MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part16
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターライズ専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part15
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621156119/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問1
Q:討伐後のムービーをスキップしたい
A:少し待ってBでスキップできる
Q:依頼のクエストをクリアしたのに吹き出しが消えないんだけど
A:MHWからの仕様です
Q:ヨモギの依頼をクリアしたのに団子が出ないんだけど
A:依頼の報酬には日替わり団子もあるのでその日は出ていないこともあります
Q:カムラチケット・ギルドチケットってどこで入手できる?
A:カムラチケットは里クエストや百竜夜行をやっていればたまにフゲン(里長)がくれる
ギルドチケットは集会場クエストをやっていればたまにゴコク(ギルドマネージャー)がくれる
Q:捕獲できるタイミングを判断する方法ある?
A:画面右上のモンスターアイコンの下に青いマークが出てくる
Q:素材揃えたのに装飾品が生産リストに出ない
A:HRや特定の上位モンスターの狩猟が条件の場合もある
HRを上げたり、一度も倒していないモンスターを倒そう
Q:防具作成の時に同じ防具が2種類あるけど何が違うの?
A:素材を使った生産と、お金だけで購入の違い
Q:緊急クエストは他人がホストのものに参加してもクリア扱いになる?
A:自分でもクエストが出現していればクリア扱いになる
出現していないとならないのでNPCとの会話はちゃんと聞くこと
Q:オトモのLvやスキル枠の最大っていくつ?
A:Lvは50(アプデ前は35)、スキル枠は5
Q:体力ゲージの上に赤いゲージが現れたんだけどコレ何?
A:提灯オバケムシの効果
そのゲージ分のダメージを肩代わりしつつ爆発して相手にダメージ
Q:モンスターに赤い蝶がついてるんだけどコレ何?
A:溶岩洞にいる生物で、攻撃すると爆発してダメージ
Q:ハンターノートの素材入手確率の一覧で変な四角があるのはどんな意味?
A:該当する入手方法が複数ある印
詳細は画面左を確認
Q:オトモ隠密隊でしか取れない素材って何?どこで取れる?
A:以下参照
大社跡・キノコ:山盛り茸/闇盛り茸
寒冷群島・薬草:星見の花/星見の麗花
砂原・骨塚:禍々しい布/禍々しい闇布
水没林・薬草:ペピポパンプキン/ワヲンパンプキン
溶岩洞・魚:ゴシックラゲ/ゴスゴシックラゲ よくある質問2
■インターネットでのマルチプレイ
マルチのやり方は2種類ある
緊急クエストは募集でも参加でもクリア判定になるので、ダブルクロス以前のように4人で4周やる必要はない
■@参加要請
いわゆるランダムマッチで、前作Worldの救難要請に相当。1クエストやったら解散。外国人とも当たるので、チャットパレットは自動翻訳モード推奨
[参加]クエストボード→参加要請に応じる→クエスト選択→既に募集してる人のクエストに途中参戦
[自分から募集]受付嬢(集会所)→クエスト選択→参加要請を予約して受注→クエスト出発したら自動で募集が始まる
※参加要請を予約せずにクエストを始めても、+ボタンメニューの左から2番目の最下から参加要請(募集)が出来る
■Aロビー
部屋を作って検索して参加する。前々作クロスのマルチに相当。目的や言語を指定できる。フレンドとやる場合や、目的(同じクエストの周回など)がある場合に便利
[参加(部屋に入るまで)]里屋外にいる郵便屋に話しかけて、インターネットで遊ぶ→ロビーを探す→条件の指定
[募集(部屋を作るまで)] 里屋外にいる郵便屋に話しかけて、インターネットで遊ぶ→ロビーを探す→部屋情報の指定
[部屋に入った後]
画面左の名前の横にチケットのアイコンが表示される
・正方形チケット……集会所受付でクエストを受注している状態
・半分のチケット……↑の人が選んだクエストに対して、集会所受付右にあるクエストボードから同じクエストに参加している状態
・チケットが赤色……自分もそのクエストに参加している(準備が整ったらZRでチェックマークが付く→参加者全員にチェックマークがついた後に、クエストを選んだリーダーがZRで出発)
・チケットが灰色……自分がそのクエストに参加していない状態→クエストボードからクエストに参加しよう。その人の姿がどこにも見えない場合既にクエストに出発してしまっている可能性がある。その場合は帰ってくるのを待つか諦める。 今作寝てるモンス起こす効率順はどんな感じですか?
大剣いないときもあるしどういう優先順位にすればいいのかなって。
片手盾の爆弾昇龍や太刀の小タル水月もありかな? >>5
やってみて足りる足りないで感じたとおりにすればよいかと >>4
眠りに入る〜起きるまでの行動できない間を拘束と捉えて殴り続けるのが今の主流ですね >>5
爆弾のダメージがハナクソなので眠りモーション中に火力連携入れた方が効率良いです
躊躇せずボコボコにしましょう 前スレのSwitch買った人
SDは容量いっぱいになったらでいいよ
プロコンは買っておこう
パッケージでいいんじゃないかな >>10
ありがとうございます
前スレリロードしてなくて自分が999だったの書いてから気付きましたorz
SDまだいらないんですね
パケ版買うことにしました
プロコンも探します 宝玉系統出ないなあ
救援だと出ないとか確率低いとかあったりする? >>12
ありません
運が悪いだけです
強いて言えばオトモが1匹しか連れていけないから猫2匹体制の人はぶんどり枠が減るけども 寝起き咆哮しなくなったのが痛い
起き→発覚→咆哮でフルコンボいれられたのが気持ち良かったのに >>12
所謂物欲センサーです
欲しいもの程出ないと言うか確率が低いものを狙ってるとそれを気にしてしまうので実際以上に出なく感じるのです
所詮確率なので出る時はポロポロ出ます 最小金冠狙う場合、里クエや下位をやった方がいいんですか? 救援でやってもいつも通りなのね
ほしいものは狙ってるときは全然でなくて必要なくなったらぽろぽろ出るっていう
出てくる報酬の数も少ないからちょっと怪しくなってきたっていうのもあったんだよな >>16
出なくはないみたいだけど、確率はかなり低い
上位の単体クエか2種クエとかで出やすくなる
詳しくは金冠スレ覗いたほうがわかりやすい
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621517935/ >>19
何の武器での話かで全然違う
操虫棍か双剣辺りの話だとは思うけど
棍なら強化薙ぎ払い→飛円斬りの主力連携のことだろうし
双剣のことなら鬼人強化状態での空舞→空中回転乱舞のこと 弱いの来いはテオで効果ありますか?
調べた感じはなさそうですが、youtubeでTAぽいことしている人が弱いの来い使ってたので。 >>22
どう調べたのか知らんけどちゃんと効果あるって検証されてるよ >>21
双剣なので空舞→空中回転乱舞のことなんですね。鬼人化状態でAボタン+Aボタンとかそういう操作ですか? >>17
幸運スキル積む
コレクトアイルー
ソロならコレクト×2
ってのもいいぞー 宝玉類どうしても欲しいなら斬烈ライトで尻尾切りマラソンするか操竜で落とし物マラソンするか
サブタゲもなしでそのまま持ち帰りできるようになったからそれもあり
より効率を上げるなら闘技全クリの剥ぎ取り装備で尻尾剥ぎ周回かな 百竜弓を連射で運用する場合ですが、溜め開放と連射矢強化と属性強化を最大まで積んだ後、次に優先される攻撃系スキルは攻撃か弱特どちらでしょうか。(相手への与ダメのみを考えた場合) MHF以来の復帰勢です。
片手と太刀で集会所★7まできた状態で
笛をやってみたいのですが、最低限つけて
おくべきスキルは何か教えてください
PSがないので(救援で行って3回に1回は1乙するレベル)防御系もつけたいです >>29
笛吹き名人、気絶耐性3、怯み軽減1とあとは相手の属性や異常に合わせてかな、とは
回避距離1もあると攻守ともに快適になります、笛的には翔虫使い3も有効です。
F系列とはそもそも演奏周りが違うのもありますが別物として考えたほうがいいかもしれません。 太刀使いの方に質問です
テオの開幕咆哮に居合抜刀鬼神斬りを合わせることはできますか?
何度やっても間に合いません(納刀3)
コツとかありますか >>29
百竜笛V使えば?
百竜スロットを切れ味変更で回復付いてるから
体力回復量UPつければ死ぬことほとんどないよ >>29
必須:笛吹き名人 リターンがデカくて1スロレベル1で最大だから付けない理由がない
優先度高め:攻撃、業物匠(白ゲ出す場合)、鈍器使い(鈍器運用の場合)、マルチならひるみ軽減1
あると便利:回避距離、翔蟲使い、気絶耐性や砥石高速化、体力回復up等1スロ便利スキル群(欲しい物を選択)
そんなに必要ない:見切り弱特等の会心系(衝撃波ダメージは会心関係ないから他武器より優先度は低い)、広域化(合ってそうなイメージだけど一々納刀する必要があるから広域サポーターは不向き、殴るついでに周りに支援してやるくらいの心持ちで)
笛スレにあるWikiはかなり丁寧に書かれてるから笛に興味あるなら見てみるといいかもね >>30,32,33
詳しくありがとうございます!
wiki確認してシミュ回してみます 助かりました! お助け報酬って貰えるときと貰えないときがあるけど何か条件があるの? 質問です
ギルカの武器アイコンの所に星マークが付くのは使用回数ですか?
100回使って星1 とかですか? >>38
ギルドカードの編集から自分で得意度選んで決めるやつだよ
回数は関係ない >>38
ギルカ編集画面で得意武器に星が付けれる
自己申告 前スレの999さん
通常switchならドックの抜き差しで画面が傷つくかもしれないので保護シートは貼っといた方が精神衛生上いいと思うよ ありがとうございます!
初めて知った・・・
メインで使ってる武器は勝手に星3になってたので使用回数とかかな?と思ってました
メイン武器が自分で編集した記憶も無いのに星3になってたのはなんでだろ? >>46
ヌシレイア
百竜で一度討伐すれば出てくる
百竜クエの内容はランダムなので、レイアいなかったら適当にクエ回すか他人のに入るといい >>48
>>49
ありがとうございます!
確かにやった覚えない! アシラS防具を作りたいのですが、ヌシアオアシラの星7、イベント双方のクエストをクリアしても防具一覧に出てきません。 なにか別の条件などがあるのでしょうか? 牙獣種や鳥竜種?みたいな奴以外でナルガライト担いで行ったら地雷だなってモンスター居ますか?
レイアレウスとかでもあまり担いで行かない方がいいのでしょうか。
ナルガライトでヌシレイアのタイムがそこそこ縮んだ気がするので、他にも使ってみたいなぁと思ってるんですが、うわっナルガライトだってなりますかね? >>51
アシラSにヌシは関係無い、上位アオアシラ原種のキー素材を入手してないのが原因だと思う >>51
星4のアシラ捕獲クエやってる?青くて丸くて愛しいあの子ってやつ >>54
クエスト:特にない。強いてあげるなら環境情報の大量発生時をねらう
方法:投げクナイや毒煙玉で倒すと剥ぎ取りできる >>55
ありがとうございます。
出ました。見落としていただけでした。 ワールドみたいにクエスト中にもコンボ派生を出すことはできますか >>56
ありがとう
地味にやるしかないね
イベクエで闘技場に虫大発生とかやってほしいw 交易船って2.0で仕様変わった?
蜂蜜が交渉術使っても1ずつしか増えないんだが
ちなみに交渉術は超キラキラね >>27
基本は弱特かな
弾肉質全体的に硬いのもあって弱点にしっかり当てなきゃ碌にダメージ入らないし
ただヌシアシラとか弱特意味ないのもいるからそこだけ注意ね 昔、ペイントボールを振り払う敵がおったような?
ババコンガだっけ?
あんな感じで着弾後、数秒後に効果が出る弾を振り払う敵が出てきたりしてなw
カプコンの匙加減一つでナンボでもガンナー殺しができそうだ。敵の新モーションで水に濡れた犬がやるブルブルブルとか追加してくれねーかなw
武器を複数使えるハンターやプロハンには何の脅威にもならないと思うけど >>60
ちゃんと効果を読んでから使おう
使うべきは超セカセカ >>52
ナルガライトが一番嫌がられる理由は強い弱いではなく
会心エフェクトで見えなくなることなので
多少火力は落ちても会心盛りの代わりに攻撃を付ければ嫌がられにくくはなると思う
結局は部屋のメンバー次第だけど マルチプレイ参加するにあたって
攻撃力 246
防御力 465
耐衝珠 装備済み(怯み防止) 途中で書き込んでしまった
>>68のステータスは、マルチプレイ参加にあたって問題ないでしょうか? オンでモンスター捕獲したとき尻尾や落とし物がまだ近くに残ってるのに、どこにあるのか分からずあたふたしたまま終了が頻繁にあります
捕獲演出をキャンセルしてすぐ行動は仕様上できませんか? >>52
忘れてたけど個人的にはゴシャハギの氷とマガマガの鬼火に速射すると
会心エフェクト関係なく見えなくなるので持ってくのはオススメしない >>68
キャンプしなけりゃあとすぐ死ななけりゃなんでもいい
今作はマルチの敷居低いからほぼマルチで進めてる人も多いし >>73
分かりました
ありがとうございますm(__)m >>70
HR解放後は太刀なら納刀3みたいに各武器の必須スキル付けてるかどうかの方が大事
防御の実数値は鎧玉最大強化してあれば気にする必要はないし極論事故死しないならなんでも良い(護符爪持って最大強化すれば大体400ぐらいになるというだけ)
>>71
少し待ってB >>71
B押せば飛ばせる
ちょっとだけ飛ばせない時間あるけど >>67
まさかの会心エフェクトが嫌われてる理由なんですね。
その理由ならば設定でどうにか出来るようにアプデに期待ですね‥
特別大きい敵以外で剣士が多い時は控えるようにします。ありがとうございました。 >>75
必須スキルかは分からないですが、重要っぽいのスキルのレベルはこんな感じです
見切り 4
超会心 1
抜刀術【技】 1
達人芸 1
体術3
広域化 1 抜刀術も広域化もいらないですね
体術つけてるのは弓だから? 会心エフェクトそんなに邪魔かな?
エフェクト邪魔は建前みたいなもんで
本音は未熟なガンナーにヘイトとられるのが嫌みたいな部分だとおもてたが 百竜夜行は、錬金の素材集め的に効率はどうでしょうか?
普通のクエストのほうが効率いいですか? >>56
余談だけどライズは毒に浸さんでも弱めの武器で殴ればバラバラにならずにしぬこと多いよ
クナイだけで倒すとかするとなぜかバラバラになっちゃうけど >>85
金玉に10分かかる→百竜
いろんなモンスターのレア素材を雑多に集めておきたい→百竜
錬金素材を効率よく貯めつつ他のクエストも行きたい→金玉
お守り・瑠璃だけ掘れれば他は一切不要→バゼル >>84
貫通も大概だけどそれ以上に斬裂が本当にキツい
拘束中なんかだとマジで半目にするレベル 質問なのですが、
Switch本体のフレンドリストではモンハンオンラインになってても、郵便屋のフレンドリストではアイコンのみ表示で、
特に「オンラインプレイ中」や「オフラインプレイ中」と表示がない場合は、その人はどういう状況なんでしょうか? ナルガライトが嫌われてる理由はスキル構成すらまともに組めてなかったり肉質的に別のライトボウガンが適してる場面でも脳死で貫通撃ってるからだろ >>83
大剣を使っています
どうやら自分の構成では要らないスキルが多いという事ですね(^_^;) 星4のヌシアオアシラの 百竜夜行が解けません。そもそも百竜夜行自体苦手です…どうか良きアドバイスおねがいします。 >>95
弓スレwikiだけど一読してみるといい
ttps://www.wicurio.com/mhriseyumi/index.php?%E7%99%BE%E7%AB%9C%E5%A4%9C%E8%A1%8C >>97
弓Wiki充足がこんな形で役に立つのは笑う、いいことだね モンハン初デビューて゛どうしても攻略できないんです…良きアドバイスを… >>99
>>97は読んだの?
これがよく分からないのならどんな風に失敗するか書いてみて 村クエで針が5分を指してる状態でクリアしたのですが
実際のクエストリザルト画面では4分1秒になっていました
4分1秒なので、倒した瞬間と時計と時差には差があり過ぎます
クエスト中の時計の針とクリアタイムにはロスタイムのような差があるのでしょうか >>101
勘違いしてました
針をよく5分刻みで言ってても実際には針は細かく動いてたので針は4分の範囲でした >>99
適当に自動攻撃系を設置して反撃の狼煙が上がったらヌシアシラ攻撃すればまず負けないと思うがどういう感じで負けるんだ?
もしかして自分が乙ったらリセットしてたりはしないよね?夜行はどれだけ乙っても大丈夫だよ
そもそも基本の設備がよく解ってないとかなのか
里守バリスタとか設置出来る? バリスタは自動設置してます。自分は肉弾戦で攻撃してます。いつも砦が陥落します… 反撃の狼煙が上がってないうちは武器殴りより設備で戦った方が強い
バリスタ大砲使いつつ狼煙上がったら武器殴り、設備破壊系のモンスター(青いマーク付いてる奴)を優先で倒すのを意識すれば何とかなると思う
ホントにダメならオンラインマルチプレイに頼るのもあり >>107
ガラケーで読めんのかなて疑問湧いてきたわ こいつ前スレラストの方で出てきた自動翻訳中華じゃ無いの? >>104
もしかしてヌシアシラ出るまえに第2砦にいってたりする?
それなら>105の言う通りにすればいけると思う
あと砦レベルが上がると里守大砲とかも設置出来るので設置しとく
ヒノエミノトイオリヨモギは青マークが同時に二体以上いたり緑うざい時に使うといいよ >>109
真面目にアドバイスしたけどなんか日本語おかしいしそんな気がしてきたw これが前スレ最後の方に出てきた中華アフィくさい質問
0984 名も無きハンターHR774 (ガラプー KK67-4wKF [5G92XRd]) 2021/05/23 10:16:26 クエ4の百竜夜行がクリアできません。必ずしも肉弾戦になってしまいます。良きアドバイスをお願いがいします。
ID:ZIe9wdm8K
そんでこれが今質問してるやつの最初の質問
0095 名も無きハンターHR774 (ガラプー KKc3-4wKF [5G92XRd]) 2021/05/24 02:50:23 星4のヌシアオアシラの 百竜夜行が解けません。そもそも百竜夜行自体苦手です…どうか良きアドバイスおねがいします。
1 ID:GsY1EjQgK(1/3)
やっぱ同じやつじゃね? >>95,99,104
六四天安門が壊されるってことはクマのプーさんの大技を止められてないってことだと思う
旭日旗が鳴ってるなら殴ればいいけどそうじゃ無いなら竹島砲を温存して撃つのが確実
一応まじ困ってる可能性もあるからアフィ語っぽくやってみたけどむずいわ
片手剣スレの住人は凄かったんだなと実感した 剛射が2連発になるときがあります
溜めキープのCSや矢切押しをしてるけど、2連剛射してカウンターくらう形で少々困ってます
2連発になる条件教えて下さい 剛射が癖になってるみたいだしA連打する癖が抜けるまで剛射封印した方がいいよ 矢印の向きが見えなくてオンで一人だけ逆方向にダッシュしがちなんだけどみんな何で間違えないんだろう >>122
HR700, HR999で称号あるみたい。 >>118
>>119
前入力もされてるのか、知らなかった
連打やめます、ありがとうございます >>127
ノムリッシュとはなんぞや・・・フリック入力ミスったがググってみよう 修練場のカエルの肉質は判明してますか?
判明してたら知りたいです オロミドロを狩っている時に体力バーが赤く点滅する事がありますがあれは何状態なんでしょうか >>132
>>133
やっと分かりました
ありがとうございました あともうひとつご意見を聞きたいことがあります
昨日参加要請に来てくれた人たちがご自分の意見の押し付け合いで喧嘩をしたので困りました
私は個人的にはゲームは楽しくやりたいと思ってるんですがそうではない人がいますよね
モンハンは特に素材集めという報酬があるので乙った人をなじったりとか
昨日参加要請に来てくれた人が一人乙り乙った人に暴言を吐いた人がいました
揉め事は困るので時間が終わるまで放っておいたんですけど蹴った方が良かったんでしょうか? >>136
蹴るかどうかも含めてホストの判断
ユーザー多いのでどうしてもそういう奴はいるので不快ならキックでよし >>136
空気最悪になるから自分はどのような理由があっても暴言吐く人はすぐ蹴ってる >>137
そうですね
もう一人の人に申し訳なかったので蹴る判断は早めにした方が良かったかなと思ってます
ありがとうございました
>>138
トラブルは困るので介入せずにいたんですけど(狩りが終われば解散だと思ったので)
マナーや人間性に問題あるなぁと思う時は早く蹴るべきだと反省しました
ありがとうございました 部位破壊に関して質問です
@尻尾やボルボ頭殻等の、物理属性指定破壊可能部位は火や水属性ダメは計上されますか?
A破壊王は泥、糸等の再生可能部位にも有効ですか?また、マガド鬼火、テオ火纏い、金ラー尻尾等の
怯み解除にも有効ですか? 双剣の鬼人化【獣】はのけぞり無効らしいですがそれでもマルチならひるみ軽減は付けるべきですよね? >>140
どちらも過去作での仕様だけど
切断や打撃でのみ部位破壊が可能となる部位の耐久値を削る場合
通常の5属性によるダメージでは部位耐久値は削ることはできなかった
破壊王は部位破壊可能な部位にしか効果がないので
纏い解除や泥や繭を解いた際に部位破壊とは出ないなら適応されなかった
のでライズで大きな仕様変更がない限りはそのままだと思う
>>141
付けるべき
スタミナ回復させようと鬼人化解いた時にボコボコになるし
SAあるのは攻撃してる間だけなので離脱時に怯まされたら危険 >>142
Wは切断の攻撃なら属性部分も尻尾切断に寄与してたよ
それ以前は仰る通り
今回どっちなのかは知らんけど >>140
属性ダメージは
p2gまで→計上される
3〜XX→計上されない
ワールド→計上される
という変遷だった(と思うけどちょっとうろ覚えなので間違ってたら失礼)
今作はワールドに倣う部分が多いので計上されるのでは 既出だったら申し訳ない
最近ライトボウガン始めてとりあえず金玉周回装備作って操作に慣れてるところ
一般モンスや一般古龍も行きたくてドシューだけは作った
質問:一般モンスで練習相手になる相手が知りたい / ドシューだけでなくジンオウライト(が何故よく言われているかもよくわかっていない)も作るべきか ちょっと情報が古かったみたいね申し訳ない
>>145
ドシューの練習なら最初はレイアあたりで操作確認すればいいと思うけど
本格的に上達を目指すならソロでヌシアシラが最適だと思う
立ち回りが適当だと被弾増えるしいい加減に使ってると弾が足りなくなる
しっかり立ち回れたら補給に帰らずそのまま討伐できる程良いバランスの相手
オウガライトの斬裂速射は普通に火力が高いから推されてる
ドシューはハメ殺す武器だけどオウガライトは火力でゴリ押しする武器
今流行ってるバゼル周回には最適だから興味があればって感じかな 大型の狩猟数で関係するのは各10の掛け軸と計1000の勲章以外ありますか? >>148
各モンスター50体討伐でギルドカードの称号get >>148
称号
コンプするなら古龍は30頭ずつ、他は50頭ずつ
ヌシには称号無いので掛け軸分の10頭でOK >>149>>150
あざます!金冠狙いながらまったり頑張っていきます 王牙ライトは瞬間火力は凄いが途中で弾足りなくなる
ちゃんと装備整えて、一発一発のダメージをしっかり上げないと、キャンプに取りに行くことになるよ 特殊弾強化って斬裂弾って乗らないですか?
どっかで乗るって見たんで試してみたんですが、違いがわかりませんでした。
もしかして、乗るのって最初の着弾した時だけ? >>154
乗るのは内蔵弾だけだからライトは起爆竜弾、ヘビィは機関竜弾と狙撃竜弾、弓は竜の一矢にしか乗らないよ 重ね着装備試着すると全部今重ね着してるカラーになるんですけどこれデフォルトで見る方法ありませんかね >>156
右下にどのボタン押すと何ができるか書いてるよ >>155
そうなんですね。ありがとうございます! >>28
>>61
ありがとうございます!とりあえず弱特で運用してみます! >>120
左下の拡大マップ表示を基本にしてL長押しで全体マップという手もある ありがとうございます。
Aに関しては破壊報酬狙い、または部位破壊後の弱体化狙いにのみ有効なスキル
という認識で良さそうですかね
@は今作まだ不明な仕様みたいですね・・・ >>160
エリチェン→納刀→上下左右わからないままダッシュが防げそうですTHX! Switchライトなんですが、連射コントローラーだけ買えば連射放置はできるようになりますか? >>147, >>152
ありがとうございます!
ドシューでまずはレイアやらオウガやら行ってみます (スフッ Sda2-g855 [49.104.28.36])
放っておくのが望ましいんでしょうけど…
わたしも分からないことがあるとここで教えてもらってます
色々と知っている人のアドバイスを受けられるのはすごくありがたいので
皆さん善意でやって下さってるし質問している人も困っていて質問しに来ているだけです
あなたの目的は分かりませんが薄ら馬鹿げた態度をされると悲しくなってしまいます YouTubeに操竜待機状態が一瞬で解除されてる動画あったんだけどそんな方法あんの? >>168
遠距離(Aで操竜にならない距離)から150くらいダメージ与えると即解除 連射放置がどんなものか調べたら連射コンがいるかどうか人に聞くまでもないと思うんですけど…
Switchライトで連射コン使えるのかがわからないならSwitchライト 連射コン 使い方とかで調べたら人に聞くまでもないと思うんですけど… ここはスレタイの通り全力で答えるスレだから自分で調べろは論外 >>163
私が知っている限りですけどホリだと連射コントローラーは有線のみです
私もLiteしか持っていないのですがLiteで有線コントローラーを使うためにはUSBハブが必要になります
Liteは色々と制約があるのでこういう風にしないと連射機能を使うのは難しいと思います 触っちゃダメよ
構って欲しくてあんな態度してるんだろうから なりきりレトリバー、フォレストってこれから欲しいと思ったらダウンロード版だともう期限過ぎてるからパッケージ版のライズ買わないと入ってませんよね?調べたら狩友ダブルパックってやつにも入ってるらしいけど値段が普通より高いし スレ違いだったらすみません、なんで回答する気無いのにここみてるんですか?暇なんですか?「質問」の意味がわからないんですか?それこそググればわかりますよ >>169
動画ではそんなことしてない
操竜待機状態移行じゃなくて怯んでるだけ?
https://i.imgur.com/y36eN21.gif >>177
ヌシはそもそも操竜できないからそうなる >>177
これはヌシ系特有の操竜状態回避だね
ヌシモンスターは操竜状態の糸が集まるモーション取った後解除するというか破るモーション取って操竜状態にならない >>178,179
なるほど、、、
始めて1週間の無知なんだ許してくれ こんがり魚と活力剤は似たような効果なんでしょうか? >>175
ダブルパックかって片方売るのもありかも
>>176
触らないでさっさとNGするが吉 >>172
連射コントローラーとハブさえ買えばいいとわかっただけでもありがたい。どうもありがとう
テレビ無いからとライト買って少し後悔してた… 古龍にスタミナ剥奪は効果がないそうですが
KO術の効果はありますか >>182
一定時間体力を徐々に回復する効果は同じだけど
活力剤は赤ゲージの回復速度を上げるだけなのに対して
こんがり魚は体力満タンまで回復するからちょっと違う
>>185
KO術はある かけりむしでXで上に飛ぶと思うんですがさらにそこから上に飛ぶのってどうやるんですかね?
Xじゃ前だしAだと下だし… >>187
右スティックでカメラ回して照準上に向けてZR >>186
こんがり魚の方が効果がいいんですね
こんがり魚を集めて持っていきます
ありがとうございました >>187
自分はほとんど
ZLおしながら狙ったところにZRで飛ぶって方法しか使ってないな。
これをうえに向けて2回やってる >>188
>>190
ありがとうございます
やってみます >>192
ZRで飛ぶとリチャージが2秒伸びるから地上から上がる1段目はXにしてるわ >>191
交易&よろず焼きは使ってるにゃ?
交易で魚を増やして、よろず焼きでまとめてこんがりにゃ
よろず焼きやるともれなくヨモギちゃんからお団子チケットもらえるにゃ >>183
なるほど…少し考えてみますありがとうございました >>191
はじけイワシ増やして焼くと増強剤ももらえるからすごいいいぞ >>195
それはいいことを聞いたにゃ
ありがとうにゃ >>197
なるほどです
その辺は知識が足りなくて助かります
ありがとうございました おだんご幸運術や激運術は百竜には意味ないと聞きましたがどうしてですか? >>200
スキル幸運 ターゲット報酬とクエスト報酬に効果がある
お団子幸運 クエスト報酬のみに効果がある
百竜夜行はクエスト報酬が百竜報酬に置き換わっているのでターゲット報酬にスキル幸運が発動することがあっても
お団子幸運が何かに効果を発揮することはない
こういう事なんじゃないかと 焼き魚はどのようなタイミングで食べるのが最適?
ダメージ受けたら回復Gや秘薬飲んでしまうし、ダメージ受けるの前提であらかじめ食べても効果時間短いし
解毒薬の代わりとかでしょうか? 幸運3付けて何度も百竜行ったけど百竜撃退の証に幸運表記が出たことないな >>202
戦闘に入る直前が一番無難かと
ガンナーで睡眠をとるの前提なら睡眠時の行動に組み込むのもアリ テオとかナズチ、ヌシレイアは別としてこんがり魚はガード武器かアーマー武器じゃないと効果実感できないと思う
テオは接近してるだけで削られるしナズチとヌシレイアは被弾しなければいいとは言え猛毒がウザイし >>202
ダメージ受けたら食ってるわ
回復薬はほぼ飲んでない 金のたまご、銀のたまごって売る以外に使い道ありますか? >>207
売っちゃえ売っちゃえ
っていうか、金策してたらお金に困らんと思うのだが・・・ >>204
205
206
アンカー連続するとおかしいと言われるので1アンカーだけで失礼します
戦闘直前の保険として食べるのはいいですね
メインはガンナーで大剣も使うのですがスパアマ漢スタイルでなく慎重真溜めスタイルだったので目ウロコでした
確かにガード・アーマー系にはお役立ちだ
ありがとうございました! >>211
範囲アンカーは-で繋ぐ
>>204-206
飛石アンカーは,で区切る
>>1,204,206 >>201
なるほど本当に全く効果ないんですね…
これ知らなきゃひたすら損ですね ヌシの討伐報酬では幸運表記でるから全く効果がないわけではないな >>215
ヌシレウス討伐時に火竜素材に幸運表記があった
一部ヌシは百竜のみなので幸運を積むメリットは十分あり 友人がほぼ何も知らない状態で始めたのですが、性格なのか障害なのかチャットや口頭で説明しても基本的な事を全く理解してくれません
重ね着作ろう?→わらかん
マイセット使ってる?→よくわからないから使ってない
グッド押して?→???
サブキャンプ開放して移動楽にしようよ→ガン無視
もう説明するの疲れたのでモンキーザモンキーにも理解できるような初心者用知識動画でお勧めあったら教えて下さい
…orz >>216
それはヌシレウス単独で百竜じゃないでしょ?
百竜にお団子の幸運が意味をなすのかって話じゃん >>222
そのレベルなら動画教えても絶対見ないでしょ
しばらく一人でやらせたら? >>222
おすすめの動画サイトなんかより、一緒にやって見せてあげればいいのでは?
それにここで特定の動画サイトを推奨するとややこしいのが現れるからな・・・ あ、単独レウスはまだ実装されてないか(´・ω・`)すまん >>222
そのご友人はモンハンに興味なくて覚える気がないというわけでなく
理解できれば使うかもしれないのでしょうか?
動画見せるより口で詳しく操作説明した方がわかりやすいかと…
マイセットについてはクエストの準備が完了した段階でアイテムboxでの操作を教える…など >>222
やめたげなよ
遊び方は人それぞれ
強要しても友人関係ぶっ壊れるだけやぞ 重ね着作れる段階ならさすがに最低限動けるだろうし別に好きにやらせりゃ良いような >>224
定額給付金とかの動画は教えたら観たので観てくれたら良いかなと
>>225
一緒にやってるのですがこっちのプレイを真似をしてくれるわけでもなく我が道を行きます、リアル友人ですがコロナ禍なので顔合わせはせずにオンラインでやってます
>>227
興味がないわけでは無いのですが装備例なんかをSMSで送信するなどしてアドバイスしても何も改善されないとかそういう感じです
一緒に顔を突き合わせて出来れば違うのですが職業的にも下手にコロナを患うと洒落にならないのでそれは躊躇してます
>>230
蟲技すら教えてもろくに使わない訳ですが、ソロだとテオにも勝てないらしいしもうどんなかなぁと やる気無いじゃん明らかに
Rize一緒にやるのやめてあげて >>231
顔つき合わせて説明しろという意味ではなくて
オンラインマルチのときに通話するなどして
画面見ながら口頭で説明すれば伝わると思ったんですが…
知らなくて不便に思っていないなら放置で良い気がしてきました マルチプレイでワチャワチャやりたかっただけの人に強要するのはよくないよ
他の気軽に遊べるゲームのつもりで誘いを受けただけじゃないの 相手側からやろうぜと言われて、こっちがパス付きのオンライン集会所建てておいたら入ってくる(これも説明に苦労した)ぐらいなんだけど、もうアレコレ考えずに好きにさせとけって事ですかね
もう介護やらはせずに好きに戦わせて3乙でも何でもさせときます
回答ありがとうございました テオにも勝てないってそもそも求め過ぎのような
ライズ買った数百万人のうちそれできるの何人くらいいるんだろう >>222
その友人がなにもわからん状態でも楽しくやってるとしてもやる気が無くて適当にやってるのだとしてもいちいち指図されて楽しく感じるはずもなし
特にマイセットも重ね着もグッドもモンスターの狩猟にはなんの影響も出ないし、よくわからんなりに楽しんでる様子だとしたら何もいわんでええ
やる気あるならやってる内に自分から疑問出てくると思うからその時に教えればいいと思う
テオ「にも」とか「障害」とか言い方も気になるけど相手を気にし過ぎだと思う、効率プレイするならソロでいいんだしもっと気楽にやるといいかと 向こうが知りたいと意思表示するなら応じる位で良いんでね? 2chとかに入り浸ってると忘れがちだけどゲームなんて何も考えずにやる人間のほうがよっぽど多いからなあ
効率は一切諦めて人付き合いのためと割り切るしかないんじゃね >>210
百竜弓の属性5つ作って壮美も作ったらお金がほぼ0で…
お金の効率のいい貯め方がわかりません >>240
金策の仕方は人それぞれだけど、自分が良くやってるのは水没林で鉱石掘りだなぁ、飽きやすいのでエリアの環境情報見て鉱石の増殖がついてる時だけやってる。
よく金策で紹介されているルートにハチミツを加えてるよ
あと、カムラポイントも欲しいので連射コントローラー買って仕事中と寝てる時は連射放置してる。 減気ビン・弾について質問です。
@頭に当ててスタン蓄積を狙う場合。胴体などに当てた時同様にモンスターのスタミナも減少させるし、更にスタン値もたまっていく。で合ってますか?
それとも、頭の場合はスタミナは減らずスタン値のみですか?
A減気ビン・弾を気絶を狙わずに使う場合。いつ撃つのがパーティメンバー的に嬉しいんでしょうか?
開幕直後?怒り時?
効果的なタイミングがわかりません。
よろしくお願いします。 >>242
@頭はどちらも貯まる
A基本的には攻撃が激しくなる怒り中に怯みやダウンが発生すると嬉しい
ただ怒り時の方が戦いやすかったりダウン復帰が早くなったりもあるので相手次第 >>240
水没林の探索ツアーで、クエスト情報の中に 『鉱石の増殖』 ってのがあるときに
鉱石めぐりをすると、あっというまに金がたまるよ
カムラポイントの場合は 『特産品の増殖』
周回ルートはググりゃ動画つきで出てくる >>241
>>244
水没林なのか
溶岩の方かと思ってた
サンクス >>245
両方増殖してたら水没林
溶岩だけなら溶岩でも十分稼げる 水没林は特産品のルートは1発で覚えられたけど鉱脈のルートは全く覚えられない
溶岩洞の鉱脈ルートは1発だったから使ってるけど入り組んでる上に無駄に壁面移動させられるからめんどくさい >>251
耐性は要らないけど、防具の強化は出来る限りやっておくべき >>252
>>253
ありがとう
アイボで必要だったので何も考えず付けてました
外します 耐性と防御力ってどの程度重視すべきかが判りません。上手い人は装備も装飾も火力に注いでるけど、馴れてないのに真似すると速攻で床ペロしそうなんですが…。 >>256
じゃあ真似しなきゃいいじゃん
あなたが欲しいと思うぶんだけ盛るといい
こういうのは腕前次第としか言えないよ
ただ防御面を補強するなら防御力よりも気絶耐性、加護、早食いあたりを積むほうが良いとは思う >>256
防御力は防具の強化サボってなければ大体の装備で同じくらいに落ち着くので気にしないでいいです
属性耐性もそこまで気にする必要はありません
モンスターの攻撃はほとんどが無属性ですし、属性付きの攻撃も半分程度は物理ダメージなのでダメージ軽減の効果は結構薄いです
属性ダメージの割合が高い攻撃もありますが、そのほとんどはそもそも当たっちゃいけない大技なので耐性云々の問題ではなくなってきます
属性やられが嫌なときは20まで耐性を上げると完全に防げるのでそれが目当てならアリかもしれません
毒耐性・睡眠耐性などの状態異常耐性は相手に合わせてつけていくといいです
モンスターにもよりますが、攻撃チャンスが大幅に増えることもあります(イソネミクニ相手の睡眠耐性とか)
また、特に初心者の場合、気絶耐性はかなり事故死が減るのでおすすめです
モンハンは1撃で死ぬことはまずないですが、2回食らったら死ぬことも多く、気絶で立て直しのチャンスが潰されるのはかなり痛いです >>256
気絶耐性3、早食い3、回避距離3、回避性能5積んで防具をMAXまで強化すればまず死なないよ
余裕があれば性能0、距離1まで落として火力上げてけばいい >>257
>>258
アドバイスありがとうございます。
モンハン初めてなもので防御力とか耐性ってドラクエの考え方みたいなのかなと思ってました。
ドラクエだと耐性重視なのでその辺が全然違うんですね。
防具は最大強化してるので状態異常以外は攻撃に振って試してみます。 >>259
ありがとう。
気絶するのは嫌なので付けてみます。 >>256
まずはちゃんと回避とかの快適スキルを積んで安定して立ち回れるようになってから火力を盛るべし
たかだかちょっとぐらい火力盛ったところで被弾が多くなったら意味ないどころかマイナスだし >>156
ないけどY押せばその場で着彩変更できる スラアクを使い始めました
入れ替え技3を飛翔竜剣にしていますが、モンスターを飛び越えてしまったりモンスターの横に着地したり明後日の方向に着地したり、中々ヒットしません
何かモンスターにヒットさせる良い方法はあるのでしょうか?
練習あるのみですか? 泥雪耐性ってスキルがありますが足取られる雪を使うモンスって何がいますか? >>264
出ない
>>265
練習しろ
>>266
ウルクスス >>265
登りきったタイミングだけでなく落ちてる途中にも出せるので飛び越えそうなときは少し待て >>256
昔はね、「武器しまって歩くか走るかしてれば、だいたいの攻撃は当たらないから、敵の行動をよく観察するといいよ」
ってアドバイスがすごく有効だったんだけど、近年は納刀ダッシュしてても無理矢理当てにくるような攻撃だらけで
とてもじゃないが今は勧められない。
しかし!なんと今作ではガルクに乗ってれば、ほとんどの攻撃が当たりません!
一昨日気付いたんだが、初心者には 「ガルクに乗って敵の行動を観察しろ」
って教えるのがかなり有効なんじゃねぇの? >>269
ライズは速歩きでかせる程度に戻っとるよ >>269
ガルクは移動スピード早すぎて初心者は動きに振り回されそう
動き観察したいだけならガ性5積んでこんがり魚食べてランスでガード歩きするのが一番 >267>268
ありがとうございます
ロボットカエル相手にピョンピョンしてきます アンカーは付けないけど
2Gでテオ狩れない(たまには勝ってた)まま3rdに行って以降テオ出るたびに「余計な奴出しやがって…」
って思ってた俺でもいつの間にか普通に狩れるようになってるからこのゲームはそういうもんだと思ってる
ただし苦手意識がトラウマレベルなのでいつでも薬関係は調合分まで持てるだけ全部もちこんでる
ほとんど使わないから邪魔だったりする
そのうち勝手に色々できるようになるからそっとしとけ
聞かれたら答える、答えた通りにやってくれなくても「まぁいっかw」で通せ
そこでイラつく様だと苦しい人生送るようになるよ 防御力489まで来たのですが、上位モンスターの大技を喰らうと、大ダメージを受けてしまいます
上位モンスターの大技喰らってもあまりダメージを受けない様にするには、防御力の数値はどのくらいあればよいのですか? >>276
大技は喰らわないのが基本なので、食らって即死しない防御力があれば上等というかんじですね 速やかに回復しましょう >>277
即死はしないのでそこそこと言うことですね
たしかに、喰らわないようにしなきゃいけないですねw >>276
モンハンは大技を食らったら大ダメージを受けるゲームです
防御力でどうにかするのはあきらめてください >>279
自分の浅はかさが恥ずかしくなりました
喰らわないように己の操作技術を磨きます 正直このゲームって他の人気ゲーとかとシステム全然違うから始めたばっかって戸惑うよな
俺も最初は防具の強化とか知らなかったもん 回避性能アップって片手剣のバクステとか回避能力のあるモーションにも有効? >>283
バクステには無効
弓のCSとか身躱しの無敵時間は伸びるけど身躱しのジャスト判定は増えない 今日マカ錬金の素材選択で評価値順ではなく所持数順にできることに気付いたのですがこれ今日実装されました? 見切り斬りについて2つ質問です。発動時に青く発光する時と何も光らない時があるのですが何が違うのでしょうか?
また無敵時間はだいたい後ろに下がりきるまでであっていますか? 装備紹介動画を見ると結構皆気絶耐性付けてるのですが、連続被弾時の事故対策とかですか?
それとも何か隠された効果とかあるのでしょうか >>290
隠された効果はありません
被弾時の気絶対策です
気絶するとモンスターも優先的に狙ってきます
しかも割と高火力攻撃を >>289
青く光るのはガードポイントの類
見切りの場合はそのまま無敵時間だな
大体下がり切るまでだったと思う
見切りは成功失敗を問わず始動時に練気ゲージを全部消費する
ゲージが元々0の場合は無敵時間が付かないから青い光も出なくなる >>290
ソロなら付ける必要はさほどない
マルチで下位クエやホストなら分かるが、上位で参加者が近接で気絶して乙るとか正直困る
こっちもフォロー優先になってしまうし攻撃チャンスが減る、あと雷やられは耐絶あれば無意味になる
俺は被弾しないしマルチでも問題ないってなら付ける必要はない
砥石の為、属性上げの為に防御スキル削って気絶して追撃もらって乙るとかなら、それは考えものだよ >>290
1スロ穴に入れるべき絶対的なスキルがないので
汎用性も高く比較的優秀な気絶耐性が選ばれている、というのもある マルチで早さ求めてる奴もいないだろうし剛刃研磨ビルドでもなきゃエリア移動後に研げば十分だもんな
それにマルチだと他の人狙った流れ弾もあるし事故防止の気絶耐性はやっぱり偉い >>290
武器種によっちゃカウンター技で気絶値溜まるから耐性付けてたりする >>290
アーマーのついた突進虫技とかを多用する武器種は
気絶耐性3付けてないとアーマーで吹っ飛ばしは耐えても気絶しちゃうからな
笛みたいにそういうのが主力だったりすると気絶耐性3は外せない >>293
ありがとうございます
ゲージが0だとそれっぽい動きなだけでちゃんと発動してないんですね やはり事故防止なのですね
皆さんありがとうございました モンハンライズには「カメラリセットで左右だけ合わせて上下を動かさない」設定は無いんでしょうか?
「Lスティックの向き」「プレイヤーの向き」「上下のみをリセット」はあるのに… >>269
ガルク乗ってるとヘイトがあまり来ない気がする。
だから攻撃パターンの観察に向くのかな。どうだろうね。 攻撃が弾かれる度合いって切れ味ゲージの色で確率が増えていくの? 近接(てかほぼ笛)でしかプレイしてないから、マルチで他のプレイヤーがどんな動きしてるか見る余裕なくてわからん
ボウガンや弓使ってる人だと一緒にプレイしてる近接の上手下手とか良く見えるもん? エフェクトで光ってて見えん
ただ・・・今の大技は回避できただろヽ(`Д´)ノ!!
ってのはしばしば思う 特に意識はしないけど、あいつまたラージャンの腕殴ってんなくらいは思う マルチで大剣金剛激昂斬やってたらモンスター動かなくなってしばらくしたら動き出してソロになってたんやがこれって蹴られたんだろうか? どの部位切ってるかとか被弾の頻度とかは分かるかな
あと体力ゲージがいつも6割切ってんなぁとか 上手い下手ってより心掛けの問題だね
弱点とそれ以外でのダメージ差を知ってれば時間使ってでも弱点に向かうし
被弾から回復の時間を考えれば被弾するぐらなら殴る頻度を抑えるし
乙るパターンを知っていれば体力は8割キープするようになるし >>304
確率じゃないです
斬れ味補正と肉質の値によって決まります >>308
モンスが動かないのは大体回線不備
てか対戦中に蹴ったりする余裕はまずないし、明らかにキャンパーだなとか、迷うふり5分以上とかでも、モンスがエリアチェンジしたあと位でないとキックする事はないと思う >>313
あー成る程
携帯モードでやってたからそのせいもあるかも
ありがとう >>315
ダメージの通り具合
ダメージとは単純に比例関係にある
例えば肉質60の部位なら肉質30の部位の倍ダメージが入る >>308
蹴られたときはめちゃくちゃスムーズにソロに移行する
通信エラーのアナウンスが画面中央にでて
今までいた仲間は最初から幻覚だったみたいにスッ…とソロになる 蹴られた時は「クエストから離脱しました」って出るんじゃなかったっけ すまん。そうだったかもしれない
とにかくスムーズすぎておどろく >>315
どれぐらいダメージが通るかを表した数値
単純に肉質80なら肉質20の4倍のダメージが出る
ゲーム内のハンターノート>モンスターリストで確認できる
ちなみに弱点特効が乗るのは45以上、緑ゲージで心眼が乗るのは42以下(白ダメージ)なのでこれらのスキルを使うなら意識すると良い 蹴るより自分で離脱する方が多いかな
ひどいパーティに当たる確率そんなに高くないし >>322
ホストなのに地雷一人いたら抜けちゃうの? >>323
ホストになってキック権限持たなきゃならんほど困らないって話
報酬の関係で百竜なんかはホストで始めるけどね >>276
満腹感3付けてガブ飲みしながらモンスのパターン覚えよう。防御力は400越えてれば余り変わらんし。 >>276
数値って話なら防御力400以上はほぼ誤差
それ以上ダメージ減らしたいなら耐性つけるか精霊発動が一番現実的 >>328
場所依存でクエストの形式は無関係なはず これは独り言だ・・・
モンスのパターン覚えるなら、探索クエがいいと思うんだ、何回死んでもokだし
ただ・・・狙ったモンスが最初に出ているとは限らない(´・ω・`) ダメージを数値化設定にしてマルチでやったら他のプレイヤーにも数値が出てしまいますか? >>335
そもそもどんな設定にしても自分の与えたダメージしか見えない、そのうえで自分の与えたダメージも非表示にするかという設定がそれ
他にも自分のオトモのダメージ、毒の継続ダメージ、操竜のダメージ等は見える >>328
もし勲章目当ての写真目的なら
大社跡でサブキャンプ飛んで、エリア10と9の間にある門跡の屋根見て居なかったら即クエスト帰還して
ってのを繰り返せば楽に見つかるよ スキルのKOと団子のKOは重複して効果は出ますか? 闘技大会について質問です
ソロとオンライン(協力プレイ)での記録(タイム)はギルドカードに両方掲載されるのでしょうか?
それともソロ、協力プレイ関係なく記録(タイム)のみしか掲載されない仕様ですか?
ソロでS埋めしたので、協力プレイもやってみようかなと思ったのですが、
せっかくソロでSにしたので、もし協力プレイで早いタイムが出たら、
ソロのタイムがそれで上書きされてしまのではあれば止めようと思っています >>341
両方記載される、光速い順に上位5位が記載されるから5回抜かなければ完全には消えない >>342
ということは協力で早いタイムを出すとソロの記録が上書きされてしまうということですね
回答、ありがとうございました >>342
「はやい」の変換が「光速い」な所に笑ってしまった ライズならウルク装備で壁登りながらノロマーって煽るショタボイスの女キャラが作れるんだな >>326
>>327
防御力の数値はこれ以上上げてもあまり意味がないので、スキルのほうを上げることにします
有難うございました スキル会心撃(属性)ですが、マイナス会心では効果はありますか? >>352
属性ダメージ増えないということですか? マルチ後のグッドって1回押せばいいんですよね?
たまに複数回押せるような感じになってて気になってます 百鬼夜行の欄にイブシマキヒコが出てません。
イブシマキヒコの百鬼夜行って出現条件って何でしょうか?
HRは現在36です。 >>358
ランダムだったんですね。
ありがとうございます。 >>356
上左右で送る人を選んで、下長押しで送信
>>357
百竜クエの内容はランダムで変わる
目的のものが無いときは適当なクエを回して出るまで待つか、他人のクエに入る MHP3ぶりにモンハンしようかと悩んでいるんですが下手初心者が簡単に扱える武器あったら教えてください
調べたところ、今回は笛が簡単なのでしょうか? >>361
笛は簡単だね。回復笛持てば回復薬いらず。
無茶してもほぼ死なない >>360
あ〜…今までずっと間違えてました
一人に長押ししてて
来てくれた人に申し訳なかったなぁ…
次から気をつけます
ありがとうございました >>361
操作や立ち回りが簡単なのは笛と双剣とライトボウガンあたりかな
大剣やハンマーも操作は楽だけど強さを引き出すの難しいし >>361
太刀、ライトボウガン
どちらも適当に使ってても強い
当然使いこなせればもっと強い プロコンで左スティックを前倒しからニュートラルにすると勢い余って一瞬後ろ入力される事ありません?
これのせいで立ち止まって攻撃する際にいきなり180度反転する事があって非常に参ってます
おま環でなければ何とかするコツをご教授頂きたく…… >>366
プロコンのアナログスティックの軸にスポンジ被せてダンパーにしてみるというのはどうでしょう?
「FPSに最適!」とか「精密なエイムが簡単に!」みたいな売り文句の奴。 >>366
ニュートラルにしない
ゆっくり戻す
くらいかな ライズのサントラに歌付きBGMの日本語版ありますよね?
あれゲーム内だと聞く方法ありませんか? >>367-368
当方ハンマーなもので移動スタンプ&その場スタンプの関係で素早くニュートラルに戻す操作が要るんですよね
スティック用スポンジというのがあるんですね!検索してみたら色々ヒットしました
良さそうなのを買ってみるか最悪自作してみます、回答感謝です 被弾した時のダメージを減らしたいなら普通に防御力を上げる方法でいいんでしょうか?
精霊の加護は発動率があまりよく分からなくて防御を上げてます >>371
はい、それが無難ですが結局の所
それでも2〜3パンなのがこのゲームです
加護は3で3割位の確率で軽減
だんごは加護2(2割行かない位の確率)で軽減なので防御モリモリかつ気絶耐性3が比較的安定でしょう
あとは20以上の耐属性にして、やられ防止にするとかかな?
保険でだんごは根性入れとくとか、猫はヒーラーにするか回復シャボン玉持ってる猫にするとかです
今作は大技教えてくれるし、上手くそれも使って回避距離入れてとかするのもいいでしょう >>361
片手はどう?ゲージ管理無いし取り回しも良い
XXX以外に死に技が無いので立ち回りの自由度も高め
(ZR+X)、↑A、A、A、X+Aのバッ旋メインなら火力もある
逆にライトはおすすめしない
慣れた人が楽をするには良い武器だけど マルチやってるとソロと同じかむしろ時間かかる時がほとんどなんだけど体力増えてますよね?
二人だと早いとき多いけど三人四人になると大抵時間かかるんですよね… >>375
人数に応じて割合で増減する仕様(蹴ったらその瞬間減る)
4人で2.4倍らしいのでまともな人が4人集まれば早い……んだけど野良救援だとお察しなのでソロの方が早いことが殆ど
百竜の狼煙速射マンが居ない方がマシと言われるのはこのせい
ちなみに2回目以降の状態異常に必要な蓄積値も人数で変わる >>372
参考にします
ありがとうございました
>>373
詳しくありがとうございます
防御もやられも気絶も…となると火力が何もなくなってしまうのでその辺はよく考えて組んでみたいと思います >>377
あくまでも極論です
本来は耐絶3と回避距離1が防御スキルで良くある方法です
あとはご自身の護石次第という…世知辛いね
回復量アップ、回避、早食い、節食辺りのおまけが付いてる護石を検索にかけて、いいスロ空きがあれば付けるのも手です >>375
マルチだとモンスターのヘイトがあちこちに散らばるから
モンスターがそっぽ向いて大技スカったりガンナーマラソンのケツ追っかけたり思ってるよりダメージ稼げてないことが多い
4人マルチで大体体力2.4倍、そこから考えて1人あたり0.6倍のダメージで済むはずなのにソロとあまり時間変わらないのはそういった面が関係してる
逆にオウガライトバゼル周回とか罠麻痺閃光スタンで動きを止めて額面通りのDPSを発揮できるなら2分とかであっけなく終わる >>377
プレイヤースキル以外での被弾しない手段を構築するのも手よ
罠閃光を持参したり猟具生物を利用したり操竜を利用したり
ダウンを取る手段が増えればそれだけ殴られずに叩ける時間が増える >>377
俺は護石に属性やられ耐性2気絶耐性1スロ1.1があってそれに耐絶珠2こ付けたものを常備してる
あとは防具に回避距離1で残りは火力スキル。防具スロが余ったり武器スロに1があれば防御珠を付けてる感じ >>378
護石の問題は厳しいですよね…
早食いのスキルが付いている護石はあるので組んで練習に行こうかと思います
ありがとうございました >>380
確かに自然環境、罠、操竜を利用するのは大事ですよね
練習に上手く組み込みたいと思います
ありがとうございました
>>381
なるほどです
生存寄りで火力も入れられるよう改めて今の装備も見直していきます
ありがとうございました 片手剣を始めようと思っています
前作で少し使っていた程度です
ライズではあまり属性は効かないので無属性・爆破・麻痺・睡眠武器を作るくらいでいいのでしょうか? 片手剣はござる忍者と毒お嬢様が主流ですが…
明日のバージョンアップで変わるので
明日もう一度来て下さい本当の片手剣をオススメしますよ >>385
そうでした
明日バージョンアップでしたね
明日以降再度お聞きしたいと思います
その時はよろしくお願いします >>376
横からすみません
百竜の狼煙速射マンって何ですか? >>387
回答も横から
百竜で反撃の狼煙が上がってるとき、特に速射砲ミッションがないときやヌシ登場以降に速射砲撃ってる奴
反撃の狼煙中は武器の方が遥かにダメージが出るので速射砲で撃退のミッション狙うとき以外は狼煙中は武器で殴りましょう >>387
百竜で反撃の狼煙(銅鑼)のバフがかかってる時は
ハンターの武器によるダメージが飛躍的に上がる一方防衛設備によるダメージは据え置き
なのでそのタイミングで速射砲にかじりついてダメージ出すのはDPSをとてつもなく損ねる行為なのよ
撃龍砲のリチャージに竈に燃料突っ込んでる子も一緒
故にそういう困ったちゃんの事を狼煙速射マンとか竈炭次郎とか呼んだりされている >>388
>>389
ありがとうございます
ガンナーの速射じゃなく設備の速射砲のことなんですね、自分も気をつけます モンスターは各部の怯み値がそれぞれ一定に達するとダウンするそうですが、鈍器で頭を叩いて気絶させるのと頭の怯みダウンって別々なんでしょうか >>393
別々
気絶はスタン値の蓄積
怯みダウンはダメージ値の蓄積
によって起こるもの せんせー
状態異常がよくわかってないんだけど・・・例えばレイアの弱点は雷だけど、雷毛コロガシぶつけて雷属性の状態異常にしたとして・・・その先がどうすればいいのかわからない まず状態異常と属性やられは違います
モンスターの属性弱点と属性やられもあんまり関係ないです
雷属性やられ中のモンスターは気絶しやすくなります >>395
モンスター側の弱点属性と属性やられは特に関係ない
弱点属性: 属性値のついた武器や属性弾で攻撃した時のダメージが大きい
-----
属性やられ: それぞれ特有の効果のある状態異常で、弱点属性とはほぼ無関係
火属性やられ: 効果中は継続的なダメージ
雷属性やられ: 効果中にしばらく殴った後頭を殴ると気絶して攻撃チャンス発生
水属性やられ: 効果中、弱点部位以外を攻撃しても大きなダメージを出せる
氷属性やられ: 効果中モンスターの動きが遅くなる
----
なんで雷属性やられにしたらなるべく頭殴ってればオーケー 集会場マルチでホストで開始
で救援参加してきた人が即効抜けてくことが続いたんだけどこれはこっちの武器種が近接だからとか?
野良で参加してそれだとバッドマナーな気もしなくも無いけど他に理由あんのかね? あぁ、なるほど・・・極端な例でいうとジンオウガに雷毛コロガシをぶつけると、雷の状態異常にできて気絶を狙えると・・・そういうことか
弱点と結びついてると思い込んでた・・・ありがとう! ナルハタタヒメは雷やられにして頭攻撃しても気絶になったことがない
なんか特別ルールがあるのかな? >>398
ランダム救援で割り振られたけど嫌いなクエストやモンスだったとかかな
まぁ野良救援は深く気にしない方がいいよ
ロビー作るならホストにもそれなりにマナーあると思ってるけど モンスターの属性やられは今のところコロガシか操竜しか方法ないと思うんだけど、ナルハタを雷やられにできる? >>399
耐性がある属性のやられにはかかりにくかったり効果時間が短かったりとかはある
○○コロガシは蓄積値がかなり高いっぽいので耐性に関係なく一発でかかることが多いけど
>>400
スタン耐性がかなり高い上に雷やられの効果時間も短いから 一応弱点属性の環境生物をぶつけると怯みとれるから大技や咆哮に合わせればキャンセルできたりする >>398
回線細いとか?
ホスト役の人が極細回線だと、支給品とる時に重かったり、狩りだすと敵がワープしたりとか、最終的には落とされてまう >>408
横からだけど支給品ボックスが重いのって回線のせいだったんだ
>>398
救援参加でそこまでホストのこと気にしてないから装備が悪いとかじゃなく回線とか別の問題じゃないかなぁ
準備してくるの忘れて参加してしまいキャンプ戻って時間ロスするより抜けた方がいいかなと思って即抜けしたことならある 討伐後ギルドカードを送ってくれる方がいますが
誰からのカードかを確認する事は出来ますか?
本人にのみ贈り返したいのですがクエスト中に保留画面が見れません >>411
早速の回答ありがとうございます
追加の質問です汗
PT解散後、そのギルドカードを元に送り返す事は出来ますか? >>412
自分のギルカを相手に送るってこと?
同じロビーにいる相手にしかギルカは送れないから相互グッドやフレンド機能を使って相手のいる部屋に入るとか 今作から始めた初心者です
HR解放までハンマーしか使ったことがなかったのでそろそろ他の武器を練習しようと思っているのですが、ハンマー使用者が使いやすい武器はどんなものがあるでしょうか…感覚的な質問ですみません… >>413
同じロビー限定ですか…、ありがとうございました。
救援で行った時に送られる事があるのですが誰からか分からず、
かといって全員に送るのも気が引けるので方法を探していました。 救援はあくまでその場その場のものだから諦めろ
ギルカやチャットややりとりしたいなら集会所でやる >>414
今回はまだハンマー使ってないから正確なこと言えないけど同じ鈍器系の笛とか抜刀でも素早く動ける双剣、太刀当たりはどうかな? 昼前に少しライズをやってたら迷惑行為に遭いました
ライズは外国人を事前に弾けないので中国人が入って来たんですが討伐後に味方の足元に大タル爆弾を置いて爆発させたあと差別用語を…
自己責任でやってね、とありますし報告も出来ませんよね
ブロック以外どうしようもない感じなんでしょうか…
差別用語はショックでした >>418
気にすんなよキチガイ馬鹿ガイジ障害者こんくらいは同じ日本語しかないモンハン板でも当たり前に飛び交ってるぞ 外人がどうとかみたいな書き方はそれこそ差別的だし
気になるならチャット送受信不可設定あるから最初からそれしとけ
爆弾は送受信不可なんてのはないが
討伐後のそれは迷惑行為でもなんでもなくシリーズ通例のじゃれあいの一種だ 許せなくてどうにも怒りが収まらないなら、怒りの矛先を公式サポートへぶつけてやろうではないか
https://www.capcom.co.jp/support/game.html >>419
そうですか…
爆弾はともかく◯◯◯売女は報告に引っ掛からないのかなと思いまして
ショックでしたがブロックしておきます >>420
マルチをやる時に免責事項が出てきてそれにOKしてやっている限り厳しいのかもですね
日本人を差別する用語+売女と言われたので報告したい気持ちはありますがブロックしてまたいつかまともな人を待とうかと思います 中国人がよく使う差別的表現ですよね
少数に当たってしまったのは気の毒です 自分もギルカについての質問
直近で貰った写真付きギルカ6枚が全く同じ写真(1つだけ和紙風フィルターかけてる)なんだけどこれはバグなのかもしくは何らかの方法で他人の画像使ってるとかでしょうか
角度やキャラクリまで完全一致なので偶然ってことはないと思うんですが >>423
テンプレ読むとそこまでおかしい質問でもないとは思いますがそこは価値観の違いかなと
ブロックしか出来ないのか任天堂はどうするのかユーザーには分かりませんが チャットってNGワードが設定されてるはずなんだけど、外国語の差別的用語は見落とされてるんかね? レオナルドがダメな理由を考えたら結構ザルな感じがします >>425
前職ライターだったんで理由はおおよそ分かります
データをどこかで買ったものかと
売る側が言わばマヌケで写真を設定したままデータをコピーして販売したから皆同じ写真になりますね
ただ何人もの人の違法データのギルカを同時にもらったのは謎が
いずれにせよ念のため削除をおすすめします 自分と同じ言語設定のみに指定してマルチすれば良いのでは?
悪意を持った人間を完全に省けるわけじゃないから最終的には個々にブロックするしか無いけどね >>425
前にも似たような質問あったからバグだと思うよ >>425
チェックしていただきたいこと
(データ購入等の違法行為かバグかの見分け)
その6枚、使用武器種と使用回数が皆同じになっていないか
そうだったら違法なやつです
そうではないならSwitchによくあるサーバー時刻のズレかと コネクトでロビー作成後に本人もしくはフレが招待を送った場合、元々のコネクトに招待された人は追加されますか? >>430
相手もわざわざ日本語設定にして日本人差別するためにきてるから言語設定は無意味なんだよね ギルカ写真同じのは前からちょくちょく報告あるからバグの一種かと 1)ライトボウガンの起爆竜弾の爆発はマルチでも味方を巻き込まないという認識で合ってますか?
2)マカ錬金で護石の効果レベルが1〜3のどれになるかはランダムですか? ギルカ3枚しかないからかぶりようがない・・・サビシィ(´・ω・`) >>436
2の方を補足
ランダムはランダムだけど等確率ではないから注意
高い数値は出にくかったり、そもそも出なかったりする >>425
以前自分も質問したけど多分バグだよ
最近も5連続同じ写真になったわ
(交換日時は1〜3日開きがある)
自分の場合、写真以外はコメントも経歴も違うからバグだと思う
5月末までモンハンアンケートやってるから一緒に書こうぜ 写真の件はゲーム側の不具合ならアップデートで対応するだろうからいいのですが黙って違法なデータでマルチに紛れ込んでるのがそこそこいるので
見破ることは可能なのでもし出くわしたらと思っただけです 闘技大会のボルボの足に操虫棍の黄色で弾かれる時と弾かれない時があるんですがどうしたら弾かれませんか? 不快な人は多分一部だと思いますがブロックで済む分はそうします
お騒がせしました
前から分からないことがあります
アケノシルムのハンターを地面に叩きつけて大の字にする攻撃が上手く避けられません
どの辺りを観察すればいいですか? >>444
操虫棍に限った話ではありませんが、切れ味黄色以下の場合、攻撃の出始めと終わりに強烈なマイナス補正がかかります
これは斬り方補正と呼ばれるもので、切れ味補正同様、弾かれの判定に影響します
要するに攻撃が変なあたり方をすると弾かれることになります XXのときは剣士とガンナーで同じ防具でもガンナーのほうが防御力が低く設定されていましたがライズではそれはないのでしょうか?
ガンナーでも剣士並みの防御力で戦えるのですか? 剣士は物理防御に補正が入ります
ガンナーは属性防御に補正が入るとのことですが、微々たるものです
その結果、同じ防御力でも剣士の方が硬くなります キャンプ待機してる人と間違えてキックした人に謝る方法ってありますか? >>452
ゲーム内ではないと思う
Switchの設定名を誤キックごめんとかにして
「いっしょに遊んだ人欄」からキックした人探してフレンド申請するとか >>453
ありがとうございます
悪いことしちゃったわ…
凹むわぁ… >>452
相互グッドしてたら相手の部屋に飛べるからそこで謝るとか >>455
キックしとるのにどのタイミングでグッドできるんや >>455
あー、、ロビーに戻ってから蹴った場合があるかすまん… 瑠璃原球マラソンで今一番効率いいクエはどれ?
ぬしアオアシラ? アプデがいつかはまだわかんないよ
前回は放送の次の日がアプデ日だったってだけ あぁ、そういえばそうだな・・・まぁ明日来るだろ!きっとな! >>459
個人的には瑠璃球以外の報酬的にも金銭的にも倒しやすさ的にもレイアだけど、
倒しやすさは個人差あるかもね バゼルギウスやりすぎて瑠璃200くらいある(´・ω・`)
竜玉ほしす 竜玉足らないって人多いみたいだけど何に使うん?
20個くらい余ってる 強弾珠と節弾珠に使うんで、ガンナーやろうとすると途端に大量に必要になるかな 竜玉を7つ集めて神ミドロを呼び出せば願いが叶うらしいぞ >>459
ガンナーだとヌシアシラ。剣士ではやりにくいって聞くから、剣士はまた違うかも。ガンナーは徹甲と斬裂まみれにしとけば、ヌシアシラは楽勝。 >>425
さっき発表のアプデ内容にこんなのがあったわ
たぶんこれだろうね
「ギルドカードがまだ送信途中の段階で受け取りを行うと、それ以降ギルドカードの写真が正しく表示されなくなる不具合を修正します。」 団子の砲撃に効果は〜の答えが明日以降変わるものもあるのか 過去作含めて古龍に罠が効かない理由に言及されたことはありますか?
でかすぎるやつはそのまんまだとは思いますが 夜勤で寝てて朝まで帰れないのでアプデ内容教えてください >>477
古龍ってのがそもそも、生物学上の分類ができない意味不明モンスターの総称なのよ
で、そんな意味不明モンスターたちをどうにかできる技術が今までなかった、的なことがMHWで言われてた
他にも頭がいいから罠にかからないように行動できるって説もよく聞くけど、公式かどうかはわからん
>>478
https://www.monsterhunter.com/rise/update/ja/ver03_00_00.html >>477
無印からいる古龍であるキリンは
元ネタの麒麟が罠に掛からないという逸話がある 新モンスタ追加は明日のアプデが最後、って言ってるのを色んなところで見るんだけど、何でそう言い切れるの?IBは結構長いスパンで追加されてたと思うんだけど >>477
賢いから罠のふんじゃだめなとこを踏み抜かない >>482
https://i.imgur.com/ZO188NY.jpg
少なくとも8月まではモンスターの追加はなしと公式が言ってる
それ以降ならワンチャンあるかも お助け報酬もらえる時ともらえない時の差はなんでしょう >>486
ホストが初クリアだとここで見た気がする >>477
Dosのころは罠に触ったら意図的にステップして罠にかからず壊してた
だからおそらく知能が高いから罠にかからないは公式 ウロコモリトカゲから逆鱗は落ちたんですが宝玉なんかは出たりするのでしょうか? DLCのジェスチャーなどはそれ専用のボイスがあったりしますか?購入するか迷っています…
あとハイタッチは二人で買ってやらないと意味がないでしょうか? >>491
とりあえずデラックスキットのジャンプは「ひと狩り…行こうぜ!」的なことを言う >>491
書き忘れてたけど愉快な踊りも終わり際に専用ボイスあり
モーションがめっちゃ長いから終わり際まで見ること自体そうそう無いけど モンスターへの同じ状態異常って連続でかからないのかな?
あまり使ってなかったけど状態異常弾使ってみて思った、ググっても情報が見つからない… >>494
一度かかった状態異常は耐性値が上がる
モンスターによって差はあるけど大体2倍程度 >>491
ハイタッチは相手側も購入してないとダメ >>495
耐性値は知ってるんだけど、一気にためようと麻痺切れてから残り全部の1と2含めて連打してみたんだがしなかったんだ
だから無効となるタイミングがあるのかと思った、特にないならたまたまマヒ耐性が高いモンスターだったのかな?ごめんありがとう >>497
ちょっと試して見たいから何のモンスターだったか教えて欲しい 竜玉いっぱい欲しい(´・ω・`)
防具を一新しようとしたらちょこちょこ竜玉使う奴があってフルセット作れないのが悲しい >>492
>>496
親切にありがとうございます!
ほぼぼっちハンターですが結局買いました >>500
効果は一応あるはずだけど体術とかスタ急の方がよっぽど効く チャアクスラアクランスガンランスで一番扱い易いのはどれですか? >>505
スラアク
チャアク:システムも操作も複雑
ランス:主力の流転突きが強烈に癖強い動き
ガンス:操作がアホほど複雑 オトモが持ってくる素材ってハンターノートの『剥ぎ取り素材』と同じ確率だったりする? >>507
違う
ぶんどり専用テーブルがある
解析系のサイトで見れる >>508
いや、あのテーブル使われてないよ
没データじゃないかな
あそこに存在しない宝玉系もぶんどってくる >>484
ありがとう。そういう意味か。8月以降に期待して待つわ 3.0プレイできてる人、速報頼む
夜まで帰れん狩人より >>477
答えてくれた方々 ありがとうございます >>489
炎王龍の宝玉出たことあるからたぶん宝玉も出る
>>514
ここじゃなくて本スレすればたぶんゴロゴロ転がってるよ
まだ見てないけど >>514
新防具はダメ。テオ頭みたいな良い装備がない
バルファルク腕がレウス腕の弱特版みたいな性能でワンチャンあるかも
武器の強化先が追加されたが
14武器種のうちの幾つかは既存の火力を超えるものがなく
不満がくすぶっている状態
真ラスボスとバルファルクはまあまあ良モンス
今作のテオ・クシャ同様で慣れたら戦いやすそう ラスボスナルハタは貫通ナルガライトと斬列オウガライトどちらがいいですか?
アプデ前のナルハタは貫通だったけどラスボスナルハタは弾肉質がひどいことになってると聞きました >>518
ラスボスは弾肉質は酷い代わりに斬肉質は緩めだよ バルファルクはガード不能技を使ってきますか?
咆哮は小大強のどれにあたるのでしょうか。 ありがとう。
強化してから行きたかったけどとりあえずナルガで行くわ 淵源ナルハタはマガイマガドが乱入して来たらもう終盤だと思っていいのでしょうか?
その後乙ってクエ失敗してしまったので気になります バゼル周回やる場合近接武器で戦うのがいいのでしょうか? >>517
ありがとう
すごくありがたい
イビルジョーのサプライズはなかったっぽいですね
>>516
本スレは今やれてる人同士の話が多くて流れ早いし、517みたいな全体を俯瞰した情報がなくてね
発言してる人達の言葉遣いも荒かったり雰囲気よくなくて出入りしてないんよ お守りのリセマラって、5個×10セット作って
闘技訓練で10死して確認
カスおまだったら、リセットして1個×1セットだけ作って
1死してテーブルを回す。
そしてまた5個+10セット…
って流れであってますか? >>524
そこからBGM変わって終盤戦
ナルハタHP半分くらいじゃないかな
結構みんな死にまくってるし、マルチで慣れない内は雷耐性ダンゴ発動させといた方がいい バルファルクの上空からのミサイル突進を緊急回避で避けようとしたんですが、タイミングが合わず2回乙ってしまいました。
うまく回避を合わせるコツとかありますか? >>528
まだ半分あるかもしれないんですね
先は長そうですが雷耐性団子食べて頑張ります
ありがとうございました >>524
まだまだ終わらないしそこから攻撃が激しくなってわりときつい
そこまでノーダメ気味で来てもそこから先はボコボコ食らう
体力的には半分ぐらいかもしれないけど攻撃チャンスが減りすぎて体感そこでまだ1/3ぐらいな感じ >>529
直接的な回答じゃないけど
乙った直後に録画ボタン長押しで動画見直すと
タイミングとか把握しやすいよ ボウガンの弱体化入ったのでしょうか?
上の方でバゼルの周回を近接の方がと質問してる人もいるので、気になって仕方ありません。
ソフトの自動アップデートは止めているので、
弱体化があったお教えください! 太刀、ハンマー、弓、ランスで強化などで強くなったのありますか?
まだ仕事で帰れまてん 加工屋で特定の防具のビックリマークがいつまでも消えないんだけどバグ? >>533
特に弱体化はしてないと思うけど
食事で「おだんご砲撃術」を発動させても徹甲榴弾に対する効果がない不具合を修正します。
ボウガンの放散弾をガード中のハンターに撃った場合にガードが発生してスタミナが削られる不具合を修正します。 >>536
ありがとうございます!
そうなると更に強化された感じですね。。
助かりました! 武器重ね着って、武器ごとに違う重ね着させてマイセットで保存しておけますか?
複数の百竜をそれぞれ属性ごとの皮ペタしようと思ってるのですが >>524
終盤よ。すぐ瀕死になるイメージ。
頑張れ、次は勝てる >>531
ここから更に激しくなるんですね
大分時間かかってしまいそうですがめげずに挑戦します
ありがとうございました >>541
おお、意外にも終盤とのお答えが!
頑張りますありがとうございます ライズは今回のアプデで終わりですか?あとはイベントでお茶を濁す感じになるんでしょうか?それなら売ってストーリーズ2買おうかな?ストーリーズ2面白いですか? 散弾に弱点特効って必要ですか?一発だけ大きいダメージが出るだけに感じるんですが >>545
散弾は頭とか第一弱点に零距離射撃する武器だから必須
全弾弱点に当たらない場合はもっと近付くとか当て方工夫する >>546
近距離で全弾当てたらダメージ出ました
ありがとうございます >>544
終わりとは言っていないが、少なくとも昨日公開のロードマップでは8月までイベクエくらいしかない
これをどう取るかはその人次第 百竜のウツシ教官って出た時にどこにいようが全てのモンスターが対象ですか?
あと3体以上いる時に操竜した場合に狙った方に攻撃したかったらどうすれば良いのでしょうか?頑張って移動して位置取りして攻撃? すいません。
アップデートしたあとのタイトル画面に出てくるアップデート内容の一覧を再度みる方法がありましたらご教示頂けないでしょうか >>549
ウツシの効果範囲はエリア内
通路に居る敵にはどれだけ近くても当たらない
ターゲット変更は右スティック押し込み >>550
タイトルでYボタンです
途中で押しちゃった >>551-553
ありがとうございました!!
Yボタンで観れたのか…。その情報をYボタン押さないと観れないのは、見逃した人には詰んでる気がする…。 今日のアップデートで武器が幾つか追加されましたら、追加された武器のレシピが「?」でグレーアウトされてるのはHRが低いからですか?
今は69ですが、100とかまで上げないとダメですか? >540
属性つけて重ね着してマイセットにしたら属性付け直ししてもマイセットに登録してあった状態に戻るかという意味なら戻らない
属性毎に作らないと不可
水と火と雷と水と龍の属性作りたければ五本作るかクエスト毎に武器屋で属性入れ替えするしかない
あと革ペタは武器のデザインが汎用で鱗とかの部分が色違いって意味で着せ替えを貼り付けるという意味ではない >>555
100まで上げないといけないものもあるかも知れないけど
基本的には新しいクエからの素材 >>556
ちょっと質問の言い方が悪かったのか
百竜火つくってジャナフを着せてマイセット1
百竜氷を作ってカムラを着せてマイセット2
に保存したあとマイセット1を呼び出したらジャナフの見た目になってる百竜火になってるか、という意味でした 片手使ってるんですがビシュがどうしても苦手です(始めたばかり)
特に怒りしっぽ立ち時にノーモーションで攻撃してくる為高確率で被弾してしまいリカバリに時間かかります
コツ教えて頂けないでしょうか
もしくは片手スレあれば誘導お願いしたいです
検索しましたが見当たりませんでした >>558
火も氷もボックスには両方存在するのよね?
だったら当然なります
そのためのマイセット ナルガ貫通ライト装備に積むスキルについて質問です。
貫通強化と速射強化って増ダメージ量同じですよね。
片方だけ積んで弱特、超会心を積むのと
弱特や超会心を外して
貫通と速射両方を積むのどちらが良いでしょうか? >>560
防具は重ね着したあと別のマイセットに着替えたらさっきの重ね着継承されなかったっけ?
武器の場合は問題ないんすね、ありがとうございます 淵源の杭ぐるぐるのときってどうすればいいのですか?
目一杯外にいてもくらうことあるし
ナルハタタヒメの足元にいればいいの?
あと通常ナルハタタヒメと貫通ダメージそこまで変わらない気もするんだけど貫通だめ? アプデに全然追いついてないのですが、攻撃されるとほぼワンパンで乙るのは、防御力不足なんでしょうか。 >>564
ハタタヒメの足元の爆発が消えたら
撃龍槍を避けて中央に行けば殴り放題
虫使って飛び込めば安全
ダメかどうかは知らないけど貫通でやってる人も多い印象 >>568
なるほど
タイミング見計らって飛び込んでみます
ありがとうございます バルファルクの翼を突き刺した後の行動なのですが
・もう一回翼を突き刺してくる
・薙ぎ払いで攻撃
どっちが来るってわかる前動作とかありますか? 百竜武器のレア7が????なんだけど何の素材がいるの? 百竜夜行用に放散ライト作りたいのですが新しい百竜かテオかマキヒコのならどれが1番ダメージ稼げますか? >>559
【MHRise】片手剣スレ 盾コン109回目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621931883/
片手剣はガード出来るので焦って攻めるよりガードして敵の攻撃のタイミングを覚えると良いよ
抜刀からの罠設置なんかも慣れると楽しい >>562
返事遅くなりました。
ありがとうございます。
組んでみます。 >>575
誘導頂いた上回答までありがとうございます
確かに盾は余り使ってなかったです
張り付きたいという気持ちが先行してゴリ押しになりがちなんですが盾を使うタイミングも考えてみます >>563
あー、それが疑問点だったか
百竜武器は性能そのままで外見だけ作り替えられる特別武器だと思ってもらえればOK >>578
ありがとう、それなら安心して百竜あるだけ重ね着作れます! >>570
ありがとう。
お金稼いで防御強化します。
いろいろ試してたら、星7辺りから金欠になりますね。 アプデ後、片手双剣以外で強い武器見つかりましたか?取り合えず猿チャアクは強化しました 福引券ってどこで手に入りますか?
雑貨屋で買い物してたらたまに貰えると聞いたのですが、
一向に貰えませんので。 野良ptやってたらギルドカードが届いたけど、どういう用途、(意味)? >>567
そうだよ。状態異常ついたKO3ハンマーで頭殴るのが好き。(課題クリア的に) >>583
ただの名刺交換よ、深い意味はない
でもギルカ交換好きな人もいるから、送られたら送り返すと喜んでくれる ヒメとまきひこのやつみんなボロボロ死んでいって勝てないんですけど、どうしたらいいですか? >>588
ソロの方が簡単だと思うよ(モンスターのHP的に
危ない時は無理せずモドリ玉で戻っても20分くらいでクリアできる >>586
そうでしたか、ありがとうございます。
集会所でひたすら買い物してみます。 ハンターノートの大型リストの肉質ページに「通常」ってボタンみたいなのがありますがこれ何ですか?
怒り時とかに切り替えられるのかと思ったけどカーソルが合わず選択できないですし >>571
なんとなく回転の方が突き動作が遅いような気はする
でも2連突きがくる前提で避ければ済むっちゃ済む
回転は突きの後に溜めが入るから回避手段あるなら見てからでも間に合う >>592
通常状態の肉質だよと注意書きしてるだけです
変更等はできません
飾りです >>576
護石S3S2が有れば両方付けれる
因みに参考装備は以下
リノプロS
ヴァイクS
ジュラ
クロムメタル
金色 >>592
本来ならそこに怒り時とか纏いや形態変化時など
肉質が変わった状態のものも付け加える予定だったのだろうと思われるけど
何らかの事情があるのか先々解禁されるのか今はまだ特に意味はない >>574
ドシューでレベル3を単発撃ち
ヌシ相手に斬裂とか散弾撃てる利点もある ナルハタタヒメがイブシマキヒコを殺してたんだけど、あの2匹は仲悪かったのでしょうか? >>599
なるほど!
イブシマキヒコを己のパワーにしたのですね >>598
受精を終えると片割れが死ぬ生物はいないこともない
>>599が言うカマキリは飢餓状態だとメスがオスを食おうとするし
今回の2頭にもっと近い生態で行くとチョウチンアンコウがいる
オスはメスに文字通り取り込まれて生殖器だけが残る ヘビィの溜め撃ちは使う機会ありますか?
斬裂弾などの弾数が少ない弾は溜め撃ちがメインになるのでしょうか? >>591
セール中の買い物ではもらえないと聞いた 剣士で会心のエフェクトがでるとむちゃくちゃ動作が鈍くなります。Youtubeの配信など見てるとぬるぬるに動いてて違いに驚くのですがなにが原因なのでしょうか?
ちなスイッチは発売日に購入したものでモニターはBenQの144Hzです。 >>610
翔蟲ある時にレバー(受け身取りたい方向)+ZL+B
受け身取れない技もある オトモのレベルを上げたいのですが効率の良いクエスト有りますか? 攻撃1のスロ2が2つ付いている護石って存在しますか? >>532
なるほど録画の事はすっかり忘れていました。ありがとうございます。 >>588
ソロ以外と楽ですよ
ライトボウガン以外は分からないですけど ナルハタタヒメとイブキマキヒコの連戦の奴をクリアしたのですが
1.マガマガ先輩はナルハタタヒメ戦には常に出てくるんですか?
2.クリア後にヒノエちゃんのセリフが変わった(お腹の虫が鳴ったのは忘れろ、いいな?(意訳))のは何回か聞き直せるのですか? >>617
1.マガドの他にテオやクシャがくる
2.1回だけだと思う 今回のアプデとりあえず全部やったのですが、武器防具なんですけど…
とりあえず百竜武器と強化種類、古龍武器がレベルアップした、防具はバルファルクの腕がいいという認識でよろしい?
バカ、これ見落としてるぞってのありますか?
何作ろうとわくわくしたけど、あれ?となりまして、一旦様子見してるのですが
ラスボスの玉は3個しかないし、倉庫行きにならない様、初めが肝心だと思いまして 太刀の特殊納刀からの攻撃を当てるとサヤゲージの中が青くなりますが、どのような効果があるのでしょうか?
気刃斬り当ててサヤゲージの外側が白→黄→赤になるのとは別だとは思うのですが、効果は重複しますか?
あと、サヤゲージの中に色がつくのは特殊納刀→攻撃のみですか?
ついでにサヤゲージの外も気刃斬り以外でつくものがなら教えて頂けないでしょうか。 しょうもない質問だとは思うんですが
ガンスガ性5ガ強3防御4でバルファルクの高空からの突撃を試しにガードしてみたんですが普通に死にました。ガード成立で削り殺されたのか実はめくられてたのかがよくわからないんですがどっちなんでしょうか。あるいは他の要素? タイミングに慣れてきたらガッジも試してみたいです。 >>620
気刃ゲージの中が青くなるのは、気刃ゲージが自動回復する状態で、居合抜刀斬り(特殊納刀→X)か落下突き(飛翔蹴り→X)を当てるとこの状態になる
ゲージがちょっと足りなくても気刃斬りしてる間に回復して大回転まで繋げられたりするから割と便利
気刃ゲージの外側のオーラは、気刃大回転斬り/無双斬り、鉄蟲桜花気刃斬を当てるか、居合抜刀気刃斬り(特殊納刀→ZR)のカウンターを成功させると上がって、気刃兜割(飛翔蹴り→ZR)と水月の構えを出すと下がる
もちろんオーラと自動回復は重複する 百龍スキルの切れ味変更は青長めと白どっちが良いの? 体力100の花結を装備しても体力上昇幅が150なのですが…アドバイスお願いします >>623
匠珠持ってるか?まずは匠珠を制作して白ゲージ延ばせるところまでやってみよう玉集め周回が必要になる、頑張れな https://i.imgur.com/0GvVM5H.jpg
DLCボイスを3つ購入したところ、身嗜み変更で元のボイスに戻せなくなりました
選択肢に表示されずスクロールしても無いのですがこれは仕様ですか? >>627
身嗜み変更した時にボイスをDLCで決定するとそうなります 身嗜み変更じゃないか
キャラクリチケットやキャラ作成時にだな >>629
キャラチケ使ったときか…
ありがとうございます
それにしてもこの仕様は酷くねーか… 酷いなこれは
いっぱい広めてハゲとカプンコの評判を落とそう 切れ味ゲージの見方がいまいち分からないんですけどゲーム内で切れ味の数値確認する方法ってありますか?
バルファルクの武器が武器詳細画面だとあんまり白ゲージ長くなかったのにクエストでの左上だとめちゃ長くてびっくりした
そしたら装備詳細の黒い右側の余白いらないと思ってしまった >>632
その余白は匠スキルで伸ばすための余白なので…
そこがない武器は匠つけても伸びない
装備画面の斬れ味は戦闘中の斬れ味ゲージの中の割合と考えた方がいいね >>630
チケット使わずに変更できるボイスが、キャラクリ時に選んだデフォルト一種と追加DLCボイスの時点で、普通わかるだろう……。 >>634
キャラクリでボイス選んだ覚えねーんだけど
身嗜みで選んだのがそのまま固定されるのは悪い仕様だろ >>622
細かくありがとうございました!すごい分かりやすかったです。 今作ではワールドのように太刀や操虫棍などの一部の武器に属性の下降補正がかかってたりしますか? クエスト中のキャンパーだけ蹴るのってどうやってやりますか?
昨日キャンプから出てこない人がいたので なぜゆうたがデフォルトボイスばっかりなのかよくわかるな バルファルクとの戦闘でタゲカメ使うと事前がものすごく低くなって戦いにくいのですが、これはモンスターのサイズや骨格で仕方のないことでしょうか?
改善策があればよろしくお願いします ファルク装備の一式着る時って無属性武器だったらデメリットないってことで良い? はい。
確認してないけど、XXのときは龍属性も無効化されなかったので、今作でも龍属性武器もデメリット無しかもしれません >>635
元の声を選んですらいないのに何に戻せって言ってるんだ?
まぁわかりにくいのはわかるが ガンスが楽しいんですけど弱いです
悲しさを乗り越えるにはどうしたら良いですか? 一連の書き込み見てて気になったんだけど
DLCボイス買って設定したら身だしなみ変更で無料のボイスに変更できなくなるってこと?
DLCじゃないやつにしたかったら身だしなみチケット使うしかないのかな >>627の説明を見ると
最初のキャラクリでDLC以外のボイス選ぶ→
身だしなみチケットでの変更時にDLCボイス選ぶ
とやると最初のキャラクリで選択したボイスに戻せなくなる
って書いてるね
>>646はアスペ 討伐時間が短縮できません どうしたらいいでしょうか……
オオナズチを一匹倒すのに20分くらいかかってしまいます
回復は応急薬で事足りるので被弾はある程度抑えられているかなと思うのですが、
もっと積極的に攻撃していくべきでしょうか? >>648
DLC買って“身だしなみチケットで”DLCボイスを設定したら元の声に戻せなくなる
だと思うぞ
元の声をDLCに設定したのに
もとに戻すもクソもないと思うんだけど >>650
もうちょっと詳しく書かないとアドバイスのしようもないぞ
どこを狙って攻撃していますか
つけているスキルは何ですか
使っている武器は何ですか >>651
×チケット使用時にDLCボイスに変更
○身だしなみ変更画面でDLCボイスに変更
その後に身だしなみチケットを使用してボイス以外の部分を変更するとDLCボイスに固定されるという話です >>651
ボイスって身だしなみ変更から簡単にできると思ってたわ
今確認したらキャラクリのときに選んだやつだけしか表示されなかったから
>>649はDLCじゃないボイスを選ばなかったからDLCしか表示されてないってことか
理解遅くてすまん DLCボイスだけは例外的に身だしなみ変更画面でいつでも変更できる、という前提を知らないと分からん話かもね 食事の生命保険って日替わりで
自分で選ぶことできないよね? >>650
漠然とした質問なので漠然とした回答になってしまうが、肉質を把握して弱点をしっかり叩く、隙を無駄にしないなど基礎的なことで詰めていくしかない ある一定以上にタイムが長いのは大体は被弾が多いせい
回復に使う時間は完全なロスタイムだということを忘れてる
それに気付かない段階ということでモンハンに不慣れなんだろうなぁと
被弾が増えるのは危険なタイミングで余分な攻撃を入れているから
無理して差し込むような攻撃で安定して弱点を狙えるわけもない
そして慌てて連打してるから相手のモーションが覚えられない
結果として上達しづらい状況を作ってしまってるんだと思う
とにかく敵のモーションを見ることに徹するところかな
弱点を狙える大きな隙はどこにあるかとか
どのモーションのあとに危険な大技が来るかとか
それを覚えることが第一になるんじゃないかと >>652
失礼しました
使用武器はハンマー
スキルは
攻撃4 防御4 KO術3 集中3 翔蟲使い3 ランナー3
で相手に合わせて耐性をつけたりしています
基本的には頭だけを殴るようにしていますが頭が殴れない時はオレンジダメージの出る部分を狙っています 新スキル風雷合一について質問です
しまき+なるかみ のキメラ装備でも発動しますか?
武器スロやお守りと、お守りについているスロも効果が出ますか? >>662
キメラでもいい
スキルの説明文が防具のみなので武器と護石は対象外です >>661
攻撃4より7積んだほうがタイムは縮みやすくなる
当たり前のこと言うようでなんだけど >>663
ありがとうございます!!
頑張って素材集めてきます >>666
防具のスロにはまってる装飾品、なるしま以外の防具も対象外なので注意 >>627
>>654
キャラクリ後に装備変更の箱で
デフォ(キャラクリ上のボイス)⇔DLCボイスを切り替える仕様だから、
デフォにDLCボイスを選択すると627の状態になって
ちょっとだけ損する >>661
ランナー抜いて弱点特効か攻撃盛ろう
個人的にはKOも0か1でいいと思うけど、まあ好みで
頭にこだわりすぎる必要はない
ナズチは打撃肉質が頭50前足45と大差ないうえ、頭を上げていて攻撃が当てにくいことも多いので前足もガンガン殴ったほうがいい
インパクトクレーターが入る隙を覚えよう
ナズチの場合、ボディプレスの後、頭なぎ払いの後、縦なぎ払いブレスの後あたり 修練場って意図的に自分の体力落とすとしたら大タルGで自爆するしかない?
設定か施設で自分の体力を意図的に落とすこと可能? >>672
からくりかえるが攻撃してくるように設定ではだめ? 風雷合一って、風紋の一致、雷紋の一致もあがるのか…。 野良でランスやハンマー担いで行く時ってひるみ軽減必須ですよね…。
背中から貫通ライトが自分を貫きながら撃ってきたり、
太刀が回りを巻き込みながら攻撃してたりで、
うっ!うっ!ってなって攻撃が出ない… >>641
事前が低く、ではなく視線が低く
です。意味のわからない文章になってて申し訳ないですがよければ助言をお願いします >>672
翔蟲ゲージ自動回復にして疾掛け→空中大タルG自爆→受け身→疾掛けのループすると効率よく減らせる
蛙の攻撃は上位装備だとほぼ1ダメージしか食らわないから効率悪い >>675
ひるみ軽減はスロ1だしlv1で事足りるので宗教上の理由でもない限り付けたほうがいいよ ナルハタタヒメとマキヒコはなんで両方女の声なんですか?
ヒノエミノトが代弁してるから? >>678
そうなんですね
他のモンスターではハンターの目線か少し上くらいの感じなのに、バルクだけ極端に下(地面にカメラ設置してある?)になるのがものすごく気持ち悪くてw
ロックオンに頼らず狩る練習をすべきなのかな…
ありがとうございます >>681
ロックオンカメラの高さを制限って項目なかったっけ? >>675
武器種に限らずマルチではひるみ軽減つけるのがマナーと化してる v3のアップデート動画にあった
ヒトエ、ミノトの「対よ対よ」ってどこのシーン? >>684
やりこんでいるわけではないが、
ナルハタ討伐後の宴中に抜け出したところか? >>650 >>661 です
皆さんありがとうございました!
攻撃力が上がるスキルを付けて、
隙を見つけてクレーター差し込んでいきます >>658
長文で完全に的外れなアドバイス笑っちゃったよ >>666
>>667
嘘イクナイ
なるしま以外の防具も対象です
腰をスパイオSアンカにすれば弱特2が弱特3になる >>690
あのカエル、裸でも大したダメージないのよ… >>690
装備変えるとHP満タンに戻されるんじゃなかったかな
勘違いかもしれんが >>691
>>666
まじか、そりゃすまんかった 真ナルハタで乙らない防具を模索中だがボロス揃いとかどうだろか?
雷耐性3×5にスキルで防御7、良おまあれば攻撃7も積めそう
あとシリーズ属性値ボーナス、5つ揃いで+3ってあるけどどう見ても+6になってるような… ラスボス倒したし百竜夜行で討伐もしたのに、ヌシレウスの単体クエが出ないのは他に原因ありますか? >>696
ミツネがHR45の条件あったから今回もHR条件あるかもね >>695
乙らないための工夫やスキルをそうやって模索できるな人なら
立ち回り覚えて火力盛る方が手っ取り早い気がしないでもない 今回のアプデでは、ver2.0みたいな
防具の強化上限解放はないんでしょうか? >>695
剣士であればカイザー頭、ジャナフ腰、インゴット足などのスキル優秀火力防具を軸に弱特超会心構成
空いてる1スロに耐雷・耐龍・飛び込み(大技対策)を積んでやれば割と何とかなるんじゃないかな
鬼人薬や種粉塵魚等の消耗品はケチらず使おう
曲が変わった後は受け身狩りがとにかくきついから被弾時の受け身は後方にすることを意識・立て直す場合は躊躇なく戻り玉
尻尾叩きつけ・土下座雷・土台付き雷輪の後のような隙がでかい行動を覚えてそこだけ殴って後は納刀で逃げる位の気持ちで立ち回ってればそのうち勝てるよ >>699
風神雷神の防具だけは進化という形で強化はできる 属性武器で殴り続けても属性やられになってない気がするんですけど属性武器は単純なダメージ増加のみなんでしょうか 気絶してる敵の頭をぶっ叩くと次の気絶までの時間が早まりますか?
それとも起き上がるまで無効なんでしょうか 戦闘中のアイテム使用について質問です。
自分は緊急性の高い回復薬グレートと秘薬は必ずアイテムスライダーから使うのですが、
動画や配信を見ていると、回復アイテムもショートカットから使って
アイテムスライダーはあまり使わない人が結構多いように思います。
ボタン一つで使えるアイテムスライダーを使わない理由が何かあるのでしょうか。
今作は非表示にしない限りアクションスライダーが邪魔というのも理由かなと思うのですが、
それがないMHWでも同じ疑問がありました。ショートカット派の人がいたら教えてほしいです。 >>705
毒以外の状態異常(気絶含む)は発症が治まってから新たに状態異常値の蓄積を再開します
打撃武器で頭を殴る分には基本弱点なのでOKですが徹甲榴弾を使っている場合は気絶中は他の弾を使ったりするのもアリです
毒のみ毒発症の間も蓄積し発症までの必要値1でストップする仕様だったかと >>706
誤爆して使っちゃうのが嫌な人もいれば昔からの操作方法が良いって人もいるでしょ >>682
帰宅したら確認してみます
ありがとうございます >>706
ショートカットだってスティック一つで使えるので緊急性については大した差はないかと
むしろ8種類が即座に利用できるのでこっちの方が上じゃないかな…
自分の場合、ショートカットは変更が面倒なのでどんな相手にも使うアイテム類(回復とか)を入れています
アイテムスライダーは柔軟に相手に合わせて使うアイテム(閃光とか)を用意しておくことが多いです >>706
>>711と同じ
スライダーは目視選択+操作だから、戦いながらはキツイよ
数多いとなかなか出てこないし
ショトカは反射=記憶で出せるから、回復系+αだけ設定してる人は多いかと
たまに強敵には回復gをスライダー位置にしといて使うこともある→そんで間違えて解毒剤とかもある、酷い時は戻り玉やったなw >>709
アイテムスライダーは誤爆しやすいからショートカットを使う人がいる、
というのは納得です ありがとうございます
>>711
自分はRスティック押し込みが苦手なのと、パレット選択が違っていた場合の十字キーをリスクに感じてしまうのですが、
それは慣れの問題ですし粉塵なども随時選べるのは確かにメリットが大きいですね 詳しくありがとうございます
>>712
ショートカットですが自分も戻り玉誤爆の思い出があります…
スライダーは回復アイテムに合わせているので目視は一瞬なのですが、
ショートカットを感覚的に使えればそれすら不要というのはすごく府に落ちました
ありがとうございます >>713
デフォは押し込みじゃないやろ
スティック傾けて離したら発動 >>713
質問とは別だからただのお節介だけど、スティック押し込みが苦手なら設定で押し込み不要に変えられるよ
それはそれで誤爆も増えかねないから一長一短ではあるが
あとパレット誤爆は自分も怖いからパレット1の8枠しか使わないようにしてる >>680
あれはヒノエとミノトの声
ナルハタマキヒコの声は「ギュエー」 >>714
ショートカット自体は調合やバフでよく使うのですが
デフォルトだと誤爆しそうなので押し込みにしています
慣れている人はデフォルト設定で使いこなしている場合が多いのかもしれないですね >>715
アドバイスありがとうございます
傾ける方だとやっぱり誤爆しそうなのですが、慣れさえすれば楽かもしれません
自分は複数の調合やアイテムでショートカットが埋まっているのですが、
逆にそれらをスライダーで使うならパレットを限定したり全パレットの同位置に同アイテムを置くのも良さそうですね >>706
スライダーだと左スティックから一度手を離して選択と使用をしないといけないけど、ショートカットだと右スティックだけで完結するから隙がないかな。
自分はスライダーでのアイテム使用は全く使ってなくてガルクとまたたび専用になってるね。 >>717
スティック倒したままにしたら発動しないし落ち着いて対象に合わせてから離せばええよ
まあアイテムスライダで事足りてるならそれでいいと思うけど >>719
それアイテムスライダじゃなくてアクションスライダやな >>719
自分は逆にパレットを十字キーで選ぶのを隙と感じてしまっていたのですが、
咄嗟のときに十字キー使わずL+右スティックだけで選べるように
パレット位置を固定しておくと使いやすそうですね ありがとうございます
>>720
調合などではショートカット多用するので押し込みじゃない方も試してみます! 2.0でヌシレウスとヌシディア倒してアプデ後に淵源も倒してもこいつらの単体クエがクエ一覧に無いんだけど
新規ヌシクエって3.0でヌシ倒さないと解禁されないの? モンハンシリーズの複数作品でマルチプレイをやっている方に質問します
過去作品で、マルチプレイ人口が過疎りだすのは、発売されてからどのくらいの期間が過ぎたあたりですか?
過去作品をやっているときに感じた
「まぁ何ヶ月後くらいからマルチプレイから人が如実に減ってたなぁ」
みたいな大体の感じでいいので教えて下さい
自分はライズで初めてモンハンを始めて、めちゃくちゃ面白くてハマったので、「できるだけ長く楽しめたらいいなぁ」と思っています
ソロで楽しむのは流石に限界がありますが、マルチプレイのみんなで戦ってる感が大好きなのでずっと楽しめそうです
「最新作が出るまでマルチプレイのマッチングに全く困らない」のが理想ですが、それは流石に無理か… イカレタコ助さんくらいしか知らないのですが
参考になるYouTuberを教えてください
下手なので上手すぎるのは参考になりません >>727
俺普通に出てたからHR足りないんじゃないかな?
>>729
全力で答えたいけど動画紹介は割と面倒なことが多いのよね知識系とか検証系を探してみるといいんじゃないな 参考になる動画とか配信者教えてくれって、スレ変わるたびに出てくるけど、大抵面倒なことになるか面倒な奴が現れて大荒れになるので全力でスルーでいいよね そんなに上手くない配信者教えて、って名前挙げるのも躊躇うわね >>728
ネット記事の引用で申し訳ないけど
いまだ前々作前作でやってる人もいるから完全にマッチングできなくなる、って事は無さそうだけどね
マッチングしにくくなる事にはまた新しいモンハン出て、出たら新しいのでまた盛り上がる…という感じだと思う >>728
ダブルクロスはSwitch版が出たってのもあるからそれとライズの今後を当てはめて参考にするのは難しいんじゃないかな しまきなるかみ装備ってガンス以外で実用的な武器あるますか? >>730
ありがとう
百竜夜行あんまり好きじゃないから教えてもらって助かった >>728
ぶっちゃけると他のキラータイトル次第
別にモンハンのオンやらずゲーム自体辞めるわけでもなく他の人気ゲームに乗り換える人が一定数いるからそういうゲームが出てきたら過疎るのはどうしようもない >>728
過疎ってからの方がプロハン多くてマルチになったて
ワールドかフロンティアやってた友人が言ってたから
過疎化しても楽しめる可能性はある
(本人はモンハンのネトゲって表現してたからフロンティアかもしれないけどパソコンでゲームしない奴だからわからん) >>741
フロンティアはPC以外にもプラットフォーム増やして鯖統合してるよ
PS VITA、PS3、箱360あたりでプレイできたはず >>743
そうなんだありがとう
PS3も箱○も持ってたからフロンティアかも どうやら自分にとっての神護石は、
攻撃2、見切り2、納刀2、超会心2のうちどれか2つに2-2-0以上らしい
こんなん、存在する? >>728
古すぎるから参考になるかわからないけど、
モンハン4の時は4g出る直前まで余裕でマッチングした記憶あるよ。
出た後もすぐ人がいなくなるって事はなかった気がする。
ただあの時はやるクエストがほぼ決まってたからってのもあるかもしれない。 >>746
無理
確率が低いじゃなくて完全に存在しない >>728
月日が経つにつれじわじわ減っていって新作が出ると一気に過疎る
でも現行のオンラインでマッチングすら厳しいのは3Gと4ぐらいじゃないかな 4G〜IBは現役プレイヤー結構多い アップデート内容の記事に新しい装飾品の紹介が見つからないですけど今回は全く無しですか? やっと今日星4のヌシアオアシラをクリア出来ました。みなさんアドバイスありがとうございました。 ライトボウガンはXでリロードしながら武器出しZRはリロードなしの武器出しですがプレイヤーアクションの操作形態をタイプ2にしたときはどうなりますか?
Xはタイプ1と同じ動作ですがリロードなしの武器出しの仕方がわかりません
わかる人教えてください 今作で有名所のスキルシミュって出てますか?
ゲーム攻略サイト以外の個人作成の物で 質問どす
一騎打ちヌシが出ないで候(リオレウス、ディアボロ、オウガ)
ちゃんと百竜で倒したのに出ません、出し方をお教えくださいまし… >>759
71…
ヌシミツネとヌシレイア、ヌシアシラの一騎打ちは倒しました…
100じゃないと無理とかですかね… >>760
真キンタマを倒しましょう
バルファルクを倒しましょう >>761
深淵は倒しました、バルファもですか?
つまり100ですか…キツィヤック… >>763
まさかそんな喧嘩腰でこられるとは…
別にマイペースにゆっくりやりますよ
とりあえず条件しれただけでも暁光です、ありがとうございました >>762
少なくともオウガはバルク後なのでHR100はどのみち必要 >>757
有名どころは泣きシミュ
他にもいくつか個人製作のものが出てるから、シミュ開発スレあたりを見てくるといいよ 百竜武器って切れ味変更壱だと匠3→5で切れ味伸びますか?
ゲージ見てると匠3の時点で切れ味ゲージ限界まで伸びきってるように見えて… >>767
伸びます
匠分がそっくりそのまま白ゲになります >>768
ありがとうございます。
スラアクで匠3業物だと戦闘中に研ぎ直す手間がちょっとあったので悩んでました。
匠4、5で装備考えてみます、助かりました! >>764
全力だからしゃーない
ヌシレウスは淵源、ヌシディアはバルファルク倒さないと出なかったな ヌシレウスは淵源やる前に出てた気がする
淵源をやったらバルクが出て、バルクやったらいっぱいいろいろ出た >>771
スマン、いい加減なこと言ったかも
バルファルク倒さないとディア出ないのは合ってる
なかなか勝てなかったから マキヒコの玉が欲しいんですが
真ナルハタクエでも出てきますか?
百竜回るのしんどくなってきました 百竜ヌシレウス倒して真ナルハタも倒したのにヌシレウスの通常クエストが出ません、他になにか条件があるのでしょうか? >>776
ホントですか!
ありがとうございます! 結局ハンターノートの通常は何なのかわかった人いる?
いないなら公式からなんらかの回答引き出すために、「通常から切り替えられない不具合がある」って問い合わせてみようかと思うんだけど 【急募】弓のみかわしのタイミング
太刀の居合い、片手の昇竜etcカウンター技全般できてもみかわしだけ上手くいかない...バルファルク相手でやってるけどてんでだめで咆哮回避がやっとだわ >>782
修練場の蛙で試してみましょう
水鉄砲でもプレスでもお好きなように 星5まですすんだのですが今の装備だと限界で…この辺りはどの装備がいいですか?今は大剣クロームレイザーTで防具下位のナルガ一式です。 マルチでは敵の体力が増大しますが、怯み値も増えるんでしょうか? >>784
クロームレイザー持ってるってことは集会所の星5よね
とりあえず攻撃付いてる上位装備を適当に作ればOK
あと、大剣使ってるならフルフルSで集中つければ良いんじゃないかな
本当はジャナフSが欲しいけどもうちょっと先だし よく言われている様な属性遊びにならない、無属性や会心が強い…
ハンターノートを見ているとモンスターの肉質の属性の部分が高くても30…ほぼ15〜10になっていますがこれは文字通り受け取って良いのでしょうか?
これが斬属性や打撃属性の様な30〜40あれば強かった…ということなのでしょうか? >>789
そもそも物理と属性は計算方法が違うから… >>791
なんかカプコンに馬鹿にされてるみたいでまじ腹立つから不具合報告してくるわ >>789
武器側の性能が低いのが問題であって肉質はいつも通り
以前から属性肉質は10~15で並、20あれば十分通ると言えるぐらいのもの
実際武器の性能を解決できてる弓は普通に属性使われてる >>794
答えてくれる人いるのに無視するなんてばかにしてるみたいだな >>796
何が気に食わなかったのかわからないけど無視してるつもりはないぞ
カプコンがユーザーへの嫌がらせ目的で通常って表記してるってことだろ?
それで腹立ったから今後通常以外のなんかを追加するつもりがあるかどうかはっきりさせるつもりで不具合報告してやろうと思っただけだ
お礼言わなかったことにキレてるならすまんかったな マカの錬金が一種類増えたんですけど使えるんですか?何時もゴミ護石なんですが…やっぱりリセットの繰り返しですか? 幽玄と輪廻以外はゴミ、幽玄と輪廻も91.284%はゴミ >>798
どれが増えたのか書いてくれ・・・
月虹:基本的にゴミ あまり回す意味はないが、妥協おま狙いで使える場合もアリ
幽玄:コレがメイン ゴミだらけでもあきらめずにぶん回せ
輪廻:幽玄と同じくらい良いが、素材の要求が重い ゴミが溜まったら回せ >>793 >>795
なるほど…単に武器の性能が低いだけなのですね
ありがとうございます! ドシューが強いらしいので作ったんですが、弾はどの順番に使って行けば良いのでしょうか?
調合素材も持ち込む予定なので調合タイミングも込みで順番を教えていただきたいです。 >>805
普段は頭に徹甲榴弾3を撃つ
スタンが取れたら起爆竜弾を1〜2発植えて弱点に斬裂弾を撃つ
調合は弾が少なくなってきたらやる
タイミングはいつでもいいけど全弾撃ち切るとカーソルが他の弾に合わさってしまうので
撃ち切る前にやった方が手間は少ない
徹甲榴弾3の調合は1回分の調合で2発できるのですべて調合するにしていても
残りの弾数が奇数の時にすると無駄がなくなる(偶数の時にやると1発分余って破棄される)
斬裂弾の調合は適当でいい
調合は慣れてきたら扇回移動でバフをかけながらやれば無駄がない >>766
泣きシミュ開発継続してたんですね!
MHWまでお世話になってたので泣きシミュ回してきます!
ありがとうございました 今回マルチに暗黙のルールってありますか?
取り敢えずHRを上位まであげて装備揃えてから同じぐらいのHRの人集めて時計周りでクエスト貼ってもらうようなマルチがしたいです
後は必須スキルやマナーが気になってます
マルチがXX以来なので昔のルールが通用するのかいまいちわかりません >>808
まず名前が田の形に並んでないから時計回りもZ順もないです
上から順番で良いかと
あとはXXと同じ感覚でいいです
4人揃ってなくてもクエストはじめてる間にロビーに入ってきた人も途中参加可能です
参加要請してて参加してる人がいて埋まってたらロビーの人は途中参加できません
参加要請できてるひとはクエスト終了と同時に抜けます(ロビーについてきません) オトモの隠密隊で、上位を依頼しているのに麻痺袋や火炎袋みたいのは上位を持ってきてくれたことがないのですがこれは仕様?
当たり前だけど普通のモンスターの素材は上位のものになる。 片手剣にてガード中のバクステがうまく出せずにガード斬りになってしまうんですがコツなどありますか >>809
そういや途中参加も可能なんですね
クエは入室順貼りにして途中参加も可にしておけば待つことなくソロ狩りにもいってよさそうですね
ありがとうございました >>811
A押した直後にスティック入力すればガード斬りの出始めをキャンセルしてバクステになる
スティックが先に入っちゃうと振り向きが優先されるからガード斬りに化ける ギルドカードってのを貰ったけど
中身は見れたけど、受け取り?とかあってよく分からない
受け取りすると何が違いますか?
簡単に受け取れば良いのだろうけど、ちょっと写真がHな感じで、まあそういう遊びなんだろうけど >>814
むしろ受け取らずに見れることを知らなかったわ
受け取ったギルカは保存されていつでも見れる 金冠取った時っていちいちギルカ見ないと分かりません? ジュラドトスに苦戦してます。いつも時間ギリギリで…皆さん何分位で終わりますか?武器はフルフルの大剣とフルフルS装備です。 >>797
肉質表記の話だよね
おそらく開発は「通常状態だけを掲載します。それ以外の怒り状態や部位破壊後の変化は個人で考察してください」て意味じゃないかね
あくまでヒントの意味として通常だけを載せますよと強調の意味で通常状態のアイコンを付けてるのだろうと
もし切り替えできるなら最初からアイコン部分にYやX等の切り替えボタンが表示されてるはず
でもそれがないからやはり通常のみ掲載が仕様で不具合ではないと俺は思う 結構な数のお守りを作成したけど、貫通弾強化が一向に出る気配がありません。もともと出にくい部類なのか幽玄では出ないとかありますか? >>822
解析の情報になっちゃうけど散弾と貫通は一番出にくい最高ランクのスキルに入ってて、通常はその一個下のランクだから散弾貫通は確率がかなり低い >>797
その人じゃないからわからんけど、仕様でもバグでも結局不具合報告するのかよ!って意味じゃない? 参加要請だしてからクエスト初めて4人になって、その後自分の回線が切れたのか1人になりました。
もう1番参加要請しようとしたらグレーになってて出来ないんだけど、もうそのクエストはソロでやるしかないのですか?わかる方よろしくお願いします。 >>822
ざっと計算して幽玄の錬金術で
「貫通弾・貫通矢強化Lv2、第2スキルなし、スロなし」が出る確率だけでも6400分の1
さらにそこからスロットや第2スキルの厳選が入るので、第2スキルとスロ付きを求めるならさらに100分の1以下ぐらいにはなるだろう >>825
回線不備の問題では?
参加者来てソロになるとかは大体回線だろうかと
有線にしたり、自分の環境デバイス調べて、Switchに関する事も含め、回線不備に関する検索かけて調べた方がいいかと
詳しい人がたまにここにもいらっしゃるけど >>529
バルファルクが上空に飛んだら左下のミニマップを確認
グルグル回ってるバルファルクが停止したら緊急回避で安定するよ 護石のスキルの数って大体2個だと思うんですが、
スキルが4つ付いている護石がありました。
マカ錬金で作られる護石のスキルの数って、最大でいくつなのでしょうか? >>830
空きスロに他のスキルの装飾品が付いててスキルが増えてるように見えただけじゃない? >>829
それは完全に回線要因かと、元々Wi-Fi環境悪いの?普通は大体回線自体の不具合だよ、毎日やってれば数回なってもおかしくない
まあ簡単に有線にできるなら、それに越した事はないけどね 弓を使ってみたくて調べたら
弓は百竜が一番強いということなんですがカスタムがよくわからず困っています
複数作るのが前提のようですが
とりあえず一本目はこれでいい みたいなテンプレはありませんか? ガードってダメージ受けないんでしょうか。
それとも必ず少しはダメージ受ける?
あるいは攻撃による?
避けとの使い分けのコツとかは武器によるんでしょうか。 >>833
取り合えず、連射矢を属性の数だけ作ってみるといいよ。
上から順に、攻撃強化、属性付与、属性強化を選択し、矢種は連射、ビンは強撃と減気がお勧め。
減気は選択するだけで攻撃力が上昇するから、ビンを使う使わない関係なく選択したほうがいい。
曲射は使わないから空白で可。 >>834
モンスターの攻撃と自分の武器と積んでるガード性能のレベルによる
受けない状態にできることもあれば
どんだけ頑張ってもダメージを受ける攻撃もあると思う
使用武器とモンスター書いてくれればもっと詳しく回答できる人はいると思うぞ >>808
暗黙のルールとしては、怯み軽減Lv1を付ける事かな。 >>819
大剣でやってもそこまでは時間かからないなぁ…どこでそんなに時間取られてるかんじする?
オトモたちに麻痺武器持たせて溜め攻撃当てる隙を作るとか >>823
やっぱりそうですかと思っていたら
具体的な数字が↓
>>826
0.0064%てそりゃ出ないわ!
そこから厳選とかそりゃ無理ですね…
2人ともありがとう >>836
どうもありがとう。
いろんな要素がからむんですね。
弓から近接を使おうとしたとこで、
まだ操作覚えきれてない程度なので、もうちょいいろいろ武器に慣れてから聞くようにします。 教えてください!
爆鱗鼓バゼルライドを作ったのですが、XA+ZRを連打しても回復大の効果が発動しません。前に装備していた笛はすべての効果が発動していたのに、バゼル笛に変えてから発動しません。他の音は発動します。 >>841
回復は継続効果じゃなくて単発だから
効果あるよ!って文字色変わらんけどそれか?
回復すらしてないならバグだけど多分勘違い >>842
ありがとうございます!確認してやってみたらちゃんと回復されていました。どうりでなぜか回復されているなと思ってました。助かりました! >>835
ありがとうございます
上から三つ目の項目は連射のまま使うなら属性強化でいいってことでしょうか?射撃変更の連射ってことですか? チャットに流れる「弾丸節約が発動しました」を非表示にする方法はありますか? >>813
そうだったのかありがとう
咄嗟に出すのは慣れがいるな… ショートカットパレットが始めた当初表示しないようにしてしまい、戻し方がわからなくなってしまいました。オプション等を確認したつもりなんですが、どこで元に戻せるのでしょうか? 最新アプデでHR稼ぎに一番向いているクエストはどれですか? >>847
controlsのL+十字キーの操作 かな? 鈍器武器の百竜スキル鈍器の一撃にしててそれは弱いと聞いたんだけど
派生前から作り直して攻撃付けたがいいのかな? >>849
無事解決しました。ありがとうございました。 >>748
ありがとう
おかげで護石の仕様を勉強した
太刀用メモ
スキル1:超会心2、見切り3、納刀術3、攻撃3
スキル2:超会心1、見切り2、納刀術2、攻撃2、弱点特攻1
スロット:3-1-1 福引リセマラ何回もやっても結果同じなんだけどやる前から結果決まってる? 風来合一は4部位+無関係防具でもランクアップ対象ですか? >>853
はい
>>854
はい
でも防具だけね
装飾品とお守りは対象外 >>855
マガド腕なら匠3に上がるけど、4部位+匠珠の入ったクロム腰だと対象外ということですか? >>844
ごめん、勘違いしていました。
三つ目は射撃タイプでしたね。
連射の場合も、連射を選んでください。
百龍弓はデフォルトでも、たしか連射のはずですが、連射を選ぶことで連射レベルが上昇します。 >>858
なるほど!
基本1,4,5項目目が固定で用途ごとに各属性と射撃タイプで15本ってことなんですね
ありがとうございます >>859
ありがとうございます
ガンスとチャアク以外ちょっと選択肢に入らなさそうですね… なんでプロハンのgaranaさんはいつも蜂蜜ゆうたとやってんの? 今作ってクエストの依頼主にわがままな第三王女は出ていますか? >>837
ひるみ軽減必須と小耳に挟み必要LVもきいておきたかったので助かりました
怯みだけつけておけば後は武器種に合わせてお好みで良さそうな感じでしょうかね
ありがとうございました 最近アイボーで寝れまてん企画とかやってた片手剣の人全然配信してないけど一体どうした? >>860
龍連射(イブシ弓)、火貫通(ヤツカダ弓)、氷貫通(クシャ弓)、龍拡散(バルク弓)は百竜弓より強くなるから注意してね >>864
ガンランスも通常はカダキでいいけど放射拡散はパッとしないやつばっかだから作っとく価値あり ハンターノートの肉質ページの名前右に通常とありますが、怒り時などの肉質変化が確認できたりするんでしょうか? >>873
ただの飾りってことですね、ありがとうございます >>875
飾りというかその表記がないと常にその肉質と勘違いする人も出てくるんじゃねえかな >>870
龍連射作ってました!ありがとうございます 今ある里クエと集会所クエを全てクリアしたら何かしらイベントなどは発生しますか?
バージョン1や2では何もありませんでしたが >>880
ありがとうございます。
勲章だけでも本当に何も無かった今までよりはマシだと思うことにします 百竜虫棒の虫レベル上げると攻撃下がるのはバグですか? >>828
なるほどミニマップで確認ですか!ありがとうございます! >>882
他の武器だと全部上がるかい?
なんでもバグだと考えるのは良くない
まずは仕様かな?と考えましょう
一部上がるのがあっても基本下がる仕様 >>882
皮肉を言いたかっただけならここより愚痴スレとかの方がいいかもしれません >>882
もし本気で言ってるならゲーム内の説明文はきちんと読みましょう 愚痴スレは雑談OKなノリだしIP表示されないから頭空っぽでくだらんこと言うとき助かる 百竜ノ淵源ナルハタタヒメのクエストを昨日のアップデートからずっとやっていて未だにクリアできず
ソロでクリアできないままマルチで部屋立てたらやはり迷惑かな? マルチで赫耀シリーズ(龍気活性)つけた人がいた場合、
広域化や回復笛は使わないほうがいいですか? >>890
わざわざロビー作らなくても参加要請して死なないように立ち回れば誰かが倒してくれるんじゃないかね 通常弾レベル1って今作は非表示に出来ないんですか?
過去作で出来たような気がするんですけど弾選択のとき邪魔で >>892
ありがとうございます。
複数人いたら遠慮する感じでいこうと思います。 >>890
好きにして良いと思うけど結局似たような人が集まって自分も死んでクリア不可の未来が見える
とりあえず気絶無効と雷耐性3のスキル付けて雷耐性団子食べてヌリカメ拾えば受け身狩り以外ではそうそう死なないと思う >>879
集会所上位すべてクリアしたら2つのクエが追加されるみたい
舞台は新フィールド獄泉郷でヌシ3連クエがあるらしい >>893 >>897
ありがとうございます。
とりあえず今日明日やってみて、駄目そうならアプデや修正等で倒しやすくなるまで待つ事にします わしは淵源はライトじゃどうしても無理で
双剣にしたらあっさり、クリアできた。
武器とか変えて試してみるのもいいかも モンスターの体力値、上位と下位の補正とか大連続・同時クエストでの補正の値ってわかりますか 以前ギルドカードをくれた人に送り返したいのですが無理ですか? >>903
相互グッドしてたら相手がオンライン時に部屋に飛べる >>902
クエスト毎に違います
解析情報出してるサイトに行けば見れますが、ここに書き切れるものでもないしグレーな情報なので、ご自分で探してみてください >>877
攻撃Lv7 / 装填拡張Lv3 / 砲術Lv3 / 反動軽減Lv3 / 弾丸節約Lv3 / 装填速度Lv2 / ブレ抑制Lv1 / ひるみ軽減Lv1(マルチ)
こんな感じかなあとは好みによって回避距離や気絶耐性あたりの汎用スキル入れたり >>899
面倒くさいやり方だけど例の柱とか苦手な攻撃来たらモドリ玉で逃げてしまうのがおすすめ
秘薬も補給できるし 業物は「斬れ味の消耗を押さえる効果」ですがガンナーの弾の節約にもなるんですか? 狩猟笛の衝撃波には属性乗らないとの事ですが状態異常や爆破の蓄積も無いんでしょうか? >>910
いいえ
弾丸節約と業物は完全に別のスキルです
MHWでは一つのスキルに統合されていましたが、今回は別です >>912
弾丸節約ですね
ありがとうございます
>>913
前作では統合されてたのでよく分からなくなってました
ありがとうございます >>911
乗らない
属性も状態異常も会心も乗らないので会心低くて攻撃力高いやつが重宝される >>906
ありがとうございます!
参考にスキルシュミやったら弱特2積めるんだけど積んだほうがいい? >>905
検索しても内容のない企業wikiしか出てこないので大体でいいので教えてほしいです 古龍の体力、マガドクラスのモンスターの体力とか 逆鱗狙いの場合なのですが…ハンターノート上の泥確率は上位の方が上ですが、サクサク下位を回した方が結果効率よかったりしますか?
超心用にオロミドロの逆鱗が欲しいのですが、いかんせん上位は評判通り難敵なもので… >>918
そもそも百龍夜行で倒したモンスターはサイズが記録されない >>918
百竜はそもそもサイズが記録されません
>>919
上位だとクエスト失敗するレベルなら下位で回した方がいいですが、そうじゃないなら多少時間がかかっても上位行った方がいいです >>919
試行回数は増えるけど上位で玉狙ってる様な状況と同じだし
今後玉が欲しい時とか出た場合の事を考慮して上位で狙っていくのをお勧めしたい
どうしても戦いたくないなら操竜で落とし物を拾って帰還するという手もある >>920 >>921
さんくす
百竜50回の称号といっしょに金冠狙うかとか思ったけど残念
勲章狙うなら百竜は百竜で速攻で回せる奴周回した方がいい感じか >>923
そんなに急がなくてもSwitchは逃げないよ >>921
>>922
ありがとうございます
何の素材が今後必要になるかも分かりませんので素直に上位の回します! >>916
徹甲榴弾には会心関係ないからいらないアフィ >>916
あとわかってるかもしれないけどパーツは絶対サイレンサーね 瀕死で逃げたモンスターが寝ているときのたるG設置中によく起こしてしまうんですが
これは単に作業が遅くて時間切れだったのか、接触等何かNGムーブして起こしてしまったのでしょうか >>908
技というか
太刀の白、黄色、赤ゲージ
双剣の鬼人強化
スラアクの高出力
チャアクの盾強化、剣強化
操虫棍のエキス
の時間が伸びる >>928
触る程度じゃ起きないからおそらく時間切れ
今作は小型モンスターの攻撃じゃ起きなくなったから、事故で起きるのは大型モンスターの攻撃かガルクの猟犬具くらい 百竜夜行は設備を使って倒すのが正しいのでしょうか?武器で戦っている人が少ない気がして質問しました >>932
反撃の狼煙中以外は設備を使ったほうが効率が良い
ミッションにも関わるし >>932
ミッション意識しつつ普段は設備、狼煙中は武器で殴る(ミッション達成怪しい時は例外)
特にこなせるミッションがなければ大砲が主力兵器
バリスタは頭にXの徹甲榴弾当てれば気絶。飛んでる奴はYの後退弾で撃ち落とせる
大砲はYかX溜めながらAを撃てる。Xの貫通弾は照準より上を通っていくので注意
雷やられ中は頭に大砲当てれば1発で気絶
速射砲はほぼ出番無いので忘れていい >>904
相互グッドリスト見てみたんですけど、相手がロビー立ててるときぞゃないと無理ですか? >>933
>>934
詳しくありがとうございます
理解して楽しくなってきました! >>929
ありがとうございます
鉄虫糸技の強化は乗らないんですね 真ラスボスナルハタタヒメ戦、マルチにて
環境生物はそれぞれ人数分ありますか?特にヌリカメ
環境生物は連続で当てたら重複?上書き?
よろしくお願いします 雷神の龍玉が欲しくて2日ほど集会所☆7の雷神を回しているのですが一向に出る気配がありません。
「雷神」ではなく「百竜ノ淵源」じゃないと出ないのでしょうか? あんまやってない俺でも雷玉90個くらいあるからそんなに出づらくないはず 剥ぎ取り回数も多いし >>939
雷神のほうで普通に出るはず もちろん確率低いけど 8体くらいで最小最大でてるモンスもいれば狙って100近く狩ってるモンスは最小すら出ないとか確率どんなもんなんですか? >>943
偏らなかったらランダムじゃないんで…
ちゃんと金冠が出るクエで狩ってるなら最大最小各3%と言われています >>939
剥ぎ取りは渋いので部位破壊きっちりを推奨 >>941
90て少なくても500〜600はやってるだろ! >>944
ありがとうございます
金冠でないクエって下位、百竜、同じモンスターの2頭クエだけですよね? >>947
乱入モンスターのほとんどは最大出ないし最小も出にくいよ ヌシクエって百竜夜行で討伐してないと出ないということでいいのでしょうか?
撃退ではダメなんですよね? 防具の「しまき」と「なるかみ」
さらに強化することで風雷の合一ってスキルが発動するのは美味しいけどスロットが無い
フルセットで着るなと言うことは分かった
しかしソロ用に風紋の一致や雷紋の一致のレベル5の激運が欲しい
属性強化がレベル5より劣るとしてもです
しかし、このしまきやなるかみ、フルセットで着ると双剣使いじゃ必要ないスキルが多すぎる
これ、属性双剣防具には向かないってこと?
この激運の恩恵を受けられる武器種なんてあるの? >>949
その通りです
百竜夜行で討伐したら出てきます >>950
受けようと思えばガンスチャアク弓あたりはまあ無理やり使えないこともないけども
そんなことするより普通に幸運3入れた方が楽だし効果高い ありがとうございます。雷神でも出る筈なんですね。物欲センサー怖い(´・ω・`) >>953
やはりそうですか
じゃあやはりこの防具、スロットが無い分、合一効果が出る4部位装備すら無意味で「産廃」って認識でokですかね? >>927
会心いらないんですね
サイレンサーわかりました!
ありがとう! オトモ隠密隊の結果にオトモの装備は影響ありますか? ドシューでヌシアシラソロやってみたら斬烈が調合しても足りなかったんですがこれはバフ不足?
斬烈なくなったら散弾運用にするかおとなしくキャンプで補充するのとどっちがいいでしょうか
ちなみにライトはこれまでほぼ触ってません >>962
ドシュー標準のスキルは揃えてますか?
>>906 >>963
攻撃7弾丸節約3砲術3装填拡張3装填速度3反動軽減3KO2気絶2ブレ1です。 >>964
装填速度は2でいいのでは、なにか理由があって3にしているのでしょうか
ブレも2という事は団子の暴れ打ちを飲む前提でしょうか >>951
やっぱりそうでしたか
ありがとうございます 大剣は納刀と集中皆さん的にはどちらがおすすめでしょうか。
集中レベル2は差がわからなかったので、違いがわかった納刀レベル2にしようか思ったのですが、ネットとかでは集中がよくお勧めされてるのでやはり何か理由があってそっちのがいいんですかね? >>970
納刀は強化納刀や金剛があるのと抜刀術の弱体化で抜刀時の立ち回りが割合増えたので需要がなくなった >>969
はい、徹甲3を撃ちやすくするためにサイレンサーにします >>935
ロビー立てたホストじゃなくてもロビーにいる状態ならわかるけど
参加要請中だとオンラインでも見られないかも >>970
集中の有無で溜め2を溜め3にできる場面がたくさんあります
大剣で集中以上に優先すべきスキルはありません
納刀は元々速いし過去作より納刀する機会も減りました
その上納刀が速くなっても次に繋がらないことがほとんどです
正直、太刀以外では使われません 逆恨みと龍気活性つかいたいから体力自主的に減らして赤ゲージだしたいんだけど前のシリーズの毒テングとかにが虫みたいな自傷手段って今回無し? 1クエストあたりお金を稼ぎやすいのはどのクエストでしょうか 採掘繰り返すのじゃなくてモンスターと戦って報酬を売るってなった場合のことです
大連続や百鬼夜行の方が報酬多いし稼げますか >>972
>>977
なるほど‥やはり私が違いが分からずとも集中のがいいんですね。
集中つけます。ありがとうございました。
>>974
えっそんなこと‥あるかな‥
日付とか気にしてみてたんですが、何個か見たんで中には違うのもあったかも‥ 修練場で技のコマンドが画面中央くらいに出て来るんだけど、これ消せる?
ダメージ表記がこれに被ってものすごく見づらくて 集中の方が火力出るのはわかるけどなんだかんだ快適だし納刀付けてたら外せなくなった >>970
自分はどっちも積みません、その分会心上げますね 大剣は溜め攻撃してなんぼだと思ってたから集中つけない選択があるとは思わなかったな むしろ集中つけないで何つけるの?
会心15%で上がる火力てウンコだろ モンスの攻撃対象決めって、位置、恨み?、瀕死、他に特定行動とかであるのかな?
たまに柱食べてるのは何ですか?元からあんなのあった? >>983攻撃と超会心と会心率は積んだ上で、スロットが2つほど余ってて何かつけたくて‥
>>986そうなんですね、一段階会心率落として集中3つけてみようと思います >>980
自分は納刀つけるぐらいなら翔虫使い3つけるかな
翔虫使い3スロ22あるし集中3翔虫使い3はセットで使ってる >>962
斬烈は頭に当ててる?
徹甲もだけど
あと団子で弱いのこい食べてくのも1つの手 >>979
報酬金のたまごが出る淵源赫耀やヌシ単体、高難度クエを回すのはどうだろうか 土日モンハンでずっとガンナーやってたらZLの指が痛い。
何かお勧めの武器無いですか? >>993
スラアクが雑に強いし苦手な敵居ないしAボタンもZRも適度だし連打しないから勧めとく >>994 サンクス 気分転換にもなるし、やってみっぞ。 このスレッドは1000を超えました。
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