【MHRise】モンスターハンターライズ HR963
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.25【MHRise】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649672001/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part26
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1648511606/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR961
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1651328200/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】モンスターハンターライズ HR962
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1651476461/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured モンスターハンターライズ + サンブレイク セット
【セット内容】
・『モンスターハンターライズ』ゲーム本編
・ 超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターライズ:サンブレイク』
※パッケージ版に封入されている『モンスターハンターライズ:サンブレイク』のダウンロード番号有効期限は2024年6月29日(土)23:59までです。
※ダウンロード番号は、1回のみ利用可能です。また、コンテンツを入手いただくには、Nintendo Switchをインターネットに接続する環境が必要です。
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/product-switch/
モンスターハンターワールド:アイスボーン
マスターエディション Best Price
ゲームソフト
『モンスターハンター:ワールド』+『モンスターハンターワールド:アイスボーン』
「ゲーム本編+拡張コンテンツ」がディスク1枚に収録されています。
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/ps4/
https://i.imgur.com/iSqn0mH.jpg
https://i.imgur.com/JNPdcBY.jpg ▼NGネーム登録推奨
「テテンテンテン」「ドコグロ」「ベーイモ」
「ブーイモ」「「オイコラミネオ」[宵闇大使]
[152.117.156.101] [58.89.112.108][203.181.28.60]
[211.133.217.78][122.131.50.64][211.125.150.166]
[121.102.74.160] [117.109.43.63]
[60.83.119.51][49.96.244.190]
[124.209.161.32][153.242.12.131][118.19.61.228]
[122.131.50.64]
901 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-b6x/ [124.209.161.32])
ワイは逃げるで
>>950頼むわ
▼NGワード登録推奨
「エルデン」「半ライス」半ブレイク「スカスカ」
「手抜き」「未完成」「ゴミ」「クソゲー」「豚」 テンプレガイジ別回線になってるけどマルチ愚痴スレでネトウヨバレしたのそんなに効いてるんか 翔蟲を封印する代わりに一定時間強化されるとかかなー 新武器種来ちゃうか
高速変形もあるし片手で扱う変形武器かな サブレから使える新しいジェスチャーです!!!
こうなりそう https://i.imgur.com/VY819az.jpg
これってヘビィかな?
だったら新しい画像のはライトだと思うんだけど… 予想通り追加システムの匂わせっぽいな
武器を納刀or抜刀してる間のモーションっぽいしブレイブスタイルのイナシ追加かな 虫の姿が見えないしエルガドで覚えることができる何かしらの技なのかな?
水色のエフェクトって回避系のイメージがあるわ 双剣も謎のステップ追加されてるし何かあるんだろうな
通常のモーションが変わる何かがあるのか? >>29
流石に全武器共通の何かだと思うわ
わざわざ告知動画で新システムって言ってるぐらいだしPV2のメイン情報だと思う 新システムはオトモハンターなんだ!
オトモハンターじゃなきゃやだやだやだやだ🥺 ドシューやばいわ
弓に戻れなくなる
足も早いし何にも当たらないわ ブレイブのいなしだけでも復活してくれないだろうか大剣 ライトボウガン久しく担いでないな
ボウガンならヘビィ担ぐしなぁ ヘビィはもっさり回避さえ無ければ楽しんだけどな
あれどうも苦手 ドシューは散弾3運用だと楽しい。リムズの散弾2速射よりも組みやすいし 鈴木の画像が今度発表する新システムかな
さようならオトモハンター ヘビーの回避本当に嫌い
あとボウガンは一つにまとめても誰も文句言わないと思う >>43
文句を超えて称賛すら出なくなった組立式ボウガンがなんだって? 旋回でバフが掛かる意味が分からない
謎バフやめてほしいわ 翔虫に誓約して、条件達成したら一定時間無限ステップ+バフなんてどうだろう >>43
ライトボウガン使いは別に一緒になっても困らんて人多そうだけどヘビィボウガン使いはチンパンジーでも使えるライトボウガンと一緒にされたくないってプライドある人がわりと居そうな印象 よしガンスからハゲージと地裂調整をボウガンに移植しようぜ ボウガンのハゲージは溜まりきったら1乙で冷却の隙でかくて装備変更しても引き継ぐようにしよう こうすればボウガン減るな ルナガロンでひょうきれんせい復活してくれ
真溜めはもちろん激昂斬も嫌だからライズのは使ってないんだ 氷気錬成あったとしても抜刀大剣ってどうなんだろう
Wと違って >>52
途中送信しちゃった
Wと違って抜刀溜め斬りの斬れ味補正があるらしいけどその代わり抜刀会心は死んでるし >>52
抜刀会心云々もナルガ大剣あるし誤差でしかない
結局真貯め当てやすくするぶっ飛ばしと強化撃ちないとな >>43
ヘビィの回避は相手の動きかなりしっかりと分かっていないとかわせないしな。
ライトや弓のように動きが軽快というわけでもないし、近接とも違って防御力は紙だからな。
そして無敵のカウンター技もあるけど出した後の隙もでかい。
サブレで回避の無敵時間が他の武器よりも長めになってくれたり、虫技の隙が減ってくれれば嬉しいな。 水中は三次元戦闘を程よく取り入れたなとは思う
空中で三次元戦闘は翔蟲が空中で2回しか使えないし武器出しだと移動じゃなく攻撃技になっちゃうし んー
ブレイブ大剣にしか見えんけどどうなんやろ
納刀だとしたら新システムというか技になるのか? 水中は楽しかったけど「程よく」と言われるとちょっと疑問が残るかなぁ・・・・
武器バランス悪かったし、水中感は出ている代わりに移動もしづらく酸素の補給も面倒だった。
今なら翔蟲やその水中バージョンとかを加えて復活して欲しいとは思うけどね。 あのガンスが輝いていた水中は神
てかガンスが輝いてる作品は武器バランス良い神ゲーだよな
3GやWしかり 冰気大剣強かったのって真溜めにも乗るからでしょ
抜刀溜め3の火力だけなら今の倍率が冰気込みと大体同じくらいだし うーん
毎回バランス悪いけど今作は死に武器がないのはいいと思う
壊れ武器が強すぎるけど、とりあえず使えない&モンスターを倒すのが難しい武器はマジでない
3Gはバランスというか爆破が強すぎて他属性が終わってた記憶。無印は無属性一強になりがちだけどサブレはどうなるか 箸使わんでつまようじだけで全部平らげたりますよ!!
みたいな話じゃね・・そりゃ楊枝だけで食えるけど チャアクは超出がカスで斧ガリが独特すぎるだけで火力的には死んでないでしょ 4では弓使っていたけどダラ・アマデュラをソロで倒せなかったことは忘れない。
大剣に持ち替えたらあっさり勝てて何とかハンターランクを開放できたのはトラウマ。 俺チャアクとガンスメインだけど普通に倒せるぞ
でもたしかにチャアクは微妙な部分多いんだよなー分かるわ
正直ガンスの方が余裕で楽しい マルチはホッパーチャンスいっぱいあってクソ楽しいです
特に強化バルクの龍気吸いに合わせて阻止できるととても気持ちいい🤭 チャアク楽しい部分もあるよな
強さより俺も楽しさのが重要だと思ってる
なんなら毎回最近のモンハン防具がインフレしすぎてつまらんからそっちの調整のが大事だと思ってるし
武器なんてある程度どれも強いからそんな苦労なく狩れるしな
1部おかしい武器あるからマジでそれだけ調整して、あとは弱い武器や技にテコ入れくらいか >>68
冰気構成でも弱特見切りで会心盛るのが主流だったんだけどな 他の不便な部分には目を瞑るから超出の範囲と威力だけはサンブレで何とかしてくれ チャアクプレイヤーを減らして武器種削除に持っていくつもり説 一瀬作品のチャアクは毎回どこかズレている印象だわ
まあ一瀬チャアクの方向性が好きな人もいるから絶対悪だとは言わないけど 本人が楽しいと思ってるなら問題ないよな
超出の範囲みたいなどちらかというとバグよりのものは修正入ると思うわ。というかしろ
サブレで細かい不満点改善してるのは事実だしな。武器調整は特に言われてたから慎重に行ってそう
体験版である程度状況分かるかな 外野からあいつは楽しんでるからってイジメの構造で見かけるって言われない? ライズチャアクは単純に完成度が低い
ビン判定みたいに使い手を明らかに馬鹿にした調整内容まである
方向性以前の問題 しかし鈴木の匂わせ武器種すらよく分からんな
大剣にしては短いような
ブレイブ納刀って片手でやってたっけ?
これ大剣にブレイブ大剣のシステム入ってくるなら大剣一気に人気になるだろうな ライズチャアクは斧と剣独立しすぎてて面白くないんだよなぁ
強化しない斧流石に弱すぎるだろ お前のレス、チャアクだけじゃなくて全部否定やんけ
それじゃ伝わらんで
でもチャアクは好み分かれそうだよなー俺は別に嫌いではないけどサブレでまた変わるだろ なんで択一にした上にどっちも動き鈍いまんまなんだろうな 新システムってなんだよ…新システムって
道具使わない感じか? 分かってて毎回同じレスするってコテ云々以前に頭おかしいだろ 翔蟲は最高だったな、後世に語り継がれる出来だ
レンキンスタイルとか数えるほどしか… ハンターなので何が来ても対応して使いこなしてみせます😘 季節
水中
乗り
抗竜石
装衣
導蟲
クラッチ
傷付け
壁ドン
モンハンの不評システムまとめたけどW率高い 弱点特効というスキルに何の意義があるんだろ
弱点殴れたら強いのは元から当たり前だしな クラッチは傷付けの仕様以外はまだマシ
傷付け1回組と2回組で分けたのだけは未だに理解できない 辻本が弱点突かれてとても良かったときに閃いたんだろ びちびちのうん地に比べると強制はしないから百竜はまだマシな部類
びちびちのうん地はカスタムするために素材集めるのがクソダルかった そもそもタワーディフェンスと狩ゲーが合うはずがない 百竜という枠組みだけ作ったけどアプデで盛り上げるわけでもなく
無計画に面白そうだから作ってみました感
出来が悪いとかそういう話じゃない
なんで存在しているのか誰も分からない ビチビチのうんちって名前が酷すぎる…モンハンの中でもかなりの蔑称じゃ無いのか 装衣は確かに不動と転身はやり過ぎだったけど、
それ以外はうまく調整された実用的な物ばかりだった気がするけど
乗りもWの仕様ならダウンを取りたい人はそのまま続行すればいいし、やりたくなければ降りればいいから不満はなかったかな 抗菌双剣と弓5属性のためにアホみたいに採掘と骨探しするのだるかった😭 百竜は案の定だったな
百竜スキルの発想はいいけどバランスガバガバ >>120
隠れ蓑は良かったな、ライズにも類似アイテムほしい
不動転身はまぁアホ
あとアサシンがコラボゆえ手に入らないんだっけ クラッチ自体より無理矢理作った忖度怯みと怯みカウンターがしょうもなかった
水中や段差今作の空中判定周りもそうだけど新要素入れるのにアクション部分おざなりにして無理矢理雑なもん実装されてもなぁとしか 装衣は装備が汚い雨合羽で隠れるのさえなければそこまで嫌われなかったと思う 百竜そんなにか?
マルチ繋げばヌシ素材が15分程度で何も考えずほぼ確実に手に入るのはいい点じゃないか? >>102
獰猛スタイル狩技レベル式強化が抜けてるあたりもう・・・ 忖度怯み自体はWから存在してたしむしろクラッチのおかげで存在意義が生まれたようなものではある 操竜は普通に火力出すために虫技使ってるだけで待機状態になって乗せられるのがよくないよ ライズはシステム面で攻めたことした割りには結構好評だよな
翔蟲とか賛否両論になりそうで最初は不安だった 味方依存高過ぎて訳分からん動きする奴いると時間めちゃくちゃかかるから嫌い マムやムフェトはキャリー出来ても百竜はストレスマッハで禿げる >>129
え?なかったろ?クラッチすれば延長するやつでしょ 導きより百竜の方がマシって調整がクソってたのと根本からダメなのと混同してるのも酷いな
百竜強化存在してるのに強制じゃないとか言い出すし ポケモンの特性みたいに百竜スキルで数値の低い序盤モンスター武器でも状況によっては輝くとかというのを期待してたけどそんなことは全く起こらず、ほぼナルガ一択とかティガ一択とかなのほんまゴミ IBモンスターの「クラッチしてくださーい!」ってポーズ取るの本当に謎
アルバですらやるから笑っちゃうよね 操竜ダウン無かったことにするとかとんでもないダブスタだな 忖度怯みはワールドにはなかったよ
IBのアプデでIB入れなくてもクラッチと忖度怯みが導入されるようになった件と混同してない? 忖度怯みはアイボー直前でクラッチ用に追加カウンターがワールドジョーからでしょ
何にしてもモーションに合間作るんじゃなくて止めるから掴めとか装衣含めて馬鹿じゃねーのって作り メルゼナもハンターにこうべを垂れて操竜してくださいってなるのかな 後出しのラスボス戦で「操竜してくださーい!」って飛んでくる古龍とか意味不明だよ ヌシとナルハイブシは操竜待機にならないだけでミラアルバよりは強そう ライズに出てないからってだけで禁忌より上とかこういうアホなこと言い出すからどうしようもないわ アルバがぶっ飛ばされた時、情けない声をあげながらダウンしたのは凄い残念だったな
ボレアスを見習ってほしい リオ〇〇○とか〇〇○シャンロンとかそう言うのもっと出して欲しい ヌシは吹っ飛ばされる前に暴れてハンター吹き飛ばしそう 操竜のほうが乗り()より圧倒的にマシだが百竜は無理
無理やり新コンテンツ掲げたけど開発は誰もモンハンとタワーディフェンスをうまく融合させることが出来なかった
サブレでは影も形もないくらい成仏してくれ 淵源戦でマガド乱入に燃えなかった者だけが操竜システムに石を投げよ 百竜はタワーディフェンスより無双ゲーの方向でやりたかったわ カメラ持ってく謎乱入に燃えるとか一切なかったんでメゼポルタ産の剛種岩投げますね 反撃のドラが無双ゲーっぽくね
システム上、モンスターの数は限られちゃうからしょうがないけど 操竜待機は乗り強制な今と違ってサンブレイクでは設定で乗り方決めれるみたいだからまあ
百竜はミッション消して設備全開放にして純粋な砦レベルでスコア付ければ大分マシになりそう
つーか門破られながらちまちまお題達成した方が被害出さずに即時決着させた時よりスコア高いのは防衛モノとしてどうなんだ 新しいことやろうとして毎回モンハンの世界観を台無しにしてるからモンスターもゲームも陳腐に見えてしまうんだよなあ。トライのスタッフはどこ行ったんだ 百竜でジンオウガが複数で突入してくる所、習性的にアレが普通というね 百流マップはもっと見通し良くしてタワーの種類増やして狼煙廃止して武器とタワーどっちで狩っても大差ない効率になるよう調整したら良いコンテンツになったんじゃないの そもそもタワーディフェンスで言えばネームドユニットみたいな扱いなのがハンターさんの筈なのに狼煙上がるまでただのモブやらされるからな
誘導のカカシの使用回数少ないわ効果そんなに劇的でもないわその他諸々自動系の行動制御少なすぎでなんだこのタワーディフェンス擬きって状態にしかならん 今までストレスしかなかった合流を活かすコンセプト自体は評価するけど勘違いしてわざわざ遠征して連れて来ちゃったりする奴がいるから結局ストレス溜る 狙って無くても操竜待機なるし位置ズレしまくるし まあそこはサンブレイクで操竜しない選択肢も生まれるわけだし、改善されるのがわかってるからいいでしょ 百竜はせめていくつかのサブ任務のポイントと報酬のランクを個人単位にしてくれれば良かったなぁ
撃破スコアやら竹爆弾撃破数やらは共有でもいいけどさぁ
個人の実績で使える武装開放すれば速射マンも少しは働くだろ
後から来た奴の調整は必要だけど
速射マンの横で気絶数足りねーとか気にしながらバリスタ撃ってるとイライラしてくる
20分弱掛けてBランクだの言われるとアホらしくてやる気も出ねぇですわ 公式でやらなくていいですってことはつまり失敗作なの認めたってことだからね そもそも狩りゲーするためにモンハン買っているのであってタワーディフェンスするためじゃないからなぁ・・・・
どんなにいい出来でもめんどくささはなくならない気がする。 百竜は結局ジエンとかゾラの枠だから百竜がなくても似たようなのは来てたんだよな 大半は何も考えない考えたくないライト層だし特殊ルール押し付けても誰も得せんだろう
クソ全盛の導きも募集は要領得ない何したいかわからんの多かったし
百竜も現状大物殴っときゃクリアできる程度の難度や幅持すのに面白味のないサブクエでお茶濁すしかないのは弄りようないだろ そういえば自分もマガド双剣担いだら楽になったな。
よほど変なところに救難で入ったり、3waveからとかでない限りBとかないな。
あと、その辺が気になるならホストをやるのがおすすめ。
途中参加だと他の人がSSでも自分はSやBは普通にあり得るから。
なによりテロップがうざい炭次郎を蹴れるのは気持ちがいい。
火力うんぬんより本当にあのど真ん中に出てくるテロップ邪魔 追加システムがギルクエみたいなエンコンを指してるとは限らんけど内容によっては鈴木Dとサブレの評価が決まるな。頼むからまともなゲーム作って欲しいけどそもそもモンハンに今までまともなクリエイターがいなかった >>172
シェンラオジエンダレンマダオは素材取得して武具作るって狩ゲーの体裁は整ってたから良いんだがな モーラン系は特に嫌いだったな。
設備使うのを強要されているうえに大砲の弾を込めるのが面倒で面倒で。
あと、ボッチだから3Gは全部一人でやらないといけなかったし。 ジエンはガチでダルかった
G級のやつとかパチンコなかったらまともにやってない ジエンは友達とやってる時はすごい楽しかった
今やったらつまらんと思う ジエン亜種をソロでクリアした時の感度と疲労は忘れない 「ジエンの背中殴ると壊れるんだって!」「えぇどこどこ?うわほんとだww」みたいな時間、プライスレス ダレンに置き換えられたのってジエンのデザインもろパクリだったせいだよな 大型戦はたまにやると楽しいけど、素材集めで連戦するとなると面倒になるから難しいところ 操竜の壁ドンも1回にしてくれ
3回もいらんし現状分かってる奴は壁ドン即降りやし >>189
ブレス4の風竜だっけか
ランポスの鳴き声やらチャチャの初登場時に流れる笛の音もブレス4からの流用だな 口の中で採取すると玉出現率上がる都市伝説全国ある説 マルチでやるなら壁ドンは一発500くらい無いと1回以上やる意味もない 合流してるなら儀式として割り切るけど一体しかいないなら一回ぶつけてとっとお降りてほしい クラッチ待機もそうだけど流れ切るの大好きだよなカプンコ 3回ぶつけたらダウン時間長くなるよね?
一応いつも3回ぶつけてる ラージャンみるに百竜は高難易度の方が輝いたのかもな ここから背中に飛び降りたらラオの背中から剥ぎとれるで!
マジ!?
って言ってたあの頃に戻りたい 離れたって無理だよ
あの頃一緒にゲームしてた友達はみんな結婚して子供もいるからこんなゲームやってる場合じゃない >>189
BOFもカプコンだから問題ないよね別に >>199
2ndキッズ独身28ワイ、クリティカルで死亡 まずなんJのノリをなんJ以外の場所でもやってしまう事はとても恥ずかしいと認識しろ
話はそこからだ
淫夢だかなんだかのホモネタをどこででもやっちゃう連中と同レベルだぞ イキスギィ!イクイク!ンアーッ!
おっ大丈夫か大丈夫かカムラで淫夢は流行ってるってはっきり分かんだね 淫夢擁護とかなんJ語とかもう既にネット上では定着したスラングだからな
いちいちアレルギー発症してる方が場に馴染めない恥ずかしいやつ扱い 淫夢流行ったのももう数年前だしおっさんのコンテンツになりつつあるな サンブレイク初日に買うやつの気がしれない
ライズであれだけ裏切られたのに >>208
ゲームは1本40時間も遊べれば満足という層と1本を1000時間以上しゃぶり尽くして当たり前という層の間には深い溝がある 淫夢ってTDNがネタにされ始めた時期から計算したらもう10年以上やってるんでふよね(^^ そもそも裏切られたとか思ってないし
人に価値観なんてそれぞれだと理解すべきでは 淫夢もなんJ用語もおっさんだから
しかも痛い大人しか使ってない現状 >>211
新規獲得&コンテンツ若返りを狙おうとしたら下手くそなジジババがボウガン弓担いでイキるゲームになってしまったとさ
めでたしめでたし 4gとかアイボーやり込んでた層からすれば物足りないかもな 他のゲームと違って1000時間以上は遊べるのがモンハンの魅力だったのにそこを削ったらそりゃ叩かれるわ 無印ライズを4gとかアイボーとコンテンツ量比べるのはあたおか
まあWとかと比べてもアプデが渋すぎてアレだけど3rdとかと比べると少なくもないよね >>204
>淫夢擁護とかなんJ語とかもう既にネット上では定着したスラングだからな
>いちいちアレルギー発症してる方が場に馴染めない恥ずかしいやつ扱い
ヤベー奴そのものの理屈 笛とガンランスで参加しても蹴られないギルクエあったらオレも4G最高って言ってたわ 蟲技のバランスがクソなのは改善されんのか?
流転棒だのクレーター棒だの >>216
そこらのゲームと同じならそこらのゲームと同じようにしか売れなくなるわな モンハンユーザーの大半が無印を1作500時間とか1000時間とかプレイしているという事実は特にないと思うけどね めちゃくちゃやり込んでる奴らが「面白い!」って勝手に宣伝してくれるからここまで売れたんだよ
クリアして終わりの人が多いからそこまで作ればいいでしょなんて姿勢じゃあね
youtuberがもう誰もライズやってないの見てたらわかるでしょ 3rdとか4をめちゃくちゃやり込んでる奴とかそんなおったか? 中学生時代の生きがいがモンハン3rd・3Gだった俺は600時間くらい遊んでた
まあそれも友だちと競ってたりやり合ってたからだけど ワールドアイスボーン込みで1200時間
ライズは500時間だな
操作感とかはライズが好きだけどエンドコンテンツはライズまじつまらんかった 脳内ライト層(笑)の感想の話はもういいよ
ここは5chなんだから5chにいる人種の話をしとけばいいんだよ 5chでも3、3rd、4、X、Wとかの無印を1年以上長時間遊び続けた奴はそんなに多くはないんでは
GとかMRならともかく チャアクは4Gで完成されてたのにゴチャゴチャ増やし過ぎなんだよ
新アクション増やさなきゃいけないのは分かるけどそれ使わせたいがための調整が雑に火力下げるとか適当が過ぎてチャアクのコンセプトがまるで息してないのは開発どう思ってんだろうな >>230
それで毎回叩いてるのがここの住人の習性だぞ?
今更何言ってんの 無印で1000時間超えたの4だけだわ
Gなし4桁はよほどやり込み要素ないと無理
ギルクエ復活したとしてももうそんなやる気もないと思うが… エフェクト問題とか不満点潰そうとしてるのは伝わってきたからわりと期待してるけどエンドコンテンツ不足は未だ情報ないし心配だわ 学生時代にやった3rdはアドホックパーティで発売1週間以内に全クエクリアしたの集中力凄かったわ
2Gでフレーム回避の練習もして準備万端だった 1000時間超えてるのは2ndだけだな
若かったわあの頃
ワールドは最短でイビルがきてすぐ辞めた。アイボーは結構やりこんだな
ライズはワールドとアイボーの中間くらいのプレイ時間だけどエンコンさえあればアイボー超えてたかも。アクション好きだわ 鈴木DのツイートにFの超越秘儀のリプしてる人いるけど
何かしらの条件でゲージ貯めて武器の属性やられを付与するとかあったら面白いな
調整上手くやらないと雷やられ連発でヌルゲー化とか雷属性一択になっちゃう怖さあるが 属性を強くしてしまうと属性一強になってしまうので(笑) ゲームの設定でエフェクト表現量いじって根本的な解決に繋がるのか疑問
斬裂はエフェクト25%じゃまだまだやかましそう
💥←炸裂表現がこれだもん >>230
4はギルクエあったから遊び続けられたぞ >>238
わざわざここで宣伝しないといけないほど
そんなに新大陸には人がいないのか? ワールド叩きながらその次回作がswitchかもとかいうガセに飛びつくとかどれだけコンプレックスになってんだよ スラアク使い的には覚醒ゲージ溜めた後の追撃エフェクトも抑えて欲しいところ >>219
ヤベー奴そのものの理屈は↓の388みたいな理屈のことを言うんじゃない?
383 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c728-LJ0R)2022/05/04(水) 07:06:28.13 ID:y2VxV5aF0
外人バカにするレス多いけど、生存するための知能なら
日本より発展途上国の方が圧倒的に知能が高いと。化物語で見たわ
388 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f28-s3GR)2022/05/04(水) 11:06:16.06 ID:8Wc5bJIV0
>>383
だからモラルもなんもなく雑な戦闘民族ばっかなわけで
日本に来て、電車の乗り口で人が綺麗に並んでる!!!降りる人が降りてから乗ってる!!!
で驚くような連中だぞ?
要は動物的で馬鹿って事よ
389 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67ae-ej/w)2022/05/04(水) 11:22:03.83 ID:fIRD+LBz0
>>388
ずっと愚痴スレ見てるけど君ほど酷い意見は初めてみた
ゲーム内の話ですらない
391 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saab-dnDs)2022/05/04(水) 15:24:54.04 ID:cmTxM7BNa
モンハン関係なく普段から外人嫌ってそう
392 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 872b-VZQ6)2022/05/04(水) 15:26:37.30 ID:WnXGr/yE0
愛国ポルノにドハマリしてそう 作り手がギスるのを嫌がっているみたいだけども
百竜での速射マンや炭治郎、マルチ狩猟での徹甲斬裂やFF要素、キャンパー、その他迷惑行為、グッド(を押さないと後味が悪い)システム
ガチ勢しかいないようなコンテンツの方が不要なギスり少なそう >>230
トライはHR999が初実装された作品だからP3まで長く遊ばれてたぞ
お守りも初実装でそこまで壊れた数値はなかったからみんなお守りガチャ楽しんでた ttps://www.youtube.com/watch?v=2qk958mJAps
ロードバイク淡路島一周の旅から戻ってきたけど動画のようなガチやりこみ上級者クエが実装されるサプライズは無かったか残念
GWだから期待したんだけどね…本当にライズはなんでもかんでも簡略化しすぎて苦しさの先に楽しさがある本当の意味でのハンターライフを味わえなくなった
昔のモンハンは閃光の素材を集めるだけでも大変だったし近年めちゃくちゃ叩かれてるボウガンも弾の調合分を揃えるのに一苦労したもんだよ
武器のバランスだけじゃなく全体的なバランスが悪すぎな気がするそのへん世界最高傑作のIBは素晴らしかったマルチ仕様も秀逸だったし
メタスコア97の神ゲーエルデンリングなんかは格ゲーの某有名ガチプロが3日かかってやっと倒せたボスがいるくらい難しくされてる
遺灰無し厨戦技無し特大武器を使わず挑み続けたのは流石だしアクションゲームはやっぱこうでなくっちゃと思わされた
負けても何度も立ち上がって練習して最後に勝利を掴むところそのやりこみ部分にこそアクションゲームの醍醐味があるんだよ
徹甲斬裂でパンパンパンしてマルチで仲間と脳死でフルボッコにするそれただの作業だから…神ゲーエルデンリングから大切なことを学んで欲しい
なぜこんなことを言うかって自分はモンハンを世界一のアクションゲームだと信じてるから大好きだからサンブレがIBのような傑作になることを信じてる! どこを縦読みすればいいんだ?
それとも斜め読みか? >>247
「情報」じゃなくゲハの「妄想ソース」だろ
わざわざそんなの貼って対立煽りしてんじゃねえよ ライズの神護石の出にくさから、逆にサブレのエンコンは長期のものが期待できそう
それが嬉しいかどうかは知らんが 3rd 溜5攻9
3G 匠5解7
後世に語り継がれるお守り 情報公開するならgwに間に合わせろよ
わざわざド平日にやるとか馬鹿なんか? >>256
対立じゃないよ
あくまで噂じゃん
PS5のていたらくのせいでこういう可能性もあるってことよ
肩肘張ってないで楽しめよ まず無理だろうけどPSでだすならPS5専用がいいな
PS5専用ソフトはやっぱグラ綺麗だよ
エルデンはPS5でも
そこまでだしな
建マルチならswitchでもいい >>261
>情報が広まる
って書いておいて、あくまでも噂じゃんじゃねえわカス ゲハ豚お決まりの工作に釣られるやつっておるんだな
ブヒッチでワールド2が出るとか誰が聞いてもわかるウソ >>264
落ち着けって
ここはライズスレで
ライズはスイッチにでてるんだし、イライラする必要ないでしょう
ゲハの人はイライラするでしょうがね >>265
誰一人釣られてない
ゲハスレとゲハ情報を貼るなと言ってる >>266
「Switch」の「ライズスレ」に、ワールドのネタ、しかもゲハネタを「情報」だとして貼ったのはお前だゴミクズ なんか盛り上がってるけどちょろっと新情報あったの? steam版の接続者見ても半ライスがあまりにも不甲斐ない結果に終わりそうだからゲハ豚は焦ってるんだよ
ワールド2がブヒッチに出るとか言い出して本当にワロタぜよ そもそも半導体不足が治らない限りps5はいつまでもナイナイ尽くしだからもし仮にワールド2発売時期(2~3年後)でも供給死んだままならもうモンハン自体発売延期しかねないだろ
流石のカプンコも馬鹿じゃないと思ってるけどまあバカか ゲハ豚って昔からワールド下げるために嘘ばっかりついてるんだよ中国とかロシアとか同じレベルたぶん頭共産主義だろ
プレステでワールドがどれだけ売れたと思う?ワールド2はPS4/PS5で同時発売だろうからなにも問題ない 半導体なんて需要のないクソザコ性能でもゲーム機のスペックなんてたかが知れてるんだし問題なく使えるもんなんじゃねーの? お前もゲハへ帰れゲハカス
265 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b2b-eox6 [121.102.71.30])[sage] 投稿日:2022/05/05(木) 09:30:12.66 ID:DJPXXMww0
ゲハ豚お決まりの工作に釣られるやつっておるんだな
ブヒッチでワールド2が出るとか誰が聞いてもわかるウソ
271 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b2b-eox6 [121.102.71.30])[sage] 投稿日:2022/05/05(木) 09:33:39.81 ID:DJPXXMww0
steam版の接続者見ても半ライスがあまりにも不甲斐ない結果に終わりそうだからゲハ豚は焦ってるんだよ
ワールド2がブヒッチに出るとか言い出して本当にワロタぜよ
273 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b2b-eox6 [121.102.71.30])[sage] 投稿日:2022/05/05(木) 09:36:02.19 ID:DJPXXMww0
ゲハ豚って昔からワールド下げるために嘘ばっかりついてるんだよ中国とかロシアとか同じレベルたぶん頭共産主義だろ
プレステでワールドがどれだけ売れたと思う?ワールド2はPS4/PS5で同時発売だろうからなにも問題ない >>272
出す前提で開発して止められない可能性もあるが
MH3の前例があるからな
最後までわからんな
PS3でだそうとして急遽Wiiにかえた件ね PS5の売上がすくないからワールド2はPSで出ないとかまじで頭パッパラパーのゲハ豚って感じで草生える
世界でPS5めちゃ売れてるし同じ時期のPS4より売れてるそれに数年後には日本にも普及されてる
そしてさっきも言ったけどPS4と同時で出るだろうからPS5の売上ガーネガするのは普及率の悪い日本ですらお門違い
あとブヒッチでワールド2が出るといった確実なソースも何もないしワールドに嫉妬するゲハ豚の工作も末期やね笑 >>277
ゲハでやれよ、好きなだけ
お前みたいなのがゲハを呼ぶんだゲハカス ああ、どうして人は同じタイトルのゲーム同士でいがみ合うのでしょうか >>278
PS5の売り上げが微妙なのは認識してるのね
スイッチででる確実なソースは確かにないが、PS5ででるっていうのもソースないよ
PS4なんてもう本体売れてないよ
PS4でできるならPS5で出す意味もないよ
グラもPS4準拠だろうし プレステかSwitchどちらで出たら面白くなりそうかって言われたらプレステ一択じゃん
今は色々あって国内の普及率が悪いけど、あえてSwitchで出して欲しいやつなんか居んのかよ 俺はSwitchの方がありがたいな。psデカすぎて邪魔だから >>282
プレステだとおもしろくなるって理由があるの?
ソフト次第だと思うのだが どんな部屋のレイアウトしたらあのプレステが邪魔になんねん
PCすら置けねぇじゃん ハードひとつ増えただけで邪魔ってまあちっせえ子供部屋に押し込められてんだろ >>285
家庭の事情によるのかと
すごく狭い部屋にすんでる大学生とか
すごく狭い子供部屋しかない子供か
結婚して子供できて自分の部屋がない人とか
日本って海外とちがって住宅狭いから >>285
面白くなるというかワールドの前例で次にps5基準で作ればもっと迫力のあるモンハンができるよねって話
Switchにはそんなん遠い話どころか実現不可じゃん >>153
操竜システムは嫌いじゃないけど、淵源でのマガドの乱入は萎えた。 >>282
プレステのIBとswitchのライズか
どっちも別ベクトルで糞だからハードは特に関係ないな
どっちに出しても変わらないなら持ってるリアフレが多いほうが良いな 都内でハードの置き場に困るレベルの部屋とか回線繋がってるか怪しいし今の学生はそういう風呂トイレ一緒の狭小部屋ほとんど選ばねーし子供部屋で置けないとか古いおもちゃ捨てろよおっさんって話だし自分用にモニタも置けない情けないお父さんとか悲惨すぎんだろとかツッコミどころが多すぎる
どっかで拾ったネタを書いてるだけの典型的なゲハ民じゃないか >>289
リッチなグラに期待か
それも確かにありだな
その場合はPS5準拠で高性能ハードのみででてほしいね。PS4は抜きで
個人的に面白さとは別と思ってるがな 日本でのPS5の普及が悪いからPS5専用として売り出せないならPS4と同時発売すればいいだけ
わざわざ移植にも時間かかるハードの違う低スぺブヒッチに今から変更するとかあり得ないのは馬鹿でもわかる笑
売上に関してもブヒッチは国内で売れるだけで世界的な売上はワールド>>>>>ライズ
ワールドはソニーハードPS4で2000万本売れてる超大作なんだよ多くのモンハン信者はソニーでの新作モンハンを望んでる
何が悲しくてブヒッチでワールド2出さなあかんのですかwwwwwwwwwwゲハするにしてももうちょい頭使え豚 どんな子供も相手してあげる寛容な心の持ち主でもゲハだけは即座にポイしなさい ぼくのかんがえたさいこうのもんはん
を語るならば、
アクションは(武器調整をしっかりしたうえで)ライズベース。
マップや画質は見えない壁を減らしたうえでワールドベース。
装備はW&IB程度に豊富で重ね着はライズのように比較的早い段階から豊富に作成可能。
キャラメイクはドラゴンズドグマのように体型もいじれると良し
クエの受付はどこかのウツケジョーのようなブスにはしないこと。
性格に問題があるならばストーリのどこかで痛い目に合わせて反省させること どーでもいいけど目の前の新作はサブレなんで
その次がどのハードででようがライズのアクションをちゃんと詰めてボリュームがあるならそれでいい
今回の評判いい部分までリセットするならもうモンハンのアクションの進化には期待しない。それだけ PS5が十分に普及しない上にps4も新規生産止まったから
家庭用ゲーム機で出したいならSwitchか箱、それがダメならPC専で行くしかないってのを忘れてるわな >>297
正論、過ぎてぐうの音も出ない。しばらくROMります 頭共産主義のゲハ豚は嘘を平気でつくし論理的に物事を考える脳みそもないから常に的外れな発言ばかりしてる
こいつらの言う通りになることなんて今までもこれからもないよ自分の都合の良い情報だけ鵜呑みにしてネガってるデマ吐き工作豚だから
ワールドに嫉妬してる暇あるなら現状のライズとサンブレのことを心配しろって話しですよ
ここは去年の夏くらいからまともな攻略の話しも一つもないからねライズの惨状を物語ってる豚涙ふけよ笑 >>292
結構貧乏人おおいよ
甘くみない方がいい
結婚して子供できたやつで堂々と据え置きでゲームしてるとおこられるから
隠れてスイッチでゲームしてる人とかね
スマホゲーが流行った一因と共通してるな >>286
テレビが家族共用だからな。あまりスペース取るのも迷惑だし ラングロトラクソモンスだと思ってたけどスラアクでパンパンしたら転びまくりの雑魚になったわ
お前らもやったほうがいいぞマジでストレス減る 自分用のモニターくらい買えよ・・・子供できたから部屋ないですも家建てるなり部屋買うなりする時に自分用のスペース考えていませんでしたって手前の落ち度だし テレビが家族共用?笑しかも遅延まみれのテレビ()でゲーム?笑
おまえ消防だろうwww消防は一生ブヒっとけプレステにこんでいいぞ テレビの括りでも全体的に値下がって久しいしテレビ機能要らないモニタなら更に安くなるのにそれも買えないってどういう・・・ カプコンのエグゾプライマルのグラ凄くない?
あのグラでモンハンやりたいよ >>309
まだSwitchしかないからそりゃ必要ないし switchしか持ってないけどプレステ邪魔!
あのさあ 家族共用の遅延まみれテレビ()でブヒッチする豚キッズか
GWもやっぱ強烈だなここわ民度の低さが半端ない笑
はやくPS5でワールド2出して欲しいサンブレでまた1年以上この環境が続くと思うとめまいする ゲハって、「お前貧乏なの?」で全部論破出来るから意味ないよね どんな狭小物件でもホムセンとかで売ってる省スペースラック一つあれば間に合うようなものが場所がないとかそんなことある?
テレビ共用でswitchしかないってガチのキッズじゃなければガチの子供部屋引きこもりおじさんだしそれも携帯機モードでしか使ったことないってヤバいだろ、lite勢か? なんか凄い発狂してるじゃん
自分に刺さってたのかな switchで携帯モード以外で遊ぶ人ってテレビが多いの?
俺はメインのモニターでネットか動画見ながらモニターアームのサブで出力してるけど 今の時代に家族共用テレビでブヒッチとかそんなやつおるんかw
昭和のガキでも自分の部屋でゲームくらいしてたんじゃねw 環境揃えるの面倒くさい人がいるってだけでそんなに発狂することある? 自分の部屋にモニターないってwPCも持ってないんだろうw
いつの時代の人間だよ第一次世界大戦前くらいのやつだろw やっぱり百竜の逆鱗宝玉ドロップ率半端ないな
3%どころか15%はあるだろ テレビでゲームというワード自体がやばい
さらにそこから家族共用で部屋にモニターもなんもないブヒッチだけ持ってる
草すぎるwwwww豚スレまーじ半端ないwwwガイジくそガキばっか嫌になる 面倒なだけで出来ないわけじゃないってか?
お、俺は本気なんて出さないし!!って?
違う。普通の人が余裕で出来ることがお前らゲハ民には出来ないたけだ テレビで録画した何だこれを観ながらパソコンでYouTubeを垂れ流して携帯モードでプロコンを無線で繋いで遊んでる わざわざ家族共用のテレビで妥協しながらゲームしてんのかよ
小中学生時代の俺か🤣 今日も上位ナルハタすらクリアできない雑魚を手伝ってやるか、、、 終いには豚キッズは真顔でテレビにゲームモードがあるとか言い出すからなw
やっぱブヒッチはあかん・・・まともな定職ついてそれなりの地位のある結婚もしてるゲーマー率が高い俺みたいな
やつが多いプレステでモンハンは出すべきこのままじゃモンハンが腐っていく 用意するのがめんどくさいだけっていうのは環境が良くなるけど別に今ので困ってないやつが言うセリフであって
取り合いになる状況下で何とか遊んでてしかも家が鬼のように狭いってもう絶望的だろ 今の時代の一般的な環境は自分の部屋で最低モニター二台並べてゲームとPCしながらやってると思うんよw
その最低環境すら揃えれない家族共用テレビでブヒッチとか絶対に釣りだろwそんなやつおるわけないw ブヒブヒうるさく鳴いてる馬鹿がずっと荒らし続けてんなあ…
好きなだけゲハで鳴いてろよ…気持ち悪い >>331
惜しい。それをゴキにも刺さるように言えたらベストだった モンハンと関係ない話になると饒舌になるのちょっと見てて面白いな
本来あなたのフィールドってここじゃないですよね?って感じで まあそういう環境も消防低学年ならあるなwきちがい親の支配下に置かれ理不尽な生活強いられてるw
それ以上の年齢で今の時代にそんな環境の家に住んでたらまーじであたおかだろw ここら辺で流れを変えるためにラスボスの妄想でもするか
俺はマガドとメルゼナが合体した究極モンスター・マガルゼナド(サンブレイキングフォーム)だと思う ただ豚は一般常識の欠片もない環境で育ってそうな痛さがあるから
厨房以上でも家族共用テレビでブヒッチやってそうなやべーやつ多そうw
頭共産主義の親の元で育てられた豚キッズはまともな自由もモニターもないから同情するwwww >>313
テレビ台が3段だからpsはみ出すのよな。悲しきかな モンハン見るとパワプロを思い出す
好評だったものを次回作で消して不評、その次回作で復活して有能!って言わせるマッチポンプ わざと改悪をしてそれを次回作の改善の目玉にして売り出す
開発ではよくある戦術だよそうしないとネタが尽きる 読み込み速度が重要
スイッチの1000円くらいのインディーズゲーをたまにやるけど
読み込みがバカ早くてとにかく気持ちいい。
モンハンもいっそのこと背景無くして爆速にしよう ライズはロードは優秀だったじゃん
ワールドはクソ遅かったからな
PS5のロード時間の短さは感動してるけど ウイイレとかFIFAみたいに毎年出さないといけないシリーズならその方法でやらないとネタ尽きるから仕方ないけど
モンハンは3~4年ペースくらいで一本出る作品だから毎回本気で作るくらいしないといけないはずなんだが
ライズはまーじで駄作だったなそれはWIBでTAとかやってたやりこみ勢の萎え具合を見ても一目瞭然 ワールドがロード長いとかSSD換装してない貧乏キッズの虚言乙としか言いようがない
ワールドでロード長かったのは導きの地の読み込みくらいだしどんな環境でゲームやってるんだよ 淵源のタケノコと核爆発避けられん奴は素直にキャンプ戻ってくれ、、 たしかにyoutubeとかtwitchが全然活気ないのは残念だなライズ 今の時代企業よりも動画配信者とかの方が宣伝力あるからそいつらに飽きられたらどんなにTiktok(笑)で広報頑張ったところで意味ないんだよな クエスト受注からクエスト開始までの時間は10秒かからんのにロードが長いーとかエアプ豚のネガ笑える
SSD買えよwwwwwwwwwwwww今の時代HDDってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 導きの地なんてロード長くてもなにも問題ない
頻繁にやらないしクエスト終わっても町に戻らないから一度参加したら気がすむまでやるからね
やっぱ豚は論理的に物事を考えられないから的外れ発言ばっかするw どのハードかよりどののソフトが好きかで自分を語れよ! 気付いたんだが、PVくるまでしばらくこんな感じだよなー
まあNGすればいいだけなんだけど 2000万売り上げた世界最高作品のワールドに嫉妬するあまり必死にネガ工作して逆にエアプバレして墓穴ほる豚草
SSDも買えない家族共用テレビでゲームやってるような低能がイキがるなよw喋れば喋るほど恥かいてるぞ すげえよな。9時半から今までで21レスも書き込んでるんだぜ
それもたかが1ハードの為に
こういうのが聖戦とかに加担するんだろうな これも全部連休明けてさらに1日置いてようやく情報を出すバ開発のクソスケジュールが悪いんだ GWで暇だから結構書き込んでるけどこのスレにいるコテはまじで凄いぞ
ライズ出てから毎日ずーっと大量レスしてる間違いなく糞ニートだろあいつをまずどうにかした方がいい 荒れたのは捏造スレ立てたやつが原因だからな
早く捕まれば良いのに GWくらい休ませたれや…遠方に家族がいる場合もあるから1日くらいアディショナルとってもよかろう
お前らはお前らが嫌うブラックと同じ思考回路に陥ってるぞ 暇でやる事がゲームの中傷と煽りなら真っ先に自分の趣味をどうにかするべきだろ GWだから休ませてやれやという気持ちにならないんだよな今のライズ見てると
結局GWに備えて何か新しい情報をユーザーのために用意したりやる気が無かっただけだよね 普段から言論統制マン主導で無意味な争いばっかりしてるせいでふふガイジが暴れだしても誰も止めないで一緒に争ってるとかどうしようもないな
こういう時にふふガイジ抑えられない無能言論統制マンって何のために存在してるん? 旅行から返ってきて新しい情報きてるかなーとわくてかでスレ覗いてみたら酷い惨状で失笑した
ブヒッチでワールド2が出るとかネガ情報ばらまいてワールド下げするゲハ豚に家族共用テレビでブヒッチするキッズ
どうかしてるぜこのスレ・・・ サンブレまで1か月きってGWの長期休み期間て一番情報を発信するのに適してるし盛り上がるのに良いと思うんだが
なーんもないw体験版くらいあってもいいんじゃない?なんだかなー半ブレの匂いが今からぷんぷんしてるんだよな ならGW入る前にやれアホ
カプンコはなんの商売してるのかわかってない 致命的なのはどうも開発に盛り上げようとするやる気や意志が見えないんだよな
ライズのアホ丸出しやけくそ武器バランス調整もそうだし徹甲なんて格ゲーなら翌日に修正入るレベルの暴挙だよ
それをサンブレまで放置してくる・・・いやあまーじで驚いたわ・・・ワールドはザンレツ強すぎてすぐ修正入れたのにな 期待する情報なんて装備の調整関連とかHPに掲載できる内容ばかり
GW明けでも十分 お前らなんかどんな売り方しても買うやん
PVどころか発売日の告知すら不要で、いつの間にか発売してても買うやん
とっくに金をかけてまでアプローチする対象じゃないんだよお前らは 話し変わって3月末にキャラ調整入ったスト5はルークが強化されすぎて
ついこないだのガチ大会の決勝でルーク相手に捨てゲーするやつが出てくる始末w
ライズの徹甲のぶっ壊れ具合はそんなレベルじゃないぞw対人じゃなくても最低限の調整すべきだな どれだけネガッても結局買うんだから黙って待ってれば良い
弱い犬ほど良く吠えるとは上手いこと言ったな 発売2ヶ月前を切ってるのに発表されてる新モンスターが6体だけという時点で地雷臭が半端ない。過去最低のモンハンになりそう まあ個性0の荒らしは相手にする価値はもちろん一瞥する価値もないし消し去るのは正解 自分たちは嘘をついてワールド下げネガするのに逆にライズの都合の悪い事実はネガ扱いw
頭共産主義のゲハ豚極まってるなまあ残りすくないGW頑張ってくれよ趣味が5ちゃんしかない道程キッズ君 近接一通り触ってから太刀使うと吐けるダメージ違いすぎて草生える
これがMRになってさらにぶっ壊れると思うとワクワクするな 自社コラボいらねえから別に割いてくれ
それかやるなら他社コラボで有名どころの世界観あってるやつにしてくれ
魔界村とかロックマンとか正直数ある中でならまあって感じじゃ無いのか
アマテラスは良かったよあとUSJ
今作なら海賊くれ >>371
キャラの声優推しとかペット紹介とかマジで要らん情報ばかりではあるな
武器指南はタイミングが意味不明だわ
ああいうのはライズ(かサブレ)の発売後直後にやるもので今出すもんじゃねーだろ
ライズの広報関連の人が下手なのか伝えられる情報が無いから仕方なくやってるのか、どちらなのかが問題だな >>383
たぶん太刀はサンブレでかなり弱体くると予想される
ワールドで最強の厨武器だったのにアイスボーンでモンハン歴代ぶっちぎりのプロ仕様武器にされたように
今太刀で調子こいてるやつは震えて眠れ ライズは太刀でやってたけどサンブレでは良調整鬼強化されるはずのチャアクをマスターして二刀流でやるんだ ライズやってたらフロンティアやりたくなるんだよな
久々にやるか ワールドはロードめちゃくちゃ遅かったけど、ライズは爆速になってて嬉しかったな
でもワールドも狭いマップ(特殊闘技場とかシュレイド城)のロードはかなり早かった
多分マップロードの仕組みが根本的に変わったから早くなったんだと思うわ >>380
PCにも出すとなるとMODの材料にされる事警戒して嫌がるケースが多い 弓は一生人権を貰えるシリーズだから武器の強さにこだわる頭おかしいやつは弓を常に選択しとけばいいと思う
機動力あるカウンターある調整入れる気のないチート剛射とモンハンではぬるすぎるガバエイムおkの弓の天下は終わらない >>386
威力減らしてもいいからモーションの楽しさは変えないで欲しいぜ >>389
そこはエンジンの違いだろ、MTフレームワークを極限までカスタマイズした結果重くなったんだろうよ まだロードの話してるやつおるん?
あれマシン側の性能ってとっくの昔に言われてたじゃん 徹甲榴弾はクリア出来ない人の救済措置として必要悪だと思ってる
それよりダメなのは弓
徹甲榴弾に隠れてるけど溜め無しで打ちまくれるというのはダメだろ >>370
そいつ、毎日毎日煽って荒らしてるゲハだよ 弓とボウガンは十字キーでのみエイムできる昔の仕様に戻す
また調合もショートカットからできないメニューからする昔の仕様に戻す
俺が開発なら嫌がらせを込めてこういう修正を施す笑 弓とボウガンは調子に乗りすぎた
また徹甲はクリアできない人用に必要とか意味不
上手い奴が使ったらどうなるか考えないのか?
クリアできないやつは素直にゆうた専用モードのマルチで協力プレイすればよい 弓も低耐久ってデメリットあって
ガードもないしライトみたいにも素早く歩けないんだが
スキルもほぼ固定で何にも便利なの積めないし
剛射がチートもよくわからんな >>389
単純に環境生物大量に居たり初期状態での痕跡設置とかの処理してるからPS4だと遅くなるんだわ
ストレージからの読み込みってだけじゃなくてフィールドの組み立て作業までやってるようなもんだからな 強くてつまらない武器を叩くのはいいけど、強くて面白い武器を叩くのはやめてほしい何も問題ないじゃん クリアできないから厨武器使って楽をするこういう考えに至る時点でアクションゲームに手を出すなって思うね
ポチポチボタン押すだけのくっそつまんねージャパニーズ制の一本道JRP爺でもしてればいいだろう
アクションゲームはクリアできないのをどう攻略していくかかに楽しみがあるしそこが肝なんだよ
それをすっ飛ばせる遠距離でパンパンするだけで壁殴りになるきちがい武器を初心者用だとか意味不理由で用意した結果・・・
猿でも作業プレイで簡単クリアできるからすぐ飽きられてやることが無くなって虚無これがライズの現状だと分析してる 近接が切れ味でやりくりしてるのを
溜め補正×矢レベル×弾強化×ビンでぶっ壊してるから溜め補正もげば落ち着くよ
弓使った渡りがボウガン強えとか言ってるの笑えるし下手くそが隠れ蓑になって助かるわ
カッコよさ面白さ以外で他の武器使う理由なくなるからな >>401
不当に強くてつまらんって思う人もいるだろ 納刀術に関してはぶっ壊れだと思うし適用外か、適用してもめちゃめちゃ威力下がって無敵フレームも4以下にすればいいと思う
納刀術なし:通常速度特殊納刀・威力大・無敵4以上
⇅
納刀術3:爆速特殊納刀・威力小・無敵4以下 ライトが素早く歩けるならば弓も素早く歩ける部類に入るぞ。
というかヘビィや剣モードのスラアクに加良部たらどちらも歩行スピードは普通に速いんだけどな。
ちなみにライトの機動力が高いのはステップ回避+回避距離2以上の恩恵だから歩くのが早いとはちょっと違い。 ワールド初期で斬裂がバカ強かったのは初心者救済措置だったって開発がハッキリ言ってたなあ 徹甲みたいに他のスタン武器殺したり2人以上いれば完全にハメみたいになるやつはナーフすべきだけど他の強い武器って強くて困ることある? ええ…なにこれ…
発売するまでもうずっとこんな感じか…
当分来なくていいか… >>409
それ以上に問題の物理弾環境はibで雑に距離補正増やして倍率跳ね上げるまでアプデ繰り返してもロクに改善できなかったけどな >>411
ちゃんとNGすればまだ見られるスレだぞ 使ってて楽しいかは人によるよな
弓楽しいってやつ周りに多いけど俺からすると剛射パシュパシュしてるだけで単調だし
武器による差はあっていいと思うけど徹甲はやりすぎ壁殴り強制されるならモンスターなんて種類多くても一緒だから1種類でいい 弓は身躱しのスリルがね…ちょっとスリルがありすぎるんだよね…フレーム7,8にしてほしい…威力落としていいから
紙防御なのに無敵キツいわ
楽しいんだけどね 徹甲のスタンがナーフされたところで昔のように罠はめに戻るだけだと思うけどな。 弓は使ってて楽しいし強いのは助かるけど、いくらなんでも難しさと火力が釣り合ってないからナーフされてもしょうがないな 前作までのマルチだとラグで弱点うんぬんでガンナーは火力出せないからソロ推奨だったんだけど徹甲と弓自体がデフォで火力あるから
とりあえす撃ってりゃ良くなっちまったのはある でも野良で徹甲やら斬烈やら担いでる連中の酷い立ち回り見てると住み分けがちゃんと出来る環境なら斬烈徹甲レベルの救済はあっても良いとは思う 弾肉質全部44以下にして弱特乗らないようにしたら丁度いい火力になりそう W斬裂は吹き飛ばし付与してたのがキチ極まってるわ
延々と同じ武器使いだけで集まってテストプレイしてた説はマジでありそう >>422
徹甲斬裂環境が加速するだけじゃん
ライトは散弾と通常弾で遊んでいる身だとマジでやめてくれと言いたい環境だよ、それ。 ゲームスレでゲームに対しての不満とか絶賛とか批判擁護ならわかるけど
お前らという連中にヘイト向けてる奴はお薬でもキレた状態なんか? >>423
FFもナーフしてたけど逆に危険度が上がるっていう >>422
ならんね
今の弓なら真っ向からトライアルバの角ぶち抜いて射殺せるレベルだから
弾肉を弓にだけあわせて調整なんてアホな真似するなら一番柔くて25とかじゃね ガンナーの調整はオレもどうしたらいいかワッカンネェわ
基本下方はしないで剣士をがっつり上げるしかねぇのよな 太刀弓はマスターで大体中堅ぐらいに下りてくるからいいんだけどもボウガン共だよなマスターでもまだ足りないとばかりに大暴れを繰り返すのは
スラアクはマスターではいつも強化されるから上位には来るだろうけど他の近接がテコ入れされないんだよな 弓をナーフしたいがために肉質いじると物理弾使いが死ぬんだよ 元も子もない話するけどガンナーと弓メインで使ってるやつ近接に変えてみ
難しいとか弱いとかじゃなくて楽しいよ
俺はクロスでミツネガンナー防具に惚れてガンナーと弓始めたけどどのモンスターに対してもやることが楽しくなくてそれ以降は二度とメインにはしないと誓った
たまに使うくらいでいいんだああいう武器は そもそもこれだけガンナーが壊れてるなら普通はブッチギリで使用率高いはずなんだわ
そうなってないのは何でかって話なんだよな
単純に楽しくないからなんよ 肉質いじってバランス調整とかそんなアホなこと普通しないよね
各武器のモーション値いじればいいよね普通に考えてさ サブレで武器調整くるんだからどうでもよくね
来ることわかってて愚痴ってんの最高に無駄 GWはナーフに喚く太刀キッズ達もスレ見てるんやな
救済措置???いいえ、唯の調整ミスの産物です 悔しくて弾肉質を硬くすればする程、斬烈しか使わなくなるし真っ当なガンナーは死ぬ
斬烈使われまくってまた悔しくてガンナー殺しにする
これ斬烈消せば解決するのでは?🤔
自分でガンナー産んでおいてガンナーにハメられると悔しくなるの頭おかしい それより双剣にステップ増えてたり、ブレイブ大剣っぽい匂わせあったりそれはそれで楽しみだけど、それが新システムならオトモハンターの可能性が低くなったの寂しいな
ヒノエミノトと狩りに行きたかったぜ😭 武器調整されるってだけでどんな調整になるのかはわからんからな
現状に愚痴っててもおかしくないわ スラアクはライズが一番楽しいな
パンパンゼミはつまらんかった
双剣も最初は面白かったけどやっぱ地上もっと強くして欲しいな
大剣はワールドの不動でのごり押しが好きだったな 愚痴ってるお前らはもちろんカプコンに要望送ったんだよな?
エフェクトの修正も入ったんだから開発は要望なんか見てないってのは通用しないぞ? オトモハンターはガチのハンターにしちゃうと他中身入りハンターの劣化になっちゃうしなぁ…見習いなら乙回数なし尚且つ猫犬の上位互換になれる?
オトモガチハンターが強すぎてもアレだし…
Fのはどうなってたのか参考にすればワンチャン? 要望なんて送ってるぞ
非表示にしてもLでコックピット表示してくれ 肉質弄りは同一シリーズ内での修正は不可だが弾肉質の基準は上げてやらないと徹甲残烈が死んだところで物理弾が現状弱過ぎる それに合わせて弓のモーション値も下げたらいい
属性が弱過ぎるのは武器スペックの基準引き上げだけで対応できる
サブレでは結局突出した武器種の簡易的なモーション値見直しと弱武器の強化(新アクションやモーション値?)くらいしか期待出来ないだろうから純粋な物理貯まるボウガン使いはまだ苦しい思いすると思う 太刀徹甲使いは確定濃厚ナーフに文句言ってる印象あるけど、弓使いってそこまで文句ないのかな 現状サブレはマジでいい調整しようとしてるからガンナーがどう調整されるか期待っすわ☺ Fは常にオンラインで意思疎通してたからラスタ使わなかったな実装されたとき
どういう感じやったんやろかラスタ
今のところ情報が出てるサブレの調整は文句なしだな
むしろガルクとかそんなとこまでやってくれるのかって感じだった サブレでは太刀弓使ってた時間がメインのチャアクと張り合うくらいだがナーフ結構!弱体化歓迎だよただし数値でなって感じ 太刀は流石にワールドからの変遷を見ても明らかバグってるから兜割のモーション値だけでなく居合抜刀をIB仕様に戻してくれてもやり過ぎではない 和風に合わせて太刀や弓をイカれ調整してるんだろうから西洋風のサブレはランスガンスをイカれさせて❤ 今の連射力で通常弾散弾が弱過ぎるとは思わないな
怒らせるまでの事変サイズヌシレウスの肉質とヌシディア張り付くのに足周りが不満な位 エフェクト修正1つだけ見てイキってるやつは流石に草 居合はカッコよさの観点から言ってもモーションをIB準拠にしていいと思うわ
別に納刀無くても強化マガドくらいなら行けるし ライズの特殊納刀は早すぎる
IBと同じ早さでもう少しモーション値上げれば良い IBではアルバのドーナツに居合抜刀鬼神兜割り入れてるだけで脳汁出せたのに今じゃ初動から何にでも特殊納刀待ちが当たり前でバカみたいに居合兜するだけの頭悪い武器に成り下がってしまったからなぁ.. ID://0d+Gad0
ID:DJPXXMww0
Q.「ふふガイジ」って何?
A.長年モンハン板に粘着してる精神異常者
Q.ふふガイジを絶賛したり擁護してる人も居るけどなんなの?
A.複数の端末やSIMカードを所有して自演してます
Q.ふふガイジが貼るテンプレはなんなの?
A.エアプが動画見ながら作っただけなので無視してください(ライズ未購入)
Q.スクショや動画は本物?
A.チートや画像加工または他人の動画を盗んだ偽物です(格ゲー板で前科あり)
Q.レスバして問い詰めたい
A.最後には嫉妬してるだの動画0本を連呼して逃げます
Q.フナバシって何?
A.ふふガイジのイマジナリーフレンドです
https://i.imgur.com/I3ol2sY.jpg
【妄想ガイジ】ふふガイジ隔離スレ Part5【成り済まし常習犯】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649240689/ ワールドの太刀が一番完成されてたわ
動かしてて一番気持ちいい
ライズの太刀はやりすぎ
いくら人気武器だからと言って限度があるわ 淵源は死にまくる癖になんでラージャンは楽にいなせるんだよ
おかしいだろ ランスはアイスボーンでカウンタークローが楽しすぎたからランスだけクラッチ復活させてくれ >>153
なんか来たと思ったら瞬殺されて操られて、すぐ帰るとかいう意味不明演出に燃えるの? >>460
ライズ開発が頑張ってカウンタークラッチ再現しようとした結果がデュエルバインやで
センスのかけらもなくて泣きたくなるな >>460
カウンタークラッチは地味の塊のランスでは数少ない輝きだったな >>464
botで同じ既存情報をコピペで繰り返すより有意義だろ
何回ライゼクスの飛んでくるGIF画像ツイートしてんだよ そのツイートに限らず不要なものの方が圧倒的に多いぞ >>460
ランスといいハンマーといい派生二組み込まれてるクラッチは好評だったな カウンタークラッチめちゃくちゃかっこいいよな
ランスもIBの方が良かったな カウンタークラッチくん確かに輝いてたけど王カーナで本当に命の輝き見せてたのは草生えた >>470
懐かしい、あったなこんなのw
こういうネタ系の動画ならライズのラングロトラのアレだけは後世に残していい程の傑作だった Steam版買ったんだけど、フレームレート上げると、GPU使用率が上がらずにCPU使用率がどんどん上がるんだが、何か設定おかしい?
とりあえず60fpsなら特に気にならんけど、120まで上げるとCPU使用率40%とか行く。
Steam版は映像綺麗でいいな。 >>471
あの動画ガルクが全く役に立ってないとこ含めて大好き サブレに向けてのアイテム、カムラPは余ってきたから新護石のための素材集めでヌシ3か新防具で必要になるかもしれない素材を幅広く集めておくかどっちがいい? 使ってるソフトによっては使用率が正しく出ない場合あるからGPUファンがきっちり回ってフレームレートが家庭用みたいにガクガクになってなければ気にしなくていいよ 今買っても集会所に人いますか?
ワールドでは片手剣使ってたから、ライズでも強ければ嬉しい >>478
Switch版はまだまだいるよ上位ランダムとか潜ればすぐヒットする
steamは知らん >>478
Switchなら人は普通にいるし片手は虫技優秀なもんばっかで楽しいぞ😊 >>482
凄いなこれ
ただでさえキモデザで存在価値の無いゴミクソモンスであるラングロトラにこんなことされたら叫びながら家破壊するわ >>482
始めてみたけどなぶり殺されててクソ笑った ライズのオトモマジで麻痺睡眠気絶助けてくれねーよな
ワールドの猫もこっち近付いて助けるフリして自分の回復を優先する舐めプするしはよ奇面族のオトモ出してくれ😭 オサイズチアケノシルムヨツミワドウアオアシララングロトラウルクススジュラトトス
この辺のゴミって工数の無駄だし無理にマスターランク個体用意しなくて良いよ xxの麻痺とかなったら超スピードて駆けつけてぶん殴ってくれるオトモ大好き
あんま関係ないけど眠りとかなった人に攻撃してもひるみ軽減ついてると治らないの直ってないの? XXのリメイクと言う名の使い回しなら
さっさとヌシティガ・ヌシナルガとか実装しろ モンハンのランスって突くタイプの槍に感じるけど
ジャスガで十字斬ったり溜め薙ぎ払ったり突き技と思ったら流転みたいな制御難だしなんかね >>487
睡眠は知らんけど気絶はひるみ付けてる良い子には普通の攻撃じゃ回復させれないからその人のオトモが殴るか小タル爆弾投げるか閃光で攻撃阻止するしかない🥲 >>486
アケノシルムは武器防具イケメンだから枠入れてあげて
代わりにビシュテンゴとイソネミクニ要らんわ 気絶も殴るだけだとダメなのか
こたるも常備しとくかなぁ もう怯み軽減のバグは直ってるよ
それはそれとしてオトモは無能だけど 単純で制御しやすく磐石な武器だったのにそれの対極にあるような流転に火力持ってかれたせいで何したいかよくわからない武器に 直ってるとはアナウンスあったけどペチペチ殴ったり殴られても起きないことあったからさ
ウトウトしてる時と完全に寝た時でまた変わるんかね
単にラグなんかね >>491
キッしょいクソコテを除菌するためにもアケノシルム削除は必須だろ
恨むならあのクソニートを >>482
そうそうこれよ、展開とテンポが完成されてる ここらへんのオトモの不満も鈴木なら何とかしてくれんのか?🥹
まあ気絶睡眠麻痺なんてなる方が悪いから何ともならなくてもいいんだけどさ、できれば頼むぜぇ🥰🫶 >>482
ランダム行動だろうにすごい引きの良さだな
気絶起こしとかはネコの目覚まし術とかで別個実装すりゃいいのにね >>482
これ凄いな
犬が助けに来ないしラングロあんなに麻痺玉吐くんだ IBだとモンスター誘導してたよな
プレイヤーのほうに ラングロって昔から楽しくないモンスターだったけど、ここまでクソではなかったよな ブラキに来てほしいかと言われるとアレだけど剛き紺藍はちょっと聞きたい 変わらんよ
過去作から何ら変わらない行動を引き続けただけの超レアパターン一つ見ただけでそりゃ早計すぎる >>506
ライズにはメインテーマノルマがないからサビ前のアレも聞けそうだけどその分そこにコーラス入れてきそう ラングロもウルクススとかもそうだけどXから動きがクソうざくなった そもそも熊骨格って無能ハゲ謹製のゴミthirdのカスモンスじゃん
デザインから何から何まで尽くクソ サンブレイク買おうと思ってるんだが
ソフトはもう売っちゃったんだよ
でも本体にセーブデータは残ってる
これサンブレイク買えばライズなくてもいける? >>515
え?
セーブデータはしっかり残ってるのにソフト必要なんか? ああこれ
ソフトじゃなくて
アップデートするだけなんか はよ大剣に地裂斬くれ
池沼斬みたいに振り上げじゃなく叩きつけで尻もちにしろ 5/17までライズDL版半額セールやってるから10日の内容見て買い直すか判断しろぼけ 大型拡張有料コンテンツもっとくれ
超じゃなくていいから >>517
そりゃそうだろ
本体のゲームがないんだから ダメなのはお前🥰
901 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-b6x/ [124.209.161.32]) sage 2022/04/10(日) 15:29:01.54 ID:+NDA3H9q0
ワイは逃げるで
>>950頼むわ 13GBは全アプデ後のライズより多く、ほぼブレスオブワイルドだからな 居合の猶予フレーム下げろと言いつつ身躱しの猶予フレーム上げろとか言ってるエアプのクソコテ草
ただのヘタクソじゃねーかw それについては任天堂の裁量の問題だし
もしサーバー落ちでもしたら任天堂の手落ちになるだろうよ
なんとかするんじゃね多分 続報公開日
決定!
この文言をTwitterで垂れ流そうってなったとき違和感抱かなかったのかな? 発売まで2ヶ月切ってるのに情報の少なさに戦慄する。どんだけスカスカなんだ なあ
山田インタビュー動画マジでいつ?
木曜日だから今日来るの? お前らの武器調整がーとかスカスカとか聞き飽きたわ
新システムとか鈴木の匂わせの話題は対して話題にしねぇくせに対立煽りだけは立派と来た
この辺はNGぶっ込むわ。わざわざレスバしてるのも次下らんレスバしてたらぶっ込むわ かしこい
そうだそれでいいんだよ
下らぬ愚痴紛いの戯言などNGでいけ 天才だったか…
【新・映像見聞録 19-1】
■研究員バハリ
観測拠点エルガドにおける調査を主導する竜人族の研究員。
数々の難解な問題を解決へと導いてきた明晰な頭脳は、王国の誰もが「天才」と認めている。 ペットの画像とか投稿し始めた時点でライズのTwitterアカウントのフォロー外したわw 事実陳列罪が信者のスレで許されるわけないだろアホか?
自覚あるならとっとと失せろ 次回作はギルドから田舎の村に派遣されて、村の依頼をこなしながらだんだん村に馴染んでいくストーリーにしてほしいわ
昔ながらのやつが一番好き まあまあここは喧嘩せずに
ライズの濃密なロードマップについて語りつくそうじゃないか あったけえ人々に包まれたい
人同士のギスギスとか要らんのです 変な名前付けてるやつとゲハカスだけNGすればいいぞ お前らもそう思わないか?
大自然との調和とか幼なじみハンターとかじゃなくて、だんだん村の住人に好かれていくハンターをロールプレイしたいわ 鈴木の匂わせ?
ほぼ無臭のツイートしかしてないだろwww
まぁきったないハゲ頭皮臭溢れるキモオタ無能ハゲツイートより数億倍マシだがwww ライズ公式ほんとやべぇな
ツイートに価値がなさすぎる 村の人々に好かれるって言うと牧場物語でアイテムたくさんあげるのを思い出すな… 急に現れた単発にNG宣言されても…
触れたくない奴なんて普通黙ってNGするだろwww どうせクソみたいな煽り合いしかないんだからスレ見ないのが一番早いぞ
クソを投げ合うクソ合戦に参加したい奴だけこいや そもそも底辺掲示板のなかでもわざわざ隔離されたゴミ板のスレで自分だけはまともでぇすって思い込みたい奴はテメェが一番滑稽な存在だと自覚しろwww この手の奴って「半角で3つ」芝生やす奴がやたら多いけどどういう理由でこの共通点が生じるのか興味深い 徹甲使用しない通常弾ヘビィなかなか丁度いいな
モンスターの動き覚える必要もあるし
これと比べると弓は本当にくだらないんだなって
あまりにもモーションが強すぎる、被弾のリスクがなさすぎる
太刀の調整といい作ってるやつらがバカなんだろうな >>564
半角3つだとNGワードに放り込まれにくいからでしょ
URL以外で使うやつは別口からNG入れてるわ >>566
徹甲斬烈がなければボウガンは結構面白いんだけどな
もったいねーわ エリア次第では肥やしを投げたくなる時もある
ほとんどないけど そういや今日は子供の日だな、遊んでないでちゃんと子供の面倒見ろよお前ら 単なる入力予測に法則を見出だそうとしてて草
YouTuberの考察()とか好きそうwww なんだよ君ら
楽しく雑談しようと思ったのに
俺悲しいよ タックルでスタン取ってもどうせ徹甲だろとしか思われてないんだろうなぁ
画面ぐちゃぐちゃなライズで他人なんて見てないしな >>575
だんだん村人に好かれていくロールプレイしたいんだろ?
そのうち馴染むさ 楽しく雑談したいならツイッターがあるだろ
ここは落書きと狂人を見ながら会話できるやつとたまに話すスレだぞ このスレが1番輝くのは発売日直前のカウントダウンの時かな 業者と信者しか残ってない公式Twitterのリプ欄は気持ち悪過ぎた >>583
たまにアンチもいるだろ
信者に集まられて叩かれてるけど
まあ公式ツイートにアンチコメしてる時点でそうなるよな 無理矢理通路でやり合おうとする奴いるからこやしは常に持ち歩いてるわ
事変なんかは同時に2乙3乙もあり得るから参加マルチ推奨アイテムだと思ってる >>579
俺もシナリオだけならトライのオフが一番好きだけどな
ああいうのにしろと声高に主張すると懐古厨と呼ばれるのも事実だし仕方ない 異様なまでの公式のキャラ推し
どうせ有象無象のNPC程度の存在意義のキャラクター達だろうに、よくここまで有名声優揃えてきたな ボイス、自分のキャラは「仕掛けてくるぞ!」みたいな別のプレイヤーに言うものじゃなくて「大技が来る!」ってモノローグや独り言みたいにして欲しいよね モンジュだのきゃぴオラだのゴミ売ってないでナカゴボイス出せや >>590
ベヒのエクリプスメテオみたいなポップアップお知らせ出してもらうか サブレの声優陣諏訪部順一しか知らないから辻ボンと一瀬ボイス売ってくれた方が嬉しい 悉ネギって発売前にトロフィーのリークで名前出てたんだな
サンブレイクはPSじゃないし、大丈夫だよな? NPCと共闘あるんかな
パッケージで狩りしてるのにNPCいるの初めてだよな? 狩りゲーにおいて共闘という言葉は縁起が悪いから使ってはいけない >>594
steam版には同じように実績があるからバレるかもしれない >>597
オトモハンター説
ハンターコスプレ説
鈴木が載せたかっただけ説 >>587
俺もそれ大好き
ああいうのがもう一回やりたいなあ >>598
steamはトロフィーのリークとかあまり聞かないし、大丈夫っしょ オトモハンターとか解析されてdpsがオトモアイルー以下で「ただ共闘してる感を出してるだけの置物」と化したり
逆に強すぎるとヌルゲーで「あいつ1人でいいんじゃないかな」になり 久々に引っ張り出してイベントクエストやったらきついなー。 ワールドからのシステムで縄張り争いは神システムだなやっぱり
ワールド、ライズやったあと久しぶりにダブルクロスやるとどのクエでもだいたいエリアに2体重なってストレスしかない
あとダブルクロスのG級モーションをライズの上位モンスターで持ってるモンスターが結構多い 前のウンコ投げつけて片方移動するの待つのも不毛だが
縄張り争い&操竜待機も「さっきまでお互い無視してたのに、ハンターがそのエリアに入った瞬間いきなり喧嘩し始める」は笑うと言うか…システムの敗北だよな
弱って足を引き摺って逃げてるけどエリアとエリアの間の通路に入った瞬間ブーストかけて全力で逃げたりとか(前のモンハンならそこでエリアチェンジ暗転だった) >>603
なんかNPCが終始付いてくる方向で皆予想してるけど、百竜のフゲンみたく一瞬だけの召喚獣みたいな扱いの可能性もあるんじゃね? 大体バフバロがちーっすしてきてその度にバフバロをクラッチモンスタードンしてた 大技放つだけの余力あるくせに逃げ足だけ遅いのも大概意味不明だしそういうものかと思ってたわ 皆死にたくないから必死に逃げるから早くなるに決まってるだろ >>609
散々推してパッケージにまで出してるのにそれはないだろ >>609
開幕フゲンならぬ開幕フィロレーネが地雷扱いされるのかな 何か導入したいゲームの要素とか調整のために整合性を無視してる
ネタとして受け入れるよりも単純に不自然と感じるものの方が圧倒的に多いかな >>606
エリア間の高速移動はなぁ……不自然ではあるんだけどアレをしないと移動が遅すぎて待っている時間がストレスになったり移動中に一方的に攻撃してハメ殺したりしかねないから妥協点なのかな、と思う。 正直瀕死になったかメタ視点で確認できるようになった時点で瀕死逃走モーションとかいらんよな
超加速できるのに態々緩慢な動きで隙作る方が意味不明だし あれ?
ワールドアイボーの縄張り争いの仕様ってライズと違ったっけか
ライズに慣れすぎて忘れたわ。合流したらクソだっけ?ワールドアイボーも モンスターのどっちかが怒り状態なら縄張り争いするで良いよ
どっちも冷静ならとりあえずハンター狙ってくる感じで
あとはこっち狙ってる時にモンスターの攻撃がモンスターに2,3発あたればそれにキレるとか「なにすんねんコラ」的な感じで
それなら2体同時も縄張り争いもどっちもできる ガンスは使ってるやつがキモいから一生強化しなくていいというかまともに調整しなくてもいい 瀕死になって逃げる素振りしたら閃光玉
ショトカ閃光玉重宝しております 視界内にハンターが入った途端にプロレス始めるのは一周回ってスキ 2体同時に攻撃してくるのは闘技場、決戦エリアのみでいいわ
ただストレス溜まるだけだし
こっちがエリア移動するかアイテム使わないとまともに戦えんし、時間の無駄
ただそれが目的のクエスト(2体セットの的)とかはいいと思うけど 山田くんのインタビュー動画ってもしかして前のインタビュー動画のことだったのか…?
近々公開ってなんだったんだよ… ハンターから凶暴になるウイルスでも出てるんだろうなあ たしかに同時狩猟は必ずしもいらないとは思わないな
モンスター乱入はやめろ。邪魔 同時狩猟消すと古参ハンター様がキレちゃうからね
ホットクーラー削除にもキレちゃう人たちだから下手なことできないよね ここまで同時増えたのってP3からだっけ
やっぱりさあ スペプロの後に放送なんじゃね
先週の月曜に今日対談あったみたいな話だったから
編集とかチェックとか色々考えるとすぐに公開は難しいと思われる >>633
モンスター同士が鉢合わせてダメージ与え合うとか
乱入モンスとかやり出したのはTriだったはず
クルペッコとかジョーとかもそこから登場してるし トライは同士討ちダメージあったのをP3で消した癖におまけモンスター続投とか闘技二頭や複数属性大連続乱発とかだったろ確か スペプロの内容に期待をしても山田インタビューには全く興味ねぇんだ
インタビューあるよ~っていう広報の仕掛けに何の意味も感じない サンブレイクは操竜のゴミBGMどうにかしてほしい。ライゼクスのアレンジされたBGMが操竜に邪魔されるの嫌だよ スペプロの内容をインタビューしてるのかもね
後は体験版の有無か
あるなら配信者がもうプレイしてそうだけど… ドンドコドンドコソイヤサソイヤサワッショイワッショイ
みたいになる 操竜は戦闘の流れが途切れるし、乗りと違って普通に戦ってても操竜待機状態になっちゃうし、基本的に躁竜を拒否できないし、リターンも小さい
面白い要素だと思うけど、あまりにも荒削り
本当にこれでいいと思ってゴーサインを出したのか疑問
ぜひサンブレイクでは何かしら手を加えてほしい インタビュー相手が辻本だから大した情報はないんやろな
生放送じゃないからポロリも期待できないし鈴木と対談してくれ なんかポケモンBWのピンチBGMみを感じる
良曲多いし尚更 乗りと操竜なら操竜のほうがアイデアとしては好きだからもっとブラッシュアップしてほしい 蟲けらの糸で古龍まで操れる世界観ガン無視ファンタジーゲームwwww なんかサブレで操竜ってたしか攻撃しても勝手に操竜しない設定に出来るようになったよな?
なんかで言ってたけど忘れた >>650
それがち?
それはそれでダメでしょ
長い待機時間殴り続けられるってことになるってこと? >>650
まだ操竜がAで反応しない設定が増えて落とし物とか拾えるようになったとしか言われてない
公開されてる情報勝手に拡大解釈するのはやめておけ >>651
一応今でも待機時間はダメージで短縮されるよ
淵源TAなんかで範囲外から爆弾で即退散させてたりする もうXボタン攻撃で乗る、A攻撃やXA攻撃なら乗らずに3回殴ると待機解除で統一してよくね?
設定で変更とか絶対整合性取れないって 操竜は特定のボタンでのみ移行可能で50ダメージくらい与えると待機状態解除でいいと思うが 音声認識でプレイヤーが「操竜開始!」って叫べば操竜出来るようにしようぜ まあユーザーの要望ちゃんと聞いてるならAだけで操竜できて攻撃し続けるとすぐ解除される設定の方を公開するはずなんだけどな
何でAで操竜しない設定だけ公開したのかは知らん >>656
画面見ずにヨダレ垂らしながらアヘアヘ殴ってるだけの昆虫みたいなゆうたでも操竜できるようにっていう開発の配慮で生まれた殴り操竜だからXボタンに犠牲になってもらうのが一番早いと思う
それに大剣で操竜しないほうが早いなんてのは一握りのプロハンだけだろうし 今鈴木のtweet見返してたけど操竜時のボタンが「攻撃もしくは納刀してA」だから納刀してAだけに出来るならそれが理想的かもしれん 攻撃で操竜に移行するかボタンで移行するか選べる設定じゃなかったっけ
まあまだ細かい仕様分からんし、拡大解釈もくそもないけど 操竜って最初のうちだけは楽しいけど本当に最初だけだな
きっと開発がライトゲーマーだから仕方ねぇのか そりゃもうほとんど納刀してAだけも選べそうな選択肢な気はするけど期待してなかったときアレだなw 理想は納刀してAのみだけど実際は攻撃のみだろうな
ありがたいっちゃありがたいけどそれによって受けられる恩恵が翔虫が拾えるくらいなのがな >>661
普通の脳みそ持ってるプレイヤーしかいない世界なら間違いなくそれが理想なんだけど
ぼくのもんはんだけそーりゅーできないくそげ!って怒り出す層にも金出してもらわなきゃならんからなあ
ワールドのマムの睡眠すら画面見えてないカスがどれだけいたか思い出してみろ >>663
そもそもテストプレイすらしないゴミ開発だし ぼくのもんはんだけかみおまがでないくそげ!かみおまだせや 超出とか真溜めとかの予備動作中に待機入った時にどうしようもないって問題もあるし調整はありそうだけどね PV2でどのくらい情報くるか
2ヶ月待ってるからなーアイボーのPV2個分くらいの情報量は欲しいな
あと体験版頼む
G級作品で新システムをPV1で公開しなかったの多分はじめてだよな
普通は無印との違いを強調するために一発目に持ってくると思うんだがこの辺も気になる みんな躁竜を回避する方法を話してるけど、そもそももっと躁竜したくなるように躁竜システムをいじるべきでは?
躁竜のリターンが少なすぎるし、面白くないのが致命的だわ まるで開発側のご意見みたいに金だしてもらわなきゃとか言い切るやつおるな
決定権でもある偉い人なのかな? めんどくさいからだれも操竜待機のモンスター殴らないんだよな
めんどくさいか そもそも乗って拘束している間に攻撃できないってのがそもそも不自然って声あるしまずはそこから?
いかに抑え込むかみたいな感じで
抑え込み成功すると30秒〜補足できる的な?
罠と違ってこれは耐性なしなのでどんどん使う的な?
使わなくても見切れるハンターなら戦った方が早いみたいな調整なら義務強制必須要素にならなくて済むか? 操竜削除が1番平和。 3Gまで操竜も乗りもなかったんだから問題ないでしょ どうせ大海獣バトルなんて数回で飽きるんだし惣流したらブレスバカスカ撃たせてガス欠に追い込んで壁ドンとか選択肢用意しろ >>672
いや、操竜自体は狩りの効率とか気にしない層からしたら乱入がボーナスタイムになるし殴れる時間も増えるし落し物も落とすっていうメリットしかないシステムなんだよ
ただ俺らは求めてないだけで 必要素材マゾくすれば落とし物狙いで操竜するようになるだろ >>672
面白くないってのは個人の感想だしなんとも言えないけどリターンについては現状でもそれなりにあるしサンブレからは変幻翔蟲で条件付きとは言えリターンも多くなるしまぁ 素材要求数がライズは緩かったのがな…今までみたいに戻せば良さげかな?
G級では普通に戻してええやろ 変幻翔蟲は今のままの仕様だと乗る前に取らなきゃいけなくなる、それとも取って乗るまでの間は翔蟲が逃げても効果が続くとか?それはねえよな
翔蟲もカゴに入れたりしてチャンスタイムに使いたい
ショトカにカゴセットしておけば拾ってもすぐ使うこともできるし、オプションで選ばせて 操竜したいやつはツチグモだっけ?環境生物でやればいいんじゃね? 今でもガンスのメイン火力とか呼ばれてるくらいには操竜のメリットデカいだろ
一方的にダメージ与えられて落とし物もでる上にダウンまで取ってくれるんだぞ わざわざツチグモ取ってくる手間考えるとリターンが薄すぎるな
攻撃で惣流蓄積されないなら土蜘蛛取ったら1分ぐらい拘束されてても良さそう、高いとこにその分置いておく感じかね >>684
操竜待機にしやすくなる効果と翔蟲ゲージが溜まりやすくなる効果忘れてません? 落し物も多いし、変幻でボーナス入るっぽいし、取り立てて文句言うほどではないわ
最初はどんな技出せるのかとかちょっと気になるしな ヘタクソな奴に限って自分で惣流しやがらねえ
自分で乗って他人に研ぐ時間とかを与えろっつうの ツチグモはついでに取れるならリターンの塊だからな
取るか取らないか選べるのは強制されないし、いいと思う あれぶつけるの自体は1回だけでもええやん
ボーナスで3回入るだけだし >>686
他人のふんどしで〜じゃないけど開発側・他人の功績でイキってる滑稽なやつが多くてな ツチグモとるのにあまりめんどくさくないところと言ったら寒冷群島と獄泉郷ぐらいかな?
大社はモンスターの初期位置によってはついでやモンスターの移動後に取りに行くのもいいけど、割と微妙な場所だったなぁ・・・ ライズ産ワールド産のモンスターよりPSP辺りから居るような古参モンスターと殴り合ってる方が楽しいんだが
これは進化に付いていけてないということなんだろうか >>689 マ?そんな効果あったのか…見落としてた…ならまともに殴っておけば割とすぐ操竜はできるのか
まあそれはそうとして翔蟲カゴに入れたいわ、3匹ぐらいストックしておいてチャンスタイムずっと3匹状態にしたい
それなりのことアイテムやらお金やら割いても良いから なんか一気にNG投稿が増えだしたからニートがまた暴れてんのかと思ったらそうだった まず変幻翔蟲に操竜待機にしやすくなる効果付けてるところからズレてんだよな
操竜大技ダメージアップも落とし物アップも基本乱入してきたモンスターで欲しい効果なのに
ターゲット殴る分には操竜ゲージ回復速度アップだけ欲しいのに操竜待機にしやすくなる効果のせいで邪魔な方の操竜が発動しやすくなるとかアホかと 翔蟲操作に関しては特に変更はないんかね、バランス壊れない程度にたとえば空中回避が2回できるとかぶら下がり蟲は2回までとか欲しい 野良見てると操竜中は回避でカウンター出来るの知らない奴多過ぎなんだよなぁ
ちゃんとぶつけて怯ませてくれよ 古参モンスターも随分と手が加えられて来てるし、今のシステム快適だから感じ方変わってくる
サブレが大ボリュームでギルクエ並のエンコン、アプデはアイボー形式で禁忌追加、継続武器調整ありとかならもう次のモンハンしばらく必要ないくらい満足なんだがな…
とにかく昔のモンハンのアクションに飽きてきた老人の俺には翔蟲や狩技を組み込んだ挑戦(だいたい新しい挑戦は叩かれる)は久しぶりにモンハン楽しめたわ 野良は脳死で攻撃ガチャガチャして回避キャンセルすることしかできないチンパンジー多いからカウンター用に虫を取ってること自体稀でしょもう 何度でも言うけどターゲット以外のモンスターを操竜してターゲットにダメージを与えたりターゲットの落とし物を落とさせたりするのはとてもとてもとてもいい要素だと思う
でも鉄蟲糸技でターゲットが勝手に操竜待機になって操竜せざるを得なくなってそれでやる事が壁にぶつけるしかないってのはダメっダメ
壁にぶつける以外(モンスターにぶつけるのも含め)の要素増やすか鉄蟲糸技操竜待機にならなくするかしてほしい まあ今後もマンネリ対策に新要素は続々入れてくるだろうし、それが受け入れられない時は大人しくなにも言わずにフェードアウト出来るのが立派なんだろうな
楽しめたもん勝ちよ ノーモーション攻撃のない古参モンスターなんてチンカスよ😆 武器で戦いたいのに武器で戦わない糞ばっか作るんだよな 操竜待機状態からモンスターにしがみついて各武器が大技を打てるようにするのはどうだ >>709
いや乱入来る前に操竜待機入ると落とし物目的ならマイナスになるわ
ターゲットモンスターが操竜蓄積溜まってなければ乱入時に2体から落とし物絞れるからな
根本的に普通に戦ってる時に操竜待機入るメリットがなさすぎるんだよテンポも悪いし 例えば操竜中にクナイに鉄蟲糸結びつけて地面にぶっ刺して、ソロで誰もいないならそのまま降りて30秒拘束
ぶっ差し時にマルチハンターいるならA連打して成功なら10秒増える・失敗ならそのまま…見たいな?
そうしたら連携というかマルチのありがたみというか
まあ失敗しても乙よりは良いよねって >>714
開発「やっぱ武器で攻撃しないといけなかった抗竜石や極限化は正解だったんだな」 フルフルせっかく復活したのにろくにイべクエも無いの何でや
フルフルこそヌシ欲しかったわ ストーリー進行中や事変では操竜クッソお世話になったからなぁ
上位装備で下位行くと操竜とかダルくてしゃーないけど
MRは難しくなるのだから操竜のありがたみは大半のユーザーにはより増すんじゃないのかね 怒りキャンセル突進のクソムーブをまた拝みたいのかよ >>720
体色が肌色になってCEROがZになるのか 今回、2つ名にいたやつ以外もヌシくるとええな
よく考えたらヌシ、亜種希少種、裏ボス、特殊個体、禁忌枠と今回のMRは強敵が揃いそうね
すくなくとも青電主はくるだろうしな。それだけで手応えありそう >>717
10分以内とかで決着着く場合合流をしないパターンは割とある
合流で落とし物ゲットできる前提で考えるのはちょっと違うと思う >>698
お、おう…
なんかそういうとこに怒りを感じるの偉いな 極限とクラッチの複合で
駄目と駄目の化学反応を見てみたい アルビノエキスのせいでフルフル一番狩ってるかも
ポイント交換だと一個500ポイントは高過ぎ >>729
怒りなんてないぞ?どこかに書いてあったか?
滑稽なだけ 極限の硬い部位はそもそもダメージそのものすら入らんからクラッチなんて赤子同然でしょ もういっそモンハンの歴代負の遺産全部実装して化学反応起こそうぜ >>735
MRを1上げるためにクソコテテンゴミクニを100体単位て狩りまくらないとルナガロン達解放されないとか勘弁しろよ 蒼龍、獄泉郷、ライズ版英雄の証の三大クソbgmマジで嫌いだ...🤤 >>728
それならそれで操竜最低限でクエ終わらせられるからいいだろ
操竜のメリットが現状同士撃ちダメージと落とし物しかないから乱入された時に最大限の恩恵受けられた方がいいってだけの話
まあ普通なら乱入されないと嘆かわしい要素でしかない問題を解決すべきなんだがね
変幻翔蟲の効果を見る限りその意識があるように見えないから望み薄 アンチ乙ライズ版英雄の証はラスサビに全部振ってるから
なおループの関係上戦闘では流れない模様 ヤツカダキめっちゃ個性あるんだから固有BGM付けてあげればいいのに サンブレ予約したけど今回デラックスやめた
さすがにあの重ね着いらん
あれで金は取れんだろ >>742
それやると同格のミドロとゴシャハギにも付けんといけなくなるし…(とはいえこの中だとカダキだけ上位専用だったわからんでもない) そういやネルスキュラはあのクソフィールドのBGMの名前が入ってるんだっけか サブレのデラックス版重ね着結構すきだけどな
即決でデラックス版にする予定だぜ ゲーム性ゴミ
ストーリーゴミ
キャラゴミ
宣伝ゴミ
モンハンってつくづくモンスターと世界観だけしか魅力が無いゲームだよな ライズのデラックス版買ったけど後悔はしていない(カムライ脚を見ながら) ヤツカダキにBGM欲しかったな
あいつ防具の見た目もかなりいいし、MR防具も気になるわ
ヤツカダキの見た目もいいしなーライズ新モンスターでは1番好き >>735
導きの地で水泳し放題、発掘武器取り放題、気が向いたら極限モンスにちょっかい掛けに行ける
マップではシェンやラオもズシンズシンと歩いていて高所にはヤマツカミ
そしてあなたのそばには受付嬢が… カムライ装備デザインいいよな
G級カムラ装備も新デザイン…あればいいなぁ ゲーム性がゴミだったらこんなに売れない
PVEメインのゲームがどんだけ少ないと思ってんだ サブレはすでにデラックス版で購入済み(steam)
他の装備と組み合わせた時の使い勝手の面で不安は残るものの一式のデザインは好きだよ。
スケベなのも好きだけど、ああいうのもいいもんだ。 告知の告知マジで何回擦ってんだよwwwwwwwwww >>736
ポリコレだのアホだのに配慮しろ系の声デカくなるのはちょっと牽制したかったんだわ
すまんな >>752
ワールドからライズでくっそ売り上げ落としてんじゃん エルデンリングの実況動画とか見てでっかいアグレッシブもっと欲しいって思ったわ
超大型枠じゃアマツヒメヒコもアグレッシブだけどゴグマジオスぐらいでかくしてほしい このゲーム判定糞すぎやろ
地上噛みつきで上空のハンター吹き飛んで草 モンハンってゲーム性は長年ゴミカスうんちだったでしょ
アクションゲームとして致命的な操作性の悪さに加えて
咆哮風圧振動納刀抜刀の切り替えガッツポーズ味方のFFによる拘束や吹き飛ばし
ちょっとモンスに触れただけでゴロゴロ転がるハンターさん
そして受け身も無いから転んだらそのままハメ殺し
あらゆるアクションゲーム探してもここまでプレイヤーを操作不能にする手段が多いクソゲーは他に無いぞ
それをモンハンらしさ()この操作の重さがいい()と言い張ってた信者さん...w
まぁ信者補正の無い海外でこれただのクソゲーだろジャップとバッサリ切り捨てられて
ようやく重い腰上げて改善しまくった結果ライズは良ゲーに生まれ変わったけどな
あとはバランスとエンドコンテンツだけよ >>762
>>761がそんな長文読めるわけないだろう。
「今更だな」の一言すら通じるか怪しいぞ。 ポリゴンゲーの当たり判定って2D格ゲーみたいに判定用の□を出してるんかね タマミツネ好きなんだけどボディプレスの判定はなかなかキテると思う >>764
ポリゴンの存在そのもので判定してるものも多いよ
まあモンハンは防具の違いで当たり判定が変わっちゃ大問題だから箱や球なんかで判定してると思うけど あたり判定が大体見た目通りになったのはtriからだったはず
味方側の判定も狭くなってハンマー大剣あたりは弱体化した
ライズは上空の判定がガバガバで過去作よりも悪化してる気がする 大剣はガチで短すぎる
ハンターの攻撃当たり判定もうちょっと緩くしてくれ
逆にモンスターの攻撃はワールドよりも当たり判定雑になってる
特に空中はマジでおかしい ライズのBGM前作が良すぎただけにうんこすぎるよな 今更Steam版始めたけど、救済武器防具強すぎて集会所上位行くまで装備更新する意味無いな 上空の被弾は元の攻撃じゃなくて対空攻撃みたいな別の攻撃としてダメージ計算されてるんだよな
レイアのサマソとか被ダメは同等だけど毒にならない得するケースもあるが大体が元よりダメージが跳ね上がる謎仕様 ライズのBGMがイマイチなのはアレンジだけで新規は全部良い定期 バゼルなんかは確実に前のほうが良かったけどオウガに関してはライズの方が好きだな
とりあえずコーラスはどうかと思うけど同じくらい村テーマ混入もどうかと思う ライズオウガのドタバタしたクソダサイントロ好きなやついたのか モンスターの当たり判定とチャアクの当たり判定逆にしようぜ 変にコーラス意識しすぎて音に重厚感がなくて迫力に欠けるのはある
人間の声で表現するっつっても限界はあるだろうに サンブレイクではミラボレアス狩りたいねえ
ワールドアイボーから何体くらい引っ張ってこれるんだろう むしろミラオス、アマツとかアカムウカムとか狩りたい
ボレアスくるならバルカンも来てくれ
ボレアス、アルバはもうアイボーで戦ったし 淵源のクソ熱いbgmからの蒼龍し終わったらいきなり下痢便ブリブリbgmが流れるのほんま許せん😡😡😡 ライズの英雄の証の1番盛り上がるところがゲーム内で流れないの許せん😡 淵源マルチでBGM変わってからバタバタ乙るのは英雄の証で萎えた可能性が微レ存 今のところサンブレイクでもコーラス続投っぽいけどな >>787
ワールド勢はそうだろうなあ
俺はワールド飛ばしちゃってるから噂に聞くワールドの良モンス古龍たちで遊びたい気持ちがどうしても出てきてしまうんだ モンハンって死ぬほど同じ曲聴くゲームだし耳に馴染んだアレンジ元の方が好きなの多いな
もともと好きだけどアレンジで化けたって曲あんまりないし >>791
これはある オリジナル版オウガだけしか売らなかったの悲しいわ 村限定でいいからアレンジされた奴らのオリジナル版聞きたかったわ 今作BGM別に文句無いけどナルガだけは過去作のやつ欲しいかな アイスボーンのディノバルドアレンジだけは未だに許してない メルゼナのBGMは出だしいい感じだったな
荘厳さがあった >>793
閃烈なる蒼光の閃烈部分すっぽ抜けたような眠たすぎるアレンジがクソ
アイボーのスマートな体型のオウガとそれに見合う疾走感ある曲返して >>796
今やることないんだからPC版でも買ってやればいいじゃん セルレギオスのBGMってあったっけ?
微塵も思い出せん ミツネはあまり変わってないし元々和風だからアレンジ違和感ないけどバゼルとバルクのアレンジは嫌いだよ 他はまあ普通ぐらいだがこの2曲は原曲から迫力無くなりすぎてショボいわ バゼルは原曲にコーラスつけたやつバルクは原曲をサビ2回繰り返しにした方が良かっただろ >>791
ジェスチャーやらポーズやらの数倍は確実に売れるよな
ライズのアレンジに特に不満は無いけどモンハンみたいな周回ゲーの味付けを気分で変えられたら嬉しい >>807
そもそもライズのバルファルクは特殊個体なんだから、あのヒロイックな感じは合わなくね?
スピード感の増したアレンジは嫌いじゃないけどな アイボーディノ許さないと言いながらライズバルクは褒める・・・? >>811
ディノは普通の状態ででてきたのに、あの盛り上がりのなさは好かん
亜種に寄せすぎだわ ジンオウガのアレンジが秀逸なのは間違いなくアイスボーンだよ
ライズはなんか違う、弱い バルカンはあまり代わり映えしないしなぁ
装備が優秀だからモテてるだけだし
プレイ感が全然違うルーツのがいいな
バルカンより出てこないから殺る機会少ないし アイボーのディノで盛り上がらないって・・・亜種に寄せて云々も誰かの受け売りなんだろうなこの分だと 俺はIBディノの方が好きなんだが
原曲は小物っぽさがあるのがどうも好かん コーラスありでもマムのBGMは良かった、ライズはなんかテンション上がらないんだよな… >>817
自分と意見が違うからってエアプ認定はよくない アレンジbgmで原曲厨黙らせるのは至難
相当年月の経った作品ならともかくモンハンは… というかあれか、ライズバルクを良しとするあたりテンポ早ければ盛り上がってると思うタイプか
アイボーでのディノバルドは他のパッケメンツの(古龍のクシャ除くとして)レウスティガナルガオウガブラキと比べても最重量級の動きとマッシブな体格してるんだからそれに合わせたアレンジして当然だろうに ていうか全体的にIBアレンジの方が好きだわ
ライズのは和風とかコーラス多すぎてクソ 俺から言わせて貰うけど多少上下はあれどアレンジは全て良だよ 下手なアレンジよりも全くの別曲にして原曲の一部のフレーズが入ってるみたいな方が好き
FのディオレックスのBGMとかがベスト ワールドなら当然ながらクシャでアイボーならティガとかじゃないかな >>828
色々言われてるけど鉄楽器になってるところとかサビは好きだわ。原曲の方が好みではあるが >>831
ライズのナズチBGMは普通に原曲ベースだと思う >>824
別にテンポ自体は原曲もアイスボーンも大して変わってないだろ
サビの勢いが足りないんだよな ライズで狩王無かったのってコロナが理由?
それともやっぱり武器バランスかな笑 割とマジでエルシャダイナズチがアレンジで1番好きかも 和風bgmのアレンジはほとんど成功してるのに、なんでジンオウガはコケてしまったんだ… あのさぁなんでbgmとか完全に主観でしかないのに
爆死だのコケただの表現する奴いるんだ? バルファルク原曲の音圧と赫耀の2連サビがフュージョンした最強のアレンジマジで頼むわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 一回クリアしたクエストは戦闘BGMに好きな曲設定できるとかあればいいのに 未だにアイボンのdlcのサントラないけどいつ追加するんぼんぼん >>847
狩猟音楽集XXのシークレットトラックがおすすめだぞ
あれは原曲調でサビ2回やってくれてる GWダブルクロスの開放後のデータやってたけどやる事尽きなくて楽しかった >>823
IBのティガはP2verと4verの良いところ取りして両派閥黙らせた良アレンジだったよ 全然違う曲で旧タイトルのフレーズで思い出したけど大蟻塚の曲ってFとP2Gの沼地のフレーズ入ってたんだよな グラがリアル寄りになってきたから原曲流すと迫真すぎるんだよな >>841
コロナの影響って言いながらsfリーグ?とかはしっかりやってるから単純にめんどくさかったんだろうな >>857
eスポーツと、ただのファンイベントじゃ違いすぎるだろ 格ゲーはオンとオフでゲーム変わるからなあ
狩王はfjokみたいな開発が強化個体で対策してくるから一生やらなくていいよ 山田は今回が特派員として最後とかいってなかったっけ? 今日の日付 2022/05/06
選択した日付 2022/05/10
今日を含まない場合、 あと4日
今日を含む場合、 あと5日 IBアレンジはメインテーマノルマが嫌いです
特にナルガ!!!お前ポッケ村と関連ないだろ!!!!!!(メインテーマのとこ以外は好きよ) IBのジンオウガの曲は最初のサビ?溜めるとこはすごい好きだけどそれ以外はなんか薄い感じしてしっくりこなかった。ライズの方が個人的には好きだった ライズオウガはイントロがな
あとIBオウガにも言えることだけど最後のギター弱くしすぎ
ライズオウガはあの後がまだ盛り上がるからギリ許せるけど(というか和楽器推しすぎ原曲はもっとロック寄りだった)
でもライズオウガのBメロのコーラスのとこ癖になるほど好きなんだよな ライズオウガ曲はPVで流れた時すごいテンション上がったから好き オウガ君は月夜に出現してほしかったわ
なんで昼なんだよ月下雷鳴だろお前は オウガは原曲IBライズの順かな
ライズのはなんか力強くなさそうなアレンジになってるしコーラスの部分がごめんなさいって空耳に聞こえてくるのが クソゲーすぎてBGM云々とかそういう話してたほうがいいねここ
ライズポジってるだけで激しい嫌悪感抱くし ガンナーと太刀が居ないと面白い
こいつらがPT来ると公開オナニーショーの始まりや まぁライズのBGMに関してはボーカルを入れた都合だろうなぁ
必然的にボーカル以外の楽器パートでは盛り上がりにくくなってしまう ライト持って時計回りしながら徹甲撃つだけで攻略できるゲームが悪い そうやって荒れる話題をループさせてい荒らしていくブーイモ 和楽器メインだからか全体的に金属音が足りないのはある
嫌いじゃないが物足りないのは分かるし結局原曲が一番やね 何でもいいけどBGMの意見見てもそいつが過去にしたレス見ると無駄に煽ったりするレスしててやっぱりな…みたいな気持ちが勝ってしまう
純粋な意見はあまり転がってないんだろうな結局
ちなみに俺はトラベルナが好きなのにアイボーでもライズでもルームBGMに来なくて切れてる なんやかんや毎作BGMアレンジ楽しみや
新鮮な気持ちで楽しみにできないやつは普通にやばいと思う
好みはあれど過去作の方がいいとか悪いとかじゃなくて今作はこういうアレンジ、前作はこういうアレンジって扱いだろうし毎回同じような自分の好きなアレンジじゃ意味ないだろ >>883
トラベルナはXのメインテーマだからなぁ
生命ある者へや旅立ちの風、星に駆られてとかが推されてる割に他の作品では聞けないのと同じでメインテーマはその作品を象徴してる分なかなか外に出せないんかなぁと
(英雄の証と大敵への挑戦は戦闘BGMも兼用してるからその限りではないけど) 俺も体験版は出ないと思うわ、PVすら出し惜しみするんだぞ
なんか色々間に合ってない感じを凄く感じる バゼルギウスが前奏終わりにピッタリ合わせて咆哮するのが好きなんて言えない… どうせ買うんだから一番盛りあがってる時に買わないと損だわ モンスターハンターフロンティアが月1400円だった
サンブレイクに限れば、フロンティア3.5ヶ月分だ
一日5時間プレイしたとして、525時間
それに近い、あるいは超えるボリュームであることを祈るばかりだ 休みの日は10時間越えとして平日は…3時間が限界じゃね
休みでどれだけできるかよな >>902
お前毎日休みじゃん何言ってんの
>>903
立て乙 乙
いやースペプロまでやっとあと少しだな、5月末にやるかと思ってたからまあ暫くは生きていけそうやな >>903
>>2をテンプレだと思って貼ったんだろうけど
ゲハ荒らしだからやらなくていいんだぞ >>903
なんて見事なスレ立て
俺じゃなくても見つけちゃうね >>903
終わったか・・・!
君達は・・・本当に・・・ フフフ・・・ ハゲルギウスがうんち撒き散らしながらデッデーン!してるAAください テオのアレンジかなり好きだわ。原曲よりだけど少し方向性が違うのがいいと思う。多分bgmでいちばん文句が少ないのはクシャルダオラだと思う 集中装備なんで無いんだろと思ってたけどヘビィが強くなるのか
そして抜刀系スキルが生きてると太刀強くなっちゃうし大剣は本当に割りを食ってるな 体調悪いときや金冠マラソンで苦しんだモンスターのBGMは嫌いになる
無理してやるなってことだろうし特に体調悪いのはその時を思い出すから辛い 令和の時代に被弾を糧にするポンコツブレードが存在するらしい😫 もう錬金回してないんだけど、このアホ程余ったナルハタ素材はサブレで使い道があるのか MRは今作以上に金が飛ぶはずなのでお金にしましょう 中華ネームのキャンパーとかって、何故かどいつもこいつもゼルダアイコン
フシギ! >>883
お前は過去に踏み逃げして開き直ってるゴミだけどなw 理想
5月10日PV公開!
新モンスター!
チケット系エンコンの匂わせ!
アクション系の新システム!
オトモハンター!
ルームサービスヒノエミノトに変更!以降DLC
青電主チラ見せ!ヌシ防具チラ見せ!
メルゼナ戦闘シーン!
海上戦公開!
セルレギオス復活!
体験版は明日!山田くんのインタビュー動画は体験版配信前に配信! >>914
ドゥルルルルルルルルル...↓↓(不穏) デッ↑デッ↑デッ...↑デーーーーン↓↓↓
三⊂⌒ヽ 彡⌒ミ γ⌒⊃ ドゥッッドゥーーーー♪ ⊂⌒ヽ 彡⌒ミ_ ,r'⌒⊃三
三 \ \ (´'ω'`)∩ミ/ / ドゥデェィドゥドゥルルルルルル...♪ \ \彡∩(´・ω・`) / / 三
三 \ \/ ⊂:: :⊃/ \⊂: ::⊃ \/ / 三
三 (⊃ \ //∪⊂) _人人人人人人人人人人人人_ (⊃∪゙i\ / ⊂) 三
三 \ (::)(::) / > デ デ デ デ ン ! < \ (::)(::) / 三
三 \_,*、_ノ  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y  ̄ ヽ、*,_/ 三
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● 〆⌒*⌒ ヽ ●
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(⊃ / (、・ ̄・, )\ ⊂) アォォオオオオオオーーーーンwwww
/ / .[ ゚] \ \
⊂_ノ ヽ_⊃
ID:1 わりと現実的なラインのpv2
ザボアザギル、アグナコトル、グラビモス参戦
ヨツミワドウ亜種、アケノシルム亜種、イソネミクニ亜種チラ見せ
メルゼナ形態変化後チラ見せ
復活モンスターの咆哮で終わり PV② 2分弱
世界観と登場キャラのおさらい 4分
新アクション 2分
新システム 2分
新モンスチラ見せ 2分
商品情報おさらい 3分
次のスペプロはこうなるよ ザホアってヨツミワドウと被ってるよね腹に溜めてデブになって殴られては全部吐き出してシワシワにしおれたり >>932
商品情報はほぼ無いと思うよ
ライズでおさらいする内容はもう無いし、ライズ発売前のSPプログラムでもほとんど扱わなかった
ストーリーズ2との連動も無いし、今回はサブレのゲーム内容しか扱うものは無さそう
だからストーリー紹介とキャラ紹介にもっと時間を割いてくれるよ このやる気の入れようだと登場人物あと10人くらいいそう 謎の琵琶法師とか謎の書道家とか謎の声優に仕事頼む金を開発に回せ スマブラでもモンハンでも飛び道具強すぎぃーあほかとおもんねーンだよ 前回の内訳を踏まえて適当に割り当ててみた(これで計13分くらい)
1分30秒 オープニング(辻P挨拶)
2分30秒 PV2
0分30秒 新フィールドの紹介
2分00秒 追加モンスターの紹介
0分30秒 メルゼナに関する追加情報(モンスの異変)
1分30秒 エルガドに関する追加情報(教官などの紹介)
0分30秒 入替技の追加について
1分30秒 新アクション紹介(鈴木Dツイートのやつ)
1分30秒 新システム紹介(NPCハンター?)
1分00秒 商品概要説明(特典など)
1分00秒 閉幕(辻P挨拶)
前回はライズや商品概要説明で前回6分半も使ってた(これが大幅短縮される?)ので
時間は3分短くなったが来週のスぺプロの方が情報量多いかもね 調整される筆頭になるからむしろライズで今弱い武器が壊れ調整入るのを危惧した方がいいのでは
ガンナー、太刀は確定で弱体くらうし。それでも強いと思うけど 一昨年の1月にやった一番最初のSPプログラムでは、体験版情報がちょうど3分くらいだったんだよな
>>932の商品情報おさらいはあってもせいぜい数十秒だから、そこに体験版情報を当て込むとしっくりくるね
マジで体験版来てくれ、それこそ配信自体は月末とかでもいいから
いややっぱ来週末に配信してくれ 弓と太刀、徹甲の調整を一年以上放置し続けた罪は重い
最低限やるべきことをやらなかった PVの時間が増えようがキャラの掘り下げに割く時間が増えるだけなんだよなぁ しかしまあパッケージにフィオレーネがうつってるのは気まぐれって感じじゃなさそうだよなー
明らかに共闘してるし >>940
新フィールドあるといいよなぁ
というかMR初っ端から城塞高地に行けるんだろうけど、そこから終盤~エンコンまでずっと新たなフィールドは城塞高地のみ、っていうのもちょっとおかしな話だしな
何か別の新汎用フィールドがあるか、それとも物語を進めていく毎に城塞高地の行ける場所が増えていく、とかになりそう
個人的には塔をシームレス化しつつ汎用フィールドとして復活させてほしいわ
あそこの雰囲気好きだし、設定的にちょっと難しいところがあったキティとルナルガも同時に復活できる でも事前に言われてる新システムがオトモハンターです!だったら正直ガッカリだわ Pシリーズ、3DSシリーズはだいたい塔系のフィールド追加されてるし流れ組んでるサブレは来てもおかしくはないけどな
密林や森丘も可能性割とあると思うけど城砦高地とちょっと被るのがな
海を渡るストーリー推してるから孤島とかが雰囲気にはあってるけど オトモハンター♀にエロ装備着せてマイハウスへ連れ込めるなら手のひら大回転だわ オトモハンター来たら逆立ちして喜ぶけど、まぁちょっと眉唾だよな
今回のモンハンほどNPCのキャラ人気あってかつNPCが全員戦える(得意武器設定されてる)モンハン今後なさそうだし今回オトモハンターなかったら多分もうないわ 太刀の何がそんなに強いの?
どうせ文句言ってる奴って根暗雑魚ハンだろ?
プロハンは太刀の仕様理解して楽しんでるし、エンジョイ並ハンはワイワイして楽しんでるよ
その点、弓も同じようなもんだろうなぁ
修正するならボウガンの下方修正と、下位近接のダメ底上げじゃないですかねー? >>917
俺もテオのライズアレンジ好きだわ
イントロから、中東系のセクシーお姉さん集団で円月刀持って揺れるようなダンスしてる映像が浮かんでくる
>>940
山田との対談はまた別日なのかね? >>951
あるとしたらソロ救済要素になるんだろうけど、正直火力面はガルク2匹連れてれば十分だしなぁ
もちろん実装されたら嬉しいんだが、考えれば考えるほどオトモハンターは必要ないような気がしてくる
どうせマルチでは使えなしな GE討鬼伝ソルサクやってたけど、NPCいたところで楽しくなるかと言われるとそうでもない オトモハンター入ったとして十中八九ソロ用だし
雰囲気と愛着の問題だろ
ソロでも寂しくない感が出るし、
マルチ同様に人数出せるとするなら多少はマルチの練習にもなるし
好きなNPCと共闘できるならうれしいし
そういうの嫌いな人はガルクかアイルーだけ使えばいいんだし 各武器種の格差調整は大変そうだけど
操虫棍みたいにナルガ武器一択とかを修正する同一武器間での調整できたのでは無いかと思うんだが 久々に来たらヨモギちゃんスレが無いんですけど、サンブレイクでかわい子ちゃんくる? モンハンFのラスタはやられたらどうするんだっけ?モドリ玉で離脱とかだったか
穴掘って離脱は無いよな ヒノエ:弓
ミノト:ランス
フゲン:太刀
ヨモギ:ヘビィボウガン
イオリ:チャージアックス
ハモン:ライトボウガン
フィオレーネ:片手剣
アルロー:ガンランス
ジェイ:近接武器?
ルーチカ:遠距離武器?
仮にオトモ化するならこんな感じか
ウツシはよく分からんが双剣とかかなぁ 強属性ですら汎用に劣るような調整に危機感を抱いた方がいい マルチやる利点がなきゃマルチやらんし
そこのテコ入れする気ないんかね マルチやる意味ないしな
マルチ用に作られてもいないし よく見たらハンターの新アクションと追加新システムって別々になってるのな このゲーム、マルチで楽しめるように作られてないからな 新システム、百竜錬金!
百竜クエストで高い評価を獲得するとマカ錬金の生産期間が短縮!レアな護石をゲットできるかも? マルチ行くのは勝手だけど、今の仕様でマルチに文句言う輩の頭の中は理解出来ん ソロより遥かにマルチのほうが楽しいでしょ
ただ野良マルチではなくフレとのマルチ限定ではあるけどね Fっぽい要素入れてアピールしてるんだろうけどまあ正直不足が多すぎるわ
WもFも触ったことないです層へのアピールならまあって感じだけどその層の中にこのスレで見かける自称古参なエアプおっさんが居ると思うと・・・ コミュニケーション要素全廃なので野良で出会いが無い
若年層向けだから仕方ないけどな
ダブルクロスでペアレンタルコントロールされてる無言マークがキック推奨言われてるからその対策でもあるだろう
若年層も気軽にマルチ出来る もはや野良がオトモハンターみたいなもんだよこのゲーム
NPCと遊んでるのと何ら変わりない 昔より気軽にマルチ出来るようになったよな
ワールド出た時救援機能嫌いだったけど今過去作やると救援機能なくてすげー不便に感じるし俺みたいなP時代の老害でも今の便利さに気付いたぜ
ライズの翔蟲もちょっとした革命だと思った 属性やられもFにあったシステムが元なんだよな
Fのサ終時期とか考えるとライズとサブレにはF開発の人ら結構いたりして だが戦闘NPCは来ないぞ
来てもアイスボーンのミラ戦みたいに一時的なものかやっぱり百竜の駒だろう
実用的なラスタ級が来たらオンラインを買わない人が出てくる
オンラインを買わせる仕様は任天堂との契約のはずだからそれを妨げるのは100パーセント無い 若年層若年層言ってるけど今のマルチゲーって対象選んだらマッチングして出発なんて普通通り越して標準になってるからな
モンハンの場合クエストの成否とかが癖あるから救難がちょうど良かったものを何を勘違いしたのか今回の参加システムはゴミと化したけど めちゃくちゃ装備揃えて部屋でホストのクエ貼りに色んな装備で着いてくのが楽しい ちゃんと徹甲蹴ってくれる人に限るが そうなんだよなー
昔のMMOやオンラインゲームやF好きな人には悲報なんだけどチャットじゃなくボイチャが当たり前になって野良と仲良くなるというよりは知り合いとボイチャしながらがオンラインゲームの当たり前になってしまった
これはモンハンだけじゃなくて全てのオンラインゲームでだいたいそう 任天堂の傘下スタジオじゃないからオンライン推奨の要請なんてしてないっしょ
海外で販売元担当してるとかならまだ分からんでもないけど
カプコンのゲーム(しかもマルチタイトル)に任天堂が首突っ込むとか聞いた事ないわ >>981
というかsteam版のディレクターはフロンティアプロデューサーの砂野だぞ サブレにFとか以前にXからFのおこぼれみたいな要素あんだけど本当にFやってたのかよ
最近のオンゲとか言ってるけどそもそも最近のタイトル知らなさそうだし 何らかのエンコンは用意するだろうしそれだけで十分な俺は平気だけど公式が5/10を煽るからみんな期待が高まりすぎてておもろい
自らハードル上げて大丈夫か?w 四人部屋おじさんに忖度してライト層を失ったライズ君
サブレではきちんとコンセプト決めよう >>987
そうなのか
F全然詳しくないからあくまで予想でレスしてたけど
プロデューサーがFの人ならチームごと移動してそうね プロデューサーがFの人なら
→Steam版ディレクターが元Fのプロデューサーの人なら エンコンがマスター事変のチケットでも言いか?
倒せばスタンプとピアスとジェスチャーが貰えちまうんだ >>989
新モンスター2体
復活モンスター3体
新汎用フィールド紹介
オトモハンター実装
新エンドコンテンツ実装
5/13に体験版配信決定
ハードルどんどんぶち上げていこう 体力補正付けた時点で野良マルチで効率を求める時代は終わった 塔は大翔蟲があるサブレにはもってこいではあるな
落下しても速攻頂上まで行けるし世界観的にも合ってる このスレッドは1000を超えました。
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