MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part26
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
モンスターハンターライズ専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
------
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part25
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1644401158/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問1
Q:討伐後のムービーをスキップしたい
A:少し待ってBでスキップできる
Q:依頼のクエストをクリアしたのに吹き出しが消えないんだけど
A:MHWからの仕様です
Q:ヨモギの依頼をクリアしたのに団子が出ないんだけど
A:依頼の報酬には日替わり団子もあるのでその日は出ていないこともあります
Q:カムラチケット・ギルドチケットってどこで入手できる?
A:カムラチケットは里クエストや百竜夜行をやっていればたまにフゲン(里長)がくれる
ギルドチケットは集会場クエストをやっていればたまにゴコク(ギルドマネージャー)がくれる
Q:捕獲できるタイミングを判断する方法ある?
A:画面右上のモンスターアイコンの下に青いマークが出てくる
Q:素材揃えたのに装飾品が生産リストに出ない
A:HRや特定の上位モンスターの狩猟が条件の場合もある
HRを上げたり、一度も倒していないモンスターを倒そう
Q:防具作成の時に同じ防具が2種類あるけど何が違うの?
A:素材を使った生産と、お金だけで購入の違い
Q:緊急クエストは他人がホストのものに参加してもクリア扱いになる?
A:自分でもクエストが出現していればクリア扱いになる
出現していないとならないのでNPCとの会話はちゃんと聞くこと
Q:オトモのLvやスキル枠の最大っていくつ?
A:Lvは50(アプデ前は35)、スキル枠は5
Q:体力ゲージの上に赤いゲージが現れたんだけどコレ何?
A:提灯オバケムシの効果
そのゲージ分のダメージを肩代わりしつつ爆発して相手にダメージ
Q:モンスターに赤い蝶がついてるんだけどコレ何?
A:コダマコウモリ
モンスターが体制を崩したとき爆発して相手にダメージ
Q:ハンターノートの素材入手確率の一覧で変な四角があるのはどんな意味?
A:該当する入手方法が複数ある印
詳細は画面左を確認
Q:オトモ隠密隊でしか取れない素材って何?どこで取れる?
A:以下参照
大社跡・キノコ:山盛り茸/闇盛り茸
寒冷群島・薬草:星見の花/星見の麗花
砂原・骨塚:禍々しい布/禍々しい闇布
水没林・薬草:ペピポパンプキン/ワヲンパンプキン
溶岩洞・魚:ゴシックラゲ/ゴスゴシックラゲ よくある質問2
■インターネットでのマルチプレイ
マルチのやり方は2種類ある
緊急クエストは募集でも参加でもクリア判定になるので、ダブルクロス以前のように4人で4周やる必要はない
■@参加要請
いわゆるランダムマッチで、前作Worldの救難要請に相当。1クエストやったら解散。外国人とも当たるので、チャットパレットは自動翻訳モード推奨
[参加]クエストボード→参加要請に応じる→クエスト選択→既に募集してる人のクエストに途中参戦
[自分から募集]受付嬢(集会所)→クエスト選択→参加要請を予約して受注→クエスト出発したら自動で募集が始まる
※参加要請を予約せずにクエストを始めても、+ボタンメニューの左から2番目の最下から参加要請(募集)が出来る
■Aロビー
部屋を作って検索して参加する。前々作クロスのマルチに相当。目的や言語を指定できる。フレンドとやる場合や、目的(同じクエストの周回など)がある場合に便利
[参加(部屋に入るまで)]里屋外にいる郵便屋に話しかけて、インターネットで遊ぶ→ロビーを探す→条件の指定
[募集(部屋を作るまで)] 里屋外にいる郵便屋に話しかけて、インターネットで遊ぶ→ロビーを探す→部屋情報の指定
[部屋に入った後]
画面左の名前の横にチケットのアイコンが表示される
・正方形チケット……集会所受付でクエストを受注している状態
・半分のチケット……↑の人が選んだクエストに対して、集会所受付右にあるクエストボードから同じクエストに参加している状態
・チケットが赤色……自分もそのクエストに参加している(準備が整ったらZRでチェックマークが付く→参加者全員にチェックマークがついた後に、クエストを選んだリーダーがZRで出発)
・チケットが灰色……自分がそのクエストに参加していない状態→クエストボードからクエストに参加しよう。その人の姿がどこにも見えない場合既にクエストに出発してしまっている可能性がある。その場合は帰ってくるのを待つか諦める。 質問です。
集会所マルチに入った時に体力ゲージの長さが違うことがあるんですが
何故でしょうか?
ハンターランクによって伸びる透明な部分の長さです >>6
装備している「花結」の種類
ハンターランクで体力やステータスが変わったりはしない
ハンターランクはただの数字 >>7
初期は体力ゲージ短かった気が。
いま、同じ装備で出ても変わることがあります… HRによって伸びる透明な部分の長さがそもそも何の話なのか良く分からん
フィールドに出たらHRなんて表示されないしHRで伸びるものって何だ?ってなる
体力は花結の種類と道中に取ったヒトダマドリ、あとは飯の有無で変わるだけだよ 花結びの種類=各ステータスの最大値が伸びる
団子=指定のステータス値が一定値上がる
ヒトダマドリ=花結びで底上げされたステータス内で強化できる 道中に緑色のヒトダマドリを取ったんでしょ
それ以外で全く同じ構成で体力ゲージが増減することないよ
ちゃんと飯喰ってるなら >>12
団子食ったかどうかじゃないの
画像の上は団子ありでクエ開始直後、下は団子なしでヒトダマドリ集めた状態だと思う
団子分の体力は花結とは別に加算される
例えば、絶香の花結(体力+100)を装備して団子(+50)を食べると、緑150透明100になる
団子抜きだと緑100透明100になる 団子食べ忘れあんまりしないと思うんですがそうなんでしょうか
ありがとうございました >>12
いや、だから、装備の「花結」が違ってるはずだから、確認してみなさいな って、ああ、HPも体力も上がってるな
しかも切れ味減ってるし、スタート時点での状態対比じゃないし… 最大金冠と最小金冠の周回に行く時、絶対出ないクエストは同種の2体狩りですよね
今、オオナズチの最小金冠を狙って周回を続けているのですが55体行っても出なくて厳しいと感じてます
1体狩りばかりでなくイベクエにも行ってみた方がいいですか? >>19
同種二頭などのごく一部のクエストを除いて確率は同じなのでご自由にどうぞ
多頭クエストだと1体あたりの体力は低くなるので目的のモンスターだけ狩って帰る、というのも手です
ちなみに50体程度はよくある話なのでめげるには早いです >>20
すごくたくさん狩りをしている人たちに比べて自分はまだまだ甘いと感じました
イベクエなども周ってみたいと思います
ありがとうございました 称号集めでアケノシルム3頭のイベクエやってたら最小更新して755.23が出た
このクエってサイズ固定じゃなかったんか >>20,21
確率は同じじゃない。クエによって変わる。
リンクに詳しく書いてあるのでそれを参照してみて。
https://hyperwiki.jp/mhr/monster/ >>24
リンクありがとうございます
まだまだ金冠が取れていないモンスターが多いので助かります 鬼火のダメージって60しかマガドに与えませんでした。
ちょっとこれはなくね?すぐ消えるし。設置もメンドクサイし。
こうすればもっと使いやすいってのありますかね? >>24
表見ればわかると思うけど、下位クエ行くとか非ターゲット行くとかごく一部の特殊なクエ行くとかしない限り同じよ
そういうの含めて変わるって意味ならその通りだけど >>27
死中に活で攻撃力UP確認しました。
けど、マガド装備に死中に活を入れる意味は・・・。
他装備でもスロット3を大量消費してまで、更に死中に活を入れる意味は・・・。 >>29
その辺上手いことなってたなら使ってるプレイヤーもいるでしょって事だな
サンブレイクでどうなっているかに期待 >>26
一応、鬼火は初めて当てた時に特殊なダウンの判定があるよ
ベリオの棘みたいなさっさと壊したい部位がある時とかは、コレで無理矢理ダウンとって壊すって動きができる
罠で良くね?とか言わない >>29
そもそも鬼火状態で殴り続けられるわけじゃないから意味が薄い >>31
まじかー、ダウン中に当ててたわ。
立ち回り考えるわ。 >>852
> >>850
> 懐かしい
> ユースで凄く期待されてたよね
せ 片手剣の練習をしていますが手数が多い分斬れ味の減りが気になります
どういうスキルを入れると斬れ味の減りを抑えられるのでしょうか
それとも隙を見て研いだ方がいいですか? >>36
業物…斬れ味消費が常時確率で減少、今作ではコスパ面で不人気
達人芸…会心発生時に斬れ味消費が確率で減少、見切りや弱点特効とセットで運用
剛刃研磨…砥石使用後一定時間斬れ味消費が0に、砥石高速化とセットで運用
あとは戦闘中でもガルクに乗って研ぐかハイニンジャソードを心眼鈍器運用するかもしくは盾連携をメインにするか >>37
盾連携ということでしょうか
ありがとうございました
>>38
詳しくありがとうございます
よく調べてもう一度スキルを見直します >>39
片手剣は通称バッセンって言われてるコンボが主流で、切れ味も抑えられる
詳しくは片手剣スレのテンプレ見るといいよ >>40
ありがとうございます
片手剣スレのテンプレをよく読んで来ます 怒ったら直ぐに鬼火でダウン取る!(;´Д`)ハァハァ
教えてくれて有り難う💘 ショートカットの質問です。
ボウガンとかを属性弾ごとに分けたり貫通、散弾ごとに分けたりとかしたいんですがセット数が4つしかないので結構不便です。
ワールドみたいにショートカットとアイテムマイセットが直結するシステムとかないですかね。
ボウガン使いの皆さんはどうしてるんでしょう? ライトボウガンの速射(ヘビィの溜め)の状態異常蓄積補正はどれくらいですか?
・物理補正:0.7倍
・属性補正:0.5倍
・爆発補正:0.5倍
まではわかったのですが、状態異常がわかりません
速射強化もダメージ1.1-1.3倍なので状態異常の速射(2発)が補正0.5だとあまり意味がない気がします
異常強化のスキルの固定部分で盛る感じですか? 緊急クエストのジュラトドスがねぐらに逃げ込んで寝てたから睡眠爆破しようと思ってすぐにタル爆弾置いてたら、勝手にジュラトドスが目を覚ましたんだけどなんでだ?
特にダメージ表記出なかった気がするけどタル爆弾設置にもなんらかのダメージ入るのか?それともタル爆弾設置と連動してオトモが勝手に起こしたの? >>46
爆弾設置に当たり判定はない
オトモは爆弾設置に対応して攻撃することはない
時間で起きることもあるし暴れてる小型が当たって起きることもある >>47
じゃあ小型が手を出していたのかなぁ、ありがとうスッキリした >>44
ありがとうございます。やはりないですか。
近接だけでも普段使いと古龍用、TA用と種類あって、遠隔でも属性、物理弾と徹甲、斬列。
それだけじゃなくて弓、採取用と結構あったのでワールドのアイテムとショトカ同時登録は結構重宝してたんですよね。要望送ってみます。
後半愚痴になっしまいすいませんでした 心無い言い方するとスレッドストッパーになるよ
このスレのスタンスを考えなさい 高難度のクエストの時にヌリカメがあればいいなと思うんですがヌリカメは大体取りづらい場所にありますよね
無理して取りに行くよりマルチで助けてもらった方が無難ですか? >>53
ヌリカメは溶岩洞と水没林にそれぞれ一匹づつ、場所は固定。
あとはナルハタ・淵源の決戦場のみ
ソロなら好きに取りに行けばいいけど(溶岩洞のは割といい位置にいるし)、ピラミッドまで取りに行くのは面倒だし
それなら何度も死んでプレイヤースキルを上げた方がいいと思うよ
マルチの場合
溶岩洞のヌリカメならささっと取りに行ってもいい、その後下のマップの坂道あたりと地下マップにも複数提灯がいるから取れば生存率は上がる
マルチでも利用できるように場所を把握してマップを覚えておこう
水没林のピラミッドはマルチでは論外
死ぬ自信があるなら
団子の、防御【大】と、マガドンデンだんご【おだんごド根性】を食っておく、
相手が属性攻撃してくる相手(ジンオウガとかナルハタとか)なら、その属性耐性の団子も食う(特にヌシ)
防具の強化は常に最大にする
(お金が足りないなら溶岩洞の鉱石を回る・隠密隊が帰ってくるタイミングでフクズクの巣を漁って卵を売る・交易の掘り出し物で時々並ぶ○○石を買う)
ユーチューブ配信者の最強!最強!の装備を作るのではなく、
回避距離2〜3、防御や耐性を上げるスキル構成にする(うまくなってきたら徐々に外して攻撃に回す) >>54
詳しくありがとうございます
何度も乙って少しずつ上手くなるという点において努力不足でした
団子の解説もありがとうございます
正直なところ何を組み合わせたらいいのか分かっていないところがありまして
溶岩洞だけヌリカメの場所を覚えておきたいと思います
マルチでモタモタしていたら寄生かと思われがちなのでその点もよく注意します
スキルも見直します 鋼殻の恩恵、こんがり魚、回復速度、回復量アップ、笛の体力持続回復、これらは全部重複します? 重複は両方効果がある、同枠だから効果がない、どっちの使い方をする人もいるから… モンハンで「重複する」「重複」って言ったら、「どちらも+して発動するよ」って意味で使われてると思うぞ >>61
本来の日本語の意味としては片方が無意味になるなんてのはないから
重複=どちらも効果あり が正しいし
検索してもモンハン系ではそういう意味で使われてる場合がほとんどだけどな >>62
座席予約が重複しちゃったら二人とも座れるん? 兄弟で買った本が重複した
打ち合わせの予定が重複している
片方が無駄になる、成立しないといった使い方するけどな 誤解ないように言っておきたいが俺は別にどっちの意味だと主張してるわけではないよ >本来の日本語の意味として
の方はすまんかった、たしかに>>63 >>64の言う通りだな、ちょっと思い違い
でもモンハン界隈において重複は効果がどちらも有効って意味で使われる場合が多い
攻略サイトしかり配信動画しかり 文化の違いよね
新聞とかはネガティブな意味で使うことが多いし、ゲーム界隈はポジティブな意味で使うことが多い
辞書的には「重なる」以上の意味はなくて重なった結果どうなるかは文脈で判断するしかない
個人的にはあまり使わないようにしてる単語だわ >>56
L+A(振り下ろし)→ZR(演奏)→…
かなあ…
ただ笛ってあんまりループさせるイメージないよね
音符揃えたりバフや回復の方が優先だし
隙があれば、三音→気炎→震打のコンボだし
音符揃っててバフもかかってて、あとは気炎溜めるだけってなったら上記のループを使うくらい?
あとは
L+X(叩きつけ)→A(蹴り上げ)→…
ヒット数が多いから、麻痺や毒の蓄積にはいいかも?
でもやっぱりあんまり使わない 吸気中のバルファルクを爆発させる時なんですが破壊王を付けてると爆発させ易くなったりしますか? >>70
破壊王は部位破壊の蓄積ダメージで
吸気バルファルクの胸は部位破壊ではないから関係ない…と思う
間違ってたらごめん バゼルギウスと相性のいい近接武器って何かありますか?
主観でいいです オトモの厳選についてです。
タイプごとに全てのサポート行動を統一(ボマーなら5つ全てをボマーの行動など)させて、スキルのみ厳選してるんですが、これってあまり意味が無いですか?
コレクトなのにヒーラーのサポート行動を持つなんてのがどうもしっくり来なくて。 >>75
自分がなにを連れていきたいかによる
俺がこのスキル持ちがいいといってもその恩恵を感じないなら自分には不要だからね >>75
色々できた方が便利ではある
まあオトモのタイプとサポート行動のタイプが同じだと使用率が上がったりもするようだし
信念があってやっていて不便を感じてないならいいんじゃないの
強化太鼓や環境生物呼び寄せとかくそ強いし
プロハンでもなければ応援ダンスや回復しゃぼんも大分助かるけどね >>76>>77
ありがとうございます。
色々試してみることにします。 オトモ(ガルク、アイルー)は連続で2度雇えないのでしょうか
例えばオトモアイルーを雇ったあと何かのクエストに行きまたオトモアイルーを雇うという感じです
今試してみたら出来なかったのでダメなのかと思いまして・・・ クエストによる
探索ツアーのようなクリア目標のないクエストで即帰還するとダメ
一番早いのは闘技場ラージャンを柔いヘビィで行ってわざと負けて帰還する方法 >>80
クエストによるんですね
闘技場でラージャンに負けて帰る方法をやってみます
ありがとうございました >81
ホオズキころころの方が精神的にいいと思うよ 連続で雇えないって言ってるってことは厳選じゃなくて毎回雇い尽くしてるんやろ
頭数揃えでやるだけならラー死数回で終わるし精神は大丈夫ちゃうかね 厳選というほどでもないかもですが欲しいスキルを持ってるオトモを雇うようにはしています
雇い尽くすほど資金もないので・・
ホオズキや闘技場のラージャンに行ってきます
ありがとうございました >>84
交易、隠密要員を用意したいならともかくそれ以上はチーム組んでなんかできるわけじゃないし、見に行ったときにいいのがいたら雇うくらいのがいいよ
例えば回復してほしいとかスタミナ補助してほしいとか具体的にほしい性能をある程度決めたらそれついてるやつで充分役立つし厳選繰り返したとてどうせ連れ歩けるのは最大2匹なんだしね サンブレイクでマスターランクってのが追加されるとオサイヅチとかもマスターランクのが出てくるのですか?
追加モンスターだけなのですか? 従来通りなら今までいたモンスターはほとんどMR個体が出てくるよ
ナルハタは淵源しかいなくて通常ナルハタが出てこないとかそういうパターンはあり得るけど >>87
ありがとうございます、冠集めキツイ、マスターランクまでいいや。
武器も上位ランクからの引き継ぎだと思うし。
大量にあるオサイヅチの刃尾も一応取って置こう、他武器種の作るかもしれないし。 >>88
金冠はやることなくなったときの狩猟のモチベにするくらいでいいよ
義務化するとストレスでしかない >>86
現時点では予測することしかできないけど、ドス鳥竜クラスの中型がG級(マスター相当)で軒並みリストラされた例もあるんで、オサイズチが出ない可能性は他のモンスターよりは高いと思う >>85
ヒーラーアイルーで回復笛と閃光弾のスキルを持っているのを雇いたいので時々見に行くようにします
ありがとうございました 双剣で質問です。
突進連斬て連続して出せないん?縦横無尽に走り回りたいんやが。
空舞にすると、Xボタンなのにジャンプ攻撃したり、Aボタンなのにジャンプ攻撃してくれなかったり、よく解りません。
連打勝負の武器ではなく、攻撃が終わってからキチンとボタン押す武器?
もう暇人ランク140なのにわかんない事だらけ、必死こいてここまで来たが。 HR50のボスまで終わったのでそろそろマルチにも潜りたいかなと思ってますが
ソロだと武器はほとんど2種類しかつかってなかったので気分転換にとやったことない武器の練習してからマルチ行こうかと考えたんですが
笛は扱うの難しい武器でしょうか >>93
個人的には簡単
案ずるより産むが易し。とりあえず試してみたら? >>93
笛はライズにおいてはもっとも簡単な部類
X,A,XAを1回か2回ずつ押してZRで旋律付与、三音たまったら演奏、虫二匹溜まったら震打で弱点に攻撃
究極これだけなのであとは好きな旋律武器で攻撃あるのみ
とりあえずテオ笛使っておけば攻撃防御回復がカバー出来るのでオススメ 横からだけど笛について便乗
サブキャラで笛始めて上位まで来たところなんだけど、攻撃が大振りだからなかなか難しいです
笛テンプレにも振り下ろしループなどと書いてありますが、複数回攻撃当てようとすると相手の攻撃をもらってしまいます
虫技とか三音演奏とかも、ダウン中でもなければまともに当てつつ発動とかできません…
とりあえず一撃当てていったん様子見て大丈夫そうだったら続けて攻撃とか、
モンスターの動きを覚えて頭の位置などを予測して攻撃置いておくってことでしょうか? >>97
笛に限らずこのゲームそんな感じよ
動き覚えて予測して弱点等に当ててく
上位になると2発くらいで死ぬ攻撃多いからタイムアタックでもなければ避けるのが最優先です >>98>>99
ありがとうございます
ループとか書いてあるけど、やっぱり一撃して様子見とかでいいんですね
ずっと操虫棍でザクザクザクーっと斬って相手が振り向き始めたのが見えたら離脱って感じでやってきたので、大分感覚が違っていて…
難しいですがもう少し頑張ってみようと思います! >>100
振り下ろしループの目的はダメージよりも気炎ゲージ回収の方が大きい
スタンや麻痺で拘束した時にこのループでゲージ稼ぐ立ち回りになる >>100
操虫棍はキャンセルの鬼だから笛だとだいぶ違うよね…
テンプレ読んでるならもう知ってるだろうけど、
回避距離積むとギリギリまで攻撃してても位置避け出来たりするからオススメ >>92
突進連斬連発は無理
回避かX挟まないと連斬は出ない
あと余計なお世話だろうけど連斬は威力クソだから連斬連発してても火力は出ないよ
六段斬りがそこそこ強いからX連打でもいいけど考えて立ち回った方が強い >>101>>102
なるほどなるほど〜、参考になります
基本に忠実に慎重にを心がけて、もうちょっとやってみます! >>95 >>96
試してみます、ありがとうございました 爆破属性に破壊王って効果ありますか?
とにかく部位破壊したいのですが >>103
色々有り難う、やっぱり空舞にしときます。 >>106
メデュレト装備してなされ、クラゲのね。 操作が忙しく無い武器でオススメを教えて下さい
今は笛使ってます >>109
大剣
Wあたりから少し難しくなったけど、それでも操作の単純さでこれに勝つのは他にない 金冠ってヌシまで集めないといけないんですかね…。てっきりバルクまでだと思っていたのですが ラーのビームに当たりまくってしまいます
昔ならビーム来るなって思ったら横に走ればまず当たらなかったんですが
判定がデカすぎるんでしょうか? >>109
忙しくなさならハンマーなんだけどオススメかと言われるとうーん >>113
ギリギリまで軸合わせしてくるので、いっその事ラージャンの後ろ側に避けるのはどうかな?
ラージャンは距離取って戦うより常に張り付いて攻撃くるタイミングでラージャン後ろに回り込むよう避ける立ち回りがと良いかと 俺、Xからの新参者なんだよな。
昔のラージャン鬼畜だったってチラホラ見るが戦ってみたい。 >>113
昔より軸合わせがきついから当たりまくるなら
しっかりタイミング測ってビームに対して直角にコロリンした方がいい
>>116
アイスボーンのラージャンは普通に強くなかったっけ
まあラージャンは上位だと毎回弱いからサンブレイクでは強いと思うぞ >>110,114
ありがとうございます。
両方触ってみます。 >>112
言葉足らずでしたすみません!ありがとうございました、勲章のことです……頑張ります😭 バセルギウスがすごく苦手で困っています
乙らず狩猟できたことがないです
困った時のソロ徹甲ヘビィも試してみましたが起動力がないところへ下手さもあり爆鱗にやられて散々でした
使える武器はヘビィ、大剣、少しだけならライトと片手剣が可能です
練習するなら起動力の低いヘビィと大剣はやめておいた方がいいですか?
狩猟のコツのアドバイスも含めてお願いします 狩るだけならオウガライトで延々頭に斬烈速射撃ち込んでればおk
とはいえヘビィで無理ならそもそも欲張りすぎなんだと思うので欲張らずに適度に回避に移るべき >>122
大剣は納刀速いし強化納刀もあるし機動力高い部類だけどな…
真溜めガンガン狙うと別の話だが
とりあえず爆鱗はよく見て避けて
特に、もし大剣で行くならアーマーあるからって金剛とかで突っ込むと多段ヒットして死ぬから注意 >>122
基本的にソロとして、
まずは機動力ある武器(双剣とかライトとか)でバゼルギウスの行動パターンを理解する所からやってみては?
練習用として防御と耐性装備作って
ようつべで動画見るんでもいいと思う
あとオプション→カメラ→カメラ距離→100
にすると画面が広くなるので爆鱗の位置とかを把握しやすくなるよ >>124
オウガライトで斬烈速射を撃つ方法は早く周回出来る人がやってますよね
あまりライトボウガンを使った事がないのでまず観察用の防御力の高い防具を着てライトを撃ちつつよく見て来ようと思います
撃つことばっかり考えすぎてるんだと思うんです
ありがとうございました
>>125
大剣は忙しくないですし初心者でも使える武器かと思うんですが多段ヒット乙が多いです
相手の動きをよく見ず無謀に行きすぎかと思ってます
いざモンスターを目の前にすると冷静に動くことが難しくなるので
もっとよく観察してきます
ありがとうございました
>>126
双剣は触った事がなくて厳しいかと思うので防御と耐性を積んだ装備とライトボウガンを担いで見て来ます
バゼルギウスはYouTubeで色々動画があると思うのでそれらも参考にさせてもらおうと思います
カメラ距離は100にしてるんですがもっと良く観察しない事には意味がないですよね
ありがとうございました >>127
ライト・ヘビィ・弓、いわゆるガンナーと、防御・耐性の相性は悪いから、
倒すんじゃなく見て慣れる為なら近接の方がいいよ
ちなみに、どの程度の知識なのかわからないので聞くけど、スキルとかはちゃんと組んでる? >>127
バゼルなんて徹甲ヘビィでも回避距離3積めばおやつだよ
流石に斬裂ライトのほうが早いけど
なんならライトにも回避距離積んでしまうとか >>128
よく観察して理解してから倒しに行くという流れになるので先に近接と防御耐性装備で見て来ようと思います
斬烈ライトは個人のブログや動画を調べて組んだスキルで
超会心3・弱点特攻3・弾丸節約3・装填速度3・速射強化3
回避性能3・装填拡張2・回避距離UP2です
回避距離を3に出来ないか考えてる所です
動画を見たり自分でよく観察してきます
ありがとうございました
>>129
徹甲ヘビィに回避距離を積んでいませんでした
回避距離を積んだ徹甲ヘビィを組めそうならマイセットに登録しておきたいと思います
斬烈ライトが回避距離up2なので3に出来るように組み直してみます
ありがとうございました ごめん俺が無知なだけかも知れんけど
反動軽減いらない斬裂速射ライトってあるの…? >>131
すみません全部は書けませんでした
反動軽減は1しか付いていません
あまりライトボウガンを使っていなかった事もあり知識不足の点があるのがそこは反省してます
>>132
回避性能を取ってその空きを回避距離に回したいと思います
ライトボウガンの使用回数が少なく知識不足の点が色々ありすみません
これを機に色々調べてきちんとしたスキルを組む事にします
色々アドバイスありがとうございました
こもって観察して来ます >>130
回避性能いらないからその分ほかのスキル積むとよりいいかも。回避距離は3積もう。 バゼルに抜刀大剣なら全然楽勝なんだがなんだか寂しいのがなぁ すみません、超初心者的質問で今更なのですが、
一年も遊んでて最近気にし出したのですが、
通常ダメージ→白表示
弱点ダメージ→橙表示
会心ダメージ→わかんない
で合ってますでしょうか。 >>136
いいえ
白表示と橙表示は「攻撃の通り具合」で変わります
もちろん肉質にも左右されますが、斬れ味などにも左右されるので、これだけで弱点(肉質45以上)かどうかを判別することはできません
会心はヒット時にエフェクトが出ています >>137
エフェクト見てる暇なくてわかんないです。
戦闘中、写真なら何枚か撮った事ありますが。
大きな出血表現のでしょうか?
戦闘中にこの表現出た!って解る程余裕ないです、HR350なのにもぅ。
白と橙は通り具合ですか、なんとなく解りました。
って言うか、写真撮って解ったのですが、この出血表現CERO-Zじゃね? あ、すみません、ググって会心エフェクト解りました、色々有り難うございます 太刀使い出したところで、溜め攻撃⇨コロリンでやってますが、溜めゼロや1でもどんどん振っていくものなんでしょうか?
もちろん状況によるのは分かるんですが.2.3とか殆ど溜めることが出来ず何か間違ってる気がしてきてます 味方の攻撃をガードしてしまうのはひるみ軽減でなくせますか?
モンスターの攻撃自体のガードに対する怯みばかり検索結果に出てきてしまってわかりません >>141
慣れないうちは基本的に抜刀斬りとコロリン(or強化納刀)だけでいいよ
当然のことながら、外す溜め3より、当たる抜刀斬りの方が強いからね
明らかな大きい隙にだけ溜め3入れて、ダウンしたら真溜め
それだけで最低限(ホントに最低限だが)の火力が出せるのが大剣の良いところ
慣れてきたら、溜められるタイミング探して溜めたり、タックルでいなして強溜めや真溜め狙ったり、金剛や激昂でアーマーゴリ押ししたり、いろいろ試すといい
特に金剛はアーマー活かして普段入れられないタイミングで溜め攻撃入れられるようになるから、ちゃんと扱えるようになるとかなり世界変わる
事変みたいな強化個体が相手だとアーマーあってもダメージが馬鹿にならんから注意がいるけども 最大金冠のラージャンを倒しに行きたいんですが登り方が分からず困ってます
4番と5番?の間にある2個の大翔蟲を使うことは間違いないですか? >>145
もし動画で見たかったら、YouTubeで大社跡の手記の場所まとめてる動画見たらいいよ
手記1が大体その当たりだから >>146
何となく分かりました
動画を見て調べてから行ってみます
ありがとうございました
>>147
詳しい行き方は動画で見た方がスムーズですよね
調べて見て来ます
ありがとうございました >>146
>>147
登り方が分かりました
ワンパンで2乙しましたが何とか捕獲出来ました
ありがとうございました バゼルギウスの件ではアドバイスありがとうございました
まだ時間は掛かりますが倒せるようになりました
質問です
最近片手剣の練習をしています
マルチの時にハンマーの人がダウンを取ってくれたのでジャストラッシュをしました
するともう一人の人から「飛ぶな。邪魔」と文章を打たれたのでひょっとしたらジャストラッシュは地雷行動だったのかと思いまして・・
だとしたら参加者に申し訳無いことをしたと反省しています
ジャストラッシュってマルチではやってはいけないんでしょうか? >>150
マルチ中にそんなこと言い出す人の方が地雷だから気にしなくていい
ジャストラッシュが地雷行動だなんて話も聞いたことがない >>150
飛ぶなとか邪魔とかいうやつがおかしいので名前を選択してプロフィール→ブロックでオッケーです
終了してしまった場合は本体のフレンドから最近遊んだプレイヤーで探してブロックしときましょ >>151
単にジャストラッシュが好きではない人に当たったって事ですかね
地雷行動で無いなら良かったです
ただマルチでは色々な人がいるので気を付けるようにします
ありがとうございました そんな頭おかしいのたまにいるから気にせんでええよ
ただ邪魔となる理由があるなら、操竜値が溜まるから操竜したくないのかもね そんな頭おかしいのたまにいるから気にせんでええよ
ただ邪魔となる理由があるなら、操竜値が溜まるから操竜したくないのかもね >>152
ジャストラッシュ嫌いマンに当たったという事でブロックしておきます
相手の事は分かっているので幸いブロックは可能です
ありがとうございました
>>154
操竜が苦手とか嫌いという人もいるという事は聞いた事があります
マルチには色々な人がいるのでブロックしてもう出会わないようにしておきます
ありがとうございました マルチ救援で溶岩洞に当たって、クグツチグモで操竜しつつ戦闘中のエリア14に向かったんだけど、
エリアに入った途端一切攻撃してないのに操竜ゲージがMAXになって大技を撃たざるを得なくなった
攻撃を当てるとか、破龍砲級の大ダメージを食らう以外にゲージ蓄積の条件ってあったっけ…? マルチなら他のメンバーの攻撃で敵がダウンした時なんかは強制的にゲージMAXになる 操竜全く関係ないそんなところにそんな仕様あったの…!? ありがとう、質問しなきゃ絶対知らないままだったわ いつでもどこでもひたすら流転
他には溜め薙ぎ→突き→溜め薙ぎ→ステップループも悪くない >>143
遅くなりましたが、ありがとうございます。
溜め0基本でやってみます。 >>163
thxやってみる
あとランスとガンスでなぎ払いのダメージ違いすぎない?
ランスのいい所いまんとこなんもないんだけど >>165
ランスは相手の攻撃を気にしないで攻撃し続けられるのが良いところです。盾攻撃でダウンも狙えて隙のない武器です。 >>165
ググったらランスの方がちょびっと威力高いんだけど
ちゃんと溜めてる?
加えてランスの薙ぎ払いはいつでも出せるし隙もガンスより少なめ
薙ぎ払い自体もその前の叩きつけもクソ重モーションなガンスよりずっと使いやすいでしょ あーそういう考え方してなかったわ
もちょっとランス使い込んでみるね マルチでやたら上手い低ランクの人がいたのですが
名前の横に数字がある人(ゆうたver2.0とか)はサブキャラの可能性は高いですか? >>170
名前の付け方でセカンドかどうかは判定できるわけ無いです >>170
ver.2.0はサブキャラ&「ゆうた」でネタ・荒らしキャラの可能性がある
チャットで発言があればそこから「プロフィール」
Switchトップページから「左上のマイページ」→「フレンド追加」→「いっしょにあそんだ人からさがす」
※ここでブロックもできる
で、Switchの名前を見る事で本当に本名系子供なのかネタなのかがだいたいわかる
ただし、色んなゲームで荒らしやってるたちの悪い奴は、Switchの垢もそれ専用で作ってる場合があるので
あくまでも判別方法の一つ ライズからモンハン初めて、双剣メインでずっとやってきたんですけど
サンブレイクに向けて、もう一つ別武器を担ごうと思ってるんですけどオススメありますか?
遠近問わずです。 >>174
武器は使う人の考え方と使用感と趣味嗜好で選ぶものだから、
その要素を何も聞かないままオススメってのはちょっと難しいと思う
とにかく効率を求めるとか、一発のダメージの大きい爽快感が欲しいとか、
双剣と同じ感覚で使える武器とか、双剣とは全く違うタイプとか…
そういうの試す為にチャレンジクエストがあるわけだから、
チャレンジクエストで他武器練習してみて一番感覚あうやつにすればいいと思うよ >>174
双剣が割と単調な操作なので、弓なんかは一転して忙しく、ダメージも高いので楽しいかも。 金冠が欲しいと思っている時、異種連続狩りの無いモンスターは単体狩りを繰り返すしか方法がないですか?
もちろん他に方法が無ければ金冠が出るまで何回でも回るつもりです >>177
基本的にはそう
モンスターによっては規格外サイズが出るクエとかイベクエで確定クエがあったりするけど >>177
最大最小コンプしましたが引きが悪くて200回以上狩ったのもいくつかありました。
サイズ測ってリトライはしない派ですが。 >>178
金冠確定クエスト以外は何回でも地道に周ります
ありがとうございました
>>179
出るまでかなり回る場合もありますよね
その辺は覚悟して頑張ります
ありがとうございました ゲーム内でのチャットについての質問です
定型文だと伝えきれないことがたまにありその時は有線のUSBキーボードを使っていますが普段かな入力なんです
ローマ字入力がデフォルトなんでしょうか
どうやってもかな入力に出来ずローマ字入力だとモタついてしまいます
どなたかかな入力に出来る方法があれば教えていただけませんか?
ローマ字入力くらい練習しろと言われると返す言葉もないですが・・ >>175
色々と考えてみて、双剣と同じ感覚で使えた方が、全く違うものより違和感なく入れるかなと思いました
他の方がオススメしてくださった弓やってみようかと思います
攻撃のスピード感や儀式?的なものがないのとスタミナ管理は双剣でもやっていたので修練場での試し打ち程度ですが、今のところ違和感なく入れそうです。
ありがとうございます! >>176
オススメありがとうございます
双剣の画面の忙しさに慣れていたので、弓やりやすかったです!スタミナ管理は双剣でやっていたこと、攻撃操作がシンプルなので入りやすかったです!
双剣の癖でモンスに近づきすぎてしまってるようなので間合いに気をつけて練習してみます! 奇しき赫耀のバルファルクの龍気活性の色合いって、赤一色?
BenQモニターのHDRiっていう機能使ってたんだけど、なんとはなしにそっちじゃなくて
Windowsとゲーム側からHDRをオンにして比べてみたら、バルファルク怒り時の龍気がオレンジ色になってた。
他にもクリティカルエフェクトがオレンジがかった色合いになったり、今まで見てきたものと全然色が違ってて、
ゲーム側のHDRとモニター機能のどっちが正しい色を出しているのかわからなくなってしまった >>185
俺もライズと同じタイミングでBENQのモニタ買って設定してたんだが最初それと同じ感じだった
どこかのサイト参考にしながらどこかをいじったらいい感じの色味になったよ
具体的にどこをどうってのが全然教えられなくてすまん 攻撃力113の武器と攻撃力100火属性13の武器で火が弱点のフルフルを攻撃したらどっちの武器がより多くのダメージを与えられるの?
火属性弱点って言われてる敵でも弱点部位でも25〜30%しか属性入らないらしいから火属性13の内の25〜30%の4ダメージくらいしか加算されない? >>187
場合による
物理ダメージは使うモーションによって変わる
属性ダメージはどのモーションでも同じ クエスト終了後、遊び目的なのか爆弾を投げてきたり斬りかかってくるタイプの人が個人的に苦手なんですが剥ぎ取ったらテントに帰ってこういうのを防ぐといいんでしょうか?
参加要請を出して助けてくださいと言っている立場上テントに帰るのは失礼かなぁと思って我慢してるんですがいい気はしないんです
皆さんどうしてますか? >>190
テントでもいいし、完全無視でコントローラーから手を離し放置(やり返すと大喜びなので)、クエ終了が間に合うならキック
その後チャットの発言ログからか、
Switch側のトップ画面左上のユーザーのマイページ→フレンド追加→いっしょにあそんだ人からさがす
で選択してブロック >>191
内容にもよりますがテントに帰れば済む場合はそうしてしつこく追いかけ回して来るタイプはブロックしようと思います
ありがとうございました みんな攻略サイトってどこを見てますか?
黒wikiみたいなデータベースが見たいんですが
広告だらけで、最強!オススメ装備!効率的な進め方!!!なんて企業wikiが見にくすぎます シンプルで強化先も見やすかった黒wikiは完成されてたよな >>193
レシピ
kuroyonhon
hyperwiki
弓wiki笛wikiオトモwiki
kiranico
大辞典
俺がよく使うのはこのへん 金かけて黒wikiの足下にも及ばない企業wikiは恥を知るべき レスありがとうございます、レシピは結構見やすいですね
動画かツイッターの受け売りで大したこと書いてないのに検索上位に出てくるサイトはほんとやめてほしい… >>199
再生数目当てだから煽り文句を入れるのはしゃーない
武器種スレみると動向ある程度わかると思うよ あえてハンターの武器種は指定しないとして
ファイター・コレクトネコのサポート行動はどれがおすすめかな 武器を指定されないとおすすめしようがない
汎用的なやつが欲しいという意味なら回復笛でも選べばいい どんな場合においてもこの組み合わせ一択みたいなのはどうやらないという事で良かったthx
回復とシビレ罠あたりの無難なのを選ぼうかと 回復は火事場や龍気の邪魔になるしシビレ罠はオウガみたいなやつには逆効果になるデメリットもあるな
そこらへんも装備と相手次第だわ >>201
2枠目は応援ダンスか竜巻か独楽
3枠目は太鼓か虫呼び寄せ
4枠目は電転虫
回復シャボンは使い勝手も回復量も微妙だしシビレ罠は古龍に効かないからおすすめしない すみません、同じ質問をさせてもらおうと思っていました
ヘビィボウガンと大剣、片手剣を使います
メインはヘビィボウガンです
この3種の武器を使うにあたっておすすめのオトモアイルーを教えていただきたいです >>206
書き漏れです
ファイター、ヒーラータイプになります ※上から2枠・3枠・4枠目の術
▼大剣、片手剣はどっちも
枠1・2 竜巻・バチバチ爆弾(状態異常武器&スキル付けるなら竜巻で、火力なら肉質無視&高性能誘導のバチバチ)
枠1・2 太鼓/環境呼び
1・2 電転虫
▼ヘビィボウガン
3枠目の一匹は太鼓、二匹目は設置型爆弾か隠密
ボマー猫もオススメ
1・2バチバチ爆弾
1太鼓/2環境呼び
1・2電転虫 ヒーラーに関して補足
回復しゃぼんは上で答えてる人の言ってる通りで×
活力壺は欲しい時に欲しい場所にあるわけでもなく、自分でささっと回復できる事
なので、
強化太鼓よりこれらを選択ってのはもったいない
ソロで行くなら一匹目の3枠は太鼓、2匹目はオトモの回復笛・戦闘継続を期待するなら隠密
鉄柱糸技良く使うなら、ヘビィの3枠目も太鼓か環境呼びで >>208
>>209
詳しくありがとうございます
こまめにイオリの所に行って該当するアイルーがいるかどうかチェックしてみます
ボマー猫の説明もありがとうございました ちなみにスキルの方は
▼状態異常用
回避上手
状態異常強化
▼火力用
回避上手
攻撃強化【大】
攻撃強化【小】or体力強化【小】 >>211
スキルの説明ありがとうございます
助かります >>211
体力小より防御強化の方が強いし、状態異常強化はあんま強くなくね
それより個人的には自己回復強化を推したい ハンターランク6に上がる緊急クエストだけどオンラインで遊ぶ時の登場ムービーってスキップする人と見る人いたらどうなるの? >>213
そのアドバイスも参考にさせていただきます
ありがとうございました 上の方と類似の質問になるかと思いますが、プレイヤースキルの無い初心者が参考に出来るサイトを教えていただけませんか?
どこを参考にすればいいか分からず困っています >>217各武器毎にYouTubeで指南動画あるから見ながら修練所で練習するのがいいんじゃないかな?
武器の扱いになれるモンスターの動きを覚えるだけで十分PSは上がるよ
マルチのほうがモンスター動き回るから難しく感じるかもしれないけどチャンスがきた時に生かす為にも武器とモンスターの慣れは大事 >>218
ヘビィ、ライト、大剣を使っていますがあくまで
「使っているだけ」になっていて「使えている」にはなっていないので武器ごとの指南動画を繰り返し見て修練場で練習したいと思います
ありがとうございました >>219
動画を参考にする時の要注意事項として、このあたりは特に気を付けた方がいいよ
閃光玉=ガンナーソロ時はいいが、マルチでむやみに使うと近接武器にとって迷惑になるので
ソロTAみたいな使い方はNG
竜撃弾=ソロヘビィのメインダメージソースだが、他ハンターをふっとばすのでマルチでは封印、慣れたら他ハンターが狙わないような部位に当てる等
ライトの起爆竜弾=これもライトのメインダメージソースだけど、これをマルチでソロ時と同じように頭等に仕掛けにいくと
近接の頭への攻撃でのけぞって何もできないって場合が多々発生する(ひるみ1使ってのけぞり、使ってないと尻もち)
睡眠時とかガンナーばっかりの時は同じ感覚で使ってOK
ソロで上手い人の動画を参考にする際は、その人がマルチをやっている動画でマルチでの立ち回りも見てね >>220
詳しく解説ありがとうございます
閃光や竜撃弾、起爆榴弾はマルチでは使っていませんでした
使い所を間違うと周りの迷惑だと思っていたので…
少し調べただけでも武器別立ち回り指南動画が色々ありました
上手い人のソロ時の立ち回りとマルチ時の立ち回りもよく見て行くようにします >>222
捕獲してても討伐数に集計されるから称号もらえるよ こんがり魚の1秒間に2回復する効果って
体力回復量UPやおだんご医療術で回復量上がるよね?
修練場で自爆して調べてみたらちゃんと上がってた
サイトによっては上がる上がらないでまちまちなんだけど
上がらないのは間違ってるか古いverなんだろうか >>186
遅くなったけどありがとう。色味は趣向も多分に含まれるしいい塩梅探してくことにするわ
ついでに…ちょっとRiseというかシリーズ全般の質問になるけど
これまでsteamで販売されてるMHシリーズのサントラってセール対象になった事ある?
いつの間にかRiseのサントラもあって欲しいんだけど、
steamって頻繁にセールするから値下げする可能性があるかどうか知りたい サンブレの予約特典ってeショップからの予約でも付いてきますかね?
柴犬スキン欲しい >>225
初期に検証した人が勘違いしてそれが間違って伝わってるんだと思う
初期に動画で効果なしって検証した人の動画をよく見ると回復量に差が出てるし >>225
最初のバージョンからしてちゃんと効果が上がる仕様だぞ >>227
はい
eshopに載ってるから確認してくるといいぞ >>228 >>229
んーそうなのか
ありがとう! ハンターコネクトを作った状態でマルチに行くと自動的に参加してくれた人にハンターコネクトの招待が送られるのでしょうか? >>233
自動招待ありにしてれば相互グッドに配布される HR187で強化深淵や強化バルファルクを野良マルチで遊んでいます
10回に1or2回くらい参加してすぐ通信エラーになるのですがこれはキックされたで合っていますか?
またキックする人は主にどこを見て蹴る判断をしているのでしょうか?
自分は片手で防具は最大まで強化しスキルも生存火力共にバランス良く組んでいます
(ハイニンジャソード、防御7超心3攻撃4心眼3鈍器3回避距離2砥石3ひるみ1) >>236
人によるけど
主に行動だと寄生や過度の寄り道、味方への怯ませ行動、不要な閃光玉
最適装備じゃないと蹴る人もいるし、武器種だけで蹴る人もいる >>236
あなたの通信状況が悪いか、何らかの迷惑行為をしてる可能性が高いと思います >>236
通信エラーに関してはわからないけど、蹴る判断は人にもよると思うのでなんとも。
ただ、もし私がスキルで蹴る人だったとしたら、ハイニンジャで砥石3?防御7?ってなる。
研ぐ前に討伐しちゃうし、防御に振るならスタミナ奪取とかにしろよ、とか思っちゃう。
いい機会だからスキルの見直ししてもいいかもね >>236
淵源に心眼鈍器で来られたらさすがにちょっと微妙な気分になる
強化個体なら相手に合わせたスキルをちゃんと組んだほうがいいかもね
防御7は個人的には別に良いと思う
ニンジャならほぼ火力落とさずに盛れるし死なれるよりマシだし
見栄えは良くないから蹴る人もいるだろうけど >>236
参加してすぐにってことならHRか武器種かスキル構成のどれかじゃないか
稀に名前が気に入らんとかもあるかもしれん >>236
・[通信エラーが起きました]だけの場合=キックされた
・[通信エラーが起きました]
↓
エラーコード○○〜 インターネット接続が切れました。
LANケーブルやLANアダプターの接続を確認してください
まで出る場合=通信エラー
らしいよ(デマだったらごめん)
キックなら理由は他の人が言ってる通り、迷惑行為とかクエ主にとって武器やスキル構成が気に食わないとか
滅・昇竜撃のしりもち(ひるみ1でのけぞり)を迷惑行為だ!!と思ってしまうタイプの人だったとか?
操竜で失敗する・操竜で別モンスターの場所まで移動してしまう・操竜で遠い場所にあるダメージ壁まで移動してしまう
等もキック対象の人は存在する
名前だと、本名系の名前を警戒したり馬鹿にしたりする流れがあるし、それでキックする奴もいるのかも?
「ゆうた」「たかし」「ひろゆき」みたいな
愚痴スレとか参考にするとわかるけど「操竜中にガルクに乗って武器研ぎしてた」程度でキックって人や
普通に操竜で壁ぶつけしてる奴はキックだっていうアレな人もいるから
色々調べても自分に非がないな〜って場合は気にしない事と
キックしてきた相手をブロックしとく事がオススメ
ブロックはクエ終了後もチャットのログからと
Switch側のトップ画面左上のユーザーのマイページ→フレンド追加→いっしょにあそんだ人からさがす
から出来る 色々な意見ありがとうございました
高難度なので低ランクは嫌がられるんですかね
迷惑行為は参加後すぐにエラーですし迷惑行為はゲーミング鳥を取ったらすぐに戦闘参加
支給品は漁りませんしどの武器を使用してもひるみ1で対応出来ない攻撃は封印しています
挨拶も自分からしていますしキック頻度がそれなりに高いので少しショックでした
心眼鈍器は単純にモンスター毎にスキル構成を変えるほど珠や装備が無いのが一番の理由で
心眼はマルチだと肉質が渋い所を攻撃する機会が多々あるのと弾かれると被弾するリスクが上がるので
個人的にはひるみ1と同じくらい必須スキルだと思っています
心眼がいらないモンスター相手には装備を変更して攻撃を入れようかなと考えています
鈍器は攻撃力が1.1倍になるからですかねハイニンジャでは必須かなと
防御は防御スキルが付いているボロス装備を付けているので余った1スロに防御珠を入れたら7になりました
下手なのは自覚しているので乙るよりは生存スキルを盛った方が良いと判断しました
砥は護石に2が付いていたのでどうせならばと余った最後の1スロを使い3にしました 生存スキル盛りたいにしても防御ではなく1スロは気絶3とスタミナ奪取を優先にしてそれでも余るならくらいでいいと思う
あとは敵に合わせて属性耐性に振るかだね >>243
いや近接でふっとばしとかでない限りは封印する必要はないと思うよ
そんな縛りだとハンマーなんかインパクトクレーターも大回転もスタンプも使えなくなってしまう かなり気を遣う性分みたいだから、あまりにも慎重過ぎて立ち回りまで消極的になって寄生と思われてるのかもね
ひるみ1で軽減出来ない攻撃は封印とか言ってると目立つ大技も使ってないだろうし、ぱっと見すげー怪しまれてそう 翔蟲の移動で空中での回避はBとAどっちのほうが移動距離長いですか? >>247
Aは空中停止で、Bが回避
翔蟲ジャンプ→Aで停止&ぐい〜んと振り子→B+方向キーでその方向へ空中回避
が翔蟲移動の基本
ちなみに、Bの空中回避にはスキルの「回避距離」が乗る >>248に追加
なので、採取用の装備や、手記探しをする時は回避距離3+翔蟲3つけておくととてもはかどる >>248
つまり回避距離が無い時は普通にBよりもAやってBのほうがいいってことですかね? >>250
目的地まで移動する場合は
翔蟲ジャンプ→Aで停止&ぐい〜んと振り子→B+方向キーで空中回避
が最効率の移動になる
回避距離はこの空中回避の部分がずばーっとと伸びる >>251
ではどんな時でも飛距離が欲しいなら空中でいきなりBを使う意味は無いってことですね
ありがとうございます 一旦停止するかどうかの違いであって、飛距離は変わらないと思ってた 片手剣を練習しているんですがバクステをしようとするとガード斬りが暴発ってレベルじゃなく誤爆してしまいます
何とかうまく矯正する方法はありませんか オンラインで救援要請で駆けつけた人って部屋にいない扱いになるからクエストの間に何度も
部屋に来た人が追い返されることって解決出来る? >>256
部屋に来た人は要請で埋まってて途中参加できないから待てない人は退出するかな
まあロビー建てて募集してるなら要請しないのが無難
人数制限部屋で上限までいてるなら上記問題は起こらないから要請してもいいけど >>257
そうかありがとう。ロビー立てて要請したことがそもそも間違いだったのか…
来てもらったのに追い返すような申し訳ないような真似をした ロビーで野良要請してる時点で地雷扱いしてる人達も居るよ、そういう人は他人をNPC扱いする確率が高いからだと思う
あとクエ中、ロビーからの挨拶へ、返答してもデフォだと届いてないから注意
ずっと知らなくてスルーと思って部屋を転々としたし、即退出はそれだったと思うとドンだけ無駄したことか、キツイ >>259
クエ中の人から返事がなくてスルーだと思って抜けたってこと? 錬金で素材を無駄遣いしたくないのでリセマラしたいんですが
セーブせずにゲーム終了するにはホームに戻って再起動するしかないですか?
再起動すると追加コンテンツの確認のクソ重ロードが鬱陶しい… >>261
そもそもリセマラが不可能です。諦めて素材入れてください リセマラさせる設計のほうが有能ってどんだけソシャゲの脳みそ侵されてんの >>263
いや、リセマラはできるから騙されないように、以下やり方
▼下準備
本体→設定→セーブデータお預かりの自動バックアップをオフ
↓
マカ錬金を空にして、ライズのオプションでオートセーブを停止にしてからセーブする
↓
本体側でセーブデータのバックアップをする
▼錬金開始
1:幽玄を10回セット、闘技場のラージャンで10回死に終わる(※セーブしないように注意、Bボタン連打でおK)
↓
2:マカ錬金の結果確認、良いのが出たらセーブして終了
良いのが出なかったら
「セーブせずゲームを終了」を選んでタイトルに戻り、ロード
↓
3:幽玄で一個分(150P)だけセットして闘技場ラージャンで1死、錬金結果を受け取る
セーブしてタイトルに戻り、ロード
↓
1からやり直し マルチで見かけたんですが操竜とは違う
鉄蟲糸技か攻撃モーションで飛龍の背中に武器を何秒間か突き刺す?事ができる武器ってなんですか? スラッシュアックスの零距離解放突き
通称パンパンゼミ 最近始めたんだけど、護石リセマラってやったほうがいい?
サンブレイク来たら全部ゴミになりそうだからやるかどうか迷ってる >>270
動画見たらそれでした。ありがとうございます! >>271
護石はランダム入手だから、サンブレイクになったからといって都合よく上位互換が手に入るわけじゃない
それなりの護石は手に入れといて損はないと思う
というかそれ言い出したら上位防具もゴミになるぞ 簡単に作れる武具と数百年かかるお守りは比較できないだろ
ライズは良おまは歴代で一番出やすく
神おまが歴代で一番出にくい仕様だから
一段二段落ちるものを拾っとけばいい まぁ、仮にriseと全く同じ仕様で後半に開放される完全ランダムで神おま出すものだったとしても
そこに至るまで護石なしで過ごすつもりなのか?って話だし、掘っておいた方が良いわ
そもそも十中八九G級素材要求されるだろうから、護石のために上位素材ケチる意味もない 弓の貫通矢について2つ質問があります。
1つめは、2体以上のモンスターを貫通することができるかということで、
2つめは、肉質のダメージ計算は初めに着弾した部位でされるのかということです。(尻尾→体→頭の順で貫通させた場合、全部尻尾の肉質でダメージ計算されるかということです)
よろしくお願いします。 >>277
1つ目はわからん
2つ目はあたった部位ごとに判定 切れ味ってそれぞれ全長が違いますよね
で戦闘時には同じ長さに引き伸ばされますよね
それって切れ味伸びてるんですか もうやることないから、たまに起動してはポイントとか鉱石でお金集めとかするくらいなんだけど
過去作でG級になったとき稼ぎがインフレするようなことってあったっけ?
あんまり記憶にないけどそうなるといま稼ぐ意味ってないよなあ お金はG級鉱石G級素材売った方が断然いいだろうなあ
過去作だとお守り炭鉱夫があったから圧倒的
サンブレイクも護石は錬金だけなんだろうか?
やることなくてサンブレイクの準備ってことなら意外に持っていない下級上級素材集めとかのほうがいいかも知れん >>283
優秀な武器の派生が変わって下級から武器作り直しになることはあったな
今稼ぎしてる人もメイン武器を全派生作れるようにしておくとかそっちの方向が多い気が 交易フル稼働させても増強剤が足りない。みんなそうなの?
入手量に比べて弾薬1発分にしかならないのキツすぎる ジンオウガと戦うとき、1スロが3つ余っていたら
雷耐性を積んだ方がいいですか?
気絶耐性を積んだ方がいいですか? >>290
気絶
耐性低くてもどうせワンパンじゃ死なん
でも気絶したら連続で食らって死ぬ >>290
プレイスタイルと武器種による
個人的な意見でいいならだけど、被弾多いなと思ったら気絶、ちょくちょくくらいなら雷耐性 雷やられで誘発されるのは気絶だから
そっちを気絶耐性3で完全に遮断しといた方が事故も減るよ
ワンパンされるとかだったら雷耐性もいいかもしれないけど 気絶耐性積んで雷耐性団子食えば良い
逆にはできないの含めて死にたくないなら無難だ バッドクリティカルのエフェクトの方が格好いいと思うのですが、
マイナス会心率って下げれないのですか? 質問です
マルチのロビー内で、掲示板から微妙に離れた所にいる非ホストのメンバーが
掲示板の前まで行かずにその場でクエスト参加していたんですが
あれってどうやってるんでしょうか?
伝わりづらい文章ですみませんが、教えてください >>297
設定変えてないならZR押しながら右スティック↑でクエストボード選択できるはず >>297
ごめん、ZRじゃなくてL押しながら右スティック↑だったわ マルチで砥石使用時やロビーに誰か入室した際に自動定型文を出している人がいます
(レスポンスの速さやログの色分けで明らかに自動です)
チャットメニューから変更を選んでクエ出発時や罠設置時に使う定型分だけを設定出来ると思っていたのですが、上記のような自動定型はどこで設定できるのですか?
Steam版です >>297
アクションスライダー(十字キー左右)から参加できる
いつもそれで参加してる >>300
ショートカットに設定してるんじゃないかな? >>302
ありがとうございます
チャットログで、通常定型文(選択して発信するもの)と、自動定型文(クエ出発時や罠、気絶麻痺時など)で色分け出来るじゃないですか、
自分は色分けしてて、砥石や入退室に後者の色で発信してる人がいるんですよ
自分で検証してみたらどうやってもやっぱりショートカットや手入力じゃそうはならないし、
あとたまに
「いらっしゃいませ♪」←(ロビー入室がある時の定型文)
○○がロビーに入室しました
って感じでラグの影響なのか順番が逆転してることもあるんですよ
これって自動に設定してる以外では起こり得ない減少だと思うんで、やっぱりショートカットとかでいちいち打ってるわけじゃなさそうなんですよね
Steam版なんでMODかなとも思ったんですけど探しても無いしこんなMODも誰も作らなさそうだからゲーム内挙動かと思って 武器会心50%と弱特50%合わせて会心100%です!とかドヤ顔でたまに言ってるの見かけるけど武器と弱特でどっちもハズレ引いたら会心にならないんじゃないんですかね? イベントシーンをもう一度見たいんですがどうすればいいかよく分からなくて困っています
ルームサービスの猫に話しかければ良かったですか? >>304
会心率は合計してから判定です
スキルごとに判定があるわけではありません
なのでその例の場合は100%会心で合っています >>303
調べてみた
チャットメニューにあるよ
SwitchだとチャットメニューからXボタンの定型文編集→ZLZRでタブを自動定型文
発言するタイミングで砥石やロビー参加などが選べる >>307
本当だ、そのタブ、定型ぶんだけじゃなくて発言タイミングの方にもカーソル合わせて選択・編集出来たんだ
switchとSteam両方クリアしてるのに初めて知った マジか
わざわざありがとうございました ナルハタやバゼル乱獲する為に装備を組むための護石を手に入れるための装備を組む事ができない >>299
>>301
ありがとうございました!
両方試してみます >>310
ルームサービスの猫に話しかけて選べば良かったんですね
ありがとうございました 練気ゲージーのため方がよくわかりません。練習上で殴りなくってもゲージの色が黄や赤にならないんですけど。
白かブルーままです。 >>314
色を変えるには特定の技を当てる必要があります
気刃大回転斬りや居合抜刀気刃斬りを当てましょう クルルヤックの最小金冠が欲しいのですがアオアシラとクルルヤックの2体狩りの「グルメモンスターズ」しか見当たりませんでした
クルルヤック単体狩りのクエストって無いですよね?
それとも見落としてますでしょうか? >>316
上位にはないと思う
ヤックだけ倒して帰還なら大連続でも問題ないかと >>318
クルルヤックだけ倒して帰還を繰り返したいと思います
ありがとうございました マルチでソウソウ草を切りつけると他のプレイヤーもヒトダマリ捕れますか? >>320
他のプレイヤが草刈ってるとこはたからみてたけど草はそのままで自分も切らないととれなかったよ >>320
鉱石や野良翔蟲、狩猟生物と同じで、あなたが草を刈っても他の人の草は刈られてない状態です
ソウソウ草に隠れてる鳥を取るには他の人も草を刈らないと駄目という事です 誰かが取ると他の人が取れなくなるのは猟具生物くらいだっけ 便乗だけど他の人がネコの出した翔蟲を取った時自分も取れる時ともう無くなってるときと2パターンあるのはなぜなのか原因分かったりする? 下位防具の下位時点での強化限界を教えてください。下位縛りをしたいのですがどこまで強化しても良いのかわからなかったので… >>325
フィールドのとごっちゃになってない?
ネコのはなくなる
フィールドに元からあるやつはなくならない >>321
>>322
ありがとうございます。気兼ねなく草刈りできそうです。 参加型の配信みてたらHR8以上で
百竜夜行初のムービー出てビビったんだけどそんなこと可能なの?
百竜緊急クエ途中参加してクリアしたら流れないのかな? >>329
そのクエストの参加条件がHR8以上だったの?他のプレイヤが低ランクだっただけなんじゃないかな >>327
間違いなく壺のやつだよ
一瞬早く取られたから無いよなと思いつつA押したら取れてたみたいな感じだった 呼び出しのツボは一定時間でまた翔蟲湧いた気がする
それじゃないか? タッチの差で2人とも取れてるから違うと思う
先に取ったやつも通り過ぎただけじゃなくて翔蟲取るモーションしたのを見た上で俺も取れたっていう状況ね じゃあもうラグとしか
大型モンスの同期はちゃんと取ってるけどそれ以外はあんまりリソース割いてないんじゃね知らんけど 一瞬前ならラグだろうね
モンハンって大型モンスターですらそこまでガッツリ同期取ってない、正確性より快適性重視してるシステムだから >>330
受注した、一番下のHRの方で2桁
他は全員3桁だったので…
つまり全員雷神はクリア済みだし、そうなると緊急クエマキヒコ夜行でムービー流れなかったの?と疑問でした。 緊急クエストも救援で入れるし、それでクリアになる仕様だからそれだろうよ >>334
>>335
ラグでも取れるなら良いこと知った ハンター側の装備で、ある属性攻撃強化を上限までつけたとき
さらにオトモスキルのの属性攻撃強化って乗りますか? オトモの属性強化スキルはオトモの武器にかかるので
ハンターの装備やスキルには関係しません
逆も同じ バサルモスの毒ガス?は悪臭やられも持つのでしょうか
画面にしばらくアイテムは使えません、消臭玉を使いましょうと出ました
(赤い魂マークが付きました)
初めてかかった状態異常だったのですがバサルモスの時に消臭玉を持って行くのは必須でしょうか? >>343
補足します
ラングロトラとの闘技場2体クエです >>343
悪臭攻撃持ってるのはバサルじゃなくてラングロ >>343
補足すると赤い魂じゃなくてオナラのマーク >>345
>>346
あれはラングロトラでしたか
オナラのマーク…確かにそうですね
このクエストに行く時は念のため消臭玉を持っていきます
ありがとうございました >>348
集会所クエストで場所は闘技場
⭐︎5 狙い穿て!重※(上が努、下弓)の型というクエストです
闘技大会とは違うのですがマイセットの回復アイテムなどを持って行けるように消臭玉も行けるかと思ったのですが駄目なのでしょうか >>349
持ち込みできます
闘技大会と勘違いしたんでしょう >>350
よく被弾するので念のために持って行くようにします
ありがとうございました 初心者(やたら被弾する、なかなかモンスターの動きを覚えられない、鈍臭い)はどのように練習を重ねるのが良いですか?
オサイズチやロアルドロスなど動きの分かりやすいモンスターで練習してから次に行く、などでしょうか
いきなりヌシに行っても心が折れそうになります
大剣、片手、ヘビィを使ってます >>352
初心者といっても千差万別だからそれだけじゃ何とも
その「やたら被弾する」とか「鈍臭い」とかをもっと具体化すればいいと思うよ
何に被弾するのか?なんで被弾につながるのか?
操作がおぼつかないだけのか?相手の動きが見えてないのか?無理な攻め方避け方をしていないか?
装備(スキル)は自分の戦い方に合っているか?
こういうのを具体的に考えていけばおのずと対策も取れる
逆にこういうのがおろそかだといくら練習しようと付け焼き刃にしかならん
まぁ一番は楽しく遊ぶことだから、考えすぎてつまらなくなったら本末転倒だけどね
そんな難しいゲームでもないんだし気楽に >>353
被弾の一因として、モンスターの動きをよく見ずに欲張って攻撃しようとする、ラージャンのような速いモンスターはすぐに見失ってしまい被弾するなどがあります
基本的なことを再度見直して次回作までゆっくり練習したいと思ってます
おっしゃるようにゲームなので楽しめたらいいなと
ありがとうございました >>352
同じモンスターを繰り返し狩って覚えていくしかないよ
ある程度やってればその武器での立ち回り方も覚えてくるし
他のモンス相手でも何となく察しがつくようになったりもするけど
基本的には何度も相手して1体1体身体で覚えていくしかない >>355
まだまだやりこんだりなどは出来ていないので一体ずつモンスターの動きを覚えて行く事から始めようと思います
覚え切らないうちに他のモンスターに行くと分からなくなるので気をつけたいと思います
ありがとうございました 片手で連戦してると、指が疲れます。
疲れにくい方法、ありますか? >>357
両手で持つようにしたらどう?
どうやって操作してたのかわからんけど >>352
事変クエで3乙しまくる初心者の俺が偉そうに言うのも何だが
モーションが分かりやすいモンスター相手に裸で挑むと良い練習になるよ
くらうと即死or瀕死する緊張感あったほうが集中力発揮できる
オススメはリオレイア >>358
常にボタン連射してるんじゃね?
タイミング合わせて1回の攻撃で1回ボタン押す >>361
裸縛りは上級者向けのスリリングなやり方かと思ってましたが集中力を養うという点で良さげですね
ありがとうございます >>363
ただガード性能とかの有無で本番環境と違いすぎるのも意味がないから最低限つけとくスキルはつけてていいと思うよ >>364
やってみるとしたら裸縛り動画など見たりして最低限学んでからにしたいと思います
ありがとうございました >>365
裸縛り動画はある程度極めてからやるやつなので趣旨がかわってるぞ
自分がいいなら別にいいけど >>365
裸縛り・TA・最強装備!とかそういう動画じゃなくて、
(裸・TAは完全に相手の行動パターン把握して、瞬時に対応できるトッププレイヤーレベルの人達がやってるものなので、
いきなり参考にしようとしても無駄。さらにTAは何度もやり直しして上手くいったものがアップされているし、
基本的に火事場だったりなので。最強装備も基本的に乙らない人の最強であって、乙らない用とか取り回し用ではない。)
被弾が多いなら回避距離2〜3と防御4を基本で付けて、
忍耐の種も飲むようにして、太鼓使える猫を連れて、
それで下位で苦手なモンスターの動きを覚えて回避と攻撃できるタイミングを学ぶ
ってのがいいと思うよ
下位でわかってきたら上位で、
上位でも乙らず問題なく立ち回れるようになったら、そいつのヌシへ(鳥集めしてから)
※自分なりの鳥を集めるルートも作っておくのが大事
防具の強化をちゃんとしてるか?花結は変えてるか?のチェックはもちろんの事 >>367
配信者の裸縛り動画は特別なものですよね
詳しく解説していただいてありがとうございます
下位の苦手なモンスターから順番に行ってみて理解できるよう練習してきます
行く前にきちんとチェックする事を忘れないように注意したいと思います
内容はメモを取らせていただきました
助かります ライトボウガンの練習をしています
徹甲斬烈ライトについてですが、スキルを組む時に攻撃7にするか超会心3・弱特3にするかどちらがよいのでしょうか
修練場で撃ってみた限りですが後者の方が良い感じがしました >>367
距離積むのはおすすめできなくね?
距離積まないとかわせなくなるぞ
クリアできなくて困ってるならそれで良いけど 回避性能5積んで避け慣れて、徐々にスキル下げていくと最後はスキルなしでかなり避けられるようになるよ
タイミング覚えるのは広くから狭くの方がいい
Steam版ならジャスガの延長とか回避の延長とかのMODいろいろあるからああいうの使って慣れてから外すと、最後はスキルなしで全部決まる
MODは邪道だけど、上達への最短路だと思う >>370
最初は距離でいいと思うよ
それでモンスの動き覚えて、距離とか防御を攻撃系スキルに置き換えていく
無理・苦手なモンスの場合は距離をデフォにするとか >>369
汎用なら前者
肉質柔い敵にしか使わないつもりなら後者 >>373
両方組んでマイセットに登録して使い分けていくようにします
ありがとうございました >>371
>>372
アドバイスありがとうございます
Switch版なのでMODは使えませんが苦手なモンスターに対しては最初は距離を置き徐々に距離を短くして練習して行こうと思います >>375
✕距離を置く
○回避距離スキルをつける
勘違いしとるやん >>376
>回避性能5積んで避け慣れて、徐々にスキル下げていくと
ここを勘違いしていました
すみません >>377
性能積んで落としていく路線の場合もフレーム回避をする前提だから距離を置くは間違っとるよ >>377
回避距離スキルは、回避行動した際の移動幅(距離)が増えるスキルだよ、一応念の為 >>377
フレーム回避知ってる?
回避行動とった瞬間0.1秒ちょいだけ無敵時間があってその時間で交わす技術
回避性能はこの時間猶予を伸ばすスキルでMAX積んでも0.3秒くらい
上級者用だと思った方が良い
最初は攻撃食らわない位置取り覚えた方が良いと思う みんな難しいこと言い過ぎ
被弾抑えるにはモンスの動き覚えるしかないっしょ
モンスの攻撃前には必ずモーションがあるのでそれを覚える
攻撃に集中しないで、モンスのモーションよく見てるといいと思う 双剣でヌシミツネに挑む時ってヘスタカミンと土雷どっちの方がいいんでしょうか? こんだけみんな噛み砕いて書いてて見捨てたりもしてないのに難しいで切り捨てんのは馬鹿にしすぎだろ モンス500匹狩ったらモーションなんて全部覚える
1000匹狩ったらどっちに逃げればいのかも勝手に覚える 500狩るって当たり前の数字じゃないやろ昭和脳かよ なんとなく500と、
覚えよう!!での50では全然内容が変わると思う 全部ソロでやるなら50もやればほとんど覚えるよ
やられたタイミングで録画して見直せば何が不味かったのかまで全部わかる >>387-388
教えてあげたいなら質問者にアンカーしたげて
それじゃただこのスレで独り言言うてる人よ >>389
いや、流れ見ればわかると思うけど、
>>384
からの流れでのレスだから こんばんわ。
沢山質問があるんですが、お時間あると教えて頂けると嬉しいです。
モンハンライジング購入しようか迷ってるんですが、
もう遅いですか?steam版を考えてます。
オンラインで協力とかしてもらえますか?
友達いなくて、オンラインは野良でやろうと思ってます。
前作は、近くの友達もやってたんですが、
野良はあまりいい記憶がなくて、購入に踏み切れないです。
ソロは下手くそなので、野良マルチで楽しくワイワイ出来る方法ってありますか?
どこかのサイトで募集するとかも出来るんでしょうか?
ワールドの方が人口おおいみたいですが、ライジングはワールドと比べていかがでしょうか?
皆様の感想なども参考にしたいです。
ワールドが初めてのモンハンで難易度が高く感じたのですが、
ライジングはワールドと比較して難易度は如何ほどでしょうか?
もし、お時間あれば返信よろしくお願いいたします。 >>398
ライジングではなくライズです
別に今始めても遅くはないです
むしろ今始めれば一通り遊んだ頃にサンブレイク出るでしょうしちょうどいいのでは?
マルチはワールドの救難信号とほぼ同じシステムがあるので一期一会で気楽にできます
人口がどうかは知りませんが、困るほど過疎ってはいませんしサンブレイクもあるのでそのうち人は増えます
難易度はシリーズ通して見てもかなり簡単な部類です >>399
すみません。掲示板は不慣れで、違和感があるのは分かります。
普段はggstの掲示板を時々利用してるくらいです。
純粋な質問であります。
他意はありません。
よろしくお願いいたします。 >>400
あ!失礼しました。ライズですね。お恥ずかしい。ありがとうございます。
サンブレイクとはアイスボーンみたいな物の事でしょうか?
なるほど、
回答を見る限り買わない理由はなさそうですね。
かなり購買意欲が湧いてます。
迷っている間が一番楽しいのかもしません。
返信ありがとうございます。
もし、もう少し付き合っていただけるのであれば、
ライズ特有のマイナス面みたいなものがあれば教えてほしいです。
シリーズと比較して改悪された要素みたいなものを感じることはありますか? >ワールドの方が人口おおいみたいですが、ライジングはワールドと比べていかがでしょうか?
>ライズ特有のマイナス面みたいなものがあれば教えてほしいです。
シリーズと比較して改悪された要素みたいなものを感じることはありますか?
これが本題アフィな〜 >>404
ホントに申し訳ない。理解が付いていきません。
自分の質問に答えたら、その内容を利用してお金を稼ごうとしてる
と疑われてますか?
疑われた場合、どのように解消できますか? >>402
マルチでプレイしようとするとスタンが取れる徹甲を使うライトボウガンとヘビィボウガンを使う人が多いから、他のスタン取れる武器がスタン取れなくてつまらなくなるのと、2人以上いるとハメみたいな作業ゲーになるときがあるからそこが許せるかどうか。許せないならホストになってライトとヘビィを蹴ればそんな事にはならないからマルチは基本ホストオススメ
後はアイスボーンやってたならボリュームはさすがに劣る事は理解してた方がいいかな
過去作から見てもかなりストレスフリーな作りになってるから楽しめると思うよ >>406
返信ありがとうございます。
早くて、分かりやすくて大変助かりました。
購入の検討材料になります。
お手数おかけしました、ありがとうございました。 >>407
申し訳ない。
前向きな回答もあり、
多分、ほぼ購入する方向で考えております。
プレイする中で質問があれば、
再度、利用させていただきたいので
ご要望受けれません。 >>410
ありがとうございます。
親切に感涙です!!😊 >>411
野良は嫌で一緒にあそべるリアフレいないということなら、LINEのオープンチャットだとライズのグループたくさんあるし自分にあうとこ探すといいと思う 斬烈ライト、斬烈ヘビィについての質問です
今、金冠を取る為に⭐︎5のラングロトラとバサルモスの周回をしています
どちらも硬いのだ斬烈ヘビィを持って行っていますが弾切れになります
一応「弾補充してきます」の提携文を用意していますが誰も補充に戻っていないのに自分だけ戻りづらく、残っている弾を撃ってます
他には大剣と片手剣しか使えませんが弾切れで困るくらいなら近接武器を担いだ方がいいですか? >>415
定型文打って戻るならなんの問題もないと思うよ
一体倒したとこで戻るとスマートかもしれない
2回以上戻るとしたら何か間違ってる気はする >>416
1体狩猟して「弾補充してきます」の定型文を打ってから戻ってみるようにします
確かに1体狩猟後の方がスマートですね
ありがとうございました >>414
ありがとうございます 場違いな質問しちゃったかと不安になってたので回答いただけてありがたいです…! ひるみ軽減ってこれ自分がつけたら他の人ひるませなくなる感じですか?
それとも相手がつけてないとひるませちゃう感じですか? >>419
ひるみ軽減は自分が他者の攻撃で怯まなくなる効果です。なので他の人を怯ませなくなる効果はありません。相手がつけてない場合は自分の攻撃で相手を怯ませてしまう場合があります。 マルチやるならひるみ軽減は必須でむしろ付けてないほうが悪いからひるませても気にしなくて良い >>419
「マルチではひるみ軽減は必須」だけど、
それは「ひるみ軽減1」の事なので、
「ひるみ軽減1」で無効化できない以下の行動は「迷惑行為」「荒らし」扱いになるので注意
・近接に対して弓の竜の一矢を打ち込む=ひるみ1でものけぞりになる
▼ひるみ1では変わらず
・ガンランスの竜撃砲
・ライトの竜撃弾
・ライトの拡散弾
・スラアクの圧縮解放フィニッシュ
・大剣の斬り上げ
・ハンマーのアッパー=ふきとばし >>423
ハンマーのアッパーだけふきとばしって書いたままになっちゃったけど
全部ふきとばし SA弱者だと大剣のあらゆる行動で尻餅つくのと流転でもよく転かされるな >>423
竜撃弾はヘビィだし拡散弾はボウガンとかくべきでは ヒノエとミノト どっちが人気なのですか?
私はたれ目のヒノエが好きです 自分は1つけてるし1で防げるモーションしかない武器だけど、ひるみ軽減については自分も聞きたい
ワールドの時は>>423みたいに「1必須、それ以上の攻撃は基本的にやめとけ」だったと思うんだけど
この間>>242-246を見てモーション追加とかで変わったのかな、実際時々ひるんでイラっとする時あるけど仕方ないのかなーと気になってた
ライズの環境だとどんな考えが主流? >>430
1でひるむ攻撃はよく考えて使え、当てちゃったら謝れ
これで充分と思うよ
謝りゃいいって吹っ飛ばしまくってりゃそらまずいだろうけど >>431
それもそっか
自分がひるませないし他の武器のこと全然知らないからつい何すんだーとか思っちゃってたけど、
チャンスだと思って打ったところにこっちが突っ込んでっちゃったとかも十分ありえるもんね
何度も何度もとかでなければ気にしないようにします ワールドのときは耐衝の必要スロがlv3で重かったけどライズでlvになったからSA弱いやつは怯み軽減3まで付ければよくね?ってなったとか? >>433
1でいいよ
1以上は使う側が気を使えばいいし吹っ飛ばしたら謝ればいい 以前から疑問に思っているんですがライズのラスボスを倒すとハンターネームの頭に兜マークが付きますよね
あれは非表示にしたり出来るようですがHRが高くて兜マークを消している人達は消していることでこちらに何か伝えようとしてるんでしょうか?
それとも特に意味はなく付けたり消したりしてるんでしょうか >>435
節句みたいでださいから消してる
別に他人に何も伝えるつもりはない >>436
端午の節句みたいなマークですよね
何か自分が知らない意味合いがあるのかと思ってました
特に意味はないという事でしたか
ありがとうございました ヘビィの溜め弾ってスタン値や状態異常値も増加しますか?
あれば倍率も知りたいです、ググりましたが見つからなかったので フィールド等にある回復ミツムシを自分が使ってしまうと他の人は使えなくなってしまうんでしょうか?
瀕死で回復薬もほぼ使い切りどうしようもない時は回復ミツムシを使うんですがその点が気になってます >>440
全員で共有するタイプだから使用後は他にも反映されるよ
気になって他の人に使ってほしい、でも手持ちの回復は使い切って不安とかなら素直に自分で使うか一旦回復薬補充しに戻った方がいいかもね >>441
瀕死なのに使うことをためらって乙るより素直に使わせてもらうことにします
あと、回復薬補充しますなどの定型文を作るか考えてみようと思います
ありがとうございました 便乗で質問なんだけどフィールド上のゲージ3つに増やしてくれる野生の翔蟲は採取した後時間経過で復活する? >>443
するけど間隔は結構空く
なるべく常に3体持てるようにしたいなら翔蟲使い付けて環境生物呼び出しネコ連れてくといいよ 最近ランスを使い始めたのですが高難度とかでよくキックされます
他武器では滅多にキックはされないのですがマルチでランスは敬遠されているのでしょうか?
HRは300前半です ランスは火力低いから蹴る人もいれば生存率高いから囮役にして蹴らない人もいるから運が悪かったんだろう
キックする理由は部屋主によるしホントのとこはわからん
ハンターランクが低いから蹴る人もいればハンターネームが気に入らないから蹴る人もいたりするし >>446
ロビーにいって蹴られてるのか、要請で蹴られてるのか
クエストいって蹴られてるのか、行く前に蹴られてるのか
これらで全然要因が変わるよ ありがとうございます
参加要請でBCに到着して数秒後に通信エラーのパターンで
んでホストと先に来てた人(達)がBCで棒立ちで待機している時が多いです >>449
A:キャンパーホスト(キャンプ内・付近で何もせず他人に狩らせて報酬とHR上げを狙う陰湿な連中)
武器種とHR、スキル構成等で「クエ達成できなさそう」「クリア遅そう」等と勝手な思考で参加者をキックしている
B:狩猟開始前に、BCで参加者のHRと武器と、スキル構成、大型モンス討伐数、使用武器の回数等を見定めてるタイプ
※そんなの見た事ないけど
十中八九、Aだと思う >>446
ランスの装備構成おかしいという可能性はない? まあ、参加要請出してBC待機してる時点でちょっと「?」だし
初心者が「自分だけじゃ無理、助けて!」っていう、本来の意味での参加要請ならわからんではないが、
それなら鳥集めしてればいいわけで、BC待機&より好みしてキックは
ほぼ間違いなく悪質キャンパーでしょ >>449
回線の可能性が高いと思うなあ
うちのもたまに調子悪くなるんだけどその時はクエスト参加直後に蹴られた時と同じエラーが表示されて追い出されるよ 直近の通信エラーの時は強化バルファルクでBC到着→鬼人薬Gを飲みながら大翔虫に向かってる途中でエラーです
その時はホスト双剣とライトの二人が翔虫の前で待機していました
スキル構成はティガ槍に剛刃、ガ性5、ガ強3、ひるみ1、研3、攻撃4
虫技はアンカーレイジ、ガードダッシュ、ジャストガード
普段は通信エラーは無くエラーになる時はクエスト開始時です
気にしなければ良いだけなんですが他から見てダメなのかなぁと少し凹んでいました ランスというと流転が邪魔だからキックとかはありそう >>456
モンハンのマルチ特に参加要請は出会い頭の事故みたいなのがほとんどだからまともな人間とやりたかったら自分で対象モンスターやハンターランクを指定した部屋を立てるのが一番良いと思うぞ >>456
可能性の話ですが、相手がランスのスキル知っていてジャストガードとアンカーレイジでガ性5を積んでるのが気になったのかも。他にもランス自体が高火力ではないからとか。あとは早くクリアするための武器種の選別ですね。決まった武器種が来るまでキックするなんていう人もいるそうですので。なので気にしないのが吉かと。 自分で要請を予約してクエ受注するのが
ガチでクエの成功率も高い 剣士専門からガンナーやろうとしてるのですが
ガンナーの場合でも弱点特効や渾身って意味ありますか?
適正距離保つとクリティカル出るらしいんですが武器自体が完全に会心0%でも問題ないと言う事でしょうか ガンナーにも弱特や渾身は有効
でもガンナーの適正クリティカルは会心とは全く別物で、剣士の切れ味補正や斬り方補正のようなもの >>463
効果ある。ガンナーの話題の時に使われるクリティカルという言葉は剣士の…というより
弱特や会心が絡む本来のクリティカルという言葉の意味からズレてるから読み替えた方がいい
ガンナーは弾毎に設定されている、対象に狙いをつけた時にレティクルがオレンジになる
距離外で射撃を成功させても適切なダメージが出ないように出来てるんだけど、
この「適切なダメージが出る距離」を公式が「クリティカル距離」と名付けてしまってるから混乱を招いている
適正距離、と読み替えた方が分かりやすいかな
まぁつまり、剣士でこれまで気にしてきたクリティカルとは全く関係がない言葉なので、
ガンナーがクリティカル距離(適正距離)を守っている間は会心0%でもクリティカルが出るというわけではない
会心率にかかわるスキルはガンナーでも効果があるし必要になってくる なるほど
つまり武器の会心が0%で見切りも発動してない場合は超会心をつけても無駄になってしまうという事なんですね
スキルですげえ悩みますね…ありがとうございました >>468
会心が発動しないなら超会心が無意味なのは剣士でも同じでは >>468
ガンナーは必須スキル多いから選択肢ほぼない
ほぼテンプレでお守り等でオマケ付くぐらい 剣士が会心のことをクリティカルと呼んでいることを初めて知った
一応公式では剣士でも会心だよね?
でもガンナーのクリティカル距離のことを知らなかったらクリティカルと呼んじゃうのもわからんでもない
会心って言葉とクリティカルって言葉を両方使っちゃってるカプコンが悪い >>471
クリ距離も通称じゃなかったっけ?
ゲーム中は「最大威力状態」とか「適正距離」とかだったはず
逆に会心は少なくとも公式攻略本で「クリティカル、バッドクリティカル」って使ってる >>472
ゲーム中はともかく公式が上げてるボウガンの武器指南動画でクリティカル距離って明確に言ってるから公式用語ではあるんだろうね 初心者なのでいつもホストで参加要請を出し他の人に助けてもらってます
自信のないクエストの時に
「1分半鳥取ります。すぐ戻ります」
という定型文を打ってるんですが、マルチでヒトダマドリを1分半取ってるのは時間的に長いですか?
あまり待たせるのは良くないので適度な時間を教えていただきたいです >>475
あまり他の参加者を待たせないように気をつけてヒトダマドリを取ろうと思います
ありがとうございました 勲章 頑丈な錠前について
こればかりは地道にやるしかないのでしょうか?
金冠が先に終わってしまい、福引で貰える置物がコンプできてないです >>474
3乙より全然良い
時間も書いてあるしスマートだと思うよ
時間も問題無いレベルだと思う >>478
自信ないので鳥取ります、すぐ戻ります
だといつ戻って来るのか相手に分からないと思い時間を決めました
1分半なら待ってもらえそうかと思いまして
遅れないように注意します
ありがとうございました オロミドロの怒り時だったと思いますがその時の泥で受けるスリップダメージを治すアイテムは無いんでしょうか?
泥から出て待つしかないですか? >>477
福引の置物は運としか言いようがないな
あとありがちなのは掛け軸全部買ってないとかもあるかな
金冠達成してるなら全部解放はされてるだろうから忘れないように >>480
スリップダメージの状態異常
ではなくて、泥津波っていう攻撃のダメージが連続で入ってるだけ
泥雪付ければころりんですぐ出れるし、通常の泥も無効化できる あ、泥雪2でダメージも消える(確かくらった初撃でのけぞりはするけど) >>482
>>483
泥に対する対策をしてなかったです
泥雪耐性をして練習してきます
ありがとうございました ミドロ対策の泥雪耐性は覚えておいて損はないぞ
ヌシオロミドロやら事変オロミドロ来てたらガチで装飾品で泥雪耐性つけてただろうな >>489
ありがとう
真面目にオロミドロ観察したことないからちょっとどれくらい役に立つか見てみようと思う >>481
掛け軸は全部持ってます
福引大当たり目押しあればなぁ 質問スレで聞く内容じゃないかもなんだけどホストでも参加する側でも7、8回くらいクエスト行くと
ロビーでクエストの受発注時に「クエストセッションの参加に失敗しました」とエラーメッセージ出て
その読み込み時間の間ボタン操作も受け付けなくなって他の人30秒くらい待たせてしまってる。
再度やると繋がるけど一回このエラー出ちゃうとそれから毎回クエスト参加する時このエラー出て
Switchを再起動するとまたしばらくは直る。同じ症状で解決出来た人いたら教えてほしい
有線でも無線でも変わらんかったです 久々に復帰して身内で遊んでたら自分もそれなったわ
クエスト貼るにも受けるにも一度エラー出るしエラー出るまで時間掛かるから困ってた
数時間やってるとまたエラー出なくなったりもするけどこれじゃ根本的な解決にはならないしなあ
以前はこんなことならなかったんだけどな >>480です
泥から出れば済む話、泥雪耐性を付けるような事はないという意見も参考にさせていただきます
オロミドロが苦手なので泥に注意して練習して来ます
ありがとうございました 今日の昼前に少しライズをやっていたのですが、参加要請を出して合計4人が集まったあと自分以外の人3人全員がすぐ離脱しました
クエストは狙い穿て!重※の型
斬烈ヘビィを担いで行きました
HRは294です
あと5回ほど遊んだのですが他の人が即離脱するとかは無かったです
単にエラーだったのかHRや武器などを見て効率が悪いと思われたかどちらが考えられるでしょうか? >>495
斬烈だと逆に討伐し早すぎて糞つまんねーとか
エフェクトで目がチカチカするとか シャトルランされてうぜーとか
嫌われる要素が無くもないけど
その状況だとほぼほぼ単なるエラーだろ >>496
武器を嫌われたか低ランクと思われたかもしれませんがあと5回はそういう事はありませんでしたし過去にもなかったのでエラーかな?
と考えて気にしないようにします
ありがとうございました >>0497
離脱したときの状況がわからないけれど、一気に居なくなったのなら通信エラーかと。 >>498
1人ずついなくなったのではなく一気に3人いなくなりました
ほぼ通信エラーという事で気にしないようにします
個人的には誰がどんな武器を担いでいても気にならないのですが特定の武器を嫌う人もいる以上、挨拶など忘れないようにします
ありがとうございました >>499
武器種でとか低ランクだからとかでなんかするやつはほぼいないから気にしなくていいよ
なんでネットでそういう声が多く見えるのかというと実際はキックとかに至れてないからこういうとこで発散してるだけだしね >>500
参加要請に行ったら低ランクであんな武器担いで云々とかですかね
個人の好き嫌いは仕方ないので昼間の分は恐らくエラーだろうと捉え自分は楽しくゲームをしようと思います
ありがとうございました >>490
正直今のミドロなら要らないのはガチだぞ
ただ泥居合してもスリップダメージと行動制限あるからさらに高難易度来たら
耐性あると楽になるだろうなー程度で損はない認識でいいかと 金冠狙いで星5闘技場のラングロトラ・バサルモス2体狩猟クエストに行く時の質問です
武器はヘビィを担ぎどちらも硬いので斬烈弾を撃ち足りなくなったら「弾を補充してきます」と周りに声をかけて取りに戻ってます
自分以外のガンナーは補充しに戻らないので斬烈弾以外に何か良い弾種があるのかと思い質問させてもらいました
斬烈じゃなくてこっちの方がいいよ、とかありましたら教えていただけませんか?
マルチでは嫌われるので徹甲は封印しています >>503
タマミツネヘビィ
斬裂と貫通水冷をメインで使う
制限設けてるから言うのもあれなんだけど一応徹甲lv1も使えるからそれぞれ1回ずつスタンさせることもできるよ >>504
言葉足らずですみません
ラージャン徹甲ヘビィや百竜徹甲ヘビィをマルチには持ち込みませんが混戦になった時だけ1体の動きを止めるために徹甲を撃つ事があります
タマミツネヘビィで行ってみます
ありがとうございました >>502
ごり押せるから今要らないのは分かるよw
ただ試したことないのも事実だから実際につけてみるのもありかもしれんと思ったんだよね そもそもが、ミドロの泥の対策方法
の知識として、泥から出る・泥雪を付ける
だったわけで、必要ない!必要ない!って言ってるのがおかしいのよ
質問に対しての返答なんだから
あちこちでミドロ苦手!ミドロ糞モンス!って言ってる人がいて、じゃあ泥対策はしてますか?っていうとほとんどしてない
付けてみて戦いやすくなったならそれでいいし、
無くても変わらん、必要ない!って思うならそれでいいだけの話 >>508
ひっかかる人とか苦手な人が質問してるのに、
泥なんかひっかからねえだろ
泥対策なんかいらねえだろ
なんてのは的外れだしいらんイキリだわ 意味合い的には質問とはちょっと違う気がするけど普段オトモガルクってオトモスキルとか猟犬具とかどうしてますか?
ずっと攻撃大小回避(手裏剣採用の場合は遠隔攻撃大小)にしてたけど事変だと犬が死んでる時間長く感じて巻物に回復入れたりとか自己回復強化のスキル積んだりとかした方がいいのかなって悩んでました。他の方はどんな感じにしてるのか参考にさせて貰えるとありがたいです
ところでオトモスレって今はもう無いんですかね…? >>512
自分の場合は、近接でアイルーの太鼓持ちか環境生物持ち
ガルク使う時は、ソロ=傘&回復巻物か高速巻物
マルチ=手裏剣&回復巻物か高速巻物
だな
スキルは、自分の場合
アイルーもガルクも回避上手+攻撃上手【大】+攻撃上手【小】
オトモスレはないね 大剣片手剣スラアク双剣とかが次点だろうね
まぁ4強武器と4弱武器以外は結構どんぐりだし好きなの使えば良いよ >>514
ありがとうございます。マルチで手裏剣なのはエフェクトの都合とかって解釈で良さそうですか?
やっぱ攻撃大小回避ですよね…回復巻物試してみます >>519
エフェクトというか傘で隠してしまうから、嫌われる・迷惑がられる傾向にありますね
遠距離武器持たせる場合で、マルチで傘不使用で手裏剣の場合は、攻撃大ではなく遠隔攻撃強化の術の方がいいと思います クロオビ装備の見た目で重ね着って作れないですか?
懐かしのkbtitや角テン倍化作って遊ぼうと思ったら腕パーツが… >>521
クロオビの重ね着は生産ではなく普通にもらえてるでしょ
重ね着装備の設定→特殊防具
であるはずだよ 貫通ヘビィについての質問です
会心が40あるので攻撃力200のルスタ・ド・ネフィラを使っていましたが野良マルチでは会心20・攻撃力210のゲェレーラエスピノを使う人が多いと聞きました
どちらを使った方がいいのでしょうか?
ルスタ・ド・ネフィラは貫通火炎弾が撃てるのでオオナズチの周回に使っています >>523
誰に対して使うのかによる
でも貫通火炎弾がほしいならゲェレーラでは撃てないから迷うことないと思うが
物理貫通でどちらがいいか聞いてるなら、なんで貫通火炎弾の話を持ち出したのかわからない >>524
貫通火炎弾の話は余計でした
すみません
貫通火炎弾を撃たず物理貫通で行くべきなのかどうか分からず貫通火炎弾の事を書きました
今回は単純に物理貫通として使うならどちらが良いか教えて頂きたいです >>525
物理貫通で比較するならゲェレーラじゃないかな
貫通弾の装填数が多くて歩きリロードと歩き撃ち対応も豊富
ネフィラはスロット数が多くて素の反動も優秀だから、貫通3使わない場合は反動スキル削って他を盛れるかも
ついでに属性弾は会心関係ないからもし属性弾選ぶなら攻撃力高い方を使えばいい >>526
詳しくありがとうございます
物理貫通弾はネフィラを使っていたのでマイセットをやり直します
貫通弾の装填数が少なく困っていましたので
マイセットが出来たら練習して来ます サンブレイク、何かしら手元に形が残るのが好きだからダウンロードカードでの購入を考えてるのだけれど、まだ公式ページにも詳細が載ってなくて
今までの作品もこんなもん?発売日のどれくらい前に情報でるものなの? ガード強化にはダメージ軽減の効果がありますが、これはガ強がなくてもガードできる攻撃に対しても効果があるのでしょうか? 操竜が上手く行きません
3回壁に当てたいのですが2回、ひどい時は1回しか当てられなくて困ってます
Yを押した後すぐBを押すで合ってますか? >>530
Bのタイミングは壁にぶつかった後
タイミングがわからないなら左下の操作表示(ダウン回避)が光るからそれ見てればいい
ダウン回避は翔蟲を1つ消費するから変に攻撃したりして使ってたらその分回数が減る ちなみに1回でもぶつけたらその後モンスターが突進以外できなくなる&勝手に走るようになる&2秒くらいでコケるようになるので
ダウン回避後すぐに再度ぶつけないとモンスターがコケて勝手に降りちゃう
突進後の回避で壁から離れちゃうから結構猶予は短い >>531
闘技場など壁がある場所のクエストに行って繰り返し練習してきます
ありがとうございました >>532
ダウン回避後に空きがあると思います
そこを気をつけて練習します
ありがとうございました 淵源、かずいろはのモンス操竜終了時点で
ナルハタの残りHP固定って本当ですか?
操竜でなるべく長く攻撃したり
ほかのプレイヤーが足元で一生懸命攻撃したり
って無駄? >>529
結論から言うと効果は無い
ガ強なしでガードできる攻撃は、ノックバックの大きさで削りダメージが決まる
小と中なら削り0で、大だとちょびっと食らう(20%くらいだったはず)
つまり削りダメージを減らしたいならガ性を積んでノックバックを減らすといい
要ガ強の攻撃は、ノックバックに関係なくガ強のスキルLvに応じたダメージを受ける
こっちの削りも気になるならガ強を高レベルにするのも手 モンスターやハンターの大技のときにカメラが引いたり寄ったりするのオフにできませんか? >>528
公式
>販売開始日や取扱店舗など詳細は後日公開。
たぶん5月中にはコンビニとかにも並ぶんじゃ? 探索ツアーのモンスターって何分でいなくなりますか? >>542
さっき上位溶岩洞放置して確認してみた
ロアルドロス 出現0:22→立ち去りそう0:52(30分)→立ち去り0:57(5分)
フルフル 出現0:24→立ち去りそう0:50(26分)→立ち去り0:55(5分)
ラージャン 出現0:30→立ち去りそう0:58(28分)→立ち去り1:03(5分)
※クエスト最初にいたモンスターが立ち去って入れ替わってからの、戦闘・警戒状態なしでのデータ
3匹だけの統計だけど、
「出現」~「立ち去りそう」までが26~30分
「立ち去りそう」から「立ち去りました」が5分
平均で出現から立ち去りまで33分程度 太刀使いなんだけど納刀2レベル2スロ×2って現実的な確率で出る?
なんかもう狩猟するゲームなのか素材突っ込んでラージャンにボコられるゲームなのか訳わからなくなってきた 月光なら30%×40%×4.58%(22)or3.75(32)で0.005496%が一番高い…のかなぁ?
それに虫が2ついたのを月虹で拾ったけどレア6だったからいつのまにか溶かしてしまってたわ泣きてえ >>545
モンハンライズお守り確率シミュレーター
https://mhr-omamori-simulator.com/
▼幽玄の場合の排出率
0.05919853333333333%
1689.2310395077357分の1の確率
10クエで1つ以上出る確率
2.917400761%
▼輪廻の場合の排出率
0.05206249999999999%
1920.7683073229293分の1の確率
10クエで1つ以上出る確率
1.5501414%
だから、そんなに厳しい確率でもないような?
幽玄の方がいいみたいね
参考までに、自分の場合、3つ持っていた
納刀術2・体術2,スロ2・2
納刀術2・泥雪耐性1,スロ2・2
不屈1,納刀術2,スロ2・2 >>545
確率的には出るけど目的にするものではないよ
莫大な施行回数のもとでの確率がどうであれ個人レベルになれば結局は出る出ないの二択だからね
錬金は他の目的のクエスト回すついでに一応セットしておくくらいがいい
俺も納刀2スロ22以上は1つしか持ってないし >>545
狙ってどうこうできるものじゃないからお友達のクエストを手伝ってたまにチェックする、とかの方がメンタル的にええぞ マルチで太刀が子タル居合?使ってたらキックしていいものなのでしょうか
はしっこで使ってる人もいるのですが動線を気にしたくないし
そもそもマルチでも使わなきゃいけない技術ですか?火力がすごく落ちるとか?
大剣とかハンマーとかのしりもちはしょうがないと思ってます
私は片手剣を使っています ひるみ軽減は1です >>550
友達とやってるわけじゃないなら部屋主の好きにしたらいいと思うぞ はい キックすることにします!
何回も何回も何回も何回も吹っ飛ばされているので
ありがとうございました 少し体力が減っている所(全体の5分の1くらい)オオナズチの一撃で乙ってしまいました
武器は貫通火炎弾の撃てるヘビィです
予備動作が分かりませんでした
毒状態にはなっていません
あいにく動画が残っておらず曖昧な説明になってしまいますがオオナズチにワンパン攻撃はありますか? >>553
クエストにもよるけど「夜の沼地で化かし合い」ってイベクエなら虹鳥いないし強化クエストだし立ち上がって倒れ込んでくる攻撃あたりは普通に死にそう >>552
マルチでNGとされる竜撃竜杭拡散小樽は即キックでおけ 鉄柱糸技でスタンと操竜のタイミングが被った場合どちらが優先されますか?
また操竜が優先される場合スタン値は持ち越しされるのでしょうか? >>554
そのイベクエです
沼地が〜というタイトルですね
まだ体力は大丈夫かなと思って強化クエストなのに体力をMAXに保っておらず、攻撃を見逃すなど自分の不注意がありました
よく注意して再戦してきます
ありがとうございました >>555
竜杭は尻餅も吹き飛ばしもしないから蹴らないで… 竜杭って1発のダメージが小タル爆弾より低いって聞いたんですけどホントですか オトモの交易船で交易依頼が出来ることを今まで知りませんでした
超キラキラ術などがありましたがカムラPTが結構必要ですね
おすすめは何の術でしょうか? 通常は超セカセカ一択、Lv的に出現していなければセカセカか超ノビノビなど
急に珍しい素材が欲しくなったら超キラキラ、交易を回していれば各珍しい素材は意図せず手に入ってる可能性が高いのでキラキラはあまり出番はない >>561
レベル50のオトモたちなので超セカセカが出ています
カムラPTと相談しながらやっていきます
ありがとうございました PC版です
左下のマップを常に拡大表示する方法はありますか?? 太刀を使おうと思っているのですが攻略サイトを覗くとオススメ装備でティガ太刀に攻撃や見切りを最大に積んで匠や業物、剛刃等の切れ味補正を全くしていないものを紹介しています
他に与ダメの期待値だけ見て実戦向け(継戦能力が低い)ではない構成が多く見られるのですが一般的なプレイヤーはこういうサイトの紹介装備を使っているのでしょうか? >>565
太刀の装備については知らんけど、今日日存在する攻略サイトの類は基本信用できないし信用されてないと思っていい >>565
TAではそういう構成が主流だからそれをコピペしてるだけだと思うよ
切れ味消費の少ない兜割りと居合気刃の比率を限りなく高められてドスキレアジをふんだんに使えるなら火力に全振りするのが最適になる
当然ながら一般プレイヤー向けではない >>563
オプション→ゲームセッティング→HUDのマップ表示タイプ
で変えられます >>565
あの手のサイトは参考にするのは構わないけど鵜呑みにしちゃアカンよ
自分が欲しいと思ったスキルを付けりゃえぇ >>565
納刀3付いてれば何でも大丈夫だよ
自分の実力や好みに合わせて防御スキルから火力スキルをグラデーションさせていけばいい >>564 >>568
ありましたありがとうございます! キーボードできる買えるものかと思ってました
別件ですが、アイテムの購入の際の個数が1個ずつしか増減できず困ってます
逆入力で最大数にできるのは知っているのですが、直接入力や10、100単位での増減方法はないでしょうか…?
また、ヌカ連勤というのは序盤(上位直前)から積極的にやっていった方が良いものですか?
イマイチシステムがよくわからなくて… 連投で申し訳ないですが 銃弾や瓶は半額セールで直接購入が一般的なのでしょうか?
素材を購入して作成する方が割高のようですが… 買える物は全部セール時に買うのがいい
買えない物は自分で調合していく >>572
マカ錬金ね
本格的にやるのは幽玄と輪廻が出てからになる(欲しいスキルによっては月虹もアリだけど)
それ以前はとりあえず間に合わせで多少でも役立つ護石が作れれば上々 >>573
調合は所持数以上の弾を持っていくためのシステム
金銭面で利益を得るためのものではない
メインで使う弾は調合分まで持っていくのが基本だけど、ストーリー進行中は消費が厳しいと思うので懐事情と相談しながら運用するといい >>579
スタン蓄積の脳内管理とかやった事ないし検証もした事ないから答えたくても答えられない
ようつべにTA動画上げてる、それぞれの武器のTAトップ系の人とかならわかってると思うんで
コメント欄で聞いてみてはどうだろう? 回答がないのは無視してるわけではなく誰も知らないから答えられない 体感的には操竜の方が優先度高くてスタン値もあと1で止まる印象 回答ありがとう
少し自分でも検証してみることにするよ 操作簡単で強いという理由でライトボウガンを使っているのですが、ひたすらRZボタンポチポチしてるだけの作業ゲーでつまらないので何かそこそこ強くて使ってて面白みのある武器はありますか?
できればモンスターとシャトルランはしたくないです マルチ時の質問です
狩猟対象モンスターの所に連れてくる為に別エリアのモンスターを操竜しようとし、なかなか狩猟モンスターの所に来てくれない人がたまにいたす
5分待って来なかったらキックしているのですが一般的に何分くらい待つのがいいんでしょうか? >>588
直接的な回答じゃないけど操竜はいいからこっちきて戦えって定型文いれといたら? 質問です
大翔蟲がもっと欲しいです
環境生物20匹のクエストはクリアしました
30匹クエストはいつになったら出ますか?
30種類以上発見してるハズなのに出てこないんです 龍気活性とか考えない場合体力って常に満タンにしておいた方が良いですか?
このくらいなら即死しないから良いかなと思って6割~7割で放置してると生命の粉塵を使ってくれる人がいる >>589
>>590
操竜はいいのでこちらへ来て下さいなどの定型文を使うか検討させていただきます
5分待つのは長いと思いますので
ありがとうございました >>592
野良はまず第1にクリアすることが優先だから乙るリスクになりそうな穴は基本埋められる
常に体力調整とかはあまり考えないほうがいいかな
当然早いクリアに越したことはないし火力もなるべく出せるようにした方がいいけどそこまで効率重視でやりたいならソロでやれっていうのがライズの風潮 >>595
調整したいといってるんじゃなくて満タンじゃなくてもいいかなって言ってるんだと思うよ 私はこれからモンスターを眠らせます って英語で何で言うんでしょうか?
I will (I'll) try SLEEP the MONSTER now.
こんな感じで良いのでしょうか? >>596
そうです
気を使って回復してくれなら悪いから常に満タンが良いのかなと >>597
I'll put the monster to sleep from now.とか?
tryは試しにやってみる感じなので頼りなさそう >>588
何分までならOKとか決めなくてよい
嫌なら即キックでいいと思うし、いつまで待ってもいい
こればっかりは正解はない
…個人の意見としてはマルチプレイの開幕操竜は
モンスターと向かい合って戦う時間をできるだけ短くするための
せこい努力みたいに思えて好きじゃないから
キックする部屋主さんがいても心の中で応援してる >>597
I use sleep bulletsとかで通じるよ
ただ寝かせるから手を止めろ、爆弾(あるいは強い一撃)を使え、なんて戦術はもう誰もしないから伝えようと意味はない 最近始めたものです
Twitterとかでマルチ募集などありますが、マルチってクエストを1個やったら解散するものですか?それとも初見の人と長い時間やるもんなんでしょうか >>601
多少鳥を集めてから来る場合は全然構わないんですが、わざわざ操竜をして連れて来なくてもいいんじゃないかなとは思います
操竜のために来ない姿勢が見えたらサクッとキックすることにします
ありがとうございました どうしても溶岩洞のマップが覚えられず、マルチ時に自分だけ遅れてしまったりしてホストとはいえ迷惑を掛けてしまっています
溶岩洞はどういう構造になっているか理解する為に何かいい方法はないですか? >>605
エリア間のルートは複雑だからキャンプから各エリアへのルートを覚える
敵が移動したら毎回キャンプに戻ってそこから敵の位置まで移動するようにする 犬連れてって砥ぎとか落とし物拾いよりできるだけ味方に付いていく
マップ印刷するなりしてよく使うルート描いとく
探索行って覚える >>606
キャンプからルートを覚えるという方法はとてもいいですね
積極的に溶岩洞のクエストに行き、モンスターが移動したらキャンプに戻ってモンスターの所に移動して覚えていくようにしたいと思います
ありがとうございました >>607
味方に付いて行ってみようとして見失ったり自信のないクエストはヒーラー猫を連れているので遅くなったりします
前作も分からない時はマップを印刷して手元に置いていたので犬を連れて行くのと印刷をしてみます
ありがとうございました >>599
あー解釈違いしてたか、ごめんね
野良だと即死じゃなくても受け身タイミングミスって連撃で乙る人も見るし多少の減りでも埋めときたい人もいるかもだから気になるなら満タンの方が安心してもらえるかもね >>603
ロビーに集まるものなので一定時間やります
ホストがクエストを選択します(手伝って)か、順番にクエストを選択します(名前リストの上から順に受注)の二種が主流です >>605
手記全部集める
これまあまあまじで構造覚えるのに役立つよ >>612
手記は7割くらいしか集まってないので手記集めも積極的にやっていきます
ありがとうございました >>611
なるほど~最高4クエストって感じですか
ありがとうございます! ネコの強化咆哮や回復笛はパーティ全員に効いてるんでしょうか? >>615
いや順番なら何周もすることもあるので「最低」4回です
自分の分が終わったら抜ける、は最悪ブロック対象です マウス+キーボード操作です
近接と遠隔時の翔虫の操作の違いになれません
近接の時も遠隔と同じようにマウスのクリックでカーソル位置に飛ぶようにはできないでしょうか?
というか水平移動と真上移動の操作が不要で、常にカーソルの位置に飛べばいいのですが…
設定が複雑でよくわかりません >>617
な、なるほど……長丁場ですね
遅くなりましたがありがとうございます >>621
気楽にオンラインマルチして抜けるがやりたいなら途中参加でやりたいクエストに入るか、ロビー建てず参加要請するでクエスト受注すればいいよ バルファルク150くらい討伐してるが
最小金冠がでない
どのクエででますか HR100で解放の大社跡のクエ初めて行ったら1発で最小金冠でしたよ 鋼殻の恩恵Lv3の場合笛の旋律の体力持続回復は重複して効果がありますか?
それとも意味ないのでしょうか? >>623
普通にバルファルクのクエに行くのが一番
ライズでは基本的にそのモンスターのクエスト以外は金冠が出にくく(or出なく)なってる
例外もあるけどね
バルファルク最大だったらその例外があるんだけどね
探索ツアーがサイズ範囲が上にズレてるから >>624>>625
ありがとう
試してみる
>>627
普通のクエも粘ってやってみる
ありがとう >>622
なるほどそれだと短時間遊べますね
ありがとうございます >>630
バルファルクは探索ツアーでは規格外大金が出るのでデカい方に偏ってる可能性があるそうだ
最小狙いならやめた方がいいかも知れない
惑わせてスマン ハンターランク7でバルファルクを狩る方法ってありますか?
ハンターランク7でバルファルクの狩猟数が100とかいってるギルドカードを交換されたのですが持ち主は改造ですか?
って質問をしようとしたのだけど他の人の素材ツアーでバルファルクを狩れば一応狩猟数増やせますかね >>633
HR100超えのホストの素材ツアーならHR4からバルファルク狩れる
HR7止めや未解放止めのプレイヤーは歴代モンハンシリーズでもポピュラーでたまに居るからそれだけでは改造認定は出来ない
ちなみにHR8からHR20とかでもイベクエで淵源やバルファルクは狩れるからそもそも解放する意味もなくなった クシャルダオラに近接で行く時、ナズチ4部位で発動出来るという風圧無効にした方がいいでしょうか?
すぐに吹っ飛ばされたり近づけなくなり吹っ飛ばされた後乙ることがあります
近接武器は大剣を使っています >>635
大剣なら頭狙ってればそうそう風で悩むことはないから無理に無効つけない方がいいと思う >>636
頭を狙うよう注意して練習してきます
ありがとうございました クエストから帰還を選んだのに錬金が進みました。何かの条件がありますか? >>639
ありがとうございました。
思い当たる節があります。 要請一度目必ず失敗します
二度目で成功するのがストレスで何が原因なんですか? 一人でクリア出来ないなら文句言わない
そうでないならヤベェ奴はさっさとキック >>641
深夜に差し掛かる頃かな?
5ghzにすると解決したって話もあるしマンション自体の設備の仕様という話もある
あと追加コンテンツを開くと安定するという説も >>641
まずあなたが死なないこと
加えてあなたが生命の粉塵を使って味方が攻撃をうけた時回復してあげればいいと思います 参加要請の受注が通信エラーで失敗するのかクエストで3乙して失敗するのかどっちのことなのか… 要請クリアに必ず失敗とかないし回線の話と読めば辻褄合うでしょ 貼る時か参加する時クエストセッションに失敗することとかじゃないかな 攻めの守勢はジャストガードやカウンター突きでも発動しますか? >>649
ガード判定があればOKなので発動します
発動しないのはスラアクの零距離開放みたいなHA技 なんかしばらく前から多発してるっぽいね
マルチ中にクエスト貼ったり参加する時にエラー起きて1回は必ず失敗するの だいたい深夜12-1時位に発生してるケースが多いようだしプロバイダサーバーが混雑してる可能性もあるらしい
特定しづらい問題だっていってたわ >>650
遅くなりましたがありがとうございます!!、 ライズだけクエスト中も回線エラーするから、ライズの同期の仕方に原因がありそうだけどな
クレームは出しておいたけど steam版、dual sence繋いで出来ますか? 途中参加の参入タイミングにむらがあります
長時間延々と一人も来ないのに1人来ると立て続けに4人埋まります
なにか条件などがあるのでしょうか…?
また特定の護石の保護はできますか? HR6でナルガライト最終ってできますか?
イベクエで一応ティガは一度倒したんですが牙は出ず
出てたとしたら作れるんでしょうか
あとウロコモリトカゲから轟竜の鋭牙はでますかね? >>658
ランダムで参加待ちのプレイヤーが30人順番待ち→クエAに3人→クエBに3人→クエCに3人
みたいな感じで奥から詰めて着席しろ的な仕様になっている可能性
他はライズのネットワーク不具合の可能性
はっきりとはわからない
護石の保護は出来ない マイセットに登録してある護石は錬金に用いようとすると警告文が出る
マイセットが空いていれば超大事な護石だけでも適当な組み合わせで登録しておいて邪魔にならん欄でおいておけばいい
>>659
出来る
頭2段階破壊で60%、捕獲で27%
頑張って周回するといい
トカゲからは出るのは
轟竜の尖爪
轟竜の堅殻
轟竜の上鱗
轟竜の頭殻
の4種なのでトカゲプランは捨てた方がよい 昨日からはじめたんですが犬と猫の色を茶系にしてしまい戦闘になると小型の恐竜と見分けづらくて困ってますが変更不可ですよね? 紫とかなのはちゃんと考えてそういう色にしてるんですね >>662
変更はできないけどスキルとか考えて別の子雇うことになるからその時指定すればいいさ
なんならどうせ装備で隠れるし
というか正直見分けつかないのは色の問題じゃないと思う XX以来久しぶりに虫棒触ったんだけどジャンプしながら印弾発射って出来なくなった?
あれでモンスターの背中に印つけてエキス取りに行かせるの好きだったんだけど… ありがとう。もう一個質問いい?オンラインマルチのロビーで部屋主以外のひとが準備完了マークついてるのに定型文打ってたけどあれどうやるの? PC版ライズをDUALSHOCK4でプレイしたんですが ☓ボタンの所だけ何も反応しません
他のゲームでは問題なく反応するので故障ではないと思うんですが 考えられる原因って何でしょうか…? 太刀使ってるのですが、動画サイト観てると、
達人芸入れてる人ばかりなんですが、
剛刃研磨だとダメダメなの?
自分そんなに弱点会心出せてないんですが、プロ用ですかね? >>670
基本的に達人芸を入れる人は会心100(「ほぼ」も含む)になるようにしてる
弱点特効ではなく見切りの方で会心率を上げてたり(ナルガ武器の場合コレが有効)
百竜スキルで会心率アップを付けたり
ファイト猫の「強化咆哮の技」が「会心率30%UP+耳栓」なのでそれも計算に入れたりして
基本の会心率を上げてる
狙った場所を攻撃できるスキルがある人、肉質把握がきちんとできてる人は
弱点特効メインで会心率100
達人芸の場合できちんと会心100出せてる人の場合はまず1戦闘(モンスが別フィールドへ移動するまで)研がなくてOK
その時にゆっくり研げばいいので砥石3を積む必要がない
剛刃研磨の場合はそうもいかないので砥石3も積む事になって重い、もしくはガルク研ぎで無駄に時間を食う
とはいえドスキレアジを毎回使うのは凄くもったいない
動画サイトでスキル見る時は武器の会心率とか連れてるオトモとかも見た方がいいよ
ほとんどの場合構成の理由も語ってるから聞けばわかる >>671
詳しくありがとうございます。
コネクト猫で素材集めメインですた。
見切り珠集まってないです。
ダメダメですね、自分。
研磨珠の分が浮くんですね。
プレイスタイル自体の見直しが必要そうです。 >>672
いや、別にダメとかそういう事はないから
達人芸も剛刃研磨も積まずに普通に砥石3で研いだって別にいいんだし
初心者なんだろうから、楽しみつつ、徐々に色々把握していけばいいよ ギルカの送信について質問させてください
送ると「送信しています」「送信が完了しました」の2つのメッセージが出ますが、前者しか出ていない状態で通信が切れてもちゃんと送れているのですか?
参加要請で終了後にギルカを貰った時によく送り返すのですが、たまに時間切れでそうなってちょっと気になるので rise買おうか迷ってるんですが、モンスターに乗って操るシステム?が全然面白そうにみえません
あれって現環境では必須なんでしょうか?例えばモンスター操って攻撃しないと討伐時間がすごく伸びるので使わざるを得ないとか
アイスボーンの傷つけみたいにやらないと損するようなほぼ強制なシステムなら嫌だなと思いまして 超会心の装飾品欲しくてヌシリオレウスやりたいのですが、イベントクエストのやつとHR90で解放されるやつとどちらも強さ同じですか? >>677
必須ではないけど使った方が楽になる場面は多くある >>677
別にやらんでもいい
傷つけみたいに隙見て差し込まないと反撃されるようなもんでもないし、そもそも何度もできるものでもないからそこまでストレスではない
条件満たすと攻撃するだけで勝手に乗るから、それが嫌な人もいる
個人的にはすぐ降りられるからそんなに気にはならん
>>678
イベクエの方が強め >>680
>>679
回答ありがとうございます 購入の参考になりました
必須ではないということで理解しました
条件満たすと勝手に発動するのは嫌ですね… >>678
何か誤解されそうだから訂正しておくけど重大事変クエはモンスターの攻撃力倍だから強めとかじゃなくて明確に強いぞ
装備目的で周回する前提の難易度ではない ヌシジンオウガの重大事変でソロの場合前足の怯み値はいくつか分かる方いたら教えていただけませんか
kiranicoを参照してはいるのですが解読が難しくて大まかな数字も分からない状態です >>685
モンスターの基本耐久値にクエストごとの補正をかけたものが実際の耐久値
基本300にクエ補正6だから1800
で合ってると思うけど間違ってたらごめんね >>686
そんなに高い印象はないものの1800は有り得そうな数字だったので納得です
やはりpartsの部分が耐久値に補正がかかるんですね
解説ありがとうございました! 自分がホストで最大金冠を狙うためにナルガクルガを周回していました
入ってきた人の一人が「素材が欲しいので討伐したいです」と提携文を打って来たのでOKしたのですが弱ったサインが出た時もう一人が
「ニヤリ」のスタンプを打ち捕獲してしまったんです
こういう底意地の悪いことをする人はブロックしても構わないんでしょうか
それともそれくらい大目に見るべきなんでしょうか? >>688
即ブロック案件なのでブロックして問題ないですしホストの意向を無視する参加者はキックして構いません >>689
剥ぎ取りで出る素材って結構要求されてしんどかった記憶があるのでOKしたんですが
「ニヤリ」スタンプまで打つあたり悪質な人だなと思いました
ブロックしておきます
ありがとうございました >>688
まあまあまじで性格悪いからブロックでいい
ちなみに捕獲を妨害する方法としては前もって罠を複数回ずつ使っておく・弱ったときに麻酔玉を前もって投げるやつがいたら蹴る、これでかなり阻止できるよ >>691
その性格の悪い人はHRは低かったですが上手かったのであっという間に捕獲されてしまいました
またそういう人に遭遇したとしたら教えていただいた方法で阻止するか怪しい行動があれば蹴るようにします
ありがとうございました >>692
サブ育てかもしれんしHRは参考にならないよ >>693
立ち回りからしてこちらとは全く違ってほぼ被弾せず上手かったのでサブ垢かも知れないなとは思いました
サブかどうかは分かりませんが悪意があったのでブロックしておきました
ありがとうございます 笛を使っていてPTに弓の人がいる時はスタミナ消費軽減の旋律が吹ける笛を担いでいます(百竜防御2)
もちろん弓の人も自前でスタミナフォローはしてるとは思いますが、旋律はあったら嬉しいですか?(実感できるような効果はありますか?)
旋律が体術とは重複するけど強走薬とは重複しない?みたいな文章を笛wikiで見て、しっかりとスタミナフォローしてる人に対しては旋律が無駄になってるかも?と思い、よくわからなくなってきました
百竜防御2であれば攻撃UPも吹けるのでとりあえずいいか…とは思ってるのですが、ちょっともやもやしてます
体術5まで盛る人、体術と強走薬で体術5相当にする人、お団子も含めて体術5相当にする人、色々いるかとは思うんですが、このまま同じ笛を担いでても良いんでしょうか…?
また体術スキル、強走薬、お団子体術の3種類に限定して、そこから更に旋律を吹くと最大で何%減までいけるんでしょうか?
長文で申し訳ないですがよろしくお願いします >>695
強走薬は飲むのに時間がかかるので笛がスタミナ吹けそうなら飲まないし大変ありがたいです >>695
あー、あと体術やらおだんごやらと笛は別枠
笛だけで5割(上限)いくけど他は力の解放くらいしか25%を超えることはないし笛強走要らねのケースはまあないな 爆鱗竜の宝玉が、落とし物、尻尾?、報酬、部位破壊で1クエストで計4個出ました。
しかも、欲しかったのは翼・・・。
僕、今日死ぬのでしょうか? ダウンロード版だけど、ライズは本体に入れて、サンブレイクはSDカードに入れてもゲーム出来るかな?
両方ともSDカードにまとめておいた方が良い? >>699
どういう組み合わせでもゲームはできる
一番いいのは本体側にライズ&サンブレイク >>701
両方本体にしたいけどライズしか入れてない状態でも、残り13Gだからギリギリ過ぎてあとから追加で増えたら怖いなと思ったので、サンブレイクはSDカードで出来るならSDカードにします。
ありがとう >>703
追加のアプデはSDカードで問題ないよ
まあ、ちゃんとしたSDカード使ってさえいれば驚くほどの大差は無いから自由でいいと思うけど >>695
一応細かい説明をしておくと、クエスト中常に発動するもの(体術、猫体術、ランナー等)と、スタミナゲージが光ってる間だけ発動するもの(強走薬、力の解放、笛の旋律など)は別々で上限(50%)が設定されている
同じグループのものも含めて全て乗算される
両方のグループを合わせると75%が上限になる
強走薬は25%軽減、笛の旋律は50%軽減
長々と説明したけど、要するに非常にありがたいってことです
でも攻撃系とトレードオフになるならどっちもどっちかなとは思う >>696-697,>>705
詳しい説明ありがとうございます
百竜防御2であれば、攻撃UPとスタミナ消費軽減の旋律は両立できるので、このままこの笛を担ごうと思います バゼルギウスを周回したいのであまり使ったことのないライトボウガン(斬烈ライト)を担ごうかと思ったのですがマルチで不慣れな武器を担ぐのは迷惑にあたるのではないかと思っています
実際のところはどうなんでしょうか
メインはヘビィと大剣です キャラ作ったばかりで今アケノシムル倒したあたりです
武器8種類生産か強化したら入れ替え技もらえるって書いてましたが大剣8種類やったのに教官からもらえません
カムラ・里守・バスター・アイアン・アケノシムル・オサイズチ・ウルクスス・ボーン
って確かに8種類あるはずなんだけど
もしかしてカムラと里守は対象外でしょうか? >>707
あー、思い出すなぁ、まだ駆け出しの頃だったなぁ
HR180位で初めて弓担いだ時に、クエスト終了したら、
「お前、全然弓扱えてないじゃん」って。
初めて使ってみました、すみませんすみませんって平謝りしたっけなぁ。
ま、ライトならいんじゃね? >>707
余程死にまくるとかじゃなけりゃ気にしないでOK
他人のプレイに口出す輩はただの害悪なのでブロックしましょう
周回部屋とか行くなら別の話だろうけど プロコン予約、前回のは何時からだったとか上ありますか? >>710
ある程度の練習はしていますがシャトルランになったりして嫌がられないように気をつけます
ありがとうございました
>>711
実際にマルチにライトで行く前にある程度は練習しましたが不慣れなのは事実なので爆鱗に当たったりしないよう注意します
ありがとうございました 金冠粘りをしている時に明らかに小さい個体が出たら可愛い!!!😍ってつい言ってしまう事ってありませんか?
そのあとギリギリ金冠が付かないサイズだったと判明した途端死ねゴミ雑魚がと罵ってしまう事ってありますよね?ね? >>717
照れますね////
褒めても何も出ませんよ(ボロン) >>715
オメー女か?
女じゃなくてもモンハンにように女装して俺様にフェ
ラしろや 事変オウガのけっこう小さいのを見た気がしたんだけど
最大金冠確定してるからそんなはずないんだよな
見間違いか記憶違いかな? モンハンの時代設定って公開されてるんですか?
ゼルダの伝説みたいに過去の設定とか、全部同時代とか。
設定背景は幕末っぽいけど。 >>721
一応最新作になるほど時代が進んでる(例外は3Gと3rd位)
後地球の話じゃないと思われるので幕末とか無いです >>721
大昔に古代文明VS龍の大戦争があったとかその古代文明が色々ヤバいことやってたとかって話が結構前の公式の本に載ってる
ただ、はっきりそれが過去の出来事だと言ってるわけじゃないし、ボツ設定の紹介なのではと言われている 熱で壊れるタンパク質で構成されてる生物がなんで高温の火炎ブレスなんて吐けるんですか? >>724
鱗や口周辺が鉄よりも硬ければ(熱伝導率が低ければ)大丈夫なはず >>724
リオレウスに関しては空気に触れた時点で発火する体液を口内に分泌して息と共に吹き付けてるから燃えて焼けるのは口内だけ 属性ダメージで硬い部位を破壊するのが好きなんですが
並レベルのPSの場合、ヘビィとライトどちらの方が強いのでしょうか >>728
属性系の弾はライトで速射するのが強くてお手軽
ヘビィは貫通属性弾使う場合はいい火力が出ることもあるけど相手を選ぶ マルチでハンターが変な鳥を召喚してて、その鳥が「ピェー」見たいな高い鳴き声をさせて飛んでいきました。
どうやってやるのですか? >>731
そんな鳥がいるんですね。
ありがとうございます。 >>723
失われた超古代文明とかでしょうか?
後、古龍ってのもよくわからないのですが、その時代から生きているような種なんでしょうか?
そういうの詳しく考察しているサイトはあるのかな? マカ錬金で出るレア度って7だけを厳選していけばいいの? >>733
考察はわからんけど、ワイバーンは前足が翼、古龍は前足と別に翼があるから古龍は自然の生物ではないんじゃないかな >>733
古龍は「現在の生態系で説明出来ないやつら」を便宜的にそう分類してるだけ
大昔から存在してることが示唆されてる奴もいるけど全部が全部そうではない >>734
レア5と6でもスロット数換算だとレア7超えは結構あります
レア7は空きスロットが優秀なものが多いです
レア5と6はチラ見程度でいいです >>735,>>736
成る程、よりモンハンが好きになりました。ありがとうございます。 長いことこのゲーム放置してるんだけど重大事変とかUSJってネット繋げば今でも全部遊べるの? >>736
それは昔の分類のやり方で今では「古龍の血」が取れる奴が古龍とかじゃなかったっけ? 鬼火纏って味方の攻撃で爆発して味方だけが吹っ飛んでいくときと、爆発しないときがあるけどあれはバグ?
何か条件がある? >>740
遊べる
期間限定とかそういう事はない
>>742
鬼火纏は鬼火発生して一定時間(約60秒)経つと爆発というか霧散するんだが、その爆発時にだけ味方も吹っ飛ばす効果がある
それの見間違い
鬼火纏で設置(ジャンプ~翔蟲を使った行動で設置)された鬼火に触っても攻撃しても、爆発はするが吹き飛ばない
鬼火をまとってる人を攻撃しても爆発したりはしない >鬼火をまとってる人を攻撃しても爆発したりはしない
あーごめん、これは違うみたいだ
モンスからふっとばし系の攻撃をくらうと爆発しちゃうから、
味方のふっとばし攻撃でも爆発するっぽい?
でも、その際の爆発には味方ふっとばしは付いていないはず >>743
ありがとうございます
起動して久々に遊ぼうと思います >>744
味方の吹っ飛ばしではない攻撃(ひるみ、尻餅)でも爆発するときがあって、味方だけが吹っ飛ばされるんよ
しかもそれが起こるときと起こらないときがあって、クエストごとに爆発したりしなかったりする
もしかしてバグなのか?
ひるみ軽減3と、鬼火纏4を付けてた
もちろん時間経過ではない ここのモンハン博士みたいな住人でも正確に把握されてないとか鬼火纏っていったいなんなんだ…
ど根性も無効になるし実はマイナススキルだったりするのか 再現性がないものは動画撮ってどっかに上げてもらう方が検証しやすいから頼む ハンターじゃなくてオトモの救出行動とかは?あれはスパアマ貫通するし 正直、こういう手合いは
質問者の勘違いと相場が決まってると思う
(ちゃんとした)動画貼ってくれ バゼル周回用ライト作ったんですけど超会心3積むより攻撃4積んた方が良いでしょうか? 会心率にもよるけど会心率高いなら超会心の方が期待値は上がっていく
超会心3なら1.25→1.4で1.12倍になるのに会心率かけたのが期待値
攻撃4なら1.05+7だから200を想定するなら1.085倍になる
攻撃が高い方が攻撃4の期待値上昇は低くなってく
会心80%なら大体超会心の方が期待値高い…感じになるのかな計算わからん サンブレイクが発売したタイミングでライズを始める友人がいて、自分がサンブレイクを進めてる時でもその始めたばかりの友人のクエストには参加できますか?
それとも友人が【雷神】をクリアした後でしかクエスト同行はできませんか? >>755
参加できる
サンブレイクはライズのDLCであって、別のソフトじゃないんで 百竜スキルの
イブシマキヒコの武器の風神竜の魂と
ナルハタタヒメの武器の雷神竜の魂の何が強化されているのか解りません。
何が強化されているんでしょうか? >>758
風神はなるかみ装備(ナルハタ装備)の数に応じて防御ボーナス上昇
雷神はしまき装備(イブシ装備)の数に応じて会心率上昇 >>759
ありがとうございました。
うーん、悩みどころですね。風雷合一と。 >>760
何を悩んでるのか知らんけど、風雷合一は別の仕組みだから特に競合したりはしないよ
あと、これはただのお節介だけれど、しまき装備なるかみ装備は正直弱いからどうしてもネタで使いたいとかじゃなけりゃ使わない方がいい
ガンスで強運目当てでなら使えるかな、程度 >>761
あ、ども。ネタ装備です。
風雷合一でスキル+2が大きいし、防御upなら、ま、いっか。
太刀なので高速変形とか要らないし。 ふくびきの景品コンプ目指してますが、アミーボ福引で対象景品出ますか? 身だしなみチケット使ったら元のボイスはもう使えなくなる?それともdlcみたいにいつでも選択できる? 護石ってスロット埋まってる性能しか表示されないん?
比較するときに素の性能見れないとやりづらいんだけど >>768
スロットに入ってる装飾品の色で、何が装飾品で何が元々付いてるか分かる まだ里クエ星2ですがボウガン使ってます
バクレツの実など弾調合素材は探索クエで集めてる状況ですが
終盤でもクエ行って素材集めなきゃいけないくらいボウガンて常に素材カツカツなんでしょうか?
または交易船使ったりして終盤は潤沢にクエできる感じでしょうか? 1種の弾だけ使ったとしても交易船×3で十分足りる
例えばバクレツは1クエこなせば1枠20で合計60貰える >>768
装飾品を一括で外すこともできるけどそれじゃダメ?
>>770
序盤は入手性も考慮して使う弾を選ぶべきだよ
徹甲榴弾ばかり取り沙汰されがちだけど通常弾とかも十分強い
質問の直接的な答えじゃなくて申し訳ない ざっくりオンラインでキーボードチャットの割合どのくらいですか? オンラインマルチは基本無言だしネタコメは事前に用意した定型文使うし
チャット使うにしても普通にパッドで打ってることが多い
モンハンのオンラインのためにキーボード用意する人なんているの?ってレベル
Steamは知らん わかりました
PS用のキーボードあるので使えたら使おうと思います。
ありがとうございました >>774
いちおう話しかけてくるひといるし用意はしてるよ
ほぼ出番はないけどね
素材でるクエどれか聞かれたりしたとき無線の電源オンにして答えてるわ オトモガルクに護り番傘を持たせてますが
番傘発動対象の技(スラアクなら突進縦斬り)を使ってもガルクが番傘を使いません
何か間違えてるのでしょうか? 太刀使ってるのですが、特殊納刀に抜刀技の会心は発動しますでしょうか? >>781
抜刀の適用は最初の一発のみだから要注意ね >>781
あ、すまん技だったかじゃあ一発のみじゃないわ 質問です
オトモの体力を回復する手段はテントだけですか?
瀕死になる度にテントに戻るので困ってます >>771 >>772
回答ありがとうございました。助かりました >>784
粉塵とかも効くはず
そもそも体力なくなってもちょっと休んで復活するから気にする必要ないと思うが 上記以外だとアクションスライダーからのマタタビ玉強化!で回復出来る。ただし一度使うと5分のクールタイムが入る。
またサポート行動にキンダンドングリの技を入れてると体力ゼロになった時食べて即時復活する。
まあオトモはLvが上がると防御力も上がるので防具と合わせて成長させるとドンドン死ににくくなる 一つのクエストに何分かかったら下手ですか?このスレの皆様的にではなくて一般的に >>792
一般的にはタイムで上手か下手かなんて決めません >>792クエにもよるけど10分かかってたら頑張りましょうかな? >>794
誰に言われたかわからんけどそんなこと言ってくる人とは付き合いやめとき やべーw俺20min掛かってるよwHR350なのにw カンストだけど強化淵源15分切れないわ
もっと頑張ります バゼルギウスが倒せないという訳ではないのですが必ず一乙します
状況としては火やられになり徐々に体力が減っている所に爆鱗を避けきれず乙るという感じです
斬烈ライトで周回しています
ソロで周回しているので乙っても迷惑にはならないとはいえもう少し上手く立ち回りたいです
良かったらアドバイスをお願いします
使える武器はライト、ヘビィ、大剣です >>802
転がって消そうとしていたら爆鱗に当たったりします
体力が3分の1になると焦ってモンスターのことをよく見てられなくなるので注意します
ありがとうございました >>803
火やられで死ぬのが主な死因なら、やられ無効付けるなり火耐性上げるなりして火やられにならなければいいだけでは
特に火耐性はバゼル相手だとダメージ自体も思ったより減るし >>804
斬烈ライトの汎用的?な装備で行っていて火耐性を付けていませんでした
火力が落ちても火耐性を付け、火耐性を上げる食事をするなどして時間が掛かっても乙らない事を心がけようと思います
ありがとうございました 過去作、大剣をメインに使っていたのですが今作ではまだ100回ぐらい。現在HR500ぐらいの並ハンです。
斬る、タックル、タックル、真溜めって動きをすると、ラストが飛び込み薙ぎ払い的な技になってしまう事が多々あります。連打癖のせいですかね?アドバイスとかこうしたら気持ち良くなれるよってのありましたら! >>806
めっちゃ眠いときに寝たら気持ちよくなれるよ >>805
汎用装備は最大火力に近くなるけど防御が良い訳じゃないからね
死ぬ位なら火力落としても防御や耐性上げたほうが良いと思います >>806
連打癖のせいです
タックル後にA(タックルのボタン)で飛び込み薙ぎ払いに化けます
あと書き間違いだとは思うんだけどタックル一回多くない? >>808
確かにそうですよね
防御力と火耐性を見直してスキルを組み練習してきます
ありがとうございました >>810
たった3分弱~4分のバゼル斬裂ライト周回で乙るなら立ち回りの見直しが必要かと
麻痺弾やしびれ罠絡めるだけで一気に安定するとかもあるし >>811
確かに防御力や火耐性を付けてもバゼルギウスの動きが理解できていないから乙るわけですよね
周回する前にもっとよく観察しに行って麻痺弾や罠も使うようにします
ありがとうございました 雇用するオトモアイルーはヒーラー・ファイト・コレクトくらいでいいのでしょうか?
全種1匹ずつくらいは雇用しておいた方がいいですか?
個人的に欲しいのは被弾が多いのでヒーラーと強化咆哮の技を持つアイルーなのですが・・ >>813
厳選してる人も多いけどぶっちゃけ何でも良いと思うよ
派遣型の要素あるから10匹くらいは居たほうが良いとは思うよ >>813
個人的にはファイトとコレクトだけでいいかな
ヒーラータイプじゃなくても回復しゃぼん持たせておけば
コレクトで素材ぶんどりながらとかファイトで強化咆哮させつつ回復技撃たせたりもできるし
連れてく2匹の他に交易や隠密隊で8匹必要だから数集めとくのも大事 水没林で鉱石掘りしながらついでに集めてた
鉱石掘りながら一回りで近場に4匹いるからそれの剥ぎ取り文と落し物で4個以上集まる >>814
欲しいスキルを全て持っているアイルーはそうそう見ませんし厳選するのはしんどいと思っているので派遣のことを考え10匹くらいは雇用しておきます
ありがとうございます
>>815
回復しゃぼんか笛を持っていればヒーラーでないといけないとかはないですよね
交易や隠密隊である程度雇用数は必要だと分かりました
ありがとうございます >>816
あくまで個人的オススメ
▼装備
ヴァルキリーブレイズ【百竜スキルで<小型特攻>】
攻撃4・散弾拡散矢強化3・速射強化2・装填速度1・反動軽減1
剥ぎ取り名人1
※闘技場全クリで入手できる練達の羽根飾りに付いているスキル
剥ぎ取り回数が一回増える
で、放散弾1を使って
大社跡のキャンプ周辺のケルビを狩ってクリアを繰り返す
※オトモはコレクト×2
放散弾は弱点に収束する性質があるので、他の武器・弾のように部位を狙わずとも
ケルビの頭に当たる >>817
>>819
ありがとうございます!
参考にして角集めします! >>820
余裕あればフルチャージ3も付けると良いです
狩猟前に旋回を入れてバフかけるのもお忘れなく >>821
あ、放散弾は2でした、間違い&連投もうしわけない >>818
ヒーラーとファイト猫は公式からそれなりのが配布されてるから厳選面倒だったらそれ雇えばOKだよ ケルビをスタンさせると100%角落とす仕様ってライズでも継続だっけ?
その仕様が活きてるならわざわざ武装作るより配布ハンマーなり持ち武器で殴った方が楽かも >>824
持ち武器ハンマーだから色々試したんだが
上の放散弾装備が一番良かったんだ
いちいち小型を追いかける必要がないので
倒す→剥ぎ取るの効率が良いのとほぼ確実に頭に当たる >>823
面倒ではないんですがなかなか見つからなくてどのアイルーを雇用しようか迷っていました
公式から配布されているアイルーを雇用して活用してみます
ありがとうございます 質問です
小型モンスターを表示設定で地図に表示する方法はありませんか?
クエストや素材集めで何処にいるか分からず苦労しています 設定ではないなあ
ペイントボール当てれば表示はされるけど見つからないから困ってるんだろうし >>828
表示できませんか
ありがとうございました >>827
素材集めは無理だけどクエスト対象なら地図に出てるよ
小型名 場所
でググると繁殖期と通常の出現ポイント載ってるサイト割と簡単に出てくるからオススメ >>828
ライズにペイントボールは存在しないぞ…
モンハン初心者です
逆鱗などのレアアイテムの入手確率を上げる事は可能でしょうか? >>833
どういう意味かによる
モンハンの報酬は、報酬枠数がある程度ランダムに変わる
その枠数が多くなりやすくなるスキルはある
ただしそんなスキルをつけるより火力上がるスキルでその分回数こなした方が効率的
報酬枠1つに対する確率や剥ぎ取り1回に対する確率はモンスターごとに決まっていて、変えることはできない
ただ、一部の高難度なクエストではモンスター分以外の報酬でレア素材が出たりはするのでその分1クエで手に入る確率が高いとは言える 素材に対応した部位を破壊すれば部位破壊報酬でちょっとだけ確率上がる
レア素材はたいてい「頭」破壊報酬だから頭ねらおう頭
弱点もたいてい頭だから頭一択 クエストによって出やすかったりすることもあるので結局それぞれ調べるしかない
討伐より捕獲の方が良かったりする場合もあるし、尻尾剥ぎ取りが狙い目だったりするものもある
剥ぎ取りで出る場合はコレクトオトモもあなどれない 寒冷群島バゼルギウス周回部屋で高HRの人がやってるサブキャンプ1の最速疾翔けってどうやるんですか? マルチで味方をかち上げているのって本人は気がつかないものなもでしょうか?
強化バルファルクや深淵で遊んでいたらハンマーが溜2の打ち上げから振り下ろす?コンボを連発して何度も何度もかち上げられました
普通なら味方をかち上げてしまったら技を控えるか当たらないようにタイミングを調整すると思うのですが >>838
何をもって普通とするかは人によるからそういう抽象的な批判の仕方はすかんが、おそらく自分の攻撃に必死で周りが見えてないんだろう
そもそもふっとばしたりかちあげたりすること自体気付いたことなくしらない可能性も 固定パーティを組みたいのですが、どこかの掲示板で大規模に募集してたりしませんか?
自分の都合ですがプレイ時間が不規則になりがちでその日だけ1.2時間組みたいと思ってもどこを見ればいいのかわからないです
やはりTwitterなどで個人的にやりとりするしかないのでしょうか? 俺も貴人大迷惑斬りがノックバックさせるなんて最初は知らなかった。 フォントが小さくて見にくいのですがフォントのサイズを変更できますか? steamでライズ買った新参なんだけど
ワールドみたいに右上に操作方法表示する方法ないですかね?
大剣とか技の派生見ながらやってたからあれがないとタックルがどこででるかわからんのです・・・ 弓やボウガンの貫通ってモンスターのサイズでヒット数変わりますか? 変わると言えば変わる、変わらないと言えば変わらない
同じモンスターでも頭から尻、腕から腕でも着弾数が変わる 同じモンスターの頭から尻へ貫通を通した時に最大金冠と最小金冠ではヒット数が変わるか、って話なんじゃないの
感覚的には変わりそうだけど確証はないな
弾のレベルによって最大ヒット数は決まってるから、元から最大ヒットならそれ以上は増えないはず 2スロ余ってます挑戦者1と渾身1
どっちが期待値高いでしょうか?
ガンナーなんで渾身維持できます >>849
そうです
同じように撃ち抜いた時に通過する距離が変わるからヒット数も増えるのか
それとも体内にヒットする場所がいくつか設定されていて、大きい個体だろうが小さい個体だろうがヒット数は変わらないのかということです 質問です
ライトで扇回移動中に射撃が上手くいきません
射撃できても的に当たらないので困ってます
ZL押しながらR押しながらAで移動しつつZRで射撃で合ってますか?
なお撃つと扇回移動が止まるのは仕様ですか? >>851
変わる
○フレームに一回ヒットするって処理
余談だけどfpsの影響も受けるから貫通使うTAはPC版有利なんよね
>>852
もちろんある
今だって武器作るときに下位から作って上位に強化して…ってやるでしょ?
それと一緒 >>854
フレーム依存だったとは驚きです
60fpsだとヒット数が相当増えそうですね ワンワンの噛み付き注意反らしって1バトル一回しかしないんですか?
ナルハタタヒメにも果敢に噛み付きしてましたが、二回目やってくれませんでした。 >>855
相当!てほどではないので期待してるとがっかりするよ 雇用してしまったオトモは名前は変えれないのですか?
ごちゃごちゃしてきて何がどれ特化用のオトモか探すの一苦労です。 飛翔にらみ撃ちしたあと、照準を合わせるのがすごく難しいのですが、皆さんどうしてるんですか?
前向いたまま飛翔にらみ撃ち→真下に撃てない
真下向いたまま飛翔にらみ撃ち→真下に撃てるけど事前にチャージ溜めるのが大変と困ってます。
どんな操作手順になってるんでしょ? >>860
真下に撃ちたいくらい近いなら照準出さなきゃ下に撃つよ
離れてて斜め下に撃ちたいならタゲカメ ハンターコネクトとかいうゴミ要素マジなんとかならんの?
一度たりとてロビー見つかったことないんだけど… steamでPS4コントトーラー使ってるんだけど接続がちょいちょい切れて操作不能になる
せいでストレスなんだけど
みんなどんなコントローラー使ってる?
やっぱxboxコンじゃないとアカンのかなぁ チャアクについて質問です
超出型で戦っているのですが剣強化も合間に積極的に使っていくべきなんでしょうか?
あまり効果を活かせる気がしないのでほぼ使わない立ち回りなんですが使ってる方は多いのかな 質問です
装備が整ったら斬裂ライトでバゼルギウス周回したいです
ザンレツの実が足りなくなるとのことですが、交易窓口は3つともザンレツの実でしょうか?
3つの交易窓口のおすすめアイテムを教えてほしいです >>866
それはその人によるとしか…
ただ言えるのは、弾はセールのときにまとめ買いして、実は交易で増やす >>866
今ならハチミツ、にが虫、マンドラゴラの秘薬セットがオススメ
バゼル周回はサンブレイクで無駄になる可能性あるけど秘薬は無駄にならないので >>867>>869
なるほど
ありがとうございました 最近、ヌシや古龍に罠を置く人が増えてるように思います。
「古龍には罠は効かないよ」という意味をチャットで伝えたいのですが、
古龍は英語でなんと言えばいいのでしょうか? >>872
最近じゃなく最初からずっとだし
自分もチャットで出したりしてるけど、ああいう人達はチャット見てなかったり
英語名だけどチャイニーズだったりであんま意味ない >>872
>>874
Elder Dragon no traps.みたいな稚拙なのでも
中華の人にも充分伝わるで >>875
見てないし、そもそもああいう罠置いちゃう人らは古龍とか言われても竜の区別もわかってないのよ 一回罠置いて罠の上にモンスいるのに何も起こらなかったら普通気づくだろ?
それでも次こそは罠にかけてやるって前向きな気持ちでずっと置いてんだよ 古龍相手に罠を置くことで味方に緊張感をもたらし真剣にプレイさせ勝率を上げる
というネタがあったな
まあゲーム内でちゃんと説明がないのが悪い 古龍に罠関連、ありがとうございました
とりあえず 無効ですよ系のチャットは出すだけは出しておきます 4Gの金銀同時でけむり玉投げまくって
無視して戦うこっちを地雷扱いしてくる奴が何人かいたのを思い出した 4Gなんか救援ないんだからかならずロビーで合流してるんだし出発前にけむり玉分断しますって定型文打てば問題なかったで >>864
箱コンだけど稀に切れるからUSBケーブル差しっぱなしで使って安定してる
有線運用を試してみるといいかもしれん
そんな金かからんしな 別に無効じゃないぞ?単にエリアが狭くて運ゲーなだけで >>887
どっちが正しいんや
なんか塔の上みたいなとこでけむり玉をひたすら更新して戦った記憶はあるんだけど 野良でギルカを貰ったのですが、プレイ時間の表示がその人のスイッチのプレイ記録とかなり違ってました(ギルカ側の表示が700時間、スイッチ側が200時間)
ギルカの表示が少なくスイッチの表示が多い、ならわかるのですが逆はあり得るんでしょうか? >>889
複数の本体でプレイしてると、一番長く遊んだ本体でのプレイ時間だけがswitch側には表示される
だから実際のプレイ時間より短くなる
結構前の情報だから本体アプデとかで変わってるかもしれんが 水没林の遺跡はいつから存在してるんですか?
超古代文明の古代原始人の遺跡なんですか?
超古代文明崩壊後の原始人の遺跡なんですか?
後、溶岩洞にも遺跡の跡みたいな階段ありますけど、あれもなんなんですか? >>892
特に公式からの情報やゲーム中での示唆はなかったはず
好きに妄想して楽しみましょう 質問です
よそで「強くなったら野良マルチで護石周回したい」と言ったら
「野良マルチは止めた方がいい 辻マルチのがいい」と教えてもらいました
辻マルチってなんですか?
モンハンライズ 辻 でググっても 迅竜の〜 しか分かりませんでした >>894
発言した人に聞かんとわからんけど、「集会所に集まってクエ回しするんじゃなくて参加要請で一期一会な感じでやる」って意味じゃない?
ワールドから集会所はあまりうまく機能してないから >>891
そんな仕組みがあったんですね
回答来なさそうと思ってたので助かります、ありがとうございました 最近スラアクを使い始めたのですがzr、a、zr、zrのコンボがスムーズに出来ないんですが連打でもいいんでしょうか?
それともモーションを見ながら適切なタイミングで押した方がいいんでしょうか?
それに伴い、今剣か斧か分からない時が多々あるのですが何か見分けるコツのようなものはありますか? オトモ広場のオトモの修行なんですが、獲得経験値はどのように貰えてるのでしょうか。
ハンターのクエストの獲得経験値に比例してたりするのでしょうか。
それともレベルに応じて一定とかなのでしょうか?
前者なら高レベルのクエストに一杯行ってきた方がいいのでしょうか? >>898
変形混ぜてるときなら横薙ぎっぽい動きしてたら斧、縦振りしてたらだいたい剣
斧のモーションになったと思ったらそのまま振り回しが出るからZR何回か押して上から切り下ろすモーションまで出したら剣
連打でいいよ、蛙でループ練習して変形の動きを覚えると楽ちん マルチで味方が操竜をしている時、ヘビィなので武器を研ぐという行動が無いため調合を済ませたら鬼人の粉塵を撒いています
これはガンナーの行動として正しいものなのでしょうか? ヘヴィは武器出しに時間がかかる武器なので操竜のダウン先を考えていちはやく狙撃位置に構えておくのが正解です。 >>902
納刀が遅いので操竜のダウン先はどこか考えて行動していきます
ありがとうございました 最近始めたんですが、マルチではスタート時に種とか食べてしっかりバフして全てのヒトダマリを把握して取ってからターゲットに向かわないと地雷になりますか? >>904
いいえ
むしろヒトダマドリは取らずに突っ込む人の方が多いです
もちろんある程度集めるのも自由ですが、あまり長々集めてもあまり心証はよくないでしょう
モンスターへ向かう通り道にあるものを集める程度にとどめるのが無難です
種は在庫に余裕あるなら食べとくと良いです
とはいえゲームなんであまり細々考え込まずに楽しみましょう
この程度で地雷扱いしてくる人はただの狂人です >>904
「重大事変」等の一撃死も当たり前のクエストで、
・装備品を強化していない/下位装備/スキルが適当で滅茶苦茶な装備
はまず地雷と思われます
基本的には、
・鳥もバフも何もせず速攻でターゲットへ向かって速攻で死ぬ
のように、
その人が死んだ時に
「なんでコイツそんな腕なのにバフしないで行くんだよ」
「装備未強化じゃねえか!」「スキル組んでねえじゃねえか!」
みたいな風になるし、
上級者は鳥集めせず、現地でささっと種や粉塵したり、しなかったりで戦うので、
最初にどうこうで判断ってのは基本的には無いと思うよ
※一部に「ガンナーはキック」という過激派もいるので、例外はある
あと、種や粉塵はきちんと有効時間把握して使うものなので、
決戦場・闘技場・獄泉郷以外では、ターゲットの場所まで行ってから使うのが普通?かな 勲章も終わり、これといって行きたいクエストが浮かばないけど何か狩りたい時
どんなクエストに行きますか? >>900
レスありがとです。もうちょい動きを観察してみます! >>904
種は効果時間短いからスタート地点で食うより現地到着後のほうが良いかと キックアウトの仕様なんだけど…
・なお、メンバーから外されたプレイヤーはもうそのロビーには入ることが出来なくなる模様。
たとえフレンドであろうが相互グッドであろうが、メンバーから外したロビーホストが居なくなろうが入り直すことはできない。
これはキックしたロビー出禁になるだけで他の部屋では普通に遭遇するんかね?なんか気不味いわぁ >>910
まあそうだね
嫌ならゲーム内の一緒に遊んだ人の欄からブロックすればよい 百竜武器の外装変更にタマミツネ系統が見つかりません
何か解放条件を見逃してるのでしょうか?
百竜夜行のヌシ、イベクエの重大事変はクリア済みです >>912
外装にする武器の最終強化が加工の派生表に出てないとダメだって話を以前聞いた
ミツネ最終って淵源倒さないと出ないんじゃなかったっけ? 控えの犬猫をオトモ広場に出現させておく方法は特訓させる以外にありますか?
海に向かって遠吠えしてるガルクがいた記憶があるのですが、それっきり見たことがないです >>913
ありがとうございます
帰ったら試してみます ロビーのキックって通信エラーや、○○が抜けました、とかの表示はありますか?
周りボコられて失敗終了し、集会所に戻ったら独りになってて、何にも表示無かった
要請と勘違いしたのかな? ラングロトラの金冠がほしくて重?の型というクエに120回くらい行きましたがまだ金冠は出ていません
ラングロトラのおすすめクエストがあったら教えていただきたいです 今更ながらライズ始めようと思うのですが、中古ソフト買うデメリットってありますか?
ベストプライス版とどっちがいいとかありますか? >>917
重弩の型に出発しクエストが始まったら鳥居の間まで走って下を覗く
ラングロが扉から転がって来て四つん這いになるので
四つん這いになった瞬間ラングロの頭が段差からどれくらいはみ出しているかで大きさを判別
何度かやればある程度の大小は判断つくので欲しい方が来るまで
目視→リタイアor討伐の繰り返し ロビー作らず救援要請ってできますか?
入ってきてくれる人に申し訳なくて。 >>919
なるほど
そうやって目視で大きさを見ればいいんですね
帰還せずずっと討伐していましたが違うなと思ったら帰還することにします
とても参考になりました
ありがとうございました >>922
どうやってやるか教えてもらえませんか。
郵便屋さんに話しかけて繋ぐとロビー作らされます。今出先なので確認できないですがロビー解散してもオンラインで繋がってます? >>920
むしろロビー建てずに参加要請が主流
クエストを選んで「参加要請を予約して受注」を選択して出発
オンライン状態なら出発してからもメニューから参加要請を出すこともできる
ロビーを建てて参加要請を出すと参加要請からの参加で人が埋まってしまい
ロビーに入って来た人がクエストに参加できなくなってしまうので嫌がられる
>>921
バサルに用がなければラングロだけ狩猟してクエストから帰還でOK
間違えてもクエストリセットはしないように PC版で最近やっと上位に入ったばかりなのですが、
募集って皆様どこでされていますか?
ディスコ系のしかなくて困ってます >>924
バサルモスも最少金冠は取れてないんです
ラングロトラは最少最大どちらも取れていません
クエストから帰還を選びリセットと間違えないようにします
ありがとうございました 里クエストはやったほうがいいですか?やらなくては進まない何かがありますか? >>927
進行に絡むことは無いけど大翔蟲は設置しておくと何かと便利だからやっといて損は無いよ
強いて他に言うならカムラチケットが手に入る事と後は勲章埋めるなら必須ってぐらいかな >>928
ありがとうございます
とりあえず仲間とオンラインして暇な時にでも里クエスト進めていきます >>927
一部の団子は里やらないと解放されない
それに伴って一部の集会所クエスト(団子強化クエ)も解放されない >>918
特にないとは思うが
今の中古相場が3000円くらいだっけ?
今DL版もセール中でやっぱりそれくらいの価格
金銭的にはサンブレイクが5000円で、サンブレイクパックが実売7500円だからちょっと高くなるねー程度
後は一ヶ月遊んでサンブレイクに備えるか
一ヶ月待って一気に遊ぶか位でない >>925
公式HPにギルカ画像あるから適当に編集してTwitterにモンハンライズタグ付けて投稿して待つorタグ検索して他人に連絡とるとか
game8の募集掲示板利用するとか
どこが人数多いかはすまんがわからん >>929
あと、里クエ全クリアすると
炎の封眼(スロ無し・見切り4)という装備が開放される クシャルダオラ防具の鋼殻の恩恵と回復猫で回復しまくってたら回復薬一回も使わなかったよ。
なんで攻略サイトってこういうの紹介しないかね。
パワー極振りしたってそんなに上手い人居ないっての。 >>935
攻略サイトは広告クリックしてほしいだけだから実用性とかはどうでもよいのです 曖昧な質問ですみません。
ヌシ重大事変や強化古龍系イベクエの難易度って高いと見ていいんでしょうか?
〇〇で即死とかはよく見るのですがなんだかんだクリアしてる人は結構多いイメージなのでライトユーザーからしても難易度はあまり高くないのでしょうか…? >>938
3乙必死のクエストだと思う。対策充分立てれ。
普通の人からすると覚悟して挑まねば。 >>938
普通のヌシをソロ討伐出来る人なら装備を防御寄りにすれば何てことは無い
モンス側で対策してるは徹甲ハメとかしてた層だけだし >>938
過去作の超強化系のイベクエと比べればかなり簡単
ライズの中だけで見ればかなり難関 >>939、940、941
あれからご意見踏まえてひとまずヌシレイアから始めて見たのですが
まあ何回も討伐されました…マルチに行かなくて本当によかったと思います
毒耐性盛っても猛毒で根性貫通してくるのは笑えて来ますね…
ただ瀕死ラインまで行けたのと相手の動きもわかって来ると勝機が見えてきて楽しくなって来ますねこれ!
もう少し頑張ってみます、意見くださりありがとうございます! >>942
過去作も結局4強や高レベルギルクエ、超特殊と触ってこなかったのでゆうた力が遺憾無く発揮されましたね…
ひとまずサンブレイク来る前にイベクエソロ制覇目指して時間出来たらまた過去作も遡って来ます! >>943
毒耐性レベル3だと猛毒の効果時間を半分にするだけ
猛毒を無効にするには炎鱗の恩恵レベル3(テオ装備) >>945
軽減するのはダメージだよ
効果時間は一緒 >>946
あれ?ダメージヒット回数が半分になるから時短と思ってたわ
じゃあダメージのヒット間隔が倍になるってことか 金冠集め始めたんだけど隠密スキル、けむり玉、隠み身の装衣的なモンスターに視認されづらくなるアイテムやスキルってない? 使ってて楽しい武器ない?
火力は求めてないからガンス使ってみようと思うけど他にもあるなら教えて欲しい ごめんなさい
スレ立て出来ませんでした
>>960さんお願いします テオに大剣で行く時、どういうスキルが必須になるでしょうか?
気絶耐性3と集中3を入れると火耐性は入れられませんでした
一撃離脱で集中を抜き、火耐性を入れようかと思っているのですかどうでしょうか?
ガンナー(ヘビィ)で行って即乙してしまったので唯一使える近接の大剣で行こうとしている所です >>953
大剣にとって一番重要な2つよソレ
いくら一撃離脱でも抜刀溜めの機会は山ほどあるし、集中のおかげで溜め2を溜め3にできる機会も多い
火耐性入れたいなら他に不要なスキルが入ってると思うからそっち抜いた方がいい
具体的にどんな装備してるん? >>954
武器は百竜大剣
頭カイザー 耐絶1
胴ヴァルク 超会心2、耐絶1
手ヴァルク 達人2
腰ヴァルク 超会心2
足ヴァルク 短縮2、耐ひるみ1
護石 短縮2、耐絶1、護石は回避性能2のスキルがついています
不要なスキルはどれでしょうか? >>955
護石は個人的にいいのが引けたかもと思っています
2.2.1で回避性能2がついています 赫耀構成なら龍気発動で火耐性50固定になるから耐火珠ほぼ要らんね
生存振りたいならクシャナ一式とかの方がいいんじゃない? >>957
クシャナ一式もありなんですね
使ってみたことがないので素材があるかチェックして用意してみたいと思います
ありがとうございました >>958
一応補足しておくと、クシャ使うなら匠ついてくるから百竜武器は切れ味壱型にしておくといいよ
ただ、ダメージを勝手に少しずつ回復してくれるだけだから、テオとかに生存目的でつけてもあまり効果は期待できないと思う
百竜夜行とかの格下相手で輝く >>959
切れ味壱型なんですね
ありがとうございます
ヴァルクの装備とクシャの装備でそれぞれ行ってみて合う方でやってみようかと思います
必須スキルは外さないよう気をつけます イベクエバルファの野良失敗率高すぎない??
下手くそ一人で3乙当たり前じゃん 集会所星2の百竜夜行の緊急クエが全くクリアできません
百竜夜行の緊急クエごここだけならば我慢して練習しますが 今後も何かにつけて緊急クエで百流夜行をやらないとダメなのでしょうか?
あのミニゲームがやりたくてRISEやってるわけではないので苦痛で仕方がないです あー、上位にもう一回だかあるよ。
百竜嫌い?俺好きだけどね。 里の方からやれば百竜のチュートリアルあるし
なんなら上位まで緊急スキップできる
まぁその上位に入るのが初のヌシなんですけどね
あと6にもう一回ある >>963
俺もすきだわ
やることわかりやすいしドラ鳴ってでかい数字出るの脳汁出る >>962
部屋建てるか参加要請出せば?
俺も百竜キライで苦痛です どうしても苦痛なら参加要請出すんじゃなく参加要請に参加すりゃいいよ
途中からだしね ソロでHRP稼ぐの何が効率良いかな?
今んとこ雷神で素材稼いで錬金ぶちこむ→ヌシの名10回を繰り返してる 装束チケットってどっかでたくさん手に入らない?
集めるの大変です。イベント龍虎の百鬼で5枚程貰えたけど辛い。 >>970
乙
>>971
普通にやってりゃ余るようになるよ いや、足りないんだ、重ね着集めてて、残り40枚程必要なんだ。
龍虎は時間掛かるし、マルチ行けないし俺。 >>970
乙
星7ならどこでも良いのでバゼル周回で良いんじゃない? マカ錬金の為にバゼルとナルハタ周回してたら装束チケット2700枚あるけど…
これだけあっても全防具の重ね着揃えるの足りないの? どのクエストでも出るし気長にやればそのうち揃うからそう焦ることはない HR350位でなんとなく重ね着全部作ろうとしたらトントンくらいだったわ
虫系の素材足りなくて何回かクエスト行ったけど
サブレ用に残しといても良かったかなーと今思った マスター用装束チケットとか出るかもしれない
最初は百竜とかで集めてたけど作りたいのだけ作ってたらそのうち腐るほど集まるな
せめて100zくらいで売れたらな 交易船にアイルーを3匹乗せていますが何タイプのアイルーがいいのでしょうか?
コレクトでしょうか >>980
何でもOK
レベルによって選べる交渉術が増えるだけで、それ以外はどうしようと変わらん >>981
オトモは頑張って育成したので超セカセカとかも選べる状況です
タイプはなんでもいいんですね
ありがとうございました たまにHR7、8くらいで☆7の古龍やマガイマガドのクエストに来る人がいます
サブ垢かも知れませんしHRは上手さの数字では無いので地雷行動もしていないのにキックしづらいんですが結局2乙抜けしてしまうなどの行動をするのでキックしようか悩みます
皆さんはこういう場合どうしておられますか? 何か問題が起きたらそのユーザーをブロックすればいいよ
何も起きる前からキックとかするのは流石に理不尽かな
野良で参加したり募集する以上、そういう人と当たるのは承知の上でやらんとね >>983
参加要件満たしてるから参加してるのだからそこに参加するのは分不相応てわけではないのでランクで蹴るのは筋違いかと >>984
>>985
個人的には参加できるHRなので何も地雷行動をしていないのに蹴るのはやり過ぎかなと思っていました
あくまで蹴るのは問題行動を起こしたユーザーに対してですよね
聞く相手が周りにいないので助かりました
ありがとうございました >>987
下位、上位、マスターランク(旧G級)という三段階の階級分けになってるから
マスターランク内で別れてはいないよ
サンブレイクで仕様変更がなければだけど そうなの?
ボリューム大丈夫なのかな?
って言っても下位なんて殆ど遊ばないけど。
クエスト多いといいな。 全部やらないでボリュウムがーボリュウムがーって難癖でしかねえな
知恵袋でやってろよ >>989
過去作のG級やアイスボーンは普通にゲーム1本分のボリュームはあったし
サンブレイクもそんな感じだと思うよ
モンスも増えるしね 前作アイスボーンでは最終的にモンスターの数は倍増してるし
今までなんだかんだG級作品でボリューム不足を嘆かれた例はほぼ無いから大丈夫かと いやぁコラボクエが無いに等しいくらいしかないからどうだろボリューム >>990
違うやろ
ライズは上下あったけど、サブレは一種しかないから少ないかもしれない(不安)
でもライズでも上位ばっかり遊んでたから一種しかなくても大丈夫かな(予想)
って言ってんだよ >>994
ここは質問スレなんだよ
個人のアレな感想(不安・笑)とか予想とか、ヤフー知恵遅れでやってろって事だ、なんJ馬鹿 質問者が回答に対して感想書いたのにつっかかるって控えめにいってやばない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 55日 10時間 41分 27秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。