【MHRise】モンスターハンターライズ HR813
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part20
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624764330/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR812
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1625799633/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ストーリーズはライズよりロードマップが充実しててええなあ ストーリーズエアプだけど色違い追加オトモンが少し増えるだけでそんなに遊び心地変わるものなのか? 獣/狩が錬金術ギルドでアズィマにお守り合成依頼してた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1623232520/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 次スレたてるのはやいんじゃね?
もっと遅くていいだろ 乱立後に何処を使うのか指示しないから新たにスレ立った上にもう一つの方も書き込みされてるの草
イベ追加が来てもスカスカなライスを再現しているようだ 過疎ってんのに書き込み割れるとかさらに少なく見えるじゃないか 最悪のタイミングで重複しやがったな
かなり勢い落ち込むぞこりゃ なんでハンターランク812の方を次スレとして使うんだよ
813の方を使うのが普通でしょ もう一個のHR812はどうすんべ?
本812からの指示がココになってるし名前的にココから先に消化した方が良くね? スラアクとガンランスが武器スレ勢いトップ争いしてて草 大人気武器だな ツキノってサンリオ監修なの初めて知ったわ
通りでモンハンらしくないデザインだなと思ったら もうスレ重複させる出来損ないしか残ってないな
このまま過疎って終わり >>21
辻ボンに媚び売ってたんだから飽きることは許されないだろ
当分は頭痛懲役やってろや 頭痛のクソ怠そうな武器持ち替えとオトモン交代作業を見て思ったけどさ
テント内部でなきゃ装備やアイテム整えられませんってのも今さら拘るところじゃねーよな外に置いとけライズハゲ そういやみんなライズに夢中だから勢いでてないだけとか言ってたガイジいたな
みんな頭痛に夢中なんやね🥰 頭痛を倒すためには頭痛を知らないといけないんだ
待っててくれ、必ず頭痛をクリアしてこの世から消し去る方法を見つけ出してくるからっ! スレ下の方にありすぎてどこにあるか分かんなかったわ 狩猟音楽祭で頭痛の曲やるようになったら終わりだと思ってる
裏谷礼央の追っかけに切り替えていく 『MHWアイスボーン』に復帰するハンター増加中!「グラ綺麗だし久々にやると楽しい」「ライズは飽きた」
これマジ?もう終わりやね >>23
前々からおもってたけど剣士武器一種とガンナー武器一種を持てられるようにすればいいのにね。 まあアプデないならあとはG級待ちだね、リークにあった西洋モチーフなら楽しみや
でもレイトン曰くタイトル枠があと2,3あるんでしょ?年末かな すまん、ジンオウガのBGMはその編曲者のライズより原曲やアイスボーンの方が好きなんだわ 結局ライズではふんたーとかゆうたに代わる呼び名は生まれなかったな >>39
今回アレンジBGMはナズチ以外クソオブクソだわ
そのナズチもメインコンポーザーじゃなくてヌシBGMの人のだし
ラージャンとかワールドverの良さ全部殺してて笑う とりあえずストーリーズの4弾あたりまで行かんと何もこなさそう >>35
いくらネットで工作してもPSにモンハンは来ないぞ >>37
ハイブリッドまでやったら色々と基礎から揺らいじゃう気がするがな
防具のスキル欄も2ページいきそうだしそれをスキル自体削って折衷するとそれもまた色々言われるだろう オーケストラなんて何個も契約できないし汎用性ゴミの和楽器と契約してる時点でゴミ
挙句の果てにはコーラス入れようなんて言い出す始末 体験版マガドがピークで製品版はそれ以下のBGMしかないのはもうね
ワールドのハザクとかバゼルみたいな期待するだけ無駄だったわ たしかにライズのオリジナル戦闘BGMってなんか地味だな フィールドとか獄泉郷とか古龍二匹とかはよかったのでセーフ 聞くだけならそりゃオーケストラには負けるけど戦闘bgmとしては優秀だぞ マキ彦なんか割と印象深い
英雄の証も残り体力とか操竜大技で始まって良かったな オリジナルの中では砂原と溶岩洞、マガドイブシ淵源獄泉郷が印象強い 遺跡平原やセルレギオスBGMレベルのじゃなくて
今後人気BGMのランキングに食い込めるようなのが欲しかったわ 良い意味でも悪い意味でもモンハン感無いBGM多いよな
初見でモンハン感あったの溶岩洞のBGMだけだわ 和風がそもそもナズチミツネくらいしかねぇ
アンなんとかさんは和風ではないし >>41
ナズチの曲もサビがまさかの全コーラスでなんかこれじゃ無い感じがしてなんかモヤっとするんだ...サビだけ ナズチは生まれ変わったって感じのアレンジでいいと思う
あのアレンジのおかげでオリジナルの方がより一層起源ってイメージ強くなった。バルファルクのも同じでオリジナルの良さを出しつつ帰ってきたぜ感が良い そもそも和風の表現が難しくね?
マガマガは人魂鬼火で分かるけど結局原生生物だからごちゃごちゃ分かりやすいのつけらんねえし
ゴシャハゲさんとか傘とか初見で洋ですよっていわれても納得するだろどうせ バルファルクは確か作曲者自身のアレンジだから改悪されてないのはわかる クシャのBGMとかええやん
そもそもBGMの評価なんて個人の感想だろ モンハンってアレンジ微妙よね
オリジナルのオウガとかテオのbgmはめっちゃ頭に残ってるのに
ワールドライズのアレンジは何一つ印象に残らない せっかくライズの話題になったのに個人の感想とかで片付けたらまた話題なくなっちゃうよ カプコンの楽曲はオリジナルが完成されてるんだからそれが記憶に残りやすいのは当たり前じゃないか https://youtu.be/PoYgIhtmjD8
台湾からの情報。
5:20辺り
ライズはあるとても人気あるタイトルとのコラボを予定してるのを業界の知り合いから聞いたと。
その知り合いから聞いた情報は毎回当たってるから、みんな大人しくアプデ待とうだって。 ゲーム内とは限らんぞ
そもそもその人気タイトルも自社じゃないのか? コラボでどうにかなる状況じゃないだろ
もう完全に終わった >>75
G級なしでワールド2に尽力してほしい
pc版移植だけでライズはおしまい >>75
アンチがそんな必死ってことはつまりそういうことか
今でも毎週売れててソフトランキング上位だもんな ソニーとかなんかわけわからんうちに勝手に死んでるし劣化pcじゃん
steamで出してくれたら何でもいいや >>75
FFウィッチャーコラボくらい力入れてくれるなら盛り上がるんだけどな
既存モンスターのBGM変えるだけとか微妙なのはいらない >>76
ライズGに無能ライズチームは隔離でいい
ワールドの続編はもう開発始まってるだろうしそっちに期待はわかる >>84
そんなリーク来てなくね?
ライズGは2019年から開発始めてるけど... >>65 それはないアフィリエイト、傘はサギかシギか鶴かトキか知らんけどそれっぽいしナマハゲだし ライズはベテラン一瀬で若手新規社員鍛えたような雰囲気はする ソニーは年単位で買わせる為にプラス値上げしたの馬鹿だよな
新しいモンハンないなら一生プラスに入ることはないわ バイオコラボでヴァルハザクかオドガロン追加されねえかな XXとかW手がけた市原小嶋抜けてったのマジでカプコンの闇を感じる お、イベクエあったなどれどれ...
またスタンプかーいwまじでモンスター追加まで寝かすわ >>93
市原はしゃーないだろ...アイスボーンで失敗しちゃったし... カプンコはコネコネ一族経営だから人事がおかしいのは驚くことじゃない
コナミみたいな金の亡者のくせに謎ムーブで人材ドブに捨てるとこがおかしいんだ 頭痛の配信何度観ても↓これの繰り返しの感想なんだ
フィールドライド(面白そう😀)→戦闘エンカウント(つまんなそう😧)→フィールドライド(面白そう🤗)→戦闘エンカウント(つまんなそう😟) >>89 XXのチームはどうなんだっけ?そこら辺は詳しく知らない Gが望まれてない無印作品なんて初めてじゃね
ライズにある根本的な問題がGで解決されるなんて期待できないもんな >>97 やっぱり戦闘はアクションの方が良かったな >>99 ここにG望んでるプレイヤーがいるアフィリエイト タカティン見てるがレウスで飛んで洞窟入って卵盗んでの繰り返し
これおもろいって思うのガイジだわ >>98
プランナーやってた市原(退社したアイスボーンのディレクター)とかその他諸々抜けてるから全く同じチームではない
ダブルクロスもUIが不便すぎたのがワールドで判明したから
少なくともUI担当は残りカスしかいないと思う >>104 アイスボンの人もいたんだ!
やっぱUI担当はワールドチームと共有して統一すべきだよな、世界観やモンスターは違ってもいいけどそこらへんのゲームシステムは統一研鑽してもらわんと困る
新規システムならまだしも2,3シリーズやってんだからさ >>103
ZR連打して手に入れた素材漬けてラーで自殺の繰り返しのライズと同じじゃん >>106
その素材を集めるのにモンスター狩るだろエアプけ? 久しぶりに百竜失敗画面見たわ
救援入った時点で最終関門のアイコン真っ赤でマキヒコが岩飛ばしてる所だった
何があったのかリプレイ見たいな 中堅層がストーリーズで不在中だから新規救難にぶち込まれやすくなってんだろ ナルガは原曲よりIBアレンジの方が好き
ライズはコーラス消せ えー…
ZR連打で伝わらないライズプレイヤーいるんだ シンプル操作で戦闘難易度やや高めの方向にならないかな
キャラコン複雑で戦闘難易度低いと飽きが早い >>112
バゼルじゃ素材が美味しくないから錬金周回しながら回すとストック微増にしかならんけど...
そんな素材貯まらなくない? >>72
カプコンで人気タイトル、海外もって考えるとDMC、ロックマン、バイオ、逆転裁判くらいしか思いつかんな
というかマイナーアップデート程度のコラボじゃ規模的には大したことないと思うんだが FF14コラボでベヒーモス追加したモンハンを信じろ 次のカプコンコラボは7月末だけど丁度そのタイミングで発売されるSwitchソフトが有るな… >>114
で?お前がどんな方法で素材集めてるかなんて知らないけどZR連打って言われたら普通に読み取ろうよ ガンナーで高速周回してまで錬金素材集めるようなプレイヤーはライスでは絶滅したから伝わらないよ >>119
食事の徹甲ダメアップが反映されてライトとヘビィ強化
ガンスはブラダ後の判定残がサイレント削除されて弱体
ネタじゃなくて本当なんだぜこれ 何度言ったら分かるのかな
ワールド2なんて開発すらしてないよ チャチャブーのなりきり防具早く欲しい
あとルームサービス変更はよ >>130
そうなん?開発側の人?
よかったら詳しく教えてくれないか >>130
どこにレスしとるのか分からんけど、少なくともps用のは開発されてるんじゃね?世界知名度上げるのにWが一役買ったわけだしメリットはある Switchだし気軽に手軽にワイワイできるモンハンが理想だったがこれは手軽じゃなくて手抜きだよ >>129
彼は純粋なZ戦士なんだ…そりゃキレるさ ラーで自殺とかやってる奴いるのか
普通にクエ消化しながら錬金した方が良くね ライズG開発されてないはずがないのと同じようにハイエンドモンハンが開発されてないはずも無いだろ クソデカい市場があるのに >>137
キッズは流行りに乗りたがるミーハーが多いからな 我が名はイソネミクニ出しませんか……出しましょうよ モンハンはワールドみたいなハイエンド路線のほうが個人的には嬉しいな
臨場感出るし、相性もいい ラー死はただ早いだけじゃなくて本気出せばリセマラができるんよ >>103
ザコティンとか早いタイムも出せないヘタクソ過大評価の糞ザコ
XXの時に不屈薦めてる時点でザコすぎた >>123
だバゼル周回じゃあんま貯まらんだろ...輪廻でごまかしてもラーで 1セット回したら枯渇するぞ... >>141
そういう沿うの為にPC専用に作るべきだよな >>145
まぁpsであれだけ売上本数出せたわけだし。
それを謳ってもなおスイッチに来るってことはpspcのみで出すと開発費やセールで犠牲にした分がキツいんだろうな。 >>137
クエ回しながら錬金だとポイント黒字になるやつしか狩れないけど
ラー死リセマラするならポイント低いやつも狩れるから一長一短かな >>72
なんか前のリークでフォートナイトとコラボするとかなかったっけ? リセマラ手間がかかり過ぎてやってる奴なんて殆ど居なさそう、誤爆も怖いし
ワールドで未来視やってたユーザーも少なかったろ 現状次のアプデの情報がないまま、もっと言えばver4.0が本当に存在するのかすら不明なままこのま行けば3ヶ月あるいはそれ以上間空くし、4.0とか来ても人はそこまでたくさん戻ってくるのだろうかとも思う リセマラはしなくてもラー死錬金回し自体ははポピュラーだと思う >>152
マムやらビチビチのうん地で愛想を尽かしてそのまま大多数のユーザーが戻ってこなかったワールドと同じになりそう ラー死すると素材がなくなるから結局モンスター狩った方が効率いいだろエアプ >>154
ワールドは値崩れしてたけどライズは全然値崩れしてないからその心配は無さそう ストーリーズ2発売してからライズスレの勢い半分以下になってて草
裏切り者多すぎだろ 絶対に許すな ラー死ってセーブリセのタイミングズラせば後続の結果変えられるからある程度素材溜まってれば消費0でも試行回数稼げるんだよな
1回だけ投入してセーブリセするパターンで浪費させていくのは自動化ツール使う時くらいじゃね? まだライズの動画出してくれてるのゴマキくらいじゃねえの
お前らちゃんと再生してやれよ タイムアタッカーがいなくなるスピードが過去最速だった マカマラソンは
ヌシ三連戦→PSあるなら最適解
バゼルorナルヒメ→装備整ってれば速い
ヌシ百竜→装備テキトーでもそこそこ
個人的にはこう 今思うとパッケージも手抜き感満載でクソダサいよなライズ >>154
コンテンツに対する文句よりコンテンツがあるいはその情報がないことのほうが人離れそうだから心配 なんでこんなアプデ微妙なん?
こういうこと言うやつだろ 苦労がやっと報われたよ・・・
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2531034.jpg まともなアプデが来るまで置いとこうって人もいるだろうな
まあ大体は置いといたことも忘れると思うが… すっかり勢とあんまり勢に加えてなんでこんな勢までいなくなったか
残された勢力は一体なんなんだ こんなクソみたいな勢いなのはただでさえ盛り下がってんのにスレ重複させたやつらのせい ぶっちゃけマムの比じゃないぐらいライズは人減ってると思うわ この人の減り方はMHF末期の絶対やめない何千人ウォールを思い出すな
どんどん人が辞めてったから >>179
800レス勢とツキシコ勢とアライズ推し勢とW布教勢、あとなんだろ ライトTAガイジも頭痛やってんのかな
頭空っぽのガイジにはピッタリなゲームだけど あんだけ叩いてたアイスボーンよりも人減るの早かった
まさか3ヶ月しか持たないとは誰も思わなかっただろう ライトボウガンメインの人はこの徹甲斬裂ゲーについてどう思ってるんだろうか むしろマムの時人減ってたの?人減ってた言うてマム前のジョーやナナよりマムベヒ王ネギの方が人いたんじゃねーかってレベルだったけど >>189
ソースは?
ワールドの方が人減ってるデータなら出せるけど...
発売81日後のライズの現在の中古価格が6230円
https://i.imgur.com/1xf4cp8.png
発売81日後のワールドの中古価格は3829円
https://i.imgur.com/1xK8NRh.png >>183
Fの末期は3000人
ライズは週にDL込みで1万ぐらい売れてるから比較にならんくね? >>186
あいつからは執着心や憎しみを感じられなかったわ
真性の臭いがしなかった WiiUのFは常に1000人行かない状況なのに隔離鯖だったったからなあ
というかなんでWiiUでMHF行けると思ったのやら バルクbgmはXXの方がいいと思った
XXは未プレイだけどな >>192
昔からボウガンでハメてたから別に...
今作はヘヴィもライトも強くて楽しい >>193
確かにマムやムフェトの時は皆文句言いながらも何故か人増えてたな >>192
XXじゃアームキャノンで烈光弾ゲーしてたし今更なところある >>200
動画で聴き比べしたんだろ
そもそもモンハンで原曲が一番いいってのはバルクだけの話じゃなく殆どが当てはまるからな まあ難易度高いクエストがないのがなあ
称号が報酬なら倒せない勢も文句ないだろうしちょちょいとステータス数値をグッと上げたモンスターくれよ… テオで死ぬ奴多すぎだろクエスト半分は失敗してるわww
でも死んだ奴キックすると他のプレイヤーも何故か抜けちゃったりするし、後から来るのも何乙残ってるか見てないから困っちゃう >>191
じゃあなんでこんなスレの勢い低いの?
ワールドのときは勢いあったぞ マムは苦痛だったけどプレイ時間の大半がマムなんだよな >>201
いやそんなデータなくね??
むしろ値崩れしててユーザー減ってるやん... >>208
スレの勢いあるなら誰もワールドやってなくてみんな5chに来てるってことだけど...
ゲームに夢中ならスレに来る余裕ないよな... 遊ばせるなら高難易度クエは必要だよ
マリオの1-1延々周回する奴なんていないだろ? >>215
5chで勢いあるのに過疎ってるゲームなんていくらでもあるから精々100人も居なさそう >>216
ネトゲじゃないんだからそんな何百時間も拘束させなくて良くね?買いきりのゲームだぞこれ? 全然関係ないけどマリオで周回ってワードはなんか草生える 参加してきた奴ってどう選別すれば良いんだろうな
HR40だろうが800だろうが死ぬ奴は平気で死ぬし >>204
ステ上げただけの高難易度クエスト()とか発想が手抜きバ開発と同じやんけ
だったら裸で戦えばいいだけ
必要なのは新しい追加要素なんだよ
新しい行動パターン新しいモンス新しいイベント >>220
まず野良を信頼するのが間違い
FPSとかやってて味方が弱くて文句言うか?
ランダムマッチングなんだからそりゃ雑魚が来るでしょ
それが嫌なら集会所で部屋建ててスキルで選別すれば?
4Gの時はそんな感じで選別されてたぞ?俺も雑魚はキックしてたし 昨日HR890・999ガンナーがヌシオウガの
お手×2で乙ってたのを目の前で見た
このゲームHR700〜999でもよく乙る人いる >>221
それで追加する要素がマムやギルクエや百竜夜行や導きの地なんだよなあ
先代のシステムが神だっただけで残ってる人材に録な奴が居ないってことなんだな >>223
そりゃ初心者の頃は「味方どこみてんねん!なんで抜かれるんだよ〜!!」って文句言うけど、馴れたらいちいち文句言っても仕方ないってなるんだよなあ 放置とか蹴りたいから基本ホストになるのがおすすめだな
今作から4人→3人になったら体力変動するし
ほんとオンライン周り快適になってるな マルチの味方頼りな時点で弱いってわかる
頼りにはしてないけど何でヌシに放散弾?って
疑問はある
雰囲気悪くなるし本人には文句言わんがな >>222
参加要請の手軽さの代償ってことね・・・ 野良に期待するなというレスが嫌なら、愚痴スレに書き込むべきや
共感が欲しいだけならそれはただの愚痴やからな なるほど通常モンスターでも防具装備不可にしてそのまま出せば高難易度だな
手抜きが捗るぜ 救援の野良は防具未強化が現れることあるから信用できない事の方が多い 遠距離から徹甲斬烈撃つだけで倒せるんだから防具強化とかするわけないだろ ちるにとらドラクエ11の縛りプレイ始めたぞ
ライズの動画は限界だったか
ノーダメ縛り追撃きつ過ぎるしなぁ... >>236
ところがどっこい近接武器なんだなこれが 4Gはお部屋探しが高難度だった気もする
いい部屋に当たっても油断してポカすれば蹴られる緊張感もあったり 大体最初に収録してるモンスターが少ないのに追加モンスターも数えるくらいしかいないのはダメやろ マルチは基本遊ぶ所
効率目当てなら素直にソロでやれ
ソロじゃクリア出来ない子はまぁ…ドンマイ >>234
既にそういうクエスト過去にあったよな?裸縛りのクエストやった記憶がある 昔みたいに体力バカの集会所モンスターをマルチで倒すプロハンはソロで倒すって方が楽しいと思うんだけどな >>241
トライとかワールドと比べるとこれでも多い方だぞ ヌシ戦で地面でずっとバリスタ撃ってて
1人で4乙してた奴が今までで1番面白かった 回避距離レベル2翔虫使いレベル3スロ2スロ2以上の御守って存在するのでしょうか?
スロ321とか。どちらもレベル3とか。 >>237
結局ライズはヌルいのか難しいのかどっちなんだ? マルチにも救援マルチか部屋固定マルチの2つがあるからそれによるとしか このままライズ死にゆくの株主に怒られたりしないの? 固定メンバーで組めるならマルチの方が早そうだけど、野良だったらソロのが早いだろ >>249
普通にやればぬるい
ノーダメ縛りは厳しい
受け身前提で追撃多いしホーミングもキツい
上級ではほぼ不可能かと 正直、武器縛りがないなら裸ソロでも全モンスター行けそうな気がする >>255
追撃はカウンターあるからなんとかなりそうだけど...
近接でも猫火事場のTAあるし(実質ノーダメ縛り) >>256
スキル使えないと太刀は弱くなるな...ヌヌならいけるか? 真ハタ野良マルチ参加するとばったばった死んでいくんだがどうなってるのこれ
プレイ層入れ替わったんか? >>259
そりゃ初見のメンバー多いだろうよ真ナルハは 真ナルハタは最終形態(王の雫2回目の後)になると手がつけられなくなるから死ぬのは仕方ないよ
太刀でやってるけどあれだけはどうしようも無い
居合抜刀気刃も全く機能しない 真ナルハタは最終形態の前に倒せないと負けだと思ってる そもそも第二形態になったら全回復するんじゃなかったっけデータ内部で ソロ何が楽しいのかわからん
やっぱマルチ楽しい
ただライト弓太刀いると圧倒的につまらなくなる
武器縛りロビー検索出来ないかね 真ナルハタは普通に倒せるけど最終形態はいつもグダグダになるわ
太刀使ってる人ならわかると思うが >>264
ヘイトが分散しないからソロの方が弱点攻撃しやすい
今作の猫は有能だから連れてくるけど、過去作は猫を置いてくレベルだったな 全回復?多分俺の言いたいことが伝わってない気がする >>263
雷神のナルハタは兵器開放のタイミングで一定以下に体力減らない感じがするし淵源も同じかな >>249
既存モンスターは過去最低の弱さ
動きが遅すぎる TAこそエンドコンテンツだよな
闘技大会ばかりやってるわ 2ヶ月ぶりの雷神クソモンス過ぎて笑う
こりゃガンナー使いますわ。淵源ナルハってやっぱ近接にも忖度する神モンスって実感した 久しぶりにやったけどわりといいタイム出た
ヌシアシラは大社跡のエリア2か6か7にいるんだけど一番の当たりがエリア7(エリア7でもナルガがいる場合は即リセット推奨)
エリア7だとエリア6に比べて移動時間が9秒~10秒ほど短くなる
ヌシアシラ エリア6討伐 3分08秒
http://imgur.com/kEVowX1.jpg
http://imgur.com/2KjgLv8.jpg エリア6で3分08秒だとエリア7なら2分台出てるんだよね
こういうことがあるから普通のクエストでTAやるのがあまり好きじゃないんだよなぁ TAはなんも知らんが5分も使わないとかすげーな俺なんか爆弾も使ったら10分以内に討伐できたうわーいとか思ってたわ おいおい居残り組共まだやってたんかw ストーリーズおもろいぞ?たまには違うゲームもしろよゴミwww 真金玉は操竜してからBGM変わるまでの間攻撃しても無意味と聞いたな >>284
え、じゃあマガイマガドが来て操竜する意味は? >>286
第二形態になったら全回復するからあれはただの演出で攻撃しても無意味と
ここで誰かがドヤ顔で言ってたのを聞いたって話
真偽は俺も知りたい TAやるなら操虫棍でやれよ
今なら対抗馬がガチプロハン1人しかいないから あの人が速すぎて他が目立たないという可能性は無いのか?
ちな操虫棍エアプ グッド送られたから送り返したのに相互グッドのポイント入ってないのなんでだすか エンドコンテンツが調査クエで救難がワールド仕様ならまだやってた気がする >>302
大嘘つき
アプデが来るまで遅すぎてみんな辞めてた https://i.imgur.com/vlD2kr8.jpg
今日もお護りノルマ回してきた
321スロット引いたの初めてなんだがスキル自分には必要無いかもなぁ [悲報]頭痛発売されたのに実況者が次々と別ゲーをやりだす 過疎りすぎだろ…ストーリーズ2に滅ぼされてしまったのか… HR825までやって気付いたけど
百竜A S SSによって経験値量変わるな HR上げソロでヌシの名のが効率いいんだけど野良百竜のが楽しく上げられるわ むしろトリプルスコアでいいのか
5〜10分に1レスしかつかないこのスレの3倍程度の書き込みしかないってことだろ
発売したてなんだからせめて10倍は欲しいだろ… ワシみたいにエナちゃんでシコるのに忙しくて書き込めない奴もいるでゲコよ 向こうはガチでモンスト2に夢中なのとネタバレ回避もあって勢いないけどライズはリアル過疎だから… モンストスレの陽キャ「たのちぃね!おもちろいねぇ!」
ライズスレの陰キャ「ライズハー!ワールドガー!」
俺陽キャになるからモンストスレに行くね 普通は発売直後の人気RPGのスレってネタバレ恐れず書き込む奴で賑わってるよね 頭痛売れそうなん?
俺はゼルダ買ったわ
めちゃくちゃオモロイな モンハンキャラで筋肉あってモフモフしてそうなキャラおるか?
教えてくれ 土曜夜にバルク救難二連続無し
あ、マジで人おらんのやなって…… ライズの救援のシステムは過疎ると本当に糞だよな
ライズ開発は細かいこと何も考えてないのが分かる XXやりたいけどガルクいないし翔蟲ないしガッツポーズあるし… >>285
俺様のドキドキキノコを舐めて逝かしてくれください だってマジでやることねーしな
その上であのロードマップなんだからそらこうなる ほんのりアイスボーンに興味湧いて来てるわ
そんな面白いんか?正史扱いってのは気になる >>331
今ある書き込みもほとんど負け犬ゲハカスの800ガイジによるものだしな
健常者やミーハーもうみんなライズ見限ってる >>333
ネットの評判見ないでとりあえず触ってみりゃいい
ワールド部分は拠点が使いにくいからすぐ駆け抜けろ なんだかんだで頭痛も口コミ良いし一時期Amazonで売り切れたしで100万は売れるだろうな
頭痛のためにライズを見限ったカプコンの判断は良かったんだよ
ライズから頭痛に移行するのがお客様でありターゲットであり、ライズに居座り続ける奴は相手にしてない
そういう事だ あらゆる苦行を乗り越えてミラアルバまで完遂できるならオススメ ワールドはやってないから知らないんだけど今作は咆哮真正面で食らってもただ一拍挟まれるだけなのモンスター側からの忖度に感じるわ
カウンターハイパーアーマー豊富なんだから上級モンスターは被弾確定攻撃くらいしてくれてもよかった アイスボーンはむしろG級作品の中で比較すると苦行は少ない
オート移動があるから追跡も快適だし そろそろモンハンはハンターが骨折するとかリアルにしてもいいと思う イベクエも手抜きで話す事無いからな
って言うとみんなスタンプが欲しいんだから一回やって終了でいいんだよ!!
期待する方がおかしい!!
って逆ギレ擁護するアホがいたけどバ開発も同じ事考えてそう
そもそもスタンプとか誰も求めてねーぞ頭湧いてんのか
イベクエに求められてるのはイベクエでしかできない特別なクエストだっつーの
話題作れないイベントに存在意義ねーだろ 人居た頃にごくせんで超強個体ヌシ単体と戦うイベクエ出してくだけでも違ったんじゃないかね ゴキブリがポケモンの本スレ乗っ取ったと喜んでたら世界中で売れ続け2100万本越えたからな
5chでなんぼ暴れようが世間から必要無いと言われてるのと同じ
その結果プレステが世間から忘れ去られた
当たり前だよな
頭おかしい奴に近寄る一般人は居ない 擁護「同じゲームをずっとやる奴はキチガイ!!エンドコンテンツなんていらない!!」
カプ「ストーリーズ2にはエンドコンテンツがあります^^」
後ろから撃たれてるのほんま笑うわ エンドコンテンツとして認識されてない護石周回…
まあ新情報も装備更新もないのにGでゴミになる護石のために今も周回してるのはキチガイしかいないわ >>329
本当にそれですね。ダブルクロス買ったけどやってない。モンスターそう替えしてほしいな。マガイマガドとゴシャハギとヒメとヌシはそのままで。 最近、閃光玉ポンポン投げる人が多い
あれなんなんだ ムフェトぶりにアイボー触ったら追加要素多過ぎて何から触ればいいかわかんねえ
とりあえずクラッチ強化ってやつすればいいのか? モンスがエリア移動する時のBGM好きなんだけどサントラに収録されてる?されてるなら買いたい
というか実機でもっとじっくり聴きたいわ バ開発は百竜は酷評だわ頭痛の踏み台にされるわで
もうモチベーション失って腐ってそうだよな
だからやっつけ仕事になる 朝からID真っ赤なガイジは何がしたいんだ?
やっつけ仕事なのはお前の人生だろw ほんとそれ
ライズ批判してる奴は全員頭おかしいゲハカスニートだけだよな! ライズって発売してそんな経ってないのに、なんか盛り下がってね?
ワールドは発売して1年くらい立ってもそこまで下がってなかったと思うんだけど この頃にはWでも結構なスカスカアフィまとめがされてんだよな 結局5chなんていつも同じことの繰り返ししてんだよ プレイ時間見たら400時間だったわ
俺より多いやつは何してんだってレベルだな
400時間超えてから急に飽きたわ でもライズって悪い意味で注目されすぎてモンハンブランドを傷付けてそう
未完成商法
痛風テーブル
武器バランス
スカスカロードマップ
この辺りはライト層にも知れ渡ってる ワールド以降、モンハンに飽きやすくなったのって救難信号が原因だと思うんだよね
XXと4Gは、マルチは集会所に集まらなきゃできなかったし、野良との会話やZ順部屋での駆け引きなどが面白いってのはあった
救難信号のせいでユーザー間のコミュニケーションが希薄になり、素材を集めるのが簡単になり、ただただモンスターを狩り続けるだけのゲームに成り下がった >>382
それは大いにあると思う
Amandaみたいなハンターと会えないからな いうて3rd、3gは500時間くらいだったな
mh4はギルクエがやばすぎて2000時間くらいやったが4gは同じ事やるの飽きて500時間くらいだったし
Xは難易度低くて水増し多かったから200時間くらいしかやらんかったがXXは結構やったし
ワールドIBも合わせたら1500時間くらいか
ライズGで1000時間出来るかなー… 分かる俺も400時間で飽きたわ
護石周回に古龍回して飽きて金冠集めに手を出したけどそれも飽きて結局完遂しなかった
今は末期のスレ観察と別ゲーやってるわ 500時間やる毎作買ってくれるプレイヤーと、100時間やる新規プレイヤーを天秤にかけた結果後者の方を選択したってことだな 超高難易度もギスギスオンラインも無い完全新規向けの作りになってる 3rdはアマツ倒したら飽きたしクロスはスキル盛りにくくて苦痛だったし一瀬あまりにもクソ 難易度低い3rdですら村最終はジョー→分断なしティガナルガ同時でそこそこ難易度あったろ
イベクエも渓流の1番長い日とか王族の招宴とか高難易度イベクエあったし >>386
なんかこの感じだとG級ないかもしれんな
そんな新規がこれまでのG級のような難度についていけるとは思わんし
かといって無理にクッソぬるくてカスボリュームのライズGなんか出してもクソゲーの誹りは免れんし 3rdやってるとか、お前らやっぱ爺なのかよ
爺が休日にモンハン板で文句タラタラとか気持ち悪いな
俺なんて4Gが初めてのモンハンなんだけど まだ320時間しかやってないから
あと80時間は遊べる… >>390
4Gやってたとか、もうすぐおじさんじゃん 調整めんどくさいのか知らんがチャレンジクエストとかいう枠組み放置しすぎ >>390
4年なら大差ねえぞ
せめてxxって言え モンハン板見てるのなんてPS2からやってる爺ばかりだと思ってたけどしっかり新規も入ってきてるんだな 辻本さんはストーリーズ贔屓で力入れたいならシリーズPやめた方がいいよ
ストーリーズ担当Pに転換でもすればいいのに 高校生大学生で5ch見てる奴なんて歳食ってモンハンと5chしか趣味のないおっさんとそう大差ないから心配すんな 大学生とか一番楽しい時期やん
5chなんか来るのは勿体無いぞ モンハンなんて2、3作品やったらすぐ飽きるもんだからその頃から5chに来るようになるんだろうと思ってる お前らも他のゲームではライトユーザだけど所詮暇つぶしで買ったゲームにアプデとか完全版きたってよっぽど好きじゃないとスルーだろ >>390
4Gデビューのキッズがモンハン語ってて草生える まとめサイトはともかく5ch見てる奴は例外なくクソ隂キャで社会人になっても見てる奴は精神疾患患ってる奴しかいないよ 過疎オンラインになってきて百竜救難とか中途半端にwave進んだところで戦わされるな
前はそんなことほとんどなかったのに ドラクエとかゼノとかペルソナとかコマンド余裕で遊べるのにストーリーズきっついんだが
なにこの戦闘のテンポの悪さ
フィールドもギラギラしてて目に悪い
モンスターズもどきのくせに100体しかいない
タカティンはレウスで同じところぐるぐる飛んでるだけ
クソゲすぎて体験版すらクリアできないんだがどうしてくれるんだよ てかモンハン馬鹿にしてる奴なんなん?
俺はMHP2Gが小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw)
悪いけど俺達はアンタらがファミコン、64と成長してきたように
俺達はモンハンと一緒に大きくなってきたんだ……
なんつぅかな……wモンハンを馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね
……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ
なぁ……今度の3は俺の仲間にとって小学校最後のモンハンになるんだ……
おまえらも分かるだろ?ダチとやるモンハンの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw)
中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とモンハンは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
我 等 狩 友 永 久 超 絶 不 滅 チャット打ちにくいのも大きな要因のひとつじゃないかね >>404
ペルソナ作ってるアトラスチームはコマンドRPGゲームクリエイターのベテランなんだからRPG素人の頭痛チームと比較するのは酷やろ >>393
Kiranico見る限りVer3時点でチャレクエは04まで実装済みだよ
02がオウガ、03がティガ、04がマガドな
全く配信されないのはチャレクエ01が700万本記念で配信されたのが関係しているのかもね ・1人で平気で3乙する奴
・1人で2乙してキャンパーになる奴
・1人で1〜2乙して退室する奴
どれが1番マシ? >>382
救難面白くないな
部屋に入ってくるゆうた蹴りだすのも楽しみだったのに、蹴りだされて部屋主しても集まらないゆうたの為にこんな仕様にしたんか アルマ倒した後いい勝負だったとか言うかと思ったら唐突に通信プレイを許可するとか言い出して大麻生える ゼルダくそつまんないな
ライズの方が大分マシ
新作のゼルダは面白そうだけど >>414
ライズの救難は救難相手の情報も見えないし救難求めてるクエがどれぐらいあるかもわからない超クソ仕様だからね ライズのサジェストがオワコンから過疎に変わったぞ
オワコンじゃなくなって良かったな! マガドはフィジカルあるし機動力も高いし芋砂性能も高いから
あいつが二頭同時にいると話が一気にややこしくなる 仕様の変更には絶対に意図があるもんだけど
救難の劣化にはどんな意図があったのか気になるわ
煽りとかじゃなくゲーム制作はどんなことに気を使わなきゃいけないのかなって 2頭同時ってわちゃわちゃして難易度上げてるだけだし強いの1匹と戦いたい 超特Z順のライアーゲームほんと楽しかった
救難信号はとっとと廃止すべき 久々にイベクエでもやろうかと思ったら百竜かよ
ほんと終わってんなこのクソゲ ワールドの同接なぜかまた増えてるな
34000まで上がってら >>426
本当に百竜つくる暇があるんだったらエンドコンテンツやマムート防具とか作り込んどけよ
誰か止める人はいなかったのか >>425
救難なくなることはまずないから安心しろ XXに戻りたいけど
3dsのデータ無い悲しみ(´・ω・`) 使いもしないスタンプの為にユーザーが戻ってくるとでも本気で思っていたのだろうか なんか最近オンライン壊れてて救難に入ろうとしたら無限にクエストセッションの参加に失敗しましたって出る
大丈夫?本当に運営に完全放置されてない?このゲーム >>433
3ds時代に一度本体ごとブチ壊してるから3度目なんだよなぁ(´・ω・`) このゲームでイベクエが面白かったことは一度も無いけどな ありったけちゃんがかわいい事は評価できる
後はスラアク調整係も続投してほしい マ王やランディープラギアやジョジョブラキをみんな求めてんのよ XXの強化個体ラオとかいう倒させる気がない個体
当時としてはトップの体力6万超え この高難易度の少なさは中国人に忖度してる可能性あるか?
Wのpc版って中国人にバカ売れしてたよな まぁこんくらいで良いよ
でもイベントクエストで糞難易度あっても良いよな自己満として うーん
ワールドのほうが好きだったなあ。でも武器バランスが悪いって言われてるのはいつものことだよね?武器バランスが神がかってたことなんて今まであるの? ろくなクエストつくれないならさ。運営がクエストツクール作ってくれればいいのにな、そんくらい簡単だろ。 >>338
これコピペしとくからな
100万以下だったら覚悟しとけよ? 頭痛ってなに?
頭にアルミホイル巻くとかそういうキチガイ発言? >>366
IBの話はIBスレですればいいと思うんよ
わざわざ関係ないライズスレでIBの話題持ってきて、その話題で馴れ合ったり同意を求めるのは陰キャ過ぎないか? >>437
お前のライズかネット環境がおかしいだけだな
今でもマッチング早いし ワールドはやることねーやることねーって言いながらトロフィーコンプまで遊び尽くしたけどな
まさかライズがここまでスカスカだとは思わんかったよ
ワールド開発と違ってライズ開発はやる気も無いし手のひら返せる気がしないし割と絶望だよ
どうしてこうなったハゲ…頭はツルツル、ボリュームはフサフサがお前の信条じゃねえのかよ!!!! >>455
それがそうでもないんよ
毎週新規が万単位で入ってきてるからな
未だにじわじわ売れてるモンハンはライズだけや >>456
ワールドの話はワールドスレですればいいと思うんよ
わざわざ関係ないライズスレでワールドの話題持ってきて、その話題で馴れ合ったり同意を求めるのは陰キャ過ぎないか? >>459
悲劇ガイジここでも沸いてるのか
配信者が多いってことはそれだけ動画勢ばっかでアクティブ少ないってことなのに...なんJでも論破されてたのによくやるわ >>456
自分の毛髪増やせない奴がゲーム内容増やせるわけないって書き込み前に見てしっくり来た >>447
爆破爆破言われるけど3Gは武器種間のバランス結構良かったと思うぞ
属性も息してないわけじゃないし、毒もくっそ強いからな
どの武器も一線で戦える
水中片手もやたら言われるけどクリア出来ないほどではないし >>445
どちらかと言うと欧米忖度かな?
カップンコもW/IBの売り上げでアジア圏に熱狂的なファンが多いと言ってたし卓球みたくアジア系はプレイスキル上げる方が好みっぽい
ライスPC版の売り上げ分布がどうなるのかは気になる ライズやる事ないからダブルクロスやろうと思うんだけどXXのランスって楽しい? >>468
はっきり言ってゴミ
ガ性息してないのと3段目の突きがごみだから
ストライカーランスで絶対回避盛って遊ぶのが好きならどうぞ
パワガもガーダも無いランスに今更戻れる気はせんな ダブルクロスのランスは回避性能積んでステ回避ランスするのが一番楽しい >>447
大剣ヘビィは鈍重な動きをカバーするPS、弓はリスク背負って接近拡散で火力出してたけど
ライズは斬裂徹甲で誰でもトップクラスの火力出せるからかなり歪んでるんじゃないかな
特にライトは機動力と遠隔攻撃のアドバンテージあるから猶更 ライズ同接数多かったら多かったで、喜々としてマウント取るだろうに
自分に都合の良い情報だけ都合よく解釈するのゲハらしくてかわいいね なんだかんだ戻るのも興味わくのもXXよな俺もソーナノ
一緒にやるか配信して見てくれる人でもいないとアイボーはきちいわ イベクエでスタンプ貰ってよっしゃーとなるやついるのかよ
素直にお守り5個報酬のモンスター出すだけで当分アプデいらないんだけどハゲ聞いてんの ワールドとライズだと配信の敷居の高さが違うからな
ワールドはPS4or5のブロードキャスト機能で配信できるけど、Switchだとキャプボ必須だから まあ実際モンハン歴代No. 1作品決めろって言われたら客観的にワールドだと思うよ(アイスボーンは含まない) >>475
よろおつスタンプをアクションスライダーに入れてる俺はスタンプ結構嬉しいぞ
一番不要なのは称号 夏休みはWIBかストーリーズ2。新規はRISEにもいらっしゃい
最高じゃねぇか 4〜XXまでは虫棒に逃げてたわ
ワールドからランスに戻ったけど ライズでスラアクしてから過去作やるの苦行そうだな
スラアクだけはライズが最高傑作 称号配るならギルカ集会所辺りもっと便利にしてほしいわ
今のスタイルじゃ他人の称号なんて目に入らねえよ >>481
まぁ4や4Gの棍くっそ優遇されて強かったからしゃーない
XXの棍も楽しいよな ネットのは初期のレビューが反映されるから参考にならないって言うけど、ライズが1番酷かったのは初期の頃だよな >>486
通風バグとかあってこの評価だからな
過去作と比べて神ゲー過ぎる 頭痛のsteam版人口チャート最大で3万人なんだけど大丈夫かよ本当に 称号1番いらないな、ギルドカードはなんのクエストで失敗成功したかの履歴が無くなったし見なくなった あーライズでゲラルトさんやベヒみたいな凝った作りのコラボクエストやりてぇなぁ 同じ4初登場武器のチャアクは出た当時は属性強化が無く振ってて楽しいのかと問われる武器でした >>488
ガキ向けゲームでPC版のアクティブ見るとかアホなの? >>486
個人的満足度高い作品はワールド、XX、4Gかな でもワールドのスコアは流石におかしいとは思うわ
ライズもpc出て何かやらかしたら中国爆撃来そうで怖い。 君達いい加減現実みたら?wストーリーズあるから周回要素ないイベクエしたりエンコンも無しにしてるんだろうがwww考えたらわかるやろw
ってゆうから今時のゲームなんか100時間も遊べば十分やろ
今後のモンハンはこんな感じでいいぞ
アフィ共しっかりまとめろよ >>494
世間の評価はこんなもんだぞ...
痕跡集めとかウケツケジョーとか外人が嫌いな要素多すぎ つかストーリーズはsteam版同時発売なんだな
本家も同時で頼むよマジで >>472
トップの強さよりも底辺の弱さを考えたほうが良いと思う。底辺の武器でも問題なくクリアできるならバランスとしてはもんだいないんじゃないか? 百竜ソロでも10〜11分で終わるけど
マルチの方がSS取りやすいし経験値多くなる
のと単純にソロ疲れるしマルチ推奨 >>496
ウケツケジョーって外人評価低いの?何故に?日本人の評価低いのは当たり前だけど XX→ワールドは新世代モンハンきた!って感じだったけどアイボー→ライズはイマイチですぐ飽きちゃった >>500
ジャージャービンクスと呼ばれていた
これで大体分かるだろ 並ハンでも斬裂ライトつかえば弱武器プロハン
より早く討伐できるもんな 操虫棍
ハンマー
ランス
ガンス
をマルチで全然見ないなあ。 >>500
自分が失態をおかしても反省もしないし謝罪もしないから
いわゆる外人の王道展開として
最初は能力が低くてミスを連発→主人公に助けられる→ミスを反省して謝罪、成長して戦力になる
ってのが王道パターンだけど受付嬢は最後まで足を引っ張ってばかりのお荷物で不快感しかわかない
だから受付嬢消失MADが真っ先に開発されたんだよ 藤岡は3のアイシャがウケたせいか受付嬢のキャラを濃くしたがるからな…
自己主張するにしてもタンジアやバルバレぐらいに抑えとけと >>502
わからんからググったけど、キャラクター性が悪いから不人気だったのね。
どうせストーリーなんて飾りだからそこまで気にしてなかったわ。 受付嬢が糞なのはシナリオライターのせいでもあるがな...
ワールドのストーリーはほんと評判悪いし 武器やらキャラの強さバランスが取れてる作品の方が少ないと思うし凄い事だけど
ライズは萎えるほど酷すぎ
拡散祭りは置いといて散弾へべぇは近距離だったのに比べ肉質無視遠距離武器が最強じゃ近接は走り回らされて萎える ストーリー終わっても奴のボックス漁りは定期的に見せられるからな >>507
嫌でも吹き出しで「がんばれーアイボー!がんばれー!」って自己主張してくるから避けられないんだよなあ
だから消失MODが作られたんだぜ ヒノエミノトはモンハンの受付嬢兼ヒロインに必要なギリギリのラインを攻めてるなと思う
存在感ないとは言わないが別に濃くもない そもそもモンハン世界自体とんでも設定だし、ワールドの設定と合ってなかったと思う。
調査目的で殺戮してるわけやんwww 流転メインの流転ゲーランスって過去作ランス使いからの評価はどうなん? >>516
俺は楽しいぞ
機動力めっちゃ上がったからな
でもワールドランスが一番かな マムタロト可愛そうだったわ
あいつ地下か何処かでガラクタや財宝集めてただけなのに寄ってたかって調和されちまったんだろ?
ラギア並みの悲惨さ ランスは火力は良いけど一部のアンカーレイジ派と意見が分かれてる ガンランスは立ち回り良いけど火力が足りない マムはケモナー多そうな外人的には脱衣ゲーみたいで良かったんじゃない?(偏見) ガンスの火力が低いのは仕方ないけど、せめて竜撃砲くらいはなんとかしてほしいのが本音。 ガンスの火力が低いのは仕方なくて徹甲の火力が壊れてるのは許される謎の風潮
洗脳されてますねぇ >>523
外人はルール分からなくて不評だったよ
あ、日本人にもか ガンスは砲撃に攻撃乗るようにして地裂をデバフ解除じゃなくてバフにしてくれるだけでいいよ それこそ高難易度イベクエを有料販売すればいいんじゃね?
1本いくらだと抵抗感あるんで何本かまとめていくら、って形で
もちろん今の高難度に比べてもずっと難易度増し増しで
モンスのパラメーターをいじるだけなんで、値段も安くできるはず
受注・参加条件は闘技場含め全クエクリアとかにすればゆうたもシャットアウト
あくまで有料クエなんで、ゆうたたちの方からも文句は出ないだろうし
カプコンにしても売上につながるし
報酬素材で新武器や新防具が望ましいが、それが無理なら
1枚150ポイントのマカ壺チケットを新しく作るとか、ゴミおま大量(1-2回プレイで輪廻1回)とかで >>530
チョウコウナンイドクエスト作ってもそんなうれないやろな。
でも話題にはなるし、コアなファンに対するファンサになるからそういうのやるべきだよな。 >>530
それやったらもう二度とモンハン買わんわ
買い切りでそれは超えちゃいけない一線だろ >>530
武器防具の差を課金勢とつけないのはカプコンの方針
頭痛のキャラメイクが無印と違い有料チケ回数制限になって不評買ってるので何でも課金にすれば良いわけでもない
単純にオプションで難易度設定付ければ良いだけ >>535
せやね、ここの線引きは重要だよな
金を積めば強くなれるマネーゲームになったらおしまいだ 月額3000円でガンランスの火力が1.2倍になる権利を売ろう 4Gの有料パックが実現したらどれだけ荒れてたかは気になる >>538
それ払うの前提の火力になるんだろ知ってるぜ >>252
売れれば良いだけ
むしろ同じソフトをいつまでも続ける方が嫌な客だろう どれだけイキっても一人で手動連投なんて続く訳ねーんだからすぐ力尽きるわ
だから言ったろ?
手動で連投する時点で荒らしの敗けが確定してるって >>545
3年近くほぼ休み無しで続けてた悲劇ガイジって本物のキチガイだったんだな いやほんと徹甲榴弾だけ調整してくれたら文句言わんわ
味方のアイコンにライボがヘビィがあった途端にクソゲー開始なのがバカ過ぎる うおおおおおお竜撃砲!1200←イメージ的に分かる
うおおおおおお竜撃砲!150 150 150←? うおおお!
弓しゅしゅしゅ、しゅ1000
1硬直で1000出せないゴミ武器使いおりゅ? 文句も言わず金だけ落としてくれる企業に都合のいい客なんて存在しないから諦めろ
と言うか何で客が企業に気を使わなきゃいけないんだよアホか
お前はどの立場だよ ガンナーにケチつけてるゴミ武器ってなんなんだろな
火力もねえくせに
お前がどっかいけよミジンコ >>551
わざとダメージ分けるのなんだろな
睡眠に打ち込まれてお手軽高ダメージ出されるの悔しいから? ガンナー武器は単調なただの作業になりそうだったから、P時代からずっと担いだことないわ >>559
シューティングするなら他のゲームしたほうが楽しいしな 想定のダメージが150,150,150なのに開発が勝手に勘違いして150・150・150にした可能性が微レ存 ガンナー使ったことないけど使うなら弓かな
ライトもヘヴィも弾の管理めんどくさそう ガンナーはストレス発散に良いぞ
そもそも体全体が武器みたいな連中に近接武器で挑むアホらしさも同時に実感できるが ガンナーが作業ってのもおかしいんだよなあ
貫通で綺麗に通す技術も散弾でリスキーに立ち回る技術も通常で弱点狙い続ける技術も
全部要らないデザインなのがクソ過ぎ ヌシディアはガンナーがアホほど死んでいくな
特にヘビィ 斬裂徹甲を連射できないようにすれば全部解決するだけの話なんだよなぁ...
あのハゲ何を意地になって強化したんだ
他の開発者と方針で対立してんのか 謎の人「徹甲斬裂は初心者救済!!」
すまん、初心者向けとか言われてるハンマーランガンスの火力が初心者救済じゃないのはなんで?
って言っても答えてくれないの卑怯だよね、何も考えてないじゃん 俺が思うライズのクソアフィポイント
・武器バランスと操作性がシリーズの中でも際立って悪い
・ガチャ要素が周回に向かない
・イベントクエストが悉くうんち
・看板モンスターが空気
・百竜が慣れるとただの作業 >>573
> ・武器バランスと操作性がシリーズの中でも
操作性は全シリーズでも一番良いのは疑いようが無い。バランスは糞
> ・ガチャ要素が周回に向かない
今までのモンハン全否定なので論外
> ・イベントクエストが悉くうんち
うんちじゃないイベクエって十指に余る
> ・看板モンスターが空気
初登場ティガと同じくらいだから普通じゃね
> ・百竜が慣れるとただの作業
ゲームという存在全否定 武器バランスが悪いってワールドじゃね?
上位と下位で4倍ぐらいタイム差あったし >>576
誰お前?いきなり他人が口出してきてどうした? ライズは武器のある特定の技に火力集中させてDPSの計算を簡単にしてバランス取ってそう ワールドの話するなって言ってた本人がワールドの話してる…… >>580
573 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMd5-tgs5 [150.66.84.85]) [sage] 2021/07/11(日) 14:38:03.62 ID:B/yKQ6LpM
俺が思うライズのクソアフィポイント
・武器バランスと操作性がシリーズの中でも際立って悪い
・ガチャ要素が周回に向かない
・イベントクエストが悉くうんち
・看板モンスターが空気
・百竜が慣れるとただの作業
シリーズの中でも悪いっていわれたからもっと酷いシリーズがあるって反論しただけだが... タイムの一番上と一番下の差はライズも無印Wも同じくらいという話は聞く
けどやっぱ武器バランスはライズの方が悪いというか悪質と思う
一番下の武器の性質、徹甲が最上位に食い込むこと、WIB発売後に発売したWベースアクションであることを踏まえるとそう感じる まあシリーズでも際立って悪いはエアプだわな
大体の作品こんなもんだわ IBから戻るとアイテムショトカでイライラ半端ないから操作性最高はエアプ
マカ壺のクソ要素よく擁護できたな
十指に余る?逆に10個もねえだろいい奴
空気ではない
全否定したのは開発 あと上位3傑がおおむねガンナー揃い踏みなところか
wもガンナー速かったけど上から3つ揃い踏みはここまで多くなかった ヌシの名を戴くもの、ヌシオウガ苦手だし神おまないしネットで最高難易度とか書かれてるから敬遠してたけど、とりあえず挑戦してみたらあっさり勝てた。
ディアブロスがいるクエの方が混戦で難しかったわ。ヌシオウガも普段のクエの方が強い。
しかし、もう神おまマラソンしかやることない… エリア6(エリア7に比べてタイムが約10秒伸びる)で3分08秒だから運が味方してくれれば2分台出るはずなんだけどなぁ >>586
マカ壺は明らかにXXから劣化してるゴミだよな ひろゆきの真似してるだけでも寒いのに使い方間違ってるってかわいそうだなと思っただけです 神おまマラソンが天文学的数字でやる気でないわ。アイボの装飾品マラソンのほうがまだマシ >>587
これただの弓ゲーじゃね?
歴戦テオ(14/14)
1’44”– 弓(オトモ無)
2’04”– チャアク(オトモ無)
2’19”58 双剣(オトモ有)
2’23”40 片手(オトモ有)
3’04”66 ハンマー(オトモ有)
3’15”47 大剣(オトモ無)
3’21″55 ヘビィ(オトモ無)
3’25”23 ガンス(オトモ有)
3’36”– ランス(オトモ有)
3’40″56 操虫棍(オトモ有)
3’42”03 ライト(オトモ無)
4’10”– 太刀(オトモ有)
歴戦クシャ(14/14)
1’51”80 弓(オトモ無)
2’12”– 大剣(オトモ無)
2’20”50 太刀(オトモ有)
2’24”– チャアク(オトモ有)
2’45”20 片手(オトモ有)
2’46”– 双剣(オトモ有)
3’22”10 ハンマー(オトモ有)
3’22”– ガンス(オトモ有)
3’37”50 ライト(オトモ有)
3’53″43 操虫棍(オトモ無)
3’58”41 スラアク(オトモ有)
4’26”50 ランス(オトモ無)
5’35”– ヘビィ(オトモ有)
7’03”60 笛(オトモ有)
5’08”85 スラアク(オトモ有)
5’12”73 笛(オトモ有) >>588
クリアするだけならそりゃあ誰でも出来る 入れ替え技とか虫技とか必要だったのかな
かなりの武器種で調整に失敗してて入れ替えなのに一択技多いし
虫技も虫への依存度が武器によって違いすぎて受け身で不公平生じてるし
なんつーかモンハンってやっぱメインディッシュはモンスターなんだよな
ハンターがどんなに華麗に動けても戦ってて楽しい、戦い甲斐のあるモンスター不在じゃただの一人芝居で盛り上がらない 神おまも別にいらんのよな
そんな強くなるわけでもない
着せ替えができるからってのも大きい >>595
いくらなんでも3倍のタイム差はねーよw いきなり個人の感想に突っかかるような奴が>>578は流石に草 シリーズ最低で評価が固まってきたな
今思えば導きも楽しめなくはない >>592
無印ワールドの時点で適当にクエ回して余分なのを錬金に突っ込めば大体欲しいの揃った
ライズは高ポイント素材集めるために大体同じ奴周回するし、すぐに錬金されるわけじゃないから時間かかるよね まだ800NGしてない奴がいることに驚きを隠せない
お前らだよ>>576,599 まだPSPの3rdの方が楽しめたわ
最新ハードでこんな糞ゲーしか作れないなら辞めちまえハゲ 5chの民にはきちぃな 別ゲー移行しようにもモンハンっていうくくりから離れられねぇんだもん ライズの錬金は手間と確率考えたらもっと大量にお守り排出してもらわんと割に合わない
入手手段が錬金しかないのもあってな 太刀使いとしてはライズは普通に神ゲー
楽しめないやつはかわいそう >>601
すぐに揃ったは大嘘だな
未来視スレで何百先の未来みても目当ての珠でないときもあるのに >>593
大剣すげぇー
実践では最弱で誰も使わないのに
TA だけはいつも強い 大剣でストーリークリア以外はクリアとは認められない
あとは体験版 自分ライズ日記いいっすか?
1ヶ月半ぶりに起動してイベクエひと通りやりましたが報酬ショボ過ぎて生産分集める気にはなりませんでした
休止前に仕掛けた錬金10個完了してたけどマカ錬金のメニューUI見るとゲロ吐きそうになるので受け取りませんでした
隠密隊と交易も帰ってきてたけど選択が面倒くさいので無視しました
1時間ほどやって落としました
おわり ライズのつまらなさとバランスは全て操作性の悪さが原因
そもそも翔蟲関係の操作性が非常に悪い ヌシ3連戦弾丸節約あまりにも発動しなかったら立ち回り破綻する この糞UIと過去最悪のレスポンスの遅さで操作性が良いってスライドパット外付けしてた3DS暗黒時代からやってきたモンハンジジイか? >>609
誰がすぐに揃ったって書いてんだよ
時間はかかってるぞ。ただ色んなモンスターと戦いながら気長に続けられた。まあ古龍メインではあったけど。
ライズの場合は護石手に入れるまでの手順が長すぎ >>618
ワールドの時の危険度3ってハザククシャテオと他にいったっけ?結局ハザク周回してた記憶しかないが >>613
交易はアイルーガルクかわいいし見てもいいじゃんって思ったけど受け取るだけじゃアイルー出てこねぇか ライズよりモンスターの体力低いWで古龍2体の順位とタイムが激しくブレてる時点で何かおかしいと思えないから凄いよな せめて月虹が全てのスキルで妥協お守りが出せればなあ
殆どのスキルを完全ランダムでしか出ない設定にしたのを馬鹿馬鹿しいと思わないような感覚だからここまで早く廃れたんだろうよ、正に自業自得 3G4Gも操作性はいいぞ
XXは旧3DSだと吐くけど >>610
マルチだと頭狙いだけのハンマーですらムズイからな。
マルチで真溜めを弱点に当てるのはほぼ不可能。
逆にソロで動き読めるくらいやりこんでるとどっちも強い。 >>618
手順長過ぎは装飾品ガチャ引くための痕跡ガチャやる事になるワールドにブーメランだからやめとけ ワールドで痕跡ガチャなんてした事なかったな
通り道の痕跡適当に拾ったり他人の救難入ったりしてたら消化しきれん程クエ手に入ったけど エナがチアリーダーコーデあって、ヒノエミノト何もないっておかしくねえか ワールドも初期の頃はレウスかハザクのライト担いでひたすら斬裂撃ってたな >>627
部位破壊で歴戦調査手に入らない時はソロだと枯渇しやすくてマルチ頼ってたな
アプデで部位破壊OKになったり装飾品狙いなら危険度2の方がおいしくなったりしてソロでも全く問題なく色んなモンスター狩りに行けたが >>623
それな
あと採掘とクエスト報酬でもお守りだせ >>619
キリンもネギも後からナナもいたろ
もっとも珠目当てなら危険度2も含まれるから対象モンスはもっと多くなる >>634
ん?期待値でいうと危険度3>危険度2だぞ?
危険度2は光るもドロップするから期待値でいうと結局危険度3だぞ
キリンは忘れてたわおいしくないから捨ててたし
ネギはネルギガンテ放置で使ってたから周回してなかったな 無料大規模アップデートあります!って言いつつ未完成版からスタートして
作ってあった分1.0までの分吐き出したらアプデ終了したのがほんとアレ
ハゲ監修は今後も未完成版商法してくるって考えると二度と関わらないで欲しい >>637
5chでいくらライズをネガキャンしても無意味だぞ 本来ならもっと大きいアプデあったし、調整もされるはずだった。
頭痛を推したい辻本の陰謀にライズアプデ計画が潰されたんだよな。 >>636
俺の記憶が確かなら最レア狙いなら危険度2の方が高かったはずだけど
アプデで変わったんなら知らんが 風化珠は危険度2が一番確率高かったしハザクより早く終わるしクエあれば消化してたわ 危険度2の方が効率どうたら言われ始めたのって割と後の方じゃなかったっけ
結局邪魔入らずネギ放置で集めやすい古龍ばかり回ってたわ >>641
レア7の期待値は危険度IIの方が上、レア8の期待値は僅かに危険度IIIの方が上だから
危険度IIIだけに拘って周回する必要は全くなかったな
まあアプデで危険度IIの風化出現率引き上げられたおかげだけど まだ発売3ヶ月ちょいで追加の情報が何も無い
こんなの仮にも700万以上売り上げたソフトのやる事なのか? >>641
いや期待値って知ってる??
危険度3は外れがないから危険度2よりレアな珠出る確率たかいんだぞ?
危険度3は光る珠出る確率0% クエ報酬でお守り出ないのが致命的だった
クソゴミUIクソゴミ確率の錬金なんか誰もやらんわ 危険度2は気分転換と金冠も狙えて良かったなモンス4体とかの遊びクエもすぐ埋まってた
ムフェトくらいまでやってたがその時の最高効率は危険度3だった >>648
結局これ
マカ錬金はそもそも回すための気力すら削いでくる糞コンテンツなので論外なんだわ >>647
古びた:レア7抽選率6%、レア8抽選率2%
風かした:レア7抽選率18%、レア8抽選率5%
危険度II:古びた35%、風化した26%(レア7抽選率6.78%、レア8抽選率2.00%)
危険度III:古びた70%、風化した13%(レア7抽選率6.54%、レア8抽選率2.05%) ユーザーが今不満に思ってることはG級になっても直さないぞ
寧ろG級出さないから直す必要無くね?って開発も思ってそう まあWでアプデしてまで危険度2にも価値出したのにIBで危険度3一択にしたのはゴミだと思うよ
種類こそ増えたけど戦える数はWより減ってたし 調査クエはマルチ行く理由付けになってたし
何個集めても一個しか付けれない護石より装飾品品の方が良かった
確率的にもライズのエンコンは何もかも下位互換 >>585
だからオメーは俺様のドキドキキノコを舐めて早く射精させるタイムアタックしろや でも強いモンスターを50体位出してエンドコンテンツも追加されたら武器バランスとかUI放置でも大半は手のひら返しそう >>651
やっぱり危険度3ゲーじゃないか(呆れ) 流石にG級出た時に調整はあるでしょ
どうせぶっつけ本番で成功するとは思えなくてその後も修正ないだろうなって思ってるだけで >>654
いや何スロットも空き枠あるのに全部ガチャなのはどうかと思うけど...
使える装飾品は生産できないし G級でも百竜と護石はテコ入れされるからライズは積んでるわ
エンコンが調査クエになって護石が装飾品にはならないだろうな 調べたら風化珠が一番出るのは危険度2だけどレア8珠が一番出るのは危険度3だったらしい
0.09%の差らしいけど
まあレア7珠は危険度2の方が出るし結局は両方回れってことだったが >>661
危険度2は糞みたいな乱入あるから危険度3一択なんだけど...やってたら調べるまでもなく分かると思うよ >>661
結局の所最高効率よりも調査クエストの在庫と相談だったしな
危険度3の方がおいしいから痕跡集めに時間掛けます!なんてアホな真似はしなかったよ
IBと違ってキリンストーカーの自動化もできなかったしな ワールドはライズのゴミ救難と違ってきちんと機能してたから適当に人のクエ入ってるだけで楽しく装飾品集められたな >>662
そら調査クエある内はハザク一択でいいかも知らんが、そんなんしてたらすぐクエ枯渇するわけで他のクエにも行ってたよ
それこそ実際やってたらわかるだろ >>663
ネルギガンテ放置でいくらでも集められたじゃん
最初の頃はバグでハザクばっかり出てたけど修正されたし キミらずっとワールドか頭痛の話してんな
スレタイが泣いてるぞ >>665
そうか?ネルギガンテ放置でクエスト集めれば枯渇の心配はなかったが
最初の頃はバグでハザクばっかり出ててネルギガンテのクエストが珍しかったけど、それでもループできるぐらいにはネルギガンテのクエストも出たし ネギ放置で良質なハザククエ厳選して消化→なくなったら再びネギ放置繰り返してたわ そもそも最初期がハザク一択になったのは弱さよりもやけにハザクの調査クエの出現率や質が良かったのが原因だしな
調査クエストは良くも悪くも揺らぎの確率設定で戦う相手が変わるシステムだったと思うわ ワールドを装飾品の効率うんぬんで叩くのは無理あるわ
そんなこと言ったらラー死という歴代最悪のゴミを生み出したライズに特大ブーメラン刺さって終わりやん 放置しなくても救難行けばいいしそこはプレイスタイルの問題なんだが >>670
ナカーマ
ネルギガンテ放置はスマホでスレオン出来るから最高だったわ 800ガイジフレいるって言ってたがフレとやってりゃ道中痕跡と部位破壊でクエスト増えてたけど >>673
救難は椅子取りゲームがなあ...
入れなかったらまた検索し直しだから結局ソロで周回する方がはやいんよ 救難埋まるの早すぎてひたすら椅子取りゲームするより自分で集めてソロで消化する方が効率良かったわ俺は >>675
初期は部位破壊だと歴戦の調査レポートでないんだが... お前らが大神コラボがどうたらってやたら言うから大神買ったがヤマタノオロチ倒して終わりじゃねーんだな
まだ続きそうだけどもしかして思ったよりボリュームあるのかこのゲーム 募集設定なしでもHR800〜部屋10弱しかないし
かっそ >>677
逆にその椅子取りゲームに勝利することが気持ち良くて楽しかったわ俺は
5枠とか4枠特に ライズの古龍連中はイヴェルカーナを見習って小型をあらかじめ殺しておくべき 古龍出現中は他のモンスターがビビって隠れる設定はどこにいったの? 俺は椅子取りめんどいから危険度2多頭クエとか貼ってホストばっかりしてたな
金銀1乙捕獲クエとか緊張感あっておもろかった >>682
これもう半分ハンティングゲームじゃないだろ... あれ?ストーリーズ2って発売されたのに話題が無いね? >>684
そんな設定なんか無いんだよなあ(ハナホジ)
ってのがライズ Wはフレと貯まってる美味しい調査クエ出し合うって遊び方してたな
常にフレ複数人とやってて調査クエ枯渇する事無かったから痕跡集めゲーって言われても全然ピンと来ないわ ダークソウルってライズほど長く遊べるのかな?
ウィッチャーも気になる >>689
むしろ「おい!ここに痕跡あるぞ!」ってなったらフレンド含めて「うおおおおおお!痕跡集めるぞ!!!(調査クエストのため)」ってなるんだよなあ
これもう狩りしてるのか痕跡集めしてるのかわかんねえな 太刀と双剣とスラアク辺り以外近接武器が劣化dmcのような操作性とゲーム性なのはマジでどうにかして欲しい
向こうの武器1種とこっちの武器一種で比べても今作近接が心底つまらんし爽快感もなく操作性も最悪とか徹甲もあるけどそりゃガンナー流行ってもしょうがないは 本当は早く飽きて別ゲー移りたいのに、結局ウロウロとヌシオウガしばき続けてる
もう一思いに飽きさせてくれ、誰か助けてくれ ダクソは初心者お断りやぞ
始めたばかりでほぼ初期装備の状態で周回クリア済最強装備の
ガチ勢が襲って来ても心折れない奴だけがプレイしなさい
まぁ一応拒否できるけどね 最近のダクソってSLのマッチ制限無いんだふーん神ゲーじゃん >>679
まだまだあるよー
折り返し地点にも来てない感じだねえ >>695
ストーリー楽しむならオフラインだな。
クリアだけなら仲間呼べるから実はそんなにむずくない。
ただ装備コンプに対人が必須だから嫌いな人は嫌いだろうな。 NGSみたいなマルチウェポンシステムあればまだ良かったわ ライズで検索かけると過疎ってでるのヤバすぎんよ
ワールドアイスボーンでもここまで早くなかっただろ 銀嶺2回しすぎて流石にダレてきたからまたゴシャハギボコるか(1乙) やる事ないなら別ゲー行けって散々言ってたし良いんじゃないの 初心者狩り用にレベル調整したキャラでガチ装備集めて襲ってくる奴が腐るほどいるからな
エアプは知らんのだろうけど
言うても対人しないで楽しむ方法はいくらでもあるし理不尽ガチャは無いから
歯ごたえはるが割と気楽に遊べるゲーム 百竜夜行については
バサルモス全般が足遅すぎ+硬いクソモンス
なのとモンスターわいてくるの遅すぎマップが
ダメなところ
大型バサルや1・2波両方バサルいるクエ
避けてる >>707
これソロTAの場合だからマルチやれば
気にならない要素 ブラボの初狩りは同じレベルで倍硬くて3倍の火力出せたりする
そこまで鍛えられる腕と性格の悪さを併せ持つ人がいないけど ワールドもそうだったけど、野良やるくらいならソロのほうが楽しいや ソロしかやらないけどダークソウル面白そうですね ニンジャガはもっと難しいかなw ライズばっかやってたから流石に飽きてきたので… ソウルシリーズは別にマルチなんてやらんでも面白いよ。 ソウルシリーズは対人協力無しにしても床のメッセージで謎の読み合いが始まる 百竜はクソつまらんサブ任務がある上に評価制にしたせいで
開発の指定した戦い方以外をすると評価が下がるっていう最悪の仕様だからな
バカじゃねーの 評価がそんなに煩わしいって、本当にプレイしたのか?普通にやってりゃ評価A以上は確定だしなんなら武器強化に必要な報酬なんて1回で貯まるからどうでもよくなってくるぞ 評価とかなかったとしても百竜自体やってて楽しくもなんともないからなあ 百竜のフルフルは視力が退化してるのに設備とかがある台をきれいに避けて超的確に移動していくのだけが納得いかない、フルフル以外に関門破壊型用意できなかったのかよって言いたくなる >>699
装備コンプに対人必要ってそんな装備あったっけ? 7/7にタタヒメ、マキヒコ関連のサプライズイベクエでもやってりゃもうちょっと希望を持てたんだがな まだ7月で草
このザマでこれから夏休みの中高生がメインターゲットらしい 全モンスター1000頭狩猟しようとしてる
やべー奴いるけど時間無駄すぎる 自分のやりたい事やったら評価下がるシステムとか萎えるに決まってるんだよなぁ
プレイヤーの工夫を否定するんだから まあべつに百竜なんてしないし
百竜にリソース割かれるのは最悪だけど >>732
まぁゲーム自体時間の無駄な浪費だし
本人が楽しいならいいんじゃねえの知らんけど まだライズやってるやついたんだ
内容ない過去作なんてよくできるな 開発は今頃G級百竜頑張って作ってるのかな 未だに開発の中では面白いと思ってるんだぜ?わざわざつまらないゴミを作るはずないしな ライズ→ライズGの売り上げがどれだけ落ちるのか楽しみではある
マルチのシステムまわりまるっと作り直すレベルのものが来ない限り買わないわ俺は
買いたいと思えない 百竜は細かいところまで把握しようとすると
A4ノート5〜6ページ分くらい知っとくことある 人から貰ったギルドカードが全部の同じ写真になるバグが酷いなこれ
よりにもよってその同じ写真がキモい格好してるオッサンだから早くなんとかして欲しい
ほんとバグまみれだなこのゲーム 百竜はサクッと攻略しようと思うぶんには煩わしいかもしれないけど
効率プレイ研究し出したらやり込めて楽しい
報酬目的よりもゲーム自体楽しもうと思う人向け 任務やらなかったら評価下がるだけじゃなくて施設強化も遅れるからクソすぎる >>742
Wの1700万からのIB700万にはならんでしょ
1000万人脱落はあり得ん 開発「そうなんですよ!流石わかってらっしゃる!百竜は奥が深いんです!G級百竜も頑張りますね!🏹🤓🔫」 マム発掘ですら復活を望まれるのに実際にG級で実装された導きの地が全く出てこないのが面白い >>746
せめて評価良かったらゼニーどっさりもらえるくらいのものがあればまだやる気になれたかな…
ケチケチしてんじゃねえよ里の連中は
鉄売って儲けてるクセに いやマジで本当にプレイしてたのか百竜アンチレスしてる奴らは。ツッコむ場所がどうでもいいとこすぎる。設備とかオマケでしかないし関門は壊れないし狼煙上がったら殴るだけ。ツッコむべきところは評価や設備じゃなくて関門がほぼ破壊されない難易度と夜行に出ないモンスが大量にいるってところだろ >>691
こいつ糞エアプじゃね?
誰がこんなことするんだよ 導きの地最高じゃん
レベルアップするだけでガルルガやティ亜と戦えるんだぜ
神過ぎる… >>752
やっててつまらない、これに尽きるかな俺は
ラオのほうが全然面白かった
無双みたいな雑魚狩りしてても気分上がらないんだよなー強大な敵をみんなで倒すのが楽しいんだ
モンスター>ハンターであるべきなんだよ 導きの地はコンセプトはとても良いんだよ
各地のレベルのシステムとゴミ拾い強制がクソなだけで
その2つを改善すること自体はそう難しい事だとは思わんし、それで出すなら誰もが歓迎する筈 >>746
アフィは記事にするネタ無くて大変だね
逆張り頑張ってね だから最初からヌシが突っ込んできて施設を駆使して防衛するって流れなら楽しかったかな
前座waveいらねえ >>761
だから難易度に問題があると書いてある
ヌシもイブシも発売初日は百竜で多少息してたけど今となっちゃ雑魚同然 百竜夜行はただただ面白くない
兵器パートがクソほどいらん、常に狼煙状態にしとけ
関門壊されることもないからタワーディフェンスとしても成立してない 初期導きはまごうこと無きクソだけども最終的に遊びやすくなったからな
仲のいいフレいないと地帯レベル上限のやりくりで苦労するのと
効率的にやろうとすると落とし物ゲーになるのはなんとかして欲しかった所ではあるが エンドレス百竜夜行はよ
最終関門ぶっ壊されるまでwaveが続く >>770
じゃあなんでうん地スレが消えないと思う?
誰も落とし物拾いゲーなんてやりたくないと思うんよ 何でカプコンも俺らも面白いこと思いつかんのだろうな バリスタとか大砲で雑魚モンスター撃つ工程がつまらんよ
百竜やったことを即後悔する
無双大嫌い >>772
・自由気ままに狩りできる
・ランダムなモンスター
・無限に遊べる
・地帯レベルや落とし物拾いなど問題要素がない
モガの森やライズの探索でいいんだよなあ 最終アプデ後にサブキャラでびちびち突入してレベル上げ苦行過ぎて結局カスタム無しでミラまでやったけどあれで改善されてたのか >>777
改善前は切断のPVPゲームだったからね
通常プレイしたら荒らし扱いされるし 導きは地帯の上がりにくさと導き限定モンスターとカスタム強化までが長いのが良くないな
レベル上げの見返りにあまり楽しさがない
でも狩りは楽しいんだ >>773
逆にうん地スレが未だにあるということは潜ってるやつらがいるということだよ。
好きなモンスター呼べるようになったのはかなりの改善点。
もう地域レベルなんて好きにいじれるようにしてくれてもいいと思うがね。 うんちは初期が下痢便で最終がバナナうんちだぞ
うんちに変わりはない >>782
うん地スレエアプか?あそこ渡り先のゲームで馴れ合うスレだぞ >>785
うん地スレに入り浸ってそう
🍤とか好きそう 百竜は施設にもっとバリエーションあれば少しは楽しめたのにな 敵をスローダウンさせるタワーとかあればね
いやバリスタでできるんだけどね >>786
安心しろ。住人だよ。
未だにたまに潜ってる。
お前はウン地に親でも殺されたんか?
または、ウン地に親が行ったきり帰ってこなくなったか? まずタワーディフェンスが面白くない
これで話終わってる >>795
すまん、フレンドとすら楽しく遊べなかったからうん地はトラウマなんだ
切断の地は二度とやりたくない 操作自体の快適度は上がったかもしれないけどアクション面だけ言えばダブルクロス、ワールドの方が面白かった武器多いわ HR999っているんだよね?
いるとしたら最初いつなった? TDである時点でクソだから改善とかそういう話以前の問題だな
存在自体抹消してチケットの入手先他のクエストにしたほうが良い
まあライズじゃ絶対やらないだろうけどw 返信しようかと思ったらいつもの奴だったのでやーめた 反撃の狼煙上がったら直接殴りにいかなきゃ地雷扱いされるって狂ってるわ
コンセプトとやらせたいことが食い違ってるのはモンハンあるあるだけど
ライズの百竜ほど矛盾してるゴミはないな >>798
絶対回避がいいか受け身がいいか。
あっちはクロスから進化した後のG級だからなあ。
アクションよりもお祭り感が良かったな。
作り切れないほどの装備に豊富なスキル積み込み。
装備作るの面倒ならカマキリで専用装備一段落ち位のスキル盛れたしで気楽さもあった。
だが二つ名の仕様はちょっと… 俺もワールドやろうかなって思う時あるけどさライズ快適なんだよ…… モンハン動画主が伸びもしないストーリーズの動画必死に出してるのが哀れ過ぎる タワーディフェンスさせたいなら武器で戦わせないで欲しい
塀の上からバンバンやるだけで良かったやんけ 伸びない原因はモンハン頼りにしてきたイナゴ実況者側にもあるけどな 実況者「ストーリーズおもしれえ!!🤑(つまんねぇ🤮)」 気絶や属性やられ稼ぎは2波2陣〜3波1陣で4人が大砲使うか次第だし1人バリスタやバーサーカやりだしたら失敗率高い
属性やられで砦Lv経験値+50あるから
3波ヌシまでにLv9にしないとグダる 百竜で失敗したことがないけど今の百竜は失敗するんか >>809
それもう雇ったアイルーとか設備をどんどん配置して防衛してくミニゲームで良かったんじゃ。 百竜ヘッポコ初心者3人いても俺1人でキャリー
できそう >>809
むしろ施設攻撃はNPC任せでハンターは普通に戦う方が良かったわ ライズもアイボーもストーリーズも叩く地獄みたいなスレになってて草 お前らの大好きな笑顔の時間も頭痛動画上げてんじゃん >>819
やってるのゲハのPS信者だからな
モンハンがPSに出るまで続くよ つかお前ら頭痛やらんの?
あんだけカプコンが推してるモンハンだぞ
俺はやらんが >>822
RPGやるならポケモンでもやってた方がまだ有意義だろ >>819
おもちをつくるぞぺったんこ。
ついでにおまえ(ライズ)もぺったんこ。
みーんな(頭痛)みーんな(W)ぺったんこ。
https://i.imgur.com/7owKpYM.jpg
このスクショを撮るためだけに起動したわ 発売からドス古龍登場あたりまでの勢いはすごかったのに
YouTubeでもネタ切れか「過去の◯◯過ぎた要素まとめ」みたいなのばっか伸びてるし
絶対力入れるとこ間違ってるって 力入れてもこのコロナ禍でまともに開発できないんだろ
だから力入れたらなんとか開発できそうなストーリーズに力を入れたと 百竜はタワーディフェンスよりも無双ゲーみたいな立ち位置にした方が面白かったんじゃないのか
文字通り100匹の竜を常時反撃の狼煙状態で倒しまくる感じで >>823
スレにいるなら友達の遊んだ方が有意義だろ
あっ
ごめ? >>828
俺もお前も含めて全員ブーメランだという自覚を持とうか ライズもズ2も大好評だな😊
IBからよく持ち直したよ👍 中途半端に終わってる武器のレア7が無い武器やクエストがページ埋まってないし、チャレンジクエストも01しかないのなんとかしてほしいわ。更新されるんならロードマップに入れて欲しい。放置じゃなくてもう終わりなのか、あるのか、はっきりして欲しいです。 >>830
W1700万→IB700万→ライズ700万
消えた1000万人はもう戻らないんだ ぶっ壊れ神アプデでモンスターもフィールドも武器もチャレンジクエストも大幅追加されるぞ 人が居なくなってからでは遅いとIBで学ばなかったのか? 消えた1000万人はオープンワールドと勘違いして買ったんやろうなあ 防衛じゃなく里守とモンスターとの多人数の合戦の方が盛り上がったな
まぁSwitchのスペック上無理ですけどね >>836
こんだけモンスター表示してるのライズの百竜夜行だけじゃね?
そもそもWのエンジンは旧エンジンだから色々古くさいんだが... 守衛戦や狩煉道を参考にすれば皆でワイワイ狩るコンテンツ作れるのにな ストーリーズ2ってオリジナルモンスターはラスボスだけ?
9月以降のアプデはそいつをライズに追加してグランドフィナーレな気がしてきた もう共闘とかそんなのいらんでしょ。どうせここの開発が作ったところでまともなものにならないよ >>119
>>118
太刀エアプが上方修正どころか下方修正と言われてるぞ? 百竜ソロで放置して上げようかな
ヌシきてから即始末する RPGだから実況で済まそう
これが今の時代において真理なんよ
一昔前ならこれは悪の風潮だったかもしれんがいまのガキにとってこれがデフォ >>844
あ、でもこれやると砦Lv低すぎて苦戦しそう 百竜は村の存亡かかってるから負けられないってのが設定上よくなかったかもな >>845
デスヨネー
YouTubeでストーリー追っておしまい
ただでさえ今のキッズはストーリーとかイントロとか動画とか簡単にスキップするし
初見プレイの興奮を得るためだけにお年玉と時間使うつもりさらさらないよね
バイオとか完全それ
ストーリーズ2は逆にストーリー興味ないけど
ライズ飽きたら暇つぶせるかな程度 バイオは初めから海外ターゲットで売れたからいいけどストーリーズは国内で売れなかったらしんどいかもな このスレ昨日の7時から消費始まってるのか…1日1スレ消費すら出来なくなってるとかハゲ責任感じてる? 笑顔の時間もライズに行ってて草、本格的にライズ終わったな え、ストーリーズ2ってスチームで買えるの?
ライズも売れや 800ガイジがスレの2割クソレスで埋めてるオワコンスレ >>857
任天堂が独占の為に金払ってるからダメで〜す eショップもランキング1位と3位じゃん
まーたカプコンが勝利してしまったか 笑顔の時間もストーリーズ2に行ってて草、本格的にライズ終わったな ここまで散々耐え忍んだんだからご褒美欲しいよなあ
前作ラスボスのマキリノワとやらくらいは狩らせてくれ 明日あたりライズ800〜900万
ストーリーズ2 100〜200万
の出荷報告ありそう ストーリーズエアプなんだが1にも2にもオリジナルモンスターおるんか? ってか他ゲーが中々ちんかす過ぎるな。テイルズは去年じゃなく今年出すの正解 >>868
エアプだけど前作も今作もラスボスはオリジナル古龍のはず 淵源ナルハタってガンランスなら上の穴の向こう側に行けるのかな
それとも見えない天井に阻まれるのか しかし任天堂ハードになるタイミングで毎回売上落ちるね
このスレ事実は書いたらダメなんだっけか テイルズもそうだけど任天堂ハードはナメられてるんかね >>877
あっこりゃw
モンスターハンターワールド→1700万
モンスターハンターアイスボーン→700万
1000万人消えてますね... 辻本ワールドが1000万超えた時もニコリともせずもっと積めるって言ってたらしいしすげえ理想高いのかもな
一応3月時点でワールドは1710万アイボーは780万まで積んだからちょっとはニッコリしただろうけど
ライト層中心のSwitchにはあまりモンハン本編は長引かせるつもりないんかね >>882
逆にSwitch以外のハード生きてるか?
PS5もXboxも全然売れてないだろ?
もうSwitchとPC以外ハードが生きてなくね? 武器調整が歴代最悪でシリーズ最速で飽きられたクソゲーム
それがライズ 海外ユーザー狙いなら大丈夫なんじゃない
PS5転売で1億以上稼いだやつ居るらしいし 頭痛スレの過疎っぷりがやばい
もうクリア者もちらほらいるだろうに発売日より勢い減ってて草 >>887
まだ発売したばかりだろ?
頭痛もスカスカなん?
ロードマップはライズの10倍充実してるように見えたけど >>886
あの...海外ユーザーはW〜IBで離れました...1000万人離脱してます... >>884
2018年1月26日発売で3月5日までに750万売った
PC版は8月発売 まずRPGって時点で長く遊ぶって言ってもたかが知れてるし
頭痛はみんなのハードル設定が低いんだよ
ライズは200時間遊べてもモンハン過去作と比べられるからクソゲーと言われる >>891
ライズってワールドにボロ負けやったんやなw >>892
頭痛は10月までアプデたっぷりで末長く遊べるんだ
すまんな てか普及台数考えたらワールドってめちゃ売れたんだな
まぁなにもかも新鮮だったしお祭り感凄かったな >>895
RISEも発売日から見るとそれなりにあそべたかと。 >>891
それXboxとマルチだよ半分で割らないと なんかライズって最初らへん売上のペース的にワールドは必ず越せるみたいな事言われとらんかったっけ。普通に1600ぐらいいけそうなペースなんか 三馬鹿うんこジェット機ん玉、イビルジョー単体に敗北 多くの配信者がモンハンで生活してるから
頑張ってストーリーズ2実況してるけど
なんかつまらなそうでかわいそう
ライズの更新止めたの正解だな
ライズたちで配信者もストーリーズ2やらざるをえないし 800レスガイジのおかげでスレの勢い高かったんだな
これが通常運転とかほんと過疎ってんなライズ >>902
モンハンなくても生きていけるよしなまは余裕そうだよ 頭痛そっちのけでモンストとスマブラの配信してるもん >>902
むしろ戦闘面白くないRPGで配信者に配信させたら逆に売上落ちるのでは・・・? 売り上げ減ったなら減ったでモンハンに危機感感じて本編力入れてくれるかもしれない(´・ω・`) Twitterではライズ 過疎がサジェストにあがってマッチングしないことを嘆いている人が多いね
ワールドは救難椅子取りゲームで賑わってたのにどうして… >>900
多分PS単体とはもう並んでるはず
ワールドの売上の半分近くはPC版だからPC版の売上次第 >>900
発売から一月の出荷本数はワールド750ライズ600だから正直ペース的には厳しかった
ただワールドみたいに継続的にアプデして積み上げていけばどうなったかわからんかったけど完全虚無だからますます厳しい
というかカプコンにワールド超えさせるやる気がない PC版出てないのにこんだけ売れてるってやばいな
ライズ凄すぎる カプコンがあえてワールド越えさせないようにしてたら笑うわ ロードの関係でpsとpc両方購入した人多いだろうしpcライズは絶望的だろ ライズのPC版はもう内容が知れ渡ってしまってるから敬遠する人はいそう フレームレートうんこすぎるから今すぐにでもPCでやりたいんだが おれもfpsキツイからPCも買う気でいたけどもう満足しちゃったから買わないわ
てか頭痛はsteam同発なのふざけてるよなぁ Wと同じペースなら9月中旬までには830万いくんじゃね?
そこまでで失速してたらPC版出すまでに手打たないときつそう PC版だけミラでますとかにすれば売れるな。モンハンユーザーはそれだけで買うやろ PC版ってワールドだとなにかと不遇だったしライズだとどういう感じになるんだろ 正直王冠マラソンするならソロの方が気を遣わなくて楽 Switchだけで1000万はいくでしょあつ森が3000売れちゃうほど普及してるんだから >>922
ライズは外部コラボないし影響ないと思うわ
ただ元のボリュームが少ないから結局意味無いけど この内容じゃPC版売れないだろうな
少なくともG級までは様子見されそう マルチだと30fpsすら出てんのか怪しいよな
水没林とかまともにできん >>926
任天堂作品とコラボするときはPC版はハブられるんちゃう? >>895
10月まで毎日頭痛やる奴はおらんだろ
頭痛が1000時間遊べるのか?
ほんとアホだな ライズにもマム寄越せや
常設にして鑑定武器掘らせろ >>935
ライズ1000時間遊ぶ精神異常者おったな HR上限解放でテオを倒したいけどソロだとクリア出来る気がしないしマルチ野良入ると誰かが3乙して結局クリア出来る気がしない >>938
こんな市場で出せるわけないんだよなあ
2021年PS5ソフトランキング
*1位 *,*53,364 バイオ8
*2位 *,*23,491 FF7R
*3位 *,*17,850 ラチェクラ
*4位 *,*14,749 ジャッジアイズ
*5位 *,*13,011 デモンズ
*6位 *,*12,785 スカーレットネクサス←new
*7位 *,**9,148 リターナル
*8位 *,**3,547 ギルティギア
*9位 *,**2,861 龍が如く7
10位 *,**2,431 OUTRIDERS デモンエクスマキナのコラボもPC版は無くなってたな
そういやあれもウィッチャーコラボだっけ... >>940
マムってだけでアンチとか典型的なワールドエアプやん 高難度周回クエ出せって言っても伝わらんだろうしマムなりムフェトなり具体例になるわな 身内でやってたんだが全く救援入って来なかった
これじゃ遅れて買ったりできないね
しかしまだ4ヶ月も来とらんのだぞ デモンズなんて元からクソゲーだしな
声がデカイ懐古が崇めてるだけ ワールドの高画質経験したらswitchじゃやってられん 徹甲ハメ出来なくて15分くらいかかるモンスターのクエ一つください >>944
なんでエアプだと思った?
むしろやってるから二度とマムは実装してほしくないと思ってるけど? >>948
FFやバイオでも売れないなら何なら売れるの? >>946
どっちもクソゲーなの辞めろ
勿論ギルクエも論外な
チケット無しの超特殊クエストで充分よ >>945
そもそもPS5版はフロム内製じゃないし・・・ >>953
80万売れてるのに全部足しても20万程度しか売れてないんだよなあ
バイオとFF出てこれならもう何だしても無理だよ PC一年後ってじゃあそれまでGの発表もないのか?まぁワールドもマスター版発表前に出したし発表したら売れなくなるかもしれないから当然か…なげえな この半導体不足で作ることさえままならなくなってそう ライズは快適じゃなくてやる事ないだけなんだよ
快適を突き詰めたら何もしないってことになるけどライズが突き詰めたのはまさにこれ >>945
フロム製じゃないし色々劣化してるし
それ以前にPS5普通に売ってない だから売ってないハードにソフト出す程カプコンもアホじゃないでしょ?
バイオの数字みるならPCだけで出した方が良くない? 今ライズは辞めてブレワイやってんだけど、
翔蟲欲しいってちょくちょく思う
やっぱりライズはアクション部分は良くできてるわ
そこだけは本当に良いのに、辻ボンより売れちゃダメって社是のせいで不遇なライズが可哀想だわ ライズは別に快適さなんて考えて作られてないぞ
単に手抜きしまくった結果色々な物が無くなっただけ
それを擁護が勝手にユーザーの意見を聞いたと勘違いしてる >>965
でもワールドからライズやると快適になりすぎてびっくりするよ ストーリーズに掛けた愛情の半分でいいから本家も愛してるください >>969
それでもモンハンなら買うけど?
マムや導きの地やギルクエが復活しないならなんでもいいよ
とにかくゲームをさせてくれ ワールドセカンドどうなるんだろう
開発はかなり進んでると思うけど
PS5やばいよな >>967
ロードの改善と拠点の改善とクエスト受注しただけでロード挟まないのも凄いわ
これだけでいくらでも周回できる 3Dにどこへでもいけるマップを作り込むのに精魂尽き果てたんじゃないかなあ
マップの上下方向を作り込む手間でモンスターもう5体は作れたのかもしれない
素人だからマップ作り込む手間とモンスター作り込む手間どっちがでかいかよくわからんが >>973
ワールド2ndじゃなくて新作のタイトルになるだろ?
ワールドが5だから次は6に当たる作品を作ればいいだけ
PS5が死んでるならSwitchやPCで出せばいいじゃん >>955
ほらやっぱり読めない奴が反応してる
高難度周回コンテンツが無いのはどうなんだって話をしてるだけだ >>975
あと躁竜も苦労したとか言ってたし無駄なモノに力使い過ぎたんだろうな 目新しい要素って必要なのかね
操竜というか乗りの系譜自体が必要だったのか疑問に思っている >>966
採取やら移動やらで言えば快適と言えるかもしれんけど、わざわざ採取を一回で終わらせる必要ないんじゃないかなとも思ったな
いや楽だけどそこ残ってても文句なんから言わねーぞと
俺は導蟲はライズにもいると勝手に勘違いしてたんだけど、いなくて残念だったし
アイテムショトカ反応しねー時多いし、そのショトカ設定も保存できねーし
重ね着設定も保存できねーしで不便に感じた所も多かった
翔蟲はライズだけでいいわ >>975>>978
今後のアプデやG級でその分補ってくれれば良いなぁ 狩りゲーそのものがちまちました作業の集合体な気もする
スタイリッシュアクションだけをやるならモンハンでなくて良いような気もする
かといってペイントとか面倒な要素萬斎なのも違う気がするが >>981
いやそもそもワールドってクエスト受注する旅にロード挟むし拠点が不便だしもう戻れないのよ
アイスボーンだとこれにクラッチやら傷つけやら加わってもうアクションゲームとしても無理だわ...ハンターは弱いのにモンスターは俊敏で隙が少ないしな...
しかも受け身も無しとかもう耐えられない 800ガイジくんいくら発信元を変えても馬鹿の一つ覚えのように同じことしか言わないから分かりやすくてNG捗る >>980
新しい要素を入れていかないと廃れる一方 PS5は独占タイトル出してほしいわ
まじで買う意味ないから買ってない
ワールド2が出るとしてもこの調子だと中止か縦マルチになるだろうけどクソ長ロードが嫌ならPS5買えってことになるんかな >>983
モンハン以外の狩りゲーはどうなりましたか??
GEは?討鬼伝は?ソウルサクリファイズは?
スタイリッシュアクションにおいてモンハンに勝てるゲームはないのが現状なのよ PS5自体の供給が全然追いついてないから独占タイトル出しにくいんだろ >>986 >>988
まあうん
そっち方面に行くしかないのかね PS5は供給が追いついてないだけで需要はずっとある、なんでここの人はPS5が死にハードだと思ってんだろうか >>992
任天堂信者のゲハガイジだからまともに相手するだけ無駄だよ >>987
ロードはPC版のが早いだろ
>>992
だってソフトが売れてないもん PS5について言及するとゲハ臭くなるからまあ・・・ このスレッドは1000を超えました。
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