【MHRise】スラッシュアックススレ 変形134回目
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターライズのスラッシュアックス専用スレです。
◆モンスターハンターライズ
┗◇公式サイト
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
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┣◇MHP3スラッシュアックス@wiki
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┣◇スキルシミュレータ(泣)
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※前スレ
【MHRise】スラッシュアックススレ 変形132回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622803629/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】スラッシュアックススレ 変形133回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623036596/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■入れ替え技
突進斬り
少し前方に移動しつつ、斧の前面で突くように斬りつける。威力は高くないが何かと使いやすい技。
突進縦斬り
前方に大きく移動しつつ、背中に回した武器を大上段から振り下ろす。取り回しは難しいが、ダメージも高い。この技から剣変形攻撃へ派生した際には二連斬り上げになる。
属性解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。突きを行いつつ属性エネルギーを高め、大爆発を起こしフィニッシュする。覚醒ゲージが溜まっており、対象が大型モンスターの場合は零距離属性解放にアクションが変化する。
圧縮解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。吹き飛ばしにも耐える構えから、属性爆発を伴った高速の一閃を放つ。覚醒ゲージの有無によるアクションの変化は無い。
金剛連斧
翔蟲を使い、前方へ突っ込みながら3連撃を見舞う。連撃終了までは吹き飛ばしにも耐えることができるため乱戦やピンチのときにも役に立つだろう。(翔蟲ゲージ回復速度:速)
飛翔竜剣
翔蟲を使い、剣で斬りつけながら上昇し、空中から突進斬りをおこなう技。空中突進がヒットすると、武器の覚醒ゲージが大きく溜まり、ヒットした部位は大きな追加爆発を起こす。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
■入れ替え技の解放手段
突進縦斬り:スラアク8回生産と強化
圧縮解放:集会所上位☆4の「変幻せよ! 剣斧の型」クリア
飛翔竜剣:里でも集会所でもちょっと進めればすぐ解放される
■MHRiseモーション値解析
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V1HlFEDs1bnjH7nvaKEBjnImq6EjwY1j8bFBneUtK-8/htmlview# ■スラアクコンボ比較表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cLoloZV6RAX_wnEDpuiu53BWuzow0Eat-xjBWFU5QxI/edit?usp=sharing
定点DPSは変形斧二連ループ>変形斬り連打≒剣縦二連ループ
ダウン時は変形斧二連、小さな隙は変形連打、覚醒前は剣縦二連ループがおすすめ
★変形斧二連ループ
比較表表記(=スレ内表記)
変形剣縦→剣二連→変形斧二連
修練場表記
斧:変形斬り→剣:二連斬り→剣:変形二連斬り
比較表にある技名は変形後の、修練場で出る技名は変形前の武器状態を参照している
そのため、変形攻撃の技名は比較表と修練場で「剣」と「斧」が入れ替わっている
■攻略&新規向けテンプレ
武器
下位:青熊斧、天具・法輪の斧
上位:ゴアフロストアンバー、コンクエスタ、闇夜剣斧【弦月】、レックスラッシャー、グランドカオス
★簡易版スラッシュアックスの選び方
https://i.imgur.com/KFUmNFo.jpg
防具
ラングロ、ナルガ、ジュラ(胴)、オロミド等
高速変形3を主軸に回避距離1〜3をお好みでつけると快適
速変珠【2】生産素材
修羅原珠3
轟竜の尖爪2
人魚竜の尖鉤爪1
妃蜘蛛の絹糸2
剣縦1回蓄積5としたときの覚醒までの必要量
150:強撃
100:麻痺
70:強属性、減気
50:滅龍、毒 テンプレはここまででいいのかしら?
スレ立て不慣れだからいまいち分からんオロ >>1
オロミド乙ヘルム
テンプレ問題ないと思うオロ >>3
これ剛刃するなら
クシャ、オウガ、バルクの3択だと思う バルクに剛刃は要らんが風神雷神以外にはバルクのが通るし水はクシャで代用出来るレベルだし その画像もver2.0時代のもう古いやつだからね
テオキャッスルじゃなくてアルクスだし まぁ簡易版だし、これはこのままでも悪くはないような気もする 水没林みたいな以前のマップのリメイク枠もっと欲しいなぁ >>1
乙
縄張り争い中にバルク飛んで来た
空気読んでねぇな全く……しかし縄張り争い中に乱入とかどういう処理なんだろ?
勝敗決まった瞬間に勝った方とバルクでフラグ立って高速エリア移動してきたとかだろうか? いちおつ
気づいたらマガド狩猟数が100超えてた…… 高速変形3、気絶耐性2、S3,1の神お守りがでてしまった。
とうとうオロミド頭から解放される日がきがぞ。 大きな声では言えないが4系列のステージ案外好きだったわ そういや金冠終わったときにオロミドロの討伐数みたら26とかぜんぜん沼ってなかったな
いちばん沼ったのはベリオで、198だった パンパンゼミ中にダメージ食らうとバフかかるからフルバルクとめちゃくちゃ相性がいいのに今更気付いた >>21
丁度合流したとこでペイントボール剥がすンゴ
こんなだっけ、あんま覚えてねーな >>22
雰囲気は好きだけど今回のサブエリア並みの高低差で普通に戦わされるのはやっぱりきつかったよ
翔蟲のある今なら許されるマップもあるかな… めちゃくちゃと言うほどかはわからんけど、防御能力が高いのもセミ向けです 金剛でダメージ食らう仕様がフルバルクにベストマッチしてる 4は最終的に未知の樹海でしか戦わないからセーフ
蔦ハメさせるオロ もうちょっと地形を使った行動あってもいいかもね
モンスターに影響与えるのは流砂と水噴出と溶岩噴出くらい? >>22
目に悪い原色と地形光源表現がなきゃ造りはそこまでクソでも無いオロ
でもあの無駄に目障りなハイコントラストは未だに許せないオロ
当サイトでは大麻を販売しています フルバルでスラアクだと高速変形だけでいっぱいいっぱい フルバルクの高速変形は護石で付けるものだぞ
変形3スロ2か変形2スロ2-2が来るまでは頭オロミドロからは抜け出せない フルバルクにお守りで変形3鈍器3+1スロ付けれるけど他優先度がよく分からんスラアク初心者です。回避距離あたりでいい?入門で作った武器はカオスセンス 高速変形:3 納刀術:2 LV1-1-1くらいしかなかったからフルバルこれでええか?
レックスラッシャー向けで
龍気活性Lv5, 弱点特効Lv3, 死中に活Lv3, 逆恨みLv3, ひるみ軽減Lv1, 回避距離UPLv1, 高速変形Lv3, 剛刃研磨Lv3, 砥石使用高速化Lv3, 気絶耐性Lv3, 納刀術Lv2の検索結果 1件 フルバルク用おまもりは高速変形2距離2スロ3
変形が3だったらほぼゴールだった 早食い3距離2s321の神おまほしい
出るのかは知らん フルバルク流行ってるけど、オレは風雷4部位にレックス腕で心眼鈍器百竜麻痺を担ぐぜ 高速変形3満足感1スロ2-2が出てから大体これ付けてる
もちろん高速変形は5 百竜麻痺いいぞって流れがしばらくあるから作ってみたけど、ソロでもマルチでもオトモが痺れガスガエル投げつけるのと変わらんな……ってなって自分の環境とは合わなかったかなしい
これなら覚醒速度全振りで毒ビンがいいなという感じ フルバルクにするとまず強化持続が犠牲になるからな… フルバルクはあかしまで使ってるな
高速変形3s2おまでバルクセット+弱特変形3持続3弱特3超会心3
あかしまは斬れ味ケア要らないし神おま抜きだとバルクを一番活かしやすいと思う 俺はフルバルクあかしま超会心2に落として回避距離1にしてる
超会心が活きてるかは知らんが強化持続積んで余った2スロ×2に入れるもん思いつかなかったからとりあえず入れてるって感じ >>46
まぁオトモが環境生物投げれば1クエ1麻痺(睡眠)くらい取ってくれるもんな
近接武器だと元々異常二回はまず無理だし
近接の麻痺睡眠は現環境だとマジ空気 睡眠は爆弾使わないからってのもあるけど麻痺は麻痺で気に入ってる、青長いからひたすら切ってられるし何より持ち替えとか考えずに2種類3種類の狩猟できるし 俺のフルバルクはバルクスキルと変形3気絶3砥石3心眼2距離2ひるみ1だな
武器は百竜の参型無属性強化滅龍ビン 超会心50%の期待値120%は通常会心50%の期待値112.5%を基準にすると+6.6%くらい
Lv2スロ3つでこれなら弱特、鈍器の次くらいには効果が高いと言える(ビン追撃に会心が乗らないのは無視した場合)
Lv1,2,3での上がり幅が変わらんのも悪くない(むしろ低いほうが相対的に効果が高い) 百竜麻痺でクシャナ着てたけど回復怠って死にまくるから自分には向いてないと思い知った
ところで麻痺属性強化って入れないでもいいんだろうか、わりと負担重いよね 大剣しか使ったことない下手くそなんですが、スラアク面白そうなんで装備組んでみたいです。
テンプレ見る感じだと、高速変形3と回避距離付けて、慣れるまであとは快適スキルで埋める感じですかね? 珠で突っ込むと2スロ*3だしね
蝉メインで使ってるから会心系を切って麻痺強化入れてるけど麻痺はそれなりに取れるかなって感じ 早食い3回避距離2スロ21出た
もうゴールで良いよね... >>59
それでいいと思う。距離に関しては1や2が多いかなぁ、自分の使いやすい方で。個人的には1がちょうどいい
最終的には好みで距離+変形3+持続含む火力スキル積んどきゃだいたいどうにかなる。たまに距離いらない人とかいるからそこらへんは最終的にも自分のやりやすいようにすればええ 超会心は某スレwikiの
会心率×0.2×超会心レベル
だけ会心率を上げるのと同じって計算を参考にしてる 弱特9ポイント全く気づかんかったわ恥ずかしい
強化咆哮中毒だからいつも素の会心30%で計算してるのよね
故に超会心至上主義 >>63
ありがとうございます!
とりあえず心眼鈍器作ってみて脳死で殴ってきます 脳味噌殆ど使わなくていいわりにマルチで無難に貢献できるとか虫が良すぎるよな心鈍(+攻撃)
スキルの自由度も高いしマジで病みつきだわ 見7攻4弱特超会心3速変3距離1でレックス運用してたけど最近攻撃4抜いて持続3積んだ方が強いんじゃないかと思い始めた バルク、タイム詰めたいけど構成の選択肢多すぎてわからんちん
剛刃はめんどいんよなぁ >>70
バフ全部込みで期待値30近く下がるからやっぱ攻撃の方がいいんかなぁ。でも減気ビンの溜まりますさ考慮しても高出力維持時間長くなるのは使いやすかった。持続による期待値の算出とかないんかな スラアク使いは…心眼鈍器を少しでも使うと…鼻?の頭に血管が浮き出るッ! バルクのタイム出すなら匠カオスかティガなのかね
スタン2回取れるのはでかいわ >>69
バルク並ハンがタイム縮めようとすると選択肢悩むよなぁ…
心眼鈍器ラーでやってたけど詰めるには痛撃ベースにすべきなんだろうけど基本前足とか後ろ足殴ることが多いこと考えるとなぁ…難しい
鉄柱技ですら本当は飛龍がいいんだろうけど色々便利すぎて金剛外せないし 防御力の恩恵だけもらおうと3バルクしたけど火力が死んでしまう >>75
ほんそれ。今6分台なんだがなんとか5分台乗せたい
大きい隙には頭、細かい隙には前脚で部位破壊でダウン狙ってるんだが、前脚破壊するの時間掛かるし、もう頭狙いの方がいい気がしてきた。
頭狙いにして心眼いらなくなるんかなぁって気がしてるんよなぁ
3分台の動画見たけどあれは真似できん... 並おましか無いけどフルバルクだわ
スキル以前にこの硬さに慣れたらもう他のセット使えねえ バルクの頭だけを狙うのはちょっと怖いわ
一か八かみたいなことになる
地面爆破で被弾→リカバーして近づこうとしたとこに翼グルンがトラウマだわ
せいぜい頭ときどき尻尾って具合かなぁ >>78
3分の動画ってどこにある?
検索が下手なのかよく分からん >>82
YouTubeにあるよ
「バルク スラアク ソロ」とかで検索すると3'44"13の動画がある
宣伝ぽくなるから直リンは貼らない >>82
youtubeでkPJHGZz-1csで検索 >>78
あの動画と同じ構成で4分台はいけた
気合いでスタン2回取りに行くんだ 地味に探してもなかったからありがたい
しかし再生数少ないな バルク3分20秒台の人の構成はファイト1ガルフ1の百竜壱型無属性攻撃強化会心率激化
龍気5逆恨み3死中3弱特3剛刃3高速3超会心2怯み軽減2匠1強化持続1陽動1(壁面1)かな
強撃ビン持続1で野良翔蟲なし操竜なしとかだった 珍しくレス番8くらい飛んだがもしや太刀スレからやべーの流れてきたか 特にやばそうな人は来てないと思うけど何かがNGになってたのかな? 多分何かの理由で82がNGに入って連載あぼーんだと思う 82から飛んでるわ 太刀スレで推奨されたNG正規表現しか入れてないぞ俺 恐らく「'」と「"」が引っ掛かってそのレスへのアンカーで連載あぼーんか? 鈍器3高速変形1スロ311出たわ ディアブロス教も信仰しようかな ハイニンのおバカ性能に惹かれて片手に浮気しかけたけど蛙2,3回切りつけるなり即飽きたわ 弱特入ってるせいで鈍器でフルバルク着るのちょっと気持ち悪いな ネタ的にハイニンと逆の武器でも面白いかも
高い攻撃力・最高の切れ味・会心-100とか すっげー地雷臭いけどフルバルクでロスドナータ担ぎたさある
風成リのが強そうだけどこれで金玉狩ればいいバルよ ナルガ武器は忍者では、黄金の鉄の塊ではない汚い暗器デザイン 高攻撃力だけどマイナス会心込みで火力調整されてるやつは会心率無視の攻撃がわりとあるスラアクでは大活躍できる アカム斧心眼鈍器で使いたいからアカムトルムはよこい アカム武器来たらカオスさんが逝ってしまわれるので……まぁいいか大分頑張って頂いたし 馬鹿げたマイナス会心持ちとか最近見てないな
ライズだと−30%が最低だっけ 錬金素材集めにナルハやるときは武器もフルバルクだけどなあ そこには匠がないと緑がでないムルカムトルムの姿が! >>117
レイア姉さんのはつけれた毒の時は使ってる
金剛の威力が明らかに違うパンチングマシンで100とか出てる 高速変形2回避距離1s31出たんだけどもしかして神おま? >>117
コンクエスタが持ってるな
リムズ・ランドグリーズも鉱石武器からの引き継ぎでいける >>82
バルファルク スラアクで出たと思う
3分半切ってるのもあった プラスの会心は超会心で活かしやすい(超会心込みで攻撃力設定されてなければ数値より強くしやすい)けど、
マイナス会心は痛恨で大幅に省略するか会心無視モーションで踏み倒すかなのが難しいなあ
会心+100以上が常識みたいな環境だったら伸びしろがまるごと増えることになるとも言えるけど 高速変形おまは1か3じゃないと美しくないと何度言えば >>87
なるほど!スタン2回は考えたことなかったな〜
アタマナグル 錆クシャ武器があれば専用の百竜か何かで面白いことになったかもしれない モンハン始めたてでよく分からないのですが百竜武器で何処にでも担いでいく一本として考えた時に滅龍と減気だったらどちらが良いでしょうか? >>128
まあ気持ちはアドセンスわかるんだけど、
どこにでも担クリックいでいく1本っていうのが
正直非難されお願いしますがちなのでおぼえておいてほしい 使うなら減気 始めたてなら百竜武器はほとんど生産武器の劣化なので作れる武器作れ 物理特化強撃で一番期待値高いのってどの組み合わせなんだ?無駄に選択肢あるからシミュ回すのくそだるいオロ
>>128
後者 減気が利かない相手もいるけど滅竜より潰しが効く >>128
色々な武器もビンも属性もあるし使ってみて気に入ったの使うのが楽しいとは思うけどね
その2つなら減気が使いやすいと思うけど >>41
俺が喉から手が出るほど欲しい護石やんけ
本当に実在するんだろか? もしかしてバルクに強撃担ぐなら百竜より空棲が乗るあかしまのほうが強いのか? 剛刃が面倒じゃなければフルバルク壱型無属性強化滅龍が汎用性高いと思う さっきの俺の書き込みだとフルバルク前提だったので…龍気でちゃうと毒消えちゃうからな
フルバルクじゃないなら毒ビンだと思う >>137
武器攻撃力210弱特肉質コンボシミュで 白ゲ会心+20>青ゲ攻撃4空棲 かな 体術2 翔虫3 スロ2-1-0 ってお守り出たんだが…
スラアクしか使えない俺には猫に小判だわw
弓とかだったらかなり良いお守りなんだろうけど フルバルクレックスラッシャー初めて使ったけどやべぇなこれ
竜剣大大麻麻で300ダメ出てビビる 龍属性肉質0強化咆哮中なら 青ゲ超会心3空棲+α>白ゲ会心+20≒青ゲ超会心3空棲 みたい
強化持続or超会心等のスロ分やオトモや肉質等でも違いそう スラアク全部作る場合百竜斧はサボっても大丈夫ですか 言い出しっぺなこともありわりとレス貰えたので自分の組めるスキル想定でも計算してみた
空棲って最後に掛けるので合ってんのか?
百竜436.59(強化持続1)
風成435.1116(強化持続3)
これであれば後者で良さそう 強化持続好きなんだよね零距離できる時間増えて
2スロ6個分ある護石欲しいわ >>90
これの動画気になって火力スレ見たり検索かけてけどいまいち見つからない
百龍武器でこれだけ出るて結構すごいことだと思うんだけど >>155
>>85 の文字列をyoutubeの検索窓に入れるオロ >>155
火力スレは二つあって、火力ランキングpart20スレの方の377とか 参型百龍の減気or滅龍でずっと遊んでられるわ
ホントは他の武器も使ってみたいけど操作調べてるうちにすぐスラアク振りたくなっちゃう
スキルも攻撃4見切り7弱特3超心3変形3距離2気絶3砥石3ひるみ1っていう
アイボーのテンプレくらいに盛り込めてるし
あとは導きみたいなところで色んな敵を狩り続けられたら言うこと無い・・・ >>156
あ、出ましたありがとオロ
しかしこの構成実際試して見ると強激瓶な事と切れ味の短さでかなりピーキーな仕様だな…
並ハンがフルバルクするならレックスが無難そうだね 強撃ビンの覚醒しづらさを踏まえた上で絶対弱点殴るマンにならないといけないのでかなりウデマエが無いとなかなか レクスラ剛刃2で長い間振り回してたから匠1剛刃3でもむしろ剛刃3なげーなって感じるようになった
強撃だと非覚醒時に竜剣の当所考えるようになったから腐りがちな虫もフル活用出来てる感じがして楽しい >>106
フルバルクロスドナータなんだかんだでそこまで弱くないし担いでいいんじゃないの?
バルはヌシ3連戦の時なんかはロスドナータで言ってるけど問題ないファルクよ ここで言われてたフルバルクに担ぐ武器
@レックススラッシャー (剛刃3持続2)
A百龍壱型会心激化(匠1剛刃3持続1)
Bあかしま(持続3)
の3種類で適当に振ってみたけど改めて思ったのがレックスの減気怯みがなんだかんだで強いなて思ったわ
正直あかしまと百龍壱型は甲乙付け難いけど古龍以外ならレックスでいいやた結論になった
今作のスラアクはほんと色々試し外があって楽しいわ同じモンスマラソンしても何の苦にもならない まー減気は本当に強いよね
個人的には見た目変えられる百竜減気が好きだけどそう言いつつも持続2積めるレックスを担ぎがち ヒコ武器見た目好きだから担ぎたいけぉ龍効くやつか空棲相手以外にも持って行っていいか?百龍の外装はなんかこう...違うんだよ >>167
正直基本スペックが悪くないからそこまで気にしなくていいと思うオロ
身も蓋もないけど他の人はそこまで自分の装備気にしてないと思うから好きな武器担ぐオロ
モチベは最大の火力スキルオロ トシヒコはヤツガタの重ね着あたりと結構合うから好き クソ長青毛のおかげで個性あるし汎用強撃斧として使えるオロね 強撃ビンは覚醒こそ遅いが覚醒した状態での壁殴りはなんだかんだまだぶっちぎりで強いからな
あかしまは持続3必須だが逆にそれ以外切れ味ケアすら不要だから火力ごっつ盛りが可能なのが優秀 バルファルクに白ゲ心眼がかなり刺さるみたいね
前足25、胴体30だから白ゲでも心眼が有効 ヌシ3頭は初見あかしまでいったわ
あれの属性値なんてほぼ無いようなもんし性能優秀な無属性武器感覚で担いでいけ ヒコ武器てっきり空棲や龍弱点に強いだけと思ったら結構強いのな。色々シミュってみたけど似た性能の百竜より少し火力下がるだけか
装備組んでみるわサンクス 変形3距離2とかいう神おま出ればフルバルクあかしまに持続3も足せるのになぁ 減気強い強いって言ってると覚醒必要量を麻痺と同じとかにされちゃう
真あかしま本当に強いんだけど、空棲と強撃と長切れ味によるものだと思うと本当に調整が絶妙なんだ ナズチは百竜滅龍とかレウス、クシャは裂雷か弦月、テオはリムズ、バルクはレックスか金剛で行ってる
金玉はドナータ 困ったらテオキャッスルでもいいのよ
爆破は誰でも腐らない ドス古龍にバルク斧持っていこうとしたけど
結局心眼鈍器で別属性の緑ゲージ持っていった方が雑に殴れるから楽なんよな そもそもドス古龍はナズチ以外龍の通りがね…
テオとか酷い ドス古龍は大体心眼鈍器がラクだと思うわ
バルクも固いけど固いとこはめっちゃ固くて白でも緑でも心眼発動部位は同じなので緑ゲのアドバンテージは薄い
それはそれとしてカンナリはとてもスペックが高いのでバルクにも持っていきやすいが ああほんとだ
そもそも龍の通りが微妙じゃん
昔は角破壊するのに龍必須だったときもあったのに
マジでナルハくらいしか龍の出番ないのか…? まったく効かないわけじゃないから
フルバルクマンであかしまやバルク斧もありかと 百竜夜行用のだいぶ頭の悪いテオ斧できた
状態異常任務が一瞬で終わるわすげー
https://i.imgur.com/DS7P5mI.jpg 俺は爆破強化だけだけど炎燐の恩恵も付けた方がいいんかね 百竜で速やかに爆破を擦り付けることが目的だから炎鱗まで積んだ
切れ味も青まで使い切るスタイル。研ぐ余裕ならいくらでもあるし研ぎダンゴで十分 気分転換に高速変形なしのスラチャスラッシュソード
回避距離3と泡沫の舞つければRISEに新武器が実装されるわけテオ あかしま使ってると、切れ味に悩まされてた日々が馬鹿に思えてくる。
空棲も強いし、空棲乗ってないとき?の青エフェクトもかっこいい。そして見た目が最高にかっこいい。 強撃は特に快適でもないし突出して火力上がりもしないし、別にわざわざやる必要性を感じない 武器:スロット【0】
頭:オロミドS【2】【2】
胴:赫耀【3】【1】
腕:禍鎧・覇【2】
腰:ミツネS【2】【1】
脚:ラングロS【1】【1】
護石:【3】【1】
@剛刃研磨Lv1
A砥石使用高速化Lv2
-----スキル-----
気絶耐性Lv3
剛刃研磨Lv3
高速変形Lv3
死中に活Lv3
匠Lv3
砥石使用高速化Lv3
泡沫の舞Lv3
回避距離UPLv2
鬼火纏Lv1
ひるみ軽減Lv1
満足感Lv1
龍気活性Lv1
4G以降、ひさびさに使用しています。
とりあえず百竜武器に壱型、無属性、減気を
作りました。
本スレ見てると匠1が多いようなのですが、匠は1で充分ですか? >>195
匠1で白を出してそこで止めて火力なりに振るのが主流だけど、もっと積みたい人は積んでいいと思う
ただそれをやるならティガ斧を使うほうが手っ取り早いんじゃないかな 斧二連が斧二連である限り強撃はセミになるしかないのだ >>195
壱型は匠1で白が出るのでそれを剛刃で維持する運用
その百竜武器と近しいのはレックススラッシャーで匠要らず。
従ってあんまり採用されないカスタムなのだ スラアクに限らずだけど殆ど見向きもされない素白の4型
攻撃マイナスが雑過ぎる >>199
強撃の変形ループってあんま強くないオロ?なにも考えずに使ってたミドロ その型でビンを減気以外にすることでやっとレックスラッシャーと差別化できる
覚醒速度の毒滅龍、ちょっと覚醒遅くなるけど古龍にも効果のある麻痺、覚醒めちゃ遅いが火力のある強撃 減気40は十分差別化できてると思うよ
減気は確定蓄積だしパンパン中に減気怯み起これば安全に貼り付けるし >>202
覚醒状態なら剣変形と剣二連には強撃ビン乗るけど主力の斧二連には乗らないドロね
見た感じ覚醒の追撃にも乗ってないから変形斬り連打もそんなに強くならないンゴ
一方パンパン竜剣は強撃がフルに乗るから覚醒したら剛刃の儀式してヤケクソ気味にパンパンするのが強いオロ
ただし命の保証はできないドド しかしこう思うと、高出力なら斧でもビン効果乗ってほしかったねえ 皆さん助言ありがとうございます。
マルチメインなので、減気から麻痺に変えて運用していこうと思います。
もう少しスキルいじってみます。 斧モード高出力はあくまで追撃が発生するのみっていうのなかなか忘れそうになるな
変形2連斬り上げが剣変形2連ほど手頃に出せないのが惜しいかもしれない 斧に強撃のったらいよいよ強撃一強になってしまう
>>159
変形3距離2スロ2
最大でスロ321までつくらしいからそれがほしい >>213
そんな神護石引く前にこのゲーム飽きちゃいそうだよ…… モンスター狩って錬金回してを続けていると次第にオロミドSヘルムのような目になっていくらしい
まあ淵源ナルハタ楽しいからアプデ前よりかは虚無でないと思う、これも神護石出ればの話だが… でも>>158の構成にしようとするとオロミド頭脱がなきゃいけないんだ フルバルクティガでいったらあっという間にイベクエ終わった
バルクばかりやってたからティガってわりと強めの減気効果あったんだなと久しぶりに思い出した 新大陸出身としてはドドと言えばまずベヒーモスのお弁当のカエルが浮かんだよ
でもあいつスラアクは無かったし印象薄いなやっぱ… >>188
俺は匠3で剛刃研磨運用してるわ
ナズチとか楽 >>213
スレ全員を水戸黄門みたいに平伏させることができるおまもりでは… テオキャッスルに爆破属性強化炎鱗の恩恵おだんご特殊攻撃術乗せて剣モードにすると爆破属性値80であってるのかな?G級武器でもここまでないわ >>227
おまえは今まで食ったお団子の個数をおぼえているのか? ふたつの真金玉玉もぎ取る為に気付いたら10体超えてた >>216
真金玉の方が効率良いのかなあ
どちらかと言うとバルクが楽しくてそっちばっかり行ってた ラー死リセマラした方が素材的な効率はいいんだろうが
それをやると虚無過ぎて長続きしねぇんだよなー 前スレ808のしまきなるかみサイトに麻薬で変形3砥石3ひるみ軽減1付けて使ってみたけど快適でいいねこれ
ダメージ出るとは絶対に言えないんで好みは別れると思うけど
特に回避距離3でカッとんでいくスピード感はこれのない生活に戻ってこれなくなりそうだ
スタ急と体術のおかげで連続コロリンしても全然平気なのもいい
麻薬の陶酔感味わえるこのサイトしばらく使ってみるわ >>231
サイズでもそうだけどリセマラて虚無感強くて出来ないんだよなぁ
せっかくならクリマラしたり護石用の素材も狩りたいモンス狩ったほうが精神衛生上はいい気がする
効率はクソ悪いけど 俺はディアブロス先生にノーダメで勝つのを練習してそのご褒美にお守りもらってる
行動にメリハリがあるから回避や攻めすぎの矯正にいい >>237
いいこと聞いた やってみようかな
ちなみになに担いでる? 百竜壱型無撃で攻撃4弱特3高速3匠1剛刃3距離2持続2気絶耐性3砥石3ひるみ1と攻撃7高速3匠1剛刃3距離2持続3気絶耐性3砥石3ひるみ1だったらどっちがいいかな? >>238
イロイロ試してるよ
ジャナフとゴア担いじゃうとすぐ死んじゃうからそれ以外です >>241
なぜかプケプケのほうが素材足らなくなるwww さっそくやってみてるけどたしかにいい練習になりそう
しかし地面に潜ってセミ阻止してくるの嫌だな〜 >>239
プレイヤーの熟練度と戦うモンスターを言ってくれないとちと答えづらいな
弱点を殴りやすいか殴りにくいかで切り替えて使うと良いのでは? そろそろ下位素材が足りなくなってきた
特に虫系がめちゃくちゃ足りない 集めるのが一番面倒臭いのは猫素材だな
肉球スタンプとか交易で交換できるようにしてくれよ
野良アイルーとかシバいて強奪するとかいう強盗ムーヴはよく考えると酷い >>248
ありがとうございます
シミュってみたら前者は超会心1もつけられるみたいなのでつけて使い分けてみようと思います 暇潰しにラー斧で見切り超会心鈍器心眼を組んでみたが何か楽しい 回避距離はマジで大麻
でも距離3は流石にぶっ飛びすぎて中毒死する 距離つけてコロコロしてると回避途中で攻撃でキャンセルさせてくれとか思うけど流石に強すぎか >>256
一応、前者が+超会心1で毒、滅龍、減気
後者が強撃、麻痺で考えてる
ちなみに前者は砥石を2、距離を1に落とせば超会心を3にできるけどどうなんだろ? 肉球のスタンプ集めるの、ライズで一番作業感のあるプレイだったと感じてる
ああいうのは通常プレイでストレスなく集まるか、集まらないなら1コでも入手したらあとは交易できるようにしてくれ >>259
俺なら超会心3を優先する
砥石はともかく距離は1でも支障ないように思うし
依存症なら超会心のほうを諦める >>258
それをするならまず攻撃コンボ中に方向転換させて欲しい バルクは見極めると被弾ほぼなくなるから戦っててほんと楽しい
でも急加速離脱の発生早すぎるのだけは辛い >>223
斬れ味参型毒で使ってるけどマジでなんも考えずにだいたいのところに持っていけて楽なことこの上ないわ 距離3まで積むと剣モードのステップが使いやすくなるからな >>261
ありがとう
距離は1でも問題ないので超会心優先にしてみます 追尾強い攻撃を剣ステップってスっと避けてる時が至福の時 距離3で斧のとき後ろコロリンしちゃうと
そこまで行かんでええねんってなる 273だけど超会心3の場合、持続2消えるって書くの忘れてたわ・・・
ジュラ胴外れるんだった チキンすぎてスタミナもたないことが多々あるからスラアクなのに狂走薬常備する羽目になった >>277
毒減気減龍ならとりあえず持続1でもいいんじゃね モンハンのスキルに限っては2が一番中途半端でむずむずする時がある 回避距離2が一番ちょうどいい気がする、個人的にだが
3はわりと進み過ぎること多い >>282
それわかる俺も2が1番性に合うわ
ヌシディアとかの突進とかをコロリン1回で避けきれてかつまた張り付ける感じがいい
まあ1でも立ち回れないことは無いけど自分の場合被弾率がかなり上がるわ 2は痒いところに手が届く
コロリンだけじゃ明らかに足りない時は虫使えばいいだけだし普通に戦ってる分には2で十分 よく考えたら競走Gってチートアイテムだったんだな
これひとつでスタミナ系スキル全部いらねえんだもんな
XXまでは何も考えずに使ってたけど >>279
持続はジュラ胴を当てにしてたから、超会心3つけると無理だった
毒減気滅龍ならおっしゃる通りすぐ溜まるから持続なくても大丈夫そうなのでとりあえずこれで振り回してくる クシャルとベリオだけは3が安定する
過度なバクステやめろ 回避距離付けて斧状態で後ろにコロリンすると滑ってるみたいな動きするのが気になる 後ろ回避できるのは良いけどもっさりにしろとは言ってないよなぁ MHWからのクセでころりん変形切りしちゃうから距離1だわ
ころりんで避けた後に急角度変形切りでぶん殴るの好き なにより距離3にしようとするとスキル重くなるから2までしか付けられないっていうのが現実……
距離の神おまが来たら多分評価変わるやつ 話題のフルバルクあかしまが気になってる
余った1スロ×3に何突っ込もうかなぁ ゴミおましかないから変形持続気絶砥石3距離怯み1だけどたのしいよ 攻撃2距離2 2-0-0を愛用してるから強制的に2になってしまうのだ 1スロx3が余ってると相手によって属性やられスルーしたり睡眠耐性つけたりできるからすき 麻痺はオトモのカエルでOKってちょこちょこ見るけど、そんなに麻痺取ってくれる?睡眠はよく取ってくれるんだけどなぁ。
オトモの武器も麻痺武器にしてるけど、一回も麻痺無くクエスト終わることが大半。睡眠は7割ぐらい取ってくれるんやけどなぁ >>290
反転変形斬りのうまぶりモーションすき
すれ違い様にひっかけるように反転変形斬りを置けたりすると俺うめーできてよき >>297
マルチで麻痺蛙猫1匹しかいなくても当たれば1回は確るはずだけどどうなんだろ >>299
ちょいちょい麻痺カエルのエフェクトは見るんだけどなぁ。
最近ソロでバルファルクばっかりやってるけど、こいつ特に効きにくいんかなぁ ヌシミドロまだ?
早くマキヒコにトラウマ植え付けられてこいよ 斧状態で反転変形切りすると踏み込みか浅いから、距離少し離れてる時は突進縦するオロ アプデ追加勢はなんか耐性高い気がする、相当の面子だし当然ではあるが
麻痺メデュレトと睡眠ニャリン比較なら武器の属性値がまずダンチなのがでかいと思う
あとは上手すぎて麻痺る前に倒せちまう系ハンターだとか、竜巻ないとか 竜巻採用するかなぁ
あれエフェクト派手すぎて邪魔なんだよなぁ😂 今日21時からスラアク部屋立てたいと思います
クエ回ししましょう >>297
ちなみにマップによって投げるカエルの種類違うで
といいつつ自分もバルファルクだと睡眠の印象がある 麻痺ったことあったっけな なくはないと思うんだけど スラアク部屋にフルバルクで入ったら漏れなく頭装備がオロミドロになってるらしい このまえのバルファルク何分の流れから5戦くらいして7分13秒でた 満足した 高速変形3早食い1S21キター
フルバルクデビューしたいけどお金ないオロ 自分は骨もそれぞれ50くらいになるまで売ってる
あと古龍の血 古龍の血が錬金素材に使えるようになる可能性を未だに信じているから売れねンだわ 追加モンスターが欲しいです……
バルファルク練習してるけど難しい
一撃でかくてヒヤヒヤする そのころには上位終盤で拾える素材なんざゴミポイントよ オンでスラアクいないなぁ
セミ4匹張り付いた所見てみたいのに 昨日俺きっかけで俺含め3人スラアクラスターと化したわ >>206
覚醒追撃は強撃ビンが乗る
弱い方の斧変形(M値23)と比べると、ちょうど半分のダメージ量の追撃が出る >>309
マップでカエル変わるのは初耳だった
睡眠は体感で二戦に一回ぐらいかな。麻痺は多分10戦に一回ぐらい。マップに偏りあったんかも
情報さんくす スラアク部屋立てました
ロビーID:5XCJ15
パス:なし
ルール:スラアク使用、クエ回し >>323
309の発言してから2回バルファルク行ったんだけど、たしかにカエルの麻痺エフェクトが出た状態でバルファルクがそこにいて麻痺にならないの2回見たわ
単純に抵抗が高くてカエル1発で麻痺にならないっぽい そんなことあんのか……?って感じ テオキャ・シムタスと比べてバゼルラシュの優位点は有るのだろうか 早食い3翔虫2スロ3-1出たけどお魚食べてパンパンしろって事かな? バゼルラシュは強撃の中では一番倍率高いから物理性能は意外と強い
爆破はおまけ しかし爆破はおまけとしちゃうと高攻撃力強撃斧で比べた時に百竜のほうが完全に… 誰かかんなりのいい使い方を教えてくれ スペックはかなり高いはずなんだ >>331
白ゲ出して雷弱点に担ぐ(なるはたのほうだよね?) ラージャン斧もナルハタ斧もかんなりだっけ?
アンジャナフ斧とクシャ斧も両方ジャナフだよな
わかり辛いわ 雷が通る相手ならカンナリよりかんなりのほうが強いはず
ただバルクは怒り時に属性肉質変わるので例外だが かんなり と カンナリ
ジャナフじゃない方のジャナフ と ジャナフじゃない方のジャナフ
だぜ ラー斧正直すき
会心率あるから火力出せるし心眼鈍器で運用も快適 雷強化5つけてクシャに担いでるけどなんか微妙な気がしてな かんなりカンナリはしょうがないとしてジャナフはなぜフラムとダオラで浸透しなかった スラアク始めてみたけどバゼルギウスに10分以上掛かって泣けるわ
被弾しまくり ジャナフ斧とダオラ斧でいいと思うんですけど(凡推理) >>342
実際そういうネーミングだったりするナフよ
ジャナフ=翼 だから、翼が(あるけど飛べ)無い→アンジャナフ みたいな由来だったような アンジャナフがジャナフの否定者だったらジャナフ斧(ジャナフのほう)とはどっちのことを指すのか >>341
おスラアクってば覚醒ゲージ貯めると強いのかーよし!剣モードでバッサバッサだー!
うお剣2連モーション中にダメくらったー虫受け身だーっと着地の場所にに爆弾がー
気を取り直してって…あれモンスの前でリロードとかマジかー
一回退避してして回復回復ーあれ10分過ぎてる?マジで?
ってなってると見た!!
スラアクは夢中になると攻めすぎ被弾するので深追いを控えるだけでだいぶ違うです
あ、全然違ってたらゴメンw 調子に乗ってパンパンして散っていくセミです
クシャ装備だから回復すんだろってかる〜い気持ちでパンパンしちゃう 俺はジャナフでもダオラでもない 俺は貴様を倒すものだ! セミした後竜剣とスラチャで2ゲージ吐き出して何事も無かったかのように地上戦闘に戻れると気持ち良い
そして受け身が取れなくなりテオにゲロ吐かれるまでがセット 高速変形3の211来た…
これは変形デビューしろってお告げなのか セミの後敵が移動して明後日の方向に竜剣出して何もない所で武器振って
スラチャで更に遠くにいって何食わぬ顔で戻ってくるのも様式美 前スレでも出てたがレックスラッシャー
見た目良いけど振り回してると斧と剣、どっちかわからなくなる… >>328
スラアク部屋閉じました
参加者の皆さんお疲れさまでした
一応スラアク部屋コネクト作ったのでワールドの頃のサークルみたいに輪を広げていければいいかなー >>324
部屋建てありがとうございました。楽しかったです。
テンパって金ラー相手にシビレ罠設置してしまいすみませんでした。 テオの攻撃チャンス後に竜剣で上空に逃げながらすれ違いざまの羽か尻尾に追撃ヒットさせて距離を取るモハメドアリ戦法こそがゲージ貯める至高の戦法 モハメドアリ且つ急接近も相打ち覚悟で竜剣で舞う俺には逆襲スキルが似合うぜ スラアク部屋成果物です 参加が間に合わなかった方もご査収ください(動画)
https://imgur.com/a/zr5k0F2 >>359
スラアクボーイズのシンクロナイズドセミミング好き >>359
恐ろしく速いリロード
俺でなきゃ見逃しちゃうね 変形斬り上手く使えないから高速変形切って他のスキル付けてスラッシュソードでの運用をするのを考え始めてる >>359
ソロばかりだけどこういうの見ると楽しそうw ZR→A→ZR→ZR→A→ZRでループするだけちゃうんか
そうでなくても二連斧剣のモーション長くて使いづらいならZR連打するだけでガシャコンガシャコンやってればいいだけなのに >>325
やっぱそうかぁ
検証までありがとう!
麻痺は捨てるかな... >>367
カットしたらよかったにゃあ…
もうひとつそれっぽいのあったので貼っておく
これ以上はもう撮れ高ないのでご安心ください
https://imgur.com/a/kjTQ3zh
マガマガヘッドに過密乗車して順に飛び立っていったシーン >>374
これは燃える...🔥
いいなぁめっちゃ楽しそう >>325
拾ったシビレガスカエルで開幕即麻痺はいけたからSAやガス接触時間の方とかなのかも >>374
楽しそう
1ヵ所にかたまるのもいいけどバラバラに同時張り付きとか見てみたい
頭両手尻尾とか……そして同時に四方向から竜剣突撃を! >>378
えげつねえ(下も有用3スロ)と思ったら言うほどえげつなくねえ(変形3スロありかー)と思ったけどまあまあえげつなかった(合計Lv2x5+Lv1x1か…) 空きスロと有用スキル含めてレベル2×4個以上あれば俺はいいのにそれすら全然出ない >>379
試しにシミュ回したら出てきたから俺の中でえげつない認定した
神おまと言わんでもこのくらいの初めてだわ 回避距離3スロ221なら持ってるけど回避距離2派だから塩漬けになってる 護石の交換機能とか実装されないかなー
納刀3スロ2×2とか持ってるけど太刀使わんから勿体なく感じる
それより高速変形3欲しい オロ3おま持っててもカイザー被らないとあんまり使わんよなぁ
他の選択肢としてクシャ、スカル、フルバルク以外なんかあったっけ?
やはり攻撃3回避距離おまとかほしいわ… スラアク視点で見て優秀な頭単体がオロかカイザーしかないのがね
ガンナーならヴァイクスカル強弓とあるけど >>388
強弓は優秀ってかあれこそ真性の呪い装備やろ
シリーズ恒例ではあるけど冷静に考えると代替不可、拡張性ゼロ、集会所終盤まで作成不可能とかあり得ないよ
まあ、あんな装備で頭を固定されてもクソ強い弓もどうかと思うけど スラアクでいうと高速変形がオロミドSヘルムにしか付いてなくて装飾品もなくおまもりからも絶対出ないみたいなもんだよね耳飾り 頭呪われてるけど強弓外したり必要な弓でビルドもっても強弓アリにはかなわないんだから
何にもまさる火力スキルを実質もらってるようなもんだと思うわあれ >>359
雷スタンした直後に雪やられ喰らってゆっくりもがくナルニャンかわいそう
雪やられ誘発した張本人のベリオは直後に捕獲されてて草 遠距離しか使ってなくて飽きたからスラアク始めてみたけどなんだこの楽しい武器
敵の前でリロードしちゃうし被弾くそ多いけどパンパンダウン取るだけで絶頂モンだわ スラアクはいいぞ
避けて殴って張り付くっていうシンプルな動きはある意味1番近接武器らしさがあるかもしれない
そしてその極致がセミだ(避けてないけど) 風雷合一5でしまき腰なるかみ脚で回避性能1ずつ付いてるはずなのにスキル数値が4でわけわからん
1+2,1+2で6で頭打ち5になるんちゃうんかこれ
ためしに腕装備かえてみたら3止まり
同一スキルは1部位しか加算されんのか??不具合では? 攻撃4見切り7超会心3ドナータがぎり組めたんだけど割と強くてマイブームだわ
斬れ味ケアの枠を火力に回せるアド素敵 強撃で素の竜剣撃つとこれけっこうなダメージソースになるよな
突きと爆発で合計400〜500いくわ >>396
部位で加算じゃなくてスキルに対して加算
1+1+2(風雷合一)で4は正常な挙動 >>399
ああ〜〜〜そういう 理解しました ありがとう 火力を会心に振ると地上戦が強くなる代わりにゼロ距離が弱くなって悩ましい
もともとセミスタイルじゃないからいいっちゃいいんだけど、ゼロ距離竜剣でやたらモンスが怯む気がするんだよなぁ 追撃やら爆発やらに会心乗らないからなぁとも思うけど、正味攻撃に振ると防御力が犠牲になりがちだから会心で組んじゃう
結局防御力がなかったらセミしても死んじゃうし…
そう考えるとフルバルクは強いよなぁ >>378
氷やなく気絶耐性だったらホンマ羨ましかったなあ 猫スラアクの見た目好きなのに金属が光のが眩しくて嫌
あれなくしてくれ むしろあの金属がピカピカしてるの楽しくて好きだけどな バギィスラアク強属性ビンだから特化させるとめちゃくちゃ睡眠取れていい。隠れた面白武器かも
物理火力と両立させるなら百竜麻痺ビンだけど拘束力がダンチ
夜行に持ってくと簡単に攻城役機能停止させられる >>408
あ、ごめん
高速変形3、砥石2のs321までだね
第2スキルで3はいかないっぽい スラアクって睡眠にぶち当てられるデカイ一撃が無い感じ? あまり圧縮を甘く見るとリアルで痛い目を見て病院で栄養食を食べる事になる 大技は全部起こしちゃう弱攻撃付きだから一発だけのダメージなら入れ替え技の突進斧縦が一番手っ取り早くて火力あるほう
属性解放の最後だけ当てるというのもあるがダルいと思う >>415
>>417
圧縮は後ろ向いてやれば爆発だけ簡単に当てられるだろ!無視するなーw なるほどそういう事かw最近もっぱらゼロ距離竜剣だったから圧縮にそんな役があったとは気付かなんだ とはいえ睡眠のために圧縮入れたいかというと……
せめてダメージ上方修正あればね 後ろ向き圧縮なら簡単に最後だけ当てられるのマジ?それは知らなかったわ 属性解放の最後だけ当てるうまぶりプレイしたほうが気持ちよくなれるんだよなぁ 百竜参型減気ビンってスロ無くして切れ味伸ばしたコンクエスタって感じなのか
思ったよりパッとしないというかコンクエの物理が高すぎるオロね 百竜参減気は切れ味ケアフィ無くせる分火力伸ばせるオロよ
コンクエは業物欲しいオロ >>420
それなゲージ消費量とダメージがあってないよね
アーマーも金剛みたいに行動中全部に適応されればワンチャンある 普段は百龍参型減気で金剛で張り付きスタイルなんだけど
最近おすすめされてたフルバルクレックスでセミ飛龍スタイルやってみたらとんでもねぇ火力で泥生えた
爆発で300~400でそこからの飛龍で300強出るのほんと強い、フルバルクのおかげで事故死とグッと減ってるし 百竜参型減気に心眼つけてクソ肉質モンスを雑殴り運用してるわ 百竜減気は最初参型使ってたけど今は攻撃IVで業物入れてる
2スロスキル3つ分+斬れ味20減るけど攻撃力20違うし… 最近テオヘビィ使い始めてその強さと使い勝手の良さに驚愕しているが、それでもやっぱ戦ってて楽しいのは間違いなくスラアクだわ
圧縮使わなきゃマルチ適切ホント高い武器だと思うし、無難に強いしね
ハンマーは正直可哀想だと思う。スタン取れる武器って土俵で勝負したら、あらゆる面でヘビィに逆立ちしても敵わないもんね 早食い3満足感3積んだ暴飲暴食カオス作ったら楽しすぎて草だ
焼き魚+回復速度アップ1でダメージ受けてもほぼそのまま継戦できるしスナック感覚で種も食える 満足感発動のメッセージでるの快感なんだよなあ
秘薬の在庫十分すぎるほどあるのに対絶や属性強化削ってでも3積んじゃう
我ながら貧乏性だと思う ボウガンの弾丸節約もだけどある種パチンカスの心理のそれになる
当たりが出ただけで得したとか自分が仕事した気になるそれ 剛人研磨が切れましたってメッセージ出てくれるようになりませんか
ゲージ見れば光ってる光ってないで判断できるけど忙しいときはテンパっちゃってね 圧縮の寝起きドッキリよく聞くが、圧縮の1ヒットより睡眠二倍無視してでも属性解放突き全ヒットした方がトータルのダメージ高くないか? >>435
それを言ったら殴り続ける方がいいし
竜剣をぎりぎりで当てて爆発で起こすのがベスト
マルチの爆弾お見合いに辟易してるなら爆弾空中投下起爆おすすめ >>434
白→青ならなんの気にもせずそのまま殴るわ
青→緑なら考える 毒ビンはほぼほぼ何にでも担いでいけて覚醒早いしダメになる
毒ビンに心眼鈍器は中毒性が高いわ てか圧縮馬鹿にしてる奴なんなん?
なんつぅかな……w圧縮を馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね >>440
我 等 狩 友 永 久 超 絶 不 滅 お守りで高速変形3小スロ×2の御守り引いたからモンハンシリーズではじめてスラアク使おうと思ったアフィ
バルファルク一式で使ってみたいのですが武器やスキルや練習相手のおすすめをご教授お願いしたいアフィ 良おまずっと出なくて翔蟲3泥耐性1s321を無理やり使ってバルクまで討伐
もう高速変形3おま引いても蟲無しに慣れずもっと下手くそになりそう 圧縮は吹っ飛び削除とモーション値ちょっと上げてくれたら使う気になるんだけどなぁ 吹っ飛び削除と後隙を蟲技あたりで消せるようにしてくれ ゼロ距離は飛翔竜剣の恩恵がでかい
なかったら本当にリスク過多で使えないと思う
圧縮もスラチャか金剛には綺麗につなげられるようにして欲しいな >>443
フルバルクロスドナータに超心強化持続回避距離砥石でヌシレイア コンボからスムーズに圧縮出来れば〆に使えたと思うんだけどねぇ
ちょい刺しでワンテンポ遅れるからイマイチ使いにくい 解放突きの微妙な間があってアーマーの活用も先読みで置く感覚になっちゃうのがな ガンスやヘビィに散々吹っ飛ばされて嫌な思いしてきたから圧縮は使わない
そんで毒や強属性ビンしか使ってないから飛翔よりも金剛ばっかや ナズチスラアク格好いいけど攻撃力低めの強撃ビンで毒属性ってのが引っかかる
毒ダメージってのは効いてるのかどうなのかイマイチよく分かんないんだよなぁ 毒ビンで龍気発動したら追撃はダメージ下がる?それか蓄積値下がるだけ? 異常毒のダメージはもうちょいはっちゃけてもいいと思うんだけどそうすると簡単に付与できるガンナー有利になりそう 圧縮は何で最初に突き刺しが入るの?
リロードからのぶん回しで良いじゃん
リロードの部分でゲージMAXまで溜まるなら尚よし スラアクそこそこ使ってきたけど金剛中に進行方向変えられるの最近知ったわ
勝手に直進するしか無いと思いこんでスティック触ってなかった 強撃百竜て強化持続をきって代わりに虫使い3のせて竜剣で突っ込むスタイルを試してみたけど
強撃百竜が竜剣向きなのもあって強化持続がなくてもそこまで気にならないかも
弱特3ついてる状態でカエルの頭でざっくり比べて
竜剣ステップ変形斧のdpsは覚醒してない変形2連の6割ちょい、覚醒ループの半分弱
つまり肉質50前後でいい勝負をする
ただし竜剣は定点攻撃に向かない代わりに遠くから飛び込める 毒は時間かけてダメージ→狩猟時間が短いと相性が悪い→狩猟時間が長いときに真価を発揮
みたいな発想にして、そういう方向で特化したらいいんじゃないかなあ
とりあえず初心者ハンターは蓄積しんどいから発症までをめっちゃ短くするか >>461
俺も高速3虫2s31ってお守りでたから、ネタで虫3竜剣連打マンスタイルやってたんだけど、わりとよかったわ
ただ剛刃と短い覚醒が噛み合わなくて結局そんなにゼロ距離できないし、ちょっとなーって感じ >>450
ありがとそれで慣れるまでがんばってくるわ 強撃にはやっぱり持続はほしいかな…ただ蟲使いは良いよね
強属性減気なら持続入れるなら蟲入れる派 虫使いで金剛連打マンも面白いぞ
攻撃4と逆恨み5まで上げたフルバルクでガンガン突撃だ!
うちのお守りだと回避距離付けられないから全部金剛のアーマーで受ける超脳筋装備になっちゃってるが 作って放置してたラー武器使い出したけど結構使いやすいな ラー斧使ってると雷弱点以外にも担ぎたくなって、物理高くならんかなと思って、高クリ武器について考え始めて「これがアカム武器を熱望する気持ちか……」と理解する アハン
オケツ(尻尾)イク
(パンパン)止まんないよぉ >>468
逆恨み5っていう発想が今までなかったわ、金剛連打マンも楽しそうだなぁ
帰ったら作って遊んでみるわ フルバルクスラッシャーだと強化持続がつめない
もう追撃ダメージがでてないと我慢できない体にされてしまったんだ 圧縮モーションが好きで使うんだけどマルチだと迷惑なんか?
大迷惑回転切りと同ジャンルなら変えるが 地雷武器認定させたいんじゃなきゃ今すぐやめたほうがいいみたい 前半分に吹っ飛ばし判定があるからマルチだと御法度よ
ソロなら存分に使えばいいけど 竜剣モハメドアリ戦法こそ至高
強化持続なんて必要ないゲージは切れてもサクサク溜まる
追加ダメージでテオを上空から叩き落とした時の快感といったらやめられない 百竜の方が強いとは思うんだけどマルチだとコンクエスタ担いじゃうオロ
スロ穴3つが使い勝手良すぎるミドロ 百竜滅龍ビン青長バルク一式でヌシ系いろいろ行ってる >>485
これ以上スラアク使いの焼死体を増やしてはならなくもない 護石増える度に微調整でずっと装備弄ってるわ
なんなんだ今回のスラアクのスルメっぷりは >>490
ヌシレウスに対パンパンゼミ即死コンボあったの?
運が良かったのか、全然知らなかったわ >>490
ヌシレウスだとむしろ蝉してた方が安全ではないか? 怒り時にやってくる爆裂噛み→正面爆裂ブレスみたいな技は顔張り付きヤバそうだけどどうなんだ 頭にセミ中にレウスがブレスぶっぱしててもノーダメじゃなかったか? >>498
スマートすぎて憎たらしさが無い
今のデザインの方が良いね >>498
尻尾なっげぇなオイ、いや今でもこのくらいか…?
タテガミみたいな頭部とか発光してそうな尻尾とかなんかメインモンスターみたいな風格があるな >>495
剣状態でAXAX連打
Aが二連切り
Xが縦切り >>498
龍ブレス吐く顔なんだよ
泥っぽさがまるで無い
これで泥翁竜は無理がある その画像より今のオロミドロの方が雰囲気があってカッコいいオロねえ
画像のやつは量産型雰囲気だけイケメンみたいなダサさがあるミドロ こう、泥沼で手招きするあの感じがオドロオドロしくてオロミドロって感じオロね おロミドロの顔ってなんかカワウソっぽさない?鼻のせいかな >>498
古龍でも通用する見た目オロねぇ
でも親しみやすさが足りない オロミドロって名前だからこそ今のデザインがいいでオロねぇ オロミドロ神への信仰を怠ると変形時にジャム(リロード)るからな ただの雰囲気イケメンよりイケオジの今の方が断然良い
まぁ実際は老害竜だった訳だが クソ硬い腕はこっちのデザインの方が納得できる
それはそれとしてデザイン自体は今のほうが好き >>525
テレビで見たレトリーバーが泥に飛び込む映像がオロミドロだった >>498
見てるだけで鼻つまみたくなる風格がこいつには微塵もない
没に相応しい無個性エキストラモンス ラスボスまで追加された今でも依然とクソモンスの風格保ってるの強すぎる 発売初日からやってるのに火力に繋がるおまもり全然出ないから装備構成の話題見るたびグギギってなる フルバルクマンに百竜毒武器にしたらスキル発動したら毒消えるけど覚醒時の追加ダメージが変わらないなら覚醒させやすいただの無属性武器として割り切って運用出来んかな? 漫画によくいるジジイの強キャラポジションよなオロって >>540
それするなら同じ速さで滅龍ビンのほうがよくね?滅龍ビンの効果はフルバルクでも消えないし オロミドロは爺っぽいおかげで神っぽくもあり師匠っぽくもある良デザ 久々にオロミドロ行ったけどやっぱクソだった
こうでなくっちゃ カオス担いで大社ツアーでモンスターひたすら狩ってたらオロミドロに殺されたわ 個人的最糞は屁こきアルマジロだけど何故みんなパッと思いつくのがミドロ様なのか レウスもクシャも良モンスになったのにオロミドロは4Gの噂でも聞いてきたんか? 悪いが圧縮解放がカッコ良すぎるからマルチにも装備していくぜ
クエ終わりの端っこでしか使わないけどな! >>551
あいつは倒すのに地味に時間かかるよな
強い訳じゃ無いのに鬱陶しいという意味では糞モンス筆頭候補になりうるかも
ドスガレオスとかそういう方向性だよなぁ…… 高難易度ラングロトラとオロミドロの狩猟とかあったら全滅率凄いと思う
勝てる気がしない ラングロは矢が撃てるスラアクで行けばノーダメージ余裕大したこと無い
オロミドロ神は神だからねしょうがないオロね オロミドがどれだけ強化された所でボウガンで削って弱ってきたらスラアクに切り替える事で実質的にスラアクで倒したことになるのだ ラングロはとりあえずパンパンしとけば勝手にアフィ顔さらすから他の近接武器よりまだマシかも オロミドロの泥金玉部分がラングロになってる神変異種を出そう >>561
全然違うゲームだけどでかいアルマジロ投げつけてくるゴリラ思い出すわ ラングロは体力とか攻撃低いから許されてる感あるけどムーブ自体はまあクソ
ヌシ化しなくてよかった 今作から出たモンスだからG的な奴で亜種とかヌシ化はほぼ決まりオロ ブレスとか飛び道具が全部異臭やられになるモンスターってまだ出てないよね? 泥雪耐性とかいうピンポイントすぎるやつより抗菌入れてほしかった
と思ったけど今作うんこ状態にしてくるのラングロとバサルだけか 使う泥が全部ウンコになった糞翁竜オロミドロ亜種
必殺技の泥迷路も聳え立つウンコになる >>574
悪臭ガス部門
ラングロトラ、ウラガンキン亜種、ゲネルセルタス、ゲネルセルタス亜種
糞部門
コンガ、ババコンガ、ババコンガ亜種
尿部門
ショウグンギザミ、ショウグンギザミ亜種、鎧裂ショウグンギザミ、シェンガオレン
吐瀉物部門
パリアプリア、渇食パリアプリア、ドスジャグラス
結構いるな!
洒落にならん戦闘力の連中がそれなりにいるから色んな意味で地獄になりそう 数多の汚物、即ち百臭
その大襲来、即ち夜行
原因不明の悪臭に、カムラの里存亡の危機 特大サイズの悪臭岩を撒き散らし、破砕した岩の悪臭を纏って悪臭ゾーンを作りながら縦横無尽に転がり回るG級ウラガンキン亜種
アイスボーンのマスターランクウラガンキンをそのまま亜種にしたらとんでもない化け物になるな 圧縮解放フィニッシュは産廃という結論でよいのか…? >>579
産廃という程ではない
ソロや百竜など場所を選べば使おうと思えば使える
自分はソロでヌシジンオウガ行く時は圧縮の方が安定する
しかしこの流れでよく普通の質問をする気になったなw >>580
なるほど、モーションが好きだからソロの時に使って行こうと思う
消臭力を常に携帯しているからな、屁でもないぜブッ ラングロトラも臭い攻撃してくるな
臭いのとスラアクは運命共同体でオロよ >>580
試しにゴシャハギで使ってみたけど纏ってる氷ふっ飛ばしてダウン取ったりで意外と使えた感
ダメージはもうちょい欲しいけど…… フィニッシュまで速いし覚醒ゲージ結構上がるしちゃんと入ればダメージも悪くないし、セミやらない人はとりあえずセットしとけばいいんじゃないのって感じ お願いぶっぱしてもキャンセル出来ない後隙晒すし使いながら確定ポイントを見つけていくしかないね
ヌシジンオウガに使う時も剣2連斬りの時点で風圧付きの突き上げモーションが見えた時か電力チャージの時ぐらいでしか使ってないし、少なくとも積極的に狙いに行くもんじゃないわ 使い所が他の大技と変わらんのに威力はまあそこそこ、ゲージ消費だけ特大なのがね
体験版から威力下げて消費だけそのままなんだろうな〜って感じ 割と致命的なのが後隙とゲージ消費なんだよね
弱点にちゃんと当たった時の瞬間火力はかなり高いからダウンを取りやすいんだけど、しっかり余韻に浸った後にスラチャで回復もしなきゃならんから追撃に時間がかかる
ダウンや怯みがとれなければ当然反撃されるから怯み値が増えるマルチには二重に向いてない
カウンターで使わなきゃ話にならない性能してるのにその後の展開が悪過ぎる 力みなくして解放のカタルシスは有り得ないから強いぞ 圧縮解放アフィニッシュは味方を吹き飛ばすからマルチで使用厳禁とテンプレに追加したほうが良さそう
モーションカッコいいから広告クリックしてでも使いたくなるのはわかるんだけども 最近スラアク始めて何とか操作にも慣れてきたところなんだけど、ゲージ貯まったぐらいでちょうどモンスが移動するの凄いストレス 強撃ビン使っとらんか?
滅龍か毒ビン使ってみろ、飛ぶぞ >>597
減気なんだ
貯まるのが遅いんだろうな
やっぱ 減気は溜まりやすい方だから使ってるコンボが悪そうだな
剣2連とか飛天切り、竜剣を使えば覚醒早くなる ヌシじゃない普通のディアブロスってタックルの頻度多くてダルいー
スラアクだとモーション見えてからじゃどうにもなんないケース多くない? ゴリ押しって言えば金剛使ってなかったな
タックルは吹っ飛ぶのがウザイだけで被ダメ大したことないし金剛で行ってみよう ヌシの話でいうとヌシレウスより通常の方が強く感じてしまうんだがこれは慣れの問題か >>599
剣2連は使ってるけど、飛天は全く使ってない
竜剣はたまに
ゲージ溜め意識するとめっちゃ被弾して結局微妙になるんだよなあ
まあこの辺は慣れかな
>>600
百竜武器をフルバルク運用してて持続は入れてないや 飛天は出すまでの隙長いけど出し切ってさえしまえば後は割とどうにかなるから…まあ慣れだな
テンプレにも書いてある2連斬り→縦斬りのループもなかなかいいぞ ある程度コンボ入れたらステップして位置取りし直すオロよ
仰る通り取り返しのつかないモーション多いから
ポイントずらしながら攻撃しないと被弾多くなるオロ むしろスラアクで技術的に詰める部分ってそこだよな
どこまでコンボ出しても被弾しないかの見極めとかステップ、コロリンの使い分け、位置取りとか
なお自分は未だにゲージ見忘れて素リロかます模様 転がれ転がれば全てが救われる
ラングロトラ様のお導きに従うのです ゲージ枯渇かつ虫回復中の時のどうしよう感
ちょっと離れてリロするかそのまま斧で殴るか迷う 救援で同じスラアク使いが
大チャンス時に私の目の前でリロードした時
生まれて初めて慰めのスタンプを使った >>609
そう言えば対オロミドロもそんな感じだよね
金剛で回転アタックすると立ち位置変更と攻撃が同時にできて一石二鳥だったの思い出した
万一被弾してもアーマーで防げるし バルファルク防具の防御力に慣れてしまって、龍か減気しか使えなくなってしまった 攻めだけでなく、回避も〜大事にしたいですよね
攻めますか?様子見ますか?
やりますかぁーっ!!
魂込めてッ!!
……それでついつい、結果非効率な立ち回りをしてしまう。お気持ち、分かりますよぉ…。 あいつはハンターを甘い言葉で堕落させる悪魔オロ
彗星じゃなくて明け方の金星ミドロ オロミド・D=ビジョン「オレは死なねェぜ...」
水属性が刺さる相手ならワンチャン採用ある? 水弱点っていうとテオだけどテオにはもっと適任のリムズがいるジュラねぇ マガイマガド相手ならジュラよりDビジョンのほうがいけるはず… 属性値高い武器は肉質硬い相手に担ぎたいけど同属性に鈍器採用できる武器があるというジレンマ >>620
グラビ亜種が居たら最高に輝けた
現状は……まぁ……うん >>623
基礎火力が低すぎるから減気スラアクに負けちゃうのです オロミドロ様おはようございます
今日も元気にスラアクで狩りに行かせていただきます 一瞬でゲージ溜まる毒瓶こそ至高
追加ダメージ出るの気持ちええわ 楽しいからたくさんパンパン張り付くようになったら比例していっぱい目の前でリロードかますようになっちゃった スラチャ差し込んでセミになるも〆の竜剣用ゲージが足りず普通に着地する
あると思います オドミドロってそんな狩る?
頭は神器だけどレア素材いらないはずだし幸運珠は風雷合一で強運つくれるし
なにより装備武器の見た目がロボットみたいだし
鎧の見た目変えてドラクエ勇者光の鎧風にするくらいじゃない?
攻撃珠でひたすら逆鱗要求してくるマガイマガドの方が個人的にはうんざりした 龍気組もうとしたけどお守り弱いから思ったよりスキル盛れなくて泣いた
切れ味補完できないから風成りかロストナーダしか担げないな... 並おまでも剛刃変形砥石距離2は付けれるけどそれで十分ではないんか 耳栓5にしてみたけどヌシの咆哮防げなくて草
スロ重いし要らないな耳栓コスパ悪過ぎる コンクエスタさんを供養するためにフルバルクで担いでみたけど疲労する相手には有りな気がしてきた
武器スロ111がスロ数少ないバルクによくあってる
気軽に気絶無効にしたり出来るしショボお守りしかない自分にはあってるわ 毒ビン構成で遊んでるけど強いんだか弱いんだかわからん
体がナヅチで頭と足だけミドロにしてるけど実物のキメラを想像するとキモいな 姿隠して泥で動き制限して設置毒をばら蒔くのか
クソうぜぇ >>635
スラアク使いは1日1回感謝のオロ狩りをするオロ 高速変形lv2 スロB-Aの護石手に入れたけどlv2かぁ... レベル2程度ではオロミド神から逃れることできないオロ フルバルクもある今は別にいらんことはないと思うけど
ただ護石で変形付けるならやっぱ最大の3欲しい >>644
現状毒ビンの毒はどうあがいてもおまけぐらいの認識オロね 頭オロミドロでもフルバルクでもなく頭カイザーですまんな 見切り弱特超会心はもはや全武器に合わせられるからズル うちのハンターはオロミド頭長すぎてそろそろオロミドロに思考乗っ取られそう ヒノエミノトがイブシナルハタと共鳴する中スラアクハンターは帰れ帰れとオロミドロと共鳴していた 距離も持続もいくつ付けるかって正直好みの問題だと思ってるけど
変形って1.2止め、もしくはそもそも付けないなんてプレイスタイルって存在するんだろか 毒は変形ループしてるだけでマックスになるの頭悪すぎる
持続切って他のスキル盛れるの楽しいわ 一生剣しか使わないオールドスタイルならなくても何とかなるかも
でも普通はセミでもチャンス時は変形二連ループしたいからなぁ 泥翁をのぞく時、泥翁もまたこちらをのぞいているのだ >>669
やたら重い加護とか体力回復量とか積んで
鋼殻の恩恵で死なないセミビルドとか有るにはある >>669
高速変形付けずに剣特化マンはできるぞ
チャージャーまわせばゲージは余裕 百竜夜行の影響"なのか"人里近くへ姿を現すようになった
これ実はイブシの動向を探るためにわざわざ縄張りを外してついて来たんだよね 幕末最強の抜刀術の使い手も口癖はオロロであったという
つまり太刀使いの神もまたオロミドロ 解放フィニッシュとか高速変形とか強化持続っておちんちんみたいですね >>675
頭に鋼殻の恩恵付いてないのって悪意あるよな どうせ頭装備は外せないやつがあるんだから一緒だオロ バルクの翼って伸びるし硬いし先っぽからなんか出るし実質アレ マルチには圧縮見せに行ってる
どうだ、俺の圧縮すごいだろと
もちろん吹き飛ばさない状況で
周りがガンナーだけだとテンション上がる ガンナーはヒャッハー!してて他人なんて見てない現実 >>690
人によるんじゃね
俺は楽しいからまあまあ全体見てるわ 圧縮が注目されるのは味方吹っ飛ばした時だけという皮肉 ちょい刺し無しで即発生するなら吹っ飛ばして味方救出とかで限定的な使い方が出来たかもしれない ダメージ表記無いから野良ゆうたには憧れの目で見られるぞ >>680
剛刃研磨とかいう薬も赤ひげに置いてそう ゆうたに人気武器みたいな思い違いやめようや…つらいだけやろ… 武器特性的にスラアクはよほどのことをしないとゆうたが渡ってくるような壊れ武器にはならなさそう 触ってみればシンプルだったけど変形する時点で面倒くさそうだしね 息子にスラアクのかっこいい所見せようと2人で狩りに行って敵の目の前で素リロかまして吹っ飛ばされたわ
息子は立派な双剣使いになりました
悲しい ゆうたって言うてもP2Gからでしょ?
すでに歴戦のゆうた
味方にあてずに圧縮余裕ですよっ! スラアクは結構地味だから渡りは来ないだろうな
チャアクとかは「何あれカッコいい!」って使って「コレジャナイ……」となりそうだが でもマルチで見かける零距離解放は結構インパクトあるし強そうに見えるぞ たまにポトッと落ちてるのはご愛嬌ってことで 零距離中に死んで地面に落ちるまでの間に狩猟成功→三死目でクエ失敗になった時は流石に申し訳ないと思った >>713
死んだのは最後の一回だけだから…(そもそも二死で零距離をすべきではない) 野良はたまに何故そこでそれをする?って人がいて乙るよね
体力半分以下なのにカウンターチャレンジして失敗する太刀とか強引に真溜め狙う大剣とか欲張りすぎて轢かれるガンナーとか 零距離解放突き中の剣斧使いのIQは2なのでセミ死もやむなし なんてこったクナイ登場で石ころ削除されて石を投げようがないぞ
俺もこれからセミ死するっていうのか… オロは双剣も担いでるから、クナイ投げずに刺してあげるオロ(スカッ) セミ死したことない(が金剛死したことはある)オロ高みの見物 百竜の見た目をレイアにして減気仕様にするとライトセーバーみたいに青く光ってかっこいいな せっかく張り付いてるんだから爆発させずに延々パンパンしてればいいのに 零距離+竜剣が決まった時はジョジョの音石明がうっとりしてる時みたいになってる フルバルク装備だとセミしてもそうそう死ななくなる(バルク相手だとたまに逝く)
もうオロミドヘルム着れねンだわ オロ装備なのにバルク感覚でセミしてたら思いの外ダメージ食らって死んだことあるわ スラアクはじめて日が浅いけどいい意味で動画で見た感想と違ったわ
位置取り気にしてヒットアンドアウェイして良いチャンスきたら変形二連ループの一連の流れがすげー気持ちいい
零距離は派手で楽しそうとは思ってたけどそれ抜きでもおもしろい どっかで見た防御と高速変形のお守り欲しいな
今は加護つけてるけど数字の暴力でセミになりたい セミらなければそこまで防御力は必要ないんだよね
でもしちゃう 強撃で覚醒してないときにコンボチャンスがきたら
2連2連するよりノーマルの属性解放をぶっぱしたほうがいい気がしてきた >>737
覚醒ゲージが溜まり、かつ見た目も素敵な技がありますぞ
なに、ちょっと圧縮するだけです 数字の暴力するならフルバルク防御7火事場か不屈2乙かね? 大剣から移籍してきたんだけど、手数多いしパンパンもあるし切れ味すぐ落ちる
剛刃研磨必須なんかね?
慣れてる人は入れてないのかな? ア白ゲで立ち回るド武器はセ大体剛刃ン入ってる気がするス
クリックお願いします
めんどくさかったら鈍器心眼カオスでいいんじゃね >>740
オロの感覚だと変形主体で移動まで斬れ味落とさずに行けるラインがだいたい80~90
零距離たくさん使うならさらに+30~40
…要は大体業物あっても足りないから隙を見て研ぐ >>740
オロの感覚だと変形主体で移動まで斬れ味落とさずに行けるラインがだいたい80~90
零距離たくさん使うならさらに+30~40
…要は大体業物あっても足りないから隙を見て研ぐ フルバルクに青ナガス百竜も当方大麻販売サイトですよ 心眼鈍器カオス使ってるんだ...
緑から落ちそうになったらすぐ研ぎたくなるし多分自分が立ち回りが分かってないと思う
ナルガ作って剛刃入れてやってみます! 零距離を積極的に使うとあかしまのクソ長青ゲージでも足らんからな
零距離を自重して長大な切れ味を使うか剛刃でやりたい放題するかのどっちかだと思う 剛刃入れてやりたいならフルバルク大大麻麻販売レックスでええよ、護石の要求値も低くて誰でも組める
弱点殴らないとマイナス会心消えないのがアレだけど
当まとめサイトでは児童売春を行っております 心眼鈍器カオスは減気だからゲージ溜まりやすいし竜剣じゃなくて金剛で使ってる
よってパンパンもあんましないわ 参型百竜に業物付けてた時はパンパンしても快適だったな
流石にスキル枠勿体なくてやめたけど ZR連打の高速メッタ切り(たまに剣A)がアドセンスクリックだから使ってるんやで ニュージェネシスやったついでにアイスボーン起動してひさびさにスラアク担いだらすっげーモッサリだわ
そして画面綺麗だけど自キャラほんまブッサイクだわ ヌシ3頭クリア出来ずにいて戯れにフルバルクロスドナータで行ったら異常な防御力が全て解決してくれた
オロミドSヘルムってダッセーよなぁ
帰ってフルバルクで狩ろうぜ フルバルクめちゃくちゃ快適だから困る
頭悪そうなスキルの癖にパワーが全てを解決してしまった フルバルクは8割で発動になったのが大きいな
XXのままだったらリスクデカくてオンじゃ地雷扱いだったろう 来たるアプデでみんなミドロ教に戻ってくるってミドロ経典に書いてある フルバルクに脳を侵されつつも頭重ね着オロミドにしてしまうんだよ 快適な立ち回りを捨てて火力に魂を売った哀れな子羊よ オロミドロ尊師はそんなこと言わない
いつでも水没林で偉そうな姿勢で待っていてくださる 神「何を被ろうがどんなに龍気に汚れようが構わぬ!最後にこのオロミドSヘルムを被っておればよい!!」 我ここに至り
この武器を最果てへと導く
オロミドロ・D・ビジョン オロミドXヘルム
高速変形3 泥翁の恩恵1 スロ2-2-2 2つ名持ちで狂竜ウイルス感染済みの極限化ヌシ・オロミドロ希少種亜種頼む ヌシオロミドロはGで来るやろ
でもヌシ化=マキヒコにレ○プされたって事だからちょっと複雑オロね ♂のマキヒコにレイpされたという事はヌシモンスは全員♀である可能性が ヌシオロの百竜夜行楽しみオロ
きっと地獄絵図間違いないオロ Gのヌシまで行くとガチの古龍みたいなことしてきそう
アンイシュワルダの砂ゾーンにスリップ付けましたみたいな ヌシミドロの急襲【泥迷路】えげつない範囲攻撃になってそう ゲーム、アニメ、漫画の隠居キャラは本気出すとクソつよいからオロミドロもそうであって欲しい G級ミドロはエーシェンみたいに泥で拘束した後デスコンしてきそう ヌシミドロは渦で引き寄せた後そのまま泥に引きずり込んで即死させるよ スラアクスレに来たはずなのにオロミドロを語るスレになってる >>786
新入生オロか?
スラアクスレを楽しんで欲しいオロ >>784
ウホッ♂
マジな話存在を忘れてたごめんねレウス 小型モンス討伐するときってどのモーション使ってるオロ?縦切りとか地味に後ろから振りかぶるから当てづらいオロ ライズG(仮)にて泥迷路の中を転がりながら悪臭を振り撒きトテトテ泥弾発射×3で遅延行為をしてくるG級ミドロの姿が >>792
納刀or斧なら変形剣から剣二連→変形斧二連ループ
剣ならそのまま剣二連→変形斧二連ループ >>793
とてとてってとてもとても強いってこと? 今日の百竜はオロミドロが3体同時に来た
今なら神おま出る気がする コンクエスタを匠で白出して剛刃で使ったことはある
弱くは無かったけど匠が重すぎた 匠剛刃は大抵レックスか百竜壱型で良くね?ってなっちゃうのがな 後は属性武器とか?
強属性ビン以外だと百竜が便利すぎる オロミドロオロミドロ言ってるけどさあぶっちゃけ頭以外そんな着用してないだろ
ジャナフ腰なんかガンス以外の全武器で採用されてるのに語尾がジャナの奴一人も見たことないぞ >>806
そら全員が同じ個性を身に着けたらそれはもうアイデンティティ足り得ないので… でもフルオロミドロなんて重ね着してるのスラアク使いぐらいだろうし…… そのオロ頭が笑い仮面並に外せないのが問題なんだよな レウスジャナフインゴットorハンターのほうが正装になってきてる どんな最高級神おまを拾おうと頭防具固定でヤツカダキの臭い染み付いてる弓さんや5部位バゼル採用が普通に視野に入るガンスさんの前でオロミドロの呪いが〜wとか言ってみろよ、殺されるぞ >>816
祝福と捉えられない時点で負けてるんだよ 防具じゃないけどナルガを崇めざるを得ない虫棒さんを忘れないであげてください 片手の忍者とかお嬢様言葉と似たようなモンなのに
頭以外付けてないだろとかマジレスされても困るオロね 龍以外のスラアク持つときはだいたいミドロジュラレウスジャナフハンタになってる説 ふと思ったのだがボルボロスさんスラアクスレでは泥扱いされてない…?
そもそも認識の対象外な疑惑すらある 今更弓だのガンスだの引き合いに出して殺されるぞ(笑)とか何がしたいん
新手のマウント? イライラしてる子はオロと戦ってストレス解消して欲しいオロ
いつでも待ってるオロ モブハンターA「うわっアイツカムラのスラアクかよww」
モブハンターB「泥臭いからあっち行こうぜww」
って陰口叩かれてこそカムラの英雄 各大麻の武器ってこんな広告クリックでいい?
炎:フラム大麻
氷:ゴアフィリエイトアンバー
雷:かんなり
龍:アフィヒコ斧 オロミドロの力で水没林のピラミッド側にサブキャンプ設営してくれ
もしくは大翔蟲でベースキャンプから一気に飛ばせてくれ 水没林でうんこ食ってそうなイメージが定着してるけど大社跡だと結構綺麗な水辺にいるんだよな オロはガンナーじゃないと戦っててストレスしかないってそれ一番言われてる 玉も金冠も揃っちゃったから最近ミドロ神にお会いしてないな
百竜でもみくちゃにされてくるか オロもジュラも姿勢次第では金剛全弾当てやすいとこだけは好き
ラングは死ね オロの祝福って頭がオロミドロになりやすってだけ?
なんか隠し性能あるとかないよね? オロミドロ信仰はメンタルを安定させてプレイできるので結果、手数の増加に繋がる火力スキルだよ >>839
さんきゅ!ないのか安心したわ
泣シミュでオロミ出てこなかったからちょっと気になってた 百竜武器の強属性ビン変更を選んでも強撃ビンのままなんだけど、バグ? オロミドロはみんなに嫌われてるから自分は愛してあげたいの >>842
嫌われてるんか、そら可哀想だな
顔つきよくみたらかっこいいのにね 公式ツイッターにオロミドロの初期案あげられてるけど普通にかっこよくて泥オロ >>841
公式みてきたったぞ
以下だそうだ
百竜武器の「強属性ビン」は属性(火・水・雷・氷・龍)が付与されていることが効果発動の条件となっているため オロミドロ様は千と千尋に出てくる良きかなを思い出させる >>845
サンキュー
爆破の強属性ビンは作れないのね ミドロ?贅沢な名だね。お前の名前は今日からオロだ! ドロミドロ亜種が出てきたら、泥に毒とか麻痺とか睡眠とか混ぜて飛ばしてくるのかな 百龍武器の切れ味変更しないで鈍器心眼意外と使いやすいな 泥に悪臭付きじゃね?
触れると動きが緩慢にモノによっては継続ダメージそして回復させない悪臭効果 どうしてこうなったとは思うけど、穏やかな進行だからこれでいいんだ オロミドロのアイコン、遠目で見るとフクロウに見えて困る 壱型百竜大麻を毒にするか滅龍にするかで小一時間迷ってる
これもまた教祖が齎らす泥迷路か 泥迷路が出した答えは簡単オロ、2本作ってどっちも楽しむオロ 百竜のオロミドロって何か小さく感じるよね
フィールド泥だらけにされないし泳いだりのウザムーヴしないし
風雷夫婦に追いたてられた若い個体って感じで微笑ましい >>867
そんなときは毒と滅竜両方作るといいオロよ 結局フルバルク百竜減気におちいたわ
高難易度でも防御高くて生存率高いから楽だわ オロミドロも寒い日は泥の中で温まり、暑い日は泥水で涼むのかね 急襲【泥布団】
テオ斧って斬れ味ケア難しくない?自分は匠2業物で運用してる、最適解じゃない気がするけどこれしか思いつかねえ >>875
とりあえず剛刃研磨ぶち込んでおけば解決オロ
剛刃研磨も神格を持たせていいレベルオロね 白出す目的じゃないなら匠入れるのは重い感じする
剛刃研磨に慣れるよう矯正するとコスパいい
テオキャッスルが匠2くらいで白出れば最高だったんだけどな >>876
>>877
青ゲ剛刃、そうかその手があるか…剛刃は白でやる物って先入観が染み付いてた
そうなると立ち回りも零距離ぶち込みまくって爆破蓄積させる感じになるのかな アフィを最近使い始めたんだけどまず斧強化から入って剣モードコンボでゲージ溜めたら変形コンボやる、って認識でOKすか 斧強化はヌシレウスが当たらない必殺技使ってきた時に使うぐらい
あれぐらいのやることない時間が与えられない限りは強撃でも使わん 斧強化使ってる人そんなに多くないと思う
>>3のコンボと飛翔竜剣や 最初の頃は分からなかったから斧強化してから色々なコンボに入ってたけど今はやらないな
たいした意味ないよな? 意味はあるけど斧強化出すまでのルートが微妙に長いうえに強くない(ぶん回しが)
そこまでしなくても剣ループしてれば強撃でもない限りすぐ覚醒できるし強撃でもひたすら竜剣やるほうが手っとりばやいので優先度低い感じ まあ強撃使う時は暇なときに斧強化しとくと割と溜めるの楽になったりする 今更ながら、改めてアプデロードマップみたら今月末v3.1予定みたいのはあるのね
武器調整諸々頼むでほんま スラアク「尻尾切りはまかせろー」
斬烈ライト「…」ズバババババ 入れ替えでワールド斧強化に変えられるようにしてくれ
ついでに薙ぎ払いフィニッシュの威力も上げてくれ 剣6連フィニッシュから強変形まで繋げると気持ちいいけど剣二連強変形ループのがダメージ出るんよなって思うとちょっと寂しい
恐るべし高速変形の呪縛 慣れようと闘技場でククルヤック相手にやられてもうた
うまく攻撃が当たらない悔しさで引き際を見誤る… >>755
またなっつかしいネタオロね
湯川専務知ってる人なんてもうなかなかおらんやろ 闘技場クルルは古のスラッシュソードスタイルでしばくイメージ 圧縮でぬしでぃあ4分台動画あってワロw
圧縮に愛がないとできないなw 闘技場クルルヤックは零距離4回頑張って入れれば終わる
石に邪魔されなければ3回でSとれる youtubeに1分切ってるキチガイの動画あって笑った スラアフィクだけモンスターの攻撃をどういなせばいいかまるでわからん
誰かおらに大麻立ち回り方法を教えてくれ >>901
他の武器使えるなら太刀が似てるんじゃないかな
居合抜刀のタイミングで回避して殴るかちょい前にあらかじめ安全地帯に回避
居合抜刀の時も納刀の時にモンスの動き見て先読み納刀するでしょ
そんな感じで先読みして攻めすぎないように準備して回避だ
多分攻撃モーション中に被弾してるんじゃないかな アフィもスラアクメインで使ってるけど全くわからん
ちゃんと攻撃を読んで位置避けするのが正しいやり方なんだろうと思うが、引き際を間違えて被弾してばかりだ
たまにヤベッって思ったときに金剛連斧するとアーマー間に合ったりするからもう一生金剛連斧連打してようかな スラアクは操作は簡単だけどその分上手くなろうとすると色々立ち回りを考えないといけない
奥が深い武器だと思う 何も考えずに金剛使ってたら普通に乙る
でも敵が攻撃してくる度に使いたくなる罠 バルクのぐるぐる攻撃良くわからんからもう金剛してる やっと高速変形3大スロ1きたー!
と思ったら第2スキルが力の解放… 力の解放は条件緩めの会心強化だしおまけで付いてくる分にはいいんじゃね おれは回避性能5を推します
これつけると回避時9F無敵でしょ
笛の演奏と太刀の居合抜刀の無敵が10Fだから似たような感覚で扱えると思う >>898
見たけどあれいう程圧縮使ってねーじゃねーかw 大麻チャージャーの無敵も9Fオロ
回避しても無理アフィにやられるって時にタイミング合わせて撃つと、意外と無事なこと多いオロ そらTAじゃよっぽど動き回る様な奴じゃない限り変形ループしてる方が早いですし…… 変形ループで淵ナルハタの金玉に最大1000以上は入ってるのかな?
夢中でガチャガチャやってるから計算できない 修練場でからくり蛙殴って1ループ当たりのダメージを把握しとくと大体の予測は付くようになるよ 斧強化は蓄積量増えるんじゃなくて直接ゲージアップなら使えたかも
1/3ゲージアップとかで >>916
ただスラアクさわり始めの人だと被弾して操虫受け身の頻度高いと思うからいざというとき虫が枯渇してることがあると思うんだ
すらちゃは移動距離もあるからなれると便利だよね 貴方が戦いたいのはマグマのオロミドロですか?
それとも氷のオロミドロですか?
それともこの泥臭いオロミドロですか? オロミドロはもともとは水神だったのだが、人間が川を汚したためにあの姿になってしまった てかオロミドロって普通に今のままでもカッコイイだろ 今年の中学生、生物の期末テストでオロミドロ解答が多発しそう >>929
ラストはハンターがオロミドロの真の本体である尻尾の球を引き摺り出すんですね、分かります
そして渓流から第2のオロミドロが現れて「終?」 ワールド以来でスラアクを触ってみるのにグランドカオス運用をしてみようと思っているのですが
今作だと納刀と集中はありでしょうか?それとも他に優先したほうがいいスキルはあるでしょうか? 唯一神オロミドロ
大天使ジュラトドス
預言者ラングロトラの三位一体によってスラッシュアックスは完成する >>933
>>2に「高速変形3を主軸に回避距離1〜3をお好みでつけると快適」とある通り速変と距離以外は自由 >>933
高速大麻変形3回避距離1or2鈍器3心眼3攻撃4~7見切りor弱特カオスの-会心打消し分前後
1スロは気絶耐性とスタミナ奪取とマルチするならひるみ販売軽減1
後は胴を何使うかで変わってくる >>935 >>938
ありがとうございます!
参考に装備シミュ回してきます! ヌシミドロを期待するのはここの人たちだけで他の人からは快く思われないだらy 全体から見ればスラアクは納刀遅いほうだし納刀術もあれば便利だけどそこまで重要性は高くないわな 受け身とったら納刀されてるし スラチャである程度好きに動けるから納刀することもないしね いろんな武器がカウンターや当身やGPや無敵技もらってるから攻撃への対処法もそれぞれなんだね
スラアクは竜剣で縦方向に避ける選択肢はあるけど基本は位置避けが必要だから
そうでない武器から渡ってくると戸惑うことが多いのかもしれんね
逆に自分は最近片手の練習始めたけどついコロリンしちゃうからバクステや蹴上がり回避が使えないというか使う意識が持てないや 最近スラアク始めたのですが攻撃中に斧モードか剣モードか判断出来なくなることが多いのですが簡単に見分ける方法ってありますか?因みにレックスラッシャー担いでます >>922
初心者には確かに大麻チャージャー回避は難しいオロね
アフィ性能は個人的にはいらないけど、つけてみるのも一考オロ? >>946
大麻一応大麻武器の大麻構え方大麻が違う大麻けど簡単大麻かと大麻言われ大麻ると大麻な >>946
オレは分かんなくなった時はとりあえず変形切り連打してるよ >>946
攻撃中ならモーションで、それ以外なら構え方とか回避時の動きで判断してる
時々誤爆して斧振り回してるけど >>946
マジな話使い続けて慣れるしかない
目視も当然するけどはっきりと意識しなくても今どっちか分かる様になる 熟練オロミドロも
意図せず振り回しからのなぎ払いしてるオロよ 最初のほうは混戦時にわからなくなるときもあったけどさすがに今はそんなことはないかな(斧ぶん回しを発動しながら) 変形するとスラッシュゲージの形が変わるようにして剣か斧かすぐ分かるようにしてくれないかな 慣れると振り回した瞬間に間違えたことが分かるようになる 慣れると分かるんですね
剣二連のモーションが斧振り回し?とモーション似てて混戦時に今どっちやねんってテンパること多くフィニッシュに属性解放しようとして斧切り上げが出る(´・ω・`)レックスラッシャーだから見にくいのかと思ってだけど違うのかー レックスラッシャーがわかりづらいというのはあると思う
それはスレでも結構言われてた ボルボロスもスラアク特化装備にしてくれれば、泥三兄弟で全身固められるのにな 最近使い始めたけど通常時コンボZRZR………
チャンス時斧↑XXZR/剣↑XAZRでいい?
笛→操虫棍→双剣→大剣→スラアクとアフィ渡りしてきたんだけどコンスタントにダメージ与えるの難しいわ
当ブログでは天安門広場で売春婦に大麻販売しております ボルボロスが長男でオロミドロが三男でジュラトドスが次男か 基本的にZR以外で変形しないんだから攻撃に移った時のモードはどっちだったかZRを押したのか意識するだけで把握しやすくなるぞ ボタン連打してると分からなくなるから連打癖は改めよう でも別にぶん回しが出ても
ぶっちゃけ敵前リロードほどの問題は感じない 高出力になるかゲージがリロードのラインに達したら音が鳴るようにして欲しいわ >>973
むしろ特殊音する武器あるっけ?
全滅かと思ってたけど 見た目の区別がつきにくいなら剣モードで発光する武器を使えばええんや
Dビジョンとかランドグリーズとか外装を変更した百竜とか >>964
手癖でやってるからボタンうろ覚えですまんが
まずは最優先で高出力にする
高出力になったらダメージの高い変形斧二連
新モーションの
ゲージ蓄積の多い変形剣二連と
ダメージの高い変形斧二連を
いかに当てるかが今作のスラアク
上記ふたつに派生するモーションだけ覚えて
後はフィーリングで動いていい
ステップや変形斧斬り移動
さらに変形斧斬り下がりも
色んなタイミングで入れられるので活用するとなお良し ごめん、950踏んだけどスレ建てれる隙がないから誰かお願い >>902含めスラアクの基本の立ち回りについて教えてくれた人ありがとう
なんとなくスラアクの使い方が分かってきたような気がする >>981乙乙
あと㊗ミドロ神初期イラスト1万いいね㊗🎉 縦斬りは剣横斬りは斧モードになったって判断してるけど違うんか?
そして乙 斧剣区別つかなくなるってたまに見るオロけど慣れてくればモンスの動きと消費した時間から何となく攻撃始める前にとこまでコンボ入るかわかるからあんまり悩まなくなると思うオロ ゲージ足りなくてリロードはあるオロwwwわからない時はとりあえずX押すのが無難じゃないかオロ?まぁ斧ブン即ステップでも何とかなるし落ちつくまでZR押しても間違いじゃないオロから雰囲気でやって行くオロ 言うて20回も30回も変形切りするわけじゃあるまいし何回攻撃したかで今どっちなのか判断すりゃいいだろうよ >>981
急襲【泥迷路】135巡目乙ナイス代打立て おすすめスラアクの件、こんな印象
「スキルは高速変形と距離があればええ」
「素材も楽だしコンクエスタ作って振っとけ」
「実戦武器が欲しいならレックス振っとけ」
「鈍器したけりゃカオス振っとけ」
「あとは切れ味都合とかビンとかを考えながらスキルを組んで業物剛刃匠に強化持続なんかと相談しつつ火力スキル盛って装備を組んだり好きな武器を探したり強撃を使いなしに行ったり属性遊びしたり百竜武器に悩んだり金剛で簡単咆哮スルーしてカッコつけたりチャージャーで咆哮スルーしてうまぶったりセミを楽しんだりセミで死んだりセミで切れ味を枯らしたりセミ竜剣で盛り上がったりしながら今一度切れ味都合とか強化持続に悩め」 近接スキルで付けても残念なのって実は納刀くらいじゃないかってくらい自由度高いよな
元から死んでるジャン鉄みたいなの除くと 寝て起きたら新情報が出てるってことだな
新モンス楽しみだなぁ どうせコラボクエの発表オロ
ハードルは低く設定しておくミドロ ロードマ「いやwだからそう言いましたやんw」
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