【MHRise】モンスターハンターライズ HR678
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part16
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621716108/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR677
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621871564/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 274 風吹けば名無し 2021/05/19(水) 18:25:17.45 ID:0oynaBOY0
>>234
>>239
アプデくるまでって文字が見えない文盲かな?
クソガキは激ヌルライズやっとけな
マジで3日で売ってよかったわ
100時間やったけどそれで1乙もしてない
1乙もだぞ?
モンハン全シリーズやってて初めてだわこんなん
どこまでガキ向けなんだよって思ったわ >>2
この3日で100時間は1周回って好きになった フレンドが古龍の尻尾に斬裂弾撃つのやめてくんない
なんで初心者ってあんなに尻尾切りたがるんだろう。昔のモンハンなら分かるけど 頼むからこんな大剣を実装してくれ!
未完の大作となった『ベルセルク』。ガッツの「ドラゴンころし」はどれほどスゴイ剣なのか?
鋼鉄製だと仮定して、前述のような形状から計算すれば、その重量はなんと165kg!
大関貴景勝の体重が166kgだから、ガッツは貴景勝を背負って歩いているようなものである。すごすぎる!
てこの原理が働き水平に構えるだけで792kgの力が必要。
剣を90度振って、先端の速度をプロ野球の一流スラッガーと同じ時速155kmに到達させるとしたら、必用な力はなんと15t!
視点を変えれば、平然と「ドラゴンころし」を振り回せるガッツは、普通の剣を持ってもメチャクチャ強いはずだ。
ガッツが重さ1kgの普通の刀を振り回せば
そのスピードは時速4000km=マッハ3.3なのだ。ライフル銃の弾丸より速い。
至近距離でガッツに刀を振り回されると、反応できる人間などいないだろう。
このヒト、本当にすごい剣士なのだ。
ーー空想科学研究所よりーー 別にしっぽきってやくめでしょして良くない?それくらいでイライラするなよいちもつ イライラはしてないけど無駄だなぁと思ってやってる
弱特付けてるのに尻尾に斬裂弾何発無駄にしてるんだろうっていっつも思ってる 尻尾切って役目でしょ
ダウン取って役目でしょ
火力出して役目でしょ
あれ、もうお前一人でよくね? 斬裂はワールドと違って尻もちにもならないから全然気にしないけどなぁ でも次ジョーか、バルファルク来ないとモチベーション保つの難しい
ラスボスいかんにもよるけど イベクエってオンライン契約してないとダウンロード出来ないアフィ?
数年契約しっぱなしにしてるからわからん 俺もライト使ってるけどライトは下方修正来ていいと思う
全部アッパー調整で合わせろは流石に現実見れてないバカ
近接がライトに合わせられるはずないし、これ以上ハンター側強くするのはライトを下方修正するより被害でかいわ ライトの天下も後一日か
ランス様が鬼強化されるからお前ら練習しとけよ 味方をこかしたり吹っ飛ばして妨害する
ライト様が斬烈でサクッと尻尾切って徹甲でこかすことで無能な近接に頭殴らせたほうが全体効率上がるからな
どうしてこうなった ライト並の火力寄越せとは言わんけど不遇武器はもうちょっとなんとかしてほしい ちょっと混乱したけど、そもそも斬裂弾って尻尾切るためのもんじゃん
ガンナーなら弾属性で殴れよ ヒノミノも髪型でなんか誤魔化せてるけど顔の造形自体はけっこう怪しいよな クエスト受注画面のヒノエは正直誤魔化せてもなくね
ヨモギとかよりはマシだけど まあやっと次で未完成品じゃなくなるらしいしなボリュームないとつまらない 毎回アプデ付近になるとリーク見るためにこのスレきてるわ 盾持ちが安全に戦えるからって火力下げられるのなら
ボウガンも距離取って安全に戦えるから盾持ちと同じ位まで火力下げるべき >>10
元絵ほんとかわええ
このまま実装されてたら通ってた >>43
ヒノエよりも横にいるコミツの顔がブサイク過ぎてアカン ライト様落ちても太刀様がナズチ武器強化でさらにぶっ壊れて差が広がる確定だから他の武器も強化してくれないと困る
素の性能で格差あるんだから武器くらい競える性能のもの渡せや ライズのモデルって俺の好きじゃない3D系統似てるんだよなぁ
二次元絵よりの3Dではなくリアル寄りの3D
好みにもよるけど化粧込みで美人のはずがリアルなキャラ本体の顔からメイクが浮くから下手な絵の具ぶちまけたみたいになる ガンナーゆうたはヌシミツネに尽く殺されているというデータがあるからな😤 でも声とか合わせると絶妙なアホの子っぽさが3dにピッタリ 太刀そんな憎まなくてもいいと思うけどなぁ
ソロは確かに強いけど他の近接でもそれに近いタイムは出せるし
マルチは太刀が本領発揮できなくて他が上回るし
そういうバランスなんでないの?
ソロもマルチもゴミな武器?
そんなもんはさっさと捨てろ >>15
そもそもドラゴンころし作った本人が
「ドラゴンなんていう存在もしない化け物を倒すために作った
持ち上げることもできないただの鉄の塊」って言ってたからね・・・
でもモンハンの大剣のキャッチフレーズは
竜を屠ることを目的として製造された巨大刀剣だったから
あながち間違いでもないかも コミツは思わず目を背けたくなるくらい不気味だわ
かまど焼き頼む時のジョーを直視出来なかったのと同じ感覚 いやまだモンハンはアニメに寄せてるだろ
龍が如くとか、ハニーセレクト並にリアル寄せして欲しいんだが? ガンナーは防御犠牲にしてるから火力あるのはしょうがなくね?
防御同等にするならいいけど 割と全員そうだけどコミツは特に目の焦点があってないからな >>56
桜花でマルチ潜ればいいじゃん
それでもaラン武器よりダメージ出てるから >>60
桐生ちゃんもあれはあれで成人男性らしからぬ大きくてつぶらな瞳してるけどな、ゲスト俳優と並ぶと良く分かる 昨日からライズやり始めたけど
クエスト終了画面やポーズと取ったときのキャラの表情がアホみたいな顔になるのがツライ
目元(特に下まぶた?)の調整が悪いかなって思って
まだろくにクエストもやってないのに
もう何枚も身だしなみ変更チケット買って顔面をいじってる >>68
身だしなみチケット1枚で何回もアドセンスクリックお願いできるぞ >>68
オレのキャラなんて
クリア白抜け画面だと
鈴木その子にしかみえないぞ せめて太刀様と同じような性能の武器寄越せって言ったら太刀恨んでることになるってマ? 古龍バルファルクだけじゃ寂しいから
追加しやすそうなところでキリンぐらい追加しようよ >>76
ゴリラが主食食べられなくって弱ってるしな 片手持ちだけど、敵見つけてXで攻撃しても、すぐに平常時に戻ってしまうのなんで?
的に体当りしに行ってるだけだし、時々ガルクに乗ろうとしてるw >>68
オンスト使えば消費を無かったことにできるぞ >>68
体験版で見てもちろん製品版で修正されるだろと思ってた頃が懐かしい 愛着が足りて無さすぎるわ
うちのキャラはいつ見ても可愛いぞ キリンの実装コスト低そうだしサプライズで来てほしい キリンって戦っててつまらんし
見た目装備のために3回ぐらい狩って終わりじゃん
賞味期限30分 >>74
ナーフしろって言わなきゃ大丈夫だぞ、俺も笛のモーション値あげろよとは常に思ってるから 顔はフルフェイスだから全く気にならんなー
クエスト終了直前にぶら下がってキャンセルしとけ 2.0から3.0まで結局ライトの話しかしなかったな ああぁぁぁ
竜巻強化太鼓電転虫ファイト猫来たけど
頼んでた猫の柄じゃねぇぇ キリンはナルハタ武器と被るのでNG
まあお馴染みのモンスはもういいので新モンスもっと欲しいわ オトモ広場はイオリくんとフクズクの巣を荒らすくらいしか用がないからロンディーネとかしばらく会ってないわ >>70
ちょっとほしいと思ってしまいました
アイスボーンのときがわりと表情いい感じだったから余計に違和感を感じてます
>>72
今までは重ね着ない時代でもピアスとかで無理やり顔出ししてきたので
今回も顔出しでいきたかったのですが
旧作からずっとお気に入りだったドレッドヘアもまだないようですし
割と本気で兜かぶろうかなと考えてます 最近クエスト終わり際にぶら下がるのもめんどくさいからキャンプ戻ってテント入ってる >>82
確か皆勤賞の古龍だし
途切れさせるのももったいない
>>77
スーパーサイヤ人4とも戦いたいね 明日のpvで来て欲しいのはバルファルクでもナルハタでもなくて
カンカンカン!
"破岩双刃" アルコバレノ
なんだよな >>87
装飾追加で超強化入って
金玉からマカ担当引き続いだバゼルがまたしてもライト特効だったからなぁ
それもこれも斬裂弾ってやつが悪いんだ 今作キリン来ても頭に斬裂叩き込んで終わり!になるし 狩れるわけじゃないけど素材だけ交易で手に入れられたの4Gだっけ
あのシステム続投させれば今後一生出番無さそうなナバルとかミラオスあたりの装備また作れるんだけどな 骨格の関係でナナ・テスカトリとか来ないかな
いらないな >>105
そうすると装備作れるなら狩らせろって文句が出て来るから ヌシレウスが来る前の第三波までに3乙、ヌシレウスが来てから3乙
まー、目を三角にして張り詰めてプレイしていないから良いけどさ
しかし・・・ヌシが来る前に粉塵は、流石に蒔きませんよ? >>105
あのシステムホントほしいわ
装備と要求素材の水増しできて寿命伸びるのに
ライズにこそ欲しい >>99
3系はいなかったのか
毎回いるイメージだったわ シリーズを通してフルフルとギギネブラの同時クエが無いのが本当に勿体無い。
どれくらい勿体無いかっていうと家系ラーメンで最初に海苔をバリバリ食うくらい勿体無い でも久々にアカムやりたいね
鈍器心眼武器が活かせるのは無印だけですよカプコンさん >>69
ペイント系はもう3つとも使ってしまいました・・・
(ほくろとか傷とかタトゥーで・・・)
>>73
やはりちょっと白色補正が強めにかかってるんですね でもライズはモンスターどころか装備増やすのも面倒くさがってる節があるし… バルファルクはまだ想像つくんだけど水中無しのミラオス本当に行けんのかな
それともこっちは手記の匂わせだけで終わっちゃうんだろうか
ナルハタみたく空中に溶岩の足場でも作ればいけるか? 重ね着って元装備を制作済みとか縛りあってもよかったと思うわ
大盤振る舞いしすぎてすぐに作れすぎ >>79
もう何枚もまとめ買いしてしまいましたが
ありがとうございます
>>80
そうなのですね
G級きたときに修正されるかもと期待しつつ
せっかく買ったので楽しみます ミラオス然りダラ然り、デカいモンスターって迫力はあるけど戦闘はつまらないからなぁ
結局何十分も脳死で殴るだけになる >>115
実ラオスは水中っていっても泳ぐわけでもなく下半身浸かってるだけだし
設備タイムにして陸に出てきたところを殴るみたいな感じにすればよい気がする >>116
「素材消費を軽くしないといろいろ作ってくれない」は最初聞いた時「そのとおり!」と思ったが
蓋を開けたら「そこまで狩りに行く動機を根絶させろとは言ってない!」レベルだからなー
でも近年はユーザーのデータフィードバックがあるから大半の人は過去作でもろくに作らずに辞めてるわけで、難しい問題 >>112
自慢の肉質43を心眼で抜かれると悔しい 超大型で楽しかったのはゴグマジオス
ただ、操虫棍が2人いると5〜6回は乗っちゃって、手持ち無沙汰になった ここまで素材要求軽くするならエンドコンテンツ的な要素は作っとくべきだった
お守り?クエストから直ドロにしろカス ここの奴ら基準にするのよくなくね?
2日でやること無くなるってそれ廃人ニート(モンハンが仕事)な人達だけでしょ
そりゃ3日で100時間遊べるプロハンはすぐにやることなくなるわな ダラはビーム避けるのと尻尾切るのに一生懸命になれて意外と嫌いじゃなかった
亜種は死ね やることってようはやりたいことだからなそりゃすぐ無くなる >>125
お守り錬金があるじゃん
昔のモンハンなんかなんも無かったし
むしろエンドコンテンツのあるモンハンってギルクエだの導きの地だの獰猛モンスだの糞要素しかないじゃん バルクの隕石集めはアレ研究のためだったから……
(おそらく)年月が経ったであろうライズでは必要ないから…… キャラメイクで筋肉量設定できるのにMAXにしても対して筋肉ないの辛い >>126
やることなくて廃プレイしてやることねーとか
ひとつの武器種と防具だけ作って満足してやることねーとか
マルチに寄生してるだけなのに簡単すぎとか
そんなやつらに合わせてられんわな 竜宮なら大砲とか撃龍槍埋まってそうだから
古龍じゃないけど蟷螂連れてこようぜ
もしくは烏賊でもいいけど 糞みたいな痕跡集めだってライズで完全に消えたんだからその辺は大丈夫だろ
ワールドでイビルの痕跡集めるのほんと苦行だったぞ 顔面のキャラメイクは随分と進化したけど
肉体的改造がまだまだだから身長とか設定できるようになってほしいわ ギルクエ超特はちゃんとエンコンしてたよ
W IBもアプデ自体がエンコンみたいなもんだったし 特殊許可くれ
エンドコンテンツはあれが完成されてた >>136
そんな事言ってるとムスコのサイズ設定機能が追加されるぞ ワールドであった超絶も消えて塊武器無くなったけどそのうち鑑定武器として復活したりしそう せめてお守り復活してくれ 入手が錬金だけだとマンネリ化する 現状で200時間以上遊んでるから十分以上にエンジョイしてる自信あるわ >>138
でも流石に15は要らないからクエ数下位上位G級3ずつ+超で10まで圧縮して欲しい 歴代エンドコンテンツ
ギルクエ→システムはいいけど極限モンスが糞
超特殊クエスト→モンスはいいけどチケット製が糞
調査クエスト→痕跡集めと回数制限が糞
つまりギルクエのシステムで2つ名を出せば良いのでは? 流石にギルクエみたいな効率無視は全部キックコンテンツ二度とお断りだよ
あれは間違いなく最悪のコンテンツだわ 特殊許可はg3以降じゃ無いと出ない素材とかもあったのがうんティ Xのときもエンコンなかったからな
一瀬はエンコン避けてるのかもしれん >>139
MonsterHunter 2077かな ギルクエはレベル上げもモンスター地形発掘対象厳選も苦痛だったな 二つ名はいいけど黒炎王とかいう簡悔の塊みたいなモンスターはやりたくない 装備全部作ったっていう人のほとんどが武器防具珠でマガマガ玉20個拾ってない嘘松 ギルクエ面白かったけど批判があるのも分からんではない エンドコンテンツに限っては周回と高難易度を切り分けるべきかなって ギルクエ武器ガチャ導入されたらまた半数以上の武器に市民権なくなりそう >>146
クロス系列のヴォルトトスの強化素材見ても同じこと言える?
上位時点でガノトトスとヴォルガノスの固有獰猛素材4つずつ
G級でもう1回遊べるドン! とりあえず攻撃力と体力上げるだけにするならG級とかいらなくね? 特殊・超特殊をチケットなしでやれるようにすればもうそれで大満足な気がする
クロスの時みたいに二つ名限定ではなく通常モンスも対象にしてさ >>163
ランク上がると敵のモーションとかも追加されてたりするんよモンハンって >>75
実際あの流れはちょっと実りがあったから好き サンシャイン池崎がチャアクでテオに全く超出当てられないからほとんど操竜で倒してたな
操竜って良い救済システムだな >>164
HR500以上とかキャップ設ければやり込み勢もニッコリ >>162
なんとなくだけど問題があったのは覚えてる
少なくともプレイヤー選別が激しいコンテンツではあったね… >>170
500は極端だけど昔はHR上げた先に高難度クエストとか希少種とかあったのに
それを切り離してギルクエにしたのが間違い ギルクエは平地マップ厳選出来るのが良かった
こことかで良マップクエ貰ったり ヌシレイア部屋にプロハン集まってきて0分針連発してビビったわ
ライト弓弓に囲まれて自分が必要ないんじゃね?とか思った 古文書のモンスターハンター(4g)とか横行覇道ウカムは普通につええんだわ
それにギルクエもどんだからそらマゾは満足よ >>169
チャアクって大技以外のダメージ本当にゴミだよな 高難易度を突き詰めたアンサーの一つが極限なのは理解出来るんだが抗竜石がちょっと抗えてないのが残念だった 発掘武器はスムラ1536くらいならまあまあ出るからミラブレが淘汰されたのは愉快だった 野良覇カムは防御ダウン直さないやつが溶けるのをいつ溶けるかニヤニヤしながら出荷して回ってたなぁ >>29
イベントクエストは出来るよ
その代わりにマルチプレイは無理だからソロで挑む事になるけどな なんもかんも面倒
歴戦もモンスターランダムも報酬枠ランダムも回数制限も全部取っ払え
その代わりに激渋確率の護石追加して報酬じゃ出ないようにして悔しいから一回クエストやらないと練金できないようにしよう
そしたら虚無になった 抗竜石からのクラッチでfjokはもう二度とシリーズに関わるなと思うようになった アカムと言えば防御ダウン使うの現状虫だけなんだよな
しかも過去作みたいにでっかいのが執拗に攻撃してくる訳じゃないからなった事すらないし 極限に関してはネットにも適当なこと書いてあるから尾ひれが付いた感じはある
ジンオウガの硬化部位が頭とか嘘を流してるサイトばっかだし 抗竜石が寧ろいらんな、一定ダメージ解除なら良モンスだった https://i.imgur.com/ynD97v7.jpg
4G久々に立ち上げたらゴールクラスのランス持ってたわ
磨いてもいなかったってことはランスによほど興味無かったんだな当時の俺 ギルクエは報酬が強すぎた
生産よりちょっと弱いくらいの見た目装備にしとけば物好きの遊びに出来る 4が評価されるのはギルクエであって、汎用マップはゴミオブゴミだったから2周目はやる気になれん
天空山の9番だかの動く床は最悪だった 身長とか気軽に変えさせてくれと言うが
当たり判定とかリーチにキャラ毎に差が出るから
キメラどころか奇形だらけになるぞよ ギルクエの詳細は詳しく知らんけど要は武器ガチャなんじゃないの?
確率はどんなもんか知らんけどそれが好評なのか? >>195
生産より弱かったら誰もやらんだろ
強いのほしいからみんなやってるのに 調べないと仕組みが分からん、というのが微妙なんだよね
プレイ中に掴んで上達していける、という形の方が好ましい
上手な人は調べるのが当たり前で極限化への対応も余裕なんだけどね
なので、調べないで感覚でやってる人が駆逐されてるなあと思ってた ギルクエのマップ厳選で平坦エリアばっかり選ばれてたし段差不人気は分かってるのかその後は平坦ベースが多い気がする 藤岡はまともなゲームクリエイターだな
IBで珠ガチャ続けられた俺が白旗上げてるから
護石ガチャ以外にやることもないから早々につけなくなった
一瀬、俺の負けだわ ギルクエはモンスターによって武器の見た目変わったからいいランクしたハンターたちがドスギアノス狩ったりしてたよな 極限化は自分達が生み出したスキルの全否定がちらほらあったのがな
あ、最初から産廃のスキルの話ではないです 調査クエストとかいう黒歴史
そりゃギルクエに回数制限つけたらいかんでしょ >>2
3日で売った後買い直して未だにプレイしてるのか良い客じゃん
あと5回ぐらい売り買いしなよ やっぱ武器の値の表示は今の表示より昔の800とか1000とかある奴の方がワクワクするな 発掘武器は地味に研磨に結晶とポイント必要なのもゴミだった
もっというならマップ厳選しなきゃいけないのとかもきつい >>198
何かの考察だったかSSだったか忘れたけど
身体設定をプレイヤーの自由に出来たら末路はチビでガリガリの腕だけが異様に長いキャラになるとか以前見たな >>198
既にガバり判定力学みたいなもんだし変えなくても問題ねぇな >>200
生産武器ではありえない麻痺値の双剣が出たりしてた
2人も担げば罠無しでラージャンハメ出来るくらい モンスターの数はまあええとして
長く遊べるコンテンツを用意してくれよ 誰でもゴールできる!ってのは良コンテンツのようだけどすぐ消化されちゃうんだよね
中々完璧なものは出ないけどそこそこのは出るしまだ頑張りたい、ってなるのがベター
買い切りコンテンツではモチベが維持できるコンテンツの用意は難しいよね >>200
強いモンスターが好きな人やギャンブル依存症1歩手前の人たちには大好評だった >>221
マムタロトに耐えられる人用のコンテンツかね
俺には無理だ >>218
じゃあ導きの地が良かったかと聞かれるとそれは違うよね 体を小さくするほど当たり判定が小さくなる
体を大きくするほど重くて強い武器を握れる トゥースランス格好いいじゃん…槍かと言われれば疑問だが 昨今の日本の家庭用ゲームでモンハンほど金の成るコンテンツ珍しいんだからもっとユーザーを引き離さないようにする工夫をしろって思うわ
有料コンテンツの出し方も微妙すぎだし >>196
飛竜の巣の辺りだろ?
あそこはモンスターの攻撃で床が傾くから立ち位置気にしないと偏りやすい場所ではあったな
まぁ4Gの流砂があるエリアの方がヤバいと思っているが… IBのミラ武器に属性特化武器レベルに麻痺とか睡眠がついて素紫でスロ3みたいな性能が4gで出るんだから血眼になってラージャンとオウガ狩るよなぁ ギルクエってやったことないな
やろうと思ってたけどダブルクロスのグラが想像以上に汚くて無理だったわ
3Gは綺麗だったのに、3Gの後だから綺麗だと思ってたのに、3Gより汚くて無理だったわ >>226
カッコいいかは人それぞれだが盛り上がる見た目だな
戦と言えば旗よ 4の発掘武器って生産よりちょい強いくらいだった気がするけど4Gのは更に強いのか
4Gギルクエやる前に辞めちまったわ 据え置きのグラに慣れちゃうと携帯機はMHPくらいシンプルじゃないときついわ
Xを3DSでやってた頃がキツかった 生産よりちょっといいくらいなら割と出たから個人的には確率は良かったかな
まあ塩梅が難しいわな >>230
難易度下げたおかげで新規大量獲得して近年で一番の成功じゃないか? ギルクエは狂竜化までは最高だったよ
ただし極限化、テメーはダメだ >>240
それのになんで3Gの話してるの...??妙だな... マムはもう懲り懲りだな…
戦闘面で面白い所何もなかったし武器も無駄に母数多い 4gの発掘武器は発掘1番手(倍率340or360)>>>>>>>2番手(倍率310)=生産の極限強化
だから4と比べると平均的には生産も遜色ない代わりにゴール武器が突き抜けてる 結局ガチャ要素に文句言ってるのってボクが納得する最強の装備が手に入らないと気が済まない奴らでしょ
べつに生産武器でも神おまなくても全モンス攻略できるのに ガンスとか笛とか使ってた人にとってはギルクエ楽しかったんじゃないかなと
自分が理想とする武器が生産の中には無かったりするからね マムくらいの鑑定武器の確率なら耐えられるけど1戦が長すぎるからやっぱりうんち マムは武器性能の落とし所としては理想だったな
一戦が長いのとマンネリ化凄いから好きではなかったが >>252
3GのHDは汚なくなくてプレイ出来るけどXXのHDは汚くてプレイできないのか
おもしろいハンターだな 一撃ならそんなにかからなくない
と思ったけどそれなりにタフだな お守りはマム武器と違って種類が何通りもあるからうんち >>238
ガンランスはマジでヤバかったな沼だぞ
4Gだと生産武器の方が強化しやすいし使い勝手いいよ
操虫棍の発掘武器はステータス弄れないから生産武器の方が強いまである ギルクエ最弱モンスのオオナズチばかり周回してました😎 せめて錬金周りのUIがマシになればまだ良いんだけどな
十字キーでページ送り(押しっぱなしも)
幽玄輪廻でも低ランクの素材納入可
時間経過で複数個一気に鑑定
これぐらいでやっとスタートラインだわ >>255
ガンスも笛もギルクエに持ってけないのにお前ガイジだろ バルファルクの世界旅行に零距離でくっついたら音速のスラアク見れるのかな >>263
それはないわ
拠点の床の時点でなんじゃこりゃって思ったもん
これほんとにHDか?って
3Gより綺麗だったら未プレイなわけないわ まぁでも3DSの話ならたしかに3Gが一番綺麗でそれ以降なんか劣化してたのはわかる
3Gで3D機能切るとわりと綺麗になったから4以降で試したら変わらなくてがっかりした記憶があるわ 一人だけ発掘武器の世界から生産欄に異世界転生してしまったヤマタくん >>266
自分はテオばかり回ってたけど、何でテオだったかすら思い出せない・・ 今作のエンドコンテンツは残念ながら存在しない
強いて言うなら百竜か
同じ太刀でも百竜スキルの組み合わせ分作製すれば長くやれる
いや苦しいな
ギルクエは夢のあるものが一応手に入ったが百竜武器は苦しい
アイスボのカスタム以下だな
今作はオンラインゲームでもなく、ハクスラでもない
クリアしたら終わりのアクションゲームだな >>265
ぱっと見でなんの情報か最低限分かるのが便利だわ 第2弾アップデートではサプライズ枠のモンスターっていると思いますか??? 配信で過去作やってる人もいるしそれ需要もあるんじゃね >>275
ハメやすくて極限化しなくて報酬多めだからだと思うよ でも集会所スタイルだけの時代には戻れないな
ぱっと〇〇行きたいってときに救援は便利すぎる >>200
生産武器担いでると地雷扱いされる風潮あったし実際肩身狭かったから酷かった >>269
それは君が下手なだけでは
笛でテオとかラーとか行ってたしタイムも遜色なかったよ
あとフレと遊ぶときにどんな武器が欲しいかとかもあるしね >>265
PS homeでずっと踊り続けてる奴のコピペ思い出したわ >>284
あー、そんな感じかぁ
大剣でやってたけどもうパターン化してました ブラキ炭鉱を最後にどんどんお守り・珠集めの効率悪くしてんの何なんだろうな >>271
どうかんがえてもSwitchの方が綺麗だと思うけど...
それにXシリーズにギルクエはないし 1872素紫のハンマー出れば生産なんて話にならないレベルなのにみんなその上を目指すから異常だったなぁ 救援で呼んだところでHR二桁しか来ないから遅くなっちゃう…😭 ライトが強いとライト以外する気がおきないのがダメだな 3dsがまだオンライン続いてることにもっと驚いたわ ガチャ愚痴の流れになると毎回持ってなくてもクリアできるだろって話したがるやついるよね
ズレてるぞ パルテナですらたまに新規が入ってる来るし任天堂ハードのゲームは息が長いよ 813 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7e4-e3Lj [220.254.185.204]) sage 2021/05/24(月) 20:10:59.31 ID:VHbc+xtf0
俺は上級ハンターだからスレとか知らねーよ
↓てめーが立てろ
スレも立てられないゴミハンターまだいたのか 思い出補正でギルクエやりたくなってきたけどいざ起動したら何この糞ってなるんだろうな 回線ちょっとラグいんだけどおれだけか?
モンスターたまにカクツク xxhdやってないから知らんけどwiiuとswitchってあんま変わんなくね ライトは蓮根ないとやってらんない
弓も蓮根使って遊びたいけど難しくなるね TAでもするのかおじさん「神おま集めてTAでもするのか?」 テオタイマーとか3億年ぶりぐらいに聞いた気がするわ懐かしいな 無印の4とかですら稼働しててビミョーに人がいるという恐怖 買ってないゲームの拠点の床眺めてる時点で突っ込み所多いだろ、大工目線かよ >>304
流石にwiiuよりはSwitchの方が性能上 >>280
お守りは流石に単なるデータ過ぎるだろう
しかも素材チャージも手間だしロック機能も無いからあんまり触りたくないまである
これがエンドコンテンツなんて呼べるものじゃないのはカプコンが一番分かってる エンドコンテンツ来るとしても百竜がらみでしょ。発売前なんか金玉なんかじゃなく百竜ばっか回す事になると思ってたし、全く用がない訳じゃないけど空気過ぎる 今でも4やるようなガチャ廃がいるんだからプレイ時間至上主義の開発がワールドに武器ガチャねじ込むのも必然だよね ガチャはクソだよ
ソシャゲならともかくこれ買い切りゲーぞ >>312
いや微妙に上なのは知ってるけどPS4とPS4proより差小さいレベルじゃねあれ 部屋作って救援呼ぶ人は固定組みたいのか野良がしたいのか、どうしたいのか本当に謎 獣/狩が桜花ミスってむせび泣いていた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1621865105/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 百竜は金冠埋め出来ないから好きじゃないんだよな
調査クエくれ マルチって言っても遊び方は人それぞれだからなぁ
効率厨は効率厨と組むからそれ以外知らないのかね
面子によって必要な武器も立ち回りも変わってくるんだけどな >>318
それもう大分前に両方の画像並べられて思い出補正だと論破されたぞ >>321
救援呼ぶには部屋立ててオンライン状態じゃないと出来ないと勘違いしてる説 どうでもいいからハンマー強化してくれ
モーション値が鉄柱いがい雑魚すぎて使いもんならないんだわ 効率求めたらライト×4になる未来しか見えない
もしくは笛+ライト×3 >>326
リアルタイム勢じゃないから思い出派生なんかないわ >>318
そりゃ買ってないゲームの拠点見れるお前にとってはそう見えるだけだろ
>>319
wiiuのcpuは3世代PowerPC G3をベースにしてるから割りと差がある
じゃないと携帯モードであれだけ綺麗なグラは実現できない 今回レベルの難易度で効率うるせえのが沢山いるのにエンコン用意したら地獄絵図になるだろうな マルチでわちゃわちゃしてるのが楽しいんじゃね
フレと2〜3人で入ったけど4人で狩りたいとか >>313
出来に文句言いたくなるのはとても分かるけど、エンドコンテンツはお守り集めだろう
単なるデータではあるけどエンドコンテンツってそういうのも多いし
百竜なんて単なる素材集めに過ぎない ハンマーに欲しい物
水面への派生ルートと水面のガード受付を発生と同時
あと飛び道具 IBのオウガ亜種とか悉ネギみたいなフレーム回避しながら真正面で殴れるモンスターが欲しい
安置まで逃げて攻撃終わったら戻って殴るのは気持ちよくなれない ガチャ呪いからは逃れられないのだから
お守りガチャの上位はよくれだな 何故かフレーム回避弱体化のクソ調整したからもう無理 >>165
>>167
もうソロでやれる気がしない 水面とか成功してもアッパーするだけだしぶっちゃけいらん 蟲技入れてフレーム回避も強かったら攻撃当たらんからなぁ XX発売の時に既発売の3gと比較してるんだからある意味リアルタイムでは…?
XX発売時に3g買っていきなり画像比較始めたの?動機がもう分かんねえなこれ ギルクエもギスギスオンラインと殆どの奴が改造産の理想マップ所有で賛否あったけどギルクエ以上のモノ作れないならギルクエでいい >>337
きたねえな
てかワールド以前はこれが標準だったんだよな
恐ろしいわ ギルクエの問題点は極限じゃないの分かってない奴多いな
あれの最大の問題点は報酬目当てで効率重視にしかならないところだよ
あれ褒めてる奴は武器バランスにケチつける資格はない フロンティアのエンコンそのまま持ってくれば良いだけなのにな
これを頑なにやろうとしないのは何故だ?
韋駄天というシーズン制のTA大会はまあ無理だとしてもだ
狩錬道やドゥレムディラや秘伝防具はそのまま行けるよな
警告からのアンノウンも行ける
4人制の縮小ラヴィエンテでも置いておけば進化武器も行けるな
やらない理由はなんだろうな ハンマーとガンスはIBで糞強かったからいいだろ
それよりチャクスと虫をそろそろ救ってくれ... >>337
もし仮に水中戦復活して水中にこいつ出てきたらもうビビりすぎてまともに戦えないと思う バルファックさん鬼突きツンツンピストンで葬られるライトゆうた達 >>353
でもそのゲームサ終してるじゃん
それが答えだぞ? まあトライGのスレなんて未だに
T10最強!いやT1やT6の方が…
なんてマジで10年前と同じ書き込みしてるからな
罪深いシステムだこと >>354
ハンマーがアイボで強かったとか別世界のアイボでもやってたのか?
ああ段差ハメTAとかそういう? ダブルクロスが色がカラフルで濃いからそれが汚く見えるのかもな 水中戦は批判多いけど特殊なフィールドでのプレイはしたい気はする
なんか面白いの出てこないかね てか進化武器とか超絶黒歴史なのに持ち上げてるあたり触れちゃいけない奴がすまん 813 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7e4-e3Lj [220.254.185.204]) sage 2021/05/24(月) 20:10:59.31 ID:VHbc+xtf0
俺は上級ハンターだからスレとか知らねーよ
↓てめーが立てろ MHFの天廊めっちゃハードSF感あって好きだったからああいうノリ復活せんかな
古代の謎の罠だらけ巨大建造物とか最高だわ SwitchXXは元が3DSだからテクスチャとポリゴンが荒いけどレンダリングは綺麗 https://blog.goo.ne.jp/zetneo/
このブロガーは、関連性のないハッシュタグを乱発する般若ライナーズ金ですよ。
こんな在日韓国人に侮辱されてもいいんですかねえ。
北海道札幌市在住ですよ。
しかも、日本語不自由です。
兵役逃れの負け犬ですよ。
ファビョンを発症しています。
レイシスト在日韓国人です。 >>360
ドスベースで12年持たせたゲームでそれ言うのはナンセンスな気がする >>364
傷つけが一番早かったし坂か段差あれば火力もあったぞクラッチとの派生も強いし https://blog.goo.ne.jp/zetneo/
このブロガーは、関連性のないハッシュタグを乱発する般若ライナーズ金ですよ。
こんな在日韓国人に侮辱されてもいいんですかねえ。
北海道札幌市在住ですよ。
しかも、日本語不自由です。
兵役逃れの負け犬ですよ。
ファビョンを発症しています。
レイシスト在日韓国人です。 >>367
813 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7e4-e3Lj [220.254.185.204]) sage 2021/05/24(月) 20:10:59.31 ID:VHbc+xtf0
俺は上級ハンターだからスレとか知らねーよ
↓てめーが立てろ
そもそもこういう奴だから触れちゃいけない奴さっさとNGしろ >>349
ワールドツアーパンパンゼミしたらハンター消し飛ばないか?
理想は操竜でワールドツアーしてえ
無理だろうけど ワールドまで初代とグラフィックほとんど同じだからな サンシャイン池崎がクソチャアク装備でテオやっててコメントが気持ち悪いくらい優しさで沸いてたんだけどあれなんだい? >>360
一応サ終の理由は売上不振じゃなくてPS2ベースがキツくなったからなんだけどね
手を変え品を変えあんな古いベースで10年近く運営してただけでも凄いとは思うよ、俺はやらんかったけど >>382
俺たちがなくしてしまったものを持っていたからだよ W以前のグラについてはハードの性能というより開発の怠慢だな サ終しないネトゲなんて無いし、最終的な引き金はW発売だからなんの煽りにもなってないっていうな
自分の無知を晒してるだけ >>374
お前がやってないからそう言えるんだよ
全盛期はアクティブ40000だったのに最後は5000もいかなかったんだぞ
G1ショックとラヴィエンテゴリ押しと過剰なナーフがなければサービス続いたのに taとかじゃなくてもハンマーは強かっただろ
溜めからのクラッチで傷つけ楽だし壁ドンスタン睡眠壁ドンスタンで大抵のモンスは楽に狩れたぞ サンシャインは人が良いから周りも自然と優しくなるんだ
一部の人にはない感情だよ デスクトップPC並みの大きさのハードと小型タブレット並みの小ささのハードが同じ土俵で語られるってよくよく考えると変な話だ というか発掘って出る武器の見た目がモンスで固定されてて
欲しい見た目によっては激マズのドスランポスとかやらなきゃいけないこともあって普通に論外だったよ >>352
スキルを3つ選べるというシステムを表現するには良いと思った
でも古いシリーズの食材選ぶ面倒な食事のほうが想像力を刺激されるし美味しそうで好き >>375
傷つけストレスが少ないのは売りだったけどそれって強い弱いの話ではなくない?
後々他武器のクラッチ強化やクラッチ時間の延長もあってそこも薄れてきたし
あと坂段差って...坂なんて安定的に使えないし段差なんてダウン時にたまたまある場合以外はハメ気味じゃないと利用できないだろ >>366
開発「底のない落ちたらアウトな渓谷を蟲を駆使して壁や足場をつたって移動しながらヤマツカミと空中戦します」 ハンマー一番終わってるでしょ
最優先でなんとかしないと使用率最下位でもおかしくないわ そいつのチャアク見ててもチャアク使ってみようって気に全くならないのが
池崎?とかいう奴が下手なのか、編集の仕方がセンス無いのか、そもそもチャアクに魅力が無いのか >>383
じゃあなんでMHF2を出さないんだと思う?
もうアクティブが回復する見込みがないからだよ
剛種チケットとかいうマゾ要素があっても30000人は残ってた廃人ハンター達をふるい落としたからアクティブ5000もいかなくなったんだよな なんだかんだで最後らへん時代の割にグラが酷かったのはFだったと思う
いやそれこそ動画で見たことしかないけど でも実際フロンティアのやりこみ要素とかを家庭用向けに調整したものを出せば無限に遊べるよな
何が百竜武器(笑)だよ
装備を作っていくことの楽しみを増やしてくれ >>396
ないわーwwwとか思ったけど一周回ってモンハンならやりかねんと思ってしまった 売る側からしたら買い切りゲームで無限に遊ばれたら困るんだよ >>394
確かに
大変だろうけど和食セットにして欲しかったなぁ >>395
スキル実装ってかなり後じゃなかった??
それまでは2回組はガンス以外死んでたし強い方だと思うけどな 素材の意味がなくなるから現物ドロップは嫌だって言ってたじゃないですかァーッ! PC版出るならSwitchと通信とセーブデータ引き継がせてほしい
WORLDの時は結局最後までPlayStationと通信できなかったし フロンティアはZからは有能要素が多かったぞ
Gのときにすべてを破壊したから手遅れだったけど そ、それでもハンマーは頭を狙うっていう立ち回りの基礎を学ぶには最適な武器だから… 流石にフロンティアはそこまで持ち上げる気ないな
リーチ武器ぐらいだわ >>388
やっとったわ
そりゃ上手くやればもう少し長くやったかもしれんがドスベースじゃ限界見えてるし、サ終したからその要素は糞ってのはおかしいってのには変わらん Fのかっこいい新モンスターがあまりにもPS2な雪山や火山とかで暴れまわるPVはなかなか見てて哀れだったな >>409
現物ドロップでも良いけどそれ一強の調整がマジでクソ てかイソネミクニの防具没案の方が軒並みかっけえな
ガンナー用で出してくれんかな F要素で欲しいとしたら武器のリーチとナスとサソリくらいだな >>401
グラは一度綺麗になったんだが??
問題なのはそこじゃねーんだよ
てかdosのシステムって言うけど一番快適だったのはフロンティアだぞ
自動で弁当食えるから飯を食う必要すらないんだぞ
一番周回しやすいモンハンだろ マルチのずっと遊べるコンテンツはローグライクが最適解なんだよなぁ
一度それで一本作り込んでほしいわ 3Gは独自規格の水中4Gはギルクエがあるから今でも根強い人気がありそう
XXとアイボーは知らね 徳田ってマジで否定されたらムキになる奴なんだろうね
発掘否定されて出てきたものがマム武器
頭おかしいと思ったよ >>406
スカスカと揶揄する人もいるMHRよりもスカスカなソシャゲで毎月1万円以上出してる人がウジャウジャいると考えると闇 百竜武器のやる気の無い見た目嫌い、手抜きだろアレ
最初は派生で見た目も変えてくのかと思ってたのに 素材要求数とかだけ雑に緩和して買い切り型として売り出したりとかしてくれないかな
リソース使い回せるだろうし メインシリーズががっつりオンライン対応なのに今更Fを作り直す理由が無い
そんな事も考えないでFを作り直さないからーって譫言のように繰り返すのは単なるアホ サソリは絶対いらないだろ…
野良だと100%失敗するぞ モンハンの批判にせよその中のFの批判にせよ他を知らずに言ってる感あるね
そこまで暴言吐くほどか?って思ってしまう >>408
その死んでたって具体的に何?確かに面倒ではあったけど普通に使われてたし普通に火力出てただろ
何回も言うけどそれは強い弱いの話ではないよね フロンティアやってたかやってないかで野良への寛容度変わるよなぁ
他人の装備見て最大限の火力スキルついてないと🤔ってなるけど、すぐに俺が間違ってると反省する >>420
一般人もうごかないやつ探しを楽しんでたぞ >>416
MHF2が出ない時点で察した方がいいと思うけど...
固定課金ベースでアクティブ少ないのは痛いでしょ
後半露骨にガチャ防具増やしてたし ライズのスレでMHFの話持ち出すのは元プレイヤーとしても恥ずかしいから自重して欲しいわ 武器重ね着アプデで期待してええんか?
てか重ね着したらリーチ変わったりしないのか フロンティア復活希望してるやつそんなにいないだろ
殆のやつはフロンティアの有能要素を輸入しろと言ってるだけ 知名度は高いけどやってる人間がほとんどいなかったのがF そのうち百竜武器見た目改造は実装されると思ってるよ >>408
かなり後どころか事実上アイボーラスボスのミラと同時
ちなみに傷つけ1回組には大したメリットはないのでチャアクのクラッチ攻撃が底辺になった瞬間でもある カプコンのソシャゲの成功しなさ具合は本当にすごい
何で何だろうね FはG前くらいでやめたなー
宮下とか言うのがセンス無さすぎて絶望した グラン・ミラオスの動画見てたら全然面白くなさそうで草
そら水中無くなるわな >>442
そもそもネトゲガッツリ衰退してる時期に言っても...そしてWはオンライン前提マルチ推しだし
Fはその役目を終えたんだよ、次回作出るかとか関係ない 水中面白かったわ
地上戦しかないマンネリを解消するいい刺激だった
ライズもグラを落として水中でも入れるのかと思ったらこのザマだ
グラを犠牲にして得たものが何もないとはさすがに思わんかった 月額取って天井数万だかするガチャあったFは闇ですよ
セイラーかなんかのためにアヘアヘしながら回した記憶がうっすはあるけど >>452
ソシャゲをcsの文法でしか作れないからだと思う カプンコのソシャゲ何が残ってるんだ?
ロックマンXは台湾カプンコだからなんか別物だし 終わってみればギウラス叩いてたあたりがピークだったな Vitaでモンハンでるぞ!
はいフロンティア
これでフロンティアに嫌悪感を抱いてしまった過去 >>438
傷つけ必須なのに2回組とかそれだけで格差じゃん
ガンスは傷つけいらないから強かったけど
傷つけ=火力に直結するんだから強い弱いの話になると思うよ
なんで傷つけ1回になるスキル実装したのか考えてみろ 1%のプロハン様満足させても99%の一般プレイヤーにクソゲー認定されちゃしょうがないからな
1%のプロハン様は切り捨ててナンボ 今更Fだの水中だの持ち上げるのは典型的な逆張り野郎なのは分かる 武器をどんどん強くしていって超強力なモンスターと戦えるとかオトモをもっともっと細かく育成したり、そういうやり込める要素が欲しいわ
現状おまもりマラソン以外にやること一切ないし
ポータブルの何もなくても遊べた時代を引きずってる感ある >>460
時間が経つほどに記憶が曖昧になって美化されていくからな 俺のMHFの記憶は双剣3笛1のクソゲーで止まってる >>452
(お守りの仕様を見つつ)ガチャが下手なんだろうな なんならワールドの装飾ガチャ美化してる人もいるしクラッチと導きもそろそろ美化されるはず >>416
世代交代できなくて未だに2D見下ろし
ドットでやってるMMOあるし
FF11もまだ現役なんだがな
人が居てある程度人気が
あれば古くても終わらないと思うよ 水中は正直ゴミだっただろ
動き遅いし潜るにはカメラ移動から動かさないといけないし CSとソシャゲの文法の違いなぁ
売れるソシャゲってCS基準だと頭おかしい奴が作ってるように見えるわ サブ武器でランス使いだしたんだが張り付いてテンツクテンツクしとけばいいの? 百竜夜行にはこだわらないで欲しいな
エンドコンテンツに絡めたら最悪
1WAVEだけで良かったわ >>465
傷つけ1回なのに安定の最下位コンビのランス笛がある時点でその理屈は通りませんな 水中は武器格差と緊急回避出来ないのがね
ラギアの2連タックル避けるのムズすぎ 水中片手に比べたらライズのガンスとか超強武器だよな オワッチオワーは結局批判されまくった結果がクラッチ強化のスキルだからな
大失敗だわ誰がどう見ても >>452
オタクオッサンにウケるようなエロいキャラのゲームがない 装飾に関してはリアルタイムでもお守りよりはマシって言ってるやつの方が多かったわ フロンティア2は韓国で作ってたのが突然開発中止になったよな
中国のモンスターハンターオンラインもサービス終了したし、カプコンはオンライン形式の運営は儲からないと何処かで学んだんだろう >>466
今回はその傾向が強いよな
実際これが今のゲームのトレンドだし、このほうが成功するのも分かってる
「従来のユーザーを切り捨てる」のはいただけないが、あくまで「廃人プレイヤーには我慢してもらう」だからね >>455
Fの変わりがWってのもおかしな話だと思うけど...そもそもオンラインの仕様が根本的に違うし
ネトゲが衰退してるっていってもFF14やドラクエ10はちゃんと続いてるしデータとしてもアクティブが1/6以下になってるんだから単にシステムが失敗だったんでしょ >>465
傷つけ必須なのに2回組とかそれだけで格差じゃん
→その格差は利便性の話であって強弱ではないよね
傷つけ=火力に直結するんだから強い弱いの話になると思うよ
→その上でハンマーなんて段差ハメ以外じゃ大して火力高いとか無かったよね、ソロ向け武器なのにTAでも中位ウロウロしてる時点でね
なんで傷つけ1回になるスキル実装したのか考えてみろ
→利便性の点でストレスだったからだよね 水中は陸にも上がれる敵なのに何でわざわざ相手の土俵で戦うのか疑問だった 未だに理解できないのは、何故SAありの武器となしの武器で露骨に差別してその状態を何年も放置したのか、一体どういう意図があってあんな仕様にしたのか、、、 ソシャゲは依存症患者量産機みたいに見えてる
まあCSだってそういう要素はあるんだろうけどね とにかくストレス要素消していく
ワールドからこの方向にシフトしてるから
ストレスの塊こと水中面は帰ってこれないよな >>481
じゃあ2回組使うかってなったらそうはならんけどな
マルチで傷つけお願いしてもらうしかない
やっぱりハンマーが必要じゃないか(呆れ) >>490
は?
百竜の面白さがわからないってマ??? もう少し評価基準厳しくした百竜はやりたいわ
SSも余裕すぎるからなソロでも 傷2回はクソだけど1回は全然苦じゃないわ
何回もやってりゃ慣れるだろ >>488
ぶっちゃけどっちもどっちなんだけどな、ギルクエゴール品よりもマシだけどそれでも確率が渋すぎる >>483
Fはガチャ始めて爆益叩き出すまではカプ社内でもミソッカス扱いだったらしい ぶっちゃけFの話題ってほぼステマだと思ってたからサ終した今も定期あるのは愛されてたんだなって ネ実民的には他ゲーのスレに出張してベラベラ語ってる事自体ご法度だろ >>496
いや強弱の話でしょ??
1回と2回なら1回の方が強いよ ワールドはPC版が出てるからある程度評価出来るぞ大麻
MODでいくらでもイジれたからな >>493
代わりとは言ってないぞ
あとそもそもどんなゲームでもサ終するだろ、その中で相当長くやった時点でね >>501
人のつぶやきにリプ付けて自分語りかつ自画自賛か…… 水中はボウガンだとヌルゲーだしナバルデウスがBGMや雰囲気最高だから悪い印象全くないわ 生産性のないコンテンツなんてやり込みでも何でもなくてただの自己満ですよね
闘技場は記念品あるからギリギリ 今作のお守りガチャがクソすぎて過去作のが全部マシにみえる >>511
それは利便性の話であって強弱ではないよね
便利さ楽さ=強さではないよね 属性武器や状態異常武器が死んでるからフロンティアのスキル輸入したほうがいいという話ですら外伝だからと弾かれる悲しさ 美化どうこうってより嫌いな奴もいれば好きだった奴もいるってだけだろ >>512
なんでマスターになると補正消えるんだよ!って思ってたけど、解析データ見たら補正はちゃんとあって、この上からマイナス補正かけられて上位より砲撃弱くされてるの確認したときには驚いたね カプコンのゲームってキャラとかよりも内容で評価されてたのが多いからソシャゲとの相性悪いのよな
任天堂だってソシャゲじゃマリオよりFEが稼いでるし お守りはポイント制だから妥協できたんだろ
ワールドからレベル制なのに昔の感覚で語るやつが多いせいで珠より渋くなったわ 昔のお守りと違って妥協余裕だけどな
昔のほうが遥かにシビアだから美化すんなよ こんな中学生の二次創作みたいなモンスター出してたらそりゃ嫌悪感抱かれて当然だわ
https://i.imgur.com/mEBWuVJ.jpg 4…お好み焼き
X…たこ焼き
さすが大阪の会社やで >>377
ダメージがブレやすい武器ほど上ブレでタイム縮めやすいとかはあるから
出すなまではいかないけど絶対的な指標にはならないのは確か
例えばヘビィのニャノンで2分半ぐらいでマガド狩る動画があるけど
ニャノンをマガド2分半で狩れる武器として扱えるのは徳を積みまくった菩薩だけなんだよね Fの初期にバイト後深夜マン喫通いつめて金と時間で睡眠大剣獲得したいい思い出 プロパン様が満足するモンハンを一度世に出して答え合わせしてみればプロパン様も納得するだろ
カプコンは死ぬけど >>521
ごめん、言ってる意味がよくわからない...傷つけで肉質柔らかくなって弱特が通るようになる仕様知らないの? >>525
ウマ娘みたいなキャラ特化したゲームが毎月推計100億円売り上げてるという地獄 Fの通常モンスターのデザインは好きだけど古龍は小中学生のノートに描いてありそうなんだよな >>519
まあただの使い回しとはいえストーリー進行で地底が火山になるのは面白いっちゃ面白いと思った >>525
美少女坊主めくりって言われてるeスポ詐欺ゲーを思い出した PC版ワールドのモンスターの見た目変えるMOD好き
ドスプーギーやトーマスとか爆笑したわ >>533
もう4gとアイスボーン出して答えも出たよ >>524
これはMOD作者に素人集団呼ばわりされるのも仕方ないね Fは無課金ソロでババコンガと死闘を繰り広げているときは最高にモンハンしてるなと思った
あとドスのクリアBGM最高なのでDLCでください 今回のマップですら一部段差がクソ邪魔してくるから結局今回の路線で正解なんだよな
大社跡の上のエリアとかあれGで改築してほしいわ >>493
mhf 2007 〜
ff14 実質2013〜
DQ10 2012〜 MHFはやりすぎ部分ばかり取り沙汰されるけど、いい部分いっぱいあった
アクラヴァシムなんて可能性の塊だった
あれってベヒーモス作るにあたって参考にされたんじゃねえの? Xとか切れ味5s3や痛撃5s3みたいな出はするけど出やすくもないお守りがないとテンプレ組めなかったしなぁ >>532
かかるリアルマネーがやばそうだ
見た目最高だったからなーあれ… この板にMHFのスレあったっけ?
無ければそういうことだろ >>542
バイオRe2でタイラントをトーマスにする動画は爆笑した 基本的にTAは壁殴りの火力の依存度が高い
それ自体が一定の指標になるのは理解できる
マルチではそれに加えて、肉質無視、機動力、リーチ、儀式なしで素早く出せるモーションの要素が絡む >>518
もっと確率さえ高ければ気軽にワールドよりも装備組める神調整だったのに
現実には300時間強弓珠が出ないから糞所ではなく1000時間やっても神おま出ないの当たり前調整だからな クラッチクロー追加以外ならどんなアプデでも楽しめる自信あるわ。
320時間やってるけど普通にまだ楽しめてるしな。
希望は遠距離武器の弱体化
メイン武器は弓だけど他の近接武器使うのがアホらしくなるから是非とも あ〜よくわからないで逃げたってことは俺がアフィに釣られてたのか恥ずかしい
スレ汚し申し訳なかった >>557
なおMHW公式は受付嬢をタイラントにした模様 徳を積めば無限に弾を撃てるし切れ味が落ちることもないし常時会心を発動出来るのだ 水中の利点はあらゆる角度から攻撃出来ることだろうけど
移動がただ泳ぐだけって言うのが駄目だったな
じれったくて突進したくなるわ🖊😠🛡 >>541
レベル制だからレベル、スロット、数値が1違うだけで装備に差が出る
ポイントと違って理論値求める意味があるんだわ Fって全然プロハン向けじゃないぞ
居合カウンターできるくらいの腕があれば誰でもできる程度の難易度 キャラものはちょうどゲームなんてあとに残らないものに課金する頭悪い層にクリティカルヒットするから会社もやめらんねーよな
いかにバカから金を巻き上げるかになってるよ フロンティアはプロハン専用モンスター入れ過ぎた事が敗因じゃないの
そらいくらかは有って良いとは思うけど そういえば、先月はたしか前日の昼前くらいには動画リーク来てたよな
今回も動画リークあるとしたらもう来ててもおかしくないんだけど
当ブログのアドセンスクリックお願いしたいんだけど、そのへんどうなの? 弱特が傷付け前提になるから利便性どうのじゃないってそんだけじゃないの >>560
お守りスレで言われてる神おまのハードルが高すぎるねん オワッチオワーは見た目も蝉みたいで嫌いだし毎回同じ作業するのも嫌だわ 素材をお守り以外に大量消費させるコンテンツを作れ
狩る動機が必要だろう
ほとんどのユーザーは金冠もTAも1ミリだって興味ないんだから すまん違った、前日じゃなくて日本時間の当日か
ならまだ動画リーク来てないか そういやFって確か武器強化ガチャやってなかったっけ ヌシ系の連中って専用の武器防具すらないし、狩る意味が皆無なんよな
手抜きにもほどがあるわ Fだけのモンスターのデザインの何が悪いかってたまに一切引き算しないでお出しされてないって動画見て思いました ミラボも獄ベヒも歴戦王とか身内でやるぶんには最高に楽しかったけど野良でやるもんじゃないな
今は野良でライトにする路線っぽいから高難易度路線にはもうならんだろうな >>505
竹爆弾ミッション厳選すれば良いんでない?俺はやりたくないけど
プロハン様がヌルい言い出すと開発が簡悔し出すのが困る とりあえず百竜武器も百竜夜行もこれで終わりって事は無いだろうからムフェトのように百竜回して百竜武器最終強化に出来るって感じの来るんじゃないか?百竜武器なんて始まってもないしな ロボが敵から奪った武器に持ち換えて戦うシチュって熱くね!?
と言う開発者のオナニーで武器を素材じゃなく直接敵から奪う
現物ドロップにしたデモンエクスマキナは
そのせいで店の存在価値が無くなり一応あった武器の開発システムが死に
連鎖的に武器の開発メーカー設定までが死に
そこまで他の要素犠牲してして入れたシステムなのに
武器に合わせてスキル組んで出撃するから拾った武器なんて誰も使わなかった
と言うアホの極みだったなぁ... 武器を光らせる機能追加
モンスターの素材を使って好きな色にしよう でも傷付け批判してるくせに2回組だったライト弓太刀が今作で暴れまくってるじゃん
ライト批判してる奴は少なくとも傷付け批判する資格ないぞ >>566
装飾品自由に作れるからお守りで有効スキル3〜5枠あればいいからめちゃくちゃ妥協できるぞ ナズチ6〜7分 テオ6〜7分 クシャル7〜8分
クシャル逃げてばっかだから余計な時間かかる Fアンチの多くはエアプかG1ショックでやめたZ知らんやつ Fてそこまで難しいってわけじゃないよ
ハンター側もかなり強いしアイテムも強くなってるし
最高難易度とかは簡単には出来ないけどさ ライトが外人呼び込むための武器ってこのスレで言われたりするけどそんなに彼らライト担いでるか?
救難でいっても大抵近接武器持ってるような 野良マルチをどう楽しむかって方向に進んだのはPUBGぐらいからだろうか
多くのユーザーがそちらに流れてる現状ではフレマルチ前提のゲームデザインは苦しいだろうな >>593
ガンナーアンチのtkdですらライト担ぐ始末だぞ >>593
ライトボウガンは日本人のが多い印象だね お守りは有用第一スキル最大スロ2-0-0ありくらいのがちょくちょく出てくれればいいのに
それすらキツいからな >>571
全然歓迎だわ。
俺はモンハンの歴史の中でクラッチクロー以外全てを許せる。 某YouTuberがさもバルファルクが追加されたので戦ってみましたみたいな動画出して検索妨害してくんの草も生えん。 >>582
野良のミラボ王カーナ楽しいぞ
どうせこいつらの周回する頃にはほぼほぼやること無いから3おつしても気にせんし 過去作のBGM売ってもらって、モンスターごとにBGMが変えられる機能が欲しい G級追加されてクックとザザミ狩りまくるあたりでやめたわ ラスボスはヤマタノオロチがモチーフでイブシやらナルハタの首が8本ついてる化物だよ >>598
そりゃG1ショックで消えたやつは戻らんでしょ 今作は良おまのハードル低くできるからかなり楽だわ
回避距離1蟲1スロ32が出てからはほぼこれ使ってる、それくらいスキル組むの楽 外人は担ぐ担がないは別にしてニンジャソードは作ってそう
忍者好きすぎだろあいつら もし斬裂弾弱体化したら、護石ガチャ回すの更にだるくなるな。
次はどの武器でどいつをハメるのだろうか >>589
妥協の話はしてないけど
盛れるだけ盛ろうと思ったらレベルの方が地獄 >>584
弓は百竜弓以外終わってるからバランス取れてるな! >>586
それやるなら光るだけじゃなくて螺旋やらハート系のデコエフェクトもやってくれよ、そっちの方がウケるわ >>597
ではこのスレで言われてるFPSやってた外人向けに調整されたって論調はいったい……弱体化していいな! 今回でライトが下方食らってもいいように弓に渡り付けてきたから思い残す事無くどうぞ
仮に弓も道連れになった場合は太刀あるからおけ 百竜以外の弓も使うが特定の場面でだけ使えるようなもんだけだな >>606
お前もエアプじゃんG1ショックでもアクティブ15000前後だった
それが天廊やらラヴィエンテやらで失敗してアクティブ5000まで落ちてるじゃん
G1ショックに耐えた面構えの違うプロハンがこぞって引退したんだよ
クソゲーのレベルが違うわ >>611
ほんこれ
スキルポイント9じゃ無意味だから、その+1のためにかなり苦労することになる
ワールド以降はスキルレベルが1低くても効果はあるし、スキルによってはそこまで変わらなかったりもする
だからライズのような糞ガチャでも何とかなってる部分はあるんだよな >>621
だからZでクソ要素はほとんど解消してたしゃん
秘伝や不退は緩和してたし武器の格差も殆どなかったし天廊も消滅したし >>606
アフィニートに一々構ってたら時間無駄にするぞ モーション値は弱体化はしていいけど使いづらくするのは止めて欲しいわ
XXのブシ太刀の無双斬りは隙でかくしてブシ双は隙変わらないのは意味不だったし FPS、TPSが大好きでライズやってた配信者
そいつらの何人がボウガン使ってたんだよ
俺が見た中では1人もおらんかったわ >>611
上の方であったけどそれなら強弓珠が出るまでまともな装備組めないって話と神お守が出るまで装備組めないっていうのは話が違うと思うけどな
テンプレ装備組むまでならver2.0になった今作は楽な方よ ドシューとかバイジン、神島みたいな爆薬メインで押してくスタイル結構好き
ドシューはちょっと強すぎる感もあるが 今更だけどナルハタタヒメ戦でボーカルありとインストの切り替わりって何がトリガーなの? 昔のお守りガチャはスキルの仕様のせいでどう考えても今の100倍マゾだったよ
妥協すらキツイわ ライズのおまガチャが錬金とかいうゴミカスじゃなくて直泥ならここまで叩かれてなかったと思うわ ひたすら炭鉱に篭ってた時代に比べりゃ今のが百倍マシだわ Fのモンスってポケモンとデジモンくらいノリ違うよね >>617
こいつPSO2なら特に浮いてないんだよな
モンハンとしてはデザイン失格 >>627
W発売とかの外部要因も考えられないアホだから構うだけ無駄 >>627
でもそれで誰も戻らなかったじゃん
それだけ緩和含めてもラヴィ糞コンテンツだったんだよ
ラヴィをゴリ押ししなけばまだまだアクティブ多かったと思う アプデしょぼかったらユーチューバーすぐネタ切れして火事場3最強ぶっ壊れ言い出しそう >>637
それは直泥仕様だったMHWよりこっちのがだいぶ楽だけどな 本スレなのにライズ以外の話題でしか伸びないってどうなのよ
とてもアプデ前とは思えん >>645
むしろアプデ前の本スレなんてどこもこんな空気だと思ってたわ >>637
特定クエに人気が集中するから意図的にやめたんだと思う
まぁ結局モンス素材要求するせいで似たような状況になってるけどな🤪 >>645
たまたま他の話題してたからってスレどうこう言ってんなよ 全然実用的じゃなくていいからガルクに乗って流鏑馬したい
溜め1しか撃てないとかでいいからさ >>632
そんな弓使わないからどうでもいいけど
200までには強壁も強弓も心眼も出てたわ
ライズは200まで行くほどやってないけどやってたとしても神おまなんて出てないだろうな >>649
ヌシクエの素材もうちょっと何とかして欲しいわ
絶対なにも考えてないだろあれ >>641
FとWなんて全然違うジャンルなのにこいつは何言ってるんだ?
「W発売で一時的にアクティブ減る」ならわかるがFはずっとアクティブ減り続けたんだぞ? >>574
言うて装飾品コンプしたら理想の装備を作れるからそこに合わさないと
ラー死で1万個以上見たけど弾節2s31、攻撃3s311、逆襲2納刀2s22位だな使えるの >>645
ライズの話題とかライトボウガンナーフばっかでつまらんし アプデで来そうなのって手記からすると
大社 真・風神雷神
寒冷 ゾラ・マグダラオス
砂原 バルファルク
水没 ガノトトス?
溶岩 アカムトルム? グランミラオス?
水没だけ格下感がすごい 直泥だったら武器指定のブラキ炭鉱再来にしかならんがそこ分かってます?
あれ相当ガッチガチですよ武器指定 カプコン「基本は防具と装飾品でスキル組んでもらって、おまけ要素でお守りも用意しとこう!きっと喜ぶぞ!」
お前ら「神おま必須!無いと装備組めない!ガチャは糞!」
何故なのか >>645
アプデ前だからこそゲハアフィが張り切って対立煽りやってんだろ 直泥派の直泥のイメージ→ブラ炭
錬金派の直泥のイメージ→W >>645
アプデ直後にまたおいで
嫌でもライズの話題になってるわ >>659
装飾品コンプって平均2000時間かかるやろ >>638
あの時代は、下手すりゃモンスター狩ってるより時間よりピッケル担いで護石掘ってた時間の方が長かったからね
モンスター狩ってりゃいい今の方がよっぽどマシよ 明日の朝にもう全部バラされてるからな
どうせ今回もバラすよあいつ >>656
別に神おまじゃなくて並みお守テンプレスキル組めるからな→装飾品の生産解禁で
アプデ前ならわかるけどver2.0ならテンプレ装備作るのに神お守なんていらん
少なくとも弓強珠とかガード強化珠とかないとまともに装備組めないレベルにはならん 折角神おまが無くても十分狩れるバランスなのにな
TAはともかく もうガンスはネタ特化でいいよね
仲間を砲弾として発射する技みたいなのが必要 TAとかいう変態は見てはいけない
ましてやそれを参考にしたら何かを拗らせる可能性もある フロンティアのモンスターって権利関係で出せないとかあるのかな >>662
今はソロで余裕なんだからアプデ後の追加クエスト全部で同じぐらい落ちるならそれぞれ好きなクエスト行くだけやで ヌシじゃなくて二つな全部出してよ
二つな防具も武器も好きだ >>676
本家からFは普通にあるしプライドの問題だけじゃね? ガンスエアプ多いけど砲撃火力低い以外かなり恵まれてるよ
他の武器の問題点と比べると可愛すぎるぐらい 珠はやってりゃ良いの出たし唯一無二の代物だったしスロットの数だけ付けられるから素直に喜べた
護石は良いの出てもこれより上があるんだなって思うとうんざりするし理論値が出る確率考えてもうんざりするしマカ練金も怠くてうんざりする 錬金はせめて指定したスキルだけは確定で付く
ぐらいだったらまだ回す楽しみも見出せたかもしれんわ 素材ポイント格差なんとかならんかな
下っ端モンスターはそもそも錬金の権利すらなく、中堅あたりで見てもティガ素材はジンオウガ素材の1.5倍の価値です!っていくらなんでも大味すぎますよ おまガチャって言っても最高火力求めなければS22やS32さえあれば十分だよね >>663
自分のより恵まれてるもの見ちゃうとそれを求めるのが普通になるからね
SNSってかネットの弊害だと思う >>663
まあ無いと装備組めないってのがアフィの嘘なんですけどね 結局お守りなんて妥協したらそこでやることなくなって、やれることやるようになって妥協して飽きるってのが流れなんだからお守り救済したらこなゲームかなりよくなるかな 錬金スレは精神病んでる奴が増えてきてから見なくなったな 発売前にスキル指定の画像出たときの盛り上がりと幽玄でスキル指定消えるの発覚したときのがっかり感 >珠はやってりゃ良いの出たし
結局珠ガチャ擁護ガイジってたまたま運よく早めに良いの確保できて難民になってなかったってだけなんだよなあ 12時頃にフリー受注して初めての大型、アオアシラと戦闘に入って、45分にようやく倒した初期装備のにわかランサーです
こっち攻撃力一桁なのに相手は四桁あったんじゃないか…? 苦労して作った装備を試す場所が求められている
ってことでグレーターリフトを採用しよう >>676
一から作り直すことになるからわざわざFから広告クリックお願いするより新しい売人を作った方がいいっていう判断をしただけ ゴール品が出るの前提じゃないと耐えられないって生きてて辛そう 素材ポイント格差は本当無くして欲しい
せめて上位の素材は1つ50p以上は欲しいよな
古龍以外の殆どが30pとかマジ勘弁してくれ >>686
動画とか最適解!最強!ばっかだしな
そら早々にネタ切れするわ >>685
弾丸節約2のS3めちゃくちゃ妥協レベルのお守りで充分強いビルド組めるわ >>668
アイスボーンまで入れたら2000かかるな
でも今の感覚で言えば2000ならましって感想になっちゃう >>668
そんなかかんの?
今ib380時間くらいだけど各武器ほぼほぼ理想の装備組めてるぞ
シミュとか回してないからもっといいのあるかも知らんが バゼルギウスだけで幽幻10回回すにはいくつ素材必要なのか考えたら嫌になってきた
俺は百竜やってる方がええわ Fより他のソシャゲモンハンの方が儲かるのかね
だとしたら運営を続ける理由がなくなる気がする >>685
クソスキルのスロ321でもかなり使えるからな >>694
あのシステム良いよな
早く4来てほしい リークします
古龍しか出てこない百龍夜行が実装されます 弱特3超会心3攻撃7匠2達人芸3見切り6蟲3の妥協装備作りたいのに出来ないんだが? 古龍って謎にバッタバッタダウンする時
あるからオトモの働き次第で楽できる時ある 火力史上主義なゲームバランスのせいで、神おま=スロット2以上の攻撃・見切り・超会心・弱特・納刀・高速変形・各ガンナー用スキル
これらがついてる護石以外には存在価値すらないって風潮が蔓延してるから仕方ないよね >>702
s32とかs22って本体がゴミスキルでの想定よ?
俺のお守り滑走強化1回避距離1s32引く前は滑走強化1泡沫1s32だったけどそれでも普通にやれてる ギルクエはテオとラージャンは素直に戦ってて楽しかったし飽きなかったなぁ
効率厨とかいうけどそんなん今でもおなじやし、俺もハメとかやらずに大剣とか双剣とか片手とかヘヴィとかローテで遊んで文句言われんかったし、いうほどそんなうるさくなかったよ 無くていいだろ!!妥協しろ!!我慢しろ!!
それ楽しいか? ディアブロ3みたいな出来の良いハクスラゲーと比べると確かにやる事ないって言われてもしゃーない 神おまあったところで攻撃1個余分に詰めるぐらいの違いしかないからな
火力に飢えてるやつがそんなにいるとは思えない
神おまよりはるかに火力アップになる種粉塵使う奴少ないし つぼ5回セットして5回しんでおとも広場で巣と隠密と巣と交易・・・あっ二セット目は育成もだ・・・あっあっあっ >>716
高速変形おまは価値低いぞ
高速変形3+第2スキルで2スロx3ぐらいはないとシミュにかからない >>709
いやガチャ防具の方が儲かるだろ?
1部位作るのに数万とかやれば1000人やれば1000万単位で儲かる >>726
訂正、第2スキルとスロットで2スロx3 アプデ前の今ってネタが無くて困るだろうし
アフィが結構混じってるんだろうなぁ 俺なんかスロ321と泡1気絶1付いてるやつが一番マシだぞ リークします
ガンランスとランスは盾がなくなります
二本もちになります >>727
アクティブ人数が増える見込みがあったならそうかもね 護石ガチャやめて何かやろうと思っても
楽しいクエないし魔境もないし
冷静になって辺りを見渡したらライズには何もなかった >>719
装飾品が強すぎるからね
殆どの防具がヴァイク胴が最強とか笑えない
一部はジュラ胴も強いけど >>716
結局の所モンハンのコンテンツが大型モンスターとのバトルだけだから探索スキルとかは死にスキルだしね
探索も重要になったら変わってくるだろうけど文句出まくるだろうな >>661
水没林の大サカナだけど、仮にガノトトスだとすると「伝説」というのも不自然に感じる
それに水棲のガノトトスはこんがり肉を求めるとも思えないしな
まあだとしたら何なんだってハナシだが ダメージが可視化されるようになったこととSNSの発展でライトユーザーまでプレイする目的が効率重視したタイムアタックになってるのがね
楽しみ方の幅を自分から減らしてしまう人たちが増えるのも仕方ないか 初代からF含めてライズまで1作も飛ばさず全作やりこんでる人ってスレにいるんか? >>705
装飾品全部3個以上をコンプと考えるか理想の装備組めるところで妥協するかで違ってくるな
今はミラ防具こわれすぎてレア12いらないから楽々最強装備組める >>726
スラアクスレに現れた高速変形の神おま持ちが未だに憎い 攻撃系の神おま無いから距離2の321重宝してるわ
見切り3の22とかあれば色々組めそうなんだけどな >>721
カードゲーム始めたての時とかありあわせで出来るもの作るのは結構楽しいぞ いつまで火力至上主義続けるつもりなんだろうカプコンは
ライズはもう諦めてるから新作では大胆なシステム変更してほしい 月虹にスキルじゃなくてスロ指定なのを選べるようなの実装すればかなりの人が救われそう 歴戦個体はよ
通常個体が弱すぎてマルチでやっても動物虐待にしかならんからつまらん ケチられてると評判のチャアクも高速変形外すと斧強化の感覚狂うからつれえわ 久しぶりにXX開いてバルファルクと戦ってみたけどやっぱかっけーわこいつ 神おまの確率が低すぎて装備が組めないクソゲーだ!
→良おま程度でも十分な装備が組めるよ
→妥協して楽しめってなんだよそれ! >>743
ぽかぽかアイルー村とかまでやってる人は少なそう モンハンもそもそも根本の楽しみ方弄らんとマンネリだし、今の若い子も長くファンになってくれないでしょ
コレクション要素とか交流とかギルドシステムとかそんな感じの >>750
アプデ継続にしろ、月一ではなくなりそう >>755
どうせ実施したら「パラメーター弄っただけ!水増し!」って叩くんだろうがダブスタアフィ >>760
そこまでやってたらもはやカプコンの奴隷だわw 痕跡あっていいだろ
ストーリーなんてただの通過点、一番プレイするところってエンドコンテンツなんだから
それで調査クエみたいなランダム性生まれるならあったほうがいい >>767
まあキリンストーキングも「やることない!!」って騒いでるここのスレ民からしたら面白いのかもな
ひたすらキリンの尻を追いかけてるけどプレイ時間は伸びるから面白いんだろう
俺はライズでいいや 従来のモンハンに求める需要を切り捨てて刷新するんだったら新ゲー作ったほうがいい説 >>760
連動のベビティガ可愛すぎてアイルー村DX買ったわ
普通に楽しいゲームだった >>765
逃げた先にどこにも神おまなんか無いのさ.. 結局ガチャはいいが確率渋くしすぎたせいで逆に飽きが加速してるってだけの話なんだよな
良おまで妥協できるだろとか言ってる奴いるけど
それを簡単に出せると思ってるのは廃人基準ってのを忘れてるわ ハクスラゲー好きとしてはやっぱりギルクエが良かった
武器防具を掘りたい 痕跡はガイドレベルが下がっていくのが最高にゴミだった ハンターコネクトとかイイネとか
そうじゃない要素が多い
開発がおっさんばかりだと流行りが上手く掴めないから大変そう >>761
その今の若い子が全然モンハン触ってくれてないのが問題なんだよ
ライズは残念ながら世代交代できてないね >>779
アプデ前ならわかるけどアプデ後で装飾品の自由度があがったのにそれ言う?? >>754
これが神おまじゃなくて強おまの範囲らしい まあでも攻撃3s22のお守りが欲しくないかと言われたら欲しい 元も子も無いけどゲームなんて飽きたら止めるくらいが健全では? >>760
モンハンストーリーズの方がガキ向けすぎて辛くない? ハンターコネクトの勧誘大量にあるけどあれ何の役に立つんだ 装備組める組めないじゃなくて天井なしのクソガチャが嫌だって話をしてるんだけどね コネクト使い方意味わからんわ
参加してそれからどうするん >>790
昼間から5chやってる奴らにそんなこと言っても無駄よ >>789
攻撃3s2-1なら持ってるけどこれでもダメ扱いされるからお守り民の闇は深い お守り掘りは主任時代から1度も楽しいと感じたことないけど、ギルクエはクソ楽しかった
ハメもそうだけだ単純すぎると飽きるのかね 中学の頃から初代モンハンやってるよ
当時は無名すぎて友達に何そのクソゲーw
とか言われて泣きながらやってたわ
3gだけは病気で時期逃して触れなかったけど >>790
仕事を飽きからやめるって
無責任だな君は マルチ行ってよくいる太刀さんたちのお守りチェックしてみても納刀2s22すら持ってる人少ないから妥協装備の更に下でやってるひとばっかりなんだろうな 社ナズチ
寒冷クシャ
溶岩テオで砂漠がバルファルクなら
水没林でネロやな >>786
昨年まで受け持ってた今高1のswitch持ってる子達はほとんどがライズ買ってたけどな
売り上げも好調なのに頑なに中高生はモンハンしてないことにしたいみたいだけど根拠はあるの? そもそもガチャ要素がいらない
護石廃止してくれないかな >>783
ネルギガンテ放置なんて50分スレオンできる神コンテンツだからな
痕跡ハンター、最高w >>806
プレイしてるゲームの円グラフみたいなの見かけたけどアレのことなんじゃない?
あのグラフだけじゃ実態は良く分からない気はするけども 都合が悪くなるとライト層向けにしたとか言ってる一方で
ガチャみたいな苦行入れてるのほんまダブスタ開発
ライト層はYouTubeで見た最強装備作りたいよーって思ってるぞ?
ほらほらライト層救済しろよオラッ >>798
それな
S311は当然として二段目スキルもついてなくちゃって感じやろ
まあ理想追うならそうなるんだけど一生出なそう ナズチ弓の装備作ろうとすると羽飾り+ヤツカダ4になる >>786
今作はSwitchなのもあって割と新規買ってる感じある
野良やってもスキルも適当かつ死にまくる人多いし
ただシステムが古いから戦闘難しくて覚えること多い上にマルチとかも不便だからすぐエペとかに帰ってそう >>812
これYouTuberエアプだろ
YouTuberは「神お守無し!!!誰でも作れる最強○○装備!!(デカ文字)」を売りにしてるんだわ >>762
ワールドであったような季節毎のイベントが欲しいから頼んだぞ 騙されたと思ってランダム救援行ってみれば結構キッズ居るなって実感できると思うよ 神おま使った装備紹介したらキッズから低評価くらいそう 攻撃3s3持ってるけどマルチでは弱特2s1s1
使ってるな
高HRなのに弱おまださwとか思われてるかな お守りガチャは真面目にスロットがどうのこうのとか考えて理想追いかけると地獄なだけで
大半のユーザーは欲しいスキルがLv2とかで穴開いてたら嬉しいってレベルな気もするけどな
周り見ててもそこまで執念深くやってるいないもの >>810
あの円グラフ作ってるところがまぁそもそもとして情報偏ってそうなのがね
https://gametrainer.jp
良くも悪くもゲーオタ予備軍の声だから当てにならん >>816
それ結局おま堀がライト層にとって苦痛っていう証明になってるだけでは... >>810
小学生対象で複数持ちを考慮しないあのデータで語るあたり主張ありきだと思う 鈍重なヘビィよりもライトの方が
反動を抑えられて
速射が出来て
威力も高くて
とかゲーム触ったことない人でも有り得ないバランスなんだけど、開発は池沼なの? もう初心者救済になる生存スキル以外の火力スキルも全部廃止したほうがいい スレ民にとってはビックリする事かもしれないけど2スロ以上のスキルのポイント2+2スロは結構レアなお守りなんだ >>808
ひとりでちまちま増やすこともできるし、めんどくさいなら椅子取りゲームでできる
痕跡、最高だったわ >>824
んーなるほど
他にそれっぽいデータは見かけないし根拠は薄そうだね >>825
812 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f54-G8Uf [126.34.157.33]) [sage] 2021/05/25(火) 13:10:32.24 ID:fnxOCof60
都合が悪くなるとライト層向けにしたとか言ってる一方で
ガチャみたいな苦行入れてるのほんまダブスタ開発
ライト層はYouTubeで見た最強装備作りたいよーって思ってるぞ?
ほらほらライト層救済しろよオラッ
お前の理屈だとライト層は「YouTuberの見た装備作りたい!!」って思ってるんだよな?
ならYouTuberが神お守を無しで装備紹介したらライトユーザーはそれで満足するだろ >>828
速射攻撃力アップのスキルがあるのがそもそもの間違いよね
ヘビィなんて銃パーツで火力上げてやっとって感じなのに 発売日にやってたライト層なんてもう1割も残ってないだろうな
俺がよく見る配信者はもう誰もやってない
未だにやってるのはタカティンとチャチャチャしか知らん 規制で無理ぽ、>>850頼む
【MHRise】モンスターハンターライズ HR679
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part16
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621716108/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR678
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621902233/ 言っておくけど前回のもリーク来たのは当日の朝だからな モンハンは何をやるかより誰とやるかが重要なゲームな気がするなぁ
一緒にやってて楽しい狩り友やギルメンいたら
みんなで適当部屋作ったり他の人のクエストについて行ったり
そんなこんなで適当に集まった素材で武器作って
苦手武器をワイワイ練習したりできるし ヘビィの機関銃、あれのリロード時間が1/5位になればヘビィ使う人が増える! >>845
リアフレ層はスレと進行度違いすぎてな
未だにナズチ到達してない知り合いとかおるし >>837
前回のガチリークは当日のお昼ぐらいかな
一応定期的にチェックしてるけど今の所何も投稿はない 狩野英孝見てるとリアルライト勢ってこんなもんなんだろうなと思う 重ね着生産可能の記述を誰も信じてくれなかった悲しきリーク 色んなゲーム毎日やってる配信者が昨日ゲーム仲間にライズの話振られてたけど、未完成商法は気に食わんからやらんって言ってたわ
そいつは0時組だったけど、そういやWIBもアプデされてもやらなかったな エンドコンテンツが掘ったお守りで強敵と戦うじゃなくて掘る行為になってるからな >>851
つーか前回の自主じゃなくてreddit側から削除されてるし今回は来ないんじゃない? ライズ飽きたっていう配信者がアイスボーンを文句言いながらやってるのわろた
「ロードなげえ・・・」
「虫技ないから・・・」
「ガルクいないんだよね・・・」
古代樹でモンスター追いかけて登ったのに落下→プレイ終了 ドス古龍3頭が追加!
→うおおおおおおお
ヌシとのタイマンクエスト実装!
→うおおおおおおお
イベクエもいくつかあるぞ!
→うおおおおおおお
武器の調整は無し!
→えぇ…
バグの修正あるぞ!
→うおおおおおおお
次のアプデは5月だ!
→うおおおおおおお
重ねき全開放!
→はいガセ確定 >>852
あなた誰ですかは爆笑したがにわかライトのリアル感が凄い
何故かチャアクに夢中な池崎の方が好感度が高い 一人でやるより誰かとやった方が楽しいのは確かだろうけど
それなら尚更エンコン要るよな
4Gは永遠にやろうと思えばやれると思ったがアイスボーンは無理だ
そしてライズも無理であることが明日確定しちまう
エンディング見て装備作ったら終わりだ 痛風があれだけ速攻検証されて話題になったのも結局3Gの件で信用されてないからで
ほんと前科持ちってダメですね >>862
これなw
武器重ね着(しかも全部)とか絶対嘘やんってサーッて皆引いていたっていう ロバート山本のヘビィやサンシャインのチャアクは自分なりのこだわりを持って使ってるから好感度高いよな 池崎の影響でモチツキ作ろうとしたらカムチケ6つで憤死した >>869
イベクエの画面出て3つクエスト表示されてたろ ゆうたの立ち回り動画見ちゃうと
クエスト手伝うの嫌になってくる
かのうえいこうのライト見てゆうたライトって
こんな感じかとわかった >>865
百竜大.麻夜行がエンドコンテンツやぞ
存分にやり込んでくれ >>862信憑性ある人のリークでもこの流れでん?ってなるの面白いわ >>880
乙
>>862
これ重ね着来るってだけでこうなったの今思うと笑えるわ >>862
前回のアプデの盛りだくさん考えると今回も期待できるけど
これ以上なにが来るんだろうね 開発としては百竜エンドコンテンツうおおお!になる予定だったのかな?なんちゃってタワーディフェンスがメインコンテンツになるわけないぞボケカスぅ! ヌシ防具無いのは痛いしアルファベータの片方削除は結構致命傷だな
過去のボス系統不在が直接の死因で明日エンコン無しが確定して死体が蹴られる エンドコンテンツ
耐久百竜夜行
最終関門が破壊されるまで百竜モンスターを狩り続ける
百竜ランキングで最高到達点PTをチェック可能 新エンドコンテンツきたらここで不満タラタラ書き込むのやめるわ
百竜だったら永遠に不満書き込み続けるぞ >>891
現状エンドコンテンツ用のものは無いから追加してくる可能性はあるよな
まあ辻本一瀬がお届けするとのことだし、何かしら新しい要素はありそう >>900
二人が直々に売上好調の御礼するだけだぞ ぶっちゃけ前回の重ね着フルオープン以上の衝撃は無いと考えてるから予約注文してる追加モンスターしっかりくれりゃ後はいいや 武器の重ね着ほんと頼むぞ…一瀬様の禿げ頭舐めますから ヌシが今までの二つ名的な感じになってもいいけどヌシの設定からしてキンタマ夫妻にびびって逃げてるマガドの餌だからなぁ 一瀬が説明するって事は何かしら新システムや新モード的な紹介はあるんだろうね
エンディング終わって何もなければ大概辞めちゃうだろうし何かしら手を打ってるはず >>890
これはヘビィの試練クエストでぶっこわれ! 海外配信者がブラキと戦ってるスクショ上げたけどなんだこれ モンスターハンターワールドでも好評だつた「マム・タロト」と「ムフェト・ジーヴァ」の配信が決定! 前回は追加モンスターとそれに準ずるもの以外が結構あったから今回はそれだけでもまあ構わんよ 踏み逃げしたからってあんまり叩くなよ
3gも病気でできなかったって言ってるだろ頭の病気なんだよ 武器見た目早く弄りたいな
マイルームの忍者ネコそろそろ伏線回収してやれよ、なんの為にあんな無駄なギミック作ったし >>901
そのセンもあるな・・・
あとはPC版発売日の発表と、それまでのアプデスケジュール公開とか? RE3でボリューム無さすぎと言われながら8時間程度でクリア、マーセナリーズはクソというバイオ8作ってくる会社なんだから100時間超えても遊んでるだけで奇跡的よ
開発者のお礼の言葉発表会になっても不思議じゃないね サンシャイン池崎ってなんでチャアク使ってるの?
そこはやっぱ大剣でしょ。 弱点続行【属性】ってどうなん?双剣なんだが
>>921 課金無しの入手難易度の素材とか使って良いからモンスターの表皮の部分も色変えたいわ >>917
は?甘えんな
同じ仕様に決まってんだろ 日本人「今日もモンハンRISEで遊ぶか〜」外人「😂」^_^兄さん「😂」 日本人「今日もモンハンRISEで遊ぶか〜」外人「😂」^_^兄さん「😂」 マムタロトは最終エリアの戦闘だけやらせてくれるならそれでいいよ >>906
嵐的なものに巻き込まれって書いてるからラスボスの方じゃね? サンシャインブレードっぽい大剣が無いからしゃーない これ外人は笑うらしいな😂アプデでエンディング追加だからやる事ないのにむりしてやるの😂 岩野さまの言うとうりモンハンワールドはすごい モンハンワールドの様にラスボスは最初から倒せるべきだよな モンスターは弱い奴ばかり 古龍がワールドみたいにいない😂 これ外人は笑うらしいな😂アプデでエンディング追加だからやる事ないのにむりしてやるの😂 岩野さまの言うとうりモンハンワールドはすごい モンハンワールドの様にラスボスは最初から倒せるべきだよな モンスターは弱い奴ばかり 古龍がワールドみたいにいない😂 一瀬「視聴者のみなさん、いつもモンハンをプレイしていただきありがとうございます。では、PVどうぞ」
これだけの出演だったら笑うわ フルフルのフードとか白い部分返させろって思うけど
後でユニクロコラボとかで色変えできるやつが来るかもしれんと思うともにょる Re2の下地があるのになんでRe3は削りに削られたんだろうな
カルロスの改変はまあええけどバリー出てこなかったのはちょっと エンドコンテンツなんてこれ以上いらんわ
今のバランスじゃライトボウガン以外お断りになりかねないし >>923
チャアクというより杵と臼が気に入ったらしい 辻本は
・モンハンなんかやってないしやりたくもない
・何か理由があって開発に一切口を出していない
この2択にまで絞られる
カプコンには世話になったけどモンハンが死んでいくのは残念だ >>940
そういやずっとあれ使ってるね。
あの武器強さはどうなんだろ?ただのネタ武器? >>937
外注手抜きだから
まあ噂じゃRE4を3の反省から原作再現しようとしたら却下されたらしいから本体も腐ってるかもだが 23時からだし普通にぽっと出て、ではどうぞのような気がするな >>938
IBミラの時みたく何かの増長を抑えるために多方面に迷惑かけて「斬属性効かない、スタンしない」みたいなクエストを今回も作ったら、ナーフいやいやマンも含めてみんな幸せになるよ
次のゲーム探す楽しみが早まる 辻元「皆さまこれまでライズを応援していただきありがとうございました。これからはストーリーズと合わせてお楽しみください」 >>943
切れ味が短小緑でほぼ黄色で戦うという鈍器と心眼が必須武器
そいつら付ければ普通に戦えるって感じで足を引っ張らない程度にお遊びしたい人向け 辻本はあのままでいいけど藤岡組と一瀬組の間取り持つ人いるんかね?
UIとか劣化は困るんだが…せっかくアイスボーンでアプデした(?)UIとかがライズに全く関係ないことになってるしなあ なんかストーリー推しがきつくてやな予感するよな
あんなもん誰もやらねーよ諦めろ >>940
それを使っていいのはクールポコだけだろ >>943
ナルガとこれにだけ百竜スキルにガードすると切れ味が回復するってやつがついてる
ナルガは斧ガリに向いてて、こいつは鈍器運用だから唯一無二の性能を持ってる
火力もまあ中の上くらいはある
池崎氏はそこまで考えてないだろうけど >>957
取り持つもクソも開発期間並行してて
ライズ側が後から急遽Wに寄せる魔改造をしてるから
細かいところは次回作じゃなきゃ無理だぞ ソシャゲのライダースだっけ?
あれに今日からマガド出張するんやろ?
明日のイベクエはソシャゲコラボかもな 亜種ってローコストで水増しできてユーザも楽しめるのに
なんで今回無いんだろう 個人的にはフロンティアみたいにデカい広場で100人くらい同時に表示できるようにして
チャットでクエスト募集飛び交う感じが好き
フルフル@3ココ! 亜種装備の性能や調整面倒だからしょうがない
増やしすぎてまたコピペとか揶揄されても困るだろうし カプコンのソシャゲセンスないのしかないしソシャゲコラボはガチでいらんわ
モンハン信者なのに2日目のログボ貰ったことすらないかもしれん
アイルー村の方が楽しい コラボはVer.3から色々動きあると思うよ
ライダーズ、ユニクロ、ニンジャラと今週末辺りから外部で堰を切る様に始まるし 亜種とか二つ名みたいに色んなモンスターがいて装備もあればよかったね ソシャゲどころかワールドのオンライン周りもグダグダだったしな
ログインボーナスだの期間限定イベクエだの誰も使わん集会場を無理矢理機能させるためのクソマムだの 売り上げいいからアプデに力入れて欲しいんだけどね
今回のアプデまでは発売前から決まってたものだろうからこれからに期待だね そもそもストーリーなんて大麻ラギアが広告クリック地震起こしてるから止めようくらいで良かったんだよ いち海竜種が地震起こせると思う村民サイドにも問題がある 他のモンスターと戦ったあとヌシアシラと戦うのかなりストレスやな 攻撃遅いからカウンターしにくいし気絶しやすいから最悪や ヌシアシラが空中コンボしてくるの普通にクソモンス感ある >>989
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