【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ31
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
・前スレ
【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ29
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1585818499/
【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ30
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1590326823/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured テンプレスキルのブレ大剣でダウン時にラッシュをかける際
抜刀溜め3→納刀→抜刀溜め3→納刀と
抜刀溜め3→なぎ払い→納刀→抜刀溜め3→なぎ払いは
どっちの方が火力高いですか? 高速強溜め後の強なぎ払いは溜め段階に関わらず2で固定なので
普通に納刀した方がよいと思う 武器考察してるページ眺めてたんだけど双剣、スラアク、操虫棍が脳死でも強いって書いてる人いたんだけどまじ? ランスの属性武器って何作ればいい?
無属性はカマキリと鎧裂と銀嶺作った レウスとラギアのが340で匠紫の優秀なやつだった気がする
水は天眼龍はラオのやつ作ってた 無属性ではクロウビーク、ダイオーガー
属性特化でナルカミ、ザクシュラあたりが良さげ 携帯砥石とキレアジと砥石と混沌の刃薬中の心眼の刃薬の切れ味回復量に違いはありますか?
なんとなく携帯砥石は普通の砥石より回復量は少なく感じるのですが 公式ホームページのイベントクエストのページにある
DMCやセーラームーンやSB69のギルドカードはどこからダウンロードできますでしょうか? 配信データダウンロードしてからルームサービスでポイント交換じゃなかったっけ? 光蟲は交易が市場効率いいですかね?
閃光玉の使用頻度があがり、足りなくなりそうなんです。 >>18
ドングリお供えして交易回せば溢れるほど入手できるよ ニャンターサポート型カリスマオトモ育てようとおもってるんだけど、行動ABBCC スキルbbccccで厳選して、
A 回復笛
B ダンス 解毒笛
C こやし 超音波
伝授 痺れ罠 貫通ブメ 隠密防御
(鼓舞 回復笛 罠 ダンス 貫通 こやしor超音波or隠密防御が基本)
b 回避 サポプラ
c ブメ上.だるま早割.細菌学.睡眠無効
伝授 歌姫 ゾンビー
(サポプラ ブメ上 回避 ゾンビー 歌姫)
にしようと思ってるけどどう思う?
カリスマオトモは近接と遠隔の傾向半々だから貫通ブメはやめた方がいいのかな…でもhit数稼いで麻痺もさせたいし難しい >>19
ドングリのお供えが必要なんですね!ありがとうございます! >>20
隠密防御あると生存率かなり上がるから、隠密は固定でいいと思う
遠隔の割合低めとはいえ貫通ブメあると手数増えるから、貫通もあっていい ニャンターの子タル爆弾やプチ樽爆弾はプレイヤーを吹き飛ばしてしまいますか? カリスマに貫通はアシストほどポテンシャルを引き出せないだけで一応プラスにはなるから >>25
その2つは当たり判定はあるが吹き飛ばし判定はなかったはず
がマルチで使うと飛び道具で怯ませることになるので
嫌がる人も一定数いると思っていた方がいい >>27-28
ありがとうございます
味方の武器種など確認しながら使ってみます 荒鉤と白疾風に向けて雷ヌヌを作るつもりなんですがどれもスペ高そうですがオススメありますか
超会心ならツインクルスが良さそうですが 優秀なツインクルス
物理特化なチェンソー
バランスなオウガ
ツインクルスは白運用で火力増やす使い方でチェンソーとオウガは匠前提
作るのがめんどくさくないならツインクルスでいいと思う >>23
>>26
カリスマオトモに貫通は有用なんやね
行動は鼓舞 回復笛 罠 ダンス 貫通 こやし 隠密防御にするよ >>34
カリスマオトモがどうのこうの言うより貫通が優秀なだけ
噛み合わないのはビーストのみ
他は付ければ一応プラスになる ブレイヴ状態になるとクルリンやステップの無敵時間は伸びる?
そして上の状態だとスキルの回避性能の効果は受ける? 大雪主と戦うのに相性の良い武器種を教えてください! ブシ双
ぐるっと回るやつをjkした後ステップで近づけるのが楽だし微妙肉質だから属性押ししやすい ブシドー双剣で相性悪いモンスターってよっぽどだよな しろねこスタンプは最終強化したらG級でも通用するようなスペックですか?
それとも同じような外見のG級のハンマーがいずれ作れるようになりますか? 質問ですが
心を燃やせ燃石炭のクエストって、獰猛化2体クリアしたら自動的に受注欄に追加されるんですか?
久々にモンハン開いて、レア武器発生させたいのですが、出てこなくて行き詰まってます´д` ; >>45
キャラバン娘の依頼1クリア&獰猛化クエスト2種クリア
→キャラバン娘の依頼2が発生(心を燃やせ燃石炭)
依頼1がそもそも出現していない場合は村を進行させればそのうち出ます >>36
ヘビィボウガンは伸びてるし検証もある
それ以外の武器も体感伸びてる気がするけど明確な検証がない レイアレウスの咆哮が性能1のフレーム数とピッタシだから
性能無しのブレイヴステップで咆哮回避出来たら付いてることになるよ
6と10の間の8フレームになってるとかだったらちょっとわかんない 貫通水冷弾などの内蔵弾のダメージは物理プラス属性となり、物理部分はクリティカル距離によってダメージが変わるで合ってますか? 属性弾全部に物理部分はあるけど石ころレベルなんで全弾ヒットするかしないかだけ気にすりゃええよ ブレイブ太刀で岩穿の岩を噛んだまま横を向く行動に当たり、かなり体力を削られますが対処はどうすればいいんでしょうか?
否ブレイブ状態、ブレイブ状態の2つお願いします G4攻略に入った弓ですが、スキュラハガーとティガ弓のどちらを使うか迷ってます
老龍装備一式で溜段階解放がついているため、溜4が拡散3のハガーに対してティガは重射4で、かつビンの種類も豊富なのでティガを使おうと考えていました。ですがブシドー回避後の距離感ならば拡散の方が良い気がしますし、メインで撃っていくであろう溜3が連射4と5で差があるのでハガーでもいいかなぁと思ってます。 それ装填数がマイナススキルにしかなってないから素直に装備か武器変えた方がいいよ
溜め4運用でもなければ溜め3と4は合わせてないと使い物にならない
質問に強いて答えるならスキュラのがマシ 連射のクリ距離なら連射→重射の剛射はちゃんとヒットするから轟弓のほうがいい
弾強化に無駄がでるし矢タイプ違いの増弾はおすすめしないけどね >>50
ありがとうございます。
貫通が名前についているのでクリティカル距離意識が必要と思ってたのですが石ころレベルなんですね。 >>53
既に言われてる通り装填数がマイナスにしかなってないから防具か武器かを変えるべき
武器を変えるならレギオス弓
防具を変えるならファルメルXあたりを着てスキュラ弓 暗躍(装填数UP/調合成功率+20/隠密)の解除は1度考えたものの、他の二つが有益なので渋っていました。改めて調べたところ隠密は弓にはあまり意味の無いスキルだったのですね...
レギオン弓は瓶の種類に乏しいので、思い切って装備を一新したいと思います。
回答ありがとうございました。 回避性能とかなしでもフレーム回避できる敵の攻撃ってどこかにまとめてないでしょうか?
咆哮だけでもわかるとありがたいです 上位あがりたてガンナーですが貫通がいいということなので
ナルガライト、セルレヘビィを強化していけばよいでしょうか? ナルガ
コンガ
マッカォ
こいつらのライトは強いよ >>61
どれも貫通速射できるんですね
強化具合で持ち替えるようにしてみます 『G級以降はマルチプレイを前提にしており、ソロで進めるにはプロハン並みの腕前が必要』というのを見かけたのですが、本当ですか?
現在の到達地点は村★7、集会所★5で、G級に行けるのはまだ先なのですが、3DSで使えるネット環境がなくてマルチが出来ず、かなり下手なので、心配になりました >>63
別にそんな腕いらんよ?
上に出てるマッカォライトでHR解放まで行ったけど闘技s取れてないし 人によってプロハンの定義が違うからわからん
が、闘技場ソロ全Sとか狙わなければ一般人が十分到達できるレベルの上手さでクリアは可能 >>63
とりあえず俺みたいなのでもG級獰猛金銀3クエと獰猛ガララがいる絆以外はクリアマークつくぐらいまではいける
特殊超特殊はやってたりまだだったりだけどとりあえず黒炎王なら14までは誰でもクリアできると思う
俺の腕は多分中の中〜中の下ぐらいだと思ってる
上記のクエは俺が下手なのではなくカプコンの悪意が詰まってるからだと思ってる(ブチギレ) 最近HR解放したけどソロだとラオシャンロンが1番難しいと思う 今作で通りが良いモンスターが多い属性ってどれですか? >>64〜67
回答ありがとうございます
そうなんですか。じゃあ、あれはガセネタだったんですかね 村クエ6の村長の依頼って貢献度1500まで貯めて四天王までのクエ全部クリアであってますか? >>74
少し違います
各村のマークの村下位クエストをすべてクリアすると該当の村の最終クエストが出ます
注意すべきは「高難度」も必要でクエストを出すために集会所も進めないといけないのと
一部の村クエスト(古龍)やベルナ村の最終クエストを出すためには
村上位(龍識船)の緊急ババコンガを討伐しないと出現しません あと村10クエストを全部出すにはカマキリ倒してHR解放も必要 ブレイブガンランスのクイックリロードのガード判定って、一回ガードしたら消えちゃうんですか?
ドスマッカオの2連キックをガードしたら、二発目をそのままくらってしまったので 超特殊ディノバルドの叩きつけなどの大技はいなしても一撃で乙るのですが、
大技プラス爆破やられで乙っているにでしょうか。
攻撃を受ける前は体力満タンで爆破やられがない状態でした。 >>81
多少判定が持続するから1回切りってわけじゃない >>82
イナシた後、スティックをニュートラルにしておけばイナシ後の無敵時間でイナシの削りだけで済む
爆破尻尾は尻尾本体と爆破の二回判定だからイナシた後スティック触ってたら削りダメ→爆破で乙る
別に爆破やられって訳ではない >>84
ありがとうございます。即死のように見えてましたが即死ではなかったのですね。
スティックを離していなす練習します。 すでにswitchにもデータがあって3dsからswitchにデータ移行する場合、switch版のセーブデータは3ds版の内容で上書きされて消えたりしますか?
switch版の方を長く遊んでいるので消えたらやだなーと思ってます >>76
ありがとうございます。
Gとか集会場上位は無理そうなのでゆっくりやって確認してみます。 >>86
消えます
ただしニンテンドーオンラインのバックアップ機能で擬似的に保存しておくことは可能 >>88
なるほどそんなに甘くないんですね
おとなしく3dsは移動時の暇潰しとかにしてます 尻尾切断や部位破壊を狙う場合下位だと弱点属性より無属性で切ったほうがいいのでしょうか? 尻尾に関しては斬撃ダメしか影響しないから物理の強いのでやればいい
部位に関しては属性と物理の通り次第 >>91
尻尾切断が斬撃しか関係ないって聞いたから部位破壊も物理属性しか関係ないのかと思ったら破壊の場合は属性も関係あるんですね 超特殊部屋でクリア後に全員何も言わずに一緒で抜けていく現象はどういう理由なんだろう
ギルカくらい送らせてよ 無言で颯爽と立ち去るほうがカッコイイと思うところはある
ホントはみんなで達成感味わいたいんだけどね
主が喋りだしたらノリで合わせるよ >>94
なるほどね
正直無言退室はマナー違反だと思ってるから
急になんでこんな事するだろうってずっと思ってた 一応お疲れ様でした言って抜けてるけどみんな部屋戻る前にお疲れ様でしたしてもチャット届かないんだよね
貫通ガンナーは大体言わないな
近接で集まると結構和気藹々率高い
上位らへんから一緒して超特殊まで行ったらクエ後の1分で適当に手を振ったりしてるよ
感謝なし部屋主無言抜けは死に晒せ(過激派) 貫通ガンナーは効率()厨だから挨拶も効率悪くてやんないよ タッチパネルの親指にあたる位置に十字キーのやつ置いてるから誤爆ってもカメラが動くくらいだわ
3gの時にこのスタイルにしてからずっとそのまま >>98,99
効率言うなら貫通ヘビィじゃない?ガオウモラク辺りとか
貫通ライトなら俺も使うよ
ブシライト生存力高いしド根性付ければほぼ死なないから高難度クエで愛用してる
背が低いモンスターだと射線低くなるから剣士には申し訳ないとは思うけど
てか誤字多くてすまない 総じてガンナーで言ってるんだけどオン愚痴案件だしまぁ流してくれや
結局みんながやりたいのはよってたかってわちゃわちゃすることだろうし
クリア後の時間でもそれとなく楽しもうぜ感を出さないと、終了即お疲れっしたー率は高くなると思う
ガンナーはその辺絡み辛いねんな 二つ名入門用のモンスってなんだろ?
隻眼金雷公辺り? >>104
個人的には鎧裂を推したい
二つ名屈指の良モンスでどの武器でも狩りやすい上にフィールドも良地形が多い
XX追加枠だからお手軽に超を体験できるしヤド難民のお陰で超でも人が集まりやすい
装備もなかなか優秀特に太刀 少なくとも金雷公が入門は無い
どの武器種でも楽そうなのは鎧裂
あとは武器種によって難易度が変わるイメージ スイッチでプレイしてるのですが他のプレイヤーはクエスト受注完了後でもアクションをしてるのですがスイッチでは受注完了後にメニューが開けないのでできません
何か特別なやり方があるのか3DS限定の動きなんでしょうか 二つ名全部やったけど蟹2種って二つ名最高難度だと感じたぞ 重射の弓を使ってみたいと思い闘王弓グラディエンテが良いかなと思ったのですが
マルチブレイヴ爆裂ってどうしようもないレベルで邪魔になりますか? 超養虫エキス集めのオススメないかな
ポイント購入だと結構高いんだよね >>111
爆裂重射楽しいよね
結論から言うなら近接からするとおっしゃる通りどうしようもないレベルで邪魔です
それでも上手い人は多少手数落として近接の邪魔しないよう立ち回ってます
一方で自分が楽しければ良いと言わんばかりのプレイヤー(開発はこのプレイスタイルを禁止していません)やそれに実体験はまだしもイメージや聞きかじりだけで嫌悪感を抱く近接も決して少なくはないです
御託並べたけど一言で言い表すなら、やり返されても気にならないなら自己責任でどうぞ、です >>113
爆裂って曲射ですよね?
ブレイヴって曲射できます?
できるなら、すみませんが操作を教えてください。 >>113
やっぱり邪魔になりますよね
下手っぴなので大人しくソロの時にはブレイヴでマルチの時にはブシドーで運用します
ありがとうございました >>112
交易かモンニャンか龍歴院ポイントか
今作の龍属性攻撃って
マガラ系のブレスと龍属性やられになる攻撃だけ? >>116
やっぱそれしかないよなあ、モンニャンが一番効率よさそうか
金レイアのサマソには龍属性が付与されてるらしい
他にもあるかも >>114
爆裂に限らずダブルクロスの弓は全て表記の上では曲射ですね
ブレイヴスタイルの曲射はY長押しの納刀継続状態からX(タイプ2ならR)で出来ますよ >>114
大変失礼しました
>>118は曲射じゃないですね
質問の意図がよく分からず要領を得ない回答になってしまいました >>115
剣士3弓1とかじゃなければブレイヴ溜めするチャンスはある
モンスの大きさにもよるけど XXで錬金用の龍の護石をソロで効率よく集めたいんですが
その場合も炭鉱ブラキが一番てっとりばやいんでしょうか?
一回10分くらいで、龍が出ない時のほうが多いので気になってるんですが >>115
爆裂じゃない重射弓は天眼、宝纏、エイスあたりが優秀なのでマルチではこの辺りをお好みで >>121-122
>>124
ありがとうございます調べてみます! >>116
龍属性やられにならない龍属性附与攻撃はガルルガやテオも使ってくるね
龍耐性低い装備で被弾した時やけに痛いのはこのせい カリスマ猫って近接とブメ型どっちがいいんやろ
近接の場合、ドングリ食べて応援ダンス→鼓舞の流れで準備が完了する上に、近付いて殴るという性質上乗りとの相性も良い
また、歌姫ダンスを維持できればまっしぐら連発という荒技も可能
ブメ型の場合、ドングリ食べて応援ダンス→鼓舞で3ゲージ使い切ってしまうため貫通巨大が出せないという欠点を抱えている
しかし、ドングリを初手2個食いする等で貫通巨大を維持できれば、仲間バフもかけれて自身も安定して火力が出せる猫となる
どちらか育てようと思うんやけどもやっぱ近接かな? >>127
もちろん両方(複数)育てるのがいい
カリスマは回避つけるだけでニャンター/オトモ兼用になるからクエストにより使い分ける
カリスマニャンター+カリスマオトモにすると鼓舞をオトモ任せで貫通巨大を維持しやすい
初回の鼓舞をニャンターで行い、SP化したオトモがダンスしてくれると巨大はコスト0だし、余裕あればメガブも狙える
汎用性が特長のカリスマを特化型戦法一つにするのはナンセンスかと >>128
流石にニャンター、オトモ両方カリスマはやりすぎなんじゃないですか?
オトモの鼓舞.ダンスに期待するのであれば自身はコレクト.ボマーにした方が良いと思いますし、自身がカリスマなのであれば一番ブメの火力が出て罠適性もあるアシストオトモにした方が合理的だと思います
そもそもの話カリスマにソロ適性はなく(ソロならコレクトの方が適任)マルチの猫パで鼓舞.歌姫ダンスを維持し、乗りでサポするのが基本の仕事ですから運用例にカリスマオトモを持ちだすことも、汎用性を求めることも納得がいかないです
猫は厳選.技・スキル変更.レベル上げとすることが多いですが、実際に2匹とも育てて検証してみることにします 横から申し訳ないんだけど、
そのレベルでなんで質問したしw
もっと自分を信じろよぉ >>129
たくさん育てて使ってくれれば何も異論はないので頑張って アブソリュード使いたくて色々調べているんですが、スキルに何をつければいいか分かりません。ご教授お願い致します。 >>132
見切り3連撃属性会心と
◯属性攻撃強化、属性攻撃強化、装填数UP、装填速度+1、連発数+1、最大数生産の中から好きなのいくつか ずっとガンナーでやってきて飽きてきたので双剣でも使おうかと思うのですがG3時点だと後々グギグギグ?にも回せるギザミX一式作れば何とかなりますでしょうか? ギザミは見切り積む構成だとちょこちょこ出てくるしそれでええよ ギザミで問題ないけど、ドロス双剣とか匠がいる双剣がちょこちょこあるからディノXもあるといいかも ありがとうございます
グギグギグはギザミXRでしたね
とりあえずギザミX作りつつディノXも作ろうと思います ヒドゥンアックス調べてみたのですが、強撃とも強属性とも書いてないのですがどちらでしょうか? すいません
どちらでもないカテゴリということでしょうか?
作る価値無しですか?
強撃毒で二つ名ではないスロットあるやつおすすめはありますか? 毒属性のスラアクは基本的に使われない
毒ビンの紅兜がブレイヴ運用で使われることがあるくらい そうですか
ありがとうございました
オオナズチのでも試しに作ってみます いや、やっぱりおっしゃるとおりやめときます
失礼なことすいませんでした チャアクでやってて、二つ名とか獰猛やってなくてアルマイサとディオスアームスを最高まで強化した。相手書かずに申し訳ないけど平均的に強いのはどっち? すいません、途中で投稿しちゃった。
防具はディノ一式で匠2砲術師か匠1砲術王にできる。 アルマイサのほうが汎用性あるけどディノXはいまいち
斬れ味関連切って火力盛るのがいい
チャアクに砲術王は砲術飯で無駄になるから師止め推奨 匠2アルマイサでカマキリを狩ってベネトを作れば解決 >>148
汎用性はアルマイサの方が高いのか。
やっぱりディノ微妙ですよね。
防具再考しよう。
>>149
ベネトってなんですか?調べても出てきませんでした。 真名ネベトヘウト
集会所ラスボスの武器よ
斬れ味に余裕あるアルマイサも十分強いぞ 闘技スレって落ちたのかな?
猫闘技のコンガ、ビーストであと1分縮めたいんだが
乗りは必要か、乱舞のタイミング、ブレス時に攻撃する部位が曖昧なので教えていただきたい >>152
猫闘技ならニャンターwikiがいいぞ
ハンターは知らんが ニャンターwikiの闘技の記述そこまで書いてないんだよね
踏み込み爪ループを弱点に当て続ければいいならひたすら修行だな… >>154
そもそも何分から何分に詰めたいのかすらサッパリ分からんのでなんとも Sの事なら俺が見た動画だと乗りなし乱舞なしだったな
コンガのつた登りの頻度も普通だったし攻撃の正確性が大事だと思うよ ダブルクロスで村クエクリアしようとしてんだけど村クエ☆2だけクリアつかないのはなんで? すまん時間書いたつもりになってたわ
8分からS取れるまで縮めたいんだが>>156の動画の真似するのがシンプルそうだね クエスト37あってそのうちニャンタークエスト3あるみたいだぞ 羽飾り欲しくてやってたけどニャンターもやらんとつかんのですね。
ありがとう
青いクリアと金のクリアの違いはなに? 現段階で出てるクエ全部クリアしてると青クリア
そのクエランクのクエ全部クリアしてたら金クリア
依頼とかで出てないクエ除いて全クリとかだと青になる >>161
羽飾りって要は村最終クエだよね
確か高難度とニャンタークエは除外だった気がする
オトモ使うならやって損はないけど やっと村クエ最終でてユクモのジョーとなるがどてぃがやってるけど運搬だの収集ばっかやってたから急に殺伐とし過ぎて今日はダメだ。
皆さんありがとう! 武器や敵にもよるとは思うのですが双剣は超会心構成と◯◯属性強化+2&属性攻撃強化だとどちらが上になることが多いですか? ブレイブガンランスこクイックリロード後の叩きつけって、方向転換出来るんですか?また、出来る場合はその発動に何か条件はありますか?
最近使い始めたのですが、方向転換できる時と出来ない時があり、その条件が分からないので、教えて下さい >>165
基本は超会心構成
属性強化が上回るのはナズチみたいなほんとひと握りのモンス 手持ちのお守りの関係でusj双剣に
業物、毒耐性、属性会心、連撃、見切り2
しか積めなかったんですが神おまがあればこれに火属性強化とかも積めるんですかね 大剣の龍属性でオススメってありますか?
切れ味+1での運用になります。
とりあえずであった封龍剣【滅一門】は作りました。
色々と調べるとサイトで違いすぎて分かりません。。。 比較的まともなのがエターナルグリフ
ただ基本的に龍大剣はいらない子 クシャルダオラ用に作ろうと思ってまして、どうしても切れ味+1しかつけれません。
紹介された二本作ってみます やっと村クエの頭装備取って
見切り3
特殊攻撃2
回避性能2
組んで防御500いかないぐらいだけどこれ地雷装備なん?
当たらないし死ななきゃ防御力とかハンターランクとか関係無くね? 結局のところ判断するのは部屋主だから君のアピール次第だね
ちなみに特殊攻撃スキルはG級では効果が薄いから変えた方が良い そうなんですね
ちなみ片手麻痺です
あんま意味ないのかー >>175
俺は麻痺双剣でつけてめっちゃ麻痺るよ
まぁ、たまーにスキルだけ見てもっと火力あげれませんか?とか、そのスキル構成無理です。とか言ってくるやついるけど、大概そういうやつはやられるよね。
プレイヤースキルも見らずによくいうよね。 完全な地雷装備だな
特殊攻撃とかいらんから火力盛った方がいい
というかラグとかパタンで誰か落ちる可能性あるのによく麻痺でいけると感心する >>176
火力全然ないことに気づいていない=ソロでやってない
よってプレイヤースキルもお察し
と結論したんじゃないかな 拘束は回数じゃないのよ
どのタイミングで拘束するかキチンと管理してるハンターはカッコイイよ
全員が仕掛けられないタイミングで拘束させてもしらける
拘束者は頑張って独り殴ってるけど、他は遠すぎるから研いだり回復したりと……まあ、戦況の建て直しには貢献してくれてるかな 乗りと麻痺は初心者が仕事してる気になれる筆頭だからね
実際は火力上げてフルボッコにした方が下手な拘束より余程早いという >>169
龍大剣と言えばエピタフと言いたいんだけど人に持たせるならエターナルグリフ
でもダオラ相手だとフルフル大剣使ってたなーってマイセット見たらナズチ大剣持ってた
ダオラ相手に毒は楽でいいよ、うん 状態異常2だと、ハメ警戒するかと
つまらないと感じる人も少なくない >>175
麻痺片手=地雷ニワカ
ってXの頃に皆、身に染みてるからね アイルー卿担いで文句言われたことないけどなあ〜
部屋主がヘビイだったら積極的に使ってんだけど地雷かね? ハメるほど効率化したいのってブラ炭くらいだからな
てかそっちでハメはお腹いっぱい堪能したから普通の狩りしたいって言うべきか 頼んでもないのにサポート()装備着てくるやついたら邪魔だから蹴り飛ばすよ
壁打ちさせられても全く楽しくない アイルー卿とブレヘビとかお前らだけでやっとけ感強過ぎだろ
ハンマー担ぐぞいいのか? 3DSのタッチパネルカスタマイズで質問だけど、狩技のパネルって
縦横3連か単品1つしか選べんのかな
位置的な問題もあるけどギルドスタイル用で縦2連(又は単品2つ)で置きたい ダメージシミュでもよくわからなかったんですが、hr10の緊急ラオシャンロンが相手の場合、
未強化のアルバ弓とその時点で限界まで強化したアカム弓だと溜め2、剛射、剛連射のダメージにどのくらい差が出てきますか?
なんとなく未強化でも腹から貫通させたアルバ弓の方が高台から当てるアカム弓より強そうな気はしてるのですが >>189
解決にはなんないかも知れないけど、狩技1はR+A+Bで出せる
狩技2だけ表示させといてボタン入力で1を使うってのはどうでっしゃろ? >>192
Switch版もたまにやるからキー操作で出せなくはないけど
やっぱりパネルの方が出しやすいんだよなあ
設定は無理っぽいね、でもありがと >>190
集中ないなら2パシャじゃなく普通に剛射、剛連射と使うんだろうからアルバ
溜め3は溜め2と比べて物理1.5倍、属性1.176倍だから多少強化の差はあれどアルバの方が強い
それはそうと、そのスキル構成なら超会心が大して意味ないから貫通強化とかに変えた方が良いと思う 村★10まで終わってればお守り無しでも
龍属性攻撃強化+2, 特定射撃強化, 貫通弾・貫通矢UPまで組めますよ
確かラオは属性寄りのが速かった気がします >>194
>>195
やっぱり属性特化の方がよさそうですね
試してみます フィリアsにスキュラ弓を担いでいるんですが他にいい組み合わせってありますか? ボルボロスの最小金冠を探してるんだけど出やすいクエストとか有る?
そろそろ狩猟数が探し始めたときの10倍になるんだが >199
村上位で探してたけどG級の方が出やすかったりする? g級だと6%くらいあった気がする
村上位の6倍
集会所のは3% オトモの睡眠武器で朧傘大侯ニャンブレラと獰ホロロネコパラソルはどちらがおすすめですか? テンプレに叩くなスルーしろってあるからどんな理由でも質問者を批判するのはだめ
答えたいけどニャンターは何もわからん 双剣 ツインクルス運用で質問させて下さい
白ゲージが長いため匠、業物を切ってのスキル構成を考えているのですが
見切り3、連撃、超会心、までは確定で
属性攻撃強化、会心撃(属性)にしようかと思うのですが、
超会心と会心撃(属性)は重複するのでしょうか?
また、属性攻撃強化と雷属性強化+○はどちらが有効制が高いのでしょか?
よろしくお願いします >>210
まず超会心と属性会心は併用できる
次に属性強化だけど、属性攻撃強化が属性値1.1倍
雷属性強化は+1が属性値1.05倍した後に+4、+2が属性値1.1倍した後に+6
この+4とか+6とか固定値上昇の効果が大きいから属性攻撃強化は◯属性強化+1にすら勝てないので、基本的に◯属性強化が優先 210です
度々すみません
見切り3、連撃、超会心、雷属性攻撃強化+2、属性攻撃攻撃強化
の方が火力はでますか? >>211
ご丁寧に回答ありがとうございます
そうなると、雷属性攻撃強化+2で会心(属性)運用の方が良さそうですね!!
ありがとうございました! やっとGまでオンで手伝ってもらって強引に進めたんですけど龍属性の片手剣って最初作るなら何がおすすめでしょう? 龍の片手は使ってないけどバルファルクが良さそうなので作った 例えばサブクエが大粒の涙などの納品系だと、キャンプに帰って納品しないとサブクエ達成した事にはならないのですか?
それともクエスト達成時に持っていればサブクエも達成した事になるのですか?
部位破壊などのサブクエは多少気にしてたけど、納品系のサブクエは全く気にも止めていなかったので…
まぁ自分で試せばすぐ分かる事なんだろうけど。 片手剣のスキル構成について質問です
片手剣に触れてみようと思い、テンプレ装備(火力構成)で練習してみたのですが被弾が多くクリアタイムも悪かったです
なので
切れ味2 見切り2 業物 超会心 回避性能1
のスキル構成をくんでみたのですがこれはオンラインでは地雷なのでしょうか? 見切り2を弱特にした構成が主流だけど会心を盛りやすい片手じゃ溢れることもあるし
別にいいんじゃない? そのスキルで火力出せてるなら地雷じゃない
出せてないなら地雷。そんだけ >>220
スキルは問題ないかと
狩技でラウンドフォース使うと地雷 ラウフォは3だけ吹き飛ばしあるからダメだけど1、2はいいよ ラウフォは3以外も広範囲の味方を怯ませるから周りはあんまり嬉しい狩技ではない
双剣とかなら構わんが、ランスあたりでラウフォ2が飛んでくると頭がピキピキするぞ
特に回避タイミングで使うと味方が危険だから気をつけたほうが良い ラウフォ2を絶対回避にしてもいいけどね、嫌がる人たまにいるから
とにかく盾コン(Xを連打すると出る)をしないことが最も重要 現在半分ネタでラオシャンロン特化装備なるものを作っているのですが、下のスキル以外に何かおすすめのスキルってありますかね?
高級耳栓、耐震、砲術王、キープラン、運搬、ボマー(対巨龍等)
参考にしたいので是非教えて頂けると幸いです。 ラウフォって接近中のプレイヤーすら足止めするからな
ラウフォは2だろうが付けてて上手い奴を見たことがない
想像力が働かない時点で上手いわけないが まるでラウフォ切りなら上手いやつを見たことあるような言い方だな
ラウフォ切ってる片手とかブシブレぐらいだろ マルチでラウフォ切っててたまにソロで使うと
「なんやこのチート技!?」ってなる ちょっとややこしいこと聞くけど3ds版でこれまで遊んでて、新たにSwitch版を購入して引き継ぎとかしないで新規で始めた場合に
Switchで立てた部屋に、これまでの3ds版のキャラで入室出来るのかな?
ニンテンドーアカウントとかSwitchのユーザーとかの関係性がいまいち理解出来てなくてよくわかりません >>230
ストでマルチでも混沌、絶対回避、臨戦
でいいよ ラウフォラウフォって言うけど別に2ならガンガン撃っていいと思うんだけどな
太刀なんて普通に戦ってるだけで回りコケさせてるじゃねえか ディノのラウフォとかをラウフォで避けて周りがビクビクして被弾とかあるから
無敵離脱で使う人がいるのが問題なんだと思う
無敵時間運用ならラウフォは1以外地雷 太刀が転かすのは戦闘中だからSAないのが悪いで済むけどラウフォは離脱中だから味方を殺しかねない
マルチは混沌昇竜臨戦か混沌W回避で安定 あんな広範囲をノーモーション且つ転かさずになぎ払うって普通に考えればヤベェってわかりそうなもんだが >>239
教えてくれてありがとう
Switch側はキャンプ放置で3ds側で素材集めのための高速周回を好きなときに気兼ねなく出来ればと思って思案してました
あとはアイテムを渡してセーブせずにゴニョゴニョ… 猫の厳選なんですが見た目も属性も譲れなくて
(例えですが緑ワントーンでボマーじゃないと嫌みたいなカンジです)
今は見た目で雇うにして回してるんですが
属性を固定して回すのとどちらの方が確率的にラクになれますか? >>240
ゴニョゴニョしなくてもどんどん増えてくよ
モンスター素材以外でゴニョゴニョできなくてイラつくのって毎回お約束の大地の結晶ぐらいだと思う
それですら今回はあんまり苦しまなかったな たまにブシエリ✕の部屋みる
エリアルはわかるけど
ブシドー✕なのはなんで? >>243
ブシエリ×というかギルストレンキンの近接のみの部屋は割と見かける
JK、イナシで楽々回避とかバッタで乗りまくるとか無しでやりたいんだと思うよ eショップで安売りされてたからXX買いました
モンハンはほぼやったことがない初心者です
複雑な動きをしなくても十分に戦える武器種を教えてください >>243
特にブシ双が顕著だが連続攻撃とかをJKした時に相手の後ろや横に抜けると2発目は他の人から見ると予期してない角度で飛んでくる
また前から後ろに一気にタゲが変わると笛やチャアクみたいなスタン狙ってる武器は移動を繰り返す事になる
おれはスタイル指定しないけどしたくなる気持ちは分からんでもない >>244
むしろそっちよりは狩技祭りしたいかハンマーやガンスみたいに周りの迷惑省みずがまず入ってこないのでプレイの快適性が保たれやすいって感じじゃないかな スイッチ版大剣でキークエのみ進めてG級まできました
ここからG級で装備を作っていくのと
獰猛化クエに戻るのとどっちが無理なく進めるでしょうか?
大剣はレギオス大剣です やっぱ爆破属性武器にボマーってわざわざつけるもんじゃないよね? >>254
えっっ!
そうなんですか
無理につけてました サブタゲのような短期決戦でもなければ
たいした火力増加に繋がらないので
基本的にはいらない
2パシャテオ弓みたいな火力増加の手段が限られた
ネタ運用なら一考の余地はないでもないか? モンニャン隊やってたら強走エキスに困る事はない。って読んだのですが、湿原のゲリョスに4匹合わせてもなかなか持って返ってきてくれません。
何か条件がありますか? 痛撃おまにボマー10ついてるからなんとなく爆破武器を担いでしまう罠 貫通で撃ち抜いた方が早いのはわかるけどなんとなくゲネルセルタスにはヴーブラク持ってきたくなる ゲネル相手でも爆破より火の方が優秀だから仕方ないが
ブラキ武器やテオ武器の使い道がほぼ無い事態 >>259
アシストネコじゃないとダメなんですね。
ありがとうございます! >>263
駄目って訳じゃない
色が同じだと報酬が増えるってだけ
報酬が増える=確率が増える G級二つ名の連続狩猟って金冠出ないですよね?
kiranico見ても分からなかったので出た人いたら教えてください >>264
ありがとうございます。
ネコが持っておいた方が良い武器とかはあるのでしょうか? >>265
クエによって一部がサイズ固定だったり全部で最小出たりする
kiranikoで出ないってなってるとこは出ない >>266
色だけ
テンションはサイズだけだったと思う >>265
金冠情報局によると2頭目なら出る可能性がある2頭クエストもあるらしい
あそこは報告されたクエストをまとめているからそこに載っているなら実際に出た報告がある 真じゃなく普通の「白疾風の魂」は龍以上の護石でも出ますか?
スラアク用に白疾風のキメラ装備作ろうとしたら、
真・白疾風はあるのに通常のがついたお守りが一つもなかったので…
やはり剣士で隠密はマルチだと地雷って扱いですよね >>274
真でない白疾風は古おまのみ
http://wiki.mhxg.org/ida/230109.html
スキルの隠密は目に見えた影響は出ないから
真でもさして問題はないと思う オフライン集会所での集会所クエはオンラインと同じ体力や強さでしょうか グリードXR等を作りたいのですが弓やヘビィだと獰猛化イビルジョーに勝てません。集中力が切れたところに盆踊りブレスを食らって乙ってしまいます。
なにかコツはありますか?それとも諦めてディノ一式の双剣でも作って張り付くべきでしょうか >>275
遅くなりました、レスありがとうございます
隠密ありでも、さして問題ないですか!真白疾風で組んでみます! >>278
2パシャスーパーソニックでギリギリまでパシャってイナシ ハンマーと笛の作っておいた方がいい武器教えてください >>282
GONGベニドラハピー辺りが使いやすい
マルチ専用ならイブレス Gクエにまで来たのでガンナーも試してみたいのですがお手軽な防具でおすすめスキル出るのってどんなのでしょうか? >>279
>>281
いなしの方向ミスで2乙しましたが何とか倒せました!ありがとうございました チャアクは属性強化でガ性が一段階上昇しますが、スキルとの兼ね合いはどうなんでしょうか?
属性強化状態だとガ性1までしか意味ないみたいな記憶があるのですが >>289
チャアクの属性強化にはちゃんとガ性2まで乗るよ
たぶんブレガンスのQRGPと混同してる >>291
本当ですか!記憶が間違っていたみたいです
ありがとうござました 天眼のぐるぐるぎゅーんと背面プレスの見分け方教えてください
どちらも足元がピンクになるんでガードのタイミング見分け付かずに死にます あいつはそれの前には必ず2連体当たり?してくるからそれを見た後に警戒すればいいよ チャージアックスのブレイブモード時に
XAで楯突きを出した後XAで縦を回すモーションになるんだけど
これって通常のガードとは性能が違う?
ぱっとみブシドーのジャスガっぽいけど >>295
ブレイヴに限らず、盾突きから何もしないとそのモーションをとります
ブレイヴは盾突きからXAのアクションがないせいかと
ちなみにガード判定はないです XX始めて2ヶ月くらいだけど、今日初めてペア狩りでクエスタートと共に戻り玉BC以後動かずの人に当たって1人で戦わされました。
途中でおかしいと思ってリタイアしたけど、こういう人って多いのですか? 多くはないがPTだとたまにいる
ただペアでやる奴は初めて聞いた >>298
サブタゲクリアしてしまったのが悔しいです。
珍しい個体を見たと思う事にします。 バレにくいのだと、外周ずっと走り回って一切抜刀しないのとかいるから気を付けな
ダウン取った時だけ殴りに来る ペアで寄生とか誰にも迷惑かけずにモンスターの所まで三回運んであげられるのに勿体ない 外周待機の子の場合は足引きずるまでチンタラ戦ったら
「獲物に弱りが見えるニャ!」
「今こそ捕獲の時ニャ!」って定型文を入れて
一切手を出さずに後ろを付いて行ってリタイヤされたら俺の負けっていう遊びをすることにしてる
BC待機用にはモドリ玉と肉焼きセットを持ち込んでる
全部焼いちゃったら踊るしかないね Switch版を買うのですけど、プロコンのオススメってありますか?
3DSではホリの拡張スラパで左手の人差し指でカメラワーク、中指でLボタンの操作が出来たのが好きだったのですけどそれに近いものってあったりするのでしょうか? >>304
BEBONCOOLおすすめ
PSコントローラーと配置が同じ うまく言えないのですが
スイッチ版ですがボウガンの操作を両手で
それぞれ照準移動とカメラ移動をできる組み合わせないでしょうか 猛り爆ぜるブラキディオスの尻尾に氷結弾を撃ったら尻尾が切れたのですが、氷結弾で尻尾切れるのでしょうか? >>308
できれば上下もです…
ワールドや、3DSのときはできたように思えるのですが
スイッチ版では、どうもうまくいきません
また、説明もうまくできません… >>310
メニュー→オプション→操作タイプのタイプ3で左手十字キーも右のスティックもカメラまたは照準を動かすのに使える
狩技がZLとX、A、Bの組み合わせで発動するタイプのやつ チャージアックスで、属性強化状態で高出力属性開放斬りを出すにはどうしたらいいでしょうか?
X+Aだと超高出力になってしまいます
あと、属性開放斬りUをコンボを経由せずに直接出すことは可能でしょうか
初歩的な質問ですみません 矢印下ボタン連打
いつも思うけどこれだけ武器指南書に書いてないのなんでだよ >>313
というかスティック入れたら超出にすればいいだけなんだが何を考えてるかわからん >>312
高出力は超高出力の構え中にハンターの背中側にスティック倒しながらXボタンだね
タイミング分からなければXは連打してても問題はない
解放2は直接は出せない >>316
>解放2は直接は出せない
すまん、高出力の話と勘違いした 新キャラ作ろうと思うんだけれど
並ハンでも出来るおすすめの縛り条件教えてほしい
今の所考えてるのは
・開始五分後以降のリタイア禁止
・サブターゲット帰還禁止
ちなみにメイン武器は太刀片手ライト >>313->>317
高出力出せました!
ありがとうございます! >>318
その縛りなんか意味あるのか…?
別にすごいとも思わないしめんどくさくなるだけじゃない >>318
スタイル縛りとか乱入は倒すとかくらいしか思いつかない
武器縛りはやったことあるけど飽きるからほどほどにしたほうがいいよ
乱入倒すのはもちろんソロでね ポッケ村の自宅にだけプーギーいないけど
滞在してくれる条件ってなんなん? >>319,>>322-324
縛りプレイを主軸にして遊びたいわけじゃないんよね
メインと同じように進めてもすぐ飽きるだろうしちょっとした制限いくつか加えて差別化したいだけなんだよ
他の縛りとしてアイテム購入禁止も考えてる
このレベルでお願いしたい
全クエソロクリアはメインでやるかな
乱入は把握が難しいのとジョーみたいなアホ体力が毎回乱入してきたらキツい
G級上がりたての遺跡平原にラージャンとかも厳しいし
ちなみにオンは一切無しの予定 >>326
失敗したら同じ武器種でクリアできるまで挑む >>330
スラアクはとりあえず強撃ビン
アイカラス、黒龍剣斧、餓斜ン牙王の大解放(いずれも匠2、業物必須)
真名アナトルカイム(匠or業物片方でOK)
ガンスは砲撃タイプがあって正直難しいけどカマキリ優秀だからそれあればとりあえずなんとかなる
砲撃タイプ指定してもらえればもうちょっと細かくいけるかも
レジェンドガンランスもなかなか強い >>303
スラアクの人気構成「ストライカー&白疾風防具&業物臨戦エネループ」で使うなら天眼スラアクが最適解だったりする >>327
よく見たらプーギーいたわ…
これでペット関連の勲章手に入れられたわありがとう 神おまと良おまのでスキルはどの程度変わるのだろう? 1スキル+か見切り1ランクアップ程度なら、おま堀の時間が無駄に思えてきた。 良おま神おまの基準が人それぞれなのでここで聞いてもね
頑シミュの全お守り指定で追加スキル見るのが一番 まぁだいたいそんなもんだろ
その差は炭坑なんか行ってないで練習すれば一瞬で取り返せるから端から無駄な時間だぞ ベルナ村の依頼が全て終わると貰える勲章がゲットできません
サイトで何度確認しても足りないクエストは無いのですが貰えないです >>341
ハンターノートみると45あるみたいだぞ 調べてみたら虹色鉱石が出るクエストもやらないといけないみたいですね
紛らわし… だって依頼マークなかったんだもん(´・ω・`)
あ、無事取れました 強属性ビンのチャアクに砲術スキルの効果って乗らない? >>349
ありがとう
強属性ビンって特殊な仕様なんで困ってた ブシドーランスの練習にオススメのモンスターを教えてください スキルシミュレーター泣の剣士のスキルで超会心が出てこないのですけど、何かエラーですかね?
ガンナーだと出てくるのですけど
村、HR解放済みです ブラウザ閉じて開き直したら超会心出てきました、失礼しました。 郵便屋さんから貰える特殊許可クエストってどういう条件で決められてるのですか? Switchならクエストランクとモンスターによるっぽい
同じモンスター狩り続けても同じのしかもらえないし
G級の方が枚数多いし
3DSならすれ違いのギルカの武器種ごとで決まってる ブラキ炭鉱のお守り報酬って猫飯やスキルで上げることできますか?
マルチとソロで報酬にかなりブレがある気がするのですが >>361
サブタゲにスキル等は無意味
2〜6枠なのでどうしてもブレやすい ガンランスのテンプレ装備を教えて下さい
無属性がいいんでしょうか。属性付きの方がいいんでしょうか Switch版でおすすめのコラボ武器や防具一式はありますか? >>366
各属性どの武器がいいですか?
スキルは会心盛りですか 火:バーンチャリオット、ケオ・アグナクホヌア、エントグルティガス
水:あぢむらの騒鼓鎮守槍、ウィルギガンキャノン
雷:電銃槍フルフルボルト、豪雷銃槍エクスラギア、震雷鬼銃槍ドラガン
氷:ヘルブリザード、メガロガンバスター、ウルクスラヴィーネ
龍:エンデ・デアヴェルト、ネロ=グリード、咎銃槍アビルグリード
毒:ロイヤルガンバード、ベナムデパルファン
砲:ウィルギガンキャノン、極星絶砲槍ゲーガロア、ブルトデアマンテ
スキルは匠斬れ味会心メイン 捕獲クエストで捕獲した場合って捕獲報酬って出るのでしょうか? >>368
横からですが砲術スキルは必須ではないのですか? >>371
ヒートゲージの管理に慣れてるならいらない
竜の息吹でオーバーヒートしてもフォローできるならともかく、砲術はあったほうがいいのは確か 双剣使ってるんですが二つ名モンスターで、白疾風装備一式とディノバルドの双剣は興味あるので作ろうと思ってます。
他にこれ作っとけってのありますか? 白疾風一式と二つ名ディノ武器は双剣的にはたいして強くないので後回しでもいい ガムートのブレイブヘビィの立ち回りがわからない
範囲攻撃ばっかりだし剣士の方が楽だわ >>376,378
ありがとう
苦手だけど目標出来ました。
さっさとクリアしてダブルクロスにいけるようにします ガムートはなるべく鼻や顔通すように撃ってれば勝手に死ぬぞ ガムートの攻撃は基本的にイナシで避けた方が楽
パワーランは位置取りで使う
隙が出来そうならイナシ後Xで抜刀回避
すぐに攻めてきそうなら一旦納刀状態で逃げ回る
ガムート戦はクソ地形のエリアが多いのでRXAの即時抜刀も便利 ランスで行った時は鼻の振り回しにめぐられまくって嫌になったなぁ >>365
USJ関連
武器はスロ多いし防具はマイナス属性がない 闘技大会セルレギオスのSランク動画見てたんですが結構ダメージ受けても裂傷しないのは防止アイテムでもあるのですか? 確定で裂傷になるのは空中キックだけ
他の攻撃は確率 刃鱗飛ばしとか蹴りは当たってもすぐ回避すれば大丈夫だよね 蹴りの時のビクビクビクは全部当たると確定な気がする こんにちは。
1月にX→XXに引き継ぎして700時間程プレイ。
その3DSのデータをSwitchに移行は可能ですか?
たまたまSwitchが抽選で当たったので移行できるならswitch版XX買おうかなと。
1から始める勇気は無し。 丸々移せるしデータ往復もできるよ
手間はかかるけど外出時は3DSで、家ではスイッチとかも出来る 便乗質問ですまないけど
連携切っても再度連携し直したらまたセーブデータの往復は可能なのかね そうだよ
ってか出来なかったらわざわざ連携し直せる意味ないだろ ありがと、確かにそうだわw
クロス限定のオトモをSwitchのメインデータに持って来つつ
3DSとの往復も続けるってのをやってみたかったんだよな
特定の武器は3DSの方がやりやすいから頻繁に往復してる >>392です。
遅くなりましたがありがとうございます!
Switch版XX購入するのでまた遊びましょう! 片手剣の盾コンがよくないらしいのですがスタイルによっては盾コンが出ないものはあるのでしょうか レンキン片手は盾コンが出せない
片手はレンキンの中でもかなり使える方だと思う 二つ名武器を使わないならレンキン片手とスト片手の大きな差はないのもよい点 村クエでニャンタークエ含め全てのクエクリアすると装備なり勲章なりもらえますか? >>407
村クエは施設も充実してきますし
勲章も貰えます よく、オトモに麻痺武器持たせて拘束してやればってあるんですが、現在オトモレベル50でガララ蛇の麻痺武器2匹ともに持たせて時間いっぱいの戦いしても麻痺になった試しがありません。武器だけじゃだめなんでしょうか? >>409
オトモ:アシストorコレクト
武器:痺槍ニャイセティズム
サポート行動:貫通ブーメランの技
オトモスキル:ブーメラン上手の術
これで麻痺らなかったらもう一度来て
上位以下なら麻痺の属性値が低いのばかりだからあまりオススメできない
スキュラネコピックのような睡眠を麻痺代わりにした方が良いと思う 武器だけじゃダメなんですね
スキルなど勉強してみます 飢餓イビルジョーと戦う場合おすすめのスキルは剣士だとなんでしょうか?
あと獰猛化とどっちが一撃重いのでしょうか? 飢餓は属性武器に火力スキル持って余裕あるなら耐震とか入れればいい
火力自体は獰猛化の方が上だけど何がなんでも捕食するマンだから飢餓の方が面倒くささは上
こやし玉とペイントボールは絶対持ってた方がいい >>415
なるほど捕食して頻繁に回復してくるイビルジョーってことですか
ちょっとスキル色々見直してから挑戦してみます。 捕食即こやしでたまに潜ってエリア移動するとどこに行くかわからなくなるからとか >>421
423の追加でオススメ
捕獲の見極め 心シリーズ 気絶 5スロスキルの内、実際5スロもしくはネセトの4スロ使って発動させることがあるものだと、
耐震、だるま無効、裂傷無効、特定射撃強化、ボマー、飛燕、捕獲の見極め、アイテム使用強化、○○の心くらいかな 精霊の加護「この私がハブられるとは……」
最大生産数「解せぬ」 そこら辺は便利ではあるけど採用しないからな
ボマーは便利ですらないけど 特定の相手に対策でつけるくらいで
基本的に5スロ余ってるなら火力伸ばすしな 大地の結晶とドラグライトって一番稼ぎやすいのどこでしょうか? Xで配信オトモをDL。Xのセーブデータでは猫嬢からスカウト出来るのを確認済
XXで↑のセーブデータを引き継ぎ。XでDL済のオトモが猫嬢からスカウト出来ない
これ、Xの時にスカウトして手持ちに入れて無かったらアウトって事ですか? >>435
攻撃が1回当たったときに消費される斬れ味は1
相手の体に弾かれた場合には斬れ味が2消費される上、ダメージは通常よりも少なくなる
ガンランスの砲撃や竜撃砲は、攻撃の成否に関わらずアクション終了後に斬れ味が大量に(最低でも5以上)消費される >>436
弾かれでダメージが減るって言うのは知らなんだ
ガンスの砲撃関連は知ってたけど
ランスの突進とかチャアクの高出力は切れ味消費が通常よりも大きいらしくて
その値がどれ位なのか知りたいのよ業物込みで 別に弾かれたからといってダメージは減らんぞ
弾かれるような部位殴ってるわけだから元々ダメージは低いけど 砲撃は通常放射が2で拡散が3だから
5以上も減ったりしないな 訂正します
モンスターハンター大辞典 Wiki*の記述に
斬れ味については、通常の砲撃の消費が(通常:2、放射:2、拡散:3)であるところを
ブレイヴ砲撃ならば(通常:1、放射:1、拡散:2)に抑えられる 言い方が悪かったね
弾かれでダメが減るのではなく
肉質値が一定値を下回ることによって、弾かれが発生する
438が言うように有効部位ではないっということ ランスの突進は1ヒット3消費
チャアクの出力は通常の2倍消費
ググったが数値までは見つからなかった チャージアックスかっこよくてMHWの頃からずっと憧れてるんですが
自分でまったく使いこなせません
おすすめのスタイル、技と素人ゲーム下手でも脳死でできるお手軽コンボはありませんでしょうか
ちなみに普段はブレイブガンランスでXXA装填XXA無限ループのみでソロで上位の村をなんとかやってるレベルです スト太刀なんですが
下位、上位、Gで回避性能込みでオススメ装備を教えて下さい >>445
遅くなりましたがありがとうございます
早速にやってみます 操虫棍やスラアクでエキスを取ったりエネルギーチャージをすると狂竜化を克服した表記が出るのですが何故ですか? >>448
そのアイコンは会心率が上がったときに出るやつ
バランス虫の白エキスもエネチャも狂竜症も会心率が上がるから同じマークが出る ふらっとハンターについての質問です
これは相手に渡した時点でしている装備が参照されるのかカードに登録している装備が参照されるのかどちらなのでしょうか? HR解放でいきなり60とかまでなるのは今までのポイントが解放前でも累積するからだと考えていいのでしょうか? ソロ(オトモあり)、超絶テクいらずの普通プレイで
アトラルカを短時間で倒せる武器種や装備を教えてください…
ドヒキサキテンプレのブレイヴ太刀で狩技妖刀で頑張って13分とかです
50体倒したのに剣士防具ぶんの玉すら出ない… 太刀のTA動画を参考に立ち回りを詰めるかブレヘビだろうな
ブレヘビは場所取りとカマキリの弱点の出現位置さえ覚えれば脳死貫通ボルショでいけるはず 脳死突進フィニッシュのストランスはいいぞ
ガレキ越しに繭突けたりしてめっちゃ楽
ついでに言うとネセトには挑戦者はほぼ無意味なのでテンプレドヒキはよろしくない カマキリTA見てると下から打ち上げたる爆弾で二回目のロボキャンセルとかしてるけど
一回目の時点で二回目必要無いくらいダメージ入ってるんだろうか ロボ1回目のときに巨大繭の耐久を打ち上げタル爆弾1個分圏内に調整してるらしいよ P2Gのキリンの背負い投げもそうだけど、簡単にやろうとした結果前準備と練習が必要っていう矛盾
慣れれば脳死で行けるほど楽なんだけどね GEOでセールしててダブルクロス980円で売ってたから買ってみた。
モンハン全くした事なくてゲーム自体かなり久しぶりです。
昔スロットの月下雷鳴?かを少し触った事あるぐらいの知識しかなくてアマツマガヅチやジンオウガが強いのかな?ぐらいの知識ですが楽しめますか? P2以降全くガンナーやってなかったんですけどどこで訓練するのが一番なんでしょうか?
まあ、P2のころもやってたのラオとかミラボぐらいですからほぼ初心者だと思います。 >>463
無難にクックやレイアに通常弾から始めてみては
ゴアなんかもやりやすく感じる >>464
やっぱそこらへんからですか
神ケ島持ってるからそれ背負って練習してみます そもそもな質問ですみません
3dsでダブルクロスしてます。
最近子どもも出来るようになってきたので、一緒に狩に行きたいのですが
自宅には他にswitchがあるので
switchと3dsでネット通信でいけるかなと思ってるのですが、
2台とも家のwifiで繋ぐので、同じ回線で繋げるんだろうかという不安があります
可能ですか?
switch版のソフトはまだ買ってません >>467
ありがとう!
アカウントとは、何の…? 横槍で失礼するけどニンテンドーアカウントのことじゃないかな
ネット経由する時に登録いるやつ
我が家も3DSとSwitchをネット1回線で繋いでXXマルチしてるけど
ニンテンドーアカウントはそれぞれ別名義だべ 3dsとSwitchでmhxxのデータ移行するアカウント連携してなければ大丈夫だよ いやデータ移行の連携してたら同時に繋げないはずだぞ NNID紐付けしてたらできない
つい最近試してダメだったから買い足したよ 貫通弾や矢で弱特運用は相手選ぶんで汎用性考えたら正直微妙、シャンギーは素直に裏会心か連撃つける方が良い
弓はただでさえ集中、矢強化、特射と必須レベルのスキル多いし 弱特は相手によってはありだけど超会心は会心率低すぎてない >>474
残念ながら無しかな
超会心は最低でも会心率50%ないと弱い
シャンギーは貫通強化、特射、全lv強撃追加、裏会心あたりが無難
弱特超会心なら白疾風弓がいいかと
貫通弓として使う前提で答えたけどワイヤーのつもりだったらすまん >>466
昨晩質問させていただいた466です
みなさんありがとう!
3dsでやってたデータをswitchへ移行→3dsでイチから始めるハンターとswitchへ引き継いだハンターでオンライン=できない
→3dsのハンターとswitchで新しく作ったハンターでオンライン=できる
てことでしょうか? 龍やられが発生する相手に行くときは攻撃力低くても切れ味の長さを重視するか攻撃力重視するかどっちでしょうか? 龍やられまったく関係ないけどその2択なら攻撃力かな
それすらもケースバイケースだけど ふらハンは数字が直接影響するのはHRと属性耐性値だけで装備の強化段階や防御力、攻撃力や属性値は無関係ということでいいんでしょうか? イビルジョーやバルファルクの最速動画みてると雷神宝剣キリン使ってる人がいて気になったんですがやっぱ攻撃力の方ですか >>483
武器の属性があるかどうかが関係する
よくオススメされているのは各種属性弾を速射できるアマツライト >>484
知らんけどどっちも雷通るよ
>>485
ボウガンの属性よくわからないんですけどアマツライトだとそれぞれ有効な属性が選択されるってことなんですか? ライトは速写可能属性がその属性として見られるって感じ >>484
そういう人達は龍属性やられ貰わないから属性責めだよ >>487
なるほど、ありがとう
ガンナー装備用意しなくても毒か麻痺でよさそうね
>>488
ああ、そういう意味の質問か ふらハンって聖なる弓よりアマツライトがいいんですか? ふらハンって有利属性で成功率に補正かかったはずだから無属性は基本的に微妙
だから全属性扱いでどのモンスにも有利取れるアマツライトが推奨されてるわけで
あと防具の耐性でも補正あったと思うからふらハン最強は地上最強一式アマツライト 「状態異常でも補正かかるんだけど弓は使えるビン全部の異常を持ってるとしてカウントされるから、
聖なる弓は無属性武器じゃなくて毒、麻痺、睡眠、爆破の属性を持った武器扱いになる」
という話もちらほら見かけるけど大辞典だと弓は表示属性参照になってたりでどれが正しいのかよく分からんね
横からだが検証されたり、検証したのを見かけたのを知ってる人がいたらどうなのか知りたい >>455-459
遅くなりましたが、レスありがとうございました!
ストランスの上手い動画みながらガレキ越しに繭攻撃を試してみたら、
グギグギグにダイオーガーで10分台だせました。突進楽しい!ありがとうございました ほんと今更だけどxx買おうかな
何の気なしに見たヴレイブの狩り動画がグッときた >>494
やらんで後悔するよりやって後悔した方がいい。
安くなってるし、やりましょう >>495
ありがとう!
ヴレイブ使いこなせたらいいなぁ... braveだからブレイヴと書いたほうが良いかもね
所詮カタカナじゃ発音もクソもないんだけども ラギア双剣使う時臨戦あるなら業物切ってもいいのかね? チャージアックスの榴弾ビンのダメージに砲術以外のスキルは影響しますか? 極悪な牙を集めたいんですがサブマラソンが効率的らしいと見ました。
それで頭破壊のお手軽な方法ってどんなのあります? >>498
0針で終わるようなクエならいいと思うが臨戦の回復量とかも考慮すると基本は付けといた方がいい
>>499
攻撃力依存なので攻撃力が上がるスキルであれば >>492
鈍器本記載だと有属性ならビン無視無属性ならビン参照
爆破は他の下位互換なので弓の最適は店売りのハンターボウLv1 ジョジョブラキやランディープみたいな強個体クエって今作だとどれですか? >>503
ありがとうございます
鈍器に載ってたのね…気付かなかった >>43
クエ終了後がおすすめかな
準備の合間にできるから全員クエ準備完了前までに場の流れ乱さないように
返してくれる人はすぐ送ってくれる、お礼忘れずに
くれない人、やり方わからない人は一定数いる アカム銀行について聞きたいのですが脳死状態でやる場合1から装備作るのですがどんなのがいいですか?
貫通強化、反動、弾導強化で貫通速射のボウガン使って連射すればいいかなぐらいの考えなのですがどうでしょう? >>510
村アカム程度ならアムキャで装填数弾節速射痛撃特射辺りでプラスαでスキル付けて行けばいい
SLつけて烈光弾全発と雷貫通弾の数発で終わる
運が悪いと速射の一発目からのけぞって頭に全弾当たらないこともあるけどね XXのアカムはタフであんまり銀行の印象がないな
狩りやすいカマキリのせいでもあるが 双剣を各属性作りたいのですが、サイトによってオススメがまちまちでどれがいいか分かりません。
火 タンゼルヴァ
水 こまつるぎ
雷 双雷宝剣
氷 ブリザレイド
龍 アビルブリング
を作っておけば取りあえずいいんですかね? アグナ
天眼
ラギア
銀嶺
バルク
でいいんじゃね
氷は白黒兎程度なら天眼で代用効くモンスが多いしわざわざ作る程のものが無い
1部モンスに特化したやつは各種あるけど なるほど。ありがとうございます!!!
双剣の装備は
それぞれの属性強化+業物、切れ味+2、連撃
あたりを付けとけばいいですかね? 切れ味による属性補正ってそこまで高くなかったような
会心属性でいんじゃない? 双剣は単純に斬れ味持たんし属性会心よりグギれば良いと思うよ 双剣はグギグギグで見切り弱特超会心か見切り連撃超会心でいいよ
飢餓ジョーとかナズチとか一部モンスには属性特化の方が良かったりするけど >>511
村アカムで練習してからGクエもやってみようかと思うので脳死戦法で倒せる準備はしたいところです。
装填数弾節速射痛撃特射付けられるように準備してみます。 >>513
そういえばカマキリが一番人気だって聞いた覚えあるんですがそんなに簡単なのでしょうか?
野良で募集してネセト防具作る程度まではいきましたが狩りやすいって感じはしなかったのですが >>522
弱点がはっきりしてて位置が決まってるから慣れれば早いよ
それに武器も防具も優秀なので人も集まりやすい 村3のフルフルでブシドーランスの練習をしてます
ベルダーランスを強化して使ってますが、
今後クエストを進めるのに
どのランスを作成、強化したら良いですか >>525
ベルダーそのまま強化したいっていうならオブシドに派生させるといいんじゃないかと思います
ただランスは弾かれずピンポイントに狙ったところ突くだったはずだから
切れ味長い鉱物系の槍一本作ってそこから5属性武器用意するようにしたらどうでしょう カマキリ用に周回数上げるためにスキル構築考えてたんですがうまい人たちは耳栓なしで火力スキルのみなんでしょうか?
咆哮よけられる気がしないので耳栓つけてだと超会心、見切りからつけた方がいいでしょうか? そもそもカマキリあんまし吠えないし耳栓つけるくらいなら別の火力スキルつけた方が良い
吠えるのも絶対回避とかで避けながら近づいたり 咆哮の硬直時間クソ短いから防げるメリットもあまりないしな >>526
ありがとうございます
アイアンランスを強化してセインスクウィード作成
を目指します G級の爆殺装備について聞きたいのですがボマー、罠師は当然としてソロでも使えるもので何がいいでしょうか?
とりあえずネセトに厳選なしの3スロお守り使って作ろうかと考えています。
残りを破壊王と状態異常攻撃+2のどっちにしようか悩んでいます。 破壊王は爆弾に影響しないと思われ
睡爆はクエストクリアでは火力不足で
サブタゲマラソンでもよほどの部位でなければ
大剣+オトモ睡眠でやった方がいい G級はモンスのHPが万超えしてるから100とか200程度の固定ダメの爆弾をメインにした戦法自体がネタでしかない、部位破壊サブタゲ狙うならともかく ブラキ炭鉱で爆殺やってたから使えるのかと思ったら今回爆弾の価値かなり下がってるんですね >>539
サポガンかな?ついでに置いてるだけで無くても差はないと言っていい 今作に限らずg級になると固定ダメの爆弾は大抵付いていけないよ >>542
PとかP2Gのころは飛竜とかガノトトスを普通にG級で爆殺できた記憶あるんですがそれはおかしいことだったのですか?
あらゆる手段で拘束してもてる限りの爆弾投入してがキリンや古龍以外に最速で狩れる記憶があります。
>>543
これですが今見たら捕獲してました。
https://www.youtube.com/watch?v=eWGUXgmTU8M&t=8s フルヒットした時のダメージが1番高い狩技は何ですか? 質問です。交易先のジャンボキノコ山(?)が出ません
ググッた所、村☆2のニャンタークエストが解放条件と書いてありますがメインデータではニャンターは使用していないのに交易に出てます
正確な情報が出てこないので出す条件を教えていただきたいです
HR解放で出てくるというのが正しいですか? >>544
すげー上手いしかっけーと思うけどこれ観るべきは拘束の上手さであってメインのダメージソースはあくまで超改心の物理で爆弾はオマケみたいに感じたな
個人的な感想だけどこれは片手ハメなだけで睡爆とは言わんと思う >>544
大辞典wikiによるとボマースキルの補正がMH3以降で1.5倍→1.3倍に抑えられたらしい
大タル最大所持数x10
大タル爆弾最大所持数x3
大タル爆弾G最大所持数x2
ネコの火薬術を使うと大タル爆弾Gは実質15個分持ち込める勘定になる
大タル爆弾Gは固定ダメージで150
動画では3回睡眠爆破しているが、仮に4回睡眠爆破が可能なら
(150x3倍)x4回+150x11個=3450ダメージ
ボマースキル乗せて 3450x1.3倍=4485ダメージ
炭鉱ブラキは8820HPで全体防御力0.75、捕獲可能体力は17%らしいので実質10000ダメ程度必要
甘く見積もっても武器≧爆弾のダメージ効率かと思う
注)初めてこの手の計算をやってみたので、間違いあれば誰か教えて ナルガライト以外に嫌われている
ようするにキックされやすい
武器種スタイル教えてください スキルとプレイングがダメならどんな武器スタイルでも蹴られるし一概にはなんとも 何もしてないのにキックされる可能性があるのはネコ、ハンマー、ガンスくらいのもんだろ 矛砕超までクリアしたのにネコX武器が解放されてません
キー素材をたまたま入手出来なかっただけ?他に条件あり?
XXは出てる >>557
逆に自分は岩穿をG1まで進めたら矛砕X武器がなぜか出たから(矛砕はLV1だけクリア)、もしかしたらなんらかのフラグミスが起きてるって可能性もあるかも >>557
端材作れば出るかも?
オトモ武器のフラグは適当な上に鈍器本にもなくてわからん >>558-559
なるほどありがとう
前の時は気にしてなかったからなぁ モンハン大辞典のアクション/エア回避に
>双剣(鬼人化/鬼人強化状態)でも踏みつけつつ連続攻撃する鬼人回天連斬が使える。
>なお、こちらは跳躍した瞬間に踏んだ場所へ踏みつけ蹴りの固定ダメージが発生する珍しい特性を持つ。
と書いてありました
この固定ダメージは敵を踏んで飛び上がりながら切りつけるもの(鬼人回転連斬?)なのか、それとは別なのかどちらでしょうか
踏んだ瞬間、武器とは別にキックのダメージが入るということですか? 操虫棍を初めて使ってみようと思い、バランス虫を育ててみました
今派生直後なのですが、この後のステータスの伸ばし方ってどういう風にするのが主流なのでしょうか?
(派生前と変わらず平均的に育てるとか、どれかに特化して育てるとか…)
ケースバイケースと言われればそれまでなのでしょうが… 大体スピード命でブレイヴ用なんかにスタミナ振りとかあるらしい とりあえずスピード伸ばすといいと思う。
スピード遅いと蟲が当たらないし戻って来ないしでエキス集めが辛くなる。
重さと力はどっちが良いかよくわかんない。 アイルーでもわかる猟虫みたいなので調べれば詳しく出てくるよ Z順部屋で左上抜けた状態の三人で右下の人が貼ったクエ行って戻って来たら人が入って来てた
この場合次に貼る人は左上と右上どっちが順当なのかな それは部屋主が決めること
既に部屋主がいない時点で順当なんかない >>568-570
ありがとうございます
とりあえずスピードに振って、あとはいろいろ試してみます 射突型裂孔弾には部位耐久値への補正がついているようですが、そこに更にスキル破壊王をつけたらその効果も上乗せされるんでしょうか? 連続狩猟クエストでモンスター(ディアブロス)が地面から湧き出る位置に落とし罠を仕掛けていたら罠が破壊されました。
湧き出る位置に罠を仕掛けると破壊されるのは仕様でしょうか? ディアやザザミは潜りからの復帰に罠破壊があるから出現のそれも罠破壊の判定に引っかかったとか? 重射弓は怯み値に補正かかってるみたいですけど、補正の倍率ってどれくらいなんですか? 鏖魔素材のオススメの使い道って何かありますか?
基本ニャンターなので武器種はなんでもいいです >>578
ランスは最強クラス
弓も狩技を絡めると化ける
防具一式は回避主体の武器種でマイナス会心武器を使うときには最適 >>579
ありがとうございます
せっかくなので防具でも作ってみようと思います 貫通矢Lv4ぐらいからクリ距離長いからなくて問題ない >>582
ありがとうございます
弾道切って他のスキル入れたいと思います 今更ながらダブルクロスを始めたいのですが、もう配信しなくなったダウンロードコンテンツや、後発者では手に入らない物とかってありますか? >>584
一部の配信オトモが自力入手厳しいけど
オンラインで部屋立てたり掲示板なんかで根気よく募集すれば大体貰えると思う >>584
どさくさに紛れて改造ネコ渡そうとする阿呆が居るのでそこは気を付けて下さい コルグじゃなくてコログだったかw
イワロックやヒノックスをシーカーストーンで探す時って種類や色が違うと反応しないんだよな?
一通り回ったつもりだけどあと10匹ずつ、コルグも500くらいいるとか信じられねぇよ、、 ゼルダBOTWにモンハンのアクションを入れたら最高のゲームになると思うよ ガムート原種の足はどこでも壊せるけど
銀嶺は前足しか壊れないでおk? ソロ攻略中で、基本大剣たまにハンマーで村上位まできましたが、バサルだのガノトトスだのが出てきたのでそろそろガンナー装備作りたいのですが、その時点でのオススメのライトボウガンと装備を教えてください。 スイッチライトでモンハン持ちできるコントローラーってありますか?
USBで色々試してみたのですが、従来のPS4コントローラーやロジクール、バッファローのコントローラーが使えなくて…
外部コントローラーでモンハン持ちしたいんですが何とかなりませんか? >>595
レウスS一式
ロワーガS(ファルメルS)一式
原種ナルガ
コンガ武器 >>596
ライトの画面サイズで外部コントローラってのもなかなか強いな
持ってないから保証できんけど、Amazonにいくつかコンバータ売ってるな
ライトでもPS4コン使えるって書いてある スイッチが売っていなかったのでライトで妥協せざるを得なかったのです… 見つけられませんでした…
スイッチ用なら見つかったのですが、ライトでも使えるとなるとちょっと…
オーディオ用とかならあったのですが…
よかったら商品名をお願いします 製品名までは覚えてないけど十字キーとスティックなんかもカスタマイズできるコントローラーもあるし普通にPS配置のコントローラー沢山アマにあるじゃないの 結局ライトに対応しているコンバータはありませんでした
今日はスイッチ用コントローラーを購入して試してみましたが不明なコントローラーみたいな感じで認識してくれませんでした
現在は非正規品のスイッチライトでも使えるという触れ込みのコントローラーを発注したので到着待ちです
色々アドバイスありがとうございました 片手剣の溜め斬りってソロの場合どのような使い道になるのでしょうか?
ずっとMHP3以来の片手剣でストライカーばかり使っていたのですが、エリアルを使い始めて気になりました ギルド片手なんかバックステップでフレーム回避して溜め斬りを叩き込むことでストライカーより高いDPSを出せる
それなりに難度が高い技だし狩り技一枠とのトレードに見合うだけの働きを出せるかは相手次第でもあるのでストライカーが安定性では上 打点が高いからジョーなんかが相手だと弱点に当てれるから相性がいい
ストライカーとギルドでどっちが強いとかはないから好みも合わせて使い分けだね
勿論ブシドーやブレイヴ使うのも好み 最小金冠って上位とG級ではG級の方が出やすいのでしょうか? キラニコ見ればわかるけど大体下位なら1%上位なら3%gなら6%的な感じ ふらっとハンターを最低限の人数で回すには最低何枚のギルカが必要でしょうか
そしてギルカ交換部屋を立てたら今でも入ってきてくれる人はいるのでしょうか >>615
火 シンヴァルツマロウ、ゴールドヴァリオトス、夜明けのソルナ、ソルズコア
水 さにつらう色法忌風扇、アガメムノン、水刻ロアルドロス
雷 雷神至宝剣キリン、ドレッドフルレイザー、極・金狼牙剣【凌】、真・王牙剣【天賦】
氷 ミストラル=ダオラ、ネヴァイヴェント、ジェロアクザル、アヴァイジュドゼロ、牙牙我王の大回転
龍 赫醒剣アルゴルク、神滅剣アル・ゾディア、アンクofシーカー、THEシャロック
毒 レギーナレイピアベネ、ポイズンタバルカヌス
麻 デスレストレイン、超にゃんにゃんぼう
眠 ハイガノスショテル、夢扇大公シュラフモル
爆 真滅閃カシオヴァ、砕巌剣デストルクジオ、真・黒滅龍剣【大禍】
属性寄り、物理寄り、スロット数、作成難度など考慮するところが多すぎて絞れない
たぶん異論も多数ある あんまり多すぎてもやる気なくなるだろうし、実際そんなに使い分けないから火から順に
黒炎王、天眼、金雷公、銀嶺orアヴァイシュドゼロ、アルバorバルク
あたりを目標にすればいいよ
二つ名が作るのが大変だったら
ディノ原種、ミツネ原種、フルフル
あたりを繋ぎで使えばいい 実際に使おうとするとスロット数と持ってるお守りの縛りが効いてくるんだよなあ 弓の狩技ブレイドワイヤーには○○弾強化は乗らないということですが、攻撃力UP、見切り、弱点特効などは乗るんでしょうか? >>616
>>617
ありがとうございます!
二つ名はソロでやってみたんですけど難しかったんで、まずは二つ名武器じゃない方頑張ります! ルーツにバリスタや大砲当てると特殊ダウン取れるけど
上の兵器で顔狙えば特殊ダウン早くなる? 黒炎王G5と、金と銀がもたらす悲哀っていうウンカスみたいなクエストがクリアできません
私は完全ソロ専で、腕前は中の中くらい。罵倒されるほどド下手ではないが、間違ってもプロハンではない。得意不得意を総合すると本当に平凡たる人間性能
仕様武器は、メインが双剣、片手剣、弓、ブメ猫。サブは虫棍、ライト。たしなみ程度にチャアク、スラアク、ヘビィ。二つ名武器は殆ど無いけどグギグギグや痛撃6s3くらいはある
自覚している問題点は、
黒炎王……最初の青電主でやや苦戦(慣れてない)、弱点も得意属性も相補的でベストな構築が立てにくい。同時出現したところで異常に苦戦する。
金銀……わからん。攻撃力高すぎる。運悪く壁に追いやられたりする。まあ立ち回りが雑だと思う。金銀ともに、足を切り始めると即ノーモーション突進に入ってやりにくい。方向転換時の足踏みのよろけがウザい。金レイアがガスガス弾いてくる。銀レウスが着地後すぐに飛んで苛つく
誰かスキル・アイテム構成、戦略・戦術、コツ、おすすめ猫を教えてください。ソロ限定ですが参考動画でもいいです どっちもブシ双でやった
黒炎王g5はドラゴン一式に青電主対策ガン積みして物理の強い龍双剣て黒炎王は閃光投げまくって処理
金と銀の悲哀はキリン双とネセトに龍織船の心だったかで合流即こやしを徹底して銀から閃光漬けで片付けた とりあえずウンカスとか言っちゃうぐらい頭にきてるようだから冷静になるだけでも変わってくると思うよ
クエスト中も冷静じゃないだけで回避のタイミングズレてしまったりするし
俺の攻略法だと、黒炎王5は回避性能1積んだスト銀嶺片手で挑んだね
青電主はなるべく早く倒せるようにしておかないと煙玉が足りなくなる可能性が出てくるから6、7分ぐらいで黒炎王出現させられるぐらいには練習しといた方がいい
煙玉は5針に動いたタイミングぐらいで使ってそのまま青電主を倒せたら後は楽
黒炎王はレウスに近い動きで頭が切りやすいからスタン、それと段差使ったジャンプ切りで乗り取ったりで翼を下ろして破壊したら後は素材持ち込み閃光とスタンでハメて終わる
金銀は片方ずつは倒せるなら落ち着いてやればいけるはず
俺はブシのラー弓にこやしをすぐ投げれるように絶対回避つけていった
こやし運ゲーしたくないなら細菌研究家付けるのもおすすめ
獰猛金銀は攻撃をちょっと欲張ると死ぬから臆病なぐらいでやるいいね >>623
MHXXが初モンハンで2DSLLで完全ソロですが悲哀はまだやってません(800時間ぐらいやってHR550ぐらい)
黒炎王G5はけむり玉が有効なので比較的らくにクリアできましたが途中合流するクエは基本的にけむり玉を調合分含めて最大値もっていって絶対合流させないようにしています(ナルガはダメっぽいですが)
ブシドー太刀(ブレ太刀やガンナー系は挫折)しかできない人なので黒炎王G5はドヒキとネセトで火耐性赤と雷耐性上げる装備+雷耐性食事で隅っこで戦えばいけると思いますよ
猫はずっとアシストと回復です
G4は悲哀とミラクエ3つ残すところで放置中ですが悲哀は黒炎王装備でこやしとけむり玉最大で分断していけないか考えてます(金先で銀はあとで閃光付け) G5はお届け隊でこやし玉をやっとくと2頭目が上空に出てきた瞬間にまもなくお届けアイテムが〜って出るからそのタイミングで煙玉使うと分断がし易い
自分が何分くらいで2頭目が出てくるか、出現場所はどの辺か試しに調べてからやると何となくのめやすにもなる
なお、隻眼G5というゴミもある >>623
悲哀について
自分はブメボマーニャンターで35針
ハンターならこやし飯は必須でしょう
確かエリアル双剣の動画でリオ夫妻の合流条件を解説していた
(乗り)ダウン・罠・閃光・麻痺・睡眠から起すが該当したと思う※脚を斬ってこかしても合流する
自分の検証では遺群嶺の徘徊ルートは二匹ともだいたい反時計回り(ただし2の次は5、7、8等バラバラ)
先に狩る金が移動始めたら先回りしたマップの銀を肥やすなど工夫した
因みに寝床8で罠仕掛けるなら足元に落とし穴で自然落下した直後に背後から麻酔玉浴びせると未発覚のまま捕獲完了となるので合流条件にならない模様 >>623
黒煙G5は覚えてないけど金銀はスト片手に絶対回避、絶対回避臨戦、ラウンドフォース3でクリアしたと思う
確か武器はアガメムノンだったか金雷光のやつ
閃光調合分とお届け閃光頼んでも足りなかった覚えあるから絶対外さないように
ネコは獰猛ホロロの武器持たせたブメオトモオヌヌメ、粉塵ばらまけば超黒炎王でも通用する 便乗で質問させてください
ウンカスもとい金銀相手にする時ってオトモの「閃光爆弾の技」は役に立ったりするんでしょうか? たまたま飛んでる時にたまたま発動してたまたま範囲内であれば落ちるから運次第 なるほど
ジャンプ見てから閃光余裕でした、みたいな動きは期待しちゃいけない感じですね
解毒笛とかは待ってましたのタイミングで吹いてくれるからもしかするかと思ったんだけどなー
ありがとうございました 使ってみれば分かるがあれ打ち上げ花火だぞ
開くまでまで時間かかる ドスとワールドとアイスボーンしか
やった事ないんですけど
今からやって楽しめますか? 楽しいってのは人それぞれだけど
本スレだとクソだとか結構ないわれようだぞ
高い買い物でもないから試したらいかが 超特殊宝纒のtaをやっているかたに質問です
双剣でドロスドロスを使っているのですがガノスの方がよいでしょうか?
属性値の関係でドロスドロスの方がダメージがでますが白ゲージがガノスの方が長いので迷います どちらを使ってますか 久し振りにやろうと思うんですがMHXXの有用な情報がまとまってるwikiはどこでしたっけ >>640
・モンスターハンター大事典(装備の活用法が幅広く載ってる。過信は禁物)
・MHXX kiranico(肉質やクエストの解析データが載ってる)
・MHXX 攻略レシピ(素材と装備の索引が便利)
この三つだけ見とけば良い ありがとうございます
大辞典は過信せずに残り2つをメインに見ます 大辞典でもどういう動きが強いのかとか見るのに使ってる >>640
ニャンターwiki
ニャンター使わなくてもオトモで役立つ
オトモも使わないなら見なくていい 大事典は下位互換や産廃を無理に擁護する記述が多かったり
さんざん書いて最後に全否定したりする記述があったりで 大辞典の攻略情報は基本的にライト層向けだね
モンハン雑学知りたい時に覗くのが主な使い方だと思う 大辞典は立ち位置の近い装備同士を比較しているからどの武器を作って強化すべきかの指針としては非常に役に立つ
特にMHXXは役割の被ってる武器が多いから、それらを比べて考察している記事を読むとゼロの状態でもある程度まで体系立った知識が身に付く
自分はゲネル双剣とかデストルクジオとか好みの武器を見つけるのに重宝した エリスラでカマキリ斧を使うときって
匠か業物どっちがいい? 刃鱗はスラアクとの相性良いよ。
業物なくても良いくらい。 HR9なのにガオウ装備して手伝い部屋に登場するやついるんだな
HRわざと上げずに活動するのはなんか意味あんのかね
素直に超助かった g1まできましたが片手剣を始めようと思います
手軽に作れて強いの教えてください
PSがあまりなくて正直折れそうです前は双剣使ってました >>659-660
片手は各属性作るのが基本だからそういうのは無い
本当は双剣もそう
麻痺片手は中でも特に扱いが難しいからやめた方がいいと思う そうなんですねわかりました
とりあえずGのクエスト全部こなしたいので幅広く与えられる麻痺がいいかなって思いました チャアクについていくつか質問したい
1.ときぎぬの乱衣想慕斧の会心率20%とゲージ溜まり速度1.2倍を目当てに作りましたが
見切り+3弱特で会心率100%、この場合は隼刃の羽飾りを使うことになるので防御力が690程度
見切り+2にすれば会心率90%になるが最大防御は814
しかしストライカーで使うので、ゲージ溜まり速度が1.2倍ということは絶対回避2種が溜まりやすく、被弾することは理論上少ないはずです
この場合はやはり生存重視で防御力を高くすればいいのか
それともどうせ絶対回避溜まるから会心率100%で角王盾斧ジオブロスと差をつけるべきなのか
最後に、会心率100%と砲術師+ネコ砲撃術のときぎぬの乱衣想慕斧はネコ砲撃術だけ会心率70%の角王盾斧ジオブロスと比べてどうですか
2.角王盾斧ジオブロスの切れ味運用に関して、切れ味+2で紫40と業物で白運用の2種類が主流のようですが
切れ味+1で紫15を出し、業物を入れれば臨戦でずっと紫を維持できると思います
しかしこのスキル構成はTAでもマルチでも見かけることがありませんでした、何か決定的な欠点があるのでしょうか
それと、切れ味+2の場合はエリア移動を挟むクエスト、業物は1エリアで長期戦のクエストで使うと理解していいのでしょうか
3.覇壊斧イクセエンカムは肉質のいいモンスターをやるときの、安定した会心率95%かつ砲術師がつける角王盾斧ジオブロスと理解していいのですか
他に角王盾斧ジオブロスより強いところはありますか
4.チャアクのガード性能について詳しく知りたい
今作はGPにガード性能が上がらないのと属性強化後のガードは切れ味が消費されないことはわかってます
ガード性能+2にしても天眼やってるときGPしてのけぞり大を何度も出されてしまいました、ならガード性能+2やガード性能強化はわざわざ付くまでの価値はあるのか
またブレイヴでの剣モード回避もGPが付いているようですが、フレーム回避できた時それはいったいガード判定なのかそれとも回避判定なのかはいまいちわかりません
質問は以上です、ワールドと比べてかなり変わったのでいまいちわからない仕様がたくさんありました、最初は全くうまく使えなかったけど70時間プレイして
GPが受け流しになったからのストライカーの突進斬りが優秀で、ブシドーのジャスガジャス回と溜め2連斬りのGPで生存率が爆上げ
ブレイヴの属性解放ループは強いけど回避からの盾突きと斧横斬りがめちゃくちゃ快適、チャアクでまさかのスピード感を出せるプレイができるのは新鮮でした
ダブルクロスならではのチャージアックスの使い方はなかなか面白い、テンポよく戦うスタイルはワールドのターン制とはまた異なる爽快感です
ライズが発売するまでは超特殊許可でいいタイムを出したいと思います、回答をお待ちしています。 >>664
1について
防御力は実際に使ってみて快適な方を選ぶしかないと思う
火力はその構成なら物理火力で負けて榴弾ダメージで勝ってる
でもジオブロスの会心率を少し落として砲術師を積むだけで逆転する
2について
スタイル次第だけど紫15だと臨戦をすぐに使っていかないと維持出来ないのでチャンスを逃してしまう場合が有る
匠と業物の使い分けの認識はそれで合ってるはず
3について
銀レウス金レイアの頭を破壊したいときに最適な武器
4について
ガード性能は威力値の関係で獰猛化や二つ名相手には使い物にならない
通常モンスターなら有用な場合もある
ガード強化が必要な攻撃は予備動作と威力値が大きいものがほとんどなので要らないと思う
でもグラビモスを狩るときには便利かもしれない
ブレイヴのステップは回避判定が終わったあとにGP判定が発生する >>663
片手は敵にあわせた属性武器の持ち変えが必要
それが嫌なら大剣かチャアク担げ >>664
ジオを神聖化してるがあの武器は神おま持ってて超会心引き続ければ強いが並おまなら汎用武器レベル
初期は知らんがTAはほぼエンカムとカマキリ
理由は安定した超会心が出せるから
1
高出力をしっかり入れていけばストの2種なんてガンガン溜まるから2つ名ボーナスをさほど気にする必要は無い
榴弾ダメは攻撃力依存の為、物理低い武器は苦しい
被ダメ気にするくらいならガ性でも盛ればいいんじゃない
2
紫出すくらいなら業物白運用で残りを火力に割り振るのが普通
臨戦で十二分に白維持出来る
紫出すのなんて狩技1つでソーサー使うとかオバリミ超高出くらいじゃないか
3
超会心が強い分弱点を徹底的に攻撃出来る腕があるならエンカムが強い
その上で超会心引き続けれるならジオが強い
4
ガ性2を付けても威力値の高い攻撃は仰け反る
ガ性付けることで安定もするがストであれば回避2種を有効活用する方でいい
TAしたいならちゃんと火力盛ること チャアク使ってるならガ性でどの攻撃が捌けてどの攻撃無理かくらいは分かるようにならないとな
獰猛はまだしも2つ名でガ性が死ぬはさすがにエアプ
ガ性2なら即死級以外はほぼ捌けるだろ >>665
>>667
お二方の返答、ありがとうございます
即ちジオブロスは素で攻撃力が高いから榴弾のダメージも高いから、超会心がずっと引けることができれば火力が一番になるんですね
追加で質問ですが、見切り+3弱特挑戦者+1で70%になりますが十分でしょうか、さすがに連撃はチャアクに適してないと思いますし、そんなお守りもありません
それと、鈍器使いの補正は白と同じはずですが、白運用のジオブロスであればイクセエンカムと同じの火力ではありませんか?この場合は切れ味+2で紫出すんですか?
最後、ときぎぬの乱衣想慕斧は水弱点のモンスター相手でもジオブロスやイクセエンカムに負けるんですか?
紫ゲージ出せて会心率が悪くない攻撃はネベトより10下がるが狩り技が溜まりやすいって思って頑張って作ったんだけど、そんなに強くないんですね... モンハンというかSwitchの問題なんですが
スティックの効きが悪く移動中でも急に立ち止まったりしてプレイに支障が出ます
ニンテンドーに修理依頼でよろしいのでしょうか? 設定からコントローラーのスティックの補正ができるからそれでなんとかなる場合もある
後は接点復活剤を塗布するとかでも良くはなることもある まあ、修理は修理でするとして
それとはは別に安い中華パッドでも良いからプロコン買って
激しい操作するゲームはプロコンメインでやると良いよ >>669
常に弱点狙い続けて高出力で30%の非会心引いてもめげないならそれでおk
同じ攻撃力の場合基本的に緑鈍器<青
でもイクセは青10だから維持するのがキツイんで鈍器採用が多いってだけ
スキル無しの期待値だけ見ればイクセ<ジオブロス
そこに鈍器が加わるならジオブロス<鈍器イクセ
榴弾ビンの関係上属性武器は少々辛い
天眼なら部位破壊前のグラビガンキン辺りに使える ライトってパッドがいかれたら本体ごと修理だから、あんまり負荷がかかるゲームは向いて無さそう >>669
緑ゲージの鈍器込みの補正は1.155倍
青ゲージは1.2倍、白ゲージでは1.32倍 >>669
見切3弱特挑戦1超会心なら強いと思う
超会心載せないならジオブロスは知れてる
業物無いと白維持はエリアルでも無けりゃキツい
緑鈍器と白なら白の方が強いと思うけどイクセのテンプレは鈍器業物砲術弱特超会心だから超会心の有り無しで逆転するって話じゃないかな >>669
思い切って斬れ味系のスキルを一切入れずにスキルを組めばワンチャン有る
狩技ドリンクを併用して臨戦を最速で使い続ければ業物なしでもそこそこ長持ちする >>674-678
返答ありがとうございます
つまりジオブロスは見切り+3挑戦者+1弱特超会心業物さらに砲術を入れるの場合、切れ味補正でイクセエンカムを上回ることですね
確かに神おまがないと成立しないスキル構成になりますね、そうなると紫運用はジオブロスじゃなくてネベトって感じですか >>679
スロ3で拡張性あるし防御+60だし
肉質硬いとこで弾かれる心配もないし
それでいて業物だけで紫維持出来て一線級の火力が出せるっていうかなりの性能 >>680
割り込んですまん、カマキリチャアク使うとき挑戦2と砲術師どっちがいい?攻撃力がそんな高くないから砲術入れるより挑戦者で倍率上げたほうがいいと思うけど計算とかできないから実際どうなのかわからん >>681
細かい計算まで合ってるかどうかは分からんがジンオウガの頭に高出力入れたとして、怒り状態であれば僅かではあるが挑戦2の方がダメージは上がる
ただ非怒り時は砲術入れてる方が全然ダメージ多いからほぼキレっぱなしみたいな状態じゃ無ければ砲術安定なんじゃないかな
逆にマルチでほぼ怒り状態続くのであればありかも 高出力以外のダメージも考えると挑戦2でいいのでは
オウガはそもそも挑戦者と致命的に相性悪いから例外だけど、大体の相手ならソロでも7〜8割くらいは怒ってるでしょ 相性もあるので一概には言えないと思いますが金雷公G3をソロで倒せるならG4獰猛ジンオウガ楽勝ですか? 金雷公は真帯電時に逆に遅くなるという特徴から体力を考慮しなければ通常オウガよりやりやすいという意見まであるモンスター
俺の感覚としては獰猛オウガより超特殊金雷公の方がまだ安定するし、金雷公がソロで倒せても獰猛オウガが倒せるかは厳しいところ マルチのラウンドフォースって2でも仲間のみんな食らってますか...?よく確認できないです... >>686
何なら1でも食らう
マルチでやる時はなるべく他の狩技選んだ方が無難 あーやっぱりそうなんですねありがとう!
それならラウンド封印して回避回避混沌がいいのかな
ソロで沢山使ってたから残念だけど仕方ないですね 味方にランスとかハンマーとかのスパアマ弱者が居なければラウフォでも気にしなくていいと思うけどなぁ ラウフォを回避技として打つと離脱しようとしてる味方巻き込むんだよ
SA強者とか弱者とか関係ない >>690
これ
ラウフォ2ならいいとかいう奴は何がヤバいのか理解してない ついでにフレーム回避とかカウンター狙ってる奴のタイミングをずらすんだよな
転かさないから文字通りずらすだけで厄介 レギオス大剣作れるまではカブラ大剣かリモセイバーでいいぞ >>685ありがとうです。
半年ぶりでだいぶなまってるのでリハビリがてら挑戦しようと思ってました。
頑張ってみます。 暗闇から白い怪物が這い出てきたんだ。慌てて逃げた先にも現れてたんで荷物も捨てて必死に逃げて来たんだ!
エキス集めに通ってるけどあいつら初期位置からすぐ移動するからめんどくさい。 ニャンターの遠隔攻撃強化と会心大って近接攻撃使わない場合同じスキルと考えていいの?
メガブとブーメラン連撃にも遠隔攻撃強化の効果乗るみたいだし まだ村9レベルのひよっこなんだが
狩猟笛しか使えん。笛しか使う気無いゴミに
笛オススメ装備教えてほしいでござる。 猟虫の育て方って
派生に必要な分振る→スピード20まで振る→残りはパワー全振り
でいいでしょうか?
派生後もウェイトに割くのがオススメされるような猟虫っていますか? 飛行酒場の心付けてりゃなんでも良いよ
最悪笛吹名人すらいらない
ど安定はディノSでg級ディノまで頑張る流れ >>700
会心大のほうが近接にも乗る分やや上と言えるかもしれない >>700
ニャンターwikiより抜粋
ブーメランをメインで攻撃する場合、採用前の会心率が0%以上の場合は「会心強化の術【大】」を採用するより
僅かに火力が上昇しやすい傾向にある。「弱点特効の術」を装備して弱点部位に攻撃を当てた場合、その差は更に開く
理由はいずれも1.05倍の上昇量ではあるが、"会心大"はダメージ計算過程で若干不利になる点である
逆に"会心大"を採用する場合は、マイナス会心の武器なら"遠隔攻撃強化"の上昇量を上回れる点と
近接攻撃が増えれば増える程"会心大"が逆転するといった点がメリットとして挙げられる なるほど、ディノsいいこと聞けた。
集会所も優しい人多いし野良で頑張ろう
あざす! >>701
ボーン→ボーンS→ボーンXって感じで狩猟笛正装でHR解放までやって、そこからまともに防具作り始めたな
正直G級未満の装備なんてどうでもいいレベル
G級になって装備が気になり始めたならG2でギザミX一式作れるからそれで解放まで持っていくのいいかもな
攻撃に特化したいならとりあえずレウスX一式作るのもアリっちゃアリ 正直KOは効果微妙で猫飯があるし笛名人もうまければ使う必要ないしで必須スキルなんてないんだよね
近接向けのスキルならなんでもいいっていう >>702
スタイルと好みの問題になるんで何とも言えないんだけど、スピード型の場合はパワーダウンが結構デカいんでウェイトのほうがダウンしない分お得な気がする
ブレイブやブシドーなんかの蟲攻撃多発できるならパワーの方がいい気もする >>706
自分も笛好きなのでうれしい
募集スレをちゃっかりオススメしておく
【MHX/MHXX】マルチ、PT募集スレ【クロス/ダブルクロス】 Part.2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1580563579/ 笛って頭狙いだから弱特超会心が基本で見切りで会心率あげるとか攻撃アップつけるとかに落ち着くよな ほぼ村クエしかやってなくてバルファルク倒したとこまで来たんですが、獰猛化◯◯とかいう素材はもしかして集会所をG級まで進めないと手に入らないのですか? >>712
上位獰猛素材は全て上位集会所でのみ入手できます
G級獰猛素材も基本集会所でのみ入手できますが、一部は上位村クエストをさらに埋めていくと発生するG級相当の連続狩猟クエストでも入手できます >>713
げー…やっぱそうなんですか
村上位ですら1クエ15分くらいかかるのに集会所ソロで攻略してったら時間がいくらあっても足りん… >>714
しかもモンスター固有の獰猛化素材は一部例外を除いてクエスト報酬でしか出ないんだよ
ものすごく面倒 >>714
集上位はキークエだけ埋めてサクッとG級行ったほうがいいよ
例えば集7はキークエは6、獰猛クエは32もある
キークエは通常種だけだから30分以上かかろうとも獰猛狩って装備強化してから挑むより結果的に時短になる >>715-717
ありがとうございます。
マルチ解禁していきます >>709
ありがとうございます
色々あって迷うけど楽しいですねこれ ストライカーランス用の装備を作りたいのですがどちらの方が強いと思いますか?
真名セルケトヘティト
ガード性能+2弱点特効超会心見切り+2業物
龍識究槍クロウビーク
ガード性能+2弱点特効超会心見切り+1挑戦者+2 時々「弓は強い」みたいな書き込みを見つけるから聖なる弓Gを作って練習してるのですが、立ち回りの下手さを考慮しても言われるほど強い気がしないです。
スキルは連射矢UP、装填数UP、特別射撃強化、超会心、集中でブシドー、狩技はアクセルレインIII
上記でおかしなところありますか? >>721
聖なる弓に超会心つけてどうするの?
お宅の構成の会心率何%よ? 強撃ビンを弱点にクリ距離で当てれずにビンなしで戦ってる時間多くなったりしてない? >>721
クリ距離守って弱点狙えないと火力は全然出ない
あと弓は強撃ビン前提の調整をされてるから、もしも異常ビンばかり撒いてるならそれも弱い原因 太刀についてです。下手なので弱特なしで超会心入れた場合無名刀が最適解だと思ったんですがいかがですか?スキルは連撃と達人3と業物です。モンスターは全身弱点と弱点無しは想定外です。 別にいいんじゃない
慣れてきたらドヒキテンプレに変えりゃいいくらいで なんかタイフーントリガーが勝手にフィニッシュしちゃうんだけどバグってるのかな
発動後パッドから指離しても最速タイミングでホームランしちゃう >>730ありがとうございます。がんばって慣れます。 >>720
怒りクロウビーク>カマキリ>非怒りクロウビーク
ちなみに弱特発動しない部位でも並びは変わらないんで怒り時間とか戦闘時間で決めたらいいと思う
カマキリが紫20、クロウビークは紫30だと思うけど、業物なしの臨戦は結構つらいんで長引くならカマキリとか考える必要がある
戦闘中でも簡単に研げるなら不要だけど 太刀はドヒキサキ一本でいいの?下克上ナルガとかもたまに聞くけどどういう場面でドヒキサキより強いの? ナルガは要らん
ドヒキとカマキリで事足りる
あとは余裕があれば実用と見た目を兼ね揃えた下克上 >>731ありがとうございます。ラージャンアトラルカは狩りたいと思うので弱特装備も用意しておいたほうが良さそうですね。 >>737
ドヒキサキと比べて切れ味2付きで狩り技を鏡花の構えにするのはできるの?それとも臨戦じゃないと切れ味が維持できないとか >>739
カマキリは業物見切3弱特挑戦2超会心の臨戦運用だから匠は付けない
鏡花が強いから鏡花ガンガン使えるドヒキに最終的に負けるけど臨戦で楽々紫維持できるのはお手軽
白で弾かれやすい相手とかにもいいと思う >>735ナルガは下手くそで弱特をつけれない人(つける意味ない人)が使うのです。つまり私です。 いくら下手くそでもモンスターが動けなくなってるときは弱点を攻撃できるだろ?
それだけでも充分ナルガ太刀を超えられるよ フレンドリーファイヤーが気になるんで倒れてるときでも遠慮しちゃうんです。下手くそが後から弱点に走ってきて邪魔してくるなって思われそうです。むしろ何度も思われてます。ソロならアリかもですね。 >>741
弱点狙わなくても下克上の方が全然強いからナルガ太刀はただの攻略途中武器 >>744そうでしたか。であれば下手なほどチャンスにしか攻撃できなくなるので弱特が活かせるんですね。上手くなれば弱点に攻撃できるから活かせる。弱特必須でスキル組み直してみます。 >>745弱点狙わなくてもってのは弱特切って他スキル盛るってことですよね?それとも弱特つけて弱点以外攻撃してもなお下剋上が強いですか? まずモンハンは弱点とそうじゃない箇所のダメージ差が二倍近くあるから、可能な限り弱点を狙うのがそもそもの基本
今作はさらに弱点特効+超会心によるシナジーがあるのでさらに弱点狙いに差がついてくる
たまに弱点殴れるレベルでも弱点特効は付けるべき >>747
その条件ならドヒキ使うだろ
弱特有りなしで他に完全上位互換があるから使い道ないんだよ
太刀の二つ名補正もでかいし 村10ニャンタークエのドボルのコブ破壊ってやつ
どうやってもコブ届かなくて倒しちゃうんですが、コツ教えてもらえませんか?
回転し始めたら足元狙ってこかしてコブ狙いで合ってます?
それ以外に手を出し過ぎなんでしょうが、寝かさないとコブ叩けないし 基本普通にブメでコブ狙い大回転を転かしてブメ
ボマーならゲージあれば転かしたコブに自前の爆弾G ブーメランで上を狙えないんです
視点?視線を上に上げたら上に飛んてるんですかね、あれ?
あと、ニャンターで乗れるなんて考えてもみませんでした
エリアルなんて無いでしょうから、段差から飛ぶんですか 憤怒の技使うと乗り判定のある飛びかかり攻撃が使えるようになってめちゃくちゃ乗れる >>753
カリスマ猫ならオトモ鼓舞の効果中
ファイト猫なら怒り中にエリアルやれるようになる ありがとうございました
ニャンターが乗れるなんて全く知らなかったので、本当に助かりました
乗って転がしてコブ狙っての繰り返しで45分針で討伐失敗繰り返してたのが嘘のように15分針で終わりました
とりあえず意味なくいろんなネコ育てておいて良かったです オトモの交換について質問
集会所でオトモ交換してもそのオトモいなくなったりしないのね?
育てたのいなくなるのこまるんだ >>761
つまり、いなくならないで分裂すると
ありがとう。配ってみる 近接で荒鉤爪超特殊に勝てるコツ教えて下さい。
一撃で殺されるし全然勝てないぜ〜 一撃で殺されない防御力の装備に耐震と不屈を付けるんだよ >>763
耐震不屈つけた雷ブシ双を使って20分くらい経てばクリア 耐震をつけて右肘を狙う感じで位置取りするのがコツ
あとはもう動きを覚えるしかない 自分の使ってる武器種の動画を探してみる
自分がよく被弾する攻撃にどう対応してるか観察する
安定して成功するまでトライする
これが出来るようになればほぼクリア出来る >>763
一撃で殺されるなら全部避ければいいじゃない! ちょっと暇だから遡ってレスを見てたら「大阪ガイジ」と言われてます。
自分、大体月に手取りで180〜220万稼いでるのですが嫉妬貧乏人ガイジの負け組ちゃんにはどの様に返答すればいいでしょうか?
返答の程、宜しくお願い致しますぅ。 >>767
このアドバイス通りできるなら自分で何とかしてるだろ…
まぁ使ってる武器すら書かないのはマトモな回答貰う気あんのかとは思うが >>770
そんなことも自分で考えられないのかこのガイジ >>770
誰からも見向きすらされない自分語りはしなければ良いかと思われます
どうしても興味を持たれたければ専用スレッドを建てて興味あるかたの返信をお待ちになれば良いですよ? >>770
コテハンとトリップでも付けたら宜しいかと ごめんな。お前等貧乏人が必死に稼ぐ額を一月半で稼いでしまうからさ。
ほんまにごめんな(*_*) 一月半てw
変なとこ真面目なんやなワロタ
自慢するにももうちょいなんかないのかよ 明確に答えのある質問ではないんですが、手数武器で超会心構成と会心関係の全くない構成で
モンスターの討伐タイムって大体どれくらい変わってくるんです? >>779
他のスキルで立ち回りがどう変わるかとか
そもそも相手の肉質とこっちの属性がどうなってるかとか
条件がいくらでも変わるから流石に何とも言えない
単純な火力で言うならブラウザ上でダメージ計算できるサイトがあるから試してみるといい レウスの逆鱗がなかなか出ないです
村上位の単体クエで尻尾剥いで頭壊して捕獲、ってやってるんですが、このまま回してていいものかお知恵をいただけると助かります 下位イベクエのレウス三頭クエが確率高いぞ
それか持ってるなら銀の山菜チケットで爺から交換 村上位で部位破壊と捕獲に賭けるか
イベクエの3頭クエに激運でいって基礎報酬に賭けるかの二択 上位尻尾剥ぎ取りがもっとも高率らしいから剥ぎ取り名人付ける スラアクでカマキリ超えを目指してるのですが武器スキル等アドバイス下さい
一応期待値シミュしてみたのを…間違えてたらスミマセン
全てエネチャ3挑戦フルチャ適応最大期待値
カマキリ(業物,超会心,弱点特効,挑戦者+2,攻撃力UP【中】)761
カマキリ(業物,超会心,弱点特効,挑戦者+2,見切り+3)743
カマキリ(業物,超会心,弱点特効,舞闘家,見切り+3,不運)743
銀嶺剣斧(業物,超会心,弱点特効,見切り+2,斬れ味レベル+2)742+氷
天維(業物,超会心,弱点特効,舞闘家,見切り+3,不運)739+水
カマキリ(業物,超会心,弱点特効,挑戦者+2,回避距離UP)732
業物捨てれば火力盛れるんですが…
銀嶺剣斧(超会心,弱点特効,挑戦者+2,攻撃力UP【小】,斬れ味レベル+2)798+氷
銀嶺剣斧(超会心,弱点特効,舞闘家,見切り+1,斬れ味レベル+2)768+氷 期待値だけ欲しけりゃカマキリで龍気死中でもやってろ >>787
長文すみませんでした
根本的な質問ですみません
龍気シチューの場合って猫火事場が一般的何でしょうか?
良くわかってなくて申し訳ありません 逆鱗関係、お答えありがとうでした
がんばって出すよ! >>788
ネコ火事場は体力10以下が発動条件だったはず
ブナハブラの攻撃すら致命傷になりかねない状況で立ち回るのが一般的かというと……どうなんでしょう >>790
ありがとうございます
調べたら龍気活性が体力2/3以下で発動なので
猫火事場はリスキー過ぎますね…
とりあえず猫火事場無しで
カマキリ(業物,超会心,弱点特効,挑戦者+2,龍気活性)806
カマキリ(業物,超会心,弱点特効,死中に活,龍気活性)770
この辺りがカマキリ超えの指標になってくるのかな?
ハードル上がってしまった… 龍気は条件軽い火事場みたいなものだからマルチじゃ使えんぞ
ソロなら好きにすればいいけど
それはそうと、カマキリ武器で龍気使うのはカマキリを超えたって言うのか?
テンプレを超えたいって話? >>792
ごめんなさい解りづらくて
カマキリのさいつよデータを龍気に据え置いて他と比較してみようと思ったのですが
確かにマルチじゃ粉塵で使えないですよね
ソロなら不屈使っても良いのかって話になりますし… >>791は龍気込のカマキリを超えないといけないからハードル上がったって話か
読解力なくて申し訳ない
エネチャ3で会心率確保出来る分を他の火力スキルに回すなら、純粋に期待値でカマキリ超えるのは無理そうに思う
二つ名補正で剣鬼エネチャ回しやすいとか別の部分で差別化しないと どこ見ても超会心を主軸とした装備ばかりなんですが、今作は会心盛らないとまともに相手できないモンスターばかりなんでしょうか? >>795
今作はブシブレのおかげで耐震.だるま無効.耳栓.風圧といった生存スキルを切れるのが大きい
弱特.連撃.見切り.挑戦者といった会心率を上げるスキルも充実してるから超会心も活かしやすいしね >>797
ブシブレがギルドより弱い武器種の場合はどうするんでしょうか 別に会心盛らないとクリアできないような難易度ではないので回避や聴覚保護やら生存積めばいい >>794
こちらこそすみませんでした
エネチャ3で計算するとやっぱりと言うか当然カマキリ強いですよね
これが非二つ名はエネチャ2でってなるとガラリと変わって来るんですが
まぁそれでも>786の真ん中の銀嶺は
挑戦者フルチャ無しで安定して強いですし
天維は業物+回避距離両方積んでこの値と
結構健闘してるんじゃないかなぁっと 剣鬼エネチャVループを確実にしたいなら燼滅刃に白疾風一式+弱特がいいぞ
W回避の安定感と確実性のあるVループのおかげで快適やし、見切り3弱特超会心が付いてくるから火力面も十分やと思う
純粋に火力だけを追い求めるなら銀嶺キメラがいいんじゃない? >>795
逆だろ
スキル的に必須なのがないから火力盛りにできるんだよ
ブシブレが弱い武器ってなんだ?ハンマー?
エリアルでも使っとけ ブシブレの使いどころが難しいのはランスかな
昔からガード性能+ありきで調整されてる
まあギルドも特別強い訳ではないけど >>795
紫弱体化で匠無双ゲームじゃなくなった。
まあ、超会心無双になってしまったけど。 >>806
期待値が天眼が429 燼滅刃が426
白疾風一式で運用する場合、爆破を考慮すると水が効く相手は天眼 それ以外は燼滅刃でいいんじゃない?
天眼は見切り3弱特超会心の時点で100%になるからエネチャの恩恵薄いけれども… ミツネ通常種の武器でオススメのものって何がありますか?
泡狐竜の獰端材が欲しいのですが、せっかくなので交換でなく武器作製のついでに入手できたらと思って 倍率高めな虫棒と貫通水冷弾が強力なヘビィがオススメ >>810
天眼ライト作ってないならライトは遜色無い一線級なのでオススメする ヘビィで貫通属性なんて立ち撃ちしてもね
何か1つ作りたいなら操虫棍がいいと思う 弾が足りるか不安とか調合するのめんどくさいとかくらいでしか使わないかなぁ 各武器種のオススメ二つ名武器ってどんな感じですか?
何作ればいいか分かりませぬ、 太刀→鎧裂
片手剣→金雷公、黒炎王、天眼、銀嶺
双剣→天眼
狩猟笛→紅兜、荒鉤爪
ランス→鎧裂、銀嶺
ガンランス→荒鉤爪、宝纏
スラアク→燼滅刃、天眼、銀嶺、宝纏
チャアク→鎧裂、天眼、鏖魔
一線級はこれぐらいかな 実用的なもの並べてみました
大剣:鏖魔 岩穿
太刀:鎧裂 岩穿 天眼
片手:黒炎王 金雷公 天眼 銀嶺
双剣:天眼 銀嶺
ハンマー:隻眼
笛: 紅兜 宝纏 白疾風 荒鉤爪 燼滅刃
ランス: 鎧裂 銀嶺 鏖魔 天眼
ガンス: 大雪主 矛砕 岩穿 宝纏 隻眼 天眼 銀嶺
スラアク:銀嶺 燼滅刃 天眼
チャアク:鎧裂
操虫棍:鎧裂 銀嶺 天眼
ライト:白疾風 黒炎王 朧隠 天眼 青電主
ヘビィ:鏖魔
弓:岩穿 白疾風 宝纏 隻眼 天眼 鏖魔 紫毒姫 全武器種挙げても候補に入らないのかわいそう いや毒片手の中だと紫毒が最強だぞ
毒武器担ぐタイミングが乏しすぎるだけで ポイズンタバルカヌスでよくね感
物理負けてて属性値4高いのなんて片手、しかも毒じゃ誤差だし狩技の二つ名補正しか勝ち目がない
その狩技が優秀だからギリ勝ってたりすんのかな? >>826
片手はストライカー補正単独だと切り捨ての都合で大半のモーションで恩恵ゼロになる
二つ名補正と合わせて初めてまともに効果出るようになるから二つ名武器か否かはかなり重要 片手の黒炎王と金雷公、笛の荒鉤爪、大体の武器の鎧裂と銀嶺などは
狩技補正抜きでも強いな 先にミツネ武器についての質問がありましたが、他の四天王(非二つ名)についてもこれは優秀って武器があったら教えて欲しいです
ここらへんは折角の獰猛素材が倉庫の肥やしになってしまっていて… ディノは笛と虫棒
ゼクスは笛
ガムート原種はほとんど銀嶺までの繋ぎでしかないのであえて作るべき物はない 銀嶺武器までの繋ぎにしても大概もっとマトモなのがあるしガムート武器は本当に使い道がない ディノ武器はボウガンと大剣とアックス二種以外は概ね優秀、ゼクスはボウガンが属性特化だとまあまあで他は見た目が良い、ガムートはまあうん… 解答ありがとうございます
棒はメインに使っているのもあって作成済みだったので、笛2つと他にいくつか見繕って作ろうと思います
ガムートは似たような期待値なのに切れ味で劣っていたり、他3種のように微妙に数字が強い武器種みたいのも無かったりでかなり残念な感じですね
天殻は強いと評判の銀嶺武器に温存して、獰猛化巨獣剛毛は「獰猛素材G級*n」とかに消費してしまおう… 強いて言えばガムート弓は正統派貫通氷弓
どこで使うかはんまぁその >>834
ネタ的な意味の存在感が途轍もない刃牙系武器が3種とも獰猛ガムート素材使いはする
特に大剣は弱特と抜刀技両立する運用も一応あるしどうしても何か作りたければどうぞ スラアク一本でHR開放まで来て、次ガンナー系始めようと思うんだけど何がいいだろう? >>837
意外性も何もないけど
ライト:無明弩
ヘビィ:(短期)ガオウ.コルム(長期)モラク
弓:(短期)スキュラ(長期)聖なる弓やね
スタイル.仮技.必須スキルは
【無明弩 】
ブシドー 臨戦.全弾装填(ペイント弾.麻痺弾意識)
貫通弾強化.弾導強化.連撃.見切り1〜2.超会心
【ガオウ.コルム】
ブレイヴ 完全調合
貫通弾強化.弾導強化.連撃.見切り1〜2.超会心
【モラク】
ブレイヴ 完全調合(貫通1を撃てる時間を増やす).臨戦.火薬装填
反動1.痛感会心.貫通弾強化.弾導強化
【スキュラ】
ブシorブレ アクセルレイン(身躱し射法)
(ブシ)連射矢.集中.特射.弱特.超会心
(ブレ) 連射矢.挑戦者+2.特射.弱特.超会心
【聖なる弓】
ブシorブレ アクセルレイン(身躱し射法)
(ブシ.ブレ)連射矢.集中.特射.弱特.装填数.(超会心)
【補足】
•ガオウ.コルムの弱点特攻は弱点に2hitする場合採用
•弓の狩技だが移動速度強化の恩恵が強いと思ったため、アクセルレインが第一候補
•聖なる弓は溜め4運用のためブレイヴでも基本集中が必要 >>838
ご丁寧にありがとう!コピペして参考にします ずっと気になってたけど探しても出てないからここで質問したい
モンスターに当たった時、もしくは被弾する時たまに出る「キーン」って音は何を意味するの?会心ではないよね? 月収200は安定して稼げるようになりましたが300の壁が高いです。
貧乏な貴方達に相談してもどうかと思いますが藁にもすがる思いで質問してます。
あと、200万稼ぐより超特殊許可の荒鉤爪をソロでクリアする方が難しいのですが何か方法はないですか? >>840
心当たりが複数あるけど「当たった」の意味がわからんから絞りにくいな
自分の攻撃がモンスターに当たったの場合
・狂竜ウイルス克服:マガラ系との戦闘時もしくは狂竜身使用時に起こる
・挑戦者(スキル):モンスが怒ると起こる
モンスターの攻撃が自分に当たったの場合
・力の解放(スキル):ハンターが一定ダメージを受けるまたは戦闘開始から5分経過するかで発動
・精霊の加護(スキル)/ネコの防御術(食事効果):ハンターがダメージを受ける際に確率でダメージ軽減 >>842
自分の攻撃が当たった時の意味です
被弾する時は多分加護や飯の効果じゃないと思う、何も食ってない時も出るんです ナルガ太刀とかの刃鳴り音が付いた武器使ってるんじゃないの >>844
説明するのは難しいので、YouTubeとかのリンク貼ってもいい?割とどの動画でも出る音です >>843
打撃判定の攻撃を頭に当てた時ではないかと >>846
ごめんだけど
なるほど、ありがとうございます... 片手剣で始めたんですが、攻略サイトを見て武器の種類が多くて戸惑っています
同じ属性でも最終強化時でやっぱり大きく変わってくるもんなんですか?例えば今自分はロアルドロスの武器を作って進めていますが、これの最終強化はタマミツネの奴と比べるとカスになりますか?変な質問でごめんなさい https://i.imgur.com/pEj6cj7.jpg
物理性能はミツネの方が強いけどロアルのも属性とスロットが優勢だし
作りやすさとかで差別化できる範囲 ロアルは物理火力は低いけどスロ3でスキルの融通が効くのと属性値が高め、幸い水属性は属性攻めが有効なモンスター多い
ミツネは物理それなりで属性値もまあまああっておまけで会心10%もあるんで単純な火力ならロアルより高い、ただしスロ1でミツネ自体が慣れるまではロアルより強いのと天鱗とか使うから作成難易度が高い
まあ片手剣は最終的に黒炎天眼金雷銀嶺の二つ名片手さいつよになるからそれ以外の武器の性能なんて誤差よ、好きな方作れば良いさ >>851
横からだけど氷はアヴァイシュドゼロより銀嶺なの?
氷弱点は物理柔らかいの多いから片手でもそっちのがいいのか 銀嶺はストライカーで臨戦積みがほぼ固定されるから運用の自由度がないし火力的にも常にベストって訳でもない
金雷は物理が弱いからフルフル片手や原種オウガ片手に劣ることも多い
いくら二つ名補正が強力でも各属性で二つ名武器一強はない 狩技ゲージ補正1.2倍だから、混沌の刃薬3なら攻撃10回分程度速く溜められる事になる
ストライカー片手剣の場合は素の状態では
ほとんどのモーションでストライカー補正が切り捨て計算されてしまうので実質1.26倍のスピードアップといえる ありがとうございます!このままこいつを強化しようと思います! 双剣の乱舞の切れ味消費がわからない
hit数は12なんだけど、紫20の双剣でラオシャンロンの足か足先(20,32)に2乱舞しても切れ味が落ちない
最初は6消費なのかと思ったけど、切れ味落ちたら研いでを何度も繰り返してると3乱舞で落ちる時もある
ちゃんと当たれば7消費なのか…
ハメでの切れ味の妥協点を定めたいけど、これがわからないことには
どなたか知りませんか? 双剣は1/2の確率で斬れ味を消費しないという仕様が有る >>852
ブレイヴ使うんでもなければほぼ銀嶺一択だと思う
肉質固くてブレと相性良い紅兜なら俺はアヴァイシュドゼロ使う HR2になったんですけど、いくつくらいになったらオンライン行っていいレベルですか? >>861
いつでもどうぞ
HR1のまま村クエをクリアして上位後半の装備でオンラインに来る人もいれば
村クエ一切やらずにいきなりやってきて「てつだつてください」って人もいる >>863
そうなんですね。ありがとうございます。
暫く操作にもっと慣れるまでちょっとソロで頑張ろうと思います。 864「おっ、これソロでできた!」
864「これもソロでできた!」
(中略)
864「全部ソロでできた!」 ブシドー双剣使ってるんだけどキノコ大好きってみんなどう思う? ソロで大連続狩猟やるとかじゃなきゃ強走薬Gと強走薬でいい 効果時間半減で通常競走飲み直しの頻度馬鹿らしいし5スロならアイテム使用強化の方がマシでは? キノコ大好きは馬鹿にされるほどゴミじゃないと思う
絶対使わんけど 競走集めのロアル乱獲の時使ってた
他は苦手な相手の超特殊の時くらい キノコ自体は便利なスキルだしソロでアイテムケチりたい時は有用なんだろうなと思ってるけど使った事はない
そしてオンでの使用者にまずロクなのがいない キノコ大好き付けてるやつって大抵必須スキル抜けてるんだよなぁ
そもそも初心者以外、余りで5スロスキル付けれそう→キノコつけようとはならない 双剣の強走目的だと1分毎にクタビレ食べなきゃならないから逆に辛いと思うんだが 昨日虫棒使い始めたんですが、ストライカーの飛び込み斬り→(ディレイ)→飛円斬りの派生って一般的じゃないんですか?
公式サイト見ても操作説明に載ってないんですが 狂走薬Gけちりたいならキノコよりアイテム効果持続+節食発動が格好いい
気がする 超特殊だと被ダメでかいからマンドラゴラがぶ飲みできると安心感があるの
まず被弾を減らせって話なんだけど スイッチでやってるんですが
攻撃後に絶対回避をZL+Xで発動しようとしても
Xでの攻撃入力になってまうことが多々ありますねん
追撃の入力受付を優先してしまうのはボタン押すのが早すぎるんでしょうか
絶対回避をするにはワンテンポ遅らせて押すのが正解でっしゃろか >>877
そのマンドラゴラと栄養Gを調合すれば秘薬が7つ飲めるぞ
それでも足りないのなら活力剤とケルビの角を持ち込めばいにしえの秘薬が11つ飲めるぞ ミラボレアスでせっかくパンパン蝉使える様になったので導きでもやってみたのだが、導きでやってる人あんまみない気がする。なんで? >>879
茸食使ったことないから知らんけど
発動させて秘薬12個といにしえ11個の方が偉いんじゃないか?
極端な話自分一人でも火力的には倒せないことはないんだから生き残ってくれればどうでもいいよ
野良なんてそのぐらいのノリで行くのが一番いい
時短できないつってイライラするよりもなんかうまい人集まったなって喜ぶ方が幸せになれる >>881
もうそれでいいよ
キノコ容認派と否定派は絶対に分かり合えない 自分に都合が良いNPCが欲しい派と楽しく遊べれば良い派の違いじゃない 他人のスキルにゴチャゴチャ言ったところでなぁ。
みんな違っていいんじゃない?
どうしても相手に自分のルールを守ってほしいなら
部屋を立ててメッセージに記載すればいいし。 >>881
野良でその数食うまで終わらないのって周りも周りじゃね? キノコ大好きを付けてない人はキノコ大嫌いってことか
仕方ないね♂ じゃあお肉大好きキノコ大好き薬草超強化早食い2で原始人装備組んでオン潜るね! 元の質問がどう思う?でスタートしてるのに質問者そっちのけで議論始めてんの笑うわ ぶっちゃけどう思う?って聞かれても…ってなる
賛否両論なのを受け止めて自分で考えるべき 村クエ上位開放して飽きてきたんだが面白いスタイルと武器種教えてくれ 全く強くないけどエリアル弓
空中3連射はやってる本人も見てる周りも面白がってる >>886
のんびりやってるこっちも悪いのかもしれんが0針で「回復が切れました」なんてチャットが出る事もちょいちょいある
「チャットウィンドウ開く手間とその定型文はどうなんだw」って普通に笑いながらやってる ○キノコ大好きが許される例
聖なる弓:通常弾up.装填数up.特射.集中.弱特.キノコ
ラギア双剣:見切り3.弱特.超会心.属性会心.キノコ
○キノコ大好きが許されない例
聖なる弓: 通常弾up.特射.集中.弱特.キノコ
剣士:匠2.業物.見切り1.弱特.キノコ >>867
微妙だと思う
今作は競争Gが掃いて捨てるほど集まるから双剣、弓専門でもないと増える一方
秘薬は調合すればいいし。つけるとしたらポーチが足りないときくらいかなあ?そもそもブシ双でそんなに被弾しないだろうけど
ニトロの鬼人薬も入手難しくないし、アルビノエキスもやたら取れるので個人的にキノコは使わない >>894
そんな例ありません
許す人か許さない人かしかない
ソロなら勝手にしろ >>896
キノコ嫌いな人は2種類いると思う
1.キノコついてる時点でアウト
2.キノコついてる人は重要なスキルが代わりに抜け落ちてるからアウト
1の人は許される例でも当然アウトだろうけど、2の人は許されなる例みたく必要スキルが揃っていればキノコ付いててもokってなる場合もあるんじゃないの?って話だろ HR150になるけどキノコつけてます(´・ω・`)秘薬が勿体なくて...ごめんなさい 重要なスキルが火力ってのがもう効率脳だよ
耐震とかの五スロ耐性とかならまだしも なんにしても明確な答えがあるものではないので質問スレで引っ張り続ける内容ではないな おうそうツァオツァオのスキルについて
ストライカーランスで使おうと思うのですがどちらの方が向いてますか?
A,ガード性能+2、斬れ味レベル+2、業物、痛恨会心
B,ガード性能+2、斬れ味レベル+2、挑戦者+2、弱点特効 1やね
二つ名ランスとはいえ業物ないと臨戦で紫維持できない。痛恨会心も-30%だから有効だし >>905
ありがとうございます
紫を維持できる方が良いんですね 火力スキル=効率厨って考え方もどうかと思うが
火力盛りして短時間で倒せばモンスターの攻撃回数が少なくなり被弾する回数も減ると昔から言われてるんだけどな 効率といえば野良で他人に火力スキルうんぬん言ってるくせに鬼人薬グレートとか怪力の種使わないやつってなに考えてんだろ
種を3分おきに飲み直せとは言わないけど ていうか効率考えているやつってほんとに切り方補正とか考えてんのかよ
ワイはめんどいからエンジョイ勢やけど 緑以上では斬り方補正は掛からないので考えるのは極一部 寝てるの起こす時なんかは気にしてるけど普段は大体近づきすぎてるなって思う 中腹補正も切り方補正の一種なんじゃなかった?
中腹以外の出始め、終わりが黄色以下だとマイナス補正かかるってだけで
昔の鈍器本に書いてあった記憶 >>875
色々調べたところどうやら常識的な技術のようでした
調子に乗ってすみません・・・自決しました >>919
それとは別
大剣と太刀だけにかかるプラス補正
当たったタイミングじゃなくて当たった場所に依存する
武器の真ん中らへんで当てると1.05倍 G3に上がったところです
クロスからの引き継ぎで上位の装備でなんとか回復がぶ飲みでやってきましたがだいぶツラくなってきました
どうにもならなくなるまであと少し真鎧玉で強化しながらいこうと思っているのですが、知らない間に10個ほど持っていた真鎧玉を使い果たしてしまい追加したいのですが、何が効率いいですか? G3のかくし味は燃石炭を周回かな
基本報酬と採掘で出る クリアしたあとならイベクエの燃石炭納品クエを普通にクリアしたら確定で何個かもらえた記憶 >>924
ダウンロードにあるアイテムパック全部貰うと
真鎧玉50個ぐらい貰えるはずだがソレは貰ったかね? あ!
アイテムパックもどうにもならなくなったらもらうことにしてて忘れてました
まず、燃石炭頑張ってみます
いつもありがとうございます
助かります >>928
方針決まった後になんだけど、G3まで来てるならG級の装備作って重鎧玉で強化出来るとこまで強化したほうが上位装備を真鎧玉で強化するより防御高くなると思う。素材の節約にもなるし、何よりスキル面強化されてるし。 炭鉱ブラキに対して完全拘束中で
高DPS出せる近接武器と攻撃方法ってなんですか?
ブレイヴゲージ、太刀の錬気ゲージは0からスタート、大剣は抜刀会心ありの条件でお願いします すいません狩技ゲージも0からの前提でお願いします
やはり双剣が強い?
大剣溜めループやスラアク振り回しでは勝てませんか >>933
少なくとも火力双剣3でブラキの頭をシバき続けれるなら余裕で火力足りる チャアクの操作が難解すぎて全く使いこなせません…
操作コマンドではなくて、ビン溜め 属性強化 解放切りの流れ() >>936
続きです
流れ(操虫棍だったら最初に赤白とってダブルアップ消えかけで橙とってトリプルアップ)みたいなお決まりの動きみたいなのがあれば教えて欲しいです。
スタイルはブシドーで装備は匠2業物挑戦者2弱特砲術師をつけたジオブロスです。 そのまま答えを書いてるじゃん。
溜めて、ビンチャージ。
属性強化。溜めてビンチャージ。
で、解放切り、でビン消費。
むしろ、虫がわからん。
成長過程でいろいろ性能が変わるのがさっぱりわからん。 ダメージシミュと手計算が違うので確認お願いしたいです
鬼人弾を受けて最終的な武器倍率が371のライトボウガン、特定射撃強化、100%超会心、
防御率0.75、肉質は弾50(切断70)
という条件でのLv2斬烈の刃1つ(モーション値8)のダメージは
切捨(切捨(切捨(0.08x371x0.9x1.2)x1.4 x0.5)×0.75)=16
しかしシミュは21どっちが正しいんでしょう? ライトボウガンのボウガン補正が1.3倍あったような気がする >>940
1.3かけたら計算合いました
ありがとうございます! Switch版ってdl版とソフト版でロード速度変わったりする? 久しぶりに再開してG4獰猛化ジンオウガ20分でボコれたから行ける!と思ったら村10金火竜に燃やされました。
村10の高難易度は一応G級の強さですか? >>943
素材はG級だけど集会所よりはだいぶ弱い >>942
SDカード使うならそれ次第だからなんとも
ゼルダBotWで内蔵・SD・ゲームカードのロード比較動画辺りが参考になるんじゃ無いかな >>942
sdカードじゃなくて本体にダウンロードした方が若干速いとか聞いて
入れ直したら若干速くなった気がする(体感) 猟虫のウェイト振りが実際にどの程度効果あるのかってどこかの攻略本や攻略サイトに載ってたりしますか?
いくつ振ったら何割増しになるとか ダメージxウェイト%が怯み蓄積ってだけだからわざわざまとめるサイトはないと思う >>944それにボコられたって事は相当鍛えないとダメですね。
ありがとうございます! 最近ブレイブスラアク始めてみたんだけど操作むずすぎない?
ブレスラいがいの強いやつってある?それかブレイブスラアクのいい感じのコンボ教えて >>945
>>946
比較動画があるのか
sdよりかは本体の方がいいってのが通説らしいな
thx動画探してみる Switch版のXXから初めてモンハン始めたばかりで初歩的な質問なんですが
部位破壊において角や爪を破壊するには適当に頭に当たってればとかでなくちゃんと角の部分に当たらなければいけないんですか?
尻尾ならちゃんと尾の先端付近を切らなければいけないとか─ >>955
そんなことはない
URLはFのだけどまあ大差ないから見てほしい、こんな感じ↓で部位は大きく分かれてる
http://loxxol.com/mhf/monster/39/
リオレウスの翼(爪)は爪部分じゃなく翼膜部分を攻撃していても壊れるし尻尾だって先端以外攻撃しても切れる(切断属性限定)
要するに、その部位を攻撃さえすればいい
ただし、尻尾は根本すぎると胴体に吸われる危険があるので注意 >>955
敵による&部位による
翼殴ってれば翼爪壊れるレウスレイアとかいれば、爪壊すのに腕ではダメで硬くて小さい爪を殴らないと壊れないミツネとかもいる
尻尾も同じで尻尾全体を斬ってもOKな奴もいれば、ドボルみたいに尻尾先端のコブ殴らないと壊れないやつもいる 8戦目にしてようやくイベントミラルーツを倒せた
ちなみに1発目の槍で気絶するほどのダメージと気絶しない程度と太刀で頭斬るのは
何倍ぐらいのダメージの違いがあるの? マム・タロトはフレンドと2人などではクリア出来ないですか?昨日数回やりましたが開けた場所に出てしばらくして逃げられるのですが
集会エリアなどでもっと大人数で行くクエストでしょうか? >>956
>>957
なるほどありがとうございます
ホント初心者だからたまたま尻尾が切れた位まだまだ狙って部位に意図的に当てるのヘタクソすぎです
武器は一通り使ってみて大剣が一番扱いやすいと思ったので大剣専属でいってるのですが、やはりいくつかは扱いえるようにした方がいいですかね? 基本的に特定の武器種スタイルで討伐できないモンスターはいないから好きにするといいよ >>962
苦手なモンスターが出来たら色々触ってみるといい
弓ボウガンは勉強が必要だが使えるか使えないかで全然変わってくる コイツ勝てねー!ってなったらそいつに合わせて違う武器を試してみるといいよ
旧作の話だけど俺は片手でダメで太刀を持って太刀でダメなら弓を持った
それでもダメでガンスを持ってガンスもダメなら大剣を持って訓練所やってるうちになんとなく笛を持ってみた感じ
あと水中がダメでランスを持ったって事もある
とりあえず大剣メインなら個人的には弓を推す
まぁボウガンでもいいんだけど近接と飛び道具は両方使えた方がいいと思う まずメインの大剣がもう少し使いこなせるようになったら弓も練習しようかと思います
ご指導ありがとうございました >>966
私と一緒だ。 G級4までソロで来てネセト一式揃えて大体のクエはソロで何とかなるのに、会心珠欲しさに闘技大会行ったら、
弓、スラアク、双剣、操虫棍やないと参加できない事を知り絶望してるw クリアすればいいだけだから死なないニャンターの方でもいいかもね ニャンターこそ知識を要求されるから初心者向きではないと思う
使えるようになれば便利だけど >>967
闘技場はスタイルと武器も固定だから辛いよな 集会所のクエストってモンスターの体力固定なんですか?
同じHRの人達と行くと普通にすぐ狩れるのでソロ体力とか無いのかなと疑問に思いました。 >>971
固定と思っていい
毎回ランダムにちょっとだけ上下するけど人数は無関係 >>969
闘技大会の話だぞ
あるものでやりくりするだけだからそこまでの話じゃない 下位から作れるレギオス大剣を強化していくだけで上位は十分駆け抜けられる
g級序盤はエルダー辺りを作って
その後レイア大剣辺り作って強化していけば
hr解放までは駆け抜けられる
解放後はカマキリ大剣を作れば問題ない 好きにすればいいけど人気なのはブレイヴ
好きにするって言ってもマルチプレイならブシドーだけは絶対にやめた方がいい
ジャスト回避の後が斬り上げしか無いから味方に迷惑以外の何もかけない 抜刀して攻撃するのってどのスタイルが良いんですか? 冗談抜きでブレ大剣つ良いですね。 教えてくれてありがとうございます 冗談抜きでブレ大剣強いですね。教えてくれてありがとうございます。 宝纏ガンランスを作りました
拡散5ですがクエに出ると2装填のままになってます
装填数アップが必要なのでしょうか? >>987
拡散砲撃の強さレベルが5であって拡散の時点で砲撃数は2、装填数アップで3になります。
フルバースト向きではなく単発砲撃向けなので、装填数はマストじゃないと思います。
個人の感想で、遊び方は自由です(笑) ブレイヴ砲撃で戦うなら装填数欲しい
単発で撃つぶんには必要なし ワールドに比べて咆哮などのフレーム回避が全然出来ないのですが受付時間が違うのですか?ワールドではよくかわせるのですがダブルクロスでは本当に全然できません... >>990
ワールドのはかなり短い
XX以前の作品はかなりシビアで、そもそも回避性能がないと無理ってのも存在する
例えばティガ、ナルガは回避性能なしでも可能だけどリオレウスは回避性能1あってようやくギリギリ
ディア、フルフルなんかは回避2があっても無理
ワールドのディアは回避性能なしでもいけるから随分違うよ >>991
そうなんですね
狩技とかを上手く使ってみます!ありがとうございます そもそもデフォルトの無敵時間も違ったりする
ワールド0.233秒 XX0.2秒
上の人も言ってる通りワールド以前は咆哮の判定時間も全体的に長い レウスってギリギリどころか性能1で猶予F無しじゃなかったっけ 攻撃up系のスキルは、武器倍率に加算してから切れ味補正や会心補正だと思うのですが、
友人は素の武器倍率に切れ味補正や会心補正をかけた後に加算すると主張していて、
私はダメージシミュでの計算結果を根拠にしたのですが、シミュが間違っている可能性があるとのことで納得は得られませんでした
そこで、攻撃up系は先に武器倍率に加算してから補正がのることの証拠を探しています。検証結果のあるブログや動画をご存知であれば教えてください 最近始めました、キークエ部屋を立てると高確率で高速設置ボマー片手が入ってきます
大体の人がBC出た先に爆弾置いて殺そうとしてきますが、爆殺してこない人との見分け方はありますか? 次のスレ立ててなかったので建てました
【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ32
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1603125823/l50
スレ建て詳しくないですが、レス指定してる余裕も無さそうだったので間違ってたらすいません >>997
低ランク爆殺はmh4あたりからよくいる地雷だから、見分ける必要もなくボマー片手は全員爆殺しに来ると思っていい
ボマー片手が入ってきたら部屋から蹴り出せ なんかURLが変だったからもいちど置いとく
【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ32
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