【MHRise】弓スレ175射目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ここはモンスターハンターライズの弓専用スレです
このスレはsage進行です
メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
次スレは>>950の人が宣言をして建てて下さい
無理な場合は代わりのレス番を指定して下さい
重複を防ぐために建てる際には宣言をしましょう
荒らし対策のためにスレ建て時はワッチョイ+IP表示を付けましょう
●ワッチョイ+IP表示(vが6個)
テンプレの一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
▼wiki
MHRise 弓スレwiki
https://www.wicurio.com/mhriseyumi/
※弓の扱い方、おすすめ装備などはこちら
※みんなで編集して弓使いのレベルを向上させていきましょう
▼前スレ
【MHRise】弓スレ174射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656766818/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured たておつ
火連射は結局どっちがいいんだろ?エスピナスのが作りやすそうかなと思って作ったけど百竜穴1なんだよね
ただ連射レベルはこっちのが上だし強弓も外せるという 連射弓って百竜弓がオワコンになった今、雷、水はどうするんや >>5
雷はカガチでええやろ
水っているか?そもそも レイアの拡散より開放なしレウス弓のほうが強いらしい カズヤとジャン鉄はなんでずーと最強扱いされてるんですかね
開発的にはやばいスキルなのか 偉い人が考えたから誰も突っ込めないとかそういうやつなんやろ オンでは装備変えるの面倒だから王国弓作ったわ。盟友クエ結構あってダルかった 合気微妙扱いしてたけど相当強いわこれ
射撃から疾替えへのキャンセル性能高いから今まで狩られてた射撃の硬直だったり無理な射撃通しても疾替え回避で避けられるパターンかなり増えるわ そろそろMR3後半で上位防具じゃキツイ雑魚ハンなんだが
とりあえず体術5、スタ急3、弾導3、距離2、矢強化3、属性5or4、ため段階解放1+α
これだけ付いてたらとりあえず着替えていいかな?
>>6
>>10
タマちゃんとカガチでええんか お手本動画ないの?合気の神おまが錬金で出たから弓でもちよっと使ってみたい >>17
十分過ぎる
体術4でもええんちゃうとは思うけど もしかして団子ふんばり術LV1あればひるみ軽減いらない? ガルクに鉄蟲猟犬具持たせてスキルに遠距離優先入れるのメッチャ強いな。
状態異常バンバン入るし勝手に操竜待機にもしてくれる。あとたまに地面に縫い付けられてるのも猟犬具の効果なんだろうか、アイルーに鉄蟲糸拘束は持たせて無かったと思うけど >>20
いらない
ひるみ軽減入れずにマルチ行くときはその団子食って行ってる >>17
矢強化得るまでは弾導抜いてもいいんじゃない? 最終強化が改なのは何とかならなかったのか
今後のアプデでさらに強化先があるのかな >>19
お団子レベル1でもいいようにするなら5かなって思って
>>24
まあそれも見据えてのお着替え出しね >>27
あれ?体術5なら頭打ちだから団子体術要らないんじゃない?仕様かわった? >>28
あれ?いらないっけ
まあそれなら団子1すら要らんから助かるわ 犬に遠隔優先付けるとガンサーボウガン以外でも遠隔メインで使うみたいやな お団子疾替え術やばいなこれ
弓と狂竜症と相性最高じゃん
ガンスで話題になってるけど弓も疾替えループをガンスと同じく最速で出来るからやばい やばいけど70%だからつかないことも多いのがネック 新モンスはなんか好きじゃない
「ため4撃たせませんよ〜」みたいなのが透けて見えて、歩きは身躱しでは回避できない、溜めを中断しないといけない攻撃がちょくちょくある 怪異ヤツカダキに絶望してるんだけどスマートな狩り方が見つけられない… MR5帯でおすすめの防具ってなんかある?
メルゼナ倒したばっかなんだけどダメージが痛すぎる 防具揃えても痛すぎるがすごく痛いになるだけ
鳥寄せLV4団子食べて緑の鳥集めるのが一番効果あるぞ SBで頻繁に大暴れされて弓でもマラソンすることになるとは思わんかった 狂竜症はまだいいが伏魔はHP管理がめんどくさすぎる
バグでまだ試せてないけどオトモのネコ式強化演奏の技を利用するとファイトネコの強化咆哮をかなり維持出来るっぽいので狂竜症克服20%+弱特50%+強化咆哮30%とローコストで弱点会心率100%達成出来るな
こうなると狂竜症+超会心構成が結構強そう w時代にモンスに近接攻撃ムーブさせながら少し距離置いた位置でCSで軽々避けるという動作を
SBではモンスがやってくるようになったからな。
こっちの射程外から超リーチの近接攻撃かます奴大杉 マガラもだけどシャガルくんもさぁ・・・何?この肉質
弾肉質それなりの場所は属性肉質クソで
属性肉質それなりの場所は弾肉質クソって 弓に合う新しいスキルも多いから色々試せてサンブレイク楽しいわ >>36
スキルの供応装備して串団子使って上から鳥寄せLv4、ド根性Lv3、医療術LV1
あと、スキルで気絶耐性2つ位盛っとくのが一番ストレス無くて固い気がする のんびりMR4までいったけど、防御6or7まで積むと死ににくくなるからマルチはそれでいってますわ
距離2のCS使いにくかったけど敵の攻撃しつこいから逆によけれてる ジジイ過ぎてメルゼナの発生早い技が三河氏出来ん
翼腕叩きつけとかアッパー衝撃波とか射程長過ぎ 回避距離2 怯み軽減2 スロ3 2
出たけどこれでもうお守りマラソン終わっていい? >>48
あれ予備動作自体は長めだから慣れたら余裕
でも剛射欲張ると避けれん
むしろ弾速の遅い3WAY4WAYがタイミングずれて難しく感じる MR4まで行けばアルブーロ、ジンオウ、ヤツカダ辺りでいい感じに組めるよね
上位装備のままエスピナスまでは来れたけどあいつの突進に掠っただけで乙ったからそこで装備更新したわ >>21
試してみたらマジで強くなったわw
麻痺もとれるし火力も上がってる
modでダメージ見たけど遠距離優先スキル1つだけで2〜3倍くらい変わる 新技覚えちゃってるオトモ居るからオトモボード使えねぇ
はよ修正してくれねぇかな 犬は遠隔優先つけても剛射したら突撃していく
開発はなんの恨みがあんだよ 鳥集め毎回しんどいわライズは
ほぼ最大状態じゃないと一撃死がキツいし、ゲーミング鳥何処でも置いとけよ コレクトとファイトのクエさっさとクリアすればよくねー?
シャガルまで行ってるならサポート行動変更出来るだろうけど 供応と鶏団子で快適~って思ったけど冷静に考えると鳥システムがクソなだけだよね チャージマスター弓でも効果あって会心撃【属性】と同レベルくらいには上がるのね
スキルあまって会心撃を入れようかと考えるレベルだったらメデュ腰とかでチャーマス検討するのもいいかもね 弓だと効果下がるんじゃなかったっけアレ
溜めで攻撃力と属性値上がるスキルあるらしいぞ!で一瞬盛り上がったが
なお弓って追加情報来て解散した覚えがある そもそも物理の倍率の増加率に比べて属性値の増加量が少ない事が多すぎるから属性ダメージを割合で増加させるものは総じて微妙な気がする
チャージマスターは弓だと3積んで10%みたいだけどほとんどの弓では矢一本のダメが1上がるかどうかぐらいだと思うぞ 他の火力スキル入れてるのは前提として、加えて会心撃入れるのを検討してるくらいならこっちでもって話よ
まぁ装飾品でつけられんってのがあるからそこが微妙ではあるが 上位装備に比べるとMR装備は属性値が抑えられてる感が凄い
それでも反復横飛びに付き合わなくて良いからDPS上位安定なのは喜ぶべきか嘆くべきか 過去作だと割とガンナーは即死ゲーだったし鳥集めが面倒なら集めなきゃよくね?
過去作よりもモンスターとの距離が近いうえにシャトルランと車庫入れしまくる悔しいモーション連発が多いけど
連射強化2スロ4のお守り来て神おまきたーと思ってたけど4スロの使い道あんまないな・・・ 重要調査はヒノトミノエに笛もたせると色んな意味で快適 直近のIBと比べるとモンスターの火力が高いのかこっちの防御が低いからか明らかダメ高いよな
ガンナーは現状でも鳥集め前提調整されてる感あるわ 全体的にIBより難易度高いと思うわ
そのままだと大体即死する火力に身躱しかフレーム回避でしか避けられないレベルの誘導が合わさって鳥は必須みたいになってる
回避距離付けたらなんとかなるけど無かったらほぼ身躱しで抜けるの前提 一番だるいのはみかわしでかわしても多段や連続攻撃で回避しないと食らう攻撃増えすぎなこと 被ダメは多いけどIBと違って身躱し矢切があるし操作難度も下がってるし虫も操竜あるから難易度は下がってると思うけど 今回装飾品でだいぶ補えるから体術に4スロ空きが1番当たりお守りなきがしてきた 最終的な難易度はともかく今は身躱しと虫受け身あるぶん相対的に簡単に感じる 普通に抜刀歩きでは大半の攻撃を避けられなくなった時点で、身躱しありきの超高難度だわ
身躱し全部完璧に決められないから、ぶっちゃけ歴代家庭用で一番厳しいまである 前モーション分かりやすい攻撃多いから欲張らず逃げる準備しときゃそこまででもない
プロハンみてーにモーション見切ってディレイ掛けつつ身躱し当てて俺SUGEEEしたいキッズは知らん すげー今更な質問なんだけどみんな防具の耐性気にしてる? 装飾で大技耐えれるようになるなら付け替えたりするけどかわんのかな
ibとかなら変わったりしたけど >>76
-10以下じゃなければ気にしてないな
近接だと属性ダメは死活問題なんかね 耐性は+10とかでも大技は即死するし、そうじゃないのはどうせ2確から変わらんから気にしてないわ
確定ラインが変わらないなら誤差
後は属性やられが憎いならって感じでしょ
水とか龍は致命的だから >>78
>>79
確かに根性ライン切ってたら喰らえばだいたい即死だしあんま気にしなくていいのね。サンキュー! ライズのときみたいにアプデで防具の強化上限上がるんじゃね?それにホーミング強いとはいえギリギリまで引き付けてよければ距離無しでもほとんど避けられるぞ 当たり判定薄い場所もあるし 過去作やり込んでた奴ほど軸ずらしで攻撃範囲外に出て避けるクセがついてるから今からなら大変かもな 水と氷と龍やられは防ぎたいから防具スキル団子込みで20超えるようには意識してる
氷は矢強化剛力重ねようとすると無茶苦茶気になるようになってしまった 耐性駆使して属性やられをふせいでたけど、これなら属性やられ耐性を仕込んだ方が団子にも余裕できね?と思うようになった
でも重いのよね、あれ ウチケシの実食べるのはダメか?
頻繁に食べないといけないならそもそも立ち回りがマズいという訳だし
伏魔血氣構成がお気に入りだけど龍耐性-15とかヒドいことなってるわ
気になるから龍属性使ってくる相手には団子LV3食べてるけど効果出てるかはわからん 結局サンブレイクで弓のガルクはありになったのか依然ダメなのか 矢強化で連射がすっげぇ強くなったと思ったが、モンスターの肉質と判定が厳しすぎて拡散使う場面がめっちゃ多い
マガラとかルナガロンとか、頭の判定小さすぎて連射で狙える気がしない 自分はそもそもシミュで-8下限、1スロ×3で回してる
耐性3で+20、耐性飯Lv1で+8 >>94
ライズのときは猫愛用で、サンブレイクになってから犬使ってみたけど猫のスキルに慣れすぎて犬使うの無理だったわ
移動も犬使ってなかったから慣れればなんの問題もない 連射弓の属性値嫌がらせレベルで低いな
火とか百竜弓未満とか終わってる
拡散使えってか? >>91
ジャイロ使えよ便利すぎて離れられなくなった 1クエ中に平気で2乙するから連射から拡散に変える気が起きないんだけど拡散にした方が怯みバンバンとれてええんかな、体術は5にした、お団子疾替え術と体術で90%両方通らないのイライラする 連射は溜め解放/体術5/スタ急3/弱特3/矢強化3/弾道3/回避1/怯み1をベースに
•超会心3/属性5(属性3装填2)/連撃1
•災禍2/狂竜1/属性5/装填1
の 2つに落ち着いたわ
伏魔は俺には無理 連射弓属性値低いから属性強化ほどほどにして他のスキル盛ったほうが良かったりするのかね 近接武器が攻撃できるんだから敵の近くは安全だろ>拡散
気持ちよく倒せれば何でもいいよね 連射弓スキーだから辛いなーまあそれでも強いんだろうけど
エスピナス
タマミツネ
カガチ
ルナガロン
イブシマキヒコ
連射だとこいつらが強いんだっけ
タマミツネはともかくカガチの場違い感やばいな
まあ貫通も水はポンデリングだけど 連射やめてモーション値と属性補正を矢の本数分加算して単射にして欲しいわ
矢は1本だけ飛ぶ方がええやん見た目的にも弱点に当てる意味でも
拡散は知らん カガチはワールドの頃からの相棒感あるから俺は好きだよ カガチ弓シンプルなステータス好き スロ穴貧弱なのきらい >>89
完全に乗り物と割り切るならいんじゃない?
俺は割り切れないからアイルーにするけど 体術2(3-2-0) が出たけどこれ 体術2(3-2-1)があるんか?? >>98
5にしたのに体術食ってイライラしてんの?
イライラしたから5にしたの?
まったく意味が変わってくる ライズから愛用の体術3,スロ3,2あるんだけどさ、ヤツカダ抜いてまで入れたい防具ってある?
腕と脚なんだけど
ヤツカダ呪いっていうやついるけど優秀すぎて護石でつけてもな感があって… 持ってるお守りにもよるけど、狂竜とか入れようとするとヤツカダはすぐ対象から外れる >>113
シミュあれ結構まだ抜けとか不備あるらしいじゃん? 運営は属性を優遇したいのか不遇にしたいのかよくわからん
アイボと違って属性強化6も解放されんし
なんにでも無属性より弱点武器で100%ダメ、無属性は便利だけど80〜90%くらいのダメしか出ないほうが良くないか?
真属性会心とかこないんかな〜属性会心アッパーなかったし まさかプケプケの足がこんなに優秀とは誰も思わんかったやろ ヤツカダは呪いじゃないだろ他ががあるんだから
呪いはライズのときの強弓頭みたいなやつだろ フィリアくらいかな
どのお守りでもでてきそうなのは 俺も言うほど呪いか?って思ってるけどこのスレ遡ってもちょくちょく見るから実際どうなんかなって思ったの 一度付けたら外せない上位の強弓頭が呪いって奴だろ? ゼクス、ゴア、ディアブロXシリーズも最終候補に入ってくるね 武器:スロット【0】
頭:アーク/フィリア【3】
胴:冥淵纏鎧【3】【2】
腕:ヤツカダX【4】
腰:禍鎧・怨【4】【2】【1】
脚:怒天【4】
護石:【3】【2】
①体術Lv3
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:600, 強化後:666
火:7 水:1 雷:-3 氷:-2 龍:-6
-----スキル-----
体術Lv5
災禍転福Lv3
弱点特効Lv3
スタミナ急速回復Lv3
通常弾・連射矢強化Lv3
回避距離UPLv2
弾導強化Lv2
激昂Lv1
狂竜症【蝕】Lv1
業鎧【修羅】Lv1
逆恨みLv1
刃鱗磨きLv1
弓溜め段階解放Lv1
連撃Lv1
-----装飾品-----
射法珠Ⅱ【4】× 1 ,早気珠Ⅱ【4】× 1 ,強弓珠【4】× 1
強弾珠【3】× 3 ,痛撃珠【2】× 2 ,刃鱗珠【2】× 1
空き【1】× 1
レアスキル詰め合わせにはみがき捨てれば属性強化3になるよ
泣きシミュ使ってたけど今はスマホアプリのMHtools使ってる
お手軽だから見るの楽しい 強弓の羽飾りみたいに防御ゴミスロットゴミではじめて呪い装備足り得るんだよね 羽根飾りしか溜め解放できなかったから呪いなわけでヤツカダあたりを呪いというのは違和感
呪い言いたいだけじゃねーかと 実際、属性耐性底上げしてどれくらいダメージの軽減ができるんだろう?
焼石に水だったりせんかね? >>127
脚それ防御50下がるぞ
ただでさえ豆腐がそれ以下に じゃあ別に言うほど呪いじゃないんだ!
みんなありがとうな〜
そして127の人のはアプリ含めて参考にしてもらうわ!助かる! 伏魔使う前はしんどいかと思ったけど使ってみるとそうでもないな
傀異化モンスターは被弾しても吸血できるし >>21
これガチで良かった
5分くらいで犬のみでマヒ入ってにらみうちなしでも操竜状態にもしてくれる
ただの足だった犬が超有能になった瞬間だったわ 久々にカイイカでビシュテンゴと戦ったら軽やかなフットワークで避けられてイラっとしたわ。カイイカは小型のモンスターの方がうざいな。 怪異化で貫通有効なやつは適当に撃ってるだけで転ぶしダウンするしでホント楽だからな
ビシュテンゴは星2つ3つ上にいてもいい 業鎧修羅lv1で攻撃プラス15防御−50か
ソロでちょっと試してみるか >>137
スラアクにおけるオロミドロの扱いでいいと思うわ
つまりヤツカダ教 そもそも呪いの装備って外せない装備の事だし(ドラクエ)ヤツカダもまあ違和感はあるけど呪いでも間違いはないんじゃね >>89
遠距離優先付けるならアリ。というかメチャ強い スタ急とか体術はついでに付いてる防具多いから普通にヤツカダ外れる場面結構あるしな ヤツカダこんなん外れねえわって思いながらシミュ回すと普通に外れるからな
他の体術系も相当有能 弓は火力盛るなら属性揃えて固有スキルのLv1を大量に詰め込むのが良さそうな感じか 泣きシミュ対応前だと圧倒的なわかりやすさでヤツカダは呪い感あったけどシミュってみたら他のスキルの兼ね合いでまあまあ外れるのよな
珠がなくて装備でつけるしかないスキルが大体悪いわけだが さっきエスピナスとやったら犬一匹だけでマヒ2回入ったぞ
やべえぞこの犬 >>148
武器はメデュレトなんちゃらのマヒ16のやつ
猟犬具は鉄蟲猟犬具と大手裏剣
スキルは遠距離優先とサポート優先くらいが関係ありそうなやつかね なんでみんな思考停止体術5スタ急3なの
YouTuberがそれで最強とか言ってんのは百歩譲って理解できるけど 防御の低さに目を瞑れば割と良さげな構成組めたわ
超会心いらんよね?
武器:スロット【0】
頭:アーク/フィリア【3】
胴:ゼクス【3】【1】
腕:ヤツカダX【4】
腰:アルブーロX【4】【1】
脚:プケプケX【2】【1】【1】
護石:【3】【1】
①通常弾・連射矢強化Lv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:534, 強化後:620
火:2 水:4 雷:0 氷:-5 龍:-3
-----スキル-----
体術Lv4
弱点特効Lv3
スタミナ急速回復Lv3
弾導強化Lv3
通常弾・連射矢強化Lv3
回避距離UPLv2
災禍転福Lv2
装填速度Lv2
狂竜症【蝕】Lv1
弓溜め段階解放Lv1
連撃Lv1
-----装飾品-----
跳躍珠Ⅱ【4】× 1 ,強弓珠【4】× 1 ,射法珠【2】× 1
痛撃珠【2】× 3 ,空き【1】× 3 ,早填珠【1】× 2 狂竜のスタミナ軽減が体術いくつ相当なのかがわからん >>151
なんでって言われてもなんでいらないって思うんだ? ガルク推されてるけど三河氏すると反復横跳びするだけなの治ったの? 逆に矢強化と剛力使うから早替えで弓息法入る枠ないしスタ急ないとキツくない? >>154
お団子体術食べない前提なのおかしくない?
スタ急はともかくとして、串刺せば3まで削れるじゃん。串刺さない場合でも4まででいいのになんでスロ2一つ分損してるの? 体術削ったところで大して火力アップにはならんし90%でもたまに発動しなくてイラつくのに何でさらに発動確率下げるんだ んんんwwwwお団子スキル発生しないのは信仰心が足りませんぞwww 体術団子は10%ガチャだし、串通したらさらに面倒なガチャだしやりたくないから、そもそも選択肢として考えてないな。
団子外れたから着替えるが面倒。
串で鳥入れてる人に聞きたいんだけど、どんな組み合わせにしてる?
鳥、根性、あと何か?催眠とか医療とか辺り?
2番目の根性だと10%ハズレ気になるし、3番目だと根性が確率発動になるしで悩んでる 竹串体術はTAやるならまだしも周回前提のゲームでそんなリスク背負ってまでやる気はしないわ まあ極端に火力下げるのあれだけど基本周回だしTAとかやらんから無難な体術5スタ急3は付けるわ
体術削って火力に回してお団子体術食うのはTA用だと思ってる 単純に手間でしょって意見で我に返ったわ。自分串発動の有無に合わせて構成変えてたけどよくよく考えたら手間かけすぎだったわ。ありがとう。 現状だとほとんどの人がMR上げにマルチ含め回数周回したいから火力よりも安定性寄り組む流れになるよな
団子は鳥+短期催眠+根性だけどカイイカと短期催眠相性悪い気がしてきた 体術4に削ったとしてもスタ急3はまず入るしなあ
笛「なんでスタ急3前提なの?(スタミナ回復旋律吹いてやるよ!)」なら理解できる 弓息法使うならスタ急要らんかもしれんとか思ったりする
ヤツカダ装備する限り付いてくるから試してもいないが 笛のフレンドと一緒にやる時は削るかもしれん
居ないけどな… 自分が笛なら吹いてあげられるけど弓使うフレンドが居ないからなぁ… 業鎧修羅かなり強い
業鎧修羅入りの構成に変える前から防御力36下がったけど全然いける
ワンパン増えたとかはない
伏魔よりリスクなくてlv1で攻撃力15は魅力だと思う スタミナの話引っ張ってあれだけど、串刺して中段体術(レベル3)、スキル体術3(護石で完全に賄う)とかやれば目に見えて変わるかな火力 鳥体術根性にしたいけど根性がlv1だとゴミなのがなあ 緊急クエのルナガロン
捕獲可能から怒涛の3乙
弓はやっぱ集中力切らしたあかんなw 犬に遠隔優先ってどうやってつけるんだ?
出ないんだが 合気2 s3s11のお守り来たけど合気デビューしてええか? >>177
意外と減らないな
俺も使ってみようかな 隗異化マルチ回す用の装備、スタ急3体術5溜め段階1距離1怯み軽減1は確定として弾道強化3まで入れたら火力盛るのどれにしてる?
攻撃は4盛れるが弱特は俺の手持ちお守りだと積めなかったので連撃やら狂竜症災禍転福あたりを1で積み込むか >>185
どうせ普通はツーパン、大技はワンパンで死ぬのには変わらないからな
使ってみて 通常クエですらちらほら即死するとかルナルガあたりヤバそうだな 霞魂30秒で再発動すんのか
ネタで付けていったが意外と便利になったな >>186
むしろ火力盛らずに合気と疾風の息吹載せてる
一応災禍も発動するしね 俺の場合構成考えてると体術6になってしまう事故起こる
今回体術3装備多くね? とりあえず貫通も全属性作ったけどラスボスとヒメヒコ以外に誰に担ぐんだこれ XX久しぶりに触ってみたらジャイロないから弓できねぇわ
マップも全然覚えてないし ガランゴルムはどの属性で挑むのが一番いいかな?
何か意見をくださいな ガランゴルムってゴリラだろ?ゴリラっていえば氷じゃね?エアプだけど ガランゴルムってゴリラだろ?ゴリラっていえば氷じゃね?エアプだけど ルナガロンの頭どうこう言ってるのに何でガランゴルムの弱点属性知らねぇんだよw ゴリラほとんど属性通らんから無か爆でいいと思う
第一が水で10くらいじゃなかったか?
纏い部位は多分属性通るんだろうけどハンターノートには載らんし >>200
弱点は主に電気だけど、一応氷も通って、溶岩が付着する右腕は電気が通らない、逆に左腕は電気しか通らない
これがクセモノで、カガチ弓が百竜スロットがしょっぱいのと、同期にルナ弓とかいうめっちゃ強くて牙獣特効付けられる弓があるから迷ってる
あるいは拡散をもっていくべきなのか 見躱しって要はXXにあったブシドー回避ってことでおk?
敵の攻撃に突っ込めばいいというあの感じ? いや普通に発生クソシビアだから修練場で練習した方がいいよ >>203
猶予4Fのガードポイントがあって、ここに攻撃が当たると
「その攻撃の当たり判定を消失させながら」溜め段階が上昇する 4Fなら虫技暴発の恐れあるし弓に関しては三河氏で良さそう 一応確認しときたいんだけど4F無敵ってswitch版の30fpsでのことでいいんだよね >>202
そこまでいってんなら痛恨ティガ弓か獣特攻シンシアでええやん 身躱しって4F+3Fで無敵自体は7Fじゃないのか? 雷の連射ってライゼクス弓はダメなのかな?
属性値とビンはちょっとあれだけど、会心・スロ・百竜スロで良さそうに見えるけど >>196
俺は緊急クエの時はフルフルでいったな。でかい癖に絡み付いて来るから、意外と腕に全弾打ち込めるよ。 >>214
フルフル弓かぁ。牙獣特効も組めるし、悪くないかも
というか、新モンス大体拡散の方が楽な気がする 距離2つけるとみかわしでもすげーぬるっとステップするな 団子の話か
日替わり、オトモ指導、防御回復耐性
鳥寄せ、オトモ指導、防御回復耐性
ヨクバリス >>213
刃鱗使えるならアリじゃないかなとは思う
強撃ビン追加・・・くださいよ・・・ッ! 属性弓揃うまでの繋ぎどうすりゃいいんだろう
百竜だと火力低すぎて全然倒せんぞ ドスバギィ
フルフル
ルナガロン
レイア
グラディエンテorシンシアorティガ
この辺作ったら他出揃うまで大体対応出来る ダーティリボルバー改を愛用している
ジャナフとかカガチ出てきたから替え時かな お守りは上位の頃は攻撃や弱特が良かったけどマスター装備で色々組むなら体術の良さげな奴使った方がスキル盛れそうだね、スロ3くらいならあった気がする >>217
マジかよ!サンクス
7Fにしてはムズいなとは思っていた 修練場の水ゲロを身躱し成立させずに前方にスルッと抜けるのは結局何だったんだ
あれで身躱し成立可能フレーム後にも無敵あるって話になってたと思うんだけど ストーリークリアまではバギィ弓とルナガロン弓とギザミ弓でなんとかした。
そこから、フロギィ最終とかギザミ最終とか蝶弓最終をつくってって流れだったかな? サンブレイクでもガルクが三河氏中反復横跳びしてた
まあそうだろうけどさw >>222
ありがとう
やっぱ属性ごとだよね…
防具もヤツガタでるまで弱いし、大変だ 弱特はかいいかきたら捨てていいかなと思ったけど
結局それ捨てて取れるしもん考えたらやっぱいれとこになった >>220
ほぼミツネ弓とカガチ弓だけでHR10までいったぞ
苦手相手でも百龍よりは流石につよい かいいかがコア殴った方がダメージ出せるなら外したけどそうじゃないからね 報酬金保険のレベル4すごいな
一回死んだあと防御1100越えてたわw そんなにあがるなマルチならかなり使えるんじゃないか
基本的に最初に死ぬやつが一番二乙以上する可能性高いし 連写マキヒコの弓作りたいが風神袋なかなか落とさないからキツいわ
無印の頃に一回しか倒さなかったツケが回って来てる >>25
ライズもナルハタまでしか無かったときは貝だらけだったよ
古龍とか追加しだしてちゃんとした名前っぽくなってバルファルクで最終武器揃いましたって感じだし今回もそうなんじゃないかな >>182
犬の方にはなぜかついてない
猫から移植しろ >>239
今んとこ改の付いてるやつは中途半端すぎるやつだからな(マキヒコ弓も最終強化絶対あるでしょ・・・)
というかルナガロ弓がいろいろぶっ飛んでて、他の弓のレベルが弱く感じる 第2弱点なら多少属性無視しても問題いてのは問題あるきがする やっと傀異まできたけどもしかして龍の貫通って虫弓しかないの?まだ武器の追加ある? >>243
40の時点ではない、バルクと淵源出て古龍最終強化弓出た時?みたいな感じになるんじゃないか?と思ってる 長いことボウガン縛りだったが今回はガンナー縛りにしようと思う
わたり承知の上最強武器と装備を教えて欲しい いいから弓体験版としてマリファナキ一式作ってきなさい 貫通矢に弾導はいらないよな…?
忘れた混乱してきた 虫弓のせいで貫通のヒット音に脳犯されて貫通ハマってしまったんだけど龍以外で作っといたほうがいい属性ある?
連射は揃えた メルゼナ弓はなんで最後に貫通裏切ったの?
そこは貫通5でよかったよね??? >>248
ミツネ、クシャにオウガ弓
ナヅチ、ベリオにヤツカダキ弓
ヤツカダキにクシャ弓
きもちいいのはこんなもんかな? >>254
あり オウガ弓は作れたから他揃えてくるわい
ラスボスとマキヒコの虫弓が気持ち良すぎた 各属性を担いだ方がいい場合と、無属性でいい場合の境界線が分からねぇ…
矢の種類にもよると思うんだけど、肉質と攻撃力と属性値で目安みたいなのあるんかな? クシャはオウガ弓とカダキ弓どっちにしようかね
普通に考えるならオウガ弓だが、たまに溜め2がはじかれる時があるんよね 無属性は作らなくていいと思うよ
ナズチの弓は使うかもしれないけど 物理だいぶと下げられたけどナルガとナズチのほうがよくなる敵ていまなにいるの? ライズで爆弾使ってなくて何となく使おうとしたら
ブシドー着火しかしたこと無かった
弓でどうやって着火すんの? まだ解放もしてないのに討伐時間かかるなあ
今回は早かったなって思っても10分切るくらいだし
この先不安しかない 距離3みかわしでも事足りるぞ
回避に距離が足りない時は構えを止めてローリングだ 属性やられがいやだから対策したいが、耐性上げるより「属性やられ耐性」つける方が楽なんだよね。
サージュ胴が優秀だし。あと団子に縛られない。でも計算式がワールドから変わってないなら、耐性の高さがそのままダメージの軽減%につながるんでしょ?
うーむ、属性やられ耐性の方が他にいろいろ盛れるんだけどなぁ。耐性盛っても確定数変わらないなら誤差の範囲だけども クリアまで弓一本出来たけど疾替えの最適ボタンはまだわからん
アクションスライダーは良かったけどそれだと装填ビンがワンボタンで変えれなくなるし
なんかいい案ある? スライダー一択だったな
デフォだと何度かずや誤爆したことか ダメだ拡散はあまりにプロ向けすぎる
並ハンは連射基本で敵によって貫通のが安全で早いことがよくわかった >>271
バサルモスとか拡散だと厳しすぎだよな。 MRになってから甘えた剛連射で死にまくってるから剛連射封印する入れ替えほしいわ 自分はアクションスライダーでLとXではやがえしてる アクションスライダーをLと十字キーにして疾替えしてる 剣士から持ち替えてコマンドミスでカズヤ誤爆はちょいちょいやるけどR+A+Xで誤爆したことないな
気持ち先にR入れてるかも? ルナはレイアで
他は全部ミツネかカガチかルナで
これでクリアまで行ける アクションスライダーめっちゃズレて使いにくい
プロコンがダメなんかな ついに矢強化を手に入れてしまったぜ!
これで弓は更に強くなってしまうんだよな? ガルクの遠隔攻撃強化の術に関しては弓の射撃は直接攻撃扱いになっており無効であると、とかるYouTuberが言ってたんだがマジかね? 盟友クエやっと終わったわ
しばらくまったりオンで遊びたい テオの炎纏い飛びかかりで身躱し成功からの多段ヒットで根性まで貫通して即死するの笑う
微妙に浮き上がって死んでんじゃねぇよ 伏魔がギミックとして楽しいのと下手ハンだからまあまあ死んでるのとラスボス足が優秀で勝手に付いてきがちなのとでめちゃめちゃ悩ましいスキルになってる 一手って使ってる?
体験版から使い勝手微妙だったけど カガチよりゼクス弓のが強いやん馬鹿どもめって思ってたけど
クエスト出発してだれが馬鹿なのか気づきました 結局拡散が最強となると矢強化も使わなそうだな
甲矢は既に空気だし無印となんも変わらんのでは せっかくだし一回くらい一手で尻尾切っとくかと一回だけ付けて行ったけど三河氏で踊ってるほうがマシじゃないあれ
ていうかブレイドワイヤー復活!でよかったのでは やっぱ甲矢使えないのか…
ライズと変わんないなつまんな 一手はホント使い所がわからないわ
矢刺して刺さってる間はその場所のダメージが斬属性になるとかならまだ使えたのに 頭に生花刺さってるとフフッてなるから率先して刺してる
とくにベリオに刺すと突進の時笑っちゃう 甲矢は小型にちゃんと刺さるからえらい
ブナハとかに刺すとじわじわくる 射撃タイプバラバラの弓って何を想定されてるんだ
ラスボスの弓見てずっこけた たまにある分には神属性弓として愛されるのにな
やりすぎ 百歩譲って過去作の弓そのまま実装すんのはまあ手抜きで済むけど新モンスのしかもラスボスをバラけさせてゴミにする意味はマジで分からん ここまで矢種嫌がらせみたいなのが多いとワールド仕様に戻して欲しくなる ラスボス弓言われてるほど悪くないと思うぞ
接撃付けて立ち回るから拡散出てもまあ当たるし というか連射弓なら溜め1から4まで全部連射って感じで矢種統一しろよって思うわ
バラける事によるメリットなんて無いの分かりきってるんだから
メルゼナ弓やラスボス弓みたいなの出すならせめて各弾強化のスキルを1つに統合しろと 大辞典には属性特化なら弾強化削るのもアリって書いてあるけど
属性特化なら矢種バラバラにもチャンスがあるのだろうか
それでも矢種バラけてるメリットはないけど 弓弱くなり過ぎだろ
儀式も増えてバフとスタミナと蟲と管理しないといけないものが多すぎてムリ 今でも十分すぎるくらい強いと思うけど
基本アクションが溜め維持ステップしながら狙って撃つだけだからバフその他の管理とか他武器に比べれば楽な部類じゃないかな え?シリーズで一番強い弓と思ってるんだが他の武器はもっと強いの?
鉄蟲糸技使っただけでモンスター死ぬのか? 10万回くらい再生されてるサンブレイク最強武器種ランキングで弓が堂々の1位で理由が甲矢が強い!だった
やめてくれよ… 頭に刺さった甲矢に減気ビン当てるとスタンも複数ヒットするの楽しいぞ 儀式って言っても矢強化はゲージ1消費で1分45秒持続とかいう驚異のコスパだから特に気にならないかな
甲矢突きもスタミナ切れた時や睨み撃ちのついでにに刺すくらいでハナクソみたいに維持するもんじゃなかったしその辺はいい調整だと思う いっぺんに全部やろうとしすぎなんじゃね
不慣れなうちは剛力だけかけてCSしとけばええねん 儀式って…それチャアクさんの前で言ったら刺されるぞ 弓の儀式なんてチャアクさん基準では準備運動の前のストレッチ以下だからな 一手で尻尾きれるような映像だったけど、あれで尻尾ってどうやって切れるんだ?
早すぎて2回も当てる自信ないわ。 オオタチバサミが快適すぎる
もう全部これでいい気がしてきた 一手はマルチで他の人狙ってる隙に撃てた時は切れたけどソロだと切る前に倒してしまう アイテムショートカットのアイテム登録の連動てパレット4つぶんしか登録できんの?
しかもデフォルトショートカットはパレットの上固定だから上からショートカットかえないなら実質4つしかショートカット使えないであってる? オオタチバサミに刃鱗死中泡沫狂竜災禍つけて運用してる
マカルパあるから水武器は泡沫つきやすいのいいね 甲矢でも3発分位持つんだし一手は翔蟲使うなら6発くらい維持してくれてもいいだろうに >>313
だいたい1段階破壊した後に斬撃ダメージ3000とか4000与えないと切れないから
身躱しとかでザクザクしてた方が早いんじゃね多分 儀式儀式騒ぐやついつもいるけど
弓って全然儀式ないだろ 剛力矢強化両方維持するなら儀式っぽいけど別にしなくてもいい >>319
一手はため維持できるしそれは強すぎる
虫使い付けて延々と一手ループする武器になってしまう ブレイドワイヤーを斬属性ダメージにしてそのまま実装すればよかった 大迷惑ワイヤーの復活だ!
あれなんで縦にしなかったんだろな 一手は付けた後限定で一矢が千々矢に変化して全部斬撃ダメで入るとかなら強かった そもそもモンハンの弓の矢って異常に矢尻デカいし、あんなん当たったら尻尾くらい切れそう カズヤと曲射は救われないんですかね…使い手になかったことにされてる期間長くないですかね… 今の火力ならとたわむれに撃ってみるけど結局ダメージショボくて封印されるカズヤ ワールド初期のゲイルで一生カズヤ撃ってヴァルハザクとかゼノハメ殺しするの最高に気持ちよかったけどあんなの絶対許されないしもうカズヤごと削除でいいと思う 弓にダウン時の決め技が特にないのが長年寂しかったからカズヤ出た時はわりと期待したんだけどな… ザザミ弓のスキル構成自由度高すぎて悩むわ
かれこれ1時間くらいシミュ回してる 闘技ベリオでカズヤ使おうと思ったらボタンわかんなかったやつ割といると思う ワールド時代の一矢は唯一の貫通要素でまだ許せたけど矢種復活したライズからは許されない オトモに毒武器持たせてシャガルマガラ行ったらマジで死ぬまで毒続いて落陽草生える
XXの時はこんなに毒通らなかったのに 弓くん相変わらず強いけど新要素が微妙過ぎてやってることがライズと変わらんな やってることは同じかもだけど、普通にブラッシュアップされて火力だけ上がった感じ そのおかげでゆうた渡りが起きてないとも言える
未だにDPSトップだけど一般的な認識では弓はナーフされた事でいい具合に目立ってない
高速お手軽周回は今回もライトが有力だしね >>291
かなり遅い反応だけど、息吹かぁ。クールタイムがあるっぽいが、なかなか強そうではあるなぁ 今なら楽にやるならシールド散弾ヘビィというなつかしの調和があるし
火力でごり押しなら水平拡散ヘビィというこれまた調和時代に戻ったからね 特に拡散は野良マルチでいやな予感しかしない ふと思ったんだがサンブレイクに入れば矢強化とかで火力は増えるが
今からライズ始めた人は逆にキツイんか? 里守武器となんか防具くれるから序盤中盤は駆け抜けられるんじゃね
例えば太刀が技をクソ雑魚にされたけど闘技場が調整されてないなら厳しいと思う 矢強化自体微妙だしどうだろ
特に火力が高くて汎用性が高い拡散弓には合わなすぎる >>334
疾替えするつもりで誤発するぐらいよな
近接で疾替えするボタンがちょうどカズヤだし 早替えで移動とか緊急回避、ラッシュの早さ比べしてたのは俺だけか? 矢強化剛力同時維持してる人おる?剛力をメインで使う朱の書にするか裏の青の書にするかで迷ってる 連射弓で弾導強化と回避距離積んで遠くからパシャパシャすんの楽すぎるな
こんなんでもカイイカ10分切れるし並ハンはこれでいいわ まあまあいい感じの護石引いちゃったからメイン武器差し置いて弓使おうか考えてるけどサンブレイクでは拡散が安定して強いの?
ライズは連射メインでたまに貫通みたいなイメージだったんだけど ジュラトドスって長いわりに貫通ヒット数少ない気がするけど、下手なだけ? バルファルクってこんなにガンナーの的だったっけ
攻撃くらう気がしないぞ >>350
ライズもサンブレも拡散>貫通>連射だぞ
相変わらずナズチ弓が強い >>353
ありがとう弓エアプすぎて何も分かってなかった
とりあえず拡散で練習してみるわ 色々試してテオ弓で爆破100に到達できたわ
100出すためには伏魔三匹揃えなきゃならんが、一匹でも90くらいは出るから実用できるかな
(そもそも爆破特化に実用性があるかと言われれば多分無いが) 今作拡散弓はそこそこバランス良いよな 相変わらずナズチ弓は汎用性高いけど火力求めるなら各属性弓だし なんだろうな、連射もそこそこ強くなってるけど、新モンスが軒並み距離を積極的に詰めてくるのと、
弱点の判定が小さい
あと、矢強化が乗りやすいけど、特に強撃ビンだと弾導込みでもかなり離れないといけないんだよね。それを許してくれる環境ではないのが痛い
なにより属性よりの調整がされてるのに、その属性がライズ時点からほとんど伸びてないのは痛すぎる。拡散との差はここが一番大きいかなぁ
個人的には今作は今までと違って基本連射で相性のいいやつは拡散というより、基本拡散で相性の悪いやつだけ連射ってなりがちだった
矢強化で取り戻すのは困難だし、そもそも敵がこっちに密着しまくるんで連射が純粋にしんどい ぶっちゃけ離れてる方が危険なんだよな…
離れてる時に大技予告されても納刀ダイブ間に合わんから身躱し当てるしかないし
拡散くらいの距離だと前に抜けれたりするからそこまで食らわない ライゼクスにはどの弓担いでいきます?弾肉質厳しいし動きも苦手でw >>358
バルファルクも離れたほうが危険な大技が追加されちゃったし、元々の弓メタ肉質が弱体化で顕著になったから
連射弓の威力が敵HPに追いつかない。D=ティカトルあたりで前足狙った方がまだ楽だったり セルレギオスも連射貫通の間合いを維持してると難易度跳ね上がるね ライダーキックに身躱ししようとしなきゃそうでもない 弓というかガンナーはどのモンスでも照準切って普通に避けなさいよって言われてる気がした今回 >>363
これは思った。でもこれのせいで溜め維持が無理なのよね
パシャパシャから始めないといけなくなる >>359
超火力とか求めないなら氷貫通で正面立たないようにしながら
Hit数多くなるような射線に適当に打ちまくるのが楽だと思う
ストーリー攻略中なら虫弓、MR解放後ならクシャかな 今回ダクソ並みの回避ずらししてくるから予備知識と経験がないと厳しいな
体力が少ないのが救い ナンニデモ弾導強化してたら矢強化的に意味のない拡散でも外せなくなってしまった
超射程()気持ちいいんじゃ〜 ここで聞いた鳥寄せ団子食って弾道強化つけたらマジで乙らなくなって気軽にカイイカいけるようになったわ、弾道強化は正直2と3の差がわからんレベルだからスキル盛りに寄っては2でも良さそう >>355
モンスターの体力多過ぎに対して爆発ダメが低すぎるからね >>367
あーすますまん
ふれちゃいけないやつだったね
これからはアウトof眼中するわ >>371
バルファルクピンポとかどうなん?あいつたしか爆破に弱かったし、属性武器だといろいろめんどくさいし さっき動画上がってたけど刃鱗磨の弓の効果凄いね。接擊瓶の効果が1.3倍まで上昇するみたい。ジャスト回避で発動するし拡散がかなり強くなるわ。 >>368
弾道以外の火力に振って弱点プッパするともっと気持ちいいよぉ〜 スキルの激昂って発動するのもしかして1クエスト1回だけ? 拡散矢で接撃ビンしか使って無いけど装填速度2が外せない体になってしまってる。 強走薬の消費がえぐいんでキノコ大好き入れてるんだけど諸氏はどうやって補給してるのかしら。よろず焼きで魚焼くのも99匹焼いて十数個入手じゃコスパ悪いし交易品で交換してもポイントもったいない気がするし。 やっとMR3までいったわ
忙しくてあんまり出来ないのが悔しい 水拡散は皆さんザザミとミドロどっち使ってるアフィ?? やっぱ拡散がいいのかなあ
どのシリーズも連射と貫通しか使ってないからなんか違和感すごい
火力もすごいんだけど 拡散あんま話題になんねえから心配になってたところだ
あの距離感でやる弓が面白いんだよな傀異ギミック破壊にも矢を纏めて当てていい感じな気がするし イケメンばっか使いやがってよぉ!
セレーネも使えオラァ! ゴアマガラはマジ戦っててつまんねぇ。隙ほぼねぇじゃん セレーネって溜め3が拡散で溜め4が連射じゃなかったっけ? 近接と使い分けてると疾替えしようとして一矢暴発してキレそうになる XXは貫通3貫通3拡散4重射5の神弓だぞ
特殊な運用で強かったが 連射貫通しか使わずに来たけど拡散そんな強いのか
たしかに虫弓の撃ち始め龍角散がやけにつえーと思ってた へたくそだから拡散ゴリラお願い三河氏してる方が被弾しない 連射の距離が一番デッドゾーンな気がする 拡散は弾道切って他のスキル盛り出来るから楽しいし強い! ゼクスとかなんも考えずに足元シュンシュンしてる方が死なないよね セレーネちゃん原種が素直な拡散なんだから神属性になることなんて無いでしょ......無いよな? バルク弓強弓外して他の4スロスキル入れようと思うけど入れるのがない事に困惑してる ソロならともかくマルチは頭こっち向かないし拡散と貫通でいいやってなる >>402
溜め解放無しで使うならシャガル弓の方が良くね? >>406
ゴミおましか持ってない雑魚の俺にはシャガルだとスロットが足りないのよねー 回避距離3スロ221の護石でて草
ゴキブリになるか… 拡散弓でもmrの青熊弓って弱いよね?
弓初心者なのもあってダメージが他のと比べて出てるか分からん 距離3CSくん、ライズではバカにされてたけどマルチのシャトルランに追いつくなら割と現実的かも…いやないな 空飛んだら拡散あんだけまとめて撃てるんだから地上にいるときもそうしてくれ ゴアよりシャガルの方が楽じゃない?シャガルは攻撃後にちゃんと隙みせてくれるけど、ゴアは何もさせてくれん
肉質もどうしてこうなった感がすごい しかし上位ですらうざかった小型がマスターになってさらにうざくなったな
よこっつらからこずかれてコンボ止められるの増えすぎ アオーンwwwwwアオーンwwwww
とか言ってビュンビュン飛び回るクソモンスの弱点狙い続けるのストレス凄いもんなあ
オレも拡散デビューするか… 拡散の防具何がいいんだろうね
強化ついてるの何があったかな ゴア種とか拡散とか4時代を思い出して懐かしい
やっぱゴマちゃんには拡散剛射よな ダウンした傀異ギザミの頭に張り付いてたらジャグラスに殺されかけたわ >>419
自分の素材で作られた武器で何度も惨殺されるシャガルくんはかわいそうだと思った 弓とガルク相性悪いけど何連れてくのがベストかね
MR100超えたけどコレクトネコ&ガルクから一切変えてないわ 今作の犬の仕様知らんけど犬以外で火力出したいならファイトかボマー連れてけばいいんじゃね 犬強いってマジ?猫でおみくじばっかりしてたから犬の事教えて欲しい 犬強いていっても討伐するよりレア素材ぶんどってきたり虫設置応援がどうあがいてもはずせなくなってしまった いうて猫でいいと思うけどな
激レア素材持って帰ったり撃龍槍撃ったり罠おいたりするし みんなが連射弓について議論してる中 拡散弓のことしか頭に無かったワイはガイジだと思ってたけどそうでも無かったか
遠隔ガルクって弓だとなぜか近接攻撃しまくるから相性最悪なんじゃないん? ヤツガタキ弓で試しにスキルシミュって見たけどすんごい盛れるな…つけたいスキル無くて困るなんて初めてだ
で、いろいろ数値見てたけど連撃とか災禍転福とかレベル1だと強いけど3にする意味薄いみたいなの多いよね
どういう調整なんだ 猫ぶんどりで天素材やイカ素材持ってくるから犬どうでもいい
TAやる人頑張って マルチで猫連れて行くと自分以外が犬の時申し訳ない感少しある、そして激龍槍を華麗に空振り 連射と貫通5本づつ作っちゃったのに拡散かよ…
楽しみができました、ありがとうございます >>431
相性最悪なのは変わってなさそうだけどどうだろうや 他3人犬ならお前の猫の強化咆哮とか電電虫がオンリーワンなんだぞ 拡散優位云々は兎も角、使い分けが楽しいのが弓の魅力なのであって別に何担いでもいいんだぞ?
ソロとマルチでまた変わってくるし 拡散に弾道強化つけて矢強化してたぼく、自分がアホだったのではないかと疑い始める 弓は他武器よりはマシだったとはいえライズではそこまで属性息してなかったから何にでもナズチ担いでた身としては今の環境は素晴らしい
連射も割と新鮮味あって楽しいし 犬は剛射で突撃しちゃうのは相変わらずだけどそれでも上で出てたテンプレ?構成にしたらだいぶマシになった 猫雷やられと場所によっての状態異常やプレイヤー直接強化するしプレイヤー強ければ犬より上だろう
むしろ虫設置は他プレイヤーとれないようにしろと犬使いが真っ先に奪いにくる 伏魔狂竜で拡散するの楽しいよな
何気に曲射回復が割と便利だし
氷と水に回復ないのだけは残念だと思う 伏魔強いことは強いんだけど野良で遭遇するやつは2乙以上率が高過ぎる
しかもyoutuberが最強ぶっ壊れでこぞって宣伝してるから増殖までしてやがる 連射しか使ってなかったけど拡散使ってみようかなあ
たしかに離れてる状態だと危なく感じることはあるし ライズからずっと弓使ってるのに曲射の使い方わかってないわ
ワールドIBではたまに曲射してたのに何でだろ 連射ってなんであんなに属性値低いんだろうね
悔しみを感じる イソネミクニ亜種やったんだけど
こいつ弓で狩るのめんどいな 連射最終強化しても百竜弓と大差ない属性値なのは意味がわからん 連射で弱点ピンポで狙い撃つのが好きなんだけどねー
まぁ拡散で張り付くのも好きだし貫通で多段も気持ちよくて好きなんだけど 上でも言われてるけど矢種の使い分けや ワイは基本拡散だけど敵によっては連射だったり貫通だったりするで 最近は猫犬の混成だわ
三河氏で反復横跳び
剛射で突撃のガイジイーヌだけど可愛い
それでもまあ強い
でも鉄蟲猟犬具は意図しないタイミングで操竜状態になるからどうなんやろ
コレクトは1匹いれば十分だと思う 犬と弓って相性改善されたの?
連携gdgdならブメ猫作って遊ぶ方が楽しそう 伏魔ってそんな強いか?
今狂竜だけ積んでて、新たに伏魔も積んでみたけど吸血鬼三匹で一本当たり10しか増えなかった
リスクとリターンがあってない気がする >>455
猫とかとスキルの付替え出来るようになって遠隔犬にも出来るようになったんで多少ましに 今のところ連射ルナガロン弓しか作れてないし拡散弓に切り替えて行くのもいいかな…
弾導切って何つけようか 矢強化弾導強化連射が気持ちよすぎてまだ貫通にすら手出せてねぇ
大ボス系は貫通が気持ちいいよなぁ 猫にしかなかった遠隔優先を犬にも付けられるようになったのが大きい 念願の虫弓最終強化してマキヒコに虫弓気持ちええ!はわかったけど
ラスボスはまだその粋に達してないわ
顔面に立つの怖い 首・腹・翼で妥協してもええぞ
3箇所とも弾肉質シブイけど龍25でガバガバじゃよ 流石に犬強いは信じられん
ファイトの強化咆哮も応援ダンス2積みも弓には捨てがたいと思うんだけど MRイブシが犬2匹に20分で引き裂かれるって見た
自分でやったわけじゃないから本当かは知らない ライズよりかは犬と弓の相性良くなったってくらいかな
猫猫だったのが猫犬もありかなってくらい バグるのって最初だけじゃないの?
全部入れ替えできるし何も気にしてないわ ギザミのブーンからの抱き着き距離2CSでも引っかかるんだけどなにこれ ハンター直近で一瞬沈んで跳ねてくるからギザミに向かって避けろ ライズの時点で酷かったモンスの追尾が更にキツくなってるから距離なしはありえない
3でもいいくらい 強化演奏でダンスと太鼓30秒ずつ伸びるし犬を麻痺操竜待機の拘束要因で連れてくのは十分ありだと思うアフィね
マルチに連れてくのが猫一択なのは変わらんが 久々モンハンなんだけどスキル構成変わったね
集中は貯め段階上げる手段が増えて別にいらない(あったらあったでいいくらい?)
ランナーは弓引きっぱなしで歩くことないからいらない
回避性能はフレーム回避がナーフされてるからいらない
耳栓は重いからいらない
って感じであってる? 回避性能2回避距離2スロ21
回避性能マックス3の頃なら歓喜してたのに youtuberがそろそろ最強ぶっ壊れカズヤマンて宣伝始める弓をみた キッズってあんま火事場に惹かれないよね
まあ当たり前なんだけどさ >>479
溜め4を連打するゲームでその為に使うスタミナが単純な溜め継続より遥かに大きいからランナーは要らない
耳栓は身躱しで防げるしそもそも咆哮を防げなくても被弾に繋がらないことが殆どだから要らない 火事場は体力調整いるし
キッズはそんなめんどくさいの耐えられない 重要調査クエストの星6やってるけどキツくなってきた。ルナ弓しか持ってないんだけど拡散使える自信ないな ライズから弓を使い始めたんですがCS入れるとエイムが合わなくなります
溜め剛射だけなら問題ないのですがループが出来ません
ずっと近接オンリーだったのでRスティック動かすのが下手なのもあると思います
溜め剛射CSループのコツとかありますか? >>477
オロミドロ亜種のホーミングはクソすぎる😢 >>372
元から文字読めてねえのに「アウトof眼中」もクソもねえだろ笑 >>491
まずは移動距離の短いみかわしで慣れる方がいいかも
常に敵を照準に合わせるのではなくステップした後で照準が近くなるように先置きするように意識するとステップ後の操作量が減るので少し楽になると思う
慣れてくると意識せずとも勝手に指が動くようになるのでまずは修練所のカエル相手に命中率100%になるように反復して手癖にするのがいいかと >>486
なるほどありがとう
もうフルフルの咆哮からデスコンボされたりしないんだな
耳栓は吠えてる間に好き放題撃てる攻撃スキルだと思ってるから好きなんだけどね >>496
残念ながらおまに蟲3ついちゃってんだ… >>494
詳しくありがとうございます
入れ替え技はまだ出来ないので先置き意識して修練所に籠ってきます 連撃って1止めでいいの?付けられるならMAXまでつけた方がいい? 一矢といえば、デザイナーだかなんだかが仕様の説明で一矢に「いっし」ってルビ振ってなかったせいでつべでの開発者の配信の時に漢字の読めない馬鹿開発が「いちや」って読んだせいでそれが定着したと思ってるんだけど、竜の一矢って単語見るたびに恥ずかしくなる >>504
連撃Lv3は最初の1ヒットで+5、5回連続させられれば+5
連撃Lv1は最初の1ヒットで+5、5回連続させられれば+3
MAXまでつける意味があるかどうかは君次第だ カズヤは
拡散なら今のを5本
連射なら今のを4本
貫通なら撃龍槍
くらい発射してみせろ まだまだTA動画の数少ないよなぁ。王域三公の数もちょっと少ない 防具整いはしたけどいざ何度か戦ってみたら鳥が足らねえ
体が供応を求めてしまっている
また組み直さないと サンブレイクなってから多段ヒット多くて回避距離積むか迷うな
キン!っていって攻撃食らってんのアホらしい マガドのぐるぐるパンが2連続になってわからされたけどあれ三河氏2連でフレーム回避するのタイミングあえばできる? そういや、オロミドロ弓の性能ってどんなもん?意見を聞きたい ガランゴルムの火パンチ身躱ししたと思ったらほぼ同時に水パンチくらってクソがってなった覚えがある 古龍の大宝玉ほしいけどきつい
というよりドス古龍が割とめんどい 一手が残念過ぎたから、尻尾斬りたい時はカウンター一矢ぶっ放してるわ
普通に撃つと遅すぎるが身躱し派生なら割と早い
ジャナフとディア辺りは弾肉質柔いし一矢を入れる隙も晒す
正面から一矢貫通させて尻尾斬るのも面白いぞ、
DPSの観点から見れば無駄に無駄を重ねる行為なのは百も承知 >>447
操作方法という意味ならZR押しながらA
効果範囲が表示されるから好きなとこでAを離せばいい
使い道という意味ならない 重要調査クエスト最終モンスターハンターが古龍の大宝玉集めに良さそうだけど
まぁ面倒な敵になったよなどいつも 野良やってると殆どの弓使いのオトモはガルク使ってんのな
あと2人に1人ぐらいは集中やランナーついとる >>524
メイン剣士で変えんのめんどいんじゃね
俺も剣士やるときアイルーのままだし 合気のお守り手に入れたから合気入り拡散装備でも組むかな
刃鱗も着ければ火力盛れるだろう 照準出しつつ合気ができないからこれ三河市でいいじゃんってなっちまったな合気 >>524
毎回弓使い見たらスキルも見てるけどランナー集中付けてるやつなんてほとんど見ないぞ アクションスライダーに入れてればAIM中に早替えできるよ スライダーで疾替えしてるやつ意外と居らんのか
カズヤ誤爆言うの多いなとは思ったけど >>530
まじかよ
技変えの方が硬直解除早いから使い分ければ強くねって思ったんだが出ないなら合気いらんか >>531
左十字はアイテムかカメラにしてる人多いんじゃねかな
俺はショトカに入れてるけどボタンでやってるわ
R押しながらって感じでやってるから誤爆しない >>533
ランナーって3DS時代にはもう積んでる人おらんかったよな 弓ガルク使ってる人もう一つの猟犬具とスキルは何使ってる? >>535
スキルで補う前提だとスタ急と茸食の存在が強すぎた
特に回復コストまで軽くする茸食とかいう5スロスキル 溜め中にアナログスティック弾いてピクピク動かすと溜めが短縮されるってワザップに書き込むか 個人的には溜め三河氏するから集中乱奈あっても良いと思う矢種違う弓だったりするし
まぁ態々付けないけど 昔は強走あれば一切のスタミナスキル要らなかったからな 4/4Gはキノコでオクスリ中毒
X/XXはモンニャン隊が優秀過ぎてヤク使い放題
W/IBはそもそも溜めながら動くという動作をすることがほぼなくなった 一般的な連射弓使いなんだけど拡散弓のが良いのか?
飛び回るモンスター多すぎて拡散で付いていくのだるそう… ごく一般的な弓使いからの意見だけど、どれか一つに拘るのでは無くモンスター毎の使い分けが大事だと思うんですが 盟友進めてたらシーカーっての出てきたけど
頭が体術3 Lv4スロ
脚が体術2 Lv4スロ
よりにもよってツケジョー装備かよ
複合珠出るのか知らんが出たら引っ掛かるんやろなぁコレ >>544
シーカーってサブクエストじゃなかったっけ? ジョーはポリコレ云々よりも言動と行動がゴミすぎてな
まともな性格してたらここまで嫌われてない ジョーは体験版の時点では特別可愛くはないけど愛嬌あるとかも言われてたし… 言動が汚物すぎて、よくこんな不愉快なキャラ作れたなって感心したよ フィオレーネみたいに魅惑のケツを見せつけていたらワンチャン
ねぇな ランスのジャスガ、一目置いてたんだけど
今7Fらしいな
…見下していいか? MR100越えてるけどTA勢ほど詰めなければ弾道3弓強化の連射でどのモンスも6分前後にはなるから無理に拡散にしなくてもとも思う 自分もやりたい事快適にできるくらいの装備が好き
相手や状況に応じて色々装備組むのが楽しいんだし >>554
バルクの拡散みかわしでやってる
慣れたらボコボコにできるぞ 拡散弓でシミュ回してみたら装備的に有利なのか弾道なしでいいからなのかめちゃくちゃスキル盛れるわね、生存スキルまで回す余裕ありそう 体術3回避距離1 S3.2のおまもり出てから盛れるスキルの幅めっちゃ広がって楽しい Lv4鳥団子供応中毒になったからシャガル頭脱いでセイラー被るわ >>514
身躱し→射撃→身躱しでちょうどいい感じにできる つか弾導強化と矢種強化あれば火力スキルはあと趣味レベルで矢強化が強すぎる >>518
ナズチならヤツカダキ弓で貫いてたらすぐ終わるぞ >>373
バルクに試してるけど下手すぎてナンニデモ即死しまくってよくわからん
ダメージ自体はどこ撃っても360がポンポン出てるからわりとアリな印象 合気は1ならダメージ受けるけど溜めを維持したままにできるな
やりすぎると気絶するけど >>558
バルファルク弓遠過ぎるからなんとか貫通で頑張ってみるわ…
現段階だと龍になんもない どいつもこいつも多段攻撃でみかわし貫通するのやめろや 龍弓作りたいのに上位のマキヒコが袋落としてくれねーよー
速攻倒せてそのまま嫁に喰われてすぐ残骸拾えるのありがたいけど、確率低すぎる
まだ1個も拾えてないから5個とか地獄だ >>570
イベクエの方部位破壊して討伐した方がいいぞ え?イベクエにいるのか
イベクエは途中でやらなくなって1年放置してたから知らんかったわ 拡散の矢強化利用って弾道いらないん?
貫通や連射といっしょやろ精神で同じ装備セットにしちまった 距離1身躱しだったけどSBだと距離2にしてもいい気がしてきた
なんかどいつもこいつも追尾性能上がってないか? もう頭の呪い溶けて自由度はね上がったから快適スキル系統は各自好きにしろ状態になってる気がする 久しぶりに弓やろうとしたけど色々変わってるな
とりあえず連射でもやろうと思うが災禍やら刃鱗やらの優先度ってどんなもん? 拡散でも的大きい相手なら弾道1〜2くらいつけてもいいと思うし
セットが増えていく 連射各属性5つ
貫通各属性5つ
拡散各属性5つ
凄い弓、マガド弓
採取装備
色々考えるの面倒だからこれぐらいでいと思うんだが、なんか他に作った方がいいマイセットあるのか? カイイカレイア何戦かしてたけども災禍狂竜でカイイカ部位狙い撃ちするより超会心積んで頭撃ち続けてた方が 2分近くタイム短いな
災禍狂竜個人的に微妙な気がしてきた モロに数値で見て変わるのって超会心だもんな
結局こっちに戻る >>583
見えてる攻撃ほぼ被弾しないレベルで扱えるビルドではあるが近接よりかはカメラ的に楽だわ 拡散も連射もなんでlv3とlv4矢種違うのばっかなんだよ… カイイカ動き早くてエイム怠いから拡散で適当にばら撒くことにしたわ mr100緊急が敵ハッスルしすぎで笑う
あと開幕が殺意高過ぎる 連射弓使ってても気が付いたら近接武器並に距離詰めてるから拡散弓作ろうかな
連射弓で弱点ピンポイントで当てるのも好きだけど マキヒコやラスボス用の貫通龍で
体術5 龍属性5 蟲使い3 弱特3 超会心3 スタ急3 貫通3 弾道3
逆恨み3 連撃1 溜め解放1 回避距離1 ひるみ1
どう思う?
狂龍型とか試した事無いんだけどそっちの方がいいかな 爆破属性強化
テオ加護
百竜テオ魂
猫飯の状態異常攻撃
ここまでお世話してやらんと爆破は…
もう救いはないんですか >>595
狂竜災禍転福攻撃or弱特のほうが強いかな 知らんうちに体術2回避距離2大スロ1のお守り持ってたんだがMR解放まで見落としてたわ 身躱ししたくて弓使ってるのにオマケまで貰っていいんですか!みたいな気分になる刃鱗 バルファルクが鬼門だなぁ。簡悔肉質が弓のナーフを経て猛威を振るってる
何で挑むべきかな?相対火力が落ちたから龍気活性の妨害がむずかしくなってるのよね やればやるほど超会心より災禍狂竜優先する場面がない気がしてきたけどな
カイイカもクソ肉質殴って解除ダメージ狙うより弱点しばき続けた方が楽なモンスター多いし 体術5 火属性5 弱特3 超会心3 スタ急3 拡散3 装填2
逆恨み1 連撃1 刃鱗1 力の解放1 溜め解放1 回避距離1 ひるみ1 供応1
散々悩んだがもうこれでいく ラージャンに貫通のイメージないんだけど
なんで貫通弓なんだろうね ゆうて他の貫通が貫通っぽいモンスやなってこともないやろ >>614
いや、もとは蛇行突進の方だろ?
でも直進じゃないしやっぱモンスター的にそもそも貫通のイメージない >>616
それ貫通弓からのイメージじゃね
むしろナルガは飛びかかったり棘を飛ばしたりで貫通するような攻撃してこないぞ 一番鬼門だったのはバサルモスだわ
あの物理法則を無視して明らかにハンターの方にスライドしてくる転がりが絶対避けられん
他は上位装備で駆け上がったけど転がりが掠めるだけで一撃死するし 刃鱗これ3積んでも損しないと思うぞ
1.1倍って弱特3や100%超会心に匹敵する倍率よ
下手に攻撃力プラスするスキル積むより刃鱗を常時維持できるようにしたほうが絶対強い 大辞典で弓本編だけ手つかずなのに轟弓だけサンブレの情報更新されてるの草生える >>620
バサルのゴロゴロは全体で判定1回しかないからみかわしで突っ込めばok こんだけ威力がインフレしてると、属性耐性で威力を低減できるのか甚だ疑問
シャガルの龍属性攻撃っていくつくらいあったっけ? >>624
確か身躱し出来たよなぁと思って突っ込んだら成功SEと共にふっとばされた キン言ってるのにダメージ食らうのはバグにしてくれよ 溜め段階で矢種ゴチャゴチャにすんのほんとクソすぎるわ あれだよナルガの刃翼みたいなクソ肉質部位爆破破壊して即帰るのに使えるかもしれないよ
大人しく狩った方が効率いいかもとかこの例の場合火担いだ方が早いかどうかとかは知らん管轄外だ 盟友クエストの敵の火力高くないか?なんかすごい減るんだけど 回避距離1を使ってみたぜ もうあの頃には戻れなそうだ 拡散弓なあ
ソロプロハン専用の火事場&リタイア前提のTAなら強いんだろうけど、結局万能な連射に戻るわ
マルチだと編成に左右されるし、威力も大して出ない マルチは弱点ピンポで狙うの難しいから全部貫通でいいやになってしまったぞ マルチだと敵の移動と方向転換が激しすぎるから密接距離維持する必要ある拡散きつい 今作 一部弓はタメ3でLv5撃てるけど、強弓外して属性会心とか追加で盛った方が強かったりする?
それともタメ段階補正のほうが重要なのかな?でもナーフされてたよね? ラスボス弓の矢種変態すぎだろう
もうすこしなんとかならんかったか せめて2種類で尚且つ1-2と3-4レベルで同じ種類じゃないと使い物にならんというか… 今作別によわかないけど徹底的に嫌がらせされてる印象ある 矢タイプはこういう嫌がらせにしか使わないならもうワールド仕様でいいよって感じ
貫通無いのがアレだけど 属性珠を脳死で入れていて、ふと気づいた5枠使って10しか上がっていない連射弓…
俺は防御珠を入れるぞ──!! ヤツカダキ弓最終強化だとMRマキヒコ6分前後で回せるからちょっとよさげなお守り出るまで周回するか 虫技は連射基準なのに連射弓が少なすぎる印象
ていうか矢種混合多すぎんだよ >>650
脳死で「10しか!」ってなっとるんやろ 重要調査クエストのモンスタハンター時間切れするわ。つか、クシャルに手こずる。アドバイスくだせー 今作もかくれ属性攻撃ってあるんかね?属性やられにはならないが、実は属性が付いてる攻撃。
ダブルクロスのイャンガルルガみたいな そもそも1スロに入れるんならだいたい属性だろうに何入れるんだ?
快適スキルならまぁわかるけど やっと強弓珠が作れるようになったからMRの弓用意しようと思ったが何にでもテオじゃ駄目です? なんかいまいちダメージ出ねえなと思ってたけど溜め段階解放したらいつものに戻った
ないと全然だめだよあれ 連射のナンニデモならテオよりグラディエンテかシンシアを推したい 被弾しまくりの僕でも拡散使ったら初めてバルファルク10分切れたので拡散信者になります! マスターマガドの練習にと上位イベントマガド行ったら強すぎてわろた
完全にG級の強さじゃねえか
危うく3乙するところだったわ 貝イカは丁寧に連射で狙うより甲矢ぶち込んで体擦り付けながら拡散撃ったほうが早いことに気付いた >>636
回避距離1付けたら、最初は移動しすぎて弱点狙いにくくて不快だったが、
それ以上に被弾が減る快適さが上回ったわ。もう外せない >>659
皆が王国言ってるの何かと調べてはみてた
爆破やるより純粋な物理火力の方がいいか >>667
サンブレ弓しか使ってないけど今でもやっちまう 誤爆でしか使われない一矢なんとかしてくれ
デバフにしかなってなくてコマンド無い方がマシって流石に酷いだろ 弓初心者で練習しようと思うんですが強いのは各属性拡散だと聞いたんですが、属性とかじゃなく汎用性高い弓とかありますか?後拡散がいんでしょうか? >>671
弓は属性武器だよ
汎用がいいならここじゃない 弓で汎用性高い弓はあるっちゃあるけど属性担ぐべきだしそうじゃなきゃほかの武器使った方がいいレベル >>671
拡散は上手い人が使えば強い
少なくとも連射弓がまともに使えないなら拡散使ったら逆に弱くなるからまずは連射弓を練習したほうがいい
弓は相手によって属性や矢種を切り替えてメタれるからこそ強い
汎用性高い武器一つでというのは弓の強みを消すことになるからオススメしない 属性値が強弱に直結する武器で相手に依存しない汎用性を求めると、単純に劣化武器にしかならんのよな ライズは1スロ余るから○○属性強化結構使ったけど今回1スロが少ないからそこまで優先しなくてもいいか? ゴルム弓の圧倒的パワーは属性を上回れないかと思ったが強撃が使えなかった ナズチ拡散やっぱ最強みたいなやついたけど嘘やったんか…? まゆーて何狩るにも不自由はしないけどな
ただ当人も一致属性担いだ瞬間目が覚めるだろう ビンより拡散lv4なのが痛いな
その差でレメゲティアと大して変わらない気が 大連続とか装備変えるの面倒ってよく聞くけどゴミみたいな火力で長い時間戦う方が面倒だしストレスだよな ライズのナズチ弓が強かったのって属性別のまともな拡散弓が無かっただけだしな 百竜もLv4止まりだし
サブレは物理補正大幅に下がったのと属性補正上がったのもあって無属性は人権無い 状態異常ビン使っても火力落ちない利点はあるけどな ラスボスやマキヒコ周回も結局竜貫通からツラヌキに変えちゃったわ。貯め1と2が拡散はストレス貯まる。 >>641
溜め3→溜め4は
物理面は1.08倍、見切り6程度に相当する
属性面は1.09倍、〇属性3〜4に相当する
強弓外して上の二つが盛れるなら選択肢にできるぞ そもそも普通はストレスになるほど溜め1と2を射たない >>687
貫通使う時はCSにするから全然気にならないな俺は 初心者で汎用性求めるならテオ弓でいい気がするわ
弓の操作を練習したいんだろうし火力は2の次で考えていいと思う 火力二の次で練習したいだけなら拡散が強いんすか?強いんすか?て必死に聞いてこないだろ もう面倒くさいからテンプレにナズチ弓最強!!!!って書いとこうぜ
TAガーとかいうアホまで沸いてきたし マガドってやっぱmr100のも爆破なん?
システム的にラスボスであるやつの武器全く候補にならんのは悲しいなー >>694
属性5と装填2積みにくい伏魔猫火事場前提なら強いだろう 装填2あれば麻痺ビンも火力落とさずノータイムで使えるし 貯め段階解放しないレウス弓に可能性感じてたけど普通にレイア弓担いだ方が良さそうだな サンブレは遠距離でもあんまり安全じゃないんよな、丁度ガンナー射程の短距離高速突進or飛びかかりみたいな技持ちのモンスターも多いし
タイミング図りやすいから三河氏で捌けるけどたまにミスるし 拡散くらいに近づいて見交わしぶんぶんのほうがだいたいの攻撃避けやすいってのはなんか感じる
最初のハンターに食いかかる部分より飛んだりしたあとの誘導が強いのかな 今作めちゃくちゃスキル盛れるけどそれでもさらに盛りたいスキルが多すぎるわ
団子も5個くらい選ばせてくれ 虫弓でラスボス倒せずにイライラしてたけど気分転換に操虫棍で挑んだら一発クリア出来たわ、やっぱ慣れない貫通弓使うとダメだ マルチで拡散遠くからパシャパシャやってる奴いるけどせめて貫通にしてくれと心から思う。一桁ダメージ見て大丈夫だと思ってんのかなアイツら 世襲議員は、世襲というだけで、
立候補資格を剥奪したほうがいいと思う。
://youtu.be/dWtKy1hbjmM?t=1109
近接やった後に弓やると疾替えしようとしてカズヤ出て恥ずかしくなる 覇弓枠であるトリニテ=YとD=ティカトルの強さってどんなもん?ここでは全く話に出てこないが マルチで拡散の能力発揮できる時間なんてそんなないけど単純に最大能力発揮できれば一番強いてところだけ見て使ってるだけだろうマルチ拡散使ってるやつ 百龍弓の回復曲射に慣れすぎてミツネ弓とフロギィ弓しか使えん
百龍弓復活してほしい、、、 野良なんて装備してる弓に対応してる矢強化スキル発動してあるだけで平均以上だぞ 曲射とか最早どう出すのかもわからん
P3の時とかめっちゃ撃ってたんだけどな >>710
弱くはないんだがスロ4持ってて自力で強弓嵌められるレイアとザザミの弓が強すぎてな・・・ 重要調査のモンスタハンターも終わったし、マルチで拡散持って遊ぶぜ。
死にまくるけど気にしないでな 弓息法使うならもしかしてスタ急積む必要無い?
雑魚ハンだからその分防御積んで安心感を得たい >>710
レイアとザザミは4スロ空いてるから無理なく強弓入れられるから多分勝てないかなと >>717
安心感を得たいならヒトダマリを集めた方がいい たまに体力150でやると体力バー短すぎて不安になる またステップしない弓と遭遇したわ
溜め1に戻ってんの弱いなって思わんのかな レイアザザミは強撃使えない弱点はあるものの自前スロと百竜スロが優秀すぎる WORLDでCS来て弓くっそ面白いと思ったけど身躱し矢切りの成功音はその上を行くから身躱しやめられないわ ザザミギザミって殻を貫通で撃てって2ndGの頃の記憶が残ってるんだけど今もそれでいいんだよね?
どこにあたってオレンジ色ダメージでてんのかよくわからん トリニテ=Yは使ってるぞ
伏魔狂竜だと曲射の回復撃てるかで快適度が違うし わりといるってか野良9割そうなんだけど、もう片方の同武器持ってるやつが近距離でみかわしとかで避けながら剛射とかぶちこんでるのに後ろでCSもみかわしも使わずにパシャパシャパシャパシャパシャパシャパシャしてるだけの奴はおかしいと思わんのかというか使ってておもろいのかその武器 カイイカの甲殻集めがダルいな牙の方が遥かに楽だわ。ジュラトドスなんて久々にやったけど二度とやりたくねーわ。 サブレになってから遭遇する野良弓は半分以上スキル含めてまともだけどな
ライズの時より遥かにマシなイメージ持ってる >>731
見えるように前に陣取ってループしてるけど変わらんよね
ZR連打しながら自キャラがパシャパシャしてるのだけずっと見てそう 射法あれば届く範囲ならカスにはならないからそれは考慮してな オドロミドロの弓って楽しそうな性能してるな
昔の竜頭琴みたい 火水はオロミドロやつしかしか使ってない
レイアザザミどっちが強いのかは分からんわ 流石の一也も剛射セットのペースで3連打できたら流石に強いよな? カズヤは溜めずに打てても使うかわからん
溜めなくなって後隙なくなったらようやく使うかなというレベル
それでも溜め段階維持がなければ使わんなやっぱり マスターランク70になってバルク倒したけどこいつそばに張り付いてる方が安全だな
レイア弓作りたいけど天鱗が出ない >>734
救援行くと高確率で遭遇するよ、そんなハンターがひるみ軽減入れてないとつい近くで三河氏しちゃう パシャパシャ一矢を2回ほどやっている人見たが最後の一矢は疾替えミスなのかあえて使ったのかがずっと気になってる >>565
今更だけどありがとう。
おかげで羽飾りの呪いが解けたよ。 射法2でいいかなと思ったけど、モンスターによっては睨み撃ちが矢強化範囲外になるから
やっぱり3まで積まないとダメだな ラスボスに虫弓持っていったらたしかに顔から貫くの気持ちよかった
でも結構時間かかるから練習せんとな… 弓スレwikiの一手の説明笑った
蟲ゲージ1個使って溜めを解除しクソみたいな硬直時間を与えられた後、矢を当てるとゴミのような斬撃ダメージを与えるさいつよ鉄蟲糸 別にパシャと三河氏なんて
何かクルッとやってるふりしてるかどうか位の差しかないやろ ノワールは溜め2が射程の大きく異なる拡散だから微妙に使いにくいんだよなぁ
強弓外してメルゼナ弓使うというのはどうなんかな? 一手はせめてこうしばらく斬裂みたいな感じになるとかなら
部位破壊に使えそうなのに >>755
本物のパシャマンはZRと左スティックしか押してないからなぁ ソードライガーマガト解禁できたから狂竜災禍に業鎧追加したけど火力上がった 定期的に溜め2云々湧いてくるのは何故なんだぜ
補正考えたらどうでもいい存在としか思えんのだが 補正とかダメ差とか置いといて貫通の距離で立ち回ってる時ポロッと拡散出るとこれが貫通だったらなって思うわ
ずっと溜め3で戦えるなら関係ない話なんだろうけど 火属性ってジャナフなんか微妙だしレイアにした方がええんかな
拡散だけど >>763
1ダメージも惜しいと思ってる自分に酔うとるんやろ アイツら盟友クエストでも遠くからパシャパシャしてんのか? 激ラー弓強そうだけど属性値高いフルフル弓のほうが好き 盟友だけに倒させてみたとかできそうだし
パシャパシャでも勝てるんじゃね カイイカガランゴロムどうやって倒した?
ひたすら雷の連射弓でボッコボコされながら何とか倒したが、もっとスマートに倒したい >>771
modのdpsチェックだとダメージ出てないけど結構ダメージは与えてるってオチじゃなかったっけ?
遠距離ガルク2頭がバチバチにダメージ与えまくっててもdpsチェック上はカスだったし
更新待ちかな 盟友検証して確か30分くらいで倒せてた結果見た気がする、モンス同士の同士討ちと同じで最後はプレイヤーで1撃加える必要あるけど ○秒ごとにこの技を使って自己強化してくださいみたいなシステム
何にも面白くないから辞めてほしいんだよなぁ
ブースト的な使い方ならまだしも
常時維持してなきゃいけないなら、ただ手間増えて邪魔なだけだろ
操作感が良くなるでもなく、ただ火力がちょっと増えるだけっていう雑具合も嫌
そのせいで切れた事にも気づきにくく、損した感覚だけ残る
ワールドまでずっと弓メインでやってたのにこれが嫌で離れたわ
「翔虫を使って弓矢を引く力を強化する」も全く意味わからんし・・・
無理やり虫使わせたかったならスーパー一矢でも撃たせてくれよ まあでもライズのバフ技軒並み強化時間30秒とか関の山だったのにサンブレイクの追加バフ技どれも時間長くて既存技時間テコ入れなしだし調整雑だよな 実際バフ技はおもんない
元々アイテムバフにも時間制限あるってのに 蟲使うのはマジで怠いな
アイテムは使わなきゃいい感あるけど ウツシにズワロポス殴らせて結構時間掛かってたしダメージにはあんま期待せん方がいいかも >>750
フルフル弓の方が遥かにチート級なんだが フルフル弓は見た目もよいし性能もよいのだ
名前が最終強化なのに改なのが残念
今まではこの1段階前が最終強化だったからやむなしとは言えもう少し捻って欲しかった 弓の神おまっぽいの出たから渡ろうと思うんだけど装備ってこんなんでいいの?
空いた1スロは属性かひるみか装填入れとけば良い?
https://i.imgur.com/PeiRqoN.png 今のトレンドは回避距離1じゃなく2なのか?最近増えてるよね >>772
弾道3付けたジンオウガ弓でスマートに倒した 回避距離は普段の立ち回りの時はかわしやすくなって良いけど
身躱しやCSにまで適応されちゃって連続でぶち込みたい時の距離調整が難しいから外しちゃった
これも慣れなのかな距離あれば助かったって状況も多々あるから悩ましい 激ラーの脚使ってるから勝手に2になっちゃう
慣れすぎる前に神おまでてくれ! いままで身躱しだったけど合気が楽しいのでCS合気息吹で快適ライフになりました ルナガロ弓やっぱり連射の中では頭一つ抜けて強いよなぁ。
もしかしてテオやジャナフみたいな水>氷の相手にはミツネ弓より火力出たりする? ラスボスさん翼どこ・・・?って思ってたらあれ前脚じゃないのかwww
マガラ骨格とはたまげたな 距離2でも三河氏なら言うほど飛ばないと感じるけどそこは慣れとか感じ方の個人差に大きく左右されそう
CSは、飛ぶ ミツネ弓自体も結構強いから肉質ひっくり返すほどじゃないと思う 構え外して転がること多いからすぐ溜め4に戻せるCSにしたら飛んだ ずーーーーーっと俺は連射弓だった
ライズの終盤に距離2CS貫通に手を出してみた
世界が変わった
お前らもこっちに来い 連射で第2弱点のほうが強くなる可能性あるのて火と龍ぐらいじゃないの サンブレイクで敵がデカくなって貫通の有効度が上がったのはある 連射は堅実かつ上手く立ち回れると満足感あるし拡散は掻い潜って当て続ける楽しさはある
がラスボスは勿論の事、ミドロとかミツネとかディアとかを頭からパパパパパパパ!!って通す貫通は気持ち良さがあるよな ヤツカダ弓は良武器
見た目も性能も謎の名前も全て良い ワイも貫通1番好き
エスピナスの尻尾通すのは気持ちいいいいい >>808
風神雷神ラスボスくらいならアリだけど他はぶっ飛びすぎて逆に使いづらい CSだと1で充分なんだけど…
連射もCSに戻そうかなぁ動きすぎで身躱しだと追いきれん サンライズから身躱し→CSに変えたけど、位置避けがかなりよい
みんな距離2って身躱しだと思うけどCS使えばいいのに ラージャンの頭だとてんかちゃんのがダメージ出る説もあるよねルナガロン弓 距離3CS君、サンブレイクで控えめに距離2CS君になって帰ってきた説あるな 距離1身躱しでやってるがバルクだけはクソみたいなセットプレイすぎて距離2積んだわ
モンスの攻撃ワンセット見終わるまでは意地でも殴らせたくないという簡悔精神を感じた バルクの突きが何故か避けられない
あとなぎ払いがほぼワンパンなのきつい 体術5
スタ急3
弓溜め
~~~
属性5
~~~
弱特3
通常3
~~~
弾導3
連撃1
~~
攻撃4~7
会心系
こんな認識でいいかな?
スキル多すぎてだいぶ混乱してきた というかWと違って
一つの防具に3個も4個も変なの付いてて見づらいんじゃ
やたら攻撃系スキルを冷遇する割につけづらくして
ピーキーな攻撃系ばっか増えてつけるものがないみたいな事態になってる
ゴアスキルやらラスボススキルでまだ遊ぶ段階じゃねー 増弾、体術、スタ急、弾強化、弱特、属性強化、距離
あたりまで付けて残り攻撃系のスキルなに積むか悩ましいな
超会心が無難だけどチャージマスターなんかも気になる
属性会心って微妙なのか? MHWからの流れで
属性5 属性会心 弱特3 見切り7(会心100)
これがないのがすごいモヤモヤするんだけどわかる奴いる?
属性会心1.25だったのがナーフされたせいで
あと見切り重すぎて簡悔 ダメージ計算ツールも扱えない猿の「○○どうなん?」相変わらず多いな で煽るだけ煽って自分もやらず(やれず)に他人にダメシミュやらせる奴もいたからな
歴史は繰り返す─── ダメシミュってなんのモンスター対象にするのが平均的で良いかな?
一々全部見るのはだるい 猿やからダメシミュはよく分からん
先人の知恵を頼ったらいかんのか? 氷連射弓、ルノルーニか乱吹かで迷ってんだけど連射5か属性値どっちを優先したらいい?補正変わったって聞いて自分の価値観がちょっと信用できなくなった >>841
よくやるやつでええやろ
やらんやつのこと知ってもしゃーない マウスだと距離2弾道強化3の連射弓が安全で凄い楽しいから試してみて欲しい
dpsもかなりいい ソロでラスボス10分切れねー
距離CSは甘えということか 9割以上マルチメインだから事故る可能性あるラスボススキルも狂竜症もいれてない
ひたすら超会心や見切りいれて楽しんでるわ 狂竜たのしいけどカイイカだと弱点狙ったほうが早いし超会心3のほうが安定するなぁ
両立できればいいんだろうが俺の手持ちだと無理だわ 激昂と力の解放1づつだけど両立させるとかなり快適だわ!強い弱いじゃなくて快適! 初心者なんだけど、動画でよくある斜め上に回避するのってどうやるの?
俺のハンターノートには載ってないんだが いやちがう
弓息方は後ろでしょ
正面向いたまま斜め上に飛んでるやつ…
修練場でいくらやってもわからんのだが 試しに拡散使ってみたけどこれって普通は身躱しで使うもんなの? 装備のスキル検索が50音じゃなくてID順?で並ぶの無能すぎる ごめん解決した
はやがえ後の先がけってやつだわ多分
公式のカメラの感じとなんか違うんだけどな… さすがにYoutuberでも一手を勧めてるやつはいないか
甲矢突きは最強技のごとく宣伝してるやついるけど SBから剣士に変えててあんまり合わないしやっぱり弓に戻ろう…
マスターランク4までで作れるラスボスまでいけるオススメ防具ってある?
ヤツガタギ一式揃えたらいけるかな? >>841
修練場のカエルでいいやろ?
腹60 20
足40 15 >>865
属性盛った方がいいとかあまり効果でないとかをしるためのシミュレータなのにガバガバカエルでなにを測るん 結局TA勢はみんな拡散で連射は初心者向けってことか 拡散はソロ、連射はマルチ、貫通はどちらもじゃないか 猫火事場使えるならナズチ弓
マルチは属性合わせた貫通が最適解 >>866
すまんアプリの方か
ゲーム内で実測するのと勘違いしとった 拡散つかっててギザミの弓使うと接撃ビンのアイコンに変な記号ついてんだけどナニコレ
ナズチ弓とかにはついてない 雑魚弓でマルチだけど、テオとか貝烏賊レイアめっちゃ楽しい >>869
頭がこっち向かないマルチで連射使い辛くない? >>876
シャトルランに追いつけない拡散の方が使い辛い気がする
連射は弾導つければなんだかんだ弱点狙える メイン武器が落ち着いて来たから弓触ろうと思ったけど連射弓の属性やたら低くない?
あと矢強化と剛力合わせるのって指忙しくない? >>863
上位と同じようにヨツミヤツカダキと追加されたザザミ辺り組み合わせてそれっぽい連射装備作ればええよ 連射弓の中でもカガチだけ明らかに格落ちしてんだけどこれレギオス弓のが良かったりしない? >>876
拡散なら相手からよってきてくれるから近くでやれるけど
マルチだとダメージ一桁しかでないぐらい遠い場所いかれるの増えるから結果的に弱点じゃくても普通にダメージ入る連射のほうが削れる LV3拡散体術泡沫死中弱特超会心
LV2距離
LV1弓溜災禍狂竜触刃鱗連撃挑戦者逆恨み息吹ひるみおまけで弾節業物飛込みの頭が悪いナズチ弓装備ができた
体力減ったら泡付けて息吹疾替えで自力回復できて便利や 距離3身躱し試したら酔ったわ
エイムはギリギリできるけど ルナルガって針でカキンして本体直撃とかありそうで三河氏拡散きつそう 今MR4で頭だけ強弓の羽根飾り使ってて攻撃めちゃくちゃ痛くなってきたんだけど
この装備って強弓珠作れるようになるまでずっと呪いのままなの? >>892
溜め解放無くても溜め4撃てる弓使うか溜め3強い弓使うか痛いのがまんするかやね
ワイは痛いの我慢してラスボス倒した >>892
脱げるまでは毎回鳥集めるなり防御積むなりして凌げ あと呪い解けようが鳥集めないと痛いのはあんまりかわらんぞ
スキル自由度はかなり上がるけど 攻撃見切りまくれるプロハンでもない限りゲーミングバード集め前提になっちゃうか というかクリア後に呪い解除できても上位に比べて相対的ダメージが非常に大きい。体力150だと基本どんだけ防御上げようが2パン、あるいは大技だとワンパン 鳥寄せ団子食ってモンスのところいくまでに2つくらい緑鳥とっておくだけでもかなり体感違う 弱特2スロ4引けたのにいつも使ってる体術3毒耐性1スロ32ばかり要求されるのは草
やっぱ第二スキルに何かついてないとダメか >>900
これは思う。ただ確定根性付与とのトレードなんだよね
レベル3だとおだんご券使っても100%にできないし、レベル1だとそもそも根性が確率発動になる 敵の攻撃で即死ライン乗っちゃうと意味ないからスキルとかあんま考えずに
敵の攻撃きつくなったら適当なマスター一式で更新してくと良い 根性が確立発動になってなにか問題あるのか?
一乙失敗なら全然違うけど実際は2回死ねるのにレベル1でこれ程効果のある団子もないよ 俺はおだんご医療術外せないわ1発食らっても回復薬Gひとつで全快近く持っていけるの便利過ぎる 今作のTA動画PC版同時発売だからPC勢多くて全然参考にならんな
明らかメーター入れて拡散でハメてばっかだ 明らかっつか普通に言ってるしな
あくまで参考程度に見るよろし 確かに根性1でもいいかもな、どうせ2落ちもそんなしないし PCってひるみハメ完璧にできるのか…
外部ツールってバランスも糞もなくなるな PC版はMOD盛り盛りだろうから何の参考にもならんぞ みんなベリオロスには何の弓担いでる?
ヤツカダキ弓かなぁ? ジャナフ弓みたいなマイナス会心武器ってMRクラスの攻撃力になると致命的じゃない?
その上属性値もしょっぱいし 火連射が弱いのはアプデで金のやつが来るんだろうかと思ったけど、あれ拡散か 茶ナス白ナスきてもいいから連射の火どうにかして欲しい 雷が弱いくらいじゃね?百竜スロ的に
そもそも連射弓が少ねえってのはそう MR60にして未だに剛射絶使ったことないんだけどみんな使ってるの?
ラージャンとかオウガみたいな頭バチバチ狙える相手なら持っていってもいいのかな スタン1回取るまでは絶、終わったら早替えでノーマルにしてる >>925
チャンスに早替えで切り替えてついでに減気瓶にするとすぐスタンだ
テクい感じは最高だな ヤツカダ伏魔弓でオオナズチ虐めるの楽しいけど1発当たったら死ぬからストレスもやばい あーそっか青の書剛力かけるのとCS使いたい時用にしてたけどそこに絶ぶちこんでコケてる最中とかに入れたらええのか
おもろそうだしやってみるわありがとう 初心者だからアドバイス欲しい
連射拡散貫通どれがいいかとなんのスキル付ければいいか 体術スタ急各種弾矢強化溜解放弱特最大まで積んで連射と貫通には射法積めばいいよ 矢種によって別武器に近い挙動するけど拡散は輪をかけて別武器というか近接武器になるから射法外して別スキルで火力盛ったほうがいいよ 剛力と矢強化の両方維持だけ意識して、他の使い分けめんどくさいから赤も青も普通の剛射にしてるわ
というか剛力以外の入れ替え全部同じだわ 普段遣い用に弓息と乗る用ににらみいれてるわ
まあどっちもあんま使わんけど 矢強化と剛力の重ねがけでナーフ前水準みたいなイメージで調整したんかね 剛力と矢強化維持ガイジ大変そうやね
俺は気楽にやる 剛力維持は俺の腕では無理ゲーあれはダウン取った時に距離詰めつつラッシュ分のスタミナ回復させるためのもんだわ 団子どうしとる?
カイイカは鳥寄せ根性何かで串刺して
他は催眠疾替え何かで串なしだけど3枠目がどっちも迷う 矢強化剛力はガバガバやけど維持する様には意識してるな
まぁどっちもきれちゃってる時もあるけど
そのくらいガバ管理でええやろ カイイカに弱いのこいって乗るのかな?
体力クソ多いし強いの来ないだけでもかなり助かりそうだけどどうなんだろ? 野良で狭い通路でモンスと戦ってる近接を遠目に貫通でパシャパシャしてるの楽しい。もっと広いとこで戦えばいいのに まぁ確かに今回細道行く事多いよな
3人が仕切り直そうと拾いとこいって一人が果敢に戦ってるシーンとかよく見るわ 単純な火力で言ったらガイア装備が頭一つ抜けてる感じするなぁ
HP管理面倒くさいけど 体術3翔虫使い2スロ4
レア度9だけどいいお守り来た
弓始めていいか? 強弓珠なんて実装してよかったのか
俺としては僥倖だけどスキルに余裕できすぎてビビるわ
スキルいっぱい積めてきもちいい まぁ弾道が実質必須スキルみたいなもんになったし強弓珠はありがたい むしろライズで強弓珠用意しとけよ禿げって感想しか無い
しかもワールドから無駄にデカクなってるし EX★4面倒な奴ばかりだな…
楽なのがマガドぐらいしかいねえ 死ぬやつほぼいないていう意味ならヤツカダキがex4の中だと一番だな
一番死ぬやついるのはイソネ亜種なきがするマルチの話なら たった1スロで1.08倍以上の効果が見込めるなんて破格だし珠用意してくれただけでありがてえわ 連撃って別に3にしなくてもいいんだな
ラスボス胴腰は片方つけておけばいい感じ? 防具強化したら30万くらい一気に飛んで草
お金がありませんわよセバスチャン! >>959
ガランゴルム自体はまあまあなんだけど城塞高地の地形がねえ
狭い所だと叩きつけ3連とか避けれない事が割とある 矢強化がどんくらい攻撃上がるのか何もわからず撃ってる
剛力は1.1倍だっけか、両方かけるのは流石にめんどいし暇ないからやらないけど矢強化結構強いよねこれ 最近ライズ買って一気にサンブレイクまで行った人は金欠なりそうやね 金ないと思ったけどアイテム整理してたら金卵めちゃくちゃ溜まってて全部売り払ったら一気に400万くらいになったな 泣シミュ、強弓の羽飾り除外するとそれなりに動くな
こんなとこでも呪われてた 一時期水没林採掘TAしてたからお金と鉱石がたくさんある… 金欠野郎は面倒だとは思うがエルガドとカムラの両方のフクズクの巣ちゃんといけよな >>967
みかわしの基礎が7Fで性能5でも9Fまでしか伸びないはず 金なんて水没林の炭鉱部屋放置で稼げるから困らないな。 >>974
適当言うなや
みかわしは4Fで回避性能上げるとみかわし後にLV分の通常の無敵Fが追加される
みかわし自体が延長されるわけではない 言うて矢強化は100秒くらいもつし慣れりゃそこまで気にならなくなったな
一回矢強化疾替えしたらしばらくは剛力だけ意識すりゃいいし にしても矢強化は蟲1、持続約100秒、弾導でクリ距離延長とめちゃ優秀だよな
全武器種の虫技の中でもかなり優秀な方じゃない? 派手な大技じゃなくて自己強化だからなあ
めちゃくちゃ優秀だけどな 拡散が強すぎるから拡散だけ使いにくくしたのかもな
拡散に合わせて調整すると連射貫通が弱くなりすぎるから救済策的な? 拡散が強いというか拡散弓の属性値が他に比べて高い、サンライズでは属性値ダメージが上方に調整されてるからその分貫通、連射でのダメージソースのための矢強化と思うわ 拡散だけ意図的に属性値高くしてんだからそれはないだろう シャガル苦手すぎてつらい
どの辺位置どりすればいいかわからん >>982
サンブレになって誘導がきついから2でもいいんじゃない? 拡散苦手だから一つも作ってない
ワールドから弓使いはじめから連射が馴染み深いし >>990
マジである
1から感覚変わって呪われそうだし 使っているおまが体術3距離2だから絶賛呪われ中だわ 距離2は慣れれば余裕で被弾もしない。もお外せない… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 18時間 8分 46秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。