【MHRise】モンスターハンターライズ HR961
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.25【MHRise】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649672001/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part26
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1648511606/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR960
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1651161051/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ▼NGネーム登録推奨
「テテンテンテン」「ドコグロ」「ベーイモ」
「ブーイモ」「「オイコラミネオ」
[211.133.217.78][122.131.50.64] [152.117.156.101]
[121.102.74.160] [117.109.43.63]
[106.129.60.80][106.129.192.92][106.154.2.203]
[60.83.119.51][49.96.244.190]
[124.209.161.32]
↓
901 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-b6x/ [124.209.161.32]) sage
2022/04/10(日) 15:29:01.54 ID:+NDA3H9q0
ワイは逃げるで
>>950頼むわ
▼NGワード登録推奨
「エルデン」「半ライス」半ブレイク「スカスカ」
「手抜き」「未完成」「ゴミ」「クソゲー」「豚」 毎スレご苦労なこってw
モンハン板に貼り付いて本当に暇なんだなw >>3 ワッチョイ a7dc-n7Il [152.117.156.101]
の過去の書き込みのごく一部
↓
800名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 99dc-9spn [152.117.156.101])2022/04/22(金) 21:22:10.97ID:rHFV2SJI0
カプコンに裏切られ続けろライズ信者共
今頃開発は笑ってんじゃねーのw
10名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7dc-n7Il [152.117.156.101])2022/04/24(日) 12:51:03.62ID:5AWJ0ouT0>>17
ジョーがウザかったのは間違い無いし認めるがライズが定位置でアクションするだけで「何かしてる」扱いなのはね
共闘感は無いよね(笑)
エイデン君で出来たことを何故やらないのか
137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7dc-n7Il [152.117.156.101])2022/04/24(日) 15:06:48.79ID:5AWJ0ouT0>>150
別にSwitchとSteamの2ハードで出してPSハブってもいいけどSwitch基準で作らんでくれ頼むよ
ワールドアイボー並のグラで頼む
SwitchはmicroSD必須グラカックカクのフリーズ連発とかでもええ
246名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7dc-n7Il [152.117.156.101])2022/04/24(日) 18:57:52.68ID:5AWJ0ouT0
ライズ信者は全員脳に障害持ってるからOK
732名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7dc-n7Il [152.117.156.101])2022/04/25(月) 19:54:25.97ID:RhCVfARu0
まーたガイジがワールドガー言ってライズ擁護してて草
67 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7dc-n7Il [152.117.156.101])[] 投稿日:2022/04/28(木) 00:27:37.15 ID:ARFYEF120
TAやらせたいなら小型の方向泥棒なんとかしろよアホか
73 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7dc-n7Il [152.117.156.101])[] 投稿日:2022/04/28(木) 00:58:36.08 ID:ARFYEF120
社会不適合者のエアプコテハンがなんか言ってて草
76 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7dc-n7Il [152.117.156.101])[] 投稿日:2022/04/28(木) 01:02:46.38 ID:ARFYEF120
ワールドとFをガッチャンコして自鯖でアップデートし続ける形が最高のモンハンだよ
あ、翔蟲(笑)と鉄蟲糸技(笑)はノーサンキュー
ワールドベースならモンスター追加してっても10年は余裕で戦えるだろ
月額3-4000円喜んで払うからバカ顎とハゲのいないネトゲモンハン作ってくれよ
152名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7dc-n7Il [152.117.156.101])2022/04/29(金) 13:04:32.45ID:AKgFlQWi0
揚げ足取りまがいのクソみたいな絡み方しか出来ないライズ信者であった
161名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7dc-n7Il [152.117.156.101])2022/04/29(金) 13:15:26.12ID:AKgFlQWi0
利益はライズの方が上(妄想
810名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 61dc-59XK [152.117.156.101])2022/04/30(土) 19:03:09.99ID:6TTRkm9I0
Switch基準のゴミグラはもう勘弁
PCオンリーでもいいから
W2の呼称に突っかかってるのはアスペ過ぎてヤバい
873名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 61dc-59XK [152.117.156.101])2022/04/30(土) 21:18:48.86ID:6TTRkm9I0
Switch大好きキッズさん・・・w 四六時中モンハン板に貼り付いてるニートであることを自らアピールしていくのは流石👏 >>4
やべぇな張り付いてアンチ活動するしか生きがいなさそう 前スレでも、
3 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7dc-n7Il [152.117.156.101])[] 投稿日:2022/04/29(金) 00:53:55.06 ID:AKgFlQWi0
ワッチョイ 5728-dPil
言論統制が趣味の任天堂信者
毎日深夜から朝にかけて貼り付きスレが立つ度に欠かさずNGリスト(笑)を貼るニート藍
↑
で、こいつの過去の書き込みコピペしたらこんな返し
荒らししか使わない単語をNG推奨したら「言論統制だ!」「任天堂信者!」「事実を認めろ!」だもの…
↓
6 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7dc-n7Il [152.117.156.101])[] 投稿日:2022/04/29(金) 01:13:26.52 ID:AKgFlQWi0
手抜きスカスカ未完成とかの事実をNGワードにしてることを言ってんだけどねw
事実は事実として認めなよ Switch版の色々に絶望してSteam版買うくらいにはカプコンに貢献してるよ?
ライズでダメなとこはまだ全然ダメだけどSteam版でFR上がったからかなり戦いやすくはなったね
それでも金冠集まったらやることなくなりさらばだけどね
なんか味しなくなったガムを延々に噛まされてるみたいなのがライズ
事変事変って言うけど事変も歴戦王みたくモーションだったり行動変わってればいいんだけどそういうの無いのが・・・ イベクエのバルクにやたらHR2桁がいるけど赫耀装備ってHR100になってなくても作れるの? >>9
愚痴スレからの引用w
270 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfa8-eox6)[sage] 投稿日:2022/05/01(日) 02:40:42.28 ID:df89PANf0
噛み終わったような気がするガムを、それでも延々と噛み続けるようなもんだからな
貢献だの◯◯買っただのなんとでも言えるわな
お前が連日ライズスレで>>4のような煽り荒らしてるのは事実でしかないわけでね 多分スカスカライズに飽きてる人は皆同じ感情を抱いてるだけだよw 君は1年間同じガム噛み続けられそうだねw
あとライズが歴代ナンバーワンとかいう虚言は吐く奴とは戦わないとね
スレ違いの話はそこまでしてないと思ってるよ🤭
最新作の本スレなんだからプレイした上でクソゲーって批判は当然来るもんだと思ってないといかんぞ
馴れ合いたいならTwitterでもやってろw ベヒーモスとかマム募集荒らしてたゴミだろこいつ
PS4ももってるか怪しい感じだったぞ >>12
相変わらずの論点ずらし(ずらせてない)と、
自分が普段書き込んでる誹謗中傷はスルー
なあにが「スレ違いの話はそこまでしてないと思ってる」だよゲハ荒らしが イベントで20個くらいクエスト追加されてたがワンパンゲーとかやりたくないわ
おもんね
軸あわせて飛んでくるだけのミツネで飽きたわ ちょっとした事だけど
オトモアイルーの一人称とか選ばせてくれんかな
オイラ・ボク・アタシ・ウチとかオスメスとか >>17 >>18 [124.209.161.32]
ふだんからなんJノリで荒らしてるゲハ夜行の1人
さらに900踏んでスレ立て拒絶(まあ荒らしだから当然ではあるが)
↓
901 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-b6x/ [124.209.161.32]) sage
2022/04/10(日) 15:29:01.54 ID:+NDA3H9q0
ワイは逃げるで
>>950頼むわ 新モンスターとラスボスどんなの来るか予想しようぜ
魔女とかくるんだろか 気分で色んな奴と戦いながら護石厳選もしたい
マカ錬金のために点数高い素材の奴縛りとか速攻で飽きるわ
あと可能な限り装備を強くして戦いたいと思うような敵 ヴァンパイアつながりで言えばサキュバスはいるよね
デミトリ=メル・ゼナ
ガロン=ルナガロン
ビクトル?=ガランゴルム
サスカッチ=ゴシャハギ亜種
ザベル=ヴァルハザク
ビシャモン=マガド亜種?(赤)
オルバス=イソネミクニ亜種(緑)
フェリシア=白疾風ナルガクルガ
キューヴィ=クイーンランゴスタ(亜種・別のハチ風モンス、デザイン改良)
パイロン=グラン・ミラオス
モリガン=?
アナカリス=?
フォボス=カラクリ蛙のエルガド版? しかし愚痴スレあるのに
わざわざ本スレくるとかアンチは
そんなにライズはくそ何だーってアピールしたいのか
精神異常者の考えることはわからんな ワイの予想だとマガイマガドに加えてゴシャハギ オロミドロ ヤツカダキのうちどれかから特殊個体が来ると思う。単純にオロミドロとかゴシャハギが泥、氷以外を纏うのが嫌なだけだが モンハンはいちいち斜め上のことしてくるの好きだから他のモンス差し置いてオロミドロの亜種か特殊は出そう アイボーでは凍てギエナみたいに生態頂点モンスを特殊個体にしてたから
マガドゴシャミドロカタギは特殊個体が来そうではある 連休の早朝からやる事がスレで警察とか言論統制くんさ・・・ 泥臭い狩ゲー路線やめてスタイリッシュアクションになってきてるんだし、いっそのことゴッドイーターみたいにキャラゲーにしちゃえば良いのに
ヨモギ育成して連れていきたい ミラは直近だと4・4G・XX・IBか
何となく次のG級まで出なさそうだな グランミラオスくんもそろそろ出てきてもいいんですよ? なんでこれだけライズ批判が多いのかまだ理解してないんだな
それに驚くわ >>34
きも
なんでわざわざ衰退したコンテンツの真似するの?
エルデンリングやゼルダの真似するならまだ分かるけど ダブルクロス 面白すぎて戻って来た時武器格差の現実と向き合えないかもしれない スタイルは良かったよな
まあ、ブレイブかエリアルしかほぼ使わんかったが ミラはあまり楽しくないので同格の新モンスターに来て欲しいな。
あ、でもアルバトリオンはください 言論統制マンの153.242.12.131は自分がNG対象になっていることに気付いてないんだろうか ダブルクロス久しぶりにやったらストレスだらけじゃないか?
俺はそうだったぞw
スタイル中心の立ち回りになるのもアレだったが大剣は楽しかった ダブルクロスのいい部分だいたい吸収してるからな今回
ほんとボリュームくらい
ダブルクロスは武器バランス自体は正直悪いし グランミラオスきたら熱いよなー
BGMもピカイチだし
ラスボスの中でも特に好きだわ
ちゃんと手記の回収してくれるといいんだがどうなるか >>47
つまりボリュームさえ何とかすれば安泰って訳よ お祭りゲーな上にG級作品だからダブルクロスは…
絶対にダブルクロスまでのボリュームは無理だけどサブレでボリューム増えればダブルクロスの亡霊は消えると思うわ
青電主はくるだろうし、狩技のいい部分はきてるし、バルクもきてる、あとはボリュームとエンコンとヌシ防具くらいか?この辺は普通にありそう ライズの調整が適当だったのはサンブレイクで鈴木Dの功績を作るための一瀬センパイ♥の計らい 鈴木Dから何となく滲み出る元営業マン臭がすごい
他がダメだったとしてもぶっちゃけ攻撃エフェクト調整を入れてくれただけでも超有能すぎる >>44荒らしにNGにされても痛くも痒くもないんでねw >>24
ザベル枠はマガドも入りそう。
フォボスもしくはアナカリス枠にアトラル・カアトラル&アトラル・ネセトとかどうだろう?
ドノヴァン、レイレイ、バレッタはプレイヤーハンター枠かな?
特にバレッタは「その魂はダークストーカーと同質」といわれるのに対し、ライズのプレイヤーハンターも「モンスターのようなハンター」的な意味も含まれていそうだし
(モンスターのようなハンターと言われたのは4だったっけ?) >>54
勝手なイメージだけど自分の色をあまり出してこなさそうな感じがする
淡々と要望に対応してくれそう
という願望 一瀬のXも80時間くらいで大体やること無くなって飽きたしこの人の作る無印版はまあこんなもんなんだろう 有能もクソもエフェクト調整なんて現代のマルチ出来るタイトルだとある程度出来て当たり前なんだけどな
出血ビジュアル弄るだけのをドヤ顔でオプション項目にしてたハゲが底抜けの無能だったってだけになってしまうわ >>56
マガドはメインモチーフが鎧武者で鬼火付きだからビシャモンだなって思ったんだが
ザベルはゾンビだからマガドではないんじゃないか?
アトラル~はなるほどそれがいたかと思ったが、ラスボス出してくるかな?
スネ夫とかも普通に出てるし出るか
ドノヴァンとかその辺はコラボ装備とか??
カプコンファイティングコレクションが6月24日発売だし 意外とエフェクト弄れるゲーム少ないし
自キャラとそれ以外で段階分けて調整できるなんて初めて見たわ
エフェクトで見づらいって言われたから直しましって受身の対応だけじゃなくて
「ユーザーそれぞれで丁度いいって感覚が違う」ってのもちゃんと理解してるからこそのこの仕様 実績とネームバリュー伴ったタイトルとしてFF14や原神、Warframeあたりで既に自キャラ以外や自PT以外の段階的エフェクト低減ありますけど モンハンで自キャラも敵も見えなくなるほどのエフェクト出すってのがまずおかしいよね
適当にボタン連打してればいいゲームじゃないんだから >>60
あ、悪い。マガドと間違えて書いてしまった。 >>60
たびたびすまん>>65でまた間違えた。
マガドでなくマガラって書きたかった >>64
エフェクトマシマシの始まりでもあるクロスのエフェクト見ると会心がうるさいだけでまだ血しぶきメインなんだよな
ワールドで血しぶきなくなって火花になったけどライズで何を血迷ったか両方兼ね備えてきた
中高生向けって謳ってるくらいだから派手な方が釣れそうと考えたんだろうね モンハンシリーズって全部中高生向けやで
最初やったの小学生か中高生やろみんな
大人になってからやるやつなんてそうそうおらん
どのゲームにも言えることだけど >>70
PS2発売当年すでに二十歳超えてましたがw
さらに初モンハンはXXでしたが?w 金銀獰猛の同時狩猟が超特より難しい件 忘れかけてた昔の闘技場を彷彿とさせる 加齢臭がする😅
初モンハンは初代ポータブル。当時中一だわ ワールドも血は出てたし火花じゃなくて甲殻なりが砕けた粉っぽいエフェクトだったんだけどな ダブルクロス当時の仕様の2体同時とかもう今やるとストレスMAXでやる気起きんわ
あれが昔は当たり前だったんだけど慣れって怖い ライズが中高生向けってのは株主総会で明言されてた話で従来のモンハンそのものは別にターゲット意識してない
昨今の中高生が無料ゲーとか対人ゲーに客層多いからそこを引き入れようっていうのが恐らくライズの戦略 ワールドって血でてたっけ
発売前後血のエフェクトがなくてすげー叩かれてたイメージあるけどエフェクトが少なかっただけか? Pシリーズとか集まってやるタイプのモンハンは明らかに中高生ターゲットで狙ってたろw
任天堂機モンハンも基本は中高生って気がする
そもそもメインターゲットが大人のゲームってそう多くないぞ 別にポータブル以降は性質上持ち寄りプレイが爆発的にウケてハード展開にも繋がったからそこの市場で重点的に商戦展開しようとしてただけで、層でターゲット絞ってたわけじゃないでしょ >>80
いやワールドは血しぶきなかったはず
MOD作られてたくらいだし ちょっと不謹慎かもしれんが血が出た方が爽快感あるし出血エフェクトは復活してほしい >>86
P2Gの辺りでPTAからツッコまれた
出血が控え目になったのはそのせい 生命を頂いて武器や防具作らせてもらうゲームなんだから生物から血が出ないのは寧ろ無礼なのでは? ケルビが死ななくなった時点でもう引き返せないところまで来てるんだなって思ったわ わざわざ対象年齢設けて暴力含まれてるってアナウンスしてるのにそこに文句つけるってやり方が最近流行りのアホフェミじゃんwww ケルビが呑まれるフルフルの生態ムービーはエロくて何度もリピった クシャの脱皮とかも好きだった
んーあまり教育に良いものではないような気もする そのうちモンスターみんな死ななくなりそう
古龍みたいに実は生きてるとか、人間の生態域で悪さするから鱗とか獲ってプチお仕置きしてるみたいな設定になったり >>91
生物が生きるために他の生物食べるのが教育に悪いならそんな教育必要無いのでは?www >>86
いや、ライズも出血エフェクトあるよ
ただ、攻撃エフェクトを「控えめ」にすると出血エフェクトが消える仕様なだけw
サンブレイクでも一括みたいだけどどういう感じになるのか… 出血とヒットのエフェクトは別にしてほしかったよなー
出血の方だけ目立つのはよろしくない、CEROが上がってしまうみたいな理由なんだろうか >>93
バイオレンスな表現が含まれるのと教育に良い悪いは分けて考えないといけないな
レイアが雛にランポスの肉塊あげてるやつもグロいけど自然だもんな 何気にグロと教育の話題って結論出ないままだよな
アメリカあたりで研究してくれないかな アホ親ってテメェがゲームやらせなきゃ良いだけの話をわざわざゲームの内容がどうのこうのと文句垂れるゴミ生物だからな
テメェの子供がアホなのはテメェが親だからってのに気付けない めちゃくちゃ地味だけどほんのり血のエフェクトあったよワールド
P2Gとかまでのヒットストップに合わせたド派手なやつではないけど アカウントに年齢が紐付いているのだから、ソフトウェア側でその年齢に応じた表現に切り替えりゃいいのにとは思う
もちろん開発費は増すけど…リーチできる客層は広くなる ライズの血は実は割と派手めに表示されてる
ただそれ以上にヒットエフェクトがド派手でデカいのと
みんな最初に「控えめ」に変えちゃうから気づかない
自分もも最近気づいた チッチェの説明ってこれTwitterでやるものか?
今までなら拠点のキャラとかに喋らせてへぇ〜ってなってたような情報じゃねえの >>103
その辺もホント雑っていうかとりあえずガワの情報で興味を惹かせるのが目的なんだろうね
それこそあのネコのセリフに組み込めばいいのに
どうせ何も喋らせることないんだから >>103
キャラの詳細な設定はゲーム内で説明しきれずに
資料集や開発のインタビューで出るまで不明だったのがSNSでフォローされるようになっただけだろ >>91
お前さんの特殊性癖なぞしらん
>>93
それな キャラ推しする割にはゲーム中で特に解説はしないとかやってること半端すぎだわな さすがに百竜夜行をこのままにしとくとも思えないけど
ヌシ素材とかも含めて根本的に見直すほど力入れてるとも思えないのが怖い ラパーチェ(声:芹澤優)
追加ボイス「きゃぴ★オラァ」。ゲーム上での表記は、「DLC12」となります。
もともと、各地で人気を博する歌姫だったが、現在は特命隊の副長として活躍している。
当時は、周囲で「可愛い歌姫」と評判で、人気を博していた。
ハンターとなった今も、幼くて可愛らしい物言いは健在。
・・・が、その内には凶暴な人格が秘められている。
実は札付きのワルだった過去があり、むしろこっちが素の性格のため、いざ狩猟が始まると、その様はまるで戦闘狂のよう。
普段は歌姫時代のブリッ子が抜けないが、狩猟においては凶暴な人格で大暴れする。
普段の彼女しか知らない人は、その豹変ぶりに驚愕するという。
また、ラパーチェにとって、隊長であるセルバジーナは背中を預けられる、唯一無二の存在である。 セルバジーナ(声:武内駿輔)
追加ボイス「大儀であるぞ」。ゲーム上での表記は、「DLC11」となります。
抜きん出た騎士のみで編成される「特命隊」の隊長。
武器は大剣を振るう。性格は自信満々。唯我独尊。
人を思いやる気持ちはあり、尊大な態度をとるが他者を貶めるような言動はしない。
遠縁ではあるが王家の血を引いている。ただ、王位などには興味がない。
精鋭の特命隊の中でも、副長のラパーチェには命を預けられるほどの信頼を寄せている。 百龍自体はカムラで終わったからな
エルガドでどうなるかってのは間違いなく次回のPVだな >>106
詳細な設定って言うほど詳細でもないけどなあ
そもそもムービーの台詞で「ここでは受付嬢じゃーい」とか言わせてるくらいなんだし エルガド勢にそれぞれ得意な武器種が設定されてるしね
ヌシは単体クエが特殊許可みたいに出てそれがメインになると思ってる 僕が考えた設定をこれ見よがしに語ってるのって中学生が書いたラノベみたいできっついわー
語りたいならゲーム内で自然な形で出せよ 仕方ないだろ、これも全部辻本が始めたことってもうバレてんだから
あいつの考えることにまともなものなんて無い まぁまさにその中学生あたりを引き入れるために盛り盛りでキャラ描いてるのは間違いないよな
今後のモンハンの客層に関するいつかの辻Pインタビューとか考慮しても
今時の中高生がそれで引っかかるかどうかはさておき 百竜夜行はMR用に新しい理由を付けて1個か2個の新マップとひょっとしたら新キャラを加えての続投じゃね?
準備時間は今みたいな全員の合意でも、たまに言われるホストが終了させたら終了でもなく、ホストを含めて過半数が準備完了になったら終了にして欲しいな。
あと百竜装備も武器ごとにいろいろ遊べる仕様にして欲しいな。使える組み合わせが少ない。 >>118
それな。
実際に遊んでいるとゲーム内で自然にだすことができていなくはないし、結構ちゃんと書かれてはいる。
だからこそできるのになぜやらないと思ってしまう。
例えばヒサバとモンジュについてはイオリの両親みたいに村人の話で出せただろうにと思う。
そしてそれでは不足してしまう分をゲーム内でフカシギに話させるとかすればよかったのにな モンハンをする層の中高生が果たしてキャラをモンハンに求めているかどうかは誰にも分からない イベントのテオ弱体化しろよ こんな勝てるわけないよ 運営調整下手すぎる 一番の不可思議はフカシギが途中で台詞の更新をやめて壊れたラジオみたいな廃猫になることだよなぁ
あの掛け軸の裏に何かあるんじゃねぇの 全部辻本のせいにしてる子のレス見たらPC版のスレでライズの同接低いのおかしい!特殊な判定がされてるはずだ!って喚いてフルボッコにされてた子で笑うわ イベントのテオってどれだ?
2ndGのイベクエテオはやたら強かったな
ジャンプ爆炎の帝とかいうクエ ニャンとフカシギ。
謎の情報屋、ただいま参上…だニャ。
フム、ではカムラの里の
裏情報…「すぺしゃる」のうちの1つを
オヌシに伝えようではニャいか…。
おにぎり屋のセイハクくんが
飴屋のコミツちゃんのことを
好きになった理由は…。
じつは…。
○○○○がキッカケ~!
どう、驚いたかニャ?
そう! オヌシが! あのおにぎり少年を
恋の迷路へと引きずり込んだのニャ!
これは、ずいぶん前のこと…。
オヌシがハンターになるため訓練に
明け暮れていた頃の話ニャ。
セイハクは母ちゃんに言われて、
修練場にいたオヌシに
おにぎりを届けに行くことに…。
そこに、「りんご飴も差し入れたい」と
コミツも一緒に付いていったニャ。
しかし何を間違えたか、セイハクとコミツは
大社跡へ迷い込んだニャ。気がつけば、
モンスターに見つかって大ピンチ。
身を隠すも、泣いて怯えるセイハク…。
そんな彼をコミツはそっと抱き寄せて、
ずっと励まし続けたんだニャ…。
コミツ自身も、恐怖に震えながら…。
それでも笑顔で、「だいじょうぶだよ、
だいじょうぶだよ」って…。
…うう、なんといい子なんだニャ。
そんな優しくて健気なコミツに、
セイハクはすっかり惚れちゃったのニャ。
でも、モンスターに怯えて泣いてるところを
見られちゃってるもんで、恥ずかしくて
素直になれないセイハクでした…なのニャ。
まあ、オヌシが聞けば責任を感じるだろうと
いうことで、この話は秘密になったニャ。
そもそもオヌシに責任はないしニャ。
……ニャんとも驚愕の情報だったニャ。
では、2つの「すぺしゃる」な情報のうちの
1つは、これにて終了だニャ。 ラッパーにせよバルジーナにせよ設定に中二的なカッコ良さがあるわけでもなくただただキッツいだけってのが…
考案射的にはそれぞれのキャラの性格に関する部分の記述は欠かせないものなのかもしれないが結果的にキツさを助長してるだけなんだよな >>126
特殊な判定がされてるなんて一言も言ってないのだが?
明らかに同接と売上が釣り合ってないから、カプコンが模造してるんじゃないかと思って ニャンとフカシギ。
謎の情報屋、ただいま参上…だニャ。
フム、ではカムラの里の
裏情報…「すぺしゃる」のうちの1つを
オヌシに伝えようではニャいか…。
茶屋のヨモギちゃんは…。
じつは…。
その出自に、本人も知らない
秘密があるのニャ…。
まあ、これはカムラの里の者でも
ほとんどが知らニャい情報なので、
くれぐれも取り扱い注意ニャのだが…。
ヨモギちゃんは、赤ん坊の頃、
竜人族のハンターに連れられてきて
この里で保護されたのニャ。
その後、竜人族のハンターは行方知れず。
ヨモギちゃんは里に引き取られて
現在にいたる…というわけニャ。
彼女が何者で、どういう経路で里に来たかは
フゲン殿とゴコク様、それにヒノエちゃんと
ミノトちゃんしか知らないニャ。
ただ、ワシは感じるのニャ…。
ヨモギちゃんから漂う、
「やんごとなき」雰囲気…。
すなわち並ではない尊さ、高貴さを…。
もしかしたら、どこぞの貴族…。
いや、それ以上の…。
おっと、推測はこれくらいにしておくニャ。
……ニャんとも驚愕の情報だったニャ。
では、2つの「すぺしゃる」な情報のうちの
1つは、これにて終了だニャ。 それぞれのレジェンドにバックストーリーついてるAPEXですらそんなんもん語る人ほぼいないのでモンハンで設定マシマシのキャラ売り求めてる人はまずいない は〜マジでババコンガになりたい人生だったわ
くだんね ヒノエミノト、フィオレーネロンディーネは姉妹確定したしチッチェとヨモギも姉妹なんだろうな
ヨモギがカムラに飛ばされた経緯はストーリーで語るん? >>131
これ言ったから口止めで台詞の更新無くなって喋れなく薬物漬けにされたのかもな
という冗談はさておきこれ猫に言わせたんならチッチェもサンブレイクゲーム内での言及を先にしろよと
Twitterでの情報は発売後でも遅くなかったと思うが…
よほどキャラに自信があって先に言わずにはいられなかったのか或いはなにも考えてないのか 一応、言っておくとモンハンって雰囲気ゲーだから普通にキャラづけは大事だと思うぞ?
中高生向きとかそういうのは関係ないな。
問題はゲーム内でちゃんと動いているかだな。ライズは割と大丈夫。問題点はゲーム内で語ったほうがいい設定をゲーム内に持ってこなかったことだな。
ゲーム内に入れるのが無理なら資料集にのみ収録すればいいと思う。あんまりおおぴらに公式が設定のみを語ると安っぽくなっちゃうからな。 設定はキツいけどもともとモンハンで人気あるクエストの依頼主って設定重視のキャラばっかりなんだわ
カムラも正直、キャラは今までのモンハンで1番印象に残ったし、人気あるキャラ多いから成功してると思うわ ゲーム内に登場しないキャラに設定付けてボイス売り始めたのはさすがに引いたわ 別にキャラ付けが細かいのはいいが、謎の公式考案オリジナルキャラ(ゲーム本編には登場しない)ガ気色悪いだけ エルガドの雑貨屋が和装だな。カムラの人間なんだろうか ちなみにラパーチェとセルバジーナはPV1にちょっと映ってるぞ。普通にエルガドにいる
ただこの2人だけ何故ライズのボイスに先行収録されたかは謎。破格の扱い受けてるよなモブっぽいのに ラパーチェとセルバジーナはエルガドにいるの映ってたな
モンジュヒバサはユクモに行ってるとかだった気がするが
鈴木Dがサブレで引っ張り出してくる可能性もなくはないか NPCに名前付いてるし、キャラ人気はあるし、NPCみんな戦える(重要)…
ここまで条件揃うモンハンもうでなさそう
今回オトモハンターこなかったら逆にもう実装されることはないんじゃないかって感じがしてきた
でもオトモハンターほどの新システムをPV2まで隠すか…?とも思う ストーリー凝りますって謳い始めてからの方がキャラの描き方下手くそなのどうにかならんか ストーリー凝りますはワールドアイボーだけでライズは今までのモンハンの順当な進化だと思うが ここまでするなら
IBのミラみたいにNPCとして疑似マルチ参戦するんじゃないか オトモハンターなんて実装されたらそれ前提調整で何されるかわかったもんじゃない ドス、トライのキャラ全くおぼえてねぇな…
歌姫は覚えてる 声優推してボイス売ってTwitterで設定語りとか露骨に気持ち悪いことやり出したのはライズからですから >>145
それはW&IBだけじゃね?
ライズはできるのにやらない手抜きな気がする。 流れ者感は無くなってきたと思うわ
ライズだと里生まれの新米ハンターってスタートだし もしあるとしてもテトルーやボワボワみたいなオトモダチシステムのNPC版じゃないかな
アイボーのアイデアはワールドに色々アレンジして入ってるけどこれは未だ入ってないし >>155
>ワールドに色々アレンジして
ライズに~の間違い 確かに流れ者ではなくなったな
ライズのストーリーって従来のモンハンにまんま動画付け足したり、キャラ設定追加したって感じでむしろ昔のモンハン知ってたらあー、これこれって感じじゃなかった?
同時にワールドしかやってない人からは批判あるだろうなーって感じしたわ 今、ライズ公式に3000円なんだって?ホントね買わなかった人
待ってた人賢いと思うよ今回は
オレみたいにこんなゴミにフルプライス払ってるなんてね
しょうもねえと思うよ('A`ll) ゴールデンウィークだからか
いつもの増し増しやん変な人w これからのモンハンは…というか
カプコンのIPなんて発売日に買っても無意味だぞ
セール、リピート分での数字稼げれば
カプコンそれで満足らしいからな 開幕幼馴染の双子が起こしにやって来てあーこれこれ昔のモンハンぽいってなんの冗談だよ >>136
Pシリーズの頃から本スレじゃストーリーなんてどうでも良いからやること他にあるだろって言われてた
世界観だのストーリー気にしてるヤツなんて少数派ですらない >>157
ドスからやってるけどなんのことを指してるのかさっぱりわからないが
そんなオマージュみたいな場面あったっけ
○○は実は真のラスボスから逃げているだけでした!っていうのは毎回おなじみのパターンだし >>153
WやIBは、ストーリーはいつも通りって感じて、要所要所の魅せ方はそこそこ上手かった
でも台詞周りはかなり電波入ってる
ぶっちゃけキャラの魅力が1番感じられたのはウィッチャークエストだったな
情熱の生物調査員の掘り下げとかまでやるとは思わなかったわ >>151
キャラっていうか、依頼文の文章だけで出てくるキャラがよかったんだよな
ほんのりとそっちのほうでストーリーがあったりして凝ってたし遊び心があった
ライズの謎のオリキャラもああいう形で先に出しておけばよかったのに エアプ…?
初代モンハン以外フロンティアのHR30解放前初期からやってる俺がエアプと
なるほど 昨日久しぶりにライズやったわ。もう一年ぶりかな。
マガドの体験版クエストやってなかったから、やってみたんやけどあれ無理ゲーでしょ。たった15分でやれるわけないやん。ここの人たちは余裕で倒せたんやろ?すげえわ 【急募】W、IBのストーリーで魅せ方が上手かった部分 ライズで「は?なんやこれ」ってなったのは対はいずこ関連いかな
ミノトのお腹が鳴った!もアホっぽいけどこいつら仲いいなってホッコリした
ストーリーやキャラのバランスはこれぐらいで良いと思う
ここから薄めたら今度は味気ないって言われるのでは ただお決まりのセリフとは言え異世界に来て
俺はリヴィアのゲラルトウィッチャーだ ってセリフも無いもんだ
リヴィアて何だよウィッチャーて何だよってなるだろうに 1年やってないなら重大事変おすすめ
ぶっちゃけライズの評価はもう重大事変が占めてるわ、オレ
あとワールドはシステム周りを順当に進化させてたんだけどライズは翔蟲とかハンターボイスの追加、クロスやが出た時古参()から散々モンハンじゃないって叩かれた狩技のアレンジ(俺も当時めちゃくちゃ叩いた)、とかいろいろ叩かれるようなチャレンジしてるんだけどこの程度の批判に収まったのはまあ良かったと思う 重大事変は最大金冠固定で特殊な素材とかも出ないからあんまやる意味が無いのがなぁ XXの超特殊王冠ですらアレだったのに意味があったらもっと荒れてそうやな ワールドでちょびちょびアプデすんなハゲ!って声もあったしそれに従った結果なんだろうな
次作のモンハンはきっとワールド(定期アプデ)とライズ(イベクエ期限なし)のいいとこどりしてくれるはずきっと
最悪限定イベ復活でももういい
ライズみたいなほったらかしうんこゲーは出すな やる意味なかったからほんと腕試しなんだよな
サブレはその辺期待したい
要望とかかなり取り入れてる気がするというかG級作品はその辺心配しなくてもいいだろう 共鳴は赤衣の男とかの掘り下げに使うのかなとか思ったのに
赤衣の男の和風バージョンみたいなのも出ないしうんち
これじゃあルーツがロリTS願望からただのロリ憑依願望になっただけじゃん
それ以外は別にいつものポータブル系列ストーリーだったな 「『モンハンライズ』プレイヤーにとっても、6月30日に実施されるタイトルアップデートは無関係ではありません。
このアップデートでは、「武器種ごとのバランス調整」などの要素が追加されるほか、「アイテムパック」や「身だしなみチケット」が使用できるようになります。」
ここがようわからん、身だしなみチケットって今でも買えるし使えるよな?アプデ関係なくね 無料のヘアスタイルとかボイスとか増えるのかね🤔
身だしなみチケットが1枚もらえるとかそういう意味だと思うけど >>180
足りない
キャラクリくらい好きにやり直させてくれ 課金身だしなみチケは無制限何回でも利用可にしてくれよ ピーブイもねえ!
体験版もねえ!
ハンマー指南でぐーるぐる!
こんな里いやだ…
こんな里いやだ…
新大陸にいくだ 仁王2やエルデンはいつでもキャラクリできるのになぜモンハンはリアルマネーを取るのか
コレガワカラナイ 帰ろう新大陸に
ネルギガンテ、イビルジョー、ベヒーモス、みんな待ってる >>175
ライズのイベクエにいいとこなんてあったか?
称号とかジェスチャーと正直個人的にはどうでもいい報酬ばかりだったし
いくら時限性ではないとはいえ報酬とったら二度とやる価値ないものばかりだし、なんなら高難度クエもべつにクリアしたところで新しい装備作れるわけでもないし
前みたいに金が多く貰えるとか珠を多く貰えるとかの稼ぎ系もひとつもなくて
もはや時限性でもそうでなくてもどうでもいいレベルまでいってしまったように感じた >>187
カプンコ「(ユーザーから搾り取って)イクゾー!」 毎週配信してたのは評価できるかな
暇つぶしにはなった
あと重大事変系は良かった
セールしてるからPC版も買ったんだけど迷ってきた
PC版とSwitch版どっちでサブレやろうか 銭ゲバだからね
ストーリーズも初代では無料でできたのに2は有料になったし 言うほどキャラクリし直すか?w
キャラクリし直せないゲームも5万とあるぞ 両方持ってるならPC版の方が良くね
画質フレームレート良いしMod使えるし >>179
多分アプデの際に無料配布するって事だと思われる >>189
逆に期間限定でガチャってのが個人的に大嫌いだから強化個体クエ常時置いとくこっちの方が好き PC版思った以上にヌルヌルなんよな
Switch版でも全然文句はないけど
サブレはSwitchの方が人口は多いだろうから迷ってる
まあこの辺は好みか。Steam版もセールしてるから俺みたいに始めたばかりの人も結構いるっぽいわ チッチェのツイートはあのマスコットの恐らく新モンスターの匂わせだろ
PV1の前に鈴木がビシュテンゴの色違いのイラスト貼ってたのと一緒 Steam版は三クエストに一回ぐらいの割合で相互グッドのハンターが参加してくるぐらいには過疎ってるぞ ラスボス枠以外の新規
アイボー バフバロ、ブランドドス、ネロ、カーナ
サブレ ゴルム、ガロン、メルゼナ
今のとここんな感じだからあと一体でもくればアイボーと同じになるわけだが、PVで2でそれを出すかは分からんな Switch版でさっきダイバーイベクエやったけど速攻参加埋まってそのうち一人が徹甲マンだった
セール新規勢だけでなくイベクエ放置してた復帰勢かなりいると思う >>189
普通の人は四六時中モンハンにイン出来るわけないから時限性じゃなくなっただけでも大きな進歩なんですよ
その上で報酬も豪華になったら完全上位互換になる Switch版はもともとすぐ埋まるレベルで人いるぞ
特にサブレ発表からは
Steam版は時間帯によると思う。毎クエマルチで行ってるけど今のとこマルチで困ってはないって感じ。ただ昨日の深夜3時か4時くらいにやった時は相互グッドのメンバーが2人来bト笑ったw ジェスチャーの死んだふりは毎回やってるな…
最近はサンブレに備えて大樽G節約したいから足元に置いて自爆し吹っ飛びながら『ありがとう』ってやれなくなってきた… 大きな進歩ってのはよくわからん
ワールドで一時的に退化しただけちゃうの
しかもアイボーの終盤で常設に戻してるし ワールドはネトゲ仕様に振ったら不評くらいましたってだけじゃないの 常設はほんとに最後だったな
ネトゲみたいなイベ方式も好きだけど常設式も好きだからぶっちゃけどっちでもいいわその辺は
面白けりゃいい 逆にライズは週替わりでも良かったのでは?
「先週のジェスチャースタンプ称号逃したァ…!」なんて悔しがる奴居ないだろ 以前のタイトルだとイベクエが素材救済兼ねてたパターン多かったがワールドの場合調査クエ存在する奴ならそれで十分だったのもあるな
お陰で慈眼殻で苦労させられたけど 901 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-b6x/ [124.209.161.32]) sage 2022/04/10(日) 15:29:01.54 ID:+NDA3H9q0
ワイは逃げるで
>>950頼むわ
ひん🥹 そりゃネトゲがやりたきゃネトゲやるし
プレイヤーからしたらいつでもいくらでも据え置きでゲームできるニートが優越感にひたれるだけで何も良いことない 一ヶ月くらいある祭りのうちに追加モンスターを5回倒せば装備整うんだからニートとか言うほどでもなかったっしょ イベントのテオくそすぎる こんなクソモンスターだすから売り上げ下がるだよ ワールドのイベクエの仕様はゴミだったな
ワールドはライズと違って辞めて復帰してを繰り返してたから歴戦王の装備を揃えるのがクソダルくて最後までやらなかったわ 勝てないモンスターが居るうちが楽しいんだよ
全てに勝ててしまったら、達成感と共に喪失感がある >>219
一気にやる周期とやらない周期あるから遊ぶタイミング強要って時点でダメなのよ
片手間でやれるスマホのソシャゲでもないし >>219
マムやムフェトがいなければな
それ抜きにしても良いことないのには変わらんし
モンハン以外にだってやりたいことはあるしやりたい時にやろうとはいかないのは誰がなんと言おうとクソだわ 1ヶ月なり2週間の内に一切時間取れないならゲームの時限配信にあれこれ言う前に転職した方がいいんじゃないかな >>226
そういう煽りって仕事してる人に効かないよな
仕事終わってから趣味でやってんのに時間に追われるのが嫌だって人も居るんだから 反射的に仕事してる人にはどうこうって返してその後も定型的な文しか出ないあたり転職という概念のないタイプの人にブッ刺さっちゃったのかな 高難易度もエンコンもサブレに期待すればいいだけ
無印の中では面白かった方
これに尽きる
あくまでライズは無印っていうのが分かってないんだろうな
たまに鏖魔の方が強かった…って人いるけどあれG級なんだわ
むしろヌシオウガとか上位の中だと今までのモンハンでも相当強い部類に入る。あいつらも技追加されて更に強くなる 無印のボリュームなんて4の前ではどれもスカスカだろ 4が神すぎただけ
無印でG級並の難易度にボリューム
2000時間やったのはあのシリーズだけや ライズの問題はボリュームじゃなくて細かい劣化と調整の放棄だから 発売から時間経って忘れられがちだけど緊急ミツネの死屍累々だったり火力高かったり無理矢理当てにくるモーションは存在してるから局所的に難易度上がってる場面はあるよなライズ、それへの対処が武器種でだいぶ格差あるけど
しっかし携帯回線に対してIDガー言い出したり余裕無くなったのか空白改行し出したりなんかこう可哀相になってくるな 劣化した分、進化した部分もあるし、挑戦的なこともしてるからいいんじゃね
武器調整はアレだけど、サブレで結構いろいろ変わりそうだからサブレでの武器調整がしたかったっていうのもまあ分かる
にしても壊れ技は修正しろよとは思うが >>234
調整はしてる
これが仕様だ
なんせガンランスは強くすると~とか公式に言ってるからな
ハンマー?
天罰だよ ワールドもライズもそうだが、自分の好きなゲームを批判されると自分が批判されたみたいに感じちゃう人が多いのな 緊急ミツネの死屍累々ってwww
普段エラソーに難易度講釈垂れてるお前らが実際はゆうたも真っ青のヘタクソだったってだけの話だろwww マガド上位とか阿鼻叫喚だったな最初
ちなみにマルチ事変は未だに阿鼻叫喚だぞw
最近のモンハンは上位防具がインフレしてるから1部のイベクエ以外は無印で高難易度は難しい
だいたいG級からが本番になってる >>239
誰に言ってんだ?
壁に向かって話しかける人なら病院行けよ
精神科な
間違えるなよ? >>187
フィールドとで微妙に違うし何回もやり直させてほしいわまじで 発売から数週間はランダム救難入るとひたすらヌシアシラの緊急出荷やらされたわ >>242
キャラクリとはちょっと違うが前にお前のトコの会社で出してるバイオのモデルデータをモンハンに使わせろよと3Gの頃よく言われてたな…
バイオリベで出来るのになんでモンハンは太ましいんだよ!!とか
まあバイオリベはトーセなんで厳密にはカプコン製作とは違うけれども… 弱い武器のガンランスと操虫棍は強化くるだろ スラアク強化きてほしいけど スラアクの相性悪いモンスターが多すぎる >>245
スラアクでテオにお悩みなら、心眼鈍器でリムズ使えばいいんだぞ ライズは二度とやる価値無いイベクエしか無いのがわかってるから常設にしたんじゃないのw
ワールドは祭でしか再配信されないイベクエとかもあったけど最悪祭まで待てばよかったしな
祭まで待てないぐらいなら初回配信時にやっときゃいいんだからそれすら出来ないカスに配慮する必要無し!w >>245
操虫棍は知らんがガンスの強化は無いと思うよ…
俺嫌な予感は95%当たると自負してるから
良い予感は当たらねえけどな RISEの初期救難はヌシラジュラ祭りだったなぁ
サンブレはゴリラメルゼナ祭りとかなんだろうか ガンランスは強くしないでとお客様がうんたらかんたら >>250
ぶっちゃけ火力は期待してないがブラダが楽しいからな…
たまにガンス担ぐけどゲージが無くなっただけありがてえよ >>245
スラアクはカウンター蟲技貰えるっぽいし苦手克服はできるんじゃないか?
火力ドベの槍兄弟のモーション値どうにかして欲しいね ガンス楽しいし、普通に弱くはないからいいと思う
太刀みたいな壊れとかと比べるとアレだけど
ガンス使いだけど正直弱くはないと思ってるから政治はしたくない ジュラは何故上位から登場で咆哮だけならともかく逃げブレスとかいう害悪ムーブを習得してしまったのか >>244
なんかカプコンの3D班無能だと思う
Wの受付嬢とかも設定画悪くなかったし… 受付嬢はライターが自己憑依させて顔グラまで似せた疑惑あるのがもう ワールドの受付嬢、デザインの方は可愛いのにほんと意味不明だわあのモデリングは…
ヒノエミノトは普通に可愛いからこれはこれでOK ガンランスはほんと火力をもうちょい上げてくれたら不満かなり減るわ ガンスは楽しいけど、他武器使うと早く終わるな…ってなる 贅沢言わんからガンスは弓ぐらいの火力にしてくれ
それで全て上手くいく ボウガンにせよ弓にせよ火力出せるような音じゃないのよ
明らかに音と威力が見合ってないのよ 火力下げる気が無いならSEを変えてくれ
SE据え置きなら火力下げろ ウケジョーとかいう声以外の全てがブサイクな奇跡の女 正直サブレはエンコンの充実と徹甲問題さえ良くなればいいかな
追加モンスがどんなに多くても2日後にはボリューム不足って言われるし徹甲でずっとスタンしてるなら追加モンスなんて何来ても一緒だからな そういやクソSE直す予定なの?
あんなやる気のないSEでアクションゲー名乗っていいのか疑問だけど ボリューム批判されないためのエンコンは武器ガチャか導きくらいしか思いつかんな 2軍モンハンだとここまで音やエフェクトもショボくなるもんかね
次のモンハンに全てを注いでるのか >>271
だから導きの改良版でいいんだよ百竜夜行はモンハンに対する冒涜みたいなもん
ついでに死にゲーにしてくれや >>271
人を選ぶとの意見もあるが俺はそれらのようなエンコンが来て欲しい エンドコンテンツは欲しいけど高難易度の繰り返しや武器ガチャはいらない
いらない エンドコンテンツいらないってことじゃんw
ずっとライズだけやってたら? >>274
お前じゃん
同類と仲良くしてろよ
しっかし連休だけど天気悪いだけあってそこそこ人居るなあ
夕方まで時間空いたからクエ回して金冠狙ってるが野良で行っても4枠目の最後に入ってるかんじ ライズで叩かれたパッケージデザインすらサンブレイクで改良されてないのがもう怪しいんだよね
まるでスカスカの続編ですwと言わんばかりのチープな合成感 パッケージにオトモ載せるかどうかでセンスの良し悪し綺麗に分かれてて草
やっぱり無能ハゲの残滓が残ってるのはダメだわ マガドもメルゼナもなんで昼なんだよってのがクッソある ライズ、サンブレイクってタイトルなのにパッケ暗いのも逆にね
あとSwitchのパッケ明るいの多いから意識してんのかも switchのパッケで夜背景だと細かいところ潰れがちなのは分かるけどライズのあのうっすいデザインはなあ
ハゲ担当作のPシリーズの方がよっぽど良くできてたじゃねえかって センスの良いパッケージってどんなの
暗くて情報量の少ないパッケージか、いやダサいって >>245
TA勢レベルになると知らんが並みハンレベルならば特別相性の悪いのはいないと思うぞ?
そのくらい今回のスラアクはよく調整されている。
あえて求めるならば金剛連斧はハイパーアーマーではなく無敵だったら
特に事変系のモンスターに対して使い勝手が良くなってと良かったんじゃねぇかなと思う程度。 モンスターの多段攻撃多すぎるのがな
カウンターされたら悔しいんだろうけどあまりにも多い 多段の割食らってるのガード武器とかアーマー耐え武器なんすけどぉ! 金剛無敵はちょっとほしいけど流石に強すぎる…
ランスの流転ビュンビュンみたいに金剛ブンブンになってしまう… https://i.imgur.com/d8HrjxM.jpg
公式ガイドブックの表紙は同じ昼でも構図とかかなりいいと思うな マガトは夜云々より鬼火出てないのがダサくね
と>>294みて思う >>298
誰も言わないけど、モンスターの顔って全部変だよ パッケージが良い=面白いではないし、パッケージがダサい=駄作ではない
その上でサブレのパッケージは歴代トップでダサい >>294
この構図だと武者っぽい意匠がわかって良いわね
改めてみるとすごい角してるマガドくん サブレパッケはガルクやフィオレーネも見せたいって感じで
迫力よりも共闘してる感打ち出したいんやろなと こいつワールドディスしかしてなくて草
最新作の話したれよ(笑) >>293
言われてみればそうかも、
蟲1個しか使わないし、せめて2じゃないと使い勝手が良すぎだな。
体験版のスラチャよりもやばい代物になるな。 ワールドageライズsageかライズ信者しかいないのもうどうしようもないだろコレ
まともな会話じゃない ワールドパッケは、ロゴが控えめなのとネルとハンターの構図がかなり好きだな
ネル贔屓もあるかもだけど 公式で見れるタイトルラインナップのとこで、サブレだけパッケ絵がPV1の最後に写った一枚絵になってる
もしかしてこっちが本当のパッケ絵だったりする可能性ないか?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2790037.jpg >>311
もうパッケージ公開されてんだから諦めろよ 昼なら昼で攻略本の表紙がまともなのにパッケージ謎にダサい
夜なら夜でthirdというまともなデザインの前例がある
ゲームの中身一切関係なくライズパッケージが単体でダサいってだけ
そりゃあのデザインが好きな奴もいるのかもしれんが歴代パッケージ並べたらダントツでダサい マガドの顔は少なくとも正統派のカッコよさではないよなぁ
正統派の定義とか言えんけど GWセールでSwitch版が安くなってたから初モンハンしようと思うんだが
ガチ初心者にも優しくしてくれるんか? >>316
最初は優しいけどヌシアシラはちょっとキツいかも サブレのパッケ絵がダサく見える理由は、遠近感なんかおかしい構図もそうなんだけどハンターとモンスターの写りがどっちも小さすぎて全然迫力ないっていうか絵力が弱すぎるのが最大の要因だな
今までのパッケ見ると大抵どっちかに焦点が当たるような構図になってる
迫力のなさで言ったら4とXが近いけどライズよりは全然絵力ある 開始早々にマルチプレイ前提の難易度の集会所クエストの攻略を促してくるスパルタ式ゲームだぞ ライズスレでライズディスるのとライズスレでワールドディスすることの違いがわからんのがライズ信者です
ディスられるのが嫌ならライズ信者スレにでも名前変えたらどうかな?(笑) ライズのはしょーもない背景にモンスターとハンター、犬猫のダッサいシール貼り付けただけみたいなデザインなのがね >>316
誰だって最初は初心者さ
気にすんな
後心が折れそうになったらゆずのサヨナラバスを口ずさむと良いぞ >>316
ソロで動き覚えてからマルチ行けばそんな心配ないで
敵が強ければ防具鍛えるとかである程度楽にできるしな >>327
お前の存在がスレ違いだぞ
ライズの愚痴スレあるんだからそこにいけ 左側の双剣ハンター消してネコの位置寄せるだけでグッと密度上がって印象変わるのにな
ついでに言うと陰影意識し過ぎてて明るい時間の光景のはずなのに全体が暗めの印象になってしまってる ライズを遊んだ上でどうしても出てしまう愚痴と身も蓋もないただのネガキャンを同列に語らないでくれ サンブレで防具の着色範囲広がったりしないんすか?
猫犬共は着色一ヶ所だからまだ広がりそうな感じするが 愚痴スレあるんだからそこで文句言えば良いだけじゃん
ここはライズを普通に楽しんでる人もいるのに擁護されたら擁護するのはおかしいってアホじゃね お前らどうせ高卒工場勤務なのに仲良くできないのか?
休憩時間中にソシャゲの話してるような職場だろw >>318
>>323-324
サンクス
とりあえずソロって動き覚えなあかんそうね
クソザコ初心者オススメ武器はあるんか? 大好きなライズを批判されて発狂してるのは信者さんサイドです🤭 >>337
笛や双剣は扱いやすい上に強くて楽しいよ >>338
何を目的にスレしてるの君?
全部中身ないし ずっと弓使ってたけど初めてショートカットの瓶セットに気づいたが
これ使っても目的の瓶にカーソルが合うだけで着脱はXボタンいるのか
他のアイテムは使ってくれるのに >>337
全部使ってみて自分に合ったのでやってくのが一番良いぞ
どれか一種類だけしか使えないっていうゲームじゃないし
一長一短それぞれあるんで君の性格やプレイスタイルで選べば良いんじゃね?
まあ片手とかスタイリッシュで良いけどな、昔は最強だった時もあるし…昔だけどな… >>337
初心者にお勧めの武器は色々挙がるだろうけど色々触ってみて愛着持った武器使うのが一番モチベに繋がる
ライズは武器の作成がシリーズ随一で容易なので >>316
少し前に始めた俺の長男(7)でも村クエのキークエ全制覇して集会所も救援使いながらナルハタ撃破までは行けたから大丈夫
ちなみにもし武器迷うなら、双剣の空舞ひたすら連発っていうお手軽プレイングで7歳でもそこまで進められたからおすすめ >>337
オロミドロ様の頭付けてR2連打してればいいスラアクが1番簡単だよ >>350
アイテムパックくれるから上位に上がって中盤までは金や資材で詰まることもないよ
ただしこんがり肉30個とか配った直後に里長の「こんがり肉を一つ焼いて納品してくれ」を配置してるのはアホかと思うが XX以前と比べれば随一と言ってもいいかもしれないがワールド含めた場合作りやすさ随一は違くないかな オロミドロと戦うのはあと少しで初心者卒業ぐらいのタイミングだし、必要なスキルの大半が頭についているのは上位だけどな。
一応、下位にも高速変形1ならついているし、使いやすい武器なのは間違いないけど 調子に乘ってイヤッフーしてるとフルフルの電撃バリバリで吹っ飛ばされるという初心者あるある >>353
防具はW&IBのほうが作りやすかったと思う。
でも武器はW&IBだとマムやムフェト、イベントクエが期間限定なせいで作りづらく感じた。 >>337
初心者はコレを使え!みたいなのがないのよねモンハンって
皆カッコいいとか触ってしっくりくるとかがスタートだったりするし
色んな武器を持ち替えてく可能性もあるので偏見持たず色々試すといい エキス取ってAAするだけでいい操虫棍こそ初心者オススメ武器よ
2色取りの虫あるしエキスとれば完全耳栓にステータスupのおまけもあって完璧😙 4虫棒やライズ太刀は初心者向けで
贔屓にされてはいれど使いこなせないってね
ニャンターなんかも初心者向けとはいいつつ
技の仕様が癖強くてこれで初心者向け?
カプコン正気か?だったしなあ >>357
ネタ含めてコンプリート目指すなら面倒な部分あったかもしらんが普通にやる分に作成困難みたいな状況なかったろ
生産武器が不甲斐ない属性とかは勘弁して欲しかったが >>360
XXのニャンターは普通に討伐するクエストだけなら良かったんだがG級のラギアの頭を破壊するクエはプチ切れそうになったなあ…
火属性の武器持たせてオトモに落とし穴の罠持ってるの2匹連れてってどうにかしたが二度とやりたくない ライズスレでワールド下げしてるやつが一番頭悪いな
ライズの話なら上げ下げなんでもあり 太刀おすすめされてるけど初心者は使いにくくねアレ
相手の動きがわかってようやく本領発揮するし >>366
相手の動きが分からなきゃ何の武器担いでも同じ事だよね…
>>369
雑魚はお前じゃんね 同じではない
弓は位置避けさえできりゃ一方的に殴れる 今更金冠集めとかやってる分際で偉そうなことヌカしてる雑魚さんw
この1年何してたん?
君みたいなプレイヤーからしたらライズはスカスカじゃないし前作はやること多すぎたんだね・・・w >>371
それ覚える必要があるんじゃん…
>>373
言い返せなくて粘着
雑魚はお前じゃんねえ
ネガキャンばっかしてるせいでIPでNG推奨されてるだけありますなあ >>370
操虫棍や双剣は機動力あるからね
前者はコンボ短いし後者は無敵わりと長い
太刀は色上げてどれくらい兜当てるかの武器だし
初心者は連打癖つきがちだし >>373
因みにライズはスカスカとネガキャンぢてたのは良くてこの程度
https://i.imgur.com/vgQWdjn.jpg
100時間とか初心者ですらないからな
ごめんな証拠出しちゃって 太刀でカウンター決められるくらいモンスターの動き覚えなきゃ位置避けもできないやつがいるのか >>375
太刀も機動力はある方でしょ
相手の動きを覚える必要があるのは全武器変わらんよ
連打癖あるなら双剣だって厳しい
上でも書き込んでるがね >>377
言い返せないなら最初からアホな事書き込まんこった そこまでデルクスウザいと思ったことなかったんだが
ヘビィ使い始めて本気でこいつに殺意湧いたわ
一瀬ってヘビィ使うんだっけ
デルクスに突かれるの面白いと思ってプレイしてんのかな 逆に初心者がやめておいたほうがいいのはボウガン&弓だな。
回避のほうはソロならばモンスターがガンガン寄ってくるから身につくんだけど、いざ近接に持ち替えようとすると攻撃のタイミングがわからなくて初めてのモンハンだった3Gで苦労した。 ぶっちゃけ騎士風の片手剣が増えるの楽しみなんだが!
あとは剣主体で戦いたいね… ライズ批判してるのが全部同一人物かと思ってんのか
ガチの統失で草 今でも剣主体で戦えるけど
現状切れ味スキル切って攻撃会心ガン積みクイーンレイピアでバッ旋するのが強すぎて
別に俺は片手盾でも問題だとは思ってないけどね
モンハンの属性システムで属性遊びなんてやらされたくないし >>383
盾に属性が乗らないのなんとかしてほしい… >>384
まだやってんだ…
一般人とゲーマーへの憎しみが凄いっすね
友達も居ないのはそれよ
統失ってお前の事じゃん正に
IPでNG対象にされてるだけあるわね ほとんどのシチュエーションで、どの片手剣とダメージ比較してもクイーンレイピアに勝てねぇからな
開発がダメージ計算ミスった説あるよなこの武器 steam版ライズよりダブルクロスの方が人多くて草
半分近くは自我を失ったお手伝いカンスト勢だが 今更金冠集めやってる雑魚さん自分がゲーマーだと思ってて草
友達がいないってのも自分のコンプレックスを他人に押し付けてそうw 初心者って金冠集め終わってない上にそのために野良マルチなんて行ってる人のことですよね😅
スレ落ち着いて初心者向けの武器の話とか出来てたのに批判レスに脊髄反射するライズ信者さんのせいでまた誰もいなくなっちゃうよ?w まーた一日大発狂してたのか
よく飽きないな在日Fガイジ >>395
全クエソロで終わらせてますので悪しからず
あ、小心者おじさんには無理だよね
フレや野良でやるとポイント加算されるんでサンブレに向けて素材集めも兼ねてますんでハイ
まさかそれも知らないエアプかな?
お前ゲームもやらずネガキャンばっか
ゲーマーじゃなくただのエアプクレーマーですものね サンブレ前にSteam版で俺が帰ってきたぞ、約9ヵ月ぶりだがお前ら相当甘えが出てるようだな
俺が戻ったからには狩りに甘えは許さない、片っ端から鍛えてやるから喜べ ID:f4uc3WfS0
へえ
Fガイジって呼ばれてんだ
やっぱ頭おかしいエアプだったんだね
あ、拾ってきた画像とか要らないからね? めっちゃ効いてて草
全クエソロ消化なんて当たり前のことドヤられても・・・
素材もポイントも今更集めてるのが滑稽
マカ壺という名のドブに捨てるための素材集めお疲れ様です🤭
大してやってない初心者がライズ信仰してるのを馬鹿にしてるだけなので悪しからず ライズ批判してるのが全てふふガイジの自演だと思ってるなら統失だから精神病院行っておいで🤭 しかしネガキャンのために毎スレご苦労なこって
よほど暇なんだなぁ >>401
キイテテクレクレ
キイテテクレクレ
さすが皆からガイジって言われてるだけあるわ (´・ω・`)
お前の事を鼻で笑ってるだけなのに
言い返せなくて悔しかったんだねえw
ぼっちガイジおじさんwww >>402
お前自分でしてんじゃん
言い逃れしてんじゃねえよ雑魚
統失 ID:f4uc3WfS0
そもそもふふどうのこうのじゃねえんだよバーカ (´・ω・`) 荒らしに構う奴も荒らしって、昔の人はほんといいこと言うよね めちゃ荒れてるな
もうダメだなサブレ
新大陸に帰りますか >>406
経験上荒らしはほっとくと調子に乘ってスレを潰す
叩き潰すのが一番だぞ
バイク板やモタスポ板だのでよく荒らしを叩き潰してたがそいつらはメンタル弱いから消える 荒らし潰そうって割には付け入る隙見せ過ぎて話にならないよ君w
ライズですらやり込めてないってこのゲーム向いてないと思うよw >>408
今まさにお前が荒らしてるんだっつってんのがわからないからダメなんだよ
正義の味方気取りだから余計にたちが悪い 一つの武器だけじゃなくて、色んな武器使えるのね
結構双剣の名前が出て来てるから、双剣から触ってみるわサンクス
攻撃もガンガン連打し過ぎも良くないのかね?
ちょい触ってみたけど被弾しまくるんだが 相手にして欲しくて荒らしてるんだから思うつぼだよ
勝手にブツブツ独り言言わしておけばいい
リアルで人と接する機会無くて寂しいんだろう >>409
発狂してんじゃんw
荒らしてるって自覚してんだねえ
すまないが言質取らせて貰った
頭悪いよね君
ぼっちのおじさんは皆が楽しくゲームで遊んでるのが憎くてしょうがないんだねえ 各武器の死にモーション減らさないんかね
よくわかってない人の地雷プレイ生み出してるのって根本的に武器のモーションに問題あるでしょ >>411
何もせず傍観してるカスが俺にものを言う権利は無い
少なくとも俺はそいつの言質を取ったから運営に通報し書き込みを止める事が出来る
お前今まで荒らしてたヤツに何かしたか?
言ってみろ 前スレで入院してて暇やから2ndGから復帰したって質問させてもろた者ですが
そろそろ☆4のマガイマガドなんやけど倒したらそのまま村やればええかな?
今は配布装備のクロオビと里守太刀装備でなんの不便も無いから何も作ってないんやけど何から作って行けば良いかな?
また教えてくれると助かります だから言ってるやん自覚のない自治厨が一番害悪だって >>420
荒しが消えればなんぼかマシになるだろう? アンチと批判の違いは単純
良い点を挙げられてるかどうか
良い点が見つからず批判しか出来ないならこのゲームが合わなかったって事で足を洗えばいいはずなのにそれでもなおわざわざ本スレで批判ばかりしてるなら荒らしとかアンチとか言われてもしゃーない
悪い所しか見えないならせめて自分なりの改善案挙げてみろよ よその板で嘲笑されるようなアフィ対策語コピペ生み出した時もそうだし特定のDの時はいつもこう >>424
荒しを野放しにしといた無能は黙ってろよw >>412
モンハンは基本ターン性だから最初は避けてから攻撃を意識するといいよ
武器については最近公式で出した武器指南動画見るのもいいんじゃないかな このゲームはターン制なのでモンスターの後に殴らないとお仕置きされます >>412
鬼人化Xは連打すると隙デカいから状況見て連打するか1、2回で止めるか選んだ方がいいよ😚
序盤のモンスターは隙少ない攻撃多くて被弾多くなりがちだから気にしないでいいよ😚😚 スレの1割近くレスしてて草
このマスコット専用のスレ用意してやれよ >>423
細かい条件は忘れたけどいくつかの村クエクリアすると集会所下位やらなくてもHR上げられて上位に行けるクエストが出てくるからとにかく村クエのクエスト埋めてそれを目指すと良いと思う どの界隈でもアンチはあぼんすれば終わりだけど常識人ヅラした自治厨は自分がまともだと思ってるからタチ悪いよね モンハン板で「僕が荒らしをやっつけるんだ!」ってアホすぎる
過疎板ならまだしもここは隔離板だぞ
お前が警察したって何も解決しねえよw 自治多レスバカ「俺がいないと荒らしガーー w w w」
いやお前も荒らしだから🥳 >>433
ありがとう!属性武器は満遍なく作ったほうが良いかな?
最優先でこれ作るべきって武器防具あれば教えてほしい! まぁあと10日もすれば暫くはレスバ会場じゃなくてゲームの話題を語れるスレになるから無理して自治気取らなくても良いんじゃないのとは思う 味方のはずのスレ民さんからも荒らし認定されてしまって大発狂(笑)
言論統制君と同じ臭いがしますね >>439
どの武器も最終的に属性よりナルガ武器辺りの物理特化が強くなるからそれを見越してナルガ武器作っておくのもアリだし色んな武器試せんのは今しかないって事でとりあえず満遍なく作るのもアリだしその辺は自由で良いと思うな
俺も下位は結構適当にやってた
あんまし役に立たんくてすまん >>434
おいちゃん
今連休っすよ?
まあ俺はもうすぐお出掛けするけど >>442
言論統制?
お前ネガキャンしかしてないじゃん
あ、運営にスレのリンクと君のIDとワッチョイ+IP報告しといたから
ありがとね自分で荒らしてるって吐いてくれて
君頭悪いから楽で助かる >>387
武器の更新無いから現役だと思うけど、片手剣スレの住人たちのほうが詳しいと思う。 40レスガイジふふ以外にも噛みつきまくってるしただのガイジだろこれ そもそも意図的な荒らしがいようがほとんどの奴は黙ってNGしてるか端から5chごときでんなもん誰も気にしてねーから何も言わないだけの話
自分からケンカ吹っかけといて俺は間違ってないんだ!悪いのは荒らしを退治しないお前らなんだー!とか歳いくつだよw >>453
ヒント:バイク・モータースポーツの趣あり どこのスレにもいるよな偽善者気取りの自己陶酔野郎w >>450
新橋で20:00からなんでもうちょい時間ある
まあ少なくとも>>2で提示されたIPだの+荒しと自白したからNG対象つっても問題なくなったね
後は運営の動き待ち >>454
ヒントっつーか俺が答えてんじゃん
お前めっちゃ頭悪いだろ… 勝手にやらせとけばいいのに自治厨を自治し始めてる奴はなんなんだ >>458
現実の世界で居るでしょ
自分はなにもしない癖に他人が何かやると嫉妬する性根が腐ったようなの
まあすくなくともFガイジさんとやらはNGに入れられても文句言えなくなりましたね
自分で荒らしてるって認めちゃったんすから 中卒並の頭の悪さだと思ったが納得出来る趣味だったわw 煽り耐性無いキッズなら分かるけどくだらない事ででレスバしてる大人ならお察しします >>463
あのー
モタスポ板ってデータが全てなんで君じゃ無理よ
>>464
良かったじゃん
荒しって言質取れて
NG出来るぞ 全方位に噛みついていくスタイル
あったまってんなぁ >>465
断言してもいいが、スペプロ後は鈴木への賛美と感謝に満ちていてレスバなんて起こる余地も無くなる 一瞬でもマイナス意見があれば噛みつくから一生続くんやで >>469
アフィ乞食+お客さん+統失の荒し
荒れないわけがない でも大事なデータ有効活用出来てなさそうだよね君のオツムだと😅 >>471
君、人と会話した事無いんだね
まあ目が腐ってるだけあるわ >>475
はい出ました
負け犬特有の決めつけ
だから言ったじゃん
お前じゃ無理よ って >>477
呆れてるよ
でも良かったよ
荒らしてるって吐かせられたからね
ぶっちゃけ他の板の荒しより弱い
Fガイジおじさん頭悪くて助かるわ 里に帰ってきて団子食いに向かう時
ヨモギがテーブル拭いてるとつい尻に目がいってしまう >>481
そうそう、そしてついつい近寄って・・・・おや?カゲロウさんしましたか? もうくだらないレスバトルはやめないか?
これ以上やるとモンハン板の住民の民度が低いと勘違いされてしまう おい、レスバしてないで最新のツイートに反応しようぜ
サンブレになっても団子からの束縛からは離れられないらしい…いい加減肉食いたい こいつらカムラの団子屋が出店するまで何食ってたんだ それもこれもライズがボリュームスカスカで武器格差ガックガクの調整放棄クソゲーなのが悪い 戦ってて楽しいまともなフィールドが全然ないな
なんでこんなにオジャマ要素を大切にするのか全く分からない 大翔蟲の発想は悪くないとは思うけど意味わからん配置多過ぎてな 自然が牙を向くのがハンターにだけってのもな
モンスターが突進で段差に突っ込んだら躓いてダウンするとか火耐性の無いモンスターが溶岩に入ると大ダメージ入るとかあったら面白いんだが 逆バンジー蟲を集めて設置していく遊び必要だったんかアレ
別に最初から開放されてても何の支障もないよな >>497
わかる。
意味のあるのも0じゃないんだけど、設置理由が不明なものやモンスターの移動パターン的に使うことがないのも結構ある こんなに作り込んだマップ、隅々まで見てね!って言ういつものアレよ
全部配置しても特段利便性上がらんとこにあるのもお笑いポイント 何気にヘルブラザーズ黒鬼の顔面くっきりみえたな
もっと悪そうな顔してると思ってた >>498
壁ドンすると溶岩がブシャーする壁ならどっかにあったな 砂原の蟻地獄がハンターに牙を向かない時点で4Gよりマシ 大翔蟲の設置は俺個人としてはいろいろ探索できて楽しかった。
ただ、設置しても使っていないのについてはむなしさがなくはないな。
あと、使う理由を失ってから設置したのもあった。
寒冷群島の手記の10をとるのに使うエリア9だったかな?そこの大翔蟲がそうなんだけど、エリア12から興味本位で強引に登って行ってとった後だったから設置して使った時には微妙な気分になった。
設置のほうが上る場所探すのに苦労したからw 向きくらい変えられると思ったら固定方向に飛んでいって真顔になったわ
砂原の連続飛びとかサブキャンプの謎配置とあわさってマップの設計ちゃんと考えてない感がハンパない 連続飛びといえばSwitchだとなんか連打によるボタン抜けかなんか知らんが2匹目に掴まれなくて落とされることよくあったわ特に砂漠 砂原のキャンプからの連続飛びはエリア11に行く手段だな。
もう1個付け足してエリア10に飛べるのも欲しかった。
サブキャンプ2のはエリア8用だけどエリア5に飛べるのも欲しかった ショートカット機能に自由に方向とか勘弁しろよ
面倒な操作増えるだけだっての もうハンターが大翔蟲持って大ジャンプ出来るでいいと思うわ
そもそも里の兄ちゃんから大量に大翔蟲持たされて常に持ち運んでる時点で狩りに携帯出来るやんw 開始キャンプ選ばせないところに何がなんでも大翔蟲使わせてやるという執念を感じる >>514
大翔蟲は飼育が難しくて、言うこと聞いてくれないけど、勾玉草の場所を住処としているから留まってくれて、それを活用できるだけって設定 >>516
そうなのかw
それは知らなかったわありがとう むしろイズチを狩るのが精一杯のハネナガが大量に捕まえて保管できるけど主人公にはできない大翔蟲はなんなんだ 大ジャンプなんていうものがあるから大ジャンプを活用しなければならない
ガルクもそうだ。あるから活用しなければならない
それが楽しさに繋がっていれば良いんだがどうだ?楽しいか?違うだろう
つまり最初からマップを狭く作ればもっと無駄を省けて全員が幸せになれた 勾玉草などなくとも高い場所を飛んでる大翔虫はなんなの モンハンに必要なのは
装備、肉壁、闘技場(決戦場)の3つだけだ
まだ間に合うからディレクターに伝えてくれ >>512
MH3時代の砂原でキャンプから峡谷の底にワープ出来たやつを再現したやつやね
シームレスマップでワープさせるわけにはいかないからなかなか苦肉の策だと思う フレームレートが60の倍数に近づくほど有利だったワールドの反省でフレームレートが上がるとプレイヤー側の入力やら無敵やらの判定が弱くなる事がPC版で判明してるから入力抜けもそこら辺悪さしてそう 闘技場ってマップの事であの闘技場システムの事じゃないんだよな
それ分かってなくて無駄に闘技場ふやしてるんだろ
マップの事だぞ
遠回しに糞マップおいかけっこだるいから何にもねえ闘技場のマップでやらせろって言ってるんだぞ
そこ開発は理解しろな フロンティアは所謂闘技場フィールドガンガン出してたな >>344
もうこれだけでこの派生手抜きですってわかる ライズってここが面白いからサブレでも続けてくれって意見が本スレなのに全然無いな
前作のネガキャンしてる場合か 無能ハゲも抜けるし改悪されることはないだろ
流石に サンブレのパケ絵メルゼナはいいとして手前に居るのがフィオレーネと犬ってのがな
ハンター変なトコに少し小さめで浮いてるし 特別スキルを持ったフィオレーネを操作できる新システムのゲームかもしれない ハンター犬猫フィオレーネでぼっちでも4人PT組めますだったら ライズの物理環境はモンスターのカチカチ属性肉質のせいだと思ってるんだけど、G級でモンスターの肉質が改善された例ってあったっけ? ハンマーとチャアクとガンランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので >>535
???「新要素のクラッチクローで肉質を軟化させることが出来ます!」 クラッチ悪くはなかったがな
しっぽや足に傷つけしてダメ簡単に稼げたし クラッチクローいいよな
肉質軟化を任意でやれるしやらなくても問題ないらしいし羨ましいわ クラッチで肉質軟化自体は割と良いアイデアだし楽しかったぞ
問題は1回2回組で別れてたこと ランスのカウンタークラッチはびょ~んて飛んでって楽しかったよ
流転もおりりゅモドキも要らんからあれちょうだい まだ削撃珠が無かったときランスの爆速1回傷付けで貢献した気分に浸れるの好きでした🤭 >>542
回数で分けるんじゃなくて効果時間と振り落とされにくさで違いつけるべきだと今でも思う くっついて部位間違ってないか確認して武器毎の格差モーションでゴリゴリがテンポ悪かったからくっついてそのままクローでドリルしてくれれば良かったのにって思うわ 傷つけは、「ここを破壊したい」という意思表示にもなっていたね 傷つけは効果強すぎた
弱点肉質の45で1.3倍とかそりゃつけなきゃならんわ >>537
おう。それ、ディフォルトがカチカチで新要素を使わざる得ないヤツじゃねぇかw オンはでマップのステータス上がる虫効果は全体効果でもいいだろ 一人HPでもHP低いと連続落ちあるし オンはでマップのステータス上がる虫効果は仲間全体効果でもいいだろ 一人HPでもHP低いと連続落ちあるし サブレも新鉄柱糸技に傷付けと吹っ飛ばし機能付けて
簡単に倒されない様に体力バカ上げと隙潰しに肉質硬化してか貰うか あれだけの武器で殴って部位破壊までしても肉質変わらんのに
傷つけだけで柔らかくなる謎技術 >>551 発売近くなってみんなwktkしてるんやなぁ… インフレ側の武器や技使わないと上位時点で追いつけてないのガンランスさんが証明してんのにまだ新要素ソレアリキで体力どうこうって言うのおるのな プロハン様「雑魚は役に立たないから鳥集めて俺に貢献しろ」
地雷キッズ「鳥集めて来て(自分は直行)」
鳥共有はどうせこうなる ガンランスはそろそろ攻撃力依存になってくれ
君だけだぞ 攻撃力依存だと砲撃が別スキルなのどうなんだってなるのと武器種内のバランス面倒臭そうだから基礎武器倍率依存にして属性も参照しろ
どうせなら地烈もイルカも使わなくて済むように全強化乗せで攻撃当たるとかってに追撃でノーコスト砲撃が当たるようにしろ そういや、予告映像の新システム追加!の所だけ流れる映像おかしくてオトモアイルーが鳥笛吹いてるシーンとメルゼナとフィオレーネ、ハンターが戦うシーンに新システム追加!の文字が書いてあるんだけど、オトモアイルーのやつはどう見てもただの新スキルだし、オトモとオトモハンターを掛けてんのか…?(妄想) 鳥わざわざ集める必要な場面がない
だって簡単だもん ガンランス君はヒートブレードと属性砲をFから貰ってきてくれたまえ オトモ関連の新システムはあまり求めてない
なんならオトモの狩猟への関与はほどほどにしてほしいくらい 差はあれど全武器不満なくモンスター狩れるくらいの火力は普通にあるし、壊れてるのさえ治れば武器はそれほど気にしてないけど
防具のインフレが最近のモンハン激しすぎてな
防御が高いと雑なプレイで適当にやっても勝てちゃうからこの辺の調整はマジで頼む。武器より防具のバランス悪い方が嫌なんだよ俺
G級ではまあその辺は大丈夫だと思うが 重大事変だけだからな現状鳥必要なの
ただサブレは鳥必要な場面が増えるだろうから鳥集め救済はサブレでくるならなんの問題めない 体力バカ上げするとマルチ荒れそうだな
マルチの利点ない中でやるのはリスキーだな ついにクラッチクローを擁護し始めててワロタ
あれは流石にクソ
アイデアとしては悪くなかったんだけどな
アイボーはアイデアとしては悪くなかったけど微妙だったものとしてクラッチクローと導きの地は間違いなくツートップ 支給品は個別にしてくれませんかね
全部持ってったか誰か抜けたか知らんが肉まで消えてると若干萎える クラッチ関連は強制するような仕様だったしゴミだったな
ワールド系統は儀式が酷いゲーム代表例だと思う ニャンターはいらん
ニャンターを一武器種と捉えるならスタートする時点でガチャのふるいにかけられるような武器なんか欠陥品もいいとこ ウツシ教官クエでも防御飯食わんと弓死ぬから鳥頼ってるよ 新システム使わせる為の調整は毎回クソだったけど、クラッチは一際酷かった記憶がある
挙げ句の果てに頭部多段ヒット判定積みまくるし 言うてニャンターってXだとガンスや笛より強かっただろ 傷付け→壁ドン→傷付け→狩猟開始
アイボーのこの儀式はほんと酷かったな
傷付け一回組は道中で壁ドン用の弾取らないといけないし二回組は手間が増える 10日までに何回公式Twitterがスペプロの告知を擦り続けるかを当てるゲームが出来そうだな 最新のプロモーション映像
→PV
「爵銀龍 メル・ゼナ」情報
→狂竜化的な?
追加登場モンスター情報
→XX以前組・WIB組・新亜種組・新モンスター?
ハンターの新アクション
→クラッチ・翔蟲的な?まさかただの鉄蟲糸技追加や壁登り改善だけ??
追加システム
→百竜夜行的な?それの強化とか?マカ錬金とか?範囲が広すぎる >>579
ニャンターの新の価値はシャガルや一部の超特殊の場所(名前を忘れた)
モドリ玉のスキルを用意していれば、ゲージ2を維持するだけでベッドで休めて不死身になれる >>579
今は分からんけど当時は燼滅TAで上位に居たヤベー奴だったな イベクエ通常ヒメ部屋も強化バルク部屋もめっちゃ下手な人くる
せめてワンパンで死なないで🥲 スレ違いのはずのクラッチクローに噛み付いていくの草
それありきの追加要素って話なら鉄蟲糸技もクラッチクローと同じやね
蟲技ぶっぱしないと火力出せなくて単調アクションになってる武器は使っててつまらないかな >>590
え!?ゼニーとポイントカンストしたですって!? ソレアリキ自体が問題じゃなくてソレアリキで調整された結果面白いかどうかが重要
どんなゲームも新システムを導入したらソレアリキ的な使い方してるわけで
それ自体を悪にしてどっちもどっちにするのちょっと違うわ クラッチクローは全武器共通だから虫技とは比べられない
比較するなら操竜 ゼニーポイントなんてMODでカンストしちゃって減らす方法無いんか思ったわ 操竜は良いバランスだと思うわ
壁ドン並に必須ってわけでも無いしグダグダにならないのがいい >>594
つまりシンプルに武器バランスアイボー未満ってことだな 操竜の方がどちらかと言えば必須じゃね?
乱入モンスが待機状態なったら大技まで撃たないとその場に留まってそれこそグダグダになるのでは クラッチ再評価の流れで草
まぁ喉元過ぎればなんとやらだな クラッチも蟲技も個人的にはいらないかな
ワールドのような狩りがしたい ワールドは装衣がな…
転身が壊れすぎてヌルゲーだった 操虫棍だけ今後もデフォで抜刀中に翔蟲扱えるようにしろ 身躱しにらみ剛射絶で全ての弓装備使ってるんだけど、他の入れ替え組み合わせオススメ教えてほしい 他モンス乱入で強制操竜待機はほんと萎えるわ
糸技以外で操竜可能にならなくていいしそもそも一つのマップに複数の大型モンス置かないでほしい 数年後にはどうせ操竜は評価されてるし無印の中ではライズが1番ってことになってる >>604
W時点では装衣は基本縛ってたわ、なんか使ったら負けな気分だったからな
IBでスロットも付いて使い始めたけど >>610
乱入モンスの危険度に依ったりするのかもしれんがすぐどっか行くのは稀じゃない?
そもそも狩猟対象モンスのタゲが乱入モンスに移るから殴ってたら巻き込んで操竜しちゃいましたとかなるっしょ 操竜は何度か味わったら満足な要素なんよね
戦闘に慣れた後はいちいち操竜活かして戦うよりも普通に戦ってる方がいいしな
最終的には操竜強制されることの面倒さの方が大きくなる
遊び(俺の意図した通りに遊べ)の典型 乱入してきたモンスターに操竜するのは乱入のストレスも減ってとても良いと思うしエリア外のモンスターを操竜してダメージ稼ぎに使うのもとてと良いと思うけど
ターゲットのモンスターが虫技で勝手に操竜待機になってそれを操竜せざるを得なくなるのはやっぱ面倒いなと思う
操竜開始ボタンのオプションが気になるところ クラッチ最弱候補だったIB虫棒がクラッチ強化貰った瞬間使用率爆上がりしたのクラッチがどれだけマイナス要素だったかを物語ってて好き >>613
対象攻撃してるとすぐどっかいくぞライズ 蟲ゲージ技は共通のシステムではないので批判には当たらない論に基づいた場合こうなるなって言われて差別用語での罵倒が帰ってくるとか凄いよな 恨み言のようにクラッチ連呼してるのはソロ専ぼっちのキモオタニートだけという風潮
マルチだとすぐ傷だらけになってメリットしか無かった クラッチは俺もそこまで好きじゃないが
下手な人でも転身か不動で張りついて傷つけするだけでユーザー全員が爆アドになる点はよかったよ バルファルク相手のホッパーマンマジで相性良くて気持ちいい
龍気吸い阻止出来るのサイコー😭👍✨ 硬い部位を叩きやすくってコンセプトと弱点特効の下げた分の穴埋めやら元々軟らかいとこにも割とガッツリ効果出ちゃうのがミスマッチだったのは良くなかったな
弱点特効とかシンプルに弱体化で締めとけばここまで傷付け傷付け言われなかったろうに 何故ラスボス未実装だったか
1.コンテンツを引き伸ばしたかった
2.コロナ云々で納期に間に合わなかった
3.そもそも開発的に淵源は裏ボスでラスボスという認識ではなかった
まぁ1なんだろうけど引き伸ばすならもっと長くても良かったとも思えるし
2も間に合わなかった納期が2ヶ月で間に合うかと言うと疑問だし(でも当初は実装日未定だったからワンチャン?)
3が結構あり得そうなんだよな是非はともかく 優先して他モンスター殴って退散するAIなんだから非ターゲットがペチ即ダウンで乗りやすい仕様は別にいらんかったんじゃないかな
プレイヤーに「今非ターゲットに蟲技当てたら乗れるかもしれない」って思わせる程度の調整の方がやらされてる感はなかったんじゃね またワールド信者とネガキャンガイジが暴れてるね
ワールドスレやライズの愚痴スレにいけばいいのに
何をアピールしてるのやら
意味ないのに 双剣はアプデで一回組に昇進したけど結局大剣ばっか使ってる まぁネガキャンは心がやすらぐからな 気持ちは分からんでもない 操竜はいいとして糸縛りはいらんわ
行動パターン変わるし攻撃によってはその場で判定残り続けるし
糸拘束犠牲にしてその場で乗りフィニッシュみたいなのでもあればいいんだけどな 淵源の初期未実装はネットでの発売日即エンディングアップロードの防止だと思ってた 見た目装備解放を勿体ぶって追加コンテンツの目玉にするのはもうやめて あの拘束のせいで乱入が残ってグッダグダになることあるしな 昔のモンハンに毛が生えたレベルのストーリー性でネタバレ禁止は草やわ >>628
淵源が出るまで、なるしま装備のスキルは不自然なものだったから淵源自体は当初から予定されていたものと思われる デバフ解除が蟲技に紐付けされた武器種がいるのに受け身しないと追撃の技と逆に受け身すると追撃の技があるのはちゃんと通しプレイしたのかなってなるわな >>644
そりゃ当初から予定されてただろうけど(モンスター名も発売前から解析されてたし)モンスターの完成とかデバッグとかが間に合わなかったって可能性は無くはない 普通にコロナの影響でしょ、発売日はずらしたくないわけだからしかたなくアプデで
ゲーム開発で自宅作業~会社との連動環境整えるなんて
会社員や学生のテレワーク環境みたいに簡単なもんじゃないし サンブレイク開始が雷神クリア後なのとか淵源がラスボス扱いだとなんかまずいことがあんのかね
ただのネタバレ防止か 何言ってんだG級の追加コンテンツだからだろ それに村の危機去ってないのに急に外国行くハンターとか見たくねぇよ いや淵源討伐してないのにサンブレイクは雷神クリアした時点で開始可能って話なんだが >>650
すまん早とちりしたわ 一応一区切りにはなってるが淵源をIF扱いで雷神終わりだと不自然だな 変な深読みしなくても引き伸ばしのためだぞ
ライズを未完成未完成言って叩くならWもIBも同様に叩いてどうぞ ゾラマグみたいに世界観的に現代カムラに現れたのはあの二体しかいないことにしてMR淵源は上位と同一個体ってことにしたいとかかね
そこ拘るよりマガドの設定と乱入にこだわって欲しいが WもIBも発売時点でラスボスを討伐できてエンディングが見れた神ゲーなんだよなあ コロナで遅れてやむ無く後から追加ならロードマップ(笑)で「新たなエンディング」なんて謳うなよwww
単純にスカスカ後だし手抜きコンテンツなだけだろ エルデンリングのNPCイベントのフェーズ追加(笑)もそうだけど未完成でしたって言えないから追加ですって言うしかないんよね
言ってしまったら海外だと返金になりかねないから オウノー!トゥーメニーモンスターズインカミング!
ウツシ、ワッツザット!?ヒャクリュー?ヒャクリュー・ヤコー?ジャパニーズトラディショナルフェスティバル?
ソークレイジー!コレカンガエタヤツゼッタイハゲ!ツルピカアタマノハンライス! ただのヌシオウガに弓で一応7分…事変オウガに至っては初期怒り解除時で三乙がいいところ…
弓難しいぞ >>653
は?
ワールドもアイスボーンもアプデで立て直したけど
特にIB初期→末期の改良具合はデカい
有能市原が退社して一瀬がまだいる異常性に気づこう別に一瀬やめろと言ってるわけじゃないけどな ガルルガと戦いてぇ
ライズだと受け身狩りモンスターになりそうだよなガルルガ >>657
ライズスレでエルデンリング叩けるのすげーな
フロム史上最大級のボリュームだぞ
レガシーダンジョンの作り込み半端ないしまだ俺はマップを完璧に把握しきれてない >>663
なんたらbotの方よくツイッターで程度が低いツイートできるな
キッズか? >>666
人格者というか元の職場の同僚バカにされたら気分害するだろうって想像つかない奴が人格破綻者というか サンブレでは捕獲したモンスター訓練場に放って時間無制限で操竜出来るようにしてくれんかな チェーンデスマッチ的なやつやりたいな
翔蟲でモンスターと自分を繋いで綱引きしながら近距離で殴りあう
綱引きに勝つと大ダメージアンドダウン
負けると自分が大ダメージとダウン
綱引きしてる間はガンガンHPが減っていくので死亡率が高い チャチャとか言う不人気いらんわ
モンハンって猫と一緒に戦えるんじゃないの?何このウザいチビって
当時どんだけ新規にガッカリされたか このスレエルデンリングもやってないやつのが多いよ
なんならSwitch持ってなくてライズやってないやつが配信者の動画だけみてあれこれ言ってそう
マジで半分くらいはこれだと思ってる
いろいろ批判する要素はあるけど翔蟲を批判してるのはガチでやってないやつか古参ぶってるバカ
同じアクションしか使わないのがちょっととか言ってるのもバカ。モンハンなんて毎作強い行動しかしない 武器の見た目に合う重ね着セットを作るの楽しい通り越して結構沼だな
自分がハンターであることを忘れてしまう >>676
ハードガイジが噛み付きそうだけどワールド使って対立煽りする奴が多いし「新作モンハンはPS5に出る」って動画投稿者ですら根拠無しに言うからPS信者ほどエアプで叩いてると思う
中にはちゃんとプレイした上で意見を言ってる人はいるけどエアプが多いのは事実 マルチで味方キャラの顔見たらだいたいみんな同じような顔してるわ
ここまで個性出ないもんかね ラスボスはクトゥルフ系のやつなんじゃないかと予想してる
クトゥルフ系作品でよくあるゴシックホラーかと思ってたらラストでいきなりコズミックホラーになるパターン
ブラッドボーンみたいなの
海からグロテスクな巨大なタコが出てきてそいつが空を飛んで上空に闇を広げる
太陽光を吸収して闇力場に変換する能力を持っててこいつが全ての元凶
実はモンハン初の宇宙由来の生物で最初の個体が隕石と一緒に地球に来た
クトゥルフになる根拠は明らかに「海で戦うフラグ」が立ってること エルデン未だにsteam接続数上位なんだな
日本発でこれはすげぇ 次回作なら任天堂以外のハードには全部出るだろうに
ゴキブリは何と戦ってるんだ ライズはswitchの性能でよく最適化して頑張った方だと思うぞ だから任天堂が新ハード出さないなら次はps5+pcでやらせてくれ PC独占だと爆死確定だからな
無難にPS箱も一緒についてきそう エルガドの機関車にピッケル持ちのアイルーいて3rdのオトモ採掘を彷彿とさせる
何かと過去作のオマージュ多いの好きだわ PS5とPCだと現段階なら間違いなく爆死確定
PS5の普及率は言わずもがなだけどPCも日本人のPCの平均スペックって思ってるよりかなり低いんだわ
ワールドはたまたま海外巻き込めたから売れたけど海外引き込むなら完全版商法もやめないときつい 現状PS5なんて転売屋の玩具にしかなっとらんからな
全部転売屋が悪い どうでもいいが
Switch同梱版は発売されんのかな
これを機にNewSwitchに買い替えたいんだが 買ってからずっとエフェクト控えめにしてたけど
普通に変えたら結構血出てんのね
控えめで出血ゼロにするのやめてほしい 同梱版の有無で次回作ハードの予想すら立てられる重要な案件だからな >>687
PS4でいけるならスイッチにも出せそうだな >>694
サンブレイクDLC扱いだから同梱版はないんじゃね >>698
確かクロス→ダブルクロスにも無かったが
3DS最後の作品になったな まぁ次回作2年近く空くだろうし流石に発売から3年経つのに本体買えない状況とかはないだろう、な?.. Switchでダブルクロスの同梱版を発売した時点で新しいSwitchモンハンが来る事を確信したわ >>699
今、そのあおりは馬鹿か情弱に見えるぞ。
せめて5月下旬以降にしておけ。 >>667
でもここにいるヤツら全員こんなんじゃん こんなんかもしれないけど関係者に直接言うようではね サンブレイクもスカスカだった場合だけ好きなだけ叩け
今は落ち着くんだ >>701
でも手軽にやりたいからSwitchで出して欲しいぞ オロミドロは当初満場一致のクソモンスみたいな感じだったけど
装備の充実やモーションへの慣れで実はそうでもなかったって風潮
なかなかこういうパターンって珍しいな 今の情勢だとPS5が普通に店頭に並ぶ日なんて全く見通し立たないぞ
ゲーミングPCも高いまんまでゲーム業界は停滞期だ ポケモン(11月?)までサンブレで繋げまふかね?(^^
ボリュームたっぷり期待してまんこ(^^
ボッキング!(^^ ヌシオロミドロ
泥の量を大幅増加、泥のスリップダメージ大幅増加、泥耐性の無効化 キリンもいないし~
イビルジョーもいないし~
ガンキンもいないしマムもいないし!
https://youtu.be/oV-QO3DEAws >>692
ps4も一緒なら爆売れ確定だけどps4に合わせた出来になりそうなのがな エルデンがなんでPC版バカ売れしたのか教えて
ワールドのPC版てバカ売れしたっけ?? >>708
初見は硬いなって思ったけどスラアクとかだととても戦いやすくて良いモンスターだった PS5で出る頃にはある程度普及してると思うわ
モンハンでるなら俺も買うと思うし
ただ今はサブレがめちゃくちゃ楽しみ
2年後、3年後の新作の話なんてサブレを遊び尽くしたあとでいい カプコン的にはPSN通した接続数とかの「実際にそのハードで遊んでるアクティブ数」とかのデータも入るわけで
それがPS5で十分な人数がそろえば出すだろうけどいつになるやら ps5はソニーが日本市場捨ててるから
今の箱と同じ位置に収まるよ
ガチのガチゲーマーしか持ってないハード ゲハガエアプガと言う割に任天堂ハード以外に関しては幾らでも言及するダブスタっぷり凄いよな >>685
それなら1番平和よなー 俺はps5とかあると綺麗における場所がないからSwitchとかの方がいいし てかワールドとエルデンがライズの倍以上売れてる事実があるんだから普通の経営者なら次回作はPS+PC路線でいくだろ
今のところライズの実績はSwitch+PCで出したら大事なPCユーザーを大量に失って1200万人のモンハン離れを引き起こしただけだし もう一作Switch挟むんではないか
PS5は普及してないし、ワールド路線は開発期間長そう 妙に最近ゲハっぽいレス増えてるのなんでや
スぺプロでそっちの層に触れられた? >>723
一応平日だから、マイナス印象操作のお仕事の方々がお仕事してるんじゃ? 開発期間で言えばライズのほうが長かった気がするけど。
switchで出せばライズの素材やノウハウも使えるし、バイオでPS5のノウハウもないわけではないだろうけど、あくまでバイオ向きだし、
素材、特にモンスターは既存のもモデリングから作ることになるだろうから確かにスイッチを挟んでいそう。 ワールド以降の新モンハンで新しくフロンティア作った方が儲かるんでない?
フロンティアは渇愛作ったくらいで離脱しちゃったけど スペプロでサンブレが神ゲー確定するかもしれないからその前に出来るだけプレイヤーを減らそうと努力してるんだよ
邪魔したら良くない 正直、サブレ自体は期待できる要素多いからな
ライズの不満点がだいたい修正可能な部分だから余計なことしなければ普通にのちのちサブレは良かったなーって言われる作品になる
なんならくそくそ言われてたトライとかですら思い出補正で面白かったとかいうやついるからな
獰猛化すら正当化し、クラッチクローまでも正当化しだしたのは笑った
当時のお前らに聞かせてやりたい
だったら翔蟲なんて時がたったら神になっちまうぞw あーあまた聞く耳持たないネガは全部エアプゲハ工作員モード入っちゃったよ
あんだけエルデン憎んでたのに絡めて批判された途端エルデンもエアプ叫び出してどんどん自分で逃げ道塞いでくのな >>722
だとするならばサンブレ同梱版は出すはず エンドコンテンツをショボくしてストーリーズに移行させるような姑息な手はもう使うなよ 獰猛化にしろクラッチにしろ好きなやつがいても別に良いだろうにライズ以外の要素を褒めると全否定して病的に叩くやつがライズの不満点には「お仕事認定」してくるのほんと笑える
病院行け >>714
流出で去年の12月の時点でsteam版WIBは843万本って判明してる >>708
未だに貫通弓で遠くから削ってるわ
HAない近接で行くとかはキツい 強い行動連打なんて当たり前(行動のコストやそもそもそれが与えられていない武器に目を背けながら)だから救えないわ どっかの自治厨みたいな奴の方がよっぽどお仕事だわなw ストーリーズは失敗だったな
おそらく消費者側全体の感覚としては最初から分かってることなんだけどね
どれだけカプコンが宣伝しようが誰も話題にしないし
でも企業としては成功の可能性も信じてたんだろうし、作ったからにはゴリ押さないではいられないんだろうな >>733
あー、なるほど。
ストーリーズもあったんだな。なんだかんだでやらんかったから忘れていた。
そう考えると今回近いのはファイティングコレクションぐらいなんで安心だな。 ミドロは頭と尻尾が殴りにくくなったミツネって感じ
攻撃の後隙のときにずるずる動きすぎなのと直立の状態で尻尾上がってるのが嫌 ストーリーズはライズのスペプロにまで割り込んできたのがクソだった
まぁライズも大した情報無かったけど >>708
自分、未だににうまく戦えないや。
立ち回りだとステップ回避、散弾ライトで行くのが一番マシかな・・・・
近接武器だと回復薬がぶ飲みしているw ミドロはミツネよりもガララ亜種を思わせるかな
弱点はあるけど近接にそこ狙わせるか的な感じが ストーリーズとか、「アニメだから」見てたってだけで別に「モンハンのアニメだから」見てたって人あんまいなさそう
ストーリーズから入るような人はたぶん本家モンハンあんま興味なさそう 現状ライズのクソモンスっている?
パッと思いつかない… ストーリーズいうてもガイストクラッシャーより成功してるからなぁ
ロックマンエグゼのように一山当てると
もう全然違うんで夢を見続けるのだろう
二度は起こらぬ奇跡だけど 一応結構売れたんだけどねストーリーズ2
でも結局そこまで力入ってなかったし何がしたかったのかは不明 ドスバギィが百竜に来てたらビシュテンゴ以上に嫌われてたかも >>748
ヤツカダキが結構嫌い
通常時頭格納されてるし気持ちいいダメージ出ないし乱入できた時の操竜の扱いにくさといいほめるところは武器性能だけ 〇〇夜行っていう造語が汎用性ありすぎるのと
「強い憎悪を感じる…」も匿名掲示板で汎用性ありすぎるからライズは必要だろ カプンコか株式会社モンハンだとしても完全版前提の売り方をやめろ
亜種みたいなコンパチで勿体ぶるな サンブレの次の作品が売れなかったら
考えを改めるんじゃないか知らんけど ライズを踏み台にして売り出したストーリーズ2が鳴かず飛ばずなのはなんとも…
絶対ライズに力入れた方が良かった
あんな子供向けRPGは新規IPでやってくれ 6月30日有給取ろうかと思うんだけど結構その日取るやついたらハンターで確定だよな? >>763
100万は超えたから成功じゃね
失速し始めたのはクリア者増えてきてあたりと
DLC天眼タマミツネが良い水技持ってこなかった辺りが顕著だった気がする
体験版までは結構評価高かったけどそれ以降の話がクソ ミドロは慣れない内はクソモンスだけど慣れたらもしかして良モンスか?と感じてくる
さらに慣れるとやっぱクソだわってなるモンス ストーリーズは塔あたりから力尽きたように物語も失速したな
お使いゲーで有名なブレス2以上に本来の目的何だっけみたいな感じで各地でお使い&お使いだったし >>766
慣れる前と後で違う意味合いのクソさを感じるの面白いよね
徹甲とか除けば個人的に一番楽なのは鈍器心眼付けたジャナフ双で一方的に叩くことかな
どこに当たっても同じようなダメージ出るし部位破壊の嵐で身動き取らせず押し切れるからいい
決して嫌いではないけど王道な戦法で真っ向勝負!とはならない相手 ストーリーズもライズも誰も話題にしないからね
つべでもモンハンユーチューバー()しかやってないのグロすぎる オロミドロって歩くだけでハンターを尻もち付かせる攻撃あるよな
えっ、こんなことすんの?って思ったんだけど
小型モンスターに轢かれたのを勘違いしたかな モンハンが息してなさすぎてクズティン2ヵ月近く動画投稿してなくて草生えた そろそろ認めよう
ギルクエがエンドコンテンツとしてどれだけ優秀だったかを またモンハンを死にゲーにしろ君が現れた
この前の復帰したけど君と一緒でなんでこういうのが多いんだろうか 極限化さえなければもともと優秀なシステムよ。
発掘装備はミラ眼装備を充実させてくれればいらんけど。 サンブレイクではエンジョイ勢を絶望の淵に叩き落とす難易度で頼むわ 誤字った
ミラ眼装備→見た目装備
発掘装備ってガチャだからな。ガチャが増えてうれしい人は珍しいと思う 護石みたいにランダムでスキルポイントが振られてる発掘防具があれば無限に遊べるな! ガチャでもゲーム面白くできるから作り手次第や
ライズが作ってくるのはゴミUIのゴミ漁りだけどな 極限化があまりに制約多すぎて純粋に楽しめないってだけで
豪華な報酬のために延々回せる高難度クエ自体は素晴らしいっていうのは超特や極ベヒ、歴戦王、ミラ等々が証明してくれてる
RISEも強化やスキル付与の要求素材が鬼マゾな代わりにクッソ強いヌシ防具を実行した上で事変配信しとけばもっと盛り上がったんじゃない? >>780
×実行
○実装
あとせめて事変やイベクエ高難度は護石が報酬で出るようにしといてほしかったね 5/10の発表で体験版来るって期待してもいいのかな
発売1か月前だし >>782
リーカーがかなり遅めに出るって言ってたけどそのリーカーが発売日をちゃんと当ててないからよくわからん
解析されるの嫌がってるなら6月とか普通にありえる どうでも良いけど鬼火纏使ってると災禍転福が欲しくなる >>784
まじか
体験版に向けて久しぶりにライズで準備運動してるけどそろそろ飽きそう 言われてみればギルクエ自体がガチャだったな。
モンスターにパターンを組み合わせての自動生成のマップ。
それに加えてのモンスターが強化されていくのは楽しかった。
極限化がなければ。
ただ、今後出るとしたら報酬部分が不安だな。これ次第で糞にも良コンテンツにもなりえる。 4やってた当時は生産全否定ってトコロデガン萎えだったな 加工屋ミレーネのいでたちや設定を見るに
ナグリ村の発掘装備研磨技術とカムラの加工技術を混ぜた
発掘素材で生産武器を強化カスタムとかありそう 生産武器の産廃や一部の武器だけでいいってライズアイボーワールドでも普通にあったから別に良いんじゃね
使える武器の幅が広いのってXXぐらいでしょ ワールドも大概マムガチャ武器しか属性遊びさせてくれなかったな
4Gの時は極限強化でガチャ武器と競合してる生産はあったけど、極限自体ダルいのがアカン 発掘武器自体は俺は好きだったよ
だって見た目だって生産武器から自由に選べて性能は上振れ目指して吟味できるし
問題は右ラーしか息してないのと極限の仕様が糞過ぎるのと
レベリングがダルすぎる(レベルが足りてないとやるメリットないので部屋で貼れない) XXって使い分けどころか相変わらず属性死んでた記憶しかねえんだけど 百竜強化じゃなくて4Gの時点で生産武器をカスタマイズ性を持たせた強化する仕様なかったっけ?
もう百竜強化の路線でいいやん モンスターの動きが糞過ぎて絶対回避必須でブシブレじゃないとまともに戦えなかったからな XXは属性生きてただろ
ワールドから属性は完全に死んだ 無属性強化は本当に頭わいてたな
属性武器は相手に合わせて変えなきゃいけないんだから基本属性武器の方が強いでいいんだよなあ ブレイブが強すぎて一択だったのってヘビィと大剣ぐらいだっただろ
太刀はブレイブが最強ではあったけど狩技が強いからストライカーもありだったし他の武器種に関してはむしろストライカー、ブシドーが最適解も多かった Wの最初は確かに無属性一強だったけど皇金武器が出てきてから属性も使われるようになってたろ
マムのクエストがそもそも属性武器が活躍するし エンドコンテンツはギルクエみたいな感じが理想だね
極限化さえなければ全てが完璧 前に誰かが言ってたけど有利属性武器>無属性武器>不利属性武器って調整が分かりやすくて良いだろって意見は確かになと思った 前から疑問だったんだけどなんで属性肉質ってあんな渋いの?
物理肉質くらいの数値にすりゃ良くね? >>805
無属性武器がただの産廃になるだけじゃん
ワールドからクエスト中に武器の持ち替えできるし 属性いらんだろもう
持ち替えながら戦える訳でもなくエフェクト以外何も変わらないのに持ち替えるの楽しーとはならんし他の要素で差別化して >>807
は?
それはどの属性も効きにくい物理弱点のモンスター作ればいいだけだろ >>807
それがあるから属性肉質とかの調整渋くしたら無属性一択になっちゃてるんでしょ多分
個人的には属性遊びできた方が楽しいから無属性は死んでもらっても正直構わないわ >>800
ワールドは無撃もそうだし、属性上限掛けてたのも大概だった そもそもXX以前は無属性武器は弱点バラけた複数タゲのクエストで輝くって特徴があったのにワールド以降は属性武器担いでもキャンプでタゲ毎に変えれちゃうから無属性の扱いに困って雑に無属性が強いって事態になった気する >>807
最終武器としては無属性の価値は低くなるけど、ランク開放ぐらいまで無属性使って、
その先は属性揃えたほうがいいってぐらいになるんじゃね?
大剣とか今までずっと物理よりできた武器もダメージ計算や武器につく属性値の差次第でどうにかなるだろ。 属性武器の時代来い
ボウガン?属性撃たなかったら徹甲だろ
弓?マスターマルチじゃ乙率と定点狙いにくいで弓だらけになることはないだろ 超特殊+ギルクエ+武器おまもりガチャのエンコンで解決だな…! 個人的にはどっちでも良いんだけど属性遊びの何がお前らをそこまで駆り立てるの? 属性武器の調整できないなら属性以外すべて同じで属性だけ違う武器用意するだけで簡単に差別化できるな
……ん? >>770
小型に小突かれたか泥のうねりに引っ掛けられたかだと思う
特に泥は酷くて、判定残ってないだろってくらい端っこの小さい部分に時たま転ばされるから 狩りゲーて敵の素材使って新しい武器防具作ってくのも特徴の一つ
属性遊びで色んな武器作成レア素材要求された方がモンスター狩りに行くモチベにもつながる場合もあるかな サブレみたいにライズに改良を加えたものにダブルクロスくらいのボリュームあればグラガグラガが以外は満足するモンハンになりそうだからSwitchモンハン路線を続けてボリューム増やしていってほしいけど
次のモンハンで翔蟲も入れ替え技も蟲技もリセットなんだろうな
すぐリセットするからアクションが煮詰まる前に中途半端に終わっていくモンハンである >>823
それはその通りだと思うんだけど差別点が属性である必要はなくない?
選択肢が実質大してない状況が問題なだけでしょ 装備区分けはスキルとスロ的に作る方も大変だし、組む側も大変だから今のままでいいんだけど
重ね着にする時だけ細かい区分けで装備できるようにしてもらえんかな
頭・上半身・肩・腕・腰・太もも・ブーツ・各所アクセサリー(尻尾とか)
※めり込みが酷くなるパーツ同士は合わせられない
とかで ならそもそも属性なんて作んなよってなってくるからそれはないわ https://jp.ign.com/monsterhunter-rise/49841/interview/
前のインタビューだけど、せっかく武器作りやすくなったのに無属性が強いだけだし
14種の武器使ってほしい割にはバランス偏ったままにしておく意図がわからんな どうせ細かい調整なんてできないんだし超会心削除するだけでいいよ >>828
だから属性自体もう要らんくねって言ってるのよ
属性なんて作っといて使えない調整すんなよって意見はその通りだと思うよ >>825
選択肢が豊富なら823でレスした理由の場合属性に拘る必要はないけど
属性遊びなら1つの武器種で火水氷雷龍爆破無属性と7本以上の武器用意しようというモチベにつながるけど
属性無しでそれ以上豊富な選択肢用意できるかなって感じ 属性を強くしてしまうと属性一強になってしまうので(笑) >>831
特定のモンスターに特効性のあるもの自体はあっても良いと思うんだよな
選択肢云々ってより無属性が弱いとダメな理由が分からん
作ったり戻る手間考えてももっと強くて良い エンコンはギルクエ
発掘武器はなし、報酬は特殊な装備強化素材
強化で確率で装備の性能アップ、低確率で装備消滅
強化を繰り返してかつての発掘武器並みに強くできる
これで生産武器も産廃にならないし無限に狩りに行く理由もできるな! 無属性は汎用性で選ばれるもんだからちゃんと属性合わせたのよりは弱くはないと困るけど
そこらへん折衷取れないのは属性がただのダメージアップでしかないからなんだろうな >>832
セルレギ武器の回避研磨みたいに専用スキル組み込むとか
ストスリみたいに専用技つけるとか
調整や工数的な話は別として一部モーションが強化されるとか高速化するとかリーチ長いとかいろいろあるんでね ロックマンみたいな属性遊びさせてくれればなぁ
相手の攻撃キャンセルしてがっつり削れれば…
体現してるの弓と属性貫通弾くらいで
結局はモンハンはモンスターガンナーだ >>839
方法は思いついてもそれが無いのが現状
そういう特化も面白ろそうだけど既存の環境活かさないのは謎 特定の属性でしか破壊出来ない部位破壊
その部位破壊でしか入手できない素材を追加しよう よく考えたらカプコンに作らせると伝家の宝刀ありき調整で
属性が強くなると属性での討伐タイムを基準にダメージ倍率ぶん体力跳ね上がって
無属性より楽ではなく無属性だとしんどいになるんだったわ… ライズは属性肉質カチカチなのもダメだし属性周りのスキルが重さの割に弱すぎるのも良くない
攻撃スキルがワールドから更に強化されて固定値加算と乗算の壊れ効果になってMRでこれどうすんのレベルになってるのに対して属性スキルが下位でも実ダメ変化が微妙なレベルとか何考えたらこんな仕様通せるのか分からん
ドスベースのFでやれてたリーチ変化がない癖にガンランスさんは武器グラで杭のリーチ変わってしまうとか意味不明なことになってるし 属性やられにできるスキル登場でどうぞ属性で遊んでくださいってとこじゃね >>845
複数属性撃てるボウガンくんがまた暴れそう 外人の動画とかコメ欄見てるけど外人もめちゃくちゃ議論してて草
ライズは最高のモンハンだけど簡単でやることがない
とか
ガンナー一強だとか
アイボーのクラッチクローの肉質軟化が〜とか
お前らと言ってること同じや
1つ違うのは常に新作にネガティブな意見が飛び交う日本と違って議論しつつも新作には期待しているって意見が多いな
Amazonとかもそうだけど海外のレビューと日本のレビューの違いってマジなんだな >>847
つまり、お前みたいに無駄にあおる輩がいないってことだな。
うらやましい限りだ。 最高のモンハンってのはアクションの基盤の話だろうな
ボリュームやらなんやら考慮したらまた変わってくるだろ
基盤がいいから期待してるって感じなんかね
翔蟲と技の種類が多いのは評判悪くないっぽい >>852
ゲハ工作員も混ざっているからね。
PS版が出たら途端にほぼなくなるよ >>847
それマイナーゲーあるあるだよ
大して面白くない深夜アニメでも外人がコメ欄で褒めてたりするでしょ
つまりライズは向こうで深夜アニメみたいな扱いされてるわけさっぱり売れてないし 属性やられ実装と天候による属性やられへの影響と、モンスターの属性攻撃にも影響出してくれ
それから地形利用で雨の中モンスターの突進は確率で転けさせるとか、ひきつけ壁激突とかブレスもちょっとした段差でしゃがんで隠れていれば直撃は避けられたりしてくれ ライズってエンディング追加はさて置き発売からクリアまでの評判かなり良かったんだよ
配信者もだいたい絶賛してた
よしなまですらクリア後のレビューではモンハンの中で1番楽しかったかもって言ってたからな
ところがアプデモンスター追加がなかったと分かってからすぐ評判落とした。武器バランスもその後不満が出始めた
要するにやっぱりボリュームと武器バランスが主な不満だったわけだからサブレでは解決してるといいね
あと継続アプデ >>850
そうそう。みごとに「お前(俺自身)もな」になっているw 武器バランスがまともなら、飽きたら他の触ってみよってなるから延命も出来た
サンブレでまともになってるのを祈るばかり エンディング未実装で発売したこと今も根に持ってるからなクソカプンコ ハンマー触ってて涙出てきた
アクションゲームとしての最低水準を満たしていない モンスターハンターライズ + サンブレイク セット
【セット内容】
・『モンスターハンターライズ』ゲーム本編
・ 超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターライズ:サンブレイク』
※パッケージ版に封入されている『モンスターハンターライズ:サンブレイク』のダウンロード番号有効期限は2024年6月29日(土)23:59までです。
※ダウンロード番号は、1回のみ利用可能です。また、コンテンツを入手いただくには、Nintendo Switchをインターネットに接続する環境が必要です。
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/product-switch/
モンスターハンターワールド:アイスボーン
マスターエディション Best Price
ゲームソフト
『モンスターハンター:ワールド』+『モンスターハンターワールド:アイスボーン』
「ゲーム本編+拡張コンテンツ」がディスク1枚に収録されています。
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/ps4/
https://i.imgur.com/iSqn0mH.jpg
https://i.imgur.com/JNPdcBY.jpg ライズをスイッチで発売したことは失敗じゃないんだよな
目先の利益に囚われてsteamで出したことが失敗
任天堂ハードにだすなら徹底的に任天堂に媚びないとダメだよ任天堂は自社ソフトとハードが売れてればそれでいいと思ってる会社だから
媚びてマリオゼルダポケモンコラボ視野に入れたほうが確実によかった 自社コラボのせいでCAPCOMゲームが老人向けのしょぼいのばっかだって世間に広まっちまった ライズの武器バランス擁護出来るのってエアプ狂信者しかいないよ正直
信者でもプレイしてたらバランスは良くないって認めるもの普通 太刀やら遠距離しか使ってなくて他の武器しらねってのはけっこういそうだから不思議なことではないかな
モンハンって情報集め含めて事前準備面倒だから使わないやつはとことん他の武器触らないし 色んな武器を使ってほしいって割には使ってもらうための工夫がないのがな
チャアクなんてチャアク使い以外に使わせる気ないやん ハンマーは高いところにある頭を気軽に殴れる技が欲しい虫技じゃ無くて通常技で あとリーチ長いハンマーもあったな、リーチ武器欲しい >>870
擁護以前に武器バランスとか一切気にせずただ好きな武器使うかただ一番強いと言われてる武器使うユーザーが大半だろうけどね ワールドからの新参が9割の外人にとっては新規タイトルの続編みたいな感覚だろうからポジティブなのは当然
日本人は散々裏切られて期待はずれのモンハン連発された挙句カプコンから客扱いされなくなったからどーせあーなるこーなるって思考でネガティブになるのも仕方無い
ワールドもアイボーもライズもクソだったからサンブレもゴミゲー確定だよ >>873
ブーメランみたいにして投げるとか…はダメか 動かしてて楽しい武器使う派だから火力そこまで気にしないけど、つまらなくされた上に弱いとかなんか恨みあるのかってなるな どうして猫と犬一緒に可愛がれないんですか!!!!!!!!
辛いわ >>877
そこまでクソみたいなシリーズになったという認識なのになぜ未だにここにいるのか不思議
俺ならそこまで言い切るシリーズのスレなんて寄り付きもしないし無関心の極みになってるわ じゃあ属性攻撃しないと即死攻撃してくるモンスターでも出すか この武器だったらこういう攻撃ができそうだなっていうアクションを素直に取り入れてくれないとランス使用率最下位みたいな現状から変わっていかないと思うわ
突く武器なのに溜め薙ぎ払いとか意味不明すぎて論外
いちいち斜め上のことさせる必要ない 武器ごとの属性値の差が少なすぎるのもダメだよな
弓/双剣の数値を基本として、片手剣/操虫棍が1.5倍、太刀/ランスが2倍、チャアク/スラアクが2.5倍、ハンマー/狩猟笛/ガンスが3倍、大剣が4倍
このくらい差を付ければ大半の武器種で属性武器を担ぐ意味合いが出てくるのに アプデで延命させるだけなら
アプデで順次武器種追加したり
出る杭は打たれるナーフでver毎に
強い武器や弱い武器変動したりすればいいが…
運営型でもないとなかなか難しいわな カウンターと言えばランスだったのに
おいたわしや… 属性自体は内部補正とモンスターのケチケチ属性肉質をなんとかしろ ワールドの時から思ってたけど珠装備してる時にどんどん珠の順番が変わっていくの何とかならんかな
同じ珠を複数付けようと思った時に2ページ目にあった珠が次は1ページ目の上の方になったり次は下の方になったりと位置がコロコロ変わって腹立って来る >>881
友人との付き合いで仕方無くプレイしてるから話題作りの為にここ見てるだけ
クソとは言っても探索部分はそれなりに楽しめたり過去フィールドシームレス化の流れを作ったりの局所的な評価ポイントはあるけど肝心のモンスターとフィールド少な過ぎるのと超大型不在なのが致命的
友人と集まっても特に行きたいクエスト無くて素材ツアーのランダム連戦しかやる事無いの終わってるわ >>893
仕方なくと言い切るそれは友人なのか?
己に負担をかけないと関係がわずかでも悪化するのか?
今一度、人付き合いを考えたほうがいい
お前に足りないのはオツムと本当の友人だ >>895
そのレベルでやることないなら普通ほかのゲームに行くはずだからそもそもイマジナリーの可能性あるぞ >>898
そうかもしれないが、それ以上煽らなくてもよかろ
本当に仕方なくなら、自分がソイツでも友人でも哀しいじゃないか ライズをネガりに来た古龍を煽りに来るネギ
これだから大自然ってやつは >>795
逆に属性が生きてるシリーズあるの?
双剣と弓以外で 属性だけ上限が設けられてるのもなんかしっくり来ないわ
まあライズは無属性武器が強すぎ、属性強化スキルが貧弱(特に属性会心)、モンスターの属性肉質が渋めってのが重なってるからな
このうち1つでも大きく改善すれば属性環境には成りうる >>899
それ以前に「友人」なんて存在してないって話だよ
荒らす為の作り話よ >>904
ワッチョイのメッセージ消し忘れただけだろ?
へーきへーき、乙 砲撃に火属性強化乗るようにしてほしいでガンス
それ前提はやめろ 属性砲撃とかいうの出来ないんかね
リクエスト多そうだけど 実際モーション自体はかなり優れているし楽しいもんな 話題になるだけで性能がお葬式だったら意味ないんだよ 属性砲撃で砲撃しながら薙ぎ払う技とかあったな
だがフロンティアでやってたことは実装しないという信念があるっぽいから無理だろう
他の武器種も楽しかったなフロンティアはよおー 大剣の必殺技は剣先のエネルギー球を敵に叩きつけて16ヒットの多段技でモーション値800だっけ?
派手で良かったよな
若年層に受けるのはこういうやつだろうにeスポーツとして競技性を追求していくならそりゃ無理か フロンティアはゴミみたいなところもあったけど、光るものもたくさんあったよな
決して思い出補正じゃない自信あるわ ガンランスは総合的に見てハンマーランスチャアクよりは上に感じるかなぁ
大剣操虫棍といい勝負してる
14武器種中上4つが壊れてて下6つがうんちだと考えるとマトモなのは片手剣双剣狩猟笛スラアクの4つだけか 楽しいとかモーションは良いみたいに言われるけど行動の鈍化だとか迷子のコンボルートとか差別化意識してめちゃくちゃになった砲撃タイプとか問題だらけなんだよな火力以外の面でも
火力高ければ武器種内の問題に目を瞑られる事が多いというだけで プレイ中突然コントローラの接続切れてビビったわ
楽なクエだったんで死ななかったけどコントローラ寿命かね
Amazonポイントでプロコンでも買おうと思ったがマーケットプレイスの奴しか無いんだな ガンスのモーションが楽しいのはブラダとフルバループ関連の動きだけでしょ
速度の違う杭モーション混在してるし踏み込み距離ナーフされてたり突き系もしょぼすぎる 基本無料とかいらんわ月額でやれ月額で
まあもうCOGがとっくに閉じてるから可能性自体ないんだけど ブラダやフルバ使わない殴りこみ特化ガンランスも面白いけどな
モーションがガシャンガシャン繋がるのとガードエッジという神技の存在がデカい そういや山田の対談動画はどうなったんだよw
忘れてたわ 溜め杭ガリロ放射型ならフルバもチクボンも杭も使えて楽しいぞ
どうあがいても壁殴りDPSはフルバループの8割程度だが
まぁとにかく全体的なDPS水準上がってくれ
それ以外本当に文句ない Steam版セールで買ったけどSwitch版に比べてガンサー気持ち多いな
ガンランスの楽しさバレて来た? モーションの繋がりはワールドの時点で完成されてたんだけどね
その2種以外がお粗末だって話をされてるのにフワッフワな内容で他も面白いとか冗談はよしてくれ 藤岡「よし、ハナクソは許されてるな!次回作も付けるぞ!」 武器自体は使ってて楽しい武器多いよ今回
強い弱いは置いといて
楽しいって感じるのに理屈いるか? そのハナクソライズから輸入された臭いんだけどそれは大丈夫なのか? マルチでガンスと槍はそこそこ見るけど操虫棍とハンマーはマジで見ない >>936
時系列歪んでるけど並行世界から来たん?
こっちの世界ではハナクソはライズにないですよ 百竜で里守がハナクソ突き刺してるの見た事ないかあそうかあ >>932
あまりガンランスには流行ってほしくないマイオナ様(俺とか)もいらっしゃいますので() 公式の使用率は槍とガンスが1番低いんだぜ
正直言うと前作まではマイノリティ武器ってあんまり話題にならなかったけど
今作は必要素材少ない&蟲技や入れ替え技で見た目は魅力的な技とか楽しそうなアクションが増えたからかいろんな武器使う人が増えたおかげで不人気武器に言及する人がかなり増えたイメージ >>927
ガッジで楽々斬れ味維持できるのも良い感じ
白ゲでも他武器の青ゲに劣るとか言うのは禁止な 棒は楽しいよ
ハンマーは敵が早くて動くしクレーターがいくらなんでも遅すぎてちょっと 百竜で里守がハナクソ使用しててそれがワールドのガンスの輸入とか意味不明なんだが誰か解説してくれ 逆に犬の輸入のライドだとかが存在しててハナクソは絶対にその流れでは有り得ないという論拠何よ いくら温厚なハゲでもハナクソまで自分のせいにされたらキレると思う 火力出すのを気にせずに遊べるんなら今作はチャアク以外全部楽しいよ 火力気にしないならすべてのモンハンシリーズの全武器楽しいよ 吹き飛ばすモーションをいい加減撤廃して欲しい
気の合うフレンドとやるにしてもやっぱり申し訳ないし
気まぐれでハンマー練習しようと思ったけどすぐ諦めたわ
4Gのインタビューだっけか、かち上げからジャンプ攻撃できるようになったって話題でコミュニケーションが生まれるとか頭お花畑な事言うてたのって >>950
流転棒くそつまらんのだが
流転使わないにしても圧倒的に気持ちよくない
ランスにだけクラッチ傷つけシステムくれ 火力を気にしなくていいならチャアクも十分楽しいかと・・・・・
はじめてライズで初めて触った身としては使いづらさに見合う火力がなくてつまらんかったし。
言い換えれば4〜IBまでは無茶苦茶楽しい武器だったってことでいいか? チームダークサイドが上げたチャアクの動画好きすぎる >>949
ハゲージの前科あるから仕方ない
クソ要素はもれなくハゲのせいよ >>950
狼煙上げてダウン中にイブシやヌシの弱点にホッパーかますの楽しいだろ! ヤツカダキ相手に超出の瓶が2連続で全弾外れた時から俺の中でのライズのチャアクは死んだんだ… 最大金冠だと腹下で1ビン当たるかどうかだよな
たぶんチャアクに親頃された人がビン判定調整したと思う >>920
それを使うには3回カウンターの振り下ろしをあてにゃいけんのだけどモーション値高いし隙も少ないし使いやすいしでmhfの極大剣はめちゃくちゃ良かったわ
大剣ハンマー双剣辺りはフロンティアと変えてえわ >>952
4Gは藤岡曰くストレスを感じない作りだからな 悔しさからか無駄に多い段差傾斜極限状態ガララ亜種と言ったストレスの塊を出しまくってたから4Gの開発は頭お花畑だろ >>952
ブラキの車庫入れで5分5分の状況とか迷言多いよな >>961
ガンスもFから極の型持ってきて欲しいし穿竜棍とマグネットスパイク輸入して欲しいわ 超出のエフェクト範囲SE超絶劣化
発売当初は各種モーションバグまみれ
斧強化が納刀や変形で切れる
斧強化の追加ダメージが高出とかに乗らない
これでチャアク褒めろってのは俺には無理だわ
でも形態変化前進だけは次作以降にも導入してくれ 未完成モンハンを堂々とフルプライスの完成品として売り付けた衝撃 ハゲ「自分が生み出してない武器種に興味は無いので笑」
操虫棍・チャアクオワコン
安心安全のガンスイジメ 斧強化の仕様はIBの評判で決めたんかなぁ?
納刀後も瓶減り続けて文句言ってる人はいたけど、だからって変形封印を推奨するような仕様にするのはどう考えても悪手だろうに… xxですらチャアク楽しいのに今じゃガリガリくんの激重ヒットストップと1秒飛んで超出撃ってるだけって.. モーション値低下に瓶の滞空性能も無いし ヒットストップとガリガリ追撃が紐付いてるからPCでヒットストップ消すと追撃ほぼ当たらなくなるとか笑わせてもらったわ
プレイヤーの動き全体に掛かってるストレスを減らすとそのまま火力減らされるってどうしようもない >>970
優遇されてる太刀もガンスと同期生だぞ何言ってんだ 実際触って狩ってて楽しい武器が少なくなったって印象が強いなライズ 斧強化の受け身したら強化解除の制約だけはいらんわ
アレされるほど火力あるわけでもないのに謎すぎだろ 武器どれもちょっと触る分には楽しいけど
やり込むと先がないって感じ ワールドの武器モーションマジで完璧だった
笛は今の方が良いかもだけどあんまり詳しくない ボクの太刀ライトはナーフしないでくれ 弱武器だけをインフレしたらいいんだって言ってるやつがサブレでどんな反応するかが見もの >>980
アイボーのスラアクみたいにお手軽最強武器に移るだけやろ
ガンランスがお手軽最強になったらそいつら来るかは謎だけど さすがにサンブレではチャアクが生き返るだろうな
近接太刀ゲーは勘弁してくれ 不満が溢れてスレでもよく目にするる武器種って
ガンス操虫棍チャアクハンマーランスの順くらいか? 弱武器は新アクションが強くて巻き返すとかじゃなく見直さないといけないモーション値等に手を加えてほしい >>983
操虫棍て体験版の時の悲鳴が凄かった記憶あるが製品版はガンスハンマーチャアク当たりの方が悲鳴聞く気がする ライズでさその中じゃチャアクしかもまともに振ってないがガンスはかなり悲しみ背負ってると思う ガンスはただ不遇なだけじゃないからな
開発者から明確な悪意をもって弱体化されてる ガンスは意図的に弱くしてると聞くが
4Gで無双した虫棒にチャアク
そろそろ執行猶予あけたやろw
尚ワールドは未プレイだから知らん 不遇武器の自虐はもういいよ…
特にガンス
同じガンス使いとして恥ずかしいわ
強くなって人口増えたらそれはそれで文句言うだろw
楽しけりゃいいんだよ 過去作では触ってきた大剣ハンマー片手双剣操虫棍槍兄弟もライズでは一切使ってない というか使う気が起きない >>980
前に太刀使ってるけど明らかに強すぎるから火力下げるナーフはした方がいいと思うって言ったらボロクソに叩かれたわ >>992
太刀キッズはナーフに敏感過ぎるから刺激すると暴れ出す 告知の告知だけで明るい話題がねーからな
エフェクト調整なんてそんなに引き伸ばせる話題でもねーし IBでは真溜めスタイルにも慣れてきて抜刀スタイルも出来たけど今や強化撃ちも冰気も取り上げられたのにワールド仕様だから無理ゲー TAとかでもそうだけどちゃんとソロで怯み計算とかチャート組まないと今の大剣で持ち味活かすの厳しい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 20時間 11分 1秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。