【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR307
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR305
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1599083668/
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR306
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1599741314/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured たておつ
属性ライト火だけ貫通1速射ないのはなぜなのか いや弾切れしそうなのがあるわ忘れてた
アストリオスの方が強そうに見えるけど 黒炎王ライトは優秀だなあ
黒炎王で優秀なのって片手とライト以外は…何かあったっけ 僕の竜撃砲のヒートゲェジがオーバーヒートしそうです >>6
黒炎ライトのどの辺が優秀よ
メインのLv2貫通火炎はアストリオスの方が内蔵数遥かに上だし倍率と装填数もアストリオスが上
低火力のLv1貫通火炎をちびちび撃つつもりか? Switch版で設計するならきちんとジャイロ機能に対応したモンハン作って欲しいわ
スプラやってからモンハンのガンナーやるとマジ糞過ぎてな 無理だろ
FPS/TPSのようなパパッと撃って終わりならジャイロ照準も有効だけど
モンハンのように一度あわせたらある程度のそこめがけて照準動かさないってタイプにはジャイロは不向きだ
FPSスナイパーにはジャイロ+ロックボタン方式もあるにはあるが煩雑すぎるだろ 照準ボタン押してる間はジャイロ有効、とかなら普通に欲しいわ 時間や社会にとらわれず、
「はちみつちょうだい」とつぶやく時、つかの間、彼は自分勝手になり、自由になる。
皆の邪魔をして、気をつかわずキャンプで休むいう孤高の行為。
この行為こそが、ゆうたに平等に与えられた、最高のDQNと言えるのである
nz >>9
火炎弾四種回し撃ちで長く戦えたから強いと思ったんだがな
そっちの方が強いのか >>14
通常リロードになるけど攻撃力1.06倍(暴れ撃ちが1.05)だし流石に差が出てくる ブレヘビ初めて使ってみたけど確かに火力部分では頭2つくらい抜けてるな、しゃがまなくても強いのにボルテはやりすぎですわ >>14
長く戦うってのがそもそも属性ライトとして間違った運用してるようなもんだよ
Lv1火炎弾まで使うぐらいなら最初からナルガで貫通1撃ってた方が早い
最高火力のLv2貫通属性弾でパパッと沈めるのがジャスティス 広告貫通はレベル2広告貫通が撃てないと収入が論外アフィ >>16
短期決戦やマルチならアストリオスが強いって事か ガオウが弾薬節約内蔵弾だけで獰猛ザザミ倒せたから黒炎王で弾切れ考慮は連続狩猟でもやるきなのかね
回し撃ちはそれなりに強そうだけど同じことやる天眼と違ってブレイブか反動軽減ないと無反動で属性貫通撃てないし >>17
ぶっちゃけボルショじゃなくて普通のしゃがみだったとしてもクソ強かったよな
たまにギルドやブシドー使うと方向転換力の無さにビビる ブレイブヘビィは文字通りのぶっ壊れだから…
ひっそりと滅龍特化も組みたいんだけどw強化連発数特定射撃弾薬節約組めない時点でやる気なくなる
弾薬節約抜きたいけど野良でも地雷に見えるよなぁ >>17
火力もそうだがとにかくパワーランがヘビの常識覆しすぎな気がする 僕のイヴァンもゲージ溜まったのでブレショしそうです そういや気になったんだけど最初からライトとかヘビィでやって他の武器に浮気せずやってきた人っているのかな? >>22
ガムートは原種も銀嶺も火属性思ったより通らないから相性悪い
鼻は火25だけど大部分を占める胴体はたったの5
有効そうなのナズチしか思いつかないわ >>28
貫通じゃなくて火炎弾で雪纏足と鼻狙う
と思ったがわざわざそれやるくらいならナルガ担いだ方が良さそう 銀嶺は胴体ガッチガチだもんなー
火肉質もそうだけど、あの見た目で弾肉質19(宝纏の破壊前アゴと同じ)って中身何詰まってんの マジで悔しさしか詰まってねぇよな。開発者がクロス時代に足狙われて死ぬ雑魚ってガムート馬鹿にされたから肉質で強制的に頭狙わせるとかアホちゃうかと
まあ俺は銀嶺だろうとグラビ砲でゴリ押しするけど 銀嶺ソロならエリアルかブシ双剣だわ
マルチならしゃがんで前か横から顔抜くけど たしかに皮下脂肪分厚くて貫通無効とかならまだ理屈としてわからんでもないが貫通してるのにダメージちょびっとって一体どういうことなのかと 銀嶺は素直な動きするから良モンス
って言いたいけど車庫入れ多いからやっぱ駄目だわ
ガンナーは引き寄せからの雪玉ブンブンが怖い 雪山BCスタートだと溜息つく
火山なら秘境スタートできるのに 久々にマルチやってイビルジョー貼られたからキリンボウガンで行ったんだけど
龍属性やられになってるのに普通に撃ち続けてたわ 終わってから属性無効になってんの気付いた
普段ソロで大剣とか太刀ばっか使ってるとこうなるのか・・・ 地底火山のレギオスとかガルルガの初期位置の壁が登れるって事知ってる人俺以外にいなそう 龍やられのまま麻痺とか属性武器使ってる人結構多いよな >>43
各種状態異常回復を軽視する人は多いからね
まあガンナーはパンパンでもつ余裕ないかもしれんが 3ds系等の生産終了が決まったな
ネットサービスがいつまでかはわからないが いくらガンナーが持ち物多くなりがちとはいえウチケシなりの異常回復持ってく余裕無いほどじゃないやろ、少なくとも通常or貫通だけなら1〜3の調合素材全部持って行っても何枠かはまだ余る
徹甲や拡散や異常弾まで撃ちたい人は知らんが 物理ガンナー→龍やられとかどうでもいい
属性特化ガンナー→弾調合いらないから空きがある MHX系列だと開発側も高低差推すのがめんどくさくなったのか、推す必要が無くなっただけなのかは知らんけど、登れる壁とかぶら下がれる葉っぱとか氷柱とか新しく増えてないよな、ほとんど
>>42みたいなのが据え置きで残されてるだけであとはエリチェン用の崖やツタがちらほらって感じ 4マップで叩かれたのは反省して無いな
むしろ分かってて入れてる
遺群嶺出すし上位から4マップだらけだし 4マップのファンも少しは居るかもしれないし外伝お祭りゲーのコンセプトの実現には必要なんだよ 4でやってた奴らは平面でしょ
マジでクロス系列への負の遺産 樹海の厳選した良マップ除けば原生林が一番マシか…?というか特殊なマップ除けば4マップ天空山以外全部出てんのな
ということは開発的には自信があるのか エリアルスタイルが無ければ乗り耐性が跳ね上がらずそこそこ使えていたという
そのエリアルも全く使われてないし何がしたいのか >>58
すっかり忘れてたわ
地底洞窟の方が好きだった 遺跡平原、原生林、氷海に関しては
ケチャワチャ、ネルスキュラ、ザボアザギルありきで選ばれてる気がする テツカブラはまあまあかな
未だにクソの筆頭たる森丘エリア9は流石だ ぶっちゃけ森丘エリア9で戦う事少なくね?
氷海3とかいうガムートティガジンオウガ進出区域が死ぬほど死ね 初期エリアなのはクックぐらいしか思いつかないけど移動してエリア9に行くやつはいっぱいいると思うし古くからあるからなあ 森丘9は腐肉があるから疲労するとすぐそこに行くから困る
しかも腐肉が奥まった場所に置いてあるから妨害もできんし 狭いマップ作ってモンスターめり込ませて自然が自然がって10年来言ってるのは正直頭おかしいと思う あそこクックがシャトルラン始めたらマジで何もできねえ >>54
G級イベクエテオとかいう苦行
段差と坂ウザすぎる スタッフのガチ狩猟見てみたいわ
あの攻撃はこういう風に対処するんですよとか実践して欲しい 関係ない事なんやが2ds諸々販売終わったやん?やっぱお前ら最後に一個だけ保管用に買っておいたりするの? 地底火山のウラガンキン初期位置とかもう何もかもがわからん
どんだけ頭と性格悪かったらあんなこと出来んの? リーカーによると今日ダイレクトで発表されるのはモンハンライズだそうだ
犬のお供だそうだ。ワンター? つっちー(元狩王)が開発中にブレ大剣使って横殴りステップでひたすらモンスターをスタンさせまくって遊んでたってフェス行った時にディレクターが語ってたな 武器は強いけど狩技がゴミだしスタイルも他と比べるとね
宝纏適正はあるよ そういえばガノシュトローム作ってなかった
作らなきゃ グラビにランスならが強は必須
ブレスガードしたい時があるなら付けて損はない ヘビィにお守りの関係で回避距離ついたものもあるけどブレイブだと要らねえ
というか異常すぎる ブレヘビィでゴアシャガルやるときだけは距離ないとダメな体になってしまった ツラヌキの実を確保するためにはアキンドングリ必要だと分かった時いつ間にか僕はニャンターになっていた… 金銀は物理なら流石に通常だわ
天眼も通常の方が流石に早い ツラヌキでドングリなんて使ったことないけど
チマチマ貯めてたら1P半貯まってた
今では1P切るとなぜか不安になる ヘビィでツラヌキなくなるならバスターランシエルダ担いでごまかすわ
それなりに強いというか野良なら他の武器よりは火力出るし いうてナルガライトが並剣士よりダメージ出ると思うしブレ蛇使ってる時点でどんな武器種より貢献してるぞ ならば老山龍砲をブレイヴで担いでみせよ
…って書こうとして思ったけどむしろブレイヴ適正高いなこいつ 火力だけでなく生存力も凄まじいのがヤバい
欠点は火力高すぎて部位破壊しにくいくらいか クソ距離クソ射線でヘイトとって近接のターン奪いつつ溶けるってのも多いから
使ってる時点でってのは流石に言い過ぎだな ブレヘビィの距離はいらないかなと思いきやパワランスライディング無し1コロリンでの回避やクリ距離の維持に役立つから相手によっては手数増やすのに優秀だったりする
特に素早い接近行動や唐突な突進の多い奴らにソロでやる場合 超特、中盤くらいからほぼ常時怒ってるのなんとかならんのか…
ちょっと隙付いたらすぐ怒りキャンセル、跳び跳ねて咆哮って流れ下らなすぎるんだが 愚痴ったら天眼超特終わったわ。白疾風→燼滅刃→天眼とソロやってきたがこいつが一番楽だったかもしれん 天眼は良モンス
武器の尻尾要求数だけはなんとかしろ 原種との共通行動だったと思うが、尻尾叩きつけだけどうしても苦手なままだったわ
こっちに直接向かってこず、回り込むように来るもんだから反射で回避行動取っちゃって隙に当たって死亡、ってパターンが多かった 確定行動さえわかればその3体で唯一の良心だからな
尻尾以外は 久しぶりにエリアル大剣使ってるけど楽しいわ
報酬画面の背景がカッコよくなる武器といえば断トツでエリアル大剣だわ 報酬画面は抜刀大剣で会心出しつつパンチラさせる装備が好きです チャアクはそれなりの頻度で溜め二連で討伐する不具合があるので ラセンザンでパンチラと思って調べたら修正入ってたのこれ ラストヒット取るだけで気持ち良いから明確にラストヒットって判断できるブレ大剣が狙いやすくて良いぞ モンハンスタッフはホントにゼルダが大好きなんだな、もうゼルダ作れよ(笑) あらゆる面でゲームとしての金字塔なのは事実だからね
ゼルダに全く憧れない製作者の方が信用出来ないでしょ ワールドのアクション少し混じってなかった?
大元はクロス系列ぽいけど ストーリーズはどうでも良いとして完全にワールド路線やん。狩技は100%ないな こんなん犬一択やん。移動の手間で
他人のに相乗り出来たらええんやけど アオアシラ大好きだからクソ嬉しいんですが
リオ夫妻はウンコだから亜種共々削除な! フリーダムウォーズと討鬼伝とMHWを混ぜた感じになってきたな うわぁぁぁあ護石復活やめてくれえええええええ!!!! ディレクターが一瀬だから藤岡系列では無さそう
ってかポータブル路線じゃねーかな ベースはワールドだけど目指してる方向性はX系統っぽいな いやあの説明内容だともろ戦闘中も蟲前提っぽくないか?ライズ特有の動作になりそう ブシドー回避に慣れてしまったからあれ無くなると回避がかなりやりにくくなってしまうなぁ スタイリッシュアクションのお祭り系モンハン来たなぁ
痕跡集めとかいうクソが無ければ買うかもしれん 藤岡モンハンじゃないから異常な傾斜と段差がなさそうでいいな ローカル協力プレイが出来るだけで買いだわ
リアフレと酒飲みながらやりたいんよ とりま情報まとめようぜ
一瀬参上
大麻犬バニラ登場。乗れる。マルチで一人1匹のオカネハイルーか大麻犬が連れて行ける
蟲が登場。広告の壁が忍者みたいに登れる。ベースはワールド
戦闘面でも蟲が収入に関わる
明らかに和風系の広告拠点やアドセンスモンスターっぽい 回復ミツムシもいたからW路線を引き継いではいるんじゃないかな
マイルドになのかそれともガッツリなのかは分からんけど ハンターの動きWorldベースなのがな…
ガッツポーズ無い代わりに他のストレス要素多すぎてイライラしてくるんだよな なんというか三次元感が高まったよな。
フリーダムウォーズとか討鬼伝のかまいたちのような空中戦の動きか。慣れるのむずそう まずエフェクトが派手で良かったよ
W系列はリアルに寄せすぎて地味で地味で 一瀬の関わったモンハンって基本売れてるし様子見抜きで予約しても大丈夫やろ
まあスイッチないんですけどね 藤岡達へのある意味信頼が凄くて草
まーた発売までクソ要素隠してんのかね
10日くらいは様子見した方が良いか 和風にした時点でタマミツネ期待されるのは開発側も分かってるだろうけど
技術的に難しいと言われたワールドベースでの海竜種骨格実装は果たして実現したんだろうか なんか一通り新要素触ったら即飽きる気がしてならない
もうすっかりXXに染まりすぎたぜ 虫でジャンプするのがメインなら乗りのために段差が必要だという大義名分がなくなるから段差がなくなりそうでよかった いうてスイッチならゼルダとか色々他に遊べるものもあるし買っても良いんちゃう?転売ヤーのせいで四万か、下がらんから俺は定価に下がるまで意地でも買わんが 地形との干渉が主な問題だったみたいだし
ワールドほど複雑な地形でなければいけるんじゃね こうして見返してみるとこれ明らかにラングロトラの使い回しでは??? スタイル狩り技無いなら多分買わねーや
Switch持ってないし よくも悪くもダブルクロスは唯一無二の存在と化したか
調整されたクロス系をやりたかったな…まあ買うんだろうけど 貫通弾のエフェクトと弓の仕様見せてくれ
ワールドと同じなら買わない 弓の仕様明らかにワールドぽかったぞ。若干PVに出てた お前らライズ買うん?
俺は来春はPS5で忙しい予定だから買えないかも
どうせライズGが2年後出るだろうってのもある 弓ワールドなのかよ
あの変わりようは実質弓リストラされたみたいなものなんだよな >>194
しばらく様子見してから買うか決めるかな スイッチ低下になるまで買わないからいつ買うか分かんねー。まあMHRって呼べば良いのか?どうせRG出るだろうしって考えると確かに見送りもありか >>198
公式略称はMHRise
MHRはモンハンライダーズが既に使ってる G級出すにしても別売りとDLC併存させてほしいね
amazonが勝手に客の購入済みキンドルアイテムを削除した件以来物理メディアのないものは信用していないし、アカウントやハードに障害が起こるとソフト資産が揮発する
スーファミやプレステの古いソフトが時々遊ばれるのも物理メディアがしっかり残ってるからだよ G級出るとしてもアイスボーンみたいにDLCで出るんじゃないか 個人的にライズには期待しないけどこれをきっかけにスイッチXX人口が増えたりしたらなんか嬉しい まあライズよりルンファクの方が楽しみではある
W2はもう良いかな… ワールド方式のシームレスマップってのは別にいいんだけど、Switchでシームレスってロード時間やばそうで怖いわ
極端にオブジェクト減らすとか、割と近くのものまでボヤけて見える処理になりそう 任天堂機モンハンへの懸念は野良マルチの棲み分けがどの程度可能なのか問題
開発注力した部分の公開は大いにやって欲しいけどそこもユーザー訴求力は大きい筈 よく見ると岩稜なんかの地形のシルエットはクソ荒いな。めっさ直線的でカクカクしてる
https://www.youtube.com/watch?v=Vxq9ikfoeM0
テクスチャーはスイッチ版のXXで火山なんかに追加された法線マップとほとんど同じ作り。光源の処理も似てる
しかし、ニャンターがいなくなるなら俺は買わないかもしれない。もっと使い勝手よくして強化して再投入してほしい 一切狩技スタイル触れなかったしもってのほかでしょ
多分全部無理やぞ 辻本 藤岡 じゃなくて一ノ瀬さんのモンハンだから様子見せずに買うわ 3ヶ月くらいやって飽きてMHXXでいいやになりそう >>176
ミツネは普通の海竜と骨格違うからな
他の脚が横向いてて腹這いで動いてんのに対しミツネだけはきっちり立ち上がってる
ちょうどworldの牙竜に近い 腹ばいにする事で傾斜等に対する内部処理が増えて出せないってのが海竜種の言い訳だったな
まず誰も見てない岩の奥の方のグラフィック描画とか環境生物や小型モンスのリアルタイム描画を止めりゃいいのに
あとクソ地形減らせばそれ全部解決しますよねっていう 3ヶ月もプレイ出来るのってゲームとしては十分元取れるレベルの出来じゃね? まあクソ要素本格的に出てくるのはクリア後だし…
クソシナリオならクリアまでもたないかも >>220
元を取れるかどうかの話じゃなくMHXXの代わりにはならないってこと スタイル狩技あります情報出たら良いな
まだ時間はあるから頼むよ後になって発覚で喜ぶパターンで 本命は勿論ダブルクロスだけど、本命が増えちゃうかもしれない すごい楽しみだわ なんか中国が作ったモンハンもどき感が凄いんだがこれ本当にモンハンか? 今までのようなワクワク感はないな
モンハンに飽きたのかriseが楽しそうに見えないのかはわからんが 乗りは廃止かな
あれだけジャンプ攻撃当てまくっても縦エフェクト出てないし
だとしたら朗報朗報大朗報
4からしてなんでモンハンにQTE?と疑問だったし
ワールドが引き継いだのも謎すぎた 乗りのボタン連打くっそダルいからなぁ
無くていいわ モンスターのサイズならマウント自体は自然かもしれないが
ここでボタンを押せ!みたいにしかならんのよな 乗りは即ダウンまで持っていけるのならまだ意味あったけど謎の乗りバトルがあるからなぁ…
Wでより面倒になってたのは乾いた笑いしか出なかったが(はじけ装填しながら) アオアシラの毛ふっさふさだな
もしかしてXXもswitch版だとあんな感じなのか 乗りはまだ許容できたけどクラッチ傷付けは駄目だったなあ
デカい武器があるのに石拾ってしがみつかないと傷付かないし、武器より落ちてる小石で傷付くってなんなんだよ ライズのアオアシラは従来からちょっとゴツくなった感じ バルファルクは世界観ガーとか言ってる奴らは小石1つでぶっ飛ぶ巨大モンスターを見ても何も言わないから面白いよね
しかも頭限定なのも謎だし ニャンターとワンターがあったら買い
無かったらXXでいいや感
ライズスタイル縛りみたいなもんだろ?やる気ならんな ネルスキュラpvにいたのか
この作品ほどじゃないにしてもそれなりに武器優秀だといいな なんか3DS持ってたからモンハン始めた人今は多いのかな?
riseのデモがムービーだけじゃなかったらワールドの画質に近づけた感じか?
いやむしろワールドのテクスチャをswitchで使えるように仕上げてきたが正解か? >>235
解像度上がってるだけで基本的なモデルは変わってない モンハンXXSwitch体験版
ドスマッカオやったけど面白いわ
3DSの時以来だから4年ぶりくらいか
ただ走るときプロコンのR押しにくい
結構強く押さないと入力されないわ
初期のハズレプロコンだからかな
ソフトではZRにできるんだっけ? 3dsのダブルクロスって、今からだと手に入らない要素とかありますか?
特典とか期間限定系とか ニャンターXX終わったーって何もないのね
まぁ難易度的にも微笑ましかったし良いか >>244
クロスの配信オトモでしか手に入らない固有スキルを持ってる奴が何匹かいる
オトモの育成にまで拘るなら、クロスで配信オトモを雇ってからダブルクロスに引き継ぐ、というのもアリ
クロスは中古で500円くらいで買えるはず ライズのPV見たけど何かワイヤーアクションでアジア系アクション映画みたいに飛び回ってて別ゲー感凄いな
狩技もあるのかな?ってか無い方が違和感な世界観ですらあるけど
まぁとりあえずワールドみたいな皮ペタ手抜きデザイン武器だらけじゃなく、かつ防具合成もあれば買ってみようかな 全員エリアルスタイルみたいな感じか
俺エリアル嫌いなんだがな 今回の拠点がたたら製鉄が盛んで新フィールドが大社跡ってかなり出雲っぽいな
イザナギイザナミにアマテラスとか日本神話モチーフの古龍出ないかな
というかrise→sunrise→天照大神って十分ありそうに見える、安直ではあるけど 一瀬さんなら乗りとかいうおもんなゴミタイムをきっとオミットしてくれるよ 信じろ G級の通常個体で武器練習してる時に乱入するのやめろ ダブルクロスでSwitchの操作性に慣れておくか、という人が多いみたい
龍歴院の方の集会所が賑わいを取り戻すかも 簡悔要素控えめだとといいんだが
クラッチとか痕跡集めがあるならまず買わないけどとりあえず様子見だな 今更ながら貫通ヘビィって結構色々あるのな
見た目がいいからガノスヘビィにするわ >>259
自分もそう
Switch版も買ったんだけど携帯モードでやるのでジョイコンでの操作に慣れずに3DSに戻っていた
ジョイコンのスティックデカすぎるんだよ
しかもボタンと縦並びになってるのでボタン操作の邪魔になる
ちょっとでもずらしてくれればいいのになあ ナルガ系防具を着てエリアルスタイルで戦えば雰囲気は感じられるのではなかろうか Switch版今更買いたくないけど操作云々ならありだよなぁ >>247
ありがとう
Switch版だとクロスの配信オトモは絶対に手に入らないですか? swicthならコントローラー変えるのも一つの手だけど
自分に合うのを見つけるのが大変だからなあ コントローラーも発売日に合わせてモンハン仕様のやつ出すんじゃないか
操作性はどうなるか知らんけど 3年ぶりに3DSで数時間プレイして
Switchの体験版やったら綺麗すぎる
6ヶ月あるし
Switch版買うか迷ってる 引継ぎって同じニンテンドーアカウントである必要ある? >>266
ニャンター スレでお願いしてから部屋建てたら親切な猫が来て欲しい猫全部くれるよ switchのコントローラーなんて基本Joyコンかproコンかしかないだろ
ガチでアクションやるならJoyはやめとけ
素直にproコンかっとけ
高いなら、NTFSやら振動やらモーコン機能やら丸ごとはぶいた廉価コントローラーもあったはず スティックが貧弱すぎてアクションゲーやるのには不安になるからなぁJoy-Con
あと十字ボタンとかいうクソ >>274
https://hori.jp/products/nsw/usb_hub_stand/
ドラクエで連射機能が欲しかったのでこれ買ってある
自分で操作するときはポータブルが良かったんだがテーブルモードに慣れた方がいいか
振動等に対応した操作性の良いジョイコン代替品出ないかなあ
持ち運びという意味での携帯性は多少悪くなっても構わないのだが クロス時にファミ通発売前日のふたばフラゲでワイワイしてたのが懐かしい 今見てきたけどストライクヘッズ決めそうなハンターだなって思った
あとストーリーズで世界中のレウスがどこかに飛び去ったってのを見て「いなくなるのは獰猛G級銀レウスだけでいいのに…」って思った
あとポケモンにも常々思ってるんだけど種族じゃなくて名前で呼んでやれ MHXXの敵体力は解析されてるけどジョジョブラキというか3Gはされてないのか
なんとなく知りたかったけど ライズに向けてSwitchに慣れようと思ってデータ移行してみたけど操作タイプってどれがいいんだ?
以前はタイプ3にしてみたんだけどジョイコンのスティックに慣れずにすぐに3DSに戻したので操作タイプがどうだったか全然記憶にない
みんなはどのタイプにしてるん? XXもライズまでの命か…。
とはいえ相当長く遊ばせてもらったなあ、感謝。 PVだから無かったのかもしれないけどW系の与ダメージ表記欲しいな
何の属性がどの部位に効くのかとかどのモーションとコンボが強いとかネット調べんでも判るし
ダブルクロスに戻ってきた時ちょっと面倒だったんよな チャアクあるなら今回こそは超出と高出の使い分けコマンドを見直してくれ
構え中に何もしなければ高出、構え中に追加でA押下で超出とかでいいだろ >>277
方向キーとかいうゴミよりずっと使いやすいんだよなぁ >>283
XX発売こらライズ発売まで丸4年だからね このスレのみんなには大変世話になったな
ライズが出てもスレには顔を出すぜ ライズは完全に新路線だしクロス系もいつかは新作欲しいな 簡悔があるか様子をみてからと言いたいところだが無印だとおとなしい感じにしてくるか? 久々にスレ覗いたらしんさく情報出ててビックリした
スイッチ買わなきゃ… ファンゴなんてもう空気じゃん
もっとウザイ雑魚いっぱいおる ワールドの時はIBから簡悔スタッフが一部入れ替えで来たとか言われてたような…だとしたらそんなんどうすれば 正直ファンゴは避けないしすぐ死ぬからどうでも良い。
ガレオス、アプケロス、ウロコトル、ガプラスは死ね リノプロスは絶許
なんでアイツ吹っ飛ばして来るんだよ あとコンガもな
体力高すぎなんだよ
ファンゴがマシに思える時が来るなんて思いもしなかったわ >>278
HORIから出てる純正のプロコンが軽くてグリップも純正より良くてオススメ
ただ(俺のやつが悪いのか知らんが)カバンの中で変に反応してSwitchの電源が入ってた→バッテリーほぼ無くなってた
ってことが何回かあったので持ち歩く時は電源OFFにしておいた方がいいw
だらだらとスレチ申し訳ない HORIから出てる軽くてグリップもいい純正より良い純正プロコンとかいうワード
属性詰め込みすぎでは ワイヤレスじゃないホリパッドは持っているので色々試してみる
でも結局振動欲しいような気もするし、任天堂純正プロコンはamiibo対応らしいのでプロコン買うかなあ
そしてライズのamiiboも買うことになるのか
もう、いいようにやられてる気がするw デモングリップはケースに入れられないとかスリープ復帰前に接続しとかないとダメとか色々あるけど使いやすいね
てか、switchでモンハンできないって言ってるやつはやっぱ調合タッチパネルじゃないとできない人? 純正プロコン発売日に買ってから3年以上使い続けてるけどまだ問題なく使えるぞ ホリコンってジョイコンみたいにZR.ZLはカチカチできるタイプ?
押し込む必要があるタイプ?
ジョイコンみたいなタイプの方が好きなんだけど Switchで新作でるならしばらくはXXでもマルチで人増えるのかな? >>295
簡悔やるにしても3Gみたいに自己満レベルの報酬が貰えるイベクエとかでやって欲しいわマジで MHXX、3DS版とスイッチ版をやってたんだけど
大変そうで特殊クエはスルーしたままワールドをずっとやってた
ライズまでの繋ぎについに特殊クエに手を出したんだけど
めちゃくちゃ楽しいな。新作モンハンが今日から始まった感じすらするわ >>304
クンチュウ掃除は蹴れば終わるからそんなに
貼り付いてたらいないところ切ればいいだけだから普段弱点狙えてるなら別にどってことない
正直騒がれるほど嫌う意味がわからなかった
ただまぁクックと一緒にいるときはちょっとイラッとする
ファンゴアプケロリノプロズワロポスがいるときの方がよっぽどイライラする ガレオスとかいうぶっ飛ばしこかし水やられに高耐久まで完備の藤岡の化身 もはや超特をソロでクリアする以外の楽しみ残ってないから、プレイヤー残ってる内に全種出しておかねば
G5は超特より難しいムカつくしつまらんからソロではやりたくない 超特殊許可のお手伝いは楽しい
人来なくてペアでクリアの時とかすごく喜ばれるし 最近Switch買ったんだけど人いるんやな
流石に今さら3DSでやりたくないけどニャンターはやりたくて悩んでたが、Switch版買うかな 雑魚はウロコトルが炎あるし吹き飛ばされるし射線遮るしクソすぎる >>310
イノシシ以外にも鈍重な草食種にメリットを感じないとなると……ハンマーかな?
違ったら笑ってくれ
その路線だとコンガは気にならなかったん? 百歩譲って小型許すにしてもハンターだけ狙うのいい加減どうにかしろよ
モンスターも狙うかトライのジャギィみたいに隅で固まってろよ 一万歩譲ってハンターだけ狙うのはいいわ
人里を壊滅に追い込んで恐れられたと伝わる大型が小型を一撃できないのは納得いかん
小型飼い慣らして城壁の周囲に張り巡らしとけば解決しそうなのに 金策しようと思ったけど野良だとアカム銀行ないのかよ
野良カマキリ弱特ないならいい方でスキル0とかザラだからやりたくねえ 狩団子持って獣宿しやると団子食ってるように見えるのでおすすめ。 宝纏ほんとにイライラする
なんで岩に触れた瞬間に爆発するんだよ、転がり避けても岩出てきてそれが直撃して死ぬのおかしいだろ
ダウンしたときに岩に重なって攻撃したら爆発するのもほんとにクソ
肉質も硬いし今までクソだと思ってたモンスがそこまでじゃないと思えるほどクソだわ カマキリは個人的な剣士最適解はストランスだと思ってる >>321
特殊許可でチケット集めてたらカンストしないか? >>327
それで武器作ったら収支ほぼ0かマイナスじゃね?
カマキリはTAの立ち回り見てネセトの破壊部位と位置取り真似したらソロマルチ問わずめちゃくちゃ楽になった クンチュウ装備って優秀か…?
一式が無いからキメラ強要、護石や装飾品が不十分な時期に登場するから使いにくいし、揃ってきた頃にはもっといい装備があるから結局出番の来ない半端者なイメージしかない… >>329
そりゃ一部は売ること前提の話よ
ここ1週間でゲーム内とはいえ500万くらい吹き飛んだから装備作りまくってる人すげえや 金足りない奴は脳死でブラ炭しろよ。ブラ炭から逃げるな このゲーム、金に困ったことないけどなぁ
装備フルコンプとかやる人だと困るのかね?
とりあえず他人のスキルや部屋がないことが不満なら自分で部屋主やればいいと思う 一ノ瀬さんはMHXを作り終えた後、すぐにRISEに取りかかったのか
だからMHXXはディレクターが変わったのね
ゆうたちゃんがモンハン・リセって呼びそう 自分で部屋建てたらランク40〜60くらいの人がちらほらいて出荷勢でもいるのかって感じだから嫌なんだよな
Xから引き継いでストレート解放で36くらいのはずだからマジで何もやってないだろ >>335
蹴るなり下限設定するなりすればいいじゃん…
あと確かに自分もHR解放時に100超えてたが、今の時期ならサブキャラで面倒だからキークエだけやって来たって人も普通にいると思う >>333
あることはある
2〜3種の武器装備一気に作ると枯渇した
ただ一気につくれるほど進んだ状態だと余剰素材もかなりあったから
それ売ればさして問題にもならんかったが いっぺんに大量に作らなければまず金欠にはならないと思う
素材集めをする間にまたお金貯まっちゃうし ソロニャンターで寄り道無しでHR開放余裕ですから
一番難しいのラオシェンロン
設備全部使ってお祈りするゲームw マルチで助けて!ってお願いしたら一日で終わりかねん 引継ぎ解放がフレンドとほぼストレートでやって7時間くらいでほぼ上位装備だしうちラオ4だから休日使えば1日でベースキャンプ待機ランク解放いけそう こう言ったらあれだけど金に困ってる進行段階の人が初心者に文句言うのは >>344
ランク700あっても足りないんだよなぁ Switchに慣れるべく携帯モードでしばらくやってみたあとテーブルモード・有線ホリパッドでもやってみた
有線ホリパッドは前方がすぼまっていることと、ABXYボタンがやや広めの配置であることがどうも自分には合わず、
ジョイコン携帯モードのほうがマシなくらいだった
やっぱ任天堂純正プロコン買うかあ
高いのに合わなかったらつらいが、みんな推してるし大丈夫かな
操作タイプは結局3に落ち着いた
弓の照準が方向キーでやれないとダメなのでタイプ3か4しかないが、4だと狩技がRスティックなので暴発させてしまいそうで3にした
タイプ1や2だと弓の照準ってR溜め&Rスティックでやるってこと?
狩技が方向キー一発発動のタイプ2をやろうとしたけど照準がどうにもうまくやれなかった
剣士とガンナーで操作タイプを変えてる人っている? >>330
鈍器ガード性能はチャアクで上位攻略時に便利だった 古龍の大宝玉出ないぞ
一人でナズチクシャ狩るの飽きたわ 3から一番かわったのはラギアなんじゃないかと思い始めた
G級獰猛暴れよる これはスルーして様子見だな
どうせGとか後出ししてくるだろうし
何と言っても、このスレのおやっさん達と言う
強力な人柱が居るからね ディレクターが良くなってもG級商法は通例ですからな いうて一瀬なんだしそんなめちゃくちゃモンスターがゴミ化する事はないと思うぞ。
武器格差とかボウガンが化け物化するのは一瀬特有だが
まあ俺もどうせGが出るから様子見するしそもそもスイッチが転売価格でしか買えないから無理 イカからしばらく経ってスマブラ発表された頃に買ったけどあの頃は普通にあったな
普通にあった最後の時期な気もするけど RISEのG級まで入ったバージョンとなると…RISINGか… ただモンハンもポケモンも拡張板商法やめて大型DLCに舵きったし
RISEももしかしたらDLC方式になるかも 人待ちとかフレとかミラティブとかよく見るけどなんで鍵かけないんだ邪魔すぎる Switch版、近接でやったらなんか距離感がわからん
十分近づいていると思っているのに届かず大剣で空振りしまくり
そう言えば以前同じようなことを言っていた人がいたことを思いだした
すぐ慣れるもん? >>358
XXは結構判定シビア
双剣なんて密着してないと当たらん ワールドの方だとやたらその虫に喜んでたんだよな
これがやりたかったとか ダウン中敵のもがきで離されて攻撃届かなくなるの腹立つ >>363
ダオラの尻尾に溜めようと振りかぶった瞬間に「よいしょ」ってどかされるヤツかな 3rd3Gの頃はヨイショしないようになってたのに4以降に復活した奴らは普通に荒れ狂うんだよな >>359
視覚上の距離感の問題ではなく、判定の問題なのか
それは結構きついな クシャの頭振りいまでこそ場所と大剣の溜めの感覚つかんでるからちゃんと頭当てれるようなったけど
慣れるまで何度スカったことか
あと慣れとか関係なく残り香竜巻死ね 大剣もちょっと横にずれると当たらんのよね
見た目通りの判定しかないと言うか
慣れるしかないねー >>361
どうでも良いけど相変わらず空中溜めで舞空術使えるのな ダウン中のもがきよりジンオウガとかの怯みモーションがムカつく
あんなん自動で離脱技発動してるようなもんやん 鳥竜みたいに大型が居ると行動が変わる、みたいなギミックがもっと欲しい
>>311
潜るしな >>377
自分は虫の育成とかエキスとかが面倒くさそうで避けてたわ
使ってみたら虫の育成だけはやっぱり面倒だったけど アオアシラの毛並み、
従来のギザギザポリゴンではなくファーシェーダーでしっかりボリュームを表現してるように見える
https://i.imgur.com/Xda7BkO.jpg >>376
その手ので一番酷いのは間違いなくディノバルドの赤熱解除
ガンナーでもなきゃアイテム使ったり落とし物使う時間にしてるわ ディノバルドは確かにその場で倒れ込みでええよな。謎の離脱かましてくるけど 新作出るまでMHXX極めるから3DS寿命持ってくれるかな・・・・ オープンで繋がってるから
お前らの特技・死にそうになったらエリア移動が使えないな。
戻り玉もだるそうだしな >>385
4以降でやばくなったらエリア移動は使えねえよ
悪い意味で
マップが狭すぎてモンスターが出入口塞ぐからな! エリア移動主体で戦うとガチでモンスが道塞いでくるからな。どうしてもえりチェンしたいなら戻り玉一択 これから人がガンガン減るって考えるとなんか悲しいな ここまで人が残ってるのが珍しいよ
こればかりは仕方ねぇ むしろ発売までの暫くの間はライズに備えて狩りの腕を磨こうとして人増えるかもよ >>396
半年なんてすぐよすぐ
待ってる間が一番楽しかったってならない事を祈るわ 一体いつになったらスイッチが定価に下がるんですかねぇ ダブルクロスの情報の時はバルクみてなんだこのファンタジーってなったり
鎧裂見てクソモンスだろとか思ったりしてたな 実際ギザミとホロロの二つ名発表で心が離れた人は多そう バルク見た時はGEにしか見えなかったし実際そうだし
ホロロ二つ名は間違いなくクソモンスだと思ってたわ。原種より楽とは思わなかった バルクは色々言われてたけど姉御の存在で全てをかき消したからな
XXでも屈指の良モンスだし 剣士だと見辛いからガンナーで行くけどそれはそれで腕びよーんが面倒だから好きじゃない 俺もバルファルクは嫌いだし苦手
装備に用が無いから慣れるほど通わなかったし ライト作ろうと思ったけどクエストの需要ないし玉出ねえ エンドコンテンツのお守りをブラキじゃなくてメインモンスに設定すればいいのに 久しぶりにやりたくなって
Switch版買おうと思ってたけどすぐ飽きそうやから止めた
3DSで300時間くらい遊んでるしなぁ お守りはもう調整不可能なコンテンツだと思う
簡単に入手or自作できたりしたら○○のお守りは持ってて当たり前、スキルに個性なんて許されない世界になるのが目に見えてるし 今だって必須スキルを積んだら残り火力って感じで代り映えしないしお守りがどうなろうが大して変わらんよ
ネタ構成で遊ぶかどうかはプレイヤー次第だしな 今でも「〇〇って以外と使える」「こういうスキル構成なら〇〇でも」的な意見が出たら「最適解の方が強い」みたいな否定してくる人多いじゃん プレイ時間の水増ししたいならモンスターのレアアイテムで特定のスキル1ポイント上げられるとか穴開けられるとかそんなのかな
ひたすらブラキじゃなくて火竜の天鱗なら火攻撃で斬竜の天鱗なら匠とかで色んな奴を狩るように
これやったら最終的に誰でも理想のお守り手に入るけど効率重視のギスギスオンラインになりそうだし難しいな そりゃ大概の武器は最適解まで行かずとも十分実用に耐えるのはわかりきったことで
その上でわざわざ書き込むのは過大評価、ガセネタを広めるみたいなもんだし否定されても仕方ない
趣味武器遊びは一人か身内でひっそりやってりゃいいんだ >>412 今月29日まで2990円セールだし、その300時間データもS版にコンバートできる
スイッチ版は部位破壊が本当に分かり易くなった
ラージャンやドドブラの尻尾破壊も、ちゃんと切れてる感がある やっとハンターノートの未解決依頼が1ページに収まったんだがほんと長いなこれ アイテムボックスあと3ページ位増やしてくれればそれでいいわ マイセットと各ボックス拡張&武器合成なら1万出してもいいぞ 4Gやってないからよく知らないのと今作ではまるで使ってない武器とはいえ
2種の武器で闘技レギオスに9乙ずつしてきた…もう笑うしかない笑ってくれ 裂傷倍加装備させといて、サシミウオじゃなく、こんがり肉を支給
まあ、MH4Gのティガ3匹闘技に比べれば、まだ嫌がらせ具合はマシだけど 今作の闘技大会は俺ですら7回もやればソロAは取れたからなんとかなる 一瀬のモンハンって常に藤岡ベースだから不安が拭えん Switch版をTV出力でやるとグラフィック凄くて感動したわ、これだけでもやる価値あったレベル
まぁワールドと比べるとあれなんだろけども 運搬クエの嫌がらせ具合は考えたやつ拍手あげたいレベル
敵の配置はまだしも岩はどっから湧いたんだよ 上空でぷかぷか浮いてる観測隊の人がこちらの状況を逐一ギルドに報告して、ギルドナイトの方々に道を塞ぐよう指示してるんやぞ 観測隊がクエスト中に一度しかサイン出さないのはどういう理屈なんですかね >>434
amiboなどの購入特典として専用の重ね着装備有りと明言されとる おー、ほんまや。Wで廃止されたのにIBで復活したのか
つーか今更だがデラックスセットってこれつまりスマホゲーみたいな課金要素になるのか? デラックスセット=課金要素のつながりがよくわからんのだが ほんまや。ワールドでもあのゴリラに着せ替えして楽しんでたのか 重ね着か…ワールド初期の頃は鎧武者しかなかったからなぁ
お洒落な重ね着が出たら出たで皆が着るから特別感や個性0になるんだよなぁ
重ね着確定って事は防具合成はおそらく無さそうだな そもそも重ね着ってシステム自体がワールドで生まれたものなのにワールドで廃止って意味わからん
防具合成をユーザーが勝手に言い換えただけの単語だとでも思ったのか セールで購入して、ちまちま進めてまだ下位の村クエ消化してる。
払った金額分以上には十分遊べてる 防具合成ないとかやる気起きないな
XXでこれほど好評だった機能をオミットする理由とは…? 防具合成の上位互換が重ね着だろ
システム的には!
重ね着で批判されたのはシステム面ではなく
当初あの防具はできませんと謎の制限を加えまくってた所で 未だにマスター防具すら重ね着できないシステムの話してます? >>414
今だって積みたいスキルは決まってるけどお守りで妥協せざるを得ないだけじゃん
制服化を避けたいならお守りで抑制するんじゃなくてスキルの調整 アプデ待たずに最初から全防具解放できるなら防具合成でも重ね着でもどっちでもいい
xxを未だにやってる理由の一つは防具合成だわ 大剣とかどう見ても意識的に制服化させてるしわざと角生やしてるだろ >>349
あいつは範囲攻撃身に付けすぎだよ
昔は突進なぎ払いブレスとバランスよかったのに >>464
・・・一部なんてもんじゃない
いや今はアプデかさねて、い、一部の防具が出来ないまでになったが
当初は出来るのは運営が容易した重ね着専用見た目装備のみといっても
過言じゃない有様だった 大剣の角の呪いとかは正直面白がってたから防具合成や重ね着にどこか寂しさを感じる
見た目のために防御力やスキルを少し妥協する葛藤が心地良かった…… >>466
そういう時は呪い防具は見た目変更せずの組み合わせて合成してみようぜ 重ね着をさせない理由を
技術的な問題云々いってたのを横に
MODでササッと重ね着解放されたのもなんだかなって状態に拍車かけた
スレでは「正直に言ってみ?重ね着チケット的な物で課金対象にしたいんだろ?」
と疑心暗鬼になってたしな >>436
普段は民間での採取が可能なんだけど、大型が暴れたりして岩で塞がれたから
仕方なくハンターに依頼されたとかじゃないの 大型小型が沸くのは我慢できる
何をどう考えたら破壊不可能な岩で塞ぐとかやってんねん
ルート変更強制されるとかあほだろと >>471
途中から岩が出てくんのは流石に…
卵シンジケートは2度と出てこないでほしい
あれはふざけてるにも程がある 世界観的に採集依頼があるのはわかるけどそれなら湧いてくる岩について世界観どこ行ったんだよって ギルドに飼いならされたラージャンがハンターが一つ納品した瞬間に岩を指定の位置にセットします
ハンターが唖然としてるのを見て見物客が大笑いします
実は貴族からギルドに依頼されたモンスターなハンターをコケにする見世物でした それでもXXは運搬に便利なスキルを一括して付けれる
ネセトって便利防具あったから助かった
過去作の運搬用に1から防具作りましょうってのはふざけんな!と
んでその手間おしむと更にストレスマッハ 運搬クエやってるとキープランのありがたみめっちゃ感じる ぐでたまクエの途中から出現する大岩マジでクソやった
地中からボコッと出現するディノはおもろかったけど 高い所から飛び降りても卵おとさないのは
ネコ飯効果だっけ? 単純な作業をどうにかして面白くしようとしてるんだろえけどそれによって更に単純で面倒な作業になってるのがいけない 難しさと面倒さ理不尽さを同一視してる節がある
別物だってのを理解して欲しい ネコの着地術だな。運搬ら猫飯が五割、装備が四割、ルートが一割といっても過言じゃない 4人で運搬クエしてみんなで運んでる時に大型モンスター出くわした時のわちゃわちゃ感好きだけど一人だととてもお辛い え?
笛もってスキルに笛吹き名人でほぼ裸でもクリアできるよ
運搬クエ ネコ飯は運搬術さえ食えばおk
強壮効果だって3音でいけるしね
運搬術つけないと後ろからジャギィのくるりん回転で・・・(笑) むしろだるすぎてソロでしかやったことないわ申し訳ないだろ
そんなことよりやっとまともにニャンター1匹作れたんだが見た目おすすめ募集 >>487
少しでも快適に運搬クエストをこなす為に必要な事言ってるだけやぞガ○ジ
そんなこと言い出したら猫飯抜き裸でもクリアはできるわ >>460
戦闘自体が高速化してるから「使えるスキル」が狭くなってるとは思う
だからって火力スキルを不便にしたり生存、便利スキルを「使わないと不便」なレベルまでモンスや地形を弄られたりも嫌じゃん 運搬用に欲しいスキルなんてあるか?
強走薬飲まないならキープランは便利だけどそれ以外は猫飯スキルあれば何も困らないだろ 運搬クエ自体がウンコなのに
快適に運搬する為のスキルまで用意してアホか
そのリソースを他に割けよ 英雄の盾とか細菌学とか耳栓とかはあったら役には立つんじゃない 自マキとかも便利だな
あと大型をさっさと始末するための火力スキルも >>473
これこそ簡悔だよね
野良部屋で見かけたら迷わず手伝い行ってる G級ギザミ倒したら下位の甲殻でたけどこれもうバグだろ >>492
上をとことん叩いて一部を必須にすることを調整って脳ミソがカプコンに浸食されてるぞ
生存スキル便利スキルよりも調整なんならオミットされるべき大量のゴミスキルや超会心一強にテコ入れするだけでも大分変わると思わないのか? >>496
当たる前提w
キープランだの笛だのは無視してがんがん進めるようにって話だわね 一度でも試行錯誤の調整したのかってスキルが多すぎる >>501
そりゃそうだけど
わざわざアホみたいな調整入れてくる開発じゃん
オンは難しいけどソロなら遊び方で工夫する方が楽だろ 運搬や採取は世界観的に残してもいいけど、他のクエの前提にするな
やりたいやつだけにやらせとけばいいだろあんなゴミクエ 採取とか運搬は半強制クエにしないと誰も好んでやらないだろ! >>502
耳栓も盾もあれば更に楽にがんがん進めるようになるだろうさ
強走と飯がある時点で後は如何に快適になるかって話でしかない 今作のチャアクって榴弾特化にするのほとんどジオブロスに食われるな
一応ガルグシカとかイクセエンカムとかもあるけど緑と白じゃ弾かれにくさが段違いだし結局ジオブロスに落ち着く 実質スタンと減気付いた強撃ビンなんだよなあ
強属性ビンと格差ありすぎる >>506
わかってて言ってんだろうけど、誰も好んでやりたがらねえことを強制すんなって話だよ!w 対策してさっと済ませたらいいだけなんだからいつまでも愚痴愚痴言ってやるなよ 物理属性ともに十分な武器がほとんどないだけで強属性ビンが弱い訳ではない
高出力補正はあれだが いつまで経ってもクソ要素は対策すれば良い論者湧くね ライズ発売までにMHXXの村クエ網羅
今度こそ頑張ろうと立ち上げたが
・・・しっかしお前らよくこんなの制覇したな
G級装備もっててもかったるいぞ >>426
俺もかなり発狂したけど今だとしゃがみ使ったりしてなんとか倒せるようになったぞ 逆になんで閃光玉如きにけちってギャンギャンいってんだ? >>515
それも正解の一つでしょ
火力を切って対策をする選択肢もある
ってのが大事じゃん?
ただ対策や便利スキルが重い気がするんだよな
必要だろって序盤に気軽につけられないのはちょっとな クリアできない初心者は対策しろが難しいんだよな
3rdギギネブラに毒無効つけろとか まるで改善しない開発が悪い
まあライズではいい加減改善されるかもな オンライン前提だし各自で調べて何とかしてねみたいなスタンスというかね
それは別にいいんだけどプロデューサーがそれをぶん投げて旋律のことも知りませんでしたはお粗末すぎて 対策すれば楽しくなる相手ならいいと思うよ
例えば鏖魔の咆哮突進って冷静に考えると割とクソだけど、文句言われないのは耳栓かブシブレで対策すれば楽しいからだと思うし 野良で高級耳栓なかったら事実上の見えてる地雷だからそれ 対策しろの一言で片付くなら糞モンスも糞マップも糞段差も生まれちゃいねーよ だから対策してもつまらねえ要素はどうしようもないクソだよ >>515
筆頭株主でもないんだからユーザーにできることはそつなくこなすかやらないかしかないじゃん
ここで数年間喚いててもかわってないんだからさ そのうちみんなが
ならやらないです
とならなきゃいいがな >>520
状態異常複数持ちとかもな
対策スキルガン詰み→必要性の薄い奴を外す→対策スキル無し
が上達の流れだろうに アルバってなんで良モンスみたいに言われてんの?唾棄レベルで嫌なんだけど ガロアで背中に回ってフルバしまくってるガンスがいたらぼく >>537
対策きちんとしたら倒せる
逆言ったら適当にみんなでワーッと行くと倒せない
最強の古龍なんだからその位で当然だろとは思うが
ただIBに残ってた数少ないキッズ層を完全に振り落としたので歓迎ってムードは如何なるものかと疑問はある 俺も地底火山のガルルガだけは何回練習しても無理だわ〜 >>543
振り向きの頭に届かない武器は禁止ってクエスト参加条件に付けておいてほしかった 露骨に相性悪い武器がある時点でクソモンスポイントだとなぜわからないのか
沸点をどこに置くかは人次第だが その論点で行くと青電主やお馬はクソモンスって事になるぞ Switch でXX始めるんだが誰かサポートしてくれる人募集するスレとかない? 相性悪い武器種があるからクソとか言い出したらもうキリないぞ >>549
キークエお願いとかで部屋作ったらすぐ人くるよ そういやセールの効果もあってeショップ内ランキングで上がってるんだっけ?
今なら新規復帰組なりが多少はいるかも 青電主って防具は完全にエリアルで使えってスキル構成なんだよな
雷耐性も高いからミラルーツ装備作るための周回装備にしたいけど棘が出ねぇ… >>548
ガンナーやハンマーに厳しいのはクソモンスポイントだと思ってるよ俺には影響がないから点数が低いだけで
それを対策できるからとか別武器使えばいいとか頓珍漢なことでクソモンスポイントじゃないって言う輩がいるから クシャルダオラをソロで楽に狩る方法はないかね
飛んだら閃光で落としてるけど全く楽しくないし疲れる どのぶきでもかんたんにたおしたい!
ゆとりのおててつないでゴールに通ずるものがあるな というか溶岩島で隆起起こすモンスは全てクソ
乳首岩と溶岩浴はエリア考えて戦えばまあいい
しかしエリアの真ん中デコボコにされるとストレスしかねえわクソが死ね >>557
楽な方法が知りたいのか楽しい方法が知りたいのかどっちかにしろよ モンスターも武器もそれぞれ特色あるから得意不得意や火力差が生じるのも当然だわな
武器格差ガーってうるさいヤツも多いが対人ゲーと間違えてねえか しょーもないダダこねて、反論されたらアスペレッテル
頭弱い子はワンパターンで満足できるから気楽だね >>557
耳栓つけた大剣で竜巻連発しない個体来るのを祈る >>562
そんなことは百も承知だが免罪符にはならない
クソモンス認定しないのは勝手だがクソ要素がないとするのはおかしい ただただストレス
獰猛ラングロトラがいればこんなことにはならなかった >>557
閃光投げて雷貫通を通す
楽しくなる方法はない >>557
オトモ二匹に獰猛ホロロ持たせてナズチ大剣フルミズハ
地上にいたらずっと顔の横から切る
飛んだら閃光で落として羽と尻尾に興味なければちょっと離れたところから頭を切る
楽しいかどうかや早さや強さはどうかは置いといて、楽なのは楽 >>568
一度てめえのレス見返して自分のケツの穴の小ささを自覚して来い
お前が物差しなんじゃあないんだよ >>573
それは対策できるからクソモンスじゃないって言い出したやつに言ってくれ 全武器と相性良くて楽しく狩れるモンスターだけがまともだって言うならほとんど残らないぞ
そういう調整が理想だと言われればその通りだが プレイヤーの腕前でクソモンスかどうか捉え方も変わるからなぁ
例えば天眼や銀嶺は楽しく狩れる良モンスだがプレイヤーが駄目だと対応できずクソモンス扱いされるし 対人ゲーだと思ってるのはプレイヤー敵視してるf氏なのでは? クソだと感じるモンスはいるけどさ
なんでもクソクソ言ってる奴のがクソモンスに思えるな エリアルスラアクで10分で終わったけどマジでクソだなこいつ
なんで麻痺毒液1つしかでねえーんだよ腹立つ 確かに何でもクソモンス扱いはだめだね
クソモンス要素を脳死でクソモンス要素じゃないって言い張るやつよりはマシだけど このゲーム3dsかSwitchか忘れたけど、プレイ時間を変えたりとか任意のプレイ時間に変更とか出来たっけ? >>556
こんだけ武器種があるんだから「どの武器でも同じ程度の歯応え」より得手不得手がある方が楽しいだろ
最終的に需要が高まるモンス相手に不得手な武器種は気の毒だとは思うが
今作で言えば、例えばブシブレに集中し過ぎてるのは寂しいだろ? >>581
お前は糞野郎だな
なんでお前が糞要素って言い張るものは確定の糞要素で、それを糞要素じゃないって言う奴は無条件で糞なの? 宝纏の肉質おかしいとか溶岩島は糞とかは別にいいんだけどお前の立ち回りが下手糞なだけじゃねレベルのことで糞モンス認定する奴はよくわからない
黒炎王はプロハンなら叩き落とせるから良モンスとかいう気は無いけども MH4Gから、よく立て直したと思うMHX
発表とほぼ同時に《極限はありません》の公式アナウンスが印象的だった 4Gやってないから知らんのだが極限ってもしかして獰猛化とか糞纏より糞だったのか?
想像もつかねぇな…考えるだけで恐ろしいわ 極限化ほど簡単に倒されたら悔しいを体現してる要素もない アイスボーンなんか可愛すぎるわ >>583
その考えはわかるし平等な調整が難しいこともよくわかってる、ましてスタイルなんてあったら
自分がクソ要素と感じないのは勝手だがその「気の毒」がわかる以上クソ要素であることは否定できない
だからクソ要素じゃないと言い切る、まして対策できるから云々は完全なお門違いということ >>584
俺はクソ要素じゃないと言う意見を否定していない
クソ要素じゃないという認識を押し付ける、まして対策できるから云々なんてズレたこと言ってることを否定している 下克上ってスシロと紫ならどちらで使うのが良いと思う? 匠なしならドヒキサキかメルセゲル使え
匠なしなら最上の方が鏖魔一式との相性ですぐに紫なくなる一虎刀より適正高いまである >>587
それはもう想像を絶するクソだった
倒せるか倒せないかの話じゃない
あれを考え出した奴の頭がただただ恐ろしい 武器種やスタイルにスキル色んな戦法試してトータルで楽しくない方が多いならクソ
楽しい方が多かったり特定の戦法だけでも凄く楽しいならセーフ >>590
ああOK
「クソ」の定義ってか範囲の違いって事な
そういう事なら納得
スマン、コッチも絡み過ぎたわ >>599
マジか…よくそのときにモンハンシリーズ潰れなかったな 最近やり始めたんだけど、上位G級駆け抜け用の楽に作れてそこそこ性能の太刀を教えてください
今下位ではナルガ太刀使ってますが、上位やG級でそれぞれどんな太刀が使いやすいでしょうか
とりあえずこれ一本作っとけってのありますか? 太刀はよく分からないけども剣士全般に言えることとして、
スキルの「業物」と狩技の「絶対回避【臨戦】」の入手を優先的に目指した方が良いよ ナルガ太刀も悪くない性能してると思うけどね
上位の前半から強化出来るし、
上位終盤にはスキルの超会心で火力大幅アップ出来るからそのままG級に持っていける 上位って物理で殴れる近接ならレウス一色に鉱石武器で十分じゃね ナルガ太刀でなんか問題ある?
気になるなら四天王かレウスわんこロアルゴマちゃん辺りの属性太刀作っとけばいいんじゃね
とか言ってみる
今回太刀あんまり使ってないからテキトーこいてるけども
ナルガっていえば2GのG級ナルガで引っ掛かってるときはなんだこのクソモンス!って思ってたな
あんなに一緒に楽しく遊んでくれる猫はそうそういないのに
ナルガ飼いたい >>602
いや細かいこと言ってるのはこっちなんで申し訳無い 本スレ生きてるのかよすげーな
さすが専門板
久しぶりにやってみようかな 闘技大会全Sにしたいしニャンターも埋めたいんだが本当にこの二つ不人気だな 様々なアドバイスありがとうございます
とりあえずこのままナルガ太刀育てて駆け抜けてみたいと思います 大剣一筋で、3G、ワールドで遊んできた私でもXX楽しめるかな? ソロでしか遊ばないから難易度が心配です。 大剣は普通に強いよ
超特殊黒炎王とか多分ヘビィより最速タイム速い 野良でたまにグギグギグ作りたいってのあるけどそもそもソロで作れないレベルならあのクソ耐性扱いきれないからやめとけってところあるよね 三種類のスタイルを使い分ければ大体は何とかなる
回復のガッツポーズを省略出来るギルドスタイル、
段差が無くても乗れるエリアルスタイル、
抜刀攻撃が高速強溜め切りになる上に回避キャンセル不要のブレイヴスタイル 獰猛イビル大剣ソロで10分切れるとかいうから挑戦したら25分かかった…
怒ジョーでライトソロで12分くらいって聞いて挑戦したら30分超えた
(;ω;) 1年ぶりくらいに3DSからSwitchで復帰したけど色々と操作忘れててムズいなw 復帰&新規が増えるならまた盛り上がるな
喜ばしいことだ ランク6まで来ましたがキークエスト周回貼っても誰も入って来ないです >>624
操作は2が3DSに近いと説明されてるけど左十字でカメラまわせる3がよい気がするよ
まあ好みと慣れだけどね エリアル操虫棍結構楽しいな
あんま不便じゃないしめっちゃ飛ぶのが爽快 乗りサブタゲ回すんだけどエリアルで乗り易いのって弓?速射ライト? 未だにダブルクソスの糞グラで遊んでる奴の頭が心配
ワールドやらせたら卒倒するんじゃないか?
世間はPS5の話題で持ちきりなのにクソッチの糞グライズを遊ばせられる豚が可哀想になってきた >>630
ランスだな
前転ではなくステップなので回避性能+2を使えば入力から踏みつけまで完全無敵、
さらに踏みつけ後も突きを出すまではガード判定が有る
その空中ガード後でも突き派生は可能
かなり強引にジャンプ攻撃を差し込んでいける ゲハ豚がまた沸き始めたか。NGワードにしとかんとあかんな まぁ実際ワールドやったら卒倒したよ
あまりにゲームシステムが酷すぎて >>516村クエ制覇はなんだかんだで楽勝よ。
XXが初のモンハンプレイの自分でも2ヶ月以内で全てクリアできた。
2つ名完全制覇がめちゃくちゃだるかった。 クエスト制覇なら討伐はブレヘビィ、採取はニャンター使えばストレスフリー 運搬と採取は攻略中の素材集めついでにやらないと後回しにした時辛い >>634
Switch買えなかったやつの怨嗟だと思ってるからあえてNGにせず温かい目で拝読させてもらってるわww そういえば昔の運搬はファンゴやメラルーや虫が全力妨害してきてジグザグ走行を意識しないと最早クリアできないレベルだったなぁ
スタミナ消費の勢いも2倍くらい多かったし今とはえらい違いだ ギルドカード確認してみたらダブルクロスやんの2年ぶりだわそりゃ色々忘れるよな たまにはネタ装備で遊ぶかと思って3DSぶりにぐでたま装備引っ張りだしたらめちゃくちゃキモい質感になってるんだが
なんなんだこれは ラオ砲用装備でも考えようかと思ったけどこれ野良に持ち込んだら地雷にしか見えねえな 野良のやつにラオがしゃがめない事を知ってるやつがどれだけいるかって話よ
俺は知っててもラオ砲用の装備持ってくるなら笑顔で歓迎する ラオ砲とか装備しっかり組んで入ってくる人は大体良い人 しゃがめなくてもブレイヴによるイナシとパワーランがあるから
立ち撃ち運用でも問題ないのよね 例えば通常強化と特定射撃付けてもしゃがまないypkmの方が強く見える不具合 野良なんて合成すらしてないネセトに糞スキルのメルセゲル、マアトガナフばっかりだからな
地雷そのものの次元が違うw 超特殊とかソロで頑張ってたが、初めてマルチしてみたらいままで培ってきた立ち回りとかまったく不要で適当にガチャガチャしてても倒せてわろた 超特殊はクリアできるか微妙なメンバーで挑んで死にまくるのが好きだった ネブタジェセルに業物とか切れ味つけてるやつはもう少しその検索を有効に使って欲しい 一人でがんばってやろうがマルチで適当にゴリ押そうがどっちでもつく赤冠
なんの意味あんのコレ 今カマキリブラキドス古龍でもない限り単体回す部屋ほとんどないから天鱗とかそういうのまともに集まらねえな 暑さ無効
鉄面皮
細菌研究家
火属性強化1
匠1
不屈
この選択肢なら匠1がいいよね 少なくとも膨大なクエストを処理するだけのやる気が有ることは判断できる やり直しで始めるとき一人で勲章コンプ目標にかかげてたから全部一人で終わらせたけど
まあマルチでゴリおしゃ楽なんだろうなとは思ってたわ
どうせマルチなんて今後もいかないからどうでもいいっちゃいいんだけどもね >>667
倒すモンスターも武器種もわからんのに判断出来る訳ない グリード強すぎてすぐ匠1と通常弾強化が出てくるんだよなあ ブレイブなら地形ダメージ無効に出来る暑さ無効はそれなりに有用じゃないか? >>488
白アメショにキリン頭シャガル胴が4からのジャスティス xxテスト部屋
52−3729−2539−3796
パス どろぼうミスラ
チャット https://chat.mojiparty.jp/room/Bi78ykuARZ >>671
ネブタなら匠2ないとなぁ
大剣は匠じゃなくて納刀研磨だけど
ハンマーはどっちもいらんか ついでで積める暑さ無効はガレオス胴で防御力がた落ちするからノーグッド ネコは全裸が一番可愛いんだよなぁ
リアルでもペットに服着せてる人いるけどちょっと違和感を感じてしまう 訳あって今スキルシミュ使えないんですが
スロ無し大剣で匠2、集中、抜刀技、超会心、納刀術
を組むにはどれくらいのお守りが必要なんでしょうか?
ネセトも含めて教えていただければ幸いです 飢餓ジョーって火力スキルなしでやると最短で何分かかるんだろうか?
回復してばっかで何か積まないとやばいような気がするけど慣れるまで怖くて耐性系統外せる気がしないな TAwikiでキリン双剣に切れ味2見切り1属性2しか火力スキルなくて6分切ってるから10分かからないだろ >>664
無冠だと稀に地雷扱いしてくる地雷がいる
しょうがないから直後に幾つか超特殊ソロしたわ >>682
ネブタなら納刀10s3ありゃ防御力も心配ないレベルで組める
細かく条件探るのはめんどくさいから自分でやってくれ 武器スロなしだったか
第一第二揃ってないときつそうだな溜め短縮6納刀10sなしで引っかかったけど 特定の構成用のお守りピンポイント狙いするなんて毛根に悪いことはやめとけやめとけ
代わりに三種納刀挑戦者2ネブタあたり組んどけばいい 断骨用なんだろうけど前スレだったか前々スレに組めるお守り一覧みたいなのあった気がする
1年半やって出た手元にある溜め6抜刀3S3でも納刀8溜め4S2でも組めなかったしあと半年で出る気しねえわ 火力ぶっぱの大剣組みたいなら大人しく刃牙のやつ担いで顔殴ってろじゃダメ? 皆さんありがとうございます
納刀10スロ3は持っていたので試してみたらネプタや武器スロ2あれば組めました
ただネプタに匠はいらないし
スロ2の大剣だと有用なのがクック大剣くらいしか思い付かないので
出来ればスロ0〜1で組みたいんですよね つーか納刀って第2だと7までじゃねーか
納刀10溜め短縮5s1からだなすまん ハンマーはマルチの時点でスタンは期待してないし打ち上げなけりゃなんでもいいよ 匠1なら納刀10S3で組めてだいぶハードル下がるから包丁でも担げばいい 宝纏ならまだしも通常ガンキンなら顎割りでもスタンでもあえてハンマーを選ぶ理由がないな
片手の方が色々捗る
まあどうしてもハンマー担ぎたきゃ好きにしろ 納刀はソレが当たり前になっちゃうから、あえて外してる 3DSなんだがガンスでガ突きから切り上げってやりたい時に何故かよく砲撃に化けるのが悩みなんだがなんか入力コツある?
XXの仕様なのかと思ったらSwitchの体験版では問題なく出来たんだよな
もしガンサーの方居たら教えください 鎧裂だけどはじめての超特殊をソロでクリアできた!うれしい! >>703
気持ちXボタンを早めに押す感じだと安定する気がする。X→Aみたいな 寝てるガノスの頭の下に爆弾仕掛けたら
ブナハブラ1が起こす→頭上げたタイミングでブナハブラ2が液で起爆で爆弾スカってワロタ
死ねや >>675
ここで募集しても来ないだろ攻略レシピとか掲示板まだ人いるし行ってみたら?
関係ないがパスワード7735って即座にわかったわw ヒドゥンサーベル作っとけば万能だからg級でも使えると踏んだワイ
G級クリア後まで夜刀作れないことに絶望する 2年ぶりくらいにXXをやり始めたんだけど、
大剣の人ってスタイルは何使ってる?
ブレイブが強かったような記憶があるんだけど、ライズでスタイルが続投かどうかわからないから
無難にギルドで練習しといた方がいいかなと迷い中 まあブレイヴ大剣が一番使い勝手良いし速く狩れるね
ライズを意識するならエリアルで空中溜めの練習しても良いと思うけど スタイルが撤廃されたとしてもギルドではなくワールド仕様かもしれないし今から練習を〜とか考えてもしょうがないと思う
新作毎に武器の仕様がコロコロ変わるのがモンハンだから
というかPV見る限りワイヤーアクションが絡んでてどの武器種も魔改造されてそうな雰囲気すらある 久々にストライカー抜刀大剣やってるんだけどさ
このゲームハンター側の当たり判定狭すぎないか?いやそれが本来の判定なんだろうけど車庫入れ含めて攻撃が全く当たらん 振り回してるのは爪楊枝じゃなくて大剣なんだよってくらい当たり判定のショボさにイラつくことは結構ある
あんな馬鹿デカイもの振り回して当たってねえのかと Switch版買って3DS版以来の三年ぶりぐらいにやってんだけどボウガンの簡易照準ってこんな使いづらかったっけ・・・?
スコープだと左スティックで動かせるけど簡易は右だから射撃ボタンと同じ指で操作になってクソやりづらい
3DS時代は基本的に簡易照準しか使ってなかったと思うんだけどなぁ 当たらない溜め3より確実に当てる抜刀切りの方が偉い
車庫入れ直前の静止中に尻尾やら壊れる所を切るか、車庫入れ追っかけて頭切るかでよかろ
大剣ユーザー全員が背中向いて溜めて突進や頭振りに溜め3を当てるような変態ばっかりになったらそれこそモンハンやめるわ 敵の攻撃判定は見た目より大きく
プレイヤーの攻撃判定は見た目より小さく
それがモンハン ブレイヴ片手剣を練習してるんだけどBJ連撃使いこなすのは難しいな
怯んだ時の追撃だけなら結構使えそうだけど >>717
張り付き性能は全武器中でも随一かもな
うざい後ずさりにも追撃できるし攻撃を回避してからすぐコンボに戻るなんてことも
動きが縦横無尽すぎて制御はかなり難しいけど 貯め3って体感縦切りの何倍もありそうな感じしてたが縦切りがモーション48で高速強ため3が112なんだな
2.5倍ぐらいか。妥当とはいえ体感少ないな >>697
ありゃ、すまん
訂正入ってたのね
リロードできてなかった あれって僅かだけど無敵時間があるのよね
しかもコロリンステップ同様に回避性能が乗るから
フレーム回避しながら攻撃できる…かもしれない あれって僅かだけど無敵時間があるのよね
しかもコロリンステップ同様に回避性能が乗るから
フレーム回避しながら攻撃できる…かもしれない あぁ。これに1.4倍かけるのか。
そりゃ体感の差が大きくなるわ。 >>599
たんにお前がついていけなかっただけじゃねーか >>726
4Gプレイしてたのか。クソマップ罪でmhxxに来ないで そういや超今更だけどXXってマップめちゃくちゃ多くね
火山の亜種みたいな奴以外の基本マップ大体ある気がする >>728
は?クソスも大概だろ
近接のリーチ短くしてエリチェン逃げルーチンのイライラ要素満載で二つ名の捕獲クエや2頭同時とか頭ガイジかよ
市原がXXで挽回したのがデカイだけでXX出てなきゃクソゲーもいいとこだぞ >>731
だからMHXX嫌いならこっちの板来んなよ。4Gで万年ギルクエしてろよアフィカス
お前と議論する気なんて更々ねぇんだわ。はよギルクエ武器ガチャに戻っとけや >>725
切れ味補正1.3倍、獣宿し1.33倍で更に
ブレイブ大剣が最強になる訳ですな >>732
悪いけどXX嫌いじゃないんでな
4g叩いてる奴がただゆうただったって話をしてるだけな 大剣はクロスシリーズから当たり判定の弱体化受けてるよ
だからリーチ欲しいならランスとかスラアク使った方が快適
もっというならガンナーなら攻撃当て放題だからもっと快適 ブレイブスラアクは楽しいんだけだ被弾が怖いわー大剣は納刀イナシをノーリスクで出来るのに何でスラアクは出来ないんですかズルくない? >>736
ブーメランささってるぞ
4gの話題もスレチなんですが? >>725
でも納刀抜刀溜め無しを繰り返す場合と、抜刀状態で溜め3とかを追撃する場合の比較なら前者にだけ超会心が乗ることになる
へたっぴなので溜め3入れられないタイミングで溜めちゃって空振るくらいなら脳死で納刀抜刀繰り返した方がマシだったりする
それでも相当強い大剣 >>738
別段俺がそれを話したわけじゃないのになんで俺にいうの?お前がそれにスレチって言えば良いだけやろ。そんなんだから4Gが好きになるんだ 操虫棍は手数あるって聞いたから片手剣みたいな想像してたけど各モーション長くて差し込みにくいな 斬り上げの隙がでかいもんで叩き付けかなぎ払い始動から飛円斬りで轢き逃げしてるわ 武器格差を広げまくってハメを横行させた極限
モンスターを狩って素材から武具を作るコンセプトを死なせた発掘 エリアルスラアクってカマキリ武器より宝纏武器の方が火力出るな
その差が宝纏15連戦分のストレスと釣り合うかというと微妙なところだが ダブルクロスのクエストってフィールドは遺群嶺ばっかりなんだな
昔のモンハンみたいな感じでできるのかと思ったらできなくて残念 天運錬金の開放条件って、獰猛化チケ3と聞いた気がしましたが、村バルファルク倒したら出ました…
バグってるのでしょうか? >>745
そうだよ
カマキリは業物+αの斬れ味ケアが必要になるけど
バーストデアマンテは鈍器使いだけで良いし問題なくエネチャ3で会心率盛れるから ストスラアク楽しー
エリスラしか使ったことなかったけど鬼剣エネループ強いし見た目カッコいいし >>749
鈍器って緑で1.1倍しか上がらんからぶっちゃけ微妙だぞ
カマキリだと見切り3切れ味2連撃超会心飛燕組めてエネチャ時会心率90%だからどうやっても勝てなくない? スラアクってほぼカマキリ一択で
銀嶺のみストライカー臨戦で候補に上がるというバランスの悪さだからなぁ
いや…カマキリが悪いだけだなゴミなの双剣ぐらいじゃなかったっけ 依頼全部埋まったけど勲章貰ってないから前提クエ終わってないのはわかるけど探すの面倒すぎるだろこれ 片手カマキリはまるで見ないのに双剣率アレなんやろな 4Gは極限発動後1分は解除出来ないから抗石使っても丸々無駄っていうサイレント仕様が判明して投げたわ
対策するのが嫌とか面倒とかじゃなくてそれまでの苦労がほぼ水泡に帰したのとプレイヤーにその無意味な苦労させて楽しんでるっていう開発が居る事実に心折られた >>754
紅兜のスラアクもブレスラならワンチャンある >>751
・カマキリエネチャ
見切り3匠2連撃超会心飛燕→ジャンプ攻撃の期待値は686
・宝纏エネチャ
見切り2鈍器連撃超会心飛燕→ジャンプ攻撃の期待値は684
確かに瞬間火力ではやや負けるけど、
匠2カマキリの紫ゲージは70、
宝纏の緑ゲージは210なので
70回の攻撃で倒しきれなければ宝纏が逆転し始める >>757
初心者が初心者だって自分でステッカー貼ってるだけだろ
まあ多分武器人気の違いだろ厨二的な >>759
作ってたのに忘れてたわ
毒瓶350会心10で切れ味維持がきついけど強い
>>760
期待値は似たようなもんか
ジャンプ以外弾かれそうなのがってジャンプしかしないか
カマキリでジャンプのみで紫70消費するならエネチャ外して臨戦付けた方がいいのかな? 比較とは関係ない話だけどバッタなら気力回復か(狂走ケチるための)キノコがないと自分は耐えられない! スラアクって銀嶺が強いんじゃなかったか?
2年前の記憶だから定かじゃないけど そういうこと言うとプロハン達からケチるほどなくならないって笑われるよ 片手剣には初心者に大人気のデスレスがあるからな
カマキリ片手を全く見ないのも頷ける ボーンズコインは大粉塵に使ってある程度確保出来たら生焼け肉に変換すると良い感じ
交易で増強剤確保すれば大量の強走薬の完成
でもガチるなら強走Gの方がいいねせやね >>764
強いけど生存スキル一個も入れられなくてきつそうなイメージ ブレイブスラアクで回避距離UPつけると面白いぞ
友達が大ウケしてくれた 超宝纏と獰猛ガンキンやってわかったけど、地形的に獰猛ガンキンのほうがクソ強いな
タフさでは宝纏ダントツだけど 強走の効果時間で毎度毎度何度も飲み直す方が面倒臭くならんのだろうか
強走Gが歴代で一番楽に手に入るだろXXは
やり方知らんのなら仕方ないけども ああいう持久クエではレンキンの省エネ耐久が心地良い 新装備作り次第ロアルしばいたりエキス集めしてる依存症っすわ 蟹とかアカムウカムって潜らなかったらもっと早く倒せるってつくづく思う >>772
XXは蓄積が物いうから
モンニャン隊やふらっと面倒いから放置してれば当然手に入らんし
今まで大剣やってた人が双剣初めて突然大量に欲しいと思っても無理と >>770
やってたけどマルチじゃ使えん
迷惑すぎる >>764
強いけど
実戦運用しようと思うと切れ味+2に業物と
結構負担が大きい >>779
ステップやなぎ払い気をつければどってことないよ
ハンマーや太刀よりマシだから 最近ながらでマカ回すかヘビィ担いで一人でブラ炭してるからか強走G調合含め15スタックから全く減らん
でも貧乏性だから捨てられない ウカムやアカムはブレイブ重射弓でフルボッコに出来る
サブタゲで速攻帰るけどw >>779
別に吹き飛ばしやカチ上げなきゃそこまで迷惑と思わんな
逆にSA弱い武器で来られる方がすげー神経使う おやっさん達もソロでクリア出来ない村クエを
放置してるの? ミラ系超だるいと思うんだけど
野良だとやけに人気だな
ディノバルドとかイビルジョーとかで気持ちよくなろうよ 覇王の証だけなら成功率とか時間とかの問題で流石にアカム相手にしゃがんだ方がよくね アカムの真正面に立ってると防御ダウン大喰らうのが酷過ぎる
更に潜航の火やられ大でストレスがマッハ ダブルクロスって属性そんな強くないんか?
双剣で属性特化にして使えるのってツインクルスぐらい? キリンと双星の紅蓮刃とドロスドロスだろ
ツインクルスは属性特化じゃキリンの劣化 キリンよかツインクルスの方が強いかな
会心率20%の差は大きいし属性特化しすぎても微妙だぞ
という事で機神双鋸を使いますね 必死で各属性強化+13のお守り求めて炭鉱やってたけどいらんかな switch版買った。狩技やらスタイルとかよく分からんが、ご教授頂くときはよろしくお願いします! 大砲弾当てるの楽しいわ
内蔵弾で終わらすには勿体無いよこれ 防具合成って噂には聞いてたけどやり始めるとほんと沼だなぁ
でもセンス無さすぎて結局一式かそれに近いものになっちゃう悲しい 扇子ないから胴と頭以外アスリスタXしか使ってねえや防具合成 好きな見た目で遊べるというのはモチベーションに大きく関わる重要な要素だからな
肌色タイツとかに拘りを持ってらっしゃる紳士の方も多いし >>810
switchと3DS持ってれば一人でサクッとGまで上げられるんじゃね? switchはエリチェンは遅いかもしれないがセーブがやたら早いのがいいね
あと郵便屋がなんか虚しい・・・ >>812
そうか?
900円だったから3DS版も買ってみたけどswitchよりもロード画面見てるの長い気がする オトモってどんぐらい火力に貢献してるの?
タゲずらされて邪魔にしか思えない 何故属性お守り集めたのにライト使おうとはならないのか アイスボーンの厨房がライズに備えてそっちに移住しはじめてるからよろぴく >>811
依頼地獄と二つ名レベリングはもう嫌です アイボーにキッズっているの???そもそもps4高すぎ問題でスイッチのXxの方が人いそう >>814
オトモに火力貢献してほしければ3Gを遊べ
まあXXでもタゲ逸らさせて貫通しゃがむとかの間接的火力貢献もあるけども 3DS全盛期に比べるとXXもIBも子供かなり減ってる
どちらかと言えばXXの方が多いかなってぐらい >>814
属性重視の武器持たせて貫通ブメとブメ上手でそれなりの火力出るぞ ディノバルドが良モンス扱いされてるのが不思議なくらいアイツ苦手なんだが 今作はなんちゃってHRカンストや赤冠を多く見かけたので
与えた総ダメージ
くらった総ダメージ
仲間を回復した量(頻度)
笛などの味方強化
モンスのいるエリアに居た%
etc
こんな感じなのをポイント化してハンターランクに活かしてくれりゃーなぁ
もちろん味方をコカせた回数や乙はマイナスにしてHRのマイナスあり
んで各行動の総合をチャート化してハンターの行動傾向を確認可能にするとか。 自分の与えたダメージ%だけ教えて欲しい
雑魚は自覚できるし教えなきゃギスらないしちょうどいい 訓練されたキッズを今のうちに育てるのも楽しいぞ
素直な子だとなおいい そんなに他人を審査したいのか
めんどうなやっちゃな
ソロでやった方がいいぞ >>829
それやるならオンオフ機能それにもほしいね PC版のワールドが似たようなこと出来るけど結局ギスギスとマウントの原因にしかならんよ
俺も表示させてたけどやめたわ 味方を転ばせたら減点でぇ…←いや転ばないようにしろよ 味方を転ばせたらって転ぶような武器使ってる奴が悪いからランス、ガンランスは全員蹴り出すわ。俺なら ランスとハンマーは気をつかっても転かすから無理だな 友達とやってたらハンマーは良いんだけどな
かちあげて乗り成功になったりするから面白い 良い加減SA持ってない武器種使ってるやつって自分の武器が辻本から嫌われてる事を理解してほしい
辻本から愛されている武器はみんなSA持ってる
近接武器で愛されていない武器は愛されてる武器種に転ばされてもそんな武器使ってる自分が悪い事。その位置にいる自分が悪い事を理解してほしい 笛は愛されていたから2がやばいほど活躍してたんでしょ() 時々手伝ってやってる系レスみるけどどんなプロハンが書き込んでるのか気になる >>828を採用したらしにまくってHR1にすんの流行りそう 辻本といえばハンマーだろ
おもっきしSA弱者なんですが…
開発スタッフが分からんように弱くして(嫌がらせして)いるという噂も聞くがどうなんだ もしかしてガーグァって個体ごとに何落とすか決まってる?
フンと金の卵しか落とさなくてマジでイライラする >>854
何欲しいか分からんがMHXX攻略レシピで調べてくるといいよ 簡易照準がスゲー使いづらい理由が分かった 十字キーがカメラ操作じゃないからだわ
タッチ画面がなくなったからここに操作割り振られてんだな
これガンナーは操作タイプ3以下選択肢ないのな もう大丈夫
なんかムカついたから反射的に書き込んでしまった 黒炎王これガンナーだと背中に通るかの運ゲーだろ
ナルガライトで貫通1と斬烈弾使い切って貫通3を30発撃ったところで終わらなくて死んだが >>830
昨日野良で6万台のHRのハンターさん見かけたよ
怖すぎて部屋に入らなかったけど ワイヤーで縦横無尽に動けるって事はガンスの上砲撃はmhxx以上に使い難くなるって事か…
ワールドでは砲撃や笛の叩きつけみたいな吹っ飛ばしがただ怯みに変更されてたけどライズはどうなのかねぇ
ハゲージも撤廃されてればいいな いくら空中で動けても地上戦より遅かったらバッタと同じようにまともな奴は使わなくなるだろうしなあ
そうなればガンスは現状維持だし逆にピョンピョンした方が速いならガンスもピョンピョンするからどちらにせよ大して気にしなくていいんじゃない >>850
初期の3DSだよ
newは買う気がなくて買わなかった 納刀しないと虫は使えんだろうから
初撃以外はランスガンスなんかは気にしなくていいんじゃないかな >>862
ヒートゲージ慣れたけど面白く無いしマジで無くして欲しいよなぁ ゲージ管理すると強くなるんじゃなくてゲージ管理しないと弱体化するからダメなんだ
3rdの太刀も散々言われたけど今は太刀に文句言う人あんまりいないから
ナンバリングの8くらいまで行けばヒートゲージに文句言う人もいなくなるかもしれない 桜花は使いやすいし見た目も派手で美しくしかもゲージ中とか…円月や鏡花も優秀だし妖刀はロマンあるしモーションがどれも綺麗だし太刀の狩技は恵まれすぎ
笛やガンス使いから見るともうカッコ良さの格が違いすぎて悲しくなってくる 安くなってるから買おうと思って体験版やったがSwitchのコントローラーでこのゲームは慣れん…
これ設定でカメラターゲットに向くようにできるよね? >>874
アイスボーンと一緒か
全然カメラ向かないんだが体験版だからか >>875
IBやってないからそっちでどうなってんのかは知らんが
L押す度にモンス向く カプコンさん マイセット拡張と
防具合成オプションは有料にしろ
2千円位でもユーザーは買うぞ ソフトに対してユーザーが出しても良い金額ギリギリで考えると
1500〜2500円くらいがベストじゃねぇかなと思うぞ!
重ね着スキンなんかより こういう所で稼げ 一部の人だけ向けだから高くてもいいんだよな
ゲームプレイ的にはメリットないし 武器合成もできるようにしろ
クソダサカマキリ武器とか使いたくねえ 盾斧使いの間で精鋭討伐隊派生の緑色はカメムシと呼ばれてるけどカマキリに関しちゃ全然違うぞ 勲章コンプ終わって武器集め始めてしばらくしたら熱冷めて気分転換にお守り集めを始めた
そうしたら当たり前だがボックスがマジで足りなすぎて遠距離武器一部残して売ってしまったわ
せめてもう3ページくらいは増やせんかったのかと >>886
装備もそうだがボックスの容量とか無くして無限にして欲しいわネトゲじゃないんだから 無限は無理だけどアイテムなら全種999個とかは余裕
装備は流石にお守りの都合で厳しい >>887
言ってもベース開発組のワールドがやっすいソシャゲにシステム寄せてっちゃってるからそこらであこぎな商売しだすかもね 持ち込みアイテムに制限があるのはわかるけど自室ボックスに制限はいらんよなあ
実質無制限レベルにしてもたいした負担じゃないと思うんだけどなあ >>886
お守りって最大値の物と第1 第2共に優秀なものだけにすれば3.4ボックスで済まへんか? なんなら武器・防具・お守りって細分化しても良いんでないかな
後はクソみたいに種類のある紙束どもをなんとかしろって所か
>>890
ログインボーナスとか期間限定とか本当に馬鹿じゃねえのって思うわ
そんなのやりたきゃMHF続行してれば良かったのに お守りさえ別枠なら武器コンプしても色々装備組めるのに スタック上限とか決めずに昔のゲームみたいに65535で超えたらそのままオーバーフローさせとけばお互い楽じゃないんかね なんとなく初めからやってるんだけど村のフルフル2頭クエがすごいうざかった 3+3S3だったり5+5S0だったり似たようなのがいろいろあってどれを捨ててどれを残しておくかって悩んでとっとくとBOX圧迫してくるわ
それでも天おま130龍おま20くらいまでは絞ったけど結局マカ用のお守り集めるのに3ページ分くらい集めてから一気に回したいし結局足りん 龍おま全て捨てて最大値12s3以外使わなくて良いぞ 耐性おまは龍じゃないとでないし
S0〜1だったとしても弾強化4+攻撃か達人9や10とか痛撃4+○属性12とか天じゃ補えないもんもいくつかあるからなあ 武具は専用の枠作ってフルコンプ勲章要素にしてくれ
装備マイセットの事も考えると例えばレザーヘッドを選択したら別窓が開いて
15枠ぐらいまで違う珠が詰まったレザーヘッドを選べるようにしてくれ
性能元の防具扱いで枠に入れる感じで合成も引き継いでくれ
武具が枠コンプ要素になればお守り用の箱は2000でも足りると思う…ダメかな?
あ、武器合成も頼む
アイテムボックスはなんだかんだで毎回どうにかしてるからまぁいっかって感じだけど容量増えたら普通に嬉しい ミント勲章ってあった気が
まあフルコンプなんて完全趣味だし一種類一武器で良いじゃん ミトンかな?
とはいえただ武具箱の容量増やすだけなんてやってくれないだろうしなぁ… >>829
近接の中にヘビィだけ一人いると冗談抜きで35〜40%くらい持っていかれそう ブレ蛇なら50以上余裕だろ
DPS高すぎるから近接は追い掛けっこになるしw おやっさん達位のexpertになると
人の服装をパッと見ただけで付いてるスキルが
解っちゃうんですか? スキルまともな人の防具は合成されてるからわからねえよ ほんとピンからキリまでだよなこのゲーム
ブレイブヘビィとかのぶっ壊れもあれば滅龍ビンとかいう武器自体がド産廃のものもあるし ゆうたの「○○は強い」観念とどこぞの「○○は弱い」観念って似てる 分からんとかいうけど集会所ロビーで分かるしなぁ
友達は常にきのこ大好きつけてたな なんと・・所持おまとスキルの組み合わせによってはシミュ結果がカマキリ一式のみだったりするのか
なんとなく意外だ(自分がシミュったのはサイト受け売りの高耳・酒場・痛撃・刃鱗) >>909
カマキリ防具と双剣を見るとキノコ大好き、耳栓、黒字の属性攻撃強化とか付いてそうだなとは思うよ 初心者双剣はキノコ、砥石、挑戦者の納刀、抜刀力やぞ 双剣の属性偏重スキル盛りって火でしか成立しないイメージ(主に片方が異様に低い値の双属性たちのせいで)
実際どうかはわからんけど… 赤とピンク以外のお守りはノールックで捨ててたけどオレンジとか青も見た方がいいのか? そいつらは基本マカ用ですな
ただ天おま龍おまで使えない奴だったらポイ捨てでおk
良おまをうっかりマカにぶち込む事もあるから面倒 自分の中で基準作ると楽だぞ。s3以外は最大2s2でもゴミとか良いお守り捨てても最大12s2のお守り捨てることにもなるがブラ炭が楽になる ラオシャンロンってエリア1では体力が一定以上削れない仕様あるよね?
でっかい大砲撃ったあともう足止めしても時間の無駄と思ってちょっと休憩してたら怒られちゃった エリア1では途中までしか削れないから途中で攻撃止めるのは正解
怯んでエリア2に進むの遅くなると困るし
野良では知らない人も割といそうだけど エリア1で全力でしゃがんでほぼ弾使い切ってるヘビィとかいるしな デリュージュとイクセユプカムってスロ1でスキルの差がつかない場合、立ち撃ちする機会がよっぽど多くなければイクセユプカムのが強いよね? やっぱこのゲームはPSのコントローラーに慣れた人間にはきちぃ ユプカムは斬裂の装填数が少ないから立ち上がりが遅いのが難点
通常2だけ撃つならはっきり言って火力は誤差だしブレとか斬裂の好みで選んでいいレベル 会心10%低い代わりにスロ1ブレ無し斬裂弾装填数1多いだから好きに使えばとしか 基本ユプカム使ってたけどアルバとかだとそんなにしゃがむ機会がなくてデリュージュの方が使いやすいかなあと思ってた
頭当てにくいからそもそも貫通で尻尾狙った方がマシなのかもしれないが アルバは伝統の散弾やろうぜソロに限るけど
混沌マガラ砲のスキル考えてたけどこれGXミラバル一式に弾道超会心でそれなりに使えるな? >>933
どっちもやっとるけどコントローラーの問題よりロックオン(常時追尾)とL押したときだけの違いじゃね?
ほかは特に気にならんわ
カメラを左から十字でも動かしたいから操作は3にしてる MHP3から始めてモンハン持ちに慣れきってたから4に移行したときはゲロきつかったの覚えてる
今じゃ拡張パッド無しほぼターゲットカメラオンリーで十字キーも下液晶十字もほぼ使わないけど、3種ほど超特ソロクリア出来るくらいにはなれたから、気合いと慣れで大体は解決する 3Gから散々やってるくせに未だにタゲカメラ使えない PSコントローラーとの違いなんてLスティックと十字の位置関係くらいじゃん
スイッチとPS4両方遊んでるけど違いに困ったことなんて一度もない 気合とかゲロとかなくおじいさんであったとしても3時間もあれば慣れるでしょ
普通なら2時間程度もあれば余裕で馴染む 闘技でランス使ったら異様にリーチが落ちてるように感じた
スタイルのせいではないよなぁ・・ 3DSからSwitchに移行しただけで悪戦苦闘中
タッチパネルに慣れすぎ 2G3rdから3G行った当時からモンハン持ちモンハン持ち言ってるのを見て
「俺でも問題なくできるのにどうなってんだ」って思ってた
あ、弓か?って思って持ってみても問題なかったし…
スイッチだとどうかは知らん 数十時間数百時間と慣れ親しんだ操作や配置が、根底から変わっても「2、3時間で馴染む」のが普通…? むしろDS4とかいうクソコンから解放されるって最高じゃないの
プロコンもjoyコンもDS4より遥かにバッテリー持ちいいし
モンハン持ち()なんてする必要一切ないんだから モンハン持ちに慣れてたら左手人指し指でのカメラ操作が快適すぎて離れられないわ P2G世代だけどPS4→Switch→3DS→PSPの順番でやりやすいわ
タゲカメとスティック正義すぎる ええ…PSPのモンハン持ちってスティックが一本しかなかったからこその苦肉の策の持ち方でしょ
流石に右手で視点移動出来るボタンやスティック有るならアレよりは上の操作性になるわ いやモンハン持ち最大の利点はカメラ移動・キャラ移動・攻撃回避全て別の指でこなせたことでしょ 地底火山をガンナーでやってると絶対モンハン持ちの方がパンピーには楽なんだよなぁ こんだけモンスの動きが高速化したらモンハン持ちは無理そうだな マップが平地だったからPSPと相性良かったけど
今はもうカメラ横方向だけじゃやってられん なんか狂走エキスはよく取れるのにアルビノエキスはしょっぱいな >>946
え、余裕だろ
順応性ないのは仕方ないけどできる人を否定すんのはあんま褒められた行為じゃない コレクト四匹に行かせれば一枠はアルビノな気がするけど >>947
DS4ってなんだ?
奇形持ち仕様なの? なんか加工食品がチャージショットは通常2を3発
撃つくらいな火力しかないとか検討違いもいいとこな動画だしてるけど
あれwikiもなにも見ないでやってんのかね。
しかも破壊王つけた方がいいとかどうなってんのあの人 タゲカメ便利だけどそれに慣れすぎるとナルガクルガ希少種みたいなモンスが現れたときにボコられる >>969
奇形持ち信者が湧くとどうしても苛立ってしまう、すまんな なにこいつ、モンハン持ち出来なかったせいでガキの頃苛められた過去でももってんの? なにこいつ、モンハン持ち出来なかったせいでガキの頃苛められた過去でももってんの? シリーズのuiが未だに悲惨ってだけでプレイヤーがマウント取り合う話じゃなくない? 今のボタン配置でもなお利便性だの何だの言うならAC持ちでもすりゃいいんじゃないでしょうか(適当) 抜刀攻撃にスーパーアーマーが無い武器種って開発者に嫌われてるのかな 貧弱ランスとかSAどうの以前に不憫すぎてもう使えない
抜刀上段に抜刀ダッシュ+シールドに攻撃終わる前にガードへ以降にディレイにカウンター関係に
XXのが劣化も劣化で某ランスが使い勝手よすぎた >>972-973
落ち着けよ適応力皆無のじいさん
奇形持ち時代なんてやってないわ やったこともないくせに3時間で慣れると豪語し、奇形持ちなどと(流行らなそうな)呼び方するほどモンハン持ちがどういう持ち方するか熟知していたのか(困惑) まぁまぁ落ち着け。
持ち方とかやりたいようにやればいいじゃないかよ。
俺はおっさんだが、今若いやつもどうせ同じようにおっさんになるんじゃ。
頑張ってもおばさんにはなれん。 オワコンゲーの過疎スレに残った数少ない同志をむやみに煽るのはきっとむなしいだろうな 持ち方はやりたいようにはやれませんがなにが言いたいんです? >>982
奇形持ち信者がかっかしてるところ申し訳ないが、奇形持ちごとき余裕だよ
2時間もかからずできたわ
あんなもんでドヤしてるとかまじで老害よな なんでそんな一人で攻撃的になってウホウホしてんの
バイト先のベテランおじさんに説教でもされてストレスでも溜まってんのか PSPでは普通にモンハン持ちしてたし3DSでは右上に十字置いて普通にやれてたぞ
人んちで初めてワールドをやらせてもらった(やらされた)ときに懐かしのモンハン持ちで構えたら「やっぱそう持つんだw」って言われたわ
要は自分がカメラを動かしやすい様に持てば良いだけだろ
なんの問題があるんだ 3Dゲーのカメラ操作はLRでやるもんだと思ってた俺がモンハンの操作にどうしても馴染めず、試行錯誤の結果自力で編み出した独特の握り
それがネット上ではとっくに周知で、モンハン持ちとまで言われてるほど広く浸透していたと知った時は少し寂しかったな・・・ 某ゲームが左スティックが移動、その下の十字キーがコマンド選択、右スティックがカメラだったんだが、ボス戦の時だけ右手の掌でカメラ操作しつつ中指薬指でボタン操作、親指で十字キー操作してたの思い出したw >>990
できてないことにしないと理性がもたんか?
出来たっつってんのにエアプにしたがるとかまじで智将じゃん
ほんと老害って頭がどんどん悪くなっていくんだな
いや最初から悪いのか エアプイライラで大草原
よかったな、あと少しでスレ終わるとこだしw このスレッドは1000を超えました。
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