【MHR:SB】ガンランススレ 242発目【MHW】
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MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。
愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
前スレ
【MHR:SB】ガンランススレ 240発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657364861/
【MHRise】 ガンランススレ 239発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657176707/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHR:SB】ガンランススレ 241発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657585789/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ガンランスwiki https://gunlance.wicurio.com/
「どんなてきも
ちゃんとがーどえっじすれば
かてるよ!」
/| ◎ガード強化で防げる攻撃一覧(Ver2.0.0)
/ ::::|.iii ○ドスフロギィ…留め毒ガス ○ヤツカダキ ……一部を除く火炎攻撃、5way糸ブレス
|::| | | ○フルフル……三叉電撃 ○ラージャン………電撃極太ビーム
|::ニ| | ○ヨツミワドウ…拘束攻撃、岩投げ ○イブシマキヒコ …尻尾ビターン
|::| | | ○バサルモス…火炎ビーム、炎、毒、睡眠ガス ○ナルハタタヒメ …尻尾ビターン、紫雷全般
.| |_ ○イソネミクニ…睡眠ビーム、爆破攻撃 ○テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
| lIIIl| ○マガイマガド…打上げコンボ時の口元の爆発
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ◎ガード強化でも防げない攻撃一覧(Ver2.0.0)
('(゚∀゚|::::;;:::| △ナルハタタヒメの必殺(大溜め)技
ヽ \/ △百竜夜行中の建物上での攻撃ガード(ガード判定なし)
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599~1664 フランス) 砲撃レベルが7だらけなのはマジで勘弁してほしいわ
装備作るゲームなのに作る意味ないやん フォンセは奇しき蒼耀のライゼクスが出てきて最強武器になると信じてる たておつ
砲撃レベル7に落ちると
通常のフルバループは8%前後、放射のFBFは7.1%、拡散のボンボンバクボンは7.2%程度落ちる
その分を高属性等で補える一部のガンスはいいけど、それ以外はどれも扱いづらくなってるのが悲しいところ >>9
属性特化=殴り特化だしな
まあつまり砲撃レベル8を基本として、レベル7に下げる場合はその分殴り方面の性能を上げるべき 正直ブラダは翔虫移動あるから実装を許された感じだし次回翔虫なくなればブラダもなくなると思う
そうでないとガンスだけ移動性能がずば抜けてしまう 翔蟲もなんか名前変えて残せばええやろ
蟲と共に生きようや ライズの時ほど絶望感はない
砲撃8増やしてくれれば満足
前スレのラストでこんな意見があったけど完全に調教済みなんだよなぁ サンブレ発売から2週間過ぎて概ね主流の型も固まってきたけどこんなところかな?
フルバ
チクボン
ボンボン爆杭
合気FBF
殴り オレな、覚悟して怨嗟マガド倒してきたんだよ
けど、こうして……生産リスト見たらさ……
悪い、やっぱ辛ぇわ…… 溜め放射も案外悪くない
射程が長いからステップ回避で攻撃躱しつつ撃てるし、距離離されてもリバブラあるし竜撃砲は威力高いし チクボンならオルデンも悪くねぇ!俺は見た目がかっこいいガンランスを使いてぇんだ! メーターみてると、ガンス常に上位だけど。
今後、物理の割合増えるとわからんけども、今は強武器だね。 効率的に弱点殴り続けられるような奴はマルチ来ないからな メーターの話は
いつも下の方言う人もいるから参考にならん 合気とガンランスの安定感凄すぎて、下手な武器よりも火力出るんだよな。どこ殴ってもいいし ガンスは並ハンなら100DPSくらいなら普通に出るからな
平均するとガンナーは120他剣士は良くて80くらい
俺はプロだから毎回150は出てるわ😜
マルチ剣士でこれだけ出すのは無理でしょ
たまにスラアクが130くらいでてるけど 放射8作ったから試してみたけど、これ使うならFBF使わんとダメか
ボンボン爆だと砲撃ダメージの低さが気になりすぎる 野良ガンスはdps1位取ってるのめったに見ないしだいたい3位くらいだわ
バルファルクとか🐚🦑マガドによく入るけどdps100越えてるのなんて見たことないぞ 不人気のまま計測して上位っていうなら実際には中堅といったところTA勢の見てもそんなもんだし、まあそんなもんよ 並下でもどこでも安定してダメージ取れるし、並以上ラインなら頭が動こうがリバブラで頭にかっ飛んで行けるからマルチ適性は間違いなく高いわな ボンボン爆自体拡散でも弱いからな
ちゃんとDPSメーター見てる人はわかるはず 野良なんてそうそう上手い奴おらん
大抵の場合は自分が一番上手いから、与えたダメージが高くなるのも必然ではある
まあそういうの抜きにして、リバブラフルバがマルチでかなり優秀なのは間違いないが FBFで吹き飛ばして謝るくらいなら使わなきゃいいのにって思うわ なんか汚え、ずるいぞコイツら…謝ろうがすまなそうにしようが、とどのつまり吹っ飛ばすんじゃねぇか…っ! ずっと気になってたけど
🦑←こいつは…何?
カイイカ? 野良でガンス複数になったりハンマーがPTにいるとたまに見るんだけど一人がぶっぱマンでうっかり相方ガンスふっ飛ばしたら復讐の鬼になるのなんなん
あげくその報復FF無関係の奴に当たってるしある意味一番たち悪いわ 🐚かい🦑いか
🐚はラスボスガンスも指してるからややこしいな
ガンスは海鮮まみれや🐚🦀🐬 FBF使わないと火力ガーって言い訳してる奴いるけどチャンス時に誰か吹っ飛ばした時点でその人達が与えられていたはずの数千ダメージ損させてるから火力どころかむしろマイナスなのにな
尻尾や翼壊したくて移動してくる人も居るかもしれないんだから人の居ない場所に撃てば吹き飛ばさないとは断言できないしな FBF使わなくても戦えるように地裂にしてみたけどハゲたからすぐ外した
つーかリバブラしてりゃよかったわ FBFは大迷惑で地列もイルカもゴミならL2+X押す必要がなくなるからある意味操作が一つ減って楽になると思えばそれはそれで 朱
ブラストダッシュ
クイックリロード
爆杭砲
地裂斬
リバースブラスト
蒼
ブラストダッシュ
クイックリロード
竜杭砲
フルバレットファイア
リバースブラスト
通常型
ガ性ガ強無し合気あり
基本朱でバフ維持しながら斬砲両方使って戦うんだけど杭のリロードが毎回悩む
ガリロ切り上げ叩きつけなぎ払いって
QRのフルバループと比べて斬撃はそこまで弱くないよな
装填数が問題か悩ましい楽しい GR自体は普通のリロードと速度が変わらないので杭だけのためっていうなら杭使ったら毎回通常リロードすればいい ライズで🕷担いでサンブレで色違いの🕷担ぐなんて誰が思うよ >>47
タクシー乗車も正直リバブラ叩きでいい
リバブラこそ至高 君ら虫無限かってくらいすべての対応をリバブラで済まそうとするよね ヘイルカッターは杭も装填できるようにならんかな
あと垂直じゃなくてレバー入力でちょっと前進してほしい リバブラ叩きつけリバブラ叩きつけじゃ乗れないこと多くね?
その後ブラダ叩きつけするのダルいじゃん 合気リバブラさえあれば全て解決するとは言いつつ
しっかり盾でガードはするし
回避距離積んでステップもするし
FBFでタクシーもするんだ 実際リバブラで3匹全部使い切るのって無いし?
無くなってるのは虫受け身とかやってるんじゃないかね 位置調整なんかでも雑にリバブラ使うと3匹でちょうど回る、2匹だとたまに足りない時がある、って感じになる 普通のブラダの代わりにも使うようになると3匹でもちょくちょく全滅してる
まぁ3匹いる時はそれでもすぐ回復するからいいけど2匹の時はマジで足りないから合気必須 リバブラは緊急回避兼気絶値付きカウンターをする使い方が正しいと思う
アーマーとはいえダメージ減衰無いから特攻する技じゃないし、スタン狙うとしてもちゃんと計算しないと蟲回らん リバブラは慣れたら相手ならこれとこの攻撃に合わせ使うとかあらかじめ決めとくと管理楽 リバブラは相手の攻撃に合わせる使い方もだけど、攻撃の隙をキャンセルしてスムーズに移動できるのがほんと便利なんだよな
攻撃中に相手がちょっと移動したり怯んでもすぐに張り付ける スキル積めるようになって素の砲撃威力水準が多少上がったから、砲術3砲弾2距離2を入れつつ他の火力系スキルをある程度盛り込めるようになった
最終火力は知らんが現時点ではトルチの火力は中々のものやね 最近ガッジからリバブラに変えたけどめちゃくちゃ快適で草
カウンター取ろうとしてその攻撃当たらんのかいからの追撃で乙が無くなるのありがてえ
ただ切れ味消費がえげつないことになってるから剛刃研磨採用が増えそう 匠1入れて剛刃研磨運用してるなトルチは
剛刃切れたら即紫なくなるから
白殴りしてる時間も多いが 白長の匠紫は剛刃切らしてもしばらく白で戦えるから好き
紫も白も短い武器は剛刃切れた瞬間一気にオワコンになるから使いづらい リバブラに刃鱗乗れば神スキルだったのにクソッ
回避ガンスで刃鱗使ってるけどさ >>63
これよこれ、ブラダの痒いところに手が届く良技 現状レア10の通常型が全部レベル8になってもスペック的にトルチに勝りそうなやつある? トルチを横目に見つつ、俺は見た目◎のガバルディオを使うんだ 実際攻撃力全然違うからガバオが良いこと多いと思う、爆破の高さは魅力だけど カバオを使おうとする
↓
とりあえず物理を盛ろうとする
↓
思ったより盛れない
↓
トルチの会心30が目につく
↓
トルチを担ぐ トルチは白青で切れ味かなり持つけどガバは一瞬で黄色くなるのがつらい 会心30あるとはいってもトルチの倍率ほんとにカスだからなぁ
武器追加でレベル8が増えてさらに倍率も伸びるだろうから自然とトルチは卒業しそうではある
砲撃は頭打ちだから殴り部分の比重が重くなるしね リバブラこれもうジェット推進つけた鉄山靠じゃん
ガンとランス要素どこいった 最終アプデでミラ防具並みにスロットガバガバ防具出て会心0%武器も100%できるようになったらワンチャンあるかもね。
だけどそうなるとトルチの素会心30%あると攻撃7積める余裕も出てくるだろうからガバルはやっぱりきつそう。 横並びのが増えるだけで
上位のそんなに増える気しない なにすぐ紅蓮バゼルも玉衝もくるさ
ガンスの夜明けだ カバオ君は匠無し剛刃3、トルチは匠1剛刃3をベースにそれぞれシミュって見たが、まあやはりトルチのほうが強いね
さらにここに爆破ダメージが数回加算されるしな
ガバルディオは名前的に間違いなく強化先が追加されるから将来性はあるが
強くなったらまたその時に作ればいいし、俺は今一番強いトルチにするぜ ライズ初マルチやってたら横で何度も竜撃砲みたいなのぶっ放してるのいたんだけどなんだよあれ
もう浦島だわ 紅蓮バゼルはまだ期待できるけどナルガは現行の最終武器が6なんで浜送り濃厚 まあ放射8だけ1本しかないから少なくとも放射8は増えるでしょ 増えなかったらゴッチ浜に埋める ライズからずっとガンス以外の使用数0だった俺のギルカにとうとうヘビィの棒グラフが追加された
オートでめちゃめちゃ固いガード発動するし火力は言わずもがなだしなんか機械ガチャガチャしてる感あるし本当に俺が求めていたのはこれだったのかもしれない 紅蓮バゼルがこれ以上ガンランス向けになっていたら俺はバゼルギウスになってしまうかもしれない 紅蓮バゼル防具専用スキルとして空中に浮く度にウンコを落とします 紅蓮バゼの防具は期待してないけど武器の方は右端埋めるだろうな
ほら、ちょうどレコルみたい……うっ、頭が…… 紅蓮バゼル一式装備すると砲術レベルが5まで上げられるようになります ルナルガガンスはなんか今回最終放射にされそうな予感もする
なんか拡散推しだからそのまま拡散で来るかもしれんけど 噴けばバルファルク
怒ればマガド
吹き飛ばす姿はバゼルギウス 紅蓮君のユニーク枠はラーとか見てるとこうだな
朱のとき防御下げて砲撃と火属性を上げます
蒼のとき耐性下げて攻撃上げます 朱で爆鱗をチャージし、マックスの状態で蒼に変えると一定時間砲弾無限 特異マガドが放射8だったらどれだけよかったでしょう
素紫で物理高め爆破も付いててスロットも優秀
トルチの放射版になれたはずなのに 合気のお陰もあるけど
過去一楽しいガンランスだわ
たまに鼻クソ炙りたくもなるがね レゴルフォ……すまない…
信じたかった
本当に…体験版を信じたかった
さようならレゴルフォ……さようなら ライズに続いてなんで蜘蛛武器が優遇されてんの?
前作でずっと担いでたから見た目飽きてるんだが… >>108
ヤツカダキは肉質がうんこ
つまりガンランサーが喜んで狩る
カダキのガンスは強くしたろ!
という論法よ ハナクソはハナクソそのものより炙りを強制させるためにクソみたいなマイナス補正掛けてきたのが印象最悪 もっと砲撃8の武器多くて良いと思うんだけどなあ
攻撃力、切れ味、属性値とかと違って砲撃レベルは強化手段がないからスロットとかの要素がいくら優秀でも砲撃レベル低いだけで装備の候補から外れがちなの悲しいわ >>108
アプデでカダキ通常種ガンスのほうも強化されてLv8になりそう
亜種は結構マシだけど、普通のほうのカダキガンスは見た目あんま好きじゃ無いんだよな 毎度思ってるけど砲撃レベルが最大であることを武器の売りみたいにするのはやめろと言いたい 殴りのみ運用じゃなければ必ず砲撃が絡んでくるもんね 砲撃Lv.8になって強そうな武器ある?
ドラギガンとかは強そう ミドロガンス達は8だったら担ぐ相手もいたんじゃねえかな 犬も亜種カダキも薄目で見ればまあ…
直視すると何これダッサ…ってなる メルゼナガンスクソイケメンだよな
他武器のメルゼナ武器もイケメン多いけどガンスがトップだと思うわ 傀異化の爪が取れる奴で一番楽なのはヤツカダキなのか? ガンランス的に >>117
見た目イケメンだから属性特化で使ってるわ
氷と龍も70近くのガンスあればいいんだけどな 属性殴り用としてミドロ亜ロアルフルフルクシャバルクのやつは作った 苦労してガンランスデザインしたぞ
↓
砲撃Lv7
誰にも使って貰えないとか泣いちゃうよ ミドロ亜ミドロは属性特化すると爆杭込みで130超えるぞ
ミドロはせめて7なら喜んで使ったんだけどな… 通常型の場合どうしてもフルバと叩きつけはセットになるし場合によっては薙ぎ払いまで出すわけだから槍の性能が充分に高ければ理論上は通常7でも採用の芽がありそう
実際にダメージ計算してみると会心100まで高めたティガンス並の槍性能でもないと厳しそうなので無理っすねこれになる
そのくらい砲撃7は無理 レベル6組は前世でなにしたんだ?
祖龍炙り罪のモロコシが8貰えてるのに… >>127
せめて武器重ね着がありゃな
アイスボーンと同じ全武器重ね着対応にしたらいいのに >>128
百竜装飾品が砲撃レベルアップとかならよかったのになぜ杭なんだろうか… 属性ガンスもレウスとかミツネのやつとかは砲撃8になるだけで救われそうな性能してるだけに残念
バルファルクは斬れ味的に完全オンリーな性能してるからノーカン
ライゼクスくんは帰ってシコってろ ゼクスは第二弾アプデで亜種出てそこでLv8獲得してくれるよ レベル8にも選択肢が欲しいよ
ナカゴじゃないけど見た目も拘りたい 💥🦍💧がレベル8だったら相手によっては鈍器運用とか面白い運用できそうなのにな、見た目最高なだけに残念すぎる 教えてくれ五飛
俺はいつまでモロコシを担げばいいんだ レベル7でも切れ味良くて攻撃力400ぐらいあればまだ考えるんだけど攻撃力もそんなに差がないのにただ砲撃レベルが低いだけ ナルガゼクスあたりのあまりにも作成意欲をそそられない性能はひどい なんか合気2回避距離2スロ2-1-0おま出たんやがガンス的にはありなんすかね? 砲撃8すらアプデ次第では
他武器の装備更新に置いてかれる可能性があるのがなあ 鬼火使うのが今のガンストレンドだから合気2おまは現状イラネ
マガド頭に勝手に1ついてくるし 百竜装備を完全に切り捨てたのは笑っちまう
おかげで見た目もカスタマイズもまとめて切り捨てられた
百竜作ればいいってライズもクソだけど
急な方向転換で既存コンテンツ投げっぱなしもどうなん
拡張コンテンツ(DLC)で縮小コンテンツ抱えてどうすんねん 4gやってないんだけどさ
発掘武器とやらが実装されたらガンス更に強くなるん?物理倍率バケモンなlv8ガンスとか扱えようになるんかね ガルロアぱっと見ファンゴに見えてダせぇ〜
放射Lv8がこいつだけってカプコン嫌がらせじゃん 合気つけて地裂とガッジ抜いたら虫の不足感じることなくなった
オトモの虫呼び寄せも外したね >>148
なんでやガバルディオカッコいいだルルォ!? カバオくんシリーズは
盾が薄っぺらいのが気に食わん 槍良デザインのガンスのしわ寄せ盾に行く説あるよな
いい加減にしろ かっこよくて強い武器作ったらみんなそれしか使わなくなるじゃないですか
強さにも見た目にも拘りたいお気持ちはよくわかってます
わかっているから欠点を作るのです ガバの盾好きだわ
ちゃんと全身守れてるし
「それ足や頭出てるから攻撃防げなくね?」って盾も多いし もう砲撃タイプ統一しようぜ
拡散の単発火力、通常の装填数とフルバ補正、放射型の当たり判定と竜撃砲、溜め補正2倍でええやろ 大きい盾も良いけど
ドラガンみたいなコンパクトなのもカッコいいんだよな。アルローガンスとかも >>158
他武器が極まってくる終盤だとそこまでやってもそんなに強くないんだよな 見た目的にはルナガロンガンス結構好きなんだけど何とも言えない性能 そろそろガード状態だけ展開するビームシールドが出てもいい頃だよなぁ ワールドのアイアンガンランスの
せいでワールドで討伐隊正式銃槍リストラされたから結構恨んでるまである 鉱石2が枝分かれした時に古代回転式殲滅銃槍期待したんだけどなあ ビーム展開させた盾を槍の先につけてガリガリすれば問題ない >>166
ビームシールドだとガッジできんやんとか思ったけどビームソードなら切れ味関係ないもんな 見た目だけならワールドのナナ・テスカトリのエンプレスハウルが一番好きだわ
アイアンガンスのデザインが黒と青になって非常にカッコイイ そいつらも好き
逆に苦手なのはアルメルトとか殲滅銃槍みたいな折れないタイプかな
回転回避したとき地面に刺さって抜けなさそうで心配になる リバブラフルバ型って並ハンなら砲術と装填数蟲使い以外は快適スキル振ってもいいか アプデでハプルボッカ実装して62式突撃銃槍作らせろ デザインはグロボブルトシリーズかな、厳つい感じがGood
機能美的なやつならドラガン、槍がラージャン角以外は至ってシンプルガンスな所が良き
ドラギガンは帰ってください 今回で言えばゴルムガンスとかめっちゃ好きな見た目してるけど使いどころは一生無さそうで泣く マガドの攻撃の削りダメージやばくね?ふっとばされてからの連続起き攻めをガードでやり過ごそうとしたけどガ強3でも削りきられて死ぬんだが >>175
折角だから弱点特効はいれとけ
快適に全振りでもそれくらい余裕だから lv7だけど物理がいいとかな訳でもなくただ単に未完成品みたいになってたら誰も使わないのは素人でも分かる アロガンみたいに砲身は折れなくて刃の部分だけ畳むタイプのガンスって他にないのかな
デザインも畳み方もすごい好き マキナシリーズあるじゃん
片手剣とか武器出しで盾展開ギミックがあってカッコいいんだよな。それ見てワクワクしながらマキナガンス作ったのな。わりぃ、やっぱつれぇわ… ガード使うなってそれもうガンスじゃなくていいじゃん・・・ ヒップアタックに慣れすぎると忘れがちだけどリバブラって逃げるのにも使えるんですよね ガードでガッと受け止めてから反撃するの好きだったけど
リバブラでずっと俺のターンするの楽しすぎてダメだった
時代は変わったんだよゴッチ…… ガンスの盾は砲撃の熱や火の粉から身を守るようであってモンスターの攻撃を防ぐためのものではないぞ グラビガンランスのモンスター素材と機械ギミックの完成度の高い融合が好き クシャの大技とか素撃ちリバブラするな
他は思いつかない 見た目ならラングロトラのガンスが好き ラングロトラで思い出したけどラングロトラの丸まって近づいてくるやつをケツで弾き返すのが楽しい クシャの大技FBFならなんとか耐えたがケツは流石に即死か? ケツのアーマー部分は軽減ほぼないからな
あくまでおまけだ 流石に全ての攻撃をリバブラと合気で捌けるレベルには到達出来そうにない
バルファルクの咆哮ですら割と合気をしくじるわ トルチつかってて思ったんだけど匠1剛刃3より業物3攻撃4のが強くて快適じゃないか? 電撃や炎や怪物の突進やビームを尻が耐えるか耐えないか話してるのって普通に考えて異常だよな >>202
なぜか判定がワンテンポ遅れてくるからちょっと遅らせないと失敗する 合気は攻撃見えてるのに薙ぎ払いとかうっかり出した時になんとかなれーと擦る感じで使うのだ バルファルクの強襲を残弾0リバブラでかわした時はちょっとテンション上がった 調子こいてケツ押し付けてるといつの間にか死んだりするから困る ラーとかバルクのビームはリバブラでも反応遅れるとアーマーで死ぬから合気使ってるな
バルクは追撃もあるし ごんぶとレーザー系は持続長いからなぁ…咄嗟にガッジの手癖でリバブラして消し飛んだこと多々だわ
FBFの強制冷却アーマーで受けて返せたら気持ちいいだろうけどバルクの二発目で死ぬか マルチで遊ぶこと多いから
合気は無縁かと思ってたけど、最近マルチこそ合気だということに気づいた
陽動つけて旨ぶるの気持ちええわ トルチを匠剛刃構成で組もうとしたけど、業物構成よりはるかにスキル盛るの重くて大変 >>215
そーなんだよな
業物は攻撃、翔蟲、砲術とかが混在してる部位が複数あるから同時に付けやすいけど、剛刃研磨はセイラーに依存するから腰の部位が固定されて結果的に重くなるんだよ
だから匠1を剛刃で維持するより付けやすい業物3攻撃4以上のほうが組みやすいし強いんだよ >>179
とうもろこしの見た目ゴルムに変えたいわ、マジで 犬ガンス、カッコ悪いとは思わないけどガンランスのデザインとしては何か違うかなって思う 爆杭200超え、拡散単発100超えを始めて見た時は嬉しさの余り飛び跳ねました ライトを担いでしまった今、もうあの頃の自分には戻れません 強さだけではなく、見た目も大事にしたいですよねぇ
それでついつい、悩んでしまう
お気持ち、分かりますよぉ 鬼火や操竜やらでフルバループに持ち込めるタイミングが戦闘前半に集中するから剛刃の影響が思ってるより大きい ライズの頃は業物とガードエッジで切れ味維持出来てたけどFBFが切れ味溶かすスピードが早すぎる
剛刃にしてる >>216
業物構成だと
弱特3
挑戦者5
超会心3
業物3
砲術3
装填数2
翔蟲3
鬼火3
合気2
気絶3
ガ性3
ガ強1
ひるみ軽減1
とか組めてビビる。 ライズの頃はモロコシと並んで拡散5だったのに7どころか6にされたミドロガンスとか本当に何なんだろうな 挑戦者って発動してるのかしてないのかいまいちわかんないからせめて発動したときのダイアログがほしい どうでもいい音が気になりだしたら精神病を疑ったほうがいい 匠1剛刃トルチ構成が強すぎて大体セイラー腰バゼル足になる ガンナーと剣士で防具分けて欲しいわ
弾丸節約とか要らないスキル付いてるとすげー気持ち悪い >>229
どんだけいい護石があればその装備工面だよ 弾丸節約も装填速度も反動軽減も弾道強化もほんのちょっと、溜砲撃における集中くらい少ない効果で乗れば良いのに 弾丸節約でブラダ時の弾消費無くなれば意外と馬鹿にならない火力上昇になりそう でも必須スキル並みにはしてほしくない笑
もうガンスのスキルスペースはゼロよ
寧ろ砲術と増弾、ガ性とガ強とか統一してほしいくらい >>243
弱特2スロ311とかいうクソみてぇな護石で組めたよ
神おまとされる2スロ×6換算のだったらまだ盛れると思うよ MR装備は1スロ少ないから逆に1スロが2〜3空いてるお守りが結構有用なのよな
砥石3スロ1x3とかライズの頃から持ってても一度もシミュに引っ掛からなかったのに、今はたまに出てくる >>229
達人と攻撃が如何に重いかよくわかるスキル構成で素晴らしいな。理論おま使っても達人7/攻撃7/弱特3/超会心3前提だと純近接だと生存/便利スキルは翔蟲3/距離2/耳栓4/気絶3/連撃1/耐衝1とあと少しなんかオマケでついてくる感じだわ。 >>164
あの鎖いいよな、抜刀したらどっか行くけど
砲身は肉厚で出るとこ出てて引っ込むとこは引っ込んでるのがまじでエロすぎてたまらん 団子の早替え術、医療術にスキルで体力回復量アップ積んだら1回変える度に回復薬くらい回復したわ。
もう手放せねー ランスのエインヘリヤルみたいな鉄製で細身のガンスがあればなぁ
カムラのあの余計な鎌部分が無ければ喜んで担いだのに 剛刃カバ夫試したけど俺には無理だ
剛刃が切れた瞬間斬れ味が即座に死んでいく
研ぐ暇がないと黄色までまっしぐら やっぱハヤガエ術×ガード保険付き合気が最高 低リスクで回復、蟲回復、ガードモーション短縮のシナジーがヤバい
他武器だとどうしても合気がリスクもリターンも微妙に感じるし、ガンスが一番相性いいんちゃうか なんだかんだサンブレイクのガンスつえーわ
TAみたいなハメ殺す動きは苦手な武器種だけど
唯一の不満はやっぱ団子屋の確率だなークソだわ >>256
ガンスの重ためな蟲回復に合気の割合回復はマッチしてるし、後方回避後もすぐにブラダとかフルバレで詰められるの本当にガンスのためのモーションしてる 細身のガンスか
ネルスキュラのガンスはスタイリッシュで良かったな
サンブレで復活して欲しかった >>256
ボタンコンフィグでLレバー押し込みに下ボタンを適用してアクションスライダーを疾替にしとくと更に安定するぞ。
下ボタンは下ボタンのままでも良いけどしゃがめなくなる。(どうでもいいけど) 回避性能入れて合気練習してるけど ガードは残した方が精神的に楽やなw もうガンランスも実体弾飛ばそうぜ
散弾とスラグ弾の切り替え機能付きで 剛刃トルチは睡眠鉄蟲ガルク×2使えば白以下にはまずならずに討伐できて快適すぎる ガンスは武器の主張が強すぎて重ね着遊びに絶望的に向いてないのよね >>260
って言われそうな気がしたから鉄製って書いといたわ
まぁ竹槍も普通に好きだから実装して欲しいがな ガウハウルは剣先の青龍思わせるデザインが和装に合ってて好きだわ
でもこれ犬なんだよな 業物構成ならここまで組める
合気はガンスと相性いいけど正直外したほうが早く討伐できることが多かったから外した
https://imgur.com/gallery/NLQVtpq 今作本気でマルチでのガンスの印象最悪だわ
吹き飛ばす上にグッドすら押さん猿が大量におる
お前らどうにかせいやマジで ここに書き込んでどうにかできると思ってるお猿さんですか? こういう状況なのにタカティンみたいなバカがバカみたいな立ち回りしながら
FBF最強みたいなバカみたいなバカ動画を上げるから状況がちっとも良くならない死ねバカ 今作のガンスの嫌われ方はかなりのものだな
ダウン中のオサイズチにFBFうちこんでくる馬鹿が普通にいるし >>254
まじか、俺一周まわってカムラのあの鎌がかっこいいと思ってるんだ…
百竜の時にカムラの外見のままずっと使ってたら愛しくなってきた カムラガンスは命を刈り奪る形をしてるからなぎ払いが映える 怪異アオアシラのマルチウザすぎだけど、最後捕まれた人がハチミツ持ってたらしく、いきなりプーさん化してかわいかったから許すわw
ハチミツ啜りながらリンチされて氏んでった リバブラ採用で斬れ味補えなくなったしバルクガンスにモリモリするのがよさそうではある 回避性能合気装備作ったけどあんま合気してない上ついでにおまけで付いた刃鱗の為に回避狙うまである 今回は属性チクチクチクボンが強くなってるな
軽く測定した感じだと、それこそ叩き薙ぎループに匹敵するDPS出せてた
叩き薙ぎと違って細かい隙にチクチク差し込めるし、ブラダリバブラ叩きからそのままチクチクに繋がるから良いね ガバルディオせっかく数少ない砲撃8武器なのに全く活かせないの悲しすぎる
トルチに比べて物理強めだからそっちを伸ばそうと思ったけどトルチが会心30もってて物理面でも敗北しそうなの草も生えん 敵がダウンしたからブラダして詰めたら他ガンスのFBFに吹っ飛ばされたわ
本人は恐らく気を付けて撃ったつもりなんだろうがこういう事もやっぱり起こるんだよな
いつ誰がどう目の前に飛び込んでくるか分からない以上やっぱマルチでは完全封印するべきだわ トルチの爆破がたまに300ダメとか出るときあるけど爆破ダメージって変動あるのか?
それともモンスターよって与えられるダメージ変わるようになった? >>277
なんかそんな人前見かけたな
外見変えるの知らないのかなって思ったけどそれなりに高いレベルだったからよくわからんやった ライトで超適正維持に疲れてガンスやってみたら楽しいじゃねえか
フレンドリファイア気を付けるのはFBFと竜撃砲だけ? のんびりやってMR解放したんで重装騎士とクラティスでガンスデビューしよっかなと思ったけど
こいつに業物つけんの意味ねーだろってなってしまった 通常型のガンランスって弱点特効いりますか?
動画で結構弱点特効つけてる人がいるから気になる。 砲撃7でも劇的な差があるわけじゃないんだな
1~5Lvはかなり差があったが7と8くらいなら好みでもいいか 通常型ならフルバ以外に叩きつけと薙ぎ払いも多用するから入れた方がいいと思う >>290
アドセンス亜種ガンスがクリック素30%あるからそこに弱特超会心で80%、蝕で20%で100%の広告収入が得られるようになる 野良であたるガンスたちが砲術以外の攻撃スキル
付けてる人見たことないんだけどみんなそんなもん?
少しでも火力出したくて必須スキルにくわえて弱特3超心3渾身2付けてトルチ使ってるんだけど焼け石に水なのだろうか ソロなら良いけどマルチだと敵が暴れすぎてもはやブラダリバブラですら弱点に近づくのしんどいから弱特は微妙感
ブラダリバブラってなんか死の呪文みたいだな フルバレで部位破壊ダウンとったあと蟲ないけどフルバループ入れるときとかのために俺は入れてる
あとリバブラで正面抜けてそのまま頭叩くこと多すぎる 体験版のリーク情報で夢見てた攻勢ヒルヴンギア装備作ったが意外と悪くない、というか割と強くねこれ ブラダやリバブラのおかげで顔面殴れる機会多いからトルチだったら弱特超会心までは付け得だよな
8割の確率で高頻度に行う叩きつけダメージが1.4倍になるのは破格 攻勢ローゼンでもアカンか?まあアカンか···
一瞬話題になった空ゲマキヒコはどうなったのだ Lv.8じゃないガンスの考察見るたびに「でもLv.8じゃねぇもんな…」ってなるの泣ける >>301
見切り7攻撃7弱特3超会心3のジャナフガンスの方が
見切り7攻撃4弱特3超会心3研磨鋭空ゲマキヒコより期待値高かった >>305
たぶん刃鱗で鋭を発動させる事にこだわってのマキヒコなんだろうけど、殴りスペックが元から高い武器で普通に研いで発動させた方が強いと思う。 そこそこ素材揃ってきて火力装備組めそうだったから組んで試してみたら即死して草
大人しく防御つんでちまちま殴っときます >>306
冷静に考えてみればそりゃそうだな
青紫ゲージで正気を失ってたわ 生存スキル犠牲にするどころか狂竜症伏魔で即死する人が最近多くて笑う >>308
逆に考えれば切れ味ケアなし脳死でパンパンしてれば2ゲージくらいあっという間に消費するのがガンスなんだから
他武器に比べて純粋に殴り優秀な武器選考しやすいかもしれない >>294
いっそ完全に物理盛って砲術も増弾も捨てた方が火力出るかも。通常型の場合は基本的な立ち回りは
リバブラ>物理尻>物理叩きつけ>砲術フルバ>物理薙ぎ払いor爆杭締め>物理薙ぎ払い選択なら爆杭締めってのが基本コンボもしくはフルバループなので
砲術だけ火力1.3倍に上げるより物理をざっくり1.5倍(攻撃7で超会心90%)にした方がトータルで与ダメデカそう。
砲術1増弾なしと砲術3増弾ありの砲撃LV8における固定ダメの実数ってどんくらいだっけ? >>311
ガード系全部捨ててリノプロ腕で砲術3増弾2にしてあと全部物理火力に振って距離2か3で蝶の様に舞い蜂のように爆撃する地列爆杭バフっぱなしリバプラフルバで普通に強いわ。 蟲3状態だとダウン時のコンボでもリバブラガンガン使えるくらいぶん回るから本当常時3匹になればなぁ… 砲撃の微妙な火属性が武器の属性準拠なら砲撃主体でも⚛属性ガンスを使い分ける意味が出てくるのにあの火属性はなんなの 砲撃レベル8のガンスに杭強化装飾品付けても意味ないのってゲーム内で説明あったっけ?
似たような謎仕様過去にもあった様な… >>315
砲撃や爆発は火に決まってるだろ!
え?属性タル爆弾?チャアクのビン?知らねぇ! カニはガンスのおやつ過ぎて戦ってて本当楽しい
ヒノミノと狩にいったら200dps出てびびった >>318
ワールドでもそうだったけど、そもそも内部データに砲撃8以上のものが存在してないから上がらない >>311
その考察は興味あるわ
参考になるかわからんが一応砲術増弾乗せたトルチとカムラノで両方物理乗せられるだけ乗せて試運転したらどちらも討伐時間変わらなかった
リバブラの影響で砲撃系のダメージの占める割合が以前より小さくなっているのかもしれない
実際豆次郎さんの激昂ラージャンのTAでも増弾1のスキルで走ってたし その理屈で行くと、まずは砲術団子を切り捨てるところから始めた方が精神衛生的にも良さそうだなw 鬼火2と合気2が付いたお守り出たから俺はマガドになる >>323
スキル枠以外で火力盛れるなら外す選択はないだろ
それより通常7も選択肢に入る可能性もでてきそうってことよ >>318
ネコの火薬術が大タルGに効果なかったのに近いかなぁ? 前にトルチをやめようとして高会心良斬れ味通常7以上の装備を探したら
トルチとエテルネしかなくてトルチを卒業できなかったことがある 腕だけで砲術と砲弾装填揃う神装備があるらしいとはきいた >>148
モロコシはないわな
強い武器に混じった一本ならネタで済むけど、数少ない強武器ってのが 体力回復量アップが手放せないせいで腕はサージュばっかだわ >>140
合気とかいうゴミスキルは後隙が大きい癌には全く意味ないニワカホイホイ罠スキル
明らかに受け付けてるのに合気できてないとか無数にある
だったら最初から回避かガードしてた方が確実 トルチは会心30%が優秀すぎる
渾身2弱特3で100%だもんな
上で出てる議論だと攻撃7を4に落として3スロで砲術3にした方が良さげではある
ちなワイ装備
https://i.imgur.com/cHgzl95.jpg >>332
ゴミとまでは言わないが自分も切っていいスキルだとは思うな
ガンス(リバブラや渾身)とは相性いいしかっこいいけどすこしテンポが悪いんだよな でも合気はで躱して後ろに下がったとこから相手の攻撃後の隙にリバブラ叩きつけるの気持ちよくてやめられねンだわ 合気は敵の攻撃来るの待って使うのは実際弱いと思うわ
ガリロみたいなノリで使うイメージ 合気気持ちよかったけど強スキルの業鎧修羅が使いにくくなるから合気切った リバブラの虫がいないときに使うくらいでいい
あとはなぎ払いのカバー >>260
モロコシじゃなくてお前が来てくれるって信じてたんだぞ。 火力の壁にぶち当たった時に真っ先に切るのは合気だとは思う
ゴミとは思わんけど 開発から見た薙ぎ払いは空前絶後の必殺技扱いだから仕方ない 起き上がり真っ先に使っても失敗するゴミスキル
fbfの後にもまったく使えない 何もかもシナジーがあってない >>349
あれ?お宅合気使いこなせるんですよね?え?
だったら見したってくださいよ😎 >>337
めちゃくちゃわかる
それでスタン取れちゃうともう全てを超えた先にいけちゃいそう
話は変わるけど、マキヒコとかにも皆さまガンランス担いでらっしゃる?流石に別武器?意外と早めに出てきてびっくりなんだ… >>349
>>332の合気使いこなせないってレスにいきなり下手くそ呼ばわりまでしてんだから見本くらい見せてやりなよ こんなわかりやすいのに釣られるガンサーマジチョロい 仮に成功部分切り出した動画が用意されたとして納得するわけないし無視した方がいいぜ 割とガチでマルチで🐬にするか悩むから困る
吹き飛ばしさえなければ まあ納得させたいなら丸々1戦分の動画あげなきゃだろうけど最初にいきなり煽った奴も悪いわ それじゃ合気はリバブラ民以外使用する価値のないニワカホイホイゴミスキルで決まりだな😎 合気使いこなせてないが入れてるぞ
だって楽しいからな!
半年くらい使い込んでたら下手な俺でも決まるようになるだろうの精神や 合気はリバブラが途切れない神スキルだから初心者も使おうね! 突然昨日の100レス以上前の書き込みに対して煽り出してる時点で触れてはいけない存在だとわからんものかね 合気は使いこなせれば楽しいけど強くはない
TA勢は採用してないのが証拠になるだろう
ただ他人の楽しみ方や誰もが早く狩ることを目指してるわけないのだからそれに口を挟むのは間違ってる
使いこなせないからと見下すのはお門違い
使いこなせない人は使いこなす必要がないのだから 激ラーTAで合気使ってる人みたな
強い弱い議論はどうでもいいけど、今後のTAで合気使ったスタイリッシュな動画も増えるんじゃないかと個人的に期待してる ガンス民はいずれ皆リバブラ民になる定め
ならば合気入れてもいいじゃない
鬼火つけると勝手に入ってくることも多いし 合気は成功率30%くらいだけど決まると上手ぶれるから使うよ 野良で使うと俺すげーできるけど多分ほとんどの奴はそんなん見ちゃいねえよな >>363
豆次郎さんが採用してたけど失敗してておもろかったな
次のシャガルの動画ではガ性と合気は使い物にならないから不採用とか言ってて根に持ってるのかよって思ったわ 通常はリバブラ安定になってるけど拡散使うとき悩むわ
ガッジとリバブラどっちも使いたい >>366
割と効果発動の音聞こえるから
合気の仕様理解してる人なら分かると思う
実際、昨日野良マルチで合気決めまくってるガンサーに出逢ったけどカッコよかった 虫2匹で地裂FBF決めるには合気するしかない以上使うしかない
最大火力FBFで絶頂しよう
言うほど虫3匹切らすか?ってのはそうね…… マルチで味方吹っ飛ばすガンランス増えてるけどもしかしてゆうた渡り起きてる? >>370
マジかよあの音他人にも聞こえてんのか
もっとアピールしてくわ 合気は火力スキルだからな
てかグダった時も合気すれば虫に余裕できる
まぁグダった時に合気狙って私は死ぬんですが^p^ 文句の内容次第だけど普通じゃない?
俺も野良でキリト級のやつに遭遇したら笑って晒すよ 野良マルチやるやつは何されても文句言いませんって誓約書書かせるべきだよな
ソロじゃクリアできない雑魚の分際でガンランスに吹っ飛ばされたくらいでキレるガイジ草 対立煽りに気をつけろ
ガンサーを陥れる罠が仕掛けられている 溜め砲撃になんか使いどころ無いのか
空中フルバってなぎ払いにも攻撃判定あるってことは空中で抜刀するために1発消費しても威力的にはトントンくらいにはなるんだよな
斬撃と砲撃を同時に繰り出すガンランスらしい技なのに環境的に死んでるの悲しい 出すための条件が結構クソよな
見た目含めて技自体は好きだわ >>379
空中に飛び上がる手段が少ないのがね。
ちなみに空中フルバのなぎ払いは、モーション値30で、地面でのなぎ払い(68)、叩きつけ(48)より低いから、ダメージ的には少し低くなる。
着地後の隙の少なさは勝ってる 段差から跳ぶか虫使うかしかないもんな
空中フルバは実質虫技 >>381
ちゃんとスキル盛って物理部分との合計で比較しなきゃ意味なくね?
砲撃だけみたら8のが強いの当たり前じゃん
たぶんガバルディオが一番強いと思うが 通常はラヴァタが一番強いと思うわ俺も
放射は8の選択肢少なすぎるから7で探したい >>382
思ったより強くねえ……
フル装填の空中フルバを出すためには抜刀したまま段差ジャンプかイルカが必要
フル装填じゃなくていいなら疾翔けから空中砲撃、もしくはリバブラからいけるけどブラストダッシュが使えないってのがもはや縛りプレイすぎる
ライズ体験版TAで空中フルバで鬼火解除したの見てかっけえって製品版で出す条件の厳しさに絶望したんだよな
リバブラ様は溜め砲撃は救ってはくださらないのか >>384
すまん俺はただ通常8から7にしたたけでフルバのダメージが単発10くらい下がるのがつらいということが言いたかっただけなんだ
剛刃ガバルディオは試したが運用のストレスが強くてどうしても耐えられなかった 放射7の属性ガンスに可能性を感じるけど結局作ってない >>387
剛刃はストレスに感じる人いるみたいだね
ちなみに普段はどの武器で切れ味ケアスキルは何使ってます?トルチ業物白運用とかですか? リバースブラスト 無敵18F モーション値:打30
スタン値:30 操竜蓄積有り 会心も乗る。
ガ性とガ強捨てて砲術3増弾2(リノプロ腕のみで完結)へ可能な限り達人攻撃弱特超会心セットして翔蟲3と距離いくつか積んで戦えってことか?(開発のメッセージ的には)
腰セーラーで剛刃3積めばそれっぽい砲撃と殴りの全力構成できるけど呪い装備だらけじゃね。 >>391
いつもはトルチを業物で白運用してる
でもたまに匠1つけて剛刃で使ったりもしてるよ
剛刃切らしても白と青が長いからしばらく研がなくても戦える
その点ガバルディオは一瞬で斬れ味吹っ飛ぶから受け付けなかった >>393
スムーズにいくと交戦前、操竜待機、オトモの睡眠で終盤くらいまでほぼほぼ切らさないで維持できなくもないけどどっかでミスると交戦中に研がなきゃならなくなるね
確かに白トルチ業物運用は圧倒的に快適だわ 地裂強化30秒で被弾して納刀したら解除されるのにどうしてあんなにモーション長いんですか >>398
猫飯で疾替で回復できるようにしとくと地列納刀問題は解決する。(と今気づいた)
これ成立するよね? >>393
剛刃タイム終わると本当に一瞬なのは本当。
下位の武器振り回してるみたいな色してる。 >>399
ガリガリ斧運用する時によーやってる
お団子発動しないで良く泣いてる 拡散で何も考えないでいつもやってるけど通常手を出したら全然使えん
なんで叩きつけや爆抗のボタンがコンボによって変わるんですかね… 触ってて思ったけど、やっぱガンスのため砲撃って歪だわ
他の武器はDPS上がっていくのにガンスだけ下がるんだもん 開発者的には硬い部位の破壊や小さな隙に差し込む時とかにする攻撃であってDPS出すための攻撃とは思ってないんじゃね?
実際初出の3rdではそんな調整だったしそれをずっと引きずってるんだろ 溜めた方がダメージ伸びます!とか、溜めてる間はガードできます!とか、溜めてるとスーパーアーマーです!とか何かありゃいいんだけど、溜めてるとダメージが伸びてるような雰囲気がします!だけだから 右に6発、左に6発、合わせて12発の弾丸が、行く手を遮る高い壁だッ! 他武器は細かくモーション値とか設定し直してライズ時代の不満解消しようとしてるのが見て取れるけど
ガンランスは爆杭とリバブラとFBF追加してあとはユーザーの皆様頑張って下さいって感じだよな リバブラ練習中なんだけど方向指定タイプってみんなどっちにしてる?
2がキャラの向きにかかわらず↓押せばいいからおすすめって見たから練習してるんだけど慣れない… >>409
いつもの2倍の増弾を加わえ3倍の砲術を詰めれば400万×3のバッファローマン!お前をうわまわる1200万パワーに決ってんだろ。 ワイルドアームズ懐かしい
結構みんな知ってるんだな リバブラを↓ZL+Aで出すせいで、定期的にFBFを標的と逆方向にぶっぱなすのどうにかしたい 方向指定タイプは1だな
リバブラは背中側にキー入力するって覚えとけばちゃんと思い通りに飛べるようになる 完全に手癖だけで動かしてるから方向指定タイプがどっちなのかもはや把握していない >>419
背中側を意識してやってみる!ありがとー! 殴りガンスなんとなく作ったけど、爆杭ですらやっぱバフ維持というかリロードがだるいな
こういう時の🐬かと思ってダウン中に殴りながらリロードしようと使ってみたら砲弾だけで杭リロしないんかいw カプンコは杭が強すぎると思ってるからな
イルカで杭までリロードできたら超絶ブッ壊れだというご判断()なんだろう リバブラで飛んだ先でも逆に叩きつけしてしまう時があって脳がバグってるのを感じる リバブラは全く問題なく方向制御できるし苦戦したこともないけど最近普通のブラダとFBFが正反対にぶっ飛んでいってしまってヤバい
知らない間に脳がリバブラに染まってしまった FBFで突っ込むか→レバー下入力してて後ろに吹っ飛んで無駄にする
あるある
犬2匹にしたらタイムは確かに縮むが素材の物足りなさがやばい リバブラ使い始めはfbfとか地烈を逆方向に飛ばすとかどんだけ脳みそお粗末だよとか思ってたけど今じゃブラダですら逆に飛ぶ始末 FBFはともかく後ろ入れてブラダはしばしばやらかすわ FBF普段全然使わないから、たまに使うと後ろに飛んで行っちゃうわ
てかリバブラ特殊すぎるわ 地裂、マルチではちょくちょく使ってるけど一番の癌はクールタイムの長さだと思う
チャンスタイム専用と割り切ってバフ15秒CT10秒とかなら地裂で突っ込んでワンコンボから咆哮にバフ付FBFとか現実的にできるし、被弾納刀しても割損感減るし、もっとまともに運用する気になるんだがな クモガンス綺麗じゃん
装備姫騎士っぽい感じにすればピッタリやぞ 重ね着はヤツカダキ亜種の胴使ってるからトルチが一番合う マルチだとFBFはまず使えないし自分が狙われない限りリバブラもあまり使わなくて虫余るから気軽に地裂使ってる すまんがライズでガンス未使用で今更使ってるんだが地裂斬って何がいいの リバブラ中毒になると自分が狙われてるときに使うとかそんな程度の技じゃなくなるぞ ガンス砲撃型8 で砲術Lv3 チャージマスターLv3 集中Lv3
やばくない? 集中はもっと効果乗れ
チャージマスターは浜で死んでろ Fみたいに砲撃に属性乗るmod入れると属性揃える意義が生まれて楽しい😭 ・リバブラ
ドゥン‼ダァン‼ボボボォン‼
・地裂
(モタモタ…モタモタ…)シャアアアアァァ‼(モタモタ…)ダァン‼ボボボォン 昔どうぶつの森でゴミをひたすら浜に捨てて埋めてたら神社にキレられたことがある タメ砲撃は二連射、竜杭は突き刺しと引き抜きの部分をモーションの長さに合わせてモーション値を強化したらどうっすかね。 クラティスの先端からニョキッと拡散杭生えてくるの笑う 逆にかっ飛ぶとかガイジやろーwww
貫通ライトに逆方向FBF打ち込んでから笑えなくなりました リバブラ使いすぎて誤射してた逆向きFBFもいつの間にか全くやらなくなってた。やっぱり慣れだな クラティス俺は好きだけどニョッキリ杭だけは笑ったわ リバブラが離脱技とかいう公式の嘘説明止めてもらっていいですか リバブラで無理矢理攻める事多いから精霊の加護が光るわ
精霊の加護は実質火力スキル リバブラがブラダとの入れ替えだったら虫を消費しない上に
ガッジとの併用ができたんだけどな
虫技にしたあたり便利な技という認識はあるんだろう 離脱技だから始動に無敵がある←わかる
打撃判定のダメージがある←!?
ガンランスで最大火力が出せる行動←!?!?? 距離開いたからブラダで良かったのに欲張って尻を見舞おうとリバブラしたら途中で蟲カックンがあるの忘れてて何が起きたか分からず呆けてしまったが何も問題無いな メルゼナめっちゃ上手くなったからマルチで見せつけたろと思ったのに更に上手いガンス来て見せつけたろとか考えてた自分が恥ずかしくなった リバブラになれるとブラダの貯め行動がひたすら遅く感じてしまってな…
遠くから距離詰める目的ならブラダでいい(むしろ飛距離的にブラダの方がいい)場面ですらリバブラしてしまってる ブラダはくの字の軌道で近づけるのが気に入ってる 直線的に追うと突進とか直撃するし 鬼火ついてるときにモンスの攻撃に合わせてリバブラするとダウンがとれるます 鬼火あるときにリバブラ使うと100くらいダメージあがってさらに災禍つけると攻撃力もあがってうれしい 息吹付けて微々たるもんだけど回復の足しにしてもいいぞ
リバブラと相性良くて災禍発動のトリガーになれる+1ダウンは確定で取れる+おまけで100ダメは強い 鬼火付けるとヒュゥウウウーって幻聴が聞こえるようになる 鬼火は攻撃1.05倍+15と20秒毎に100ダメと初回確定転倒を目的にするんだよ ソロならぶっちゃけ他のスキルの方が積みやすい
マルチだと変なメンバーに当たらなけりゃ確定転倒からスタン〜麻痺〜破壊転倒までがセットのような物 ブッ壊れYouTuberが押してる地烈で設置はなんか間違えてる ライゼクスのガンス追加モンスター武器なのにフルフルガンスに完敗してて草。こいつ要る?というかフルフルガンスが思ったより強いな…これで放射8ならなぁ 刃鱗回避チクボン楽しいな
刃鱗意外の切れ味介護スキル全部切れるから結構物理火力も盛れるし 三公ガンランスは流石に特殊個体が追加されるでしょ
🐺とか🐚🦑もしてないし >>485
ほんとぉ?
秋のアプデでエスピナスの亜種か希少種かどっちかわからんけど追加されるから、エスピナスのガンランスは現時点ではパッとしないけど強くなる可能性はあるかな アプデ含め新モンスの特殊個体ポンと出してくる事基本なかった気が
有るとして希少種やかいいか素材での強化じゃ無かろうか サンブレに入ってガンランス初めて使おうと思ってるんですけどブラダorリバブラからフルバ、フルバループ、fbfだけでいいんですか? カイイカいないモンスター後10(古龍・特殊個体除く)ぐらいいるからそれで強化できることに期待しとけ あのガードエッジの入れ替え枠なのに蟲を使う離脱用ブラダって素材でガチ性能にしてくるのほんと凄いと思う >>444
チャージマスターはガンスの砲撃の火属性部分に乗る!(数ダメ増える!) 前情報ではリバブラで緊急離脱→ブラダで戻って反撃って紹介のされ方だったよな
ケツパンチ叩きつけからの派生がメインとは ガンサーからすると、FBF連打とか馬鹿じゃねって思うけど、太刀のカリスマは本気でぶっ壊れって感じるのかも。
虫2で手軽に出せるダメージとしては、近接では破格かも。 合気2翔虫3スロ321出たんだけどこれって良おまなのか? >>496
めちゃくちゃガンス向きだし、空きスロも現状最高なんじゃないの >>496
ゴミだから浜に捨ててって良いぞ廃品回収は俺に任せな >>496
判断できないほど微妙だと思うなら転生の素材にでもしたらいいじゃない 嘘扱いするのやめろよ!チートで作り放題かも知らんだろ! あるものは全て使えって教わっただろ
Modも使いこなすのがハンターだ どの蟲技も使いこなせないド下手くその俺は玉衝が素紫会心30砲撃拡散Lv8〜9だと信じてる
未だにチクチクボン、ボンボン爆ボン、薙ぎ払い爆チクチクくらいしかできねえから …FBFはメインターゲット以外をスムーズに操竜するために使う技でしょ? もしかしてFBFってもう立ち回りで使う必要ないの?マジで? 虫が余ってる時にアーマーでカウンターとして使うとかタクシーするためのものだよ ソロなら自由に何使ってもええんやで
好きなだけ武器の雰囲気を楽しむんだよ >>504
拡散は(リバ)ブラダ叩きつけ爆杭ボン、切り上げ爆杭ボン始動のチクボンが良いと個人的には思ってる
爆杭はDPS的に入れたいがある程度槍強ければ流石にボンボンが勿体無いかなぁと >>506
技単体のDPSはアーマー含め申し分無いが、その後のCT中に回せたであろうリバブラ分考えると撃たなくても良いかもと個人的には思ってる 常軌を逸したFBFも結局は笛のフルウツに追いつかれてしまった 話飛ぶが竜撃の後隙もっと短くしてくれんか
これ使う意味ないんじゃ?ってくらい遅い 後隙減らすべきは薙ぎ払い
あれだけ本当にもっさいのなんとかしてくれ ガイアデルムとかダウン中の金玉夫婦の肉質悪い部位狙いならマルチでもFBFしても何の問題もないよ。傀異化モンスターは基本的に小柄なのが多いから自重してるけど… たまにFBF使うと蟲がなかなか回復しなくてリバブラ出せなくなって焦る なぎ払いからのリバブラがもっとさっさと出ればもう少し気軽に振れるんだが FBFは撃つときの間がないから常軌を逸してる感ないんだよな 🐚🦑をオストガロアの事だと思ったのは俺だけじゃないはず FBF謎に奥に判定あるからモンスター突き抜けて吹っ飛ばされるんだよな
バルファルクのダウン時に顔殴りループしてたら翼狙いっぽい野良のFBFに自分含め2人吹っ飛ばされたわ 結局生き残ったのはリバブラだけだったな
FBFも地裂もイルカもガッジもゴッチも浜で死んだ 当たり前だがFBFするより頭にフルバループしてる方が圧倒的にDPS出るぞ
そんで蟲溜まりしだいFBFするよりリバブラで張り付いてフルバしてる方がDPS出るぞ 爆光叩き込んだあとのガリロはスムーズに繋がるのにクイリロはもたつくのなんなん? >>528
合気はBランクなのでスロ321が最大です もしかして地裂の虫もリバブラに回した方がいい?流石にそれはないよな? 薙ぎ払いは削除して良いよ
叩きつけ→フルバ→クイックリロード
↓
クイックリロード→叩きつけ
これでいい 切り上げ斜め突き切り上げ砲撃→ガード復活させてくれ
おじさんには叩きつけ薙ぎ払いは使いこなせないよ 薙ぎ払いはともかく叩きつけ扱えないのはもう古代人では…? ソロならFBFも使うけどなあ
そりゃ基本はリバブラにゲージ使うけど
なんだかんだで差し込むのに丁度いい時あるし 鬼火はガンスは立ち回りで自然に剥がせるから災禍常時発動してる FBF使わないっていうか使いたいときに虫2匹居ないってのが正解 ソロストーリークリアかきこ。
ラスボス、ガードしてFBF連打してたらおわった。
割とガンスと相性いいな。 FBF自体は間違いなくつよいから確実に当たるシーンは撃つ 2蟲の時はほぼ撃つ機会無いけど3蟲の時はたまに撃てる。地裂入れる意味ないしFBFセットはしてるしな
気絶無効ついてるからカイイカの爆発とかに突っ込むの楽しい。テオのスパノヴァとかマガドの爆発とかも FBF、そんなにポンポン撃つ訳じゃないから撃つときは大抵冷却無しで即打ち出来るのが必殺技感あっていい >>545
FBF打ち放題だし近接の中では相性いい方やな、ガンナー村を見たら異世界だけど 合気は虫無しのガッジ気分で使えてるから快適だよね
ガ性強切って攻撃スキル乗せた 超会乗ったトルチの薙ぎ払い頭に500くらい入って気持ちいい
やっぱ殴りもある程度確保しないとダメね 唐突だが、君達コントローラーのZRZLボタンはどの指で押してる?
自分、人差し指で押してたんだけどその持ち方だとスティックの位置も相まって
若干コントローラーを傾けて持っていたことに気がついた
それでリバブラの方向が毎回ずれるという結果になってなんだけど
やっぱり中指でZRZLは押す持ち方に矯正したほうがいいのかね 普通に人差し指だわ
中指使うのガルクジャンプの時位かな 中指を使わざるを得なくなったのは虫棒で印弾撃つときくらいだった 合気使える気がしねーわ
どうしても早めに出してしまって失敗する 合気のおかげで惰性でやってたのがしっかりモーション見るようになって結果楽しくなった
割とガッジ出す感覚でスルッと出るなあ 昨日までいいね1って発売日から一回もなかったのに
今日はいいね1が4回近くあるんだが
周りにはリバブラがブラダで遊びまわってるように見えてんのか?
ガンス使い以外じゃわからねえもんなぁ、まだ認知も薄いし ダウン時のフルバループどこにリバブラ入れるのが効率いいんだろ フルバループにリバブラ噛ませるならクイリロの後じゃないか ノヴァから離れるつもりでリバブラ撃ったら
反射的に後ろむいて撃って突っ込んでた チャンス時にぶっとばしてんじゃねえよ
蟲返せよこのゴミ武器が 毎日のように患者さん来るやんw
大人気だなガンランスは わざわざ単発でこのスレに愚痴吐きに来るくらいお熱なのにカプコンへご意見送らないの不思議 虫返せって言われてもリバブラに全部突っ込んじゃったから返す虫がないんだ >>562
フルバの後に使えばフルバ1回得したりしないかなとか思って バゼル装備目的で突っ走ったから途中の会話とかほぼすっとばしたのをやり直したい
チッチェ横とかバハリ上、団子屋のミナトイラストは進行度で変化してるのかな。あの絵柄好きなのでもう見れない絵もあるのかと思うと残念 >>560
ダウン時とかであればQR後だろうけど状況に応じてフルバ尻叩きQR叩きフルバとかすることもあるな 他の武器だと鬼火相手に憑ける方法があんまないんだな
ガンランスとの親和性すげえわ ゾンビガンス~
敵の攻撃はなるべく合気とリバブラでいなしてください
いなすのにゾンビいらんだろってご指摘はご勘弁を…
武器はトルチです
------------------------
武器:スロット【3】【1】【1】
頭:バサルX【2】【1】
胴:テンゴZ【4】【1】【1】
腕:クシャナX【1】
腰:オロミドZ【3】【3】
脚:クシャナX【4】【1】
護石:【2】【2】
①体術Lv2
②回避距離UPLv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:558, 通常強化後:642
火:17 水:-7 雷:-5 氷:3 龍:-7
-----スキル-----
アイテム使用強化Lv3
回復速度Lv3
気絶耐性Lv3
鋼殻の恩恵Lv3
体力回復量UPLv3
砥石使用高速化Lv3
砲術Lv3
合気Lv2
回避距離UPLv2
体術Lv2
挑戦者Lv2
火耐性Lv2
砲弾装填Lv2
防御Lv2
ガード強化Lv1
死中に活Lv1
匠Lv1
通常弾・連射矢強化Lv1
納刀術Lv1
ひるみ軽減Lv1
-----装飾品-----
持続珠Ⅲ【4】× 1 ,治癒珠Ⅱ【4】× 1 ,合気珠【3】× 2
空き【3】× 1 ,治癒珠【2】× 1 ,増弾珠【2】× 1
砲術珠【2】× 1 ,研磨珠【1】× 3 ,耐衝珠【1】× 1
耐絶珠【1】× 3 血気いらんよ、破壊してからじゃないと機能しないし
活力剤と魚なしでも割と行けるはずだけどアイテム強化もつけたから使う方がいいと思う あ、血気いらんというか、
なくても何とかなる
そりゃあった方がいいのはいいです 回復速度積み上げるなら団子も被ダメを赤ゲージにする団子にしたいとこだな はぁ、このゴミ武器使いどもは
「私共は吹き飛ばしに気をつけておりますので
どうか、お引き取りお願い致します」
ぐらい言えないのかよ
なんか単発はお気に召さないみたいなんで
このゴミスレ住民全員がカプコンに意見出して
修正されるよう狩りの合間にのぞいたるわ ガ性5ガ強3距離3翔蟲3供応1に防御4と気絶耐性積んでるけど死ぬ気配無いわ ユーザーアンケートにも吹っ飛ばしなくすように
答えといたわ 防御700未満って強技だとワンパン、もしくは少しでも削れてるとワンパンだよね?
ゾンビ要素機能しないでしょ
せめて供用ないと… 自動回復厨だったけど
今は防御積みと精霊×防御団子だな
マルチでも事故らなくて気に入ってる 今回防御3めっちゃ積みやすくて火力と共存しやすいな
ガ強1だけ積むと削りでしねるからガ強切って防御積んだ方が良いまである でも傀異爆発目の前にすると頭バグってリバブラで突っ込んじまうからガ強ガード安定なんだ 防御700ってスキルつけんと届かんよね?
削り記にせず尻ぶちこみてえなあ~ 本来回避技のリバブラで怪異バーストに突っ込むのはさすがにケツをキメすぎだ 拘束用にKOと減気つけた装備考えてたけどそんなに効果ない気がしてきた 最初の鬼火ダウン中に確定でスタンできるぐらい頭に当てられれば違うんだろうな…… 爆発にリバブラで突っ込んだら爆発と玉でアーマーに2ヒットして死んだ え、傀異バーストにケツで突っ込まないの?
タイミングミスらなければ被弾しないよな? リバブラって弾ないと無敵時間1secちかくあるのか >>595
毎回尻でキメてるけどダメージ受けてないから大丈夫 傀儡バーストこそFBFチャンスだろあっ虫2匹居な力尽きました いうほどバーストするか?
なんだかんだ鈍化させられるから機会ないわ バクステ連打か合気かケツかFBFか地烈かガ強エッジかガ強竜撃砲か
選択肢が多いのは良いな
ケツだけ即死のリスクあるけど リバブラでバックしつつ玉がどっか行くまで空中砲撃で滞空するのが多分一番安全 マルチならバースト祭りよ
リバブラで離脱しながら慌てふためく他の近接達を眺めるの楽しいぞ あれからマルチでガンランスと一緒になることなかったわ
ほなまたな FBFのふっ飛ばしはコミュニケーションだから無くなさいで欲しい ガンランスでジンオウガ行ったけどめっちゃ殴り飛ばされて辛い
攻撃の後隙狩られまくるんだけどやっぱり余程の隙じゃなければ叩きつけとか封印しておとなしくチクボンするしかないのか? そのコミュニケーション昭和の飲み会みたいなもんだろ >>606
そういう時はなぎ払いを我慢するだけで被弾減るぞ
ぶち込める隙を覚えるまでは我慢が大事 今更なんだけどガード強化無しのガードエッジってガード不能攻撃受けられるの? >>606
隙を突かれまくるんならとりあえずチクボンにすればいい
ソロとマルチでまた違うけどそのうち普通に叩きつけフルバ薙ぎ払いができるようになるさ >>608
>>611
そうだよねまあ叩きつけ薙ぎ払い封印してチクボンしてても殴られちゃうんだけど
クイリロリバブラじゃなくてガリロガッジならある程度攻撃の隙無くしてガード出来るんだろうけどガリロじゃ弾装填しきれないしリバブラの出の速さは手放したくないしでカプコンほんと技の選択させてくるわ ロックマンジンオウガで自分なりに比較してみた
・条件
試行回数各10回(オトモ、お団子なし)
武器はトルチ・ダ・ラヴァタ
火力系スキルは砲術、装填、鬼火、災禍のみ
立ち回りはブラダリバブラ薙ぎ払いフルバループ
・結果
地裂+リバブラ:平均2分39秒
リバブラのみ:平均2分30秒
物理スキルこれだけでもリバブラのみが勝ったわグッバイ地裂!これで俺は自信を持ってケツを擦り続ける事ができる >>613
双剣とかハンマーとか担いでガンス持って戦った際の与ダメみてると火力モリモリ双剣やハンマーと比べて砲術3/増弾2積んだ後に目ぇいっぱい火力スキル積んだガンスの薙ぎ払いがペチペチすぎて目を疑うもんね。
薙ぎ払いのモーション値(現在68)を今の2倍くらいにしないとでかい後隙リスクに対するリターン見合わないのはもちろん単純なダメージソースとしてねえなっていう。
ハンマーの餅つき4連の3発目で65とかだもん。ハンマーのジャブ=ガンスの全力パンチってどういうことって言う。(カプコンはアホ) 流石にFBFの吹き飛ばしに関しては何らかの対応するだろうけど
どうせ殴り性能がライズの頃から変わってないことに関しては何も触れずにそのままだろうな >>606
回避距離つけて側面に回り込めば割とフルバループ的なことは通してくれる。ループ中断し回避距離の長大なサイドステップを活かそう! >>615
某TwitterでFBFの射出角というか射線調整法学んで以降はマルチでもガンガンFBF撃てるようにはなった。 薙ぎ払いのモーション速度と火力両方上がれば勿論嬉しいけどどっちも上げたらガンス調整担当者が悔しくて下唇噛み切って労災になっちゃって気の毒だしどちらか片方でいいぞ 吹き飛ばさなくてもFBFを積んでいるor使った時点でお怒りあそばされるくらいに世間のヘイト買ってるしマルチでは封印安定かと
FBFガーFBFガーって印象操作のネタ与える事に繋がりかねんし 合気2研ぎ高速化2スロ22引いたんで鬼火捨てていい? 鋼殻の恩恵だいぶ楽になっていい
よっぽど連続被弾でもしなけりゃ回復しなくても平気だから尻撃でむりやり割り込んでも気にならない
ヘタクソな自分にはありがてえ fbfは操作が効く後の、飛び出してから突き刺し、発射までが割と時間かかるから人がいないところに狙っても後から割り込んで来てふっ飛ばしちゃうから封印したわ そもそも味方に当たり判定いらねーんだよなホットドリンクとかなくしたのになんでこれ消せなかった FBFは封印安定か誰よりも先にモンスターのところ着いたときに撃つくらいだろう
ここで印象操作だのアフィだの実際FBFで吹っ飛ばしてくるガンスそういないみたいに言う人もいるけど
やっぱ二人に一人くらいは拘束中だろうとお構い無しにみんなが密集してるとこ撃って吹っ飛ばしてくるよ
そういうやつに限って蟲上がるまでずっとガードしてたり遠くで見てたりでまともに戦闘してないし
まともな人はすでにFBF封印してるだろうけど一部のせいでガンスの印象はすごい悪くなってるよ デカいモンスがぶっ倒れてみんな頭と尻尾行ってる時に背中か足にFBFするくらいだなマルチだと
吹き飛ばしは削除して欲しいほんと もともと竜撃砲が本当に弱い時代から弱点に向かって撃つ奴いたぐらいだし、そりゃ最強のFF技できたらそりゃ阿鼻叫喚よ
全弾発射するぐらいだから、吹っ飛ばしっていう概念がある以上この技にない方がおかしいし、これ無くすならもう他の技も全てなくそうって話になるわな 他の技も全て無くして良いんだよな味方吹き飛ばし
ひるみ軽減もわざわざつけるの面倒 pvに味方のかち上げからのジャンプ攻撃入れるCapcomだぞ 合気2蟲3スロ321でちまった、ゲームクリアだわ… >>625
まぁ言う通りだと思うよ。ただガンスがパーティにいるときに尻尾切った後も尻尾に群がって斬ったり叩いたりしてる人はFBFで教育するのが妥当のように思う。
こんな人間に俺をした開発が憎い。なお他武器担いでる時にFBFで吹っ飛ばされるとなんかもう面白いと感じる自分が開発の思う壺で本当にむかつく。 マルチFBFFF問題はFBFしか使えない雑魚が寄生してるだけ定期
そういう奴は大体適当なスキル構成だしな わざと密集してる所にFBF撃つと面白い
あんまりやると蹴られるけど1回くらいなら許して貰える ずっとハンマー使っていて
最近ランス、ガンランスも面白いんで時々試してるんだけど
ガンランスってランスよりガード弱い?
ランスの方がガード体勢に入るのが早いのは分かるんだけど
同じスキル構成で戦った時に
ガンランスの方が攻撃食らった時に体勢が崩れやすい気がして… 蟲2距離2s4が出ておぉっ!って思ったが思ったほど更新できん
鬼火意外にs4に入れる有能枠がアプデで出てからに期待かなぁ FF無くすのが悔しいならいたわりを実装すればいいだけの話なのにな
そうすりゃいたわりを積んでない奴が地雷で済む話になる
スキルが更にカツカツになるけどFBF撃ち放題になるなら実質火力スキルだし喜んで積むわ
既にあったスキルなのに渋って実装したがらない理由が分からんわ 俺FBFで吹き飛ばされたり味方吹き飛ばしてるのみたらキックしてる 今まで通り怯みまでは怯み軽減つけとく、ふっ飛ばし技使いたい奴はいたわりも積むって感じでふっ飛ばし技をスキル枠割いて使うかの棲み分け出来そうなのにな
多分現実はいたわりつけずFFブッパマンだけど いたわりなんていらないわ
結局吹き飛ばしがある分不遇なのは変わらないし
吹き飛ばし自体を無くせ そういえば怯み軽減1だと大剣には怯んじゃうのかな
頭行かなけりゃいいか >>636
基本は同じよ
違う部分はデュエルヴァイン刺したりガーダしてるとランスの盾の性能が上がるからそう思うんじゃね?
ガンスはガード絡めたアクションがガードリロードくらいしかないから盾に頼らず回避合気リバブラ各種アーマーで防ぐのを目指すのがいいよ 今トルチ弱特3超会心1でやってるんだけど、鬼火+災禍の方がいい? しかし通常8のリバブラで1500ぽっちなのは寂しいな
竜杭じゃなくても2000は欲しいところよ 公式のアンケートに砲撃レベルとFBFの吹き飛ばしのこと書いてきたわ 砲撃に属性乗るようにしてくれたら、属性ガンスは砲撃7までってのもわかる 7はまだいいけど6のやつほんま…ナズチガンスは殴りで使えと言うことか >>655
砲撃主体なら強いよ
ただ煮詰まってくると物理で火力上げたいから俺はラスボスになったな
あとスロットの関係でモロコシじゃないと組めないビルドもあるから人によると思う。 正直FBFのふっ飛ばしのほかにも問題点はいくらでもあると思うけど、ここまで騒がれるとFBFだけ修正されて他は触れられない気がして怖い 斬れ味バンバン減るから研磨鋭入れたけどなんかこれじゃない感 >>656
ああ、使えるには使えるのか
単純に好きなんだわ、シリーズ通して 現状砲撃レベルが1下がるだけでフルバが70-80ダメージぐらい落ちるからそこを属性とか物理火力で埋めなきゃならんのよね そしてトルチをぶっちぎる程の物理火力を持つ通常7は存在しない >>657
騒ぎたい奴がいるだけで全然騒がれてないぞ
もちろん苦情はカプコンに言ったよな? そもそもW以前は通常砲撃でふっとばしてたのに今更FBFだけでどうこうってアホでしょ 昔のシリーズはどうでもいいんだよサンブレで遊ぶのに吹き飛ばし無くして欲しいんだからさ >>662
なんでカプコンに言えと煽られてるのかわからんが俺はガンランス使ってる側だぞ フハハバカめが昔のシリーズではガンスに渡りなどおらんわフハハ >>664
過去作で拡散が暴れてくれたからふっとばしがなくなったんだろ
サンブレもFBFで初心者が暴れてカプに苦情がいきまくればふっ飛ばしがなくなるってわけ
だからどんどん暴れてほしい
自粛なんて論外 クククひどい言われようだな、まあ事実だから仕方ないけど このくだらない論争もFF消せば丸く収まるっていう
もしもしカプコンさん? >>658
研磨術まだ試せてないから使用感教えてほしい。 7にするのはいいけど物理400くらいないとしんどい 弓は無属性のやつは属性ない分物理倍率すげえことになってるのにどうして せめて怪異素材でレベル上げられるようにしてくれればいいのにな
というかどのガンスも砲撃レベルは別強化にしてほしいくらい >>675
このバ開発だとボウガン仕様じゃなくて百竜スロっと消費させるだろうけどな カダキブレス、特殊マガドの2連斬とかガ性5ガ強3でガードよりも合気失敗して1発貰う方が軽傷でウケる
追加アプデのモンスも軒並みそんな感じだろうしガード系に2スロ割くのはやっぱり勿体ないよなぁ たまにマルチでモンスのダウンや麻痺とかで他のプレイヤーそれぞれが頭や尻尾に向かうの見て「オッケェここだ!」って人の居ない部分に向かってFBFすると冷却モーション終わったくらいの辺りでのそのそと狙ってる箇所辺りに移動して来る奴いると、車で飛び出してきた奴轢き殺した様な気持ちになる。というか、ぶち殺したくなる。 シールドブースターにでもして更に機動力を上げるしか盾さんの今後の存在意義が無い >>672
強くなるにはなるけど操竜とか睡眠とか研げるタイミングでちょうどよく斬れ味減ってるかというとそううまくもいかないし
戦ってる隙間で研ぐのに苦じゃなきゃいいけど斬れ味減るまで使い続けるぐらいなら常時剛刃にして他火力付けたほういいよねって感じだった
でもこの物理補正は体験しとくといいよ気持ちいい 素材が余ってたからカダキ亜種のガンス作って常軌を逸してみたけどこれ楽しいな このスレでまだマルチでFBF使ってるガイジがいたのか リバブラ叩きつけフルバなぎ払い爆覚えたら難易度ガラッと変わるね
これに合気もできるようになったらめちゃくちゃ楽しくなりそうだわ FBFは状況によってはマルチでも使う
拡散弾ガンナーぶっ飛ばす時はよく使う 楽しさの裏に浜に捨てられた竜杭砲とか地裂斬とかいるけどまあいいかあんな奴ら 研磨鋭ってマキヒコ武器みたいな紫→青だと2段階判定されるんだっけか?
いやまあ使わんけど >>687
thx
研ぐタイミング問題はありそうだ。
剛刃と併用するイメージでいたが、それはスキルスペース重いか。
そうだな、体験してみることにするよ。
研磨術中は物理主体、終わったら砲撃主体で戦いたいから、拡散か放射かなー FBFは長いリロードなしに爆杭バフ継続させられるから時々使う 研磨術鋭は現状だと神おまなしだと重すぎる
研磨術鋭2翔蟲3スロ311とか持ってれば問題なく組めるけど ケツの制御が下手くそなせいで思うようにスタンを取れない 砲撃回りは一度見直した方がいいんじゃないか
毎度毎度砲撃レベル最大以外は土俵にすら立てない てか他の武器はどうなの?
全部選択肢になり得てるの? 少なくとも各属性一本は作るだろ
ガンスは砲撃レベルのせいで各属性すら揃わんぞ もう砲撃8の選択肢ないの諦めるから武器重ね着解禁してくれ
モロコシ飽きた 砲撃レベルと吹っ飛ばしで埋もれて忘れられてる竜杭砲 >>706
闘技大会ガランゴルムでクッソ役に立ったよ >>703
片手剣は物理ビルド固定で武器で属性遊びする感じだな。各属性1.2択ある。バルク片手に食われてる感あるけど
選択肢が特に多いのはスラアクと操虫棍かな
属性、ビルド、瓶、猟虫、技で全部変わる 完全に被ることはまずない
逆に択が少ないのは大剣 基本3本しか使わん
双剣は知らん。他は基本物理 >>708チャアクもかなり属性遊び盛んな武器種やぞ >>708
チャアク忘れてた。強属性各属性1つ 榴弾瓶はゴルム、ディアブロ他って感じ
個人的にガンスの選択肢は普通って感じかな
快適スキルの拡張性はトップなんだけどね >>706
久々に使ったら遅すぎてびっくらしたわ
エッヂ繋ぎじゃないと当たる気がしない 他武器は属性も入れ替え技も多様に選択させようと、いかにストレスフリーにできるかを念頭に調整されてるのに
ガンスはFFに砲撃lv、杭やら溜めやら死に技だらけと真面目にやる気が見えないんだよな。担当者がマイオナ武器押し付けられた鬱憤をユーザーにぶつけてるとしか思えん リバブラ合気慣れてから歴代で一番楽しい
武器は確かにバリエーション欲しい ガンスは🪨🦀🕷🐚🌽🐕以外人権ないの酷すぎ
砲撃捨てればバルクとかフルフルとかあるけどそれガンスの意味ある? ここまで露骨だと寧ろ逆にマイオナ武器に酔ってるような感じがするけどな
この現状を粋な武器とか思ってそう たまにガバるとモロコシも見かけるぞ
ガルロアだけ見かけたことないわ みんなリロードってどこに割り込ませてる?
未だに杭の回復タイミングは悩んじまう 殺意の波動に目覚めたメルゼナとツキノヨルキュリアノチニクルフガロンがポロッとすげえ武器ひっさげて戻ってくるから・・ 合気発動後くらいしかコンボ途切れないんだよな
そして合気後はリバブラするタイミングなのでマジでフルリロードのタイミングがない 匠と同じ3スロで砲撃レベル1だけで良いからスキルで上げさせてくれれば良いのに
8(最大)には効果無しで構わないから
どうして砲撃レベルこんなに渋るんだカプコン チャアクとガンス両方使ってると本当に砲撃レベルのモーション値固定と火属性固定が癌だなって思うよ
簡単に言っちゃえばどの属性武器でもスタン値無しの榴弾瓶しか使えないチャアクみたいなもんだからな笑
しかもレベルまで設定されて最大レベル意外はゴミだったらそら選択肢ないわ FFとか砲撃、猟虫lvとか過去作から続くストレス要素を伝統だと思ってそうなんだよなぁカプコン
おっさん連中のくだらん拘りは捨ててくれ
今は令和だぞ 俺だってサンダーガンランス、アイスガンランスに切り替えて使いてえよ・・・
叩きつけからのビリビリ雷光砲したいわ よっしゃ味方ガンナーしかいねーからFBFぶっぱなせるぜって思ってもあいつらダウンしたら頭張り付きやがる FBFを頭狙ってどうすんの
銀レウスの頭ならいざしらず 無属性砲撃→全部モンスターに80ダメージ
弱点属性砲撃→弱点モンスターに100ダメージ
非弱点モンスターに60ダメージ
こういう今他武器が当たり前にやってる遊びを砲撃レベルのモーション値固定、火属性固定が阻んでる ダウン時に起爆竜弾を頭近くに設置してボウガン殴りで起爆するライトはたまに存在してるからガンナーだからって言って油断するなよ FBFはDPSは大したこと無いからダウン時に使う技じゃない。ダウンとか麻痺したら普通に殴れ ユーチューブでFBFダメージ2000とかよく見かけるんだけど
通常8のFBFが修練場のカエルに1300くらいよな
あの数字はどこから出てきたんだろ? 鬼火構成だと百竜は鬼火か?って思ったが切り離した瞬間災禍と交換に効果切れるからケツと叩きつけに乗らないしやっぱ特効安定かね それ「!?」とかついてなかった?日本のマスコミから連なる悪い習慣だけど!?つけたら嘘書いてもいいんだよ 地裂かけた上でカエルの頭に竜杭砲セットしたFBFしたらそんくらい行くんじゃね
虫消費といい肉質といい竜杭砲といい実戦でこのダメージ出せるわけねえけど 結局そういう想定外の事故が起こって本スレにガンスにFBFで〜!ってギャオられるんだからマルチでは完全封印しましょうねって何度もここで言われてるだろ ガンスと大剣メインでやってるけど
大剣担いでタックル→100ダメージ
ガンスで砲撃→100ダメージ
肩と砲撃ダメージが同じっておかしくね?
ひたすらタックルしてる方が強いまである
大剣で非弱点部位を切る→白ダメ100
ガンズの砲撃→オレンジダメ100
肉質無視の意味とは? FBF封印なんてしたらガンサーが損するだけ
運営が無視できないぐらいでかい問題になれば修正される可能性上がるから今はドンドンふっとばすべき
マルチ参加した瞬間蹴られる確率が8割とかになれば流石に対策するはず
ちゃんとカプコンにプレイ情報提供する設定にするのも忘れずに!
後はダウン時に頭付近にぶっ放すだけ それを言うなら笛の音波が100超えてるんで
肉質無視攻撃とはそう言うもんですよ 拡散は簡単で死なないし
通常は普通に他武器と同等程度の強さはある気がするから悲観するほどかって感ない?
ただ砲撃レベルで武器遊びできないのはその通り 完全狩猟超人たるハンターさんの打撃と工房がふざけて作った火吹き攻撃の威力が同じことはむしろ誇るべき 竜杭セットしてるわけでもないのに頭にFBFとかガンランス昨日から握り始めたのかレベルで草 fbfが強すぎるから人気で吹っ飛ばしが多くなる→威力を下げてくる
攻撃範囲が広すぎるから吹っ飛ばしが多くなる→攻撃範囲を狭める
どっちだろうな ガンサー各位
FF廃止を求めるツイ垢を作成し
公式ツイッターが更新するごとにリプでその旨を伝えるように 犬ガンスの地裂竜杭FBFは硬い部位でも2000くらいは出るから嘘は言ってないな
実戦はともかく一応最大で2400越える FBF封印するぐらいならガンスやらんわ
多少吹き飛ばしてもその分火力出るから問題ない その分の火力とか出る訳が無い
普通に自分が殴って他の人も殴ってた方が圧倒的に火力が高い >>749
野良はゴミ火力しかいないから余裕で出るんだよなぁ モンハンとか武器差ひどいから好きなもの使うゲームだぞガンナー以外使う価値なくなるわ >>750
こんなんがいるからマルチでFBFぶっぱなすアホが減らないんだなって >>752
そいつは煽ってまとめたりしたいだけのアホやろ
多分触ってすらいねえぞ 明らかにガンス触ってないor FBFで渡ってきた
対立煽り君がいるな ふっとばされてんのはガンサーじゃねえからガンサー以外がFF廃止を求めるのが筋だな
FBF封印?誰がするかよ 別に封印はしてないがリバブラしてると撃つタイミングがなくてな 大体毎日アウガイジが一人自演してでネガキャンしてる 本スレで「ガンスにふっとばされてムカつくからガンススレで対立煽りしてきていい?」とか言ってるやついたからそういうやつもいるだろうね 火力だの人の居ない所に撃つだのタクシー用だのあれこれ言い訳してマルチで撃って結局事故起こして誰か吹っ飛ばしてるんだから叩かれるに決まってる
>>285にも書いたようにガンサー同士でもこういう事起きるしな メイン武器別でクエ埋まったからガンスやり始めたんだけどマルチならライズの頃の地裂フルバの立ち回りのまま爆杭とリバブラに変わっただけってことでいいよな >>761
地裂がストレスなら外しても良いぞ
物理スキル盛ってたらリバブラに回した方が火力も機動力もある 別にマルチでいくらでも吹き飛ばしてええぞ
クレーム増えればナーフされるんだから未来の犠牲を減らしてるとも言える
俺らが気をつけたり注意喚起したって外人アホガンサーは使い続けるし いや吹き飛ばしはアカンて
すっかり悪名高くなっちゃったからマルチではFBF封印
あとは絶対乙らないようにしてパーティに迷惑かけないようにしよう
そう決めてフルバゼルに防御と精霊フルに積んだら逆に地雷みたいになっちった(>_<) 古参ガンサーって過去水平撃ちすら
切り上げ撃ちにして気を使ってプレイしてた訳で
FBFに気を使えやと言われても気使ってるに決まってんだろとしか言いようがない 俺は小タルで他人をぶっ飛ばす地雷大剣野郎以外にはFBF撃たないよ FBF封印してらマルチ潜るより撃ち放題でソロの方が早い悲しみ
独りで狩するならモンハンである必要ないんだわ ネコ団子の砲術70%だと発動しないことけっこ多いけどみんな我慢してるの?これが一番クソだと思っている ハンマーのカチ上げもだけど労わりありゃあ解決するのにね
だんだんフロンティア化してるのに労わりはいつになっても実装しないのマジクソ そりゃ今作はどの武器でも笛ウツシ連れて盟友クエ行った方が間違いなく速いし…傀異化以外でマルチの意味は動物園ぐらいやろ、その傀異化にしても開幕抑制がしやすいって点ではオトモ1匹のマルチより犬2匹のソロの方が安定するし… ラスボス系のデカいやつと闘技場内で多頭戦闘しない限りマルチするメリットそんなにないのよね マルチはもう気分転換でやるようなもんだな
この前一緒になったガンスは最初FBF使ってたけど、俺が地裂ばっかり使ってたらその後は封印してたな
ひたすらFBF連発してるガンスとは最近遭遇してない リバブラ強すぎて虫ないから当然だけどマルチでガンスに飛ばされるよりも竜撃弾で飛ばされるかハンマーにかち上げられる方がまだ多いわ 野良マルチもクエストによっては早いかなー
特殊マガマガが大体10分かからず比較的早くおわる 連撃2距離2 S4出たわ
触った事無いけど双剣やれって事なんかな
ガンランスで連撃てどうなんだろう マルチのFBFって気を使ってどうにかなるもんなの?
今作みんな機動力高いからプシュー中に斜線に入られるのはほぼ防ぎようがなくね リバブラの盾で発動してくれるから悪くはないんじゃない?
俺の装備は勝手に連撃1付くしそれ以上伸ばしてもそこまで恩恵ないから優先しないけど >>778
竜撃砲リキャスト終わってから打てばプシューしないし使いやすくはある 砲撃レベル8の選択肢が少ないのは仕方ないとしても、その貴重な枠をモロコシやガルクで使わないでくれ 放射ガリロ竜杭砲ビルドでやると竜撃fbfが使えないマルチだとdpsが15くらい下がって使い物にならなくなるわ
吹っ飛ばしなくなるだけでちょっとだけ竜杭砲がマシになるのは確か みんなゴルム腰使ってる?
火力特化構成の補助で付けてるんだけど、供応のオマケに渾身lv2ついてくる
鳥団子も合わせれば火力も生存力もやべぇ 供応つけるとゴルムがでてくるな
トルチの会心と弱特3、渾身2で100%になるからかなり良い 竜杭のダメージもしかして上位の頃から全く伸びてない?
トルチで打ってみたら3回突く方がマシなダメージだった >>787
ライズ時代からのガンランスの上方修正は
・砲撃Lv4と5の威力上げました!
・イルカ強化しました!
・ガード時のスタミナ減らしました!
これだけだぞ
竜杭どころか殴り性能も据え置きです
FBFの吹き飛ばしばかり言われるが個人的にはこれが一番糞な要素 >>787
伸びてるよ
一発あたり6くらいだけど…… 渾身は維持が面倒難しいんで狂竜症はじめました
狂竜症も体力赤を耐えてフルバ数回で克服ってガンランスには合ってるね 切れ味補正参照しない癖に切れ味消費が激しいとか
攻撃力参照しない癖に肉質依存の竜杭とか
属性強化は適応しない癖に龍属性やられで消える火属性とか
地烈爆杭は強化持続対象外とかガードエッジは剛刃対象外とか
いちいちシナジー得られそうな要素潰してるのが腹立つんだよなあ >>792
(調整担当の)設計限界超えてるからしゃーない 他武器がどんな新火力スキル積んで何の武器を担ぐか楽しんでる中で
カビの生えたダメージ計算の砲撃のせいでスキル組む楽しみすら無いからな
ガンランス向けの新スキルすら無いんだぜ >>788
テント入ったら勝手にリロードされる機能も追加されたぞ! 砲撃で切れ味消費する技術の改善まだ?ドスの時に技術が未熟だったならそろそろいいだろ モンハンてシリーズに時系列なんかあるのか?
なんか4の筆頭ルーキーみたいのがワールドの推薦組みたいな話しは聞いた事あるけど 砲撃は切れ味バカ食いする代わりに切れ味補正は乗らないよ
盾攻撃は切れ味消費しない代わりに切れ味補正が乗るよ
頭おかしい 砲撃は橙になると威力落ちるから切れ味補正乗ってるぞ
赤になると撃てなくなるしな!
とりあえずガンス調整担当はクビにしろ >>796
鬼火纏やってるの多分ガンランスだけだぞ
実質新スキル 鬼火を設置できる出掛かり無敵技っていう存在自体リバブラくらいしか思い浮かばんしな
実はランスのノートン術とかでも出来たりしないのかな 合気が主流になってるのもガンスくらいじゃねーかな
他武器も合気採用したタイプはあるけど主流ではない感じ そういえば合気に回避性能が乗るってマジなん?
どれくらい変わるんだろうか 主要要素の盾、砲撃、槍、ステップ全てがマイナスから0に戻す作業になってるのが厳しい
ガンスにとってブラダリバブラが革命的な理由ってこの枠から逃れられる唯一の要素だからだよな
それで空いた枠に火力スキル積んでも劇的な効果は無いと言う負のループが完成してる って軽く調べてみたら合気自体の受付時間が伸びるわけではなくて合気回避の無敵時間が伸びるだけなのか ようやくバルファルク倒したわ
古龍の強化先見たけどベナムデパルファンお前船降りろ FBF狙ってると他の全てがおろそかになる上に普通に反撃貰うからダメだった
その点、素の竜撃砲は蟲不要で撃てるの強いな!
地裂乗せてリバブラ離脱までできちゃうのえらい ライズと違ってTAで中堅クラスのモンスターも居るのに必死のネガキャンしてる人は何がお望みなの?
ぶっ壊れ武器が使いたいなら素直にそう言えば良いのに リバブラの方向が安定しないから修練場でリバブラノック始めたわ
取りあえず一時間
ゲームで地味な基礎練とかどうかとは思うがw そのネガキャン見てお望みがわからないとか頭ガンス担当なの? とりあえずリバブラが優秀すぎるので常に蟲3つください 砥石は行動が研いでるだけで実際は砲身内の掃除とかもしていると思っている
同じ動作で刃物の切れ味と砲身掃除できてガンランスはお得だな! ゴルムガンス
作ってみたけど想像よりデカくてワロタ
武器重ね着きたら愛用する人居そう >>787
単発18から24に上がって1.3倍だぞ強いだろ?満足しろ >>823
レベル1からの上昇幅が8→24でたった3倍しかないんですがそれは大丈夫なんですかね? MRで一桁ダメージ出せるなんて竜杭だけだなwwwwwww
そこは誇っていいぞwwww MR50まで上げたのにトルチ・ダ・ラヴァタ解放されねーわ
まだオルトリンデ続行かよ どうせその先なんもないんだからゆっくり武器作ればええ😜 オレな
マガマガンスの最終形が砲撃レベル7って、覚悟してMR100にあげたんだよ
けど なんかこうして 6、7、7って並んでるのを見るとさ
悪い やっぱつれぇわ >>803
できると思うけどノートンは回復遅い
いろんな武器使ってるけどリバブラと双剣の朧がダントツで鬼火使いやすい サンブレからガンス触ろうと思ってるんやがその前にに一応確認しておきたい事がある
新技の爆杭砲って通常攻撃が約1.3倍になるとのことだけど
まさかとは思うがそれに合わせてガンスの平時の攻撃力が0.6倍にナーフされたってことはないよね? 初歩的な質問で申し訳ないんですけど、fbfで2000ダメとか出してるけどそんな伸びなくないですか?
レベル8通常に砲術3つけても1400くらいなんですけど
地裂お団子入れてもそんな伸びませんよね? >>835
ナーフはされてないけど他武器は無条件に平均1.3倍のモーション値バフもらってるのに、ガンスは爆杭ゼンテイでバフもらってないのが最高にクソ
その点を除けば派生は早いし、火力も割とある良技 爆杭は判定が広いのもいい かすめれば直撃だから竜杭みたいに派手に空振って虚しさ感じることがまずない 拡散で久々に竜杭も入れてみたけど遅すぎて涙出るわ
あと竜杭にも同じバフつけてくれ 雑になるが撮ってきた
砲術団子3と地裂バフ乗せてカエル頭に竜杭FBFで2200くらい
ただ爆杭でも1800は出るし実際は竜杭砲が肉質減算されるから差はもっと縮む
撮ってから思ったがガルロアでやりゃよかったわ
https://i.imgur.com/jd7QhcX.png
https://i.imgur.com/kv9UuOI.png 爆杭にしとけばFBFついでにバフれるからその点でも竜杭にする必要性が薄い
浜に捨てようね 他武器みたいに素の性能に上方修正貰って地裂バフの時間伸ばして納刀で解除されないようにしてくれてたら良かったのになぁ
「砲撃強くしろ(伸び代をくれ)」の声を聞いて砲撃Lv4と5の強化だけ、殴りは据え置き
地裂と🐬の使用率だけ見て地裂はノータッチ、🐬は強化
開発にガンサーの声が正確に伝わることは一生ないんだわ 🐬の空中派生は虫技でなく普通に派生技で実装すべき
面白い
地上🐬は要らない 今のガンスの火力くらいが健全な気がする
片手とかボウガンがおかしい
まぁ前作の徹甲みたいにいつでもどこでも疑似ハメハメみたいにならないなら別にいいけど 武器種そのものが出せる火力よりも死に技と死に武器の多さのほうがいまは気になってる
あとFFも ガンス同じくらい片手使ってるけど
別に火力おかしくないぞ。攻撃会心系フルで積んでも快適スキル盛ったガンスと平均タイムマジで変わらん。近接でやべーのは斧兄弟の方な マルチでほとんどfbf撃てないから地裂斬使ってみてるけど砲撃がかなり気持ちいい数字になるな 竜杭砲ってワールドと同じ攻撃力乗る仕様じゃ駄目だったのか?
全体的に武器倍率上がってるからクイッ杭と合わせて暴れられると思ったのかね
正直他武器見てたらそんなぶっ壊れでもないと思うが お守りがライズの頃とほとんど変わらんくらいの性能だからなかなか装備更新できんな
もう紅蓮バゼルに期待するしかねぇよ >>853
次の更新でお守り追加ありそうなんだよなぁ
ある程度のお守りでたら素材取っとかないと後悔しそう やっとMR100到達した
合気2のお守り出てホクホクしてたけど
怨マガ頭に合気1付いてるから損した気分
レベル2×6以上のお守り早く欲しいな >>855
装飾品付ければ頭だけで2まで付けれるの便利だよね 物理ダメージ = 武器倍率 × モーション値(÷100) × 斬れ味補正 × 会心補正 × 武器補正 × 物理肉質
使用武器 ガバルディオ改(攻撃力340+爪護符15=355 通常8)スキルなし
斬れ味 会心 武器補正はいずれもなし
・杭の単発ダメージ
通常時 (340+15)×24×0.01=85.2
爆杭中 (340×1.3+15)×24×0.01=109.68
・肉質100(カエル頭)
通常時 85.2×13+120=1227.6
爆杭中 109.68×13+120=1545.84
・肉質60(カエル腹)
通常時 (85.2×0.6)×13+120=784.56
爆杭中 (109.68×0.6)×13+120=975.504
適当計算だけど攻撃力乗せても全然問題ないと思うけどな俺は 竜杭はただめんどくさいから何も変えませんってだけだろう まあ今から攻撃力乗せるのは流石に無理だろうけど火力はどうにかしてほしい
竜杭砲を弱点に撃ってもチクボンした方が1.5倍位ダメージ出るし 竜杭修正無しはFBFに乗せられたら壊れる!ってビビったんじゃねえの
何にも壊れねえんだけど 地裂→疾替え→竜杭砲FBFのロマン威力一回試したけど
操竜待機、オトモによる睡眠、未発見への出会い頭
といった並ハンに大切なFBFチャンスでことごとくパンパン部分のせいでFBFがきれいに当たりづらい・当たらないことを知ってすぐに爆杭に戻した 参番竜撃槍は自ら人間槍になってモンスの口から突入する
中から食い破って勢いよく飛び出してきて大ダメージよ この世界でガンス担当だけが杭に攻撃力乗っていると思いこんでる説
なお担当はテストプレイしたことないしテストプレイヤーは仕様だと思い込んで報告しない
ユーザーのご意見はいつものネガキャン妄言として処理されている
これでしょ 「ガリロで杭をリロされるから壊れる!」
「地裂やガッジから派生できるから壊れる!」
「色々派生増やしたから撃てるところが増えて壊れる!」
「FBFで撃てちゃうから壊れる!」←New!
どうせこんなことでも考えてんだろ知ってる まさか竜杭もRise初期の溜め砲杭ガリロループが最盛期で
それから二度と浮上してこないとは思わなかっただろうな 他武器はライズの不満点を解消する調整がされてるけどね
流転棒、当たらないビン、クレーター棒、徹甲ガイジしかり
全体的に物理偏重だったのが属性でも遊べるようになった
ガンスはとりあえず派手な技あたえておけば浪漫とか言ってありがたがってくれるだろうって感じなんだろう
地裂バフの仕様、ガッジのスタミナ消費、竜杭の仕様、ヘイルカッターの蟲2消費に対する攻撃性能面何も変わらず 常軌を逸したって説明文ならそれに見合った火力にしてくれってアンケートに書いといたわ クソしぶとい傀異モンスは被弾したら自動で血気モード突入だし一般モンスは拘束リソース使いきる頃には捕獲ライン割ってるねんな ガンランスからは他武器みたいな強くしようって意思が全く感じられない 血気って破壊王あってこそ役立つ感じがかなりした
破壊王落として火力スキルついてたけど、MRあげんのに大連続やってたりするとどーしても死にスキルになってた
そもそも立ち回りに慣れてきて被弾自体が減ってくると都度回復でも別に困らんというのもあったり 杭のパンパンパンパンって音かなり気持ちいいから強くしろ メルゼナ倒して装備解禁で血氣(+破壊王)つえー!
から傀異化の相手が増えてくると、部位耐久高い&一撃が重い&劫血やられで回復できる
から、あれそんなに凄くないかも?ってなってくるのは適性な流れまである 研磨術鋭2渾身2スロ4なんてのが出ちまった
これはもうなるまきするしかねぇな 爆杭の爆発にGPつけてほしい
その方がカッコイイよ! そろそろアルロー教官が竜杭砲の射出速度の研究に取りかかってくれるに違いない 自分のより良いお守り見るとモチベ上がるわ
でも供応はいらね
合気2翔蟲3スロ22以上の欲しい 供応はゴルム倒してゴルムフォールド作れるようになってからラスボス倒すまではめちゃくちゃお世話になったけど今から使うとなるとなあ 塔の秘境には虹鳥居るだろうし >>879
と、闘技場と決勝場系では供応の意味ないから全然うらやましくねーし!? ガンランス=山路和弘ボイス
という印象があった
ガンランスには山路和弘のようなセクシーで渋くてかっこいい声が似合うんだ、そういうキャラクターがドッシリ構えて使う武器なんだ
こう思ってた >>886
で、いま知ったんだが、アルロー教官(ガンランス使用者)の声が山路和弘さんだったのか
おれはいまこのことに強烈に感動している そうだよな
ガンランスのような漢の武器には山路和弘さんだよな >>866
「ガンランスを使われたら壊れる!」だぞ カプコンご担当者様、もしこのレスを見ておられるようでしたら
アルロー教官ボイスDLC販売のご検討をぜひともお願い申し上げます 全クエクリアしたしそろそろ俺自身がマガイマガドになる装備作るか 鬼火纏いすぎてレゴルフォ担ぎたくなった
放射はFBF最強って特性上、放射7なのは残念だが蒼炎を宿すって設定で最強に見える ママ〜、あの人燃えてるよ〜?
母「近づいちゃダメよ!吹き飛ばされるわよ!!!」 鬼火纏い使ってるやつはFBF使わんけどな
強いていえば開幕と操竜くらいか 砲術3拡散8の砲撃1発分って考えると鬼火バカにできんよね 怨虎竜の蒼き炎が封じられた銃槍。
その内には怨虎竜の蒼き炎が封じられている。 陽動付けて砂漠バルファルク救難参加した
崖落ちしたタイミングでエリア移動したから犬に乗って追いかけたら先に到着して交戦してた他3人無視していきなりこっち向きに波動砲撃たれて乙ったわ
攻撃してなくてもヘイトもらうことあるんかな >>901
オストガロアと女ハンターの春画を描いてそう 中途半端な砲撃レベルと武器名見てると次レベル出るんじゃないかって思えてくる
竜杭高速射出されるようになってパンパン速度も爆速になったら面白いのに パパパパパパパドゥン うおおおLV9竜杭砲!キンキンキンキン!ドゥン(130 攻撃力参照しないならせめて肉質無視であるべきなのになんだこの情けないキンキンキンは >>905
音だけでもせめてワールドのシュシュシュシュシュバン!に戻らんかな
おもちゃかよって今でも少し感じる すまんガード押しっぱなしで疾替え連打したら物凄い速さで疾替え連発できるんだが既出か?
これ息吹とお団子疾替えつけてたら無敵なんよ 久しぶりにワールドに戻ってマムの頭に杭刺してみたけど150×13とか出て草 ついでに言うと先駆けからは本来疾替えに派生できないんだけど
先駆けの後にガードを挟むことですぐに疾替えができるようになる 殴りガンスでメルゼナTAちょうどど真ん中って結構すごいな
リバブラ様には頭が上がらんわ >>906
ライズから思ってるけどプシュペッペッペッペボンはSEだけでも変えて欲しいわ
ザシュザシュザシュにしてほしい やってることは疾替え突き疾替えと一緒だから修正はされんでしょ。こっちでも割と早いし 早替えキャンセルガードキャンセル早替えな
盾持ってる武器は全部これできるし修正はされないだろ
そもそも合気使ってる武器は少数派だし 修正されないならそれで全然いいけど907が言ってるみたいに息吹お団子で回復量がやばいぞ
これを放置するとはちょっと思えないかなぁ 意外とみんな知ってるんやな
合気使い出して気づいたんや
これ前提のアプデは勘弁して欲しいけどな さらに回復量up付けて疾替え串団子にして快適にやってるわ めっちゃ早いじゃん知らなかった
これで本当に納刀しないで戦い続けられるじゃん 疾替え団子は使ってないが回復にクールタイムできたりするくらいは覚悟したほうがいいかもな 地烈封印してる人は息吹と団子使って地烈採用してあげてな >>916
ガンスと片手は盾構えるモーションを疾替えキャンセルできるけどランスとチャアクはできないよ
どっちの挙動がバグってるのかは知らないけど 竜杭砲fbfが修整される前にお団子なんて修整されるわけねぇだろ 血氣つえーって思ってたけどこんなのあったのかよクソッ 明日か明後日にはユーチューバーにバレて動画にされて運営に検知されそう 疾替え連打は回復飲むより早くて安全
回復量up適用されるんかこれ 付けれるかな 縦構え疾替え連打は前から言われてただろ
疾替え団子Lv1でも実用的ともここで語られてたしなんで今更騒いでるんだ そりゃ底の浅さにガンス真っ先に触る奴が脱落してるからしゃーない
他武器飽きて来てる奴も多いんだよ 装填速度アップクイリロにも適用してくれてもいいじゃん 納刀解除以前にCT長くて使わなくなってきてるわ地烈
蟲3中はダウン時のコンボでもガンガンリバブラに回せるから地烈バフ入れた方が良いと思いつつやってない事多い 合気FBF主体でやってたけど他武器の影響もあって合気が咄嗟の時の選択肢に一向に入ってくれないから諦めて血気破壊王でゴリ押すことに決めたわ
攻撃はアーマーとエッジで受ける ガンランス始めたんだけどこのトウモロコシでいいのか
本当にこれ?レベル8だしあってるよな?ネタ武器じゃなくて? ジェットランスが楽しくなってきたが杭が攻撃依存なら砲撃もすっぱり切れるのになって思ってしまう
砲術切って爆杭をバフ装置だけとして扱うのはちょっと勿体ない リバブラと合気に慣れてガ性切ったけどほとんど問題なくてナンダカナー 合気という選択肢を増やしたものの忘れて普通にリバブラとかで対応してしまう
クエスト後にそう言えば…ってなるわ 間に合わない!って時に合気出すと大体ジャストタイミングだから気持ちいい調整してると思う
逆に合気出そうって狙いにいくと合わない モロコシがベストになる戦い方が半分ネタ運用だから合ってる
人口の半分くらいはボンボンしてるのが最強だろうから困る 怨嗟マガの2連ビームをケツ向けて合気で近づいて3連目の赤ビームをリバブラでいなしてケツから突っ込むの気持ち良すぎだろ 距離3とブラダとリバブつけるともう別次元の機動力でガード性能とかイラネえなこれ。蟲切らしてても竜撃砲ガードで耐えられるし削りは団子疾替えで回復できて地列途切れないし超兵器すぎる。バゼル特殊機体の装備の出番あるのか不安になってきた。 もしかしたら奇跡が起きて固定ダメージ強化みたいなスキルがついているかもしれないだろ!!! アイボーのときはちょっとだけ砲撃ダメ伸びるセット効果あったよね マジでガ性ガ強いらないから専用スキルにして欲しいなバゼ 疾替え連打は片手剣でも出来るよ
前に片手の方でも話題になってて合気1付けてTAで使われてたりするけど なんなら剣モードのチャアクでも出来るしガード出来る武器ならほとんど出来そう ガンス教官の声ウィッチャーじゃんって思ったけどそういえば前作はウィッチャーコラボでエンシェントレーシェンとかいうやついたな
原作知らないけど結構楽しかった印象
今作コラボ全然ないな >>949
ある意味ガンランスがアーマードコアとコラボしてる。動きがレイヴンすぎる。 防具コラボでカラサワカラサワアマテラスオックスオックスみたいなのほしいな XXとか4Gの頃はめちゃくちゃコラボしてたよね
マクロスコラボとかもあったし
今のガンランスならロボットっぽい装備似合うし良い感じのコラボこないかな 疾替え団子連打でバルクもマガドも回復薬使わずに周回できてしまった
修正くるまで使いまくるけどもう回復薬じゃ満足できない体になりつつある 疾替え70%砲撃80%弱いの100%でやると酷い時には弱いのしか発動しなくて泣ける >>956
それだと3つ付く確率54%だしな
半分は何か欠けた状態になる 剛刃つけた殴りだとやっぱジャナフがいいのかな
毒で相手選ばないのと4スロ見るとベナムデパルファンも悪くはなさそうだけど 弱いの来い100%
短期催眠100%
砲撃術100%
これが最近の俺のお団子組み合わせです
100%発動はやっぱストレスないわ 上級装備でM5入るまで頑張ったけど
厳しくなってきたから重装騎士一式に着替えたわ
一気にガ性0ガ強1からガ性5ガ強3になって楽になりそうだし
やっぱカムラの里とかいうド田舎の装備より
王国様の装備でしょ >>956
串で砲撃付かない時は
ゲーム終了して
Lv2で砲撃下段にしてやるかな 何だかんだガ性ガ強があると助かる場面も多いのでこの2つを完全に切るのは個人的にはしたくないなー
それより業物とかいらないので剛刃つけてください 流石に鬼火は自前で付けるけど理想は
砲術、砲弾装填、剛刃、弱特、超会心、合気、翔蟲使いとかその辺と砲撃の火力ある新スキルがほしいなあ 剛刃はセイラー腰だけでよくね
蟲使い1までついてくるし リノプロXアームとセイラーコイルは脱げない
トルチの業物運用はやってみたいと思ってるけどやっぱり紫で弱点殴りたい 剛刃というか砥石がね
気絶もつけたいから1スロ/4スロを圧迫する
耐気3砥石3スロ31みたいな護石が欲しい まじクソガンス いい加減にしろよ
ダウンしたらFBF撃つルールでもあんのか? >>976
それやった本人に聞いてよ
ここで聞かれても知らんがな マガ腰とかフィオ足とかいいパーツがいっぱいあるからセイラー付けられんねん 他武器では、FBFで吹っ飛ばされたらガンススレで悪態つくルールでもあるんだろうな
本人に何も言わずここで何言っても全く意味ないのを理解しなさい 愚痴言いたいなら愚痴ればいいのになぜ悪態つくのかも謎よ
ただあんまり遭遇したことないのよね、FBF乱発ガンサーに
だからあんまり共感してあげられないけど、拡散弾ガンナーは多いから吹っ飛ばしイラつく点はわかるよ いのちだいじにガンスで生きていこうと思ってるんだけど。。
必要スキルを確保している前提でどっちか積むとしたら
・防御7
・合気2
どっちのが良いんだろうか
防御積むと数値として可視化されるからすごく強そうに感じるけど、合気ほしい場面もあるから... >>974
白から紫にあがっても倍率1.05しか変わらんからその上昇値よりも高いスキル盛れたら白業物運用のほうが快適だよ 実は合気1ってかなりダメージ軽減強いんだぜ
どっちかしかつけられないなら防御7合気1も検討してみていいと思う >>985
動画勢がみんな合気ブンブンしてるからてっきり2積まないといけない呪いかと思い込んでた
ちょっとそれも検討してみまする 合気1だけ付けるならガードしてれば良くねと思っちゃう 団子砲撃の効果があからさまに徹甲にビビった調整されてんのホントアホ
その上で更にドシュー警戒で怨嗟武器の倍率の伸び抑えて作る価値ある武器種少ねえのもアホ ガード軽視されすぎ問題
疾替え回復連打と組み合わせたらまず落ちないから素直にガ性とガ強を盛るのです スタンプでFBFやめろって本人にも言ってるわ
今までにガンス でブッパしてこなかったの3人ぐらいしか
会ってないんだが?一人一人に言ってもしかたないから
ここで言ってんだわ 大辞典で知ったんだけどサザエって火山の火口と噴火がモチーフらしい
もうサザエにしか見えねえけど ここにいるのは鬼火纏ったバルファルクになってる奴らばかりだぞ >>990
ここで言っても意味ないから別の手段でどうぞ ガリロチクボンしてる人もいるんですよ!
軽い攻撃をガリロでいなすの堪らねンだわ 5chスレまで覗きに来てまともにコミュニケーション取れるガンサーはFBF乱発しないだろうから
また別のところで言った方がいいんじゃないか
逆にここ見てFBF乱発するようなガンサーは嫌がらせ目的だから
反応すればするだけ喜ぶぞ
マルチ中にNG入れてもう同じセッションに入らないようにするしかないんじゃないか このスレ見ててFBFブッパとかいう雑魚ムーブする奴なんか居る訳無いんだからここに来たって無駄だよ
YouTubeの最強系煽り動画のコメント欄でも荒らしてろ ここで書いてうざいと思った奴らが全員
アンケに吹っ飛ばし無くすように書いてくれればええ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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