【MHR:SB】ガンランススレ 243発目【MHW】
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MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。
愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
前スレ
【MHR:SB】ガンランススレ 240発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657364861/
【MHRise】 ガンランススレ 239発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657176707/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHR:SB】ガンランススレ 241発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657585789/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHR:SB】ガンランススレ 242発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657813223/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured おつ
さよならゴッチ
どんなにガードしてもちゃんとガッジしても
それだけじゃ勝てないモンスターがたくさんいるけど
楽しく元気にクエストやってるよ lIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ←体力
lIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ←スタミナ
∩∩∩ ←残りジェット回数
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| | ←しばき棒
|::| | |
.| |_ 「どんなてきも
| lIIIl| ちゃんとりばぶらすれば
| lIIIl| __ かてるよ!」
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/ ←おしり(スタン)
ヽヽ_)
つ つ つ ←やる気ゲージ
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┗━┛┗━━┛ ┗┛┗┛ ┗━┛ ┗┛┗━┛ 拡散型がとうもろこしとサザエしかないのはかなしいのでたまつきは拡散8でおねがいします ストーリー終わらせるまでは動画サイトもスレも見るの我慢してたけどやっぱりFBFって効率って観点で見ると択にならないのか
基本的にはFBFに虫回すよりリバブラフルバをガンガン回すのがいい感じ?開幕とかは気分でFBFしちゃうけど 開幕パンチにはいいけど冷却踏み倒してまで使うほどではないって感じ >>11
冷却なしでぶっ放したりアーマーで相手ターンに割り込むなら実質DPSは相当高い
使いこなせば強いというちょうど良い塩梅ではあると思う
もっと全体的に火力上げてほしくはあるが まぁマルチだとタゲ分散するのもあってFBF無理やり挿し込みたいタイミングも結構あるからやっぱり封印はダルい ありがとう
体験版ではメルゼナの確定行動に合わせてFBFしてたけど製品版の他モンスだとこうはいかないだろうなと思ってた
開幕とか硬い翼破壊に使ったりマルチでちょっとうまぶったりできたら十分かな 武器:スロット【3】【1】【1】
頭:禍鎧・怨【3】
胴:セイラー【1】【1】
腕:王国重装騎士【2】
腰:バゼルX【2】【2】
脚:オロミドX【4】【2】
護石:【4】
①KO術Lv2
②破壊王Lv3
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:578, 強化後:650
火:3 水:2 雷:-2 氷:-2 龍:-2
-----スキル-----
回避性能Lv5
鬼火纏Lv4
翔蟲使いLv3
ガード性能Lv3
気絶耐性Lv3
破壊王Lv3
砲術Lv3
業物Lv3
合気Lv2
KO術Lv2
災禍転福Lv2
砲弾装填Lv2
回避距離UPLv1
ガード強化Lv1
疾之息吹Lv1
弾丸節約Lv1
砥石使用高速化Lv1
-----装飾品-----
鬼火珠Ⅱ【4】× 1 ,翔蟲珠Ⅱ【4】× 1 ,合気珠【3】× 1
息吹珠【3】× 1 ,砲術珠【2】× 3 ,跳躍珠【2】× 1
耐絶珠【1】× 3 ,研磨珠【1】× 1
いい感じにできた感! せっかくの看板モンスターのメルゼナ武器を放射8にしろ! 合気もガ性も積んでるのに回避性能は勿体無く感じちゃうな 性能5まで積んでるなら折角だし刃鱗で斬れ味維持しよう ガンランスwiki https://gunlance.wicurio.com/
「どんなてきも
ちゃんとがーどえっじすれば
かてるよ!」
/| ◎ガード強化で防げる攻撃一覧(Ver2.0.0)
/ ::::|.iii ○ドスフロギィ…留め毒ガス ○ヤツカダキ ……一部を除く火炎攻撃、5way糸ブレス
|::| | | ○フルフル……三叉電撃 ○ラージャン………電撃極太ビーム
|::ニ| | ○ヨツミワドウ…拘束攻撃、岩投げ ○イブシマキヒコ …尻尾ビターン
|::| | | ○バサルモス…火炎ビーム、炎、毒、睡眠ガス ○ナルハタタヒメ …尻尾ビターン、紫雷全般
.| |_ ○イソネミクニ…睡眠ビーム、爆破攻撃 ○テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
| lIIIl| ○マガイマガド…打上げコンボ時の口元の爆発
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ◎ガード強化でも防げない攻撃一覧(Ver2.0.0)
('(゚∀゚|::::;;:::| △ナルハタタヒメの必殺(大溜め)技
ヽ \/ △百竜夜行中の建物上での攻撃ガード(ガード判定なし)
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599~1664 フランス) リバブラフルバマンだから放射ガンス使わないけど、メルゼナガンスカッコいいから武器重ね着早くしてくれ
イヴェルカーナのガンスも見た目良かったし、拡張コンテンツの看板モンスの武器は当たり続き ボンボン爆ボンガリロ構成でリバブラ叩きつけもするけど 攻めの守勢ってどうなん? 合気で上手ぶりながらリバブラフルバ、チクボン爆ボン、地烈爆杭、FBF竜杭全部やりたいだけなのに犬じゃ格好つかねーだろうが ガッジもあんまり使わなくなっちゃったから守勢はオマケで付きそうって以外では入れなくなったな エンデデアヴェルトを信じるしか無い もし放射8が追加されなかったら俺はマガイマガドになってしまう 刃鱗磨きの話題出たので試しに回避5距離2刃鱗3その他火力で組んでみたが楽しいぞ
ヌルヌル避けて斬れ味回復しまくれる
が、犬バリスタのおかげで麻痺ったり眠ったりすっ転んだりぶっ飛んだりで忙しく攻撃してこなくて回復できねえ!ってなる TAみたいに砲撃を完全に切るスタイルってどれくらい物理盛ったらフルバループのDPS超えるの?
火事場とかまで入れないと現実的でないのかな 猫火事場じゃないと殴り特化はフルバ型に勝てないって変な犬兄貴がTA動画で言ってた 今回の殴りガンスはジェットしててランスと差別化出来てるだけに竜杭砲の弱体化が辛い
必殺技らしい必殺技が無いのがちょっと不満だわ殴りガンス
竜杭砲の攻撃力依存返せや 金ピカになったオルトリンデとモロコシとワンコ棒がガンスを救うと信じて 攻撃力依存にして物理の必殺技
肉質無視にしてFBFやガッジのお供
属性反映して多段ヒット属性遊び
どれでも良かったのにな
砲撃レベル以外の武器の性能全く関係ない肉質に依存する謎の攻撃止めてくれ ガリロ型に限るだろうけど守勢は役立ちそう
砲撃と突きの配分が分かれる肉質のラインがどっかにあるんだと思う
計算できる諸兄ならそのあたり知ってるのかしら
しかしワシは低脳なので脳死ボンボンしてたほうがたのしいんじゃー! カイイ爆発をガバガバ無敵フレームで華麗に回避できるのは俺らだけ >>33
あくまで体感だけど殴りでフルバ超えるのめちゃくちゃキツそうだなぁと感じてはいたんだけどそんなになの…… 大剣の流斬りに渡ってたけどガンスの軽快なアクションに比べてやってらんなくなった
今作のガンスは調整放棄はクソだけどおもろさだけなら頭一つ抜けてるな 槍と砲撃両方あるのがコンセプトのガンランスとしてはフルバループで両方織り交ぜるのが一番DPS出るのは健全な調整といえるかもしれない 放射のフルバも通常とほぼ変わらんダメージ出すからレベル8が犬しか無いのが本当に悔やまれる リバブラフルバしまくる今作だと放射は通常にかなり差を付けられてると思うけどね 某動画&配信ガンサーの装備真似して
禍怨/冥淵/リノプロ/セイラー/禍怨
で装備組んでるけど、3・4のスロットにサイズ2の痛撃珠・超心珠入れるの何か悔しいな
早くまだないサイズ4の装飾品解禁されないかな マガドくんにはがっかりされたよね
だからお前は童貞なんだ 正直性能的にはカペテイラが放射8だったら放射型に特に言うことはなかった ガンスほぼ初心者には砲撃リロ混ぜたループに頭がこんがらがってくる >>45
アイボーでヤケクソミラ来るまでハナクソ炙り一択だったから壊れ性能だとでも思ってるんかね
ボンボン爆ボンの今作放射の出番ほとんどないンだわ 合気って敵との距離開いちゃうからぶっちゃけガンスと相性悪いよね
バカみたいなクソ長硬直を回避できるのが合気しかないから仕方なく使ってるだけでしょ?
FBFに繋げればむしろ程よい距離だけどマルチじゃ使えないからブーストで飛んでく手間がけかるだけ
でもまあ何もしないでふっとばされるよりはマシかなって >>53
とはいってもそもそも武器種次第だとよる手段がないから、かなり相性はいい方に感じる 結局槍砲撃織り交ぜるのがベストっぽいのはまぁいいんだけどそのせいで本格的に砲撃8以外死んでるのは終わってるよ 放射型使いの人ってブラストダッシュ捨てて溜め砲撃にしてるのかな
リバブラあるからいいのか 非火事場殴りでフルバより早くなること普通にあるぞ
犬兄貴とやらに信憑性あると思うならそいつの記録見てこい おっと被ったが比較対象はRYOじゃなくてお前の記録とだぞ 自分が殴りだけで試して早くなれた事ないのでどうでもいい オロ亜種くらい肉質ガバガバな奴なら行けるんじゃない非火事場でも ネフィラがなぜか会心30持ってるから物理特化作る必要ねんだわ 犬兄貴は動画はネタっぽいしガバ多いけど、普通にWR付近のタイムも出してるプレイヤーだしその辺の人よりは信用できる 一通りメイン武器作ったから渡りにきたんですけどもしかしてガンスに合気2回避2s31って神おま? 放射は全弾ある場合のフルバは通常とあんま差ないけど
ブラダとかで消費して下がる割合が大きくなるのは気になる
そもそも放射8ガンス自体が増えてくれんとどうしようもないがな なぎ払いがほんとうに憎い
フルバからクイリロに繋げられてもいいだろ… 蜘蛛亜ガンス作ったが物理弱めだけど他に選択肢無いのがツラすぎる
属性特化で生きてる子いませんか トルチの百竜装飾って何がいいかね
炎王龍の魂は流石に無駄か? 属性のより砲撃レベルの方がダメージ差顕著だからな
担ぐ価値ある属性は蟹だけじゃね >>69
さすがに特攻系一択じゃね
使い分けたくない人はボウガンガルクと合わせてオトモ強化もありだと思うが MR100にようやく届いた。不人気モンス討伐名目でガンス部屋立てたらお前ら来てくれる?
当然俺は特殊個体マガドを貼るぞ。フライングで特殊マガドの素材もっててOK。(ぶんどりもおけ)
確かMR100未満の人も他人の貼ったミッションにはMR制限とかなく普通に参加できるはずだし。 怨嗟最初は10回くらい連續で三乙したや
調子乗りすぎて死ぬを無限にしてた >>63
手元にある装備でありったけ火力盛って試して来たぞ
修練場カラクリ腹 物理60火20
トルチ 白 攻463 砲術Lv3、砲術団子Lv2、増弾、地裂バフ済み
ジャナフ紫 攻557
どちらも護符爪種粉塵鬼人G、会心100%、超会心Lv3の状態で爆杭バフ済みスタート
トルチは攻撃スキルLv4積み、ジャナフは攻撃スキルLv7積み
トルチ 約12秒2498dmg(208dps)
切り上げ開始のフルバループ×2のQRまで
ジャナフ約12秒 2527dmg(211dps)
切り上げ叩きつけなぎ払いQR叩きつけなぎ払いQR
かなりフルバ側有利な条件でやってみたけど肉質60の段階で非火事場の殴り特化の勝ちだね ゴメ、ジャナフは叩きつけなぎ払い3セットだわ
3セットで約12秒だから計算はあってる トルチは匠剛刃とセットなところがあるからそれで試したら上回るんじゃないか? 壁殴りのDPS測って勝ちましたってアホかよ
リバブラで避けつつ攻撃するのが今作の基本なのに、リバブラ叩きつけからなぎ払いも出ないのにそんな条件で測ってどうすんだ で、おれは何を作ればいいの? 通常嫌いだからパッと見ラスボスガンスしか良さそうなのなかったけど >>83
上の流れ的に無意味な検証ではないと思うけどな
そう思うんならリバブラからの火力比較自分でしたら良い ハンターノート眺めて
水第一弱点、爆破微妙のジャナフ、マガド、ヤツカダ亜には蟹武器持ってってる
意味あるかは知らない気分よ気分 ジャナフもまだ火力乗せられるし砲術飯のまま試してるからな
フルバは地裂爆杭バフをどちらも維持する事が条件、殴りは爆杭バフのみ
爆杭バフは挟んでも殆どDPSにブレが無いけど地裂はそこそこ下振れする
地裂維持に蟲を割かれるフルバと全てリバブラ貼り付けに使える殴りなら殴りの方が有利だと思う
リバブラのモーション値+30と叩きつけ(48)が空中叩きつけ(55)になるし >>83
TA火力の話してるんだが?
やった事無いなら口を挟まないでもらいたい
どれだけ敵を固定するかの話だから壁殴りDPSで話をして何ら問題ないぞ 吹けば飛ぶようなジャナフの紫で3dpsしか勝てないならむしろ物理特化敗北の証明では?
とはいえ、こういう検証嫌いやないで 最初は拡散しか使ってなかったけど合気リバブラに慣れたらもう通常以外担げなくなった リバブラ使わず常に肉質60を殴り続けるなら殴りの方が強いってことだろう
メルゼナとか一番通る頭で46だけどな 常に敵を拘束したまま終わるようなTAを今作で見たことが無い 地裂する虫があるならリバブラしろ派
俺の場合こっちの方がタイム早い 地裂は効果時間伸びて武器しまっても効果が続いて強化時間アップの効果の対象になってくれたらストレスないのに
なんでガンスだけ強化時間アップからハブられてるの?呪いなの? 拡散型派としては、いかにそのDPSに追い付くかを考えたいわけよ 地裂2回使って頑張って1分間ずっとフルバループだけで殴り続けられたとしても、
それやるより最後に一回ポンってFBF撃てば地裂で増えた分のダメージ上回るからな
地裂のモーションの長さ考えると2回やるよりFBFでいいよなって 砲術と増弾以外は絶対に砲撃を強化させないという強い意志の元、細心の注意を払って弱くされています
特効はうっかり見逃したとしか思えん テオの専用スキルで砲撃伸びないのは絶許
確か徹甲弾とかは伸びるよな FBFを攻撃後の隙とかに差し込んでて慣れてる人なんかなって思ってたらダウン中に頭に飛んできて吹っ飛ばされたわ
やっぱマルチじゃ事故る可能性あるし使うべきじゃないなこのゴミ技 壁殴りで竜杭砲がチクボンに勝てないのはどういうことですか!?!? 地裂は納刀解除もクソだけどCT30秒も大概だよな
なんでこんな長いんだよ フルバループのあとにFBF出してもまともにあたらなくない?
距離近すぎてすっぽ抜けるし、すっぽ抜けない位置調整なんてしてたら
大体撃った後の隙を狩られる FBFはFBFであんま信用ならんけどな
地烈ならなんだかんだ言っても確実にバフ分の威力上昇は受けられるし、
そういう利点はあるよ めんどくさいけど >>100
チャージマスターでタメ砲撃の火属性部分には効果が乗る模様。(石ころ級の火力増) >>105
フルバループの後にFBF撃つとか怒り咆哮に合わせる時くらいしかないけど、フルバループで頭殴ってるなら距離調整とかしなくても大抵のモンスターには当たる
そうじゃなくてもバクステ1回挟むだけでいいから別に困らない >>103
前ガルロアでリノプロ腕と剛刃だけつけてカエルの頭に溜め杭とチクボンやってみたら
普通に杭がDPS負けててドン引きした >>107
距離なんぼ積むかにもよるけど、バクステ一回じゃ心もとないけどなあ、使ってる感じ
いやそもそも密着してるのに位置調整を強要する仕様が腹立つけど
その場で撃てるやろがいって毎回思う >>80
肉質60で1.5%ジャナフがトルチに火力勝るってなるとハメ気味に弱点殴り続けるマジTAじゃないと「そこだけ殴る」の厳しいから非TA勢は圧倒的にトルチで良いぽいね。 竜杭砲は、単体で比較したらDPS負けるのよね。
思ったより隙が長かったときに、+αで添えると火力が微増する選択肢として考えるとか、FBFとの併用とか考えるけど、やっぱりそれでも厳しい。
ありがとう竜杭砲、フォーエバー竜杭砲。大切なものは大事にしまっておくことにするよ。 使えないものは浜に捨ておけ
使えるようになったら拾えばいい >>109
アシラですら密着から距離1バクステFBFで大体当たるけどどんな使い方してるんだ・・・ >>113
毎回ちゃんと当てられる?上手だね
俺は蟲2匹いるならリバブラつかって攻め継続するわ
ミスってももう一匹いるわけだし FBFの自動距離調整は意外と信用できるけど、そんなもんより追加入力で任意の距離にしてくれ
モンスターとの距離を参照して距離決めるとかよっぽど面倒な処理だろうに、なんでそんなことにした フルバだとカイイマルチで赤部位壊せまくりで滅茶苦茶貢献してるのを感じるわ FBF当たらなくね?って聞いといて、当たるよって回答来たらそっかじゃあ俺はリバブラ使うわって返すの酷すぎて笑う まあEXまできてFBFを主力技として使うやつなんていないから 主力にしてる人間はいなくても、出会い頭や怒り移行にFBFはTAでも使われてるしなぁ ダウン中にFBF打ってるノウタリンキッズが一番哀れでしょうがない
ダウン時間図って、修練場でその間どれくらいダメージ叩き出せるか試してこいと言いたくなる
もうMRなり立ての世界じゃねえんだぞ、と 鬼火リバブラ、鬼火を設置して離陸のイメージだったが鬼火を纏いながら飛んでってぶつけてねぇかこれ 鬼火リバブラは、鬼火を設置した瞬間に自分の攻撃判定で即潰してる >>124
マガドで初回鬼火ダウン使うかーって疾駆けで設置してた時なんかは以外に踏んでくれなかったりとかあったのに、リバブラはケツ当たればまずダウンしててなんか判定違う?ってなってる それは設置状態より爆発の判定の方が広いからじゃないの まさに鬼火のために生まれたような技ケツブラ
バグじゃない事を願う 自分でも気になって試してきたけど、リバブラでの鬼火設置位置(=爆発位置)は元いた場所じゃなくて、
移動開始してからバクステ1回分くらいの位置で爆発する。だから爆発のリーチもあって当てやすい FBFはアーマー生かして相手の技に合わせるのが簡単でいいよ、マガドの尻尾ビームとか (無敵時間が)ガバガバの尻と棒で空を飛び回る武器になるとは誰もが想定してなかった世界線 尻尾必要な時にって皆どうしてるの?
気合いで切ってる?
ランスか斬裂ライトでも持った方がよいかなぁ 今回全然尻尾切れないなって思ってたけど試しに大剣で流斬り楽しーウェーイってくるくる回ってたら簡単に切れてあっ…(察し)ってなった ソロならダウン時とか麻痺してる時に尻尾でフルバループしてればそのうち切れるけど、そんなに尻尾が欲しくなることがないから基本は無視 嘘でいいからヘイルカッターって言ってやれよ……
尻尾が必要なだけなら祈って普通に狩猟した方がだいたい早い
サイドクエストで切らなきゃならないなら罠麻痺スタン糸全部使えばさすがに斬れるだろう ガイアだけだわ狙って尻尾切ったの
他は全部報酬から出るの期待して連戦してた ガイアしっぽは切らんくても出るやろwと思ってたら全然出んかった…… 今日初めてガンス使い始めたけどむずくない?
ブラストダッシュがニュートラルだと前進してリバースブラストが後ろ行くの頭こんがらがるんだが慣れるもん? マルチだと転倒や痺れや拘束が重なって、フルバコンボ10セット以上入るときあるよね >>145
慣れる。ひたすら飛びまくって脳に染み込ませるんだ、考えるな感じろ 今更リバブラ使い始めて強さに気づいた
これはやばいな、こんな神技だったのか >>148
サンクスとりあえず★1のモンス順番に倒してくるわい リバブラはモンスターの攻撃ターンを受けるんじゃなくてハンターの攻撃ターンを押しつける事ができるから強いよね別ゲーしてる 相手のターンに無敵で割り込めるから強いのは既にライズで太刀が証明済みだしな >>150
意味ないよそれ
激昂ラージャン行くだけで身につく ハンターの尻を押しつける事ができるから卑猥だよねエロゲーしてる >>152
という事は太刀がそうであった様に待ち受ける未来はナーフなのでは?
ボブは訝しんだ 太刀はバ火力もあったけどガンランスはそうじゃないからセーフ モンスターがバックしてブレスとかしてきても無敵で受けて接近できるのすげー快適
もうこれのないガンランスに戻れる気がしない 発売前はリバブラがこんなに神スキルになるとは思ってなかったなぁ
説明文みてもこんなに攻撃的なスキルだとは思わねえよw
もうブラダなんか使えない体になっちまった リバブラのリキャスト記述が速なのは絶対ウソだから記述に合ったリキャスト時間に変えろ FBF撃つのはタクシーと開幕くらいだな
ダウン時も弱特超会積んだトルチなら頭にフルバループしてた方が強い 俺もリバブラ地列斬打ちたいからFBFはダウン時に溜まってたら打つぐらいになったな
マルチなら打たないで運用で十分だわ 破格の移動性能だったはずなのにもはやブラダですらすっとろいと感じるようになってしまった 今でこそタクシーやマルチでの一番乗り以外では使わなくなったけど
攻略後半は合気FBFすればどんな相手でも勝てるよ!状態だったから頼りにしてたよ リバブラの為に真剣な表情で尻の鍛錬をする女ガンサーのとても健全な本はまだかよ ケツデカハンター作ればスタン取りやすいってマジですか? なんか百竜夜行が無性にやりたくなってきたんだけどどうしたんだ俺... 欲を言えば砦に里守配置してラオシャンロンとか倒したいけども 最近ガンランスを使い始めたんですが
リバブラや合気が上手く使いこなせません。
練習相手にちょうどいいのはどのモンスターでしょうか?
よければ教えてください。 >>171
勿論怨嗟マガドです
失敗したら死ぬという緊張感を持ってやれるのでとても早く上達しますよ >>172
>>173
ありがとうございます。
怨嗟マガトはまだ行けないのでまずはリオレイアから行ってみます!
また、合気やリバブラを上手く決めるたり、上手くなるためのコツとかもあれば教えていただけると有難いです ガードしながら狙えばタイミング遅れてもなんとかなるよ 合気は最初はガードしながらやるとタイミング掴みやすいよ
リバブラは背中側にスティックを倒す事を心がけるとやりやすい
でも合気に関してはTAでも使ってないのが最速だったりするから無理に入れる必要は無いと思う、出来たら楽しいくらい 狩猟対象外のモンスターを操竜して狩猟対象のモンスターに向かう行為のことだよ その辺のサブ大型でしょ
FBF一発で大抵操竜待機になる 合気は蟲切らした時の保険みたいになってるな
一回の狩りで2〜3回使うくらい
特にレベル2は本質的に回避するだけだから行動として消極的過ぎる
攻めと回避を同時に行うリバブラの優秀さよ 教えていただきありがとうございます
なかなか攻撃食らって難しいですが、まずはリバブラタイミング練習してみます 称号で我慢しとけ
俺はライズから「ガンランス アンチ」だぞ 翔蟲3合気1スロ4 おまが来たってことはリバブラ練習始めろってこと? 他武器が属性遊びで盛り上がってるのにこっちは
全属性のLV8を1本ずつください 砲撃が固定火属性の時点で属性遊びなんか殴りでしか出来ないんだからあきらメロン 闘技場で🐬使って思ったこと
こいつ蟲1つなら浜から拾い上げるのにな… リバブラ最大距離飛んで空中停止したら叩きつけだせなくね? 砲撃レベル8少なすぎるから早くアプデで増やしてほしいしレベル8同士で差別化できるような性能であってほしい
蟹装備とかガバルディオとかせっかく通常8なのに全く使われないの悲しすぎるだろ ルナガロとメルゼナの武器かっこいいからlv8にしてくれ頼む >>192
XAで出せる
地味になぎ払いに派生するタイプになる >>193
肉質柔めのやつにはガバルディオ
水弱点のやつは蟹
それ以外はトルチって感じで使い分けてるわ
理想は全属性全砲撃タイプでレベル8があればいいんだけど現状だとレベル7の弱点属性担ぐのとトルチ担ぐのでタイム変わらないのが悲しい 砲撃はこのままじゃまたアプデで火力置いてかれるんだから今Lv7止まりの武器はアプデで希少種武器が9や10持ってきてくれるんだろ
今ぐらい夢見させてくれや リバブラうまく使えない…ブラダ使いすぎて一度こっち向く動作ができなくなっちゃった
鬼火ってFBF並にマルチじゃあかんよね? リバブラはスティック倒す方向にジェット噴射するってイメージしてたらすんなり出せるようになった
なお今度はブラダが逆に飛んでいくようになる模様 鬼火は味方に干渉しなくなったから択に入る様になったんやぞ
まあダメージ的には微々たるものだから入れるかどうかは好みなとこがあるのは間違いないが 鬼火はそもそもライズの途中で吹き飛ばさなくなった
使われるようになったのはリバブラとの相性の良さと装飾品や怨マガドで付けやすくなったのと災禍転覆のおかげ
ライズ時点では選択肢に入ることなんてなかった たまに疾之息吹入れてる人いるけど使い勝手どうなんだ?状態異常回復のために入れてる感じなんかな 属性やられに加えて毒爆破裂傷を納刀せずに体力回復しながら治せるのは便利
でも相手によっては腐るし、そもそも合気リバブラガードで全部いなせればいらない説はある >>206
必須級ではないけど3スロ余ってたらとりあえず入れておくと便利 マルチとかよく遊ぶ人は特に良いんじゃないかな ガ性ガ強積むよりは余程生存に貢献すると思う
属性やられ付く攻撃を気軽にアーマー受けできるようにもなるし アーマーで突っ込む機会が多いから属性やられ治すときは多い どうしても剛刃が受け付けないので刃鱗トルチ組んだ
レギオス胴がなかなか役に立つ ガロンのジャンプから氷やられにしてくる奴伊吹なしだとストレスヤバそう 砲撃レベル9,10なんて来ないぞ
内部データで存在しない
アイスボーンのアプデで既存武器より高い7が来たことあるけどその時は元々データとして存在した
砲撃威力が全て手打ちなのが判明した以上こんな不人気武器に工数割く理由がない >>184
俺もちょっと違うけどガンランス嫌い魂にしてる
ついでにコメントもモロコシAGハゲージ杭にしてる >>215
ライズからだけどガンランスの王子様にしてるわ オルトリンデ早く金ピカになってくれ頼む
基礎攻撃力と砲撃レベルを兼ね備えた定番通常ガンスに進化するって信じてる >>202
いろんな武器使ってるから操作が馴染んでなくてブラダは大丈夫だけどとっさのリバブラはほんと逆にすっ飛んでいくわ >>218
安いもんだ…百竜スロットなんて…采配術付けられてよかった 肉球の優待券が俺のサンブレイクには実装されてないみたいなんですが(怒 合気は自分には使いこなせないから回避性能かガ性盛ろうかとおもってるけどどっちがいいんかね今作 合気使いこなせないのに回避性能でフレーム回避は使いこなせるの? 3と距離も積んで回避連打しまくったら結構なんとかなる場面多そうだしね
合気は失敗したらその場に留まるからタイミングミスってやられるパターン多い ステップ二回目が間に合うような状況なら先駆け間に合いそう タクシーと開幕怒りぶっぱって使い道あるからFBF入れてるけどどうせ虫はほぼリバブラになるし地裂と言わず🐬でもバレないんじゃないのこれ >>224
横からだけど合気回避はなんかタイミングを計り辛いんだよな
ボタンがZL+A+Xか十字キー上下ってのも関係してると思うが 合気が入力しづらいのもそうだけど
W回避積むなら「無敵時間中に攻撃範囲から離脱できればよし」なので数値以上に回避しやすいよ 合気の入力そんなしづらいかなあ
リバブラ使うから咄嗟のZL+Aはいつでも押せるようにしてるしそこにxも押すかどうか加えるだけだし個人的には変わらないと思うんだけど >>229
地裂維持する気はないけど使った直後に合気できれば10秒位は短縮できるからイルカ入れるくらいなら地裂だわ
FBFは操竜待機と寝起きに撃つくらいだから裏に仕込んどく位で充分 でもバチボコにリバブラフルバで攻めてると爆杭バフするタイミングがFBFしかないのよね
流石に無視出来るようなバフ数値じゃないし >>226
やばいけど回避連打したらなんか助かったみたいな消極的な使い方なら正直ガードの方がよさそう
ガードの削りが気になる所は団子疾替で補う感じで ガード性能5積んだらクッソ雑魚になるモンスターはかなりいるしな
リバブラ回避で叩きフルバぶちこみまくるのも楽しいけど、ガ性5ガ強3ガリロで受け流すのがやっぱり超安定する >>236
爆杭は絶対維持したいよね
手癖でなるべくフルリロードするようにしてる
開幕のFBFってどうなんだろ
普段はガルクからジャンプして振り向き誘発するように空中砲撃→叩きつけフルバ→咆哮に地裂爆杭で戦闘開始してるけど どんな敵もちゃんとガードすれば倒せるんじゃないのかよ
ゴッチの教えはどうした教えは 慣れればそんなに入力し辛いって事もないけどボタン数増えれば増えるほどラグは発生しやすくなるしまあそういう事でしょ そんなステップ連打で凌ぐくらいならリバブラで離れれば良いのに 爆杭目当てでFBF打つ事は結構ある
完全停止しないとフルリロードできないのがストレスだから ヨツミワドウが思いの外ガ性ガ強MAXの上から削ってきて辛い >>245
かなりストレスだよな
渾身も切れるし
FBFでバフでもいいんだけどバフ欲しい時にリバブラ打ちまくってて蟲足りない問題が発生する >>246
わかる、往復張り手とかな
あいつ回避距離積んだ小ぶりな盾を持った砲撃できない剣で行ったら
カモだって最近気づいちまったんだ >>246
雑にリバブラして無敵切れてもアーマーで受けた方がダメージ少ないまであるので俺はガ性は全切りした。あんな薄い盾いらねえ。泣 ブラダリバブラ合気で全ての攻撃かわせる人は回避も盾も捨てればええのよ
自分は無理なのでガ性も欲しいし距離も欲しいです ガ性はまだしも距離を切ると立ち回りそのものに支障をきたすから絶対外せんわ チクボンなら爆杭維持余裕だしガリロの為にガ性積むからゴッチの教えに背く事も無いぞ! >>222
借りたて新米のコレクトネコ2匹連れて上位のピラミッド前のネコ沢山いるところでガードボタン押して面倒くさけりゃシールド付けたヘビィで突っ立ってろ
5分後には4〜5枚貯まる 俺も距離を抜くなんてとんでもない!派だったんだけど、暫く距離無しで距離有りステップくらいの位置調整もリバブラ使うようになったら護石更新で距離2戻してもちょっと動き過ぎで微調整しづらく感じるようになってしまったんだよな… ガンスの虫技で唯一ゾイド犬にバフがつく、という点を鑑みてたまにガッジ使ってやってくれんか >>191
蟲使いLv3なら出し終わるころには一匹目の蟲はもう半分回復してるんだけどな…
蟲のCT回復で納得いかんのはリキャストの蟲は前から回復なのに合気での蟲回復は後からってことだ
あれ絶対嫌がらせだろ タクシー乗車でFBFする人多いけどリバブラじゃあかんの?切れ味消耗も少ないしFBFより早いし ガッジの回復量もっと増やして剛刃乗るようにしてくんろ タクシーに関してはリバブラだと乗れない事が割とある気がする 弱点にちゃんと当てりゃリバブラでも済むけど、めんどいからFBF→研ぎ→乗車で済ませるな クエストレベルにもよるがリバブラだとブラダリバブラリバブラあたりで乗れるが
FBFなら非発覚状態からぶっ放すだけで乗れるから早い とりあえず1発かませばタクシーできるのがあまりに楽すぎる タイムにこだわるでもなければFBF→操竜待機中に研ぎ→乗車でいいしな
何より気持ちいいからな 討伐対象に対しては普段は乗る時くらいしかFBF使わないから、基本的に竜撃砲は冷却完了してるしな
他のモンスターをタクシー化する時は即FBF出せる こっちが大人しく合気リバブラフルバマンに抑えてるのに、野良ガンスがFBFブッパマンで5回以上吹っ飛ばされたときは文句言いたい他武器の気持ちが分かった。 通常型だとフルバ全弾当たらないこと多くて拡散型だと弾数少なくて空撃ちすることもあってちょうど良い放射型に落ち着いた下手くそガンサーです FBFはアーマーを生かして差し込むのがいいんだろうけど
至近で出すとすっぽ抜けが怖いし距離とってくれるような大技はケツ向け合気で取っちゃうしで全然FBF振らなくなった >>206
龍以外のやられも回復するから便利よ
いまは大体どの敵も何かしら持ってるから
特に虫回復遅くなると死活問題だし 盟友クエで研いでからFBFしようとすると操竜取られるのなんとかなりませんかね 取られるのは一定距離離れてるか時間切れ直前の場合だから手早くやれ タクシーの時ぐらい使ってあげないとFBFちゃん泣いちゃう
ボタン2つですぐ乗れるから実際便利 リバブラ覚えてから考えてみたらガードしてねぇなって気付いたんでガ性ガ強抜いたマイセット作ってみるかな。
とはいえそれら抜いた所で何入れるのっつー話はあるけど >>276
俺はそれ抜いてから合気と距離と弱特超会心を積めた 一部位で必須スキルをマックスに出来るのはオロミドロと同じなのに
どうしてリノプロスは崇められていないんだろう FBFはもっぱらタクシーで使うだけになっちゃったわ リバブラフルバの方が楽しい FBFでタクシー止めるの、気づいた瞬間バクステするタイプのモンスなんかで初激外すと途端に面倒な事になるんだよな 三本指のくだり、誰が言い出したか知らんがまるでガンサーが異端者の集まりみたいじゃないか!
割と好き 誰かが貼ってた3本指で里長の太刀受け取るシーンで未だに思い出し笑いするわ
自分はDLCの重ね着着てストーリークリアしたのを悔やんだ 盾要らないって言うけど盾無かったら一体何がケツを守るんだお前らみんな痔になるぞ RISE発売日からやったら高確率でリノプロ腕でフゲンから刀貰う強烈なムービーを拝む事になって元々印象強かった所に鬼火と某リングのヒロインが悪魔合体 刀を受け取るシーン
指3本9割の他、カウボーイハットも7割くらいの人がかぶってると思う >>206
気絶耐性も一緒に入れてると雷やられが予備回復キットになる >>289
あれ属性乗ってるし盾で殴ってないよな
本当に尻で殴ってるしガンサーの尻には属性がのる フリリボボが下位の正装だったからな
それでフゲンから太刀受け取るとカウボーイハットデブ三本指になる まあそこまで合気安定しないし
ガ性3付けてるけど自分は https://i.imgur.com/Zbm6Nzs.jpg
画像そのものじゃなくてスクショで保存してしまった奴だが当時の >>277
実はガ性の他に距離3とかまで入れてた超快適装備だったんや
ぶっちゃけ距離も切って良くね?と思って全部切って、話に挙がってた鬼火纏入れてみたらこれが中々。初回ダウンとオマケの災禍転覆がいい味出て楽しいわ 当時の下位装備何を思ったか重ね着マイセット名をリノプロデブレプリカで重ね着作って登録してあるわw 結局マキヒコガンス研磨鋭戦法はやれるのかの結論って出たの?
鋭の良い護石が出たらやりたいと思ってるんだけど 知るかバカ!そんなことよりリバブラだ!
……って感じじゃない?今のところ
メルゼナ火事場殴りTAもカペテイラだし >>300
ムービーリプレイないんだっけ
今時珍しいゲームだな TAは現状研がずに切れ味使いきって撃破が大半なんで一回ゲージ消費して戻してなんて論外だし普段使いもめんどいだけだし砲撃レベル7でイラつくし 3本指でなければお前を守れない
3本指のままではお前を抱きしめられない 開発にガンサーをネタ武器防具で変な格好にさせたい謎の勢力おるよな ああ おれたちは皆 尻を向けたまま 空を飛ぶ夢を見てるんだ しょうがねえだろ狭間の地はもう狂い火に焼かれてなくなっちまったんだ >>303
鋭の珠が作れるようになるとワンチャンあるけど今の仕様だとキツい。鋭付き防具がオゾイので。 回避距離やガ性が無いのは問題なかったけど、細かい削りや状態異常への対応が欲しくなるな。息吹でも入れてみるか…? 息吹は入れ得
属性やられと毒爆破裂傷気にしなくて済むようになるから超快適 鬼火が息吹で解除されるから損した気持ちになるのでモヤる 災禍転覆付くからええやん
どうせすぐ鬼火も点火するし 合気鬼火リバブラ作ったけど合気難しいね
弓の三河氏と同じぐらいと聞くとさもありなんと思うけど
せめて太刀の居合抜刀ぐらいあれば… 鬼火のダメージって最大でも1分に300ダメージだからほんとおまけみたいなもんだしな
ダウンが本体だけど、2回目以降のダウンって結局時間経過でいいの? みんな疾替えはzLにXAでやってるのかな
アクションスライダーをLにBで押せるようにしたらやりやすい気がしたがアイテムどうやって使おうか問題が発生した ガッジやリバブラのコマンドにボタン一つ足すだけだから結局ZL+XAが1番他の操作に影響与えず入力できる リバブラする時がAで合気はXも押すだけだからボタンだな
ガード押しっぱ疾替え連打はボタンでも蟲技誤爆しないし 何か勝手にリバブラはケツ向けて飛ばなきゃ行けないモンだと勝手に体が動くようになっていた
普通に退避にも使えるからそうすりゃ良いのに リバブラのおかげで背中で合気する癖ついてきたどうしてくれる ta見て知ったけどトルチって匠1で紫出るんだな 剛刃盛ってるなら匠も積んで紫出すべきだなこれ
まだmr100以下で狂い火受領してないからアレだが、ガ性5を3にするか、体験版で慣れたから跳躍切るかしてでも入れたいところ お守りが泡沫3距離2スロ221の神おまだから疾ノ息吹使ってるわ
リバブラで突っ込んだら状態異常なってたみたいなこともあるし便利 装備のおまけでガンナースキルついてくる事あるけど反動軽減あたりはガンスも使えてもいいと思うの FBFを後ろに撃っちゃうのはあるなあ
差し込める!今!って瞬間に頭バグってすごい速さで虚空で爆ぜる 正直リバブラの使いにくさはガンランスらしくて好き
極めがいがある ガード中に合気を出そうとすると、ときどきZLが漏れて、竜撃砲が出ちゃう。 合気練習してるけど依存性がヤバいな
合気抜いた装備でも早替え入力してて被弾するとかあるわ
おじいちゃんだから手に馴染んだ行動しかできん 反動軽減が乗るとどうなるかわかるか?
呪いが増えるだけなんだ 砲撃ダメージ属性が変化する百竜装飾品とかどうすか
砲撃も水水しくなったりバチバチして楽しそう 今までなかったスキル効果が付く場合
スキルついてないデフォルト状態にデバフが掛かるのがガンランス 弾強化、装填速度、反動軽減、弾薬節約、弾導強化全部乗せていいぞ
伸び代が砲術と増弾のみの方がよっぽど狂ってるからな 砲術系でスキル枠取られるせいでただでさえ低い火力がさらに厳しくなる暗黒仕様
デフォ適用しても壊れんやろ これは昔っから思ってるんだが、刃に属性が乗るとかいうよくわからん現象より、
炸薬に属性が乗るほうがよっぽどイメージしやすいと思うんだ
属性ってそもそもなんだよって話はいったん置いときな? 砲弾装填もlv1時点でも1発追加&リロ向上してくれていいよな 鬼火90ダメージでけぇ!とか言ってるのガンランスだけなんだ 供応つけてる人って何で付けてる?
やっぱセーラー頭か 防具の解析で砲弾装填のスキルポイントが超過してたから砲弾装填3でクイリロに杭装填、ガリロに全弾装填の夢を見てました >>347
そもリロ速が高速変形とか納刀並みに体感でわかるレベルの速度ならまぁええかって感じなのにマジで動画検証しないとわからんレベルなのがね
でこれ言うと次は砲弾装填ありきの調整になるぞと言われるから結論Lv1で速度ってどうなのとなるよね >>332
剛刃運用で考えるとトルチと蟹がすごい似ててしっかり住み分け出来てるのえらい
どっちも匠1で紫出るから基本トルチで爆破に強いモンスには蟹で
爆破効かないモンスは水弱点多いからね マガドテオミド亜蜘蛛亜とか 必須スキルが2種類あるのに3スロ1枠割く余裕ないわ 匠1紫は匠剛刃運用したくなるけどもう紫の倍率も低いからなぁ、1.32から1.39だっけ
超会心なんかもつけるのままならないガンスだとその匠分でほか積んだ方が良い気もする 紫微妙だから結局業物に落ち着いたな
シャガル脚腰に蝕まれてる もういっそ白剛刃トルチでもいいんじゃないかと思っている 亜蜘蛛もトルチで捕獲無し3分弱出るし何にでもトルチでいいんじゃねーかなもう ライズの爆破って無いよりはそりゃあった方が良いけど微妙すぎて無属性とほぼ変わらない印象 期待値はどうしてもカバオに勝てる気がしないが会心の気持ち良さプライスレス リバブラはシールドバンプを見習って、尻じゃなくて盾で突っ込むべき 高属性を活かしたい武器は紫ゲージがオススメだけど、トルチは爆破だから白でいいんだよな トルチは白青がかなり長いから業物でもなんとかなるのもつよい そういえばガンスの盾、特にネフィラトルチとか通常時めっちゃ手から浮いてて気になってたけど抜刀したら持ち手が出るようになってたんだな
あそこは納刀時から持ち手付けてて良くない…? マルチの嫌われものガンス民がいるのはここですか?
ガンス来たら拡散弾で吹き飛ばしたあとキックしていい? 猫飯苦労して発動しててもボウガンの方が補正効果高いとか悲しい検証データ出てきたか Lv3も4も発動率下げてまで発動させるもんじゃねえってか 撃龍槍に巻き込まれる位のPSなら移動が軽快なライト使ったほうがいいぞw
https://i.imgur.com/QETqSjG.jpg Lv1固定にしてもいいのかもな団子砲撃
Lv3に券込み100%入れた方がよっぽどマシかもしれん ガンスばっかり使ってると飽きるから、たまには他武器担ごう
と何使うか悩んでる間にガンス担いでクエスト回して寝るんだよな TAするわけでもないしイライラするくらいならレベル1でいいかなって思ってるわ レベル3の効果が「たまに威力上がるよ!」なのははっきり言って嫌がらせだし
レベル4にしても斬れ味たまに減らないよなのも嫌がらせ
そもそも発動率そのものが嫌がらせ >>372
槍避けられないとかこれはキックですわw ……それにしても、砲術団子とは、どういうものなのでしょう?
ねっとりと柔らかく、甘く、そして熱い……
きっと、美しい団子なのでしょうね >>379
(やばいもの入ってるけど折角やしもう何回か食わしてから真実おしえたろ) >>301
合気からのステップが横幅伸びて使い心地がいいんだよな…
鬼火は快適度高いから俺も積んでるわ 鬼火に包まれてるのが快適だなんてありえないメリ
殺すメリ メリナちゃんはエルデンリングだけでなくガンススレでもヒロインになるのか… 息吹きってクールタイムある?
短時間に連続でかかると状態異常解除されないことあったから 鬼火+息吹+合気でむしろ生存力上がる説あるよな
鬼火は生存スキルだった…? >>396
一番無縁そうなガンランスなのにスピリチュアルなスキル構成で草生える 俺たちはガンランスをメカニカルな武器だと勘違いしていた
だが実際には怨みの鬼火を気の巡りで制御することで力を引き出す武器だったんだ 弾も何もないのにリロードしているのはハンターさんの気を装填しているらしいな 騙されたと思って回復量アップと息吹を積んで疾替え団子Lv1を食べるんだ
回復薬なんてもう飲んでいられなくなる 息吹早替え団子で早めに合気して食らっても回復分のおかげであんまり痛くないのいい
抜刀のまま使えるモーション短い即時回復なのもえらい 砲術団子の倍率そのものも追加効果の発動率もボウガンの方が良好という結果を聞いてドン引きしてる
そんなにボウガンが好きか もう合気早替えないと生きていけなくなってる‥
ガ性なんて浜に捨てろ ガンスだけ鬼火とか早替え回復特化とか独自方向に進化してるな
砲撃火力伸びないから他で何とかするしかないだけとも言うが 医療術と早替え術合わせてレベル2でやるのが1番普段使いにいい気がする まぁ元から生存性高いっていうのは特徴だったし合気リバブラで変な形になったとはいえそこは変わってないわけで 少し上のレスで鬼火とリバブラについて話してたけど鬼火剝がす時、
地裂…鬼火設置
リバ…鬼火設置と同時に砲撃で起爆 って認識であってる?
雑に言えば砲撃+鬼火になる感じ? ぜんぜんわからない
俺は雰囲気で鬼火リバブラをやっている 修練場のカエルが鬼火ブレス吐いてくれるようになってるから自分でいくらでも試せるぞ >>402
こういうの見て回復量アップ付けたら便利すぎて外せなくなったわ… 重大事変クリアしてなかったからマスター装備でやってるけど普通に強いな
マスターレベルの敵と上位装備縛りで戦ってるみたいなもんじゃん 鬼火リバブラは視覚的にカッコよくて好き
キャンプとか討伐後もずっと燃えてるのは気になるが 赫耀動乱の超強化バルファルクとかクリスマスのマガドとかは攻撃倍率だけならMR個体より高いんだよなぁ…体力は低いけど 炎マガドとかMR装備でもワンパンしてきて笑った 怨マガより余裕で強い もう全武器で息吹外せないくらい依存してしまってやばい
まあ3スロ分火力増やすより総火力増えてる気もするしok 合気ベースだとガン攻めしてくるモンスターよりディレイ気味にヌルッと詰めてくるモンスターが苦手になりがち >>420
わかるわ俺はモーションの速い攻撃より目に見えて遅い攻撃のが合気あわせにくい 合気ガンサー
マガドの2連尻尾突き刺し大好き説を提唱 MRヨツミを狩った覚えがない
元々ガッジ潰しばっかしてきて嫌いだったからな リバブラとブラダってどういう使い分けしてんの?
イマイチ違いがわからんのだが 長距離移動したい時と蟲が無かったり蟲温存したい時だけブラダ。あとは全部リバブラ >>425
虫があれば距離詰めもカウンターも近距離即撃ちフルバする時もリバブラ
かなり離れてる時、虫がないときor温存したい時はブラダ 犬、メルゼナと背負ってきたけど次何を担げばいいんだ 基本は距離詰めにブラダ、殴り畳み掛けのときリバブラ 今作のハンターは鬼火纏ったりキュリア纏ったりと身を削りすぎじゃね? 基本はRブラに既になってるな自分は蟲3あればRブラからループワンセットでリキャストくるし 欲しいスキルが多すぎてサザエが背負えない、モロコシじゃないと 発売前は「ガッジ押し退けてまでは入れんだろうなぁ」だったのに今やリバブラ万歳だもんな マルチでダウン中にFBFするやつ勘弁してほしい
咆哮とかモンスターの攻撃に合わせればいいのに 体験版にmod入れたやつで無敵があると判明してからはガッジじゃなくてリバブラ使うつもりではいた なんか現状は悲観してたほど火力は低くなさそうなのは喜ばしいんだが、置いていかれるのはこれから(アプデ後)なんだよな…
せめて砲撃レベル開放か砲撃威力に干渉できる新スキル無いとつらそう 長所で言うと
リバブラは無敵+ハイパーアーマー+シールドバッシュ分のダメージ、がある
ブラダは飛距離がリバブラより多少長い
短所で言うと
リバブラは操作が忙しい(慣れれば問題はない)のと蟲消費があるのとガードエッジと入れ替えだから業物装備だと研ぐ頻度が上がりやすくなる
ブラダは発動前の溜めがリバブラより長い
ただリバブラの短所の大半が剛刃合気入り装備で解消できるから自分は蟲あるなら基本リバブラ、蟲がないかちょっと遠ければブラダ、ぐらいで使い分けてる 「折角咆哮カウンター決めたのにFBFで吹き飛ばされた許さん」
絶対こうなる マルチのガッジが、実は隣の奴が狙われてて自分に当たらなかったりそもそも狙われる回数少なかったりで微妙すぎたからリバブラは神 無敵(時間短い)
ハイパーアーマー(ダメ軽減なし)
これだから調子乗ってると体力ゴリゴリ削られるから注意は必要なんだけどね 頼りになるけど甘えてると痛い目にあうからいい塩梅よね リバブラの砲撃部分ちょっと前進してから判定出てるから当てやすいのもつおい さかなさかなさかなー
さかなーをーたべーるとー
早食い3は付けようね 合気やらリバブラやら慣れてくるとモンスターにケツ向けてる時間が増えるんよな 合気とかリバブラとか
かなり高速戦闘&複雑な操作増えたけど
ドス時代からのおじさんガンサー達はついてこれてるんか? ハンター1人だけこっち向いてるもんな時々ガンナーと見つめあってるわモンハンのプレイヤー間同期ってかなりいい加減だけどあっちはどう見えてるんだろうか むしろドスのガンスオジサンが喉から出るほど欲しかった攻撃された時の前進手段だから なぁに俺は昔はアナトリアの傭兵やら首輪付きケモノと呼ばれたこともあるので余裕さ >>455
合気はともかくリバブラはもう手放せなくなってるよ
回避距離も積んでカサカサビュンビュンでもう気分はG 砲弾が無い時はクイックリロードするので咄嗟の場合は注意(リロード中完全無敵)はかなり無法だと思う ドヒャア!穴三
FBFなんかOBとっつきそのものだし当て感共用できそう 合気があるから蟲をほぼ気にせずリバブラを使いまくれるんだから、合気を外すと気持ち良くリバブラを使えない でも射突ブレード系武器からインスパイアされたであろう杭は悲惨な火力ですね…なんで?(憤死) 地上でも空中ブラダみたいにZR+Aで溜め無しで出せたらいいのに まさかW絶対回避&ブラダスタイルより高機動なガンスが来るとは思わなんだ フルバレットファイアが空中発動できるんだから竜撃砲だった空中で撃てていいよな
溜め中はバルファルクみたく滞空してて空対地でズドンでいいじゃねえか ガンランス持ったハンターはバルファルクとかマガイマガドの動きを参考にするべきだった
棒振ってる時点で間違いだったんだ 今業物3刃鱗2トルチを試してるがなかなかいいぞ
フレーム回避が機能する相手に限るが リバブラで設置するときだいたい敵の近くにいるから勝手に踏んで起爆してるんだと思ってる 地裂君あんなクソ長いモーションするならついでに爆杭バフもつけてくれんか? モーション見る感じ地裂の途中からブーストして空飛べるはず ガンサーが入ってきた!と思ったらキャンパーだったから様子見見に行ったらウケツケジョーの重ね着着てて草なんだが
蹴りたくねぇ〜 そんな巧みな手口で印象操作する奴が居るのか…
世も末だわ 地裂のモーションから垂直にブラダ決めて空からリハブラして尻で叩く スラアクみたいに敵に張り付いて砲撃パンパンしながら竜撃砲フィニッシュしたい リバースブラストの使い方わからん相手に接近する以外に何があるのさ >>481
ケツでスタンを取れ
マルチだと単独じゃ無理だから味方のスタン補助程度になるけど
あと出始め無敵あるから攻撃をやり過ごすのにも使える >>482
そんな簡単にスタン取れるん?見てる限り単発ヒットだよな?スタン狙えるくらいスタン値あったのか 修練で試したら3回当てたらスタンしたわ結構狙えるのな フルバループの代わりに使う
QR叩きつけフルバ薙ぎ払いQRをQR尻叩きつけフルバ薙ぎ払いにする ケツでスタン取られるとか末代まで笑いものにされそう >>483
ソロなら1回はスタンしてくれる、まあ犬の機嫌次第では2スタンする時があるって程度だから微妙っちゃ微妙だけどな
一回の狩猟で鬼火ダウン+スタン1〜2回(雷毛コロガシ居れば+1)+犬の麻痺2〜3回+操竜待機+部位破壊・強化解除ダウンぐらいの回数拘束できれば傀異化以外ならスムーズに狩れるから全武器の中でも割と快適な部類だと思うぞ >>455
次回作でなくなったら混乱しそうだから本腰いれられんわ 次回作でリバブラもブラダも無くなったらゴミみてぇな武器になる そんな先のことを考えても仕方ない
今はひたすらにケツを擦るだけさ リバブラは残るのあんま期待出来ないけど
せめてブラダは残って欲しい 虫もブラダも無くなったらケツ向けてバクステしか……
やっぱり尻じゃないか! 背面撃ちといいバクステ接近といいガンサーは昔から尻向けるのが好きなんだ ほとんどの時間ケツを眺めるゲームでついにケツで戦い始めるガンサー ガンスもそうだけど他武器もこっからどうすんだみたいなモーションばっかだしなあ
というかこのモーションなかったら次買えねぇかもだわ サンブレのアクションとW路線の世界観とグラフィック、あと水中戦復活したさいきょうのモンハンはよ ガルク砲は放射だからかフルバ当たりやすい気がする
剛刃研磨を火力代わりに入れたらいい感じになった
鋭は無駄な感じして入れ替えた リバブラのおかげで通常でもフルバカス当たりする事ほとんど無くなったな
当たん無さそうって時はリバブラで即座に位置調整できるし 拡散ガンス楽しいけど最終武器がサザエかもろこしっておま…
俺はもう火力を捨てて好きな見た目のガンスかつぐことにした もともと火力求めるなら拡散なんか選択肢に入らんからな 拡散でも突きを全て頭に当てれる腕があれば十分すぎる火力は出るんだけどな、自分には無理だー まだサンブレイクのストーリークリアしてないけど
モンハン持ちどころかAC持ちも検討できそうな武器になってきてこの先楽しみだわ サンブレイクでのガンランス初クエでケツフィニッシュしました
ケツ信者になります ディアガンス格好良いよぉ🥺
最後までぶっといの堪らないんだ🥺 現状の最強って珍しく通常なの?
好きだけどフルバの隙多くて使いずらいから認めたくないんだが マルチでガンランスをちょくちょく見かけるようになってそれ自体はとても嬉しいんだけどダウン時の火力コンボとしてケツを使ってる人があんまりいないな
少しでも火力出すために常にモンスターの顔にケツを押し当ててゆけ >>513
じゃあ認めずに放射か拡散使ってりゃいいんじゃん
使えないレベルの差がある訳じゃないし フルバ(+薙ぎ払い)って言う隙が大きい攻撃がメインなんだから通常が最強なのが正しい姿だろ
チクボンは安定感あるけど火力で劣るって立ち位置なのが正常 実はアイスボーンでもミラガンス実装前から同一レベルだったらハナクソフルバが1番DPSは高かった
放射溜砲炙りがお手軽すぎたからみんなハナクソ炙ってたけどね ふと思ったけど空中リバブラの無敵時間どうなってるんだろう >>520
詳しいフレームは測ってないけど、入力から移動開始直前まで無敵だから大体地上と同じかな 鬼火4にしても、一回の怒りで最高で300ダメージ増えるだけだから付ける意味はほとんどない 傀異モンスは怒り解除されてる時間が結構長いから4にしてないと災禍発動しなくて悲しい気分になるぞ 空中で無敵判定持ってるのってもしかしてガンランスだけか? 空中無敵なんてあるん?
ブラダ用にジャンプ鉄人でも付けるか ジャンプ鉄人はひるみ軽減1が付いてたら全く意味のないスキルなんだ・・・ 合気使いこなせないけどリバブラ用の虫のために付けたい
うーむ ラージャンに合気で行くと手軽にプロハン感を味わえるぞ バルファルクの翼爪突き刺しを華麗に合気して龍気地雷に着地を狩られるのが俺だ お団子砲術の件予想以上にえぐいな
カプンコはどんだけガンランス 嫌いなんだ…
今日中にこのスレは大荒れする予感 ん?団子になんかあったのか?
発動率だけじゃなくてさらなる嫌がらせでもあったのか? ヘビィに比べてレベル1〜4につれて上がる倍率がカスみたいなんだよね
検証してる人TwitterとYouTubeにいたから見て欲しい ログ漁っても話題になってなかったからこれからなのかなと
もう終わってたらすまん すべての攻撃を合気かリバブラで避けられる前提でガード性能を積むことのメリットを考えてみた
モンスターの攻撃に対して合気リバブラで対処した場合リターンが少いもしくはほとんどない攻撃を持っている場合はその攻撃が無反動ガードで受けられるまでガード性能を積めばガ突きを1~2発入れられる
このガ突きがガード性能のために削ったスキルの分の火力を上回っていればガード性能を積む価値があるだろう
仮想敵をよく周回するであろうカイイカナルガとすると小さく飛びかかるブレード攻撃はガ性1で受けられて合気だと反撃が間に合わない
ここにガ突きを2発入れられれば削った火力の分を充分に上回ることができるはず
逆にシャガルのようなほとんどの攻撃を合気やリバブラで反撃できるような相手にはガ性は不要になると思われる その話を最大限好意的に解釈するなら
Lv格差を広げることでこれさえしておけば鉄板で最大効率みたいな
思考停止の一択をどうしても排除したかったんじゃないか
お団子砲術無しからLv1〜Lv4のどれもが選択肢になり得るけど
逆に何やっても変わんねーじゃねーか意味あんのかって突っ込まれるリスクはあるね
突き詰めると団子消して最初から団子の火力を砲撃に乗せとけ
武器種間の格差がないか強くしろになるけど
まあ無い物ねだりだな 昔からガンスって最終的にはガ性外れるしな
攻防一体のアクション殆ど無いから合気でええわ 味方吹っ飛ばすのってフルバレットファイアと竜劇砲だけ?フルバーストは吹っ飛ばさない? 個人的にはおだんご砲撃術はLv3以降の倍率と確率がショボいのはもういい
それよりLv1の倍率が低すぎるのがダメだと思う
他の火力系おだんごスキルはLv1でもそこまで大きく効果落ちてないのに、砲撃術は上昇量半減ってのはキツい 検証の件を受けて団子砲撃はLv1にして空いたLv3枠は短期催眠にしたわ
ソロなら短期催眠の効果時間内に基本終わるしなにより100%にできるからストレスなくていいや リバブラ装備組んだら余計なスキルがついて美しくないな ついに俺のジャンプ鉄人1スロ3−1がリバブラ環境で陽の目を見る時が来たような気がしたけど
そんなことはなかったぜ! 防護術→疾替え→医療術の竹串で快適
問題は真ん中発動が80%なこと 意外とガードエッジっていうやつよくね?
ガード性能切れるし無理やり剛刃研磨しなくても業物で間に合う >>549
みんなそれはライズで体験してる
それよりも無敵フレームあるリバブラで突っ込んでフルバする立ち回りの方が楽しいって話よ エッジはライズ時点から優秀だったでしょ
ライズ環境におけるガンスの唯一の利点と言えた
サブレでもガッジが優秀なことに変わりはない
入れ替え技のリバブラが火力面でも耐久面でも優秀で細かい位置調整にも使えるから、斬れ味ケアはスキルに任せてリバブラを選択してる人が多いけどね ガッジじゃターンに割り込めないし叩きつけへの移行が遅いからな
竜杭砲の早撃ちができるのが利点だが今のゴミを撃ってどうすんだって感じ 切れ味系スキル外せるほどガッジの切れ味回復が優れてれば択はあったけど、結局業物でカバーしないといけないしなぁ
突き詰めるとやっぱり走攻守揃ったリバブラに行き着く 余った亜種カダキ素材でガンス装備組んだからガンランス使い始めて、そろそろ慣れてきたからリバブラ使い始めてみたがどうにも上手くいかんな
しかしこの武器2G以来に触ってるがめちゃくちゃ操作変わって楽しいな そのうち慣れて逆方向にFBF撃ち込む用になるから安心してくれ (あれっ?私のハンターさんモンスターじゃなく画面側を向いてプシューしてる・・・) リバブラ合気ブラダFBFでそれぞれを咄嗟に判断して入力するとか頭おかしなるで もしリバブラなくて追加技も産廃で
FBFでサンブレイクを生きていかなきゃならなかったら
ゾっとするくらいしんどかったろうな
リバースブラストを考えたバトルスタッフは昇格で頼む 🐬を捧げるから何とかしてガッジとリバブラ同時採用させろ 拡散普通に強いけどな、ガリロになるからリロードと攻撃の一体感が良いし爆杭バフも普通に戦闘してたら切れない
クイリロだと絶妙にリロードどこで挟むかとかの問題がなぁ モロコシだのサザエだのバーベキューか?次は肉を焼いてもらおうか ガッジの入れ替えが半端な攻撃技だったら見向きもされてなかったと言い切れるぐらいガッジ自体は優秀だからね
リバブラが離脱に振り切った性能をした結果ガッジを上回る起点技として地位を確立した 拡散型は砲撃がカスダメだから槍主体で戦いたいんだけどそうなるとフルバ抜きフルバループしたいのにガリロとアンチシナジーなのがモヤる
ボンボン爆ボンも試したけど槍の火力バフしたいのに砲撃主体の技だからこれまた噛み合いが悪い
じゃあ地烈も爆杭も維持しなきゃってなって俺は🐚を浜に捨てました FBFってマルチで使うと地雷になるよな?マルチならブラダフルバとリバブラフルバで一撃離脱系の動きでいいのかな? >>567
それで良いよ
マルチのFBFはタクシー乗車と味方より先に到着した時の咆哮で差し込むくらい
ダメージ出すだけならリバブラでいい リバブラは一撃離脱じゃなくて張り付くための技だぞ
無敵スパアマ活かして強引に叩きつけフルバを押し付け続ける行動が強いんだから
そんでブラダはもう蟲切らしてる時のジェネリックリバブラでしかない マルチFBFブッパマンには遭遇するけどリバブラマン未だ見たことないわ マルチ行くより犬2匹連れてリバブラしてる方が早く終わるし……なんならマルチヤバイの引くと失敗するし…… 爆破ダメージが300になるのってMR★6のクエストのときだけ? ちょっと前に壁殴りDPSの話題があって、通常型フルバループと殴り型なぎ払いループが210dpsくらいで競っていたけど、
拡散型のボンボンバクボンはだいたい175dpsくらいなのよね。良い点は物理肉質によって下がらないこと
拡散型の、弱点殴れるダウン中のコンボって何が正解なんだろ 拡散あまり使わないけど斬り上げ叩き薙ぎ爆杭ガリロのループとかじゃないかな 通常フルバマンでそろそろ放射拡散も…と思ってたが運用に難があるのかー ボンボンバクボンは爆杭のバフ全部捨ててるようなもんだから戦法としてはもう微妙過ぎる
どのタイプも爆杭バフ乗せて殴り混ぜないと火力出ないぜ サザエの切れ味なら業物の分も火力スキルに回してチャンスタイムの殴り力確保できるんじゃね説 チャンス時にクイリロフルバループしてると中々杭装填する機会なくて困る
途中で爆杭バフ切れてることに気付いてもフルバループやめられないんだけど!ってなる チャンス以外で杭使ったら棒立ちに戻るんだからそこでリロードを心掛けるのがいいね むしろ壁殴りでも2割程度しか劣らないのは大躍進だわ
ライズではガリロ殴りは弱かったけど、サブレでは斬り上げ→叩き→薙ぎ→爆抗砲→突き→斬り上げ→叩き→薙ぎと連携できるからダウン時も安心
あとは高属性かつ拡散8のガンスが出れば一気に状況は変わりそう 初怨マガドに出会い頭FBFしたらバックステップで華麗に躱された挙句がおーん突進から即死したわ
どうも最初確定でがおーしてくるぽいなこいつ 現状の属性拡散ガンス大半がレベル6なんで仮に強化先来ても7止まりになりそう 合気2スロ22のおまが出てきたのでガンス練習します >>572
新しい道具が最強
道具手に入れてなるほどんぐりをフリーサイドクエストかフクロウの巣で9個手に入れろ あとは調べりゃ分かる 遠隔優先はネコスキルだから注意 フルバループは高所を狙えないのが弱点かね
翼破壊とか狙うときは拡散で切り上げバクボンしてる ダウン中1回翼狙えば壊せるしわざわざ平時に狙ったりしないな 最初から必殺技を使えばいいというループ者の境地みたいな考えだなマガマガくん 今作のガンランスも低火力の原因の根本的解決は出来てない
状況的にはライズと変わってないんだが
ガードとステップ以外の実用的な防御手段を得たことでアクションゲームとしては面白くなったと思う
まだ文句は無数にあるけど遊べる程度の完成度にはなった感
砲撃8の選択肢の無さと今後のアプデによる装備更新に置いてかれるだろうことを考えるとそんなに未来は明るくないと思うので今を楽しめ >>382
ここまで来ると開発に悔しいとかうっかりとかじゃなくて明確にガンスを憎んでる人間がいるだろ ちなみに追加検証によりチャアクはレベル3で倍率そのものが上がることが確認されました
ハゲの因子強すぎ >>578
弱点殴る時ボン爆はもったいないけど
それ以外の時は普通に強いんよなやっぱり 紅蓮バゼルが追加モンスだからシリーズスキルが来るんじゃないかと踏んでる
鬼火みたいな感じでウンコ設置だと予想
それか放射の溜め砲撃の補正だけバフされなかったこと読みでハナクソ
まあ流石に紅蓮バゼルがガンス優遇されるとは思うが 拡散マンだけど、ダウン時はリバブラ叩きつけ爆杭ボンチクボンか、頭の高さにもよるけど切り上げ爆杭ボンチクボンx2のループ使ってる
このコンボが最適かは不明だけど、基本的に爆杭バフ付きの水平突きのが火力高いからボンボン爆ボンは流石に勿体無い筈 絶好の攻撃チャンスでリバブラ操作ミスってモンスターと逆方向に飛んでいってしまった時はそのまま離脱したくなる 突き地裂無修正と超微強化イルカに砲撃レベル7だらけ、FBF吹っ飛ばしに砲撃団子
これは間違いなく憎悪されてるわ 怨嗟マガドはタクシー拾ってから向かうから開幕の必殺技はスルー出来てるわ 団子の確率に文句言ってたから団子食わずに済むようにしてやるかというカプコンの粋な計らいだぞ
勘違いしないように チャアク
レベル1 1.1倍
レベル2 1.15倍
レベル3 1.15倍 20%で1.2倍
レベル4 1.15倍 20%で1.25倍 切れ味消費軽減効果なし
ボウガン
レベル1 1.1倍
レベル2 徹甲1.1倍 竜撃1.15倍
レベル3 1.15倍 20%で1.2倍
レベル4 1.15倍 20%で1.2倍 10%で弾無消費
ガンス
レベル1 1.05倍
レベル2 1.1倍
レベル3 1.1倍 10%で1.15倍
レベル4 1.1倍 20%で1.15倍 5%で切れ味無消費
もう偶然じゃ片付けられないだろ 砲撃団子は開き直ってレベル1食い始めてからどうでもよくなったわ
ストレス要素とことん排除していけ 氷刃ベリオで冰気復活
紅蓮バゼルで砲術5復活
こうなるんでしょ
しってるよ ここまでガンランスの火力上がらないように気を遣われていたのか……
凄いな、いったいどんなモチベーションで徹底してるんだ だんごは鳥と回復術と疾で確率だんごが入る隙間無くなったまである 俺は……くそ、なんだよ……全然出てこねぇな
俺な、覚悟して狩ってたんだよ
けど、なんかこうして、砲撃団子見たらさ
悪い……やっぱ辛えわ 砲術団子は食わねぇぞ
いい加減切り替えらんねぇのか ボウガンはもやは徹甲榴弾捨てたんだからその補正をガンランスにください >>608
こうして数字に出されると気持ち悪くなってくる ・砲撃8の武器が全然ない
・拡散8がどっちもクソデザ
・放射8がガルロアしかない
・砲術団子の倍率が一番低い
・突き部分のモーション値が据え置き
・地裂も竜杭砲もゴミのまま
・FBFブッパマンのせいでマルチの肩身が狭い
わりぃ、やっぱつれぇわ >>615
切り替えたから鳥寄せ疾替え弱いの食ってんだろうが…! ガンランスの調整はガンランス上手いやつが関わってるんだと思うわ
そのくらいいろいろ調整されてる サザエのデザイン結構好きなんだけど少数派か?
トルチは完璧 Ver10.0.3時点ではまだ殴りつつ撃つというスタイルで普通に戦えてるから、お団子は弱いの来いLv4/短期催眠Lv3/砲撃術Lv1という構成に落ち着いた
これなら全て発動確率100%だからお団子ガチャに悩まされる心配もないし最高 百竜武器がMR基準に強化されたら属性チクボン出来るんだけどなぁ
ついでに見た目も楽しめる >>617
レベル2を高確率で発動できる食い方がベターぽいね。
ガンランスの調整担当族滅するようお祈りしとこう。絶対良い死に方しねえよこいつら。 鳥レベル4とかの為に竹串使うからレベル2という選択肢はないので、ご。 サザエは根元のサザエ感だけもうちょっとなんとかしてほしかった
盾を構えたとき、武器を担いでるときに持ち手が干渉しないデザインの
配慮が出来てるだけに勿体ない 固定ダメージや火属性に手が入らない限り諸々の不満が解消されることは無いだろうしサンブレイク中での改善はもう諦めたわ 拡散ガンス全然上手くならんスキルすら自信無い
スキルは攻撃5,鬼火4,ガ性 業物 蟲3,装填 災禍 合気2,連撃1 のラスボスガンス 砲術団子1とか食わんでいいレベルだろ
それならもっと優秀な団子あるしそっちに回すわ
鳥寄せ4砲術3弱いの1
短期催眠4砲術3弱いの1
疾替2砲術2弱いの2
この辺りがベター 竜杭竜珠が砲撃レベル8の武器にはゴミでしかないってのもポイント高いぞ まぁ武器専用百竜スキルは息してる奴他も少ないし…一部壊れてるけど 話題にすらならない強溜めくんのことたまには思い出してあげてね 前スレだかで見た書き込みが凄く腑に落ちたんだよな
上手くなるにつれて最大火力を出せる時間が増えるようにしてる(だからゲージ管理させる)っていう方針なんじゃないかって奴
特に時間制限もないような猫飯はそりゃ倍率も確率も落とすよねっていう
肉質無視を考慮しても砲撃の最大火力が斬撃に全く追い付いてないこととゲージ管理が望まれてない、面白くないことがガンスの課題なんだがサンブレイクは誤魔化してるだけで応えてないように感じる
楽しんでないわけじゃないけど砂上の楼閣感ある 砲術飯は廃止でいいよ。そのぶん素の火力上げてね
砲術飯のどこに面白い要素があるの? 片手とか単純にモーション値だけ上がってゲージとか増えてないし
単にガンスに嫌がらせしてるだけじゃないの ガ性ガ強無しで使った事ないけど合気リバブラだけでなんとかなるの? ライズの90%でもクソだったのにサンブレで70%と悪化させてきたの意味わからんわな まぁ榴弾チャアクも徹甲ヘビィも空気だからこの倍率差がもたらすものは何も無いんだけどな
それぞれの武器にはもっと強い選択肢があるからね ガンランスで連撃ってどうなんだろ?
あえて付けようとはしないけどラスボス胴体で付いてくるんよね
砲撃に連撃のバフ乗らないのはわかるけどフルバーストが攻撃回数にカウントされたりしない? こんだけ砲撃8出し渋るならせめて百竜装飾品で砲撃タイプ変更と砲撃LVアップくれよ みんなネガキャンの材料得てイキイキしてるな
火力ネガキャンはTAが真ん中くらいで微妙だったからね >>648
リバブラの盾で発動して叩きつけ強くなるから悪くはないんじゃない?
オマケとしては マスター武器も見た目変更対応してくれんか
百竜武器着せ替えのmodでは上位までしかないのがなあ
メルゼナのとか着せたい >>633
フルバ型の殴りと砲撃のダメージ割合は同じくらいとして、Lv1の1.05倍だと総火力1.025倍くらい
拡散型だともう少し砲撃の割合が増える
弱いの来いLv1は検証結果によると火力加算で平均1.027倍らしいから、鳥寄せ弱いの来い短期催眠あたりを高レベルで採用したいなら砲撃術Lv1も十分採用圏内 連撃は無属性武器だと本当にオマケでついてきたら嬉しい程度
属性武器なら最低1はつけたい
そんな感じ 非火事場TA用装備と普段着の火力差が激しいんよなガンランスは
他の武器種はそこまで差無いのに 串団子は通常マップは鳥4短期3砲撃1、虹鳥いる決戦場は弱い4短期3砲撃1だわ
検証見てから10%20%の確率で外す高Lv頼むのやめた
100%100%100%が並ぶ精神的安心感に勝るものはない 開発「お団子砲撃わざわざ高レベル選ぶ意味なくしてあげた。なんて優しいんだろう俺ら。」 >>656
いや伏魔の依存度が高い他武器の方が差出るっしょ
火力スキル積んでも大して伸びないのがガンスのいいとこでもある 疾替え回復団子Lv4を100%にしてほしいわ
麻薬っすよこの団子は 砲撃切った方が強くなるまで火力盛るのそれこそ火事場やらないと無理だしの 防御特化合気FBFぶっぱマン作ってみたが合気安定して使えたらなんだかんだ普通に強いな
後半のモンスも外しまくらなければ10分前後で狩れるしごり押しFBF決まると気持ちいい 実はガルロアの見た目あんまり嫌いじゃないよ
額の☓印から放熱するとことか好き
盾は嫌い😡 ヤッパリ砲撃のレベルとタイプが足枷になってんじゃん 団子のボウガンとの格差については検証の人のリプ欄見てたら同意しかなかったわ
カプコンは何でこんな調整したんだろうな...
低いって言ってもまぁわざわざ砲撃術の団子をメインにしないだろうと思う。多分ほかのお団子でカツカツじゃないすかね。伸び率に関してはまぁ、、
↑への返答が↓
問題はそこではなくて"他武器よりも倍率が低い"事にあると思うんですよ。
これだけで不平等感が生まれてしまう。
そしてガンランスより高倍率を貰ってるにも関わらず選択肢にも入らないという事。
徹甲弱体化と団子Lvを同時に実装するなら団子側ではなく徹甲側で調整すべき内容ではないかなと >>643
なんとかなる
基本合気と早替えのステップでなんとかする
リバブラも慣れればビーム以外なら無敵時間でなんとかなるしな
ガードで受けることもあるけど、それはそれで諦め ボッチだからよくわからんのだけど、早替え回復って友愛で皆に巻き散らせるの? >>669
そもそも広域の効果勘違いしとるよ
一部のアイテムの効果を他人にも与えるのが広域だから >>667
これな
砲撃8が少ないとか砲撃に関わるスキルが少ないとかFBFが吹っ飛ばすとか地烈竜杭調整無しとか結局ガンランス内の調整がド下手くそって事で収まってた
本来武器種間で共通である筈の団子にまで格差持ち出したらそれはもう明確に意図してガンランスを弱くしてるって事
ガンランスを強くしないでくれって言ってるのはお客様じゃなくて開発内にいる人間だろ ライズのヘビィならともかくサンブレイクのヘビィの徹甲なんてスタン1回か2回取るためのサブ弾でしか無いからな
ネガキャンの材料にするには微妙すぎる 砲撃8が少ないのも問題だけど、砲撃レベル低くても攻撃力高いとかそういう差別化すらされてないのが本当に頭悪い 何度でも言うけどガンスの砲撃をチャアクのビンと同じダメージ計算にして適正なモーション値設定したらほとんどの問題は解決できるんだよ
砲撃レベルの固定モーション値、固定火属性に開発と一部の古参癌サーが拘泥してるのが全ての癌 やっぱゆくゆく消したいんだろうな、この武器
何やっても文句しか出ない使用率底辺武器よりもアイディア溜まってる新武器導入に工数割かせろとか、開発内部そのものがアンチガンスで盛り上がってそう 砲術を頑なに固定ダメージから変えないから無駄な工数が出るんだぞ 砲撃タイプ変更の武器が出るあたり開発の答えなんだろうなって 攻撃力参照で肉質無視の榴弾ビンと属性値と属性肉質参照の強属性ビンでちゃんと担ぎ分けできてるチャアクに合わせりゃ良いだけなのになぜやらないのか理解に苦しむ 検証して数字をだされるまで不平等を感じてなかったろ。気にすんなって思っちゃうわ。
徹甲榴弾なんかその分ナーフされてるし、トータルでバランスとろうという意思があるならそれでいいよ 過去に一度消したけど結局復活させたってことをお忘れで?消した方が文句出ることはもう理解してるから多分今後消されることはないと思う 固定ダメージで肉質依存、弱点に撃ってもチクボンに勝てない竜杭砲は一体何を考えて調整したんだろうな 開発のガンランス担当は自ら工数を増やすような調整をした上でユーザーの不満点は完全無視するのがデフォ
竜杭砲や地裂が何の調整もなかったのは単に直すのがめんどくさいってだけでしょ もし竜杭砲にそのまま攻撃力乗ったらかなり強くなるのにな~
ヒット数上昇+地裂1.2倍+爆杭1.3倍弱+クイッ杭が合わさり最強に見える >>683
ん?>>667の内容を理解できてないのかな?
徹甲弱体化の調整を何故団子側でするのかって話なんだけど
検証で数字出たから不平等だと思うのは当たり前じゃない?
数値もわからないのに不平等だ何だ言ってたらそれこそ頭おかだと思うんだが? 団子もライズの時から砲撃は1.1倍、徹甲と榴弾ビンで1.15倍で差があったから今更だわ
これも開発ガンランス担当が無能の証左 溜め杭の早撃ちでチクボンにDPS負けてるのに遅い杭なんか一体どう使えってんだろうな 団子なんてただの前提なんだから倍率は低い方がいいだろ
70%の団子で1.3倍とかになったら嫌すぎるわ >>691
それは本当にそう思う
低いなら低いで他を選ぶ選択肢ができる 現状火力は足りてるしまぁ良いんだけど杭だけは本当に掩護出来ない いい加減食事いらんし、クエストいく前にアイテムマイセット1から補充しますか?
デフォルトで「はい」にカーソル合うようにしてほしいわ
これに剥ぎ取り廃止してくれればいうことない 団子はおまけで1つけりゃいいとして
Lv4は弱いのか鳥が鉄板
Lv3のおすすめは? >>695
サブレでモーション値を上方修正せず据え置きにして、その代わりに攻撃力自体にバフかける技が追加された
これは竜杭砲に攻撃力が反映される前提だと思ったんだがなぁ
クイックモーションあるし攻撃力の半分でも乗ってくれればいいのに ライトみたいなクソつまんない武器強化する手間をこっちに向けて欲しい 弱いのこいってライズから強化されたん?過去作では実は使えん飯の代表じゃなかったっけ 回避距離入れたらブラダなしでも何とかなったから
試しに溜め砲撃にしてリバブラ→空中フルバやってみたけど気持ちよすぎだろ それだけのためにジェネリックリバブラ抜くのあまりにも辛すぎる 操竜待機にフルバ撃つと2発で止まるの器用すぎませんかね 竜杭なんて爆杭の速度で撃ち出せても何の問題もないのになんであのクソもっさりモーションのままなんだろうな >>700
ライズ以降は言えばモンスターの体力って基本五段階あって、その内上ニ段階が出ない、レベル4なら上三段階が出ない感じ
でマスターだとこの体力差がデカくて火力5%と同程度らしい。ただ怪異化にはちと効果が薄くて3%とかだったか、詳しい数字忘れたけどそんなん >>700
サブレではおだんごLv1枠に弱いの来いを入れるだけで、マスランクエストなら体力変動5パターンのうち上2パターンが、🐚🦑クエストなら3パターンのうち上1パターンが出なくなる
Lv4だと1番下のパターンになる可能性がかなり上がる >>705
>>706
結構効果大きくなったんだ、ありがとう ??「砲術団子なくすんでその分火力ナーフしておきますね」 >>696
剥ぎ取り無くしろは過剰な気もするけど採取が一括になったんだから剥ぎ取りもまとめた方がいいとは思うわ ???「うーん、ガンランサーたちは団子の補正低いのが不満みたいやな、よっしゃ!他は据え置きだけどレベル4だけ常時1.3倍にしてあげよう!これは面白くなるぞ~」シコシコ 全く話題にならないけど
防護団子lv4もなかなか良いぞ
軽減率と発動頻度がはんぱねぇ 全く話題にならないけど
防護団子lv4もなかなか良いぞ
軽減率と発動頻度がはんぱねぇ 供応外して災禍いれた今、団子は鳥寄せ1択なのですまん >>712
お前荒らしか?
ここはガンランスのネガティブなことについて書き込むスレだぞ FBFとかリバブラとか結構ライフで受けること多いからガ性よりも防御とか回復量が欲しくなるな ヒノエに竜撃砲撃つの好き
あいつの鳴き声扇情的なんだよな 🐚🦑相手は血気いらんってなったけどそうじゃない連中はやっぱり欲しくなる
納刀して回復する必要ないのは楽チンチン
団子の枠はもう埋まってるからダンス💃で回復できないんだ >>721
無印時代DLCミノトボイスの麻痺ボイスエロすぎだろ!と思って今作嬉々として盟友クエ見たらミノトにあらゆる状態異常耐性付いてて邪悪な意思を感じたわ ずっと爆ボンスタイルでやってて飽きてきたから久々にフルバ型使ってみたら余りの隙のデカさで即死してしまった
リバブラあっても結局リバブラモーションに入るまで長すぎて被弾しまくるわこれ 破壊王血気より息吹回復量の方がいいね
合気は使いこなせいから入れてないけど息吹は最強生存スキル >>726
リバブラ発動してから飛ぶまでが無敵じゃない?
慣れないうちは薙ぎ払い封印すると被弾率下がるよ 叩きつけフルバ薙ぎ払い
間でかなりディレイ効くから慣れればそんなに隙を作ることはないぞ しっかりとモンスの行動を見て一つ一つのモーションに魂を込めるのじゃ 竜撃砲とFBFを密集地で撃つガンサーに小樽で仕返ししたらキックされたんだけど 最速フルバはまだしも最速なぎ払いはマジで死に直結するからやめるべき ワールドの守勢音でガリロできたなら
どれほど幸せだったでしょう ガンランス🌽にしろ守勢にしろ竜杭にしろSE関連でも不幸になりすぎでは? 竜杭は音自体じゃなくてヒットのスピードに問題があってエフェクトが変えられた
貫通弾と竜杭砲にPS4とPS5でヒット数に差が出てしまうバグがあったから >>732
それより砲撃のエフェクトを控えめにしてほしいわ
拡散型撃つと前が見えなくなる アホが何も知らずにやる攻撃ついでの吹っ飛ばしと
わざわざ妨害するためだけにやる小タルとじゃ後者の方が悪質だと
多くの人は思うだろうからまあ FBFで突っ込んで頭に群がる近接を吹き飛ばすホストを横目に安全圏でフルバループしてたら討伐後に手振りながらまとわりついて来たけど煽ってるのか本物なのかわからんかった いやそもそもFBF使ってたら龍撃砲は常にクールタイムだから
小タルうんぬんは嘘付いてるだけでしょ 竜撃リキャスト済みだったら竜撃してからFBFで強制冷却の2連射いけるぞ >>736
バグっていうかfpsの仕様の問題じゃなかったっけ
同じカプコン製のバイオでもPC版だけナイフのヒット数増えるとかあったし >>741
ガンサー見つけて嬉しくてハイタッチしたかっただけじゃないか FBFに吹っ飛ばされた被害報告とか文句とかここで言われても困る
ここみてる連中の大半はいまさら言われなくてもとっくに自重してるし
これだけ言われてるの知った上で自重してない輩は何言っても無駄 ミノトの麻痺ボイスが聴きたけりゃDLC買うんだな!!! 今さらだけどガリロチクボンなら守勢もありなのかな
チャンスタイムに発動してなさそうだし微妙か >>745
そう、fpsの違いでヒット数に差が出るバグ
だから高速で連続ヒットするエフェクトは使えなくなってパンパンと情けないものになってしまった 今さらクソ雑魚FBFブッパ戦法なんてしてるやつ
このスレにはいないだろ。
リバブラを崇めろ ここはケツサーの集まりだ FBFマンはYouTubeとかTwitterに生息する生き物だぞ スパパパパパパパボンッ
がカッコ良くて好きだったのになあ…
もう竜杭は使わんけど 紅蓮バゼルの装備で竜杭砲に攻撃力乗るようになるスキルが出るんだ……!
きっとそうなんだ……!! スキルで対応させるな定期
ライズでゴミのまま放置、サブレ移行時にノータッチの開発の責任なんだからしっかりケツ拭けや >>760
普通に要らないから砲撃底上げするスキルでいいです >>762
シリーズスキルで砲術スキル上限解放でもないとこの先の戦いにはついて行けそうにない置いてきた状態になるよな 慣性叩きつけってあほみたいに飛ぶけどこれ何に使うの スキルや入れ替えで穴埋めさせるのは強化でもなんでもないわ
小手先だけの誤魔化し 純粋な強化から逃げているだけだ >>751
微妙なんだけど、通常型との差別化のためにつけてる。
昔はガリロやガッジでいなして手数稼げて満足だったが、今はそれがリバブラでできる。
その差別化には守勢を活用するしかないっていう躍起なんだけれども ケツも叩きつけ→フルバが高速で回せるからdps向上するねってだけだからね
モーション値変えたくないならモーションの速度早くしてほしい ライトボウガンとかはスキルと入れ替えで現状の火力手に入れてるから小手先の誤魔化しでも構わないぞ 砲術極意解放→砲術スキル2スロ×5個分が必須、あほくさ
砲撃レベル9作れって話し 砲術と装填をおまけのようにつけられる時代になれればいいのだけど クソユーチューバに隙あればFBF撃てだのダウン中にFBF撃てとか言ってるエアプも居るからそれをまにうけて本当にマルチでやらかすバカ量産してるのまじ糞 ガ性ガ強を全く積まないなんてことはあんまないけど
合気のおかげで少し減らしたいから紅蓮には砲術関連はつけたままでガード系を取っ払った装備持ってきてほしいわ 錬成か…。砲撃面で強化なければ爆ボン拡散死亡だな やはり殴るしかないのか 現状スキル積める数が増えれば増えるほど物理に偏ってくからな… 拡散死亡ってのがよくわからんのだが
柔らかい部分は普通に殴ればよくね 殴り特化もハナクソチャッカマンも十分楽しんだからな、わかるよな、頼むぞ鈴木… 現状で既に拡散チクボン、爆ボンは通常フルバ型よりDPS低いけどますます差が開くだろうね こりゃFBFも本格的に死ぬな
物理属性マシマシ環境で咆哮への差し込みもケツで飛んでった方が高火力だろ これはいよいよリノプロ腕が終身名誉防具として最後まで君臨しそう 誰か20時からのカプンコTVの視聴者マルチに入ってFBF撒き散らしてくれないかな リノプロXはスキルもスロットも冗談抜きでケチの付けようがないからな…
見た目の問題も重ね着で解決だし、いよいよもって強い呪いへと進化しつつある いかんな。またスレが怨嗟で溢れてしまう
期待できるのはケツと鈴木だけ >>788
発掘武器みたいなもんでしょ
今更苦行もクソもねぇよ これが砲撃レベルの呪いだよ
これの固定モーション値と固定火属性の性で他武器のスキル環境が改善される程相対的に砲撃が弱くなるシステム
龍脈覚醒、冰気錬成、龍気活性、連撃、狂竜化、伏魔響鳴など、全部攻撃力か会心か属性値が上昇するもの
併用するスキルスペースが無ければ差は少ないがアプデで解消されていくたびガンランスだけ置いてかれる伝統のパターン
砲撃レベルが癌 レア11武器とかも出るんだろうけど砲撃レベルは8が上限のままで火力置いてかれるんだ
そしてそのうち砲撃捨てるのが正解になるんだ
俺は詳しいんだ ランダムだったら砲術と増弾は一番排出率が低いグループにしてくるんだろうな 砲撃威力にテコ入れするわけないしLv8が増えることを祈るしかないわ
これも正直期待できないけどさ… まあランダムだよな
任意だったら攻撃もりもり前提でモンスターの体力調整してきそう 希少種相手ならだいたい肉質硬めだから相対的にガンランスが輝ける可能性がある >>799
最終アプデ終わる頃には武器も攻撃スキルも山盛りにした心眼で難なく砲撃超えてきそう スキル完全ランダムだとしたら
火力大幅アップするほどスキル厳選出来る人ってどんだけいるんだろうな 他武器は火力伸びまくるけどガンランスはそこまで伸びないよね 紅蓮バゼルは爆破属性強化ついて蜘蛛ガンスが手放せなくなりそう 欲しいスキル全部ぶち込んだら
ガンスの行き着く先は快適極める感じになるのかな?
攻撃とか会心系とか切れ味ケアとかの近接のテンプレスキル以外だと
鬼火、合気、息吹、砲術、砲弾装填、蟲使い、ガ性、ガ強、災禍転覆 この辺に加えて
破壊王、血氣、KO術、供応、回復量 辺りも積めると嬉しい スキル幅は広がるがガンランス火力に伸び代があるとは言ってない 爆破属性強化付いたところで爆破自体が微妙すぎて・・・ もしミラガンス並のヤケクソ倍率が出ても杭の仕様変更のせいで前ほど強くはないんだ 闘技ザザミソロS地味にムズくない…?
開幕朱で地烈したら後は蒼で戦ってるんだけどなんか上手いやり方ないかね 砲撃レベルがデータに存在しない以上、呪いと罵られようが砲術極意実装に期待するしかないんだよな
スキルの追加の実績はあっても、砲撃レベルの(データ的な)追加実装は無いんじゃなかったっけ >>810
ボンボンバクボンガリロたまにガッジって感じで
構成クソすぎてやる気しないから適当でいいよ >>761
でももし攻撃力反映されたらめちゃくちゃ強いで
放射型ならワールド時代より2ヒット多く、爆杭砲の武器攻撃力1.3倍がそのまま乗り、地裂斬1.2倍も当然反映
色々積んだガルロアでキンタマの帯電キンタマに対し1ヒットあたり160超えのダメージ、爆発含めて2600くらいの総ダメージをクイッ杭で即出せる
だからそのまま乗ることは絶対無いという悲しいオチ 鬼火合気で会心砲撃盛って保険のガ性1までつけようとするとスキルポイント1足りないことが多発してたから助かる
問題は火力の伸び代は無に等しいということだけ 紅蓮バゼルって発売前の解析だと納刀術とかついてる非ガンス向きの装備じゃなかったか? 何もそのまま乗せなくていいよ
ちょっとくらいモーション値下げても構わない
それでも今よりはずっと強いから >>811
実績って言ってもダブルクロス以前ってそんなにアプデで色々追加される感じじゃなかったから、参考になるのIBだけだし >>819
半分だと結構ちょうどいい強さになるんだよな
通常放射は攻撃力の半分が、拡散は攻撃力がそのまま乗る、とかだといいなぁ
叶わぬ夢だが 解析なんて信じてる奴居るのかよ(怨嗟マガドを見ながら) 武器の傀異錬成とかあるかな?
砲撃レベル上げられるみたいな >>823
タイトルアップデート第1弾では、傀異調査に新たなコンテンツを追加します。今回は、その追加要素の中から「傀異錬成(かいいれんせい)」の防具強化の場面を撮影しました。
って書いてるから、武器の方もなんかありそうやな 傀異強化 武器
・砲撃レベルUP(砲撃レベル+1 ただし攻撃力が下がる)
・砲撃激化(砲撃のダメージアップ ただし攻撃力が下がる)
なんて まあただあんま砲撃が強くなると一気に厨武器になるから難しいんだろうな
とはいえ調整が雑だし理不尽だけど 防具だけとは思えんし 武器で砲撃レベルもガチャれるなら色々と現状に納得だわ 砲撃8はどうせ追加モンスで強化先追加されるから別にそう悲観的ではない
まぁただの出し渋りだし砲撃レベルで強さが決まるから渋らざるを得ないんだろうけど だったら現時点で砲撃レベル8出すのやめてくれませんかね??
おかげで放射がガルハウルだけとかになる なんか俺らが危惧してたよりもかなり早く攻撃スキル特盛りになりそうだな
どこかのアプデで砲術の極意が出ないと置いていかれそう 砲術の極意なんて出たらさらにスキル圧迫しちゃうから、殴り火力スキルの差によって結局他武器と差が開いちゃう
砲撃レベル上限解放がベスト >>608
攻撃参照する肉質無視できる武器のほうが倍率高いってどういうことなん? 弾やビンに依存せず武器種そのものが肉質無視の攻撃手段を持つということを
必要以上に意識されているという感じはする スキル盛らずに火力上げてくれってのはさすがに横暴でしょう
ガ性ガ強にスキル枠食われてる不満はもちろんあるけどさ スキルしっかり盛れて充分な火力を得るのでも基礎を高めて2スロ5つで完結するのでもどっちでもいい
どっちも無いのが問題 でもサブレ前のアプデでスキル盛らずに火力上がった武器種いっぱいあったじゃん リロードなり切れ味消費なりクールタイムなりで代価は払ってるんだが開発はこんなものじゃまだまだ足りぬと火力を寄越さぬ >>836
攻撃力アップや属性値アップで槍と砲撃の火力を同時に上げられない仕様な以上横暴でもなんでもないでしょ
砲撃レベル廃止しないんだったら砲撃レベルでちゃんと他武器の上昇値に合わせるのが公平 砲撃8が増えるより一本でもいいから砲撃9来てくれた方がいい まあどんな奴がどこ撃っても一定のダメージ確保された攻撃が実質無制限に使えるからな
あんま火力与えすぎると全部それでよくなるって懸念は分かる
開発としては初心者向け武器のつもりなんだろうさ
誰が使ってもある程度のダメージを簡単に与えられる代わりに火力は低いみたいなコンセプトなんだと思う 一本だけLv9来たらLv9以外は産廃とか言い出すのがオチ 砲撃レベルmaxの種類が少なくて嘆くのは国内で言い争ってるのに近い
世界に目を向ければ少なくても張り合える武器がある方がいい 言うほどガンランスの砲撃じゃないとダメージ出ない部位あるかっていう 砲弾装填の極意くれねぇかな…一発辺りの威力が大きい拡散が強化幅でかいから蜘蛛男からサザエさんに転向しちまうかもしれん 初心者向けのつもりならガードから砲撃させてくれんかな >>849
クルルヤック!クルルヤック!(山田孝之) なるかみ/しまき/なるかみ/なるかみ/しまきでガ性5ガ強3砲術3守勢3破壊王3ひるみ3KO術3と2スロ×5
これをそれぞれ傀異錬成したものがガンサーの正装になるのかな
フルなるかみしまきはガンスが一番相性良いから、割とこの追加要素は喜べそう 頭はしまきでは?
なるかみこうべは高速変形とかだぞ 守勢も破壊王もKO術もいらねえだろ
業物剛刃供応息吹辺りの方がよっぽど必要 しまきなるかみとかスキルシュミレーターも使えない初心者しか使わんだろ、無駄が多すぎるし火力スキルも何も積めない >>855
高速変形と攻めの守勢やで
まあ守勢がいらないなら真しまきにして回避距離やね
>>856
風雷合一が本体だからな
業物剛刃弱特超会心なんかは傀異錬成でLv1だけ付けることができれば自動的にLv3になる 昔ながらの早食いアイテム強化魚リジェネが安定
個人的に外せないスキル 装飾品付けても倍にならないから傀異強化も倍にならなそう 強化スキルもプラスされたら夢があるけどまぁ装飾品なしにしてる時点で強化も別枠にしてくるよな… 装飾品のスキルではなくあくまで防具自体のスキルになるだろうし、流石に適用されるとは思うが
でも装飾品スキルと同じ扱いなら終わりやね 装飾品付けても防具のスキルの所に表示されるんだし倍にならないと思う これ防具にスキル追加じゃなくてスキル変更ちゃうの‥ もう武器スキルとしてガンスだけデフォガード性能3と砲撃装填2発動させろ
虫棒が業物入ってるんだしいいだろ
あと砲撃8ないなら7の武器に増弾+1とかして差別化しろよハゲども 溜め段階解放のガンランス版くれ
砲撃LVがあと1高ければ使うガンスいっぱいあるぞ じつはしまきとなるかみに穴が空いたことはあまり知られていない 現状でも会心セットをフルで詰めて耳栓4/達人芸3/翔蟲3ができるのでこれに挑戦や逆上や逆襲や連撃が加わると近接はめちゃ火力伸びる。(遠距離はもっとだな)
ガンスも火力盛りできるけどMAXで現在の近接組くらいまでしか斬撃刺突は伸びない。
砲撃レベルで補うならLV10がいる。(LV9じゃ追いつかない)
つまりまたミラガンスで強引な調整が賞味期限切れた頃に来る。(それまでは長いお通夜?) >>872
最後は雑にシバき棒にされるのが、新喜劇並みの定型オチになるのか ヌルゲーメイカーのバクボンが火力まで手にしたらそれはそれで偉いことになりそう
下手したら懲罰房行きになる まぁそうなったらそうなったでスッパリ辞めて新作待ちかな・・・流石にライズはこれで終わりだろうし 合気いれたら地裂のCTもあんまり気にならなくなってきたけどもうちょっとなんとかしてくだちい 合気で地裂使う時ってFBF外してるの?早替え多用するとここが肝心な時に困る クラティスのスキル構成考えてるけど
攻撃や挑戦者より見切り7にするのが最優先でいいよね?(超会心前提) 見切りは要らん
今作は基本的には攻撃7に勝るものはない
ただし付けやすさは全然違うのでとりあえず弱点特効3はつけよう 鬼火纏い思ってたよりヒューヒューうるさくて草
クエスト後も着火したままだったりするけど他の人にもこれ聞こえてんのかな… 血氣付き竜杭砲だと連続ダメージで回復キュインキュインうるさいしライズはエフェクトやらSE周りがセンスないわ
目障り耳障りが多い >>885
聞こえてるらしい
フレになんの音?ってきかれた >>887
今日フレに「お化け屋敷」って言われたわw
聴覚からでも人々を楽しませるパーティグッズになってきたな 鬼火3にすればクエ終了後は着火しないだろう
てかこれ3で十分じゃね、大体キレてるし >>882
自分も地裂とFBF採用しているけど開幕とダウン時に地裂、操竜待機と睡眠爆破にFBFしか使わんからその都度書の色見て撃つようにしてるわ >>884
横からすまんが、これ詳しく教えてほしい
弱特のコスパが良いのはOKとして、見切りより攻撃優先なのか?
素の武器攻撃力が上がったSBでは、倍率で効いてくる会心系が優先と思っていたけど、そうではない?
あとクラティスはマイナス会心だけどそれは考慮すべき? 殴りマキヒコ試してみたけど想像以上にめんどくさかったからカペテイラ担いで脳死でぶん殴ってたほうがいいと思った >>884
弱特3渾身2で100%にできるネフュラ亜は超会心優先でしょ >>891
横からで悪いが攻撃スキルも倍率かかってくるよ
弱特や超会心は会心率100%じゃない場合でも期待値を計算して他スキルとの乗算で一番高い期待値になるようにスキルを組めばいいはず
ただ攻撃や見切りは常に発動という点で扱いやすかったりするよね
クエスト中のそのスキルの発動回数や時間なんかも考慮して自分にあったスキルを選択すればいんでね? 攻撃は積むのキツすぎる
装飾品出し渋るのやめてくれい 鬼火合気が主流の今攻撃7は無理があるから攻撃4とか挑戦者で妥協してる 攻撃4が1番スロットと倍率のコスパいいもんな
7はガンスじゃほぼ無理よ >>894
ありがとう。わかりやすい。究極、ダメージ期待値と立ち回りと相談というのは了解した。
そのあたりが知りたかったというよりは、884の見切りより攻撃7までの取得のが優先という視点が気になっていたかな。
もしかしたら知らない視点で語ってるかもと思って。 会心率や攻撃力を上げるんじゃなくて与えるダメージを1.1倍する、みたいなスキル多くして欲しい
百竜装飾の特攻系みたいなさ
これならガンスの砲撃にも適用されるから置いてかれる心配もない みんなそんな盛ってんのか
俺は鬼火災禍会心系で手一杯だわ
他は快適スキルに回した方が間接的に火力伸びる感じがする 回復量アップLv3積んで医療団子Lv3と早替え団子食ってみたけど、ここで絶賛されてる理由がよく分からんかったな
早替え団子Lv1だとダメなのか? >>903
疾替え1がダメな訳ではないんだ
ただ砲術4とか3とかが発動率低くて不安定なくせに効果低いとかいうポンコツ性能だから、じゃあ確実性のある砲術1でいいじゃんってなりつつあるだけで なんか野良で見るガンスって攻撃4付いてたら珍しいレベルで砲撃や快適系スキル以外付いてないんだけどお前らどこにいるんだ あと疾替え1と4だと回復量に3倍の差があるし医療団子と回復量アップはどっちも倍率だから元回復が10しかない疾替え1だと恩恵が小さいってのはある なるほどね
70%の博打するくらいならわざわざこの構成にする必要もないかなぁと思っちゃうわ、そもそもLv4は鳥寄せ食いたいし
>>402には騙されたってことで 恐竜症は入れてる人いないん?
業物付けやすくて良さそうだけど 快適装備なのに団子食う段階でストレス感じるとか本末転倒もいいとこなんで…
そう考えると鳥寄せ4医療3早替え1に落ち着いたってだけ 火力積んで立ち回り詰めてみたいな遊び方をする人種は基本的にソロ籠りする いや別に火力ガン積みとかじゃなくて砲撃関係以外の攻撃スキル無しって奴多いよねって話だったんだけど何故そんな極端な話になるのか サンブレのガンスなんか普通に強くて飽きちゃった(マイオナ厨) そりゃみんなつけれるならつけるんじゃない?
俺は護石の関係で弱特はつけてるけど攻撃まで手がまわらんわ
砲撃より優先させるもんでもないしな >>911
業物採用のときは自然と入ってくるね
鬼火型のときは災禍も採用しやすいし!
レベル1でもかなり強いし弱特渾身狂竜症でちょうど100%になるのも偉い ウイルスつけたケツで突撃するガンサー達
なお体は常に燃えている マルチこそ火力モリモリだな
ガンスは元から生存力高いし狙われにくくなるから安心して脳筋になれる
快適スキルは砥石とひるみ1ぐらい >>918
そうそう
見た目も紫系の鬼火と両方そなわり最強に見える 攻撃はともかく砲術付けてないガンスなんておるんか…? 砲撃団子なしだと一発60とかになるのスゲー心苦しい
数字が小さい… 最終的に砲撃なしの方が強い立ち回りがあっても
砲術だけは外したくないって心の中のガンランスが叫んでる 鬼火転覆会心100と砲術系付けて後は快適スキルでええやろ感 具体的にどんな構成なのか
弱特ぐらいは付いてる人のが多いし
それすら無しで快適系だけって逆に付けづらくね ガード関連切っても砲撃会心切れ味ケア鬼火関連盛ったらカツカツでは
どこに快適スキル盛る余裕があるのかと スロ足んねぇけどそもそも付けるスキルが無かった前バージョンに比べればまぁ… リバブラのスタン値なんか高すぎない?すぐぶっ倒れるんだけど
KO入れたいけど余裕がない ぶっちゃけ通常型に入れたガ性は半分くらい死にスキルになってると思う 事故死怖いからWの頃から気絶耐性3が外せないわ
リバブラのアーマーで受けても気絶ってするんだっけ? ガ性は装填目的のバゼル腰におまけで付いてるだけですね ガ性抜いても殆ど支障なかったんだけど、癖で咆哮に合わせて竜撃砲撃とうとした時に咆哮で後退りしてキャンセルされた時だけは欲しくなったな
FBF撃っていけるように切り替えていかないと… トルチに狂竜症と鬼火が合わさって
闇堕ち騎士感がすごい トルチ使ってもこれが限界だったわ
翔蟲使いLv3, 早食いLv2, ガード性能Lv5, ひるみ軽減Lv1, 業物Lv3, 砥石使用高速化Lv3, 砲弾装填Lv2, 砲術Lv3, ガード強化Lv1, 弱点特効Lv3, 渾身Lv2, 超会心Lv3, 回避距離UPLv3, 連撃Lv1
俺の腕じゃ早食いとガード関連は外せねぇんだ… 回避距離2、蟲3、スロ2-2-1とかいう護石引いちまったから、ヤツカダZ胴の乗り換え先探してるんだけどなんか良いのないか 早食い必要か?
被弾多いなら疾替連打で回復すればいいだけだしいちいち武器しまってなんか食ってる方が危ないだろ
それとも効果切れる度に魚でも食ってるのか? >>942
ベリオ胴かラスボス胴がよくシミュででてくるな
自分も蟲3距離2スロ22持ってるけどあと1スロ付いてればってことあるから素直に羨ましいわ >>941
サブレのモンスなら今のところ
ガ性3で十分すぎると思うぞ やっぱトルチ使い多いな
マルチでもモロコシ背負ってるの全く会わん 拡散メインでフルバも多少練習しようかと思うが突進やらの判定長いタイプはガードしたくなりそうだけどどうなの?全部合気受けしてんのかな ガバルディオ用に使ってるやつ
翔蟲使いLv3, 回避距離UPLv2, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 砲術Lv3, 砲弾装填Lv2, 鬼火纏Lv3, 狂竜症【蝕】Lv1, 渾身Lv3, 剛刃研磨Lv3, 砥石使用高速化Lv3, 業鎧【修羅】Lv1, 災禍転福Lv1, 防御Lv2, 業物Lv1, 納刀術Lv1
業物1納刀1防御2はおまけでついてきた モロコシ使うときはフクズクマスクやらコミカル重ね着していってる 好きで使ってるクセにつれぇつれぇ言ってるの滑稽ですな 動画で砲撃パンパン複数ヒットさせるのどうやってるの >>952
ネガればアッパーもらえると思ってるんじゃね? >>934
合気はリバブラの回転を上げるから実質火力(適当) >>948
薙ぎ払いは硬直長くて最も入力受付が早いの竜撃ガードなので撃てるなら竜撃ガード。(逆にいうと竜撃撃てる状況から強気で深追い殴りできる)
竜撃ない場合に薙ぎ払っちゃってモンスが攻撃してきたらお願いリバブラor合気だけど俺は後者を積んでないので基本リバブラで衝突物に対して自身が突っ切る感じで撃つ。(硬直明けにギリ間に合えば無敵18fもあるので避けれる)
ただ薙ぎ払い硬直狙われると竜撃ガードできないならほぼほぼ食らうな。リバブラも間に合わない。 なんだかんだ言ってガンス使ってる奴増えたから、めんどくさいガンスも増えたな
P2Gの頃のホントの産廃武器に戻してもらってふるいにかけた方がいいんじゃないか LBGヒノエ、LBGルーチカ、悪魔ガルク2匹の火力凄まじくて芋チクボンワイがモブに見える件
なお放散弾エフェクト 実際のところ盟友の火力はカスだから火力出してんのは全部犬 別に最強でもなんでもなくてようやく普通くらいの火力が出せるかもってぐらいなのに強くしないでくれってお客様が沸いてくるのほんと草 盟友ガンナーもAIにしては結構火力出てるとおもうんだが ガンス触ってくれる人増えれるのは嬉しいけど
最低限のコンボは把握しておいて欲しいよな
野良で通常型単発砲撃、ガード突き、FBFひたすら繰り返してる見ると悲しくなるわ 盟友は見かけほどダメージ与えてくれてないじゃなかったけ裏で強烈なマイナス補正食らってるとかで。なので正解はヒノエミコトのダブル笛+犬2って聞いたけどPC勢じゃないのでメーター入れて確認出来ん。 MR100超えたらリバブラ実装してる人見るようになったが被弾率他の近接並みに高い希ガス ミノト抜いてウツシの方がいいんじゃね?
ミノトはエンエンク連打して邪魔だし アルロールーチカウツシでガンランス揃えて盟勇クエスト行きてえな LBGTってただの変態遺伝子だろ?
殺処分したほうが早いわ リバブラの動きがいまいちよくわからん
逆方向に噴射して飛ぶのは分かるんだがどうやってダメージ与えてんだあれ?
マジでケツアタックしてんの?? うーんガンス関連のまとめは食いつきが良くて記事にしたいな…せや! 一応シールド構えてるっぽい
それブラストダッシュの時に思いつかなかったのか猛き焔よ >>977
はぇ〜盾構えてたのか
前に槍出して飛びながら後ろに縦構える姿勢は腰への負担ヤバそうね… 高速突進で自分から衝撃力を上げてるんだから盾の上から通常並みのダメージを受けるんだよ
盾がなかったら即死しているに違いない 高速長距離シールドバッシュなんてぶっこわれてるよな でもリバブラは属性値乗るから盾で攻撃してる訳じゃないんだよなぁ 辛いもの食べたら火属性、お腹痛いときは水属性ってことでよろしいか? 盾もモンスター素材使ってるんだから属性乗るのが普通じゃね?ハンマーみたいなもんじゃん 教官がFBFでテオにゃん大ダウンさせたときはシビれた ケツって言うけどモーション見るとどう見てもケツどころか顔面で突っ込んでるよね 実際は発動時に後ろ向いてるってだけだもんな
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