【MHRise】モンスターハンターライズ HR960
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.25【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649672001/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part26
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1648511606/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR959
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1651058609/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ▼NGネーム登録推奨
「テテンテンテン」「ドコグロ」「ベーイモ」
「ブーイモ」「「オイコラミネオ」
[211.133.217.78][122.131.50.64] [152.117.156.101]
[121.102.74.160] [117.109.43.63]
[106.129.60.80][106.129.192.92][106.154.2.203]
[60.83.119.51][49.96.244.190]
[124.209.161.32]
↓
901 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-b6x/ [124.209.161.32]) sage
2022/04/10(日) 15:29:01.54 ID:+NDA3H9q0
ワイは逃げるで
>>950頼むわ
▼NGワード登録推奨
「エルデン」「半ライス」半ブレイク「スカスカ」
「手抜き」「未完成」「ゴミ」「クソゲー」「豚」 ワッチョイ 5728-dPil
言論統制が趣味の任天堂信者
毎日深夜から朝にかけて貼り付きスレが立つ度に欠かさずNGリスト(笑)を貼るニート🤣 >>3 ワッチョイ a7dc-n7Il [152.117.156.101]
の過去の書き込みの一部ね…こんなだからNG推奨リスト入れたら言論統制だー!言論統制だー!
↓
800名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 99dc-9spn [152.117.156.101])2022/04/22(金) 21:22:10.97ID:rHFV2SJI0
カプコンに裏切られ続けろライズ信者共
今頃開発は笑ってんじゃねーのw
10名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7dc-n7Il [152.117.156.101])2022/04/24(日) 12:51:03.62ID:5AWJ0ouT0>>17
ジョーがウザかったのは間違い無いし認めるがライズが定位置でアクションするだけで「何かしてる」扱いなのはね
共闘感は無いよね(笑)
エイデン君で出来たことを何故やらないのか
137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7dc-n7Il [152.117.156.101])2022/04/24(日) 15:06:48.79ID:5AWJ0ouT0>>150
別にSwitchとSteamの2ハードで出してPSハブってもいいけどSwitch基準で作らんでくれ頼むよ
ワールドアイボー並のグラで頼む
SwitchはmicroSD必須グラカックカクのフリーズ連発とかでもええ
246名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7dc-n7Il [152.117.156.101])2022/04/24(日) 18:57:52.68ID:5AWJ0ouT0
ライズ信者は全員脳に障害持ってるからOK
732名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7dc-n7Il [152.117.156.101])2022/04/25(月) 19:54:25.97ID:RhCVfARu0
まーたガイジがワールドガー言ってライズ擁護してて草
67 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7dc-n7Il [152.117.156.101])[] 投稿日:2022/04/28(木) 00:27:37.15 ID:ARFYEF120
TAやらせたいなら小型の方向泥棒なんとかしろよアホか
73 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7dc-n7Il [152.117.156.101])[] 投稿日:2022/04/28(木) 00:58:36.08 ID:ARFYEF120
社会不適合者のエアプコテハンがなんか言ってて草
76 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7dc-n7Il [152.117.156.101])[] 投稿日:2022/04/28(木) 01:02:46.38 ID:ARFYEF120
ワールドとFをガッチャンコして自鯖でアップデートし続ける形が最高のモンハンだよ
あ、翔蟲(笑)と鉄蟲糸技(笑)はノーサンキュー
ワールドベースならモンスター追加してっても10年は余裕で戦えるだろ
月額3-4000円喜んで払うからバカ顎とハゲのいないネトゲモンハン作ってくれよ 431名も無きハンターHR7742022/04/27(水) 13:41:48.76ID:VYS66MGv
日〜土 ピーク推移
113786、89,886、83,472、79,260、74,710、73,124、83,020
77,165、56,970、57,979、56,307、55,079、54,750、61,070
58,050、47,403、45,226、40,739、40,059、40,710、42,909
40,333、32,366、31,229、28,477、26,789、27,511、31,092
29,111、24,157、23,776、22,131、26,263、20,940、21,929
19,586、16,087、15,360、14,149、13,634、14,072、15,546
14,476、12,013、11,504、11,440、10,763、11,719、13,478
12,652、10,441、13,364、18,133、20,191、22,134、26,091
27,679、25,268、23,982、23,491、22,413、21,991、23,859
22,613、19,068、18,463、16,847、16,408、16,189、18,376
18,151、15,436、15,081、14,276、13,816、14,018、15,446
14,858、13,128、12,253、11,595、11,512、12,616、13,420
12,761、11,868、10,606、10,340、10,181、10,560、12,064
11,693、_9,909、_9,540
ワールド(直近7週間)
17,917、16,042、15,738、15,906、15,758、17,329、18,923
18,484、16,040、19,492、23,074、25,049、27,883、31,877
33,413、31,428、31,341、30,385、29,537、30,070、31,308
30,550、27,171、26,927、25,702、25,112、25,177、27,234
27,437、24,799、24,556、23,789、23,153、24,907、26,798
26,064、24,146、23,881、23,902、23,774、26,177、27,139
26,092、25,384、23,983、23,581、23,110、23,901、24,402
24,358、22,300、21,841
最初に買った人もセールで買った人もだいたい1ヶ月で逃げ出しますね 手抜きスカスカ未完成とかの事実をNGワードにしてることを言ってんだけどねw
事実は事実として認めなよ😅 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef9e-QJ8B [115.39.98.213 [上級国民]])
前スレ踏み逃げ これ以上ヒノミノのおっぱいが増量されたらカムラの里が崩れる ダブルクロス めっちゃ楽しい 普通にカンスト勢でもバンバン乙る難易度でわちゃわちゃできる 前スレ コラボの話
>世界路線というかグラ上がったから作る労力増えたんじゃねーの
労力が上がるのはまあ当然だけど
コラボが難しいのはSteam版前提って事と、漫画・アニメの版権の持ち方の問題
海外で使用する版権は海外の会社が買い取ってやってるので日本の大本だけ許可とってOKとはならない
例えば鬼滅の刃を出そうと思えば、各国の権利所持会社とも契約する膨大な手間と予算が必要となる
なので、ダブルクロスまでの過去のモンハンでは漫画・アニメコラボの装備等は、海外版では公募デザインとか別のものに置き換わっていた
ワールドからはSteamでの販売もされるようになったので、おそらく日本と海外で過去のようなやり方ってのは無理になったと思われる
つうかこのあたりの事情は公式が説明してもいい話よね あ、ごめんダブルクロスのスイッチ版「Monster Hunter Generations」に関しては
コラボそのまんまだったようだ
どういう流れでOKだったのかは謎 コラボバンバンやるゲームって二流臭がするから嫌なんだよね >>15
ワールドとアイスボーンしかやってない人? ああ、煽り専門の
スッププ Sd7f-eH3I [27.230.96.67]だったかw スペプロの新システムって何なんだろうな
妄想されてるオトモハンターだの映像でてる鳥笛のことだったらどっちも期待外れだからもっと大穴たのむぞ
まあオトモハンターなら連係アクションや武器交換で疑似2スタイル切り替えシステムに昇華させてるとかなら掌返すが
鳥笛は鳥ブースト効果の時点で体力増強と同じ問題起きるとしか思えない上にオトモ厳選とかマルチでガルクと競合するとか懸念が多すぎるからフレーバー要素でいてくれ… ぶっちゃけスレをサブレ語る流れにするのが一番雰囲気よくなるのにな
荒らしに殴りかかっても対立煽りにしかならなくてエスカレートするだけやぞ クモッチクローとか新鉄蟲技とか見るに割とXXやIBのネタを昇華してる傾向あるから
新システムはボアボアとかの共闘システムをNPC相手にしたものが来るんじゃないかと 俺も炭鉱夫やりたい
それ専用に本当に鉱山みたいなコンテンツを用意して欲しい ラージャのつかみから投げて追撃攻撃修正しろよ HP低いとほぼワンパンやん
発生もくそ速いから避けにくいし ガード不能 ランスやガンランスとって脅威の技 今更だけど脳筋腕力モンスターがなんでビーム吐くんだよ
拳で勝負しろ まあラージャンは、サイヤ人の大猿&超サイヤ人のパロディだから…(やりすぎレベルだと思うけど) 🧑🦲ガードとかズルでしょ。避けろや
🧑🦲あっでも太刀には我馬が無敵見切りあげるねwwwガードより遥かに安定性あるけど人気武器やしまぁええかwww >>26
掴みは基本ローリングアタック後にやってくるから知ってれば対処楽勝だぞ
IBと同じで密着が安置だし 新システムってG級作品だと大抵PV1にもってくるんよな
PV2まで暖められてたパターン珍しい 生放送と生配信は違う
Youtubeでライブとプレミアが別れているのも同様
録画配信と違うのは、皆で同時に観られるということ
リアルタイムのコメント機能が機能しているから、割と好き 録画した映像をLive配信するのはニンダイとかもそうだね
最近はSNSやYouTubeで他の人の反応見ながら発表見る人も多いから
Liveでシークバーで先送りや倍速できないようにしてるメーカーが多い 初心者ってヌシとかナルマキとか倒せてるんかな
ワイでもはあなんだこいつみたいな感じなのに マルチの重大事変なんて未だに失敗の方が多いぞ
いいメンツ引けて倒した時の喜びがあるからマルチガチャ辞められねンだわ Fのレギオスってカウンターギミックとか追加されて遊べるものになってたからそれっぽくなってくれればまあ 公式Twitterのリプでレギオス復活要望に一番いいねされてるな
個人的にもジョーブラキのイツメンよりコイツ来て欲しい(裂傷なしで) 新システムはマスター版百竜なのか、それとも別の何かなのか 太刀、虫使わない回避技あるんか確かに快適そうだな
強そうだけどスレで話題になってない蒼星でも振り回してみよう てか強武器の割に太刀のスレは寂れてんね…
ちょっと酷い言い草だけどモンハンは強い武器ほどスレ賑わうと思ってたよ 太刀スレはどちゃくそ荒らされたときにほとんどの人が離れたんじゃない? >>45
だって使ってる奴の大半が強いから使ってるだけでポリシーねえもん
そりゃ好きで使ってる人もいるんだろうけど
サンブでまた他の強い調整された武器出たらそっちにイナゴしに行くだろ ボウガンと小タルガイジの太刀どもがいない部屋はマジでストレスなくて楽しい >>45
ライト層や陽キャが好む武器はツイッターやTikTokのほうが盛り上がるんじゃないかな アオアシラ強すぎ
特に日大タックルの追尾と判定おかしいやろ >>26
掴みは飛鳥文化の後からやってくるから知ってたらランスかガンランスならガードで当たらなくね?
闘気硬化になるとビームに変わる
てか掴まれて投げられても翔虫受け身で離脱できるんだが… 太刀使える人すげーなって思うわ
自分大剣だけど時々太刀触ってみたら見切りのタイミングとか
ゲージ管理とか大変やら忙しいやらで
そりゃ大ダメージ出してもいいでしょって思うわ >>45
強武器のスレはあんま伸びないぞ
弱武器のスレは愚痴で伸びる
スラアクは強すぎず弱すぎない調整が良かったから珍しい伸び方してんな >>51
徹甲斬裂ボウガンは楽したいからでわからなくもないんだが野良マルチで小タル居合い流行らせたやつは誰なんだ… ガバガバカウンター判定ですごいとは
しかもカウンター強いんだこのゲーム
ただ流石に有名配信者レベルの太刀はうまいなーって思う スラアクは斧で使っても剣で使ってもどちらも楽しい
ランスはまあ… カウンターのバーゲンセールだよな
ランスの存在を蔑ろにしてはいけない ランスがもっともカウンター取りやすい武器ならそれでもよかったかもしれんが
ひたすらに難しいだけで大して見返りもないっていう ランス、操虫棍、ハンマー辺りは個性奪われた感じある 見切り斬りに特殊納刀の使い分けとかするのか自分はわからないけど
片方他武器に分けてほしいす 虫棒はヌシレウスすら叩き落とせる機動力あるしランスもパワーガードとか防御手段豊富なだけマシ
ハンマーだけはどうしようもないわ ハンマーはブレス打ち返すぐらいしてもバチ当たらんはず >>70
アイスボーンの時みたいに、藤岡とかが長々と話すより短い時間でどんどん情報出してくれた方がいいでしょ そもそも基本発売前のPVは3分くらいのPV流すだけやで
サブレはスペプロ連発してる分むしろ長い え?また15分なのか⋯
ストーリー(キャラ)紹介5分
追加アクション3分
追加モンスター紹介2分
追加システム紹介2分
商品情報おさらい3分
こんな感じかな ver2.0でやめてたけどサンブレイク来るし再会するかなぁ >>75
もうキャラを全面に押し出すゴミなのが周知の事実になってて草 5月10日を目前に嵐の前の静けさみたいな感じかな
質問お願いしますライズのDがワールド系サンブレイクのDがクロス系であってる?
あとmate更新したら右のバーの所に波線出てるけどどう言う意味? >>73
https://youtu.be/ZA6OCnv_J5Y
雑魚モンスターのバフバロとブラントドスだけで4分くらいグダグダ話してる 信じられないかもしれないが、前回もサンブレイクのスペシャルプログラムと言いながらライズのアップデート情報だけで5分ぐらい使ってるというね
今回は追加周りについての動画って書いてるから流石に前回よりはマシなのは間違いないだろうが⋯ >>79
倍もあるのか…まだこっちのほうがいいな
今回は山田くん出なければ同じくらいの満足感はあるかも… 今日であと60日だっけ?
明日であと60日だっけ? >>74
ある程度時間経った後の途中参加の報酬減らすシステムあったんだけど知らないのか 新システムはニャンターの復活でガルターもできます
ニャンターガルターの際には好きなNPCオトモハンターを連れていけます 武器種同じならパラメータ変わるだけだから武器作るモチベ上がらんな ワンターは分からんがニャンターはありそうだよな
実質新武器みたいなもんだし >>74
素人だからネットワークのことはさっぱりわからんがこういうのも特許になるんだな
報酬分配について練られてるのはわかったからライズ救援で3人まとめて入ってくる変なマッチングのほうもこれくらい練ってほしいな
あと関係ないけど真ん中に突然シュールなイラストが出てきてちょっと笑った
https://imgur.com/9GmRpQ0.png ニャンターに操竜されるバルファルクとか哀れすぎるだろ・・・ ニャンターとかキモすぎ
そういうのはクソスダブクソだけで充分 強武器でスレ伸びてたのって
初登場作品で全盛期だった4虫棒くらいか 新モンスターの弾肉質が楽しみだな
どんな悔しさを見せてくるのか 今週のモンハンライズパッケージ売上
https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/
2433本
24位
ライズ>ポケモン>マリオ ニャンターなんてやりたくねーよ
厳選に次ぐ厳選必要とかこれ何ゲーよ
運要素はおまや護石だけで十分だっての
あんなのありがたがってるくらいなら別ゲーやれって 800万本も売れたGOTYゲームの昨年末に出したベストプライス版がまだ累計5万本突破できてないのは流石にヤバくね
その後PC版とかサブレの続報でいくらでも再燃するタイミングあったはずだが…
こうも生々しい数値として見えちゃうのはちょっとな >>99
普段売上とか見ないやつか?1年も前のソフトがこれだけ売れてる方が凄いぞ
同時期に発売したマリオより売れてんのは結構いい方
ワールドはベストプライス出ても全くパケの売上は上がらなかったし >>97
ライズ>ポケモン>マリオ
何を言いたいのか分からんが値下げしてようやくポケモンソードの順位上回ったところでそれはライズのプラス材料にはならんぞwww 発売2ヶ月前なのに配信も少ないし
盛り上がってる感があまりない 前哨のライズが虚無なんだから発売前に盛り上がりようがないだろ スペシャルプログラム告知のための動画YouTubeにアップされてて草
なんで有象無象のクソ動画配信者みたいなことを公式自らやってんだ…
告知だけならそれこそ力入れてる(笑)Twitterの投稿で充分だろ… ニャンターはあのナリで攻撃おっもいのがどうしても慣れなかったな
何でハンターより攻撃の出遅いねん サンブレイクの新情報を告知する動画を公開する日時を告知する動画が公開された そもそもカプコンは40周年のPS5モンハンに力入れてるんだから、サンブレイクがいい作品になるわけなんてない
期待するのはそこまでにしとけよw 鈴木がとても優秀でサンブレイクが良いものになったとしてもゲームの中には無能ハゲの残滓であるライズ成分が含まれてるのでどうあがいても一部クソな事実は変えられないのが辛い ライズは復帰勢やサンブレ発売前に買いました勢にこれやっとけの流れがない
強いて言えば鉱石掘り金策とオトモ広場のマンドラゴラとか消費アイテム増やしとけくらいか?
なんならサンブレまで待った方がいいまであるからゲームプレイの話題がない サンブレをps5にも出してクロスマッチングすれらゲハ戦争解決 この告知の告知動画についても動画上げてるYoutuberマジで必死すぎて笑う この前5月になんかあるよっていう告知の告知の告知があったのに今更だな >>114
Wの時は曲がりなりにも装飾品集めはIB発売前でも意味がある作業だったからな
ライズの護石なんて今のとこはゴミになる未来しか見えないし 追加システムはモンスターの異変に関するものの可能性もあるんかな
奇バルクの赤い光がブワッて飛び散るのメルゼナのと似てるし
他のモンスにも同じような兆候が表れて生態ぶっ壊してるとかありそう >>118
Wは他にもマム武器集めベヒ極ベヒ季節イベチケ集めやっとけくらいはあったね PCxCSはともかくCSaxCSbのクロスマッチは両親が許さんだろう
だからPSはwでNTDはrでいくんだろ
いやそうなればそれはそれで嬉しいけどさ お守り据え置きで装飾品ガチャ実装しまあす!
ワンチャンあるだろ 告知の告知動画の忙しい中で急に動画作成作業追加されてブチキレながら作った感を感じるのは自分だけ?
客の気を引けとか無茶振りされた鬱憤を叩きつけてるみたいにSEとカットのキレが強くて面食らったわ
本来より情報出すタイミング早めたのかもな >>121
ベヒ極ベヒ入れるなら事変やっとけはいいんじゃねーの マムは発売前にMR生産武器の初期の方が強いからやる意味ない言われてなかったっけ カプンコなんて所詮サードパーティなんだからドラクエやら無双シリーズみたいにいろんなプラットフォームで出してもいいのにな
Apexだって一応Switch版出てんだし
まぁできない事情があるんだろうけど モンスターハンターって周年でやるの
モンハン展とかコラボグッズとかどうでもいいのばかりで
周年に合わせての新作って全然ないぞ
これまでギリギリ被ったのMH4Gくらいで
10周年記念パーティーでMH4G初出し動画
あとはMH4で10周年記念なイベクエくらいではないかと 2024年の3月で20周年か
周期的に丁度サンブレイクの次回作ぐらいのタイミングだしなんかあるかもな >>100
完全版というかたかがDLCだから半分売れたらいいほうかな
カプコンが公開した2021年Q4の売り上げでワールドに3倍差つけられてライズボロ負けしてる時点でサンブレは海外でも壊滅しそうだわ でもニャンターってクソ強かったよな
そういう意味ではアリ コラボは雑に2B出しとけば良いと思う
わたしも着替えます >>126
言いたいことはわかるが事変だけ勧められるか?
マム武器に季節イベチケとか他のコンテンツのついでに装飾品も出るしベヒ面白いぞ言えるけど
事変周回やっとけは言えないわ MHWはお守りに強化が追加されたから無駄にならなかったがライズの装飾品はレア素材使っておきながらゴミになる可能性あるのか >>136
事変クリアがサンブレ前の最終目標でいいんじゃねーの
あと装飾品集めもライズはあるし終わり見える作業だし ジンガイには見た目(グラ)アピールできない時点で選択されん
あと女キャラ前面に出す作りだから受けない
声と動きは明瞭だけどモデリングキモいしあざといし
4から女系キャラの扱いなんか勘違いしてきてる ワンチャン装飾品強化攻撃珠→攻撃珠U(スロ4)みたいな可能性は……ないか 4スロに複合系がくるだけでゴミにはならんだろたぶん 同じスロットで数値が上の装飾品が出てくるならそうなるな ライズの装飾品コンプを目標とかアホですか?
やって当たり前の通過点でしかないのに 装飾品強化にクソ重素材必須とかならまぁやり込みとしてはいいんじゃないですかね PC版、アイテムボックスとか食卓とかボードを行き来する間に細かい通信してるのか
すぐにオブジェクトに触れないの地味にストレスだな
switchもこんなのあったっけ >>127
その可能性もあったが辻ボンが「鑑定武器は大事に取って置いてた方がいいです」って言ってたからIB発売前でも回ったよ俺は
それにブラキ辺りくらいまではマム武器使えた記憶 >>139
こんなんで女キャラガーとか言ってるくらいなら別ゲーやれよ >>144
作る必要もないスキルも作らなきゃいけないとかプロハン様は流石っすね(笑) 辻本が20周年に向けて色々準備してるって明言してるから再来年に新作が発表されると考えていい 揚げ足取りまがいのクソみたいな絡み方しか出来ないライズ信者であった >>146
オートセーブだろ
Switch版でも言われてるよ モンスター追加するのきついなら
昔あった素材だけ追加して武器防具のみ追加できないかね Wの売上を錦の御旗にしてrise必死に叩いてるけど利益はriseの方が上で社員の昇給にも繋がったから暫くrise路線になると思うぞ ライズ路線はいいけどソシャゲでやれ
ノウハウないとか甘えんな 何を以て「ライズ路線」とするのか分からんが無能ハゲはまた暫く干されるだろうし少なくともキモオタ要素ロリコン要素は消えるだろ 開発のコスパも良さそうだしね
とはいえワールドあってのライズだったと思うしワールド路線切り捨てるのももったいない 客騙してでも売上上げたいならライズ路線でもいいんじゃない
長続きはしないだろうけど Pv2の最初はライゼクスの戦闘シーンと復活フィールド途中に亜種 復活モンスター多数、最後にセルレギオスだと思ってる。ストーリーとかはわからん 淵源じゃなくて☆7の雷神クリアが条件なのなんでやって思ったけど
雷神以降のクエになると野良のクエ失敗率グンと上がるからかな
高難易度って付いた通常クエでバンバン皆乙るし まあでも利益はライズが上回るんじゃね?
アプデも手抜きで金かかってないし >>163
いやぁセルレギオスの装備デザイン最高に好きだけど
流石にそこまでの優遇はされないでしょ ゼクス大暴れ亜種数頭、三公の赤月形態的なのとNPCハンターに俺のジャン鉄スロ無しを賭ける
サプライズ枠はどうだろうなぁ >>156
妄想vs妄想はこのスレではよくあること >>150
でも基本はモンハン展と思っていた方がいいぞ
大阪人気質なのか祭り事が好きすぎるカプコン
他を疎かにしてでもやるから… 今のライズスレから妄想を取ったらただの煽り合いばっかになっちゃうじゃないですか 妄想ならランスがサンブレイクで最強になるからな
震えて待ってろ >>169
きっとストーリーズがバク売れしたんやろなあ… ストーリーズも売り逃げだからな
売り逃げ、最高だぜ~🐢 >>166
リオレウスのライバルの対ということで……というかメインモンスターだし。個人的にはディアブロスと戦って欲しい 王域生物はエルガド、亜種はカムラでそれぞれストーリー展開してくのかな カプコンのIR見ると2021/3期でライズが480万本、WとIBで380万本売れてるんだよね
WとIBの開発費の原価計上は2020/3期までに大半済んでるだろうし2021/3期の高利益率をアシストしたのはむしろWIBなんじゃないですかね 世界観的に片手とランスは結構優遇されそう
後者は使用率低いのが悪目立ちして開発も気にしてるだろうし >>179
理屈を説くとライ厨が憤死するからやめろ マルチPTのありがたみPTの方が楽みたいなクエ増やしてほしいわ
ガオレンの足破壊4本とか撃龍槍担当とか
百竜夜行?ミッション無くそうか ランスは滅昇竜のパクリ技導入されてたけど
なんか個性とか与えないんですか
武器が違っても似たような技いっぱいで虫技そういうところあるぞ ランスは元の使い方的に抜刀状態でもガルクに乗れていいよ 揚げ足取りまがいのクソみたいな叩き方しか出来ないいつもの在日Fガイジであった >>179
普通ゲームの売上とか見なくね?ゲハ怖・・・ ランスは何かを追加するというかデュエルバインの見直しとか
ジャスガの判定や十字斬辺りなど既存要素の修正すればかなり見違えそう テオの爆破マーカー?みたいなやつ舐めプされてるみたいで萎えるから消してくれ
古龍なんだからもっとヒリつかせろ 馬鹿が決算書の読み方も知らんのに利益とか言ってるからわざわざIR見に行ってやったのに草 >>182
マルチのほうが楽ってなるのとどうしても多頭クエ場所バラバラマラソンのクソクエになりがちなのがな
昔は敵の体力固定だったから簡単だったけど報酬アップも要求数減って厳しいし今の仕様だとなかなか物量の百竜とかでないと難しいな バイオもモンハンもセールしないと
もう誰も買ってくれないんだから
最初からセール価格で売ればよくね 決算書ちゃんと読んだ側にこれこうじゃね?って言われてゲハガゲハガと化すのホラーだわ
ヌシ化してんよ モンハン板はご存じの通りキチ外エリアなので決算情報より妄想が優先されます >>196
見事な自己紹介でわろた
キチガイってマジで自覚が無いんだなw 凝り固まってたり拗らせまくってるの多いな確かに
本家が子供のおもちゃなんだから
そういうのが集まるのはしょうがないけど 事実陳列罪にキレるとこまで酒井王国の真似しなくていいから・・・ う、太刀強いだけじゃなくて割と快適で面白いじゃないかずるいぞ
単に自分の性根が強い武器好きなだけかもしれんけど ガランゴルムは怒りと平常時でかなりギャップあるけど
鈴木Dが言ってたその先で一体どうなっちまうんだろうか あれで終わりじゃないんで…って、一応現時点での公表されてる情報は全て出てたっけ?
見てきたらフィールドにある要素を纏って水・爆破…とか言ってるから樹液のところとか氷雪地帯はまさか氷纏うとか? ライズは利益ガーとか言い出したのライズ信者なんですがあの😅 モンスターの生態行動の中でフンをした場合、早く回収できると新鮮なフンとなる
畑の肥料に使うと10日分は困らないという まだやってんのかよキモイな
ライズが糞ゲーだろうが神ゲーだろうが主観でしかないからどっちでもいいしここはライズのスレなんでゲーム内容語れ語れないなら去れ チャアクなんであんなのになっちゃったの😢
スラアクは歴代最高なのに😢 チャアクは闘技6で使って超出の瓶爆発の範囲見て笑ってしまったな
ワールドのチャアクは楽しかったなぁ 操虫棍は舞踏跳躍とかの上昇を回避や突進でキャンセルしたい チャアクが話にならんゴミなの開発も把握してるだろうしとっとと作り直せ もう全ての武器をチャアクレベルに落としたら武器格差も無いし難易度ぬる過ぎって言ってたやつも多少は黙るだろう
いい事しかないな >>215
IBも楽しかったぞ、切れ味消費カバーできるようになるまで大変だったけど >>224
4Gで1番チャアク使ってたわ…
あのときは楽しかったなぁ…(老害) >>207
リーク見たけど捕獲ライン入ると背中から翼生えてきて怒涛の雷属性の攻撃連発してくるってよ チャアクは武器内格差があるんだけどね
近接最高クラスのDPS出せる斧強化と最低レベルの超出 >>226
4Gのはチャアクにできること全部やれ感あって良かったよな そもそも斧強化路線が嫌いだわ
チャアクはずっとGP高出力させてほしい むしろ謎のエネルギー放出無くして剣と斧使う武器にすればいいんじゃないかな
スラアクとは見た目で差別化できるだろ ピザカッター自体は別に嫌いじゃないけどチャアク使うならロマンぶっぱがしたいんだよな F在日発狂してるじゃん
ライズは定価での本数、WIBは大幅セール価格で積み上げた本数なのは都合が悪かったかなw さすがにワガママだけど高出力時以外はずっと剣盾で過ごしたい 超出力かっこいいけどお祈りゲーだし当たったところでカスだから入れ替えできるようにしてほしい
もちろん入れ替え先はエネルギーブレイド ワッチョイ 1f28-Kdvr [219.161.0.140]
ライズ叩いてるの全員ふふガイジの自演だと思ってんのかこいつw
その発想がふふガイジそのものなんだけど
ミイラ取りがミイラになってて草 久々にゲームを買おうと思う
電気屋に売っているライズとサンブレイクのパッケージ版は、ライズのソフトがその場でもらえて、サンブレイクのダウンロードが6月30日になったら手に入るってことかな? >>238
エルデンリング買え
そのほうが幸せになれるよ チャアクはブッパが至高ってのよく見るが俺は解放1,2とフィニッシュで高出撃つオールドスタイルやブレイブみたいなコンボループが好きだわ これ以上チャアク=ブッパみたいな認識が開発側に広まってしまうと隙の大きいタダのオモチャになってしまう チャアクといいガンスといい、無駄に複雑化して開発ですら手に負えなくなってるんじゃないか? 今作はCFCの登場とブッパを重視するあまり他のモーション値等を下げる判断に至ったんだと思う 盾強化すると使いやすい高出力が超出に置き換わるのがな >>240
サンクス
まあ面倒だからオンラインで買うことにしたわ チャアクのチャージソード路線は好きだったな、ワールドで属性遊び出来てた方だし
斧はもうちょい動き軽くして やる事ないんで放散弾速射装備作って闘技場2匹クエ行ったら二人に抜けられたでござる
よく見えなくて怯み軽減付けてなかったのか分からんけどやっぱりこの弾は使うべきじゃ無いのか
爽快感あるんだけどな >>244
一応盾強化しても高出力出せるやん
一手間掛かるけど チャアク斧のモーション値弱体化は斧ガリ関連の影響だと思うんだけど違うんだろうか
斧強化解除の条件が納刀だけなら斧強化前提にはなるけどまだ剣と斧どっちも使える武器になると思うんだけどな 暫く見てない間になんか面白い不具合とか無かったかな~ってアプデ履歴覗いたら里守スラアクの防御ボーナスの修正以来なんもなかったのかぁ 斧ガリやCFCするしないに関わらず全部下げてるの笑うわ 状況に合わせて斧と剣を使い分けるってコンセプトなのにずっと斧ガリマンか、ずっと剣で超出力ブッパマンの二択というね
そのくせそこまでしても他武器と比べたら火力へなちょこ判定スカスカ
兄の良調整を見習ってほしい 同じ変形武器なのに
高速変形との噛み合いが雲泥の差なのなんなん やりたいゲームなくて暇だからエルデンリング買ってみようかな >>193
実験したことあるんだけど、実は価格はあまり見てないのよ
50%OFFと付けるだけで売れ行き伸びたから
1000円 (定価)
1000円 (50%OFF)
最初から50%OFFを定価にしてもぜんぜん売れなかった
通常2000円のものを1000円にして50%OFFとシールを張るとよく売れる TVショッピングやアマゾンセールやドンキもよくやるよねそれ
二重価格ってやつ >>247
ラージャンブチ切れ行って来い
第2フェーズはずっと気持ちいいぞ >>247
よく見えないからに決まってんだろ
閃光玉連投してる様なもんだぞ Wのデザコンの大剣どうにかしてまた出せないのかね
TAしない分には無理に真溜め使わなくても良くなって面白いのになんか武器の見た目がどれも微妙だわ大剣 エルデンリングやり飽きてから魔物娘と不思議な冒険っていうインディーズのローグライクやってるけどめちゃくちゃ面白い 製作者一人なのにライズと比べ物にならないくらい不具合修正や要望への対応が早い >>261
武器の見た目に10割持っていかれて性能が散々だったコンテストチャアクの悪口はやめろ 変形機構武器って良調整されても
それが長続きしなくてふらふらしてる印象
変なことしたくなるのか馬鹿になるような 対して強くもなかったのにとりあえずモーション値下げるのやめろ 誰とは言わんがYouTuberがリークと解析の違いも分からずにライズのリーク(解析)はだいたい合ってた。このサブレのリークも合ってる濃厚!とか結構前のリーク持ち出して今更話してるのキツいわ >>263
重ね着で見た目は使えたしまぁ
ライズのチャアクは武器種レベルで死んでるからイーグル来ても使えねぇんすわ… >>266
スラアク兄の高速変形の飛翔竜剣に火力が乗るのもあれは想定内なのですか? >>252
斧モードでチャージする斧ガリはおかしいけど
超出ぶっぱは別にコンセプトに反してないかな 情報集めるとか抜かしてたくせに始まってから3週間経っても新情報一切出してないゴミね 近いうちに対談の動画がどうのとか言ってたけどいつ来るんだよ神 追加システムの予想
・オトモハンター実装(例:Fのラスタ)
・海上戦
・水中関連
・ニャンター 追加システム=何らかのエンドコンテンツ
とはならんの? >>279
ギルクエ特殊許可クエって追加システムに入るのかな >>279
ならんと思う
システムって言ったらそれこそ入れ替え技とか翔虫ガルク
過去作で言うとニャンターや防具合成カスタム強化みたいな事を言うんだと思う 追加システムは間違いなくオトモハンターでしょ
WIBで評判よかった兵器置き場(ガトリング他)的なのをライズで百竜にしたみたいに
同じくWIBで評判よかったミラ戦の筆頭ルーキー共闘がサンブレでオトモハンターシステムにするのは確定的に明らか オトモハンターはほしいな
Fのラスタもあったしできるはず 評判が良かった()とあまり良い評価を得られなかった..のどちらもユーザーとの乖離が激しいよなモンハンって 昼間にニートガイジが妄想でライズは利益が〜とゲーム評価にまったく関係ない擁護したのに速攻で否定されて発狂する流れがあったのね
キンタマ信者の惨めな姿をリアルタイムで見たかったわ 仮にオトモハンターがあったとしてシステム名を「ラスタ」にしたら彷徨うFの亡霊は成仏してくれるだろうか 百竜夜行ない可能性が高そうだな
兵器が百竜の設備を変えるタイプのデザインじゃないっぽいらしい
https://i.imgur.com/a7tXHsv.jpg ワールドの時は両方DL版で買ったからよくわからないんだけどライズをパッケで買ってる場合ってサンブレイクでゲームカード認識のマーク出ると思う?
ワールドの場合どうだった? エルガド砦での備え付け施設的なのだろ
いやまぁ百竜証もう9まであるから次どうなるのか、マスター百竜は別のに取って変えてもまぁ別にいいけど チッチェは動いてる姿見てもロリなのに声がロリじゃないし微妙に可愛くないから需要が空中分解するロリだな >>238
pspで売ってた2ndG以来のモンハンだからか、操作の煩雑さについていけねえww 兵器置き場みたいな一体の中型モンスター囲んでリンチする構図はあまり好きじゃなかったがな 百竜もは言わずもがな 本部の作戦図にエルガド裏の入江(水中)を調査してるような図が描かれてるし
水棲モンスターも割と今回フィーチャーされそうな感じはあるのよね
チッチェがマスコットにしてるやつも水棲の生き物っぽいし オトモハンターと過去作ラスボスとかナルガティガあたりのほんとに希少な希少種が出るの確定するまでは買えねぇ 百竜夜行の速射砲でモンスターをめった撃ちにするの最初見たときなんか嫌だったな 順番で言えばジンオウガ希少種なんだろうけど龍属性纏った阿種以上の存在がぱっと思いつかないわ メリケンがランスなんて使うわけねーだろ!
ゾンビ娘の双剣とターザンの弓しか覚えてないわwww 希少種だからって属性を変えなきゃいけないわけじゃない
行動パターンや肉質だけでも十分に差別化は図れるはずだ
例えば頭を硬くして全身メタリックにして差し上げるとか
代わりの弱点はそうだなあ……頭と背中のギリギリ境目、首とかどう 二属性持ち、ニ属性チェンジタイプの希少種・変異種
雷光虫を纏わず電撃を使わない、無属性のジンオウガ原種 >>303 >>306
邦キチのモンハン回オススメ
ttp://comip.jp/spinel/cbs/c1171/c121-14661/ ミツネみたいに首長ならともかくマガドやオウガで首が弱点とか言い出すやつはちょっと… 調べたら一応首判定の肉質あるんだな
どこだよって言いたいが >>310
つまり極限の要素は全部盛っても大差ないってことか!
よっしゃ強制弾き部位・属性遮断・罠/状態異常無効・対策アイテム(制限時間付き)でいくぞ〜 リオス希少種が変な形態変化持ってきたのは正直萎えた ジンオウガって背中から尻尾までほぼ同じ幅で甲殻に覆われてるから討伐後後ろから見ると凄く長い生物に見えてビビる(特にIBオウガ) ライズ歴2ヶ月の初心者だけど野良でかぞいろは参加要請出したらこんなタイム出たわw
プロハン共がサブレに向けて復帰してきたのかな
https://i.imgur.com/JVchQ9c.jpg 2ヶ月で437って何やったらそうなるんだ
将来有望だな😎 X 普通(迫真)
あそこボタン押せば怒り時とか部位破壊後の肉質を見れると思った人は少なくないはず 結局「通常」しか表示されなかった肉質ぇ
でも特別な状態別に記載されてる部分もあるしどうするつもりだったのか サンブレでなんか追加する予定だとしてもライズの時点ではいらないよな
本当になんなのかわからん だからキャラ語る場合女主人公ゴリラとかジョーの話題が盛んなんだぞ 獰猛みたいな強化個体が出るのはほぼ確定なんだけどヌシ同様狩る意味が無いみたいなのはやめて欲しい 観測可能な「女子」が配信者しかいないのくそさみしいからやめろ >>327
最低でも武器防具はいるよな
そこに関しては獰猛は良かったな 獰猛自体がクソだし
X(XX)自体は面白いけど獰猛は褒める点がないクソ ヌシ防具は色々やりようがあったと思うんだがな
スキル毎に決められた範囲で設定できて大体の防具の上位互換になるが一部位しか装備できないとか
未だに現役のヴァイククロムメタルハンターインゴットあたりのしょうもない低ランク防具を一つでも外せればなんでもええわ 背面ボタン付きパッド買ったけど、ライズでの使い道がねえんだわ
無駄な買い物した >>333
分かる
何が悲しくて上位上がりたての頃と同じ装備使わなきゃならんのか
どういうつもりで低ランク装備にあれだけのスキルポイントとスロットを空けたんだ
違うだろ 公式TwitterはGW中でも定期投稿やるんだな
まぁ予約ツイートで流れてるだけだろうけど >>336
そもそもスロットやスキルが多い分、防御力落ちるってリスクがついてるってだけだろ
何が言いたいの? 配信者てキャラ名自分の活動名とかチャンネル名にしてるんじゃないの?
余計なことでケチつけられたくないだろうしキャラをアバターとして作ってると思うから同じ性別を選ぶ方に行きそう
そう言うの気にしない人なら自分の好きな性別にしてそうだけど どいつもこいつも女キャラばっかだからいっつもハーレム状態ッス😅
またな何かやっちゃいました?😅✋ 基本的に攻撃スキル積もうとすると耐性と防御酷いことになるし火力欲しいなら上達しろって感じなのは分かる
赫耀装備のイカれっぷりは謎だけど >>336
そう言われるとおれも上位あがってから防具自体はほぼ更新無しだったわ
どう組んでもそこに戻ってくるって言う幅のなさ
ライズの飽きの早さってこういうところも一因だよな SBになって
ライズでいくら大金持ってても
多分100万も残らないよね?
良くて50万くらいかな?
護石もどうなるのかなぁ 別に野良では絶対に死にたくないだけだからフルバルク装備でも龍気活性にはこだわらない
まぁド根性発動まではド根性ラインより上なら特に回復もしないけど 回復コロリンキャンセルで調整してると龍気活性も体力バーに目印付けてほしいと思うことがある ディスプレイのHPの上に付箋かなんかでも貼ればいい
単純だが明快な方法 引き継ぎの傾向は全然知らんけど
金そのままなら助かるわ 基本的に全部持ち越し
まぁ金の要求量はそこそこ上がる、100万単位すぐに動かせる余裕が無いと実質無くなるようなもん
怖ければ今からでも鉱石カンストさせていけ >>353
そうですか、どうもです
そしたら
SB発売までに1億準備しとこうかな やっぱゴールデンウィークの初日らへんにpv流して、体験版配信するくらいしないとな。なんでゴールデンウィーク終わったタイミングでやるんやろうな。 体験版は別にやりこむ予定ないからGW後でもいいかな。
ただ、PV流すことで休止中の人にリハビリを促して欲しかった。 もし緊急性の高いトラブルあったら対応しなきゃならないじゃん
体験版ごときでGW潰されたりしたら嫌だろホワイト企業()だもん 金がなきゃ素材でもためてろ
どうせお守り産廃だし今から回すやつおらんやろ 去年のバルファルク実装後に引退したんだけど、あれから色々アプデ重ねて今やること結構溜まってる?
このゴールデンウィークに溜まってること全部消化してサンブレイクに備えたいと思ってるんだが サブレでもクエストはランダム要素なしの固定クエをひたすら回すだけの旧方式なんだろうか
飽きが早い要因のひとつだと思うがライズの救難方式だと任意で他人がプレイ中のクエストに入れないから今更変更できんか クエスト情報やメンバーの装備などの情報をもっと簡単に見れるようにして欲しいわ
メニュー出してから何回ボタン押させるんだよと 新しきセーブ作ったら、例のアイテムパック配布での金のたまご売ったら30万になったから
確かに初心者が序盤の段階で金に困ることはないわな >>362
ない
同じ時期に辞めて最近起動したけどやることなさすぎて新しいキャラ作ったらそれなりに遊べたけど バルファルク実装後ならワンパンイベクエ連があんじゃん ライズのイベクエ周回してるやつっているん?
重ね着や装備は素材集まるまで2〜3回やれるけど なんか新しい装備とか重ね着結構実装されたん?
ユー・エス・ジェイが実際されたのは聞いた 調べたけどしょうもない追加ばっかりっぽいな、、
この一年間何やってたん? 安いからPC版も買ったけど流石に快適やなー
クロスプレイがあればな;; あれ、高難易度くえだけでいいのか
開放クエ。上位クエ全部と思い込んでた いやさすがにゴールデンウィーク潰せるくらいにはやること溜まってたと思ってたんだけど、一年前からほぼなんも変わってないやんけ 高難易度系のイベクエあったからそれでもやれば?
もうガチ系が周回してるせいで昔ほど難しくは無いけど 全部辻本のせいだから株主になって辻本に文句言ってきてくれ 全武器で遊びながらソロで事変等を遊んでる
たまにマルチ救難、マイナー武器がいたら武器合わせて遊んでる 探索モンスの補充がもっと早くてヌシも出てくれればなあ マルチ体力とかいうのよりはよっぽど獰猛の方がマシだけどな 獰猛→まずそもそも言葉が意味不明。元々獰猛なモンスターばかりだろ
体力変動→寄生地雷による被害が増えるだけ
うーん、クソ❗www >>384
ソロで10分かからないクエストが並ハン集めて15分になるようなゲームよりはまだマルチ行けば縮む可能性あるだけマシなんですよね ノンマルチ体力はソロプレイヤーに優しくないからダメ
マルチ体力バンザイ
まあゲームの仕様上仕方ないよね、マルチでボコボコって言うスタイル変えたきゃそりゃそうなるよって ESRBでSBのレーティング審査結果が発表されて
もちろんRISEとまったく同じだったけど
サンブレイク独自でレーティング的に引っかかる要素なかったのかな そもそもマジでセクシャルってなんだったんだよ
セクシャル入れるならモデル歩き入れろや 獰猛化は馬鹿体力でソロプレイヤー殺しだしガード武器が漏れなく死ぬからNG
ガンス使いの俺からしたら極限より印象悪いわ > アウアウウー Sadf-+WOT
362 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sadf-+WOT [106.155.5.112])[sage] 投稿日:2022/04/29(金) 23:22:05.58 ID:DeTcen0Ma [1/4]
去年のバルファルク実装後に引退したんだけど、あれから色々アプデ重ねて今やること結構溜まってる?
このゴールデンウィークに溜まってること全部消化してサンブレイクに備えたいと思ってるんだが
371 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sadf-+WOT [106.155.5.112])[sage] 投稿日:2022/04/29(金) 23:42:19.61 ID:DeTcen0Ma [2/4]
なんか新しい装備とか重ね着結構実装されたん?
ユー・エス・ジェイが実際されたのは聞いた
372 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sadf-+WOT [106.155.5.112])[sage] 投稿日:2022/04/29(金) 23:44:31.29 ID:DeTcen0Ma [3/4]
調べたけどしょうもない追加ばっかりっぽいな、、
この一年間何やってたん?
378 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sadf-+WOT [106.155.5.112])[sage] 投稿日:2022/04/29(金) 23:49:09.04 ID:DeTcen0Ma [4/4]
いやさすがにゴールデンウィーク潰せるくらいにはやること溜まってたと思ってたんだけど、一年前からほぼなんも変わってないやんけ
先週もこんな煽りしてるゴミクズ
↓
957名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sadf-+WOT [106.155.4.189])2022/04/23(土)
久々に来たけどやっぱサンブレイクやばいん?
ギザミをメインコンテンツ並の扱いで紹介したあたりからヤバそうな感じしたけど、相変わらず?
962名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sadf-+WOT [106.155.4.189])2022/04/23(土) 00:19:29.05ID:OkxPesD8a
書いてる通り初報PVで嫌な予感してからしばらく離れてて、さっきスプラスレでサンブレイクヤバいって話しがあったから、やっぱり嫌な予感が当たったのかと確かめに久々に来た 獰猛化は流石にクソやったで…擁護できん
でも今回もモンスターの異変だからそっち系やろなぁ アウアウウー Sadf-+WOT [106.155.4.189]=モンハンのプレイヤーですらない
マイナス印象操作したいだけの奴 マルチ体力の概念を除けば歴戦よりはまだやりたい事理解出来る分マシじゃね 要求素材が強化に必要だからやる理由もあるし 極限とか二つ名とか
今でも語り草になるほどなんだからゲームとしては成功だよ
ライズなんか何がいたかすら覚えてない 獰猛化は終盤に狩ることの無くなる序盤中盤モンスターに狩る理由を与えたのはプラスポイント
歴戦ですらガチャ効率の都合上基本危険度3よくて危険度2のモンスターしか狩られないわけだし 0b28-s3GR [153.242.12.131]
キッズ向けライズ大好き言論統制ガイジw 実際ライズクソゲーだしネガキャンガーは通用しないよね
スカスカなのは事実だし
まさか信者はまだスカスカ認めてないの? 二つ名は良かったな
ライズはクエストとしては事変かなりいいと思うよ
報酬がうまくないだけで ぶっちゃけ事変だろうがなんだろうがヌシをやる意味が無さすぎて…www クソ難しい新ボスに報酬はかっこいい重ね着とか用意して
みんなクリアできないとか泣いてるところに救済装備をじわじわと流していったりとかさ
ワールドはそういう感じだったと思うけどライズはできないんかね 怒り肉質軟化とダメージで怒り解除大ダウンがループするだけのゲーム スタンや麻痺で阻害されず蓄積されたままだしなんかヌル過ぎて違うんだよヌシは 昨日から数年ぶりにxx再開したけどフツーにカンスト勢でも超特鏖魔とかでポンポン乙って謝り続ける機械みたいになっててやりごたえもあって面白かったわ 武器もない防具もない出で立ちは二つ名で見たようなのばかり
なぜ最新作をこれでいこうと思ったのか 初めは単体クエで戦わせてもらう事すら叶わなかったからな() 今考えると訳分からん 強さもビミョーだし仕様もさっき書いたみたいな単調な立ち回りになるし.. やりごたえはあるんだけど今やると流石に不便でな
ダブルクロスはもうマルチもあんまり人いないし
サブレでヌシ増やしてくれればもうダブルクロスはいいかな
おうまとかはG級だからね。ライズはまだ上位だからサブレで難易度は期待だな
事変で既に結構難しいと思うけど クソゲーじゃないモンハンなんてあるのか?
モンハンってどのシリーズもクソゲーでは
目糞鼻糞なクソゲーでは… 昨日やった感じでは夜中でもフツーにライズよりすぐ埋まってたぞ チャットでも復帰勢多くてGWも影響してたんだろうけど 残念ながら目くそも鼻くそも耳くそも並べるとどうしても優劣が浮き出てくるんだなぁ どの層のユーザー意見を取り入れ大切にすべきか解らず迷走し続け信頼を失い、新規にも目を向けて貰えないタイトルやぞ 人気のクエストならダブルクロスも人口いるな
永住してるやつらワールドもライズもやってないって人多いけどあれ何でなんやろか
3DSしか持ってないとか? 基本G級作品はハズレないぞ
無印はハズレだらけだけど謎の思い出補正とG級の影に隠れてる
初代PS2以外シリーズやってるけどライズはまだ無印の中では楽しかった方。これは間違いない 4gにもxxにも永住民多いけどよく分からんな ギルクエ廃人は別としてゲーマーおじさん界隈やキッズ世代の故郷になってるんじゃね ライズの和風妖怪世界観と翔蟲のシステムは本当に素晴らしいよな…
できればサンブレイクも和風が良かったわ,結局和風妖怪飛竜出ないやんけ! 2ndからやってるがライズはワースト2ってとこかな 1は初期ワールド 無駄に広くて迷うだけのデカマップと目的の無さが原因だった 洋風にするならいっそクトゥルー神話みたいなモチーフで一層おどろおどろしくしたやつがみたいな
え?ヤマツカミ?知らない子ですね… ワイヤーアクションとしての虫はいいけど、テッチュウシギというシステムが評価されるのはあまり見ない 家具ごちゃごちゃ並べて展覧会?だかやって
はい剛体珠!くそがああ!って思い出なら… 虫でモンスターを操るとかいう世界観ガン無視ファンタジーゲー 鉄蟲糸技はまあ狩技だしな…焼き直しと言っても構わんぐらいには
ライトボウガンの上に飛び上がるのとか旋回するやつって狩技であったっけ?あれはマジのワイヤー利用って感じでいいよね >>434
鎧に装飾品詰めるだけで腹が減らなくなったり前転飛距離がアップする時点で魔法定期 ゲームや漫画もそうだけど、リアルさにこだわる必要は無いけどリアルっぽさは必要だぞ
翔蟲と操竜関連はちょっと無理矢理過ぎる感はあるな 操竜はそんなんできるなら最初から首ゴキしとけって設定出た段階から言われてるからな
でも翔蟲は好きよ
人間はみんなワイヤーアクションが好きなんだ
もっと空中アクションバンバンやらせてほしいな
虫技は消費多くてCT長いけどただ空中に行くだけなら何度も何度もバンバンやらせてほしい 頑なにジャンプボタンを実装しないハンティングアクションゲーム どこまでのトンデモが許せるかは個々人で違う
誰もが正しいし、誰もが間違ってる
意味の無い議論に思える モンハンの世界は小型生物なら弱いってわけじゃないし多少の馬力がある虫ぐらいでリアリティラインを逸脱しないでしょ 操虫棍は上手いこと空中戦を展開したよな
空中の自由度を圧倒的に上げた操虫棍は偉大 >>443
翔蟲から強靭な糸が出るだけなら全然いいと思えるけどさ
翔蟲が鎧着こんだハンターぶら下げて微動だにせずに静止出来て
更に引っ張られてもそれを維持出来るってのは流石に無茶だわ、どんな羽ばたきしてんだよ
仮にそんなパワーあっとしたら逆に風圧でハンターの動きが制限されるっての
ああいうのはSF的な無重力とかの設定持ち出さないと納得なんか出来んよ なんで自力ジャンプは微妙に感じて翔蟲は特にそれほど不自然に思わず受け入れられたんだろう…って考えたら、ハンターさん自身が超パワー発するよりは外部の訳わかんない生物が超パワー発揮してるからだって俺の中で結論出たわ
まあ細かく言っちゃえばあんな鎧着て空中で回転できたりするのもおかしいんだけどな、それでも自力で平地で2〜3メートル飛ぶよりはいいな 翔蟲は自分と周囲の空間を固定する特殊能力を持ってると思ってる
羽ばたいてハンターを保持してるとするなら
翔蟲出して移動する時とかにハンターの重みでぐんっと下がって羽ばたいてまた上がるみたいな動きになるけど
カチっと固定されていて動かないから
SF的な~とか言うが、そもそもモンハンはそこかしこにそういう解釈なしでは成り立たない世界だろっていう
罠、モドリ玉、各種スキル、スラアクやチャアク、
ラージャンの口からビーム、他色々 そろそろ罠の種類も増やして欲しいよな、オトモ技だと毒罠あったりするし
あと置き型松明的なので小型散らしたりとか(割と簡単に壊れたり大型に攻撃されると壊れたり)なんかそう言う面白便利道具的なの増えて欲しい
閃光玉、音爆弾、肥やし玉になんとかとか ガンランスのよくわからない意味不明な仕様を現実として受け入れてるガンサーには頭が上がらない 罠の種類については同感
罠と言えるか微妙だけど、夜行の氷結タルとか持ち出せたら「~やられ特効」が実用圏内になるかもしれないのに
使えるけど持ち出せないってグリードアイランドかよ 謎の世界観といえばカメラって何だよw
アイスボーンの時には一応こじつけ的な説明があったと思うんだが 自分に都合の良いものは妄想設定で許容して嫌いなものは魔法認定で認めない
いかにもライズ信者らしくて草
ゴシャのブレード生成とかいかにも魔法だよね
しかも超安っぽいブレード
カーナの氷エフェクトと比較すると笑ってしまう チャアクみたいなゴミ武器は操作は楽しても弱いから長続きしねえわ
使い続けるとこんなゴミ火力でやってられるかってなる ブレチャ楽し過ぎてサブレに帰ってきた時絶望しそうで怖い ・3つ仕掛ける事でその範囲のものに対して発動する対古龍用拘束罠(ただし捕獲には使用できない・範囲が広いと発動しない)
・尻尾切断用の切断罠(すぐ目の前にしか投げられない・ガルクの入れ歯みたいな感じで尻尾に喰い付かせ、切断ダメージを入れる)
・部位破壊用の吸着爆弾(設置時に前方に翔蟲飛ばす時のターゲットが出て設置場所を選ぶと翔蟲が設置に行ってくれる、壁や木等にも設置可能)
・落とし穴G 落とし穴の底にヤリが展開されて落とし穴中スリップダメージ
・属性落とし穴 落とし穴に属性やられ効果を付与
・サイレンサー爆弾(小樽爆弾同様に投げ、口元にヒットすると一定時間咆哮ができなくなる)
とかとか…今考えただけだが
あとは百竜で使ってる属性爆弾とか、 属性やられには手心を加えて欲しいがその分属性火力が割を食いそうで 原神の元素反応に着想を得たのかライズは環境生物のやられ付与があるけど、武器の属性等によってそれを引き起こす案が採用されないのはモンハンが敵に対してわざわざ効かない属性の武器を担がないゲームでそこまで属性の選択に自由が無いから ワイオモチャの民だから太刀キッズやライトがナーフなんて要らネする度に身体に流れるネガの血が呼び起こされて暴れ出す 武器での属性やられ自体が非弱点属性担ぐ理由になりそうなんだがな
弱点属性とやられ耐性も別パラメータなんだし つうかまあ、罠とか色々増やすとアイテムポーチがもうアレだしな
つうかいい加減、爪と護符はアイテムポーチじゃなくて装備品枠でいいだろうよと思うんだがな
花結び同様に モーション値のバランス調整は来るだろうけど激重糞性能になった抜会とか逆に軽過ぎる反動装填とかスキルにテコ入れはあるのかな
kbtit撲滅したがって4Gで防具に付いてるsp減らすとかはやってたけど珠のサイズ変更とかまであり得るんだろうか ここらで大改革として、Fではやってた武器種内でのリーチ設定にも手を出してみたら…
絶対使われないだろ、何の為に存在してんだよって武器ばっかでもったいなさ過ぎなんだよな
最強武器より一段落ちるけどリーチあるから…とかで選択肢が…
重さ設定有りで武器ごとにモーション速度が微妙に変わるとか…
滅茶苦茶になるか… 過去にも拡張時にスキルの修正はやってるからサブレもあると思うよ
ってかスキルも触らないと武器の調整できないだろうしね 武器バランスは愚か武器性能すらこのザマなのにリーチとか弾速とか入れだしたらバ開発の脳みそパンクするぞ >>467
爪護符で四枠取るのいい加減なんとかして欲しくはあるな >>462
能動的に付けられたら強過ぎるからだろアホ
現状のやられ仕様でやったら雷ばっか使われるって気付けよ間抜け 敵の属性やられは雷の気絶強化を無かったことにしてFから六華閃舞まんまパクろう
発動回数は基本1回って程度にしておけば壊れることもあるまい >>460
それ今作の虫ギミック見たときに一番に思いついたけどそんなことはなかった奴だ
なぜ翼や口や足を封じないのかと小一時k(ry ライズ界隈、えっちな重ね着探求してる重ね着界隈が一番ゲーム楽しんでる気がするわ リアルさとはいうがリオレウスの巨体があんな程度の羽ばたきで空の王者出来てる時点でもう常識は通じないわ 拘束変形なんて武器専用スキルがあるんだから
ハンマーにも「槌溜め強化(回避中にも溜めが継続される)」とか「槌鉄柱糸技強化(鉄柱糸技中スーパーアーマー)」とかちょうだいよ… そういや、アミーボの福引の内容も教えてくれんかなー
ライズの時も内緒だから今回も内緒だろうし、もう金払って予約完了してるからいいっちゃいいんだけど >>484
ゴールデンウイークの朝も早うから、
やった事もないゲームのスレに来てネガネガネガキャン…そんなんで生きてて楽しい? 今更だけどオトモを両方ガルクにして
二匹とも睡眠属性の武器持たせたら世界変わったわ
1クエ中に3回は眠らせてくれるから大剣なら合計3500ダメージくらいを確定で稼げるから
討伐タイムが余裕で1分以上縮む
感動的なくらい快適だ モンハンとオープンワールドって絶望的に合わないよね >>484
携帯機で高グラフィック実現した超画期的な技術なんだけどな 今の感じだと武器調整もユーザーの声がちゃんと反映されてそうな気もするがどうなんだろ
そもそも武器調整って紹介とかしてくれるのかな
発売日まで謎だったら怖いぞ 一応ライズのアプデでもあるからパッチノートは出るんじゃないかな
貯めに貯めただけに数値とか詳細は書ききれないと思うけど >>460
「落とし穴G」はすでに似たようなものがあるね。
今作のアイルーはファイトとボマーが主流だから自分も忘れがちだけど。 >>490
ランスは降竜もどきみたいな技で不安だなあ 装備のデザインの質と量
それを使ってマルチでなんかするアバター機能
この辺りが誰も追随出来ない専売特許だったのに自ら捨てに来てるから割とマジで終了だなモンハンは
全年齢に対応、というか若年層に対応させるならコミュニケーションが出来てはまずいしエロ要素もまずい
健全なスーパーマリオを目指さなければならない
更に言語の壁を超える為に足掻こうとしているのが分かる
問題は山積みだ
ユーザーの望まぬ方向に、しかし高い意識を持ってモンハンは進んでいく 降竜もどきはあの2ゲージのゴミと入れ替えの空中技って立ち位置だろうしそこまで不安ではない ライズ発売前もアクションすごく良さそうとか前作より調整されてて期待できるって言われてた上での現状だからな
不安しかないよ >>489
スペックに合わせてグラの出力変わるくらいしてくれんと単なる技術オナニーとしか思えない
グラ下がってるのにコストかかったから値段下がりませんとかユーザー的にはデメリットしかないからな
REエンジンなんてゲームエンジン使ってるのにSwitchカスタムREエンジンと通常のREエンジンの切り替えすらできなくてSteam版もSwitchカスタム準拠のグラ出力になるとか手抜きしすぎ ゲームにリアルさを求めたのでアイテムは寿命により一定期間で腐ったり錆びたりするようになりました
ボックスに入れると多少寿命の減りは抑えられますが湿ったものを入れるほど黴が生えやすくなります
錆びたアイテムは専用の砥石などでリペアできます 派手にやると作り直しレベルでそれまたコストかかるだけやろ。 ランスの技虫考えんの難しそう
自分じゃ柄にワイヤ巻いてぶん投げるぐらいしか思い浮かばんわ
ランスらしい攻撃ってなんだろうな 復帰したら家にゴキブリ湧きまくっててボックスがサビであかなくなってゲーム終了 >>504 どんだけ杜撰な管理したらそうなるんだよ…そういやGなんてここ3年見てないな 今ライズのPV見てたら流石スカスカを五回に分けて紹介してるだけあって尽く内容薄くてワロタ
さらにはドス古龍、ヌシ、ラスボスも後付けってマジでよくこんな舐め腐った手法が罷り通ったもんだわ ランスらしい攻撃…ツンツンしかない
ランスらしい防御なら
周囲ガード
パワーガード(これはある?)
ガードチャージ(名前だけ)
素でガ強・素手ガード性能3ぐらい
あとはガード突き?
とにかく堅固強固頑固なイメージ ガードをする度に段階的な火力上昇(被弾すると0から)
ガードをするたびに回復
この辺だな ライズのデータ量10GBなのにサンブレが13GBも必要なのなんでなん? ガードしたら回復…ってギミックがよくわからんのよな、狩技になかったっけ? モンハンライズ 体験版結構不具合無かった?
大剣の儀式でタックル出せるのが遅かったりとかあった気がする ヌシ楽しみだなぁ。ライゼクスは赤くなったりするのかな ランス専用スキル
一点突破・獅子奮迅・雌伏・猛進を実装します🤓 ヌシの設定次は変えて欲しい
金玉とかから逃げてる設定がカッコ悪すぎる ソロにもランダム欲しいわ
あとオフラインでも救難出せるようにしてくれ オトモ「旦那さんが釣った魚が養殖できるようになりましたニャ」
オトモ「オトモ道場でスキルを変えられるようになりましたニャ」
オトモ「ガルクを呼ぶ指示を出した時に雇ってるガルクの中から手の空いてるガルクが来るようになりましたニャ
手が空いてるガルクがいない時はウツシ教官のガルクが来ますニャ」
オトモ「マタタビ玉を使うと手の空いてるアイルーがマタタビ玉を使ったフィールドのアイテムを取ってくるようになったニャ
手が空いてるアイルーがいない時はウツシ教官のアイルーが来ますニャ」 XXのHDは知らないからライゼクスどれくらい綺麗になってるか地味に楽しみだ ヌシじゃなくね普通に二つ名も逃げてきただけでいいのにな >>517
歴戦王よりはマシだろ
地脈の力wだからなあれ 金冠サイズのモンスターがいるときにアイルーが教えてくれるようにならんかな 捕獲の見極めさえハンター1人でできるんだしアイルーなんかにさせるなハンターにさせろって声が出そう エアプエアプと言いながらエアプで特定の過去作品貶して自分を慰める事の滑稽さったらないな 歴戦王はまあエネルギー過多の激つよ個体だし分からんでもない
地脈関連で言うならムフェトが地脈エネルギー吸収する仕組みの方が訳分からん
あいつ確か自力生成出来るようになったからそれ用の器官退化してたよな 主って結局金玉にビビリ散らかして暴れてるだけの雑魚で素材については特別な武器防具作れるほどの魅力のないカスなんだろ?
まずそもそもブス金玉にビビってってのが滑稽
もっとましな見た目なら良かったものをよりによってあんなキッショイクソデザとはね
デイレクターの見た目に比例すんのか? 冗談で隠し球はもうラスボスと亜種だけと言ったけどここまで新情報出てこないとガチでそうなりそう
せめて復活フィールドの1つや2つあると思ってたんだがなぁ 極限の設定が雑は流石にエアプ
調整が雑とか亜ララみたいな露骨な嫌がらせへの苦言なら分かるが
獰猛は雑以前に設定も何もない上に獰猛なモンスターが獰猛化するっていう意味不明さが最高に無能ハゲ
ハゲージキモオタニャンニャンの名は伊達じゃない ランスの虫技とか盾強化状態をつけるくらいしか思いつかん…
デキれば流転みたいなの以外で頼む ヌシってめっちゃくちゃ強い個体だけどそんな個体もイブシマキヒコには逃げるしかないみたいなこと言われてたな。
まぁなんでもいいけど2つ名リメイクは嬉しいわ そもそもヌシアオアシラてwww
村人を操作するゲームなら充分脅威に映るだろうが今さらハンターがアホアシラ程度でビビるかよwww
せめてヌシレイアくらいからスタートにしろやwww 極限化の設定は良かったろ、設定は
モンスターの極限化がああなるならハンターもそのぐらい超強化させろよ
それができないならハンターの狂竜化克服と同程度の強化にしろ あくまで追加DLCってことは、オンラインマッチングとかの改善は見込めないのかな ランスは流転が使われなくなるだけでだいぶマシになる PVマダカが言えなくなったから、次はヌシを批判し始めるとかwww 序盤ゴミ雑魚でもライズからの新モンスターは紹介に尺取るのまぁわかる
一方でいくら復活組とは言えドス鳥竜とかゴミ熊骨格とかをPVでデカデカと映すのが最高にアホ
サードで自分が出したモンスターを見せびらかしたいのかもしれんがフロギィもウルクススもラングロも尽くゴミ
無能ハゲが外れてくれて本当に良かった 獰猛はエフェクト的にバルクの影響か何かってストーリーやろうとしてたんかな
わざわざ甲殻フィールドにばらまいてたし >>541
し始めるもなにもずっとクソですやんwww
現実世界エアプか? まあ戦犯害悪はどんどん外したほうがいいけど
もう一人外れたくらいで巻き返せる程度の魔改造具合じゃない あんまり設定に凝り過ぎるのはやめろ、季節システムが復活してしまう 獰猛はまあバルクの影響かと思ったけど特にそんなこともなく本当にそのまんまだったな >>543
しょーもない飛行船のクソガキの挫折とか描いてる暇あるなら獰猛化に触れろよっていうね
ただでさえウッスいシナリオなのにその中身ですらモンスター<キャラクター
うーん、ゴミwww >>542
いやXXぶりの復活なんだからやるでしょ……難癖じゃん 前回のスペシャルプログラム
・世界観の紹介
・キャラの紹介
・城塞高地チラ見せ
ここまで10分
・ライズのアップデート情報
これで5分
次は果たして… マジで次回のスペプロもクロオビ装備とか紹介しやがったらほんま そもそも牙獣種復活はワールドでラージャン以外全部竜と龍だって言われてたし映すのは当たり前だろ 四季あれば雪が積もった大社跡でゴシャハギとかベリオロスと戦える そんな序盤雑魚で喜んでくれるファンがいて無能ハゲもワイン畑で喜んでるよwww 冷静に考えなくても、新作の特番なのにアクション周りとか一切紹介しないでキャラクター情報と前作の今後の展開の方が取ってる時間が多いとか意味不明すぎるスペシャルプログラムだったな
来月のは新要素について触れてるから流石にあんなことにはならないと思いたい
世界観解説とか一切やらなくていいんで… >>556 いいないいな!最高じゃんよ!
曇天の中、雪降る大社跡…たまんないね! 紹介で思い出したけど
初遭遇時のモンスターの口上はサンブレイクでもやるのかね? 琵琶法師続投かはともかくムービー続投なのはギザミ発表時から分かってる ティザー2あたりのルナガロン詠んでるフィオレーネお姉さんがその枠じゃね? >>561
ティザー2のルナガロンのシーンでフィオレーネが言ってたアレになりそう
筆文字はどうなるんだろうな >>561
あの口上はもうちょっと言葉選びを何とかして欲しかったなぁ・・・・・
声と演奏はおどろおどろしくていいのに、口上のほうは妙に軽かったり、強引だったりで絶妙にダサく感じた。 最後にモンハンライズの新情報→ライズのアップデートは3月25日で終了となります >>535
いや、最初からああいう個体なんじゃなく
イブシから逃げてる(?)最中で理不尽な怒りと恐怖でパワーアップしたのがヌシだぞ
>>561
詩吟&拍子木カンカンはライズ=和風だからで、サンブレイクは洋風だから
口上やるとしてもライズと同じにはならないだろね 前回の内訳はこんな感じ
キャラに時間割いてるって言われてるけど
実はキャラは拠点の紹介の際にわずかな時間でしか紹介されてない
1分30秒 オープニング(辻P挨拶)
2分30秒 PV1
1分00秒 サブレ(超大型DLC)の概要説明
0分30秒 新フィールド”城塞高地”の紹介
2分00秒 追加モンスターの紹介
1分00秒 ストーリーの導入について(カムラ→エルガド)
1分30秒 エルガドの各施設とキャラクターの紹介
0分40秒 王域三公についての紹介
0分10秒 新アクション(鉄蟲糸技、壁走り)のチラ見せ
3分30秒 商品概要説明
3分00秒 ライズに関するお知らせ
1分00秒 閉幕(辻P挨拶) >>493
>>494
そういや新蟲技もあるからそこも不安だなあ
インフレも今弱い奴が雑にアッパー調整とかならまあ…だけどまた太刀ライトが雑に強くなったら終わりだね 俺は新情報らしい新情報を抽出しながら見てたからキャラ紹介の濃度が高めに感じたかもしれない >>569
そもそもキャラガーキャラガーって騒いでるのは、叩きたいだけの連中(非プレイヤーのネガキャン荒らし)だから… まだスペプロ1だったからライズ紹介の枠に3分も取ったんだと思いたい、スペプロ2でぶっ込んでくるなよ >>568
ヌシそのものは単なる特異な個体だよ
追い回されて傷付いてから怒りと恐怖に呑まれてるだけ GWの深夜から言論統制マンしといてGWからネガガネガガしてる奴の言う事は説得力違うわ なんか和風に洋風加えるって楯剣使うキンパツさん思い出すわ
今思えばあっちはこっちのこれの土台作っただけ感
まああっちも継承?吸収?されたことで浮かばれるだろう
いずれ神速モンハン登場の可能性もあるわけだなうん 神おま出現率があまりにも低すぎてマカ錬金やめた
クエスト終わる度にマカ錬金の素材設定の作業やるの面倒だったけどこれで開放された
どうせサンブレ出たら意味ないし >>575
いや、はっきりと明言はされてないけど逃げてる最中と考えるのが自然なんじゃ?
元々強い個体が、傷付き黒化したのがヌシって感じだと思うけどな
サンブレイクでその辺もはっきりやってくれればうれしいんだが >>578
荒らしと荒らしが使うワードをNGって言ったら言論統制だ!言論統制だ!って
頭おかしいの? 味方にまで噛みつき始めるとかいよいよ末期だな、独裁政権の晩年みたいな事やり出してる エアプ丸出しの否定に対するツッコミを擁護だ信者だと言うのはもはや様式美
使い古されすぎた手口とも言う >>582
荒らしさんはちゃんと自分がこのスレの敵だって自覚はあるんだなw 自分のミスからは逃げるとかうーんこの
自分のやってる事の自覚はないらしいな 単純に高画質なゴアシャガルレギオスはFで見れたけど今やるならエミュ鯖建てないといけないから大っぴらにはやれんわな ウイルスばら撒いて生物を殺すゴアマガラはコロナの治療薬が浸透するまで出ないよ メインモンスターのチラ見せはゼクスがその枠だろうから次チラ見せするとしたら古龍か古龍級な気がする
しばらくご無沙汰な古龍級で世界観にも合いそうなのはなんだろうな
アカムウカム? 地震を彷彿とさせるので今後は振動(大)を発生させるモンスターも廃止します >>583
上書きする部分もあるだろうかそのまま追加ということにはならないと思う 明らかな戯れ言なら反応しなきゃ戯れ言としてスルーされて認知もされずに流れるだけ
逐一都合が悪いことのように反応する馬鹿がいるから戯れ言に説得力を与えて認知されてしまう
荒らしに反応するのも荒らしって言われるのはこういう風に印象悪くなるだけだからなんだよね ほれラギアですらこれだろ
世界中で人を殺し続けるウイルスが蔓延してる中でウイルスばら撒くキャラクターなんて出せるわけない ナバルとか今後どんな風に世界が変わってモンハンにどんな改革が起きようとも一生出られないんだろうな ラギアクルス もゴアマガラもセルレギオスもガムートもみんな出るよ。皆ハッピーね >>602
海竜の水中ポーズはアマツに引き継がれたからナバルも空に飛ばせば良いデウス ナバルはジエンみたいに水上戦にすればワンチャン
ただ設定めちゃくちゃになるしそれやるなら無理にナバルにする必要ないよね コロナで一番危機感強かった時期にバイオハザード出す会社だよ? あつもりでステイホームって流行ってた時期にバイオRE3出してたよ
街にあふれる感染者を銃でぶっ〇しながら逃げるお話 ナバルデウスはもう亜種も使っちゃったんだっけ
陸上に対応したのを出すとしても希少種になるのか 子供は陸棲ってことにすればワンチャン
大きさも適正化できるし >>612
年幾ばくもない子供を狩るとか最低ゴアね >>611
自分のホームもあって自分のテーマBGMを一部継承されたしちょうどいいモチーフあったのに何故か出られ無かったチャナと人に罪を擦りつける上に水中前提なイカの餌のナバカスと比べたらだめだろ サンブレ見切ってワールド2待つわ。
Switch売ってくる。 まー様子見だわなー
ライズ同様早々にやることないですとかまじでたまったもんじゃない そうかい?
RTX3090(高いグラボ)買っておけばPS6ででるW2ぐらいまでなら対応可能かもな。
あとサブレにはだいぶオーバースペックだが、そちらもあきらめなくていいからお得だぞ >>625
んーライズはそうだったけどライズで騙されたからサンブレはしばらくないかなあ
モンハンは毎回発売日に買ってたけどね >>627
砂漠にいる無敵のヤドカリ…
刺激与えるとモンスターだけ狙い撃ってくれる サンブレイク買わないなら何でこのスレに来るんだ?
ただのネガキャンにしか聞こえないぞ? これを見てまだライズやってる層の心理を理解したわ
ゲームが下手で自意識過剰の馬鹿
https://i.imgur.com/fmBuLlN.jpg あの壁に貼りついてるのよくわかんなかったから意識したことすらないな >>631
3いいね草
こんな弱小アカ晒し上げてんのは自演か怨恨だろな >>631
まあ誰にも言われてないのにこう言ってる時点で自分が一番そう思ってるんだろうな サンブレは俺が人柱になってやるから後からよく考えて買えばいいよ 発売日に買って発売日にネガる、これが真のモンハンファンってもんよ ライズはスイッチって環境が糞だったわ
糞グラだしマルチしても子供多いし何よりアクションがつまらなかった そもそも発売日0時に一斉に何百万人が13Gダウンロードなんて絶対落ちるから大多数がプレイできないぞ 大剣のタイムアタック見たけど罠とダウンハメしかないな…こうじゃなきゃまともに戦えないの欠陥武器すぎるだろ >>641
あらかじめダウンロードあるから発売日にダウンロードはほとんどいないぞ むしろオンにガキが居ないから退屈なんだよ
4とかxxの頃のゆうた語録とかキッズの荒らしプレイ好きだったのに普通にやる奴ばっかでつまらん
他人のプレイングにケチ付ける奴の方がガイジなんだからもっと暴れて欲しいわ 壁殴り調整or各武器種のプロハンのタイムによる調整 Q4.武器種が14種もあり、かつ近接武器や遠距離武器、手数の多い少ないがあったりと、各武器種の特徴は様々ですが、バランス調整はどのようなプロセスで行われるのでしょうか?
A4. 基本的には話し合いと民主主義で行われています。
初期制作時はプレイヤー班の武器担当が派生ルートなどを決めつつ、武器やアクションのコンセプトに合わせて数値設定などをしていますが、開発中盤以降はチェックも兼ねてチーム全体でゲームプレイしながら意見を交わしてバランス調整がされていきます。
今回は企画職内で途中でプレイする武器担当変更とかもやったり、割とワイワイやってたと思います。
ディレクターから新人まで色んな人が気軽に意見を投げてくるので件数が非常に多くて大変でした。頑張って意見対応をしてくれたプレイヤー担当のみんな、ありがとう! オトモハンターでやられた時に地面に穴掘って潜るミノトが見たいです >>650
地面に向かって元気にスクリュースラスト放って潜っていくのか? >>639
ぶっちゃけグラ多少悪くてもいいしハードはなんでもいいけどね
集会所まわりとか武器調整もだし装備関係も劣化しててそういう部分でなんだよなあ ダメージ受けて団子食いまくって体力回復しながらうろうろするヒノエ姉さま 今のマルチってそもそも上級者が初心者のサポートをする場になってるだろ >>645
モンスターハンターライズ:サンブレイク』の発売日に、
モンスターハンターライズのタイトルアップデートを実施致します。
『モンスターハンターライズ:サンブレイク』をご購入頂いた方は、
このアップデートによってサンブレイクの要素をプレイ頂く事が出来ます。
サンブレイクをご購入頂いていない方も、サンブレイク発売日より
「武器種ごとのバランス調整などの追加要素」に加えて、
「アイテムパック」「身だしなみチケット」などが
使用できるようになります。
また、本アップデートはインターネットに接続して
プレイ頂くためにも必要なものとなります。
更新データの容量は「13GB程度」を予定しておりますので、
十分な空き容量のご準備をお願い致します。
RISE留まり様子見勢も地獄のようなダウンロードを潜らないとマルチにもいけないとかいう あ~もうダメだあ
モンハンもうダメ~
あ~ダメだ~😭😭😭 みんなで新大陸に帰ろう😭
ネルギガンテが待ってる😭 >RISE留まり様子見勢も地獄のようなダウンロードをry
IB追加のWの時と一緒やね
今後RISEオンリーさんは知るだろう
サブレ解禁後はRISEだけでは遊ばせたくないカプンコの意地悪さを
PC版半額だったから買ったけど
アシラさんとやりあってもうWの楽しさは味わえないとわかった
こんなのがモンハンの正統後継なんだな
以降の新作モンハンで遊ぶことはもうないわ 今日の日付 2022/04/30
選択した日付 2022/05/01
今日を含まない場合、 あと1 日
今日を含む場合、 あと2 日 今日の日付 2022/04/30
選択した日付 2022/06/30
今日を含まない場合、 あと61 日
今日を含む場合、 あと62 日 >>663
なんで昨日買ったようなやつがこのスレで普通に会話してるんですかねぇ…… 将来狩る相手の微笑ましい映像アップするとks人の心無いんか…? 将来狩る相手の微笑ましい映像アップするとか人の心無いんか…? ライズの時って事前にダウンロードだけして発売日の0時になったら遊べてたと思うけど
サンブレイクでもそうならんの? なんで今日発売しないの?
GWなんだから売れるのに >>673
予めダウンロードというより、サンブレイクの購入はあくまでサンブレイクを遊ぶためのカギでしかないから、当日のアプデが配信された瞬間に遊べるようになるんよ >>672
GW中に遊び尽くされてアプデマダカが大量発生するからじゃない? 某狭間の地から久々に帰ってきたが
こりゃやべえな
HR900超えのホストが閃光玉ぽいぽい投げやがる >>674 その当日アプデってみんな一斉にやり始めて大丈夫なもんなの? RISEの体験版の時でさえあの阿鼻叫喚なんだぜ
今度はその何倍だ >>678
3GBの体験版で鯖とんだから怪しいね
課金増設してくれることを祈るばかりだ https://www.youtube.com/watch?v=2qk958mJAps
gwに動画のようなやりごたえのあるガチの上級者クエストがくるサプライズに期待したんだけどやっぱり無さそうで残念
世界的傑作のibとまではいかずともライズはダブクロくらいになれるポテンシャルは秘めてるんだけどな〜いかんせん全体的な作りが淡白すぎる
武器の技術介入やクエスト攻略がibと比べると味気なさすぎて飽きてしまいやすいところが弱点そこをサンブレでどういう風に修正するかが重要
ボウガンみたいな遠距離パンパン作業ゲーでガイジでもクリアできてしまうバランスも見直さないとねただただゲームの寿命を縮めてるだけ
ボウガン、弓、太刀のお手軽キッズ武器の下方修正は必須だねアクションゲームの醍醐味がなんなのかもう少し考えてほしい
初心者救済武器とかいってデタラメな性能の武器を用意する必要ある?結局そういう武器のせいで更にマルチがつまんない作業ゲーになり弱武器差別にも繋がるんだよ
メタスコア97の神ゲーエルデンリングの完成度の高さとあれだけの量の武器や魔法や戦技に定期的に修正を入れる姿勢を見習って欲しい
アクションゲームといえばモンハン!プロハンという言葉を生んだほどの作品!サンブレで再び神ゲーに君臨してくれることを期待してます! アプデ扱いってことは9時予定の9時10分頃配信になるのかな 当日と言いながら、実は前日に配信される場合もあるから分からない
結局はサンブレイクの鍵が配信されるの当日の0時だし 発売日1週間前に予約者はあらかじめでデータが落とされて
当日キー解除で解凍みたいな事できたらいいんだけどな
今までそんな対応されてるの聞いた事ないがあるんだろうか >>685
最近のマリオカート8DXのDLCは発売日前日の22時くらいにアプデが来て、0時から解禁だった >>686
マジか!それならサブレも同じやり方で行けそうだね >>686 それならええな、7日前ダウンロードとかだと解析されそうだし でもそうなると、武器調整がその時点で行われるってことになるんだよな そもそも昔のモンハンはアクション的な楽しさより雰囲気と狩猟生活が醍醐味のゲームだっただろ
それを路線変更して原始的でグロテスクな雰囲気を無くしてスタイリッシュ(笑)なモンスターバトルゲームにしちゃったからチグハグなことになるんだよ
ハンターの動きやらシステムやらから一気に作り替えないといつまでもこのままだぞ 4gのギルクエ系エンド神コンテンツとibの神グラフィック、神アクション性、神オンライン仕様をもった神モンハンをみんな期待してる
5月2日から一泊二日で淡路島ロードバイク一周の旅に出る前になんかサプライズくれー真のモンハンファンの心が熱くなる何かを
サンブレまであと一ヶ月だがまじで心配だライズの二の舞いにだけはならんでくれせめて同時接続で麻雀には勝ってくれorz アイスボーンの時ってあらかじめダウンロードあったよね?
サンブレイクはあらかじめダウンロードのこと全く触れられてないから
当日13Gで大丈夫かよって心配があるんだよね
普通に考えたら鯖が持つわけないからあらかじめダウンロードてシステムがあると思うんだが >>689 何か問題ある?実質サンブレイク解禁とほぼ同時やん? 武器調整もまとめてパッケージングしたデータを当日キーを受け取って解凍するって感じでできるのでは
マリカもメニュー画面とかベースの部分弄って追加コンテンツ遊べるようになったわけだし >>695
マリオカートはDLC配信前のアプデでUIとか刷新されてたから… でもまあ武器調整とかエフェクトオプション云々だけでも先にアプデして
当日分のアプデ容量減らしてくれたらいいのにとか思う
できるようなパッケージングしてるのかわからんけど 3分位クエストセッション検索してる画面から動かんキャンセルも出来ない がんばりレベルがALL0のやつって今まで何してたんだ? ヌシの締めはマガニャンかな
そう思っていた時代もありました マジで部屋作ってからじゃないとクエスト中救難できないってどう言うことだよ
オフライン状態でもクエスト中に救難出せるようにしてくれ 必死に練習してクリアできるような骨のあるクエストがないのが致命的すぎる
下手糞でもマルチいけばふくろ叩きで楽々クリアできるヌルゲーで高難易度クエスト出すのをなぜ恐れてるのだろう?
難しすぎるクエストを出すとライト層が萎えて離れていくとか都市伝説やろ ライズのモンスターって上位武器だと全部TA1分~2分台くらいで終わるからなやばすぎる低難易度笑
珍天童はキッズが多いから忖度してるん?
珍天童のキッズがエルデンリングやったら1年経ってもクリアできそうになさそう >>704
アイスボーンもほとんど2.3分台なのですが… steamの同時接続者数の惨状から何か察するもんがあるだろ
やりこみないからやることなくなってハンターがすぐに去っていくんだよ
逆にやりこみ充実のアイスボーンはどうだね?4年経ってもプレイヤーがたくさんいる お爺ちゃん実際は体験版のオサイズチさえ倒せないんだろうな
それどころかキャンプ地から降りられるかどうか
なにせ全ボタンを使うから、お爺ちゃんには無理 ライズの何がやばいって闘技クエまでめっちゃ簡単なところ
ゆうたでもソロSとれるとか・・・ここまで難易度下げる理由ある?理解できんな
闘技のマガトもラージャンも1分台で終わるとか失笑やで
ibの闘技プケプケ以下っすよ笑 弓のスタイルでCS軽減無くして火力が上がるクラシックスタイルとかが欲しい
歩きながら溜めて撃つのが好きだったんや >>649
このやり方だとライズのバランス調整失敗をなぞるか良くてネット民の鵜呑みみたいな状態になりそうで恐ろしいわ ボウガンばかり叩かれてるけど個人的にまーじでインチキチンパン弓をどうにかしてほしいね
矢斬り縛りで近接と同等ガンスなどの下位武器より火力出るっておかしいと思わんのかね
そもそもモンハンでエイム自体がお手軽すぎな上に卑怯なんだよ
昔のモンハンみたいに十字キーでエイムやらせろよ笑 ハンマーランスガンス調整は逆にマゾい方が受けるとか思われてそう
俺はその通りだけどなハンマーもういじらないで欲しい マゾイ方がうけるとか一般の人からしたら迷惑極まりない
一部の武器だけそんな自分勝手でめちゃくちゃな思想で調整してたらガイジすぎる
まあこの調整の酷さみたらしてるだろうな笑あと弓は絶対に最強にしなくちゃいけない義務あり 使いこなすのが難しいけど火力がある調整ならいいけど、雑に強いかったり複雑な上に弱いとかはやめてほしい >>713
この話は多分ライズ(一瀬)のインタビュー抜粋してると思われる
鈴木がインタビューは今の所フェイスブックのやつぐらいか 一瀬のインタビューってエアプが透けて見えて滑稽なんだよなあ ツイ民達の復活モンス予想
29.3% ラギアクルス
28.7% ゴア・マガラ
27.3% セルレギオス
14.7% ガムート
このスレとあんま変わらん感じか ガンスの竜撃砲のパチモンのヘビイの竜撃弾のが遥かに強かったり
ハンマーのICのスタン値40に対して徹甲一発のスタン値が80だったり
この消防でもやらないようなお笑い調整見るとまじでマゾイ方がうけると思ってそう笑 歴代モンハンで扱うのが難しくて一番強い武器ってあった? >>718
これは一瀬ではなく、アクション担当の森 歴代モンハンで扱うの難しく強い武器なんてないよ
理不尽儀式やシステム相性に嫌われすぎて使いこなすのが歴代ぶっちぎりで難しくして
火力も中の下のIB太刀という悲しみを背負わされたお笑い武器ならある >>725
エアプすぎる
近接なら最強格だったろ
TAなら鬼のジャスラ片手に負けるとかくらいで IB太刀の仕様があんまりにも酷すぎてプロにしか強さ引き出せなかったからか
ライズではめちゃくちゃキッズ仕様にされてIBの太刀プロの多くがつまらん言って去ったのは草だったか
だからライズの太刀TA勢とかまーじでIBで2流だった空気やつしかいない
サンブレではIB太刀プロが戻ってきますように >>726
エアプ乙
IBの太刀が最強格とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今からIB買ってTAやってこいよゆうたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>722
MHFの極双剣とかは一番近いかも
リスクに見合ってるかは置いといて火力なら一番だった 上位でワンパン難易度ボンボン出されるとMRの迫力が無くなるんだよな 常に強武器に乗り換える俺に隙はなかった
できればスラアクチャアクが強くなりますように もう新武器無いのかね
ドス時に一気に追加しなければ良かったんや・・ >>735
新たに武器追加するよりバランス調整に力入れて欲しい IB太刀はほーんまやばかったからな
ゲージ回収という忌々しい儀式が難易度を上げすぎた
その過程で運が絡みまたシステム相性が邪魔をしてスムーズに行えない不具合あり
必死にゲージためて撃った兜割がノー儀式片手のJRにぼろ負けする悲しさ笑
そして更に傷つけも2回という超絶嫌がらせIB太刀でTAやって結果出す奴が本物よそれ以外はゆうた モンハンって扱うの難しいけど一番強いみたいな調整って、限定された武器種の中でさらに殆どの人は全てを使わなずなおかつ長時間プレイで周回前提のシステム的にそもそも合わないのかも知れな
例がなくてなんとなくの考えだけど IB太刀って4より酷いんだね
やったことないから分からないや MH4でロクに新武器種調整できなかったので以降
そういう追加するっての諦めたんだよ
Triで間引きして叩かれたので及び腰になり
減らす方向もやらなくなったからな
Wでも何かしら以降に続かない諦めあるんだろうな IBの太刀は火力は控えめだったけど使いやすくはあったぞ 反射神経良く無いからたまに太刀使う時は鬼人大回転使ってます・・
それでも割と赤ゲージ兜合わせ割り出来るからこれで良いよね? 武器新しいのないと流石にマンネリするけど今でもガバガバなのにそこに単純に追加するのは無理だろう
消して追加してをやるしかないけど今それやるとクッソ反発されそうで難しい
トライ以降は定期的に消して追加を繰り返すってのを定例としてやっておけばそういうもんと捉えられただろうけど
まあサンブレでは追加や消すのは無くてあっても次だろう TAやったことないエアプが必死に太刀叩いてて草
歴代もっともIB太刀が難しかったなんて常識中の常識よ トライで消えたのがG~2での追加武器だから次消えるとしたらトライの追加武器かな
それとも虫棒に近接ペア作る目的で弓消えるか 例えば>>681の超絶太刀プレイとかお前らじゃありありで半年やってもソロSすらとれん
IB太刀はガチでアクションゲームを深く理解してる”プロ”にしか使いこなせなかったからな
文句あるなら口だけじゃなくてプレイで見せてくれたらみんな黙るぞーまあできんよな
しょせんお前らエアプはその程度ってこと笑ライズのへぼモンスすら5分とかで狩るんだろ笑 消すなら使用率低い順に消していけばいいんじゃないか 1週間ごとに使用率高い武器の火力を1%落として低い武器の火力を1%上げよう >>750
トライでそれまでそこそこの使用率だったヌヌ消えてるあたり、使用率最上位の太刀には配慮するけど他は割と機械的に消える気がする ボウガン2種と弓は有料にしてほしいね
PSストアで使用権を購入しないと使えない笑それくらいぶっ壊れお手軽武器だから
太刀はぎりぎり無料でゆるしたるわ そう思うとゲームシステム込みで3Gのバランスは良かったのでは
ボウガン以外基本爆破ゲーだけど全く使えない武器はなかった記憶がある 武器種を間引きアプデで順次追加
大型アップデート(笑)で目玉に
これで次回作もスカスカで実験してみれば… Q.「ふふガイジ」って何?
A.長年モンハン板に粘着してる精神異常者
Q.ふふガイジを絶賛したり擁護してる人も居るけどなんなの?
A.複数の端末やSIMカードを所有して自演してます
Q.ふふガイジが貼るテンプレはなんなの?
A.エアプが動画見ながら作っただけなので無視してください(ライズ未購入)
Q.スクショや動画は本物?
A.チートや画像加工または他人の動画を盗んだ偽物です(格ゲー板で前科あり)
Q.レスバして問い詰めたい
A.最後には嫉妬してるだの動画0本を連呼して逃げます
Q.フナバシって何?
A.ふふガイジのイマジナリーフレンドです
https://i.imgur.com/I3ol2sY.jpg
【妄想ガイジ】ふふガイジ隔離スレ Part5【成り済まし常習犯】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649240689/
/ 下手くそでもなんでもいいけどこんなゴミニートにだけはなるなよ
【粘着と恥】24時間常駐荒らしモンハンど下手エアプ独身無職おっさんの実績【の歴史】
◇◆殲滅ネギ動画一本のみ (※PC版でガチのインチキ)◆◇
https://i.imgur.com/OA41EgD.jpg 才能が無く卑怯行為して3分30秒(爆笑)
https://i.imgur.com/s6PoGRG.jpg 高評価10低評価37(爆笑)
https://i.imgur.com/5WzeyNH.jpg キャラ名でも粘着する必死さ(爆笑)
↓喧嘩を売った相手にPS4初期型で悉くをボコられる無職おっさん
https://i.imgur.com/8TC0mgl.jpg 2分57秒
https://i.imgur.com/8wppFld.jpg 高評価94低評価26
◇◆(自ら喧嘩を売った)TA勝負五戦 (※動画一本も出さず逃走)◆◇
・ゴルトロ戦⇒突然、珍画像(糞タイム)を引っさげ、「TA勝負しろ!逃げるなよ!」と喧嘩を売る。神画像(高タイム)で返り討ちに合い逃走
・臨海ブラキ戦⇒再び珍画像(糞タイム)で喧嘩を売る。相手の「動画で勝負しよう」の要求を頑なに拒否。神画像(高タイム)で返り討ちに合い逃走
・嵐の棺戦⇒また懲りずに喧嘩を売る。先に動画を出される。イベント期間中~後も、煽りだけして逃走
・ナナ戦⇒逆に相手から勝負を申し込まれる。相手が出した動画に、怖気づき捨て台詞を吐いて逃走
・ジンオウガ戦⇒「流石に雑魚犬なら勝負できるよね?」と再戦を要求される。相手の動画を見て、ゲロ吐きながら涙目で逃走
◇◆番外編◆◇ ※多いので一部から抜粋
・アルバスレで動画を出せと煽る
⇒その場で一発撮りTA動画を出されて、半泣きになりながら逃走
・冰冠ソロS動画は「他人の動画だ!」と発狂する
⇒本人のみ確認できる、PS4内に保存された同一の冰冠ソロS動画を見せられ逃走
・力と技とソロS動画に嫉妬してファビョりまくる
⇒「ソロSとれない雑魚乙」と逆に煽られ、一度もソロSとれないまま逃走
・ライズ発売後にSwitch持って無い貧乏人と煽る
⇒Switch購入明細書の画像を見せられ、顔真っ赤にして逃走 使用率上位武器はまあいいとして下位武器のそれぞれ長所になる所を上方でいいんだ
ハンマーのスタン値や竜撃砲とか パチンコは性質上馬鹿体力の強化四天王とかには機能してなかった記憶がある
最強格のジョジョブラキは爆破通用しないし言うほど爆破ゲーじゃないよな
半ライスは文字通り全部徹甲でカタが付くけどw ハンマーのアイデンティティを奪う徹甲の調整て本当にあたおかだよな
調整したやつ本当にやばいわ >>761
でもみんながみんなパチンカスじゃないからその他の武器も余裕で戦える環境だったじゃん >>765
そうなんだよな
大抵はブラキとパチンコ硬質零点ウンコみたいな覚醒爆破で強個体にはルナルガ武器とかで武器性能格差はあっても武器間バランスはそんなに差を感じなかった ライズのスレでIBのオリジナルテンプレ貼り出すのは流石に馬鹿すぎて草 何気に徹甲のぶっ壊れは調合の簡素化、高速化も一足買ってるんだよ
とことんお手軽化を謳ったライズの恩恵を大きく受けてるとも言える 徹甲はもう調整あきらめて4回以上はスタンしないとかにしないとかにするしか 武器種消すのはほぼありえないから、それよりゲームシステム簡略化した方がいい
弓の攻撃コマンドクッソシンプルだけどそれが良くないなんてことはないし
無駄にアクション複雑にしすぎなんじゃない
あと攻撃スキル多すぎ、属性も実装法が悪いのか問題児になってる ルナルガ武器は爆破全盛の3Gで爆破武器とタメ張れるレベルで強かったよなぁ
今復活しても紫弱体化してるから微妙ってのが悲しい
紫は1.5倍に戻して良いだろ シンプル路線はWiiでのMHG移植
Triでのリモコン操作そしてスマホXRで
試みてたな 属性武器はやられ発生するようにしてくれるといいのに >>769
虚言症持ちの統失をスレ民が数年かけて仕込んだからなw
預金残高とイベリコ豚でかなりぶっ壊れたw ここまで惨めな無職ガイジ見たことない おまいらも目をつけられんように気をつけろ
【ふかし雑魚】5ちゃん24時間常駐荒らしモンハンど下手エアプ独身無職おっさんまとめ【弱虫チキン】
◇◆F氏への異常な敵対心お笑い事件◆◇
TA動画に勝手に嫉妬して、24時間スレを監視して寝る間も惜しんで粘着
煽りで喧嘩を売る→動画で反撃されて逃げ回るの繰り返し
◇◆誰よりも無職してるヤツが無職煽りするお笑い事件◆◇
口癖のように「無職」と罵るが、生活習慣からコイツ以上の無職は居ない
平日休日祝日365日24時間、早朝深夜に問わず秒で反応して湧き出て来る
寝る暇さへ無いスケジュールを組んで、5ちゃんに人生を捧げる無職ガチ勢
◇◆無職丸出し大量レス投下お笑い事件◆◇
http://hissi.org/read.php/hunter/20200822/ZG5UcVdrMHYw.html
スマホの書き込みや自演を合わせると、100レス以上する日もある
叩くネタに使えるレスや特定コテハンは、見境なくF氏同一認定
そして、見えない敵とシャドウボクシングをおっ始めて暴れる
◇◆ワッチョイとスマホで「盗んだ動画」連呼お笑い事件◆◇
https://i.imgur.com/dhmT73K.jpg ※画像は氷山の一角
F氏の動画は、全て「パクって来た」事にしようと必死の工作
尚、F氏に自分を証明するキャラ名のTA動画を出されて卒倒
◇◆捏造画像ペタッペタッお笑い事件◆◇
マウントが取りたくて、MH無関係の糞ネタフォトショ加工丸出し画像で惨めに抵抗
◇◆殲滅ネギ3分30秒お笑い事件◆◇
生涯で唯一出した珍カス動画、悔しすぎてPC版でガチのインチキする始末
PS4版2分台動画でボコられて、MH板の歴史に残る大恥をかく
https://i.imgur.com/UcLSLBa.jpg 3分30病()才能ない雑魚
https://i.imgur.com/UQvyis4.jpg 高評価10低評価37()哀れ
https://i.imgur.com/GZ8DzEY.jpg キャラ名まで粘着する池沼
◇◆TA勝負5戦全敗逃走お笑い事件◆◇
自ら喧嘩を売り、動画は一本も出さず糞タイム珍画像を貼る謎の行動でドヤる
動画で撃退された挙句、ジンオウガすら狩れず逃走する姿は伝説級の爆笑ネタ
◇◆MH板以外の他板まで監視お笑い事件◆◇
監視の目は他板にまで及び、他板の意味不ネタを擦り付けてて叩くネタに代用
更に他板のコテハンにまで、F氏同一認定して、そいつの発言を叩くネタに活用
◇◆成り済ましお笑い事件◆◇
F氏に成り済まし、ガイジを演じ偽りの人物や失言を創作し、叩くネタを自作
↓別スレでF氏を叩いてたIDを切り替えず、そのまま成り済まして工作がバレる
http://hissi.org/read.php/hunter/20220403/SXE0VFJaYVo.html
イベリコネタ、事変オウガ1分10秒ネタ、switch録画時間ネタ等、全て工作
◇◆ツイッター突撃お笑い事件◆◇
病的な被害妄想の激しさから、見ず知らずのTwitterの人をF氏同一認定
いきなり押し掛けて行き、糞画像を貼り暴言を吐く姿は、キチガイすぎてドン引き
https://i.imgur.com/TMkuFkK.jpg https://i.imgur.com/1mVxI6v.jpg 属性が無意味になってることも含めてだけど
カプコンってバランス調整に消極的だね
大企業だから大胆なことはしないのかな 片手剣は旋刈りがXA同時押しなのがだんだんめんどくさくなってくるわ昔の片手は締めの一撃がAボタンだけで良かったのに
手数多いから毎回XA同時押しするのがダルくなって来る >>763>>779
ほんとこいつはエグいよな😂徹甲廃止スレでも一日中わいてる >>779
1ミクロンも成長してないふふガイジ
妄想と空想と嘘の中で地べたを這いずり回る狼中年のふふガイジ
448 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 832b-wadS [101.128.140.97]) sage 2022/02/05(土) 17:34:22.22 ID:1U3T+YkL0
じゃあこれからモンハンのレスだけするから。それ以外のレスはしないわ
それでこいつらがどう動くか見ておけばいいよ
455 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5c3-bTbI [118.104.58.181]) sage 2022/02/05(土) 17:41:32.62 ID:sg1s41Nv0
>>448
まあ暴れないなら何でもいいからそうしてくれ
下手な人にマウント取りに行くとか長文コピペ連投とかそういうNG行動で場を荒らさなければちょっとはフォローしてやるよ
457 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 832b-wadS [101.128.140.97]) sage 2022/02/05(土) 17:47:47.78 ID:1U3T+YkL0
ありがとう!僕も成長していきます^^ノ >>783
ところでID付きのSwitch画像まだ?まさか!Switch持ってないのにRIZEスレに居るの? またこんなに発狂してるとイベリコ豚の件、拡散されちゃうぞ? なんでモンハンはバランス調整に消極的なのか?
まあ対人じゃないし・・・マルチも複数で四方八方から攻撃するだけの大味なゲーム性だからな
エルデンリングみたいに対人あって攻略もシビアなゲームじゃないからなその辺適当でもどうとでもなる >>763>>779
本スレでもこの糞無職のやばさを広めて行ったほうがいいよな😃犯罪者予備軍レベルのやべーやつだし スレが荒れるのでこの辺にしときますノシ もう大剣と太刀だけDMCみたいな動きすれば面白くなるんじゃね >>788
はい逃げたーwww
Switch買ってからRIZEスレに来いよ無職のオッサンwww 属性値ってのがもう面倒臭すぎてヤバい
モーション値にそのまま属性付く方が助かるわ
ダメージの通り具合はモンスターの属性肉質120%(モーション値1.2倍のダメージ)とかで
現状片手剣の穿ち斬りに属性いっぱい乗るよとか言われてもな、誰かえらい人が期待値出すんだろうけどプレイヤー単位でダメージ計算するの困難すぎるだろ
モンハンは昔のシステムそのまま引っ張りすぎなところある >>788
複数回線の自演で荒らしてSwitch画像から逃げだすふふガイジw
約束は守る為に有るんだぞwww
妄想と空想と嘘の中で地べたを這いずり回る狼中年のふふガイジ
448 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 832b-wadS [101.128.140.97]) sage 2022/02/05(土) 17:34:22.22 ID:1U3T+YkL0
じゃあこれからモンハンのレスだけするから。それ以外のレスはしないわ
それでこいつらがどう動くか見ておけばいいよ
455 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5c3-bTbI [118.104.58.181]) sage 2022/02/05(土) 17:41:32.62 ID:sg1s41Nv0
>>448
まあ暴れないなら何でもいいからそうしてくれ
下手な人にマウント取りに行くとか長文コピペ連投とかそういうNG行動で場を荒らさなければちょっとはフォローしてやるよ
457 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 832b-wadS [101.128.140.97]) sage 2022/02/05(土) 17:47:47.78 ID:1U3T+YkL0
ありがとう!僕も成長していきます^^ノ かといって今の開発に抜本的なアクションの改革させたら何ができるか分かったもんじゃないという 勝てんくて年がら年中ふふガーふふガーって粘着してるキチガイニートは無視しとけ
テンプレやなんやでいろいろ腐った人間性がバラされて詰んでるしこいつ 手数武器は属性強すぎるからマイナス補正かけたりかけなかったりとか面倒なことするくらいならいっそのことモーション値に比例させちゃうのもいいかもな 改革させたらバイオの様に
海外(欧米)媚び媚び別ゲーに モーション値が上がって物理期待値もインフレしてるのに
属性だけ据え置きなんだもんなあ
だからいい加減会心ダメージは属性ダメも含んだ総合ダメを1.25倍にしよ アクション系のゲームはやっぱりバランス調整が肝だな
徹甲みたいにバランスブレイカーは他の武器の存在意義まで奪ってしまう
徹甲と同席したハンマーさんの気持ち考えたことありますか? 百竜片手を麻痺にして穿ち斬りやってるけど殆ど麻痺させられん
2回麻痺れば良い方か
麻痺強化付けたいけど2スロになってるしなぁ団子も状態異常強化にするの勿体無く感じるしで ワールドの海外媚び媚びゲーは受けたのになんで国内向けに戻したのか ライズはMHWと開発チームが違うし確か殆ど同時進行で開発してたんじゃなかったか
ライズは外伝みたいなもんで本命はPS5で出るであろうワールド2
それまで我慢我慢でありんす >>800
和風にすればウケると思ったんじゃないか 常識的に考えてキッズ率高い上にスペックもポンコツのブヒッチで
本格的なアクションゲームなんか出さないよ
楽して稼げたらいいなくらいにしか思ってなさそう全てはPS5ワールド2のため 正直REエンジンでモンハン作るならやっぱバイオやDMC5並のグラの物を作って欲しかった Ps5で出されても買えないからSwitchで出せ。
煽るつもりないんだけどなんで次の作品がW2なんだよ。ナンバリング辞めたのに >>800
国内じゃなく中高生向けな
何が中高生向けかはわからんが >>806
ユーザー間で適当に付けられた仮称なんぞ気にするな、サブレの時もライズGとかサンライズとかライジングとか言われてたし Switch基準のゴミグラはもう勘弁
PCオンリーでもいいから
W2の呼称に突っかかってるのはアスペ過ぎてヤバい ブヒッチキッズは本当のアクションゲームをプレイしたことないから
ライズくらいの出来栄えでも食いつきそうだもん
ゲーマー率が高いプレステはそうはいかんよ
だからこそIBのような神作品が誕生した最初から熱の入れようが違うっしょ >>799
麻痺で遊ぶなら最高2回までと割り切って属性値調整するといいよ
ソロで火力犠牲にして麻痺とっても旨味少ないしマルチで3回入るようなのは明らかにPTの火力が低いからだし PS5でモンハン出たとしてもPS4マルチになってそう PS5でモンハンでたら一応PS5買う理由ができるから悪くないかな
てか出せ プレステという世界最高峰の神ハードと
天才的な技術力と発想力のある開発チームがうまく融合したからこそ生まれたのがIB
別にゲハするわけじゃないけどブヒッチから最高傑作は生まれないと思う
ゆるーくサンブレやりながら本命のPS5ワールド2の発表を楽しみにしとけばいい >>812
2回しか麻痺排卵なら異常を溜めやすい穿ち斬り連携の意味があまり無いような ライズってswitch特有の機能使っているわけじゃないのになんでPS版や箱版がないんだろう
性能的には出せそうだしPC版がある以上switch独占ってわけでもなさそうだし この円安のご時世だから、もうしばらく低コスト路線で行きそうな予感 対談記事からワールドの開発に携わったのは4G開発者が多いんだってね
答え見えたわ・・・ワールド出るまでモンハンで一番人気なのは4Gだったからね
優秀なゲームには優秀な開発チームがいるってことそこにプレステ鬼に金棒すぎるね
PS5ワールド2も同じ開発チームておなしゃす 茶屋もエルガドに出張している
とホームページに書いてあるな。ヨモギ続投か?それともネコが団子作るのかな? 次のスぺプロはメルゼナの情報掘り下げるみたいだしモーションや異変との関係辺りが来そうだな
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1520329196282982400
5月10日(火)23時〜配信「スペシャルプログラム」では『サンブレイク』の最新情報を公開!
・最新のプロモーション映像
・「爵銀龍 メル・ゼナ」情報
・登場モンスター情報
・ハンターの新アクション
・追加システム
など、お見逃しなく!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>820
エルガドにクエストボードあって集会所扱いだからネコか別キャラじゃないのか >>816
どんなプレイスタイルで遊ぶにしろ2回取れるぐらいの属性値で十分
麻痺強化積まない分攻撃や見切りなんかに回せばいいさ スタン取りまくり、異常状態にもできる、肉質無視の固定ダメで弱点部位狙うも糞もない
遠距離からひたすら撃ってるだけで無双できる
何が楽しくてモンハンやってるの?ボウガン使いってゲエジだよね >>820
PVには茶屋にヨモギいなかったな
今の所ついて来るの確定してるのはウツシだけか ボウガンのTA動画見たら酷すぎて乾いた笑いが出る
そこにはテクニックの欠片もない
生まれたての猿でもテンプレ行動覚えたら2分で倒せる
この糞武器がなければライズもう少し盛り上がったわ 四人でボウガン撃ってる配信はうわあっなったな
つ、つまんなそ…て アンチが活発になってるな
新システムが神だったらどうしようって
不安になってるのか 徹甲お笑い動画によせられるスタン値や怯み値の計算凄いですね!のコメも草すぎる
そんなんTAで当たり前ですやん
当たり前のことしか褒めるところがないんよ
こんな糞武器作った開発は反省していただきたいサンブレを良ゲーにしてね 王道なのか知らんが何が面白いんだ…とは思ったな
まあ王冠かなんか狙ってるぽかったが 拡張版の追加システムか…
・爆破属性
・リミッター解除
・極限化
・抗竜石
・極限強化
・ブレイヴ、レンキンスタイル
・防具合成
・SP狩技
・傷付け、壁ドン
・導きの地 王室御用達料理人の家紋がヨモギのやつでヨモギにそっくりの料理人がエルガドにいて、でも性格はヨモギとは正反対の無口で照れ屋
主人公を介して二人の笑いあり涙ありのサブストーリーが展開されていく
とか よく考えたら王域制圧した後が不明なんだよな
導きに近いものになるんだろうか スペシャルプログレスで手のひら返せると信じて今のうちに叩いとくわ
フィオレーネぶっさwww ヨモギとかいうキモオタに媚びた特徴の薄い凡キャラ
ゲーム性と関係ないところで露骨に点数稼ごうとするのは逆に印象が悪くなる
そんなことよりゲームバランスどうにかしろよって >>843
キモオタニャンニャンの無能ハゲにそんなこと求めるなよ モンハンって他のアクションゲームよりもライト層の割合が多い気するしコアゲーマー様のご意見は世間一般のユーザーが思ってることではないのかも知れないっすね PV見たらネコが団子屋やってたわ
ヨモギリストラやな あのヘルブラザーズらしきやつがいるところは集会所なのか街なのか PS5が未だに日本ではまともに店頭通常販売してないのは流石にカプンコも予測出来んわな 最近の在日Fガイジの大発狂ぶりはすげえな
金が無くて他に何も出来ないからか >>846
セリエナにアステラの料理長は来なかったからそういう事なんだろうけど、それでもステラおばさん的な顔役は居たから、ただのモブ猫じゃなくて誰か配置してほしいね そもそも1から作り上げたセリエナと違って腐っても王国騎士(笑)の拠点なんだから団子屋以外の飯屋用意しとけよと
僻地の里の子供がやってる店に食事場の機能丸投げとかどんな弱小国なのか 一瀬嫌いすぎて難癖マンになっちゃってるから絡まない方がいいよ ライズ体験版マガドのTA最遅ってどれだったっけ
あの制限だらけの環境でもヘビィ最下位ではなかったような この低能クソコテってモンハンの世界観全く理解してないよなwww
流石エアプなだけあるわ PS5は2世代前のスペックなのにまだ流通できないから中間スペックPCの方がもうすぐ同価格で高スぺになってしまうという悲劇が来る >>861
次は藤岡徳田のラインになるけど近作ガチャ比重重いしゲームデザイン的にもmodのあるpcの方が良いんじゃないか ガ強は前みたいにLv無しで2スロ1個で最大値発動
ガ性は3もしくは5まで重くするならノックバック無しまでやってほしい
何かを得る代わりに何かを削るみたいな特化したいのに中途半端な性能だとメリハリがない 一般スキル化してほしい百龍スキルはあるかな?
地味に小型特攻などの特攻系をスキル化してほしいわ イベクエあたりでソロでも4人でも敵の体力変わらん
マルチの方が敵の体力減らし的には楽になるクエ1個くらい入れてもいいと思う PC版も安くなってるから改めてPC版でもう1周してるが、やっぱモンハンとしてはかなり面白いなー
やり込みがなかったんだよなぁほんとそこに尽きる
事変も最近までなかったし 同時発売してくれたら迷わずPCにするけどなぁ〜
サンブレは同時なんだっけ スチームデック出してくれたらWIBもできるし他スチームゲーもできるから早くスチームデック出してくれ サブレは同時だな
俺も迷ってる。Switchのほうが人口多くなるだろうし、知り合いもSwitchだからなー
ただPC版もサブレがでたら人口また増えそう
やり込みがないだけでSteam版も評判やレビュー自体はかなりいいからなライズ 任天堂のe-shopのライズのダウンロードランキング4位になってるのな
ちょっと盛り上がってきてるな
ここが異常すぎるんだろうな スチームデック思ったより安いな
でもゲーミングPCあったら無用の長物なんだよな >>879
ここも正直少数のキチガイだけが
ライズスレなのにライズサブレネガキャンクソレスし続けてるだけだしな 定価の頃にランキング上がってたのは覚えてるけど、どのくらい居たのかは覚えてないな G級待ちだったけど早くやりたい人は今買うのが一番だや
今3000円でサンブレイク5000円
6月末のライズ+サンブレイクが8000円だからほぼ変わらない いつもあった任天堂のGW向け新作ないし今セール中だろ >>814
そもそも買えるのか?
(家電量販店のおもちゃ売り場を思い出しながら) まだPS5が普及すると信じてる奴はどんな洗脳されたんだ… PS5については普及とか夢見る前に店頭に並ぶくらい生産体制上げないと話にならん
switchは品薄の時と増産できた時の幅が上がるけど
週販でswitch品薄時以下の数しか常に出せてないんだぞ 国外では普及したろ
国内ではFFがPS5専用で出来ません勢が多発してるけど FF16がPS4とPCあればいらんやろって現状を打破してくれるといいな 最近毎日のようにゲハのゴキブリわいてんな まあいつもの事だがPSガーしたいならゲハか別スレでやってくれ アイスボーン人めっちゃ居るからサンブレイクまで浮気するわ...
アルバやミラ来たら起こして. .. サンブレに有料追加コンテンツ欲しいなあ
スタンプなんて要らんからさ >>902
普通にボイスDLCはあるだろうし、DLC重ね着もあるんじゃない?
本当にオトモハンター実装されてたとするなら、DLCハンターとかもあると思う >>899
もう帰ってくるなよ
アイスボーンスレにいけよ MHW2は2025年くらいだろうから、その頃には多少は普及してるだろう 一瀬ボイス「ほな、いきましょか」
辻本ボイス「うわ邪魔やな〜こいつ」 >>905
新モンスが欲しい
欲を言うなら、ギルクエみたいなトレハン系エンドコンテンツ >>910
アゴ「き’’え’’ん’’ば’’ん’’じ’’ょ’’う’’」 有料追加コンテンツ
フィールド一つ
モンスター大型3体(武器・防具・重ね着)
特典重ね着2つ?
これでいくらぐらいがいいんだろ >>909
普及しないと出ないぞ
出るという前提にしないほうがいい DLCボイスは元のキャラなりきりじゃなくて一般ハンター風味ので出して欲しいわ PS5は日本じゃもう駄目そうだけどPCがあるからな 今頃Switch買ったんだけど、ちょうどモンハンセールやってて買うか迷ってるだけど、3000円はやすいんだよね?? >>919 普通に安いから買っとけ、なんなら体験版出てるから触ってきなよ PS5はエルデンリングまでに手に入らなかったからもう縁がないだろうな
結局PC買い替えたしサンブレイクはswitchで次のモンハンはPCでやる >>919
パッケージベスト版は5,990円だから安い >>920
>>922
やすいな
ありがとう!体験版遊んできて買うか決めるわ
モンハンは3rd以降やってなかったから楽しみだな >>924 3rd以来ならますます楽しめるぞ、武器もハンターも一新されてるしグラフィックもフィールドも臨場感溢れるものになってるからおすすめ
モンハンらしくないと巷で言われている翔蟲は最高に楽しいぞ またわざとらしくSwitchだけ買ったやつが湧いてきたか
次は発売前に約束された神ゲー連呼が始まるのかな パッケージはどこも売り切れ
中古も全然見掛けず、あの守銭奴のブックオフさえ
『MHライズ・高価買い取り致します』
パッケージも一定の需要があるのね ゲハカスってなんのために生きてるんだろうな
ハード開発者ならともかく無関係の奴が評判下げるとかゴミすぎない メジャーなタイトルってボロボロ余るイメージあったけど売り切れとかするのね そんなに数出してないんだろ
今時みんなDL版買うし 中古対策でもあるんだから
中古に全然ないっつうのは狙い通りなわけでね Nintendo→PS→Nintendo→PSって普通に馬鹿かよって思うけどな
Nintendo&PS&PCで出したらいいだろもう PC買おう!
任天堂とソニーのゲーム以外ほとんど遊べる 独占契約的なので(スチームは除く?)何かしら恩恵があるんだろうか?
PSとニンテンドーどっちも出してるソフトって割とあったりする? >>932
その時々で最も普及してるハードで出すって公式に発言があったはず。まぁカプコンの言うことに信憑性なんてないけどな >>934
最近だとパワプロとか鬼滅のゲーム
ダンガンロンパも去年あたりに出てたけどライザはどうだったかな 鯖とかサービスの関係でできないんじゃね
Wもライズも自前じゃないだろ多分 >>937 うーん有名なタイトル(鬼滅は違うか?)も出てたりするんだな…
操作の落とし込み…?ゲハじゃないけどグラフィックの差?いやそれもライズレベルのをPSで出しちゃえばいいって話だしな…
わがんね
いまのswitchの広まり具合見てるとあと一作はスイッチで出そうだよな、そのためのライズモデリングデチューンver.な気がする サクナヒメはもともとPSだけの予定がゲームショウかなんかで任天堂の人の目に止まってこっちでも出してって話になったらしいね
非大手が作った一般的には特に期待されていないゲームだったからあり得た流れなんだろうけど あーオンラインプレイでそこを頼りにしてるのはありそうやな…そのパワプロ鬼滅あたりは知らんけどスイッチプレイヤーとPSプレイヤーでまさか通信できるわけないもんな >>934
PS4とswitch、もしくはPS3で出ていたのがあとからswitchにとかそれなりに見かけている気はする。 有名タイトルで言うとドラクエとFFも両方出してるな >>910
現実になりそうだからやめてくれw
いや、ひょっとして既にあったりしないよな?
昔は社内で募集していたっていうし モンハンはライズとワールドアイスボーンしかやったことないけど、ライズの武器調整ひどくない?
アイスボーンだと全武器種楽しく使えたけどライズは火力差ありすぎて討伐時間の差もすごいけど他のモンハンシリーズでもそんなもんだったの? >>946
まぁ大体そうだよ
W以前で武器バランスが良かったのは3Gぐらいかな ライズは意図的に武器バランス壊してるのがタチ悪いね太刀だけに ワールドもなかなか酷かったが毎回G級作品になるとだいぶマシになるね
んで無印の武器バランスはだいたい忘れ去られる
今回は特にアクション特化にした分いろいろ調整難しいだろうな。サブレも技いろいろ追加してそうだし難そう
鈴木どうなる… アイスボーンと比べたいならサンブレイク出てからじゃね
無印ワールドのみなら武器格差あったからね、なつかしのヴォル兄貴しばきとか 前は武器エフェクトの話題とかでもネガキャン多かったけど改善された結果、武器バランスとエンコンくらいになったな
サブレで武器バランス調整、ボリュームが増えることは確定してるからあとはうまく調整できてるか待つだけなんだよな アイボーも武器バランスまともか?って言われると尖った武器を丸くしてるだけだからなんとも言えないところ
武器毎の使用率は人気ない武器だとライズより使われてないからこの辺の声が聞こえてないだけな気もする
ライズは素材少なくて済むからみんないろんな武器使ってるっていうのもあってその辺浮き彫りになったのかも
あと太刀、弓、ガンナーとその他って感じ
この二つのグループに差があるだけで強い武器はあれどあとは問題があるほど大きく差はないと思ってる 今更鈴木にはどうすることもできないのは分かってるが、質感とかなんとかしてくれんかなぁ
画質良くしろとかそう言うのではなくとか Wの武器使用率も累積だしライズは公式でW形式のは確認出来ないし、地味に最新の正確な武器使用率が見れる作品は存在しない
一部ようつばが体当たり調査とかはしてたけど >>954
そう
だから今更鈴木にはどうすることもできないと書いた ライズの画質関連は従来のモンハンの正統進化っぽくてかなり好きだわ
変に暗くないのが良いね 質感は難しいな
ライズが3系統の正当進化グラフィックのモンハンだね
ワールドはリアル路線行ってる
棲み分けでいいきもするが。気になったことないわ
ワールドから始めた人だと気になるんかな >>956 いやもう鈴木というか現行スイッチで出す限り無理じゃね?
ゲハじゃないけどそれはもう他ハードで出すしかないんじゃね? ハイライト関係が諸々眩しすぎて目が痛いんだよな
エフェクトはもちろんのこと、昼の砂原の奥の砂漠ゾーンとかよくディアと戦うけどさ…めちゃめちゃ目に刺さる
大社跡の夕暮れ朝日の空や昼間の曇天はすごく綺麗 >>959
質感と画質は全然別の話だろう
質感って表現がおかしいのかもしれんがマシンスペックによる画質とこまた別の話 モデリングや質感はこれぐらいが逆にゲーム!って感じで好きだわ
プレイ動画見ててもワールドはなんかもう映画やん…
まあ映画は映画で従来OP生態ムービーみたいな感じがいいが
あとはデフォルメした所謂ストーリーズモデルでもアクションのモンハンを出してほしい、あっちの方がよりはっちゃけられるんじゃね? あのクソ雑魚武器のガンランスがミラ3分台で狩れるIBは神ゲー リアル路線のが海外受けはよさそうだからな
俺は面白ければどっちでもいいから武器アクションは入れ替え技とかいろいろあるライズのアクション系統で行ってほしいわ正直
ライズはまだ詰めきれてないけど、シリーズ続けていけばアクションの幅も広がって調整もよくなるはずかんだが次のPS版でおそらくまたリセットされるからその繰り返し。ここに関してはただのアホ 質感はリアルすぎるとキモいのはあるからな
それが好きな奴はいるのかもしれないけどモンハンにリアルは求めてないな ん?画質ってのは解像度とかフレームレートとかで、質感はモンスターの毛並みやキャラの肌の作り込みとかではなくて?
ダメだだんだんこんがらがってきた
もう海外は程々にしてほしい ワールドは空気遠近法を表現するために変な色のフィルターを掛けてるけどPC版でボリューム描画品質という設定をオフにするとライズに近い雰囲気になる
youtu.be/lG_SJE_24dc 海外展開でコラボ関連がゴミになったのがなぁ
そのせいでサンブレイクのコラボ関連も期待できないのがね…
WIBライズも面白いコラボ無かったしな >>967 はえー確かにこれのおかげもありそうや…だいぶ雰囲気変わるね >>966
作り込みというより方向性?
方向性っていっても誤解招きそうだけど(非W調が嫌という話ではない)
発売当初から言われてる粘土感?みたいなのがあんまり…
とはいえパケ絵が明らかに違和感ってここでも話題になったりもしてたから明確に狙ったというよりこうなっちゃったんだろうけど >>968
それは君の好みにあってなかっただけでしょ
神ゲーウィッチャーとのコラボとか俺からしたら最高だったし日本のくだらんゲームとコラボするよりよっぽど良いわ 画作りって言ったほうが良かったなスマン
テクスチャの細かさは当然劣れど、方向性はダブクロhdの方がまだマシかもと思う ワールドのコラボは良かったけどアイボーではなくなったしな
いろいろあったんだろう何か知らんが まじか
ダブルクロスHDのほうがいいとは全く思わんな…
人それぞれだなその辺は >>970 まあ粘土質感は当然狙ったものじゃなかったろうしな、ワールドからデチューンしてリアルさを出したかったっていう方向性がよろしくなかったのかもしれない
大人しくもう1段階デチューンして多少デフォルメされてリアルみが欠けても魅力的な質感にすれば良かった気がしなくもない、まあ個人的にはこれでも全然及第点ではあるけれど
パケ絵に関しては明らかキャラモンスター他オブジェクトの配置構図諸々が素人レベルなのが目に見えちゃってたのがな、多少フィルターかければいいだろうし
そもそも鬼火状態のマガドを夜の中で光らせたデザインにしない時点で、俺的はどうなの?ってセンスだし
似たような感じになっても2G3rdみたいなパケにすりゃ良かったんだよ
個人的にはフィルターやぼかしが足んなくて、ナルハタ討伐やイブシ竜宮跡の移行ムービーがフィギュア感あるフィールドの中でフィギュアが動いてるようにしか見えないのが萎えたな… >>976
好みは抜きにしてもコラボのクオリティはWの方が遥かに上だからな
コラボにストーリーやコラボ元のキャラがゲスト出演だなんて今までのモンハンじゃありえなかったし せめてブレワイ2が今年発売ならライネルやモルドラジークとか超強化されてモンハンにこれたんじゃないかと思う…モルドラジーク超強化されてこっちでほしいわ 重ね着のバリエーション増えるからXXみたいに色々コラボしてほしかったな >>980
コラボ減ったの海外絡むからと良く聞くけど
日本の漫画は有名だしコラボしても海外勢にもウケそうではあるんだけどな
版権とかの問題なのかね デザコンまたしてほしいなぁ
Wの時は確か得票数一位だったアンバージェイル実装されなくて悲しんだけど今思うと竜熱で良かったかも >>967
テクスチャー、光源計算、素材の反射設定・映り込み等のリアルタイム演算処理とか、
ライズならテクスチャー&光源、水濡れで反射等の変化とか
「質感」に関しちゃライズは適度でちょうどいいと思う
ワールドは海外向け意識してかちょっとクドめでハリウッド的なクリーチャー感がある
ライズ(Switch)で足りない部分はモンスターよりもMAPの方、立体機動の関係であらゆる所を触れるモデルにしなくちゃだから、
かなり荒いしテクスチャも厳しい部分がある
モンスターでは主に「毛」関係の表現だろうな 確かに大社跡の崖とか見ると割と荒いよな、XX程でもないけどワールドを落としたともとても言えないぐらい
まあそれと引き換えに翔蟲楽しいから…まあ良いかな
もっと非戦闘エリアは草木やオブジェクト増やして誤魔化していけ 取り敢えずやり込めるエンコン出してお守りをドロップにしてくれればええわ >>986 なるほど結構含まれるのか、映り込み演算とか向上するとよりシビアになるのかね…やっぱゲームってすごいわ
クリーチャー的な感じはちょっと…ねえ
個人的にはあそこまで行かなくても良いなとは思った マカ錬金のシステム自体は残るんだろうな
その時点で相当きちぃ マスターランクのバカ錬金に関しては実用的な護石の排出率とスキル指定ができるか否かにかかってるからまだ何とも言えないな
激シブ痰壺のままかつ引き続きクエスト報酬で一切護石出なかったらいよいよって感じだが
色々なところに手を加えてくれてるみたいだし溢れた評価値の繰り越しみたいな便利機能も含めて期待したいところ マカ錬金も種類増えるだろうし使い勝手もテコ入れされるんじゃね
Xも不評だったけどXXで割と使えるものになったし
XXは結局炭鉱ブラキ登場で無用の長物にはなったが 今の所までの改善見てるとライズでおかしかったUI部分
オトモ広場全般と錬金の輪廻でのソートとか、ちゃんと改善されてると期待してる
前から言ってるけど護石受け取り画面で、いらない護石をぶっこめる
廃棄護石ボックスみたいなのを作って欲しい 護石は一通り確認したら全部売却してるから余計なことはして欲しくないかな
ワンボタンで多い素材から10回分ぶち込む機能だけくれ このスレッドは1000を超えました。
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