【FPS】Overwatch2 Part981
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てする場合「extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。立てた後>>20まで保守してください。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
前スレ
【FPS】Overwatch2 Part978
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1690008642/
【FPS】Overwatch2 Part979
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1690639605/
【FPS】Overwatch2 Part980
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1691202524/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 5000円のDLC買ったけど反映されないわ
なにがあかんの PvEマッチしたけど2人しかおらんかったから即抜けしたわ イラリーのメイン自動チャージってライバーのチャージだるいの反省してきてるじゃん
あのゲイも修正してあげて イベントの浜田みたいな鉢巻したおばちゃんのスキンって誰のやつよ Steam版やろうと思ったらプラウザを開く押してもなんの反応もなくてアカウント連携できない Steam案の定書き溜めといた赤レビューだらけやな イラリーヒールしてるとき射撃ゲージ回復しないの微妙過ぎる、思ったよりよえー
後マクリーは強化だわ最大射程短くなっただけで減衰開始自体は25mのまま steamで音声だけ英語にできる方法ある?
battlenetでは出来たんだけど DLCのレビューみたらやっぱ購入しても反映されないみたいだな
うんちぶりぶりブリザード てかめっちゃUI変わってるやん
そんな告知してたっけ ランク称号つけてる人いるのに俺貰えなかったんだけどいつ貰えるの? イラリーやってるとスターウォーズバトルフロントを思い出す
またやりたくなってきたわ エイムゴリラだから
イラリーめちゃくちゃキャリーできるわ 初期化中から進まないのマジでゴミ
バトルネットアンインストールしてSteamでインストールしたわ
じゃあな糞クライアント🖕 >>39
地域変えてやってみた?ヨーロッパとかにしてやってみるともしかしたら上手くいくぞ >>40
やったで
地域変えたり再起しても一生進まねえから消した
今後もクソクライアント使うの苦行だしSteam安定だわ ライフウィーバーめちゃくちゃやれるようになってんじゃん これSteamの方がアプデ早いし安定してるのね
ショップ見た感じPvE限定スキンあるっぽいこれ?
とりあえずヌルセクスキン欲しいならアルティメットバンドル買えばいいんかな イラリーのアビリティのジャンプ力、ジャックとアマリのファックのほうがまだ気合い入ってる pve視認性ゴミ過ぎる
暗いしもやかかってるしちゃんとテストプレイしたんか? イラリーの回復タレット、設置場所選ばないからクソズルい場所に設置できるのインチキでしょこれw
サブヒーラーとしては文句なし100点の性能してるわ。ラウィさんマジの失敗作なんだなって... ひっそりd3が更新停止してる😭
しかも再開するかどうか分からなくて予定としては来月かよ
朝までアプデの記事あったのに消してるしもう畳む気なのか タンクは何か変わった?
仕方ないとはいえまさか誰もプレイしてない? イラリーのタレット強くないか?モイラのオーブとはなんだったのか ライフウィーバー勝率90%あるわ
ウルトと耐久上がるだけでこんなに強くなるんか
メインヒーラーもはれるし dvaずーっとメック破壊再生繰り返しつつ乗ってられんな ランクマでジャンクシティ来たけど誰もマップ知らなくてグダグダで草やな イラリーイラストかわいいのに現実との差やばくねーか
tab押したあとゲームに戻るとポリコレが後でいじったんだなって フラッシュポイントはプッシュみたいな地続きコントロールって感じかな?
リグループできないとすぐ終わりそう プロシーンでも勝率高いライフウィーバーさんのお手本のようなグリップ
https://youtu.be/ZFRf_Z4CRUY 初回で任務クリックしたときに流れるムービーの画質すげぇガビガビなんだけどおま環? イラリーイラリーのセカンダリヒール、貫通しないで手前だけなんだな
モイラへの配慮か 射撃場大幅に改善されたけどaimlabのが上だな利点は簡単にアクセスできるぐらいか フラッシュポイントとかいうルール追加する必要あったかこれ?
長いし無駄に走らされるしで面白くないんだが
普通にコントロールのままで良かったわ 上げたり下げたりからのやっぱ戻すわーって調整ばっかで相変わらずのゴミ鰤だな マクリーとか使ってフリックでHS狙える人はイラリー使いやすいと思う 今使ってる方法やとバトルネットやないとNA鯖行けないのか~
Steam版は諦めるか フラッシュポイント自分はかなり楽しんでるわ
ブリギッテの弱体マジでクソーって感じだわ。OTPとか対策放棄した人に合わせた調整って感じで嫌ね... イラリーのメイン、回復中は攻撃の方のチャージ貯まらないのモヤモヤするな よく考えたら今までもPvEやってないしバトルパスだけ買えば良かったわ
熱にうなされてたんかな またマッチングいじった?平均が自分より4つも離れてる部屋に投入される 10試合くらいイラリー使った感想だけど、楽しいけどあんまり強くないって印象だわ
回復面で言えばビームのバーストヒール量は高いんだけどモイラ式だから息継ぎがあるせいで思った以上に助けられないし、ビームの射程が意外に短い
攻撃面で言えばメインのヘッショダメージがキリコのクナイと大差ないのにも関わらずキリコは無限にスパムできるに加えて回復ビーム中は攻撃チャージ貯まらないせいでキリコの札クナイループみたいなことが出来ない
生存面に関してはタレットが鈴とか瓶みたいな即効性が無いからシフトを切った時点で狙われたらかなりキツイ
ウルトは強いし結構ロマンあって好き
以上 イラリーのメイン射撃即着なのかw
エフェクト的に偏差ありだと思って練習場で当たらんなぁ思いながら撃ってたわw トレ対策になるキャラを順番に全部ナーフしてるのどういう意図があるんだ?
元々tier1で競技レベルでもオートピック級に強いよな アナ、ブリの弱体化、キリコの調整でトレ間接的にバフしてるの意味わからんよな キリコはなぜクナイを強くしてしまうのか
ヘッショダメージ下がってトントンのつもりなんだろうがヘッショ2発で死ぬリスクが高くなって糞やん 午後からやる予定だがどうなん?
フラッシュポイント、イラリー、pve フラポはあんまやね
まあルール理解してないやつが多いから始めはしゃあなしだけど
無駄に広い
イラリーはけっこう好き >>82
ヘッショ2回で死ぬキャラは削除されないだけありがたく思うべき 早起きしてpveやってたけど無駄に長いだけでいつものやつだな
コーデックスは全キャラでクリアしないとコンプできないから世界観好きならやり込める
ただ1分ぐらい待っただけでbot3人と組まされる状況が多発してすでに虚無い なんか重いというかラグいというか感度も違うしスキルもすぐ出ない感じすんだけど俺だけ? ソンブラのEMPで木が破壊される基地外みたいな仕様やっとなくなったのかよ >>89
自分はんなことない
再インストールしてみるとか steam人口四万人弱か
10万くらいいくと思ったけど甘かったか nvidiaのドライバーはやたらと更新しないほうがいいぞ 調整見た感じDVAとオリーサは環境入りそうだなドゥームも結構でかい
てかアナとキリコの調整がでかいわ
トレーサー対面キツくなりそう 人戻ってきたのかマッチ多少は早くなったなまぁ大型パッチ当日くらい楽しもうや 不評6割、steamのアクティブ3万
無事死亡確認 復帰勢だけどハバナエイム楽しい
メイって今どんな立ち位置?メイOTPだったんだけど steam1垢につき鰤垢1個でapexみたいに二度と連携解除できない感じですか?
それともsteam1垢で鰤垢切り替えて複垢使えますか?
サブ垢持ってる人教えて 気のせいかなぁ
しばらくOWやらずにapex新シーズンやってたからそう感じるだけかもしれんわからんわ >>97
スプレーの威力下がって鈍足効果が強くなりみたいな感じで壁貼りタンク分断が流行ってる イラリのパイロンは他のタレットと同様ソンブラのハックやempで10秒無効化出来るんだな
あとウルトの飛行もハックで落とせるような…?
ソンブラがハードカウンターかもしれない ハンゾーも可哀そうだな
今回のアプデ結構痛いだろ
なのにウィドウには触れないブリザードさん…… キリコはトレへの近接コンボは消えたけど
クナイは発射速度上がってるから200族含めた
ワンピックの取りやすさは地味に今の方が上かもしれん
対トレに関しては2発で倒せないアナは辛くなったろうな >>98
知ってるけどお前みたいに複垢使い分けるカスには教えてやんねー
クソして寝ろ >>100
cc弱体化の流れは知ってるけど出してもトロールと言われないくらいには使われてそうなのかな、ありがとう >>104
まだサブ垢すら持ってないよ
ow2から始めて電話認証完了してるアカウント1つ所持してるだけだ サポvpnでna行ってるのにマッチングしねー
やめるか pve既に過疎ってんな・・・
次シーズンは無料になってるだろこれ Steam版は切り替え出来んよ
/logoutしても紐付けした垢で入る 始まってばっかりでアレなんだけど、クイックもライバルも終わってるわ >>89
何が原因かは知らんがキーボードのインプットラグが発生するバグがある、マウスはその状態でも普通に動く
ブラウザ開いて動画とか再生しながら動いてると勝手に動いたらアウト
直し方は色んな人が四苦八苦してるけど見つからん ウィンドウモードになっとるとか
Vsyncオンになっとるとかやないの
知らんけど まだプレイできないんだけど、新シーズンはどう?
フラッシュポイントってガンエボのドミネーションと同じ感じって認識で合ってる? ソルジャー全然変わってねぇな
こいつマジで硬すぎるわ 多分Steamからの新規だと思うんだけど、しゃがんでとことこ裏どリーパーとか
一生バトルサポ2枚とか砂ポジに鎮座するタンクとかとにかく終わってて笑う
そしてそれを狩る既プレイ勢っていう人口終わらせるコンボ始まってて泣く...
フラッシュポイント楽しいんだけど客観的に見た場合、エリアのエントリーが多いのとそれが5個ぐらい連結してるせいで
リグル意識ない人居ると普段以上に枚数欠けで試合する事になるのとヒールがまともにできないからヤバいわ
逆にフランカーやダイブはめっちゃ楽しいね、ハムドゥームトレソンゲンジキリコの練習に丁度いいモードだと思う
ただポークは若干不向きかもしれない...けど頭抜けるなら関係ないかも? >>98
連携必須だったけど
365日経てば別の垢と連携できるようになるみたい >>117
昔UBIのランチャー立ち上げとったらそんな感じになったな
なんか起動しとるアプリが悪さしとるんかもな
知らんけど 今回スキンとバトルパス付いてるバンドルないのかよpveいらないんだが >>102
ウィドウは結構お仕置きされてるでしょおじいちゃん
むしろ前回のナーフでこれくらいされなかったのがおかしいのよ >>110
ありがとう
steam1本で管理したいのでサブ垢やめときます 仕方ないからウィドウも空中ではチャージできなくしよう バトルパス周り無駄に複雑で面倒だなこれ...
ストーリーもバトルパスも欲しいならやたら割増料金のアルティメット買えってこと?もっとシンプルに買わせてくれよ イラリーやばいなエイム次第でDPSみたいなキル発生してultのキル性能もトップクラスだわ イラリーはultでまくれる可能性があるからホモよりいい。 ようやくvE実装と聞いて戻ってきた
これで出来がイマイチだったらBattle.netごとアンインストールしてやるというのだ
ディアブロもやらんしな pveって結局仲間は人間なんでしょ
コミュ障はそれすらも苦痛なんだよな Steamでバンドル買ったら反映されねえわ鰤が悪いよなこれアホ死ね ようやくストーリー進むのが1番うれしいなあ
ラインハルトかっけえわ ラマドゥームのブロックの軽減率上げるって話無くなったん?
ドゥームはまだしもラマ酷いなこれ クイックでこのマッチング時間だったら
ランクマやばいだろ フラッシュポイント最高だな
ポイント切り替わったら移動優先なのか残滅優先なのかの判断が大変だ >>135
爆破系だけですとか肩透かし過ぎる
何ならラマはアーマー関係でナーフだし
強化されたオリーサ出しやすくなって辛いんじゃね このゲームヒーラーのヒール力が高すぎねぇ?
テンポ悪いわなんか LW触ってみたけどめちゃくちゃ強くなってて草
火力高すぎやろ カマホモという不安材料があったがイラリーは普通にバトルサポしてんな
芋失う代わりに攻撃の起点を作りやすくなったバティって具合
地味にふっ飛ばしジャンプが良いな、タレットはナーフされるだろうけどこっちはそのままでよろ 5,000円のバンドルにしようかと思ったが含まれるスキンがイマイチ
2,000円のバンドル買ってついてくる1,000コインでバトルパスでいいや DPSは全然弱くなってない
タンクはアーマー持ちは明らか柔らかくなってる
新キャラは思ったより使いづらい、特にヒール中は射撃のチャージたまらない仕様がひどい おいやめろお前らがLW強くなったって言ってるせいでクソゴミカスLW大量発生してるじゃねーか! バトルウィーバーしまぁす
まあ撃つ暇が無かったのと撃ちにいけるhpとヒットボックスじゃなかっただけで元々通常攻撃は火力高かったしね
ついでのように拡散も少なくなって攻撃自体はまあまあいいんじゃないか
ultもアーマー付与がどれくらい持続するかだね 新規狩りするならダイブだよな
新規でもFPS経験者だとヒットスキャンはいいスコア出せる奴も多いし イラリーはサポートなのにチャージ溜まったソジョーンと全く同じムーブ出来るのが楽しすぎる >>149
サポ特有の細いヒットボックスが一生タレットで自己ヒールしながらそれしてくるからな
キャリー力がトップレベル ホント新キャラはこれくらいでいいんだよって感じの強さだね
ホモは反省しろ 木は永続シールドジェネレーターにすれば良いんとちゃうか ウィーバーIQ高いやつが使うと強い戦略的サポみたいな売り文句だったのに
今となってはトゲの火力と高HP+自己ヒールでゴリ押しするゴリラになってて樹生える
結局パワーが全てのゲームなんだから変に賢ぶった設計にしても成立しないんだよね まさか公式が実質無料!やってくるとは思わんかったよね
ttps://i.imgur.com/qevyidG.jpg
>>153
驚きなんだけどちゃんと連携したら引き継がれてて快適よ
>>154
言語設定を変える イラリー弱くはないけどアナバティゼニみたいなキャリー出来るかというとわりと微妙
こいつらと違って継続的に火力出せないのとヒールの射程が思ったより短いから一歩後ろで火力出すってのが出来ない
あっても中の上ぐらいだと思うわ 新キャラ前回はjenosのオマージュだったのに今度はfuriaに似てて草 >>159
ヒールの射程クソ短いのがかなり痛いな
立ち回りの選択肢がかなり狭くなる Steam版鯖に入れんのだが、韓鯖ブロックしてたらあかんか? battle.netのアプデが初期化中から一生終わらねえからsteamで再インスコしたわ
もう消せこの鼻くそクライアント battle.netは近いうちに消えるだろ
全作品steam展開したら開発停止かな
残す意味ねーし管理の工数増やすだけだし ヒールタレットの範囲広すぎでしょ
謎にバリアあるし まだsteam版バンドル反映されないじゃん
評価非常に不評爆撃食らってて草 なんかさっきまで使えたイラリーロックされてるんだが イラマーは今のとこ強い派と思ったより弱い派で別れてるのか 阻害とか鈴みたいな特殊能力ないからなヒールタレットは特殊っちゃ特殊か Steamでストーリーバンドル買ったら全然反映されないんだけど あんまこういう事いうの良くないと思うんだけど
初心者増えたおかげでゲームにならない試合爆増してるわ...
特にサポに新キャラ目当ての人と初心者集まってるせいでタンクやってらんねーし
DPSもヤベーの居るしでもうマジ無理ってかんじ
あとフラッシュポイント楽しいって言ったけど撤回するわ、クソ
広すぎるからリグル意識やグループアップ意識ないやついると無理
エントリー多いからフランカー暴れ過ぎて対応できない人居たら無理
マップの構造がフランカー忖度し過ぎてて詰まらない
これ面白いと思った自分を殴りたいわ 何か前進出来ず勝手に後ろに下がることあるわ
ラグなのかわからんけどうぜえ
キーボード壊れたかと思って別ページいったら何とも無いしなんなんだ ヒールの射程距離あまりにも短すぎるわ
ジャンプアビの上昇力あまりにもしょぼすぎるわ 対フランカー最終兵器タレット爺さんもカスになったしな 実装直後でも概ね好評なイラリー
ライフウィーバーとは何だったのか 終わった後に抜けると履歴では放棄で敗北になるのバグなの? このゲーム新規とマッチング分けてないうんこだからもうそこは割り切るしかない
取り敢えずトロールしたりチャットで文句言うのだけは辞めとけ
クイックなんだろうしどうしても嫌になったらそういうヤケ事起こす前に抜けろ ヒールビームはめちゃ使いづらいけど
ヒールタレットは相当強いな 置き場所かなり自由だし >>179
LWも最初は好評だったぞ
LWはOWの指標的な語りをした人もいたくらいよ >>183
いままでbattlenetでやってた人らが書いてるだけだろ
steamで初めてプレイした人のレビューなんて1割も無いと思うぞ >>185
超少数派の意見をさも全体が言っていたかのように書くのやめろ
配信初日の時点でもう操作方法突っ込まれてただろ サブ垢やればわかるけど初心者鯖あるからよっぽどじゃないと初心者とまっちしないと思うけどマッチするんだな 認定新規ってゴールド帯とかに来る可能性普通にあるんだろ?地獄過ぎない?やっぱりアイアンランク作ってそこに新規全員ブチ込めよ パクリのガンエボよりも低い水準スタートでd3逃走で草 >>182
イラリー使えないじゃん?
イラリーがチームに居て何戦かして思うけど
相方サポがアナバティキリコじゃない場合、3人目のDPSとして機能しないとかなりきつく感じるわ
パイロンじゃヒール追っつかないし、ビームも射程の短さとヒール量から信頼するのは厳しい...
ただザリアかバティいるときは積極的に出して欲しいわ。ウルトの相乗効果えぐくて笑っちゃう
ナノイラリーもかなりいい性能してて爆笑したわ ライフウィーバーは鑑おじさんは地獄で元気にしてるかな イラリーは良くて中だな
自衛スキルないに等しいしフランカーに弱過ぎる
ただウルトが強いだけで微妙 steam版初期設定のあとブラックアウトして先に遊べないんだが・・・ イラリーのshift弱くね?
これうまく使いこなせる自信がない 韓鯖ブロック解除してようやく繋がったわ、仕方ねーな
これもう完全に鯖選べない感じか? steam版と購入バトルパスの判定分かれてそうだけどsteam版にするメリットって何かあるかな フラッシュポイントで味方イラリーがめっちゃダメージ出してたんで強いんじゃ?と思ったが
次の試合、ゴリ出したら割りとカモでアナゼニの方が相手にしたくない感じやな 高台とかデカい壁裏にパイロン立ててファラが一生補給して荒らす地獄みたいなマッチあったわ
マーシーやラウィさん程不沈艦ってわけじゃないけど、二人と違ってサポが完全フリーになって火力叩きこんでくるのこえーわ... フラッシュポイントの次のポイント見えづらすぎない?
マジで分かりにくいわ 逆にウィーバーはかなり強くなったな
ウルトがヤバいし普通に上位あると思う >>198
ポイントが貯まる
マーケットで稼いだ小銭が使える バティって凄えバランス良いよな
敵でも自分で使ってもストレス無い ウィーバーは基本性能高くしても基本的に回復しか出来ないスキルをリワークしない限り立ち位置は変わらないでしょ
回復がチャージだから火力も出しにくいし回復も即時性に欠ける中途半端 いやライフウィーバー硬いしヒールめっちゃでるし
ウルトでウェーブ取れるわ
1番の問題だったウルトが最弱だったのが最強クラスにまでなってるから強いぞ サポめっちゃバランスいいな
新キャラ二人実装されたから一気に選択肢増えた あんまり話題になってないけどルシオのアンプの自己ヒールが強すぎて不死身になっとるな
上手いルシオいると一生倒せないんじゃないか? 新キャラよくばりセットやな
もうサポート枠けしてダメージ調整にすれば良いんじゃないかと
それで2タンク3ダメージとかで良いんじゃね イラリーはshiftが貧弱なのとメイン減衰35mなのにヒール15mのちぐはぐさが問題でタレットはopだが投擲がロケーターみたいなものだから最強になりきれない感じ、あとはヒール中にメインチャージされないのは微妙 ヒールタレット秒間57
マーシー秒間55
とりあえず置くだけでマーシー召喚してるのと一緒
イラリーはまずこのヒールタレットのポジションを極めることから練習やね イラリーで頭当てまくってもバティストの方がキルできるしあいつ自衛も盾割りも遠距離回復もできるからバティストでいい感ある 初心者が多いうちはザリア安定だな。
何も知らずにバリア撃ってくれるし、ムキムキマリーザ様降臨だわ。 イラリーかなりヒットボックス小さいんだな
ライフウィーバーさん? ここまで強化してやっと土俵に立てる位にはなったが
ウィーバーは攻撃の後すぐヒールしたくてもチャージ挟むのが一番の難点だな
キリコとバティみたいな攻撃とヒール切り替えのスムーズさがないわ イラリーのヒルタレはフランカー対策に使えるのも良いな ライフウィーバーとにかく切り替えがなければここまで弱くないと思うけど頑なに切り替えさせる 回復タレット空中に設置できんのバグじゃねぇの仕様なのかこれ 数戦やったけどウィーバーまだ弱い寄りかなぁって感じた
生存力はかなりあるけどそれ以外が微妙
右クリも強いっちゃ強いけど結局メインがチャージ式なのと切り替え必要で攻撃してる暇が全然ない steam版でdlc買った後にレビュー見ちゃったわ…何だよこの罠 ゲイバーはメインサブがモイラ式並のレスポンスになるかヒールしてない間は自動でヒールチャージされるとかにならないとまだゴミっすわ >>227
時間かかるけど反映はされるらしいちな朝5時に買った俺はまだ😇 アンダーワールドのlegend難しすぎ
NAのアホ共ですら黙ってやってる d3watchまた休止なんだけど
どこから情報得ればいいの イラリー強い上に面白いなコイツ!ヒール力もメインヒーラー張れるレベルだし
ブリザードやるやんこんなキャラ作れるなんてさ x(旧twitter)のoverwatch cavalryフォローしろって
英語だけど情報早いしredditの話題も拾ってくれる >>229
朝4時半くらいにSteam版でポチって、
昼すぎに見たら反映されてたから順次って感じなのかな >>203
ありがとう。その位ならまだ様子見でも良さそうだなぁ フラッシュポイントだと劣化タンクになってるんだな
JQとかHP300でバス停と同じだわ スマン、PvEゴミ過ぎないか?
エグゾプライマル以下やで まさかとは思うけどこれって新しいストーリーのたびに金せびってくるの? エグゾ少しやってたせいでハルトの盾で雑魚の突撃止めようとしてしまった >>198
Steam版で買ってもBattle.netアカウントに紐付けなんで、
Battle.net版にも反映されるよ
今確認した
たぶんCS版にも反映されるはず underworldレジェ野良じゃ無理だわこれ
クロスプレイでCS混じってきてキツすぎ スキルツリーのやりこみあればやったんだがなー、さすがブリザード様だよ d3の休止理由、他サイトでも情報が出てるからやる必要無くなったって書いてあったけど他サイトってどこの事だろ
正直d3よりまともに記事書いてるとこなんて無くない? D3はずっとプロシーン追いかけてきたからOWL終焉で心が壊れてしまったんだよ
彼はよくやった もう休ませてやろう PvEは難易度わけすぎじゃねーの?
シナリオでも分かれて、ゲームモードもたくさん増えて
人が分散しすぎて過疎るだけだろ ランクに妙なモード作りまくる鰤にそんなこと分かるわけないだろ アンチ乙1と2で分散しないように1をプレイできないようにするほど戦略高いのが鰤なんだが ヤマトンが味方一切ヒールしないトロールバティストやりながら味方に文句言っててまじで草 >>253
初期の頃からバトルヒラーとか言ってやってるじゃん。
デトネ時代の大会でもゼニヤ出してボコられてたし。 イラリーノーリミット劣勢になった途端普通にガチキャラ出してくる空気読めんカスおったら急におもんなくなるな >>241
ありがとう。それは嬉しい!
購入時に別選択っぽくなってたから個別なのかと思ってた やまとんはエイムは良いんだけどな
ゲームIQがちょっと steamで低評価したくてウズウズしてたキチガイ多すぎだろ 今はアナがほぼ出てるからエイムゴリラならバティで攻撃寄りでも問題ないかな
まあ相方次第で立ち回り変えりゃ良い なんだかんだ配信初日に即二万レビューつくくらい人はいるんだよな
鰤もこのレビュー見て現実を認識してほしいが エイムよけりゃ攻撃してれば勝てるからなサポその手のキャラが大半だしイラリーも仲間入り 新垢一戦目ほとんど中国名でファラで上から見てたら明らかに知ってる奴らの動きで草
新規ちゃんボコられて終わりでしょこれ ゼニバティでキャリーしますはそら野良ならそういう時もあるでしょとは思うしバトルモイラよりは理解できるけど
それで勝てなくて味方に文句言ってるのはストリーマーとして終わってるでしょ
自分とowのネガキャン活動じゃん >>253
シフトもジャンプも使えないバティストで草 スキルツリーにハクスラ要素ありのPvEがつまらんとか贅沢だな やまとんチラっと見たけど単純に周り見えて無さすぎなんだけどこいつは何でサポやってんだ イラちゃんマントで隠れてるけど結構なプリケツじゃないか やまとんはまじでowの才能ない
エイム良いけど立ち回りと理解度が まだバンドル反映されねー
ブリザードのゲームって全部開発育成ゲームだから嫌になるわ
しかも高難易度 今までヒールが追いつかなくなる前にゼニで倒す芸風でやってきたから
キャラ変わった所でやる事は同じ >>253
さっきヤマトンが相手に来たんだけどマジでクレイジーバティストで草生えた
相手のタンクがハングルで発狂しててかわいそうだったよ
暇だったらリプレイ見てくれw
ZZ37CQ バトルバティストでグラマス行った身なんだが、チラッと見ただけだがやまとんのバトルバティはマジで間違ってると思った。そもそもエイム自体頭全然狙えてないからバトルバティする資格ないというか…立ち回りもクールタイムクソ長い芋とリジェネ過信しすぎてるし…もっとゲームの理解度上げてからこのムーブやるべきだよ。 今シーズン4連敗、まだ1勝もできてないわ。バトルイラリー要らねぇ。 やまとん芋も焚かないでハンゾーの真正面でタイマンしてて苦笑した
1人で倒し切るポテンシャルもないのに深追いしてるしシンプルに地雷プレイヤーじゃん やまとんは貴重なコンテンツだね
先生すげぇ!的なコメントと一緒に見ると面白さ倍増 >>245
大盤振る舞いだな。流石時価総額40兆円企業 フラッシュポイント面白いか?これ
フランカーがどこからでもすっ飛んでくるからクソつまんねーんだけど Steamに入れ替え完了した
これでスーパークソクライアントからはおさらばや イラリー使ってて楽しいわ
やっぱヒットスキャンヒーローはええな フラッシュポイントはゲンジ、ドゥームゲーになるわ。
機動力ないキャラには人権ないルールだわ。 イラリーマーシーをイラマ構成っての見てさすがに破廉恥ですわよ! イラリてなんか設定とか言及されとる?
ウィーバーですらシンメの同僚だったみたいな設定あったよな 試合終わったあとのテンポも悪くなってるしこれオフにできないのかな イラリー狩りに来てるのかやたらイキリゲンヅ多いわ
まぁモイラ程度で追い返せるびみょーなのしか来ないんですけどね... フラポは当たり合うタイミングとかまだ良く分かりにくいな
マップは広過ぎだから鈍足キャラは孤立して狩られやすい感じ フランカーつまんない!ヒットスキャンつまんない!
すまん、何なら面白いの? プッシュとかフラポとか展開を早くしたいっていうけど前線の攻防がたのしかったんだけどなー イラリーのせいでますますトロールDPSが目立つようになって草
タンサポ以外で押せない倒せないとかいる価値ゼロ >>299
俺が見落としてるだけかもわからんが固定メンバーでしか遊べんのが本当にダメ
ライジングとレトビリューションよりつまらん、アニメ部分は良いんだけどね... ゴリラが帰ってくるの待つ→帰って来ずにゴリラ死ぬ
ゴリラと一緒に飛ぶ→速攻ゴリラ逃げて残されて死ぬ
どちらに転んでもいいように中間地点でヒールする→明後日の方向に飛んで行ってゴリラ死ぬ
これでキリコ叩かれたんだが ムービーに出てくるのにプレイアブルじゃないし一言も発さないマーシー
ヌルセクターより怖いんだが
ボイス録れなくなったんか? 推薦で敵味方全員出てきておまけに区別もできないの頭ブリザードすぎる >>296
クイックのゲンジとかタレット置いて屁こいてふっ飛ばしたら何もできんだろ オリーサえらく固くなったな
タンクなんてこれぐらいでいいと思うわ >>309
おめぇ屁とかいうなよ
もうそれにしか見えねーじゃん イラリー使い手によってかなり差が出るな
LWの方が初心者には優しそう フラッシュポイントは5つの拠点を取り合うゲームって聞いて
まさかマップが広すぎるコントロールだとは思わなかった >>313
あれ?と思ったけどオリーサの相手の火力が足らんだけだったわ
ソルソジョ出てきたらちゃんと溶ける
いやこいつらがおかしいのか・・・ コインいらないからインベーションだけ1000円で売ってくんねえかな なんでルシオバフ入ってんの?しかもえげつないバフ
あいつ一番バフいらねえキャラだろ 対面オリーサ率異常だから相対的にザリアの価値上がりまくってる
シールドの仕様変更で柔くはなったからザリアで焼き切れるシーンが増えたなあ タレ爺なんかハンマーの振りが早くなってひたすら修理してるだけで一人だけの射撃なら破壊されるのカバーできるな
開幕はタレットへの意識が甘くタレット置いてハンマー振ってるだけで火力と隙で有利取れるから強いかも 剣っぽいメイン武器を剣として使うのが近接攻撃の時だけって悲しすぎる スタッツ画面のイラリーのイラスト:かわいい
キャラ選択画面のイラリー:君なんか写真と違わない? >>301
そりゃお前
ダブルシールドダブルスナイパーよ つかイラリーとかライフウィーバーより
ルシオの方がよっぽどやべーな フラッシュポイントフルパなら面白いかもな
野良だと攻める場所とか攻め方とかがバラバラすぎて浮いた奴から潰されて終わりだわ まじでゴミマッチングやな
パーティーと野良もいつ分けるんだこのゴミ イラリーはタレットないとフランカーに一番弱いか。
攻撃的サポってことではいい調整かもな。 アンダーワールドex野良じゃ無理なんだがコツ求む
トレーサーだけ貧弱過ぎない? ゲンジ:回復が必要だ!<empty>
またブリザードさんが今までなかった変なバグを出してくれました。
日本語版はテストプレイしてねぇのかな? steam版のこれどうにかならんの?
表示だけだから勝敗に影響ないしまだいいけど終わってから抜けただけで放棄とかおかしいくない?
https://i.imgur.com/M6vB7yy.jpg 初期化中で止まってる間にSteamダウンロード完了して草
ダウンロード自体の速さもブリザードのクライアントと比べて倍速以上なんじゃないかこれ >>335
初期化は地域変えれば終わるいつものでしょ >>337
1からやってるけど地域変更とかしたことなくてずっと待ってたわ
自動で切り替わるようにするか切り替えるように案内出しておいて欲しい いースポーツの責務から解放されて一気に品質管理のレベル落ちたな >>337
知らんかったけどやってみたら即終わって草だわ
ありがとうな ウィークリー達成報酬のコイン変わってない?
これバトルパスに使えない方じゃ… 推薦機能久々に使ってみたら敵しか選べなかったんだが イラリーOPすぎてつまらん
これ楽しんでるの使ってるやつだけやんけ やっと仕事終わったぜ…
イラリーで出撃するからお手柔らかに頼むぞお前ら! イラリーのヒールタレットなかなか壊されないから
ヒール量13000ダメージ9000とかもでるな
まあライフウィーバーの100倍強い ヒールタレット、壁に付けても飛び出るくらいでかくて目立つから壊す意識持つの重要になるな
しかし一般タイ人と比べてマジで出来の良いキャラだな... >>348
アイコン、ネームカード、称号とかそこらへんがもらえると書いてたような タレット優秀すぎい、シンプルだけど圧力あって楽しいな クイックやるならサポート固定だな
とてもまかせられん クイックしばらく入ったけど
タイ人かなりピックされてて草 クイックやってみても、思うよりデフォルトアイコン、称号無し、初期スキン (つまり新規勢) の人達と遭遇しないね。
曲がりなりにもレートが機能してるって事なのか。 vEやってて思うのはこれOW1の最初期にやるべきコンテンツだろ ソル何も変わってなくない?ドラド攻めの時第一でひたすら上からボコボコにされて攻め終わったんだけど
鰤はヘリックスとウルトの回転率ナーフだけで足りてると思ったのか? イラリー楽しいけどultは完全にOPじゃないこれ
DPSのultより普通にキル性能高いしせめて鈍足効果は消すべきだと思う イラリー総合的に強いけど、ある程度距離が離れたらとっさのヒールは無理って明確な弱点あるから差別化は出来そうだな イラリーはマーシーを召喚する3人目のDPSだからな 1分マッチしなかったら強制的にbotで埋めるの意味不明すぎちんこ
中途半端な人数でやっておもろいわけないじゃん イラリークソムズいな…
完全に本体がタレットになってしまっているw イラリー出てきたらモイラキリコみたいな無敵が活きるわ
やはりモイラはオーバーウォッチの鑑 まあ最初だからOP気味に調整してるんだろ
しばらくしたら射程かダメージかチャージ速度の調整入るだろ イラリー、ファラマの処理がクソ楽だったわ
アナバティあたりが相方ならかなり抑えられるんじゃないか? イラリーヒットボックスまで細くてノックバック+ブリンクに胴体75のメインでフランカーすら単独で撃破できる明らかなOP 皆わざわざSteamからやってんの?
何か変わる? ウルトとタレットが流石にOP過ぎるけど他はこんなもんじゃね
特にウルトブッパされた後本人が飛んで来るの怖すぎる >>365
ダメージとヒットボックス辺りナーフされそう >>369
ゲームクライアントが雲泥の差だぞ
Steamならすぐパパッと出来るがバトルネットは挙動が安定しない
アップデートがきたら特に差が出るだろうな 追加キャラは少しOP、研究進んだらそれに合わせて丁度いい感じのキャラにするってのが鉄板だよね
逆は最悪だよね
ライフウィーバーは鏡だよね ヒーラーとタンクは全員OPでいいぐらいなのにな
まさかのアナブリギッテキリコナーフでトレーサー優遇となあほすぎる steamレビューは賛否両論だろうなくらいに思ってたら
圧倒的不評で草 なんか今日きれいなボイチャ多いな
光のオーバーウォッチ始まったか? 今日やたらカクつくんだけどおま環?
基本は上限fps張り付いてるけどたまにカックカクになることある あの機動力があってアナとキリコにやられるトレに配慮何か要らねえわな
タレ爺のタレットとかもナーフしてんだからどんだけフランカーに優しいんだよ イラリーのバックストーリーめちゃくちゃ重いな
太陽の戦士としての能力を解放する儀式で事故って、仲間の戦士全滅させてるとかまったく救いがない…
実はタロンが関与してましたーとかあるかもしれんけど
あと既存のキャラクターたちと全く関連性無くて浮いてるな タレットとウルト強すぎてほぼ毎回potg取れてしまうぞこれ
使っててめっちゃ楽しいけどすぐ弱体されそうだなぁ
ただフランカーにはやっぱ弱いな
放屁だけじゃキツい マスターくらいまで来ると毎試合トレーサーいるようなもんだし裏のタレット破壊する意識も1日にして浸透してそうだし問題じゃないっしょ多分 >>382
フランカー対策性能は最弱じゃないか?
フランカーに限らずタレットなくなるとキルとれなきゃお荷物。
いい加減な位置にタレット投げてるイラは利敵。 一応アナの回復とかはバリアで妨害するみたいな敵の関与があったけど、
イラリーはサポートの中で一番、根本的な回復性能に敵の力量が関与してくるキャラだな
本人がフランカーに弱いのもあるし、回復タレットがフランカーに破壊されるのも結構痛いし・・・ steamのレビュー、12%しか好評に入れてない
流石にここまで偏ってるの見たことないなぁ coopのウィンストンのセカンダリがターゲットの近くの敵に感電するようになってるんだけどこれ対戦にもくれよ 称号の「大魔術師」気に入ってたのにサイレントでショボい名前に変更されてて草 え、大魔術師の称号勝手に変えられるとかあんの?
けっこう欲しいなーって思ってて結局取れなかったからまあいいんだけどさ
そんなのアリなのかよ S5 当初は「アークメイジ」だったんだけどね。
それが「大魔術師」に変更され、日本語表記に揃えるのかと思いきや、「盗賊」については「ローグ」に変更されていた。 大魔術師が欲しくてバトルパス課金したのに勝手に変えられた
って人もいるかも知れないのでこれは割とアウトなんじゃなかろうか 勝手に称号つけたり勝手に名前変えたり無茶苦茶でワロタ >>387
ここまで評価が偏ってるのはゲーム内容がどうこうより、
steam経由の課金の反映がバグか何かで何時間もかかったのと、
本土でサービス停止された中国人が復讐のために低評価スパムしまくってるのが原因
言語フィルタなしにすると中国語と中華アカウントの低評価ばっか出てくるし、
中国人同士の内輪で低評価レビューに「参考になった」入れるから多分ずっとこうだわ PvE、何気にキャラクターごとに固有能力追加されてて、特にゴリラの右クリと
ルシオのスピブとブープ知らない人と組まされるとエキスパートのクリア不可能だわ
トレーサーとタレ爺にもなんかあると思うんだけど使ってて解らんわ(´・ω・`) 普通にサポートにクレーム入れるわ
元に戻る可能性は割とあると思ってる なんやわざわざsteam版なんて出したのか
どういう風の吹き回しだよ PvEのキャラ性能どこにも乗って無い気がするんだけど
もしかして皆興味ない? >>401
何年も対戦しかやってない奴等がいきなりPvEなんかやる訳ない定期
こういうのは2移行時にやらんと意味ねえやろ ヒーローバッチのレベルって何レベまでまるんですか? vEのトレ、vP以上にちゃんと使えないやつは死ぬだけなのに
何故か人気あるよな、 無料PVEのメデューサみたいなのとデカいの強すぎない?
なんか攻略あるのかな
最高難易度だと硬すぎて無理 >>398
固有能力とか全く気づかなかったわ
どこかに説明ある? アンダーワールドexクリアまでやったけどトレゴリがちゃんとバッテリー取りに行くかどうかが一番重要そうだった
敵の種類がランダム?で砲台兵パターンが一番楽だったわ 自爆兵引いたら難易度高そうだった >>408
英語しか無いし、翻訳してもそれっぽいこと書いてないけど?
説明すらない新技とか気づくわけがないし
二度とやらんからどーでもいいけど >>406
メデューサにはルシオがブープすればOK
デカいのがどれか解らんけど両腕キャノンとライノっぽいのは武器腕か背中撃てば動き止められる
ゴリラの右クリは連鎖するから対集団とデカブツ相手に使うと普通に射撃するより火力でるからそれでやるのもあり ウィンストン
Tesla Cannon
二次射撃は最大 4 人の追加の近くの敵を連鎖させ、各連鎖ごとに減少するダメージを与えます。
Jump Pack
空中にいる間の着地ダメージが増加し、2.5 秒間で最大 250% のダメージが増加します。
トールビョルン
Deploy Turret
砲塔のダメージが 11 から 15 に増加しました
トレーサー
パルスピストル
弾薬数が 40 から 60 に増加しました。
ダメージが5.5から5に減少しました。
パルスボム
爆発ダメージが 350 から 550 に増加しました。
ルシオ
Soundwave
クールダウンが 5 秒から 4 秒に短縮されました。
Crossfade
Speed Boost は攻撃速度も 20% 増加します ウルト大回転させてデカブツ処理するっていう大切な役目がある
あとバッテリー運ぶのにトレーサーが行ってくれないと割と滅びる ゴリラがバッテリー拾いに行くとバリア無くなって死ぬからトレーサーに運んで貰わなあかん ヒーロー任務買ったやったけど初っ端からハードでマッチングしなくて草
もう終わりやねこれ フラッシュポイントいくらなんでもマップ広過ぎない?
5vs5の広さじゃ無いと思う
ガンダムエボリューションにそっくりなルールあって
あっちだとちょうどいいくらいの広さだったんだけどな フラッシュポイントはタレ爺がかなり使いやすいわ
移動も早いしフランカー潰せるし一方通行じゃない分設置場所がかなり融通きく トレーサーがバッテリー取りに行くのにあのバッテリー泥棒の攻撃カスったら死ぬのpvpよりこえーわ pveの選択画面でトレーサーが残ると高確率で抜けてbotになるの笑うわ タンクも結構なバフ貰ったはずなんだけどなんか地味に感じるのは何故なんだろう
オリーサ君も結局ソルソジョに溶かされてるしなぁ バトルパスのスキンみんな近未来的なロボなのに豚だけ苔生やされててワロタ
産廃にして使われなくなった豚を馬鹿にしてるんですか? せっかくみんな待ってたPvEなんだし最初くらいは無料で遊べるようにして欲しかった感
バトルパス報酬とかシーズン移行時に無料化とかでもよかったんじゃなかろうか?
>>422
特徴的な音がするからそれで早期警戒するか、接敵したら足ぶっ壊すと良いよ 買ってやった俺ですらとっとと無料化しろと思うレベルなんやが 今やっとエキスパートクリアしたけどバッテリーは
ゴリラが取りに行ってアンプで加速してたら安定したわ >>425
S5中頃にジャンクラと一緒にすでにロボ化してるから...
>>424
イラリーがDPSしながら鬼ヒールできるバケモンだから実質DPSが一人増えてる事になって
これまでタンク1DPS2だったのがタンク1DPS3になってるのがデカいわ
あと初心者さんとかスマーフがサポやるとヒール回らんからそれも少なからずあると思う イラリー弱体化は間違いないだろうから
今のうちにこのぶっ壊れを楽しんでおいた方がよさそうだな
攻撃も回復もかなり弱体化されると見た 有料にしたら過疎ったら終わるを誰よりも鰤が理解してるだろうになんでやらかしてしまうのか
普通のバトルパスとはまた別なんだよな?強気過ぎない? PvE野良で4人で出来た奴おるんか?マッチしても2人+botで始まるんやけど 中国人やたら増えてると思ったらsteamから来てるのか
中国語分からないのにキャラ名はなんとなく分かってしまう >>433
無料のステージは即マッチするが有料はばらけてるのかな。
早速イラリーのチーター暴れていて草 イラリー普通に10分ヒール12000とか叩き出しながら瞬間火力も高くてキル出来るからマジで強いな
ヒーラーのultがカウンターにならないからアナと組む時相当キルしないと機能しなくなるけど基礎スペック高過ぎてゴリ押しで勝てるわこいつ タンクイジメMAXすぎて
タンクやってるのすべて選んでるやつしかいない説 マッチ終わった後のキャラとかロールのレベルアップみたいなやつ、あれってこれからずっと挟まるの?
一瞬スキップできないしいい加減ストレス貯める要因を頑張って探して実装してるんじゃないかと思うわ >>417
フレ4人で買って遊んだけど神ゲーだったぞ
大型の敵をハルトのチャージで落とす時の盛り上がりや最高難易度に何度も挑んで動きを最適化させるの楽しすぎた
キリがいい2〜4箇所で区切って前回来れたところまでカットさせて欲しかったのと一部で理不尽なバグ挙動があったからそれを直してくれれば
ソロでやるもんじゃない >>412
すまん、よくみたらそれ書いてる
とりあえずアンダーワールドのレジェンダリーの俺がクリア出来たパターン
ルシオ
ウェーブは女敵に自分か誰か捕まったら使う、これが最優先
次は爆発敵、犬の順番で高台から落とす
他の敵には撃たないで温存
回復とスピブはスピブ多いくらいでもいい
他の人は回復出来るだけ自分で拾うくらいの気持ちで ゴリラ
ジャンプは出来るだけ高く飛んでちょっと撃ってまた飛んで繰り返し
ウルトは体力回復か高台から敵を落としたい時に使う
基本的に遠くには攻めないでロボ守るためにバリア連発
遠距離ミサイル敵が遠くの高台にいたら一生そこから撃ってくることあるから処理
共通
ダウンしたらロボ後ろの部屋まで這いずり
アイテム盗まれたらルシオ、トレーサーのツーマンセルでいくと事故減る
爆発的と犬は人には攻撃してこないから余裕があれば他の敵から倒す
高台から落とせば時間稼げる
ハック敵は全員で全力で倒す なんかもうクイックはPay2WinイラリーNo.1決定戦になり始めたな
ランクマに逃げるわ >>374
そんな違うのか
そのうちSteamでも連携してやってみるわありがとう フラッシュポイントはマップ覚えられる気がしないわデカ過ぎ
あとポイント終わったらすぐ移動した方が良いのかねアレ
残って倒しても敵がリスから先に次のポイント入ってるとか見かけるけど DPS専がイラリーに流れるからマッチング緩和に丁度ええやろ知らんけど テンポはいい気がする、あと次ポイント向かうときの駆け引きが好き 終わった後のプログレッションは飛ばす設定無い?
興味ないのにワンクッション挟むから不便になってる イラリーのタレットOPだな そんなタレットを簡単に壊せるエコーが最強ってことで イラリーOPすぎてやばいねこれ
初期ブリギッテと比べてどっちがOPなんだろってレベル
まあブリギッテはこいつ軸のチーム編成に変わるほどのメタだったしブリ超えることはないか 全然フラポ来ねーわ
イラリーやっと回ってきたけど使いやすくて強いなこりゃ メインの性能がほぼアッシュです
劣化スコーチで距離取れます
短射程な代わりに最強クラスのヒールサブあります
ほぼ1マーシーで自己ヒール可能なタレット生やせます
すまんアナキリで騒いでたのが馬鹿みたいなんやが😅 そういやブリギッテはまたナーフされたな
こいつ生まれてきてからナーフしかされてない? 今シーズンはイラリってかサポメインでいいっしょ、死んでもタレットがヒールしてんのタレ爺のpotg思い出すレベルで強い
タンクは任せたぞ イラリーのスキン、かわいい系のパジャマなのに
ポリコレブスすぎてかなりキツい事になってる イラリーの顔見てるとヨンセントウシンのボソボソしゃべるヤツがよぎる イラリーはせめて褐色ロリに出来なかったんか!
イロリーのが人気出たろ! 高機動タンクもイラリーとヒットスキャンいるとあっという間に溶ける
何出せば良いんだか 味方や敵がどの構成でも雑にイラリーぶち込んだ方が強いやろこれ
ポークダイブラッシュ全対応やんこいつ タンクは対イラリー用にゴリラシグマかイラリーとシナジー作るオリーサザリアか安定のラマットラかなーって思う
イラリー多いからパイロン破壊できる足と攻撃が必要だし、結局ソルジャーは大して変わらんしでダメコンキッツイわ
サポはキリコイラリー固定じゃないかな、キリコいないとイラリーのウルトで詰むし... PvEはいろいろ攻略があるのかもしれんが
そこまでやりこむ前に過疎って終わりそう 思ったより集まったやん
5万超えないと思ってた
1ヶ月後は1万切ってるかもな 放屁のノックバックが異様に強くて余裕で落下キル狙えるのえぐい 他のアップデート待機中で進まないんだが
地域もかえてみたしほかのゲームもインストールしてないのに やっぱサポも攻撃出来る方が楽しいです
緩やかにロールの縛り無くそうや…
タンクという呪いから解放してあげて ヒーリングパイロンやばすぎるから1週間以内に修正されそうだな pveつまんねー
wave処理するだけじゃん
本当に令和のゲームか? イラリー確かに強いけどダイブに弱いからなぁ
ゴリラ環境はあんま変わらんでしょ モイライラリーでウザいゲンジとファラマを封殺
やっぱりモイラがナンバーワン! 待ち時間のデスマッチが毎回めっちゃ人いるんだが
何だかんだで人増えてんのかね steam以外のクライアント入れるの面倒だから絶対やらない、って層、相当な数いるもんな バティイラリーで森羅万象のカウンターになるな
ハムもなんもできねえ >>485
締め出し食らったチャイニーズが怒りの低評価連打してんだぞ ゲンジは練度の差がモロに出るからな
前者はイラリーでふっ飛ばしても風切りで追尾してくるから普通につれえわ
モイラのフェードと違って位置くらますことは出来ないのが痛い Steam開いて見たらレビュー全体:圧倒的に不評 (45,103 件のレビュー) で草
城島「気持ちは分かる━━━」 >>486
あっちの言語が多いなと思ったらそういうことか まあ中華除いても好評30%~40%くらいだとは思うが
不評なのは変わらん >>483
バトルネットアカウント作るのは面倒じゃないのか不思議 あの名作FPSのOverwatchで鰤のディアブロで培ったハクスラを取り入れたPvEができるだって!?
ってなってた外人腐るほどいたしな
そりゃ低評価爆撃もされるわ >>491
いやだからBattlenetとかめんどくさいからやってなかったけどSteamにきたからやるわ、って層がいるって言ってるんじゃないのw 後発のプラットフォームのユーザー評価とか絶対まともにされねえわ
ハードが違うとかならともかく プログレッシブだかなんだかのリザルト、
クソ邪魔だなコレ
こういうのってGOサイン出す前に責任者が気付かないもんかね マッチおっそ
駄目だこりゃ
ロサンゼルスでしか遊べんな >>495
わかる
キャラの進捗出すのは良いんだけど 毎回ハイライトイントロ流すのゴミすぎ
クリックしてスキップじゃなくて設定からそもそも常にスキップできるようにしてしかるべき イベントチャレンジの隠されてるバックストーリーの発見ってなんやねん
誰もそんなもん興味ないやろ 圧倒的に不評と言われたらそりゃそうですねとしか言えんもんな やればやるほどムカツクゲームだからな
どんどんアンチがうまれる
セクハラブリザードが馬鹿すぎるのが悪い またサポをフランカーのサンドバッグにするような調整にしてるけど何がしたいんだ?
タンク冷遇といいこのゲームdpsだけでできるわけじゃないのに他ロールの人口減らそうとしてるの正気じゃないわ サンドバッグになってるのはおまえだけなのでは・・・? イラリーのオリジンストーリー世界観崩れてないか?
ウィーバーもそうだったけどOWっぽさが薄れていってると思うわ >>493
Steamからでもバトルネット垢の連携必要っぽいしそっちは面倒臭く無いのかなって 圧倒的に不評って普通はバグでまともに遊べんゲームとかに付くもんなんだがな
中華は工作やめろこのゲームは非常に不評くらいだろ! キャラのリワークやマッチングの調整を先延ばしにして
貴重な時間を使って開発したこのプログレッションって何の意味があるの? 今日実装のゲームなのに既にリベレーションのレジェンドがマッチしないんだが?
終わってんなマジで プロ Steamer は PC が動作している = Steam クライアントも起動しているという事なんだよ。
逆に、他のプラットフォームだと特定ゲームの為にわざわざクライアントを起動してって形になるから面倒がられる。 クライアント増えるの嫌だったからsteamに移行したけど、頑なにbattle.netクライアントでやる意味ある?
サービス終了はsteamが先だと思うけどその頃までやってる自信がない 別にバトルネットでもあんまり嫌な思いしてないからいいや >>515
アカウント連携すればいいだけだから変わらないのでは? Battle.net の方がフレンド管理はしやすいのでは。
Steam から起動してる時にフレンドリクエストはどうなるんだろうか。
受領したら Steam ではなく Battle.net の方でフレンドになるのかな。 PvEの途中抜け対策くらいしとけよw
Expert以上はプレイヤーの途中参加ないならクリア不可能だぞ タレットhp150だけはナーフすべきだな、CD23秒とかじゃないと釣り合わん >>520
ランク戦ではまだ新キャラが使えないからだよ。 イラリー全てが高水準すぎて何からナーフすべきなのかわかんね
少なくともメインの火力は最大65でいいわ バフやナーフとかされないくらいの調整してから出して欲しいもんだ >>525
回復ビームは結構微妙だぞ
タレットが優秀過ぎてあんま目立ってないが 明らかにopだけどサポート全員これぐらいに調整してくれないかな ウルトが明らかに他のサポと毛色違うからナーフじゃなくてリワークして欲しいわ アンダーワールドの感謝プロトコルって何すると達成できる? 回復のリソースが少ないのと射程制限あるから普通に今のままでいいだろ ボール止められないドゥームとかアンランクはやべえところだな
ランクでなくてもイラッとするわそりゃ 攻撃はUlt含めて長射程なのに、回復周りが下手したらモイラ以下の射程なのがちぐはぐにも思えるね
まぁポーク構成完全特化かなあ タレットhpは減らさなあかんわ射線切れるのに150は高過ぎてハゲる、効力維持するなら100くらい。つかハックで一時無効化出来るけどCDには影響与えず入れ替え出来て草だわ 鰤がマジでアホだと思うのプログレだかのしょうもないのをぶち込んだのは良いとして、ESCでプログレ左クリで進行に分けたこと。最速がESC押してクリックだから行程増えてクソダルい ウィーバーは出しても良いけど他の方が楽に勝てたんじゃねって思ってしまうわ 今更ながら、なんでか F に「敵発見」を割り当てていたのに解除されている事に気が付いた。
昨日は酔っ払ってやっていたので「なんかおかしいな」位にしか思ってなかったんだよね。 ゼニアナ減ってタンク楽しいな
弱体化してないし今だけだろうが >>529
そりゃあのタレットに回復ビームまで強かったら回復多すぎだろ… ピンが機能しないとめっちゃ不便だな
トレモ行くと機能するのにクイックだと聞かないとかいう罠にハマった
解決策求む イベントのチャレンジのバッテリー取られる前に倒すやつ全然クリアできないんですけど…
ちゃんとバッテリー取られる前に倒してるんですが >>546
なんかSteam版だとアカウント連携すると設定引き継がれるけど
一部設定はなんかへんなことになるっぽい。自分はクイックメレーの設定が変わってて焦った イラリーはタレットの耐久力低下、CT増加、回復量低下
ウルトの範囲低下、誘爆しないようにする
メインの弾丸の当たり判定低下
まずはこのくらいやらないとだめだろうな ウルトは威力下げてコスト上げる程度で良いと思うな。誘爆消したらキャラストとかコンセプトからブレるし...
タレットは回復周期少し遅くするか回復量下げる程度が良いなーと思った
ヌルセクターのスキンマジで超欲しいんだけどデラックスバンドル買うしかないんかな?
無駄なもの大量についてきて微妙に高いの嫌すぎるんだけど諦めるしかないんかな... 試合の途中から出てくるモイラ、ゼニヤッタは面白い。特にアナから代わって出てくるゼニヤッタ。
明らかに「お前を回復して生存させるより、俺様が攻撃した方が強いわ」ってので出てきているからね。
タンクが今のホッグにした所で何の解決にもならないどころか状況は却って悪化する訳だけど、
試合の途中からホッグだのゼニヤッタが出てきたら、ダメージの人がゴミだと判断されたというのがほぼ確実。
(※ タンクに回復が回らなくなるのも、その理由の大半はダメージが無駄に被弾する & 敵を倒せないせいなので) イラリーはタレットの回復+メインだけでもフランカーやダイブたたき出せるのほんまあたおか 圧倒的不評を受けてもやってるやつ全員が「まあそうだろうな」になるんだからこのゲームすごいよな イラリー楽しすぎてOWやめられねえ
こういうのでいいんだよ イラリーのタレットは強いんだけど脳死で遮蔽に置けばええんやろとばかりにペイロの後ろにくっつけて、タレット前で相手が止めてるのにタンクが相手のタンク弾こうとしてるのに全く回復できてないの居たわ…
どうせ相手を弾かないとペイロ進まないんだから置く位置を地面にして場所を少し変えるだけで前に出ようとするタンクも回復できるのに
下手な奴はどんなOPキャラ使ってもダメなんだよな しかしアナがいないとタンクほんとやりやすいな
ここまでタンクやる奴いなくなったのも間違いなくアナの存在が原因の一つだな 今はSteam新規が結構いる環境だから中間層以下がいい感じにゲーム出来て
強いDPSやアナが少ないってのもタンクやってていい感じになる一因かもしれないね
やっぱ人居てこその対戦ゲームですわ
>>556
自分が見てる範囲だけど配信者さんとか実況者さんが
イラリーはパイロンを置くことで味方の立ち位置を調整できるのが良い
って感じのこと言ってる人そこそこいるから、イラリー側としては間違えてるのはタンクって思ってるよたぶん...
さっきはロボットが押す謎の壁の敵側とかなんもない開けた所にパイロン設置して前出て戦えと言わんばかりの立ち回りされたもん... さーて今日も圧倒的に不評ゲームやるぞ~
今まで裸の王様だった開発は反省しろ >>539
おかげでブリのスキン貰えたよ。ありがとう イラリー距離減衰始まるの35mからじゃね?2なってからサポ強化されすぎだわナーフも大したことないし データ見て驚いたけど、イラリーのウルトって敵だけじゃなくてメイ壁も貫通するのね...
そんで爆発待機状態はザリアのバブル、銭のウルト、リーパーのレイスフォーム、キリコの鈴で解除出来て
90点喰らった場合は解除不可になって起爆するっぽい。太陽ボム自体はDMや槍グルグル、グラスプに木の葉で消せるからそこら辺環境に絡んでくるのかしら? イラリーのウルトバリアで受けてもダメージ喰らう
爆発付与はなかったけど バトルパス買えるコインってノルマ達成で貰えなくなったの? ぶっちゃけapexよりはマシだと思うこのゲームdps専ならな 久しぶりにやってるけどタンクがおもしれえんじゃ
イラリーの回復あったけえ Apexってもうやってないから知らんけどそんなオワコンなん?
何だかんだカジュアル層も多いから人いるイメージあるんだけど イラリー取られたら怒りのおかまピックしてて思ったんだけど
おもむろにサポ陣に華投げたり、狭い通路にトラップで置いとくの面白くね
強くはないが トロールじゃないもん、おかまちゃんバフ貰って強いんだぞ 阻害強すぎるしストレスって言われてるのにイラリーは阻害に何もできないし多分タンク増やす気ねーなブリザードくんは アナゼニ出て来ないし機動力爆上がりしたおかげでドゥームが楽しすぎる
CT一秒縮むのマジでこいつにはでかいからな 回復タレットとかイラリーから没収してタンクにつけろよ
豚とか スマーフしようと思って新垢作ったらスマーフだらけでボコられて草 >>554
圧倒的不評の原因に心当たりがあるのに止められないとか麻薬みたいなゲームだな apexはエイムアシストゲーだからね
プレイヤーも9割がpad パッドてエイムアシストあると強いけど無いと弱いんだよ
エイムアシストの強さを調整すんのはザリアのCTを調整すんのと同じくらい敏感なの
そんでエイムアシストを弱体化したゲームは必ずオワコン化するから
キーボードマウスでFPSやりたい奴はやるだけ無駄だよあのゲーム >>575
そろそろ味方回復するタンクおってもええよな DVAザリアみたいにやばい味方ピンポイントで守れるタンク欲しい 実際タンクがやたら強かったらクソゲーよな
どうにもなんないと思うよタンク問題は
結局このゲームはシューター要素のほうが圧倒的に強いんだから イラリーが居ることでアナゼニを出す余地が少なくてタンクは楽しい
イラリーが居ることでバトルサポ出来てサポは楽しい
DPSは元々好き勝手やるだけだから楽しい
シーズン開幕としての出だしとしては悪くないんじゃないか イラリー全体的にOPだけどプライマリは絶対ナーフするなよ
これに文句言ってるアホはファラしか使えないチンカスだろうし無視しろ
でもウルトはイカれてるから何とかしろ、鈴なしだと全滅するわこれ イラリーはプレイヤーの力量依存が凄いよね
回復タレットという新要素視点でのマップ理解やエイムとか
実装直後で新視点マップ理解やその共有はもちろんまだだし、
エイム苦手勢もまだとりあえず触れてみよう期間だから
野良マッチングだと強弱どちらのイラリーなのか分からず
しばらくイラリーの印象安定しなさそう
確実にキャラパワー自体は強いけれど イラリー楽しいのに強いからな
ゲイバーまじでゴミだった
弱く作ったら誰も幸せにならんわ cavalryにゲーパスultだと新ヒーロー+スキン諸々特典貰えるってあったけどPCオンリーで箱持ってないと無理なんこれ? >>584
言うほどゼニ出さない余地あるか?
ポークならゼニイラにしてDPSサポフル火力で殺す構成とか強そうやん >>588
dafranのイラリーの試合の壊し方おかしいから強さは本人のエイム依存
機動力も高いからガンガンフランクしてタレットも自分ヒール用に展開すればよさそう 初期ソジョーンが強い強い言われてたけどそれもエイムありきだったしな
エイムがある人間が使うとぶっ壊れる ソジョーンはエネルギーとディスラプターが頭おかしかったな
今くらいがちょうどいい てか全キャラこの方向でいいんだよ
リーグも終わるしやってて楽しいゲームにするのが正解 イラリは今のところウィーバーの反省でop気味の性能+クイックでエンジョイプレイ多めだから流行ってるけど少しナーフもらった後のランクだとどうなるかね
アナの相方にするならアナの横にいても微妙だけど自身がフランクするとアナを守れない分積極的にキル取りに行ってタゲもらうキリコ的な立ち位置になるんか?
ダイブタンクのヒールもしにくそうだし構成気にするランクだと大してイラリー使ってないのにバトルパスで解禁された直後だからイラリー即ピする無課金イラリーに悩まされそう なんだかんだアナゼニに戻る気はするけどな
イラリーで試合破壊できる人なら多分バティで既にやってる気もする ん?アップデート来てるぞ。DLCの反映が遅いとかのバグ取りか?? ゼニイラ、アナイラ、キリイラでゴリライライラしてきました 正直OPに感じるのはウルトと回復量だけじゃないか?
攻撃もいうてキリバティゼニ水準程度だしデバフとか無敵関連がない完全なピュアヒーラーだからそれくらいあって妥当に思えてきた
実質無限のヒールのゲージ周りいじれば十分じゃね イラリーはタレットのナーフ次第だな
これを結構ナーフされたら本体性能だけではULTは強いが大した事無いと思う
このULTも何かしら弄られそうだし上手く調整しないと割と呆気なく人が離れていく強さ 通常スキルで範囲回復阻害と6秒操作不能をやってくる人がいるから
イラリーはこのぐらい強くても良いかなって思ってしまう
気になるのはULTコストとタレット耐久かな イラリーヒールの射程だけはなんとかしないとマジで弱いぞ
しかもヒールしてるとき射撃チャージされんし タレ爺のタレットみたいに壁にくっつけられなくしてくれ
逆になんでタレ爺のタレットは弱いのにあんな制限されてんだ 元がTF2のセントリーガンでLv3まであって強かったからだろ バッテリー泥棒のミッションってもしかしてプレイヤー側もバッテリー取る前に敵倒さないとダメパターン?
これ無理じゃね? 今とキリコ環境はタンク楽しい
やっぱ阻害と不和がやらかしてんな アナ、ゼニとこいつらを倒せなくするマーシーが害悪すぎる DafranイラリーはヒーラーじゃなくてDPSとか言ってるやんw
エイム至上主義みたいなキャラだね steam同接普通にゴミじゃん
やっぱオワコンは取り戻せないか クソみたいな感想だけど、イラリーがOPに感じるのって直近のラウィがゴミだったのと
直近の調整でDPS以外微妙な事にされてるからまともなラインの来て感覚バグってる説 DPSヒットスキャン祭りに高威力1ピックで対抗できるイラリーは十分ピック理由になるべ
タンク虐めたいとか性格がクズでガラクタを操りたいって常人なら思わない思考を持つ頭のおかしい奴らだけゼニをピックし続けるんだろ ヒーラーじゃなくてdpsというよりdpsの動きしか出来ないって言ったほうが正しい
アナゼニバティあたりは火力も出せるけどしっかりサポートの仕事も全うできる
イラリーは肝心のヒール能力がカスすぎて戦う以外の選択肢がないだけ
まぁ上3人と比べたら火力も大したことないけどな わいもBattle.net卒業したいんだけどSteamにしてもええんか?
キャラごとにキー設定変えてるから変わったりすると困るんだが キー設定はブリザードアカウントに紐付けされてるから大丈夫だぞ
俺もSteamに移行してキー設定からかーと思ったけど、鰤垢に保存されてて助かった バティストも火力だせるサポートだけどイラリーは瞬間火力高いからピックの取りやすさが全然違う
ただダイブにはゼニヤッタの次くらいに弱いからバランスはいい >>619
そういう人達はゼニヤッタが強いと言われているから、「自分ではよく分からないけど」 (← ここ重要) ピックし続けているだけ。
そのタイプの人達は S1 の頃にはルシオをピックしていた筈。 イラリー数字高いけどタレット以外は戦闘後のヒールがメインだから数字より強くない >>623
いや瞬間火力も秒間火力も全く高くないぞ
hs110が高いならゼニのチャージショットはhs絡まなくても200出るしバティは継続的に最大hs150のヒットスキャン垂れ流せる
実践値の話すると実際はある程度ヒール回す必要があるから減衰無しで攻撃出来るアナにすら劣ると思うよ ツイッチ13万で覇権や言うて今見たら6.3万になってた(๑•́ ₃ •̀๑) βキードロップで連日100万人稼いでたvalorantのせいだぞ😡 ミステリーでイラリー使ったけどメインはさすがに距離減衰が調整されるだろうな
さすがにサポートのヒットスキャンなのに狂ってるから-10mくらい必要 ゼロチャージの豆ショット いる?
アッシュ並みに早くないと撃ち分ける意味なくね ゼロチャージの豆ショット いる?
アッシュ並みに早くないと撃ち分ける意味なくね すべてにしてDPS回ってくるとは
イラリー人気やな dbdでもここまでユーザーから文句言われてねえぞ
やっぱホンモノは違うっすねow2先輩 マーシー不快の解決策によりヤバイ奴の導入でヘイトそらそうとするBlizzardさん >>623
むしろノックバック+ブリンクでダイブにも強いぞそこから捉えようとしても極小ヒットボックスにタレット更に胴体75のメインでフランカー対面強過ぎる トレとかチャージHS+カスHSで死ぬから要るよ、イラリーこのまま来たらポーク環境になるかなって感じなのがちょいアレだな。イラリーとダイブキャラ相性悪いしタレットがマジでOPだから連携の薄い野良だとむずいしタレット見つけて破壊してからスタートのゆっくり展開を強制されるのがきちい リプレイが全部「破棄」になるのもバグってるけど、
ゲームレポートの所、自分だけ名無しになるのは何w ついでに概要だと勝利した試合も敗北になっているしで滅茶苦茶すぎるよ。
Steam に乗り込んだタイミングでこれとか、さすが圧倒的不評を獲得するだけの事はある。 >>617
初戦でスマーフ軍団にrape timeされてそのまま離脱で終わりだろ >>643
Steam からの場合だけバグってるのかな。
そしたら自分も Battle.net に戻ろうっと。 スマーフにボコされるのは対人の宿命だが
そのスマーフ野郎が絶対わかってるだろう初心者の味方にクソチャット流し出すからな
圧倒的不評ゲーは不快のその更に行くが故に不評なのだ なるほど、Battle.net の方なら今まで通りリプレイやゲームレポートもちゃんとしているし、
試合後の推薦にしたって敵味方で分かれているんだね (敵味方ごっちゃ推薦は仕様変更になったのかと思っていた)
…って、これが当たり前な訳だけど、Steam 版ゴミ過ぎない? バトルレポートバグなんて一試合やりゃ分かるのに無能開発はリリース前に何も試してないのか?
ポリコレ活動で忙しいんかw Steam版をバグまみれにしてBattle.netに誘導してるのかもしれないぞ
何の意味があるのかは知らんが 何いってんだリプレイ不可バグいつまでも直せない運営やぞ Steam版は名前の前に謎の<empty/>表示もあるしなんか参照先が変なんじゃないかな...
アルティメットバンドルって買うならバトルネットで買って、プレイはSteamでいいんかな?
流石にSteam版のDLC適応バグは治ってるよね...? へーsteamバンドル買えないとかそんなバグまみれなんだ
どうやったらそんなアホなことできるんだろうね
インディーズゲーでもそんなことあんまない気がするが 開幕AFKで1wave負けたのに後から動く奴殺したくなるわ 抜けろや オリーサ硬すぎ
ゼニもいないDPSもゴミとかだと本当に止まらない 試合後の謎のリザルトのテンポの悪さすごいな
Steamプレイヤーに向けても着々と嫌がらせの準備してたんだなさすが鰤 なんかモイラでイラリー回復すると憎まれ口叩くのはよほど仲悪い設定なのかね 全盛期オリーサ
射程距離25m フォーティファイ125
フォーティファイ軽減40%
メイン攻撃1発12ダメージ
アーマー軽減率乗算
現環境オリーサ
射程距離20m フォーティファイ125
フォーティファイ軽減50%
メイン攻撃1発13ダメージ
アーマー軽減率最大50%
全盛期と同レベルやね
むしろ近距離中距離は今の方が強いか イラリー楽しいしピック全然ありだけどOPとまでは思わんけどな
タレット意識してる敵だと場所工夫しても速攻壊されて辛いこと多い >>627
ヒールタレットがあるからバティストより攻撃に専念できて最終的な火力も毎回6000-7000はでるヒールも10000いけるし
>>640
ゲンジ単体でもそこそこ狩れるけどそれ+ゴリラきたらおわりだろ サポのマッチング遅くて草
ウィークリーやりたいんだが? >>666
EAAのパッチノートにはないけどなんか早いよな
というかスピブなくても早くなった気がするんだがまあきのせいか ルシオのサイレント強化で
スピブで味方全員と自分の攻撃速度も速くなる強化きてるのね
ルシオ今回めっちゃ強化されてないか?
普通にOPだろ 何故か雑魚中華とばかりマッチするようになったのだが… ルシオ使わないからよく分からんけど攻撃速度上がるのPVEの時だけじゃないの? あーほんとだ検証してる人見たけど
ルシオのスピードブースト時の攻撃速度かなり上がってるわ
これやべーな coopだけのはずが全体に適用しちやってる感じか
パッチノートも確かにcoopのとこに載ってたわ いやもうわからんな
なんかゲンジの通常攻撃の速度が上がってるって報告があるけど味方にルシオがいてルシオがサイレント強化されてるって言ってた人もいる
でも自分が使った感じだとルシオの攻撃別に上がってなく感じる 俺の体感だと攻撃速くなってるけどスピブでもヒールでも関係なく常に早くなってる感じがする
味方への効果は知らないけど自分で使ってるとそんな感じ パッチノート下まで見たらVEだけって書いてあるな
まあバグってPVPの方まで適応されてたらそれはそれで笑えるわw 味方は知らんけど自分は何も変わらん、練習所でブープメイン連打でもやってクールダウン見ても何も変わらん。ルシオとか以前に何か同期の問題かなんか知らんけど一瞬早くなったように感じるとかfpsに違和感ある瞬間あるからその辺の問題な気がするわ タンクからしたらイラリーよりもアナゼニのがキツいし不快よね フラポのコントロールポイントの亜種感やべぇな
時間でポイント切り替わりながらスコア蓄積させていく方式はプライドが許さなかったんだな
これマジで恒常化するんか? 誰だよバッテリー泥棒の実績作ったやつ
シンプルにくたばれ フラッシュポイントってマップ見られる事前提の広さとルールだと思う てか
デイリーチャレンジナーフされた?
初勝利・ロールキューで3回・フレックスキューで3回が毎日あったからクイックフレックスで3マッチやれば大体消化できてたはずなんだけど、今日やったらロールキューで3回が無くて2つしか埋まらんかった
今までもこうだったっけ?思い出せない フラッシュポイントでわざわざ次ポイントのピンさしてるのにわけわからんとこほっつき歩いて野垂れ死にするdpsまじでマッチングさせるな このゲーム見下ろし型どころかTPSですらない上に階段とか高所とか非常に3次元的だからマップの構造把握すんの無理があると思う
階段も暗いからどこに繋がってんのかとか分かりにくいし初心者がマップ把握するだけで100時間くらいかかると思う 意識しないと絶対無理 >>690
カスタムで見れるんじゃないの
まあ戦闘なしのウォーキングシムモードつけろよとは思うが
あまりブリザードに期待してもな
本当に開発力なくなってるから 実際イラリーみたいなcc緩めの火力サポが強ければcc持ちサポの採用減ってタンクは少し楽になるからこの路線でいいわ
下手にナーフしたらまたアナゼニマーシーの糞から2人ピックしなきゃいけない フラッシュポイントで分かったことはOWには広いマップは合わないってことだな
画面にもうちょっと情報付け足しても良いんじゃね、競技性とかでつけないのかも知れないけどリーグ終わったしいいだろ そりゃコントロールを一つのマップに押し込んで新しいルールのふりしてるだけだもん
お散歩の時間無意味すぎるからポイントとったら両チームワープできるようにしよう むしろイラリー基準に他のサポもこのくらいの火力にした方が盛り上がりそう
まあほぼガンエボなんやが フラッシュポイントのマップ構成自体は珍しくタンクマップでいい リスから最初のポイントまで100メートル
ポイントとった後次のポイントまで150メートル
頭ブリザードしてるね プッシュでも思ったけどBlizzardはスポーンから接敵するまでの謎の10数秒の移動時間をエキサイティングだと考えてる節がある 野良に協力してもらってやっとドロボウクリアできたわ
日本語通じてよかった >>702
すでにクイックとランクのプレイリストにぶっ込まれてるコアモードだからやらざるを得ないぞ フラッシュポイントやったけどつまらんわ
広すぎて当たり合いが発生する前にばったり相手とあって人が死にやすかったりリグループが難しいからwaveの概念がぐちゃぐちゃ ジャンプShiftジャンプって連打すると練習場の2階ぐらいには飛べるのなイラリー
ソジョーンにもあったけど >>705
なるほど
アーケードだけかと思ってた
今回いろいろと詰め込み過ぎだな おいお前ら!俺らのやまとん先生がOWやってるぞ!
OW下手なお前らも先生見て学ぼう!!! Steamの評価草
圧倒的に不評なんて初めて見たぞ タンクいじめ緩和は嬉しいけどトレゲンにまで優しくしないで
アナのメインはトレゲンだけ75でいいよ イラリーのチャージショットのエフェクトとか音をもうちょい派手にしてほしい OW2はユーザとの対話を大切にするみたいなこと言いながらユーザガン無視で
公式フォーラムでもガン無視で聞くのはマーシー信者の声だけだったから
溜まりに溜まった鬱憤がsteamで解放されたんだな Steam評価は中国人が徒党組んで低評価入れてるだけではある
評価悪くないの?って言われたら否定はできません >>714
わかりみ
気づかないで連射している人もいそうなレベル まじでパイロンの安心感やばいわ、お前よりタレットのが強いわって悪口だけど80%のサポよりパイロンの方が優秀。もう悪口じゃない事実、こいつは12秒でリスポーンする真の仲間だよ イラリーさん
タレット 32ヒール/s
本体 120ヒール/s
参考:モイラのULT 140ヒール/s
流石にやり過ぎじゃね? >>688
難易度一番下のなら一人でも余裕で倒せるからトレーサー使って達成できるよ 👍率最初は13%くらいだったような
更に下がっていくのか... いやsteam版OW2としては妥当な評価だと思うんだけど
バグ多すぎるし出していいレベルじゃない ウィークリー報酬劣化したから無課金バトルパス購入はもう無理になったよな?これ タレットあると後衛がすごい楽だよな、ソンブラきつそう こういうのが良いんだよを全部盛りしてるから
イラリー快適だし使ってて楽しい
2週間後にはクソザコナーフくるんだろうな ディスプレイ・モード を ウィンドウ にすると
解像度 の項目が消えて設定できないのだけれど
これは仕様なのか
ウィンドウモードで解像度変更できてる人いる? マジでイラリー基準でタンクサポ強化でいい
このぐらいが使ってて楽しい メイン・サブ・近接・アビリティを使うと1/10の確率で敵味方に大ダメージの自爆をしますとかで >>727
知らんけどウィンドウの端にカーソル合わせてドラッグでサイズ変更できるんじゃない? ナーフいるかな?強すぎず弱すぎずちょうどいいかなって感じなんだけど
ウルトはナーフしてもいいかも まあヒラタンは多少強すぎるくらいでも良いんじゃね? タンクの背中にタレットくっつけられればおもしろいのに イラリーってタンクからしてもこれでいいんだよって感じなんだよなー
味方タンクからしたらこのバーストヒールに加えてタレットもあるし、
敵タンクからしたらストレスフリー
近年まれに見る神調整だと思ってる オリジンストーリーもゲームのイラストも美人なのに、なんで左下のアイコンは別人なんだい? >>737
言うてバティスト、キリコも同じ感想じゃね イラストは超美人だよね
3Dモデルはなんであんなむくんでるんだ 取り敢えずタレット75/25の100にしてくれ
タレットばかりで壊すのダルい イラリーのナーフしないで欲しいけどなぁ
キリコナーフして阻害クソゲー始まったようにまた阻害クソゲーになるぞ 3年ぶりくらいにペイロで6-6までもつれ込んだわ
試合時間32分だって
アホらしいくらい マクリーつえぇ
グレの仕様変わっただけでほぼS3と変わらねぇわ
ドゥームとボール全く出てこないし快適すぎる 3年ぶりくらいにペイロで6-6までもつれ込んだわ
試合時間32分だって
結局相手は1分でエリアとれずこっちは残り10秒くらいで取って勝ったけどアホらしいくらい疲れた >>745
どっちにしろ阻害解除出来ないから意味な
い
ダイブ環境継続だろうからイラリーなんて鴨になるだけ 瓶スリープが許されてんだから別にイラリーOPと思わんな フランカーに弱いサポってだけで価値めっちゃ落ちるからな
ランクに来たら雑魚雑魚言われる典型だと思うぞ タレットの耐久力は理不尽、ウルトはそこまで評価高くないわempみたいに発動早くないしカウンター多いし。タレット固いのはうんこだからナーフした方がいい まあイラリーはウルトコストあげるだけでいいんじゃない?
ゼニの不和とかアナの瓶スリープも鈴も強いし
ヒールタレットもこんなもんでしょ イラリーって結局ウィンストンに翔ばれると何もできんからな
隣にブリキャスタレ爺あたりおいてポークする構成ならありなのかもしれん 言うほどフランカーに弱いか?
対イラリーはタレット壊せなきゃ詰むヒール速度してるのに天井に貼り付けられて150もあるから無理やろ 本当に圧倒的に不評だったのは e-football だけだぞ てかイラリーあれだわ、なんでこんなエイムが簡単なのか違和感あって跳ね上がりが殆どないからかと思ったけど偏差並みに弾サイズでかいわ。こいつもしかしてヒットスキャンじゃなくて超高速の偏差なわけ?? 常にタレット自分に使えてるなら君が最強なだけだよ
TOP1目指せるから配信でもしてみたらどうかな? ブリザード様の思考回路は常人には理解できないからな イラリーってdpsは全キャラ中最低かな?
75/sだよね? まぁイラリー強いけど1からずっと強い強い言われてた阻害が今だにほぼノータッチだしいじらんでいいと思うわ
ウルトコストくらいは弄ってもいいかもだが ブリのナーフはいらんかったけど
マーシーだけナーフするとね 味方DPSと相手タンクの半分のキルしかしてないうえに明らかにサポの射線通ってないとこにちょっかいかけに行って死ぬ馬鹿タンクにtank diff言ったら「そりゃタンクの人口減るわ」とか言い出してワロタ
お前みたいな馬鹿にタンクやって欲しいと思わないからやめてくれて構わんぞ イラリー
メイン 75/s(75/1.0s)〜41.7/s(25/0.6s)
ヘッショ倍率1.5倍
サブ 120heal/s(最大連続3秒)
回復タレット 50heal/s(40/0.8s)
タレット体力150(75+シールド75)
モイラのULTで140heal/sなのにイラリーは通常時に170heal/s出せるのやっぱ壊れすぎじゃない?
まあ新キャラは強すぎでも良いと思ってるけど マーシーは一回豚くらいの出したら負けレベルまで落ちとけや イラリーやっぱプライマリの判定デカいよな?
俺はこんなにHS当てられる腕じゃない メイン判定でけえよハンゾーくらいか?流石にキリコとかその辺のレベルじゃないけど フラッシュポイント、下手に次の場所探すより自殺してリスポーンする方が速いな >>724
何言ってんの君
今まで通り60コイン/週とかいうクソみたいな量貰えてるだろ イラリー当てやすくて草
ハバナエイム2割程度の俺が5割当てられるとかヤバすぎ こんくらいでええよ
当てないでゲーム壊してるやつ多すぎるし PVEの最高ランクは野良だと絶望的だなぁ
脳死してるのが1人でも混ざると無理 60コイン/週もらえてる奴ってOWガチ勢すぎんか?
だいぶ真面目にやっても50で止まるよなあれ >>775
俺もアケやりたくないから50止まりだわ。 ウィークリーは狙ってやったら頑張らなくても50は貰えるけど60は相当時間かかる プログレッションレベルのスキップ機能くれ
本気でウザくなってきた イラリーがDPS寄りなのはわかるけど
さすがに既にサポ2人いるのに3人目で出す奴は
頭おかしいと思う >>776
仕事の関係でインできる曜日も時間帯もまちまちだから固定なんて入りようがない >>781
仕事なんてしてんじゃねーよ
もっと真面目にOW2に取り組めや ping45前後って普通?
やたら中国文字見るんだけど、日本限定サーバー無いのか? 火力あって回復控えめなヒーローにしたかったのかなゼニ的な
どっちも数字出るのどうなってんだイラリー ブリギッテちゃんの最かわスキンイベ課金しないと苦行すぎるんだが?
ブリザードやりやがったな 今シーズンだけはPVEに金落としてやるよ やまとんの配信初めて真面目に見たけど周り見えてないのにサポやってる上に味方のせいみたいなニュアンス言うからやばいな
この人大丈夫か? >>784
バトルパス課金勢へのサービスに御座います
無課金勢が追いついてきた頃に修正するから大丈夫 >>783
gtk1 が日本のサーバーだよ。自分の環境だと常々 PING は 20 ~ 22 ms くらい。
もっとも、ある程度は韓国や台湾?の人達も紛れ込んでくるけど。 クイックで文句言うなって言われたらそれまでだけど敵のdpsがこっちのdpsの5倍近いダメージ出すマッチングってどうなん? それを正しいと思ってる鰤カスがうんこなのでスチームで不評評価ぶちこんでこよう クイックは今初心者もいるから大事にしろよ
クイックガチ勢って一番脳みそ腐ってるからその辺の理解すら及ばないんだけど Tiktok触ったことないやついたら10日ログインで5000円
資金の足しにしてね
https://note.com/social8/n/n550e406555a7 ランクもクイックも変わらんわ
ランクの文句を許容するやつはクイックも受けいれろ逆もしかり
それでガチ初心者が辛い思いするならマッチングが悪い キャスアッシュ当たらない
渋々ソルジャーハンゾしたら仕事できる
でも別に俺はこいつらが使いたいわけじゃないんだ
アメ公が使いたいんだ aimlabのシックスショットやれ
やりたいキャラ使うのが最終的には一番強くなるぞ とりあえず急務なのはこれらか?
・プログレッションのリザルトの非表示
・フラッシュポイントを通常マッチから外してアーケードに隔離
・イラリー弱体化 >>790
まあそれ、味方内でも起きる訳だけどね。
それはともかく、味方全員のキル数が 1 とか 3 、敵のキル数が 15 とかで 1 ラウンドを終了し、
ここでゴミタンクが抜けて別人が来ると、味方のキル数が 30、相手のキル数が 20 みたいに逆転したりする。
要するに、他チームメンバーは有能でも、1 人のゴミが足を引っ張ると全員が成果を出せなくなるって事がままある。 DPSやサポが一人ぐらいダメでももう片方が相応に優秀ならなんとかなるけど、
タンクが明らかにダメだった場合ってめちゃくちゃ差が出るな タンクも2人だったら片方だめでもいくらかカバーできるかもわからんが
1マッチにタンク4人も必要となるとサポDPSなんて永遠にマッチしないから仕方ないよね アカン
アンダーワールド、Expertの時点でもうつらいんだが
というかトレーサー辛い。ストーカーの必ず死ぬやつどうすればいいねん タンクが気楽にやれるように現状から全く弱体化せずに2人に戻せばいいだけやろ
それが嫌ならDPSは優先権制度にして一定回数他ロールせんとやれないようにするだけやな >>559
タレット位置が立ち位置調整になるせいで延々とタンクが前に出れなくなってて終わってたわ
タレットないと回復の距離も短いからイラリーはまともに回復できてないという
相手が入ってこないといけない場合は刺さるしタンクが前に出すぎないようにするのにいいんだけど、自分達が前にでないといけない場合に糞位置にタレット置くイラリーは今後も愚痴られる地雷になるなと思わされる
これでnerfされたらマジで変な位置にタレット置くイラリーはトロールレベルになるだろうな 手遅れにならないうちにフラポとかいうアサルト以下のゴミ削除して考えたやつ首にしろよ >>807
現状一人でも足りてないのにそのまま二人にしても仕方なくね?
DPSからサブタンク枠でディフェンスロール新しく作って1:1:2:2にしようぜ イラリーナーフはまあ弾判定をHSと同じにするのとタレット耐久力を100にすることやな >>801
タンクが初心者だと常にエリアがなく狭い所で敵は周りから撃ってくる。
受けてのタンクがいないから敵は200族的撃ちでキルがとりやすい。
敵のタンクが味方陣地まで食い込んで暴れるため何もできない。
リスキルまで追い込まれることも珍しくない。 ナーフそんなに早くしなくて良くない?
ナーフしたらしたでまたアナゼニとかアナブリとかいつもの変わり映えのないオーバーウォッチになるやん
ウルトコスト上げるぐらいでいいだろとりあえず >>806
それはルシオがブープか全員フォーカスして倒さないと無理
個人の責任じゃないよ >>812
それでええな
取り敢えずはDPSにキャラ偏りだしとっとと分散させるべきやな フラポは初心者にやらせるルールじゃないよな
ただでさえリグループが難しいsteamで入った層に残党狩りや復帰狩りを体験させる意味がわからん ただでさえルールすらおぼつかないOW2から始めた初心者をゴールド帯にぶち込んだ鰤に何言っても無駄 ムキザリの対処法
ヒットスキャンがハンゾーで頭抜くかゴリラで分担することだけど新規だとどっちも難しいよなぁ このマップはホモの具合が良いってマップある?
イラリー来た今、ますます出しどころがないんだけど >>822
パッと思い浮かんだのはジブラルタルとハリウッドとルート66 ホモは機動力があればイラリーの補佐出来るけど
寧ろ逆に補佐が必要なレベルだからな ムキザリって何?ムキザリア?イライラしてムキになってザリアを出すみたいな事? まだランクに来てもいないのに無駄な議論してんじゃねーよ フラポ難しいな
とりあえず機動力無いキャラの存在価値が下がりすぎる バリアの仕様知らずに撃っちゃう新規ちゃんがザリアビームパワーうpさせちゃってることでしょ
木の葉返しみたいに撃ったらヤバイってのが直感的にわかりにくいし仕方ないね ゴリラは200族を狩るタンクであって、敵タンクの目の前でバリア貼ってうろうろするタンクじゃねーぞ。
何考えてんだこの糞タンク。でもタンクでプレーしてくれてありがとう。俺はタンクにキューが入ったら即抜けしてる。 フラッシュポイントはTF2みたいにでっかい矢印看板立てまくった方が良いんじゃないか?
透過性UI探さないといけなくて面倒いわ スキン買わせたいんだろうけどマッチ後の演出いらな過ぎて草 イラリーヒールタレット固くねえか?
てかプッシュのコロッセオじゃないほうのマップとかだとあのタレット保護色になっててパッと見見つけづらい いや待ってバッテリー泥棒のクリア条件わからなすぎるんだが
バッテリー速攻とってマーク付きの敵倒せばいいんじゃないんか steamから新規が来たのかマッチングがめちゃくちゃになってるな 元々この時期は普段ランク専の人も結構な数アンランクしに来るからぐちゃぐちゃになりがち
ランクはランクで復帰勢参戦とみんな新ヒーロー触りに行ってるよで無理なマッチング増えがちだし ソルジャーマジでつまんねえ
逃げ足も回復もあって弾も当てやすいキャラの火力を上げたら壊れるって鰤は想像できなかったのか? ブロ2のサポランク3連続くらいで同じ名前見たな
低ランクの人口が少なくなっている プライマリとタレットのHPとウルトから2つはナーフして欲しいな あぁもう プログレッション非表示にさせろよ
誰だよこんなゴミみたいな仕様にOK出した無能は イラリー強くてもいいっても、タレットopだからウィドウハンゾーのワンパン組の価値上がるのがキモくて嫌なんだよな。ダイブは結構練度要求されそうトレがタレット壊す能力低いしタレットも自己瓶と違ってエリアを作るアビだからフランク運用でもしない限り自分だけに効果があるわけではないから腐らないんだよな こっちが壊す側に回るとヒールタレットマジで固く感じるわ
甘い位置に置く奴はカモに感じるけどそれ理解してキモい位置に隠せる奴は敵ながらあっぱれってなっちゃう 試合終わった後の糞画面消す方法ある?
クリック回数増える最低最悪の改悪なんだが
消せないならアンインストールするわブリザードに未来ない イラリータレット馬鹿固い
タレットが強いバランスって不快 キリコのスキンにタイムキーパとか言うの追加されてるんだがこんなのあったっけ めちゃくちゃ可愛いんだが >>853
キリコのスキン開いたけど無かったぞ!? フィルタでシーズン 6 を指定するとタイムキーパーなるスキンが出てくるね。
https://i.imgur.com/NDi2Y16.jpg スキンのとこで未入手に設定してみ どうやら次くるスキンらしい D3休止してたから気づかなかったわ イキりイラリー毎回ultでタンク前に飛び出しながら抜かれて発狂してて草 フラッシュポイント消してくれ
これちゃんとした上でOK出したのか? フラッシュポイントは制圧しないで永遠と前の拠点で遊んでるの草生える 集まるポイント捜すのがなんかわかり辛いからなあ、慣れるまで時間かかりそう フラッシュポイントソルジャーとかソンブラみたいなスプリントできるキャラ以外使いたくないな
それ以外だとタクシーしてくれるルシオいないと拠点変更時のマラソンタイムが辛い プレイヤー「プッシュは歩いてる時間長くてつまらん、ウォーキングシミュレーター!」
「ほーん、ならもっと長い距離歩く新ルール作ったろ!w」 3点先取とか1のときの初期コントロールの再来だよ
その頃からしてる人ほとんどいないと思うけど、泥試合だと1試合が1時間近くかかったこともあったな ランク始めたいんだけどランクマでこれ使うなってキャラ居る? サポDPSはもう有り余っていらんからタンクやってくれ ハムとかドゥムが暴れてても豚ダメなの?
豚さん割と状況適応力あって好きなんだけど弱いのは分かる
控えます 本当の新規みたいなのに限ってホッグを使いたがるのは何故なのか。
多分メインがショットガンだから当たりやすいとか思っちゃうんだろうと思うけど。 ハムが出てるならdva出せば良いしドゥームには今最強レベルのオリーサ出せ >>866
ぶっちゃけそれが分かるまではクイックやってた方が… >>873
ow2の最初にちょっとやっててまた復帰したんだけど、豚のワンピック力が無くなってたり色々変わってるから環境よくわかってないのです
やってた頃にはクイックばっかりやってたし… ホッグじゃないとダメって状況が存在しないからじゃね
豚出すぐらいなら他で対処した方がましみたいな思考でしょ
まぁ実際まじで弱いしな フックを出すと自分が死ぬくらい火力インフレしてるからな。
敵が豚出してこっちが負ける時は初心者複数を介護させられてるマッチだけ。 一応大穴空いてるとことかなら使えなくはない…
あとはサポがゴミなときに出すと逆転できたりはあるから普通のタンクで回復なくてじり貧で負けるくらいなら出したりとか
まぁ自分がキャリー出来ることが前提だけど
ちゃんと遮蔽使いながらダメージコントロールしてDPSやサポ相手にフックを7~8割当てられればそういうワンチャン試合狙えると思う
あとは最後の最後でペイロ周り吹き飛ばす強制c9は普通に強い
その上で使う価値がないと思うほど基本的なスペックが低いという… 豚は狭くて遮蔽物だらけなジャンカーコロシアムならいけるんじゃね?って思う 敵のボールが特大キャリー枠でその他の敵は雑魚、味方にアナとソンブラがいてもボール止まってないみたいな状況ならありちゃう 正直フラッシュポイント何が面白いのか分からん
1拠点ごとにリセット入るCPの方が絶対に面白いだろ
広すぎて道迷うしリグループもろくに出来てないぞ
運営はこれが本当に面白いと思って出したのか… Steamで僅かでも新規が入ってくるかもしれないタイミングでフラッシュ追加するの最高に鰤だな
マップが入り組んでる上にポイントの移動も多くてリグループもし難い新規殺しのルールだわ 最弱仲間だったウィーバーも鬼強化受けちゃったしオリーサも全盛期性能になったから
豚だけ最弱キャラで取り残されちゃったね
こんな頭一つ二つ抜けて弱いのにリワーク予定だからって放置ってどうなんだろうな >>880
ボールが暴れてる状況で豚を出すという思考が俺にはわからないんだがどう有効なのか説明してくれ
他のタンクでカウンターするよりも豚の方が有効であるって説明も頼むわ フラッシュポイント昔のコントロールみたいでいいじゃん後は拠点開放後に100m近く歩かされるのを解決するだけ 現状ボールとドゥームのカウンターがホッグじゃなくてソンブラマクリーアナっていう
豚お前もうタンククビや ノーリミットイラリーなのにハルトとかザリアとかばっか出てきてなんやねんこいつらそこまで勝ちたいんか 限定条件でしか許されない豚さん。
>>887
遊びじゃねーんだよ勢を舐めたらいかん。 クエストあるからな
最後勝てそうならキャラ変えるわ ゲイバー来たときも最初は全員ウィーバーやってたけど負けそうになったチームがガチキャラに変えるんだわ
そんなに勝ちてぇならランク行け 2の変更点追加要素がどれもイマイチかマイナスなんやけど、どうしてこーなった ウィークリーミッションでオバコイン貰えないのクソ過ぎだろ
こんなん人口減るに決まってるやん ウィークリーより圧倒的に効率いいMSリワードで稼ぐんだぞバトルパスのコインは余裕で貯まる steamに存在する全ゲームの中で最も低評価率の高いゲームだ面構えが違う この最低評価になる事に何も疑問が浮かばない凄えゲームだぜ 本当にクソなゲームなら評価すらしない
本当に愛されてるのに運営が憎まれてんだな 何年もかけて緩やかに過疎りつつあったOWを
2で一気にトドメ刺しにきた工作員が開発チームに加入したと言われても驚かない マスター以上のウィドウに聞きたいんだが敵に出されると1番嫌なタンクって何?
ボール?ゴリラ?Dva?シグマ? うおおぉぉおお!
対象RTXシリーズグラボを購入すると
ow2 アルティメット バンドルが貰えるぞ!
Steam版配信に加えてこのキャンペーン…
鰤は本気で覇権を取りに来ているようだ
お前ら 急げ! すげーじゃん
steam史上最も評価の低いゲームとか狙っても取れないぞ
歴史になを残したな デイリーチャレンジナーフして3戦で消化できない可能性作ってきたのまじで悔しさに溢れてるna >>900
ボール ほかはどうにかしようがあるがボールは無理
コントロールだとウィンストンもきつい それ以外のモードだとウィンストンは全く脅威じゃないどころか飛び込まれるだけ得
敵にエコーとかファラとかが居て、コントロールの時はDvaが一番きつい
シグマはウィンストンと同じでこっちにシールド使われるなら得 steamのレビュー酷いな
運営よりOWのポルノを作ったやつの方が働いてる言われてるやんけ ハルトでフリールック中にピン刺すとハルトが向いてる方向にしかさせないんだが… なんでピンの操作設定解除されてるかな
設定し直すのめんどくせえ
コミュニケーションのところだけ初期設定に戻すとかが欲しい 先の試合なんだけど味方ソルアッシュイラリーアナがいて敵ファラに加害してるのアナだけで笑ったわ、クソがよぉ
そんでファラがピック変えてアナに一生粘着してアナもピック変えて対抗してとOW2楽しーと思いつつ
味方クソがよぉ...て思う昼下がりでした。なーんでシグマがアッシュやアナより後ろにいるのか理解できねーぜ! アンダーワールドやってるやつおらんのか……
ブリのクソブススキン欲しいんだわ 泥棒キルとか宝探しとかめんどいから来週以降のチャレンジ解放待つわ 敵のボールとリーパーの処理をアナに丸投げするクソみたいなチームに出会ったわ
なんで味方オリーサとリーパーはボール見てくれないの?何とか出来たから良いけどキレそうだよ... >>912
めんどいの前にクリア条件がわからんのばっかやわ Steam新規結構いるっポイし今こそウィドメハンゾーシンメボールのアンチとかカウンターについて語りたいというか知りたいわ
ウィドメハンゾーはトレゲンソンブラ偶にゴリラ、ボールはアナとジャンクラ?シンメはどうすればいいんだろうね
一生ゲンジで狩られてるゴミカス引いてついに変えたと思ったらトレーサーで即死連打でもう発狂しちゃったよ プレイするのやめたゲームに憎しみもつのこのゲームくらいだろw
まじで精神的ストレスでリアルに影響を及ぼすんだろうな そんなイライラして愚痴書き込むくらいならこんなゲームやめた方がいいよ
どうせ真面目にランク上げようとしてもマッチングに弄ばれるゲームだぞ
PTでワイワイやるかソロで適当に遊んで気に入らなきゃトロールして笑ってるくらいでいいんだよこのゲームは >>912
ドロボウキルはルシオ使って味方にバッテリー取らないでって言えばクリアできた ウィークリーでコイン貰えないの?
表示切り替わってないだけなのかな いやソロで雄叫び上げながらランクやる時が1番楽しいやろ
仕事で溜まったキチゲ開放できる お前らやまとん"先生"が配信してるけど見ないの?
ちゃんと見て勉強しろよ しかし2023年にもなってこんなクソつまらんpveお出しするとは思ってなかったわ
バトルボーンのcoopのが100倍楽しめたぞ 去年のハロウィンのcoopとやってること変わっとらんしな スキルツリーあってハクスラ要素があったとしても面白くならないでしょコレ
これを有料で出す意味がわからん
レムナント2やるよね 新規は負けの原因は100%味方のせいと思って100時間プレイしてくれ 素晴らしいね 1試合で10人近く人員入れ替えするのもめずらしくなくなった
"自分が活躍出来る"勝てる試合なんてミリほどに無いことそろそろ気づいたかなF2P乞食は 新キャラのタレット硬すぎて壊すのだるすぎ
見えんとこ置けるんだから100でいいだろ PvEをソロでやらせない理由が全くわからん
何でこういうコンテンツで固組努怠の精神持ち出してくるんだよ、頭木村か? 初めてやってるんだけど試合後の推薦されました!ってやつお前雑魚すぎ死ねよって意味じゃないよな?
色んなゲームやってた影響もあるけどナイス!の意味が皮肉にしかならないゲームやってたから真意が分からんわ プログレッションスキップできないし余計にOTP増やしそうで最高に頭ブリザード
いちいちキャラ映さなくてもスキン買ってやるからさぁ 圧倒的不評!とかなっても露骨にネタ化してんじゃんってなるから冷めるんだよな、ただの不評とかのがガチ感あるわ >>932
大半は経験値目当ての義務だけど
ナイスでも入れるし、煽りでも入れる >>932
活躍した試合なら推薦だろうし活やくできなかった試合なら煽り
まああらゆるゲームと同じ どのゲームでも真意なんて分からんだろ日本ローカルのゲームでもないし、自分でも分かるくらいトロールして自分のせいで負けてるようなマッチなのに大量に推薦来たらほぼ敵チームのグループから煽り推薦されてるくらい やまとん先生awkwardのサポ参考にしてて笑った
確かに参考になるけど中途半端に模倣して負けてそう フラポは初心者でもないのにゲームにならなくて草
アリーナの狭い入口で延々押し問答してるから
横の抜け道こいやって言っても一つの一入口にこだわるの好きだな ノーリミットまで来て初手からアナ選んでくるやつのつまらなさやばいだろ
現実でいじめられてそう なるほど、ありがとう
そういや敵からも推薦来るのか…養分ありがとうって感じでやられる可能性あるとか胃がいてえな なんかpveの面倒な実績必死にクリアしようとしてる奴いるけどさぁ
お前らそんなにブリギッテちゃんのヘソだしスキン欲しいのか?俺は欲しい 1やってないから気になるんだけど
スコアボードでキルデスダメージ見れない状態って誰がどれだけ活躍してるのかわかるもんなんかな
2はスコアボードである程度誰が活躍出来てる/出来てないがわかるけど
あれ隠されたら負けてるときに全員が「誰だよ足引っ張ってんの…」って疑心暗鬼になりそう awkwardはデスしたときに何でデスしたかを真剣にその都度考えろと言ってるけど
先生はこのポイントを略しているかもしれない
ダメージ出しつつデスしないってところがポイント 味方のスタッツが見えるの逆効果だよ
スタッツじゃ見えない部分多すぎるしスタッツだけで誰々が悪いみたいな思考になって自己分析しない人いるし つうかAwkawrdはTop50常連のエイムとシューター15年くらいやってきた経験がある上でのランク特化プレイスタイルだからな
究極の雑魚狩りなんだから参考にする方が間違ってる
参考にできると感じてかつ自身のランクが低いならそりゃ単にうぬぼれてるだけ よくエイムさえ良ければ云々言われるけど、間違いではないけど自分も含め大抵の人のエイムはある程度で止まってそこから上を目指すの効率悪い。十分なエイムを活かすために何をすべきかを考えなきゃいけないけどそこに気づかないと形だけのエイムを鍛え続けて俺エイムいいのにな…って勘違いし続ける >>945
そのために敵との適切な距離感と壁使ってオフアングルから撃てとあらゆる動画で言ってるんだけどyamaton先生の英語力次第ではここ聞き逃してるかもしれない やまとんはサポなのに味方のケア怠って勝手に突っ込んで死ぬの繰り返してるしリプレイ1分見るだけで原因わかるレベルでは・・・
てかいつ見ても何でサポやってんのか謎すぎる チームイチ死んでてゲームイチ回復して無いくせにずっと味方のせいにしてんのよなプライドお化けのやまとん
瀕死の味方無視して敵撃つ事しか考えてないトロール映像良く世界に向けて配信出来るな
2からの新参じゃなくてこれが1の初期からやってる人間のプレイってのが怖い >>950
サポの位置ですら全体見れないのにタンクなんてしたら悲惨な未来しか見えない
ダメの時は狙い過ぎてultのタイミング逃す→勝てないタイプだった ライフウィーバー強くなったなult強いし耐久上がったし高低差あるmapだと普通にピックしたくなったわ
これでトロールpickは豚だけか 12000円くらいのイヤモニ買ってみたけど、OWというかFPS捗るわ
ヘッドホンみたいにでかくないと定位なんてわかんないと思ってた
いい買い物した むしろ顕著にエイム差出るぞエイムいらんキャラが何人かいるだけで スレ建てと保守終わったわ、1レスこっちに誤爆してすまん
【FPS】Overwatch2 Part982
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1691913195/ >>959
ナイスー
なんかチョイチョイ話題になるその人はイラリー使えば完璧なんじゃない?
ヒール勝手にやってくれるパイロンがクソ優秀だし そうえば昨日3時間くらいやってたけど一回も新ルール来なかったな
やってみたかったぜ イラリー防衛には使いやすいけどやっぱ構成によって使いやすさかなり変わるな >>962
俺もフラポ全然来ないよ
アプデ来てから一回のみ 新規で始めてクイック8割途中参加で負け確なんだけど
途中参加しないオプションとかないのこれ 途中参加してキャリーするのマジで気持ちよいけど
大体10~20秒くらいで負ける試合が多いからそういう時は参加させないでくれって思う このゲームが一番面白く感じるのって間違いなく始めたての頃だよな
ある程度慣れてくると粗が目立つようになる イラリーって結局ポジションどこがいいんだろう
サブ射はタンク、パイロンはDPSって感じで使い分けて広く使うと良いんかな タレット範囲内の時点で1v1ほぼ負けないけどタレットが自分の攻撃は通して敵の攻撃を通さないから150hpのバリア代わりに使うのもインチキで草生えるわ >>973
ソンブラは上手ければ相手からすれば糞
弱ければ味方からみて糞
どう転んでも糞という…
今さっきも相方が7000位ダメ出してる横で1000ダメってゴミ居たわ リーグも義務ソンブラなるシーズン多かったしな
キャラ出た当初から言われてたけど必須になるかゴミになるかの二択だから方向性が終わってる スキルで駆け引きするゲームなのに横からちょっかいかけてそれを台無しにするキャラだからな
それでも最初はTF2のスパイ並に貧弱だったのに開発からハンゾーと共に謎の愛が注がれてここまで強化されたキャラ >>901
それもうもらえるの?
ヤフオク見てるけどコードの出品がない ソンブラは次シーズンでリワークされるから良い方向に転がる事を願いたいけど
サポタンとDPSの現状を考えるに大した事なさそうなのが悲しい...負の信頼あり過ぎるのも困りものね
新規多いせいか知らんけどファラマ遭遇率凄いんだけど、やっぱあれって初狩りパワー凄いのかな
暴れるのって大体DPSがOTPな場合だけだし実際の所は大したことないって思ってるけど、新規にはピックプールも合わせて辛いんかね この荒れた環境を正すには初心者を完膚なきまで殺してレビューサムズダウンさせる事だからな
闇のゲームだの民度だのネットにラクガキさせれば俺たちの勝ちや ソンブラは基本ザコだけどウィドウハンゾーマーシーは何故か瞬殺できる闇の仕置人になってほしい 通報して処分された時の「仕事してます!」アピールのポップアップってなくなったの? ブロンズマッチにスマーフ多すぎてまともにゲームできない >>985
元々全ランクの半分くらいをカバーするマッチングやぞ
スマーフもくそもない
プラチナ辺りにいればグラマスから初心者まで当たるのが仕様だぞ イラリー、シールド持ちをタンクに出させて相手が柱撃たない相手だとカモれるな
それと逆だと別に強くない コントロールとかのメトライラで立てこもり最高にくだらんな >>984
正確には通報しても意味がなくなったやね イラリーは回復ポッドの制限時間追加と距離減衰開始距離弱体化くらいが落とし所かな
あのポッド壊し作業してると昔メトラがサポート時代だった頃のヘルスバフUltを思い出す 距離減衰は空中系に対抗できるよう意識してるんだろうなと思うが特に理由なくメイン弾サイズでかいの何故 >>991
初心者steam勢が当てやすいようにとか本気で考えてそうなのが鰤 フラッシュポイントはエアプが考えたかゲーム理解度が低いやつが考えてそう >>993
まるでフラッシュポイント以外は理解度ある奴が作ったかのような言い方だな() プッシュはペイロのラウンド消したようなもんだし、フラポはコントロールのそれ。あとはハイブリッドのラウンド消したのが出てくるんだろうな まぁペイロードとキングオブザヒルはTF2他で熟成されてるルールだし・・・
フラッシュポイントはルール的には悪くないけどマップの作りやリスポンポイント、向きがわかりやすいランドマークとかの設計がイマイチ ラウンド消したいのはいいと思うよ
ペイロードのダラダラ感がより強調されるが フラッシュポイントやプッシュをどうこう改良考えるなら
既存ルールマップ考えたほうがずっといい気がする ホグとかゴミタンク、リワークしないなら消せよ
ゴミ糞開発だな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 17時間 37分 46秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。