30-5)×2=50秒武器カタカタ※
・セーブ
・ザザミ腰で未来視→目的が見つからない場合はリセット→武器チラ1回してセーブ(これをワンセットで見つかるまで繰り返す)
目的の防具に移植
※誤差があるためスキップしたい数から5引いて2倍の秒数カタカタする 23 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eff2-5Ix7 [119.150.75.200])[sage] 2022/08/13(土) 22:46:47.95 ID:qbHp33P20
宣伝で悪いが笛wikiにまとめてみたから見てくれ
https://www.wicurio.com/risekaripi/index.php?%E9%98%B2%E5%85%B7%E3%81%AE%E5%82%80%E7%95%B0%E9%8C%AC%E6%88%90%E8%A9%B3%E7%B4%B0
念のため言っておくと笛wikiは運営にアフィ料入らないしアフィへの転載をお断りしており 取り急ぎ、コピペした・・・整えるのは次スレとかでやってくれ頼んだぞ>>950 カタカタに関して検証したので張ります。
素材:尖の残り247個から目当てまで
0カタ
尖 残り9の次で目当て = 119手先
99カタ
尖 残り15の次で目当て = 3手短縮
100カタ
尖 残り35の次で目当て = 13手短縮
199カタ
尖 残り23の次で目当て = 7手短縮
200カタ
尖 残り41の次で目当て = 16手短縮
300カタ
尖 残り45の次で目当て = 18手短縮
400カタ
尖 残り57の次で目当て = 24手短縮
500カタ
尖 残り65の次で目当て = 28手短縮
ここまでは1カタずつ数えた数値
<そもそも10秒当たりなんカタなのか検証>
・左手で十字下押すと同時に、右手でタイマースタート
・既定秒数到達時、左手はボタンを離し、右手でタイマーストップ
・10~60秒カタカタを動画で取り、0.25倍速で自らカウントした結果が以下
10秒で120カタ 10.11秒 (タイマーの数値)
30秒で357カタ 30.11秒 118x3+3=357
60秒で713カタ 60.02秒 118x6+3=708
およそ10秒カタは118カタである
初速は遅いので118x10秒+2,3カタで大体の数値が出る
上記を踏まえて以下検証(検証順はバラバラ)
約1200カタ(上記の10、30、60秒の検証後にお試し)119+356+712=1188カタ
尖 残り147の次で目当て = 69手短縮
約110秒カタ(約1300カタ)(検証中、ボタン離してしまった秒数だが一応載せる)
尖 残り155の次で目当て = 73手短縮
2分
約120.03秒カタ(約1420カタ)
尖 残り165の次で目当て = 78手短縮
2分30秒 1回目
約150.01秒カタ (約1770カタ)
尖 残り199の次で目当て = 95手短縮
2分30秒 2回目
約150.04秒カタ (約1770カタ)
消滅
2分30秒 3回目
約150.70秒カタ (約1770カタ)
尖 残り201の次で目当て = 97手短縮 2分40秒 1回目
約160.18秒カタ(約1890カタ)
尖 残り211の次で目当て = 102手短縮
2分40秒 2回目
約160.02秒カタ(約1890カタ)
消滅
2分40秒 3回目
約160.09秒カタ(約1890カタ)
消滅
2分40秒 4回目
約160.03秒カタ(約1890カタ)
消滅
2分40秒 5回目
約160.22秒カタ(約1890カタ)
尖 残り205の次で目当て = 100手短縮
2分50秒 1回目
約170.15秒カタ(約2000カタ)
消滅
2分50秒 2回目
約170.14秒カタ(約2000カタ)
尖 残り221の次で目当て = 107手短縮
2分50秒 3回目
約170.03秒カタ(約2000カタ)
消滅
2分50秒 4回目
約170.02秒カタ(約2000カタ)
消滅
2分50秒 5回目
約170.02秒カタ(約2000カタ)
尖 残り219の次で目当て = 105手短縮
2分50秒 6回目
約170.00秒カタ(うれしい^^v)(約2000カタ)
消滅
2分55秒
約175.25秒カタ (約2060カタ)
消滅 3分 1回目
約179.97秒カタ(約2120カタ)
尖 残り239の次で目当て = 116手短縮
3分 2回目
約180.08秒カタ(約2120カタ)
尖 残り233の次で目当て = 113手短縮
3分 3回目
約180.00秒カタ(うれしい^^)(約2120カタ)
消滅
3分 4回目
約180.00秒カタ(うれしい^^)(約2120カタ)
消滅
3分 5回目
約179.98秒カタ(約2120カタ)
消滅
3分30秒
約210.10秒カタ(約2480カタ)
消滅
4分
約240.10秒カタ(約2830カタ)
消滅
5分
約300.10秒カタ(約3540カタ)
消滅
・まずは0,100,200,300,400,500カタで検証し、どれぐらい引き寄せられるか検証した
確かにやるだけ引き寄せられたが、これ以上はカウントミスや手間で断念
・次に10秒当たりのカタを調べだした
それを元に何分何秒やればどれぐらい引き寄せられるかの検証も始める
・その検証中に目当てが消滅するケースがあったが、どうやらその消滅にもテーブルがあるらしく、とあるスキルの並びを見かけたら「今回は消滅だな」と予想が立てられるようになり、実際その回は消滅だった
もちろんその逆の目当てのテーブルもスキル並びがわかるようになり、直前2手は完全に記憶し、移植も出来た
消滅しなかった場合はほぼ確実にカタ数に応じて引き寄せることができている
・ここで、1つずつ500までカウントしていた時は消滅がなかったことに気づき、もしや「偶数カタは消滅しない?」と思い99を試してみたが消滅せず
もしかしたらカウントが少なく、まだまだ目当てまで距離がある場合消滅しにくいのかも?
・まとめ
今回は120ぐらいまでだが、ある程度遠くてもかなり手前まで引き寄せて素材を節約する事が可能である
目当てテーブルと消滅テーブルの2種類がある可能性があるため、成功率はおよそ半々 >>4
質問が多かったので補足
・ザザミ腰を使ってるのはスキル3つのためなのでザザミじゃなくてもOK
・マイナススキルの移植は位置に依存するから元々スキル3つなら何番目のスキルがマイナスされるか分かりやすい
・元々スキル4つだとスキルが2つ以上つく場合2つめがハブられる
・4番目のスキルマイナスとなると一周回って1番目がマイナスされる
・武器チラのやり方は武器錬成の攻撃力強化を開いて閉じる
・武器カタカタは攻撃力強化を開いて十字キーの上か下を押しっぱなしにする
・武器カタカタを何秒すればどれくらいスキップできるかは環境に依存する(Switchの世代や錬成場所等)ちなみに上の例は有機ELでミレーネ
このやり方は精気琥珀尖を節約できるのと、錬成したい防具がたくさんある場合に向いてると思われる たておつ
ゴルルナ腕441で妥協してもいいかいパトラッシュ
僕もう疲れたよ 初めてのカタカタやって錬成してみるも同じ防具ですら再現出来ず
通り過ぎるほどやってないから試しに1回だけカタッとやるも再現出来ず
1度もカタッやらなければ再現出来るのを確認
困惑してたところに>>7-8
なるほど消滅パターンもあるのか
奇数偶数みたいなズレでも起きてるのかな スロット拡張ってただひたすら素材突っ込むだけでいつかは引き当てられる?
スロット拡張を引くたびに適用しないとダメとかある? 消滅パターンがどうとかいう話は笛wikiの乱数のずれのとこ読めば普通にわかる話だと思う 今日の夕方頃からザザミ腰で未来視やってるけどレア9まではなかなかいい錬成付けられた
3スロ拡張なら500回に1回くらいは出るし4スロ拡張が出たらゴルルナシルソル辺りに移植チャレンジでいいのかな
カタカタで素材節約が上手く行かずに通り過ぎたり消滅ばっかだから未来視は100に留めてるわ >>14
いつかは引き当てられるよ。
現在の錬成状態は関係ないから大丈夫
フィリア脚で「スロ+2のみ」の錬成出てきたのだけど、フィリア脚421にするより有効な使い途ある? 月光の足はスロット421でスキルマイナスなしは存在する?
今日マルチで見かけたんだけど 防御耐性死んでるのならあり得ると思うよ、マジで死んでると思うけど 2スロだけならとりあえずシルソル胴に着けてみればいんじゃね
付かなかったら俺は捨てちゃうなどうせ使わんし >>18
ありがとう
スロット拡張したあとにスロットなくなったのも選んだり、
スロット+有用なスキルを引いたあと、スロット拡張のみの錬成選ばないといけないと思った。 スロ4逃したくないならレア低い防具で錬成してったほうがいい…?今フィリアグリーヴでやってる スキルがマイナスされる時
1~4番目の確率等しいのか?
とするとスキル3つの場合50%で1つ目のスキルがマイナスされることになる あーでもあれかコストの兼ね合いで結局他のテーブルの防具では付いてたけど違うテーブルの回してたから気付かなかったってのは起こるか 錬成出来なくなったばぐだ!って大騒ぎしてたら
ゼニー足りなくなってただけだったわ、、 ゴルルナ腕で442だけど超会心-フルチャ-(1,2番目)
超会心-が惜しすぎるからキープするか迷ってる、移植するならクシャナ銅とかかな? シルソル胴すげぇ良いな
2スロ+αをとりあえず移植しとけば4-4-2に何かしら付くしマイナスも気にならん 散弾強化とスロ311になったわ
ディア手があぁ糞ゲー 琥珀の上が圧倒的に足りない
持ってるクエストが全部尖なんだがどうしたもんかね ザザミ式すごいな
やっぱこういうとき5chは強いんよな
Twitterはループするとかほざいてるし 上を要求することってあったっけ?
武器のレア8開放? 錬成なしでひと通り、装備組んでから一番、レア度の低い防具から順に錬成。スロが多めの(÷4)とか来たらレア度が、高いやつに応じて移し替え。みたいな感じでやってる >>7
エンドコンテンツ「カタカタ」検証サンクス
自分も90秒長押しカタカタで50手短縮でした ほう…あの時の結果がここにずれ込んで来たか…ってわかったフリしながらカチカチ回すの好き 絶対次辺りのアプデで修正されるだろ
やるなら今のうちだな 1の防具だと防御力80とか付く
強化すると200超える
このレベルの防具前提のクエスト来るんで
リセマラできる今のうちに作っとけよ コントローラー2つでの2倍速カタカタちゃんと機能してるね
>>9で狙ってたやつ3分のところを、2倍カタカタ約1分30秒で11手ですぐ入手できた カタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタ
カタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタ
カタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタ
カタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタ
カタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタ
カタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタ
カタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタ
カタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタ >>33
救援で上が出るクエスト拾ってきた
thx 現状の移植可能環境だから楽しいまである 闇なの知ってるし修正されたらマジで面白くないから錬金同様手つけなくなりそう 500くらい見てダメで、下押しながら雀魂半荘するループから抜けられんのだが >>34
>>35
ザザミのリセマラで使ってる
尖だと溢れるからもったいなくてさw スロ3引いてゴルルナ442フルチャ無し作ろうと思ったらフルチャ削らないどころかおまけで滑走強化がついてきた
カバーしやすい防御持ってかれるのが一番おいしいな スイッチでコントローラ2つって、本体のジョイコンとプロコンってことだよね?
ライトではどうやってやんの?? うほーフルチャ消え3スロの次は
連撃消え3スロ見えた
113手先だからまたニバカタイプンハン(2倍カタカタ1分半)だな! >>21
シルソルにつけようと試したけど、テーブルやコストの違いでうまく移植できんかったわ、大人しくフィリア脚につけとくよ
>>23
テーブルやコストが変わると思うようにいかんし、最初から付けたい防具でやった方が良い気がする カタカタってなんのことかと思いつつ、テンプレリセマラやってたら理解できてしまったw T5S4第3スキルマイナスの付け替え先として
アークフィリアの脚選ぼうとしてるんだけど
他にオススメある?T6は無理だった ゼクス頭、シルソル胴、ゴルルナ腕、怨嗟腰、メルゼ脚でスロを分配して4スロだらけになった。
見た目はドラゴン1式みたいだけど、4スロにはめる装飾品は少なくて悲しい ある程度しっかり装備作ったらやることなくなっちまった
素材そこそこたまってからは武器ガチャガチャしかやってない
ありがとう鈴木 >>53
お守りが攻撃3弾丸節約2s311の時点で99%黒 >>53
自己顕示欲あるやつが錬成結果画面キャプらない訳ないだろ ダメだ
上が目的のイズチとかやってられない
溜めてた尖を使ってザザミでリセマラしたい欲求に抗えない ライトでモンハンやってるアホなんてさすがにおらんだろ
リセマラ作業ですぐぶっ壊れそう >>53
理論値最高おまとPC版のコンボはまあ察しろ ありえなくはないかもしれんが攻3火属-3は流石に無理があるw シルソル胴
防御-18スロ441ガード性能+2
当たりでいい? >>53
こういうのがTAやってドヤってるのがPC版界隈です 攻撃2ですら誰も見たことないってレベルだろw
ある? ジャナフ腰の予備つくるために天鱗集めする羽目になって面倒だったけど20体目でやっと出たわ
やっと狩りからリセマラに戻れるぜ! >>53
錬成で出しましたとは言ってないからオープンなチーターなのかもしれない >>53
PC版かつ錬成画面じゃない、お守り理論値
まあ察してくれ ゴルルナ腕442出たはいいが超会心-1でルナルガ脚移植で匠-1
勿体ないし他の良い移植先探すか… 上のカタカタ検証の人の数字見てびっくり
PC版ってカタカタが1秒に10以上するの?!
Switch版は目で追える程度、せいぜい1秒で3ぐらい?しかカタカタしないんだけど >>73
なにかするための準備の準備してるときが最高にモンハンしてるって感じだな 何度か回した人なら分かるがスキルプラスやマイナス2は滅多にないからな >>53
まーた理論値か
しかもこのシルソルT6だから昨日の貫通3クシャより酷いなw
スキルマイナス 20% * 10% =2%
攻撃 20% * 8% * 8.33% =0.07%
防御マイナス 40% * 10% = 4%
これらを掛け合わせて
2% * 2% * 2% * 0.07% * 0.07% * 0.07% *14%
= 0.0000000000095%
2000万分の1の確率の年末ジャンボ1等を527344回当てられるレベルの確率
しかも先にコスト稼がないといけないから順番も限定されてて実際は更に低いし
スキルマイナスも運良く()火属性だけ対象にしてるからそれでもまた確率低くなるし
いやーすごい豪運ダナー スロ4追加目指してる人かなりいると思うんだけど、本命の防具はなんなんだ?
俺はシルソル頭s442か胴s444なんだが 運っていうかその乱数たぶんゲーム内にないよってことが分からんのかね改造厨はw >>81
>2% * 2% * 2% * 0.07% * 0.07% * 0.07% *14%
じゃなくて
2% * 2% * 2% * 0.07% * 0.07% * 0.07% *4%
ね こういう輩がいるからPC厨はCS厨から永遠に敬遠されるんだよ >>53
どう見ても黒で草
バカなんかなこういう人種って 2個先にスロ+2が来るパターンがあってカムラノ→月光で錬成したらなぜか弾道強化+1に化けたんだけど
月光で二回錬成したらちゃんと月光のスロが421になった
これなんだろ? >>53
つうかこいつがYouTubeに上げてる動画に思い切りmod使ってるって書いてあるがな まぁたしかにぺちおよりはネタ感ねぇな
ぺちおの衝撃は凄いなほんと 見切り付けると結局インゴット脚になること多いな
捨てるスキルないからスロ211と有用スキルくらいが現実的だよなあ・・・ >>84
実際は順番が入れ替わる組み合わせを考えるともうちょっと確率が上がる >>84
そこまでのレベルになると仕様上そういう乱数が存在するのかもあやしくなるな >>92
生贄にできるスキルない防具は1〜2スロ+スキル付きが実際限界やね
2スロ+スキル付きはもう吐きそうになるけど ジャナフだとどこマイナスになるのか分からんからなんともだな 444のドラゴン装備的なの持ってる人チラホラ見かけるけと凄いな…どれくらい回してるんだろう
初期に画像出たアルブロ+5スロ分でビックリしたのに他の防具で+6はさらにビビった 別に煽ってきてるわけでもなかろうに勝手に拾ってきて文句言うのもどうなんだ 相当レアな予感がするから一生悩んでるんだが弓本職の人どれがよさそうか助けてくれ
第一スキル犠牲にスタ急弾道怯み軽減がついてヤツカダXのグループならスロ1が追加
ヤツカダXグループより上への移植は無理でそれより下だとなぜかスロ1が消える
ナルガ腕あたりがよさそうかな? ウツシ裏頭にスロット付きますか教えて下さい
さらにそこに業物か虫使いか攻撃のどれか付きますか >>82
メルゼナ脚かスキル減少無しで出来るならジャナフ腰の442が欲しいな・・・
シルソル胴は444より良いスキル+442くらいのほうが多分つおい 存在しないものを作ったらもう乱数制御どころかただのチートっていう
本当にありえないのかは悪魔の証明に近いけど シルソル胴しか4-4-4にならないの?
移植の仕様上シルソルが4-4-4にしやすいってだけ? カタカタは属性強化で消費速度変わったりするのかな、選択肢3個だよね 生贄スキルありで4スロ追加ならまだ現実的
死ぬほど回してるやつがいるこのスレで、一日何人達成できたんだろうってレベルだろうけど でもMOD使って条件除外すると超えちゃいけない乱数超えてたりもするからな でもMOD使って条件除外すると超えちゃいけない乱数超えてたりもするからな カタカタしてる間暇だからってTwitterで変なの探してこなくていいよw >>109
T6理論値は+7スロットなので5スロあれば最大に出来るぞ
頑張れ
-10ベースコスト
-10スキルマイナス
-10スキルマイナス
-10スキルマイナス
-2何か
+18スロット3
+18スロット3
+6スロット1
ついでに
T1理論値は +9スロットなのでファン後Xフェイクも444に出来る
-20ベースコスト
-10スキルマイナス
-10スキルマイナス
-10スキルマイナス
-5防御マイナス
+18スロット3
+18スロット3
+18スロット3 やり方や継承分かってくると大分簡単になるな
1日でゴルルナS4-4-3 シルソルS4-4-4とか出来たわ スキルの組み合わせ一点狙いってキツいよなぁ
ジャナフ腰に災禍とひるみ1とスロ1つけなきゃならんのだが チクショウ!素材が尽きちまった!
クソつまんねぇミニゲームやってくるわ! 今さらだがお任せボタン1つで素材選択できたのな
最早どうでもいいけどなぜマカには実装させなかったし ザザミ法から発想を得て同じスキル個数の低ランク防具で未来視するの琥珀消費抑えれてええな
今やってるのは月光脚の厳選してるんだがスキル個数が上から1122だから、同じスキル個数のギザミ脚で回してる
いい感じの移植の検証画像一応貼っとく
https://i.imgur.com/QzzgBua.jpg
https://i.imgur.com/OAdP5lM.jpg 3スロはたまに見かけて移植チャレンジできるけど4スロ以上はマジでまだ見てない 3連続で1分カタカタでリセマラできなくて深夜なのに対策されたかと思ったが攻撃と会心でカタカタしてた
疲れたよパトラッシュ・・・ 移植してルナルガ頭が装填拡張消えて421になったんだけどよかったんだろうか
444目指すべきか ミレーネ「災いを持って災いを制す」
ハンター「カタカタカタカタ」 >>122
簡単とか言ったけどベースは無いんだ、ごめん
脳死で琥珀沢山集めて試行回数増やすに落ち着いた、動画見ながら適当にやれるし楽
レア10のゴルルナやシルソルを回して、その際減ったスキルの場合や増えたスロットを他のに移していたから強いて言うならこいつらがベース
他ににも龍気消したバルク腕s4-2-1や属性減らしたメルゼ脚s4-3-1とかある っていうか低レベルで未来視やってるのは本当に琥珀が足りてないのか
アプデで潰されるならまずやるべきは高レベこなしてそれなりの琥珀確保なんじゃないのか カタカタ中暇だからもっと自慢の1品貼ってくれ
次いでに使う武器も教えてくれ >>82
会心撃が重要じゃない武器種だとゴルルナ腕なんじゃね。
ガンス使いは本能的にリノプロを鍛えるから気づいたら俺のリノプロ胴は441になってた。(−砲術1だが胴一つで耐絶3鬼火4になってる) >>123
防具強化はともかくカイイ適応でも出来ないのが惜しい インゴット足の連撃s211は都市伝説な気がしてきた…
今日一日やってもレアスキルのs211すら引けんかったわ シルソル胴で20秒カタカタの4手先が弱特会心マイナスの442だったんだけど再現性どんなもんだろうと何回かやってたら弱特会心マイナスが無い442が引けた
抽選開始のベストなタイミングでカタカタストップできたということなのかな? >>137
インゴット脚連撃s211はたしかに死ぬほど欲しくなるわな
レア2つの確定演出だから出た時はクソテンションあがるぞ、がんばれ >>137
2スロ+sスキルは意外と修羅ぞ
俺は2日以上かかった
まあ強おまくらい?かな 1クエ当たりの錬成量が多いレア度の方が確かに総合的な時間効率が良い可能性があるが
それが上であるとは思えない
一応入手量確かめておくか そろそろ一番火力が出るスキルの組み合わせとそれを可能にする防具の組み合わせとか分かったりしました?
それを目指します シルソル S443の火属−1来てオマケついてたけど乗り名人……なんなの…… ザザミをゴルルナに移植したらスロ441距離1フルチャ-になったけどすげー迷うわ 1日スレから目を離しただけなのにもうお前らが何言ってるかわかんなくてつらい >>141
鬼火を4にして耳栓も4にできる。(ちなガンスね) >>145
Twitterのやつが使ってるのそのまま真似したらいいよ
さっきurl貼ってあった ボロス腕に翔虫使い2がついて移植したいんだが上手くいかない ゴル腕はで441で防御-12で広域おまけきたけど移植するならシルソル胴あたりがいいのかな?
シルソルなら442になるけど 20コストでスキル穴+3とスキル2個追加来て14コストに移そうとしたらコストオーバーか穴は+1のみ
スキル2個増えないように4個スキルある防具に移植したら成功 4個ある方が移しやすい?尖無いからレア10は試せねーわ ザザミ法でラスボス脚できた
逆恨み-1のs442
ゴルルナ腕だと連撃が消えたけど移植先があって良かった 逆恨みは2スロだから軽々しく減ったら意外と気になる >>133
前スレ読んでくればT1で未来視する理由わかるよ いやT1で未来視する意味ないし、各Tで未来視した方が良い
ザザミ法考案したやつなんてそもそもろくな錬成出来てないじゃん 俺が人違いでザザミ法って言っちゃったんだけど、その単語出る度なんか恥ずかしいからやめてくんない? >>165
そうですか。じゃ貴方で。皆さんこの人だそうです。 >>124
どのスキルが消されるかは
乱数の値 ÷ スキルの数 の余りの数値
とかで決めてるなら同じスキル数の防具じゃなくても移植で狙えるかも
例としてスキル数4からスキル数2の防具に移植すると
1,3のスキルが消された場合1
2,4のスキルが消された場合2
のスキルがスキル数2の防具で消されるのではないか
全く検証してない妄想だけども 乱数の完全解析も出来てないのに方法論を議論してる時間で回したほうが早い
カタカタみたいな劇的なブレイクスルーは別 >>166
笑わないであげてください きっとすごく大切なことなんでしょう >>164
移植を使えば素材を抑えられる
T1~6まで移植できる可能性があるのでT6に移植できなくても実用装備に移植できる可能性が高い
理由としては十分過ぎない? >>23
さっきインゴ脚やってたらs4出たけど同ランクにしかうまく移植できなかったからジャナフ腰に移植したよ T1てのは(持ち点が高い防具グループ1)だよ。グループは全部で7つある。Tは当初これがテーブルだと誤認されてた名残だ。実際には全ての防具が7つの持ち点グループどれかに属してる。防具には持ち点があり1回の錬成では内部的に10回抽選が行われてて抽選結果にはコストがある。錬成後のスペックに反映されるのは持ち点内に収まる分だけ。一見して持ち点より高いコストのスキルが錬成後のスペックに反映されてる事があるけど防御力ダウンや耐性ダウンがマイナスコスト値を持つので10回抽選の前半でこれらを引いてると一時的に持ち点が増えて基礎持ち点を超えるコストのスキルが取り受け可能になる。
というのが俺の理解だが合ってるかは知らん。
T1の防具で未来視してカタカタで接近してカタカタ刻んで近づけて本命防具で錬成しダメならカタカタで微調整して次の錬成で行われる10回抽選の始まりと終わりを最適化してく感じ。(こうやって持ち点を超える総コストのスロ増やスキルを同時に付ける)
間違ってるかもわからんが結果論だけみるとコレで2スロ増スキル付きの防具たくさん作れてるのでOKとしてる。(個人的には) >>161
なんかT1確認してる奴と神装備引いた奴を勘違いしてやりとりしてたあたりは普通にリアタイで見てたぞ
もう1度言うけど今のうちに100にして稼いだ方がいざ早期パッチ来た時得だぞ っていうか結構な妥協装備に時間を取られる人含めた話じゃ多分噛み合わないな つまり目当ての錬成してから100にすればお得ってことでは 素材が勿体ないってそれはスキップすりゃいいからそれこそわけわからなくね >>170
・T1で回したらスロが付かない乱数の並びでもT5やT6ではスロが付く可能性がある
・そもそもT1で出たスロが目当てのTに移植できるかわからない
T1でスロが出たから移植しようと思ったら上手くいきませんでした、ってなるなら初めから目当てのTでやった方がマシでしょ インゴットに合気ついたけど使わんから錬成し直したわ😅 70ギザミで上が7個
100レベだと尖7個~手に入る上に上も数個手に入るからまあ当然尖のほうが入手効率良いわな コスト少ないやつで回しちゃうと消えてるスキル見えないからね
まあ俺はめんどくさいから目当てので回してるけど欲しいのなくなったらコスト多いやつでやるかな T5とT6だとs3が出なくて萎えた
T1ではちょこちょこs3が出てT6に移植もできたしT4やT5の実用装備も移植で続々s3で更新できてる
持ってる装備全体の更新を考えたらT1で移植した方が体感で早い
否定してる人ってT1を回した上で言ってるのか?
解析も出てないのに憶測だけで否定してないか? 俺もコスト10っていうかT6防具の移植はT5からやってる
同じ条件でT5とT1両方回して見ることもあるんだけど
T1だと無駄なもの拾って肝心なスキル減算→スロ加算(または良スキル追加)のコンボまで届かないケースが意外とある イライラしながら議論してるつもりの人ほどアタリが出てない法則
まあ俺も出てないんだがな・・・ T1で未来視するかTX(本命)で未来視するかはどっちの方法も最終的な回収時にカタカタジャンプで前進してカタカタ漸進してゲットって前提なら資源消費の観点では差はない。
でどっちの方法が正しいかに関してはどっちの方法でもそれぞれの理由で見逃すので同じ錬成枠内で見逃しを最小にするならT1とTX両方でやれば良い。
が実際にはそんなのは手間なのでどっちか採用して補足できなければカタカタジャンプで次見に行くのを俺たちは選んでる。(T1とTX両方で見ることを選んでない。選んでも良いんだけど効率の意味でメリット薄いから採用されない)
なんでって俺たちはカタカタし放題でどんどん次行ってみよう!ってできるからな。見逃さぬ精度より範囲広く見るの選んでも成果に大きな差が出ねえ。 ボロス腕で移植できない〜みたいなのをちょこちょこ見るけどボロス腕で9個先にあるならボロス腕で8個先まで見なきゃダメだぞ
同グループだからと別装備で9個先見るような横着するとずれる事が多い
特にボロス腕の場合初期スキル4種で新規スキル2種追加を引かないからスキル数違う同グループ装備でやると結構ずれる
この関係でスキル2種3種4種は同グループでも別の結果になるし意図的にずらすことも可能(それを上手く利用できる人間がいるかは別として) >>189
これ
大して変わらんから適当にカタカタしろ シルソル胴が火属性強化-1でs442+ガ性1になったわ
これガ性じゃなくて四天王のどれかだったらなぁと思うが贅沢か 元々スキルa,b,c持ってる防具で2番目のスキル消える錬成したあとに再度2番目のスキル消える錬成したら、
a,b,c→a,c→aが残る?
それとも
a,b,c→a,c→a,cが残る? >>167
いや、同じ位置にいくだけだぞ
だから位置がわかるようにスキル1種ついてるやつでやれと言ったろ やっとルナルガ腕フルチャ消えて3スロきたわ ついでに供応と麻痺属性強化きたしラッキーだな ガンナー用にアーク/フィリア脚の業物抜いた443とか出ないかなぁとチベットスナギツネみたいな顔しながらポチポチしてたら神引きできた
https://i.imgur.com/LN1V1t4.jpg
https://i.imgur.com/xsBgZsy.jpg 見えない可能性を見て誤りに陥るのはデモコン理論みたいだな >>185
T45は更新終わってるし
本当に強くて汎用性のある装備はT6に固まってるからだろ
T下位の装備って妥協ばっかじゃん ボロス腕に付いたスロ+5をシルソル腕にスロ+4として移植できたんだけどさ
上手くコスト余らせるために目当ての数個前からシルソルで錬成したりといろいろ試したけど全部結果は変わらなかったね 極論だけど消えてる可能性のあるスキルを考慮して
乱数を1個づつ進めて確認も間違ってるわけでもないしな >>201
見えないものを見ようとして望遠鏡をのぞき込むって、ちょっと頭おかしいヤツだよな
しかもその後いくつもの声が聞こえてくるとか、クスリやってるヤツだな >>196
こんな時間に見ちまったせいでツボったじゃないか 更新終わってるってメルゼ脚の442とかインゴットの421をゲットしたってことか
羨ましすぎるな 最初の頃は3スロ拡張なんてガッツポーズものだったのに4スロないと物足りなくなってきてる やばい ボロス腕4スロ増攻撃−1あああああああああああああああああ >>205
高望みせずひるみ軽減とかおまけで付いてくれると嬉しいけど付かなくても妥協するからさぁ……と謙虚にしてる所に数時間耐えたご褒美貰ったみたいで嬉しい
ちなみにゴルルナ腕のS443はまだ見た事ない T1だとスロ3やマイナスがなんかつきにくい、T5だと6とあんまかわんない
T3のナルガ、ヤツカ、オロミ、ギザミかT4のウツシ、レウス、ルナ、ゼクス辺りで回すのもあり? https://i.imgur.com/IdqsBnF.jpg
これ最後がスロ3になるのが最高ってこと?
ゴールかと思ったのに途方も無さすぎるだろ… 準妥協装備にあとフィリアに貫通つくかスロスキルで3つくだけでいいのに
かれこれ2時間でないつらい
ついでに未來視してるカガチのスロ3すら来ない 今はスロット増で消すスキルを気にする程度の及第点を目指してる人が多いから
T跨ぎの移植で追加抽選発生させるよりは本命Tでやる方が気楽だとは思う >>90
それ燃えてからだろどのみち馬鹿だよそいつ レア10に防御−16以外スキル−なしでS4のやつにS21追加できるけど何にしようかすごいまよう
ルナ腕とかマガド腰だとスキル−無しでS442になるし……ううん >>212
本気で言ってるなら俺とは違うゲームやってるわ…
全部のマイセットが狂竜や伏魔や巧撃みたいな固有スキルしか使ってないのか? >>208
なるへそ シルソル足がいきなり4スロになったからびっくりしたんだ スロ強化されたら一旦セーブしなくていいのね シルバーソル444 弱点特効属性なし
弱得が・・・ これ取っとくべきか? 笛wiki見てきたけどめちゃめちゃまとめられてて草 >>214
そう
しかもマイナススキルにフルチャが抽選されるのもお祈りしなければならないという >>190
ありがとう!テーブル跨ぎ移植問題はほぼこれで解決したわ >>224
それはあかん
消すなら火属性強化か会心撃属性 ガイア胴442が確認されたからゴルルナ腕444もあるはずなんだよな >>63
え、普通に周り何人かいるし俺もライトなんだが…。
ライトでモンハンってやるもんじゃないのか シルソル胴から固有スキル奪ったらゴミしか残らんやんけw PC版の何が妬ましいって錬成やらお守りの中身弄れる部分じゃないんだよな
がんばって作ったキャラクリ解像度そのままのキャラが動くことなんだよ
リザルト画面出るたびに誰だこのブサイクって常々思うわけよ
周りがPC版だったらswitchに縛られないのになぁとどれだけ思ったことか >>221
すまんこれお前らだったら何にするよ
迷いすぎてかれこれ1時間もたっちまった… 弱特属性いらんならそもそもなぜシルソル使うんだって話だしな >>232
シルソル頭や腕に移植したらいらないの消えて442ができるかもしれない ゴルルナ腕441匠フルチャ消え
コレどうなんや.. 今日はボロスX腕が-滑走強化+連撃S211
メルゼ胴が-破壊王S421になってホクホク
おやすみなさい >>234
書き方がいまいちわからんが要するにスロ3追加だろ?
ゴルルナ腕マガド腰あたりで使いたいのにしろよ
スロ3は今後も結構出てきはする 超会心(15コスト系)+1スロ、3スロは数時間リセマラしないと無理だぞ。
4スロは十数時間コースだぞ。気合いを入れて頑張ろう >>241
マガド腰とかだとS442になる
元がスロ4しかないやつに付けるとS421になる カイザー頭に達人芸とスロ2ついて代償は防御−18
勝ったな >>237
やられW消しで防御も+6とかやるやんけ… 防御力、耐性、生存、攻撃スキル、スロットとかピックアップ機能ほしい
全身で1つの耐性を上げてる極めし者とかいるんだろうか >>243
だからそれが3スロ追加(スロット3つ分)だよ
自分が今使ってる防具見て考えればいいんじゃね カタカタの暇つぶしでいろんな装備見たいからみんな頼むわ 求める構成が存在することを確認できて安心する人もいれば嫉妬でムカつく人もいる >>222
武器にもよるけど
足ならヤツカダフィリアゴルルナラスボスかな使ってるの
ガンナーなら必然的にフィリアかヤツカダラスボスになるし見切りに価値を見出せない
あとインゴットはいらんの確定としてメルゼナはスロ1と有用スキルかな付けるとしたら
メルゼナは一応錬成する価値ありそうやね
ありがとう 攻撃とかの15コストスキルとスロ1~2みたいなのがいい感じなの知らなくて意識してなかったから次からは気をつける リセマラ出来てるし完璧にスナイプできる方法とか乱数調整で6vスイクンゲットみたいなレベルじゃないとみんな興味無さそう >>253
自分がゴールと思ってたのよりさらに高みがいて絶望する >>255
さっき攻撃付きのスロ1出たけどここ見てるとゴミに感じるよ。
まぁ一応つけたけどさ。 カタカタ音聞くぐらいなら音楽でも聞いてた方がいいよね 実用的なのもネタなのも見たいから自慢スレでも問題ない
嫉妬で狂う人は自衛してもろて… >>254
割と汎用的なの挙げたつもりだったけど確かに弓様なら見切りより弱特なのかも
ヤツカダ脚は錬成しにくくて辛いな https://i.imgur.com/A9I3AaP.jpg
カガチだとスロ4貰えても、体術と見切りが消えたからゴミかと思ったけど
試しに移植したら消えるスキルは1つ減ったわ
どういう計算されたんだっばよ
けどやっとガンナー用フィリア妥協品完成した
あとはカガチだけだけどまた3時間コースになりそう ちょっと確認してもいい?
youtuberが怪異練成のリセマラはできないと言ってる
まずカタカタやって結果が変わるのは結局Aというテーブルの中で引く順番が変わっているだけでAの中身を全部引ききるまではBテーブルには移動できない
つまり何度カタカタしても今まで見たことある結果にしかならない
君たちがやっていることはただの時間の無駄なんじゃないかい? やっとスロ5出たけどT3より上に移植したらスロとスキル1段目2段目が1つずつ減らされたからボロスで妥協するしかない
https://i.imgur.com/iJ9Maf3.jpg >>266
よくわかったな、このスレにあがってる画像は全部コラなんだ youtuberの言ってる事真に受けちゃうって小学生か?
そういえば今夏休み中か >>264
目的の物にもよるわ
ヤツカダ足はスロ2体術とかスロ2供応あるからもう低レアは良くて高レア狙い一点になってるんだよね
錬成やり過ぎて低レア装備の確認するのがもう怠いんよ 同じ回数のカタカタでも攻撃強化スロット拡張属性強化でそれぞれ違う結果になるから地味に消費してる乱数違うっぽいね 俺ら妄想を話ししてるだけだぞ
スクショも直撮り報告もみんなコラ画像だよな みんなチートして出してるんだよ
良い子は真似しちゃだめよ このスレの住民全員がロールプレイだよ
リセマラできてるふりごっこしてるんだから邪魔しないでくれ 改造してどれぐらい良い按分の品を出せるかのチキンレースだからな
やり過ぎるとチート認定されて追放される 安易にテーブルって言うとテーブルヤクザに怒られるぞ >>266
仮にそうだとしても、Aというテーブルの中で当たりを引き当てるのが目的なら別に問題ないんじゃね? インゴットから見切り2消えて防御60上昇とかわろた ゼクス胴って話題にあがんないけど
連撃とスタ急でシミュかけたら上がってきたし育ててみた
幅広がったわ
https://i.imgur.com/5HzTE3G.jpg >>265
この結果だと必ずスロット加算が最後の抽選になるはずだから
カガチの場合は余ってるコスト6を消費する為の抽選が続いてその中にスキル減算が入ってたっちゅうことだな
その分カガチは防御がプラスでいくつか耐性もプラスになってるのでは なんか2スロスキルが簡単に付くとか、スロが増えるとか聞いてリセマラしているけど、そんなに良いの付かないんだよね。
インゴッドとかよく聞くけど、もしかして特定の防具じゃないとダメとかある? 全部のスキル消しただけの最強装備画像そのうち上げるやついるんだろうなこのスレ >>269
いや、だからこのスレであげてる人はたまたま現在のAテーブルに当たりがあったからリセマラで引けただけの話でさ
もしAテーブルに当たり(欲しいもの)がない人は何日リセマラしてもゲットできないという無駄なことをしてるのでは?と危惧してるわけ >>124
今しがた狙いの物が出来たので貼っとく
これみたいにコストの関係で破壊王は付かなかったがスロ4出来て満足(というかスロがそのまま移植出来て安堵)
https://i.imgur.com/4MYe6io.jpg
https://i.imgur.com/Dlxbd9y.jpg >>266
ゆうちゅうばあができないといっている
まで読んだ。 >>286
いやだから まで読んだ。
もう消えて良いぞお前。(なんなら死んでもいいぞ) 結局ザザミが移植がどうのとかをよく分かってないんだが
高レア作成時に低レアで未来視するのは試行回数が増えて小刻みなので良い乱数を見落としにくいが、移植できなくてぬか喜びする可能性がある
目当ての高レアをそのまま回すのは武器ガチャガチャの飛ばしすぎ等で良い乱数を見落とす可能性が大きいが、楽
こんな感じのを好みで選ぶ感じ? 他の人どんな装備作ってるんだろくらいの気持ちで来たら魔境で草生える、T1とかT6ってどういう意味なんや? 素材無限なら目当てのが出るまでセーブ巻き戻しせずに連打でやればいいよ できる根拠を何もあげれないのうけるなw
「とにかくできるんだ!」←草 YouTubeなんか見てないでpornhub見とけ >>286
まさにその通りだぞ
このスレのみんなは無駄なことをしてるんだ
ただ無駄なことをガヤガヤ囃し立てながらやってるだけ >>297
あほやん、貴重なお盆休みを棒に振っていいの?一年中お盆休みの方ですか? さすがに16連休くらい好きにさせてもらってもええやろ >>284
攻撃見切り等価値の高い2スロスキルを除けば2スロスキル相当なら割とすぐに付く
錬成はスキルを削って有能な結果が出る事が多いからとりあえず体験したいなら捨てスキルがある防具で回すのが良いよ
なんなら移植もできるし インゴット足に攻撃消えてスロ311と集中きたけど何につけようオススメある? 大剣メインで使ってる >>298
大人は普段は仕事で忙しくて無駄を楽しむなんてことはなかなかできないからね
お盆休みくらいは無駄なことをしたくなるんだよ
心配してくれてありがとうな カタカタが全く安定しないなー
全く違う結果になることもあって困る・・・
どうしても見逃せないのはカタカタしない方がいいなこれ >>303
まずレア度高いのに移せるか調べてからにしたら >>301
ありがとうございます。
テンプレも見てきました。
いつの間にか解析も進歩していたみたいでカタカタなんてやり方が増えていたり…
頑張ってみます。 フィリアでスロ4付いたんだが他のテーブルの防具にスロ4を移植できない すごい防御力がプラスされてって大体スロ2になるんだが、これは運負けってことでいい? https://i.imgur.com/Gjc5Uuk.png
スロ4来たと思ったがこれ第二スキル(見切り)が消えて見切りがつく工程がスキップされてるらしく
(その場合消える方だけ適用されると認識してたんだが)
同じ位置に見切りがある装備にしか適用できないというオチが >>283
防御も耐性もちゃんとは確認してないけどそんな高くなかった気がする
けどそうか、コスト余ってて抽選した結果悪い状況を作り出すこともあり得るんやな アプデ前はあれだけ連撃にこだわってたくせに今やバーゲンセール状態だから連撃+2スロスキル位ないとセンサーに引っかからなくなってしまった 調査検証してる人たちよくこんなのを調査できるな…
私はわけわからんなくなって無理だわ… >>306
移せなかったわ なるほどねゴルルナでやってたから移せないパターンあったとは知らなかった イレウバロ逆恨み消して422とかいうゴール品誰かくれませんか? >>293
大まかに装備のランクで詰め込める容量が決まってる、最低ランクで容量20(T1) 18(T2) 16(T3) 14 ()12()最高ランクで10()みたいな感じ
錬成の結果で付くものにはコストが決まってて、例えばスロット追加1つ6コスト、3スロなら18
属性耐性は1で3コスト、防御力は2で1だっけ?
攻撃とか超会心はコスト15とか高速砥石はコスト3とか
それらが装備のランク毎に決められた容量に収まるように付与される
最高ランクの容量は10だから攻撃は15なんでそのままは付かない、ただマイナス効果が同時に付与されれば総コストも減るから付いたりはする
そしてテーブルとは
眠いから>>5見てください >>234
使用している武器種とかにもよるんかね?
俺は双剣メインで鬼火や業鎧使わんからゴルルナかなぁ 夜勤だからスレと各種文献見てるだけで実践出来てないんだけど、ここの感じみると月光腰に錬成するならスロ421とかで妥協した方が良さそうやな。闇討ち付けたいけど現状月光三部位確定なので…
311で15コストスキルでもいいけどそれなら421粘って4スロ2スロで合計3点のが良さそう
流石に441とかは労力の割に意味無さそうだし >>310
既出っていうか既に分かってる情報(笛wiki等)を理解してればそうなることも分かる
大して効率よさそうではない方法だから誰もやってないと思うけど 攻撃IIとか連撃の装飾品が今後追加されるかどうかで優先順位変わるから難しい 月光脚マイナススキルなしで421なんて本当に出るのか? マイナススキルはコスト確保に必要なだけで防御耐性マイナスで代用できるから理屈上は出るよ
不要スキルは消えた方が防御耐性確保できて当たりだけど うおおおカイザー頭ゴール!
防御-21連撃1笛1スロ211 >>327
一応だけど腰ね、修正入るかもってことで他の部位の試行回数も考えるとスロ+2ならワンチャン出るかなぁという
ちな足は流石にs300だから適当なs2級スキル出たらやめちゃうつもり メルゼグリーブスロ442属性やられ−1きたわ
これは神器 >>330
双剣ならあまりで乗っけるくらいだからな
まぁ珠がいいのないから余ったら乗っけるくらいだな 生け贄スキル移し替え先表
T1 サザミコイル
・チューンアップ
・匠
・納刀術
T6 金レイア小手S421
・超会心
・フルチャージ ×
・連撃
T4 ・ウツシ裏真S1
・業物2
・弾丸節約2 ×
・翔蟲使い1
・攻撃2
T6 ラスボス鎧S32
・弱点特効
・逆恨み ×
・連撃
T5 メルゼ小手S4
・翔蟲使い
・攻撃2
・属性やられ耐性 ×
T5 テオ鎧S11
・見切り2
・達人芸2
・弾道強化2 ×
T5 クシャ鎧S22
・回復速度3
・匠2
・装填拡張2 × 実装初日でインゴットX足に防御-22スロ211攻撃+1が来たのは相当運が良かったのね 1番上のスキル消えてスロ3つ増えるやつ、良いのないかな
バルクの腕とか…弱いかな ゴルルナ手にフルチャ+スロ1ついたしもうフルチャ3凸ビルド考えるか 片手だけど弱点特攻や超会心の4スロ装飾品が無いのがなぁ… >>343
11番目なら有り得るが
有り得るのか? >>347
しかもこれほぼ無条件移植できるやつだ
ジャナフに使うかインゴットに使うかめっちゃ悩ましい もう眠いから大当たりの音聞いたら寝たいのにかれこれ1時間以上聞いてない
内訳ゴミでも良いから聞かせてほしい ゴルルナ腕でスロ442出たけど防御-20だったからスルーしてもうた
何も消えてないとはいえせめてついてるスキルが砥石じゃなきゃ…
ガンナーだけど勿体なかったかな 防御-20とか誤差だぞ
気になるなら硬化薬でも飲めばいいし >>349
はーうらやま
ジャナフで3スロ出しても持て余しそうな気がするな >>352
1つスキルの値-2とか2種類のスキルから各-1は見たことあるけど3種類のスキル各-1もあるのか 痛撃属性付けるとしたらレウス腕になるんか?他に連撃つけるなら胴でも良さそうだけど シルソルメイルで火属性強化マイナス2、スロ4-4-3が出た。しかも防御力も上がってる
これは神器だわ >>352
これ本当に削った分のコスト何に使ってんだろうな
スキル3つも削って2スロしか増えないって フィリア脚の業物無くなってs3増えた
やっと寝れる コストが余ってたとしても、強化枠の上限個数である7個がついた時点で終わるんだと思ってる >>165
その流れ見てたわ
誰かが神装備貼ってその直後に「俺はこの方法でやってる~」なんて書き出しからのザザミだったからid違うのに何人か勘違いして
うおぉぉぉー!!ザザミ!ザザミ!ってなってて笑ったw カタカタやってたら傀異錬成の防具選択画面でエラー落ちしたわ
みんなもほどほどにな >>359
1錬成あたりの内部抽選は最大10回だから前半で持ち点越えのスキル当てて却下されを繰り返した後に「既存スキル削ります」が3つ来ればペナルティだけ食らう感じの結果になるんじゃね。 >>353
防御700前後で防御20がプライマイしても被ダメはプラマイ3%とかだから誤差だよね。
問題は防御値100違うと流石に結構痛いという。500切るとだいぶ豆腐っぽくなる。 わりと600前後ぐらいにはなるよね
そしてあぶく4スロに防御を詰める… >>363
そのザザミのおかげで良い装備を作れたよ ゴルルナ腕に443フルチャ-有用スキル+1を目指してたんだけど
10時間くらい右手親指の腹にタコができそうなくらいポチポチしてたんだ
一旦妥協していいだろうか……(ヽ´。ω、°)
https://i.imgur.com/DuBNtD8.jpg もちろんダメだぞ
446 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b3d-Gxju [202.231.115.87]) sage 2022/08/14(日) 12:35:39.94 ID:9i39BlOD0
レア10防具でもスロットが5回拡張されてびっくりした
ゴルルナ手 -フルチャ s444
マガド腰 -業鎧 s444
ラスボス足 -伏魔 s444
フィリア足 -業物 s442
移植したらこんな感じにもなった
最早この乱数値だけでいいレベルでやべえわ
https://i.imgur.com/eUepMrg.jpeg 防御-24と防御-12属性2ヵ所マイナスってどっちがいいと思う? 自慢スレワクワクして見に行ったらネタスレじゃねーかよ スロットって例えば最初から2しかないのが2・2になったりすんの?
2・1・1は見るけども >>374
属性値はちりつもだから防御減らした方がいいぞ スロ4以上の追加はマジで都市伝説
まだ出会ったことがない >>378
まじかー
流石にトータル-120は怖いな >>373
このレスの下に俺はこうやってやってる、って書かれたら勘違いするよな?
これは不可避だった >>373
えぇ……護石ガチャの攻撃3弱特2S311引くくらいのあるかどうか定かではない理論値じゃないか >>378
ちりつもで水耐性がとんでもないことになった俺がいる >>380
不要スキルを生贄にできれば防御ダウンを抑えられる
カイザー頭のような捨てスキルがない防具は大人しく受け入れるしかない >>384
お前シルソルシルソルゴルルナジャナフインゴットだろ、俺も水耐性-20あるわ 421を442にするとか
310や400を421にするとか
これら拡張3で済むものは序の口だったな
シミュに登録しておくと否応なく引っかかってくる有能は
111、210、300を拡張4で421にしたもの
拡張4はキツい、マジでキツい 傀異適応で乱数消費が〜みたいなレスを以前見かけたので本当なのか検証
1 レウス腰錬成→レウス錬成で弱特が付く状況
2 レウス錬成→ヤツカダZ胴(既存)錬成で移植成功
3 レウス錬成→武器で1消費→ヤツカダZ(既存)錬成で移植失敗
4 レウス錬成→ヤツカダZ新規生産→強化→傀異適応→ヤツカダZ錬成で移植成功(2=4)
よって、生産・強化・傀異適応では乱数消費は無い >>386
ち、ちゃうねん
カイザーシルソルゴルルナナルガインゴットやねん
そしてカイザーシルソルナルガインゴットが錬成結果水耐性マイナスやねん >>371
もう宗派になりつつあるな
俺はボロス教 >>53
だからPC版は嫌なんよな
TAもModだのチートだので信用なんねーし ようやくスロ3来てくれた…でも上を見だしたらこれでも妥協モノなんだろう
https://i.imgur.com/yPErTqs.jpg >>391
まだ軽く根性ライン割る致命傷になるだけだぞ!
高レベルになったら分からんね >>375
ここで自慢するやつらがちゃんとあっちで自己顕示欲出してくれれば済むんだけどね… クシャナ胴
連撃+1強化持続+1装填拡張−1
スラアク使いの俺歓喜 本日2回目の4スロが出たわ
今度はちゃんと移植出来るやつでメルゼナ脚442に出来ました
1つめはカガチ脚くらいしか移植できなかった無駄すぎる・・・ ルナルガ腰4スロ来たんだけど
足に移植できないのなぜだー >>400
まさにこれ目指してるわ
たまにゃ出るんだがねスロ4も >>399
手前みそだけど自分も>>313で同じ例があった
同コスト・同じシリーズの別部位であっても移植できないケースはある Bランクだしすぐ出るかなと思ったけど意外と時間かかったわシルソル頭421属性会心+1
これあると胴と合わせて属性会心3になるから2スロ浮いていい感じなんよな >>400
これと似てるけど超心スロ421になったから1スロ+で助かってるわ ハズレかと思ってスキル組んで試射しに行ったらかなり火力上がってたからあたりでいいか?
https://i.imgur.com/nGpPktm.jpg スロって1.1.1の3個あるからスロの増加って3が上限かね?
例えば421の装備なら442がMAX?
1万個くらいはみたと思うけど4以上の1個もみてないんだよね 試行3000回ぐらい行ってると思うがスロ拡張4はまだ見てない
3は5回ほど
1/10000ぐらいなのかねえ
報告件数見るにもっと深い気もする 421なら444にできる定期
高レアとか低レア妥協で442 低レアはできたら443
高レアでも444にできるザザミ 理論がどうとかじゃなくてそもそも4以上の乱数あんのかって話 とりあえず全身各パーツで2スロ有用スキル6個つけられるようになったけど、ここから先は更に7個とか目指していくのか… 自分で引かないと信じられないのは分かる
俺も5スロはまだ信じてない >>412
実はないんだよ、4スロ以上の防具は全部偽物なんだ
お前の意見が100%正しい ゼクス頭 気絶-2 443か斉天脚 解放-1 ひるみ-1 411か迷う 狂竜患者だからフィリア脚に付けられない第一スキル消えるスロ3きて悶え苦しみながらメルゼ脚に賭けた あぁそうだな
自分のプレイで見たものが100%でそれ以外は0%
それがある意味で真実だ ベリオ胴を錬成したら
納刀術-1 防御力-2 火耐性-5 でプラス要素が一切無い防具が出来たんだが
どんな判定してんだこのシステム てことは欠け無し月光腕421は存在しないから粘らなくていいという事か!良かった~ シルソル頭は上手いこと風圧耐性消せれば最強になれる クシャナ頭 通常-2 421もできるのか
ぐぎぎ… >>403
辛いぜ…
胴体は超会心消えるから匠消える腰にする… スロ増の理論限界は最初にコストマイナス5の防御15ダウンをに6つ当選(防御90低下)してコストマイナス30にして持ち点を一時的に30点増やす。
基礎コスト10のT6がこれで一時的に持ち点40になる。スロ増3が18コスト/スロ増2が12コスト/スロ増1が6コストなので合計36コストで収まるから錬成結果に反映される。残りコストは4だからコスト3の精霊の加護とかは追加される可能性がある。
なので理論限界はT6T5だとスロ6増だな。(たぶん)
T4以下の防具はスロ7増が可能かも。スロ7増だと100が431とかになる。ストッパー的なモノが実装されてないならばだけど。
合ってるのかこれ?(なんか違くない?) いちいち45秒やってリセットして15回錬成してっての面倒くさいからズボラな俺のやり方晒すわ
200~300個程琥珀を用意する
錬成しまくって残り20個切った辺りでピキンって音がした錬成結果をメモする(判断できる程度)
数分カタカタして前半にメモしたやつがくれば残り何個分新規で錬成できるかわかる
まあ単純にタイマーでカタカタする秒数測ればいいだけなんだけど >>420
欠けなしどころかT6でも3スロ+に満足感とか砥石とかコスト3の奴らが付く可能性はある お守りの4-1-1すら出し惜しみしてる現状だと、レベル解放される時まで理論値付近はロックされてる可能性普通に高くね >防御15ダウンをに6つ当選
の時点で抽選枠6/7使っちゃってるんで残り1枠しかないスロ増は3
そもそも基礎が理解できていないと思われる
10回の抽選っていきなりだけどどっか出てきたの? しばらく見ない間に凄い事になってたけど
このスレのおかげでシルソル脚に合気-1防御-5水耐性-2でスロ+3付けれましたルナルガ腰と迷う
有識者たちに感謝!これは捗りますな >>53
PC民はこんなことするからチーターだなんだ言われるんだよな
あいつら理不尽に叩かれてるとか思ってそうだが >>431
抽選枠って7で固定なのね。極初期に10って書いてあったの見た記憶あるけど抽選枠7が真なら-10スキルマイナスでマイナス稼げるならコメント118の通りだね。
7回抽選な事知らなんだ。
ソースなんだったか忘れた。 前前スレのこれだろうけどsageの読み解き間違いかと
100 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a228-EgMA [219.161.80.5])[sage] 投稿日:2022/08/12(金) 22:53:55.20 ID:AqvxqD/A0 [1/2]
>>91
よくそこまでパズル解いたなすげーわ
一見10回も抽選が発生するのか?と思ったけど6種超過や連続抽選除外をその制限に含まないとするなら
レザーとジャナフは7回抽選か >>429
ただお守りの時と違って411のように明確にロックされてる上限が判明してないからやりたい放題なんだよな
そしてチート錬成が普通にSNSで出回ることで安心して他の人もチートで生み出す負の連鎖
いくらロックしてても判明しなけりゃ上限無いのと同じなんですわ
開発がここまでしか出ませんって公言してくれればいいんだがないわな >>435
ありがとう!7回抽選なのね。6種超過と連続抽選除外ってのがイマイチ掴めないけども。前々スレみてくるね。 護石の411はゆくゆくの護石の傀異錬成に対応するために型ぶっこんだだけ説がある
解析で覗いて確率0なのが確認されてるんで傀異錬成のそれとは違う
あと理論値がロックもよく分からん
理論値に近づけば近づくほど出現する確率が低くなるのにロックする意味って?
それとその「理論値付近」というのをどうやってプログラムで判断する?
各抽選の事象は確率上存在しているというのに >>438
ロックされてるかは確認できないから悪魔の証明だし存在するか知らんが
可能性としてはまだレベル100より上がロックされてる現状ではあり得ない話ではないかな
お守りもライズの時だけでも内容変わってるし R10の防具に見切り+2 レウス腰で挑戦者+3 納刀術+1ってチートですよね? >>439
ロックされてると思うのなら今はどういう風にロックされてるんだ? >>441
あくまで可能性としてあるかもなって話なのは理解してるかね >>442
だからどういうロックの可能性があるかが聞きたいんだ 相手にするだけ無駄
スロットn個以上増えてたら以後スルーしますよということは可能でも証明する術がないのはもう言われてる
仮定の話の応酬で何故か凄んでくるめんどくさい人が居ついてるからほどほどに いちいち人を小馬鹿にしたような書き込みばかりで感じの悪い連中だな
役に立つことを喋れ PCチーターが全ての元凶
いつだってやつらがおかしくする
今頃もっといろいろわかったことあっただろうに… インゴットでスロ4攻撃-1が来たから移植にかかったらザザミやらジャナフなあレア8防具はスロ4何かしら-1で生きてたけど
レウスメルゼナでは+3に化けて破壊王・攻撃・超会心のいずれかが消えたりした。金銀防具では火属性やフルチャが消えたのは良いけど+2に化けたわ。
やっぱザザミ式は金銀スロ4-5を妥協無に目指すなら無駄工程だわ、初めから金銀で回さないと。 >>448
今の情報どうやって判明したと思ってるんだ?頭大丈夫か? お守りもそうだが、正直改造前提みたいな確率にしてる開発にも問題あると思うわ
ガチャへの拘りが強すぎて宝くじ1等の方が確率マシとかどんどけだよ 抽選回数は7回抽選で固定なのかなるほどね〜
あと残りコスト19のときにコスト20が選ばれた場合はそこで抽選打ち切りになるの?それとも次の抽選に行く? 証明され得ないことをロックだのなんだの言い出すのも改造憎しからなんだろうな カタカタ法!そういうのがあるのか…
ついつい連戦楽しくて貯まった琥珀400あるからカタカタしてみるか >>443
既に書いたが関係あるプログラムを全て見てないから悪魔の証明だって書いてるよ
だから仮にあったとして確認できないならないのと同じだよなってだけで証明できないものの証明は無駄 スロに目が行きがちだけど弾強化+反動1とかシナジーあるやつのほうが価値高いよな
元が311とかなら横に31スロ並んだみたいなもんだし カプコンでカタカタって言うと
オバチャンを思い出すぜ
カタカタカタカタ・・・・ 笛wiki読み返したけど当たり前過ぎて「当選結果は7回まで」が書かれてないんだなw ビギナーだから腰はジャナフしか手出してないんだけどレウスがうわ振れるとどこまでいくの?
神器自慢してくれ >>458
ガンナーなんか下手したら2穴に反動詰めてる時があるからな
スロが飽和してきてるので素反動・素装填速度の価値はあなどれないかもな チャーマス体術の移植先に迷ってるんだが弓でスロ増えなくても使いそうな防具ないかな
T6に移植出来たら簡単だったんだけども >>425
ビビデバビデブー ピキーン メモメモ
ってしてると思うと笑いが込み上げるな 刃鱗磨き使いたいから回避性能ついてるレギオス胴回してる。
スロ411はでたけどなんか微妙だわ。 インゴット足で3スロ追加攻撃-1を試しにゼクス頭に移植したら3スロだけ移ってスキル-なかったんだが
スキル-が抽選飛ぶ事なんてあるのか? すまん嘘付いたわ4スロ攻撃-1が3スロスキル-なしだった
スロでコストオーバーして抽選飛んだ感じか お盆明け修正されるんかなー
帰省で触れなかったプレイヤーとか取り返しがつかない格差になるけど 拡散で防御減らしまくってスキル頑張ってつけるなら剛鎧でよくねと思ったので入れてみるか 汎用性考えないで、もう武器特化複数つくることにした
スロ2のコスト低いやつ引くほうが楽すぎる 既に護石で差ついてるけど言うて2スロスキル追加×5くらいならリセマラ無くても余裕だから普通にやっててもまだそんなに差無いよ
4スロ装飾品が無いのもデカいな
護石の方が普通にやってる人との差酷いと思うよ
だいたい攻撃3スロ4すら持ってないだろうし 初歩的な質問なんだけどクエ行ってもテーブルズレたりはしないよね? いや今超会心とか3スロがバンバンでるテーブルいるからズレないで欲しいのよw 護石にしても錬成にしてもクエストクリアで結果が変わるくらいの緩さでよかったと思うけどね
こんなこと言っても仕方ないが 正直ガチャの時点で糞だからな
コスト制にするなら、そのコスト内で自由に弄らせろ >>467
レア9.10にスロ4つかないからスロ1分と−攻撃分が別抽選されたとかない? カタカタおじさん達はお仕事(クエスト)行かないの? ゲーム終了せずにスリープしたままならアプデされないよな?
TVモードだと機内選べんしWiFi設定消すのも違うし >>481
1個位の引いたらデータお預かりしろ定期 ミネーレのしゃべり方がおかしくなってるんだが、俺だけか お前らわざわざPCスレにまで来て>>53の画像貼ってPC民叩いてるのかよ
隔離マッチだからゲーム内で迷惑かけてないのに何でそんな俺らを恨んでるわけ?w
ただの嫉妬以外ありえないと思うんだけど何か弁明ある? >>484
Switch版もPC版もやる自分としてはチートで出した装備付けてくるの普通にムカつくからオンには来ずに一生ソロで籠っててねって感じ
公の場に画像あげるとかもってのほか。
嫉妬てのは恥ずかしすぎるお門違いね。やろうと思えば猿でもできるから
普通にムカつくってのが理由ね 隣の芝は青いとは言うけれどモンハンの場合は隣の芝は黒いな >>484
夏休みだからって夜ふかしするなよ
youtuberが言ってたもんな?分かった分かった笑 >>485
だからそのむかつくという感情を普通は抱かないわけ、自分に実害があるならわかるけど、例えばクエストでダメージ一番稼いだ人には報酬にブーストかかりますとかさ
俺は改造系は一切使ってないしクエストでチーター見かけても「うわこいつやってるなw」ぐらいにしか思わないわけ
まあでも貴重な意見ありがとう どの防具もスロ4.4.4に出来るって思っていいの? PCはタイトルに戻る選択はマウスでやったほうがいいな
箱パッドで一回押したつもりが二回判定になることがある ゴル腕で連撃-1のs4追加出たんだけどレア10でs4追加なんてあるのかやべえな 月光脚で2時間くらいリセマラしてるんだけど妙に似通ったスキルばかりでてきて上手くいかない
やたら匠ばっか出てくるんだけどやり方間違ってるんかな >>491元から5スロってことかな?ありがとう
レウスアームを4.4.4にしてやろうとひたすらやってたわ… 戻るのは手間かかるけど本体からゲーム落とせばいいんじゃね
ミスるよりマシだろ 上を見たらキリがないし必要なスキルを消されずに2スロ分増加したらそれでヨシ!にすることにした >>458
弾道強化(9)+速射強化(15)とか連撃(12)+砲術(12)とかの合計コスト24くらいまでは何度か確認した
この手のスキル複合は高ランクだけで回してるとまず出ないから低ランク高ランク両方見る派 >>496
>>118とかがそこら辺の話らしい
俺は練成初心者なのでチンプンカンプンだが >>501昨日から始めてもうスロット3個くらいとスキル1つつけば満足して終わりにするくらいが無理なくていい気がしてきた
1ヶ月くらいしたらどこかの頭のいい人が猿にでも分かるくらいにまとめてくれると思いたいウキー 一通り装備更新出来たから1日ぶりに覗いてみたらますます魔境になってて草
ゴルルナ腕フルチャ消し442で満足してたけど更に上があったのか ゴルルナ腕3スロ追加きちゃあ
超改心-1お前船降りろ 今日まださすがにお盆だから修正来ないよな?
あと1部位は作っときたい >>468
防御力がとんでもない差にはなりそう
ここで言われてるような神装備大体防御マイナスだし ゴル腕とギザミ足の両方で未来視してからカタカタしてるけどオススメ
元々付いてるスキルの種類が3個と4個で乱数消費が違う?から無駄なく探せる オ゛ォン
インゴットXに4スロきたからゴルルナに移植しようとしたけどできなかった
全く理解してなかった まーたカタカタしたら消えた
これ本当になんなん・・・ あと1部位だけ…あと一部位だけ…を数日続けてる
多分ずっと言ってると思う Switchとかいうゴミハードでゲームやってる奴の気が知れんわ
PC買えないんすか カタカタってもはやMODで作ってるのと変わらなくねって言ったら殺されそうだな メルゼ脚ってs422とかなる?s431s441は何回か出たけどs422が出ない スロット+4って言うと銀レウス胴444がメジャーだけどどちらかと言えばガンナー向けな気がするけど剣士/近接でも使う武器あるかな? カタカタで飛ばす時は乱数消費が偶数回になるように止めてるわ
何種類か試した1回結果飛ばしに必要な乱数消費数か全部偶数だったから
奇数でも戻れるんだけど飛ばされる結果の数が安定しない気がしてる >>515
ならない
スロットはまず3つとも0→1になる、次に左から4になるように埋めていく スレ貼り付いてるけど抽選回数が7回までっていうのは書き込みベースだとそうかもレベルで
明確な根拠は今まで示されてないと思うがPC版のmodとかで確認されてる情報なんだろうか >>519
設定、本体、下らへんにソフトの自動更新オンオフするところかる ボロス腕で見てたけど他のT1とも結構違うからスキルやスロの数とか質も影響してるのかね 装飾品が露骨に渋られてるせいでせっかくスロット空いてもシミュで持て余す場面があるんだよね
なんかもう素直に使うスキルをピンポイントで引いたほうが嬉しいのでは……? 使うスキルピンポイント錬成とスロ拡張錬成両方カチカチしろってこと レア10にコスト15のスキルつけようと思ったら防御マイナスは避けられんよね? >>527
シルソル胴とかs444よりs442と欲しいスキルの方が嬉しい >>529
弓は4スロ多用するけど他どうなんだろう 狗竜の革篭手Xに蟲1と連撃ついた
スㇿ空き狙えればほぼゴルルナ腕の下位互換で草なんだが 攻撃Ⅱとか最終アプデのとっておきだよ
業物達人芸出すなら弾丸節約も入れて欲しかったな >>527
というか何でもかんでも装飾品で好きなスキルつけられるのなら簿迂愚にスキルついてる意味ないしね >>527
将来的に442とか443とか保管しておいてそれと別にスキルついたの引いたら >>524
スキル数が違えば進行が変わってずれていくぞ
最大スキルが5種だから初期スキル4種装備はスキル1種追加までしか行われないし初期スキル2種装備は最大でスキル3種追加される
スキル3種追加されるタイミングで初期スキル3種以上の装備を錬成すれば当然ずれる ポイントとか数値とか分からないのでどなたか教えて欲しいのだけど、ギザミ足はスロ211以上付いて貫通強化付いたりする事はある? すいません初心者なのでわからないのですが
例えばメルゼ腕s431も可能なんでしょうか? >>541
唐突に妙な前置きでくるやつって広告マンくせえから帰れ カイザー頭の守勢連撃弱特とついでに弾道のスロ2揃って、スレ見ながらふ〜んと思ってゴルルナ腕回したらあっさり442出てワロス
誰だ442でイキってた奴 ロワーガ脚に弱特と気絶2ついて満足した。
つかいやすい ザザミ腰に通常弾強化と弾道強化がついたからザザミ腕に移植した
琥珀集めもザザミだしこのままでは俺は蟹になってしまう やばい機内モードにしないで出社してしまった
今日アプデテロされたら詰む >>539
一度スキル数オーバーでずれたらそれ以降の結果もずれていくのかな
なら元のスキル数が2、3、4それぞれで確認すれば確実かね ザザミで連撃1貫通強化1スロ1引いたんだけどT1で移植したらそのまま移植できて
上でやったら第2スキルマイナスの連撃1のスロ2に化けたんだけどどっちがいいかな >>533
弓はなんだかんだ4スロ2ポイントがあるからはまるけどスラアクはブカブカになるね 今日は世間はお盆休み真っ只中なのでアップデートは無いと思うよw 雑魚ハンだから
ゴルルナに超会心ついただけで喜んじゃう カイザー胴の達人芸-2でスロかガンナー系スキルついた人とかおる? >>522
Switch勢でこの板追いつつ錬成カタカタやってきたけども「7回固定」ってのは昨夜俺が「10回じゃね」って書いて「違うぞ最大7回だぞ」って教えてもらったのがこのスレだと最初だと思う。PC勢にとっては既知(かつもはや前提で周知済?)の基礎ぽいけど。汗 >>479
更新ダウンロードしたらソフト終了まではインストールしない >>549
ソフトの自動更新切っとけば平気じゃね? OPのエルガドメンバーの数がテーブルに関係あるのかなって思ったけど妄想だったみたい(泣) 他のゲームだけどpcとSwitchじゃ反応速度が体感二倍ぐらい違うw 上の方に自動更新オフとかあるけどソフト終了させてたら普通に更新はいるから気をつけろよ スナイプして好きなスキル付けるのが狩りに行くより楽しいので終わらないでほしい。 まあ、直したとしてもテストやら何やらで8末まではかかるでしょ
不安なら錬成素材を多めに集めておくのが良いと思う
つまりモンハンしろ ・特定の手順で怪異錬成の手順が変わるのを修正しました ゴルルナ腕で3スロ増えたけど超会心消え
移植先探さなきゃ… リセマラできるから出会えるけど
なしだとゴルルナ442あたりも相当な神器になるよな コストルール理解できてないからザザミじゃなくてフロギィxでスキル-2されて防御下がってスロ追加されるの探してるわ
スロ5きたのに移植失敗して台無しにしたのマジで泣きたい >>557
錬成した防具がどういう抽選されてるのか見れるらしい
それが最大7回 T5,6で防御力+15連撃+1供応+1スキル15スキル-1でよさそうなのありますかね
メルゼ脚は残念ながら攻撃が消えた マカ壺のリセマラ修正は不具合扱いにされたんだな…
カタカタも同じ表記でやられそう https://i.imgur.com/wnTP4Pi.jpg
4時間粘ったけどもうこれで妥協していいか?
連撃や超会心消滅の3スロは来たのに見事にフルチャは消えてくれない ワールドの装飾品増殖とかもすぐ修正されなかったか?忘れたけど ソシャゲやネトゲじゃないんだから修正する必要ないと思うんだけどなぁ
昭和で言う裏技でしょ ワールドの増殖は最初消失だったときはガン無視したのに、逆手順で増えるの判明した瞬間爆速で修正してきたのほんと笑う >>578
あれはさすがに即修正しないとヤバいだろライズの無限調合バグと同じだな
比較するならIBのトレモリセマラだな 何言ってんだこいつって思いながらコストの計算見てたけど実際にやってみたらただの加減計算だったわ
ベースコストのマイナスを除いて抽選回数が計7回ってのとスキルのLEVEL DOWN…は1につきコスト-10ってことさえ知ってればあとはhyperwikiの情報で全て計算出来るんだな ベースコストのマイナスってより持ちコストって言った方が分かりやすいか >>525
もしまだキープしてるなら1スロ目が不要の防具に移植すれば神防具にできる ザザミ法っていいスキルつきやすいけど防御ダウンが全然出ないから
欲しいスキル出てもコスト的にレア9レア10にほぼつけられないよね
スロ3スキル-1探しにはいいけど ザザミより同じ用に素材消費20で済むコスト18・16帯のやつならレア9レア10想定しやすいかと思ったけどどうなんだろ >>581
あつ森がその露骨ムーヴ何度も繰り返すから嫌んなって辞めたわ こうして理解してからこのスレ読むとお前らめっちゃ先まで行ってんなwww
頭良い連中ってやっぱ凄ぇなぁ…… t5以下とt6では乱数消費量が違うって話あったが、それを利用するとちょっとだけ可能性が広がるかも
普段t1で回してるとして、
最初にt6数回回してからt1行くと結果が変わる
リセマラのリセット回数が減らせられる利点はある
あと、解析が進めば擬似スナイプ?みたいなことが出来るかもしれん
既出ならすまん いつアプデきてもいいようにwifiの設定削除した
さよならマルチ 今日お盆じゃん?
カプコン様ほどの大企業なら仕事休みでしょ~~
やろうと思えばすぐやってくるだろうが休みだから修正は来ないと踏んでる T1ザザミでやるならT2ジャナフやインゴで直接スロ4狙った方が早い
T3はどっちつかずだし付いても移植も微妙、T4がゼクスやらだしT5にも近いしでいいかも >>591
再現は出来るがカタカタ使って素材消費量抑える時に乱数狂うから使いにくいわ 理解できてないワイちょこプラがわいてるように見える スキル数オーバー引くと結果変わるから元のスキル2つはインゴット足で見てスキル3つは欲しいの直接確認しながら進めてる レア8くらいでスロ4追加されたら嬉しいのって、マイナスにしてもいいスキルありだと結構少ないよな?
ガンナーはよくわからんが 軒並み大事なスキルマイナスされるから辿り着いた先がこれ
絶対使わんやろなって思いながら作るぞ(´·ω·`)
https://i.imgur.com/ZZC0wuy.jpg 同グループ内だとそのまま移植可
別グループだとそのままは難しいが似たような結果(稀にそのまま)が可能
スキル-1系は別装備だと有用なのが消える可能性もあるからさらにそのままが難しい
って認識でいいのかな、今インゴットがスロ+3に供応ついたからゼクス頭にやったらスロ+1と供応で大分劣化しちゃったわ >>599
パッと思いつくのだと拡散ならボロスの腕
剣士ならs421になる軽装騎士とか 移植ができないパターンなんてあるのね
シルソル頭でスロ+3超会心-1が出たから他の有能装備に移せないか試してたけど上手くいかなかった Twitterにシルソル胴って龍耐性-2の代償だけで444になってるスクショ上げてるやつがいたけど、これって理論上ありえるん? >>589
あつもりや妖怪ウォッチみたいな交換が2台間である奴は「訪問先の島から自島に帰る時」にスイッチの電源強制で落とすと訪問する前(交換する前)にタイムスリップできるから簡悔されても屁でもないけどモンハンはアプデ直後は蹂躙できるけど対策されるとホントめんどい。 >>605
錬成画面以外上げてるならほぼ黒認定して良いよ >>603
散弾はそのうち使いそうだからボロス腕いいな、ありがとう というか対策されてもあくまでテーブル進めるのだけが塞がれるだけだから移植は仕組み上無理だよね
移植まで封じるなら錬成自体大幅にいじることになるし >>607
まーそうよね
理論値であり得るんなら凄いとも思ったけど カイザー見切り3超会心2スロ211とかできて神防具じゃんwとか思ってたけど
上のザザミ移植みたらなんだこれ・・・
なんか極めるとアイボの全身ミラ防具みたいになってないか? 上でも言ってるけどスロ421がスロ441になっても現状あんまり変わらないよね 合気欲しいからシルソル腰回してたけど他の部位で付くの狙った方がいい気がしてきた 神凪頭にガンナーの可能性感じてきたわ
業物犠牲にして有用スキルつけてなんとかしたい >>612
移植は知っておくと環境変わるけどかといって万能ではないから
乱数直接弄れる訳じゃないから好きに錬成結果弄れる訳じゃないし
現状スロット増やすのは将来性にかける事のが多くてスロ+3に有能汎用性高スキルつける方が実用性は高そう >>613
将来的に見切り2とか攻撃2来る可能性あるしそれが来る頃にはリセマラ不可になってるだろうから備えとくのはいいと思うが 5スロ拡張きたからドキドキで移植試みるけど他Tだとスロ3追加でしょんぼり
とりあえずリノ腕4-4-1にしたけど既存の弱特砲術+1のが使いやすそうな気がしてならない >>618
結局今だとスロは2有れば良いから必要スキルついてた方がスキル盛れるのよね 1,1,1 3,1,0 4,0,0あたりにs3くっつければまぁ何でもそこそこ使える装備になるんがいい
重ね着がない時代ならね ホリコンが十字ボタンを連射設定できないの不便すぎる カイザー頭に蟲使い1スロ2来た
でも3スロ枠って研磨術、弾強化、匠、属性強化くらいしか選択肢ないのが悲しい ジャナフが攻撃2のままs442になって呪いの装備化しそう いうてゴルルナ腕442は割とでるくね
443はあんましだが シルソル胴がs442 防御+1 氷耐性-3の錬成出来たんだけど
これはどう計算したらいいんだ? インゴット足が見切りマイナス1されてスロが421になったんだが、こんなことあり得るのか?
あり得たんだがさ ゴルルナ腕に連撃1+2スロ増-フルチャが来たんだけどどこに移植するか迷うわ
連撃2の4-4-1と連撃1の4-4-2だと後者の方がいい気がするし https://i.imgur.com/rAyfUzE.jpg
これインゴットのゴールきたか
消すスキルなかったらこれが上限だろ >>630
シルソル胴につけれるならそれがいいと思う >>626
超絶羨ま
何がどれたけマイナスになった? >>479
本体設定にソフトの自動更新って項目あるからOFFにすればいいと思うっよ
俺は不安だから機内モードで一度Wifi切ってWifiの自動接続無効にしてる
ちなみにTVモードで機内モードにはできないが携帯モードで機内モードにしてドッグ差せばTVモードで機内モードにできる 現状だと有用+421みたいな超よく出るジャナフのが使い勝手が良さそうだな
スロ4の将来性が未知数だからなあ >>489
You Tubeくんまたきたんか?
こりゃガチキッズかガチ〇〇やろうなぁw >>638
手元に来たらスルーする選択肢は別にないんじゃね
天鱗もったいないといえばそうかもしれんが >>631
ゴールだな
有用スキル+2スロは3スロのスキルマイナスよりはるかに引くの難しいよ スロ1+好きなスキル1個のジャナフ腰ならまあそれなりに出るしそれ以上行こうと思ったらレウス腰スロ5拡張風圧-1一点狙いみたいなキチガイじみた厳選しなきゃならんのがヤバイ
レウスやるならジャナフだと低くなりがちな防御耐性を風圧マイナスで上げつつ好きなスキル1個で終わりにした方が精神衛生上いい ジャナフ腰作りすぎててひたすらカイイカアンジャナフ回してるのは俺だけじゃないよな 腰はメルゼコイル固定民だからなあ
血気が他の装備に付けられればいいんだが >>645
わかるww
今日はどのジャナフを着ていこうかしら・・・ 1スロが不足してるからジャナフはスロ3+耐絶1つけた
ゼクスと合わせて3に出来るのが良い仕事してる 怨マガ胴が虫-1と連撃+1スロ2増引いて4-2-1になった
防御下がるけど中々強いだろ多分 スロ4は今のところ
達人芸、剛刃研磨、研石高速、納刀術、気絶無効ぐらいしか使い道がないのがな >>618
それって5スロ付く直前までその叩き台の防具で回してラスト1回を付けたい防具で錬成した? >>638
攻撃や見切りの4スロ珠が実装されたと仮定しても4スロたくさん防具で固めると防御耐性ダウンすごいことになって防御7とかでカバーするの鑑みると面白いよな。(ある意味で全力な感じで) 厳選の果てに4穴に攻撃見切り詰めまくるの何やってんだ感ある >>635
防-18(-5,-3)
氷耐性-3(-3)
睡眠耐性(+3)
スロ3+1(+18,+6)
合計16 かな?。試したけどT3までは移植成功してた >>651
翔蟲に回避距離にスラアクなら高揚に弓なら溜め開放に早気に腐るほどあるやろ コスト15の攻撃弱特超会心あたりのスキルには特別な価値を持たせて4スロ装飾品出さない予定かと思ってたけど既に達人芸や業物あたりのコスト15スキルもスロ4出てるから今後のアプデで追加される可能性を考えると錬成の方針難しいな
少なくともガンナーの速射強化や弾強化は流石に4スロださないだろうからガンナーについてはコスト15スキルを付与しつつスロ増加で3スロが増える防具を優先という方針で間違ってないだろうけど >>656
431くらいならいけるけど、2→3にする意味ガンナーでもいらないときはいらないしな お前らの自慢のジャナフ腰を展示してくれてもいいんだぞ ふっちゃけ将来に向けた先行投資でスロ埋めしてるよな
スロ+2とかでも、コスト15着いた方が強いケースは多いけど、作る装備数も厳選の道のりも遠すぎるわ
4スロに痛撃積んでぶかぶかなのは俺だけじゃないはず 俺のジャナフ腰を展示します。
防御-24雷-2
スロ4-2-1
超会心+1
抜刀技+1
対戦よろしくおねがいします。 ゼクス頭スロ442で剛刃1気絶-来たけどこれゴールでええよね? >>664
4スロに埋まってる達人Tが達人Uになって圧縮されるの想像すると絶頂する 抽選回数7回説って、防具に最大7枠IDが付与されてるからってだけで、内部で行われている抽選回数自体が7回って意味ではなくね? こんだけ凄まじい防具構成が出来ると来年の最終アプデで防具スキル、スロットがどうなっちまうのか想像つかんな
鳥集めめんどくさいから体力MAXくれ 移植消そうと思ったら少なくともテーブルごとに最悪防具ごとに乱数別にする必要があるから大工事になるわな カタカタってなんで進むんだろうなそもそも
あんなとこ乱数使う要素なくない? 野良行くと高ランクでもとりあえず防御上げたり安いスキル付いた奴ばっかなのに、ここでアップされるような自慢防具は全く見ないわ。
お前らにどうやったら会えるのか気になる >>669
残念だが移植試したがT4からT5だとスロが2になるっぽくてだめだったんだ >>676
理想装備目指しててミニゲームやってる奴少ないだけだろ >>674
最初は武器もランダムにしようとしてた名残で強化後の値を計算するロジックに乱数消費してるんだろう
錬成効果テーブルに武器もまとめて入ってるしな
カタカタするたびに右に表示される強化後の数値が切り替わるからそのたびに使われる ただリセマラだったら虚無すぎたが
ちょっといいの引いたらこの防具に使えるんじゃないか!?と移植手術を考えるささやかな楽しみがあるからマシ カタカタ飽きる
装備更新する
必要なスキルが見つかる
カタカタに戻る
狩りに行く時間が無いw カタカタして頑張って4スロ増やしても入れるのは2珠だし2スロ増やしたり有用スキルがつけば十分ではある 正直あれだけ種類まばらな変異素材で武器錬成ガチャされてた可能性があったかと思うと
胸がヤケて吐きそうになる シルソル胴か月光胴にスロ3移植しようと思うんだけどどっちが使い道あるかな? お守りリセマラ時代と同じで本末転倒になるからなあ
かくいう俺もお守り錬成ともに本末転倒してる 精気なんちゃらより装備作るための素材が足りなくて仕方なくモンスター狩に行く方が多いわ カタカタ民は装備を強くするより検証する方が既に目的になってそう 散弾1s421
速射s421
見切り1s421
連撃1s421
俺のジャナ・セレな >>691
いいね
スロにこだわらずに有用スキルとる方がストレスチェック抜ける率高いわ キープしてるとじわじわ素材減ってくるからたまには行くよ! レギオス胴に回避性能-1と刃鱗磨き+1とスロ+1つけたいけど全然でないわ。
防具全体で見ると、回避性能がオーバーフローしてるから消して防御力上げたいんだけどなぁ。 インゴットで2つ目の蟲+1s211が出て防御のマイナス値も少ないから交換したけど違うのが欲しい
あとゴルルナで442とか443狙うなら最初からゴルルナで回した方が良くね?低レアで出ても絶対移植できないから手間増えてるだけだわ XAAB←AA
XAAB←AA
XAAB←AA
XAAB←AA そろそろ仕上がった全身装備自慢してくる奴くるの待ってる
ボディビルしろ https://i.imgur.com/Ck8hhcM.jpg
弱特と連撃の組み合わせ珍しいなぁと思ったけど攻撃マイナスでたから意味ないんだよなぁ…
でも、せっかくだから適当な場所に移植…使うことはないけどw
https://i.imgur.com/W7MUGbi.jpg
同じテーブルでもこの防具くらいにしか移植できなかったんだよなぁ プロコンしか持ってないから連射機能使えないんだけど十字キー引っかけて放置してれば相当先の未来まで飛ばせる? switchコンの入力ログを書き出してるのみると
スト2、超武闘伝、マッシュの必殺技が脳裏をよぎる俺アラフォー 俺いつも押しっぱで飛ばしてるけど連打したら違いあるの? 低T移植はスロ4移植が高Tのどれかに当たる・・・かもしれない。高Tではスロ4まずでないし
そもそも低Tでもスロ4引けないが。引けたら高T移植できなくても他低Tに移植できるし宝くじ理論 スロット3つ空くのが出たからゼクス頭に移植しようとしたらスロットだった4つになって
ウハーと思ったけど連撃消える
いやそれ意味あんのかよ ジャナフ腰で421+sスキルの旨み知ってシルソル頭やると出なすぎて心折れる人いそう 入れ歯が3スロ増引いて4-3-1になったわ良き良き >>706
ジャナフ腰421の攻撃マイナスないのが欲しいわ
Twitterなんかで出てる人みたけど全然でない 見てると一か所しか回してない人が多いのかな
今はT2とT5の二か所を回して、下→上にも上→下にも両方移植してる
T5についた高コストスキルや多スロなんかは下に回すとそれなりの確率でs1や有用スキルが増えておいしい https://i.imgur.com/ttfJn8s.jpg
スロ4だの5だのが全然出ないからワイは低レア防具で妥協しまくることにした、これも移植するとスロット増加消えたりするし もう議論されてんのかもしれんけど傀異錬成でついたスキルにも風雷合一も適応されんのかな
できるなら夫婦装備も相当魔改造できそう 一狩り後マカ錬金の結果見るの楽しかったんだけどリセマラできるの知って手を出して今はカタカタしてる
隙をついてるだけだからセーフって思ってるけどもうMODでも変わらんなw
カタカタ民からMOD民になりたい欲求が… 泣きシミュに防具錬成が追加できるけど装備検索には対応してないのな
はよ 錬成の影響でワンパンで死んでいくハンターが増えている気がする >>717
ミツネいったら地獄やな
やたら水耐性ないやつらが一発で葬られていく 防御関係なく根性飯貫通されることあるんだけどあれ何なんだろう >>719
レベル1根性とかじゃなくて?
爆破とか追加ダメ受ける攻撃で死んでんじゃね 増やした4スロに防御5入れるだけで錬成前より火力も盛れて防御も上がるんだから防御5は入れ得
耐性値も一応上がるけど多分錬成でついた−のほうがでかいやろな… >>714
なるしま装備はそもそもスキルがつかない仕様になってる >>721
自分の防具みると案外防御下がってないよな
一部位で2桁マイナスとか割りとない >>721
必須スキルも欲しいスキルも詰め込めたし防御7積んでるわ
錬成で火力上がっても即死してたら本末転倒だもんなぁ ID:FvVrW/TL0は「悪魔の証明」すら理解できていない無教養くさいなー 防御もいいけど堅如磐石も事故減るしいいよね優秀スロ1スキル増えて悩ましい カイザーカイザーGルナジャナフインゴットだから水ビームそのまま食らったら死ぬな
神防具揃えて即身仏😇👌 >>705
武器強化変更カタカタでへんこうされるゲームだぞ
ボタン連打と押しっぱで違いがあるかもと疑うのはしゃーない
カタカタだってわけわかんねーもん >>722
そうなのか残念だな
風雷合一4で残り1つで遊ぶしかないか 防御は600以上あればまぁいいとして
耐性が-15から-20あたりになってるのはまずいなぁとおもう まぁ入れ替えるのが面倒じゃなければ防御5の代わりに耐性3入れるってのもありかもしれん、もしくは両採用 >>734
防御sage耐性sageと引き換えにスロ大幅増だ!
この増えたスロに防御珠と耐性珠入れるか・・・
ってもう意味わかんねえなコレw >>735
確率的に3スロ増と有用火力スキル追加は同じくらいだと思うから3スロ増でうまいこと4スロと2スロが増える防具で4スロが増えて嬉しい武器種ならスロ増狙った方が良い
と思う >>720
>>723
ずっと1食ってたわ…
今までミリ耐えしてたのは根性じゃなかったってことかw 2部位分スロット埋まるけど残った3部位はそのまま強化に回せるので総合的に見ればヨシ!の精神 いくら可能性があるからって防御と耐性マイナス全振りの高コストスキル+2とか平然と作って動画晒してる奴がいるのほんと怖いな 防御700も500も人魂とってたら2パンは同じじゃないか?
団子3に防護入れてるし人魂取ってるとさすがにワンパンはないが >>738
根性団子は跳び串ありだと発動が安定しないからあんまりおすすめしない
使うなら跳び串なしがいい ソロならどんな装備でもいいよ
マルチは迷惑かけないように防御と気絶無効と精霊の加護とお団子防御まで入れてるわ 耐性は割合増加だし、-20とかになるとワンパンラインが跳ね上がるから危なすぎる 精霊の加護だけでスロ42とられるからなぁ。
武器のスロ拡張出来たらまた違った錬成も出来たはず。 マルチはクリア出来たらラッキーくらいの感覚だし他人の装備わざわざ見ないからなあ
サンブレイクはソロの方が簡単なゲームだけどマルチの方がギリギリの戦いになったりするから楽しい あんまりちゃんと把握してなかったけどライズも耐性割合がそのまま反映される仕様なの?
敵の攻撃が物理部分+属性部分になってて、このうちの属性部分のみにしか耐性は反映されないとか前に見たけど
要するに火耐性50でも火ブレスは半分にはならないみたいな リ=コンクエスタのスロ増やせない事に気付いてガッカリしたわ 供応使ってなかったから防御下がった割に前より倍くらい硬い気がするわw
前は死んでた攻撃がミリ残りするのかなり増えた >>684
普通に2スロスキル二個ついた方がスロ拡張より強いよ、汎用性は下がるけど コインの為に行ったミツネと河童のダメ痛すぎて確認したら水-17だった
そら痛いわな ボロス腕での未来視はスキルが2つ増えるパターンを見逃すから
元から移植先をスキル4つの装備に絞ってるとき以外は微妙 >>743
サンブレはかいいか防御マイナス込みでも
防御6から7と耐性ダンゴでいけるやろ
ライズときは同じくらいまで積んでたわ 全部位妥協ラインで傀異錬成したってのに気付いたらまたカタカタしている…
これじゃいつぞやの炭鉱夫と同じじゃないか。ガンキン主任はどこ行ったんだ 今ボックス見たら連撃2のスロ311のお守りあるやんけ!
これで防具は別のやつにするしかない 錬金で耐性ダウンして団子で20届かなくなっても開き直って災禍+属性やられ耐性を使って利用する手がある
と思ったら錬金のせいでメルゼ装備の属性やられ耐性が消えていたというオチ 狙った防具に連撃引くのしんどいんだろおれもアーク頭に狙ってるけど連撃全く見ない 双剣だと攻撃 見切り属性 弱特 超会心 属性会心 弱特属性 全部乗せ楽になったから連撃も3まで上げちゃってるな
言うて属性6も上がるからなかなかやる 連撃は1で十分だよ
3まで積むなら代わりに攻撃見切り付けた方が絶対いいわ
スロ3とかやたら重いし >>758
コスパが悪いだけで伏魔とか業鎧使いたくない並ハンには連撃3もありだぞ >>622
連射パッドならA連打すればいいだけなんでは?😅 連撃3つけて尚4スロが複数余る現状だから、連撃3積みくらいしか頑張るとこなくね
双剣の場合だけど 連撃3まではいらないし何なら1でいい
けど他に積みたいと思ってる火力スキルもないから連撃3までいれてるなぁ ガンナーだとコスパ悪いし1だけで十分
近接なら火力もりもりにして他に積むのないならアリじゃね、れんげき
フルチャは人を選ぶしな 攻撃見切りは既に7まで付けてるからな
とりあえず使い分けしてみるわ >>771
ガンナーは錬成きても未だにスキル足りないのばっかで辛そうに見えるわ なるほどなるほど。ガンナーメインだからそう思ったのだー。近接はまた違うね。 カタカタ乱数消費法って未来視1回につき何回カーソルを移動させればいいの? 現状スキル全部盛ることは結構簡単だし連撃3までやってやろうくらいしかやることないしな 連撃出たけどレア9以上につけられなかったからアプデまでお世話になったゴルム腰に渾身+1連撃+1供応-1してあげたわ 結構やってる自覚あるが4スロット見た事ない 3スロでもかなり沼るのに4スロ見ることあるのかな インゴット411とジャナフ442ならどっちがオススメなの? これまでに錬成したやつ見直してたけどボロス上の防御38(20)+スロ3(18)が最高だった
これ38もあったのか…。防御の最大値ってめちゃコストあるな なあ これ本当にスロっめ2つ以上増えるのか?
かなり回したけど3つ以降なんて出ないし枠キラキラなんて見たことねえわ >>781
多分聞きたいのは「セーブしてあるからどっちかに付けられる、どっちに付けようかなー迷う」的な話だと思う
>>780
インゴット脚 >>785
インゴット足なんですね!
ありがとうございます。
作ってみます。 〇〇に4スロほんとにあるの?
→ある
見たことない
→回せ
これってキープ?
→新しく防具作って続行 素材ケチろうとしたらメルゼ腕421が流産したわ
あーあ あーt5の4スロどっか行っちまった…
帰ってきて😭 初めて4スロ引いたんだけど何に移植するか迷うわ
3つ目のスキルが消えても強い防具ってシルソル頭とラスボス脚以外になんかあったっけ?
https://i.imgur.com/H2oSxeO.jpg キープ考えてる時間で新しく防具作った方がいいわな確かに >>795
今やるべき事はカタカタするよりも素材を集めまくって通信を切る事だぞ
お盆明けに対策される可能性があるからな フィリア頭と脚の錬成難しい・・・難しくない?
これだって装備が出来んわ フィリアは普通だけどな
インゴットとかが簡単すぎるだけだぞ >>798
節約-1、スロ+2、見切りを持っててすまんな
まぁ相当回しまくってようやくだけど 19個先に狙い目があったメルゼ頭に対して安く済ませようと18個目まで消費20のやつで進めたら狙い目が消えてたんで
おかしいなと思って安いので1個2個進めてからメルゼ頭に戻ったら元のルートになったんだけど
5個進めてから戻ったら全く違うところに飛んでいったのを確認した
同じ消費で進めないと変な乱数入れられちゃうのかね?既出だったらすまん >>799
ゴルルナやシルソルなんかと比べてスロ2増やすハードルが高いから難しいほうだと思うわ
適当にスキル消して有用スキルつける以上のことが出来てない・・・ 防具についてる有用なスキルほとんど消してスロを442とかにしてるひといるけどそれ損してるよなスロ4なんて便利系スキルばっかだしむしろ火力下がってない? あ+2スロットじゃなくて攻撃はめられる穴を増やすってことね フィリア脚は捨てスキルあるけど
フィリア頭はどっちも捨てたくないから2スロ気絶1で妥協した >>801
あとこれの前にカタカタ10回刻みで短縮できんかとやってみたら40までで4個ぐらい縮まったのに50超えたら急にテーブルが変わった
必ずしも短縮できるとは限らんのかなあ 未来視したらマイナスも少なめの3スロ追加が2つもあった。ガンナーなら何につけるべきか・・・ ただ穴拡張してもいまいちじゃない?でも何に何つければいいか分からない
と思った自分はシミュで候補の装備達に2スロ追加で登録しまくった
あとはシミュってでてきた防具の2スロ珠のスキルを狙えばいいから非常にシンプル >>801
乱数の消費の仕方によって元のパターンに合流する回数はずれる。運が良ければ数回で合流するし、悪ければ中々合流しなくて20回とかかかる >>808
いつ修正されるかわからないから将来のために空きスロ多めを用意しとくのもあり 月光胴と足のスロット3が使いにくくて4にしたいのに
ザザミ腰でスロット拡張引いても全然反映されん
やはりここまでレア度違うとまともに使えないのかな >>679
たぶん秋のアプデで武器錬成あるんだろうな >>812
その方法でシルソルに3スロ移植した事あるからできないわけじゃない
ただ付けたい装備が決まってるなら直接やった方が時間的な効率は良いと思う >>814
スロットが10になるんじゃね?不自然な隙間あるし この三つのおかげでガンナー装備が更新できたありがたい
カイザー頭デメリットなし:スロ311
狗竜の手:攻撃-1 弱特+1 スロ311
軽装腰:速射+1 失われたメルゼ腕421を探す旅に出てたら先にメルゼ脚442が完成したわ
これもうわかんねえな やったぜカイザー頭にスロ311 速射強化きたわ 防御力−36とかいうどえらい数字だけど ゴルルナ腕スロ442どっかいったから誰か拾っといてくれ >>818
メルゼ腕421は属性やられを犠牲にしたら出来やすい気がする
まぁあんなのいらんし もしかしてカイザー頭s311+回復速度って十分妥協ゴールしていいラインか >>813
これ装備スキルがゴミなんだけど使い道あるの?
火力スキルはスロ2が多いんだから無駄にスロ4×2になったせいで損してるよね?
スロットいっぱい付いたwって喜んでるだけでしょお前ら >>823
>>824
君らみたいにいかれてイカれてないんですわ‥ https://i.imgur.com/Hmty7ct.png
うーんパっとしない
やっぱりフィリア脚は攻撃とかのスキル+2スロが欲しいよなあ・・・ 武器の錬成って属性3と2を付ける事って出来る?
素材が無いから試せない >>746
よほど下手な人達と当たってるんだな
カイイカ81より上だと野良でも一乙も見たことないわ
これから増えてくるのかもしれんけど うちのフィリアはスタ急1体術1スロ1だな
犠牲スキルないからできれば業物消えて欲しかった >>835
減ったの両方ともいらないから最高じゃん mod作成するにしても錬成の法則くらいは調べとこうな >>836
むしろついでに火属性スキルをあと2つ消していいからスロか防御か耐性うpが欲しい 錬成で合計-60くらいになったけど調査レベルの上昇も伴って結構キツい 錬成と業鎧で気付いたら上位でフルバルク着てた時より紙耐久になってて笑うわ 錬成のために琥珀集めがめんどいけどそこ面倒っていったら9月までやることないからな・・・ ガンナーや笛だと常にフルチャ発動できるのに削る人多いな
+20だけどデメリットないし付け特よな インゴッド スロは開かなかったが弱特と納刀術がついて防御が98になった フルチャと狂竜症伏魔で別れるから一概には言えないのだ まあプレイスタイルにもよるけどフルチャはいいスキルだよな実際
魚とか却血やられとか満タン維持しやすいシステムだし 顕如盤石+レア8以上に2スロそれ以下に3スロの結果来たんだけど、どれに使うか迷う >>822
一回それ出てきたけど流れちゃったんよね
二度目はなかなか出てこないわ… カタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタの気晴らし狩りにたまに野良行くついでに他の人の装備とかスキル見るけど攻撃7見切7弱特3超会心3の人すら滅多に見らんのやけどお前らマルチしてないんか?
バルク1式とかよく分からんスキル構成とかの方が良く見るわ 他はまあこれってのあるけどおまえら胴って何にしてんの?
シルソルって火属性武器でもないとビミョーだろあれ現状 フルチャージもいうほど悪くないスキルだがチャージマスターと勘違いされている可能性 T5T6に2スロとか火力2、3スロがついたらとりあえず新しい装備作って確保すれば、尖も防具素材も集める理由できてワンチャンシミュに引っかかるようになるだろ
クエ全く行かない人は理想高すぎるんじゃないか? https://i.imgur.com/7GFHqyJ.jpg
伏魔や連撃なんかの重要スキルマイナスの3スロ引けたから色々試してたけど2時間かけてようやく辿り着いたようだ カタカタ音耐えられなくて音消したのに幻聴が聴こえるようになった
もうダメかもわからん 野良はおもしろハンターを見に行くところだよ
放散弾撃ってるやつにはちょっとキレかけたがw 入れ歯とナルガは使ってるけどジンオウボロス胴はたしかに良さげだな
テーブル低いからこっちになら4スロ移植可能ってことも多そうだ
サンクス シルソル胴は2スロ追加だけでもかなり強いからそこに良いスキルついたら十二分
火属性以外でも問題なく採用できる
無属性だと大体禍鎧つけてる コスト+になる錬成は抽選スキップされる理由無さそうだし
スキル消去はテーブルと乱数が多少ズレても必ず同じ順番で出るんじゃね?
と思ったけど乱数ズラすと普通にスキル消去の抽選がスキップされるっぽいな…よくわからん カタカタの秒数云々でP3のお守りテーブル調整するのにUMDの起動時間計測してたの思い出した スロ穴よりスキルが付いたほうが〜ってレスちらほら見るけど
そんなのは相性のいい装備に割り振ってるからね
ゴルルナ腕みたいなのにはまず穴空けきった一品を作り、次いでスキル付きを作るもんだ フロギィ脚の回避距離2消してスロ3増やしてルナルガ腕に移植したい。
でも全く出る気配がない RARE10装備で1番上のスキル-1されるけどスロ+4されるルート見つけたけど何かあんま良いのないなぁ
位置が悪いわ何で1番上なんだよ 見切り1スロ211のカイザー頭作れたけどこれ微妙に使いにくいね
連撃1スロ211が欲しかった... ザザミで引いた4スロ強化移植しようとしたら2スロ抜刀技1に変換されたわ >>870
カタカタ元ではどんな感じの結果になってた?できたら教えてもらえるとありがたい >>882
見切りは他も優秀だから過剰になりがちよね ゼクス頭を442にして楽勝じゃん!と喜んでいたら
シミュ中に外すことが確定になりました
チクショー! お前らカタカタ病になってるな
音を聞くだけでくしゃみやらチフスが起きるという >>887
ゼクス頭を固定してシミュを回すのです
それだとつけたいスキルがつかなかった?
残り4部位の錬成作業に戻るのです(カタカタカタカタカタカタカタカタ >>884
ザザミ腰でと言いたい所だったけど、たまたま直撃を狙ってたラスボス腰で弱特マイナスからの移植
シルソル胴は443があったから新しく作って82先を78までスナイプ
Switchにプロコンで下3分カタカタ カニでスロ3対衝1きたけど移植したらスロ1になった・・・
どの防具でもスロ1になって辛い >>894
カタカタするの怖くない?
全く安定せんわ >>894
直撃かーしかもそのスナイプえっぐいな フィリアでスロ4きたけど他のテーブルだとスロ2になったりでどのタイミングで移植チャレンジしに行くか悩むんだよねありがとう >>896
乱数のズレがあるらしいから目標地点まで飛んで出なかったら武器チラ見してから錬成すれば出たりするよ >>898
同じ時間で同じぐらい進むんならいいんだけどさぁ
30sカタカタしたら10~30まで差が出るからやってらんねぇー 3分半超えるカタカタと20秒未満のカタカタは
別テーブルに飛ばされて狙いの場所に着地できない率高いな カタカタしてるとUFOキャッチャーの軸ずらしの裏技思い出す とりあえずの5箇所揃えれたら、4スロ以上は直でカタカタしたほうが精神的に楽かもな
コスト18で4スロは3回程出たけど、移植でマイナススキルの噛み合いが全部だめだったわ 低レアからの4スロ移植が安定せんからシルソル頭で直接狙ってるけど、そもそも4スロ拡張を見たことがなくて不安になってきた 大体作り終わって狩り行ってもまたカタカタしたくなって落ち着かない 間違えた3スロ移植だわ
4スロは低レアでも確認できず... >>896
1、本体にセーブデータをバックアップ
2、手持ちの素材の数をメモしてから未来視
3、良いのがなければセーブせずにタイトルに戻ってから5分カタカタでセーブして別の世界線へ飛んで2へ
4、良いのがあったらセーブせずに素材の数を確認してからタイトルに戻ってスナイプ開始
5、まずはカタカタしないで再現して目的の5個前ぐらいから錬成結果をメモする
この時に10個前や20個前ぐらいの目立つ結果もメモ
6、セーブせずにタイトルに戻ってカタカタでスナイプ
↓以下はSwitchやコントローラーで人によって違うかも
俺は下押しっぱの1分カタカタで28個ぐらい動くので82個先なら2分30秒から試す
カタカタ後に5でメモった物が生きてるか確認しつつ近ければ移植
遠ければセーブせずにタイトルに戻ってカタカタの時間調整
行方不明になる人は自分のカタカタの時間調整がズレてるか素材の個数の把握が間違ってるのかと
俺も尖2の消費で素材の半分の数がスナイプなのを忘れて素材の個数でカタカタしちゃう事がある 広域化オマケに付いてきたの嬉しい
4スロ装飾品でLv5ぴったりになるし
https://i.imgur.com/aqulJsr.jpg 他の防具で錬成進めたりセーブ挟んだりしたら結果変わる?
同じ回数で同じ防具の結果が変わってるんだが 流産怖いから絶対確保したいやつは素材ケチらず取りに行くわ まだ修正アプデ来てないんだから一旦終了させて預けれ >>880
途中でt5の防具の錬成を1回挟むと消えるスキル変わったりするから試す価値あるかも >>899
移植のタイミングは次が目的の位置だよ
カタカタスナイプ後に直前までは移植元で進める
次が目的の錬成というタイミングで移植先の防具に変更
何手か前から防具を変えちゃうとスキルやコストに変化があって抽選内容が変わっちゃうよ >>914
>>917
違う防具でやったのかダメだったか
直前まで同じ防具でやるわありがとう なんかもうインゴットとかカイザーは1スロをできるだけ維持しつつあまり重くない便利スキル複数積むのがいい気がしてきた
やればやるほど他部位で1スロが消えていって足りなすぎる >>919
そうやってもスロ4がつくのはフィリアと同じテーブルの防具だけでレア上げても下げても2スロまでだった こういうのもあるのかともうどのテーブルの防具で回すのがいいか悩んでるが、本命で回すのが一番なんだろうなぁ 本命でやるのが1番だわ
数秒おかしくなって逃すのが1番辛い 1カタすると回復速度が回復量に化けたりするな
これ使えれば達人を攻撃とかにできるのかな >>924
抽選内容は変化しないから無理だろ
たまたま回復速度引いてるとこから回復量に飛んだだけだと思うぞ 素材をケチるな どんどん使え無くなりそうになったらやっとクエスト行けると喜ぶべき ところで誰か>>716判らない?
もしかして同じ装備のスキル違いを複数登録したりするとダメなのかな? 素材だいぶ減ったからクエストデーにしてるけどくっそ楽しい >>927
今試したがweb版は検索結果にキュリアマークついた防具も表示されるみたいだよ
同じ装備のスロ違いやスキル違いは防具詳細のタブ開いてスキルポイントやら確認して判断するしかないみたいだけど クエスト即死でテーブル回されるの嫌がって進まなくしてるのがかえってありがたいことになってる
キープ用防具作るかってなったら気にせず行けるし >>931
おま環なのか
ちょっといじってみるわ
ありがとう スロ1が足りなくなってきた
スロより超会心とか弱特つけたほうが結果的に現状では組みやすいなあ >>932
意図的にこの調整してたら素敵なんだけど違うんだろうな 1-1-1のお守りがこんなに輝いて見えるなんて思わなかった 今後超会心の4スロが実装されないとも言えないしスロットレベル優先だわ 泣きのクッキー削除して登録した防具全部消えてもうた
お守りの方みたいにtxt出力機能つけてほしいわ 優先って言うか、今使う用に有用なスキル+スロ1~2くらいの方をメインで狙って、途中でスロ多いの来たら別で確保しとく感じ 来るか分からん4スロ装飾品に備えて今厳選するのようやるな
どうせ追加モンスでもっと強いベース装備もくるだろうし程々で妥協してるわ >>941
お前の装備に合うならいいけど微妙だろそれ 動画とか見ててやってない人いるから一応書いておくけど
錬成素材選択するときXでおまかせに出来るからボタン操作少し楽になるよ 次スレこれテンプレ貼っていい?
結構助かった
●錬成オススメ防具入門編 暫定 移植テーブル番号
頭 5カイザー 4ルナガロ
胴 5カイザー 5メルゼ 3ナルガ
腕 4レウス 5メルゼ
腰 2ジャナフ 4レウス 5メルゼ 3イソネZ
脚 4レウス 2インゴット 5メルゼ >>941
スキルそのままで穴だけ増やした方が良さそう >>944
お守りと他の装備の絡みで攻撃過剰になって1スロいらない時はいいのかもしれない
攻撃減らないパターンがあるからハズレではあるな 出たけど結局4スロ装飾品追加されるまでゴミなんだよなぁ
現状スキルついてる方が圧倒的に強い
https://i.imgur.com/SKGzx2k.jpg 1番上のスキルを犠牲に3スロ追加ってなったらどこに移植するのがおすすめ?
ゴルルナ腕で超会心が消えて442になるのは確認した >>947
よさそう、もうちょっと防具とか足してもいいだろけど ゴルルナ腕443きたぁとと思ったら超会心消えた・・・ ギルドパレスに4スキル部位あったら便利なんだが
腕で厳選してルナルガ足に移植しようとして失敗したわ 業物2はあるのに節約2がないあたりこれ以上プレイヤーに有用そうなのはレベル2増出さなかったりして 移植用の防具一覧が欲しいんだがいいサイトないか?
どこもシリーズ別でまとめられちゃっててこの用途に向かない 陽動付きスロ3きたが、ソロなら使い勝手良さそうだけど、マルチだとどうなんだろ、使い所難しそう >>950
めちゃくちゃ良い引きだけどこれジャナフで超会心引いただけのやつと変わらんのよな
レウスやるならスロよりコスト12+12か15+9のスキル2つ狙いの方がいい >>956
防具生産画面とにらめっこして自分でまとめたほうが早い
スロx個増えると美味しい防具、何番目のスキルが要らない防具があってさらに武器種で求めるものが違うんだから あれ?
>>956って錬成テーブルの話しじゃないのか
スマン >>966
物凄いなこれ
やはりT1の可能性は無限大か… >>962
>>961のテーブル見つつ生産画面睨めっこがしんどかったんだがやっぱり必要な分だけ自分でメモするしかないか
だんだんお仕事めいてきたなあ… >>967
まだ不要スキルマイナスのポテンシャル残しててこれだからヤバイよヤバイよ 素で防御スキルあるから下がっても多少ごまかせるのも面白いなボロス胴は レア10に移植可能な弾道強化2スロ1来たんですけど何につけるのがいいですかね?シルソル頭だと会心撃が消えます 移植の理解はできてないけど同じレア度なら同じ結果になるってのだけではかどるようになったわ >>947
テーブル番号付き良いね。持ち点も備考で追記したらどう?(イメージしやすいんじゃね)
●錬成オススメ防具入門編 暫定 移植テーブル番号
頭 5カイザー 4ルナガロ
胴 5カイザー 5メルゼ 3ナルガ
腕 4レウス 5メルゼ
腰 2ジャナフ 4レウス 5メルゼ 3イソネZ
脚 4レウス 2インゴット 5メルゼ
※備考
防具テーブルグループ別持ち点(コスト器)
T1:20 T2:18 T3 :16 T4 :14 T5 : 12 T6:10 移植でようやくゴルルナ442所有者になったわ
シミュるとよく出てきて気持ちいい >>973
シルソル胴かなー
属性やられ消えならメルゼグリーヴもいいと思うが カタカタすると最初は違う結果が出るけど、
いずれ同じ結果にたどり着くの、単純に適用されなかった分で
乱数のズレが収束していくだけか。 >>977
T5には移植できなかったのでシルソル胴にします!ありがとうございますorz ルナルガ装備のスキル構成キモすぎて鬱なんやが装填拡張2丸ごと消せへん? いくら文を読んでも移植の意味がわからん
テーブルが違ったら付くスキルも違うはずなのになんでザザミ腰をずっと回す必要があるんだ?
ついでに広告クリックもお願いします 判定終了条件満たすまで乱数消費していくシステムだろうから、判定開始の乱数は別でも終了時点の乱数は同じみたいな合流ポイントができるんだと思う >>979
ジャナフ腰とかにもよるが連撃1あれば十分ならラスボス胴腰もいいんじゃない >>981
テーブルなんてものは無い
結果があるだけだ 既出だろうけどこれ当たり抽選位置分かってれば付く/消えるスキルスロットステータスある程度コントロールできるのな
捗るわ 合流するまではコスト不足だったりで適用できなかった分で結果が変わっているように見える。
なので目先のものをスナイプしようとすると行方不明になりがち。
1個ずつずらせば微調整もできるんだろうけど、時間効率やばいだろうしな。 フィリア頭411出たんですが、もっと良いの持ってる人居ませんか?? コントロールで消えるスキル変更と1スロスキル追加できたわ
極めたな >>981
装備グループが同じなら同じ錬成結果が出るからこの錬成結果が同じ装備グループ内のこの装備につけばいいのにってのをリセットしてやり直してるのを移植って呼ばれてると理解してるけどあってるのかな >>984
何回もアフィリエイトすまん
もう一回読み直したらテーブルとか言っても合計コストが変わるだけ?で微妙にずれてくるってことか?
当サイトでは大/麻を販売しています
あと誰もいないなら俺が建ててくるけど >>983
ラスボス胴も考えていたんですがスロ1しか増えないのと属性弱特が欲しいのもあってあまり選択肢に上がらないんですよね… 普段から名前でsageてるような奴じゃスレの立て方も分からないんじゃないかな >>992
すまん975だが今気づいた。無能でごめん。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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