【MHR:SB】片手剣スレ 盾コン127回目【MHW】
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MH Rise、MHW IBの片手剣について語りましょう。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう
◆公式サイト
【MHW】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
【MHWI】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
【MHRise】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
【MHRiseSB】
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/
※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
保険として3行程度残るようにお願いします
前スレ
【MHRise】片手剣スレ 盾コン124回目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655887186/
【MHRise】片手剣スレ 盾コン125回目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656207093/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHR:SB】片手剣スレ 盾コン126回目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656470824/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>944
マジっぽいよ
>>946
ありがd MR上げるか... せっかく自由度増えたんだし色々試せばいいのに
合気昇竜連打片手も楽しいし回避バンプ擬似スティンガー片手も楽しいよ
TAやってるわけじゃないし殴るだけじゃすぐ飽きる >>952
まじかー
やる気出てきたわ、さんきゅ
MR上げるかー 虫の氷片手は爪5個で作れる
多分素材の参照箇所ミスってるバグだと思う >>955
あーなぜか同じ素材が2つに分かれて表示されてるのか
サンキュー すまんエラーで次スレ立てられないわ
誰か代わりにお願いします メルゼナ片手がMR100マガド素材で強化出来るってどこ情報だ?
引っ掛からんのだが… メルゼナ片手強化出来るってアプデ待ちか
なんだ今すぐ出来るのかと思ったわ 距離バンプは本当に楽なんだけど滅茶苦茶立ち回り雑になるからアカンな
あと作業感強くて単にあんま面白くないわ メルゼナ剣は出し惜しみしたクセに大したこと無くてマジでがっかりしたな
お預けくらった価値あった性能の装備がバルクしか無い >>965
攻330 竜34 スロ据え置き
素の紫はナルガ剣くらい長くなった ようやくバルクまできたぜ……
MRバルクもガ性付けてガード斬りカウンターで遊べる? >>967
無くてもエリア移動までは紫もつし白までいくこともあるけどそんなに気にならない バンプでガード成功して守勢発動した時ほんま気持ちいい 今作スキルがインフレしてるからテンプレ火力装備にガ性積んで遊びやすくなったかな
ガード斬りから派生できる技増やして欲しかった ラスボス倒したんでスレ解禁してるけど属性片手よりバルク片手が取り敢えず最強なんですか? あと百竜の特攻対象外のモンス知りたいんですがそんなんどこで聞けばいいですか 空飛ばなくて古龍なら特効対象外だけどそうじゃなければなんらかの特攻は入るようになってるよ 気になったから傀異部位に破壊王重撃乗るか適当に検証してみた
条件は断骨のタバール350青ゲ(見切りでマイナス会心打ち消し)
攻撃スキルは攻撃7のみ、護符爪あり
対象部位はクルルヤックの尻尾
罠にかけて切り上げ(49ダメ)→縦切り(49ダメ)のヒット数で算出、それぞれ3セットずつ
結果はこちら
https://i.imgur.com/sGXuMFF.jpg >>978
こりゃ重撃破壊王の時代だなぶっ飛んでるわ 伏魔血気装備を組みたいんだがラスボス剣だと微妙?
ニンジャかバルクのほうが良さげ? バンプで敵の突進に雑に突っ込んでくの楽しすぎだろ! >>978
へぇ強いな重撃
昇竜と疾替えに特化されてるのか 795 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1bc-EDfD [14.193.66.62])[] 2022/07/04(月) 11:30:53.77 ID:EeDdZyTi0
破壊王と重撃薬あわせると怪異さくさく壊せてクソ楽だな 確かに、クルルヤックの尻尾だからダメだった説がまだ存在する、まだ重撃くんは生きてる もしかして片手の新モーション全部強い?
・距離詰めやコンボ繋ぎで立ち回りの自由度が増すシールドバンプ
・盾コン削除と旋回斬り復活でコンボルートの自由度が増す剣二連コンボ
・合気を最大限活かし昇竜や風車に特化できる重撃の刃薬 このスレッドは1000を超えました。
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