【MHRise】弓スレ177射目
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▼wiki
MHRise 弓スレwiki
https://www.wicurio.com/mhriseyumi/
※弓の扱い方、おすすめ装備などはこちら
※みんなで編集して弓使いのレベルを向上させていきましょう
▼前スレ
【MHRise】弓スレ174射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656766818/
【MHRise】弓スレ175射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657020580/
※前スレ
【MHRise】弓スレ176射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657335839/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 連射
🔥:ジャナフorエスピナス
💧:ミツネ
⚡:カガチ
❄:ルナガロン
🐲:イブシ
🍙:王国
💣:テオ
拡散
火:レイア
水:ザザミ
雷:フルフル
氷:ベリオ
龍:シャガルorバルク
無:ナズチ
爆:マガド
貫通
火:ネフィラ
水:ロアル
雷:オウガ
氷:クシャ
龍:虫
無:ナルガor ショウグン
爆:ヤツガダ亜種 蟲3にして矢強化剛力維持するほうが下手に火力スキル積むより強い気がするわ
下手ハンなんで受け身にも蟲使うんすよ そうすると矢強化剛力維持出来なくて蟲3にしたらめちゃくちゃ快適になったわ
蟲3はスキルコスト安いし その程度の腕なら矢強化だけ維持してりゃいいんじゃね 溜4開放されてる亜種テンゴ弓は選択肢に入らんかね
やっぱ普通に運用したらマガドの方が強いか 普通に運用したらテンゴ亜種弓の方が強いと思うけど
倍率同じだし、マガドのスロットじゃ溜め補正分の1.08倍を覆せないと思う まだ始めたばっかだけど、アシスト切ったらめっちゃ当たるようになった
エイムの邪魔してたんは、お前だったか 野良マルチはカダ亜弓一本でいーな。絶対ライトいるからアイツらが頑張るだろう ガランゴルムとかめんどくせーからマルチだと爆破貫通で適当にやってる これラスボスって竜種でもなければ飛びも泳ぎもしないし、もしかして特効珠の効果ないのか
肉質的に鋼龍よりは属痛のほうがいいのかな >>18
なんとなく鋼龍いれてやってたわ
マルチだと属通の方がいいとかあるかもね 顔面以外弾肉質ksなのに顔貼り付けないなら意味がない >>19
ワールドの時みたいなリアルラック選定試験はないから安心しろ 重要調査や盟勇のモンスって人数で体力上がってるのかな、据え置きにも思えるがそれっぽい情報が見当たらないなあ >>25
弱いの来い4で発動させて溶岩洞の噴出孔にぶつけてみればいい
割合ダメージだからあれで分かる 拡散の氷だけなんでこんなに貧弱なんだ
属性値もルナガロンと大差ないから矢強化連射のがいいまであるな ルナ弓かっこいいから装備組もうとしたらロクに組めなかったでござる
弾道か装填けずるしかねぇ ルナガロン弓かっけーよな
どこでもルナガロマンなりてぇ ダブルクロスまで弓使っててワールドで挫折してサンブレイクで久々に触ったけどやっぱ楽しいわ・・・
装備が全くわからんのだけどとりあえず見た感じ武器は属性5種×弾種3の15種作っておけばいい感じなのかな? 弓溜め属性5体術5スタ急3弱特3矢強化3連撃1弾導3
こっから盛るとしたら何がいいのかな?
エフェクトギラギラとかデメリットあるスキル以外で かいいかレイアにバルク弓でイキるのクソたのしい
イキりすぎて剛連射し過ぎて尻尾の毒根性貫通して死んだわ 属性連射弓で会心盛る要素が弱特3だけの場合って、超会心3と属性強化5と属性会心3盛るのどれが汎用性高いんや? 1番狩りやすいのトビカガチだわ体格の割に的デカいしめんどくさいデバフもかけてこないし 攻撃4と弾導両立のために体術3+お団子体術lv3でやってるんだけど同じような感じの人いる? >>42
拡散以外だったら下手に攻撃4積むより効果高いから最優先だわ 弾導強化は貫通だと1あれば十分矢強化にも対応出来るよ。 弾道貫通なら2でもいいけど通常使ってマルチ行くと3欲しい時ある 少しでも楽したいから3積むわ
マルチもソロも快適になるし カイイカナルガ行くと大体ジンオウガとライゼクス居るの草なんだ
謂れのない電撃がナルガを襲う >>41
ジュラトドスは耐泥付けるとくっそ楽だぞ
専用装備作る価値ある 射程の違いがあるんで何とも言えないが、ゴシャハギにジャナフ弓が拡散にダメージ負けてて泣けてくる
やっぱり属性値重要だって。せめて40くらいあればなぁ、なんで連射だけこんなに低いんだろ? 連射のが火力あったら全部連射で良いからしゃあなくね? 性能が一緒なら弱点に全弾撃ち込める連射が最強だからな あんなリスキーな間合いで立ち回って連射と同等だったら誰も使わんだろw >>52
まぁ、それはそうなんですが・・・でも矢強化あり連射<矢強化なし拡散はちょっとやりすぎじゃない? 爆破貫通、というか爆破属性出てるダメ的に強いとは思えないけどタイム別に極端に長くなったりしないんだよなぁ。たまに入る200そんなでかいかな そんなに火力が気になるなら拡散使えばよくね?
連射は安定取りたい人が使うもんやろ >>57
固定ダメよりも確定怯みが大きいと思うよ爆破は
>>56
何がやりすぎか分からん そこまでバフ盛っても拡散に火力がおいついてないと理解しているのに使っているんだろ?
その理由が連射の強さだ! 連射はそもそもスキル揃えるのに他2種より要求されるお守りのハードルが遥かに高いのが
連射強化の装備が弱いのか、連射弓のスロットが少ないのかどっちのせいかはわからんが 拡散つえー言うても弱点外す数多かったら普通に矢強化連射のがつえーぞ
スペックしか見てないやつがそこまで扱えてるかは知らんが 矢強化あり連射
物理11×4×1.15=50.4
属性4×1.1=4.4
矢強化なし拡散
物理10×5=50
属性5
物理性能は実は矢強化あり連射の方が高いんだな
属性12%分の差で連射を上回らなきゃ拡散に価値がないんだから拡散弓も大変だ 至近距離での身躱しインファイトが楽しいので性能微妙でも拡散使います 超会心装備でやってたんだけど火力出したいなら伏魔とかつけたほうがいいん?
火力防具人によって全く違うから迷うわ 自分で組んで使ってみてじゃねーの?人によって快適スキル違うから >>62
連射扱え無いやつが拡散ツエー出来るとはおもえないけどね。 みんなが連射かわいそーかわいそーって言うまで続けそうだな 理論値火力が拡散に追いつかないのは当たり前というかそしたら拡散の価値ないけど矢強化のおかげでその差があまりないのはいい調整よな パシャパシャマンもランク上がってきたのかマルチでかなり見かけるようになってきたな
戦場が和む 拡散マンは回避性能着けてる?
俺は多分無いと無理だわ 拡散は敵の近くで適当に撃っても火力出ないからな。基本は連射と同じで弱点に当てないと連射に負ける。 >>73
近距離の多段技はそんなに多くないし、必要なら離れるから身躱しで十分だわ 弓使ってる人のエイムボタンってホールドにしてるよね?
ボウガンだと切り替えのほうが楽だから設定切り替えが面倒すぎる 多分連射でも適当に撃ってて弱点なんか狙ってない人が拡散拡散言ってるんだと思ってる 狂竜伏魔ってプロハン専用だと思ってたけど供応入れたらたぶん誰でも運用できるな
体力伸ばしてれば1被弾でも耐えるわ 牙獣種は骨格がクソでダウン中も頭に当たんないこと多いから二度と出さないで欲しい 単純に連射の最終弓の性能が拡散貫通に比べて低いんだよね
スロットもしょぼいから積めるスキルにも差が出てくるし ナズチの尻尾とかディアの羽とかクソデカ弱点ある相手くらいでしょ
拡散使えるの 体術複合の良オマでんなあ
一番マシなので通常2回避距離2s31くらいだ >>83
頭程度の部位のデカさと露出があれば密着して全段当たるぞ
どんだけ距離取って拡散撃ってんだよ 拡散はW以前は撃って溜める時は距離とってとかWは立ち回りは連射で隙に拡散剛射で近づいたりとかだったけどライズは常に弱点に擦り続けてるから変な感じはする わざわざ下げなくても使いづらいと思ったら使わなくていいんだよ
誰も強制しないから くっついてた方が楽なモンスター多いよね
身躱しは慣れたけど先駆けで避けるのできる気しない >>72
剛連射までして射撃(溜め1)に戻るパシャパシャマン亜種みたわ よわよわふんたーだから回避性能と回避距離と防御全部上限でソロ回してるんだけど、MRどいつもこいつも殺意高くない?ギザミとか舐めて挑んだらズタズタにされたよ 蟹2匹は通常個体はほぼ動かさないで殺せるけどカイイカはゴリ押せないから嫌い
ぶっ飛ばさない攻撃でちまちま削ってくんのゴミ 過去作品でも各弾強化の中でもリスクとの兼ね合いか拡散強化だけ倍率高かったりもしたし今回はそれが無い代わりに拡散弓そのものの性能が盛られてるだけやろ?
昔からこのバランスは変わってないわ ルナ弓に何もかも負けてる氷拡散の悪口はやめるんだ
実際扱いの難しさよりもモンスターとの相性じゃねえかなぁゴシャハギとかバルファルクは拡散の方が絶対楽だわ >>99
属性値だけは勝ってるだろ。属性値だけは… かいいかレイアは拡散入門に最適だぞ
毛嫌いせずに使ってけ 普段連射弓だけどモンスターやその時の気分で拡散弓担いでるな
貫通弓はナルハタ、マキヒコ、ヌシミツネ、ヌシディア、ナズチくらいしか出番ない タイムとか気にしないので貫通が好き
連射も好きだけどね
拡散はたまにハマる 普段ペアで狩ってるけど
ナンニデモ=カクサンだわ
部位破壊狙うなら最速だっていうのもあるけど
単純に三河氏拡散が楽しいのがでかい
自分が楽しいやつ使っていけ テンプレ弓を一通り作ったら連射はほぼ使わなくなったな
貫通は抜ける音が心地よい >>99
ゴシャハギのアイスブレードに拡散矢当ててシャクシャク音鳴るの気持ちいいわ 拡散は矢強化まともに使えない前提でカタログスペック高めに設定されてるな
連射と拡散で属性値の格差が酷いのはしょうがない。 密着して上向いて赤い翼撃ってるとわけわからなくなるなあれ なあこれマルチならCSのが強くね
回避距離積む必要もないし テオに勝てねえ…
連射貫通拡散全部試したけど角折る前に3乙する… 三河氏がヒットストップ長過ぎて雑魚に当たった時
敵の攻撃に引っかかるのはあるあるですかね >>112
取り寄せレベル4団子食え
根性団子食え
モブ2匹とも操竜してついでにHPMAXまで緑鳥集め徘徊しろ
気絶するなら気絶耐性3つけろ
剛射連封印しろ テオにすら勝てない奴が拡散がどうとかぼやいてたのか…
お前ら供応とか防御7馬鹿にしてワンパンされてグチグチ言ってそう >>112
何の攻撃に当たってるか知らんが新モーションとかは連射に弾導と三河氏距離2つけて後ろに移動していくと当たらんからやってみ
それ以外の攻撃で被弾するなら剛射狙いすぎ >>96
カニは自分で後ろや横見せてくるくせにカウンターで薙ぎ払いやってくる畜生や
振り返らず腕上げたら振ってくるから覚えろ >>115
>>117
ありがとう
剛射狙いすぎってのが一番心当たりあるわ 拡散と貫通ばっか使ってたから連射でクエ埋めしてるけどテオ弓楽しい! もう何度も早替えしようとして間違えてカズヤ発動してるんですけど
めんどくせえから両方とも消してくれねえかな・・・
左右のスティック操作しながら何個同時にボタン押させるんだよ 定期的にカズヤ誤爆マン現れるけど操作ボタン違うからなんで誤射するのかわからん 睨み撃ちとか矢強化誤射はあっても
カズヤ誤射はまずないな 近接もやってると間違うのは分かる
ちなみにわいは疾駆しようとして射撃する事がある
キー被せ過ぎなんだよな 早替えのため維持って地味に難しくね?
何だかカズヤがでるねん アクションスライダーで疾替えしなよ
ビン変えるのが大変になるけど なんだかんだでも連射が1番楽しくてそこそこ早いタイムが安定してる 怨嗟マガドだけど、拡散で挑むならオロミド弓かフルフル弓、どっちがええかな?計算してみてもかなり微妙な差なんだよね 弓で一番たいへんなのって装備考えだよな・・・通常貫通拡散属性それぞれに伏魔構成と TAするでもなければまじで連射弓に弾道強化で良いわ 体術+チャージマスターの護石出たんだが弓でも有効活用は難しいかね?
属性会心も微妙みたいだし攻撃超会心辺りと競うのは無理か 体術3 破壊王1 BAxってお守り出たけど破壊王が回避距離だったら神だったなあ テンプレなんてないよ
あるとしたら君の心にあるだけだよ 伏魔響命付けたけど朱と蒼どっちで戦うのがいいんだ?
訓練所行ったがどっちもそんなダメ変わらんかったわ ギザミ悔しい肉質か?これ
弓でいっても全然気持ちよくない ラスボス ラスボス ヤツカダ ヤツカダ メルゼ
属性攻撃強化5 体術5 スタ急3 超会心3 弱特3 矢強化3 逆恨み3
弾導強化2 装填速度2 属性やられ耐性2 攻撃1 溜め段階1 回避距離1 破壊王1
腹減り耐性1 刃鱗磨き1 連撃1
これ各属性の拡散弓で使いまわしてるわ 業鎧【修羅】1積んだらマキヒコ4分台割と出るな
弓粗方作り終わったらコイツ周回して錬金まわしゃいいか ダメ変わんないなら蒼の方がスタン値上がってお得では なんだかんだ拡散使えば連射より2分くらいは早くなる 伏魔は火力は確かに上がるけど戦闘前からゴリゴリ削れていくのすげー気になる ルナガロンの闘技大会これめちゃくちゃむずいな
謎の拡散で至近距離だし回避距離たらずに避けられんし当たったら即死だから三河氏か 激昂ラージャン弓作ったのにフルフルより弱くてナイタ キーボードマウスで弓使ってる人に聞きたい
剛射ってどこに割り当ててる? 初めてジャイロ使ってみたら全然うまくいかない、、、
みんな使ってる??使ってるならどれくらいで慣れた??
ちなみに感度は25でやってる ずっとジャイロだけど感度80でやってる
コントローラーはホリの無線のやつ 属性攻撃5ならあとは飛込とか装填2までとか
1スロの珠見て自分で必要なもの考えたら 赤ゲージ抱えること増えたから回復速度が最強ぶっ壊れ こんがり魚もうちょい食うの早くなってくれないかな…
競争生産のために腐るほどあるから有効活用したい そういやすっかり競走使ってないなぁタイム詰める段階になってないのもあるがスタチュウやら応援ダンスに力の解放に今は休息も便利でな ヘボハンの俺には回復曲射が上すぎる
長くなるやつつけて使うとグレートいっこ分ぐらい回復するじゃん
即時じゃなくてリジェネなのもいい
あと雷属性強すぎだしAIMもヘボいから拡散の方が当たるし
ふるふるゆみにドンダケ助けられたかわからんわ 神すぎる。か
上すぎるってそんな上かなとか思ってしまったわ >>159
タイムつめるとか気にせず常用しちゃってて、魚ばっか焼いてるw
開幕飲めばあとはダンスとかで大丈夫だから、多くても2本しか飲まくてなくなることはないんだが
魚が無駄すぎてもったいないなあって 強走ガブ飲みしてるけどポイント交換と隠密隊で充分足りる 雷拡散弓をフルフル以外で作るとしたら何になるかな?
あまりのキモさに使いたくないんだよね へー 曲射の存在も打ち方も忘れてたが、玉一つで変わるならマルチで試してみるか 魚はまぁ要所で食べてる
最近はラスボスマルチで暇な時間にムシャムシャしてるわお守りに広域入ってるのあったし ごん、お前だったのか。野良マルチでみんな魚アイコン出ててえ!?今って魚食うの常識なの!?と思ったら自分にもついてて広域つけて食ってくれてた奴は… ライズでは龍騎活性流行りだして広域おまやめてたけどな
今まだ煮詰まってないしええやろと思って魚余ってるし
きっと他にもいるだろうたぶん >>130
射撃のフォロースルー中に押せばいいんだからアセってガチャガチャせず落ち着いてRをしっかり押す
それからXとAを同時押し エスピナス初見で2乙してトラウマになりかけてたけど
単純に金冠でデカいから避けづらいだけだった
モンスターによっては下手に火力積むより回避距離発動させた方がよっぽど早くなるな >>151
右クリック
照準は近接に合わせてスペース 昔は生存スキル馬鹿にする風潮があった気がするけど
うちらみたいな並ハンは乙らないのが一番大事よ 狂竜1転福3だったのを超会心2伏魔3にしたけど火力めっちゃ上がるな
流石に拡散担ぐ時は伏魔つける勇気ないけど ジャイロ微調整で使ってるくらいだからswitch版は最低にしてた気がする。steam版も照準出てる場合のみジャイロ有効にしたいんだけどマウス風ジョイスティック設定だと常時発動して微妙なんだよな 慣れないうちはカメラブレブレになってダメじゃんとか思ってたけど
細かく顔動かされても関係なく狙撃出来るからもう離れられない 左手にコントローラ
右手にマウス
このモンゴリアンスタイルはおらんのか >>183
PC版だとゲーム内での設定がないから照準時のみは出来ないがsteam側の設定でLトリガー押している間のみは出来るぞ スイッチでモンゴリアンスタイル出来るの?
PC版だとボタン表記がブレまくって鬱陶しいよw >>189
Switchは知らんけど
steamだとホリコンでマウスぶっさすやつあるから
それ使うとマウス操作もコントローラとして認識されるから切り替え起きないよ 爪集めがだるい 爪の中ではゴシャハゲくんが一番楽しいかな… >>174
ありがとう、焦らないこと心がけて練習します! 体術2性能1で32のお守りあるから身躱し安定も取って回避性能5積んでるわ >>192
ゴシャハギの新モーションの切り払いの避け方わからん
毎回被弾する 生存スキルに含まれるかわからんけど、供応と鳥団子つけて道中の緑1〜2個拾えば大体ワンパンされないし快適ぞ 供応魅力的なんだがなぁ
ゲーミング鳥用のマイセットも用意って考えると二の足を踏むわ 弓で連れて行くコレクト猫って
応援、太鼓、電転でいいんか?
相方は遠隔ガルク
ファイト猫入れないなら環境より太鼓の方がいい気がして
翔蟲ゲージも矢強化だけならゲージカツカツでもないし
その辺に落ちてる虫で十分な気がしてきた
モロちん、マルチには出ない 供応つけるだけで伏魔狂竜も並ハンで運用できるからオススメだぞ 供応は集め行かなくてもほっとくとスタミナ伸びるからいいわ レイア弓強いと思ったけど強撃瓶が使えないのね
ただスロ多いのはいいな めんどくさい、人魂集めの仕様こそサンブレイクで消して欲しかったわ 集めないと死ぬ攻撃に当たらなきゃ問題ない
ゴシャハギのダッシュX字斬りでHP150から即死したときは何事かと思ったが 供応は操竜してようがおかまいなしにステータス伸ばすからヒトダマドリ回収時間を火力に変えるとも言える
ナルハタや闘技は当然ゴミになるか 弱いとまでは思わないけど1分1匹だし、10分ありゃクエ終わってるから走った方がはえー・・・
犬に緑鳥マーキングさせておけばヨシ 供応って装備かお守りだけで護石無いんだっけ
付けたいけど装備が崩れるんと手持ちの良おまが使えれんくなるし 今まで溜め段階解放だけだったのが供応にスロ2-1まで付いてくるとか神だな 団子ドーピングした上で、緑と黄色を3個ずつくらい2、3分で回収出来るルートがあるマップだと供応要らないかな 連射にだけ攻撃4つけられないからさっさと良おま出してくださいよー セイラー頭スロ421でクソ優秀だからな
討伐に7分以上くらいかかってるやつはスキル枠一個以上の元取れるぞ 仮に討伐時間かかるなら鳥4で予め拾っておけばよくね?w 鳥4で拾って更に供応で上乗せしたらいいじゃん?供応外して何入れてんの? その手間を省きたいから付けるんじゃないのか
城塞高地とかやけにスタミナ鳥少ないからめんどいし 1分に1個って時点でゴミだと思う
効果出る頃には終わってる 鶏団子食ってスタミナ鳥一個でも運んできたら手数が10%以上増えるからな
なくてもいいけど手軽に着くから便利やで 新スキル使いたいんだよとりあえず
でもチャージマスターはうんこ 弱特超会心の次に優先度高いのって攻撃4なんか?
入れやすさでふくまとか連撃とか入れちゃってるけども
連射だと無理、拡散とかでしか枠足りない 泡沫の舞、死中に活、狂竜症、災禍転覆とかいう病気弓楽しい
ふくまは何回か死ぬから付けるのやめた 狂竜症が強さとか関係なくカッコよくて外せないわ
闇に蝕まれてく感がたまんねェ 供応は序盤に黄色と緑がきたらいいけど来なかった時はストレスだから外したな >>230
その構築考えたけど、お守り的にきつくて断念した覚えある。
お守りだけでも知りたいんご。弱特なしとかならいけそうだったが 連射矢強化2泡沫の舞3スロ無しとか言う護石来たけど舞えってことか ライズの時に出た体術2距離2s22が未だに現役
そろそろもっといいのこないかな 各マップで緑トリ回収ルート覚えたら殆どのモンスターをソロ攻略出来るようになったわ。2発耐えれると、心に余裕が出来るな。 供応ってどこかがMAXだと抽選から外れてくれるのかねぇ
大体戦ってるうちにいつの間にかMAXになってるから分かんねぇ 今更なんたが、ライズのときの神おま持ってなかったらまだそれ狙ったほうがいいのか?
それともレア10狙いで今の回したほうがいいのか? >>195
俺ヘタクソだから鳥集めてお祈り身躱しかな…
距離2積めば位置避けもしやすいよ ラスボス用の虫弓装備で距離3CSにしたんだけど、あまりにも動きすぎて逆にやりにくいな… >>195
ルナガロンもだけど後ろに歩くだけで当たらんぞ 体術3距離2s22使ってるけど三河氏に慣れた結果距離2が邪魔になってきた 供応は一応攻撃も引けるから弱いけど火力の足しになるとみれば3/4当たりってことにならんかな。防御は知らん。 供応はなんかざっと集めてても気が付くとステMAXになってるからもう一生外せる気がせん 弓って属性値低めだから属性攻撃強化積むならLv3以上積んだ方がええの? >>230
これ使ってるけどめっちゃ災禍発動していいぞ
死中1泡沫2s31のお守り使ってるけど 体術2回避距離1S4が出たわ
S4だけじゃ微妙な気もするが将来性に期待かな RISEのときの神護石が意外とゴミにならないのも
いいのか悪いのか微妙だな ゴミにならないのはいいと思う
わざわざ血眼になって1から神護石探さなくていいわけだし 供応ってマルチ用スキルだな
ソロだとキャンプ飛ばず犬に乗ってモンスターに向かうから体力スタミナ盛れるけど
マルチだとそもそも被弾少ないから鳥集めに行く意味が
城塞の手前とかで戦ってるのにスルーして鳥集めに行くのホスト困るだろうしな マキヒコとナルハタ、MR追加行動のせいか露骨に距離開けてくるな・・・
弾導貫通で殴った方が移動時間減って早かった 新マップ以外は結構キャンプ使うけどな
城塞は左ルート行けば緑はかなり集まるし、密林は上登って正面、右、戻って上行けば緑は取れる ヌシオウガを上回る楽しさのモンスターいなかったなあ
あの緊張感とみかわし出来た時の気持ちよさはなかなかない CSは距離は十分だから性能取るわ
三河市なら距離1~2ぐらいかな 高知のベースキャンプ付近に黄鳥がほとんどいないのは嫌がらせか 供応はさっさとエリア開始からの体力とスタミナルート覚えた方が楽 距離は1か2か結論が出ない
1のがエイム楽だけど2のが余裕出る敵もいるんだよな 体術3距離1スロ22でたわ
これめっちゃ良いのでは? お守りマラソンのゴールを定めたい スレ民で目標になるようなお守り持ってたらそれを糧に頑張るから教えてくれ
いまいち仕様分かってないから今は漠然と体術3スタ急2スロ22以上を目指してる なんか睨み撃ち下手くそでDPS下がってる気しかしないから弓息法にするかなぁ 供応は集めにくい攻撃防御も勝手に集めてくれるのが良いね 弓息使いたいけどにらみ撃ちは一部のブレスとか回避としても使いたいから切れない >>273
まあ一休みやからちょっとでも安全なとこいきたいやん 爆破拡散マガトおすすめされてるけど
弓溜め開放つけないで使うの? カムラの最終強化4スロ持ってるから武器だけで強弓入れれるやん!って思ったらアムニスしてて草 >>280
溜め3と4の矢種が違うって言いたいんじゃね
個人的には最大溜め維持する昨今の弓とアムニスがあった毎回溜めないといけない時代の弓じゃ根本的に考え方が違うと思うんだけどね 悠久の時の流れが生んだ奇跡の弓。
時の矢は、ただ前へ前へ突き進む。
それは絶対なる真理。 ジャイロ初めて使ったけど右親指の操作が寂しい
違和感すごいわ 野良なんてテオ弓でいんじゃね?楽しい!って思ってた俺をぶん殴ってやりたい。無属性の方が強いってどーゆーことよ! 供応1
回避性能3
4-0-0
がウチの神お守りや ザザミ弓限定だけどいいスキル構成になったわ
ザザミ以外の弓の時は攻撃が4になる
攻撃7属性5体術5超心3弱特3スタ急3散弾3装速2
距離2挑戦1溜め解放1ひるみ1刃鱗1 >>286
次は無属性強いって言ってた自分をぶん殴らなきゃね ジャイロ明らかにエイムしやすくなるけどつかれるのでやめた
スピードランナーでもないのにPvEでそこまで根を詰めても仕方ないわ パッドでも左スティック押し込み剛射にすればなかなか戦えるということに気付いた switchは剛射精のボタンのせいでジャイロ使わざるを得ない バルファルクの彗星
めっちゃ狙撃してくるやん(2敗
1回目は爆発範囲が拡大しただけかと思ったけど
2回目で観察してたら離れててもピンポイントで落ちてきて死んだわ
納刀ダイブ必須か 拡散三河氏練習してるが楽しいなあ拡散
すぐ吹っ飛ばされるから安定しないけど、プロハンがやれば連射より圧倒的に早いんじゃねーの 拡散は矢強化維持考えなくていいから楽だよな
弾導強化無い分スキル盛れるし >>34
これ、弱特外して属性5と攻撃4積むのが個人的な理想形なんだけどどう思う? 肉質や弱点どれだけ当てれるかの腕にもよるが超会心までもれるなら弱特超会心でいいし、無理なら攻撃優先でいいってだけだろ 積みやすくて期待値一番高い弱特外すのが理想形なのかイマイチ理解が出来ない
弱点を攻撃しない縛りでもかけてるのか 個人的な理想形で言ったら距離1付いてないのがもう無理や EX2が青チェックになって初めて気がついたけど今の今までMRビシュテンゴ1回も狩ってなかった マツボックリ弓のカモなのに一回しか結局倒してないわ
貝イカにもいないし プロコンついにぶっ壊れた
スティック入力がバグるぅ
ニンテンドーストアでも売り切れてるしどないしよ
純正以外のプロコンあんま良い話聞かんけど使ってる人居る?
>>303
MR3クラスのHPしかなかったような
大体1万くらい低い >>309
接触不良なら接点復活剤っていうの使うと反応よくなるよ
Amazonで700円くらいで買えたはず 弱特の無い弓なんて笛を吹かない笛とおんなじじゃねーか! Switch側から補正出来ないのばっかだな
純正入荷まで待つか・・・
>>310
開けてみたけどサムポインタの削れが原因のようなのでその手の奴は無駄だな スティック部分取り替えなよネットで買えるしはんだごてとはんだとはんだ取り必要だがまぁ動画とか見れば出来るだろ
うちはもうJoy-Conだけど
Joy-Conなら交換楽だしスティックは消耗品としていくつも換え用意してる 大麻を必ず文に仕込んだりかwiki見ろで済ませてた時代が懐かしいな
あと数ヶ月もしたらまたそうなってしまうんだろうか ワールドのカズヤ渡りの時期思い出すわ
半分質問スレになっててアフィ防止と渡りの質問とでめっちゃギスってた 弓難しすぎるだろこれ
みんなどうやって頭あててんだ 今更かもだけどやっぱり火連射はナスよりジャナフじゃない?
特攻が乗るやつ限定だけどのらないのなんてほぼおらんし ソロなら弱特は要るやろ
マルチなら狂竜とか連撃とか 今はナーフ部分と矢強化の地味さで他武器の盛り上がりに埋もれてるからな
そうなったらもうシュンキに聞こう
すると何故かwikiが充実していくんだ なんかずっと輝いてるMR100のマガマガさんフルフル弓でずっとくっついてたら死んでいった
水拡散だったらもっと早いんかこれ 今日2時間位錬金粘った成果
散弾2S3
連射2合気1S2
距離3供応S22
これで取り敢えず最低限色々組めるわ
ほんとはもっと汎用性高い弱特2か超心2のS2以上欲しかったけどでんかった >>319
物理性能と溜め3の威力差で追い抜かれる
そもそもそんな火が通るやつレイア弓かY使うやろし 次のアプデで火拡散が更に強化されるだろうし火連射は立場ないな
ナス弓は秋のアプデでワンチャンありそうだが >>324
マジか
水拡散はほんまにテオぐらいなんかな? 弾道強化3付けた連射弓担ぐとまじで地味なゲームになるな
遠くからひたすらチクチク
拡散と別ゲー過ぎる 剛力を使うと今までは少し移動しながら発動してたけど
今何回使っても立ち止まってその場で発動になるんだけど仕様変更? 矢強化だったわ…
使った事無かったから挙動わからずに混乱しっぱなしでしたわ
ありがとうございました 拡散火最強と言われるレイア弓ってクラリチェエテノルク改であってますか? 体術とか切ったカズヤ特化装備作ってみたけど想像より弱かった
カズヤ縛りは攻撃チャンス少なくてきついな >>226
チャージマスターそんなに弱いか?
状態異常にも乗るから貫通弓に付けてラスボス2回麻痺とか行けるから強いと思うんだが 今調べたらシュンキさん一週間前の時点でMR100今は150超えなんだが?
動画見てないけど凄いやり込んでるだろ やったー!尻尾切れる!ってなって弱いの分かっていながら一手セットしたけど初めて尻尾切ったらイライラしすぎてすぐ外した MR上げはガイアデルムだけ倒してれば3倍くらいの早さで上がるからやりこみとか関係ないだろ 笛使いの知り合いにガイアのしっぽを切ってって頼まれたので切りに行ったんだよ三河氏矢切で
一応一手もセットしたけど使わなかった ガイアやってるとMR止めてるのにHRが盛り盛り育って怖えよ
むしろやり込み感出したくないねんけど 初めて激昂使ってみたけど面白いなこれ
ダウン時にスタミナ消費無効で撃ちまくるの癖になりそう 双剣でもそうだけどチャージ完了後早替え縛られるのがなあ…
なぜ臨機応変に立ち回ることを推しておきながら片方に固定することにメリットがある要素を入れてくるのか理解に苦しむわ 火属性連射弓どっちも他属性に比べて弱すぎてびっくりするわ >>330
弾導つけても矢強化するからそんな遠間からチクチクにゃならんだろ 大体のモンスターの壊したい部位の耐久値が簡悔だから弱いのわかってるけど連射担ぎたくなる
特に後半モンスターの角全般 ツイッターで超適正距離計測してるやつ見たけど弾導なしの範囲エグいくらい狭いな
弾導つけない運用はそりゃ厳しいわ 泡沫3体術2スロ4ってゴミおま?弓デビューしてみたいんですが >>352
使えんことはないからデビューしていんじゃね 拡散って矢強化全く使わない感じ?
それとも取り敢えずかけるだけかけといて意識せずに戦う感じ? 拡散だと弾導つけても最短距離は縮まらんみたいだしな 体術4まで落とすとスキル構成広がるし、跳び串で体術団子3段目にして5相当にするのアリな気がしてきた ジャナフ弓にはお世話になった恩義を感じているから使う >>357
LV1団子だと体術4で使っても体術5相当にはならんぞ4.6相当、8%の消費増を多いと見るか少ないと見るか自分は多いと思うから使ってない ジャナフ弓弱く見る人結構多いけど他の連射弓と特に変わらんのだが 超会心とのシナジーが無いのは痛いかもね
まぁダメ計してないからなんとも言えんけど 特攻込み弱特超会心に見切り6or開放3以上まで積んでようやくローゼン上回った気がする
おま環弓 なんで連射弱いみたいな風潮になってんだ?
TA見過ぎだろ >>367
拡散より遥かに安全に立ち回れるし、弾導付ければマルチ適正も高いし弱くないわな
火力と近距離での立ち回りは拡散の方がそりゃ強いけど、連射が勝ってるところなんていくらでもある ストーリー攻略は属性連射全色で作ってのんびりやって
解放後に貫通拡散全色作ってマルチやってるけど
連射はほとんど出番がないかな
マルチで連射が一番使いやすいのテオくらいだわ
まあ人それぞれだし弱くはない思うけど 使ってて楽しいのが一番なのになゲームなんだし
情報過多ってのも困りもの 使いやすいやつ使うし
位置避け派とフレーム回避派で変わるし
◯◯が弱いとか強いとかアフィの餌でしか無いし
価値の無い話 マルチの追いかけっこでいかに頭に連射ぶち込むかってのが楽しいんだけど
好きにしたらいいよそういう武器だし 連射は弾道必須で拡散より火力スキル減っちゃうのが火力脳だと弱いって思っちゃうのかもね。確かにソロなら拡散のが強いけど…連射も弱くはないよ 拡散は距離つけると当てにくいしつけないと多段で狩られることが多くてそこまで強さを感じないんだよね
まあお前のPSがショボいだけと言われたら反論できないけどw Wで火属性高すぎたのかめちゃくちゃ下げられたけどそれでも強いジャナフ弓まあ超会心の汎用編成と合わせづらいのがね 理論値で言うと拡散>連射は間違いないんだけど、弱点フルヒット出来なきゃ簡単に逆転するし、連射の出番が全く無いって事にはならんと思ってる。 ダメシミュ回したけど火はレイアとトリニティが強すぎて
矢強化弾強化なしのコイツラと変わらなかったり負けてたりのパターン割とある
火弱点が拡散で殴りやすいのも向かい風かも 最近シンシアにハマってるわ
話題になってないけど使いやすよね? >>377
どっちかというとマルチだと連射は拡散より貫通に食われる気がする
ちょっとでもデカい奴は連射で弱点追いかけるより
ヒット数だけ多くなるようにひたすら貫通でぶち抜いた方がDPS出ることが多い
逆に小さい奴は大体マルチでも拡散で張り付ける奴が多い
結局消去法で連射が優位になるモンスは少ない気がする マルチで連射担いだ方が楽だと思ったのギザミザザミくらいかな、頭でかい=身体長いだから貫通でもいいのよね マキヒコを伏魔火事場ヤツカダ弓で3分クッキングすんの錬金効率いいけど飽きた マルチのオオナズチはレイア弓で尻尾に張り付くの楽しい >>367
拡散にネガネガしてる一部が喚いてるだけ くそおま過ぎて弓によっては弾道2止まりになるのがめんどくさい
伏魔は多分使いこなせないから狂竜いれたいけど
そうすると装備くめない… ブレ抑制ついたお守りでちゃったからブレ3で拡散の幅連射並みになってくれんかな
お だ ん ご 射 撃 術 (サンブレイク)
Lv1 発動率:20% 物理倍率:1.05 【期待値:1.01倍】 ※スキル発動65%(謹製100%)
Lv2 発動率:20% 物理倍率:1.10 【期待値:1.02倍】 ※スキル発動55%(謹製95%)
Lv3 発動率:60% 物理倍率:1.05 【期待値:1.03倍】 ※スキル発動45%(謹製85%)
Lv4 発動率:40% 物理倍率:1.10 【期待値:1.04倍】 ※スキル発動35%(謹製75%)
食べますか?食べませんか? 錬金はリセマラしないと話にならん
普通に狩りして素材あつめてなんかやってたらとてもじゃないがまともなものなんて取れない リセマラ延々やってる配信とかあるけど
結構怠そうだ…1日30分とかにしとかないと気が狂いそう 俺の下の弓の弾導も強化レベル3積んでます ボロン マイセットで名前つけるとき連射って入れようとしたらサジェストが連射型バリスタしか出ないの何で 疾掛けでループできるから体術スタ急ギリギリまで抜いてるんだけど普通に体術5スタ急盛るのとどっちのが火力出てんのかね
私!気になります! スタミナ管理うまいんだな
ライズ時代のTA勢に体術3とかいたな
ゲー鳥ありだけど 射撃→剛射→剛連射→早駆けのループで場合により剛射抜いてすぐ早駆け使うからボイスがクソほど騒がしいのも気になります! >>391
Lv4とLv1はもう使うの決まってるからLv3使うわ ソロで拡散使いすぎてマルチで連射持ち出した時に近寄りすぎてしまうわ
火は拡散が圧倒的有利なのに氷は連射が拡散食ってたりするから困る >>395
これはいい情報
接撃あり貫通が拡散よりも超適正近いの笑うわ
というかやっぱり拡散接撃の超適正が手前にシフトしないの違和感あるし、バグじゃないの? 超適正距離が全弾弱点に当たらないような絶妙な位置からだしわざとだろ多分 チャアクスレ見たらこいつがまたみんな〇〇してる?って聞いてて露骨で草 連射に弾導3付けて接撃が最適解な気がしてきた
つまりセイラーコイルの呪いがかかる ゴア・マガラの立ち回りがよくわからない。あいつかなり隙が少ないからどう動けばいいのか見当つかないんだが、なんかコツとかあるかな?
あと、シャガルマガラの方も >>412
基本頭の真横に張り付いて広範囲ブレスと全身スタンプの時は尻尾側に矢切で逃げる >>412
私のPSだと連射じゃないとできないのですが…
「お手」とブレスは冷静に溜め歩きしながら交わして、
「お手」「回転」「ブレス」後の隙に頭に入れるだけ。
マルチだと分からないwww
お供が邪魔な典型的なモンスに私は感じます。
とにかく溜め歩きしながら攻撃をかわすのがポイントと思います。 タイムガン無視で良いなら後ろ脚に張り付いてりゃ突進以外喰らわない
突進するときは振り向きながら翼畳むからモーション覚えろ 連射もCSにした方が安定するけどスタミナ消費多いのが気になる
身躱し無理にしようとしてるのがダメなのか >>413
使ってる弓は連射?拡散? 今は両方とも拡散使ってる ヘボハンなのでラスボスが倒せない…。第3形態で暴れまくられて終わってまう >>417
ソロなら拡散だな。ビビって距離取ると余計危ないから拡散持って張り付いてればなんとかなるよ 最近は身かわし対策も増えたしCSもありかと思ったが体が身かわしに慣れすぎてダメだった
身かわし距離2と生きていくしかない 発狂の時点で死ぬ寸前だからカーリングみたいな姿勢でスライドしてくるあれさえ死ぬ気で避けてれば何となかる ブーストタックルは左側の判定薄いから発狂したらボス左前に陣取るよう動け
腕敷いてきたら左に避ければ行きも帰りも当たらん フィオレーネさんって一回目でクリア出来なかったら2回目も叩き落としてくれるんか? >>395
弾道効果スゴー…
矢強化もさることながら挟撃幅広がるのめっちゃイイね >>415
その翼畳むのってさ、元々正面に陣取っている場合、突進の直前に身をかがめる前から畳んでるの?それとも身をかがめるのと同時?
後者だったら予備動作はあってないようなもんだが・・・ >>426
一回貫通でも担いでモンスの動き観察したら? 竜貫通の飛甲虫弓、強撃使えないんだけどこれ作ってる?
竜弱点モンスのTAとか見てても大体強撃か睡眠使える弓が使われてる >>395
弾道つけた接撃貫通が個人的に使いやすいと思ってたけど納得したわ なんか今作のマルチってタゲがホストに集中するようになってない?
steam版だけ? 今作のTAはPC版で伏魔火事場の火力で拡散でハメてるのしかないから全然参考にならんからな 特定のキャラクターにタゲが向いたらひたすら連続で攻撃するAIになってる
ホストやらは関係ないかな 傀異ヤツカダキでダメシミュしてみたら理論上はベリオ弓が1番だったんだけど、腹上げてるときに近距離で拡散撃ち続けられる自信がないわ >>391
発動率100%とおまけのひるみ軽減目的でLv1 >>432
これフレンドとマルチやって思った
やたら自分が狙われるからフレンドにクエ貼ってもらったらフレンドが狙われすぎて悶絶してた、たまたまかもしれないが 虫弓はラスボスマキヒコナルハタで大活躍 下位の虫駆逐してでも作っておいて間違いない
今マキヒコナルハタはバルファルク弓で行ってるけど 俺もいつもフレンドと二人でやってていつも自分でクエ貼ってるけど、ライズの頃からバルファルクの襲撃とかバゼルの爆撃とか9割方自分がタゲられてたな。
ちなみに二人とも同じ武器使ってたから与ダメの偏りとかもないはず。 接撃と弾導の計算順の変更があったから弾導3の接撃がかなり伸びてて使いやすくなってるね 一応、拡散もゼロをプラスにするのは難しいけど、常に接射できるというわけではないし、そういう逸れてしまった矢のダメージを上げる、
マイナスをゼロに近づけるという意味では弾導矢強化もアリではあるんじゃない? 龍貫通は下手な自分でもガイアデルム5分で倒せるくらいは強いけど
攻撃スキル積んだ爆破貫通で事足りるよねって感じだった 攻撃スキル盛った爆破より攻撃スキル盛った無属性の方が強いぞ 肉質見たら何で龍貫通進められてるのか分かりそうなもんだが
TASさん並の運命力でずっと顔だけ撃ってられるなら拡散で良くね >>445
火力あげるために弾道いれるんだし
その使い方は流石に意味が薄すぎないか? 相手の体力低い大連続とかで爆破便利かなって思ってたけどこれ無属性のがマシやな… ブナハの羽剥ぎ取りだと全然落ちないけど隠密隊に頼んどくと確率違うの?ってくらい持ってくるよ テオ弓で破壊王血気爆破の吸血鬼スタイル楽しいぞ?とか言いたくて作ったけど弱すぎたわ 爆破たまにやたら汎用性高いとかおすすめしてるやつがいるけど状態異常耐性値はやればやるだけ上がってくから近接の状態異常武器と同じく火力と言うより趣味の範囲だよ サンブレイクでは爆破の耐性蓄積後の数値上限が過去に比べてかなり低いという変更点はある >>445
TAやるなら火力スキル積むけど
そうでないなら拡散にも弾道は有りだと思うよ
マルチでワチャワチャやりたいときとか快適さがかなり違うし 爆破弓と痛恨ディア弓、ティガ弓はいざ作成しても思ってたんと違うってなる武器上位に入ると思う
何度か握ってみて最終的にやっぱ属性弓持ち替えたほうがええな…に落ち着くわ 670くらいなんだっけ?
テオ弓ざっくり計算すると5ダメ/本くらいで強いかと思ったんだけど、わざと弱点狙わない縛りでもしない限り無属性の倍率に届かないよな。爆破強化もいるし
爆破好きなので使えないのは悲しいわ 流石に拡散のスキルに弾導割くくらいなら連射使いなよ
マルチなら尚更 貫通にも積極的に接撃つけてよいのね
逆に拡散矢の接撃どうなってんのこれ効果なし? 爆破が強かったら全部爆破で良くねってなって属性武器全部が死んじゃうからなぁ
MH3Gって言うんですけど グラディエンテは溜め開放いらんし弾導やら色々スキル積んだら結構火力でるから大連続で持ってく選択肢にはなると思う 3Gの弓操作性完全に終わってたのにパチンコのブチ壊れ性能のみで一定の需要確保してたの凄まじい 3Gはクリティカルエフェクト分かりにくすぎてすげえおもんなかった記憶 >>461
個人的に連射より拡散の立ち回りが好きだからね
それにマルチで最適解なら連射より貫通担いでくかな
小型は連射が良いかもしれないけど拡散でもすぐ終わるし 三河氏ジャストだと流石にないけどたまにどう見ても単発の尻尾振りとかに磨き発動メッセージ出しながら吹っ飛ばされるのなんなの みかわしはスタミナ消費が少ないcsみたいなもんと考えて位置避けすることも多いな
多段ゴリラとかは 今ほ弓装備に快適性のために狂竜だけでもつけたいけどお守りが許してくれない
武器スロ貧弱だとあかんなあ 剛射絶でスタン2回ってけっこう難しいよなあ
だったらスタンとった後は剛射に疾替えしたほうがいいか 爆破は威力がなぁ・・・。敵の体力が4万、傀異化だと6万もあるのに200ダメージしか与えられないのはさすがにしょぼいといわざるを得ない
全体防御率撤廃のあおりをモロに受けたよね 爆破弱点の奴には爆破ダメージがめちゃくちゃ入るとかじゃないとモンスターの体力多すぎて産廃だよな やっとMR4になったぞ
ヤツカダ脚の呪いは一生解けなさそうですね >>485
バルファルクですら最大360しか入らんもん。
調整難しいんだろうなぁというのはヒシヒシと感じる。
爆破一択だとそれはそれで問題だしな。
百竜がなくなってしまったのも大きい 他武器から見ると爆破弓でさえ逆立ちしても勝てん火力だし
マルチで適当にやる時に担いであげて 爆破や毒はミッションランクかモンスターの体力に応じて大幅にダメージの補正変えるとかやらないと駄目だと思うわ つかまじで野良マルチにマガド弓担いでるやついるから冗談でもおすすめすんのやめてくれ… 剛射絶使うと結構な頻度でスタミナ怯みもするから基本絶付けっぱにしてるわ
1スロ余ったらスタミナ奪取も付けてるのもあるかもしれん 今作武器が全部レア10までいって武器毎の才能差がそこまで大きくないから割りとなんでも担げるの楽しいな 爆破ダメージ増加できるスキルが色々あればロマンあったのに >>492
それプラシーボ効果と思うで
絶に減気効果はない
スタミナ奪取スキルは減気効果のある攻撃にしか影響しない マガドに貫通担ぎたかったらドロスの担がなきゃいけはいのかよ…あんなダサい弓見た目最弱じゃねぇか… 神おまじゃないけどどのみち受け取る1枠目にそこそこのおまが出ると得した気分になるな
https://i.imgur.com/1I1MucW.jpg 拡散で伏魔と狂竜両立するか迷ってるぞ
さすがに乙るかねぇ 連射と貫通を比べたとき武器にスロ2があるかないかって差がデカイよな、超会心一個分も差がある >>503
ん?無関係の怯みに絶のおかげ、スタミナ奪取のおかげ、って思い込んでるって意味だけど 意味がなくても思い込みで効果が出るのがプラシーボ、今回はマジで意味がないから気のせい >>506
わかったわかったそのとおり
>>492
それ気の所為と思うで
絶に減気効果はない
スタミナ奪取スキルは減気効果のある攻撃にしか影響しない 言いたいことは分かるけどプラシーボとはちょっと違うわな スキル揃ってると弓も楽しいな
スタ急、ランナー、集中とあと何があれば便利だ? やっと連射と貫通揃ったが貫通が快適すぎて連射いらないな アプデで連射をなんとかしてくれ あからさまに弱くし過ぎだよ 正直アプデでレア度12くらいは来ると思ってる
まだまだサンブレイクは終わらんぜ ワールドやってなくてサンブレイクで入ってきたならまあ理解できなくもない
XX以前から色々変わってるのでwikiでも一通り眺めてきてもらえれば… >>516
気狂いは首の輪切りか胴の輪切りどっちか今選べ プラセボ効果云々で揚げ足の取り合いは草ですよ
貫通は気持ちよすぎだろ!になるから結構使うわ 弓始めてみようと思ってここ覗いたけど前のように選民意識高い感じじゃないのね
安心した >>523
選民思想なんてアホばかりだから気軽に担ぎなされ 試しに使ってみたら新鮮で楽しいわ
照準ヘタクソだから近接より時間かかるけど 弓は知っておかないといけないことが弓の性質から属性や弾肉質含めて多すぎる…
いつも助かってます >>498
どれどれと見てみたらいいなこれ
ヤツカダよりスキルポイント的には劣るが体術溢れがちだから2スロの方がありがたい 貫通爆破でひたすらチキチキバンバンだわ
いつかは相手はちにゅ 最近弓始めて楽しいけど疲れるわ
あと相手選ぶな俺の腕だと 貫通推しの人ってちゃんと弱点通しつつフルヒットさせてんの? 性能面白さ両面で過去一の完成度だと思うわ今回の弓
死に技あるのも遊ぶ余地あると思えばまあ 弓散々使った後にライトボウガン使うと操作簡単過ぎてビビる 爆破とは聞くけど、それって最終的なスペックとダメージで無属性より弱いってことでいいのかな
例えば同じ350連射5で爆破と無属性あったら流石にそれは爆破の方が上だよね そりゃ上だけどこの作品にそんな武器はないからな
テオ弓でさえ330だし やっとテオ倒せた……その前にクシャは割と余裕で倒せたから、これでやっとストーリー進められる
ナズチは後回しで さすがにフルヒットはハードル高杉だけど
最終高難度クエも貫通爆破で遊んでます >>533
連射貫通拡散どれも使えて物理も属性も死んでない
蟲技、入れ替え技も有能で疾替えの恩恵も大きい
新スキルも弓向けの物が多くて研究しがいがある
マジで歴代最高の出来だと思うサブレ弓 次回作身躱しだけでも続投してほしいけどないんだろうな〜 爆破は発生頻度少ないけどバグでもあるのかな?
それともあの少ない僅かなダメージで十分羽破壊できるくらいの耐久値にしてあるのかな? フィオレーネボイスでにらみ撃ち撃って終わりだ!って言いたいから早くDLC売ってくれ そう言えば上の方で入ってたスタミナ怯み
スタン値のある攻撃を頭に当てるとモンスターが いゃあん ってモーション取るからそれのことだろうね
2回発生して3回目にスタンするから いゃあん のモーション見てスタン狙えるかどうか判断して絶使うといいよ
めちゃくちゃ撃ったのに全然怯まなかったら黙って雷やられ投げてる 攻勢ゴンにロマンを見出しそうになってる俺を誰か現実に引き戻してくれ 刃鱗磨きって完全に回避成功せずとも回避フレームと攻撃の当たり判定が重なりさえすれば発動してたりするのか?
たまーに単発の攻撃に刃鱗磨き発動&身躱し不成功で被弾したりするけど、狂竜病の回避性能up部分でそうなってるように見えるんだが。伝わるかなこの文章で テキトーな図式だが
無敵F
躱狂□□
攻撃F
□■■■
で三河氏は失敗するも後の無敵で刃鱗判定が出てでも判定残ってるからそのままダメージを受けてるケースがあるってことかな 大辞典にはフレーム回避の判定に重なっていれば発動するっぽく書いてるね >>2で龍属性連射弓にゴア・マガラの弓が候補にもなってないのは何故ですか? 貫通弓気持ち良すぎだろ!
ロアル弓って何気にいい性能してるよな序盤から作れて あれ、絶に減気無いってマジ?
ヌシレイアソロってた頃、ゲロ吐く怯み起こしまくるから有ると思ってた サンブレイクからpadジャイロではじめて感度一生決まらんのやけど
なんかおすすめの感度ある? 溜め段階で矢の種類変わるやつは基本的に使いづらいから微妙だな
Lv1連射とかで高レベルは拡散ってタイプだけはまぁ使えるかな程度 基本溜め4維持とはいえ溜め3が違うのはやめてほしいわな
というか統一しろ
別に百竜弓復活しても構わんぞ 属性入れ替える加工とかあったらいいのになー
ある属性は物理高めである属性は属性値高めみたいになるの気持ち悪いわ
百竜弓はマジで理想的だった >>556
多分減気ビンでも装填してたんじゃね?
あっちはあったと思う 気になってオトモ外して適当に絶でレイア撃ってきたけど減気ひるみ出てないか?
口から変な色の吐くやつだよな? 弓の最終強化作り終わった
これ全武器コンプはめっちゃ時間かかるな >>566
1つの武器だけで傀異化素材を数百個使うからね
古龍の大宝玉も多く使うから時間が溶けそう 主要武器は作り終わって、後はおまもりでしか装備強くならないんだけど
コレ神おま来たら来たでモチベなくならんか? >>565
確かに減気怯み出るね
剛射絶にスタミナ奪取効果がないとすると
減気怯みって思ってたものは実はスタン怯みなのか・・・? 童貞マガマガとか絶ぶち込みまくったらめっちゃヘロヘロなってない? ようやく矢強化を覚えたぜ
しばらく剛力のことは忘れよう 今の所弓全種作ろうとすると骨42皮34竜骨21血47鱗57甲殻75牙58爪59必要なのか
甲殻だけ要求数やたら多いな 甲殻持ちはイソネとレイアが逆だったらなあって甲殻集めに行くたびに思う 絶の怯みは蓄積した気絶値に応じて出るのか
普通の怯み値に応じて出てモーションがゲロになるだけなのか
減気あるのか
ゲロ吐くのだけは事実としてあるから誰か頼む スタンされたらその間ひるみ見れないからと思って頭撃たずにやってたんだけどそれでも減気ひるみだしてたよ
検証なんて呼べるレベルのもんでもないけどとりあえず気絶の蓄積とは別に起きているはず ガイアデルムソロ15分とかかかるんだけど何か根本的にやり方がおかしいのかな😭
貫通で頭通すのが難しいんだけどそれ原因? 甲殻はみんなのおやつのギザミくんがいるし…
拡散弓ならクルクル回ってばかりだから避け切りで捌けるし
よく貫通ライトなんかは距離離して飛びかかり喰らって乙ってるけど >>579
虫弓で被弾上等秘薬がぶ飲みでもいいから頭の正面に立ってひたすら攻撃するだけでも10分切れると思う
意外と怯んでくれて結構一方的に攻撃できる 絶は減気瓶と同じで矢1hitで減気値8スタン値4
減気怯みは怯みタイミングコントロールしやすいし撃墜も狙えたりでかなり有能だけどスタンのおまけ程度にしか考えてない人多すぎる あ、やっぱ飛んでる時に減気ひるみ起きると墜落するんだ
狙ってみる価値ぜんぜんあるな 拡散で被弾増えるの立ち回りじゃなくてエフェクトのせいだった
エフェクト下げたら劇的改善 ラスボス弓くっそ強いけど溜め段階戻った後のダルさもクッソだるいなw >>557
スティック速いのジャイロ40-60内で調整してるな
人によるけどスティックで大体を合わせてジャイロで微調整ならジャイロの感度そんないらん おはよ朝から狩りでもするか
連戦部屋安定しないのよな救援行った方が早いというか参加者が上手いのがなんとも スタン蓄積だけならあの緑色のよだれ撒き散らしてのけぞるの何なん?と思ってたけど、やっぱり減気効果あるのか あのゲロ頭殴らなくても出るし仲間内でゲロ怯みって呼んでた >>582
わざわざ空飛ぶまで攻撃しないとかあり得ないからな
怯み2回からのスタンでつなぐ方がマルチやっててもメンバーの攻撃の集まり方が違うから
飛ぶの待つのはやめておいた方がいいよ
人によっては墜落を攻撃と勘違いして避けようとする人もいるし 狂走薬と力の解放が重なったタイミングとかなら絶でもスタミナ管理できるかもな
盟友クエスト埋めながら試してみるか 昨日減気怯みとスタミナ奪取の話を出した>>492だけど少し荒れてて申し訳ないわ
スタミナ奪取は効果ないって複数人から言い切られてたけどやっぱ効果あるでいいんかな もうCS距離1連射から逃れられないくらい温プレイになれちゃった
みかわし拡散むずい >>568
ライゼクス弓とかどうよ
装填可能ビンはしょっぱいけど百竜穴は2スロあるし
物理340会心30%で雷連射として最低限の火力はある みんな伏魔響命と狂竜症どっちかしか使えないってなったらどっち選ぶ?
個人的には回復と早替えしなきゃいけない都合上狂竜症がいいかなって思うんだけど
火力だけだと伏魔なのかな クエ埋め面倒だなぁ。マジでただの作業化してるわ。唯一の楽しみオマ開封もゴミばっかだしモチベを俺にくれ! やっぱ伏魔のほうがリスク高いよな
狂竜症より火力は伸びてる気がするけど迷いどころだ >>594
絶は減気怯みあるから奪取も効果あると思うわ
減気効果だけなら頭に当てなくても効果あるから、カガチ尻尾とかでもガンガン怯む
減気怯みはするけどスタミナ削ってるのかは分からん、弓の火力だと疲労する前に死ぬ そのへんのサンブレ追加スキル、わざわざつけるもんじゃなくて必須スキル積んでシミュの候補からついでに選ぶもんだと思ってた
狂竜(災禍とセット)>連撃>業鎧>伏魔かな >>597
AdSe.nseクリ/ッ@クお願いします >>604
ありがとう
必須スキル乗せた上でそこの優先度がわからなかった
狂竜つけるにしても災禍とセットじゃないとそんなにかぁ 拡散弓って今はナズチ弓一強じゃない?
ちゃんと各属性作った方がいいかな 常時火事場団子使うならナズチ一本でいいよ
そうでないなら属性全部作る >>608
なるほどね
さすがにそこまでしないから作ることにするよ
ほんとは連射がいいんだけどなんで拡散と比べて性能しょっぱいんだろ 性能しょっぱく見えるけど矢種の中でも矢強化と一番相性いいし、実スペックの差はそこまで感じないけどね
これで拡散並の性能の連射あったら全部それでいいとか言われるぞ 連射の性能は矢強化前提でそれ込みなら拡散との差はそこまで開いてないってのは前から何度も言われてるし、理論値さいつよじゃなかったらもう拡散の存在意義がなくなってしまうわ 連射は属性値低すぎて属性強化削っても良いように見える モーション値は矢強化のおかげでほぼ一緒だし
弓の性能自体まで拡散と同じにしてしまったら弾道3分しか利点がなくなっちゃうしね
安定とるか火力とるかで選べるから拡散と連射の差別化は良いと思う 連射弱い、拡散の下位互換と言ってる人ほど弓使ったことない説ある? 拡散の強みは適正距離が取りやすいこと
矢強化切ることでバフ維持の手間が少しだけ減ること
身躱し矢斬りがダメージソースにできることかな
斬肉質考えると身躱しはモーション値40くらいの射撃に相当する(気がする) こういい矢タイプの強弱の話で独自路線を貫いてる貫通さん大好きです こうしてあれが強いこれが強いと言い合えるだけで今作の矢種バランスは割といいと感じる
食わず嫌いせず全部使ったほうがいい、貫通は相手選ぶけども どの矢種もいい感じに使い分けできた俺は好きよ
カタログスペックに差はあるけどね
弓専だけどまるで3武器5属性使い分けてるみたいで楽しい >>620
ワイもこれ
拡散と貫通になれると連射は味気ない 結局は距離2CS貫通に収束していくんだよ
君達の議論全てが通過点に過ぎない >>620
モンスターとの相性でどれ担ぐのがいいか考える余地があるんだからいいバランスだよな
貫通はともかく連射と拡散は全属性作っていいわけで 貫通が弱くないってだけで嬉しい
ヤツカダ弓つんよー モンスター相手に武器持ち替えるのはやっぱりモンハンの醍醐味だわ
他武器の多数が憂き目をみてたライズ無印の頃から弓はずっと恵まれてると思う 野良マルチ適正(主観)
鳥竜種・魚竜種→拡散
飛竜種以上のサイズ→貫通
獣竜種で弱点高いことが多い→連射(or拡散)
テオ→連射
クシャ→貫通
ザザミ→貫通
ギザミ→連射、拡散(甲乙つけがたい)
連射は誰に対しても安定した火力が出るけど適正と言い切れるモンスターは一番少ない気がする ディア初めて行ってボコられながら尻尾撃ってたがオレンジの出る尻尾より外れた羽?体?の白の方がダメージ出る
氷連射の属性値が高いためと思うが、これも物理下げ属性上げの影響なんだろうな ナズチ弓で修練場の蛙叩いて無属性武器でこれだけ出るなら属性弓要らないとか言ってる(しかも特別高ダメージ出してるわけでもない)のを見るとダメシミュ自力で叩くのは必要な事なんだなって思うわ 拡散弓の装備作りやすすぎないか
ヤツカ一式並べて不足スキルを装飾品で補うだけでほぼ完成に近いな
面白味には欠けるけど無難っちゃ無難だな 拡散装備なら攻撃と拡散強化両方揃ってるボロス腕や頭はなかなか優秀
あと弱特超会心攻撃ビルドならレウスxコイルがズッ友レベルで出張ってくる >>631
一回でも貫通担いで古龍に行けばわかるだろ マルチに無属性弓だと貫通だけは剣士より与ダメ少ない気がするわ。貫通ブッパしてるライトは火力出てるんか? イヌキがかっこよくてガランゴルムとかどの属性もいまいちだなーみたいな奴には持っていってる 貫通は無属性との相性は1番悪いよなぁ
部位関係なく属性値でゴリゴリする特性だし >>620 >>623
同感だがそれだけに同矢種間での属性値・スロ格差が気になる
火連射とスロ貧弱組はもっと頑張って >>635
modで野良のダメ見てる感じだと貫通ライトは安定して平均以上のDPS出してるけど
属性弓に対しては数段劣る感じだね
弓使っててDPS追いつかれそうになるのはガンスとヘビィかな
ライズの時は太刀がかなり食らいついてきたけどサンブレイクでは大分大人しい 連射は属性強化はオマケ程度なんすね
シミュ回したら属性強化1しか付けれなかった >>645
貫通ライトそこそこダメージ出てるのか!
ナンニデモ模索やめて属性担ぐか。
しかし食らいついてくるのがガンスとはね 弓はナンニデモ探す前に各属性弓作れってそれライズから(ry >>648
各属性、各矢種全部作ったからやってるのよねー。 定期的にナンニデモしたい人湧くけど真面目にナンニデモしたいなら火事場ナズチしかなくないか 拡散ナズチじゃ気持ちよすぎんだろ!出来ないからね
無属性でも貫通担いでるタイプはダメージ云々よりも安全圏からカカカカカカカカカカカカカッ!って音を楽しんでるんでしょ みかわし距離2にしてみたけど
確かに攻撃ほとんど当たらなくなったが、こっちの攻撃当てるの普通に難しくなるな まぁサブ武器として弓使おうとなった時に全属性作れってなったらちょっとキツいかなぁとは思う
サブレで属性が息吹き返した武器種多いから弓に限った話という訳ではないけども 拡散弓は組みやすいけど連射弓はスロ少ないのばかりでシミュ出てこないな… 何にでもなら貫通より連射の方が使い勝手よくね?ってなって連射なら無属性より各属性作った方がよくね?ってなる CS使いなんだが回避距離のせるとタイム2分くらい遅くなる 今作(というかライズから)エイムやりずら過ぎない?アイスボーンの弓に戻してくれ 使える弓作り終わったから蟲棒触り始めたら
こっちでも体術スタ急必須になってて草生える 真面目に(火力出せる)ナンニデモは火事場ナズチしか無いって話
無属性貫通とか爆破貫通とか言い出すと属性担げって言われるから ソロならもう好きにやれよって感じ
マルチで時間かかるようなら君のせいってだけかと 武器変える手間なんてほぼ0なのにね
マイセット設定するのが面倒なのか >>596
横撃ちだったんだなあれありがと
作ってみたけどかっけえわ 武器着せ替え来たらフルフル弓これに着せ替えさせたい
あと誰か横撃ち弓まとめ作って(他力本願) 今弾道強化使われるのってもしかして矢強化の範囲増えるから? >>663
せやで
弾導つけたら物理1.15倍、属性1.1倍って考えたらどれだけコスパいいか分かるはず >>664
やっぱそうなんか
ライズでは弓メインだったけど弾道強化ってあったら便利程度だったよなぁって不思議だったわ
また弓やるんで助かりました >>665
ただ拡散は弱点全弾フルヒット距離だと矢強化の範囲外だから矢強化も弾導強化もぶっちゃけいらないから気をつけてな シミュして出てきた装備がないと思ったら闘技場か…… みかわし距離2は連射なら被弾がかなり減るね
ただ拡散だと火力ダウンまである MR後半解放後の弓でガッカリ性能と言ったら激ラー弓よ
最初から溜め4解放済みだから実施レベル4スロット1つ空いてる弓として見ても属性値が酷い酷い言われてる連射弓以下な上に百竜スロも貧弱すぎてお前何しに来たの?って言いたくなる
激ラーも本体は脚だけどさぁ >>671
だよね
ホーミングきついから2を試してみたけど、流石にこれだと火力だせないから辛い
被弾しないのが一番火力出るとは言え、大したことない小技でも大げさに移動しちゃうから駄目っぽいわ ホーミングきついなら着けて慣れた方がいいんしゃないかな 2にするだけでライズ系列のクソ追尾に舌打ちしなくてよくなるくらいには変わる ブレードライガーまで全部ソロで倒したけどそんなホーミングきついか・・・?
軸合わせガバい攻撃のほうが多い印象 距離1にして赤を三河氏青をCSにしてる、くそモーションと怒り状態で見切れない時にはCSでゴキブリのごとく避けられて良い >>677
アオアシラですら気持ち悪いカーブ突進してくる作品だぞ
挙げたらキリがない >>677
怪異化アシラの追尾はイカついと思ったけど他はそうでもないな
あと追尾とは微妙に違うけどシャガルの踏み込みが長くてだるいくらい WとF回避の無敵同じにしてクソ追尾なくせば三河氏なんていらないんだがな
そこら辺は次回に期待だけど メル・ゼナを倒すのにマキヒコ弓かバルク弓で悩んでるんだが、どっちが安定するかね?何回も試してるが、どちらもあんまりしっくりこなくて・・・ 確かに相変わらずホーミングは強いし怪異化アシラとかイカれてるがライズよりかはマシな印象はあるな
この距離で当たるのかよって技も多い >>682
全武器に無敵やカウンター配ってるからこんな追尾キツくしてんだろうから
蟲技削除された本家シリーズに戻ればまともになると思うよ >>664
剛力の弓かけが10%だから差し引き5%で弾道強化入れると更に5%ロス発生して意味ない気がするけどどうなんだ?
火事場弓しか使わないから属性強化分で元取れるの?わからない >>679
下手では無いし特別上手いわけでも無い
つまり普通 弓wiki眺めてたらおだんごふんばり術の効果にちゃんとのけぞり無効がつくようになったことを知ったんだけれどこれレベル1からのけぞり無効になるからおだんごセットの3段目にはちょうど良いよね?
拡散や貫通あたりは武器スロ優秀なの多いから耐衝珠積みやすいだけれど連射だと一部武器スロに余裕ないから属性強化5から落とさないといけない装備とかあったから地味に便利そうなんだが >>679
連打しすぎかなって思う
射撃後に距離詰めるか剛連射かあんまり考えてないと思う
が、火力押しできると分かってるんだから、この動画ならわざわざ考えなくていいし
TAでもテクニック見せるための動画でもないから技量の判断はできんよ Twitterに載せるだけでスレに晒されてアレコレ言われる時代か… >>692
便利だよ
その代わりレベル1に弱いの来いとか入れられないけどマルチに遊びに行くには関係ないしね >>695
マルチの時の3段目選択に迷って防御術選んでみたり短期催眠選んでみたりしてたけれど連射背負うときはふんばりおだんごで良さそうねぇ バルク弓担いでいくレイアがこのゲームで一番気持ちいい 回避距離3体術3出たけどこれめちゃくちゃ使いづらい過ぎるわ
回避距離1〜2じゃないとエイム定まらないしマジでネタ用のゴキチャージステップしか使いもんにならんわ 個人的に立ち回りは連射で後隙や定点コンボの時に剛射拡散ぶち込むW弓のハイブリット感好きだったから戻ってきて欲しいなぁ
貫通が使えないのが問題だったけど一部の奴らにしか使えないからまぁって感じ 三河氏拡散してたらゴキブリみたいにうろつくなって煽られた 仲良くしようぜ俺アンタみたいに犬みたいな顔したヤツ好きなんだ
とでも返しとけ 鳥寄せ付けたらいらんかなあと思いながらも供応の使えそうなお守り来たから使ってみたけど最初に体力をMAXにしたあとにスタミナが勝手に増えるのでけえな
スタミナが重要な武器には火力スキル積むよりいい気がするわ やっぱ漢はフルフル弓持って頭の前をゴキブリステップよ テンプレ弓揃えたしこのまま弓全種作るか
大剣移行してそっち作るかどうすっかなー 防具を最大強化しても、上位に比べて相対的なダメージが大幅に増加して、体力150から即死、あるいはちょっと削られた状態から即死、
なんて状況がかなり増えたから、鳥寄せレベル4は手放せなくなったなぁ。正直根性より安定する ガンナーは体力鳥集め前提感あるから鳥寄せレベル4で2.3個は集めたい 簡悔なのか刃鱗使わせたいのか知らんけど拡散弓にちゃんと強撃ビン付けさせてくれよな ヤツカダキだけは属性貫通より無属性貫通の方がダメージ出ると思う ゴシャハギ「初心者でも勝てる!弓ハンター5分討伐!(虹文字)っと」ポチッ 身躱し矢切りをつけているハンターは強い攻撃の前に一拍置いてから殴るのが効果的なようです
いかがでしたか? ヴァンピアと言えば、貫通弓の性能としては虫弓に比べてどうなんだろ? カニ弓ってミドロに負けてると思いこんでたけど接撃強化ついてんのかよ 接撃強化は矢切り強化するだけだからあんま考慮するものじゃないぞ
蟹弓の良さは主にスロット面の優秀さよ >>719
蛙相手だと強撃瓶使っても虫弓の方が強かった >>705
伏魔でキュリアとかいう亜種フルフルベビーを3匹連れ回しながら狂竜災禍とドーピング剛力三河で全身を光らせてるやつが激グロ弓担いで目の前ゴキブリステップしてたらイラッとする気持ちは分からんでもない 強くて楽しい弓最高!w派閥だけどなんか代わり映えしなくて飽きてきたな
火事場でもやろうかな 龍貫通背負って行く仮想敵って龍属性耐性ぷにぷにのガイアくらいだし属性値低いヴァンピアの溜め3運用は余計に選択肢に入らないと思う 弓に飽きてきたらゴルム弓で矢切り特化してチマチマ戦ってみるのも一興。 >>712
ヤツカダキって貫通がいいのか?
糸巻いた箇所狙わずに頭一点狙いする感じ? >>729
貫通で5ヒットするから
頭は突き出してる時でないと当たらない 最強のゴルム弓もしかしてカズヤも最強かね
遊んでみようかな マジであいつブレスがダウン中じゃないと頭の判定が消失するの納得いかない 体術2回避距離1s32来た
やっと装備更新できるわ ヤツカダキくんの原種は肉質やわやわになった亜種を見習ってほしい 体術3スタ急2スロ31と拡散2刃鱗1スロ3来たわ
結構使えそう 5ヒットってなに?
貫通って7ヒットじゃないの?
7ヒット目はカスダメになるっぽいから重要なのは6ヒットまでだけど ゴルム弓の攻撃力の高さに期待して拡散弓で使おうかと思ったけど
シミュするまでもなく多分普通にアルマデールの方が強いんだろうなという感覚もある カズヤは斬肉質参照とかしてくれたらバゼルとかに遊びで使うのに 恵まれた攻撃力から繰り出されるゴミのような矢Lv
ゴルム弓に既視感有ると思ったらヘラワロスやんけ >>547
双剣の虫技にある回避で切れ味回復するやつも
それと同じように回避成功じゃ無くて
"回避無敵に攻撃を重ねる"だけでその後持続の長さで被弾しても発動したからその認識で合ってると思う ゴルム弓は強撃ビンさえ使えれば普通に強いんだけどね
矢のLv1低い代わりに素の攻撃力が他より1割高いようなもんだから 攻撃スキル盛り盛りで戦ってみたいんだけど、それなりに被弾するようなレベルだと伏魔使ったら乙っちゃうかな? それは実際に組んで試せとしか言えんだろ
魚食べるとか緩和する手段はあるし、スリップダメージ自体は大したこと無い
まぁ伏魔使ったせいで回復アイテムをより多く使うようなら結果的にタイムロスになるから本末転倒よ 伏魔ケアはこんがり魚も良いけれど食うのが早いサシミウオも悪くない選択肢
つまり魚を食え魚を みんなちゃんと強撃瓶使ってんの?
すぐ無くなるし付け替え面倒だし刃鱗もあるから最初から最後まで接撃付けっぱなしなんだけど
装填2付けて溜め4の時だけ切り替えとか出来るわけもなく 溜め4のときに切り替えたりダウンしたときに切り替えたりしてる。面倒なときは最初っから付けてる 連射だと今回矢強化あるから強撃と接撃の範囲で切り替えるから切替頻度多いな 射撃以外のモーション値調べて弓wikiに反映させた
一矢も表に入ってたから調べたけど、通常の射撃と同じ溜め補正に変わってる
でもって、弓の溜め1の物理倍率は0.65じゃなく0.66っぽい、2/3じゃないと計算が合わん
ビン補正も変な感じになってて刃鱗磨きの倍率も射撃と違うっぽいから表の下にまとめた
一手は一手自体の溜めと発動させる矢の溜めレベルの両方に影響受けるっぽくて計算マジ無理
前者の影響は小さいっぽいけど確実に変動する スロットで使いまわせる属性貫通のおすすめ装備とかありますか?おすすめの一部位だけとかでもあれば 竜の一矢って完全に死にスキル化してるの前から言われてたのに何も改善してないよな シミュ回すのも面倒とかならもうスレwikiテンプレ装備の弾強化だけ付け替えればええねん 護石32武器スロ無しでも一通り欲しいの入った奴作れるな
セイラー便利すぎテンプレ入れていいぞ
武器:スロット【0】
頭:セイラー【4】【2】【1】
胴:冥淵纏鎧【3】【2】
腕:ヤツカダX【4】
腰:セイラー【3】
脚:ヤツカダX【1】【1】
護石:【3】【2】
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:570, 強化後:642
火:8 水:-1 雷:-4 氷:-3 龍:-5
-----スキル-----
雷属性攻撃強化Lv5
体術Lv5
剛刃研磨Lv3
弱点特効Lv3
スタミナ急速回復Lv3
弾導強化Lv3
通常弾・連射矢強化Lv3
回避距離UPLv2
翔蟲使いLv1
供応Lv1
逆恨みLv1
弓溜め段階解放Lv1
連撃Lv1
-----装飾品-----
跳躍珠Ⅱ【4】× 1 ,強弓珠【4】× 1 ,強弾珠【3】× 3
雷光珠Ⅱ【2】× 1 ,痛撃珠【2】× 2 ,雷光珠【1】× 3 オオナズチが面倒くさくて弓に渡ってきたんだけど、蜘蛛弓に火属性積んで剛射してりゃいいの? 属性貫通弓だと手持ちのおまの関係で氷属性でクシャ弓装備の攻撃2弱特3超会心3のところを虫弓(氷)にすると攻撃4弱特3超会心3で表示上はクシャ弓より強そうなの組めるんだけれど、いざダメシミュ叩いてみると強撃ビン装填時のクシャ弓には敵わないのはもちろん強撃無しの時のダメージも微差でしかクシャ弓に勝ててないのね
虫弓は武器スロだからワンチャン無いかなと思ったけれど比較対象が優秀だと最終強化しても敵わんね お守りがランダムなんだからシミュが一番早くて確実でスキルも積めるんだけどな
オススメ聞く意味がない とりあえずヤツカダ脚とかプケプケ脚とかセイラー腰とかヴァイク腕とかその辺はよく使う
まだ最後まで行ってないから終盤のは知らない 火属性5、スタ急3,体術5、弓溜め解放、貫通3、会心撃属性3、見切り7、炎鱗の恩恵2、怯み1でオオナズチ行って大丈夫? >>758
セイラー頭くそ優秀だけど供応アレルギー多いから人気ない
みんな恐竜症の患者だから おまけで伏魔ついてきたことはあるけどゴミおましかなくて狂竜入れる余裕がない…
入れてる人どんな構成でやってるか知りたい >>767
ナズチ弓なら冥淵、冥淵、冥淵、禍鎧、フィリアに体術2 2-2で
逆恨みLv4, 体術Lv4, 弱点特効Lv3, 散弾・拡散矢強化Lv3, スタミナ急速回復Lv3, 超会心Lv3, 伏魔響命Lv2, 連撃Lv1, 業鎧【修羅】Lv1, 災禍転福Lv1, 狂竜症【蝕】Lv1, 業物Lv1, 弾丸節約Lv1, 弓溜め段階解放Lv1, 回避距離UPLv1
で運用してるわ。体術はお団子使うし 顔面張り付きで戦ってる時のシャガルの床ドンドン爆破のみかわしの正しい避け方ってどんな感じ?
他はいいけどあれでパニクって絶対死ぬ 次の爆発にみかわしで飛び込む感じでいいのかな パニクってる状況でみかわし決めれるならそれでもいいが
爆発する方向決まってるし位置避けの方が楽だと思う まじバルファルク玉でねえぇ…当たらないパチンコ打ってる気分や… ガチの神おまとは行かないものの組めるスキルの質が上がるラインってどんなお守りだ?
超会心2絡んでスロ最高とか?
何重視すれば良いかプロハン教えてくれ >>774
弓汎用のスロ2スキル4個分のオマ有れば最低限組めるんじゃないか?その程度ならライズ組ならほぼ持ってるだろ。あとは各種弾強化2とスロ3があればその弾種は組みやすくなる。拡散と貫通はなかなか出ないけどね。 弾道強化3付けてるんだが強激ビンてやっぱ使った方がいいの?
ずっと接激ビンじゃダメ? 今双剣使っててたまには遠距離やりたいと思い素早く動けそうな弓に興味持ったんだけども
ビンだの弓のタイプだのでなんだかよくわかりません!
貫通は肉質硬い敵に使うみたいな感じですか?
弓の基本を教えてたもれ >>780
おっと過去スレ一覧と思ってスルーしてしまった
見てきますサンクス 質問勢くるようになったな渡りの季節になってきたかもうそろ夏休みなのかしら サンブレイクのお護ガチャ、出る人と出ない人の格差酷すぎ
2万個くらいリセマラしてるけど、Twitterにあるような体術3通常2とか出る気しねぇぞ… メルゼナのamiiboありゃ時間弄っていくらでも錬金出来るからな
試行回数が違うやつ相手にしても無駄やぞ >>770
アフィっぽくなっちゃったのにありがとう
参考に組んでみます 正直並おま以下で無理に狂竜さん入れるくらいならセイラー辺り被った方が快適じゃねとも思う 強撃ビン付く弓で使わないとか考えられないな
3ラインでニトロダケを交易し続けてるわ 狂竜症の仕様が分からんのだがlv2以下で止めると効果時間短い分災禍回せる?
単にlv3にすると満足にスキル組めないだけだけど ツイッターとか見ると神おま出た報告が目立つけど、宝くじで1000万以上の当たり出す並に
低確率だから大抵の人は一生当たらない >>794
リセマラしたら良オマ位ならライズよりポコポコ出るようになってるけどね。 >>772
あり
あれ爆発時って中心から左右に広がるから前後にCSでいいんかな まだライズ時代のマカ錬金から増えてないわ
回さずに素材取っておいた方がいいよな?
護石はずっと体術3不屈1S221を使い続けてるがサンブレ護石ならこれくらいは簡単に超えてくれ 狩友チケット以外の上位の素材は使えないからどんどん回していいぞ
しかもサンブレのも基本的にゴミだから簡単には更新できない >>801
マジかよガンガン回すわ
これまでチケット使ってたのが悔やまれる
チケットだけ貯めますありがとう 拡散使えないから連射使ってるけど火とか龍は属性値ちょっとやる気無さすぎだろ 間違えた、距離1S221だったわ
スロットに入れてただけだった さすがにそれよりまともなお守りは回せば出るやろ
適当なs321のほうがまだ使えそう >>770
無属性弓で伏魔業鎧両方つけるの効率悪くないか
伏魔は青で倍率upだけど業鎧は赤で倍率upだから噛み合ってない 攻撃3体術3スロ221が現状弓最強護石だと思う
2スロ以上の有用スキルが何個付いてるかが最終的には火力に直結するからな >>808
攻撃付いた時点でs311止まりだからそんなお守りはチート以外では存在しない ナルハタマルチに怖いもの見たさと暇潰しで行ったら
ホストがパシャだったけど
別に三河氏とパシャって短い時間ならそんな変わんねえんじゃねえかな
って何となく思ったわ
まあ1人で2死してたから生粋のパシャなんだろうけどさ 溜め開放無し弾導無しマキヒコ弓しきま一式遠距離パシャパシャマンとかいう核地雷 連射と貫通なら三河市じゃなくてCSでも良くね?ってなるのは俺だけ? スタミナ消費と超適正維持が気にならんのならCSでもいいと思うよ
矢強化維持で連射も至近距離で撃たなくなったから矢切りのダメはあんまり期待出来なくなったし 通常弾2 見切り2 S311ってどうなのよ68個先だから悩む >>814
むしろ確保しない理由を聞きたい
連射2s311の時点で確保するわ >>814
ずるい
自分の通常2距離2s31と交換して ナルハタ弓が(主に矢種面で)ゴミでナルハタ防具は言わずもがなだから積極的にナルハタ狩りに行く必要が無いのはありがたいところ
マカ錬金素材集めならイブシを蜘蛛弓で焼いてる方が楽だろうし 新スキルだからと狂竜症1入れてるけどぶっちゃけ大して強くないよね
操竜しにくくなるのも地味にデメリット ソロナルハタは意外と面白いと思うけどな
攻撃が激しいっていや激しいし
TA勢の真似して超火力で押し切るって形じゃなければ
ちょうどいい塩梅な気がする
ガイアはマジつまらん
怨嗟マガドとナルハタはRISE系の楽しいモンス筆頭だと思うわ クシャ弓作ろうとしてんのに天彗龍の大背尖甲がぜーんぜん出ないぞー
バルファルク相手のの立ち回りが異様に上手くなったが・・・ 近接がいるマルチで貫通担ぐときって
接撃つけてモンスター走り回らないよう対策してるアフィ?
ここまでやるなら拡散アフィ? ナルハタは最初クソつまらんと思ってたけど拡散持ってターン制バトル始めたらなかなかおもろいやんけとなった
撃龍槍のくだりは小樽法知らなかった時一生キレてたけど
ちゃんとみかわしでやり過ごしたら尻尾か手が撃てる位置に来るのはいいな 強撃無くなったらどの矢種でも接撃付けっぱなしだわ
単純にダメージ増えるから付け得だし、クリ距離も連射貫通の弾道有りだとむしろ接撃有りのがやり易い >>829
弾導ありだし強撃はさまず最初から接撃だわ 貫通って狙いが微妙だった時のカカカン!っていう音がどうにも嫌いだな 貫通気持ち良すぎて救援でも貫通持って行ってるわ
貫通弓はスロに恵まれてるのも使いやすい 自分は連射は2、貫通は合計ダメージに影響しそうだから3、拡散は付けないって感じだな 3だな
2でいいって意見もあるけど、2にしたところで火力そんな盛れるわけじゃないから快適重視
ほぼマルチしかしないし尚更 遠くにいてタゲられると他に迷惑かかるから弾道1アフィよ バルクは弱特切って破壊王入れてたまに睨んでれば背中壊せるよ 弾道3→2にすることによって盛れる攻撃スキルによって、広がる矢強化の範囲をカバーできるほどの火力を出せる自信がない 弾道削って距離いいなと思ったけどセイラー履いてたわ 弾道2あれば連射なら超適正距離外す場面ほぼなくない?
拡散0
連射1~2
貫通3
だと思ってる >>844
ソロならな
マルチだとどうしても3の方がいいって思う場面が出てくるから3にしてるわ 同じ敵にも違う矢種持ってくことで飽きないようにしてる そして別武器に手を出して火力低くて弓でよくね?ってなって戻ってくる 盟友クエ埋め始めたけど鳥集めてると苦言を呈されるのなんなんだよ ウツシ教官なら怒られないどころか大喜びし始めて気持ち悪いぞ 弾道と回避で安定しちゃったのが逆につまらないのかな
火事場でもしようそうしよう ウツシ教官いい奴だししっかり全武器種扱えるし笛の旋律も優秀だけどめちゃくちゃやかましいよね
戦闘中やたらぬーん!って言ってるけど合気でも狙ってんのかな ほぼ最終強化まで作ったしクエスト全部埋めたからアーチャーのためにカリピストになろうと思ったけど火力無さすぎて絶望してる >>848
これほんま分かる
他武器も触ってみるかぁってやるとストレス溜まって結局弓に帰ってくる 浮気した中だと棍の空中型が相手の動き無視しやすいのとエイム活かせるので面白かったな
いうて根っから弓好きだから3矢種回すだけでもそうそう飽きんが また強化イベクエみたいにワンパン即死祭りにならなきゃガンナーでええわ 闘技場で双剣と操虫棍使ったが俺の知ってる時代からは別武器だったわ
攻撃モーションが入れ替え対象なのが慣れん慣れん 連戦部屋に足を伸ばすと皆ポロポロ抜けてく
やっぱ剣士は剣士でやりたいのか 他武器つかうと一撃で火力出せるのは気持ちいいなとは思う
寝てる所を起こすのに一番不向きな武器までありそうだし 欲を言えばダウン時とかに撃ちたくなる大技は欲しいな
ねえカズヤくん カイイカヤツカダキの救援入ったらミツネ弓背負ったパシャパシャマンが2乙してホストにキャンプに居てくださいって激おこスタンプ送られててワロタ
いや、同じく弓で入っていたからなんか気まずくて笑えんかったが 三河氏使ってるとあっち行ったりこっち行ったりする世話しない敵が射程外に行って面倒臭いなと思ったけど弾道つければ良いのか 蹴らずにキャンプに押し込めるのやさしいな
そんな人もいるんだ >>865
激おこなのに蹴らないの優しいなそのホスト 救援行くと大抵はホスト側が慣れてないプレイヤーの印象だったがそんなホストもおるのか 火の拡散使うなら、クラリチェエテルノク派?トリニテ=Y派?
どっちが多いかちょっと気になった >>867
>>869
戦闘中だったのもあるんだろうけれど、パシャパシャマンが無視して復帰してもそのままだったからかなり優しいホストだったと思う
ランダム救援から来てたのかは知らんがスキルがゴチャッとしてて気持ち悪い…というかPS自信無いなら狂竜積まんといて…
https://i.imgur.com/pe4rjQf.jpg
https://i.imgur.com/FllYU4o.jpg
https://i.imgur.com/4oKMWAc.jpg 連射は弾導2か3はどうなんだろうな
2だとモンスター動いてると超適正距離から外れること割とあるんよね >>872
狂竜と血氣使おう思ったらどうやったってそうなる
どっちも防具1部位で出来る+オマケがついてくるし
というか原種相手に水弓持っていってる時点で既に頭おかしいけどなw スキルは割とまともじゃん
そこまでちゃんと組める知識あって属性違いパシャパシャになるの謎だな
誰かにまるっと着せてもらったのかね 水も効くっちゃ効くが連射なら天華ちゃん持ってった方がいいわな 遠隔ガルク使ってる人いる?鉄蟲は確定として他だと猟犬具手裏剣おすすめされてるけど弓だとあんまり撃ってなくない? マルチなら、イヌは移動用 マヒ武器つけて適当に動いてくれればおk >>879
猫限定オトモスキルの「遠隔優先の術」を移植してる?
あれつけないとさっぱり使ってくれない
逆につけてればなんじゃそりゃってレベルで連射してくれる 下手くそ太刀マンだけど適当に装備そろえてカムラ弓持って弓デビューして
操作方法が分からずに2分くらいロアルドロスから逃げ回りながら悩んだ末に
弱点エイムしながらRトリガー連打したらずっと使ってきた太刀より早く倒せてしまった
何も知らず雑に使ってこれなんだから丁寧に使ったらクソ強いんだろうな
今も強撃瓶の装填の仕方がわからない 弓ガルクは鉄蟲のクールタイム中はほぼニートしてるから手裏剣は巻物にした方がええんかなと思いつつも面倒臭くて結局そのままだわ
誰かの使用レポ欲しいわ 弓でメルゼナの羽壊したいんだけど
龍属性盛るか爆破かどっちがいい? 体術3破壊王3スロ32のお守りあるんですが破壊王ってあっても無くてもって感じなんですが何か気持ち良い運用ないでしょうか? ソロで連射なら弾道2で済むように自分のPSをなんとかしたいのマルチなら弾道3でもいいんだろうけど近接も居るなら出来るだけ近よりたいし弾道3は結局付けない >>882
あれって誘発攻撃が変わるんじゃなくて自分とモンスターの距離に関わらず遠隔判定になるってスキルだったはず
だから溜め34剛射の誘発攻撃が近接技の弓だとどっちにしても手裏剣は使ってくれない 弾道強化無しの矢強化とかワイには使いこなせる気がせんわ… 溜め4の倍率がナーフされた今、溜め3で拡散5が射てるナズチ弓は
強弓珠入れずにその分、他スキルを積む方が強い? >>883
弓のパシャパシャ連打とか他の近接武器と比べてもDPSゴミだぞ
それより遅いとかどんだけ太刀下手くそだったんだよ 物理溜め倍率落ちたっつっても1.25倍と1.35倍だろたしか
石一個で元の10%も付いてくるスキルなんてないだろ >>890
4スロ1個で物理1.08倍、属性1.09倍を超える効果が出せるならそっちのほうがいいんでない、自分にはちょっと思いつかないけど >>882
付けてるよ
でも鉄蟲発動してない時はクルクル回ってるだけなんよね そういやエアプ大辞典眺めてたら溜め開放の価値暴落とか書いててウケたわ >>897
俺もそれ見て消そうかなと思ったけどめんどいからやめちゃった
やっといたほうが良かったかな 火の貫通弓でオオナズチの顔撃って強ビン無しで60くらい
こんなもん?それともスキル構成が悪いのか パシャパシャマンとか都市伝説やろと思ってたらマジでいて笑った 耐性3入れるだけでも随分違うのにななんなら供応でもいい >>888
まぁそれはそうなんだけど、それでもつければ見違えるほどバリスタ使ってくれるけどなぁ Yahoo知恵袋の返答で無属性担ぐならルナ弓担いだ方が良い、爆破担いだ方がいいって回答してる奴がいて悲しくなった。爆破は糞だし氷無効モンスなら流石に無属性のが強いわ >>891
返す言葉もない
下手くそが接近して殴られて回復飲むより殴られずに弓パシャパシャしてるほうが早くて強いわ
もっと早く弓持てばよかった Yahoo知恵遅れなんてひまわり学級の隔離施設覗いて悲しがるの無駄すぎる 犬バリスタが手裏剣のゴミさなんて気にならないくらい壊れてるから バリスタは三河氏で誘発だから高頻度で使うけど手裏剣はパシパシしないと投げない 手裏剣見ねえなと思って巻物持たせたけど巻物も使ってるか怪しい
まあ強化なくともバリスタ強いし乗れるし鳥の場所カンニングできるしで十分すぎるけどね >>904
そのうち敵の火力上がってきて回復間に合わなくなったらボウガンやればいいと思う カイイカ救援ランダム行ったらパシャパシャマンいたわ
初遭遇でちょっと感動した 怪異アケノシルムくん大技警告セリフ出させといて通常レイアも鼻で笑うクソ情け無い3wayブレスしてくるのなんなの設定ミス? >>909
実はボッコボコにされながら無様に回復飲むスタイルでもうMR100マガドまで太刀ソロで終わってるんだ
ボウガンは選ぶ武器によって弾の種類と反動とか大変そうだから弓がお手軽な気がするな
触ってみるとまた違うかもしれないけどね >>913
あれの残り火を使ってみかわしで刃鱗発動させるの楽しいぞ 弓はお手軽だから無属性一本適当に作ってパシャパシャしてればいーよ。 >>918
ソロで倒せない敵は怖くてマルチできないって言ってたら結局全部ソロで倒してた パシャパシャマンって未だに見たこと無いんだけど
初動の溜めレベル上げと見間違えてるわけじゃなくて
戦闘中にずっとパシャパシャしてるの? 全部ソロで倒すのは余裕だけどMR上げはソロだと飽きる 救援で入って薬とか独り占めにされてたりするとわざとパシャパシャ撃ちしてる
下手に火力出してタゲ引かないようにして、独り占めした分被弾してもらってる >>925
キックされたりとかで自分が5番目6番目の参加者の可能性もあるんよ 一人じゃ難しいから参加募るんだろうし参加先のホストが下手なのは別に何も思わないな
ホストやってて参加してきた奴に颯爽と3乙決められると流石に腹も立つけど
下手なくせに募集の手間すら惜しむのはダメだわ ヘイトって手数だと思ってたわ
弓だとヘイトは基本こっちくるし 適正距離じゃなくてもいっぱい打てばコッチ向くんかね。やったことないな・・
普通にやってりゃよく来るけど 火力ってより手数だからむしろパシャパシャするとタゲ取りやすくなる 野良参加だと全く狙われないんだけどホストのタゲ率くっそ高くね今回 今作一回ヘイト向くとやたらとソイツだけ狙う時あるしなんかしら別な要素あると思ってる 今はヘイトに火力関係ないよ
よくわからんAIが働いてる マップ移動してモンスの所に1番に着くとしばらく俺にしか攻撃してこない気がするな。三河氏で避けると背後のライトが良く乙る かなり攻撃されることもあれば全く攻撃されないこともあってよくわからんのだよな パシャパシャはスナミナ無くなった時にWの癖で1回だけやってしまうわ
すぐ三河氏するけど
早替えルーブの方がまだ火力出るから癖直さなきゃ >>937
改善したがってるようだがパシャパシャスタートは全然問題ないぞ >>938
溜め維持しながら早替えで繋いだ方が火力出るよね?
パシャるだけで使ってる人から見ると何やってるんだと思われるかなと考えたから自信になるわ
ありがとう 溜めをステップで維持して火力出す武器なのね30回使ってようやく理解した
事前準備無しで出せるみかわし?も咆哮や単発攻撃にはクッソ強いな
1乙してもディアブロス2匹が9分で終わってしまったのに虫技まで使い始めたらどうなってしまうんだ パシャパシャスタートはスタミナに優しいからな
30秒とか1分先のことまで考えてるんだろう プロコンでやってる人ジャイロの設定どれくらいにしてる? パシャ継続がカスなのであってパシャで4まで上げるのはみかわしなら全然アリでは パシャパシャ撃ちと溜めない抜刀大剣だけでMR100まで行ったワイは相当地雷やな >>939
疾替えで繋ぐなら剛力でもいれて仕切り直した方がいい気がするけどdps計測したわけではないのでどちらがよいかはわからん 普通に溜め
パシャパシャ
ステップ射撃→剛射
みんな違ってみんな良い 集中、ランナー付けてオールドスタイルで遊びたいけど三河氏とCS切れないから無理だよなー 身躱しなら溜めながら身躱しして溜め2キャンセル剛射→剛連射で4した方が早くね
パシャ撃ちだとキャンセル効かないし
スタミナ効率はシラヌイ
どうせヤク決めてんだろうし 初動を長押しでじっと待ってやれないからバシャバシャしてlvあげてスタートしてるな時間的にはそんなに変わらなさそうだけど パシャ始動は強撃ビンの時にやると勿体ないから頑張って切り替えてるわ 次スレ行ってくる
テンプレそのままのつもりだけど変えるなら言って欲しい 弾導つけてるから最初から最後まで接撃だわ
瓶もったいないが発動しないから精神衛生上もよい 距離にもよるけどだいたいは追い掛けてパシャよりも溜めながら追い掛けて行って最低でも溜め2から始めたほうがいいね
立ち回りが良くないのか知らんが、ソロでもなんか遠くに行かれることが多いからずっとそうしてる ゼクス弓強撃撃てないけどトータルだとカガチ弓より強いかもだからマガドに使ってるけどやっぱ横打ち弓いいな
引いてる時にまじまじと見ると貫通してるのがアレだけど というか生粋のパシャは今話してるのと全然違うから
見ればわかるよ
あれが生粋のパシャかって パシャ撃ち弾道3で普通に10分切るからな
しかもほぼノーダメで
もうそれでよくねってなったわ
マルチで火力盛り盛り拡散弓で乙る奴よく見るが
わずか2、3分の為によー頑張るなって思う マルチは接撃貫通が楽でいいわ
連射はともかく拡散とか近接と同じでガタ落ちするし やっと怨嗟マガドまで来たけど普通のとあんま変わらんな
前回のバルファルクポジションだからもっと激しいと思ってたのに マルチ貫通楽なんだけど楽しくないんだよなぁ。たまーに乙るけど連射が楽しいわ マルチ拡散は結構見かけるけど
敵動きまくってるのにまともにダメージ出てないよね 狂竜伏魔鬼火とか色々試したけど結局見切り7超心3弱特3の会心装備が一番安定して強いわ・・・ >>964
近接は出だしが早い攻撃とか前進しながら斬ったりとかあるけど弓は引っ張ってから撃つってモーションがあるから攻撃押してから当たるまでにけっこうラグがあるし距離も離れる一方だよ カタログスペックと実際の使用感は違うしな
拘束時は最大火力もちろんだけど
通常時に溜めと弱点部位に拘るの良いんだが
さっさと攻撃してくれってぐらい手数少ない奴困る >>966
弓でそれはさすがに使い方がおかしい
CSでタックルするつもりでいけ 貫通使う時って弱特つけてる?
ライズの時から毎回迷うんだよね >>969
黄色が多く出てるなら入れる価値あるんじゃないかね >>970
やっぱ状況によって変わるよな
弱特ありなし両方組んでおいて相手によって変えるのが1番か 溜め維持出来てんなら引っ張るモーションなんて剛連射くらいしかねぇやん
CS身躱し縛りでもしてんのか >>971
個人の感想だけど貫通で弱特いまいちだなぁって場合は連射持ってったほうがいいと思う MR環境だと攻撃や見切りが付けにくいから切り替え難しいわ
連撃つけようとすると弱特がオマケでついてくるのが強すぎる 見切りが重すぎるのもあってlv1で20%も会心上がる狂竜症が神に見える 泡沫3体術1
2スロX2出たんだがもうこれでいいか >>977
お前は上手だから当てはまらないだろうけど野良の拡散なんてこんなのばっかだよ 弓使ったことないけど通常弾・連射矢強化って強いの?
供応1通常弾・連射矢強化2、S31が出たけど剣士だから強いのかも分からん 怨嗟マガマガ楽しいけど場所がクソすぎる
盟友は大社跡でいいけどなんか違うしなあ… >>981
○○矢強化スキルはその矢種を使う場合は3まで上げるのが何よりも優先されるぐらい強い
当たり前だが他の矢種では効果がないのでお守りで発動させるのは使い回し出来ないので個人的にはイマイチ 君もキモい物体を構えて頭の前で反復横跳びしにいこう >>984
スキル自体は強いけどお守りで発動させるには汎用性が低くてイマイチってことか
ありがとう >>986
あくまでも個人的にはね
スロ3スキルだしそのおま自体は悪いものではないよ
連射は入門向けだし興味あるなら一度さわってみることをオススメする >>988
トゲ折れるのがその辺なだけど翼腕付け根あたりから全部背中だよ
上位とかまだ怒ってない時間結構あったけど
MR個体ほぼキレっぱなしで諦めてマルチいったわ スタ急、体術、溜解放、弾強化のどれか妥協しないと無理じゃない? 矢種強化の護石より個人的に体術3S22以上の護石持ってる方が圧倒的に装備組みやすい印象
ヤツカダ足の呪い解けるのがポイント 見切り3超会心2or弱特2超会心2の311にしないとろくに出てこねぇ
武器スロLv2ありゃ矢強化2体術3の311でちょこちょこ引っ掛かるけど 超会心は第2スキルだとLv1が上限だぞ
弱特は第2スキルでもLv2がありえるけど ああそうか、じゃあダメだな
弾導切ってLv2スロある武器使ってようやく出たわ 超会心2弱特2はあるよね?弱特2超会心2の並びはないが 連撃って大抵おまけで付いてきてくれるのほんと助かる 属性盛ろうが攻撃盛ろうが結局はなるだけ会心上げて超会心3が1番なんだよなぁ このスレッドは1000を超えました。
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