【MHRise】モンスターハンターライズ HR812
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part20
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624764330/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR810
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1625659069/
【MHRise】モンスターハンターライズ HR811
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1625731650/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 獣/狩が錬金術ギルドでアズィマにお守り合成依頼してた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1623232520/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>9
そうだね、ストーリーズ2のスレにいけば?ライズやってる人もいるよ 800ガイジがスレ建てもたもたしてたから重複してるじゃん
普通のプレイヤーにとっても迷惑だから消えろよフケハゲ うおおお伊豆大島うおおおおお
動画を見てオンラインスタンプラリーうおおお
ハァ... まったり錬金しながら色んなモンスター狩るの面白いな
素材がないと錬金回せないからモンスター狩る意味も生まれるし、連続で10連出来るのも快適
ロードが早いから周回にストレス貯まらなくて嬉しいわ イベクエ百竜はクソミッションとクソステージ固定...?
ゴミやん
お前らゲーム作るセンス無いから死ねよ
二度言うわ
死ねよ >>22
アンチがこんなに発狂してるってことはライズ成功してるのか 海外勢のまとめよりTA基準で見た武器の格付け(左の方が上)
S++ 弓、ヘビィボウガン
S+ ライトボウガン
S 太刀
S- 大剣
A スラッシュアックス
B 双剣、片手剣、チャージアックス
C 操虫棍、狩猟笛、ランス
D ハンマー
E ガンランス >>24
わさわざ自分でつくったの?アフィリエイト!? スト2全然あぼーんなくて笑った
そして理解した
向こうの平和の為にこっちに隔離し続ける必要があるとな 伊豆大島コラボも頭痛側だけ豪華で草
そんなとこまで差をつける徹底ぶり スト2
モンスト2
モンライ2
モンダー2
ライダー2
ストライ2 ストーリーズ1のamiiboを
カゲロウ福引きで使うと専用の特典があるかどうかって分かる人います? スト2ってガイジ発祥だろ?
使ってるやつもガイジ確定
頭痛を使え >>23
ライズに続きストーリーズ2も良ゲー以上が確定してPS信者が発狂中 モンスターと絆ってコンセプトはまだ分かるけど流石にやってることは卵泥棒って考えるとなぁ…ロケット団と似たようなもんでは?
ここは丸パクリでもポケモンみたいにガチバトルして勝ったらいうこと聞くみたいな方が良かったのでは… >>50 いうてそれがクエスト達成の条件にはならんでしょ >>50
本編は絆なんてしょーもないことうたってねえだろ
狩りなんだよ レイトンのツイだとタイトルアプデ用のサムネイルがあと3つほど空いているらしいな
9月には来てもらわないと困るが モンスターと交渉して時には金やアイテムを献上して仲間になってもらうシステムなら
満月の時は興奮してて交渉不可とかでな ライズのクソガチャ見せられた後じゃどうせ頭痛でもクソガチャ厳選が待ってるんだろうしやる気出ないわな 絆うんぬん言い出すからおかしくなってんだよ
モンスター殺すのにceroAで出すから駄目 頭痛はPVPあるらしいし運要素絡むのはダルそうだな >>52
ブラックジョークくらい流せるようになれ
任天堂とかもっとやばいぞ モンハンもそろそろ対人要素追加しないとマンネリだな… 近所のゲオ行ってきて
棚に頭痛の空パケがあんまり並んでなかったんだけど
初回出荷数あんまり多く無いのかな 実際スト2は面白いのかい?
いかにもキッズ向けだぜって感じのビジュアルと、今までさんざん袋叩きにしてきたモンスと絆とか言われても…って
イマイチ手を出す気にならんのだけど 元々存在がやべえから狩るわって感じのゲームなのに本編じゃないとはいえ絆とか言い出したらおかしくもなるわ >>64
動画見ても全く面白そうには見えなかったわ
まあ頭痛まで買ってるのは信者みたいなやつしかいないしそんなに数もいないから、そういう意見しか出てこないんじゃね 夏といえば集中豪雨
集中豪雨といえば土砂災害
土砂災害といえば泥 連投してもストーリーズスレに勢い負けてるの惨めだな >>64
論より証拠だろ
体験版プレイして合わなければ一刀両断すればいい >>70
どっちも連投ガイジが数稼いでるだけだからなあ…
ガイジ王決定戦かよ 体験版すら触る気起きないけどやったらハマるかもしれないな あのさぁイベクエは良いんだけど2週間前もオロミドロだったじゃん
頭おかしいんか?😅 >>75
しばらくの間ストーリーズ2プレイしてねという無言のメッセージだろ言わせんな 絆なんて関係ねえ!俺は究極のモンスターを作るぞー!
って感じの方向で行った方がまだ物語を上手く纏められそうでな
自社コラボとかするならストーリーズでプレイヤーが作った
はちゃめちゃな能力持ったモンスターの一部をそれっぽい形にして
イベントクエストで戦えるような流れを作ればいいのにな 獰猛化って原因が不明なんだし調整して出してほしいわ
XXの時はマルチ体力で行くのが本当に嫌だったけど調整次第ではどの作品でも出せる要素だろ
序盤中型とかでも強敵になったり更にタイミングずれてくるからやりごたえもあるんじゃないか
変に狂竜化とかより出しやすいんだしモヤつけるだけだから出してくれ、報酬はお守りとかでいいんじゃないか >>83 あっ、これの百流なんだっけ?じゃあ行こうかな >>61
ワールドは椅子取りゲームと言う名の対人あったからな 全作なにかしら対人あるぞ
リアルな対人といえるのは剥ぎ取り妨害だな 475 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 719e-/WEj [116.12.7.156])[sage] 投稿日:2021/07/08(木) 11:45:38.20 ID:gYDDt2iC0 [5/17]
>>471
そうか?もう一カ月以上ほぼやってないから現状は知らんが
数クエやったら1人はいたし俺にとってはそれで「だらけ」なんだわ
マルチ楽しみたくてやってるのに1人見ただけで冷めてやる気なくなるからな
集会所が機能していれば自分で排除することもできたんだが
一ヵ月以上やってないというゲームのスレにずっと粘着してるんだから、恐ろしく安上りな奴だな 巨大ブンブジナの狩猟とかくれよ なんでこんな虚無クエストやらなきゃいけないんだよ 1ヶ月やってないって普通じゃね?
未だにライズやってるやついるの? 色違いのイベントモンスとかできないんかな?それだけでも多少気分は違うもんだが 百竜イベクエなんてやるわけないし、G級でも続投なら買う気失せるくらいには百竜クエ嫌い 1ヶ月やってないとか別に普通じゃね
なんなら発売2週間くらいからスレオン始めてアプデのたび1週間プレイしてはまたスレオンのサイクルだわ 頼みの綱のイベクエすらこの薄っぺらさだしver3.1とは一体なんだったのか… そもそもキャラボイスだけ追加されてもねえ
課金でもいいからストーリーキャラと全く同じ顔+服装になる重ね着装備を実装しろよ
ほんとガイジ運営だよな 800ガイジとかいうスレ重複させる荒らしは出てけよ 普通はやってないゲームのスレなんて見もしないよ
例え見たとしても10も20もレスしたりしない
スレオンとか言ってID真っ赤にしてる時点でガイジ 話題性がストーリーズ>>>>>>>>>>イベクエで草
本編名乗ってるくせにどうしてこんなオワコンになったんだ まあまあ。ストーリーズも案の定すさまじい大こけかましてるから
こっちのアプデも始まるやろ。ベヒモス来るで! >>105
360 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d17b-/WEj [14.8.131.96])[sage] 投稿日:2021/07/08(木) 07:48:05.88 ID:vlyCkHXg0
>>356
×キチガイをNGした所でスレを見やすくしたとこで特に有意義なレスも無いという
○キチガイをNGしてスレを見やすくしたところで特に有意義なレスも無いという
国語赤点レベル
うーんこれは有意義なレスだな流石だわ こうやって中身の話せずにレスバしてるから馬鹿にされるんだよな盲目信者は
少しはイベクエ盛り上げろよ ベヒぶっちゃけ太刀くらいでしか楽しめなかった気がするけど
それってライズの現況とあまり変わらんし人戻ってくるどころか息の根止まってしまうんじゃないか キモオタレスガイジよそに逃げてんじゃねえぞ臭くてすぐ分かるんだわ
ちんたらしてねえでさっさと埋めて次立てとけよな
べそかいてんじゃねえぞ 頭痛スレの方はちゃんとゲームの話してるのに…
ライズはどうしてこうなった😭 オワコンゲーのスレに来た時点でみんなガイジ
どうもガイジにガイジって言うためにスレオンしたガイジですって言ってる様なもん >>107
でもお前頭痛スレ踏み逃げしてるよな
はよ立てて来いや 暇は有るけど金は無いっていうキッズか無職にとっては最適な娯楽だからな>スレオン ストリーズ本スレ全然伸びないな
今日発売なのに発売数ヶ月後みたいな雰囲気は流石の流石に ライズ信者なんてどこにいるんだ?
ここはライズの愚痴を言うスレなんだが >>116
なんでここでばれてんのわろたw
別にあのゲームに興味ないし、スレ立てとかそもそも雑兵の仕事やろ >>115
何も無いのに勢いあったら怖いだろw
スト2はマジ良かったよ体験版やっておこちゃまゲーでアイルーモドキのナビルーとか気持ち悪いのがおってやる気無くしライズに戻ったら過疎だもんな ライズがストーリーズに勢い勝ってたら逆にやばいよ
モンハンのネームバリュー借りて今日発売なのに誰も興味ないってことになる ストーリーズはsteam同時発売なのにライズは一年後なのはどういう判断なんだ… >>126
これ本当納得できないわ どんだけモンスト売りたいんだよ
ライズもsteam同時発売だったら独占契約で貰える額より利益あがりそうなもんだけど >>126
それは初期から言われてるでしょ。人豚を取り込むためのスイッチ限定よ
アイボにはだいぶ流れてきてるからそれは成功してるはず。任天堂との契約にも入ってるやろな
スイッチ売り上げにもつながるし ワールドも一年くらいかけて仕上がったし、まあ大丈夫だろう
そう思ってた時期もありました ほぼ1年遅れでスカスカなのわかってて買うやつおるん? 数ヶ月前までアプデに期待を馳せて神ゲー連呼してた人達はもう別ゲーにうつっちゃったな >>130
PC版待ちしてた人達は被害回避できたからいいんだが
待ちきれずにswitchごと買った人が一番の被害者なんだよな
最初の評価はすごい高かったし(実際クリアまでなら面白かったし)被害者は多そう >>128
【neologism:造語症】
オリジナル単語を自然に創る症状。主に精神病疾患者が「一般的ではない、辞書に載っていない造語」を創作し、さも当たり前のように使う症状。統合失調症の典型的な症状であり、アスペルガー症候群にも多くみられる。自分と他人との境界線が薄い(あるいは無い)という事が原因として「自分が当たり前に使う言葉」は「他人も認識出来る」という思考が原因とされている。 むしろPCはロード時間1年wwwみたいなことならないからいいんじゃね >>132
クリアまで面白かったなら値段相応だったんだろ
何が被害なんだ? >>126
それはでかい声では言えないけどハッカーが資料流出させてただろ
時限独占を条件に某○○堂が何十億って金出してるんだよ >>136
モンハンシリーズエアプにいちいち説明なんてするかよめんどくさい
過去作やってくれば? まだ7月序盤だしなぁ。夏休み終わって秋に入ったころにもしかしたらアプデがくるかもってレベルやから
そりゃ批判も出るってもんよ
やはり藤岡神のやり方は正しかったということだわな ユーザースコアとかいうにわかライト層向けのゴミ指標よ >>138
レッテル貼れば煙に巻けると思ってんならもういいわ アプデ展開は間違いなくワールドの方がうまくやれてたな >>136
未完成品買った事実を認めたくない気持ちはわかるよ クリアまで面白いけどクリア後は虚無のモンハンですって言われてたら買う奴いるのか? >>142
去年の夏は楽しかったなよな
今年はストーリーズやる以外やる事ないし クリアまではチュートリアルってモンハンやって5ch見てるくらいならほぼ共通認識だからな >>145
ロードマップ出た時点で売ったやつが勝ち組や >>147
それは5chだけでなくシリーズ経験者なら って括りでも言えると思う >>142
言うほど上手くやってたか?
マムタロト配信した4月19日時点で中古価格3200円と大暴落
https://i.imgur.com/KOtbvWZ.png
そのマムタロトもつまんな過ぎて配信して1ヶ月後には中古価格2200円まで下がった
https://i.imgur.com/vVvc5bk.png 4Gくらいから先はそういうの用意されてないとこき下ろすやつ増えたなあと思ってる >>142
アプデロードマップ(イベントクエスト配信予定)
そのイベントクエストも内容にしろ報酬にしろXとかより遥かに悲惨だし
まぁストーリーズの前座だったからね、仕方ないね >>147
クリアしてからバルクの1体しか戦う奴いないんだけど言うほどチュートリアルか? >>157
いつものモンハンだったらってことじゃろ
ライズはまぁストーリーズの前座だからね、サクッと終わってストーリーズ行ってもらわんと困るし ワッチョイ切り替わっても800ガイジは同じこと言い出すから分かりやすいわ ボリュームの無さは
トライ>>>ワールド>>>ライズなんだが...
シリーズにわか多すぎない?
もっというなら2ndG以前はお守りすらないんだが ワールドやトライの方が値崩れ早いのに何をいってるんだほんと?
スカスカなのはワールドやトライじゃん ライズ発売初期はよくフルコースに例えるやつがいたけど
まさかライズそのものがストーリーズのための前菜だったとは思いもしなかったな 値崩れでスカスカかどうか判断してるとかほんとゲハみたいな考え方だなw >>166
マムはさすがに…やってる作業は虚無そのものだったぞ >>166
モンハンXX400万→モンハンワールド→1700万→モンハンアイスボーン700万
あの...約1000万人離脱しました... 歴戦王なしクリア後はバルファルクのみのどこにボリュームがあるんだか 頭痛って1000時間遊べるの?
ライズはTAやら勲章集めをすればそんぐらいは普通に遊べそうだけど
あと、肝心なゲーム性はどうなの?
俺には劣化版のポケモン&ドラクエにしか思えなかったけど
少なくともモンハンの本編を前菜呼ばわりできるものとは思えないよ >>166
それが心からわかっただけライズ出てよかったなと思う
次回作以降めんどくて果てないやりこみ要素来てもライズ思い出したら楽しめる アイスボーンやらなかった勢だけど
ワールドはクリアで辞めてたからイベクエとか関係ないぞ
買わなかったのはクラッチの評判がカスだったから タカティンが頭痛のラスボス戦の動画上げてて草。ほんまカスやな
アクションゲームのラスボス上げるのとはわけが違うだろ。ストーリーに重きを置いてる作品で話すっ飛ばしてラスボス戦だけ上げるとか稼ぎたいだけなのが見え透いてる
結局いっつも最速攻略とかやってるのってこれが目的なんだな いやマムでも何もないよりマシだわ
文句言いながらもやるだろうし嫌なら辞めればいいし 歴戦王ってモンスターのモーションをほんの少し変えてステータスを少し高くしただけじゃん
あれのどこが良いのか全く分からん >>177
その結果がユーザー離れ起こして値崩れじゃん...
どうがんがえても失敗してるだろ次回作にも影響出てるし >>178
防具があったのはいいな
やっぱ装備更新できると楽しい
ライズは天文学的確率を引いた者だけが装備を更新できるのがクソ 頭痛で騒いでたのってライズアンチとモンハン系YouTuberだけだろ すまん
ライズのゲーム内容について話してくれんか? 結局毎回グダグダ文句言いながらもやるのが楽しいんだからな
やることがなくて楽しいはずがないだろ
開発的にもただの手抜きでしかない 虚無のがユーザー離れするだろとは思うが
アイスボーンやらなかった理由のもう一つは
続けてた友人との差なので、いっそ全員辞めた方が次買うかもしれんわ >>178
それでもちゃんとγ装備あったし、王ネギは別種と言えるくらい強くて面白かったぞ >>186
でも値崩れしたのはアプデを続けてたワールドだよ 値崩れでしかマウントが取れない哀れな任天堂信者...w ていうかワールドやアイスボーンが一年以上に渡って継続アプデで遊ばせてくれたみたいに
ライズもそれくらいやってくれるもんだと思ってたら、わずか3ヶ月足らずでストーリーズ2買ってね!だからな
そりゃ文句の一つや二つも出るだろよ 手の込んだクエや祭りはおろかモーションちょっと変えてステ変えただけの強化個体すら出してもらえないライズはなんなんだろうな このスレも3日くらい前に比べたらずいぶん活気が戻ってきたな >>188
アプデだけを論点にできるわけねーだろガイジ死んどけカス >>195
イビルやマムタロトが来てから値崩れしたけど...それはどういうこと?
呆れられて手放されてるけど >>190
カプンコ「やべっ、WやIBで張り切り過ぎたせいでライズへのハードルが上がりまくってるわ。。
あれを毎シリーズやるのは辛いから、ライズのアプデは控えめにして、ユーザーにそれを分かってもらった上でストーリーズ2への販促に力を入れよう!」
こうだなきっと >>155
これ
タイミングよく売ったとか言いながら未練たらしくここ書き込むやつってストーカー気質なんですかねぇ 有名人のアンチって元ファンが多いらしい
つまりはそういうこと CAPCOM「ライズだけだと飽きちゃうのでモンスト2を用意しました両方をプレイして楽しんでくださいね」 そうだよねファンの皆はスカスカライズで満足してたわだし
頭痛が大ボリュームでも関係ないよね >>204
そらユーザースコア歴代最高だから満足に決まってるだろ ストーリーズ2が2020に出てたらここまで混沌としてなかった ユーザー「モンハンシリーズも形になってきたな!」
???「んほぉ〜ストーリーズたまんねぇ〜w」 頭痛のロードマップ羨ましいって一瞬だけ思ったけどプレイ動画見たらさすがにこのゲームを面白いって感じることは一生無いだろうなって思ったわ
子供向け過ぎてきつすぎる。ストーリーも浅い。戦闘システムも面白くない
頭痛が面白いゲームならライズと比べてみじめになることもあったかもしれないけどさすがにゲームとしてのスタートラインが違い過ぎて比較にならんわ ゲハの争いと頭痛叩きしか書き込みが無いとかこのゲームもう終わりだよ >>206
そのユーザースコアって例のロードマップ後に取ったデータなん?知らんけど >>211
消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ −4000てやばいな
普通こういう動画って嫌われてても−なんて100くらいなんだよな
4000つ 百竜ソロヌシ10〜11分台安定してきたから
百竜に至ってはゲームクリアした感ある
グダッて13:40かかってたのがなつかしい >>211
これ凄いな。なんの内容もない6,7月のアプデ動画でもワールドの一番注目度が高い1番最初のアプデ動画の半分くらいはいってるんだ すまんライズよりアイボのが遥かに面白いんだが俺は異端児なんか? Switchモンハンはもういっそストーリーズみたいなデフォルメキャラで作れば良いのに ストーリーズ2買わないのも叩くのも自由だけど
ライズに付いていくなら来月のVer4.0でモンスター大量追加&神エンコン発表してくれるのを祈るしかない >>211
ワールドの方も発売して2.3ヶ月か経った後の方のやつのが適切では
ラスボスエンディング後と言う意味では似てるけど 時期じゃなくて1番内容が酷い(薄い)もの同士の比較でしょ? スタンプとかどーでもいい手抜きDLより武具や重ね着のDLして欲しいよなー
スタンプなんて誰が喜ぶんだ? 頭痛民をわからせて強制連行し、辻本のライズ下げプランを阻止する為に協力させなければ。 Wって発売日から考えるともうとっくにマム来てる時期だと記憶してるけどマムpvのつべ評価どうなのかな 忍びっぽい装備探してたらイソネ頭の重ね着が中々良さげだな
色変えでガッツリイメージ変えられるのが有能 素材の都合から金猿のアナル無限に掘り続けなきゃいかんくなったんだがどの武器がええんや?
ちなマルチで適当に掘削しようと思ってる >>224
ユーザーレビューとスコア投票自体ほぼ Mar. Apr.と発売日直後しかないんだが、
6.7月のロードマップが反映された現在の評価と言えるか? いくらライズのネガキャンしてもPSにモンハンは来ないぞ >>211
これがモンハン史上最低記録という事実
流石買ったあとに後悔したモンハン1位に輝くだけあるわ >>252
それはワールドやほかのモンハンも条件は一緒だからなあ >>250
そもそもの注目度の差がある 再生数的にも >>256
ロードマップスカスカ具合に対する批評に対して、ユーザースコアを根拠として出すのは意味が殆ど無いということでいいか? >>259
追加なんかしなくてもユーザーは満足してるのに?
ライズってネトゲじゃないんだど W2は便宜的に呼んでるだけよな?ワールドの続編はもう出ないぞ諦めろ出るにしても完全新作や アナル掘るのに適した武器教えろっつってんだろ殺すぞ ユーチューバーがみんなライズ配信やめてない?
ストーリーズにいってるし >>270
それが仕事だろ
新作でたらそっちに移るわ 徹甲ゲーにするぐらいなら新アクションなんて増やさなくてもよかったのにな
クソ調整のせいでソシャゲ以下のゲーム性だろこれ >>270
モンハンでめし食ってる人増えてるからな ソニー信者のゴキブリに動員掛かったみたいだな
ネガキャンレスが急に増えやがったわ >>261
答えになってない。ライズのロードマップへの評価としてユーザースコアが適切な指標になるのか?ならないのか? >>270
オワコンライズはもう用済みなんや
たった3ヶ月でポイ!wされてて草 ライズは噛ませ犬だったんだな
ライズに不満を持たせて
ストーリーズをやらせる せっかく初動最高だったのに同社ゲーの影響で中途半端なことになるとか商売下手すぎない?
いやアプデしても儲からないから商売としては正解なのか 800ガイジが必死にゲハ絡めて連投してもストーリーズスレに勢い負けてるという現実
もう終わりだよこのクソゲー >>275
いやなるだろ...アプデが嫌なら低評価つけるだろ?
steamのレビューみろよ?ワールドは非常に好評なのにアイスボーンは賛否両論と半数近くBADじゃん Gでるって公式言ってたっけ?
これはひょっとすると、ひょっとするかもしれませんよ これからは2本柱か
プレステ ワールド系
ニンテンドー ストーリーズ系 >>282
むしろ出なかったら過去最低の未完成品として語り継がれるレベル これでライズ自体が明確な失敗作だったら話はわかるんだけどねぇ…
偉い人の考えることはわかりませんわ >>281
その理屈だとXXが神ゲーだったってこと?
XX、410万→W、1710万→IB、770万
逆にW→IBで減りすぎじゃね? >>282
俺はマジで出ないんじゃねぇかと予想してる >>283
ぶっちゃけこれが一番棲み分けできてる
switchの性能でアクション性頭打ちくらってるし 一番ハードが強いニンテンドー機に弱いことが問題だったけど
これでキラーコンテンツ出来たな
作戦勝ち >>283
今のプレステの惨状で出るとは思えないな
モンハン3のPS3版を開発中止にしてwiiに変えるレベルでカプコンは勝ち馬にしか乗らないのに >>290
ぶっちゃけライズよりストーリーズの方がコスパいいしな >>288
XXみたいにGとしては出ないだけかもしれない 新大陸ならまだまだネタ作れるしな
Wで調査団が入ったのって先端も先端でしかない 一つ言えるのは無印作品としては最低レベルの完成度って事 任天堂e-shopってサマーセールみたいなのやらないの? >>280
そちらがワールドの話題出したから言うけど、アイスボーンって有料追加コンテンツで、DLC単体としての評価やスコアつけられるよな?
ライズの6.7月の無料ロードマップ単体に対するスコアなんて投票すら存在しないんだから、比較するには不十分でないか? ストーリーズ系で任天堂ハード担えるとかどんだけ過大評価だよ
むちゃくちゃなこと言ってるな
売り上げ本編の1/10でも大成功って言われるレベルなんだが ボリュームに目を瞑るとしても問題はシステムを不便なまま終わりにしてることなんだよな
G級来ても直さないの明白じゃん不便な物は不便なままで新しく便利な物を追加するなら話は変わるけど
G級マカ錬金のみソート順やら神おまはロック出来ますとかな
G級きてもロックは……追加されないだろうな >>298
セールは常に何かしらやってるしサマーセールもあるよ >>299
そいつは納得する気がないからいくら話しても無駄だよ どうしてライズは失敗したんだろうな
一ノ瀬の武器調整が悪いと思ってるけど >>299
だからver3.0が出たらその分はレビューが下がるだろうね、ほんとに糞ならな?でもずっと下がらないじゃん
今でも毎週売れ続けてるのに ストーリーズはストーリーズで面白そう
やらないけど ライズのロードマップは神だよ
頭痛のとは質が違うんだよ >>304
調整してないからだろ
エフェクト修正と斬烈徹甲修正だけでも2か月以内にやっとけば全然違ったと思うわ
実際作って売り切ってそのあとなんもしてねえもん
アンケートとかなんのためにやってたんだろうな おいおいモンスターハンターラ伊豆始まってんじゃん良かったなお前ら ライズは簡単には大きな闘技場だからな
背景は単なる壁紙
いくらモンスター増やしても飽きるのは早いよ
もともとそういうもの ストーリーズのロードマップって詐欺だろう
ワールド風に出してるけど
モンスター追加って動画一つ貼り付ければいいだけで簡単に出来る 武器調整ガタガタなのは開発リソース不足の結果でしかないでしょ
ラスボス未実装の状態で発売するような状況だもんまともに調整に割く余裕なんて無い >>278
その時は金にならないけど地道にアプデして企業とユーザーで信頼関係を築けると長いこと利益を産んでくれたりするよ PS5がこの惨状でワールドセカンドどうなるのかね
またPS4でださざるをえないだろう >>314
マムタロトで信頼落としといて何を言ってるんだこいつは >>316
お前アホ?PS4も旬が過ぎてソフト売れてないんだぞ?
PC独占でいいだろ? 外人はライズの文句ばっかだな本当に
日本人よりその傾向強いかもしれん 極限化、マムタロト…過去にもクソ仕様はたくさんあったのにお前らはちゃんとライズ買ってるじゃん
つまりライズがクソでもお前らは次回作をしっかり発売日に買うんだよ
今作がもう売れなくても問題ナッシング 中華の片手間アクションゲームにも劣るカスカスになるとは >>320
W→1700万
IB→700万
1000万人脱落してるんですがそれは... >>312
時代設定を50年後くらいにすれば良いんじゃない?
んで、フィールドマスターとしてジョーが出てくるとか カプコンはyputuber養わないと行けないから新作バンバン出さないとね 黄金色の粘泥土とかうんこの認識でええんか?
うちの周囲だけがうんこ呼ばわりしとるだけなんやろか ワールド以降のモンハンはアクションゲームとして一気にレベル下がったな >>320
だからさあ
そういう叩かれてるコンテンツは色々あったよな今まで
ライズは何もないんだよ
わからんか?この違い 自分一人でライズ買ったならまだボリュームないゲーム引いてしまったと割りきれるけどお前が買うなら俺も買ってみようと一緒にライズ買った友人には謝っても謝りきれない今度あったらきちんと頭下げて謝ろう >>329
ゴミを追加する位なら無い方がマシだよ...P2Gが評価されてるのはそういうことよな >>321
当初じゃなくて最近のツイッターでの話だよ >>320
ライズへの文句はこれまでとはベクトルが違う
俺はライズGが出ても買わない可能性が高い
W2は出たら確実に買うけど アイボーエアプやから教えて欲しいんやけど
体験版マガドとアイボーミラどっちが難しい? もうモンハンワールド2に期待するわ
ライズGは期待できん ワールドはマップ歩いてるだけで楽しかったからな、狩りの時はクソ化するけど。
疲れたら永遠に古代樹歩いてたわ ゲハって頭おかしいよな
ライズがスカスカなことから目を背け過ぎだわ >>334
時間切れで失敗する可能性があるミラじゃない? まぁ十中八九今後のシリーズでも翔蟲のようなシームレス要素は出てくるだろうな
ワールドの系統に翔蟲導入したら普通に楽しそうだしそっちに期待するわ ことごとく公式が推す新要素がこけてるって面白いよな
せめてヌシ専用装備があれば!って思うけどそれすらないんだもん >>333
ゲハのPS信者さあ
いくらライズを貶してもPSにモンハンは出ないぞ
てか出ても勝てないだろもう諦めろよ 殆どの奴がフレンド引退祭りなのにスタンプとか配る意味ある? ガノトトスの亜空間タックルとかストーリーズで技実装されたのか
いや臭すぎだろ流石にイージャンとかとは比べ物にならんくらい拒否反応出るわ >>328
ワールドもアプデ最後の方の奴ら以外ゴリ押し要素強くて微妙 >>340
クラッチが消えたように翔蟲は消えそうだけどな ライズに期待してないというよりハゲに期待してないの間違いでは?
ワールド藤岡に期待したいのだ😎 マムはウンコ特盛りだったがベヒエーシェン王ネギ王ゼノ王キリン王テオ王ハザクとかは楽しめた
ライズのヌシとバルクは楽しめたかというと…徹甲しか記憶に残ってないわ なんでアイスボーンの面白さをライズは表現できなかったのかね
単純にグラの差なのかな >>348
ここにきてXX再評価路線来たな
確かにアクション面ではどのモンハンも勝てん >>340
IBに翔蟲mod入れて遊ぶのが最強だな
どっちかというと無限楔蟲って感じだけど >>350
うん地スレに入り浸ってそうなレスしてんなお前 お前らアイスボーンスレであれだけ毎日ネガネガしてたのに実は大好きだったのかよ
カプコンがコメ欄閉じる訳だわ G出てもSwitchなら買わんかな
遅延でカウンターがストレス過ぎるよ
それにどうせ次もお高いんでしょ
完全新作以外に8000円は出したくない 俺も情報は入れるけどライズGは絶対初日に買わないわ
なんなら無印は今後買わないまである 何が気に入らないって武器の調整が一度もないのが気に入らない >>347
技術力の低さを自虐してんのかな?
流石に笑うわ、無様すぎて >>356
ネガレスの1/3くらいが800レスガイジ説ある
固定回線のIP見ると当時からいたようだし >>356
アイボーが大好きとは言ってないが
傷つけふっ飛ばし雨合羽怯みカウンター閃光耐性を擁護する奴いるのかよ? 1モンスにつき防具1種しか無いんのだもの装備の種類の無さはヌシ装備以前の問題 >>361
ガイジが格安データSIM10枚用意して一台10レスすれば1000レス全部ネガキャンで埋まる
声の大きさ()とか当てにならんわ 性格捩れてるやつが丹念に調整してるのがアイボー
途中まで真面目にやってたのにゴール見えた途端急激にやる気がなくなって投げやりになったのがライズ >>308
歴代で類を見ないレベルのガンナーオンラインだもんな
近接担ぐ意味ねーもんハゲのせいで >>358
俺も似た感じだわ
モンハン買うとしたらsteamで無印以降の買う
あーでも我慢出来なくてメガテン5は無印買っちゃうだろうな >>351
マジで新アクション追加した意味ないの草
馬鹿みたいな調整だよな >>367
まさか皮ペタ以下のバリエーションになるとはな >>370
いくらネットでライズをsageてもPSは復権しないぞ >>365
800ガイジはなんJとか他の板にも出張してワールド叩きスレ建てて自演で伸ばしてるってな
なん個か前のスレで見たけどレスの内容もここにレスしてるのと同じらしい いくらワールド下げてもライズが虚無なのは変わらんだろうに
ようやるわ >>351
マムは痕跡集めとかはウンコ過ぎたけど
マムと戦う事自体は楽しかったから許せる
パージ後のマムに氷属性超出キメるのが楽し過ぎた >>376
スマン
普通にオッサンだからsageちゃうのよ
昔怒られた記憶あってな >>377
ここで回線変えてスレ伸ばしてたのもそいつか
てか本スレでももうIDコロコロしてるし
一瀬「ライズを成功させるにはどうしたら…」
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1625697060/ マムは効率求めるとガチガチに手順決めた一撃か痕跡フェーズ挟んで2回行かなくちゃいけないのがね…
マスマムはその煩わしさ撤廃してめちゃ楽しかったからモンスターとしてはすげぇ良かった 斬烈徹甲の調整は馬鹿だと思うがTA見ると中堅組の拮抗具合は見事と思う 発売日なのにモンハン新作がアマラン一位取れてないってマジかよ。ゲーム部門ですら発売してないゼルダやクレしんに負けてんじゃん >>378
ほんとこれ
プレイヤーの評価無視して脳死擁護とかネガキャンにしかなってない
https://i.imgur.com/SU0EiYB.jpg >>382
ワールドはチャアクも楽しかったしガンスも楽しかったよな ここで必死にストーリーズ批判してもライズの売り上げはもう伸びないぞ うんちボーン、半ライス、頭痛でモンハンユーザーの心はボロボロにされた ライズ飽きたからXX考えてるんだけど面白い?
ライズはGでるのか知らないけどそれまでのつなぎに ガンナーに関しては防御力で差別化してる故の火力だから剣士ガンナーの根本的なシステムを見直さないと上級者の不満は無くならないよ 防具の表面に統一感なくてメチャクチャだから重ね着実装されても虚無なのが草だわ
ボリューム不足というよりも栄養分がゼロなんだわこのゲーム >>393
防御半減する代わりに火力上がるスキル導入すればいいんじゃない?
今のままだとガンナーが悪用して徹甲瞬殺ゲーミングになるがな スレ民が未だにライズに固執する中、頭痛では亜空間タックルが実装されて頭痛民ウキウキだよ
https://i.imgur.com/ozThBO5.jpg >>392
思い出補正あるだろうしうろ覚えだけどモンスターたくさんいておもろいよ 重ね着開放したナカゴだけは褒めてやるけど肝心の防具バリエーションが歴代最低レベルという >>392
3DSシリーズの集大成だから面白いぞ
今の本スレの勢いはワールド超えてるしな
ただしワールドでデビューした場合はシステム面で適応できない可能性がある ライズを愛する民としては踏み台にしていった頭痛は絶対に許すことはできない オドガロンとかヴァルハザク、マムタロトみたいな見た目が人気の防具がことごとくリストラされてるからな
プケプケの防具もライズはダサい方しかないから重ね着作る気が起きない >>396
ガノトトスが空間を超越してるのが公式設定になったのか テイルズガイジいつの間にか消えたな
なんだかんだ人が戻ってきて使命≠全うできたんだな >>396
これ寒すぎるだろ…公式がやることじゃねえわ
出来の悪いコラかと思った ここで頭痛叩いてる時間ってこの世界で最も無駄な時間だけどお前らどう思う? 人間のグラフィックはライズよりストーリーズの方がいいよな >>408
ライズよりって言うか今までのモンハン本家より良いと思う >>407
無駄とは思わないな。
真のモンハンを辻本一派の頭痛から取り戻すために必要な事だし。
本編のライズがあえて下げられているこの状況、見過ごすことはできない。 >>381
こいつ他のスレでも暴れてんのかよ
真性じゃん 大多数のユーザーが興味すら持ってない頭痛を必死で守ろうとする頭痛信者おいたわしや >>403
ドスギルオスの重ね着持ってきて欲しいわ
初見でこれブラッドボーンじゃん!ってなったわ
カッコよすぎる >>415
究極のアフィ対策がゲームの話をしないことだからな カプコン「イージャン!!亜空間タックル!!ニチャァ」 少し頭痛煽ったら速攻で信者が釣られてるのは草過ぎる 笑顔の時間のライズ動画、少し前までは「まだ発売したばっかりなのにもう末期の遊び方してるw」ってコメントで言われてたのに、
ほんとに末期になったあとは特に言われなくなってて草 でも俺らの脳内の一般人は絶賛しちゃってるからなあ
俺らはもう客じゃないんだ Switchで売ってるしXX買ってみるわ!
教えてくれた人ありがとう! 亜空間タックルとか言われてるけどそんな意味不明な攻撃だったの?
dosとかやってないからわからん >>424
5年後の遊び方って言われてたのに4ヶ月で到達するのは流石に草 3.2と3.3で4キャラボイスあるんだろうけど、ハモン、ゴコク、コミツ?で残りナカゴもありえそう >>427
単にタックルの判定がヘンテコだったから付いた名前 >>427
タックルの逆方向にいても巻き込まれて吹っ飛ぶ 動画でみたらガノトトスがタックルモーションで高速の衝撃波発生させてるだけだった
何が亜空間なんだ?ガイジか?亜空間っていうならノーエフェクトで攻撃受けて吹っ飛ばなきゃ駄目だろうが なんの工夫もなく単にそのまんま技として搭載したのがサムすぎ 亜空間タックルをランスでステップ回避するの楽しかったわ 亜空間タックルって調整放棄してずっと判定おかしいデータ使いまわした結果生まれたネタだから
そういう怠慢を公式がネタにしても苦笑いが出るな
ウツケジョー生み出した会社がやりそうなこと >>430
1キャラずつだったらハモンとゴコクでピッタリ終わらね? ガノトトスの異空間タックルを息子と愚痴りながらやってる時が懐かしいなあ
今では疎遠
子供みんなと疎遠 ニートタイムが終わってきたからか頭痛スレも伸び始めたな ストーリーズのアルバはセミ対策とかいう技名正式に使ってきそう 正直公式亜空間タックルちょっとふふってなったんだけど うちの部署に来た新人ちゃん数名(20前後)とモンハンの話が通じておじちゃん(38)うれしいわ
今度部屋に招いて可愛がってやるかな( ・`ω・´) 頭痛みたいなのを閉じコンって言うんだろうな。ライズはオワコンだけどオワコンとすら呼ばれないほど興味持たれないモンハンは久しぶりかも。
YouTuberの頭痛動画が軒並み再生数も視聴者数も低くて泣けてくる🥲 >>450
今らライズやめてアイボーに流れる人も多いくらいだしな
ロードマップもストーリーズ2の方にあからさまに力入れてるし
ってかストーリーズは盛り上がってんのか?
配信見る感じ想像通り全然面白くなさそうなんだが
ライズからストーリーズ流れる層いるんかしら?
まだアイボーやる方が全然マシだわ ストーリーズの動画ってただのアニメだもん そら誰がやっても同じよ というかストーリーズ2も発売当日に配信者が全編垂れ流しでエンディングまでやってて
そりゃストーリー重視のゲームはもう売れないよなって感じだわ
終わりだよこの国 ストーリーズが爆死しても開発のリソースはもうライズに回されないぞ
ソースはロードマップ モンハンのストーリーに興味が持てない
他のRPGでスキップしたいと思わないけどモンハンは本編もストーリーズも全スキップ
モンハンを題材にしたRPGはその時点で終わり 頭痛垂れ流しはカプコンも許可出してるでしょ
むしろ案件の可能性すらある
エンコン発表してたしクリア後のコンテンツに自信あるんだろ
面白けりゃストーリーなんてどうでもいいからな 頭痛の特番2時間もやんのかよwww
しかも辻本大黒も出演という気合いの入りっぷり 諦めない
カプコン的にライズとストーリーズは力の入れ方が違うんだよ 細かいストーリーはどうでもいいが雰囲気は大事だ
頭痛は雰囲気作りに失敗してるのでつまらん よし◯ま出てるのか
最後でいいからRISEについてぶっ込んでくれたらチャンネル登録するぞ イベ百竜マルチでやってみたが毎回入ったときにはなにかしら達成されててSSとれねぇ… 嫉妬じゃないけどよしなまがショコラちゃんによしなまくん呼ばれてるの許せないんだが
登録解除して全動画に低評価押してくるわ おい居残り組の諸君!ストーリーズ発売記念特番やるぞ!貧乏ゴミはしゃーないけど買えるやつは買った方がええぞ!以外におもろいぞ! 頭痛アンチの何が愚かなってプレイどうか見ただけで批評しちゃう頭の中身の無さが可愛そう >>471
少なくとも言われはじめたときは単なる略称だった記憶
実際変換しやすいしスト2はアレと被るしモンストも同じ アンチって言ってるのゲハガイジだけじゃないの?
買う気はないけど別に否定はしない ツキノでシコる奴もいればフゲンでシコる奴もいるからな >>322
じゃあその中華の片手間アクションとやらのクソゲやってろよ アンチじゃないけど武器にチャアクがないんだよなぁ…あれ、あるの?
ネギもライゼクスもまずは狩りたかったんだが、RISE未登場のモンスター紹介するとか悪意すら感じるわw Twitterライズアカウントで関係ない頭痛宣伝したのにハゲは呼ばれないというイジメ 前座のライズに出たモンスターじゃインパクト薄いじゃないですかやだー 亜空間タックルの全体攻撃だっ!でワロタ😂👌
この有能スタッフライズにもくれ😭 大黒って関西人だし辻本とも仲良さそうだな
だからここまで宣伝に力入れて貰えるのか
社内政治に負けた一瀬が悪いな! 今日のイベクエはオロミドロ百竜夜行って頭痛発売日にどうでもいいクエぶつけ過ぎるだろ… イベクエやべーな
25匹も撃退方法拘束されてんぞアホかよ
開発が指定した通りの行動を強制されるゲームとか一番センス無いやつ >>493
おまえはライズ起動してるだけ偉いよ
おれらみたいな起動もせず愚痴こぼしてるカスよりはな >>436
懐かしいなそれ
理不尽な判定だけどそれができるようになるとカモなんだよな イベクエに百竜の項目できたじゃん
今後増やすつもりなんだろうなぁ
1番要らないやつや ギルカ送受信すらない現状でスタンプセットだの称号だのをドヤ顔で報酬にするのが怖いわ
ショートカットにギルカ送信設定できるようにするとかしろ 亜空間タックルがトレンドにあるから何かと思ったらすげぇスベってんな >>449
新人「(あんないい年こいて話題がモンハンとか…)」
新人「(同類だと思われちゃう…モンハンやめよ…)」 お前らの望んだ可愛い装備着せて面白いポーズ取らせて写真撮るおままごとゲームになったろ?さっさと遊べよ とっくに死んだゲームのスレで必死にストーリーズ叩きしてる奴ら哀れだね…
せめてライズの話題で盛り上がるとか出来ないの?
出来る訳無いか🤣 >>270
プレイヤースキルを売りにしてた奴らは動画何も上げてないな!!!! 同じカプコンの作品を叩いても意味がないのに不毛だなとしか 頭痛信者はこんな廃墟で暴れてないで頭痛楽しんでろよw キモオタゲハガイジ見えないレス足りねーぞ
本スレから逃げてバレねえと思うなよ
毎日いじめてやるからな
奴隷よろしく埋めとけやさっさとしろよ >>512
このスレでストーリーズ2爆死を願ってる阿呆共に対して言ってるのにどうしてそうなるんですかハゲ信者さん >>513
マジレスだけど不毛って文字に反応しただけだと思うぞ >>515
ちゃんと文章読めば分かると思ったんだがな... ライズのイベクエがクソすぎて勢いストーリーズスレに負けてんじゃん
レス奴隷800ガイジはよ連投しろよ使えねーカスだな >>518
だから読んでるよ
不毛=ハゲってことだろ? ワールドに完敗したからってジャンルが違う頭痛を叩くのはあかんでしょ
擁護するならもう少しプライド持とうよ
ライズの良い点挙げるとかさ >>524
ライズの良いところはツキノでシコれるとこかな 翔蟲が楽しい
フィールドが雰囲気いい
モンスターも個性的
モンスター戦いやすい強い良いモンスター
BGMがいい >>524
いくらライズをsageてもPSが復権することないのによくやるよな...ゲハカスもう疲れないか? カッコいいハゲが見たくなってきたな
ワイルドスピードでも見るかな >>526
クソコテガイジは他作品やったことないんだっけ? 体験版の完成度ならライズは過去一だったな
不満ほぼない神ゲーだった… >>529
カプコンのディレクターとかおすすめだぞ 破滅の翼のホントの意味はライズの破滅って意味込められてるってマジ?
番組がライズの時より気合い入ってるしまじでライズ捨てられたんやな 不満な点はUIとエフェクトと武器バランスとガンナー防具 800ガイジって四六時中Wi-Fi使わないでauの回線だけど本当にライズ出来てるの?って疑問に思うわ >>536
あと入れ替え技とスキルコストとスキル効果と虫棒だけオトモ采配術がないことだけだな 何だろう大黒って人からは簡悔みたいな印象は受けなかったな…人の良さがゲームから滲み出てるというか
それだけで買ってもいいかなって気になったわ >>542 今回スキルまだ全部使ってないけど匠だけもう少し持ってもいいのになぁアフィリエイト
あと鬼斬破どうにかしろ なんだ盛り上がってるじゃんてっきりお通夜かと思ってたわ >>545
物足りないだけで基本は神ゲーだから
大型アップデートで皆手のひら返すよ みんな見てくれ
https://i.imgur.com/bvgtb93.jpg
100日後に死ぬのはワニだけでは無かったようだ
7/2はロードマップが発表された日な HR999って逆に強さ微妙な人いるから
わざわざ募集500〜998にしてる人ちらほら見る まるで500〜998は微妙なプレイヤーがいないかのような言い草だな ライズは体験版から?だったな
こりゃダメだと思ったけとそのままだった >>551
未完成版商法は成功してたんだな
ver1.0配信で勢いが死んだからああなったわけだけど いつもヌシとイブシしかやらんからオロさんの百竜であっさり討伐したのは違和感が半端ないぞ
今作の看板モンスならもっと粘らんかい でも3.1で一気に堕落しますよねとしか言えねえ... ランクとPSはほとんど関係ないと思う
俺は太刀で闘技ラー2分台出せる程度のPSはあるけどハンターランク310だし 正直言って野良で俺より上手い太刀使いとか見たことないレベル なんか色合いや質感があんまり良くないから重ね着は思ったよりうおおとならなかった
グラの細かさとかじゃなくて画作りというかが変なんだよな もう誰もやってないゲームでTAやPS自慢とか切なすぎでしょ 頭痛は爆死の未来しか見えないな
ここでも盛り上がってない、Twitterでも盛り上がってない、ネットでも盛り上がってない
騒いでるのはライズアンチとYouTuberだけw 装備全般に言えるけどプレビュー画面が糞過ぎる
アングルもっと弄らせろ >>567
どうやら、俺がやってるモンハンライズと君がやってるモンハンライズは違うみたいだね
オンラインは全然過疎じゃないしいっぱい人いるよ >>568
まずそれなら何本売れたら爆死か定義しないと
10万売れたら凄いだろ その新規相手にPSマウント取ってるんだとしたら尚更悲しいな… >>567
お前ゲーム機持ってないから分かんないもんな 普通のゲームならともかくモンハンの名前借りてるんだから最低でも初週70万ないと爆死でしょ アクション要素の無いモンハンなんてハッキリ言ってクソだよ 流行るわけない >>577
初週70万なんてFFクラスじゃないですかあー スト2大爆死しろ
トゥイッターも使って不買運動するぞ >>577
その理屈はわからん
それだと例えば「ポケモンスナップはポケモンの名前あるから100万いかないと爆死!」って理屈も通ってしまう 初週70はさすがにハードル高すぎたかな、初週50がボーダーかな >>579
FF13って初週で150万ぐらい売れてなかった?いつの間にそんな落ちぶれたんだ... >>549
999も900も800も700も大して変わらんと思うけどなw TAのこと言ったら何かよくレスくるな
そっか、もうこのゲームそれしかする事ないんだったなごめんな ガイジがいれば勢いも頭痛越えられるしライズも安泰だな! イベ百竜いいわ
何故か入ったら大抵2wave中だからすぐ終わる
おかげでオロの称号終わった >>583
前作が累計30万程度の雑魚ソフトだぞ... HR813だけど百竜やりすぎて
百竜ソロヌシオウガ10:30が自己ベスト
ヌシレウスディアも10分後半
でも普通のクエストは並ハンター >>591
うーん上手く伝わらないかな
モンハンの名前があるから外伝でもミリオンクラスまで売れないと駄目ってのは酷だと思うんよ
そもそもストーリーズはRPGで本家モンハンはアクションゲームなんだからジャンルが違う イベント百竜なんか違いあるの?
サクッと終わったけど >>593
すまん 591は間違えた
本当は587へのレスだ ストーリーズのマップで普通に狩りゲー出してくれたらなあ
モンスターハンターブレスオブザワイルドで良いのに 攻撃3S21は持ってる S211は持ってないわ ほしいなあ >>600
戦闘をモンハン風アクションにするだけで神ゲーになりそうなのにな ゲハカスの800ガイジには何言っても無駄だぞ
大砂漠の心の広さでNGにするんだ >>585
FF15は初週69万だったかな
FF7Rが70万くらい
ありえないけどモンハンストーリーズ2が初週70万売れたら最終ミリオン確定だからFF超えだなw ストーリーズ2のモンスターの巣は4Gのお宝エリアを彷彿とさせるな
何故これをライズで出来なかったのか >>606
もうFFは桃鉄にすら勝てないのか... ストーリーズ2の力の入れよう見てると
辻ボンはミリオン超えとか夢見てそうな感じはあるな >>608
桃鉄は300万超えて400万目指せる推移だからモンハンと同格かそれ以上 高HR募集部屋はガンナー集めて周回したい
から必ずしも上手いわけではない FFはもう14が本体
ワールド出るずっと前に引退したけどずっと好調らしいし >>602
>>603
原神が世界に受け入れられたからストーリーズのグラでも行けると思うんだよな
まあ今更どうしようも無いけど ライズとストーリーズ2両方の動画出してるYouTuberいるけど再生数は正直だな
こんな状況でも基本的にはライズの方が数字が伸びる >>615
新たな可能性しか感じないだろう
後はエンドコンテンツだけだよ せめてアクションRPGにしてよとは思った
コマンドRPG嫌いなんだよなぁ >>615
むしろ生き残ってるのモンハンだけじゃね?
GEや討鬼伝はもう死んでしまった >>618
あのスカスカロードマップ見てまだそんな期待持ってるのか
俺はあれでもう今後の期待打ち砕かれたのに どこに可能性があったんだ
まさかタワーディフェンス()か? RPGはスクエニ作品しか信用できんな(FFチーム除く)
オクトパストラベラーやブレイブリーデフォルトが面白すぎる コマンドRPGがつまらないのは同意
ドラクエもそうだけど脳死でボタンを押すだけ 任天堂が本気で狩りゲー出したらモンハンの牙城が崩れる可能性はあるけどな >>624
簡悔が無くなった
それだけでユーザーレビュー歴代最高やで >>623
あえてスカスカにしてる事に気付かないならアホ丸出しだぞ オロミドロ65体かっても最大でない
イベントも確定じゃないし腹立ってきた イベクエのオロミドロってランク上がりやすいんだっけ? ヌシ百龍と比べてもオロミドロの方がランクが上がりやすいときいた >>617
ライズの話はナイズ
装備ないイベントクエストの割合多すぎない…? 🤓「簡単に火力を積まれると悔しいので攻撃珠と達人珠を2スロに変更しました!あと匠スキルが嫌いなので最初は防具だけでレベル最大に出来ないようにしておこう!」 >>635
そりゃ装飾品が生産になったから当然だろ
馬鹿なのかな? イベクエのオロ百竜Sランクで1930ptsだったけどさすがにHRPはヌシディアとかのが多くない? ハリウッド映画公開に合わせて発売され
ストーリーズ2に合わせて終わる
3カ月の命
それがライズさ
カプコンもおまえらが想定以上にはまるから焦っただろうな >>636
攻撃珠の抽選率も知らないで適当なことを...
任天堂信者だから仕方ないな >>641
なんでストーリーズが死んだらライズも死ぬと思うんだ?アイルー村が爆死してもモンハンは不滅だったぞ
ブランドなんて本編良ければいいんだよ 大型アプデかG級コンテンツが来るまでこのままだなんて... >>644
適当なのはお前だろ
入手難易度に比例して強さを調整するのはハクスラとして当然だろ
その代わりライズはお守りが強い こいつ800ガイジだぞIP見ろ
ID:8+pdIWd10
なぜか同じレスに2回線でレス付けてるけど >>645
その本編が頭痛のせいでスカスカって話してるんだけど ヌシ3連戦を10分切りとかできるならこれが
1番効率いい
ライト使ってパターンできてきたら
並ハンでも7分台安定する >>649
開発ラインが違うのに何を言ってるんだお前は? >>626
脳死でライトぽちぽちするだけのライズが言うなよ スト2の話題で生きてるなこのスレ
皮肉にも勢いが出てることでガイジが目立たない結果に >>655
同じカプコンだけど流石に格ゲーの話題はスレチ >>647
そりゃ防具のスキルの組みやすさが圧倒的に悪くなったんだから低確率で出る護石で頑張ってもらわんと困るからな >>657
あのさぁ…
ガイジに触んなって言われたよな?
見分けくらい付けろや HR上げしかモチベないからHR999になったら
マルチでナメプしそう ライズはモンスター少なすぎ
ガノトトスも居なかったよなジュラトドスはいたけど星5か6で数回戦って終わりだもん
星8とか9のモンスが少なすぎて飽きたんだろうな 3ヶ月持たないとかまさかワニより寿命短いとは思わなかったわ
よしなまがストーリーズのロードマップ見て、あ、これライズもうないなって言っててワロタ >>657
ver1.0ならともかくver2.0からはほとんどのスキルが装飾品で生産出来るんだから防具のスキルの組み合わせも糞もないぞ
足し算でどれだけスキル盛れるかだから
有能スキルが3枠あれば神防具よ >>660
いうてトライやワールドより多いんだけどね ぶっちゃけ体験版でひたすらミツネ狩ってた時が一番楽しかったな 武器バランスも太刀以外はバランスとれてた >>662
ライズ以外でも再生数稼げる奴は冷静だな
ライズに縋るしかない奴がいつまでも大型アプデはあるって根拠なく断言し続けてる モンスターは少なくないけどお守りの素材効率がいいモンスターが少ない
本来強い護石集めて行くべきモンスターで護石の素材集めしてるんだもん
レウスが良モンスになったって言われても結局錬金のポイント低いんじゃ装備つくったら誰も行かんよ それ炭鉱ブラキマラソンや危険度3マラソンと何が違うんだ? ギルクエでラーラーばっかり周回されてたからポイントシステムはこんなもんでいいんじゃねーの? >>671
それはライズで言うとヌシ3連クエストとかなんじゃねーの?
TAのタイムとかで語るのは無しね >>672
それただの大連続じゃん
しかもゲーミング鳥のおかげで全然高難度じゃないし モンハンどころかゲーム復帰勢多いんかな?
今時無料ゲーも大量にあるしそこまでやり込む必要ないからな
装備更新絶望的なのが余計にモチベ削ってくるし キモオタガイジ本スレから逃げてんじゃねえぞ
ガイジ初見の健常者様相手にしかイキれないんか?あ?
見えないレス全然足りねえぞ寝ずに埋めて次スレ建てとけや
明日もいじめてやっからなクソ奴隷 >>673
そう感じるのはお前だけで一般ユーザーからしたらあれでも難しいよ
TAのタイムで語ってるだけで感覚麻痺してる
それにそんなに難しいのやりたいなら鳥取らなきゃいいんじゃね?裸と違ってスキルはもりもりでガチンゴバトル出来るから強い装備を作る意味もある >>672
複数体特有の体力とひるみ値の低い敵が強敵とかガイジか? >>679
複数クエストは高難易度じゃないなんて意見初めて聞いたわ
そういうクエスト過去に一杯あったのに アウアウウー.*106\.128\.19[0-1]\.
アウアウウー.*106\.128\.18[4-9]\.
39.110.47.64
800ガイジよくばりNGセット置いとくぞ xxで有名な高難度クエストといえばダブルクロスだけど、あれは獰猛化四天王が2体ずつ同時出現だったからな この時点で1頭ずつしか出現しないヌシ戴よりかなり難しい
ヌシ戴が難しいとか耳を疑うレベル 1頭ずつ出てくるクエストのどこが高難易度なんだよ
キャンプに何度戻ってもいいしダウンしまくるし単体より簡単まである キャンプ戻れるから連続は難しくはないかな。アイテム補充、装備変更出来ない昔とは違う。 >>685
悪い、ダブルクロスは一体ずつだったわ
間違った情報晒してごめんなさい そんこと言わせたらヌシモンスター(操竜)複数体用意して柵を無くしたクエストにしないと難しいクエストにならないじゃん... 亜空間タックルって当時皮肉で言われてたと思うんだけどそれ公式がネタにするのはダメじゃね? ライズは使う武器で評価がぜんぜん違うんだろうね
大剣は体験版の調整のひどさで死に武器だとわかって最低のシリーズ確定したけど >>693
ハンマーの事も時々思い出してくださいね… XXのG5に比べればライズのヌシ連続なんておままごとだな >>693
武器種多すぎるんだよなぁ…かといって少なければバランスとれてたかって話だけど >>695
高難易度のG級追加コンテンツであるXXとライズ比べるのはおかしくね? >>697
減らしたトライがどうなったか覚えてないんか?あれもはや黒歴史だろ... 太刀とスラアクの調整はグッドだよ
片手は賛否両論
他は軒並みひどい >>692
物によるなぁ、亜空間タックルは個人的にはセーフのレベルだけど
プレイヤーが言い出した番長というネームをP4公式も認めたのは大抵が喜ぶ公式化だがこれは微妙なラインだな ヌヌ楽しいとかランスは楽しいけどな
そんなの人の主観じゃん はちみつキャンペーンとかイージャンとかは別に良いけど悪い意味でネタになった亜空間タックルをゲーム中の要素としてぶち込むのは寒い 双剣ハンマーは俺は今作の様変わりで楽しめるようになったぞ
ランスは使ってると辛くなってくるが 次にガノトトスが本編に出たら空間を操る魚竜種ってことに設定が変わるんだ トライやワールドはモンスター少なかったけど前作から何もかも一新した作品で新鮮味あったからボリュームなくてもそこそこの期間楽しめたわ 当時のガノより今作の空中の当たり判定の方が亜空間だわ >>711
体験版やってみればわかるけどつまらんぞ 昔よりゲームが上手くなったとはいえ1頭ずつしか出てこないヌシ3頭なんかより闘技場金銀の方がよっぽど苦戦した気がする 門番ライズ祭コーーー!!!!!!
うおおとおおおおおおお 頭痛の体験版はクルルヤックとドスランポス倒したあたりでやめた
モンハンシリーズだし何とかして楽しもうと頑張ったけど俺には無理だったわ
ライズのほうが100倍面白い あんまり悪く言いたくないけど柵無い場所で二頭同時とかクソだわ強いと言うより理不尽
今作煙玉ないから余計に理不尽に感じる 同時は強いと言うよりだるい
そもそも、モンハンは2体同時に相手に出来るように作られてないんだわ ライズの情報をお届け!
今日はうちのわんこを紹介しますwww
今日はセイハクくんの話でもしますwww
モンスターハンターラ伊豆www
ボリュームたっぷり^^v >>714
ヌシ3頭よりその1個前の方が難しかった感 頭痛の大型アプデは5弾までやるらしいね
ライズの場合まだ何弾までやるか発表されていないからこれから大型アプデが来る可能性はあるね
https://i.imgur.com/eesu2En.jpg >>723
そもそも、モンハンのシステム的に2体同時に相手に出来るようになってない
そんなに高難易度が好きなら別作品やったら? >>726
それでもなんとかしてたんだよ昔は
それこそマルチでやったり、煙や閃光切れるまでに倒すとかね
もう一体を視界に収めながら立ち回るのもできなくはないよ?
攻撃の機会はかなり減るけど
ひるみ軽減ない時代は周りのハンターも見ながら戦うってクセ付いてるしな
ワールドからとか、ライズからやってる子はわからないだろうけど 柵ある時点でぬるいとかライズを叩きたいだけにしか思えない
柵も無いけむり玉も無いじゃただのクソゲーになる未来しか見えないよ 頭痛が賑わってるからってカリカリしすぎでしょライズ民 ライズにはそのけむり玉がない上に柵まで無くしたら二体同時がただのクソゲーになる未来しか見えないだろって言ってるの
もう一体を視界に収めながら立ち回るのは近接だとかなり難しいし太刀では無理だわ 頭痛は大成功だろうな
steamさえワールドの半分以上同接いるし全作より遥かに売れてそう >>727
現時点でも沢山いるし、1度やめたひとも大型アプデ発表したら戻ってくるんじゃない? 別に俺だってそういうのやりたいと言ってるわけじゃないからね
>>726に対して出来るか出来ないかで言ったら出来ると言っているだけで
だいたいアイテム無限補給できるんだから一生閃光漬けにすることもできるんだし回復薬も無限だし
どうにもならないなんてことは全然無いんだよ ライズから始めたけどちょっと難しいね、なんとかやれて良かったくらいの難易度でありがたいけどなあ
初心者だからかもしれんけど 単純に出来損ないだったから過去最速クラスで廃れただけだ ライズやる事無くなったから食わず嫌いしてたXX始めたけど逆にボリューム過多で草 まがりなりにもモンハンの看板使ってる頭痛が発売から3ヶ月経ってスカスカでロクなアプデも無いライズより発売日時点で盛り上がってなかったらさすがにヤバいでしょ >>709
ワールドはアプデでボリューム補完されたしな
マムなんかは使ってる武器種によっちゃ周回必要だったし 久しぶりに3DS出してXXやったら右スティックでカメラ回すの無いのが辛すぎてやめた
XXのswitch版って右スティックで回せる? アイスボーンはなんかズレてんなと感じた駄作だったけどライズは手抜きに手抜きを重ねた駄作以下の作品だったと今になって思います でもライズのアプデが来たら喜んでプレイしちゃうんでしょ? IBに関しては、>>368とほぼ一緒
所々捻くれてるけど重厚に出来ていた
ライズは見栄えの良さそうな部分だけ優先して作って土台がガタガタってイメージかな
やっすい作りのJPOPと似たイメージかな
そういうのを好む人がいるのも理解は出来るけど、物足らなかった まぁでも愚痴を言いにくる人がいるだけまだましやな。完全に興味無くしたらモンハンの事も忘れてこんな所に来なくなるから 一番やりごたえのあるモンスが借り物のコラボベヒんもスって時点で、全然重厚ではないな 頭痛スレ発売日なのに1スレ消化してるかどうかくらいじゃないか
これで盛り上がってるとか盛りすぎだろ 個人的に
実際に買って自分でプレイしたい本来のモンハン→ライズ
買わずに自分でプレイせずにYouTubeの実況動画見てストーリーとかだけ大体分かればいいや…と思えるモンハン→ストーリーズ2
ゲーム実況配信者って、結構ゲームの売り上げに関わっているのでは 俺が言ったのはIBだけど、Wだけに限ってもベヒ程難しくなくても王ネギとか本当に楽しかった
ショートダイブがなかなか鬼畜でな、小細工なしの肉弾戦で良かったぞ
というか重厚云々は戦闘だけじゃなくて各フィールドやら環境生物とか色んなところにきを使ってるからただ探索でブラブラするだけでも楽しさがあるとかそういう所な
乗り状態になるとBGMに追加のパーカッションがあるのも細かいプラス点だった ライズの時はバツが悪そうにED追加の話してたのに昨日のカプTVの辻本は活き活きしてたな >>755
ワールドの話はワールドスレですればいいと思うんよ
わざわざ関係ないライズで話題を振ってその話題で盛り上がろうとしたり馴れ合うのは陰キャ過ぎないか? 確かにここでワールドで話されても困る
ライズスレはお前らの日記帳じゃないぞ? ワールドや頭痛への批判の大体がライズよりマシで終わってしまうな >>754
個人的に頭痛のストーリーなんて一番興味ないなあ >>761
ほらこうやって対立煽りする
ゲハのPS信者はキチガイね >>758
辻本と大黒は関西人同士めちゃウマがあいそう Wはブラブラして楽しいって盛り過ぎにも程がある
痕跡ダリィダリィダリィダリィ散々言われとったのに ストーリーズ盛り上げるにしてもモンスターの
育成ぐらいしか話題ないんじゃねーかな…
卵を盗み続けるのと錬金窯に素材を投げ込み
続けるのはどっちが辛くなって行くのか私気になります! すげぇ関係ないけど、RPGをゲーム配信で見て済ますってのが理解できん
ゲームは体験するものであって見る物ではない
自分がやったゲームを配信者がどういう反応するのかなって理由で見るなら分かるけど >>766
ゲハのPS信者はキチガイだからエアプで対立煽りしてるのがほんと嫌なんよな
歴女が盛り上がってたとか違う意味で盛り上がってだろ
ハンターに重ね着が来なくてウケツケジョーのコスチューム追加して大荒れだったのにな
しかも2ヶ月かけてジョー1体しか追加してなかったし
そしてその後のマムタロトで完全に終わった >>767
それでライズの話したらワールドガーで対立煽りするんですねアフィリエイトさん >>767
半ライス
ざぁこ♡手抜き♡スカスカ♡ハゲ♡
フゲン勃起!
ツキノでシコるでゲコ!
好きなのを選んでいいぞ 800ガイジはもうID切り替えも話の整合もめちゃくちゃだからな >>775
なんでそんな詳しいんだ?
あっこりゃm 個人的にソロならライズのが面白いけどマルチは圧倒的にアイスボーンだな
なんつーかライズのアクションは歴代でも抜けてると感じるがマルチで一緒に戦ってる感は皆無
何でかは分からん >>766
調査クエの為の痕跡集めは今でさえダルいと思うけど、そこの話は今してねーんだが
色んな環境生物作り込んで、各所に面白いギミック仕込んでたりする所を俺は評価したいね
本筋であるモンスターの追加や大量のイベクエだってあったろうに
ゲハの話で言うなら、ライズもプレイした上で話してる俺は違うし
Wエアプでライズageしてる任天堂信者がここには大勢いるようだが? >>778
味方の動きがわかりにくいからだよ
味方が攻撃喰らうなとかあいつ上手いなとかがわかりにくい
エフェクトや高速化でスタイリッシュ()になった弊害 新規向けにとっつきやすい難易度にするのは全く異論無いし淵源まではこんなもんでも全然構わんのだけどね
それ以降がほぼ虚無なのがあまりにも >>778
多分、エフェクト過多とオトモもいる所為で一緒に戦う仲間が何してっか分からんのだと思う Wの環境生物とかギミックは自然の中にある感じが良かった
ライズの環境生物というより生体兵器だし 話の辻褄合わせができてないのもps信者のせいにするの笑う
800レスガイジはライズスレの希望だ エフェクトでなにも見えない
自動チャット
ショトカ機能が使いづらくなってジェスチャースタンプ呼び出すの面倒で使わなくなった
スタンプが微妙過ぎる 自動であいさつとかあいさつの概念ぶっ壊れてるよなあ
まともな発想じゃないわ >>782
それとあれだわ
回復薬が高性能になりすぎて粉塵が使われなくなったからかもしれん
アカンッ死ぬぅ!からの味方の粉塵で起死回生みたいな場面がライズだと無い >>786
ワールドスレってまだまともそうなのおるん? イベクエの話もせず800ガイジが必死に連投してもストーリーズスレ以下の勢いなの、まさにオワコンゲースレって感じ >>779
ダルかったら駄目だろ
面白さに寄与しない作り込みなんてただの自慰行為
JPOPアーティストが無意味に海外レコーディングするのと一緒
かえって安っぽいわ >>790
頭痛のクエストか?
マスターランクという言葉はもうゲーム内で使われてるって事だな ライズはソロゲ
WIBはネトゲって感じする
ライズのボリュームもソロゲなら十分過ぎる量だがネトゲだと物足りない
マルチよりソロのが面白いのもソロゲ感ある ソロゲだからソロゲの調整で作ったんだろ
CSゲームなのにネトゲみたいに作られても困るよ ソロゲでもかなり質が悪いけどな
未完成商法とか今までのモンハンでもなかったぞ >>797
痕跡集めに拘るなぁお前、、
歴戦の痕跡集めもマムの前半も何度も周回する上でダルい要素なのは否定しねーよ
それでも前者は通常より強い個体と戦う為と装飾品、後者はマムと戦う為と勝った後に手に入る武器っていう「報酬」があったろ?
その為にダルい事でやる人がちゃんといたのはそのバランスが崩壊しない程度には機能していたって事だ
お前には分からんかもしれんが、ゲームを作る上で「適度なストレス」ってのは必要でそれが面白さの寄与に繋がるんだろうが
その適度が人によって違うのが厄介な所で開発の悩ましい部分だと思うけどね >>808乙
問題ない
もたもたして重複させた800レスガイジとは大違いだな! >>809
なんで金払ってゲーム買ってるのにストレス溜めるしかねーんだよ馬鹿なのかほんと 自慰行為なら完全百竜でしょ。ユーザーが楽しめるようにとかは一言も言わず作ってみたかったって言い切ったからなあいつ 買う気のないやつ
興味あるが様子見のやつ
新作配信見てるのはこの層
売り上げに関係しない
むしろ配信見て買うやつがいる ストーリーズが売れたらこれからモンハンはSwitchに全力で開発することになりそうだな
まあ売れないと思うけど 百竜は自慰だけど操竜は楽しませようという意気込みは感じられる
今となっては強制されるのダルいし次から削除でいいけど >>808
スレ重複させるし800ガイジって信者でもなんでもない荒らしだよな 明日からたっぽりデュラか
ネカフェこもるからみんなよろしくな
バッチリ稼ぐぜ 操竜は乱入をボーナスタイム化させてくれるから要るぞ
まぁPS5のグラにゃ合いそうにないことは確かだけど形を変えて続投してほしい お前ら新作出る度に前作のこと持ち上げて批評するよな ゲハカスがゲハカスと煽る地獄絵図
それが800ガイジ >>823
全部やってるのゲハカスとアフィリエイトだよ モンハン運営くん「ズレ」てない?
ゲームで楽しませて欲しいんだけど? 正直800ガイジが死ねばモンハン界隈って少しは平和になって話せる気するわ
早く死なねえかな〜 操竜はいらないなあ
せめて従来の乗りと同じやり方で出来るのならあり >>830
ちょっと前にいたスマブラガイジと違って数年前からいる真正だからな
年季が違う はやく4.0の情報をくれ...
何やってんだよ一瀬 ライズくん3500円で買い取ってもらって新作のストーリー買ってきた >>838
ライズが最下位で草
もう終わりやねこのゲーム 操竜周りのテンポの悪さは操竜即離脱しなくても能動的に待機状態を解除できるようにするとか操竜中のモンスにも普通にダメージ通るようにするとか
モンスが乱入してきたらハンターそっちのけでやり合い始めるクソムーブが無くなればいくらかマシだとは思う
ただこれやっても操竜自体が面白くなる訳でもないのがなんとも微妙なところ
操竜時のモンスのモーション作り込むのに手間がかかってるという話だしモンス増えない遠因になってるような感じがあるのもよくない >>837
てかまた売値下がったんか
早く売らなきゃ暴落しそう もうツイッターでも批判許さんマン減って来てるしなあ >>752
流石にメインシリーズみたいに1日で数スレ消化は無理だとしても
発売日なのにあの勢いの無さは大丈夫かこれ?って感じてしまう
大半がストーリー進めてる時期だからってのも大きいんだろうけど コマンド→アクションは進化だけどアクション→コマンドは退化だし
そもそもモンハン好きな人がコマンド戦闘に惹かれるわけないじゃん FFもドラクエもコマンド辞めたのに今からそこに足突っ込むの悪手だよな スーパーマリオRPGの戦闘だったらやるんだけどなぁ ストーリーズ2遊んでくれるvtuberいなさすぎて企業側からお願いするレベル コマンドからアクションにしたらポケモンの売上間違いなく減るだろうし同様の年齢層狙ってるスト2もまた然り モンハンがスイッチで出続ける限りガイジに付け回されるんだろうな 無印モンハンなんか買うもんじゃねーな
勉強になったよ一ノ瀬 これで虚無ライズよりストーリーズの方が安いの笑うだろ >>830
レスバしてるブイモも同レベルのキチだし底はないんだよなぁ 一瞬だけアイスボーンに復帰してみたけど
モンスターの位置が最初から見えない&犬がいないって事が
まさかここまでストレスというか無理ゲー要素に感じるとは思わんかった
ライズに満足か不満かとか以前にもう過去作遊べない体になってるわ… クラッチとモンスターライドあるし犬は別にいなくても気にならんけどそれよりかは翔虫が無いことのほうがキツイわ
マップでモンスター見えないのがダルいのは同意 steamのストーリーズでも同接22000いってるってことはswitch版はもっとやってる人多いってことか
まあまあ売れるんじゃね サブキャンあるから犬いてもいなくても大差ないんだが
サブキャンないモンハンならわかる まあモンスターライド呼んでもたもたするより走った方が早いんだけどね そもそも何故今更アイボーに戻ってミラとか以外の雑魚クエを選んだんや switchの特性の問題もあるんだろうけどライズ操作性悪いわ
ワールドやるとすごい感じる 装備更新できるレベルの護石を得られる確率がしょうもなさ過ぎるのにそれを取るまでに延々と対して強くも無い古龍を作業のように狩り続けるなんて馬鹿らし過ぎて
ブラキ炭鉱やりつつ特殊許可進めたり調査クエやりつつ極ベヒやったりっていうモチベが出るようなクエストを挟んだりすることも今のライズには出来ないから続けられない ネルギガンテ ヴァルハザクみたいな新古竜ライズにも欲しかったよ >>852
そこまで待てるならな
モンハンガチ勢なら絶対に待ちきれない 一瀬ってライズとか3rdで和風推してくるし髪型もあれだから元お坊さんだったりするの? 頭痛って人気Vチューバーはスルーしてない?
ライズは結構やってたけど 公式でゴリ押しされてるだけで話題性ないゲームだしな 邪魔にしか思えない一発ネタの操竜のせいでモンスター追加が超絶難しくなったライズに未来はないな >>873
そうだよ
大社跡のBGMのお経も一瀬が担当したらしい >>749
格安SIM野郎の分際で何が「やっすい作りのJPOP」だ
安いのはお前の携帯だハゲ G級百竜やらされるくらいなら拡張版いらねぇかなぁ…
百竜失敗と認めて一切のリソース割かないならまぁ >>876
それだよな 操竜強制は障害が多すぎる 普通に従来の乗り連打で良かったじゃん マクロ連打するけど
徹甲斬裂は許容してるくせに近接武器の麻痺→乗り→麻痺→乗りのセットは悔しいのかよ イベクエで報酬が防具←分かる
報酬がジェスチャー←まあ、分からんでもない
報酬がスタンプ←うーーーん、まあ、分かるかな!結構マルチする方だし、うん。
報酬が称号←バカなんじゃねえのクソカプコン。頭おかしいよお前ら 飛ばしてやってなかったけどワールドのアルバとミラすげえかっけえな なんの捻りもない報酬ゴミ&ただマップ変えただけのイベクエ多すぎるわ >>883
称号は熟練の開発スタッフじゃなくても作れそう
新人が担当したんだろうなぁ >>876
躁竜作るの苦労しましたとか言ってたもんな新モンスターは絶望的か 操竜は待機状態に攻撃で強制操竜開始するのやめてくれ
待機状態に納刀&操竜ボタンで操竜開始とか攻撃とボタン分けてくれ ボタン押したら強制操竜になる範囲デカすぎ
翔虫取ろうとしたら操竜、落とし物拾おうとしたら操竜 チャット歓迎!とか描いてるくせにやたら愛想が悪いホストは何なんだよ
何がしたいんだ 攻撃での強制操竜を廃止しろってよく言われてるけど廃止したら今度は前の仕様で良かったと言われ始めそう たぶん攻撃強制を廃止したら待機状態が1ダメージしか入らなくなるぞ
それで良いのか? 一定ダメージ与えたら強制解除でいいでしょ
拘束糸が攻撃で切れる感じで
拘束解除モーションはヌシがやってるし 乗りでもテンポ悪いって嫌う人いたのに操竜はもっと悪いし
マルチでミスったあげく遠くの方で転倒させる奴とかイラっとするだけだわ ライズみたいな手抜きのゴミを2度と出させないようにするにはどうしたらいいですか? ターゲットモンスターだと操れても壁ドンくらいしかやることないのがホント糞 闘技場内の多頭クエならいるかな
閃光を昔にもどして操龍削除がいいけど 全部無くして一体しか出ない。で良いかな。一体クエで他にモンスターいないから楽しくないなんて思った事ないし、縄張り争い見せたけりゃやったあと即帰れば良い 操竜させるためだけにラスボス戦にマガド乱入させる謎仕様ほんと笑う >>886
ライズって元々新人が作ってるでしょ?
ハゲ以外 >>907
ナルハタタヒメのダウン時の腹攻撃できる台とかも笑える でも意外とライズやってしまうんだよな
簡単なのがいいのかもしれない >>908
カプは人の入れ替わり激しそうだよね。ライズ発売前も社員募集とかよく見たし。UIとか見てるとノウハウが蓄積されてるのか分からん
REエンジンで作品毎の開発ルールを整備したいのは会社としては普通だけど使い捨ても多そう >>845
俺はモンハンガイジだが
ドラクエやらメガテンも好きだから
そうとも言えない †バサルモス オブ アフィ ギルティポイント†
・咆哮のクソ長拘束 ガチで氏ね
・操竜がゴミカス 氏ね
・無駄に硬い肉質 氏ね
・近距離でL1ロックオンすると視点クソ 氏ね
・ガー不判定のクソ放屁 氏ね
・↑無駄にモーション長い 氏ね
・遅延目的の犯罪3連放屁 ガチで氏ね
・遅延目的の地面遊泳 ガチで氏ね
・顔がキモイ 氏ね
・絶命時の顔がクソキモイ 氏ね
・激遅謎発生の転がり 感覚掴み難い氏ね
・無駄に移動して遅延する突進 氏ね
・睡眠放屁で遅延やめろ ガチで氏ね
・ラングロとセットで出てくるな 氏ね
・さっさと金冠落とせ 氏ね
マジで絶滅してくれねぇかな
このライズ最悪のクソモンスター †バサルモス オブ アフィ ギルティポイント†
・咆哮のクソ長拘束 ガチで氏ね
・操竜がゴミカス 氏ね
・無駄に硬い肉質 氏ね
・近距離でL1ロックオンすると視点クソ 氏ね
・ガー不判定のクソ放屁 氏ね
・↑無駄にモーション長い 氏ね
・遅延目的の犯罪3連放屁 ガチで氏ね
・遅延目的の地面遊泳 ガチで氏ね
・顔がキモイ 氏ね
・絶命時の顔がクソキモイ 氏ね
・激遅謎発生の転がり 感覚掴み難い氏ね
・無駄に移動して遅延する突進 氏ね
・睡眠放屁で遅延やめろ ガチで氏ね
・ラングロとセットで出てくるな 氏ね
・さっさと金冠落とせ 氏ね
マジで絶滅してくれねぇかな
このライズ最悪のクソモンスター 操竜でテンポ糞
狩技が気持ち良くない
お守り錬金メンドイ
クエがつまらん
つまらなさ満貫級やね 頭痛スレ勢いないけどどうした?
昨日2000ぐらいあったのに 今日はモンストのイベントあるしね。トレンド入りもしてる 辻本ほんとやベーなこいつ
頭痛もライズも見事に共倒れしてるじゃねーか
マジでこいつに代表取締役やらせる気か? コラボ戦略におけるカプコンのターゲッティングのイメージ(左)
現実(右)
メルカリ見てもストーリーズ2あんま売れてなくて草
ライズの時なんかマジで出品されたらすぐ値下げ乞食がホイホイくるぐらい飛ぶように売れてたのにな ライズは本当に残念だったね
ストーリーズの発売時期ずらしてもっとライズに注力してくれてたらな ストーリーズ売るためにライズをわざわざあんなスカスカロードマップにしたんやろうな
ライズ民を虚無にさせてストーリーズ買えってことや ストーリーズ2はモンハンに自分の生活かかってる人たちが実況するためにあるゲームでしかないよ今んとこ
ゲームの流行に敏感な界隈でもストーリーズはほとんど触れられない
ことあるごとにライズの情報発信の場にストーリーズねじ込んできて大量に宣伝してるのに、こっちからすりゃ惹かれる何かがないんだもの アイボに慣れすぎてたまに起動すると翔り虫移動も虫受け身も忘れる
そして虫受け身なくても別に難易度が上がるというわけではないということに気づく
一番ヤバいのは頭イカれた回避距離 ストーリーズはモンハンがどうとか置いといて佳作ではある
それなりにやり込み要素もあるし面白いっちゃ面白い
ただ大ヒットが狙える作品かっつーとどうだろうな HR400台だと百竜ヌシ戦で放散弾
ぶっぱする奴いるなぁ
露骨にタイム延びる 時代遅れの普通のRPGだよ
それ以上でも以下でもない
大したもんでもないのにゴリ押ししすぎなんだよ つーばー信者共は共闘するぞー言うて一緒に買ってんだろうか 時代遅れと言われればそれもそうだな
若い人というか子供向けのシナリオだから新規開拓狙いなんだろうが
その割にゲームシステムはなんつーか ストーリーズsageに必死なやつは親殺され
たか ライズが親みたいなもんなんだな可哀想に 嫌いならわざわざライズ信者山ほどいるここに来るなって話なんだわ 公式動画でライズの新情報を餌にストーリーズ紹介を見せられていたからな
そりゃまあ嫌でも覚えるし色々思う所も出てくるわ ライズ信者なんてここにももうほとんどいないだろ
かつての信者が今アンチになってんだよ 大麻販売の対アフィカス偽装gif貼ってたらbbx規制食らったわ
悲劇ガイジは放置する癖にほんまjimゴミ オワコンのライズは仕方ないとして発売直後なのに頭痛スレ伸びなさすぎやろ……
ほんとにモンハンは終わってしまったんやな >>950
期待膨らませてたからね
ここはこうなるんじゃね?とか色々妄想するし、理想ばかり言いまくってた発売前が神ゲーだったかもしれん
いざ蓋を開けたらこれよ
「はぁ?」て言いたくもなる >>953
普通の画像から当サイト管理人はマリファナ〜の画像に変わるgifを
拡張子偽装して貼ってただけ 勲章称号集めと闘技場全S終わってしまった
しばらく離れるか 頭痛信者もはやモンハンアンチだよ。
こいつらがアゴのオナニーたるストーリーズをベタ褒めしたせいでアゴが勘違いして本家の10分の1も売れないゴミのために大多数のユーザーが求めるモンハンを蔑ろにされてモンハンコンテンツが廃れてしまった >>946
山ほどなんていないだろ3〜4人が頑張ってるイメージ 信者かアンチかの二択じゃないと頭爆発する病気なのか アフィさんも自炊する話題なくて対立煽りが大変そうだね 愚痴愚痴言いつついつでも手のひら返す気ではいるものの
万に一つアプデで神ゲーになったとしても今更おせーよって思われるのは避けられないし詰んでる ズ2騙されて買ったけど今の所微妙……
いちいち武器持ち替えたりオトモン変えるのがどうもテンポ悪いような…
あとアイテム拾うときの反応が悪い ストーリーズやってみたけど、こんな使い古されたようなシナリオ・展開なんて今時子供でもウケんやろ…
ペルソナ5が近年でいかに良く出来たRPGかって思い知らされたわ… 頭痛批判って本当的外れが多くて笑っちまうな
バカなんだろうなって >>924
そうだよ(一族経営)
兄貴かもしれんが クソあっさりシナリオのむしろシナリオあったのかみたいなライズと比較されても... 今時の子供は頭痛なんて安っぽいゲームやらんでしょ。モンハンに取り憑かれたこどおじくらいや タイトルにストーリーってデカデカと付けてる頭痛とライズを比較するのはいかんでしょ いやモンハンのストーリーなんてライズ程度でいいだろ…長ったらしいのはいらん
ラスボス倒して平和になったー!でいいんだよ カプコンは昔からシナリオ作りは下手だからなぁ
RPGは期待できない
まぁブレス5とか大神あたりは良かったけどさ てか頭痛ってどの層狙ってんだろ
真面目にモンハンに取り憑かれた奴以外やらなくないかこのゲーム
RPGやりたい奴が数あるRPGの中からわざわざコレ選ぶか? カプコンってもしかしてストーリー系苦手なんか?
ワールドでも失敗してたし、今回のストーリーズも手垢のついたありきたりなシナリオやし
それをわかっててこれまで本編もちゃんとしたストーリーいれてないってことなのかもな デビルメイクライ5のストーリーも死人が大勢でた兄弟喧嘩っていうゴミみたいなモンだったし、多分カプコンのシナリオライターがうんち >>976
多分ホンマにキッズ層に働きかけてるんやろうけど、時代錯誤過ぎる
あとはポケモンと同じように俺らみたいな大人のモンハンユーザーもターゲティングしてるだろうけど、あまりにもどっかで見たことあるようなの展開の応酬でモチベ続かんわ >>977
頭痛って要はポケモンだろ
ポケモンに重厚なストーリーや大どんでん返し期待してる人はいないよ ストーリーズ前作の32万本て数字は悪くない
遊んだ人の評価も概ね良好だから佳作なのも間違いない
この数字で伸び悩んだとか言ってるカプコンの目標設定がおかしかった >>977
下手だよ
シナリオ破綻してた真鬼とか意味不明のドグマとか ストーリーズ無印ってアニメまでやってたったの30万やし爆死だろ 4のシャガル周りの設定みたいなストーリー自体はあっさりだけど考えてみるとちょっとしみじみというかしんみりというかそんな感じのストーリーは好きだったんだが量産できんのか >>982
そりゃ初代アイルー村にすら売り上げで負けてるからな >>987
多分設定を考えるのは優秀なデザイナーがいるから得意なんだけど、点と点を結ぶシナリオ作りになるとボロが出るんだろうな デザインや言葉遣いといったラッピング部分は子供向け
ゲームシステムやストーリーの骨格は昔おじさんが親しんでいたそれ
モンハンの世界観を壊すような奇抜なストーリーは描けないという制約はある
そういう意味であまり濃い展開を描きづらいというのは分かるっちゃ分かるんだがな
これで32万本売れたなら相当いいほうでしょう
100万本売れるようなゲームでは無いと思います ストーリー作りへたくそな連中が「ストーリーズ」ってタイトルつけてるの
天然りんご(無果汁)みたいでちょっと笑う Twitterでライズ検索しようとしたら1回だけ過疎ってサジェストされたぞオイオイ 頭痛信者はこっちで暴れてライズ信者はあっちで暴れる
もうめちゃくちゃだよ >>981
それやとこれ以上の売上は厳しいやろ
ポケモンと違って特にキャラクターやゲームシステムに魅力があるわけじゃないんだから、ストーリーで魅せないと新規ユーザーは取り込めなち >>61
その昔、ドスではモンスターを捕獲するとペットに出来て闘技場で対戦できたんだよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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