【MHRise】弓スレ174射目
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▼wiki
MHRise 弓スレwiki
https://www.wicurio.com/mhriseyumi/
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※みんなで編集して弓使いのレベルを向上させていきましょう
▼前スレ
【MHRise】弓スレ173射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655814438/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured たておつ
属性5だけついたガロン弓で剛力+矢強化+強ビンでオウガ頭100見えたよ 連撃の効果
1ヒットさせると攻撃5+属性5
5ヒットすると追加で+この部分がレベルで違う
lv1だと攻撃3属性1(攻撃8+属性6)
lv2だと攻撃4属性3(攻撃9+属性8)
lv3だと攻撃5属性5(攻撃10+属性10) >>4
つけにくさのわりにうーむ・・・。
なんか追加コンテンツで強化ありそう 狂竜症【蝕】強くね?
貫通とか特に被弾しないから使い得だと思うんだけど MR闘技大会04むずくね?
5分くらいでは行けたけど縮められる気がしないんだが >>5
弓は多段で実質常時発動のスキルだから
抑えめにされてる感はあるね 冥淵龍の邪角って頭部破壊を2段階しないとツノ壊れないの?
頭攻撃しまくっても落ちない 連射
火:ジャナフorエスピナス
水:ミツネ
雷:カガチ
氷:ルナガロン
龍:イブシ
無:王国
爆:テオ
拡散
火:レイア
水:ザザミ
雷:フルフル
氷:ベリオ
龍:シャガルorバルク
無:ナズチ
爆:マガド
貫通
火:ネフィラ
水:ロアル
雷:オウガ
氷:クシャ
龍:虫
無:ナルガor ショウグン
爆:ヤツガダ亜種 矢強化して適正距離入ると範囲内だけエイムアシスト無効になるんだけどこれは仕様かな?
ずっとアシストONでやってたからブレブレだわ
仕様ならOFFにして練習しなきゃなー 矢強化のための弾導なら、弾導はいくつくらいほしい?やっぱ3? 頭カイザーX
胴ラスボス
腕ヤツガタ?
腰ラスボス
足ヤツガタ?
スロ埋めたりお守り使って
属性系5
体術5
連撃3
スタミナ回復3
見切り3
弓溜めレベル解放1
弱特3
超会心3
集中3
なーんか色々足りない感
やっぱり通常矢強化とか弾道欲しいよね? >>13
矢強化はさすがにいるんじゃね
溜めの攻撃倍率さがったとはいえ矢強化は乗算だし
神おまひいてお守りでつけるのがいいだろうけど 今回て拡散いるんかな
動き回るうえに強かったナズチも物理弱くなった影響で微妙なきがするし
連射と貫通作れば問題ないきがしてきた
ただ龍が貫通も連射も微妙なのしかないきがする もしかしてお団子超回復で伏魔のデメリットを相殺できるのかな?
そしたらかなり火力出るけど… 蟲技の矢強化の物理1.15の属性1.1って溜め解放くらいの強さだよね
弾導でどこまでゆるくなるか次第だけど2スロ最大3個で溜め段階1増えると思ったら弾導の優先度結構高いんじゃないか? >>13
2年前に戻ってRISEから出直してこい
コメントせず黙ってろ 回復大ついてる笛が入ってきたら自傷するどころか回復してた笛1弓3だとスーパーチームになる
ソロでやってると自傷で手を止めるからこれあんまり実用的じゃないのかな?
回避距離3と弾道強化3欲しいわ
弾道がMRだと重い 距離は数値いじると間隔おかしくなるからずっと1だったなcsとあわせるために みかわし派なんだ
弾道強化は捨てざるを得ないとは思うけど無印でその感覚だったからなあ 装備テンプレないの?
とりあえず体術と対応弾と回避距離とあとレベル開放と属性5と弱点と超会心と
あとなに? ナズチ最強のままだったり矢強化入れなかったり溜め解放が1.15のままだったりいろいろ湧いてきたな
それはさておき虫技の矢強化って適正距離を狭めてバフをかける技だけど拡散とか接撃の密着射程も適正外になるんよな?これ弾道強化入れて接射したら適正になるんか? ルナ弓でラスボスまで駆け抜けたあと、貫通作って射法付けてナズチとオロミドロ行ったら気楽すぎてワロタ
当たり前だけど敵に合わせて貫通も全属性作った方がいいな 今だと超会心より弾道強化のほうが結果的に倒す速度早くなるんかなどちらも2スロ枠だし メルゼナとかクシャとかバルファルクとかの最終強化いつになったら出てくるんだ? 頭メルゼナ
胴ラスボス
腕蒼世の侍
腰セイラー
足ヤツカダ
護石連射矢強化2中スロ1
武器無しで
各属性強化4.体術4.超会心3.弱点特効3.会心撃属性3.弾道強化3.連射矢強化3.翔蟲使い3.スタ急2.装填速度2.連撃1まで盛れた☺ >>30
MR70で傀異解放だと思ってたんだが違うんかな セイラー腰って弾道強化3付いてんのかいいな
おまけに蟲使いもあるし そろそろナーフ前情報で油断してたアフィがアドセンスクリックお願いします始める頃だろうから情報は厚めに敷こうな
一手連携気持ちよすぎだろ! 露骨に古い情報引っ張り出してカマトトぶる奴も大体アフィの傾向な クリア後の防具のテンプレはマジで
ナズチラスボスヤツガタラスボスヤツガタでいいよな
これより汎用的な防具構成なさそう 今回弱特いる?
超会心は見切りと合わせられるけど、この弾肉質だとまともに発動しないよね
素直に攻撃盛るか? ライズからずっとお世話になってるのに名前覚えてもらえないヤツカダさん 弱特抜いて弾道入れた方がええと思う
シャトルランするやつ多すぎやねん 弾肉質の数字があまり良くないから弱特つけない方がいいのかな
普通に攻撃か見切り盛るか ゴアマガラは弓だと無理だろ、頭動かし過ぎだわ
素直に近接武器も作るしかねー とはいえ傀異けっこうダウンしてから疲労状態で壁殴りできる時間あるから悩むな MR3までしか来てないけど
なんだかんだ言ってもサンブレでも弓最強じゃね?
DPSは知らんけど甲矢つよ 甲矢はちゃんと弱点に刺せないと微妙なのがモニョる
刺すのに必死になりすぎるくらいならCSループで弱点ひたすら打ってる方が強いし 甲矢はもうダウンとかのチャンス終了時にだけ刺すようにしてるわ、これなら相手止まってから大体狙ったところに刺さる 玉とか天鱗はいいから尻尾よこせ尻尾
オトモもちゃっかり天鱗ぶんどってるし!
やっぱ地道に一手で尻尾切断狙った方がいいのかな 属性強化って余ったら積む感じでいい?
積む余裕が無いんだけど優先するべきなのか 合気って全然話題になってないけど、ガバ回避じゃなくなったってこと?
ルナ倒したら付けたいと思ってたけど、微妙なのかな さっき載せたやつよく見たら溜め段階解放入れ忘れてたクソカス装備だったわ恥ずかしい 傀異ってそんな肉質ゴミなんだ…
アイボーのムフェトとかマムみたいに弓の席無かったら嫌ね かいいかは肉質ゴミというか肉質がゴミなところを狙わなければいけない いや肉質がゴミなんじゃなくて特定の部位を狙わなきゃいけなくて必然的に弱点以外も殴ることになる
寧ろ弓は連射で特定部位狙い撃てるから相性抜群
双剣みたいにリーチなかったりチャアクみたいに範囲攻撃メインだとかなり相性悪そう 弾導2、1−1−1のゴミおまで超快適装備完成した。
頭:クシャナX
胴:ナルガX
腕:ヤツカダX
腰:アルブーロX
足:ヤツカダX
で、溜め開放1、体術5、スタ急3、通常強化3、回避性能3、回避距離1、弾導3、属性強化5、風圧2+スロ4一個
火力にはそこまで振ってないけど、射法が思った以上に快適だなぁ。矢強化の距離も伸びるしいいことずくめ 合気はガバ回避じゃないよ
みかわしのカウンターと同じくらいしか判定ない
ブシドーだと思ってたらガッカリするよ >>59
個人的な意見だけど、必須ってわけではないが、弾導で超クリティカル距離が目に見えて広くなる
あとMRの連中がどいつもこいつも激しく動き回るんであるとストレスフリー >>61
あーなるほどね…
まだMR3だけど確かに動き回るのはめんどくさいわ ラスボスまでは終わった
虫拾ってくりゃなんとかなるけど相手の一撃が基本的に重すぎるわ
頭の呪い取れたら多少はマシになるんかな 頭 ミズハ真【頬面】
胴 ラスボス
腕 ヤツカダXアーム
腰 ラスボス
脚 ヤツカXグリーブ
護石 LV3-2-1
総スロット:LV4-3,LV3-2,LV2-2,LV1-3
装飾品
強弓珠*1 各矢強化珠*3 痛撃珠*1 耐衝珠*1
各属性強化珠*5 or 各属性強化珠*3 早填珠*2
射法珠*1 or 跳躍珠*1
発動スキル
弓溜め段階解放,体術LV5,スタミナ急速回復LV3,各矢強化LV3,弱点特効LV3,連撃LV3,ひるみ軽減
各属性強化LV5 or 各属性強化LV3,装填速度LV2
弾導強化LV3 or 弾導強化LV2,回避距離UPLV1
クリア後テンプレこれでどうかな
321空いてるだけならそんな難しくないっしょ EXまで来たけど動き回るし弱点以外狙う機会増えたから弱特3外して射法3にしたわ
あとはセイラー頭の供応がヒトダマドリ定期的に獲得できるので長期戦になりがちな怪異にちょうどいい >>65
最終強化で1パンはあんまりないけど2パンは普通やね
困るのは1発で根性ラインを超えることもよくあることだな >>66
前スレでも書いたけど頭以外はラスボスヤツカダがテンプレでいいと思うで 頭はカイザーとかラスボスでも強いし
傀異化でMR上げしてるけど弱特必要だと思うで 糞肉質殴って爆発させるより普通に弱点狙った方が火力出るし傀異バースト始まっても見てから避けれるし >>68
大して変わらん弓自体が防御低いからな
被弾するなら近接してろ立ち回りに問題があるんだろ switchから移行してきた沼どもが暴れてるのかな最近沼ばかりと遭遇する 合気についてだけど不採用がほとんどな理由って
・回避時間がみかわしとほぼ変わらないから、合気で避けられる人はみかわしでいい
・合気で避けたところで後ろ移動固定なのが適正距離ずれるわ攻撃によっては回避後に被弾確定するわでどうにも扱い辛い
・注目されてた疾替えで溜め維持ループも別に使う機会そんなにない
・そもそも合気に3スロ×2も使う枠がない
こんな感じ? ずっと身躱し拡散インファイトマンしてたけど初見exが辛すぎる
cs連射マンになる時が来たようだな >>66
暫定的にはそれで良いんじゃない?
連撃の2以降の伸び率が悪いから最適解は別にあるような気もするけど
狂竜症+災禍転福とかも面白いかも 今までだったら距離2のCSは使いにくい状況が多くて不採用だったけど
サンブレだとCS&みかわしの同時運用ができるから互いの弱点を補えて普通に使えるな
疾替えほんと神だわ 弓スレにはテクニカルな武器アピールしたい者が一定数存在してしまう メルゼナの血気
文字が難しくて変換出来ないけどあれつけると回復で手を止めなくて良くなった
護石次第だが弾道か超会心と回避距離や体術のスキレベを調整して快適に自傷出来るぞ まだ調整してるとこだけど伏魔構成考えてみた、ただお守りの縛りがかなり辛い
上から
ラスボス
ラスボス
ヤツカダ
メルゼナ
ラスボス
おまもりに体術3s3以上or体術2s32
総スロット:s4-2,s3-3,s2-4,s1-2
装飾品
早気珠Ⅱ×1,強弓珠×1,各矢強化珠×3,射法珠×2,痛撃珠×1,跳躍珠×1,各属性珠×2
発動スキル
弓溜め段階解放,体術LV5,逆恨みLV4,弱点特効LV3,スタミナ急速回復LV3,各矢強化LV3,弾導強化LV2,攻撃LV1,回避距離UPLV1,伏魔響命1,連撃LV1,破壊王LV1,血氣LV2,各属性強化LV2
伏魔と連撃はLV1がコスパいいみたいなのでそこだけ押さえる、逆恨みが常時発動する事で火力を底上げしつつ血氣LV2で消費分を回収する
軽く試してみたけどHP消費自体は特に問題ない、破壊箇所が増える後半はキュリア3匹でもお釣りがくるぐらい 普段使いなら弾道は動きながら最適距離の位置調整しやすくなるから超会心よりいいかもな 弓サンブレイクに行って久々に使うんだけどとりあえず戦い方はほぼ変わらずダウン中に疾替えループでおk? 体験版で話題になってたじゃん
溜め段階維持出来てスタミナ消費抑えられるコンボ
あっ、自分が勘違いしてたり製品版で変わってたらすまん >>86
疾替えループはDPS低いからスタミナ切れても攻撃したいなって時に使えばいいかと思っていたけどそんな暇あったら甲矢刺した方がいいから使う必要無し
>>87
疾替え→射撃→疾替え繰り返すことでスタミナ消費無しで溜め維持するテクニックなんだけどDPSは低い 体術2スロ321が持ってたから頭胴腰ラスボス足蜘蛛で腕ラージャンで激昇詰んでるわ
発動したら無敵時間でめちゃくちゃできる そんなコンボがあったのか
敵ダウン中にスタミナ切れた時溜め打ち剛射×2するのとどっちがいいんだろう >>89
どうもありがとう
DPS低いのか…甲矢軸にして戦いますわ
それに今回から疾替えで三河氏とCSを両立出来るようになったし戦いやすそう 両方みかわしにしてるな
どうせ矢強化したらすぐ戻すし距離変わるのもあれだから >>93
スタミナ切れたときの選択としてはね
常に甲矢狙いは効率悪いと思う 最終強化まで出たけど未だにエスピとジャナフ弓迷うわw CSは移動し過ぎてライズで初めて触った時これエイムと最適距離合わせられねえわと思ってしまった 泣きシミュ対応するまではスキル組むのかなりめんどいな どっちも身躱しにしてるけどCSも入れた方がええんかなぁ
絶は一回気絶したら変えてるけど シミュはとりあえずウィズの使ってる
泣きシミュへの繋ぎには充分 刃鱗磨き、みかわしとか成功でセツゲキビンの威力1.1倍だから強くない?
1とか積むのよさそう 復帰勢でDPS低いからほぼCSしか使ってない
選択肢増えすぎるとオッサンにはきついよ… 身躱しは距離短い代わりにスタミナ消費少ないCSだと思って使っていけ
使ってるうちにカウンターも段々わかってくる イブシ弓のキー素材なに?
一応スレ遡ったけど既出だったらごめん なぎはらいブレスとか回避するのにみかわししか使ってないてか位置によってはみかわししか下手だから無理なやつが多い
フレーム回避とかじゃんじゃんできるここにいるプロハン様とは違うし >>104
蛙で試してみたけどかなりいいな
効果中に発動すると延長するし効果自体結構長い
溜め4の矢一本のダメが127→136になった
2スロ一つでこれだけダメ上がるのはかなりコスパがいい 超会心3積むより弾道強化3積んで矢強化した方がマスターランクだと火力は出そうだな >>71
エリア端で突進誘発しながら「せんせつちゃんとやれ!」とか発狂してそうだな ワイは身躱し一択だな ライズやりこんで安定させたし
合気があるから身躱しいらないって考えもあると思うがリークの性能と違って無敵4fしかないから身躱しと変わらんぞ
スタミナ無限ループと相性良いけどそもそもこれメインだとDPS結構落ちるから従来の立ち回り+αがいいと思われ ヤツカダ亜種弓に鋼龍の魂で会心率が素20%+鋼龍30%+弱特50%で強いと思って試したんだけど、
鋼龍の魂が最大15%アップに弱体化されとるんだが…… 距離3CSのフレーム回避で目の前ビュンビュンしながらクリ距離から拡散全弾弱点にぶち当て続けろ
え、そんな事も出来ないの?
じゃあ二度とオンに来ないでね CSはスタミナ消費が多いのがね
あれはあれで好きだから一時期ハマってたけどまた身躱しに戻ったわ 弾道付けた虫弓でラスボスグリグリするの気持ち良すぎ
多分拡散顔張り付きのが良いんだろうけど CSは動きがヌルっとしてて肌に合わないからずっと身躱しだな
キレがいい ライズの時は三河氏しか使ってなかったけどサンブレイクの野良弓見ると6〜7割はCS使ってるな 攻略段階で弓使うのはスキルの関係で厳しくてランスとか太刀握ってたらがばがばカウンターに慣れたせいで身躱しでくなくなったんやが😡 頭:メルゼナ
胴:ラスボス
腕:ヤツカダキ
腰:ラスボス
脚:プケプケ
お守り:通常弾2、3スロ
装飾品
弓溜め段階解放1個
通常弾強化1個
Lv4弾道強化1個
Lv2回避距離1個
Lv2スタ急2個
Lv3各属性強化1個
Lv1各属性強化2個
Lv2翔蟲使い1個
弱特3、連撃3、弾道強化3、属性強化5
翔蟲使い3、体術4、スタ急3、回避距離1
通常弾強化3、弓溜め段階解放1
俺の場合これが理想になりそう 拡散に射法付けたらどうなるん?ちゃんと矢強化の距離とか伸びるんかね? RISE初期に取れた体術3破壊王2S321の良おまがサンブレイクでも現役だわ
弾強化弱特おまがはよ欲しぃ... 折角疾替えがあるんだし蒼の書はCSにしてるな
ゴシャハギとか氷纏ったときはCSのほうがやりやすかったりするな
あと合気2は三河氏よりか全然回避判定ガバいけど思ったより使いにくい ついに俺の体術2弾導2で1-0-0の普通おまが輝くときがきたな
腕はゼクスアームにしよう
ゼクス狩りたくねえ あいかわらずおともが設置した虫をでた瞬間奪っていくガルク使いはなんなんだ
それなら猫使えよと思うんだか 通常2スロ4なら手に入ったけどこれ以上のやつはもう無理そう 体術3弾道2スロ3引いたので腕足ヤツカダの呪いから解放されそう ヤツカダの呪いって言うけどその呪い外すメリットある?
トータルで考えると護石で体術ってロス多くね? ヤツカダ見た目めっちゃいいし呪いでもなんでもないと思う
ただただありがてえだけ 実際スキルシミュ使ってみると割とヤツカダ以外も出てくる
特にこだわる理由はない 脚はともかく腕はヤツカダでよくね?
4スロ体術2スタ急1より上の腕装備なくね 足はs1×2と寂しいからできれば他のに替えたいね
ラスボススキルとかシャガルの狂竜病とかは装飾品にも護石にもないから足フリーになれば積みやすい ラスボス足はスロも優秀だから採用したいところなんだが
ヤツカダ脱ぐと2スロ5個分のスキルを他で補わないといけなくなるのが辛い >>149
厳密には強い個体の代わりに通常個体が出てくるスキル
だから弱い個体が出てくる確率自体は変わらない
ちなみに普通の個体以外が出てくる確率自体が低いから運悪く強い個体が出てくる事を避ける程度のスキルでしか無い
「弱いの来い」じゃなくて「強いの来るな」と言う表現が正しい 個体強さ中間より上がでなくなるんじゃないのか結構hp違ったはずだが
あとサンブレでレベル上がったし4だと中間よりしたになったりすんのかな >>89
射撃だけして疾替えしてるからDPSが低くなってるのではなく? よわいのこいなんて誰でも知っとるやろwwめちゃ解説しててうける HP多い個体が来なくなる
最大最小で2割近く違うからめっちゃデカイ
なお緊急・盟友・傀異・大連続等複数クエはHP固定なので無意味 >>153
剛射してもかわらんよ
射撃の疑似クイックも剛射キャンセルも出来ないからどうやってもCSやみかわしループより遅くなる
まぁ疾替えループの中では射撃→剛射→疾替えのループが一番マシかな
剛射絶にしておけばスタミナ消費増をある程度無視出来るから使い所はあるかもしれんがそこまで煮詰めてない
むしろ使い所あれば教えておくれ まだ気が早いが、弓のTAとか挙がらんかな、ちょっと立ち回りわからんやつが多い
大体ノリで倒してる 大連続狩猟HP低いせいか大抵部位破壊し終わる前に倒しちゃうのよな >>146
現状4スロの価値があまり高くないから強弓用の4スロを他で確保出来るなら外せると思う
特に貫通弓だとディアが優秀だからそっち付けてる 合気2積んでやってみてるけど、合気発動しちゃうと強制的に先駆けに移行して溜め段階解除されるから、相性悪い気がしてきた 弾道強化かなり壊れじゃないか
世界変わるレベルなんだが >>146
逆だよ足はヤツガタで腕は弾種によって変える 弓がかいいかを一番楽しめそうだな
部位狙うの得意だしMRから二発喰らったら死ぬのは変わってないし
弓なのに纏まったダメージが沢山表示されるのも良い 弱特はもう積むのやめるか
弾道強化3にすればボウガン並みの射程で適正距離保ててパシャパシャしてるだけで火力出る
そもそも肉質がうんこで死にスキルになるし TA勢の動画出るまではナンニデモジャナフでよさそう シミュ回すと案外ヤツカダX腕脚が外れるから呪いじゃないな
頭の呪い外れたおかげだろうね >>164
並みハンには弾道強化は本当に助かるわ
後前スレにあった鳥寄せで緑5個取ってHP250にして挑むようになってから本当に死ななくなって助かってる 頭の呪いは防御もあれだったからなぁ
そういや新しい闘技場コンプ報酬なんなろ
また呪い装備なら笑うけど ラスボスのモーション、顔の前でお手手バチーンするの避けづらすぎる... >>173
一通りクリアして貰えるのは幸運付きの耳飾りらしい
全武器クリアは分からない >>175
幸運か報酬画面で強調されるようになってカラス以外はゴミなのわかりやすくなったしいらんな >>170
あれ?シミュもうあるの?いままで使ってたシミュはまだ更新されてなかったけども 企業wikiにあるらしい
俺は企業wiki検索除外してるからわからんが 傀異モンスター弱特要らんかも…
弱点以外の部位も狙わなきゃいけないしいっそ会心じゃなくて攻撃積もうかな… >>180
マジ?
上位の方が使い道あるとか終わってる 弱特2 s3s1引いたけどこれラスボス腰か胴どっちかクビにしてえ >>156
疾替えと身躱しだとそんなに差があるんだ
目視だと疾替えの方が早く見えたけど体感あてにならんもんだね いやいや見た目で明らかに疾替えループのほうが遅いとわかるから
多分それみかわしのモーションキャンセル出来てないぞ 団子体術ってlv2で体術lv2の効果になるのか?
おだんごマイセット作り直さなきゃ……順番まで意味を持つようになるとは思わなかった >>186
まだ触れてなくて動画でしかしらんのよ
キャンセル射撃は体感では早く感じるけど移動にかかってる時間も加味するとそんなに早くない気がしちゃう 疾替は
モンスターが離れたときに先駆けで距離詰め
ダウン中等のスタミナ枯渇時
ぐらいやな
DPSはしっかり低い >>178
なんかエアプウィズが珍しく仕事してるよ 矢強化のおかげで弾導強化が普通に火力スキルになってるな
連射弓にもってこいだわ >>191
貫通弓も接撃でもフルヒットさせやすくなるし、拡散は・・・若干恩恵が少ないが、接射以外でもある程度火力を補いやすくなると考えれば、
けっこういい線いくかも。とにかく副産物と合わせてだいぶ使いやすくなる 連射は全部作ったけど
あとは貫通作ったらよさげなんかな
傀異の仕様的に連射しか使わなさそうだけどどうなんだろ 火弓エスピナスにしよかと思ったけどジャナフのが百竜穴デカイのな
どっちがいいんかね >>198
詰んでる
なんやかんやいっておまけでついてきたりするし
本格的にスキルいろいろためすのは泣きシミュ対応してからかな ここであったアーク頭の狂竜災渦いいな
この一部位だけでかなり火力あがるし >>200
弱特3超会心3or攻撃7どっち積むか迷うわ アルクドスノワールの次の強化素材なんだ?怪異3まできたけどでてこねぇ >>204
カイイカ甲殻やね
ジュラトドスとかが落とす まだMR4ですが百龍弓は本当に救われないんですか?
オドガロンの弓作ったし全部ポイでいいですか? セルレギオス弓は弱い?
あんま詳しくないけど数値だけ見たら強そうなんだが マキヒコ弓の溜め2が貫通なのが地味にイヤだなぁ
百竜弓のありがたさをしみじみと感じる 荒野って2回刺したら2回分ダメージみたいなやつって出るんですか? 雷電袋が足りませんことよ
カガチお前タゲ報酬以外で持ってねぇのかよ
やっぱ静電気使ってるやつはダメだな 甲矢つけて撃つの楽しいけどわざわざ近づく暇あったら撃ってたほうがよさそうなのが悲しい まぁ矢斬りとの入れ替え枠だしね
あんまり強かったら儀式増えるだけだから選択肢の一つとしての今の性能でいいや やっぱ弱特きってかわりにどこうっても火力あがるスキル詰む方がいい気がするなぁ
キャリア破壊ボーナス半端ないことなってるし 俺も甲矢はこれでちょうどいいわ
矢強化と剛力で十分なのに甲矢も必須級になったら儀式が大半を占めるようになってしまう ストーリー終盤近く来たけどもう頭の呪い解いてセルレギオス弓で完走するわ…
防御上げたいねん 通常近接よりは100000倍くらい強いから十分だな >>223
一応操竜蓄積は近接攻撃の方が高いっぽいぞ シャガルラスボスヤツカダ特殊マガラスボスとかどうだろう
災禍3逆恨み2体術2弱特1スタ急1伏魔1業鎧1狂竜症1連撃1が発動してて
4スロ2、3スロ3、2スロ4、1スロ1空いてる
お守り次第でかなり火力盛れそうなんだが メルゼナの防具も気になるけど弱特が付きまとってくる
おまけって思っておこうかな
災禍転覆狂竜も面白そうだね
あとはお守り………… 傀異は災渦狂竜でマスター以外は普通の弱特構成でやってる 疾替えを使わないやつを横目に儀式してると先で待ってるぜって思う 連射龍はゴアの方がいいかもなぁ
攻撃やや落ちるけど属性と会心が高いし溜め3が拡散5だから通常矢強化なくてもイブシの通常4と張り合える 伏魔卿命ってデメリットの割にメリット薄くない?
防具のスロットが優秀やから組み込んでるんやけど キュリア3匹になれば物理+20または属性+8と1レベルとしては破格の効果なんだけどバフのために定期的に疾替えする弓とはちょっと相性悪いかもしれないと思い始めた
まぁ逆恨みのトリガーとしては優秀よ ストーリー途中だけど並ハンにとっては総合して上方修正アプデだったのではと思ってしまうほど弾道強化が神だな
強いというかひたすら快適 闘技場の連続クエストにもっていく武器悩むな
毎回戻って着替えるしかないかナズチ弓てか無属性が微妙になってるし ラスボス倒したら強弓装飾貰えるんじゃないのかよ
でねええよ >>241
MR10の緊急クエで出てくるモンスターの固有素材が必要
古龍の大宝玉も使うので注意 エアプwithのシミュすぐバグるし組めるのに組めないと出たりで絶妙に使えないな 弾道強化の評判いいけど前と比べて何か仕様が変わったの? 矢強化とかいうクソ優秀なバフの恩恵がほぼ常時受けられるようになる 呪い解けて4スロも良いの来たおかげで大分スキル盛れるようになったね
体術5スタ急3攻撃4弱特3連射強化3弾道3回避距離2に1スロが4つ(武器スロなし)
今がこれで変えるなら攻撃かなと思うけど、何かいいのあるかね 応援ダンス、強化太鼓、でんでん虫で厳選してた俺のオトモが気付かん間に全滅しとった 弱特いらないからラスボス胴腰外そうと思うけど結局連撃つけるにはお守りかこれしかないからラスボス胴腰のほうが呪いの装備みたいななってきたな
連撃珠欲しいな >>251
自分なら攻撃削って力の解放1or 3、刃鱗磨き1、連撃1 辺りを盛る 個人的に連撃は1あればいいかな
弾導がいい感じだから腰はアルブーロにしてるわ クラリチェエテルノク
330 火32
Lv3スロ、百竜Lv3
溜め3拡散4 溜め4拡散4
ダークフィラメント改
330 火28
Lv1スロ、百竜Lv2
溜め3拡散4 溜め4拡散3
空の王くんさぁ・・・ ああごめんレイア弓は310だった
百竜スロLv上がらんっぽいし嫁の方が強いなやっぱ 嫁にマウント取らせるのもいい夫の条件だって空の王が言ってた >>257
クエリチェエテノルク改
330 火41
スロ41、百竜3
溜め3拡散4,溜め4拡散5
嫁の最終強化するとほとんど隙がなくなるしこれを巻き返すのはダークフィラメントじゃ無理そう… 一応4日かけてMR100まで弓だけで終わらせた
刃鱗磨きと連撃が新しく追加できた感じかな ゼクス頭連撃1スロ421と使い勝手良いのに話題にならんな 連射
火:ジャナフorエスピナス
水:ミツネ
雷:カガチ
氷:ルナガロン
龍:イブシ
無:王国
爆:テオ
拡散
火:レイア
水:ザザミ
雷:フルフル
氷:ベリオ
龍:シャガルorバルク
無:ナズチ
爆:マガド
貫通
火:ネフィラ
水:ロアル
雷:オウガ
氷:クシャ
龍:虫
無:ナルガor ショウグン
爆:ヤツガダ亜種 火と水の拡散枠のオロミド弓は、評価としてはどうなん? 刃鱗磨きってみかわしでも発動すんのかよ
言われてみればこのゲーム性でフレーム回避要求してたら頭おかしいからそらそうなんだが… カイイカ終わってないから最終的な性能は分からんけどオロミドロ亜種弓はシャガル攻略にお世話になったよ 溜め4ナーフで相対的に溜め3矢レベル5みたいな奴にも日の目が当たるのは良い事かもしれない 刃鱗磨きで近接ビンしか使わなくなったから装填速度も削れた 連撃1でいい気がするけどじゃあその枠に何入れるかってことになるんだよな
刃鱗と力の解放1ずつとかがいいだろうか セルレギオスつえーなぁ
弱点部位はでかくて当てやすいから相性はいいんだろうけど毎回蹴り殺されてしまうわ シャガル冥ヤ冥ヤをシャガル冥ヤメル冥にして欲しいスキル全部詰められる用にしてくれ
スロットは見てない
血氣1だとこれ発動してる?って謎だったけどラスボスみたいな相手に貫通ならモリモリ回復してウケるな >>277
逆に蹴りしか怖いのないから避けられるようになると一気に楽しくなるで ラージャン装備使ってる人いないか?使い心地どんな感じか? 並ハンだから、体術5+力の解放3+弾道強化3の狩りやすさに慣れると戻れない。 レギオスとエスピナス大好きだわ
やっぱり肉質柔らかいのは楽しい 弾道本当に便利で草
接撃でもかなりのリーチクリ判定になるな 傀異化狩るのクソだるいからラスボス弓で物理運用じゃダメかな……
つか属性弓とそんな火力変わるか? >>137
俺も出たんだけど高速変形ついてたりする?
ライズの頃のバグ再来が少し怖いなw https://i.imgur.com/yYT71Qt.jpg
伏魔×狂蝕に快適スキルで強いと思ったのに属性盛れないしレベル1じゃ弱いし
そのくせ体力ばかりもってくしもう終わりだよこの構成
最強ユーチューバーがはやく広めて皆殺しだろ そういや、ガルクとの相性は改善されてないんかね
調整内容に書いてないし ガルクどうなのか確かめてないなぁ。新しく追加されたガルクのバリスタみたいな猟犬具はちゃんと射ってくれるんだろうか 激竜槍あれ大体外してるか不発なままエリア移動されてる気がするんだけど何かしないとダメなの? 普段コレクトだけどサブクエのためにボマー連れて行ったら結構強かった >>292
何も出来ることはない
出るかどうかも運だし当たるかどうかも運だけど当たればダウンにはなるから二匹に持たせて試行回数稼ぎに行ってる 修練場でちょっとだけ鉄蟲猟犬具試してみたけど、イマイチ射ってくれないような感じがする
ただ一手ループするとガンガン射ってくれるから一手はこの為にあったのかもしれない >>266
塔の秘境くるならもちろんやまつさんお忘れでない? 風雷合一に冥淵腰で良い装備組めるような気がしたが弾道ついてなかったのだ 開発が何考えて矢種ガチャガチャのゴミ弓量産してるか知らないけどもう矢種は弓ごとに1種類にしてくれねえかな
全属性全矢種に理想的な矢レベルが伴っていた百竜弓時代の快適さに気づいて泣けてきた
アプデで戻ってこねえかなあ アプデでEX5が追加されて素材増えるだろうし
百竜はその時にワンチャン強化貰えるかどうかよね 矢ぐちゃぐちゃはほんとに意味不明
神弓アムニスの立場考えてくれよ 弓は毎度スキル充実してきたら何故か武器弱くされるんだよなぁ
100%目指して開発してくれ 伏魔1でも強いけど並ハンがつけると床ぺろぺろするだけだな ていうか弾道使ってるやつガンナーから転向したヘタレハンターだろ いやむしろ弾導付けてる方が適正無理だろwwwwwwwwにわかwwwwww 1発でも適正距離から外したカスダメの元取るのに弾道3以外のスキルで何発かかるやら 弾道強化とか付けてるやつモンハン初めてのやつかな
モンハン全シリーズ通して弓に弾道強化が強いとか聞いたことないわw 最近YouTubeでも再生数稼ぎたいかネタがないのか便乗配信してるやつ湧きすぎ 矢強化使わないなら別に弾導いらんよ
並の火力スキル積むより矢強化の倍率のほうが高いから実用性を高めるために積んでるだけ
弾導ないとステップループしながら超適正範囲に納めることはすごく難しい
修練場で確認すればわかるよ >>320
それとっくにやってるんだが え?今更w
それ今話すことか?
そもそもRISEじゃなくても結論出てるよな
だからなにわかって言ってんの うーん、矢強化はサンブレイクから実装された機能なのでライズ以前とは状況が違うのだけど
すまないが何を言っているのか理解出来ない シャガル/ゼクス/ヤツカ/セイラー/冥/体術3s2
強弓×1 各矢強化×3 痛撃×3 刃鱗×1 全開×1 耐衝×1
だいたい1で良いって話を見て欲張りセットは完成したけど何がしたのかが分からなくなった この気配─。
歴戦の選民か…!?
確かに弓スレは時代と共に“ぬるく”なっちまったよな
反省するぜ 矢強化をスキルの矢種別の○○矢強化の事だと思っているのかな?
今みんなが言っている矢強化は新しく実装された虫技で適正距離の中にさらに範囲の狭い超適正距離を追加する技
この実用性が弾導ありなしで天と地ほど違う 矢強化に弾導の話をしているところに素の弾導はいらないと訳知り顔で乗り込んできたのか 矢強化とかいうややこしい名前つけたせいで悲しみが生まれたじゃんねぇ みんなそれっぽい技名貰ってんのに矢強化ひどいよな
開発中の仮置きをそのまま持ってきたのかと疑うレベル なんか起きたらシュンキ神に次ぐアイドルが爆誕してて草
矢強化勘違いニキ今日からよろしくね 311 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e991-WNNb [124.37.127.57])[] 2022/07/04(月) 05:08:27.54 ID:UgVRwT2r0
いうて弾道いる?
313 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e991-WNNb [124.37.127.57])[] 2022/07/04(月) 05:11:28.65 ID:UgVRwT2r0
ていうか弾道使ってるやつガンナーから転向したヘタレハンターだろ
316 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e991-WNNb [124.37.127.57])[] 2022/07/04(月) 05:20:28.60 ID:UgVRwT2r0
いやむしろ弾導付けてる方が適正無理だろwwwwwwwwにわかwwwwww
318 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e991-WNNb [124.37.127.57])[] 2022/07/04(月) 05:26:26.25 ID:UgVRwT2r0
弾道強化とか付けてるやつモンハン初めてのやつかな
モンハン全シリーズ通して弓に弾道強化が強いとか聞いたことないわw
320 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 318a-DTyc [180.10.157.67])[sage] 2022/07/04(月) 05:33:44.48 ID:YEYRzqsC0
矢強化使わないなら別に弾導いらんよ
並の火力スキル積むより矢強化の倍率のほうが高いから実用性を高めるために積んでるだけ
弾導ないとステップループしながら超適正範囲に納めることはすごく難しい
修練場で確認すればわかるよ
321 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e991-WNNb [124.37.127.57])[] 2022/07/04(月) 05:37:40.66 ID:UgVRwT2r0
>>320
それとっくにやってるんだが え?今更w
それ今話すことか?
そもそもRISEじゃなくても結論出てるよな
だからなにわかって言ってんの
326 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e991-WNNb [124.37.127.57])[] 2022/07/04(月) 05:48:49.80 ID:UgVRwT2r0
貫通矢強化にもつかってそうで草
331 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e991-WNNb [124.37.127.57])[] 2022/07/04(月) 06:10:02.43 ID:UgVRwT2r0
どのみちはやてのほうがつよいんでまぁ 激昂強いぞ
体術おまあったらラスボステンプレから腕をラージャンに変えるだけでいけるし ダクソ系の変態が多いゲームだとネタに見せてガチビルドだったりするけどこれは証拠の動画も出せんだろうしただのふんたーだな 331がなければ間違いに気付いて消えたってだけなんだけど最後っ屁に謎のはやて推ししていったのだけ気になる >>340
未だに集中つけてそうだな
シリーズやったことなさそうとか言ってきそう 昨日の夜ラスボス倒したんだけどフィオレーネさんが愛おしすぎる!
今日からは弓を全部つくるぞ! >>343
まだそこまで進めてないから試せないけどスキル説明読む限り疾替えを制限されるから虫技バフ2重で積めなくならない?
ラスボススキルもそんな感じだから弓とは相性悪そうなんよね 適当に回したけどやっぱ便利やなあ
頭 134 カイザーXクラウン
胴 138 冥淵纏鎧イレバウロ
腕 124 ヤツカダXアーム
腰 124 ナルガXコイル
脚 138 冥淵纏鎧イレスケロス
護石 0 超会心:2 見切り:2 LV3-1-1
体術珠【2】*1強弓珠【4】*1強弾珠【3】*3早気珠【2】*1痛撃珠【2】*2装飾品【1】*5
見切りLv7
LV1スロットLv5
超会心Lv3
弱点特効Lv3
体術Lv3
通常弾・連射矢強化Lv3
逆恨みLv2
スタミナ急速回復Lv2
回避距離UPLv2
連撃Lv1
ひるみ軽減Lv1
伏魔響命Lv1
弓溜め段階解放 >>351
開幕は朱で剛力して虫1回復したら蒼に変えて矢強化したら朱に戻して立ち回る感じだわ
相手ダウンにスタミナ消費無効重なればみかわしで斬りまくれるの楽しい >>356
クールタイムの関係で回避に虫使うと常時維持は難しいからある程度割り切る感じか
剛力は時間も短いしそれならいっそ矢強化を両方にセットでもよさそうね
楽しそうだから自分もそこまで進めたらいろいろ試してみるわ、ありがとう 伏魔響命とか狂竜症【蝕】めっちゃ強いね
弾道強化もすごい便利やった
修練場のカエルの頭ににらみ撃ち200超えてびっくりよ
体術Lv5
災禍転福Lv3
スタミナ急速回復Lv3
弾導強化Lv3
通常弾・連射矢強化Lv3
弱点特効Lv3
装填速度Lv2
狂竜症【蝕】Lv1
連撃Lv1
伏魔響命Lv1
逆恨みLv1
刃鱗磨きLv1
弓溜め段階解放Lv1
ひるみ軽減Lv1
回避距離UPLv1 自分が相当恥ずかしい勘違いしてたこと認めて黙っちゃうのかわいいな >>359
フィリアヘルム
ゴアメイル
ゼクスアーム
アルブーロXパレオ
冥淵纏鎧イレスケロス
通常弾・連射矢強化:2 体術:2 LV4-0-0
刃鱗珠【2】*1 射法珠U【4】*1 強弓珠【4】*1 早填珠【1】*2
早気珠U【4】*1 痛撃珠【2】*3 耐衝珠【1】*1 跳躍珠【2】*1
護石がレアかもしれん。
あんまり回してないからわからない
接撃ビンで220でてやばい かえるの肉質でハイテンションになってから実戦投入でしょんぼりは定番ルートな 実戦やと伏魔響命で削られていくのもしんどいしな
プレイスキルないと厳しいしんじゃう 新作が出ると毎回弓スレで珍説唱えるビッグクラウン君じゃん >>361
めちゃくちゃいい構成だけど神おま必須か・・・ オウガ胴が弱特2解放1雷属性2でLv1が3つ空いてるから属性強化しやすくて使ってる
ラスボス胴も弱特2だから互換性ある
シャガル頭/オウガ胴/カダキ腕/ラスボス腰/カダキ足でお守りで弾強化 >>367
ガイジはやたら書き込み回数重ねるから仕方ないやんか >>370
交戦すると即発動、克服が切れると再発動
常に発症と克服のどちらかが発動してる感じ
ちなみに操竜中は体力減少無し 伏魔と狂竜同時採用とかHPの減りヤバそうだけどプロパン専用って事なんか >>372
どっちも採用するのがきつくても狂竜症はマジで強いから絶対つけた方がいいと思う
今後装備が増えて逆恨みとかも盛れるようになったらもっと強くなるから今から両方つけて慣れておいた方がよさそうだけど こんがり魚が180秒持てば強走薬と飲むタイミングで食えるからよかったのに 赤に矢強化青に剛力入れて基本青で立ち回ってるけど、伏魔考えたら逆の方が良い気がしてきた 狂竜伏魔両方は気づいたら根性ライン割ってたりして良くないわ
この状態でMR上げる気にはなれねえ ライズからのプレイヤーは百竜作る意義があったけどサブレからの参入組は先がない百竜は作らず通り抜けちゃうんかな そら百流なんて序盤ストーリーの面倒なクソイベ位の認識しか持たれんやろな >>384
下手したら強弓の羽根飾りすら作らない可能性がある
亜テンゴ弓とバリエンテ、ティガ弓辺りを使えば溜め開放要らんし チャージマスター2スロ11の護石引いたけど使いみちないだろうなこれ
ライズより属性補正上がったんだっけ? クリアまでこれだけ作ればいけるって武器はあるかな? >>387
まじかwwまあ労力と天秤にかけて最後まで駆け抜けりゃいっかってなるのもしゃーないか 矢強化前提の弾道強化って3まで積まなくても1あれば十分か? >>389
氷晶弓(途中で麻薬販売してルナ弓)カガチ弓ジャナフ弓さえあれば使い分けでなんとかなる 上位はマスハンで駆け抜けてマスター上がったらルナに切り替えていけ 回避距離無いとしぬ雑魚ちんぽだからフレとしかマルチできない 射法つけるならLVどんくらいがいいのかな
やっぱ自分のPSと相談? 氷属性攻撃強化Lv.5
体術Lv.5
弱点特効Lv.3
スタミナ急速回復Lv.3
弾導強化Lv.3
通常弾・連射矢強化Lv.3
回避距離UPLv.2
災禍転福Lv.2
装填速度Lv.2
狂竜症【蝕】Lv.1
逆恨みLv.1
刃鱗磨きLv.1
ひるみ軽減Lv.1
弓溜め段階解放Lv.1
連撃Lv.1
伏魔と狂竜両採用は厳しそうなので、こっちはどう?
お守り的に勝手に距離が2になっちゃうのが気になるけど悪くない気がする
狂竜採用きてカイイカ回してるけどそんな難しくないね。 泣きシミュ回したら俺のお守りだとナズチラスボスヤツカダラスボスヤツカダより良さそうなの出てきて泣いた
ヤツカダアームしか使い回せねーよ作り直しじゃい >>400
テンプレ装備はすぐ作り直しになるからしょうがないね 伏魔狂竜のW削りも慣れればなんだかいけそうだぞ
猫飯の早替え回復、魚、曲射この辺り併用すれば削りは抑えられる 刃鱗磨きて1だと50%だけどそんなに使える?
回避てみかわしだよね50%だとよほど効果と時間長くないと微妙なきがするけど >>405
別に無理してつけなくてもよいけどその余った2スロでつけれる中では破格 属性5体術5弱点3弾道3弾3逆恨み2災禍5急速1伏魔1狂竜1連撃1開放1出来た
これで弓デビューしていいですか 団子に串使うと根性が使いにくくてイラっとするな
レベルの段階好きに調整出来ればよかったのに 団子はチケット使ったら発動確定でいいのにな
90%お祈りとかつまらんよ TA勢の真似して毎回強撃ビン20個調合してたら速攻でニトロダケ無くなった
助けて刃鱗 団子の一番下体術にして確定で体術1だけ補填してるわ 強撃はすぐ無くなるし変に意識しちゃうからずっと接撃だわ
弾道3でくっそ快適になった
TAなんて意識せずに快適さ重視よ アーク
ラスボス
ヤツカダX
アルブーロX
ラスボス
護石
体術3装填速度2s221
体術Lv5
属性攻撃強化Lv5
弱点特効Lv3
弾導強化Lv3
連写矢強化Lv3
災禍転副Lv2
逆恨みLv2
スタミナ急速回復Lv2
装填速度Lv2
回避距離UPLv1
狂竜症【蝕】Lv1
刃鱗磨きLv1
伏魔響命Lv1
弓溜め段階解放Lv1
連撃Lv1
とりあえず手持ちのレア7護石で武器スロ無しで組んだからスタ急がLv3まで行かなかった
正直伏魔ってどうなの?とりあえず付けてるけど儀式の影響で継続ダメージに対して逆恨み搭載してないとあんまり旨味ないような気がする スタミナ急速回復Lv3, 体術Lv5, 翔蟲使いLv3, 火属性攻撃強化Lv5, 弱点特効Lv3, 連撃Lv1, 刃鱗磨きLv3, 通常弾・連射矢強化Lv3, 弓溜め段階解放Lv1, 弾導強化Lv2
メルゼヘルム 冥淵纏鎧イレバウロ ヤツカダXアーム バルバニアベルト ヤツカダXグリーヴ 通常弾・連射矢強化:2 弾導強化:2 LV1-0-0
武器なしでこれだけ盛れりゃ十分かな
翔蟲使いないとバフ維持できねー ていうかラスボス足が優秀過ぎて勝手についてこない?
体術3の護石だとヤツカダ足溢れるし 矢強化と剛力って両方30秒?
全然維持できないんだけど虫確保とかどうしてんの? 回避距離と間違えて回避性能護石で戦ってた事に今気付いた
なんか移動遅いなって思ったけど回避性能思ったより快適だった… 百竜なくなったから色々作ることに意義ができたね
…🤔 ウルクスス動き回るし顔ちっせえし当てるのむずすぎない? 怪異クエたくさん解放されたけど古龍の大宝玉出なさ過ぎて次に進めねえよ
はよ頭の呪いから解放させてくれ 龍はラスボスのほうが強くない?
矢種が気持ち悪いけど なんかみかわしの消費増えた?それとも修練所のスタミナ上限が減った?
体術5でみかわしが26回できるはずだけど、24回しかできない
んでもって修練所のスタミナみたら220なんだけど、前は240とかなかったっけ? カイイカきついじゃん!ここまでソロで頑張ったからカイイカはオンしていいよね? >>422
そこなんだよな
ラスボス脚のスロットが優秀すぎて問答無用で付いてくる
血氣付けると他スキルが付けづらくなるし部位破壊まではHP減るから最序盤若干きつい 何より血氣自体が微妙すぎる >>435
検証してなかったけど、同じ印象持ってる 素直に弱特3攻撃4+αの構成組んでおくのがいいように思えてきた >>440
なんかそうだよね。みかわしに限らず射撃のスタミナ消費も早いというか・・・
不具合か、それともサイレント修正か、やっぱり気のせいなのか >>434
素直に統一してほしいよね
キモいけどレベル高いからありだと思うんだけどな 拡散で矢強化しても超クリ距離遠すぎてフルヒットしないのな、、、
弾道切って別の火力積むか ライズのときより明らかにスタミナ消費上がってる
双剣もそう >>446
調整内容にも書いてなかったし、不具合かねぇ・・・
そもそもスタミナ消費をサイレント修正ってのも考えにくいし、そうなら早めに直してほしいが 怪異か前に装備揃えたいからまだやってないがそんなにヤバイん? 普段重ね着してるから気付かなかったけどシャガル冥ヤ冥ヤの見た目やべえな カイイカはどの素材にも弓で倒しやすい奴いるしそんなでもないかな >>445
弾導強化ってクリ距離を前方と後方に広げるスキルだったと思うんだが矢強化に弾導強化乗るなら至近距離でも発動するんじゃない? 強走ケチってると頻繁にスタミナ切れると思ったらやっぱり消費増えてるんか ところでラスボスってヴォルデモート的なアレなの?
スレで名前呼んでるの全く見ないんだけど まだサブレの弓触ってないんだけど三河氏で刃鱗って発動する感じ? 発売からまだ数日だからみんなネタバレに配慮してんだよ
助かる 攻撃Lv4、弾道Lv3、スタ急Lv3、矢強化Lv3、回避性Lv3
蟲使いLv2、回避距Lv1、狂竜Lv1、刃鱗Lv1、連撃Lv1
護石が回避性Lv3のスロ321
どうやっても弱特積めないんだけど不味いかな >>452
調整内容に一言も書いてないし、不具合くさいんだよね。
まさかこのご時世にサイレント修正とかせんだろうし 刃鱗も連撃もAランクなのか
2-2の4-1-1出る可能性あるのね 貫通何気にヒットの仕様変わってる?気のせい?体長短い相手にもかなりヒットしてる気がする 弓で取得めんどくさい尻尾やら糞肉質部位破壊てライトドシューとテオかラージャンヘビィて変わってないんかな? ラスボスの名前覚えらんねえしついでに配慮できるし一石二鳥ってな ガイアとか言われてもパッと見わからんし…
刃牙か?ってなるし カイイカアシラさん回復すらさせてくれないんですね… 狂竜化と伏魔試してみたけど、そんな強い?
攻4・弱特を切って入れるもんではないし、素直に超会心3積んだほうがよさそうだけど…… >>435
スタミナ220で24回なら変わってないのでは?
単純に花結変えたからスタミナ上限が減ったってオチだろう >>451
ゼロ距離だと超適正照準でないんだよねー
仰る通り、普通のクリ距離の範囲向上の効果はもちろんあるからなんともいえんけど >>469
いや、変えてない
それに弓だけじゃなくどうやら他の武器でもスタミナ消費早くね?みたいなことが言われてるっぽいし カイイカアシラ倒したがボッコボコにされたわ
回避距離2は無いとホーミングタックル喰らいまくるし回復もなかなかさせてくれなくて発狂しかけた >>468
伏魔lv1の時点で攻撃+15にオマケの逆恨みで+5
キュリアが増えれば+5×2で
最大倍率30上がるんだけど攻撃4のがよいのか? >>468
カイイカだと弱特と超会心いらないから
災禍転福と狂竜、刃鱗が優先される カイイカアシラのホーミングタックルはなかなかあれだけど逆に言えばタックルぐらいだしみかわしキーンで良いしカイイカ解放まで進めてきたならまあ可愛い方だろう >>476
それが出来たら苦労しないのよ…ラージャンのタックルも嫌いじゃ! カイイカ大技くらうとHPミリ耐えとかあるからHP減るの怖すぎるわ なんかスタミナ回復がスタ急入れても遅すぎるわ、強走薬飲まねえとやってられないわマジで >>465
ガイアって言われるとティガレックスことファングオブガイア連想しちゃう 命を削ってでも攻撃力を求めるって時点で刹那的に生きる俺たちのためのスキルだよな >>480
開幕狂竜発症でスタミナ軽減
しばらく戦うと力の解放でスタミナ軽減
もう少しすると応援ダンスでスタミナ軽減
でもまぁ弓息法強化されたからスタ急外してぴょんぴょん跳ねてもいいかもしれん 弓息法の回復クソ早くなったから硬直キャンセルがてら多用してるわ >>470
至近距離って言い方が曖昧だったな
弾導無し矢強化の超適正じゃ割と離れて拡散全弾当てるのは難しいだろうけど弾導積んだらゼロ距離までいかなくとも近距離で超適正乗るんじゃない?って言いたかった
まあ帰ったら自分で試してみるわ 弓息法はスタミナ上限MAXくらいじゃないと恩恵低いなモーション長いからその時間で何もしないでもスタミナそこそこ回復するし溜め維持できるか避けモーションいらないからその場でしゃがんでスタミナ回復とかだったら良かったのに 弱特2スロ4が出たんだけどこれまだ上目指せるんかな
おかげで災禍3連撃2各種属強5+必須系詰めるようになったけど体術2スロ321と大差ないんよな 入れ替え技現状でどの組み合わせが一番強いか教えてくれ。 たしか現状スロ4ついたらそれ以上ないらしいから3-2-1が現状最強じゃないかな
スロ4にやばい装飾でもないかぎり 初心者なですがR+Xの弓息法などの技が出ません
虫を使って小ジャンプするような移動技が出るだけになってしまうんですがこつはありますか?
R+Aの技はちゃんと出せるんですが >>491
それが弓息法です。スタミナが空になった状態だと直ぐにマックスまで回復するので分かりやすいと思うが どうせ強走薬飲むんならアイテム使用強化かランナー積もうかな、どっちも積むとしてこの2つって効果重複しますかね? >>492
そうだったのですねw
ありがとうございました!
スタミナの回復確かめてみます! >>485
弾導仕様変わってないならレベルと矢種で前に伸びるか後ろに伸びるか変わるから一概に奥に伸びるとは言い切れんよ 泣シミュ試したらスキルくそ盛れるようになってるなぁ
ナーフなんかどうでもいいくらい なんかスタミナ切れるの早いなーとは思ってたけど、半年振りくらいに触ってたから勘、思い違いで済ませてた
やっぱり消費増えてるのか >>483
上で書かかれてた激昂で同じ事すると楽しそう
狂竜病のゴホゴホモードと激昂のウホウホモードを交互に切り替えていく感じ
シミュ回したら手持ちの体術3距離1s32でギリ組めそうだから楽しみだ 泣きシミュもうきてるんだと思ってやってみたけど
ゴミおまじゃなんか別にダメだった… 体術Lv.5
アイテム使用強化Lv.3
攻撃Lv.3
スタミナ急速回復Lv.3
弾導強化Lv.3
通常弾・連射矢強化Lv.3
雷属性攻撃強化Lv.1
ひるみ軽減Lv.1
災禍転福Lv.2
装填速度Lv.2
回避距離UPLv.1
狂竜症【蝕】Lv.1
逆恨みLv.1
刃鱗磨きLv.1
伏魔響命Lv.1
弓溜め段階解放Lv.1
連撃Lv.1
手持ちの体術3アイテム使用強化3 321
で良さげなの組めるからこれでカイイカやるわ 個人的に泣きシミュより弓の必須スキル置きっぱなしにできるMHRISEToolsの方が好き テオ弓爆破運用試した人いる?
マスター入って爆破で240とか数字見えるから、悪くないのであれば各属性揃えるまでのつなぎに使おうと思ってるんだけど 泣きシミュとToolsって別物なのか
泣きシミュのアプリ版がToolsだと思ってた スキル構成張ってるの連射しかみんけどやっぱ怪異化の仕様考えたら連射しか使わんか 物理補正弱体化属性補正強化で連射弱体化拡散の強さにさらに拍車がかかると思ったけど矢強化のおかげで連射が強いの嬉しい >>505
使ってる。爆破弓好きなので使ってるが火力はどうだかなぁ 大辞典で弓だけ体験版から更新されてないのが、人気ないのかなぁとちょっと思う 狂竜症【蝕】使ったことないけど体術と重複するなら1だけ付けるのもありやな
力の解放1付けるイメージで
毎回数分ごとに強走薬飲むの手間なんだよなぁ 連射、貫通から拡散に持ち替えるとがらっと立ち回り変わるから飽きないね ラスボスマラソンするのに無属性貫通から龍属性貫通に武器変えたらタイム半分くらいになって草
属性相性ナメたらいかんな >>511
上位の頃に炎鱗と爆破強化で特化したものを百竜とか複数相手で使ったりしてたんだけど、今回の傀異化モンスのタフさなら属性になりそうな気がしてるんだよね
一応最終手前のMRテオ弓に炎鱗2爆破強化3+伏魔3の3匹で爆破71まで行ったけど他のスキルがなぁ・・・って バルファルクしんどいな。属性補正増えたとはいえ、根本的に火力落ちたから属性に弱い足を集中的に攻撃するっていう
横着ができないな。連射弓はどいつも属性しょっぱいし、いっそオロミド弓で完全に属性特化させるべきか? ラスボスマジで一生顔面撃てるから虫弓の龍貫通でゴリゴリ削れてクソおもろいんだよな
矢強化弾道3も付けてパーティーや >>520
ちょっと疑問なんだけど、基本どこに立ってる?真正面はちょっと危ないし さずがにex4までいくと大技は一撃で死ぬな
あれ素で耐えようとしたら4スロに防御入れたら耐えんのかな 大技は良いんだけどちょっと歩くとか小突くとかノーモーションで吹っ飛ばさない技でゴリゴリ削ってくるのやめて欲しい シミュ使え
貫通はディア腕のおかげで連射よりスキル盛れるから楽しい 貫通も連射と同じようなスキルじゃないの
拡散は弾道強化いらんきがするからスキル構成かわりそうだが スキルを組める幅は広くなったけど欲しいスキル全部盛りは出来ないから悩ましいね 連射のヴァイク腕とスタ急1しか変わんないしな
ありがたいけど 全部盛りはアプデ待つしかない
装飾品が全然揃ってないし てかこれ今後のイベクエ怪異化モンスターひたすら追加していくだけと簡単に予想できるな
ヌシだけ追加してたライズよりましなんかどうかわからんが 狂竜症【蝕】
伏魔響命
連撃
の3つのうち火力の優先度ってどんな感じ? 今回追加された珠が今ひとつだから全部入り組めないってのもあると思う
特に物理盛る珠とか複合珠がないから弓はまだいいとして近接とか4スロの使い道あんまなさそうだな >>501
その構成なら攻撃2に落として代わりに属性珠3付けた方が強そう 弱体貰ったとは思えない程度に強いけど操作忙しいな弓。 団子体術ってLv2で装備スキルの体術Lv1相当だよね? ソロは連射マルチは貫通でやってるわ
拡散はまだ作ってもいない 拡散て超接近しないと全ダメージ入らなくて使いにくいから連射と貫通しか作らない >>501
攻撃って4以上から一気に変わるから4まで盛るか全部切って他を盛った方がいいよ クシャル頭強くね?
連射矢2とスロ4て
検索にめっちゃ出てくる 弓やっぱり紙装甲過ぎるわ
ゴシャハギで油断すると一撃死するわ
回避慣れないとなぁ… スタミナ急速Lv3
体術Lv5
回避距離Lv2
狂竜症【蝕】Lv1
災禍転覆Lv2
連撃Lv1
逆恨みLv1
弾導強化Lv3
弱点特攻Lv3
超会心Lv2
これに各属性の攻撃強化lv5が乗る
並ハンの俺はこれでいいや…
通常弾Lv2 回避距離Lv2の411スロの護石があればできた うっかり狂竜症装備のまんま採取ツアーに行ったらモンスターに見られただけで瀕死になって笑った 龍弓の貫通ってアルクドスノワールだよね?
これより上があるように見えるんだけど、????になってて強化できない…hrは27なんで、もっと上げないとダメ? 欲しいスキル全部盛りなんてできたらみんながみんな同じ装備になっちまうだろ
こんくらいがちょうどいい 超会心Lv1き下げれば翔蟲Lv2or心眼Lv2or会心撃Lv2は乗るね >>541
弓だとおおむねその認識でいいけど厳密には違う
体術込みでのスタミナ消費を80%にするという効果だっはず、ただし最小は50%
体術4の場合
60%の80%だから48%、50%以下だから50%
体術3の場合
70%の80%だから56%
確認はしていないが串の一番下に刺すと効果が90%になると思われる
体術4でも60%の90%で54%と最小値に届かない 狂竜はタゲ以外に見られて発症するのと発症直後にエリチェンされるのは辛いな
あと伏魔と使ってると砂漠の魚に殺意しかない これ結局2つ武器ある項目どっちも似たようなもんなのかな
連射
火:ジャナフorエスピナス
水:ミツネ
雷:カガチ
氷:ルナガロン
龍:イブシ
無:王国
爆:テオ
拡散
火:レイア
水:ザザミ
雷:フルフル
氷:ベリオ
龍:シャガルorバルク
無:ナズチ
爆:マガド
貫通
火:ネフィラ
水:ロアル
雷:オウガ
氷:クシャ
龍:虫
無:ナルガor ショウグン
爆:ヤツガダ亜種 ヨツミxで駆け抜けたけど
ついでに付いてくる回避距離1にめちゃくちゃ助けられてた疑惑が浮上してる
エイムの邪魔じゃいらねーと思ってたけど、あんまり死ななかったのは実はお前のおかげだったのか…って 狂竜症に刃鱗に連撃色々試してると
恐竜は安定感あるけど刃鱗は3積まないと割と発動しないし
発動させようと無駄に矢切でジャスガしようとして被弾多くなるし
連撃はあまり効果を実感できない
強竜さいつよだな >>556
thx
てことは団子Lv4なら80%60%で体術2で良くて
団子Lv3なら70%70%で体術3で良いってことかな?
Lv3なら100%発動出来るしアリだなー >>544
攻撃切って何積むかなんだよなー他に良さげなのある? 傀異クエやってたら射法珠Ⅱ【4】が出てきた
腐らせることが多い4のスロットの使い道が出てきた 攻撃避けられなさすぎてマジで距離3CSにするかな… 結局俺の体術2装填速度2スロ3-2は良おまどまりか? 狂竜ってじわじわダメージ受けてるときにモンスターの攻撃で根性発動したらそのまま乙るのかな? みかわしの使用スタミナが増えてるとかいう件だが花結を変えたとかいうオチな気がするんだが たまにとんでもない速度で左右に反復横跳びしてる弓見る
ワイのカメラ目の前を超高速で横切るのやめろ腹筋が死ぬ 伏魔付けてみたけど体力調整にお団子疾替え術が便利だな 伏魔は疾替えしたらキュリアのバフがリセットされるのが難点よね
昨日雑に検証したら50秒で一匹増えてた
疾替えで1匹にリセット
100秒でバフがMAXになるけど矢強化がそのタイミングぐらいで切れるので剛力と併用する場合はバフ飛んじゃう 4スロ珠って強弓に射法に早気もあるんだけどどの辺が利用価値ないの? 伏魔はなんかキュリアがふわふわしててかわいいけどよく分かんなくて面倒くせえってなる… >>521
基本真正面だね
真正面じゃないと貫通が綺麗に入らない
幸い弾導つけてりゃ密着しなくてもいいから予備動作見てからみかわしで合わせてもいいしCSなら余裕で回避は間に合うと思う
ヤバかったら根性飯で一回キャンプのヌリカメで一回の二回は根性チャンスもある >>579
これ
俺も剛力と矢強化維持考えたら伏魔の最大バフ時間短いしどうなんだろと思って結局断念した
計算は一切してないが 2乙までに大抵ヌリカメ復活してるから飯と合わせて3回くらい耐えられるなラスボス 弾道強化3の人多いけど2で良くないか?
矢切当てつつ弾道3ならクリ距離なるとかだと差がでかそうだけど
2で十分困らない気もする >>589
ソロで距離維持するだけなら2でいいけど、マルチでやるとなると3の方が明らか維持しやすいな
ここら辺は個人の感覚だからなんともいえん ガイア絶対許さないマン作ったので評価お願いします
虫弓(貫通龍)
スタミナ急速回復Lv3
体術Lv5
弱点特効Lv3
貫通弾・貫通矢強化Lv3
弾導強化Lv3
狂竜症【蝕】Lv1
災禍転福Lv1
弓溜め段階解放Lv1
回避距離UPLv1
龍属性攻撃強化Lv5
死中に活Lv3
逆恨みLv2
ひるみ軽減Lv1 武器スロ無しで
各属性強化5
狂竜症1
災禍転福2
ひるみ1
弾
道強化3
連激3
弱点特効3
回避距離1
連射矢3
体術5
弓溜め解放
まで付けれた 回避距離2ないと安定しないなぁ
うざい追加攻撃にやられるわ >>579
無理に最大バフ維持しなくても
攻撃15と逆恨み分の攻撃バフだけでも破格だと思うよ
オマケでさらに5×2が付くって思えば 虫龍弓の傀異素材ってどれですか?
まだリストに出てないんですけどクエが多くて 体術3精霊3スロ4と弱点2スロ4でたけど今後4スロ追加考えたら神おまでいいんかな 一緒にプレイしてる友人が弓しか使えないのですが、
M3で詰まってしまって心が折れかけてるので、装備を作って手伝ってあげたいです
自分はM5まで進んでいるのですが、その時点で作れるおすすめ武器装備はありますか? アシラの突進のホーミングきちぃ!
距離csがどうとか言われてたのはこれか納得したわ >>600
追記すみません
被弾が多い初心者さんなのでできれば防御多めでお願いします >>602
立ち回り変えれば?
具体的にはモンスターが自分に振り向いてるタイミングで攻撃させるな
剛連射は特に硬直長いので被弾が増える
そこで詰まってんなら多分その先もずっと詰まるよ シミュまわすとゼクス腕とかアルブーロ腰とかでてくるな結構
武器:スロット【0】
頭:アーク/フィリア【3】
胴:冥淵纏鎧【3】【2】
腕:ゼクス【4】【1】
腰:アルブーロX【4】【1】
脚:ヤツカダX【1】【1】
護石:【3】【1】【1】
①体術Lv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:564, 強化後:642
火:2 水:4 雷:1 氷:-2 龍:-9
-----スキル-----
雷属性攻撃強化Lv5
体術Lv5
弱点特効Lv3
スタミナ急速回復Lv3
弾導強化Lv3
通常弾・連射矢強化Lv3
災禍転福Lv2
連撃Lv2
気絶耐性Lv1
狂竜症【蝕】Lv1
逆恨みLv1
ひるみ軽減Lv1
弓溜め段階解放Lv1
-----装飾品-----
射法珠Ⅱ【4】× 1 ,強弓珠【4】× 1 ,強弾珠【3】× 2
痛撃珠【2】× 2 ,耐衝珠【1】× 1 ,雷光珠【1】× 5 拡散って弾導入れたら接射でも適正になる?
弾導なしだと接撃入れても適正になってるようには見えないんだけど >>602
閃光玉投げまくるのおすすめって伝えといて >>602
・回避距離を2以上積む
・連射・貫通を敵によって使い分ける
・緑鳥あつめ
よく乙るヘタクソだけどこれでなんとかソロでやってる。 虫弓作っとけばよかった
今から飛甲虫の羽やら集めるのしんどすぎるだろ 多少武器防具変えたところで耐久大きく変わるゲームじゃないんだよね
上位下位なら違うんだけどG級は防御力より鳥集め団子食ってHP250にした方が強い
あとは常に敵をカメラ内に収めるようにして回復薬Gじゃなく秘薬をゴリゴリ食うようにすればそうそう死なない 今作いろいろな弓が使えるのにラスボスに最も有効なのが虫ってのが凄いなんともいえない >>602
防御力だけだと限界があるから
串の一番上に鳥寄せ団子刺してLv4にして
緑の鳥2、3匹集めてから狩り開始すると楽だよ
おだんご券使うと発動率100% あと花結びは絶香か冥香にする必要がある
今作の初心者救済要素、鳥寄せ団子Lv4 >>610
俺もラスボス終わりに発狂しながら下位から虫ぶち転がしまくって作ったけどマジでラスボスとマキヒコに虫弓ぶち込むのクソ気持ちいいから作ってよかったと思ってる
がんばれ >>613
レベル4にすると何か大きく変わったりするん? >>596
シャガル
ラスボス
ヴァイク
ラスボス
プケプケ
体術3スロ3
で組めると思う >>615ヒトタマトリで能力上がるのが二回確定になる
要するに2倍の効率で鳥回収できてすぐ体力とかマックスできる >>617
なるほど、そりゃ便利
でも、根性が実質確定付与できなくなるのが気になる それに供給とナズチの百竜つけたらどれぐらいかわるんだろな アイテムもアクションも必殺技も虫なモンハンを象徴してるやん 鳥寄せ団子食べて城跡のサブキャンプに開幕飛んで速攻攻撃MAXにするの好き >>612
まぁ無印だって皆ミラに虫装備で挑んでたし >>614
ありがとう
頑張るわ
マキヒコ前だから作ってからマキヒコ行くか・・ サンブレイクになってから、たまに距離2積んでる人見かけるけど、何か変わったの? マジでスタミナ消費キッツイんだけど、これ射撃だかCS・身躱しだかに体術乗ってないとかない? やっと強弓入手出来た、ようやくここからモンハンライズ始まるんやね
てか無印から用意しとけやハゲ 頭の呪いから開放された途端自傷スキルが定番になるとかマゾですか 供応と取り寄せ団子を併用すると放置しても20分位でステータスMAXになるらしいから
合わせるとストーリーを進める上では最強クラスのスキルよね
>>625
自分の場合距離2積んでるけど下記理由かな
走り回るモンスターを追っかけるのが楽、特に矢切でマルチだと追っかけてばっかりになって攻撃頻度下がってしまう
移動でガルグを連れてかなくても近い速度が出る、コレクト猫つけて素材増やしたい ウィルスが流行ってる中ミヅハで弾導ドーピングしてる
珠作りに行くのめんどくさい… カイイカ戦うこと考えたら力の解放あったほうがいいな ようやくMR3になって雑魚ハンやけど
連射スキーなんだが今作は貫通の方が強いのか?
それともボス以外は連射でいいのか? デカい奴以外は基本連射でいい
デカい奴は大体龍が弱点だから虫龍弓作っておくといい これ以上ウイルスに感染したら俺はゴア・マガラになってしまう テオクシャナズチ狩ってるけど未だに古龍の大宝玉が出ない件について 鳥寄せってそんなに広範囲なの?
根性射撃弱いのでやってるけど弱いのを鳥に変えようかな >>639
というよりlv4なら効果が倍になる
一匹緑とるとHP20あがる 鳥寄せLV4はどんな生存スキル積むより確実な効果あるよな 範囲が広いのもあるだろうけど一匹で通常の2倍上がるんだろ?
ファストトラベルせず歩いて向かったらステータスモリモリだよ >>633
なら良かった
久々にモンハンしてるからブランクがやばいから少しづつしか進めないわ グラディエンテって強いの?全然話題に上がってこないんだが作っていいのかな、流石に無属性はバギィ弓から変えたいんだが 虫弓貫通龍の最終が???で出てこない
調べてもアルクドスノワールが最終とか出てくる始末
すまんがキー素材っぽいやつ教えてくれ グラディエンテ作れる頃にはたしかルナガロン弓作れないっけ?無属性運用ですらアレが頭一つ抜けてるよな 最終は一部例外緊急モンスのぞいてかいいか素材だな
虫は甲殻ビシュテンゴ亜種、イソネ、ジュラ、しょうぐん 弾道3の装備使った後弾道1のやつ使ったらもう狭すぎてダメになっちまった 弾道あると回転攻撃範囲外でもちゃんとダメージ通るのが素敵
ジャンプやら突進から回転攻撃持ちが多すぎる >>648
ルナガロンかあ、確かにわざわざ作るより使い回した方が良いか 昔のモンハンって虫は龍に強いみたいな設定無かったっけ?
滅龍弾もロストテクノロジー使ってるチャチャブーの銃か虫の銃でしか使えなかったような イブシ前だからクリアはしてるんよ
甲殻ビシュテンゴ亜種は確かに持ってないわ
狩ってくるありがとう まとめ武器全部作ったけど結局連射しか使ってない
一部だけ虫貫通使うぐらい やはり傀異化モンスターは弱点じゃなくても核狙った方がダメージ高いっぽいなぁ。4人でやると1300とか出る 後半なるともったダメージ入るぞ
さらにダウンと疲労状態入るからダメージ以上の効果ある チャージマスターって凄そうなスキルだけど
もしかして弓でも効果ある? >>664
傀異鈍化自体は単純にダメージ与えればOKとかじゃないん?
核狙う方が早いからってだけで 合気道楽しいのは私だけなのか?
後ろからの攻撃も捌くし、ガード不能のガスも捌くし
とりあえず合気道ってだけで萌える カイイカってこれ気づいてしまったけど弓だったらどこ来ても潰せるし間に合わせればダウン取れるしミスって爆発しても範囲外出ればいいしなんなら簡易化してるような気がするんだけど
ギザミとか普通にやるよりかなり楽な気が 毎度ベリオロスにボッコボコにされるんだけどどう立ち回ればいいのコイツ… >>668
楽しいのかもしれんがわざわざ積むメリットがあるのか疑問 ウチはラスボスの玉でなくてめんどくさい
幸運つけてやってるけど効果ないのかな 怪異化は俺も楽に感じる
相手の攻撃は激しいけどHP爆盛りしてる割に固定ダメージやダウンが多いせいで鳥回収してるのにタイムは大差ない 弾道強化Lv3に甘えた並ハンだからこの快適連射汎用装備に行き着いた
各属性攻撃もLv5に振れる
剛人研磨はなんか付いてくる
逆恨み抜けば血気と破壊王入れられるけど狂竜とは相性悪いかな?
https://i.imgur.com/XdAzOUW.jpg
https://i.imgur.com/4GL50yK.jpg >>671
回避距離の代わりにかわしづらい攻撃への対応とか、豪奢の隙を救ってもらったりとか
まあ浪漫技なのは認めざるを得ない・・・・・・
結構装飾品に付いてくるからなんか遊びたいのよ
拡散弓の人とかならもっと使いどころあるのかもしれないけど 拡散闘技場の連続クエストにナズチもってたけど微妙すぎたな
やっぱり物理は終わって属性の時代が来たんだなと シャガル頭使ってる人は冥淵足で伏魔と逆恨み積んで疾替えヒュンヒュンする感じなのか?
使用感教えてほしい >>670
開幕罠使ってジャナフ弓の爆破で腕破壊してから剛射絶で頭狙ってスタンさせてる、あいつ楽しませる気ないからハメてやれ >>678
火の連射と龍の連射がどうにも属性値低くてなぁ
唯一無二の存在だけにすごく逆風。属性強化積んでも30行かないのよね 合気は重いし後方にしか回避出来なくてちょっと使いにくいし弓は虫を頻繁に回さなくていいから微妙なんよな
猶予が三河氏より緩いぐらいしか利点が思いつかん 昔の拡散は近距離戦闘が楽しくて強かったけど
当時のスキルの倍率がよかっただけ?
シャガル弓でバシャバシャは弱いのかな 疾替えで誤爆するからカズヤはもはやネタにもならん敵だわ MR4になったら弾道3を意識した装備を作ればいいんか? カズヤは矢種に戻したんならせめてその時の溜めレベルの矢種撃つようにしてスキルの方の矢強化乗れ ただでさえあんま使いこなせてなかったけど矢強化が付いてさらに拡散が扱える気しなくなったんだよな 爆破弓って装備揃う前の汎用枠or百竜夜行でしか使わなかったイメージ 狂竜蝕はヘタハンの俺には使いこなせないわ。マキヒコとナルハタ専用装備になりました。 克服で赤ゲージ全回復するんだからつけ得じゃね?
他につけたいスキルあって枠厳しいならしょうがないけど 弾道3付けた接撃楽しいけど物理弓もっと強くしてくれないものか…バルファルクどうなんだろう >>692
克服する前に被弾しなくなってから付けるわ 連射には弾道2以上ないとダメな身体になってしまった 火と龍は拡散しか使ってないわ
あと雷もフルフル弓が強いからよく使う
逆に水と氷は連射ばっか 乱吹の瑞華晶弓もかなり強そうとは思ってるけど、ルナガロンの弓とどっちの方が上なのかな むしろ外装変更あるなら百竜の強化出てくれ
夜行の方は無しで 現状折角の武器重ね着が実質廃止状態だし百竜武器は流石に強化は来ると思うわ >>696
火の拡散はオロミドロ亜種?
どんな感じ? >>704
XX、Riseに加えてサンブレイクでも矢レベルに泣かされるか…… カイイカはランダム乱入あるから最終的には爆破か無属性になりそう >>703
麻痺ビン使えるからレイア弓使ってる
ミドロ亜種のは使った事ないけど多分火力的にはあんま変わんないんじゃないかなー 俺は火拡散ミドロ亜押すわ
曲射回復ないとダメな体になってしまった 連撃1と災渦転福あるから無属性だともったいなく感じちゃう カズヤは剣士の早替えコマンドで出やがるのと
基本構えてるからRの押しが甘かったりでも出ると暴発要素盛りだくさんなんだよな ラージャン頭はてんかちゃんのがダメージ出る気がするんだよな 晶弓見た目良いし過去作と比べたら大幅強化されてるから使ってあげたいんだけどなぁ……
属性値31の差とLv3スロットをどうにかして活かしてあげたい ナルガ回避距離3CS積んだらそんなに苦労せず倒せた記憶しかないわ、 https://i.imgur.com/y2ZShQ3.png
ギリギリで戦いたい男の子用な
修羅も付いちゃったけどへーきへーき 怪異化やったら弱特いらなくね?って思って攻撃5〜6ぐらいと属強5積むようになった 転福の効果時間やたら短くね?
ワールドの頃ってこんな短かったっけ スキル同じなら55/30のラージャン頭には晶弓のが強いけど60/30のディア翼ならガロンのが強いな 狂竜化と伏魔のダブル自傷楽しすぎる
矢強化して疾替え、剛力で基本立ち回って
キュリアが50秒くらいで1匹増えるから3匹になったら矢強化切れる頃だから疾替えで矢強化張り直し
スリップダメージも狂竜化の克服回復と疾替えの回復とで全然気にならんわ
狂竜化だけだと赤ゲージ長くなって危険な時間あったけど解決したわ 死中1泡沫2スロ31のお守り出たから泡沫災禍で生きていくことにした 転覆の効果時間30秒しかないやん
アイボーは90秒?だったからすげー弱体化しとる 虫弓作ろうと斬羽集めしようとしたら異次元の確率で草
堅殻が99割なんだがw 昔の災禍の効果よく分からんけど弱体されてるから積む必要ないが結論で良さそうか 今回はマカ錬金用の素材集め何が良さげ?
ライズの時はナズチをヤツカダ弓で焼いてたけど スタ急Lv3
体術Lv5
連射矢強化Lv3
回避距離Lv2
回避性能Lv1
弓溜め開放Lv1
超会心Lv1
狂竜Lv1
災禍Lv2
弾丸節約Lv3
○○属性攻撃Lv5
逆恨みLv3
弱点特攻Lv1
業鎧【修羅】Lv1
強撃瓶を調合分まで合わせて節約運用する安全圏から弓パシャマンビルド作った
俺は、ガンナーだ! 矢強化と剛力運用する場合、翔蟲3は火力落としてでも入れた方がいいのか? 戦闘前に鳥集めしてたのに弓使いがフンターやめてーとか言って自分が乙ってるのわろた
死ぬリスク少しでも減らそうとしてるのに、タイムアタックでもしとんのか こういうこと言うと叩かれるかもしれんが、Eテレのドキュメンタリーは面白いし、俺は受信料徴収は賛成だな。
こういうことを言うと見たい奴だけが払えばいいって謂われるけど、そうしたらNHKの予算が減って、番組のクオリティが落ちるんだよな。
だからNHKを見ない奴も受信料は払い続けてくれや。 狂竜とか災禍とか連射弓が流行ってる中 弱特超会心の属性拡散弓でカイイカ殲滅してます ナズチ弓だったら狂竜伏魔に龍気いれるのありなのかな
災禍が発動してる時間結構変わってる気がする 蟲使いレベル2
体術レベル2
スロ3-2は今作ではもう産廃? 大辞典で弓が更新されてないの、やる人がいないんじゃなくて編集制限守ってるだけだぞ
7/7まで武器関連は更新禁止だからトップページ見てない人がやらかしてる …と思ったら武器種はいいのか…勘違いすまない
それと別に怪異化に破壊王が乗るか確認したがどうやら無効
モーション値ではなく与ダメージに依存
確認対象:ドスバギィ(対策で睡眠ブレスが完全なボーナス行動)
部位:頭部(頭部のみ黄ダメで確認が容易)
武器:溜め開放無しレギ弓+接撃(CSで溜め2のみひたすら撃つ)
スキル:弱特3+見切り7(頭部には会心100)
結果:破壊王無しと破壊王3で必要本数は21〜24で同じ
効果が発揮されてると破壊王3なら少なくとも17〜20になる
後、下位ミツネ弓の連射3も試したけど必要数が数えるも馬鹿らしいくらい増えたので
モーション値依存ではなく与ダメ依存で間違いなさそう マキヒコつえーわ
サンブレイク初めての壁だわ
火力スキルとか言ってる場合じゃねー気がする >>750
検証サンクス
カイイカには破壊王は影響せず与ダメのみ
ということね マルチ用の快適ビルド組めた!
弓溜め1
○○矢強化3
○○属性強化5
体術5
スタ急3
弾道3
力の解放3
回避距離1
弱特1
超会心1
連撃1
翔蟲2
装填2
合気1
ひるみ1
腹減り耐性1
回復速度1
武器スロ無しだし属性の耐性も悪くないし快適!
これでも下手な近接より火力出るでしょ 狂竜化と伏魔を無理矢理入れて運用してたけど普通に属性盛ったほうが強い気がする
属性5抜いて無理やり構築するより順当に会心とか属性盛ったほうが強いのかな? シミュ回しておっと思っても射法IIとかなくて諦める >>751
マキヒコは狂竜蝕、災禍転福採用の虫弓でただの的 >>756
mhrise toolsだと持ってない装飾品除外検索できるよ マスターランクで制限する機能無かったっけって思ったけどなかったわ マキヒコ弓の溜め2貫通がめっちゃ邪魔。唯一龍連射なんだが、これのせいで微妙に使いにくい 距離3に慣れてしまって外せなくなったわ
もうあの頃には戻れないんやな >>763
溜め2が邪魔じゃなくて、貫通なのが邪魔
メル・ゼナとか弱点小さいからせっかく龍に弱いのにこれのせいで総火力が落ちる
だから今ジャナフ弓とどっちで行くべきか迷ってる 距離2以上って使い辛いイメージしかなかったけど射法強化で使いやすくなったのか?
敵の攻撃は避けやすそうではある きっと溜め2の火力も緻密に計算に入れてるTA勢なのだろう >>558
雷連射→ライゼクス、龍連射→ゴアは候補にならんかな?
今回は連撃とか狂竜化とかで属性値が固定で上がるから低属性値も結構いい線行く気がする >>769
どっちも矢タイプがな...
特にゴア弓はストーリー中にまともなMR龍連射弓がないせいでお世話になったが拡散→連射があまりにも使いづらかった フィリア頭一個で結構火力盛れると思いきや
効果時間短いし攻撃4でいいんじゃないかこれ
良おま前提だけど なんか弱いの来いが意味ないとか叫んでるやつTwitterにいるけど義務教育終えてるのか疑問
10個の玉のうち2個が当たりで3個がハズレ5個が副賞です! ここからハズレ3個を除いても当たりは2個なので当たりを引く確率は変わりません!!
みたいに考えてるのかね 弱いの来いじゃなく強いの来るな!の方がわかりやすいよね >>772
蝕は効果切れたら再発症するから
常にどっちかのバフは掛かった状態にならない? 厳密には7個副賞になるわけだけどもクソ個体来ないだけで周回性は上がるからやっぱり齢団子は実質確率系火力スキルなんだね
なお周回性が上がってもナルガ天鱗は一生でない模様 もう昨日から5,60狩ってるわマジでバグを疑う あれ ワイも算数ができてなかった8個副賞だわ まあいい
ゲーム性壊れるだろうから絶対ないけど特定の素材出なさすぎる時はほんとGEにあった素材変換システム欲しくなる
上位⇔下位への変換とかも然り 弱いの来いは
「抽選してハズレを引いた場合に副賞に交換してあげます」
だからアタリの確率は変わらん 弱いのはこのスレでもひたすらマウントとろうとしてたやついたし同一人物なら笑うのに >>752
やっとヤツカダキの足が脱げるな、おめでとう 矢強化のおかげだな弾道強化はまあそのかわりに儀式増えたけど
野良マルチで儀式するまだそんな遭遇しないのが悲しいが 弾道って遠近どっちも適正伸びるって認識であってるよね? 元々下手糞過ぎて弾道強化2以上はつけてたから矢強化採用は装備移行不要で助かった感ある
フラットにダメージ出しやすい弓とか双剣で仕様分かってる奴は齢団子利用者多いと思うんだけどどうだろ 他武器は分かんね 元々下手糞過ぎて弾道強化2以上はつけてたから矢強化採用は装備移行不要で助かった感ある
フラットにダメージ出しやすい弓とか双剣で仕様分かってる奴は齢団子利用者多いと思うんだけどどうだろ 他武器は分かんね 壁殴るわけでもないし相手の移動にビタ付きできるわけでもないから弾道はそんなに悪くなかったが矢強化のおかげで大手振って採用できる ラスボス一人でやるのつまらんからマルチやりたいが、いまいち安定して倒せなくて1乙してしまうから出来ねー だんごが今だに悩む
一段が鳥寄せ 二段か三段に根性であと一つが、 そういや何気に矢斬り関係の状態異常蓄積凄いことになってない?
小型は毒ビン身躱し1回当てただけで毒発症して死ぬ
爆破ビンなら身躱し掠ったら爆発して死ぬ
ライズではどうだったっけ… 弱特2弾道1s11拾った
神おまではないけどようやくまともに使えそうなの拾えたわ… >>792
死ぬならタゲ分散するしやりやすくなるんじゃね
最悪根性飯食っていって根性使っちゃったらモドリしてキャンプのヌリカメ拾ってくれば死ぬことはないはず 矢強化中の超適正距離に入ると範囲内だけエイムアシストがオフになるのは仕様ですか? つか自傷系スキルか攻撃超心かどっちが適解になったん
計算とかめんどくさいから両方盛れるだけ盛り続ける?
個人的に狂竜は使い勝手良いんだけど伏魔が地味にキツい
赤ゲージ増えてるときにモンスの移動ペチダメとか猫パンチとか食らっていつの間に致死HPみたいなのウザすぎるんだけど ぶっちゃけ伏魔使うより超心か属会詰んだ方が火力出るしストレスのが強いから切ったわ 拡散矢の使用感というかクリ距離の感じ変わった?
特に接撃使用時になんか違和感ある 射法珠Ⅱ未だに開放されんくてつらい
特定の敵撃破が条件? 力の解放とか強走薬とかお団子腹減らずとかのスタミナ消費軽減スキルって全部重複する? >>804
かいいか爪がいる
ゴシャハギとかイソネ亜種とか なんで弓は攻撃より会心を積むのかな?
なんかデメリットあったっけ? >>809
弱点部位を攻撃しやすい都合上、弱点特攻が強い(会心が出しやすい)
弱点特攻は超会心と同時採用することが多い
会心発生率を高めて超会心を生かしたい
だと思ってる 矢1本あたりのダメージは会心盛りのほうが上がる印象(計算してない 結構ミリ残しで生き残る事多いし俺は自傷系は使えんなあ カイイカのモンスターはキュリアに体力吸われてるくせになんであんな体力お化けなんだよ! 普段使いの構成に狂竜セットをぶち込みたかったけど、俺のお守りだとこれが限界
武器スロ無し
スタ急3, 体術5, ひるみ1, 弱特3, 超会心2, 連射強化3, 溜め解放1, 狂竜1, ○属性強化3, 災禍転福2, 弾導強化3, 逆恨み1, 連撃1
みかわし用に距離1入れるなら超会心1にしなきゃいけないし、各属性が武器スロ無しだと3までしか盛れないのがなぁ
神おまはよ カイイカまだあんまやってないけどエイムの練習になりそうだからバンバン回そうぜ 貫通でカイイ想定なら弱特より超会心のがいいかなと思ってこんな感じ
お守りは体術2S321
スタミナ急速回復Lv3
体術Lv5
x属性攻撃強化Lv3
力の解放Lv1
超会心Lv3
連撃Lv1
貫通弾・貫通矢強化Lv3
ひるみ軽減Lv1
弓溜め段階解放Lv1
弾導強化Lv3
弱点特効Lv1
激昂Lv1
剛刃研磨Lv3
気絶耐性Lv2
攻めの守勢Lv2
回避距離UPLv2
災禍転福Lv1
翔蟲使いLv1 弱特1で超会心3にする意味がわからん
期待値計算してるのか? ボウガンスレの倍率表をテンプレに含めたほうがいいな 比較対象として攻撃見切り盛りの装備をいったん組まないと狂竜装備とかの強さを評価できないな
まずそこからか >>817
そうなのよね
結局は超会心下げてでも距離1の方使ってる 普段は距離だの弾道だの体術スタ急だのを積んで狩りしてるというのに
TA勢があげる動画はそれらを切って火力あげてすげータイム出して
その結果「弓って強すぎないかナーフしろ」だもんな 上位ならまだしもG級で武器倍率上がってるし普通に会心+超会心盛りの方が強いのでは
>>824
TA勢でも距離弾道はとまかく体術スタ急切ってるいなくね?
虹鳥いるなら多少切ってるのは見るけど ライズでは距離1身躱しだったけどサンブレイクでは距離2になったって人いる?
シミュを1で回すか2で回すか非常に悩む >>785
やっぱ弓用か
仕方ないアイスボーン以来だが触るか >>828
MRになって距離1みかわしでさばくのしんどくなったから距離2みかわしに乗り換えた
横移動多少増えてるけどエイムに影響は出てない あの速度で動き回るカイイカにバシバシ当てられるならいいけど
そうじゃないなら火力なんて捨てちまえばいいんだ >>828
悩ましいとこだけど、
弾導も積みやすくなったし、MRモンスのサイズ倍率やモーションに簡悔を感じるから2がデフォになりつつある >>828
無印は距離1みかわしだったがナルガ腰が距離2のせいでなれちまったら戻れない
なおラスボスは距離3チャージステップがしっくりきている今日このごろ 移動激しすぎて移動距離ふえてるのもある
あと連続攻撃とか回転攻撃も増えてる >>833
言葉の響き的には超会心のがかっこよくて好きやけどな 普通に溜めてから撃つ場面ってどんだけあるかね?
大体パシャパシャかステップ使うし、そもそも歩いて躱せる攻撃も少なくなったし 龍属性虫貫通使ってるときは溜め1と2が拡散だからパシャパシャせず3まで溜めて撃つ機会が増える でもまぁわかるよ 矢タイプ変わるのキモイよな 新モンスの弓キモイの多すぎてな ありがと
おとなしく簡悔対策で距離2で慣れるわ
簡悔といえば弱特の有無も正直悩んでいるけどな 見切り積もうとするとナルガ腰に勝手に距離2にされる 相手にもよるだろうけど4スロの関係で超心2つむより超心1属会2積む方が簡単かつ火力出るんよな
ジャナフ弓で170出てビビったわ 弱特はおまけでついてきて結局それきって入れるもんがなんともいえんから帰ってきた 基本的には身躱しでカウンター狙うから距離はいらないと思ってたんだけどそうじゃないのか。 >>846
身かわしジャストの4Fで全て完璧に捌けるならそれはそう
MRからモンスターがギリギリまで軸合わせしてきて距離無い場合ジャスト判定失敗=ほぼ被弾確定なので
己を人間と思ってるなら付ける 多段判定でみかわししても当たる攻撃も結構あるから全部みかわしは非現実的 というか部位で別判定の攻撃多いから当身しても被弾するの多くてめんどい 三河氏は基本ジャスト狙いだし距離2以上にするとエイムが面倒いから1だな俺は 不屈って付けた事なかったけど2乙したら絶対死なないマンになるんだな。まあ付けないけど 合気お守りでたから練習してみたけど身躱しでいいじゃん…
でも連続して攻撃判定あるやつとかなら合気の方がいいのか? 合気は動作中に無敵きれるし連続して攻撃判定あるやつには不向きだぞ
後方回避しか出来ないしな 距離1でもCSするとなんかキモいのに2なんて吐いちゃう マルチで他の弓使いが距離2CS使ってたらあまりの変態ステップっぷりに吹きそうだ 全員弓でラージャン行くとみんな地面をグルグルしてるからそういうゲームなのかなって気持ちにはなる セルレギオスの弓ってやっぱ溜め解放ないと使い物になんないのかな >>851
それは知ってる
前は矢斬り何回くらいで毒浸せたか覚えがないというか試してなかったんだ カイイカ楽にサクサク倒せるモンスターいまへんかね
ドスシリーズ倒したが10分以上掛かるし、狙い定めて射つから指が痛くなってきた EX2から楽じゃね?
ヌシとかと一緒でアオアシラが1番強えみたいな
いつものやつ バルファルクに最適な連射弓は今回何になるんかなあ
前は無属性でやってたけど いやなんか特殊ギミックかなんかあるんかなと思って、特に無いなら作んなくて良いか 無属性今回人権なさすぎる
まあ手抜きしてなんにでもナズチでなんとなってたのもあれだったけど >>868
そうなん?クソザコモンスにも時間かかってつまらんからマルチでやろうかな ナルガ弓で遊んでいるけど 気持ち良すぎて変えられねえ 属性武器は連続狩猟の時武器持ち変えるのが面倒なんたよなぁ
第二弱点くらいなら続行する なんにでもなら爆破貫通が強いとか誰かいってたきがはするな連続狩猟なら お守りが距離3体術2だから勝手に距離ついてしまう
CSまじで動きすぎて使いづれえ スタミナスキルのデータってどっかにまとまってる?
どいつもこいつも体術5スタ急3のフル投入でお団子レベル考慮してないから役に立たん。
体術3スタ急3お団子4がスキル入れる時の最大効率っていう認識だけど有識者いない? 虫弓の溜め1,2使いづらいし三河氏よりCSのがいいのかな でもCSでフレーム回避できる気がしねえや >>878
Youtubeに上がってた検証動画によると体術3ならお団子体術は3でいいらしい youtuberがこぞって最強ぶっ壊れで伏魔紹介しまくってるが狂竜ならまだしも伏魔とか並ハン以下が使ったらただの乙マシーンの迷惑プレイヤーなだけなきがするんだが 効きにくいやつ以外は上昇値30とか低いせいでガンガン爆発するな
マルチで他に爆破武器持ってるやつ居ると耐性670まですぐ行くんで微妙だと思う カイイカさあ、弱点だけ殴ってたほうがはやく終わらん?
なんかいつの間にか鎮静化するし、肉質クソダメ+核爆破ダメより弱点全弾当ててるほうが火力出てんじゃねえかな 伏魔はキュリア纏う見た目のせいでライト勢に人気出そうで怖い >>878
計算くらいしようぜ
体術2+団子4→0.8*0.6=0.48(下限のため0.5)
体術3+団子3→0.7*0.7=0.49(下限のため0.5)
体術4+団子2→0.6*0.8=0.48(下限のため0.5)
最大軽減にこだわらないなら
体術1+団子4→0.9*0.6=0.54
体術2+団子3→0.8*0.7=0.56
体術3+団子2→0.7*0.8=0.56
体術4+団子1→0.6*0.9=0.54 拡散弓使いは弾道強化積んでる?
矢強化と拡散はあんま相性よくないよな 距離は身躱しだと1〜2でもいいけどステップだと1で十分なのがなあ ワイはカスおまのせいで積めてないけど1くらいあってもいいと思うで
矢強化は開幕とかエリチェン後にするくらいで維持はしてないな とにかく全弾弱点にぶち込むことの方が大事 あんま武器作りたくない人が最低限作るなら
連射 水雷氷 貫通 龍 拡散 火龍 あたりに落ちつくんかね
結局使うのてここらへんなきがするし
拡散なしで全部連射でもよさげだか拡散使えないなら スキルが大量に積める環境だが、集中はどんなもんよ?
どっちにしろ採用意義は小さい? それを楽しいと思う人もいれば苦痛だと思う人もいるからさ… 矢強化で連射時代入ってるから拡散が後回しになってるけどスロットめっちゃ空いてる蟹弓でシミュ回すの楽しい
てか全体的に連射矢のスロット少ないよな百竜スロットも含めて アケノシルムとかいう序盤カイイカ最強モンス
明らかにマガドとかよりも強くて草 サンブレイクから剛撃の硬直時間増えた?
かたまるんだけど 自分以外全員犬なのにそっこう虫奪っていくやついらっとくるな
てか犬で奪うやつ多すぎ奪うなら最初から猫もってけやと 上位の時と比べて相対的なダメージ高くなってるよね。体力250でも激昂ラージャンのブレスで即死するし
他のモンスターも基本3発はどうやっても耐えられない どうせ持ってかれるからマルチに虫呼びは連れていかない >>887
矢種統一出来た百竜弓と違って拡散貫通みたいな極端に距離違う奴混じってると気になるわ…攻略にはそこまで気にならんのだろうけどなんか気持ち悪い 合気推しけっこう見かけるけど武器種によって相性いい悪いあるのかな 単純に無敵が弱い武器や虫をたくさん使う武器は相性良いんじゃね もしかして狂竜やら連劇組んでくとヤツカダ装備使わなくね? >>911
少なくともガンランスは相性良いよね
フルバレットファイアを連発できるし、ガードエッジの節約にもなる。
2蟲技をメインに使っていく武器と相性良いんじゃない?太刀とか。
弓も他に優先したいものがあるってだけで別に相性が悪いものではないし >>913
検証ないす
サンブレイクは貝イカの仕様も相まって連射環境になりそうかね ソロならまだわんちゃんある
マルチは拡散駄目だな前よりさらに動き回るし 攻略サイトだと最強弓はなぐるやの遠弓の真弦改らしい 5本当てれるなら連射よりは強いけどよりハードル高くなったって感じか その代わりなのか、拡散は属性が高いのが多いから、連射だと弱点狙いがしんどかったり、
属性攻めした方が有効だったりする相手もいるし、結局は使い分けなんじゃない? >>924
PTの最後列から通常パシャパシャうってるやつ >>913
3つけたらちゃんと有効距離伸びるだろ…後ろにさ 今作は矢種の使い分けが神だわ
まあ矢種は弓ごと統一して欲しいが 正直連射、特に火と龍のやつが属性低すぎる。16ってなんやねん >>927
弾道強化入れた連射なら最後尾になりそう 今作貫通矢がRISEの時より小さいモンスにもヒットしやすくなってない?
気のせいかな? 弾道3付けると矢強化の範囲内にいるのが当たり前になるのヤバすぎるな 連射属性低いよな
敵に合わせていってもそんなダメージ変わってなくない?って思っちゃう やっぱりカイイカの鎮静化ってダメージによるもので核壊さなくてもいけるやん(ハンターノートより。チュートリアルはちゃんと読まないとダメやね…)
弱点以外の核狙う理由ある? あれ1000もないやろ(弱点への連射剛射2回以下。下手したら1回以下)
弱点じゃなくともそこそこダメ通る部位の核は壊し特やと思うけど……全モンスの肉質覚えるのめんどいな…… >>930
開発「物理補正下げたけど属性補正あげました!」
ほんと無能 合気2貫通1s4と合気2早食い2s32引いたから合気試してるけど楽しいな
呪いの装備になりそう 拡散のステップと距離の組み合わせめっちゃ悩むわ、CSか三河市か、距離はつけるかつけないか
ひたすら数叩き込むならCS距離1がいいのか?でも使いづらそうなんだよなぁ >>936
まだいたの弾道ガイジ
お前ソロ出来るようになったか?w 呪いの装備ってのは防御力低いくせに必須で外せない事を揶揄してるのであって、普通に強い装備は呪われてはいない >>943
弾道積まないで矢強化の超適正範囲に収めてるの?
それとも矢強化を使わないから弾道不要論? >>943
多分弾道ガイジって君のことやと思うよ
気づいた上で矛先そらそうとしてるならごめんな 俺の相棒ファーレンフリードが見当たらないんだけどバグか 射法珠Ⅱがやたら入手遅いのは公式も強いの認識してるからなんかなあ モンスを追っかけるのが楽だからって理由で距離2積んでる奴とかマルチやってても見た事ないが
エリア移動中もクルックルッってわざわざ移動してるわけだよな、そんな弓使いに遭遇したらウケるなそりゃ
まぁ本当は距離1で十分だけど、護石に2付いちゃってるから無理やり自分を納得させようとしてるだけだろうな >>951
おつ
百竜夜行、実は割と好きだった
そんなにやり込まずにやめたクチだからかもだが 百竜夜行は慣れさえすれば最高評価安定してもらえるし、雑にいろんなモンスターの素材が手に入るから楽で良かった >>950
いや弾道の話題持ち出したのがお前だよ
なのでお前がガイジ メル・ゼナも割とバルク弓で良い気がしてきた。上半身に弱点が集中してるけど、属性高いから胴体(肉質15龍15)撃っても最低限の火力は出るし、
遠距離だろうが近距離だろうがアイツは危険なんで距離の問題があんまり気にならない
こんなに悩んだのも全部イブシ弓の属性にやる気を感じられないせいだ 矢強化勘違いのやつキッズかと思ってたけどマジもんじゃねーか >>929
過去作にアムニスという連と貫を使い分ける使い手を選ぶ神弓があったのを開発陣が意識しているような。
剛射ない時代ならそれもありだったかもしれないが。 炎連射はなんか属性低過ぎて
次の弱点の奴担いだ方がいいような気もしてくる >>967
一応属性強化フル積みでジャナフ弓が28まで伸ばせるけど・・・
フル投入でこれだと物足りない気もするが、割と使わなきゃいけない機会も多い 属性値が上がるスキルでなんとかごり押しできんかね、そんなに種類ないけど
属性強化5、連撃、狂竜病、伏魔の赤あたりか >>913
全くのらないわけじゃないよね?近いほうはほとんど変わりないけど遠い方はそこそこ伸びるから拡散でもつけるの有りだと思う 拡散で遠くの射程伸ばしたところでフルヒットしなくなるしなんなら矢強化よりも身躱しで斬属性ダメ入れ続ける方がいいのかな 大型と戦闘中に小型モンス群がってきて三河市がコマ送りになる現象やめてぇ… 最後のマガド防具に防具下げて攻撃あげるのあるけどあれも使ったらどんだけ豆腐なるんだスリップダメージとあわせて >>974
わかる
奴らが大型に喧嘩売って開幕咆哮三河氏できないときもイラつく
控えめに言って絶滅してほしい >>973
矢切ダメが150位出て矢強化のダメは一本当たり10くらい増えて5×10やから切るほうがいいと思う >>978
間合い詰めにも使える弓掛けのが相性良さげやね拡散は 遠隔優先つけると弓でもガルクが手裏剣がんがん投げてくれるな 団子の一番下って何いれてる?
防御か医療か属性耐性くらいしか選択肢ないかなあ >>977
言われてみればそうやんな
自明なのに拡散でも矢強化使いたくて微妙に遠くから打って弱点に当たる本数減らしてたわアホや
>>978 の言う通り拡散は弓掛けのがいいよな
てことで上2点試してみたらカイイカカニ4分ちょいでいけたわ
拡散つっよ 攻略途中で装備整ってきたから弓に乗り換えようと思ったけど
有用な装飾品が悉くクリア後でもにょる ヤツカダに弾強化と弱特突っ込んどけはなんとかなるべ 不屈で遊んでたら被弾上等でゴリ押しする癖ついてしまった…これじゃマルチ行けんな… 拡散1スロ3-1でたけど連射とかこれ系て最大て3-2-1だっけ? ならほぼ最高値か1スロ結構使うからあれだけど
あとは現状4スロついたらそれ以上スロつかないらしいがデータとしては4-1-1とかあるらしいしアプデで解放するんかな >>941
以前は合気2入れてたけど、受付フレームも身躱しと対して変わらんうえ溜め段階解除されるから、それなら身躱しのままでよくねっていう結論になったわ 体術+回避距離みたいなB+BとかB+C、C+Cスキル群だと4-2-1出るっぽい ワイ拡散ガイジ 今日も見躱しを決めて弱点に全弾ぶち込む
それはそうと拡散は矢強化と相性悪いけどお守り程度に矢強化するのはアリ 弾道は積んでも1くらいかな ヤツカダキで体術、スタ急完結するから体術おまいらん 4スロは今後解放フラグたってるから現状はずれにしか見えないのが 2スロ換算で3つしかスキル積めてないから弱い
弓溜め弾導体術スタ級と4スロに入れるのあるけどそもそも防具で4スロ空いてるし回避距離2以外開放遅すぎる クシャナ
ジンオウ
ゼクス
セイラー
ラージャン
体術2S321
スタミナ急速回復Lv3
体術Lv5
力の解放Lv1
連撃Lv1
ひるみ軽減Lv1
弓溜め段階解放Lv1
弾導強化Lv3
激昂Lv1
弱点特効Lv3
回避距離UPLv2
気絶耐性Lv1
通常弾・連射矢強化Lv3
雷属性攻撃強化Lv5
剛刃研磨Lv3
匠Lv2
翔蟲使いLv1 このスレッドは1000を超えました。
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