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【MHRise】ハンマースレ 161回転目【MHW】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f54-Vod4 [126.207.158.17])垢版2022/05/19(木) 00:51:58.99ID:vH30jw+l0
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常に↑のコマンドを3行以上入れてスレ立てしてください

MHRiseとMHWのハンマー専用スレです

次スレは>>950が宣言をして立てること!
無理ならレス番を指定すること!

◆前スレ
【MHRise】ハンマースレ 160回転目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649779331/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0e54-Vod4 [126.207.158.17])垢版2022/05/19(木) 00:52:39.53ID:vH30jw+l0
■戦略
・ZR+Aの溜め変化を行う事で斬れ味ゲージ右のハンマーマークが黄色←→青色で変化する
・青色モードで移動しながら出す溜め3攻撃は威力が高く隙も少ないので主力として使える
・黄色モードそのもののメリットは薄いものの、青色から黄色に戻す際には溜め段階が最大になる
;青→黄へ戻す際に発生するステップは無敵時間が存在し、回避距離と回避性能も乗る
・ハンマーの鉄蟲糸技の威力は溜め段階の影響を受けるので、青→黄変化を使えば最大威力を素早く出すことが出来る


■有用スキル
・翔蟲使い
翔蟲の再使用までの時間が短くなる
インパクトクレーターを何発撃てるかで火力が大きく変わってくるため非常に有用
護石のSPやスロットの質が攻撃や弱特など他のLv2装飾品火力スキルよりも優遇されているため護石での発動を推奨
・集中
 溜めが速くなる
 ライズでは効果量が下方修正されたものの、溜め段階に影響を受ける鉄蟲糸技の追加、および溜め2の弱体化によって有用性が一気に増した
・耳栓
 咆哮を軽減、無効化する
 咆哮中に頭を攻撃出来るようになり、咆哮で鉄蟲糸技を中断させられることも無くなるため便利
 特にインパクトクレーターは翔虫ゲージの回復が遅く咆哮で中断された時の損失が大きいため、クレーター中心の立ち回りをするなら是非採用したい
・弱点特攻
 弱点を攻撃したときに会心率ボーナス
 ハンマーが狙う頭はほとんどのモンスターが弱点
・ひるみ軽減
 ソロでは特に必要ないがマルチプレイにて味方の攻撃で怯むのを防止出来るため非常に有用

■ストーリー攻略向け武器
・イーズルハンマーⅡ(オサイズチ)
 安定感の有る性能で下位終盤まで使っていける
・ヒドゥンブレイカーⅠ(ナルガクルガ)
 長めの緑ゲージと会心率+40%という下位では破格の性能
 上位では最強候補のひとつになる
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0e54-Vod4 [126.207.158.17])垢版2022/05/19(木) 00:53:03.12ID:vH30jw+l0
■よく話題になるハンマー
・轟槌【虎丸】
→物理期待値トップクラス。鉄蟲糸技強化でインパクトクレーターの威力を最大限に高められる。

・夜行槌【常闇】
→会心率100%の実現が容易であり全体的なダメージが高止まりしやすい。スキル自由度も高い万能武器。

・アトラスハンマー
→継戦能力がとても高く、一度も研がずにクエストを終えられる事も多い。火力特化構成で【常闇】の白ゲージをわずかに下回る程度の期待値になる。

・鬼鉄の命
→アトラスを一回りダウングレードさせたような物理性能。麻痺属性を活かせる場面では優位に立てる。

・おきつなみ撓槌の華石
→匠で白ゲージを出せば物理期待値のトップ争いに食い込める。1スロを活用して属性を底上げできるのも強み。

・卵槌ガ-グァ
→ネタ武器界の期待の星。黄ゲージなのに実用圏内の火力を実現できてしまう。斬り方補正には注意が必要。
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0e54-Vod4 [126.207.158.17])垢版2022/05/19(木) 00:53:27.04ID:vH30jw+l0
■ver.3.0から話題にでてきたハンマー

神淵ノ風潰し
非常に長い青ゲージを持つ物理の龍属性武器
空棲特攻により古龍、飛竜、一部の鳥竜に1.05倍ダメージが上がるため火力も悪くない

百竜槌(万物流転) 
百竜強化(攻撃強化Ⅳ 無属性強化 会心激化)
攻撃力220に会心20%に青40と今までにない癖のない性能を持つハンマー
装備次第で常時弱点には会心100%のダメージを与えれることが可能

■百竜強化
 発動させた百竜スキルは強化後の武器に引き継ぐことができる
 例えば、アトラスハンマー(サイクロプスハンマー系)に無い「攻撃力強化Ⅱ」を発動させたい場合は、ロックボーンⅠで発動させた上で強化する
 なお、アトラスハンマーの百竜強化は鈍刃の一撃よりも攻撃力強化IIの方が高火力である

■水面撃ち
カウンターは攻撃の向きに関わらず成功する(例えばブレスを背面で受けることも可能)
カウンター判定は技の出始めでは無く振り下ろしの中腹から振り終わりの間にある
そのためモンスターの攻撃によっては予備動作を見てからでは間に合わないこともある
早すぎず遅すぎずのタイミングで合わせなければならないため実戦前に修練場で練習しておこう
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0e54-Vod4 [126.207.158.17])垢版2022/05/19(木) 00:53:55.02ID:vH30jw+l0
■モーション値/気絶値

縦振りⅠ →42/15
縦振りⅡ→23/25
アッパー→86/50
横振り→15/20
叩きつけⅠ→32/5
叩きつけⅡ→45/10
叩きつけⅢ→65/10
叩きつけⅣ→28×2+100/5×2+15
抜刀攻撃→20/15
溜めⅠ→18/15
返し振り→25/10
溜めⅡ→38/35
溜めⅢ→15+76/5+25
溜めⅢ回転攻撃→26+18×3+15/15+12×3+10
回転横振り→15/20
回転返し振り→55/25
回転強アッパー→90/50
ジャンプ攻撃→37/ 20
ジャンプ溜め攻撃Ⅰ→55/40
ジャンプ溜め攻撃Ⅱ→60/45
ジャンプ溜め攻撃Ⅲ→70/55
水面打ち→15/10
アッパー(カウンター)→100/30
・溜め変化(武):
溜め振り回し→18/12
溜め返し振り→55/25
溜めⅡ(アッパー)→45/45
溜めⅢ(回転叩きつけ)→15×2+90/20×2+27
溜めⅢ(突進叩きつけ)→20+80/10+25
ジャンプ溜め攻撃Ⅰ→55/40
ジャンプ溜め攻撃Ⅱ→60/45
ジャンプ溜め攻撃Ⅲ→70/55
・溜め変化(勇):
溜めⅠ(溜め振り回し)→15/15
溜めⅠ(重ね振り回し)→15+10/15+10
溜めⅡ(アッパー)→33/35
溜めⅡ(重ねアッパー)→33+16/35+20
溜めⅢ(おろしうち)→10+65/20+27
溜めⅢ(重ねおろしうち)→10+65+35/20+27+27
ジャンプ溜め攻撃Ⅰ→45/40
ジャンプ溜め攻撃Ⅱ→50/45
ジャンプ溜め攻撃Ⅲ→60/55
・鉄蟲回転攻撃
溜めⅠ→25x3+80/5x3+40
溜めⅡ→25x4+90/5x4+40
溜めⅢ→25x5+100/5x5+40
・インパクトクレーター
溜めⅠ→20×2+80/20×2+40
溜めⅡ→20×2+100×2/20×2+40×2
溜めⅢ→20×2+150×2/20×2+40×2
・ダッシュブレイカー
溜めⅠ→50/25
溜めⅡ→60/25
溜めⅢ→70/25
0010名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMb4-EjCo [133.106.132.32])垢版2022/05/19(木) 12:44:10.82ID:8Ko038XxM
とりあえずかち上げ全削除と坂道で溜め歩きが溜めスライディングに化ける仕様は削除しろ
0013名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eedc-9pk2 [147.192.33.57])垢版2022/05/19(木) 13:11:09.14ID:bmyujZ2q0
ハンマーの新技はよさそうなのかい
0017名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eedc-9pk2 [147.192.33.57])垢版2022/05/19(木) 14:37:44.98ID:bmyujZ2q0
最後の技でクラッチと傷つけが帰ってくるって信じてる
0020名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr88-tmIb [126.233.167.158])垢版2022/05/19(木) 14:56:13.60ID:6ouBeKPQr
真面目に考えているのはわかるが
なんかハンマーが好きだったり使ってる人が考えた調整じゃないよな
アホみたいにその場で回転するバフやら宙をまって回転させられたり
やたら道化的な見せ方でユーザーに回転を強要させてるあたり
企業側の都合みたいなのを感じる
0024名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 066f-+yxw [143.189.88.110])垢版2022/05/19(木) 15:05:16.20ID:WwgjxrUg0
回避と入れ替えでエリアル回避こねーかな
0026名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eedc-9pk2 [147.192.33.57])垢版2022/05/19(木) 15:12:50.59ID:bmyujZ2q0
>>25
モーション的には割と好きなんだが
0027名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ef7-P7GP [150.31.87.243])垢版2022/05/19(木) 15:15:08.09ID:6VWOv4af0
儀式アッパーのカチ上げが勇を使わなくなる理由の一つだったのは俺だけじゃ無いよな?
状況を見ながら任意で出す時でも気を使うのに
儀式化されたら解散覚悟で出すか人の居ないとこで馬鹿みたいな素振りするかしか無いよな
0028名も無きハンターHR774 (オッペケ Sraa-EjCo [126.211.117.157])垢版2022/05/19(木) 15:22:23.73ID:Te7t+961r
溜め歩きだとついていけないから、溜めなくてもいいように溜め変化解除、回転攻撃:溜を追加
溜めずに立ち回ることが多くなりそうなので水面打ちを追加
小さい隙にも振り回しやアッパーを差し込んで火力を出したり、勇や回転攻撃による属性特化でもちゃんと戦えるように、インパクトバーストで手数を追加
大きな隙で叩き込む大技用にインパクトクレーターを追加

こんな感じで考えてるんだろうな
問題はかち上げるのでマルチでは担ぎづらい、クレーター以外の入れ替え技が微妙、溜め攻撃ではない縦3や餅つきが弱い、クレーターだけ強くて他は弱いのでそれ一辺倒になりがち

だからかち上げを全削除して、クレーター据え置きでそれ以外の技を強化して、ダッシュや水面の性能をもうちょい改善すればいい
0033名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cc28-pIuf [153.242.12.131])垢版2022/05/19(木) 15:36:44.10ID:a7Ilf98A0
溜め2のダッシュアッパー

入れ替え技で
ダッシュ水面打ち:溜 
上方判定はアッパーみたいには無いが、スタン値そのままでダッシュ&強化水面打ち
水面打ちじゃなくてもいいからFF無しにしろ!
意地でもかち上げ消したくないのはわかったから、せめて入れ替えられるようにしてくれ

溜め勇の二段階目のクソアッパーは横方向へガイン!って感じに変更で
水面打ち後の派生攻撃もFF無しで前方へ進みつつ出すやつを追加してくれ
0035名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eedc-9pk2 [147.192.33.57])垢版2022/05/19(木) 15:39:03.09ID:bmyujZ2q0
>>31
笛のモーションのパクリやんけ!ってなるくらいなら、エビフライぶつける方がなんぼかマシよな
0036名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d639-jAL2 [121.103.109.165])垢版2022/05/19(木) 15:44:50.29ID:C7B4rMl60
>>28
結局ハンマーは溜め移動が基本だから水面撃ちが死んでるのもな
ほんま水面撃ちが溜め中に出来ないせいで使えんし

儀式なしで使えるインパクト威力の帳尻合わせで攻撃面も気絶個性も劣化して伸び悩んでるのに
大剣に受け流しついたからどんどん防御面でさえもさらに遅れてってるな
0041名も無きハンターHR774 (オッペケ Sraa-EjCo [126.211.117.157])垢版2022/05/19(木) 16:32:06.35ID:Te7t+961r
ダッシュブレイカーはせめて技を発動した瞬間からハイパーアーマー付与して欲しい
他武器の突進糸技は全部出始めから付いてるぞ
0047名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3c7b-p1sZ [14.9.195.128])垢版2022/05/19(木) 17:05:52.45ID:Kel3/FGj0
次回作でヤケクソ強化されたらどうしよう…オンラインがにわかムロフシで溢れちゃうなあはは
0048名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eedc-9pk2 [147.192.33.57])垢版2022/05/19(木) 17:14:32.46ID:bmyujZ2q0
まあ14個も武器あれば1位と14位は悲惨な差がつくものだからな
0050名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cc28-pIuf [153.242.12.131])垢版2022/05/19(木) 17:32:14.60ID:a7Ilf98A0
>>46
インパクトバースト→勇ちゃん溜め段階1の溜め1→溜め段階2の溜め1→溜め段階3の溜め2
→ステップ→回転攻撃:溜→追加溜めで青戻し鉄柱大回転orインパクトクレーター

とか、別に繋がる攻撃でもないし、そんなにバフ持つのかわからんけど
バーストの追加ダメージがそこそこ&溜めならなんでも乗るから、会心100%で延々攻撃し続けられるなら十分有りなんじゃ?
他武器含めて、属性ゲーになりますよ!って言ってるような感じだし

部屋名付けられるならなあ、
ハンマーオンリー勇ちゃん練習部屋とかでやりたい
0052名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-oIes [49.98.39.31])垢版2022/05/19(木) 17:52:50.64ID:uUg4vgQld
例えあのクルクルで属性武器の火力がマシになるとしても、
絵面の地味さと取り回しにくさは変わらんから死に技にしかならない

連続突進ずっと俺のターンとかいちいち遠くに飛んでって鬼ごっこするのがだるいから
先読みで動いたり少ない隙にステップクレーターぶち込んだりしてるのに
アーマーとかもなしにあんな近距離でくるくるしてる余裕なんてねえだろ
0056名も無きハンターHR774 (オッペケ Sraa-EjCo [126.211.117.157])垢版2022/05/19(木) 18:29:59.19ID:Te7t+961r
他にも入れ替え技はあるっぽいし、もしかしたら大挑発が来るかもしれないだろ
0057名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e88-P7GP [119.174.214.121])垢版2022/05/19(木) 18:39:29.01ID:LWYQFTVN0
動画見たけど多段ヒットなんてただの手抜きやしモッサリも変わらんこんなんじゃハンマーに人返ってこないやろ
0067名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-fp1l [106.146.105.7])垢版2022/05/19(木) 19:26:26.97ID:RF+WgYTWa
ライズやっててカチ上げで味方助けたの一回だけだわ
0081名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cc28-pIuf [153.242.12.131])垢版2022/05/19(木) 20:20:40.39ID:a7Ilf98A0
どうして・・・

▼インパクトバースト(ハンマー)
翔蟲の糸を武器に巻きつかせ、一定時間溜め攻撃時に追撃を発生させる技。
インパクトの瞬間、ハンマーを引き抜くことで発生した真空に、鉄蟲糸と流れ込む大気が衝撃波をなす。
一定時間モンスターを【ひるませやすくする】。


▼鉄蟲糸響打(楽器)
翔蟲の糸を武器に纏わせ、一定時間攻撃ヒット時に追撃を発生させる技。

ヒット時に鉄蟲糸が振動することで発生した衝撃破が、時間差で炸裂する。
この追撃は【気絶、減気、部位ダメージの効果が高い】。
0082名も無きハンターHR774 (オッペケ Sraa-EjCo [126.211.117.157])垢版2022/05/19(木) 20:47:16.40ID:Te7t+961r
インパクトバーストは狩猟笛の気炎の旋律に似ている
鉄蟲糸響打はハンマーのインパクトクレーターに似ている
インパクトバーストと鉄蟲糸響打は効果がほぼ被っている

やっぱ兄弟なんだよな
0085名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cc28-pIuf [153.242.12.131])垢版2022/05/19(木) 21:01:24.70ID:a7Ilf98A0
笛担当「音の衝撃が入るから気絶値と減気と部位ダメージも高くなるんですよ」

ハンマー担当「そんなもん直接ハンマーでぶっ叩いた方が効果デカイだろ!!普通に考えて!!」
どうしてこう言えないのか…嫌々ハンマー担当やってんのか…開発の中でいじめられてんのか?w
0087名も無きハンターHR774 (オッペケ Sraa-EjCo [126.211.117.157])垢版2022/05/19(木) 21:04:53.22ID:Te7t+961r
まあハンマーのプルスは肉質依存っぽいし、属性が乗って火力は出そう
0094名も無きハンターHR774 (スフッ Sd14-xtJc [49.104.12.67])垢版2022/05/19(木) 22:55:20.09ID:HnsR0zxEd
個人的には武器調整する言ってるからすべてのモーション値やスタン値、使用感が出るまではなんとも言えんかなぁ
大して変わってなかったら公式に文句言いにいこ
0097名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a47b-EjCo [106.73.168.128])垢版2022/05/19(木) 23:13:34.98ID:/jeVv+270
>>96
動画見る限りだと属性のってたよ
水属性エフェクトがでてた
0098名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a47b-EjCo [106.73.168.128])垢版2022/05/19(木) 23:17:09.50ID:/jeVv+270
>>97
いやこれ見間違いだったわ
0099名も無きハンターHR774 (スフッ Sd14-xtJc [49.104.12.67])垢版2022/05/19(木) 23:20:04.73ID:HnsR0zxEd
属性はのってないね
まぁモーション値14てバフにしては強いよ
0103名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a67b-Bi6N [14.11.193.131])垢版2022/05/19(木) 23:34:39.14ID:rUIIt4YF0
あの無印ベースからのスタートな時点で相当周回遅れな上にそれをテコ入れするのもほぼ同じスタッフでしょう
調整するにしてもまともになるかなあ…まともにできるくらいわかってるスタッフがいてあのPVが出てくるかなあ…
って不安に負けそう
0104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e88-P7GP [119.174.214.121])垢版2022/05/19(木) 23:43:41.73ID:LWYQFTVN0
それにしても全くワクワクできない紹介動画だったな‥
0106名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa23-o+QZ [106.180.23.37])垢版2022/05/20(金) 01:02:17.66ID:dMLGX5cka
ちなみにスラアクの追撃はモーション値10属性減算なしで会心適用外な
0107名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0e54-OiYf [126.79.246.157])垢版2022/05/20(金) 01:02:36.21ID:43f430FD0
前バースト追撃のモーション値計算したときは氷属性のこと完全に忘れてたので真面目に計算しなおしたがやっぱりバーストの追加攻撃は物理モーション値15の属性なしで多分大丈夫
バースト自体のモーション値は多分8×6
ついでにガロンハンマーのおおまかな攻撃力も分かったけどかなり物理寄りの氷ハンマーだった
0110名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c054-EvyX [60.69.105.134])垢版2022/05/20(金) 01:19:21.72ID:ksmeqNRk0
よくわからんが回転溜めは黄溜めの時だよね
青溜めの方にも別のあるのかな
0115名も無きハンターHR774 (オッペケ Sraa-EjCo [126.211.117.157])垢版2022/05/20(金) 01:51:09.92ID:pg+QWMD2r
ハンマーのもう一つの糸技はたぶんカウンター技がくる
溜め中にも使えるタイプのものだと思う
だいたいどの武器にもカウンター糸技あるし

そうなると笛と操虫棍にもカウンター糸技きそうだな
0119名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdde-EjCo [1.75.248.138])垢版2022/05/20(金) 07:59:05.36ID:KhhDTeYsd
溜め変化空が来てまさかのエリアルスタイルとか
0129名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eedc-9pk2 [147.192.33.57])垢版2022/05/20(金) 09:16:03.19ID:X1r+SKSJ0
今んところどう捏造してもハンマーに明るい話題はないぞ
0131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3c7b-p1sZ [14.9.195.128])垢版2022/05/20(金) 09:24:46.47ID:RACpiPSI0
大スタン…ハンマーだけがモンスターに与えられる特殊なスタン。スタン時間15秒 これくらいしてくれ
0136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eedc-9pk2 [147.192.33.57])垢版2022/05/20(金) 10:13:04.37ID:X1r+SKSJ0
結局通常のモーション値次第だからな
そっちが十分に強ければ、なるほどバースト入れて勇溜めで攻めるのも火力出るな!ってなるわけだし
0138名も無きハンターHR774 (オッペケ Sraa-EjCo [126.211.117.157])垢版2022/05/20(金) 10:21:14.74ID:pg+QWMD2r
PV見ると回転攻撃のモーション値が変わってないっぽいんで、溜め攻撃の糸技前提ナーフは大丈夫だと思う
むしろ糸技が乗らない縦3と餅つきが強化されてるかどうかが問題
強化されててかち上げも全削除されてて、他の細かい部分も改善されてたら嬉しい
0139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a47b-CHd7 [106.73.19.129])垢版2022/05/20(金) 10:24:24.04ID:Q7Qpzytw0
ライズからサンブレイクになって変わったことが、
インパクトクレーターに儀式を追加しました
になりそうな予感しかしてない
0141名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdde-EjCo [1.75.248.14])垢版2022/05/20(金) 10:29:45.79ID:lPrDDNP6d
ブレイカー枠の入れ替えで相手にクナイ刺して糸が繋がってる間なら何回でも回転しながら敵に飛んでく技を追加しよう
0143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a47b-CHd7 [106.73.19.129])垢版2022/05/20(金) 10:34:53.18ID:Q7Qpzytw0
インパクトクレーターがモンスターに蟲でマーキングして、そこ目掛けて遠距離からダッシュでブン殴るモーションだったら文句なかった
いくら威力高くてもあのもっさりジャンプが気に入らない
0145名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eedc-9pk2 [147.192.33.57])垢版2022/05/20(金) 11:00:08.74ID:X1r+SKSJ0
ダッシュブレイカーはアーマーとか以前に根本的にリターンが小さすぎるからなあ
当たると即座に虫帰ってくるくらいのリターン欲しい
0152名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdde-V7me [1.75.247.206])垢版2022/05/20(金) 11:38:56.81ID:24OkDob8d
怯んだらクレーターはずれるだろ!
いい加減にしろ!
0162名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf7-VuA5 [126.208.235.248])垢版2022/05/20(金) 17:18:49.33ID:LIBRipGsr
ハンマー使い始めてみたのですが、タマミツネ装備好きでおきつなみ装備してます。
アオアシラさえ気絶させられないのですが、
アオアシラってあまり四つん這いにならないんですよ。
アオアシラが二本立ちしてるときって何当てればいいのですか?
溜め3は頭に当たってるのでしょうか?
修練場のカエルの頭には当たってるみたいなのですが。
アオアシラが好きで師匠にしてます。
0168名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cc28-pIuf [153.242.12.131])垢版2022/05/20(金) 18:17:39.11ID:txAAVkwE0
本スレで、バーストのバフ込みでもインパクトクレーターの優位性は変わらんのでは?って話してたら
「溜めのみ」だからクレーターには乗らないよ
と返されたんだが

インパクトクレーターや大回転が溜め攻撃って知らないって人結構いるもんなのかね?
初心者はおかしくないけど、5CHで性能議論に書き込みするような人でも
0169名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa30-bMD2 [106.129.187.24])垢版2022/05/20(金) 18:39:28.78ID:Zc+hOOrHa
チャアクの追加クッソ地味やな
なんか元気出てきた
0173名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cc28-pIuf [153.242.12.131])垢版2022/05/20(金) 18:49:09.86ID:txAAVkwE0
>>171
メイン武器じゃないし武器の説明も全然見ないけど、TAは一通り見てるって人とか結構いそうだなー

>>172
鉄柱糸をクナイで打ち込んで糸で繋がれ、その後鉄柱大回転を出すと繋がった場所に向けて技が出され
その場所で大回転し続ける(斬属性付き)
とか
ブランカみたいな
0184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b388-EjCo [42.148.143.26])垢版2022/05/20(金) 20:34:27.68ID:95rZACI40
ワールドからモンハン始めて、他武器使ってたけどマルチで出会ったハンマー兄貴がいい人で俺もハンマー使いになった
ライズはハンマーで始めてハンマーでナルハタクリアした。今では武器使用率上位を太刀、スラアク、ヘビィが占めてます。サンブレも同じかな…
0202名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d0ed-tll8 [153.168.218.233])垢版2022/05/20(金) 23:58:39.28ID:qzdq/MSV0
かつてハンマーはムロフシと呼ばれておったんじゃ
ついにそのムロフシが大幅強化されたんだからムロフシは喜ぶべきなんじゃ
0204名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e628-u/kF [153.242.12.131])垢版2022/05/21(土) 00:13:12.59ID:sx1nlPiP0
ハンマー、割と現実的に考えた、こうなってたらいいのに改善案
▼各種アッパー、ホームラン、スタンプ・クレーターのFFを「のけぞり」に
通常溜め2のアッパーは入れ替え技でFF無しの対空技に変更

▼全ての溜めモーションにスーパーアーマー

▼溜め勇の改良
・攻撃段階2のアッパーのかち上げを無くす(もしくは「のけぞり」に変更)
・溜める瞬間だけでなく溜め中に回避しても「攻撃段階」の維持
・攻撃段階3のスタンプの前方攻撃判定を小延長)
・攻撃段階3まで進んだら、その後やられたり溜め、納刀するまで段階維持

▼入れ替え技:水面打ち【極】
通常の水面打ちよりもスタミナ消費が多いが、
多段攻撃も連続入力で防げる(ストⅢのブロッキング同様)
※通常水面打ちは溜め中に打てるようになり、溜め段階に応じて威力と性質が変化

▼入れ替え技:ステップ:溜(回避と入れ替え)
回避行動のステップをする、溜めながらでも回避行動ができ、
どの状態からでもキャンセルして他の行動が可能
※ただし通常の回避よりスタミナを消費
0206名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-6VOH [106.73.19.129])垢版2022/05/21(土) 00:15:21.06ID:oScp4Jwi0
俺はスタンプと縦3が好きなんだよ
その2つゴミにしたまま違うことやらせんなや
0207名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e628-u/kF [153.242.12.131])垢版2022/05/21(土) 00:17:21.59ID:sx1nlPiP0
そういや、今>>204書いてて思ったけど、
疾替え(入れ替え技チェンジ)

先駆け(疾替え後の回避ダッシュ)

って、これ、通常入れ替え技や鉄柱糸技の連携に使ってねって仕様だから
もしかして「溜めながら可能」だったり?
0209名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-lb3p [106.132.153.238])垢版2022/05/21(土) 00:21:18.16ID:jiyDrJtLa
モンスターの動きに対して通常技の使い勝手があんまり良くない(モーション値ももう少しあって欲しい)から高火力のクレーターに頼るしか無い
0212名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-lb3p [126.211.117.157])垢版2022/05/21(土) 00:42:48.03ID:2lEENJkPr
疾替え先駆けで弓は溜め段階維持、チャアクは剣強化と斧強化持続っぽいし、武器ごとに特殊な効果がありそうなんだよな
ハンマーも溜め中に疾替え先駆けしても溜め段階維持とかありそう
0221名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-3doi [126.208.235.9])垢版2022/05/21(土) 02:48:49.10ID:WyYWMtAAr
なんか、色々ネット検索してみたんですけど、スタン値って下がって行くからガンガン頭狙わないと駄目らしいじゃないですか。
アオアシラ一回スタン取るのやっとなんですが、1クエスト中に何回も取れるんですか?
0224名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e628-u/kF [153.242.12.131])垢版2022/05/21(土) 03:11:54.72ID:sx1nlPiP0
・ガードできません
・ハイパーアーマーありません(ダッシュブレイカーが獲得したけど使えません)
・尻尾切れる攻撃ありません
・カウンターありません
 (唯一水面打ちが追加されたが、溜めで威力増せない単発なうえに派生が大迷惑でマルチ不可)
・無敵時間のある攻撃技ありません
 (ステップも含めればあるとも言えるが)
その多大なデメリットの代わりに高いダメージ・スタン値・減気を持つのがハンマーです!

だったはずなのに、他の武器にもスタンが搭載されて、どんなに頑張っても徹甲榴弾には遠く及ばず
0225名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e628-u/kF [153.242.12.131])垢版2022/05/21(土) 03:14:23.84ID:sx1nlPiP0
太刀等、他武器のFFはどんどん無くなっていく中、「開発のこだわり」でハンマーだけ大量のFFを押し付けられ
メリットは操作が直感的でわかりやすいくらいしかなくなってしまった

溜め2アッパーで35、縦振りコンボ全部入れて90、でもどっちもマルチではFFのせいで使えない
インパクトクレーター全部当てて140
でも、徹甲榴弾は30/50/80(しかも肉質無視)で、簡単にどこからでも頭を狙える
位置が悪けりゃ旋回移動で攻UPのバフかけながら頭を狙える位置へ…
徹甲榴弾の性能はマジメな話で今の半分でいいと思うよ…んでハンマーのダメージ・スタン・減気値は今の1.2倍くらいでちょうどいい

つうか水面打ちの気絶値10って…ほんと何考えてんだろ…
0228名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-uaA8 [49.98.158.230])垢版2022/05/21(土) 05:35:55.42ID:/7ELBe7rd
FFを無くすと全員でただモンスターに集中攻撃するだけになってしまうからあえてFFは残したみたいな記事を以前読んだ事あるけど今の環境だとそんなのもう破綻してるよねって話
モンハンってマルチも楽しみのひとつなのにハンマーはFFで味方の邪魔をしないような動きをしなきゃいけないからすっごく窮屈だしなんか萎縮しちゃうから誰でももっと気楽に使えるような武器に変わってほしい
武器指南放送動画がハンマーだけ8000回再生すらいってなくて切ない
0231名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-qQVo [106.154.129.53])垢版2022/05/21(土) 07:14:52.93ID:kY3mVPola
結局遠隔爆破ハンマーの徹甲榴弾が全ての害悪
0234名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-lb3p [106.146.33.216])垢版2022/05/21(土) 08:00:46.40ID:opSIsLRea
ハンマー始めたんだが、バルファルクのビームと遠距離地面設置爆発弾? 以外で水面決めるのにハマり始めてる
特にジェット突進に合わせるのと二回目の上から突き刺してくるやつに合わせて頭にアッパー入れるの楽しい
水面連チャンで使えたら、バルファルクの大技を水面で回避してみたいなぁ
0236名も無きハンターHR774 (アウアウアー Safe-9R20 [27.85.207.60])垢版2022/05/21(土) 09:22:51.44ID:fzhtcRJxa
スタンとか別武器に取られてるんだしハンマーと笛の攻撃に肉質軟化効果つけたらどうだろうスタッフ
0238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7f7-pn4H [150.31.87.243])垢版2022/05/21(土) 09:41:24.29ID:SKda9QtQ0
>>236
開発は疲労値の蓄積力を斬弾に対するアドバンテージにしてるんだろうけど
周回するようなクエストだと難易度調整と言うお上の都合でだいたい無かった事にされるからなぁ

お前らにも聞きたいが打のメリットって浪漫以外何があるんだろうな?
0239名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-lb3p [106.146.32.36])垢版2022/05/21(土) 09:55:32.68ID:vYTC+EVla
>>216
アッパーだけFFは欲しいな
タイミング考えないキチガイヘビィに竜撃弾?砲? でふっとばして味方守れるから
0243名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8244-yhdl [61.45.108.96])垢版2022/05/21(土) 12:42:02.31ID:af7WHqNI0
疲労はライズだとなる前に大抵倒せるから空気
減気怯みもモンスターによって動き違うし撃墜できるモンスターも限られるから確実なアドバンテージとは言えない
打肉質有利なモンスターも少ない

有利な点はそんなにないな
0244名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f7b-n2hn [14.11.193.131])垢版2022/05/21(土) 12:49:50.25ID:izzf1SUB0
尻尾切れないデメリットについて特に調査クエがあったWIBではもう大したことじゃないだろって言われてたけど
モンスの公範囲攻撃(しかもたいがい頻出行動)をプレイ次第で一つ潰せるのってそれだけでめちゃくちゃデカくないか?
と思うしそれを封じられてるのにメリットがほぼ何もないっておかしいと思うのよね
0245名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-Baa0 [106.129.63.59])垢版2022/05/21(土) 13:08:31.32ID:dm1s7wMia
ディアぐらい尻尾でかいならともかくたいがいちょっと短くなるだけだし
尻尾もそれなりに耐久あるからその時間頭攻撃してたほうが早いってのは事実だしなぁ
0251名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-9R20 [106.154.129.53])垢版2022/05/21(土) 13:41:40.52ID:kY3mVPola
XXの時は狩技いらんから絶対回避で迷わなかった
ライズもクレーター以外いらんから迷わない
ハンマーは楽というメリット
0252名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-Baa0 [106.129.63.130])垢版2022/05/21(土) 13:41:41.57ID:vefolig5a
調査クエ無くなってナルガの延髄とか手に入れるの結構手こずったから
そういうのは助かるかも
0256名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b28-lC8G [122.26.26.134])垢版2022/05/21(土) 15:40:43.38ID:a/7LRSRJ0
一撃が強くて機動力がある万能さを売りにしたいみたいだけど虫技で機動力が全武器に与えられてる以上何のアドバンテージにもならんな
  
大剣みたいな尖った性能だと補完できてうまく噛み合う
次の近接最強までありそう
0261名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f7b-n2hn [14.11.193.131])垢版2022/05/21(土) 16:20:07.93ID:izzf1SUB0
WIBのハンマーの何が楽しかったか考えると溜め3からのコンボと傷つけ係という役割を果たせたのもあったが
スピード的についていくのがつらくなってきてた地上戦を強いJSや坂グルでフォローできたのが結構あったんじゃないかと思う
状況に応じて色んな選択肢を使いこなすというのも空中方面に選択肢が広がってたのが大きかったんじゃないかな
0269名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-Baa0 [106.129.61.33])垢版2022/05/21(土) 16:47:16.82ID:x9HRmkmBa
たまのご褒美があるから鈍重でも楽しいと思える
常にクレーターが頭をチラつくようじゃダメなんだ
0272名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f54-h6on [126.58.182.50])垢版2022/05/21(土) 18:17:36.47ID:4mY0RFSs0
レイアのスタン耐性が110で初期値っていう仮定だとグルグル本体と追撃のスタン値2っぽくねこれ
グルグル6発当てた直後に回転ホームラン(15/12/スカ/12/50/計89)当ててるのにスタンしてない(この間9秒、減少-5とする)

追撃にスタン付いてない場合はグルグル本体のスタン値3だよこれ
0280名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e628-u/kF [153.242.12.131])垢版2022/05/21(土) 19:02:16.04ID:sx1nlPiP0
武器出しがアッパーだったのは、
味方の麻痺や睡眠にダッと駆けつけて武器出しアッパーで助けてくれるハンマー!

みたいなのを考えてたんだろうな
かち上げ・ふっとばしにネガティブなイメージを持ってないのが問題

次に辻元もいる時の公式参加プレイがあったら、荒らしに見えないようにアッパーとホームランで飛ばしまくってみて欲しいわ
0282名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e628-u/kF [153.242.12.131])垢版2022/05/21(土) 19:25:05.00ID:sx1nlPiP0
PS1くらいの頃までは、一般人を募集してデバッガー&テストプレイとかやってたけど
今は情報漏えいや色々で、それ専門の会社に委託したり
社内にそれ専門の部署もってたりとかするけど
どっちも情報漏えいに関しちゃ不安要素でかいから、開発チームと関係者だけでやってるってとこは少なくないのよね
モンハンは後者のような感が凄くある

モンハン専用のご意見ご感想フォームを作って、定期的に目を通して!
って思うけど、ユーザーのご意見を真に受け過ぎておかしくなったトコも少なくないからにんともかんとも
0295名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb95-l4Er [42.124.184.58])垢版2022/05/21(土) 23:19:11.70ID:RHxV1RUE0
みんなFFに、ビクビクしすぎだとは思うけどなあ。
他武器がなくなってるのにハンマーだけ無くさないって事は開発も意図してやってるはずだし、公認て事だろこれ。
ああー、やっちゃったー。ってもはや開き直るしかなくね?こっちもワザとやってるわけではないしな。
つまり開発が悪い。
0297名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e628-u/kF [153.242.12.131])垢版2022/05/21(土) 23:27:50.40ID:sx1nlPiP0
>他武器がなくなってるのにハンマーだけ無くさないって事は開発も意図してやってるはずだし、公認て事だろこれ。
みんなそんな事はわかりきった上でFFに納得いかんって言ってる

>みんなFFに、ビクビクしすぎだとは思うけどなあ。
>ああー、やっちゃったー。ってもはや開き直るしかなくね?こっちもワザとやってるわけではないしな。
お前みたいなのが「だってハンマーってそういうもんじゃん?w」としてマルチでかち上げふっとばししまくって、ハンマーの評判を落としてる
ガンナーが目立ってるけど、マルチでかち上げする奴が多い、ハンマー迷惑って苦情はあちこちで見かける
0299名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e628-u/kF [153.242.12.131])垢版2022/05/21(土) 23:34:26.11ID:sx1nlPiP0
>みんなFFに、ビクビクしすぎだとは思うけどなあ。
>ああー、やっちゃったー。ってもはや開き直るしかなくね?こっちもワザとやってるわけではないしな

ワザとじゃないし、公式が用意したものじゃん!
と、ひるみ軽減不可のふっとばしをやってくる奴は地雷なんだよ

「ワザとじゃないから」でOKなら迷惑行為なんてものも存在しないって話
0303名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-lb3p [126.211.117.157])垢版2022/05/21(土) 23:37:38.10ID:2lEENJkPr
とにかく味方へのかち上げの全削除と坂道で溜め歩きすると溜めスライディングに化ける仕様は削除しろ
細かいことはいいからこれぐらいは削除しろ
0304名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f7b-n2hn [14.11.193.131])垢版2022/05/21(土) 23:40:34.04ID:izzf1SUB0
>>302
たぶん「わーおもしろーい」以外のこと何も考えてないんだと思う
昔のマルチは仲間内でやるだけだったから笑い話で済んでも今の野良じゃ険悪にしかならないとか
いっそ入ったそばからキックされるとかそういうのを想像できてない
0306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb95-l4Er [42.124.184.58])垢版2022/05/21(土) 23:47:39.52ID:RHxV1RUE0
そこらへん開発もわかってると思うけどなあ。素人じゃないんだしさ。
何も考えなしにかちあげしまくりゃいいよ。なんて思ってないよ。
周り見て動くようにするさ。でももともとモンハンてそこまで協力するゲームじゃないからな。
特に最近はみんな思い思いにブッパするゲームになってるし。
開発が修正しないって事は、これでいい。って思ってるって事だと俺は思うよ。
0310名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f54-9R20 [126.243.109.44])垢版2022/05/22(日) 00:07:33.77ID:3jvzZZbV0
頭に人がいる...
譲らなきゃ...
0311名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e628-u/kF [153.242.12.131])垢版2022/05/22(日) 00:10:21.98ID:9C0XEfW80
>>306
ワザと煽りでやってるのか、本当に人の文章を読む能力が無いのか知らんけど
的外れもいいとこだし、句読点の使い方もおかしいし…

周り見て動いたって当ててしまうってすぐ上で言ってるわけでな、それを「うっかり」で済ますのは迷惑ハンターでしかないから
まともなハンマーはマルチではアッパーは封印、溜め勇使いは誰も居ない場所へ空打ちするんだって話なんだが…
0312名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e628-u/kF [153.242.12.131])垢版2022/05/22(日) 00:12:40.74ID:9C0XEfW80
開発がこれでいいと思ってる事が大問題だってずーーーーーーーーっと言われてるわけでな
開発がこれでいいって言ってんだからFF当てちゃってもそんなに気にしなくていいでしょw
って奴が武器同士のヘイトの元
0319名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-lb3p [126.211.117.157])垢版2022/05/22(日) 02:12:33.66ID:VmSTRi3Lr
どうでもいいから味方へのかち上げは全削除しろ
0320名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e628-u/kF [153.242.12.131])垢版2022/05/22(日) 02:28:32.97ID:9C0XEfW80
回転攻撃:溜もモーションの見た目的にはどう見てもふっとばし有りだしなあ…

クレーター棒になってる(使ってる側がそう感じる)のって、FFのせいでマルチでの選択肢が封印されてるってのも大きいよな
溜め2アッパー
縦3連コンボ最後のホームラン
黄の横回転最後のホームラン
水面打ち後の派生アッパー
溜め変化勇=2段階目のアッパーを通らないと主力の3段階目が出せない

これだけ使えない技があるんだから…縦3や溜め2アッパーはソロでは主力の一つなのに
0322名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-6VOH [106.73.19.129])垢版2022/05/22(日) 03:10:15.93ID:OvQL4ari0
読んでも消さないよ、ガンランスは強いしちゃいけないと思ってる連中が作ってるんだから
0330名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42f5-lb3p [203.171.11.9])垢版2022/05/22(日) 09:11:04.31ID:7Bo/Bz0E0
FFこんなに頑なに残すのって、なんか理由があるんですか?

どうして、どうして。
0332名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-Baa0 [106.129.183.21])垢版2022/05/22(日) 09:26:30.91ID:y85fOosAa
太刀は大回転しないと話にならないけど
ハンマーのぶっ飛ばし攻撃ってそこまでのアレじゃないんよな
そのくせこかしと違って宙を舞うからやられた時のヘイトが段違い
0334名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b3c6-SjAR [210.231.27.211])垢版2022/05/22(日) 09:37:41.85ID:l5a3N9KP0
尻餅やかち上げだけじゃなくて味方怯ませる攻撃も正直言って何も面白くないんだよなあ
珠でどうにかできてるってだけであって結局戦略も腕前も関係ないゴミ要素に違いは無い
ユーザーに利が何一つ無い
0335名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-Baa0 [106.129.181.222])垢版2022/05/22(日) 09:38:03.25ID:9ob814WLa
・他武器がどんどんできることが増えてるのにハンマーだけ過去の慣習に縛られてるから
・ライズ体験版で一度緩和されたのに本編では復活していたから
0337名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae88-pn4H [119.174.214.121])垢版2022/05/22(日) 10:45:40.87ID:LqkILgjG0
当たり判定でイライラするからクレーターゲーが改善されてたらまた担ぐんやけどまたダメそうかのう
0346名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-6VOH [106.73.19.129])垢版2022/05/22(日) 12:51:37.43ID:OvQL4ari0
>>339
じゃあ寝る仕様消せよアホと思う
死ぬ直前まで元気に暴れ回ってる時点で全然リアルじゃないしな
0348名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-Baa0 [106.129.182.194])垢版2022/05/22(日) 14:09:19.37ID:ggmJ9Plua
せめてSEがよければなーIBのクラッチみたいにガチャガチャ鳴ればまだ爽快感あるのに
0353名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b28-lC8G [122.26.26.134])垢版2022/05/22(日) 15:55:47.09ID:Laf/Iqcl0
効果時間にもよるけどバースト付きクレーターなんて現実的じゃないな、虫ゲージ的にも
細かい隙に回転溜め→溜め変化溜め3当てる用でしょ

虫ゲージが間に合ってダウン時にバースト→疾替え→クレーターやるとしても同じ時間でクレーター打った後縦3してる方が強そう
0356名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-KSvA [60.69.107.172])垢版2022/05/22(日) 17:22:34.97ID:4RnaRBtt0
クレーターの範囲の狭さも異常だからな…
多段はクレーター自体そういう技として作ってるから諦めるしかないがフィニッシュ多段の範囲どうにかして欲しい
0363名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f7b-kFU8 [14.13.132.97])垢版2022/05/22(日) 18:09:43.13ID:rXrLwhuV0
多段に関しては睡眠と合わせて使った時にとかそういうのがあるから分かるけど
多段にするなら攻撃判定大きくしたり怯み値の調整とかそういうことをしないのはモンハンという強いコンテンツに胡座かいてるわ
0366名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b28-lC8G [122.26.26.134])垢版2022/05/22(日) 18:26:55.50ID:Laf/Iqcl0
地面スレスレの判定に関しては縦回転のフィニッシュもそうなんだよな、相対的に飛び上がってる最中のダメージが弱くて使用感がダッシュブレイカーとほぼ同じ
それだったらダッシュブレイカーを強くしてくれ
0370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb95-l4Er [42.124.184.58])垢版2022/05/22(日) 20:10:28.63ID:OepVojQp0
FFは今更だしアイスボーンくらい楽しいハンマーになってくれたらそれでええんやで。
0371名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f54-JmMz [126.94.198.74])垢版2022/05/22(日) 20:53:10.63ID:ETulo4iJ0
インパクトバーストでムロフシにまあまあの威力乗るの見たんですけどあれどこで当てるんですか?ダウン中ですか?またダウン中にしか当てられない攻撃増やしたんですか?一体何考えてるんですか?馬鹿なんですか?
0372名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c788-BZaF [124.209.180.109])垢版2022/05/22(日) 20:58:53.85ID:wPhja2Gw0
カムラの外、カプコンの地で作られたという石槌
開発陣が、ハンマースレを砕こうとし
ムロフシが、それを修復しようとした得物

アプデが放棄された衝撃で、半ば壊れており
ムロフシの涙が食い込んでいる
0377名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42f5-lb3p [203.171.11.14])垢版2022/05/22(日) 21:39:12.44ID:lN2+WLDX0
ハンマーがどんどん不遇武器になっている…!
いいぞ…!もっとやれ!

不遇になればなるほど、ワシのくそ武器センサーが唸るんじゃあ!
0379名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9388-SLIi [114.69.76.247])垢版2022/05/22(日) 22:00:20.79ID:/UbwuFtQ0
正直な話、結局勇でも溜め自体は必要で、新技でも回転中に溜められるって、溜め自体が足引っ張ってるようにも見えるんだよなあ

そんなに溜め大事ならダッシュブレイカーで溜め解除されないだけでいいんだけどな、溜めながら高速移動できるからこれだけでそこそこ違うと思うわ
0381名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-Baa0 [106.129.157.195])垢版2022/05/22(日) 22:03:13.98ID:E51u8tCNa
かつては強スタンプしたつもりがスティック入ってる判定になって無様にグルグルしてるムロフシを見ることもあったが
あれが強くなるなら報われるんじゃないか
0383名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-6VOH [106.73.19.129])垢版2022/05/22(日) 22:17:29.57ID:OvQL4ari0
(笑)じゃねーんだよなぁ
0385名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42f5-lb3p [203.171.11.14])垢版2022/05/22(日) 22:47:00.15ID:lN2+WLDX0
ハンマーがオンラインでコミュニケーションの主軸になるように、かちあげ判定を残しました!
0391名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42f5-lb3p [203.171.11.14])垢版2022/05/23(月) 00:46:33.68ID:3mSBFwxc0
実際にハンマーで狩りをするとこんな感じなんですよ。
0398名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-lb3p [126.211.117.157])垢版2022/05/23(月) 02:31:22.73ID:MyISB9iOr
味方へのかち上げの全削除と坂道で溜め歩きしたら溜めスライディングに化ける仕様だけでも削除して欲しい
他の全武器が対応してることをハンマーにもして欲しいだけ
ただスタートラインに立たせて欲しいだけなんだ
0400名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-Xf7n [1.66.104.26])垢版2022/05/23(月) 02:40:36.80ID:dOXHajdNd
正直Wもほんとに坂が強かったのかと言われると分からん
楽しかったのは覚えてるが、なんかライズから一時出戻りしたら「あっここ普通に強溜めで頭殴りたいのに!」が割とあった
まあライズの癖でこうなってるだけでワールドはちゃんと滑る方が強いのかもしれんが……
0401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f54-h6on [126.58.182.50])垢版2022/05/23(月) 02:48:35.39ID:XDZaVOWR0
ぶっちゃけかち上げは気をつけりゃいいだけだしどうでもいいけど坂道発射だけは絶対に許せねえわ
坂道で戦ってる奴がいると立ち回りがヤバい
それか溜め封印しても十分に立ち回れるようにしてくれ
0412名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b28-lC8G [122.26.26.134])垢版2022/05/23(月) 14:24:05.37ID:l7Wx2ywe0
あれだけ勇を使わせようとしてるくらいだし、回転溜めからの溜め変化後に即重ねおろし打ちが打てるようになってる可能性はある

解除ステップ→回転溜め→重ねおろし打ちが勇の基本ムーブになるならかち上げの心配はないかもよ
0414名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-6VOH [106.73.19.129])垢版2022/05/23(月) 15:12:28.75ID:fGb/mU+E0
ライズの坂道まじでクソだよな
取ってつけたクソ
0420名も無きハンターHR774 (アウアウアー Safe-j1jQ [27.85.206.73])垢版2022/05/23(月) 18:06:32.21ID:HG4a5wM/a
>>402
溜め勇ってなんのために使うの?
モーション的な楽しさを感じてるならすまんが、そんなもの溜め勇からは感じない人のほうが多いだろうし
大剣の切り上げもだが味方を飛ばしたとしても使わないものなんだから関係ないわ
0424名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e628-u/kF [153.242.12.131])垢版2022/05/23(月) 18:19:31.70ID:ZmRg+WxF0
>>420
俺も使ってないよ

溜め勇の特徴は属性と状態異常の蓄積値が高い
なんで使われないか?って言えば、
・「ライズ」は属性がガンナー以外死んでる
・武に比べてダメージ的に弱い
・溜め段階2の溜め攻撃アッパーを必ず出さないと溜め段階3に行けないからマルチで使えない
という理由なわけ

サンブレイクはおそらく属性ゲーになるだろうってのと、溜め勇推奨に見えるバフ技インパクトバーストが追加されたから
アッパーのFFさえなければ…って事
せっかく追加されたスタイルなのにもったいないし
誰も使わないものがあるのは開発側的にもおかしな話

ハンマー全体として改善点の話をしてるのであって
俺は使わないから関係ねえわって事なら無関係だし議論の余地はないのでこれで終わり
0428名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aebc-mUFz [183.180.7.106])垢版2022/05/23(月) 18:29:49.49ID:aZvd8sc80
なんか大剣の気持ちがわかって来た気がする..
普通にハンマー使いたいだけなのに開発が魔改造して別物使わせようとする
原型を大事に改良してよ
サンブからは効果継続系のスキル必須になんのかね
バースト差し込むの上手いやつは必要ないのか
0429名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-6VOH [106.73.19.129])垢版2022/05/23(月) 18:31:25.15ID:fGb/mU+E0
太刀見て笑っちゃったよw
何がハンマーだよアホらし
0430名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae88-pn4H [119.174.214.121])垢版2022/05/23(月) 18:39:07.77ID:3l6Z4+lb0
30秒で何発殴れると思ってるんだよ‥
0432名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e628-u/kF [153.242.12.131])垢版2022/05/23(月) 18:41:16.79ID:ZmRg+WxF0
つうか、色々言ったけど根本は別に「勇を使えるようにしろ!!!」じゃないんだよ

アッパーやホームランのFFをなくせ!!
そうすりゃ現状死んでる勇も(人によっては)生き返るし、マルチでの手数も変わる
新技の回転攻撃:溜もどう見てもホームラン系だし

って事なのよ
0433名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e6ed-Baa0 [153.168.218.233])垢版2022/05/23(月) 18:41:52.10ID:xMj1UAdS0
太刀さん溜め攻撃もらったのね
0454名も無きハンターHR774 (スップ Sda2-lb3p [49.97.105.248])垢版2022/05/23(月) 19:30:37.37ID:3r9ij7bCd
ムロフ神の信仰を怠るから…

いつからだ?いつからハンマースレのテンプレにムロフ神の画像を貼らなくなったのは?
今からでも遅くない、ムロフ神を信仰せよ。
0457名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-Baa0 [106.129.183.148])垢版2022/05/23(月) 19:55:58.68ID:GrfEnZxIa
サンブレイク間違いなく最強のムロフシモーション来るのに全然喜んでないからな
ムロフシの名を返上しろ
0463名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b28-lC8G [122.26.26.134])垢版2022/05/23(月) 20:54:06.59ID:l7Wx2ywe0
小隙に回転溜め&溜め変化、中隙にクレーター、大隙にバーストムロフシ叩きつけフィニッシュ、咄嗟の水面カウンターって結構楽しそうなんだけどな
他武器も使ってハンマー専じゃないから保険があって楽観的なだけか?
0465名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-Baa0 [106.129.181.173])垢版2022/05/23(月) 21:38:29.14ID:Mkv/7PpTa
チャンス時のコンボが変わるだけでもういいっすよ俺は
0466名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-lb3p [126.211.117.157])垢版2022/05/23(月) 21:39:34.50ID:MyISB9iOr
マルチで遠慮なくアッパーやホームラン打てるってだけで楽しいからFFかち上げ消してくれ
0469名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b28-lC8G [122.26.26.134])垢版2022/05/23(月) 22:05:58.03ID:l7Wx2ywe0
>>467
インパクトバーストの追撃が乗った黄色溜め回転攻撃→アッパー→餅つきフィニッシュの流れよ
溜め攻撃がどこまで対象なのかわからんけど、全部乗ったら10ヒットだ
0470名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fc3-lb3p [180.199.36.127])垢版2022/05/23(月) 22:08:43.30ID:ru7chqOY0
縦3なんてかなり振ってないな 懐かしい響きだ
0480名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b28-lC8G [122.26.26.134])垢版2022/05/23(月) 22:57:46.52ID:l7Wx2ywe0
>>478
アッパーにはバースト乗ってるから、縦3アッパーには乗らず回転派生アッパーには乗るということなら同じ理屈で普通の餅つきは乗らんが回転攻撃派生の餅つきフィニッシュは乗る、という理屈は一応成り立つ まあわからんけど
0484名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f7b-n2hn [14.11.193.131])垢版2022/05/23(月) 23:40:09.18ID:u5Nb81F30
>>479
他の武器は全くわからんがハンマーに限って言えばほぼ全攻撃に出番があって判断する楽しみがあったし
IBで傷つけ係という割と貴重な役割もあったしJSと坂が結構強かったから…
全く使わなかったのはジャンプ普通の殴りくらいかな?
0485名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-3doi [126.236.191.208])垢版2022/05/24(火) 04:26:31.09ID:BJJvp2rZr
スミマセン、ハンマー今一まだ時間掛かってしまうのですが、
上位フルフルに15分も掛かってしまいました。
アッパー気絶で大技AAAAが基本じゃないんでしょうか?
とりあえずぶん殴りまくった方がいいんでしょうか?
武器はタマミツネ最強強化です、他に作った方がいいんでしょうか?
0488名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42f5-lb3p [203.171.11.25])垢版2022/05/24(火) 06:57:26.97ID:kvv6WhFP0
インパクトクレーター虎丸
インパクトバースト勇 
0491名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-8rWs [60.144.235.23])垢版2022/05/24(火) 07:51:32.80ID:UF7q6S8/0
ハンマーのアッパーで味方カチアゲありはあくまでハンマーがスタン王者だからそういうデメリットもありだよねってわけであってスタンも火力も微妙なのに味方カチアゲはそのままですってなれば不満にもなるはな
サンブレイク大丈夫かよ本当に
0504名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-spSq [106.73.33.130])垢版2022/05/24(火) 09:27:19.39ID:SV3K727S0
あの楽しかった頭の悪い段差JS連打やクラッチ派生に坂を上がる縦フシ
全部取り上げてクレーター棒にされサンブレまで放置
今度は呪いとなり得るバフ追加とか不安しかないのに工作も糞もないわな
素直に期待したら裏切られそうで怖いんじゃ
0509名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b28-lC8G [122.26.26.134])垢版2022/05/24(火) 11:51:40.88ID:+1gVazVJ0
>>507
黄色溜め回転攻撃のアッパーにも乗ってるから、溜め攻撃派生なら全部乗るということかもしれん
0521名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-Baa0 [106.129.181.209])垢版2022/05/24(火) 12:47:58.06ID:x+zqP6Vxa
今度からグルグル最強になるからね
0524名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 62dc-ZM1t [147.192.33.57])垢版2022/05/24(火) 15:07:52.05ID:5VJgpsjm0
縦3とかビッグバンコンボはお役御免になったのだろうか
0528名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-Xf7n [1.66.104.84])垢版2022/05/24(火) 16:22:44.15ID:1UhnzYByd
回転がそこそこ良い扱いなのを見るに、坂がクソに見えるのもアクション自体じゃなくて地形のせいも割とある気もするんだよな
出が遅いとかはあるけど
なぜ今作はエリアの隅とかそうじゃなくても溶岩洞13みたいな分かりにくい半端な場所にしかないのか
0531名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-spSq [106.73.33.130])垢版2022/05/24(火) 17:21:42.97ID:SV3K727S0
アイボーとは違ってライズの坂は制御不能な急加速と軌道に加えて派生可能に
なるタイミング激遅でもはや滑るのが罰ゲームになってるからな
全く使えない悪意の塊押し付けて選択肢消すくらいなら仕様変更する必要あった?
0532名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 62dc-ZM1t [147.192.33.57])垢版2022/05/24(火) 17:27:10.76ID:5VJgpsjm0
明らかに坂!ってところ以外は無くして欲しい
0538名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e628-u/kF [153.242.12.131])垢版2022/05/24(火) 22:10:56.16ID:7ZBWIDLN0
俺は勇ちゃんの改良具合によるな
>>204で書いたけど
>・攻撃段階2のアッパーのかち上げを無くす(もしくは「のけぞり」に変更)
>・溜める瞬間だけでなく溜め中に回避しても「攻撃段階」の維持
>・攻撃段階3まで進んだら、その後やられたり溜め、納刀するまで段階維持
最低限この3つがクリアされてたら使う
(無理そう)
0539名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-8rWs [60.144.235.23])垢版2022/05/24(火) 23:58:41.32ID:UF7q6S8/0
まずハンマーなんだからスタンさせるなら一番の武器にしなきゃ
そこが他の武器に劣っていたらただのデメリット武器に成り下がってしまう
スタン、特にデメリットであるFF(主にカチアゲ)、それと火力…とにかく何かしらを改善しなきゃ
0540名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f54-9R20 [126.243.109.44])垢版2022/05/25(水) 00:03:12.88ID:En5+6KGj0
戦闘エリアの坂は全く滑らない
溶岩洞真ん中水場エリアの坂や砂原の砂漠も傾斜30度以上あるけど滑らない
エリア間の通路やモンスター侵入不可の探索エリアには、移動を早くするために滑り判定があるが戦闘エリアには滑り判定がない

でも獄泉郷の右上の坂には滑り判定がしっかりあります
0543名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e628-u/kF [153.242.12.131])垢版2022/05/25(水) 00:42:27.79ID:5ewJ8og30
「ハンマーは一番狩猟に向いてないんですよ」とか的外れな事言ってたのが鈴木Dじゃなかったっけ?
巨大な剣でも軽々と扱えて、高所から飛び降りても骨折はしない超人類が使う前提だってのに
現実の狩猟にあてはめちゃって
上やハンマー担当がその考え方に納得・同意しちゃってるからどんどん削がれて周りに置いていかれていってるんじゃなかろうか?

それ故に弾と音撃、剣術系には妄想も捗ってどんどん性能が盛られていく
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42f5-lb3p [203.171.11.252])垢版2022/05/25(水) 00:43:16.40ID:UggAeBD70
攻撃特化型破壊槌
無印モンハンのハンマーの触れ込みはどこへ行ったんでしょうねぇ…
0545名も無きハンターHR774 (スッププ Sdfe-mFcQ [27.230.96.51])垢版2022/05/25(水) 01:17:39.96ID:NZmXxOY+d
作ってみた結果あまりうまくいかなかったとかならまだ希望があるんだけど
ある程度まとまってた前作から坂を殺してJSを殺して返しぶりを殺してって念入りに狙ってダメ武器にしにきてるのがどうしようもない
ハンマーリストラの布石か何か?
0547名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-Baa0 [106.129.181.159])垢版2022/05/25(水) 01:22:10.72ID:4KGVzWAoa
他武器はさんざん坂と段差に文句言ってたから
地形として少なくなることは予想できたけど
まさか攻撃性能自体が落とされるとは斜め下だった
0548名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27e7-J4fb [92.203.152.63])垢版2022/05/25(水) 04:38:55.10ID:Dv/VfeUp0
>>499
もしかして : 開発
0550名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1be0-Haiv [160.86.73.61])垢版2022/05/25(水) 08:39:57.85ID:2NlxR2RY0
恐竜はトカゲみたいな外見じゃなくカラフルな羽毛が生えてるフサフサしていたというニュースがあれば新モンスを即フサフサ恐竜風の見た目にし、
剣闘士のあの小さな盾は防御じゃなく主に鈍器として使っていたって研究発表があれば即片手剣に採用し、
そしてリアルハンターに聞く1番有り得ない武器種は何ですか?→ハンマーですね
がすぐに反映されてついでにこの時に辻Pの加護も外れたのだろう
0554名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f7b-n2hn [14.11.193.131])垢版2022/05/25(水) 12:41:12.43ID:ZjYmYJJE0
4やX見てたら加護とか口が裂けても言えないっていうか
辻本が忖度言われるの嫌がって弱くしろって指示出してるって方がまだ腑に落ちるレベルだよ
実際には今更ゲームの内容に興味なんかないと思うけど
0561名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f7c-19vx [180.58.63.60])垢版2022/05/25(水) 15:32:54.88ID:7+YxLIV10
そういや弓は疾替え先駆けで溜め段階維持したまま回避してたから
ハンマーも同様に溜め持ったままの回避が出来るようになってて立ち回りが改善されてる可能性ちょっとあるかも?

でも現状でも一応解除ステップあってその上できついわけだし
そもそもそんな仕様あるなら動画に映すだろと思うからやっぱりあんまり期待できないな
0563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b28-lC8G [122.26.26.134])垢版2022/05/25(水) 15:39:10.77ID:UaUXQn2i0
>>561
あれは溜め維持というよりかは弓の場合途中で疾替え入れてもコンボが途切れずパシャパシャで溜め上がってるって仕様かもしれんから、溜め4から早替えしたら1に戻るかもよ
0566名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-Baa0 [106.128.38.24])垢版2022/05/25(水) 17:44:19.06ID:F21+kWeta
まぁ冷静になればひさびさの横ムロフシ強化だし
新ムロフシモーションももらったんだから
威力次第で楽しいかもしれない
0569名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp4f-ZM1t [126.156.85.197])垢版2022/05/25(水) 18:10:26.45ID:XJeAHx9vp
めまいとスタンを別にしてくれ
めまいはハンマーと笛のみで他は共有
0576名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b28e-+b+W [133.88.58.16])垢版2022/05/25(水) 19:50:32.85ID:rQWzkUdY0
回転の入れ替え技 ため直しに無敵あるといいな
0577名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp4f-lb3p [126.233.76.82])垢版2022/05/25(水) 19:55:13.02ID:8d1O4+LYp
>>575
本来なら水面決められたら大ダメージ貰えないとおかしいんだよなぁ
難易度の割にリターンが少なすぎる
0578名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e39-X3Vn [111.98.109.65])垢版2022/05/25(水) 23:12:46.42ID:Ojz5/vnx0
ゴミすぎ
クレーターの叩きつけがモンスの判定に沿ってとんでもなくブレるせいで地面スレスレアホ判定追撃逸れまくる上に落下まで制御不可の前進も邪魔すぎる
武器出しと振りかえしのモーション値とリーチもこの世のものとは思えんくらいカス
溜め移動速度も遅いししまって蟲使うとクレーター撃ちたい時に足りねえし鉄蟲回転も落下速度遅え
討伐タイムがモンスモーション依存度高いとかアホか
0582名も無きハンターHR774 (スプッッ Sda2-lb3p [49.98.15.238])垢版2022/05/26(木) 02:53:27.72ID:s68uACUsd
>>578
実際ハンマーで狩猟してみるとこんな感じなんですよ。
0588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b28-lC8G [122.26.26.134])垢版2022/05/26(木) 10:11:48.46ID:cWO8LMGa0
ダッシュブレイカーはコロリン解除ステップから打ってそのまま回転溜め、溜め変化に繋げる起点と考えたらそんなに悪くない気がしてきた 

ダメージはこの際良いから、スーパーアーマーと距離をもう少し改善してくれたらな
0590名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e628-u/kF [153.242.12.131])垢版2022/05/26(木) 10:31:21.00ID:a+MhZYGc0
立ち止まったまま蟲飛ばして、引っ張ってもらってダッシュだから遅くてダメなんだよな

前方にダッシュ(ステップのモーション)しながら蟲飛ばして、そのまま引っ張られる感じにしてくれりゃいいのに
ダッシュ中無敵→その後ハイパーアーマー

ブレイカーで技出してから溜められる仕様いらんだろ…
0591名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp4f-ZM1t [126.156.74.143])垢版2022/05/26(木) 10:39:22.62ID:S7p+qMJmp
虫はG級装備でさらにチャージ短縮とか保持数増えたりするのかな?
0596名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-lb3p [126.211.117.157])垢版2022/05/26(木) 14:29:32.92ID:3dKqLeErr
せめてダッシュブレイカーは技を発動した瞬間からハイパーアーマー付けてくれ
実際に前進し始めた瞬間からしかアーマー付いてないから、明らかに他武器の突進糸技の下位互換なんだよな
0598名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1728-SjAR [118.8.253.4])垢版2022/05/26(木) 15:43:53.82ID:oIaSHTOJ0
蟲回転は溜めれるとかより角度選ばせろと思ったが
ダメージ出せるのが結局最後の接地部分だからICと被ってんだよなあ
飛び上がって空中で強力なJS当てる技だったら使い分けがあったかもしれんのに
0600名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b28-lC8G [122.26.26.134])垢版2022/05/26(木) 15:59:33.56ID:cWO8LMGa0
空中回転の部分がハリボテみたいなダメージのせいで結局ただの平面移動技と変わらんからダッシュブレイカーとも被ってんだよな
ダッシュブレイカーのダメージがもっと上がればお役御免
淵源ナルハタみたいにでかくて全身弱点の敵なら使えるんだけど
0605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f7b-n2hn [14.11.193.131])垢版2022/05/26(木) 18:57:11.76ID:GgOB0mb10
まあそのうち溜め青の通常技のモーション値がワールド並に戻って返し振りやJSの挙動が当時くらい早くなって
クレーターの2hitが単発になって坂の挙動がおかしくなくなって水面が実用レベルになって
ようやくまともになったハンマーが体験版に来るだろうから楽しみにしておこう
0607名も無きハンターHR774 (スプッッ Sda2-lb3p [49.98.15.238])垢版2022/05/26(木) 21:55:00.90ID:s68uACUsd
>>606
餅つきは溜め攻撃ではないので乗りません!
0608名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f54-JmMz [126.159.241.158])垢版2022/05/26(木) 22:02:16.53ID:FtBsSvQA0
縦3って大剣のタメ3くらいの象徴的必殺技なのに扱いがこれなのは作ってる奴が使ってるかどうか知らんけど愛着持ってる奴は1人もいないんだなって思う
餅つきももクレーターもぜんっぜんかっこよくなくて乗れねえわ
0610名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b28-lC8G [122.26.26.134])垢版2022/05/26(木) 22:26:19.78ID:cWO8LMGa0
個人的には回転派生の餅つきフィニッシュにはバースト乗ると思ってる

アッパーに乗るってことは溜め攻撃派生のコンボパーツになれば対象になるということ(縦3アッパーはまず乗らんだろう)だと思うし、回転攻撃のアッパーまでしか乗らないんじゃクレーターと総ダメ大して変わらん技をクレーターより長い時間で打つだけだから誰も使わない
0615名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8755-y0bw [60.46.128.236])垢版2022/05/27(金) 01:01:19.89ID:qNhGQeeW0
餅つきはなんか弾かれてるみたいなモーションであまり強そうに感じないのがね

インパクトクレーターはいっそスタン中に当てればダメージ2倍とかぶっ飛んだ調整してくんねーかな
いや、もう打撃武器はスタン中に頭殴るとダメージ2倍でいい
0618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-6VOH [106.73.19.129])垢版2022/05/27(金) 02:15:32.39ID:3OAwB0/o0
クレーターを強化するアイデアとか要らないから
蟲技なんて基本的にカウンターとかバフとか補助系でいいんだわ
それだけやってればいいような大技は要らない
0620名も無きハンターHR774 (スプッッ Sda2-lb3p [49.98.15.238])垢版2022/05/27(金) 03:07:16.98ID:q+0Kt/Jbd
ハンマーに爽快感がない??
分かりました!インパクトクレーターの叩きつけ部分のヒット数を4ヒットにします!
0623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e628-u/kF [153.242.12.131])垢版2022/05/27(金) 06:17:45.77ID:4K1FwGkb0
溜め勇と武でクレーターの性質変わるとかあればいいのにな
武=一撃、威力・スタン値・ひるみ値に優れる、頂点を超えた降りはハイパーアーマー
勇=多段ヒット、打撃威力では劣るが、属性値、減気値が高い
とか
溜め変化を入れ替えすると自動的にインパクトクレーター【勇】とかに変わる感じで
0626名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-Baa0 [106.129.70.142])垢版2022/05/27(金) 07:43:37.03ID:ZM/pm/ufa
体験版でふっ飛ばし削除→本編で復活、のトラウマが…
0632名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-mUFz [126.156.184.65])垢版2022/05/27(金) 08:20:56.94ID:QRzsmC5/r
FFに関しちゃ昔から言われることあったが
大迷惑斬りって言う使用者多くて他人に気が使えないキッズ御用達の太刀があったからあまり声高に叫ばれなかったが
ワールドで怯み無効なんてスキル作っちゃったから
特定の武器だけ槍玉に上げられるようになったって言う
0638名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-8rWs [1.79.84.68])垢版2022/05/27(金) 10:53:34.07ID:FGA29aAxd
カチアゲあるのがハンマーの醍醐味とかいう奴が時折いるが
それはスタンが誰よりも出来てしっかり火力があるからこそ「マルチ時立ち回りに気を付ける」要素みたいなもんやし
そのスタンや火力も色んな武器に負けてるのにカチアゲだけ据え置きはどう考えてもただの理不尽
0639名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e628-u/kF [153.242.12.131])垢版2022/05/27(金) 11:08:10.99ID:4K1FwGkb0
>>638
>カチアゲあるのがハンマーの醍醐味とかいう奴が時折いるが

H4G
藤岡D「お前、吹き飛ばしたな(笑)」という恒例のやりとりは絶対残したかった」

ライズ体験版「アッパーのFFなくしてみた」

ライズ製品版「アッパーのFF戻しました、やっぱり必要と判断」

サンブレイク さあどうなるか…っつうか、かち上げなくなってないと話にならん特に溜め勇

かち上げは醍醐味だし、モンハンってそういうもんじゃんって配信者いたけど
ほんと糞だったわナルハタのたたき台で溜め勇踊りやがるからなw
0640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b28-lC8G [122.26.26.134])垢版2022/05/27(金) 11:40:03.18ID:P6r7jMSU0
ワールド初期の斬裂やライズの居合みたいに強すぎて槍玉にあがれば修正されるんだろうけど、ハンマーの火力がイマイチで人口が少ないから声が上がらない

その火力不足も「ガンスより強いから良いだろ」という建前を与えられてしまう中途半端さ

何よりもハンマーってそういうもん、という「モンハンらしさ」によって風化されようとしている
0641名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-aAM1 [49.98.132.94])垢版2022/05/27(金) 12:23:25.08ID:nzcr5LD5d
今はハナクソほじりながら倒せるようなのしか相手にしてないから、皆でワチャワチャやって活躍したような気になってるけど、ちゃんと戦力にならないと敗北という結果が明確に出るエンドコンテンツが来たらスタンも火力も半人前の武器とかキックされそう
0649名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c73b-pPWi [124.155.44.156])垢版2022/05/27(金) 16:41:09.52ID:uU+YgbLy0
まぁでも個人的にはハンマーにはぶっ飛ばされてもしょうがないかなってなる
強い行動についちゃってるから 逆に百竜でダウン取ったヌシに属性タル置いたりとか
拡散、大剣デンプシーとかいや他にいくらでも攻撃手段あるやろ何で今それやった?ってのだとイラつく
0654名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-3kn/ [60.126.53.178])垢版2022/05/27(金) 18:21:06.17ID:dlxHVXvf0
なんだってこんな嫌がらせみたいな仕様のためにユーザー側が我慢して遊ばなあかんねんって話よ
あまりに不評なら開発が調整するでしょ
今んところユーザーからは文句は出てないって認識なんでしょ
0662名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-Baa0 [106.128.36.237])垢版2022/05/27(金) 19:53:39.96ID:yEuaejTFa
カウンターあるでしょおじいちゃん
0673名も無きハンターHR774 (スプッッ Sda2-lb3p [49.98.15.238])垢版2022/05/27(金) 23:47:11.27ID:q+0Kt/Jbd
もうハンマーだけ、頭以外殴ってもスタンできるようにしようよ。
振動を脳みそに伝える的な。
尻尾殴ったらスタンするモンスター見たいだろ?
0677名も無きハンターHR774 (スッップ Sdca-eOmp [49.98.131.12])垢版2022/05/28(土) 00:08:54.86ID:xqevJfEVd
今のハンマーって火力は無いわ、リーチは短いのにリスク背負って頭狙うのって割に合わなくね?
ハンマーは頭を殴らなければスタンが取れない常識を疑え
0688名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-mC86 [106.129.65.33])垢版2022/05/28(土) 11:06:38.23ID:H3JxS67Ga
徹甲の気絶値変えさせるためにはカプコンの誰を脅迫すればいいの?
0696名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef28-30px [122.26.26.134])垢版2022/05/28(土) 12:21:07.67ID:A3bZc9+X0
ヘビィ以上の機動力を持ち、ライト以上のカウンター技を持ち、太刀以上のスタン性能を持つ万能武器ハンマーの世界へようこそ
0701名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-bNZ+ [126.207.158.17])垢版2022/05/28(土) 14:44:21.38ID:Kw7129eU0
スタンプの衝撃が浸透する瞬間、追って重なるように次の衝撃を超速で叩き込む
それによって衝撃の揺れの返しに衝撃がぶつかることで絶大な破壊力が生まれる
これぞMEIJIの時代から伝わる秘奥義である

よってクレーターは2段技のままなんですね
新技はもっと段数上げますね
0702名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-eoNi [126.203.240.59])垢版2022/05/28(土) 15:33:33.81ID:M01mzulk0
色々他の武器の不満点も見たが
基本的にモンスが高速化マップが巨大化した環境で
環境に合わせて武器が調整しきれてないような問題が殆どだな
新しいモンスやきれいなフィールドばかりスタッフが熱中して
肝心なとこおざなりなのがよくわかるな
開発は楽しく遊んでもらおうとかプレイヤーには興味ないんだわ
0710名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2688-9Kzi [119.174.214.121])垢版2022/05/28(土) 20:56:15.36ID:7cjZGovS0
武器紹介情報で他武器はなんやかんやワイワイやってるがハンマーはお通夜みたいやのう
0711名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-mC86 [106.129.65.90])垢版2022/05/28(土) 20:56:46.78ID:etANdM3Ha
お通夜になってるのは他にもいくつかありますよ
0715名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff7b-/GL2 [106.73.33.130])垢版2022/05/28(土) 21:19:52.06ID:YtwC2K0O0
火力やらが恵まれてなくとも新大陸でのハンマーは楽しそうだった
有効な攻撃の選択肢が豊富にあるってのは大切だったんだ
クレーター棒になるなら虫技なんぞいらなかったがサンブレでどうなるやら
0719名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6af5-eOmp [203.171.11.190])垢版2022/05/28(土) 22:40:54.95ID:kKO40b9K0
武器人口が少なくなれば、笛みたいにリニューアルしてくれるぞ
0727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2688-9Kzi [119.174.214.121])垢版2022/05/29(日) 12:14:40.94ID:Tb5gWoAE0
何を基準に動画の評価しているかわからんがハンマーに興味を引くような動画じゃなかったよな
うーん、これじゃないみたいな感じで
0729名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4bf7-9Kzi [150.31.87.243])垢版2022/05/29(日) 13:52:58.14ID:MRhZRYnv0
クレーターが多段判定なせいで初撃で怯んで最後まで当たらないんだけど開発さんちゃんとプレイしました?
なんてのを公式が親やってる場に書き込もうもんなら袋叩きにされるの目に見えてるからな
…使ってて楽しいハンマーはもうこの先有り得ないのかもな
0748名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e28-cLk4 [153.242.12.131])垢版2022/05/29(日) 16:07:51.05ID:gi6COb5S0
>>743
GoogleChromeの拡張機能と、Firefoxアドオンで低評価が見えるようになる
「Return YouTube Dislike」ってのがあるんだが、

21年の12月13日まではYOUTUBE側から情報取得してある程度の正確な数字出せてたんだけど、
今はYOUTUBE側が情報提供停止したから、
「この拡張機能・アドオンを使ってるユーザーが押した数」+21年12月以前のデータで出してる

サンブレイクの武器動画は全部今年のもんだから、
「Return YouTube Dislikeを使ってるユーザーが低評価を押した数」で
正確な数字ではない
0752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6af5-eOmp [203.171.11.3])垢版2022/05/29(日) 20:09:56.43ID:K72LwKnC0
開発「我々がどんな調整しても叩く、ただ叩きたい層は一定数いるものです。」
0759名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-mC86 [106.129.67.189])垢版2022/05/29(日) 21:11:38.68ID:y6y7AQ2Za
辻本のケツマンしまるっ
0764名も無きハンターHR774 (スププ Sdca-uDXr [49.98.251.58])垢版2022/05/29(日) 22:59:33.78ID:0KSf3Dued
もうtnksnを連れてこい
少なくともハンマーは強くなる…
0765名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6af5-eOmp [203.171.11.3])垢版2022/05/29(日) 23:04:29.05ID:K72LwKnC0
>>754
BLEACHかな?
0766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6af5-eOmp [203.171.11.3])垢版2022/05/29(日) 23:08:21.60ID:K72LwKnC0
>>764
毒を以て毒を制するのやめろ
0768名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6af5-eOmp [203.171.11.3])垢版2022/05/30(月) 01:06:10.47ID:Ic2GunmB0
今のハンマーってゼノギアスのリコだよね
むかしはキングの名をほしいままにしてたのに、
今はキング(笑)だもんなぁ…
マジで火力の底上げとカチアゲ削除頼むぞ
0771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e28-cLk4 [153.242.12.131])垢版2022/05/30(月) 06:14:39.86ID:9BN0tZeP0
>>757
一ノ瀬「ハンマーのアッパーはの時だけでも無くしていいんじゃないかな・・・」

体験版をプレイした辻元「え~?なんでかち上げなくなってるの?戻そうよ!やっぱ飛ばして飛ばされてはモンハン
の華じゃない?」
藤岡「俺もそう思います、ハンマーは狩猟に一番向いてないので使い勝手が悪いのが当たり前なんですよ」

一ノ瀬「…はい」

なんかこういうイメージがある
勝手なイメージだがw
0778名も無きハンターHR774 (スププ Sdca-Xav8 [49.98.229.89])垢版2022/05/30(月) 09:54:04.30ID:F0Qhk39Xd
モンスターの調整も、辻元が初見で倒せたものは強化しているとの話だから、
その辻元が使っている武器がハンマーなだけに、ハンマーが一番影響を受けてしまっていることになる
他の武器ではたまに起きるハメや簡悔は、ハンマーではまず有り得ないことになる
結局ハンマーは強くなれないし、味方かち上げは無くならない
0790名も無きハンターHR774 (ガックシ 06a6-eOmp [133.43.121.60])垢版2022/05/30(月) 15:44:57.13ID:7OQJNFYc6
ライズの公式動画でpv1(TGS版)とハンマー武器紹介でインクレしてるけどどのシーン見てもラスト2ヒットの初撃で怯んでて草
これが公式の想定してる使い方なんだよな
0791名も無きハンターHR774 (スップ Sd6a-eOmp [1.75.8.33])垢版2022/05/30(月) 17:09:27.40ID:DeFYPtQDd
>>786
辻本「ハンマーのカチアゲはそのままでいいから、モーション値半減させろ。ソロでもマルチプレイでも殺せ。よし!これでハンマーで乱入されないな!」
0793名も無きハンターHR774 (スププ Sdca-Xav8 [49.98.229.89])垢版2022/05/30(月) 18:18:01.79ID:F0Qhk39Xd
辻元の立場からすると、辻元がかち上げても周りは強く言えないし、
逆に辻元をかち上げるのは避けようと気を配ることになるから、
かち上げがどれだけマルチプレイにストレスを与えているのかが分からない

やはり辻元がハンマー好きは一種の呪い
0798名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr93-tPb5 [126.156.188.184])垢版2022/05/30(月) 19:00:33.82ID:YnKM9pLXr
ハンマーに機動力がある?何を言ってんだべ
モンスの高速化とフィールドの巨大化で
他の武器が納刀ダッシュや翔蟲でやっと追いついてるとこ
従来の溜め歩きノタノタモンスに接近して
追いつく頃には頭は他の武器に囲まれて
味方かち上げる性質上他所の部位殴らなきゃいけないような現状だぞ
期待されてたブレイカーはアレだし
0803名も無きハンターHR774 (スップ Sd6a-eOmp [1.75.8.33])垢版2022/05/30(月) 20:17:12.94ID:DeFYPtQDd
過去のスラアクみたいに、特にバランス崩したわけでも無いのにモーション値下げられそう

もうハンマーは大挑発持ってきて、カンカンになったモンスターが血管切れて死ぬとかでもいいよ
0814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6af5-eOmp [203.171.11.32])垢版2022/05/31(火) 00:00:00.80ID:ry813PWq0
取り敢えずハンマーの人口減らして、不人気武器になれば笛みたいに魔改造してもらえるよ!

…それか、ハンマーの代わりにマグスパ実装するか
0816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-5atn [126.203.240.59])垢版2022/05/31(火) 05:18:53.11ID:gq1o5KgH0
バースト使うタイミング頭の中でシミュレートしてんだが
動画みたいに接敵して最初に撃つ撃ち方するのおかしくないか?
溜め歩きで接敵してスタンプ当ててからのバーストが理想だと思うんだが
カプコンの中ではバースト当ててからステップ溜めしてスタンプ当てさせる設計なんか?
バーストのバフ効果時間が短い場合はそっちの方が効果的だと思うが
結局溜め歩きさせる気またないのか?
0821名も無きハンターHR774 (スップ Sd6a-eOmp [1.75.8.33])垢版2022/05/31(火) 12:19:52.23ID:5CwBoTU8d
タイフーントリガーを持ってこよう!
もうそれしか無いッ!(錯乱)
0823名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e28-cLk4 [153.242.12.131])垢版2022/05/31(火) 13:09:00.95ID:oTeDuulf0
武器紹介で、新技がちょっと「?」なもの(ライズのハンマーが抱える問題を解消でき「なさそう」な)だったから
それに対してどうこう言うまではわかるけど

プレイしなくてもわかる!
だの、
サンブレでも調整完全放棄だ!

はどうかしてるとしか
まだ基本技とかの性能・数値がどう変わってるかもわからんし、紹介動画が完成版でもないってのに
何を言い切ってるんだか
0825名も無きハンターHR774 (スップ Sd6a-BLzL [1.72.8.36])垢版2022/05/31(火) 13:20:49.66ID:6/bYl6Ecd
まあネガの大半は本当のことをそのまま言ってるだけだから……実際杜撰だし
クレーター棒は紛れもなくウンチなんだけどたまに触る程度の人には「インパクトクレーターめっちゃ気持ちイイ!✨ハンマー豪快で楽しいな🥰」みたいな印象で終わるから開発が問題を認識してるか不安
0827名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef28-30px [122.26.26.134])垢版2022/05/31(火) 13:47:05.25ID:6TDhtRky0
>>823
やってから文句言えば良いのにな

そもそも、結果として調整が上手くいっていないのは事実としてもハンマーに限らず開発が個別の武器を故意的に冷遇するメリットなんて何もないんだよ

結局、現状の不満足をぶつける矛先がないから「開発はユーザーの気持ちなんて考えてない!」「ハンマーを意図的に弱くしている!」と会社を仮想敵に仕立てあげて満足しているにすぎない
0830名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1793-kt8p [210.167.68.210])垢版2022/05/31(火) 14:21:22.33ID:reENV/++0
>>828
ハンマーチャアクは死んでるしランスはお笑い担当になったというのにな
だが823と827のエアプ野郎が仮想敵になってくれるらしいからそこは喜んでいいよね?
0833名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef28-30px [122.26.26.134])垢版2022/05/31(火) 14:30:09.22ID:6TDhtRky0
調整が上手くいってないこと、一年以上放棄されたこと、わざわざかち上げ復活させた事実は好きなだけ叩けば良いしその実績があるから期待できないって言うのはまだわかるけど、使用感が完全には分からない新技や事前にアナウンスしてる既存技の調整について実際にやる前に文句言うのはエアプなんじゃないの?って話だよ
0834名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e28-cLk4 [153.242.12.131])垢版2022/05/31(火) 14:31:24.02ID:oTeDuulf0
>>828
会話が成り立ってねえだろ

まだ公開されたので全部でもないし、完成版でもない、既存のものがどう調整されてるかもわからん状態
それなのに
プレイしなくてもわかる!調整完全放棄!
という叩きはおかしいだろって話をしてるんだ

実際製品版やってみて本当に酷かった時は思いっきり叩けばいい
でも今じゃねえだろ
0835名も無きハンターHR774 (スップ Sd6a-BLzL [1.72.8.36])垢版2022/05/31(火) 14:35:07.79ID:6/bYl6Ecd
>>822の『サンブレまで』ってのはライズ発売からサンブレ配信開始までの間のことでしょ
その程度の読解力もないのに無理して噛み付かなくていいよ
会話が成り立たないのはお前の頭が足りてないせいだってことに気付いてくれ
0838名も無きハンターHR774 (スップ Sd6a-BLzL [1.72.8.36])垢版2022/05/31(火) 14:57:22.55ID:6/bYl6Ecd
早とちりで鬼の首取ったように騒いでた奴が言うと説得力あっていいね
難しい言葉を使ってるわけでも極端に文法がおかしいわけでもない50字未満の文章すら読み解けず、突っ込まれたら噛み付いた相手に転嫁とか情けなさすぎるぞ
0844名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e688-11kL [111.96.120.175])垢版2022/05/31(火) 15:18:09.28ID:JwQaEPbR0
サンブレで滅茶苦茶性能上げられたらハンマー人口も滅茶苦茶増えて
マルチプレイで初心者ハンマーだらけのカチ上げパーティーになるの目に見えてる
そうすると今でさえアレなのにハンマーへのヘイトうなぎのぼり

だからまず溜め2と縦3フィニッシュなんとかしてくれあと水面後のホームラン
0851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e28-cLk4 [153.242.12.131])垢版2022/05/31(火) 15:57:48.88ID:oTeDuulf0
>>850
あのねえ、こっちが書いてる事ろくに読みもしないでレスしないでくれん?
あーだこーだ言うななんて一切言ってないし、俺だって不満は言ってる
製品版になってみないとわからないような事を決めつけで叩くのは止めろって言ってるだけだっての
0855名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1793-kt8p [210.167.68.210])垢版2022/05/31(火) 16:07:10.80ID:reENV/++0
書き込みがほぼレスバしかないのに不満は言ってるとか面白いね
ただの荒らしか
0867名も無きハンターHR774 (スップ Sd6a-eOmp [1.75.8.33])垢版2022/05/31(火) 17:26:04.77ID:5CwBoTU8d
どーせ便所の落書きなんだし、好きに語らせておけばいいんちゃう?
荒らしたりしなければいいだろ

このスレ住民はあーだこーだ言うのが生きがいだろうし、奪い取ったらかわいそうだよw
0881名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-mC86 [106.128.104.182])垢版2022/05/31(火) 20:10:31.09ID:4ZiHbB7ua
衣食足りて礼節を知る、ということです
0884名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-qUm0 [14.8.101.1])垢版2022/05/31(火) 20:38:06.29ID:qNHKAcPU0
ライズ部分の調整内容くらいは先に公開して欲しい
サンブレイク未適用でもアプデが入るなら、サンブレイク追加部分の調整よりも前にある程度内容固まってても不思議じゃないし
ポジれる情報をくれ
0889名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6af5-eOmp [203.171.11.1])垢版2022/05/31(火) 23:35:56.91ID:Uzoy2B/e0
ハンマーはmhxxでバルファルク2分半位で討伐するから強すぎ!
弱体化するわ
火力もあるしカチアゲは続投でええやろ
0904名も無きハンターHR774 (スップ Sd6a-BLzL [1.72.8.36])垢版2022/06/01(水) 14:11:53.26ID:bziZFDEfd
全武器触るマンだがあからさまな不遇があると悲しくなる気持ちは専門で使ってる人と同じだと思うわ
俺のメインも不遇寄りだけどそっち以上にハンマーの救済を心の底から祈ってる
0911名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef28-30px [122.26.26.134])垢版2022/06/01(水) 16:03:43.95ID:DbmK6fBo0
回転溜めとインパクトバーストで立ち回り面白くなりそうって割と本気で思ってるよ
半人前のハンマー使いだから
0924名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff7b-/GL2 [106.73.33.130])垢版2022/06/01(水) 18:43:31.10ID:YWUIWhQt0
ガチャはやめて欲しいな…
護石が生産なら装飾がガチャで今度は装飾が生産ならお守りがガチャとかなんでこんなお馬鹿なの
挙げ句が金玉潰しだったしまだ気分で倒す相手変えて勝手に珠貯まってたアイボーのがなんとなく気が楽だったが
0925名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-L5nu [14.11.193.131])垢版2022/06/01(水) 18:48:48.93ID:0stQF38c0
IBのときのLV4珠は超心や弱特がからむ熱いやつは入手率が本当に低くて
シミュで出る装備いつ作れんだよくらいの感じだったけどライズだと珠作れるんだよなそういや
どうするんだろLV4スロットの数少なくして解決って方向だろうか
0928名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef28-30px [122.26.26.134])垢版2022/06/01(水) 21:38:11.68ID:DbmK6fBo0
>>927
虫技はどのコンボからでもつながるだろうからバーストは前転溜め1で切り込んで使うか、虫で飛んできてジャンプ叩きつけから入れるとか、もしバーストに溜め補正が乗るなら解除ステップやダッシュブレイカーと絡めても面白いかもしれない

回転溜めはバースト付与したら敵の後隙に細かく入れるヒット&アウェイの主軸としてスタンプやアッパーの代わりになりそうだなーとか割と楽しそうなイメージしてるよ

まあ半人前エアプの妄想だから多めに見てくれ
0930名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-mC86 [106.129.66.148])垢版2022/06/01(水) 21:50:52.05ID:m2K0Iq2ba
書くな、って言ったら書くに決まってる
そうだね辛かったね、って言ってあげるべきなのよ男さんは
0932名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef28-30px [122.26.26.134])垢版2022/06/01(水) 22:01:48.48ID:DbmK6fBo0
>>929
いじけるというかポジるとエアプ扱いされたり逆に荒し認定されそうな空気だから予防線貼ってるだけよ

スキル考察はまだ妄想の域を出ないけどさ、それでも思い付いたら誰かに聞いてもらいたくなっちゃうじゃない
0933名も無きハンターHR774 (スッップ Sdca-7UjS [49.98.164.219])垢版2022/06/01(水) 22:04:47.05ID:nc8pCLrld
>>932

        / ̄ ( ◻ )⌒\ 出てこんでよろしい
   __    /  _|     |   |
   ヽヽ   /  /  \    |   |           ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
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0934名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6af5-eOmp [203.171.11.183])垢版2022/06/01(水) 22:07:05.07ID:eF7Kbd260
クレーター棒とかなんとか言っちゃって、他のモーション値が上がってクレーターイラネってなったら悲しいんだろぉ?
ハンマーさんはツンデレだからな
0936名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6af5-eOmp [203.171.11.183])垢版2022/06/01(水) 22:12:35.76ID:eF7Kbd260
すまん、未だにmhxxやってる縄文人だが
ハンマーってmhxxより火力上がった?
メテオより強そうだもんなクレーター
0939名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e28-eOmp [153.240.22.134])垢版2022/06/02(木) 01:00:24.49ID:9vQYXNqQ0
インパクトクレーター使う蟲がない時に、ダウンしている敵に出すコンボって何が良いの?
0942名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e28-eOmp [153.240.22.134])垢版2022/06/02(木) 06:20:15.85ID:9vQYXNqQ0
>>940
ありがとうございます
0944名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdca-kt8p [49.98.11.209])垢版2022/06/02(木) 07:48:03.73ID:H9w0vY9td
>>937
失望しました
チャージアックス使います
0946名も無きハンターHR774 (スップ Sdca-OEe7 [49.97.23.197])垢版2022/06/02(木) 08:48:10.90ID:tDYuSyabd
エリアルハンマーがどういうもんかは知らんが、
ライズはタテフシや疾翔けからのジャンプ溜めとかで結構空中攻撃できるほうじゃないか?
逃げムーブがうざいやつなんかには追うついでに空中からよく叩いてるわ
0947名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b55-K+T7 [60.36.69.154])垢版2022/06/02(木) 08:55:25.94ID:nnaxsHMo0
>>946
敵の攻撃や追い詰められても適当に飛べばどうにでもなれたのがエリアル
一部の攻撃も踏み台に出来た
地形はもちろん蟲ゲージなんてリソースが要らないから、やりたい時に飛べた
後は空中からガンガン殴ってあわよくば乗りも狙えたから、攻撃と防御が同時に出来るし、
地上で溜めながら近付いて、回避したら溜めがリセットされるストレスも減った
火力は高くは無いけど大抵の戦いではどうにかなれて、楽しくてストレスが無いのが良かった
0972名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e28-cLk4 [153.242.12.131])垢版2022/06/02(木) 17:27:35.08ID:YOvCAbO70
http://vjump.shueisha.co.jp/news/n04_20220602_01.html.html#HM
インパクトバースト
出だしに無敵かハイパーアーマー有り
蟲1消費
効果時間60秒
納刀でも効果持続

おそらく溜めⅢ攻撃の威力が向上しているように見えたため、
「インパクトクレーターをいかに当てるか」に特化した立ち回りからは脱却できそうな気がする。
0978名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff7b-dXv2 [106.73.33.130])垢版2022/06/02(木) 17:35:19.90ID:jAyHzoLR0
発動モーションの出だしで咆哮受けても効果は出てたって書いてあるから無敵スパアマは無し
単にモーション完了せずともバフは乗るってだけに読めるな
餅つきに追撃乗らないならまた死にモーションの可能性があるのか…モーション値爆上げしてダウン中なら餅つきってなってるといいが
0989名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-jBDY [14.12.125.32])垢版2022/06/02(木) 18:00:09.30ID:rqbUEDwi0
この体験会自体大分前にあったぽいな
0996名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4300-nHqI [36.3.234.182])垢版2022/06/02(木) 18:33:10.45ID:BfmjMekP0
11:20?辺りで本当に一回だけ使ってる
溜め入力してないっぽいけど一瞬だけ溜めモーション出てるからチャージステップみたいなやつかもね
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