【MHR:SB】ガンランススレ 241発目【MHW】
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MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。
愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
前スレ
【MHR:SB】ガンランススレ 240発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657364861/
【MHRise】 ガンランススレ 239発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657176707/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8588-tQxS [36.13.101.18])[sage] 投稿日:2022/06/28(火) 18:24:38.17 ID:b2BuP2K90 [4/6]
ガンランスwiki https://gunlance.wicurio.com/
「どんなてきも
ちゃんとがーどえっじすれば
かてるよ!」
/| ◎ガード強化で防げる攻撃一覧(Ver2.0.0)
/ ::::|.iii ○ドスフロギィ…留め毒ガス ○ヤツカダキ ……一部を除く火炎攻撃、5way糸ブレス
|::| | | ○フルフル……三叉電撃 ○ラージャン………電撃極太ビーム
|::ニ| | ○ヨツミワドウ…拘束攻撃、岩投げ ○イブシマキヒコ …尻尾ビターン
|::| | | ○バサルモス…火炎ビーム、炎、毒、睡眠ガス ○ナルハタタヒメ …尻尾ビターン、紫雷全般
.| |_ ○イソネミクニ…睡眠ビーム、爆破攻撃 ○テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
| lIIIl| ○マガイマガド…打上げコンボ時の口元の爆発
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ◎ガード強化でも防げない攻撃一覧(Ver2.0.0)
('(゚∀゚|::::;;:::| △ナルハタタヒメの必殺(大溜め)技
ヽ \/ △百竜夜行中の建物上での攻撃ガード(ガード判定なし)
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599~1664 フランス) モロコシガルロアシザーキャノンに落ち着いたがシザーキャノンが優秀すぎてこればっかり ゴッチなんて時代遅れ!令和のゴッチはジェットゴッチ! 拡散8使いたい時は斬れ味重視でラスボスの方がいいのかスロット重視で🌽の方がいいのか そりゃクソ長紫より優秀なスキルがその穴で各個人が組めるかどうかだろう シザーキャノンが優秀なのは百も承知なんだが、全身蟹にする以外防具に合わせようがなかったのでガバルディオ担いでるわすまん 闘技ガランゴルムの水蒸気爆発で殺されるんだが、あれはガード不能なのかめくられてるのかどっちだ? ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; どんな敵もちゃんとガードすれば勝てる…
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! >>8
ラスボスやバゼルで尻尾切る役目がある時は破壊王つけたラスボスガンス
それ以外はモロコシ この武器ってウケ狙いでとうもろこしとか蟹担いでんのかと思ってたら性能で呪われてんのか…色々と可哀想な武器だな 武器種でオチてるから武器選びでもウケ狙う必要なんて無いんだガハハ もうゴッチもガードは捨てたんだ
いい加減切り替えらんねぇのか
lIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ←体力
lIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ←スタミナ
∩∩∩ ←残りジェット回数
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| | ←しばき棒
|::| | |
.| |_ 「どんなてきも
| lIIIl| ちゃんとりばぶらすれば
| lIIIl| __ かてるよ!」
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/ ←おしり(スタン)
ヽヽ_)
つ つ つ ←やる気ゲージ
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┗━┛┗━━┛ ┗┛┗┛ ┗━┛ ┗┛┗━┛ 合気について前スレで言って、寝る前にちょっとクエスト潜ったけど、これガードしたままできるのヤバいなw
俺は上手いわけじゃないからガ性とか翔蟲抜くとかはしねぇけど、素人ならむしろ合気に失敗して収支マイナスだと思われてた、合気+ハヤガエ術が一般人にも余裕で実用可能になった感じ
バクステ移動とか、リバブラみたいに逆入力で行きたい方向行けるのもいいね ただディレイ攻撃とフルバとかの隙消し合気だけ被弾する 前スレのグエン
日本語とガンランスの使い方優しく教えてやるから出ておいで
怖くないよ カウンター技が増えみんな攻撃受けるため正面向いてるのに1人だけケツ向けてるの中々シュール なんなら背中向けて合気するしな
いつかケツワープできそう 合気が上手にできるならガ性切って他に振りたいけどへたっぴにはちょいつらい
あと一番の問題はガードすることが体に染み付いてしまってる事だわ ラージャンとかバルファルクのビームってリバブラで受けられないよな?
合気で横向きに離脱するか素直にガードするしかないのかな 横向きにしても、飛んだ時点で無敵切れてアーマーになるからビーム来る前に飛ばないと駄目だよな 今のところ合気失敗死が激増したのでガ性はまだ抜けないや
成功しないというよりリズム狂うと2,3回ミスって死亡みたいな事起きる 合気とガ性の両立は並ガンサーには無理だよ
合気に慣れるとガードのタイミングを忘れる 下手くそだから防御5つけるし気絶無効もつけるぞ
防御5鬼火4ガ性3ガ強1蟲3気絶3災禍3砲術3業物3
装填2距離2渾身1挑戦者1息吹1怯み1の快適装備でいく 攻撃バフとしてなら2でいいけどRブラ底上げなら4欲しい 多分ゴア腰使ってるんだと思うこれ
災禍1挑戦1の4-2だから鬼火入れるのにちょうどいい 自分も災禍はフィリア腰だわ
頭は重装で鬼火は全部スロで補っとる >>19
通常のジェット回数がブラダ回数でやる気があればジェット回数0でも飛べるから大体合ってる 鉄壁を緩和してくれたしくれそうだけどなぁ砲術
現実は4スロな気がする 砲撃と増弾はリノプロ腕で完結してるから来ても意味がなさそう リバブラの方向指定だいぶ慣れてはきたけどさ
多分ブラストダッシュとの明確な差別点として後ろをデフォにしたんだろうけど
無敵&アーマーとか細かい仕様違うんだから普通に正方向に進む技でよかったよね… 今回明らかにお客さん増えてるような‥
他武器担いで頭殴ってると1日一回は砲撃に吹っ飛ばされるんだが‥
昔からのガンス使いなら散々マルチでのマナー問題とは戦ってきて丁寧なはずだから
いちいち嫌がらせみたく飛ばしてくるのは渡りだよな
それともゆうた増えてるからいいやと開き直ってる層もいたりするの? 今龍気使ってるやつ全然見ないけどどこにいんの?金玉部屋とか? バルファルクのビーム→振り上げ→振り下ろしって
遠距離で出されて(見てから)も抜刀で回避距離無しで避けれる?
まあちゃんと体力管理しとけばガ性5で受けれるけど
初段を横リバブラしたらアーマー部分で普通に食らってしまったんだがタイミング悪かっただけか? 頭にはいくつもりないが地裂斬打つつもりが入れ替えててFBFぶっぱなすことある
入れ替えムズいっす >>53
新規のライトユーザーはワールドとRISEからかなり増えてるので
そういうのが今回のFBFに乗じてガンス触り始めたらこうなるって典型的な例かと インフルエンサー()が最強!?とか持て囃すからこういうことになる
さっさと啓蒙動画上げろよ役に立たない奴らだな わざわざ他武器使ってると~なんて言わなくても良いぞ
ガンス使っててもケツにFBFねじ込まれるから 正直FBFに吹き飛ばされるやつが間抜けだろ
音でわかるから普通に避けられるし今まで当てられた事ないわ SAない武器使うと最近はこかされること多いわ
大剣やハンマー増えてきたし怯み3つけたくなる ガバルディオに色合わせたアロイのモブ兵感たまらなく好き ひるみ4が登場して吹っ飛ばし無効になれば、付けてない奴が悪いみたいな風潮にならんかな… ならんよな。
そして吹っ飛ばず喰らいまくる連続攻撃… たまに弱特超会心を盛らずスキル紹介してる人いるけどまさかそれでカリョクガーって言ってないよな?
たしかに砲撃部分には攻撃力も会心も乗らないから他の武器に比べたら恩恵少ないけどそれすら盛らなかったら余計に差が開くんだわ 装填0時リバブラ始動のリロード中も無敵にしたスタッフは偉い 団子の設定はクソだけど
そもそも普通に全クリするだけならタイムとかもそこまで気にしないし
砲術つかなかったところで2~3分伸びるだけなら渡りはほぼノーダメだぞ 砲撃使う以上はおだんご砲撃術に囚われることになるのがキツい
今回かなり有能な弱いの来いLv4や取り寄せLv4と併用しようとすると、発動率80%の砲撃術Lv3か効果半減のLv1かを選ばないといけない
そういう面でも砲撃は周回プレイ時は不遇扱いになるから、やっぱリバブラ中心の殴り型が強くなるよな 猫火事場使わん限りは団子砲撃1でもフルバ型の砲が強いでしょ ガンスは快適にプレイするために必要なスキルが他の武器より多すぎる
弱特3くらいなら積めるけどそこに超会心やら攻撃まで入ってくるとキツい 団子砲術はもう諦めた
発動したらヨシしなくてもヨシの精神でリバブラを擦る 昨日出た距離3合気1s31神おますぎる
色々盛りまくれて楽しいわ HP3万を砲撃だけで削るとして、団子砲撃術Lv1とLv3ってFBF1回+フルバ1回分以下の差しかないんだよね(Lv3で3万削った時点でLv1だと28400)
実際は砲撃だけで3万も削ることなんて無いし正直1でもいい 弱特超会心入れるとガ性1しか積めないわ
全部リバブラしていく精神 >>70
竹串と食事券使って、砲術疾替え術が両方発動しなかったら別武器使うようにしてるわ 56%だからいい感じのバランスで他武器と併用できる() 団子砲術1なら100%発動だ、やったなゴッチ
爆杭にしろ団子にしろ快適性求めて自分で火力削る選択しちゃうのを苦しく感じることがあるのでたまに地裂擦って最大火力FBFで気持ちよくなってる(ソロで)
犬以外の放射8あくしろ 合気ガンス強いけどコレジャナイ感...どっしり構えて要塞のように戦うのがガンランスでしょうに あと砲術におんぶにだっこすぎて物理火力の盛り方わかんねえw
基本的に会心盛って超会心でいいんだよな
合気リバブラでガ性ガ強切ってもお守り的に痛撃3超会心3に力の解放4が限界だわ
被弾しない前提なら息吹も切って条件付き100%超会心行けるが……悩ましいな 強さだけでなく見た目も大事にしたいですよね
お気持ちわかりますよ 合気2耳栓2s3-1使ってるけど、咆哮(小)の無効化が思ったより仕事してて笑ってる 会心率上げるのに渾身がオススメだぞ
リバブラ合気と相性がいい >>59
何故か黒キュアさんがそいつらのケツ拭いてるからな
ユーチューバー()は再生数さえ伸びるならその界隈の後の事なんか考えてないんだろうな
キャンプ場とかでゴミ放置して行く奴らと同類 渾身弱特超会心にしたいけど、TAならともかく普段のこの武器のどこに積めるんだって感じだな 変に弱特積むくらいなら血気破壊王で回復考えず張り付けるようにしたほうがいいわね なんやかんやダウン時は頭にフルバループかますから拡散意外は弱特欲しい 血気破壊王とかに貴重なスキル枠割くくらいなら疾替え術使うかな・・・ シミュで一番レベル盛れるのが力の解放だったからだけど被弾しないと発動遅いんだっけ
渾身も調べてみるか
素がプラス会心の武器なら100%超会心も現実的かもしれん >>91
ガンスの血気割とイカれてるから使ってみることを是非オススメする
拡散爆杭の回復倍率やばいぞ バゼル装備の挑戦者が弱点特攻3超改心3だったらお前らイッてた説 イベクエにも効果がない
……と従来のシリーズではそうだったんだが、ライズになってイベクエにも効果があると力説する輩も何人も見ている
実際のところは知らん いやなんで被弾しまくって回復しまくることが前提なんだ 血氣は快適スキルの域であって火力直結スキルと比較するのは無理でしょ 弱いのは最近話題になってるしどうせなんとかライフのyoutuberがガバ検証上げるでしょ
>>100確かにガード削りもリバブラタイミングミスのダメージも全くないプロハンなら完全に不要だわすまん 削られても納刀して回復しなくて済んで攻め続けれるから実質火力スキル 部位破壊まで時間かかるし傀異化は劫血やられで勝手に回復してくし血氣は要らなくなった >>102
そんな程度のダメージ、スキル枠いくつも無駄に割くより疾替え術の方がいいってのが分からない? 血気破壊王は実質回復カスタム&幸運
冗談はともかく血気は部位破壊さえできればほぼダメージ気にしなくて済むからストレスは減る >>103
「実質火力スキル」はほとんどの快適スキルって言われるものがそうなんだわ >>105
いやなんかすまんね…気にせず好きに火力スキル積んでくれ… >>108
そうだな。弱特より血気破壊王の方がいいとか言う意見は無視することにするわ 血気というか破壊王はヤツカダキみたいに部位破壊で特殊ダウンするような奴には実質火力スキル
部位破壊で報酬増えるし幸運と違って全員に恩恵があるから実質火力スキル 破壊王は血気組もうとすればゼナ腰から勝手に付いてくるしな ただでさえ低火力のガンスなんだから最低限弱特程度は積みたい。出来れば超会心込み
TAでそこそこのタイム出てるのも殴り特化させてるからだしな 鬼火リバブラはダウンも狙いたい時に使って
それ以外なら別に鬼火災禍は盛らなくてもいいであってるのかな
選択肢増えて難しい 背面リバブラしようとして背面地烈しちゃう
ボタン違うのに…違うのに… >>116
鬼火だけ盛るのもありだよね
装飾品で付けやすくなったし
初回ダウンは言わずもがな追加100ダメは馬鹿にできない 拡散とか弾数少ないし砲撃リーチも短いしおよびじゃないわとか思ってたけど
破壊王つけた時の部位破壊速度と血気爆杭の回復量が他の砲撃タイプと段違いで見直したわ 守勢3だけだわ
弱点に張り付くのダルいし追加で盛るとしたら心眼かな 普段使いのオルデンで火力砲術増弾のみ他快適マシにしてもかいいかクエも10分かかるようなことほぼ無いし極端に低火力ってわけでもないと思うけどねぇ
ライズは…うん… >>116
俺も鬼火ピン指し派だな、災禍も考えるとどうしても選択肢が狭まる 血氣積むかどうかって、業物(剛刃研磨)積むか、回避距離いくつ積むかみたいな話であって火力枠のスキルとは別の話でしょ 今回は血気ってスキルの是非が問題なんじゃなくて火力スキルの話してるところに突然弱特要らない血気でよくねみたいな流れを読まずに突撃してきた点にある >>126
似てるけどちょっと違うな
それらは上手い人でも下手な人でも有用性はあんまり変わらんけど、血氣は上手い人ほど発動回数が減って有用性が下がる 弱特要らねって見えたんやな、確かにそう見えるわ…
どちらかと言うと攻撃スキルと快適スキルの割合の話で、攻撃の半分にしか乗らない槍側のスキルをちょろっとだけ積む位なら割り切って快適盛りにして張り付き続けたほうがいい事もあるよな、って話をしたくて… 災禍3は重いから2で妥協してる
渾身2はもう少しいいお守りないと無理だ
https://i.imgur.com/lJli9Kx.png 火力枠に鬼火纏まで入ってきたからスキル枠カツカツよね
正直リバブラ張り付きならそこまで被弾無いし、たまに飛ばされるくらいなら秘薬飲んでまた殴りに行けばいい ガンスと相性のいい研磨術鋭もいいお守りが手に入ったら使ってみたいんだよな
なんで装飾品が無いんだ・・・ 空ゲ(仮)の倍率エグいからロマンはあるんだよな研磨鋭 ガッジ型の研磨鋭2マキヒコにするとそれだけで切れ味スキル完結できるのは可能性感じる 鬼火つけようとすると災禍ついてくるイメージなんだがピン刺しできないかシミュってみようかな 他付けようとしたら普通に災禍落ちたわ
装飾品が優秀 血氣(2+破壊王=ゼナ腰)強ええ!って思ってたけど
クエ埋めとか素材集め終わって傀異化の相手増えると思うと
部位耐久高い、早く破壊できるほど上手いなら血氣の回復要るか?
劫血やられで殴り回復できる(もちろん重複はするけど)
傀異化相手には別の(腰)装備検討もありかな
MR100まではまだ少しかかるし 災禍抜いたら手持ちのおまで会心100トルチ組めたわ 己の腕前と応相談だな
としか言いようがない(´・ω・`) >>140
俺も傀異化クエが主になってから血氣外したな
ダメージ受ける=劫血やられで疑似血氣になり回復できるし、
パターン掴めてない序盤こそダメージ受けやすいのに、その時は部位破壊できてないから血氣に期待できないしで この話題太古から永遠にループしてるけど弱特と砲撃がそもそも噛み合ってないからな 劫血やられ、体験版だとキツかったけど本編だと完全にサービスタイムになってる 弱特と砲撃噛み合ってないのは確かなんだけどネフィラの素会心が優秀だからな
渾身込みで100%狙えるのは大きいと思うわ
リバブラで打撃も頻発にするようになったし 他の武器ほど噛み合ってはいないけど、弱点にフルバループしてるとやっぱ弱特いるわってなる メルゼナ防具以外の可能性模索するなら
血気は最悪抜いても良いかもしれんなとは思い始めた チクボン教だから弱特会心100構成組むならアンバーなんだろうが攻撃力低すぎんよ… よく考えたら、俺はモンスター毎に対策組んだ装備着ていくから、装備の画一化なんてとてもじゃないができん
スキルの必要不必要議論に参加できる腕前じゃなかったわ リバブラのおかげでスムーズに弱点に移動できるようになったのはでかいよな。攻撃の硬直をキャンセルして移動できるし
ブラダじゃ攻撃後に前ステして向き調整して溜めて~って感じで遅かった >>151
モンスター毎に装備組む時点で俺にとっちゃ結構な腕前
マジモンはナンニデモ防御7、気絶耐性3、精霊の加護3よ 精霊の加護3+団子防御術Lv4は結構馬鹿にならん
被弾しても回復いらなくなることがかなり多い 弱点狙う位置取りが面倒+ダウンしてるなら翼やら背中やら壊しときたいあたりの思惑が重なって雑に攻撃7積みになった というか砲撃の上限タカが知れてる以上快適スキル系そこそこ盛ったらあとはどうあがいても弱特か攻撃盛るしかねぇんだわ
砲術スキルがlv7まであって威力が倍とかになるならそりゃ物理スキル切っても良いだろうけどさ こちとら装備変えるのめんどくてゲーミング鳥いようが供応鳥団子じゃガハハ 薙ぎ払いせずにフルバで止めちゃうってならあれだけど
そうでないならわりとフルバ=叩き薙ぎくらいのダメージだしな
そうすると渾身もいいんだけどフルバゼルの挑戦者も捨てがたいよな
トルチを剛研紫運用ってなるとフルバゼルだと業物腐るしあれだけど フルバ棒のトルチに弱特盛らないのはもったいないまである トルチは弱特は入れてるな
超会心までは重くて入れてないが 血気や鋼殻や息吹や猫合気とかの回復系いろいろ試してて思ったこと
…回復量アップ強くね? 蟹ガンスはいい感じで茹でられて
美味しそうなのが欠点だな
性能は文句ないのに
蟹食いたくなるからあんまり見たくない ちょっと訓練所でコンボルート確認してるんだけどなかなか複雑やね
コレ渡り民に使いこなせるのか...? 一見操作は複雑そうに見えて複雑
とはいえ地烈やガッジや叩きつけからどのボタン押せば派生するかだけ覚えるだけでもいいと思う 拡散の威力と放射の範囲で通常の弾数撃てたら楽しいんだろうなぁ
これなら砲撃頭打ちでもニッコリ やってる事はどシンプルだから思ったより難しくはない
フルバ型は欲張っちゃダメを見極め出来るまで慣れが必要だったけどリバブラで欲張ってもよくなったし
9割型ぶっ飛んで叩きつけフルバしかしてない >>168
🧑🦲「ガンサーの皆さんのご要望にお答えして砲撃タイプを統合しました。通常の威力と射程、拡散の装填数にしときました」 殴りガンス開拓中なんだけどティガンスより期待値高いのあるかな?属性アリならそのうち作ってみたいんだけど手数少ないしどうなんだろう ガンナーとの兼ね合いで砲術がSランク扱いなの未だに納得行かんわ
専用スキル無いんだからジェットゴッチの為にブラダリバブラに逆襲乗るようにしてくれ 属性大タル爆弾あるんだから
ガンスの砲撃も属性つけて良いと思うのよね オートセーブ切ってマカ壺10個開けたんだ
糞みたいなのしか無くて再抽選確定、素材無駄にせずに済んだ
と思ったらオートセーブ切れてなくてオートセーブされたんだ、1日モンハン引退します >>171
ジャナフとかかな?切れ味短いけど砲撃レベルが高い
ボンボン爆杭ならジャナフだけどなぎ払い派生なら切れ味長いティガンス
合気疾替えで片方ガッジにして切れ味回収もワンチャンあるかもしれんけど脳死リバブラの方が多分強いよな 今は慣れたけどライズの時触り始めて竜杭が出るボタンが派生によって違いすぎる上に杭暴発するとほぼ確実に被弾するからキツかった 失敗し続けて体で覚えた 爆杭使うようになってからブラダ叩きつけ杭のルートがあることを思い出したわ 叩きつけ杭は竜杭砲セットだとクソザコゴミカスウンコティンティンだからしょうがない
忘れてたほうが健全 >>170
パパの頭とママの運動神経引き継いだのび太みたい ガンランスを触ってみようと思うのですけど
マルチで使う場合は人の群がってない部位を攻撃してればいいのですかね・?
まあまずはソロで操作の練習からなのですが・・・ >>182
バルファルクの前足とかジャナフの足みたいな
肉質悪くて破壊できたらアドがある所は積極的に狙いにいくね。斬撃ダメージも馬鹿にならないからガンスでも弱点はある程度狙うよ >>182
人のいない場所に使うべきなのはフルバレットファイアと竜撃砲だけ
その他の技はふっ飛ばしたりしないから普通に弱点に向かって使っていいよ >>182
肉質無視で固い部位を破壊するのを仕事にしてもいいけど、味方を吹き飛ばすのは竜撃砲とフルバレットファイアだけだから、
それを撃つ時意外は皆と柔らかい部位を殴りに行っても大丈夫だよ
そういう場合はひるみ軽減1を付けて行くべし >>182
肉質無視で固い部位を破壊するのを仕事にしてもいいけど、味方を吹き飛ばすのは竜撃砲とフルバレットファイアだけだから、
それを撃つ時意外は皆と柔らかい部位を殴りに行っても大丈夫だよ
そういう場合はひるみ軽減1を付けて行くべし 爆杭ガリロ型だとブラダ叩きつけ杭ガリロで素早く繋がるから便利になったもんだわ 他武器作ってて気が付いちまったがオルドマキナの倍率350まであるんすね
ガンスお前倍率330割り振られたのに何砲撃レベル7にされとんねん!!! FBFはもうタクシー券だな
有無をいわせず強奪するにはすごく便利 弱点攻撃しないのは特にEXではやめた方がいい時間がかかりすぎる
Rブラで頭めがけて叩きつけれるようになった方がいい EXはむしろコアを殴りに行くから弱点はあんま殴らないのでは?
解除したら殴りまくるけど >>188
たぶん310族だったら砲撃8だったと思うよ
開発はそういうことする 串使わなすぎて知らなかったけど
3枠目なら砲撃100%にできるのか
lv1と2で大差ないし精神衛生的にも3枠砲撃串団子で良さそうだな 見た目わりとカッコイイしとりあえずLv8なら趣味運用出来たのに 団子食い忘れたと思い込めば砲撃7でも平気なんじゃね?俺天才だわ リバブラ入れてみたけどどういうタイミングで使えばいいかわからねえw
動画でもみなから勉強するわ 上方修正で一律Lv8にならないかなぁ
最終強化でLv6とかいう産廃作る嫌がらせしてるし無理か ヤバいと思ったら相手と反対方向に入力して突っ込んで叩きつけから攻め継続 あ、やべ被弾しそう!ってなったら取り敢えずリバブラしとけば何とかなるくらいには雑に強い
そう感じた俺はバルファルクの二連ビームに突っ込んで1乙した 久しぶりにガッジ入れたらケツ向けて発動したわw もうケツブラがないと生きていけない リバブラ、リバブラ、リバブラ!盾武器として恥ずかしくないのか! 体力回復大+医療団子Lv3の疾替え団子Lv1中々いいな…
んでも流石に砲撃団子切るのはなぁ ガッジの楽さと切れ味回復に慣れすぎてリバブラ使える気がしないぜ…
昔の逆向いて大バクステの気持ちでやればいいんだろうけども そのうちリバブラ中毒になってリバブラ死を経験して成長するんだ… ランスガンスはジャスガデフォ搭載でいいと思うんですよ
ランスは替え技にあるけど ガードしながら合気するとやりやすいとか言うのに盾はいらないとか言っちゃうのはいけないと思います 業物無しでFBFフルバ運用するという思い
フロンティア思い出すレベルでシュシュするんだ… 盾を不可視にするmod出てんじゃん
これで完全にケツアタックできるな >>206
俺はTAやってないしやっぱり100%にならないのは結構ストレスだから思い切って外しちゃったわ パイルバンカーは竜杭がやっちゃったので盾は輝き撃ちかサーフィンやるしかないね ベルセルクのグルンベルトさんが持ってた
仕込み大砲付きの盾とガンランスのツインで行こう 通常型でリバブラフルバするときっていつリロードしてるの?
フルバも爆杭もクイリロにつながらないからいつリロードすればいいのかわからないんだ
といって薙ぎ払いにつなげるとモーション長すぎて反撃食らうし… >>225
フルバしてから後隙にリバブラ
リバブラ叩き付けの後クイリロ 起爆竜盾
ガードすると起爆しダメージを与える
5回ガードすると壊れる おだんご砲撃術はLv1で効果下げすぎだと思うわ
他の火力系おだんごスキルはLv1になってもそこまで落ちてないのに 最近は鬼火纏付けてリハブラする鬼火ガンスが流行りなのか?
激昂3を付けて絶対に死にたくないでガンスはだめですか(スキルかなり制限されるけど 激昂とか双剣とか弓みたいにDPSに直結する武器にしか積まん すまん。炎王龍の魂2の火属性攻撃UPが砲撃の火属性部分に乗るかどうかって検証結果あったっけ?
ガード性能とガ強捨てて合気マンになろうとしてるんだが砲撃と物理両方盛るのに炎王龍の魂2って神スキルなのかどうなのかなっていう。 MR100になったらマガイマガドになれるのか楽しみだわ 絶対乙らないマンだからシャリテグローブ愛用してる。精霊3 腹減り1 空きが2スロ2つ 1スロ1つで結構優秀 災禍が1の時点でかなり強くてそこからレベル上げてもそんなに伸びないから特殊マガド頭使うより4スロ2つ工面した方がいい気がする FBFなんか面倒で最近ガンス触って無かったけどマガイマガドしながらバルファルクできると考えると実は楽しいのでは いよいよ鬼火災禍だけでは満足できなくて伏魔や狂竜蝕に目が行くようになってきた 先ずは話題の渾身だね
ガードと移動にスタミナ使わなくなったから渾身が映える 弱特つけるならラスボス胴を使うとおまけで連撃が1ついてくる
フルバの後のなぎ払いのとき攻撃力が10足されるから弱特のおまけでついてくると考えれば悪くない 鬼火とキュリア纏いながら狂竜蝕発症させてケツ向けて飛んでくるとか考えると怖い もうガンスの盾は片手剣と同じサイズので良いわ
ガードなんて使い物にならんしスタン取る特化にしろ サブレになってから
ガードごりごり使うんだが俺だけなんか…? >>249
自分も普通に使うぞ
リバブラと合気あるから盾いらないって人は一切盾で防御とかしてないんだろうけどそんなプレイ出来ないからな… 竜杭砲ガンランスでやってるけどもう駄目だ
ライズは割と火力追いついてたどころかダメージ大体トップだったけどサンブレじゃdps50が限界だわ
竜撃砲派生考えるとガッジなんだけどどうあがいても火力上げられる要素がない >>249
新モンスはガン盾ジリジリ接近が安牌だからね。自分も良く使うよ
慣れてきたらリバブラかガリロで捌く感じ 実際ガード性能5まであるとかなり安心できる
でもガードしてもガ突きQRからフルバループに行くくらいしかできないのがな
大抵のモンスはそれで狩れるけど火力求めるならリバブラで相手の攻撃ターンに割り込んじゃった方がよくて
そうなると合気で虫補充して結果的にガードの比重が下がるんだよな
ガ性ガ強盛っても手数の増加につながらなくなったのがサンブレイクのガンランスだと思う 怨マガとか逆にガン盾の方がキツイだろ
バルクのビームで若干怪しくなって怨マガでこりゃダメだと思った
全く使わない訳じゃないけど盾受けするとキツイ攻撃は判別して合気かリバブラで捌かなきゃならん
そんでそうしてるうちに慣れてきてなんだかんだガード使う頻度が減ってくる システムでダウン取れる回数多いから壁殴り特化した方がかえって安全な4G状態になっている気がする 体験版のメルゼナだとガッジ→竜杭砲で充分狩れるんだけど、皆が皆プロレスしてくれるモンスターばっかりじゃないし
差し込む隙が難しいよね
いざ決まれば格好良いんだけどな
打ち込み後、モンスターが飛び立った時に丁度トドメくると気持ちいい リバブラにやっと慣れてきて狙った方向に飛べるようになってきたら、
今度はブラダでいいのにリバブラしてしまって蟲を損するクセが付いてしまったぞ ガ性切って合気練習するべきか…
ガ強だけ入れてガー不可の合気ミスってもリカバリできるようにだけしとこうかな お犬様が麻痺取ってくれるから復帰に合わせて鬼火ダウン取ってケツでスタン値を溜める動き >>253
そりゃ竜杭だけ全く強化されてないからな ガ性無しで受けても削られるけど即死するわけじゃないしな
まあリバブラ擦りすぎて今度はケツ向けて被弾してから虫使いきってることに気が付いたりするようになるんだが ガード使う頻度が減るのと
ガード使わないとじゃ全然違うからなー ガ強1あればいいやって考えてる
死ぬときは死ねばいいんだよ() ソロ 合気
マルチ ガ性ガ強積みが良いと思う
マルチだとフルバレ封印で蟲回るしタゲ分散するから合気取りにくい ガード削りはもう団子疾替え術lv1の回復で誤魔化してるわ >>269
Lv1でも連打したら薬飲むより安全なのズルいよな リバブラも過信しすぎるとHAで死ぬのはあるしガードと併用してるわ
ガ5合気リバブラ駆使すると怨マガだろうが死ぬ気しねぇ張り付いて一生攻撃できる 拡散爆杭は流石にソロでもスタン取れる気がしなかったがケツは普通に取れるよな 黒キュアも竜杭砲はどうしようもないって匙投げてた
まあしょうがねえよな本当にどうしようもないもん 尻を叩きつけて尻からフルバーストかまして薙ぎ払うんだよ
でも正直合気オナニー気持ちいいと思ってたけど尻のほうが快感度合い高いわ
やっぱダメージがでるって大事だね オナニーとか尻とかホモスレだったのかここは(驚愕) >>278
ヒップアタックと合気は別の気持ちよさがない?
愛機が発動しました見るとテンション上がる ガンス初心者でリバブラ暴発させてしまったフィオレーネの巨尻でスタンさせられてしまう薄い本早くしろ マスター★4くらいのとき防具どうしてた?
バサルじゃ防御きついけど他にいいのもない MR4からは速攻でルナガロン装備で合気2発動させて、あとはバサルザザミあたりでガンス用スキル付けてた >>261
合気はSwitch本体のボタンコンフィグで左十字キーの上下を入れ替えてアクションスライダーを疾変びしとけば左親指を下にズラす動きで実行できて操作難度下がるぞ。 >>283
MR5でバゼル出るから我慢してバサル使い回せ
フィオレーネとアルローの盟友進めてればその辺で重装騎士も出るはずだからやっとけ >>256
まさにこれだわ。合気とリバブラで敵ターンを上から潰した方が良いもんな今作。 FBFだとガンス同士の相性カスだったが
ケツ同盟なら相性バッチリやな 防御きついって人地味にマスターランク上がるごとに強化出来る段階上がること知らないかも
リノプロ腕は永遠に使うから迷わずマックスでええぞ バゼル出るまでは上位バゼル腰をずっと使ってたわ。そこまで来ても優秀だった 上位バゼル腰は確かにMRバゼルまでつけっぱなしだったわ ライズは測定系mod簡単に作れるからリバブラ測定でもやってみるか
俺よりリバブラするガンスに会いに行こう >>273
バゼルは耐性ゴミだからバサルに他防具混ぜて使いまわしたほうがいいぞ マルチで安全なときに
無意味にガードエッジを連発することで
ああ、コイツはFBF使わないんだな安心安心って他のプレイヤーに思わせといて
入れ替えに登録したFBFをぶちかますというフェイントをやってるが
このフェイントは他のプレイヤーには通じているのだろうか ガンス楽しくて練習してるんだが救援行ったら「ふっとばしたら蹴ります」チャット連打する双剣とかいたわ ガンサーにとっての神おまってなんなんだろう?最初は合気2とか探してたけどマガマガ頭で付くし リバブラ使い始めて最近距離も切ったからなんだろう、最近だと欲しいのは剛刃かな
取り敢えず蟲3スロ22を永遠に使ってるから第2スキルに剛刃2とかあると嬉しい、有るのか知らんが リバブラやブラダがあるから距離いらないとか思ったけど
やっぱりあると便利という 剛刃は第2スキルだと1だけど、翔蟲使いが第2スキルでも3が最大だから剛刃2翔蟲3は存在する
その場合のスロットは311か4--が最大かな あ、剛刃は第2スキルでも2が出るパターンだったわ
翔蟲3剛刃2も剛刃2翔蟲3もあるな 鉄壁珠のおかげで3スロの重要度上がったから蟲3剛刃2s311はまごうこと無き神おまやな 翔蟲3研磨術鋭2スロ311が一番欲しい
正直これに近いのが出ない限りは研磨術鋭を採用出来る気がしない 余りがちな4スロに蟲2を入れることが多いんだけどお守りに蟲は必要なのか分からなくなる 単にガンスに有用なスキルで第2スキルに3も付くのが他にないからだよ 4スロが必ずあるとも限らんしな。4スロだろうが合気とか鬼火纏とか息吹だとかで3スロの珠を入れたかったりするし https://i.imgur.com/bwMQUM2.jpg
Twitterガンランス界隈キツすぎんだろ…
この人結構有名どころだし相当いい歳こいたおっさんやぞ フルバは放射も通常もダメージは大差ないのね
放射の方が射程あるからむしろいい感じな気もしてきた
ブラダからのフルバはちょっと不利だがループするならどっちでもいいよねこれ リバブラも弾消費するからやっぱり通常型
リバブラなら密着もしやすいし 砲術型のガ性落としたスキルでシミュ回すとほぼリノ腕で埋め尽くされるな
ガ性上げるとアル腕バゼ腕もちらほら出るんだがリノ腕さん攻略の繋ぎどころか一線級じゃないすか…
はよ紅蓮にガンスを救ってほしい ブラダリバブラを使った時に放射はガクッとフルバの威力下がるから、リバブラフルバしまくる今作は特に通常の方が合ってる やっとストーリークリアしたからスレ覗いてみたけどリバブラ一色で草
アレ普通に緊急離脱用の蟲技だと思ってたけど攻撃技だったんだな >>327
まるで放射はガルクだけみたいな言いようだな その技さえ、なければ――誰も不幸にならずに済んだ。ガッジさんだって、イルカちゃんだって――幸せに、なれた筈―― ブラダの砲撃部分→鬼火→ケツ打撃→叩きつけ→フルバ
一瞬で10ヒットするの気持ちええんじゃ リバブラ→フルバならもちろん通常だがリバブラ→爆杭で繋げれば拡散もリバブラ適正高いよな
ブラダと違ってリバブラの噴出砲撃は大体当たるから単発火力高い拡散はえらい
放射さん…? リバブラも最初は散々な言われようだったのに掌大回転なのは草 神さまゴッチさま贅沢言わないから距離3蟲3S22以上ください 杭は同じボタン二連続で押したときのペナルティみたいなもんって言うレスを以前このスレで見てからだいぶ杭の暴発しなくなったわ マルチだとほぼリバブラフルバしかやってないんだが
たまに繋がるときに斬撃バッコー 実はレウスガンランスなら百竜装飾品で砲撃レベル8の竜杭砲が使えちゃうんだな 昔から砲撃レベル最高なんて骨とファミ通とウカムとモロコシしか無かったような武器なのに今は酷い言われようだな
砲撃連打依存のゲームバランスにしたのやっぱ間違ってるだろ >>334
というかクイリロフルバ型の通常型がフルバ以外の火力が出しにくすぎて結局拡散に戻ってしまった
ダウン時は素直に殴ればいいし
リバブラ
叩きつけ
爆杭の3つ使いやすさが頭抜けてるのが悪い 爆坑と比べると竜坑も火力だけはいいよな
放射の強みである竜撃砲兼FBFと竜坑がアレなのが悪い 虫2匹溜まったらFBFしちゃうからリバブラ撃てない。。 ネフィラ亜のカイイカ強化を楽しみに進めてきたのになんですかこの微強化は 今でさえ通常ガンス一択レベルで強いのにこれ以上どうして欲しいんだよ リバブラ慣れたら合気も使わなくなっちゃったから切って鬼火にしてみるか ハナクソFBFしたらソロでも11回誘爆してゲームが落ちそう >>343
3Gはナルニツエングルムエンデデアヴェルトボルテックスワークス玉衝と槍スペックも高くて砲撃Lvも最大だったんだよなぁ TAするなら相変わらず通常一択だろうけど
自分なりに測ってみた平均狩猟タイムは拡散と通常かなり拮抗してる。やっぱ爆杭コンボとリバブラで常に貼り付けるようになったのは拡散型にとって良い強化だったなと TAだと意外と放射7のバルファルクガンスも採用されてるかな
切れ味ケア一切不要でぶん殴る高龍属性のガンスって要素で採用なんだろうけど
砲撃が捨てきるほど弱くもないというある意味絶妙な位置 Rais俺「ガッジとはズッ友だよぉ…」
SB俺「リバブラのほうが、ずっとはやい!」 今後追加されるガンスがトルチを超える性能のものは期待できないよな
ルナルガのガンスが素紫320会心40毒通常8百龍スロ2以上とかでないかぎり
ぶっちゃけリバブラ強すぎて通常一強になってるからルナルガが放射の気配してて嫌な予感だ >>360
他のlv7もバルファルクガンスほどじゃ無いにしても属性か切れ味に強み持たせて欲しかった 今回槍のスペックが唯一RISE据置だからな
相対性能合わせてモーション値調整が筋とは思うけど
せめて爆杭のバフに砲術系スキル(時間延長とか)が何かアッパー調整掛けてくれよと トルチは素会心スロット切れ味と揃ってるのが強すぎる 初ガイアはモロコシで無事1発クリアできました
ありがとうガンランス 波動砲モロコシって名付ける位なんだからバルク並のごんぶとビーム撃たせてくれよお 砲術タイプは変更になる時もあるし毒は金も多分待ってるからルナは放射になりそうなきが 合気とリバブラで完全に覚醒したな
剣士武器一通り触ったけどガンスが一番DPS出るわ
TAとかは中の下だろうけど並ハンの火力アベレージは相当安定して高いんじゃない >>374
禿同
リバブラ単体でも強いのに合気との相性が抜群なのがヤバい
これでモーション値アッパーされてたら剣士最強まであった ハイオルトリンデ改で止まってるからたぶんこの先が希少種に繋がるんじゃないかと予想
〇〇改で止まってるやつのアプデ待ち感すごいじゃん?というか〇〇改で終わるのは気持ち悪すぎるからちゃんとした銘で終わらせてほしいという願望 でもまあ次のアプデまではネガキャンしとくのが吉か
体験版から製品版での調整見るにカプコンはそういうの気にしてそうだし レイア希少種で上があるとしても
8月アプデで来ないと先過ぎて辛い 玉衝7で死産でバゼルが8になって神格化される流れと見ている >>376
わかる
改で最終形態は何かモヤモヤする 今後追加されるガンスが全部Lv7の可能性も十分にあるのがまたなんとも >>376
傀異追加するみたいだけど今ある範囲の傀異素材で武器は全部強化できるから素材も追加して強化先も来ると思う
せっかくある程度横並びにしたのにアプデモンスの武器に収束していくのもつまらないからという願望もあるが リバースブラストクソ強モーションなのに使いこなせる気がしない >>383
ヘボハンの俺でも使える様になったから大丈夫 放射の惨状見るに体験版からマジでFBFにビビってるんじゃないか説ある
そのFBFはマルチじゃ使えないしこれ以上火力上がらないんですけどね? 銀レウスが来ればガンチャリが放射Lv8になりそうだけど…くるかな… 放射レベル7だけどフルフルガンスの最終強化普通に強くて草。 8月アプデで
レウス 放射
レイア 通常
ルナルガ 拡散
バゼル 防具、装飾品?(砲術珠2とか)
とそれぞれアップデート出来そうなのはガンスにとってポジ要素 スラアクが使える闘技3つ全部Sランククリアしたぞ
やはり話題のガランゴルムが鬼門だった ガランゴルムなんぞガ突きフルバしてるだけでSだぜ! インペリアルオルデン改強いね
白ゲでもそこらの紫ゲより期待値高くなるしスロも優秀、しかも確実にもう一段階強化されるから将来性も十分ある
見切り7弱特3だけで安定して会心100にできるのはデカいわ 今更拡散とか放射とか来てもなあ
よほど物理属性高くない限り嬉しくないわ
物理属性高い上で通常型じゃないと他武器に追いつけなそう >>387
リオ夫妻は金銀出るの確定ぽいよ。亜種じゃなくて希少種らしいから蒼桜じゃなくて金銀ぽい。 前から言われてるけどやっぱり🐚🦑ならガンランス優位性あるな
他武器だと硬いところが赤くなると避けるか不毛に攻撃し続ける必要あるけどガンランスはお構いなしに砲撃できてストレス感じない リバブラが優秀なのは間違いないが、
あくまでガンス基準なのを忘れてはいけない じゃあガンスだけ未完成のソフト買わされたってコト?! レイアは現状でも通常8だしよほど物理面が優秀になるか百竜穴広がるかしないとトルチから更新できなさそう >>382
レア11 夏 レア12秋 って感じで環境がシーズンごとに変わってティア1武器が入れ替わると面白いよね。
殴りガンスだと斬れ味とスロの兼ね合いでカムラガンスかブリッジ改がティア1だし。 最後のアプデでミラオス追加されて拡散Lv10解放とかないかなぁ >>395
じゃあガンチャリは確定みたいなもんか
ちょっと楽しみですね 打ち込みのデータにレベル8までしか無いから8より上が実装される事はないぞ
百竜装飾使っても竜杭8が上限なのがその証拠だ 切れ味は空ゲージがほぼ確定してるのに砲撃は8止まりっぽくてクソ 内部にデータあるのに使わないわけなくね?
工数少なくてコンテンツ増やせるのにそれをしないってのは考えづらい 空色ゲージ確定してるの?研磨術鋭は切れ味補正を1.1倍にしてるだけだけどそれとは関係なく? 皆リバブラフルバに心を奪われてるが拡散のリバブラ爆杭も強いと言う事を心の片隅にでも置いておいてほしい…
拡散は離陸時のダメージも高くて気持ちいいぞ! アイボの終盤にヤケクソ倍率のミラガンス出したから開発も「砲撃LVあげないとガンスが置いてけぼりになる」のは経験済で強引な解決も実行済みだから普通に考えると。
1:砲撃LV9ガンスを後出しする。
2:砲撃据え置きで紫ゲージ攻撃400近いとかのぶっ壊れを出してくる。
3:特殊バゼルで重装にスロット開けまくった装備を出してくる。
4:特に何もしない
だな。(2か4じゃね?) モロコシをいつまでも擦るのはほんとやめて欲しいわ
まともな武器で拡散もほしい 通常はちょっと妥協するだけで鉱石ガンス握れるのうれしい ネタ系武器大好きだから武器重ね着来たら結局とうもろこし着せるんですけどね 翔蟲3 合気1 スロ4でました!マガ頭前提なら結構いい感じなのでは サザエはまだある程度納得は出来るけど
モロコシはいつまで持ち上げんねんって感じはする 火事場無しメルゼナは火力の参考になるな
合気付けてたけどいらなくね?ってのと一回くらいドスキレアジで研いだ方が良さそうって感じだったしまだ伸びそう モロコシは唯一の砲撃性能!じゃ無くて高い砲撃レベルを先取りできる武器で、最終的には砲撃レベル並んでるとかで良いのにな 昔はモロコシが唯一の拡散5ガンスでのう
皆でモロコシを担いでは祖龍狩りに行ったもんじゃフォッフォッフォッ そのせいで祖龍に砲撃が末代まで祟られてるやんけ!!! そもそもモロコシ担ぐかみんなで拡散撃つかしかなかった祖龍さんサイドにも問題がありますよ 拡散ボウガンは許されて、ガンランスだけ許されないのがマジで意味不明 ガンランス……ガンランス……
冒涜的肉質無視……貪欲な砲撃狂いどもめ……
奴らに報いを……母なるゴッチの怒りを…… 盾いらないことにやっと気づいた
🐚🦑4まで来たけどガ性5あってもノックバックする攻撃やガ強あっても盾しない方がマシな攻撃ばっかじゃねえか まだ合気安定しなくてガード合気に頼る事多いから
ガ性5はいらんにしろ3はないと怖い そこを思い切って性能なしにしてみると意外と変わらないことに気づく
そしてガード性能とは何だったのかと思う 昨日初めてどこでもFBFマン見たわ
野良でガンス2だぜとかちょっと嬉しかったんだけど定期的に放たれる場所を選びすらしてない全弾発射
あんなん本当に実在したんだな
あんだけ邪魔されながら最後まで蹴らなかったホストスラアク様の懐よ
そしてサンブレイク最初のブロックを使ったわ >>431
通常個体から怪異化でモンス威力値(攻撃力じゃない)は上がらないからノックバック云々は怪異関係ないで
対して獰猛は威力値ガッツリ上がってどんな攻撃に対してもガ性2でノックバックばかりで今とは比べ物にならないレベルで盾死んでた >>411
攻撃力400程度じゃ他武器には追いつけんてしょ
真面目に倍率600ぐらいないと弓とかには勝てんよ ガ性は5要らねーなってなって、0にしてみると咄嗟のガードが出来なくなることに気付いて、最終的に3積みに落ち着いた
バランスよくて助かってる P2G時代の流れを引きずりすぎてるんだよ
いい加減ネタ武器最強クラスはサムい事に気付け開発 ガ性って強化されたのスタミナ消費軽減の部分だけでは? >>436
俺的XXの評価低いのまさにそこなんよなぁ
ブシブレしとけってのがシステム押し付けすぎてダメだった
サンブレイクは削りも回復手段多いからぜんぜんおけー 今作バゼルギウスのうんこに囲まれても平気だから、ガード性能のスタミナ消費への影響は大きい なんでもかんでもリバブラでいいやってやってるとマジで蟲が足りない
合気はプロハンでもなければなんでもかんでもは無理だし 自分の護石ではガ性を5から3とか3から1に変えても超会心が1ごとに増える程度だから5のままだわ 鉄壁珠2のおかげでそこまで変わらずガ性は積めるようになったんよな リバブラになれるとブラダですら出が遅すぎてイライラするからな レイアレウスの希少種が確定の雰囲気だけど砲撃レベル8が確定なわけじゃないんだよね
まことに悩み多き武器よの 鬼火入れるとガ性1しか入らんけど今のところ満足してる 渾身あたりまで手を出すとガ性組み込んでられなくなる ハイオルトリンデ改が通常8なのに金レイアのガンスが砲撃7なんてまさかそんなハハハ IBの金レイアガンスは通常7でガンチャリは放射6だったし8かどうかはかなり微妙よな 渾身ビルドはRブラで受ける事前提なのでガ性はいらんね ノックバックなしでガードできればカウンターで薙ぎ払いフルバとか出せるならガ性5にするのも考えたんだけどなー 滾るバゼルがなぜか放射になって8来るんじゃねという孟宗竹 ガードへの派生はそこそこあるし早いんだけどね
ガードからの派生で攻撃できるのガ突きしかないのがな
ガードから踏み込み砲撃させてくれ 翔蟲使い3付けてもリバブラ回避ばっかしてたら翔蟲枯渇するし、合気2か距離2は欲しいわ
上手くやればノー回避ノーガードで渾身活かせるんだろうけど難しいわ いつか将来はゴッチの元から卒業して合気とケツだけで全てを捌けるようになりたい 刃鱗磨き回避ガンスちょっと面白いな
スキルが重すぎるが そもそも弓に勝てる近接なんておらんがな
近接の中でぶっちぎりの最下位じゃなければいいよ メルゼナガンス見た目かっこいいのに砲撃7止まりなのかなc
殴り重視の龍属性ガンスとしてもバルクに食われ気味(しかも砲撃レベルも放射型なのも一緒)だしなかなか使い道見出せねえ ガルクの攻撃力とか切れ味が強いわけじゃないなら選択肢に入っただろうに メルゼナ武器は多分強化個体来て強化先追加されると思うけどなぁ
まぁ他武器種でもラスボス武器かバルク武器に喰われて使われてないから現状そういう立ち位置なんだろう やーでも将来の話はさておき強いと思うよ今回のガンス
俺が使う双剣や居合太刀なんかよりずっと簡単で火力も出てるわ メルゼナは砲撃レベルもだが百竜スロ1できっちり潰されてるのが厳しい 研磨術鋭2合気1スロ4出たからマキヒコガンスのビルドしてみようかな 砲撃8が増える頃には他武器の火力更新に置き去りにされて
砲撃そのものが陳腐化してる定期 研磨術鋭2回避性能2スロ1-1の護石でマキヒコガンス使ってるけど良い感じやで
回避無敵フレーム数が5fになったみたいで、性能5積めばスルスル避けられるわ アプデで強化先まず来るだろうから砲撃8は増えるだろうな
カイイカまだ出てないやつたくさんいるし8月にカイイカ関連のアプデもあるとされているのに武器がこれだけとか考えにくい バゼルのやつは何故か1段下がった位置にいるからたぶんなんか来るだろう あれは紅蓮バゼルで確定と見てるわ
それと別にレア10から先あるんじゃないかなって マカ錬金方法もまだ2種しか追加されてないけど、データ上では既に3種あるはずだしな
護石的にもレア11以降が解禁されるのは多分既定路線 >>474
一応リバブラとガッジ切れかえて使おうと思うんだけど合気も併用するから脳がバグりそう 鉱石武器も改で止まってるけどレア11とかまで伸びないかなぁ
IBではレア12まであったしワンチャン無いかしら >>411
X:アルロー教官がイルカの最終奥義に目覚めてイルカにHAが付与される >>479
研磨鋭って合気で発動するんだっけ?
それなら合気運用かなり良さそう
どちらにせよ、合気使いつつ必要に応じてガッジとリバブラ切り替えるのは現実的じゃないような気がする >>482
教官HAよりモーション値上げろください >>483
研磨術鋭は切れ味が二段階回復したときに発動だから合気では発動しないね
ガ性距離切るから合気はあくまで虫ないときの回避手段で使う 敵が遠めの時にブラダからXで
ジャンプ突きに化ける事あるなあと思ってたけど
これブラダ終わってて空中にいるだけ判定になってるせいか 研磨鋭は刃鱗で発動するが刃鱗は合気では発動しないぞ
先駆けには刃鱗発動する 反動軽減はなんでフルバの反動軽減してくれないんだよ >>487
あーじゃあ青→紫のマキヒコガンスだとほぼ常時研磨鋭発動できるのか
あれ、物理と継戦能力高くない? イメージ的にはそろそろ切れ味回復したいなって時に
攻撃を合気して反撃(ガッジに切り替え)
→次の攻撃をガッジして反撃(ここで研磨術鋭のバフ)
→次の攻撃を合気して反撃(リバブラにもどせる) 他武器ではマキヒコしばしば話題になるがガンスだと殴りに寄せてもなんだかんだ砲撃も混ぜて戦うのでいまいち強くない >>485
すまん間違えた
合気で刃鱗磨きって発動するんだっけ?
だった
でも>>487が書いてくれてるけど発動しないみたいやな
回避性能5の先駆け+ステップは割とぶっ壊れてるから、俺はそれでやってる
もちろんガッジは切ってリバブラ一本化 >>492
刃鱗磨きも興味出てきた
回避動作何回で切れ味いくつ回復するんだっけ? >>493
効果変わってフレーム回避時に切れ味20回復になった
このフレーム回避は被弾しても無敵時間時間中に攻撃に触れれば発動する >>494
なるほど、だから回避性能積んでるのか
リバブラの無敵時間には対応してないよな >>495
対応してないね
色々複雑でスラアクのワイヤーステップには対応してるけど片手のバクステには対応してなかったり
ガンスに限って言えばステップ回避と先駆けのみ バックステップで研げないロドレギオンなんてロドレギオンじゃない 多分ここで質問してる事ほぼ全部検証の人が呟いてる定期
というかここで聞いても又聞きしかいないぞ ワイヤーステップは回避系スキルが有効だって説明文に入ってるからやな 刃鱗の発動の有無はその行動に回避性能が乗るかどうかで決まると聞いた リバブラに乗ってればキュピーンしながら飛び立つゴッチが見れたかもしれんな、お星さまかな? 🐚🦑ってなんだよと思ってたがやっとわかったわ
ガンスは🐚🦀🌽だろってレスしなくてよかった 正直亜種カダキ以外使わんわ…
見た目も性能もいいし リバブラガンスに一番やりこんだブシドー剛射拡散弓味を感じたからめっちゃ渡りたくなったけど怨マガド頭がいるって渡れるのいつになるんだよw
転覆1にしたらMR40から渡れるからモチベ上がるわ
https://i.imgur.com/bFtD99I.jpg 合気練習してみましたけど
合気のタイミングわかりにくい攻撃も多くて
結局ガード性能に落ち着いた・・・ ボウガン犬くっそ強い……ひょっとして特攻付けるより采配付けた方がいい来さえしてくる >>515
実際ボウガン犬ってボウガンと何持たせてるん? >>517
単体クエですぐ終わりそうなら猛速
ターゲット複数で猛速切らしそうなら手裏剣 >>502
先駆けも回避性能5で倍にまで無敵フレーム伸びるから対応してるもんな
回避性能5の先駆けは無敵31fで先駆けから回避に繋がるまでが30fっていうのを知って、回避5先駆け中毒になってしまったわ >>518
なるほど助かる
番傘持たせてたけど試してみるわ フルバゼルサザエに攻撃4蟲3合気2息吹距離1つけたのがチクボンガード回避全部入りで気に入ってる
ガリロへの調整に結構突きも使うんよな 拡散使ってるとなんだかんだガ性がほしくなる時もある
ガリロで勝手にリロード中GP発生するからあったらあったで便利なんよねぇ 外してもいいかな~と思うときもあるが付けやすいからなあガ性 ガンスの場合外して何つけるのって話でもある
ガ性3と5でどれくらい変わるんだろ ガード重視立ち回りで3止めしてるくらいなら5にした方がいい
ライズの3は範囲が微妙 3スロ装飾品でガ性2積めて、爆杭砲と拡散砲撃の使い勝手向上によりガリロの地位が上がったから、サブレはライズより相対的にガードが強化された感はある
何気にガ性2と4でのスタミナ消費量減少が結構いい仕事してるわ とうとう装備が完成したんだけど練習はどのモンスが良い?レイアとか? 他の武器使ってるとボウガン犬が特定の虫技に連動して遠吠え自バフかけるんだが、ガンスだと全然吠えないので調べてみたら
ガッジにしか反応しないんだな... 逃げ回るクソうさぎの顔面にケツドロップかましてスッキリできるのはガンスだけ! ガンランスで一通りやったときは特に何も思わなかったけど
他武器での🐚🦑ギザミと亜イソネミクニだけ難易度桁違い過ぎて笑った 犬2匹だけでザザミ3分台で討伐するらしいからな
下手すりゃそこら辺のプレイヤーより上手い ギザミイソネはガンス、とくに拡散ガンスと相性いいな
ケツが強いのは言うに及ばず、蟲が切れてもガリロのおかげでずっとこっちのターン ラスボス初めて行ってきた
何とかクリア
ガード出来る武器で良かった
距離3積んでて良かった
あーおっかねえ よりにもよってガッジにしか反応しないのか…そこを入れ替えちゃうと絶対混乱するよなぁ アイルーしか持ってない遠隔優先がガルクに乗せて効果あるのはバグの可能性あるし、
遠隔優先付けると犬バリスタが蟲技以外にも反応するのもバグ臭いし二重にバグってそうだから修正来そう ここまで火力出ても選択肢になる程度なんだしバグだったとしてももう触らんでいいと思うけどなぁ犬 犬使うのに鉄蟲猟犬具使う以外の選択肢ある?
相性良かった傘も鉄蟲猟犬具の後に使うとショボってなるし 広まったバグを仕様と言いがちなカプコン
かつて拡散と放射の当たり判定が明らかに逆だったのに仕様と言い切ったこともあったな 犬使う理由=オトモの火力目当てみたいなもんだし火力を一番出せる結論構成以外に選択肢ねえよな
まあいいけどさ猫が槍引くのを祈るよりはずっと 素材集め中は猫だわ
犬で時間短縮するより素材色々持ってきてもらった方が結果的に早い 鉄蟲ガルクは明らかに説明文と違う動きしてるので修正される可能性はあるけどね ガッチガチにやるなら犬一択かもしれんが普通にやる分には猫犬好きな方(両方)使えばいいしいい塩梅だと思うけどね メルゼナは看板モンスだから300%特殊個体くるっしょ
ネルもマガドもこれでもかってくらい使いまわしてるし
その時に武器強化できて砲撃レベルも上がるんでねーかな 猫氏は時々天鱗とかぶんどってくれるので
周回数考えると実質火力って事で そう言えば犬バリスタのクールタイム中に傘とかも使ってくれるって聞いたから、ガンスなら犬バリスタと傘の組み合わせもありなのか? 初登場作品で特殊個体や亜種が出たモンスターっていなくね?
ことネギもIBからでカーナは歴戦王止まりだしメルゼナも事変みたいな強化個体で終わりそう お団子砲術90%ってみんないってるけどLV3だと80%だよね?LV2で発動させてるの? FBFを修練所で試して実戦で使ってみたけど
これゲージ2も使うんかw
1だと思ってたわ そう考えると微妙じゃね?
通常型なら地烈でも十分な気もするけど
無敵時間もあるし >>557
色々めんどくさいから2で使ってる
とびだんごすると俺がつけたいスキル構成だと博打になり過ぎる なるほど、俺はLV3を80%で狙って外したら大剣に変えて行ってるけどLV落とした方がよさげですね 鳥か早替えを4に置きたいから竹串3にしてるけど、短期催眠とか弱来いがここで砲撃下げてもいいのかもしれんと思いながらもマイセットからいつも注文してる 早替えは立ち回りガバガバになりそうだから使ってないや
団子に依存する立ち回りはしたくない >>553
マガドは特殊個体で砲撃レベル最大にならなかったからなぁ >>571
自分もこれだわ
Lv1でも連打すれば割と回復できるからなー 普通のきんたまがMRに居ないのが地味に悲しいわあえて砲撃仕様ガンスであいつ行くの好きだったんだよな… 疾替え1はガード削り分を回復したりする分には便利だな
そんな連打するくらいなら地裂使ってるのでも無い限り薬飲むけど 猫の設置爆弾に通常放射の竜杭砲当てると派手に誘爆して気持ちいいね MR解放済の野良ガンサーはだいたいガバかトルチの2択 最適解ならトルチで見た目重視ならガバルかな
蟹がなんつうか中途半端な立ち位置じゃない? 医療術はあらゆる回復に乗るはず。こんがり魚とかにも 蟹もガバルもリバブラ使いまくると一瞬で白ゲ使い果たす 合気使うんなら息吹も積みたいんだけど自分の手持ちお守りだとガ性切らないと積めないという
やはり盾を捨てなければならないのか steam版で合気やったらクソ簡単だったわ
やっぱSwitchはダメだな
>>579
乗るで
体力回復大と医療使うとLv1の疾替えでも連打すれば回復薬飲むのが馬鹿らしくなる 会心100紫トルチより会心80ガバルの方が殴り火力は高いのにトルチ優勢なのは爆破とスロットの差なのかな ガバは剛刃切れた後すぐ緑になっちゃうのが大幅減点やな スロもそうだけど白+青の長さが全然ちゃうからな
殴りもトントンで爆破もついてりゃ特に理由がないとトルチになるだろ 拡散はラスボスとモロコシでやや議論の余地がありそうな気はするが
通常ガンス見比べるとちょっとトルチの総合性能はケチがつけ難いレベル 放射Lv8はガルクの一強だと思うわ
並ぶ物がいない なんかこうして、砲撃レベル見たらさ
悪い、やっぱ辛ぇわ 麻痺ガンスはマルチでまだ使えそうな気がしないでもない 使い始めたけどこれさてはリバブラからフルバを撃つ武器だな?
薙ぎ払いまで出すと被弾するわね なぎ払いは行けそうなら出す、行けなさそうなら出さないってそれだけよ これはゾラ・マグダラオスに来てもらって砲術マスターと驚天動地を手に入れるしかないな エルガドにゾラを呼び出そうとする狂ったガンサーの集団がいるらしい 4Gの時に出てないモンスターの素材が交換で手に入って装備作れるのあったしあれでいいじゃん もしかして放射lv8でも攻撃力とか切れ味で見たらガルク一択にならないんじゃないか? 放射にするってことはFBFとイルカで竜撃砲を連発したいという事で
竜撃砲多用出来ない相手なら別に砲撃レベルは低くてもよくて
じゃあまだ隙の少ない通常フルバかもっと隙のない拡散がいいなとなって 646 名前:名も無きハンターHR774[sage] 投稿日:2022/07/13(水) 20:33:44.43 ID:CDNLtzjq [2/2]
製品版メルゼナTA
MR★5月光染めし紅(Crimson moonlight)
1'59 弓(火事場) ←new
2'58 スラアク(火事場)(犬)
3'00 大剣←new
3'08 ヘビィ(火事場)
3'09 ライト(火事場)
3'21 太刀(火事場)
3'22 ガンス(火事場)(犬) ←new
3'24 笛(犬)
3'29 片手
3'40 チャアク(火事場)
3'46 ランス(火事場)
3'59 操虫棍(火事場)
4'01 双剣
5'00 ハンマー 良い順位だな
俺は並みハンだからTA記録がどうだろうと関係ないけど、世間体的に馬鹿にされない程度の順位キープしてくれると助かる 非火事場で3分叩き出してる大剣の方がやばい感あるなこれだと
いや弓もやべーんだけど どっちかというと3~4分の枠から大きく外れて5分の位置にいるハンマーが苦しそうだなあと
こういうのははぐれた位置にいる奴らが辛いんじゃ まあでもいい武器にはなったから使い手は満足してるんだよなハンマーは
思い出すとライズ時代は本当にゴミだったな…😰ってドン引きしてるレベル >>616
放射は通常と同じ動きしたらフルバ1発でFBFのリード分追いつかれるから殴り強いのが強い放射だよ >>618
犬の有無ったなんだ犬なしはオトモなしの完全ソロ?
まあでも殴り特化でこれなら火事場なしの普段使いなら砲撃ある分下げ幅他武器ほどないだろうしまあまあのポジションじゃない 今はガルクの行動がバグってるからそれを使うのが前提になってる 大剣はたしか翔虫かなんかが欲しいんじゃなかったっけな、なのでガルク構成じゃなくなる あと確か大剣は犬が遊ぶし動いたとてタゲ取られたくないってのもあるらしいよ MR70超えて、ようやく本格的にリバブラの味がしてきたわ 発生が早いのが超えらい
無敵HAはもちろんだけど、普通にガード即リバブラですら強い 軸ずらししながらフルバできるからガッジフルバと大してリスク変わらんかも 攻撃来そうだなって思ったら攻撃来なさそうな方向にリバブラで飛ぶだけでフルバ安定して入れられるしね
TAみたいな物理火力は出せないけど >>631
それゴミだね
俺が処分しとくから渡して >>628
シンプルにカウンターでHP削られるから火事場できないだけでしょ メルゼナ大剣TAは団子火事場は使ってないけど普通の火事場は使ってるね >>631
実質理論おまに迫るなこれ。チート認定してやろう。よこせ。 ライズでガリロチクボン派だったんだけどリバブラFBFの熱気に当てられてクイリロに変えたらジンオウガに3乙して笑えん
俺はガリロと生きていくよ 俺製品版で3乙したことないわ2乙したらリタするから >>622
タメ系はブランカとかガイルとかでタメてる時間=無駄があるからな。ハンマー使いはタメ中は時間止まってるからその間は体内時計止まるから体感TA的には3分台よ。 回避性能バクステ距離詰めは過去作からずっとやってるしリバブラはそこまで練習しなくても使えたわ
ただガッジに戻した時のやっぱこれだね感が凄すぎてそれ以来使ってない ガッジはその攻撃当てないんかいからの死が結構あるのがな 合気ガリロ拡散無敵すぎて楽しいわ
基本はガリロかリバブラで捌いて虫ないときの保険に合気。この3段構えに敵なしッ >>618
ガンスは非火事場でも3分台出してるから、虫棒双剣ハンマーには普通に勝ってるね
まあTA走者の腕の差もあるんだろうけど やっぱりガンナー相変わらずつえーよな
ryoがやばい立ち回りで怨些マガド3分半ですげーなぁと思ってたら貫通水冷弾ライトの装備紹介してる一般YouTuberが同じくらいのタイム出してて草生えた ガンスTA走者のTOP数名はもはや参考にならない立ち回りしてて何も言えん なにをやってるのかはわかるけどどうやったらそれができるかはわからない
そんな感じ みんなガード:回避:鉄蟲:合気ってどれくらいの割合で使ってるの?俺は合気付けてないから4:3:3:0くらいなんだけど ガンスは豆次郎アニキが好きだわ
あれ見てリバブラ練習したくなった >>644
いやお前ちゃんと当てんかい!!からの乙はあるあるよね
ただエッジはまだまともな受付時間だけど本当に可哀そうなのはCFCのくそ長受付よ
マルチでCFC被弾は何度も見たわ 受付長いのも考え物よな >>656
ガード時のスタミナ消費量がライズより大幅に減っているからガ性積んでるなら心配ないさ🦁 速報:ミドロ亜種別にくそモンスじゃない(良モンスとは言ってない)
悲報:マステオ隙がなさすぎてくそモンス確定
朗報:怨マガ良モンスすぎて無意味に狩りたくなる
他武器触ってないけどこれ多分ガンスじゃなくてもこんな感じよな >>658
ライズからガンスでバゼル結構やってたけどガ性0距離3が安定だった
バゼルにガードは罰ゲームよ 爆弾位置ランダムじゃないし位置避けとエッジでひたすら殴ってた
マスバゼルは新モーション厄介じゃないし同じ立ち回り+合気リバブラとむしろ狩りやすくなった方 テオより半浮きセルレギオスの方がクソモンス感ある
個人感想です 他武器は知らんけどガンスでテオは滅茶苦茶戦いやすくない?
古龍3馬鹿だと一番早く終わるわ >>663
えマジか 参考までにざっくり立ち回り教えてほしい
ちな俺はライズ時代ぴったんこモーションはまってたガリロチクボンでやってて
サブレではガリロからはみ出しまくってくるテオで被弾しまくってる ドヨマガの専用スキルレベル1ならわりと低リスクで使えていいと思ってつけてみたら
合気と距離のレベルが下がってなけなしのガ性が0になりました 昔から鉱石武器好きで使ってるけど、いつの間にか冷却するところパカって開くんじゃなくてスライド式になってたのな >>664
基本顔の横でガードしてボンチクボンするだけ
ガリロガードとか合わすと事故るから無理に狙わない
FBFいけるタイミング多いからブッパ
移動時に予めこんがり魚食べる
という並ハンの立ち回り MR100まで上げるの無理~ダルい~
ガンスは装備のゴール早いから一筋やとあかんな >>665
全く持ってその通りだけどそれは果たしてカスなんやろか?
スレでまでFFしすぎでは
>>668
あざます! 慎重に立ち回ります! フルバ型つぇぇのはわかるけどここだけの話しするとくっそつまらん >>669
正直ワンガンス作って何回かモンスしばいてたらもう飽きてきたわ
兄貴か義弟にでも浮気すっかねー フルバとチクボン臨機応変にどっちも使いたいから放射使ってる >>667
スライド式の方が合理的よな
放熱板開いてる時になぎ払いすると板が折れそう ケツアタックで鬼火ダウン取ると屁に引火してるように見える チクボン型もフルバ型もどっちもめちゃ楽しい
だから武器の選択肢をもっとくれ 砲撃8が少なすぎるんじゃ 今日はじめてキック喰らったわ🥺
開幕キックはヘイトスピーチ😡 クシャ装備とお団子で自動回復するゾンビ装備作ったけど快適でいいな
ガード削り気にならなくなるし被弾してもちょっとガード多めに立ち回っとけばアイテム使わなくても全快するしで雑に狩る分には最高だわ ガンス初心者です
ガンスに連撃を積むのはありでしょうか? 通常型ならなんだかんだそこそこ殴りあるしアリかナシで言えばアリだと思うけどそんなもん望んで付けてる余裕がないのが本音
スキルの組み方次第ではラスボス防具で勝手に1ついてくる事あるからそれくらいかな 連撃は1で充分(2.3の上昇率が高くないか)だし通常型と相性悪くないから積めるなら1積むのがいい
リバブラの叩きつけ部分に+5フルバの後の薙ぎ払い部分に+10だから破格よな 弱特つけようとするとラスボス胴がよく出てきて勝手についてくれるので助かる
伏魔がない部位だから安心 おまけの逆恨みも地裂で受ければ能動的に発動できるからいいかんじよな クシャ装備推しちょいちょい見るけど
傀異化との相性最悪じゃない?通常クエ限定で使う感じなんかな カイイカまで来たならそろそろRブラ使わないと
フルバ薙ぎ払いは普通に当たる >>631
完全に同じやつ持ってる
やっぱテーブルあるのかな しばらくマガドの放射型使ってたら通常型の砲撃が届かなくなった
射程距離に結構な差があるんだな 鋼殻、超回復力、回復量UP、医療術で不死身だぜーってなったけど劫血食らうと全然回復しないから微妙よね 合気護石は合気1広域1スロ321しか無いわ
もっと有用な合気付きの護石欲しい 現状ガ性5ガ強3と超会心3渾身2がトレードオフになってる... 合気は合気2笛吹名人1スロ3-2ならでた
サブスキル死んでるけど今の所は愛用してる ガンスは合気あると地裂FBFが普通に使えるようになるし、翔蟲無い時の緊急回避+リバブラ用の翔蟲確保もできる
動き自体がノロいのもあるし合気2は相性良いわ トロくて虫依存が大きいから合気に頼らざるを得ないとも言える
呪いと言えるほど重くは無いが 合気からのリバブラが気持ちよすぎて中毒になりつつある。FBFほとんど打たなくなっちゃったな 合気はソロならたまに使うこともあるけどFBFを使わなくなったら自然と使わなくなってしまった 次回作がワールドの正統進化路線だったとして、ブラダがないならガンスもう握りたくないレベル
欲を言えばリバブラもエッジも欲しい
FBFは竜撃砲が強いなら別にいらん FBFはタクシー確保で使うけど、斬れ味消費が痛すぎるんだよな
まあ砥石使ってから操竜すりゃいいんだけど タクシー止めたらリロードして研いで剛刃発動させてマタタビ玉投げてから乗り込む流れがデフォ 俺も良くやるけどタクシーの止め方が暴力的過ぎて面白いな 最近思うのはガンサーってとりあえず突っ込みたいだな
FBF→ハイリスク特効 リバブラ→ローリスク特効 近接武器として突進技が豊富なのは純粋にプラスだからな 陽動付けると突っ込まなくても一発チクボンすれば突っ込まなくても良くなる
その代わりFBFがベストな位置で決まりづらくなる ブラダをきっかけに機動力と突破力はあるけど小回りが効かないってデザインの武器になった感はある 陽動そんな目に見えて効果出るようになったん?
とはいえガッジやるわけじゃなくなったから陽動特に要らんかなぁ >>712
一応マルチでやって5割くらいこっちに攻撃来るのでかなり効果上がったぽい
ただしガンナー達からは動きが不規則になってわかりにくいということで不評な模様 タクシー止めもリバブラ
やはりリバブラ リバブラは全てを解決する よくFBFでタクシー確保って聞くけど空中叩きつけからの地裂orリバブラでよくね?わざわざ竜撃砲を冷却状態にするの勿体ないわ >>711
使いこなせれば全武器の中でも結構小回りきく方なんだけどな 咄嗟の離脱で仕切り直しも容易になったし消費1で回復も早く攻め継続で能動的に使ってもいいから虫を遊ばせることもないしリバブラに関しては本当にパーフェクトだわ 合気って回避成功しても後ろに移動するせいでやたら追撃喰らいやすくない?合気の代わりに盾スキル積んでガードした方が安全なような。 ガードしたら死ぬ攻撃もあるこのゲームでガードとか極力使いたくないわ ガンスのガードって本当にただのガードでしかないからな
反撃に繋がりづらいから単順に択として弱い
ガリロの派生先アクションもあまり良くないし ようやくラスボス来たけど、地面爆発付きのゲロビーム(直線やジグザグ)はリバブラで逃げるしかない?
ガードしたらめっちゃ削られるし時々めくられる…
ガッジ派だったけどリバブラに替えようかな 操竜のためだけにFBF入れてたけど、その後地裂しようとしてFBFぶっ飛ばし事故起こしてから操竜もリバブラ頼りになりました…… そもそも地烈持ってる人の方が少ないんでない?自分には地烈に割く蟲はないよ 地烈に割く虫もないけどFBFに割く虫の方がもっとないから地烈セットしてるわ たまに使うしラッシュ時用と割り切れば普通に悪くない >>718
連続合気が間に合わないような連続攻撃はガードか位置避けして最後の一撃を合気するような感じじゃないかな
虫あればリバブラの無敵で避けながら安置で叩きつけがリターンもあって美味しいね リバブラのお陰で小回りも無理やり効くのほんま助かる 水没林や城塞なんかのタル爆弾で破壊出来るマップ上のギミック(?)が竜撃で壊せるのってあまり知られてないのね
目の前でぶっ壊してやったらフレがびっくりしてた 地烈の回復遅すぎるから使いたくない
間違えて2回出した時目も当てられない でもリバブラ叩き付けフルバしてると火力アップは欲しくなる リキャストおっそい地烈よりリバブラフルバ自体の数を増やしたほうがいいと思うんだ 昔から竜撃砲って破壊可能オブジェクト破壊出来ただろ >>732
過去作から岩系は竜撃砲で壊せるからガンランス使ったことある人なら知ってると思う 地裂は欲しいのに虫2で納刀解除なのがね…
ダウン時に使うとかしか出来ない
それでもまぁ虫に余裕ある時なら全然使える
受け身とかに虫使ったらもう地裂は使うこと無くなるけど 基本リバブラでダウン取ったときだけチレツってのもいいと思うぜ
とにかく地裂は常用するものじゃない ハゲる >>736
それができたら業物運用も使えそうなんだよな
シュミ回すと分かるけど剛刃研磨を業物に変えるとあと一つスキル盛れるパターンが結構ある >>722
ラスボスに限らず超大型全般だけど敵の足元に潜っちゃう方が安全よ
敵が攻撃モーションに入った時には後ろ足側に居るようにすれば殆どの攻撃に対処しなくていいし
リバブラなくてもブラストダッシュとFBFで押し込んでいけ >>744
シュミじゃなくてシミュ(simu)な
どうでも良いけど気になって夜も眠れない マルチだと地裂維持を意識してるわ
もちろん弱点殴りを狙うしライズの時ほど躍起に維持狙わないけど
リバブラさほど使わなくて虫余るし延々と張り付いて固定ダメージ稼ぎ続けるのがマルチガンスの在り方だと思ってる >>728
合気やると地烈する余裕が出てくる
拡散とかだとFBF撃つメリットもそんなにないから
HA地烈爆杭技として使ってるな 地裂のクールタイム長すぎるのマジでクソ
ランスのレイジがバフ20秒CT13秒になって流転昇天と併用してるの
見ると悪意が底無しすぎる まさか地裂の仕様ノータッチとは思わなかった
納刀してもバフ継続、バフ時間そのまま、リチャージ20秒くらいに減少
これぐらいやってくれうとは思ってたわ DPSメーター見てると剣士やボウガンに火力負ける事はほとんどなくて大満足
弓にたまに負けるくらい >>745
なるほど、今度はふところに突っ込んでみます 回復10秒くらいにしてくれれば納刀解除もそこまで気にしなくなるのになあ カチカチのまたぐらにいてもダメージが落ちにくいのはガンスの強みだもんな FBFと使い分ければ有用なのは十二分に理解してるんだけどもうあの納刀解除のストレスがクソすぎるから二度と地裂はセットしない自信がある 地裂バフ維持する気はもうさらさら無いけど腕は拡散8だと砲撃ダメージが100超えるから
撃ってて気持ちいいよね
そもそも簡単に維持できるような仕様にしろよとは無茶苦茶思うけど どっこいしょぉおおって感じでゴリゴリするのがテンポ悪いんだよ
もっとサッとやれサッと 地裂打つときの自キャラボイスの「せーの!」と「いくぜ〜」がモーションとマッチしてて好き 地裂は贅沢言わないからモーション速度向上に持続45秒CT12秒納刀解除無しに変更してくれたのむ というか地烈からバフ削除で砲撃威力素で1.2倍でいいよ 地裂は1蟲雑アーマー突進技として普通に便利だったけど、リバブラが出始め無敵で一瞬で突進出来るせいでその立場も無くなった 地裂しかX蟲技に選択肢なくて地裂前提の調整されてたとかやっぱライズ狂ってんな 地裂したら何故か研げるとかだったら地面擦りまくるけど 今はFBF封印して地裂使うときもあるけど
仮にFBFから吹き飛ばしが消えたらリバブラ多用する今でも地裂には船から降りてもらう
爆杭を少しは見習え 地裂外してたけどやっぱこれ入れないと火力不足で戻した
やっぱ持続時間短すぎなんよ… >>768
それはそれで呪いが増えるだけな気もする…… リバブラフルバ型なら地裂無しで火力下がるとかないけど、チクボンなら地裂あった方がいいんじゃないか リバブラフルバ型だろうが地裂なしはデバフ解除されてないんだから火力下がってるだろ 一度外すと快適すぎて二度と付ける気にならん…
1.2倍は魅力だがストレスが上回った 地裂のモッサリモーションのために蟲使っていちいちかけ直すならFBFでも撃った方がマシ
リバブラで張り付いてた方がよっぽど火力ある FBF封印しても野良じゃ毎回ほぼトップのDPS出すから安心してくれ
TAだけで最強とか言ってるのはまじあほ ライズの頃はマジでひどかった
地裂しても今の砲撃よりダメージ低いしこんなザマなのに30秒か納刀でバフ切れる フルバこそ砲撃デバフ解除が必要なんだぞ
ただあのクソ遅モーション中にもう1ループ出来ちまうから
30秒フルに殴り続けられる超レアケース以外いらねんだわ 地裂状態のフルバを15回撃って大体FBF1回分だからな
被弾して納刀したら大赤字 地裂の納刀解除は修正されると信じて疑わないレベルだったからほんと驚いた 仕様で通すつもりなんかと
あと🐬と肩を並べてたハンティングエッジとデュエルヴァインの上方修正伸びしろと比べて🐬さんどうしたのほんと
今の性能で蟲1なら地裂と全然戦えてたかもしれんのに… 気流や受け身でも強制納刀だし敵移動やマキヒコナルハタのギミックやガイアシューティングみたいな納刀せざるを得ない状況が多々あるのがもうね 地裂中に撃てるフルバの回数はフルバループで最大7回だから、それで2蟲使って14回フルバするなら1回どっかでFBFすればいいじゃんって フルバを使わなければクソみたいな儀式やクソみたいな最終強化ガンス群に頭を悩ます事もなく
FBF竜撃砲を使わなければクソみたいな吹き飛ばしに頭を悩ます事もない
リバブラを崇めよ我らの手にリバブラありジェットしばき棒よ永遠なれ
ゴッチその栄光~光と影~(廃版)12章4節より 城塞高地の沼地に連行してダウン取れば30秒位ならフルバ撃ち放題になったりしないかな 30秒フルに地裂バフ状態で殴れたとしてもそんなに大したことない時点で >>780
リバブラ型だと叩きつけ〜フルバの速度がかなり速くなるんでフルバループ自体の回転数があがる
さらに蟲3で地烈さえしていなけりゃ毎回フルバループにリバブラ挟んで加速できる
なので火力は手数からいえば下がってない 百竜ガンスを見た目アドパにして使ってた頃が懐かしい
やっぱ武器の見た目ってモチベに直結するんやなって 百竜はまた引っ張って引っ張って最後に強化と重ね着来るんじゃね
その頃にはもうどうでもよくなってるだろうけど 武器重ね着はいずれ来るとは思ってる
最終アプデで一気に解放されるか、大型アプデごとにジワジワと解放されるか >>786
これどんな計算してるかわからないんだが… >>786
どうしたらこんな計算になるエアプにも程がある そもそもガンスって武器コンセプトのかっこよさが刺さって使ってるって人が大半だろうに砲撃レベルとかいう癌のせいでただでさえ選択肢クソみたいに少ないうえに🌽とか🐶とか大真面目に担がなきゃいけないの相当キツいからとっとと武器重ね着実装してくれよ
普通にシリンダー付いた鉄の槍が使いたいんだよこっちはよ😡 地裂状態でフルバ撃っても1回あたり100程度しかダメージ上がらんからそんなもんじゃないの よーしカッコいいガンランスデザインしたぞ!
↓
使われると悔しいから砲撃レベル下げとこ… >>800
クッッッッッソわかる
まぁライズは鉱石系の性能まだマシな方だけども、武器重ね着で早く教官のやつにしたいんじゃ 地裂バフ分がフルバ15回でFBF一回分って言いたいんでしょ ただ拡散勢にしかわからん話だが、切り上げ爆杭が当たる高さが主にダウン時のコンボ選択で重要だから、武器見た目で爆杭爆発位置がやっぱり変わる以上ライズ以上に好きな見た目使えない可能性が まあ地裂のバフ分のダメージ見たらFBF15回分だがそれはFBFを撃ってる間の時間や撃てるかどうか、蟲のリキャストのこと考えたら比較はできないからその理屈は間違ってるよ
地裂の蟲の分を全部リバブラに回すってなら比較できそうなもんだけど もう名前すら思い出せんけどガランゴルムのガンスもデザイン良かった
何であんな産廃になってんのか知らんけど ソロで地裂斬使うのは拡散型くらいかな?
ボンボンバクボンが地裂有り無しで100くらいダメージに差が出て、さらにFBFが他より弱い
バクボンループのダメージのうち9割が砲撃と爆抗砲で、細かく撃ち込めるから時限バフが無駄になりにくいしな 拡散メインで使うけど、快適なリバブラライフのためには地烈の分は合気で踏み倒すの前提だし、めんどくてダウン時くらいにしか使ってない >>793
加速する?
叩きつけ→フルバ→なぎ払い→クイリロ→リバブラ以降ループって
叩きつけ→フルバ→なぎ払い→クイリロ以降ループより速いってこと? 地裂の何が駄目って、30(25)秒間蟲1で立ち回らないと駄目ってことだわ
リバブラと合気で立ち回ってても蟲がカツカツなのに、地裂維持しよう思ったら立ち回り中の攻撃チャンス減りすぎ >>813
維持というよりチャンス時のダメージ底上げでいいんじゃないかな?地裂始動のコンボは初段が何気に薙ぎ払いと同じ威力出るしそこから爆杭で両バフのコンボが叩き込める 地裂と竜杭なんてごめ~んこれのことはもう忘れて!って言ってるようなもんなのに
開発の声を感じろよ >>813
そう、合気踏み倒し無しだとバフと引き換えに蟲が常時-1なのよね
納刀しようものならバフを失って借金 ・もっさりすぎるモーション
・被弾して納刀したら消える
・そもそも維持を続けるのがストレス
・バフ中は蟲1匹いない状態の立ち回りを強いられる(リバブラ使用可能回数減少)
・そこまでやって地裂バフ2回分で増える理論上最大ダメージもFBF1発でチャラ 立ち回り中はリバブラしか使わない
ダウン中にその後のリバブラフルバとのシナジー込みで頭に移動しながら地裂、出会い頭と睡眠、操竜待機にFBFだな
用途が違いすぎて俺は食い合わない 地裂が持続伸びて納刀解除なくなりゃいいだけ ちなみにリバブラ合気搭載したらもしかして回避距離要らない?
明らかにバクステ使う頻度減ったというかマジで使ってないかもしれない 爆杭で殴り性能が上がるならついでに砲撃威力も一緒に上げてくれや
その分地裂からバフ無くしてもいいからさ 単純比較できないとは言ってもフルバで考える場合壁殴り状態でフルバループしてようやく地裂バフ分のダメージがFBF1回に追いつくって時点で割と話にならんと思うな
FBFが大したことなくて砲撃を差し込むタイミングが多い拡散だと話が変わってくるのは確かにそうだろうけど
あと一応蟲1あたりの回復速度が最も遅いから合気で踏み倒すなら地裂が一番お得ではある 拡散爆ボンの場合スタン値低いから蟲をリバブラに回した方が結局スタン取れてダメージ伸ばせるっていう わざわざ拡散杭使うくらいならケツ使ったほうがいいだろ 合気使いまくる戦法に地裂FBF両方入れるのが相性悪いのもなー
折角のちょっとした隙に冷却無しFBF差し込めるような状況で地裂セットされてたら台無しだし >>820
自分は距離いらないかなと思って外したけどストレスMAXでつけ直した
合気を咄嗟に毎回決められないし横方向への移動がストレスヤバい チクボンなら被弾リスクが少なくて納刀でバフ切れることが少ないし、リバブラじゃなくてガリロで攻撃捌けばいいから蟲問題もそこまでじゃないし地裂はいいと思う
俺はチクボンしないから実際の所は良く分からんけど >>826
距離付けないことが基本無かったから、いざ距離外してみるとあまりの回避距離の短さに驚くよな
TAじゃないし回避完全封印することはほぼ無いから、よっぽど慣れない限りは距離無しは厳しいよね ブラダリバブラ合気でびゅんびゅん飛びながらモンスターと攻守交代する様はまごうことなき変態
激昂ラージャン辺り相手だと最早ドッグファイトになるよな 拡散のFBFは確かに威力低めだけど瞬間火力出せる技の需要が他の砲撃タイプより高いから拡散こそFBFするべきだと思ってる なんでみんなそのレスがそんなひっかかるのか分からん
バフ増分がって話だろ >>829
バルク相手だと互いにジェット対決してるみたいでちょっとエモい >>831
酒飲みながら他のレス読まないでレスしたのか? なんでみんなそんなにオラついてるんだ
まるでガンナースレみたいじゃないか フルバのダメージをざっくり500だとして2割アップしてるんだから1回あたり100儲けてるって事だろ
馬鹿にしたいのだろうけど 地烈竜杭、なんならイルカにも割と愛着はあるけどそれ以上に新要素のFBFとリバブラが気持ちいいんだから仕方ない
闘技訓練のガランゴルムは腕に竜杭刺さないとS取れないから使ったけどね 確実に合気で回避して
その後即リバブラで貼り付けて
ずっと砲撃当てられる人なら納刀の必要もないし
地裂のバフは優秀に感じるのかもしれない
下手くそな僕は地裂のバフは糞だと思うのではやく修正してください 合気を完璧に合わせられてすぐ借金踏み倒せるとしても、合気で受ける分をリバブラで受けてたら攻撃に転じてかつそれなりにダメージが出るって考えると…うーん バフ(デバフ解除)が単純に苦痛だから外したわ
もう絶対使わん 合気は基本的にはリバブラが無い時の蟲回復用だしな。あとは薙ぎ払いのフォロー
3蟲状態の時に使えるのが1蟲しかなかったら分かりやすい攻撃に対して使って貯金しとくとかはやるけど ゆーてヘイルカッターも使わんから
基本殆どFBF使わないようにしてるマルチ用には
地列入れてる 好きな流派があるから各々の好みの範疇だとは思うけど
マルチだとDPSメーター的には地裂維持してる方が数字出るのは確か >>847
俺もこれだわ
マルチでFBFなんて吹き飛ばしてなくても使っただけでボロクソ言われるからな マガイマガドになるためにソロでディアブロス狩り続けてるけど、慣れてくると流石にフルバのがダメージ出るな
拡散の使い方が下手なのもありそうだけど、急に2分くらい縮んだや 両枠FBF抜いて地裂リバブラがしっくりくるかな
抜刀状態で回復できる手段増えたから俺個人としては地裂にストレスは感じてない。
合気は主軸にするより緊急用回避としと使う方が安定する。
ナルガとかならまだしも、普段使いで5fしかない合気を常に取りながら立ち回るのは俺にはキツすぎる 団子込みだけど特攻付き通常8フルバは肉質無視部分だけで68×7=476出るからかなり強いと思うんだ 砲撃団子は券串の中段Lv3で100%
爆杭で物理と砲撃バフ
FBF(竜撃砲)は吹き飛ばし無し
これだけで快適さは最高になるのに… サブレからはほとんどの武器に付けられるからか、特攻の倍率は一律で1.05倍になったよ テンプレ置き場見に行ったら武器とか砲撃火力情報とかライズから更新されてねーのにジェットゴッチだけはしっかり保管されてて草 >>855
そうなんやな
じゃあ牙獣のやつも出たしヤツカダキ系以外は1.05倍前提で考えていいのか 供応の鳥寄せ4が神すぎんだよな
となると二段目の砲撃団子入れるから80%の呪いにかけられる
マジでうんち やっぱAAフレア欲しかったなぁ
AAフレアなら斜め上に竜撃砲撃つからマルチでも吹き飛ばしにくいし純粋に対空砲っていう概念がカッコいいし
咆哮後確定ジャンプするリオ夫妻撃ち落とすの気持ちよすぎたのが忘れられない 今のモンスター空中で怯ませてもなんか滞空しながらふにゃふにゃするだけで落ちてこないからAAフレアくん悲しみ背負いそう 合気2渾身1スロ3スロ1とか出てきたけどシミュ回すとあんま使わない蟲3の方が組みやすい
合気ってスロも軽いしつけやすい 渾身入れてみたが蟲気にして合気しながらスタミナ管理でハゲそうになるな
あと精霊の加護って発動しましたって出なくなったのかな? 鳥寄せと供応合わせると10分程度でフルになるから終盤クエのマルチなら普通に便利 バルファルクのビーム強すぎねぇか?
アレ1セットでガード削りで体力ミリになるんだが 発生早いからリバブラも途中で消し炭にされるし、なんなら離脱しても2回目のビームで撃墜される
ダウン起き上がりとかから即でやってきたりするのもタチ悪いw 鳥団子供応さんはすぐクエスト終わるならいらないだろと外してみれば耐久の心もとなさに驚く
道にいる鳥と寄せ集める鳥で短時間で割と馬鹿にならないブーストかかってるのズルい >>866
クエスト終わる頃にフルになって意味あるん?
もし20~30分かかる前提なら素直に鳥回収してステータス整えてから挑む方が良いと思うんだけど >>867
騙されたと思って1発目を避けたあと
2発目が来る前にリバブラで潜り込んでみろ
殴り放題だから >>870
フルじゃなくても途中段階で1分毎にそれなりの強化が入るわけでして… 供応鳥4はサブキャン直行しないでガルクなりタクシーで道中の鳥拾うだけでも相当強化されるもんな
体力スタミナMAXなら10分もかからん 闘技ガランゴルムのガンランスの入れ替え技に悪意を感じる まぁ供応も鳥団子も快適スキルだから
火力スキル盛り盛りで被弾もせず数分で終わらせられる人なら無用なんだろうけどね ガンスは供応で赤鳥拾っても火力伸び悪いからあんまり話題にならないな
生存力は元からあるし 脳死でバゼル一式にしたいのに天鱗に呪われてる
物欲センサーとはこういうことか >>875
カニもそうだがどうやらどーしてもブラダとガリロを併用させたい悪の権化みたいな奴がいる
あとこの期に及んでまだ砲術装填つけた通常型ブラダクイリロ構成が出てきてない 鳥寄せはRブラ飛びまくると結構赤く削られるので赤より緑が欲しい 供応は一回つけて
あ、これ慣れたら下手くそになるわ。って思って封印したな 供応は鶏団子と併用してこそだし竹串刺すと今度は砲撃飯の確率下がるしLV1はゴミだしで飯周りのストレス感じる様になったから外したわ >>856
それってどこソース?
検証の人のだと水棲とかは1.1倍だったけどライズから変えてないだけなんかな? 合気2使ってみようと思ったけどこれ無理だな
思ったよりシビアだ バゼル一式って言うほど強くないよな
どんな神おまがあろうとリノプロ腕の呪いは解けない実感はあるけど >>886
そんなことないぞ
結構やりたい放題くめる バゼルなんか来てたら槍のスキル挑戦者とちょこっとくらいしか積めないだろ
男は黙って三本指を受領しろ ハナクソ炙りからずっとおまえら愚痴だけでスレ動かしてて頭おかしくならないの? フルバやFBF多用するスタイルだと業物じゃとてもケアしきれないから剛刃運用になるしバゼルはその分ちょっと無駄が多く感じる >>875
あれは開き直ってガリロガッジで杭だけ腕にひたすら刺しとけというメッセージだから
最初見たとき笑ったけど そんな問題も紅蓮が解決してくれる…
と思ってIBの装備見てきたけどWではそもそもここまでガンス寄りでは無かったからあんまり参考にならなかったわ Wのバゼルからして別にガンス向きでもなんでもなかったし来てみないことには何とも
とは言えラーと激ラーは全くの別物だしマガドと怨嗟マガドも鬼火以外別物だからその辺考えると紅蓮バゼルもそうなる気がする 紅蓮バゼルで砲術極意だして追加効果に味方へのダメージリアクション軽減効果つけてくれ 鬼火みたいにうんこ撒き散らすスキルでいいぞ
鬼火とうんこ撒き散らすバルファルクになりてぇ 半端な装備で来られてもリノプロ腕でよくねってなるからもっと振り切って来い
ガード全切りの上砲術装填殴りスキル盛りに砲撃関係の新スキルを引っ提げるくらいはしてこい 砲術3砲弾装填2に空きスロがあればガンランサーにも指生えるが
発売前の解析だかだと紅蓮バゼルって別にガンス用装備じゃなかったような気がするからあんまり期待しない方がよさそう 紅蓮バゼル解析にあったかな?玉衝もなかったからアプデ後のデータはなかった気がする 解析データなんてマガドガンスが放射7にされた時点でもう1ミリも信用できなくなったし…… >>900
あのHAは無敵回避しくじった時にふっとばされないオマケみたいなもんだと思ってるわ 元々儀式なかったガンスに儀式付けた開発はガンランス嫌いなんだろうな・・ 普段爆ボンでチャンス時はフルバってスタイルだと放射か通常かどっちがいいんだろ 普段フルバ差し込めないくらいくらいの腕なら範囲広くて当てやすい放射じゃね 爆ボンするならガリロだろうし自分なら素直に拡散使うな
チャンス時なら素直に弱点に叩きつけしとく 通常の射程で爆ボンとかただの罰ゲームだから
その2択なら放射即決 クイリロフルバもガリロ爆ボンも両方使いたかったんだけどやっぱり特化したほうが強いよね
ありがとう だから度々砲撃なんとかしろ砲撃の仕様変更しろって話題がでるのです 溜め砲をまともに実用できる性能にしてから言ってくれ 次のワールドベースでブラダと爆杭廃止されて溜め砲撃竜杭が帰ってくるから安心しろ 残念ながら斬れ味も関係ないです
砲術以外何も乗らない乗らないのがガンランスの特権 一応斬れ味オレンジになると威力が落ちるって仕様はある ヴィクトルYに連撃と属強と爆杭で属性値140近くなるけどこういう遊び方したくても4で突き速度が落とされたのが結構効いてるな
昔のガンス動画を見ると突き連携がキビキビしてるわ
ハゲモンハンも藤岡モンハンも何も期待できない… デバフ方面なら火が通らない敵はダメージさがるしガッツリ色々影響してスリリングなハンティングができるのもガンランスの利点でふ 次回作作ってるかわからんけどブラストダッシュは続投してくれないと正直きついわ
いまさら飛べないガンランスは無理だ やべぇ……爆杭と地裂と挑戦者と鬼火で俺めっちゃ光ってる…… トライGでは水平×2→切り上げ→ステップ、たまに砲撃してた思い出 拡散型使ってるとというか拡散型でなくてもなんだけど4から登場したガード派生の前進砲撃消えたのマジ勿体無いなと思う 業物3、剛刃3、ガ性3、砲術3、気絶耐性3、砥石3、蟲3、鬼火3、納刀2、砲弾装填2、距離2、災禍2、合気2、ガ強2、ひるみ1、供応、疾息吹で完成だわ
リセマラ前提だけど、お守り難易度が鬼畜じゃないのがまだ救いよな 砲撃からFF消えたんだし前進砲撃残ってたらかなりやりやすかったろうね トルチ担ぐ以上弱特超会心までは絶対積み得だと思うわ、叩きつけの火力が段違い
渾身2とか狂竜症1で会心100%にしたいレベルで癖になる よし、今日は寝るまでトルチに合う重ね着を研究するぞ 通常型は殴り火力も重要だからスキルパンパンだぜ
でもやっぱ強いよね ヤツカダZがやっぱ合うけどちょっと露出が激しいね
ザザミもトルチと色が合っててデザイン可愛いからこれとハイブリッドにするかな リバブラ練習はじめたら咄嗟のFBFを逆向きで撃つようになってしまった… 1スロ複合スキルで砲術3装填2、ガ性3ガ強1まとめたやつください 前に回避性能は疾駆けの無敵フレームも伸ばすと聞いて回避4で試したけど回避もいいな
ちょっと合気早めに出しちゃったと思ったら回避連打してのガバガバ回避が楽しい •砲撃タイプ廃止
•砲撃の切れ味消費オミット
•砲撃威力は地烈込みの拡散型準拠
•射程と装弾数は放射準拠
•溜め砲撃は一段階まで、威力は拡散2段階準拠
•爆杭砲のバフ削除、素の斬撃火力1.3倍
•薙ぎ払い削除
•叩きつけ→フルバ→クイックリロードのループ追加
•クイックリロードで杭装填、かつガード判定追加
•ガ性ガ強標準装備
•ジャストガードでガードエッジ発動
•砲撃か水平突き、ガード突き後に↓+Aで爆杭発動
•竜撃砲構え時はパワーガード判定
•ブラストダッシュ構え時にガード判定
•ブラストダッシュ飛翔時にハイパーアーマー
まぁ次回作のガンスbuffはこれだけでいいよ ごめん、次スレ立てれなかった…
どなたかお願いします申し訳なし ガリロ角さんの立ち回りよく分からんわ
ガリロ→叩きつけ→バク広報?で殴り重視?
それともボンボンバクボン重視? 今日初めてオン潜ったんだけど、他メンバーがガンナーだらけでむっちゃシャトルランしてきた
ガンナーにタゲ持ってかれる事多かったから拡散型でとにかく当たれと砲撃多めの動きしてたんだけど・・・あれで良かったのだろうか?
ソロで自分に向かってくるのを前提にした立ち回りしかしてなかったから、どう動くのがマシなのか分からなくて不安・・・ なんぼ走られててもブラダとリバブラで張り付くだけだぞ
それがガンスの強みだ 拡散は基本ボンバクで立ち回って、相手の行動に差し込む形でリバブラじゃないかな
リバブラのあとの爆杭が意外と遅いから、これを基本に立ち回ると事故りそう 今作ガンナー一人もいないのにシャトルラン強制してくるモンスターもそこそこいる気がする シャトルランって言ってもガンスは飛んで追い掛けるから実質シャトルフライト 回避性能積んでナルガの2連続尻尾回転をステップで避けるの気持ちいいんだけど
他に回避ガンサーでガードに頼らず貼り付いて楽しめるモンスおるかな? 蟲3 合気1 スロ4、合気2 距離2 スロ3-1、蟲3 超会心1 スロ3、攻撃2 蟲3 スロ1-1 もうマカ終了で良いか? 弱特2剛刃2スロ4のお守りってここのスレ民的には神おま? ゴ、ゴミおまばっか貼ってんじゃねーよ...それ置いてとっとと失せろ そうだよ、ちゃんとキックしろよ
FBFの不具合を仕様だとか言わせないためにも、
口ばっかじゃなくちゃんとキックしろよな 俺達の声なんて聞く耳ないからな
ふっ飛ばしてくる奴がいたら即キックしてちゃんと開発にも報告してくれ fbfはマルチで現場向かう途中にいるサブモンスに一撃騎乗できるのがいいわ
マルチでガンス自体あんまりいないけど、いても吹き飛ばしマンには当たったことないけどな マルチはとにかく誰よりも早くモンスターの所まで行って
他のハンターが来る前に竜撃砲→FBFを入れて
それ以降はFBFは封印して戦ってる 俺も乗るためにしかFBF使ってないなあ
しかしながら未だに一定数FBFぶっぱマンいるな
三人に一人くらいだがガンガン吹っ飛ばしてるわ 砲撃の攻撃力参照化は難しいんじゃね(ぜひ検討はして欲しいけど)
突きダメージと比例することになったら、突きイラネ、砲撃イラネのどちらになっても困るから、
肉質弱の突き>砲撃>肉質硬の突きなんて調整されて砲撃ダメージかなり落とされそう。拡散砲撃なんてどうやることやら
砲撃ダメージ落とされた上でお望み通り砲撃タイプ廃止なんてなったら目も当てられない 通常リロードすんのめんどいというか全てのアクション一旦止めないと派生できないのが嫌いすぎて、爆杭撃つためだけにFBFしてるわ
睡眠ガルクとの相性もいいからなんだかんだ使う そろそろ竜撃砲を単発ダメージにしても良いんじゃないだろうか >>976
チャアクと同じダメージ計算にして欲しい
結局今みたいに完全に参照値別々だと突きと砲撃の火力を同時に他武器の水準に盛る事がスキルスペース的に出来ない
砲撃レベル8以外火事場殴り以外選択肢から外れるとか今までの問題点一生解決しない
チャアクの榴弾ビン、強属性ビンみたいに無属性砲撃、属性砲撃にしないと属性遊びも殴り限定でしか意味なくなる 散弾速射ライト使ってみたらガンスとの火力差がヤバくて泣きたくなった MH4は溜め砲撃最強すぎてこれだけで最後まで行けた神ゲーだった
拡散の溜めだけで部位破壊どんどん出来るし爽快感が凄かった
今はもう砲撃自体外せって感じだけど・・・ 溜め砲撃の利点はリバダから空中砲撃して空中フルバ撃てることだとおもうの
初めて空中フルバしたけどかっこよさだけはピカ一だな 尻尾が欲しくなって斬裂装備組んだけど、近接で尻尾斬るのとはやっぱ効率が全然違うね 空中フルバかっこよさピカイチなんやけど後状況の悪さもピカイチなんだよな… ここ見てると万人に受け入れられるのは不可能なんだなって思うわ
脳死溜め砲撃だけでラストまで行ける武器の何が楽しいのかわからん
そういう層が砲撃の威力上げろ上げろ言ってるってのはわかったけど >>990
色んな人がいるからね
砲撃威力前借り状態のMH4で溜め砲撃だけやってりゃ良かったが、あれが良かったと言う人はごく少数だと思うぞ 合気に加えて、スティックを逆方向に入力するリバブラに爆杭砲のバフ維持まで考えると、この武器ライズと比べて難しくなりすぎじゃね? 弱い弱いとネガりまくってるけど今のところライズの時ほど絶望的に弱いわけでもなくないか 俺も溜め砲1強は嫌だからむしろそのまま浜で死んでてもらっていいかな…
鼻くそバーナーは面倒くささもだけどおもんなさが1番嫌いだったし 砲撃8増やしてくれれば全然満足なラインよ、砲撃8増やしてくれれば 全部8でいいけどな
死んでる武器が余りにも多すぎる 砲撃8が今少ないのは今後のアップデートに期待がかかるが
追加ガンスが8じゃなければガッカリされるというリスクもあるからな ルナルガ→毒
紅蓮バゼル→爆破
金レイア→毒
銀レウス→火
ナス亜種→火or毒
こいつらは解析で出てた奴らだからまあ第1弾で追加されるんだろうけど
毒と火が多すぎん? ライゼクスガンスとかなに考えたらあんな性能にできるんだ このスレッドは1000を超えました。
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