【MHRise】モンスターハンターライズ HR962
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.25【MHRise】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649672001/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part26
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1648511606/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR961
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1651328200/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ▼NGネーム登録推奨
「テテンテンテン」「ドコグロ」「ベーイモ」
「ブーイモ」「「オイコラミネオ」[宵闇大使]
[152.117.156.101] [58.89.112.108][203.181.28.60]
[211.133.217.78][122.131.50.64][211.125.150.166]
[121.102.74.160] [117.109.43.63]
[60.83.119.51][49.96.244.190]
[124.209.161.32]
901 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-b6x/ [124.209.161.32])
ワイは逃げるで
>>950頼むわ
▼NGワード登録推奨
「エルデン」「半ライス」半ブレイク「スカスカ」
「手抜き」「未完成」「ゴミ」「クソゲー」「豚」 「朱野糸流夢」は時々AAやコピペを貼ったりこそするが
別に荒らしたり煽ったりはしていないので基本のNG推奨からは除外している
嫌いな人はめいめいでNGにするなりしてくれ モンスターハンターライズ + サンブレイク セット
【セット内容】
・『モンスターハンターライズ』ゲーム本編
・ 超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターライズ:サンブレイク』
※パッケージ版に封入されている『モンスターハンターライズ:サンブレイク』のダウンロード番号有効期限は2024年6月29日(土)23:59までです。
※ダウンロード番号は、1回のみ利用可能です。また、コンテンツを入手いただくには、Nintendo Switchをインターネットに接続する環境が必要です。
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/product-switch/
モンスターハンターワールド:アイスボーン
マスターエディション Best Price
ゲームソフト
『モンスターハンター:ワールド』+『モンスターハンターワールド:アイスボーン』
「ゲーム本編+拡張コンテンツ」がディスク1枚に収録されています。
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/ps4/
https://i.imgur.com/iSqn0mH.jpg
https://i.imgur.com/JNPdcBY.jpg >>6
なんでNG推奨に800くんのIPないの?
彼の対立煽りゲハ煽りは気にならないってことか? このコテハンWやったことないカスだしNG推奨でいいわ エアプな上にスレの一割近くを一人で消費とか怖すぎるわ どうあがいても擁護不可能なパケ絵の話はやめろ
悲しくなる たまにモンスターに刺さってる起爆榴弾では?
確かそんなのがあった気がする 新PVって亜種ラッシュきそうだな
ミツネとゼクスの亜種きそう コテハンの時点で異常者なんだからNGしない方がおかしいぞ >>16
ライズのハナクソはボマー猫と砦レベル4以上の里守バリスタが使う ゼクス亜種いるとしたら逆にカチカチ肉質になってそう AA連投やコピペ荒ししないならどうでもいいわ
そいつよりネガキャンの方が目障りだし コテとかいう自己顕示欲まみれの糞野郎の時点でNG直行に決まってんだろ 今週のNGは
ワッチョイ 0b28-s3GR
ワッチョイ 9955-tQpN ハンマーとかいう変な武器ずっと使ってたらバルファルクまできてしまった モンハンの鬼畜なイベントクエストTOP10という動画で、重大事変が10位に入ってた
やっぱ凄いなモンハン 毎スレ荒れる原因は、ほぼ必ずこの言論統制マンと自治厨が誰かにケンカ吹っかけ始める事が発端だからこいつらをNGすればだいたい平和にスレが進むはず
ワッチョイ 0b28-s3GR
ワッチョイ 9955-tQpN
https://dotup.org/uploda/dotup.org2791397.jpg スペプロまでまともに情報出す気ないだろうな鈴木Dも水曜休みだろうし
予約ツイートでなんかしら出す可能性もゼロではないが 事実でもネガキャンといえば封じ込められると思い込んでるのが実プレイの感想にすら噛み付いたりするから凄いよ ゼクスの亜種来ても青電主(ヌシ)の方が普通に強そう 実際、世間の評価とここの意見が違う(昔からネガの声が大きい場所だから当たり前)上に、新作を楽しんでる人にまで無駄に煽ってるからしゃーない 世間の評価(先行プレイ権与えられたインフルエンサーがそっと離れる) なんの話し?
過去作やってるとかそういう話か?
ずっとライズばっかりやってたらキチガイでしょ で、 お前はいつまでつまんなかったゲームのスレに粘着して毎日毎日毎日毎日毎日毎日ライズのこと考えてるつもりなの? 事実か虚偽かでネガキャンかどうかが決まるわけじゃねぇしな
事実だからと粘着してネガティブな発言し続けたり
他人の発言に水差したり煽ったりするのも真っ当な行為だと開き直るのもモンスター発言よ 各自の好み感覚でも変わることを主観で判断するのはともかく
それを根拠に正義感振りかざすのがヤバい奴だなと思う
↓の程度で自分目線でエアプ認定してるし
864 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13f7-QjGS [125.30.36.122]) 2022/05/02(月) 15:02:38.09 ID:Y8Q/UiPp0 >>866
ハンマー触ってて涙出てきた
アクションゲームとしての最低水準を満たしていない
866 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b28-s3GR [153.242.12.131]) 2022/05/02(月) 15:05:14.52 ID:Omv6MGVm0
>>864
やってないな
そこまで酷くねえわ これで自覚ないんだろ?ここまで典型的なエコーチェンバー中々見ねえよ まあ俺はライズ好きだけどやることないのは事実だからサブレ早くだしてくれ〜
ワールドは個人的に微妙だったけど(ボリューム)、アイボーはボリュームと難易度に関しては良かったからサブレも期待するぜ >>45
それな
ネガキャンしかやってないやつが嫌われるのは当然 やることあれば結局やるからね
ギルクエも悪くはなかったはずなんだ 近々って言ってたけど今日山田インタビュー動画出ないなら次可能性あるのは平日の6日? ここが荒れる原因はネガなんぞ誰も気にも止めてないのにいちいちケンカ腰で過剰に絡み出す奴がいるせいな ネガをスルーしたところでネガは減らず無意味な煽りも減るどころか増えてるのだ🥺 オロミドロがライズモンスの中でも雑に強くしとけば難しい筆頭だろうなと思われてる風潮よ オロミドロの尻尾の形ほんとイライラする
ミツネみたいにずっと真っ直ぐにしてろよ >>40
四天王はこれから先もう大体そうだろうな
ディノバルド先輩もあれだったし所詮は亜種 新規組で他を差し置いてミドロだけ特殊個体とかやってくるのがモンハン >>57
止まってるときしかマトモにダメージ入らんだろ そういえば山田氏を広報役に抜擢したのは別にいいんだけど、
無印声優陣でモンハンをプレイしたことある人、特に花江氏を広報役に入れなかったんだろう?
山田氏だけだとお行儀が良すぎて。
騒がしいのとお行儀がいいの合わせたら丁度良くなりそうな気もするのは俺だけかな? アイボーのメインモンス以外の特殊個体がギエナとハザクだったからなー
マジで基準が分からん。オロミドロとイソネミクニあたりに来そう オロミドロはガンナーだとモグラ叩きするだけなので
近接への嫌がらせ特化で落差激しいヤツ 半年ぶりにやったけどヌシ強化個体なんだよこれ・・・
ソロでも野良でも今日1つも突破できんかったぞ・・・ 野良は過疎ってずっと魔境だからな…5連続失敗とか良くある ヌシレイアってヌシモンスの中でも頭一つ抜けてヌルい部類だと思うんだが、それでも突破出来んのか 事変野良はムズいよなー
達成感あるから野良ガチャたまにやるけどまーじでみんな乙る 事変系は防御力次第では即死もありうるし、ソロのほうがタゲが安定する分やりやすいな。
特にプライドとかなければ薬と団子の防御アップとド根性 スカパーでモンハンの番組やってたけど特に情報は無しか 重大やイベ淵源とマガドは要請だと高確率で相手に左右されやすくなる
ド根性付けてなかったり、ヒトダマ集めを一切しないでモンスターに突撃して1分以内に乙とか多い >>57
アクションゲームとしての最低水準とはハンマーが戦えることを指すのかどうかは本人にしか分からん
何が基準なのかすら示されていないからな
各自の好み感覚が分からない中で主観や自分目線で判断することが認識のすれ違いを生んで無意味な争いを生む原因になるってことを言いたい >>66
ゴシャハギ ヤツカダキ オロミドロのどれかからは来そう。もしくは全員 熊型牙獣種って亜種貰えたっけ?二つ名位しか出てきてないだろ、今更出てきても遅すぎるが 昨日は強化通常ヒメと強化バルクの部屋立ててたけどHR低い人しかこんから成功率低いわ
一緒にクリアしたかったけど被弾しまくって回復尽きて戻り玉ないんか知らんけど補充せずに死ぬとこ見てさすがの俺も諦めちった😞 >>2
これ凄いな
これからは事実書いたやつが順番にNGリストに追加されて行くのか
サブレ発売時にはとんでもない数になりそうだな ゴシャハギの特殊個体来るならばちょっと期待だな。
あいつは戦っていて楽しい。 サブレ発売間近でサブレでどう変わるかわからないのに事実(笑)とか言ってカビの生えた無印ライズの話で延々ネガキャンしてたらNGに入れられるのも当然でしょw
サブレ出てからサブレの内容でネガキャンしなw カビの生えたと無印言いながらそれ以上前にリリースされたワールドの更にはIBアプデ前の仕様持ち出しておかしいおかしい叩いてるからとんでもないブーメランになってて笑うしかない 特殊個体といえば錆クシャ久しぶりにやりたいわ 嵐との決着を専用BGMにひっさげてこないかな ゴシャハギ亜種は氷纏わないで物理でひたすら殴ってくるぞ 氷属性のモンスターの亜種で砂漠に生息していないモンスターっていましたっけ… 青鬼の対といえば赤鬼だから、溶岩でも纏うのかな
ガランゴルムとかぶるか 亜種くるとしてライズ産のみはないだろうからフルフルとかの復活勢の亜種は2G〜4Gぶりになるのか ネガキャンガイジもう詰んでるんよ
・サブレでライズ部分にもサブレのシステム更新がかかるのでライズ無印の話はすでに無価値
・サブレ発売後にサブレを買う→さんざん批判しておいてカプコンに金を払う負け犬
・サブレ発売後にサブレを買わない→エアプに発言権なし >>92
原種の時点で青鬼赤鬼やってるじゃないかって考えるとゴシャハギが1番特殊個体にしやすい気がする。
ただ個人的にはやはりオロミドロ ヤツカダキも特殊個体欲しいけど ???「ギッギネッブラ!ギッギネッブラ!」
見た目の不気味さとか気持ち悪さに加え装備のデザインも好きだった。 >>98
そのくらいにしておけ
負けてるのは事実だけどキリがないからもう構ってあげるな 何気に毒をメインウエポンにするモンスターも少ないしな
オオナズチとヌシレイアくらい?
通常種だけなら出してあげても良いかもなギギネブラ プケプケたんも
あと百竜のプケプケ毒弾が個人的に毒持続時間短い気がする オロミドロ亜種 毒属性。毒沼に住まう。
ゴシャハギ亜種 毒属性。毒を結晶化させた刃を振るう。
ヤツカダキ亜種 毒属性。ネルスキュラに近い種と目される。
これでいこう マガイマガド亜種 毒属性。何か紫だし毒なんでしょう。 カガチに遠距離ピンポイントで毒苦無当てられたらキレるかも ここまでフロギィ無し
ほら序盤雑魚なんて皆覚えてねぇんだよ 事実陳列罪って言葉を連呼したり製作チームの代表者を蔑称で呼んだり
ライバル勢力にあたるものを過剰に神聖視したりする人たちって別ゲーでもちょくちょく見掛けるよな 83 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13db-9JT0 [59.146.19.200]) sage 2022/05/02(月) 22:55:11.36 ID:tWN12Sfh0
サブレ発売間近でサブレでどう変わるかわからないのに事実(笑)とか言ってカビの生えた無印ライズの話で延々ネガキャンしてたらNGに入れられるのも当然でしょw
サブレ出てからサブレの内容でネガキャンしなw
信者ですら無印ライズはカビが生えてると認めた模様
まさかカビの生えたゲームまだやってる人なんていないよね(^^; わざわざ街とか国とかじゃなくてぶっ壊れてもノーダメージな調査拠点にしたんだからラスボスの攻撃で半壊するくらいしてくれ
オナキャラはその被害で半分くらい名誉の戦死を遂げるとかなら評価する 多分特徴薄目な亜種は厳しいんじゃないかな。そういう意味だとザボアザギル亜種とかアグナコトル亜種、グラビモス亜種は可能性ある >>99
> 原種の時点で
あー、確かにそうか、一人赤青だったな
モーションは追加であって、既存モーションとの互換性も必要だから刃物と鈍器作り出すんだろうけど…
個人的には刃物を研ぐモーションが欲しいな
日本のホラーといえば包丁を研ぐ鬼婆は外せない >>112
ツイッターでボロクソに叩かれたから妄想オリキャラを慌ててサンブレイクでだすとか言い出して笑うわ
涙あり笑いありの戦死してほしいw >>111
お前が「信者」と思ってる奴わし含めてもうほとんどライズ起動しとらんと思うでw
サブレどうなるか調べたりはしても今更無印ライズやるぐらいなら山ほど出てる新作ゲームや旧作のリマスターやるわw サブレに向けてのリハビリも終わったけど高性能お守り追加のための素材集めでものんびりやるか ワールドアイボーとか折角壊し放題の拠点なのに結局アンジャナフが氷漬けになるとかボルボロスが針まみれになるとかだけで緊張感無かったからな
サブレではMELLゼなの子分のヒルに拠点がメチャクチャにされたりラスボスにインフラぶち壊されるとか派手にやろうぜ つまりカビを駆使して戦うオロミドロ亜種が出るって事でいいか? それこそこの俺はもうやってないけどお前らまだ批判してんの的展開で批判させないようにしたがる論法って別ゲーでもちょくちょく見るよな
じゃあなんでお前そんな必死になってそういう行動取ってんのってオチにしかならんのだけど 5月になったよ!PVきた?ピブイマダカ?ピブイマダカ!!! 批判が嫌ならこんな底辺掲示板見るべきじゃないんだよなあ… アイボーもエアプなんだろうなあ
やってれば2ヵ月弱でサブレ出るのに今無印ライズがどうこう言っても仕方ないのはわかるはずだし まだ出てないものに縋って擁護してるの必死過ぎて笑えるw >>128
ほんとこれ
ライズへの信仰心が薄いくせにまだ体験版すらないサブレに涙目で頼ってるのギャグでしょwww 今日の日付 2022/05/03
選択した日付 2022/06/30
今日を含まない場合、 あと58 日
今日を含む場合、 あと59 日 つまんなかったはずのゲームに発売一年以上経っても張り付いてレスバしてる奴が何か言っておりますなあ 1年以上張り付いてるのってクソコテとそのお友達の言論統制ロリコンおじさんのこと? >>122
俺は諦めてない
俺だけは希望を捨てない >>137
でもよぉ
ガンナー防具作ってるならツイッターの防具紹介でも出して… ガンナー防具はもう一生復活しなさそう
そういう細かい部分も含めてより良いゲームを作ろうっていう気概は正直もう感じられないでしょ
明らかにコスト削減のためだし でもよお剣士防具組んだときにガンナースキルが交じるの、モヤモヤするゼ >>140
開発もモンハン飽きてそう
ヌシ防具?作るのめんどくせw ポイント足りてないスキル非表示にしたいわ
スキル画面がどうもスマートじゃない まだ出てないものに期待するのはダメなん?
まだ出てないものでも叩かないとダメなん?
何を殴ってるの? 防具は一種ずつでいいから重ね着でガンナー装備出してくれればな
マガド装備とかもゴツすぎてほぼ一式強要みたいなもんだし 事実だのネガキャンだので議論し始めたらそれはもう終わりのない水掛論なのよ
そんな論調でレスバし続ける奴はガキか精神異常者だから相手しない方がいいんだよな 装備のデザインも他の装備と兼用しても合いそうな感じにしてくれよ、個性豊かとは言っても限度がある カラクリ蛙気絶させると背中で頑張ってゼンマイ巻いてるの可愛い なまじ超短いスパンで無印→G級と出さないといけない呪いにかかってるから少しでも開発費を抑えて作りたいっていうのが透けて見えるのがつらいな
AAAタイトルぐらい金と時間かけたスーパーモンハン遊んでみたいわ >>147
重ね着でもいいからガンナー防具ほしいねぇ ワールドでもアイスボーンでもちゃーんとαβで見た目分かれてたんだがね ライズのストーリーとかキャラとか担当してるのって誰だ?
正直割とキツいと感じたから次回からはモンハン以外のところで活かしてほしいわ ワールドのαβγは男女も含めると1種で6つの見た目を作らないといけないから正直エグいくらい工数かかってそうだったな
あれをデザインそのままでいいからLOD的にクオリティ下げて、「新大陸シリーズ」として重ね着でもいいから出してくれ
バゼルギウスの説明からして、時系列は新大陸発見後なのだろうから サンブレに期待するのは勝手だけどまだ出てない以上現状の評価は無印ライズでされるべきだろ? SPの組み合わせも少なすぎるからただ色変えただけでもいいので欲しい
頭にカイザークラウンの互換として攻撃3弱特1出すとか、既存の装備の互換だけでも相当な数を作れる キメラ装備での統一感は、色による所が大きいと思うのだけど…色変更可能な箇所を増やしてくれないかなぁ >>160
メーカーとクリエイターとプレイヤーだけど?
むしろなんで需要ないと思った?世の中の有りとあらゆるレビューや評論家専門家は無価値なことになるけど >>163 わかる、一度色変えたら2度と変えられないようにって仕様でいいから素材の部分の色を変えさせてほしい
なんなら他の素材を色材に使っても構わないし高額になっても構わない ライズのいいところねぇ・・・
弓は楽しいんじゃない?
三河氏でフレーム回避楽ちんだから位置避けとか基本しなくていいし蟲技はバフだからワールドと操作感近いしな 天雷地味にいい性能出るよな
ドンキー使い3スロ2のお守り一生愛用してるわ🥰 >>165
需要があると思ってるんだ……がんばって評論(笑)してねw 2色分しかないから仕方ないかもしれんがそこ変わるのかよってのが結構あるよね >>171
いやいやとんでもない、メーカーとクリエイターとプレイヤーが参考にする価値のある評論をどうぞここ5chでご披露くださいよ評論家様(笑) 今の素材要求数なら実装でいい怨恨の一つになるだろう アンチスレだと誰も見てくれないから本スレに乗り込んで踊るしか無い
迷惑以外で自身を表現するスキルが無い底辺youtuberみたいな生き様 ヤツカダキは何故か上位限定の扱いだし特殊個体出るかもしれない
普通にアラクネ枠でネルスキュラ出してほしいけども ライズフィールドならヘビもいけるやろヘビも出してくれ…種類豊富なモンハン大好き
カエルヘビカニ猿鳥その他 大敵への挑戦がライズアレンジでどうなるか興味あるからそのためだけにシェン来て♪ 溜め3で赤く光らないならシェンガオレンに価値はない サンブレイク発売から一年後にE3あるからそこでPS箱向けの新作発表かな
今年のTGSは流石に早すぎるか XX発売→一ヶ月後に殆どのイベクエ配信完了→その2ヶ月後くらいにワールド発表の流れは強敵でしたねぇ 今までフレンドか救難以外でしかマルチやったことなかったけど3日前くらいから野良のロビーでやってみてるんだが意外と殺伐としてるのな
もっとジェスチャーとかスタンプが飛び交うもんだと思ってた
スルーする人も普通にいるし サブレのスペシャルプログラムで次回作発表してもそんなに荒れんだろ
スト2よりマシだなって皆納得するさ >>183
ワイワイやりたきゃボイチャの方がいいからな
チャットなんて過去の遺物よ ゲハの任天堂ファンの対立対象がPSファンじゃなくて任天堂アンチばかりになったのに(^^
このスレにはPS教の人がいっぱいいていいでふね(^^
絶滅危惧種なので保護区域に指定しておきまんこ(^^
ボッキング!(^^ クシャ3つと回復速度に回復量、早食いと精霊の加護を付けたゾンビ戦法楽しい
ソロでも事変オウガに勝てるわ そういえばPC版みんなボイチャしてんの?
デフォルトボイチャは割と羨ましいんだが実際どうなの >>184
昔3DSの3g発表と同時にMH4発表あったな
その場合は、次もスイッチってことか
最新作が違うハードだとサブレ買われないから 大剣と見まごう程の刀身の先まで分厚い太刀ください
つーか鉄砕牙D出せやおらぁ せっかくの任天堂ハードなんだから任天堂コラボないんかね Steam版で出すのになんか問題があるんでは?
漫画・アニメは間違いなく海外版権の問題だろうけど Wでもストスリはついにsteamに来なかったし
たしかストリートファイター重ね着もかなり遅れて実装だったか >>182
その裏で粛々とライズ開発してたのが笑えるw 当然のことながらサンブレイクとは別ラインで他のモンハンも開発してるんだろうな XXでライゼクス久しぶりに狩ったがやっぱ面白いなコイツ
意外とセルレギオスも楽しかったので裂傷無くして復活していいぞ ライゼクスは良モンスターだよなー、ヌシも楽しみや
正直この2体いるだけで満足なんだよな俺
はやくサブレのアクションで狩りたいわ
ダブルクロスは面白いけどいろんな部分がもう古いからサブレで2つ名系とかは全部リメイクして欲しい ワールドの開発が多分裏で動いてるだろ
サンブレ出たらそろそろタイトル発表来るんじゃね 次の新作は20周年の2023だろうから発表はライズの時みたいにサブレの8ヶ月後とかでしょうな
まあ正直無印って毎回どうしても微妙だから目の前のサブレ楽しむのが正解 モンスターは復活するどころか次も「減る」ぞ
世界で売るためには新エンジンで最先端の画質である必要がある
その代わりボリュームが犠牲になる
次もまたレウスと三馬鹿古龍でうおおお!これで終わりかよ!していくのは間違い無い >>154
いつものモンハンって感じだけどどこがあかんかった? ボリュームが減るのは3とかワールドみたいにベースから手を入れ直す時だぞ ライズのストーリーキツかったっけ
結構淡々としてたイメージ
キャラが好きになったかならなかったかで好み別れそう
俺は1番NPCが印象に残ったモンハンだったからこの路線は良かったと思う PシリーズならPSPでずっとでてたし、3DSシリーズは3DSで連続ででてた
今回はPS4→PS4→Switch→Switch→???
だから初めてのパターン。PS5開発だと思うけどわんちゃんSwitchの今の勢い見るとSwitchで新シリーズ開発も有り得そう
俺は楽しければどっちでもいいからとりあえず無印でもボリュームあること期待するわ >>198
ライゼクスはG級で急に強くなった記憶
上位のは弱すぎたけどあれくらいならたのしかった ナンバリングチームとポータブルチームで並行開発してるのは今も変わってない
ただナンバリングが無くなっただけ となるとモンハン開発って4チームあるんか?今
ワールド、アイボー、ライズ、サブレみたいな感じで
開発期間被ってるし なんで拡張コンテンツを全く違うチームが作る前提になってんだ 無印と拡張同じチームか
同時並行とは言え無印発売から1年ちょっとで出すなら死ぬほど激務やな。今は昔よりグラも綺麗で大変だし >>208
ディレクターが変わるし、開発体制も違うとは思うが、主要スタッフは基本的に変わらない 10日後に体験版くるサンブレイク1日目
タイケンバンマダカ 次回作は3DSでいいぞ
ダブルクロスの続編を出せ
マップ間ロードが入らないようにマップは狭く作れ
木を生やせば古代樹、流砂で砂漠、雪で凍て地 >>107
亀だけど弱点の頭がボロス以上に硬くて白ゲ以下は弾かれる姿しか見えないんやが・・・ サンブレイク追加モンスター
懐古蟲セカジサアド
不満蟹ギルクエーガ
垂涎猿ヌルスギル
盲目竜グラガグラガ
(ヌシ・グラガグラガ)
共鳴龍ヒノエミノト
簡悔王フジオカーナ
(極み揺らぐフジオカーナ)
七光龍ツジモトリオン
(剥ぎ取りもしたくないツジモトリオン) 特殊個体マガイガドの名前決めようぜ
淵源喰らいしマガイガド
百竜喰らいしマガイマガド
百竜ノ王マガイマガド
淵源ノ果ノマガイマガド ちゃんと若手の人材育成が出来るような開発チームになることを願うよ ラスボス金玉の撃龍槍ぐるぐると王の雫ってどうやって対処するの? >>227
槍は中央に潜り込むスキあるからタイミング見極めて金玉行く
何度もやってたらタイミングわかるよ
王の雫て何? >>228
撃龍槍大回転の後に空中から地面に出す画面全体攻撃のやつ
空中の砲台まで上がるか、それ同様の高さまで翔蟲で飛んで空中待機していれば当たらない >>228
>>230
なるほどthx
出戻り勢だから初見殺しくらっちまったわ なんかオトモをガルク2頭にしてからマガイマガドの挙動が変わったというか
おかしい時があるんだけど俺だけ?
250頭倒してたあたりでガルクに変えたら
鬼火かちあげモーションの途中で急にスッと攻撃を止めて明後日方向向いたり、
ハンターもガルクもいない方向に急に攻撃したり
なんかおかしいんだよな マガドが既存モンスターのモーション組み合わせただけの手抜きモンスターってマジなん?
少なくとも尻尾はオリジナルよな? >>233
そもそもモンハンのモンスターは既存のモーションを流用した攻撃が多い
マガイマガドは普通にオリジナル技多い方でしょ
お手と飛びかかりとしっぽぶん回し360度回るやつしか流用ない気がする マガラ骨格で回転以外で尻尾攻撃する奴はマガイマガドくらいじゃないか 虫系モンスターのモーションをティガのモーションを上下逆さまにした上で
反転させてベースにしたっていう記事見て
素直に感心したわ 尻尾から鬼火飛ばすようなモーションをする他モンスターが居ると聞いて Q1.本作のメインモンスターであるマガイマガドですが、どのようなモンスターにすることをテーマにしていたのでしょうか。
A1.宇野:モチーフとしては一瀬ディレクターから「鎧武者の亡霊」「武者×タイガー」などの原案をもらっており、人魂を連れた亡霊武者で虎モチーフというところからのスタートでした。
人魂をゲームに落とし込んだ時にビジュアル的には火属性か爆破属性かとなり、爆破属性寄りでスタートしつつ、個人的にプレイヤーにリスクもリターンもあるヤラレを作りたかったので、固有の鬼火ヤラレ属性に分岐していきました。
アクションデザインとしては、折角のメインモンスターなので王道の戦闘感を持ちつつ、入れられる限りのノウハウを詰め込みたいと思い、固有の特徴である鬼火要素、横歩きによる動作の緩急とともに、個人的に過去に作成してきたモンスターたちの良かった要素や作り切れなかった要素の改良を入れ込んで、メイン級のボリュームや過去のメイン級モンスターを連想させるような王道感を持ちつつ、一体のモンスターとして成立させることを目指しました。 マガドは既存のモンスターの特徴的な技をたくさん搭載してるような印象を受けた 手抜きなのか意図してなのかは分からんが.. マガドはクソアクロバティックで楽しいテンポ感で戦える良モンスよな
左右タックルは出の速さと威力と範囲がおかしい理不尽クソ技と思うが >>240
過去に作成したモンスターの良かったところを持ち込んだって書いてあるやろ マガドは金冠揃ったしもうずっと戦って無いな
たまには戦いたいけど素材も要らんしなぁ 未だにマガドの大技の避け方知らなくてお祈りで動いてるわ まあメインモンスの特徴を少しずつ盛り込んでるしキメラもモチーフにありそう
(鬼)火を操って虎モチーフで牙竜種で爆破属性でゴア骨格で怒り時に逆立つ刀殻持ちで尻尾が武器でジェット加速出来て捕食対象が古龍含む全生物で槍の尾を持つ
クシャとラギアはあんまり近い要素ないけど マガドにしろゴシャにしろ強化中の部位殴った時のクソデカエフェクトなんも思わなかったんかっていう
カメラ意識したようなフワフワ挙動もやってて作ってる人間を意識させるような造りだし属性肉質もチグハグだしミドロと同じく慣れたら慣れたで別の嫌なところ見えてくるタイプだわ >>245
ぐるっと回ってカチあげる奴なら前に歩いて抜けるようにすれば
マガドの懐に入った時点でもう大丈夫
グルグル2回回って飛び込んで来る奴とかは真横に歩き続ければいい 下位のマガドの動きは結構わかりやすいけど上位のマガドはやりすぎ
カメラで追えないくらい激しく移動する攻撃と謎の当たり判定がある攻撃が多すぎて萎える ライズって様々なSEが微妙だったけど、サンブレで改善される可能性ってどのくらいある?
気持ちいい音の重要性に失って初めて気づけたわ 画面外に出る攻撃の方が対処楽なんだけどね
グルグル以外は横に逃げればいいしグルグルは股下抜けるか距離取れば当たらん マガドくんは珍しい水弱点強モンスという個性を生かして今後も頑張って欲しいところ 弱特通らない後脚が水25で1番通る程度であとカスみたいな肉質で水弱点扱いはちょっと・・・ >>250
サウンドディレクターが変わらないから、改善は難しそう >>249
謎の当たり判定の攻撃なんてないけどなあ
カメラで追えないとかも、たぶんびびって冷静に対処してないだけで
避け方を理解すればチャンスだらけのモンスターだよ ワールドと比べると亜空間増えてるから違和感覚えてもしょうがない側面はある 破棘滅尽旋・天
アブソリュートゼロ
エスカトンジャッジメント
大鬼火怨み返し >>252
鬼火は雷だし、水弱点かと言われると違う マガドのMRモーションと特殊個体楽しみ
角折れて交尾できなくなった発狂個体になりそうだが果たして >>253
次登場するときはもっと水弱いよをアピールしてほしいんだわ
どうせ氷か雷なんだろはもうお腹いっぱい マガドは技の量が歴代看板でも最多クラスだけど見切れば隙も分かりやすくていいわ >>251
そうそうその2連ぐるぐる攻撃マジで避けられなくて悲しくなってた
前にローリングすればいいのか?あんまり上手くいかないんだよなぁ
画面外に一気に移動する攻撃は総じて苦手だわどうしても無理で運ゲー回避してる 火 アチアチ火傷するよ
雷 ビリビリ痺れるよ
氷 キンキン凍傷だよ
龍 パチパチなんかすごいよ
水 ビショビショ >>260
それだけじゃ味気ないから鬼火が決勝となって再生常に鬼火臨海+色が変わるくらいはやりそう >>254
音マジで大事だわ
大剣のため斬り発動時の風を切る音とか太刀の兜割の発動音とか守勢の音とかすごい気持ちよかった
XX以前もいい音たくさんあるしライズはそういうのないのが残念 >>263
あれ広い判定は二周目から始まるし一気に距離詰めてくる技だからさっさと潜り込むのが正解なのよね
形態変化挟んだ後は尻尾叩きつけで追撃してくるようになるから駆け抜けて胴体から離れとくと対処しやすいかも >>267
しゃがむか肉食わないと解除出来ないゴミより疾駆で解除しながら爆弾設置出来る有能ぞ >>268
体験版のマガドは気持ちよく狩れるんだけど上位に苦手意識持っちゃったかな
暇だしやってみるかありがとう >>233
マガドはなにを流用してるかモンスター名いってみ?
エアプじゃないなら
自分でこのモンスターの動きを流用してるっていわないとな マガイマガドの怒りからの鬼火纏いの咆哮が一番好きな咆哮だわ 上位マガドはかち上げ派生と尻尾ぐるぐるへの対処覚えれば良モンス マガドはメインモンスターの中でも特に強い方だよな
マスターランクでどうなるんだろう
最近のメインモンスター強い傾向考えたらメルゼナも強そう
なんか消える技縄張り争いでやるっぽいし、ルナルガみたいな感じの能力だとカッコイイ 最も物理通る部位は属性通りにくい傾向にあるのがおかしいんだよ
だからダメージ負けするんだよ 攻撃の音も複数用意して好きなの使えたら良いのにな
頭を打撃で殴った時の音とかP3あたりのやつ好きだったんだが クロスの時はクロス四天王、メインモンスターの風格が全くないってめっちゃ叩かれてたけど今は結構人気あるし、やっぱり時の流れってなんでも解決しちゃうからすげーんだ
俺もいつのまにゼクス好きになってた >>278
セルレギオスの不人気は時の流れが解決してないんですが… >>279
今回でもし参戦すれは何だかんだ喜ばれるはず…
ここでライズ調整班パワーで楽しいモンスターにリメイクされればあるいは…… クロス発売前と発売した時は人気というかメインモンスターに相応しくないって言われてた
まあ四天王以前のメインモンスターって一体づつだったし薄めたように見えたんだろう。俺も割とその感想だった セルレギオスは来たら来たらで嬉しいわ
武器強いしな 特殊個体の強いモンスターは当たり前だけどサブレに期待だな
今回のG級作品はどのレベルのモンスター来るか楽しみ
無印は簡単なモンハン多いけどG級作品で簡単だったモンハンは記憶にないな
ヌシ系はもう特殊個体の強いモンスターみたいなもんだけど あまりにもクソ過ぎたマイナスのクシャをゼロ程度に戻しただけでモンスター調整班は神!とか思い込んじゃうのがね…
もう根本のスタンスがDVに支配されたメンヘラ女なんよ ヌシってどうしても二つ名の劣化版ってイメージが定着してる。ジンオウガはライズのほうが強い気がするけどg級でどうなるかやな やっと百竜夜行50回オワタ・・・
サンブレ出ても必要最低限しかやらんぞもう アイスボーンやってないとライズクシャの中身が他モンスターの移植キメラだって気付かないんだろうな マイナスを0にってそれプラスと何ら変わらないから結局は優秀ってことでしょ
それにクシャとかレウス抜きでもヌシ全般とか淵源とか楽しいし 上位でポンポン死ねる難易度はやっぱ要らねぇよ
マスターランクの迫力なんもあらへん 事変やってない人にとっては防具揃った後に来たタイマンヌシとしかやってないからそのイメージ強いと思う
個人的には劣化したのは鏖魔くらいかなーと思ってるけどあいつも2つ名だとG級個体だしな
上位って考えると動きはやっぱ強い方だと思うわ
あとは防具追加してくれればな… 4GやXXでやった奴もっかいやったらウケるやろなあのキメラ必殺技や悔しみ炸裂の弾肉質に操竜用の唐突なカメラ撹乱乱入にお前らの大嫌いな縄跳び要素のある淵源が楽しい・・・?
ヌシもガッツリ二つ名から流用してるし特有の楽しさとは一体 クシャに毒入れてる奴いたな…
いいから前足なぐれよ 毎日粘着してる的外れなやついるけどまともなこともたまには言うかなーって今までNGしなかったけど今入れたわ
初NG。基本的にガイジでもNG入れないんだが なんで今頃発狂してんだろな
サブレ盛り上がってて悔しかったんかな 取り敢えずSNSに力入れて行くのは何か違う気がする
そんなん求めてるファンあんまおらんやろ 流用とか露骨な弾肉質とか言及された途端ブチギレってそんな気にしてたのか 批判なんて溢れてるし、俺もライズのこと批判してる部分も結構あるからいいんだけど、的外れな上に意見してみても日本語通じない人種はもう無理だよなー
無視かNGになるもんな ぶっちゃけライズ公式がTikTokやってるのだけは何がしたいんだとしか思わない 辻本曰くリアルイベントで盛り上げてきたけどそれができなくなったからSNSでという話だったはず
SNSが求められてないという結果が出て他の手法が見つかればまた違う形になっていくんじゃないか むしろ復活して欲しいモンスターや2つ名が好きで復活して欲しいのにモーション流用がなかったら2つ名でもなんでもないし、その時点で的外れなんだけど本人が気づいてないのかガチのガイジなのか分からん TikTokまじでなんの新情報もなかったな
あれどこに需要あんだよ ハード側の機能でクリップ上げやすかったりするAPEXとかはtiktok盛り上がってるが公式じゃないしな ライズ批判というよりも言ってる事がここの住民批判や煽り目的見え見えなのはね
その中身がどうとかじゃなくてその他者に対して無駄に攻撃的な所が嫌がられてるのに気づいてないのがまた >>307
まぁそいつらはどうしょうもないから仕方ないね
不満出るのは仕方ないけど叩くことが目的になってるのちらほらいる ライズのモンスター担当班はリオレウスとクシャルダオラを神調整し、ゴシャハギとかいう神モンスター作ったから神だよ あんまり言われないけど調整された中ではナヅチが1番好きだわ
MRでは強い個体も用意してくれ 挙がりがちな不満点をどれだけ改善してくるかは見ものだな
とりあえずマルチのゴミエフェクトだけはモチベに関わるから直してくるはず >>318
それは修正されるぞ
この前ツイートしてたろ なんかこういざスペプロの告知出されたらその日まで何もないのが確定してつまんなくなっちゃったな
スペスロは1週間前告知にして欲しいピブイマダカしたいよ >>371
ナズチもかなり変わってめちゃくちゃ良くなったな
逆にオロミドロとラングロトラはどうしたんだって感じだけど モンスに関してはオドミドロとか言う忌み子以外はそんなに不満点無いな ラングロトラの主個体とか出してきたらそれだけでサンブレイクをクソ認定したくなるくらいにはラングロトラ嫌い
何が楽しいねんあいつ 最近はオロミドロもそうでもない定期
ラングロは弓で行けば身躱しで転がり中も矢切りできるからいいよね
淵源は本当強くなって帰ってきたわ、まあ初見も雷神は普通に結構かかった記憶 本当は録画じゃなくてワールドの時のスペシャル生放送とかの実機プレイがみたいな。コロナだからしょうがないんだろうけど ナズチとクシャは過去一楽しい
テオは見えねえんだよお前の粉塵でよぉ! あと1週間でとんでもねぇ情報がたくさんくるんだ…
2ヶ月待ったからな…信じてるぞ鈴木ィ やっぱビジュアル面からしてもサンブレではヌシを二つ名に置き換えて欲しいけど無理かなぁ
無理ならMRヌシディアは水蒸気爆発をもっと沢山やってきて欲しい 生放送だと辻本莉音が暴れるから…一瀬のプレイはなんか見てて好きだしやってほしかった
鈴木はうまいんかね、何使いとか言ってたっけ PV2・メルゼナの特殊な効果・復活モンスター・亜種群?・新鉄蟲糸技・新オトモ技・ハンターの新アクション
まあこれだけでも中々の量やよね
ハンターの新アクションが一番心配、(評判はともかく)クラッチスリンガー的な完全新システムなのか単なる鉄蟲糸技や壁登り蟲使わないのとかを刺してるだけなのか…
後者ならガッカリだよガァッカリ! 新システムはオトモハンターとまでもいかなくても簡易的にNPCと関われるなにかだったら嬉しいな
好きなキャラ結構いるし
メルゼナの実機は必ず出てくるから楽しみ IBって凍てギエナとかベリオロスとかとんでもないクソモンス出してたのになんで追加モンスはあんなに良モンスなん
ライズのモンスターもだけど簡悔精神無くなってしまったんか😭 テオはスーパーノヴァ殆ど使わなくなって脅威度が減った気がする
ワールド系列だとスーパーノヴァで結構死人出てたのが懐かしい 解除簡単になったしなあ
初見のときの寝起きドッキリはしっかり食らったが テオナナは大技で時間の尺取られるのもメンドイからライズくらいの塩梅が丁度いい 十分悔しいゴミだけどな
バックジャンプ軸合わせとか180度ターン攻撃とか
スーパーホーミングとか IBはアルバとミラボが神すぎて全て許したわ
あんなに面白いモンスター作れるなら最初からやれやカスとも思った 今作のテオ戦の死因で良く見るのは立ち上がってからのゲロかな?
何かアレで良く死ぬ人が居る気がする 一つしか属性担げないのに属性ダメ稼がないと必ず死ぬトリオンと顔ぶっ壊さないと必ず死ぬボレアスが面白い?妙だな… あのアルバの角折りできませんとか地雷宣言じゃないですかやだー! ミラは演出とか迫力あってbgmと難易度ともにとてもよかった システム的な戦闘はあんまり好きじゃなかったけどアルバとミラのクオリティは良かった
まーやっぱ禁忌っていいよな
サブレにも何かしらくるだろうけどミラオスだったら禁忌の中でも特に好きだからうれしい アルバのツノオリありがたがって良モンスター扱いしてるやついるのかw 部位破壊ほぼ必須とか属性強要はまあアレだけど攻撃モーションストレス無いから戦ってて楽しいゎ
もっとクソモーションモリモリしてくると思ってたのに🫣 昔のFの渇愛みたいな属性ボンバー武器欲しいわ
物理一強いにしたいならもう属性なんて要素無くせ 弱点担いで弱点殴ってれば勝手に抑制と移行封じ出来るしな 無理なのわかっていていう妄想なんだがルームサービスを歴代のクエスト&闘技大会受付のキャラに変えるDLCが欲しい。
ヒノエ、ミノト、ウツシ教官、アイシャ、ソフィア、XXの酒場のクエスト受付、IBの集会所のクエスト担当。
この辺に特に来て欲しい 部位破壊狙わないといけないのに早すぎて壊せないベリオが居たからね
あいつは壊しても別方向にクソだけど アイボーからの追加は結構うーんってやついたよな特殊ギエナ、特殊ベリオ、特殊ハザク、亜種カガチとかあの辺はちょっと……って感じだった
アプデモンスターは気合い入ってた
サブレはG級相当作品だし、こっちもアプデ期待してる >>356
プロデューサーがキレるレベルのクソさですもん ルームサービス変更来てもおかしくは無い気がするし、欲しいけどその要望がライズの時どのくらいあったかだな
DLCなら実現できそうだが 氷刃ベリオはアプデ追加組だしアイボー特殊個体で紅蓮バゼル出てこないの謎だわ あー、特殊個体バゼルいたな
あいつどうだっけ
なんか普通のバゼルとあんまり変わらんなーって思った記憶ある あんだけ変わってるのに変わった印象ないってエアプやん? こう考えるとアイボー特殊個体結構多いな
サブレはヌシがいるからどうなるか分からんけど何体か来そうね
2つ名系以外の新ヌシにも期待していいか? 空飛ぶしか脳のない原種うんこ
地上でひたすら擦り付けながらハンターを追い詰める紫うんこ サブレは紅蓮バゼル出るのかい出ないのかいアプデモンスターになるのかい パッケなら特殊個体や亜種いないのセルレぐらいだな。妙だな バフバロはデザインがいいから欲しい
あとアンジャナフリストラしてジョーくれ バルファルクも特殊個体で普段とは
どこが違うのかイマイチ分かりにくい
特殊個体らしいキレのある強さを感じないんだよなあ
G級から本気を出してくれるんだろか というかなぜ通常出さずに特殊個体出してしまったのか >>328
レウスとオウガはヌシのが好きだわ
レウスの胸元のゆらゆらカッコ良すぎる >>368
XXの時、攻撃したところにあんな龍気の爆発起きなかったきがする 紅蓮バゼルと原種バゼルをあんまかわらんなと思うとかエアプも大概すぎてびっくりする
あれだけ原種の不満点改善してるのにエアプならわからんよな 特殊個体バルクはMRからだろうな
上位ででちゃったから
やっぱG級作品は強いモンスターばかり増えるし、既存モンスターも強くなるしワクワクするわ。サブレはどんな強いモンスターくるやろか いや、ぶっちゃけ紅蓮バゼル弱かったからなー
印象にないわ
相変わらずうんこおとしてんなーって感じ >>346
IBのクソ雑魚アルバで文句言う奴とかいるんだな... 一応吸引からの龍気活性状態は特殊個体限定でしょ
制御失敗した落ちこぼれ個体が赫耀になるとするなら鈍化は変でもないと思う >>368
ゴリラもだけど老化してるのかスピード遅くなってるよな >>376
アイスボーンの特殊個体は弱い奴が結構居た気がするバゼルやイビルとか MRから本番って意味ね
書き方悪かったわ
従来通りならG級からモーション速くなるからな バルファルク原種は一応高所生息で目撃情報が稀とかいう面倒臭い設定があるからな、赫耀は激昂個体だし龍気溜め短いし小柄だしと差別点はある ただでさえ元Gモーションの前方突き刺し大回転があるのにこれ以上何を
シャガルみたいに龍気爆発増やすか >>383
原種ラギアの陸上運動能力は低いって設定ガン無視したXラギア見てるとハゲがバルクの設定ちゃんと考えてるとは思えないわ 赫耀バルクは行動速度UPしてほしい
赫耀やった後にXXのバルクやると「なんだこの速度!?」ってなる >>384
地雷増加とかいう適当且つ雑な調整はあんまやらないでもらいたいな、ミドロのスリップ泥がその枠に収まりそうだけど バルクに関しては初登場がダブルクロスだからな
村で上位個体はいたけど上位個体もG級と同じ速さの設定だった
今回は上位のみで登場させたからちょっと手を加えてるね
MRでは速くなるでしょ >>385
XXのストーリー担当がバルファルクのムービーとか設定とかの担当らしいから、曲げれないものがあったんだろ >>386
アイボーゴリラもライズから見ると大分速さが違うからモーション高速化は十分あり得る 4のシャガルは地雷さえ無ければ良モンスターて評価だったのにG級で追加された行動が地雷増加だからな
mh4、4gはユーザーに対して悔しさ全開だったがワールドとライズでだいぶ悔しさ減ったな、IBは所々悔しさ出してるけど 俺も久しぶりにXXやったらバルク速すぎて草生えたわ
お手からの翼突き刺しコンボを比較するなら
赫耀:お手…突き刺し…突き刺し………威嚇…………
通常:お手ッ突き刺し!ヒキヌキッ
通常個体の翼が前向いてる時の叩き付けなんか「おt叩き付けッッッ!」って感じで食い気味すぎて面白い 4Gのテオは起爆モーションでむしろ隙だらけになってたな マスター赫耀は肉弾戦をスピードなり手数なりでえげつなくする方向性でお願いしたい
もし地雷が全方位にランダム発生するとかなったら吸引妨害難しい上に巻き込みの危険性もあるマルチがクソゲーオブクソゲーと化す
コイツはターン制の象徴かつ脳死受け身狩りのスペシャリストでいてくれればいいんだよ ライズのモンスターは基本的にIBより隙多くしてる作りなのにテオだけはライズ産のが隙が少ない希ガス 威嚇とかの隙はそのままで威嚇挟まない時の攻撃間隔を短くして良いかもな
あとは龍気活性状態の時はガチで手をつけられないくらい強くすれば活性化キャンセルの駆け引きももっと楽しくなる気がする(事変バルクみたいに耐久値上げまくるとどうしようもないけど) やることないのに今日もライズを起動してしまう
何しよう >>397
赫耀バルクの活性状態って俗に言う”キ○ガイに刃物”だろうしもっとガツンと来てくれてもいいよね
威嚇さえ無くさなければ操竜イベント終わった後のブチギレ淵源くらい暴れても構わない アイスボーンエアプの踏み逃げクソガイジ
376 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa3d-VT9n [106.129.62.166])[] 2022/05/03(火) 13:50:49.79 ID:cAXI1UEpa
いや、ぶっちゃけ紅蓮バゼル弱かったからなー
印象にないわ
相変わらずうんこおとしてんなーって感じ ライズは初心者向け意識してるし一瀬チームのポリシー的にもMRで過度なスピード上昇や隙潰しはやらんと思う。確証は無いけど
特に今回は鈴木Dのインタビューで難易度上昇緩やかにする的なこと言ってるし
IBの時は市原Dが最初のブラントドスでMRの難易度を体験してもらいたい的なこと言ってたし明らかに路線が違う MRの入りを緩かにするって話だから最初の方に出てくるモンスターだけだろうな簡単なのは
ライズは初心者向けでもサブレ行く頃には初心者ではなくなってる
事変もかなり難しかったしな 海外の新規を意識していたWがIBで一転して
コアなファン層に媚び売ったものだったし
サンブレも方針転換は十分あり得る ブラントドスはぶっ飛ばしで雪引っぺがせるしちゃんとアドバイスくれるけどいきなり実戦で出来るかというと全員がそうでは無かったからな、今でもそれ言うやついるくらいだから
まあいきなりフルスペックの相手の狩猟させられると思ってなかったのが大半だったんだろうけど 門番のブランドトスはワールド最強装備でもバカみたいに体力高かった思い出 アルバ楽勝とかミラ装備の奴が言ってるんだろ…
マルチでやってたがぴょんぴょんされて普通に減退出来ずにバーンで終わってたからな
野良マルチで一回も倒したことないわ
うんこだろあれ ミラ出た後の野良アルバはミラ武器ばかりでガチの地獄だったな
ソロと野良の落差が歴代で一番激しいクエだと思う あと1週間か…今日スペプロが告知されたと思えばええか… 1段階も抑制出来ないってやっぱり全員地雷宣言じゃないですかーやだー(´;ω;`) 野良マルチとかいう魔境行って禁忌モンスに文句言うのがライズスレのレベルなんですね ミラ武器普及後の野良アルバはむしろ絶望に挑む感じで好きだった
ムフェト防具に双剣かチャアクでゴリ押したり急襲突きの猟虫追撃当てまくったりで何とか一人でも抑制取れるよう頑張ってた DPSチェックってまじつまんなかったわ
しかも起き攻めまじひとがった
起きるときに即即死かディレイ即死
反応間違えば死亡
あのアルバとかいうのまじつまんなかったわ
始まった瞬間に死んだりな このゲームのライトボウガンって斬裂撃つしかやることないの? 周りミラ武器でも皇金チャアクで抑制はギリギリ出来たけど角折るのむずすぎる いやあれ最悪だったわ
アルバ~アルバ~まだかな~とかはしゃいでて
いざきたらキャンプ隠し、DPSチェックで死亡、野良でクリアほぼ無理だもんな
ソロで倒してIBやめたわ
あれ作ったゴミしねよ IBのアルバとミラボはマジで神だよ
あいつらのおかげでIBの全てを許せたわ
本当に面白かった ぶっちゃけ体験版はまだあとでもいいけど、スペシャルプログラムは昨日あたりに来て欲しかったな。
やはり、話すことがなさすぎる アルバ~王カーナの部分だけは本当に面白かった
特殊ベリオは知らない >>413
普通に龍紋装備に抗菌氷で余裕だぞ
武器に関しては氷ベリオ武器っていうマム掘り面倒な人への救済もあるしな 特殊ベリオは寝床スタートで機動力封じられてる分通常ベリオより楽だったよ >>431
こういう奴ってマムにもウダウダ文句言ってた輩だろうから抗菌氷すら持ってないと思うぞ
戦力の積み上げしないで上位コンテンツに飛びついて文句言う迷惑なライトプレイヤーかと そもそもDPSチェックというがそれなりの属性値の氷or火武器担いでりゃ嫌でも抑制出来るしな
アルバ難しいって言ってる人は文字ちゃんと読めなさそう 属性遊び!からのアルバのクソ属性肉質は笑うところなのか
RISEはハンターノートで肉質包み隠さないの思い切ったな
球肉質1とかはさすがに笑えないけど >>435
氷属性なら火形態の時属性肉質22で龍形態の時10
龍属性なら火形態の時属性肉質2で龍形態の時14
これで龍の方が良いと思ってるやつ結構居るのが闇深かった スペプロまでまだ7日もあるってマジ??
長すぎだろ… GW前に体験版配信してみんな遊べ!って注目度高めたら良かったのにね
カプコンほんま無能 ユーザーを満足させることを優先するような連中がモンハン製作するわけないだろ >>441
そんなことしたらGWの休日にエラーが起きまくるだろ
どうすんだよ サンブレイクの体験版はライズのセール終わってからじゃないか? 他にやりたいことあるし、発売までに時間が空くとモチベーションがさがるから体験版は直前でいいな、俺は ユーザー喜ばせたからといって直接的には金にならんと思ってそうだからな
金になりそうなモノ作ってるだけで満足度は大事にしてなさそう そういえば前回の体験版はセール終わったあとだっけか どのターゲット喜ばせるかフワフワしてる割には常に売れるよなモンハン
本当にタイトルが強いんだろうな カプコン「でもおまえらフィードバックくれないじゃん」 そもそもプロデューサーからしてモンハンもうあんまり好きじゃないんだろ
いくらDや開発スタッフが好きでも金人材がなきゃ話にならんからな MHW:アイスボーン』ベータテスト実施期間中、『MHW』の価格改定に先駆けて、ダウンロード版本編を改定後価格の“2,769円+税”で購入可能! すぐに狩猟生活を始めたい方におススメ。
アイスボーンのワールドセールは体験版の時にやってたみたいやけど 素直にそうして欲しかったって言えば良いのに何でわざわざ開発が無能なんて攻撃を始めるんだ 実際カプコンの上層部はおそらく無能だよ
下っ端社員は能力ある >>455
無能が文句言われるのは当然だろ
まあ文句ばっか言ってんなこいつらとは思うけど モンハンがヘタでも構わないが好きじゃないのは悲しいぞ GWなんかジャンプにしかかんけえねえしなにもしねえよw Dとは言えど個人叩きは好かんけどな 履き違えてる奴が一定数いる そういや辻本の実機プレイライズでしてないよな?
ワールド系は結構やってたのに
武器調整班みたいな人が1発録りみたいなのしてるが 翔蟲をモンハン世界に落とし込んだだけで一瀬は最高や
あとユクモとカムラ
2Gもいい思い出 ワールドとアイスボーンの時にも同じこと思ってたならいいけどな
今の比じゃないくらい誹謗中傷されてた気がするよ >>464
発売前の公式生配信で一瀬と一緒に体験版マガイマガドやってなかった? モンハンの世界観はなんやかんやでよくできてると思う
個人的トップは3rdかな
トライシリーズも良いけど Youtuberで一瀬Dを批判するように誘導してる奴が何人かいるからなー
確か「一瀬Dは亜種出さない」って最初に言ったのYoutuberだろ いろんなディレクターのいろんな世界観や新システムありのモンハン見てみたいわ
モンハンの可能性を見せてくれ
サンブレもライズからガラッと変わったけど一応妖怪縛りもあるし翔蟲諸々引き継ぎだからなぁ…鈴木Dの完全新作とかも気になる これみてないってことはこっちもご存知でない?プレイ動画じゃないけどこれは割とオススメよ
https://youtu.be/8xX8mx-eB0M YouTuber憎んでる子の過去レス見たらワールド叩きながらワールドで対立煽りする奴らがどうこうってダブスタかましてて大草原不可避 モンハンYoutuberって悪質な奴が多いから嫌いな人の方が多いでしょ そもそも一瀬はP2GとP3で過去作より差別化を意識した亜種を出した張本人だからな
一瀬作品で亜種を出さない方向性だったのはXとライズだけ >>439
これほんとすこ😳
藤岡が見たら憤死しそう🤭 武器コンプ系の動画とか好きだけど編集とかで死ぬのか全然無い 気付いたらスペプロまであと1週間
はたして山田は続投かクビかどっちだ? ビシュテンゴの亜種がいたから普通にヨツミワドウとかアケノシルム辺りにも亜種いそうだよな
ミドロゴシャカダキマガドはどうなるかわからんが 水曜日の鈴木ツイートで匂わせ来るかもな
既存モンスの亜種より新システムの匂わせきそう ぶっ壊れ(大嘘)とkq上方修正(ただの不具合修正)で再生数だけ必死に稼ごうとしてるからなあいつら >>483
マガドは特殊個体でハゲゲロカダキのどれかにも特殊個体がくるんじゃないか? 最後に出た新規希少種が4で出たティガ希少種っていうね
そろそろ、オウガ希少種出そう そういえば長らくレイアレウス希少種しか出てないんだな サンブレのボリュームに期待していいのぉ?
ライズがバウムクーヘンの皮すぎて心配になる 王国を幾度となく危機に陥れている古龍メル・ゼナを討伐し王域生物の異変を解決すべく采配を振るう。 速攻でレスしてるせいで文章読み間違えるからもうだめだわ tiktokの方は開発極秘資料みたいなん出てきたから次回ようやく動きありそうかな バウムクーヘンの皮という喩え、本人の中では爆笑必死やったんやろな
クソつまんねえけど ライズ開発チームにもそれなりに若いのいそうなのにTikTokの使い方がおじさんのそれで哀愁が漂ってる アルバやミラみたいな上級コンテンツで下手くそが発狂してるのはある意味正解だな
誰でもおてて繋いで一緒にクリアはゲームとしてつまらなすぎる 俺のこの前のシャガルはセミで無数の渾沌ゴアは脱皮不全て例えは我ながらわかりやすいと思ってしまったわ アルバトリオンで開発がライト属性弾速射でしかテストしてない所為でヘビィだと属性弾が足りなくなるから一度死んでキャンプに戻らないと倒せない話する?🤢 プロデューサーが若くねぇからな
おじさんだからな仕方ないね ハードの特性やユーザー層に合わせたモンハンだと納得してるけどな
switcででてもストーリーズみたいなのだけだと2年前は思ってた >>490
レウスレイア気象種以外の希少種がしばらく出ていないってことだろ 極ベヒの頃公式Twitterが荒れに荒れたの懐かしい
倒せないライトユーザーが押しかけまくってたよな 王域生物
【新・映像見聞録 18-2】
王国を幾度となく危機に陥れている古龍メル・ゼナを討伐し王域生物の異変を解決すべく采配を振るう。 倒せないぐらいの強敵がいる方がゲームは熱いのにな
初見で余裕で倒せる敵しかいないゲームとか何が面白いのやら 王域生物ってワードが出てくるのは鈴木Dのツイート以来か
次のスぺプロで異変がどんなものか分かると嬉しいんだが 王域生物って結局三公の事でいいの?あんまよく分かってないけど モンハンって所謂ライト層とやりごたえ求める層とどっちが多いんだろうな >>508
王域三公は王域生物の中でも飛び抜けたヤツらってことだろ 開発チームがヘビィ使うと弾足りねえのか誰がやっても弾が足りねえのか部位破壊はどの程度狙うのかを一切出さずにヘビィだと弾足りないって言われてもどこがどう足りないのか伝わらないんだが ガランゴルムとルナガロンが王域生物で、メルゼナが来たことによってこの2体に異変が起きたから調査してるって感じじゃね?
山田の実機プレイで、鈴木Dがガランゴルムにまだ形態変化があるようなこと言ってたし、それはメルゼナの影響で起きた現象なんでしょ 王遺棄生物って大層な言い方してるだけで結局のところ城最高値に生息するモンスター以上の意味ないでしょ 王域生物とかいいつつファンゴに突進されたくらいでガチギレ咆哮大暴れなんだろ? ビシュテンゴ亜種ってどれくらい強いの?
装備揃えて戦った場合の金銀レイアレウスくらい? >>517
アイボーでいうとカガチ亜種みたいな立ち位置ぐらいじゃね
モーションはウザそうだけどG級序盤モンスだと思う そういやTwitterで鈴木が定期的にキーワード出すだなんだと言って「王域生物」って言葉が世に出た訳だが…
それ以降キーワードって他に出たの? 何故発売前のゲームの敵の強さが今分かると思ったのか 亜種は大体1ランクアップだからビシュテンゴ亜種だと
ジャナフ〜タマミツネの間くらいになるんかな プケプケ亜種だって毒抜けて水だけとか弱体化かよって思ってたらクッソアグレッシブな攻撃してきたんだからまだ判断するには早い >>290
劣化っていうか2つ名のモーションを使って新たなモーションとかを作って進化させた感じだな。ほぼ同じなのはアシラディアくらいでおそらく意図的だろうし おそらくサンブレイクも発売後は数回小分けでアップデートをすると思うから、そこで目玉となりそうなモンスター(イビルジョーとか)は最初からはいないだろうな
あとせっかくIBで一新したアルバとミラボは十中八九アプデで追加されると思う 第一回アプデの目玉でイビルとか来られてもまたお前かよとしか思わん。それこそ最初から入れとけよって感じ そういやWもアプデで新モンスター来たことなくね?
いつまで復活商法に頼ってんだよ 3Gでのミラオス→4のボレアスとかIBでのカーナアルバ→クシャのパターンあったし似たようなノリでミラオスお久しぶりはあるかもな、イマイチ活かしきれてない大翔蟲も足場移動みたいな単純運用くらいは出来るだろうし
>>531
マムもベヒもレーシェンもムフェトも復活勢だった・・・!? アルバミラは出なくていいわ
サブレ用に弱体化されたアルバミラ見てもガッカリするだけだし >>538
ぐうわかる
格が落ちそうだよな
ネギカーナとかも絶対出さないで欲しい クラッチ関連くらいしか独自の特徴ないワールド系よりかは蟲導入で魔窟と化したライズ関連の方が強くはなるだろ モンスターが弱くなったのもあるけどハンターが強くなり過ぎた >開発チームがヘビィ使うと弾足りねえのか
足りない
>誰がやっても弾が足りねえのか
足りない
>部位破壊はどの程度狙うのか
頭壊しても足りない 一番強いモンスターとはハンターのことだったんだ!!! >>543
いつものライズエアプ荒らし以外はみんなそう思ってるからな アルバは4人で全力で貫通弾ぶち込めば足りるけどそうじゃない アルバミラが虫けらに操られる姿なんて見たくないわ
禁忌には威厳ってものがあるんだよ ヌシが惣流不可なの納得行かんわ
あいつら古流より格下だろ >>550
アルバもミラもアイボーでもう乗れるじゃん
威厳(笑) そもそもミラとかアルバを蟲で操れたとしても殴る相手いないんだから普通は操れないで終わるもんでしょ どうでもええからエンコンを..
怨恨龍マダカマダカ カムラにしかいない翔蟲をつかってくるモンスター出るかと思ってたけど全くなかったな🤔 アルバミラがサンブレにきてもアイボーみたいに壁ドンされるような威厳の無い奴は来ないよ
そもそも、ヌシですら操竜できないし 壁ドン禁忌vsショボグラ禁忌
サンブレはいうてショボグラじゃないし微妙な感じ >>565
こういうサブレ煽るつもりでW以前のモンハン古参を確実に敵に回すレスする奴の心境が知りたい そんなこといってこの中にサンブレイク先行体験やってるやついるんちゃうん!? 3DSがオリジナルのXXまでの水準ならショボくないって主張も通るかもしれないけどあれももう何年も前の作品だからなあ 仮にWとライズの発売順が逆だったらどうなってたんやろか。グラの良さで絶賛されてたのかアクションがもっさりに戻って酷評されたのか ハード違うのにWと比べるのはガイジでは?
ライズは同じハードで出てるXXと比べると進化してるしWはPS系の割りには普通のグラって感じ アクションは賛否めちゃくちゃでただろうな
グラに関しては家庭用ゲーム版全てで昔から言えたことでトライとかPシリーズや3DSシリーズに比べるとグラフィックかなりいいけど、あとから出た3DSシリーズとかのが当たり前のように人気がある
ワールドアイボーとライズサブレに関してはどっちも良さあるから対立するんだよな。仕方ない このスレいつきても荒れてるんだが
楽しく雑談できるスレはどこなんだ... 自分からどんどん話題切り出してけ
天候変化追加しろ そもそもこんな底辺掲示板で楽しく雑談ってのが無理難題よ わざと対立させようとするやつがいるのは確かだから今回の発端となった人遡ってNGすりゃ1発よ
それを繰り返すしかねぇ…w みんなで楽しくライズのダメなところを叩くスレでしょ? >>581
レスバしてるのは同じやつだからNGすると快適になるぞ 体験版来たら解析もセットでくるな
全部解析されるとは全然限らんし、フラゲも今回ないから逆にちょっと楽しみ その場合XX→R→Wの順番になるとするとインタビューなりの話からしてフィールドはシームレスにならずエリア毎ロードのままでガンナーの照準は旧作の足止め操作のまま、砥石やピッケルもポーチに入れて持ってく、ホイール式のショートカットもなしで剣士とガンナーの防具は別のままで旧スキルシステムか
少なくとも徹甲斬裂ゲーにはならなかったな、うん ちなみにアイボーは体験版解析で何体かアイコンバレしてた
もう発売前のこの時期には体験版でてたもんなアイボー アイボーもフラゲされて2~3週間前にラスボスと希少種特殊個体バレてなかった? 起動ロックかかってるわけでもないし海外は流通の関係でかなり早く現物が納品されるからどうしようもない 情報確定するのって全部フラゲだからなー結局
これがなくなったのはデカい
アイボーのフラゲは3日前くらいからで発売前日にティガ亜種とか確定したんじゃなかったっけ
確か体験版で漏れた(らしい)アイコンリークそこそこあってたけど間違いも結構あったのがアイボー リーカーが全然機能してないの見るとサンブレイクは隠してる情報多そうな感じするわ
体験版も6月にきそう 隠してるからリークがないってリークの言葉の意味分かって使ってんのそれ
リーク以前にサーバーハック騒動も忘れてそうだけど 解析は防ぎよう無いんじゃね
一番酷かったのはXXの体験版で大体の追加モンスがわかっちゃったことだな 何かと海外のTwitter更新は早いし…海外のパケ版ずらしてくれ、やりたきゃダウンロードしてくれ カプコンは悪くないけどワールドワイドにしてからフラゲひどいよな 漏れたとしても所詮知れてるからそんな必死に情報かき集める必要もなくね笑 アイコンや文字バレしても結局その亜種がどういう見た目になってるかとかモーションがどんなのかとか分からない状態で発売するから自分のプレイで確かめられる
フラゲあるとラスボスの画像とか動画出回ったりするから見ちゃう人も多い…。あとクリア後の要素とかも分かっちゃうっていうね
今回ほんとにフラゲ起きないなら楽しみ そもそもモンハンは情報集めるゲームじゃなくて
討伐楽しむゲームだから妄想したところでアフィの養分くらいにしかなってない アイスボーンの解析の話だと、プログラム内の技名にクロー対策とかセミ対策とかがあったってのがいちばん面白い https://mhworld.kiranico.com/monsters/ErdcV/alatreon
ライズスレにいるやつならみんなイベクエ解析で見てただろうkiranicoってサイトのアイスボーン版で、アルバの解析データの技名にクロー対策、セミ対策ってのが使われてる
これはマスクデータだからゲーム内では確認できない カプコンって大規模ハッキング被害みたいなの受けた時、ポリコレ対策の議論してて話題になったよな。スト5がどうとかワールドの受付嬢がどうとか
ライズはその影響全く受けてなくて笑った
ゲームはこれでいいんだよ。受付嬢も可愛いのがいいんだこっちは G級別売り商法と小分けアプデ商法ってどっちの方が嫌なんだろ
ワールドからG級がDLCになって嬉しかったけど、小分けアップデートになったのはモヤモヤする >>612
なお♀主人公がモデル歩きじゃなくてゴリラ歩きになった模様 >>613
どっちがと言うか今やってんのそのどっちもじゃね >>615
XX以前はゲームごと買いなおしだったじゃん
DLCとは違うでしょって思ったけど払ってる金の量はどっちも同じなのか
なんかむかついてきたな そうなると今回も翔蟲対策とかガンナー対策とかいろんな対策盛り込んだモンスター来そうね セミ対策が流出した時はカプコンの会社の体質が丸出しで印象悪かったな
反省なんて微塵もしてないだろう 内部呼称程度で体質云々言ってたら素材無断使用とかどうなってしまうのか セミ対策はマジで印象悪かったな
どういう気持ちでゲーム作ってんのか丸分かり 見切りと居合いはカウンター成功した瞬間全ての攻撃を無効化する意味わからん無敵貰えるのがおかしいんだよ
その攻撃だけ無効化して攻撃重ねられたら被弾しとけや キャラクターの性別がある意味無くなりタイプ1タイプ2になったのはもうね ポケモンも新作で男女の衣装全く一緒になっちゃったしもう終わりだよこの星 アルセウスも確か主人公のタイプを選んでくださいで明確に♂♀男女の記載無かったと思うし
違ったかな バイオの無断使用の件って結局大事にはならなかったのかな 男女で防具デザインが別なのは配慮が足りてないざます 居合は何故か空中とかで発生する謎の全身判定も拾ってくれるんだよな
他のカウンター系は拾ってくれんし仮に失敗しても元の地上判定に突っ込まん限りは被弾もしない新設設計 >>636
そういやそんなんあったな
でもどういう結果になったのかわかんねえ 性別に配慮するなら男女両方の防具装備できるようにすべきだったのでは? >>641
言うほど男ハンターでヤツカダメイル着たいか? 建前上その男女の概念が無いというかぼかされてる
そのうち各防具デザイン1種類になるか両方着れるかになったりして もう目的が迷走して手段が暴走
どっちが差別なのか分からんなりそう 太刀カウンター対策で連続攻撃多用したら
ガード武器は泣いてしまったな ミニスカのおっさんとトップレスの女ハンターが大量発生する地獄に…… ブスにするならするで構わないけどその分フルフェイスの女防具くれ 多段攻撃は太刀以外をすべて殺すためのモーションだと思ってるわ
よっぽど太刀を優遇したいんだなって おじさんだから男と女で分けたら怒られる理由がわからん
すまんな 女ハンターって元からゴリラでは…
設定画からどうしてああなった過ぎる 居合抜刀奇人はゲージ3/4くらい消費しないと発動できないようにすればいいわ
他の武器なんか使いにくいカウンターや蟲使わねえとダメージ無効なんてできないんだからそれくらい制約あってもいいだろ 気絶まで付けるってモンスターの攻撃には結構な割合で気絶値付いてるけどエアプの方ですか?
アルバ余裕って言ってるのはミラ装備奴とか意味不明なこと言ってるあたりエアプでないなら核地雷のタイプだろうけど 新武器、魔法槌、モチーフは神話のゼウス
小さいハンマーで攻撃する度にゲージが溜まり溜まる毎に武器に専用雷が纏われ専用雷ダメージが発生したり落雷が降ってきたりする マイティソーでわろた Marvelとコラボしてほしいな モンハンに魔法要素あかんやろって出たのが狩猟笛じゃなかったか
ワールドでコラボクエだけど魔法はこの世界に存在しないって断言してるしほかシリーズも同じ世界観なら魔法が武器になる事はないと思うわ >>660
Fのボレアスはワープしたり死んで復活したりしてたけどな 見切り居合いは成功すれば完全無敵時間発生するから多段や攻撃持続型にも強いしなんの対策にもなってないんだよな
居合いに関して言えば無敵になりながら大きく移動するからガード絶対削り殺す攻撃とかも無敵抜け出来るし
モンスターの行動で対策させるよりカウンター成功での無敵発動を削除した方が良いよ ダラとかバルカンの隕石落としはなんなんあれ
ついでにダラあの身体で飯どうし天然 >>662
Fってシリーズ作品の括りに入れてもいいの?
ワールドとライズしかやった事ないからなんとも言えないけど XX太刀の鬼刃カウンターくらいがかっこよくて面白かったのにライズの太刀は強さだけ追い求めて気持ち悪い武器になったな 弱武器の強化ではなく、強武器の弱体化を考えるやつって…もう少し賢くなった方がいいとおもうの 仕様も挙動も変わってるから一概に言えないけど初手でカウンター取れるブレ太刀の方がマルチで容易 本家古龍も大概魔法だけどな
クシャやアマツがいると嵐が発生する原理
ダラが隕石を落とせる原理
キリン亜種が冷気を操る原理
誰も説明できん模様 >>672
自分の気に入らんもんは魔法ってイチャモン付けてる連中だよ 弱体化より強化の方が基本的に楽しいのはそりゃそうだけど実際に上に合わせたら全体としておかしな事になったりは普通にあるし当初の想定より余りにも逸脱してたら修正は要るわ
強化で揃えるならF並みに色々根本から手を入れなきゃ厳しいし ブレ太刀はしっかりモーション作られたW以降の太刀と比べるとなぁ…
数値調整すれば今の太刀が完全に上位互換の武器になるわ 一応古龍は角で能力の制御してるとかしてないとか
ムフェトとかダラとかちょくちょく理由なしなのはいるけど そういえば亜種が出る=サンブレは最初から亜種まみれってことはなく、アプデで亜種をちまちま追加する可能性もあるんでふかね(^^
亜種よりもドスジャギィ・ドスイグアナみたいなやつ・ドスファンゴ・ザボアザギル・アグナコトル・グラビモス
あたりの幼体いて成体いないやつはサンブレで最初から全部入っていて欲しいでふよ(^^
ボッキング!(^^ リオレウス亜種
リオレイア亜種
バサルモス亜種
フルフル亜種
ディアブロス亜種
ティガレックス亜種
ナルガクルガ亜種
ベリオロス亜種
ロアルドロス亜種
ボルボロス亜種
ジンオウガ亜種
に加え(^^
グラビモス亜種
ザボアザギル亜種
アグナコトル亜種
が登場しまふか?(^^
W産はWプレイしてないのでどれに亜種居るかわからんので書きまふぇん(^^
今いるの全てに亜種が出るにしても結構な量でふね(^^
ベリオロス亜種・ロアルドロス亜種・ボルボロス亜種・アグナコトル亜種あたりは中々懐かしいでふ(^^
ボッキング!(^^ 虫棒削除して似たような棍棒武器追加すれば虫棒使いも打撃武器愛好家も幸せになれる サンブレイクでは、エルデンリングのボスのような絶望的なモンスターを出して、なめてかかってくるハンター達を一網打尽にしてほしい。 ミドロってなんなんだろな
範囲技か全方位凪ぎ払いしかほぼしないし
あいつ観察してるとなんなんだこいつって理解に苦しむ マルチだと誰狙いか分かりづらいのに被弾コースに自分が入ってるから、自分の立ち位置次第で受けのタイミングが毎回違うのがややこしい
自分にとってはGP成功率が最も低いモンスターと言ってもいいかもしれない IP変わるし、ワッチョイも定期で変えてくるからNGにぶっこめないんだよなあ… 蟲の糸で馬鹿デカい巨体の竜も操れちゃう世界観ガン無視ファンタジーアクション
『モンスターハンターライズ』
大好評発売中! 虫の糸で竜をマリオネットするより空中回避の方がだいぶ無理があるでしょ リアリティとか魔法そんなのどうでもいいんだけどさ、世界観だけは維持してほしかったな
無限ピッケルとか虫網廃止とかペイントボール廃止とか、ホット・クーラードリンク廃止とか、キャンプ補充し放題とか…
そりゃ便利で快適なのはわかるけど、ちょっとなーという感じはする。 今更そんな面倒な要素いらんわ
キャンプ補充に関してはガンナーだけは禁止にすべきだとは思うけど ピッケル虫網も今まで通り戻して(そのかわり各種のグレードによって取れるアイテムの数が変わる&採取スキル各種は続投
ペイントボールは普通に戻す(高級品ペイントGも用意
ホットクーラーも戻す(高級品(ry
キャンプは…どうしようかね、無しにするのもアレだし今のままだと割と楽だし…一定数持ち込めるとか言ってもよりめんどくさい仕様になるだけだし…
FTと戻り球失くす?いっそのこと 今の仕様でも初見の時はアイコン隠れてるので一応千里眼は復活して欲しいかもしれない
初見時以外は要らんからリソース的に無駄になりそうではあるけど 今のキャンプ仕様…楽すぎる
XX以前のキャンプ仕様…アプケロスポポで引いてんのに何も持ち込めないのも…キャンプ飯も便利だし
なので
・キャンプはある
・でも戻るのに時間がかかる(今までほどではないが《ガルク翔蟲》)
って感じのバランスで戻り球FT廃止…何気に1番の謎要素では?WIBの翼竜はまあまだわかるような気もしなくもないけど オオナズチは地図に映らない仕様にしても面白かったかもしれない、探索が捗る
というか最初から位置わかる→直行できんだろさっさとしろ早くして…ってなるし探索しつつ初期位置も完全ランダムにすればより探索しがいがある
それぐらい不便でもいいかもしれない キャンプはまあいいけどボウガンの弾持ち込み出来るのはほんまにあかんわ かと言ってボウガンの弾だけ禁止してもより不自然な感じが際立っちゃうしな…カプコン頼んだよ わざわざ弾補充しに行く必要があるボウガンなんてほぼないぞ ガンナーは居てもいいんだけど、4人中3人以上になるとゲームが変わりすぎるからなぁ
PTあたり2人までとか制限を加えたりしてほしいけど、キャンプでの武器変更の事もあるから難しいだろうね 野良行っても無属性武器と徹甲ばっかりでつまんねーわ
そろそろ属性遊び()させてくれよー >>698
ピッケルは基本で所持してるって仕様になっただけだしライズ仕様のままでいいと思う
むしろ数回で壊れるピッケルの方がおかしかろ、絶対壊れない武具作成できる世界なんだから
※ただしカンカンの回数の仕様は戻してもらって、スキルでカンカン回数減って入手数増加に
虫網も同様、おそらく網まで持ち歩くのか?って事でじゃあ手づかみでええやんとなっただけ
ちょうちょを数回バサーしただけで壊れる虫網って何?
ペイントボールは…クエ中ずっと有効とかならいいかもしれんけど、アイテムポーチ関係なく∞所持制で
ただ、ペイントボールの理屈はペイントの激臭で位置がわかるっていう割と意味不明なアレなので
基本的にライズ仕様でいいんじゃ?とも思う
※ただし、捕獲可能で弱りマークや、ハンターの「もうすぐ狩れますよ!」ボイス、オトモアイルーの捕獲お知らせ等
はさすがに初心者向け過ぎるし、コレのせいで、はい弱ったはい捕獲の「作業感・デフォが効率プレイ感」が凄くなったので、
無くす方がいいように思う
ホットとクーラーはいらんでしょ、所持・飲むのが当たり前の作業アイテム
所持忘れ・飲まない奴・BOX全部取る奴等のヘイト製造道具でもあるし
クエスト開始前に飲んでるモーションが入ると説得力が増すかもしれん
キャンプは玉で瞬間移動なのがよろしくないんだと思う
玉瞬間移動を無くして大翔蟲増やすか、キャンプへの移動は一回だけ
モドリ玉は貴重品で制作難易度上げて、「クエ中一回だけ」の使用制限付きで
移動用モドリ玉は基本所持アイテムで「キャンプへの移動、キャンプへ退避等で一回だけ使用可能」でもいい気がする
最初にキャンプへ移動したら後はもう使えない 大剣が属性死んだままなのは良いけどまあまあ手数ある太刀とか操虫棍とかの武器種もほぼ死んでるとかマジで終わってんだろ 正直ペイントボールシステムはあってもいい気がする
最初からMAPにモンスの場所表示されてると突然乱入(合流)されてビビるというのが無くなった
ライズのバルファルクはたまにいい感じで突然エリアに突っ込んでくるけど 狩猟環境不安定に慣れすぎて狩猟対象以外は居るもんだと思ってるからあんまり無くなったな
だから3rdのクリア後に警告出して不気味な音楽で追加クエストみたいな形の方が良さそう ライズこれから始めようと思って今DL中なんだけど
武器何使ったらいいかな?
バランスちょうせいで何が変わったりした? ヘビィボウガン使ってるけど割と夢中になっちゃう
スタンや状態異常で拘束して散弾や属性貫通撃ちまくる
綺麗にハメカス決めることこそがモンハンだと感じる >>718
何も変わっていません
ユニバーサルデザイン武器の太刀弓ボウガン以外は苦行です ランスガンスハンマー操虫棍チャアクが好きでなければ楽しめます😌 操虫棍生き返らなかったか…悲しい…
太刀か弓で始めようかな… >>712
ペイントボールとか捕獲ラインとか変えると面倒だから変えんでええ >>694
釣り竿一本でガノトトスを釣り上げるのがモンハンだろ?
シリーズエアプが偉そうに世界観を語るなよ ツジモトリオンとフジオカーナががモンハンで実権を握ってる限りきっとこれからもゲームの出来悪くて人柱のDが叩かれて担当から外れて..のループなんだろうよ >>710
無属性武器と徹甲を同列にすんなよ馬鹿
無属性武器なんて誰にも迷惑かけてないけど、徹甲なんて他全員白けさしてるんだから全然違うだろ阿呆 ゼルダのリンクとのイベクエコラボ出して、リンクの様に片手剣、大剣、チャアク、弓を即座に使い分けられる様にしてほしい。 納刀お守りがほしさに周回重ねてようやく出た
抜刀がおまけで付いてきたけどいちおう特殊納刀派生の技にものるんだな >>712
ファストトラベルポイントは大勾玉草とかにしてキャンプはベースキャンプのみ
キャンプに戻れる回数は制限するとか
キャンパー増えそうだなぁ 発売時はそれなりにしてくるだろうけどあとはスカスカロードマップで終わりだろうな ガンス使いの不満って火力部分でモーションに関しては過去一面白いって声よく聞くけどな
実際俺も触ってみてなるほどって思うところあるし火力や地烈斬依存調整すれば神武器だろこれ 初心者は入力コマンドミスの罰ゲームで杭が出るらしい >>732
その唯一の問題点である火力がハゲがDである限り絶対に上がらないってのが保証されてるからな 正直四強武器以外が楽しいぞ
逆に強い武器おもんないで。これはマジ ボウガンがつまらんのは分かるけど弓太刀は強くてなおかつ面白いやんけ たしかに
弓、太刀はおもろいわ
しかし、買ってすぐ好きな武器使うんじゃなくて武器調整の話題持ってくるあたりなんか臭うな… 弓ライトなんて近接の動きを考えていないオナニーマンばっかりやんけ スラアク片手双剣笛あたりも4強との火力差やタイム差をあまり気にしない前提で野良マルチくらいなら動かしてて楽しい
チャ棒大剣ガンスランスハンマーは装備考える幅なかったりストレス要素強かったりでいかん >>742
いわばあの出来でほぼ完成したつもりだったのがウケる
半ライスの名にふさわしい 最新のモンハン、コラボクエストとかめっちゃ少ないやん。 ロードマップって今後こうしていこうと思いますみたいなのを公開する手段だと思ってたけど
こんだけネガティブな公開の仕方は流石に草生えた なんなら五月のアプデで始めて1からのスタートラインですし…
それ以降が実質何も無しなのがね… 今日鈴木の日か?
PV前だからなんか匂わせくるかね これが辻本の言う「無料アプデ」なんだなって
サブレも「無料アプデ」やるって言ってるからな、楽しみだ そういや、淵源ナルハタタヒメってラスボス枠にしては珍しく強いな
普通に強いと思ったラスボス久しぶりかも せめてアルティメット金玉もしくは全ヌシのどちらかははじめから実装しとけよ 正直発売当時はライズの未完成具合にそこまで疑問に思ってなかったんだよな
モンハンはアプデで拡張されていくゲームって思い込んでたから
それを利用されたのかな >>756
いやそれワールドとアイボーだけですやん
その二作ですらラスボスぶちのめして一応話は完結させてたわけですし いやまあ2ヶ月で全部実装されたからそこまで問題だったわけじゃないよ
サブレでは勘弁だがもう終わった話だからどうでもいい 逆にワールドアイスボーンは何であそこまでアプデ気合い入れてたんやろな?
実際のクオリティもこれなら発売後でもしょうがないかって思える内容だったし >>761
買い切りのメインシリーズと完全オンゲのF比較すんのはおかしくね… まぁフロンティアに関してはそういう解釈でいいと思うけども
ワールドがある以上はね ライズの目標売上とか展開の仕方見りゃ分かるけど
そもそもライズをワールド程展開する気は無かったのは明らか 後に復活するとしても金玉消えちゃった!で引き伸ばさずとりあえず倒しました万歳!で一度エンディングにしてHRも一応解放、HRの節目に適当な使い回しクエを点々と置いとくだけでも印象は違ったと思う
表向きはいつもと同じになるから 発売時点で金玉討伐、ランク解放
その後のアプデで後日談的に退社後に見慣れない古流が〜でオオナズチ登場、原因はいつも通り古流が暴れたのに触発されて云々でお茶濁しときゃ良かったのに
歴代ラスボスのなかでもブス寄りな金玉夫婦に二ヶ月引っ張るだけの魅力はなかった >>766
ラスボスに顔がいいやつなんていなかっただろ コロナで開発が滞ってるなかサンブレの開発も進めてるせいでアプデにリソース割けなかったのは分かる
ただしサンブレ発売後は言い訳出来ないよね イケメンかどうかよりデザインの良し悪しと言いたいけど
モンハンのモンスターに対してポケモンみたいに
デザインが酷評されてる奴なんかそうそうおらん特に本家は エンディングが2ヶ月遅れたのはコロナのせいもあるかもしれんけど後は関係ないだろ
初めから大したアプデする気なかった コロナに耐性なさすぎじゃない
ここまで崩壊してるゲーム他にある? 正直ワールドでモンハン童貞捨てた新規ライト層のワールドアイボーイメージ押し付けサブレ批判見飽きた
大体ワールド以前の過去作のほうがその批判刺さるけど指摘したら逃げるくらいモンハン疎そうだし まあインタビューでアプデ方式試してるつってんだから試して見ただけだろ
サブレでは人気があった方のアプデ方式にするだけ
つか何時まで愚痴ってんだ?
この話題w 予想売上を大幅に上回ってる訳だし
ボリューム云々なんざカプンコ側もじゃ別ゲーやれよとしか思ってなさそう 叩かれてないというかポケモンほどモンスターのデザイン気にしてる奴がおらん印象
戦って楽しいか苦痛でないかのが大事だな >>771
ライズ発売当時のご時世のゲーム事情なら
アプデ延期とか発売延期してるゲームばっかだったはずだが むしろ金玉は生物らしい見た目してていいよな
かっこよくは無いが
マジで深海魚って感じの目してる コロナのせいで発売が遅れました←わかる
コロナのせいで開発遅れたけど未完成で売ります。補完するためのアプデを無料アプデと言い張りマーケティングに利用します←!? ブレワイ延期ってコロナ関係あったっけ?
エルデンリングにビビって延期したというのは聞いたけど 発売後数ヶ月の補完アプデですら間に合わないほど、クオリティを確保せずに見切り発車したんだよな
現状すらまだ未完成だし
オンライン周り、マカ錬金その他のUI、武器バランス セールでライズ買ったからオフ進めつつオンでクエスト手伝って下さい部屋立てたら
金獅子砲担いだHR600超えの人が徹甲榴弾で凄い勢いでスタンとりまくってくれたんだがあれが今作のぶっ壊れ武器か 手伝ってもらう必要ある?
すべてソロでやった方が早いだろうに ゲーム開発はハードあっての部分が大きいから、リモートでは限界がある
それぞれの家にワークステーションを運び込むわけにはいかないからね
それでも(色々問題は抱えつつも)年度末に間に合ったのはすごいことだと思うよ レスバ進行とPVで影も形もない妄想願望垂れ流し進行なら
モンハン板最低の異常者を除けばレスバのほうがまだちゃんとした内容で殴り合おうとするから好きだわ
なおモンハンの内容で殴り合っているとは限らない模様 間に合わなかったらさらなるクオリティアップのため延期しますでいいじゃん
年度末とか大多数のユーザー関係ないな早くやりたい気持ちはあるが 年度末はユーザーには関係なくてもカプコンの株主様には関係と影響力がめっちゃあるから
そんな四半期の節目は軽視して良い要素ではないぞ ゲーム遊ぶのに企業の内部事情まで考えなきゃいけないのかぁ… >>772
実際大剣、ランス、ガンス、ボウガン、弓の話題なんかでこの人ワールドからの人なんやなーってのはちょくちょくある 資料集のインタビューで発売めちゃくちゃギリギリだったって話してたし、辻本からの圧力凄いんだろうな
カプコンこええ 当然だけど金儲け第一でゲームの満足度なんて二の次
なのでゲームとして面白いかどうかそっちのけで新要素って形式だけ重視したりする
ここに企業とユーザーの温度差あるように感じる そもそもマルチやUIがクソなのはコロナ関係ないと思うけどな 2回くらい延期したけど結局めっちゃクソゲーだったゲーム思い出したけど何だっけなアレ
名前が出てこねえ 新要素っていうか多分だけどモンハンに求められてるのがハクスラに近い周回要素だと思うし開発側もそれは多分理解していそうだけど何故か毎回のように肝心な部分でズレが出ている希ガス 完成間に合わなかったなら別にいいけどそう言うべきでは
武器の最終強化にアプデ古龍の素材使うからどう見ても未完成発売であって追加要素ではないんだが ガンランスが強くなったら起こしてください
それまで寝てます 延期されるゲームって大概よな
発表されたからって発売まで10年とか待つゲームよりマシかもしれんけど 色んな武器使えるように生産武器の要求素材軽くしました
→行くクエストがない、行くとしても斬列徹甲弓ゲー、近接は太刀強すぎ
発言聞くたび一瀬がガチエアプとしか思えん 絶体絶命都市4は「発売中止」から7年経って発売された
発表から数えるともっと長いんだ・・ >>798
一生寝てて
とはいえないヤケクソ調整がくるからこれはわからん Twitterとか見てるとセルレギオスの復活希望が結構多いな。確かに現状1番出そうだが >>803
じゃあぼくもロックマンDASH3をまだ信じてもいいんですね
頼んだぞカプコン! そういえばガンスっていつから弱いことを強要されるようになったんだろ
よく言われるオートガード後の3gだって弱くなかった筈だけれど >>802
ファンはマトモで運営がキチガイってパターンはよくある >>808
ワールドで扱いやすい武器になってイナゴが大量発生した後じゃないの ダメージで現実見えちゃったからね
あと度重なるソレゼンテイでガンサーのストレスが決壊したんだろ 最近の発売延期タイトルだとイナズマイレブンがひでえことになってんな 未完成発売すら擁護通り越して称賛するとか目眩がしてくるな
ライズ批判は全部ワールド新規で過去作の方がこんなに酷いみたいな擁護にもなってない擁護かましたりどうなってんの ツキノのボイスが雑すぎる
いまいち聞こえないし顔も動かないし
クリア画面で足おっぴろげてるし
なんかな 10日の23時15分に何人のスレ民が手の平くるりんちょするかな イナイレのリメイクはアニメからして終わってたしゲームももう無理だろうな
雑に描かれて碌な掘り下げもなかったせいで大した人気も思い入れもないキャラで遊ばされるゲームをアニメ終わって数年後に買う奴が果たしているかどうか チャアクを4gかワールドの頃に戻してください
あと片手剣はいい加減盾コンなくせ
邪魔なんよあれ ていうかDPSメーターほしいわ
明らかに自分しか殴ってないんじゃみたいな感じなんよな
近接の無能さをあぶり出すためにもほしい ストーリー2は成功したから3も作ってるんだろうな
5年くらい先だろうが 本気で改善して欲しいならただでさえ各所に他者の価値観が散乱しているネット社会の上に辺境の地のこんなところで言ってないで公式垢に凸るのです 徹甲榴弾はスタンなくして、斬列弾を斬属性で弾肉質参照にしてくれればいい感じになる? 徹甲やばいよな
配信で弾丸節約でバンバンバンバンとか100ずつ出してるの見てわらった
しかもそれ終わったら斬裂ザクザクw
神ゲーやまじ 太刀って居合抜刀のカウンターの火力ありすぎだよな
火力が高くてガバガバカウンターした後に兜割りというこれまた火力高い技あるしそりゃ強いわ 弾の持ち込み数制限があったからこそ、
DPS高いけど弾数少ないとか、総火力が高いだとか、
そういうことで弾の個性を付けられたんだけどなあ >>821
榴弾のスタン蓄積値を死ぬほど下げればよい、斬烈も昔のモンハンで弓の矢切りみたいな申し訳程度の扱いにすれば良い
そんでハンマーのスタン蓄積値を死ぬほど高くして、ハンマーがスタンを取ったらモンスターが頭を振らずに大人しくダウンする仕様でいい
つーか鈍器で頭殴られて頭ブンブン振ったら、脳みそぶるぶるで余計にピヨりそうだけどな…まぁモンハンのモンスターに脳みそなんてないだろうが 斬裂弾はバゼルのイメージが強いけど徹甲なくなるだけで一気に落ち着くとは思う
徹甲はもうスタンだけは無くせとにかく無くせ チャアクは弱くても楽しい
開発が全くチャアクに理解がないどころかチャアク使いを侮辱したようなふざけたゴミ調整をしたライズですら楽しいんだから ライズの場合例えば属性弾なんか交易で増やす効率が実プレイでの消費ペースに対してクソほど悪い問題とかもあるから単純に徹甲斬裂の火力落とせばいいってもんでもないのがダメだわ、弓対策で後出しモンスターの肉質やべーことになってるし モンハンって作品が後ろになるとどんどん謎のゲージや儀式要素が増えるから抜刀大剣が好きだったんだけどなぁ…そんなゲームの破壊者だったか?
ボウガンや爆破パチンコやAGガンスに比べりゃ全然だろうに >>813
ライズの擁護は基本ワールドへの憎しみがセットだからしゃーない
過去作やってるやつからしたら擁護不能レベルのものを無理矢理擁護するから嫌われる ゲージも何も無しに走ってぶったぎるだけで強いとかおかしいだろ >>832
カプコン「モンハンはアクションゲームなので」(海外ではRPG扱い) >>826
居合成功で55+35×3=160とか頭おかしいよな
なんで剣斧2連ループや流転の2・3段目ヒット、2倍降竜と同じようなモーション値を敵の攻撃中に叩き込めてゲージ回収までできるのさ
ジャスガのリターンの無さや身躱しの危険さを考えると居合の猶予4fにしただけじゃ格差埋まらなそう >>833
冰気練成最高です
冰気練成の片手ジャストラッシュも最高でした… 海外の配信者でも基本ソロで配信してる人ばっかだな
ファン以外はみんなでワイワイやるゲームって認識なさそう
一応ベストマルチプレイヤーにも選ばれたことあるんだけど、多分へぇ~ぐらい感じ >>828
たしかに斬列はしっぽ切る用の弾って感じにしてほしいね。
ハンマーは使ってみた感じスタン値はそんなに気にならなかった。ただ、溜め攻撃のモーション値上げて欲しい。
徹甲榴弾は後ろ向かれて弱点狙えない時に便利な弾って感じにしてほしい。
減気弾の威力上げればいいのにね。 てかガンナーに火力いらんし昔みたいにちゃんと動きを理解してさえいればノーダメで戦える武器に戻して欲しい
最近のは距離いれても被弾するときは被弾する武器になってるし徹甲で誤魔化してるだけでライズはその辺も特に酷い >>742
そういやHR上限解放がアプデだったの草
意味わからんかったなあ >>843
アプデ後の開放設定見るに未完成組のモンスターの緊急があったから途中でHR止まったり突破後に一瞬で100超えされたりってのを封じるためってのが見え見えだったな 太刀はわかりやすくカッコいいから火力は落としても無敵は無くしてほしくないかな
敵をいなしつつゲージ上げて大技を叩き込み隙を消しつつ距離取られたら突進にじっと構えて一瞬の居合いに集中する
「カッコいい」これ大事
チャアクスラアクガンスにも大技の火力上げて被弾のリスク上回るカタルシスあげればいい Xの武器内蔵弾は結構好きなシステムだった
斬裂と徹甲もその枠に留めて調合させないようにすれば良かったのに
ついでに裂光弾の見た目が好きだから復活させて😉 いい加減未完成は水に流してやれよ、コロナだったんだし
サブレで同じことしてきたらボロクソに叩くけど 叩く必要なんてないだろ
買わなきゃいいだけなんだわ ゲームだから許されてるだけで未完成フルプライスで間に合わなかった分を無料追加アプデですってお出しされるのはちょっと・・・ せめてEDぐらいは最初から入れろ
バルファルクやドス古龍はアプデでいいから モンスターアンロックとHRロックは事実上のクソ展開だろ ライズの開発ってX発売直後開始だよな
言うほどコロナ言い訳に出来るか?
もちろん全く影響が無いって事は無いだろうけど ナルハタ追加はなあ
バレ対策という噂があったけどだとしても最初っからリークされてたし意味なかったわけで
結局どうあがいてもコロナ禍でゲーム制作が進んでないってことでしょ
任天堂くらい金有り余ってればブレワイ2みたいに発売延期もできるだろうが 買わなきゃいいって意味わかんねーな、文句あるのは期待の裏返しだろ
そもそもこんなに売れると思ってないものを未完成のままフルプライスで売りつける事を仕出かしたんだから叩かれて当然 とはいえもうじき新しいのが出るってのにいつまでもぐちぐち言うのはみっともないでしょ
サンブレイクで追加エンディング来たときにボロクソに言えばいい 買うまで分からなかった事を買わなきゃいいとか言うのは流石に気が狂ってる まあサンブレイクの話だし、買わなきゃいいってのはまともな話だろ
どうせクソゲーだろって自分で言ってんだし まだ言ってたのかw
サブレを見ろよ
どうでもいいだろそのはなしw 正直わざと未完成の状態で出しただろ
ワールドほど熱意もスタッフも足りない上にコロナもあって追加アップデートできなさそうなのに
ユーザーはワールドアイボーを踏まえてライズでもなんか追加アプデある前提認識になってるから
そこら辺ごまかすために分割アップデートにしたように見える だいたい過去レス見ても対立煽りガイジばっかりだろよく見ろ
毎回踊らされまくってて笑う
だから煽りがいあるんだろうなこのスレ そもそもがアプデ前ですらワールドよりモンスター多くてボリュームあるんだからいいだろw
ワールドイビルみたいに3ヶ月またされてラスボス一匹とかならキレるけど ID:305ok2Tsa
良くわからないけど、君何かさっきから必死だな笑 いや、単に見飽きただけだよこの流れ
レスバしてるやつもだいたい変わらんし 辻本の頭だと大型アプデ(アンロック)が好評だったのでまたやりまーす!がありそうなのがね
誰も逆らえないし 毎回言われてるけど今回はG級作品だから一気に追加するようなモンスターじゃないよ
クリア後は禁忌とか裏ボス、特殊個体とかだからね
どっちの方式が人気だったにせよアイボー方式になる可能性が高そうね ライズの小分けアプデは許しちゃダメだろ
ライズ自体はすごくいいゲームだけど、そこだけは譲れない ワールドよりモンスターが多いといっても、十数匹モンスターを使いまわしてるから新鮮感がないんだよな 反省次に活かせばいんじゃね?
ライズの不満点改善する姿勢見えるし
人気なかったアプデ方式ならやめるだけでしょ Switch1作目だから何してもええわ試せることは色々試して欲しい 使い回しがないモンハンなんてないよ
グラは変わっても
その上でやっぱボリューム求めてる
ライズもバルクアプデまでは神神言われた割とマジで
アプデ追加ないのわかった瞬間評価落とした
結局ボリュームなんだよね 100%で出してあとバグ取り修正のアプデより
70で出して100にする方が盛り上がるし開発も余裕が出来るんだが?
ライズ面白いけどサンブレイクでは楽しめるエンドコンテンツ用意してほしいな >>788
ロクに新作リリース出来ていないカプコンだぞ
ひたすらセールしリピートで食い繋ぐ
それが主体になってる程に出せないカプコン
延期は許されず決算ギリギリにでも出す
今もうそれが常態化してる訳だしなぁ ワールドの時ほどモンスター少なくは感じなかったな ヌシの仕様とか一部不満点はあったけどモーション結構ちゃんとしてたしそっち作る班は概ね良かった 武器調整とは真逆で ワールドはボリューム少なかったけど継続小出しアプデでカバーしてた
実際数日でクリアしてなんもやることないままイビルまで3、4ヶ月またされてすげー不満でてたの覚えてる
だからライズでは一気に追加する方式取ったんだろうけど裏目にでたからサブレはそこを踏まえてアプデすると思うよ ユーザーを無理やりアップデートまでHR装備均一にさせるのは明らかに悪手だったな
そういう平等アピール世間だと大事だけど
廃人もライトちゃんも居るゲームで棲み分けさせずに平等を強いるのは完全に悪平等 発売時期が早過ぎるだけにアンロック方式でまた乗り切られるかもって不安はあるな 見た目装備解放とか当たり前のものとして最初から用意してくれ 徹甲斬裂ナーフされたらされたで
拡散祭りになって迷惑度増しそうな気もする 迷惑なら使われないかもっと場所を選ぶようになる分まだマシ 実際サブレも開発してた訳だしサブレのモンスターをライズのアプデに回すことはできたんだろうけど、サブレの方で増やす方を選んだんだろうな
結果論だけど俺もサブレで一体でも多いほうがいいからもうそれでいいやって感じ
ワールドもアイボーがでたらいろいろ許されたし。新システムは不評な面もあったけど CSトップクラスのボリュームXXの後に新生モンハンでデビューしたワールドでもボリュームでウンタラ喚かれてたけど半ライスは比較にならん酷さ 決して褒めれた仕様では無いけどワールドはマムとか居たからなぁ
やる事だけはあった。
褒めれた仕様では無いけど >>877
だからゲームの内容と企業の業績ではすれ違うだけなんだと サンライズに向けてやりはじめたけどグラ汚すぎてやってられんな
PS3かよ あと視認性ゴミすぎて敵も味方もなにやってるかわからんし共闘感まったくねえわ
モンハンの汚点って言われてる意味わかるん ワールドは体験版の時点で回避性能積んでない状態でこんなに抜けさせてくれてええの!?とか相当にポジティブなスタートだったからな
逆にライズはデフォルトの性能低下やまだ上位にも関わらず削られるガード武器で不穏なスタートで更にはHR足止め金玉オンラインで出足を挫いてたし追加がバゼルと三馬鹿でまたかよ感があった上にマラソンがよりシンプルなバゼルになっただけっていう ヌシじゃなくてロード・ライゼクスとかロード・ショウグンギザミとかになるのかな 3rdのクエ終了後乱入システムはよかったな、クエ終了後にいきなり操作できなくなって《warning》からの警告文
BGMも良かった、warningのロゴが噛み砕かれる感じもかっこいい
咆哮でクエストがスタートするのも良いな
モンスターと相対して無い時もBGM流れるの良かったよな緊張感出たわ
今なら事変までは行かなくても超強化個体出して報酬もめちゃめちゃ出るようにして欲しい あのクソダサwarningと帰還安定なシステム好きな奴居たんだ
専用戦闘曲もゴミだったのに どこの会社もアプデがあるからいいだろ
ていう認識改めてほしいわ クリア後乱入は報酬めちゃくちゃ美味くしてキャンプ補充不可ならまあアリかな >>885
IBはDLCとしては破格のボリュームだったけどサブレはどうだろうなぁ
俺はそもそもライズはコスパ重視で開発してると思ってるから
サブレは合計100時間プレイできれば上々くらいに予想してる 3rdのゲーム内容全然思い出せないや
そんなシステムあったっけ 立てた、どうでもいいけどテテンのままだと立てられた試しがないわ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR963
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1651646209/ ブラキとジョーは今回休んでレギオスやゴアに席譲ってやってくれ
レギオスは特殊個体ありでゴアはシャガルとセットね >>903
頑張りましたね、私たち
テテンの希望の星ー! >>909
ルナガロンは月のギミックがあって、新フィールドは霧が出てるらしいし
普通に出せる環境は整ってるからさ ルナルガの(眼光以外)完全ステルスと全方位毒針は当時は中々やってんなと思ったわ 今ならルナルガが真空波飛ばしてきてもそんなに違和感なさそう >>828
スタンの内容を変えるってのはすごくいいね
ガンナーは小スタンしか取れないが、ハンマーは大スタンを取れる、と
大丈夫スタン中はダメージ1.3倍とかだったらハンマー大歓迎の時代が来そう 徹甲のいかれたスタン値は、曲がりなりにも弾数には限りがあるからってことなのかと思うけどそれにしたって高すぎるよね〜 >>904
出せるべきなら全部出るべき。俺は戦ったことないんじゃ クエストクリア時にお金とポイントが加算されるときにお金はメーターが回るのにホームページ回らないのはなんでだろう 久々にドシューで遊んだら強くて笑った
斬裂だけでもつえーわ >>901
イベクエ配信が闘技場2頭同時ばっかだった記憶が
あとはMGS巨大ハプルさんに罠ハメバグ あのクソダサwarningと帰還安定なシステム好きなゴミ居たんだww
専用戦闘曲もゴミだったのにww >>907
ゆっくり麦茶か?
あいつはほぼ妄想だから信じなくていいぞ まぁ実際ルナルガキティはヌシと一緒に来る可能性はある そういえばもう一種ご無沙汰な希少種がいたような・・・ PC版とスイッチ版とで護石の排出内容違うんじゃないかって
そんなわけないよな どこのゲーム開発も納期とコロナの2大モンスターに勝てないのさ
ま文句は言うけどさ あのさ…ゲームの開発ってPCでカチャカチャなんだが
何にも関係ないよコロナ ゲームの開発をやったこと無い奴が何を偉そうに語ってるんだ
辻本だったか忘れたけどコロナに関して答えてただろ ルナルガ復活したらマジ嬉しい
3DS版3Gはオン無くてぼっちで素材集め辛すぎwiiU版3GHDは時期遅く数日しかやらなかったから
旬な時期にオンラインでみんなとルナルガ狩りしてーよ PCカチャカチャだから関係ないとか正に私はニートなので適当に言ってますって感じが >>847
カプコン自らコロナの影響ないって宣言した上での結果だから許すわけないだろ
最近のハゲのインタビュー見る限り実質影響あったことを認めるような発言してたし
コロナの影響ないとか大型アプデとか実態の伴わない虚言で未完成品をフルプラで売った以上相応の反発出ることも覚悟の上だと判断してるわ
今カプコンが弁明できる方法はサブレに力入れてライズがアプデできなかったのはサブレにリソース全投入したと証明するしかない
サブレに5000円っていう新作ゲームみたいな値段を付けた以上大作タイトルの新作に見合う情報量出すまでは水に流すなんてことはできない ワールドと開発期間かぶってたうえにライズの方が長期間開発してたんだろ?
発売しても一年間スカスカのままだったしコロナのせいは無理があるわ
最初から携帯機向けにこの路線だったって方がまだ納得いく 天下の古龍様がイライラして壁に角ぶつけたら人間に狩られたってマ? >>938
初期の開発人数3人とかだろ
しかも当時はswitchの実機が無い状況で開発してたわけだからワールドより開発期間が長かったとしても開発スピードは遅いだろ ラギアクルス希少種さんは水中がないと
あの馬鹿でかい図体と設定のせいで
深海に引き篭もりの希少種さんだ
…あとF産な希少種もガチで希少種に…
出られない希少種多いな もう戦えなくてもいいから水族館作ってそこでショーやってくれ。ジュラシックワールドのモササウルスみたいなやつ。 ナバルデウス最終エリアでの戦いは好きだったわ
撃龍槍の位置まで誘導してスイッチ押したり角ばきぃ折って剥ぎ取れたり道中はダレるけど 水中MAPは要らんけど水中闘技場みたいな1ステージだけの水中はあっても面白いと思う 息継ぎもなしに重そうな剣と鎧身につけてモンスターと戦うの
いくらなんでも設定にムリあるから水中戦って復活しないんだろうなって思ってたら
翔虫なんてトンデモが出てきた 翔虫と水中はシステム的にはかなり相性いいと思うけどな
設定的には知らんけど(虫だし) >>925
でも船上戦とかガムートについての話は割と納得出来たし、実際ライゼクスも当ててるからな… 相性良くてもあのデザインの虫じゃ絶対活動出来ないだろw >>951
他人の考察は当たってても自分の考察は当たらないぞあいつ >>948
自分の身の丈の倍以上の剣を振り回して戦うのは現実的なのですね本当にありがとうございました 水中は動作重いけれど回避距離ゲーなので
プレイ感としてはライズ寄りではある
スピーディになれば普通に水中童貞であっても
馴染んでやれるんじゃないかな そこは虫が気泡を作れることにすればなんとか
まあでも水中戦はもう1,2シリーズ挟んだ後のお祭り作品までいいかな 水中はモンス側のモーションにネタがあんまりなさそう
挙動がどうしても泳ぎになるし水中の制限で出来ないこと多いから
数を増やすほどモーションに既視感を感じる現象起きるのでは >>953
あれ他人の考察なの?
他のとこで見たことなかったから ライズの小型モンスターがイキり散らかす仕様にしたお馬鹿さんを処刑してくれ 公式サイトのロードマップが未だに11月で止まってるという どえらい殺風景だったな試遊映像
フィールドが無駄に広すぎないか >>964
噂によるとガンスにカウンター技が追加されたから、壊れ防止にああなったらしい >>967
オブジェクト置くとみなさん嫌がるじゃないですか
真っ平なモンスターファイター路線好きだろ >>963
ライズみたいな体験版作るなら開発中のあるバージョンをベースに体験版範囲のデータだけ残して削除と専用のクエストとUI作成の3つの製造作業が発生する
対して試遊映像は開発中のバージョンをそのままカプコン社員の監視下で遊ばせるだけだから製造作業は発生しない >>967
溶岩洞ですらごちゃごちゃしてて分かりにくいって意見があったからしゃーない 探索好き勢とファイター勢は相容れないから仕方がないわ 闘技場や塔とかでいいんだが
もれなく虹虫もいて閉鎖的な空間で
入ったらスグに狩れる最高の環境
生態系とかくそくらえ 効率周回用の闘技場クエストを用意すれば住み分けできそうだけどな
スマブラの終点化みたいなノリでクリアしたクエストのマップを闘技場に変更するシステムでも付ければいいんじゃね? ワールドは捕獲で闘技場クエが出るけどクリアしたら消えたりしたっけ 事変とか超特殊みたいな強化個体は闘技場化した通常フィールドで戦いたい
獄泉郷は強制的に下痢便みたいなあーあー言ってる鬱bgmになるのやめろ🤢 一回クリアしたらあとはランダムな
そもそも素材目当てなら調査行ってたけども 水没林ってなんでこんなに植物が減ってしまったんだろうか
ゲーム的な都合? >>981
そんなに減ってるの?
まぁ邪魔なだけだしもっと減らしていいわ探索エリアくらいで十分 木があってもゲームが面白くならないことに気付いたんだろ 極論デバッグルームみたいな何もない真っ白な空間で戦いたいよな さーて、今週のディレクターの鈴木は?
ギルクエ復活
過去モンスター全員参戦
ウケツケ・ジョー討伐クエスト追加
の三本です 思い出補正なしこのフィールドよりマシみたいな揚げ足取りもなく
純粋に評判良かったフィールドってどこだろう? ライズのフィールドそんな叩かれてるか?
溶岩洞の段差以外は特に気にならんな 砂原とか蟲使えない抜刀状態で崖から落ちて悲しくなる ライズどのエリアも1分以内にアクセスできるんで特に不満はないわ 砂原の落ちたら頑張って登ってきてねは流石にってなった 退社後の1番奥ら辺の段差、水没林の見にくい木、溶岩洞の段差と傾斜しかムカつくとこない😝 逆にライズはこれフィールド要るの?って場面ばっかだったな
もう闘技場だけでいいじゃんこれじゃあって このスレッドは1000を超えました。
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