【MHRise】弓スレ176射目
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▼wiki
MHRise 弓スレwiki
https://www.wicurio.com/mhriseyumi/
※弓の扱い方、おすすめ装備などはこちら
※みんなで編集して弓使いのレベルを向上させていきましょう
▼前スレ
【MHRise】弓スレ174射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656766818/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】弓スレ175射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657020580/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 連射
火:ジャナフorエスピナス
水:ミツネ
雷:カガチ
氷:ルナガロン
龍:イブシ
無:王国
爆:テオ
拡散
火:レイア
水:ザザミ
雷:フルフル
氷:ベリオ
龍:シャガルorバルク
無:ナズチ
爆:マガド
貫通
火:ネフィラ
水:ロアル
雷:オウガ
氷:クシャ
龍:虫
無:ナルガor ショウグン
爆:ヤツガダ亜種 弓にか見てなかったから気づかなかったけど、今作全体的に属性値インフレしてるのね。弓だけ妙に低い MR10EX1
骨 アオアシラ ウルクスス ラングロトラ
皮 オサイズチ ドスバギィ クルルヤック ドスフロギィ
MR20EX2
竜骨 アケノシルム ロアルドロス ボルボロス バサルモス
血 ダイミョウザザミ フルフル ヨツミワドウ ビシュテンゴ
MR30EX3
鱗 プケプケ リオレイア トビカガチ アンジャナフ
甲殻 ビシュテンゴ亜種 ジュラトドス イソネミクニ ショウグンギザミ
MR50EX4
牙 ベリオロス マガイマガド ナルガクルガ ガランゴルム
爪 イソネミクニ亜種 ゴシャハギ オロミドロ ヤツカダキ
最終強化で大体爪か牙要求
EX2でポンデ、フルフル、ザザミ、天華ちゃん
EX3でカガチ、レイア、ジャナフ、虫龍 結局狂竜症【蝕】が主流なのかしら
超会心装備作っちゃったけど 狂竜は発動してない時間まあまああるし本当に強いのかちょっと疑わしく思ってる あくまで個人的にだけど超会心優先した方がカイイカでも早く終わるから狂竜災禍よりは超会心優先してる
拡散は弾道きって超会心と狂竜災禍両取りしてるけど そもそもあの赤モヤ
3箇所抽選式で既についてる場所は除外される
そして一度ぶっ壊したとこでもしばらくしたらまた付く可能性あるんで
わざわざクソ肉質殴って消化しなくてもええんよね・・・ そもそもわかりづらい矢強化のエフェクトが剛力のエフェクトと被ってなんもわからんになる現象そのうちなんとかしてくれねーかな
すぐ直せ!ってほどでもないけど地味にストレス そこそこまともな攻撃お守りあるので超会心じゃなくて攻撃4積んでたわ、超会心にしてみようかな 刃鱗磨きって話題にならないけど当然のように皆付けてるって事? 30秒くらいしか続かないからソロじゃないとあんま活かせない
ソロだとくそつよスキル 三河氏使ってるならLv1でも付け得レベル
距離付けて攻撃範囲から離脱するタイプならソロでも要らない >>22
便利と思うけど鳥寄せレベル4でちょっと高いとこうろついたらそこそこあがるしなぁってのがあるから迷いどころ 前スレでみかわしの基礎フレーム数7Fって言ったら適当なこと言うなとプロパンくんにドヤされたけど、俺はライズの色んなフレーム数検証してた人の記事見て学んだけど間違ってる? 城で緑と黄色をスムーズに取れるルートがなかなか見付からない 回避フレームは7F
ジャスト回避になるフレームは4F ぐぐったら出てきたサイトに書いてあること書いただけ
合ってるかは知らない フレーム云々に疎いなら下手に首突っ込まずに傍観してろよ
俺みたいにな やっぱ弓でやるジンオウガは楽しいな
モンハンで一番の癒やしだわ いろんなことで最大7Fは目にするけど確かに検証データがどこかにあるかと聞かれるとない。体感回避性能積むと明らかコロリンで咆哮避けとかはしやすくなるけど三河氏に寄与してる感覚はない 取り敢えず弓Wiki見れば知りたい事は大体載ってると思うよ 大辞典、弓だけ置いてけぼり食らってるのちょっとだけフフッとなる
雀の涙ほどしか更新されてない 弓wiki見たらジャスト回避成功したら判定消失があるんだね
ごめん MRから弓やりたい人はとりあえず>>2の連射弓とカガチ一式あたりでいいですか! >>38
あそこ編集したことあるけど
何が気に入らんのかやたら消されるから二度と編集しない 何で雷はあれだけモンスター多いのにカガチが最適解になってしまうのか
IBでもそうだったろ確か >>40
自分が書いたらどうにもネガティブになりそうでなぁ。
他武器に比べて露骨に武器性能抑えられてる感がすごくて 未だに身躱しが7fだと思ってる人もいるんやな ライズ初期の検証が間違ってただけだけど結構広まってたのか
とりあえず弓wikiをオススメする >>46
7Fあったらもっと使いやすいよね。回避性能も4FのGPの後に無敵が増える仕様になってるが、GPの判定は増えない
まぁこれはこれでカウンターミスった時の保険になるっちゃなるが あの検証コメ欄で指摘されて管理人も認めてるのに修正はしてないのな
記事だけ読んで勘違いする人がいてもしゃーないわ 初期もなにも1年前からとっくにガード4F回避3Fって言われるんだがこのスレ大丈夫か? >>52
ちょっとも属性値のない一番純粋な無属性が知りたいんやろ 伏魔超会心構成でホーク腰で早食い2付けて開幕魚食べるようにしたら自傷ダメがあんまり気にならんようになった
強走薬飲むスピードも上がるしホーク腰まじおすすめ >>53
安価つけてないワイが悪かったな >>52は>>49宛や
ナルガかショウグンでも使っとけ というかマジでほかの武器の属性高くね?50付近でバランス型ってやばすぎだろ
弓だけなんでこんなに低いんだ・・・ カイイカは爪や牙になってくると貫通が便利よね色んな部位に当たるから適当にやってても解除出来てしまう。 定期的にネガってる人いるけど他の武器と比べても弓はまだまだ強武器でしょ 狂竜災禍の定期的に本気モードになる感じ好きなんだけど結局超会心の方がタイム縮まった悲しみ >>58
ネガネガは共感得やすいから安易にレス欲しさにそういう文句書いちゃうんやろな
弓スレは妥当やろて思ってる人が大半やから誰も乗っからんけど 連射弓の属性値もうちょっとどうにかなんねえかなとは思うけども
まあこれ以上強くするとまたおしおき食らいそうだからこのままで問題ない 属性値を底上げする手段がもう少しあればなぁ
伏魔は追加量がしょっぱいし龍脈欲しいわ まぁ変に調整して矢種間のバランス崩れるくらいなら今のままでいいかな
マルチでは拡散より弾導つけた連射の方が圧倒的に立ち回りやすいし
今回はRISEの時よりいいバランスしてるわ 弓はこれでも最強格と言って問題ないのに近接と属性合わせるわけにゃいかんでしょ 属性は別にいいけど矢種めちゃくちゃなのは嫌がらせにしか見えない 矢種3つ混在してる弓とかどんな意図で実装したのか煽り抜きで聞いてみたいわ >>67
昔からのモンハンの流れ(笑)を大事にした結果だよ
昭和の風習が残ってるのと同じ ぶっちゃけ今回は武器によってそんなに性能に差がないから色んな弓触ってる
どんな弓でも一戦級に活躍できるようになったのは嬉しい ラスボス弓は接撃ビンで全部接射したら使えんじゃね?とか思わんでもない こうして考えると、いかに百竜弓が優秀だったかわかる。
もう強化先は増えないって明言されてたんだっけ? 狂竜激昂力の解放でスタミナ消費軽減しまくりよ
激昂の怒りが溜まったかどうかがよくわからんけど1でもそれなりに続くから便利ね 大辞典見たらミラやレーシェンに肉薄する体力とか書かれてて笑ったわ
そりゃ時間かかるわ バルク玉取れたから脳死でバルク弓作ったけどシャガル弓には負けてないよな…? 激昂は体の周りの煙が金色になったら発動、LV1で30秒らしい
赤に剛力、青に矢強化と剛射絶
開幕に青からスタートで矢強化→赤に切り替え→金色になったら剛力入れてから青に切り替えてオラオラ→効果切れたら矢強化して最初に戻る
こんな感じのサイクルだとバフもほぼ維持出来そう カイイカナルガもう2度といかねーわ
何で毎回キャラに覆い被さってくるんだよ見えねーわゴミが 最近使い始めたんだけど照準と着弾位置ズレすぎじゃない?
大体的一つが二つ分左を狙わないと当たらないんだけど >>88
壁に向かって止まって撃っても明らかに照準の左を行ってる
微妙にずれるならまだしもほんと照準に掠らないくらいずれてるんだけど 弓の百竜装飾って何つけてる?
とりあえず鋼龍か属痛で迷ってるんだけど サンブレイクってアシスト壊れてる?
効いてる気がしないからオフにしたほうがええんか 拡散でマルチ行きまくってるけどマルチでも全然戦えるな、連射要らないわ ようやくMR50まで来たから最終装備に必要な素材ざっと見たら爪率高すぎて草
爪の方嫌なモンスターしかいねえ 武器名に「改」が付いてるからして、なんか絶対強化先ありそうだよね
連射弓が全体的に中途半端な性能だし、どっかで開放されそう >>98
>>2に書いてるの全部作る、無と爆は後回しでいい そういや狂竜て体術と重複するんだっけか
火力と快適スキルでもあるのか >>99
貝烏賊のEX5以降はアプデで来るだろうし素材追加で
派生先追加はありえるしなんなら百竜もワンチャンあると思う 試しに作ってみたが、乱吹の瑞華晶弓ちゃんはなんか使い道とかあったりする?連射4になって、この属性値はなにかしら使えそうな気もするが・・・
後輩のルナ弓が物理に寄ってるんでなにかしら上回れそうなシチュありそうなんだが思いつかん お前ら神おま持ってたら貼ってくれ それモチベにリセマラするから 体術5弱特3スタ急3弾道3会心3矢強化3距離2装填2連撃2解放1ひるみ1属性3までいけたんだが、連撃3必要? バルファルクの2連撃突き出しでみかわし二回入るときと間に合わない時の違いなんなんやろ >>105
前スレかどっかで見たけどラージャンの頭にはギリ乱吹ちゃんのが上回るらしい あとはヤツカダキの脚に身躱しとカズヤ決めるとか…? 矢種統一してレベル制も撤廃してほしいわ
高レベルしか使われないのに >>105
キレてる最中のエスピナス頭みてーなやつは乱吹ちゃん逆転したような気がする >>108
連撃は1あればいい
超会心強いとはいうが会心率を十分高めることが前提よ
弱特の50%程度では期待値は攻撃4とさほど変わらない、もちろん弱点以外は弱い
武器の素会心率、クシャ魂、狂竜病克服、見切り、ファイト猫の強化咆哮あたりと組合せる事が必要
バフ特化ファイト猫連れて行くのが手っ取り早いとは思う カイイカはマルチだと10分かかんないでおわるんだけどなあ 拡散か連射で弱点殴り続ければ10分くらいで終わる
赤い部分殴るのに固執しなくてもええぞアレ
硬い部分についたら爆発するまでほっとけ 傀異化って詳しく検証してないけど、モヤ以外殴っても解除まで行くよね?
そもそも弱点殴った方が早く狩れるし、モヤは弱点撃てない角度だったり部位破壊の為のボーナス程度に考えるようになったわ ヤツカダキは弓に嬉しい武器防具を提供してくれるが弓でやるの苦痛すぎる 劫血やられに対して大粉塵使っていきたいが、サンブレイクでも落陽草の花は量産できないままなんかね? >>122
破壊王つけて貫通なりなんなりしてたら勝手に転けて死ぬ、ついでに火耐性つけて適当にプレーしてればストレスフリー マキヒコとかラスボスってやっぱ虫のがヤツガタキ亜種弓よりええのんか? 龍弱点相手に連射はマキヒコしかないのか
しかしなんだよこの低い属性値は… >>125
マキヒコはヤツカダ原種弓がいいよ
ガイアデルムも虫弓よりオウガ弓の方がいいかも虫弓以外でやった事ないけど ミカワシやっぱり難しいな
チキンだから回避性能上げたけどそれでもタイミング合わない時がよくある
これ使いこなしてる人凄いわ MRからはみかわし使いこなすというかミスったら死ぬからやるしかないみたい感じある ヤツカダキはなんかオレンジ色ダメージ出ることが多くなったけど元の体力設定が高いのか、戦ってるといつまで殴っても全然死なないみたいな感覚がある 顔の判定出てる時間伸びた気はする
ライズの頃ってブレス終わったら即消えてたし ラオの口内が消えてるとかはまだわかるけど剥き出しの顔はな ヤツカダキはマスターランクで肉質緩和しますって調整内容に書いてあったな。個人的にわかる範囲では、腹(繭)の肉質が柔らかくなってる 通常・連射矢強化2スロ3ってなかなか良さげな護石? MR100になったから業鎧1組み込んでみたけど結構いい感じね
狂竜と供応も入れて満足構成が出来た ジュラは部位破壊多いからかいいか素材集めには優秀じゃないか テオテスカトル強くなりすぎでは?
水の拡散でへばりついてたたかうのしんどくない? 弾道3距離2が快適すぎて俺はもうだめだ…
psモリモリ下がりそうで怖い 元々ないからいいか! 体術3挑戦者3 311っていい組み込み方あります? >>82
弓のスペック的には同じくらいだが、百竜スロットと現状龍弱点の奴らは属性めちゃ通るやつばっかだからバルク弓のほうが強い >>139
ビシュ亜周回した方がストレス溜まらなくていーわ 拡散強化2s200きたけどスキルあんまし盛れないな 連射より拡散優先で担いでる人って全弾弱点に入れてるの?
それとも高属性値に任せて適当? MRになって身躱しからCS派に戻った
連射貫通はもうこれでいいや… ようやく射法Ⅱ解禁されたわ
シミュ回してたら結構要求されたことあったから組める装備増えるぞ!やったね! >>136
良おまかな 無印の時なら神
今はスロ4 一択 矢種統一くらいの機能くらいナカゴがかんがえてくれるよ!
そうだろう、ナカゴ? お前らライトボウガン様の射線横切ってうざいから蹴っていい?
雑魚武器で来んなよ 体術2弾薬節約1で4スロットのうちのお守りも褒めて貰えますか? >>146
ソロの場合は相手によりますが剛射絶でスタンさせるなどしてある程度拘束しつつ畳み掛けるので基本的には全弾弱点狙いですね。
バルクの場合は頭部を狙ってスタン→翼脚を攻撃→龍気吸引爆破みたいな流れで拘束し弱点狙いで火力を稼いでますね。 いまいちバルファルクの仕組みわかってないんだけどあれ開幕の吸引もパワーで押せばダウン取れるの?
貫通で赤いときずっと翼撃って吸引時は腹撃ってるけどようわからん 貫通爆破もようわからん固定ダメージ120は出るが強いのかしら >>686
バルファルクの2連続ビームの避け方教えて 通常弾強化2のスロ4でたけどシミュ回しても現行の装備から装填速度2付けれるようになるぐらいだったわ >>163
同じく
必要なスキルは防具でついて来てる感じ 体術2距離2の2-1が外せなくなったわ
もっと良さげなの普通にあるのにな MR100になったからマガイマガドの特殊個体行ってきたんだけどみかわしでキーンの後に被弾する攻撃多すぎない? 弓本体の属性値低いってのスレに限らずちらほら見るけど 現状そこそこの倍率で属性つき矢を何発でも好きな場所へバカスカ撃てて十分なダメージ出せてるし
武器側の属性値が控えめなのは言い換えればスロ1装飾品で盛ったとしても上限に達する事ないと捉えることもできなくもなし
調整としては妥当だと思うわ モンハンなんで文句出ないのってレベルで仕様ならび各種スキルにマスクデータ多いし
現に弓スレでもサブレから溜め倍率ナーフだけ見て騒いでた奴もいたくらいだし 他ゲー以上にまず調べ倒してからが本番みたいなとこある
そんな輩でも実際クリアまで雑に遊べちゃうあたりライズは良ゲーだと思うわやっぱ >>170
身躱し成功してからXとA押したら強い貫通が撃てるよ ライズから愛用してた回避距離2装填速度2スロ321のお守りでまあいいかと思ってたけどやっぱ体術4スロとかあると違うかな 弓でも遠隔にすりゃガルク使えるんだな
なかなか強いわ あまりスレに名前上がるの見ないけど、鹿角弓強くない?連射4だけどビンが豊富で楽しい >>175
強くはない
瓶が豊富で楽しいだけ
便利でもない オルドマキナは連射5で全ビン使えるぞ!
オルドマキナ最強! >>175
友人から俺サポライトやってるよ!
て言われたときと同じかそれ以上のがっかり感
弓に求めとるのは火力だよ
しかも瓶じゃ対してサポートできないまである >>175
友人から俺サポライトやってるよ!
て言われたときと同じかそれ以上のがっかり感
弓に求めとるのは火力だよ
しかも瓶じゃ対してサポートできないまである 体術2通常2スロ1×3出たけど良おま?
今回は属性を2スロとか3スロで付けれるから1スロってどうなんやろ 伏魔Lv3の3匹で属性値+20かぁ
属性クソ雑魚連射弓はコレ使ってね!ってことなんかね 狂竜伏魔は並ハンには流石にキツいかと思ったけどおだんご速替えと医療つければ割といけるな
また団子ガチャ強いられるけど バルファルクまじめに無理なんだけど
弓絶対許さないマンすぎないか?
2戦連続失敗してむしゃくしゃしたので大剣担いで倒してしまったわ >>184
ナルガは剣士でいくわ
まったく楽しくないもんな >>185
理論値には遠いしチートじゃないってすぐ分かるレベルだしなw ライズの頃からさんざん距離開けてる方がやばいと言われてたのに
どうして離れるんですか(現場猫 エンディング見たからマルチ行くわ宜しくな🏹
駆け抜けた方が時間的には良いんだろうがじっくりクエ潰していくのも楽しかった マルチなんて9割ソロで倒せない寄生なのに行く必要あるんか
動物園見に行く感覚ならありなんだろうけど じゃあ何でお前さんは生きているのさ どうせ死ぬんだから生きる必要ないぞ やっぱ複数人でやった方がモンハンって感じするしな
発売初期のカオスっぷりにも触れてみたいぜまぁ結構日数かかっちゃったが そもそもマルチ=野良って発想が友だちおらんやつのそれやん 虫弓作ってからラスボス緊急マルチ結構やってるけど、1回目のバリスタ後に即死する初見さんがかわいい チャアクと弓入れ替えてちょくちょく使ってるんだが禿げそう
どっちも虫技疾替え使うから、R1で切り替えとL2で切り替えが頭の中でバグってうまくやれん
両刀で使うもんじゃないわこいつら >>157
311 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e991-WNNb [124.37.127.57])[] 2022/07/04(月) 05:08:27.54 ID:UgVRwT2r0
いうて弾道いる?
313 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e991-WNNb [124.37.127.57])[] 2022/07/04(月) 05:11:28.65 ID:UgVRwT2r0
ていうか弾道使ってるやつガンナーから転向したヘタレハンターだろ
316 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e991-WNNb [124.37.127.57])[] 2022/07/04(月) 05:20:28.60 ID:UgVRwT2r0
いやむしろ弾導付けてる方が適正無理だろwwwwwwwwにわかwwwwww
318 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e991-WNNb [124.37.127.57])[] 2022/07/04(月) 05:26:26.25 ID:UgVRwT2r0
弾道強化とか付けてるやつモンハン初めてのやつかな
モンハン全シリーズ通して弓に弾道強化が強いとか聞いたことないわw 俺弓って最強だと思ってるんだけどメルゼナの翼破壊だけはマジで無理ゲーじゃない?
他武器担ぐしか無いのか >>196
いつも恋人とかとマルチしかしてないわ
むしろソロでモンハンの方が虚しくならない? >>208
そういうまともな感覚があったらこんな書き込みしてないやろ 俺はいつもソロだけど声かけたらホイホイ付いてくるやつが10人いるぞ
特に笛吹いてくれる受付嬢の姉妹がお気に入り 血氣入れてる人いる?
中途半端に減った体力を回復するのに便利かなと思ってLv1だけ積んでるんだけど、なんか微妙な気がしてきた 血氣使うと分かるけど死ぬほど微妙だね
少し減ったHP戻すならお団子疾替えおすすめ Lv3で全弾ぶち当てるとすげー回復するけどLv3にするのが重い ワールドのときも攻撃して体力回復するやつ微妙だったよな弓 ゴシャハギで試しに赤い部分完全に無視して頭だけ攻撃し続けたら一回も失敗せずに倒せた
赤い部分意識しても失敗することあるのにどういう仕組みなのか全く分からん >>217
解除は与ダメージ依存で部位解除数は無関係
解除ダメージより弱点殴る方がいい 爆発ダメージもステップ一回後ろで避けれるから弓なら気にする必要はないなあたると気絶セットでしぬが ランスでは毒槍に攻勢と血氣入れて吸血槍じゃ〜ってやってる
弓はそういうしっくりくるネタコンセプトが見つかってない
今回スキル色々あるおかげでRPG的なキャラゲーできるの楽しいの
火力とかの強さは立ち回りでカバー >>218
つまりただのDPSチェックで解除ダメージはその一助ってことなんか… 弓はそもそも常にHP満タンじゃないと不安がある武器だから被弾しながら回復するようなスタイルとは相性悪い
伏魔と併用するとかなら悪くなかったけど火力スキルが禄に積めないから本末転倒かもしれん 矢強化→疾替え→剛力が中々覚えられない
儀式に手間取られるの辛いなあ 徐々に回復、殴って回復はちまちま細かいダメージを受ける剣士の方が相性いいだろね ちょっと鞍替えして使ってみたが
今の弓ってランナーやスタミナ急速回復、強走使ってもスタミナすぐなくなるのな ランナーじゃなく体術を積め
そしてスタミナが切れたら休息法使え スタ急全切りで休息でやってる人おる?
意外といけそうな気がするけどどうなんだろ
睨み撃ちの方が楽しいけど 矢強化早替え剛力は慣れたけど
慣れ過ぎたせいで拡散担いでる時も無駄にやってしまう >>229
一回で撃ち続けられるタイムが圧倒的に短くなるからダウン時のチャンスタイムとかでいいとこで中断せざるをえなくなってイライラすると思う >>230
拡散のマイセットに矢強化いれんかったらええねん >>231
そもそもシミュ回してみたらスタ急切ったところで全然火力盛れんかったわw
代わりに蟲使い3入れないと微妙そうだしシンプルに睨みや剛力かけた方が強そうだしで微妙だな
伏魔も使いたいけど矢強化と剛力かけたい弓には微妙だよなぁ >>233
普通に笑った
弓息はガス欠ギリギリまで撃って飛んでからの復帰がくっそ早いから使えんこともないんだけど剛力が重いから蟲に余裕ないんよね >>218
マジかよ
カダキとか顔面撃てるタイミングでも一生懸命光ってる足とか鎌撃ってたわ… 弾導最高だな
矢強化で最大火力を出しにいくのもよし
弾導接撃で快適プレイするのもよし
素晴らしいよ >>233
伏魔は逆恨みあれば別にキュリア貯まらなくてもそれなりに強い
メリットはスキルの積みやすさでさらに超会心盛ったり出来るから必須スキル多い弓との相性は悪くないと思う 2スロで盛るなら挑戦者が良いぞ
キレてない時間の方が短い 伏魔血気はまぁ相性良いと思うんだけど弓は削りがある前提の武器でもないしそれ積むと本来の火力スキル積めなくて火力結果的にトントンだから微妙だった。ちょい出しするなら刃鱗連撃狂竜災禍あたりのが良さそう スタミナカツカツの時のダウン時に早替えループしてるけど火力出てるかイマイチわからん https://i.imgur.com/LKUKR5x.jpg
ますます貫通ライトから逃げられなくなってしまったかもしれん
スロ4には回避距離はめればいいか 弓のことはあんまり知らんけど貫通って一番話題に出てない気がしてそんなに強くないのかと思い…
使ったことあれば貫通弓で遊びたかったんだけどサンブレイクから弓始めるか…? >>245
貫通弓は普段使いは微妙だけど刺さる奴にはとことん強いって立ち位置だぞ
ラスボスとかマキヒコ系には最強 >>245
貫通は相手選ぶから刺さる奴にはぶっちぎりで最強だったりする
あとマルチ適正高いから頑張って狙うのメンドイ時とかに貫通は意外といい なるほどね!!
遊び用兼ラスボス周回用に貫通弓作ってみるか
後結構マルチやるからそこでも使えたらいいな
操作難しそうで敬遠してたけど弓触ってみるぜ、ありがとう!! 強くないイメージは何にでも貫通使う人たちのせいだと思う ダメ計すると無属性はダメだな攻撃力510くらいまで盛ったナズチ弓でも
攻撃400属性60の属性盛りのフルフル弓に負けるのか
属性20も通ったら倍率差100離れてても勝てんの驚きだわ 最初だけ剛力矢強化するけど途中から矢強化だけになるジジイです 弾道強化ずっと付けてたが検証してるサイト見ると連射以外へのメリット薄いんだな >>253
逆に言えば属性20も通らない相手にはナヅチ弓でいいのでは? >>256
物理肉質がやわらかでこれだから
よくある弾クソで属性10通るでも当然フルフルになるんよ… >>253
やっぱ今作無属性は微妙だな これが手数武器のあるべき姿だけど いろんな武器担げて楽しいよサンブレイク。連射ほとんど使わなくなっちゃったけど 凶竜症って発症中は回避性能とか体術の効果出てるけど克服したら効果切れて会心率が上がるってことですか? 途上のジャナフ弓みたいなクソ属性値でも属性弓のがつえーんかな
シャープシューターとバリエンテ様とフルフル&レイア弓で全部抹殺してきたが >>258
矢強化ってどのスキルのことかな
俺の知識だと通常弾強化スキルとか威力アップのヤツしか思い当たらんが、これ距離の話に関係ないし、別の話しとるかな ただでさえ固定スキル多いのにSBで個人的に回避距離と弾道に呪われてしまったせいでスキルの自由度全く無くなって草
神おま欲しいぜ… >>267
知識が無いなら調べるくらいしようぜ
蟲技の矢強化のことだと思うぜ >>270
ありがとう
検証サイトは蟲技の矢強化無しの距離測ってた 無属性は複数クエで変えるのめんどくさい時使えないか? 闘技場ならいいかもしれんが
フィールドなら移動ついでに着替えるな 自分で自分に足枷して自由がないとか人生PS低すぎない? 新しい弓次どれ作ろうかなーって見てて34の矢種違うのほんま萎え萎えなんですが
ラスボスのとかなんなん 蟲技の矢強化、もうちょっといい名前なかったんかってめちゃくちゃ思う 何より自由でないと自由を感じられないのは不自由なのであえて不自由になることで自由を感じるんだよ >>280
自由過ぎても選択肢多過ぎてわけわからんくなるから多少不自由な位が丁度いいのは確か 片手や蟲棒やれよ
自由すぎて飛ぶぞ、いろんな意味で 気のせいかもしれんけどカイイカマガドの槍突きって多段になった?
突っ込むようにみかわししてチャキンも鳴ってるのに毎回被弾する 火属性拡散は結構好み分かれそうね
他もこれくらいバリエーションがあると楽しいのに >>271
弾道兄さんみたいに暴れる前に気付いてよかったやろ >>278
気刃と鬼人とかアイテムの粉塵と猟虫の粉塵とか紛らわしいのを避けるつもりは一切ない感あるよな 自分もライズの頃から雰囲気で弓やってたけどサンブレ入ってから結局お守りと足以外更新せずラスボスまで走っちゃったくらいには弓雑に強いし
まだ矢強化知らん奴いてもおかしくないと思うわ 多分カムラの里に帰省すらしてない 知らないことは悪いことじゃない
知らないのに俺は詳しいんだってやるのがよくない あとナーフの前情報からアフィちゃんが弓のアドセンスクリックお願いしますに躍起じゃないのも一因か
剛力矢強化で3桁バスバス出るのは楽しいわ 弾道強化積む大義名分ができたの下手糞にとっては非常にありがちあ 矢強化は蟲1で105秒で1.15倍
剛力は蟲2で30秒で1.1倍
条件が厳しめとはいえこの差は…… 弾道強化言われてたから作ってみたけどもう外せそうにないわ 矢一本あたりのダメージって100届いてる?
属性と相手次第だと思うけど最大でどんなもんなのか TAとかでタイム詰めるなら剛力は必須だけど
マルチでやるなら剛力なんてチマチマかけたってチームの討伐タイム変わらんくせにめんどいだけだから矢強化だけでいいぞ >>295
剛力はスタミナ切れたときにいれるだけだからわざわざ感はないなぁ >>293
古くからのモンスター(肉質が悔しくない)やつは単発100超えること多いね ルナルガがどんな糞肉質で来るか楽しみですよ
下手すりゃ弱特使えないかも 矢強化とかもいいんだけどさ、なんかこう派手な必殺技みたいなのも撃ちたいんよ… まだ途中だから蟲技の矢強化がわからん…
どっかで手に入る? ストーリー進行に必須な会話だから
忘れてたら痴呆症疑うレベルで頭がやばい あれ必須だっけ?もともと矢強化強いってスレで聞いてたから解放即飛びついたけど 開戦前に虫拾って矢強化早替え剛力の流れは儀式感高いな
さっと終わるから個人的にはまだ許容範囲だけど 矢強化のエフェクト色変えてほしいな
シンプルに見づらい ヘビィのクラウチングみたいな感じでカズヤ乱れ打ちがきたら
それでも使わねえわ いつも武器防具すら素材2,3個ずつで作ってんのに怪異素材になった途端装飾品に7個も要求してくんのやめてくれよ… 早替えしようとしたらカズヤ出て早替えのやり方わからなくなる呪いがきつい トリニティレイブンさんのこともたまには思い出してあげてください switch勢だけど早替えはアクションスライダーに入れてる カズヤ暴発しないだけで快適度10000%上がった >>310
若干使いにくいけどウィズの使ってるわ
泣きシミュは重過ぎる キーマウ、パッド気分でどっちも使うけど俺もアクスラに入れてるな
特にキーマウは絶対暴発するようになってるし アクションスライダーは犬デフォルトにして犬いなければ猫強化でその隣が早替えにしてるな 犬○長押しでええやん
短いに設定したら不自由ないぞ ta見ると属性弓使わずナズチ弓ばっかりなんだけどこれやってる人が変態なだけ? 虫の方の矢強化は過去スレにあった書き込みに倣って蒸し焼きと呼んでる マルチだと乙率高くなるから供応距離3三河氏付けてるのは俺だけじゃないはず マルチはもうexあたりからみんな緑回収してくるからしてないやつのほうが珍しい
逆にしないやつはハットトリックとかする可能性高いから要注意なぐらい 矢強化と剛力どっちを普段使いの赤の書に放り込むか迷うわ
どっちも維持しようと意識はしてるけど気づいたら矢強化だけになってるマンなんだけど >>328
MRから敵の攻撃痛すぎて緑回収しないと大体の攻撃がワンパンなのよね 連射弓属性渋いやつ多すぎて属性強化つむ必要あんのかな
1スロだからまあ余裕だけども 百竜の鳥倍はゴミだぞ5-10%だし
有能なのは食事の鳥寄せレベル4あれはもう団子固定なレベル マジ?鳥寄せ発動しなかった時に付けてそれなりに効果出てる気がしてたけどプラセボだったか… 百竜ならナズチのやつが有能かもな
あれは一分で発動だから 鳥がゴミなら羽々矢ちゃんには一体何をつければ…
気持ち程度の数値微増とか1スロで置いといてほしかったわ >>336
装飾のは30秒間隔になってるな
凡ハンにはどれ出てもありがたい カガチ弓はせめて1スロだけでも欲しい
贅沢言うなら百竜2スロも 拡散弓使い始めたんだが、入れ替え技ってみんな剛力か矢強化どっちにしてるんだ?もしくは両方? 剛力と矢強化の維持めんどくさい!って人はガンスとかチャアクしばらく握るといいよ
素直にこの程度で良かったって気持ちになれる 矢強化は流れを一旦止めてしまうのが気に入らない
剛力みたいに入力方向に移動しながら箙強化でいいだろコレ >>342
儀式する間に、火力押し付けたほうが良いまである
敵が眠ったら、その時には準備するけど 儀式めんどくせえけどもっとひどい武器が複数あるっていう事実に震えるよな 儀式っていうのはワールドの大剣真溜めまでの2連タックルとかIBのガンスのハナクソみたいなめんどくさいやつを言うんだぞ
弓はパパッと終わるしバフ技前提の火力でもないからな バルファルクはなんの弓で行ってる?いろいろ使ってみたがどれもしっくりこなくてな・・・ 伏魔狂竜泡沫死中災禍でグチャグチャになりたいけど普通に弾道超会心積んだ方が強そうな気するな アーク頭は面白い性能してるんだけど災禍の効果時間弱体化してるしリスクに比べてリターン出てない気がするんだよな 供応+鳥寄せLv4試したけど確かにぶっ壊れてるわ
これでもう良くないか
体術Lv5,
スタミナ急速回復Lv3
ひるみ軽減Lv1
回避距離UPLv1
通常弾・連射矢強化Lv3
弓溜め段階解放Lv1
弾導強化Lv3
弱点特効Lv3
連撃Lv1
力の解放Lv1
供応Lv1
LV1スロットLv5 弓にとってライゼクスとガランゴルムはバルク並にクソモンスじゃね?素早い範囲攻撃広くて位置避けできないの糞やん
メルゼナとルナガロンは位置避けしやすくて楽しいのに
練習して安置見つけながら狩りたいけど自信ないわ バルファルク2連続ビームみかわしできるようになったぜ
もうあいつは雑魚 ゼクスはまぁ分かるがガランゴルム位置よけ出来ないって欲望の剛連射しすぎやろ 狂竜症なんかほぼリスク0だろ近接ならいざ知らず
頭一つで会心20%も得られるのに効果低いとか如何に 狂竜災禍はコスパ良いけどあくまでも超会心もったあとにおまけに付けられるならって感じだな俺は
あとはまあ肉質クソなやつ相手の時とか ガランゴは好きか嫌いかの二択なら好きの部類だわ
ルナガロンの方が頭狙いづらくて嫌い ライゼクスこれ足元ほぼ安置やんけ
クソバルクもだけど足元で拡散わちゃわちゃするのマジつまんねーな
華麗に避ける弓使いでいたいのになぁ
タイムには拘らないから三河氏じゃない位置避け動画探してみるかな 拡散2s200の並おまだけどシミュったらラスボスヤツカダテンプレの連撃3を連撃1見切り3にできて武器スロあれば装填2まで積めたわ 装飾品増えるまでゴールでええやろこれ 操虫棍使いなんだけど、ピョンピョンしてるとたまに隣で弓さんもピョンピョンしてる事あるんだけど今作の弓さんはピョンピョンするものなの?
一通り終わらせたから別武器でも触ってみようかと思ってるんだけど、ピョンピョンするなら弓やってみたい ゼクスが一番ゴミだろと思ったけど一瞬でも頭光って弱特乗るだけ真っ白地獄のナルガよりマシか セルレギオスが今作の初3乙だったけど拡散弓に持ち替えて足元で脳死身躱しループしてたら
自分でもどこ狙ってるかもよくわからん状態だったけどオレンジ数字出まくってあっさり終わって達成感は皆無だった
やっぱ拡散弓は別武器種だな チャージマスターの効果どうなんだろって思ってやってみたら
拡散強化3雷強化5フルフル弓で溜め3剛射剛連射
カラクリカエル
腹 690→720
頭 1025→1155
ラスボスさんみたいな広範囲で属痛珠通るガバガバならアリなんか・・・? >>349
呼気中の属性の通りが悪くなるけど、それ込みでも強い? taのナズチ弓は属性5と装填2積みにくい伏魔猫火事場型だからじゃね?無属性はビン変えても火力落ちにくい利点あるしな
というか弓taの大半がPCだから何してるかわからん 弓はたまに触る程度なんだけど、ひょっとして為段階4だけ別の矢種になるようなやつには溜め段階解放スキルいらないってコト? >>374
どういう思考をすればそうなるかわからんが拡散弓、とか貫通弓、とかよんでるのはすべて最大レベル時の矢種のこと
4と3が違えば3が適正距離にならなくて残念だねとはなるけどだから溜め3運用しようねとはならんよ >>371
属性以外がかなり優秀でついでに属性がぶっ飛んでるからとりあえずこれって感じで選んでる バルファルク肉質は置いといて結構面白い寄りだったのに新モーション使う頻度高すぎてクソ寄りになっちゃったな >>378
いやしたいならしていいよ
好みだと思う
俺は溜めが途切れるのとそれに蟲を割く余裕がないのとで使ってない
道中で乗りたいときくらいかな使うのは 三河氏完全に決める自信ないから虫あったら薙ぎビームとか避けるのに睨み撃ち使ってるな
矢強化で弾道積むようになって距離ガバガバでもダメージ入るようになったのもうれしい 睨み撃ち3連のあとの近接攻撃で甲矢を頭とかに刺せるのね
だから何だって感じではあるけど テオの空中ブレスとか睨みするといい具合に高さが合って頭撃てるの楽しい
トータルで得してるかはよくわからんが 安定回避と操竜目的くらいだな睨み使うの
弾導あるからわりと火力出て楽しいんだけどな バフ更新だけで結構虫ゲージ持って行かれるから睨みする余裕がないわ 雑に調べたけど拡散は水以外は各属性のが強いぽい 水は強撃瓶つけられないからナズチのが強い 剛力維持すんのだるくて矢強化しかろくにやってなくてすまん…
あとやっぱ虫一つは保険であると心が安心する ぶっちゃけマルチだったら剛力頑張って維持したところで討伐時間全く変わらんから矢強化だけで充分だと思う
それよりも蟲1残しといて生存に活かした方が遥かに有益 矢種の種類と合計レベルで性能が良くなるスキルが実装されればワンチャンあるな 矢種ガチャガチャの代わりに数値高いとかじゃなくいろんな矢種使えたらその分嬉しいでしょ?みたいなツラしてるのがな
アムニスを見習ってほしいなんて思う日がくるとは >>398
かっこいいか?
黒ひげ危機一発かよって毎回思いながら飛んでるわ ようやくMR4になって
やっとまともな貫通装備できたけど
属性貫通弓強すぎて草 弱点特効2,連撃1,スロ3のお守り来たんだけど使えますか? いい感じの場所でぴょんぴょんするとエネステ感出るよな 貫通はマルチとかでも疲れた時に担いで雑に使ってもある程度強いから好き 剛射を通常か絶どちらにしようかずっと悩んでるから皆はどっちにしてるか教えてくれ カイイカマルチを拡散で行ってる人はすごいな
モンスターの動きがぐちゃぐちゃ過ぎて一生回復薬飲むマンになってた
いま急いで連射作ってるわ >>406
剛力付けてる方を通常、矢強化付けてる方を剛射絶でいいんでない? >>400
俺もMR4上がりたてだけど敵の暴れ酷くて連射で狙うのダルくなってきたわ
よかったら装備構成教えてくれ テオ爪集めるなら連射よりも貫通担いだ方がいいのか何も考えずに狩って回転率上げるのがいいのか
本人の強さと纏いも相まってクッソ集めづらい >>406
両方いれてスタンとれるときは絶、耐性つくし一回スタンしたら無印にしとる 普段連射弓使っててこれから貫通弓作ろうとしてるんだけどどう使い分けたらいいの? >>413
小さいのは連射、でかいのは貫通
てか使ってると体感でわかるよ、こいつ貫通だとあんまヒット数でないなとか >>413
基本弱点がデカいのだけどクシャとかゴアとかの弱点小さいけど全体的に属性よく通る相手もやりやすかったりする なんにでも貫通は弓はほぼみなくなったな
ライトとか逆になんにでも貫通しかみないのに 貫通は実際担ぐのが一番よな
ダメだったらすぐわかる ミツネとかロアルドロスとか良さげに見えて
持ってって撃ってるとダメじゃんってなるやつ居るからな 貫通はマルチで斜め後ろにいるときに脇から頭を通して撃ったりできる利点もある 雷貫通ってジンオウガとラージャンどっちがいいんだ? 俺は0分針じゃねえと許せねえから!
とかじゃ無い限り意外とどれも貫通でいい
雑に貫通撃ってりゃやれるのが弓 貫通の最大の利点はマルチ適正高いところだからな
拡散みたいに近づかなくていい、連射みたいに常に弱点に陣取らなくていい
遠距離から射線通せる所にいればいいだけだからほんとに楽 貫通は一部のモンスにしか使えないけどディアとかに持ってったらめちゃくちゃ気持ちいいからな ラスボスは貫通のためだけに存在してる
雑に撃っても気持ちよくなれる >>425
おまえ貫通の射程距離わかってないだろw 貫通は金玉みたいな大型でしか使わないなぁ
しかも肉質が豆腐のやつ >>429
そいつチートだのなんだの騒いで噛み付いてくるだけの意味不明キャラなんで触らんでください 野良マルチやってみたけどあんまり弓見なかったな
どんどん剣士やって尻尾切ってくれ 追加アプデでキリンが来てつよつよ雷連射が来るに違いないんだ…
Fモンスターも来たしキリン弓も輸入してくれ 火弓も救ってくれ
連射矢強化入れても拡散矢強化入ってないレイア弓やYに負ける TA最速の人のまねしてたらこのくらいのタイムでたぞ!
弓はやっぱぶっ壊れだわ
https://i.imgur.com/n5Ui7ZL.png 拡散弓の練習始めたけどムズいね。
回避距離2ついてる装備で行ったら離れすぎるし。そもそも回避距離はいらないのかな あともう少しで全属性全矢種の最大強化が終わる……
しんどかった……… そこは全弓の最大強化だろう
なぜベストを尽くさない ナルハタ弓よりオウガ弓オススメされてる理由教えてくれ。
今作物理よりのが強いのか? >>450
ナルちゃん強撃使えないし溜め3と4で矢タイプ違うしとにかく使い辛いじゃない >>448
>>449
人の心とかないんか?やめてくれ 連射弓ちょっと弱くない?
こんなに数値低いなら拡散使うわってなっちゃう 溜めた状態で睨み打ちって簡単にできるもん?
どうしても指の入れ替え発生して面倒だから溜め無しで打っちゃうんだけど 一手って何に使うんだこれ
2発当ててこのダメージ? 狂竜症微妙じゃねって思ってたけどやっぱ克服早すぎて本体の効果自体は微妙だよなぁ
克服の会心率+災禍目当てかコレ ラスボスの溶岩弾って空中の判定なかったりするかな?と思って睨みで飛んだら普通に撃墜された
ジャン鉄が空中無敵だったなら… 連射弓の属性数値低めだけど連射弓のダメージソースは弱体化しても物理だからな ほんっっっとにゴミおましか出ねぇ…
テーブルあるんじゃねーかってぐらいおんなじスキルばっかだし 伏魔響命のデメリットを疾替え術で回復しながら立ち回るのは微妙な感じなのかな? >>458
災禍転覆も戦闘時間の半分も発動してないしあんまり強くないよね 水拡散弓で童貞マガドに身躱し決めまくって4〜5分で屠るの快感すぎるわ しかし水はナズチ弓のが強いのか
>>463
疾替えすると伏魔のカウント0になってメリット無くなるぞ 回復速度2と魚食って伏魔で遊んでるけど正しい使い方なのかはわからない 属強5弱特3属会3伏魔3チャーマス3連撃1の属痛とかいう頭悪そうな属性ロマン砲
弾強化とスタ急切ったら組める
実用性はシラヌイ きっちり溜めた睨みでダメージ稼ぎたいなんて場面存在するのか?
回避のついでにちょっと弾撃てるくらいの認識で使ってたわ 連射の火と龍はあかんな…属性もうちょっとどうにかして おい
龍がイブシ>ゴアなのって
連射4→連射5なのが重要だから? 連射の火は属性下げて物理系詰んだらどうなんだろ
それなら貫通のほうがよくなるかさすがに 物理エグいナーフだなと思ったけど現状を見ると妥当なナーフだったんだな マキヒコ弓が百竜強化没収されてライズ末期から属性値下がってるの割と納得いかない トレモでナズチ武器で一発188ダメ出してる動画見て弓面白そうだなと思って似たようなの作ったけど160ダメにも届かないんだけど何か足りてない?矢強化とかドーピングはした状態で
付けたスキルがこれで
散弾・拡散矢強化Lv3, 弓溜め段階解放Lv1, 体術Lv5, スタミナ急速回復Lv3, 弱点特効Lv3, 装填速度Lv2, 刃鱗磨きLv1, 狂竜症【蝕】Lv1, 回避距離UPLv2, 回避性能Lv1, 弾丸節約Lv1, 超会心Lv3, 災禍転福Lv1, 連撃Lv1
動画がこれ
https://youtu.be/82nYr9KBv1E 連射はなんだかんだ物理重視なんだから属性上げる代わりに弓の攻撃力低くなるよりよくね
連射じゃないけど攻撃力属性どっちも高くて強撃も撃てるフルフル弓はスペック化け物だけど 体術2回避距離1スロット320って完全上位互換あるよね…
結構リセマラしたけど良おま止まりだわ お前らってみんな身躱しマンだから
とりあえず回避距離1入れてるってことでおk?
CSでもデカブツ相手だと必要な気がしてきたけど
カメラ感度にしろ弄るとエイムがおかしくなる 血気って他の武器と比べると弓の回復量ってダメージの割に少なくないか? ゲーム仲間複数人と集まって基本マルチでやってるから距離2CSだけど快適だわ
矢強化のおかげで弾道詰めるから全てが噛み合ってる
キーマウ勢だからエイムも気にならん 睨みうちってそもそも射撃後のコンボに組み込めば手離してても溜め持続されるだろ ヴァルハルクさん拡散の距離で横、後ろ維持してれば余裕なのね
貫通で正面からやろうとしてイライラしてたわ
にらみは薙ぎ払いブレス位置どりでかわせない時とか
どうしても乗りたい時
なんちゃってスタミナ回復に使えて割と好きなんやが
むしろ一手の正しい使い方を知りたい
尻尾どうしても切りたい時はみかわし反復横跳びしてしまうし >>484
steam版は貫通のヒット数とかも上がるんだっけ?
キーマウ便利だけど疲れるからパッドと両方使ってるわ、パッドはパッドで姿勢崩してやれるから楽でいい 弓の伏魔ってほぼ逆恨み目的じゃないの?
他の火力スキル積むのと比べて倍率的にどうかは知らんが >>487
ちょおま
やってみたことないけどかいいかとかヌシとかで
追加素材目当てに頑張るとかあるかもしれないじゃん
普通に倒す回数増やせばいいってのはなしにすれば
伏魔興味でてきたけど削って回復速度アップで減衰させられる?
伏魔と逆恨み、回復速度アップでHP安全圏で戦えるならやってみたい >>489
回復団子lv4とこんがり魚食えばおk
弓の場合はやがえ多用するからほぼ逆恨みようになって微妙な気もするけど 弓は必須スキル多すぎて伏魔ケアのためだけのスキル入れてる余裕無くない?
それこそプロハンしか使いこなせんと思う 体術のお守りを持ってると勝手についてくるんすよ
ヤツカダ足が使えなくなるので 連撃1~3
弾道強化3
これは連射弓なら追加で推奨スキルで良いけど
伏魔響命
狂竜症【蝕】
刃鱗磨き
災禍転福
この辺の所感を知りたい
見切りやら盛るより というか誰も使ってないレベルに属性会心ナーフしたの戻せや… >>494
れ、れんげき3???????????????????? 自分のお守り的に伏魔は微妙だったな
狂龍は強かった
フィリア頭一つ被るだけでかなり火力稼げる 他武器から流れてきたんじゃない?
連撃の効果
1ヒットで攻撃5+属性5
5ヒットすると追加で+この部分がレベルで違う
lv1だと攻撃3属性1(攻撃8+属性6)
lv2だと攻撃4属性3(攻撃9+属性8)
lv3だと攻撃5属性5(攻撃10+属性10) なんかMAXにしないで1とかつけるの気持ち悪いんだよな >>500
おまえこそ他武器から来たんじゃないのか?武器種によって効果変わって弓だとLv3まで積む利点があまり無いぞ
まあラスボスヤツカダテンプレの頭をラスボスにすれば勝手に3付くし発狂する程でも無いと思うが 体術Lv5, スタミナ急速回復Lv3, 回避距離UPLv2, 伏魔響命Lv3, 弓溜め段階解放Lv1, LV1スロットLv5, 攻撃Lv4, ひるみ軽減Lv1, 散弾・拡散矢強化Lv3, 逆恨みLv5
ちょっとしばらくこれでやってみるわ
そのまえに甲殻いっぱい集めないとならんが 三河氏マンがマルチでバシバシ乙ってんの見れば大体わかるべ 何か技出そうとしてるのはまだ良い方で溜め1連打頻繁に見るからな 連射は属性低いけど、アシラとかみたいな的が小さすぎて連射つかわざるを得ないやつも
ちょくちょくいるから余計拡散との差が気になってくる。いや、それにしても低いが、まさか属性強化の百竜強化がまだ残ってるノリで設定したんか? 連射ってオワコン?
一番テクニカルな武器なのに
属性貫通ガイジより弱いのでなんか萎えちゃった
属性貫通に鞍替えする 強さのために弓を担いでるようなもんだから
貫通弓でマイオナ気取るぐらいなら素直に属性貫通ライトするわ
アホくさ
運営は縦にパシャパシャしてるガイジより
頭に動きながら定点攻撃する方が簡単だと思ってんの?
死ねよ これだから弓にわかは
ライトマンはライトガンナー使っとけよwイナゴが
脳みそもライトなんですねぇ ガイアデルムに拡散龍ってアリ?割と接近したほうが安全に思えてきた >>515
正確にはZRのみマンな
溜め1連打はもうできない ずっと頭をこっちに向けてくれるなら拡散のほうがDPS高そうではあるけど… 連射で弾導入れてる奴は回避距離とか連撃とか切ってんのかな
通常3、弾導3、体術5、スタ急3、弱特3、超心3、溜め解放で限界なんだけど
属性強化とか一切入れる余裕が無いから正直クソ弱そう ただのスキルなしスロ32護石で↑に連撃1と属性3入るんだけどよっぽど護石が悪いかちゃんとシミュ回してる? マルチで溜め1パシャパシャマンよく見るとここでちょいちょい目にするけど今作全然遭遇しないわ
そもそもライズに比べて弓に遭遇することが減ったってのもあるけど一緒になる弓大体普通 >>525
体術2弾道2s311持ってるから如何様にでもなる 俺のお守りだと連撃属性3までしか入らねえし龍気活性入ってきちゃうな また弾道入れてるやつww言うてたのと同じ系統の人でしょ
なぜ弾導を入れるかわかってないやつに説明するだけ無駄と思う >>525
体術2距離2S321のおかげでそこから結構盛れたりする >>517
百竜解禁で化ける可能性はあるが今のところオワでいいんじゃない >>540
まだ作ってないけどバルクの奴2スロなのか…まぁベリオ弓よりはマシだけど装備工夫しないと >>525
体術3スタ急2S311あるから常に理想を組める ナルハタの頭肉質45なのに淵源は43なの何回見ても悔しさが滲んでて好き 属性貫通速射ライト
全属性が百竜スロ3あって
クシャスキル使えるという優遇っぷり
連射弓はだいたいクソみたいな属性値
なにこれ >>547
会心50超えた時点で攻撃4上回るから弱特あれば採用圏内 TAとかで1発100ダメージとか出してる人いるけどあれどうやるんですか?
こっちは必死にスキルつけても1発30ダメージくらいです ざっと確認したら攻撃4って+7なのか 武器倍率600以上ないと上回らんなすまん
とはいえ2スロ3つで盛れる火力スキルとしては破格だし弱特前提なら採用圏内なのは確か >>550
そもそも射程伸ばすのに弾道使ってるわけじゃないから
超適正伸びないもん拡散 >>550
全矢弱点に叩き込まなきゃいけないのに何言ってるの? >>551
弓初心者なんだがこれ弓だけ?
他の武器は50じゃ足りんよね? 弓にランナーってどうなん?
スタ急、体術、ランナー、集中で超快適になったりしない? 今属性ごとの連射弓作ってるんですけど
イブシマキヒコの上位金玉がほんとに手に入らなくて龍属性だけシャガルの拡散弓にしようかと思ってるんですけど連射と拡散って使用感全然違いますか? >>559
使ったらわかるけど全然違う、距離が出るほど横に広がってくから頭に全弾当てるにはかなり接近して立ち回る必要がある。
スキルも弾道強化の有用性が変わったりする、あとその弓は強弓玉無くていいやつだった気がする。 みなさん、足装備は何を採用してます?
フィリア、ヤツカダ、斉天以外で使いやすいのが見あたららなくて >>566
プケプケ足よく使うな
シミュで指定されて使いだしたけど
確かに優秀だわ >>566
シミュででたやつ作って履いてるだけだから使いやすそうとかいう視点で考えたことないな >>558
CS、身躱し縛る化石プレイをしたいなら集中とランナーはありだと思うよ >>570
ステップ封印しても長押し溜めになるとは限らんやろ >>562
あーほぼ近接武器みたいな感じで戦うのかw
PSないからかいいかとか死にまくりそう >>552
ダメージ見てニヤニヤしたいならレイア頭おすすめ
矢強化剛力刃鱗連撃あたりが重なるとスゴイよ 拡散かあ
羽突き刺しでワンパンされて怖くなっちゃったんだよな 今作で初めて弓触るけどこの武器回避距離必須なの?
他武器だと快適スキルってイメージだけど 拡散キツいなりに強いけど下手ハンにはやっぱつれぇわって感じ 武器の攻撃力自体が高くなった今、同じスキルレベルなら会心系積んだほうがいいぞ 刃鱗磨きってLv1でええのん?
強撃つかない弓で考えてる
なんなら拡散で考えてる 身躱しがCSより移動距離短いからライズからの癖で1は入れてる
なんならMRでホーミングきつくなったから2でもいいって意見見るくらい 回避性能5でCSやるの気持ち良すぎだろ
でもアイボーの頃より無敵時間短くなってて悲しい Switch自体のフレームの関係で実質ナーフなんだっけか
アイボ時代の性能3(勝手についてくる)とどっちが上なんだっけか 拡散はスキルもれる分、飯の虫寄せレベル4と供応で死なない上に火力も盛れるようになるのもいいぞ
被弾しまくるとかだと流石に拡散より連射の方がいいとは思うけど あれ?俺拡散そんなスキル盛れんわ
みんなどんな感じ? 防音珠2のおかげで多少耳栓組み込みやすくなったな
無敵避けしそこねて耳塞ぐのがストレスなんでありがたいわ アイボーの無敵時間は素7F、性能5で12F
ライズは素4F、性能5で9F
よく考えたらライズは2倍以上伸びてるし十分積む価値あったわ 拡散は回避性能5積んで快適にしても
レウスくらいなら3分半〜4分で回せるから楽 災禍と伏魔積むより攻撃4積んだ方がダメージ出るのなんなん 昔の感覚だと対ルナルガは回避性能必須だから今作でも使うかもな 挑戦2チャーマス1の4スロ引いたんで弓挑戦してみようと思うんだけど
マキヒコ狩るなら通常カダキ弓でいいのかな? バルクに拡散で行くとすぐ射程外になっちゃうんだよな…
と思ったけど弾道つければ良いか 属性5体術5スタ急3拡散3弱特3超会心3見切り3解放1連撃1距離1ひるみ1を武器スロ無しで組めた 拡散弓のスロ考えたら全属性で装填2+α積めるからしばらくこれでええか
これ更新するとしたら見切り伸ばすしかないな 武器の攻撃力が上がったせいで攻撃スキルが更に強くなったからな
4以上上げればスキル1あたり6近く上がる壊れっぷり TA勢が攻撃3体術3s311の理論値お守りMODで付けてたから多分攻撃でいいよ
MOD使ってけ 恐竜災禍やめて泡沫災禍にしたら楽しいな
息吹積んだけど、泡効果切れると災禍自動発動だからいらないね 超会心or狂竜災禍だったり供応or力の解放で悩むわ… 狂竜災禍と死中泡沫を全部つけてる装備作ってるけど泡沫だけでかなり災禍発動するから確かに狂竜切っても使えるかもしれない ソロだと弾道切って拡散でいいんだけどマルチの時はめんど臭くて連射か貫通でいっちゃう それシャガル弓想定なんだろうけど弓溜めいらないんじゃないの? ナズチ弓に攻撃、弱特、超会、連撃、刃鱗、逆恨みつけて使ってみたけど強走薬使わない俺には快適さが足りないわー。快適って正義だね そんなあなたに狂竜激昂力の解放
ゆうても狂竜1だとスタミナ軽減弱いしすぐ克服しちゃうからいらんけども
アイテム強化が最大2倍だったら強走薬がぶ飲みでもいいんだけど 雷貫通ってジンオウガとラージャンどっちがいいんだ? バルファルクに拡散って頭撃つの?
時間かかることない? 防具見てて思うけど、今作1つの防具に剣士用スキルとガンナー用スキルが同時に積まれてるの多すぎる気がする
弓の装備に匠とか付くのめっちゃ気持ち悪いんだけどワールドでもこうだったっけ かなかなにんだんだが増えてきたな
シュンキに聞け
マジメに答えるとナルガにラージャン弓で行ったら笑う
つまりそういうこと 弓をサンブレイクから使い始めようと思うだけど
武器スロ無し
頭 ラスボス
胴 ラスボス
腕 ナルガX
腰 ラスボス
脚 ヤツカダX
お守り 通常弾Lv2 スロット3-1-0
弓溜め段階Lv1 スタ急Lv3 体術Lv5 弱特Lv3
超会心Lv3 通常弾Lv3回避距離Lv1 装填速度Lv2
連撃Lv3 各属性強化Lv5
おまけで逆恨みLv3 回避性能Lv1
の連射弓作ったけどこんな感じでいいの?
あと、超会心をLv2にして属性会心Lv2に付け替えたら出来るけどどっちがいい?
有識者の人教えてくださいお願いします。 弓は体術5スタ急矢種強化3付けたらあとは全部趣味だぞ 弾導積まないならその護石で連撃1にして属性切ったら攻撃4と蟲2積めるじゃん
攻撃4のほうがつええだろ蟲いらんけど >>615
前脚のすぐ横から翼付け根を狙ってる
吸気妨害できなければ翼どこ当ててもOKになるがどっちがいいか分からん
頭は部位破壊したい時だけ狙えばいいんじゃないかな 狂竜災禍に攻撃4つけれたからこれでやってる
流石にラスボススキルは使えん… ごめん距離ついてなかったから無理だわ
立ち回り窮屈かもしれんけどちゃんと弱点狙うならいいんじゃね >>616
剣士用スキル混じってスキル3ページ行ってると純粋に見辛いし
装飾品はめるときとか匠とか剛刃研磨非表示にしてスキル確認する機能欲しいわ >>616
ワールド辺りのころからそうだけどガンナーと剣士の防具が共通化した弊害なのかね シャガル頭で狂竜症入れる装備って団子で体術1つける分と合わせて体術3でいいんよな?
それとも普通に体術4までは付けた方がいいんだろうか >>567
プケプケもなかなか優秀ですね
自分が持っている護石だと上手く噛み合わないんですよね
>>568
怒天はスキル難しそうってイメージです
>>569
シミュってなくて画面の中で格闘してます >>624
全部当たることはあるが、全部当てるのは自分には無理
狭すぎるし動くしで安定なんて絶対しないわ
でも4ヒット+弱点外1ヒットで連射よりはかろうじて火力が出るかな 刃鱗伏魔血気会心連撃属強矢強化全部盛ろうとするとどうしても足りない
伏魔血気捨てるべきか フルフル弓で
散弾・拡散矢強化Lv3, 弓溜め段階解放Lv1, 供応Lv1, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 回避距離UPLv1, ひるみ軽減Lv1, 体術Lv5, スタミナ急速回復Lv3, 刃鱗磨きLv1, 雷属性攻撃強化Lv5
って組めそうだけどどうかな? 組めるんなら組んで使ってみてどーだったを書き込めよ
人に聞くより使ってみた方がわかるだろ 拡散属性弓は弾道はもちろんスタ急も切って
攻撃4弱特3超会心3属性会心3連撃1に属性4or5可能なら刃鱗積んでる
猫でスタミナと会心上げつつたまに狂争飲んでスタミナ困ることないし 火と龍弱点の敵で連射使う時ってやっぱジャナフとマキヒコの使ってる? 属性弓なら超会心のレベルを削ってでも属性会心って入れるべきですか? そもそも1人でやるなら装備とかなんでもいいだろw
マルチでやるなら一緒になった弓の編成を何名かみてパクればいい >>640
ソロだと超会心3を2にして不屈を入れてるのは内緒な。
誰にも言うなよ! 属性会心入れた方がいいか迷っているやつは一度期待値の計算したほうがいい
弓にもよるが属性ダメージなんて全体の2割、高くても3割なのにそれが会心時のみ15%上がったところで矢1本のダメージが1上がるかどうか
攻撃4積んだほうが3倍は強い 超会心は攻撃と比べるくらいのものであって属性会心は他になんも入れるものがないときとか。、にしても2スロ1つで入れるなら連撃1とかのが良いくらい マスター弱いのこい検証あがってるけど
レベル5段階の一番強いのと二番目ライズから確率あがっててほぼどちらも20%みたいなこといってるな
そして団子はレベル4が123段階でなくなってレベル321が12段階でなくなると
これなら団子一番下は弱いのこい確定でよさげだな 武器倍率300弱特3を前提に攻撃4or超会心の期待値をざっと計算してみた 小数点以下切り捨て
攻撃4 300×(1+0.25×(50/100))×1.05+7=361
超会心3 300×(1+0.4×(50/100))=360
鋼龍の魂(+15%)の場合
攻撃4 300×(1+0.25×(65/100))×1.05+7=373
超会心3 300×(1+0.4×(65/100))=378
ちなみに超会心3が攻撃4を上回るラインは会心55%
300×(1+0.25×(55/100))×1.05+7=365
300×(1+0.4×(55/100))=366
スロ換算だと攻撃4より超会心3+見切り1が誤差レベルだが良い 実戦だと赤トンボ(+50%)だったり猫の強化咆哮(+30%)があるから超会心優勢
みんなわかってたと思うが弓も超会心ゲーよ >>646
攻撃は武器の素の攻撃力にかかるんじゃなかった?
あと爪護符は前提だと思う… >>647
ちゃんと数式見てくれ あと爪護符いれたところで武器倍率が315になるだけだからかわらん >>648
その書き方だと武器倍率に会心期待値かけて最後に攻撃スキルかけてるよね
例えば弱特3攻撃4のケースなら
(300*1.05+7)*1.125=362.25
じゃない?
まぁ大して影響ないと思うけど というか攻撃4と弱特超会心は普通に両立が前提だと思うけどな
攻撃じゃなくて死中災禍狂竜軸でもええけど シャガル弓溜解放要らないの今知ったけど弓の4スロって活かしにくくない…? >>651
攻撃upの加算部分は最後じゃなかったっけか だとすると会心55%じゃ並んで上回るのは60%になるな
ガバガバ計算でスマン >652
攻撃4弱特3超会心3ってこと?
スタミナスキルどこまで削ってるんだその構成 なんとなくEXレイア行ったらサマソ避けられんカスばっかで一度もクリア出来ないの草生える
ソロで行った方が楽やんけ >>655
今はそれ余裕で組めるぞ?さらに弾道3までとなるとオマ次第だけど 真属性会心アプデでこんかなー
お前に言ってんだぞ銀レウス 弓装備で更新期待できるのはマスターusj装備だなあれは間違いなくくるだろ シュンキに聞けとばかりに質問ばっかりだなどうしちゃったの? >>652
俺の手持ちのおまじゃ属性5にしたら組めなかったわ >>655
ごみおましか持ってないの?
普通に組めるだろ >>627
狂竜症かかってない時間絶対呼吸困難になると思う 攻撃4超会心3にすると刃鱗1とか力の解放1とか属性5とかが入らなくなるな USJイベクエが来たら無理なく攻撃4を積める構成も出てくるかもなぁ 貫通や拡散では攻撃4弱特3超会心3属性強化5も無理なく組めるけれど通常では無理だわ
今作の通常弓は属性だけじゃなく武器スロも貧弱だと思うんだよなぁ スキル名ので通常呼びしてたけれど連射弓の言い間違いだわ
わかりにくくてすまぬ 連射矢スロットも属性値も渋いから使わなくなっちゃったな。ソロは拡散の方が早いしマルチはマラソン大会すごいから貫通が楽だしねぇ メインから戻ってきたんですが
体術2
スタ急2
スロ3×1
の護石ってまだ現役ですか? >>675
そんなのでガイジとか言える君の育ちが気になるわ
どういう教育受けてきたのか教えてくれない? 弓Wiki内で爆破武器の評価が地味に高いのにちょっと驚く
耐性上限670のやつが多いというのはいろいろ考察しがいがありそうではある >>676
たしかにそうだがそう言ってしまう気持ちもわからなくないレベルで不躾なお客様が多すぎる 狂竜ってデメリット払って時間差で見切り得るスキルだよな
最初から見切り積めば良くね 新スキルは良さそうに見えて別に弱特超会心を外してまで入れる必要はないな、拡散以外は矢強化弾道も入れんといかんし >>679
同じ会心率で見ると見切り4と狂竜1では積みやすさが全然違う
見切りで会心盛るのは弱特前提ではかなりコスパ悪いので狂竜+超会心は悪くない組み合わせだと思う >>679
伏魔の赤ゲ回復にも狂竜スキルは使えるんよね
殴るだけで体力戻せるから便利 敵瀕死くらい時間経ってても30秒くらいで解除されるから有って無いようなもんじゃね・・・ >>685
なるほどたかが30秒という見方もありか サブレのダメシミュってもうあるのか?
まあ太刀あたりが弱体化して流れてきたのもいるんやろ 弓はじめますとかスキル切り詰めて…とか色々悩んだ投稿が多いけど、強撃ビンの矢をバシバシ外したり弱点外のところに当てちゃってるうちはそんなに考えなくていいような気がするなぁ
単純に攻撃を積んだ方がいいと思う。 始めたばかりなら、とりあえず体術とスタ急と弾強化いれたら、あとは防御系積むのがいいと思うがなぁ
弓によっては適宜溜め開放も入れて、残りは属性耐性や回避系を重視するのが一番じゃないか だよなぁ。このスレ見て、めちゃくちゃ上手な人が切り詰めて作った装備だけ真似してマルチに来ても、逆にうまくいかないなぁと思って辞めちゃう人が多いんじゃないかと思ってね。 >>686
狂竜症克服するたびに次罹った時の必要攻撃回数増加していくって仕様はあるが
使い物になるまで何回克服したらええんやろね うまくいかなくなったらそっから自分で考えるか質問スレいきよるやろ >>692
使い物になるってかチリツモかなと思ってたけどまあ切り捨てで考えるって考えを否定するつもりはないよ そんな火力火力気にして改心率が何%か変わったところで何秒縮むの? 弓使い始めの頃は体術、スタ急、矢強化とか必須スキルは積んであとは防御系スキルでやってたな
敢えて火力落として狩りの時間伸ばして練習してた その質問を書き込むには最上級選民試験に合格する必要があるよ。
実装済の古龍全てをオフラインオトモ無しの完全ソロで裸0分針クリアの動画をうpしてスレにアドレスを貼ってね。 >>695
その答えを聞いてお前の人生になにか影響があるの? しょうがないのは分かるんだが、弓はPC勢ばっかで参考にならん
Switchの低フレでどう立ち回るのかみたい 弓wikiじわじわ更新されてるけど矢強化って105秒なん?
90秒かと思ってた >>689
せやで
ライトスレで鋼龍魂期待値低いとレスしてガイジ扱いされてる奴いたが正しいのはガイジ呼ばわりされてる奴って流れがあったわ そもそも配信者とかもpcでやってる時点でpcばっかになるのは見えてた
同時配信だとスイッチの利点とかチーター関係ぐらいしかないし ワールドのときはfps高いと貫通ヒット数増えるとかあったけどライズだとなくなったけ? >>676
いや普通にガイジっしょ 自分でろくに調べる意思すらない無能はガイジと揶揄されて当然なんやで >>708
もうちょい言葉選ばんと正しいこと言ってるのに反感を生むだけやよ >>689
物理のみなら超会心3積んでるなら上回るくらいだな
あとつけかけダルい >>712
5ヒット以降の条件も考えたら越えられないでしょ
付け替えダルいのは間違いない 拡散弓と貫通しか使わなくなったわ
通常使う場面なくね?
拡散のスキル構成これなんだけどなんか入れた方がいいのある?
属性5体術5超心3弱特3スタ急3散弾3気絶3連撃3
見切2装填2距離2ひるみ2溜解放1陽動1刃鱗1 最近装備作り始めたんだけどみ躱し矢切り難しくないか >>713
剣士ならともかくガンナーなら簡単じゃない? アオアシラ選民試験懐かしいけどもう何年モノだよ
さすがに失効してるんじゃないか 弱特超会心の次に優先度高いのって攻撃4なんか、ふくま連撃逆恨みとか狂竜症災禍とかやってたわ マスターランク4に上がったばかりでレウスの天燐マラソンするために龍貫通弓作ったけど、弾道強化3付けたらぶっ壊れじゃねーか >>714
どこにくまちゃん試験なんて書いてんだよ
最 上 級 選 民 試 験 >>702
いうてsteamでもモロチーターだろお前みたいな奴は見たことないけどな
しいてスイッチ版のメリット挙げるなら周りと遊べるとこやろな
モンハンやってるって同僚はめちゃくちゃ居るけどPCでやってますってのは見たことねえ >>717
発動簡単でも常時発動の方が安定するでしょ
発動条件無視して同じくらいなら常時発動の方が強い 選民試験とか体験版メルゼナのギミック無しとかでいいんじゃないの rare9護石でも供応1体術3の2-1とか出たからマラソン勢は低レアにも目を配った方がええで >>727
体術はレア9の方が付きやすい気がする
レア9で体術3早填2の2-1とかあるわ >>716
難しいなら位置避けしたらいい
スタミナ消費量が少ないというだけでも選択の価値あるからね >>710
ガイジ連呼するやつはその無能以下と見られるから気をつけな お守り通常2スタミナ急回復2スロ3出ちゃった
これでなんでも付けれると思ったけど結構余裕ないんだよな 選民意識持ってるやつって未だにいるの?
加齢臭しそう 自分もライズまでCSでサンブレMR3あたりから矢切りに変えて暫く苦戦したけど
回避距離2つけて肩で判定に当たる事意識したらいつの間にかできるようになってる 反射神経とか視力とかより慣れの問題 >>716
・攻撃無効化受付時間は4F(回避的な無敵時間7F説は間違い)
・位置避けもするなら回避距離1欲しい(MRからはそれでもよけにくい攻撃が増える)
・4Fと短めではあるが敵の攻撃判定に向かってつっこむと成功しやすい
・当たり判定が短時間に複数くる攻撃は先の攻撃を成功しても、あとの攻撃を食らう
・訓練場のカエルブレスに自分からあたりに行く訓練を積んでから、ラージャン等の
攻撃のわかりやすい奴で練習すると成功率が上がる
……とここまで書いたけど、MR入ったらチャージステップ派に転向しました。
追尾きついし多段も多い… メル・ゼナって連射と拡散どっちでやってる?自分は今拡散でやってるが、射程的に連射が欲しくなる時がある
でも属性に差がありすぎて、機会損失考慮しても拡散の方が威力出てる気がするのよね・・・ 連射の評価PCかSwitchかでも結構変わりそう
キーマウでFPS経験者とかだと連射の精度ヤバいし
自分はマルチだと完全連射派だな 身躱しなんてモンスごとの当たり判定覚えて慣れるしか無いからなぁ 位置避けした方がいい場面もあるし判定以上に判断が難しい 攻撃3体術2s3とかいう弓に使えそうな良おま手に入れた
前から弓に興味あったしこの機会にやってみるのも良いかな ソロは拡散使う機会多いがマルチは基本連射、貫通は敵次第
お前らはなんでいっつも矢種の順位決めたがるんだ 次にお前は
ランナーと集中つけたらいいの?
という >>743
上書きじゃないから合間合間のストレスをどう感じるかじゃねかな ライズの時に泡沫試したけど体術の代わりになるとは言えんかったわ
ちょいちょい切れる時がストレス 流れにはそってないけどそれ言いたくなる気持ちわかるわw とりあえずサンブレイクのへんな虫の技強化してくれません?もう一撃だけで150くらいでいいので… 三河氏回避が困難な場面増えてきたからCSに出戻ろうかと思ってひさびさに付け変えたら素のステップ距離が長すぎて吹いた
距離積んでたか確認してしまったわ 激昂も体術の代わりにならねえな
結局脳死で体術5スタ急3積むのが楽 まだとうりんと読んどるんか
4フレームに収まってなかったらそうなる あぁー幸せ
日常のくそみたいな悩みがスタ休2か弾道2にするかに変わる時間最高
子供おるからもうこんな楽しみ2度と無いと思ってた
カプンコありがとう…
感覚鈍ってるから聞きたいんだけど、三河氏じゃないと倒せない敵いる?
ライズではcsでごまかしてなんとかやってたから不安だわ ラッシュ時のダメージ総量とかは流石に落ちるだろうけど睨み撃ちとかも組み合わせれば避けれない攻撃ってのはないんじゃない
俺も最近三河氏で攻撃欲張って結局被弾で火力落としてる気がするしCS練習しようかな 乱吹ちゃんがラージャン抹殺兵器化してて何よりです
氷属性ガバいやつはマジでつえーなコイツ・・・ ヒノエとミノトの笛が優秀過ぎて野良行ったときの絶望感半端ないわ マルチに拡散弓で行く暴挙に出たけど他にガンナーがいない時はマラソン大会にならなかった、メンツに左右されまくるなこれ >>761
離れて戦ってる味方がいるとマラソンになるってことか
弓複数でも全員拡散なら大丈夫かも? >>761
ライト3拡散弓1でマルチやったけどDPSシミュでは弓1位だったからちゃんと弱点狙って貼り付けるPSありゃ強いよ バルファルクのマルチ死亡率ヤバいな
ナルハタの比じゃねえわ 泡沫3は死中3と災禍3が平行で発動できるから体術Lv3で切ってみるのも有りだと思う
ただ弱点特攻を入れる隙間がない CSはなんでテコ入れなかったんだろうな
wikiじゃ初心者向けとか言われてるけど全ユーザーで見た使用率はCSばっかなんかな ライズ最初だけ頑張ってサンブレイクで復帰したけど必須スキル変わった? マルチだと見かけるのは三河氏ばっかじゃね
大体の奴は自分でやってみてどうこうってより
YouTuberが最強!って言ってる構成が全てだからさ
大体は三河氏で逆に手数減ってる奴ばっかだと思う サンブレイク永遠に遊べて辛い
野良マルチ楽しすぎる すまんな三河氏ででも楽しいし
ただ野良マルチだとライト持ちが相変わらずひるみ軽減つけてないのがな 三河氏やってたらジャスト回避しか狙えない体になってしまったのでCSには戻れない バルファルクいけたわ
横と後ろに張り付けってここに書いてあったけど確かに安全だわ
拡散使いこなす腕ないから連射の接撃で行ったが割と楽に狩れた 見躱しは溜めレベル上げるのに攻撃に触れなきゃならんのがな
CSでええやんってなっちゃう なぁにそこはパシャればいいのよもしくは溜め三河氏
だから矢種変わるのはやめてくんろ つべの弓動画とか見てると矢のダメ高すぎるんだけどどんなスキル盛ってんだろ
TAとかで火力えぐいのは分かるんだが シャガルは連射使いたいんだけどな・・・属性が低すぎて拡散4ヒットで計算しても負けるのはさすがにアレすぎた 拡散で矢強化の適正距離維持するの無理ゲーすぎるんだが
速射に戻っていいか? 体術弾導おましかまともなのないから一生拡散使えないんご ストレス溜めてむしろタイム延びたらたら本末転倒やし自分の好きな矢種使えよとしか ワールドの頃は拡散一択ってぐらいで遊んでたのに今作連射が楽しくてなぁ
多分三河氏やめてCSに戻したらまた拡散が楽しくなるかもしれん ねぇ連射の属性低くない?
メイン武器落ち着いたからこれから作ろうとしたのに… >>784
そんなお守りが神か並かで変わる火力スキルの差なんて
スロ数換算で2スロが数個分とかでしょ?
TAとかしてないなら誤差レベル
とりあえず今組めるスキルでやればいいじゃん バルファルク密着しろって言われて密着してフルフル弓撃ってたら確かに安定はするけど羽根撃ってる時下で何が起こってるかわからなくなる >>791
ちなみに見躱し矢斬り成功時に即出せば地面にこすりつけるモーションがカットされるよ! >>786
ワールドって拡散とかなくね?
QSと剛射の拡散ってこと? 一矢なんて一回メカヨツミに試し打ちした後、速攻で存在を忘れたよ むしろスライダー使わない勢がよく出す技として見かける頻度が増えた
初実装から一貫してゴミなのはなんなんだか ワールドの時は適所で使えば〜みたいなの無かった?
カズヤって馬鹿にされてた記憶もあるけど何か今とは違った扱いだったと思うんだよな 十字キー視点変更で使ってるから激昂溜まってずっと俺のターンだ!って思ったらたまにカズヤ出る笑 てかあれかそもそも貫通無かったんだっけ
ライズの弓にすげー違和感あったのはそれか
貫通すげー楽じゃん何で使ってなかったんだ?って思ったんだよな 属性で攻撃→属性やられ発動
これ実装してくんねぇかな カズヤはワールドの体験版で使われてた記憶
それ以降は知らん ワールドの初期はカズヤ最強とかいう糞動画とその装備紹介で野良行くとCSしないゴミがわんさかいたな カズヤも体験版や闘技大会みたいにろくなスキル無い場面なら使えるからそれで我慢するしかない >>799
ショートカットでもできるで
つかRを先に押すようにすれば誤爆しないよ
同時押ししようとするからそうなる 片手のバクステでZR先押しに慣れてるからか先押しするのがZRからRに変わっても疾替え一矢誤爆は今んとこないな
むしろ稀にRの後にX単体で先押ししてしまってるようで睨み打ちが誤爆する >>792
羽根じゃなく 足と頭 胸当てるんだぞ
羽根当てても部位破壊するだけ 一矢誤爆は確かにない、速替えしようとしてその場で矢強化して轢かれる方が100倍ある 矢強化とかもう時間の無駄だから使ってないなぁ
甲矢くらいか使うの むしろ矢強化やらんで何するんだ
剛力だるいなとは思うようにはなったが矢強化欠かせんやろ 剛力はもうモンスター遭遇した最初一回しか使ってない
その後は矢強化だけ維持してる
両方維持はめんどくさすぎる >>791
一矢は高所の尻尾が斬れるぞ、身躱し派生なら発動速度は優秀で当てやすい
敵が動く前提で、一手と一矢で尻尾斬り競争したら一矢の方が早いと思う
低所の尻尾なら矢斬りが最速 >>816
拡散だと矢強化さえ解脱できるのか
魅力的だわー 貫通強化3S31出たけど取っておいたほうがいいかな?まだ連射しか使ってないから分からん 動画のコメによくある〇〇のついた護石使えますか?って聞くアホまじでなんなん
シミュに突っ込んどきゃ使えるかわかるやん 動画見てスキル丸パクリするような子はシミュの存在すら知らないだろう ワールド初期のTAはなんか壁に張り付いてぴょんぴょんやってた記憶がある あったななつかし二重に補正掛かってたんだっけ修正されたやつ
今思えばあれが派生して睨みにでもなったんかね 闘技レウスとかはひたすら壁キックが最強だったな
今作もベリオでカズヤ大活躍だけどさ… めちゃ懐かしいな
ネルギガンテさんがよくボコられてた
カズヤは初見ゼノシーヴァでキャッキャ言いながら使ってた もおナンニデモ拡散でいいや
インファイトが楽し過ぎる 合気が楽しすぎる
みかわしあるからいらんやろって思ってたけど安定度が桁違い リザルト画面で大体にらみ撃ちしてるの辞めたい
気付いたら飛んじゃう 身躱しに慣れると回避が相手の攻撃を待ってジャスト回避しようとして無駄に被弾が増えるようになってた事に気が付いた
並ハンの自分はジャスト回避狙わず以前通り敵の周りを移動しつつ攻撃するようにしたらタイム縮んだわ 拡散弓ぶっ壊れ系の動画出してる奴らはちゃんと並ハン以下は被弾も増えるって解説してくれ
拡散弓のマルチ乙率やばすぎる 最強ぶっ壊れ装備動画で弱点とか紹介するわけないだろ ユーチューバー「さいきょうぶっこわれのじょうまそうびです」
視聴者「ふくまです」 マルチ救難用に無属性作ったけど
クソ弱いな。ルナ弓の方が普通に火力でんのかよ 貫通爆破って何に担いでいくんだ?
ミツネ 雷貫通
ラスボス 竜貫通
オロミ 火貫通
ヤツカダ 火貫通 ごめんミス
ヤツカダは氷貫通だな
貫通は後はイブシナルハタくらいか。
爆破貫通でやってみてタイムくらべてみようかな 爆破貫通は別に強くないぞ
素のスペックがいいから使っててなんか楽しいけど
ゆーつーばが何故紹介してるのかよくわからん 爆破貫通はスロ2が2つあってスキルの見栄えが良くなるから愛用している、強さより大事なものがある 爆通は強いとかじゃなくて楽だからだろ
特にマルチなんて自分がいくら火力だしても味方がウンコだと意味ないし 3000ダメくらいそっこー入るから連続狩猟とかHP低めなやつだと結構強い
単体狩猟だと普通に弱点属性の弓持ってった方が早いからゴミ
HPクソ多いカイイカに持っていくやつはチンパン(一敗 爆破はなんて言うかやる気ない時まぁ爆破担いでいけばいいかって思えるから凄弓とかよく担いじゃう 防具のテンプレはありますか?
mr序盤までしか載ってなかったので 爆破連射と拡散はなんというか後半だと爆破あんましなくなるからただの弱い弓になって微妙だったな、貫通も使ってみるか >>841
それ救難に行ってるんじゃなくてモンスターの体力増やしに行ってるだけでは 一矢とかいう剣士に浮気した時に罰与えてくる存在どうにかしてくれ やっぱ溜め3運用あんまりか
レイア弓もザザミ弓も優等生過ぎる 溜め4の属性補正が重要なせいでレウス弓とかミドロ亜種弓よりレイアっぽいな >>846
ぶっちゃけたかがゲームなんだし強い弱いより楽しいかの方が遥かに重要よな システム的なラスボスだし怨嗟マガド弓の装備でも組もうと思ったが最後連射なんだな レウス弓はなんであんな嫌がらせみたいな溜めになってんの? レイア弓強いな~、じゃあレウスは?と思って見たときの何とも言えない微妙な感じ フルフル弓も強いし拡散弓はなぜか性能優遇されてるよな >>855
ベリオロスでダメ計算してみたけど、一応溜め2と溜め3はオロミド弓の方が強い
レイア溜め4とY=シャ溜め3の威力差は、大体15〜20くらいだった。
属性肉質によっては逆転する(ベリオロス棘など) >>861
拡散は矢強化とフルヒット両立が現実的じゃないから意図的に強くしてる どのシリーズも最後は結局抜刀カズヤに毎回落ち着くよね >>846
スロット性能がヤバすぎて爆破無しでもナルガ弓とギザミ弓に並んでる 脳死で供応つけてたけど冷静に考えたら団子lv4だけで良いな
火力スキルもっと積めるし ヤツ亜の弓は見た目性能高すぎてバルクにだけ担いでる
G級バルクにまだ他の弓担いだ事ないから火力出てるか知らんけど5〜6分で終わるしソロなら問題無いわ 弓始めたいのでお前らの使ってるお守り教えろください 三河市距離2じゃ窮屈でCS合気に変えたけど合気全然出番ないわ、これ合気でいちいちジャスガ狙うより
素でさっさと回避したほうが安定するわ。三河市でギリギリまでジャスが狙う癖もだめだな ジャスト回避を略したやつらJKやったやろ
なんでちょいちょいジャスガいうやつ沸くねん 体術3s22か散弾強化2s2のどっちかだが体術おまだと見切り3のとこを攻撃4にできる代わりに装填2つけられないのがなぁ まあ一手間減らすだけのスキルだから重要度は低いけど 体術2距離2S321
サンブレイクで距離2外せなくなったから満足
現状はヤツガタキ装備抜けたらその分スキル盛れるみたいな感じだから体術おま優秀ね 破壊王3回避距離1スロ3-2-0
破壊王が怪異化の爆破に影響があったら優秀だったんだがなぁ 弱特2スロ4or体術3毒耐性1スロ32or体術2距離1スロ21アフィ
アプデ待たないと4スロの使い道増えないから持て余し気味 拡散の時は体術2弱特1S4で通常と貫通の時は体術2弾導2S2
弾導の方はライズ時代に出して使い道探しながら結局死蔵してたやつだから今作大活躍なのは嬉しい 溜め補正のせいで強弓外せる!じゃなくて強弓付けらんないのかよ…だからな 体術3S22
拡散2S3
貫通2体術2S3
貫通は結構理想通りのが組めるから満足 弓にとって4スロは弾導2とか体術2とか強弓とか割と使えるやつあるから今後増えても恩恵あまりなさそうではある
弱特2とか超会心2とかがもし出れば話は別だけど 鬼火纏が周回用のディブロス2体のモンジュにハンターでくっそ有能だな
確定で一回転ばせられるの周回全般で便利だと思う にらみ撃ちですらちゃんと甲矢刺せるんだから三河氏でも刺せるようにしてくれたっていいじゃんね >>733
いい歳こいてゲームしか取り柄のないこどおじの戯言なんか放っておきな
eスポーツのプレイヤーならまだしもそんなわけ万に一つも無いし 超心レベル2の珠が来ればしっくりくる装備組めるんだけどなぁアプデで追加は期待していいのかしら サンブレイクになって体術おまの価値ちょっと上がった気がする クソというか上位の時よりやたらと防具に体術がついでに付いてる印象
新しい防具出るたびにお前も体術付きかよって思ってた 贅沢言わないから体術3距離2の4-2-1出ないかなぁ(畜生感 ディア腕サンブレイクで謎に有能になったよな使うかは置いといて >>896
距離も3になってむしろ使いづらくなってしまう呪いをかけといたぞ オニクグツ使わんヤツ多いなやっぱ
密林BCそばのやつとか大体居る ヒノエミノト連れてバルファルクを狩る
それだけでいい スタ急2距離2s4拾ったんですけど弓にいい感じですか? 下手くそだからデカイ敵には距離3くらいのがやりやすいw 今更だけど溜め補正込みでもレギオス弓の方がシンシアより期待値高いんだな
んでグラディエンテはレギオス弓と期待値ほぼ同じ
強弓いらない分グラディエンテが物理連射を使うかは別として有利か ヤツカダ亜種弓の百竜装飾品って流石にテオよりクシャル? >>902
距離2に馴染めるんだったら弓にはいい石だぞオメ
感度MAXジャイロになれたから距離3でもなれたが、さきがけだけは未だに照準定まらんわ 百竜3スロは流石にクシャ一択じゃない?
常時会心+15%みたいなもんだし >>896
現状だと4スロ付いたら他のスロは開かないんじゃなかったか
内部データ的にはあるらしくてアプデで対応するのかチーターを釣るために仕込んだか
これでうっかりチートバレしてたアホTA走者がおったような 貫通弓の火、雷、龍作ろうと思ってるんですけど誰の武器がいいですか? 弓のテンプレっぽい防具セット教えて
体術5スタ急3強弓弾強化3属性5弱特3がつけばいいの? ちょくちょく弓にもアフィ来るよな
本当に知りたいならスレ読めばいいのに >>2が一番このスレで大事だよな
これ見て装備集めてるわ 甲矢突きはもうちょっとなんとかならんかったんかなぁと思う。溜め維持とかさせてくれても・・・ 睨み撃ちはカッコいいし気持ちいいから使うぞ
突進とか避けながら上から撃てた時は脳汁止まらん 後三河氏じゃ無くてCSの時は薙ぎ払い系ブレスに合わせてる >>927
ため維持可能なら儀式と化すからスタミナ切れてモンスターがそばにいる特殊なときだけ使う現状が一番だわ いつからか剣士とガンナーの防具が共通になったのはありがたいけどそういうのが頻繁に起こるから困る
スキルの並びが気になってしまうわ なんかフルフル弓とバルク弓だけ頭一つ抜けて強いんだよね。
他の弓はどこか物足りない部分がある カイイカにもカムラの姉妹を連れて行かせてくだせぇ! フルフルの性能圧倒的なのにどこみても連射ばっかりとりあげられてるよな
矢種統一、麻痺強撃ビン撃てて百竜装飾にクシャル装着可能
通常装飾枠も3があいているのに弱いわけがない 三河氏でシャキッと鳴った後に追加でログが誉めてくれるから磨き楽しいよ 超会心構成って汎用で組んでんの?それともシャガルとかあの辺で特化させてる感じ? 俺の刃鱗は5割の確率で褒めてくれるがみんな10割まで詰んでるんか? >>938
まぁ属性が重要な武器だし、あくまで雷弱点の敵に有効というものだから
話題になりにくいのではないか フルフル弓はいぶし銀というにはちょっと出来すぎた性能してるよな蟹とかレイアが優秀すぎるのもアレだけど
ぶっちゃけ連射も拡散も接撃付けっぱで強撃あんま使わん者草にはメリット薄いのはある >>909
ありがとう
せっかくだから弓使ってみる
でも今回は怪異素材のせいで武器揃えるの大変そうだ バルファルク最終強化でレイアしばくの一番おもしれえや ライズの時はそれでひたすらヌシレイアしてたから今作もやりたい 頭解放されてスキル選択自由すぎるのも困りものだな良い事だけど
アレもコレもってやってたら防具装飾無駄に作り過ぎたわ浪費したセーブしちまったし🥺 レイアも良いけど傀異化ゴシャハギがヒット音気持ち良いのとダウンしまくりなので個人的に好き トリニテ=Yも決して弱くはないのに、大辞典で残念扱いされてとても悲しい だって大辞典大半がエアプですし
Dレクションの時ももよえーとか書いてあったから
丁寧に書き直して差し上げたら全部消さておハーブでしてよ 弓は連射弓だけ作って終わり…閉廷
じゃあ俺属性貫通速射するから
必死に反復横跳びするのにパンパンするだけで火力デカいほうが絶対いい まだMR3なライトプレイヤーは弾道貫通で安全にやるのが一番いいわ >>956
弓溜め段階解放が必須スキルとは言えなくなったとか書いてあって草生えるわ >>956
自分で言っておいてアレだけど、レイア弓も属性が高いから
トリニテ=Yと競合しやすいし、硬くて属性の通りやすいとこでもない限り威力は上ではある。
正直なんとも言えない差。D=ティカトルみたいに競合弓の属性がクソザコではないし
正直自分もどっち使うか悩んでるレベル。一応溜め4まであればパシャパシャの総合火力が高くなるっちゃなる 炎鱗の恩恵みたいな属性値1.05倍にするスキルあんま付けてる人いないけど微妙なんかな メルゼナ弓どうなん?
溜め4の補正下がってるし、虫弓より優秀じゃない? ラスボス倒してない状態で3矢種5属性揃えていた猛者おる?
野良行くと大半が連射5属性とナルガ貫通だけ作っておしまいな人ばっかだろうな 炎恩2積んでも属性値5しか上がってないけどバグか?笑
そこそこ重いだろうにこれじゃあ終わりだね
百竜強化かえしてよ! >>964
溜め4の補正ゴミだからメルゼナ一択だよ 連射もレギオスが最強 属強5伏魔3連撃3弱特3属性会心3に痛属みたいな構成で
クリティカル発生してようやく炎恩有る無しで10ダメ変わるかどうか程度の差やぞ
素直に超会心積むわw 矢種の嫌がらせはどういう意図なんだ
嫌がらせでバランス取ってるのか 伏魔みたいなのホントは使いたいけどな
リスクリターンがな
龍脈覚醒ちょうだい 属性強化付けるぐらいなら超会心の方がいいのか…もう考えるのやめて超会心汎用装備作って武器変えるだけでええか! 見た目は渇望のヴァンピアかっこいいから使いたいけど龍弱点のやつって龍の通り良いのと百竜スロット1のせいで虫弓のほうが絶対良いもんなぁ 炎恩とかそういう系は現状ただ重いだけの属性強化だし普通に産廃スキルだよ >>965
俺は揃えたぜ。ラスボス倒した後カイイカ素材計算したら禿げそうになったわ 試しに一手使ってみたけどゴミ技すぎて尻尾切れる気しねえわ
カズヤと一緒に消して良いぞ 尻尾切るにしてもカズヤ一生撃ってる方が楽だし早そう 何考えて作ったのか考案者の頭覗いてみたいレベルの恐ろしいまでのクソ技 尻尾使うのラスボスくらいじゃね
あれは切らないとホントに出てくれないけどマルチ行きゃいいだけだし
ミツネ弓は上位から強化してくれば尻尾要らん 闘技場のルナガロンで弓ほぼ初めて使ってるんだけど
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