【MHRise】スラッシュアックススレ 変形136回目
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターライズのスラッシュアックス専用スレです。
◆モンスターハンターライズ
┗◇公式サイト
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
●関連サイト
┣◇MHP3スラッシュアックス@wiki
┃ http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
┣◇MHP3@wiki
┃ http://www42.atwiki.jp/mhp3/
┣◇MH3G@wiki
┃ http://www10.atwiki.jp/mh3g/
┣◇MH4@wiki
┃ http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
┗◇MH4G@wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/
●便利サイト
┣◇スキルシミュレータ(泣)
┃ https://mhrise.wiki-db.com/sim/
┗◇ダメージシミュレータ
https://kuroyonhon.com/mhrise/d/dame.php
次スレは>>950が立てて下さい。
次スレを立てるときは本文1行目に
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※前スレ
【MHRise】スラッシュアックススレ 変形134回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623256296/
【MHRise】スラッシュアックススレ 変形135回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623647992/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■入れ替え技
突進斬り
少し前方に移動しつつ、斧の前面で突くように斬りつける。威力は高くないが何かと使いやすい技。
突進縦斬り
前方に大きく移動しつつ、背中に回した武器を大上段から振り下ろす。取り回しは難しいが、ダメージも高い。この技から剣変形攻撃へ派生した際には二連斬り上げになる。
属性解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。突きを行いつつ属性エネルギーを高め、大爆発を起こしフィニッシュする。覚醒ゲージが溜まっており、対象が大型モンスターの場合は零距離属性解放にアクションが変化する。
圧縮解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。吹き飛ばしにも耐える構えから、属性爆発を伴った高速の一閃を放つ。覚醒ゲージの有無によるアクションの変化は無い。
金剛連斧
翔蟲を使い、前方へ突っ込みながら3連撃を見舞う。連撃終了までは吹き飛ばしにも耐えることができるため乱戦やピンチのときにも役に立つだろう。(翔蟲ゲージ回復速度:速)
飛翔竜剣
翔蟲を使い、剣で斬りつけながら上昇し、空中から突進斬りをおこなう技。空中突進がヒットすると、武器の覚醒ゲージが大きく溜まり、ヒットした部位は大きな追加爆発を起こす。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
■入れ替え技の解放手段
突進縦斬り:スラアク8回生産と強化
圧縮解放:集会所上位☆4の「変幻せよ! 剣斧の型」クリア
飛翔竜剣:里でも集会所でもちょっと進めればすぐ解放される
■MHRiseモーション値解析
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V1HlFEDs1bnjH7nvaKEBjnImq6EjwY1j8bFBneUtK-8/htmlview# ■スラアクコンボ比較表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cLoloZV6RAX_wnEDpuiu53BWuzow0Eat-xjBWFU5QxI/edit?usp=sharing
定点DPSは変形斧二連ループ>変形斬り連打≒剣縦二連ループ
ダウン時は変形斧二連、小さな隙は変形連打、覚醒前は剣縦二連ループがおすすめ
★変形斧二連ループ
比較表表記(=スレ内表記)
変形剣縦→剣二連→変形斧二連
修練場表記
斧:変形斬り→剣:二連斬り→剣:変形二連斬り
比較表にある技名は変形後の、修練場で出る技名は変形前の武器状態を参照している
そのため、変形攻撃の技名は比較表と修練場で「剣」と「斧」が入れ替わっている
■攻略&新規向けテンプレ
武器
下位:青熊斧、天具・法輪の斧
上位:ゴアフロストアンバー、コンクエスタ、闇夜剣斧【弦月】、レックスラッシャー、グランドカオス
★簡易版スラッシュアックスの選び方
https://i.imgur.com/KFUmNFo.jpg
防具
ラングロ、ナルガ、ジュラ(胴)、オロミド等
高速変形3を主軸に回避距離1〜3をお好みでつけると快適
速変珠【2】生産素材
修羅原珠3
轟竜の尖爪2
人魚竜の尖鉤爪1
妃蜘蛛の絹糸2
剣縦1回蓄積5としたときの覚醒までの必要量
150:強撃
100:麻痺
70:強属性、減気
50:滅龍、毒 前スレで弱特or心眼見たな話になってたけど面倒だから鈍器心眼弱特全部積んでるわ
攻撃4見切り5弱特3鈍器3心眼3高速変形3回避距離1砥石3のカオス使ってる
心眼抜けば見切り7まで盛って超会心も少しは盛れそうだけれども スレ立て乙
出来ればアマツは来ないで欲しい
風神雷神がふらふら飛んでる枠でもう居るのにアマツまで来られたらウザすぎる
地に足付けろ!いっそ泥に埋まれ! 近代モンハンでまだ復活してないミラオス入れてくることくらいはして欲しかった アカム剣斧使いたいからアカムさんに来てほしいアカム!
XXでもブシドーなら斧期待値1位っぽかったアカム! >>7
まぁフルバルク心眼鈍器だと自動的に弱特ついてくるんだけどね >>12
溶岩洞の成り立ちとか、遺物の文章がなんかミラオス関連してそうだから期待してたんだけどなー
高速変形するトノト使いたかった オロミドロ スラアク
→オ ミ スラ
→ミラオス
つまり、ミラオスはオロミドロだったんだよ!! 高速変形するミノトに空目したオロ
少し見てみたいオロ 零距離竜剣4人でしまくりたいです
ロビー識別番号 NXJ1RS
パスワード 3106 オロ付ければ何でもイケそうな空気だよなここ
オロシャンロンとかオロルマガラとかオロアマデュラとかオロボレアスとかオロバトリオンとかでもいいんだろお前ら あー残業で遅くなってスラアク部屋出遅れた
よって自分で新しくスラアク部屋立てます
ロビーID:DTRSQ1
パス:なし
ルール:スラアク使用、クエ回し ブルファンゴに邪魔されて回復し損ねたというセミ死より酷い死に方して以来マルチには向いてないなと痛感した >>34
わろた
デルクスでも同じことになるんだよなぁ オロミド神も尻尾にセミで張り付いたときに剥がされるイメージある 高速変形3弱特1スロ1
オロミド頭取れるか微妙な感じか オロ頭脱いだみんな何被ってる?
個人的にはテオ頭が第一候補なんだが ここのスラアク民はどのくらいのお守りが出たらオロミドヘルム脱ぐんだ?(過去に何度もあった質問かもしれないが…) オロミド頭を脱いだからといって被りたい防具がある訳でもない
なら別にオロミド頭でいいではなかろうか ろくなお守りないけどフルバルク着てるよ
数字の暴力で安全なんだ >>46
高速変形3距離1s2
で脱ごうかと
あまり変わらんが 高速変形3距離2スロ2がゴールやろうな
綺麗な剛刃レックス組めるわ 変形3が護石だけで作れるならフルバルク始めてもいいっすか? 零距離竜剣部屋
ありがとうございました
ラージャン4人乗りは狭いですね
何度もセミ死したけど楽しかったです
今度は金剛圧縮部屋で飛ばしあいましょう なるほど…自分はまだ高速変形3のお守りは持ってないけど高速変形3 3sくらいだとまだオロミド頭つけてた方がいいんだな
ありがとう!スラアク民! >>54
竜剣部屋おつでした〜
スラアク4人はいろんなビンの色がバチバチしてて綺麗ねオロね 距離2変形1スロ321でオロミドロと距離2に縛られながら壱型とカオスとカンナリ振り回してる >>33
開始が遅かったので早めに終わってしまいましたが参加者の皆さんお疲れ様でした >>58
ありがとうございました
初めてだったので色々もたついてしまってごめんなさい
とても楽しかったです! >>58
部屋建て有難うございました。楽しかったです。
気づけば皆フルミドロのミドロパンデミックを生で見れて良かったです。 金剛と飛翔を同時に使いたい
勿論スラチャも使いたい
実に悩ましい 俺が野良部屋にてミツネポンプに金剛して即死したのに蹴られるどころかグッド貰った話ならあるぞ 最近はフルバルクかクシャナリジェネしか着なくなったな クシャナリジェネは作ってみたけど何か微妙な組み方しか出来なくてお蔵入りしてる
面白そうだとは思うんだけどな フルバルクは芸がないからオロは死んでも着ないオロよ ラー4ケツとかドエレー"MIDORO"じゃん……?
オロも成果泥画見たいなあ(チラッ たしかにクシャナはあんまり火力盛れないんだよね
百竜ばっかり行ってるから楽でいいんだけど セミファイナルで乙ると申し訳ない
頻度落とすと覚醒するたびに張り付きたくなる衝動に駆られるから、敵がダウンした時のオロの時代がやってきた感がすごい 瀕死マーク出てから今なら倒せるッ!!ってセミぶっぱしてトドメを刺せると気持ちがいい パンパンパンパ
全てのターゲットを達成しました
残尿感よ 零距離途中で倒しちゃった時でも竜剣まで出し切ってる
特に意味は無い 零距離竜剣きっちりキメて最後の爆発で倒せると最強の気分になれる バロール超かっこいい
かっこいいけど、強撃はホントにたまらないね 翔虫0零距離かました後で超上空ふわふわしてる時は出せないの分かっているのにZL+Xを連打してしまうくらいにはもどかしさを感じる アーマー付きの竜剣の命中時に零距離に移行、最後に大爆発を起こして味方諸共ふっ飛ばす技 各武器の特殊ゲージを溜める薬とかあったら良かったのに……って思ったけど太刀がますます暴れるだけになりそう >>84
まさにそれが集中スキルなんだけど機能してないんだよね
武器種多いし開発もバランス取りきれてないからもう諦めてるけど セミで久々に死んだオロ、スラアク使ってると実感出来るオロねぇ 参考までにクシャナリジェネはどんな構成が教えて下さい 防御高めのカイザー頭とバルク腕着て、火力スキルはそれについてるやつだけにとどめて空きスロとお守りに必須スキル入れてる
2スロ4つ相当のおまがあればできるはず >>46
変形2距離2スロ2-1-1で既に脱いでカイザー頭にしてるよ そういうのは宣伝と思われるからやめた方がいいと思うオロ ♪いよぉ〜 みぃ どぉ ろぉ〜
澱んだ水面の水没林 お髭を伸ばしたお爺さま
お風呂で十まで数えたら〜
どろ団子の で・き・あ・が・り
どぉぞっ 召し上がれっ(ビターン どうでもいいこと言いまーす
団子作る時のあの歌はヨドバシカメラのCMの歌詞で歌える 最後の「で・き・あ・が・り」のとこガリガリ君のCMの曲に酷似してる 狩猟の前の食事は、茶屋で済ませよう。
茶屋のオロミが、里の名物「どろ団子」でお腹を満たしてくれる。
声:オロミドロ サンプル〈1〉〈2〉〈3〉 ミドロと書いた時点で泥なのは分かりきってるから書かないオロ 勝手に泥を自分のモノにしてる不届き者がいるジュラね >>106
一行だけの書き込みでしたが
かの有名な台詞の一部である事を報告しますオロ
ああ、ゴース、あるいはゴスム
我らの祈りが聞こえぬか
白痴のロマにそうしたように、我らに瞳を授けたまえ
我らの脳に瞳を与え、獣の愚かを克させたまえ
泥に浸かり、もはや見えぬ湖←
宇宙よ!
やがてこそ、舌を噛み、語り明かそう
明かし語ろう…
新しい思索、超次元を!
ウアアアアアアアアアアアア
ウアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ! オロの見た目はクロスで登場しててもおかしくないオロね
タマミツネのポジションがオロだった可能性すらあるオロよ オロミツネの2体討伐クエあるけど
奇麗好きそうなタマミツネはオロミドロの事あんま好きじゃなさそう 高速変形2鈍器2の2スロおまでたのでスラックスやろうと思うのですが
鈍器運用ですと百竜麻痺以外におすすめあります? 鈍器ならグランドカオスとラー斧とジュラ斧を作っておけ そのお守りだと会心型以外はオロ頭から逃げられないオロね… 友人が高速変形3鈍器2 3-2出してて
キレそうオロ 諸先輩方ありがとうございます。
そんなまさかと思いながら思いつくビルド回したら
どれでもどうあがいてもオロ頭の呪いから抜け出せませんでした
高速変形3おま狙いつつ精進します ミツネはネバネバヌルヌル粘液である意味ただの泥より汚い
泥に何か混ぜこんでダメージまで発生するオロミドロは更に汚いが 高速変形3くらいだとまだ泥から抜けられない
高速変形3スロ2×2くらいでようやく兆しが見える ぶっちゃけオロミドロ頭抜け出しても選択肢はバルクかカイザーぐらいしかない罠 他のお守りが貧弱なのもあるけど
高速変形3s320で呪いから解放されたな
シミュ回してもほぼ出て来なくなった そういえば今作のナズチの曲はエルシャダイっぽいメロディーが混じっててなんかほっこりした 頭装備は優秀なのが極少数あるくらいでスキルもスロも貧弱なのばかりでバランス悪いよな
すぐ思い浮かぶ優秀なのってオロカイザー羽根飾りくらいじゃね? バルファルクの巨大お手を避けて剣△1発入れて次のお手回避ができることを知ってちょっと楽しくなったけど、そんなとこを詰めるまでもなく避けるべき攻撃が大量にあることを思い出したバルファルク10分ハンター僕
上振れでも7分ちょいとかなんだよな v3でバゼルに行くのは負けた気がするしな… フルバルク心眼鈍器やるには距離も入れるとお守りだけでスロ2×5必要なんだよな
俺にはできなかった バルクは動き分かってくると面白いよね
結構零距離チャンスもあるのが尚良い フルバルク鈍器心眼は地味にハードル高いよ
つかバルクの翼グルンてわかりやすい予備動作ある?毎回あれがチラついて攻めが甘くなる 鈍器心眼はストレスフリーが魅力なのに持続入らないフルバルクはちょっと…
結局フルバルクあかしまの方が気楽に使えてるわ 翼グルンって回転斬りする奴か?
確か事前の翼突き出す攻撃の溜めが長かった筈
ちなみに突き出した翼の反対側の前脚付近が安置だからとりあえずそこにいればええ >>143
翼突き刺ししてきたらとりあえず反対側の脇の下に避難しとけばいいよ
派生の突き刺し二連or翼グルリンのどちらでも対応できる
一応突き刺したときの顔の向きで判断できるらしいけど見てから対応は俺には無理 やーっと百竜50回終わったよ
最初はなんだこの面倒くさいモードはって思ってたけどやってるうちに癖になってきた 時間かかると割り切って主以外に最終関門触らせないようサボりながら立ち回るのが一番楽だよね
時間かかるけど >>146
翼突き刺しからの派生なのかサンクス
そう言えば毎回何かを躱した後にくらってる 狼煙の超バフが合わさって飛翔の時間差爆発や零距離でトドメさせることが多いので気持ちがいい 百竜はサブ任務優先でやってれば時間もそこそこで終わるオロよ 最序盤の兵器が糞雑魚な所さえ乗り越えればまあまあ面白い
でもビシュテンゴはくたばれ 百竜救援でヌシに3人が速射バリスタ撃ち始めた時は、流石に通信切ってソロに逃げたオロね スラアク4人で百竜やってみたい
乙っても問題ないから全員で零距離で張り付きまくったりしたい 一応書いておくけど>>154は狼煙上がってる時オロ 百竜ってヌシ来るまでかミッションある程度終わるまでは狼煙上がっても気絶があったら気絶させたりしてるけどそれで良いんだよね
未だに最適解が分からん 野良ならどうせ統制出来ないし最適解とか考えず適当でいいんじゃねえか 百竜はとりあえずテオキャッスル担いで雰囲気でやってる 百竜に迷って覗いてみたら
変形3距離2S2などという
けしからん至高の逸品があるだと……
掘らねばならんかぐぬぬ
ところでお守りガチャ素材って誰狩ってる? 効率のみでみたらバゼルを斬烈で狩るのは変わってないんじゃね テオキャッスルに匠で白出して剛刃運用しながらラーで素材稼いでるけど都度出た良おまで装備作って狩ってたら結構貯まる 目当ての護石か出る確率が数万、数十万分の1だって事知ってから普通にクエ回して余った素材入れるスタイルにしてる X以来のモンハン楽しいです(^q^)
ナルハタライト狩りで挫折した雑魚なんでな……
脳筋で振り回せるスラアクって素晴らしいよね
テオとか作ってないのに手を出しつつのんびりやるか
あざます! 素材集めても錬金に回したら全部もっていかれちまうのがモヤモヤしたから淵源ナルハで貯蓄兼ねて錬金してるで 使えそうなおまもりみかけたら思い付いた装備試しつつ三古龍回してる マガドとかブロスとかは素材の評価値が50でキリが良いから良く狩りに行くな
練習にもなるし ひたすらバゼル狩ってラー死で護石回すバイト知ってるか?
あれすげーんだぜ、虚無感が。 ヌシディア単体初挑戦してみたらセミ死2回もしてしまった ヌシディアの頭怖い… あれやって意味あるのTA勢だけだからな
凡人は大人しくモンスター狩った方が良い十分遊べる ヌシはいい加減「実は二つ名でしたwwwってカミングアウトしろよ
で大雪主見た目装備ちょうだいな
あれかわいくて好きだった ラージャンにセミして体力一気に持ってかれたときはくそがってなった ヌシオウガの頭セミで一瞬のうちに8割持ってかれて乙った時は何が起きたか分からんかった ジェネリック二つ名でもなんでもいいけどヌシ固有の武器防具ねえのはちょっと手抜き モンハンってシリーズ毎に過去作で高評価だったシステム丸々変えていくよな あえて欠点を作ってるのが見え見えなんよ〜 でもスラアクだけはこのバランス保って🥺 >>157
百竜夜行は大砲撃つのと狼煙上がったら武器で殴るのだけやるのがいいよ
余計なことするたびに終了時間が遅くなっていく 18時過ぎに竜剣パンパン部屋作ろうかなと思っとります
導きの青いセミの皆さんが来てくれると嬉しい スラアク部屋作りました
ロビー番号・A54Lt8H
順番に好きなクエストを貼る感じで、緩くやろうと思ってます >>183
ごめんなさい、パスなしだといろんな人入ってきてだめだ・・・
作り直します 再度建て直しました
ロビー番号・NX5UPV
パス・0636(オロミロ)
奮ってご参加下さい 暇だから集会所クエ埋めた
まじでヌシ・オロミドロくるまでやる事なくなってしまった… なんかイベクエ少ないよね
コラボイベクエなんでこんなに少ないのかな
USJの装備とか見た目良かったしそういうの来てほしい
スラアクにもバキコラボ武器そろそろほしい モンハンはカオスな他社コラボが楽しかったのにやらなくなったのは残念だよなぁ
せめて自社コラボくらいはいっぱいやってよ マガジンコラボでテンコマンドメンツとか欲しかった
剣がレイヴェルトで斧はアイゼンメテオールとかでいいよ 自社ゲーの宣伝にもなるしUSJとか一部のコラボはおま国仕様になりそうだから辞めたんじゃない?
知らんけど 海賊Jアックス欲しい…欲しくない?性能残念になっても百竜重ね着って選択肢もあるし ライズの大麻ボリュームについては荒れるから本スレでやるオロねぇ 最早バッド稼ぎかと疑うほどスカスカな骨粗鬆症ロードマ好き
モンハンで初めて「すげえ!」って唸った 何日か前に百龍での睡眠スラアクの有効性を書き込んでくれた人ありがとう
想像以上に便利で1枚目の柵も壊れなかったの久々に経験した
選択肢が増えてどれを担いでいくかで悩む日々がまた始まってしまうオロ サブ垢作って女キャラで始めてみましたが新鮮でとても楽しいオロ 多分だけど初めてキックされた
殆どマルチしないからなんだか新鮮 コンクエor百竜減気に高速持続KOスタ奪破壊王付けてマルチ絶対スタンとるマンで遊んでる ラー斧のLv3スロをなんとか活かしたいと思って組んでた激運装備でマルチ行ってたら蹴られたことあります(告白) マルチは救援しか知らんけどキックって都市伝説じゃなかったんだ >>206
楽しいよな
ボウガンに手柄根こそぎ持ってかれるまでは キャンプ寄生はモンスターがエリア移動するまで一応置いてるけどそれで蹴ったのは一回しかないな〜 ゼノブレコラボとかきてモナドがスラアクだったらここの皆もオロミドロからノポンに変わるんかな オトモがリキやネネ、キノに変わるコラボが来るかもしれない 覚醒の早い強属性で武器を取りそろえたいけどジャナフくんが金玉落としてくれないもんで炎だけいつまで経っても作れない
もう諦めて百竜で作っちまおうかな あーそうか
気絶任務来たらコンクエ使えばよかったのか…
野良だと上位兵器解禁されたらみんなバリスタ使わなくなるし
初期任務に気絶あるのに追加任務も気絶来た時はイラッとしちゃったぜ 徹甲弾で頭打てばいいし大砲の雷属性でも勝手にピヨるから楽じゃね?
状態異常用のテオのほうが必要 >>215
多分気絶取るより先に倒しちゃうと思う
大砲で電やられにするとか近くにバリスタを複数出しておいて徹甲撃つごとに乗り換えるとかのが良いんじゃ >>185
解散しました、参加してくれた人ありがとう 百竜夜行のビシュテンゴは糞だと思っていたが
最終ウェーブのオオモノビシュテンゴは柿をたくさん落として
落とし物オーダーをやりやすくしてくれる神 >>210
ガンナー「スタン?徹甲でよくね?」
ぼく「あああああああ(パンパンゼミ)」 尻尾は斬烈でいいしスタンは徹甲でいいぞ
生存性も高いぞ
なんで近接担ぐの? 斬打弾と肉質分けておきながら自らそれをブチ壊すカプコン様には頭が上がらない 肉質カチカチにしてもボウガンはスルーしてくるし弓はその上から火力を出せるんだ
セミもっと強くして釣り合いとるオロ そもそも力任せに叩き付けてる剣斧より豆鉄砲みたいな弾やら矢やらペチペチプスプスしてる連中の方が火力あるってのがまずおかしいんだ ボウガンから剣斧に持ち替えたクチだけど、ボウガンまじでどんなやつに対しても
立ち回りがだいたい同じになるし装備もだいたい固定で飽きちゃうんだよな
剣斧握ってからはパンパンしたり竜剣でぴょんぴょんしたり金剛でブンブンしたり楽しい 脳死金剛突進マンだったので気絶無効が外せなかったんだけど飛翔使うようにして方向はチャージャー回避を覚えたら上手くなれた気がする 色変えで武器全体の色が変わりやすい武器教えてほしいオロ すまんマルチでマガドバゼルにスラアク担いで行ったら追いかけっこばっかでまともに殴れなかったんだが
もしかしてスラアクってこいつら割と苦手なのか マルチはガンナーかヘタクソが混ざると追いかけっこになるだけやで 攻撃でほぼ全身判定ある奴はキツいねんな…
零距離で花咲かすしかねぇ マルチでガンナーいたら、ガンナーに多少近い位置取り意識すると楽になるよ
ガンナーが死ぬ可能性高くなるけど気にしない ジンオウガ許せねえよ
あいつは盾持ってた方が楽だな、開発に目の敵にされて性能下げられるけど ベリオロスのハイジャンプ攻撃の時に張り付いてると問答無用で死
気をつけようね 鈍器心眼に満足感合わせたグランドカオス使ったら楽すぎて他の装備に戻れん。
護石も
回避距離2 ひるみ軽減1 スロ2ー2ー1出たから
とりあえずしばらくはミドロ教祖かな。 フルバルクは 全ての悩みから 貴方を救います
みんなも入ろう フルバルク教 フルじゃなくていつも4部位バルクだけど硬いのと何よりやられにならないのが便利すぎる 零距離脳死パンパン型ってもしや高速変形無用のバルク教なのでは…?高速変形の枠削ればフルバルクに強化持続付けられるよな… 硬いからセミに向いてるけどレベル1スロット少なくて気絶無効つけにくいのがセミには辛い オオナズチ行ったら乱入してきた火属性のジャナフに気絶させられて殺されたオロ
割と零距離でも気絶しないから油断してたオロねえ >>248
45秒→LV1で58.5?秒→LV2で72秒→LV3で90秒
スキル無しからLV1で1.3倍 LV2で1.6倍 LV3で2.0倍
前LVからならLV1で1.3倍 LV2で1.23倍 LV3で1.25倍かな >>250
たすかる
1はなんともアフィだけど2でも悪くないか 蝉っても最大まで硬くなれば死なない!って事で不屈火事場4バルクを思い付いたがどう考えても実用性が無いな >>249
武器にやられるとは軟弱オロ
泥団子からやり直すミドロ 昨日一昨日から少し調べれば分かる事聞いて来るアフィ臭いのが沸いてんね
本スレ他武器スレ死んでるからってスラアクスレでやめろや 変形斬り下がりから派生する横斬り、普段使わないけどちょっとした特殊モーションになっててカッコいいな
使わないけど >>248
スレで質問はするのに検索はできないの? >>254
リジェネが欲しいか…
リジェネが欲しければ…くれてやるクシャ! 正直クシャ混ぜて防御微妙になるならフルバルクで硬くなった方が総合的に安全な気がする やっぱりバルクがナンバーワン!
やっぱりバルクがナンバーワン!
やっぱりバルクがナンバーワン!
バ!ル!ク! 尊師! >>264
オロは回復飲んで7〜8割位のところでオロリンチョしちゃう癖がついたでオロよ バルク斧一見白長くて強いと思ったら
90回殴ったら赤になるヘタレスラアクだった
なんかパリンなるの早いなと思ったら騙されたわ〜これなら百竜青長滅竜でいいわ… 剛刃使わずに零距離撃ってたらバルクに限らずどの武器もすぐパリンパリンするでしょ
バルク剣斧で剛刃採用しようとは思わないけど カオスでパリンパリンして橙になっても零距離するチンパンゼミ好き バルク90
百竜青長100
カオス130
パンパンゼミ〜 見切り7弱特3業物3達人芸3カンナリならなんと最大緑1200!!!! 剛刃中はボーナスタイムって割り切って戦ってる最中に切れ味落ちても研がないスタイル
蝉なら弾かれないしイアよね バルクの90を短いと感じるレベルなら青長百竜も大差ないのではないか
青から落ちても緑があるからそこまで使い尽くすってんならまあ分かるけど 百竜青長業物なんだよなぁ
ところでオロ達サブ武器何使ってる?
やること少なくなってきたしそろそろ神ヘルム脱いで他の武器にも手をつけたいオロ >>12
溶岩洞の成り立ちとか、遺物の文章がなんかミラオス関連してそうだから期待してたんだけどなー
高速変形するトノト使いたかった ライトしか使えなかった爺がスラアク練習した
楽しくてもう戻れない >>275
同じく頭ミドロで弓のエイムできないマンだけど拡散弓で遊んでるぞ
近付いてパンパンするかバシャバシャするかの違いだオロ スラアクの楽しさを知った者はスラアク使いとなり
スラアク使いはしだいにオロミドロへと高速変形していくのだ 今作太刀と弓が壊れやで〜ってよく言われてたからちょっと手を出してみた時期もあったけど使いこなせば確かにめっちゃ強いんだろうけど難しくて神経すり減ったから挫折したわ
いろいろあるけどやっぱり剣斧 オロミドヘルムを被り続けると脳を蝕まれてその内スラアクしか使えなくなるんだ 逆にいうとスラアクはそんなに頭使わずに使えるけど、最強には遠い武器 ナルガ一択だったり急襲削除で不遇言われる操中棍をサブで使ってるけど動かしてる楽しさはスラアクと似てる気がする 何より武器選びができるのが大きい
ビンと属性でいくつも作れる 豊富な選択肢がありフィーリングで使える
これが最大の強み
高速変形が無ければ里でもパンパンゼミが大量発生していたかもしれん いつかG相当の拡張版きたら追加蟲技でカウンター技が追加されねえかな〜 他武器みたいに○○があれば良いってのが無いから色々担ぐ楽しみあるよねライズ環境では属性特化武器の出番が殆ど無いのが残念だけど 正直すまんかったオロ
改心乗らないけど攻撃力は乗ってくれる技が多いから超改心とかいれなくていいのがすき フルバルク剛刃レックスで完成した感はあるが
他を担げないほど突出はしてないからまぁ
装備模索で匠で白出し考えると
スシローや青運用のがスキル構成整うし
なんか昔から匠と相性悪いよね🤔 あのスカスカロードマップのせいでやることないの分かりきってるから結局頭痛手に取ってそう
カプコンの掌の上で踊らされてる 今作の集中は本当残念すぎ
護石でもめちゃ渋ってる意味がわからない
あのスキル、Bランクでよくないか なんか知らんが大剣絡みのスキルが異様に不遇なんだよね 意味わからんスキルならジャン鉄がダントツ
こういうゴミスキルは調整の途中で放置されたと推測
まぁいつもの事だ 振り返ると今まで大剣とハンマーは何故か手厚く保護されてたからな
スラアクなんてIBまでが酷過ぎたし 抜刀大剣ってワンパターンだったし金剛強化納刀真溜め激昂斬り考えると抜刀術は弱体化して正解だと思うよ
してなかったら抜刀術力技集中超改心攻撃構成でひたすら抜刀納刀繰り返しのつまらん武器だし ハンマー保護されてるか?(スタン取るガンナーを見ながら) >>299
実際かつて大剣はそういう武器だったぞ
操作が単純なのをつまらんと見るか簡単で楽しいと見るかはそれぞれだわな
まさに今のスラアクがその部類だと思う ジャン鉄意味不明なのはそうだけど、なんかこれまでもこういう重たくてゴミなスキルあったような気がしてるんだよな 気がするだけか ハンマーが明らかに保護されてたのは3Gくらいまでだったような 抜刀がナーフされたのはどちらかといえば太刀が悪い希ガス ハンマーってあんまり強かった記憶がない
砲術もなぜかSランクにされてるけど高速変形はBランクなんだっけ 今や切断武器の大半でスタン取れるからなぁ
火力は悪くないけど同僚の狩猟笛も強化されたし使う理由がないのよね パーティが耳塞いでる中スラッシュチャージャーで駆けてくのおもっちれぇw モンハンで片手剣始めたよ
面白いよこれ
いつまでも簡単なライトボウガンばっかり使ってられんからの
ちょっと上級者向けの片手剣で華麗に立ち回れるようにするわ
その方がかっこいいからな
ちなみにワイちゃんはモンハンライズではいくつかの「サークル」に所属しておる
その中の一つに「女子会サークル」があり、今日はそこで片手剣を披露してくる予定や
女子会サークルは無論、女のみのサークル
しかしネカマ歴20年のワイちゃんは違和感なくそこで女ハンターとしてみんなと仲良くやっておる
誰も俺が50代のオジサンとは気づいておらんのや
女子会サークルで唯一俺だけが男なんや
さーて!ニンジャソードで華麗にコンボを決められるよう練習してくるかの!
今日の目標は片手剣で古龍を狩ることや
これは簡単ではないぞい
じゃあの まぁでも言うて上位4種以外に関しては絶妙な調整だと思うよ
それぞれに不満はあるだろうけどな
4種、特にガンナーが手軽なのは新規獲得のためにわざと調整した感
たぶん調整ミスとかではない >>299
それがつまらんっていうのが君の主観だよね
操作が煩雑=楽しい
操作が単純=つまらない
わけではないよ 集中ってなにかナーフあったっけ
アイスボーンと効果一緒な気がしたが ガンランスとかタメてみるとわかる
もう炙るハナクソも炙るための棒もない ガンスさんは鼻くそ炙り棒からブラダフルバに進化できたから… スラアクに盾つけて解放突きに攻撃力乗らなくしたらライズガンスだよわりとマジで スラアクに盾ついてても扱いきれなくて重しになる未来しか見えないがガンスってそういや盾使わないな スラアクの集中は殆どプラシーボ効果だったけど強撃君の溜まりづらさが無情すぎてようやく使えない事が明るみになったんだよ >>311
抜刀納刀の繰り返しより金剛で詰める激昂で耐えて斬る真溜めで最大ダメ狙ったが見栄えいいって話よ
大剣慣れしてる古参勢は不満だろけどね >>312
集中がナーフされたんじゃなくて大剣さんがバカ正直に溜めなくてもよくなった >>304
太刀が抜刀技使ってるところ見たけどないけど
なんで太刀のせいにされてんの? 集中も持続みたいにスラアク補正してくれればいいんだがな スラアクに竜剣なかったらゼロ距離はもとより強撃は完全に死んでたし麻痺便も産廃一歩手前だったかもしれない
本当にバランスがいい >>320
抜刀術が元の仕様だと太刀の居合抜刀が会心+100%されてしまうから いろいろあるけどやっぱり剣斧!がガチホモ雑誌ネタだと知らない住人は結構いそう モンハンってゲームは操作複雑だと人気なくなるからね
でも大剣は操作複雑になってもトップレベルの火力出るからまだマシだと思う >>324
そんなん知るわけないだろw
どうやって知る機会があるんだよw ガチホモとか言われてもサブとか薔薇族とかの名前しか知らん この流れはホモもこの百竜に参加する流れか
地獄絵図 取り敢えず見た目をレウスにしたくて百竜剣斧作ったけど、スキルは何にしたらいいんだろう
攻撃4切れ味弐毒ビンにしてるんだけど、なんか違う気がする 他の武器の話は荒れるからやめてほしい
ハンターノートの⭐︎マーク無視して百龍麻痺心眼も楽しいよ >>329
スラアクはいろんな戦法があるから一口には言えないんすよ
積極的にゼロ距離するやり方もあれば斧2連コンボを中心に攻めるやり方もあるし
実際にイロイロ試して自分に合ったスラアク戦法を考えたほうがいいと思う
おれは回避盛って金剛圧縮が一番タイム早いからそうしてるけどソレ人によるなーって感あるw 剛刃ありきの壱か青長の参にするのがとりあえず良いかなと思ってしまう >>329
既存斧の劣化版にならなければなんでもいいぞ
特に斬れ味参型にすれば大体の斧と差別化できる 百竜は仮に生産斧の劣化物だったとしても見た目を選べるのはアド 生産の劣化になるかならないかの判断がなかなか付けづらくってですね…
でも確かに今の構成だと無属性の劣化になってそうなのでもう少し考えてみます 全く使えないとか以外なら別に劣化になってもいいやろ >>335
斬れ味弐型無属性強化毒ビン?攻撃220緑ゲ毒ビン30かな? レックス君はもうちょっとカッコよければ遠慮なく担げるんだけどな… 百竜スラアクなら壱型で剛刃か参型でいいのでは?
弐型と肆型は既存武器の完全劣化 斬れ味変更弐と肆にほとんど強みがないのは知られておくべき いや手数特化で真贋ドンキにして
ナズチの加護3つんで振ってみたい気がするんだけどな
その武器 毒付きの鈍器護石とか出ちゃうとつい斬れ味弍型も作ってしまう
結局使わなくなってしまうんだが 鈍器運用だとカオスとカンナリがあるからどうしても弐型は劣って見える 心眼使うにしても必ず鈍器とセットって訳ではないからな
青心眼でも使い勝手はほとんど変わらない ビン変えれば辛うじて差別化できるぞ
弱いポケモンのwikiみたいになっちゃうけど カオスの見た目変えたくて且つ心眼鈍器する場合は弐型にしてしまう
いや、ダメシミュ見て8%位劣ってるのは知ってるけど…知ってるけどジャナフダオラの見た目で心眼鈍器したいんや… >>346
つよいスラアク よわいスラアク
そんなの ひのと かって
ほんとうに つよい ハンターなら
すきなスラアクで かてるように がんばるべき >>348
本当に 強い オロミドロならば 好きな スラアクではなく 勝てるレックスラッシャーを 選ぶ 覚悟が 必要に なるときも あるじゃろうな んんwwwフルバルクレックスラッシャー以外ありえないwww >>353
ありがとうございます!
やはり毒ビン滅龍ビンだと剣2連+圧縮が最速覚醒だというところか
そのコンボで一発覚醒だもんね ヌシオウガやるためにゴアフロ久々に担いだけど、やっぱ強いね
素会心もあるから見切りと弱特盛って達人芸型にしたら、パリンすることほぼなくなってすげー快適だわ ゴアフロくんはほんと優等生
贅沢言うと火版のゴアフロ並のがほしかった 圧縮使って早く覚醒させてもそうして使いたいセミができない悲しみ 毒滅龍なら普通の属性解放突き出し切りで二連圧縮と同じぐらいの速さで覚醒できるで 火属性はジャナフじゃないほうのジャナフではあかんのか?わりと使えそうに思うけれど いろんなところが要介護で結局無属性でいいかなってなる 火はジャナフじゃない方じゃない方のジャナフじゃね? ジャナフじゃないジャナフも悪くないけど切れ味が短いのが不満かな
心眼鈍器でナズチ用に運用してるけど合間に1回研いでも黄色どころかオレンジになること多々あるわ >>340
剛刃あるなら三型よりデフォのがいいと思うんだけど
攻撃20違うし ジャナフじゃないジャナフと
レウスに匠4するぐらいなら
百竜火属性壱型でいい気がする 項目多い武器は百竜のカスタマイズも選択肢増やしてくれよなあ 覚醒に手間取らない人は強撃の方がダメ出せるんじゃないの? この前竜剣部屋入った時強撃担いだら全然セミできなかったの思い出した 間違えてセミしてしまうことあるからボタンで即時切り離しできるようにして欲しいな 強撃は瞬間火力は高いけど総合火力なら覚醒早い毒ビンとかの方が上になりそう
虫スキルと野生虫で龍剣当てまくって覚醒すれば良いのかも知れないが俺には使いこなせん >>383
なんか剣刺す直前なら竜剣で即降りられるみたいなレスなかったっけ 強撃使う時は竜剣ガンガン撃ってるな
当てにくい相手は属性解放と気合でなんとかするか大人しく覚醒の速い武器を担いでいく 今日も剛刃研磨と大麻販売する日々がはじまるお・・・ >>372
参型はあかしま的な使い方じゃないのか?
剛刃運用なら壱型白運用のがいいし 強撃百竜とかナズチ相手のレウス斧なら竜剣からの変形ガチャで合計450〜500ダメくらい入るし
無理して覚醒を焦らなくてもいいと思ってやってる
虫スキル1は欲しいけど >>393
俺も3型を使うならあかしまみたいに戦闘中に研がない運用になると思う
剛刃3匠1砥石3がきれいに入れられるなら壱式だと思う
切れ味維持スキルが中途半端になる場合は切れ味デフォ >>372
青ゲ非剛刃フルバルク斬れ味消費100時とかで
攻撃力強化無属性強化百竜+業物3匠1>参型無属性強化百竜+攻撃LV4 になる場合はあるみたいね レックスラッシャーの見た目結構好きなんだけど最近自分の美的大麻感覚を疑うようになってきた >>353
素晴らしい
この黄玉を手に入れる権利をあげるオロ
(手に入るとは言ってない) レックスの形状は好きだけど皮がベターって感じなのはあんまり好きじゃない フルバルク消費100時 攻撃力強化+攻撃LV4業物3≒参型+攻撃LV7 にもなるからスキル構成や斬れ味消費量とかにもよりそうかな 高難度バルファルクでヤツカダキ倒した後装備変えにテント戻ったら追い出されてしまった
ガッカリ レックスラッシャーはなんか各形態がティガレックスになってるのをどう思うかで受け入れられるかどうか変わってきそう
凝ってるとは思う 我ながらなんかバカな事書いた気がするな
オロミドSヘルム被らなきゃ… レクスラ背負ってるとき犬の顔にしか見えないんだよな スラアクなぜか野良に少ないせいで地雷扱いされてる説 お互いスラアクだったのに入室早々蹴られて年甲斐もなく寂しくなった 以前はオロミドロ神の名の下に一つに纏まっていたスラアクも今や一枚岩ではないからな フルバルク様は 全ての近接武器を救います
みんなも入ろう フルバルク教 >>406
スラアク担いでたら何故か蹴られること多いわ
オロミドロに見えてるのかな? セミ死でクエ失敗されたトラウマがあるんだろ(適当) いや俺がナズチの吐瀉毒液に金剛して即死したからだわ バルク2'58"30のTA上がってて見たけどPSえぐすぎてオロってしまった 救援だと蹴られたことないオロよ、部屋参加が魔鏡オロか? ランダム救難でロアルドロスとジュラトドスの同時狩猟クエで蹴られたのだけは納得がいかないわ >>420
こんなのを2時間弱または5時間も探してたのかよ 揖保乃糸だと信じてたのによりによってホモ誌ネタだったなんて(失望) >>431
次世代のフルバルクなら多い日も安心。気分がノッたらパンパンします。動画映え抜群!!(力尽きました) イキスギィ!!!イクイクイク…ンアーーーー!!!(解放フィニッシュ) あんなにたくさんいたオロミドロやバルファルクはどこいったオロ? DDD泥翁王オロミドロ
融合・ペンデュラムモンスター そんなん知ってるわボケみたいな書き込みが見当たらないあたりガチ重罪だろこれ
歴史の闇に葬っとけよ でも本当に罪なのはしれっと剣斧スレのテンプレに組み込んだガチホモだよ パンパンゼミ中のダメージに見切りって発動しますか? スラアクだけど蹴られた事ないな
未だにウ◯コを頭に付けてるからではないテオか? ダサいんだよおおおおおおおおおおおお!!!!(グランドカオス) チャアクばかりが悲観されるが
スラアクも結構酷い調整だな
というかクラッチ取り上げられたスラアクは
もうスラアクでないような気がしてしまって
喪失感が半端ない ガンスと操虫棍とチャアクの目を見ながら同じ事言ってみろ どう見てもスラアクと笛は近接の中で太刀の次に恵まれてるよ
ハンマーガンスのチャアクは酷いもんだよ 大剣はタックルをジャンプ切り上げと選択技にしてエリアル大剣風味とブレイブ大剣風味の選択にしつつタックルの移動距離を伸ばして真タメ以外のモーション値を改善しつつタメ時間を短くするか短くするか儀式を追加してくれたら使う
要はスラアク最高オロ ライズからスラアク使い始めた元ガンス使いだけど、さすがに贅沢かと >>457
パンパンゼミが真のスラアクということですね
オロは認めないミドロ それもこれも全部高速変形のおかげです
サンキューオロミドロ、フォーエバーオロミドロ スラアクはモンハンをアクションゲームの基本に還してくれる
まあスラッシュチャージと金剛と高速変形がもたらした奇跡のバランスなんだけど XXまでは大剣が初心者向け・アクション苦手向けだったはずなんだけどなー
今は近接じゃスラアク、笛が初心者向けまであるな
片手は初心者向けっぽく見えて上級向けだし お前らスラアクのこと酷い調整とか言ってるけど、高速変形とか金剛とか普通に強いし、チャージャーだって移動系で優秀な性能してる。ていうか、強撃ビンですら実際に使ったら火力があって楽しいよ。 飛翔なんか覚醒ゲージパンパンだし、圧縮もモーションがかっこいい。 みんな強化持続って入れてる?
鈍器 回避距離 強化持続の3つの中から
2つ選ぶんだったらどれ選ぶ?
集中は効果あるのか分からんレベルだったから外した >>475
持続は強激なら2以上必須で、それ以外は1〜2枠余れば入れる位
鈍器は緑しかなければ3必須
回避距離は2がいいけど1枠足りなければ1にする
これを満たせないビルドはそもそも組まない 回避距離1〜3は高速変形3と同じ必須枠の括りで考えていいんじゃねーかな、0だけは絶対に有り得ないと思ってる 闘技場でスラアク使ってみたら高速変形と距離が無いせいでただの大振りで脚の遅いゴミ武器で草も生えんオロ マルチのバルファルクの回転斬りはスラアクだと当たるしかない場合が多いわ
しかも、7割くらい持っていかれて辛い ありがとう。
やむを得えまいが、鈍器を削るしかないようだな
グラカオやめて百竜にすっか
ウルトラマンノコギリみたいでダサいけど 金剛変形連打マンからスラチャ竜剣パンパンゼミになりたくて練習してるが
スラチャの無敵が咆哮にすら安定しない雑魚っぷりで悲しくなってくる
プロならスラチャの無敵を狙った攻撃に当てることできるのかな? バルク頭狙い構成とかなら個人的には距離無し>距離2だった 百竜の外見はなんかジワジワと好きになってくる 斧は旗で面白いし剣はユニークにカッコいい
納刀時は謎の板金背負ってる カムラとかミツネ系は見た目好きじゃないなぁ
ミツネなんか刀身がきれいな分もったいなく感じる
レウスのはまじかっこいい、隙がない
強撃だから百竜のガワでしかないけど 百竜(カムラノ)の斧刃がみょーんと伸びる謎ギミックまあまあ好き
実際目のでかいノコギリみたいになってて当たると痛そうでもある 見た目かっこいいと思う武器大抵強撃で作るけどなかなか担ぐ気になれない 過去作って強撃一択だったんでしょ
ビン全部に選択肢広がるようによく調整できたな 過去作はそれこそバランス?なにそれ状態だったので… バルク自爆564固体襲撃無し操竜水壁有りバゼルガルク2匹で2分58秒動画はカオスフルバルク匠3剛刃3持続1距離無し構成かな バルクの頭に張り付いてると、両翼に完璧に挟み込まれてビーム撃たれることがあって笑う
気づいた時にはもうどうにもならないんじゃないのこれ ビーム撃つ直前にセミしたときは無事に竜剣までいけたぞ 距離無しで戦えるほどPS盛れないわ
2が必須
対バルクは距離3で立ち回るオロ 暫く触ってなかったにわかハンターなんたけど、心眼鈍器バルクって高速変形に攻撃とかも盛ってるの? 鈍器3変形3s22ならフルバルク鈍器心眼攻撃4が出来る
それ未満は無理
つまり フルバルクの体力8割以下は攻撃7より強いよ
そっから逆上ついたりつかなかったりだからな
硬い守りもあるし 誤解を招く書き方だった。鈍器3変形3は存在しない
ちなマカ錬金スレで鈍器3変形2s31出してる奴がいたけど
一個も使い道がないって言っててぴえんした なるほど
青い奴だけど高速変形3スロット2のお守りがあるからとりあえずこんな感じで組んでみる
https://i.imgur.com/peX7HAZ.jpg ようやく高速変形3s22出てフルバルクレクスラで組みたい装備組めるようになったけど
やっぱ攻撃4載せないと非バルク会心構成に勝てねえなぁ 剛刃レックスも匠1剛刃壱型も攻撃4見切り3(壱型2)弱特3超会心3でフルバルクと似たようなもんだよね
うまく龍気発動させたり逆恨み生かさないと下回りかねない カオスの属性解放フィニッシュの威力がかなりブレるから修練場のカエルでフィニッシュしてたら何故か鈍刃の一撃が影響するっぽいオロね〜
ついでにカオスを調べたけど切れ味・攻撃力・鈍器使いがフィニッシュの固定ダメージに影響するオロね
それぞれ体感だけど
鈍刃の一撃>切れ味>攻撃>鈍器
の順で強かったオロ
でも鈍刃は発動確率が低くて期待値はかなり低そうオロね
細かい検証とか他のスキルも影響とか武器の属性値とかは面倒くさかったからやってないけど
一応切れ味・攻撃・鈍器使いは重複してたオロから安心して火力モリモリにできるオロね〜!
ここまで勢いでやってるけど全部既出とかだったら泣くオロ 龍気と死中はマルチで勝手に回復される場合を除けば簡単に調整できるよ、弱特3もデフォだし >>505
蛙脚斬40 カオス攻撃7鈍器3心眼3変形3 高出力状態発動 爪護符鬼人薬G短期催眠怪力種鬼人粉塵 痛恨発動率27%設定 の場合のダメシミュ
痛恨507.7 鈍刃505.4 攻撃504.5 会心503.7 変形斧二連ループ
痛恨171.9 鈍刃171.5 会心170.6 攻撃170.0 変形斬り連打
鈍刃1027.8 攻撃1025.2 痛恨1020.9 会心1017 零距離竜剣(竜剣後変形乗せ無し) 僅差の場合だと端数の影響でも変わったりするから条件変えるとまた優劣も変わったりするみたい ヌシオウガみたいな攻撃激しいやつってどんなコンボメインに使ってる?
変形切り連打でいいんだろうか 基本変形切り主体で少し大きい隙には剣二連でゲージ貯める
覚醒したら零距離で無理やり張り付く
これで大体逝ける >>511
変形斬りコンボ多め、隙みてセミ竜剣
色々やってみたが個人的にこれがベストと思う カオス担ぐ理由のひとつに
その細かさからの解放もあったりしてる
タダ殴ル。位置調整シナイ。ドコデモ殴ル。
手数デ潰ス。
これが俺の脳筋カオスです まだスラアクに振り回されてるのかスタミナすぐ無くなってしまう
体術でも入れるべきか…まじでステータスの上限鳥なしで上げれるようにしてくれ 斧ぶん回しでもしない限りそんなにスタミナ使わないと思うんだけどな
それか距離ついてなくて転がる回数が多いか 雑に殴れるのがカオスの強みだよね。
自分は砥石の代わりに満足感つけてるけど、
多少被弾しても気にしないって感じ。 >>515
多分回避やモンスに接近する際、コロリン連打するのが原因かなと思う
1ステップ→変形斬りでたいてい回避が間に合うよ
それとモンスが同エリアにいるなら納刀せずに斧抜刀状態でモンスを追いかけるといいと思う
慣れが必要だけど回避や接敵移動には変形斬りを挟むと余裕ができるよ スタミナ足りない時はスラチャを挟んだり
斧状態で転がるようにすると大分スタミナ節約できると思う コロコロコロコロやってるからすぐスタミナ切れちゃう
PSがほんとに未熟だなって感じる
もう少し落ち着いた立ち回りを目指さないと >>518
おぉ、御指南ありがとうございます
確かにどの攻撃が前に進むのかを考えないといけないですね
マルチに行くと追いかけなきゃいけない場面もあるし、参考にさせていただきます! >>519
ありがとうございます
スラチャも意識してみます! ティガとかと戦ってるとカラッカラになることはあるな
1.5往復からのぐるりんとか ある程度距離離れたら疾駆け抜刀斬りの方が手っ取り早く感じる やっぱりヌシオウガは変形切り主体のが立ち回りやすいよね
なによりまずはモーションを覚えなきゃか 脳死ライボ→脳死ニンジャ風車の経過を辿ったゆうたおじの俺が本スレスラアクプッシュに釣られて来たんだけど
回距変形以外のメジャースキルやお前等的テンプレ構成と大麻の販売方法教えてくれ
モンハンKAIは死ね オロ
ジュラ
レックス
カガチ
ハンター
オロ
ジュラ
レウス
ジャナフ
インゴット
オロ
ジュラ
ダオラ
ダオラ
ダオラ
バ
ル
ファ
ル
ク 百竜ヌシミツネの大技に零距離やったら雷球全部食らって即死した スタミナ不足気味なら力の解放LV1とかもコスパいいと思う >>527
あとは切れ味とビンとご相談
頭オロミドロ
以上
どこでも言われてるこれが冗談でもなんでもないんす
笛吹き、ガー性ガー強、守勢、砲術、ガンナースキル以外に対応してるという屈指の守備範囲
オロミドロ万歳 よろず焼きはパンパン用の魚焼き器と化してるオロねぇ そういえば今更だが今作のお食事券って自分だけ対象になってたんだな
便乗タダ食いできなくて悔しい スラアクは面白いけど久々にオロミドロ言ったらモーション不明すぎてやっぱりうんちだった 幽玄で高速変形3強化持続2スロ111出たオロ
泥汚い装備脱いでバルク着るか 頭オロミドロって意味分かったわその上でログ読んだら全然理解度違うの笑う
視界開けたわありがとうこういうのええな 強化持続が積みやすくなったら
強撃の世界になるのかな 持続は現状でも2までは盛りやすい部類だし強撃の世界になるとは思えない
まあ強撃かつ頭一つ抜けた性能の武器があればなりそうではあるけど 覚醒は時間かかるけど覚醒した後の爆発力は抜けてるっていい調整だよね スラアクでバゼル2:57出せたから自慢させてくれ。
ようつべのバぜルTAの装備参考にして頑張ったんや。 壱型強撃がすごいけど剛刃の強撃は持続3でもめんどくさい >>547
よくやったな、これからもそのタイムでバゼルをしばいていいぞ 毒滅龍って集中1で二連飛天だけで覚醒できるようになるな
意外とありかな 麻痺瓶でモンスターを止めたら良いタイミングでコンクエとカオスがスタン取ってくれて最高だった
そのあとは三人でパンパンしました(意味深) グランドカオスの白ゲ運用でバルファルククエ2分58秒の動画上がってたな バルファルクの胸吸引阻止失敗してるくらいにガチ勢は倒してるのか… 下手するとまだ道に迷ってるわ
水没林のバルファルク初期位置遠いよ 百竜とダオラ用に匠剛刃作るも
バルクレックスの安定感の前に
どうもいまいち感がぬぐいきれず……
諦めて匠カオス担ぐか >>455
1スレ目からあるの草
でもこれ元のテキストとして上がった画像は
「友達のカタチって色々あるけど…俺たちやっぱり」だから、
「いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!」の元ネタかっつったら正直ただの偶然じゃね?
少なくとも何も経緯も語られることもなく書かれてる一文でこれなら、フレーズの歴史(?)としては無意味すぎる >>556
そもそも420の画像、2017年6月号らしいわ 解散 >>519
斧と剣のそれぞれで転がるとスタミナ消費違うん? >>559
移動距離が違う
斧は回避の後隙をキャンセルして移動に繋がるから テオキャッスル用に匠4剛刃3攻撃6弱特3変形3距離2組んだら百竜夜行が楽しくなった
爆破特化にしなくても早いの嬉しい 強撃が毒並に覚醒早かったらワンチャンあるんだよなオロ フルクシャとフルバルクの安定感が病みつきになって被弾率高くなってしまった
もう一度フルオロミドロに還るとしよう 毒百竜&ナヅチ3点セットで高速覚醒毒付与ビルド楽しいナヅチ
でも毒1発で10しかダメ入らないのか…
毒なんだから1発で300とか喰らえばいいのに 強撃は物理ダメにダイレクトに影響するから迂闊に強化したらいかんな
物理1.15倍って昔よりは弱いけどそれでも会心率92%に相当するぐらい強い、というか昔が狂ってるだけともいうが
ちなみに覚醒したらモーション値が+10されるから攻撃にもよるけど平均1.3倍ぐらいの強化になる
今他のビンが活躍できているのは武器の性能や覚醒速度で強撃との差を埋められてる所が大きいオロね 確かに剣モードに限り見切り7弱点特効3ついてると考えると強撃ヤバいな
そりゃ溜まるの遅いわけだ あかしまが匠2くらいで白出てたら壊れだったかもしれんな 覚醒おっせぇし減気で攻撃チャンス増やした方が明らかに強いオロ オロは雑魚ミドロだから何担いでもそんなに変わらないオロ
ゲージの溜まり方の違いから
パターンズレして被弾率高くなる事はあるオロ マスターランクになって武器倍率の強化と
強化持続集中が火力スキルと両立出来るようになれば強撃はまた上がってくるでしょ 竜剣がそこそこ当てられる相手ならフルバルクあかしまが強くて安定感あるわ 青120だと砥石高速化で切れ味ケアが済むのも良い 気絶したりしたら殴ってくれるオトモは間違えてリロードしたときも殴ってほしいオロ モンスターがダウンした時にちょうどスラッシュゲージ青くなってしまって泣く泣くスラチャするの辛いオロねぇ 今作ゲージ管理ガバガバだから息を吸うようにリロードしてるわ リロードはモーション始まって中断させられてもゲージ回復する? うおおお翔蟲大ジャーンプ!!!・・・・リロードっと… >>550
なるほど、覚醒遅い強撃に使うのではなくて毒滅龍に使うものだったのか >>579
リロードアクション開始時点で回復してるから中断されても大丈夫
過去作から変わってなければ >>579
録画すると分かりやすいけど、リロはボタン押したタイミング
スラチャはスライド移動後に回復する
スラチャの移動中に中断させられると蟲だけ減って最悪になる パンパンしてる時にZL+X連打してると、終わった後最速で竜剣してくれるから便利ね
壁にめり込んだりすると簡易解放アフィニッシュが発生する前に竜剣出ちゃうから気をつけないといけないけど リロード動作のリロード完了をアクション開始時じゃなく終了時にする代わりに回避でキャンセル受付してくれるようにならねえかな 昔のスラアク部屋はリロードしてる仲間がいたらそっと隣にステップしつつ横斬りでモーションキャンセルしてあげる優しさに溢れていたんじゃよ リロードはしたらどんな状況も斧になるから使わないようにしてる 今はみんな怯み1つけてるから圧縮で吹き飛ばすしかねぇ(地雷) >>589
すまん、3rd前しかやったことないからわからないんだ 圧縮は溜め時間に応じてゲージを消費するタイプにならんかなぁ
最大溜めゲージ全消費で龍撃弾くらいの威力で そういや狩技を倣ってる割には今作純粋自強化系の技少ないよな ああいうクソデカエフェクト好きだからもっとちょうだい ライズGでスラチャの入れ替えで剣鬼もどき来そうだなと思ってる >>566
毒って14じゃなかった?
ナズチビルドなら毒目盛り4のモンスで確定980ダメじゃね シャガルとキリンはやく来てくれ
シャガルもキリンもうんこモンスだけどスラアクの見た目が好きだ 置いた虫がよく取られる気がする
一応3つあるとスラチャも気軽に出せるんだが マルチ近接パだとヌシオウガがまったく怯まなくて草
遠くから超スピードの振り向きダイナミックお手が怖いw >>566
俺も昨日そのビルドを作ったところ
フルチャージを活かすために早食いつけた
毒があまり効かないバルファルク相手で試し切りしたのでいまいちだったが
クシャは即死しそうな予感 マルチの虫設置は俺のために置いてくれてありがとう!だぞ マルチの虫設置って全員分あるわけじゃないのか…
てっきり自分が取っても他人の画面には残ってるもんだと…
横取りしててゴメンナサイ 太刀とかが持っていくのはわかる
ライトへビィが持っていくのはホントわからない >>595
修練場で試したら約2秒で10ダメだったんだけどなんか間違えたかな
ナヅチビルドったって単に百竜毒ビン毒強化霞の加護積んでるだけなんだけどね 強撃のゲージ貯めるために縦二連ループしてる時に高速変形切って火力盛ってリロードソードしたら強いんじゃね?と思ったんだ
定点火力はともかく細かい隙に差し込む変形切りがもっさりしてて耐えられなかった
オロミド神を試すような真似をした自分が恥ずかしいよ あるものは すべて使え!
周囲をつぶさに観察しろ!
想像力だ!
体のみならず 頭を使え! あの斧ぶん回しでさえ誤爆して使うくらいだからスラアクに死に技はないな!! あんま話題ならないけど突進斬りと突進縦斬りってどっち使ってる? 縦使ってたけど移動変形切りしてばっかだからあまり変更した意味はない >>606
毒は対生物能力ッ!
岩石になっているヤツらは無機質!
目覚めてからでなければ通じぬ! >>606
マジレスすると上位だと毒ダメージ1.4倍
カエルは上位扱いじゃない あれ護石が毒強化じゃなくて砥石高速2だったらもっと縮んでたかもな バルファルクTAは当然のように回避距離外してピッタリ張り付いてるのとか凄い
覚醒切れた瞬間に竜剣打つとかオロにはできる気がしない バルファルクvsへビィ太刀2スラアク
これは楽勝だなとパンパンしてる最中いきなりクエ失敗……全員大回転攻撃カウンター失敗して乙ったもよう
やっぱ張り付くのが一番安全だな! 同じ装備で5〜6分、たまに4分台のガバガバだから匠カオスも壱型も鈍器カンナリもテオもあんまり変わらない
ただバルファルクは距離ないほうがやりやすい >>619
ほーんそんな違いがあったとは
…14倍にしてくれんかな 高速変形抜いてみたらモーションゆっくりで意識だけが暴走してる状態になった
もう戻れなくなったんだな… オロはジュラ胴まで癒着して離れなくなっちまったオロぜ ジャン鉄なら既に取り込まれてる気がする
使ったことないけど あれ?ジャナフじゃない方じゃない方のジャナフならジャナフでいいのか? だからジャナフじゃない方じゃない方のジャナフだって ロスドナータの百竜スキルってなににしてます?
バルファルク一式でラスボスに使う想定で マジジャナフするとジャナフ(火)は色々と惜しくて使いづらく感じる
鈍器向けっぽく見えるがちょい出た青が邪魔だし緑も長くはない、青で剛刃するほどの性能かという感じも
高い攻撃力もマイナス会心でブレーキなのがネック
現状火を担ぎたくなるのは鈍くてでかいナズチくらいだからレウスで竜剣当てまくりのほうがよさそうに俺は思う 火スラアクはレウスか適当に作った強属性百竜使ってるけどそもそも火スラアクをそんなに使わない 一応火がよく効いてゲージ溜めが面倒な海竜種が一匹いるがスラアク使いならどうにでもなりそうだな 火とか水とか百竜で作っても担ぐ相手がいない現実に直面する悲しみ
疲労するならコンクエ
氷のゴアフロ、雷のカンナリ
問答無用で殴るならカオスかレックス
会心気持ちイイの達人芸ナルガ
コンクエさんのカバー範囲が広すぎる
優秀過ぎんよ
物理で殴るでいい気もするけど
竜属性ってバルク斧と百竜と天具どれ使ってる? >>649
そんな海竜いたオロか?
記憶に無いミドロ >>646
攻撃III
肉質柔らかいのと属性の通りはそこまでなので
シミュれば多分答えは出る >>650
バルクかな
百竜は滅龍の覚醒早さが好みならあり
天具は百竜の劣化に等しいからもう厳しいかな
攻略途中ならありだが グンダリさんはあと1段階進化を残していない
この意味が分かるか? >>646
ラスボスなら攻撃力アップ
でも気になるなら2本作れば良いよ フルフルもグンダリも強化先できたじゃないか
まぁなんか名前違うけど気のせい気のせい グンダリさんは3スロ1つあるから実質スシロー扱いできる
剛刃3に匠1確保できるなら壱式百竜のが強い >>661
かんなりに空棲特効つけて、匠白剛刃とか?
フルバルクにあかしま空棲とかもありかな? ヌシミツネは弱点特攻も心眼も効かない部分が三箇所もあって何が適切なのか分からぬ
雷で殴れって意味かと思ったら頭に雷通らねえしさ
ラージャン斧がマシかね ヌシミツネは頭殴りやすいしキレたら簡悔肉質全部クソ柔らかくなるから弱特でいいでしょ
水棲特効の裂雷もよき 意味ありげな「通常」は状態切り替えれると思ったがそんなことはなかったぜ >>662
フルバルクあかしまか
今オウガ斧でセミメインでやってたんだけど、確かに防御の分安定感増すかも
やってみるよありがとう >>664
キレたら柔らかくなるんかい、有り難う
軽く検索したけどそういうの確認出来るサイト見つからんな
ミツネとかは前作から居るから、怒り肉質は既に常識とかそういうことかな >>673
スラアクの減気ビンで
KO効果あげようと思いますがKO団子は減気ビンを強化しますか?
減気以外のビンでKO効果上がりますか? キレタラ柔らかくなるだのレシピだのまるで料理みたいだ そもそも近接でのKOはスキルも団子も気休めレベルじゃなかったけ?
10回殴るところが9回になってもなぁ
元の気絶値デカい弾なら一発昏倒出来るモンスターとかも居た筈だが…… なんかの間違いでハイニンジャアックスとか出してくれねえかな ありがとうございます
金剛連斧と飛翔竜剣はどちらがおすすめですか? 大辞典曰く減気ビンの気絶値は5
団子食べようがKO術付けようがお察し 次また質問したらそろそろ叩かれるフェーズに入るから気をつけてくれ 自力で調べたり試みたりする知能すら無いエアプアフィガイジでも使えるボウガンっていう武器がおすすめだよ
でもswitch持ってないから試せないね 突進斬りと突進縦は割と好みだと思うけど突進縦派が多いな
集中はほぼ意味無い
強化持続は強撃ビン麻痺ビンなら積んどけ
回避距離は好みだからLv1~3試して好きなの選べ
武器は考えるの面倒なら鈍器心眼カオスラ担いどけ 減気効果で隙作って執拗に頭殴ってたら1回は気絶するかな程度 質問先読みするならとりあえずオロミド頭被って考えろでよくね >>671
有り難う、凄く見やすい
そういや昔モンハンやってたときは黒い背景のwikiでこういう数値確認してたな >>678
だから忍者がこんなゴツイガチャガチャする武器担がねえよ! >>692
忍者じゃなくてニンジャだから大丈夫!
もっと尖った武器あってもいいとは思う
高い攻撃力!良切れ味!!でも会心-100とか 初期装備忍者だったじゃん!
>>693
xxんときのバキコラボの花山大剣がそんな感じで痛恨会心最適装備になってたね 攻撃300白ゲ会心率-100%とかだったら高速変形切ってパンパン専用機にしたくなるオロ 実質225の白ゲだから普通に使ってもレックスより強いような レックスラッシャー用装備ってどうするのがいいのかよく分からんアフィ
今は変形2距離2S22おま使って攻撃7見切り3弱特3業物3砥石3高速変形3持続1距離2にしてるけどなんかしっくりこない
剛刃じゃなくて業物にしてるのは砥石使うの面倒だからだけど根本的にこれが間違ってるんだろうか 神おま自慢かな?
それ持っててしっくりこないならレックスじゃないの担げばいいじゃん フルバルクにティガ斧で9割完成するオロ
剛刃は砥石をショートカットに入れると武器出しからでもすぐ使えて便利オロ そのうち慣れるから剛刃は付けるべき
スラチャが咄嗟に出るのと同じで気づいたら研ぐようになってる >>699
>>700
ありがとう剛刃運用に慣れるよう練習してみる
>>698
実際ナルガ斧弱特込み超改心100%運用装備の方がダメージ安定して
使いやすい気がしてるんだけどレックスラッシャーの方がおすすめっての色んな所で見るから
これは何か根本的に間違ってるのかなぁ…と。お守りは延々リセマラし続けて拾った自慢のブツだけど上には上がいるしなあ >>702
あーそれならビンの覚醒の速さでしっくりこないのかもよ
こればっかりは人それぞれだよ レックスはフルバルクで担ぐオロ
頭ひとつ抜けた硬さと火力の両立が売りミドロ 個人的にはレックスくらい白あれば業物で良いかな
匠カオスは剛刃 レックスの場合剛刃の効果切れても少しは白を維持できるのも強い
さすがに零距離パンパンすると一瞬で青に落ちるけど >>692
金剛暗器
むしろ可変して複数用途に使えるのはニンジャっぽいのでは? フルバルクとクシャリジェネで百竜壱型匠剛刃研磨運用しようと思っているのですが滅気ビンだとレックスラッシャーと被りそうなので覚醒の早い滅龍か毒にしようと考えています。
毒だと龍気活性で無効化されてしまってビン効果のらないのかな?
フルバルクなら白ゲージ長いロストナーダにして剛刃研磨抜いてその分火力スキル入れようか迷ってもいます。皆さんのオススメってありますか? >>708
作って試して見る
仮想的もお守りもわからないならそれ以外の回答は無いのでは? >>707
剣モードがでかいクナイになってるニンジャアックスの姿が容易に想像できる 1エリア2スタンとか狙う場合なら距離1以下やko系を試すのも悪くないと思う 高速変形2弱特1スロ211って護石きて一瞬おっ!て思ったけど頭のこと考えたらスキルの数字逆なら神だった バゼルみたくへにゃへにゃの相手にはナルガが刺さるわ
達人ゲイで斬れ味ケアも楽だし良武器よね 抜刀力って使うアフィ?
高速変形2抜刀力2スロ2-2おま出たんだけどこれを期にスラアクチャアクとかに本格参戦考えてるんだけど 肉質ガバガバ淵源ナルハちゃんをすこれ😠
パンパンも雷纏い剥がしにうってつけだぞ。攻撃判定もモリモリだ >>716
抜刀突進縦は優秀だからまあ意義はあるけど…抜刀力を2スロスキルに数えるのはちょっと厳しくないか まじかしょんぼりおまかー
PS無いから護石だけは本当に沢山回しまくってるんだけど神おま準神おま本当に一個もねえよ
弾節2S311が唯一の良おまでライボから離れられないからいい加減近接やりてえのに オロミドロの玉をマカ壺に打ち込んだらオロおま出てくれないかな… 俺なんてもうおま掘りは諦めの境地に達したわ
適当おまでひと狩りしてる >>719が知らないだけで良おまを持ってることはありうる
たとえば回避距離upとか早食いとか虫使いとか持続強化とか鈍器とか でも高速変形2スロ22なら普通に満足行く構成にできると思うよ
とにかく高速変形3と距離1~3でいいし
百竜切れ味参無属性毒or滅龍ビンなら強化持続も切れ味補助もまぁいらないから(砥石高速化くらいあれば快適かな)
見切りと超会心でも軽く付けておけば問題ないよ >>723
早食い全部捨ててるけどあれ使えるもんなの? スラッシュアックスはスレ民の寛容さによりある程度自由なスキル構成が許されてるのが最大級の魅力
片手剣使ってたけど、必須スキルが無さすぎて火力スキル全部盛りしないと怒られ気味だったから >>725
2以上はこんがり魚の世界が変わるよ
回復薬や種の隙も減るし腐らないスキルだとは思う >>724
今のところあれこれ迷うの面倒でナルガ腰使ってるわ
PS無い勢は「俺良い感じだぜぇぁ!」みたいな脳内イキリ出来ないとモチベに悩むもうライボ仙人卒業してぇんだ、、、 変形2なら頭オロとかち合うから
頭テオにして達人芸ナルガを組むヨロシ いまだに高速変形1スロ22が手持ち最強おまだから普通にうらやまドロドロ >>727
連レス失礼
あーこんがり魚かあ確かにここのテンプレにもクシャ装備あるね
スロット目を見張るものは残してる筈だから良くも悪くも早食い良おま残ってないだろうけど意識してみるわさんきゅ >>728
取り敢えず御託はいいから適当に装備作って振ってきな?飛ぶぞ 回避距離2鈍器2スロ3とかいう微妙に使い道に困る護石
鈍器バルクにするにもちょっと微妙だし、匠とも噛み合わないがっかり感 未熟者視点で申し訳ないがスキルを見ると
早食いは好み
翔蟲は1あるとスラッシュチャージャーが使いやすいから欲しい3までは過剰かな
強化持続は減気ビンくらいからは欲しい、毒ビン滅龍ビンならいらない
距離はホントに人によっては違うから1~3で要調整
こんな感じの感想、もっと慣れてくると変わってくると思う 強化持続はどうなんだろ1~3で好みなのかな
個人的には0か100かみたいな感じだから付けるなら3まで付けちゃうけど 早く溜まるビンだと持続はあんま気にしなくていい気がする 白ゲージ武器にあえて鈍器大麻つけてクエ終了まで絶対アフィ砥石使わないマンにするのってあり? むしろ手に入った護石に合わせて戦い方を変えていくスタイル
スタイルに合わせた護石を探すとセンサーに引っかかる ソロならなんでもいい
マルチでも蹴られなきゃなんでもいい
たまにスラッシュアックスってだけで蹴られることもある 早食い2満足感3スロ22だかがあったはずだな確か
お魚喰いまくる構成でも組んでみるかなぁ すまんアフィリエイトラストクリック
高速変形3渾身1S311ってのがあった渾身活かせる構成ってある? >>743
渾身大麻は積極的に使うのは厳しいんじゃないかな
攻撃はアフィで回避するのが基本だからスタミナ満タンなの零距離大麻してる時か相手がダウンしてる時だし
高速大麻3だけでも十分だし、発動したらラッキーくらいのつもりで使うと良いかと >>744
さんきゅーアフィカス(褒め言葉)
そろそろ練習してくるわ 減気ビンのスタン値って蛙頭(スタン耐性100減少2秒で1くらい?)を殴ってみた感じだと剣5追撃3.5くらいぽいかな? 当然スラアク民の自宅の掛け軸はオロミドロ神でその前には木彫りのオロミドロ神を飾ってあるよな? >>743
渾身活かすなら飛龍セミかなぁ確かパンパンしてる間にスタミナは回復するだろうから
金剛連斧使って張り付くスタイルならほぼ死にスキルになると思う オロミド神は昇竜のごとき掛け軸がないといかんでしょ >>747
オロミド神を見下ろすなんてとんでもない
棚の一番上に祀ってる 公式より
太刀:マガイマガド、大剣:ゴシャハギ
片手剣:カムラ、双剣:イソネミクニ
ハンマー:ロアルドロス、狩猟笛:バサルモス
ランス:アケノシルム、ガンス:ドスバギィ
スラアク:オロミドロ、チャアク:ヤツカダキ
操虫棍:フルフル
ライト:オサイズチ、ヘビィ:ヨツミワドウ
弓:ビシュテンゴ
公式イメージ通りなのスラアクだけじゃねぇか いやむしろ、スラアクだけでもイメージ通りに浸透したのが奇跡なのか? 体験版とか紹介動画の装備と一致するんかね?
大剣ゴシャはなきにしもあらず
それ以外は何言ってんすかって感じ 太刀からの渡りでスラアクやり始めたけど、ガチャガチャ出来て楽しいわこれ
素材が余ってたからラー斧で心眼鈍器流用して人魚の爪剥ぎに行ってるけど復帰ハンターにはモーション違いすぎてやばい
太古の4Gハンターなんだけど慣れるまでゼロ距離解放とかせずに変形切りと剣2連で頑張るわ チャアクがPVで火の強属性振り回してるからヤツカダは火属性と属性会心系でもついてるのかと思ったら弓用の装備だったの草 そろそろ変形3スロ32引いてフルバルク匠カオスに距離1つけたい 後半の強敵って動き速くて剣モードのA→ZRのコンボまともに当てられなくない?
全身判定マンにはパンパンゼミもできないし
どうやって戦えばいいんだ スラッシュゲージと体力ゲージを管理しつつセミしよう 発狂真キンタマとヌシオウガは動ききっちいからダウンしてない時は俺は変形連打するしかできない だよなぁ…
スラアク楽しいんだけど変形連打になると中々楽しめない むしろ今までPVや体験版の武器種と防具が合ってた事のほうが珍しい
新装備見せたいとか見た目がそれっぽい(特に太刀)とかで適当に選出してるだけだと思うぞ ヌシオウガ隙少ないけど、やってるうちに楽しくなってきた
コンボ入れすぎても大抵の攻撃判定一瞬だから、スラチャで抜けられて気持ちいい
変形連打が多くなるのは諦めてる 翔蟲アクションに助けられてる武器の第1位はスラアクなんじゃって思ったアフィ
今からスラチャが剥奪されたら地獄になりそう
ワールド知らんのだけど、リロードってどうしてたの? フルバルクの体力調整に漢方薬が適任だということに気づいてしまった >>770
変形攻撃でゲージがもりっと回復してた
縦2連変形攻撃変形攻撃縦2連のループでだいたいトントン 変形連打で回復みたいな感じ コロリン→変形剣→(適度にコンボ)
→ステップ→レバー入れ変形斧 or
→斬り下がり変形斧
隙が少ない奴にはこれ
コロリン変形という伝統芸を忘れてはならない >>773
ライズやってからWやると無防備変形晒しまくるわ マルチじゃ徹甲弾がないと中盤までヌシオウガはダウンしないからなぁ
ソロならそこそこダウン取れてたたみかける事ができるんだけど 漢方薬以外にもTA勢みんな使ってるけど生命、漢方粉塵が今作重要ぞ
即回復と同時にガルクを生き残らせられる バルクなんかは速いモーションの後頭さらけ出して小休止するからマルチでもダウンは取りやすい
現環境でスラアクから見て一番やりづらい相手は多分ヌシオウガじゃないかな スラアクだとヌシミツネより高難度通常ミツネのほうがやりづらいのなんなん ディアは怯み方がズリィもん。
ヌシディアは雑に殴ってるだけでジタバタダウンしてくれるから殴りチャンス多くて良いけど。他のヌシも同じだなリスクとリターンが見合ってる ヌシは特定部位ダウン追加されてるから壁殴りガチャガチャしやすいのかもしれん それとは関係ないけど疲労時のナルガが苦手
何故かフレーム回避できんくなる ヌシオウガはいろんな攻撃くっつけてセットにした奴を撃ってるだけだから見切れると面白いぞ ヌシ素材ってソコまで必要ないし百竜で雑に刈るくらいだなぁ
時間かかってダルいが スラアクでヌシオウガはこっちと相手の動きがかみ合って
なんかいい感じに回避できて殴れるからやってて気持ちいいけどな 殆どが雷属性持ちの技だし弱特通る部位多いからフルバルクがいいバルクよ
あと気絶耐性も入れるといいバルク フルバルクは強制的に龍やられ維持だから雷やられとかが無効になるの地味に便利バルクね ことごとく逆噛み合いかまされた時のヌシアシラが一番嫌い
ガワがアシラなだけにすげえ屈辱 ヌシアシラは近接殺しだから……
小さいが故に近接距離で安置が無いからやりにくい ヌシオウガは怒ると前足が一番柔らかくなるのが面白いね
殴ってて気持ち良すぎて大麻状態になる バルテスタント共め・・・
神聖なるオロリック教会に何の用だオロ 普段からオロオロ言ってるけど高速変形3s321が出たらオロヘルム投げ捨ててフルファルクになる決心はついている 変形おま引いてバルファルク作ったがソロあんまりやらないせいで埃被ってる オロミドロ教徒とかいう馴れ合いたいだけの無能集団
そもそも俺は上位中盤で出てきたラングロ装備も嫌いだったんだ
変形技術見せびらかしてるようでむかつく
あいつらは高速変形や回避距離つけれんお守り達をゴミとでも思ってるんだろうな オロミドSあったら高速変形おまとかいらんやんって
輪廻に入れてたのがオロミド教徒なので…
高速変形回避距離おまが本当に必要なのはバルク教だ スラアク民は惨めナルねぇ…… (´;ω;`)ウッ…… オロミド頭 高速変形2 2-2-0
ジュラ胴 強化持続2 距離1 1-1-1
バルク腕 弱点特効2 2-0-0
ジャナフ腰 攻撃2 2-1-0
ハンター脚 攻撃2 2-0-0
こいつらの安心感 オロ邪教も本当は高速変形神おま手に入れてバル神教に入信したいのであろう? レウス腰とちがって器が大きいねんな(装飾品スロット) でももう攻撃7盛るならフルバルクでいいや感あるバルクね
やっぱりバルクがナンバーワン! 30個のスラアクマイセット見たらオロミド頭30、レウス腕22、ジャナフ腰16レウス腰8、ラングロ脚11ハンター脚4使ってた フルバルクは別装備にした時、HP管理しちゃうから最近着てない テオ=キャッスルの装備組みむずかしいオロ〜;;
炎鱗の恩恵を活かそうとすると強化持続が入らなくて、覚醒しやすいように竜剣を使ってみるけど会心型で竜剣を使う気持ち悪さが拭えないオロ
逆に匠で白を出すと炎鱗の恩恵というロマンが消えてしまうオロ
ここの教徒はどんな感じでテオ=キャッスルを運用しているオロ? フルバルクは対バルクとヌシリオスに着てくくらいバル
基本オロミド頭で過ごしてるオロよ 男は黙って鈍器心眼
オロミド頭 高速変形2 スロ2-2
カガチ胴 心眼1 見切り1 スロ3
レックス腕 鈍器2 心眼1 スロ3
ジャナフ腰 攻撃2 スロ2-1-1
インゴット脚 攻撃2 見切り2 スロ1
装飾品込み護石なしで攻撃6見切り3高速変形3鈍器3心眼3回避距離1が組めるゾ >>825
炎鱗2で蓄積値1.1倍オロ?
控えめにいってゴミに見えるオロ諦めるオロ 炎鱗は爆破ダメ自体も上がればよかったけど爆破強化珠2にすら劣るからコスパ悪くみえるのだ >>825
匠4剛刃3攻撃6弱特3距離2
爆破強化入れても数回しか変わらないし、無しで百竜異常ミッションも楽々だから普通に火力伸ばしてる 腕はティガレウスの古参と今作看板モンスが頑張ってる感じだね
看板モンスが有用って何気に珍しい気もする >>825
百竜夜行サブ用に
爆破強化3恩恵2業物3強化持続3で使ってる
サブ達成したら着替える
爆破はどうしても息切れするから
爆破属性特化である程度ドッカンドッカンさせて途中で着替えるか
高めの攻撃力を底上げして属性値はおまけ程度に考える テオ斧は白ゲで爆破おまけにしても百竜ミッションには十分だと思うオロね
変えるの面倒だしヌシまでそのままオロ HR330くらいまでやってて初めてキャンプで装備や入れ替え技変更できるのを知った
飯食ったり消耗品補充したりするだけじゃなかったのね… ミッション終わった後でもボーナス入るから
白ゲ運用もありオロね
雑魚程度なら十分火力の底上げになるミドロ
いずれにせよ百竜で真価を発揮する武器だと思うオロ 高難度の複数討伐でもそれぞれのモンスターに対して別の最適装備で戦うこともできるんやで >>836
ソロならキャンプ前で自爆して不屈装備に着替えても不屈発動できるよ
オススメ 炎鱗のロマンは捨てるしかないオロか…
>>831 の構成パクろうとしたら攻撃4までしか積めなかったオロ
神おますぎんか? シミュったけど攻撃3 2-0-0の並おまでいけない? 回避距離2を攻撃2にすれば攻撃6になれるけどおまに距離2がついてるから手持ちでは無理っぽい
汎用性オロミド頭すぎるから4スロ相当ぐらいの攻撃おま欲しいオロね〜 高速2翔蟲3スロ2っていうめちゃくちゃ惜しいの出たんだけどどうにかスラアクで使ってやれないかな・・・
スラアクで翔蟲使いいらねぇ・・・ 爆破したいという気持ちで…いっぱいなら…
どんな装備でも…爆破はできるテオ… 火力に直結しないとはいえおまけで付いてくるなら悪くないぞ蟲使い
オロは使わんけど >>845
竜剣連打で強撃を覚醒させる運用とかどうよ まぁ確かにスラッシュチャージャーとか連打してるとたまに翔蟲足りなくなることはあるけど
基本的に不要なんだよな・・・ >>849
強引に使うなら金剛で入って圧縮開放してスラチャで離脱とかかな?意外と楽しそうw 修練場の蛙に爆破強化テオキャで零距離かますと離れるまでに3回ぐらい爆発したりして楽しい スラアクに取って虫スキルは「あれば便利だけど無くても我慢できる」レベルのものだしね
野生も拾って金剛連打マンとかなら使えるけどさ 翔蟲移動好きだからそのお守り羨ましいぞ
あと>>850のコンボやってみたことがあるけど、見た目カッコいいし楽しいからオススメ 百泥夜行まだ?
大物ボルボロス、大物ジュラトドス、ヌシオロミドロはよ あればいいけど無くてもそれはそれでだけどレベル2スロ空いてるなら1はつけてもいいかなってぐらい
拾い虫延長は割と大きい 金剛連斧した最後にXやると横切りモーション値50で変形斬りより強い
後ろにLスティック倒してXだと30+40の薙払いが出る
スラアク民ならこれくらい知ってるオロね >>843
距離2変形1スロ321だから完全に頭オロミドロ
攻撃3スロ2だと変形入らない >>825
効果薄い炎鱗を匠ついでの1に落として
匠4剛刃3変形3爆破3炎鱗1見切り1 持続3距離1ひるみ1砥石3使ってた
今は炎鱗切って弱特3持続1だけどテオ斧単体で見たらこれがバランスいいと感じる
持続2に出来たら文句ないけど1スロ確保しようとすると剛刃2スロ22以上がいる オロは今の今まで力と守りの爪作れるの知らなかったおろ ずーっとジョーさん来るの待ってたおろ >>845
フルバルクにそれつけて強撃百竜で竜剣ぶっぱかな
頭オロミドじゃなくなるし、マイナス会心を踏み倒す前提だから頭カイザーとか眼帯にする必要もない
それより中スロひとつぶん少ない護石でぶっぱしてたけど、並ハンでもバルファルクを7分半(尻尾と応急薬と落とし物は最大限に拾う)で倒せたから肉質の硬い敵にはありだと思った モンハンでスラッシュアックス始めたぞい
いつまでも簡単なライトボウガンばっかり使ってられんからの
ちょっと上級者向けのスラアクで華麗に立ち回れるようにするわ
その方がかっこいいからな
ちなみにワイちゃんはモンハンライズではいくつかの「サークル」に所属しておる
その中の一つに「女子会サークル」があり、今日はそこでスラアクを披露してくる予定や
女子会サークルは無論、女のみのサークル
しかしネカマ歴20年のワイちゃんは違和感なくそこで女ハンターとしてみんなと仲良くやっておる
誰も俺が50代のオジサンとは気づいておらんのや
女子会サークルで唯一俺だけが男なんや
さーて!ニンジャソードで華麗にコンボを決められるよう練習してくるかの!
今日の目標はスラアクで古龍を狩ることや
これは簡単ではないぞい
じゃあの >>863
お前他武器スレにも手抜き改変でマルチしてたけどもれなくスベってたぞ テオ斧中毒者定期的に現れるな
やはり爆破は未だ健在テオねぇ 今作からスラアク初めて使い、空いた時間にコツコツと進めてようやく集会所☆7に到達。
上位装備を何にするか悩みながらずっと下位装備使い続けてきたが、被弾がきついからそろそろ変えたい。
高速変形と回避距離UPが優秀過ぎて困る >>870
オロミドS一式をどうぞ
回避距離は装飾品か腰だけナルガSにする手があるぞ オロミドロラングロトラジュラトドス 畜生見事にクソモンスしかいねぇ バルク教に手を出すもこんがり魚を食べられないのが意外とめんどくさいことに気付いてオロに戻るオロ >>876
それがないと匠カオス距離1フルバルク組めないからお守り周回が終わらない テオ斧使うならオトモ爆破武器にするとオトモがためた蓄積をテオ魂2割増ダメージにできて得なんかな
稀に逆のことも起きてコラーッ!ってなりそうではあるけど ☆7って平行して使ってたガンスのヤツカダ武器が優秀だったので「火属性で切れ味のいい強属性ビンあたりかなぁ?」とワクワクして見に行ったけど何処にも無くて悲しくなった頃だなぁ
ところでヌシミドロ来たとしてもヌシ素材は何に使うんだろう?
百竜武器はもう最大強化だろ?本気で使い道が思い付かないんだが >>870
オロミドSがいいオロ
繋でラングロもあり 属性変更に強属性ビン付けれるアップデードにヌシミドロの素材が20個いる ヌシオウガ単体クエ行ってゆうた感あるハンターが速攻で乙って即抜け
抜けるなよ…お前は俺が守るんだよ なんて男らしい方オロ
きっと全身オロミドロに違いないオロ 匠業物付けただけのディア斧が火力盛りしたナルガ斧よりもなぜか強いのはなんでなんだろう
期待値だけなら、後者の方が確実に上だし超えるはずは絶対にないんだけどな 達人芸ナルガはカカシ殴り最強格だけど実際のクエだと弱点以外がしょぼダメすぎてタイムは遅いことが多いオロ 鈍器ーコングで殴れる箇所とタイミングが弱点より圧倒的に多い上に会心も素で積みまくれるから実質弱特が腐ってる感はあるオロ >>887
なりたいが今の装備では瞬殺されるから倒すための防具が欲しい 追撃とか零距離フィニッシュに会心が乗らないせい定期 >>895
テンプレとか見て現時点でも作れて汎用性高い防具を強化して使うとかが良いんじゃねーかな 会心乗らない攻撃判定持ちの問題は笛とか弟とかガンス君だけのものだと思ってました その代わりに属性が生き生きしてるからまあ
>>895
ミドロ様倒せたらだいたいゴールだからがんばれ
装飾品で泥雪耐性付けて行くといいオロよ >>895
ジュラ胴、ラングロ脚がオススメオロよ
ただ2つとも付けると距離が大暴れするから好みの方取るオロ 強化持続つけたこと無かったけどこれかなり快適ジュラねえ。強激以外でも付けてていいぐらいかも ジュラ胴以外の体装備に良いのが無いせいでラングロ足が輝けないロトラ
神頭と神足で変形3距離2が揃うのは美しいロトラ ミドロ
ジュラ
レウスorバルクorウルク
アンジャナフ
ハンターorインゴット
お守りで調整
だいたいの装備はこれになるオロ
自分は下手ハンだから最近防御に少し不安を感じてるア フ ィ ミドロ
ミドロ・ジュラ・カガチ
レウス・レックス・マガド
ジャナフ
インゴット・ラングロ
このどれかを使ってる構成が多いな
殆どの武器でアンジャナフ腰使ってるけどコイツが真の呪いじゃね? 構成忘れたけど高速変形3弱特1スロ11で見切り7超会心3距離2持続3蟲1弱特1(おまけ)体術1(おまけ)で作ったけど
見切り7超会心3より攻撃とかにしたほうがいいのかなぁとも思う
どこまで積めるか分かんないけど攻撃4見切り4とか オロミドを擬人化して
濃厚なホモセしてぇなぁ俺もなぁ…
オロミドの尻穴に俺の極太のちんぽ突っ込んで
射精してえ >>895
大社跡の大騒動をうけて
野良モンスターに竜剣いれて乗って
オロミドロを大技入れるまで殴って
降りたら顔を殴って顔破壊して
落とし物拾ったら帰還 高速変形2回避距離2スロ2の護石が出たのでスラアクデビューしたんだが
スラアクというより回避距離が強くて便利だよねって結論になっちまったんだ… まあ防御するか距離でかわすかは
最終的に好みじゃないかな
距離をお土産にしてお帰りいただいてもいいけど
回避距離は一種の麻薬なので常用したら帰ってこれなくなる >>913
もう回避距離2がないと狩猟できない体になりました。 ver3からテンプレが更新されてなかったので改変案、>>950は適宜改変して使ってください
コンボ表が消えてるのが痛い…
○コンボ解説
定点DPSは変形二連斬りループ(斧からZR→A→ZR)>変形斬り連打(ZR連打)≧剣縦二連ループ(剣でX→A)
ダウン時は変形斧二連、小さな隙は変形連打、覚醒ゲージを溜めたいときは剣縦二連ループや飛天連撃、飛翔竜剣、属性解放突きが有用
零距離解放突き→飛翔竜剣コンボは肉質次第だが変形二連ループ以上の火力と吹き飛び無効効果を持つ、ただし残り体力・斬れ味やゲージ消費に注意
○技名について
比較表表記(=スレ内表記)
変形剣縦→剣二連→変形斧二連
修練場表記
斧:変形斬り→剣:二連斬り→剣:変形二連斬り
比較表にある技名は変形後の、修練場で出る技名は変形前の武器状態を参照している
そのため、変形攻撃の技名は比較表と修練場で「剣」と「斧」が入れ替わっている
○攻略用武器・防具
下位:青熊斧、天具・法輪の斧
上位:ジェネラルアーム→コンクエスタ(鉱石派生2)
防具:ラングロ、ナルガ、オロミド、ジュラ等
○優秀な武器・防具(上位終盤〜HR解放後)
無:レックスラッシャー、グランドカオス、百竜剣斧
火:リオヴェルグレイブ、百竜剣斧
水:にはたづみ流斧の彫字、リムズバロチェット
雷:王牙剣斧【裂雷】、金剛角斧カンナリ、神源ノ雷成リ
氷:ジャナフ=ダオラ、ゴアフロストアンバー
龍:神淵ノ風成リ、龍天剣斧ロスドナータ
毒:闇夜剣斧【弦月】、百竜剣斧(毒ビン)
麻:百竜剣斧(麻痺ビン)
爆:テオ=キャッスル
☆とりあえず作っとけ:グランドカオス(心眼鈍器運用)
一式:オロミド、赫耀
頭:オロミド、カイザー
胴:ジュラ、ヴァイク、オロミド
腕:レウス、レックス、カイザー、赫耀
腰:ジャナフ
脚:ハンター、インゴット、ラングロ
○火力スキル以外で特に有用なスキル
高速変形:ほぼ必須、オロミドSヘルム+1ポイントで発動可能
回避距離:レベル1〜3は好みによる
強化持続:強撃では優先して付ける、毒・滅龍なら切っても大差ない
オロミドSヘルムに跳躍珠・速変珠を装着するだけで最低限必要なスキルを確保できる
○各種仕様・スレでよく出る情報
・剣縦1回蓄積5としたときの覚醒までの必要量
強撃:150 麻痺:100 強属性・減気:70 滅龍、毒:50
・減気ビンの減気・気絶効果は龍気活性で無効化されない
・百竜剣斧のビン変更【毒】【麻痺】【減気】【滅龍】は無属性限定(武器に属性・状態異常属性を付与すると無効化)、同じくビン変更【強属性】は通常属性限定(無属性・状態異常属性では無効化)
・百竜剣斧の斬れ味変更【弐型】【肆型】は既存武器の劣化になりがちであまり強みがない
・飛翔竜剣から突進斬り(剣での突撃)に派生するには「ZLを離してから」Xを入力
・剣モードで空中にいるとき(零距離解放突きの後隙含む)に飛翔竜剣を入力すると直接突進斬りに派生できる
・グランドカオスの百竜強化は、派生前のレックスラッシャーの段階で攻撃力強化IIを付けて強化先に引き継ぐことを推奨
・圧縮解放フィニッシュは味方を吹き飛ばすのでマルチでは封印安定
・集中スキルはコストに比べて効果が薄いので、強撃ビンであっても他スキル(強化持続等)を優先した方がよい 圧縮のなんかダメ低くない……?ってのはもう許すから味方吹っ飛ばすバグだけ修正してくれ
竜撃砲以下だよ すっかり雑魚技の代名詞と化した竜撃砲に涙を禁じ得ない ガンスってかガードそのものが使いにく過ぎる
ガ性デフォでノックバックゼロでいい 古龍(主にバルク)に担ぐ心眼テオ斧組もうとしてるんだけど、火力かなり削らないといけないのが厳しいな
防具枠はかなりまとまり良くできてるんだ、神おま…神おまさえあれば… 3型会心激化でいいの組めた
頭:カイザー【1】
胴:ジュラ【1】【1】【1】
腕:赫耀【2】
腰:ジャナフS【2】【1】【1】
脚:インゴットS【1】
護石:【2】【2】
@高速変形Lv2
A回避距離UPLv1
-----スキル-----
見切りLv5
攻撃Lv4
気絶耐性Lv3
強化持続Lv3
高速変形Lv3
弱点特効Lv3
砥石使用高速化Lv3
回避距離UPLv2
超会心Lv2
ひるみ軽減Lv1
龍気活性Lv1
-----装飾品-----
昂揚珠【2】× 1 ,速変珠【2】× 1 ,痛撃珠【2】× 1
超心珠【2】× 1 ,耐絶珠【1】× 3 ,耐衝珠【1】× 1
研磨珠【1】× 3 久しぶりにモンハン起動してスラアク使ったけれどやっぱり楽しかったわ
アプデきてまた装備の選択肢増えてくれないかな もともとそこそこ選択肢多かったのにアプデの度に遊び方が補強されていくの優秀すぎる
これはオムツドロドロにもなりますわね >>916
素晴らしいジャナフよ
こうやって見ると使える武器ホント多いジャナフ 高速変形のお守り出ても頭オロミドロで別のお守りでよくねって思っちゃうオロ
高速変形3回避2でも無ければ一生オロミドロオロね お守りも完全に無駄な組み合わせとか出ないようにしてくれないかな
変形3スロ21が出たけど第二スキルが笛という残念さ みんな良おま持ってて羨ましいオロ
オロは未だに高速1鈍器1s2の泥おまオロ 高速変形と反動軽減が共存している俺のお守りdisるのやめて 反動無しになったためフィニッシュでもモンスターから剥がれなくなりました アプデの度に選択肢が広がったスラアク
初期から一貫してナルガ一強の虫棒 浮気して淵源ナルハを操虫棍でやってるけど操虫棍は本当に大損してると使ってて思う あんなに楽しいのにもったいない ナルガしかない操虫棍、ナルガが嫌われる双剣
いったいどこに差が >>861
もう俺が出るなんて思われてないラオか… 虫棒改善は虫レベル廃止して武器レア度に連動すりゃ解決しそうなんだがね わざわざ調整が面倒になる仕様を作ってそれを持て余してどうしようもない格差になるっていうのが多すぎる
スラアクは本当に奇跡だよ ビンごとの特性が活きてるのも今のスラアクの奇跡オロ
毒ビン龍ビンの超高速覚醒から減気の怯ませラッシュに拘束麻痺に爆発力特大の強撃と全てが楽しい みんなオロオロ言ってるけど腰はジャナフなんジャナフねぇ... 全身フルバルクならくっさいピンク腰蓑ともおさらばできるバルクよ 本当ここのスレの人達良おま神おま持ってるよね…
鈍器2 s21良く使ってるけど逆襲付き…
いっそ弟の方でもやってみるかな 武器だけでなく
フサフサ剛毛してない和風な脚使ってもラーっても良いんジャンよ ver1.0の時はラー脚使ってたけど装飾品充実してからもうずいぶんタンスの肥しになってる 痛風産の変形1距離2スロ2
痛風産の剛刃2スロ111
変形3鈍器2 スロ110
攻撃3スロ111
使えるのこんくらいだな、神おま欲しい 変形3鈍器2はけっこういいんちゃうん?フルバルク組めるし 次のスレオロ
【MHRise】スラッシュアックススレ 変形137回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624419070/
特に反対してる人もいないしよくまとまってると思ったからテンプレの最後を>>916が書いてくれたやつにしたよ
前のは内容かなり古かったしええよね >>952
距離2信者だから2スロが一個足りなかったんだ… >>954
乙ミドロ
オロは回避距離2翔蟲3スロ2-0-0が出てからこれしか付けられないジュラ >>954
乙
初期の方で手に入れた弱特2s21がずっと相棒 オロミドロがスラアクスレの神ならジュラトドスは何になるんだ?
意外とシミュで装備組むとお世話になることが多い >>961
ミドロ経典では
父 オロミドロ
子 ジャナフ
聖霊 ジュラ
の三位一体となっております 雑に攻撃付けるようの頭が聖衣だからなあ
胴ならあるいは >>954
乙ミドロ
オレも蟲3s23しか使えるものが無いよ
フルバルクが自由度無さすぎて面白くないよなぁ 一式揃えれば火力と防御が揃う素晴らしい装備バルク
斬れ味管理が剛刃頼りになりがちなのがネックバルクね >>963
オロミドSヘルムの生産素材をよく見るんだ >>972
抑圧された幸福なんて押し付けられた義務オロ!
幸福とは自由の上に成り立つミドロ! >>970
高速変形3おまに対するただの嫉妬だよ
下手くそはフルバルクの堅さが重要でな セミバルクってお守りのライン楽になる以外フルバルクと攻撃4ベースの劣化気味だと思うバルク オロバルクちょっと試してみたこともあったけど7割ラインというのが案外厳しい フルバルクじゃない時は弱特のために腕だけバルクになってるね バルク混在装備は攻撃を捨てて防御と利便性を取る感じじゃね?
オロオロバルバルバルで変形業物龍気その他みたいな テンプレスーパー素晴らしいけど火属性にアンジャナフは悪くなくない?
一応レウスとは強属性と強撃で棲み分けできるし オロバルクって頭だけオロミドロでそれ以外バルファルクのモンスター想像してこわい ジャナフのほうのジャナ斧は百竜剣斧がチラつくのがなぁ それいうとリオヴェルも百竜と相互互換な感じではあるけど スラアクの百竜も捨てたもんじゃないな(弓から目を背けつつ) ・スラッシュアックスの攻撃後に「斧:変形斬り」を出す際、方向指定タイプ1であってもタイプ2の挙動を行う不具合を修正します。
・スラッシュアックスの「零距離解放突き」のボタン連打による追加攻撃を行った際、モンスターが大きく動いたり、特殊なアクションを行うことで攻撃が当たりにくくなる挙動を調整します。
前者は体験版からあったし随分長かったな 変形連打してるとき俺の意識を越え暴走することがあったが不具合だったのか 剛刃前提でちょっとオオナズチでダメシミュしてみたけど
白運用の百竜壱型火強属性ビンと青運用のジャナフ(火)だとジャナフのほうが強いようだね
白と青なのではじかれ部位が変わってくるかもしれんが白だとヒットストップもかかるし火強属性はやはりジャナフか?
どうなんだろう >>991
高出力の追撃がモンスターが大きく動いたり、特殊なアクションを行ったりすることでヒットしにくくなる挙動は仕様 このスレッドは1000を超えました。
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