MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part20
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターライズ専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part19
ttps://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623585562/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問1
Q:討伐後のムービーをスキップしたい
A:少し待ってBでスキップできる
Q:依頼のクエストをクリアしたのに吹き出しが消えないんだけど
A:MHWからの仕様です
Q:ヨモギの依頼をクリアしたのに団子が出ないんだけど
A:依頼の報酬には日替わり団子もあるのでその日は出ていないこともあります
Q:カムラチケット・ギルドチケットってどこで入手できる?
A:カムラチケットは里クエストや百竜夜行をやっていればたまにフゲン(里長)がくれる
ギルドチケットは集会場クエストをやっていればたまにゴコク(ギルドマネージャー)がくれる
Q:捕獲できるタイミングを判断する方法ある?
A:画面右上のモンスターアイコンの下に青いマークが出てくる
Q:素材揃えたのに装飾品が生産リストに出ない
A:HRや特定の上位モンスターの狩猟が条件の場合もある
HRを上げたり、一度も倒していないモンスターを倒そう
Q:防具作成の時に同じ防具が2種類あるけど何が違うの?
A:素材を使った生産と、お金だけで購入の違い
Q:緊急クエストは他人がホストのものに参加してもクリア扱いになる?
A:自分でもクエストが出現していればクリア扱いになる
出現していないとならないのでNPCとの会話はちゃんと聞くこと
Q:オトモのLvやスキル枠の最大っていくつ?
A:Lvは50(アプデ前は35)、スキル枠は5
Q:体力ゲージの上に赤いゲージが現れたんだけどコレ何?
A:提灯オバケムシの効果
そのゲージ分のダメージを肩代わりしつつ爆発して相手にダメージ
Q:モンスターに赤い蝶がついてるんだけどコレ何?
A:溶岩洞にいる生物で、攻撃すると爆発してダメージ
Q:ハンターノートの素材入手確率の一覧で変な四角があるのはどんな意味?
A:該当する入手方法が複数ある印
詳細は画面左を確認
Q:オトモ隠密隊でしか取れない素材って何?どこで取れる?
A:以下参照
大社跡・キノコ:山盛り茸/闇盛り茸
寒冷群島・薬草:星見の花/星見の麗花
砂原・骨塚:禍々しい布/禍々しい闇布
水没林・薬草:ペピポパンプキン/ワヲンパンプキン
溶岩洞・魚:ゴシックラゲ/ゴスゴシックラゲ よくある質問2
■インターネットでのマルチプレイ
マルチのやり方は2種類ある
緊急クエストは募集でも参加でもクリア判定になるので、ダブルクロス以前のように4人で4周やる必要はない
■@参加要請
いわゆるランダムマッチで、前作Worldの救難要請に相当。1クエストやったら解散。外国人とも当たるので、チャットパレットは自動翻訳モード推奨
[参加]クエストボード→参加要請に応じる→クエスト選択→既に募集してる人のクエストに途中参戦
[自分から募集]受付嬢(集会所)→クエスト選択→参加要請を予約して受注→クエスト出発したら自動で募集が始まる
※参加要請を予約せずにクエストを始めても、+ボタンメニューの左から2番目の最下から参加要請(募集)が出来る
■Aロビー
部屋を作って検索して参加する。前々作クロスのマルチに相当。目的や言語を指定できる。フレンドとやる場合や、目的(同じクエストの周回など)がある場合に便利
[参加(部屋に入るまで)]里屋外にいる郵便屋に話しかけて、インターネットで遊ぶ→ロビーを探す→条件の指定
[募集(部屋を作るまで)] 里屋外にいる郵便屋に話しかけて、インターネットで遊ぶ→ロビーを探す→部屋情報の指定
[部屋に入った後]
画面左の名前の横にチケットのアイコンが表示される
・正方形チケット……集会所受付でクエストを受注している状態
・半分のチケット……↑の人が選んだクエストに対して、集会所受付右にあるクエストボードから同じクエストに参加している状態
・チケットが赤色……自分もそのクエストに参加している(準備が整ったらZRでチェックマークが付く→参加者全員にチェックマークがついた後に、クエストを選んだリーダーがZRで出発)
・チケットが灰色……自分がそのクエストに参加していない状態→クエストボードからクエストに参加しよう。その人の姿がどこにも見えない場合既にクエストに出発してしまっている可能性がある。その場合は帰ってくるのを待つか諦める。 ランダム救援で勝手に捕獲ってやっぱよくないですかね >>5
捕獲じゃ出にくい素材を狙ってる可能性もあるから
それが分からない以上はホストに任せた方がいいと思う
まあ捕獲で出にくいレア素材とかナルガぐらいだと思うけどね スレ終わりに質問してしまってたのでもう一度させてください
百竜撃退の証の5と6を効率的に集める方法はありますか? 既に2乙してるときや
連続クエの時は、捕獲してるわ。 >>7
星5の百竜夜行をやる
ヌシレイアとかが星5に割り当てられてることが多いよ
1クエ9枚くらい 救援で途中参加した場合、パーティが何乙しているか確認する方法はありますか?
救援に参加した挙句、自分が1乙した途端にクエスト失敗ってならないか時々不安…というか緊張します。 >>6
わかりました
ナルガのときは捕獲しまないようにします >>10
+でメニュー開いてクエスト情報を確認
そこに0/3って書かれてれば乙なし
2/3なら後1乙で終わり 普段太刀でカメラ操作まで手が回らない初心者なのでロックオンカメラにしているのですが最近弓を練習し始めて
そっちの方ではカメラ設定をいじってます
これって武器ごとに毎度カメラ設定などを変えないといけないのでしょうか?
カメラ設定にマイセット機能はありますか? 大剣はその種類によって見た目の大きさが違いますが、攻撃判定の範囲の大きさも違うのでしょうか? >>18
グラフィックが違くても全て同じなのですね
ありがとうございます(^^) メインシリーズの開発って頑なにFまんまな要素を実装しようとしない傾向があるから難しいと思う(あくまで個人の偏見です) ヘスカタミンに匠を1つ入れただけてで切れ味ゲージ目一杯まで白で埋まったのですが、切れ味ゲージというものはどの武器も最大値は同じ(例えばレイジーネイルでゲージ最大値が100としたら、ヘスカタミンのゲージ最大値も100)なのでしょうか? 逆向きの逆鱗ってそれは逆鱗ではない気がするのですがどうでしょうか 便乗して
ナズチ太刀は、匠が機能するのはLvいくつまでですか
Lv2とLv3で、変わってないような気がするのですが、たいかん? >>23
>>26
匠で増える斬れ味はLv1ごとに10です
ヘスカタミンもミラージュも匠Lv5まで効果があります
というか武器の素の斬れ味は50単位で決まっているので元からMaxの武器以外は匠Lv5まで効果があります
フィールドで左上に表示されている斬れ味ゲージはその時の最大値が右端になる仕様なので匠の有無に関わらず目一杯埋まります 年々全武器種の使いこなしが出来なくなってる
片手大剣チャアクスラアクが特に操作とやること多くてキツイ
スキル構成も最終的に何が必須でどれが必要でついでにこれを盛っておけばいいとかも
カスみたいな企業系サイトの検索ヒット多いから思い切り調べなければわからんくなってるしさ
全武器種について上手くまとめられたサイトあれば教えてください >>28
ライズ公式サイトにあるWebマニュアルは各武器の操作が1ページでまとまってるよ
スキルについてはわからないごめん アプデ後?から落とし物を拾った時に自キャラが喋らなくなった気がするんですが元々そうでしたっけ?
他の人の拾ったボイスは聞こえます 斬列弾って斬属性だから猫射撃ねこ暴れ撃ちって意味ない? >>29
残念ながらほんとの基本操作しかしかのってなかったからその程度では使いこなすにはほど遠いね
コンボのDPSとか入れ替え技の特性とか必要
でも教えてくれてありがとうね 闘技ラー死TAで14秒台を叩き出してる画像を拾ったのですが、どうすれば再現できますか。 >>28
武器ごとのスレを見てくればいいんじゃないかな
中には書き込みにくいスレもあるけど見てるだけでも勉強になる
弓に至っては専用wikiまであるぐらい
大抵テンプレにコンボや小技が書いてあるから参考にするといいよ
下手すりゃ攻略本以上に武器スレの人らは網羅してる 翔蟲のゲージが残ってる(使える)状態にも関わらず、吹き飛ばされた時に翔蟲のゲージにバツがついて受け身が取れないのは何故ですか
また、そうなる条件はわかりますか >>36
一部攻撃は受け身不可
ミツネの尻尾使うなんかとか 便乗でマガトの吹き飛ばしてからの鬼火爆発?で空中で翔蟲で逃げられる時と逃げられ無い時の違いは何でしょうか? >>38
純粋に粉塵爆発の範囲外に出られたかどうか
タイミングや逃げる方向次第では範囲外に出られないこともある ヒノエやウツシ教官のなりきりボイスって、買ったらセカンドデータとか他のデータのキャラでも使用できますか?
あとオトモやフクズクの服とかも >>37
モンスターの攻撃によるってことなんですね
ありがとうございます >>43
できる
ただ初期のキャラクリでDLCボイスを選択すると
通常のボイスが1つも選択肢にない状態になるから
最初のキャラクリではDLC以外の物を選んだ方がいいよ >>39,40
蟲が残ってても飛べない時ありますよね?
ギリギリのタイミングじゃなく『飛べない時だ諦めよう』と思えるくらい時間はあります >>47
それは一度もないなぁ
推測でしかないけど打ち上げの段階で気絶したとか? オトモ訓練ですが回数設定すると回数終わるまで帰還させれないのでしょうか?
色々試したのですが分からず質問させてください スラッシュアックス練習中なんですが、基本的な立ち回りをご教授ください。
それと今剣モードと斧モードどっちに変形してるかってハンターが手にしてる武器を見ないと判別できない感じでしょうか?
モノによっては斧なのか剣なのか分かりにくいものがあって… >>48
とりあえずそういう攻撃は無いってことですね
気絶まで考えた無かったのでもう少し注意してみます >>52
マガドの攻撃で受け身不可なのは二連薙ぎ払い噛みつきぐらいで
それも粉塵爆発は伴わないし鬼火やられにはなるけどすぐ爆発はしないからなあ
打ち上げ爆破や走り回ってから飛び込んでくる必殺技は受け身で避けないと爆破喰らうけど
具体的に何の攻撃なのか分からないことには答えるのは難しそう
自分は虫自体が使えないのではなく打ち上げ爆破から逃れられないのかと思ってた 強化前の百竜引き継げるけどそれ2つ以上持ってくる方法ある?
両立して付けられないのは当然として >>51
基本は最初に覚醒まで剣メインで殴る
覚醒したら細かい隙にはZRZRZR……の変形攻撃
ダウンなどのデカい隙には剣2連(A)→ZR→ZR→剣2連のループ
敵の攻撃を避けたり追いかけたりする時は基本斧に変える
剣の状態で避けた時は間合いによってはローリングからZR変形攻撃を避けたい方向に出しつつ斧に変えるのも視野に入る
剣モードは大剣の抜刀中なみに足が遅いので移動時は基本斧
もちろんローリングで追いつける時はローリング&ZR変形攻撃の前進分で追いつきつつ攻撃入れるなんてものアリ
斧で攻撃を避けたり移動したりしつつ変形攻撃→ダウン時に剣2連ZRループ
基本はこれだけ >>51
>>56追記
咆哮やどうしても避けられないと思ったらZL+Xの金剛連斧のハイパーアーマーで耐える
また覚醒させるためにスラッシュゲージ使いすぎて足りなくなって来たらZL+Aのスラッシュチャージャーで回収するのも忘れずに。斧で立ち回ったりリロードでゲージ貯めは非効率 >>59
それは身だしなみチケットで既にデータが作成されてるハンターをキャラクリし直した時に
DLCボイスを選んでしまった場合に元のボイスが保持されるようになるだけで
新規ハンターを作る時にDLCボイスを選んだ時は対象ではなさそうだよ
さっき自分で試した時にDLCボイス以外の選択肢なかったからそれを注意したんだ >>34
自分で試してないんだけど、デンプシーをタックルで一発耐えて、二発目で死ぬと出せるはず
ちなみに13秒台を見たことがあるよ >>54
最終的にその2つ以外を一切付けないなら可能
例えばバサルランスに蟲技強化と竜種特効を引き継ぎたい場合
まずパラディンランスIの段階で蟲技強化を付ける
その状態でバベルIに強化して竜種特効を付ける
すると付与候補に直前まで付けてた蟲技強化が追加されてこうなる
https://i.imgur.com/FXWUbmx.jpg
そのままバサル槍に派生して最終強化してもこの通り残る
https://i.imgur.com/obWmMaK.jpg
あくまでも「直前まで付けていた」強化だけが残るから
ここからバサル槍本来の強化を付けると崩れる
ただ引き継いだもの同士で入れ替え続けるだけなら何度でもやれる
大人しく2本作った方が楽だけどな >>60
そうなのか
それならせめて警告文だすとかやって欲しいな 高難度と付いてるクエって何が違うのですか?
ヌシ三体クエっても体力ないですし、エリア移動もないし虹鳥もいるしで楽だなと思う位で、よく分からないです 弓で身躱し使ってるんですが、YouTubeプレイ動画みたいに溜め段階維持してバスバス攻撃できません
身躱す→ターゲット→撃つ→身躱す→
がどうしてもモタモタしてしまい、結果
溜め段階が最初に戻ってしまいます
なんかコツとかありますでしょうか? >>68
三河氏後にZR押しっぱなしにする
そうすれば溜め段階落ちずに溜めに戻るから狙いつけて撃てばいい
初めから一連の動作をやろうとせずにワンステップずつやるといいよ >>68
溜めが戻っちゃうならZR押すのが遅い可能性もある
先行入力できるので、みかわし出たらすぐZR、回転終わりまでに離す
これでやってみてください アプデから落とし物拾った時に何も喋らなくなったんだけど直せますか? >>71
無意識に設定弄ったのかもしれない
オプションの設定からAUDIOでボイスの確率が100%になってるか確認してみて >>71
自分もアプデ後からその症状出ててちょっと困ってる
ボイス頻度も見てみたけど100のままだったからもしかしたら不具合なのかも 装備BOXの中に作った記憶がない太刀が入っていたので売却しようとしたのですが、売却できずに困っています
太刀使うつもり一切ないので、どうにか処分できないのですか?
あと虫も処分したいです >>79
フゲンからもらったクリア報酬やろ
破棄は無理かと この質問みて疑問に思ったんですが
フゲンから貰った太刀って強化して名前が変わっても売却不可のままなんでしょうか? >>83
ver3から出来るようになったみたいで、もしかしてそれで売却できないようになってたのかなと思いまして…
再入手不可なのでやっぱり売却不可のままですかね 百竜夜行マルチプレイにて放散弾は使用しても問題ないのでしょうか? 片手剣でクイーンレイピアが人気な理由は何でしょうか?
轟剣も強い気がするのですがこちらはあまり人気無いんでしょうか 1日に発売される攻略本は皆さんどう思いますか?俺は買っても見ない気はする、、、
でも何処に鉱山があるのかとかわからないし、素材もなぁ
でもネットで検索かけたらわかるよなぁ 野良マルチのガンランスはどの砲撃タイプをよく見かけますか?
私は通常が一番使いやすい気がしますが、一般的にどの砲撃タイプが流行っているのか知りたいです
野良マルチ限定で >>90
攻略目的で買うもんじゃないよ
確率とかの細かい数値見てニヤニヤできる人が買うもの >>68
>>69
ありがとうございます
意識してやってみたら少しは上手く行ったようなきがしました >>89
両者の火力を比較すると僅かに轟剣が上回っています。
しかし轟剣は白20を使い切って斬れ味が青になると、斬れ味青のクイーンレイピアに大きく劣ります
いっぽうクイーンレイピアは青30であり、継戦能力も視野に入れると大体おなじぐらいか上回る火力といえ(バッシュ主体で殴ると100回ぐらいは斬れ味青を維持できます)
さらにクイーンレイピアは毒ももっているためこちらのほうに軍配が上がる、と考える人が多いからです スラアクの装備で
頭 オロミドs
胸 オロミドs
腰 ジャナフsまで決めてるんだけど腰と足が決まらない。攻撃の装飾品3つあるから攻撃2がつく足か腕のいい感じの装備があったら教えて >>97
ちなみにティガ武器で残りの装飾品で業物とかつけようと思っている >>89
クイーンレイピアは攻撃220に素で青40に毒までついてくる
会心10%あるから弱点特効3見切り7で会心100%にもできて毒抜きで考えても使いやすくて強い
轟剣の場合は攻撃220に素で白だけど20しかないから切れ味を維持するためのスキルがほぼ必須になるし
会心-15%があるからファイト猫の強化咆哮とかで会心率ののフォローも欲しくなる
どっちのほうが強いのかは正直わからないけど構成に自由が利く武器のほうが人気が出やすいと思う
特に切れ味維持は面倒だなって思う人が多いんじゃないかな >>97
腕と足かな?
レウス腕とハンター脚をオススメするよ >>89
おっと、>>99の方が書き込んでいるようにレイピアは青40でした。
間違いを訂正させていただきます >>89
轟剣はまあ強いっちゃ強いし瞬間的には最強なんだけどもいかんせん斬れ味維持がめんどくさい
TAなら轟剣もよく見るし逆にレイピアが少なかったりもするよ 煽り抜きで装備の疑問は質問するより自分でシュミレーターに最低限のスキル入れて試してみたほうがいいと思う
このスレ的にはダメかもしれないけど >>103
言いたいことはわかるし至極正論なんだけど、それすらめんどがる層が聞いてるんだよ >>90
鉱山が鉱脈のことならマップで見れるし素材もモンスターの素材ならハンターノートで見れるよ 百竜夜行で1エリア星7のクエストってありますか?
証九を集めるのに1エリアの方が速く終わると思い、前に1回見かけたような気がするのですが、それ以来出てきません >>108-109
ありがとう
ないのですね、自分の見間違いだったか いやあるでしょ
参加要請で赤☆7でヌシでもイブシでもないやつ選べば1エリア2waveで終わる エロ過ぎなくてエロいような重ね着を教えてくれメンス >>112
ヤツカダコイルとかロングスカート系を使えばパンツを隠せる
前転のときに自分だけ楽しめるってもんよ 重ね着作成用のチケットつてどこでとれますこ?
開放されたけど3枚しかチケ貰えなくてとり方も終えて貰えなかったのでなかなか作れません >>114
クエストやるべし
バゼルとか古龍とかそのタイミングから戦えるようになるやつのクエストやれば報酬で貰えるよ >>95,99,102
詳しい説明ありがとうございます
火力維持やスキルの構成を考えるとクイーンレイピアが扱いやすいんですね
片手剣使い始めたばかりなので勉強になりました >>115
ありがとうございます
頑張って倒してきます まだHR開放前でやる事が多く武具と護符が欲しい、でもお金がないって状況です
他の事しながらお金貯めるといったらオトモ隠密隊と交易ぐらいなんですが金銭効率の良い回し方解る方いらっしゃるでしょうか
もしくは大体マルチで上位進めてますが大社のサブキャン鬼灯や溶岩サブキャンビスマスなどポイント速取りのような
開幕直後にポイントではなくお小遣い程度もサクッと取れるようなものあれば教えていただきたいです
(マルチに迷惑かけない程度の物) >>118
ソロ狩も効率的だよ。マルチだと報償金4等分だけどソロだと総取りだから、1クエで2万zとか貰えるよ。 >>118
ピッケルポイントで連射機放置が最強だよ
寝てる間に稼いでくれるんだから >>118
素材を10個程度残して全部売る
10以上あるやつはテキトーにしてても集まるものか使い道がなかったものと思うと気が楽よ 質問です
泡沫の舞が体術2と回避性能2の合わせスキルと聞きました
泡沫3回避性能1だと合算されず回避性能2相当ということであってますか?
実際に泡沫でやってみましたが回避1積んだ時の変化はわかりませんでした >>118
護符くらいならレザー装備着込んで水没林ピッケルツアーでいいかと
地質学3翔虫3積んでおくと快適です
クエストで鉱石の増殖が出てたらボーナスタイムですが
なんでもないときでも2000以上で売れる石がポロポロ出ます
説明動画もたくさんあるのではじめは見ながらやるのがおすすめ >>118
古龍クエスト行って素材売るのが鉱物集めより飽きなくていいとお思う 危険度の高いモンスターほど素材も高く売れるような気がする(ヌシ除いて) >>122
合算されます
ただし、回避5相当が上限です
1Lvで1Fしか変わらないので差を実感するのは難しいかと 弓使い始めたんですが
それに必須の強弓の弓飾り?を作るために闘技場ラージャンをやり始めたのですがタイム度外視でもクリアできません
コツとかありますか?
武器は機動力重視で双剣使ってます >>127
やっぱりちまちま狙うしかないんですね
ありがとうございました >>126
数戦は捨てる覚悟で観察してみて
ラージャン先生はメリハリがあって判りやすい
大技前の挙動で技がわかるのでかわしやすく、
大技後に大きなスキがあって攻撃しやすい
双剣使いならラージャンの背後に張り付くといい
硬化したら尻尾を攻撃してダウンさせる
鷲掴みにされてぶん投げられたら必ず追撃くるので、投げられた後に虫回避で一旦逃げること >>130
詳しくて嬉しい
硬化後の尻尾を集中狙いするとダウンするんですね
知らなかったですありがとうございます
素早くてなかなか上手く行かなかったので参考にします 金策に回答頂いた方ありがとうございました。
ソロ狩りはPS上げとストーリー進行も兼ねられるのでやってみようと思います。
鉱石放置は金策ではなく珠集めのイメージ持ってましたが確かに鉱石売ればお金になりそうですね
回答ありがとうございました もうちょい進んで余ったら古龍の血や各種原珠売って金策にするのもいいよ マルチ等で自分以外に毒蓄積値を貯める要因があった場合
霞皮の恩恵Lv3の発動条件や効果はどのようになるのでしょうか? 自動定型文の、他のプレイヤーがロビーに参加したとき
ですが、これは自分か他人の作ったロビーからクエ出発中にだけ発言するのでしょうか?それともクエ出発前でも、誰かがロビーに入ると発言するのでしょうか? >>110
いまさっきオロミドロありましたよ
ラージャンもみたことあります
エリア一つで証九でます 狩猟笛の音の防壁ってマルチで何かデメリットとかありますか? スラアク使ってるんだけど戦い方って
ゲージ貯める→圧縮解放で覚醒ゲージをあげる→スラッシュチャージャーでゲージ回復→変形2連切り隙があれば張り付いて圧縮解放
の認識でいい?今までこの戦い方でやっていたけどあっているかわからん >>137
多段攻撃を食らった際に普段は一発ダウンが余計にもう一発もらったり、
そもそも被弾した事に気付かずにいつの間にか体力減ってて乙、となる可能性ある
野良では使わない方が無難 弱点を狙えとか肉質を考えろとかよく言われるんですが、マルチで敵が動き回っているときはとにかく攻撃できる場所を攻撃したほうがよくないですか チャアクで反撃重視GPから超高打ちまくりたい場合、ガード性能はどれくらい積むのがベタなんでしょう? >>141
殴る部位でダメージが倍変わるのは普通にある倍の手数を出せるならそれでいいよ
3番目くらいの弱点は覚えといて
そのへんを狙うようにするほうが時間はかからんと思うけどね 攻撃3s2おまのテンプレって太刀とかですか?笛やチャアクだとあんまり使えないおまですか? >>141
場合による
どうしようもなくて硬い部位を殴ることもあるし、それが最適な場合も確かにある
ただ、そうは言っても、狙える範囲の中で比較的柔らかい部位を狙うべきだし、狙える範囲にゴミみたいな肉質しかないなら無理に攻撃せず次のチャンスで弱点を殴れるように立ち回る方が結果的にダメージが稼げることも多い
特に、よくある弱特超会心使ってる場合は顕著 フルフルで頭意外狙ってるのはキックしていいレヴェル >>139
覚醒ゲージ貯めるのは剣モードのXAループか飛翔竜剣がいいよ
覚醒したら変形2連ループしつつ咆哮とかを踏み倒せそうなタイミングで零距離を当てていくイメージ >>141
乙るよりかは良いけどカッチカチなとこ数回殴ったところでダメージ出ないよ?
狙えるなら弱点狙うのが普通だしマルチならなおさらかと
心掛けの問題だね >>141
確かに動き回るマルチで常に弱点を殴り続けるのは不可能だけどやっぱり多少手数が減るくらいで済むなら意識して弱点を殴ったほうが早い
リーチとかの都合でどうしても殴れない場合は硬い部位へのダメージが増える心眼とかを採用するのもアリだと思う >>139
好きなやり方が一番いい
自分の癖が、回避とかのタイミングに合ってて被弾率が低いのなら問題ない
脳筋攻撃と回復の繰り返しなら別だけど
斧や剣の変形切り、剣2連からの斧変形派生が一番ダメ高いので、この2つが一番使われる
間で飛竜でゲージ溜め、圧縮はマルチなら困るから0距離パンパンも視野に入れて欲しい
フィニッシュ後に飛竜で追加もよくある 支援要請でたまに眠り武器orオトモ使ってるっぽい人とかち合うんだけど、
間違って攻撃して速攻起こしても地雷扱いされない? >>142
汎用性で言えば3かな
>>144
笛もチャアクも会心率より攻撃力の武器種なので
どちらも相性良いよ
>>151
されない
野良で睡眠に皆で足並み揃えるとか無理
ちょっとしたダウン感覚で殴り続けて良い 今気がついたけど張り付き圧縮解放からぶっ飛ばされた時飛翔竜剣使えるんだな。 >>151
極端な話、意思疎通の難しい野良マルチで合図なしで唐突にモンスター眠らせた上に、起こされてキレるような人はほぼいないし、いたとしても無視でいい
もし寝るタイミングで攻撃が止められたらちょっと様子見するくらいがいいかもしれない
ただ、もし今後のアプデでキリンが参戦したら、その時はちょっと気を付けたほうがいいかもしれない
寝た瞬間にタル爆弾置く人がPTに一人はいるだろうし、誤って置いた瞬間に攻撃して味方吹っ飛ばすとかがないようにだけすれば十分かと モンスリープ・・・すでに徹甲斬裂撃ち込んだ後だから起こすなって言われても無理w
それでもたまーに全員が示しあせたように、タル爆Gx8設置してガンサーが砲撃で着火する時は震える 起き抜けのモンスターがすぐに移動しようとするルーチン組まれてるからなるべく眠らせたくないなぁ
ハメ対策か知らないけど睡眠使ったときのストレスが大きすぎるわ >>111
>>136
ありがとう、見間違いじゃなかったようでホッとしました >>125
合算されるんですね!
もう一度回避3積んで試してみます
ありがとうございました 探索ツアーの参加要請or救援ってなんか意味(意図)あるんですかね >>162
バルファルクの規格外サイズが出るからそれ目当てでかつマルチしたい人はある程度いると思う
単純に出現したモンスターを狩りつくしたいだけの人もいるだろうけど >>165
公式の用語ではないけど、通常取りうる範囲から外れてるサイズを指して規格外って呼ばれてる
バルファルクの場合は、探索ツアーでだけ通常より大きい個体が出ることがある
具体的には、本来は基準サイズの1.19倍までのところ、1.25倍まで出現し得る 過去レス読んで気になったんだけど回避性能ってレベル1につき無敵時間1フレしか延びないの?? >>167
そう
ワールドからの仕様だけど回避性能はスキル効率が悪い >>168
えーまじか…せっかく回避もりもりにしてみたのに…
サンクス 太刀はR連打より、XA→R連打の方がゲージ回収はやいですか?体感ではよくわからなくて 過去作の回避フレーム
回避性能なし→6F 回避性能1→10F 回避性能2→12F
ワールドの回避フレーム
回避性能なし→7F 回避性能1毎に+1 最大12F
ライズの回避フレーム
回避性能なし→4F 回避性能1毎に+1 最大9F
で合ってるはず ファイトとか爆弾タイプの猫が応援ダンス持ってると逆に効率悪かったりする?
踊ってる暇があるなら殴りに行ってくれ、みたいな感じになるのかと 細かい装備設定や数値うんぬんは抜きにして聞きたいのですが、弓が強いと言われる今作で、ヘビィで弓より火力は出ないと聞いたことがあります。それは結構大きな差で弓より火力が低いのでしょうか? >>170
X+A→ZRは気刃斬りIIIに派生できて気刃斬りI(斬り下がりの回収量含めればII)分の練気をちょろまかせるのが強み
速さはZR連打の方が速いと思う
>>172
ハンターさんの強化の方が圧倒的に優先 >>173
細かい数値の話を抜きにしたらできる回答は条件次第でどっちが強いか変わるとしか言えないな
弾肉質が良ければ弓の方が早い
肉質も属性も渋すぎれば徹甲ヘビィの方が強い
肉質無視のない物理火力って話なら弓の方が強いよ >>173
基本は弓の方が強いけどそこまで差はないね >>175、176
回答ありがとうございます!なるほど、やはり弓の方が強いものなんですね。またそこまでの差は無いと言うところもヘビィ使いの自分として安心しました。今度またこの手の質問をするときはできる限り詳細を準備します。ありがとうございました。 >>171
4Fしかねーのかどうりで咆哮回避ミス増えるわけだ >>177
この板では嫌われること多いけど徹甲榴弾速射使うなら弓より貢献度上だと思う オロミドロと何回か戦ったら良モンスターに思えてきたんだけどどう思う?動き読みにくいけど弱点ハッキリしてるし大技もかっこいいし >>180
お前がそう思うんならそうなんだろう、としか言えんよ
好き嫌いなんて人次第よ >>180
潜水や泥迷宮など、遅延要素に関して枚挙にいとまがない時点で、良モンスにはなりえないというのが個人的見解です
無論良か糞かは、究極的には各々の主観と嗜好でしかないので
貴方が良モンスだと心から確信するならば、それは間違いなく良モンスです >>153
>>155
ありがとう。
あまり気にしないようにします。 >>156
ありがとうございます。
なぜか三つ安価が出来なかった… 太刀使おうと思うんだけど他の人がやっている糸出してるカウンターが出せない。それ含めて基本的な立ち回りを教えて欲しい。一応スラアク民 >>186
目の前に糸の網を出して受け身カウンターする技はZL+Aで出せる水月の構え
太刀のカウンターの中で最も素早いカウンターで、成功すると練気オーラを一段階消費するけど気刃斬り3or一文字斬りに派生出来るのでオーラ回収は容易
ただ蟲ゲージを2個消費するので兜割りを使いたい太刀はあまり使わない蟲技
立ち回りに関しては基本「待ち」
攻撃するにしても常に居合い、見切り斬りが出来るように頭の片隅に入れておく
見切り斬りや居合い斬りで練気オーラを赤まで上げては隙を見て兜割りで消費、また赤に上げて兜割りのループ
太刀がやるのはこの練気オーラ上げと兜割りのループが基本
コンボに関しては正直アドリブ
適当にXやAを組み合わせて敵の隙に攻撃しつつ、敵が攻撃動作に入る前に特殊納刀して居合いの準備→居合い斬りでカウンターしつつゲージ回収→隙を見て兜割り
XAの移動斬りは練気ゲージを回収しつつ気刃斬り1をすっ飛ばせるので移動しつつ攻撃して気刃斬りしたい時に便利 >>186
コンボ中にZR+Bで特殊納刀
特殊納刀中にZRで円が出る居合カウンター
ZL+Aで水月の構えっていうカウンター、糸を出すカウンターっていうとこっちかもしれないけど利用頻度は低いから居合の方だと思う
基本の立ち回りは居合とかZR+Aの見切りからの鬼人コンボでゲージ上げてZL+X→ZRで兜割りを出していく事かな 今回の睡眠タル起爆も今までのシリーズ同様初撃のみダメージ増加でしょうか
そうなら攻撃か小タル起爆の時攻撃当てない必要でてくるので オロミドロ
何やってんのかわかんねえなんだこの糞モンス
↓
一度覚えてしまえばあちこち差し込めて楽しい良モンスか……?
↓
遅延行動多すぎだろなんだこの糞モンス スレ違だけどイベミドロで野良救難行ったときイルカショー5連続は流石にに💩だと思ったわ このままスロット2の納刀2な護石出来たら太刀使う予定だけど出来たら他の人のイチオシ武器種も教えて欲しい。ほんとにスラアク以外何も使ったことないから 全力スレで滑った回答するなよ
強化納刀できる大剣おすすめ 手数多いほうがいいとか一撃大きいのが好きとかガードの有無とか好みがわからんから正直に自分のおすすめを書く以外正しい回答はない 自分のおすすめら間違いなくガンランス
自分で使わないとしてもガンランスを推す >>204
あくまで他の人のイチオシ武器種が知りたかったから書かなかったけど書いた方が良かったかしら。ガンナー以外ならだいたい行けるはず。ライトもヘビーも弓もダメだったし いくつか質問があります
1.女性のボイスで大技時に「これが私のありったけ!」って言うボイスは何番のボイスですか?
2.テオ素材でスラアクを作ったのですがスラアク以外でテオ素材の武器のおすすめはありますか?
3.非ガチの野良パーティでヤサカラスやマネキキズクを見つけた場合、途中で取りに行くのはありですか?個人的には報酬が増えるのでありがたいのですが >>207
ガンナーは弱点などの知識が必要なだけで操作そのものは簡単なんだけど、
それすらだめで、太刀のカウンター操作がわからない、となったらスラアクしか使えないんじゃないかな
スラアクがライズで最も操作が簡単な武器なんだよ >>208
3
非ガチなら取りに行くけど、戦闘中にはいかない
エリアチェンジのタイミングでこっそり取りに行く >>208
1.14番
2.ヘビィボウガン
3.個人的にはあり、距離や時間にもよるけど 自分もそうだけどオンラインだと14だけ極端に多いと思う >>213
自分がそうだからそう感じるだけじゃない?
俺も自分の選んだボイスは他で出会うと意識に残るし 役得役得と狩猟本能全開!はよく聞くなー
ヨモギ声も意外と多いよね アンジャナフの報酬で逆鱗が4つ出てきたんですが僕明日しぬんですか
性別変えて2人目のキャラクターで遊び直してるけど結構楽しいです 破滅の鳥竜で最小金冠出るって聞いたんですけど本当ですか? >>220
解析サイト見る限り1%で出るみたい
とは言え下位クエでもターゲットモンスターは1%で最小金冠出るから
同じといえば同じ仕様 >>180
予備動作も後隙もかなりはっきりしてるターン制モンス
クソモンス扱いしてるのは泥耐性も付けず相手の動きも見ず殴ることしか考えてないゴリラ共だと思ってる 破滅の鳥竜は下位クエなのに最大金冠も報告があるな
確認取れないけど >>223
データ上最大は出ないはず
アプデで変わってたらわからんが 男だとくだばりやがれぇ!とほそやんっぽい声と疾風土堂おじさんをよく見る。 初心者でモンスターの動きが早すぎてカメで追い切れないからロックオンカメラを使ってます
つべとかだとロックオンカメラだけはやめろってすごく言われてるような印象ですけど
無理してでも使わないほうがいいんですか? >>226
カメラ設定は好みがかなり分かれるところなんで、自分に合うのが一番です 他はロックオンなくても問題ないけどマガマガだけはロックオンないとたまに見失う >>227
>>228
ありがとうございます
両方使えたらいいんだけど近接使うとどうしても追いきれなくてロックオンに頼ってしまって
助かりました >>226
不便を感じないなら問題なし
慣れてきて、カメラ自由に動かしたいな、と思ったら検討すればいいよ >>226
単純に見にくいだけかと
モンスターの動きに合わせて上下に細かく揺れる
少しだけ周り見ようと右スティック動かすとロックオン部位が変わる
比較的大きいモンスターだとカメラが動きすぎる
最初は操作追いつかないので使ってましたが外しました オロミドロとかタマミツネをロックオンにすると後悔するよ(経験者) 初モンハンシリーズ最初の頃はロックオン使ってたが敵によっちゃ酷いことになるから使わなくなったな
なくても案外慣れるとどうにかなるもんよ >>197
スラアク使いならチャアクもすんなり入れると思う 追加DLCのボイスって今選んであるボイスからチェンジになる感じですか?
それとも重ね着みたいに任意のタイミングで戻したりつけたり出来ます? >>231
なるほど
ありがとうございます
あと
何日か前にラージャンの闘技場のことをお聞きしたものです
おかげさまで14分くらいで狩ることができ
強弓の耳飾り作成できました!!
ありがとうございました! >>236
身だしなみ変更に追加される
髪とかメイクと同じで任意に変更可能 弓使ってるんですがバルファルクの往復ジェットアタックに対応できません
弓出してたらしまうのが間に合わずに直撃喰らってしまいます
どうやってよけたらいいでしょう
また同じくバルファルクの突き刺しからの回転切りとか
間合い的に絶対避けられません
避け位置とか決まってるんでしょうか? ヨモギの討伐クエストってクリア後何か変わるの?(内容見てなかった) 納品とかはなんか新しいの追加されるけど >>240
位置よけは厳しいから身躱し矢切のジャスト回避で対応してる >>240
弓wikiに詳しく乗ってるから見るといいよ 金冠集めでヘビィ使いだしたんだけど、頻繁に溜めて撃ってますか?あとタイミングも教えて欲しいです
モンスターにもよりますが、脳死で打ってるだけで問題なくクエストが終わるので意識してませんでしたがどうせなら技術も身につけたいと思いました マルチの話なら、敵がダウンした時かつ他のメンバーが固まってる時に貯め竜撃弾撃ってる 買えるチケットの数が決まっているのでそのとおりです >>249
続けてですみませんがダウンロードしたチケットは全データ共通で消費されますか?
それとも1キャラで使っても残りのデータでは未使用でしょうか 太刀のスキルって何重視がいいのだろうか。納刀中は当然として >>250
ロード画面でキャラクリ再変更を確定したら一枚消える訳だからデータ別じゃなくて共通 >>251
まずは武器に合わせた切れ味ケア
次に必要量の生存スキル
最後に弱特や攻撃といった各種火力
他の剣士と大体一緒
太刀なら渾身も相性良い
翔蟲使い3も良いけどこちらは赤ゲ兜割りガンガン決めれる人向け
兜割りの頻度少ないなら微妙 大剣デビューしたんだがスキル何つけりゃ良いか分からんのでとりあえず攻撃盛ってるが会心の方が良いのかな?
ゴシャ大剣が強いみたいな噂は聞いたけど百竜武器で攻撃全盛りはいまいちかな? オオナズチ武器なら匠つけつつ超会心と見切りかな。納刀術Lv2でスロット2以上の護石出来れば結構色々つけられそうだ。 >>240
突進は楽に避けるなら距離3必要
2だとやや避けづらい
みかわしの練習するのもいいんじゃない?
突き刺し後のなぎ払いは、密着するくらいの距離に判定がないので、近寄れば当たらない
全体的に離れると避けにくい攻撃が多いので、近寄ろう
詳しくは、弓スレwiki バルファルクのページを参照
https://www.wicurio.com/mhriseyumi/index.php?%E5%A5%87%E3%81%97%E3%81%8D%E8%B5%AB%E8%80%80%E3%81%AE%E3%83%90%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%AB%E3%82%AF
>>238
おめでトン、頑張って
弓やるなら弓スレwikiを見よう
弓使ってて疑問に思う事はだいたい答えてある、闘技場の攻略もあるよ
https://www.wicurio.com/mhriseyumi/ >>254
とりあえずならナルガ大剣
攻撃4以上に集中2か3に超会心
あとは見切りとか弱点特攻を
バランスよく >>254
金剛激昂でゴリ押しするなら気絶無効は欲しくてあとは集中が2以上あるとやりやすい
あとはゴシャよりは匠使わんなら攻撃無属性強化会心の百竜の方が使いやすいかな >>254
v3でゴシャは百竜に食われた
斬れ味20で足りるならナルガ大剣
場合によっては斬れ味壱型無属性強化会心激化の百竜大剣で匠2つける方がいいこともある
もっと斬れ味欲しいなら攻撃強化無属性強化会心激化の百竜大剣で青40運用がいい
スキルは、気絶無効と集中つけたら後は他の剣士と一緒 >>254
的確に弱点狙えるなら弱点特効でナルガ大剣なら見切りと超会心
尻尾切るマンするなら破壊王も楽しいしゴシャ大剣なら鈍器心眼かな
担ぐ体験によって積み替えるといいけど攻撃は腐らないから大正解
必要そうに見えてあまりいらないのは納刀術と抜刀術力かな 上位★4のアオアシラ捕獲クエでも金冠出ますよね?52狩って小も大も出ないので不安になってきました 金冠コンプしたけどリセ無しで一番ハマったのが200近く掛かったからまぁ気長にやるこった >>263
ありがとう
>>264
サンクス、限界は狙ってないから気長にやるぜ のるんですね
ありがとうございます
せっかく乗ってくれた流れに乗らずすみません >>266
わかってると思うけど尻尾に対して斬属性以外は効果ないから注意な そうちゅうこん使い初めてみたのですが
印弾発射の操作がZr+Rとかなってて非常に押しづらいです。
オプション見てもボタン変更ないみたいだしどうすればいいのですかね?
印弾発射ってあんまり使わないのかな? >>271
印弾発射はZR+ZLでも撃てるけど、そもそも使わない 印弾打たなくても今作はエキス一度に二色取りの虫も居るので適当に当てても大丈夫感ある 2点質問です
1.弱いの来い!のお団子を食べると金冠や最小冠出なくなりますか?
2.野良マルチでよく招待をもらいますが彼らはオプションで自動的に相手を招待してるんですか? 印弾発射は使わない、と。
ありがとうございます、それで頑張ってみようと思います。 >>275
1だけ
弱いのこいとサイズには、何の相関もありません >>239
遅くなりましたがありがとうございます! >>275
招待がコネクトのことなら、自動招待を設定しているものの場合
相互グッドしたとき、と相互グッドリストにあるひととマッチングしたときに自分が持ってる自動招待のものをすべて送る
招待のメッセージはなし
自動招待が「あり」になっていないものなら手動で渡してきてるし招待されましたのメッセージもでる >>277
弱い個体を出す食事をすると影響あるか心配してました
ありがとうございました
>>279
コネクトのことです
たまに出るメッセージが手動だったんですね
システムがよく分からなかったのでありがとうございました >>280
ちなみに、コネクトのロビーは通常検索ではでないから、
ギルド、クランみたいなグループとして使えるけど、フレンドの遊んでるロビーでは出てくる(入れる)という欠点あり
まあ、ロビー覗いたらコネクト名出てくるし、それでも入ってくるようなひととフレンド続ける意味ないかな、と思うけど たまにコネ名表示気づかずに入っちゃってすまんこ
もっと強調してっつーか入れるようにすんな >>282
同じ武器種とかのコネクトに主旨わかってないひとが入ってくるのって正直かなりきついw
キックするのもなんだし、出発ぎりぎりに武器持ち替えるかもしれないし、で結局変更なしでついてくるやつww 互いのためにお帰り願うべき
恨むならゲームシステムの馬鹿さ加減を恨んでもらって >>284
まあそうだね
コネクトメンバーかどうかって見分ける方法あるっけ?
自分のフレンドではないけど主旨わかってなさそうなひとがきたとき区別がつかんのよね・・ >>281
確かにタイトルにサークル名みたいなのが付いていたり身内でしか分からないようなタイトルのものもありました
知らない人だし手動メッセージでも入らないようにしています
詳しくありがとうございました ハンターランク5でロングタスクを装備してます
おすすめランスを教えてもらえませんか
防具は殆どボルボロスです ラージャンのケツの穴にゼロ距離解放やっちゃったけどなんでラージャンは平気なんだろう >>287
ドリルランスあたりをつなぎで作って、ディアブロスの槍を目指すのが良いと思う
ドリルランスを勧める理由としては以下
- 鉱石と電気袋で素材が安め
- 長い緑ゲージで鈍器が使いやすい
- 2-1-1の武器スロがあるから装備が組みやすい KO大剣作っています KOは3入れなくても1で充分なのでしょうか? 今はKOと抜刀力は3入れてますがKO1で良いなら火力か破壊王付けて脳筋したいです >>287
バベルをオススメする
直接バベル生産じゃなくアイアンランスから鍛えてパラディンランスで鉄蟲糸技強化を付ける
似たような武器でランパートってのもあるけど竜玉が手に入りにくい >>290
大剣で有用な食事は短期くらいだろうし他はKO食べればいい
だから装備スキルはKO2で十分 もしかしてボルボロスの頭部破壊は徹甲榴弾では出来ないので? >>293
徹甲榴弾はあくまで気絶値のある肉質無視攻撃なので、ボルボロスの頭を破壊したければ打撃攻撃を加える必要があります
自分強化で弾かれ無効を付与できる笛がおすすめ >>294
やっぱりそうなんですね
ありがとうございます スレチで申し訳ないけど敢えて集まりにくく遠回りさせてる感はある
モンハンでチャHしてたり交換絵日記で逮捕者出てるから指導入ってるんじゃないかと
過去作で部屋コメ機能あったのに敢えてなくすのはそれしか考えられない ガンナーだと思いますが、なんか後ろから打ち込まれて爆発で吹っ飛ばされて兜割とか妨害されるんですけど何ですかアレ?
近接三人吹き飛ばしてまで撃ち込む価値があるものなんですか?
いちいちブラックリストに放り込むのもめんどくさい >>298
拡散だろうな
部屋抜けるか文句言って相手を抜けさせるか
ホストならキックすればよろしい >>298
擁護するわけではないけど、ボウガンのみしか使ったことなくてそういう被害がでてることに気付かないこともあるよ
実際野良でそういう経験をしても抜けるか蹴るか我慢するかで指摘してくれる人はまあいないからね
その人の今後を憂うなら吹き飛ばすのでその弾やめてくださいとか定型文を用意するとかがいいかも 弾の説明に吹き飛ばすので注意って書いてんのにな、ガンナーって説明何も見てねえのかな >>303
>>1
同じ穴のムジナになってしまいますよ 女性ボイスで大技時に「目に物見せてやる!」と言うのは何番のボイスでしょうか? 百竜夜行でのヌシの大技は麻痺や睡眠でキャンセル出来たりしますか? >>307
タイプ3が女性声優だからこれかも
後は16も言うらしい 太刀の装飾品どうするか悩む。
武器はオオナズチ武器
頭は テオテスカトル
胸は ベリオロス
腰は クロムメタル
脚は トビカガチ
護石は 納刀術2 Lv2スロット2つ
匠はつけようかと思っているけど太刀エアプだから悩む。 >>313
すまん全力スレだった
マガド腕で匠付けて装飾品で剛刃つけるのが流行りかな >>313
あっ腕は消去法でマガイマガドになりました >>316
防具を決めてから装飾品とスキルを考えてるようだけど、
特にこだわりがないのならシミュレータで防具ごと探したほうが思うように組めると思うよ ライズって700万本も売れたのか
すげぇな
歴代モンハンで一番売れたのってどれでどのくらいなのかな 瑠璃原朱ってどこが1番効率よく手に入るのでしょうか。 ヌシアシラ
平均2.5個くらいで一度で8個出ることもある
苦手ならバゼルギウスだけど平均1個程度で全く出ないこともある ポロポロ出るかどうか分かるほど行く必要ないから分かりませんね ヌシアオアシラやったけど飛翔龍剣当たらないわ気絶貰うわで散々だったから次からヌシリオレウスにします(´・ω・`) 横からだけど百竜ってそんな瑠璃出たっけ…?ってなってる
マガマガ撃退したときぐらいしか出てこなくないか >>326
マガマガが乱入して撃退すると高確率で入手らしい
ヌシリオレイアも同じくらい落とすならそっち回そうかな、漢方薬死ぬほどあるし >>328
攻略レシピだと百竜夜行のヌシ追加報酬でも出るらしいけど俺の記憶では出たことないな
マガマガが出てくるかどうかは完全に運だし出てきても重鎧玉に化けることもあるから純粋な瑠璃集めで百竜はおすすめしない
ヌシ単体がベストかなって思う >>310
調べてみたところタイプ3で合っています!
男性側のボイスにいるとは思いませんでした…ありがとうございます やたら力強い気炎万丈言う女ボイスって何番だろう。マァムみたいな どこコラは好きな人と嫌いな人割れるよな
役得役得♪ ガンナー(ヘヴィに転職しようと思うのですが気をつけることありますか
マルチで散弾使わない
紙防御なので被弾しない、回復こまめに
回避距離アップつける
は心がけてます 近接はひるみ軽減が必須という風潮があるから今更散弾なんて撃っても誰も気にしない >>334
散弾は別にいい
拡散弾は使わない
竜撃弾は味方に当てない >>335
弓が矢を振り回してるからガンナーもつけてたほうがええで もし弓にこかされたら弓の後ろに回って弓をこかしつつ撃て 弓はお互いにこかしあうからひるみ軽減必ずつけるんだよなぁ… やり返すも何も弓は左右にステップしないといけないんだけど…
身躱しに当たって怯んでるボウガンと弓を狙って拡散撃つボウガンだったらボウガンだけ蹴るわ 弓担いでマルチ行くならひるみ必須だろ
遠くからパシャパシャしてるわけでもあるまいし
というかボウガンも余程カツカツでもなければひるみくらい付けていくだろうに >>343
意外なことにスレタイが読めない人が割といるからです >>343
あれ?近接がひるみ軽減つけてるのは誰かに聞かれたのか? ID:Pa+Kqp37aは2回しか書き込んでないのにどっちもやばいって打率十割やん ここまで読解力がないと生きるのしんどそう
いや、理解できなすぎてしんどくもないのか チャージアックスを使い始めたのですが、全然使いこなせません。基本的な立ち回りのコツをご教示願えませんか?
また初心者は斧強化と超出、どちらをメインにするべきでしょうか? 度々すみません、そうちゅうこん使い初めた者ですが、
武器操作指南の説明が少なくないっすか?
お勧めコンボで頑張ってたけど、JUMP突進斬の方が
勝手に連打が入って連続コンボするし、早く倒せるようになった。
もしかして他に隠しコンボみたいなのあります? >>352
隠しというか、ジャンプ突進斬りはノートに載ってるよ
エキスを早く集め飛円斬りをいかに多く当てるかを詰めていけばよいと思う
具体的には飛円の後隙きをコロリンかエキス採取か虫寄せで消す感じ >>352
載ってないで思い出した
ジャンプ突進斬りのあと舞踏跳躍ってのでもっかい浮くからまたジャンプ突進斬りが出せる
ジャンプ突進斬りは空中で3回まで出せて、舞踏跳躍するたびに降竜の威力が上がるよ ありがとうございます。
飛円、跳躍を頑張っていきたいです。 救援入って移動してたらいつの間にか1人になってた
オン云々って必ず出ますよね?最初から1人ってありますか?リンク途中でクエ終了ってのは何度かあったけど
あと、巣でどんぐり×5が出ました
在庫で調整ある?サブクエ報酬も少ないと出てくる気がする ギルカバグってる?
リストのカード見てたら武器使用回数明らかおかしいんだが >>358
何がどうおかしいのか書いてくれんと誰も答えようがないぞ >>356
ホストしかいないとこ入ってホストが抜けたぐらいしかないと思う >>362
それしかない
でも今作ほとんど秘薬使わないから集める必要もないと思う
ラスボス戦で数回使うかもって程度 >>363
ありがとうございます
いつか来たる?G級に備えて集めておこうかと思いました 毎回鬼神薬飲んでたらアルビノエキス足りないよね
交易をまめに覗いてるけどすぐ在庫なくなるわ
みんなどうしてるん >>345
散弾撃っても良いかって質問への回答だろ?
アスペか何かか君は >>365
攻撃力2しか変わらんからGじゃなくてもいいかなって
そもそも飲むのに時間かかるから飲まなくてもいいかなって >>365
鬼人薬粉塵種を使ってる
鬼人薬GはG級来たら使う 乙った時と爆弾置いた時とかに赤チェックはつけてるんだけど
自動定型文表示されないことがあって
なぜか分かる人いませんか? アルビノエキスの回答くれたみなさんありがとう
ここで「ヤク漬けは普通」みたいなこと聞いて試してみたらヤク漬けが普通になってしまったよ
シラフ狩に戻そうっとw >>371
薬粉塵種使った方が楽だけどな
使わない方が面倒
俺は面倒臭いから全部飲んでるよ 太刀の練習とマカ錬金しながらディア、マガマガ、ラージャンあたりを周回回ってるんだけど、クスリ使わないと結構エリア移動されちゃうんだよね
まぁ2分も差がでるわけじゃないんだけど
誰かが言ってくれた通りアルビノエキスはGまで温存しとくわ >>367
それ関係してんの近接だけじゃないんだがw 近接は軽減あるから散弾オッケーが関係あるなら、軽減はガンナーもつけてるも関係あるじゃん
アスペが誰か判明したようだね 発売から時間経ったし鈍器本も発売したから各所荒れてきたね
ついでに質問いいですか
オトモアイルーは専門スレで聞いてるからいいとしてガルクは流石に厳選必要ないですよね?
アイルーはコレクトテンプレ猫いるようですがガルクはテンプレ聞かないので >>379
必要ない人には不要
というか攻撃に合わせて行動するので、何をさせたいか、くらいしか考えることはない >>379
厳選が楽だから話題にならんだけよ
好みによるしやるならオトモwikiとか参考に欲しいスキルを選ぶといい
大体は攻撃大小回避でいい気もするが >>379
一応ガルクにも一定のセオリーとされるスキル・武器などの構成がないわけではないけど
それ以上に使用武器との相性の方が重視される傾向にある
極端に相性が悪い武器を使っているとガルクがまともに働かなくなって価値が激減してしまうので >>379
ガルクの傘とか大手裏剣を誘発できる武器種(ガンランスとかボウガンとか)なら攻撃大小と手裏剣は遠隔、傘はKOがあれば大体OK
そこまで大きな差は出ないので回避とか体力とかで生存優先でもいい
オトモwikiに武器種ごとの相性とか諸々書いてあるから見てみるのをおすすめする >>380-384
秒での即レス感謝です
自分もオトモWikiには目を通しましたが
「なんでもいいんじゃね?」という感想に至り認識がずれてないかここで質問しました
最低限武器に合わせて鎌or番傘の使い分けは必要みたいですね
尻尾切りにくい武器使用多めなので鎌と強骨牙の組み合わせでいくことにしました
回答ありがとうございました >>378
「近接」を「近接距離に位置するプレイヤー」と読み解けていないお前に問題がある
勝手に武器種別に縛られて本来の意味である立ち回り時の距離だと理解出来ないお前がアスペ >>377
散弾くらうガンナーとか竜撃弾ガイジ以外おるん?www >>386
だから近接距離じゃなくても弓に当たるから遠距離武器もつけてるって話だろ
恥の上塗りにきたのか >>388
近距離じゃないなら弓が下手糞過ぎるだけだぞ
ガチガイジか? 太刀の装飾品で一つだけ枠余っちゃったんだけど何がいいんだろう。レベル一です >>390
砥石、ひるみ、気絶耐性、じゃなきゃ防御あたりじゃない? >>392
気絶 砥石はつけたのでひるみつけてみます。
>>391
まだ太刀をこれから使う身なのでカウンターに慣れてませんが慣れたらつけてみます。
連続の質問になるのですが太刀の練習をするならどこがいいのでしょうか >>393
あまりディレイ攻撃をしてこない、予備動作が分かりやすい、攻撃の当たり判定が一瞬で通り過ぎるというのが練習に向いているモンスターです
ティガレックス、ディアブロス、ラージャン、テオ・テスカトルあたりが居合いや見切りの練習になっていいかと >>393
レイアもおすすめ
モーションわかりやすい 結論は散弾のクリ距離で射線上入る武器でひるみ軽減つけてないやつはいない(いたらそいつが悪い)から撃っていい 淵源ナルハタタヒメの大ダウン(金玉が攻撃できるタイミング)の条件が今ひとつ分かっていません
撃龍槍ぐるぐるからの攻撃時に一定ダメージでダウンするのは分かるのですが
通常時にたまにオトモの攻撃とかでもダウンしてて謎です >>399
通常種同様に頭と前足の帯電を怯みで解除させることでダウン >>401
確率は確率です
運が悪けりゃ出ないってだけです
どんな素材でも同じことです 普段はヘビィ、時々大剣を使います
ライトボウガンの人がマラソンになってる時に大剣を担いでると困ってしまいます
どんなふうに伝えるのがスマートですか? >>370
ときどきあるよな
他人が乙ったときの自動ドンマイと爆弾設置が稀に出ない。バグじゃないのか?
おれの経験と予想なんだけども
・操竜関連の自動チャットが出なかったことは一度もない
・部屋の全員が自動チャット出ないわけでなく、たまに自分だけ出ない
→部屋主のチャット設定が全員に作用してるわけではなさそう
・外人の救援部屋に入るとチャット不発の発生率が高い気がする 爆弾を置いたときは表示にインターバルあるな
百竜やモンスターが寝たとき全員で爆弾置いたらチャットがうるさくなるからそういう風にしてるのかも 関係あるかわからんけど俺も乙った時のセリフ変えたら表示されなかったな。それ以降乙ってないからたまたまなのかわからん >>404>405>407
レスありがとう
やっぱりバグですかね何か乙っても乙られても
野良とは言えチャット無しはちょっと悪い気がして
気にして手動にするしかなさそうですね テオってどこで再戦できるんですか?
淵源クリアしないと無理ですか? >>368
種粉塵使用時間3秒未満、鬼人薬G使用時間5秒強くらいかな
鬼人薬G攻撃+7火力増2%強としてソロ戦闘時間3分の4秒前後戦闘時間短縮期待の場合で5秒間足止めちゃったりする使用方法とかだとクエ時間短縮にはならなかったりする時があるかも >>409
どこも何も普通に常設のクエだが
もう一度クエストリストから探してみ >>399
>>400
正確には尻尾、背中、前脚、頭の帯電部位のうち2つの帯電解除でダウンのはず HR解放したてで、チャアクを始めようと思います。
カウンターフルチャージやGPを使った戦い方の練習相手に良いモンスターはどれでしょうか?
また、つけておいた方が良いスキルあれば教えていただきたいです。 >>410
フルマラソンタイプに当たると辛いのですが何か言うと角が立つし諦めます
ありがとうございました 大剣です。
睡眠時に寝起きに激昂斬を頭に当てたいのですが、
うまく当たらない。これバグじゃないかと思うのですが。
方向指定タイプを「タイプ2」(Lスティックの上が画面奥方向)に設定して、
狙いを画面正面に見て、激昂斬の振る向きを調整してます。
いつもそれでうまくいってます。
でも寝起き激昂斬の1回目のときだけ、
狙いを画面正面に見て、激昂斬の振っても、ハンターの正面に振って外れる。
仕切り直しで2回目同じようにやると、ちゃんと画面正面を狙って振ってくれる。
これってバグじゃないかと思うんですが 寝てる時限定でバグってるとの事ならどのモンスターが寝てる時かも書いた方が試せるから書くと良いかも モンハンはワールドからやってる新規勢です
たまに参加要請で他キャラの前に大タル爆弾を置き爆発させて来る人がいます
昔からの文化?だと聞いたことがあるんですがどう対応したらいいんでしょうか
彼らなりの遊びなんでしょうか? >>418
モンスターに限らないと思います。
実際に体験したのはバゼル、ディアブロス、ナズチ
そのモンスターでも1回目からうまくいくときもありました。 まだ護石錬金してないのですが時々目にするスキル名3s32とはどういった意味なんでしょう >>421
スキルレベル3
空きスロットサイズ3が1個、サイズ2が1個 >>422
ありがとうございます
まだHR6ですが錬金手を出したほうが良いでしょうか >>423
先ずは当座の軸となる護石が欲しいと思うので、発動させたいスキルを狙ってみては?
業物とか弱点特攻とか、武器によっては納刀とか集中とか。 錬金は最終的に幽玄か輪廻の2通りになるけど後で不要になった護石も輪廻に回せるから無駄にはならない
もう少し言うと幽玄は上位☆4以下だとフルフル素材以外は対象外だからそれら下位素材で月虹とか回すといい >>424
>>425
ありがとうございます
試しに何個か作ってみることにします >>417
何言ってるかよくわからんが、振り下ろすのはカメラの向きじゃないぞ? スラアクの飛翔竜剣でスーパーノヴァ避けられたのだがあれって無敵時間どれくらいあるの? >>427
360度調整できる激昂斬の振り下ろす方向をどうやって調整するか
設定で、方向指定タイプを「タイプ2」(Lスティックの上が画面奥方向)に設定して
Lスティックを真上に傾けながら振り下ろすと、
振り下ろす方向はカメラの画面正面になります。
でも睡眠寝起き激昂斬の1回目のときだけ、
そのように振り下ろさないということです。 >>429
今出先で正確なところが確認できないけど、方向指定2ってLスティク上がハンターの向いてる向きだったと思う
方向指定タイプを間違えてるって事はないかな >>430
方向指定1がLスティク上がハンターの向いてる向き
方向指定2はLスティク上が画面正面
です 激昂斬の振り下ろす方向を調整するために
設定で、方向指定タイプを「タイプ2」(Lスティックの上が画面奥方向)に設定して
Lスティックを真上に傾けながら
カメラの画面正面に狙いを定めて振ってうまくいってるんですが
寝起きの1回目だけ、それがズレる
同じようにやり直して2回目やるとうまくいく >>431
嘘松乙
タイプ1→Lスティック上で画面奥方向
タイプ2→Lスティック上でキャラクター正面方向 >>433
ごめんなさい
1と2が逆でした。
でもバグはあります。
激昂斬の振り下ろす方向を調整するために
設定で、方向指定タイプを「タイプ1」(Lスティックの上が画面奥方向)に設定して
Lスティックを真上に傾けながら
カメラの画面正面に狙いを定めて振ってうまくいってるんですが
寝起きの1回目だけ、それがズレる
同じようにやり直して2回目やるとうまくいく 寝起き1回目以外はこれでちゃんと方向調整出来るんですね。
なぜが寝起きの最初の激昂斬の向き調整だけできない。
同じ動作を2回目やるとちゃんとできる。
バクじゃないかなあ。 >>428
無敵あったかな?飛んだ時も突き刺し落下してる時も、ダメくらってキャンセルされた事はしばしばあるし
ノヴァが地上ダメで、丁度飛んでた時だったとかでは?狙って出来たらカッコいいよね ヌシの怒り解除ダウンの値わかったりするとこありますか? >>436
動画撮り忘れたから確かめられないけど粉塵出し始めた時に空中にいて爆発と同時に切りかかってたと思う。 スタン取るには、頭狙いと頭以外とでは変わるのでしょうか? >>419
クリア後なら色々なやり方で遊んでるけどクエスト中でなら厄介ハンター >>441
初めて会う人を爆破する文化?がなぜ発生したのか分からなくて
しつこい感じだったら後でブロックしておきます
ありがとうございました クリア後剥ぎ取り後の爆弾なら昔からあるじゃれあいだろ 武器の属性で弾、打撃、斬とありますが
ボウガンの弾は全て弾なのでしょうか?
斬裂弾は尻尾切断できるので弾と斬の二つの属性ですか?
他にも二属性の弾が有れば教えて欲しいのとニ属性はダメージ計算はニ属性分のダメージが入るのでしょうか? 着弾が弾、弾けるときのダメージが斬
徹甲榴弾は着弾が弾、爆発したときのダメージは肉質無視 ボム爆破なんかされたらマイクオンにしてマジギレするわ クリア後に地面に爆弾置いて寄ってきた人がいたら起爆するってやつなら昔からよく見るじゃれあいだし良いと思うけど
戦闘中に置いたりこっちに向かって投げてきたりするのは許せん 念の為いっとくけど剥ぎ取り中爆破もマジギレ案件だからな この前救援で百竜行ったらwave間にめちゃめちゃクナイ投げられたんですけど、あれは出ていけってことだったのでしょうか。 爆弾でなんとなく思ったのですが、大樽爆弾の爆風有効のきわに更に大樽爆弾を置いていって爆発させたらボンバーマンみたいに連鎖的に爆発するんですか? 確率なのは分かるけどテオ・テスカトルのたてがみを20回やって2個って少なすぎでは
操竜したモンスターってしばらくクグツチグモとか効かなくなるけどどれ位でまた出来るんだろう >>457
操竜の手段(武器とかクモとか縄張り争いとか)によって変わる
同じ手段で操竜できるようになるのは10分後
違う手段で操竜できるようになるのは5分後 3G以来の出戻りソロ専です
今作は遠目から速射ライトをぶっ放したり張り付いて双剣ガチャガチャボタン連打してれば時間はともかく狩れてしまうのでなかなか紙一重のテクニックが身に付きません
TAには興味ありません、テク向上の為のモチベがあれば教えて下さい スラアクのセミパンパンで乙ることがたまにあるんだが、あれはセミ時を間違えてるってだけでダメージ減らす技とかは無いよね? 最近狩猟笛を始めたんですが練習に丁度いいモンスターはいますか? スキルレベル2なら達人芸と業物どっちの方がいいかな。ちなみに太刀で会心重視 会心率知らないから何とも言えないけど
掛け算で期待値出るんだし計算してみたら? >>463
単純計算で出せる
25/40=0.625
会心62.5%を超えたら達人芸有利 操竜って攻撃したら乗れるって表示が出るじゃないですか?あれ他の人も表示が出てるんですよね?俺が乗ったら下手だから他の人が乗ったほうがいいかなと思い質問失礼しました 大剣の溜め中の方向合わせがうまくできません
虫技で高速で滑り込んだ後やダウンしてるモンスターのジタバタで位置がずれる時等
武器の振り下ろし位置がどこになるか混乱して明後日の方向を向いたりしてしまいます…
「顔の向きをモンスターの方向へ」「武器の刃をモンスターの方向に」等目安となるコツなどありますか? >>466
操竜可能の表示は誰でも見られるし誰でも乗れます 里クエスト5クリア 、今から集会所上位解放しようとしてるんですけどどの装備がオススメとかありますか?武器は太刀です >>412
遅くなりましたがありがとうございます。
何がボケてたようです。。。 >>468
金剛溜め?
金剛溜めは溜め中に方向転換少ししかできないと思うけど >>468
設定で、方向指定タイプは1か2か?
タイプ1ならLスティックの上が画面正面
タイプ2ならLスティックの上がキャラクター正面
正面に対して、狙いの方向にスティックを傾けて殴る 激昂斬は360度回転可能だけど
その分狙いに当てるの難しい
特にタイプ2、Lスティックの上がキャラクター正面だと、
どっちが正面かわからなくなる
だからタイプ1、Lスティックの上が画面正面にして
狙いを画面正面に写してスティック正面に倒して当ててる
これだとまあまあ狙いどおりに振れる
だだ狙いを画面正面に捉えないといけないので、動きが速いとついていけない時がある
上手い人は感で狙いうんだろうな ただ寝起きに激昂斬当てるときだけ
なぜか画面正面でなく、キャラクター正面に振ってしまうバグがある
2回目同じことやるとちゃんと画面正面に振るんだけど >>471
ちょっと前まで同じくらいのとこやってたけど武器ならマガド太刀かナルガ太刀かな
防具ってことならベリオとアケノシルムあたり組み合わせて納刀3発動させてたらいいんじゃない >>474-477
確認したところ方向指定はタイプ1でした
>動きが速いと〜
まさにこれです
自分が虫でモンスターに近づく/モンスターが近付いてくる→どっち向いてたっけ?で慌ててしまいます
タゲカメで画面正面に合せてスティックを意識したらだいぶ当たるようになりました
クルリャックなど早くて小さいモンスターはまだ難しいですが…がんばって慣れるようにします
ありがとうございました >>400
>>413
お礼が遅くなりすみません、ありがとうございます!
恥ずかしながら帯電解除という概念を知りませんでした…次戦う時から意識してみます 砲弾装填スキルはガンランスのリロード速度も早くなりますか? 片手剣のジャストラッシュについて質問です。
バックステップから派生するタイミングがよくわからないのでバクステ中にx連打してるんですが、このやり方だと2発目以降のようにタイミングよくやるより威力下がるんですかね? >>480
部位破壊されないひるみで、解除されると光ってた奴がくすんだ色になるからわかりやすいと思う >>414
チャアクのことはよくわからんけど練習相手ならレイアがいい
たぶん全武器種でレイアが最適だと思うわ
適度な強さ・よくひるむ・大技がわかりやすい ナズチ太刀、護石納刀2s2-2でスキルを組もうと思うんですが切れ味ケアは砥石剛人業物なにがオススメでしょうか?匠は入りますか? >>489
火力を出すのを最優先に考えるなら
匠1か2で剛刃3砥石3か、会心を盛れるだけ盛って匠2達人芸3でしょうね…… ゴシャハギの背中って部位破壊したらどうなるの?なんかできてない気がする。獣玉しか来ないし >>492
じゃあ出来てるのか、普通に運が悪いだけか 百竜武器の見た目変更ってクシャやテオ武器にも変更できますか? >>493
リザルト画面で破壊した部分は「〇〇破壊報酬」って出るよ ヘビィボウガンについて質問です
「通常弾運用でおすすめするならテオ砲、バイク、ダオラ砲」と仰る方が居ました
テオ砲とバイクが通常弾の運用に長けているのは理解できるのですが、ダオラ砲はその2つに比べると一段劣っているように感じてしまいます。
ダオラ砲を通常弾運用する場合のメリットを教えてください。 ようやく太刀完成系に至ったわと思って使ってみたけどカウンター難しすぎるからしばらく飛翔蹴りじゃなくて桜花に変えるわ。弱点に当てたらそんなダメージ変わらないと思うし >>497
質問書くの忘れたまま送ってしまった。一応カウンターのコツを知りたい >>496
グランダオラの強みは鋼龍の魂で通常弾連射中に実質会心40%になって弱特と合わせて100%超会心構成が組みやすい点や
歩き撃ち非対応な分DPSが高い点とかかな
>>498
カウンターのコツはともかくモンスターの動きを覚えること
そして何回も何回も練習して居合抜刀気刃斬りの感覚を体で覚えること
あとカウンターに失敗したときにどのタイミングで攻撃を食らったか(いつボタンを押すべきだったか)をきちんとフィードバックすること
(あとこれは水を指すようでとても申し訳ないんだけど
モーション値的には桜花気刃斬2ヒット<カウンター成功時の居合抜刀気刃斬りなので
居合カウンターできるなら圧倒的に兜割1択ということは知っておいて) >>488
今から暖かくなるので良いんですけど冬場は辛そうですね
頑張ってみます >>500
ありがとうとりあえずラージャンで練習してみる。 回避距離2体術3s32が来たんで弓と双剣デビューしようかなと思ってyoutube調べてみたんですが、あんまり双剣では体術使われてないんですかね?あと弓は回避距離が余計で使いづらいと思ったんですが、合ってますか? >>500
会心率40%は強いですね…
作ってみることにします
ありがとうございました >>500
歩き撃ちの連射速度が低い点はバグ扱いで、Ver3.1において修正されたはずでは? >>499
ありがとうございます
クシャ武器が百竜武器の見た目変更のリストに表示されてないのですが、条件等あるのでしょうか?
クシャは討伐済です >>508
クシャに限らんけど、その武器が派生表で詳細まで表示されないと見た目変更はできない
クシャ武器の最終強化ができる段階(たぶんバルファルク後)になればできるはず >>507
そうだったみたいですね
誤情報失礼いたしました >>504
弓に関して
回避距離は、相手モンス、入れ替え技、使う矢の種類、立ち回りなどによって必要かどうかが変わるので、ひと口には言えません
ただ、特に入れ替え技をチャージステップにしていると、距離2は動きすぎて使いづらいと感じる人が多いと思います
チャージステップをみかわし矢切に変えると、若干移動距離が短くなります
これでも、やりにくいと感じるなら、距離2はあなたにとって過剰だと言えるでしょう
とはいえ、体術3s32は弓にとって必要なスキルが盛れる良おまです
悩ましいところではありますね >>509
即レスありがとうございます
まだHR70くらいなんで、バルファルク解放できてないので、まずはHR100目指します! 次使う武器に困らないように質問しておきたいんだけど双剣ってどういう武器がいいのかな。攻撃回数多そうだし属性とか状態異常着いてたらいいのかな? >>479
横からだけど知らなさそうだから一応レスするけど金剛の移動距離は長めと短め調整できるよ >>481
攻撃力強化W
攻撃力激化
徹甲/拡散弾増加U
属性弾強化U HR6ですが上位の水没林の探索クエストにバルファルクが出てきました
これはクエストを貼った人が100超えていたからという認識で合ってますか
それとも貼った人のランクに関わらず確率で出てくるものでしょうか >>519
張った人依存です
本来は狩ったことがないと出ません >>505
>>512
ご回答ありがとうございます!
通常弓は少し練習しましたが、身躱しでも距離が過多に感じました。貫通弓でも試してみようと思います。 ギルカ送るときに写真付きで送るとずっと通信中ってでるんですがどうしたらいいですか? 双剣でテオ装備見たら属性2つあるけどあれってどんな仕様? >>526
弓は弱点が頭とか狙いやすい部位でかつ肉質が60とか70近いなら断トツだと思う ダメージ量デカすぎてモンスターが怯み続けるもん >>528
右手と左手が別の属性になる
属性1個目が右で2個目が左
見た目の属性値の約半分になるって理解しとけば大体間違いない
ただ一部モーションが右手しか使わないから右手側の属性に若干比重が寄る ジェスチャーの「イエーイ」で「一狩り行きます」みたいなセリフ言うのはミノトですか? 弓を練習中なんだけど参加要請で剛射のつもりが曲射を頻発してしまう
あいつ下手だなって思われますか? マルチやってたら2回くらいかなり遠くからモンスターを操竜して持ってきた人がいたんですけどそんなに長い間乗っていられるものなんでしょうか >>536
段差の多いルートじゃなければ端から端ぐらい持ってけると思うます >>537
そんなに操作時間あったんですね
ありがとうございます >>535
多分周りはそんな見てない
剛射が曲射に化ける原因だけども
溜め開始時の矢をつがえるモーション中にAを押すと
ZR(操作タイプ2ならX)を離していても同時押し判定になって曲射が出るっていうバグのせい
射撃したのを見てからA押せば化けない
あるいは溜め始めてから照準出せば最初のモーションがキャンセルされるからそれでも避けれる 風神龍の素材を満遍なく集めたい場合、深淵と百龍夜行どちらの周回がお勧めですか? >>542
淵源で風神龍瞬殺、地下降りて風神補食されたあとの落とし物拾って帰還 >>545
双剣は属性ごとの使い分けが必須
とりあえず氷のグレイス=ソウルと龍のバルクは優先度が高い ヌシの轟炎袋は百竜夜行でしか出ないんでしょうか?
百竜苦手なので… >>547
すみません、自己解決しました
ヌシレイアとレウスを勘違いしてました
百竜行ってきます >>547
ヌシレウス単体クエでも出る
あとヌシ3頭クエでも出るはず >>545
その人の腕前、素材の在庫状況、お財布事情、ターゲットモンスターによって違ってきます
双剣使いは相手によって武器を使い分けたりするので、片っ端から全部作る人も割と多いんじゃないでしょうか >>545
火:蛮頭双剣フラムクルテ
水:つるぎたち研刃の切耶
雷:王牙双刃【土雷】
氷:グレイス=ソウル
龍:龍天刃ヘスタカミン とりあえずあるだけの金使ってバルファルク タマミツネ アンジャナフ ジンオウガ グレイスソウル ナルガクルガ あと面白そうだったからテオ・テスカトルの双剣も作ってみた。
スタミナ消費多そうだから体術の護石狙った方が良さげ? いやスタミナ関連のスキルは基本いらないから普通に攻撃とか見切りとかの火力盛れる護石でいいと思う >>549
自己解決して苦手な百竜行くってこれもうわけわかんねえな >>535
弓を使う人間が見ると、下手なのは丸わかり
使ってない人には多分わからないよ
ZRを連打してると曲射に化けやすいので、もししてたら、きっちり一回だけ押すように意識してみ >>535
今どきステップしない弓ばっかり見てるからハードルめちゃくちゃ下がってる
ステップで溜め維持してるってだけでも好印象だわ >>539
曲射が出てしまう仕組み、ありがとうございます
弓wikiとかみてもZR離してないからとしか書かれていなくて、いや離してるんだけどな〜と思っていました
モーションが関係するんですね!練習してみます >>556 >>557
ありがとうございます
弓使い以外には分からなさそうですね
剛射入れてループ出来ると楽しいので練習してみます 金冠の検証動画で里クエの覇者の行列でラージャンの金冠が出てたのですが里クエでも金冠は出るの出るのでしょうか? >>560
覇者が例外なだけです
他の里クエでは出ません >>548
>>550
HRも足りてないのでもう少し修行します、ありがとうございました >>558
そうだっけ? と思って弓wikiみてきたけど、連打のことも書いてあるね
ちゃんと離してるなら、無意識に連打してる可能性が高いかな
曲射出ちゃうのは弓初心者あるあるで、わいも連打グセ直したら出なくなりました
がんばって! 今までハンマーと笛しか使ってこなかったので斬属性武器の練習をしようと思ってスラアクを練習中です
斬武器を使うなら尻尾を切りたいのですが、尻尾を攻撃していてもモンスターがすぐにこっちを向いてしまい結構時間がかかってしまいます
尻尾を狙って立ち回る際のコツなどあれば教えてください オトモガルクを挟撃にしています牙かなんか装備させてもいいんじゃない >>565
尻尾はダウンor気絶中に狙う
減気ビン武器で頭殴ってれば気絶するよ >>559
下手かどうかはともかく上手い弓がマルチにいると目に見えてクエストクリアが早くなるから弱点つけてればOK >>559
ステップ後の射撃→剛射の時短なんて一回の曲射で無駄になる程度なんだからキャンセル撃ちを意識しなければミスしにくいよ >>569
突進連斬は悲しいほどに弱体化されていて火力面では鬼神空舞にまるで届きません
今作の双剣使いの人たちは、皆ピョンピョン飛んでいます >>566->>568
ありがとうございました!
常に狙うよりはチャンスの時に一気に攻撃した方がいいんですね…
ガルクの設定もいじってみます! 百竜弓で弓デビューしようと思ったのですが
弓は大型に合わせて弱点属性担いでいかないと火力が出ないのでしょうか
全属性作るみたいなのが基本みたいな風潮なので気になりました >>575
弾肉質が渋いモンスターが少なからずいるのと、弓は手数が極めて多いので属性ダメージを稼ぐのが基本 竜気活性中ってボウガンの状態異常弾の効果もなくなるんでしたっけ? >>578
わかりました、気を付けます
どうもありがとうございます アンジャナフ双剣の装備で今 攻撃7 火属性強化5 匠3 砥石高速化3にしててこれに剛刃研磨付けるなら業物は要らないかな? >>575
百竜弓なら大抵の場合属性有りの方がダメージが高いので、相手に合わせて変えるのが理想ではあるし、弓スレにいるような人たちは絶対やっている
どうしてもたくさん作りたくなければ、火、雷、氷の三本を作っておけばどれかはそこそこ効くし
別にそこまでダメージ求めないよ、って言うなら、物理特化の無属性一本でもいいけど
なお、拡散矢だけは無属性のナズチ弓が強いので、これと龍のバル弓があればいい >>580
一応装備は頭から
マガイマガド
ウロコトル
レウス
ジャナフ
ダマスク
それに 攻撃3 スロレベ1がひとつの護石になってる。他にいい装備あったら教えてください 減気ビンスラアクでのダウンの取りやすさはやっぱり減気値と連動していますか? >>585
書き忘れましたが頭部狙いによる気絶ダウンです 減気は疲れ易さだからスタン地とは関係ない
と思う多分 >>585
減気値が違うスラアクでもスタン出来る回数ほぼ変わらないからスタン蓄積値は変わってないと思う
減気瓶スラアク使っても雷コロガシ使わないとせいぜい1回しかスタンしないのでスラアクのスタン蓄積値はあまり多くないんじゃなかろうか >>571 >>572.
曲射の質問をしたものですがさらなる回答感謝です
上で教えてもらったことを意識してやったら上手くループが続く時もあり、その時は確かにクリアが早かったです
元々ハンマー一筋だったので複雑ではありましたが‥
ただ、連戦で集中力切れてくると今度は矢切りが頻発するという始末で、なかなか難しいですね
大連続のイベクエにマルチにこもって練習してます
今は弱特とスタ急・体術MAXで攻撃スキルは盛れていないので、上手くなって攻撃にも振れるようになるのを目標に頑張りたいです
アプデで構われなかった不遇武器使いなためしばらくモンハンから慣れていましたが別の武器始めると楽しいものですね 長文失礼しました >>589
体術4にしておだんご体術食べたら5相当になるし、その分火力スキルに回せるよ 大剣でこの討伐タイムはかなり遅いですか?
下位・タマミツネ 10分
上位・タマミツネ 12分
ヌシ・タマミツネ 18分 >>591
プロハン並みハン下手ハンとか正直気にしないでいいと思う、楽しんだもん勝ちですよ
基準として設定するならば、ソロでだんご催眠切れて終わったら並み以下とかでいいんでないかい?
移動や初期位置とかのタイムも考えてこの辺が妥当でしょう、TA勢や上手ハンなら1エリア完了だし
んで一桁にするためにどうすればいいかはあなたの遊び方次第です、虫移動での激昂斬派生を上手く当てれるようになるとか、楽しみ方の一つとして捉えて下さい >>589
弓の体術、スタ急は火力スキルだから気にしなくていいぞう
弓はほんと集中力いるし、切れるとグッダグダになる
でも、慣れもあるからがんばってくだされ ジャナフ双剣に匠っていらない感じ?剛刃研磨にする予定 自己解決しました
素材余ってたから自分で確かめたらレベル一で良さそうでした。 現在メイン武器双剣、サブにライトorヘビィボウガンで遊んでて、別の武器種にも手を出してみたいんだが、
武器種別にこれ1本作っておけば最低限遊べる武器って以下以外に何がいいですかね?
今んとこ作成or作成予定なのは以下
大剣:百竜武器(未作成)、太刀:ナズチ太刀(作成)、片手:ハイニンジャソード(未作成)、ランス:百竜武器(未作成)
ガンス:百竜武器(作成)、狩猟笛:百竜武器(作成)、スラアク:グランドカオス(未作成)
チャアク:金剛盾斧イカヅチ(作成)、操虫棍:ナルガ棍(作成)、弓:百竜武器(作成)
百竜武器多めなのは麻痺+通常属性の双剣5属性の他に爆破+通常属性5属性の双剣も揃えようと思ってた名残で素材が余ってるからです() >>599
狩猟笛はティガ笛おすすめかな
あとハンマーないのはあえて入れてない感じ? >>600
笛はティガ笛おすすめですか、ありがとうございます
ハンマーはインパクトクレーター連打が強いっていうんで1本作るならティガ槌でいいかなぁって >>599
スラアクはレックスラッシャーもオススメ
グランドカオスを緑ゲージ鈍器運用で試してみたけど想像以上に切れ味落ちまくって使いづらかった >>602
レックスラッシャーもオススメですか、了解です
あと、ちょっと不安なので聞いておきますがアドバイスいただいた武器以外は>>599の武器作っておけば
最低限遊ぶには問題ないということでいいでしょうか? ランスもティガおすすめ
弓は無属性はイマイチで百竜の連射タイプで属性別に作るのが定番
他武器は分からぬ 太刀って無属性推奨みたいですが、大した違いが無いから推奨されてるだけで厳密には相手ごとに属性合わせた方がダメ上ですよね? >>604
ランスもですか、わかりました!
ティガ武器やっぱ強いんですね
弓に関しては弓wikiの方を見てるので属性別に作るのはわかっていますが、
「他武器種も触ってみたいなー」ぐらいの気持ちなので無属性一本試しに作って、
触ってみて肌に合ってたら5属性分用意しようかなぁと思っています >>605
無属性の太刀の性能が属性の太刀よりよいからそうなってる
微妙であれ属性の方が上回る相手、武器があるならそっちを担いだ方がいい 属性太刀がファントムミラージュに勝てる条件結構限られてそう >>607
ありがとうございます。
単純に下の指揮を見て疑問符でした。
物理ダメージ+足生ダメージ=表示してダメージ
改めて調べたら、属性が固定してダメージだから1発当たりの大きさ次第で、太刀の場合は無属性の方が有効なんですね 双剣の入れ替え技ってそれぞれどっちの方がいいか教えてください。特に鬼神化と鬼神化獣で迷っています >>609
チャアクはナルガもですか、了解しました!
とりあえずアドバイス貰ったものを一通り作って触ってみたいと思います、改めてアドバイスありがとうございました! >>599
ガンランスは竜種特攻、操竜達人つけたトシュ・ド・ネフィラが1本づつあるといい
竜種通る相手には百竜より火力が出る >>598
アンカーしかできない自治おじさんw早く答えてやれよ
知識も無いしゲームも下手くそw そいつ片手がハンマーに似てきたとか言ってるあたおかだから触れない方がええよ >>614
レス気づかずにすみません・・・
トシュドネフィラも作っておきますね、アドバイスありがとうございます! >>592
だんご催眠が切れる前に倒せる様に試行錯誤して楽しんでみますね!
ありがとうございます 上位の単体クエで某モンスの討伐数が210になりましたが大金冠が出ません
3lを210回引けない確率ってどのくらいですか?ハゲそうです 質問というよりも相談に近いと思う
最初に謝っておきますごめんなさい
今までずっと大剣を使ってて太刀に移行したらモーションの格好良さに嵌ってレイアとマガドに鍛えてもらってマルチでも担ぐようになった
でも全てのモンスのモーションなんて覚えられてないから錬気を上げられなくて瞬間火力が出せず弓のフレンドにタゲが行ってしまい迷惑かけててちょっと悩んでる
大体一度は太刀ソロで倒してるとは言えどうしてもしっかり錬気回収は出来ない。要するに下手なんです。
太刀を使ってるハンターさんは、マルチ行く場合ある程度モーション覚えてソロで何度か倒してからマルチに行くんでしょうか?
それとも1回行けばどのモンスも大体錬気回収出来るのが普通なんでしょうか…
太刀の才能はポンコツだと諦めて元々のメイン武器に戻ろうかとわりと真剣に考えてるので参考に聞かせてください >>624
操作に慣れるために50回くらいはソロで色々行くけどその後野良マルチは気にせず行くしオーラ回収に梃子摺っても気にしない
タゲが分散するマルチだと見切り居合いがうまくいかない事も多いししゃーないと切り替える
あと弓によくタゲいくのは火力高すぎるから仕方ないし、ボウガン2種よりは近いとはいえ遠距離武器だから被弾リスクは少なくヘイトが減りにくいのもある 護石が糞しか出ない。ピッケル担いで炭鉱歩やってたころがいい。 >>624
大剣使ってた頃は弓にタゲいかなかったの? >>625
火力の問題だけではないんですね、なるほど…
>>627
少なくとも大剣の時より数倍ヘイトが飛んでいますね…太刀だと火力出せてないのもよく分かります >>629
本当にそうしようかと思ってきました
そうかその手が…ありがとうございます
625,627さんもありがとう。
ちょっと真面目に陽動を入れる方向で考えてみます 爆弾を置いた時のログは1人目だけですか? 1人目が置いた後に自分が爆弾置くとログがでないのですが >>632
全員出ると思うよ
たまにこのスレでもそういう症状見かける
>>404,406とか
自分はなったこと無いけどバグかもね >>633
ありがとうございます バグかなぁ ほんと一ノ瀬無能だわ 鬼人の粉塵撒いてもらって完全に範囲内なのにお礼コメントがでない時が結構あるな >>635
ログ見返しても出てない?
3人同時にチャット流れたら一番上のは表示された瞬間に流れること多いよ >>636
さすがにそれは馬鹿にしすぎ
こんな旬の過ぎた末期ゲーを未だにお楽しみ中のヌケサクでも
チャットが流れたのを非表示と勘違いするほど酷い頭してないだろ >>637
してると思ってるから言ってるんだよ…
漏れてると思ってログ確認したらあった、しかなかったからな 爆弾置いてもコメでない時は何度かあるから多分バグだろ
粉塵はそもそもオフにしている奴もいるから出る出ないなんざこっちには確認の仕様がない >>599
片手剣はクイーンレイピアの方が扱いやすい 敵に攻撃されて倒れた後にかけりむしに×がつくのってどういう状態ですか?マガイマガドでありました >>643
一部の攻撃は受け身不可で☓表示になるらしい なるほどー。対策は当たらないようにするしかないって感じですかね >>642
クイーンレイピアの方が扱いやすいんですね、遅くなりましたがアドバイスありがとうございます
あ、ついでに聞いておきたいのですが、各武器種の今の立ち回りってどんな感じです?
MHX以来なのですっかり忘れてましたが笛以外はどうやら扱ったことがあることをそれぞれの武器触ってたら思い出しましたが、
色々仕様も変わってると思うので(3rd〜4Gまでの知識が主です) すみませんが夜遅いのでアドバイスの返信は明日の朝以降にさせていただきます >>648
横からだけど全武器書き出すと超長文になってしまうので
かなり使ってみたい武器種をいくつか書いてくれると助かる 近接:攻撃を受けずに弱点を殴る
遠距離:攻撃を受けずに弱点を撃つ 寝ようと思ったら寝れませんでしたので返信します
>>650
すみません、大雑把でしたよね()
とりあえずガンランス、チャージアックス、弓辺りですかね?
どれも作ってみたものの立ち回り方さっぱりわかんないので・・・ 色々自分でも調べてみたのですが、竜杭砲や剣強化、チャージステップって何よ??って感じなので >>652
公式や攻略サイトの武器説明を理解できてない状態で、立ち回りを聞いても理解できないだろ
理解できない・する気もない奴に丁寧に説明するなんて時間の無駄でしかない
せめて各武器の基本仕様くらいは理解してから出直してこい >>653
説明のレベル感的に文章だけで説明できる範囲を超えてると思う
TA動画とかでどういうモーションを使ってるのを見るか
個人的には好きじゃないけど武器操作の解説動画を探すのが一番近道だと思う
弓については弓スレwikiのココを見ると色々解決するかも
https://www.wicurio.com/mhriseyumi/index.php?過去作からの変更点
他武器については誰か適当なページを案内するか説明を補足してあげて欲しい 飽きてきたから片手剣やろうかと思ってるんだけど盾がメインってマジ?KO術は必須? >>654
すみませんでした・・・
一応4Gまでの知識は朧気ながらあるのですが、いかんせん朧気なので新規要素の理解が浅いところがあるのですよね・・・
worldやったことないためどう立ち回っていいかわからないところが多いですね
チャアクとガンスに関してはwithを見てもコンボ派生が多いため何をどう使えばいいか手探りでして
>>655
了解です、では武器解説の動画を色々漁ってみようかと思います
スレ汚し失礼しました >>656
今は斬れ味ケアしやすくなったから剣メインでも全然いけるよ >>656
火力は剣の方が高い
そこまで極端な差ではないから斬れ味対策のついでにスタンと減気もついてくる盾が重宝されてただけ
今は剣で何ら問題ない
KO術は一長一短あるから好みで >>660
質問者じゃないけどKO術の短所が知りたい >>661
多分モンスの耐性にもよると思うんだけども
KOついてると開幕咆哮に昇竜した時に登りでスタンしてフォールバッシュが当たらなくなる
あとその分スタン時間をちょっと損する
2回目以降がどうなるかは腕次第だから単純な欠点とは言えなくて微妙な表現になった >>662
なるほど
片手始めたばかりだから参考になる
太刀やってたから飛びかかれる飛影フォールバッシュとジャストラッシュが楽しい 最近スラアクを触り始め、とりあえずグランドカオス、ナルガ、レックスは作りました
その他にも皆さんが作っている武器を教えてください
汎用性はなくてもいいので色々触ってみたいと考えています 弓と片手剣を使ってます。
他の武器も使ってみたいのですが、
弓は基本避けるつつ身躱しで、片手剣は基本ガードか避けて反撃でやってます。
ガードとカウンターが使い易い武器だと何がお勧めでしょうか。 >>665
百竜剣斧を斬れ味参、減気ビンにして浴衣に折鶴外観にして遊んでます 金冠狙いで熔岩洞のラングロトラに行ってたら痺れになりました
ラングロトラって痺れ技を使うんですか? >>666
ガードはともかくカウンターが使いやすいとなると…やっぱり太刀…? >>670
次行く時は気をつけます
ありがとうございました >>669
やはりガードとカウンターが両立してる武器は無さそうですか。
太刀はカウンター当てるのが難しそうで、あまり手を出してません。 >>666
ガードとカウンターといえばチャアク
GPからの高出力や超高出力が決まると気持ちいい 毒肉、眠りに肉って使い道あるの?P3のジョーは良くパクパクしてたけど HR69で
淵源以外は乙りながらも8割程度はクリア出来る様になって来ました。
ただエリクサー症候群全開で薬系は回復と毒消しか使ってません。
みなさん攻撃力・防御力・強走薬とか一式使ってるもんなんでしょうか?
あと環境生物?も利用してるんでしょうか?
ヒクイドリ?は捕まえるだけなので利用してます。 >>675
回復モーションが短い秘薬、漢方薬、粉塵
自己強化用の力の種、鬼人薬、鬼人粉塵
これらは素材を簡単にいくらでも増やせるので毎回使ってる
環境生物はモンスターに向かう途中で拾えるなら拾うくらいでわざわざ遠くまで行って集めることはしないかな >>673,678
ありがとうございます。
チャアクとランスですね。
難しそうで試してませんでした。
使ってみます。 >>675
一点物なんて無いから気にするだけ無駄
所持限界使い切ったら補充に戻ればいい 操虫棍って手数で勝負する感じですか?
家族が使ってるんだけどテオと戦ってて頭に30〜40ぐらい前足に20ぐらいしかダメージ出せてなかったので気になりました
HR250前後で攻撃力は220ぐらいだったと思います >>681
威力の高い攻撃は飛円斬り、舞踏跳躍後の降竜
飛円の後の隙きは虫飛ばし、虫もどし、コロリンでキャンセルするといいよ >>668
質問と直接関係ないけども
ラングロの金冠は闘技場でバサルと同時に出てくるクエ以外だと1%の最小しか出ないぞ 太刀のカウンター、居合抜刀はともかく、見切りの方が全く成功しません
動画とか見てゲージとかはちゃんと確認してるんですが
見切り斬りが出るの遅くて被弾したり、モーションに入ってるのに敵が余所にいったりで・・・ >>684
正しい位置取りが出来てる時ほど後ろに下がる見切り斬りは使いづらい
踏み込みすぎたり、余計に攻撃してしまったりのアフターフォローに使う技
抜刀居合が成功してるならそれよりリターンの低い見切り斬りを無理して使う必要自体ない >>676,680
とりあえず鬼粉硬粉蒔くとこからやってみます。 >>684
あ、やべ、被弾する、ってときに使うんで狙って使うもんではない >>681
棍の手数は太刀と片手剣の間くらい
手数武器かどうかは何とも言えない絶妙なライン
テオ頭に、常に30〜40ばかり、ならXボタン系の攻撃してるのだと思う
DPS的に最適なコンボ使ってない
位置取りが遅くてぴえんを出せず、30〜40で意図的に止めてるのなら
うまい(いずれうまくなる)と思う >>674
使い道はない
過去作でもティガ・イビルジョーくらいにしか使わないアイテムだった記憶があるけど
今作はティガ弱体化・イビルジョーおりゃんで使いどころがない >>674
使い道はない
過去作でもティガ・イビルジョーくらいにしか使わないアイテムだった記憶があるけど
今作はティガ弱体化・イビルジョーおりゃんで使いどころがない マルチでゴシャハギの背中に徹甲榴弾ありったけぶちこんでも破壊できないんですけど壊すのに何か条件とかないですよね? >>657
withとかのいわゆる企業系wikiはあっさいあっさいとこしか解説しない上に間違ってることも多いから武器スレのテンプレとか有れば武器種のwiki見るといいよ 水没林の撒き餌?魚めっちゃ寄ってくるやつって何のために存在するのですか? >>693
怯みが取れるから
突進に合わせたりして当てるとかっこいい
味方を襲わせて遊べる 設置したら短時間継続的にひるみと小ダメージを与える
マキムシと違って自分もひるむ >>693
上のに補足で、通常の狩りではあんま使わんけど闘技大会のロアルナルガで使うとS取るのがある程度ラクになる >>691
おそらく胴や前足に吸われてる
腰辺りを狙うとうまくいくよ バルク一式で太刀やりたいけど、ナルガ太刀はまだ現役?そうでもない? >>700
三強の一角
あとバルファルク一式で行くなら武器もバルファルクもなかなか
紅百武って名前も見た目もかっこいいし >>701
そうなんだ、龍嫌いなモンスは全てバルクでやってみる、ありがとう きのう俺がホストで野良でナルハタタやってたら一人二乙しちゃって何故か速攻でキャンプ戻った別の外人が「KICK A GREEN」とか言ってきたから(二乙の人の色)その外人キックしたけど間違ってないよね
あ、討伐はできました >>704
モンハンライズは良くも悪くもホストがルールです
間違ってるかどうか決めるのはあなたです >>702
意味なくはないかど他の装飾品のほうが有効だと思いますね >>708
言うね
前に百竜ホストやってたら、メンバーが気に入らなかったのか、抜けたいから俺のことをキックしろって言われた
プリーズがなかったから、最後まで手伝わせてからキック&ブロックしたなぁ >>704
あなたが一緒にやりたくない人を蹴ることに、間違いもなにもないでしょう
気にすることないですよ マカ錬金のリセマラと欲しい護石が出た時のことについて教えていただきたいです
5個×10枠頼んだ状態で18番目に欲しいお守りが出た場合、リセット後に5個×4枠頼めば20番目まで同じ並びで出てくるという認識であっているでしょうか?
また、1個を3枠と3個を1枠という頼み方でもいいのでしょうか?
それとも枠は関係なく順番の通りに出てきますか?
上手く伝えられなくて申し訳ありません >>711
どっちも合ってる
18個目なら5個✕3枠&4枠目を3個みたいにピンポイントで節約できる
質問2つ目も1個✕3枠と3個✕1枠はセーブロード挟まず依頼すれば同じ結果になる
1個✕1枠だけ依頼して結果見てセーブロード、次に1個✕1枠依頼すると違う結果が出て来る >>708
むしろ強制退出をKickというから日本でも「蹴る」という言い方をするようになった >>712
枠は関係なく順番通りということなのですね
ありがとうございました! 片手剣始めようと思うんですがテンプレ装備一式とかあれば教えてください
現状の全クエストクリア済みです
護石はそこまでいいの持ってないですが良おまぐらいならいくつか持ってます >>716
特に必須スキルとかはないから必然的にテンプレもない 現在HR30台ですが瑠璃原珠を入手するにはどのクエストを回るのが効率が良いでしょうか >>718
瑠璃が出るクエストで貴方が一番早く楽に狩れるやつです >>718
個数ならヌシアオアシラ単体クエスト
時間効率なら上位バゼルギウス >>716
雑に強いのは心眼鈍器超会心ニンジャソード
欠点は慣れると他の武器では砥石を使うことすら面倒になること >>719
>>720
ありがとうございます
ヌシアシラに行くことにします ヌシの名を戴くもののクエストにお団子弱いのこいは効果ありますか?
無名YouTuberが効果あると言ってましたが信用できません >>723
多頭クエ、百竜夜行、採取ツアーには効果がない
よって、三頭クエのヌシの名を戴くものは効果がない 高難度クエに出てくるラージャンに捕まったら一乙ほぼ確定ですか?
投げ飛ばされてその後の叩きつけ攻撃を受ける前に回避する方法はあるのでしょうか? 抜刀大剣の練習を始めました。二点質問させていただきます。
・貯めx強貯めa真貯めでコンボになるとおもうのですが時々xを押さないでも強貯めのモーションに入ることがあるように感じます。ありえるとしたら何が原因でしょうか。
・当て感が悪く真貯めがうまく当てられません。コツがあれば教えてください。
よろしくお願いします >>709
えー、自分が抜ければいいだけなのにキックさせようとしてくるんか…ひょっとして抜けた側にペナあり? >>729
ないと思うよ
単にスリープで抜けられるのを知らんかったんちゃうん?
今思い出したけど、1waveで乙った人がいたのが原因な気がした
明らかなサボりとか、妨害行為を始めたら蹴ろうと思ったけど、英語の文句コメと無言スタンプ連打くらいだったからそのままにしといたわ >>730
スリープとかしないでもメニューからクエスト終了でそれまでの報酬有り無し選べたり出来るのに…百竜とボス戦はの野良は魔境だなー
さっきもずーっと竈に張り付いてたのが他の人に撃たれたとたんキャンプ往復して横取りした人に爆弾とヘビー当てまくってたしw アキドングリ?が貰える場所はフクロウの巣以外にありますか?
オトモ隠密隊の草がキラキラしてる時とか出ますか? >>732
隠密隊でも出るしフリクエで貰える場合もある >>732
オトモ広場管理猫から貰う、一部のフリーサイドクエスト報酬、採取系オトモ隠密隊報酬(レアじゃない時)
フクズクの巣と合わせれば使いまくってても足りなくなるどころかどんどん増えていくと思う >>732
ちなみに商人(あきんど)にかかってるからアキンドングリな >>732
キラキラからは出ない
交渉術を頼むときにアキンドングリ使わない方がいい
期間が延長されるだけだから、それならクエスト1回クリアするたびに交渉術を重ね掛けした方がいい アキンドングリ超セカ隠密特訓に常時使い続けてもだんだん増えていくけど >>733-736
ありがとうございます!
隠密隊は全ガルクでやってたので採取オトモも混ぜてみます(キラキラ以外)
交渉術でどんぐり使ってるのバレましたw 術重ねがけに変更します
商人ングリ覚えました!ありがとうございます >>739
どんぐり増やしたいんだから交渉で使ったら勿体ないジャン >>739
アキンドングリを集めるための行動に意識をさかなくてよくなる >>740
>>741
なるほど、余るほどもらえる方法を聞いたうえでフクズクでしか集めないならそうだね ドングリとカムラptならカムラptの方が稼ぎやすいし余りやすいんだからそっちから使えばいいじゃん >>743
具体的にどれの話?
交易はカムラポイントを使った上でドングリを使うかどうかの選択だし
ドングリかカムラポイントのどちらかで支払えるものってあったっけ? どうせドングリ山ほど余るから節約する意味もないけど、だからといってそこまで絡む意味も分からん >>745
なにか見落としがあったのかと思って純粋に聞いてるのに絡むとか言いがかりすぎてがっかりするわ 交易はドングリを使わずに交渉術を重ねていけばいいって事だと思う
これだと交易にはドングリが必要ではなくなる >>747
それ原点の、
>>736→>>739に回帰するんやけど >>743から教わりたいのはカムラポイントかドングリという選択があるものがあるならカムラポイントを節約したいからドングリで支払いたいので知りたい、ということね
カムラポイントは使い道あるから 隠密隊ってガルクかアイルーか、アイルーのタイプ、オトモの装備、レベルなどが報酬に影響あるのですか?? 統計とっていないから違っているかもしれないけれど
単純に派遣するおとものレベル合計だけが報酬の量の期待値変動に左右しているだけだと思う
だから4体のおとものレベル50だけ選んで送っているけど違っていたら修正して ドングリ300個くらいら貯まってから本格的にドングリ使い始めたけど、交渉術はドングリ延長、隠密隊もドングリ使用とかやっても300から減る事ないどころかむしろちょっとずつ貯まっていく一方だから使いまくっていいと思うけどな
取れるところからちゃんと取っておけば使ってても貯まっていく
雑談はスレチなんでここまでにしよう ドングリはフリーサイドクエストで報酬にある時意識して受けてくとどんどん貯まってく
隠密隊と交渉で毎回使ってるけど500超えてなお貯まる
隠密隊に合わせてフクズクの巣の回収も忘れずに >>744
交易の延長はポイント使わずドングリだけやで >>755
あれ?セカセカとか使用してからどんぐりじゃなかった?
使用してないとグレーアウトしててどんぐり使えなかったような クソザコソロでも竜玉をサクサク集められる方法はありませんか?
1日2〜3時間ほどベリオロス狩ってますが、かれこれ2週間ほど竜玉を見ていません >>756
一度交渉術使って注文したあとその交渉分がなくなるまではドングリを使う事でポイント使用せずに3クエ分延長可能
なので交易アイテムを変えず、同じ交渉術をずっと続けたいだけならドングリ使うだけでポイント消費せずにずっと延長し続けられる
一度は交渉術を使う必要あるのでなんも交渉してないときはグレーになって使えない >>757
ボルボロスのが弱いぞ
時間あたりの入手効率はボルボロスのが良いはず
錬金素材まで考えたらディアブロス×2 >>758
切れる前に注ぎ込めればどんぐりだけで延長可能ってことか、ありがとう クエスト任務クリアで抜けたら他のハンターにはどう表示されてるんや? アクションスライダーですが砥石、肉焼きセット、くないが表示され消えないのですがどのようにすれば消えますか?ちなみにどのように設定したのか覚えてないですがメインアカでは表示ないです >>762
システム⇒アクションスラ設定⇒クエスト
⇒消したい表示にxボタン
で確認してみて メンバー指定して送ったチャットって他のメンバーにも見えるんですか? >>757
イベントのシノビの心も一応おすすめ
闘技場だから歩き回らなくていいけど同時だから閃光や柵で分断がんばって 良おまが出たのでスキルシミュってみたのですが防御力が388まで下がってしまいます
現在はスキル無視していて防御重視装備のため、防御力420なんですが388まで下がると結構被ダメ増えますか? 勲章集め中で、今、達人の黒帯を集めています。
今後、武器を使用する可能性があるので、
各武器でこれは作っとけ的な物があれば教えてください。 弓作り始めたのですが一番出番が多い属性ってなんでしょうか
ゆくゆくは全ての属性の百竜武器を揃えたいですがまず一本目をどの属性にするかで悩んでいます >>769
弓:百竜
笛:百竜、バゼル
大剣:百竜、ナルガ
双剣:バルク、グレイスソウル
操虫棍:ナルガ
ヘビィ:ラージャン
スラアク:百竜、ティガ、グランドカオス >>771
個人的な意見でいいなら
火>氷>雷>>>水、龍 >>773
火が一番出番が多い印象になるのは意外でした
参考にさせていただきます YouTubeでイベントクエストを新要素新要素言ってる方いますがあれは新要素って言えるんでしょうか? >>766
てことは速射マンや炭治郎を遠慮なく罵れますね
ありがとうございます >>777
遡って30秒録画できるしチャットはログ確認できるから晒しスレに貼られる可能性はあるよ 速射マン炭治郎が晒しスレなんて知ってるわけないだろw
5chを知ってたら速射マン炭治郎にはならない 速射マンや炭治郎ってなに?
炭治郎は鉱脈とか掘ってる人? >>782
百竜夜行で狼煙上がってるのに速射砲撃ってる人と、ひたすら竃に炭入れてる人
蔑称なんでまともな人ならあんまり使わない言葉 >>782
百竜夜行で反撃の狼煙が上がっても速射砲に張り付いている人と
動力竈に燃石炭を放り込みつづける人のことです >>753-754
HRなんぼ?400だけど毎回使ってたら100しかないぞ >>771
火、氷、雷がよく使う属性なのは同意
ただ、火はよく効くやつとまったく効かないやつがはっきり分かれるので一本目にはお勧めしない
一番効くわけではないけどそこそこ効く相手が多くて汎用性があるのは雷じゃないかと思ってる >>786
まったくない
知能と反比例してるんじゃね >>781
残念ながらこういうとこに入り浸ってるのに知識が一向に頭に入ってこない人は思っている以上に存在する >>787
ありがとうございます
自分が近接で行きたくない相手の弱点属性なども見ながらまず三本作ることにします >>785
420くらい
フリクエ報酬にドングリ出てたらそれやる、5クエ毎にフクズク巣漁る、隠密隊をちゃんと派遣する、オトモ広場管理猫に吹き出し出たら必ず貰いに行く
これらをやってたら減るどころか微増していってる やることやったら、と勝手に貯まっていく、は違うのでは >>785
510くらい
HR1のスタートからフリークエスト意識してやってフクズクの巣の回収も忘れずにやってきてる 団子チケットもらうためのよろず料理用の素材を効率的に集めたいのですが何かおすすめの方法とか手順ありますか? >>796
カムラポイント有り余ってるなら生肉交換
有り余ってるってほどじゃないなら交易で魚増やしてこんがり魚頼む >>796
ドスさかなだと焼いたら元気ドリンコ(目覚まし)、強走薬がおまけでついてくるからいいよ >>783,784
なるほど
ついこの前まで狼煙前なぐりやってたけど逆もダメなのか >>800
内容にもよると思う
状態異常終わってなかったりしたら殴るし、速射砲やバリスタ撃退が終わってなかったら銅鑼中でも撃つかな
やった、やってないからって晒すことはしないけど >>771
自分がナルガ弓とナズチ弓以外で行きたいモンスターの弱点属性からがおすすめ
クシャ弓はそのうち作るだろうから個人的には火かな 火はジャナフとネフィラが優秀と聞くのですが、やはり百竜の方がよいでしょうか? >>771
俺がよく使うのは雷と氷と龍だね
弓は最初にとりあえず無属性百竜作って
連射、貫通、拡散切り替えてどれが好みに合うか試してみたらいいんでないかなー
拡散が気に入ったならナズチ弓作りたいから火属性
貫通が気に入ったならクシャ弓作りたいから雷属性
連射が気に入ったなら百竜周回の状態異常サブミ用のマガマガ弓も作っておくと捗るので水属性って感じで
なんにせよ百竜夜行周回する事になるんでがんばってー >>808
弓はほぼ百竜
ライトは放散特化
ヘビィは徹甲&属性弾
笛、双剣、片手もまあ使える
他武器は使ってる人見たこと無い >>808
大剣もナルガと百竜の2強ってくらいには強い >>808
スラアクも使える
他武器を食う程では無いけど十分に実用出来るレベル ガンランスのブラストダッシュ後の空中砲撃てどうやるの? 笛を主に使ってます。やっと里★4・集会所★5になりました。
下位マガイ笛とクルル中心の防具をレベルアップしてますが、かなりきついです。
★5までで作れるおすすめの武器と防具教えてください。 たまに戦闘中にモンスターが巣?に帰って寝てたり餌のようなものを食べたりしてますがあれは回復行動ですか? 今度片手剣の百龍使おうかな。双剣の各属性あらかた作り終えたし >>815
上位プケプケが狩れるようになったら
毒妖鳥の大喉袋をとれば装飾品で笛吹き名人のスキルがついてる「鼓笛珠」をつけて
クルルヤック装備から卒業できるぞ 今更だけど以前あったマカ錬金のバグ(痛風テーブル?)って修正されたよね?
どのセーブデータでも神おま出る可能性はあるって認識でいいのかな? ハンマー大剣スラアクしか使った事ない脳筋ですが太刀始めたけど居合いが難しい たまに決まるだけで滅多に赤にならないw こんな難しいとは思わなかった… 居合い縛りて練習するよりも見切り切りなど基本操作から覚えていった方が良いでしょうか? >>820
修正されました
カプコン曰く、今は「セーブデータによって特定の護石しか出現しなくなる仕様は存在いたしません」だそうで
信用するかどうかは別の話 >>821
良いかどうかはわからないけど、自分は特殊納刀含む居合抜刀を先に覚えた
その後で居合が間に合わない時に見切りをつかうことを覚えた
やべ、居合間に合わない→見切りなら間に合うや、みたいな場面がわかるようになる >>802
>>807
ありがとうございます
ナルガ、ナズチ、クシャ、マガマガ弓も合わせて生産強化しておきます
それにしても金欠がひどいw >>821
居合クソつよだけど太刀の最大打点は赤ゲ兜割りだから、鬼刃斬り見切り居合を駆使して赤ゲージにする→弱点に兜割りを当てるの流れを練習した方が自分は良いと思う
納刀術無い闘技ラーで居合無し縛り練習して集会場クエで居合絡めて練習すればいいんでない? >>823 今の自分は臨機応変になんてとても無理ですねw
>>825 とりあえず闘技ラージャン始めます
皆さんありがとうございます 近接しか使ってないやつにガンナーはできるのか。練習場でちょっと触って3つともぶん投げたけど >>827
近接だって思った方向に武器が出ないとかクセがあるし慣れじゃん
ガンナーもレティクル出す・撃つの慣れだよ
弓だけステップで繋いだりするからボウガンとは全く違う感覚ではあるけど ターゲットカメラやロックオンカメラを使わずに動き回るモンスターをカメラにとらえ続けるコツみたいなものはありますか?
あと照準を出してない状態で身躱し矢切りを連続して出すのは照準ありで身躱しするより難易度高かったりしますか?
修練場で練習していても照準出さずにステップしてると途中でコロリンに化けることがあります >>827
ガンナーオンリーから近接に手を出したけど、『ガンナーは自力でカメラ動かした方が楽だが、近接はロックオンを使った方が楽』
『蟲技のトリガーが左右逆』
だけは未だにこんがらがるけど、それ以外は案外慣れるもんよ。
メイン武器あるなら、先に武器防具一式作って
下位モンスター辺りを殴って操作感覚えるといいよ。 >>829
カメラでとらえ続けるコツっていうのは浮かばないなあ
よく見る、沢山狩る、慣れ、としか言えない
たくさんやってて動きを覚えてるモンスだと、瞬間移動系で見失っても、だいたいこの辺にいるってわかるようになるし、なんなら移動する前に、予備動作でどっちにどのくらい移動するかわかるようになる
とにかく、相手の動きをよく見ること
みかわしは照準+Bが基本コマンドで、照準なしの場合は射撃やみかわしからのコンボでしか出せない
なのでBを押すタイミングが悪いとコンボが切れてコロリンにかわる
照準出しっぱなしだとコンボが切れててもBさえ押せば基本コマンドなので出る
よって照準出さない方が少々難易度は高くなるかな >>831
ありがとうございます
里クエや下位でターゲットオフにして慣れるまで練習してみることにします 近接マンだけどガンナーになるならヘビィかライトどっちがいいんだろう。どっち使うにしろ練習しないといけないけど 個人的な感覚だけど徹甲榴弾使える武器ならどっちでも良いってくらいには差がないかな
近接で殴り倒してるのが好きだとボウガンは作業感強いから飽きも加速しちゃうけど テンポの違いはあるね。
近接で手数多くて素早い動きの武器と、じっくり隙を見て大技叩き込む武器の差。
手数を好むなら弓が一番にも思う、
自分はライトのテンポはイマイチ。 >>833
ヘビーのが格好いいけどライトのが圧倒的に簡単で強すぎ ヘビィも徹甲撃つだけだからライトより簡単まである
もちろんライトより強いし >>796
ドス以外の魚を交易で増やしてよろずやきも良い
少なめだけど増強薬ももらえるから 今回ザボアザギルやアグナコトルが出ない理由が何となくわかる人っていますか? ドスキレアジの最も効率的な増やし方を教えてください。 >>842
隠密の溶岩洞の魚、掘り出し物、フクズク
隠密溶岩洞はいい素材多いからオススメ >>843
草があれば『落陽草の花』も狙えるのほんま偉い。
なお持って帰ってくるかは別問題。 弓の身躱しについて教えてください
サイトなどで身躱さないとため段階は上がらないとよく書いていますが、それはBボタンを押す時の動作限定の話しですか?
練習場で試しに普段通りcsと同じ動きでやってみたら、cs時と違ってBボタンでのため段階アップがないだけで、普通にため段階も上がっていって維持も出来ている感じだったのですが 笛の二連スイングって右回しと左回しの時がありますが意図的に操れますか?ランダムでしょうか? >>845
維持するよ
身躱し連打してもその行為では上がらない(溜め押し続けてる分はあがるけど) >>845
そうです
どっちでもZR連打で簡単に上がるし剛射でもZR押し続けても上がります
これらは弓の基本性能なんでどっちの回避を選んでも変りません
Bの回避で溜め上昇の挙動が
回避移動しただけで上がるのがCS
当て身部分で受けないと上がらないのが身躱し
それだけです >>841
ザボア枠はヨツミが、アグナ枠はミドロが被るからかな? >>849
幼体がいるのになぜ、って意味じゃねえかな >>846
スティック右で左から回す
スティック左で右から回す >>850
ストーリーズじゃタマゴからグラビモスが生まれちゃうくらいだから気にしちゃダメよん >>847
>>848
混乱してましたがやっとスッキリしました
親切にありがとうございました! >>850
幼体といえばバサルもそうだった
グラビは出てこないのかな まあG級にとっておいてる説はあると思う
でもアグナとグラビはメインモンス級だから分かるけどザボアは雑魚だしなんで出さなかったのか不思議 >>783,784
便乗で申し訳ないですが
竈に石炭入れ続けて晒されるのはまだわかります
でも銅鑼中に速射砲は何故駄目なんでしょうか
速射砲も攻撃力上がるんじゃないでしょうか
銅鑼中の最適な行動を教えて下さい
今後蹴られない為にも >>861
ドラで威力あがるのは装備してる武器
手持ちの武器で戦えってNPCも言ってたと思うよ >>862
じゃあバリスタも大砲も駄目ってことですね
今後銅鑼なったら武器で戦います
ありがとうございました >>863
任務未達成なのがあるなら仕方ないこともあるけど、まあ狼煙以外のタイミングでやっときな、て感じではあるね ザボアザギルよりドスジャギィやドスジャグラスの方が出るか怪しい >>863
普通に兵器で攻撃するのは非効率だけど、バリスタの後退弾で飛んでる奴落とすとかには使えるから柔軟にね
まぁそれも閃光玉や爆破ナイフがあるならそっちのがいいんだけども DLCのボイスに変更したら最初に選択していたボイスに戻せなくなったりしますか
ネタでウツシ使ってみたいけど結局戻すと思うので戻せないなら買わないつもりです >>867
キャラメイクの時にDLボイスにすると戻せない、ってか元の声がDLになるからノーマルボイスに変更できなくなる
キャラメイク後にDLボイスにする分には問題ない ありがとうございます
安心してウツシ声の女ハンターやってきます >>860
XX獰猛化ブレスは古龍超えな存在だし・・・ >>861
こういう人ってダメージ表記消してるの? >>872
じぶんは初主戦とかはソロでやってたから死にながら戦ってたけどしばらく眺めて見切ったつもりで斬りかかって反撃で死んでを繰り返してたから正直速射砲打ってる方がダメージ稼げたと思う
ある程度やっても一向に上手くなれない人なんかだと兵器の方が死なないしダメージも出せて良くない?と思うんじゃないですかね 狼煙で設備の攻撃力も上がるとか言ってるからダメージ見てないのかって言われてんのに長文で何を言ってるんだ >>841
本音
・G級の追加モンスターとしてとってある
・モーションや骨格が間に合わなかった
設定
・百竜夜行でカムラ近辺の住処を追われている
・鮭何かと同じで、幼体はカムラ付近で生まれるが成体になると別の地域に移動する
細かいことなんて後付でどうとでもなるんだから、気にしたら負けよ >>850
卵からグラビモスが産まれるゲームもあるんですよ!? 切れ味白で弾かれる肉質ってライズにあるんでしょうか >>879
バサルの尻尾の付け根部分とか硬化したラージャンの腕とか >>879
切れ味白だと肉質18以下は弾かれる
青の場合は20以下
緑の場合は22か23以下 >>872
銅鑼で攻撃力あがるのが兵器にも適用されると思ってたから
歴代シリーズも大抵攻城戦は兵器使ったほうがダメ出せると思ってたし >>884
ドラという兵器を使ってるんだから通常の攻撃方法よりドラで強化された攻撃方法の方が強くなるだろうって思わん? >>876
銅鑼が鳴っても自分で殴ったことが無い人なんだろう。殴ったことがある人ならどっちが強いか分かるのにな >>886
設備オンリーでも設備のダメージが増えてないのは見てわかるよ 速射ガイジ「うおおおおお!!!」(白表示カスダメ20 20 20 20 20 20!!!) マルチのとき、バゼルの爆撃に閃光って迷惑ですかね?
一応まわりの被弾が多めと感じた時だけやってるんだけど 参加要請を停止したあとに入ってくる人がいるのは停止する前にロード開始してたとか申請はしてたとかの理由ですか? >>890
爆撃を落とすだけなら別に鬱陶しいとは思わない >>888が何言ってるかまったくわからん
数字読めるなら設備のダメージあがってないことはわかるだろ >>893
設備にドラが乗る勘違い云々の話に、銅羅中に武器殴りしてないんだろうって言ったので
武器殴りしなくても普通は乗らない事がわかるぞ、わからないなら数字が読めない人間になるっていう
ちょっと話ずれてるぞってのを含めた皮肉なんだと読み取れる
百竜やる上で>>893が間違ってる事は特にないからあんまり気にしなくて良いと思うよ、指詰めたりとかは怖いからね 参加要請に途中参加するとします
お団子は「弱いの来い」を食べてもホストではないので反映されないんでしょうか >>896
反映されない
ホストがクエストを開始した時点でHPは決定されるし、参加人数の増減によるHPの変動は現在HPが基準 >>897
そうなんですね
反映されるのかどうか分からなくて一応食べてました
弱いの来いはやめてモンスターに合わせて何か変えるようにします
ありがとうございました ターゲット報酬は攻撃をヒットさせた回数や部位破壊の程度で
手に入る量は変わりますか? >>899
ターゲット報酬は変わらない
部位破壊報酬は部位破壊報酬で別に出る >>896
もう既にモンスターのデータが確定してるから無意味ですね >>884
いやだからダメージ表記消してるからそう思ったんでしょ?
もし仮に狼煙の効果が適応されてるならダメージが数倍になるはずだからダメージ見えてたらそんな勘違いするわけないし >>900
ありがとうございます!
双剣でボロボロにしてからクリアした時と
太刀でサクッと倒した時とでは
ターゲット報酬量がかなり違うなと感じたのですが
気のせいですかね。 フリーハンド報酬って捕獲報酬も含まれて表示されてる?飽きた時素材ツアーで狩りまくってるんだけど捕獲しない方が得なんかなこれ >>903
単純にターゲット報酬の量が運次第でものすごくばらつきがあるのでそれぞれ数回周回した程度では収束しない >>885
何だか荒れてて申し訳ない
数字出してるけど見てなかったわ
「攻撃力あがるぞ!」って説明しか記憶に残ってなくて脳死で打ってた
少し言い訳すれば武器でも殴るけどドラ前とドラ後の与ダメは比較してない
んで基本兵器のが強いと自分の中で刷り込まれてたから基本殴ろうとも思ってなかった
HR開放して止まってるから百竜も経験少なくてすまんね
今後はちゃんとドラ鳴ったら武器で殴るから許して ガチでマイハンターの尻見てるプレイヤーだったw
こういう層が弓でステップしないマンになったりするんだろうか あんだけでかでかとダメージ表記されてて見てないって逆にすごい マルチのとき、バゼルの爆撃に閃光って迷惑ですかね?
一応まわりの被弾が多めと感じた時だけやってるんだけど >>907
次は行った時はダメ表示を意識して見てみてくれ
銅鑼鳴ってる時はアホみたいなダメでてるから 真ナルハタの曲が好きであえて操竜大技出さなかったんですけど地雷と思われてませんかね?
嘘です普通に出し損ねただけですごめんね >>913
何なら出してもどうせ体力ストッパーかかるだけだから出さない方がいいとかガチ勢が言ってたのは聞いた >>914
TAならそうだけど、マルチやるなら乗ったほうが良い気はするなぁ 淵源ヒメで操竜はすんな。殴った方が早く終わる
百竜速射マンもそうだがダメージ計算するまでも無く見りゃ分かるだろってレベル >>916
淵源に限らずマルチって最適解マンばっかじゃないような スキルの「滑走強化」についてですが、ヘビィボウガンのR+Aの自在鉄蟲糸滑走でも効果は出ますか? 操竜はダウンが取れ殴りチャンスが出来る
その上体力ストッパーなんてTA勢しか知らなさそうな要素を持ち出されても普通に操竜してダウン取るわ
ライズの看板技のように言われてるんだから操竜のほうがいいと思うわ普通
内心今まで兵器がある時は兵器使う流れだったし銅鑼で兵器の攻撃力が上がらないのも納得いってないよ
今回はこういうシステムだって割り切るようにはするさ
でも「説明よく読め」と言われても今まで攻城戦でバリスタ撃龍槍その他兵器最優先で動いて使えない時は止むなく武器って感じだったもの
ガンナーは別な >>919
発動しない
スライディングのみスキル発動 昔のラオシャンロンのエリアでの制限みたいにどんだけダメージ与えてもこのタイミングじゃここまでしかHP削れませんって奴 それが新キンタマの躁竜のときに発動するというわけですか >>924
ありがとうございます
ボロスS腕を使ってるので、発動出来たら活用しようと思ってました
あまり有用なスキルでもないんですかね ヘビィボウガンを使っています
マカ錬金の時にガード性能が一覧にないのでなかなか手に入りません
ガード性能の護石を多少でも手に入れやすくするための方法のアドバイスをお願いしたいです マジやん
カプコンは7月16日、Nintendo Switch用ハンティングアクション「モンスターハンターライズ」において、新たなイベントクエスト「称号・ゴウケツの心」の配信を開始した。また、イベントクエスト「氷の刃が眩しくて」及び、オトモガルク「ワンオウガ」を7月23日に配信する。 >>930
ヘヴィにガード性能なんているのか知らんがそんな方法はない
ソロだとガード性能あるといいのか? >>932
下手で被弾しやすいのでガード性能を入れてます
方法はないという事で分かりました
ありがとうございました シールド付けてガ性じゃないの?
確かヘビィでもシールドでガードするならダメージ減ったはず
鋼龍3に回復量up回復速度気絶無効付けてタックルしようぜ! 時々クエスト終了後にフクズクでてくるんですけどなんのためにくるんですか?なんかやることある? >>935
たまには顔出しとかないと忘れられるから。 >>935
最初に飛ばしてるやろ
帰りやから戻ってきてる 敵の位置がわかるのはフクズクのおかげで
クエストが終わったから飼い主のところに戻ってきてるだけです >>922
むしろ近接であっても武器使えない時だけ兵器使うパターンの方が多いと思う
ナバル然りジエンダレン然りガロア然りカマキリ然り 弓使おうと思ったけどこれだけ使うための敷居高くない?ラージャンに負けて萎えたから強弓の髪飾りの代わりになるものを教えてください >>937
60秒待ってるときに赤矢印ついて戻ってきて周りウロウロしてるんだよね >>940
唯一無二の弓溜め段階解放を捨てるというのなら、弓使うのをやめたほうがいい >>942
ゴミ仕様だな もう二度と弓には関わりません フクズクの件解決しました
マルチで他プレイヤーがフクズク撮影しているとでるそうです >>940
護石ガチャのついでにやるといいよ
自分も苦手だったけど双剣でひたすらケツに攻撃当て続けたらクリアできたから頑張って 関わらないといいつつちょっと調べて見たらティガ弓なら連射矢強化の護石使えそう。 なんでいきなりお守りの話になるのかわけわからんwww >>940
強弓無しならバリエンテとかマガト弓使えば良いんでないの
そもそも練習段階で火力極振りの装備である必要無くね? 強弓無しの弓とかクソゴミだからマジで使わないでくれ ・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます あーごめん
強弓飾りなしでも運用できる弓の話か
闘技場ラージャンの倒し方よりそっちよな
話の内容汲み取れてなくてごめんなさい
しばらくROMります
強弓は火力求め始めたら絶対あったほうがいいから慣れてきたら頑張ってみてください
>>954
乙です 弓をWと同じようなキー配置でやれる方法はありますか? 闘技場のラージャンのコインって1回で何個落ちる?数次第ではモチベ出るかも 勲章の狩猟生物500と金テントウ1000の今のカウントってどこかで見れますか?
集め始めようと思ったんですけどあと何匹必要か見えた方が頑張れそうなので >>959
2回で済むなら明日の朝やるわ。と思ったらベリオロス相手に使える武器がねぇ。なんか選択肢の中からおすすめ教えてください 淵源ナルハタタヒメ倒したばかりの進行度ですが金策やカムラポイントをまとめて稼ぐ方法はありますでしょうか
あとよろず焼きや交易を有効活用できてなさそうなのですがクエスト間での効率のよいルーティンがあれば教えてください >>962
片手剣でA→A→A→XAを頭に当て続ければすぐ倒せるよ >>964
探索クエストで水没林の鉱脈や特産品が増殖してるときに地質学や植生学スキル積んで巡回すると簡単に稼げるよ >>964
効率的かどうかは知らんけど自分がやってる里での準備は
・鬼人薬秘薬粉塵などの素材の交易
・貿易の特別品にドスキレアジ、アルビノエキス、落葉草があれば購入
・お食事券が100枚を切ったら魚を交易、よろず焼きでお食事券作成
・3クエごとに交易の交渉術をドングリで延長、計30回ほどで交易素材を変更
・5クエごとに隠密隊の回収と派遣、フクズクの巣漁り
・10クエごとにお守りガチャ 百竜最終ウェーブで撃龍弾?(核爆弾みたいなやつ)→炭入れを繰り返してる人いたんですけど、ダメ8000でても狼煙中なら4人で攻撃した方がダメ稼げそうなんですど1人爆弾3人攻撃のが良いとかあります? >>968
炭治郎と呼ばれる地雷の一種
普通に殴った方がいい HR100超えて、今更初めてライトボウガン使おうかと思っています
ライトボウガン初心者だけど、ある程度装備は揃えられると思います
ネットの情報見てもナルガは地雷とか書かれていて、何にしたらいいか分かりません
防具も併せて教えてもらえると助かります >>970
ドシューとオウガライトおすすめ
ドシューなら攻撃7装填拡張3KO3砲術3弾節3反動3装填速度2、護石なくて無理そうだったらKOあたり減らす
オウガライトは速射3弱特3会心3反動3装填3弾丸節約3装填拡張2 アルビノエキスを集めたいのですがソロでやるには上位下位どちらのフルフルが効率がいいですか?もしくは他に効率よく集める方法はありますか? >>972
下位のが報酬剥ぎ取り落とし物諸々でドロップ率が高い。
ただ上位なら頭破壊で2個ドロップの場合があるのと、素材売りで金策も出来るのでお好みで。
クエスト以外だと
・オトモ隠密隊でフルフルから18%ドロップ(上位がオススメ)
・交易船の掘り出し物から交換(一回10個まで、ランダム出現)
くらいかな。 >>970
ドシューとオウガ作っておけば概ね問題無い
次点でクシャライト(ドシューと似た運用+氷結弾+マヒ)とバゼルライト(ドシューと似た運用+電撃弾+火炎弾)とヤツカダキライト(ナルガと似た運用+火炎弾)
百竜ライトで放散弾
ナルガライトは貫通速射が強いんだけど
弱点が小さかったりして弱点通しにくいモンスターにまでナルガライトを担いでくるプレイヤーが多すぎて、ナルガは地雷(ナンニデモナルガ)って話
ライトは軽快に動けるのと、貫通は遠くから撃つ事になる事、ロングバレルでクリ距離が遠くなるのも相まって、モンスターを走らせる事が多くなるってのもある
今は徹甲ハメが強いと、それらのプレイヤーがラーヘビィと百竜ヘビィに移行してナルガライトはあんまり見なくなった
徹甲ハメも嫌う人結構居るんで、部屋に入室して遊ぶ場合には注意 放散ライトなら風神ライトもオススメ
こちらは毒、睡眠の状態異常弾があるから百竜のSランク狙いで使える
また、散弾・貫通の連射もあるからダウン時の火力集中もできてGOOD >>968
1人でやってたら初心者とかだろうからほっとくけど2人で炭二郎やってたら抜けるわ >>970
上でも言われてるけどマキヒコライトはいいぞ
三種の速射物理弾に徹甲・斬裂弾で敵を選ばず二種の状態異常弾で捕獲や百竜も楽ちんの万能の一本 マルチの時に自動でハンターコネクトに招待を送ってくる人がいますがあれはどこから設定出来るんですか?
送りたくないのでもし自動になってたらオフにしたいので教えて下さい ああ、確かに風神ライトは色々な局面で使いやすくていいよね
単体クエがないから玉の確保がちょっと面倒なのが難点って事くらい
ナズチライトは一見良さそうに見えるけどライト初心者にはお勧め出来ないw
>>979
ハンターコネクトを作成するときのみに設定できる
つまり、自動招待のハンターコネクトに参加したらそのハンターコネクトはずっと配り続ける事になるし
逆に自動招待がオフのハンターコネクトに参加したら配る事はない >>980
そういうことでしたか
よく分からなかったのでありがとうございました >>972
カムラポイント貯めておいて交易船で見かけるたびに買うのがいいと思うよ 970です
みなさんありがとうございます
オウガライトだけ作れました
ドシューの下位素材が足りなかったので、ソロで練習がてらに行ってきます
慣れてきたら風神ライトも作って、百竜夜行に行きたいです
ナルガの嫌がられる理由まで教えていただき、ありがとうございました H型でwave1前にバリケードの後ろに里守バリスタとか置いてるやついたら始まる前に蹴るべきだな
生かしておいてもろくなことしない 質問失礼します。調べたところ今作は開放されるまでハンターランクの蓄積はないとのことなのですが
知り合いと初見でボスに挑みたいので今まだHR7で止めていて
その後一気にHR上がればサクサクいろんなボスに挑めると思っていたのですが
今のうちにいくらクエスト回していてもHR8になってからじゃないとHR的には意味がないということでしょうか その通り
追加モンス狩ってるうちに50くらいまではサクサク行くけど >>988
回答ありがとうございます。
結構上がりやすいんですね、その知人とやれる時間があまりないのでHR上げの時短できたらと思ったのですが
サクサク上がるようで安心しました。 ver1の頃は蓄積しない、2以降は蓄積するって話をここで聞いたような気がする
確かめてないし、その過去ログも見つけてないから正確じゃないけど
後ゲストにもハンターランク制限ついたりしたと思うからその知人もHR上がってないと結局一緒にいけないって事もあると思うよ >>990
なるほど、今まで同じタイミングでHR上がっていたので分かりませんでしたが確かに私だけ高くても一緒に行けないのであれば意味ないですね。
丁寧にありがとうございます。 里クエ★6~下位まで使う装備はシュミレーターで本格的に揃える価値あると思いますか
武器は一応マガド笛を作りました
モンハン初プレイ、ソロ専、プレイスキル低いです
シュミレーター以外に参考になるサイトはありますか >>990
参加条件の方は8以上とかじゃなかったかね >>992
プレイスタイルは人それぞれ
個人的には、欲しいスキルの防具を寄せ集めて着ておくくらいでいいと思う ハンターランク蓄積されるよ
あとランク達してない人は参加できるけどクリア扱いにしないよって説明が受注のときでる >>992
上位に上がると雑魚から作れる防具でも下位より上になるので、下位でシミュまで回す必要はないよ
とりあえず笛吹名人のスキルだけつけて、あとはある素材の中から防御力の高いものを適当に作る
武器を強化してるのに勝てない、もしくはよく死ぬ相手が出たら防御力が足りてないので、鎧玉で強化するか、より防御力の高いものに買い替えていく
下位ならこんな感じでやってればクリアできるはず >>962
闘技ベリオでクリアだけならガンスが楽だよ >>973
>>982
遅くなりましたが教えていただいてありがとうございました >>969>977
ありがとうございます
>>999ならアプデでバルカンとルーツ このスレッドは1000を超えました。
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