【MHRise】モンスターハンターライズ HR811
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part20
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624764330/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR810
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1625659069/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured いやガイジはもっと頑張って保守しろよ
スレが落ちるだろ 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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どんだけ都合悪いんだろう
そんなことしてもPS5は売れないよ 977 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4d-zMiO [106.128.191.252])[sage] 2021/07/08(木) 18:59:42.46 ID:06L9bU9ya
>>972
ラオシャンロンはタワーディフェンスだよね?「はい」か「いいえ」で答えて?
「何故タワーディフェンスを実装したのか?」って疑問に対して「昔からある」ってレスしただけだよ?
なんでそれだけの事なのに突っかかるのか理解出来ない
間違ってるなら具体的に反論してね これがラオシャンロンがタワーディフェンスだという証拠だ!
993 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 76ae-tBP/ [39.110.47.64]) sage 2021/07/08(木) 19:07:24.20 ID:ff5uj94l0
>>989
>>990
https://www.youtube.com/watch?v=ZsNpzg86UHw タワーディフェンス
自分の領地に侵入してくる敵を倒すことが目的のゲーム。 任意の場所に砲台や攻撃キャラクター(ユニット)を配置し、ユニットは自動で攻撃することが特徴。
それぞれのゲームによって細部は異なるが、基本的にプレイヤーができることはマップのどこに何を配置するかということだけである。しかし、ユニットを設置するにはお金や資源が必要で、その制限の中でやりくりしなければならない。多くの場合は敵を倒すことによってお金や資源が補充される。 ガイジのフリしてるんじゃなくて真正のキチガイなのがバレちゃったな 武器によっては百竜武器がクソだからなぁ
ヌシ素材のために各ヌシ一度はやったが1戦に時間もかかるし素材出りゃやらんだろ
煽りなしでやってる奴は何の目的でやってんだ? >>27
『タワーディフェンスゲーム』とは、大まかに説明すると自陣を敵から防衛するゲームとなる。
リアルタイムストラテジーの一種ではあるが、アクションゲームに近い面もあり定義は曖昧である。
名前とは裏腹にタワーを守る作品は少ないが、とにかく自陣を守るという点は共通する。 >>29
ミッションに関わるからそれはない
固定砲台もちゃんと配置しないと意味ないし よく分からないのがこれまで多分スマホのmateからWi-Fiでレスしてたのにこの動画貼るときだけブラウザ変えた点 獣/狩が錬金術ギルドでアズィマにお守り合成依頼してた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1623232520/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>25
宝玉とか出やすいしついでに百竜チケットも貯まる上にハンターランクも上がりやすい
特に百竜チケットは錬金の素材として美味しい 800ガイジが立ててくれたみたいだな
1見えてないけど乙 >>34
なるほど宝玉か
まあ錬金は効率悪いけどG級に備えてHR上げてんのは素直にすげーな >>34
出やすいんかね?
にしたって欲しい敵だけ狙えるわけじゃないから結局なげーんだよな
はぎ取れるのもヌシだけだしどこまで出やすいと言えたものか
チケットだけじゃ報酬もうまくないし >>28
RTSにアクション要素があってもTDだけど、門を守るだけのアクションゲームはTDにはならんよ
クソみたいな動画出して「これが証拠です!ほら見てください!」って頭ウケツケジョーかよ 800ガイジが立てたゴミスレ跡地じゃん
荒らしていいって、コト…? G級のないモンハンで全クエスト開放してなおHRをいくら上げても称号くらいしか何もないはずだけど
先が追加されたら別のランクが登場したりそもそもHRリセットが行われたりしたし ガイジ1人が馬鹿にされたら他のガイジまで静かになったな
やっぱり1人で全部やってんのか
キチガイすぎるw 百歩譲って百竜がラオとかジエンとかその手の超大型古龍に代わるクエストなのは分かるんだけど
過去作においてもこの手の超大型古龍ってただの作業と化すという点では何も変わらんのよね
問題は百竜はこいつらとは違ってメインコンテンツとして大々的な扱いを受けてるというところ 別にやらされるのなんて3回ぐらいしかねーんだからメインコンテンツの一つでも問題ねーだろ ガイジに突っかかるやつってヒーロー気取りのつもりなのか?
ガイジ論破してやったぜ!みたいな >>1
アウアウウー.*106\.128\.19[0-1]\.
アウアウウー.*106\.128\.18[4-9]\.
39.110.47.64
ライズスレを荒らしてる800レスガイジことゲハカスのIP置いとくぞ >>47
ヌシ単体クエ出すのに最低でも一回ずつはやらなきゃいけねえじゃねえか
それだけでも十分クソだろ
重要な火力系の装飾品にはヌシ素材結構使うし、そこそこの回数はやらされたぞ >>38
宝玉集めはついでだと思うな
HR上げが目的のハンターが多そう
>>39
体感だけどな
リザルトみると分かるけどピカピカ光ってる素材多い 当時まだ単体がなかったヌシレウスだけ超心珠のために何回も長々と行ったわ ストーリーズ2にかけたお金時間は全てライズにまわして欲しかった学生時代以来のモンハンなのにこんなのはあんまりだ >>55
そんなわけないじゃん
何寝ぼけたこと言ってるんだ >>51
ストーリー進行上必須の分はとかならともかくそれは何言ってるんだお前 百竜1回やるくらいならラオ10周した方がマシなくらい百竜はゴミ >>49
再生数100も行ってないカス動画出してるやつが何言ってんだよ笑うわ
定義が曖昧なら尚更プレイヤーの見解が答えになるんじゃん
百竜夜行のサジェストにタワーディフェンス入るくらいに百竜夜行はTDって言われてるけど、ラオをTDだって言ってるやつほぼ居ないんだが
ブーメラン刺さってんぞ >>63
それは自分の遺伝子を毎日地獄に叩き落としているってこと? 百竜はやってる事TDなんだろうけどプレイヤー自身がしっかり攻撃する必要あるからなんかTDっぽく感じられないな
里守大量に置けてそれがモンスター殲滅する光景眺めるって遊びやりたかったわ
でもそれやるとハンターのいる意味無くなるんだよな ガイジが張り付くくらいライズは魅力がある神ゲーなんだなって >>60
クエスト出すのに必須なんだから必須みたいなもんだろ…
それなりにモンハンやる気あるなら絶対やらなきゃいけないじゃないか
だいたいストーリーでも最初から最後まで散々百竜夜行連呼してるのにメインコンテンツじゃないとか何言ってんだよ >>66
タワー設置したりアップグレードしたりするのにハンターいればいいけど
四人でやる意味はなくなるんだよな >>64
定義が曖昧なんだからプレイヤーが決めるとは?もう一度レスするぞ?
『タワーディフェンスゲーム』とは、大まかに説明すると自陣を敵から防衛するゲームとなる。
リアルタイムストラテジーの一種ではあるが、アクションゲームに近い面もあり定義は曖昧である。
名前とは裏腹にタワーを守る作品は少ないが、とにかく自陣を守るという点は共通する。
''名前とは裏腹にタワーを守る作品は少ないが、とにかく自陣を守るという点は共通する。''
ラオシャンロンは自陣を守ってる以上タワーディフェンスって言おうがプレイヤーの自由よ
勇者の癖になまいきだ。とかだって立派なタワーディフェンスとも言えるし 百竜なー、毛嫌いするほどではないけど
何か一つ足りないって印象だわ
それが何かと言われても思いつかんのだけど >>69
メインコンテンツだっつってんだろ、だからストーリーと絡めてまでやってんだから
クエ出すのに必須だからなんだよストーリーと切り離されてるんだから嫌ならやんなってだけだろ >>69
導きに糞って言ってるのと全然変わんないじゃん
ほんと成長しねーなお前ら 常時狼煙モードの百竜はやってみたい
ただの無双だけど メインコンテンツである以上それなりに開発リソースがつぎ込まれてるのは想像に難くないし
そのせいでボリュームが削られた部分だって少なくないと思う
その結果お出しされてるのが必要最低限しかやりたくないと言われるような代物ってどうなのよ 826 名前:おさかなくわえた名無しさん[sage] 投稿日:2021/07/05(月) 19:54:47.44 ID:L98AW2l2
ただでさえクソ暑くて不快指数高いというのに、ババアやデブスの湿度の高い視線がうざい >>72
別に百竜自体は誰も擁護してないと思うぞ
装備更新のために避けて通れないのはたしか
問題は開発コスト=コンテンツボリュームの創出である必要があるのに、繰り返し遊びたくなる要素がHR上げ程度しかないという点だけだ
幽玄よりもましな護石が出るとか、ランダム性能装備が出るとかならまだマシだけど
まあ面白いかどうかは感じ方次第だから割愛 >>90
でも百竜回してるプレイヤー沢山いるぞ?
募集したらすぐに埋まるし 里守たちの攻撃力や攻撃頻度がショボすぎる
モンスターが目の前を通ったら速射砲並みに攻撃するくらいで丁度よい タワーディフェンス云々は基地外が痛いとこ突かれてはー?百龍じゃなくていまさらライズにいすらしないラオのことですがー?って方向変換しただけだろあつまでやってんの >>95
ギルクエで失敗した道を繰り返すほどアホじゃないってことでしょ >>104
ゲコぉぉおおおおおお!!!!!!!!!!!! >>85
残念ながら導きよりは明らかにクソなんだ
属性武器が死んでて複数装備作る必要がないとか別のもんだいではあるんだけど、導きは強くなるために必要な素材がそこそこはあった >>104
今日もリンウェルは美しいな
きっと明日も美しいぞ >>104
んほぉぉぉおおおおおおぉぉおおおおおおぉぉおおおおおおぉぉおおおおおおぉぉおおおおおおぉぉおおおおおおぉぉおおおおおおぉぉおおおおおおぉぉおおおおおおぉぉおおおおおおぉぉおおおおおお!!!!!!!!!!!!ぉぉおおおおおお!!!!!!!!!!!!アライズ >>99
すまん、ヨモギフゲンウツシヒノエミノト全部強くね?
ノーマルの自動NPCはバリスタと大砲ぐらいだよな?固定砲台はNPC乗ってないけど自動だがこれは含むべきか? >>104
うぉぉぉぉぉぉおおおおおお!!!!!!!!!!!! 無事収束に向かってるって言うんだから
アイスボーンやG級的なの出すなら百竜は無かった事にしていいよ >>116
うぉぉぉぉぉぉおおおおおお!!!!!!!!!!!! >>109
切断の地よりはいいんじゃねーの?
百竜夜行アンチスレは無いけど
導き地アンチスレは200以上延びてるし >>105
結果ギルクエよりもコストをかけたクソが生まれたわけだよ
百竜専用のステージ、NPCの挙動、モンスターの専用AI、グラフィックもマシになってる分リソース開発コストは圧倒的に高いんだ
費用対公開が合わないクソってことさ >>120
すまん、大砲とかちゃんと電撃弾発射しなかったっけ? >>109
いやうん地のが糞だぞさすがに
まぁ、両方糞 そもそも導きは強くなるため云々てじゃあ百龍に強くなるためのものってなんもありませんでしたかねって話だから
ただワールドあげしたいだけのやつだし構っても意味ない >>99
撃つ間隔もおせーわちょっと遠ざかると途端にサボりだすわでその辺のNPCは無能なんてレベルじゃないな >>123
リソースのコストが高いってそれお前の憶測じゃね?
開発者でも無いのに把握できるの? 百竜をエンドコンテンツにするにしてもそこから作れる百竜武器が弓以外別に最強でもなければ一部百竜スキルはトレードオフみたいな事になってるしでどうしようもない >>119
アンチすら少ない
百竜スレの勢いみてみてほしい
推測の域を出ないがアンチには改善要望もいってい含まれていたわけで、話題にならん時点でもっとヤバいと思うけどな >>67
本スレでレスバするのがやり込み要素のゲームだからな タワーディフェンスだから自動の里守の砲台がメインであるべきなんだけど
弱いから結局自分で殴る必要あるし何をどう配置しても大差ない >>130
それでクリア出来ないならクソゲーだけどそんなこと無くね??
NPCが強すぎてもそれはそれでつまんないと思うけど...
MHFでラスタやパト子が無能でも文句言う奴いたか? >>131
把握はできないが要素の数から開発人月の想像くらいはつくから、これも妄想だと思うなら別にいいさ >>139
5chの勢い=世の中の真実だと思ってるなら間違ってるぞ >>142
じゃあ自動組を強くして放置でクリアできるようにすれば完璧だな!
バカかな? >>77
ラオをTDだって言うのはお前の自由だから別にどうでもいいけど、その意見はここではお前しか言ってないしネットを覗いてもラオ=TDだって意見はほぼ見つからない
そんな中でラオはTDだよね?って同意を求められても誰も頷かないだろやってることノイジーマイノリティと変わらんぞお前
おうむ返ししか出来ないならレスすんなよ
FF7のミニゲームでもいいからTDやってこい >>144
それならギルクエのデバッグとか徒労の無い労力があるとか話始めたらどうなる?
開発機材も3DSとSwitchでは全然違うんだからリソースの話されても不毛でしょ? >>145
推測の域を出ないという言葉について理解はでぎすか? >>145
ほんとそれ
Twitterとかライズオワコンって言ってるPS信者しかいないし
https://i.imgur.com/1lMMwnN.jpeg >>131
てかお前って>>17だよな
飛行機ピュンピュンしなくてもそのまま言い返せばいいんだよ? >>143
クリアできるできないじゃなくて無能か有能かの話してんだわ
ラスタもパートナーですら麻痺取るわ回復するわ素材持ち帰るわで一定の役には立ったけどそれの比較にならないほど無能じゃん >>148
不毛もにもコンテンツとしての問題提起と理由について前述してるからか
これすら不毛ならこんなスレいらないよ >>147
勇者の癖になまいきだ。をTDだって言う人もいれば違うって人もいる
影廊はどうか?TDかTDじゃないか?
これも人によって違う
定義が曖昧たげど共通するところはあるぞ?
''タワーを守る作品は少ないが、とにかく自陣を守るという点は共通する。''
重要なのは自陣(魔王、主人公、砦...)を守る点ってこと
ラオシャンロンもシェンガオレンも自陣を守ってるよね >>155
さっきから所々日本語がおかしいが許してくれ… >>155
さっきから所々日本語がおかしいが許してくれ… まぁ仕方ないG級への期待も込めてお布施としてストーリーズ2買うわ >>154
いやそんなの主観の問題じゃねーか?
大砲で電撃弾撃ってくれるだけでも大助かりだぞ ガイジはどこに行ってもガイジなんだなと800ガイジ見てるとつくづく思うわ もう一般人はストーリーズに行くよ、みんなもくだらないプライドは捨ててストーリーに行こう!
モンハン速報はこれまとめるなよ >>170
モンハン速報KAIです!このレスいいですね!自分アフィリエイトいいですか? >>162
ならそんか時たま思い出したようなのがありがたいならお前の主観じゃ有能なんじゃね
必死になって里守ってんのに無能NPCとかいらねーわ >>174
うぉぉぉぉぉぉおおおおおお!!!!!!!!!!!! >>155
いや憶測で話すの辞めようって話よ?
リソースの話なんて開発者関係者しか分からんしいくら議論しても無駄よ
普通に「○○だからこのミッションは糞!」とか語り合えばいいじゃん
これは個人の主観だけど達成しにくいミッションが多いような気がするし 門の前に竜炎砲置くやつは何も分かってない、里守大砲の方が強い >>153
800ガイジだが
ちゃんとNGテンプレ使ってんのか? ライズのG級開発費の為にお前らもストーリーズ2買えよ
ライズに張り付いてたって1円にもならないからな >>173
だからプレイヤーの捉え方によると思うよ
1乙キャンパーとかと比べると戦ってくれるだけマシだし >>178
固定砲台は道に設置して属性やられ狙いよね...
フレンドといつもこれで議論してるw なんか一人延々と800ガイジと会話してる奴いて草
おかしいのは頭の方だよ >>183
議論してる時点で友達がバカじゃん
竜炎砲置いて観察してれば今一発火球当てただけでモンスター通り過ぎていったな、とか分かると思うけど >>176
いやいや、お前も俺も変わらんよ
単純に誰も擁護はしてないって話をしたいだけで、推測でも憶測でも主観でもその一点については事実だと思ってたわけだけどさ
別にお前悪いやつじゃなさそうだしそろそろやめようぜ >>180
おいまじか…
800ガイジだったら俺が一方的に悪いな
NGしとくわ ストーリーズをごり押したいがためにライズを踏み台にしていった辻本は許されないし、そんな辻本に便乗するストーリーズスレの連中も同罪と言える。
あいつらにはモンハンファンとしての自覚はないのか? >>185
フレンドはそんなガチプレイヤーじゃないから...
高いところに固定砲台置いた方が壊れにくいって発想のせいでいつも高いところに設置するんよ
地面においた方が当たりやすいのに >>156
お前が挙げてる作品やったことないから知らんけどそれらをTDだって言うやつは少数ながらも一定数はいるんだろ?だったらTDでいいんじゃねえの知らんけど
俺が言ってんのは百竜夜行はTDだとよく耳にするけどラオをTDだと言ってるやつは皆無だってことだよ話逸らすなよ
たった一点共通点があるから=で結ばれるってアホでしかないわ >>191
とゲハの対立煽りPS信者が煽っておりますw >>192
やっぱりモンハンライズでモンハンやめるわ
つまんな 今からマカ錬金10連するでゲコ ぉぉおおおおおおぉぉおおおおおお >>194
ラオやシェンガオレンで自陣を守ってるのは認めてくれるか?
TDと言っちゃいけない訳じゃねーよな? >>198
確か月虹だろ?弱特狙ってるんだっけ 頑張れよ >>199
え?普通フレンドとマルチやるよね?
モンハンってそういうゲームじゃないの? >>199
脳内フレンドだろ
ゆうたプレイしてるの叩かれたくなかったんじゃねーの >>195
頭痛スレでも言われたのだが、何故俺がPS派のゲハカスなんだ?
ライズと🌎なら圧倒的にライズ派だし、一時期はうん地スレに常駐して🤓藤岡🤓と💩🦴叩いてたぞ。 こんな中身のない会話でしかスレ進行できないならスレ無くした方がいいんじゃないかな
楽しく会話してるストーリーズスレ見たらその酷さがわかるぞ >>214
俺の黒龍ミラボレアス≠ェ極限化≠オちまうよw >>214
滾り溢れるギギネブラれ!!れれ!!!! というかこいつが噂のネームドガイジなのか
会話しちゃったわ >>213
可哀想に...うん地に脳を破壊されてるじゃん... ライズのアプデがこんな寒いことになったのはライズが想定以上に売れて盛り上がってしまい、後に出す頭痛が空気になるのを危惧したんだろうな。
実際体験版〜ver2.0までの盛り上がり絶賛っぷりは凄かったしな。
歴代最高傑作とも言われてたし。
今でこそライズ叩かれてるけど、スカスカロードマップ出てからの話だろ?
絶対頭痛派の陰謀なんだわ。 単IDで手動で連投してスレを潰せると思ってる時点で雑魚なんよ
そんなのNGでいくらでも対処出来る
こんなの荒れてるうちに入らないわ >>228
歴代最高とか言われてたのはアプデの期待込みだったからだよ
武器調整なーんもしないせいでライトオンラインになった時点で歴代最高でもなんでもなくなった >>214
真のリンウェラーは胸ではなく腋と脚をすこる >>226
いや正確には4Gの極限ギルクエラーラー周回で脳が破壊されてる。
Xの発表でギルクエありませんって明言された時は踊り狂ったものだ。 今日もほとんどあぼんだな
頭痛スレでやればいいのに それな 俺はアライズとスマブラとたまにライズの話してるだけの雑談マンだし荒らしてるつもりはないっス🤓🌸 >>232
エフェクトの修正や武器調整なんて当然やると信じてたからなあ
徹甲が更に強化されて終了なんて誰も予想できないわ >>235
結局どんなコンテンツも行き着く先はハメ周回だもんな...ライズやXX位で丁度いいよね ライズなんて最初から未完成だろ
弓と太刀以外はまともに作ってないし武器やスキル見てもソシャゲ以下のゴミ調整なのバレバレ 流れが悪いな
誰か無理矢理でもいいからライズを擁護してくれ >>200
お前がそう思うんならそうなんだろう。お前ん中ではな
>>ラオシャンロンはタワーディフェンスだよね?「はい」か「いいえ」で答えて?
こうやって同意を求めるからノイジーマイノリティだって言ってんの脊髄反射でレスすんなよ頭沸いてんのか?脳内かチラ裏でやってろ
あとラオやシェンで自陣を守るってなんだよ日本語しっかりしろ頭を悪いやつだなそっちにも同意出来ねえよ 一ヶ月後にアプデが来ることが分かってるんなら今でも神ゲーって言われてる >>241
ハンマーとかアイボーの仕様に戻してほしいレベルの改悪だったな >>244
でも「はい」だよね?砦や自陣を守ってるし
自陣を守るってそんなにおかしい日本語か?少し落ち着けよ >>239
いや元々やる予定だったのを、ライズ下げて頭痛上げるためにあえて放置してるのだろうというのがライズ派の読みだ。
頭痛控えてるのにライズの評判上げる必要ないし、むしろライズの存在が邪魔だろうからな。 >>228
俺はチャアクオンリーだったから操作感についてはずーっと文句言ってたわ
チャアク板でも何故かあまり聞き入れてもらえない時期があったが
慣れればなんとかなると思ってたけど慣れる前に終わっちまった くっ…やはりライズの話題を繋ぐためには過激ライズ擁護信者にならなくてはいけないのか! >>247
dlcでBGM、ジェスチャー、重ね着買いたいんだけど良いのある?
浴衣のパックは買ってる お守りバグ無かったら逆に初期の頃の評価下がってそう >>250
無印ワールドの時は楽しかったよなチャアク >>254
まーたPS信者がワールド利用してライズタタイテルよ...
いくらライズsageてもPSにモンハンは出ないぞ 太刀の居合抜刀と無双からY納刀派生あるの今初めて知ったアフィよ ガイジスピード出せよ
何やらせても継続しねえなあ
飯食ってくるからもう300は埋めとけよな >>248
この流れ見て「はい」と答えると思ってんのかIQ3かよ笑う
ゲームのジャンルってのは様々な要素を加味して決められてるの
お前タワーディフェンスって名称だけで=付けてるだろ
あと日本語指摘してんのそこじゃねえよアホンダラ >>255
無印ワールドのチャアクが楽しいと感じたのは事実だからしゃーない
ライズのチャアクはゴミや >>254
超出ぶっぱ時代もディレイ高出も、IBの斧強化も全部好きだぞ
ライズの斧強化嫌い、ホッパーCFC反撃重視は好き
操作感ウンコ >>263
廃墟と化した本スレの里を支え続けた女神 >>259
じゃあラオシャンロンがタワーディフェンスでも間違ってないじゃん >>260
でもわざわざ対立煽りする必要ある?
ゲハのPS信者に聞きたいんだけどさ、いくらライズsageてもPSは復権しなくね? ベリック!!!戻ってこい!!!!!!!!!!!!
ブラッド!!!!!!!!!!!! 兄貴!!!!!!!!!!!!
マイケル!!!!!!!!!!!! ライズのチャアクは悔しいが詰まった武器になってるのは事実だけどな 後3時間半で神ゲー頭痛が遊べると思うと俺ワクワクが止まんないよ 800ガイジももうすぐ頭痛に行くと思うと向こうのスレが可哀想になってくる このスレ800レスガイジと300レスガイジのレスで半分埋まってるし健常者がまともにレスする気なくなってそうだな
なんのために連投してるのかわからんがストーリーズスレに勢い負けてるのがコンプレックスなんかな? >>250
チャアク派か…それは確かに擁護できない所はあるか。
俺も4G以降ずっとチャアクだったけど、ライズで初めてチャアクぶん投げてしまった。すまんな。
W無印時代はぶっぱが雑に強かったが、ぶっぱに抵抗あってちょっと嫌だった。
GP高出力を確立させた4Gと解放U-Vループが気持ちいいXXが特に好きだな。 >>279
超出力の判定とモーション値4Gに戻して >>279
飼い慣らされた俺はRISEのチャアクも受け入れ始めているが、どちらか選ぶならアイボーだな
斧強化のヒットストップはアイボーの方が好みで傷つけはクソだった、超出の当たり判定もクソ
変形移動で超出当てやすくなったとはいえ、クソが緩和されたくらいでやっぱクソはクソだよ >>270
様々な要素を加味っつってんだろ「じゃあ」じゃねえんだよ繋がってないだろIQ3少年
間違ってないと思ってるのはお前だけだよ日本語ちゃんと勉強してこい
それまでROMってろよな >>279
それはそう
でもそれで対立煽りするのはアカンやろ >>302
いやタワーデフェンスと言えるだろw
砦を守ってるじゃんw Wikipediaのタワーディフェンス概要の1文
>分の領地に侵入してくる敵を倒すことが目的のゲーム。
>任意の場所に砲台や攻撃キャラクター(ユニット)を配置し、ユニットは自動で攻撃することが特徴。
百竜夜行はTD擬きとは言えるが
ラオやシェンガオレンに自動攻撃するユニットなんていないだろ。これをTDなんて言うのはTDエアプ
まぁ試しに適当なTDをスマホでやってみろ 大半の近接がクソ調整のせいで息してないからオンラインがガンナーばっかになってんだろうな >>307
アイスボーンは500時間
ライズは800時間やってるよ
だから対立煽りレス見つけるのは簡単よ >>308
wikiの情報ソースとか高卒か?誰でも編集出来るんだから正しい情報なんて得られないんだが...
論文にwiki使ったら駄目なんだよなあ >>303
対立煽りなんてしてねーよ
これはただの比較だ、同じモンスターハンターシリーズだぞ比較されるのは普通の事だろ
別にライズを必要以上に貶めようとなんてしてないぞ、”俺は”ワールドのが面白かったと言ってるだけだろう
それの何がおかしいのか? >>312
ごめん、それ対立煽りにしかみえないんだけど... >>305
いいからお前はタワーディフェンスゲームやってからレスしろ
お前からはこれと同じ匂いするわ
73 枯れた名無しの水平思考 2009/09/08(火) 13:12:23 ID:Ekbq7chy0
モンスターハンターについて考察することだが、
いくら何でもモンスターの名前が幼稚すぎないか?まあ、
ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、リオレウスとかティガレックスとか
ポケモンやドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。
ここまで多数派プレイヤーが350万人もプレイしているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。
例 リオレウス→レッドストーム
ティガレックス→ファングオブガイア
ミラボレアス→ザ・デス
イヤンクック→ティーチャー
ラージャン→金色焔王
ラオシャンロン→グランドアース
みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw >>314
クラロワやクラクラやってるけど?
勇者の癖になまいきだ。もやってるし影牢もやってるよ? wikiが気にいらないなら
「タワーディフェンスとは?」で検索してみろ
お前に都合の悪い事ばかり出てくるからさ
まぁ都合の悪い事は頑なに認められない病気なんだろうがな テイルズオブザレイズ面白い
スマホアプリの中で1番面白い
リンウェルはやく参戦してくり ストーリーズ2rdまであと3時間か
興奮してきたな >>318
調べたら出てきたよ
タワーディフェンスは、直訳すると「塔を守る」ゲームです。 味方ユニットや仕掛けを駆使しながら、自分の塔を外敵から守り抜きます。 そして、一定数の外敵から塔を守り抜けばゲームクリアです。
ラオシャンロンに当てはまってるけど?
塔を守る→守ってる
味方ユニットを駆使→石を落としてくれてる
仕掛けを駆使→大砲やバリスタ >>310
ライズのチャアクがクソなのは事実じゃん
そんなありふれた愚痴すら許せないからお前はガイジ扱いされてるんだよ ラオシャンロンはTDだと言い張るTD素人800ガイジさんのありがたいお言葉
904 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4d-zMiO [106.128.188.143]) sage 2021/07/08(木) 18:13:29.36 ID:GfQZPvVia
>>903
自分の感想は言うのは勝手だけどさ、その主張を絶対的なものかのように他人に押し付けることはことは辞めろよ
だって素人だから間違った評価を下してる可能性も高いだろ? >>322
じゃあそうやってレスしなよ
ワールドと比べて〜って対立煽りは辞めようよ... いつまでラオシャンロンの話してんの?
ライズにもアイボにもいねーぞ 800ガイジと会話してる奴はなんなの?マジで
>>312
ガイジと会話してるお前は十分頭がおかしいよ 800ガイジは自分が面白かったかよりメタスコアの評価の方が大事だからな つーか、ライズが面白いならこんなとこにいないでゲームやってろよ
アホなん?
みんなつまらないからここで愚痴ってるんだよ >>316
頭おかしくて草
やっぱNG推奨される奴ってのは理由があるんだなぁ >>331
TDのゲームやってるのに何がおかしいんや? >>327
俺も返事してから気付いたよ、すまないな >>325
ワールドのチャアクが楽しかったって言っただけで突っかかってくるとかお前がエアプゲハガイジじゃん
少なくともライズのハンマー持ち上げてるお前みたいなゲハカスクソエアプ太刀ゆうたが何言ってもエアプ扱いされるだからな Wikipediaはソースにならんとか言うけど
ラオがタワーディフェンスコンテンツと言い張りソースとして持ってきたものはタワーディフェンス ラオシャンロンでキーワード検索して出てきた再生数20回の動画というギャグ >>330
愚痴るためっ…て他にやることないんですね… >>330
ほんとこれ
的外れな擁護してる暇あったらゲームしてりゃいいのに ライズチャアクがつまらないのは色々できるのがウリのチャアクを入れ替え技と斧強化が立ち回りを縛ってるのと瓶爆発範囲で尊厳破壊されてるとこ
入れ替え技全部使えるくらいがチャアクなのでIB以前の方が楽しめる
デモ版で入れ替え技触れてたら様子見したし、ウリのシステムはGでも無くならないだろうから買わない >>336
ブーメランの見本
早く楽しいライズに戻れよw >>321
おまえが調べた所のもう少し先を読み進めてから答えろや
>ゲームによってルールは変わってきますが、基本は「塔の周りにユニットを配置」して遊びます。
>配置した味方ユニットは自動的に攻撃し、近くを通る外敵を排除するのです。
>ただ、ユニットを置ける場所は決まっており、好きなだけ配置できるというわけではありません。
>そのため、「どこにユニットを置くか」が重要になってきます。
ラオのどこに能動的にユニットを配置出来る要素があるんだ?
岩を落とすのは勝手にやってるだけのギミックで、大砲や撃龍槍は位置固定だろ
試しにタワーディフェンス物をやってみろよ...ラオとかシェンガオレンとは全く別物だから >>342
『タワーディフェンスゲーム』とは、大まかに説明すると自陣を敵から防衛するゲームとなる。
リアルタイムストラテジーの一種ではあるが、アクションゲームに近い面もあり定義は曖昧である。
名前とは裏腹にタワーを守る作品は少ないが、とにかく自陣を守るという点は共通する。
タワーディフェンスの定義にそんな物はないよ ラオシャンロンがタワーディフェンスは草
恥ずかしすぎて引っ込みつかなくなってるのがいたたまれない >>340
ゲームやりながら見てるんやで?
愚痴るためだけにいるわけじゃなくな アニヲタwikiの方でTDの例として挙げられてるの全部能動的にユニットを配置できるゲームで草 >>346
影牢にユニットを設置なんて出来ないけど?エアプ? 返信した所でガイジに言葉は通じないだろうからNGするわ
ここを見てて思ったが
なんかもうライズの愚痴すら中々出てこなくなったわ...そろそろ潮時だな そもそも定義が曖昧なんだから
ラオシャンロンをTDって言っても間違いじゃないし
少なくとも砦や塔や自陣を守ってるって共通点がある なンだよ お絵描き野郎共はテイルズには興味ねぇってか?一生FGOでも描いとけよ
どうせ休み時間に自由帳にカービィ描いてた人種なんだろこいつら >>353
影牢はユニットを設置できないけど、それでもタワーデフェンスだよ? TDガイジとかどうでもいいから頭痛スレの奴らを啓蒙しないか?
俺一人では力不足感は否めない。 ライズやることないからってこのスレで百竜夜行やらなくてもいいだろ というかなんで800ガイって800レスって呼ばれてんの?
昔800レスしたの?
してないなら実際に319レスした俺が霞むから違うの名乗れよ🤣🤣🤣🤣🤣 ライズやりながらニヤニヤしてここ見てたよ
ちょい休憩っと
楽しいライズはまたやるぜ😎 >>348
お前がラオシェンをTDだと思うのは勝手だけどここで同意を求めるのはやめろ誰も同意しないから グズのオメーらは黙って女装して俺様のキノコを舐めろや >>348
すまん>>342に表現合わせたからおかしくなったわ
アニヲタwikiに合わせるなら自陣に罠や迎撃部隊(ユニット)を配置するだな 影牢w
ユニットじゃなくて
能動的に罠を仕掛けるから別物なんだあああ!
さすがに草 >>372
アニヨタwikiに合わせるなら
>自陣を守るという点は共通する。
ってあるんだからタワーデフェンスって言っても良くない?自陣を守ってるよ? >>373
いや影牢はタワーデフェンスだけど?ガイジ? ライズ起動しなくなって1ヶ月経つけどスレオンは癖になってるぞ まだ過疎イズやってるやつらってマジで何をしてるんだ?
延々と同じことしてるあたり発達障害なん? >>378
クシャTAしつつマカ錬金かな
3分50秒代がなかなか切れない 金曜日に起動してイベクエ終わらせたらスリープが続いてる
金冠集めしてたけどモチベ続かないわ
スカウォリマスターはよやりたい 影牢とかまた懐かしいものを
アブラカビンにはよくお世話になったな 脳死で楽に周回出来ないか試してるがただの安楽死にしかならんのをなんとかしようとしてる 釣った魚に餌をやらないのがライズ開発
ただ最初から入れておくべきものを2つ切り取って大型アプデ風に引っ付けただけ やりもしないゲームのスレで煽って張り付くガイジの方がヤベーよ🤣
って思ったおれは天才😎 明日イベクエか
明日のライズ公式の扱いが
イベクエ<ストーリーズ2発売
となりそうだな ワールド開発はまだがんばってたなー
それみて一瀬チームは本編切り取って
大型アプデ風に演出すれば絶賛されると思ってやったんだろうなざ そりゃイベクエなんて既存クエのコピペみたいなのしか出てないし
盛り上がるわけがないじゃん 明日のオロミドロ百竜がどんな神クエになってるか楽しみだ 一瀬のモンハンでボリュームがあったのなんてP2Gくらいで
他はだいたいスカスカだったんだからこういう流れになることは予想できたはず
ストーリーズ2のかませ犬にされた訳じゃなく
一瀬がディレクターだったからゲームがスカスカになった
ただそれだけの事じゃん ヌシ3連戦7分台まではTAの動き真似たら
いけるけど6分台はきついな >>395
髪もボリュームもスカスカなのが一瀬の特徴だもんな 新武器使ってみたいけど渡り先ももうガンス、ランス、チャアク、ハンマーしか残ってない 2Gもボリュームがあるとは思えんかったけど
属性違うだけのドス鳥類、何が違うのか分からないクック原種亜種、に頭が光って毒なだけのゲリョス原種亜種、に尻尾固くしてうるさくなっただけのガルルガ原種耳欠け
実質鳥類とクックの2体しかいないように感じてつまらんかったわ P2Gは下手だったから楽しめた
ライズも下手な奴らは大いに楽しんでる
俺たちもこっちで強くなりすぎた… ライズ関係無く頭痛はコケて欲しいと思ってる奴他にいない?いらんだろアレ >>393
コラボもショボい
この次が大逆転裁判とコラボだったらどうしょうもないぞ 見事に頭痛発売前にライズ飽きさせたよな
だからって買わないけどな ヌシミツネ倒すのノーダメで麻痺徹甲斬裂
うちこんでも1:50かかるのに1:30は
未知の領域すぎる エンドコンテンツはプレイヤーのスキル向上そのものやぞ
エンドコンテンツが無い無い言ってる奴に限って、寄生してサクッとクリアして満足してるヘタクソ >>404
Xも出るまでは似たようなこと思ってたけど今は好きだよ 楽しんでると言ってもストーリークリアまでだろそいつらも
飽きたからエペやりますスマブラ帰りますってツイート何件見たことか 明日のイベクエ百竜かよ・・
もういい!頭痛買ってくる!
俺は止められんぞ! ライズの今後のアプデ情報見てるほうが頭痛くなってくるだろうが 頭痛に合わせて百竜イベクエというクソをぶつけてくるの流石っす なんだ明日のイベクエ決まってたのか
百竜ならやらんよ はよG級でんかな
俺は確実に様子見するけどユーザー満足度どれくらいなのかマジで気になるわ 明日のイベクエ百竜なの?
護石が報酬にあるならやりたいけど報酬なんだろなぁ >>418
お前このペースだと今日800レス出来ないぞ、気合入れろよ 頭痛コケてくれるならシリーズが斜陽になってくれても構わない 頭痛は多分こけないよ、それどころか結構ヒットすると思う 百竜600回くらいやってるけどミドロ百竜は
余程経験値高くない限り1回やったらやらんな >>425
間違いない
ライズのエンジョイ勢を含め一定数流れるからな 明日のイベクエは百竜オロミドロだっけ…
オロミドロさんは服だけ溶かす溶解液で女ハンターの服だけ溶かしてて下さい コケて欲しいなあ頭痛
なんでこんなに目障りなんだろう とりあえずストーリーズ2発売して一段落するまではライズは諦めろ >>431
ガイジのオナニーのオカズか?
臭いもん貼るなよ >>407
スキルがダメなんじゃない?フルチャージレベル3いれてる? リンウェルちゃん明日になったらいっぱいお話しよ😘
あと2時間じゃ楽しいお話できないよ🥺ごめんね また明日話そうねリンウェルちゃん🥰
愛してるヨ🥳 >>432-433
ああああああああ!!!!うんちの音略 たった一人でライズを守り、本スレも建てる男
偉いぞぉ コラボ除いたら、ジェスチャー→スタンプ→称号→装備だから装備追加されることも少なくてつまらんね もっと装備追加してほしいよなあ
ガード武器救済のために守勢2ガ強1スロ2の胴とかくれませんか おい奴隷レスガイジ遅せぇぞ
健常者様の力借りてないでさっさと埋めてさっさと次立てとけよな
見えないレスが足りねえんだわ >>442
これが全部装備更新だったら大分違ったんだがな >>412
海外意識したせいで恒例ロリ枠が消えた哀れなJRPGくんオッスオッス 神おまきたああああああああああああこれだからお守り掘りはやめられねーやw
https://i.imgur.com/QdWIRuC.jpg 別にロリとか必要ねえしィ
俺のストライクゾーンはリンウェルとかソフィぐらいだしィ
ロリとかウザイだけだしィ
別になくなっても悲しくないしィ 大剣でバルクもう2度と行きたくないぐらいなんだがどうやって攻略するんだこいつ
2乙20分で最後は猫にとどめ持ってかれたぞ 「○○スレお通夜じゃんww」とか笑ってたけどまさか本スレがお通夜になるとは思わなかったんだ どんなものにも終わりは来るぞ
ストーリーズ2にもな さっさと終われ マジでマカ錬金のシステム神システムだわ
モンスター狩る目的が出来るし永遠にプレイ出来る
狩ってて楽しいモンスターばっかだから飽きないし 頭痛は前作より売れるの確実。そして辻ぼんがストーリーズの良さが広まったと勘違いする。次もストーリーズに力入れる。この流れだぞ >>438
フルチャージはいれてなかった
水棲特効はいれてる >>460
いやいや体験版が好評で伸びてるんだから勘違いもクソもないだろ マカ錬金はこんな感じの改善してほしい
・750の上限超えたら次に持ち越し
・素材のポイント格差是正
・デフォルト表示は評価値順じゃなく個数順
・狩友チケットめちゃくそ貰えるイベントを定期的に
・1スロスキルは全部Dランクにまとめて確率下げる
これしてくれたら俺は回す あと一時間半で頭痛スレになるんかここは
少なくとも半月はスレオンやめよ >>464
素材ポイントはこんなんでよくね??強いモンスターならポイント高いのは同然だろ?
前作で危険度3より危険度2の方が報酬悪いからって文句言ってた奴いたか?
他は概ね同意 >>460
キミらストーリーズの不買はするけど本編の不買は死んでもしないから、いくら手抜いても絶対売れる本編よりストーリーズに力入れるのは当たり前じゃん 武器調整はともかくさエフェクトの調整ってそんな難しいの? >>469
ライズでクソっぷりを散々見せつけられたからなあ
次も似たような評価なら普通に買わねえよ >>467
なんか格差デカくねえ?
ジンオウガやリオレウスの低価値素材が30くらいでバゼルが60くらいだけど2倍も倒しやすさ変わる気はしない
差はついてていいけどもう少し狭めていいような気はする >>472
まあそれはわかる、殆ど20〜40位だもんな
それで金玉一択で批判されてテオクシャナズチバゼルとバルファルク追加したけどまだ少ないよな
ボリューム少ない勢はここが不満なんだろうね
もう少しポイント美味しいモンスター増やして欲しいわな 和風で太刀ゲーのくせに使える太刀が全部奇形なのが嫌なんだけど
刀型の太刀で強いの出してくれ はあ…はあ…ヌシオウガ倒したぞ…さーて素材は…
ヌシのナントカカントカ100
オウガの皮 30
オウガの爪 30
オウガの牙 30
オウガの毛 30
は? >>463
実際に親を殺して子供を奪うゲームですし >>452
ハンマーでたまに10分切れる程度の腕だけどわかってきたら楽しくなったよ
最初はイライラしながらやってたけどね >>470
ライズの糞UI見て開発力わからんか?
無理です
スカスカアクション、スカスカ防具、スカスカクエスト、スカスカイベント、スカスカロードマップ、練りに練ったハンマー虫棒ランスイジメに呆れて三ヶ月で9割のユーザーが逃げ出したモンハンなんて前代未聞だぞ >>457 悔しすぎて草すら生えない
バルク大剣で狩れる人すごすぎやろ >>479
お前ハゲに恨み持ちすぎでしょ...どんだけ頭スカスカなんだよ? >>469
アクション面白くないからG買わないし、次のタイトルは様子見する予定 >>482
大剣だけが先読み必要みたいに言うけど違うからな
どんな武器でも上手い奴は行動の先読みぐらいしてる 大剣とかいうゴミ使ってて楽しい?
リンウェル愛でてる方が6億倍楽しいと思う 贅沢言わないからマルチしたら人数×3ぐらいの狩友チケットが手に入るようにして、マカ壺は評価値20の素材を40にして30の素材を50にしつつ7500ポイントまで一気に入れられるようにして >>481
まあ妹のせいでSwitchとライズを3セット買う羽目になったからな
それでこんなスカスカなら怒っても良いだろ
3人でやるのなんて最初の一ヶ月すら持たなかったんだ >>484 でも新タメまではクッソ長くね?ガードタックル使ってもなかなかむずいわ(´・ω・`) >>486
ただでさえユルユルライズなのにこれ以上ユルくされてもなんも嬉しくないわ
ポイントマックスまでワンタッチで入れれるようにしろは同意だが
それで神おま取ったところで荒野となったライズで何すんのってむなしくなるだけだしねえ
もう何しても遅いんだよね >>488
ハゲは否定しないんだな...
やはりアンチは禿げてる 思ったよりも野良で自動定型全部いじってる人を
見かけないのが寂しいわ…もっと増えて!
定型やスタンプでお疲れを投下する人は結構いるけども >>492
それは今までのモンハン否定してね?
ラスボス倒して倒すモンスター居るの?ってなるじゃん >>492
すまん俺の意見でどこがどうユルくなるのか教えて欲しいんだが >>493
アンチも信者も開発もみんなスッカスカのハゲばっかりだな 大剣は抜刀コロリンの方向にも広げてほしいんだよなあ
抜刀コロリン即納刀、抜刀コロリン即納刀が面白くなるような武器にできないもんかな >>490
一撃が重いのでそういう武器ですし...大剣が俊敏で手数多かったら変じゃね? >>501 まあ全部ショトカして新タメ狙うか、新タメ諦めるかすればいいか…
手数少なくて一撃でかいってのは理解してる >>490
後隙長いんだから難しくないだろ
突き刺しにタックル合わせて真溜めいけるし
つーか納刀したままで敵の攻撃見ながらかわして覚えればいい YouTuberみんなストーリーズ2やるやんw
おまえらもやる事ない過疎ライズなんていつまでもやってないで別ゲーかストーリーズ2やりなさいよ >>501
これなんだよな
特徴が「鈍重」
この方面を突き詰めてしまえば初心者お断りになるのは必然
ただそれを捨てるのは大剣のアイデンティティを捨てるってことだし >>503
ほんとにすまん、俺はふさふさなんだ...むしろ髪が多すぎて邪魔過ぎる
https://i.imgur.com/uHKZBtY.jpg 前作が30万程度の売上だけど頭痛はどれだけ伸びるんだろ バルファルクの玉40個貯まった時点で飽きてきた
ストーリーズやるわ >>505
昔は初心者向けの武器だったんだがな
選択肢として抜刀大剣でもダメージ稼げるようにしてあげたいね
太刀は兜割りしなくて普通に切るだけでも火力でるっぽいし 今回の護石ガチャは過去最悪クラスだな、個人的には火山でピッケル振ってた時の方がマシだった
1回の作業量が多くて死んだ目で何も考えずできないんだよな今回の仕様だと
だから今までのより遥かに苦痛に感じる 5ch上の誰かがふと思ったのだ…。ライズスレの未来を守らねばと… >>508
ハンマーやランスもへヴィもそれ意識して調整されてそうだよな...
それならもっと火力上げて欲しいわな >>517
すぐに消すよ
このスレハゲばっかだもんな、ごめんね >>519
ハゲはな、そんな髪も無いんやで?だからアンチになっても仕方ないんだ マウント取りたいなら頭皮をうpしろ!
出でよ*ハゲ*! 頭皮ハラスメントは本当に薄い人には辛いんだからやめようね >>506 突き刺しタックル新タメか…まあ修行しないとあれやな
>>513 抜刀アーティにはおせわになりました… ハゲ同士でdisりあうって悲しくないか?そんなことしても失った髪の毛はもう戻らねぇんだぞ >>514
炭鉱夫はもはやモンハンじゃなくてただの採集マラソンじゃん 大剣も鈍重さを突き詰めるならもう少しガードさせてあげてもいいんじゃないかと思う
ガードと攻撃で待ちの攻めって方が肩で受けるよりは健全なのでは
その上で一発がでかいと >>532
抜刀術(技)の仕様だけは戻して欲しいよなあ
太刀すら使えないんだぞあれ なんだかんだで今作でも抜刀大剣は割と悪くないって聞いて組もうか考えたけど組んでねえな
組むか >>536
それよりカウンターさせて欲しいわ...決まったらめちゃくちゃ気持ち良さそう >>399
オメーの足エロいな
俺様のキノコを舐めろや >>537 発売前は使えるぞーとか言ってwktkしてた記憶
まあでも太刀や他の武器使ってやり切った気になってたけど新しい課題が次から次へと出てきて楽しいな あと大剣のコロリン!あれだけはせめてもう少し早くころりんさせて欲しいわ… >>540
攻撃受けると必ずノックバックしてその体勢を利用して踏み込み切りとか
ガードから攻撃に繋げるようなアクションほしい やる事なさ過ぎて頭髪upして間接的にハゲ(≒ライズ)disるスレになってるの草 ライズが最高傑作と呼ばれていた頃が懐かしいな
そんな事言ってた奴は今じゃ消え去り、ファンはxxかibに戻るか頭痛に移る始末よ 動き遅い武器はそれだけで初心者に敬遠されて熟練者には複雑な技術とか立ち回り要求されるのに、その動きが普通にできる人がいるもんだからそれ前提で調整されて初心者から余計に敬遠される気がする
頭に弾ぶち込むだけのあいつは動きが遅いとか関係無いから別の話だけど >>542
俺も使えると思ったけど時間が短すぎて駄目だった 無印モンハンでは実際最高傑作狙えるまであると思うぞ
ライズGはどうなるだろうな これ以上カウンターを配ったらランスさんの長所が消えてしまう 今作ラーの闘魂がないのなんで?タマなしの腑抜けなの?って聞こうと思って久々にきたらハゲスレになってた ランスはガードも出来るしスタンも取れるしステップもあるからセーフ >>557
エアプか?
それぐらいガンスもできるぞ ランスエアプだった頃はなんかチクチクって感じでショボいと正直思ってたが慣れるとアレが中々クセになるのよな ガードから自然に攻撃に移るアクションがあればガードもアクションの一つとしてプレイヤーの楽しみになると思うんだけどなあ…
そのかわり武器によっては少しガードの向きや攻撃からガードへの移行ちょっとシビアにするとかで調整してもいいから チクチク好きだった奴ほど今作の流転ランスは嫌いだと思う
ハンマーのクレーター一択と似たようなもんだよそういう意味じゃ ランスさんはバーサル騎士ガンダムから電磁ランス借りてきて 全員密集してわちゃわちゃしながらカウンターを
決めたり・してる人を眺めるのが楽しいけどホント
攻撃エフェクトはもう少しマイルドにできんのやらな 太刀も実は隙や硬直は結構あるんだけど特殊納刀(納刀術3前提)で誤魔化せるんだよな...
ほかの武器にもそういう隙消し要素欲しくない?ハンマーとか大剣とかコロリンが遅いのは納得出来ないユーザー多そう
もしくはそういうの打ち消せるスキルとかあればビルドの幅が広がりそう ランスで楽しかったのってGE2のチャージスピアだけだったなぁ ランスとかガンスとかスラアクだと強くは無いけど使ってて楽しいよって言う人が一定数いるけどチャアクとハンマーはそれすら見たことない ランスが一番輝いていたのは水中戦だろ
めちゃくちゃ強かったぞあの時は
まあいつでもすごい弱いってことはないんだけどな、マルチに向いてないから見ないだけで 水中戦のランスは動作が素直で突進で水中のモンスに追いつきやすいから扱いやすかった お前じゃなくて短いやつのこと言ったんだけどな…笑
わざわざ反応しちゃう辺りキモヲタの自覚はあるんだな
なんかすまんな笑 >>576
ごめん...イライラさせてしまったね...もうふさふさ画像は貼るの辞めるよハゲ ランス触った事ないから分からないけどジャスガで敵の攻撃反射してダメージそのまま返せたら楽しそう 別にイライラもなにもしてないぞ笑
俺こそ恥かかせてごめんな
お前に言ったわけじゃないのにわざわばつっかかってくるくらいコンプレックスなんだよな ランスは高難易度で敵と真正面から殴り合うのが一番楽しいと思う ジャスガしないとダメとか弱いからガードだけしたら反射するようにしろ
反射のモーション値60でいいよ 800レスガイジまた負けてんじゃん
いい加減頭痛スレ行ったらいいのに >>580
実際だと、ジャスガの後は通常のカウンターじゃなくて十字払いってのが出来るんだよ。
でもその十字払いは隙が大きすぎる上にダメージはしょぼいんだ、正直言って十字払いなんていらないよ >>581
イライラしてないならわざわざ他人を攻撃したりしないと思うけどな
髪の毛に比例して余裕なさそう ランスは流転と薙ぎ払いが主力になったせいでランス感ゼロだわ
ガードとカウンターで貼り付きながら弱点チクチクするのがランスだろ
GPで大技擦るのはランスじゃねえわ >>583
MHFに反射ってスキルあったからパクろうぜ キモヲタコンプレックスくんしょうもないレッテル貼りしかしてこなくて草
キモヲタなのバラしたのは悪かったよ笑 >>587
こういうユーザーの為に過去作品のリメイク出せばいいのに
DOSのリメイクとか売れそう 別にハゲでもハゲじゃなくてもどっちでもいいやん、ハゲは苦労してると思うよ。頑張って 神ゲー頭痛発売まで後10分!!
うおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!れれ!れ!!!!!!! 過去作リメイクしてもポッケ村で流転することになるだけじゃねえかな
いや虫技続投するかは知らんけど 蟲技はライズだけじゃねえの?クラッチは消えたじゃん 800レスガイジやスマブラガイジが頭痛スレに行ってしまうと思うと胸が熱くなるな
向こうでも元気でなお前ら カウンタークラッチかっこよかったからあれだけ復活しないかな 流転を受け入れられる奴は今までのモンハンのランスが好きだったとは思えないわ >>600
どうしてスマブラには大ボスの一角としてリオレウスがいるのにハンターがいないんですか…?
どうして…? >>601
デュエルヴァインとの入れ替え技にしよう、肉質軟化効果とか付けたらマルチで活躍できるし。
調整は慎重にしないとだけど >>597
>>598
ライズ作ったんだからそのエンジンでシームレスのフィールド作った方が得じゃない?労力も掛からないし
武器のモーションだけ昔ながらのモーションにしてロード早くすれば売れそう ランスぶっちゃけジャスガと流転でガ性0で戦える今作が一番楽しいまである
アイボーとかクソゲーすぎた >>551
おいおい…笛のことか?
使用者増えるように太刀並に丁寧な調整されたけど悔しくなったので製品版でナーフしておきました 今DOSリメイクしたら村長がクッソウザいキャラになりそう >>585
ジャスガからじゃないと出せない特殊な派生なのに弱いとか泣きたくなってくるな…
モーション中に無敵とモーションキャンセル出来るようにしてモーション値盛れば解決しそう
そんな調整は全く期待出来ないけど… RISE今までありがと!RISEの宣伝効果とスカスカ具合でいい感じにストーリーズ人増えそう!G級とかもういいからまたストーリーズと発売被る時はハゲよろしくぅ!!!!!!!! >>603
ストーリーズのライダーが参戦するフラグだぞ、喜べよ もうゾンビの俺も白い砂のアクアトープ待機しかしとらん ランスは実は流転を移動と立ち回りに主に使って張り付いてどっこでツンツンするだけでもナルハタとか片手だのハンマーだのよりは強いんだよね
流転アレルギーにならず流転活用して過去作スタイルやると楽しい上に思ったほど流転ブッパと差は付かないよ >>612
本当にありそうでなんか嫌なんだよなぁそれ ランスは立ち回りに好みで変えられる自由度あるのが恵まれてるよね
ハンマーうんこ 素でGP取らないと超出のデバフが解除できないからガ性を外せないチャージアックスさん…w 頭痛10万本以下の大爆死しねえかな
ライズに力入れる気ないなら潰れてくれ >>619
回転ノコギリにしか興味がないからガード性能など不要だ!! >>614
マジか、自分が使うと流転ブッパと差が結構付いてしまう。練度がまだまだ足りないな 800ガイジ今週750くらいレスしてたな
あのハゲあがったロードマップそんな効いたのか つまらないものは、それだけで良い武器ではあり得ない 火薬庫の変態どもがそう言うんだ、よってハンマーはゴミ! チャアクもだけどそれ以上に大剣もマルチで少ないよな
マジでここ最近一人も見てないかもしれん
まさか大剣がマルチ適性最弱になるなんて発売前に誰が予想できたか 戦いにくいとかってより大剣でマルチは苦行だから致し方ない 俺が流転使うと弱点外のカチカチ肉質に吸われるからアンカーレイジとの火力差がほとんどないわ
露骨に差を感じるのはバゼルギウスくらいだ
流転ぶっぱなら猿でも出来るけど弱点的確3当て流転はスティック操作の難易度高すぎるわ ランスが変わってこんな文句出るって事は前作のスラアクのパンパン蝉や太刀の兜割も文句ばっかだったの? 大剣はソロでも苦行の間違いだろ
闘技で握ったが抜刀主体だとゴミすぎて驚いた >>631
弱点確3当てるのにこだわり過ぎずに、1回目で位置調整して2回目3回目をしっかり当てるのがオススメ。
もちろんダウン等のチャンス時は3回とも当てるようにしてね ガンランスは溜め砲撃とブラストダッシュ両立できるようにしろよ
今時のモンスター相手にブラダなしだとついていけないわ
ランスは突進とかシルチャとか流転と色々あるからいいけど、ガンスは全武器の中でも屈指の遅さだしな
同じ鈍足武器でも大剣は納刀一瞬、ヘビィは遠距離武器だし糸滑走もあるしで、ガンスだけ機動力へのケアが足りない 機動力はブラダあるやろ、と思わせといてフルバからのもっさり薙ぎ払いを動いてるモンスに当てるとまあまあ被弾する罠 翔蟲は無くなっても耐えられそうだけどブラダ無しのガンスはきちいわ ランスのシルチャはマジで良いモーション貰ったな
シルチャと流転で相互キャンセル出来るのも大きい
ガンスの見た目と最初の10分だけ楽しいくらいしか見どころないあの宴会芸とは大違いよ ほんとモンハンユーザーって新しい要素嫌うよな
炭鉱夫やギルクエや極限や獰猛化や水中や痕跡集めや導蟲やモンスターライドや導きの地や百竜夜行...全部叩いてばかりじゃん
翔蟲やガルクぐらいじゃん評価されてるの 片手剣の旋回切りボッシュートとかあの辺がライズ一番の不満かも
あれ没収の必要あった? 導蟲は叩かれてなくね?
今のクソナビよりよっぽど有能 >>635
回避距離積んで大バクステすればブラダなくても十分機動力あるよ 新要素ってよりも前できた事が出来なくなったり弱くなるのがクソなんよな
流転強くても既存モーションもそのままかむしろ強化もされてるランスなんかむしろ恵まれてる方で
旋回ループを失った片手とかクレーター強い代わりに既存モーションがクソ雑魚に弱体化されたハンマーとか
超出の範囲も使い勝手も失ったチャアクとか問題はその辺や モンハン2以来ですがライズ面白いですね。モンハン2は難しすぎてクソゲー扱いしてましたが見直しました。 >>641
背景と同化して見えないだの小型が現れたら引っ込むだのクビゴキーだの叩かれただろ GP使うと威力が上昇するという触れ込みだけど実際は使ってやっとアフィボー時代と同じモーション値になるチャアクの重変形の悪口はもっと言え しべる蟲はなんであんな見づらくしたんだ
首ゴキは蟲本体じゃなくワールドそのもののクソ仕様だな >>642
それ見て思い出したけど前ステと踏み突きナーフも腹立つ
なんでケツ向けて迫る旧式変態操作やらなくちゃいけないんだい? >>645
背景と同化してたのは古代樹の森ぐらいじゃね こいつ今週の800レスガイジだったわ構うなよ
アウアウウー Sac1-wOgN
ID:0h6nrefYa そういや首ゴキはあったな
他のは叩いてるって程でもない 次スレの為にはやくスレ消費しろよ😡
途中からリンウェル語ってもつまらねンだわ👎 >>651
800レスガイジまだ居たのか きったねぇ自毛晒してウハウハしてるようなガイジ君だしどうしようもないね モンスター瀕死時の自動定型機能するようになって
地味に便利だけど使ってる人あんまり見かけないね
罠置く時とかのも便利だしもっと条件細かく指定出来たらなぁ 50 名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM2d-QNSc [202.214.198.162]) 2021/07/08(木) 19:34:51.78 ID:tW4NCII5M
>>1
アウアウウー.*106\.128\.19[0-1]\.
アウアウウー.*106\.128\.18[4-9]\.
39.110.47.64
ライズスレを荒らしてる800レスガイジことゲハカスのIP置いとくぞ 頭痛に合わせて降臨する優良イベクエを信じろ
むしろ今から一晩中震えろ >>652
小型にビビるのはストレスだったぞ
>>649
歴戦個体の痕跡は青いから珊瑚の眩しいエリアでは >>642
ガンスだけ大バクステとかいう変態動作で移動したくないんだよ
もっと他の武器みたいに正当なアクションで移動したい
ブラストダッシュは今後のシリーズのガンランスには標準搭載すべきだわ 溜め砲撃とブラストダッシュは確かに両方欲しい
だからボタンを普通に押すとブラストダッシュで長押しで溜め砲撃で良い ガイジが連投してるのにストーリーズスレに勢い完全敗北してるやん ユーチューバーみんなストーリーズじゃん
虚無ゲーと違って楽しそう >>666
溜めて砲身が光ってる時にZRボタン押すとブラストダッシュに、押さないと普通に溜め砲撃が出る
空中ではZR+Aでブラストダッシュ、ZRボタンだけだと空中フルバースト
これでいこう 今日頭痛の発売日だったのか
トレンドが音沙汰なしだったから気づかなかったぜ クソゆとりチートアクションゲームよりはストーリーズの戦闘のほうが上だな >>675
それと100ワニの公開日だ、観に行って感想を聞かせてほしい >>639
虫とガルクほめてんだから十分だろ
百竜夜行は普通につまらんから批判されて当然 しかしまあこれくらいあっさりでよかったのかもしれんな
時間の無駄遣いしなくて
新アクションなんかは概ねよかったし
武器バランスとUIだけライズボーンで直してくれればいいよ >>679
釣りじゃねーの?
叩いてばっかりって列挙してんのぶっちゃけ純粋にクソだっただけの要素ばっかりだし
むしろこれで釣りじゃなかったら馬鹿すぎて救いようがない 243 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c97b-H+V6 [106.72.211.98])[sage] 2021/07/09(金) 03:23:19.06 ID:O1FWqbpA0
https://dotup.org/uploda/dotup.org2529417.jpg
頭痛はラスボス見れたから満足だわ >>682
TAとかするなら保険で持ってくけど普段使い全くしなくなったのは寂しいな アイスボーンに人が戻ってるって記事読んで久々に遊んでみたけど
マップから傷付けから不便や困難を何とか押し切って勝つ、みたいなマゾい面白さは
確かに今でもやりごたえはあるな むしろ素材足りてきたらだいたい秘薬回復しかしなくなった きみたちまだ3月のゲームにしがみついてるんですか^^; でもぶっ飛ばしは自分でしっかりチャンス作れるから良かったよな
布使えば比較的らくだし >>681
次もこのスカ具合なら流石に買わねーわ
これなら体験版で充分だ オトモアイルー重ね着のなりきりツキノって一回しか買えないのですか?
アイルー2匹共重ね着のしたいのですが、素材は揃ってるのに買えない。 アイスボーンも並行で復帰してみようと思ったけど、
狩りの快適性云々以前にロード時間がもう受け付けないレベルで長いなあ
クエ開始があんなに長かったのかって驚いたわ アイスボーンも基盤は良いゲームなんだけど
快適に狩るための準備準備アンド儀式が生理的に無理すぎた
そしてそういうこというと「無くても倒せるだろ!」「勝てない下手くそだから文句言ってる!」ばっか言われるし チャチャチャがやってるから見てるけどなんだこのくそげーは・・・
これやるやつおるんか。モンハンのネームバリューで売るだけのくそゲーやんけw こういうわざと他人の名前出し荒らして印象悪くさせるのって実際効果あるの? >>691
その前に大型アップデート来るだろう
G級は来年以降なんだから 下位ランクの部屋に来るHR三桁って何がしたいんだ?
小学生時代同級生と遊ぶより下級生相手にドヤ顔したがってたタイプか? こんな虚無ゲーでTAとかしてるやつよりかはよっぽど正しい遊び方だと思うぞそれ >>716
正しくねえよイキリハゲ
お前がヘタクソ過ぎる上に幼稚すぎるからそういう楽しみ方をするしかないってだけだろ
チートなろう系とか超好きそう おはようゴミ共、無事にストーリーズ2が発売されたな CAPCOM「ストーリーズ2AmazonでDL版2位で大好評発売中ですRISEも引き続きよろしくお願いします」 ニンテンドーeショップDLソフトランキングも1位です >>717
なんでイライラしてんの?
わざわざ部屋立てるってことは手伝ってほしいってことでしょ?
下位ランクなんてやってる意味ないんだから駆け抜けさせてもらったほうが嬉しいと思うんだけど
あと俺はこんなゲームもう起動すらしてないから変なレッテル貼りやめてね >>723
イライラしてるのはお前の方だぞガイジ
最初に勝手な決め付けしているのはお前の方だぞ
極論に極論返されたからってキレてんじゃねーよマヌケ ライズgまでまともなコンテンツ出なそうだしストーリーズやるか >>724
もう単純に怖いんだけど
未だにライズとかやってると脳みそまでスカスカになっちゃうのかな >>713
今更大型アプデなんてしても誰がやるんだよ
それこそアホだろ はい、>>710はプレイすらしていないゲームのスレに粘着アンチし続けるガイジだと馬脚を現したな
うらやましいな…ヒマそうで… ライズやってるより>>715みたいなどうでもいいことでイライラしてるアホ眺めてスレオンしてるほうが面白いんだから仕方ないじゃん おお、まだストーリーズスレに勢い負けてないんだな
やりおるわ >>729
>>715はゲームバランスに関わる事で、全然どうでもよくなど無いぞ
ACTゲームのバランスという本質的な部分に関する以上、あって当然の疑問に過ぎない
にも関わらずそれを見てイライラしていると表現するのは自分が攻撃されていると感じる奴だけ
つまりお前が図星なガイジだからに過ぎない 違うことできない老害達仲良くしろよwww残り少ないスクラップ同士頑張れやw 毎日ガイジ来るからすげーよなこのスレ
スレ民ウォッチング如きが面白いとか人生楽しいことないです宣言で惨めすぎる ストーリーズのほうが100倍面白そうなんだけど
マジで どう見ても感情的にレスしてたのにゲームバランスガーとか語り出したの草
カプコンに言えよそんなの 良くも悪くもモンハンの歴史に残るゲームになったな
外伝に予算を吸われてスカスカになった本編とかアホかと それはそれとしてヌシオウガが良モンス過ぎて凄い
徹甲ガイジが来ないで近接4人だと常にヒリヒリしたバトルが楽しめる
やる事がない奴はヌシオウガ擦れ ヌシオウガは慣れるまでマジでしんどかったけど慣れたらめちゃくちゃ楽しい モンハン最高傑作、アクションは顔最高に楽しい
死ねやwアホがwww ライズもオワコン頭痛もオワコン
マジでモンハンからしばらく離れる時期になったか? ヌシオウガが稀にソフトなお手してくるのだけ対応できない
バルクのお手、テオの猫パンチ
極端に対応困難な超速ジャブ、ランダム派生用意してくるのなんやろな
プレイヤーに対策されたその向こう側に行きたがるねカプコン
それでゲーム面白くなるならいいけど、単に理不尽で面白くなってないから別にいらね バルクのお手はまだ予備動作から来るまで猶予あるから許せる
テオの猫パンチや飛びかかりの出の速さは超えちゃいけないライン超えてる気がする HR800視点だと500未満はひよっこ
900以上はある意味根性ある奴って感じる たぶん俺含めモンハンユーザーはプレイ時間が長い分、モンハン=神ゲーみたいに思い込んでるんだよな
だから内容があまりにも酷いとさっさと離れられずに文句を垂れてしまう この時間帯とはいえ百竜夜行部屋表示なしなの
笑える
もうソロでやるしかないやん 今日イベクエあるかだけ教えてください
ベストアンサーにはアフィコイン500枚です 過疎を感じる百竜夜行
運営がゲーム放置しすぎて早くも遊んでもらえなくなってきた ストーリーズ2がツイッターのトレンドに挙がってないの闇深すぎる ストーリーズ2よりギリギリ100ワニの方が話題性ある 文句イコール好きの裏返し
嫌いの反対は無関心だからな ストーリーズ叩くために100ワニとかいうゴミまで持ち上げるライズキッズ 客観的に見て事実を言っただけだけど過剰に反応しちゃうってことはやっぱ自覚あるんだろうな 反論し続けて言い返されなくなったら勝ち
ズレたことを言い続けて反応されたら勝ち
どっちも社会性が欠けているという点が共通している >>751
サングラスこの間来なかったか?
今日イベクエあるかと思うと震えてくるね >>762
あれはサングラスじゃなくてメガネ
でも確認したら今日はスタンプっぽい 頭痛スレとかあれガイジが1人で数百レス書き込んでるだけやで
ここと一緒よ >>763
メガネ来たのにサングラス来る予定ある事に震えた
スタンプかよ・・・サンキュー 頭痛の方にも同じようなガイジいるのか
とことんこの板終わってんな 頭痛民にはガイジをスルーする性能は無い
気の毒だが… テオにゃんのその場でお手は避けようがない
つか軽い怯みで行動キャンセルするせいで
動き出しが早いモンスターは手に負えなくなる
オトモがマジで邪魔な場合ある 1200時間でHR860くらいの奴2人いたけど
絶対キャンパーやったことありそう モンスター入れ替えと武器入れ替えがいちいちモッサリなの何とかならんのかね 登録者の多いモンハン配信者は頭痛を
そこそこなやつはXXやアイボーなどの過去作を
TA勢は別ゲーやるか息してないかどちらか
開発だけでなくインフルエンサーにも見放されたRISEがこの先生きのこる方法とは まるで多くの人に遊び続けてもらわないと開発側が困るかのような発言多いけどその理屈はなんなの?
開発側はストーリーズ2が一本でも多く売れることと次のアクションモンハンが一本でも多く売れることしかもう頭に無いと思うけどな
そしてストーリーズ2とか次のアクションモンハンを率先して買ってくれそうな人といえばライズやってたモンハンが好きな人で且つライズに飽きて新鮮なモンハンに触りたくてたまらなくなってる人 100流とかもう1ヶ月以上やってないからやり方忘れたわ >>772
ライズ公式すらもうライズやる気ないから 俺はまだライズの未来を諦めていない。
頭痛の民に毎日啓蒙して辻本のわがままをやめさせる。 >>774
そもそも有料DLコンテンツがある以上遊び続けるユーザーが多い方が僅かとはいえ収益に繋がる
RISEもG級出るなら無印の評価次第で売れ行き変わるだろ
シリーズ作品なら次回作にもその影響は及ぶわけで、遊び続けてもらって損はないな
勿論頭痛を売り切る事の方がCAPCOMにとっては重要だから今みたいな状況になってるわけだが >>774
シリーズものの売り上げは前作の評価で決まるんだよ
ライズでいい加減なことやったツケは次回作に来る
こんなことやってたらモンハンブランドは当然廃れる 頭痛民は健常者というよりはピュア過ぎて辻本の陰謀に気づけない愚か者といった印象だな。 頭痛スレの勢いに関してはそもそもターゲットが俺らみたいにスレに張り付く異常者ではないからスレが伸びなくても不思議じゃない 同考えてもライズとストーリーズの客層違うんだから対立煽りしても意味ないんだけどな
ライズはおっさんユーザーが多いけどストーリーズはやるのキッズばっかりでしょ?
おっさんがストーリーズやってたらドン引きだわ... >>695
1回買えば重ね着はどの子にも使えるはず
質問スレあるよ >>788
半分以上おっさんだぞ
ポケモンの現状見てわからんか? >>790
そりゃポケモンは20年以上続いてるから古参ユーザーが多いだろ?
ストーリーズは? ライズ飽きるだけならまだしもここで愚痴ってるような奴が次のモンハン期待して買うとは思えんな
今楽しんで神ゲーいってる層が次も期待して買うんだ😊 おい 奴隷レスガイジさっさと埋めて次スレ立てろ
スレ建てるならモンスターハンターガイジ レス800で建てろよな
健常者様にレス任せてさぼってんなよ ライズ擁護の頭がフケだらけだったんだけど汚いコドオジしかおらんってマジなん? >>785
ホントにそうなってくれれば色々改善するんだけどね
モンハンの作り込みが凄いのは事実で、あと一歩って感じだから次回作の売り上げは全く心配ないと思うよ せっかく用意した獄仙郷をイベクエで活用しないのは何故だ >>785
XX400万→ワールド1700万→アイスボーン700万→ライズ700万
XXは神ゲーでワールドなクソゲーだった? イベ百竜1ステージで終わるからこれはこれでアリだな
2ステージ行くと勘違いして終わった >>802
wave2でおわるってこと?
今出先だからわからん >>800
え、その通りじゃん
次は300万くらいかな >>800
XXまではほぼ国内、Wはグローバルとpc版も含めてじゃないのこれ
WからIBが大きく下がってんのはWの評価がそんなに高くなかったからじゃないの
まあ追加ディスクで4割売れてんなら成功だとは思うけどな
RISEもグローバルでこの後pc版のセールスが乗るわけだが込み込みだとWには届かないんじゃないか? 飛行飛ばしても無理だ
>>850頼みます
!extend::vvvvvv:1000:512
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part20
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624764330/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR810
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1625659069/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】モンスターハンターライズ HR811
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1625731650/ 刺激して対立している雰囲気を演出すれば
スルーできない連中がそれに反応してくれる
あとは適度に燃料を追加すればスレは伸び続ける
ストーリーズ2の方にも投げ込めば更に燃える
なるほど、まとめやすいスレだなぁ >>812
言い出しっぺのお前がデータ持ってきてくれよ
で数字をもとに説明してくれ >>793
ポケモンGOなんて今や中高年しかやってないからな
その流れで本編やり始めただろう 頭痛の民を啓蒙する。
今からでも遅くはない、頭痛不買運動を巻き起こせ。
モンハン最高傑作ライズを復活させよう。 >>817
仮に頭痛が売れなくてもライズには誰も戻らないだろ やる気ないならモンハンなんて終わってしまえばいいんだよ
モンハンが消えればどっかがもっと面白いパクリゲー出してくれるだろ PC信者がキチガイこじらせちゃってるから
ぽかぽかアイルー村あたりPSに出してやってくれよカプンコさん >>823
頭痛を潰せば頭痛に注がれるはずだったリソースがライズに戻ってくるはずだ。
そうでなくても、ライズが踏み台にされたのは事実なんだからライズ民の溜飲は下がるはずだ。 オロさんは紳士だから違法な盛り土はしないと思う( ・`ω・´) ライズは始まったばかりだからな
この果てしないスカスカロードマップ道を 800レスガイジってキモヲタの自覚があるブサイクくんか笑 >>824
狩りゲーは何本か出たが
いずれも自滅したんだよなぁ スカスカのほうが夢詰め込めるって昔の偉い人も言ってたしな >>815
古いけどモンハンの国内海外セールス
ttps://youtu.be/qhl--F1Ftpg
こっちも古いけど国内海外のハードシェア
ttps://youtu.be/MeqpL5OkK9I
据え置きで売れなかった2までだが携帯機のMHP2で大ヒット、その評判によりMHP3は当時シリーズ最高のヒットに
携帯機でのヒットを教訓に当時たしか携帯機シェアトップだった3dsで4を出すも3超えはならず
グラがくそだったとかユーザーの年齢層の差なのか、3の評価なのかは特定できないがハードのシェアを考えると大成功とは言えない
続くXとXXは非ナンバリングとはいえ右肩下がり
グローバルシェアトップの据え置き機のps4で異例の大ヒット MHST2のアプデは少なくとも10月の第5弾までは続く
いやいやライズもそれくらい力入れろよ・・・・・・
まあ逆に言えばスト2に力を入れているからこそ、その期間はライズはお休みってことなんだろうけどね
とりあえずTGSまでは何も期待できない つかIB終わったばっかなのにライズをすぐたしたモンハンブランド凄いわなぁ
このペースで作り続けるのか?流石だわ😎
お前らもっと感謝して楽しめよマジで >>835
ライズにはスカスカな上に夢すら詰め込まれてないけどね >>837
ライズはお休みとかそんな生易しいものではなく、最初から踏み台にする気にしか無かったんだぞ。
全ては頭痛をメインに売り出したい為の辻本の陰謀。 頭痛を無理矢理プッシュしたってたかが知れてるのにな
辻本は商売の才能ないわ
ユーザー無視して自分のやりたいことやるようになったらオワオワリよ
そういうのは会社でやるんじゃなくて個人でやっとけ 一瀬「よし!このゲームも形になってきたな!」
辻本「んほぉ〜このRPGたまんねぇ〜」
一瀬「」
ガチで今回はこれ >>845
実際辻本含めカプコンに商才は無いと思う。
集金装置のソシャゲが全部鳴かず飛ばずなのがそれを物語ってる。モンハン関係も爆死してるしな。
悲しいかな、まともにゲームを作れるメーカーがカプコンぐらいしか無いから、カプコンは応援したいんだがな。
辻本が権力強すぎてわがまま放題だから頭痛みたいなものが生まれる。
ライズは頭痛のためにわざと殺されたんだよ。 ストーリーズは明らかに小中学生向けのデザインなのにモンハンやってるのはもはやおっさんしかいないという矛盾
カプコンはいつまでモンハン=キッズのゲームだと思ってるんだろう >>848
小中学生はほぼフォートナあつ森マイクラだしなぁ >>846
なんで内部の人間でもないのに断言してんだよ…
ハゲ信者は糖質かよ >>852
ライズ発売前からセットで頭痛の宣伝
ライズはスカスカロードマップ、頭痛は充実ロードマップ
ライズ内クエストで頭痛の宣伝
ライズを踏み台にしたかったという意図しか見えないぞ まぁ発売日にトレンドに微塵も入ってない時点で世間の期待度なんてそんなもんよ
ライズ人気にあやかって売り込もうとしたけどライズプレイヤーの1%も買って無いと思われる https://i.imgur.com/Uitx5jV.jpg
キョムズ飽きたし
久しぶりにワールド起動してベヒーモスをいきなりやってみたら楽しかったわw
やっぱこういうのだよな
龍結晶の作り込みとか溶岩の色とか全然違うわ
これもPS5でやれば完全体になれるという お前らもやってみ
何も考えずにあった装備でそのまんまベヒーモス
多分耐震風圧ミルストにイライラするけど
そういうゲームだったんだよな…そもそも
兜割りのやり方すら忘れててなぁ
R2+△とか >>856
アフィも頭痛のまとめに忙しくて誰も自演してくれんのや 仮に頭痛が前作の倍売れたとしてもまだスカスカライズが原因で次回作買い控える層の方が多そう そりゃおれ20頭ぐらいしかやってないしな
兜割りの仕方も忘れてたし
ハッタショは文章が読めないのか? こんな過疎スレになって
ガイジバトルだけやって
思い出話でお前らを誘ってやったら
「タイムマウント」w
本当救えねえな…お前 ガイジも頭痛に移って大した話題もない
もう"終わり"やね… ここ見て気付いたわ、今日イベクエか
久し振りに起動するか 👴「アプデで神ゲーになるから待ってよぉ〜😭😭😭」 ライズはもうダメだね…
なんというか根本からスカスカだから
MHW2に期待かな
そもそもSwitchとかいう欠陥ハードが間違いだった イベクエでスタンプもらえます!
スタンプ送り合うプレイヤーはもういません!
ウケる マジでこっちに割く分全部あっちが持っていったイメージだわ
あのロードマップは流石にひどい スマホゲーは売り方を解っている
カプコン台湾は割と優秀というか
あれが一般的なレベルだからなぁ
それが出来ていない大阪と東京(笑) ああああああああうんこぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりゅりゅ 伊豆MAPが次のコラボでうpされるってマジ!?ついでにガンスも強化なのマジ!? ついに架空のコラボを出して遊び始めたかと思ったけど本当にコラボするのかよ もう伊豆大島でもなんでもいいからやるならゲーム内でやれよ
モンハンって名前だけで小銭稼ぎばっかりしやがって >>857
マスターランク装備?でフリベヒ27分はさすがに草
よく恥ずかしくもなくそんなタイム貼れるね スカスカのロードマップに伊豆大島コラボ…
これは夏は外で遊べっていうハゲ神様の大いなる命令やね こっそり話題になってることなんだけどバルファルクの通常限界サイズ以上の規格外サイズが出る不具合が修正されたらしい
たぶんいつかバルファルクのイベクエが来るフラグだと思う >>900
Twitterで検索すれば出てくる
問い合わせて回答があったらしい >>871
悲報 PS信者、マスターランク装備でフリベヒに27分かかる低PSだった 言うてオンラインコラボ・エアクエストだから再生数稼ぐくらいしか出来ず、頭痛発売に便乗してるとこあるな カプコンはどんだけスタンプに需要あると思ってんだよ 使っても2種類だぞあんなの 頭痛の実況見ても全くやりたいと思えないな…
なんでこんなのゴリ押ししてるんだカプコンは てか、スタンプに吹き出しつけた時点でセンスゼロ
空欄にしても吹き出し消えないしほんと使う気失せる 台詞として使うにしてもスタンプの絵の内容で使いにくいんだよな
アシラ&マガマガの奴とか拘束されたときに使いたいけど
拘束攻撃してくるのが殆ど居ないのがな… >>916
いや俺もすまん...誰も建てないのでついうっかり... クソスレ重複させるとかマジで障害者しか居ないじゃん >>918
宣言しとらんし本来そっちやからええやで スレ立てする前に宣言もできんとかガイジしかおらんな 規格外バルファルクとか言うからどんなもんかと思ったら大してデカくなくて笑う
規格外言うならイベクエではもっとやばいの出せよ おい、ライズにも伊豆コラボ来たぞw
もうダメかもしれんね… 大島ってどう言うことだよ…
こんな時期にコラボしたとこで誰も行かんだろ 配信者のストーリーズ2は一秒たりとも見ないと決めてる
甘やかしてはならない モンスターハンターラ伊豆
モンスターハンターストーリ伊豆
😅😅😅😅😅 ストーリーズおもしれー!ロードマップも充実してるしやりがいうるな!
あっ!ここ踏み台RISEスレでしたあ!間違えた! なんか一時期なんJ民に次スレ立てられまくったことあったよな つじぼんはストーリーズにお熱みたいだからメインシリーズから外してストーリーズに専念してくれ 次スレ立ち過ぎで勢い下がっちゃうやん
ほんまつっかえないな 本編放り出してこんなもんに力入れて売れると思ってんの馬鹿すぎる 今日ってストーリーの発売日だったんだ トレンド入ってないじゃん ニンテンドーでモンハン通知来たから追加あるのかと思って見たらストーリーズで草 ヒノエとミノトの顔ムカつくんだが
ウケツケジョーの方がマシだったわ
女キャラでマシなのロンディーネだけじゃん
フゲンとウツシは好き 金冠コンプして残りの勲章も集めようかと思ったら置物コンプとかいう勲章があって絶望してる
数百時間単位でゲームと全く関係ない福引を回し続けないと取れない勲章なんか作るなよ 追従するだけで良いからオトモアイルーをフゲンに変更させろ ハッシュタグ付きツイート懸賞でようやくストーリーズトレンド入り まさかと思ったけど #モンハンストーリーズ2発売で検索してみたら仕込みっぽいツイートめっちゃ出てくるんだが・・・
まずコピペのやつもいるし懸賞にしか興味ない奴もいるしゲームプレイしてる奴のツイートが一切出てこない >>947
置き物とかver2の頃には既に全種類集め終わってたけど君今まで福引き放置してたん?
毎回引いてりゃ運悪くても金冠集め終える頃には終わってると思うが
福引き置き物は12種類しかないし まだ消化できてねえのか
やっぱり俺はスレの歯車≠セったんだな🤓🌸 泥土の進軍って不謹慎すぎる
開発がなにも考えてないのがわかる そういやカムラの双こけしが最後まで出なくて大当たり100回記念とかでもらえたが俺の運が悪かっただけ? >>962
そんなのあるのか
1/3くらいで大当たり出るからいつの間にか揃ってたわ クエスト名正気かよ
小学生でもアウトってわかるだろ… >>963
違う景品の時に大当たりで一緒にもらえたわ
普通に出るなら運悪い奴の救済なんかな >>970
アフィアフィアフィフィアフィアフィアフィア 開発「泥土は俺らが先だから問題無し 後から来た災害は引っ込んでろ」
本気で思ってそう オロミドロとかタマミツネみたいな骨格の奴戦い辛すぎる 不謹慎な古龍=クシャル
不謹慎なモンスター=オロミドロ
クシャル=うんこ
オロミドロ=うんこ
つまりこういうことなんだよね。パンドラの箱はもう開いちゃったってこと。 イベ百竜1waveってマ?
開幕ドラ鳴らして気持ちよくなれるだけのゲームってこと? 上位装備で極ベヒソロ討伐くらいしてからイキろうね! >>958
開始から必ず福引引いてるけど
当たらずコンプ出来てない
自分みたいな奴多いと思うよ >>983
クイズとクリア回数どのくらい?
自分は1000回くらいのときにコンプしてたと思う イベント泥百竜のサブクエは
設備設置10、気絶14、バリスタ撃退8、武器撃退12、撃龍槍破龍砲5で固定? 単発アフィが必死にイベクエの話に持ってこうとしてて草 イベクエ百竜ってだけでやる気がでんな
スイッチの電源入れるところまでいかん アイボー来る前に上位装備で極ベヒソロクリアした者です、勿論近接の太刀です😎 来週ティガとディアだかで称号貰えるイベクエあって、再来週ゴシャで防具 それにしてもこんなにプレイ時間少ないモンハンは初めてだわ
300時間ちょうど、一般的に考えると楽しめてる方なんだろうけど 護石とまではいかなくてもHRP多くもらえるとか周回できるイベクエくれよー >>995
1000でコンプできたのは運が良かったのかもしれないけどみんなどんなもんなんだろうね >>992
まだあるんかサンクスそれが終わればぶっ壊れ神アプデか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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