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【7DTD】7 Days To Die 192日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-ly7q)
垢版 |
2019/12/04(水) 21:53:32.86ID:9+kWMTdca
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて3行にして下さい
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/

■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 17日目 【7DTD】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1532686092/
■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 7日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1558844596/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/
■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/
■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 191日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1574820098/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0011UnnamedPlayer (ワッチョイ b1a1-p0N0)
垢版 |
2019/12/04(水) 22:09:04.24ID:6CN0WCRP0
■α18テンプレ(仮)

Q.a18に参加出来ないんだけど
A.7 Days to Dieプロパティ→ベータタブ→参加希望のベータを選択してください:
latest_experimental - Unstable build

Q.ワイプの仕方
A.Steamライブラリ→プレイ→Show game lancher→Toolsタブ→Clean game data...→Savegames と
Generated random worlds 2ヶ所チェック→Clean

Q.クラフト出来るブロック少なくね?
A.アイコン左上に□○△マーク付いてるブロックから派生→Rで変更可能

Q.日本語化ねーの?
A.https://wikiwiki.jp/7daystodie/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96


その他変更点
・品質上げるのはint一律ではなく各パークから(ツールはマイナー69など。詳細は鍵マークでわかる)
・スキルを取らなくても本を読めばクラフト可能に
・食事は缶詰以外食あたりになる可能性がある。ビタミン剤で予防出来る水はお茶にすれば問題なし
・丸石からは石しか取れなくなった(鉱石は地表に出てる各専用グラフィックの下に変更)
・感染症はジワジワ侵食する形に変更。蜂蜜で5%、抗生物質は25%減る進行を除去出来るが0にしないとまた侵食される
・チャリはワークベンチ必須に
・ロックピックはガンセーフに向かってE長押しの鍵マーク。失敗したら何回か使おう
・ジャンクタレットの弾は鉄スクラップからクラフト
・農業はクワがなくなりfarm plotsブロックをクラフトして種を植えるように自分で作成したブロックは回収可
・どの本読んだかわかんねー → 既読済みはアイコン左上白い本マークが開く
・Crucible(坩堝)きちー → 金庫、弾薬箱、壊れた自販機、ポールトップ(電柱の上のアレ)をレンチ解体でスチールかバーター上げてトレーダー
0012UnnamedPlayer (ワッチョイ b1a1-p0N0)
垢版 |
2019/12/04(水) 22:10:27.75ID:6CN0WCRP0
各メインバイオームはこんな感じの地下鉱脈分布になってる
* 地上-1〜-4: 土
* 岩盤+13〜地上-5: 鉄鉱脈
* 岩盤+12: 石or砂
* 岩盤+2〜+11: ローカル鉱脈(or 石砂)
* 岩盤+1: 石のみ
ローカル鉱脈は、森は鉛、雪は硝石、砂漠は油、焼森は炭、荒地は硝石

各バイオームにはサブバイオームって呼ばれる傾向が違う小さいバイオームがある
そこでの地下鉱脈分布は
* 地上-1〜-4: 土
* 地上-5: 石or砂
* 岩盤+1〜地上-6: サブバイオーム鉱脈(or 石砂)
これはどのメインバイオームにも鉛サブバイオーム、硝石サブバイオーム、炭サブバイオームがある
ただし砂漠は炭サブバイオームの代わりに油サブバイオームになる
メインバイオームと同じ地下鉱脈分布のサブバイオームもあってそれが73のやつ

なので、下層12には鉄は無い、砂漠には炭がない
0015UnnamedPlayer (ワッチョイ b1a1-p0N0)
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2019/12/04(水) 22:14:41.59ID:6CN0WCRP0
>>1
立ててくれるのはありがたいけどテンプレまで貼ってくれ
誰も貼らずに流れてせっかく皆で集めた情報が流れたら勿体無い
0023UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp79-awzO)
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2019/12/04(水) 22:45:03.15ID:3TeXufoup
よっしゃ!49日目でデモ5匹?出て完全勝利したぜ
654匹、3:00頃終了
デモ2回くらい自爆されたけどなんとかなった
武器はタレット4機、AK、投擲4種
アプデ前にこういう拠点が出来ると達成感あるな

大まかな写真
https://i.imgur.com/tYsVdwr.jpg
https://i.imgur.com/hi2URIw.jpg
対空設備(機能してて10匹くらい落ちてた)
https://i.imgur.com/nBQox4C.jpg
落ちる仕組み
https://i.imgur.com/iUpJLao.jpg
足元来た時の溝(センターポール+プレート壁)
https://i.imgur.com/0LjQ8ZF.jpg
背面土壁(一面抜かれてた)
https://i.imgur.com/oxxqLte.jpg
連続キルEXP
https://i.imgur.com/qi7qvoe.jpg

これで安心しててアプデ迎えられる
0024UnnamedPlayer (ワッチョイ 6588-Ql8R)
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2019/12/04(水) 22:51:43.24ID:JX/kyFV90
スレ立てと保守の皆様、ありがとう
ふと思ったんだけれど、テンプレってwikiに貼っておけない理由ってあるのかな?
慣れている人は最初から掲示板来るかもだけれど、私のような純粋で一般的なヒトは先にwikiへ行くのでは?
0027UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-R3ru)
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2019/12/04(水) 22:57:38.77ID:966rZwVX0
マツコや雪山おじさんみたいな大型ゾンビだけ通れないような構造が作れないかと
色々やってみたけど、そもそもデモリッシャー以外のゾンビはみんな身長同じ判定みたいで無理だったわ・・・
0029UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-YwGZ)
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2019/12/04(水) 23:08:40.30ID:ZXkZSE0A0
ブレードトラップ見た目と音が好きで拠点でうまく使えないか考えてるけど難しいなあ
横倒しはデモ起爆するからだめ
上につけて頭スライスしたいけど思った位置にゾンビがこないよー
0030UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp79-awzO)
垢版 |
2019/12/04(水) 23:12:02.27ID:3TeXufoup
>>25
これでも試行錯誤の上出来たんだぜ…

落ちる仕組みは例の外人
タレットの使い方と階段はこのスレの住人から参考
落ちるとこの扉もこのスレの住人から
階段の付け方はコレが一番殴られにくい(気がする)
真下の対応作は今回初だけど大体上手くいった(食らったダメージは大体自分の投擲)
1〜2マスはそのまま空けてもいいかも

ゲームステージ上がって来るとデモが増えるから同じのをもう一個作れば安心
これで安心してオシャレ拠点作りが出来る
0032UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YC6P)
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2019/12/04(水) 23:43:18.24ID:nbP5q9XV0
>>27
上下2マスのトンネルを作って床にウッドフレームの変形から作れる三角形を圧し潰したようなハーフブロックを貼る
これでプレイヤーとスパイダーと這いづりと犬しか通れない通路になる
他のゾンビは天井部分のブロックを壊しながら前に進もうとしてくるから火炎瓶や手榴弾のいい的になる
0033UnnamedPlayer (JP 0H59-V35x)
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2019/12/05(木) 00:09:02.05ID:l6CGRXUhH
>>12のテンプレだと、岩盤から+12までは鉱石でないってあるけど
ランダム生成だとまた変わるのかな?

+13を一直線に掘ってて砂利から堀り広げてみたら
鉄が下は岩盤まで 上は不明(掘ってない)で広がってたわ

ちなみに鉄の周りは石炭 鉛 硝石が固まりであった これも多分岩盤まで
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ 155d-MVf8)
垢版 |
2019/12/05(木) 00:59:42.75ID:7tlvk/q/0
steamのこのゲームのライブラリ見ててふと思ったんだが
タイトルの7daystodieロゴ絵って前はしょぼい木の小屋の前にツルハシ持った
おっさん一人だったよね?
今見たら弓持った女の人も追加されてたんだがいつからか不思議だった
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-YFyQ)
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2019/12/05(木) 01:16:20.17ID:N3cgCctH0
17とかじゃなかったっけ?
バイオーム事の鉱石のばらつき無くなったのと一緒に分布変わったような
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ 05a4-vnGC)
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2019/12/05(木) 01:40:30.17ID:YNTBwF6E0
17はもっと複雑な分布だった
18.0で程度統一感でてきて
18.1か18.2はさらにシンプルな分布になった

いまはもう下層12ブロックで違う分布になる、とかなくなったので縦方向に関しては分布おいてはほとんど変化なくなった
0038UnnamedPlayer (ワッチョイ cbec-MVf8)
垢版 |
2019/12/05(木) 01:43:22.10ID:2WNC1CiM0
Tier5の報告して提示された報酬の装備枠が
5回中4回も品質6のfireaxeとsteelspearで埋まっててひどすぎる
普通にハンドガンとか防具とかほしい
0039UnnamedPlayer (ワッチョイ e57c-Kuhp)
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2019/12/05(木) 01:49:24.59ID:sgO66V/Q0
だいぶ久しぶりに起動してワールド作ってるけど、初期の生成にやばい時間かかるな
5分以上待ってるんだけど
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ ed7b-gtDi)
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2019/12/05(木) 01:53:04.21ID:Z3+ewwtf0
>>39
NitroGen WorldGeneratorってツールが公式フォーラムにあるからそっちで作ってもいいぞ
10分かかってたのが1分で終わるぐらい違う
0041UnnamedPlayer (ワッチョイ 05a4-vnGC)
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2019/12/05(木) 02:00:37.64ID:YNTBwF6E0
>>12 に代わる地質まとめをするまでもないくらいシンプルになっちゃったから、テンプレから除くだけで良さそう
18.2時点の鉱脈についてあえて書くとしたら
o どのバイオームでも鉱脈の傾向はほとんどおなじ
o 例外は砂漠で炭が出ず代わりに油が出る
o 花やらサボテンやら生い茂ってるあたりの地下は鉄鉱脈しか出ない、確実にあるわけでもなく、他と比べて特別確率が高いわけでもないので鉄欲しければ素直に表出してる鉱脈を叩く方が確実
o 表出鉱脈は地表近く(7ブロック?)の鉱脈からのみ出てくる、それより深くの鉱脈は地上には一切サインは出てこない
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ 2309-iZZW)
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2019/12/05(木) 02:16:04.79ID:vkutpf/p0
a18のいつからか忘れたけど、以前と比べて森バイオームでも
石炭硝石を見つけやすくなったのは気のせいじゃなく変わってたのか
0044UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-QmBS)
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2019/12/05(木) 02:45:44.50ID:nZP4BQdE0
ラッキーゴーグル下方するほどの効果あったなんて実感できんかったわ
パークコンプするとちゃんと音なるんだな
初めてがスニークだったけどこれ嬉しいのアサシンごっこしてるやつぐらいだろ
0046UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc1-In1I)
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2019/12/05(木) 03:26:27.00ID:ntUbjX+Vp
AP弾とHP弾の意味がわからぬ
どういう時使うんだ?
あとマグナム本コンプしたらどっちがいいの?
まあm60連射すりゃどーでも良くなるかもしれないけど
0047UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-DPRd)
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2019/12/05(木) 03:43:57.07ID:N3cgCctH0
>>46
通常弾:威力1番低くて減衰しちゃう
HP弾:威力1番高いけど減衰しちゃう。アーマー無い相手向け
AP弾:威力は間の子で減衰しづらい。アーマーある相手向け
0048UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-YQEV)
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2019/12/05(木) 04:41:24.35ID:TxLv073va
HP弾(赤)→威力最強、ただしデモリッシャーとミリタリーゾンビには0ダメージ
AP弾(黒)、スラグ弾→威力中、デモリッシャーとミリタリーゾンビに特攻
NP弾(金)→威力低、通常の弾
0049UnnamedPlayer (ワッチョイ e371-V35x)
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2019/12/05(木) 06:56:58.09ID:Y6BHqnbe0
ノーマル : 基準になる普通の弾。

AP弾   : 威力はマグナム弾以外は変わらないが相手のアーマー値をある程度無視でき、
       敵を1体貫通して後ろの敵にもダメージが入る。ライフル弾はスキルを上げると最大5体貫通。

HP弾   : 威力は高いが相手のアーマー値を倍にして計算される。
       アーマー値はバイカー、フットボール、作業員が20 兵隊が50 デモリシャーが60 他は0。
0050UnnamedPlayer (ラクペッ MM51-nlPZ)
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2019/12/05(木) 06:59:50.67ID:mrpoWYnbM
18.2B5来てる
帰ったらワイプしなきゃ
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ 2330-f6tG)
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2019/12/05(木) 07:13:36.70ID:eA39l65M0
弾頭の数で作り分けてるから判り難いんだよな
AP、HP、ノーマルで素材も分ければいいのに
あとホローポイントってダムダム弾みたいなものかと思ってたが別物なんだな
0053UnnamedPlayer (スプッッ Sd43-ziGq)
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2019/12/05(木) 07:58:31.39ID:xmEgd4DOd
ライフル用AP弾を普段から作っておいて、メインの銃とは別に、サブとしてハンティングライフルにAP装填して持っとくのが理想なのかな
0058UnnamedPlayer (ラクペッ MM51-MsEg)
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2019/12/05(木) 09:50:44.29ID:VfRKmpfVM
迎撃はずっと一本道使ってるわ
単純構造だから自爆されてもある程度機能するし
増設がしやすいから防衛戦いくらでも増やせる
あと敵が一直線に並ぶからAP弾が刺さりまくって気持ちよくなれる
0060UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-27nM)
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2019/12/05(木) 10:11:34.63ID:K89GtfDgd
アプデしなければいいんやで
0061UnnamedPlayer (ワッチョイ ed7b-V35x)
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2019/12/05(木) 10:18:21.19ID:BQOMsd9+0
データ継続の警告はフォージについてしか触れてないからワイプするのはプレーヤーの勝手って感じだけど
腐っても安定版だしな
すごーく腐ってる可能性があるだけで
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-In1I)
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2019/12/05(木) 10:49:39.67ID:O3R7sazz0
いま安定そのままやってみたけど、木がバグってHP1になってた
木だけに気にならならないならそのままでいいかも
俺は気持ち悪いからワイプするわ
0065UnnamedPlayer (ワッチョイ ed7b-V35x)
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2019/12/05(木) 11:10:49.21ID:BQOMsd9+0
例のloot係数末尾が9で品質1しか出なくなる問題が気になってloot.xml見てみたけど
そこいらの改善させた様子無いんだけどβテスト版ではそのバグ出てなかったのかな
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ cb7d-V35x)
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2019/12/05(木) 11:44:40.11ID:93jBn3GS0
>>64
バージョンの壁というやつで、元からあって破壊したブロックが耐久1で復活する奴だな

>>65
多分プログラムで対応して
x≦値≦y
になってるんだと思うぞ
0069UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-In1I)
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2019/12/05(木) 12:15:59.86ID:O3R7sazz0
チャリ作成ワイがRTA最速やな
https://i.imgur.com/c37HMRH.jpg
レンチアシッドがスムーズに出ると嬉しい
ラッキールーター2の影響かな、シンク10個以内に出た
しかし地形がゴテゴテしすぎててトレクエややり辛そう…
まずは街探しかなぁ
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-zAlO)
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2019/12/05(木) 12:30:20.65ID:ocGpI5wn0
協力プレイの動画はよく見るけど
PvPだとどういう感じなんだろう

マップに点在するプレイヤーの拠点を漁ったり
タレットとかに迎撃されたり
普通に撃ち合ったりするんかな
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ 452f-YNN8)
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2019/12/05(木) 13:01:18.52ID:CYxJOhLx0
マップの左端と右端からスタートして殺し合うPVPしたい
ダミー拠点とか作りまくったり開幕即殺狙ったりしたい
0075UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ba4-MVf8)
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2019/12/05(木) 13:08:34.36ID:jqIfNGGr0
ずっと内勤で向かいのトレーダーハウスしか行ったことない山岳要塞建築作業員
ソーラーバンク手に入れたんで山頂に強化ガラスの展望室作らないといけない
0084UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-teSN)
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2019/12/05(木) 14:59:44.60ID:WIM4KEGVd
質問失礼します。

pc購入するんですがgtx1660tiでウルトラ設定60fps
は厳しいでしょうか?メモリは16gの予定です。
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-In1I)
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2019/12/05(木) 15:20:21.46ID:O3R7sazz0
>>82
木のHPが全部1になってたけど、それ以外は特に問題なかったような

>>83
チャリ最短はトレーダー買いだろうな
マジで目指したら大変だろうな…
0087UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-WTdn)
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2019/12/05(木) 15:23:58.00ID:PEWwhXTua
初ワイプして世紀末バイクから徒歩に戻ったらストレス半端ないな

早く自転車作らなきゃ…
1日目で作るとかマジ尊敬ですわ
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ 1dda-uLMX)
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2019/12/05(木) 15:46:47.83ID:fRokQ8m10
>>88
18.2 b5で劇的にパッフォーマンスあがった
俺は地面設定下げて他は高〜ウルトラ+にしてるけど
今まで重かった雪山でも60以上安定してる
0092UnnamedPlayer (ワッチョイ 1dda-uLMX)
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2019/12/05(木) 15:51:42.02ID:fRokQ8m10
>>84
いけると思うけどウルトラ60fpsだと、それくらいが最低要件になりそう
なので今後のアプデ次第では60切っちゃうから
本当に安心したいんだったら2070くらい必要かと
0093UnnamedPlayer (ラクッペ MM69-Xp3I)
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2019/12/05(木) 15:54:14.96ID:3l8meGYVM
>>85
バグが木だけならOKかな?
致命的なバグ見つかるまでは今のままやってみようかな
某モッダーさんのクラフトアイテム追加MOD入れて楽しむぞ〜
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ ad0a-Lslu)
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2019/12/05(木) 15:54:27.68ID:aqq7HV2M0
今から初めての7日目を迎えるってところでなんかアプデ勝手にされてるっぽくてワールドのバージョンと右上に書いてあるバージョン違うし日本語MODも切れてるんだけどワイプ?とやらした方がいいの?
0096UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-teSN)
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2019/12/05(木) 16:03:18.77ID:WIM4KEGVd
皆さん回答ありがとうございます!
モニター キーボード マウス デスクも買うので
rtxに手が届きませんorz
画質は妥協して楽しみたいと思います!
0098UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-1ucL)
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2019/12/05(木) 16:12:02.49ID:OnbdzZjva
わい1050ti民、羨望の眼差し
0100UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-1ucL)
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2019/12/05(木) 16:22:56.51ID:OnbdzZjva
設定落とさずプレイしてみたいじゃん?
0103UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-ATgE)
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2019/12/05(木) 17:02:23.83ID:7pHeUnmmd
3人くらいのマルチでのnitrogenのオススメ設定ある?
前回14kで作ったけど、探索しきれず重いだけだったw
あとは、トレーダー無しにしてる
0104UnnamedPlayer (ワッチョイ a388-Zff/)
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2019/12/05(木) 17:12:27.57ID:w2jH4fAp0
>>74
失せろゴミ
0106UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-QmBS)
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2019/12/05(木) 17:40:07.39ID:nZP4BQdE0
スチーム側の設定次第だろ
0107UnnamedPlayer (アメ MM09-sOlt)
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2019/12/05(木) 18:00:14.28ID:wqSK64lkM
頭悪いから日本語化Modなかったらこのゲームをこんなに楽しめなかっただろうし
某サイトの人にはホント感謝しかないわ
今回もアップありがとう
0109UnnamedPlayer (ワッチョイ 1dda-1ucL)
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2019/12/05(木) 18:17:53.60ID:fRokQ8m10
英語力高くて必要ない人以外でかたくなに日本語化しない人いるよね
英語版ゲームしてる俺かっけーみたいな感じなの?
ちょっと辞書ひきゃわかるのに日本語化する意味ないだろってまあその行為が楽しいなら否定はしないけど
0110UnnamedPlayer (JP 0H59-V35x)
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2019/12/05(木) 18:28:06.23ID:3/w03IYlH
>>107
今朝絶望して検索したら即更新されてて助かったわ
もう年明けまでアプデはこないよね?
0112UnnamedPlayer (ワッチョイ d5b1-5YqU)
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2019/12/05(木) 18:31:12.53ID:TONJo/yT0
日本語化してないをディスる意味がわからんわ。英語版してる俺かっけーなんて奴1人もいないだろw
0114UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b71-ikNm)
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2019/12/05(木) 18:34:18.69ID:RxUT0aWJ0
英語得意ではないが元々、日本語化が無い頃からやってるので慣れが抜けないだけ
入れても入れなくてもゲームくらい好きにやっていいじゃない
0115UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-W1wJ)
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2019/12/05(木) 18:35:17.26ID:uP3x3gwka
17までは事前にこのスキル取ろう、このMOD付けようと予習しとけば日本語化しなくても済んだけど、
さすがに今のスキル本は覚えきれんから日本語化してる
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b76-P4nk)
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2019/12/05(木) 18:35:30.32ID:ueL7M+mB0
決して英語余裕じゃないがこのゲーム性なら最悪読まなくてもできるし、非公式日本語名じゃなく元の名称覚えてないとパッチノートとか読みにくそうでね
1番の理由は日本語化の手順に慣れてないから気が重いってことかな
0118UnnamedPlayer (ワッチョイ 1dda-1ucL)
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2019/12/05(木) 18:37:17.89ID:fRokQ8m10
なるほど色々な理由があるのね、ディスるような物言いすまんかった
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-V35x)
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2019/12/05(木) 18:40:52.88ID:NYsnqCad0
>>109
日本語化はdllの入れ替えが必要だけど
うちはプレハブのライト(電気使わないやつ)を自由に点けられる
改造dllを入れてるから競合してしまって使えないんだ
0122UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-GJme)
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2019/12/05(木) 18:54:12.57ID:N3cgCctH0
日本語化してるし特に不具合も無いから問題なくプレイできてるけど
じゃあ英語出来ないのかって言われたら人並み以上には出来るしsteamゲーしてたら多分勝手に身につく
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d2b-zAlO)
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2019/12/05(木) 19:05:00.27ID:gzVknecJ0
日本語にする必要性をまるで感じないけどこんなので英語力高いと言ってもらえるなら是非そういう事にして褒めて頂きたい
0124UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bac-yZWx)
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2019/12/05(木) 19:06:38.22ID:jjtDi3Tf0
日本語化パッチ当てる当てないなんて個人の自由だし
そんなつまらん事で毎度毎度飽きないのとしか…
0125UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d55-V35x)
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2019/12/05(木) 19:08:38.68ID:wzNUOTNP0
アイアムサバイバー
アイライクジャンクタレット
アイウォントーキルゾンビーズ
プリーズギブミーモアアモ(工場攻略中に弾切れ
0127UnnamedPlayer (ワッチョイ cddb-Zff/)
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2019/12/05(木) 19:20:01.58ID:TZD8qIsD0
英語できたらSexual Tyrannosaurusが分かるわけでもないし
日本語になってもRule 1: Cardioは理解できないしね
0132UnnamedPlayer (ワッチョイ 83ba-QX1D)
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2019/12/05(木) 19:52:28.12ID:e0RDjaA60
おれは正直に言うけど英語できないけど英語版かっけーと思って日本語化してない
それを知人に言いまくってたらすごい嫌われたけど別に気にしてない
0133UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-1ucL)
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2019/12/05(木) 19:59:36.19ID:OnbdzZjva
俺もおなじ。
日本語版のないゲームしてるフレ見るとすげーって思うしね。
俺の場合、俺かっけーより快適さが勝ったので日本語化したけどね。
まあそういう人もいるんだよって話
0134UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-1ucL)
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2019/12/05(木) 20:02:25.77ID:OnbdzZjva
無理して英語版やると
なんていうか知的な気持ちになれるんだよね
0138UnnamedPlayer (スフッ Sd43-lvWT)
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2019/12/05(木) 20:11:04.76ID:KnmJ51sFd
自転車修整食らってからはサクッとスキル振って原付き作っちゃうな
それ以降はスチールとの兼ね合いで変わるけど
0140UnnamedPlayer (ワッチョイ cbec-MVf8)
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2019/12/05(木) 20:13:15.68ID:2WNC1CiM0
日本語化してやってることを馬鹿にされたから反論として英語かっこつけてるって言うのはまだ分かるけど
日本語化ありがとう の流れで英語のプレイヤーに文句言い始めてるのがよくわからん

武器パーツ使って既存武器のステータスのブレを+に補正していくシステムとか追加されないかな
品質6が作れないから実質死にアイテムになりかけてるし
0141UnnamedPlayer (スプッッ Sd43-p3Zn)
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2019/12/05(木) 20:22:17.28ID:zcsijExZd
ミニバイクは性能もだけどあの手作り感がサバイバルしてるって雰囲気出てて好きだから作ってるな
四駆もそう
モーターサイクルは一番運用してるけどあそこまでいくと余裕感が強い
0143UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-1ucL)
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2019/12/05(木) 20:29:23.59ID:OnbdzZjva
>>140
落ち着け
文句言ってる人いないから
0144UnnamedPlayer (ワッチョイ b51b-Xp3I)
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2019/12/05(木) 20:30:13.06ID:vaPZEpIo0
そういえば安定版のアプデでカボチャ料理作れるようになったのかな?
料理好きとしてはせっかく栽培したカボチャをランタン以外で輝かせたい
食べなくても全種類の料理作ってストレージにズラッと並べるのが好き
0145UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-ziGq)
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2019/12/05(木) 20:33:09.12ID:k62wAZ2zd
乗り物は一つランク上がるとQOLの向上が凄まじいからなんだかんだ作っちゃうかな
いきなりトラックが手に入ったりすると話は違うんだろうけど
0147UnnamedPlayer (ワッチョイ ddac-8zr5)
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2019/12/05(木) 20:37:44.12ID:ftQgWbl20
スタック数がそれなりになる割に枠が粘土1個で重いとかもうちょっとなんとかならんかなって思う
乗り物はせめてもう一段ずつ増やしてくれてもいいんじゃないかと
序盤の低スタミナピストン輸送がしんどい
0148UnnamedPlayer (ワッチョイ b57c-ONPp)
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2019/12/05(木) 20:38:14.91ID:aDZjUzAF0
日本語化すると意味までパッと見で理解出来るから楽
でも日本語化ないと駄目な人間になりたくないからある程度慣れたら日本語化外す
英語少しでも慣れとけ精神はある
0149UnnamedPlayer (スフッ Sd43-lvWT)
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2019/12/05(木) 20:41:20.55ID:KnmJ51sFd
アイテムはそのうちFalloutみたいに重量設定されるんじゃね
このゲームFalloutの影響受けてんでしょ
0150UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc1-lCq3)
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2019/12/05(木) 20:43:22.55ID:uV2m0lIDp
そういや食べ物レシピがキャビネット以外から出ないのもどうにかならんかね
本棚から出ないよね?
シャムウェイクレートとか食べ物関係も出してくれないかな
0152UnnamedPlayer (ワッチョイ 0362-zAlO)
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2019/12/05(木) 20:44:52.85ID:jGOWKkFT0
アイテム名くらいは英語で馴れとかないと検索で苦労しないか?
ただでさえ日本語翻訳MODが複数あって統一されてない文言あるのに
0155UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d2b-zAlO)
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2019/12/05(木) 21:00:52.70ID:gzVknecJ0
テラリアの周囲のチェストに入ってるのと同じアイテムを同じ位置に一括でしまってくれる機能欲しいわ
あれ実装されてからめちゃくちゃ快適だった
0157UnnamedPlayer (ワッチョイ 2309-iZZW)
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2019/12/05(木) 21:04:24.66ID:vkutpf/p0
このゲーム触れた頃は右も左も分からないから日本語化したけど
アップデートの度に入れ直すのも面倒だしある程度分かってからは英語のままプレイしてる
そして何より>>152の言う通り、慣れた英単語で検索できないのが不便に感じた
日本語入力と英語入力の切り替えも面倒なんだよね
分かり易さよりも不便さが際立ってきつかった
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ 2330-f6tG)
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2019/12/05(木) 21:08:04.65ID:Vx+i6pmY0
今回はチャリ>原付>世紀末と順調にレベルアップしてたがジープより先にジャイロの設計図が
揃ってしまったのでジャイロで12Kマップの探索中
シャム缶工場はまだ見つからない
0159UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-GJme)
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2019/12/05(木) 21:16:19.99ID:N3cgCctH0
日本語化入れてるけど結局アイテム検索は英語名使う事がほとんどだな
たまにスペルど忘れして日本語で入れることもあるけど、そういう時はたいてい日本語名も忘れてる不思議

乗り物はミニバイク飛ばすようになっちまった
トラックの積載は確かに素晴らしいんだがモーターサイクルの小回りがたまらん
0161UnnamedPlayer (アウアウクー MM41-VRNC)
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2019/12/05(木) 21:39:00.97ID:K06MoqQCM
17では自転車と比較して積載が3倍のミニバイに飛びついたんだが18ではなんか機会に恵まれないな、モタサイのパーツやら設計図やらが先に揃う

行きはバイクやジャイロで、帰りはトラックって人結構居るかな?行きのモタサイをミニバイにしたら少しは燃料節約になるか?でもガソリンなんてすぐに量産できるしな
0166UnnamedPlayer (ワッチョイ 4547-MVf8)
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2019/12/05(木) 22:42:25.17ID:N0wozwX60
>>161
俺も遠出するときは行きはバイクかジャイロで帰りトラックだわ
折角遠出するなら武器も資源もたんまり持って帰りたいしね
0167UnnamedPlayer (ワッチョイ a555-WBaP)
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2019/12/05(木) 22:54:17.08ID:e8i1Jyiy0
18.2になってワールド作ると汚染区域作成のところで落ちる
日本語化はずしてやるか・・・1時間がぁ・・・
0168UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-F9FP)
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2019/12/05(木) 23:05:29.35ID:gamUPw0la
初めて一から自宅作ってるんだけど土削って置いたブロックと周りの土と、の隙間って埋められないのかな
ガレージ作ったんだけど隙間があるせいで出入りするたびガタガタなりそうで嫌だな
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ 230c-Cr2n)
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2019/12/05(木) 23:24:40.00ID:uxc8b5XD0
T5殲滅報酬として提示された選択肢5個の中に欲しいものが皆無だけど渋々ゴミ2つを選ばざるを得ないサバイバー
0174UnnamedPlayer (JP 0H59-V35x)
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2019/12/05(木) 23:59:54.38ID:3/w03IYlH
>>172
ちょうど前スレで聞いたんだけど
クエ報酬に確定でクオリティ6のアイテムが出るらしいよ


アプデ来て新規でやり直し 慣れたから難易度ノマドにしたら
敵が強くて序盤でかなり死ぬ ウッド棍棒とスピアでなんとか凌いで
やっとハンティングライフルでたけど、これも敵がタフでなかなか死なない
これは自前で弾丸量産体制作らないと先行ききつそう
0175UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-R7sg)
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2019/12/06(金) 00:03:47.48ID:qoz11gs6a
採掘ってドリルとピックアックスどっちが早いの?
0177UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bd5-bu4v)
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2019/12/06(金) 00:11:52.57ID:ZaAd0T930
ハンティングライフルは1発の威力ならAKより強いからな
ちゃんとヘッドショット食らわせれば倒せるぞ
0180UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc1-lCq3)
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2019/12/06(金) 00:17:38.47ID:IeOYD/tCp
>>170
フォージで作れるアイアンシートってやつな
気になるならペイントだけど、土だと違和感あるから砂利がオススメ
まあ玉石とか木でも良いけど
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ 4547-MVf8)
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2019/12/06(金) 00:18:26.62ID:TVNIDZNk0
>>174
ありがとうそれならフェッチだけじゃなきゃ大丈夫なのね安心した
0182UnnamedPlayer (ワッチョイ 05a4-vnGC)
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2019/12/06(金) 00:22:19.94ID:BBTZQGVg0
>>172
>>174
clear と clear & fetch は報酬面ではコインと経験が違うだけで両方とも品質6確定だね
T3武器が出やすいとかそういう差も無い

ちなみに今のバージョンでは fetch は品質5確定
0183UnnamedPlayer (JP 0H59-V35x)
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2019/12/06(金) 00:23:54.90ID:onJNYco2H
>>176-177
ゾンビ連中は北斗七星をなぞる歩法つかってくるから無理です
ゆらゆら頭ふるしさー

>>181
殲滅&フェッチだけクオリティ6確定 って感じだったけども
クリアしたことないので確認できてないです
0184UnnamedPlayer (JP 0H59-V35x)
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2019/12/06(金) 00:26:00.70ID:onJNYco2H
ああごめん
>>182がフォローしてくれてた 両方6確定なのね

ジャンクタレットさん連れて行って楽勝 と思いきや
ジャンク弾1000発使い切っても終わらなくて逃げ帰ってきたわ
0185UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-YNN8)
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2019/12/06(金) 00:32:27.06ID:5WY3UBF/a
お前らがジャンクタレットさん強い言うから今回から持ち歩くようにしてるけどこれ足止めに使って自分で殴りにいく感じなの…?
0186UnnamedPlayer (ワッチョイ 05a4-vnGC)
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2019/12/06(金) 00:33:10.34ID:BBTZQGVg0
clear (& fetch) は報酬に武器枠が確定であるけど fetch は代わりにツール枠が確定になってる
クエスト報酬パーク取ったら枠の違いも大差無くなりそうだけど序盤には役に立ちそうかも
0191UnnamedPlayer (アウアウクー MM41-VRNC)
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2019/12/06(金) 00:55:41.60ID:9TUFLe5/M
>>183
七星点心は草、たしかにあの変な歩法のせいでミスること多いわ
序盤は敵に出くわしたらいったんドアまで引き返して木棘とかウッドフレームで通せんぼ、斜めから松明や骨ナイフでなぐってスリップダメージ狙うといいかと、HS狙いも楽
>>185
雑に置いても強いけどドア枠で通せんぼしながら使うのが強いかな
0194UnnamedPlayer (アメ MM09-vl6P)
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2019/12/06(金) 02:18:33.23ID:uYEoVpQxM
初日にミニバイク完成!…と思ったらトレーダー閉店で閉め出されてできんかった。あと20秒くらいだったのに。
0200UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-Cr2n)
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2019/12/06(金) 08:30:14.26ID:Q5z48+hr0
食料は缶詰一択になったから自販機あれば飢えることはなくなるからなぁ
クソ鳥グリッチ使えばどこにでも自販機置けるし
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b14-WBaP)
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2019/12/06(金) 08:49:09.20ID:eMluk/BD0
農業が回り始める頃には充分なビタミンの貯蓄がある
というかそもそも4%引いても食べなおせるくらいなのでIronGutは取ったことがない
根本的に農業必要か?と問われると趣味の領域なのは間違いないが
0204UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-In1I)
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2019/12/06(金) 09:10:54.28ID:is7WsCsd0
まあ回復も兼ねれば食事もいいよ
ペインキラーも余ってくるけど
アロエとか育ててるけど拾えるからあんまり作った事ないな
0205UnnamedPlayer (スップ Sd03-ATgE)
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2019/12/06(金) 09:18:49.92ID:7t8kJ1afd
なんかアプデしたらストレージに?マークのアイテムがあったけど何なんかねあれ
スクラップしたら粘土入りの土になったし
0206UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ba4-MVf8)
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2019/12/06(金) 09:19:10.79ID:KcuacgHI0
ペイント柄で以前あった綺麗なホワイトのが無くなってる?
真面なのってホテルの大理石みたいな壁くらいしかないから落ち着く空間のゲストルームが作れない
0207UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b14-WBaP)
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2019/12/06(金) 09:37:14.79ID:eMluk/BD0
>>205
旧バージョンにあったアイテムが新バージョンにないとそれに置換される
当然どれからどれにアップデートしたか次第なんで何が置き換わったのかは分からん
0209UnnamedPlayer (ワッチョイ ed7b-V35x)
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2019/12/06(金) 09:58:06.27ID:AtJbuBv50
今このゲームむけに快適ラインPC 組むとすると
RAM最低16gb
グラボエヌビディアgtx1060相当(ラデオンは相性悪し)
振りむきのプチフリとかなくなったけどなるだけ早いSSDにゲームデータを
ホードの最大数16辺りにするならCPUi -3 とかライゼン3あたり
ケースは段ボール
って教えればいいんでしょうか
0210UnnamedPlayer (ワッチョイ ed7b-kEH+)
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2019/12/06(金) 10:24:22.09ID:GplPhh050
アップデートしたくないんだけどどうすればええの?
ローカルファイルの実行ファイルを直で起動すれば回避できる?
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bb0-Fgt1)
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2019/12/06(金) 10:57:10.14ID:MayE6fO/0
>>209
1060だと最高設定は難しいんじゃない
それと1060の場合メモリ3GBの製品も混在してるから1660Tiか1660Superを奨めたほうがいい
CPUはi5-9600がコスパいいんじゃないかな
GPUはRTX2070あたりも安くなってるけどね
あまり本格的でなくてもいいなら年末セールでFRONTIAあたりのBTOでも安くRTX2070いけるだろうね
https://www.frontier-direct.jp/sp/sale/
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ba4-8zr5)
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2019/12/06(金) 10:57:11.91ID:kRUa6r5L0
オーガーでウィーンモリモリーって坑道掘ってるとマジで貞子ズがむっちゃクチャ強引に突貫してきてびっくりするのやめてほしいw
0216UnnamedPlayer (スププ Sd43-FHoT)
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2019/12/06(金) 11:41:59.24ID:LsmzvUkAd
cpu ryzen3600
クーラー 虎徹
gpu gtx1660ti
ram ddr4 8g×2

俺が勧めるとしたらこんな感じかなあ
最高設定には出来んかもしれんし他のゲームをやる想定はしてない
あとエアフローを舐めると夏に泣くことになるからクーラーとケースはちゃんと選ぼう
0218UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc1-lCq3)
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2019/12/06(金) 11:57:20.11ID:IeOYD/tCp
グリルミートって10でしょ?
5個食って1/5で当たるって考えると怖くて無理だわ
スパコンでも怖い
まあビタミンが余るからあんまり気になんないけど
0220UnnamedPlayer (ラクペッ MM51-MsEg)
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2019/12/06(金) 13:21:24.46ID:xHRzpTimM
ゾンビの湧き範囲って変わってなければ80m〜100mの範囲だっけ?
広範囲掘ると普通に坑道内に湧くのか
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ 1555-Y4TL)
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2019/12/06(金) 13:43:39.30ID:fShwMWCK0
アプデで腐肉まわりのコストが改善されてすごく楽になったね。
農業スキル振ると農地のコスト半分くらいになるし、Sham缶も制作数増えたし、動物ゾンビから出る腐肉増えたし。

18.1の農業は厳しすぎた…
0222UnnamedPlayer (JP 0H59-V35x)
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2019/12/06(金) 13:43:53.58ID:onJNYco2H
(マイニングで値上がりする前に買った470使ってるとは言えない空気)
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-mnWA)
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2019/12/06(金) 13:56:02.57ID:fdMeCdpe0
ワイプして始めたら雪山スタートになって開始1分で動物に食い殺されたわ
日没までにさらに2回死んで早くもやる気なくなった
0226UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d30-f6tG)
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2019/12/06(金) 14:09:28.64ID:gIzItTc70
やっとシャム缶レシピ入手したけど1缶作るのに10分もかかってたっけ?
もっとサクサク作れてた印象なんだけどこれならシチューのほうがいいな
0228UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d30-f6tG)
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2019/12/06(金) 14:20:32.68ID:gIzItTc70
あ、そういうことか
一度にたくさん作れるから時間掛かるようになったのね

腐肉は6スタック以上余ってるんだよな酸が足りないけど
種があまり拾えないから農地ブロックまだ30個くらいしか作ってない
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ a3c0-VRNC)
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2019/12/06(金) 14:56:12.23ID:28+OEA590
高画質の設定ではやってないけど中以下なら普通に動くな、でもショットガンを近距離でゾンビに命中させるとfpsが一時的にガタ落ち
ダブルバレルで2連射するともう…
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ a3c0-VRNC)
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2019/12/06(金) 14:56:39.71ID:28+OEA590
高画質の設定ではやってないけど中以下なら普通に動くな、でもショットガンを近距離でゾンビに命中させるとfpsが一時的にガタ落ち
ダブルバレルで2連射するともう…
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ 45cb-69I9)
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2019/12/06(金) 15:06:21.47ID:r6rOiaD80
大人しく設定落とせばいいんだが
遠景が見えないとマルチだと狙撃されてシングルだとサプライの煙が見えない
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d55-In1I)
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2019/12/06(金) 16:06:44.60ID:bQhIqeal0
>>237
ザックリなら
「ジェネレーターを設置」
「エンジンを中に入れる(フォージにアンベル入れる感じ」
「ガソリンを入れる」
「スイッチをオン」
これで出力出来る
タレットならそこからワイヤーペンチでジェネレーターから繋ぐ
タレットの場合ONになってる状態で「弾を補充」「ロックする(弾の部分に鍵マークが出る)」「向き(小さい画面をクリック)を決める」これしないと動かない
0240UnnamedPlayer (ワッチョイ ed88-+J45)
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2019/12/06(金) 16:50:02.69ID:u/Olcamo0
>>234
fps関係なくないか?w

>>237
ジャーナル読んでから書き込もうか

>>239
アンベル→アンヴィル
ワイヤーペンチ→ワイヤーツール
オチツケ
0241UnnamedPlayer (ワッチョイ d51e-MVf8)
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2019/12/06(金) 16:50:45.03ID:B7qujh+b0
流れに便乗するけど
ゾンビの部位破壊で頭とかふっ飛ぶ時も一瞬止まるのは他の人もなってるんか?

木の倒れる時とか、オーク?の最大サイズ密集させるとただ生えてるだけでも重くなったりするわ
0243UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-OKtI)
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2019/12/06(金) 17:22:00.16ID:uEMs5jIfa
>>240
前からアンベルって言う人がいるしワイヤーツールは見た目だけならワイヤーペンチでも間違ってないからそいつは落ち着いてるぞ
注意するのなら初心者相手なんだから原語で書けってところだろ
0246UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc1-In1I)
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2019/12/06(金) 18:06:28.80ID:VFed8vLgp
>>240
あーすまん、日本語化に毒されたわ
ワイヤーペンチは自分でも違和感あった
元はワイヤーツールで電工ペンチと混ざったわ…
0247UnnamedPlayer (ワッチョイ 1555-Y4TL)
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2019/12/06(金) 18:07:50.41ID:fShwMWCK0
ナックルやナイフみたいな一癖ある軽装が好きで触れてなかったけど、棍棒ってめっちゃ使いやすいんだな……というか威力高くね…ナイフでちまちま削ってた意味とは…
0248UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc1-In1I)
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2019/12/06(金) 18:09:11.39ID:VFed8vLgp
>>241
設定落としてギリ稼働するくらいのスペックだけど、ちょいちょいなるよ
前から言われてるけど、PCスペック足りてても地域によってカクつくみたいだし致し方ない事もあるんじゃないかな
0249UnnamedPlayer (ワッチョイ 2560-vnGC)
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2019/12/06(金) 18:14:27.68ID:9kXlzOuz0
棍棒はスキル振りするパークだけじゃなくて本もあるから優遇されてる感じはある
19で槍本も来るみたいだし他の近接もそのうち来るのかな?
0250UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc1-In1I)
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2019/12/06(金) 18:15:10.22ID:VFed8vLgp
>>247
ナイフはゴアと芝刈り用で優秀
あとスレハン持ったら戻れないぞ
デフォルト設定ならMOD数個のスチールスレハン弱攻撃で雑魚が沈む
雑魚以外も適当にPAすればほぼ無力化する
更に鉄扉壊すのに役立つ
石斧、スレハン、サイレンサーピストル、銃2、ナイフorレンチ、オーガーorタレット、包帯、WFがα18の凡庸ベルトだ
0251UnnamedPlayer (ワッチョイ 63ec-jTqr)
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2019/12/06(金) 18:19:06.06ID:5U5QKIcw0
すまんゲーム内のジェネレーターじゃなくて
マップ生成のニトロゲンジェネレーターのアプリのほうだ
0252UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-+hE5)
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2019/12/06(金) 18:20:30.76ID:hVyaOtqr0
>>247
ナックルは射程以外癖ないぞ
スキル降った後の性能だと緑もワイトもワンパン無力化で頭割るだけだし
多対1だと追撃力きになるが
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b14-WBaP)
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2019/12/06(金) 18:28:00.82ID:eMluk/BD0
たびたび話題になるがホード時乗り物全力逃走ってそういや実際に試したことねーなと思って
完全未探索の荒地に向かってバイクで走り出したんだが思ったほどリスクがなくて途中で飽きた

降りて平地ゾンビ狩りに移行したら1匹湧く→倒す→1匹湧くの繰り返しになってしまって全然群れになってなかった
ホードの同時出現数ってそれなりに離れててもデポップせずに上限に引っかかるのだろうか?
0254UnnamedPlayer (ワッチョイ 2330-f6tG)
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2019/12/06(金) 18:33:16.77ID:UHK/r/TN0
>>251
何も弄らず生成ボタンをポチレば8Kサイズの建物だらけのマップが生成される
それで多すぎると思えばcityやtownをvery fewにしたりサイズを変えたりすればいい
マウスオーバーすればだいたいの説明は出てくるからそれで把握できるよ
no POIs in biomeだけはno POI placement limitsに変えたほうがいい(まだ不安定らしい)
0256UnnamedPlayer (ワッチョイ 1555-Y4TL)
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2019/12/06(金) 18:42:55.05ID:fShwMWCK0
>>250
STR/FRT特化構成でナックル使ってた時は確かにスキル振っていけば強いと感じたんだけど、序盤からそれなりに使える棍棒やスレハンと比べるとロマン以外に使う理由ないなぁと感じた。「影が薄い」って印象
ナイフは…まぁ解体要員かな…

>>252
確かにダウン取る能力は魅力か。多体一でも感染奪えるから割とリスクなく立ち回れるのと、ビールによる手軽なバフあたりが長所なのかね。となるとスキル振るまでは我慢かな。
0258UnnamedPlayer (ワッチョイ 45cb-69I9)
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2019/12/06(金) 18:52:36.53ID:r6rOiaD80
スニーク+刃物とかもそうだけど特化にして役に立つかってのはまあある
極めれば強いのは解るが
0260UnnamedPlayer (ワッチョイ cbec-MVf8)
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2019/12/06(金) 19:04:09.78ID:eEaPSysS0
スタンロッド弱いけど好きだから上位武器が来るのに期待
バイクで轢いた後に無駄にねっとりとした動きの強攻撃でとどめさしに行くの好き
0263UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-hp5w)
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2019/12/06(金) 19:13:56.20ID:pg7LQeI7a
パルクール上げるついでにハンドガンとナイフもスキル取ってる。
レベルウォーリアで探索ならこれでなんとかなる。
0268UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-1ucL)
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2019/12/06(金) 19:46:40.67ID:Srom4/hua
ハンマーとポンプショットガン持っておけば探索は怖いものなしよ
ポンプショットガンはルート可能なオブジェクトもたまに破壊しちゃうけどw
0269UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc1-lCq3)
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2019/12/06(金) 19:47:29.48ID:IeOYD/tCp
>>262
倒すゾンビが0-3匹以内に武器袋ある場所って結構あるから大体銃を手にしてるわ
エンジンの模型があるOUTなんとかって場所は屋根にあるからいいぞ
0271UnnamedPlayer (ワッチョイ d57b-zAlO)
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2019/12/06(金) 19:50:22.55ID:aBy77vcB0
石ハンマーの取り回しの良さに気付かされるまで拒否ってた
開幕すぐの異様な鉄ハンマー推しが開発の罠だからいいよね
0276UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-1ucL)
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2019/12/06(金) 20:02:57.59ID:Srom4/hua
ほんとこのゲーム、いい意味で最適解がなくて楽しいわ
0278UnnamedPlayer (ワッチョイ c5ae-GJme)
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2019/12/06(金) 20:21:08.79ID:Ukhdfw7f0
スニークプレイってほぼやる意味無いっちゅうか大音立ててさっさとゾンビ起こした方が探索楽よね…
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ 4547-MVf8)
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2019/12/06(金) 20:41:53.47ID:TVNIDZNk0
ショットガンでイヌやハゲワシ倒すとオーバーキルで消滅して腐肉がはぎ取れないの何とかならんかな
0281UnnamedPlayer (ワッチョイ ed7b-V35x)
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2019/12/06(金) 20:55:42.13ID:AtJbuBv50
難易度上げると序盤石ハンマー以外まともに倒せる打撃武器無い
石ハンマー作ったら台所漁ってレンチ拾って火炎瓶ってパターン(ウッドスパイク使わない派なので)
0282UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-QmBS)
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2019/12/06(金) 21:37:39.33ID:/hdkPxcn0
なんか下無垢とFPS下がるとこあったからなんかの地層が重いのかなーって思ってたけど18.2で設定出来て軽くなったわ
0284UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc1-lCq3)
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2019/12/06(金) 21:59:52.58ID:IeOYD/tCp
>>275
修理的な意味じゃないか
まあ俺は修理してまでスチールスレハン使うけど
鉄の1.5倍くらい火力あるよね?
ありがたいけど、序盤取ると品質5-6の鉄スレハンと同じくらいってヤバイ
0285UnnamedPlayer (ワッチョイ 2330-f6tG)
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2019/12/06(金) 22:06:36.44ID:xw+cJ9i90
12Kマップ最初は探索しがいがあっていいなと思ったけど広すぎて訳判らなくなってきたな
compopack入れてても小さな村でさえ同じ建物が配置されてたりするしトレーダーの三日ごとの
商品入替え確認だけで日が暮れる
なんかもう8Kで十分なんじゃないかって気がしてきた
0286UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc1-lCq3)
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2019/12/06(金) 22:21:56.97ID:IeOYD/tCp
>>285
8Kしかやってないけど十分だな
最後は本探しだけど、やろうと思ったらトレクエグリッチか購入でいい
世界一周したけどどこも似た感じ
スパコンとシャム工場のレシピ取ったら他唯一無二ってないよね?(シャムレシピはトレクエでも出たけど)
0288UnnamedPlayer (JP 0Heb-QX1D)
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2019/12/06(金) 22:34:58.36ID:rd5e4XopH
ちょいと聞きたいんだが固定マップで病院探索してたら先生と地雷置いてある場所の上の階の
ゾンビが物音で起きたんだが突然階上からスタンロット喰らった時みたいなスパーク音して
様子見る為に下の階から天井の穴覗いてたらゾンビがスパークしながら天井の穴から落ちてきて
地雷の上に落ちて爆発して巻き込まれて死んでクエ失敗になったんだが病院に電気系のトラップとかあったっけ?
0291UnnamedPlayer (ワッチョイ ed7b-V35x)
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2019/12/06(金) 22:45:16.47ID:AtJbuBv50
8kマップちっせーよって声は初期しかなかったからな
良いワールド生成ツールできたから建物の密度変えればいいって感じだし
0292UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-QmBS)
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2019/12/06(金) 22:51:45.01ID:/hdkPxcn0
公式のマップ生成がゴミすぎる上にクソ遅い
あのツールなしは今じゃ考えられない
0297UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc1-lCq3)
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2019/12/07(土) 00:21:38.43ID:J80goODYp
4Kで密度濃い感じが良さそうね
面倒だから8kだけど

チャリンコでトレクエ辛いなぁ
さっさとバイクと坩堝とガスレシピ出ないかな
0309UnnamedPlayer (ワッチョイ 05a4-vnGC)
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2019/12/07(土) 03:00:59.44ID:4pP9+0nj0
アトリビュート1つ特化振りプレイ考えるとagiがイマイチピンとこない
火器はコスパ良くていいんだけど刃物は走るゾンビの手早い無力化観点だと他に比べて劣るし、ルート強化、採掘効率アップ、売買クエスト強化、みたいな武器以外に目を引くスキルがない感じしてしまう
パルクール優先的にとってる人時々ここで見るけどジャンプ高くできると具体的にどんな旨みあるんだろ
一度取ってたけど足場のウッドフレームの数が減らせるくらいの恩恵しか得られなかったが多分使い方がもっとあるんだと思う
0310UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-YFyQ)
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2019/12/07(土) 03:17:11.70ID:YSbHONW20
パルクールは単純に動ける範囲広がるから痒いところに手が届く的な意味で手放せないや
特に建築中は便利。足挫かないし雑に上り降り出来る
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ 2309-iZZW)
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2019/12/07(土) 03:26:40.94ID:1zMBchzm0
パルクールはフェンスとかも簡単に飛び越えられて楽しかったけど別になくてもいいや…
AGI型と言えばあとはステルスプレイでしょう
そのステルスプレイ自体がぱっとしないけど
あと個人的にはミリタリーステルスブーツの自作品質を唯一上げられる型
0314UnnamedPlayer (ワッチョイ e554-W1wJ)
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2019/12/07(土) 03:46:40.10ID:uP+rJy4X0
ポイントが厳しいから後回しになっちゃうな
あれば便利だけど無ければ無いでどうにかなる
落下耐性に関してはグレートハイスト5の方が信頼できる
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ 05a4-vnGC)
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2019/12/07(土) 04:14:24.56ID:4pP9+0nj0
ステルススキル忘れてたわ
ステルスキルは弾数減らせるけど処理スピードは落ちちゃうんだよなー
ダンジョン型を探索してると順路からの射線を切ってスリーバー配置されるし
tfpがステルスプレイをどうしたいのか読み取れん
0316UnnamedPlayer (オッペケ Src1-eIFX)
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2019/12/07(土) 04:19:28.99ID:7AUcaqpkr
デスペナがわりとゆるい上に
デスボーナスで胃袋全快になるから
命は投げ捨てるものではない自主規制がないと食糧不必要すぎるな
0321UnnamedPlayer (アウアウクー MM41-VRNC)
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2019/12/07(土) 06:53:54.97ID:bqTqxMB4M
パルクールで2mジャンプできるとホードが楽になるからAGI5までは上げる、ガンスリも取れるところまで取る
近接で手早く無力化できないって点はSTR以外みんな同じだと思う、そこはFRTが一番弱いかな
ステルス関連はAGI型軽装ですら投げ捨てたほうがいいのはなんとも…


今FRT型で遊んでるけど微妙かな、これ
0322UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b14-WBaP)
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2019/12/07(土) 07:05:47.29ID:Itwypmmw0
>>309
2マスジャンプできると戦闘中にフェンスとか建物上に飛び乗ったりして常に安全な位置取りができる
高さが伸びるってことは幅跳びの距離も伸びるのでその意味でもカットできる経路がかなり増える

基本的に時間と手間が問題でないならウッドフレームを置けば同じことはできるから
探索効率の向上とフレーム置いてる場合じゃねえ緊急時用だね
0323UnnamedPlayer (ワッチョイ 2330-f6tG)
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2019/12/07(土) 07:45:16.42ID:XvtyOM300
最序盤からフェラル少女が出てきて殺された
せっかく上手いこといってたのにこれはないよな
またマップ生成からやり直すか
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ ed88-+J45)
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2019/12/07(土) 08:42:30.19ID:yLfg4yDv0
>>317
序盤に食中毒でマーライオンするわけにはいかんよなあ
ただ、どのverでもシチューが作れてミニバイクがあれば達成感がある
0326UnnamedPlayer (ワッチョイ 25ee-iKQf)
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2019/12/07(土) 08:45:35.50ID:28K+RXyL0
序盤昼でも屋内配置のフェラルたまにいない?
business_strip_oldのどれかだったか三日目で天井裏からワイトが2匹襲ってきた事あった
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ 2330-f6tG)
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2019/12/07(土) 08:48:52.61ID:XvtyOM300
>>326
それだわ
屋上の犬と屋外の雪オジと熊まで片づけたのに屋内の寝ゾンビ少女にやられた
まだチュートリアルでトレーダーに行く途中だったのに早すぎ
0328UnnamedPlayer (JP 0H59-V35x)
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2019/12/07(土) 08:54:10.26ID:bdksA7IOH
よっしゃ要領掴んだ 
箱積んで上から回れば木箱ウマウマなんだな
もう難易度ノマドで余裕でしょw

ってやってたら、ろくに弾丸や消耗品拾えずにつみかけた
ジャンプして足元に箱置くのがイマイチ成功率低い
あれー おけないー って立ち位置ズラそうとして落ちたり
0330UnnamedPlayer (ワッチョイ ad0a-Lslu)
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2019/12/07(土) 09:46:45.26ID:xAEHftQT0
このゲーム3日前ぐらいに難易度Adventureで始めて14日目の襲撃クリアして余裕やん!ってなってたら家の中にあった地雷的なのつついて爆発で死んだからワイプがてら次のワールド作ろうと思うんだけど、みんな難易度なにでやってる人が多いの?
Wiki見ると昔からやってる人はNomadがデフォだったみたいに書いてあるけどNomadが主流なの?ベテランさんは最高難易度でやってるんだろうけど
0331UnnamedPlayer (アメ MM09-vl6P)
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2019/12/07(土) 09:50:29.68ID:zqLe/g1XM
>>301
序盤のタイヤ作り程度なら、木の燃えてるやつから調達できる。
焦土行くのが嫌なら、半壊した家周りや暖炉の中とか
0335UnnamedPlayer (ワッチョイ cb5e-GJme)
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2019/12/07(土) 10:13:23.24ID:yGU9K5/c0
すいません、教えてください。
電気製品でエレクトリックワイヤーリレー等が
あります。
ジェネレーターバンクとか。
間違えて設置してしまったんです。
それで改めて設置し直そうとしたら
取れないんです。
どうしたら取れますか?
壊すしかないんでしょうか?
教えてください、お願いします。
0336UnnamedPlayer (バッミングク MMa3-vnGC)
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2019/12/07(土) 10:19:48.33ID:bldOTt+uM
>>321
無力化って書いたのはダウンが取りやすいパークがつくかってことだった
刃物はスリップダメージと鈍足化で、dspは出るかもだけど、走ってくるやつにスリップダメージ期待しても結局殴られるよな、って意味だった
frtみたいに殴られても抵抗手段のパークがあるならシナジーある感じするけど。。。
frtは近接のレンジ以外はパークかなり使いやすいアトリビュートだと思ってる
ナックルは色々効果付くし重装使いやすくなるし回復パークあるし他のアトリビュートより殴られても気にする必要ないし
0341UnnamedPlayer (ワッチョイ cb5e-GJme)
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2019/12/07(土) 10:50:37.98ID:yGU9K5/c0
>>339
ありがとうございました。
取る事が出来ました。
0343UnnamedPlayer (JP 0H59-V35x)
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2019/12/07(土) 11:24:31.29ID:bdksA7IOH
>>333
あれ? ジャンプして空いた空間に箱置くんだと思ってたわ
また後で試して見る
0346UnnamedPlayer (ワッチョイ a555-WBaP)
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2019/12/07(土) 11:53:33.17ID:W3TrSHrD0
>>330
ソロはノマド マルチはインセインが多いかな

暑さ寒さの対策がめんどすぎて毎回平原の街探しに行く羽目になる・・・
住めば都なのかもしれないけど
0348UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-R7sg)
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2019/12/07(土) 12:12:24.67ID:/GHD/RSBa
AGIはパルクールとミリタリーの他にランアンドガンもいい
むしろAGIは遠近両用で戦闘力高めだと思う
0349UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-27nM)
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2019/12/07(土) 12:14:08.54ID:/4c++d6Ed
>>347
序盤で弾足りないなら正攻法はやめておけ
0350UnnamedPlayer (JP 0H93-g4uY)
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2019/12/07(土) 12:14:35.51ID:0v80ju9KH
light armorのスキル上げて、modをつけると移動速度が100%を超えるらしい
0354UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc1-lCq3)
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2019/12/07(土) 12:25:55.20ID:J80goODYp
デカイ建物でも一番美味しいお宝箱は1個って考えると小さい方がお得な気がする
ただバネが作成出来なくなってし、重要なレシピを考えると美味しさっていうのは時と場合と状況による
0355UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc1-lCq3)
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2019/12/07(土) 12:27:16.95ID:J80goODYp
色々あるけど、兵舎が一番美味い気がする
ガンストレージ2個だし、車関係あるし、ベッドたくさんだし
本はないけどね
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ b555-V35x)
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2019/12/07(土) 12:56:04.01ID:+ev+kjaG0
パルクール無いと押しっぱジャンプも割と成功率低くね?
設置枠が赤から白に変わった時に右クリするんやで。それが出来ないんなら仕方ないと思うが
0359UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc1-lCq3)
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2019/12/07(土) 13:40:06.86ID:J80goODYp
>>357
どれくらいの成功率かわからんが10回に一回くらいじゃないか
あとクソPCだと更新遅れて出来ない場合がある
あとヘビーアーマーとか重いのだと若干やりにくく感じる
0360UnnamedPlayer (アウアウクー MM41-VRNC)
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2019/12/07(土) 13:50:31.82ID:xyx630/3M
>>337
ステルスと一撃デカい投げ槍は相性最高だと思うけど、ジャベリンがPERでステルスがAGIでかみ合わないのとそこまでポイント使ってやりたいか(やる価値あるか)ってのがね…ホード中は両方とも腐るし
0361UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ba4-MVf8)
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2019/12/07(土) 14:40:58.43ID:h55IYxbz0
以前、トレーダーハウスに地下があるのがあったけど店主だれだったけ?
あれって地下からトンネルで繋げれるよね。
0363UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-+hE5)
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2019/12/07(土) 14:57:48.12ID:0vAID/KS0
パルクールあるとゾンビの頭飛び越えられるの強い
しかも攻撃されない位置に飛べるから急なゾンビハウスにも安心
0367UnnamedPlayer (ワッチョイ 2325-WNdX)
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2019/12/07(土) 16:31:12.41ID:aLXvCNkw0
>>321
マシンガンでスタ回復と走り中スタ回復とブラックストラップで
拠点作らなくても街中マラソンするだけで紅月切り抜けられる
しかもすっごいFPS感強い
楽しい

まあ普通に強いよ
レシピ拾えば料理もしやすいし
0372UnnamedPlayer (ワッチョイ d51e-MVf8)
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2019/12/07(土) 18:22:43.97ID:+66RWOEk0
マークスマンライフルはデフォで装弾数8発くらいあってもいいと思うわ
もしくは以前みたいにヘッドショット倍率跳ね上げるか
0375UnnamedPlayer (ワッチョイ 4be6-lvWT)
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2019/12/07(土) 19:49:08.63ID:ez6WA9X30
回収する時は中身全部出してからが鉄則
まあ消えなきゃ一応素材をアイテム化する為の時間を短縮する裏技みたいになっちゃうしね
0378UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-dO6g)
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2019/12/07(土) 20:24:16.76ID:+BF375PY0
石斧オンラインから数百時間やりまくってたのに
compo pack入れて探索オンリーにしたらまだ楽しくて積みゲー増える一方で困る
0383UnnamedPlayer (ワッチョイ 25ee-iKQf)
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2019/12/07(土) 21:44:42.49ID:28K+RXyL0
なんで弾ばっかり入っているだろうなあの棺桶
埋葬の際に未使用の弾薬を供物として入れる風習があるんだろうか
0384UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-1ucL)
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2019/12/07(土) 21:44:46.29ID:ngmuMNg5a
下手にtier5回るよりトレクエで教会マラソンが1番エエで
0385UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b55-HvV+)
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2019/12/07(土) 21:55:51.93ID:yO08nam90
二年ブリぐらいなんだけどゾンビ強ない?しかもアイテム漁れんし
あとトイレが無限の泉じゃなくなってるのぬ
一丁前にサバイバルゲーしやがって...
0386UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-B8df)
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2019/12/07(土) 22:29:21.04ID:Hel0Tp4Ba
レンチを修理に使えなくなったのが
地味に不便なんだよな…

持ち歩くのが嫌なので、その場で石斧を
作ったり壊したりするのが面倒でしょうがない
0387UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b14-WBaP)
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2019/12/07(土) 22:56:38.49ID:Itwypmmw0
全く同じ事思っていたが
慣れると出先では別にアップグレード/修理しないし
自拠点で作業する時だけ持てばいいのでそこまで気にならなくなった
0388UnnamedPlayer (ワッチョイ 2330-f6tG)
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2019/12/07(土) 23:10:33.68ID:XvtyOM300
トレーダーから最寄の町まで2kmあるから自転車欲しいのに設計図もパーツも売ってない
眼鏡すら出ない
序盤で2ポイント使うのは勿体無いなあ・・・
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b14-WBaP)
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2019/12/07(土) 23:35:02.80ID:Itwypmmw0
ホイールも作るのはスキルが必要
に見せかけて乗り物レシピどれでもいいから読めば作れる
1点振る価値自体は充分あると思うけどね
0397UnnamedPlayer (ワッチョイ 1555-Y4TL)
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2019/12/08(日) 00:15:04.44ID:bdLoB16n0
こんな形

 /
にWedge?急傾斜ブロックを置くと、右から来たゾンビは右下側のWedgeの上で飛び上がろうとするせいなのか、めちゃくちゃ綺麗に穴に落ちてくれるね。ループ型防衛拠点に応用できそう。
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-In1I)
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2019/12/08(日) 00:59:47.67ID:NDtejwCW0
効率考えるとトレクエオンリーでいいと思う
時間が余ったら本が多いところや医療関係(ビーカー)を探索
チャリ出来たらトレーダーの目の前陣取って朝から晩までトレクエ
医療品(ビーカー、抗生物質、上位包帯)、本、投擲1スタック、弾1スタックのどれか+お金が手に入る
基本は本買い、シークレットスタッシュ発動したら坩堝やチャリ以外の乗り物も売る確率が増える
ティア5まで行ったらオーガー取り、それまでにガスレシピがなければパーク解放する
ここまで来ればどうにでもなる
0399UnnamedPlayer (アウアウクー MM41-U112)
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2019/12/08(日) 01:09:02.60ID:py3VLxgqM
スキルって意外と1取るだけでも違うんだな
間違ってとった走りスタミナ回復のが効果高くてビックリした
乗り物取るから不要と思ってたけど、夜の野戦にも有用だしいいね
0402UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-5YqU)
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2019/12/08(日) 02:13:32.84ID:5br3bKD8a
ディフォルトで縛りプレーなら縛るもクソもないヌルゲーで縛り乙だな。難易度インセインならやるなと思うけど
0403UnnamedPlayer (ワッチョイ 1dda-uLMX)
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2019/12/08(日) 02:37:54.42ID:/NECrFWC0
α18.2 b5になってからday24までやったけど
貞子が一度も出現せず
もう10日以上フォージやらケミステやらフル稼働なんだが
0406UnnamedPlayer (ワッチョイ 15b2-e4WC)
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2019/12/08(日) 05:06:25.48ID:1E+eH/t60
このゲームサバイバルゲーのくせにウンコないよね
ARKとかドンスタとかやってきてたからか、なんか足りない感あるわ
0411UnnamedPlayer (ラクペッ MM51-MsEg)
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2019/12/08(日) 06:16:35.35ID:CUzvGspSM
探索で缶詰拾い食いしてるだけで食料事足りてしまうんだよな
一応肉も貯めてるが世話になることは滅多にない
農業に至っては一度も手を出したことがない
食料事情もっとカツカツでよかったかもしれんな
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ 155d-MVf8)
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2019/12/08(日) 06:56:31.13ID:64y/4ZGc0
東ビル&本ビル&タワマン&新高層建造物早く実装しないもんかね
武器工場と缶詰工場飽きたよ
0413UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-zAlO)
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2019/12/08(日) 07:58:42.06ID:U6GB03Yg0
nitoro-genでマップ生成したら念願のskyscraper3種と出会えたよ
欲張って都市大き目で作っちゃったから1エリアに東ビルが5、6カ所生成されてた
東ビルの真横に東ビルが建ってて、その2軒隣が東ビルという魔境エリアがうちの近所
0415UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc1-SieI)
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2019/12/08(日) 08:31:41.74ID:hOBy2CMdp
チュートリアルで設置したウッドブロックやキャンプファイヤーは
必ずクエスト後に壊しておきましょう
理由はとくにありません
0416UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d30-f6tG)
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2019/12/08(日) 09:05:42.70ID:kc+CmDyz0
序盤に缶詰はなかなか拾えないけどなあ
イノシシや犬を見かけたらとりあえず解体してるわ
あと最近ウサギもよく見かけるようになった
こいつは原始弓でも一発で倒せる貴重なおやつ(蛇でもいいけどね)
0417UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d30-f6tG)
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2019/12/08(日) 09:15:30.46ID:kc+CmDyz0
>>413
メガシティにすると大きすぎるよね
探索そっちのけで街中ぐるっと回るだけで2時間設定の日中が潰れてしまった
今回はラージにしてるけどこれくらいで丁度いいな
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ 1beb-O/cJ)
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2019/12/08(日) 09:25:22.09ID:2eZ9pSQF0
ジャンクタレットパーツ大量に欲しいけど全然売って無いし現物ほとんど出てこないから困ってんだが
これどうすりゃええんやろか
厳選R5タレット2個持ちが理想だが遠過ぎる
0420UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d30-f6tG)
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2019/12/08(日) 09:25:31.47ID:kc+CmDyz0
でも4個くらいでしょ
最大15*4としても60くらいならすぐお腹減っちゃうよ
ヌーブコートのバフ脱いでるせいもあるけどやっぱりお肉食べないと足りない
0421UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc1-lCq3)
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2019/12/08(日) 09:28:40.17ID:zfGYPKfNp
民家は一度漁ると壊れる缶詰オブジェクトがあるからダンジョン式民家だけ漁れば過度な採掘しなければ間に合う
ビタミン出たら肉とジャムパン消化で更に余る
0422UnnamedPlayer (スフッ Sd43-O/cJ)
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2019/12/08(日) 09:32:25.74ID:2PFJNWyFd
今のバランスだと肉は大所帯かつスキル振るかレシピでシチューやポテト&ステーキでも拾わなきゃ使う事ないでしょ
ソロなら自販機と探索で事足りるし茹で肉とか焼肉の為に序盤のスキルポイント振るの勿体ないわ
0423UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d30-f6tG)
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2019/12/08(日) 09:35:18.56ID:kc+CmDyz0
レシピ拾うまでは焦げ肉だよ水は砂漠見つけ次第ユッケ大量に採取しとく
今回は早々にベーコンエッグレシピ拾ったので溜まったタマゴとお肉で弁当こしらえて
遠出したらシャム缶工場まで見つけて一気に食糧事情が良くなった
0424UnnamedPlayer (ワッチョイ 1beb-O/cJ)
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2019/12/08(日) 09:38:25.76ID:2eZ9pSQF0
結局トレーダーに寄生すんのが一番効率よく生きられるというか
スキルで出来る事と効率がかなり決まっちゃうせいでトレーダー使わなきゃ自由になれないのよね
アトリビュートのシステムマジで邪魔過ぎる
0427UnnamedPlayer (ワッチョイ 4592-MVf8)
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2019/12/08(日) 09:47:19.43ID:ih2vwCyq0
>>165
SMX UIとか?ちょっと詳しく知りたい
0428UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc1-lCq3)
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2019/12/08(日) 09:48:30.98ID:zfGYPKfNp
状況によるよね
トレーダーが遠くて街に生まれたらチャリ作るの優先したり
荒地のトレーダーだったらしばらく近くことないから水に困ったら料理スキルも視野に入れるし
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d30-f6tG)
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2019/12/08(日) 09:50:28.70ID:kc+CmDyz0
アトリビュートにポイント降らせるんじゃなくて取ったスキルの数でアトリビュート値を増やせばいいのにな
これならスキル上げるためには同系統のスキル取ってアトリビュートを上げる必要があるから自然にビルドが出来上がるし
0430UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc1-lCq3)
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2019/12/08(日) 09:51:57.74ID:zfGYPKfNp
トレーダー封印もまあ面白いよ
効率求めずゆっくりやれるのも良いところ
その気になれば街封印してパイプボムだけでデモすら躱せる
0431UnnamedPlayer (JP 0H8b-V35x)
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2019/12/08(日) 09:53:54.24ID:SdEHzSZCH
ジャンプ箱積みありがと 押しっぱなしのが楽だね
不発も多いけどFPSの関係かな


んでT5フェッチクエで案内された先がシャム工場
スレで名前だけは知ってたし、これは上から漁らねばと箱積んで屋上に
タレットさんも居て楽勝だから掃除しながら降りてくかー

からの床崩壊落下→エグい数のゾンビにたかられて死亡
久々に変な顔になりましたわ 外で頭冷やしてくる
0439UnnamedPlayer (ワッチョイ ad0a-Lslu)
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2019/12/08(日) 11:24:08.48ID:141XZqYi0
始めたばかりなんだけどルートってアイテム漁ること指してる?
ラッキールーターってスキル、ルートボーナスとルート時間が向上するってあるけど1で十分なのか2以上にするべきなのかどっちだろう
まだノマドで7日目の朝だけど長い目で見るなら早めに上げた方がいいよね?
あとベターバーターも早めに2以上に上げた方がお金貯まるかな?
0442UnnamedPlayer (ワッチョイ ad0a-Lslu)
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2019/12/08(日) 11:39:01.63ID:141XZqYi0
なるほど、とりあえず最初はトレーダー頼りでプレイしてみたいしラッキールーターとベターバーター上げてみるありがとう
0444UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bd5-bu4v)
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2019/12/08(日) 11:52:01.37ID:6r+vFDPo0
トレクエで稼いだお金を使って、自販機で缶詰を買い込めば良い
救援物資にも入っているし

採掘にオーガーやチェーンソーを使うようになると
スタミナを使わないから腹も減りにくくなるよ
0445UnnamedPlayer (ワッチョイ 05a4-vnGC)
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2019/12/08(日) 11:59:42.45ID:2ScD26pj0
ルートゲームステージ上がると本棚からパーク本が出る確率減っていくので出来るだけ早くマイニング本揃えたいならラッキールーター取らないほうが良いかも
gs1から51でだいたい44%から40%になるくらいの違いだけど
0448UnnamedPlayer (ワッチョイ ad0a-Lslu)
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2019/12/08(日) 12:42:59.90ID:141XZqYi0
ルートゲームステージって進行度的ななにかかな?
仕様よく分からないから説明してるサイトとかあれば教えてほしい
0450UnnamedPlayer (ワッチョイ 2309-iZZW)
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2019/12/08(日) 13:04:02.52ID:7iZTRr/K0
ゲームステージは、プレイヤーのゲーム進行度合いを表す一つの指標
主にプレイヤーのLvや経過日数などから算出される
確認方法は、Iキーを押せば見られる

ルートで手に入るアイテムの質や確率もこのゲームステージによって変動する
通常であればゲームステージが進めば進むほど、高品質のアイテムが出易くなる
0452UnnamedPlayer (ワッチョイ ad0a-Lslu)
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2019/12/08(日) 13:20:03.76ID:141XZqYi0
>>450
ゲームステージがあるおかげで最序盤にいきなりルートで最強武器拾ったりすることが無いようになってる感じかな?
見方まで教えてくれてありがとう
0454UnnamedPlayer (ワッチョイ ed88-+J45)
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2019/12/08(日) 13:27:38.56ID:wfCv5m4u0
>>449
ルートボーナスとかの数値は気休めだと思っています
最大まで上げても品質6が出やすいわけでもなく品質1が出なくなるわけでもなく
だから5まで上げます(気持ちがダイジ
>>450
高品質のアイテムと高品質のゾンビが出易くなるんですね分かります
0455UnnamedPlayer (ワッチョイ ad0a-Lslu)
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2019/12/08(日) 13:57:13.99ID:141XZqYi0
貧乏性だからクエストで行った家が未探索の場合は隅々まで漁ってからクエスト開始して2回漁る感じにしてるけどこれって超非効率だよね…
クエスト一個につき2回漁るし家の構造もまだ覚えてないから慎重に漁ってたら1日すぐ終わっちゃう
どうせ30日生き残ったらアイテム復活するんだっけ?
効率厨だから頭ではくっそ非効率なことしてるなぁと思いつつも探索ゲームは隅々まで漁りたい性もあってジレンマに悩んでるけどそれも楽しい
最初のワールドだしまったりやってもいい…よな…?
0456UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-XwSc)
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2019/12/08(日) 13:57:45.64ID:SHMrqy+Ra
もっと道路に軍隊のバリケードとか置いて欲しい
放射能汚染のため通行禁止の看板とか土嚢とコンクリートバリケードが置いてあるやつ
打ち捨てられた装甲車とか置いてあってほしい
0457UnnamedPlayer (ワッチョイ 2309-iZZW)
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2019/12/08(日) 14:06:25.17ID:7iZTRr/K0
>>455
家1軒を2回漁るのと、隣の家含めて2軒漁るのって見れば別に変わらないかと
欲しい資源や宝部屋だけ漁ってからクエスト開始ってやるのが効率的かもしれないけど
初見のプレハブじゃそれも分からないし好きに楽しめばおk

熟練サバイバーはクエストなんかやらずに一つの町全て食い漁る人もいるくらい
トレーダーハウスとの往復時間さえ無駄という考えもあるくらい
0458UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc1-lCq3)
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2019/12/08(日) 14:06:29.12ID:zfGYPKfNp
効率を求め過ぎるとやる事なくなるし、一回行ったとこでも隠しクレート見つけたりする事もあるからいいんじゃないか
この前もティア5のマンションの天井に隠しクレート3つ見つけてホクホクだったわ
骨も2スタック集めたけど結局使わずワイプしたし、最効率ってなんだろってなってくる
0461UnnamedPlayer (ワッチョイ ad0a-Lslu)
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2019/12/08(日) 14:17:08.84ID:141XZqYi0
>>457
おー確かにその考え方はなかった!そう思うようにするわ
クエストで同じ家2回漁って徒歩でトレーダーまで帰って繰り返してたら未探索の家たくさんあってなんか気持ち悪かったんだよね
まじで意外なところにクレートあるから探すの楽しいしマイペースに探検するよありがとう
0462UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bd5-bu4v)
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2019/12/08(日) 14:43:02.77ID:6r+vFDPo0
ベテランサバイバーだと、街の交差点等の地面にチェストを置いておき
片っ端から民家を漁って資材を集積して、トラックに乗せて帰ったりしてるしな
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ 0550-MPoI)
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2019/12/08(日) 14:43:43.81ID:VW6kt7P40
ぶっちゃけ中盤くらいまでトレクエ受ける意味が無いんだよなあ
食料も浅く広く探し回った方が見つかるし

個人的にスキルレベルの初期値5&Lvアップ時のスキルポイント3でやっているから
序盤は採掘系に全振りして発掘クエストで資材・経験値・食料・金と幅広く稼ぐとかできるけど
デフォルトの全部1スタートだと序盤に穴掘りやるのが辛すぎるのがなあ
やっぱ取得ポイントの量を増やして序盤からビルド練れるようにした方が選択肢広がって楽しいと思うわ
0464UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bd5-bu4v)
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2019/12/08(日) 14:49:37.52ID:6r+vFDPo0
民家を連続して漁っていると、缶詰の持ち運びが邪魔になって食っていくから
常に満腹150%状態くらいで1週間が過ぎていくんだよなぁ…
0467UnnamedPlayer (ワッチョイ 0550-MPoI)
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2019/12/08(日) 15:06:04.84ID:VW6kt7P40
>>466
経験値2倍とかやらなきゃそうでもないし
そこでヌルゲーになると思うならゲーム難易度を上げるのもいいぞ
というかパルクール以外は言うほど万能超人にはならない
0471UnnamedPlayer (ワッチョイ 2309-iZZW)
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2019/12/08(日) 15:36:27.03ID:7iZTRr/K0
>>469
その土台部分はプレイヤーが現状作れないステンレススチール製とかだっけ?
tier5のクエまで進めば何度でも再生できるしデモリッシャー来ない間は余裕かも
0472UnnamedPlayer (ワッチョイ ed7b-V35x)
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2019/12/08(日) 15:37:08.24ID:Jdr88qA30
トレーダーの奴サービス期間終えて弾薬手榴弾1スタックとか全然くれなくなった
ビーカーばっかりもらってもしょうがないんだよ
0473UnnamedPlayer (JP 0H8b-V35x)
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2019/12/08(日) 15:39:50.75ID:SdEHzSZCH
在庫のタレットさんとオーガーを背負って下着姿でサイクリング
カバンに一番近そうな壁ぶち抜いてダッシュで回収して逃げてきたわ
クエ残ってるから今夜リベンジにいくべ

しかしT4T5の建築物って広すぎて回収物持ちきれないけど
良装備以外は捨てていく感じ?
0474UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-p3Zn)
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2019/12/08(日) 15:44:09.62ID:55mglnBrd
缶詰主食の人はシチュー生活にするとQOL上がるぞ
たかだか一度に15しか回復しない缶詰なんか食べる気しなくなる
缶詰は種類も多くて嵩張るしな
0476UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bba-QX1D)
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2019/12/08(日) 15:51:50.04ID:Kn3PIemd0
探索にビタミン持ってくと1枠取るからなぁ・・・
回復はどうせ拾う事になるペインキラー使って食品はスムージー1本とか
0477UnnamedPlayer (ワッチョイ ad0a-Lslu)
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2019/12/08(日) 15:53:12.49ID:141XZqYi0
偶然だと思うけどラッキールーター2にして1分後にスクラップレッグアーマーの品質6のやつ見つけたやったー
初品質6だ紫色かっけぇ
でもなんかめっちゃ強いわけじゃないのね
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d30-f6tG)
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2019/12/08(日) 15:53:52.71ID:kc+CmDyz0
>>471
HP2500になってるから普通のコンクリっぽいな
次回使うなら穴開けられたとこは鉄コン入れてゲロ鳥対策に屋根も付けよう
0479UnnamedPlayer (ワッチョイ a39a-MVf8)
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2019/12/08(日) 16:14:31.41ID:sU4Rkwph0
建物大きくなってくると
案内に沿って進んでも到底通路とは言えないような外壁の縁とか歩かされるんだが
これほんとに順路なのだろうか
0480UnnamedPlayer (ワッチョイ 1da6-8b9E)
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2019/12/08(日) 16:17:39.48ID:qO8Z+erC0
自分が移動はコントローラー、視点はマウスでやってるからかも知れないが、毎回しばらく進むとE押してもチェストとか開けなくなる。一回落ちると直るけどすぐになる。俺だけ?
0481UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-R7sg)
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2019/12/08(日) 16:20:10.03ID:cP+ENA1Ca
>>479
ウッドフレーム使わず扉とかブロック破壊もせずパルクールジャンプもなしで行ける場所が順路
0483UnnamedPlayer (ワッチョイ 0362-zAlO)
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2019/12/08(日) 16:24:06.90ID:eAwMjET00
正直順路が外壁を伝っていくようになってるやつは
内部を進むルートの作り込みに詰まったから外から繋げたろ!というデザインの放棄を感じる
0484UnnamedPlayer (ラクッペ MM69-Xp3I)
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2019/12/08(日) 16:34:47.11ID:DhO+CD0FM
今後は仲間の実装予定があるらしいけどFO4のコンパニオンみたいに不死身属性なんだろうか
荷物持ちが増えるのは嬉しいが「ところで将軍」とか言われそうで怖いw
犬肉ちゃんなら大歓迎なんだが
0487UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-V35x)
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2019/12/08(日) 17:12:49.02ID:S2M9RWFy0
>>484
ゾンビの群れと戦う可能性が常にあるからな
NPCは不死身じゃないとまるで役に立たなさそう

体力や火力といったパラメータとAIはxmlで設定できるようにして
開発には外見とモーションに注力してほしいかな
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ ad0a-Lslu)
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2019/12/08(日) 17:14:02.49ID:141XZqYi0
ここ2、3日スレ眺めててるつぼが〜みたいなコメントいくつか見かけてたから必要なアイテムなんだなって思ってたら、ベターバーター3に上げて初めての品替えで店に並んでたから8000円ぐらいで買ってクエスト行ったらそこで手に入った…えぇ…
しかもこれ売れないのかよ…坩堝2つも使い道ありますか…ってかまだフォージ作れないし買わなくて良かった
まだ10日目だから痛い出費だいい勉強代になったよ…
0489UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-QmBS)
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2019/12/08(日) 17:15:14.68ID:tebkwxW40
浄水器って下痢も防ぐんか?
0490UnnamedPlayer (ワッチョイ 2334-MVf8)
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2019/12/08(日) 17:15:50.19ID:4faFWWrR0
T5クエがもうなんかマンネリしてきたなーずっとシャム工場かメシアしかやらせてもらえない
ベタバタとダーリン5まで上げたけど、苦労の割に品質6は確定で貰えないしなんか割にあわない
品質6は大体揃ったしソーラーパネルももう買ったしこのスキル用無しかな?
T5クエ回すくらいならラッキールーター上げて普通に色んな家やガンセーフ漁ったほうが弾薬も良いアイテムも一杯手に入るよね
0491UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc1-In1I)
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2019/12/08(日) 17:19:15.54ID:IsPxnx6op
>>488
大量生産するならいくつも欲しいし、手に入れられないこともあるからなぁ
買った後出るのはいつもの事
選択としたら間違いではないと思うよ
>>498
汚水も飲めるで
ただ赤茶とミネラル水のバフがあるから正直あんまり必要ない
旅先で水の心配がなくなるくらい
0493UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-QmBS)
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2019/12/08(日) 17:25:01.15ID:tebkwxW40
tire5の最高難易度はあのくそでっけえビル
弾足りず慎重にやって2日かけたわ
ファクトリーとか飽きてもうやる気しない
0494UnnamedPlayer (ワッチョイ ad0a-Lslu)
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2019/12/08(日) 17:30:22.43ID:141XZqYi0
>>491
ああ後々フォージ2個以上稼働させる事もあるって事なのかありがと!
フォージ使った事ないから1個しか必要ないのかと勘違いしてた
未来への投資だと思っておこう
0496UnnamedPlayer (ワッチョイ 2334-MVf8)
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2019/12/08(日) 17:40:03.90ID:4faFWWrR0
最初の一回は面白いけどね、何度もはだれてくる
特にクソ鳥、クリアミッションの時にアレ対象にすんのやめろや…
ビルの外側のほっそい縁に止まってる奴いてきれたわ
0504UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d30-f6tG)
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2019/12/08(日) 20:09:40.05ID:kc+CmDyz0
しかしこのゲームハリボテの建物がほぼ無いというのが凄いな
通りがかりで見かけて気になってるんだけど急いでたのでまだ入ってない建物が山ほど残ってる
街中の気になった物件だけ物色するなんて普通のゲームでは考えられない贅沢だ
0508UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d30-f6tG)
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2019/12/08(日) 20:22:59.38ID:kc+CmDyz0
最初の1週間は民家中心で弾と品質1の猟銃しか出なかったので弓とハンドガンは買ったけど
ホード終わってから軍事施設漁ったら品質4-5のボウガン、ハンドガン、AKが出るようになった
0509UnnamedPlayer (ワッチョイ f568-U112)
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2019/12/08(日) 20:38:41.31ID:Y2XBec1I0
>>456
街付近や重要施設に近づくとバリケードがあるとかいいな、地雷原あるくらいだし、現実的な防護策として初歩だしね。
一般人のやってる窓補強や段家具置きの延長みたいだ。
初めは邪魔だけど解体資材や弾薬補充できるなら歓迎
バンディットが実装されたら尚ストーリーに沿ってると思う
0510UnnamedPlayer (ワッチョイ ad0a-Lslu)
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2019/12/08(日) 20:39:56.63ID:141XZqYi0
難易度ノマドでやってるんだけどヒーリングファクター1取ってるならペイントレランスも1取ってもいいよね?
あらゆるダメージ5%カットでスタン確率20%減少なら初見殺しっぽいトラップ食らっても生存率上がるし
ヒーリングファクターはオススメしてるサイト多いけどペイントレランスはオススメしてるとこ一切見かけないから微妙スキルなのかと不安になる
0511UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-R7sg)
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2019/12/08(日) 20:47:11.86ID:cP+ENA1Ca
>>510
ペイントレランスは18から防具にスタン耐性着いて少し強さが減った
ところでペイントレランスの体力低下を軽減ってダメージ減らすのか、最大体力の低下を抑える効果なのかどっち?
0512UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-Fgt1)
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2019/12/08(日) 20:53:48.51ID:mpz9p29q0
アイテムに寄ってショートカットの割当てが違うのやめてほしいな。
ガラス片のレシピ調べようと思って食べて死んだことあるし。
0514UnnamedPlayer (ワッチョイ ad0a-Lslu)
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2019/12/08(日) 21:07:12.62ID:141XZqYi0
>>511
昔のバージョンだったらもっと強いスキルだったの?

最大体力が欠けにくくなるなら最大体力って表記すると思うけど自信ないや
バンデージですぐ最大体力回復出来るしそれをスキルで減りにくくしました言われても全然嬉しくないな…
単純に被ダメージが減るって認識だったけどもしそうならハズレスキルだね
0517UnnamedPlayer (ワッチョイ 45cb-69I9)
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2019/12/08(日) 21:24:40.95ID:yqLYcVkA0
タイマン以外で近接やらないとか
何か細かい自分ルール決めとくと死ななくはなるな
0518UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-QmBS)
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2019/12/08(日) 21:31:01.92ID:tebkwxW40
ノマドあたりだと初見トラップ以外はまあ慣れたら死ななくなるからな
発光とかの攻撃が予想以上に痛いのに気づかず舐めプして死んだことはあるけど
0519UnnamedPlayer (ワッチョイ ad0a-Lslu)
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2019/12/08(日) 21:38:38.29ID:141XZqYi0
始めてまだ5日程の初見プレイ中+死んだらワールドリセットだから大人しくペイントレランス取っておくよありがとう
玄人はヒーリングとかペイン取らないで耐久化け物のゾンビに素手で打ち勝つんでしょ早くそうなりたい
0521UnnamedPlayer (ワッチョイ 2325-WNdX)
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2019/12/08(日) 22:10:51.70ID:zipKFGZE0
>>479
そこいくのかって場所には大体灯りがつけてある
外行くときはテーマパークかな?ってぐらい灯りで順路指定してあるよ

Tier上がってくると義務でもあるのかってぐらい外側回らされるけどな
まあそこに箱置くと後からの追加回収が楽になるからいいけどさ
0522UnnamedPlayer (ワッチョイ 83ba-QX1D)
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2019/12/08(日) 22:12:31.25ID:BN8YhLCM0
ダメージ軽減よりスタン防止目的で取るなペイトレ
走れる限り囲まれて動けなくなる以外じゃ死なないし
0525UnnamedPlayer (JP 0H59-V35x)
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2019/12/08(日) 22:40:42.29ID:hOIfe14+H
ホードに備えて拠点強化中、鉄製にアップグレードしたウッドデッキから
鉄スパイク畑の上に転落して死んで途方に暮れたり

なんで鉄にしたら手すり乗り越えるんだよ
0526UnnamedPlayer (ワッチョイ 2334-MVf8)
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2019/12/08(日) 23:06:52.54ID:4faFWWrR0
ソーラーパネルぱねぇ…BatteryBankに繋いだら最強やん
ランク5のセル2枚しか入れてないけど昼はずっと充電
夜はBatteryBankのBatteryx6個の電力使って朝まで通電していられる
0527UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-MVf8)
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2019/12/08(日) 23:12:40.90ID:elEfvuSW0
>>526
マイニング系の本で覚えるランタンもいいよ
松明のように拾って起き直すこともできるし電力不要で松明よりもかなり明るくてヒート値も上がらない
採掘の時とかはヘルメットのライトを使うよりランタンを置いたほうが明るくて見やすいくらいだ
0531UnnamedPlayer (ワッチョイ 2309-iZZW)
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2019/12/09(月) 00:31:23.70ID:VQpwVVL10
PKをNOにしてるからか自爆したことないけど
開発的にはやっぱり自爆すべきだと思ってるんかな
そうなるとコンタクトグレネードの使い方をちょっと考え直さないといけなくなる
0532UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-YFyQ)
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2019/12/09(月) 01:58:10.84ID:GcX9WpoT0
ランタンはさっさと修正されてほしい
定期的に何かを補給する必要があるとかにしないとあれだけずば抜けて性能良い
ついでにジャンタレもはよガソリンかなんか消費してどうぞ
0533UnnamedPlayer (ワッチョイ 2334-MVf8)
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2019/12/09(月) 01:58:37.90ID:aFpbHhqq0
地下拠点作ってて気づいたけど
モーションセンサーって地面の中透けて見えるんだね…
Godモードで地面の中に居る時の視点でまんま見えるんだがこれは修正案件なのでは…?
0535UnnamedPlayer (ワッチョイ 15e6-V35x)
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2019/12/09(月) 02:41:05.01ID:TzELVz960
>>533
PvPだと異次元覗けたらチート級だね
以前は穴掘るだけで覗けたんだけど修正されて乗り物とか組み合わせないと覗けなくなった
シングルの場合今は宝さがしも探しやすくなったから覗く必要がそもそもなくなってしまった
0540UnnamedPlayer (ワッチョイ ed88-+J45)
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2019/12/09(月) 09:26:37.32ID:N+C0nDZO0
>>529
あるあるw
BMHだと群れに混ざっていた犬に気付けず塀をジャンプした所に、とか
デブだらけになって死体がぼよんぼよんこっちに押されてきたときとか
何故かスパイダー返しのフェンスで首つりするゾンさんが邪魔だとか
じゃあ探索で使うもん!したら横から跳ねてきたスパイダーに当たったり
楽しいねーw
0544UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-uquB)
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2019/12/09(月) 11:14:03.36ID:3Zbdsmq+a
ずっとステルスプレイでスリーパー殺して回ってたから、起こして相手するのが煩わしい
序盤だとどうしても近接しがちで攻撃受けちゃうし
銃弾消費が少なくなるのと、被ダメの機会を大きく減らせるのが利点だと再認識した
0546UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-XwSc)
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2019/12/09(月) 12:02:35.75ID:ZivLX6L/a
>>509
街の入口の橋とかにそういうのがあって欲しい
軍人ゾンビのゴアが土嚢にひっかかってたり弾薬の山が放置されてるといいね
軍が総力を上げて守ろうとしてた感がもっと欲しい
0548UnnamedPlayer (アウアウクー MM41-VRNC)
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2019/12/09(月) 12:05:46.89ID:VF0rt+M3M
>>543
ジャンクタレットはそのうち起動状態のまま自分の傍で滞空したままついてきてくれるようになるぞ
>>544
体力や銃弾の消費で時間を買ってると考えることもできる、ステルスビルドに振るポイントを他に回すことも出来るし
罠を設置したところにおびき寄せることもできる
0550UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-R7sg)
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2019/12/09(月) 12:22:01.77ID:cWIQ6P7Qa
タレット系色々追加予定なのは嬉しいけど音量バランス考えて欲しい
0552UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-YQEV)
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2019/12/09(月) 12:43:04.20ID:9+MV/xTAa
>>528
ゾンビのゲロもだが爆発もなんだよな
インセインだとデモリッシャーの爆発が別のデモリッシャーを爆発呼び込むから困る
0553UnnamedPlayer (JP 0H59-V35x)
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2019/12/09(月) 12:44:15.06ID:z+D1P6+VH
拠点作っててどうにも不自由なんだけども
床や壁、天井に使えるのって木や鉄の変形するヤツしかない?

壁は木や鉄のフェンスが使えそうだけど、あれは銃弾は通すけど投擲は通らないよね?

あと配信みても堀(空堀)を使ってる人見かけないんだけど、なんか欠点あるのかな
通りすがりに壁を殴られない用に掘って便利だと思うんだけども
0556UnnamedPlayer (ワッチョイ a3c0-VRNC)
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2019/12/09(月) 13:03:25.67ID:8aae2+K30
>>553
木や鉄の変形するのって〇〇フレームとか?
既存の家の壁・床に使われてる〇〇プレートを木やコブルで作るのはどうかな?投擲は空けておくか、ドア開けて投げる→閉めるってやるしかないと思う。堀は有効だけどデストロイモードのやつが好き勝手掘り進んでくることもあるかも
0557UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc1-lPDG)
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2019/12/09(月) 13:09:14.95ID:x6ftBCHFp
少し前にあったパワードガレージドアがR長押ししても回転メニュー出せないって話
出来るってレスと無理ってレスあったからverの差なのかと思ったけど
安定版アプデ後に試してみてもやっぱり出来ないな
回せる人は何かのMOD入れてたんだろうか
0558UnnamedPlayer (ラクペッ MM51-MsEg)
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2019/12/09(月) 13:15:14.63ID:gTrkOa/6M
ステルスは武器や弾薬がない人は一応そういう攻略もできますよ、くらいの位置付けで
基本は起こしまくって殲滅するデザインだよな
死角のスリーパーに近づいて倒しにいくリスク負うくらいなら
扉前とかに陣取って全部起こして握手会しに来てもらうほうが楽
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ 2330-f6tG)
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2019/12/09(月) 13:25:13.57ID:YXmlkDbB0
まあ戸口から寝てるのステルスキルしても扉の裏で寝てたのがふーゆー言って追いかけてくるけど
一人分は弾節約できるからありっちゃあり
0560UnnamedPlayer (スフッ Sd43-O/cJ)
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2019/12/09(月) 13:29:14.90ID:XL0KXtD7d
ジャンクタレットは普通に足止め性能下げるだけで良いんじゃないの
上位武器よりは出やすいとはいえそれなりに出現率低いし
スキル上げたらやたら強いとはいえその分鉄消費で採掘要るし

デモリッシャー体力下げて😤
0562UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc1-lCq3)
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2019/12/09(月) 13:41:00.73ID:2QRSpwBQp
>>553
投擲投げたいならハッチ横付けがいいよ
火炎瓶は通さないけど他の投擲は投げられるし閉められる
最終強化すると開けるスピード下がるから鉄推奨
まあ1マス開けても扉付ければ蜘蛛はそっちに寄る
0563UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bac-yZWx)
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2019/12/09(月) 14:12:45.93ID:ZEy0eZwR0
今のジャンタレはT2武器に昇格になるらしいから出難くなるやろうな
それより代わりにT1に新しく入る近接タレットがどんなのになるのか気になる所
0568UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-uquB)
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2019/12/09(月) 15:17:10.92ID:3Zbdsmq+a
本と装備とパークでステルス性能を可能な限り上げるとスリーパーの上に着地しても気づかれなくなるぞ
まあ起床ポイントがある建物とかフェラルホードでは役に立たないけど
0569UnnamedPlayer (ワッチョイ 45cb-69I9)
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2019/12/09(月) 15:29:03.63ID:sBj5PS3V0
ドラマのウォーキングデッドみたいに家叩いて出て来る奴を始末して家探し、
みたいなのは出来るようで出来ないのが悲しくはあるな
0571UnnamedPlayer (ワッチョイ e371-V35x)
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2019/12/09(月) 15:55:10.06ID:w5f7zjSl0
既存マップもランダムマップも初スポーン地点が固定されてるんだけどおま環?
整合性チェックもワイプもしてあるしスポーンポイントのxmlにはちゃんと複数書いてあるのに

あとα18からスポーン後のルートに再現性があるのもいまだに直らんけど仕様?
自分の場合 レベル1スポーン → ゴミ袋2つ漁る → 車6つ漁るで
鋼鉄斧と鉄つるはしと鉄ハンマーとトンカチが揃う
ここからさらに 武器バッグ → 鉄チェスト と漁るとサイレンサーが出る
これだけ見るとワイプに便利だけど これのせいでスポーン後にある程度ルートして乱数回さんと
未読の本とか品質2以上のオーガー(見たことない)が出てこないんじゃないかと思ってしまう
0575UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-OKtI)
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2019/12/09(月) 18:17:44.48ID:jeLOD0+aa
プレイヤーレベルは200だっけ?
ゲームステージはよく知らないけど計算方法を見る限り無限に上がっていきそう
0577UnnamedPlayer (ワッチョイ a3bd-YC1F)
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2019/12/09(月) 18:30:49.78ID:yGQBXOZq0
コマンドで大量の経験値取得したら300でカンストだったかな
初期クエと合わせても全スキル取得にはポイントが少し足りなかった
0578UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-V35x)
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2019/12/09(月) 18:57:01.62ID:cBkA6uV90
ジャンクタレット、近接タレット、自律移動タレット

明らかにNPC実装に向けてのデータ収集も兼ねてるよな
0581UnnamedPlayer (ワッチョイ d51e-MVf8)
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2019/12/09(月) 19:55:20.92ID:V1M2sidf0
全然知らんのだが、七日目に出てくる敵はプレイヤーのレベルで変わるのか?

あとプレイヤーレベル300までってことは、300+チュートリアル分のポイントがスキル振れる最高ってことか
スキル全部合計でそんなにあるのかも知らんけど
0582UnnamedPlayer (JP 0H59-V35x)
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2019/12/09(月) 19:56:44.64ID:z+D1P6+VH
>>555
お、お城ブームだしワンチャン

>>556
プレートは床板にしか出来ないんじゃー と思ってたけど
R長押しで回す方向変わるのね
壁で1ブロックとらないなら部屋が広くなるね 試して見る

>>562
ハッチも縦置きできるとか考えもしなかったわ
鉄格子で視界確保してハッチから投げようかな
0583UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-YFyQ)
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2019/12/09(月) 20:02:16.77ID:GcX9WpoT0
この手の積み木ゲーは発想次第で作れるもの色々変わるでよ
ブロックの形状については生コンブロックでシェイプメニュー出せばほぼ表示される
0587UnnamedPlayer (ワッチョイ a3bd-YC1F)
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2019/12/09(月) 20:48:26.62ID:yGQBXOZq0
ハッチ2段の扉は便利だよね
下だけ閉じて足止めしながら殴ったりダメージが蓄積したら上を閉じて修理したりとホードでも頼りになるわ
0590UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bac-yZWx)
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2019/12/09(月) 21:17:22.97ID:ZEy0eZwR0
城ではないけどa16くらいまで鳥居とか神社みたいな和風建築よくしてる動画がニコニコにあったなぁ
ウッドフレーム置き過ぎると負荷ヤバい事になるの改善期待しつつa17待ってる間に
別ゲーに気持ち移っちゃったみたいだけど…
0594UnnamedPlayer (ワッチョイ cb7d-V35x)
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2019/12/09(月) 21:33:55.15ID:mbHp3wyG0
Military Tablet とか公式で実装して欲しい
車とかバイクとか乗ってる時にミニマップ無いから一々止まってマップ開くの面倒なんだよな
0596UnnamedPlayer (ワッチョイ 2309-iZZW)
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2019/12/09(月) 21:43:02.56ID:VQpwVVL10
>>595
トレーダーから低品質のアーマー買ってばらすのが楽

>>594
今は走りながらでもMAP開けるようになってる
アクセル止まるから徐々に減速してくけど
0597UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-Fgt1)
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2019/12/09(月) 21:45:26.49ID:ImuZgrnz0
建物の土台をダイナマイトで壊したら上の部分が壊れずに宙に浮いてるんだけど。
あと地面がえぐれて新しく建直すのにやりづらくなっちゃった
0599UnnamedPlayer (アウアウエー Sa13-+E/w)
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2019/12/09(月) 21:58:08.31ID:YbVD6vzOa
安定板で最近貞子来ないけどバグなのかな?
皆さんは貞子来ますか?
0602UnnamedPlayer (ワッチョイ 2309-iZZW)
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2019/12/09(月) 22:13:01.89ID:VQpwVVL10
>>599
今の最新版はヒート値が100になっても確率でスポーンだった気がする
極端に偏った運の人は一生出会わない事もあり得る

以前でもログ見るとスポーン失敗とかは割とよくあったけどね
0606598 (ワッチョイ 2b88-Fgt1)
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2019/12/09(月) 23:00:19.82ID:ImuZgrnz0
しかたなくつるはしで壊してたら上からがらがらっと崩れてきた。
もうちょっとで下敷きになるところでした。
0607UnnamedPlayer (ワッチョイ 1beb-V35x)
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2019/12/09(月) 23:05:44.65ID:YAvYHtB70
研究所のTier5クエストやろうとして道路の反対側にベッドロール置いたら
ベッドロールが設置されてるからクエスト開始できないよ撤去するか時間置いてねって出たから撤去したんだが
そのまま結局クエスト開始できない
なんなんこれ
0609UnnamedPlayer (ワッチョイ a3bb-MVf8)
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2019/12/09(月) 23:52:54.36ID:hWb8XtQq0
xmlでアイテムのスタック数増やしてる人居るかな
自分は水の所持数とか結構増やす方なんだけど
最近のアプデ頻度だと書き換え直すの面倒なんだよね
置換機能だとイマイチ使い勝手悪いしなんかいい方法あるかな
0612UnnamedPlayer (ワッチョイ 2361-QX1D)
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2019/12/10(火) 00:07:13.75ID:X7TE0CvT0
気づいたら40日過ぎてもビーカーが一つも見つからないんだが・・・
紫武器揃ってジャイロ作成、オーガも確保したのにガソリン作るケミステ作れんよ。
イメージで探してるけど病院とか薬局にはおいてないんか
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ 15e6-V35x)
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2019/12/10(火) 00:27:12.03ID:dFPvY02c0
>>609
items.xmlとblocks.xml
正規表現置換で
"Stacknumber" value="([2-9]|[1-9][0-9]+)"

"Stacknumber" value="30000"
に置換する
これでスタック2以上のものだけ30000に増やせる
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-In1I)
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2019/12/10(火) 00:45:32.91ID:UKV2KDpP0
>>612
トレクエでよく見る
ティア2-3でも見るから穴掘れ
あと一回しか漁れないフラスコ?みたいなのもよく出る
平屋で燃えるドラム缶あるとことかたくさんあるよ
0617UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-V35x)
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2019/12/10(火) 00:46:49.96ID:IK1twqYC0
>>609
そのためのmodletだろ
https://7daystodiemods.com/alpha-18-mods/larger-stack-sizes/

7dtdのフォルダ内に「mods」フォルダを作ってぶっこんでいけ

ちなみに>>592の紙クエストのスキルポイントを復活させたいならこんな感じ
quests.xml
<configs>
<remove xpath="/quests/quest[starts-with(@id,'challenge_')]/reward[@type='Exp']"/>
<append xpath="/quests/quest[starts-with(@id,'challenge_')]">
<reward type="SkillPoints" value="2" />
</append>
</configs>
0619UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-In1I)
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2019/12/10(火) 00:54:03.81ID:UKV2KDpP0
>>618
狭いから入り口待機して蜂の巣にすればいいじゃん
バネを大量に仕入れるならあそこかトレーダーしかない
なんだかんだ範囲広いからパイプボム使わなくなったわ
0621UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-YNN8)
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2019/12/10(火) 01:44:33.21ID:TRZh9pG6a
火を炊いてると沢山出てくるし屋根の下にはぎゅっと詰まってるしやっぱこいつら暖かいとこに寄ってくる習性あるよね
0622UnnamedPlayer (JP 0H59-V35x)
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2019/12/10(火) 01:49:32.00ID:QwjBHTk7H
ああうん 堀はやっぱだめでした
4回目のホードでセメントで一本道作って待ち受けてたら
堀から土掘って拠点地下の空洞へ落ちて、そこからハシゴで内部に上ってこられたわ
0624UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-+hE5)
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2019/12/10(火) 02:20:52.01ID:s1/8aejm0
>>618
6階建アパートはいいぞ
バネ山ほど手に入るから手榴弾をホードで使うなら必須
あとは同じ構造で一直線に上に上がるはしごあるから音立てながら一番上までいくだけで大半が付いてきてくれて殲滅も楽
部屋入らないと反応しないやつが少ない
0625UnnamedPlayer (ワッチョイ 2309-iZZW)
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2019/12/10(火) 03:02:05.35ID:bCyXZuHo0
アパートにそんなはしごなんてあるの?
あそこ順路通り進んだとしても落とし穴を回避したら1階の一部屋行かないでスルーしがちになる
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ b57c-ONPp)
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2019/12/10(火) 03:19:38.95ID:rq5LkamY0
投げ物は楽しいけど普通に銃ぶっ放してた方が早くね?
64体鳥籠型で真下に溜める迎撃拠点なら分からなくもないけど
さすがにベッド解体はダル過ぎる
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-MVf8)
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2019/12/10(火) 03:49:54.72ID:9rtJDAYg0
あまり知られてないみたいだけどレンチの対物ダメは一回の動作で削り取れる量だから
解体とは関係ない土用や石用や木材用などの対物ダメを上げるModを取り付けても解体速度が上がる
0628UnnamedPlayer (ワッチョイ 2334-MVf8)
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2019/12/10(火) 04:45:10.77ID:AUGLyJzX0
ハンマー持ってステルス特化プレイしてみたら
目の前に何匹もゾンビ居るのに殴ってるの気づかれなくて楽しい…
物音立ててもしゃがんだまま移動すれば音がした場所に来るだけで見つからないし
0629UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-GJme)
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2019/12/10(火) 04:57:07.07ID:yAjlaZ4F0
周囲に壁&タレット+一本道+2階に鳥籠とかいう最強の構成で迎えたはずなのに地下を掘り進めたゾンビが居たらしく突如拠点が崩落してワロタ
やっぱ岩盤までコンクリにしなきゃだめだね
0631UnnamedPlayer (ワッチョイ 15f0-+jgB)
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2019/12/10(火) 06:48:08.85ID:5AIewWDV0
Tier5は報酬部屋漁ってリログして再アクティベートを繰り返すだけでもおいしいぞ
地下駐車場あるアパートなら車解体を繰り返すのもおいしい
0632UnnamedPlayer (ワッチョイ 2330-f6tG)
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2019/12/10(火) 06:54:36.18ID:5BjtAG8n0
modletはやっぱりremoveしないと駄目なのか
setで目的の変数だけ変更したいんだけどうまく行かなかったんだよな
ちゃんと動く人の見たらremoveしてappendしてたからひょっとしてとは思ってたが
これだと開発が同じ枝の他の変数変更したときに古いデータで作ったmodletが上書きしちゃうよね?
0633UnnamedPlayer (ワッチョイ 1561-QX1D)
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2019/12/10(火) 07:18:22.65ID:35lSo6zT0
modsフォルダに入れるだけでよかったのか・・・
削除されたそうだから仕様変わったのかと思ってDLしたconfig参考に自分で書き換えたり難儀した
0635UnnamedPlayer (スッップ Sd43-27nM)
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2019/12/10(火) 09:28:42.27ID:f7eGvtJNd
>>634
フォーラムに投稿してきたら?
0637UnnamedPlayer (スププ Sd43-FHoT)
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2019/12/10(火) 09:33:06.88ID:3ieigeDMd
楽しみ方は人それぞれだけどそこまでするならチートモードでアイテム出すのと何が違うのかわからん
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ ad0a-Lslu)
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2019/12/10(火) 10:22:51.16ID:BVsc7z0s0
このゲームってトレーダー5人くらいいるんだっけ?
まだ1人しか見つけてないけど売ってる商品とかクエストも違うのかな?
商品入れ替わったらトレーダーハシゴするとかあり?
クエストも重複可能なら5つ同時に受注とかも出来るのかな
0639UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc1-In1I)
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2019/12/10(火) 10:58:10.45ID:mThJ/Wu0p
>>637
答え出てるじゃん
極論、車探してレンチでエンジン一個手に入れるのとチートでエンジン一個出すのは一緒でしょ?って言ってるもんだと思う
0641UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-+jgB)
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2019/12/10(火) 11:24:43.87ID:DtLdESQua
>>637
仕様の範囲内でできる限り楽にプレイするのは当然だと思うが
仕様も楽するのも許されないならゲーム自体プレイできなくなるぞ
Tier5行けるゲームステージで報酬部屋まで殲滅しなきゃならないからそれほど楽なわけでもないしな
0644UnnamedPlayer (スフッ Sd43-O/cJ)
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2019/12/10(火) 11:47:11.56ID:POzYtNwjd
手間かかるグリッチならしてもオッケーって思考はよく分からんな
まあ7daysなんてほぼほぼソロゲーだからPvP以外なら好きにすれば良いけど
バグ報告とかフォーラムに投稿する話題をこれ使えば楽だよとか言って紹介するもんじゃない
0645UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d2b-zAlO)
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2019/12/10(火) 11:57:39.37ID:2KLvpIJH0
長い事その線引きが良く分からなくてもやもやしてるわ
頭で考えるとコマンドでやっても何の差もないけど実際やると大分気分の差があってその差の正体がよくわからん
0646UnnamedPlayer (スフッ Sd43-O/cJ)
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2019/12/10(火) 11:57:51.29ID:iJGbByT1d
>>627
その辺の材質特効modって対物ダメ自体は変わんなくね?
なんでも良いからmod付けるとダメージ10%アップって仕様があるからそっちの効果では
0650UnnamedPlayer (スップ Sd03-ziGq)
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2019/12/10(火) 12:16:39.67ID:thm+AKAcd
シャム工場→建物左側の塔の近くにフレーム積んで塔の中を登る
アパート→建物外周右奥からフレーム積んで屋上のハシゴの側へ出る
病院→右奥からフレーム積んで屋根が崩れてるお宝部屋に入る

てな具合で行くのが一番楽だと思うんだけど、メシア工場と高層ビル群の平和な攻略が知りたい
0651UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bb5-QmBS)
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2019/12/10(火) 12:20:07.63ID:FLjgaU8H0
あくまで個人的な意見だけど
クエストのリログ無限リセットはアウトかなぁ
リセット目的で故意に失敗させるのも無し
あとは急角度の三角ブロック使って落とすループ拠点もどうなのかって思う

フェッチでウッドフレーム直行とかピョンピョンは一応仕様っちゃ仕様だし
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-MVf8)
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2019/12/10(火) 12:25:08.14ID:9rtJDAYg0
7DTDは基本的に自由に遊んでくれってスタンスだしユーザーが作ったMODを入れてスタッフが遊んだりもしている
ユーザーの遊び方が気に入らなかったら何らかの修正が入るだろうし
外壁壊してショートカットしようとしたらランドクレイムブロックがあって無茶苦茶硬くなってたなんてあったりしてねw
0654UnnamedPlayer (オッペケ Src1-GZFq)
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2019/12/10(火) 12:29:43.46ID:1zsQXd+9r
バグも利用して楽しむのがこのゲームだぞ
良いんだよ
みんな好きに遊んで楽しめばそれで良いんだよ
0655UnnamedPlayer (ワッチョイ 452f-YNN8)
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2019/12/10(火) 12:32:48.69ID:OM7lzGXp0
AIの弱点突いて有利に戦う、という事ではほとんどの拠点アウトになるだろな
ぴょんぴょんさせるのも穴に落とすのも同じ事よ
0656UnnamedPlayer (ワンミングク MMa3-sSJf)
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2019/12/10(火) 12:34:33.60ID:nKDfu+sTM
>>558
基本はステルスって位置づけだけど、ベテランプレイヤーが簡単に完封プレイをしてしまうんで、ベテランプレイヤーも窮地に追い込めれるように色々いじったらゲームデザイン的に崩壊して結果的に総員起こしが有利になる形になってしまったって感じがする
0658UnnamedPlayer (ワッチョイ ddb7-hWuv)
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2019/12/10(火) 12:43:02.78ID:Isvslag40
クエストの進行状況の記録って単純に数字だけで記録できるようなものならいいけどそうでないものだと保存が難しそうだからなあ
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bb8-HvV+)
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2019/12/10(火) 12:44:52.55ID:BjLnWvan0
相手は脳ミソパーのゾンビなんだからそりゃいくらでもハメれるっしょ
逆にスゲェ賢くなったらそっちのがおかしい
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ 2330-f6tG)
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2019/12/10(火) 12:44:54.14ID:Xa9yHINy0
今回まだワークデスクも作れないのに無駄にビーカー3個、鍋8個も拾ってる
病院とか薬局は回ってないんだけどね
ビーカーは民家の納屋とかトイレ、ガレージで拾ってるみたい
0661UnnamedPlayer (ワッチョイ ad0a-Lslu)
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2019/12/10(火) 12:49:54.01ID:BVsc7z0s0
21日目の襲撃生き残ったけど平たい建物の屋上で上から撃つだけで飽きて降りたら死にかけたから、迎撃拠点とやら作ってみようと参考にするため実況動画見てみたら強化チェスト?壊したらフォージドアイアンとフォージドスチール出ると知って衝撃受けた
今まで中身回収したら放置してたよ勿体ない…
このゲームほんと知識量がモノを言うね、他にもこれは解体すると美味しいオブジェクトってある?
最近モーター作ったから車は積極的に解体するようにし始めたけど
0662UnnamedPlayer (ワッチョイ 2330-f6tG)
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2019/12/10(火) 12:58:38.74ID:Xa9yHINy0
こういうゲームではアイテムの引きの悪さも臨機応変に対応して楽しむのが醍醐味かなと思ってるので
エンジン1個出すのもジャイロ1機出すのもまったく同じレベルの話だと思う
逆に言えば我慢できないならエンジンと言わずジャイロ出しちゃえばいいんだよ何も問題ない
そのうち飽きちゃって自分で縛りだすのがこのスレ住民の大半だろうし
0664UnnamedPlayer (ラクペッ MM51-iz1l)
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2019/12/10(火) 13:01:14.67ID:3Xrj5FZGM
>>648
量は上限あるとして
体力と攻撃力はどうなんだろ
極端の話そのうちワンパンでコンクリ壊れるならどうやっても無理だわさ
0665UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc1-lCq3)
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2019/12/10(火) 13:05:12.75ID:lXv9r9oZp
レンチ持って気になったら壊してみると新たな発見がある
回収出来る皮椅子はレンチでメカニカルパーツ、インベントリ内の解体でレザーになる
バーベルとか運動器具も一応スチール出る
0669UnnamedPlayer (ワッチョイ ed7b-7c0m)
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2019/12/10(火) 13:24:14.29ID:kaJhcupw0
寝てるゾンビの反応めちゃくちゃ鈍くなったな
病院の屋上の雑魚寝ゾンビの群れに
サイレンサー付ピストルで一匹ずつHSしても誰も起きなかったわ
去年の今ごろのバージョンは全員おっきしてお祭り騒ぎになった気がする
0670UnnamedPlayer (ラクペッ MM51-iz1l)
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2019/12/10(火) 13:40:29.03ID:3Xrj5FZGM
>>666
それはつまらんなぁ
結局ループ拠点しかないってなっちゃうと多様性がねぇ
まぁどうせその頃にはもう飽きてると思うけど
0671UnnamedPlayer (アウアウエー Sa13-U6P1)
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2019/12/10(火) 14:43:57.58ID:zkeYY+kpa
るつぼとビーカーはここに出ないって書き込んだその日に出た2回も続くと欲しい物が出やらここに書き込むクセが付きそう
0673UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-7LC7)
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2019/12/10(火) 14:58:37.04ID:pq5EBPKQa
ループ不可なら階段積み上げて一体ずつヘッショか?
0674UnnamedPlayer (スフッ Sd43-O/cJ)
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2019/12/10(火) 15:01:44.20ID:iJGbByT1d
ループさせないなら物量で解決するしかないんじゃない?拠点もとんでもなく大型化するが
0675UnnamedPlayer (ワントンキン MMa3-48Y5)
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2019/12/10(火) 15:09:53.98ID:6xXnvuqxM
始めたばかりだが小さな建物幾つか探索した時点で4日が経ち、まだめぼしい武器が弓とスピアしかない
水と食料の確保がやっとで拠点の準備なんて何も出来てないから初回のフェラル乗り越えられる気がしない
0680UnnamedPlayer (ワッチョイ 2560-vnGC)
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2019/12/10(火) 15:56:56.13ID:NNlbpkdP0
6m長1m幅の一本道にダーツ4、ブレード2、タレット2、ジャンクタレット4、電気柵たくさん、あとは手持武器でループさせずにデモリッシャー入りホード片付けられてる
大して大きくならないけど試行錯誤が結構必要になった
ループとかぴょんぴょんは英語圏プレイヤーでもよく似たような議論してるな
どんな迎撃方法でもゾンビのAIを利用してるじゃん、って指摘が飛んでくるので好きにやるのが良かろう
0682UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc1-lCq3)
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2019/12/10(火) 16:27:33.44ID:lXv9r9oZp
サバイバーが本気になれば100x100のコンクリブロックのポール横置きでゾンビなんて近づけないわ

個人的に最小サイズかつ低コストで4:00前に倒しきるのを目標としてる
ジャンクちゃんとグレーネードとAKがマイベスト
秒間1匹以上って考えるとこれが一番
0686UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-zAlO)
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2019/12/10(火) 16:45:30.96ID:NTpjSkNV0
昔、マンションの各階に適度な防衛線を敷き
突破されたら上へ逃げて、また迎え撃つプレイをしていたわ
0688UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-YFyQ)
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2019/12/10(火) 16:52:56.31ID:yAjlaZ4F0
>>686
階が上がれば上がるほど来るゾンビが減って悲しくなるんだよな
防衛のための拠点のはずなのに何故かゾンビが通りやすい道を整備する羽目になるという
あいつらお客様か何かなのか
0694UnnamedPlayer (ワッチョイ cddb-V35x)
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2019/12/10(火) 18:32:04.87ID:hw/eOl3c0
出張から帰ってきて久しぶりに7dtdやるんだけど
a18初めてやるなら最初は固定マップの方がいいんかな
0695UnnamedPlayer (ラクッペ MMa1-ESaQ)
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2019/12/10(火) 18:43:15.92ID:MmTb3LHfM
tier5のアパートなんだが俺はアパートから直線で木フレーム伸ばして
スタートで消えない範囲、なおかつミッション失敗にならない範囲に屋上まで伸びる拠点作った。
そしたら屋上から地下までダッシュゾンビ引き連れて拠点下のブレードトラップで処理。
これを三回くらい繰り返したら全滅するから、今度はレンチで電化製品やら車を片っ端から解体。
サルベージとバーターマックスまで上げてたら結構な金額と資材になる。
俺はこれを都市鉱山と呼んでいる。
0697UnnamedPlayer (ワッチョイ a561-QX1D)
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2019/12/10(火) 18:44:11.03ID:W64uzAUB0
ランダムはとりあえず固定MAP一通り遊んだら行こうと思ってるが、終わらんな。
特に南西方面はトレーダーもMAPの雰囲気も行く気になれなくて全然行ってない
なんであんなことになってんのか経緯知らないが不気味すぎるよ。女性声は製品版特典にでもすんのか
0699UnnamedPlayer (ワッチョイ d57b-ziGq)
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2019/12/10(火) 19:04:14.12ID:ajyyIf6y0
>>694
好みとしか
個人的な話をすれば固定マップはいい加減地理をある程度覚えちゃったから面白みないし、街にいきなりゾン犬出たりするのが嫌だからランダムかな
nitrogenっていうマップエディタが優秀だから調べてみてほしい
0700UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-D9Bh)
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2019/12/10(火) 19:17:21.63ID:MgaZFoyma
>>613
>>619
ありがとう
正規表現にmodletか勉強になった
しょうもないこだわりだけど
水は50個で弾薬は1000個で……
みたいに設定したかったから応用でなんとかなりそうね

>>610
恥ずかしながらmodletの存在を初めて知った
modとはまた別なんだね
0701UnnamedPlayer (ワッチョイ ad0a-Lslu)
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2019/12/10(火) 19:26:08.82ID:BVsc7z0s0
さっき雪山と森で受けた初めてのT5クエが両方とも同じ建物のhospital01なんだけどこれ同時に2個クエスト進行できるのかな
片方殲滅もう片方殲滅フェッチだから流石に駄目か
初見だから視察に1回とクエ2回の計3回回らないといけないのか…
みんながT5物件やばいって言ってるから楽しみだけど怖い
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ ddb7-hWuv)
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2019/12/10(火) 19:29:01.41ID:Isvslag40
一つのクエストが終わったらエントリーポイントにまたクエスト開始オブジェクトが出るからその時にリログすると開始できる
リログしないと開始できない
0703UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc1-lCq3)
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2019/12/10(火) 19:30:37.93ID:lXv9r9oZp
>>696
丁度上のスレの場所だな
ティア5の取水塔あるマンション

俺はトレクエオンリーでやってた頃レンチ持ってベッド解体してたらティア5になるまでに500個ぐらいバネ溜まってたわ
トレーダーでも50個くらい売ってるし、コツコツ集めてたら集まるよ
0705UnnamedPlayer (ワッチョイ ad0a-Lslu)
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2019/12/10(火) 19:44:05.02ID:BVsc7z0s0
>>702
なるほどそんな仕様なのね
焼き森のトレーダーも覗いてみたらhospital01あったから3回同じ場所でクエストこなさないといけなくなったわ…
Tier5って難易度も高いけど美味しいって認識でいいのかな?
0706UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-Fgt1)
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2019/12/10(火) 20:07:25.38ID:oyf6tQHX0
ティア5って難しいからもうやりたくないって人もいれば飽きるほどやってる人も居るしその差はどこから来るんだろうな。
0707UnnamedPlayer (ワッチョイ 2309-iZZW)
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2019/12/10(火) 20:14:22.78ID:bCyXZuHo0
>>700
以前はxmlファイルを直接書き換えてたけど、xpathの仕組みで書き換えが簡単になって凄く便利になってる
うまくいかなかったり分からない事があったらMODスレいってみるといいかも

>>696
資源豊富なapartment_brick_6_flrってやつは今の固定MAPには無いのだ
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d30-f6tG)
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2019/12/10(火) 22:05:25.28ID:5O/GpH2g0
ランダムマップは何が何処にあるか判らない手探り状態で探索するから面白いね
大きな街から近いトレーダーが無いから自転車で捜し歩いたけど戻ってきてみたら
探索範囲から僅かにずれた街の近所にヒューさん居たわw
やっと生産拠点の場所が決まった
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ ddac-8zr5)
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2019/12/10(火) 22:11:20.65ID:QlEQlthH0
近接って移動しながらだと当てられない
前進しつつ殴りかかってもスカッスカッって
んでビビッて後ずさりしながらだと当たるんだよね
今は立ち止まってバッティングしてる
0721UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d30-f6tG)
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2019/12/10(火) 22:26:16.79ID:5O/GpH2g0
近接判定はスコップで地面掘ってる時もおかしい
盛り上がってる手前の土掘ってるのにその先の目に見えてない地面がえぐれてしまう
0723UnnamedPlayer (JP 0H59-V35x)
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2019/12/10(火) 22:31:03.12ID:QwjBHTk7H
>>706
今日こそT5殲滅クエクリアしたんぞー と意気込んでいったものの
途中で進路わからんくなってウッドスパイクと鉄条網切り開いて無理矢理すすんじゃって
結局取りこぼしが見つけられず諦めて帰ったわ

ゾンビ引き寄せる薬品かなんか出来ないかな
たまに部屋の前通っても立ったまま寝てるヤツがいるから
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ 2325-WNdX)
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2019/12/10(火) 22:39:28.42ID:RzS3wVh90
近接は全部使ってみたけど
慌てても頭に当てやすい槍ばっか使ってしまう
他のは慌てると当たらない、ずれるが多くて
0725UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d55-MVf8)
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2019/12/10(火) 23:50:52.32ID:W2p/8HoN0
近接ってパワーアタック連打できるバットが強いのかと思ったけど人によって評価ばらけるもんだね
0726UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-ATgE)
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2019/12/10(火) 23:51:03.89ID:MpSPkej5d
近接はやっぱ複数相手もできるハンマーが使いやすいなあ
スタミナ確保できない序盤は棍棒使いやすい
0727UnnamedPlayer (ワッチョイ 4588-Iqib)
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2019/12/11(水) 00:21:06.94ID:kMWQBBn50
近接オンリーでゴリ押すならスレッジ一択だわな。それ以外は使いたい飛び道具と
アトリビュート被ってる奴使えばいいっしょ

ナックル持ってパルクールとかするにはポイントがキツイし…楽しいけど
0732UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-MVf8)
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2019/12/11(水) 01:04:43.24ID:E+8rVzZA0
ポンプアクションショットガンの設計図見つからないんだけど
おすすめの場所ある?
0734UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-R7sg)
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2019/12/11(水) 02:03:00.21ID:0mQ4qCQba
既出なら申し訳ないがドラムマガジンmodってリロード速度遅くなるデメリット発動できてなくないか?
0737UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc1-In1I)
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2019/12/11(水) 03:25:45.82ID:rQx8StItp
つか色々考えたけど特定の武器だとゾンビの一部位に無敵時間が発生してないか
ぴょんぴょん拠点でジャンプした時スレハンが空振る事が多い
着地の瞬間は大体当たる
銃は近過ぎると外すけど、どんな時も当たる
静止したブロックで思い通り当たらない事はない(届かない距離以外)
当たり判定がゾンビ側に問題があるとすれば納得する事多い
0738UnnamedPlayer (ワッチョイ 05a4-vnGC)
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2019/12/11(水) 03:31:44.40ID:MJ9P+YOF0
ボンブショットガンとかt3武器本はrarebookって区分で、ルートゲームステージ上がると出やすくなる
逆にrarebookに押されてcommonbookの確率が下がってきて、スキル本がどんどん揃いにくくなる
t3武器はパークでは作れず本だけ
ダブルバレル、HR、ピストルといったt2武器は本でもパークでも開放出来るけどパークで開放しないと品質上がらないし本の存在意義がわからない
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-GJme)
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2019/12/11(水) 04:45:11.10ID:mi1x39y60
すっげえ初歩的な質問で悪いんだけど、建物の窓についてる枠みたいな奴ってプレイヤー側で入手出来たり作れたりする?
ついでに屋内の上の隅についてる三角形の奴も
0740UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-MVf8)
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2019/12/11(水) 05:32:36.66ID:E+8rVzZA0
>>736
サンクス
0741UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-+hE5)
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2019/12/11(水) 06:35:20.25ID:ceZ0RZoNa
>>733
agi振りの拠点はながーい壁を何枚も並べた形がいいぞ
進んできたやつを下がりながら首跳ねるなり撃つなりして下がれなくなったら壁を飛び越えればゾンビは迂回してくるからまた同じ仕事
ダメージ受けても壁の上で悠々回復で鳥はタレットまかせ
デモ湧いてもそれでいけたし爆発されてもコンクリ数枚だから屁でもない
なにより楽しい
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ 2330-f6tG)
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2019/12/11(水) 07:59:52.60ID:Pn1a99Wq0
ダブルバレルがまったく拾えないときにダブルバレル本で品質1を作るとルートで出やすくなってそのうち品質5とか6が拾えるので本は有効
0743UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-WTdn)
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2019/12/11(水) 09:06:03.72ID:tldgUGAFa
ジャンクタレットを1ブロックの土台に置こうとすると土台から落ちた挙げ句床の下に消える事がよくあるんだが防ぐ方法とかありますか?
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ ed7b-gtDi)
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2019/12/11(水) 09:08:04.85ID:1OFCPF0K0
その現象が起きたことないんだよな
ジャンクは常用して頻繁に設置回収してるが一度も起きない。PC環境かゲーム設定あたりが原因か
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-MVf8)
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2019/12/11(水) 09:31:17.76ID:E+8rVzZA0
鯖の話になるんだけどさ
α17からα18にアプデしたら鯖一覧に相手側が検索してもでなくなったんだけど
どうしたらいんだ?
0747UnnamedPlayer (ワッチョイ a3c0-VRNC)
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2019/12/11(水) 10:05:06.68ID:6DO039rs0
俺もジャンクタレットがたまに床の中に落ちるな、建物の地下の無い1Fと少し高くなってる玄関に上がるための段差みたいなところで発生したことないが
だから上の階から下の階まで取りに戻ったり、岩盤までゴッドモードで取りに行く羽目にはなってない。床を1ブロック破壊するだけで回収できた
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ 2330-f6tG)
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2019/12/11(水) 10:08:28.63ID:Pn1a99Wq0
屋根に乗っけてたジャンクタレットがたぶん鳥に押されて屋根突き抜けて床まで落ちてることはたまにある
床を更に抜けて地中に行くことはないな
0750UnnamedPlayer (ワントンキン MMa3-48Y5)
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2019/12/11(水) 10:12:21.65ID:HZXGXlnUM
初見プレイは1時間1日だとキツいね
空き瓶無いから火炎瓶量産する暇もない
ウッドスパイク大量に設置してGSの屋上でフェラルやり過ごすしかもう手がない
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ ed7b-gtDi)
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2019/12/11(水) 10:14:33.52ID:1OFCPF0K0
ガソリンやオイルが無くて火炎瓶作れないのは解るが、瓶が無いは珍しいな
家屋の探索が足りてないんじゃないか。キッチン回り漁れば十分出る
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ 2330-f6tG)
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2019/12/11(水) 10:28:45.53ID:Pn1a99Wq0
ホードはシャム工場の塔の段差みたいな場所にウッドフレーム積んでよじ登れば2週目まではやり過ごせると思う
自分はお立ち台作って応戦したけど応戦しなければ何も建築しなくていいだろう
(2週目はゲロと糞鳥避けるために動く必要はあるけど)
ただ2週目で中の食料箱まで食い破られてたから3週目以降はきつそうだね
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ ed88-+J45)
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2019/12/11(水) 10:35:20.62ID:/23IK4Gm0
>>742
なるほど、本の副作用で物欲センサーがカットされるんですね?素敵です・・・本が出なーーーい!

>>743
私も知りたいです。床の上に木枠置いてその上にタレットを置いたら沈んだw
床1枚割ったら出てきたけれど、再現性が無いんですよね・・・
今では木枠の上にジャンタレ置くときにお祈りする程度です
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bd5-bu4v)
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2019/12/11(水) 11:35:39.41ID:D2XUo2lG0
余ったジャンクタレットを、生産拠点の外側の3マス上に配置しておくと
帰って来た時に自動で起動して、良い感じに貞子を撃退してくれる
0758UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-W1wJ)
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2019/12/11(水) 11:45:44.94ID:6jLKrtN4a
ジャンクタレットは6階建てアパートの作業員ゾーンと、拠点で1/2木ブロックの上に置いた時に消滅したな
アパートの時は下の階にあったけど、拠点のはコンクリで舗装した地中にあるっぽくて探す気力も起きない
0759UnnamedPlayer (スッップ Sd43-R2qI)
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2019/12/11(水) 12:05:55.71ID:dMHl2JCXd
tier3までジャンクタレット頼りで来たところにいきなり消えられたときにはさすがに勘弁してくれってなったな
原因不明だからタチが悪い
0762UnnamedPlayer (JP 0H59-V35x)
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2019/12/11(水) 12:32:29.27ID:mnz2fShOH
>>750
試行錯誤するから90分は欲しい
夜暇だー って時は再起動して時間早めればいいし


35日目のホード 一本道と鉄スパイクとタレットさんで危なげなく終わったけど
結構鉄スパイクロードがやられてる 次回は完走されるかな

あと戦闘中に関係ないコンクリ屋根の端が崩れ落ちてたんだけど あれなんだろう
柱のすぐ斜め位置にあるから、支えが足りてないってことは無いと思うんだけど
0763UnnamedPlayer (ワッチョイ ad0a-Lslu)
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2019/12/11(水) 12:37:49.36ID:I50bpVOX0
初見プレイでノマドでやってるけど28日目終わった段階でやっとTier5来て全建物の1%探索出来たかどうかってぐらいだ
クエストや建築やってたらすぐ1日経っちゃう
0764UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bd5-bu4v)
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2019/12/11(水) 12:47:42.26ID:D2XUo2lG0
探索する建物の中にあるコブルとかセメントを集めて
建築と同時並行で進めていけば、慌てる事は少ないかと

つい探索が楽し過ぎて、忘れていた夏休みの宿題みたいに
七日目が来ちゃうんですけどね…
0766UnnamedPlayer (ラクペッ MM51-MsEg)
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2019/12/11(水) 13:11:08.90ID:URNoGVcHM
このゲーム、ちょっとプレイヤーが創意工夫したくらいでグリッチグリッチ騒がれる文化あるのが怖い
グリッチってのは悪質なバグ利用を指すものじゃないのか?
仕様の範囲内でも有利になるようなものはグリッチ扱いならもう身動き取れなくね
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d2b-zAlO)
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2019/12/11(水) 13:16:27.57ID:z/l6STcr0
仕様の範囲外の話をしてる前提に合わせないとおかしな話になるのは当然だぞ
不満があるならそれが仕様の範囲内だという主張をしない事にはかみ合わない
0771UnnamedPlayer (ラクペッ MM51-MsEg)
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2019/12/11(水) 13:29:18.33ID:r4zyX9JwM
>>767
逆だろう
今ゲーム内でできることは一先ず確定された挙動なんだから
それをグリッチと主張する側が仕様外であることを証明しなきゃ
0774UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc1-In1I)
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2019/12/11(水) 13:40:45.64ID:rQx8StItp
>>766
やった事ない奴が見てokだったらって線引きでいいんじゃないか
トレクエも開始する前漁ってもう一度漁るのはおトクで済むって感じる事が多いだろうけど、更にリログで漁るのはグリッチに感じる人は多いと思う
行き過ぎるとウッドフレームでいきなりお宝直行するのもグリッチとか言う奴出てくる
後はそれを他人に言うかどうかじゃないか
一人でやるんだったらなにも言われる筋合いない
0775UnnamedPlayer (ワッチョイ a3c0-VRNC)
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2019/12/11(水) 13:41:42.87ID:6DO039rs0
ガバ建築とガバ準備でホード迎えるとかしょっちゅうなんだよなあ…
ちゃんと誘導路がつながってない、配線してない・間違ってる、電源入ってない、バックパックの建材と武器弾薬を入れ換え忘れる、減った満腹&水分を回復させるのを忘れるetc
0776UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d2b-zAlO)
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2019/12/11(水) 13:48:44.08ID:z/l6STcr0
ガバ準備どころか掛け算を間違えてホード日勘違いしてたら出先の周辺にある物だけで構築せざるを得ないとかよくある
7の段の掛け算は難しいからしょうがないな
0778UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bd5-bu4v)
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2019/12/11(水) 13:59:23.02ID:D2XUo2lG0
遠い町に遠征中に雷で気が付くという…
頑丈な建物を急いで改造して、逃亡用にバイクをスタンバイ
0788UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-hp5w)
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2019/12/11(水) 15:23:17.70ID:PDE4zekSa
ホード間隔4日64匹湧きにすると、迎撃拠点がほぼ使い捨てな上に弾薬が程よくカツカツでサバイバル感あって楽しい
0797UnnamedPlayer (ワッチョイ ed7b-V35x)
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2019/12/11(水) 17:48:35.13ID:XKrOLf1Y0
>>788
ロールプレイっぽい朝まで逃げ切ったら勝ちルールか
17から建物ガチ倒壊させてきたりゾンビなりに段差上るようになったから楽しいだろな
16以前は既存民家でも経路壊したら鼻ホジだったからな
0799UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-hp5w)
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2019/12/11(水) 18:17:32.35ID:PDE4zekSa
>>797
ステージが上がると積極的に対応しても6Fアパートが崩壊し始めるし(おそらく放置すると完全倒壊する)ループ型や滑り台型も1時ごろには突発される。
(そもそも時間の制約で大規模建築は難しい)
でも戦略がはまると一晩で5lvぐらい上がるので脳汁出まくりになる。
0804UnnamedPlayer (ワッチョイ 0362-MsEg)
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2019/12/11(水) 19:38:30.34ID:/Wm22Us50
ゲーム内オプションで考えうる限りプレイヤーが最も不利な設定でやってる動画ってある?
1日10分で初日からホード、敵のブロック攻撃力MAXとか生き残れるんか…
0806UnnamedPlayer (スッップ Sd43-R2qI)
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2019/12/11(水) 19:49:18.55ID:dMHl2JCXd
10時から4時だから1/4日、ってことは2分半か
当然ナイトメアだし、走って逃げるだけではキツかろうな
0810UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b14-WBaP)
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2019/12/11(水) 20:08:23.54ID:t2w/tvr40
>>806
150秒くらいなら水片手にそこそこ頑丈な建物逃げてりゃやれなくはなさそう
ホードの時間ってDAYLIGHT LENGTHに関わらず22時-4時で固定なんかね?
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ a39a-MVf8)
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2019/12/11(水) 20:11:58.17ID:jMtcurEZ0
初回乗り切るだけならやってやれなくはないだろうけど
毎日ブラッドムーン設定なら7分半後にまた次のホード始まるからな
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ ad0a-Lslu)
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2019/12/11(水) 20:20:32.82ID:I50bpVOX0
スチールスレッジハンマーの品質6手に入れたから使ってみたらめちゃんこ火力高くてわろた
これMODつけてスキルあげたら最強なのでは
0814UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ba4-8zr5)
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2019/12/11(水) 20:27:26.24ID:7pHg5UAv0
スレハンなら胴振り1発でなんでも倒せる感
でもスキル振ってないとスタミナ足りずにすぐバテてボコられる
0815UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-W1wJ)
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2019/12/11(水) 20:31:40.56ID:+EsMLrZOa
17だとシャム工場食堂の大群フェラル緑込みもハンマー振り回してるだけで殲滅できたけど、
18で当たり判定が糞になったのと、セクティラのスタミナ回復量が下がったのが痛い
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ 155d-MVf8)
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2019/12/11(水) 20:37:32.23ID:GxAG6PeC0
スパイダーゾンビを銃で撃つとたまに立ち上がるの笑えるな
普通に二足で走ってきやがるからその辺のリーマンゾンビと変わらなくなる
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ 1beb-V35x)
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2019/12/11(水) 20:43:00.60ID:HQeei81i0
ソロはともかくマルチだと21日、下手すりゃ14日にはもうデモリッシャー複数匹なんだけどどうすんだこれ
拠点作ってらんねぇわ
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b09-nXuz)
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2019/12/11(水) 21:05:16.62ID:ShbvhL7A0
超人になって永遠に走り続けられるようになったはいいけど、ツールブンブン振ってるだけでハァハァ息切れ貧弱マンになっちまったわ
0828UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc1-lCq3)
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2019/12/11(水) 22:51:31.81ID:7JedOEjZp
>>821
18は増えたと思うよ
結構配信者増えた

そういや関係ないけど、ビーカー一個でケミステ作れるようになったんだな
いい時代になったものだ
0830UnnamedPlayer (アウアウウー Sa3b-/9AY)
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2019/12/12(木) 00:28:20.45ID:BYQ8g9RUa
隣の家の人が窓際にメタルパイルみたいな形のインテリアらしい物を飾ってるんだけど
寝惚けてるのも合間って見る度に窓割りたくなる
いつかやってしまうかもしれない
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ 0eeb-GBjH)
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2019/12/12(木) 02:19:50.48ID:RQ2dKJN/0
>>826
出来るけどゲームステージが果てしない事になるのでどうせ全員死ゾ
具体的にはそれ出来るレベル30くらいが二人もいればもうデモリッシャーも汚染も盛り盛り
0832UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-uKDx)
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2019/12/12(木) 02:23:57.81ID:tCSaOcX50
α18で鉱脈の生成パターン変わった?
α17までは最深部では鉄はでなかったはずだけど
0833UnnamedPlayer (ワッチョイ 06a4-uKDx)
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2019/12/12(木) 02:33:52.78ID:5o4wlVa+0
ダーツって上向き下向きも出来るんだね
配信とか動画見ると横向きしか見ないから出来ないと思った
0834UnnamedPlayer (ワッチョイ ef67-GBjH)
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2019/12/12(木) 04:18:24.72ID:0vwtihR40
18.3で多言語対応させるとか言ってる・・・
アプデのたびにゲーム内容変わるから製品版になるまでやらないって言ってたのに
0835UnnamedPlayer (アウアウカー Sac7-m+mZ)
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2019/12/12(木) 04:31:40.63ID:4+D5VKz2a
>>833
結局はルートの正面に配置するだけの横向きが使いやすいのに対し、
きちんと当たるように足止めを考えて構築しないといけないからめんどくさい
17では高床拠点入り口の最終防衛ラインとして脳天ダートを使ってたけど、18で大幅に見直しになってお蔵入りした
0837UnnamedPlayer (ワッチョイ 06ac-01kQ)
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2019/12/12(木) 05:49:29.54ID:o/5ypmuV0
多言語対応始めるってもう昔みたいな別ゲーレベルの大きな仕様変更はせず
ゲームとしての完成度を高めるような肉付け作業が中心って事なんかねぇ?

α20だかでβ化するとかいう与太話がまさか本当に実現してしまうのか…?
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ b611-GBjH)
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2019/12/12(木) 07:13:09.17ID:4eo9qkuU0
足場ショトカ中にうっかり死んで、回収に走ったら
足場全部消えてカバンが行方不明に・・・

これビルを突き抜けて落ちたってことかなぁ
T5フェッチ周回とホード待ちしかやる事なかったから
新しくマップ作って別タイプでやり直すかな
0844UnnamedPlayer (ワッチョイ e72f-/9AY)
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2019/12/12(木) 07:18:39.13ID:K+CHI0On0
スキルポイントが少なめだからそれでも産廃にならないような設定で銃火器強いんだろうけどその為に別に全然関連スキルにポイント振らないでもいつまでも充分使えるのはやっぱり調整不足なんだろうか
0846UnnamedPlayer (JP 0H43-GBjH)
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2019/12/12(木) 07:33:54.84ID:29TaEpg/H
ゲーム的にみると、夜の扱いが雑かなぁ
より危険な状況で探索に出歩くメリットというか、動機付けが欲しい
いまんとこ掘るで終わるでしょ 銃弾やスチールの量産するために

あとは雪原の扱いとか
砂漠がアロエユッカオイルシェールと必須アイテム全部揃うパラダイスなのに比べ
雪原は敵強いユキヒョウ強いガソリン集め大変といいとこなし
0849UnnamedPlayer (オッペケ Srdf-SUJ6)
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2019/12/12(木) 08:00:05.95ID:avI1Wd1qr
銃手に入れたら昼夜関係なしに探索行くからなあ
むしろ時間かかるトレクエはトレーダー閉まってるときに処理した方がいい
0851UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f54-uKDx)
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2019/12/12(木) 08:25:17.40ID:lc3YlJ150
多言語対応を始めるというのは家庭用ゲーム機用の7DTD販売のためかもね
今のままだと権利を取り返しただけで赤字だろうし多言語対応で売り込み先を増やせるからね
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ c688-ft03)
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2019/12/12(木) 09:01:26.16ID:6C0U7yNZ0
ワールド引っ越そうと思ったけどプレイヤーデータ引っ越せなくなってるなぁ
パーク結構揃ったから最初からは流石にだるいなぁ
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b7b-GBjH)
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2019/12/12(木) 09:04:12.38ID:5XGaLq1t0
ニーアのボス戦ぽくゲロ弾幕貼ってくる警官系ボスキャラがいたら
面白いけど損害ばっかり多くてうれしくなるな
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-uKDx)
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2019/12/12(木) 10:14:15.44ID:tCSaOcX50
ネイルガンの品質ってなんのスキルに依存してるか 知らない?
0859UnnamedPlayer (アウアウカー Sac7-E9O5)
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2019/12/12(木) 10:57:22.21ID:1vzNy4K0a
>>846 インセインナイトメア常走だと夜のが活動し易いよ。ノーマッド設定以下ならなおさら昼夜関係ないくやれるっしょw

夜ストレージ増えるスキルも出たし夜探索メリットあるよ。君のプレースタイルつまらなすぎ
0863UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ac-f14Z)
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2019/12/12(木) 11:30:45.36ID:QCRsLJes0
既読本は減るように調整して欲しいよね
してるのかな?
本屋探索して8割既読とか悲しくなる
コンプさせてる人なんか尚更じゃない?
0865UnnamedPlayer (ワッチョイ c688-ft03)
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2019/12/12(木) 11:43:12.81ID:6C0U7yNZ0
宝の地図序盤しか出なくね?
後半でもクエスト系は大量に出るけど
0866UnnamedPlayer (エアペラ SD53-Niqg)
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2019/12/12(木) 11:49:39.36ID:wADjiOehD
確かに毎回のプレイでも宝の地図は序盤に1、2枚出たあとは一切見かけなくなるな…17の頃は結構コンスタントに出てた気がするけど
ルートのシステム的にステージが上がると出なくなるのかね?
0868UnnamedPlayer (アウアウウー Sa3b-6R1F)
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2019/12/12(木) 12:05:13.32ID:3VFHsslta
ステージ110のラッキールータ5で、ゾンビ鞄から地図出たな
0870UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b7b-I8F1)
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2019/12/12(木) 12:59:50.99ID:vuVQvjOV0
上下でしか他者との関りを持てない人間はいる
そうした人間はまともな友人知人を持てないので猶更悪化する
0873UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b7b-uzS8)
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2019/12/12(木) 13:22:51.96ID:nvMpg0+g0
設置施設が視点によって消えたり点滅するバグはどうにかならんのかな
鬱陶しすぎる
0874UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spdf-wXXc)
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2019/12/12(木) 13:37:10.81ID:K33NBPnNp
マイニングシリーズが揃わんと掘る気にならんなぁ

今回9日目でティア5まで行けたけど、オーガーが全然出ないし他があんまり探索しなかったからモーターパーツも全然ない
やっぱ初っ端トレクエは良くないんかな
まあ本は買えるしコツコツ揃っては来てる
トレクエのおかげでバイクは買えたからうーん、ってとこ
0875UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b7b-I8F1)
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2019/12/12(木) 13:43:50.69ID:vuVQvjOV0
トレクエは難易度の幅をこっちで選べるようにしてほしいわ
T5は最大1個提示で他はT1〜4まで分布とか
0876UnnamedPlayer (スフッ Sd02-9grV)
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2019/12/12(木) 13:53:04.67ID:pW7iIuWFd
INT振りなら選択肢増やして欲しいもん大体揃うけどね
FRTとかAGIが今なんも揃わんバランスなのが辛い
0878UnnamedPlayer (ラクッペ MMdb-4WlV)
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2019/12/12(木) 14:27:20.12ID:HrOhMZeVM
なんか解体してると当たり判定が微妙にズレる…
特に浴槽がダメで、ちゃんとレティクルが当たってるのに浴槽の下とか横の壁が壊されて家ボロボロになる
電子レンジも下のキャビネットが壊れる→レンジ落下で鉄になる

あと他の方も書いてるけどジャンクタレットの落下ヒドい
屋根に設置してハゲ鳥始末して貰おうとしたらスーッとすり抜けていった
品質6でMODもりもり最強タレットだから泣きそうになったわ
どうやら2階の床も1階の床もすり抜けて直下(1階の床の中、地面の上)に埋まってた
ちなみに埋まった状態でもゾンビ撃ってたおかげで場所が分かった
ジャンクタレット先生すげぇ…
0879UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spdf-RP9S)
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2019/12/12(木) 14:57:19.46ID:YkmNGer4p
クエストメモが報酬ショボ過ぎてゴミになってるから、これの報酬をマガジンにしてもらえれば……

トレクエみたいに何冊かから選べるようにすれば被りも減るし
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b7b-I8F1)
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2019/12/12(木) 15:01:21.87ID:vuVQvjOV0
メモの報酬はナース狩りなら医療品、ラガーマンならヘルメット類、貞子なら松明やバーニングバレルみたいな関連持たせたり
雑誌のみ出るとか報酬に独自の方向性を持たせる感じになればな
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ 627c-kui+)
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2019/12/12(木) 15:21:23.62ID:Exe2QGws0
ポイントかつかつになったんだからいまこそチャレンジでスキルポイント貰えるようにすりゃいいんだ
探索の動機づけにもなるし
0884UnnamedPlayer (スフッ Sd02-9grV)
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2019/12/12(木) 15:31:48.44ID:pW7iIuWFd
レンジとか柵とか当たり判定詐欺のやつは大体1ブロック分の真ん中の空間殴れば当たる
見た目に騙されるな
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b55-Jb9D)
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2019/12/12(木) 15:53:55.90ID:lpxd59hz0
>>885
トレーダーが近場に2件以上ありゃいいんだけどな
二週間以内に探し出すって条件だと全然キツイぜ
それでも金とオーガー貰える可能性があるトレクエが一番可能性が高いかなぁ
壊れたワクベンからの駆動ツール発見率高いから探索しまくるって手もあるけどどうなんだろ
レシピいらずのトレクエがやっぱ可能性高いかな
0887UnnamedPlayer (スプッッ Sd22-mFh5)
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2019/12/12(木) 16:04:21.00ID:d7k1ySmEd
オーガで弾薬に関わる資材をゴリゴリ集めるの好き
expも美味しいしな
たまに坑道にゾンビが落ちてきて、ゾンビごとゴリゴリ
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ cf1e-uKDx)
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2019/12/12(木) 17:21:19.63ID:vzAUxTnW0
採掘しまくった後の「うひょーこんな火薬あったらもう無敵やんけ!」
からの
「弾丸にするための薬莢がねえ!」でしぶしぶ探索に戻るけど結局チェストの肥やしになるわ
0892UnnamedPlayer (ラクッペ MMdb-4WlV)
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2019/12/12(木) 17:55:41.76ID:HrOhMZeVM
>>887
すぐ貞子来ない?
ジャンクタレット先生に後ろを任せてオーガー採掘してたら貞子祭りになってたびたび中断されるのウザい
0894UnnamedPlayer (ササクッテロ Spdf-Jb9D)
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2019/12/12(木) 18:01:20.16ID:eYXEi0qep
持ってる事が安心なんだよね
急に必要になった時火薬とか時間かかるし
糊とか100個くらいじゃ不安になって発狂する
いまビタミンがなくなったから情緒不安定になりかけてる(家はトレーダーの目の前)
0895UnnamedPlayer (ササクッテロ Spdf-Jb9D)
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2019/12/12(木) 18:04:17.72ID:eYXEi0qep
>>893
背中向けて階段登らせる構造だと自爆され難いよ
同じとこ3回まで自爆されても耐える
ループ拠点なら橋の部分をプレートとかで2重構造にすれば更に硬くなる
0899UnnamedPlayer (アウアウウー Sa3b-/9AY)
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2019/12/12(木) 18:31:42.62ID:ZYH+W8Jaa
ジャンクタレット君に注ぎ込んでたらレベル5に来て異常に強くなってるんだけど…
もう君付けでなんて呼べない…
0900UnnamedPlayer (スッップ Sd02-PoU1)
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2019/12/12(木) 18:38:45.88ID:9m3riPF0d
ペイントの絵柄を増やす方法ってないかな?
木の箱をストレージにして、ペンキ塗ってどれに何を入れるか管理してるんだけど、資材類をもっと細分化して分けたいんだ
0902UnnamedPlayer (ワッチョイ 06a4-f14Z)
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2019/12/12(木) 18:43:32.89ID:D5akn+nw0
ジャンタレさんは片手間で使ってよし特化してよし
どう使っても頼れる相棒なのさ
ただビルん中で設置したら下界にストーンと落ちていって行方不明になるのマジ勘弁してw
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ ff1b-4WlV)
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2019/12/12(木) 19:20:07.24ID:83crFJ290
>>902
> ただビルん中で設置したら下界にストーンと落ちていって行方不明になるのマジ勘弁してw

これ本屋ビルの5階で起こってリーマン達にボコボコにされたわ
ジャンクタレット先生しか武器持ってなかったからマジで死ぬかと思った
ずっとそばにいておくれ…
0907UnnamedPlayer (ラクペッ MMb7-eEMt)
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2019/12/12(木) 19:32:21.18ID:wrpJpEq6M
弾は素材掘る時間でトレクエして買ってしまうのが楽なんだよなぁ
素材も買えるし弾の完成品自体を買ってもいい
0909UnnamedPlayer (ワッチョイ 06e6-M08a)
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2019/12/12(木) 19:35:19.52ID:16Kk0Lem0
あのブログの日本語化してるなら同じブログで箱ストレージのパターン増やすMOD配布してる
日本語化してないと導入出来ないので諦めたけど
0913UnnamedPlayer (JP 0H43-GBjH)
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2019/12/12(木) 19:46:08.12ID:29TaEpg/H
>>899
二基同時利用で火力凄いよね 弾薬消費もすごいけど・・

ただ最近、たまに仕事してくれないときがある
敵が来てもスルーして首振るだけ
慌てて持ち上げて置き直すと撃ち始める
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ 0614-kui+)
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2019/12/12(木) 19:51:10.53ID:0mX0zkXZ0
>>912
トラックやジャイロでは飽き足らずついに生命体を収納し始めるのか
NPCは別に戦闘力ありタイプだけじゃなくて拠点で出迎えてくれる子供やペットみたいな奴も欲しいな
食料を必要とするならソロプレイで食料が余りまくる問題もいくらか前向きに解決できる
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ ab0a-uKDx)
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2019/12/12(木) 20:05:23.76ID:yIj2IMn70
https://i.imgur.com/LRf26ju.jpg
21日目の襲撃まで平たい建物の屋上から撃ち下ろすだけだったけど
中に侵入されてどんどん壁壊されるから28日目こんな感じの直線往復通路作ったら
全然誘導されなくてタレット君もほとんど稼働せず結局下に降りて自分を囮しつつバイクで逃げながら迎撃するってパワープレイになっちゃって
下の建物の壁を2重にして硬くしたら今度こそ誘導路に来てくれるかなと思ったけど
予想と逆方向から来られて真下まで侵入されて壊し始めて結局35日目も失敗でペインキラーとコーヒー飲んで平野でゾンビと殴り合いで終わった…
誘導路適当だから駄目なのか既存の建物を迎撃拠点にするのが駄目なのか…
wikiに迎撃拠点の作り方とかないからセオリーとかも全然わからなくてパワープレイになっちゃう
このゲームやり始めてまだ10日目ぐらいの初心者だから難易度nomadでも襲撃やり過ごすの厳しくなってきた助けて…
最強拠点とかじゃなくて初心者におすすめなお手軽拠点みたいなのないかな
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ 06e6-M08a)
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2019/12/12(木) 20:08:37.68ID:16Kk0Lem0
スパイク置いてるせいじゃね?
スパイクもブロックって認識して2段になってるから登れないって判断してるんじゃ
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ 0614-kui+)
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2019/12/12(木) 20:15:43.55ID:0mX0zkXZ0
>>915
入り口が機能しないのは>>917氏の指摘のとおり(ゾンビは高さ2を飛び越えられないから壁と認識する)
真下に来られたのはおそらく「どこか壊してサバイバーのところへ到達するのに最短なのが真下」と判断されたから
拠点サイズがそこまで大きくないならスパイクどかしておけば反対側から湧いた奴でも誘導路へ来てくれるはず
(たまに直進するタイプのAIが混じると別だが)
0919UnnamedPlayer (ワッチョイ fb26-Zk2E)
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2019/12/12(木) 20:19:43.08ID:ez2Tj3H50
乗り物の燃費が悪いからxml見てるんだけど
"engine"の項目でいいのかな
内容的にはバッテリーだけど数値が無い…
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ ab0a-uKDx)
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2019/12/12(木) 20:32:26.20ID:yIj2IMn70
なるほど!誘導路の一番最初のスパイクが階段の段差と合わせて高さ2ブロックになって通れない判定になってると…
確かにwikiでスパイクはブロック扱いだから地面に埋めると良いみたいなの読んだことあった気がするけど失念してたありがとう!
拠点サイズはhttps://i.imgur.com/Yf5X0a0.jpg
この画像の建物そのまま使って誘導路は入り口と正反対のN側にあるけど第一陣がS側から来てほぼ強化してなかった窓壊されて侵入って感じでした…
0924UnnamedPlayer (アウアウクー MM1f-mo6H)
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2019/12/12(木) 20:38:15.62ID:7UgiNgasM
>>920
具体的な距離不明だが歩きとジャンプで到達できる誘導路あっても長すぎると思考放棄でデストロイモードなるぞ
そしてなるべく柔らかいブロックから叩き出す
0926UnnamedPlayer (ワッチョイ 0614-kui+)
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2019/12/12(木) 20:46:34.44ID:0mX0zkXZ0
>>922
α18来た直後にここを仮拠点にして階段誘導路防衛したことがあるけど
誘導路を置いてない辺の壁は普通に殴られたよ
理想は全ゾンビが誘導路に来るだけど慣れてないうちは建物の周囲や
一階フロアにスパイク敷いておくとかでもある程度対処できる
破壊の跡とかを見て慣れてきてから設計しても遅くはない
0929UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-uKDx)
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2019/12/12(木) 20:57:29.56ID:tCSaOcX50
水路ってつくれないのこれ?
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-GBjH)
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2019/12/12(木) 21:07:54.35ID:HhvYla2w0
>>929
川から水を引いてくる用水路ってことなら無理
このゲームの水はゼリーに近い挙動で流体じゃないから流れてくれない
単純に堀とかを水で満たしたいってだけならバケツ1個あれば何とでもなる
0932UnnamedPlayer (ワッチョイ 0614-kui+)
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2019/12/12(木) 21:39:29.09ID:0mX0zkXZ0
>>931
土は普通にクラフトできるので地形ブロックで誘導路は作れる
単純に防衛拠点を土でコーティングするだけでも経路を限定できる
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ e230-87js)
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2019/12/12(木) 21:50:32.38ID:2bZgpcjA0
乗り物は燃費弄っちゃうとひどいヌルゲーになってしまうので燃料タンクの容量を5倍にして
スピードを通常時1.2倍、高速時1.5倍にしてみたら移動速度と燃料補充の手間のストレスがかなり減った
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ a288-zNNu)
垢版 |
2019/12/12(木) 22:11:35.88ID:kYCOiri40
あの糞ブログで配布してるやつそのまま流用しそうだから英語でいいや
奴の世話にはなりたくないし
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ c32b-X5Um)
垢版 |
2019/12/12(木) 22:31:01.63ID:XYq085XK0
もはや今更日本語になっても逆にさっと認識できなくなりそうだな
新規プレイヤーが増える事に期待したい所だけど
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b88-opbo)
垢版 |
2019/12/12(木) 22:45:41.23ID:jEioD1AF0
公式で日本語に対応してくれたから翻訳のしがいがあるな
今、半分翻訳し終わった所だったw
今度答え合わせしよっと
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b88-opbo)
垢版 |
2019/12/12(木) 23:20:46.33ID:jEioD1AF0
このゲームは翻訳してると、結構歌詞とか曲の名前とか映画のセリフとか使われてて
英語の方が響きが良かったりするんだよね

たとえば「Grandpas Awesome Sauce」の説明は「Tastes like brass or ass. Hard to tell.」とか
正確に日本語に訳しちゃうと「brass or ass」の響きが失われるのがいまいちなんだよね
俺が訳すと「マジにマズい、めちゃヤバ」 韻を踏んでこんなのしか思いつかない
0956UnnamedPlayer (ワッチョイ cf1e-uKDx)
垢版 |
2019/12/12(木) 23:34:36.02ID:vzAUxTnW0
海外産インディーゲーで、特に名詞なんかそのままカタカナ表記すればいいものを
直訳したり明らかに日本語使えないクソ翻訳会社に騙されるのぶん殴りたいくらい好き

ぶん殴りたい
0960UnnamedPlayer (ワッチョイ 1262-X5Um)
垢版 |
2019/12/12(木) 23:50:14.54ID:KSbE0roQ0
通貨の単位がCATだから日本語化modで直訳されて猫になって
金が絡む会話という会話で猫になるもんだから
みんなが猫を欲しがってるというゲームもあった
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ 06e6-M08a)
垢版 |
2019/12/12(木) 23:57:51.08ID:16Kk0Lem0
Falloutのは意味不明な日本語を声優が迫真の演技してるのがシュールであれはあれで好き
普段カタカナ英語で使われる単語が直訳されて不自然な日本語になってるパターンは嫌い
外国人にはその辺判断出来んだろうからしょうがないけど
0965UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spdf-wXXc)
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2019/12/13(金) 00:08:49.96ID:y20R7QoZp
ラスト?だっけ
レイドとかやってPVPやる奴
あれが面白そうだったから7dtdでマルチやりたくなったわ

フレとやってるのはMOD入りでわざわざ入れなおしたりすんの面倒だったから楽しみだ
分けるやり方あるのは知ってるけどやるのはめんどくさい
大部分は覚えたから変な変換でも余裕だぜ
0966UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spdf-wXXc)
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2019/12/13(金) 00:11:56.10ID:y20R7QoZp
でもわざわざウッドフレームで登って入る拠点とか地面にランドクライム埋め込んだら絶対無理なんだよな…
まあやった事ない方楽しみ

所で次スレっていつだっけ
0972UnnamedPlayer (ワッチョイ 0eeb-GBjH)
垢版 |
2019/12/13(金) 03:16:46.10ID:fjjiUPvW0
接着剤の必要素材減らす方法ってない?
どっかで骨4個で作れるとか見たような覚えがあるんだが方法が分からん
汚水用の瓶足りなくなってきた
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f54-uKDx)
垢版 |
2019/12/13(金) 03:30:38.95ID:AfvH4DAA0
日本語化来るのはいいけど英語でのアイテム検索出来なきゃやだなぁ
いちいち全角に切り替えて変換して…ってやるよりもパパっと英語で打ち込んだ方が速いし
0976UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f54-9reZ)
垢版 |
2019/12/13(金) 07:49:10.79ID:AfvH4DAA0
あそうなの
別ゲーで日本語化mod入れると検索時にめんどくさいから入れないことが多くて、ちぃちぃのすげーって思ってたわ
7dtd自体の仕様ってことなのね
0977UnnamedPlayer (ワンミングク MM92-sdxz)
垢版 |
2019/12/13(金) 07:54:38.75ID:luOsaMLmM
乗り物スキマティックが見つからなくて自転車が作れないから探索範囲を広げられない
最初からやり直した方がいい?
0978UnnamedPlayer (ササクッテロ Spdf-Jb9D)
垢版 |
2019/12/13(金) 07:59:24.64ID:WYdujS/8p
>>977
非常に非効率的だけど気持ちはわかる
今回スキルリセットも出来るから絶対非効率なんだけど、初めからやり直した方が早いと感じる。つかなかった事にしたい
0981UnnamedPlayer (ワッチョイ e230-87js)
垢版 |
2019/12/13(金) 08:08:28.68ID:MdjTY4/90
眼鏡も見つからなかった自分は泣く泣くスキル2ポイント振って自転車作った
そのままゲーム続けて自転車と眼鏡が販売されるようになったのはゲーム内20日ごろで
そのころには世紀末バイクとジャイロの設計図揃ってたので世紀末に乗り換えた
自転車作るまであまりに非効率だったため世紀末の材料しか揃わなかったけどまあこれはこれで楽しいよ
0983UnnamedPlayer (スッップ Sd02-PoU1)
垢版 |
2019/12/13(金) 08:13:33.69ID:h8u4wBvUd
序盤のスキル構成とあらかた装備揃ってからのスキル構成が違う以上、どうせ1回はスキルリセットするんだからそれを見越してさっさとグリースモンキー1でも取ればいい

序盤にチャリ本見つける間徒歩移動でロスする時間でレベルは1以上上げられる
0988UnnamedPlayer (JP 0He3-GBjH)
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2019/12/13(金) 09:32:35.04ID:7XlImzwHH
T5フェッチでいつも行かされる建物が
一階テラスと屋上外周に地雷&木スパイクになってる 名前なんだっけ
0992UnnamedPlayer (JP 0H43-GBjH)
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2019/12/13(金) 09:39:17.79ID:JPrkKpwEH
てか地雷って使いどころ難しいよね ホード防衛も追加配置できないし

爆発系のスキル伸ばしたら、T5建物を一階から爆破崩壊させて一網打尽とか出来るんだろうか
0993UnnamedPlayer (ラクッペ MM2f-eEMt)
垢版 |
2019/12/13(金) 09:50:53.50ID:GHLqG060M
建物倒壊させたらゾンビの湧きってどうなるんやろ
建物内のゾンビって最初から全部湧いてる訳じゃなくて
主人公の進み具合に応じて追加配置されていく仕様よね?
0994UnnamedPlayer (アウアウカー Sac7-i6hU)
垢版 |
2019/12/13(金) 09:51:39.09ID:XaYGKN0Ka
そうかT5マンションあったか

地雷で倒すと経験値入らんし使いどころも難しいけど楽しければいいよね
一応軍事キャンプで70個くらい拾えるエアフィルターマイン全部売ったら2800になるから金作には有りなんだろうか
0995UnnamedPlayer (スププ Sd02-9grV)
垢版 |
2019/12/13(金) 09:53:06.28ID:1+r1unwrd
正直現状効率的に行くならアイテム粗方揃うまではint振り一択だと思うわ
アイテム粗方揃って取りたい武器パークとラッキールーター分くらいのスキルポイントも取れたらリセット
まあ俺はジャンタレ様に頭が上がらないんだが
0999UnnamedPlayer (ワッチョイ 067c-drM2)
垢版 |
2019/12/13(金) 10:37:55.01ID:1Aq1Vjkk0
埋め
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
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