【FPS】Overwatch2 Part982
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スレ立てする場合「extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。立てた後>>20まで保守してください。
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前スレ
【FPS】Overwatch2 Part981
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1691695132/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Curse Crackers: For Whom the Belle Toils 文言考えるのめんどいから今年のRTAのスケジュール適当にコピペした、終わり _人人人人人人人人_
> 圧倒的に不評 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ ゲーム中に他人にSteamアイコン付いとるの見た事ないんやけど
あれ付くの自分だけよな? フラッシュポイントつまらな過ぎて毎回即抜けしてるわ ランクでまったく回復せず敵に突っ込んだり引き寄せでずっと味方を妨害してるライフウィーバーいたわ
そんな状況なのに敵に煽られるしクソ過ぎる ランクやってないのにトップ500敵に来たけどふざけてるのか?
それとも俺もこっちで強くなりすぎたか ダイジョーブ、クイックならそれくらいのクソマッチングだから クイックにもマッチレートはあるけどランクよりかなり大雑把だし
そもそもランクに合わせてクイックも変動してるかどうかもわからんし >>30
ランクですらアホみたいな幅のマッチングなのにそれより広いってもはやレート関係なしにマッチングするくらいしか無いやんけ プログレッションって上げたら何かいい事あんの?
毎試合リザルトで余計な時間取られるストレス以上の報酬があるって事でいいの? >>24
他の人も付くぞ
初日に何人か見たっきりだが フラッシュポイントはさすがに今のままライバルマッチに乗せないよな? GAで飛び出た瞬間にうっかりナノブしちゃったアナに感謝しろよ 低評価レビューどれもその通りで笑うわ
7年間のうっぷん晴らす絶好の機会だわなw pveのエキスパートクリア出来ないんだが
ロボット起動するフェーズ3でいつも失敗する そんなに鬱憤ためながらやりつづけてる人が一番なぞ
イライラしてるならやめればいいのに >>32
自分が何のキャラをどれだけ使い込んでるか分かるようになる steamでの配信始まってからサポだと銭かバティでのキャリーする試合ばっかで糞つまらん
普通に同じくらいの人達と試合がしたいだけなのに… 2になってから2ランク下の味方とか平気でくるからソロキャリー用のキャラしか使ってないな
dpsはトレウィドウアッシュソジョーンしか使ってないしサポはバティアナゼニ
よく考えたらクソゲーだわこれ マッチングがクソすぎるってのはオンゲーとしては結構痛いよな
ランクマッチの利点ってなんでしたっけ?ってなる >>45
プラチナ辺りのときに初ランクマって言ってる初心者居たぞ
ta1yoが配信中にプラチナとマッチングしたりもしてる
もうランクは上か下でしか分かれてない可能性あるわ >>47
よく見ろ、横にページ切り替え機能がある
そしてどっちも敵、すなわち周りはみんな敵だって鰤が言ってるんだよ なーんでGMマッチにダイヤモンドチャレンジャーつけてるやつがいるんだよ
流石に違うよな?ネタでつけてるんだよな?
そうだと言ってくれ 言うてow1でもtire±2ならマッチしてたじゃん >>24
自分が Steam 版でやっていた 11 日 ~ 12 日にはかなりたくさんいたよ。
だけど、Steam 版だけバグりまくってる事を知って 12 日後半から Battle.net に戻ったら、全然 Steam アイコンを見かける事がなくなった。
これが意味しているのは
・Battle.net からプレイすると他者の Steam アイコンは見えない
・Battle.net からだと Steam 勢とはマッチングしない
・Steam 勢は全部ゲームをやめた
このどれかだろうね。
Steam 版はバグがひどすぎて、再度起動してこれを確認してみる気にもなれない。 Steam版でDLやアプデをして起動はバトルネットで決まり!w シーズン6からPvE課金させようと欲にくらんでsteam版を急いだんだろうな
いつも通り未調整のバグまみれでユーザは離れ不評だけ残った イラリー飽きた!やっぱバティよ
イラリーの射撃音もっと気持ちよくしてくれんか? >>53
インストール先を同一にする事ってできる?
仮にできるとしても、Steam 版がバグっているのは接続の問題ではなくクライアントのデータ自体だと思うんだけども… steam版なんか起動オプション的なの見つかるかも知れんけど言語設定変えるたびに音声データ等dlし直すからチグハグ設定できそうにねえな バトルネットでアプデ永遠に終わらなかったからUninstallしてからSteamでDLしてバトルネットで起動できてるよ、Steam介さずに チェンジと言われても俺は愛しのキリコを使い続けるぜ アプデ終わらない問題は地域を南北アメリカにしてアプデ再開すればいける
それでいけなかったら知らん >>58
なるほど、そうするとゲームクライアント自体がバグっている訳ではないんだね。
ただ、シーズン 6 が始まってから Battle.net の方では数回小さなアップデートが入っているのに、
Steam 版は一度もアップデートが来てないのは気になる所ではある。 >>59
アナ、キリコでチェンジと言われる状況ってあんまり無さそうだけども。
膠着状態で進まないからゼニヤッタにしろとかそんなケースかな。 メニュー画面の右上の
『名前(戦績)』・『ソーシャル』・『チャレンジ』のアイコン、
戦績を右クリからじゃなく左クリックで見れる・・・
ずっと右クリしてから選んでたわ 久しぶりにログインしたんだけど、ウィークリー報酬のコインがゴールドから灰色に変わってるんだが…いつの間にこんなんになったの?60コインすらケチるとかいよいよ経営ヤバいのか? 今ってシルバーでもゴールドでも大差無いと思うのだけど。
ゴールドだとバトルパスやバンドル購入ができないってだけだよね。
そこまで無理して無料でバトルパスを得ようというのであれば、Microsoft Reward やってた方が良いと思うよ。 確かにSteam版でやったら他人のSteamマーク見えたわ MicrosoftRewardsでggったけどこれでポイント溜めて買ってるやつほんまにおるんか? >>68
ここにいるぞ
まあやるのだるくなってきたから1000コインくらい貯めたとこで投げたけど ソルもマーシーも本当にナーフされたのか?ってくらいまったく変わってなくて草 >>66
他にバトルパス購入があるゲームでやったことあるのフォートナイトしかないけど、向こうは一度購入したらバトルパスの報酬で次回分のコインを貰えるから永続的に更新できる。
それに対してこちらは、ウィークリー限定でそれも60コインというケチな量だったのに、それすら無くなってるからなぁ。
無理して無料というか、この辺りって人口減にダイレクトな要因の一つになってるんじゃないのかねえ 鰤くらいじゃね
バトルパスにゲーム内課金通貨を入れてないの バトルパスを一度買えば次シーズンもその報酬で無料で買えるってやつ
あれはサービスが良すぎるだけでそれを当たり前に思うのはただのクレーマー
ケチとかいう考えが出るのが乞食根性丸出しすぎ
ジャンル違いで原神は世界トップレベルの売上だけどシーズンパスは毎回買う必要がある パス買うのはいいけど報酬がほぼゴミだからな。
某ゲームみたいに武器スキンとかすればいいのに。 最初から報酬が普通のコインならともかく今更ナーフしてるからな
ウィークリーをモチベにやってた人には影響でかいよ そういえば武器眺めるモーションと武器スキンと本体スキンの切り離しってどうなったんだろうか
地味に楽しみにしてたんだけどPvEと同じでウソだったんだろうか ある程度アクティブにプレイしている層のバトルパスの購入率ってどの位なんだろうね。
自分の周囲ではほとんど誰も買っていない感じがするんだけども。10 人に 1 人くらい? しかしながら、クイックのマッチではやたらイラリーを使う人と当たるし、割と買っている人はいるのかな。 >>76
今じゃなくてもう半年以上前の話なんだよなぁ >報酬コインナーフ そいえばヒーローレベルが上がらなすぎて笑う。
レベル 10 程度なら片手間で上がる感じだけど、そこから上がりがすごい遅くなる。
これ、仮に OTP でバトルパス 200 までやっても多分 20 レベルいかないと思うよ。 ウィークリーで貰えるの普通にコインじゃね?
カクカクしてるのがショップで使える黄色い方で、バトルパスの丸っこいのがヒーローギャラリーで昔のスキンに使える白い方 「Steam史上最低評価のゲーム」になったらしい
おめでとうブリザード! ウィークリーで貰えるのが白いコインって俺と違うゲームやってるのか? チェンさん人海戦術の元操作されたこのレビュー市場終わってるな
機械翻訳で他国に渡って低評価されとるなこれ ウィークリーのコインは変わってないよな
50枚貰うのに達成回数8回でよかったのがしれっと9回に増えてるけど >>86
鰤がデベロッパーと揉めて今中国ではSteamでしかプレイできないから多いだけ
記事での解説読んだけど評価や意見自体はこのスレと変わらんぞ >>82
これ永続レベルだぞ シーズンでリセットされない
1にあったレベルの代替だからそんなもんで良いんだよ max200なわけだし steamのレビュー3分の2が中国からだからなまあ低評価でも同接出てるなら問題ないわ >>91
彼らは低評価とともにチートで暴れる習性があるから困る。
そもそも悪いこととも思ってないからな。 >>73
それはバトルパスが買われるほど魅力的だから成り立つ場合であってこのゲームには当てはまらないだろ
人口をとにかく維持しなきゃならないのに、その「乞食根性丸出し」の人間切り捨てていける余裕があるもはとても思えん
フォートナイトやらapexと比較されて切られるだけ >>85
ウィークリー画面みると白いのになってるだろ? >>90
リリース前?だからリリース直後にOTP推奨してたよ 永続バトルパスはオンラインサービスの維持という目的で破綻してるからどうかな
最初にバトルパスを作ったDota2は廃止決定したらしいし Dota2のバトルパスは他のゲームじゃありえないくらい豪華だから有料でも売れる そもそもsteamって中国の売上が断トツで1位だし、中国での評価がそのまま反映されるのは仕方ないのでは
チートで言えばapexで散々暴れた日本人も同レベル モイラでまだランク6試合だけど5勝、167K、200A、26D
10分平均11000ヒール(うち自己回復800)
強過ぎない? 高レート以外はモイラ強いよやっててつまらんから使う人多くないだけで PvE多分勝ってる人あんまりいないから話題になって無いから話題共有したいんだけど
無料部分で解らない部分って言われてる部分(ストーカーの対処、バッテリー泥棒、デカブツの倒し方、個別アビリティなど)
これ全部有料の方で説明されてるのマジでクソだと思うんだけどどうなってんだよブリザード ごめん日本語めちゃくちゃバグってたわ
無料分(アンダーグラウンド)で解らないって言われてる部分って言いたかったんだわ >>93
その2つくらいしか無くね
俺が知らないだけでもう少しあるかもだけどどう考えても少数派
1回買ったら今後買う必要ないってシステムが正常とは思えない
体力が決してある方じゃないのに身を削るようなやり方をしたらどうなるかは火を見るより明らかでしょ 自分でやった感じだとPvEはトールビョーン次第
あいつ以外ダメージ出ない 一回買ったらって言っても初期はルートボックス回数券とか普通に売れてたろ
バトルパスはなんか作業なんだよな ステージ考慮せずPvE性能だけいうと個人的にはルシオの壊れっぷりが凄いと思うわ
ストーカー単独で対処可能、全体ヒールと全体火力バフ、ウルトも保険として完璧
マーシーとか霞むわ、マジで...あと扱えるならだけどゲンジも凄く暴れるわ まずプレイヤーの不満を解消して行かないと何やっても一時しのぎにしかならない
そこ放置して新イベントだの新キャラだのSteam展開だのテコ入れしても人が減り続けるのは止まらん こっから人口増やすのってめちゃくちゃ厳しいよな
初動で初心者がプラチナ帯にぶちこまれてたのがやばすぎた >>103
それはバトルパス+αで集金していけばいい というかそうして何年もサービス続いてるゲームがあるわけだし
要は無課金層みたいなの向けのエサなしに人口維持は無理ってこと
前作はトレジャーボックスの配布とかあったからウィークリー達成目指して継続的にやる奴いただろうけど今作はその層すら切り捨てた状態な訳で ループできるバトルパスは集金じゃなくてプレイ人口維持の為じゃん
PvPは人口いなきゃ話にならんから乞食だろうと集める必要があるんだよ
システムが正常とかそういう話じゃない 有料pveとか速攻人いなくなるの目に見えてたのに買ってるやついるのか...
どうせ全員β参加できるのに抽選落ちて3000円だか払ってプレイしてた奴らと同じ匂いするなぁ
こんな馬鹿ばっかならブリザードもまだまだ安泰だぜ こんにちは
steam版ってもう課金しても反映される?大丈夫なんですか?
バトルネット版アプデしようとしても2時間初期化中0% 地域をアジアから変更するのも試したけどダメで今steam版でやってます タンク不足してるから人数減らそうとかいう一時しのぎの極みたいな策に出るガイジ運営舐めるなよ 人居なくなるんやなくて最初からおらんのや
PvEミッションもバトルパスでええのにな
一話だけ無料、あとは課金でね!ってな >>113
バトルネット版は接続先をヨーロッパや南北アメリカに変更すれば速攻でアプデ終わるよ
アジアだと一晩かけても終わらん いや、新キャラ追加がないシーズンに一話だけバトルパス課金で入れた方がええな
これなら人口も分散せんやろうし pveって海外で話題になってんの?
d3ないとなんも分からんわ 圧倒的不評かぁ
私怨も結構混じってるとはいえここまでなるとはね
賛否両論くらいになると思ってたけど 20年ぐらい前のpveデザインのモードで何を話題にするんだい 私怨って言うが、1の大半のユーザーを裏切り、新規に散々な目に合わせたゲームでゲーム部分だけで正当な評価をしろという方が無理あると思うなぁ PvE個人的に気になったのは
有料コンテンツで敵キャラの対処法説明して無料の方は一切説明なしってのと
女性は賢く男性は愚かに強調された描かれ方してるのはどうなんかなぁと思ったわ(コレは気にし過ぎだと思うけど)
あとキャラクター毎にイースター?隠されてて実績解除のために複数周回とポイントチェックはどうなん?って思った >>124
女優秀男無能は西洋特有のポリコレ 文化後進国である愚かなジャップにブリザード様がアメリカ産のポリコレ教育を施してくれているのだよ >>111
その辺やっと分かって2は基本無料方式にしたのかと思ったら、ウィークリーやめたりして全然理解してなかったな
フォトナ・エペという前例があるならいいとこ取りすればいいのにアホ過ぎる
そもそもそれらと違って何年も続ける気がないのかもしれんが 敗因の9割くらいが敵のソルアッシュが暴れ散らかしてることって気づいたんだけどこいつらが機能しなくなるレベルのカウンターピックってなんかないの? ゲンジとか使えるならやれるんじゃないの
カウンターと言われる組み合わせだとしても、相手が格上でも勝てるって訳じゃ無いからな ヒットスキャンのアンチはそれ以上にうまいヒットスキャンでわからせるしかないぞ
ウィドウで頭抜くとかな
タンクが相手出来ればそれがいいんだけど中々難しいだろうし どんなキャラにもアンチピックが存在するだろうというナイーブな考えはいい加減捨てろ 付け焼き刃のゲンジとか適当に返されておしまいだからな
出しときゃアンチってキャラじゃなくてそれなりに扱えて初めてアンチ足り得るからまあ出てこない 回復タレットの存在のおかげで余程上手くないとゲントレじゃ狩れなくね
速攻できめないとジリ貧で終わる 無いからトレソンゴリラ出すのがこのゲームの結論になってるんよ 正直ゲンジでソルアッシュやるのは厳しいぞ
まず相手が孤立してくれないとノーチャン 上手いアッシュはコーチガンでタンク吹き飛ばして逃げるからさっさとDPS格付けしてくれ〜w 今シーズンのバトルパススキン全部嫌いだわ
まぁ一応買ったけど ヌルセクターテーマはいまいちだよな。
ミシックのアナもリーグスキン気に入って固定化してるから残念。
念の為買った。 アッシュの射程外から頭ぶち抜けばいいんだから最低保証付きのタレ爺使っとけ ゲンジはまず通常時がゴミカスでウルトに全振りしたキャラってのを理解してからスタートライン
それを理解してないアホが多すぎる >>139
敵のゲンジ君が近距離全部頭にスリケン当ててきて勝てません。
近寄られたら風切りコンボで瞬殺されるから
一人確殺からの継続か逃げを選べるしカウンターすら許されなかったわ。 タレ爺を中距離キャラと勘違いしてるやつほんと多いわなんか
こいつ実際はウィドウと同じ距離感で戦うべきなのに
オーバーヒートすれば一瞬同じ位置にいるアナアッシュの頭が刹那で消し飛ぶ ミシックアナはセリフがどんくらい変わってるかによるな
海外は既にスキン取ってる人居たけど日本語の方はどうなってるんだろ ウルト全振りってナノ竜剣じゃないとキルとれない3流忍者かよ FPSだし自分よりエイム上手い奴に撃ち合いで勝てないのは当然だし練習するしか無いと思う
ヒットスキャンキャラ使えなくてもタレ爺みたいな活躍できるキャラ用意されてるだけマジだと感じる バトルパス 41 のアナのスキンめちゃくちゃ格好良いと思っているんだけどもw
何故ミシックの形態 3 種が 41、61、80 に分けられているのかが謎ではある。 >>140
上手いゲンジの人はすごいよね。
移動するウィドウみたいなものだから、ダメージ値はかさまないのにキル数だけどんどん増えていく。 バトルパス41が狂った機械っぽくて一番すき
80とかニンゲンのマネしちゃダメだよ ウィークリーでコインが貰えなくなったって言ってるやつ前スレからずっと定期的に似たような書き込みしてるから無視でいいよ バスティオンのブリブリブリって音しないおもちゃみたいなスキン欲しい😭 >>150
レゴブロックみたいなやつだよね。
射撃音が静かなのはほんと良いと思うけど、あれは過去の限定のやつだから復刻があるのかどうか。 バトルパスのスキンならイラリーのパジャマが割と好き
それよりライフウィーバーのカッコいいスキン早く追加してくれ
未だに気に入ったのがなくてデフォルトだわ 基本のキャラデザは正直普通〜微妙なのが多いけどスキンはやたらカッコいいよなこのゲーム >>145
S6フィルター掛けたけどタンクにヌルセクタースキンないっぽい...
>>146
S5のトレーサーもそうだけど多分報酬水増しだと思う
サイボーグ、オムニック、ヌルセクターで系統違うメカスキンあるのは嬉しいんだけど
どの系統も出揃ってないのホンマクソですわ。全キャラヌルセクターにしたいんだわコッチは... イラリーもウィーバーもダサスキンしか無いと思うんだが ブリザードくんが言いそうな事
次のアプデの目玉はアサルトの復活です! >>145
オリーサにはヌルセクタースキンあったよ昔。 フラッシュポイント今はルール理解してない人多いから余計にクソルールになってる感あるけど
多分ルール理解してる人が10人集まってもそんなに面白くならなさそう >>150
レゴはセクハラ騒動で商品に影響出たとかあった気がするからレゴが許すまで無理だぞ フラッシュポイント、勝つときも負けるときもリグル出来てなくて四天王方式で勝ち負け決まってるわ
あと全てを破壊するようなDPSが敵か味方にいる時 フラッシュポイントって近距離ゲーだから遠距離ゲーのプッシュよりマシ 不満たらたらでやってるやつが俺以外に万単位でいるのがこのゲーム
潜在的な価値はあるからdrop増し増しは効果あるんだな
ないと1万切るの分かりやすすぎだろ ヌルセクタースキンで台詞が変わるのは多分ミシックのアナだけだよな
最近出たスキンで台詞まで変わるレジェンダリースキンってもしかして存在しない? テキストチャットを削除するだけでだいぶイメージ良くなるのに何でやらないんだろう もうフラッシュポイント懲り懲りやわ
途中抜けしたいけどペナルティが嫌 >>169
最近じゃないけどキリコの魔女スキンは台詞変わる フラッシュポイントこれルール理解してない人が多いだけで時間経てば面白くなるよな?
まさかブリザードがこんな糞ルールユーザーに出してくる訳ないし >>173
そういやイベントで使わされた時も台詞変わってたな
1のレジェンダリーも必ずしも台詞変わるものじゃなかったし
専用イベントでもあれば変わるかもとかそういう扱いなのか クイックなんてまず5人全員リグルすること少ないからな
加えてmap分からんからって脳死で全員で1つの通り道だけで撃ち合いし出したらもうおしまい >>170
テキチャやVCで不満吐き出させないと次は試合の放棄等に繋がるからな
今やテキチャにVCオフは基本みたいなとこあるからそこで止まってる間は実質無害 >>177
レイコウタワーとか延々狭い所で撃ちあって終わることあるからな。
タンクでもDPSでも違う出口から行こうって言っても無視されたら負け確定。 steam版に移行しようとしたけどアカウント提携なんか上手くいかないから新規垢作ったけどちゃんと皆初心者やんけ
誰やサブ垢ばっかとか言った奴 5-2で2つ降格して笑う不透明過ぎるから早くSR制に戻してくれ ロールキューすべてにキュー入れてるのにタンクしかさせてもらえない
ダメージは別にいいからヒーラーさせてよ…腕が鈍っちゃう >>143
ナノと合わせるかどうか関係なく基本そうやろ
クソ貧弱なメインを風切りと木の葉返しで誤魔化せても通常時で試合を動かす性能は明らかにDPSの中で下位に居るやん オリーサメタってやってる本人も敵も味方のDPSサポも全員つまらないなんの面白みもない環境よな
アルティメットで穴に道連れにすんのは笑ったけど タンクがラマやとサポートとしてはやりやすいな
ガードで即溶けもしないしずうたいもデカいから回復当てやすいしナノラマも強いしで皆ラマットラやってくれ オリーサメタって別につまらんと思わんけどな
ハルトメタとかならいいのか? ゲンジうまい奴って風切りで突っ込んだ後即振り向く時
敵のヘッドでピタッと止めてサブパンチしてるよな
アレどうなってんだよ >>189
練習するしかないじゃね?
俺はローセンシだからトレゲン使ってもうんこや。
ハイセンシでもうんこだけどな。 >>185
自分はオリーサ嫌いじゃないわ
ダイブ系捌いたり、対面で分からせたり
メインでもHS当てれば火力出るし
スキルの読みあいでフォーティファイや槍くる使ったり
オリーサ嫌いってのは固くて倒しにくいからDPSが嫌ってるイメージだな OW2開始と同時に実装されて以来、ようやく一番マトモなスキンで来たのが覆面黒塗りなキャラもいるんですよ! >>193
自分のオリーサくっそ柔らかい。
敵のオリーサくっそ硬い。 >>184
いやいや何ポークしてんの?機動力活かして孤立してる敵ピックとる、高台からどかす、バーストダメージ活かしてダイブする等やることはいくらでもあるんだけど。それに例えばゲンジがいるから孤立できないと思わせたらその時点で試合動かせてるんだけど? わざわざレート隠す意味ないよなあの後10ptで上がるぞ…ごくりっていう緊張感味わえないのつれぇわ ウィーバーは並のサポキャラくらいにはなったんかね
でも強くはないよなウィーバー ゲンジとかいうスキルキャップ無限キャラさあ
下限もとんでもないから使えねーよ? オリーサはセクハラガンマンでフォーティファイ発動させる前の距離でピンピンやってると割と溶けるイメージ
ウィーバーはザリアのサージ無効化出来るからカウンターで出す位かなあ、でもまだ自衛能力が足りない でもぶっちゃけゲンジ初狩りキャラでもある、2段ジャンプされたら当たんないよお…って帯なら下手同士でもゲンジが勝つ。そこで勘違いしたままだと壁にぶつかって過度なネガゲンジになる 2段ジャンプした本人も当てらんないよお…でお互い射撃諦めてボクシングしたらほっこりする やっぱソルつえーな
ゴリラ飛んできてもまったく怖くないし後ろにサポが一人でもいれば余裕で返り討ちにできるしな というかオリーサの評価が低いのはサポの意識が低すぎるせいだと思う
オリーサ生かしておくだけで敵はかなり動きづらいんだから
しっかり回復すればいいだけなのに回復疎かにしてオリーサ殺してるサポが多い オリーサはせまいとこで槍クルクルでぺぇろーどの前いって勝手に死んでるやつが多い オリーサはダメージ軽減上限の調整一番効いてるな
ファーティファイ+ナノの最強状態で突っ込んできたのにびっくりするほど速く溶けてた なんかオリーサ、射程とか火力関連だけまた元に戻されて、
ナノとアーマー調整の分ナーフされただけで本格的に産廃化みたいな状態になりそう
ブリザードならやるだろうっていう強い信頼がある オリーサは槍グルグルで簡単に前進できるのがいい
前進したあとはdps様頑張ってください >>209
あれペイロで無理矢理止めてる敵引き剥がすのにいいんだよなペイロで射線切ってても無理矢理出せるし キャラ調整の結果まんべんなくツマランキャラになっていく トレーサーとゲンジだけで面白いからそいつらが弱くならないならなんでもいいわ Tiktok登録したことない人は10日ログインだけで5000円
いつ終わるかわからないのでお早めに
https://note.com/neamo/n/n1724b3ea011a >>215
タレットキャラのタレットを弱くして、本体を強くしたの意味解らんよな。
個性死んでる。 オリーサはダイブして別方向から荒らしたりバリアで味方が一方的に撃てる射線確保したりとかそういう動きが無いのが終わっとる気するわ ネトゲってのは「ソウジャナイ」っていう調整を運営が繰り返して崩壊へ向かっていく物なんだよ
ガンダムオンラインとかまさにそうだった でも少数派は声がでかいから、ユーザーの声を聞き入れるような運営だと心配なんだよな
基本的にはユーザーの意見よりデータを元に調整するべき >>221
その結果全く良くならないAPEXが衰退してるという現実 余裕でしてるんじゃね
ApexはOW2以上に流行ってる地域が限られてるから フォトナpubgよりは視聴者安定して多いんだからapexの衰退というよりバトロワ全体の衰退も関係してるからなんとも アプデ遅い上に新マップ・キャラ・武器が無いApexとアプデ多くて新要素山盛りだけどソウジャナイow 視聴人気みたいなのはapexあるよな、もう随分とやってないけど競技のハイライトだったりNA人気選手のクリップを今でもたまに見たりするし OW2もオワコン言われるけど板内のスレ勢いランキング上位なんだよな
本当のオワコンになると勢いが悲惨なことになる >>223
まともにFPSやりたい人でAPEX残ってるの極僅かでしょ
完全にpadゲーになってるもの、あれ
APEXでpad流行り出して一気にヴァロ流行ったのみてもお察しよな >>231
アシスト頼りのpadでやってる時点で「まともにFPSやりたい人」じゃないからねぇ エイムアシストに嫉妬するならPADでやればいいのに!って真面目に言ってくるやつしかいないからねあのゲーム
なんだよ嫉妬って padでfpsやろう思ったら実質エペしか無いみたいな感じだしな >>234
csに籠って好きなようにアシストバトルやっててくれりゃいいのにな いやーワイのレートグラマラスやけど
シーズン5のときは
クイックでも敵味方グラマラスきてマッチング機能してんなーって思ったけど
シーズン6は人増えたせいかマジでゴミが大量に混ざってマジで終わってんのよ だいぶ前の調整だけどシンメってどうなんこれ
タレット弱くなりすぎてきつくない? >>237
シンメよく使うけどDPSやサポへの強襲力は減ってタンクキラー度が上がった
その上でサブ射撃が威力上昇で2発当てれば200族ぶち殺せるようになった
理不尽殺しはなくなったが正面突破力がその分上がった
明確に弱くなったタレ爺と違って、ぶっちゃけると総合的に見たら変わらんかやや強化まである オープンキューランクはじめたらマジで面白いんだけど……
もしかしてロール固定なしで遊ぶゲームにしたら神ゲーなんじゃないか? >>239
サポガキレてDPS始めるだけのクソゲーになるんだぞ オープンじゃなくて全員ランダムにすりゃいい。
マッチしたらロールが付与されるようにして。 みんなずっと言ってんじゃん
ランクマさえやらなければ神ゲーだって
それだと飽きも早いけどそこがこのゲームの辞め時だよ
そこから先は何も良いことないし。ほんと精神を害するだけっす pveガチでつまらんのやが
武器切り替えとスプリントとグレネードとスキル付け替えよこせや 自分は勝っても負けても何も感じないようになってきた
"向こう側"で待ってるぜ イラリーがきてるからクイックしかやってないけど
8勝50敗
途中23連敗してるわ
やっぱマッチングシステムまた変えたなこりゃ >>244
それ飽きる前兆なだけや
1ヶ月以内に起動すらしなくなるよ ザリアに一生Dvaで凸るクソタンクにsup diffとか言われて途中抜けされたわ
なんかS6始まってからこういうの激増してる気がするんだけど思ってるより新規多いんかね ていうかDvaで相手のタンク押し相撲してる障害者ってどこのランクまで行けば消えるんだよ
どんだけタンク下の方から連れてきてんだよこれ
GMまで来てもダメなんだが TOP500じゃないとダメなのか? アナのヌルセクスキン声を加工するのはまぁ良いんだけどイントネーション?変にズラしてんの糞だろ オムニックのキリコ単品で売ってないのかよ?
バンドルだけーよ 暴言で通報しても対処してくれないから晒すしかないってのがこの界隈
対処してくれた時の処罰しましたみたいなメッセージってまだ来るの? ライフウィーバーやっぱりメインの回復が雑魚すぎるから使うだけトロールなのがキツい ライフウィーバーは使ってて気持ちよくないのが終わってる
回復は自動チャージで回復と攻撃の切り替えし早くしろよ
マジでユーザーの意見聞かないから低評価なんだよ ライフウィーバーは若返りの風でエコーみたいに飛べばいいと思う
それでもちょうどいいくらいに収まる性能をしている ライフウィーバーは若返りの風でエコーみたいに飛べばいいと思う
それでもちょうどいいくらいに収まる性能をしている 正直ウィーバーはウルトよりも通常回復が雑魚過ぎて弱いって印象の方が強いわ なんかSteam版だとサポートが不足気味なのかフレックスQでサポートメッチャ来るわ
イラリー大増殖でそこら辺ストレス少ないオリーサDvaザリアが使えるから人気なんかね? とうとう4-10したからランクどれくらい落ちたかなと思ったら15敗しないとランク表示なくて草
15連敗したとしても1試合待ち時間含めて20分として300分=5時間分とかアホじゃないのこのゲーム
さっさとレート表記戻せや ライフウィーバーは初期コンセプトがそもそも終わってる
ライフグリップのトロール性能
生命の樹もプラットフォームも初期のパッシブは敵も回復、敵が使える時点で破綻してる
敵も使えるなら本体性能がありえないぐらい強いレベルならわかるが本体も最弱というカス
いくら強化してもゴミだからリワークしかない クイックしかやってないけどサブ垢と初心者同じマッチって
内部レートとか勝率加味してないよな。 サポやってて正面で豆鉄砲撒いてるだけのOTPくさいDVAにSUP?とか抜かされたから回避したら
次敵でマッチしてボコボコにしたったことあるわそのマッチでもSUP?とか言ってたのかな ウィーバーの足切って飛ばそう
そうすれば無音で身長も小さくなって一件落着だろ 正面タンクDVAはアナバティで合計5万以上ヒールしてようやく勝ったことある
全てのスキルをフル回転でやっと生きてるレベル シンメはナーフくらってもあんま使用感は変わらんな
サブがマジで使いやすくて助かる
タンク溶かすのは相変わらず タンク炙ってメイン溜めてから後ろ狙うの楽しいなやっぱ メトラはナーフとバフ両方入ってるからビョーンとは状況が違う シンメタレットの謎索敵効果、役に立つことある?あれ トールビョーンは本当に使っててつまらないキャラになったな サポDPSにキュー入れてる奴はどんな弱いタンクでもタンク様がやっときてくれたと感謝しないとだぞ
君らサポDPSが20人30人待ってる中やっとタンク様が来てゲームが始まったんだから メトラサブ、ただのおまけでも何でもなくてかなり強い部類だと思う
これのおかげでファラエコーが出てこない限りどの状況でも戦える いまクイックはDPSがバトルパスExpボーナス付いてるから
一番不人気なんじゃね? ビョーンはタレットを修理するおじさんになったよ
物陰からオバヒハンマーカンカンしてたらタレットが全然壊れない
アナがダメ下がって3発で破壊できなくなったのも追い風
まあ1発11ダメなんだけどなガハハ メイとシンメだとメイの方が遥かに敵プレイヤーのヘイト買うの草生える
見た目の問題か タレ爺ハンマー振る速度早くなったから隙あらばハンマーキル狙いやすくなったのは楽しいわよ DPSにEXPボーナスついてんの初めてみるわ
みんなイラリーやりたがってるんだな イラリー当てやすいdpsだしなソルフィールドの上位互換持ってるし でも実際はクイックで引いたイラリーは
2キルとか4キルくらいしか出せてないのばっかなんだけどなw サブ垢作ってクイック50勝7敗したけど30勝ぐらいまでずっと初心者かゴールドプラチナらへんのところにぶち込まれてたぞ。サブ垢対策なんて出来てないな。
40勝辺りからやっとグラマスマスターばかりになる。 MSリワードがアマギフと交換出来ない不具合起きてんのな
電話番号にSMS届かないの俺だけじゃなかったか 相手萎え落ち5人で全取っ替えで入ってきたイラリーちゃんはさすがにっょかった >>286
自分も同じ症状でたけどあれやっぱ不具合だったのかな?問い合わせしたら解決策にならないテンプレ返信が来たので
後日ショートメールじゃなくて電話に音声でコード受信の方を選択したら交換出来た つうか刺さってねえのにずっとイラリーやる奴はトレーニングでも行ってくれって感じだな
的当てゲーム追加されてたろ? >>288
マイクロソフトの質問のとこやTwitterで同じ症状の人出てたみたいで内容見てたら不具合みたいなの起きてるみたいだったよ 流石に新キャラ実装1週間も経ってないでクイマで新キャラ使うなとか頭OWすぎだろ😅 つまんねえポークを強いられるからもうええわってなるのはまぁ分かる プログレッションの称号貰えるのレベル50かよw
あんだけ毎試合後の画面でストレス貯めさせておいて
これはさすがに… >>252
むしろ頻繁に暴言言われるような奴をbanしてほしいな
普通にやってればそんな暴言言われることなんて無いだろと 使えもしねえヒーローなんてどのモードでもいらなくね?
ワークショップのエイムトレーニングとかなら別にいいけどさ
下手すると敵撃つのに必死になってまともにヒールしないし
その割パイロンでもどうでもいいときの回復は拾うから勘違いメダリストを増産するしで
ろくなもんじゃないわ あとプログレッション称号、オリーサのがキャラ画面だと「ヌンバーニの守護者」なのに
チャレンジの報酬画面だと「ヌンバーニの英雄」になってるな
何かこういうの多いよなブリザード 本当の暴言は変換されるやつ
tank dif、dps gap程度は暴言ではない 相手のDPSがシンメバスティオンでこっちにトーブOTPがいる時のタンクにやれることってなんかある?
ウィークリーのためにたまにはタンクでもやるかって思ったらゴミみたいな試合やらされて笑ったわ 100戦に一度くらいのめっちゃ接戦に感じる試合をやると
このゲームっやっぱ楽しいと感じた アナでヒールしかできないくらい余裕がない時ってどうする?
ヒールボットになって瓶入れたり敵うつ余裕がなくて勝てないしあいがある
そういう時相手の火力すごくてポジション強気に出れない
ゴールドです リロードキャンセルならヒール減らさずにスキルうてるんじゃね ハルトかJQでボコボコにしてる時が一番楽しいわ 仕方なく出すザリアゴリラがクソつまらんなんとかしてくれ steamがはじまってより格差ひどくなってね
クイックで適当に遊ぼうにもゲーム成り立ってねえよこれ いまやランクマに来てもルール知らない奴がいるからな
雰囲気でオーバーウォッチをやっているやつ
早く下界を脱したい bind外れてるどころか再設定出来ないんだが?なんだこの糞ゲ >>265
クイックのマッチは内部レートよりも、プログレッションレベル参照にした方が良いような気がしてる。 >>311
マッチ開始時に最初にやる事は、ESC を押してソーシャル、これでチームメンバーのアイコンや称号を見る事だもの。
そして、デフォルトアイコン + 称号無しがタンクになると決まってホッグが出てくる法則があるw 圧倒的好評
非常に好評
賛否両論
非常に不評
圧倒的不評
って名前にしてフルパ組もうぜ >>298
しょっちゅう暴言言われるような奴の方が頭おかしいだろ…普通は故意にトロールでもしなければそんなことあり得ん イラリー使ってて思うけど普通にOPだわ
メイン強すぎタレット強すぎだわ >>318
いじめるやつよりいじめられるやつの方が悪いってのと同じ
いじめられるやつにも何か問題がある可能性はあるけど何があってもいじめるやつが悪くないって事はあり得ない
そいつに対して助言や指示ならわかるけど暴言は言われるやつがトロールであっても許されないでしょ
常識で考えよ 俺は言わないけどdif程度で、って言われたら確かに腹立つけどその程度を暴言だと捉えられる豆腐メンタルはこのゲーム向いてないし
そんなことでヘソ曲げてトロールされたら残りの3人たまったもんじゃないでしょ
たぶんno genjiとかregroup plz程度のことでもヘソ曲げちゃうでしょそういう人
まあそういう人は複数人に虫かごに入れられてるはずだから自分で気づいてほしい
まだ出るよね?多数の人に回避されてるからマッチング遅くなりますよの警告 イラリーは運営も強いの認識した上で出してるからすぐ調整入るさ こんなゲームやってる奴頭おかしいのしかいないからしゃーない イラリー調整無くて良いのになぁ
またアナ、ゼニ出てくんのか >>324
さすがにno monkey程度でぶち切れると思わんでしょ
それくらいなら俺も言うし、最後にplzは付けるけど
怒りゲージ溜まる速度イラリーのプライマリか no monkeyとかピック変更要請する奴って
断られるとぶち切れるやつ多いよね >>318
通報したらいい
暴言ってのは暴力だぞ
正当化すんな
お前は道端に不審者いたら殴り掛かるのか? >>295
それだとタンクプレイヤー死滅しちゃわない? キャラ変要請と違ってdiffはトロール誘発効果しか付いとらんのや
俺みたいな奴は発動率100%やぞ noなんちゃら言ってくる奴って大体アナかモイラだよな >>338
すべてキュー入れてるからほぼタンク専だわ
ちなみにバトルモイラいたらもう何も言ってない
彼には言っても無駄だから、言ってバトルトロールモイラに進化するほうが厄介だし >>318
自分もある程度そう思う。
頭がおかしいかはともかく、あまりにもゲーム適正がないんだろうなとか。
本当はそういう人達の為にブロンズ帯とかクイックがあるんだろうけども、それらがまるっきりそういう風には機能していないしね。
今のブロンズ 5 とか魔境すぎるよ。スマーフとかではなく、明らかに実力プラチナ以上なのがブロンズ 5 に幽閉されていたりするし。 ランクの何か変わってのシーズン4だっけ?
あのとき5連勝してもブロンズ5幽閉されてる人いたなぁ まあでも、暴言は人として駄目だと思うよ。
「ホッグよりも別なのを練習した方が良いと思います」とかそんな位にしといた方が良さげで。 暴言で済んでるだけマシだと思えよ
車の運転を五人でやってるようなもんだと思えば恐ろしいで イラリーって何か爽快感がない
レーザーのチュンッていう音がショボいせいかな?
アッシュやキャスディは爽快感あるんだけどな >>346
個人的にはフルチャとノンチャの区別がつきにくいのとタイミングが判り難いって点
射撃したときの撃ち応えがどっちも変わらないのが爽快感に欠ける原因だと思うわ Dvaを初っ端からピックするやつはマジで信用できない体感8割ぐらい一人で突っ込んで溶かされてる
大人しくハルトとかゴリラ使えばいいのに キャラ変更要請をしてきて応じなかったらブチ切れる500時間完全マーシー専との思い出 イラリーメイン長押しでフルチャ撃てるようにしてほしいわ 1の終わり頃にチャットとVC消して淡々とソロキャリーするゲームに変化した
昔の動画見たらVCの量に驚くわNAですら顕著に違う dvaよりハルトゴリラのほうがはるかに難しいだろエアプか? 普通開始前に全体チャットでお互い使うタンク申告するよね >>356
オンにしてないのか?
タンク同士で「開幕はボール使いますね」「ボールですか〜じゃあホグでフックしちゃいましょうかね」「またまた」みたいな会話繰り広げられてるぞ イラリーってサポなのに攻撃型ウルトなんだな
下手なDPSより火力たかし君だわ クイックでもランクでも暴言らしい暴言なんて滅多にみないよ。
テキストオフを推奨している人って、チキンハートすぎないかなって思ったり。
マッチ開始前に「初めてタンクをやります」みたいな事を発言した人にはみんな温かったり、日本人って基本的には温和だよね~って思うけど。 https://i.imgur.com/cwdcYZE.png
先日こんなんは見かけたけど、こんなのは 100 マッチして 1 回あるかどうかかな。 ゴミチャットしか見かけたことないからオフでええわ、9割ゴミチャットで見る価値無し いい事が100あっても
悪い事が1あれば人は簡単に壊れるからな
未然に防げるなら自衛すべき >>354
自分で使ってると押し引きの感覚とか死なない立ち回りとかDvaの方がかなり難しく感じるけどそんなことない?
Dvaじゃない方が個人的には可能性感じるけど 丁度さっきの試合だけどサポが弱すぎてヒール回らないからキレてホッグ出すタンクと
タンクが前線張らないから荒らされまくってキレてるサポに巻き込まれたよ
ちなみに原因は初動雑魚死決めたDPSだよ☆ Dvaが一番難しいしプレイヤーの差が出るGOATSでDvaが上手い方が勝つって言われてただけはある
ただウィンストンの方が強い移動早いしドームが強い タンクで一番難しいのはDVAだしな
1からずっと言われてる気がするわ そもそも毎度突っ込んで死ぬだけの奴は何使っても弱いわ
ダイブした先でどう戦うか今行ったらヤバいかの判断が出来ない連中だろうし 極めるのが難しいだけでタンクっぽく動かすのは簡単だと思うよDVA
よく初心者にオススメされる程度には最初のステップが解りやすくて良い
押し引きとアンチピック、カウンタープレイを学んでいける初心者の教本的キャラだと思う
逆にゴリラザリアハルトは初心者向けじゃないと思うわ。ラマットラのが良い アナゼニ環境クソつまらんからイラリー環境のが良いわ
タンクからしたら阻害スリープ不和無いだけで大幅にストレス減るし 初心者がDvaをタンクっぽく動かしたらペイロに張り付いてピロピロするぞ 初心者がDVAをタンクっぽく動かせたら才能あると思うわ
現実は溶かされてハナちゃんでいる時間が長そう チャットのオワオワ感はlolに匹敵するよね
全く取り締まってないからより終末ってるけど 自分に向けられていない内容でもネガティブな内容見てると個人のパフォーマンス落ちる気がするからテキストチャットはオフにしてるわ
必要なことはVCで伝えれば良いし今のところそれで困ってないな >>372
ハナちゃんになってもまだ自分はタンクのつもりでいるから前出て死んでるぞ 効率の面からもテキチャは必要ない
必要な時にスポットでvc入れればいいだけだしな
on/off切り替えの手間も少ない ホモ楽しいけどやっぱ弱いな
ウルトバフされてこの弱さは終わってるわ ホモはこれでいいんだ
半目で脳死クイックデイリー消化する時楽なんだわ dvaは近距離火力体力機動力マトリクスあるから俺つええ負けたらサポが悪いと勘違いしてしまうヒトを大量発生させる装置 ルシオだけはいらない。
基本的に普通の腕前なら出てくるだけでトロール。 彼らは楽しそうに使ってるよ
味方のピックが自己ヒールもちの奴に続々変わって行って終いにはホッグが出て来てからも何も感じないんだろうね 阻害効果削除してアナの体力250でいいよ
タンクだけじゃなくてサポートもおもんないんじゃ おリーサにくっつけて、ハンジョが騎乗して
サイキョーのラッシュ構成の完成じゃ シンメやタレ爺のタレットも着けれるようにして最強のタンクを作ろう 本スレで聞いて悪いけどオーバーウォッチみたいにリコイル苦手でもできるFPS教えてください
AVAってゲームもよくやってました ありがとう
ヴァロやったことありますが自分にはむずすぎました、、 PCFPS完全初心者はQuake Championsのチームデスマッチで慣れるが一番理想的なんだが人いないのが辛いね
BOTマッチでいいなら出来るけど
フリックドラッグトラッキング偏差全部できるから ヴァロ難しかったらもうFPSできねえだろ
Pad握ってApexにでも行きな ヴァロって知識ってか座学かなり必要だし
テキチャボイチャどっちも終わってるからお友達と一緒に遊ばないなら
新規にはかなりきついゲームだと思うの 知識がエラい必要だし
トロクサイ動きで1試合1時間は掛かるし
初心者がやるようなゲームじゃないわ 程々に人がいて戦犯とかそういうのを考えずに撃ちあえる環境で慣れるってのも手だよ
君も懲役ロッカー民になろう! owもそうとう知識ゲーだけどな...
知識というか経験ゲーだからセーフか? ta1yoがヴァロはフルパでやりたいって言ってる時点でなんとなく想像はつく
っぱOW動物園で雄叫びあげんのが至高 そこら辺owは優しいんだよな知識よりフィジカルが圧倒的に重要だからな ヴァロはフルパ前提すぎる
俺は一期一会のチームメイトとあーだこーだ言いながら戦いたいんだよ ヴァロは拘束時間長い上にピックが終わってるとお通夜になるのがなあ
ow戻って拙い人が味方に居てもピック変更で状況変えられるのがすげえありがたく感じた 小学生って感覚的にできるゲームはめっちゃうまいから馬鹿に出来んぞ
OWみたいなチーム戦はまだ難しいが ヴァロとかペクスとか経験浅い分プライド無くてストレスフリーだぞ スプラトゥーンはFPSですらないシューターと呼べるかも微妙 >>322
いじめと違うのは先に足引っ張って迷惑かけてるんだよなぁ
それで周りを怒らせた結果だからいじめとは前提から全く違う キッズの方がその辺のおっちゃんより大体ゲーム上手い定期 >>408
迷惑かけられたからって迷惑行為し返したら同じ穴のムジナだろうが
客観視してみろよ 適正に収まってるならそれでいいじゃん
マッチする奴も大概なだけ >>411
行ったことないから知らないけど暴言は腕に覚えがある上位レートのほうが酷そう
本当の上位になるとVCで連携とりあったりしてるからないんだろうけど 必要ないんだからチャットやVCなんて消せばいいんだよそれで暴言0 他ゲーだがチャットやVCつけさせたのを確認・促してから暴言吐く奴いるからな
名前で「アドバイスするからVCつけて」みたいな奴
チャットVCつけないと強くなれない!!とか言ってるやつはそれ目的なんじゃないかと疑ってしまう 金曜日から初めてまだ2勝しかしてないけど暴言は中国語と韓国語の暴言らしき文章くらいしかまだないな ハングルとか一文字も読めないし区別もできないからな 圧倒的不評の内半分くらいくらいは暴言チャットとVCだろうしな
割れ窓理論で下手な奴は罵倒してもいいっていう土壌が出来ちゃってるから
新規ちゃんは全部オフで暫くやったほうが良いのは間違いない
ゴミみたいな民度で罵倒しあいたいならオンでどうぞ DPSはムラが激しいよな
何やってんのこいつってやつが攻守交代で突然覚醒したりするし
朝起きて一発目でランクやってるんか? イラリーのタレットさっさとナーフしちくり~
イラリーは糞でもないけどタレットが糞オブ糞だわ >>322
その理論でいくと、いじめるやつ=暴言吐かれるような行動してるやつ、いじめられるやつ=暴言吐いてるやつだと思うな
チームプレイ、知識攻略が前提になってるゲームに他のメンバーの迷惑も考えず脳死で突っ込んで壊すやつの方が非常識だよ >>418
実際読んできてそれ言ってる?
圧倒的不評の大半はマッチングとレート評価がゴミなのが原因だよ >>419
僅かなことでかみ合っていたりいなかったりなんだよ全員。
他のロールのことを考えて動けると勝ちにつながるよな。
今はマッチがおかしくて成立しないことも多々あるけど。 たかがゲームをいじめ理論と無理やり結びつけるのはアフィ臭いのでやめていただきたい >>423
ほんとそれ
脳死凸するような奴でも使い道探さないと勝ち筋なくなる
そいつが変わらないならこっちが変わるしかない 良いゲームだった1から改悪されてるってのが一番の不評の原因だろ
不評なのに人はまあまあいるってのは 今から6人に戻す方法あるぞ
タンク1枠AIにすりゃいい
ハルトとか対ハルトタイマンだったら最強だった気がする >>425
心理学でも言われるよね。
他者を変えることはできない(難しい)から自分が変わるしかないと。
でも負けてくるとイライラしてダメムーブかますわ。 コーチング配信で関係ないリスナーがコーチングする現象なんなんや steamリリースの影響かジャップがみんな辞めたのか知らないけど
マッチングの中国人か韓国人率高くなってない?体感4割くらい
テキストチャットがハングルか中国語しか無くて全く読めない
全く読めないからある意味ストレスフリーではあるけど >>422
俺が見た時はToxicが云々みたいなのがあったが今のレビュー状態はわからんわ、すまん
まあやってく内に暴言吐いてる奴はハイハイで流せる様になるけど
マッチングやランク面はどうしても目につくになるしそっちメインになるか ブロシルがプロ受け売りでゴミコーチングなんてあるある イラリーはモイラ以上に勘違いを増やしてそうだな
調整で今と動き方自体がかなり変わりそうで怖いわ 中華レビューが消えても8割不評ってRedditに書いてたな 同じ試合で予期せぬエラーが発生したというメッセージとともに別マップに飛ばされる現象に二回遭遇したんだがなにこれチーター? >>438
突然ブツって切れて
メンバー全く一緒で別のマップでもっかい最初から始まるやつ?
何回か遭遇したことあるわ これだけ長く続いてるゲームで評価見てなんか意味あんの?
無料なんだしいいからやってみろで終わり 負け確のマッチ来たらお散歩してる
普通に考えて無駄に伸ばしたくないだろ 3日やらないとどうでも良くなるなぁ。
むしろ精神的ストレスがなくて元気になる。
絶対にないけど適正マッチングになるまで皆辞めてしまえ >>443
4パ制限とフルパマッチングでかなり改善出来るはずなんだけどな
運営もパーティのせいでマッチングアルゴリズムが働いてないって明言してるし
パーティとマッチした場合はソロの内部レートめちゃくちゃだからな https://i.imgur.com/sasioMH.png
デフォルトアイコンがヤバいのだらけなのは当然として、このアイコンにしてるのもヤバすぎ。
このアイコンの取得条件って何? >>437
他言語でも8割不評っていうd3のオチが草だった >>441
無料でもやらないほうが良いに決まってんだろ >>432だけど何故かicn1(韓国サーバ)に繋がれてた
ランチャーの地球儀マークでアメリカにしたら東京に戻った
アジアで韓国になるのはまだわかるけどアメリカにしたら東京になる理由がわからん バトルパス45まであげないと新キャラ使えないってマジ?
スキンも2になってから数個しか取れてないし…
買い切りで楽しめてたはずのoverwatchを返して >>450
オーバーウォッチから逃げなかった人のみに石を投げなさい ボコボコにイラつく時あるけどまたやりたくなるのよな
まるでDV彼氏に依存して別れられない女の子状態っすわ イラリーのultの当たり判定めちゃくちゃに馬鹿でかいからゲンジ巻き込もうとするとどうやっても木の葉返しされるなこれ ソルジャーが1番使っててストレス無くて好き
CT無しの移動スキル持ちで自己回復しながら戦えて狙ったところに即着で弾が当たるってだけで快適 >>455
dvaとかオリーサとかシグマにも簡単に消されるよね
クソ強いからって適当に撃つと不発になりがちだわ >>455
飛ぶとソルマクのULTでも落とされやすいし
声聞いてから色々対策はとれるから最強ってわけでもないね。 Tiktok登録したことない人は10日ログインだけで5000円
資金の足しにどうぞ
https://note.com/neamo/n/n1724b3ea011a Dvaは結局ソルソジョのおやつで今の環境が逆境なんだよな
特にソルで撃ってるとマジ気持ちよく溶けてくれるよな 不和なんかついてたらもうまるでバターよ このシーズンからpogが敵に変わったりキルカメラが味方に変わったりたまにするわ、キルカメがトロールの味方移した時は誰が殺したかを正確に映すんだなあって思ったけど もうdpsのマッチング劇遅になって草 DPS勢イラリー飽きたん感じか >>410
同じ穴の狢だろうが言われる奴が悪いことに変わりないんだわ イラリーに撃たれるとエイムアシスト付きがよおって気分になるからメインの謎太判定消そうや イラリーメインの判定ガチで太すぎて笑うわ
コイツ使ってると他のヒットスキャン下手になるぞ フラッシュポイントガチでイライラする
リスポーンから拠点まで遠すぎるだろ
マップ入り組みすぎたしフランカー天国なのもダルい フラッシュはアーケードに隔離されてるなら別にどうでも良かったんだけど
普通に通常マッチに組み込んでるのが最悪なんだよな
やりたくないなら退出する以外に方法がない 試合後のリザルトに強制的にプログレッション挟むストレスとか
こういう通常マッチにゴミルール強制的に入れて来るストレスとか
こういうのちゃんと苦情としてメールしないとブリは
好評でうれしいって勘違いしちゃうからちゃんとメールボムしときなよ皆 イラリーのタレットのHPナーフしたとしてもそもそも斜線切って使うスキルだし極端にワンタッチで壊せるとかの極端調整じゃない限り意味なさそう 150は硬すぎ
80くらいが妥当 まぁナーフされるにしてもウィドウハンゾージャンクラットが一撃で壊せない125とかなんだろうけどさぁ
あとタレット置いてから回復が始まるまでの間隔が短すぎ 置いた後1秒くらいは動くな! 他のサポは自己回復するのに大抵は別枠のスキル1つ使ってするか
そもそも自己回復ないかなのに即時自己回復できるのはチート級だよな 10mくらいの高さにあるタレットをリーパー君がバカみたいに見上げながらワンマガ撃ってるの見て悲しくならんか はーまたDps様のお気持ち表明で
イラリーバカみたいに弱体化されて
タンクとサポートまた人数減らしっすか?
何回やれば気の済むん?
ちょっと強かったくらいでこれか?
シーズン1.2のソジョーンとかイラリーより壊れてたのにナーフされるの遅かったぞ
これぐらいサポートは強くていいんだよ フラッシュはタレ爺のタレット範囲がいい感じにエリア内で無双できるの楽しい
スキル使えばそこそこ早めにエリア到着できるのも良い リーパーなんて刺さる所以外で出す方が悪いのでは…?
DPSなんてキャラプール腐るほどあるじゃん ファイアストライク1発で壊れるくらいにはして欲しい イラリーはナーフしてゴミ化するのだけはやめて欲しいな
サポでもワンチャン作れるウルトがあってもいいでしょ アンランク魔境過ぎてつらいけどライバルマッチとかいうの解禁したらもう少しまともな人と一緒にできるのか?
フルラウンドDPSで2キル0アシスト8デス2000ダメージとかいう人いたけどこんなん抱えて絶対勝てるわけねえよガンエボ以下の野良だわ 残念ながらランクもアンランクも魔境なんだなこれが
そういうゲームだから諦めて 別にリーパーで壊したいわけじゃないよ笑hp150で射線切れてシールドもついてればアクセス不可の高所にも設置できるからopタレット壊しにえらく優劣がつくってことに草生やしてるだけだよ >>481
まあ流石にランクなら減るよ
30試合に1回くらいいるけど >>481
無理 普段から徳を積んで味方ガチャに勝てるように努力しよう >>483
トレリーパー以外なら余裕で壊せんじゃん
ピン立てて味方に任せればいいだけの話 >>481
FPSやった事ない友達にやらせたらソルジャーで0キル18デス600ダメージだったしまだまだ下には下がいるから大丈夫 パーティーはせめてうんこ連れてくるのだけはやめてくれ >>486
フランカーならゲンジソンブラ辺りでやるよ味方に任せるとか期待するものでもないし、あと余裕では決してないあれがたった12秒で帰ってくるのは普通にやべー まぁタレットちょい弱くするぐらいでいいと思うけどな
今のサポの強固なラインナップ崩そうとしたらちょい強いぐらいじゃないと無理 マジでフラッシュポイント考えた奴誰だよ
これ欠陥過ぎるだろ >>492
展開が全然フラッシュじゃないよな。
あとイラリーのタレット回復のせいでウルト上がるの爆速すぎる。 スゲーな鰤
d4も自害して、ow2もsteam再起無しとか逆に凄い イラリーのナーフに文句言うくらいならモイラ強化願えカス イラリーのせいでチンチンイライラしてきたからイラリーの抜ける動画ください イラリー味方に来て何度もプレイして思ったけど、タンクかマップに合わせてパイロン設置できないか
エイム力終わってるヤツが使うとサブピーラーとしても微妙になるから案外丁度いい気がするわ
ここんところのマッチング、DPSに不満がめっちゃあるわ。なんでアンチピックしないの?
OTPするならせめてスコア出して欲しいわ。デスばっかり稼いで他一切伸びないのマジでクソすぎる dps様「イラリー強すぎ即ナーフしろ!」
dps様「ソジョーン?あーシーズン1と2強かったね
まあでもあれぐらいでいいっしょ!」 クイック3戦でデイリー消化できなくなったのまじでゴミすぎ ブリザードはD3WATCHに土下座した方がいいと思う
D3は今までずっとシーン追いかけてきたのにOWLが逝ってから休止休止で情緒不安定のメンヘラみたいになっちまってるぞ むしろサポートは全部イラリー基準にアッパーしていいわ
タンクはドMがやるロールで他の4人が楽しめればそれでええやん? dps「ソジョーンop過ぎて草ワンパンしょうもねえー動けるウィドウとかゴミだろ」
dps「トレ6ダメ?1の頃はそうだったじゃん戻っただけだしいいっしょ」
これが現実のdカス サポって今全員強くない?LWもかなりやれるようになったし
一番バランス良いロールだと思う とりあえず急務はこの2つか
・フラッシュポイントを通常モードから外しアーケードへ移動
・プログレッションの演出を非表示設定可能に変更 >>508
同意
あとサブアカまた増えてきている気がするから、
新規が多い今のうちだけでもクイックのマッチング仕様調整して欲しい
動きがマスターくらいの作りたてアカウントとマッチするたび
「このレートになるまで数十回初心者イジメてきたんだろうな」と悲しくなる
頼むから新規流入と維持を妨げないでくれ とりあえず何かするときは実験場でユーザの意見を聞けばいいのに プログレッションとかやる暇あるなら早く豚さんを復活させてくれよ どうしても見て欲しかったら露骨だけど勝った時だけプログレ表示すればいいのにな、負けた時に手間取らされるのが一番イラつくわけだから いかに起動の早さと画面遷移のテンポがユーザー体験に寄与してるか気づきもしないエアプ開発だから平気でこういうことをしてしまう 回転率大事なんだよな
PvPならスプラ、PvEならソウルシリーズがやっててそこまで嫌にならないのって、
ダメだったらはい次、で仕切り直しとトライアンドエラーが早いからだし
一戦が長いヴァロLoLはそのせいで魔窟になってる
一戦が短いのに魔窟になってるガンダム系は本物だけど ブリさん、とりあえずホグの弾数を12にして拡散減らして、標準でダメージ軽減15%か継続回復でも付けませんか? 予期せぬエラー普通に終わってるなこれ
クイックでいいかもう テイクアブリーザーで周りに回復ばらまく案とか結局どうなったんだ
あと1のころから気になってたが背中に背負ってるデカい武器1ミリも使ってないの気になってしょうがないわ
トレゲンD.Vaみたいな忙しいのばっかやってると疲れるしはよ出せるようにしてくれ 通報によるbanウェーブも昨年の12月以降から進展してない感じだし
新規の人には申し訳ないがフィードバックはほぼ読まれていないと思う
不満を抱えるぐらいなら早急なゲームの切り替えをオススメする 2タンクに戻せば豚もソンブラもスナイパーもリワークなんかいらねえんだが ランクにいずれフラッシュポイントが来ることを考えると辛い
ガチでいらない 調べたらシーズン7まで豚は放置されるとか書いてあったわ。つら 原作のエクスペリメンタルの統計とかすっかり忘れ去られてそう 豚ってシーズン7だっけ?
ソンブラがシーズン7で豚はまだ先と思ってたわ
ソンブラもだけどぶーちゃん早く変えて欲しいわ ロードホッグは体絞ってDPSに移籍するしかないんだよなぁ 相変わらずランクもマッチングがぶっ壊れてやがるな
圧倒的に不評の評価に間違いはないわ
まあ新規もクソゲーだと直ぐに判断出来て迷わずに離れられるのが救いだな >>486
野良だとまともにピンすら見られないのが普通にくるからな…
糞マッチングのせいでFPS経験ろくに無いんじゃないかってのが混じってくる
今日も敵リーパーがシャドウステップで高台取ったから何度もピン指してるのに地べた這いずってるファラがそのまま後ろからリーパーに殺されてるのとか居たぞ
足音聞かない、ピン見ない味方なんて野良だと珍しくもない フラポはBFやSWBFの過疎ったバージョンをやってるようで虚しさを感じる
静か過ぎてシュールなのよ、まだ2CPの方がいいや マッチングも相変わらずボロ負け余裕勝ちの繰り返しだし勝率50%マッチングウォッチの汚名は伊達ではないわね >>525
S6の予定だったけどソンブラに合わせて7に予定として入った
多分ソンブラだけ弄って豚はなんか数字弄るだけだと思う リワークしますは分かるけどリワークまでゴミにしとくのは理解できない
直ぐにリワーク実施出来ないんならフックのワンパン残すかリワークまでランクで使用禁止にしろよ ホッグのリワークの遅さは罰なんだよ
あいつはタンクの癖にエイムでDPS様をワンパンしてたからね
そのような無礼を働いてすぐリワークされるわけがない
凶悪犯罪者がすぐ社会復帰したらおかしいって思うよね? 現状のタンクってマジ脆すぎだよな
タンクやってても一瞬で溶けてビビるしサポやってても味方タンクのHPの減り方がエグい
一方でDPSやると敵タンクが気持ちよく溶けていくんだよな
タンクはDPS様が気持ちよくなるために犠牲になったのだ・・・ トレとゲンジさえ安定してワンパンさせてくれるだけでいい
トレは出来るけどゲンジ安定せんな
なんかコツとかあるのか フラッシュポイント退出増えたな
出た瞬間出ていくのパリルナコロ以来だな懐かしい クイックでゲンジ練習しようとしたら
ゴリラ使ってくる気持ち悪い奴が湧きまくってびびるわ
クイックでゴリラ使うとか異常者だろ ごめんねクイックでゲンジトレーサーソンブラ居たらゴリラ出して...
お前らいるとゲームにならないから仕方ないんだ... 「回復要請を連打してるとたまに勝手に回復するようにしました」 S1とかS2以来だわシンプルに味方弱すぎてキレそうなの
初心者がそれだけ多いと喜ぶべきなんだろうけど、全然勝てなくて温まるわ それ自分が低レートにいるだけじゃね?
スコアだけみるとこれ何してたの?ってやつ混じることあるがリプレイみるとまあそういう日もあるよねってぐらい噛み合ってないだけで
ガチの初心者混じるゲームは一切ないが >>542
中級者レベルまでは初心者と組まされるからそうとも言いきれないのがow…
初心者ワンチャンがゴールドとかになったりしたら上位でも介護させられる可能性もあるという
流石闇のゲームだぜっ >>542
ライバルは解らないけどクイックはそうかも
負けが込み過ぎて負のループしてんのかなぁ マッチング時点で勝敗決まってるような試合多くてつらい 同じ垢でやってると定期的に懲罰入るタイミングあるからな垢切り替えたらピタリと収まるの露骨過ぎて^笑うしかない 露骨にサポgapある試合多すぎる
そうなると出せるタンクが限られてくるから相手はそのアンチするだけで勝てる
クソゲーだよほんと サポートが下手だからこそゴリラ使うんだぞ
安全地帯で回復くらいなら下手でもやる むしろサポが下手な時こそゴリラ無理だろ
ナノと阻害が飛んでこないからマジでサンドバッグにしかならんよ ゲンジのゴミ率ほんと異常だよ
やってる本人も楽しくねぇだろあんなん プッシュは慣れたらおもろくなったけどフラポはどうだろ 無理じゃね
あれポイント遠すぎて移動系ないとストレスしかないし プッシュよりは面白い
プッシュはヒットスキャンが暴れすぎ ゴリラジャンプや風斬りで奥行くだけでもこっちへ来ての回復連打。曲がり角で回復できないとかじゃなくて、
距離があるから当たらない、こっちこいって人が多すぎる。挙句戻ってきてもひねくれてなのか回復されないってこともある。
正直今の初心者夏休み環境、キルは誰より取っててもダメ低いとゴミ扱いされて、そんな中ゴリラもゲンジもむしろダイブも使いたくないわ。 そうか夏休み期間か今...そら魔境化闇鍋化するわな
ゲンジ即ピする人たちって大体脳みそ詰んでるか怪しいの多いよね
ゴリラタレ爺シンメメイモイラブリとアンチゴリゴリに存在して
モリモリ狩られてるのにキャラもプレイも変えないのCPUの方がマシに思ってしまう クイックならいくら刺さらんキャラ出されてもあんまり気にしてねえな
それで学習してライバルで出さないなら好きにすりゃいいよ ライフウィーバーのサブが当たったら魅了されて微妙に引き寄せ効果発動するとかにしてくれ、ダメージ出るけどキルとれん
あとスリーブ食らったときはイビキで周りの敵・タレットに阻害効果とシンメトラは即死で 練習してんのかなーとは思うけど自殺してるだけにしか見えない学習の成果ゼロなゲンジ多いよね OTPしてて単純に面白いんか?と思うわ
なんも出来ない的にされてるだけなのに ゲンジはとにかくコンボ決められるようになるだけでマスタークラスになれるキャラだから頑張って欲しいわ
逆に言えばそれがいつまで経ってもできないなら向いてないからやめた方がいいね クイックでキャラ練習してるだけなんだからアンチとか何も考えてないだろ
頭おかしいんじゃないの?ランクいけよ ちょっと前はクイックの方がマッチング精度高いような気がしてたけど今は改善してるのか? ソジョーンのヘルメット被ったスキンって何やったらアンロックされるの…?
課金までしたのに それはそうとヒットスキャンのカウンターキャラの追加まだですかね >>569
PvEの有料ストーリー3つをクリア(難易度問わず) いい加減PTはPTと分かるように戻してくれないか
どんなマッチに入れられたか把握して戦いたい
タンクで入ってヒール来ないなと思ったらDPSとヒーラーがツーマンセル2つ作ってて抜けるとき一気に四人抜けてった
流石に豚使ったけど
おじさんを苛めないでくれる? なんか無印の頃はそれ可視化されてたって聞いて素晴らしい仕組みだなって思ったんだけど何で消したん? 新規ちゃんなんて使いたいキャラ使うこと最優先にしてるだろうしな
長くやってるプレイヤーがそういうの見ると何で刺さってないキャラOTPしてんだって見えるけど
そもそも刺さる刺さらないを考慮出来るほど経験積んでない >>573
未だに理由がわからないオーバーウォッチの謎の一つ 一番嫌いなのはハンゾーだけどゲンジもムカつくから優先的に狙ってる
ハンゾーは削除しろこのゴミキャラ
上級者も文句言ってるじゃねーか ロールキューの導入でビジュアル的につなげて表示できなくなってそのままなんだよね クイックで練習中らしいアナがキリコの1/3のヒール量で、ヒールしろってチャットしたらモイラに変わってそこからはノーデスでヒールもそこそこだったわ
いくらクイックだから練習中というスタンスだろうとマッチしたこっちからしたら知らんがなだし、慣れたキャラに変えたら勝てるくらいの試合なら練習なんて放棄して真面目にやってくれ~😭
クイックだからを言い分にするなら暴言チャットも何でもござれになるだけでヤンス~🤪🤪 むしろなんでクイックで勝利にこだわってるのかわからん
意味不明 >>580
さすがに練習にならないくらいボロ負けしてたらキャラ変くらいはしてほしいってくらいでしょ OWに限らずランクマじゃないアンランクなんてただキャラの動かし方実験するための場所以上の認識ないから勝とうが負けようがどうでもいいんだが
俺だけか?これ さすがに勝ち負けどうでもよくは無いな
別に練習するのはいいけど勝ち負けに拘らなかったらやってて面白くないだろ >>580
2分経ってヒール1500くらいとかDPSでダメージ3桁とかくるとクイックで練習とか以前に試合にならないんすよ
練習中≠勝利にこだわらないじゃないんで
それを途中抜けすればっていうのはただの詭弁だし、途中抜けを是とすれば余計にクイックなんてダメなマッチシステムになるだけ
そもそも勝ち負けこだわらないならpveかAI対戦やるかそもそもこんなゲームやらなければいいのでは?🤪🤪 練習すら許さんかったらいつまで経ってもランクマで出せんだろ
クイックぐらい全然いいわ クイックは気に食わなかったら抜けるって手段あるからな
ペナルティで推薦とバトルパス経験値をすり減るらしいけど
このペナルティ食らうってどんだけ抜けまくりゃいくんだ
少なくとも俺はなったことがない いやまあなんつーの?俺も勝ちたくない全部負けでいいってことではないよ
でもアンランクなんてキャラ練習以外で行かないから他人に勝つためにキャラ変更要求とかちゃんとやれとか暴言吐くとかやばすぎでしょとしか思えんわ
だって俺も練習しにきてるわけだし
勝利しようが敗北しようが俺のランクに影響ないし クイックガチ勢は考えを改めましょう
初心者も多いしブロンズとグラマスがPT組んでプレイもできるので一方的な試合にもなりやすいです
それが嫌ならランクマに行きましょう キャラの練習はランクマじゃできんからクイックでやるしかないだろ
ノルマ達成のためにクイックでも勝ちたいとかなんだろうけど、ウィークリー達成したところでクソコイン貰うだけだしな >>587
練習って言い分が成立するくらいの試合になってるならいいんだよ自分だってフラッシュポイント実装で今まで全く使えてなかったルシオを使うようになったし
試合にならないのに練習()を強硬するのがダメだわそんな分別つかん状況で練習するだけ無駄だわ ヒットスキャン格付けでもなきゃキャラ変でアンチ選べば試合が動く可能性はあるんじゃね
クイックはウルト決まれば割とスノーボールするから
リスキルされまくりでもなきゃ意外と何とかなりがち クイックガチ勢は頼むからランクいってくれ
ランクから逃げてクイックできれてるの意味わからん 練習するのはいいけど、刺さらない時って練習にならない気がするけどな 人間として不評な奴等がプレイしてるゲームだってこと忘れてない? クイックガチ勢になるのは勝手だがそれを他人にまで強要したら流石に誰も残らんぞ
そうじゃなくてもクイックは50勝もしてないのと組むの前提でやるもんだろ
まあ本来はランクマがもっとまともに機能してりゃいいんだけどそれが終わってるから破綻してるだよなこのゲーム steamの件、中国ガーとか言って矛先そらししとるのおるけど中国排除しても圧倒的不評なんだよな
パーティー、ランク、戦績、チーター、セクハラなど色々隠しまくった上にクソマッチングじゃ不評に決まってんだろ なんつーか赤の他人に期待しすぎなんやな
期待しないし期待もされない…お散歩ホッグを一ヶ月もやれば悟りが開けるぞ 何事にも限度があるって話よ、クイックは初心者や練習中の人に怒るべきじゃないけど、試合捨てたり嫌がらせが目的なら怒っていい >>568
思いっきり悪化しているように思う。
ここまで酷いと新規勢なんてこないで欲しいと思ってしまうほど。
前にも書いたけど、今の訳の分からないマッチングなら、可視化されているプログレッションレベル参照にした方がなんぼかマシなマッチングになる。 途中抜けとか妨害とかしなきゃ
いつもの格差マッチみたいなもん
何でもヨシ >>557
キル数もカスダメ与えただけで味方が倒したのもキルになるし、ソロキルしても同じ1キルだからな…
しっかりファイナルブロウ取ったり一人で裏荒らしてソロキルして人数有利作るゲンジはいいけど、なんの役にも立たないカスダメ与えて味方がキルしたのをキル数に数える下忍はゴミだから難しい そもそもちょっと有利不利で抜けた入ったするクイックがなんの練習にもならない
それこそアンチピックの練習でもしてた方がマシ
まあクイックなので好きにやったらいいんだけど 今更だけどイラリーはお手軽ヒットスキャンって感じで悪くなかった
ヒールタレットも思ったより戦略が求められるし
けどフラッシュポイントは謎
慣れてないのもあるけど仕切り直しが無いせいでスノーボールになりやすい気がする ランクやればいいじゃんとしか思えん
クイックのがマッチ速かったりまともなバランスだったりするのか?
まさかクイックは味方がゴミでも抜けられるからとか言わないよな そもそもクイックでもまだMMRみたいの残っててマッチングコントロールはしてんだろ
同じ奴と当たること多いし
ここの奴らと全くの初心者がマッチングするようなことは少ないだろうし普通に文句言えばいい イラリー使いたいからクイックやるけど変なマッチ多くて困ってる人はいそう え?いや同じ腕前とか関係なくね
キャラ練習してるだけのやつにキャラ変更要求とかおかしいやろ >>613
キャラの練習で練習にならないくらいボロ負けしてるなら
変えたほうがお互いのためってことならそうじゃないの?
「練習にならないくらい」が人によるから曖昧だけど 刺さらん相手に一方的にやられる無駄な練習とか意味ないべ
アンチピックでも刺せない程スキル格差付いてても意味ない
トレモやエイムトレーニング系のワークショップやった方がいい 最近のワークショップはすごいよね
敵がそれっぽく動いて攻撃までしてくれる え、じゃあ勝ちたい一心の人はランクマで暴言吐き放題なん?キャラpicに一々文句をいい続けチャットVC義務付け実力もピック幅とキャラコンも伴わない奴はおかしいやつってことになるのかへぇ~
練習って言葉を軽々しく言うやつの練習ってのは自分のやりたいように好き勝手にさせろゴミって意味だってはっきり言えば清々しいのに >>617
なんでそんな極論に走るのか知らんがOW2に関してはアンランクでしか新キャラ使えませんとかやるんだからアンランクは自由ですよって保証されてるよね 自由は自由だけど練習にもなってないリスポマラソンし続けて楽しいのかとは思う クイックならmobaみたいに活躍した人はリスポ時間が長くなるみたいな試合操作はありだと思うけどね
それこそ公平に勝ちたいならランクマ行けばいいし クイックガチ勢の闇だね
他ゲーでもここまでアンランクに拘ってる奴いないよ >>618
あなたの言うことも十分極論だし自由にどうぞで練習という試合放棄が通用するならヒールしろ◯◯出せ連呼も自由だし自由という言葉にしたがって編成とか何も考え無しで途中抜けもやりたい放題ってなったら最終的に自由が保証されなくなってそれこそ暴言とかガチ勢だとか以上に誰も残らなくなると思うんだけど
練習とかクイックとか自由とか何してもいいという意味じゃないんだが >>623
俺はそうは思わないな
クイックは練習する場所であって勝利を目指す場所でもなんでもない
よって勝利を求めてキャラ変更指示とかあまつさえそれで不機嫌になるとか暴言とか意味不明って言ってるだけ >>624
その文章こそ俺の好きなようにさせろプンプン😡ってブーメラン投げてるようにしか見えんわ
チームに合わせて練習するかしないかくらい変えればいいだけだろ練習したいなら一人で練習場いけ4人も巻き込むな 何のための練習?ってなったら勝つための練習だから勝利を求めるのは必然的
そもそもクイックもmmrあるから認定つけてない新アカウントだとそれ気にする人もいて負けるとどうしてもイラつく人は出てくると思う 練習したければ練習して来い!って事か
タイムパラドックスや! >>626
すまん俺好きなようにさせろプンプンとか一言も言ってないし何に対してブーメラン投げてるのか意味不明なんだけど勝手に俺の意見を捻じ曲げないでくんないか?
俺はクイックは練習場所でランクが本番、本番以外で勝利を求めるのはお門違いで求めるならランクいけよって主張してるだけね
自分の中で都合いいように俺の意見を編集しないでくれ イライラすんのは勝手にしていいから表に出すのだけは辞めなよ
ここで愚痴る方がマシや すまんけど野良である以上ランクマですら練習しにくるやつがいるのは対人ゲーの常なんでね
中にはレート上下とか勝敗どうでも良いわ俺がやりたいこと出来てればおkの人すらいるんだ知らんかったか? クイックで味方にトロールされたときの練習して、ランクで味方がトロール始めたときに活かせばおk >>632
とある配信者の人なんかランク戦で初めて使うヒーローの練習なんかをしてたしね。
それどころかマップ構造すら把握していないので、ランク戦中にお散歩して回復パックの位置を探ってたりとか。 練習って言っても何の練習してるんだ?ってのがあるよな
OTPで不利ピックでも立ち回りでカバーするっていうんならわかるし、メンバーのスキル差が酷くなければそれでそれなりに結果出るもの
大抵のやつが昔たまたま得た成功体験を変わらぬプレイスタイルで得たいだけでそれを練習って言い訳してるだけだよな >>636
いやそもそもアンランクに行くとき自体新しいキャラ使いてぇ〜ってなって練習しに行くときだけだからそんな感じじゃないんだけど
例えばゲンジとか一ミリも使い方わからんからアンランクで永遠に練習するか〜→全然無理じゃんギャハハってなってるだけで
俺だけなんか?これ ストーリーモード 4人人間でマッチすることないんやが
みんなやってないの? カスタムゲームや練習場でそのキャラのスキルの能力どのタイミングで使うべきか理解して
エイム練習シコシコ1人でやってプライマリ当てられる様になるまでやってから
クイックに行く奴とかそんなにいるんかね、意識高過ぎるだろ >>630
勝利を求めるゲームしかもダイレクトに倒す倒されるで勝ち負け決めるゲームで練習だから勝利を求めるのはお門違いとか言っちゃうやつがどうしてこんなゲームやってるん?別に練習でそんな意気込みじゃアカンとか熱血顧問みたいな考え押し付けてる訳じゃないのは分かるよね?
そんなに本番と練習で熱量変わるなら練習なんかゼロにしてその分の時間にどうぶつの森とかやってればいいじゃん? >>639
俺クラスになるとハバナエイムで一時間くらいキャスディやってからタンクにキューいれる >>600
ガチ勢云々は置いといてチームゲーなんだから最低限試合になるようなプレイが出来ないならデスマでもやってろよとは思うな
他人と一緒にチームとしてゲームしてるんだから好き勝手していいとはならんやろ
別にクイックでバチバチに連携とって勝ち目指せとまでは思わんが最低限試合させてくれとは思う
そのキャラの練習したいなら一人でやっとけ >>640
マジで意味がわからんのだがどういうこと?
例えばゲンジを例にとれば「俺がゲンジ使えませんって状態でアンランク行ってカスみたいなゲンジOTPしてランクで使えるように練習します」に対して「勝ちたい熱量ないんだからどう森やってろ」って何
論理が成立してなくて怖いんだけど >>637
このゲームは続ければ続けるほど状況を行き詰まった時に
それを打開させるには何が必要なのか?を考える様になるかと
というかその試行錯誤が醍醐味
それは適したヒーローを選ぶことなのかもしれないし、味方の立ち回りを活かす動きをすることかもしれない
つうかキャラコンの練習するならそれこそデスマッチやったり1000 dmgとかの方がよくね? >>645
おまえとマッチングする残りの4人は「俺がゲンジ使えませんって状態でアンランク行ってカスみたいなゲンジOTPしてランクで使えるように練習します」なんて事情なんて知ったことではないからな
マッチングした味方4人が「クイックなんて勝利を求めるのはお門違いw」で意見が合致してるならいいけど
お前一人のために4人が練習やゲームにならんくていいってのを自由の範疇と言い張るならそれに対するいがみ合いは全て受け入れるべきじゃないのか?先に言うけど途中抜けすればはただの詭弁だからな? >>646
んーでもわかりやすい例(実例ではない)でいえばペイロで時間ギリギリタッチしなきゃ行けないときに風切はどの距離ならいけるかとかそういう実践で見えてくることってあるからクイックが最適解だと思うんだよ
メイに対してはスプレーで瞬殺されるなとかそういう学びを得る部分がルール一緒のクイックの方が効率良いと思うんだよな >>647
だから前提条件が間違ってるじゃんそれは
「四人が試合にならなくて困ってる」っていうけど俺は「クイックは練習場所なんだから困らない」って前提で話してるんだけど伝わってないの?
「クイックで試合にならなくて困るってこと自体がおかしい、勝ちたいならランク行け」でしかないんだよ クイックガチ勢はなんでランクマ行かないの?
君の求めてる全てはそこにあるよ? >>648
そのレベルなら対AIトレーニングでいいのでは? >>651
AIとかそもそも眼中になかったわ
どんな感じなん? クイックでも割と気を遣っている人は、不得手なヒーローをやるのは 1 デスか 2 デスするまでみたいにやってる様に思う。
もしくは有利状況を作れてからそういうヒーローにしてみたりとか。
たまに見かけるんだよね、「あんなに上手かったのにどうして急に下手になっちゃったの」みたいなパターン。
で、また元のヒーローに戻していたりするから、そういう事なんだろうなって解釈してる。 クイックガチ勢がランクマ行けもそうだけど
対してやる気のないランクマ勢もクイックに行けとは思う
ちゃんと住み分けができればいいんだけど そのキャラを使えるのにカウンターピックしないとかね なんていうかクイックマッチに行く目的が練習云々は置いといてクイックマッチで味方に最適解要求してキレてるやつって「サッカー部のやつが昼休みのお遊びクラスサッカーで素人にガチテクニック要求して『なんでそれできないかな〜』とか言ってる」みたいなダサさでおかしいってことを言ってるだけ アンチになりうるキャラが3人以上も対面に居るのに練習?してたりする人もいるからな
よほどキャラ極めきった人でもなければキャラチェンするし、それ以前の人間からしたら練習にすらならんのに そもそもアンチになってるかどうかもわからん段階なんじゃね、練習なんだし
そう言うのも含めて練習だろう トレゲンとかいう偏差値でいうと30か70の二種類のやつらしか使ってないキャラ
99.9%が30の方だけどね >>650
クイックもやる、ランクもやる
その上でゴミみたいな奴のせいでクイックが機能しなくなるのはおかしいとしか 皆の本音は好きなキャラ使って弱い奴ボコボコにして気持ちよくなりたい、だからな
公平性のあるマッチなんざ望んじゃいない
UtoGMもサブ垢に逃げる奴もOTPするやつも皆同じこと考えてる >>652
OW初期からある機能だろ……
人vsAIで練習しなよって機能がそもそも用意されてたのにやったこと無かったの? >>649
だからクイックガチ勢をはじめ、少なくとも勝ちたいためにちゃんとプレイする意識がある人と味方マッチングするたびいがみ合いがその都度発生するけどそれは当然受け入れるべきってことになるってことだよ
お前はクイックだからを前面に出しては勝ちにこだわらないってスタンスをしてるけどその辺の基準なんて人それぞれである以上、「クイックで試合にならなくて困るってこと自体がおかしい、勝ちたいならランク行け」が通用するなら「操作もおぼつかない奴はクイックに来るな」も通用してしまうぞ
自分が言ったこと全部自分に返ってくるぞ >>660
クイックが機能するって具体的にどういうこと?
ランクが機能してないとかは普通に言うけど初めて聞いたわ 例えば俺はランクDPSマスターサポGM メインキャラがタレ爺エコーキャスディ・ゼニアナバティだけどこれらのキャラアンランクで一回も使わんよ?
だってランクで腐るほど使ってるもん
アンランクで出すのは使いたくなったキャラ ゲンジだのメイだのラインハルトだの普段全く使わん連中やクラスを気まぐれに練習しに行くだけ
だからアンランクだとプラチナレベルの実力だろうな
で これを迷惑って断じる連中が怖いんだけど
マジでどういう思考回路してんの?勝ちたいならランクいけよw
ランクなら俺もマスタークラスのプレイヤーだからよw >>662
シンプルに一回もないな
だってクイックでいいし 途中抜け多発しすぎて、とかならクイックが機能してないのもわかるけど、
弱い味方がいたとしても機能してないとまではならんな
それも含めてクイックで回せるんだから >>663
いやだから〜何回でもいうけど俺はそのラインは譲らんよ?
「アンランクはどうでもいいです」の思考がデフォであるべきでそれに対してグダグダ言ってるやつは愚かってことなんだけどw クイックなんて自キャラ動かせて人が動かしてる相手が居れば勝ち負けなんてどうでもいい >>668
じゃあもうこれ以上はなにも言うことはないわ
活躍しろ足引っ張るなとかの結果論ではなく、他人と一緒に組む上での最低限合わせようとする努めすらない人というのは愚かだと思うし、それを練習だのお遊びで棚に上げる神経が分からんから
これからもここで言うクイックガチ勢に暴言吐かれたりするだろうけど仕方ないね 新しく使えるようになったキャラ普通にクイックでいきなり使ってるよ
始まる前にF1で確認はしてる ここで暴言吐くなら一向にかまわないよ
ただゲーム内で初心者かもしれないクイックで遊んでるプレイヤーに暴言吐かないでね >>670
最低限合わせようとするとか同調圧力の考えのシミつき方が半端ないね君
ここまで言ってもわからないの?「クイックマッチでは自由にやる」って前提が共有されてないの怖いわ
哀れ クイックマッチで暴言吐いたり即抜けするやつってこんな考え方してるんだね
おもしれ〜
DVAでザリアとタイマン永遠に張って殺されてる奴見た時の感情を思い出すわ あんらんくで暴言吐いたり即抜けするやつってこんな考え方してるんだね
おもしれ〜
DVAでザリアとタイマン永遠に張って殺されてる奴見た時の感情を思い出すわ アンランクで暴言吐いたり即抜けするやつってこんな考え方してるんだね
おもしれ〜
DVAでザリアとタイマン永遠に張って殺されてる奴見た時の感情を思い出すわ >>673
この程度で同調圧力とか言っちゃうとかよほど他者の視点で物が見れないんだねぇ~😑とりあえずあなたみたいな考えの人もいるって知れたから、あなたは自分の考えが世の中の人たちも同じように共有されてるって認識を改めるべきよ🥸 何時も自分は上手いのに味方のせいで負けたとか言ってる奴が殆どなのに
雑魚もより混ざりやすいクイックのガチ勢だらけなのマジで笑える
糞運営に加えてこのクイックガチ勢が居るんじゃ過疎って当然だわな 結局味方が気に食わなかったら固定を組むしかねえんだ
あーだこーだ言ってる奴等は固定を組む努力を怠っている >>678
うーんだからそもそもクイックで勝ちたい、って考え自体が少数派なの気づかん?
君だけが勝手にイライラしてキャラ変更しろだのクイックでテキストチャットしてるだけで他の連中は何も思ってないよ普通 クイックでキャラ変更要求とか2回くらいしかみたことないけど笑ってしまうからもっとやってほしい 即抜けはよくあるけどさ キャスディの調整明らかに迷走してるあたりグレ戻した方がいいんじゃない?とは思うけど意地でも戻さないからなぁ >>681
勝たねーとチャレンジ終わんの遅くなんだわ 豚さんって結局通算半年くらいカスのままほっとかれてるんか? へっぽこ嫌がらせグレより120おもちゃグレのが全然強いから戻して >「クイックマッチでは自由にやる」
これ共通認識なの?
チームプレイなんだからチームとして考えて動くのが普通だと思うんだけど
練習目的ならカスタムでCPUと一緒にやれば誰の迷惑にならないと思う クイックガチ勢「他人と一緒に組む上での最低限合わせようとする努めすらない人は愚か」
あの、ここクイックなんですけど😅
クイックガチ勢面白すぎるだろ
OW初めて50勝もしてない初心者がこんなのにボロクソに言われてるのかと思うと9割低評価も納得だわ
まさかスレにいるようなそれなりにディープにやってるプレイヤーですらこんな思慮の浅い愚かなのがいるとか… >>689
ならチームとして刺さってないゲンジ続けるバカをいかにフォローするかの練習したらいいんじゃない?
ランクでもいるよそういうやつ
フル介護するでもよし、チャットで指示出してみるもよし >>689
まず迷惑という感情があるのがビックリ
クイックマッチだぜ?勝とうが負けようがランクに影響ないんだぜ
そこが理解できないわ
迷惑でもなんでもありませんよ OW1のS01からソロで64まで行ってるけどクイックはマジでやるぜ
つうか今ゲームから1の時のスタッツ見れないんだな なんなら俺ランクに練習してないキャラで行くけど クイック行って練習してるやつとか真面目だなぁって感じ
初心者即抜けだらけのクイックとかまじでどうでもいいし、ちょちょいとキャラの操作確認して即抜けとかしてるよ俺はwww クイックでも勝ちたいといえば勝ちたいけど
クソ下手くそなやつがいてもそのキャラ練習中なんだな、で終わり
そういう話じゃないの? クイックとランクの中間が欲しい、ランクの攻守交代で時間取られるの嫌いだわ >>695
クイックガチ勢は「クイックでも勝利を目指すのは必然」で「周りに合わせてピックする」「アンチが多いならキャラ変える」のが当たり前らしいよ今回のレスバで判明したことには
怖いですね〜 クイックで起こることはランクでも起こるからな
無駄なことなんて何もない
OTPバカ・トロール・トキシック・途中抜け、全部ひっくるめて練習 このゲームアンランク50勝してないガチ新規ってちゃんとそういうマッチに入れられてんのか?
それならまだいいがガチ暴言吐かれてる新規がいる可能性があるなら本当にブリってクソだなと思うわ まあ実際ファラマエコー出てたらいくらクイックでもジャンクラとかの練習ならんやろ だからMMRの話が出てるだろ
ブリのことだから万が一はあるかも知れんがまずマッチングはされんだろ
今はどうなってるかは知らんがプロフィールを基本非公開とかにしなきゃよかったんだがな 所詮クイックだろ?マジになんなよwとか言ってると
所詮ゲームだろ?マジになんなよwとかランクマで言われたらどう返すのか気になる
あ、私は別に他人のプレイに口出しはしないけど、クイックはそこそこ真面目にやるタイプです まぁ俺もクイックでさっさとウィークリー達成してやめたかった時は味方のピックにイライラしてたけどな
今となってはウィークリー報酬ゴミだからアンランクなんてもうなんでもいいよ状態だわ マクリー「こんな げーむに まじに なっちゃって どうするの」 完 俺クイックで練習キャラ使う時劣勢ならキャラ変えてキャリーしてるんで許して クイックは鰤からして新キャラは即開放でランクの前に先ずは試してねって扱いだしな
トロールとかじゃなければ下手な奴を締め出すとか出来る訳ないんだよ
マジでそこまで勝ちたいならマッチングが当てにならん以上固定を組む努力ってのは必要になってくるんじゃないか まあそもそも鰤がPTだの他人の戦績だの何もかも隠蔽してるのが悪い >>705
練習するなら別にキャラ変まではしなくてもと思うけどな、やる気さえあればなんでも
ただ俺は不利なピックでボコられるとフラストレーションが溜まってしまうからピック変えちゃうけど 味方のウィドウは放置するし敵のウィドウには粘着して引退させるそれがクイックや ランクガチ勢はリアル捨ててガチってるから殺害予告通報なんか怖くないんだぜ……?🤔 気持ちよくサポ狩ってんのにバス出してくんじゃねぇよ >>716
天安門ってチャットして消そう、プーさんと家族の国民番号もいいらしい 中華隔離鯖無くなったんだから仕方ないアル
韓国は怖いから日本犠牲なってモラウネ 今おるのはガチ中華やぞ
すぐikun言い出すからわかる バス対策ってタンクがするもんなの?
延々ボコボコにされた挙句tank noobみたいなこと言われて腑に落ちなかった
豚出しちゃうよ? 練習にもなってないのいるからなんともいえん
相手の構成がアンチで固まってたり
そもそもキャラコンまるで出来てなかったり 魔除けにVCでNevermoreのThe Tiananmen Man流しながらプレイしとるわ >>664
特大の地雷が混ざって試合にならないなんてザラにあるやん
ひたすらデスマラソンしてる奴とか死ぬ練習でもしてるのかってレベルでずっと人数不利にされたり
クイックはソロのデスマッチじゃないんだから最低限チームゲーさせてくれ 6
6
拾拾
ぼくちんのowやる気ゲージが少しづつ減って来ている
つつましくdpsでもやってて気付いたら居なくなってて欲しい 中国も台湾も同じ言語使ってるなら見てくれじゃ区別付かなくね?
この2つの国が仲悪い以上の情報知らない国際情勢エアプだから間違ってたらすまん >>721
タンクが対応に当たるものというか、バスティオンが強襲モードになっているのに真正面で攻撃を受け続けるとか、
延々とラインハルトを出し続けるみたいな事をしていたら、そういう風に言われる事はあると思うよ。
特に前者については、サポート二人で全力ヒールしたって間に合わなくなる。 イラリーのパジャマスキン好きだけど銃の装飾邪魔じゃねこれ >>727
遮蔽使って最低限耐えてたんだが一向にバス落ちなくてジリジリとポーク合戦みたいな状態になって負けた
シグマバスだから盾割り合戦みたいなとこだったんだがこっちのDPSがアッシュ76みたいな構成でずっとポークしてて
何が何やらだった、せめてミラーならgapなり言われるのも納得できるんだけど 戦車状態の時は無理に前出なくていいってことを徹底すればタンクでも何とかなる
あいつは多分ほぼ全部のタンクキラーだし、絶対に無理はしない
たまに少しだけ顔出して牽制して、バスがタンクのほう見ている間にDPSが横からいって処理するのが理想
問題はDPSがバスに対処できない時かな・・・
ヒットスキャンが後ろから撃ってるだけっていう割と絶望的なパターンがこれ まぁ中華にも流行ってないんだけどな
ちょっとでも流行ってたらapexくらいの同接は出すはずなのに死んでるからな 味方がバス対処できないならシグマで吸収するかホッグで釣ってフォーカスするくらいしかないかな
神dva使いならなんとかできたり? 鉄板の動きは分かりやすいからね
あとはランクに備える ランクがどの程度か知らんけどバス相手にいてシグマで困ったことないな
岩とグラスプで無理矢理倒しにも行けるから
まあポケットされてるとかなら変わるんだろうが タンクが時間稼げて今のソルアッシュで落とせないって絶望しかないな タンクやったことある奴じゃないとバスの重さ分からん説 バスティオンでシグマに強気には出られんなぁ強襲モード中にグラスプされたら掠っただけで追加ライフもりもりだし強襲モードも無駄消費するしポケットされてないと案外簡単に返り討ちになるし
バスティオン楽しいけどほぼ確実に敵からゲンジリーパー来るよこういう時はキャラチェンしなくていいのよ?クイックなんだし(ブーメラン) ドゥーム強くない?
これが暴れてる時が一番クソゲー ハック阻害不和食らって瀕死で戻ってくるのが良いドゥーム microsoft rewardsで500owコイン交換したけどゲームに反映されなくてサポートに問い合わせたらsteam版だと反映されないみたいで、いちいちbattle.netでowにログインしないと反映されなかった…
同じアカウント使ってるんだしそこらへんの引き継ぎどうにかならないのか バスティオンは通常状態でいかにダメージ出して相手にうぜえスキル使わせるのが大事なんだよ
シグマなら頭撃ってグラスプ使わせろ なんか凄い伸びてるけど俺はクイックでも自分のパフォーマンスにはガチるぞ
勝敗や味方のパフォーマンスは時の運
ていうかランクなんてものが存在しなかった時代のFPSって全部そういうもんなんだが やまとん先生の配信見てからやり始めました!
皆さんよろしくお願いします! ドゥームはトレエコー楽になったの大きい特にパルスで死ぬとかよくある死因だったからな、ガードになんかするとなるともうソンブラ。はい環境がソンブラを呼んでいます ハムとドゥームって役割似てるけどどう使い分ければいいんだろう
こういう時はハムこういう時はドゥームとかある? いまバス強いから結構出てくるようになったな
上位帯はトレ出るから違うと思うけど、それ以外はアッシュソジョーンソルとかでタンクの後ろから撃ってる構成が多いから
そういう時はタンクモード時のの圧が際立つ
大抵逃げ遅れたやつの被弾で崩され最初のwave負けて、ult差のスノーボール始まる いまバスティオンめちゃくちゃ増えてるらしいな
まあ超強化されてるから当然か バスで遊んでたら相方のDPSの3倍ダメージ出てて草 >>749
ハムのが荒らし性能はクソ高いけどバスティオンなんかのシンプルな火力キャラに弱い
ドゥームは荒らし性能自体はハムより低いけどパンチ叩き込んだ時のキル速度はめちゃくちゃ早いしと火力キャラにガードで常にワンチャンある
あとハムの方が微妙に阻害スリープには強い ボールがバスティオンに弱いとか言ってる雑魚は
ブロンズからやり直してください。 バスティオンが環境に片足突っ込んだの2盾戦車以来でちょっと嬉しい バスティオンはボムジャンプが簡単になってるし
ボムジャンプしたあと変形でダメージ回復できるようにもなってる
今プロでもオリーサバスティオンイラリーが注目されてるぽい 5連敗。どんなにチームで一番スコアが良くても味方がゴミしか来ないせいで負ける
内部レートの評価基準に個人成績を付けろと言いたい。勝ち負けしか無いんじゃただの味方ガチャの運ゲーかPTゲーでしかない。 オリーサはハルト見たいに体の押し引きもそこまで必要ないからイラリーのタレットと相性もいいな バトルモイラ「どんなに成績が良くても味方がゴミしか来ない」
って可能性もあるから世知辛い >>758
スコアよくても独りよがりなプレイしてたら勝てないかも
上手い人は味方のフォローも上手いから味方弱くても勝ててるし運ゲーではないと思う >>762
いくらうんこをフォローしたとこれうんこ以上のものにはならないんだよなぁ
最初からカレーだして貰わんと無理よ 俺はクイックだろうが試合なんだからやるからには勝ちたいけど所詮クイックって言う人の気持ちも勿論分かるからランクしかプレイしないな
ランクで刺さってないキャラ延々と出して「たかがゲームに何マジになってんの?」って言ってくるタイプのやつはアンランクやれよって思うけど エキスパートのPvE1人でもbotきたら終わるなコレ
bot流石に無能すぎん?
てかこれレジェンダリーどうクリアすんだよ >>761
ソジョーンで上取って相手バックラインのピック取りまくってもバカな味方が敵タンクに壊滅させられて結局人数不利になる
>>762
バカの介護なんて無理だろ。てか明らかに自分より弱い奴とマッチングするのがおかしい。 >>766
システム的に身内でチームを組む事もできないから本当にどうして良いのやら。 そうだよ自分より弱い奴とマッチングするおかしいゲームだよ味方ガチャゲーだよ
レビューが圧倒的不評な理由がわかったか?
まぁ地道に続けて上手くなっていけば少しずつランクも上がるさ
ランクが上がったところで結局味方ガチャゲーだけどなw
圧倒的不評のゲームですから イラリーのパジャマスキン、キツくない?
ポリコレ顔にかわいい系は生理的に無理だわ >>767
そんだけ弱いならタンクフォーカスして助けてあげたほうがいい
たぶんワンピック取ったと思ったら全線が壊滅してたくらいのタイミングでしょ
一人が突出して上手いチームより穴のないチームのほうが強いよ
一人で5人倒せるとかでもない限り アンランクも言うほどカジュアルに楽しめないよね
チャットで「#,###(ダメージ数)?」とか「○kills ×deaths?」とか「healer?#,###heal?」とかたまに流れてるし クイックくらいなら全然止まらなかったディーバラインハルトがひたすらシンメビーム放出するだけでであっさり沈んだりピカピカザリアがノンストップしててもバスティオンでバリアごと全て破壊できたりするしゴリラはリーパーで言わずもがな
下手でも対タンクをちょいと意識するだけでみんなgg言うんだしサポートやるよりストレスフリーだって気づいたわ だからチャット全オフにしとけとアレ程
圧倒的不評なプレイヤーばっかなんだぞ >>758
懲罰マッチってそんなもんだぞやらない以外に方法がない >>771
まず初手にネタスキン出してくるのが気に食わない >>487
遅レスごめん。煽りとかじゃなくて、そのレベルって何を見て何を打とうとしたらそうなるのか気になってるんだけど、傷つけないように聞けたりする? 今回出たンジョーソのスキンみたいに顔覆った奴欲しいわあんま言われてないけど普通にキツいだろイラリのビジュアルスコアボードのアレは誰なんだよ キリコアッシュマーシーみたいな美人顔作れんのにわざわざブスにしちゃうブリザードはん・・・ ここの人たちはしきりに初心者の練習にクイックを薦めるけど本当に薦めるべきは間違いなくpveなんだよな
自分はcodが初のpcのfpsゲームだったけどしつこいくらいに練習としてストーリーモードやるように言われたわ
操作もままならない要領も分からないのに対人なんて行くのがそもそも間違いだわ誰も楽しくないでしょ
問題は練習になるようなpveが今の今まで無かったって事だけど
プレイ動画見る限り課金pve面白そうで買おうか悩ましいわ >>783
あれそんなに面白くないんか…?プレイ動画をちょっと見た感じは面白そうだったんだが 思えばあのうんこ鰤がチャットオフなんてユーザーフレンドリーな機能を実装してるの奇跡だよな >>773
3 ラウンド目からの途中参加でそれを言われる時もあるから、あれはさすがに笑うというか、
君は一体なにを見てゲームをしているんだと言いたくなる。 ほんとなんで追加タンクはDPSサポと違ってツギハギでチグハグな性能なんだろう ボールとドゥームが楽しいけこのキャラって他のタンクよりDPS差でかなり決まるキャラだしな
だからってコイツらを強くするとDPSよりサポートがキレるしタンクさんは大人しく前線を作って下さい まるでライフウィーバーがツギハギでチグハグじゃないような言い方はやめろ ハルトって今どういう立ち位置?
高低差ないマップだと初手ハルトしか出してないけどそこそこ勝てるから強いとは思ってるんだけど
盾勢減ったからシャターがズガズガ通って面白くてずっと擦り続けてる >>791
ラマットラは割と良い感じだと思うけども。
出てきた当初はボロクソ言われてたけどね。 色々あった結果ラマはええタンクになったやろ、盾しょぼ??とか最初思ったけど理解すれば結構強いし、ファラマ落ちない渦??とか思ってたけど対空以外では思いの外強いし、ウルトは最強だしで整ってるわ キャスディはHSでも当たりまくるのにアッシュの弾小さすぎるのか胴体にすら当たらんわ
弾の大きさとかあるのか?このゲーム あるよ
シンメトラの弾とアッシュの弾同じに見えるか? >>797
即着は基本的にサイズ一緒だったはず
スコープ感度変えると当たるんじゃね? >>793
あいつは悪い意味で振り切った性能してたからこうなったんだ… ヒットスキャンはイラリーとかいう補助輪付き以外は弾サイズ変わらん >>796
ハルザリなんかの初期実装のタンクはシンプルな性能だったし、
オリーサボール辺りは多少複雑でもやることが一貫してたからそれと比べるとね 秒速で無かったことにされた死んだ時のヒールパック残しとかいう要素見るにマジで何も考えないでライフウィーバー作ってたんだなと思う >>804
やることなすことすべてが受け身で攻めっ気がないってコンセプトだったかもしれない
ちょうどLGBT設定あるし あれは味方だけ拾えるようにすれば良かっただけなのに
敵が拾えるとか意味不明な仕様だったな
そのせいでライフウィーバーの存在自体が利敵行為だった ソジョーンもイラリーを見る限り純正でストイックなヒットスキャンは追加しない方針なのかね
それはそれでうれしみ イラリータレットの事を考えたら味方のみ拾える回復パック落下に性能変更して復活させていいだろうに 味方に来たシーズン3のインフレマスターくん
ドラド攻めの第一でずっとキャスディ使って上から撃たれて死んでを繰り返して2k8dとかで笑っちゃった
なんで横から上を取りに行くとか他のキャラを練習するって発想にならないんだろう イラリーかなり強いなサポ全員同じぐらいまでバフしたらいいのに サポートはイラリーを加えたことでDPS並とまでは言わないけど、かなり充実したよな
あとはタンクだね
サポと同じく2回連続でタンクキャラ追加でも良いくらい イラにマーシー抜かれまくってマーシー専減らねぇかな ハンゾーとゼニヤッタの中間くらいの大きさ
キリコほどはデカくない >>815
ライフウィーバーはノーカンでお願いしたい ライフウィーバーさんは犠牲になったのだ・・・イラリーの犠牲にな アナのノンスコの弾の大きさが0から0.1に変わってるらしいけど違いわかる? 多分私クイックガチ勢だけど元々ライバルプレイメインだったんだが
暴言ヤベーしOTPクイックの比じゃねーし喧嘩チャットが日常で長時間縛られるの辛くてクイックに移行したわ
個人的にはクイックはライバルの練習場みたいな認識だからやっぱピックは回して欲しいと思う
練習を否定はしないけど無理なもんは無理だという事も早々に理解して頂きたい... >>824
体感だけど結構甘くなったなって思う。あくまで甘くなったかなって程度でバチバチに当てやすくなったとかではない Steam版出てからの初心者なんだけど自分の戦歴確認してみたら切断してないのに全部棄権ってなってるし6時間しかプレイしてないのにレベルのところが300時間とかになってんだけどバグってんの? 理解はした 共感もする
協力はできないけど頑張って >>827
他人の戦績出る人がいるらしい
そういうクソゲーだから気にしないで! アナの弾のバフめちゃ感じるわ
ヒールはあんまかわらんけど
攻撃したときの
ソンブラとかトレーサーきたとき腰撃ちでバカスカ当たるようになったわ 有識者「Overwatchは開発者よりポルノ制作者の方が努力してる」 回復面も微妙な距離をQSしてたけど腰撃ちで済む距離増えたから使いやすくはなったね イラリー回復も攻撃も最強でウルトも最強とかバグすぎる ホモの樹は敵も遮蔽物として利用できるの終わってるから
波動で25ダメージ入るようにしろ
あとライフグリップはザリアのバリアみたいにしろ ライフウィーバー強化後
全ロール勝率44%→46%
グラマス帯勝率44%→41%
逆にグラマス帯下がってて草生えた 新キャラは予告されてたのは出揃ったかな?
次はどのロールになるのやら 初期ライフウィーバーが花落とすやつトレーサーから撃破報酬言われてたのすき FPS初心者も結構いるみたいだけどこのゲームキャラ相性もルールも複雑なうえにぴょんぴょん飛び回るからエイムもムズいし心折れないかなって心配になる >>840
良いねタンク
変わったタイプこねーかな MOBA経験ないと集団戦仕掛けるタイミングとかターン制の概念もすぐには理解できないだろうしね
あとゲーム内で説明されない仕様多すぎて全部自力で座学しないといけないのがハードル高いわ バティストのイモータルとかキリコの鈴は攻めで使えるのに
ホモは受け身で助けるしかできないからな
それなのに鈴よりクールタイム長いというオワコン ラウィさんペタルとグリップでウルト捌けるからつえーって思ってたけど
立ち位置が酷いことになるからスリープかスタンでいいのよね...
あと地味にペタルの仕様なのかバグなのか、謎の挙動する場合があって信用に欠けるのも良くない >>778
聞くどころか自分の目の前でプレイさせてるからよくわかるけどまず移動するのにキーボード見ながらキー押してるよ
仲間の後ろトコトコ歩いてく→接敵、打たれる→立ち止まって打ち返そうとする→エイム合わせてる間にデス
これの繰り返しだよスキルは今使おう!って教えて発動するのにえーっと…って感じで3秒はかかる感じ
ファイナルブロー1回取れるのが目標って事にして教えてた
勝率20%くらいはあったw
ちなみにその子鬱持ちの女の子なんだけどゲームしてる間は楽しそうにしてたよ暴言来まくってたけどそもそも気づいてなかったし
2〜3日は遊んだけどもうOW遊びたいって言わなくなっちゃったけどね >>849
普通そのレベルの奴にはカスタムでBOT撃ちさせないか? イラリーのバトルパスの量産型メンヘラスキンかわいすぎるな
全員分このテーマで出してくれ 新サポートは死んだら回復パック落とします←おお!
敵も使えます!←?????????????
開発ってフランカーの存在知らないんかな? 検証も何も・・・
普通に使ってれば明らかイラリーのメインのヒットボックスが他よりでかいことぐらいわかるだろ
ヒットスキャンぐらい使ったことねーのかよ 練習場でトレーサー相手に試していけば分かる
ハンゾーの弓矢以上はある キリコのクナイほど大きくはない ライフウィーバーもこの程度の強化で済ませてるのが終わってる ウィーバーのライフグリップは引き寄せなくて指定無敵くらいでいいと思うわ
間違えたら利敵になるし木も木で邪魔だしこの人はスキルから変えないと
早くリワークしてくれ アナのスリープだけaimbot使ってる奴バレバレだからやめろ! グリップは引っ張ってまた戻すようにすりゃ良いんだよ
引っ張られた奴はジャンプで好きな所で降りれるようにすれば元の場所に戻る事も可能 ウィーバーは根本的に弱過ぎてこいつこそリワークしなきゃ駄目なんじゃね
無敵とイラリーultも消せる鈴や瓶スリープ不和芋に比べたら敢えて選ぶ価値が無くてな
余裕ある時はいいけど急ぎで回復したい時にチャージヒールがマジで弱い ウィーバーは花2スタックでどうだ
花が一番の目玉なんだからもっと気軽にポンポン使えて良いと思う パラディンズの新ダメージキャラのスキルがカマホモの敵バージョンで草
相手浮かせて遠ざける
これで良いじゃん オールキューの呪いから解き放たれてダメサポクイックやってるけど楽しすぎて草 テクニカルなヤツはもういいから
どっしり構える正統派のタンクを追加して欲しいぜ このゲームで一番大事なのアビリティじゃなくてメイン射撃が強いかどうかなんだわ
上で挙げられてるやつらはもアビ強いんだけどウィーバーは一番使用するメインとサブがそもそもゴミすぎる
マクリーなんてアビもultもゴミだけど威力70ってだけで7年間戦ってんだぞ >>849
なるほど。そういう感じか!
そりゃそうなるわ…よちよち歩きの赤ちゃんもいいとこ
自分なら取りあえず手元見ないで動けるようになるまでは人前に出さないから異次元過ぎて、初心者にしても何やってんだと思ってたんだ
ありがとう。もう少し初心者に優しくなれる気がする
もう心折れちゃったかも知れないけど、もしまだ遊びたい気持ちがあるならその子はpveの最低ランク辺りだともう少し楽しめるかも知れないね すみませんこちらに
ハルザリマクソルアナルシオの古構成でゲーム出来るモードがあると聞いて来たのですが.... 攻撃もゴミ
スキルもゴミ
ウルトは弱い
回復もゴミ
それがライフウィーバー 俺はウィーバーtier1のバナーを手に入れたからこれからも使い続けるぜ ライフウィーバーは各種スキルが全部マップのほっっっそい障害物に引っかかってまともに機能しないことがあるのが終わってる >>878
どこがそこそこなの?
イラリーとかバティストならわかるけど
ウンコみてーな弾ばら撒いてウルト貢献してるゴミだろ
ライフウィーバーでファラ落とせるんか?
マーシーですらファラ落とせるぞ 野良でPvEレジェンダリー全部クリアしたけど
遅れて始めたせいでヤベー奴しか残ってなくてこの2日間阿鼻叫喚だったわ
今回は完全にタンクゲーだな
とくに最後のハルトの負担率ハンパない >>881
dpsかなり出て程々の精度とそこそこの弾数があるから
盾割りできるしモイラとか相手なら余裕で1on1勝てるし
ファラも落とせるよ 遠すぎると無理だけど >>884
ロングのファラはマーシーじゃ落とせないでしょ
マーシーで落とせる距離の話なんじゃないのこれ チャージともっさり切り替えでキリコみたくヒールの合間にワンピック狙えるクナイ投げられる訳でもないのがね
ペタルも花弁が下の敵狙う時とか地味に邪魔何だよな当たり判定ちゃんとあるから弾がすり抜けないし 攻撃は今やラマットラ級に強いからな
依然として切り替えがネックだけど
まぁジワジワと調整入ってるし次ぐらいでちょうどよくなるんじゃね
個人的にはHPブーストついてもなお弱い木がネックすぎるが ウィーバーの攻撃は強いぞ
HSも当たりやすいし結構当たって気持ちいいから使いたいけど性能上攻撃と両用し難いのがな
もうウィーバーはDPSでいいんじゃね サブ射撃使えば使うほど弱いわウィーバー、でもこれしかない
発射レートがショボすぎる
もうショットガンにしてくれないかな〜 射撃に特化したエイムが良いウィーバーがいると割と脅威ではある。
その時、相手チームの回復がどうなっているかは置いておくととして。
あの気分の良い射撃音は何気に弱点で、撃たれている側からしても派手すぎる音だと思う。 LW「乗って乗って!
後ろから突くイメージしかないんだけど、
ゲイって騎乗位するの? イラリーult鈍足効果付与するの地味にインチキだろあれ サポで射撃に特化とか頭悪そうな発想が出る時点でやばいと思うんだが
低ランだとこういうのが通用しちゃう時があるから勘違いしやすいんよな
わざとトロールしたくてやってるんじゃないなら素直にDPSだけやっててくれんかね そもそも回復としてライフウィーバーを採用する理由がないんだから射撃特化と言われてもそゆなに違和感ないだろ
だって使わないもの ウィーバーに敵をエイムで分からせる場面が来るまでにアナバティにはその場面が5回は来てるのが現実、そりゃダメージ量に差が出るよね 今シーズンの盛り上がりで終了かな
タンクなんて誰もやりたがらないだろうし・・・ ウィーバー回復しょぼいけど他は鬼強化で及第点くらいにはなったと思うんだけどな
鈴阻害スリープ不和がぶっ壊れすぎなだけであって ホモはハリウッドのペイロード移動後みたいな谷間マップは楽しい ウィーバーは冗談抜きにエアプの新人開発チームが練習でつくったんじゃない?
回復がチャージ方式なせいで、当たりあいの間は常に溜めてないとバーストダメージに対応できない
攻撃とかウルトとか体力とかいくら盛ってもヒールボットには存在価値がない メインとサブを切り替え式で出してきたのはすごい適当だとは思った ウィーバーはもう攻撃型切り替え中は最小ヒールの精子が自動で飛んでいくヒールボットで良いよ クイックのマッチングの仕組みを知らないんだけど
自分がマッチする見方や相手が酷い場合は自分もその程度って認識で良いんかな
ちょっと眩暈するレベルの味方引き過ぎて自分こんなレベルなんか...と泣いてる クイックは序盤にこれ勝てなさそうって判断すると露骨にやる気失くしてはやく負けるようにする人が多い クイックはほぼゲームにならんよ
いい試合があるほうが少ない
だから新規の大半はやめてランクマも過疎る 途中抜けすると内部レートも下がるからな、勝敗は達観して自分のパフォーマンスにこだわるのが正解 >>895
レート上がるほど強いのはエイムがいいサポだぞただそれに一番向いてないのがウィーバーってだけで ヒットスキャンほぼ一切才能ない俺様にDSPキャラだしてくれねえかな
なぜかジャンクラだけはダイヤまで余裕だか
あとはタレ爺意外ゴールド以下だわ
なあ俺用の近接切りサムライキャラくれよ てゆうかランクマで俺の問題がほぼファラにかてん
たまに向こうから近く来るやつなら吹っ飛ばせるけど >>913
今のバス停なら非強襲モードでもファラ相手ならそこそこ強気に出れるぞ
もしくはファラかエコーで空中戦しかけろ アッシュ強いフレンド誘えばいいじゃん
ソロでやるゲームじゃないぞこれ >>894
スロウついてるの意味わからないし、若干視界不良もあるのも消して欲しい こんなゲームやってないでまず日本語のレート上げろよ
何だよこの文章 ファラ単体は余裕だけど、マーシーつくだけでこのゲームやめたくなるくらいにだるいなほんとに >>906
逆にイラリーは長押しチャージにしてほしいわ クイックだとサポに初心者集まってんのかダメージ伸ばしてヒール全然な子多いし
ライバルだとOTPに頭抱えるかケンカで試合どころじゃねーしPvEは人居ないから高難易度無理ゲーだしもうどこで遊べってんだよー おいおいイラリー弱体化決まって草
まーーーーたDPS様のお気持ち表明すか?
まだランクマにもきてないのにか?
ソジョーンとかのほうがよっぽど最初壊れてたのにシーズン1.2のランクマきたんですが? イラリー弱体化早くね?
まだランクにも来てないのに早速? ランクマ回してから弱体化しろよ
たかがクイックで弱体化決めるとかアホなん? イラリー弱体は想定通りだけど早くて悲しいなぁ...
流石にド産廃にはならないと信じたいけど、DPS以外結構がっつり下げられる印象だからなんかダメそう... >>913
ファラはエイム弱者へのアンチだからエイム練習するしかないぞ イラリーのプライマリかタレットの回復量下がったら終わるな
サブの回復とウルトは弱体入っても仕方ないで済むけど
DPS様の機嫌を損ねたからここもナーフだろうな…はぁ… イラリー強いって言ってるのわかるけどさ
シーズン1のぶっ壊れキリコとソジョーンの方がよっぽどやばかったんだけど?
この程度で弱体化すか
なぁDPS様 ツイッター見ててもDPS専みたいなやつがお気持ちしてるな、イラリー
まぁ強いのは確かだけどやりすぎないようにしてほしいな ほんとあほくせー今ですらランクで出す場面ほぼなさそうなのにこれ以上ナーフしてどこで使うんだよ DPSはほとんど弱体化しない
むしろ強化されるのにサポートタンクは即ナーフほんと終わってんなぁ >>932
ザリアのぶっ壊れこそぶっ壊れ中のぶっ壊れ DPS様~ってネタで言ってんのか本気で言ってんのか分からないんだけど、このゲーム途中からホットフィックスが出来るようになったの覚えてる人どれくらいいる?
ソジョーンの放置がーって言うけどシーズン1とか2ってすぐ調整するのがそもそもシステム的に無理だったじゃん DPS差が激しくてそれで決まる試合多いな
タンクは割と差が小さくてDPS差をヒーラー差でカバーできた時は勝てる
DPS差で勝ってる時のタンクヒーラーはクッソ楽 圧倒的に不評でも全く改善する気がないことが分かったな今後もエアプ運営自分たちでバランス調整する気皆無 ウィーバーの強化はこんなに遅いのにな
ん?もう何回も強化されまくってるって?
嘘乙 イラリーナーフは当たり前キリコと同じで回復も攻撃も隙がない特にタレットはやりすぎでultは盾貫通で誰よりも強い 全員イラリー基準にアッパーしたらブリザード脳だと
サポートが強いとタンク死なないよね?タンクナーフするか
になってしまうからダメだ このスレdpsメイン妙に少ないよな
主にタンク側に意見が偏ってる空気感 中国人がいなくなっても圧倒的不評の真実から逃げるな ポークゲーでトレゲンソンが出しにくいヒーラなんていたらキャラピック終了するから当然じゃねーの イラリーもだがウィーバーはやっぱまだ強化足りんわ
はよ ウィーバーはもう根本的にリワークしないと無理やろ
スキルの仕様自体がゴミすぎる 新キャラをOPで出してすぐ弱体化する吐き気ムーブに刮目せよ バトルモイラと違ってバトルイラリーはタレットでマーシー並みに回復できるのがアカンし弱体化は妥当でしょ
弱体化文句言う奴はイラリー専サポートやってはDPSネガしてるだけだと思うわ
キャラ性能に甘えて言論するな
【FPS】Overwatch2 Part983
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1692243491/ タレットとウルトのスローと爆発はちょっとOPすぎてこりゃ文句出るな~って感じだけど
ここ下げ過ぎるとバティとの差別化厳しくなるんだよな
サポなんだから攻撃しやすいとかダメ!
みたいな考えは鰤もプレイヤーも捨てるべき、お前も戦うんだよ! 結局DPS様は自分が気持ちよくなりたいだけだから
他のロールが弱くないと困るんだよな
んでタンクとサポート過疎りまくったのが今の現状だしな タレットとultの弱体化でいいのか?
どっちも納得出来る
ただイラリーをどういうキャラにしたいのかな
今の使い方は攻撃的なサポートだけどさ 弱体化は予想通りだけどultのスロー削除とタレットの耐久減少ぐらいでお願いしたい
それ以上弱体入るとサポに未来なくなる LWは負け試合はひっくり返せんけど、勝てる試合を負けがたくする性能はあるから、これくらいでいいよ。俺が飽きたら強化してくれ サポの攻撃手段が増えてタンクきつそうだからタンク2人にするとかどう? ロールも自由にしてタンク3ヒーラー3とか出来るようにしようぜ >>944
他国でも8割サムズダウンなのを知らないとか… 8割不評なのにみんなゲーム続けてるってなんらかの脳疾患を罹患してるだろ
アメリカが極秘裏に開発した洗脳兵器なんじゃねえのか? >>956
今ダントツの人気ロールがサポだぞ常に待ち時間長い キャラ追加は歓迎だけど直感的に分かりづらいultが増えてきてネタ切れ感が否めない APEXのオクタンみたいなジャンプパッドウルトほしい そろそろ死体を爆発させるキャラが出てきても良い頃やろ イラリー弾のサイズ調整されると思ってたんだけど
エイム弱者用にそのままになるんだな まぁ最初のナーフだし弱体の度合いもかなりマイルドなんじゃないかね 個人的にはイラリー弱いと思うんだけどね〜
高ランク行けばフランカーいないことないからタレットが機能するかめちゃくちゃ怪しいと思うんだよね
まあでも低ランクだとタレット永遠に壊されなくて格差が生じるのか
タレ爺やらシンメやらタレット弱くして低ランクへの配慮がかなり為されたしそういう方向性なんだろうな 「強力なキャラをリリースしてプレイヤーの購入を促す手法には吐き気がする」 弱いキャラを作るとどうなるかライフウィーバーでよくわかった >>976
弱いどうこうより邪魔になるのが問題
引き寄せでラマットラのult潰されたこと何回かあるわ
あと敵ソルジャーやボブを高所に上げて味方潰したりとか ライフウィーバーって有り得ないくらい弱い上に簡単にトロールまで出来ちゃう最悪のキャラだったよな
即ピモイラとかの比じゃない無限のマイナスの可能性を秘めてた ハンマー…
離れないでくれ!
…ダウン!
クルッ(振り向き)
これ冗談抜きで3回は見た ラウィさんにやられて血管千切れて3つの事
味方の射線と進路潰して敵を進める利敵ウルト
ペイロタッチ寸前でグリップして利敵C9
特に意味もなくペタルで他人リフトして利敵延命
マージで使ってるやつが野良で脳みそ入ってない場合はトロールなんて生易しいものじゃないのクソ 回復特化ウィーバーマーシー構成に2回当たった
キレそーとなってなら次は敵に回復特化ウィーバーマーシーが来た
これにはゴリラもニッコリ ヒットスキャン即ピしといて敵ザリアきついとか言ってるDPS様が味方に来たら勝てる見込みないよな? そいつに悪意があったらトロールし放題っていう根本的な問題は解決しようがねえからなあ 高レートはソンブラ終わってオリーサゲーになったんだな このスレ定期的にサポとタンクを同列に虐げられてる扱いするやついるけどサポとタンクは全く別の扱いだからな
サポートがどんだけ恵まれてるかはタンク使ってないからわからないんだろうけど お散歩ホッグお散歩ソンブラお散歩モイラ
全部ロールやる事同じやろ タンクもサポもDPSも全部やるけどタンクとサポならタンクの方がまだマシ 強いから
でもサポートの方が圧倒的にストレス感じないし気楽だわ
一番はもちろんDPSです dpsが多いのはそうだがサポも掃いて捨てるほどいるからな別に 負け試合だと思って途中抜けしても
負け試合の消化をしてないからまた負け試合に放り込まれるんよな
しっかり負けんと次に進めないとかよくできたシステムや タンクが1番の犠牲者なのは間違いない
でもタンクを興すのは無理なんだよね あれ?ソジョーンのグレって中心に近いほどダメージ高いみたいな仕様じゃなかったっけ?恥でも中心でも同じダメージだな
完全に俺の勘違い? Tiktok登録したことない人は10日ログインだけで5000円
資金の足しにどうぞ
https://note.com/nas68/n/n7528e78eb88f >>929
そこをなんとかしてエイム弱者用のキャラほしいんだよね
タンクはハルトやゴリラとかたくさんいるのにね
たしかにバス停ならファラ倒せるけど周りが嫌がる雰囲気が辛いよな
バス停最強にしてくれたら楽なのにね 当然のようにイラリーナーフすんだな
圧倒的クソゲー いまのタンクしてる人ってまじで辛そうで勝ったときのレートのあがりかた
三倍くらいにしてやってほしいわ
あれ一人でひたすら攻撃受けるポジで盾やって隙あらばフランカー追い払ったり
高台のやつ必死におろしたりくっそたまんねえだろうなw ドゥームくそつえー
スラム1秒短縮でこんなに変わるんだな 本気でストレスしかなさそうだわタンク
そもそも一人にしたのが悪いわ
あでもドゥームとハムだけは一人でも楽しそう タンク選ぶとき気合入れて選ばなきゃいけないもん
仕事が多すぎるわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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