【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part6【Switch】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てるとき下記のコマンド
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を本文最初↑に常に3行以上になるように追加して下さい
※次スレは>>950が立ててください
※立てられない場合はすぐに報告し安価で指定してください
※踏み逃げが居たら宣言して建ててください
※ID消しとオッペケは触らずにNGしてください
※関連スレ
【MHR:SB】サンブレイク傀異錬成装備自慢スレ 錬成1回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658367758/
※前スレ
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660098789/
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660217716/
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part3【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660298391/
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part4【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660395196/
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part5【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660477437/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured リセマラのやり方
1. オートセーブオフにして一度セーブ
2. 15連して良いのがなければセーブせずタイトルへ
3. 怪異武器着脱画面で十字キー下を45秒くらい長押ししてセーブ
4. 良いのが出るまで2と3を繰り返す
5. 良いのが出たところでセーブ
錬成を何連回すかに合わせて長押し時間も変更
(3.)はこの画面のこと
https://i.imgur.com/AEkYnJ0.jpg 【よくある質問】
Q これって神錬成?
A ゴミ
Q 取っておいた方がいい?
A 捨てろ
Q 捨てていい?
A 捨てろ
Q これどう?これ使えるかな?これ(ry
A わからない時点で使えないから捨てろ
Q これどうですか?(鑑定画面以外)
A 改造乙 504 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ba5-7XkS [118.106.244.232])[sage] 2022/08/14(日) 13:31:27.61 ID:W14TuJLZ0
たしかに先に移植を試した方がいいから修正
セーブデータバックアップ
ザザミ腰で未来視
欲しい錬成が出たら場所を覚えてセーブせずにリセット
欲しい錬成の直前まで低レアで回す
移植できるか目的の防具で試す
・ダメならリセットして武器カタカタするなどして未来視に戻る
移植に成功したけど欲しい錬成が遠く素材を節約したい場合(例30先)
・(30-5)×2=50秒武器カタカタ※
・セーブ
・ザザミ腰で未来視→目的が見つからない場合はリセット→武器チラ1回してセーブ(これをワンセットで見つかるまで繰り返す)
目的の防具に移植
※誤差があるためスキップしたい数から5引いて2倍の秒数カタカタする テンプラにどこまで情報積めたらいいかわかんなかったからここまでしかやらなかったけど
笛スレのリンクと入門編防具はやっぱテンプラに足しとくべきかな? ●錬成オススメ防具入門編 暫定 移植テーブル番号
頭 5カイザー 4ルナガロ
胴 5カイザー 5メルゼ 3ナルガ
腕 4レウス 5メルゼ
腰 2ジャナフ 4レウス 5メルゼ 3イソネZ
脚 4レウス 2インゴット 5メルゼ
※備考
防具テーブルグループ別持ち点(コスト器)
T1:20 T2:18 T3 :16 T4 :14 T5 : 12 T6:10 点があるなら点の使い道もいる?と思ったけどさすがに長いか >>8
笛スレのあれわかりやすかったからあった方が嬉しいんじゃない 入門用ってレア10除くレア8-9で、比較的武器選ばない程度の意味だよね
それならボロス上、ボロス腕、ナルガ腰、ゼクス頭、ジンオウ上あたりも有用だと思う いつもの笛wiki傀異錬成ページです
https://www.wicurio.com/risekaripi/index.php?%E9%98%B2%E5%85%B7%E3%81%AE%E5%82%80%E7%95%B0%E9%8C%AC%E6%88%90%E8%A9%B3%E7%B4%B0
最近スレで話題多いから
#もうちょっと頑張って楽にする方法あるんじゃないの? の章を作って
・低レア度防具での未来視
・未来視結果のスナイプ
・マイナス効果位置を調整して無理やりレア効果を付けるやつ
の原理というか考え方も追加してみた
この辺は無数にやり方あるし理解してれば勝手に自分にあったやり方調節できると思うけど何か記載内容的な突っ込みあったら頼む >>13
マイナス押出の部分は結構いいな
まあきれいに決まることなんてほぼないけど、4スロ引いたときは試す価値ある 攻撃LV1はたまに出るけどスロット無しばかり...これ仕様か?
張り切って朝の4:30から今までやってたけど俺の夏休み返して 防具のテーブルって、要するにコスト毎にグループ分けしてるってだけだよね?
T1の防具でもT6の防具でも同じ結果を出そうとするけど、コストの限界値が違うから結果的に結果が変わるってだけで
あとコストの抽選回数ってわかってるのかな 必ずコストを使い切るまで抽選をするのか、それとも決まった回数までしか抽選してくれないのか
もし使い切るまで抽選ってなると、理論上ならどんな防具でも何かを犠牲にすれば444スロとかできるんだろうか 攻撃はコスト高いから他の部分で大きなマイナスないとスロ増えない
ということだけはなんとなくわかるわ 取り敢えず火力スキルさえつけばいいや→火力スキルにスロ1は欲しいな→4スロ…4スロ分にしたい…
ゴールは一体何処に 直ぐ上に答え合ったわ すまんやで
インゴットXの厳選に戻るか… sスキル+スロットはゆうて3スロよりレアだからねw >>13
ありがとうございます
初学者ゆえに理解不足で…助かります 444とかコストをとか言う以前に人生捧げるレベルで時間食いそう カタカタしながらゆっくり装備集めてまだモンスレベ88とかだけどそろそろ欲しいのなくなってきた
100のモンス出したら飽きるだろうなぁ 防御力+76とかを全身にするのがゴールか。
T6だったら+30くらいが限界か? インゴット足で10回錬成してスキル-1スロ5ってパターン引いたけど他の防具で錬成しようとするとズレてうまくいかないパターンがあった
そこでインゴット足を9回錬成してからお目当ての防具を錬成すると移植成功した
移植うまくいかないって時は理想の結果が出た部位を直前まで強化してから本命やるといいよ >>17
自分は確認できてないから笛wikiの記述は断定にしてないけど効果7つ分でコスト余ってても打ち切りという話を前スレで書いてる人がいた
厳密にはグループの違いはコストの違いだけではなくて錬成効果テーブル(ありえる効果のパターン表)自体も違うんだけどしまきなるかみのT13以外はマジでそっくりだから移植できる(この辺は笛wikiにも書いた) 俺は…俺はカイザー頭にひるみ1とスロ+1っていう簡単なものが欲しいだけなのになぜこんなにも出ない…! >>24
昨夜から今までだけでゴルルナ腕フルチャ-442、シルソル胴火-443、シルソル胴火-444を筆頭にたくさん作れたよ
手順を理解しちゃえば最速作業でどんどん作れる
マカ錬金より桁違いに楽だから修正される前に頑張れ 文字を羅列されてもちんぷんかんぷんだったけどだいぶわかってきたわ お盆休みが終わって修正されたらリセマラした人としてない人でだいぶ差が出るな
おれはもう満足だからさっさと修正してくれ >>33
次のアプデでもまた優秀なのが出るわけですがw スロ311防具(ルナルガ腰) → 散弾-1でスロ421、達人芸
スロ2アップと有用スキル狙いだったが達人芸使わないんだよ... 手持ちの連写ホールドできるコントローラだと十字キーが設定できなかったわ
Aならホールドできるんだがスロット付け外しも効果あるんかな? >>28
あ、確かにテーブルによってコストの消費パターン違うのね、ちゃんと見てなかった
コストの打ち切りは…Tによっては防御の±でコスト消費しきるってパターンありそうだけどなー
もう俺にはわけわかめや 防御-9、属性やられ-1だけでメルゼナ脚442出て、シルソル胴443とゴルルナ腕442揃った
攻撃見切り弱特渾身の4スロ珠無いから使い道が大して無い レア9以上のスロ4以上追加とか都市伝説だろ
俺も見てえよ >>40
どうやって狙ったか教えてくれないか?ザザミ式? スロ4はインゴ、ジャナフ、ボロスとかの低T回してないと見ないよなぁ スロット3,2の防具にスロット+2を引いたとして、どれが拡張されるかはランダム?それとも固定? レア9,10だと有用スキル+2スロの方がしんどい
3スロのスキルマイナスは回してればある程度は出る
4スロは回し続けて何日かに1回レベル レギオス腕が匠4になってスロ1付いた
もう1スロ欲しい >>4みたいに未来視を非実用の防具でやる意味が分からんのだが…
本命で微妙に結果変わるリスクの方がデカそうだけど
少しでも素材の消費を抑えたいメリットが勝るって話? >>41
サンクス
しばらくパッとしなかったので放置して飯食ってくるか いくら4スロ拡張と言っても2つ分スキル消えるのはなんだかなーって悩んでたけどルナルガ足なら闇討ちガンサー的に理想な消えだよなこれ
https://i.imgur.com/2TSo1pL.jpg
https://i.imgur.com/C0MKWIj.jpg >>43
どれもカタカタ後にリノプロX腕100回→リセット→ルナルガ胴100回→リセット→カタカタのループ
ゴルルナはリノプロの砲弾装填消え3スロから移植、シルソルとメルゼはルナルガ胴の方でそれぞれ挑戦者消え3スロと闇討ち消え4スロを移植した
低レアテーブルと高レアテーブルは結構結果変わるし、1回のカタカタで別テーブル見るのもありだと思う レア9.10で2スロ攻撃とか可能なの?
連撃クラスなら可能みたいだが ザザミよりインゴット足とボロス胴の2種類で確認してからカタカタしてる
パターン変わりやすいからこれでやってるけど1種類の方が効率いいかね 初めて出たスロ4付加が防御-のみな上破壊王までついてるせいでT1以外に移植できなかった悲しみ
狗竜腕に移植したけど4-1-1だから微妙かもしれん スロは2が3とか4になるより、1が2になる方が正直でかい
攻撃とかの4スロ装飾品が来たら大きく変わってくるけど ゴルルナ腕使わないなら他部位に連撃付くの嬉しいけどゴルルナ使うなら逆に要らんなこれ
属性特化とかでラスボス腕使うときに脱ぐくらいやが属性特化だと今度はインゴットみたいな攻撃や見切り付いた汎用装備は使わないからどれに連撃つけるか悩むわ カタカタ→移植狙いのインゴット足未来視→本命のゴルルナ腕未来視→カタカタの順でやってるけど片方に絞ったほうがいいんかな 1回のカタカタで複数見るかどうかは好みじゃね
カタカタ面倒だから俺は2種類見てる 取り敢えず18日にイベント配信予定らしいからオンライン切っとくか
サイレント修正でリセマラ出来なくなるかもしれんし >>60
本命先にしたほうがよくね?
少なくともおれはその方が良かった T1T2でもいいの欲しいならインゴットでいいと思う スロ5拡張とか良いの出るパターンもある
あらかた揃ってきたから今はイレバウロルナルガ胴みたいなスロットよりも有能スキル2種パターン狙いつつスロ4拡張移植候補でやってる 100回はすげえなカタカタで進ませるの安定しないから15~20回でリセしてる ようつばぁが適当なこと15分引き伸ばしてかけて言うより笛スレ流し見の方が遥かに良い
動画不必要な攻略情報を動画にする文化消えないかな >>67
乱数の気分次第で実際失敗もあるからそのためにバックアップが必要だし
素材メモやカタカタ計算と計測も必要だし
と、諸々が手間で俺も20リセに戻ったな Tが違うとやはり移植が難しい。
結局コスト不足で適用されなかったら効果が無限に並んでるんだろうな。 精気石ありすぎてもスナイプでぐだるし50〜のディアとかの弾弱三頭系クエだと
20分くらいで尖6上15くらいでリセマラに丁度いいわ 無理してスロ開けるより何個も同じ防具作って装備セット毎に必要なスキル付けてった方がデメリット少ない事にようやく気がついた >>70
カスみたいな企業wikiが普通のwikiとかブログ埋もれさせる→動画しか目立たない→発信者が動画に集中
って糞みたいな流れのせいなのよね
企業wikiを滅ぼせ >>2の15連45秒で動画作ってるのがいて心臓ふさふさかよって思いましたまる >>70
ほんこれ
控えめに言ってゲロボ&噛み噛みな奴も増えてて内容はともかく聞くに耐えん >>73
それ凄く素材効率悪いけど何か他の素材が欲しい感じか 辞めようと思った矢先にシルソル胴の良いやつ来てモチベあがった!
https://i.imgur.com/5CNSQEA.jpg 俺氏耳栓依存症。レウス腕コレクター(+超会心1verと+耳栓1verの二つを保有)。確率知らんけどもさいつよゴルルナ腕or凖さいつよゴルルナ腕への換装シミュで絶望する。
攻撃4や達人4きてもレウス腕優秀すぎてゴルルナ腕で逆転すんの至難なんだが。これ普通なのか? 低レアから回して意味が〜って喚くなら自分は目当てのやつから回せばいいだろ…
何度やるのこの話 耳栓って1~3スロスキルにほぼほぼ殺された子じゃないですか これで最後まで攻撃見切弱特超心スロ4追加無かったら笑える その頃には新装備出てて結局カタカタやり直しな気がする 今日1日やったけどスナイプ失敗多くて全然進まないw ジャナフ厳選してると移植に期待できないのがキツいな 蟲2回でミレーネの前に着地するの上手くなりすぎてやばい カタカタすると同じ位置の見切りが攻撃になったり連撃になったりしてズレるな
さっきも鬼火回復速度が鬼火回復量になったし
解明できたらスロットも弄れたりしないかな >>84
最初から追加する気ないけど追加しない理由をプレイヤーのせいにしそう テンプレみて45秒長押しリセマラ何度かやったら同じ結果が出るようになっちゃったんだけどなんでなんだ… そういえば改造で理論値最大にしたであろう防御耐性ドマイナスの連撃+2とか超会心+2とかの防具見たけど自力で高コストの+2出した人いるのかな
安いスキルでも+2って滅多に出ないよね 4スロいっぱい作っても使い道がねえな、防御力落とすだけの結果になりかねん
結局4スロと3スロはほとんど要らなくて、2スロいっぱいと1スロがある程度あれば十分だわ そろそろカタカタ疲れが出てきたけどクソ錬金と違って妥協品がすぐ作れるから良いわ ジャナ腰やってた時にチューンアップ+2なら一回見たな
防御-40くらいで属性もろもろマイナスだったわ >>92
カタカタ後にセーブを挟むのを忘れておらんか レア8防具ならAランクスキル+Bランクスキル+スロ1がつくから
ジャナフ腰に匠1翔蟲1スロ4-2-1なんてのも可能みたいだな 超心2はIBでもなかったからまあ許せるけど
攻撃2が来なかったらアンチに転向するかもしれん レア8だけどスキルマイナスなしで匠2と納刀ついたよ
一瞬何が起きたのか分からなかったわ スロ+2程度なら見送る段階に入ってるけどスロ+4見たことねえわ スロット換算でよく3スロとか4スロとか言うけど匠付くだけで3スロ分の価値、
とか言えないよね…
空きスロ3追加4追加とかはさすがにメリット大きいけど簡単に付かないし
空きスロ2追加に2スロスキル、とかが理想的? 逆恨みマイナスのスロ+4入れ歯作ったけどスロ変更無し超会心入れ歯しかシミュに出てこない >>48
錬成項目が1列に並んでて、コスト許容量に応じて順番に(たぶん)錬成されるんだけど
T6はコストオーバーでスキップされる項目が多く
1回の錬成でT1は25個、T6は40個とか進む(実際どうなのは知らないが)
錬成項目をできるだけ可視化するにはT1が向いてるって感じ
でも良い錬成ほど移植が難しいのはそうなので、どうするかは人による >>85
盤石とかいうニューフェイスは怒り時パートタイムと見せかけて実はモンスの怒りはじめの咆哮には怒ってる状態見做しで効くんですよね。(俺の耳栓装備がっ) Gルナ腕作るの簡単だから助かるわ
3個も4個も使わんだろうけどあとで悶絶したくないしな とりあえず一杯ぐらいにゴルルナ腕442は作っておくと良さそうだね
レア10のスロ3増はやっぱり犠牲でかいかな とりあえずビールぐらいにゴルルナ腕442は作っておくと良さそうだね
レア10のスロ3増はやっぱり犠牲でかいかな 攻撃が15コスなのおかしくない?2スロスキルだぞこいつ シルソル胴って元のスキル糞すぎて穴増やしても使い道なくね? 普ラー足にスロ+4でねーなー あとこれだけで近接五部位が完成なんだが >>115
回復量アップやアイテム使用に精霊やキノコとか
安いのを有効利用されて悔しかったのが見えるやつ多いよな >>108
挑戦者とかもそうだけど怒り咆哮は怒ってからするのでその扱いは正しいのでは?
咆哮したから怒ったんでなく怒ったから咆哮してんだし え、ハモン怪異錬成できたのか…
鍛冶屋の女の子が私が編み出したとか権利主張してるからエルガドじゃないとできないと思ってた ザザミ法やってる人って、移植できるできないは置いといて何錬成くらいでスロ4引いてるの? 防具テーブル2と3につけれる+3スロ+供応のパターン来たけどどれにつけるか決められねぇ…
インゴットか王国騎士腰かジャナフか…お守りの攻撃3が現状ほぼ固定だからジャナフまでやると過剰なのよな >>102
俺の予備のメルゼ腰には耳栓1と耐絶2がついてきた。(1スロに余裕できておいしい。) フルフルXグリーブずっとやってるけど、これのスロットって
322とか無理? >>125
メルゼ脚だと2スロしか追加されないのに移植しようとよく思ったな
と言うかこの辺りが分からん カタカタで飛ばしても20手辺り先までしか持ってこれないステータスあるんだけどそんなもんかね せめて15手先ぐらいにしたい >>29
ひるみ、不屈、スロットプラス1なら出たぞ
カイザー頭 >>70
攻略本
→有志の攻略サイト
→集合知の攻略wiki
→企業wiki
→youtubeの情報が薄く見所が分からない情報動画
→やっぱり必要な情報が簡潔に書いてあって直ぐ調べられる攻略本っていいね!
って感じで攻略本の需要が戻って来てたりする >>130
たしかいくつか前のスレで複数スロ増かつスキル減のパターンを他の防具にやると内容が変化したのを見た気がしたので試してみたんだ ちょうどリセマラ始めた頃に月光胴のスロット300が411になりつつ壁面移動だかが付くだけのが出たけど
当時何も考えずに放流しちまったんだよなぁ
今となっては返して欲しい >>134
でも攻勢ついて攻撃減ってるだけだからコスト計算としてはそこまで気になるパターンでないなと俺なら思ってしまいそう
まぁ攻勢付かずに他が減る事でコスト余裕出来てそれがスロット増に回るとか
さすがにそこまで思い付かんよ
よく思い立ったもんだすげえよ 未だにサンブレ版の細かい肉質出てないしな…シミュの人大変そう テーブル6勢の+4や5なんて夢のまた夢+3すらめったにひかんわ
乱数の細かい消費とかは理解しきれてないが結局数まわす事でしか解決できん人にとってはこんなもんなんだろうか カイザー頭マイナススキル無しのs4s2s1は一生脱げない気がするわ >>133
黒wikiが懐かしいなあ
3Gの時にアフィ騒動で死んでしまったけど >>125
コスト丁度使い切ってるから初期コスト減ると攻勢が乗らずに後ろが掘れるってパターンだな
こういうのは結構あるからそれっぽい時は試すといい 乱数理解してようがT6の+4+5がとんでもない確率で数回すしかないのは変わらんので安心(?) 血気2がついてるメルゼ腰はどこをゴールに設定すればいいんだ >>143
使いやすいスキルが付けば
俺はs211に剛刃研磨付いたからそれでもうゴールとしてる
防御20下がってるけどな! >>143
メルゼ腰は捨てるスキルがないから2スロスキル+スロ1追加ぐらいが限界 4スロの行き先最有力っつったら
カイザー頭とジャナフ腰やろなあ ジャナフはともかくカイザー頭でマイナススキル無し4スロとかある? >>149
コスト的にはあるな、実在するかは知らんが 消えたの確認して次へ行くやつよガハハ
行き先じゃねえな
真っ先に回れ右する固定ルートか やっぱスキル消去+2スロ以上追加は吟味する価値ありそうだな まず攻撃が見切りが下がるからビミョーだろその2つは
スロ4はシルソル頭とかメルゼ脚が本命だと思うわ >>148
俺の4スロは2つ目のスキルマイナスだからジャナフは微妙な気がしてるわ
カイザーシルソルフィリアあたりがいいんかなぁ 入れ歯「カタカタカタカタカタカタ」
老後の俺「ぎゃあああああああああああ」 >>114
属性貫通や双剣なんかの属性盛りの武器だと弱特属性が必須 >>153
疑う人を黙らせたい時は画像を貼るといいぞ! 冥淵胸で業物1風圧1連撃(元3つ目スキル)-1の錬成見つけたから、
シルソル胸に移植したら業物1風圧1火属攻(元3つ目スキル)-2になって、
スキルの減り具合が変わり、その後の錬成も結果が変わってきました。
同じコスト、テーブルでも元所有のスキルコストによってズレが起こる、ってこと? 感覚的にザザミ法よりも普通にやった方が楽な気がする モチベを保つために泣きシミュで願望装備を登録して回す
手は止まらないが、だんだんあたまがおかしくなる クシャ胴もなかなかいい
スロット+に関してはザザミより付きやすい気がする >>125
この形が本当に欲しかった
お前は俺を沼に引きずり込んだ
本当におめでとう >>149
カイザーどころかテーブル6の防具でもつく >>141
これよく分からんのだけど誰か詳しく教えて
凄く大事なこと言ってる気がしてる >>125
こんなんみせられたら2スロ全部移植してみなきゃってなる
マジかよー >>125
こうなるのキモいなー
こんなん移植せずスルーしてたわ >>169
これが追加されますって順番に判定しててコストオーバーなら次の判定に移るってだけじゃ これスロ2増の前後でスロ増あればワンチャンあるって考えでいいのかな 今日一日一度も狩りにいかずカタカタさせてた
早く修正してくれ このままじゃ俺が狂っちまう >>169
メルゼ12からルナルガ10でコスト2減って、攻勢9が弾かれて、コスト9分また再抽選ってことじゃないの
よくわからんが多分そう だから欲しい武器で回すのが一番効率良いって先生言ったよね? プラス3スロばっかり増えていく。
未だ4スロは出ない >>118
非ガチャなら攻撃が2スロなのは仕方ないにしても他のは簡悔すぎる 来週か早くて今週にはリセマラ対策されそうだけれど、対策されて再抽選されなくなったら3スロ分空けば妥協、4スロ分で満足、5スロ分増は神おま並の幻となるんだろうか
嫌じゃ……ガチャは悪い文明じゃ…… スロ2+スロ2スキルが出たら取り敢えず移植試したらええんかこれは ザザミ方は移植先の候補が複数ある場合は良いと思うよ >>179
まあ低コストで回数稼ぐのは出来るだろうし サザミコイルだと防御力アップするパターンばかり引くのはなぜ?
スロット付与パターンやスキル獲得パターンがあんまない >>172
>>175
んあーなるほどありがとう
このパターン拾える自信ないなぁ… 結局移植考えず直防具リセったほうが何も考えんでええな 欲しいの沢山あるしインゴット足と本命を30回くらいずつ見てカチャる作業 >>169
非常にややこしいのだが俺の解釈ではメルゼ脚でスロット2増に攻勢が付いて攻撃が減る
んで月光のがコスト減るから同じようにしようとすると
装填消すまでは同じだが攻勢載せるだけのコストがないから変わりにスロットに回ったのでスロット4増になったと
ただ分からんのがメルゼ脚の時点でもコスト考えると攻撃減らして攻勢足しても余裕あるからもっとスロット増えててもおかしくないような
たまたま次抽選がスロットに回るからそうなっただけなんだろうな やっと今晩から数日錬成回せるわ
先ずは大名ぶん回して素材集めとlv上げだけど… スロ+2増すらなかなか出ないが、スロ+3とか+4とか一体何時間かかるんだろう。
スロ追加なしの弾強化とか速射強化、匠とかのスロ3スキル追加ですら、ここでは並扱いされそうだわ。 もし仮に装備に全属性耐性-3付いたら使用できるコスト増えるの? 昨日出したこれ
スロ追加(12+6+6)防御マイナス(-3、-5)耐性(-3、-3)で足すとちゃんとコスト10になるね
マイナスを先に引きまくる必要がある
https://i.imgur.com/YFtqyJe.jpg レア10のテーブルで泡沫+2が出た。同じスキル+2ってあるんだな。とりあえず月光腕につけたけど他に使えそうな防具あれば誰か教えてくれ インゴット足
基本性能:攻撃2見切り2
スロット:11→211
獲得スキル:匠
難度低めの傀異錬成にも関わらず「有用スキル6個分+1スロット2個」という圧倒的性能過ぎてこれを超えるのが難しそうなんだがもっといい足ってあるの?
頑張っても有用スキル5個にしかならなくね? >>188
防御が相殺して0になってもコスト4消費するような組み合わせあるから、見えないところで消費はしてるんだと思う 笛wiki間借りして移植用の防具早見表作ってみた
https://www.wicurio.com/risekaripi/index.php?防具の傀異錬成詳細#ic586439
内容はちまちま増やしてくけど表自体はこんな感じで良いだろうか? みんな知ってるかもだけどカタカタ上にすると戻ること出来るじゃん!!! コストとか移植とかよくわからんけどとりあえずゴルルナ錬成したいひと用
①セーブ
②低ランクでスキルが3つ付いてる防具Aを選ぶ
③錬成を繰り返す
④いいのが無ければセーブせずリセットし45秒カタカタしてから①に戻る
⑤スロ+3以上がでた位置をチェック(例えば10回目)
⑥マイナスされている項目を見る(防御、耐性、何番目のすきるスキルか)
⑦セーブせずリセット
⑧9回目まで防具Aで錬金する
⑨10回目ゴルルナで錬金する
この時⑤でチェックした錬成結果で防御、耐性、スキルのマイナスが多いと高スロットのゴルルナができる
また防具Aで3番目のスキルがマイナスされていた場合はゴルルナの3番目(フルチャ)が削られる
防具Aでスロ+3以上でもスキルが追加されていたり、防御や耐性が+されているとゴルルナにスロが反映されづらいのでレア9とかの他の防具にやると+3スロされる時がある
こんな感じ? スキル3種類プラスされた時マイナススキル画面からはみ出て見えのんやな?
連撃強化持続供応きて喜んで防具組み直したら攻撃が6しかなくてよく見たらマイナスされとったわ😡 ヘビィだからしょっぱなジャナフ腰に散弾1防御プラス2ついて満足してしまった >>195
会心目的でシャガル足とか属性弾はラスボス足で固定されてるし ジャナフ腰攻撃-1スロ4追加出たんだけど移すのにT2でオススメの防具あります? ジャナフから移すのは何番目のスキルが消えるか分からんから適当に頑張れ >>197
超会心消しちゃダメでは?
あと生け贄位置番号でソートされてる並び順がいいと思う
第一スキルを犠牲にしていい装備はラスボス足くらいしか無いと思う どれに移すのが上手く行くかなってワクワクしながら試行錯誤するのがいいんじゃん
まぁ上手く移せた経験あんまないんですけどね 移すの成功したときの気持ちよさ
裏ワザの醍醐味感あるよな 手法は全然違うけどダイパリメイクのメニューバグを思い出すな
もっと解析されて最適化されるのを楽しみにしてる フィリア足で錬成してるんだけど
スロ増加時のマイナススキルパターンが1番か4番しか出ない
ワシの運の問題? >>197
生け贄位置ってそのままだと使えない時あるよね
カイザー頭の超会心が消えた場合
メルゼナ脚に移植したら消えるのは1番上の属性やられだし
まぁやってればどれ消えるかは予想できるけど >>192
理論上はあり得るかもしれんけど実際にそういう抽選をするようにしてるかは謎
なので可能性としてありえるからといって防御も耐性も全部マイナスにして欲しいスキル改造で突っ込んでるバカはバレバレ インゴット足、弾丸節約は付くけど弾丸節約に加えて
スロ211はかなかなでないな 、さすがに難易度高いわ ところで、やっぱシマキとかに錬成じゃスキルつかないの? 結果が分からなくなるレベルまでめちゃくちゃに乱数動かすのは簡単なんだけど
お目当ての位置付近まで錬成せずに動かす、大雑把に動かしてからの微調整が難しいねんな まあー、多少の誤差で時間使うなら2、3回クエを回せればいいけどな
ピッタリは難しい >>215
はえーそうなんか、ならもうちょっと錬成粘ってみるわ!
サンガツ! 移植してみたらメルゼ腕に匠1スロ1付いた
やってみるもんだな スキル盛りつつ狂竜症組み込めるようになったから物理はシャガル足が脱げなくなった レア度8
レア度9
レア度10
とりあえず各種13回ずつ未来視してダメだったらセーブせずタイトルに戻る
どこかに良い強化の組み合わせが確認できればセーブせずにタイトルへ戻って
組み合わせたい防具に切り替えて強化していくとすごくはかどるよ
レア度を変えると強化内容が変化することがあるので注意するといい
よくわからん人はこれだけ覚えてればおk
後はどの防具もスロット4が3つ またはスロット2が7分のスキルが限界値になってるから
最初に高レア度の防具で強いの作っておくとすぐ怪異練成しなくてよくなる
頑張って低レアで煮詰めても高レア度と同じスキル内容なのに防御が低いとか散々な結果になるだけよ 低レアじゃないと有用スキルの選出確率低いのかなやっぱり? 4珠揃ったらカイザー頭使わなくなりそうだなぁ
シルソル頭のがよさげだよねこれ 45秒数えるの面倒だからカタカタしだしてしばらくしたら武器屋のねーちゃんがしゃべりだすから
しゃべりおわってから10秒ぐらい数えて、ってやってるわ
声で教えてくれるしここ見てられるから結構おすすめ 厳選したい装備が少ないから移植を考えず直でやってたんだけど、狙ったスキルをつけたい場合は低レアで出して移植狙った方が効率的なのかな?
スロ増えなくていいからラスボス胴に会心系か攻撃つけて2スロ節約したいだけなのにまっっっっったくつかん >>225
レア度は関係ない
抽選される内容が最初にズラーッと決まって上から順にコストに応じて選択されていくだけ
すごく簡単な仮定だと一番最初に超会心をつける、次に連撃をつけるって判定が出てたらコスト15なのでコスト16以上の防具なら超会心がついて連撃はコスト足りないのでスルーされる
コストが足りない防具なら超会心つかずに連撃がつくって感じ
これを防御力耐性スキルスロ枠で順番に行ってるって話
どういう順番かはしらんけど コスト15が連射、拡散強化ばっかりなんだけど
攻撃や見切りなんて一度も出たことない >>224
なんで13回なの?
あと同じレア8でもインゴット・ジャナフはT2、ナルガがT3
同様にレア9でもレウス・ゼクスはT4、クシャナ・カイザー・メルゼがT5
系統が違うからレア度で区別するのはおかしくね?
「T2~T6毎にそれぞれチェックしようね」じゃないの? >>228
それくらいなら直に狙った方がいいと思う >>229
単純に運が悪いだけかぁ…
またカタカタする時間が始まるお… >>230
超会心や弱特はよく見るしいっぱいつけたけど攻撃は1回しか見たこと無いし見切りなんて一回もないな
スキル内でもランク分けされてるかもね 合間に挟むモンスター倒すミニゲームおもしれえ…
琥珀も増えるし良いことだらけだ えっ、カタカタって十字キー上長押しじゃダメとかある? >>232
そっか・・・
スロ+3とかは5回ぐらい出てるんだけど・・・物欲センサーですか・・・ まだカイイカ70だけどそろそろ練成しようかと笛wiki覗いたけど頭が全力で理解を拒否しようとする・・ なかなか難しいね
最初にこれから適用されていくスキルが決まって防具のコストの合計に応じてついていくのは理解できたけど カイザー頭でs421見切りマイナスがきたからメルゼ脚に移植でいいのできるとおもったら弱特が消されてもうた
これはスキル5番目が選択されてるというこでいいのよね?
どうしたものか… あえてややこしく言うと
攻撃や見切りはT1-3の防具で多く発見出来る
だがそうして発見した攻撃や見切りをT4-6へ移植出来る確率は、T4-6で攻撃や見切りを直接発見する確率と理論上は等しい
つまり>>228のような考え方は間違い
>>231
今更レア度で括ってるレベルなんだからスルーしときゃええよ T1回ししてるのは俺は主に素材節約だな
カタカタ調整なんかうまくいかない
多分やり方が間違っているんだろうが >>242 まぁ察しはついてたしダメ元で聞いてみたんだけどさ
いっそスロ+5とか増えて2コス増殖してくれたら見切りつかなくても文句言わないんだけどw まさかの攻撃珠V達人珠V痛撃珠Vを追加して環境ぶっ壊してくれ 琥珀集まってくるとカタカタイムの間に動画見たり休憩できるから無限にできてしまう
ほんま恐ろしいゲームやで まだ防具錬成したことないからpart1から読んできただけど
頑張れば既についてるスキルぜんぶ消して好きなスキル追加もできるってことだよね? 移植でスキル変化 or スキル消滅が起きる考え方
テーブルA=トータルコスト10
テーブルB=トータルコスト8
スキルA=コスト1
スキルB=コスト2
スキルC=コスト5
スキルD=コスト10
防御A=コスト1〜2
防御B=コスト2〜4
防御C=コスト3〜5
テーブルAの防具にスキルDがついてテーブルBの防具に移植しようとしても
コストが2足りないからスキルC+防御Cに置き換わったりする
…で合ってるよね?
間違えてたら申し訳ない >>242
なるほど、低レアだと有用スキルを見る機会は多いってコトなんだな? キングクリムゾンで素材ケチる事を覚えてしまった
やりすぎるとお目当て消滅するのが難しいな 月光帯431きちゃあああああああああああ
全部位3スロ空いたから次は2スロ+有用スキルだ・・・ これってテーブル毎にカタカタ秒数で送られる数違うのか? まだフルチャ4逆恨み4とか全開4とか残ってるからねw
見切り4来るのはいつになるやら >>254
今後のためにもレア度じゃなくてテーブルあるいはグループで理解してくれ
同じレア度でも中身は違うから
スキルが増減するものはT1からT6あってT1>T6の順にベースコストが多い
コストが多ければその分高コストのスキルや多くのスロット追加が狙いやすい
だから間に合わせの装備を求めるならこれらベースコストの多い防具を用いることは有用
これを勘違いして「移植するためのスキル探しとして有用」と考えるとザザミ教に入信することになるのでその時はお声掛け下さい インゴット脚(テーブル2、コスト18)で
「防御-5、スロ3、竜-2」の錬成が見つかって
移植もうまくいかなかったけどインゴット脚のスキルが3-1-1になってもあんまり効果的に思えないんだよね、
現状2-1-1で追加スキル気絶耐性1だから
同テーブル、同コストでスロ3に適した装備ってなにかありますか? 怨嗟マガドに連撃付けたいんだけど全然付かないわ…。 月光足に移植で匠1距離1闇討ち-付いたわ、ワイステスラアクには十分すぎる >>266
移植するためのザザミ教というかT1が一番錬成で乱数消費が少ないから
細かくテーブル内容見ていけるって事じゃないの?ザザミ教の本来の使い方って意味で ちょうど移植でわかりやすいのがいまきた
コスト15のスキルが二個減ってスロット4個追加という条件
https://i.imgur.com/WnVGV3h.jpg
装填拡張はコスト15で、この防具には元々2個あったのでスロット移植に成功
https://i.imgur.com/u5PMAi9.jpg >>266
システムが複雑なゲームのチュートリアル解説する人みたいだぁ…😣 色々試したけど琥珀尖が一番貯まるしよく使うT5で回して>>125のパターンを見逃さないのが楽 >>271
スキル減る時は種類関係なくコスト10でしょ
スキル毎に決められてるコストは増える時の話
その画像の場合は低コストスキルだろうが移植成功する >>274
そういえばスキル減るときはコスト10固定だった…完全に忘れてたわw
もっと誰がみても伝わりやすい感じで伝えられないかなぁ ジャナフ腰421連撃でやめとけばよかった
もうしんどいよ 十字キー上下押しっぱにしたらカカタカカタになるんだけど時間半分になったりせんのか? スキル-なしの3スロ翔蟲1きちゃと思って移植したら肝心のメルゼに付けるとスロ1になりやがる
せめて2なら… インゴット脚にめっちゃいいスキルが付いたと思ったら画面外で見切りが消えてやがった
見切りが見切れてるなんておかしいだろ畜生 >>277
いや、連撃単品でもいいから付けたいんだけど付かないんだよね…。
やっぱりT6だと付けにくいのかな?
確率でいうとどれくらいで付くんだろう。 メルゼ腕にマイナスなしで納刀2ついた
属性やられ犠牲にしたらスロット空いてたんかな >>285
確率はわからんがT6だと-でポイント増やした直後に連撃が来る順番じゃないと付かないからそこそこキツイと思う、がんばれ 業鎧3部位が良いのでないわ…
元からついてるスキルが微妙なんじゃこいつら 結局当たりって何なの?
スロ4くらいまで世間は粘ってる? 弓使ってるのですが3枠目のスキルを犠牲にスタ急と弱特を付与できそう
何かオススメの防具ある?(フィリア脚かプライド脚かなとは思っているんだけど) とりあえずゴルルナ腕にスキルマイナス無しでS3追加を
狙ってるんだけど現実的に狙える範囲なんだろうか
やり方はT1の防具で15連くらいして
S3以上を引いたらゴルルナに移植を試行ダメならリセット
その後ゴルルナで15連くらいしてダメならリセット
武器錬成で暫くカタカタしてセーブして最初に戻るでおk? >>295
だから「世間は」って書いたんだけど?? 結局元のスロ構成で欲しい追加分変わるからなぁ
ジャナフとか1スロ増加が有用な装備あるわけだし レア10のスキル落としスロ+3くらいが現実的だけどややしんどいから俺のの中の当たりはそれくらい メルゼヘルムに、スロ4 翔虫−1が来たんだけど移植先オススメありますか? 基本的に2スロの数が増えるのが有用なのよな
ジャナフみたいなのだと1スロ+2スロスキル
3が311や411になってもそこまで嬉しくない >>302
いいねえ
俺も早く脱メルグリ童貞したいわ >>296
TAやってる世間とそれ以外の世間による ジャン鉄護石にも通ずるものを感じる
70 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b81-7XkS [116.94.32.207])[] 2022/08/15(月) 21:48:56.82 ID:6DgLiGAx0
プライドが根性なしになってしまったよ…
https://i.imgur.com/kwVKKoI.jpg 素材節約を考慮しなければ移植とかもろもろ考えないでただリセマラしまくるだけでいいのよな?
数えるのとか考えるのとかもう諦めたいです… そういえば最強スキルジャン鉄は抽選されないんだよな このシステム武器みたいに自分で取捨選択出来たから楽しかったのにな
悔しさがこんな誰も得しない深淵にしてしまった >>302
いいなぁ インゴットでついた時のスクショとかない? >>309
作りたい防具が当然複数あるのは前提とすると単純な移植手順だけは覚えたほうがいい
1つの防具で錬成しててもう1つの防具にこっち付いたらなーってシチュは必ず来るので時短にもなる
それ以上のテクニックはまあ素材節約の面が大きいし時短になるかは運次第なところもある >>309
低レアでカタカタやってからどうのってのがめんどくさいってのはともかくいいスロ空いたけどマイナススキルが微妙だった時の移植に関してはやった方がいい
目的の防具だとダメだけど他の防具だと要らないスキル消えて最高のスロットになることもあるからこれはやらないともったいない >>312
すまんインゴットのスクショ無いわ
スロ+4の攻撃−1だったはず
あとT6に移植してみた時はスロ+2だったからコストや抽選順番的にはかなりギリギリだったんだと思う >>237
上じゃなくて下を押した方がいいんじゃね。上だとダメって過去スレで誰か書いてた。ただコントローラー2つ同時に使う場合は1コン下2コン上とかで倍速で進められるとかなんとか過去スレにあったな。 適当に移植してもスキル増えたりするんだな。
ありがとうザザミ式
https://imgur.com/a/8nFCl4v 上だとダメは書いた本人が否定してた気がする
原理を推測してる限りではカタカタ切り替わりさえすればいい 音とエフェクトからのクソ結果腹立つけどこの音が俺を蘇らせる 今日はゴルルナスロ442出すだけで終わったけど、
>>125のやつ見ればスロ2+スキルが見えたら他のテーブルのやつも試すだけ試した方がいいんだな メルゼ胴厳選してて弱凸消えスロ増来て凹んでたんだけどイレバウロに移植試みたら逆恨み消えた4-3-1が出来上がった
満足すぎ >>273
T6スロット掘る時はメルゼ法のほうがいいのか 時間溶けまくるけどマカ錬金よりも虚無感はないよなこれ 何の詳しい知識も入れられず
よく分からんままの状態でスキル移植?出来てしまったんだが
先にシルソル何回も回してダメだったからリセットして
取り敢えずヤツカダの方3回やったら連撃付いたんだけど
で、リセットしてヤツカダ2回→シルソル1回やったらシルソルに連撃付いた
https://i.imgur.com/O4K4fv1.jpg
https://i.imgur.com/3mCQTPJ.jpg ザザミ法ならスロ3くらいの移植はすぐできるな
ありがとうザザミ法
でもカタカタでうまく飛ばないことあるのが不思議
皆結局素材溶かしてる? そういえばスキルマイナスってコスト不足で弾かれることないのか
抽選確認の基準にできんかな カタカタ節約術は失敗したらめんどいからもうやってないな
狩猟ミニゲームもたまにはやりたいからな もうカタカタは先送りにだけ使ってる
節約にしかならん再現に使ってもズレ発生がストレスだから素直に素材消費
短く見て短く送る
当たりが出たら移植確認 第一スキルマイナスのスロ追加3が出たから怨嗟腰とラスボス脚に付けてスロ442が感性した。
諸刃のスキルが消えてスロ穴だらけになって嬉しい やっぱりミニゲームやってるんやね
これくらいのバランスが丁度いいよなー t4以下
第一スキルが犠牲で4スロアップ…
ダメだ…移植先が思い浮かばねぇ
なんかいいのない?? フィリア足に攻撃つくのシルソルにつかないかなって思ったら風圧マイナスのスロ3拡張でワロタ
ただひたすら錬成するよりちゃんと直前まで止めて見比べたら妥協レベルのはすぐ出るんだな
めんどくせ カタカタ進める時って何で押してる?
iPadがちょうどいい重さだったんだが >>337
笛以外の属性武器なら雷武器使うとき専用でジンオウ胴が結構すごいんじゃねくらいしか思いつかなかった
乱数消費微調整でもっと上のランクに付かないかとか試してみてもいいんじゃね(笛wikiのマイナススキル挿入) >>337
ジンオウ胴とか?
力の解放は無くてもまあ 叩き台をシミュって出た構成を錬成して強化始めて部位ごとにスキル追加していって
このスキルも追加できるなって足していくといつの間にか半分以上最初の構成じゃなくなっててワロタ joyコン・プロコンは壊れやすいから気をつけろよ
joyコン買い直すより最初から蓮根買ってきたほうが安上がりになるぞ >>342
>>343
やっぱジンオウガ胴くらいかな
一つづつ乱数消費もしてるけど、多分真っ先にマイナスが消えてるくさい…
そもそも上についても、ラスボス足くらいしないのかな?? シルソル胴の火1抜いて2スロ+αしたいが出ないもんだな インゴットがスロ211翔蟲1集中1攻撃2見切り1になった
うーん集中って大剣ぐらいだよな? >>334
これ移植試してるけどコスト高いスキルを犠牲にしないと連撃は付かないんだな…… スロ3追加レア10で3スキル防具なら1枠目
2スキル防具なら2枠目のマイナスなんだけど最適解が見つからない
マガド腰で災禍落とすべきかな。
剣士なんだけどな止んで1時間以上ストップしてる
ちなみにt1からt6の移植だから何にでも入る >>355
スロ3ぐらいならスキルマイナス無しでもいけるからもっと粘れ やってて思ったがメルゼ腕厳選用にいいな
Rank10に移植してもほぼ同じ結果が得られるから厳選しやすい 3スキル防具だし ちょっとやってみたけど凄い時間かかるね、これ・・・
程々で妥協しないと生活おかしくなる >>356
防御耐性の大幅マイナスは討究レベル100で確1持ってかれるからむしろ嫌だわw ガチャして作った装備でマルチ行くの楽しすぎる
暫定でいったん作って息抜きに行くのいいな Twitterで見たけど防御にガン振りして笛持ったら怪異100の爆発食らっても全然減らんのな 防御ほとんど減らさずにいかにスロ開けるか必死になってやってるわ ゴルルナのフルチャ消し3スロできたと思ったら
同じ錬成で予想外なのが出てきて困惑してる
https://i.imgur.com/lsXKcB2.jpg 結構やったが攻撃だけは1度もつかないな、見切りはまだあるんだけど テーブル456のどれかにスロ3+できるがどうしよっかなぁ
一番デメリットないのは弾導強化が2消えるだけで防御も20増えるカイザー胴なんだよなぁ
シルソル443もできるが火属性-2が気になるし…3スロ程度で悩むなって話なんだろうかそもそもw メルゼ脚を直で未来視してスロ+3がついたの確認して、素材節約のためにインゴットでいくつか錬成した後メルゼ脚を錬成したらスロ+4にパワーアップしたわ メルゼ腕が攻撃2s421になったけど翔蟲-1
うーんナルガ胴で回避-1のs421にするべきか悩むな シルソル4-4-3ならちょくちょく来るけど4-4-4はほんと来ないな アプデ来たらこの先追加される防具の錬成がしんどいよな マルチが盛り上がるだろうから良いか😉 うーん今の>>365の自分のこれ月光腰足でも綺麗にガンナースキルの+2消せるわでマジどれにしようか悩む
とりあえず翔蟲使いが消えるルナガロ頭は無しだな、同じ錬成何個も付けたい欲すごいなこれ…
ゴルルナ手で消えるのが連撃じゃなけりゃ悩まなかったんだけどな 3スロ追加に一番コスト重いスキルマイナスで悩んだ結果ゴルルナヘルムで確定異常消したわ…
連撃2のみでシミュ引っかかった事があったからだけど他にいい候補あったんかなぁ 属性武器用の神器ができたかもしらん…
連撃1追加のs1増強
防御低下が地味に痛い
https://i.imgur.com/2zfVOqo.jpg バゼルでスキルマイナス無し3スロ来たけど総コスト高いグループにはなんか移せなかったわ メルゼでええか >>372
俺ならシルソル頭につけるな
421連撃はでかい >>361
650からは防御上げてもダメージカット率の伸び代がそんなに無いから加護が発動してたりバフ諸々で上げてたりが要因の殆どで傀異錬成で上げれる防御力はあんまり意味無さそう >>359
防御面気にしてんのにマガド腰なんて使うのかよ防御系の団子食うなり空いたスロに防御系積むなりすれば気にならないよ 有用スキルマイナスは勿体ないから3スロぐらい粘れってことでしょ シミュ色々回してたらマイナス無しスロ3をマガト腰じゃなくてラスボス腕に付けておけばよかったと後悔 突然質問なんだけど
ザザミ腰Aとザザミ腰Bって10回後錬成で お互い違うスキル出たり違うマイナススキルが付いたりする?スロ追加は同じなんだろうけど
後T1やT5やこのゲームでのティアの造語がわからないけど スロ1追加だったらT1でスロ3追加+スロ2相当スキル追加ならT5のポイント配分のことでいいの? >>379
将来の4スロ次第だな
現状では価値あるよ~いいよ~
名品だ 連撃スロ2自体は当たりなのになぜシルソルにつけるし… 24点だから額面上もs4と同価値だし実用上も現状s4より上だろう まだ移植してないんだけどね
なにに付けようか悩むわ ゴルルナ442目指してるけどどのくらい頑張ればいいの 1個目消えは結構しんどい
ただ4個目消えの可能性もある そもそも2スロスキル7個より多くのスロット空かない、ということは
月光腕はスキルマイナスなしでスロットが付くことは絶対ないということ? >>375
防御力0(軽減率0%)の時に受けるダメージを1000として、
防御力600(軽減率88%)の時に受けるダメージは120
防御力650(軽減率89%?)の時に受けるダメージは110
防御力700(軽減率90%)の時に受けるダメージは100ダメージ
防御力800(軽減率91%)の時に受けるダメージは90
確かに誤差だな?
ネットにはモンスターの攻撃を一切食らわないプロハン様か、そこまででは無くてもライズのやたら誘導の強いちくちく小技で削られて死ぬ下手ハンは居ないから防御力のことなんて考えると意味ないが どうにかこうにか武器チラの中身で抽選内容わからんもんかな 確かに1個目消えキツいな..メインのスキルばかり入ってる おれもようやっとフルチャ飛ばしゴルルナ腕442完成だふんふん
でも現状は大した装備ではないな プレイヤーにとっての災いのガチャ
カプコンにとっての災いリセマラ
「災いをもって災いを制す」って皮肉だなぁ ゴルルナ腕は理想系のをシミュに入れても全然入ってこないんだよな現状 錬成もそのうち修正されてカタカタで乱数消費出来なくなるだろうけど、今のマカ錬金もそうだがそうなったとしても誰かがテーブル変更方法見つけ出してくれると信じてる 一生一本道掘り続けんのはきちぃわ お守りもそうだったが、結局確率が低すぎてリセマラで乱数消費したところで当たりが出なすぎる
一番求められてるのはスナイプ スキル消去は1番目と見せかけて4番目
と見せかけて9番目だったことがある
過去レスには11番目と思われるスキル消去もあった
上限いくつなんだろうな なんならスロ追加とか不要だからな今ゴルルナ使うんなら
フルチャ消えずに貫通強化1とか付いてるだけの方が普通に実用性があるレベルw メルゼナamiboがなければマカ錬金は修正されてなかった気がする みんなクエスト行ってねって感じで
この理論なら錬成はそのままかカタカタでの乱数消費だけできないようにしてなにかしらのテーブル変更方法を用意してくれるのだろうか 錬成楽しすぎるから見逃してくれよカプコン >>397
使えるものは何でも使って最終的に勝てればいいって爺も言ってたしな こんなに防具強くしてどこへ行くと言うのかって思ったけどIBのドラゴン装備よりは意味あるか
ていうかちょっとしたドラゴン装備が発売一ヶ月半で作れるようになったようなもんだな ゴルルナ腕4-4-2は4スロ2個よりも2スロが1個増える方が本体な気がする
3スロと4スロの差はあんまりないけど1スロと2スロの差はかなりでかい >>404
カプコンも近々修正という名の災いをぶつけてくるんだよなぁ……
>>405
今作はスキルが軒並み高コストだからドラゴン装備みたいに火力と快適と生存全部MAXで混ぜられない
ドラゴン装備は火力も頭打ちにしつつマジで死ぬ要素無かった公式チート装備だったけど 錬成一段落させてシミュり始めると確かにゴルルナ442とかジャナフ442とかはあんまり引っかかってこない
スロ4を大量に使う武器種は別として、守勢ならボロス軽装、回避ならナルガみたいな感じで結局各分野の専門家が強い コントローラーの割り当てでXボタンを十字キー上に設定
この状態で武器錬成の攻撃強化画面で十字キーの下を長押ししながら
Xボタンを連打すると凄い速度でカタカタできて面白い なあ・・・もしかしてさ…傀異強化しちゃった時点で、防具の通常強化ってできなくなるの・・・? 画像貼られたところでもう携帯Switch画面直撮り以外なんの信憑性もないな 最大強化しないと傀異練成できないって仕様だったらわかる
いずれにせよそんなことはないと思うけど >>4
これってつまり100回分飛ばすには200秒カチカチが必要ってことか? >>408
アプデ以前の火力特化構成をゴリゴリ錬成して組み上げたスキルもりもりのビルドの総スキル数を2スロ換算してみると攻達弱超の4スロが実装された未来でもスロ442(2スロ5個分)の防具の価値は防具本体に残るスキルが2スロ換算で1ないし2以上の強スキルである必要があるぽい。(これで錬成専門防具にやっと肉薄する感じ。)
フルチャ消えたゴルルナ腕442はこの要件を満たすけど流石に専門防具との真正面からの殴り合いはきついのかもね。 ガチ下手ハンだからフルゴア着てみたいけどスキル微妙だな。
災禍転覆は発動しにくいし、消してスロ拡張つけるべきか 二つ目のスキルが消えて砲弾装填+3スロ!
ガンスもチャアクも分かんねえ・・・ ガンナーはスロ+3より弾強化速射強化の方がいい場合もあるし
狙ったスキルでシミュ回す → 頻繁に引っかかる防具を拡張して追加スキルを検討 → その候補の防具を拡張するってやってたわ ゴルルナ腕フルチャなし442きて叫んだけど詰めるものないな
とりあえず挑戦とか逆上とか逆襲でいいから4欲しい >>420
は?としか言いようがない
装備中の方にカーソル合わせてA押せや >>423
いや、良く見てくれ
暗くなってるだろ、強化できないんだよ >>420の画像は、
イレバウロを選択するまでは未強化あるよ~って表示
↓
イレバウロを選ぶと、どっちも強化済になってて(片方は未強化なのに)強化できない
って事なのよ… >>420
よく分からんがその胴の最大強化はLv7で防御138だがそういうことじゃなくて? 文字通りどっちも強化済みで強化したの忘れとるんじゃないんか? >>426 >>427
どっちも強化済だったら、強化選択画面で暗くなるでしょ
明るい=未強化あり
↓
強化画面に入るとどっちも暗い
って事なんだよ フーン確かに持ってるやつ最大強化してあったらふつう強化画面にすら入れないからな
なんかで起こるバグかもしれん
まあ仕様では怪異適応強化したあとでも問題なく強化できるぞ あー・・・すまん
今わかった・・・複数の防具がある場合は強化済でも明るいのね
お騒がせしてすまなかった
つうかこの仕様おかしいよな? >>429
おれも普通にそれと同じ現象なるけど光ってるのは複数あるよの光で仕様だと思ってたわ あ二つ持ってたら強化画面入れることは入れるんだな
どっちにせよ暗いとか明るいとか意味分かんないこと言ってないでカーソル合わせりゃ分かる話じゃねえのか >>431
自分の確認不足の責任をシステムに転嫁するなよ…😥 まぁ全部強化されてるなら明るくすんなよって気持ちは分かる T6防具にスキル−なしの15コスト+1スロ付いた人いる? このスレ嘘つきとチーターと壺買っちゃうような奴で構成されてると思ったけど初心者もいるんだな 5時間以上カイザー頭のS311有用2スロスキル狙って延々カチカチしてるからか
間違えて琥珀突70個消費した後セーブしてしまった……だるい >>438
ワイも昨日同じことやったわ
まだ500くらいは有るけど無駄に消費した事実がやるせないわ >>439
100連回した後にリセットするルーチンなんだけど、70連辺りで妥協するかどうか迷う結果が出てしまったはいいが癖で錬成効果付けずに飛ばしてしまい
一回リセットして戻ろうとしたら疲れた脳が手元を狂わせたんや……完全に凡ミス
同じく素材量的には余裕あるけど無駄にしたのがやるせない T6は本当にキツいな
スロ1+2スロスキルかスロ3拡張まではギリ狙いだけどそっから1でも伸ばすのはキツい シルソルやゴルルナスロ3追加結構つくったけどあんま装備更新したりはしないな〜
ウツシ頭、ボロス胴、ジャナフ腰とか素のマガド手とか出てでてくるわ 実際にいろいろシミュり始めてスロ1が足りなすぎることを痛感中
シルソル上とかは442にするよりコスト15スキル1つ+α追加するほうが現状だとはっきり上に思える
ゴルルナ腕442も微妙…。442は当然キープするとしてスロ1残しの形も別に作っておくほうがよさそう >>421
とにかく2スロが枯渇してるからなガンナーは
2を3にする強化は無駄になる >>439
強化してキープ確定したら、すかさずバックアップ取るようにしてるから
やらかした時はすぐ戻せるな
前にやらかしてからこまめにバックアップ取るようになったわ >>443
確かに1スロの価値上がってる気はする。あとは攻撃と達人が飽和しやすいので 護石に関しては 攻撃2達人1s311 がサンブレイク理論おまに肉薄する感じで錬成後のビルドにダメ押しでスキル盛れるとか変な感じになってて面白い。
攻撃2達人1s311とか持ってるの忘れてたよ俺。手持ち再確認して狂喜したわ。 メルゼ腰で回してたんだけどこれどう消えてるんだ?
1つ目と3つ目だと思ってクシャル頭にしたら1つ目と2つ目になった……
そしてうまくマイナスの押し出しができない
https://i.imgur.com/hOGPQjS.png
https://i.imgur.com/QhCgtvh.png インゴ頭がゼクス頭の上位互換なって神器になったわ
よし仕事行ってくる お前ら機内モードするの忘れるなよ
https://i.imgur.com/FpRsJje.jpg >>197に載ってない候補防具あったらどんどん話題に出してくれー >>453
もし6つ目と7つ目というのがあるなら3種の辻褄があうように思えるけど
そんなのないかな? >>405
ある意味ドラゴン装備より強いけどこれ本来はカタカタ疑似リセマラできず結構な労力と時間かけてちょっとづつ作り込んでく自称エンドコンテンツだったと思うと簡悔大失敗で笑い止まらんな。 カタカタしないで錬成進めたら金が蒸発するな
いつのまにか1000万消えてたわ >>457
勝手に4までだと思ってたけどその可能性あるのか…… ラスボス胴の逆恨み消して3スロ追加ってアリだと思う? >>455
希ナルガの月光足はスラアクの手とセットでワイヤー巧撃で回避乗せて使うんだけど
しいて言えば闇討ちが1だけついて微妙なんだよね、背中も斬ることあるから1.05倍は
人によっては必要かもしれないけど俺はいらないから生贄にしたよ >>454
移植先に悩んだらこういう選択もありだな >>455
後バルファルクの頭が411で龍気1弱特1、腕が4龍気1弱特2だから龍気生贄で42追加しやすい >>316
マジか!なんか未来視の進みが遅いと思ってた。
ありがとうございます。 >>460
カタカタのない未来マジでやばそう。変な名前の石とか卵売っても追いつかんな。でもカタカタなしが本来カプコンが想定してたゲームバランスだったんだよね。頭おかしいな開発。 >>467
俺自身ずっとキー下でやってるから本当に上が効かないかは知らんけど。検証してねんだわ。すまん。 レベル100になったからやっと傀異錬成に取り組める。
今までの流れをちょくちょくとしか見てないんだけど別のテーブルの防具に結果を移植する時に全部成功するかは運ってことですか? >>470
運なのでカタカタ教に入信してください
試行回数こそが全てを解決します みんな琥珀何個くらいで回してんの?
尖よりも上が少なくてなかなか集まらない >>470
コストがより少ないTに移植する場合は運
コストがより多いTに移植する場合は大体平気 lv100クエでも上は取れるから多頭クエを活用するんだ 同コストでも移植できないケースもあるのでめげずにがんばって >>470
とりあえずT1から錬成始めて、防具スキルが消えて強力なスキルが付いたりスロが3個以上増加した時に高レア防具に移植してみればよくわかると思うよ。
とりあえず修正来る前にさっさとやるべき リセット前提なんだから移植時に目標までカタカタ調整せずに錬成で確実に進めるやり方ならその時尖使えばいいんじゃない みんなありがとう。さっきちょっとした移植に成功したから安心感すごいわ 尖のほうが手に入りにくいわけではないんだから上が枯渇した後は尖で回せばいい しかしふつうに8月いっぱい乗り切れそうなアプデだったよな怪異錬金
来月はスプラ3もあるしまたアプデもあるんじゃろ?
やることいっぱいだあ🥺 かいいとーきゅーがキツいから快適スキル盛るために錬成してるのに素材集め中に慣れてきて乙らなくなってしまった 泣きシミュの装備登録で元のスロット数とか色々表示されるようになってるじゃん カタカタ無くなったら低レアで素材節約しつつ消費する形になるのかな
流石にめんどくさい 今厳選できるおかげで9月アプデ以降の装備の錬成はどうせまともなの付かずに次のアプデ迎えるだろうから気軽にやれて助かるな
本来なら良スキル一個ついたくらいのを作っては一ヶ月後全部やり直しでーすになってたんだろうからな 同じグループで移植できないケースってどういう時なんだろな カタカタ塞がれた後の追加モンスの防具はレア9のT5で進めるのが効率じゃない
グループ毎にテーブル分けられたら知らん リセマラが潰される時は同時に別テーブルへの移植も潰されるだろう
同テーブルへの移植は原理的に防ぎようがないから残り続けるだろうけど 錬成するたびにセーブして同テーブルの移植も防ぐぞ! 個別の番号振られてテーブルじゃなくなる可能性もなくはない >>489
データバックアップするぞ
ワールドの未来予知みたいになるな 移植防ぐのはすぐにはできないんじゃない?
カタカタだけは速攻塞いでくると思う >>489
そうだねw
あるいは防具個別毎にIDを設けて抽選に組み込むとか、そういう新しい工程を付け加える形なら何とでも防げるね 100連して6分連コン放置をここ2日ほど繰り返してきたけど
このゲームつまんねえなあと思い始めてきた カタカタ教に入信済みの人は中々抜けれないし、対策されても次を探すだけよ >>493
T毎の移植防ぎは簡単
乱数テーブルを分けても良いし、間に合せなら乱数は共有しつつも各T毎に適当な数字をプラスしてずらしときゃ移植出来るような結果にはならない 今までザザミでやってたけどゼクスグリーブでやるのってどうなの?
ザザミだと防御までマイナスないと上に移すの厳しいしいいと思うんだけど 護石を固定テーブルにしてまで修正する連中がカタカタ悔しがってないわけがないからな
サイレントアプデに備えて今はミニゲームを最低限にしてひたすらカタカタするのが正解 4スロ有能化を先読みしてシルソル頭s441風圧抜き作ったけど
現状ならカイザーやルナガロの方がいいよな 連撃1回復量1スロ1どこに付けるのがいいかな?
T6まで全部移植は出来た 現状4スロ装備は未来への投資だな
またアプデで追加された装備に潰される可能性も充分あるけど スロ3って中途半端で有用な装飾品ほとんどなくね。
それにするくらいならスロよりスキル優先したいな 連撃1s1とかスロ4とかでるけど移植不可ばっかり… アプデで追加された装備が人権でリセマラ消された錬成を必死に回る俺たちの姿が見える見える 少なくとも装備で潰されるってことはないでしょ
カプンコ自らアプデした錬成システムを潰すような愚かなことするか? 1スロット追加で良さそうなのはs111かs411くらい
2スロ追加ならs11やs41、3スロなら合計4か7
みたいに優先度決めとくと悩まなくて済む イレスケロスが442になって超会心までついた
夢だった
今日もカタカタします アプデのたびに装飾品追加されてるんだからスロ穴は腐らんよ セーブしますか?でちょっと手が止まったり迷ったら、Bを押せ!! >>353
マイナススキル位置が多分8だから1番目のスキルを犠牲にしないと駄目なだけだったわ
元防具のスキル数が3や4だと連撃付かないのはループすると何らかのテーブルが変わるからなのかな リセマラのせいで、無駄な時間の使い方してるんじゃないかと感じるようになった
アプデで封じられたら、やる気絶対落ちるだろうし 緊急会議でブチギレられてて傀異錬成担当者が叱られて担当者が怒りをユーザーにぶつける修正が早くて今週中に入るのは間違いない カタカタしてても結局ループしてるのか似たようなのしか出ないわ
土台となるテーブルは固定で、その中で付く付かないの乱数テーブルが変わってるような感じ 移植もできず乱数も変えられませんっていう仕様なら、格差がえげつなすぎてゴルルナ443とか殺されそう まぁ修正されたらやらなくなるだけだわ 皆何回もリセマラしてろくなもん付かないの分かってる状態でそれをリセマラ無しに掘れと言われても無理 >>517
元のスキルが3個以上あったらスキル数上限は5個だから2個までしか追加されないのは当然
単に連撃が追加されるのが最後なんだろう >>520
カタカタ不足じゃね?
思いっきり10分くらいぶん回してみたらどうかな 試しにスロ4に攻撃や達人や痛撃や超会心の2個分を嵌めれたらって仮想で弄ったけど夢広がりんぐで草。防御はどうなるか知らんけど火事場TAとかとんでもねえ事になりそう。 >>523
5個までなのね
そういうことか、サンキュー 乱数進めるためのカタカタ回数ってテーブルごとに結構差あるよね
コストが多い防具ほど乱数進みやすい分回数多くしなきゃならないんだと思うけどそれならなるべくコスト少ないので回したほうがいいのかなぁ 取り敢えず修正前にボロス腕と怨マガ胴、月光足は作っとこうかな
T6に有望株多すぎて辛い テーブルてギザミからゴルルナへの移植とか無理なん? ジンオウ胴の弱特、オロミド頭の高速変形、プライド脚のスタ急みたいな元の防具に2ついてて、かつ3必須なやつは、その防具に盛って完結するようにしたらスロ増やすより引っかかるようになった 修正と同時に既存防具を過去にする素体防具が
追加モンスターとイベクエの防具で出るんですねわかります 錬成テーブルって狩りに行ったら変わるかな?
今作れない防具に付けたくなったんだが >>531
できたらSwitch本体も見えるような画像だと助かる >>537
変わらんから一狩り行ってもいいけど戻ってきてね
武器錬成画面は絶対開くなよ やっぱカタカタの奇数偶数でテーブルの移行先かわらね?
20手先40秒先に目当てのスキルスロあって40秒で2つ進めてゴール
39秒だと20手進めてもゴールできない別テーブル行ってる
カタカタしたあとセーブせず何度も同じ結果になる >>532
体感3割前後で移植成功。7割くらい上手くいかない。うまくいかない7割に当たった場合にカタカタ1回〜数回で全パターン試すとうまくいくこともある。(理屈は詳しい人にちゃんと聞いた方が良い。俺は体験即だけで勝手に言ってる) 狩りいっても変わらんけど
防具作って錬成できるように強化すると変わるんじゃなかったか >>540
それはたまたまその辺りが錬成効果の決定に偶数消費になってるだけでテーブルの移行とかいう話では無い
笛wikiの詳細な仕組みの方見ればイメージつくはず 防具の錬成解放で一回変わったことあるな、目当てが一個先送りにされたことがある
変わる乱数が微々たるものだけど、気をつけた方がいい テーブル5でスロ+3の5つ目スキル-1がきたんだけど何か活せるようなところは… 乱数の進みがちょうど1錬成分にされてるわけではないなら回数によってズレが出るのはおかしくない
ポケモンの乱数調整でも個体値が変わるのは乱数の消費ズレが主な原因 怪異適応とか防具作るとかで乱数変わった報告はときどき見るけど自分ではまったく再現できないし他の人ががっつり検証してたレスでも一切変わらなかったみたいだから
勘違いか実はそのときに何か別のことをしててそっちで変わってる説が濃厚だと思っている 試しに防具大量に作って全部錬成適応してみると良い
錬成結果は何も変わらない 時間測るのが面倒なので、>>316に書いてある方法でBGMが一巡するまでカタカタ
100連だと十分に乱数進んでループはなかったよ >>548 そうなんかさんきうな
目当てが赤枠だけど違うほうは5手内に2回連撃入っててどっちに進むか悩んでた >>431
画像までペタペタ貼ってスレ汚しもいいとこだよほんと >>461
スキル順番11じゃないと説明つかない移植もスレにあったろ >>559
めっちゃ映り込んでるなぁ…いやまぁ別に室外はないけど 同じように画像貼ろうとしてもURL貼ったら弾かれるの何が悪いんだろうか >>561
chmateでimgur?
たまに規制されてるからアプリやChromeからimgurしてアドレスコピペすればいいよ >>559
それくらいで改造なんて思わんのになんとピュアなやつだ
イケメンだしな >>563
家に冴えないおっさんが住んでるんや
誰やろなあ 頭部位で見切り3超会心1s421なんて持たされたらシミュが大喜びするだろなァ あ、違うか
アップできないんじゃなくてアドレス貼れないのか…
>>561はなんだろうな… どっかに貼った画像貼ろうとしてるせいでマルチポスト判定されてるとかじゃないの >>559
健気でバカにする気にはならんな
おめでとう 2日くらいスレ見てなかったがなんで「カタカタ」っていうんだ?
方向キーの下を45秒長押しするだけだよな?カタカタ鳴らないと思うんだが
カタカタッターン!ってかっこいい感じにやり方変わったん? >>555
錬金やってなかったの?
錬金やってた人はプラチナたまご富豪のはず
売り忘れてるとか? もまいら
もはや錬金素材が集まるカイイカ討伐のがおまけになってる香具師いないか? カタカタカタカタッーンって音が鳴るぐらい気合い入れて錬成しないと神構成は出ないからな カタカタってなに
→怪異武器着脱画面で十字キー下を長時間(45秒等)押して乱数消費させる
スロットの付き方わからん
→スロットが3枠開くまではポイント分Lv1スロが増える
3枠がLv1で埋まってもポイントが残っている場合、Lvが高いスロットから順にLv4になるまでスロットのLvが増える 武器錬成画面でカタカタカタして移植できたらッターン!よ プライドとかカタカタ無かったら絶対作らずに放置して一切触ってなかったわ
カタカタは神 交易でオトモがもってきた金策素材がたんまりあるだろう 長時間カタカタは俺の記録では(PC版)10分カタカタで279連短縮してスナイプに成功してる
これだけ遠いの狙えるならもう十分や ライズで溜め込んでた分+全換金アイテム売り払って一時期20000000zくらいになったけど
全防具生産して武器コンプのために色々作ってたら150000zくらいしか残ってない俺みたいなのもいるぞ! カムラポイントはライズでせっかく貯めてたのに全然減らん
一方で金はじゃんじゃん減っていく 5クエごおにフクズクの巣をちゃんと掃除してればプラチナたまごたっぷり貯まってるはずではある 蟲使い+スロってこんなにレアなのか
もう累計半日くらいやってると思うんだが ゴルルナ腕の442は難しい部類じゃないと言われてるけどそれすら来ない
おまいらどんだけやってんだよw >>589
Switchのうちの環境だと10秒下長押しで5進む感じだから200秒で100個って感じで余裕持って180秒くらいでやってるね 移植できるスロ3スキル3番-1引いたけど微妙すぎて何につけるのがいいか分かんねえ
この5先にスロ44番-1があるしどのみち通るからスルーするのももったいないし
なんかいい移植先教えてほしい >>571
自分で上げた画像貼ろうとしてるんだけどimugurでもdotupでもNGワードなりなんなりで弾かれるんだわ
スペースで区切ろうとしてもダメ 一定時間内に同一URLを貼ろうとするとスクリプトチェッカーに引っかかって貼れなくなるお 涙出そうになった、直録りしてきたぜ
c19 +18
c19 +12
c14 -1or-2
c14 +1or+2
c20 -10
計cost19~20
https://i.imgur.com/uBJLw5r.jpg 大事なのはテンポと根気
回数重ねてこそだ
https://i.imgur.com/YYQ5CZV.mp4
手作業の俺でこのぐらいのペース、速い人はもっと速いと思う
通りすぎて『あれ?いまなんかすごいの来てなかったか?』ってなってデータロードしてやり直して当たりに気付くパターンが多い >>602
こういうの見ると結局神おまと一緒で越えれない格差があるんだなって 【素材やお金を節約する方法】
1. セーブデータバックアップ
2. ザザミ腰で未来視 ※1
3. 欲しい錬成が出たら場所を覚えてセーブせずにリセット
4. 欲しい錬成の直前までザザミ腰で回す
5. 移植できるか目的の防具で試す
6. ダメならリセットして武器カタカタして未来視に戻る※2
7. 移植に成功したけど欲しい錬成が遠く素材を節約したい場合(例30先)
・(30-5)×2=50秒武器カタカタ ※2
・セーブ
・未来視→目的が見つからない場合はリセット→武器チラ1回してセーブ(これをワンセットで見つかるまで繰り返す) ※3
8. 目的の防具に移植
【補足】
※1. 未来視する防具はT1かつスキル3種なら何でもいい
・マイナススキルの移植は位置に依存する
・4番目のスキルがマイナスされる場合一周回って1番目のスキルがマイナスされる
・スキル6種以上にはならない
・T1については下記URL参照
※2. 誤差があるためスキップしたい数から5引いて2倍の秒数カタカタする
・武器カタカタのやり方は武器錬成の攻撃力強化等を開いて十字キーの下を押しっぱなしにする
・秒数は環境に依存するため一度確認推奨
※3. 武器チラは攻撃力強化等を開いて閉じる
・武器チラで乱数を1進める
・乱数は1回の錬成で2~50程度進む
【防具の傀異錬成詳細】
https://www.wicurio.com/risekaripi/index.php?%E9%98%B2%E5%85%B7%E3%81%AE%E5%82%80%E7%95%B0%E9%8C%AC%E6%88%90%E8%A9%B3%E7%B4%B0
【防具シリーズ毎の抽選テーブル】
https://hyperwiki.jp/mhr/custom-buildup/ レア10スロ3拡張は当たり前に見えて1日2~3個見たらラッキーレベルだぞ
休日潰す前提でな >>608
すまん間違って送信しちまった
>>950
テンプレ案なので>>608を適当によろ >>595
442自体はカタカタしてたらそこそこ来るけど
フルチャ抜きにしようと思うと途端に修羅になる 月脚411やっと出せた
昨日421出した人いたからやり方マネして頑張ったけど俺にはここが限界 >>616
刑務所にぶち込まれる楽しみにしておいてください!
いいですね! 凄いことに気付いた!!
これ音消しても画面見てたらカタカタ聴こえる ボロスで50先位に防御−24攻撃気絶耐性2スロがあるんだけどスナイプで消えそうで怖い なるほどある程度錬成していい感じの結果にならなかったら武器の方カタカタして乱数消費して素材消費せずにリセマラ出来るのか・・・凄いな無限に粘れるやん
アプデ初日からこれやっときゃ無駄な素材使わなくて済んだと考えると泣けてきた ゴア頭と胴421きた!災禍転覆を犠牲にフルゴアを完成させたい こういうマラソンが効率よくなっちゃうの
ゲームとしてなんだかなぁって感じするな
まあこのゲーム太古の塊がある古の時代からそうなんだけどさ たまにどっかいくから微調整カタカタはしないことにしてるわ
素材なんて無くなれば狩りに行けばいいだけだし スロ+3まではたまに見るけど、+4は1回も見たことねーわ
かれこれ20時間くらいやってる気がするが まあまだ健全な方だわたまにはミニゲームする必要あるし
炭鉱夫とかラー自殺マラソンは不毛すぎる バルファルク腕にスロ2以上、龍気活性-、弱特+1目指してたらスロ0、龍気活性-、超会心+1、災禍転福+1でた
なんか色々惜しくてゴルルナ腕に移植を試みても1番目マイナスだったようでダメだったくやしい >>482
MH4で根性珠作りたかったからひたすらラージャンのツノ折ってたら作れる頃には全く死ななくなってたりしたな
伝統よもはや 実用考えたらインゴ、ボロス、ジャナとかのT3までで十分でスロ3高Tはと考えるとだめだかんがえるな キープ錬成ができて防具作り直すために狩りに行くとめちゃくちゃ楽しいよな >>631
個人的にワールドのドスジャグラス周回が一番嫌いだったわ ジャナフ腰にさ
連撃+1,ひるみ軽減+1,体力回復量UP +1ついてて、耐性±0で防御も−6程度だから2ページ目あるから攻撃がマイナスされてんだろうなと思ったら供応+1だった
キモw ミニゲームの狩りで琥珀集めるの楽しいけどメインコンテンツのカチカチに戻ると憂鬱な面持ちになる ジャナフ441供応で妥協するか…
442何て出る気がしねぇ >>641
スキルマイナスなしの4スロ増加なんて狙わなくていい
でも441供応よりは421攻撃のほうが良いと思う 正直ユーザーが望んでるのはガチャじゃなくてマゾくても良いから
素材ぶち込み続けて強化するシステムだと思うんだ 最初はガチャでいいので良いの出たら安定した強化をやらせてくれ(わがまま PC版カタカタ、キーボードで↑↓同時押しにするとコントローラーの2倍速でカタカタでかきる事に気づいてしまった オボロにゴミおま処分してもらっていたら5500万貯まっていたから金の使い道が増えるのは嬉しいが、カタカタは潰さないで欲しいな。 >>628
と言うかモンハンて効率化がキモじゃないですか 確率渋いんだしこのままにして欲しいけどこのカタカタでテーブル回すの明らかに普通では無いし修正されても文句は言えないのがな 理想→カタカタ修正、その内攻撃Uやら達人Uの4スロ追加で環境一変
最悪→カタカタ修正、4スロ追加永久になし 進化武器ええやん
ゴミおましか出ないマカにつぎ込み続けるよりよっぽど健全だわ スロ+4で第一スキルマイナスなら何がいいんだ?メルゼナ脚とか? カタカタは言うて時間かかるし素材も結構手に入るから移植が残るならお守りリセマラほど効率落ちない気はしてる
s4スキル-1くらいならリセマラする前から出てたし >>647
PC版は出た結果の項目をそれぞれ固定化できるようになったな
その代わり固定化する箇所を1箇所につき素材要求量が倍になるからバランス取れてる s3匠スキル-をテンゴz脚に移植しようとしてたのに間違えてシルソル頭の風圧-スロ3の状態でセーブしてしもうた
たまに休憩しないと危険だ ずっとカタカタしてるとswitchめちゃくちゃ熱くなって処理落ちするんだけど 攻撃レベル3スロ421ジャナフ腰できたけどこれでいいや フィリア頭に連撃付けたいけど中々来なくて嫌になっちゃう Switch10台ぐらい用意してカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタッーンすれば良いのでそう ったくよ
どうしようもねえハードだぜ
出来損ないの女みたいな >>663
最遅でも18日のイベント配信の時にサイレントで錬成ナーフしてきそう。
本当はあいつらすごい勢いで資源無駄にさせながら9月末まで俺たちに錬成させる気だったんだぜ。
護石といい錬成といい完全に頭おかしい。 アプデでマカの前の仕様にしそう
クエストに参加しなきゃテーブル回らない仕組みにしてラー死が復活とかな >>677
喋りがナーフされたとしてもナカゴは絶対やだ・・・ カタカタ潰したところでSwitch勢に八つ当たりしてるだけにしかならないのにな 今ですらクエストで乱数消費ないんだから単に武器カタカタで進まなくして大人しく防具錬成して乱数進める以外不可能になるだけだろう
ラー死ごときで進めることを許してもらえると思うな 処理落ちと言うかカタカタさせ続けたら異常発熱して本体からブイィィーンンみたいな明らかにヤバそうな音が出たことはあったな >>683
来てない来てない、イベントに合わせたサイレント・・・の話な イベクエ追加のパッチ自体は先に作成してるだろうしお盆休みに臨出でもさせない限り無理だと思う スマホ版の泣きシミュってスキル違いの同じ錬成防具を複数登録すると動作しないな お守りリセマラも別にすぐやらんかったしそんな問題視してないでしょ
FF14の吉田ならペンへし折ってGW中にも修正パッチ出しそうだけど ゴルルナ腕フルチャ抜き442とシルソル胴会心撃属性抜き443なら
どっち優先した方がいい?
イレバウロ逆恨み抜き431もなる >>689
ネトゲなら死活問題だから即対応だろうね
最悪ロールバックとかいう手も使えるけど >>690
ゴルルナ腕取ってないなら圧倒的にゴルルナ腕
シルソル胴はスキルマイナスにしてまで443にするより442でスキルマイナスなしのが強そう リセマラできるからやるけども正直リセマラできないくらいがのんびり遊ぶにはちょうどいい 今、スロ4でスキル-1のとこで止めてんだが、なにするか迷うな カイイ錬成はプレイヤーがカタカタしたくなるような射幸心を煽りまくる演出にして欲しい >>690
4スロ余るしイレバウロはコスト15スキルがついた方がいいかな >>701
そもそも笛wikiに笛じゃない武器使ってても用事があるのがなw >>702
勝手にwiki編集しても戻されるだろ
自分用作っても追記情報が漏れるだろ
普通に考えて不便に感じるのは俺だけじゃないだり だいぶ慣れてきたがたまに結果がピキャーンって光る意味は何なんだ?
大概ショボイし >>691もおかしいのか
使える人もいるみたいなんだよなぁ >>698
結局防御力+で移植うまくいかんこと多いよな 剣士とガンナーの中でも分かれるからキリがない
まとめること自体が無茶なんよ 防具ぐらい自分で調べればいいのに
企業wikiや動画を鵜呑みにするキッズかな? >>704
いや個人で分けてメモしとけばいいじゃん…
なんでわざわざお前の都合でwiki編集しろって言う必要があるんだよ ナルガ腰の回避距離2も剣士だったら-1の方が使いやすいかも シルソル胸442に防御+12ついたのに会心撃属性が消えやがった… >>704
結局、言い訳つけて他人任せかよ
編集してる人もボランティアでやってるんだからな
テメェで出来ないなら黙っとけよヘタレのゴミ野郎 護石は何をどうしようとテーブルも乱数も動かなくなったから一切触るのやめたな
イベクエとか重ね着ぐらいしか増えないし興味ないし珠追加されるアプデまでアプデしないけど
カタカタや移植消されたら踏ん切りついて売るわいらんし >>717
会心撃属性はゴミスキルだから消えても問題ないよ 神おまもカタカタも無い装備でクソ体力のカイイカやれとかダルすぎでしょ。 錬成はカタカタ中に別のことできて楽だな
マカ錬金はずっと手動かさなきゃいけなかったし >>720
会心撃属性あるなしでカエル叩いて差調べたことなかったんだけど微妙ならいいか
どうせいつも3まで積まず1しかつけてなかったし
444がいいんだろうけど疲れたしこれでとりあえずにしようかな お守り普通にクエスト行って回してるけどやっぱり妥協にすらならないゴミしか出ないからほんとクソだわ うんこ中とか絶好のカタカタタイムだろう
夢中になってケツがガビガビになるくらいカタれ 匠装飾品だとクソ重いくせにコスト軽いからこいつ付けとけ感が半端ないな >>724
会心撃属性1だと、会心100%でようやく属性ダメージのみ1.05倍だからな
3まで積んでも属性のみ1.15倍、全く割に合ってない
今回属性ダメージが半分くらいを占めてる双剣でギリ採用されるかもしれない程度のスキル、基本的には無くなっても大差ない そうは言っても小さい倍率を集めて最大の効果を発揮するのがモンハンだからな・・・積めるなら積みたい積めるならば >>693
>>700
ありがとう
とりあえずゴルルナ作るわ 結局おまもりはリセマラで数十万個鑑定したから今更1クエで5個鑑定したところでなんにもならんしな
錬成も今のうちに悔いのないようにやっとかないと 俺も1回だけエラー落ちしたな
というか女のとこでやってると重いわ
おっさんのとこ軽いからおすすめカタカタも早く感じる 会心属性は貫通しない方の属性弾で弱特有効なら使えるよ
蟹2種類の頭とか エラー落ちだの処理落ちだのはswitch自体が持ち合わせてる不具合だと思うわ
動作軽い別ゲーでも起こる
原因はシャットダウンを挟まない長時間運用だ
スリープにしてずっとやってないか?一度電源を落とさないと再発するぞ ナカゴに追加ボイスないせいで
傀異錬成UIのアイツは無言だぞ
あの薄ら笑い浮かべたまんまダンマリされると
それはそれで腹立つけどな 発明者がミネーレかも知れないが錬成ってよくよく考えるとナカゴですら出来るからなぁ >>729
双剣使ってないし会心撃属性捨てるわ
ほんとは444がいいけど一生狩りにいけないからとりあえずこれで妥協することにする みんなもうスロ+4デフォでつけるようになってきたんだな カタカタ言ってるやつは装飾品を装着するか外すかの段階の画面でやればいいのに まだ簡単な部類だとボロス胴スロ+3の421は結構引っかかる そもそも弱特属性より軽い属性会心3使わない意味が分からん スロ4は出るんだけど第一スキルを犠牲にしないといけないのが辛い T6は目当てのs3設けるのですら苦行なのにs4↑はよっぽど運が良いか1日をドブに捨ててるような連中じゃないと手が届かんよ
T6s3≒T2s4ってくらいの排出率 ハモンさんに少しは近づけフルパワー!フルパワー!フルパワー! もともと付いている巧撃がプラスされることはありますか? ナカゴに傀異錬成ボイス追加はアプデで普通にありそうだけどな
スロットだけではなく スキルも大事にしたいですよね
それでついつい 悩んでしまう
お気持ち わかりますよ? 属性特攻1属性会心3で使うならシルソル胴使うの分かるけどそうしないならシルソル胴使う意味が分からん
他にいいの何個かあるやん NPCボイス切ればいいいって言われたからやってみたらみんな喋らなくなって静かになったわw >>761
シルソル胴にスロ追加が強い!みたいな思考停止してる奴らはツイッターとか見るとめちゃくちゃいる 弱特属性1が強いだけだから後はスロットが満足できればいいぞ >>761
次verへの投資じゃないか?
現環境で装備してるやつなんてほとんどいないと思う >>761
弱特属性が他に付けられるなら外すんだがな >>759
魂込めてで残したいスキル消されたら殺意を抑えられる自信がない >>761
他武器の環境を知らないのに他人に口出ししようとする人のほうが分からん >>761
根性入れた弓は腕をプライドにしなきゃならんからな 胴でスロ4-4-4になるのシルソルだけだししゃーない
攻撃見切りのスロ4来たら化けるだろ T6勢はスロット拡張2くらいに有用スキルとか付く方が幅広がるか
まぁスロット拡張用と有用スキル保存用で複数作ればいいんだが もしかしたらスロットやばいのをコレクションしてるだけかもしれんし ライズの時の百竜スキル弱点特攻属性とごっちゃになってて弱いって思ってる人多いけど違うからな スキルマイナスする時の位置について
最大4つだから4だとして3の時に1の確率が高くなりすぎると思っていたが
4で2を引いた時に3で3だったから6じゃんという事になり
6ならスキル数1~3の確率が均等になるなと思った
6は1~3の最小公倍数でありそれが答えなのかと思った
でもそれなら1~4の12が答えではと思ったが12に合致する錬成を見つけられていない
12だと無駄があり過ぎるから4のバランスを犠牲にして6にしてあるのだろうか
と思ったがどうだろうか インゴット脚s221連撃きたああああと思ったら攻撃マイナスでうんちもれそう
移植しても重要な部分消されるパチモンだった 弓とかで属性会心消すなら腕に攻撃超会心体術+1スロ狙えば
体術3弱特属性1スロ421なんだがそれでよくね? いやそもそもシルソル胴は火属性マイナスが最適なんだから、属性会心マイナスは妥協でしかないじゃん >>735
修正アプデ来たのかと一瞬焦ったけどこのスレがまだ平和だったから今カムラの里でやり続けてるよ
>>737
エルガドはなんか妙に重いよな
オトモ管理所とショップ辺りとか翔蟲使うとしょっちゅう激しい処理落ちするし >>776
インゴット頭に移せば風圧部分が消えるかも スロット最大限拡張、有用スキル+スロット拡張って感じで錬成してるんだけど時間かかって大変だな そもそも助言欲しいからここに書き込んでるんだろうしなんか言われるの嫌ならわざわざ報告する意味なくね?
日記帳じゃないんだぞ 口調厳しめでもなんだかんだお前ら助言してくれるよな 弓使いからしたら会心撃属性は消えても気にならん程度のスキルでしかないぞ 昨日から初めて一日くらい回したが
スロ3追加なんてないぞ…
お前ら何年前から回してるんだ…?! ボロス上-泥雪だけでスロ+5。色々やべーなこの防具 >>787
なんかくる時は一気にくるんだよな
おまじない程度だけど10分ぐらいカタカタして大移動してみたら? これで次も達人攻撃4スロ珠を出し渋るとかいう簡悔ムーブされたらたまらねえな 超会心つけた直後に2,3個回したら別の防具に渾身ついたりとか確変入ったと思うときもある あれぇ?チッチェのかいちゅーとまっちゃってるー・・・おかしぃなさっきネジまいたばっかりなのに・・・ まだ力の解放4スロとか残ってるから当分先だよね
攻撃4スロは3回目か4回目辺りのアプデに来たらいいなってレベル >>790
力の解放あたりから解禁されそうな気はする アイスボーンみたいに複合でお茶濁されたりしてな
攻撃・挑戦珠[4]みたいな 今って4スロに攻撃1嵌めてたりするからな
攻撃会心2が来たら大分インフレする 守勢s3で絶妙に付けにくいから複合きてくれても嬉しいんだけどな
ボロス腕はゴルルナと競合してしまう インゴットにスロ無しで剛刃2ついた
実質411だな 半分スレチみたいなもんで申し訳ない
武器の傀異錬成のスロット横に空白があるけど
やっぱりアプデで追加されるのかな
今だと攻撃力強化2入れたら他入らないし 俺たちの鈴木ならもう出し惜しみしたりはしない
だよな鈴木 まだ追加モンスいるし武器は強化出来ると思う
防具はどうなるか分からんな
古龍のカイイカ素材で新しい錬金か錬成か キュリアが変異して古龍を傀異化学させる日も来るだろう
そうすりゃ"変異した龍鱗"とか素材にして武器の傀異強化スロット拡張されるように
まんまアイスボーンのうん地アプデで見たやつ せっかくスロ3追加来たのによりにもよって第一スキル消去で泣いた
超会心抜きゴルルナ442なんて求めてないんじゃ 高速変形+1と強化持続+1引いたけどT1にしか付かんかった
T3のオロミド頭に付けられたらよかったのになあ
妥協してラングロ脚につけるしかないか >>803
○○改で終わってる武器はまだ結構あるから、そのうち全てとは言わんがほとんどは強化先が追加されると思いたい
でも武器の傀異錬成の説明で、「最終強化した武器を傀異錬成できます」みたいなこと書いてあったのがちょっと気になってる ジャナフ腰にスキルマイナスなしs1スキルと4スロ追加きたけど防御30近くさがったわ 古龍まで変質したらキュリアに支配されすぎじゃね?
キュリア討伐しろよもう >>807
あーたしかにレア11実装来たらかなりおもろいなw
俺は大穴でカイイ素材で4スロ装飾品ガチャ来ると予想
昔の複合装飾品とか入ってたり伏魔とかも出たりしたらおもろそう 初期不具合でまたカタカタしてリセマラすんの?
カタカタゲーか >>801
武器はもう1段階か2段階は強化できると思う。星砕きプロメの強化先の星滅のスヴァログに期待しよう。この辺りの実装タイミングで4スロ珠増えると良いね。
他の武器も割とG最終強化の銘の武器が未出なのでマジで期待して良いはず。 >>811
これきたらやばそう。(カタカタもリセマラ潰されてるだろうし) お守りの何をしても変わらないつまらない現状見せられてるから
潰される前に今やらなきゃいけないからしんどい >>805
バルク腕とかの龍気抜いたの作れ、役に立つかもしれない 新たなガチャ系コンテンツきたんだからお守りのガチャ沼をなんらかの形で埋め立ててくれてもよかったのにな
そうしなかったから傀異錬成に大きな抜け穴がある今が大事だって思わされる 簡悔こじらせてるうちにアプデ打ち切りになって4スロは出ないままの可能性 未だに剣士専用とガンナー専用の組み合わせ弾くのすら出来てない時点でお察し >>817
まさに今バルクに移植したわ助かる
弱特は今後どうなるかね マジでいつ潰されてもおかしくないから
マカ錬金の悲劇を忘れるな 武器の傀異化って攻撃1属性3で安牌というか他に択が思い付かない 龍気抜きバルク腕よく推されてるけど2スロ換算的にメルゼ腕の下位互換だから微妙だと思うわ
スキル1マイナスの使い道探したい気持ちは分かるけどさ 武器チラが有効なパターン初めて引いた
スロ4スキル4番-1を引いたけどT6以外に移植するとスロ3に劣化したから武器チラしてから移植したらT4以下にスロ3防御1気絶1付けられるようになったわ
移植元
https://i.imgur.com/wbT5xYn.jpg
武器チラなし
https://i.imgur.com/ippIQFS.jpg
武器チラあり
https://i.imgur.com/4R112Ut.jpg 錬成防具ばかり装備したら防御が600切ってしまった
流石に痛い リセマラしてもクソ時間かかるのに潰されたらやばいんだ😱 ミレーネうるさいんだよなあ
錬成くるまでは余り気にならなかったのに そうなったらスプラトゥーンやるわもう
俺はガチャがしたいだけなんだ よく考えたら片手剣に体術いらんくね
なんとなく錬成で消えないようにしてたけど、あんまり回避しないことに気づいた。 >>611
フルチャを抜くのは何でなの?
ついたままではダメ? ほんとろくでもないものを思いついたよな
護石だのなんだのスキルガチャのシステム丸々不要だろ
プレイ時間を引き延ばしたいなら何で狩りを重ねて少しずつ強くしていけるようにしないんだ 武器チラ1回してセーブってなに?何が起こるの?カタカタ以外にチラなんてしたことないんだが >>843
レア10でスキル削り無しのスロ3はまあ出ないので優先度が低いフルチャを削るってだけ
フルチャも付け得スキルなので削らなくて済むならそら欲しい ゴルルナ腕に+ひるみ&+供応みたいにコストが安くて有用な1スロスキルが付くのが地味に強い気がする 第一スキル消え4スロ来た!
けどどれに移そう
バルクは勿体ない気がする レア10にスロ3とスロ1スキルでマイナススキル無しはありえるが今まで1回しか見てないわ >>854
ありがとう
ハンマーなんだけどあんまりいい箇所無くて迷ってた
メルゼにしとくわ 流石に1週間でリセマラ潰しは出来ないだろうから明後日のイベクエ追加は安心してるけど、どのあたりでナーフしてくるかな とりあえず上下ループできないように緊急応急処置されて、ずっとそのままに1票 キャプチャツールによる画像認識とマクロでどうにかサーチツール作れないものか
スロット増加引いたときに緑に光る座標を覚えさせておいて
目当てのスロ数引くまで延々と再錬成で引いたら自動停止みたいな
そんで琥珀が無くなったら自動停止して再起動し指定した秒数カタカタで乱数動かしてまた再サーチ
途中経過は録画しておいて後から必要な錬成だけ拾いに行けるみたいな >>861
そんなのは簡単にできるよ
ただ、マクロ触ってた人らはみんなもう(モンハンにじゃなくてマクロ作成に)飽きててやってない スロットの大きくなり具合が大事なんだよな
0→1と1→2は大きいけど、34スロが増えたところで現状別に大きな変化はない
211が431になったところで装備の更新は特にないし
それどころか下がりまくった防御を補うために4スロに防御珠はめるまである >>848
それやって移植しようとして結果が変わったりしないの?チラ見すると同じような内容で多少変化が出るってこと? 武器チラは最初に抽選されたコスト消費する要素が不要なものだったらそれがなくなる代わりに有用なものがつく可能性があるってこと >>861
それは簡単にできるけどスロ444の画像がないんだよな
モンスター狩って自動でMR上げるプログラム作ってるやつもいるぞ >>858
カタカタで乱数進むのはソッコー対策できるだろうから18日のイベント配信時にサイレントで修正突っ込んでくると思う。あいつらはナーフの時だけ仕事はやいからな。
3Gのはぐれテーブルは「仕様です」の一言で片付けた癖にナーフだけはちゃんとやるもん。 >>868
普通に+1スロ、+2スロ、+3スロバージョンの画像を一番目スロットから抽出して、検出する範囲を二番スロット三番スロットで指定すれば良くない? 数たくさん回してたらスロ3マイナススキルなんていくらでも見るがそれ以上を求めると地獄
レア9レア10に狙った高コストスキルだけつけるなら楽だけど、それにスロをつけようとするのも地獄
高コストスキル+1スロスキルなら割と見るからそれでゴールもあり
供応とかひるみとか >>872
321で妥協してもいい分わりと楽じゃねっておもう
421以上頑張るならだるいことになるけど >>869
ユーザーへの嫌がらせを優先するか、盆休みを優先するか
悩ましいところだな…… ゴルルナ腕に見切りついたけどこのスレ民はこんなんじゃ満足しないのかな >>858
ゲーム寿命に直結するから、すぐにでも対応されてもおかしくないと思うぜ
開発がいつ把握するかじゃないの >>870
そうか別に三つまとめてやる必要ないか
たしかにそれならできそうね
そもそも+3スロを自分の環境で未だみたことないんだけどね… >>876
現状だとそっちの方が使いそう
自分は攻撃付き腕とフルチャ消えS3追加腕両方あるけど攻撃腕ばっか使ってる >>876
カイザー頭カイザー胴インゴット脚だと見切り7埋まるから困るけど他の入れるなら十分使えるよ 4つ以上スロ増やす必要があるやつは2スロスキルで妥協してしまう モラルの問題もあったとはいえうん地のトレモリセマラや切断に関してはブチギレで脅迫文出してたからな
イベクエ待たずにシュバってくる可能性まである カイザー頭やインゴット足なんかは311や411になるよりも、有効スキル+211になってくれる方がよっぽど使いやすいな だってカタカタってチートじゃん
チートで素材と金を無限にして錬成回すのと同じ行為だもん >>867
あーーーーーーーーーーーーーーー
スキルテーブルだけずらせるのか!!!!!!!
愛してる😘 昨日までエラー起きなかったのに落とされるようになったわ 2スロついてスキル-されてる奴見かけたら他に移植試すようになったわ
これで超進化は今のところみてないけど 見逃しが怖くて何度も同じ乱数で別レアの防具回しちゃうのは損失回避バイアスのせいだな
流石に2スロ+有効スキルみたいなのは疑うが、基本的にお目当ての防具で試行回数重ねるのが早い 潰すなら潰すで妥協構成ぐらいサクッと出るようにしてもらってからじゃないとな
そのまんま潰すなら次アプデまで放置する カタカタ潰されても次が産まれる。もうヤッてるやつは中毒になっちまってるからな ガチャもカタカタ修正もしていいけど天井つけてくれよ 修正くるまで目ぼしいのがでなければ、あらかじめ自動更新オフにして納得の行く錬成出るまでアプデしなきゃいいだけ 錬金素材がちょっと減るけど
こっちはやろうと思えば無限に出来ちゃうしな
そういう意味では潰される可能性高そうやね 防御とスキルがマイナスでスロット3以上加算なら3~4つ位上のテーブルのものに移植出来るけど
マイナス要素が無くてスロット3以上加算の場合は上のテーブルにはほぼ移植出来ないって印象はある >>899
そりゃマイナスなきゃコストオーバーだし >>894
迅連丹140使って妥協できるような護石すら出なかったからどうなるかは大体わかってるぞ
でもこっちは防具5部位でやらなきゃならないからそれぐらいにならないとガチで終わりかねんよ 素直にシレンの合成みたいにできなかったのか
素材は増えるけど本来の狩りに目的持たせられるのに カムラ胴を虫3見切り1集中1スロ211にした
ルナルガ脚は虫1スロ2だったのに腰は虫集中スロ0になるのほんと酷い マカ油カンストしてるけどもう煮てすらないわ
時間の無駄 >>897
ライズの子供騙しイベント路線継続なら次回大型アップデートの9月末までは機内モードでカタカタだな。
こんなもんいちいち狩猟して素材集めてゴミ錬成結果みて資源パァとか本来の仕様が気狂いしか回せねえシステムだし。仕様通りの錬成=メルゼナamiiboのないリセマラ不可のマカ錬金だもん。 どうせアイボーみたいに最後はミラ4部位+アルファとかになりそうだから、メルゼとか禍鎧とか
固有スキル持ちに注目して厳選してる >>901
桁が足りないな
現実はメルゼナ油田使って数十万見ても数個使えるのが手に入るかどうか、だからな
後悔のないよう全力するしかないよ 気合い入れてカタカタ6時間頑張ってみたがレア10スロ拡張3出ずキツイわ カイザー胴が第2スキル-1ならガンナー用、第3スキル-1なら剣士用に使える有能だと気が付いた
同じようにギザミ足は二か所スキル-1の時、剣士用か貫通ガンナー用に化けるチャンス 第一第二スキル消えて3スロ出たけど使えそうなのないかな
やっぱガンナー剣士スキル両方ある系か 武器チラ試した事あるけど全く別のに変わっちゃってたなぁ
そういう事もあるし有用な時もあるんだろうけど自分じゃ使いこなせないなってちょっと思った 300先のジャナフに守勢+1 s431ってのがあったんだが
調べてからわかったのは遠くに着地するのが糞ほどしんどいという事だ… 災いを以て災いを制す!
やるとしますか~
カタカタカタカタカタカタカタカタ 火属性マイナスシルソル444人気だな
他に第3スキルマイナスの+4スロで候補なんかある?
破壊王マイナスのメルゼメイル421とかも使いやすそうだけど カイザーXってスロ211連撃+1なる?
コスト足りない? >>876
見切りを傀異錬成で付与するのはコスト重くて損では?
匠とか弾丸節約をつけて見切りは装飾品で盛った方が総合力高くていいと思うよ >>919
30手くらい手前に飛んで30錬成分だけ無駄覚悟で近づいてけば未来視通りに落ち着くかも。(うまくいくと良いが) ジャギィボロスメルゼ月光腕が優秀過ぎてゴルルナ腕の出番がないでござる
見切り7を目指すとベリオ腕も出てくるな >>922
同じテーブルのアークがスロ2と逆恨みがスキルマイナス無しでついたからつくよ ボロス胴にスロ増加なしだけど痛撃1匠1ついて強防具の匂いを感じてきた 煮詰まってきたらスロ4引くよりピンポイントでスキル2種つけるほうがキツいな 今日一日やってスロ4拡張0なんだけどみんなどれくらいの頻度で出る? 今日全然狩りに出てないや…
このペースで行ったら拠点に引き篭もってしまうんじゃ…
というか狩りの雰囲気すら忘れそう >>930
大丈夫前出てから二日目だけどスロ4ゼロ 今更だけどなんでスロ4・5・6があるのかと思ったら防御力とかも複数回抽選してんのね
スロット1増える抽選と3増える抽選とかが並んでるときにコストが残ってれば4になるってことか >>921
破壊王マイナスのメルゼメイル421は作った
割と便利 高速変形+1 / スロ+2 / 第5スキル-1
T6まで全て可能
メルゼ腰の破壊王打ち消すのも血気とややアンチシナジーだし、ゴルルナ腕のフルチャでいいのだろうか
他にいい移植先あれば教えてほしい ジャナフと同じかそれ以下ならつくな 連撃は1で充分な気がするが >>878
修正したらゲーム寿命むしろ減らしてるよな
神おまとかって一個で終わりじゃなくて他の武器や違う型のために様々な組み合わせが欲しいんだが
てっきり色々な武器使って欲しいと思ってたけど逆で開発の頭の中に複数の武器を使うって発想がないのか イイお守りが出たら新しい装備作ろうと思うし、新しい武器も触ってみようと思うよね〜 俺の場合は修正された日に寿命がくるわ
アプデせずにやったとしても次のアプデでくる防具には同じことできないわけだし、こんだけリセマラして闇なの知ってるからやめるわ サザミ腰でスロ4めっちゃ出るな。おまけにスロ増加+有用スキルも出るし流石蟹。 インゴットXでスロ+2と+1が出たんだけどまだ上がある?
乗り名人だったからまだ上があると思ってる シルソル頭で風圧消え3スロ追加出たんだけどいい移植先ある? リセットした時点で内容が変わる仕様に変更される可能性はありそう みんな低レア移植でやってんの?
レア10直は効率悪いのか 野良の人がゴルルナ腕443を持っていたけど、防御力-12とスロット22の追加、フルチャ-1でコスト9にならない?
10以下ってありえるの?自分の計算が間違っていたかな >>947
効率で見るならあんまり関係ないよ
レア10で見過ごした乱数に神錬成あったかもしれないけど、見なけりゃなかったのと同じ >>668
おれのフィリア頭は
災禍転覆-1で+1に減っちゃったけど
スロ4つついたから妥協したわ >>948
-12が-6×2と考えたらちょうどじゃん? 色んな構成の装備一式の為に色々な部位をそれぞれ複数作って錬成を重ねていきスキルを最適化していくこの流れが楽しい
けどカタカタは苦痛
しかし近い将来カタカタを潰されたらもっと苦痛になるから今頑張らないと……カタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタ…… ゴルルナ442探し中に443の連撃フルチャ無し引けたからなんとか使える装備探すためにカタカタで縮めてたら間違ってセーブしていなくなっちゃった()
これとっといたらなにかに使えたかな カタカタ潰してもいいけど、潰すならクエストクリアで一気に100回分くらい進むように変えてほしい
リセマラは直せないだろうし >>951
なるほど!計算し直したら確かにあり得るね
モチベ上がってきたからカタカタカタしてくるわ!
ありがとう やりすぎると所持金も吹っ飛ぶな傀異錬成
レア8とレア10はともかく、レア9はやりやすい+琥珀消費重くないで更に金不足に陥るわ
>>955
乱数動く条件を傀異討究クエストクリアに絞ればお守りみたいにラージャンにひたすらしばかれるハンターって図にはならないと思うしな >>897
自動更新OFFにしてもソフト終了してたら更新されるって噂だからWi-Fi繋がらないようにしといた方がいいぞ 開発が今まで通りならカタカタはもちろん移植まで潰しに来るぞ
さらにいつものテーブル固定化のおまけ付きだ 100万回ダメでヘトヘトになっても100万1回目は何か変わるかもしれない 神凪頭でスロ211でたけどもっとスロットって伸びる? >>967
おつ
要らなかったら次々スレで消せばいいので>>608もコピペしとくね >>961
自動更新オフなら問題無いのでは?
Steam版は知らんが、Switch版は起動時にアップデートしますか?それともこのまま始めますか?って感じのダイアログ出るし >>968
新スレでも言ったけど、thx
なんかPCJaneからだとNGされてて見えねー どうりで見つからないわけだ >>966
既存スキル4つ消えないとつかないけど理論上は+9スロ(442)までつく >>967
お疲れ様
ミレーネのおっぱいに挟まれる権利をあげるよ >>967
俺が踏んだのにごめん、困ってたありがとう 実際スロットって最高いくつ迄追加されるんだろうな理論上は+9とか可能なんだろうけどそんな選択される事あるのだろうか シルソル頭のゴールってもしかしてs442なのか
苦行では? >>975
理論上は+7だから元が計5あれば444になるらしいよ
前スレの118にあった
118 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f85-5Ix7 [153.187.163.48]) sage 2022/08/14(日) 23:27:55.83 ID:vSRqmkXW0
>>109
T6理論値は+7スロットなので5スロあれば最大に出来るぞ
頑張れ
-10ベースコスト
-10スキルマイナス
-10スキルマイナス
-10スキルマイナス
-2何か
+18スロット3
+18スロット3
+6スロット1
ついでに
T1理論値は +9スロットなのでファン後Xフェイクも444に出来る
-20ベースコスト
-10スキルマイナス
-10スキルマイナス
-10スキルマイナス
-5防御マイナス
+18スロット3
+18スロット3
+18スロット3 防御力どれくいらいになってる?
業鎧1に防御5で660くらいは確保してるんだが ジャナフ腰から出た3スロ速射強化一列目マイナスをキープしてるんだけど、オススメの移植先教えてくれ レウス腰
連撃+1
スロ2→211
いいのキタコレ
ジャナフは埋めにくいスロ4があるから下手なジャナフより使いやすいわ どっちも腰に天鱗使ってるの嫌がらせかよォ
まあメルゼ足とかもそうだし開発からしても優秀な部位だってことなんだろうが サンライズが2、3分カタカタして錬金を繰り返すゲームになるとは夢にも思わなかったわ 錬成自体はすぐ終わるからカタカタイム長すぎて面倒だわ ジャナフとかレウスはまだ狩りやすいからいいだろ
個人的にメルゼの翼が面倒だった メルゼナの翼はボマースキルと破壊王ガン積みして翔蟲跳躍からの大樽Gで壊すのがガンナー以外じゃ一番早い 1000回くらいリセマラできるよう素材集めて、1000回まわしてその後に1時間くらい連射放置すればいいんだよ
カタカタカタカタカタカタカタカタカタカタ >>989
Switchの寿命これでだいぶ縮んでるやろなぁ…… カタカタイムの間に飯風呂家事用事するようにするしかないか 5時間ごとに再起動しろ
本体をぶっ壊したくなければな フルチャ抜き弱特ゴルルナ腕出て使いやすそうに見えたけど防御も10伸びてるしそんな得してない気もする 240先を8手先まで寄せるだけで30分使ったわ
はあ >>993
だってそれフルチャと痛撃が入れ替わっただけやん 10手先に出るはずだった耳栓消しスロ+3がどっか消えたわ
ざけんなクソゲー きたぁ~久々の4スロ!3番目のスキルがダウン!
オペを開始します >>917
別部位にスロ盛らずに有効スキルつけるとフル活用できて気持ちいいぞ ただし弓かスラアク限定だ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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