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【MHRise】ハンマースレ 162回転目【MHW】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-tPFO [1.72.0.81])
垢版 |
2022/06/02(木) 10:20:46.52ID:1J+d0lJCd
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
常に↑のコマンドを3行以上入れてスレ立てしてください

MHRiseとMHWのハンマー専用スレです

次スレは>>950が宣言をして立てること!
無理ならレス番を指定すること!

◆前スレ
【MHRise】ハンマースレ 161回転目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1652889118/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0003名も無きハンターHR774 (スップ Sd6a-tPFO [1.72.0.81])
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2022/06/02(木) 11:22:13.93ID:1J+d0lJCd
■戦略
・ZR+Aの溜め変化を行う事で斬れ味ゲージ右のハンマーマークが黄色←→青色で変化する
・青色モードで移動しながら出す溜め3攻撃は威力が高く隙も少ないので主力として使える
・黄色モードそのもののメリットは薄いものの、青色から黄色に戻す際には溜め段階が最大になる
;青→黄へ戻す際に発生するステップは無敵時間が存在し、回避距離と回避性能も乗る
・ハンマーの鉄蟲糸技の威力は溜め段階の影響を受けるので、青→黄変化を使えば最大威力を素早く出すことが出来る


■有用スキル
・翔蟲使い
翔蟲の再使用までの時間が短くなる
インパクトクレーターを何発撃てるかで火力が大きく変わってくるため非常に有用
護石のSPやスロットの質が攻撃や弱特など他のLv2装飾品火力スキルよりも優遇されているため護石での発動を推奨
・集中
 溜めが速くなる
 ライズでは効果量が下方修正されたものの、溜め段階に影響を受ける鉄蟲糸技の追加、および溜め2の弱体化によって有用性が一気に増した
・耳栓
 咆哮を軽減、無効化する
 咆哮中に頭を攻撃出来るようになり、咆哮で鉄蟲糸技を中断させられることも無くなるため便利
 特にインパクトクレーターは翔虫ゲージの回復が遅く咆哮で中断された時の損失が大きいため、クレーター中心の立ち回りをするなら是非採用したい
・弱点特攻
 弱点を攻撃したときに会心率ボーナス
 ハンマーが狙う頭はほとんどのモンスターが弱点
・ひるみ軽減
 ソロでは特に必要ないがマルチプレイにて味方の攻撃で怯むのを防止出来るため非常に有用

■ストーリー攻略向け武器
・イーズルハンマーⅡ(オサイズチ)
 安定感の有る性能で下位終盤まで使っていける
・ヒドゥンブレイカーⅠ(ナルガクルガ)
 長めの緑ゲージと会心率+40%という下位では破格の性能
 上位では最強候補のひとつになる
0004名も無きハンターHR774 (スップ Sd6a-tPFO [1.72.0.81])
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2022/06/02(木) 11:22:41.78ID:1J+d0lJCd
■よく話題になるハンマー
・轟槌【虎丸】
→物理期待値トップクラス。鉄蟲糸技強化でインパクトクレーターの威力を最大限に高められる。

・夜行槌【常闇】
→会心率100%の実現が容易であり全体的なダメージが高止まりしやすい。スキル自由度も高い万能武器。

・アトラスハンマー
→継戦能力がとても高く、一度も研がずにクエストを終えられる事も多い。火力特化構成で【常闇】の白ゲージをわずかに下回る程度の期待値になる。

・鬼鉄の命
→アトラスを一回りダウングレードさせたような物理性能。麻痺属性を活かせる場面では優位に立てる。

・おきつなみ撓槌の華石
→匠で白ゲージを出せば物理期待値のトップ争いに食い込める。1スロを活用して属性を底上げできるのも強み。

・卵槌ガ-グァ
→ネタ武器界の期待の星。黄ゲージなのに実用圏内の火力を実現できてしまう。斬り方補正には注意が必要。
0005名も無きハンターHR774 (スップ Sd6a-tPFO [1.72.0.81])
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2022/06/02(木) 11:23:32.65ID:1J+d0lJCd
■ver.3.0から話題にでてきたハンマー

神淵ノ風潰し
非常に長い青ゲージを持つ物理の龍属性武器
空棲特攻により古龍、飛竜、一部の鳥竜に1.05倍ダメージが上がるため火力も悪くない

百竜槌(万物流転) 
百竜強化(攻撃強化Ⅳ 無属性強化 会心激化)
攻撃力220に会心20%に青40と今までにない癖のない性能を持つハンマー
装備次第で常時弱点には会心100%のダメージを与えれることが可能

■百竜強化
 発動させた百竜スキルは強化後の武器に引き継ぐことができる
 例えば、アトラスハンマー(サイクロプスハンマー系)に無い「攻撃力強化Ⅱ」を発動させたい場合は、ロックボーンⅠで発動させた上で強化する
 なお、アトラスハンマーの百竜強化は鈍刃の一撃よりも攻撃力強化IIの方が高火力である

■水面撃ち
カウンターは攻撃の向きに関わらず成功する(例えばブレスを背面で受けることも可能)
カウンター判定は技の出始めでは無く振り下ろしの中腹から振り終わりの間にある
そのためモンスターの攻撃によっては予備動作を見てからでは間に合わないこともある
早すぎず遅すぎずのタイミングで合わせなければならないため実戦前に修練場で練習しておこう
0006名も無きハンターHR774 (スップ Sd6a-tPFO [1.72.0.81])
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2022/06/02(木) 11:24:04.50ID:1J+d0lJCd
■モーション値/気絶値

縦振りⅠ →42/15
縦振りⅡ→23/25
アッパー→86/50
横振り→15/20
叩きつけⅠ→32/5
叩きつけⅡ→45/10
叩きつけⅢ→65/10
叩きつけⅣ→28×2+100/5×2+15
抜刀攻撃→20/15
溜めⅠ→18/15
返し振り→25/10
溜めⅡ→38/35
溜めⅢ→15+76/5+25
溜めⅢ回転攻撃→26+18×3+15/15+12×3+10
回転横振り→15/20
回転返し振り→55/25
回転強アッパー→90/50
ジャンプ攻撃→37/ 20
ジャンプ溜め攻撃Ⅰ→55/40
ジャンプ溜め攻撃Ⅱ→60/45
ジャンプ溜め攻撃Ⅲ→70/55
水面打ち→15/10
アッパー(カウンター)→100/30
・溜め変化(武):
溜め振り回し→18/12
溜め返し振り→55/25
溜めⅡ(アッパー)→45/45
溜めⅢ(回転叩きつけ)→15×2+90/20×2+27
溜めⅢ(突進叩きつけ)→20+80/10+25
ジャンプ溜め攻撃Ⅰ→55/40
ジャンプ溜め攻撃Ⅱ→60/45
ジャンプ溜め攻撃Ⅲ→70/55
・溜め変化(勇):
溜めⅠ(溜め振り回し)→15/15
溜めⅠ(重ね振り回し)→15+10/15+10
溜めⅡ(アッパー)→33/35
溜めⅡ(重ねアッパー)→33+16/35+20
溜めⅢ(おろしうち)→10+65/20+27
溜めⅢ(重ねおろしうち)→10+65+35/20+27+27
ジャンプ溜め攻撃Ⅰ→45/40
ジャンプ溜め攻撃Ⅱ→50/45
ジャンプ溜め攻撃Ⅲ→60/55
・鉄蟲回転攻撃
溜めⅠ→25x3+80/5x3+40
溜めⅡ→25x4+90/5x4+40
溜めⅢ→25x5+100/5x5+40
・インパクトクレーター
溜めⅠ→20×2+80/20×2+40
溜めⅡ→20×2+100×2/20×2+40×2
溜めⅢ→20×2+150×2/20×2+40×2
・ダッシュブレイカー
溜めⅠ→50/25
溜めⅡ→60/25
溜めⅢ→70/25
0011名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4300-nHqI [36.3.234.182])
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2022/06/02(木) 18:51:49.66ID:BfmjMekP0
8:38の方は11:20のとちがってエフェクト
0012名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-jBDY [49.104.29.207])
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2022/06/02(木) 18:53:25.47ID:y7Q/hjmjd
新しい蟲技回避した後の溜めは何か効果とかあるんかね?
0013名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4300-nHqI [36.3.234.182])
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2022/06/02(木) 18:53:44.39ID:BfmjMekP0
途中送信スマソ
8:38の方は11:20のとちがって何かエフェクトみたいなの出てる?(気のせい?)
キープスウェイ無敵付いてるのは確定なんかな
0018名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab8e-4gx5 [182.169.138.12])
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2022/06/02(木) 19:03:21.61ID:9Zp+LX+y0
茶々茶の動画でレギオスの頭に溜め3クレーターが490ダメージ
同じ動画で餅つきフィニッシュの最後の一発だけで546ダメージ
ちなみに両方会心エフェクト出てる
どう考えても今までのモーション値じゃないよな
0022名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e28-cLk4 [153.242.12.131])
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2022/06/02(木) 19:08:15.99ID:YOvCAbO70
>>15
疾駆けも蟲出してから移動&回避してるから、蟲は使うんじゃないか?
合気が発動すると蟲消費無しとか
全然はっきりしてない事だし、あれが普通にキープスウェイかもしれんし
別に否定したいわけでもないんだけど
0036名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-mC86 [106.129.64.81])
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2022/06/02(木) 19:46:47.07ID:yDMGDAgda
キープスウェイとかいう横文字使うな
0038名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e28-cLk4 [153.242.12.131])
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2022/06/02(木) 20:08:39.49ID:YOvCAbO70
>>24
単に可能性の話で決めつけも否定もしてないだろ…後からフォローもしてるのに
そこまでの言い方する事ないだろうよ

>>28
なんか勘違いした奴が踏み逃げ!とか言ってたが、別に踏み逃げなんてしてない
というか踏んでない
>>8でなんでゲハ扱いなんだよ、ワールド下げだ!!って???
0050名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-jBDY [14.12.125.32])
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2022/06/02(木) 21:23:30.79ID:rqbUEDwi0
>>44
他の武器も仕様分からない言ってたから説明しなかったカプコンが悪い
0052名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-ve/n [106.128.75.175])
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2022/06/02(木) 21:25:26.57ID:gkPVCt8ta
まあ回転攻撃:溜に関しては公式の説明でもちょっと分かりにくかったしメイン武器がハンマーでも無ければ尚更よく分からんよな。
ちょっと見てみたかったけど
0054名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53c3-eOmp [180.199.36.127])
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2022/06/02(木) 21:43:02.23ID:nFC7KYwb0
キープスウェイって何!?
0061名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-uDXr [60.69.99.64])
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2022/06/02(木) 22:16:26.34ID:rwX/wNGz0
クレーターより餅つきのが強くなってないか?
0062名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-7UjS [60.144.235.23])
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2022/06/02(木) 22:18:13.53ID:qpg1ca660
>>60
クレーターゲーと言われているから他上げて下げた可能性はあるな
まだわからないけどこれまでハンマーは
不遇だった作品→G作品になっても不遇のまんまだったから俺みたいなハンマー一択人間は様子見が安定すると思う
0064名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2373-scMH [222.12.236.22])
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2022/06/02(木) 22:27:51.64ID:yKMB4TPq0
クレーターのラスト2発の範囲が広がってるのは嬉しい
0065名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-ve/n [106.128.75.175])
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2022/06/02(木) 22:30:46.25ID:gkPVCt8ta
クレーター下げて他上げることで総合的に火力上がるならそれでいいわ
ていうかクレーターの性質上依存するか全く使われないかで間取る調整難しくないか
0070名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2373-scMH [222.12.236.22])
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2022/06/02(木) 23:30:18.74ID:yKMB4TPq0
溜め勇の追撃にもバースト乗らないかな
0072名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-jBDY [14.12.125.32])
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2022/06/02(木) 23:41:10.48ID:rqbUEDwi0
クレーター下げて他のモーション値上げたくさいな
0073名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2fcf-ve/n [58.191.93.149])
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2022/06/02(木) 23:42:14.59ID:YaGMqCRo0
と言うかこの武器、徹甲を目の敵にしてるけど徹甲にスタン取ってもらってる間に殴らないとまともにマルチじゃ火力出せないから徹甲弱体化されたら相対的にマルチでのハンマーも弱くなるな
望むところだが
0076名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-jBDY [14.12.125.32])
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2022/06/03(金) 00:05:21.34ID:RXSW5yxr0
実際のモーション値が出ない事には分からんが現状何かしら手が加えられてる感じだな
0079名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2fcf-ve/n [58.191.93.149])
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2022/06/03(金) 00:47:40.68ID:0qBrS2eI0
ハンマースレにクレーム来るぐらいなんだからマジで味方飛ばすのだけは消してくれ
0081名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dba6-Uk16 [124.97.1.60])
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2022/06/03(金) 00:59:19.60ID:91ppMx2W0
むしろ我々は気にせずカチアゲまくる方がいい気がしてきた
カプコンにハンマーのカチアゲ迷惑だから消せってクレームが大量にいけば流石に消すだろ
0088名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee88-xZg4)
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2022/06/03(金) 03:03:03.90ID:zUha0Aw40
よくわからんが追撃のダメージはどういう計算なんだ
「追撃」そのものがモーションで単純に肉質の影響なのか
追撃の元の攻撃の割合ダメージとかなのか
0091名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr93-kt8p [126.211.117.157])
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2022/06/03(金) 03:24:41.80ID:sFaFwSD5r
色々とモーション値強化されてるっぽいな
キープスウェイは無敵時間ありの前進技で、溜め段階も維持できるのかな?

この調子で坂で溜めスライディングに化ける仕様と味方へのかち上げを削除してくれ
0093名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr93-kt8p [126.211.117.157])
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2022/06/03(金) 03:26:05.95ID:sFaFwSD5r
バーストの追撃は肉質依存なら属性も会心も乗るのかな?
0098名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e1f-LOqt [153.183.16.126])
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2022/06/03(金) 04:15:52.09ID:6BH0LskP0
個人的には合気を発動すると虫ゲージが1つ即で回復されてるの熱い
クレーター依存で虫の管理が面倒だったハンマーとは相性が良さそうだけどどのくらいの頻度で発動できるんだろう
0099名も無きハンターHR774 (スププ Sdca-uDXr [49.98.250.27])
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2022/06/03(金) 04:50:02.83ID:QfWbYvJtd
今んとこモンスターダウン時はバフ回転か餅つきになりそうだな
0107名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53ed-mC86 [180.23.112.66])
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2022/06/03(金) 08:13:43.11ID:JqfNA5a20
カウンターとかしたくないなぁ
頭使いたくないのよ
0113名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2373-scMH [222.12.236.22])
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2022/06/03(金) 09:20:16.74ID:P3BEGSck0
バーストバフ極短&モーション値調整無しの最悪の事態を予想してたから現時点ではかなり期待してる
0114名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-mC86 [106.129.66.118])
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2022/06/03(金) 09:32:25.67ID:lahKbjIka
回転攻撃・溜
ファミ通もvジャンも配信者も誰も存在に気づかなくて使ってないってどゆことやねん
0115名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-jBDY [49.104.29.207])
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2022/06/03(金) 09:35:15.71ID:fRIOIhe8d
>>108
強化は分からんが明らかに改善してるからええやろ
0117名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-jBDY [49.104.29.207])
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2022/06/03(金) 09:40:27.38ID:fRIOIhe8d
強要はしてないから使わなきゃいいだけじゃね
0122名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-jBDY [49.104.29.207])
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2022/06/03(金) 10:13:27.72ID:fRIOIhe8d
>>118
ダメージソースがクレーターに集約されてるから悪いんであってモーション値改善してるのであればバースト使いたくないなら使わなきゃいいんじゃね?
もちろんバフ前提の調整してるなら話は変わるが
0123名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-mC86 [106.129.66.118])
垢版 |
2022/06/03(金) 10:16:59.77ID:lahKbjIka
>>119
出してる最中溜められるってのはともかく
モーション自体新しいのに誰も使ってなくない?
0126名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-jBDY [49.104.29.207])
垢版 |
2022/06/03(金) 10:22:25.71ID:fRIOIhe8d
>>123
昨日の動画自体武器紹介動画が公開される前に収録したんで存在自体あんまり分かってなかったらしい
他の武器種も抜けがあったしカプコンが説明しなかったんだろう
0128名も無きハンターHR774 (スッップ Sdca-VKr4 [49.98.219.137])
垢版 |
2022/06/03(金) 10:29:21.07ID:5IVhqIQ0d
>>123
説明されないとよくわからん技なのはもっともなんだが映像すらどこも撮ってなかったり
フィニッシュのかち上げの検証とかなんかやれることはあるだろうにVジャンすら一切ノータッチだったのはなんか気になるな
単に体験会当時はまだ実装できてなかったとかかもしれんが
0129名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-yWpE [106.167.22.115])
垢版 |
2022/06/03(金) 10:35:53.83ID:S+mqs0do0
さっぱり使いこなせない要素を使いこなせないまま紹介してもあんま意味ないって判断じゃね
使いこなせなかったので割愛って言い方からすると未実装ってこたあないでしょ
それより茶々茶あたりはちょいちょい使ってたキープスウェイは何で紹介されなかったのかと
0130名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr93-tPb5 [126.166.212.164])
垢版 |
2022/06/03(金) 11:33:54.13ID:bxqKd1hhr
未確認
・カチ上げモーションの増減
・ダッシュブレイカーの調整
・キープウェイ?
・基礎モーションの火力(餅つき・溜め3の火力アップ確認)
・水面の調整
・回転攻撃溜めの性能

確認済み
・バーストの性能
・クレーターの威力調整

わかってるのこんな感じ?
0139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-jBDY [14.12.125.32])
垢版 |
2022/06/03(金) 12:14:39.37ID:RXSW5yxr0
もう儀式しない武器の方が少なくなってきてるな
0140名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef28-CED1 [122.26.26.134])
垢版 |
2022/06/03(金) 12:18:17.37ID:DLHlYYqj0
>>135

餅つきフィニッシュが上がったことも関係してるだろうけど、現状のモーション値だとバースト付与しても回転アッパー餅つきフィニッシュするよりクレーターの方がDPS高くて結局クレーターゲーのままなんだよね
大チャンスには回転、それより短い隙間にクレーターの使い分けさせるために弱体化したのだと思う
0142名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-mC86 [106.128.108.217])
垢版 |
2022/06/03(金) 12:24:09.02ID:m+4FO/Nfa
とりあえずバフかけるの基本になりそうだけど
バカだからいちいち小ダメージくっついてくるとダメージ計算できん
0148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aadb-QKYZ [61.87.61.29])
垢版 |
2022/06/03(金) 14:13:47.24ID:THUXMUZS0
ハンマーマルチで使ってなかったけどようやく使える性能になるのか
味方ぶっ飛ばすのってXからのホームランと溜め2アッパーの二つ?
餅つきからの最後の方のフィニッシュと水面カウンターからのアッパーってぶっ飛ばしない??
0157名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa88-95+F [27.91.223.188])
垢版 |
2022/06/03(金) 16:25:14.78ID:7iFPzv+00
攻撃後にこまい連続ダメージって言われても何かうーんて感じだわハンマーの方向性がよう分からん
0160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e28-cLk4 [153.242.12.131])
垢版 |
2022/06/03(金) 17:15:44.61ID:zf2WlHUs0
姫森ルーナって人のハンマー見てたが
鉄柱大回転が妙に高い&遠くまで飛んでる気がするんだが、単なる気のせいかな

つうか新要素なんも使わないし本当に初心者にやらせましたみたいなアレだな…
アッパーのかち上げ有無確認したかったのに、ハンマー2人もいて全然使わん
0164名も無きハンターHR774 (スププ Sdca-uDXr [49.98.249.146])
垢版 |
2022/06/03(金) 17:34:25.89ID:70OvttjSd
クレーター死に技になるのかな
リスクでかいし2技だし
0168名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr93-tPb5 [126.166.212.164])
垢版 |
2022/06/03(金) 17:39:51.27ID:bxqKd1hhr
クレーターはもう死に技以外の使い道無いと思うわ
強くするとクレーターゲーになるし
じゃあチャンスに当てやすいかというとクソみたいに当て辛い上に多段
ただ高さがあるからレウス みたいに空中に待機してる奴叩き落としたい時とか限定的に使える場面出るかも
0171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7eed-mC86 [153.168.218.233])
垢版 |
2022/06/03(金) 17:43:24.48ID:8LFLVYIY0
クレーターくたばれやワレ!!
0178名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr93-kt8p [126.211.117.157])
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2022/06/03(金) 18:13:43.48ID:sFaFwSD5r
キープスウェイいいなこれ
無敵時間も長そうだし中距離移動できるし溜め維持できるしで、立ち回りに重宝しそう
0181名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-uDXr [60.69.101.130])
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2022/06/03(金) 18:19:50.00ID:VS7B2ltT0
回転攻撃溜めが主火力になりそうで気になる
0182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef28-CED1 [122.26.26.134])
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2022/06/03(金) 18:40:50.28ID:DLHlYYqj0
茶々茶の動画見ると抜刀から疾翔けして溜め動作みたいな動きしてるのとそのちょっと前にその場からあまり動かず回避してるのもあるから、キープスウェイは移動するかしないか選べる特技なんじゃないか?
0190名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-ve/n [106.128.74.243])
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2022/06/03(金) 19:55:39.33ID:SE4CC9eqa
誰の動画が一番参考になる?
0192名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db88-yWmd [124.210.56.209])
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2022/06/03(金) 20:28:17.47ID:ZxjEitwE0
ハンマーはサンブレイクで化ける
0194名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-mC86 [106.146.42.84])
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2022/06/03(金) 20:52:22.49ID:UYqJEKv7a
百竜夜行廃止、ヌシもマスターにはいない
思い切ったねぇ
0197名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr93-kt8p [126.211.117.157])
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2022/06/03(金) 21:55:33.46ID:sFaFwSD5r
普通に二つ名が来そう
0200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a93-eOmp [101.111.39.183])
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2022/06/03(金) 22:10:31.62ID:c2pVqdSW0
ICのモーション値140に弱体化した説はたぶん計算時に属性ダメージを失念してるよ 茶々茶の動画で計算したけどICのモーション値はおそらく変わってない、あと武の溜め攻撃がRiseのおよそ1.3倍くらいに強化されてる
0212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-GLPP [14.12.125.32])
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2022/06/04(土) 00:07:56.64ID:3wcFOf7H0
蟲無しカウンターもらってる武器あるなか蟲2つ使って受け流しとかいいながらダメージ喰らう悲惨な武器もあるんだぞ
0213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f8e-Ir1o [133.88.58.16])
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2022/06/04(土) 00:34:47.82ID:OC30ZMMk0
蟲技強化は追撃に乗るんか?
0220名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-bk1z [106.73.33.130])
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2022/06/04(土) 10:50:36.49ID:qrykWzw50
ぐいんとブレス発射のタイミングで超追尾とか細かいところも直してくれんと溜め歩き死んだままなんだよな
武器だけじゃなくてモンスター側の見直しもされてないとキツイんでないかハンマー
0225名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-Bwfb [106.146.41.34])
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2022/06/04(土) 11:25:38.44ID:RXp4HVqMa
溜め変化に派生しなかったら溜めはおじゃんなのかな
この横グル連打はできんということか
0229名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-Usof [153.240.22.134])
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2022/06/04(土) 12:12:24.04ID:1a9pGqdC0
ヌシブロス事変をハンマーで行ったらエライ目にあったわ。ハンマー辛すぎひん…?
0232名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-Usof [49.97.94.214])
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2022/06/04(土) 12:41:26.85ID:q0EnLBQhd
後半戦にインパクトチャンスがあるのか〜。まだまだ使いこなせてないって事だなぁ。マルチで行った時もエライ目にあったし根本的にあの二本角嫌い()
0236名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMe7-rOg1 [36.11.224.188])
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2022/06/04(土) 13:37:59.90ID:PstX7zc6M
>>233
解除ステップ後にクレーター打たない時に回って戻れるのはメリットだとは思うんだけど
クレーター弱体化したらそもそも溜めからの解除ステップ使わないんじゃないかなあ
クレーター打ったら溜め無くなるわけだしわざわざ黄色で溜めて回って変化なんてしないだろう
0238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9388-WyFG [106.167.22.115])
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2022/06/04(土) 13:49:16.42ID:yUy7MIsB0
>>236
溜め歩きメインの立ち回りで回避代わりにステップして回転溜めで殴りつつ青溜めに戻すってムーブはあり得るんじゃない
スウェイでいいだろとか紹介動画を見る限りモーション長すぎて立ち回りだと使いにくいんじゃないかとか思わないでもないけど
0245名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-KlaZ [106.146.59.221])
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2022/06/04(土) 15:12:23.32ID:7/OBZffUa
溜め段階解放とかいう壊れスキル貰おうハンマー君
0248名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53cf-n1hU [58.191.93.149])
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2022/06/04(土) 15:58:32.18ID:qH+mxJ2Q0
なんか普通に考えて調整した結果バランスがちょっと悪くなったとかなら全然良いんだけど、FF然り「普通に考えたらおかしいの分かるだろ」みたいな調整だけはほんまに理解出来んからやめてほしい
0254名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-Bwfb [106.146.13.221])
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2022/06/04(土) 18:56:35.23ID:Al0meGgha
Vジャンの動画、クレーターの叩きつけ前のカスあたりでスタンして叩きつけカス当たりになってるの草
0266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03a6-KlaZ [124.97.1.60])
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2022/06/05(日) 00:57:17.81ID:y881bZzn0
弓の一撃って溜め3スタンプと同じような威力じゃなかったか?
初めて使ったとき笑って鼻から空気抜けたもん
0268名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-Bwfb [106.146.14.2])
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2022/06/05(日) 01:00:09.39ID:fMj/K+Loa
だって溜め1返し振りとかもクッソ弱体化したや?
0269名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5328-9BKl [122.26.26.134])
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2022/06/05(日) 01:07:30.39ID:Ux7ms7Ch0
そりゃ最大溜めで虫技打てって武器になっちゃってるしクラッチクロー派生もなくて溜め2溜め3打つ旨味が少ないからそうなるよ
モーション値上げるだけじゃなく派生増やしてもらわんと積極的に使えん
0275名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-yVJG [153.240.163.131])
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2022/06/05(日) 06:55:58.06ID:LXLti2Xz0
まぁ一応尻もちはハンマー含めSA途切れる武器がそこまで使用率高くないもの多いからか実はあまり起きてない気はする、ハンマーの自分が尻もちつく時は割とあるけど
まあレアケースだからいいってもんじゃないんですけどね、存在がダメ
0276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4328-+66E [118.8.253.4])
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2022/06/05(日) 07:06:05.36ID:4IJOGdWC0
俺はソロかフレとしか遊ばないからコミュニケーション()で済むから気にしないが
野良マルチやる人は大変だなあと思う
もういっそのことホストがFF有り無し選べればいいんじゃないのか
0284名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f44-eVEX [61.45.108.96])
垢版 |
2022/06/05(日) 12:44:42.39ID:P+xQbMjL0
火力調整の手間を避ける為ってんなら昔のモーション値スタン値ならまあ理解できたし納得するけど
今のモーション値にスタン値ならかちあげ付いて無くてもハメになりようがないしなぁ
一方的で害にしかなってないこだわりかちょっとの手間すら面倒でやってないか今の理由全く知りようがないけどマジでなくしてほしいわ
0287名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-yFCf [153.242.12.131])
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2022/06/05(日) 13:09:23.48ID:ER85NVBU0
ハンマー使いの大株主がいてくれたらなあ…
株主総会で
「アッパーのかち上げは納得がいかない!アレがユーザー間の重要な楽しさのひとつだと思っているなら、とんだ勘違いだ」
とか言って欲しい
0291名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-rbCd [60.144.235.23])
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2022/06/05(日) 14:36:02.37ID:6434vo4b0
>>289
そういう古い考えはいらない
現にガッツポーズも消えただろ

FFが必要というなら斬撃と打撃で有効な所を完全に変えたり、スタンはハンマーと笛のみでハンマーのスタンが一番
これくらいしないとFFありにする理由にならん

そして脳味噌空っぽにスタン配った開発にはおそらくそれは無理だろう
ならとりあえずFFは完全に消すべきだ
それでも「FFも醍醐味」というならそれこそ傲慢だ
0311名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0388-20fL [124.210.56.209])
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2022/06/05(日) 17:56:37.41ID:PVQYXsIs0
バサルモス居るのにグラビモス出ないの?
進化したハンマーと進化したグラビモス対決したい
0314名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-Bwfb [106.146.19.23])
垢版 |
2022/06/05(日) 18:01:53.96ID:Al21nPiLa
君本当に初心者なんだね
よければ直接教えてあげようか?
住所と連絡先と性別教えてくれない?
0334名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03a6-KlaZ [124.97.1.60])
垢版 |
2022/06/05(日) 22:02:54.71ID:y881bZzn0
インパクトバースト見た目は完全にチェンソーのリコイルスターター引っ張ってるだけだよな
ブイィィィンって音出しながらモンスター切ってそう
0337名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-n1hU [106.128.74.29])
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2022/06/06(月) 04:59:52.48ID:XcoTmoBSa
インパクトプルス好きだったしバーストは嬉しいからとりあえずそれを活かせる回転攻撃とかを普通に組み込めるほどの火力であってくれ
0353名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-yFCf [153.242.12.131])
垢版 |
2022/06/06(月) 15:26:10.85ID:P5E81h760
ブレイカーみたいに溜め入らないですぐ出てる
ブレイカー程は進まない
回避距離2の溜め戻しステップくらいじゃ?

つうか青時だったら溜め戻しステップでいいじゃんって気もするが、
蟲使う回避技って事だから出から終わりまで完全無敵だったりするんかな
0363名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spe7-vLXQ [126.253.99.108])
垢版 |
2022/06/06(月) 18:29:58.72ID:3mUUEN8Vp
各武器一個くらいは
これ~~と変わんなくない?って枠がありそうぅすね
0365名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-KlaZ [106.146.73.10])
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2022/06/06(月) 18:33:57.60ID:j+36rpKma
僕はヌシディアをぶっ殺すために弓の練習をしました(ガチギレ)
0378名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf39-pNC0 [121.103.109.165])
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2022/06/07(火) 00:21:28.58ID:yIISFlqe0
ハンマーって中威力をコンスタントに殴り続けるってイメージ
儀式とかこれじゃないと火力出ないみたいなのが薄くて
状況で柔軟に変えるのが強みだったからIC依存はほんまつまらんくて全然使わんかったなぁ
儀式がなし一定時間でポチーすれば最大火力だと他攻撃がアホらしくなるんやわ
0379名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf39-pNC0 [121.103.109.165])
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2022/06/07(火) 00:25:24.06ID:yIISFlqe0
サブレは溜め主体に戻ってスウェーあるからそこそこの位置には戻れそうだけど
クレーターゴミになるっぽいから死に技の多さってトップクラスじゃねって思う
結局元の動きにほとんど戻るなら難解さがただ増しただけでは…いやそんなはずは…
0382名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f3c-Ir1o [61.206.255.67])
垢版 |
2022/06/07(火) 00:40:54.52ID:kEoIPjds0
開発「ハンマーはスタンと減気効果があるのでダメですw」
0386名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-C6Ms [106.73.19.129])
垢版 |
2022/06/07(火) 08:53:11.59ID:oqpxXP800
そろそろ百竜作っとくか
0391名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0388-uM4Y [124.143.75.214])
垢版 |
2022/06/07(火) 14:27:01.73ID:GN+CPj9r0
クロスの必殺技(笑)が合わなくてやらなかったのにライズで戻ってきちゃったからなぁ
ドスとかの地味なゲーム性に戻ってほしい
0395名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-KlaZ [106.146.79.23])
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2022/06/07(火) 15:14:10.59ID:icB9lVcBa
>>390
ムロフシならハンマーは本来ぶん投げて戦うべきでは?
0399名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-AFxJ [106.129.70.81])
垢版 |
2022/06/07(火) 16:01:13.87ID:YmgyqF6Na
溜めながら水面出させろ😡
0402名も無きハンターHR774 (スププ Sd9f-DkT9 [49.98.0.155])
垢版 |
2022/06/07(火) 16:25:01.36ID:UBfJBy65d
>>393
兜真溜めJRFBJS超出セミ(調整後)地雷と必殺技ゲーだったでしょ
ハンマーは限定的な状況だったからそこまで感じなかったけど段差坂があったらJS擦り続けるのが火力出す最適解だった
他の武器が蝕んでいた必殺技ゲーがハンマーにやってきたんだわ悲しいね
0408名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffdc-vLXQ [147.192.33.57])
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2022/06/07(火) 17:19:44.54ID:SrmKvgwR0
そもそも空中溜めは当てやすさがダンチだからなあ
必要時間長いから柱殴るDPSは高くなくても、攻撃出る直前まで狙い付けられるのが大きい
0409名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-npVM [106.180.20.212])
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2022/06/07(火) 17:20:15.93ID:kfz6PVkaa
移動系蟲技って大体良技というか、立ち回りの軸になる技なのにダッシュブレイカーさん…
いったい何がダメだったんでしょうかね〜
0412名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f53-U+ta [159.28.82.204])
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2022/06/07(火) 17:52:49.82ID:M6GB+0pN0
水面の派生はスタン100%ぐらいの恩恵が欲しい
0415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfa5-KlaZ [117.108.66.26])
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2022/06/07(火) 18:48:49.38ID:z22gnNMJ0
スタンで脳汁出すのももちろん大事なんだけどやっぱり立ち回りとか武器振り回してるだけでも楽しいと思える調整であって欲しい

アッパーでヒットストップ感じながらモンスターをスタンさせるあの気持ちよさをボウガンの連中は知らないの少し可哀想
0419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0388-20fL [124.210.56.209])
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2022/06/07(火) 20:53:02.32ID:PBogyGur0
キープスウェイによるゴリ押しゲーにならんといいな
0424名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-CFo2 [60.137.185.253])
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2022/06/07(火) 23:07:38.33ID:GKPms5VG0
勇くんに未来はありますか
0428名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ff5-Ir1o [203.171.11.30])
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2022/06/08(水) 00:13:32.39ID:IzHhpdFd0
mhxxの栄光を再び…!
頼むぞ!勇!
0433名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-yFCf [153.242.12.131])
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2022/06/08(水) 02:03:23.37ID:MCXNDEgc0
勇ちゃんに関しては、調整が入らないわけはないと思うので、結果見てみないとどうにもなあ

↓問題点はこのあたり

1・アッパーのかち上げのせいでマルチで使えない
2・溜め攻撃直後に溜めなければ次の段階へ行けない
3・溜め攻撃直後の回避でしか溜め段階の維持ができない
4・溜め段階3で攻撃・やられ・回避・納刀してしまうとまた溜め段階1から
5・めっちゃ被弾しやすい&リスクある仕様なのに無敵もハイパーアーマーも何もない


アッパーのかち上げを一段階下げる
溜め攻撃直後の回避だけでなく溜めながらの回避では溜め段階維持
溜め段階3まで行ったら、やられ・納刀以外では段階維持
溜め始めモーション時はハイパーアーマー

↑これくらい修正されてると楽しく使えそうだけど
0437名も無きハンターHR774 (スププ Sd9f-pa3z [49.98.66.121])
垢版 |
2022/06/08(水) 04:13:05.18ID:uZg/gPi8d
徹甲スタンがあろうとなかろうとスタンでモンスターの機動力奪わずとも翔蟲と受け身で全職素早くモンスターについていけるのが絶望的にハンマーと合ってない
よってどんな強化貰おうと機動力ある火力の劣った大剣的な位置は変わらない
0445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3ed-Bwfb [180.23.112.66])
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2022/06/08(水) 09:22:58.81ID:ps0zDz4n0
弱い、使いにくい、楽しくないの三拍子や!
0446名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-2f8s [106.132.68.7])
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2022/06/08(水) 09:25:16.12ID:kN3NZryXa
勇ちゃんはFF廃止した上で溜め段階をキープしたまま出せるタックルとかを連れて来て欲しい
ノンリスクのチャーステ身かわしと違ってタックルだと脳死で擦っても
ずっと張り付ける訳では無いから結構良い塩梅にならんかね
0454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-C6Ms [106.73.19.129])
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2022/06/08(水) 11:05:46.11ID:Q0buXlk70
今の状態を招いたのは辻本のせいじゃないから文句どうでもええわ
昔は辻本も藤岡と一緒に楽しそうにプレイしてたなぁ
今はもうダイレクト係のただの経営者や
0455名も無きハンターHR774 (オッペケ Sre7-+J4x [126.33.85.215])
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2022/06/08(水) 11:08:38.83ID:v/q3G7G4r
ライズで良かったのは歩きスタンプとステップ溜め
ただステップ溜めはクレーターゲーを加速させる要因にもなったからなんとも言えんな
ステップ溜めなきゃ餅つきをする選択肢がうまれたかもしれん
0462名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9f-rbCd [1.75.249.160])
垢版 |
2022/06/08(水) 12:43:53.56ID:TZqCmTaOd
アイボーみたいに涎たらして隙さらしせんとスタミナ奪取の意味ほとんどないもんな
加えてアイボーより火力落ちてスタン値落ちて、更に何故か他武器にスタンを配るという暴挙
そりゃ不遇になりますわ
0478名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3c6-+66E [210.231.26.218])
垢版 |
2022/06/08(水) 22:04:39.45ID:3vE9l/Vt0
大技とか強化じゃなくて戦い方の幅が広がる「便利な技」だったら良かったんじゃねーかな
攻撃がヒットしたら即3タメ状態に移行できるとか

スラアクのチャージ、竜剣、金剛はそういう意味ですごく良い技だと感じた
0485名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf39-pNC0 [121.103.109.165])
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2022/06/09(木) 09:16:36.73ID:ylaTV9Yy0
>>478
こんだけ武器があるからコンセプトというか使い心地までは変えてほしくないよな
変に大技つけると儀式化するし多くの武器に無敵技やらついたのはいいけど他武器の個性をお互いに食いあってるし
ハンマーは最高効率にとらわれないコンボの豊富さが魅力なのに
0486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf39-pNC0 [121.103.109.165])
垢版 |
2022/06/09(木) 09:22:01.56ID:ylaTV9Yy0
笛を色々改造しすぎ新技にスタン配りすぎたせいでハンマーの個性が喰われたせいで
とってつけたようにただ押すだけで出るクレーターをつけられてもな
縦回転もよええしクレーターはそれ使わないといけなくされてるだけだから結果ライズ技全コケしてるよね
スウェーとか新技は期待してるけど死に枠多すぎだからライズの全部見直してくれよ
0490名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-bk1z [106.73.33.130])
垢版 |
2022/06/09(木) 13:19:46.83ID:OG8OpdCw0
普段は強溜め3細かい隙に溜め2状況で溜め1返し振りや縦3ホームラン
完全に止まった敵に火力の餅つきor派生クラッチ傷付け地形によって縦フシJS連打
アイボー時点で使い分け大体完成してたところにクレーターは完全に蛇足かつ他を食った糞ゴミ
ホント別の効果持った便利技とかの方が良かったなー溜め3とかのあとに虫消費で回避以上の離脱できるとか
0492名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4328-+66E [118.8.253.4])
垢版 |
2022/06/09(木) 14:45:24.49ID:gq/PQf6y0
操作が複雑じゃないのに死に技が少なく状況に応じて使い分けで楽しく殴れてたのが
アイスボーンのハンマーだったんだよなあ

>溜め3とかのあとに虫消費で回避以上の離脱できるとか
それ空中に溜め3状態で飛べてJS出来たらすごい楽しそう
0495名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-GG2A [126.79.246.157])
垢版 |
2022/06/09(木) 16:04:58.09ID:05cl7xNG0
>>492
今回溜め3と餅つきフィニッシュがクレーターに負けないくらい火力上がったから満遍なく使い分けられるようにはなってそう
属性武器だから細かいところまでは分からんけど縦1とのダメージ比較でクレーターは特に下がってなさそうだからこっちが死ぬってことも無さそうだし
0506名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-Bwfb [106.146.32.29])
垢版 |
2022/06/09(木) 18:31:39.56ID:hXSeQIgia
トライのハンマーむっちゃ強かった覚えがある
ハンマーがというより紫ゲージか
0508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a300-RbS8 [36.3.234.182])
垢版 |
2022/06/09(木) 19:01:56.01ID:xYlz+VV40
トライの頃は緑ゲージですら溜め3のスタン値50もあったのにな(紫なら72)
今25でしょ?弱体化キツ過ぎだろ
0513名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ff5-Ir1o [203.171.11.170])
垢版 |
2022/06/09(木) 22:50:26.59ID:PHu+U02G0
武器の没個性化はオンラインプレイでは避けるべき要素なのでは?
特にハンマーなんて火力とスタンと減気と移動速度くらいしか取り柄無かったんだしさ
0518名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-rbCd [60.144.235.23])
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2022/06/09(木) 23:57:43.56ID:aZjyLEmr0
>>517
要のクレーターの威力が下がっているらしい
つまりクレーターのかわりにその辺になり結局DPS変わってない可能性はある
勿論クレーターゲーよりはましだろう
でも不遇は脱却できてない畏れがある
XXも火力は上がったが結局不遇のまんまだったし
0519名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-GG2A [126.79.246.157])
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2022/06/10(金) 00:03:33.62ID:XECU0nh00
>>518
自分が確かめた限りじゃクレーター下がってないか下がってたとしても微下げくらい
つべに上がってた検証動画のことならあれ調べ方めちゃくちゃよ
基準にしてたモーションを元に他のモーション比べると全モーション激下がりしてることになる
例えば茶の人の動画のダメージだと縦1が108、ICが56と393なので属性武器だから誤差はあるがそんな変わってない
0529名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ff5-Ir1o [203.171.11.233])
垢版 |
2022/06/10(金) 01:24:22.83ID:HDlI+Dlo0
ハンマーはどこ殴ってもスタン値蓄積させる事ができるようにしようよ
0533名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-AcYu [126.203.240.59])
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2022/06/10(金) 06:51:26.91ID:qkrSu7c10
カチアゲは正直どうでもいいんだ縦3もアッパーも周り見て使えばいい
メイン火力のスタンプクレーター大回転餅つき全部に尻もちついてるのはどういう事?
最近のプレイヤーなんか位置取りの考えなんかないし
人が斬ってるとこ後ろから駆けつけて並んで斬ろうとする馬鹿ばかり
そんで尻もちすると逆恨みするっていう
そういう現状も把握してないんだろうな
0536名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-Bwfb [106.146.32.205])
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2022/06/10(金) 07:49:56.95ID:V9R+qAs6a
対人最強に躍り出るな
0539名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-yFCf [153.242.12.131])
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2022/06/10(金) 10:18:47.47ID:9Rt9b0QV0
>>533
必ず通らないといけない溜め勇の2段階目
通信環境でのラグ
超速突進タイプの技・鉄柱糸技、翔蟲移動
がある以上「周り見て使えば問題ない」は通用しない
マルチでアッパー使う奴は気付かずにかちあげてる事案も多いはず
0542名も無きハンターHR774 (オッペケ Sre7-Ir1o [126.211.117.157])
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2022/06/10(金) 10:47:22.29ID:euxYwZvxr
>>528
とりあえずアッパーとホームランのかち上げを全てのけぞりに軽減しといてほしい
0543名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-+J4x [126.21.242.69])
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2022/06/10(金) 11:00:53.46ID:2uM8oQbR0
>>541
そもそもハンマーが迷惑武器扱いされてる!
って思い込みは何処から?君の仲間内の話しかい?それとも思い込み?
ハンマー使用者はオンでは溜め2も縦3の使用も普通は封印するが
必ず使用しなきゃいけないモーションではないからな
0545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f44-eVEX [61.45.108.96])
垢版 |
2022/06/10(金) 11:13:10.96ID:05zxzo2k0
実際火力も下から数えた方が早い位置でスタン減気どっちも上位互換ある武器の癖に一丁前にFFだけは多い調整したやつの正気を疑う武器だからな
かちあげ抑えてもしりもちのお陰で迷惑武器っていう奴もいる始末だし
0550名も無きハンターHR774 (オッペケ Sre7-+J4x [126.33.109.37])
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2022/06/10(金) 11:41:43.65ID:+CBWnszzr
少なくともあたり構わずカチ上げする
初心者みたいなムロフシがそこら中にいて
大問題になってるなんて懐疑的だけどな

しかもRISEでハンマー使用者減ったんだろ
そのレベルで問題になるなら昔から問題になってるだろうし
0556名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-1xqW [126.207.158.17])
垢版 |
2022/06/10(金) 12:08:05.29ID:STkxNlYz0
弓使ってると近接武器の届く位置でZR押しっぱなしのままBを押すシチュエーション数えきれないほどあんのよね、そうチャージステップ(身躱し矢斬り)だ
これって不意をつく尻もちで蟲受け身の誤爆を誘発することを意味する
今は弓の蟲ゲージ浪費しても困らないけど、もしサンブレイクでその事情に変化があったら尻もち誘発へのヘイトが激化するかもしれないね
0562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3ed-Bwfb [180.23.112.66])
垢版 |
2022/06/10(金) 12:27:30.55ID:9Bjx1GPl0
新横フシのモーション値次第だなぁ
榴弾つけて、新横フシ→キャンセル横フシ→餅つき
のフルコンボが一番つおいとかなってくれたら嬉しい
0566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf68-+66E [153.228.198.199])
垢版 |
2022/06/10(金) 14:40:13.72ID:kvUckfWb0
かちあげ消せっていうけどさ縦3や溜め2の性能ってかちあげっていうデメリットがあってのこの性能なわけだでしょ
バランス的にこれを消したら新たなデメリットが付与されることになると思うんだけどそれでもいいの?
0571名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf68-+66E [153.228.198.199])
垢版 |
2022/06/10(金) 15:04:11.26ID:kvUckfWb0
溜め2の性能は別にスタン値の高さだけじゃなくない?そこそこの踏み込み性能と発生の速さ
その割りに後隙が少なく水面うちにもつなげられる
何も考えてないんだったら体験版からわざわざかちあげ復活させるわけない
0576名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-1xqW [126.207.158.17])
垢版 |
2022/06/10(金) 15:13:06.46ID:STkxNlYz0
正しく運用する溜め1溜め2、そんなコンパクトな立ち回りに水面派生を潜ませるのはいい調整だったよ
周りを見る目も養える

でも火力面を軸に取捨選択をしていくとクレーターギャンブルで塗り潰される糞バランスだったんだ
かちあげないから意識も雑になる
0581名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-Bwfb [106.146.15.63])
垢版 |
2022/06/10(金) 16:09:10.60ID:SJi+aDWCa
IBエアプ乙
0585名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-1xqW [126.207.158.17])
垢版 |
2022/06/10(金) 16:22:54.51ID:STkxNlYz0
IBハンマーは気持ちよかったけど目立つほど強くはなかったし
快楽に任せてるだけじゃ立ち回りは上達しなかった
小賢しいこと考えず脳からっぽにしてリフレッシュする癒し武器
それが懐かしく惜しく感じられるぐらいライズのハンマーがゴミってだけよ
0586名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-yFCf [153.242.12.131])
垢版 |
2022/06/10(金) 16:23:35.23ID:9Rt9b0QV0
>>ワッチョイ cf68-+66E [153.228.198.199]
コイツは前にも、アッパーのFFはスタッフの考えがあって入れられてるんだから
マルチでも普通に使えばいいんだよ、そういうゲームなんだから
みたいな事を言ってた煽り厨でしょ
常に軸のズレたぬらっとした返ししかしない
0598名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffdc-vLXQ [147.192.33.57])
垢版 |
2022/06/10(金) 18:11:09.83ID:w6guVAAm0
っていうかめまいとスタン別枠にするだけでもいいぞ
当然めまいはハンマーと笛だけだ
0601名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-Usof [153.240.22.134])
垢版 |
2022/06/10(金) 18:24:33.61ID:rSg2jmig0
今更かもしれないけど、ハンマーと泡沫って相性良い?確かあれ回避性能と移動速度上がったよね?
0602名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf39-pNC0 [121.103.109.165])
垢版 |
2022/06/10(金) 18:37:03.21ID:f2yyN6ET0
>>595
全員頭に集結するのいい加減なんとかせいって感じはあるなー邪魔とかいう意味じゃなくて
頭を狙う危険度がある割に肉質的アドバンテージってさほど大きいわけじゃないのがね
基本全員頭狙いが安定で打撃が他が肉質悪いだけって方が際立ってる気がする
リーチの短さと他武器のスタン技急増で余計に打撃はちょっとデメリットになってるよなぁ
0603名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf39-pNC0 [121.103.109.165])
垢版 |
2022/06/10(金) 18:42:43.79ID:f2yyN6ET0
>>600
ボディブロー的な効果があればいいんだけど減気ってそういう設定にはなってないのがね
斬も頭にくるなら打撃も頭以外もうちょい柔くするかデバフ効果つけてもいいだろうにな
減気とかいう微妙な要素ずっとあるのになぜ使わないのか
0604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-yFCf [153.242.12.131])
垢版 |
2022/06/10(金) 18:44:52.62ID:9Rt9b0QV0
スタンをハンマーと笛に返して、
頭を切断属性の弱点から外してくれりゃいいんだよな
ドラゴンとか巨大モンスターなんてドタマカチカチに決まってるんだから
切断の弱点は腹とか関節部分の裏側とかだろ普通に考えて
0606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 438e-x/68 [182.169.138.12])
垢版 |
2022/06/10(金) 18:50:05.12ID:R2PSqkiU0
斬弱点を頭から外してもらうのは諦めたほうがいい
モンハン慣れしてると頭を殴るのが当たり前になってるけど基本的にモンスターの正面が一番危険で頭を殴れるのはそこに張り付けるご褒美みたいなものだからな

なおガンナーにはその辺のリスクリターンは加味されない模様
0612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4304-0lq2 [118.104.24.139])
垢版 |
2022/06/10(金) 22:44:11.22ID:EdF5S1b60
今回は溜め攻撃に焦点を当ててくれているっぽいから少しはハンマーらしさを取り戻してくれたら嬉しい
0614名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-Bwfb [106.146.14.209])
垢版 |
2022/06/10(金) 23:27:08.62ID:1yfs75fta
多用するようになって何か都合悪いの?
0619名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fff5-E261 [203.171.11.244])
垢版 |
2022/06/11(土) 01:50:03.27ID:wPVj4jwC0
*先行体験プレイ動画は実際の製品版とは異なります。
こうだぞ、ハンマーカチアゲ削除→続投を忘れたか
0621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3388-OocV [106.167.22.115])
垢版 |
2022/06/11(土) 06:58:30.49ID:3VzYIHaE0
あらゆる固有名詞が間違ってるのはおいといてよっぽど龍属性が通らない限りレッドノウドより虎丸のが強い
斬れ味長いって話するにしても常闇でいい気がするしバルク担ぐ必要はあんまないと思う
極端に弱いわけではないから好きで担ぐのはいいけど
0624名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fff5-E261 [203.171.11.244])
垢版 |
2022/06/11(土) 08:38:56.59ID:wPVj4jwC0
>>609
mhxxではブレハンでバルファルク瞬殺してたじゃないか!
開発はこれを見て調整をしたってーわけだ!
0633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f04-L0tD [115.38.140.150])
垢版 |
2022/06/11(土) 15:22:34.77ID:s6jkLBgG0
剛溜め→真溜めのモーション変化なくしたのはなんでなんだろうな
あれもブレハンの面白いところだったのに
0644名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fff5-E261 [203.171.11.244])
垢版 |
2022/06/11(土) 21:30:17.58ID:wPVj4jwC0
サンブレイク発売された後も、ハンマーには調整が目白押しだよ

一部のハンターを打ち上げる攻撃を他のハンターに当ててもノーリアクションになってしまう不具合を修正しました

縦振り攻撃の3回目のアッパースイングが縦振り2になってしまう不具合を修正しました

延々と餅つきしたまま、フィニッシュ攻撃に派生しない不具合を修正しました

横振りを他のハンターに当てると、吹き飛ばしてしまう不具合を修正しました

水面打ちからのアッパースイング派生がインパクトクレーターのモーションになってしまう不具合を修正しました
0655名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f88-p5Yd [119.174.214.121])
垢版 |
2022/06/12(日) 07:59:04.75ID:31NwGUZ20
双剣が気持ち良くていいぞハンマーでのうっぷん晴らせるぐらい速くて強い
0663名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-JG4s [153.242.12.131])
垢版 |
2022/06/12(日) 16:08:16.52ID:Ff8jm1nl0
笛も含めて、他武器って1挙動じゃなくて付随した動きがついてくるから感覚的に合わないんだよね個人的にだけど
ハンマーだとクレーター以外の技って全部直感的にわかりやすく1動作なんだけど
他の武器はそこに他の動きが入ってくるのがどうにも慣れない

サンブレ追加の「回転攻撃:溜」がちょっと当てはまる(これ一個くらいは問題ないし、追加される分には慣れるけど)
0673名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-JG4s [153.242.12.131])
垢版 |
2022/06/13(月) 12:07:27.68ID:ysXbV2pC0
>>672
なろうのそれ系は、
幼い頃から~弱い頃からずっと一緒にいたからバフ・デバフの効果が実感出来ておらず全て自分の能力だと勘違いしていた
ってのがベースだから

モンハンの場合ダメージが数値で出るし、ソロでもやるから違いははっきりわかる
ネタにマジレスですまんw
0675名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffbd-OtN2 [221.118.174.45])
垢版 |
2022/06/13(月) 12:31:01.07ID:JLiaSuby0
アタッカー系リーダーがバフデバフ系を「戦闘中遊んでる役立たず」に認定して追放するのは
実のところネトゲでもたまに見る光景なんだ……
その後のなんかうまくいかないな?からパーティ瓦解するところまで含めて
0680名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-V9UA [106.146.34.32])
垢版 |
2022/06/13(月) 17:27:12.18ID:hHdfs2SGa
「調整失敗しただけ」ってかなり大きくないすかね
0694名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-V9UA [106.146.35.76])
垢版 |
2022/06/13(月) 19:36:50.38ID:48v8zskla
大剣くんはプライド捨ててスラアクの真似事やり始めたからね…
0702名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fff5-E261 [203.171.11.83])
垢版 |
2022/06/14(火) 00:15:53.37ID:EK9SZ+X30
ノクターンギガントをすこれ
0706名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-V9UA [106.146.32.93])
垢版 |
2022/06/14(火) 07:51:24.78ID:2tCfaAsua
体験版明日か
当てにならない体験版
0714名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-V9UA [106.146.34.223])
垢版 |
2022/06/14(火) 09:52:24.61ID:G4L4oZrFa
最弱になったことはない
0716名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fdc-sVVC [147.192.33.57])
垢版 |
2022/06/14(火) 09:58:32.69ID:jiz6FGEv0
14種中9~11位くらいが定位置な気はする
0720名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-r5fX [49.98.163.237])
垢版 |
2022/06/14(火) 11:12:49.40ID:rko99ocmd
火力があるのか?
スタン最強武器なのか?
カチアゲしりもち関係は改善されたのか?
この三つの内二つは改善しないとハンマーの未来は危うい
何せハンマーに出来ることは他武器でも出来るがハンマー自体は他武器より出来ない所があるからな
0721名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837b-l+P1 [14.11.193.131])
垢版 |
2022/06/14(火) 11:14:59.01ID:7O2idjKD0
存在意義だったのは他所にばらまかれて悪いとこしか残ってないのが現状だからな
何か一つそういうものをくれてあとは行動の選択肢が偏って無ければそれでいいし
火力も一つの役割だけで別にほかのでもいい
0722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1328-kGh4 [114.148.178.13])
垢版 |
2022/06/14(火) 11:21:00.43ID:BTlFoD390
スタン最強でなくてもFFあってもまぁいいとして火力がパククレ依存のせいで翔蟲アクションが使えたもんじゃないってのは
もはやゲーム性の否定だからここだけは直してほしいわでないとソロでも使ってて楽しくない
0733名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fe8-PQXy [119.245.16.206])
垢版 |
2022/06/14(火) 13:56:54.20ID:UwkEGkcp0
体験版は11時からだってさ。(ソースは公式Twitter)
0737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-fjGI [125.15.124.111])
垢版 |
2022/06/14(火) 16:24:07.65ID:k+cqsx7F0
体験版まだかよ!!!!
0746名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-V9UA [106.146.15.87])
垢版 |
2022/06/14(火) 17:41:00.93ID:LSC1JhZea
ハードル上げんなバカ
ここはひたすらネガっとくんだよ
0750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-r5fX [60.144.235.23])
垢版 |
2022/06/14(火) 18:19:55.16ID:jCu6v9CS0
現状のハンマーはとにかく尻尾も切れないメインモーションがカチアゲたりしりもちを付かせてしまう
んじゃ火力あるかと言えばないしスタンが誰よりもとれるわけじゃない
いても変わらないんじゃなくいると邪魔な存在になる
だからマルチでもいい意味で存在価値があればいい
ちゃんと調整してくれよ
0754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fdc-sVVC [147.192.33.57])
垢版 |
2022/06/14(火) 19:22:17.05ID:jiz6FGEv0
アイボーだってかち上げもあればトップクラスの火力ってわけでもなかったけど、
傷つけしやすさとクラッチでそもそも楽しいのが大きかったからなあ
0755名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c354-2g4u [126.2.146.27])
垢版 |
2022/06/14(火) 19:42:08.58ID:OmTpHDNB0
マルチのハンマーとかいう頭狙えなくてクソゴミ以下の存在への代替案が強力な傷つけだったのに
それ無くすんなら他の方向からのアプローチがなきゃどうにもならないのに何もしてねえのがクソだっつってんだよ
0761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff38-ffpc [59.190.54.87])
垢版 |
2022/06/14(火) 20:45:34.33ID:06s536s80
海外のTwitterからというかそもそも日本語版公式にも
「既存アクションの調整等は体験版専用となります。製品版ではさらに武器バランスを調整した内容になる予定です」
って書いてはあるんだよな。
単にハンマースレで体験版ではこうだったけど製品版ではこうなりますって話を出されると、
あっライズの体験版では溜め2で味方吹き飛ばしなくなってたの製品版で復活させたようなことまたやるんですねってなるだけで。
0763名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-JG4s [153.242.12.131])
垢版 |
2022/06/14(火) 20:59:38.50ID:X4/UhDfg0
明日の体験版ではとりあえず最初にマルチで各アッパー&ホームラン(回転攻撃:溜のフィニッシュ含む)の確認
しかし、飛んでも飛ばなくても疑心暗鬼のまま製品版を待たなければいけない
というのは精神的によろしくないなw
早めにアナウンス欲しいところ
0765名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c354-2g4u [126.2.146.27])
垢版 |
2022/06/14(火) 21:14:09.23ID:OmTpHDNB0
カチアゲは一旦削除されて、”これはおかしい“と判断されて修正の末戻ってきたんだよな
一旦削除したの曲げてまでわざわざ修正したのはそれだけ必要だとされているから
そこまで重要視されてるカチアゲは今後削除されることは絶対にないし俺らは一生カチアゲと共に暮らしていくってこと
うんち、ぶりっw
0770名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-V9UA [106.146.14.162])
垢版 |
2022/06/14(火) 22:12:57.34ID:GbX80DbRa
溜めるとトゲがにょきって伸びるんだよね
0775名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-JG4s [153.242.12.131])
垢版 |
2022/06/14(火) 23:59:36.91ID:X4/UhDfg0
あと鳴き声とエフェクト復活させて欲しい

デザインもなあ
今回、ミクニ亜種のハンマー映ってたけど色変えだけでちょっとがっかりした
強化されたり別ライン行ったらほんのちょっとでもデザイン変えて欲しい
0776名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr87-+LJx [126.233.133.228])
垢版 |
2022/06/15(水) 02:26:41.69ID:P3bN9bxpr
ハンマーが再び神武器に戻るの期待
インパクトクレーターとか要らんし
溜め3と餅つきだけでいい
0777名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr87-+LJx [126.233.133.228])
垢版 |
2022/06/15(水) 02:28:52.43ID:P3bN9bxpr
>>765
かち上げとか誰得だよ
ハンマーの面白さ殺してるだけ
0778名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr87-+LJx [126.233.133.228])
垢版 |
2022/06/15(水) 02:31:19.23ID:P3bN9bxpr
>>758
ライズのハンマーとか産廃レベル
原因が産廃インパクトクレーターだ
削除しろ
0779名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr87-+LJx [126.233.133.228])
垢版 |
2022/06/15(水) 02:34:08.18ID:P3bN9bxpr
>>754
アイスボーンは楽しさランクでハンマーがダントツだったな
0781名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr87-gL1p [126.194.114.220])
垢版 |
2022/06/15(水) 08:18:19.24ID:IXGVOW1Jr
とりあえず体験版出てからの流れ

1アンチが各武器スレに出没して
 「やっぱり今作もクソじゃないか!」等ネガキャン
 叩くための雰囲気作り

2体験版に触れ良かった点悪かった点感想が出てくるので
 情報収集後悪かった点を誇大化して叩く

3体験版武器のTAが出揃い
 順位をもとに叩く

多分いつもの感じだとこの流れで暴れるから惑わされんようにな
単発垢が増えるのも注意
0782名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr87-+LJx [126.233.133.228])
垢版 |
2022/06/15(水) 08:32:50.62ID:P3bN9bxpr
>>781
ライズのハンマーやった事あんのか?
水面とかもポテンシャルは秘めてたけど役に立たなかったろ
0785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fdc-sVVC [147.192.33.57])
垢版 |
2022/06/15(水) 09:47:47.84ID:ISLSDDh+0
いうてる間に配信だからやれば全てがわかるさ
0786名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfed-V9UA [153.168.218.233])
垢版 |
2022/06/15(水) 09:50:06.46ID:8De61rMv0
11時前後って10時も含まれる?
0790名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfed-V9UA [153.168.218.233])
垢版 |
2022/06/15(水) 10:18:21.60ID:8De61rMv0
もう来てるのな
サンブレイクじゃなくてライズのほうから体験版選ぶとサンブレイクも選べる
0791名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837b-Gp1N [14.9.38.0])
垢版 |
2022/06/15(水) 10:34:11.04ID:Q11+FGv60
インパクトバーストのモーション値はかなり小さそう
はやがえ訓練のアシラ相手に
素のクレーター→300、300ぐらい
インパクトバースト状態のクレーター300+20、300+20ぐらい

小威力でヒット数を倍加させるような状態、と考えると分かりやすい
虫消費1で持続も2分ぐらいありそうだから、とりあえず常時かけといて損はない
状態異常や属性が乗るなら強く使えそう
0792名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfed-V9UA [153.168.218.233])
垢版 |
2022/06/15(水) 10:35:38.47ID:8De61rMv0
んんん?
一番気になってた回転攻撃:溜がない…
目玉の新モーションちゃうんかこれ…
0796名も無きハンターHR774 (スフッ Sd1f-uj9U [49.104.43.46])
垢版 |
2022/06/15(水) 10:50:36.11ID:FW+odlu0d
他の溜めモーション値上がってないの?
体験版使用だから変わるだろうが
0799名も無きハンターHR774 (スフッ Sd1f-uj9U [49.104.43.46])
垢版 |
2022/06/15(水) 10:55:48.53ID:FW+odlu0d
他の武器も新モーションないな
0800名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfed-V9UA [153.168.218.233])
垢版 |
2022/06/15(水) 10:56:04.39ID:8De61rMv0
勇くん使うの久々すぎて
こんなサクサクだっけ?って思ったけど
やっぱ劇的に溜め時間短くなってるよな
というか溜め時間がないに等しい
バーストかけると追撃が二重になるから
ずっとバチバチ言ってて気持ちいで
これはなかなか爽快感あるなダメージ効率は知らんけど
0805名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfed-V9UA [153.168.218.233])
垢版 |
2022/06/15(水) 11:10:07.12ID:8De61rMv0
かち上げ確かめる手段ある?
味方いないし
0811名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fdc-sVVC [147.192.33.57])
垢版 |
2022/06/15(水) 11:19:10.88ID:ISLSDDh+0
>>810
それはまあまあ望みの形だな
0816名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-V9UA [106.146.13.211])
垢版 |
2022/06/15(水) 11:34:39.13ID:cVNDdo+Pa
バーストの謳い文句通りやたらひるむ感じはする
0818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-JG4s [153.242.12.131])
垢版 |
2022/06/15(水) 11:41:50.05ID:On8OpBZ30
溜め勇は相変わらずマルチで×だから完全にソロ用だな
盟友もFF受けちゃうから、盟友クエでも不可だw
もったいないねえ
このまま製品版でもFFかわらずだったら
疾替えはバーストの為だけに通過する感じの使い方になりそうだな

と思わせておいて・・・製品版でかち上げがのけぞりに軽減されるんだよね、知ってる
そうしたら鈴木さんに一生ついていくわ
0819名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-yvWy [106.73.19.129])
垢版 |
2022/06/15(水) 11:42:35.10ID:7YViwgW10
水面は?やっぱ溜め中はむり?
0825名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-yvWy [106.73.19.129])
垢版 |
2022/06/15(水) 11:46:44.51ID:7YViwgW10
>>821
ありがとう
この調整しなかっただけで開発はハンマーどうでもいいことがわかった
0827名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-yvWy [106.73.19.129])
垢版 |
2022/06/15(水) 11:49:02.83ID:7YViwgW10
ひるみ軽減に吹っ飛び無効付く可能性…ないか
0831名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837b-uj9U [14.12.125.32])
垢版 |
2022/06/15(水) 11:55:18.48ID:MM0PbBuE0
クレーターゲーではなくなってる気がする
ここぞって所で使うのは変わらないが他が使えるようになったから
0833名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837b-uj9U [14.12.125.32])
垢版 |
2022/06/15(水) 11:56:25.97ID:MM0PbBuE0
無理やりクレーター差し込む機会は減るんじゃないかな
0838名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-yvWy [106.73.19.129])
垢版 |
2022/06/15(水) 11:59:36.37ID:7YViwgW10
ほーん
縦3→溜3状態→クレーターいけるのか
おもしろいな
0844名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-fjGI [125.15.124.111])
垢版 |
2022/06/15(水) 12:10:47.63ID:6Z/Y6wr90
マルチで勇を使い込んだ俺歓喜展開なのか!?
期待しちゃうぞ☆
0851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837b-uj9U [14.12.125.32])
垢版 |
2022/06/15(水) 12:17:50.24ID:MM0PbBuE0
まぁソロは勇マルチは武使えって事じゃね?
0852名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp87-xcf0 [126.182.37.200])
垢版 |
2022/06/15(水) 12:20:21.42ID:ZOPKa/hAp
もうハンマーのカチ上げなくせとか言わないから全武器の切り上げ系モーション全部カチ上げるようにしろ
0858名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff44-xEtw [61.45.108.96])
垢版 |
2022/06/15(水) 12:24:39.22ID:0m6uoAe70
ダッシュブレイカーの性能上がってるかどうかわからんわ
まず移動遅いのはそのままでハイパーアーマーの発生測るのができんしモーション値も上がってるようには見えん
武溜めの溜め1振返し溜め3の硬直そのままは流石にふざけてる
0859名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-yvWy [106.73.19.129])
垢版 |
2022/06/15(水) 12:24:40.12ID:7YViwgW10
勇は溜12封印して縦3&溜3でマルチすりゃいいんじゃね?
縦3でも吹っ飛ばすけど
0865名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837b-uj9U [14.12.125.32])
垢版 |
2022/06/15(水) 12:30:39.95ID:MM0PbBuE0
徹甲は無事弱体してるらしいな
0866名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf23-BMQg [133.203.74.67])
垢版 |
2022/06/15(水) 12:35:05.91ID:97j6D5In0
縦3水面からMAX溜めになりますって言われても縦3振る事なんてそうそうないし
水面は多段技防げる訳でもないしなぁ
どうしたって溜め歩きの時間が多くなる以上溜め歩き自体が高速化しないかぎり勇は時代遅れなんじゃないか
0868名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-yvWy [106.73.19.129])
垢版 |
2022/06/15(水) 12:38:03.55ID:7YViwgW10
蟲が2溜まってないときに縦3→クレーターコンボ刺せるから俺は縦3使うと思うわ
餅つきは使わなくなるな
0873名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfed-V9UA [153.168.218.233])
垢版 |
2022/06/15(水) 12:49:59.72ID:8De61rMv0
縦3の2段目から溜めても即溜め2になるな勇
0880名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfed-V9UA [153.168.218.233])
垢版 |
2022/06/15(水) 12:55:16.58ID:8De61rMv0
あとダッシュブレイカーにも当然バースト乗るけど
何故か溜めなしの素出ししても乗る
溜めなしじゃないと出ない水面の兼ね合いかな
0882名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-JG4s [153.242.12.131])
垢版 |
2022/06/15(水) 12:56:02.34ID:On8OpBZ30
>>825
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1536664751949766660
なお、ライズからの各種調整項目については6/30発売の本編から実装されるものもありますので、
発売前にタイトルアップデート情報という形で詳細をお知らせします。

>各種調整項目については6/30発売の本編から実装されるものもあります
まだまだ望みはある
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0887名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837b-uj9U [14.12.125.32])
垢版 |
2022/06/15(水) 12:59:14.89ID:MM0PbBuE0
あからさまにスタンしやすいのは体験版だからか?
0891名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf39-Fe9u [121.103.109.165])
垢版 |
2022/06/15(水) 13:03:21.96ID:+kGYthgi0
>>883
まぁありえんくらい噛み合ってないもの出されてるから改善案も極端なのはしょうがない
溜めを超省略できるようになってもたかが数秒溜めるだけだからリターン小さいんだよな
何もせず判定キツいカウンター取りに行くよか溜めて構えてた方がいいよねとしかならんし
0892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-yvWy [106.73.19.129])
垢版 |
2022/06/15(水) 13:04:24.37ID:7YViwgW10
>>883
でも他の武器は平気で強すぎる技貰ってるし
水面は蟲技じゃねーから仕方ないだろって言うならわかる
0895名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf39-Fe9u [121.103.109.165])
垢版 |
2022/06/15(水) 13:07:09.30ID:+kGYthgi0
ハンマーに溜め中発動できるカウンターを搭載するなら
おそらく大剣のちょい被弾の糸消費カウンターがちょうどいいとこだったんだろうが
ハンマーの性質上通常技として出したらリターンがピンかキリの2択な時点でどうしようもないわ
0899名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-yvWy [106.73.19.129])
垢版 |
2022/06/15(水) 13:08:43.27ID:7YViwgW10
>>893
ぶっちゃけ野良ならやっちまっても気にしない
リアル友達は人によっては…って感じ
0903名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfed-V9UA [153.168.218.233])
垢版 |
2022/06/15(水) 13:10:36.44ID:8De61rMv0
地味にだけどクレーターの時に隆起する地面エフェクトがかなり減ってるな
見にくいだけだったから個人的には嬉しい
0906名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-yvWy [106.73.19.129])
垢版 |
2022/06/15(水) 13:12:11.11ID:7YViwgW10
>>902
気にせず吹っ飛ばすとは言ってないぞ
気をつけててもやってしまったときの話だ
まぁ伝統芸としていつまでも残しておくカプコンが全部悪い
0917名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfed-V9UA [153.168.218.233])
垢版 |
2022/06/15(水) 13:22:27.04ID:8De61rMv0
疾替えはアクションスライダーでやったほうがいいな
脳が混乱する
0918名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfed-V9UA [153.168.218.233])
垢版 |
2022/06/15(水) 13:31:30.24ID:8De61rMv0
お、また新しい仕様発見した
今回横振りが縦1から繋がってそのまま縦3に戻れるんだがスピードがやばい
かつてない速さでホームランが出せる
0923名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfed-V9UA [153.168.218.233])
垢版 |
2022/06/15(水) 13:48:19.67ID:8De61rMv0
なまじ勇使ってなかっただけに
勇溜め1振り返しから溜め2に派生するのとかむしろ前はできなかったのが驚き
初撃と振り返しとそれぞれバースト乗るし悪くないコンボな気がする
0924名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-h+L+ [124.145.17.250])
垢版 |
2022/06/15(水) 13:48:19.79ID:UouaPcwn0
勇触ってなさすぎて覚えてないんだけど縦3から直で最大貯めまで繋がるの元からだっけ?
0926名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-yvWy [106.73.19.129])
垢版 |
2022/06/15(水) 13:49:32.06ID:7YViwgW10
昔からある縦3をゴミにして悪かった、改善したから使ってねって言うカプコンのメッセージですか
6/30パッチで味方カチアゲ消えれば割と理想かもしれん…
0927名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837b-uj9U [14.12.125.32])
垢版 |
2022/06/15(水) 13:50:00.68ID:MM0PbBuE0
なんか細かい仕様変わってるな
先に武器調整項目出してくれよ
0930名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfed-V9UA [153.168.218.233])
垢版 |
2022/06/15(水) 13:52:34.75ID:8De61rMv0
勇溜め1→振り返し→縦1→横振り→縦3→勇溜め3
とかハンマーにあるまじき軽快なコンボでたのちい
0931名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-yvWy [106.73.19.129])
垢版 |
2022/06/15(水) 13:54:12.46ID:7YViwgW10
>>929
それはみんなアッパーじゃなくてホームランって呼んでるから、読んでるこっちが混乱する
アッパーは溜め2で出る奴
0933名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-yvWy [106.73.19.129])
垢版 |
2022/06/15(水) 13:56:10.51ID:7YViwgW10
いやアッパーで合ってるのか
俺が未熟だった半年ROMります
すみませんでした
0935名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfed-V9UA [153.168.218.233])
垢版 |
2022/06/15(水) 14:08:07.12ID:8De61rMv0
今回縦3から即勇3溜め状態に繋がるけど
その性質を利用してそのまま重ね下ろしの代わりに溜め3クレーターも出せるな
これならわざわざ溜め変化挟む必要もない
縦3も横振り挟めばえらいスピードで出るようになったし
コンボは結構変わるかもしれん
0937名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfed-V9UA [153.168.218.233])
垢版 |
2022/06/15(水) 14:11:55.60ID:8De61rMv0
というか縦3勇3キャンセルクレーターならこっから溜め変化でまた即溜め3状態になるわけだし
蟲使い積めば夢の溜め3クレーター2連打ちいけるなこれ
0941名も無きハンターHR774 (アウグロ MMff-FvEL [221.170.170.14])
垢版 |
2022/06/15(水) 14:16:26.97ID:CI4bYNhPM
疾替え上手く使えなくてまんまブレハンの運用してたけどやっぱダウン時はクレーターか餅つき?
0948名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c354-yQki [126.79.246.157])
垢版 |
2022/06/15(水) 14:31:58.33ID:iy1IxPL90
ハンマーと徹甲でスタン値比べたけど徹甲スタン弱体化かハンマーのスタン強化(あるいはその両方)は確実に入ってるな
オサイズチにジャンプ攻撃縦2アッパーでスタンなんだが徹甲2でも3でもスタンに3発必要だった
0951名も無きハンターHR774 (アウグロ MMff-FvEL [221.170.170.14])
垢版 |
2022/06/15(水) 14:51:31.18ID:CI4bYNhPM
まあ疾替えで頭おかしくなるのは全武器共通っしょ
0955名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfed-V9UA [153.168.218.233])
垢版 |
2022/06/15(水) 14:59:18.03ID:8De61rMv0
縦3の思わぬ実質強化で縦3と連携を強めた勇も強化されるという
予想外だがこう来たかという感じだ
これにまだ回転攻撃:溜も残ってるし
思ったより弄られたな
0956名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-h+L+ [124.145.17.250])
垢版 |
2022/06/15(水) 15:01:03.43ID:UouaPcwn0
後はFFを消してくれればな
0957名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff44-xEtw [61.45.108.96])
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2022/06/15(水) 15:01:38.75ID:0m6uoAe70
いくらコンボルート増えても火力とスタン値にFF次第で結局ライズと同じゴミにいくらでもなるからな
体験版からFF削除からの製品版FF実装っていう最低最悪の前科もあるしスタン時間減らすとかクソみたいなこともやってるし期待できんよ
0960名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f88-/e9c [113.145.167.69])
垢版 |
2022/06/15(水) 15:11:18.71ID:GAjbgB5s0

水面、勇、タテフシ、IB

横殴り、勇、タテフシ、IC
でやってるけどなかなかいい感じ

赤で立ち回ってスタンしたら、早替え→溜め1、返し振り、縦1、横殴り、アッパー→溜めIC決まる
マルチの時は武にして強化された溜め3刺しつつ、チャンス時は叩きつけとICの従来の立ち回りしてみる予定
0963名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-h+L+ [124.145.17.250])
垢版 |
2022/06/15(水) 15:17:55.06ID:UouaPcwn0
バーストの方のバフ掛けるモーションも地味に火力出てるしスタン蓄積も大きそう
0964名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-fjGI [125.15.124.111])
垢版 |
2022/06/15(水) 15:19:03.90ID:6Z/Y6wr90
水面成功→勇溜でマックスインパクトできるようになって、水面のからのリターンの弱さがカバーされたのも嬉しみ
0965名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-h+L+ [124.145.17.250])
垢版 |
2022/06/15(水) 15:19:57.67ID:UouaPcwn0
貯めからキャンセルで水面出せるようになれば言うことないんだけど
0981名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837b-uj9U [14.12.125.32])
垢版 |
2022/06/15(水) 15:52:54.83ID:MM0PbBuE0
バフかけろって事じゃね?
0983名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-V9UA [106.146.21.134])
垢版 |
2022/06/15(水) 15:54:02.04ID:aocRi3G4a
そんな3回4回スタン取ったところでどうするの
って空気になるんなら実質徹甲弱体化ということになるんですかね
0984名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-fjGI [125.15.124.111])
垢版 |
2022/06/15(水) 15:59:31.87ID:6Z/Y6wr90
バーストが各モーション依存じゃなくてバースト用のモーション値でダメージ計算されるっぽいから
インパクトしても追加ダメージ30とかだからショボいんだよな

太刀はお手軽カウンター技もった公式初心者武器なんだから
対照的に、ハンマーのバーストはモーション毎に依存したダメージ計算してくれりゃ
隙を見つけて大ダメージをガッツンガッツンぶち込むコンセプトにピッタリはまるんだよな

なんなら素のダメージよりバースト追加ダメージのほうがデカいくらいでもいいと思うんだけどね
個人のテクニック次第で叩きこめるダメージの差異がデカくなるし
0988名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-FvEL [111.239.174.92])
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2022/06/15(水) 16:16:04.11ID:gXh5Ktl6a
>>984
それだったら結局クレーターゲーじゃん
0989名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837b-uj9U [14.12.125.32])
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2022/06/15(水) 16:17:26.47ID:MM0PbBuE0
バフが強すぎりゃ儀式言われるしバーストはいい塩梅じゃない?
0993名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-fjGI [125.15.124.111])
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2022/06/15(水) 16:24:06.57ID:6Z/Y6wr90
>>988
今でもまだまだクレーターゲーじゃない?
0994名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837b-uj9U [14.12.125.32])
垢版 |
2022/06/15(水) 16:28:49.43ID:MM0PbBuE0
回転攻撃溜の性能分からん限りなんとも言えないな
つかどの武器も中途半端でなんとも言えない雰囲気になってる
0996名も無きハンターHR774 (アウグロ MMff-FvEL [221.170.169.57])
垢版 |
2022/06/15(水) 16:38:07.60ID:QmRkurodM
>>993
そんな調整だったら結局クレーターゲーから変わらないじゃん
今の仕様で従来の立ち回りからは全然変わると思うけど?
1000名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfed-V9UA [153.168.218.233])
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2022/06/15(水) 16:48:26.40ID:8De61rMv0
ちんこ
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