【MHRise】スラッシュアックススレ 変形137回目
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターライズのスラッシュアックス専用スレです。
◆モンスターハンターライズ
┗◇公式サイト
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
●関連サイト
┣◇MHP3スラッシュアックス@wiki
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●便利サイト
┣◇スキルシミュレータ(泣)
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※前スレ
【MHRise】スラッシュアックススレ 変形135回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623647992/
【MHRise】スラッシュアックススレ 変形136回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624000723/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■入れ替え技
突進斬り
少し前方に移動しつつ、斧の前面で突くように斬りつける。威力は高くないが何かと使いやすい技。
突進縦斬り
前方に大きく移動しつつ、背中に回した武器を大上段から振り下ろす。取り回しは難しいが、ダメージも高い。この技から剣変形攻撃へ派生した際には二連斬り上げになる。
属性解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。突きを行いつつ属性エネルギーを高め、大爆発を起こしフィニッシュする。覚醒ゲージが溜まっており、対象が大型モンスターの場合は零距離属性解放にアクションが変化する。
圧縮解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。吹き飛ばしにも耐える構えから、属性爆発を伴った高速の一閃を放つ。覚醒ゲージの有無によるアクションの変化は無い。
金剛連斧
翔蟲を使い、前方へ突っ込みながら3連撃を見舞う。連撃終了までは吹き飛ばしにも耐えることができるため乱戦やピンチのときにも役に立つだろう。(翔蟲ゲージ回復速度:速)
飛翔竜剣
翔蟲を使い、剣で斬りつけながら上昇し、空中から突進斬りをおこなう技。空中突進がヒットすると、武器の覚醒ゲージが大きく溜まり、ヒットした部位は大きな追加爆発を起こす。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
■入れ替え技の解放手段
突進縦斬り:スラアク8回生産と強化
圧縮解放:集会所上位☆4の「変幻せよ! 剣斧の型」クリア
飛翔竜剣:里でも集会所でもちょっと進めればすぐ解放される
■MHRiseモーション値解析
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V1HlFEDs1bnjH7nvaKEBjnImq6EjwY1j8bFBneUtK-8/htmlview# ■コンボ解説
定点DPSは変形二連斬りループ(斧からZR→A→ZR)>変形斬り連打(ZR連打)≧剣縦二連ループ(剣でX→A)
ダウン時は変形斧二連、小さな隙は変形連打、覚醒ゲージを溜めたいときは剣縦二連ループや飛天連撃、飛翔竜剣、属性解放突きが有用
零距離解放突き→飛翔竜剣コンボは肉質次第だが変形二連ループ以上の火力と吹き飛び無効効果を持つ、ただし残り体力・斬れ味やゲージ消費に注意
■技名について
比較表表記(=スレ内表記)
変形剣縦→剣二連→変形斧二連
修練場表記
斧:変形斬り→剣:二連斬り→剣:変形二連斬り
比較表にある技名は変形後の、修練場で出る技名は変形前の武器状態を参照している
そのため、変形攻撃の技名は比較表と修練場で「剣」と「斧」が入れ替わっている
■攻略用武器・防具
下位:青熊斧、天具・法輪の斧
上位:ジェネラルアーム→コンクエスタ(鉱石派生2)
防具:ラングロ、ナルガ、オロミド、ジュラ等
■優秀な武器・防具(上位終盤〜HR解放後)
無:レックスラッシャー、グランドカオス、百竜剣斧
火:リオヴェルグレイブ、百竜剣斧
水:にはたづみ流斧の彫字、リムズバロチェット
雷:王牙剣斧【裂雷】、金剛角斧カンナリ、神源ノ雷成リ
氷:ジャナフ=ダオラ、ゴアフロストアンバー
龍:神淵ノ風成リ、龍天剣斧ロスドナータ
毒:闇夜剣斧【弦月】、百竜剣斧(毒ビン)
麻:百竜剣斧(麻痺ビン)
爆:テオ=キャッスル
☆とりあえず作っとけ:グランドカオス(心眼鈍器運用)
一式:オロミド、赫耀
頭:オロミド、カイザー
胴:ジュラ、ヴァイク、オロミド
腕:レウス、レックス、カイザー、赫耀
腰:ジャナフ
脚:ハンター、インゴット、ラングロ
■火力スキル以外で特に有用なスキル
高速変形:ほぼ必須、オロミドSヘルム+1ポイントで発動可能
回避距離:レベル1〜3は好みによる
強化持続:強撃では優先して付ける、毒・滅龍なら切っても大差ない
オロミドSヘルムに跳躍珠・速変珠を装着するだけで最低限必要なスキルを確保できる
■各種仕様・スレでよく出る情報
・剣縦1回蓄積5としたときの覚醒までの必要量
強撃:150 麻痺:100 強属性・減気:70 滅龍、毒:50
・減気ビンの減気・気絶効果は龍気活性で無効化されない
・百竜剣斧のビン変更【毒】【麻痺】【減気】【滅龍】は無属性限定(武器に属性・状態異常属性を付与すると無効化)、同じくビン変更【強属性】は通常属性限定(無属性・状態異常属性では無効化)
・百竜剣斧の斬れ味変更【弐型】【肆型】は既存武器の劣化になりがちであまり強みがない
・飛翔竜剣から突進斬り(剣での突撃)に派生するには「ZLを離してから」Xを入力
・剣モードで空中にいるとき(零距離解放突きの後隙含む)に飛翔竜剣を入力すると直接突進斬りに派生できる
・グランドカオスの百竜強化は、派生前のレックスラッシャーの段階で攻撃力強化IIを付けて強化先に引き継ぐことを推奨
・圧縮解放フィニッシュは味方を吹き飛ばすのでマルチでは封印安定
・集中スキルはコストに比べて効果が薄いので、強撃ビンであっても他スキル(強化持続等)を優先した方がよい テンプレここまで
>>3の内容更新されたので要チェック ちなみにコンボ表は残念ながら消えてしまっているので外れているのでご了承ください 乙ミドロ
前スレでちらっと言われてたけど、ヒットストップって考慮したほうがいいものなのか? 毎週イベクエ追加だって!
アカム来るかなーあの形好きなんだよね 高出力ゲージ溜まった後、
さてどうしようかいつも迷うんだけど
変形攻撃連打
金剛連斧
属性解放突き
どれが一番効率がいいかな? グランドカ乙
火は剛刃の手間かけるなら匠レウスが強いからヒットストップとかの問題じゃないっしょ
ジャナフを剛刃青で使うなら強撃ビンとはいえレウスを避けてまでテンプレで勧めるのもどうかと思うし
ジャナフは業物じゃ青すぐ飛ぶから、ビン以前に研ぎたくないなら百竜になるんじゃない スラアク初心者ですまんがスラアクのテンプレ装備に超会心入ってないのって何か意味あるの? 解放突きは大麻乗らないんだ
攻撃力アフィって剛刃か業物の方がいいんだ >>15
超会心って十分な会心積んだ上で火力を突き詰めたいときに使うものであって必須スキルではないぞ
もっと優先すべきスキルがある 乙ミドロ
>>3にある装備はテンプレじゃなく有用な装備だし、スキルのこと言ってるなら火力スキル以外って書いてあるのを見落としてるだけ 見切り7、攻撃4、気絶3、変形3、弱特2、距離2
大麻組んでみたんだけどいい感じアフィ?
ちなみに武器は百竜で青長無属性激化減気オロ 動画の紹介順通りなら今週は砂原オロミドロ、再来週にオロミドロ夜行オロね オロミドロの泥場が、かなり離れたプレイヤーの足元にも出現する不具合を修正します。
オロ…… 青長百竜はたまに我慢出来なくて連続パンパンした時に業物が欲しくなっちまうオロねぇ 百竜の減気と毒瓶を脳死で参型にしたが、もしかして攻撃Wや壱型にして斬れ味をスキルで補った方が一般的には強かったりするのか 火力は壱型匠剛刃が一番大麻出るよ
参型は切れ味ケア関係を他に回せるから他に付けたいアフィがある時とか研ぐのが面倒な人向け 壱型剛刃で毒か滅龍が期待値とキレ味の消耗のバランスがいいよ >>24
参型でも攻撃7見切り2弱特3超心3回避2変形3(強化咆哮で会心率カバー)くらいは並護石で組める
バルク装備で行くなら壱型で匠剛刃一択になってしまうが なるほどアッフィありがとう
やっぱ匠剛刃かあ
攻撃Wにして達人芸or業物で青運用するのはあんましイケてない? 青ゲ非剛刃フルバルク斬れ味消費100時で 攻撃力強化無属性強化百竜+業物3匠1>参型無属性強化百竜+攻撃LV4 とかになるみたいだし場合によるかな スラアクで超会心生かせるのってナルガゴアフロくらいか?神おま持ちで頭カイザーに出来るならまだあるかもしれんが
強力だがテンプレかというと… 今作は剛刃も維持しやすいしストレスにならんのが良い 匠でも業物でもどのみち砥石が空き枠的にも斬れ味管理でも必須だから結局剛刃でよくねってなる 俺も参式にするくらいならデフォ切れ味を緑まで使うかな
緑で5%くらい負けるかわりに青で9%上回るから 90秒毎に研がなきゃっていう心理的なプレッシャーが勝手に付いてきちゃう ええい誰か会心カンナリの道を切り開いた猛者はおらんのか 1スロスキルがクソすぎて、余ったら砥石になるから剛刃>業物だな
1スロスキルがもう少し優秀なのばかりだったら少し変わったかもしれない 3スロスキルでもクソなのもいるから…
あのスキル不具合って言われても納得がいくね
で上方修正来たら竜剣最強伝説くるね 気分転換にチャアク使ってみたんだけど、形態変化前進ってスラチャの上位互換みたいな性能してるのね
羨ましいとか言ったらチャアク使いに殴られそうだけど なんか大剣使いと同じ理由で気絶無効積んでる気がする
パンパンにしろタックルにしろアーマーで短時間に攻撃受けるから仕方ないね オロ竜夜行来るってまじ?
感謝の高速変形1000回するわ ヌシオウガでパンパンするとめっちゃ剥がされるんだけど相手のモーションによって剥がされてるんかなそれとも気絶して即時回復して剥がされてるように見えるだけ? >>51
慣れるまではストップウォッチ使うといい
50秒ごとに来る吸気に変形二連しっかり当てて3回ダウン取れば8分切りなんてたやすいぞ >>52
打ち上げ→追撃コンボは零距離中でも問答無用で食らうからそれかな?
あと前脚パンパンすると地形にめり込んで剥がされがち そもそもバルファルク死なずに倒すのが困難なんですが!
滞空から爆破か突進してくるやつが3回に1回くらいしか納刀ダイブ間に合わないんだよなぁ
あと超範囲薙ぎ払いとお手に引っかかって死 回距2高速変形2スロ2が出たのでフルバルクにグランドカオスでスラアクデビューしたんだけど何か噛み合わない感
心眼鈍器にしたらニンジャと被るから最終手段としてフルバルクスラアク初心者は武器変更と装備修正どっちに振る方が良さげアフィ? なぎ払いとお手に引っ掛かるのは中途半端な位置に居るんだと思う
密着気味に戦って攻撃の気配感じたら後ろ足に向かってコロリンすると結構安全だよ 張り付くためのコロリンが多くてスタミナも枯渇しがち
んで龍気集めてるときに離れてたり研磨タイミングが被ったりあああ >>55
突きからの回転なぎ払いは安全地帯がある
回転後にバルファルクの頭が来る地点で待っておくと威嚇中は殴り放題
地形や体格差で回避難しいときもあるけど >>55
実はバルファルクは…
反時計回りに移動してると攻撃をほとんどスルーできる
対空突進も反時計回りにコロリンしてみて驚くほど避けれる >>54
それは気絶してるってことですかね?
それとも打ち上げられてるかんじですかね
なんにせよ脳死パンパンは禁物ですね >>53
なるほど50秒毎なのか
それすら知らなかったわーありがたい 壱型剛刃するときって、匠いくつ積んでる?
剛刃きれたあとのことも考えて3くらい積んだほうがいいのかなぁ >>56
頭狙い重視なら距離0〜1試したり、距離2重視なら心眼試したりでいいんじゃないかな おーありがとー!
反時計回りは知らんかったよ今度意識してみるね
あとよく食らう薙ぎ払いは突きからのじゃなくてビンタみたいなやつね
たぶん腹下潜るのが正解な気がするんだけど気づいてからだと間に合わないこと多いのよね… >>61
これ凄いね
ホントに簡単に避けられる
教えてくれてありがとう しかし斬れ味ゲージ変化って何のためにあるんだろうな
参型攻撃7にするくらいなら攻撃力強化IV攻撃4(プラス匠1か2)でいいし
後者でも変形3距離2くらいは余裕で積める 聞いて驚けこの世界にはスラッシュアックス以外の武器も存在するんだ そんなバカなことあってたまるか
オロミドロはそんなこと教えてくれなかったぞ その書き込み、オロミドロが見たらどう思うでしょうか? 野良と2人きりで小一時間ぐらいスラアクデートしてきた スラアクに華麗なんて言葉が似合うと思うか?
お前は鰈だ。泥にまみれオロ >>70
開発「ハンマー……?ガンランス……??」 ハゲを呪い殺すスレと化してるとこすらあるのにここだけはアホかってぐらい平和だな >>64
スラアクの手数だと匠多めに積んでも一瞬で使い切りがちだから匠1で割り切る派 >>64
1で足りるっていうか装備によるけどスロットが足りない ライズのスラアクはネガる要素がそんなに無いしなぁ
細かい所を言い出すと色々あるけど現状でも楽しくブンブンできてるし
圧縮は始動早くしてアーマー使いやすくするか火力くれ 斧ぶんまわしともっさり飛天出ちゃうとなんともいえない気持ちになる 飛天は覚醒ゲージ貯まってる時に出すと罰ゲームだから覚醒時にも使うメリットをつけてくれてもいいかなと思う 覚醒飛天で剣ゲージ回収とか >>65
あー弱特振りで回距下げるって発想あるのかさんきゅー試してみる バルファルク反時計回避安定とか初めて聞いたわ
脳が泥に汚染されるとこんなの閃くアフィか 下手くそだからバルクは距離3にして
カオスを担ぐゴリ押しプレイだわ
反オロ回りは次試してみよう >>87
お前から俺と同じ匂いを感じる
心眼鈍器ニンジャ試してみろ糞脳死勢には心が安らぐ楽しさだぞ 翔虫3 回避距離2 2スロ
という神おま引いてウキウキで装備作ったけど…スラアクで思ったより翔虫遣い使わないな…セミスタイルならありかと思ったけどそこまで恩恵感じれなかった… 鈍器心眼装備で緑長武器を色々試すのは結構楽しい
操虫棍とかもマギアで爆発ブンブンしてたりする
本気出す時は白剛刃カオスやレックスでパンパンだけどさ オロミドロナーフとかマジかよ実質スラアクナーフやん バルファルクの50秒間隔吸気を意識してやったら3回中2回で8分切れた
7分台だったけどそのタイムを出せた事なんか数えるくらいしかなかったからかなりの改善
次は反時計回りの回避を意識してやってみよう
教えてくれた人達ありがとう バルファルクの突進(高速&滞空の両方とも)は向かって左側が下がるから右側の判定ガバガバなのよな
反時計回りが安定する理由の一つ 久しぶりにアイスボーン起動したら棒立ち変形暴発しまくりでスティック倒しながら変形できることの素晴らしさを存分に理解できた マルチで圧縮開放使えない(づらい)以外は本当に素晴らしい >>95
肉質は好きじゃないのでなんとかしてやくめでしょ ・スラッシュアックスの「零距離解放突き」のボタン連打による追加攻撃を行った際、モンスターが大きく動いたり、特殊なアクションを行うことで攻撃が当たりにくくなる挙動を調整します。
↑これスラアク側の調整じゃないよな?
セミしたときのモンスがもがく様なモーションのせいで他武器の攻撃が当たりにくくなるから、モンスターの動きを調整します。て意味?
それだとスラアク弱体化まであるよな
あの謎のもがきモーションのおかげで無傷セミもあったし 大きくもがくと座標ズレでヒット判定抜けちゃう不具合じゃねえの? たぶんレウスの翼とかにパンパンすると最後の爆発が当たらなかったりするバグの修正じゃないか 零距離中に暴れられると死ぬのも不具合ってことにならんか? >>107
その理屈だと貫通弾で死なないのはおかしい それ言うたら刃物でザクザク切ってる時点で大概だから無粋よ ファンタジー斬撃はある程度までは切断せずにダメージを与えるんだ モンスターの回復力がすごいみたいな設定あった気がする 剣は実際は分厚いウロコや甲殻にちょっと刺さってるだけで張り付くための主な力はハンターさんの握力なんやろな >>114
あの人は怨念の発生元もろとも殺してるんだよねぇ流石聖戦士!
ダンバインコラボしてくれないかな 足に刺さっても場合によっては頭とか翼まで飛び乗るの面白すぎる オロミドロの後ろ脚に刺すとツーっと滑って腕に行くのは初めて見た時笑ったわ
体がデカいモンスだと移動が露骨だよね ナズチの前脚にぶっ刺すと頭まで大ジャンプするからな mhp2gぐらいまではテオの角折っても寝られたら復活してた気がする(報酬は出るけど) 高速変形2s22でなさすぎて泣ける
もしかして月虹の方がいいんかな ナルハタにセミぶっ刺したらいきなりエリアの隅っこにワープしてなにもない虚空をパンパンしてたことならある
な、何を言ってるのかわからねーと思うがオロも何をされたのかわからなかったミドロ・・・ なあに当てた位置とは無関係な場所に張り付く+移動しにくいクラッチクローに比べたら >>122
高速変形2止まりでよければ月虹で出たような気がするからそれでいいのかも 正直月虹はたぶん排出の大半がゴミだから汎用の並おまも狙える幽玄のほうがいいと思うオロね
あとぱっぱと出したいならリセマラするといいオロ 変形1距離2スロ2に世話になってる オロミド頭と噛み合いが良い >>129
もう一生頭オロミドロから抜け出せないねぇ やっとHR7まできてコンクエスタ手に入れて装備整えてるけど、ジャナフ腰の素材集めが地味にキツい
ジャナフ腰の人尊敬するアフィ モンハン名物宝玉沼('A`)
ミドロで腰まで沈んだ
マガドは頭まで沈んだ ナフ玉はコレ猫2匹連れて頭破壊からの捕獲しまくるしかない >>138
剥ぎ取りや捕獲時にその時1番欲しくない素材を、欲しいと嘘でも何度も呟いてると物欲センサーを誤魔化せて
2番目に欲しくない素材が大量にゲット出来るよ ジャナフ腰って玉か
まぁ色んなビルドで引っ張りだこだからそれだけの価値はある アンジャナフは水の通りが良くてオロ斧担いでいけるのが楽しかったから乱獲してたら知らん間に宝玉溜まってた ver1の時に出た変形1距離1S211をずっと使ってるオロ
ハンター脚だとひるみ1砥石3気絶3付けられて良いオロ Ver3.1になってカメラが妙に動くような・・・
気のせいかな >>125-126
先輩方ありがとうございます!
オロも神おま出して無双するバルクよ >>136
当座をレウス腰で代用するのもアリだよ
あっちは楽じゃなかったかな、あんまり覚えてないけど ジャナフ玉って百竜夜行やってればどんどん貯まるイメージだ 高速変形2 ボマー3 3−1 をスラアクでどう使えば・・・ 先輩方ありがとうございます
ジャナフ見たくなくなったら>>139と>>147の装備素材集めに行きつつ引き続き頑張ります 睡貝剣斧バティラスくんがこっちを見てるぞ!
…爆破属性とボマー統合されてもいい気がするな マガ腕とかも強めの部位にレア素材を要求しがちなので、このへんは意識的に調整できてんだよなあ(素材の調整というよりは、強めのパーツを自覚しているという意味で)
武器調整でもその能力発揮してくれ オロヘルムが易しい素材で出来てるあたりこれが呪い級になると思ってなかった説 なまじニッチ寄りだから良心的に設定されたんだろうな(ガンスから目を背けながら) 強いパーツってより攻撃とか会心、匠あたりを重くしてるだけだと思う
下手すりゃ高速変形とかもちゃんと練られたバランスじゃなくて適当なやっつけ仕事が奇跡を生んだだけなのかもしれない >>153
XXまでは一緒だったのに何故分けたんだかね
てかもう睡眠爆破は寂れてる気がする
野良だと大体徹甲斬烈刺さってるし
大タル使うの片手ぐらいじゃないの? >>159
どんなもっともらしい仮説立てても他武器の環境と照らし合わせた瞬間破綻するから
兆に一つの偶発的産物としか言いようがない 高速変形とか翔虫使いって妙にランク低いよね
開発にオロミドロいるだろ 高速変形ってスラアクしか使わないからじゃない?
ニッチなスキルほどランク低くなるでしょ
って言っても高速変形3自体全然でないんですけどw 翔蟲は今作の新要素だから使って欲しいって考えがあったと思う 生後1年のチンパンジーが鼻くそ穿った手で5分で仕上げたようなやっつけチート調整もwinwinで最高だけど
今作のスラアクみたいなゲームとして絶妙かつ秀逸な調整が何だかんだ一番嬉しいわ(圧縮除) これくらい使ってて楽しければ別に最強とかどうでも良くなるな
いや太刀もスラアクと同じくらい使うけど
太刀は実際武器の選択肢が少なくて飽きるんだよなぁ 上が強すぎて中堅じゃなきゃ耐えられなかった
ハンマーやガンランスは置いてきたライズについてこれない あんまり強く無いことで効率とか最強とか語る人たちが来なくてスレが平和になるのはかなりのアドではと思うオロ レウス腰とほぼ同じ性能のドーベル腰がクソ簡単に作れるのあんまり知られてないよな
どうせ皆ジャナフ腰になるから仕方ないけど 別にタイムアタックで競い合っている訳でもなければマルチで蹴られるわけでもないからガンスも楽しいぞ
勿論火力が出た方が気持ちいいからあるに越したことはないしあった方がいいと思うが 最近、G級になったら変に今のバランスが壊されてこの平和なスラアクスレも無くなってしまうじゃないかって不安があるんだ >>172
前例的にオロ神話も今のうちだと思っとけば間違いない
どこまでもセミみたいだな オロミドロの沈む時がスラアクの落つる時かもしれないオロねぇ…
でもセミって実は一週間くらいじゃ死なないらしいし 神調整だったワールドガンスがアイボーでああなったのを見るとな
良いも悪いも開発の気分次第 高出力覚醒ゲージ蓄積の立ち回りをどうしようか悩んでる
まず斧強化をした方がいいのか、
斧強化してるくらいならその間に剣モードで
ゲージ貯めた方が速いのか悩んでいて
あと飛天連撃はゲージ効率がいいのか悩むな
飛天連撃は最後までヒットすれば明らかにゲージ蓄積量
が多いが、出す時に少し後退して溜めが入るから
それを迎撃されて中断したり、敵にバックステッポされて
当たらなかったりするからそれを考えると
出さない方が効率がいいような気もする
金剛連斧が気に入っているので飛翔竜剣は入れてない
集中スキルは入れる余裕が無い どんな平和スレでも質問とアフィ臭いのが紛れると怒り状態になるの面白い セミらないなら
ボーナスタイムと割りきって
気にしないのが一番やで
脳死でオラオラすればいい
どうしても気になるなら
斧強化して剛刃研いでから接敵するとか X→Aの剣縦二練斬りをひたすら繰り返せばそのうち溜まる >>179
剣2連+圧縮解放一発で覚醒しきるビンがあるからそれを担ぐのです
圧縮はダメ8割カットのハイパーアーマー付きだよ
ね圧縮して圧縮して 二連飛天だと48なので微妙に足りない
集中1付けると足りる >>186
圧縮解放に覚醒貯める効果あったのか…
知らなかった
圧縮なのか解放なのかこれもう分かんねぇな レウス斧作ったけどこれカッコいいな
強撃ビンなのと切れ味の微妙さが気になってたけどどうでも良くなる位には気に入った 外見はそのままなのにいつの間にか
中身が百竜武器に変わっているという
夏のホラーはいかがですか >>172
こんくらいの立ち位置が一番良いけど、どうせ崩れるなら強い方がいいな
ハンマースレとか見てると泣けてくるもんよ 強撃ソードでひたすら竜剣とパンパンを繰り返す武器に… あえて現状に満足せずに欲張っていいなら強撃の覚醒速度をあとちょっとだけ早くして欲しいけど
それやっちゃうとまた強撃1強までバランス壊れちゃうかな よく火武器は百龍武器が例に上がるけどその場合百龍スキルてどうなるんだろ
参型、火属性、強属性ビン
で組んだ場合ジャナフじゃないジャナフにスロット的にも期待値的にもまあまあ負けてる計算に俺の場合なっちゃう 高速変形1距離2スロ2おま愛用してるけど、強化持続目当てでジュラ胴使うからもれなく距離3中毒になってしまう >>197
一型てことは匠1積んで剛刃研磨運用かな?
正直強撃ビン溜まるの遅すぎて使いづらいんだよなぁ… 青ゲージで戦い続けることに意味があるんだ
青ゲージはブランドなのよ
ハンターの品位が問われるわ 真金玉の前座戦でパンパンゼミしたらムービーになって
他3人が下で戦ってる上空を歩行する事に 強化持続はセミと相性がいい、金剛なら別に要らないという結論になった
やっぱり追撃発生時間とセミチャンスが長くなるのは強いと思ふ 畜生やっぱり百龍壱型匠1剛刃研磨強属性ビン運用でナズチ想定だとジャナフじゃないジャナフに勝てないなぁ…
まあジャナフじゃないジャナフは切れ味短いから剛刃研磨だとそこのストレスがない分アドバンテージはあるのか…どっち使うかほんと悩ましい
そもそも白切れ味だけど肉質32以下が多いという理由で心眼積んでるのがナンセンスなのかなぁ…
モヤモヤしすぎてチラ裏して失礼しました ジャナフじゃないジャナフは見た目が百竜に負けてるのでトントンになる ジャナフじゃないジャナフ格好良くない?ジャナフじゃないジャナフの方はちょっとゴツいけど ジャナフは幅広の剣が個性あって好き
ジャオラは突進縦斬りが一番似合うスラアクだと思う ジャナフはワイルドな格好に合う
ジャナフは西洋騎士な格好に合う
ジャナフとジャナフどっちも好きだぞ ジャナフなジャナフは刀身があんまり好きじゃない
レウスがかっこいいレウス 属性武器なんて時代遅れバルク
ナウなヤングはフルバルクで物理アゲアゲバルクよ やっぱりティガ武器よね
グランドカオスもティガ系列から派生で百竜つけるし実質ティガ武器 ティガ武器は研がないと直ぐなまくらになるから大変百竜ねぇ… マイナス会心ってなんとなくチョイ悪みたいなイメージがある アンジャナフ ディアブロス ティガレックス
たしかに
ラージャンは紳士だった? ラージャンは案外メガネかけさせても似合うと思う
小脇に聖書も似合うと思う ヌシミドロとかどうでもいいんでヤツカダスラアク下さい ヤツカダスラアクは他武器の例を見るに火強属性素白の対オロミドロ特攻兵器になるのでダメオロ 僧侶ガンタンクと金色の猿は似ても似つかないのでノーカン フルバルク天彗龍魂ロスドナータで身も心もバルファルクにナルファルク 太刀用のお守り作ってたら納刀2変形2S2でてきたのでスラハク始めてみた
カイザー一式に爆発斧ってバカみたいな構成やってるけどバンバン爆発していくのは楽しい
いまだゲージのたまり具合とかの感覚とか剣モーどの必殺技の使うタイミングとかわからんちんだけどヨロシクな まぁいいんじゃないかな
いきなり強撃ビンのテオキャッスルで慣れていったら毒・滅龍の溜まりやすさにびっくりしそう テオ斧って強属性じゃなかったっけ…?使ってないから覚えてないや 爆発斧としか書いてないからバゼルマガドの可能性もワンチャン…無いか あれ?強属性だったかな、俺も使ってないからうろ覚えで書き込んじゃった
古龍はみんな強撃なんやなって印象あったから
間違ってたら黄玉あげるわ、どうせ何ヶ月かに一回生えてくるオロから そういえば強擊は見直されたけどマガド斧の話全然聞かないな まぁそういう事なんだろうけど 作るの面倒で試して無いオロね マガマガは百竜スキルがちょっとね
ストーリー攻略中に使う分にはちょうどいい 百竜オロ行ってまさか全員オロミドロ?まさかなアハハ 最近スラアク始めたんだけど距離0で玄人ぶるのが楽しくて仕方ない
勿論距離積んでビュンビュン動くのも面白いけど、間合い管理を丁寧にして狩猟するのもまた一興よな ∨
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人_____,,)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| ∴ ノ 3 .ノ ______
ヽ、,, __,ノ | | ̄ ̄\ \
/ \.____| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 >>222
ワールドのM0Dで軽やかに太刀を振るい銃火器をぶっぱなすラージャンは笑った 最近またオロカルトが流行ってきてて恐ろしいバルクね ゴシャハギのスラアク欲しかったなぁ
弟は貰ってるのにずるいわ 百竜ミドロが受注HR4〜だったら脱法オロミドSヘルムが…
と思ったが、肥沃な泥ないからHR5からだな チャアクがゴシャガガシャだからスラアクはゴシャガゴショ 彼はもう弟とは呼べないだろ
音楽一本で食べていく!って出ていって毎回方向性が定まらずにグダグダしてる弟みたいな 彼は自分の意思で方向性が迷子になってる訳じゃないから... 兄は強撃一本で食べていく!を10年近く実践してたから 弟の音楽デビューは華々しかった
コアなファンも付いたがプロダクションの意向により俳優業や声優業などを指示され、ファンから不審をかっていた
兄はそんな弟を心配しつつ木に張り付きこの夏を謳歌するのだった 強撃は置いてきた
これからの戦いにはついて来れそうにないからな バルク2分台のTA動画みたけど
距離0のステップで翼突き刺しかわしてて草
まぁ逆に言うとあんなに突き詰めた立ち回りでもギリ3分切るのが精一杯なんだな >>264
翼突き刺しの判定めっちゃ狭いからそんな難しくないよ タイムをつめるならやっぱり性能で張り付くのがいいというのは分かる気がする
いい肉質のところばかり殴れるし
今作でそれをやるには要求されるPSが高くなるけど イベント防具は重ね着専用のオシャレアイテムと割り切る 火炎弾ライトで玩具にしてやったバル
やっぱ泥臭い奴はダメダメバルね 狩猟戦線ジャケットがあれば見た目がカコヨクそろうんだけどなあ 高難度の攻撃力にも耐えるフルバルクこそが真の防具だということがまた証明されたバルクね 砂原なら多分テオ、クシャ、バルクが野良で出るからこの機会に戦わせるオロ 鈍器3泥雪2s311の鈍器でオロミドロをぶっ叩くためにあるような護石で挑むオロ なんか滅茶苦茶強くね
最近相手してないのもあって天彗龍より苦戦したわ ちゃんと祭壇に祈りを捧げてから狩りに行けよ
オロミドロ様への敬意を忘れてはならん
https://i.imgur.com/C6PaY2Z.jpg 火貫通弾スラアク使ったら最初7分かかったわ
2回目は4分半
次は罠使って4分切り目指すでぇ やはり神と対峙するときは弾の出るスラアクに限るオロねぇ ガンナー堕ち続出で笑う
雑巾教の信心もたかが知れてるバルな オロミドロ神は近付く事すら憚られる程の威光を醸し出しておられるからな 畏れ多くて触れる事すら憚れるオロよ
御手を汚すわけにはいかないカダキ 久々にオロミドロにスラアクで行ったら7分かぁ
相変わらず攻撃がよくわからん 全力でパンパンするのがミドロ神への礼儀ってものオロねぇ 火炎弾パンパンしてしまった御無礼をどうかお許し頂きたく申し上げるでレウス >>294
張り付いたら張り付いたで泥潜航して振り落とされるあたりミドロ様はスラアクの扱い方をよくわかっていらっしゃるオロ ガンナー堕ちフルバルク堕ちは不敬罪オロ
急襲【泥迷路】の刑オロね フルバルクでも尻尾一発で結構体力持っていく攻撃力を身に着けたオロミドロは最早古龍と言っても過言ではない オロミドロ神に吹っ飛ばされて受け身壁走りからのコンボ喰らったオロ
流石オロ糞オロ 泥雪耐性スキルなんて使ってる人見たことないしカッコ悪いから次のアプデで削除してほしいoro 敬虔な信徒ばかりだと思ってたんだが
むしろガンナーで行く方が死にやすいと思うんだけどな 改めて戦うとやはりよくわからん動きオロね
2割ぐらいスピード落としてくれねーかな
もう堅さのフルバルクが脱げない身体になりつつある オロ付けてるからってガンナーで行ったとかスラアクスレで言わなくてもよくねとは思う 俺は回避性能4ー5が取れないな
ディアブロス先生で試すと4分前半いけるのは回避性能つんだ時だけになっちょるけーのう 何度も周回するなら効率目的で貫通スラアク担いでもええと思うけど最初から貫通担ごうとしてるやつって何でスラアクやってるんと思う 火属性のスラアクで飛び抜けて強いのがあったらよかったんだろうけどね…
でもまあジャナフ(ジャナフ)の活躍し所だしぜひ攻略段階を思い起こしながらスラアクで挑んでほしいオロね オロは今でもあのクソイルカジャンプ思い出してキレそう ライズでスラアクデビューしてからスラアク以外振ってないぜ! EDF6の新しい敵がオロミドにしか見えない
ttps://www.famitsu.com/images/000/224/881/y_60d43fdd61578.webp オロは敵に応じて戦いやすい武器種を選ぶのもモンハンの醍醐味だと思うオロ 武器種の数だけまた楽しみが広がるバルク
その点カスタマイズすればほとんどの武器種で使えるフルバルクは素晴らしい防具バルクね フルバルクレックスという麻薬に手を出しちまったんだ
でもちゃんと弱点属性選んだほうが一番タイム出るのはスラアクの良い所 初期武器防具なしから高速変形付き使ったらガションガション具合がたまらなくてスラアクハマってしまった
属性5本ナルガティガディア百竜作ってくる 下手ハンのオレは今まで回避性能無いと不安でたまらなかったし、回避性能付けない剣士はみんなプロパンだと思ってたが、ライズでは完全に外してしまったなぁ
それくらいライズでは回避性能体感できんわ
体感できないのはまだまだ下手ハンてことか ライトのスレが殺伐としてて気軽に会話できないからこちらに来て報告してると予想 爆破は全てを解決する
爆破強化3に炎鱗2のテオ斧爆破52で行くぞ
泥は捨てて行くテオ チャージャー回避がそこそこ機能するあたり、大麻性能5あれば避けられる攻撃はやっぱ多いんじゃないかな
ただアフィ距離1有れば大抵の大麻避けられちゃうからそこまでして付けなくていいと思っちゃう 回避性能盛ったらナルハタの雷輪正面から抜けれんのかな? 物理なら水棲特攻裂雷とかも割とダメージ出るかな?
泥球は属性肉質ゼロだし 大辞典によるとライズの回避性能5=XXの回避性能1になるらしいれ 回避フレームの減少とそれに加えてスラアクには都合のいいカウンターや無敵になる技がないからしっかり位置よけするのが大事オロね イベントクエストのオロミドロが結構強い苦情はここでいいですか? >>315
それ言ったらほとんどの相手ライト担ぐことにならんか? 昔は武器によって役割がかなり違ったものだけど、今は正直ほとんどの武器がだいたいのことができるから相手によって武器を変える楽しみは無くなってきていると翁は思うオロ 遠距離なんて、近接がどうしても辛いから多少時間かかっても遠距離で安全にって立場になれば良いんだよ
火力で遠距離を選ばせるな >>329
よく間違えられるけどここはオロミドロスレじゃなくてスラアクスレなんだオロよ 硬い割に斬れるのが先っぽだけってのがケチ臭いバルね 高速変形3弱特1オロ1
オロミドロの呪い取れまスロか? >>336
オロミドロヘルムつければ好きな護石選べるオロよ また一人の雑巾信者が新興宗教フルバルクに改宗してしまう >>337
強烈な呪いオロな・・・
輪廻行きでいいか そのお守りだとオロミドSに速変痛撃入れたのとあまり変わらんのよな マジレスすると護石のスキルじゃなくて他につけたい頭があるかどうかで呪いが外れるかどうかが決まる
弓の耳飾りと違ってスキル自体は珠でつけることもできるし 真の問題はオロ頭脱いだ時の選択肢がカイザーか封眼かぐらいしかないことだと思う、その2つは強烈ではあるんだけど スロ2四つ分以上の有用スキルがある頭が殆ど無いからなぁ
あったらスラアク以外皆その頭装備するくらいの強さになっちゃうだろうし その問題ってライズ近接全体が抱えてる問題だろ
カイザー頭ヴァイク胴バルク腕ジャナフ腰インゴットorハンター脚でほぼ完結してる >>336
高速変形3スロ2の青い護石の劣化に等しいからなんとも… 多分ここで見たけど、オロミドロは尻尾が無い方に避けたら立ち回り安定したオロ
あと密着したらいかんオロね なぜ胴はスロ321程度を越えられないのか
後、外見だけでいいから白疾風実装して クシャとかスロットけちけちしすぎジャナフ
どうせバルファルクのがかたいジャナフ オロミドロって言う程クソモンスか?
って思ってたけど今日改めてクソだと確信したわ
火炎貫通スラアク担ぎます その貫通で宝玉が壊れていゆことを知るべきオロ
レア素材を優しく守ってくれる泥の加護がある武器をつかうドロ お前らが脅かすからビビり半分でイベミドロ行ってみたけどいつものオロミドロ様じゃねーか そもそもテオに迫るぐらいの事故らせ要素持ってる印象 オロミドロは金剛で行くとガクッと弱く感じる
綺麗にかわす事にこだわるとイライラするけどな 泥試合に持ち込んだ方が意外に上手くいく時あるよな
オロだけに 防御捨てた武器なんだしセミ一本でいけ
なお剥がされるもよう オロミドロ火力ある方だから気がついたら体力結構減ってる事が多い オロミドロで張り付くの危険な部位ってどこらへんかな
尻尾はかなり危なそうだけど ブレス噛み付きしてこないからオロミドロに張り付くなら頭が安全かな
でも定期的に全身判定の塊になるので特にどこが安全なんてのは無いのかもしれない >>365
今まで手に入れたオロとマキヒコの玉の過半数は猫様の手柄だわ 高難度相当の個体かと思って身構えてったらズコーってなっちゃった かなり良いお守りだと思うんだが鈍器運用したこと無いんだよなあ
https://i.imgur.com/11SlGVm.jpg ミドロよ、明らかに硬い地面の中でまで埋まってるのはさすがにどうかと思うわ… まだ我々に見せていないだけで、オロミドロ神は空へも潜れるに違いない
オロミドロ神は神なのだから、風神雷神にできたことができないはずがないのだ あんな地面もドロドロに溶かす溶解液ってどんな強酸だよ
掛けただけでハンター死にそう 全身ディアブロ重ね着すればカオスもカッコ良く見える
頭はボーンとかの方が良いかも >>384
フライドチキン背負ってるみたいに見えるんだよな オロミドロ神が本気出したら溶解液で次元の壁溶かして直接プレイヤーに殴りかかってくるぞ オロミドヘルム被ってる人は毛根が溶解されてるってことか… 陸地でオロミドロの尻尾叩き斬ったらオロミドロ本体が吹っ飛んでいってワロス 伝説の金属オロラドライトに侵食された成れの果てがここにも… 今回のイベクエでは防具と重ね着の作成の為、幾度もオロミドロ様と相対しとてもめんど…いえ、有難過ぎたので今後しばらくはオロミドロ様はお休みいただく様お願いします。 もう、戻れない
陳腐な楽しさを味わっていただけの
遅くて非力な高速変形無しには戻れない ………HUNTERよう………
兜から…声が聞こえるんだ…… 大体のモンスは30体倒すまでに最大か最小どっちかくらいは金冠ついてたけどオロミドロ40超えてもどっちもつかんな
信仰心が足らんのか コンクエスタに気絶3つ詰めて蟲3金剛でイベオロが安定
やっぱ下手ハンには火力より防御珠も選べるs1×3は偉大だよ
10分ジャスト討伐でも嬉しい オロは参型火属性強属性の百竜に業物つけてパンパンしてるミドロ
地味に弱点と腹以外青でも心眼通るし中々快適オロ 重ね着オロミドロからベリオに変えたらなんか視界広くなったわ 土とか砂に混ぜれば粘液でドロドロになって潜りやすくなるみたいな感じだろう
ネチャネチャしてそう ジョジヨ5部のセッコのスタンド、オアシスみたいな能力なんでオロ
自信の周囲のあらゆる物質を泥にできるオロ 体表面を高速で微振動させることによって地面を液状化させていると予想 >>406
オロミドロに角砂糖投げて遊ぶヤツがいるチョコね 態々粘液使わないと潜れないとか生きづらそうバサルね ライズのスラアクやったあとにワールドのスラアク使うと遅すぎてもう戻れない・・・
オロミロの加護は麻薬よ 今参加した百竜がオロミドロボスだったオロ
開幕オロロロって言ったけど無反応だったオロ きっとみんな心ではオロオロ言ってたオロ
信仰は心にひっそり口には出さねど深かったオロ ランダム救援で高難度だったら
とりあえずフルバルクに着替えちゃう イベクエで久々にオロミドロと戦ったけどやっぱつえぇわ ネタで早食いフルチャージを組んでみたけど
攻守に隙がなくて悪くないわ
片手剣とかのほうがもっと便利につかえるのは分かってはいる 早食い1体力回復3 2-0-0が出たオロ
魚食うとフルバルク以上に死ななくて笑うオロね ちっちゃい2つの剣を振り回すスラアクとかだと足だけハンターS残りバルクみたいな装備よく見るけどスラアクでオロヘルム残りバルクの装備って麻薬になれないのかな
高速変形3s22が出なくてそろそろ猫耳が癒着してきたオロ… なるほどと思って龍気4攻撃7組んだらやっぱりオロミド頭じゃなくハンター足が出てきたすまん 龍気活性ラインが下がるからフルバルクは脱げないオロ ゆうたハンターワイ、スラアク入門してゆうたなりに色々試したけどフルバルクで良いじゃんって結論になった オロミドロなんて全く要らないんだよなぁ
防具はフルはバルク安定だし
高速変形なんておまもりで腐るほど出るし
オロミド装備の見た目はサイコで目に悪いしゴミだろこれ テオとメデュ胴で爆破特化すれば防御そこそこかつ汎用性に長ける運用が出来る
泥は捨てて行けテオ バルクは積めるスキル少なすぎて使いづらいオロ
防御面が固いらしいけど使ってみるとあんまり実感湧かなかったオロ
やはりオロの加護に身を委ねるべきオロ 龍気維持すると無属性ダメはあんま変わらないけど属性ダメージはかなり変わるバルク
単体で攻撃面は完成してるから補助スキルを珠とお守りで積めば色々な武器に転用できるのが素晴らしいバルクね 属性武器とか状態異常で遊びたい時にはバルクは向いてないオロ
そういう時はオロ頭を被ると良いオロ 川の土手の下でぐるぐるしてるだけの
糞遊び好きの浮浪者のおっさんなんて必要ねぇんだよ! 頭だけ替えたら
敵味方両方から文句言われたんですけど 実はこのスレ以外のモンハンライズプレイヤーは大体オロミドロアンチなんだ スラアク始めてみたけど高出力ゲージ貯めるのむずいんやけど
闘技場のクルルヤックでやってても腹立つぐらいちまちまとしかたまらん 闘技大会で使えるのははヌラアクだから仕方ない
百竜で適当に参型滅龍ビンとか作れ 毒ビンや減気ビンを使うといいよ
強撃ビンは特に貯まりにくい、闘技場のクルルヤックは強撃 強撃がゴミになったせいで
無属性スラアクがことごとく産廃になったのは悲しいな
ディアやティガーのアクはマイナス会心にまでする必要ないだろ
減気ビンで属性武器よりハンデなんだから
ナルガも会心はいいけどディアとティガーに比べたら
明らかに攻撃力見劣りするし毒ビンだからな…
百竜もデフォで強撃だからビン変えて属性付加するだけで
百竜スロット無駄遣いする産廃 正直減気の怯みとかスタンって見えないところで相当火力に貢献してると思うオロ
強撃は減気と同じくらいの覚醒の溜まり具合じゃないと使う気にならんオロぜ ディズニーのキャラ狩ったら流石のオロでも消されるオロよ 強撃は別にゴミじゃない定期
覚醒までの立ち回りが変わるけどそんな大したことないし ゴミでは無いと思うけど減気や強属性が優秀すぎて相対的に見たら下の方にいるとは思うオロねぇ
覚醒した瞬間エリチェンされたらああああってなるオロ >>451
効果高過ぎてちょくちょくランチタイム行っちゃうくらいだぞ
エリチェンさせずに倒しきるなら何も問題ないどころか全体の攻撃チャンス増やす有能やん
古龍相手でも担ぐのは減気自体を目的にしてない 減気って4人のうち一人だけ減気特化でもそれなりに効果あるのか
強撃はゴミだろ
もし今作の仕様の強撃ビンしかなかったら
チャアクの次に弱い武器とか言われて散々批判されそう というかスラアクさわり始めなんだと思うよ
慣れるまでは強撃の覚醒の遅さにはビックリするじゃん
竜剣しっかり当てれるようになったりしてスキルアップしてくるとトンデモ火力が実感できるんだし
いい調整だと思われてるのはそういうとこだし
それがわかるまではあたたかくスルーしてあげよう >>460
触ろうが触るまいが既に全員オロミドロなのでは? すまんクソビギナーなもんでフルバルクで心眼無し高速回距鈍器ディアだったんだけど結局何処でも○○はどの武器にすりゃええんや?
心眼無いとディア軽く不満感じるんだけど付けないと火力が足りねえ >>462
バルクに鈍器心眼は重いから捨てろ
武器も含めてフルバルクでいい
剛刃組めるならレックスでいい 非闘気硬化ラーの飛鳥文化アタックの後は必ず拘束攻撃来るから、飛翔竜剣で飛んでおいて攻撃を避けてからズドーンするととプロハンになった気になれる 巣といえばストーリーズだけど、水属性不足してるしオロミドロ神にも参戦してもらうか フルバルクにレックスラッシャー
剛刃3と変形3と砥石3にお好みで距離とか入れればスラアク入門装備の完成バルク 個人的にスラアクは気絶耐性必須オロ
パンパン中に気絶してポトリとかシャレにならんドルルォ!? 変形2距離3s21おまのお陰で上で話題に上がってた攻撃7活性4バルク組めたけど違和感ヤバすぎて結局フルバルクになったバルね >>475
変形3火耐性2 スロ2-2-1
これ持っててもあんま装備広がらん 結局オロミド頭に変わるものがない
テオ頭で見切かナヅチ頭で心眼ぐらいだからなあ YouTuberも全員オロミドロアンチだし世間では犯罪者扱いみたいだな… フルバルクで変形3超会心3強化持続3距離1いけるだろふざけんな 大剣TAやってる人はオロミドロ回の概要欄で割と楽しいか良モンスみたいなこと書いてたはず
ただ見た目で判定わかりやすいライズにしてはわかりづらいのとかしっぽと頭でマジで視覚的に邪魔なのとか肉質とか腹立つ要素は多いと思う
ミツネとかXXの頃は中距離からしっぽしならせる横薙か叩きつけか微妙なやつとかマジで慣れるまでどこに判定あるかわからなかったしめちゃくちゃわかりやすくなってる >>464
手持ち護石だと絶妙に及第点届かねえバル…
バルク勢に聞きたいんだけど3スロ枠って有効活用出来てる?
匠か大麻販売くらいにしか使えなくて2スロ珠突っ込むのすげぇ不本意なんだが >>485
昔の仕様ならともかく今のスロットの仕様はスロット数じゃなくて入れられる珠の種類が増えるだけだから勿体ないと考えてしまうことの方が勿体ない ガードない近接のLv3装飾品は匠以外ゴミカスだからな まあ武器によっては攻撃切ってでも匠入れたほうが火力でるからな
カオスとか
そんなときはスロが大になってるとありがたい 匠カオスは理論上過ぎてロマンの世界オロな
下手くそは剛刃ティガと達人芸ナルガで快適ハントですわ 実際匠カオスと匠のぶん別スキルに回したレックスってどれくらい違うんだろ
バルファルクのTAとかだと前者が使われてたりするけど距離無しで張り付いてたりして自分には無理オロねぇ ついさっき、ヌシ3連戦初クリアできた。
心眼鈍器ありがとう。
防具は鎧玉未強化だからマルチでは蹴られそうだったんで、ずっとソロだったんだけど、なんとかなるもんだね。 ヌシ3連よりもデァアレウスマガド同時の方がキツいからな 虚無プレイでいいならどっちも連射コン放置で勝てるぞ
前座は不屈つけて乙ったらまた操作したほうがいいけどヌシの方はちょっと時間勝負なだけ まあ、金剛で通り魔&回避距離コロリンあれば大抵のクエは問題ないね。 いうて鈍器カオスもセミしまくったら一瞬で切れ味なくなるオロ
セミしなけりゃいいだけなんだけど ジャン鉄が竜剣の上昇中無敵くらいに強化されれば強跳珠入れてやる 守勢って3スロだけどガード武器には採用されてるんだろうか 前提条件だから積むしかない呪いのクソスキルだよ弾強化や抜刀会心みたいなもの
具体的にはランスの十字が守勢3込みでやっとXXに並ぶ >>498
高速変形3スロ32あれば匠カオス>>壱型くらい
余りスロに持続入れれることより解放とかのダメ差が大きい 毒クモリとかオオクワアゲハとかの
虫系スラアク欲しいなぁ
セミだけに 壱型は強撃特有のスーパーパンパンゼミがあるからカオスとはまた違った戦いができるオロ
覚醒遅すぎて立ち回りに影響出るけど 見た目はナズチのやつがいいな
光る武器大好き、だって男の子だから 初恋の相手がオロミドロだった受付嬢がいるってマジオス? 狩って被り物にしてるからむしろスラアクは真っ先に狙われる あの時君を助けられたのは君のお母さんでできた武器と防具を身につけていたからだ
君はお母さんに救われたも同じなんだよ >>520
僕のお母さんは黄ん玉なんかついてないいやい つまりオロミドロは翁(爺)にして母なのか
泥は性別も超える オロミドロの話だけでG級まで過ごせそうなスラアクスレは平和だな アイテムを入手しました
オロミドロデバイス
速変2スロ2
…ストックします イベントきたから久しぶりにやったけどやっぱりオロミドロってクソだわ 久しぶりに淵源以外のモンス狩ったけどやっぱライズスラアク最高だな オロミドロもゴリ押しできる >>533
おれの…頭装備に取り付ける…
オロミドロ…一緒に行こう… 今日の21時に、誰も建てていなければ、スラアク部屋を建ててみたいと思います。
遊びに来てくれたら嬉しいです。 >>536
行ってみたいけどドレスコードはありますか?
フルミドロの下にフルバルク着込んでてもいいですか? そういやブラックレザー重ね着の要求カテゴリ評価8で黄玉の評価値8なんだよなぁ…ここでミドロ神に試されてる >>537
大丈夫です!信教の自由は遵守します。
ただ、俺以外全員フルバルクでない場合、俺が粉塵を撒くことがあるので、貴方に迷惑をかけてしまうかもしれません。その点だけ許して頂ければ有難いです。
無論、できるだけ気をつけてはみます! ブラックレザーの3スロは黄玉使う運気珠のためにあるミドロよ >>536
スラアク部屋を建てました。
識別番号:2M639P
パスワード:0633
翌日0時頃終了予定、武器はスラアク限定です。
クエストはメンバーリスト順に貼ってください。
すみませんが、宜しくお願いします。 >>541
途中で退室したものですが、オロミドロな皆さんと
すごく楽しい時間を過ごさせて誠に頂きありがとうございました。 >>541
自分より遥かに上手なハンターさんばかりで、非常に快適で楽しい狩りでした
こんなにスラアク濃度の高いモンハンは初めてだったのでとても楽しかったです >>541
ありがとうございました、皆さん上手且つスラアクばかりでとても楽しく快適でした。
また機会あったらお願いします。 >>541
終了しました。
参加してくれた皆さん、有難うございました。
対ヌシディア金剛で即死したのと、モンス3体時に各自タイマンした際、討伐速度がダントツの最下位だったのが恥ずかしかったです。 >>546
3体各タイマンとか面白い事やってんなwすごい楽しそうだ 普段ディスコでVCしかやってないんだけどチャットってどうしてるの?キーボード用意しても変換馬鹿過ぎない? いいなぁスラアク部屋、オロもいつか参加してみたいミドロ やること無くなったし
百竜物理特化斧でロマンするかと思ったが
会心-30%痛いな……スキル構成迷子
匠カオスは最適解のひとつだったオロね
諦めて麻痺瓶にするか ○○激化はあんまり使い勝手良くないのよな
逆に後腐れなくビン変更を選べるといえばそうなのだが 変形3性能1スロ2-1のお守りがかなり早い時期に出て、それからずっとこれいいんじゃね?と思うお守りが出てシミュってもシミュってもそのお守りが居座っててさすがにもうちょい装備いじりたい
変形3はいいとして性能じゃなくて火力系のってないんかな >>556
うちは変形3鈍器2s21なもんで白毛でも鈍器付けてる 気絶や麻痺なんかの状態異常はアイテムかおだんごで予防出来ても良いと思うんだけどな >>559
早食い2付けると焼き魚の世界が変わるっていうけど試してない
命守るために優先するもの多すぎて 早食い3焼き魚はノースキル漢方薬くらいのノリで食える
ノースキル漢方薬のほうがちょい早いかな スラアク初心者です。なぜこのスレはオロミドロスレみたいになっているんですか? それはこのスレにいる者の成れの果てがオロ…オロロロロォッ! 泥臭い奴らが勝手に群れてるだけバルよ
君も今すぐ赫耀1式に身を包んでカッコよくキメるバル そんなのよりテオを使うだテオ
武器も爆破で使いやすいしメデュ胴と組み合わせて爆破特化で行くテオ バルク一式でも重ね着で頭と胴はオロミドS
カラータイマーみたいなのカッコいいんだよなぁ テンプレの武器の百竜以外は作ったんだけど
百竜は壱型無属性減気毒麻痺全部作ればいいよな?
百竜夜行くそめんどくさいな・・・ 他武器からの流れ者だったから語尾つけるのは無礼かと思ったんだあふぃ 百竜スキル付けるのに結構な数いるから
テオ背負ってマルチいけばいいオロ 百竜作る頃には百竜担ぐ相手が居ないからなぁ
コレクションと割りきるのがオロ あんな関門を優先して狙うルーチン組まれたモンスター狩っても練習にならないあふぃ
散弾と斬裂弾打てる変形しないスラアク担いでさっさと終わらすに限るあふぃふぃ
ヌシ三連戦で証9落ちれば最高だったあふぁ 獄仙郷でのクエは百竜武器役に立つオロよ
オロは減気でアヒンアヒン言わせてたオロ 野良でも百竜スラアク担いでる人結構いるよな
性能、装備、スキルに個性が出てて参考になる カオスレベルのしょぼい減気でも4人クエモンスをあひんあひん言わせられるポテンシャルの高さはすごいオロ 鋼殻の恩恵に回復スキルと早食いアイテム使用強化積んだ不死身装備作ろうかと思ったけどクシャナ防具のスロット少なすぎる また護石周回かオロロロロ そのうちお守りがゴロゴロ出るイベントクエスト出るんじゃない? 良おまどころかガンナー向けスキルばかり出るようになってきた
これは遠距離攻撃できるスラアクを担げというならオロ神の神託…… ちょっと見てない間によく行く片手スレと比べて3倍ぐらい伸びてたから荒れてんじゃないかと思って来たが、通常営業だった
戯れに蟲3付けてみたらこれはもう外せそうにない
ごめんな、雑魚ハンで 斧モードでゲッタートマホークブーメランしたら遠距離攻撃問題も解決だな 剣モードはビンの中身をペペペペペって発射するか
スプラトゥーン3に出してもらおう 遠距離攻撃より防御技を覚えるべきだろ!いい加減にオロ! ライズの盾は貧弱なくせに攻撃性能はごっそりボッシュートされる地雷要素なのでカウンターください 何なら盾持ちよりも盾持ってない肩持ちとか居合持ちの方が堅い定期 相手の攻撃を利用してスラッシュアックスを変形させ強力な一撃を食らわすカウンター技ください チャージャーを終点まで無敵にしてくれればそれでいいオロ >>598
ガンスは盾殴り出来ないんですが(ボソッ) 斧投げれたら熱いな
じゃあ瓶はビーム瓶でビームも撃てるようにしよう 瓶とビームと聞いて空きビンで光弾跳ね返す某時の勇者しか思い浮かばなかった やっと闘技場3でスラアクSとれた
回避距離3で慣れてたから別武器に感じたわ ダブルトマホークを双剣に組み込んでしまったのはもったいないことです 解放突きみたいなモーションでビンの中身を全部ぶっちまけて大量の属性ダメージか状態異常を付与する技が欲しいです 高速変形3痛撃1s2きた!
これでやっとオロミド頭を脱ぐことができる...! スラッシュアックス初めて使ったけどめちゃくちゃ強いやん。
楽しいし。パンパン面白い。
ずっと剣モードでたたかえないのかな? >>612
なるほど…では属性解放突きと名付けオロ! スラッシュアックスFには属性解放の最後にバキィってビン叩きつけて大爆発起こすやつあったな
Fも終わったわけだし便利なモーションこっちに欲しいわ そうだ!斧状態で無理矢理ビンを圧縮して叩き付けて大爆発させよう! 突き刺してから反転するのも地味にカッコ良かったんだよな
そこから横なぎ→振り下ろし→叩きつけ爆発でモーション値も高かったし
流石にドスベースの表現力だとエフェクトは微妙かもしれないけど動きは良かった
使った時のはこんな感じ
https://i.imgur.com/jbOAIOj.jpg >>621
スラアクFは腹違いの弟だから…
一応モーションはこれで見れないこともない
終わったゲームの公式で宣伝にならないから安心
https://youtu.be/rXTdfrs9QjQ 発売当初はカウンター欲しかったけど、今となってはいらんかな。待つよりウロチョロ斬りたいわ。おろ。 ワールド→IBのガンランスに学べばカウンターなんか追加されたら絶対に悲劇が起こるからカウンターなんかいらないです 足で回避してターンバトルする攻撃しかないシンプルなスラアクのままでいてください 極スラアクそのまま持ってきてくれればIBでも戦えるスペックあると思うんだけどな >>627
それなら回避性能5でXXの回避性能2ぐらい欲しいなー
白疾風装備はよう! 蟲強化おま検索したら蟲2矢強化2スロ1-1持ってたわん
弓装備更新できそう 最近遠距離スラアク民多いな
貸してくれその斬撃飛ぶスラアク 古の少年ジャンプコラボの海賊Jアックスからの伏線がようやく回収されたか やはりフルバルクレックスラッシャーだけは邪道だったんオロね… 頭オロもバルク並に硬ければなぁ
防御7積みたい
穴増えない?ちょっとそこ穴あけていい? バルファルクにセミしたらマジで一瞬で死んでワロタ
噛みつくためにクネクネしただけだろ! セミ死が怖くてもうずっとゼロ距離使ってないなー
ゼロしないと気絶耐性もいらなくなるから違うスキル使えていいよ 俺と同じHR260ぐらいのスラアク使い入ってきて一瞬テンション上がったけど、武器がナルガだし動きもおかしいからなんとなくスキル構成見たら
必須スキル何も積んでない上に攻撃スキルにも振ってなくてちょっと引いた
武器ナルガはまぁ珍しいだけで使えるとは思うけどさ HR200超えでも変な奴はいるオロね
フルバルクカオスいて、おっと思ったけど匠1剛刃2で心眼鈍器無しの謎構成だったオロ ナルガさん擁護すると超会心型で弱点殴れるならv3.1でも最強争いに入るっしょ >>655
変じゃ無い奴なら突っ込みどころ満載の装備で来ないオロよ >>656
追撃とか爆発に会心が乗らないから流石にどうだろう 我ながら人の装備見るのはいい趣味じゃないとおもうんだけど
スラアク使いのスキル構成は人によっては結構変わるからつい見ちゃう、たまに引いちゃう >>658
否定出来なくて草
個人的には匠3か剛刃3どちらか達成出来るまでやらない組み合わせだと思うけど、おかしくない組み合わせなのか… 攻撃スキル特盛で高速変形付けてないスラアクとは会ったことあるな
剣でずっと切って虫回復毎にチャージャーみたいな動きしててちょっと微笑ましかった 浴衣に折り紙の和風テイストでクエスト行ってたけど
折り紙どっちか分かりづらい、最初分かりやすいだろうと思ってたんだけどな ほぼ他武器処女だからスラアク以外のスキル構成はスルーしてるけど
スラアクはなまじ知識あるだけに覗いて肴にしたくなっちゃう >>663
あれは由緒正しきスラッシュソード…!? 「先にシャワー浴びてくるオロ、覗いちゃダメ(////)」
そう言って彼女?は水没林へと向かった レーザーブレードみたいな厨2心くすぐるスラアクこないかなぁ
レイアはなんか違う… >>669
好奇心に負けて探索ツアーしたらオロミドロがエリア7で泥団子こねてるやつ 雷神にフルバルクや攻撃7超会心3や剛刃レックスでやったけどどれも8,9分かかるわ
下手すぎてせっかくの装備が泣いている >>674
MHFのスラアク極ノ型ってやつ
いなしみたいな感じのブロッキングがあって、そのアクションで瓶貯めて剣モードで殴る感じ
本家に逆輸入して欲しいものの一つ レイアってなんか中2っぽかったっけ
レウスならわかるけど >>678
覚醒させるとわかるよ
刃部分の短いレーザー対艦刀みたいになる 結構使うけど、そういえばまじまじと眺めるのは覚醒終わったクエスト終了後だったわ >>662
まあ、青でカオス運用するくらいならレックスでいいよね、とは思う >>664
えっち→H→HENKEI
つまりスラッシュアックスはえっち どうしてよりにもよってえっちだなんて誤爆したんだ
なにがえっちなのか気になるオロ ライズはえっちな装備が少ないのが数少ない不満点
だから僕はオロミドマンになりました slas「h」 axe
switc「h」 axe
どうあがいてもHからは逃れられない マイセットカオスレックスナルガの3つだけどナルガもう要らない子なん… バゼル足は太ももが強調される絶対領域だからよく使ってる
次点でカムラ足とスパイオ足ベリオ足かな
xxの城塞胴がスパイオ足と合うんだがなあ >>694
途中送信してもうた
そのビルドで弱点だけ斬ってるよ
弱点外した時ガクッと弱いのと、会心乗らないモーションが多いからそこだけ注意 見切り7達人芸ナルガ組んで
切れ味長持ち快適なんだが
クシャにしか使ってない悲しみ 快適装備は攻撃4見切り7超会心2鈍器3心眼3変形3距離2カンナリだけになった 剛刃研磨3高速変形1スロ321が急に空から降ってこねえかな >>698
カンナリの会心運用探してたんだ
真似てみる
ありがオロ >>699
剛刃とスロットは限界突破しておきながら、高速変形2までいけるのに1でいいっていう敬虔な信者で草 泥!高速!AXE!みたいな〜
剛刃研磨とか匠会心とか試してみたけど、心眼鈍器カオスの気を使わずに殴れる実家のような安心感に屈した 体術3高速2スロ3-2っていう何ものにもなれない護石を救済してやりたい ライズのスラッシュアックス面白すぎるな
斧モードもしっかり使えるしカシャカシャ変形も他の武器にない面白さあるのが良いね >>706
オロ腰脚もなかなかいい隙間があってイイ もうずっと百竜3型毒ビン使ってる
もう生産の切れ味では無理や バル頭にオロ胴合わせると首の付け根んとこの隙間から首の肌が見え隠れしてもやもやする くっそ名前かぶり起こしてる上に覚えづらいあれよりはあかしま呼ばわりでいいよ
ガムート武器くらいイメージしやすいならともかく オロミドロが好きでオロミドロになりたくなったのでスラアク始めようと思ったんだけど初心者におすすめのテンプレありますか >>627
でも今回のモンスターは翔虫前提のマジキチホーミング搭載してるから火力と速度がG級補正になったらガードもカウンターもない武器はヤバい気がしてる そこまで酷くなくね
レウスのブレスとかラーのビームとか見てから移動でまず当たらないし一番やばいティガの突進も距離なしなら頭の前から横に前転一回で脇すり抜ける 会心時のダメージ表記何かしら変化させてくれたら会心構成にも魅力感じるんだけどな 今作会心判定分かりにくいの自分だけ? 昔のでかいエフェクトが気持ちよかったのに 久々にIBスラアク触ったけど強撃の覚醒速いっすねぇ…
変形攻撃の遅さはあるけど変形でゲージ回復したりでちょっと懐かしくなった 会心発生したときには数字が赤
マイナス会心だと青とか 変形3見切り2s11といういかにもスラアクに使ってくれと言わんばかりのおまがあるのに
検索にミドロ頭ばかり引っ掛かるのはなんなの
どんだけ高速で変形させたいの ホーミング強いけど攻撃の瞬間に回避すれば避けられる範疇でしょ 見切り7超会心やれば流石にオロミドロよりカイザーとか出てきそう(エアプ >>726
>>732
今はね、不自由ない
今がちょうどいいと思う
となるとG級の速度補正乗ったら今までのモンハン以上に集中力必要で疲れそうだなとね
無敵フレームも従来のモンハンから33%カットされてるし >>725
IBの不動転身前提時代のホーミングに比べたらちゃんとアドリブで回避出きる範囲だしこれからG級が来てIBレベルのホーミングと範囲の攻撃が出るならガードがあろうがカウンターがあろうが多分対処出来ないのでやはりカウンターはいらないです
G級で絶対回避レベルのスラチャと軽減率高い金剛と咆哮で落ちない竜剣と見方に危害を加えないHAが更に優秀になった圧縮が出たら嬉しいかな ラーのビームとか元々上位(ギルクエだけど)の時点で運ゲーダイブしてたしそれよりは温い まぁ自分が恐れているのはカウンターが配られる事によるスラアクの弱体化なのでもし今のバランスのままで必須では無いけどあると便利くらいの良性能カウンターを実装できる有能調整班ならもちろん文句は無いよ
ただし今までの実績からすれば自分はカプコンの調整は信頼出来ないので下手にいじるくらいなら現状維持を望みます 今回初めてスラアクしてるけど脳死バルクマンできなくなるとダメそう
かといって最近のモンハン盾持つとモンスターじゃなくて開発に殺されるしなあ 高速変形はほんと画期的だわ
最初高速変形と飛翔竜剣同時に試したもんだからモンハンからゴッドイーターにスピード感変わって変な笑い出たわ 高速変形はGか次作で弱くなるだろう
今を楽しむオロ さっきHR100超えててスラアクの入れ替え技が混合連斧しかないやつみたんだけど
2がないのはあぁ、ちょっと使ってみたんだなって分かるけど
1がないのはなんなの?そんなことできる? >>700
攻撃7見切り4超会心2とかでもほとんど期待値変わらないから好きな組み合わせでいいよ
攻撃上げたほうが若干高いけどブレ幅も大きい >>748
それって入れ替え技@があって他開放してないんじゃないの?
@Aが無くてBだけなの? リロードスキル着けたら早くなるの?
ガンナーだけ? >>750
「砲弾装填」でスラッシュゲージの回復とビンのリロードが早くなるよ!🤥 >>749
123とか何言ってるかわからんが、里クエ分だけだと思う あ、そうなの?
てっきり123の順で開放されるものだと…
ぐだぐだと申し訳ない >>747
カンナリって会心15しかないし見切り7つけても55しかならなくても超会心つけるの?
攻撃7だけつけて後は快適スキルにしてたわ もとの攻撃力にもよるけど会心40%ぐらいなら見切りで5%上げるより超会心1つけたほうが期待値上がったりするよ スラアクは会心乗らないモーションが多いから
他武器みたいに何でもかんでも会心盛りが正義って事はないよね
ダメシミュ回してみればいい マイナス改心踏み倒してレックスラッシャーでパンパンするのが一番 熟練の圧縮解放使い、3落ち寸前パーティーを救うも追放されオロミドロになる 皆さんはソロの時にオトモが睡眠取ってくれた際はどうやってモンスター起こします?
私は大タル爆弾G二つおいてから背中向けて圧縮解放してますが、モンスターと爆弾に同時に当たらなくてなんか微妙なダメージだし、ゲージ消えるので微妙かなって想ってきてます。
スラアクの定番のモーニングコールを教えてくださいな(>_<) かなーしみのー♪
向こうへとー♪
たどりーつけるならー♪ 普通に属性解放してる案外爆発だけ当てれる
まぁ太刀とか一発がない武器しかいないときしかやらないけど >>765
スラッシュチャージャー→飛翔竜剣→二連斬り→零距離解放突き 今更パーティーに戻らないかと言われてももう遅いオロ >>757
攻撃4見切り7(攻撃7見切り4)超会心2鈍器心眼カンナリは雷通らないラージャンでも攻撃7見切り4鈍器心眼カオスを若干上回るよ
竜剣や解放フィニッシュで負けるからできればファイトオトモほしいし、いいおまあれば超会心3にしたいけど >>773
そこそこのおま手に入ったから
攻撃4見切り7超会心3心眼3鈍器3距離2怯み1気絶3組めたから試してみる オロミドロはスラアク使いの成れの果てだった・・・? マルチで徹甲一人居ると定点攻撃強いスラアクが輝くな 翔蟲3が癖になってこれで3付いてるお守りがあればもう少し火力出せそうなんだけどなって思ってたら
高速変形2翔蟲2スロ311を倉庫で見つけたことでオロのスラアク人生は大きな転機を迎えたんだ…
でも回避距離は2でいいけど攻撃4見切り7虫3距離2強化持続3で1スロ最大になるように組むと距離が3になってしまう呪い 破壊したい部位に刺しても何故か体駆け上って背中刺したりするから困る >>783
強撃で突進斧縦→剣6連→変形コンボ→セミ竜剣
がマイブーム
モンスが転倒してないとだいたい全部入らないけどな 圧縮で野良行くオロアク民ってメンタルお化けなの?
単に蹴られたいだけならどうしようもないが これ以上、高速変形してしまうと俺はオロミドロになってしまう >>786
ソロで圧縮やって戻すの忘れたままマルチに突っ込んだ俺の悪口はやめるんだ スラアク使ってるとガッツになった気分になるんだ
三浦建太郎先生〜😭 殆ど圧縮開放のせいじゃないですかね…
ほんとに悲しいよ俺は
暫く圧縮開放で喪に服すわ 普段ソロばっかやってるからいつかマルチで応急薬総取りやってしまいそうで怖い 尻尾が切れるぐらいしか変形要素ないような…
もう全モンスの防具に高速変形つけてくれ プレイヤーからの評価がその人の持ち武器によって高速変形する 100回スラアク使うたびに高速変形上限突破しねぇかなぁ
多分高校変形5ぐらいから俺がついていけなくなるけど 大社跡のBGMが
テレテッテッテッテッオロミドロ
テレテッテッテッテッオロミドロ
テレテッテッテッテッオロミドロ
テレテッテッテッテッオーローミードーロー
にしか聞こえなくなってきた >>786
∧_∧ スラアクキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ 折りたたんだカオスって背中から見るとフライドチキンだけどキャラ正面からみると案外バランス良いと思った ちまちま一人で進めようやく雷神攻略。
現在の装備が
頭:ナルガS
胴:ナルガS
腕:オロミドS
腰:ジャナフS
脚:ナルガS
装飾品と護石で
回避性能5、回復速度3、砥石高速3、高速変形3、攻撃2、心眼2、回避距離2、気絶耐性1
武器はコンクエスタと闇夜剣斧【弦月】。
使っていてコンクエスタの滅気値が瓶強化装飾品込みで56は普通に強武器だと思う。 クシャに金剛が相性バッチリだと最近知ったわ
延々と張り付いて頭と前脚を斬り続けることができるし特に上振れ下振れもなく安定してるね >>808
ドス古龍3匹は金剛相性いいよね
まあ逆に飛翔が相性いいのなんてディアとラーくらいしか思いつかないけど 真ナルハタも金剛だとゴリ押しが捗る
ただしパンパン封印になるから討伐時間が長くなる >>809
テオは飛翔相性いいよ
粉塵やブレスかわしてグサーだし金剛だと溶ける事がある >>811
ダウンかと思って金剛で距離詰めたらゲロ吐かれたときにはリアルでアッー!って声出たわw 竜剣を零距離ぶっぱからの突撃にしか使ってなかった
まあ強撃あまり使わないしいいか バルクが龍騎活性してる時の、お手に対する反撃にも使える
普通に頭殴ると爆発くらっちゃうけど竜剣なら安心! 竜剣はTAだと強属性とか減気でも覚醒まで連打してる 普通にやっててもセミしてないときは虫余ってるしな
普通に剣で殴るよりはやい どの蟲技の立ち回りも、結局は変形コンボを軸にするほうが火力出てるよ
竜剣も金剛も使い所さん定期 ラージャンビームを竜剣で跳んでかわしたハズが
ビームが上に来て狙い撃ちされる
あるある >>768
太刀は一応小タル自爆カウンターで1000以上のダメージ出せるはず >>817
いや変形コンボだけじゃ火力低いというか差し込める隙が足りない
ゼロ距離でこっちのターン増やさないと火力は低いよ >>820
だから使い所って事だよ
セミオンリーじゃ弱いからね >>819
oh…まじか…
まぁ多分今まででそれやるタイプの人はいなかったっぽいが
もう5秒ぐらい待ってからやるかな ゼロって言うほどこっちのターン増える?
安全に行けるのってそんななくない?
フレーム回避で突っ込んでいく方が安全じゃろ
タイムも全然変わらんしセミ死の方がヤバい 太刀の寝起きドッキリは水月で虫2+色消費するからタイミング次第では出せないかもね
まぁ野良で小タル水月する人が居るのかが謎だけど >>824
装備構成にもよるが
変形二連主体のオロミドロと
ゼロ距離交えたセミドロなら
セミドロの方がアベレージは良いよ
ゼロ距離使うなら竜剣欲しいが金剛の方が使い勝手は良い
金剛と竜剣が択一なのが悩ましい 寝てるとこに爆弾おいてゼロ距離すると爆破させつつ貼り付けるやで スラアクオンリーの並ハンの俺だと、
金剛使う立回りより、零距離+竜剣の方が早い
ただし、乙る可能性も高い セミで張り付いていい部位・タイミングを理解したうえで使えば相手ターン無視に等しくなるのでタイムは縮む
動き回る相手に攻撃を弱点に集中させられるし
見境なくやれば当然死ぬことはある >>824
敵のモーション覚えたら咆哮キャンセルやらこっちのターンを押しつけて怯みや部位破壊ダウンも狙いやすい
タイムが変わらんのなら適当にやってるだけ
どっちかというと金剛の方がゴリ押し戦法 同じような人いてほっとしたけどTA勢は軒並みセミ飛翔メインだから試しはすれども自分の腕だと金剛で張り付いた方がタイム安定するんだよな
アイボーのクラッチと違ってセミだと以外と刺せるシチュエーションがないのが辛い強引に狙って吹っ飛んだりすかしたりするわ 弓wikiのスラアクの項目書いたのここの奴らだろ、不意打ち過ぎて笑ったわ >>826
入れ替え技がマジでマジ
>>831
おれのウデがあれなのかもしれんが
ディアブロス先生で試すとゼロだと4分台でないんだよなー
金剛圧縮だと捕獲で4分30ぐらいなんだがな
まあプロハンは3分台出るんだろうけどさ ゼロ距離ではどんな咆哮も意に介さない癖にちょっと離れて竜剣したときには弾き飛ばされてるのなんなん?
もっと気合い入れろ 方向で吹っ飛ぶのがなぁ受け身もできないし
せめてセミ死みたいにその場に落ちてくれたら面白かったのに 耳栓があると快適に戦えるけど耳栓4も重たいからな… 次回作のスラアクは斧・銃・盾の3つのモードに変形し、高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対処出来る武器に進化
その代償として定期的に体内にオロミド因子を注入する必要があり、それを怠ると暴走してオロミドロになってしまうって極東の人が言ってたオロ オロミドロ因子に選ばれたものだけが宇宙の覇者になれる
爬虫人類は選ばれなかった故に地下へ逃走するしかなくなった いいえ、ここはオロミドロに転生するための徳を積むための修行場です ごめん、さっきまでゼロ距離やってたから理力落ちた文章になった 弓wikiの強化持続の説明文、減気は別にくっそ早くは無いだろ
毒と一緒に最速みたいな書き方になってるけど 高速変形3スロ32が手に入ったしフルバルク匠カオス試すか 弓wikiにもオロミドロ教徒が潜伏しているオロねぇ 泥翁竜の魂が高速変形ならば、フルバルクの信仰の核にオロミドロが存在するわけだ
プロテスタントの敗北だよ スレ頭から流し読みしてたら聖戦士オロバインいて草
オーロ力高めていこうな どうしてオロミドロの目は茶色いの?
なんでって…泥を食べるからだろ? チャージャーとそんなに時間変わらないしダウン中以外なら通常リロしてもいいんだ 撃ち抜く!(スラッシュアックスのビンを交換しながら チャージャーも出した瞬間にリロード終わってればいいのになあ 圧縮はビン全消費でいいから初段にアーマー付けてぶっ飛ばし削除してくれんかね
剣モード時限定で乱発出来ないカウンター技という位置付けになってくれればなあ アフィオウガの攻撃が激しすぎて切り込める隙がないけど
どうしたらいいんだ
すごく回避してちょっと反撃して、の繰り返しで戦うから時間がかかる 慣れろ
オウガの攻撃は複数の攻撃を1セットにして繰り出すものが多いから
初動見ただけで何が来るか何時隙ができるかは大体予測できるようになる >>884
あいつに限ってはオロも高速変形連打しかやれることないオロ
たまにセミスタイルで張り付くけど事故って儚い夏の調べになるオロ 弓Wiki割と有能だな とりあえず弓Wiki見てこいでもいいくらい >>887
信者も増えるしな
一石二バルファルクオロ >>884
あいつ一連の攻撃が長い分その後の隙が長いからそこを狙うんや
それが出来たら怒り解除ダウンと合わせてコロコロ出来るから 弓を昔はよく使ってたけどXX振りに出会ったあいつは変わっちまってた ジャナフじゃないジャナフを淵源に担いで連戦してるけど中々強いね
強撃だからと避けてたけど、デカブツでエリア移動しない相手にはほんと強い 深淵ならそいつ自身の配偶者を担いだほうが早い気がするが、どうなんだ オロミド頭にバルク剣斧とかいうスラアクの聖地だぞ淵源は だが待ってほしい
探索で出現したバルクが奇襲して来る可能性は オロ、ジュラ、ラングロ「3人に勝てるわけないだろ!」 弓wikiのオロミドロの項目書いたのお前らだろww 弓の人が過去スレ見て勉強したと考えた方が微笑ましいのでそっち押し 火力を求めてスラアクが行き着く先はバルファルク。
スラアクの祖がミドロ神で人間ごときがようやく到達できるのがバルファルクだ。ミドロ神は雲の上の存在 >>901
この三体が闘技場で出て来るクエ出してきたりして
泥と悪臭の共演〜スラアクを添えて〜 >>901
スラアク界のToLOVEる(ハーレム計画)やめろ 溶解液を分泌しすぎて溶解液に振り回されている奇そき黄耀のオロミドロ >>893
配偶者を担ぎたいから行っとるんやろがい!
玉が出らんのじゃ >>918
コレクト猫連れてってもぎとるしかないな
かんなりにも使うからがんばれ hyperwikiのモーション値の欄にワイヤー属性解放突きってのがあるけど飛翔竜剣のことかな ロスドナータ使うなら剛刃ナルガのがトータルで優れてるんじゃないの
ドナータ斬れ味長いようでスラアクの手数だと微妙だしな… >>950
>>003
・グランドカオスの百竜強化は、派生前のレックスラッシュTの段階で攻撃力強化IIを付けて強化先に引き継ぐことを推奨
百竜強化引き継ぎ前がレックスラッシュTじゃなくてレックスラッシャーになってるから差し替えてくれると助かる ビン変形強化を百竜武器で使いたかった。
せっかくの固有スキルなのにもったいなくない? >>929
こと真金玉に関しては研ぐタイミングあるのも相まってロスドナータの切れ味でもそんな問題ないよ マキヒコ単体が無いの、P3でウルクスス単体がなかったのを思い出す マキヒコの金玉狙うだけならコレクト猫×2でマキヒコだけ狩って帰還で良くね 玉が足りないとは言ってるけどマキヒコの玉とは言ってない
真金玉が足りねえんじゃねえかな >>937
真理、テオ斧に頭腕腰テオで胴メデュに爆破特化で行くべきテオね >>938
オロミドロ様のスレで何言ってるオロ(怒)
背教者オローーーーーー
泥祭りにするオローーーー 眼帯の見切り4はずっと外せないわ
見切りと攻撃は1スロスキルに変えてくれんかなあ 見切り3スロ3-1護石のおかげで会心装備もフルバルクになった
でもスラアクだとあまり出番は無いような マキヒコ玉難民仲間がいると思うと心安らぐ
マガド玉で40匹までかかったから先は長い(ヽ´ω`) 今は真キンタマあるからまだマシだと思う
百竜しかない時期にマキヒコ玉で泥沼したからもうあいつきらい マサヒコ玉なら淵源の破壊報酬でも出るから結局淵源が一番じゃないかなぁ
もぐもぐしたあとのお腹から出てくるってことは軽く溶けてるかもしれんけど >>944
攻撃7見切り6回避性能5距離1毒3砥石3高速変形3
なれてる敵ならノーダメで行けるぞ 手持ちのおまもりが変形2毒強化1スロ220だから、俺はLv2スロ4枠以上のお守りを使ってるんだ……って自分に言い聞かせるために百竜が毒ビンになってしまう
これが本当の呪いかもしれない 毒は振ってれば勝手に覚醒してるからね
会心乗らないとはいえ覚醒の追加ダメはバカにできないし >>752
ありがとうございます!
やってみます。集中スキルもいらなくなるね。 ミドロ頭装備を被るとそこからミドロの幼体がハンターの額を割って脳内に寄生し、一流のスラアク使いにしてくれるんだな
まあ何を言いたいのかと云えば>>956乙 まあたしかにスラアク担ぐと多幸感に包まれて
最高にハイになりますからねぇ オロミドSキメすぎたやつは死ぬとわかっていても頭に零距離パンパンするようになるらしい 唯一お願いしたいのは追撃に会心関連乗って欲しいオロ
セミフィニッシュと竜剣にさえ乗らなければ壊れないからやって欲しいオロ 追撃に会心が乗るようになるよりも属性倍率をあげてDビジョンを強化してほしいオロね バルファルクやラージャンの背中やおしりにセミした時のが死んでる気がする
というか特定のモーション中にくっつくと謎の判定でゴリゴリ削れる セミ死はオロミドロにとって最高の名誉と言われている 張り付いてるとジリジリ体力削られるとかならわかるけど謎判定でゴリッと減るのはちょっと納得いかない
リスク無しには張り付かせんぞ!というカプコンの強い意思なんだろうが…… でもリスクがあまりにもないと零距離一択の立ち回りになってしまいそう
怒ってると斧2連当てるのもなかなか骨が折れるなので パンパンが一番危険な奴はゴシャハギな気がする
背中にくっついたのに氷刃くらうの訳わからんぞ セミった後に顎ガリ2段判定で殺しにくるジャナフじゃない方のジャナフも 属性解放なんかより白ゲグランドで殴りまくってるだけが最強では? 個人的には心眼鈍器カオスが一番ラク
次いで百龍壱式滅龍(減気)白ゲ剛刃かなあ
相手を選ばないしね ティガの尻尾回転に合わせて尻尾にセミ出来ると
これが玄人…なんやなって(偶然) 金剛セットしてる時のセミの後隙
竜剣セットしてる時の理不尽な被弾
悩んだ末に相手によって使い分けるという結論
ワンパじゃないって素敵 スラチャに慣れると金剛の被ダメリスクが気になってきて最後は竜剣に落ち着くぞ。大剣と違って回避距離や高速変形でモンスとの間合いを調整しやすいからゴリ押して得られる恩恵が相対的に小さくなる 金剛はダメ受けないポジションに攻撃しながら移動する技だからそもそも被ダメは考えなくていいんじゃない? ゴリ押しってほど金剛乱発しないんだよなぁ
クシャの首振りブレスとかディアのタックル、咆哮潰しとかに使うのよ
どっちを使うにせよ立ち回りの中心は変形コンボ
逆に言うといかに変形コンボを多く当てるかだよ >>985
それ俺もやったわw
ファッ⁈てなるよな >>986
ディアのタックルは金剛だと移動しすぎちゃうから
ディアのハンター側のヒザが動いた瞬間にディアに向かって回避すると驚くほどフレーム回避が成功するよ
その後変形攻撃コンボが安定するお試しあれー >>989
どうでも良い事だけどIDポーカー強いオロ >>979
毒ビンは攻撃IVに攻撃7弱特3匠1業物3積んでる
斬れ味の長さ同じで火力は上になるし ヌシディアは怒り2連に金剛合わせると即死するから嫌い 弱点特効なー
定点攻撃強いからありなんだろうけどPS低いから貼り付けないなぁ… オロオロオロオロオロオロオロオロオロオロオロオロオロオロァッ!(ZR連打) へぇーい
AAZRZRAAZR
あっやば、モンスターに隠れてどっちか分かんない
あぁ〜ZRZRZRZRよし、剣だこれ!
斧ブンブン このスレッドは1000を超えました。
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