【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
接続先
サーバーブラウザからも検索できます
[PvE JP-Only]Stone Axe Server[2ch]
IP:stone-axe.ddo.jp
ポート:26900
パス:stone-axe 1/5(金)18時からCompoPack導入のため、
プレイヤーデータを引き継いでのワールドリセットを予定しています
持ち込みたい物を整理して手持ちに加えてください
引き継ぎ要素
カバン・ベルト・レベルなど成長要素や状態異常・ログアウト位置・各種スコア 気づいたときには保守まで終わっていた・・・
鯖官さんお疲れ様です リュック溢れたけどどうしてもこれも持ち込みたいんだ!という強い要望がもしあれば、
共有拠点の近くに集荷場作るので人力で移動できるかもです
あんまりごっちゃ置かれると大変ですが...
いります...? すみません、色々試しましたがどうにもうまくいかなく、
今から出かけなければならないというのもありロールバックで対応を行いました
今日の6時時点データのはずなのですが、もしかしたら昨日18時からのものにも影響しているかもしれません
一応確認をよろしくお願いします
ご迷惑をおかけして申し訳ないです
ちゃんと動いているかも確認出来ない...つらい...帰りたい データ移行の件で一つ頼みがあるんだけどスチールもスタック6000にしてもらえませんか?
今まで溜め込んだスチール無駄にするの悲しい >>26
スチールわかりました
帰宅後早速やってみます
最速で0時再起動の時になると思います ごめんついでにガソリン→ガソリンドラム缶のクラフト時間も短縮していただけませんか?
オイルシェル腐るほど残ってて・・・よろしくおねがいします Starting Gameから進まないですね・・・ すみません、誰もいない瞬間を狙ったんですが再起動せいだと思います...
スチールとオイルシェールできました server is still initializing, please try again in a minute.
ってエラーメッセージが返ってますね。 23時頃見たら、またサーバー一覧から消えていたけど大丈夫なのかな・・ 大変遅くなりました
塵積エラーの爆発と管理ミスでしっちゃかめっちゃかになっていました
xmlノータッチで再起しただけで起動しなくなるとかイミワカラン
地形データだけ2日18時の物に巻き戻りましたが、明日までの命だしいいよね...(よくない
スチール、ガソリン、ペイントも出来ています
今度はちゃんと動作確認しました...(震え >>33
正月なのに乙です
で、やっぱり落ちてますねwあんま無理しないでね
安定するまでワイプ延期でもいいんじゃないかと >>33 正月早々お疲れ様です。
今も落ちてるみたいだしこの際、三連休明けまでは鯖も正月休みにしてもいいかと…
焦らずに落ちついてから、鯖主のタイミングでやって下され 何事かと朝から目を疑いました
同じ事しか出来てませんがこれで大丈夫なはずなんだけどなぁ
再起しても起動してるし、うん
次もだめだったら移行のお知らせです...
整理出来なかった方には個別で伺うことになりそうです 共有拠点中央に置いてある箱物資集める箱がLOCKかかってて開かないんだけどもどなたかな? なんか鯖の調子が悪いみたいなんで鯖官の負担になるようならばあきらめますけど
今更ながら>>24をお願いしてもかまわないでしょうか?
弾薬やタレット、バッテリーエンジン等を新ワールドに持ち込みたいと考えております >>38
すまん、いまから外しにいきますwもう2回もはずしてるんだけど・・
なんかアレなんで半壊させます >>39
共有拠点敷地内の西面に分かるようにチェストに入れておいて頂ければ可能な限り回収しておきます
共有拠点住みでない方もその辺に置いていただければ一緒に持って行きます
誰のか見分けがつくように看板立てたり囲ったり後でわかるようにお願いします 管理人さん銃弾のスタックも増やしてもらえませんかね? ちょっと注文出し過ぎじゃないかな・・・
貴重な年末年始の休みをを削って作業するんだし程ほどにね >>43
1度増やすともう戻すことは出来ないので、あんまりあれもこれもというのは少し難しいです、すみません
比較的ゲームバランスに影響が少ない物と要望の多い物に関しては、なるべくOKするようにしています
>>44
お伝えした感じでした
脳みそ溶けてました、すみません >>46
さっきはどうもです
戻せないんだ・・ガソリン利便よくなり過ぎちゃったかな
ワイプの時にもどせればと思ってたんですがごめんなさい 上書きすればスタック数は元に戻る
例えばそこから元に戻した後に弾薬が減るような動作すると一気に250まで戻って分散したはず >>47
いえいえー
例えば6000に増やして誰かが6000個のスタックで持ってるときに1000個に戻したら...!
みたいな感じです >>48
あ、そうなんだ、なるほどです
でもインベ満タンだったら...落とすのかな 準備できました。色々頼んでしまって申し訳ないです。
明日のワイプを楽しみに待つとします >>50
前やった時は一杯ならそのままだったはず(使った分は減る) >>55
落ちてないですよ!(アセル
書き忘れていました、6時メンテが1時間になりました >>57
朝6時メンテだけがそうなります
他は今まで通り2分くらいです
というのもバックアップデータが20GB近いので、
コピー時間余裕見とかないという理由からになります
リセ後すぐは大丈夫といえば大丈夫なんですが...
とりあえず40分にしておきますね >>59
一応20時終了予定です
すんなり行けばもう少し早いと思います 共有周辺にい置いておいたアイテムなんですが今確認したら一部無くなっていたのですが主が回収した? >>61
今から始めるところでした
物がわかれば今一緒に追加できますが、わかりますか...? >>62
そうでしたか持っていけたら良いなくらいだったので無くなっても問題ないです
共有周辺に火薬と花とペイントが入ってる箱があると思うのでペイントだけ回収して貰えると有難いです そういえばキーストーンの設定って結局どうなりましたっけ? サーバリセット終了しました!
なにか問題があれば随時対応します
共有拠点西側に置いて頂いたものは1204S 298Wにあります
ログイン後地面すり抜けて落ちた方はリログで帰って来れます
>>63
見つからない!
6個チェスト固めてあるのは見つけました
あとで個別でお持ちもできますので、その時教えてください
>>64
それと重複して置けるようになりました そういえば個人でマップデータ消した方がいい仕様は前のままだったかな・・ >>68
鯖主お疲れ様です!無事ログインできました。まだ地図データは前の残ってますが、旅して書き換え予定。
ちな0.0はまた焼け森…
付近に新しい建物あったから探索が楽しみ >>66
お疲れ様です
わかりました、その時にお願いします >>66
新ワールドへの移行お疲れ様です
チェスト6個のほうですが無事回収する事ができました
わざわざ手動で運んで下さったみたいでお手間を取らせて申し訳なかったです
大変助かりました、ありがとうございます サバリセメンテのために18時に自動起動しないようにしたままだったのを忘れていました...
昨日は出かけててすぐ確認できず、すみませんでした >■接続先
>「接続先」で最新レスを探してください
落ち着いてからでいいので前スレ>>89のように接続先かいてくれると助かります。 そういえばテンプレ化しようって話になってた気がする
サーバIP
stone-axe.ddo.jp
26900
パスワード
stone-axe バイクが動かなくなったと思ったらなんか無茶苦茶重い?
リログを何回かしてるけど重い >>79-80
一応>>2にあるのですが、そういうことではなく...ですか?
伝わってなかったらすみません とりあえず土ブロック、2000個あるが・・・全然足りないな・・・。 土ブロック7500と土が10スタック以上あるけど持って行こうかw 最近wikiを見て参加させていただいた初心者なのですが挨拶などした方がよろしいのでしょうか? >>90
挨拶は任意ですけどしてもらえれば返しますよー。 >>90
プレイヤーに出会ったら、互いに向き合って小ジャンプ
これが決闘の合図です。必ず守りましょう。 >>91
レスありがとうございます。
今はフレンドさんとサーバーお借りしてやっているだけなので無言でやりたいと思います。 火薬と鉄で連絡下さった方、
調べてみましたがなんとも言えず...という感じでした
ひとまず損失分は補填させて頂きたいと思いますので、
お渡しする座標を連絡フォームからよろしくお願いします ぶっ壊すのはトンカチ振り上げているおっさんの描いてある箱だけで
それ以外はそのままアイテムルートできたりする箱だったりするから
壊さないよう気を付けてという愚痴 MODの追加建物はレンガ色のブロック叩くと木造でルート出来るってパターンも 共有拠点付近のトレーダーが死んでました…
復活は出来ないのでしょうか? またか..ちなみに座標はどの辺ですか?
トレーダーが居座っている地点の大体で大丈夫です >>98
座標は 223S 42E
周囲に何か設置してもおかしくなったりするけど、裏側に家が建てられてるのが原因かもね。
引っ越ししてもらった方が良いかもね。
もしくは、縦穴が掘られてるせいかも。 トレーダー付近のブロックを破壊したり 建築したりすると失踪しやすいってのは聞いたことある あそこのトレーダー何回かドア解放放置されてたから
早々につぶれるんじゃないかとは思ってたがやはり逝ったか トレーダー近くでの建築はバグりやすいからマルチでは駄目なんだよね
トレーダー付近での建設禁止とドアを必ず閉めるように定期メッセージで流した方がいいかも知れない 昨日トレーダーのすぐ近くにある大型建物を攻略していたらそこのトレーダーが死んだと聞いたんだがもしかしたらプレイヤーの周辺データ読み込み時に何らかのバグでトレーダー消失するのかも。 単純にエリア更新頻度が上がれば消失する確率も上がるというのはありそうですけどねー...
一応リセットした場合の影響範囲は
0-512S 0-511Eとなりますが建物立ってたり影響ある方いますか? 》105
00地点近く在住なので巻き込まれます( ;∀;) 範囲内だけどどうなるからわからないから引っ越しておきます ドア開けっ放しでトレーダーが死ぬことはありません。
・トレーダー付近に拠点を構える
・トレーダー付近の建築物や土地を破壊しまくる
・トレーダー付近でログインorログアウトをする
・鯖混雑or過負荷時にトレーダーがいるエリアに近づく。
これらを行うと極低確率でチャンク生成エラー(データとの整合不足)が発生して
トレーダーの兄貴があぼーんすることがあります。 今思えばピンク家があった時は入れたから原因は地下通路だね ごめん以後気を付けます 巨大な穴はこんど埋めに行きます マルチでトレーダー付近に家を建てないのは知ってる人には当たり前だけど
新規で知らない人もいそうだし明確にWIKIに書いておいた方がいいかもね 》109
ドア開け放置すると
ゾンビが中に入って壊すからバグるって聞いたけど
違うのか 2015N 2835Eのトレーダーも入れなかった(近寄るとワープ)
こっちもチャンクリセットが必要…? >>106
遅くなりましたが確認していました
ありがとうございます
トレーダーですがもしかしたらピンポイントで何とかできるかもしれないので、
今日12時から数時間メンテを行います
休みでよかった お待たせしました
当初思ってた方法は出来ませんでしたが、別方法で生やすことができました
起動できてます この冷ややかな感じ...
やればできるんなら最初から真面目にやれよ感怖いぞ
次なった時はすぐやります、ユルシテ...ユルシテ おつかさまです、ありがとうw
いまから確認してみます トレーダー恐いw扉あけたら「さぁ・・殺りあおうか?」みたいな感じでびびった
ちゃんといました、ありがとう >>121
サーバーリスト更新されるまで出てこないので、
>>2の接続先から直接お願いシマス
再起すれば多分出てきそうだけど プレイヤー「ゴミ売るで」
トレーダー「お前が客で嬉しいよ、気をつけてな!」
プレイヤー「じゃあの…せや、リストック時間確認しとこ」
トレーダー「出て失せろクソ野郎」
短気すぎるだろトレーダー >>125
トレーダーメンテの為に12時の自動起動切ったのを忘れて...
こういうポカやらかすので、鯖運営は皆さんの報告で成り立ってます(震え
三度目は許されない! ちゃんと立ってるよ?
と、レスしようとしたら起動したところだったのですね
いつもありがとうございますです 鯖管さん
フォームより連絡を入れましたので確認願います。
レシピやブロックなどのXMLを作りましたので置換と追記をおねがいします。 >>129
せっかく書いて頂いたのですがごそっとxmlファイルで渡されてしまうと...
どこがどうなったのか把握しきれなくなってしますので、すみません
変更する内容については他の方の意見も参考に反映を検討しておりますので、
一度こちらにオープンな形で書いて頂けたらと思います
それと何とは言えないんですが、誤っておきます...
すみません、わざとじゃないんです
死んどきます まあ一人で考えたレシピやブロックを突然入れられたら困るわな >>130
わかったよ、とりあえず青いドア3種と木製1種のレシピ投げとくね。
<recipe name="commercialDoor1_v1" count="1" craft_area="workbench">
<ingredient name="forgedIron" count="5"/>
<ingredient name="mechanicalParts" count="2"/>
</recipe>
<recipe name="commercialDoor2_v1" count="1" craft_area="workbench">
<ingredient name="forgedIron" count="5"/>
<ingredient name="mechanicalParts" count="2"/>
</recipe>
<recipe name="commercialDoor4_v1" count="1" craft_area="workbench">
<ingredient name="forgedIron" count="4"/>
<ingredient name="mechanicalParts" count="2"/>
<ingredient name="glassCTRSheet" count="5"/>
</recipe>
<recipe name="houseFrontDoor1_v1" count="1">
<ingredient name="wood" count="6"/>
</recipe> 2299 1452のあたりのトレーダーが行方不明になっとったあああ >>133
ん、いるっぽいです...?
入るのも大丈夫そうでした
方角分からなかったので、違ったらすみません
2310N 1450E あれ、無茶苦茶撒き戻ってる……?
進めていた建設が…… >>134
方角書いてなかったごめんなさい 確認ありがとうございます!
何か見間違いしたのかな…誤報告申し訳ないです シングル固定マップで一通り遊んだマルチデビュー予定者です。
難易度とか走る設定とか1日何十分とかの基本設定はどこに書いてありますか? >>137
たしか、60分、夜だけ走る、れべる4(advanced)という話を前スレで鯖主が言ってたよ バイク埋まった件でご連絡頂いた方、
エンティティは有るようなのですが、地下潜ってもバイク発見できませんでした
そのトレーダーのドア正面15マス先くらいにチェスト置いておきましたので、
必要であればそこから代わりのバイク使って頂けたらと思います
>>137
標準からの変更点ですが、
難易度4 ※鯖負荷でゾンビの頭数が用意出来ないので
Claim範囲直径15マス、30日間完全保護、重複設置可
Clameブロックのクラフトコスト半減
PKオフ
エアドロップ標準
死亡時落とすのはカバンだけ
燃料、鉄、ペイント、コンクリなど一部のスタック数増加
トレーダーのエンジン出現率アップ
真鍮レシピ追加
このくらいだったかなと思います、抜けてるかも
知らない方でもなるべく不自由しないように、という方針で調整を行っています
確かにwikiかどこかにまとめて置いたほうがいいかもですね 鯖管さん、たびたびもうしわけありませんが00トレーダーの復活をおねがいします >>141
ありがとうございました
追加プレハブに極力な敵が出てレベル1から死にまっくてますが楽しんでます >>141
対応ありがとうございます。
数万円とパーツが入ってたのでサルベージ出来たらよかったのですがいないのではしようがないですね。 >>142
復活しておきましたー
間違えて反対向いてしまった...
>>144
積み荷のことはすっかり忘れていました
同じ場所にいくらか入れておきましたので、よろしければどうぞ
詳しい内訳が分からなかったので、大体ですが... 鯖管トレーダーありがとう!いつも楽しませていただいてます、感謝です また00トレーダーが死んでる
毎日復活が必要なレベル できれば石の採取量増やして欲しいです
大量にいるセメント集め楽したくてw 現状でも腐るほど手に入るし、増やされると掘る度にすぐ戻って保管BOXに石を突っ込まないと行けないからそれは勘弁 >>147
忘れてました
昨日のうちに復活しておきました 町とかにあるルートできる箱系根こそぎ壊されてて探索できなくなってて悲しい 故意に壊されてる場所あるよな
ルート出来る箱系は強度と耐久最大にしてもらえば違うかな、落下までは防げないけどだいぶ違うはず 付近調べてみたけど酷いなこれ中央拠点から西の街2つほぼ全滅南の街はまだ平気
かなり悪質だからログから犯人見つけることとかはできないかな? 間違えて壊したことは何回かあるけどそれは悪質だなあ。
エリアリセットすれば元に戻るだろうけど中央付近は難しそうね。
ちなみにstoneってデフォで6000でしょ?
増やす必要あるかね?
採掘場にボックス設置して自分がいない間にフォージ&ミキサーしまくれば簡単にコンクリつくれると思うんだが。 採取量にしてもマイニング系カンストさせてワンパン砕きとかオーガーで余って行く一方だと思う トレーダーにエンジン並んでるの一度も見たことないんだけど… ベルトのアイテムが突如乗っていたバイクのパーツに変換されるバグ発生
装備全部消えたふざけんな >>159
サーバー不具合による損失については個別に補填させていただいております。
可能であれば詳しい状況を伺いたいと思いますので、
>>21の連絡フォームからよろしくお願い致します。
補填アイテムの納品先座標についてもご連絡頂けたら幸いです。
連絡フォームでご連絡いただいた方、
こちらで調査および忠告について対応させていただきます。
進展があればこちらで匿名でご報告させていただきます。
ありがとうございます。 スカベ低いから壊して高品質品を得るという方法はある
ただし薬局の棚は品質関係ないから壊す理由がない、完全に荒し 採取量って書いてあったのにスタック数の事書いてる自分に草
トレーダーでエンジンわりかし見かけるけどね。
確か出品率上がってるはずだからこれでも普通よりでてるはず。
たまたまか先に買われちゃったりしてるかだから頑張って。 クリエモードで置いてもちゃんと中身湧くかわかる方いますか?
試せばっていう話ですがw >>164
以前warofwalkerのmodやってるときにでクリエイトモードで箱置いたらルートできましたよ。
ただ同じようなアイテム名があって紛らわしかったような気がするので要確認ですね。 >>164
クリエイティブで梱包された箱が色々出せるので、それを置いて一段階壊せばルートします。 中華街の屋上仮置き場にしていたら何もかも全部無くなってて草
また嵐の季節が来たのか・・・ スキルレベル引き継いじゃったし建築サクッと終わってしまえたから仕方ないね 引っ越すとかリフォームするとか…
基本やることは自分で見つけるゲームだしなぁ 半年かけて、ランダムマップの半分に三車線の道路ひいたキチガイみたことあるわ
入り口から出口まで600バイクで30分以上かかるという・・・ そういうプレイをするのは辛そうだが見る方は面白いな
いつか廃墟街の全体を見る影もなく緑化させるか
大穴を掘って崩落させたいと思ってるw >>173
大穴掘って全壊させようとすると鯖が悲鳴を上げてた気がする
30×30を掘って崩しただけなのに 確かに大穴は処理落ちがしんどそうだ
やるなら建物を破壊しまくって平地にするぐらいか、そんで緑化だな 中心部北の小さな街もルートできるもの全部壊されています。
明らかな荒らしに嫌気さしたのか、共有拠点の人来なくなった。
他の鯖に移住しますか。 そこまで荒らしていたら特定早そうだけどまだなのかな 前回みたいなレベル引き継ぎリセットでもいいんじゃね? 管理人さん、流石に状況の報告無いとみんな不安になります…
リアル忙しいのかな? すみません、ご連絡が遅れました
ご連絡頂いていた補填要望については今日中に行います
街の湧き元破壊についてですが確認したところ予想より規模が大きい為、
市内エリアのリセットで対応を行いたいと思っています
こちらでもざっと確認を行いますが、
巻き込まれそうな方は部分回避できますのでご連絡ください
リセット予定範囲もまだ全て確認出来ていないので、詳しくは後ほどご連絡致します やっぱりwiki公開するの間違いだったような
2chのみのときはそこまでひどくなかったし 全部最初からやり直そう
ついでに明らかに故意の破壊はBANでいい 自分も街に近い地下拠点なのでリセット巻き込み食らうから
もう最初からでいいと思う。
ルート物破壊行為は1/27辺りから始まり、0.0中心に徐々に
広がっている感じです。
2/3の夜には中心部北の街のルート物はあったので2/4に
かけて破壊したんだと思う。
そのときインしていた人は自分含めて3、4人だったので
人少ないとき狙っていたのかも。 wikiに閉鎖しましたと書いて1週間鯖止めればいなくなるんじゃね?
あと町中に拠点作るの辞めた方がいいリセット対策で とりあえず荒らしのBANだよね、修復するにしても最初からにしてもこいつ居たらやる気無くす
今もスレ見ながらさぞ愉快だろうよ、早急な対処をお願いしたい 報告フォームで頂いている怪しい方の報告ですが、
被害とログイン時間帯がかみ合わなかったり、
お互いを報告し合っているのもあったりでなかなかしっちゃかめっちゃかになっているのが現状です
被害確認もせずその人も飽きるかななんて目をそらしてた私の責任もありますので、
オールリセットするにしても一度この件はしっかり対処したいと思います
ログも万能ではなくそのままでは特定は難しいので、
ログ精査ツールを作成しています、少しお時間をください
現ワールドと予定していた補填についてですが、ひとまず保留とさせて下さい
今週半ばには何かご連絡できると思います
今後についての参考のため、いつものアンケートを置いておきます
よろしくお願いします
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFc5OPsfuGOCYXy37g5lSUnwvcYTwSzeeR9XusXFYo6yVF7w/viewform?usp=sf_link
集計結果
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFc5OPsfuGOCYXy37g5lSUnwvcYTwSzeeR9XusXFYo6yVF7w/viewanalytics おらできた!
グレーリストに入った人覚悟しとけよ!w
取りあえず寝るが!
https://i.imgur.com/fXKzpz4.jpg >>192
ログイン時間帯などいくつかの条件で何人かまで絞り込んだ感じです
ここから人力で調べます >>193
192です。
そうですか(´・ω・`)大変ですけどがんばってください! 総合的に判断して1名の方をBAN対処とさせていただきました
身に覚えがない場合は連絡フォームから返信先を添えてご連絡ください
破壊行為が継続する場合は複数犯あるいは誤BANしてしまった可能性がありますので、引き続きご連絡お待ちしています
また当サーバ方針としては残念ですが、Wikiにも迷惑行為の例として明言化することにしました
現ワールドの今後についてですがアンケ結果ではオールリセットが優勢のようですね
レベルも成長しきってワールド寿命が短かったとの声もありますので、
少し早いですがリセットもありかなとも思います、大丈夫そうですか?
リセットならそれに併せて町の生成規模の調整と、参加できる方でワールドリセマラするのも楽しいかななんて少し考えていました 鯖缶さんお疲れです!
あまり大きな街が出来ないワールドだったのでcompopack導入を提案した
手前少し気まずい思いをしてました(汗
生成規模はやはり中華街が一番多く生成されるように書かれていたので次のワールドでも
Compopack継続するならここは調整したほうがいいですね。
ワールドリセマラも是非協力したいんですがPCのファンから異音がしてて
マラソンしたら壊れちゃいそうなので他の人お願いします・・・ 最近ここのサーバーに入りました!やっとフォージと畑が作れてるんるんだったのでオールリセットは泣けるwwww >>197
なるほどです、そういえば新規さんも結構いらっしゃいますよね...
希望者のみプレイヤーデータ引き継ぎという形なら、成長要素と手荷物を引き継げるのですがこちらではどうでしょうか?
早めにメンテ日時知りたい方もいらっしゃると思いますので、
何かするにしてもひとまず9日(金)18時予定ということで進めてみます >>198
私は>>197ではないですが、私も最近始めた初心者なので、そうして頂けたらとてもうれしいです。
いつも鯖管理して頂いているところ引き継ぎでお手数をおかけします…。
ありがとうございます。 >>198
鯖管さん返信ありがとうございます!それだととても助かります>< >>198
すみません、引き継ぎについて質問です。
成長要素はレベルとスキルレベル、レシピが引き継がれますか?
手荷物とは、インベントリも含まれますか?
お忙しいところ質問申し訳ありません。 >>201
引き継がれる要素は
レベルと経験値・ステータス値や状態異常・スキルポイントとスキル振り・キルデスなどのスコア・レシピ状態・ログアウト座標・手荷物(装備とベルトとカバンの中身)
となります
後ほど引き継ぎ申請フォームを用意しますのでそちらからよろしくお願いします
ゲーム内告知も実施予定です 9日(金)18時からオールリセットを行います
新規さん向けの支援として、プレイヤーデータの引継ぎ申請を下記フォームから受け付けています
リセット後でも一定期間対応可能ですのでよろしくお願いします
基本はあくまでオールリセットなので、ベテランサバイバーの方は心機一転で遊んで頂ければと思います、チェックはしてないですけど...
なお引き継がれる内容は
レベルと経験値・ステータス値や状態異常・スキルポイントとスキル振り・キルデスなどのスコア・レシピ状態・ログアウト座標・手荷物(装備とベルトとカバンの中身)
となります
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScle_d9h81tY0706dgGZqhkg0J28D428Xi1S9CHnfsKdvA23Q/viewform?usp=sf_link
ワールドリセマラについてですが、9日20時から実施したいと思います
全員dm権限付きで何回かぐるぐるしてみる予定です、こちらもぜひ リセットならスタベやゾンビ追加MODを入れるとかはないですかー? スタベ鯖なら他にあるし、どのスタベ鯖も過疎ってるのが現状だからなあ・・
個人的には管理がしっかりしているバニラ鯖の方が良いです >>204
スタベは何度か検討したことはあるのですが、linuxだとSDXが実質動かないので難しいです
レシピ追加系はクラフトメニューがかなりもたついてしまうので、希望者多数の際には検討しています
比較的クローズドだった以前と違い、最近はWikiからの参加者も多いので身動き取りづらいというのもあります
基本的に私のほうから勝手に何々入れるぞ!ということは無いので、
ここで提案や導入の是非を検討していただいてそれに応じてという流れになります
現在はCompoPack、過去にはExperimental RecipesやValmodなどの導入実績があります experimental recipesはスタートして早々大量の敵に襲われて楽しかった war of walkerとかどうですかね?
前16.1の時にやったことあるんですがダイヤモンドの武器道具とかバイクが時速90キロ出たり
クラスがValmodより多かったり結構面白かったですよ。
クラス習得するためのペーパー集めがものすごい大変らしいので共有拠点作って協力プレイ
したりするのも楽しいかなと思ったので提案しましたー。 鯖缶さんいつも乙
オールリセットばっちこいのベテラン勢?なんでスタートしたらまた行きますわ >>208
少し見てみた感じですが面白そうですね
でもちょっと今回はアンケートでMOD追加をお伝えしていなかったので、次回以降のときにまた検討してみたいと思います、すみません
その時はゲーム内でリードして頂ける方が大切になるので、その際はぜひよろしくお願いします
あと個別に返せなくて申し訳ないのですが、いつも応援助かっています、ありがとうございます
過疎か...たたみ時かな、なんていつも脳裏にチラついてるので、ギリギリのことでなんとかモチベ保ってます 過疎は荒しのせいだしキニシナイ
あれ来る前はみんな新世界探索楽しんでたよ >>210
いえいえ、こちらこそいつも鯖管理ありがとうございます。
なかなかa17のリリースニュース来ないのでその間少しでも長く楽しもうと思って提案させてもらいました。 そういえばレベル上限200に戻そうと思ってたんですが、申請された方で200超えてる方っていたりします...?
今度からよくあるレベルキャップ解放アプデ感を演出したかったんですがw
そのままぶっこんでもいけそう感はある インベントリ満タンで引き継ぎさせて頂いた場合、LandClaimBlock含むゲーム開始時の持ち物ってどうなりますか? >>214
引き継ぎした場合はインベに空きがあっても通常の初期装備は持たないでスタートになります
形としてはプレイヤーをそっくりそのまま新ワールドに連れてくる感じになります >>215
ありがとうございます
LandClaimBlockを回収して備えます >>216
もう試されてるかもですが、なるべく材料で持って行って現地で作ればインベ枠節約できたりします 静かだけどもうリセットは終わってみんな遊んでいるのかな >>203見る限り18時に鯖閉めた後準備して20時にワールドリセマラ
かな お待たせしました、メンテ作業完了しました
20時からワールドリセマラを始めたいと思います
お時間のある方はぜひ参加頂けたらと思います
リセマラで使用したデータは全てリセットされます
またリセマラ中は引継ぎデータは反映されません
dm権限使い方
全員にdm権限を付与していますので、
F1からdmコマンドを実行してデバッグモードに変更、
hキーで飛行モード、マップ表示中にCtrl+右クリックでその地点にワープができます ああ、18時開始とずっと勘違いしてました
ありがとう ワールドリセマラ終了しました
1発目から引いてきたようですんなり終わってしまいました
いつもこの引きを...
ご協力いただいた方ありがとうございました
本スタート完了です >>222
お疲れ様です!さっそく遊ばせていただきます
ありがとうございます! 鯖管さん、乙
さっそく遊ばせてもらいます、ありがとう 急に大規模チャンク抜けして落としたら戻れなくなった…
starting gameから進まない チャンク抜けは鯖がハングアップしてるだけだから再起動されれば直る
時間も巻き戻るけど 確認しました
どうやらSteamライブラリ側のメモリ解放で事故ったようなのですが、
あるはずのログファイルの内容がメモリダンプで埋め尽くされていて何が何やらという感じでした
心当たりというほどのものではないのですが、ここ2年ずっと入れてた定期自動解放を念の為切ってみました
再発したりもしデータ周りに問題を見つけた方がいれば教えていただきたいです おそらく>>232が発生した場所だと思うのですが、0.0に再生成されない比較的狭いチャンク抜けがあるようです
修復自体は簡単なのですが既に利用されてる方がいらっしゃるようなので、
知らない方が落ちないように囲ったりなどして頂ければ、そのままでも良いかなと思っています
後からでも部分修復できますので、もし何かあればご連絡ください リュックロストの方、リュックのまま回収は難しいので、
リュックの中身とお渡しする座標を教えていただければお届けできます >>234
リュックロストの人です、対応ありがとうございます
岩盤下に誰かのバイク浮いてたんでリュックもどっか浮いてて回収できないかなと思った次第ですw
マップに表示されてませんしやっぱ消えたんですね
9mm弾とリペアキットくらいなので手を煩わせるのも申し訳ないですし諦めますw
遊ばせていただいていつもありがとう 追加引き継ぎでご連絡いただいた方、
1/5の前々回リセット後からのログイン記録が見つからなかったので、プレイヤーデータの引き継ぎが出来ませんでした
プレイヤー名が当時のものか、1/5以降ログインされたかの2点を確認していただきたく思います
よろしくお願いします
>>235
なるほどです、もしまた何かあればいつでも教えてください
バイク残したままもあれなので、可能であれば今度引き上げておきますね トレーダー失踪でご連絡いただいた方、
復活できましたー 00の穴に床つけた人です
>>233
穴見に行ったらバイクだけが突っ込んで>>235の状態になったんで、回収ついでに
ジョークで観光地化しただけなので、何なら埋めちゃっても自分は大丈夫です
紛らわしいことして申し訳ない プレイヤーの家のハッチが壊される騒ぎが数件起きてるみたいなので皆さん荒らし対策気をつけてください 240です、マルチのホスト指定が勝手に変わっていたので入れなかったようです。
失礼しました。 ハッチが壊されるのでも座標とかいつころ壊されたのかを報告しておけば、犯人の特定が出来るかもだから報告しておいた方がいいよ ご連絡頂いてたトレーダー復活しました
プレイヤーの報告ですが、いつまで大丈夫だった・いつから壊れてたという情報があればとても助かります >>243
鯖管さん、トレーダーありがとうございました。 何か変な施設ができてた
チャットで貞子が湧くって言われていた00付近の場所だと思う
https://i.imgur.com/qDaZXtI.jpg >>213
レベルキャップの開放はどれぐらいの頻度と上昇量で行う予定なのでしょうか? >>247
何人かキャップに届いて上げて欲しい要望が出てきたらーと考えていました(適当
一度に20づつ、最大260〜300くらいを考えてます
リアル何週間置きとかでもいい感じはしますが、そろそろキャップ解放需要ありそうですか? >>248
何人か200に届いている人を見かけるのでモチベーション維持の為にもレベルキャップ開放してほしいです。 >>252
少し急ですが、220までキャップ解放行いました
0時メンテから有効になります
次回は3/2日18時メンテで240レベル解放を一応の予定としますが、状況を見て調整します
早く開けろやドンドンなどあれば教えてください >>253
キャップ開放ありがとうございますm(__)m 共有アンロックしました!言われないと気づかない俺吊りたい 穴掘られて自宅が崩壊させられました。キーストーン地面に埋めてなかった自分も悪いけど前回に引き続き荒らし出現のため注意して下さい。 >>257
また荒らしですか、前回の人とは違う人かな…。
不審なことに気が付いたらここで報告します。
質問すみません、キーストーンって2つ以上設置しても効果あるのでしょうか? 確認しました
調査の結果ですが、現場を押さえましたので2名の方を緊急BAN対処とさせていただきました
ご協力頂いた方、ありがとうございました >>262
お疲れ様です、前から思っていたのですがBAN対象者の名前は出したほうが良いのでは? >>265
万が一誤BANだった場合や、合ってたとしても名前が残るネット上に吊し上げるのはさすがにという判断から伏せています
>>262の訂正になりますが「現場を押さえた」は「目撃証言とログ判断」でした
ログイン出来ない方でもし身に覚えがない場合は連絡フォームからご連絡ください
被害が継続するようであれば報告頂けると助かります
よろしくお願いします 話は変わりますが電磁力研究所の地面に埋まっている稼動橋がブロック干渉エラーを起こしているようなので、
何かいい感じに解消して頂ければと思います
確認したところ埋まっている全箇所で発生しているようです
申し訳ありませんが、よろしくお願いします
https://i.imgur.com/RRauec3.jpg
それと名前表示されていない方ですが、名前が日本語だと表示されないみたいですね
こちらでは把握できているので、特に問題はありません BAN対応を行った2名ですが、私の勘違いによる誤判断だったようで解除させていただきました
焦りで確認も不十分な状態での判断で大変御迷惑をおかけ致しました
被害の方から有力筋の情報も頂いてるのですが、私的には白かなと思ってた方なのでうーん、という状態です
ログ外の鯖内コミュ二ティーまではこちらでは分からないので、他情報あれば教えていただきたいです
出来心で...とか意図せず...などあれば誰なのかは黙っておいてあげますのでフォームからでも
とは言えもうほぼ絞り込めてますので、次は覚悟していただきたく 今回の件に関係あるかどうかはわかりません気になった事ならば
誰が始めた事なのかわからないので名前はあえて出しませんが
浮遊拠点を作っている方がいらっしゃるのが気になりました
7dtdには他にも似たような不具合がありまして
ルートできるブロックを破壊した時に出るアイテムの品質はスキルレベルに依存しないってのがあります
この技を使えばレベルが低くても高品質のアイテムが手に入りますが
マルチプレイだと他の人に迷惑がかかりますので普通は自粛します
ですが浮遊拠点が許されているのを見た人が「ここは何でもアリなんだ」と理解して
ブロックを破壊して物資を集めていてもおかしくはないかと思うのです
どちらもPvEならば迷惑な行為に変わりありません 浮遊拠点ってプレート二枚重ねとか跳ね橋利用ではないの?
それなら「ここは何でもアリ」ではなく仕様の範囲内だと思うけど
荒らしがBANされたと安心したけどまだみたいですね
人の多いエリアは特定が大変そう・・ プレート浮かせが有りなら何でもありでルート破壊も有りとか暴論もいいとこだろ
今回の荒らしは看板に違法建築乙とか書いてたしプレート浮かせが気に入らない人間で間違いはない
誰とは言わないが 普通浮遊拠点が許されているのを見た人が「ここは何でもアリなんだ」って思う人います?
サーバーのルールに書いてあれば別だがどこにも書いてません。意味不明 どこにでも自分のルールが正しいと思う人は出てくる。
自分はやらないけど、浮遊拠点、無敵拠点、袋化アイテム、どれも自分に迷惑かからないから、気にしないが。 遅くなりましたが調査の結果、総合的に判断して1名の方をBAN対処とさせていただきました
今回の件もそうですが、これってどうなのよ?と思うことがありましたら、
まずは当事者同士やここで提示するなどして解決して頂きたく思います
今回はプレート二枚重ねを違法建築と言われたのかは分かりませんが、そちらについては特に問題はありません
大前提は他の方の迷惑にならなければ何をしてもOKなので、Wiki記載の迷惑行為の例も合わせてご覧頂けたらと思います
長々としたルールなんて書くほうも読む方も大変なだけでやりたくないので、公共の福祉に則っていい感じにお願いします(?) ルールについては明確化されてないから何とも言えないけど浮遊拠点だろうが囲いハッチ拠点だろうが他人の迷惑になるとは思えないな
拠点周りに地雷張り巡らせてPKしちゃうとかだと話は別だが
そもそも万が一迷惑行為だったとしてもその下を掘って崩落させるのは迷惑行為超えて違反行為な訳で 他人の拠点を故意で崩落させる → 100%迷惑行為というか嫌がらせでアウト
上位√を狙っての物資破壊 → ソロや自分の鯖ならOKとしても、他人がいる他の鯖でやるのは非常に迷惑になるのでNG
浮遊拠点 → 誰の迷惑にもならず、仕様なので気に入らないなら自分が引っ越す
無敵拠点 → 同上。むしろ良く完成させたなと参考にする
という認識 いい機会なので改めてwikiの迷惑行為の欄見てきたけど、>>245のは道路封鎖には該当しないのかね? >>270-273
あんまり他人の事を悪く言いたくはないのですが
もっと分かりやすく言うと「浮遊拠点は迷惑行為じゃない」と自分ルールを正当化する人もいれば
「ブロックの破壊は迷惑行為じゃない」と自分ルールを正当化する人もいます
ですから過度に荒らしと騒ぐ前に話し合った方がいいんじゃないかと思っただけです
それとは別件ですが跳ね橋を使った浮遊拠点が原因でエラーを吐いていて
>>267の通り管理人さんが困っているので自粛した方がいいのではないかと思います >>277
私も改めてルール見てそう思いました。ぶっちゃけ貞子湧いて迷惑だし ワッチョイ見てると浮遊拠点を迷惑行為と捉えてる人が一人しか…
>>245の貞子拠点は住人がいてログインした時だけ貞子湧かすなら勝手にすればいいと思うが常時数体湧いてるし道路潰されてるしで 浮遊拠点が迷惑行為に見えてる人って本当に1人しか居ない気がするんだけど
>>245は別に左右あいてるし気にならん
2つ前のワールドで道路3/4塞いで崖に拠点構えてた人の貞子潰しよりは幾分良心的には見える まあその時はいつの間にかその道路の障害物の大半は撤去されてたけど >>245
道路上とは気づきませんでした
こんな場合でも道路上だから即全撤去という話ではなく、
通り抜けれるようにしたり迂回路を作るなど配慮して頂ければ全然大丈夫です
別に粗探しするほど難しく考えず、もっと消極的で良いんじゃないかなと 245の場所見てきたけど松明が貞子沸きの原因だから沸き止めたいなら松明全部撤去すれば解決 レベルキャップですが予想のペースを遥かに越えてもう到達したという声が多いので、
今週と来週の金曜18時にひとまず5レベルづつ解放したいと思います
以降は週10レベルずつの予定です
実況配信のアンケート推移ですが、比較的容認派の方が多い感じですね
スレで事前連絡は必要として、撮影開始前と終了時にサーバ内で一言だけでもあったほうが良いかもしれません
荒らし対策と許容量的にサーバの公開は口頭だけなど比較的避けていただく方向で
撮影中はプレイヤーリストを開かないのと、チャットマスクが可能なのかは私はあまり詳しくないので要相談
撮影時間中のログインを避けてる方がいるかもしれない事を考えて、頻度や時間帯はなるべく考慮して頂く
ざっくりザクザクですがこんな感じではどうでしょうか? いいんじゃないでしょうか
別に公開情報だし全世界に名前が出ても悪い事してないなら別に自分は構わないしね >287
反対の人がいるから「反対の人が居なければ特に問題はない」の回答は反対って事になるのでは?
素直に「賛成」の選択肢が無いから良くわからない状態だな。 あああーそうかまずったなあ
は、反対票の方どうでしょうか...? もう1回アンケ取り直す?
「反対の人がいなければ特に問題はない」 ← いたら反対ともとれる
「チャット蘭やプレイヤー名を伏せた形であれば〜」 ← 録画なら可能だけどこれ生だった場合不可能じゃない?
「実況配信や録画に使用する時間〜」 ← ry
単純に
@ 特に問題はない
A 時間帯について事前連絡があれば問題ない
B 生放送は反対。録画の場合は自分以外匿名化処理するなら問題ない
C 反対
の4つでアンケート取り直せばいいと思う
自分は@だけど 自分はスタベに移行しちゃって最近入ってないですが、鯖の人が決めちゃって、嫌ならこのサバに来なければってスタンスでも良いと思いますよ。 アンケートのご回答ありがとうございました
単純多数決で見るべきか、(仮に)1人の要望に対して6人も反対してると見るべきか散々悩みに悩みました
妥協ラインとして今のところは両方OK、ただし一度でも何かのトラブルになった場合は全面禁止ではどうかなと思いました
事前連絡や録画時のチャットマスク行うものとします
自分で言っておきながら総意に応えられているか全く自信ないので、皆さんのご意見を伺いたいです >>294
綺麗に割れてて草
間を取って、「このスレで告知は必須」だけでいいんじゃない?
どうでもいいとは思ってるけど 告知は必須
動画投稿なら隠し必要
トラブル起きたらもうその時はその時で考えます(適当 意見が出ないからって適当にならないで
これは1人(1グループ)が希望している事であって、アンケートに答えてくれた人たちの大半は、これと言ってメリットは無いしあまり自分には関係ないと思う事だろうからね。害がないようにやってくれれば良いって感じだと思う。
意見を募るならまず、配信を希望している方が時間帯や頻度、生放送やるのか編集してアップするのか視聴者参加型まで考えてるのかなどに加え、プレイヤーネームをどの様に対策をするのかその辺の情報を出してくれれば、それに対して意見は出るんじゃないかな。
本当はその後にアンケートなんだろうけどね。
プレイヤーの意見を取り入れるのは良いかもしれないけど、入れ替わっていくだろうしサーバーの管理も出来ない。
何か有った時に矛先が向くのは鯖の人なんだから、もういちどじっくり考えてみたら。 確かによく考えたら、配信したいって言ってる人の発言がここで皆無なのは違和感あるわなw
これじゃ、配信したいけど面倒なことは鯖主さん任せ、って感じ >>297
何でそんなに偉そうなの?
配信で晒されたくないなら素直にそう言えばいいのに みんなの意見聞くのはとても良心的だと思う
鯖缶さんのサーバーなんだから最終的には鯖缶さんが決めていいと思うよ
俺は荒らしが増えたら嫌だなと思って反対に入れたけど、賛成の人の意見で「人が増えて賑やかになった方が楽しい」ってのがあって
確かにそういうメリットもあるしそれはそれでいいかと思ったんで、そういう意見が聞けてよかった
2chとはいえワッチョイもあることだし、ここで意見は言いづらいと思うので、アンケで一言みんな書いたら反対派も賛成派も意見わかって良いなって思った
もし次アンケとかするなら参考にしてくれたらうれしい 保守
みんな平和だとなんも書きこむ事無いんだな、俺もだ そういえば年度変わるタイミングで畳むかもみたいな事言ってたのは今の所無くなりそうです
でも後任はいつでも募集してます() ログイン時パスワード入力まで進まない件でご連絡いただいた方、
もしかしたらDNS自動更新のタイミングが悪かったのかもしれません
現在は他の方もログイン出来ているようですので、もう一度試して頂けたらと思います
それでも駄目でしたらまた教えてください >>306
今やってみましたが結局stone-axe.ddo.jpでは入れず
再インストールしても出来なくてアレコレしていたら
Historyタブからここのサーバが表示されたのでそこから接続が出来ました!
ちなみにそっちからだと固定IPで接続するようになるみたいですね。
今までホスト名で入れてたのになぜ固定IPでしか入れなくなったのか・・・コレガワカラナイ >>307
どうやらいつの間にかドメインの無料継続条件が変わっていたらしく期限切れになっていました('A
ちょっとどうするか検討してますのでひとまず履歴か下記IPからお願いします...
122.17.194.167 あ、サーバブラウザの検索からでも大丈夫だと思います >>308
無料ドメインは再登録すればいけませんか? >>310
今までのを生かすか無料のを新しく取るかちゃんと買うかーってとこですね
買っても年間1000円とかなので 遅くなりましたが今まで通りstone-axe.ddo.jpでアクセス出来るように復旧しました
3/2くらいから切れてたみたいですね、これは酷い >>312
お疲れ様です。入れました!
というかドメインでアクセスしている人皆入れなかったはずですよね。
普段皆IPで入ってるんですかね?
自分だけ騒いでたので自分だけの症状と思ってましたw >>313 >>314
いえいえん
サーバブラウザからなら大丈夫かと思いますが、
そこそこログインしてた方もいたのであれー?とは思ってましたw
また何か気になることがあれば気軽に教えてください
ご連絡頂いた方?ありがとうございました! 新動画でトレーダーの新機能やってたけど、トレーダーの失踪バグはα17でちゃんと直るのかな…… フォームでも報告させていただいたのですが、トレーダーが消えてる(今は入ろうとすると戻される)
ので、復活をお願いします。 >>318
ありがとうございます
トレーダ復旧完了いたしました
もしまたございましたら座標も一緒に教えていただけると...助かります...! >>314
履歴も増えて見辛いから結局普通に検索してるんで特に気にしたことないという >>320
逆に今まで検索知らなかったので手打ちで入ってたんですよねー。
左端じゃなくて2番めのMODDEDじゃないと検索に出ないのたった今知りましたw
あ、管理人さんついでで何ですが1020S2300Wのトレーダーが日中でも鍵がかかってて
入れなかったので時間ある時に確認お願いします。 レベルキャップ開放が少し先行し過ぎたみたいなので、今週は延期にしたいと思います
a17マダー? 活性化狙いでDiscordの部屋作ってみました
会話がスレとで分散するかなーとも思ってたのですが、どうせこっちも静かだしいいか!の精神
雑談通話などにどうぞー
URLが何故か思いっきりNGワード食らったので招待からお願いします
DPwVX87 一般公開サーバということで…今度お邪魔させて頂きたく思っている者なのですが、
マルチ鯖参加は初めてで勝手がわからないので、参加前に2,3質問をさせて頂きたいのですが宜しいでしょうか?
質問は、
・道端に置かれている乗用車の解体はありなのか?
・屋内の非ルート品(革ソファー・カーテン・室外機・配電盤・テレビ・空のショッピングカートなど)を破壊して資材を得るのはありなのか?
・所謂ルームランナー拠点と言われるゾンビが誤認する類いの建築はありなのか?
の3点です。「ルート物の破壊・既存建築物の独占・その他悪意のある迷惑行為」に抵触するのであれば控えたいと思います。 >>324
無敵拠点は別に一部嫌がるような人が居るみたいだけど、誰の迷惑にもならないので問題なし
車は確率が低いがスポーンするし、エンジンを得るためには基本破壊しないといけないから黙認かな
√物(箱とか棚とかを)破壊は、以前、工具店の箱とかを全部破壊して回った荒らしが居たから追加された
まあ、鯖缶の方に聞く方が正解だけと >>324
困る方がいなければ何でもOKが基本方針なので、常識の範囲でゆるゆる遊んでいただければ大体大丈夫です
使いもしないのに町単位で壊すだけ壊したり乗っ取ったりというようなのはNGという感じですね
世界の壁ギリギリとかならそれこそ何しても良いと思いますがw
@ありですが車は有限なので必要以上の破壊はなるべく避けるようお願いしています
トレーダーのエンジンとバッテリの出現率も高めに設定しています
Aルート品に当たらない物は破壊OKです
B特に制限はありませんが、跳ね橋埋め込みによる干渉エラーなど何か問題が起きた際は個別で修正をお願いすることがあります >>325-326
早速のご回答ありがとうございます。過度な事をしなければ大丈夫そうで安心しました。
今夜あたりに参加してみようと思いますので、その時はまたよろしくお願いします。 平日ですが夜でもログインほぼない感じが続いてるみよたいですが、
何かやってみたい設定とかありますか?
今のワールドは休止して残しつつサブワールド的にでも
特に無ければ今のままですが >>328
クラフトが増えるMODが入ったワールドなんか楽しいかなって思いました。
(スタベーション?プレイしたことないので詳しくはわかりませんが…)
他のサーバーに行けばあるのかもしれませんが、個人的にこのサーバーが居心地良いので…。
初心者の一意見ですのでなんかまずいこと言ってたらすみません。 >>329
いえいえ、ありがとうございます
スタベは度々話題になるのですが、>>206の理由からうちでは導入が難しく...
今回は以前>>208で話題に上がっていたWar of Walker MODがアンケート入りしましたw
こちらはvalmodに近いものでもう少し優しい物のようです(?)キイタハナシ
何か他にご希望がありましたらぜひ教えてください
今回でなくても次回アンケ入りの可能性も! >>331
331を読む前に答えてしまった。申し訳ないです。スタベは消しておいて下さい。 2月にオールリセットで最初の頃は多数インしていたけど、3月になる
頃には急に人が減って、自分も2週間でやることがなくなった。
再ルートが3日という点と難易度warriorという点が飽きを加速させていると
思います。(初心者にはやさしいけど、協力する必要がないほどヌルイ)
サバイバルゲームなのに広範囲に探索しなくても物資が足りてしまうのは
ベテランサバイバーにとって物足りないのかなと。
次のワールドは新規には申し訳ないけど、協力しないと生きていけなくはないが
メリットが多数あるWar of the Walkersや、難易度の高いTrue survivalなんかもいいと思います。
自分もマルチはここでしかプレイしていないので新ワールドが出来たら復活します。
けど、再ルート短いなら取得率半分に抑えるなど、変化がほしいと思う、今日この頃。 >>333
ですねー、今回ワールド寿命が短かったのは感じていましたので、次以降は少し調整しようと思っています
だから言うわけでもないのですが、その流れから今回の高難易度モード案が出てきました
ワールド移行日ですが当初は今週金曜夜で考えていましたが、
アンケート推移によって少し前後するかもしれません なかなかチャレンジャーの方が多いみたいですね
微妙に票が割れていますが、最多票で間もとれるということで今回はMOD+ハードモードにしてみようと思います
開始は今日20時くらいを予定しています
>>336
今回のMODはクライアントも導入必要になります
詳しい導入方法などについては後ほど 最高難易度+クライアント改変必須だと新規辛そうなだな
ただマンネリもしてるから何とも言えない 鯖管主催でイベントやるとか
1時間でどれだけゾンビキル出来るか大会とかさ
上位には鯖管から景品届くとかならみんなやりそう >>339
車きたらレースやりたいなとは思っていましたw
難易度ガバ調整はあり得ると思うので開始後も状況を見て対応します
これはあんまりだというようなことがあれば教えていただきたいです すみません、微調整で遅れています
20:30開始予定です おまたせしました、サーバ開放できています
A16.4 War of the Walkers + 地形改善MOD
接続先:stone-axe.ddo.jp
IP:26900
パス:stone-axe
今回はクライアントへのMOD導入が必要です
下記URLの上から2個目のA16 EAC Standard Mod Github (CLIENT/SP Local)をダウンロード
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?53190-War-of-the-Walkers-Mod-(Overhaul)
解凍してフォルダ内のModsフォルダはインストール先へ、Data/UMATexturesフォルダをインストール先の同じ場所に設置します
(インストール先の例)C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die
よくわからない方はDataとModsフォルダ両方上書きでも大丈夫ですが、その場合はシングルプレイ時にもMODが適応されます
MODLauncherの方は5.2のBBMではない方を選んでください
Discordも置いておきます
URL:https://goo.gl/2kQwiP
招待コード:DPwVX87 設定内容ですが、
常時・難易度4・ルート量25%・フェラホゾンビましまし・クライムブロック範囲15・30日間完全保護となっています
難易度は人数や要望に応じて都度調整していきます いきなりですが難易度やりすぎましたので緩和です
ルート量25%→50%
ゾンビ強さ4→3
書き忘れていましたがリポップは14日になっています Blockの硬さ25%ってのが難易度的には一番きついんだよな 一度死ぬとデスループ状態w
日数決めて段階的に上げてもらえばよかったくらいやばい 中ではプレイヤーが協力してるのかな?
それならやってみようかな これ無理だろ、入った瞬間、ざっと目に入るだけで40体はマラソンしてたわww 単純な敵の強さとしては今までのが走るようになっただけなのでそれ無くすとハードモード枠が...
序盤のリアル1週間は強さ2に落としてみます...?
フェラホを重点的にということなら昼歩く・強さ4・ブロック強度50%とかも出来そうです 昼再起で調整しました
常走→夜走
ブロック強度100%→50%
強さ3→5(なんか見えたのでつい www
調整お疲れ様です、自分もリアルが落ち着いたら殺されに行きます war of walker初めてだったけどめちゃくちゃ重いね
メモリ16G積んでる自分でさえメモリ方面で不安定な動き見せてた
8Gの人とかこれやれるのかな?設定落とすの前提になるのかな あー。やっぱ重いですよね
私32GBのcorei7だけどグラボは雑魚だから重いです。 8GBのi5オンボードのノートPCだけど最低設定でなんとか動かしてますよw レシピが多いので検索かけて少なくするとかしないと重いときはありますね 職業クエスト破棄でロールバック依頼の連絡を下さった方へ
バックアップは1日1回6時にしか行っていないので現存するデータは時系列準で、
・サーバソフトが勝手に取ってるバックアップ@
・17日6時時点バックアップ
・サーバソフトが勝手に取ってるバックアップA
・18日最終ログアウト時点
の4つになります、念のため流れないように全て確保しています
おそらくですが3個目は前々回ログアウト時点のデータではないかと思いますので、そちらを試しに入れてみました
あるいはクエストを受け直すアイテム(?)の補填という形もできるのかなと思っています、未確認
ひとまず今のデータで確認して頂けたらと思いますので、よろしくお願いします
他の方もクエスト破棄は気を付けたほうがいいみたいです、一応 間違えてDiscordの招待コード吹き飛ばしたので新しいの置いておきます
https://goo.gl/XNtxKn アイテムのデザインバグって表示されないの俺だけ?
完全再インスコでも治らない >>369
今回はクライアント側へのMOD導入が必要なのですが、>>343の手順でもうまくいかない感じでしょうか? 二段目じゃないのインスコしてました(*´ω`*)
すまんこ 7dtd買ってみて面白そうな鯖だなと思って初めて死にまくって禿げそう >>374
ノーマルよりゾンビ強くなってるからね
死にながらでも生存方法見えてくるとめっちゃ楽しくなってくるから
めげずに頑張れ >>374
慣れるまでは共有拠点の物資を使うのもいいと思いますよー。 >>375 この鯖がこのゲーム初めてだからこのぐらいの難易度が普通かと思ったわ。めげずに頑張ってみる。
>>376 共有拠点に置いてある自販機をありがたく使わせてもらってがんばります。 ベテランはすぐ飽きて来なくなる
新米サバイバーはMOD必須なうえ高難易度で寄り付かない
次のワールドはそこら辺考慮したアンケしてみてもいいのではないだろうか MODだからわかりにくいとこも多いしバニラと違ってストレス感じることもあるだろうな
逆に便利なとこはバランス崩壊気味に便利なんだけどね 今回はバニラももう3ワールド目くらいでお腹いっぱいだしアクセスもほぼないという状況からの心機一転だったので、
方向性をガラッと変えようと思ってのソロプレイは想定してない難易度調整にしてます、普段ならまず無いですw
日数的に新規キャラはだいぶつらいと思うので、開幕は共有拠点で装備を整えたり仮住まいにしたりして進めてもらいたいです
共有拠点は440S 450Wあたりです
Discordもまた置いておきますね
https://discord.gg/2R9B7SE 昔みたいに共有拠点でありえない数のフェラルホードをみんなで迎撃したい
とは思うんだけどみんなベテランになりすぎてバニラじゃ実現できないのかな >>384
一応今でも一人当たりの上限は64匹になってますね
gamestageを底上げすればあるいは...テストしたときうまくいかなかったけど >>384
共有作ったものなんだけどトラップとかクラフトできないし時間ないしで迎撃拠点作れてないんだよねー。
いまのままだと確実に破壊されそう 難易度上げたければブロック耐久落とすのが一番だと思う
その上で数調整するのがいいんじゃないかな >>387
今回に限ってはMODの採掘スキルとブロック強度変更の相性が悪いらしく、何やらうまくいかないそうです
ので初めは強度50%だったんですが今は100%になってます 難易度上げるのは常走状態が単純かつ至高。
ブロック耐久落とすのは実は一長一短だったりする。
(資材集めやすくなるし、耐久落とされようがフェラルなんざ無敵拠点orバイク逃走で余裕という。)
※無敵拠点否定派ではありません。
ただまぁ、単純に難易度をガンガン上げるだけってのも
初心者が本当に集まらなくなるからお勧めできない。
そもそも、ぬるすぎず難しすぎず〜の調整がし辛いゲームデザインっすからなぁ…。
どうでもいいけど、先日、荒野のプレゼント箱トラップ地雷に引っ掛かって死んだと思われる
明らかに始めたばっかりのアイテムが詰まった初心者の遺体(バックパック)を見て
ショッギョ・ムッジョを感じた…。
ある程度プレイしてる人ならば高難易度でも立て直しは簡単だけど
本当の初心者だと諦めるだろうて…。 >>389
常走も開始1日くらいは入れてたんですが、内外で反対意見もあったので無くなりました
先ほどたまたまホードのタイミングでお邪魔したのですが、強さ結構丁度良いのでは...?という感じがしましたので、
ひとまず今のままでもう少し行ってみようかと思います
それと電気系統のバグ?でエラーがちょこちょこ出てるみたいなので、
挙動が怪しいときは確認して頂けたらと思います
まだ具体的な原因を特定できていないのですが... >>391
埃か、電源ユニットの故障かもしれないですね
UPSとかは使ってたりするんですか? >>391
あ、すみません
電気系統というのはゲーム内の電気配線のコトデス... おらっ、公式でてこいっ!
α17だぜやっ!ドッカンバッタん(AA略 なんか作ったので置いておきます
日本語入力アシストツール v0.05
機能据え置きでコンパクト化しました
https://ux.getuploader.com/saku_public/download/13
討伐経験値倍率一括変換ツール v1.00
ワンポチで討伐経験値1.5倍とかにできるやつです
https://ux.getuploader.com/saku_public/download/12 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 300レベル初達成記念 期間限定イベントを実施します
期間:14日18時〜23日0時まで
◆18時〜翌0時の時間帯に限り討伐経験値1.5倍
◆エアドロップにクラフト不可のレアブロックが稀に出現します
◆エアドロップ頻度がゲーム内時間で3日に1回なります
なお300レベル達成者にはレアブロック詰め合わせをプレゼントします
内容はエアドロップで出現するものと同じものです
14日18時と23日0時の定期メンテはイベント実装のため15分程度延長します
誰かGWイベント企画シテ MODをどうにかして日本語化できないものですかねー
どうしても行き詰ってわけわからんくなってしまう >>400
なにがわからない?ゲーム内でもここでも聞いてくれれば答えられることは答えるよ。 >>402
申し訳ない自分が勘違いしていただけでした すみません、
昨日のブレーカ落ちでIP変わってしまったので、
お気に入りとかヒストリー的なのが切れてしまったみたいです
IP:stone-axe.ddo.jp
ポート:27600
で新しく接続していただければ大丈夫だと思います
もしそれでも駄目でしたら教えてください GWイベント第1段として、
次の金土日の21時から毎日フェラルホードがくる拠点防衛MOD、Gnamodを始めたいと思います
(youtubeに詳しい動画がありました)
参加希望で時間の合わない方がいれば教えてください
Gnamod時間外は今までのワールドで続行します GWイベント第一弾
Gnamod 毎日フェラルホードで拠点防衛耐久戦
期間
◆27日(金) "22時から"
◆28日(土) 21時から
◆29日(日) 21時から
※土曜以降は金曜から引き継ぐかもしれません
設定とルール
◆難易度5・1日40分・その他いつものとおりです
◆共有拠点では無敵拠点禁止(離れてのソロプレイなら自由です)
◆拠点近くへのビーコンの設置についてはプレイヤー同士でよく相談してください
必要クライアントMOD
下記URL少し下のDownloadからGnamod Horde Mode v1.01 Stableをダウンロードします
解凍してModsフォルダをインストール先にコピーします
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?73963-Gnamod
MOD紹介動画
https://www.youtube.com/watch?v=GLUzOBfP4fc 何時までやっているんですか
あと7dtdランチャーではなくて手動インストール? 中身同じだから一緒
7d2d mod launcherはWinでしか使えないから >405 のポートが間違ってるので修正版をば
====================
IP:stone-axe.ddo.jp
ポート:26900
https://discord.gg/2R9B7SE
A16.4 『War of the Walkers』 + 『地形改善』MOD適用
※Mod使用の詳細は>343
==================== ちょっとわちゃわちゃしていまして、繋がったり繋がらなかったりワールドがころころ変わったりしてます
色々整理していますので少々お待ちください
すみません しばらくお待たせしました
今回色々と試した結果、待望(?)のStarvationがついに動くようになりました
WoW再開でも良いのですが、せっかく動いたのでこっちもどうかなと思っているところです
今週末には稼働再開できるかと思いますので、ご意見などあればよろしくお願いします
詳しい内容が決まり次第またご連絡します >>413
個人的にはスタベ+ゾンビ追加MOD(日本語化)が良いですが、何でもありがたいです。
あとLinux鯖でスタベ動いたなら動かし方を知りたいな( ´艸`) >>414
今回は特に難易度を上げる予定は無かったので、スタベ+CompoPack+日本語化+地形多様化の構成で考えていました
高難易度要望が多ければあるいは...
最近ほぼポン付けで動くようになったようで、こちらのURLからいけました
https://github.com/StarvationTeam/StarvationServer
ただ、完全動作は保証しないよとのことらしいです >>415
おー、素晴らしい。ありがとうございます。 お待たせしました
今日の22時からStarvationワールドを起動します
A16.4 Starvation + CompoPack + 日本語化 + 地形多様化
接続先
IP:stone-axe.ddo.jp
ポート:26900
パス:stone-axe
24時間/365日稼働・0/6/12/18時に定期メンテあり
ランダムマップ・昼歩・強さ3・リスポーン14日・ルート量50%
エアドロップ週1・死亡時リュックのみドロップ・保護ブロック範囲15・30日間完全保護
クライアントへのMOD導入が必要です
◆MODLauncherの方
下記URLからMODLauncherをダウンロードしてインストールします
画像3枚のちょい下、"How do I get started?"からダウンロード
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?48537-The-7D2D-Mod-Launcher-A-Mod-Launcher-for-7-Days-to-Die
インストール後に日本語化Starvationを導入します
下記URLを参考にしてください
https://raw.githubusercontent.com/AlphadoJaki/7D2D_SphereII_Config/master/Localize_JP.xml
起動する時は"Starvation16日本語"を選択して"Play Mod"を押します
初回起動は少し時間がかかるみたいです
英語版をインストールする場合は直接MODLauncherからダウンロードしてください
◆手動インストールの方
下記URLの"日本語化ファイルだけ欲しい場合"から日本語ファイルをダウンロードします(オプション)
フル版の16.0.1.03をダウンロード
https://raw.githubusercontent.com/AlphadoJaki/7D2D_SphereII_Config/master/Localize_JP.xml
下記URLの"Clone or download"→"Download Zip"からStarvation本体をダウンロード
https://github.com/StarvationTeam/StarvationMod
それぞれ展開して7DTDインストール先へ"Starvation本体"→"日本語化ファイル"の順で上書きしてください
(インストール先の例)C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die
よく分からない方はMODLauncherのほうが簡単なので試してみて下さい すみません、URLに誤りがありました
日本語化についてのURLはこちらになります
https://zawazawa.jp/sl0rk2y1amtf0lqz/ >>422
(銃のレシピは)ないです
専用のステーションで組立終了するしようです 確実にどんな人でも可能なPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
参考までに書いておきます
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
W4HC1 フェラルホード当日になったらお知らせが流れるようにしました
ホード日の0〜6時の間に1回だけ表示されます 少し先の予定ですが、
a17開発版が7月に来るそうなので公開され次第導入します
正式版アプデの際は原則的にリセットを行います
どちらも基本的にはバニラ準拠です CompoPackとスタベの干渉でスタベが微妙に調子悪いとこのとなので、
各拠点を含む周辺地形とキャラデータを引き継いで同じシードでCompoPackを抜いたリセットを計画しています
共有拠点に引っ越すか、拠点の座標を伝えて頂ければそっくりそのまま移行できるようにします
今週末移行でタイミング見て実施します 8日18時からCompoPackを抜くための半リセットを行います
プレイヤーデータと予め予約していただいた座標の拠点は残したまま、同一シードにてリセットします
リセット後でも復元は可能なので、拠点消えてしまったなどあれば座標を添えてご連絡ください 半リセット行いました
プレイヤーデータ全てと一部地形はそのまま引き継ぎです
拠点が巻き込まれてしまった方がいましたら復旧可能出来ますので教えてください 不具合が起きているようなので先ほど連絡フォームから連絡させていただきました。
ご確認よろしくお願いします。 >>432
ご報告ありがとうございます
不具合発生前日にA17に向けた調整でRAMディスク周りに変更を加えたのですが、その設定ミスによるものでした
16日0時までと17日6時以降のデータは維持されます
巻き戻りの影響が大きい方がいらっしゃれば、補填などできますのでご連絡ください ちょうど書き込みする直前のタイミングで問い合わせ頂いたみたいで、すみません
アイテム補填は何が無くなってしまったかこちらでも全て把握できないので、お届けする座標と必要なものをお伝え頂ければと思います
フォージの調子が悪い問題については、溶かし済み素材は補填出来ますので再設置で対策お願いします 補填内容を報告させていただきました。よろしくお願いします。 >>433
確認が遅くなりすいません…ご対応ありがとうございました。
しかし今現在、再度同じ現象が起きているようです…。 ここ3日くらい、この位の時間になると鯖落ちします。
そしてIN出来るようになって(どの位後かはわかりませんが、3時とかではまだIN出来ませんでした)INすると
キャラ周りのデータだけ巻き戻っているようです。恐らく3日くらい前のデータに。
お忙しい中お手数ですが確認お願い致します・・。 度々すみません。
0時過ぎに突然死してしまう問題は解決しました。
データが巻き戻ってしまう問題は理由は分かっているのですが原因がわからないという状況のため、
ひとまず安定していた従来方式に戻すことにしました。
ごたごたしてしまい本当に申し訳ないです。 巻き戻りの理由なのですが、
6時のサーバOS再起の終了時にRAMディスクのバックアップを取り、起動時にそれを読み出して戻すということをしているのですが、
なんらかの原因により新方式ではバックアップが不完全なまま終了してしまったみたいです
テスト動作では正常に動作しているように見えるだけに対応が遅れてしまいました >>438
ご対応ありがとうございます。
先ほど確認の為INしてみましたが、やはり同じ地点まで戻っていました。
Lv、インベントリ内のアイテムが3日〜4日同じ内容に戻ってしまっています。 本日、巻き戻りも鯖落ちもなく正常にプレイできました。ご対応ありがとうございました。 >>441
ありがとうございます
アイテム復旧は順次行っていきますので、よろしくお願いします
座標近くにチェスト置いてその中に入れておく形になります
完了次第またご連絡します >>442
コメント内容
鯖缶さま
諸々のご対応いつもありがとうございます。
先ほど連絡フォームより詳細をお送りしましたが、拠点の有った場所がエリアごとリセットされてしまったようです・・
取り急ぎ連絡フォームからの内容ご確認頂ければと思います。
宜しくお願い致します。 ノーメンテで放置してしまって申し訳ないです
最近発生していたリセットされる問題と鯖落ちする問題はひとまず直しました
前回とはまた別問題による不具合でした
復旧できた場所と出来なかった場所がまちまちなので、建物・アイテムの復旧専用として少しの間cmコマンド(クリエイティブモードコマンド)を解禁します
使い方はF1でコンソールを出してcmと入力してエンターです
解除も同様
ディスコード招待のコードの期限が怪しいとのことなので、生きてるものを置いておきます
discord.gg/2R9B7SE 謎現象によりcm効いてなかったみたいなんですが、効くようになりました... 来週あたりにa17くるらしいのでa16時代最後ということでちょっと急ですが、土日にGnamodワールド立てようかなと思っています
夜あたりからを予定していますが、時間帯や参加希望などあれば教えてください
参加希望者少なかったら無くなるかもしれないです!
詳しい時間などは後程 Gnamodは参加希望者が少なかったので中止になりました。
A17Expが来たら導入しますので、またよろしくお願いします。 一昨日からRavenhearst 4.2(4.1でも可)MODで起動しています
A17までは変更なしでこのままいこうと思います
あと無料ドメインが切れてしまったみたいなので、ブラウザビューワーから2chとかで検索すると出てくると思うので一時的にそちらからお願いします 北海道地震直撃で停電になってしまったので、電気復旧するまでサーバ停止になります
すみません 大変お待たせしました
起動できました
データがどうなってるかは...まだ確認出来ていません! Ravenhearst 4.3じゃないとエラー出る模様。 現在:Ravenhearst 4.3 21ホードverで進行してます。 原因不明のトラブルでログイン時に蹴られる問題が発生しています
復旧まで少しお待ちください 鯖立て直しの為、9/16 0時過ぎから新規鯖で立ち上がってます。レイブンハースト4.3 21ホード、まだday1です。 4.3.1にアップデートしました
ModLauncherで4.3インストール済みの方はPrecyncを押せば更新されるようです
ESCメニューの【左下】に4.3.1と表示されていればOKです A17に向けてというわけでもないですが、ドメインを取得しなおしました
サーバブラウザの他にもこちらからでも接続できます
stone-axe.work:26900 15時過ぎに発生した障害を確認しました
ゾンビが異次元にハマって発生したエラーが原因のため、再起動で復旧を行いました
現在は稼働しています 16.4は現環境で最後とか言ったような気がしてて申し訳ないのですが、
要望が多数ありまして別MODにしようということになりました。
明日7日18時からオールリセットのDarknessFalls MODで開放するのでよろしくお願いします。
24時間/365日稼働・0/6/12/18時に定期メンテあり
ランダムマップ・昼歩・強さ3・リスポーン14日
エアドロップ週1・死亡時リュックのみドロップ・保護ブロック範囲15・30日間完全保護
【接続先】
stone-axe.work:26900
【Discord石斧鯖部屋】
discord.gg/2R9B7SE 入ろうとしたらwaiting server でスタックするんですけどこれはおま環ですかね? すみません、トラブルでうまく起動せず遅れてます
進展があったらお知らせします 大変お待たせ致しました。
どうもLinuxサーバ版のDarknessFallsが微妙に調子が悪いようで起動できなかったので、
代わりに要望第2位のWar of the Walkers v5.3で立てました。
長らくかかってしまいましたが、A17までまたよろしくお願いします。
24時間/365日稼働・0/6/12/18時に定期メンテあり
ランダムマップ・昼歩・強さ3・リスポーン14日
エアドロップ週1・死亡時リュックのみドロップ・保護ブロック範囲15・30日間完全保護
【接続先】
stone-axe.work:26900
パスワード:stone-axe
【Discord石斧鯖部屋】
discord.gg/2R9B7SE
・The 7D2D Mod Launcher
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?48537-The-7D2D-Mod-Launcher-A-Mod-Launcher-for-7-Days-to-Die
・War of the Walkers Mod
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?53190 ついにきましたね!
Linux版はたまにアプデ公開のタイミングがずれる事があるのですが、可能になり次第その日の夕方以降から解放します。
進展があればまたご連絡します。 今回は共有拠点で迎撃するのが楽しそうだわ
ボックスが破壊されないようにより強固な隔離エリアを作る必要がありそうだけど もうYoutubeにα17プレイ動画のLiveとかが流れてますな。
今回のゾンビはジャンプするみたいのアップデートに書いてあるので
久しぶりに初心に戻って高床式拠点で迎撃してみようwktk アプデ降ってきたので今日18時からα17で解放します
よろしくお願いします の予定だったのですが、
起動で難航してて遅れるかもしれないです
すみません 大変お待たせしました!
やっといくらか問題が解決してなんとか起動できました
どうもおま環ぽいですがランダムマップに切り替えると微妙に調子が悪いので、今回はとりあえず固定マップになっています
α17 b197 experimental
【接続先】
stone-axe.work:26900
パスワード:stone-axe
24時間/365日稼働・0/6/12/18時に定期メンテあり
固定マップ・昼歩・強さ3・リスポーン14日・ルート量50%
エアドロップ週1・死亡時リュックのみドロップ・保護ブロック範囲15マス・30日間完全保護
【experimental参加方法】
Steamの7DTD右クリ→プロパティ→ベータタブからexperimentalを選択 少し問題が見つかったので5分程度調整を行います
度々すみません ping 打ってみたけど 見つかりませんとなってる? >>488
手動でDNS更新かけてみました
どうでしょうか? 自分のパソコンのDNSフラッシュ掛けたけど更新されない
大域側が更新されないと無理そうかな
というわけで自分は今日参加できなさそう・・・ server検索したらそれっぽいの出てました
今って2日目かな? [PvE Only]StoneAxe Server[2ch]
というのがそうです
153.212.188.192
こっちでもいけると思います 固定マップ→ランダムマップへの変更に伴って、
プレイヤーデータ引継ぎ時の手持ちアイテムの整理が必要になりました
【今までのデータのワールド】
stone-axe.work:27900 //鯖名にREMOVEと入ってるほう
手持ちアイテムを整理するためのワールドです
整理が完了次第ご連絡いただければ新規ワールドに移行させます
【新しいランダムマップワールド】
stone-axe.work:26900
整理しなくても大丈夫な方は直接こっちで大丈夫です
ある程度の方が準備出来次第こちらを起動します
起動時点で従来鯖のプレイヤーデータがすべて引き継がれている状態になります
引き継がれる要素
・手持ちのアイテムと装備
・レベルと経験値
・バフ状態
・位置座標
・スキル
・そのほかプレイヤー固有の情報
・フレンド情報は消えるかもです そろそろ参加しようと思っていましたが、これはまだ新ワールドは立ち上がっていないという事かな 18時半からランダム鯖起動します
従来鯖も数日並行稼働させておくので、
ランダム鯖起動後に移行準備完了した方は下記のいずれかでプレイヤー名を添えて教えてください
【Discord】
多分気が付くの早いです
discord.gg/2R9B7SE
【連絡フォーム】
スレ等で連絡あると気が付きやすいです
https://docs.google.com/forms/d/1tJrqhdxkZdbUEtB8DLlZTpdQ-X0K0QZLZxuC53wMwJk/edit プレイヤーデータリセット要望頂いた方、
18時半起動後のワールドではリセットされるようにしました サーバ2個立ての影響でメンテ告知が表示されていなかったので、
先ほど手動で再起動をかけました
ご協力ありがとうございます b199がリリースされたみたいなのでクライアントのアップデートをお願いします
サーバですが、現時点でlinux版アプデがまだ降ってきていないので準備中です
可能になり次第すぐに稼働させます
大きな問題が発生しない限りデータは引き継ぎ続行で行く予定です マップ生成ルールが変更になって完全初期化推奨らしいので注意 なるほどです
マップリセット推奨とのことなので、
プレイヤーデータは全引継ぎしてリセットを行います
持ちきれない荷物は0.0に目立つように固めて頂ければ新ワールドに運んでおきます
ちょっと時間がないので後で続報します 続報遅くなりました
0.0付近に豆腐立てておくので移行させるものはそこに置く感じでお願いします
既に0.0付近に置いて頂いてる物は大丈夫です
移行は今日の24時を予定しています
もし時間都合合わない場合は時間変更できますので教えてください サーバ再起動をまたぐと一部のクエストがクリア不可能になる不具合があるそうなので、
緩和策として0時と12時の定期メンテナンスによる再起動を一時的に無効化しました
この影響でもし不安定になるようであればまた有効化するかもしれません 自分はプレイヤーデータ毎初期化でも文句は言わないです。いつもありがとうございます。 >>508
今日24時にリセットかけます
ほぼ0.0と、移行小屋のすぐ隣と、GS2階に置いてある物は把握しましたが、
その他で見逃ししている方のがあれば教えてください アイテム整理してたからもう少し待って欲しいけどもう無理か すみません、分かっていれば遅らせれたんですが...
すぐでしたらちょっとだけでも立ち上げますか? ありがとうございます、できればお願いします
時間ないのに変なことしなきゃよかった
お手を煩わせて申し訳ないです 分かりました
ちょっと既に色々してしまってすぐ動かせないので、
準備ができたらご連絡します >>512
準備できました、入れると思います
完了したら教えていただきたいです
いったん起動しますが、応急処置なのでまだ移行作業は完了ではないです >>516
そのパターンの時はクライアント再インストールすると高確率で解決するとdiscordで結論が出ましたw 大変助かりました
しょうもないことに結構なお手間を取らせてしまいほんと申し訳ないです
他のプレイヤーにもご迷惑をおかけしました
すみませんでした お待たせしてすみません
何が問題になってるかいいますと、
アイテムIDが結構変更になってて違うアイテムになってるものが2,3割くらいありまして、
存在しないアイテムIDを指したりするとA17からは起動時に直近の自動バックアップが読まれたりして、
どのアイテムで事故ってるのかわからんし、起動とかログインはこけるしという感じで腐ってました
手持ちで引き継いだアイテムも同じ理由で違うアイテムに入れ替わってたりします
手持ちアイテム次第ではログインで詰まって入れないとかもありました
さっきまでは原因を調べてまして、1時間かけて移動できたアイテムはチェスト2個分くらいな感じです
が、意識の限界なので寝ようと思います
預けて頂いたアイテムの引継ぎはとりあえずすぐはどうにもできないので、
キャラだけ引き継いだものをとりあえず動かしておきます アイテムID変更になってるならもう完全にリセットの方が良かったんじゃ どうなるかとも思いましたがやはり各所で問題が発生しているようなので、
正常化のためにいったんオールリセットを行います とりあえずxmlがバグってる様なので、リセットするならここだけは修正した方がいいかも?
>655 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ d345-zhOP)[sage] 投稿日:2018/11/24(土) 08:27:28.14 ID:xjRUwcNK0
>ケミステ・テーブルソウをクラフト可能にする方法
>chemistryStationはperkYeahScienceのLv1なので、progression.xmlの1530行目にchemistryStationを追記
>tableSawはperkAdvancedEngineeringのLv1なので、progression.xmlの1508行目にtableSawを追記
>
>ケミステ作ってもオイルシェールからガソリンクラフトできないので
>progression.xmlの1530行目にammoGasCanを追記 途中送信してしまいました
言った手前ちゃんと引継ぎをやり切りたかったのですが、今回はやむを得ないパターンでした
色々準備までして頂いたのにすみません
後ほど新ワールドで起動しますので、またよろしくお願いします 努力して下さり本当にありがとうございます。アーリーアクセスのexperimentalなんだから誰も文句言わないですよ〜。 テスト版ですしstable版出たらその時もリセットされちゃいますから マルチ参加してる側も半分はテストのつもりで参加してるよ、少なくとも俺は
鯖主乙 基本、テストなのでアプデ来たらリセットされるものと思ってるので
いつもありがとうございます お待たせしました!
フルリセットでA17experimental b199起動できました、シード値も新品です
今回は車・室外機・タイヤ・布ソファーの自動復活が実装されています
その他
・全角文字が表示できないためメンテとホードの予告テキストを英語化
・アイテムリスポーン間隔短縮:14日→7日
【接続先】
stone-axe.work:26900
パスワード:stone-axe
24時間/365日稼働・0/6/12/18時に定期メンテあり //0時・12時メンテ省略中
ランダムマップ・昼歩・強さ3・リスポーン7日・ルート量100%
エアドロップ週1・死亡時リュックのみドロップ・保護ブロック範囲15マス・30日間完全保護
【experimental参加方法】
Steamの7DTD右クリ→プロパティ→ベータタブからexperimentalを選択
timeoutで接続できない場合はクライアントの再インストールを試してみてください >>523のxml修正も採用させていただきました
ありがとうございます! ログイン時にconnectingやstartingでしばらく固まることがたまにありますが、
ログインキューで詰まってるだけらしいので放置してれば入れることが多いみたいです サーバに入れない問題について調べてみました
サーバ設定の人数制限には余裕はあるのですが、
なぜか13人以上入れない(未確定)現象が起きてるようです
connectingなどの状態でログイン待ちの時に鯖内に空きができるとログインされるような挙動を取るようです
改善策を検討中 ずーっと鯖が満員で、ようやくはいれるとおもったら7日目の六時って
どないせいっちゅうねん。
ずっといたやつ責任もって7日目超えて欲しいわ。たのむわ。 α17β197では13人以上ちゃんと入れてましたよね?
なぜだろ? 具体的に13人以上の時があったかは覚えていないんですが、
b197のときはそんな問題無かったよなぁ?とかなり疑心暗鬼になってますw
ログ上では正常に設定ファイルを読み込んで24人と記録されているのを確認したので、間違いはないはずです
何がどうというわけでもないのですが、24人設定で13人しか入れないなら50人設定では?ということでやってみました
18時再起動後から有効になります
現状の対策としては私がログインしないことで1枠開けるくらいしかできない...!
というか13人以上というより正しくは「14人目以降が入れない」でした 14人目以降がログインできない問題の緩和策として、
試験的に今日の6時時点のバックアップデータを使用したクローンサーバを立ててみました
動作が安定しないなど問題があれば閉じるかもしれません
【接続先】
stone-axe.work:27900
パスワード:stone-axe >>540
本当にいつもありがとうございます(´Д`) すみません遅くなりました
起動かけました
どうも安定しないので、もし何らかの理由で落ちてたら毎時20分に自動起動するようにしておきます エラー落ちの原因の1つが、ゲロワシ(vultureradiated)のようなので
全ての vultureradiated を vulture にxmlを書き換えてみてはどうでしょう? あ、書き換える場合、エネミー自身の設定項目 vultureradiated を vulture に書き換えるとダブって動かなくなるので注意 experimental開始以降なかなか安定しなくてすみません
近々b205がくるそうなので全リセットになるのですが、
その際に加える予定の変更についてです
アプデやトラブルなどでゲームサイクル短くなってしまってるので次からは、
・経験値テーブル緩和
・ルート量アップ
・デスペナ軽減
を加えようと思います
また謎のログイン人数制限の改善策テストも行う予定なのでよろしくお願いします アプデきました!
これから導入させますが、特に問題がなければ18時から起動させます b208準備できました!今回は全リセット入ってます
出かける用事で少し早くなってしまいすみません
今回の変更点
・レベルアップ必要経験値軽減 1/3
・ルート量増加 1.5倍
・デスペナルティ短縮 30分→10分
・ランダムマップはまだ安定してないそうなので固定マップに変更
・ルート復活間隔短縮 7日→2日
・エアドロップ間隔 7日→3日 //採用しました!
/*ゲロワシもちょっと前から採用していました、ありがとうございます!
今回は修正入ってるそうなのでとりあえずバニラのままで始めてみます*/
継続
車・室外機・タイヤ・布ソファー自動復活
A17 b208 experimental
【接続先】
stone-axe.work:26900
パスワード:stone-axe
24時間/365日稼働・0/6/12/18時に定期メンテあり //12時 0時メンテ省略中
固定マップ・昼歩・難易度3・ルート復活2日・ルート量150%
エアドロップ3日・死亡時リュックのみドロップ・保護ブロック範囲15マス・30日間完全保護
【experimental参加方法】
Steamの7DTD右クリ→プロパティ→ベータタブからexperimentalを選択
ログインできないなど調子が悪いときは再インストール推奨
【Discord石斧鯖部屋】
discord.gg/2R9B7SE 謎のログイン人数制限は改善されたようで、とりあえず21人くらいまで確認しました
そこそこ安定してるようで何よりです パッチノート見るに、サーバーの人数設定無視して常に12になるようになってたみたいですね
そこは修正されたみたいです さっき間違って他の人のバイクのりそうになってごめんよ…
自分のバイクどこに置いたか忘れて、自転車で探し回ったら
インベントリの中にしまってあって恥ずかしい すみません、こちらのネット環境が一瞬不調になって落とされたみたいです... 楽しくプレイさせてもらってます。
復旧お待ちしてます。 何かしらのトラブルによってサーバが落ちてしまった場合は、
毎時20分と50分に自動復帰するようにしてあるのでよろしくお願いします(?)
それよりも早く私が気が付いた時は手動で復帰をかけています 明日の未明にアプデがきそうなので、個人的には次はrandom genがいいかな 今日の昼以降くらいから乗り物が不安定になったりEキーの反応遅いなど不安定が続いていたのでオールリセットをかけました
サーバリソースも余裕がありエラーログも出てないのに安定せず改善策が無かったためです
アプデ関係でタイミングが悪かったなとも思いますが、動かないよりましかという判断です
設定変更点
経験値倍率3倍→2倍
デスペナ10分→15分
ルート量150%→80%
固定マップ→ランダムマップ
マップ範囲6144→8192
保護ブロック範囲15→31
A17 b208 experimental
【接続先】
stone-axe.work:26900
パスワード:stone-axe
【experimental参加方法】
Steamの7DTD右クリ→プロパティ→ベータタブからexperimentalを選択
ログインできないなど調子が悪いときは再インストール推奨
【Discord石斧鯖部屋】
discord.gg/2R9B7SE 本スレでも日数経過すると重くなるって言われているし早くアプデで安定して欲しいね 既存の建物や、スーパーなどの屋上に建築するのって大丈夫ですか? >>569
クエストでリセットされても問題無いなら別にいいんじゃない?
仮拠点なら多分問題ない(と個人的には思ってる)
そもそも序盤は既存の建物を仮拠点にしないと色々と無理だしな、α17 あと、既存の建物に沸きつぶし目的でランドマーク置いてる人も結構いる 沸きつぶしランドマークでフォージが保護されてるのみつけて序盤助かったんで
否定はしがたいな。
今回は20レベルの越え人が民家に入る→発行警官複数沸いて慌てて逃げる
これだけで建物ごとめちゃくちゃになるからなぁ。 動作テスト問題なかったので、18時からb221でオールリセット起動します
よろしくお願いします。
不確定ですが地形生成に不具合がある?そうなので、
もしかしたら早いタイミングでオールリセットor地形リセットがかかるかもしれません
設定変更点
経験値倍率:2倍→1.5倍
A17 b221 experimental
【接続先】
stone-axe.work:26900
パスワード:stone-axe
【experimental参加方法】
Steamの7DTD右クリ→プロパティ→ベータタブからexperimentalを選択
ログインできないなど調子が悪いときは再インストール推奨
【Discord石斧鯖部屋】
discord.gg/2R9B7SE 希望取ったんですが、とりあえずデフォルトとのことでそのままになっています 地形生成なんとやらは気のせいだったみたいなのでなかったことにしてくださいw 鯖落ちしたときの自動復帰を10分おきに変更しました ビーカーレシピ追加しました
正式版でどうするかは未定です
要求設備:フォージ+るつぼ
材料:GLASS 30000 まさかのb231へアプデ
レベルゲート無しのテスト版とのことなので初期化が必要です
フォージも設置されてるのはトレーダーのみに変更してのテストも実施のようです アプデ来る的な話はあったのは確認していたのですが、こんな急にくるとは思いませんでしたw
現在b231アップデート対応中でデータはオールリセットになります
19時起動目標で進めていますが、トラブルがあれば少し遅れるかもしれません 夕飯時間とかぶるとのことなので、20時から起動させます 設定変更点
経験値倍率:2倍→1.5倍
A17 b221 experimental
【接続先】
stone-axe.work:26900
パスワード:stone-axe
【experimental参加方法】
Steamの7DTD右クリ→プロパティ→ベータタブからexperimentalを選択
ログインできないなど調子が悪いときは再インストール推奨
【Discord石斧鯖部屋】
discord.gg/2R9B7SE オールリセットでb231起動しました
設定変更点
動物沸き数:50→100匹
ゴミ袋自動復活
路上ゴアブロック自動復活
A17 b231 experimental
【接続先】
stone-axe.work:26900
パスワード:stone-axe
【experimental参加方法】
Steamの7DTD右クリ→プロパティ→ベータタブからexperimentalを選択
ログインできないなど調子が悪いときは再インストール推奨
【Discord石斧鯖部屋】
discord.gg/2R9B7SE ビーカーレシピが抜けていたので追加しました
0時メンテから有効になります デスペナ時間が15分に短縮されていなかったのを修正しました
こちらも0時からになります すみません、人数枠が満員だったので急遽枠拡張のため再起動を行いました 18時からb233スタートします
大型建物が生成されるようになったり浮いてる建物が着地したり色々修正が入ってるので、
昨日の今日ですがワイプすることになりました
設定変更点
経験値倍率:1.5→1.75倍
フェラルホード時の1人当たり同時沸き数上限:8→16匹(調子悪ければ修正)
A17 b233 experimental
【接続先】
[PvE JP-Only]StoneAxe Server[5ch]
stone-axe.work:26900
パスワード:stone-axe
【experimental参加方法】
Steamの7DTD右クリ→プロパティ→ベータタブからexperimentalを選択
ログインできないなど調子が悪いときは再インストール推奨
【Discord石斧鯖部屋】
設定変更のアンケートなどはこっちで行っています
discord.gg/2R9B7SE Bottled Water * 1
Chrysanthemum * 5
Goldenrod Flower * 5
Wood * 1
↓
Jar of Honey * 1
蜂蜜をセメントミキサーで作れるようにして欲しいかな b238来てしまった
今回のマップはあまりにも過酷だったから正直嬉しい
>>594
やるならwoodは50か100にした方がいい 21時からオールリセットでb238スタート予定ですが、
今回マップサイズを16384で生成した(生成中)ので少し遅れるかもしれません...
また初回ログインの時間も今までより少し長くなっていると思います
リセットが続いてしまってるので、経験値倍率を2倍にしました
設定変更点
経験値倍率:1.75→2倍
切り株自動復活(蜂蜜レシピの変わりです)
A17 b238 experimental
【接続先】
[PvE JP-Only]StoneAxe Server[5ch]
stone-axe.work:26900
パスワード:stone-axe
【experimental参加方法】
Steamの7DTD右クリ→プロパティ→ベータタブからexperimentalを選択
ログインできないなど調子が悪いときは再インストール推奨
【Discord石斧鯖部屋】
設定変更のアンケートなどはこっちで行っています
discord.gg/2R9B7SE 大変お待たせしました
ようやくマップ生成が終わって起動できました すみません、マップ範囲を広くした影響からか、
クライアント側に要求されるメモリ量が増えてログインできなくなったという方が数名おられたので、
急遽リセットで従来サイズに戻すことになりました
今は従来サイズ(8192)で起動しています b240に更新しました
更新内容的に大丈夫かなあという感じがするので、今回データはすべて引き継いでいます
どうしてもだめそうであればリセットします 引継ぎの不具合で確認している範囲では木がトレーダーハウスに突き刺さったり、
クエスト受けたら建物が違うものにリセットされたりということがあるみたいです
致命的ではないのでとりあえずこのまま進行しますが、
通常プレイではワイプしたほうが良いみたいです A17 b240が正式版になりました!
b238から引き継いだデータはやはり不具合が発生していたのでリセットを行ったのですが、
それ以降のデータはビルドが同じなので正式版に引き継いでこのまま続行します
正式版移行に伴って設定を一部変更しました
経験値倍率:2倍→1倍
難易度:3→4
ルート量:80%→50%
経験値倍率を変更した影響
・現レベルと蓄積経験値はそのまま維持
・もし経験値ゲージが表示されなくても正常に取得はしてます、そのうち表示される(シングルだと消えたんですが、マルチだと大丈夫っぽい?) レベル5まであるバフを20まで引き上げるのと、
現在の自分の温度と満腹度と渇水度を表示するUIの導入を、
どちらかまたは両方可能ならお願いします >>602
バフは初回ログイン時についてる気温耐性バフでしょうか?
buffs.xmlはあんまり詳しくなくてどれをいじればよいやら...
飢え渇きUIはdiscordでも私のほうから導入するか聞いたことがあったのですが、
今バージョンではスタミナ値と水表示見れば分かるからなくてもいいとのことで流れた感じでした
入れるとしたら以前も使用していたOriginUIを使いたいとは思っています >>603
それです、気温耐性バフの事です
思ったより複雑なのですね
腹減りはスタミナ見ればある程度わかるけどどれだけ上限超えてるか知りたかったので無理を承知でお願いしました
現行のままでもかまいません
お騒がせしました 正式版からワイプして欲しかったという意見がいくつかありまして、
先行組は経験値2倍の分レベル差も出ているとのことでワイプアンケを取った結果、リセットすることになりました
サーバ設定に変更があります
ワールドサイズ:8192→10240
リスポン間隔:2日→1日
飢え渇きUI表示 導入しました!>>604 トレーダーは確認した所全部で5つ?(左上雪山1、左上中央焼森1、左下中央雪山2、左下左中森林1)
マップ右側にはトレーダー見当たらないけどスーパーコーンは右上と右下の町にある アンペア上げの電気工事の為、9:00から11:00の間サーバ停止します
早く終わり次第起動させます ビーカーのコスト下げてください
ケミステ作れなくて弾が作れない エラーとかでまくってIN出来なくなったり、ラグでまともに動けなかったりってなったのでワイプの模様 今回の00は熱いな
トレーダーが北と南にそれぞれ2件ずつあるし 前回マップの話
マップ端のトレーダー付近に家を立てたら何故か一部崩れる上に負荷が異常に高くなるのか頻繁に固まる感じだった
なのでマップ端の方に拠点を構えるのはオススメしない Over100レベルがエアドロやガンセーフ全部掻っ攫ってくのは何とかならんのか… 僻地に住むしかないだろうな・・・
俺のところも高レベル者が、ガンセーフだけ物とったら、ゾンビ始末せずにバイク飛び乗って
帰っちゃうから、どこの建物も光って走るゾンビだらけになってて
事実上、建物攻略不可能になってる
いままでのアプデでここまで心を折られたのははじめて すみません、こちらへの連絡が色々途切れていました
バグツリー(触れない木)がサーバおよびワールドに重大な悪影響があることが分かったので、
現在のワールドではPrefabについてくるもの以外、自然生成の木が生えないようになっています
代わりの木材の供給源としてトレーダーと自販機に大量に突っ込んであるので、
主にそちらと切り株や流木で補ってもらいたいです
それと植林した木でも発生することが分かったので植林も禁止になったのですが、
既に苗が流通している以上徹底はできないので、気を付けるくらいの感じでお願いします
苗は新規で出現しないように設定しました
その他の変更点
ビーカーレシピ緩和(フォージ+GLASS 5000)
ミニバイク最大速度:36→46.8km/h
モーターバイク最大速度:50.4→72km/h
トラック最大速度:46.8→64.8km/h
ジャイロ最大速度:36→46.8km/h
ルート量:50%→80%
アイテムリスポン間隔:3→2日
羽、弾薬類のドロップ数2倍
クエスト報酬の弾薬類のドロップ数2倍 >>622
その気持ちわかる
ボードの度に汚染ゾンビに群がられる高レベルの気持ちもわかるんだが、だからと言って街から街へと縄張り作って貴重な物資のみを探索周回されたら、後発は近接振り回すだけになる
序盤はスタミナ改悪のせいで移動力も無いから移住もしんどいままデス重ねるプレイになって心折られる
浄水場の地下も掘っておいたら次から空だし汚染沸いてるし後悔するレベル じいちゃん's ドリンク とメガクラッシュの効果時間を10分(じいちゃんのエリクサー(EXP増加)は30分)にして欲しいかも マップが1/5に狭くなって、更に人数も多くなってるんだから物資不足になるのは仕方ないわな。
他プレイヤーにそこまで配慮しろとかいうことになってしまうと、さすがに窮屈すぎる。
サーバー仕様で解決できるならその方が望ましい。 さすがにゾンビの処理くらいは責任持ってもらってもいいのでは
マルチでやってるわけだし 通りかかるだけでスポーンするからどうしようもないぞ 日数が今130日超えたところで難易度がインフレ状態との声もあるので、
日数だけリセットするかどうかのアンケートを行ってます
賛成反対などあれば参考にさせて頂きます
今のところ0日にリセットが4票、巻き戻しなし・50日に巻き戻し・25日に巻き戻しが0票 設定変更点
・日数を0日に巻き戻しします(次ホード後に戻すので正確には14時半くらいに)
・夜間のゾンビ速度を1段階遅く、フェラルホードのゾンビ速度を1段階早くしました
・難易度設定によるgamestageの進行倍率を2.0倍→1.5倍に変更しました
後者2つは18時再起動後から有効になります creating player errorが起きてプレイができない状態なのですけどどうしたらいいのか >>631
完全アンインストールした後に再度インストール
若しくは
1.steam library の 7DTD を右クリック
2.Show gamelauncher を選択して起動
3.Toolsタブを選択して左クリック
4.Clean game data... の game data に heavy_check_mark の Player profile の heavy_check_mark をはずす
5.Cleanを選択して実行
これでだめならアキラメロン >>631
何らかの原因で極まれにプレイヤーデータが破損する場合があるので、その場合だと似たような症状になります
どうしてもログインできない場合はディスコードか下記のフォームからご連絡いただければ、
私のほうでロールバックやリセットなど復旧を試みることができます
discord.gg/2R9B7SE
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdQxfceohlH9Ws0UFxle7AtyFBEqrTM74fPRRocuHjVBbzMZQ/viewform
ロールバックを試す場合は動作確認で相互連絡が取れたほうがスムーズにいくかと思いますので、
フォームの場合は連絡先も教えていただけると助かります
もしわかれば最後に正常にログインできた時間帯も教えていただきたいです ダメ見たいでした、最終的に全て消しても治らなかった >>634
ロールバック用のバックアップが期限切れで流れてしまっていたので、
とりあえず最新データは確保しておきながらキャラリセットを行ってみました
これでログインどうでしょうか? レベル上げ糞だるい
どうやれば200まで上がるんだよ ゲーム内のオープンチャットとDiscordのマルチチャットチャンネルをリアルタイムで繋ぐ機能を試験的に作ってみました
ゲーム内のフレンド限定チャットなどは流れてこないです
まだ不具合もあると思うのでもし機能が落ちてたらすみません
【Discord石斧鯖部屋】
アンケートやサーバ設定議論、ゲーム内とのリアルタイム相互チャット
意見要望不具合報告なんでもござれ
discord.gg/2R9B7SE 17.1アプデ対応で準備しています
今回CompoPack導入のほか木を通常仕様に戻したり相互チャットの不具合を直したりでもう少しかかりそうです...
もう少々お待ちください! サーバの起動時間ですが今日もうこんな時間でもう少しかかりそうなので、
明日18時から起動することにします
サプライズでもないですが今回色々面白い調整もあります
レベ上げ緩和と緑放置対策も盛り込んであります compoの建物無くなってるし抜きました?
昨日はトレーダ10箇所、町11箇所、Tier5無し
今回はトレーダ5箇所、町無し、Tier5が9箇所 高レベルと活動域被るとトレーダーも専有されるから5箇所だと厳しい トレーダーは20〜30欲しい
人多いと鉄がすぐ売り切れorアイテム売却不可でどうにもならない 商品入れ替え日の朝ダッシュで先行できないと生産品全売り+資材弾薬他全買いされるんだよな 先日ここの鯖にcompo入ってた時に鉄筋制サボテンとか水没トレーダーとかあったけど
rwgmixer.xml含め記述ミスってると出る症状だから一度クリーンにした方がいい
アプデも来たし一度クリアにして頂けると楽しめるかと 公式がビーカー出やすくなったと言ってるけど出ない物は出ないんだよな
前みたいにforgeで作れるようにして欲しい
ただガラス5000はコスト重すぎだった
常時inできる訳じゃないからな >>645
流石に鉄は掘れよ…
でかい岩か適当な山掘るだけだろ stableになったからログインしたら死にまくったという人が多数
>>650
単純に精錬鉄や鉄鋼を買おうとしても買い占められるってことじゃないの >>651
本スレの話題にも出てるが鉄(フォージドアイアン)も鋼鉄(フォージドスティール)も要求レベルは下がった
レベル2桁に突入すりゃ割とすぐにフォージも鉄も作れるんだし、低レベルがガンガン鋼鉄ツール使うのはもったいないだろ >>653
石斧で砕く作業って無駄にスタミナ使うからリペアに使うんでしょ
序盤から修理に使ってプレイするタイルの人も居るわけだし >>654
それこそ鉄ツールや鋼鉄ツールは低レベルだと数回振ればスタミナ切れだ
石斧ならその辺の石やらドアやらはスタミナ消費ほとんどせずに壊せる、時間はかかるがな
チュートリアル+Lv2のスキルポイントでセクシャルティラノサウルスとパックを3にすれば序盤の行動は楽になるんだし、鯖主にバニラよりも難易度下げろと言う前に調べるなり鯖内で聞くなり工夫出来ないもんかね… >>655
(そもそもそれ私に言っても仕方ないぞっと)
無いなら無いで工夫するしね ◆トレーダーの少なさについて
すみません、本来現ワールドでは多く生成されるように調整したつもりだったのですが、
ミスにより反映されていませんでした。
次回以降のワールドでは少し多く生成されるように調整します。
◆ビーカーについて
度々話題になるのですが以前はワイプまでの間隔が短かく、その救済処置としての意味でレシピを追加していました。
そもそもビーカーの必須性が低いというのと、
ロングタームを見据えた設定としてエンドコンテンツ的な意味合いを持たせたいので、レシピの追加は考えていません。
やることがなくなってしまわないようにワールド寿命を延ばすためという感じです。
◆安定版ワイプについて
wikiに書いてあるのはメジャーアップデート時(整数桁が繰り上がったとき)にはワイプするという意味で、
今回リリースが不規則なのであれですが、正式版のたびにワイプという意図は無かったです。
といいつつも、現在discord側でアンケート中です。
今回緑ゾンビ放置対策として経験値をかなり増やしているので、
レベル上げについては遠距離で時間をかけて倒してもほぼ元は取れるのではないかと思います。
高Tier建築物の探索は控えたり、1対多や近接戦を避けるなど対策は必要かもしれません。
今回からの設定
緑ゾンビの経験値:900 → 1800 1250 → 5000
地形生成MOD+初回開始時クレート支給(途中参加の方への支援的意味合い)
フェラルホード限定でクラフト不可の装飾家具がレアドロップ
死亡時のgamestage減少量:2 → 5(5レベル or 5日相当) >>656
すまなかったな
上2行は>>655あて、それ以外は駄々捏ねてる奴に言いたかったんだ
マルチ鯖なんだからトレーダーは誰かの占有物じゃないぞ
毎回商品入れ替え日にトレーダー占有するみたいなキチガイがいるとかトレーダーが片手で数えるより少ないとかならともかく、自分が使えないってだけで騒ぐな
ビーカーもシングルプレイ時に出ないときは全然出ないだろ?ここでも同じだよ ベテラン勢はトレーダー占拠(後発締め出し)で金策できてるからな
宝探しが出なくて金策の為に受けたTier1の再配置で除去されなかった緑が居て死んで失敗しまくるし
色々アドバイスくれたが結局リタイア
ワイプされたら行くわ アンケートの結果、CompoPackを導入してのワイプを行うことになりました。
前回発生していた問題の一部は解消されていますが、木関係はCompoPack由来のものなのでそのままです。
20日12時から起動します。
A17.1 b9
サーバ名:[PvE JP-Only]StoneAxe Server[5ch]
接続先:stone-axe.work:26900
パスワード:stone-axe
24時間/365日稼働・0/6/12/18時に定期メンテあり・人数制限30人
ランダムマップ・昼歩・難易度4・ルート復活3日・ルート量80%・デスペナ10分
エアドロップ3日・死亡時リュックのみドロップ・保護ブロック範囲31マス・30日間完全保護
◆自動復活
車・室外機・タイヤ・布ソファー・路上ゴアブロック・ゴミ袋・切り株
◆乗り物最大速度
ミニバイク:36→46.8km/h
モーターバイク:50.4→72km/h
トラック:46.8→64.8km/h
ジャイロ:36→46.8km/h
◆Gamestage設定
難易度設定によるGamestageの進行倍率:2.0倍→1.0倍
死亡時のGamestage減少:2→10(10レベル相当 or 10日相当)※1
※死亡するとGamestageが下がって探索やホードは簡単になりますが、レアドロップの品質が下がります
◆その他
弾薬類ドロップ量2倍
緑ゾンビの経験値:900 → 1800 1250 → 5000
夜間のゾンビ速度を1段階遅く、フェラルホードのゾンビ速度を1段階早く
CompoPack+地形生成MOD+初回開始時クレート支給+飢え渇きのUI表示(渇き表示不具合修正
フェラルホード限定でクラフト不可の装飾家具がレアドロップ ぶっちゃけゲームステージはレベルの2倍上限になってるから日数の半分を加算にするだけで良かったんじゃ >>661
レベルの2倍が上限って本当ですか?
半分を加算ってどうやるんでしょう...後からでも変更出来る部分なので可能であれば教えていただきたいです
【Discord石斧鯖部屋】
アンケートやサーバ設定議論やってます
ゲーム内とのリアルタイム相互チャットも出来ます
discord.gg/2R9B7SE >>662
記述的に個人ならレベル×2+1×係数が上限で
レベル1ならゲームステージは3が上限
レベル2ならゲームステージは4+1=5が上限
レベル50ならゲームステージは100+1が上限(以下略)
個人のGSはレベル×倍率+日数-死亡回数×倍率
PTのGSは一番高いGS×1+二番目に高いGS×0.8+三番目に高いGS×0.6+4番目に高いGS×0.4+5番目に高い人×0.2 gamestage.xmlより個人のゲームステージは
( プレイヤーレベル * 難易度倍率 ) + (( 日数 - 死亡回数 * 死亡時減少 ) * 難易度倍率 )
で 日数 - 死亡回数 * 死亡時減少 の上限がプレイヤーレベルまでだから
最大は プレイヤーレベル * 2 * 難易度倍率
鯖は常時稼働だからプレイヤーレベルに対して日数によるゲームステージの進行が早いので
死亡時減少増やして対応してるのかな、日数の倍率だけ変える方法はあるのかね あと( 日数 - 死亡回数 * 死亡時減少 ) の下限は0
PT時の1stの倍率と2st以降の減少幅は指定可能、デフォが1倍、0.8倍、0.6倍以下略
個人のゲームステージ抑えても放置緑やトレクエで消えない緑がいるから
探索の難易度が高いのは仕方なさそう
出遅れたら採掘でレベル上げもいいけどそれだとトレーダーで売買できるが影響してくる すみません、CompoPack由来のバグツリーの解決法が分かったので、
0時から地形データのみワイプを行います。
キャラデータは引き継がれます。 すみません、これでダメならもう無理というくらい相当色々試したんですが、
やっぱりコンポがうまく動きませんでした...
ので、現在はキャラ引き継ぎ+コンポ無しで22日18時から新マップで動いています ゲーム内で揉め事あったっぽいが一体何があったのやら 人間関係とか書いてたし自分も含めソロ専多いっぽいから
よくわからん&深く考える必要もないことだろう たしかに基本ソロでたまにどこかのチームに入れて貰って一緒に遊ぶぐらいだな
ネトゲ上だけで深く付き合って良かった試しがない
だいたい喧嘩別れや自然と無視されるようになってとなる 餓死してしまうことが多いのでリスポーン時のスタミナ回復どうにかできませんかね >>675
腹減り低減スキルとったり鍋見つけてゆで卵食べたりベリー拾い食いしたり
まず生き残るすべを身につける必要がある
鯖の設定よりまずそっちがさきだろうなあ >>675
17.0初期の腹減り速度ならともかく、現状は序盤なんとかなるよ
走って移動してるなら基本的に歩きをおすすめする
逃げるとき以外は走らないようにするだけで腹持ちが大分違う 迷惑行為ってようはPvE鯖なら
他人の拠点を勝手に壊す行為
他人の拠点で許可なく略奪したりする行為
チャットで嫌がらせし続ける
ぐらいしかないような
救援物資がすぐ回収されて取れないのも迷惑行為?
毎日来るようにするかゲーム内6時12時18時に来るようにするかでもして機会を増やさないとムリ
ビーカー欲しいから全回収してるような人も居るし早い者勝ちな所があるからそれは仕方ない >>675
腹減り具合は今のところ特に変更する予定はありません。
少し前のアプデで伐採や採掘のスタミナ減少も減りましたし、
探索や狩りの他にもトレーダークエストで資金を得て自販機で購入するという方法もあるので、
なんとか頑張ってみてください...!
>>678
禁止事項については例を挙げるときりがないので、その他迷惑になる行為とまとめさせて頂いてます。
要は鯖内・ディスコ内などで内容にかかわらずトラブルを起こしたり、誘発させるようなことは避けて頂きたいという感じです。
当事者間でもそうですが、事情を知らない人も隣で揉め事が起きていたらいい気持ちはしないと思うので。
救援物資は元々全員に割り当たるものではないので、今まで通り早い者勝ちでいいと思います。
時間帯や場所によっては自分が独占できる可能性もあるわけで、1人で全部取るなと強いるものでもないと思います。
人数に対して数が少ないということでしたら、こちらで調整を検討します。 >>675
何年もプレイしてて、マルチ鯖でも0デスで体力200までほぼ100%もってける
自分が今回初めて連続餓死したよ。しかも、森林バイオームなのにw
建物十数件がさって、鳥の巣も森中あさって
最後はオオカミを沸かすために焚火大量設置までしてようやく一匹仕留めたけど
それでもそのあと結局食い物が全然でずに死んだw >>680
食べ物は買いましょう
肉は大体自動販売機で売ってる >>682
チュートリアルで見つけたトレーダーが
>>668の
地形データワイプで跡形もなく消滅して金が手に入らなくなった
まぁ、これがとどめだったな >>684
トレーダーの場所教えてと言えば色んな人からシェア来るよ
まあそのワイプで東の最果てにあったトレーダーが消えたから詰んでたが
今は9箇所しかない 鍋がなかったらコゲ肉+缶水、鍋があったらゆで卵
最序盤はこれで凌いでますね
肉が手に入らなかったら缶詰+中った時用にハチミツという手もあります まあ最悪ベッドロール置いてリスポンすれば腹減りも解決 gamestage跳ね上がってると思ったらホードが簡単って意見で倍率上がったのね
総数より近寄ってこなかったり散発に来るのが問題だった
大半が無敵拠点使ってるのにホードの難易度気にしてもなと思う
探索も報酬箱だけ取っていくスタイルだから難易度上がるの気にしないのかね GS進行速度1.5になったから上限がレベルの3倍になってるしまた緑の放置が増えるな
総数はGS変更前の状態ままでも問題なくて突っ立ってたのが問題だったのにな
向かってこないのが問題だった すみません、少し迷走してしまったのですが現在はgamestage進行倍率1.25倍になっています
様子を見て必要があればまた変更を検討します
フェラルホード時のゾンビラグは現在随時対策中です
比較的人数が多い時間帯のデータを取って都度調整を行っています
現在の設定
ワールド全体の総数:250→200
1人当たりの同時沸き数:15→24
死亡ゾンビの消滅速度:30→5(秒) ※1
動物の総沸き数:100→50 ※1
※1 エンティティ数節約のため 上の層と下の層で感覚が違うから両者の間取るの難しいと思うので
調整は無理のない範囲で頑張ってください
マルチだとアイテムリスポーン早いからWaterworksみたいな回収しやすい場所を
定期的に回れば資産は揃うけど楽しいかと言われると首をかしげることある 動物の沸き数ってゾンビ犬・ゾンビ熊も入ってるのか
入ってないなら総数は100のままでも問題ない気が すみません、この拠点を建てられた方へ
主要道路の真ん中&スパイク満載に気が付かずバイクで突っ込みそうになって危険とのことなので、少し改善をお願いしたいです
一応迂回路はあるようなのですが、モタバイや車だとこの幅では少し厳しいらしいそうです(聞いた話
https://i.imgur.com/580tqq8.jpg 更新内容
・ホードゾンビ沸かない問題の改善狙い設定を入れてみました(効果は謎
・Claimブロックの範囲を拡大しました(31→61マス クライム範囲が被ってしまう問題が発生してしまったようなので、変更しました
61→41 昨日範囲広がったから置き直した人とか縮小したら保護範囲から外れたりしてないの
窃盗発生してるみたいだし大丈夫かな 広げるのは再調整で済むけど縮小すると保護外になるから大丈夫何だろうか? その辺は置きなおしたり拠点構造かえるしかないでしょ 告知から即対応できるならそうだけど対応するまでの間って話 Discordによるサーバ内情報の確認方法が変更になりました
Botのニックネームに現DAYとゲーム内時間とログイン人数
プレイ中表示欄に次回ホードの予測リアル時間が表示されます
https://i.imgur.com/ILDYnaC.png 以前人間関係云々言ってた人も強盗にあったみたいだな お待たせしました
荒らし追跡機能ができましたのでご連絡します
被害にあった場合はおおよその日時とその中心座標を教えていただけたらお調べできます MPスレが機能してないのでここに質問させて下さい。
自鯖でtelnetから人にアイテムを召喚する場合
giveself アイテム名
もしくはadmin addしてcmからそのキャラでuで良いのでしょうか?
どちらをしても機能しません。助けていただけないでしょうか? >>709
特定のプレイヤーにアイテムを渡したいということですよね?
基本は管理者がコマンドかCMで対象のアイテムを引っ張ってきてプレイヤーに手渡すか、
admin addコマンドでプレイヤー本人に権限を与えてプレイヤーがコマンドかCMするかの
違いであるというだけです。どちらでも普通にできますよ。
ただコマンドの場合はXMLのitem nameの名前なのでゲームの中のアイテム名とは少し
違います。fireaxeの場合はmeleeToolFireaxeIronとなるので
giveself meleeToolFireaxeIron (品質レベル)
とコマンドを打てばOKです。 >>709
give △アイテム名△品質△ユーザー固有ID
で以前は行けたが今はどうだったかな >>711
ありがとうございます。このやり方試してみます。とても助かりました。 19時ごろからワイプして17.1 Darkness Falls MODで起動しました
設定
A17.1 b9
サーバ名:[PvE JP-Only]StoneAxe Server[5ch]
接続先:stone-axe.work:26900
パスワード:stone-axe
24時間/365日稼働・0/6/12/18時に定期メンテあり・人数制限30人
ランダムマップ・昼歩・難易度4・ルート復活3日・ルート量80%・デスペナ10分
エアドロップ3日・死亡時リュックのみドロップ・保護ブロック範囲61マス・30日間完全保護
◆自動復活
車・室外機・タイヤ・布ソファー・路上ゴアブロック・ゴミ袋・切り株
◆乗り物最大速度
ミニバイク:36→46.8km/h
モーターバイク:50.4→72km/h
トラック:46.8→64.8km/h
ジャイロ:36→46.8km/h
◆その他
弾薬類ドロップ量2倍
緑ゾンビの経験値:900 → 1800 1250 → 5000
Gamestageの進行倍率:1.25倍
夜間のゾンビ速度を1段階遅く、フェラルホードのゾンビ速度を1段階早く
地形生成MOD+初回開始時クレート支給+飢え渇きのUI表示
フェラルホード限定でクラフト不可の装飾家具がレアドロップ すみません、投稿ミスでした
19時ごろからワイプして17.1 Darkness Falls MODで起動しました
今回はクライアントMODの導入が必要です
導入方法
1. クライアントバージョンを17.1に変更後、整合性チェックを行います
2.MODランチャーからDarkness Fallsをダウンロードして起動します
※MODランチャーダウンロード先
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?48537-The-7D2D-Mod-Launcher-A-Mod-Launcher-for-7-Days-to-Die
ログイン後画面が真っ白になる場合は、17.1の整合性チェックを再度行ってからDarkness Fallsを導入しなおしてみてください
タイトル画面で17.1と表示されていても実際は17.2という場合があるようです
A17.1 Darkness Falls
サーバ名:[PvE JP-Only]StoneAxe Server[5ch]
接続先:stone-axe.work:26900
パスワード:stone-axe
24時間/365日稼働・0/6/12/18時に定期メンテあり・人数制限30人
ランダムマップ・昼歩・難易度3・ルート復活3日・ルート量50%・デスペナ10分
エアドロップ3日・死亡時リュックのみドロップ・保護ブロック範囲61マス・30日間完全保護
◆追加設定
自動復活:車・室外機・タイヤ・布ソファー・路上ゴアブロック・ゴミ袋・切り株
乗り物最大速度アップ
弾薬類ドロップ量2倍
Gamestageの進行倍率:1.25倍
夜間のゾンビ速度を1段階遅く、フェラルホードのゾンビ速度を1段階早く
【Discord石斧鯖部屋】
アンケートや設定議論などはこちら
サーバ内時間や次回ホードの予測時間表示、サーバ内とのリアルタイム相互チャット機能などもあります
discord.gg/2R9B7SE RavenHearst MODの17.1版が出たそうなので22時くらいからスタート予定です!
奮ってご参加くださ! ◆A17.1 RavenHearst MODで起動しました
今回はクライアントMODの導入が必要です
導入方法
1. クライアントバージョンを17.1に変更後、整合性チェックを行います
2.MODランチャーからRavenHearst 2K版をダウンロードして起動します
※MODランチャーダウンロード先
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?48537-The-7D2D-Mod-Launcher-A-Mod-Launcher-for-7-Days-to-Die
◆追加情報
視野角(FoV)変更に対応しました(未テスト)
@ゲーム内でF1を押してコンソールを開きます
Asg OptionsFieldOfViewNew 90 と実行します ※90は任意の視野角
Bもう一度F1を押してコンソールを閉じます
CEnjoy!
◆A17.1 RavenHearst
サーバ名:[PvE JP-Only]StoneAxe Server[5ch]
接続先:stone-axe.work:26900
パスワード:stone-axe
24時間/365日稼働・0/6/12/18時に定期メンテあり・人数制限30人
ランダムマップ・昼歩・難易度3・ルート復活3日・ルート量50%・デスペナ10分
エアドロップ3日・死亡時リュックのみドロップ・保護ブロック範囲61マス・30日間完全保護
追加設定
自動復活:車・室外機・タイヤ・布ソファー・路上ゴアブロック・ゴミ袋・切り株
Gamestageの進行倍率:1.25倍
【Discord石斧鯖部屋】
アンケートや設定議論などはこちら
サーバ内時間や次回ホードの予測時間表示、サーバ内とのリアルタイム相互チャット機能などもあります
discord.gg/2R9B7SE A17.2バニラ版で起動しました。
今回はクライアントMODの導入は必要ありません。
◆主な変更点
フェラルホードが5日ごと
フェラルホード時のゾンビのブロック殴り威力200%
フェラルホード限定ドロップ品のバリエーション増
◆導入MOD
Khelldon-StarterCrate
・・・初期スポーン時に物資入りのクレートが支給されます。
Alphado氏作成地形生成/建物生成ルール改良/強制街サイズ撤廃
・・・街のサイズを大きく、同じ建物が続けて出ないようになっています。 紙のクエストクリアしたらSP1手に入る仕様っていいと思うんだけどどうでしょ >>718
現状、トレジャーはアイテムとコインが手に入るが、それ以外は糞低い経験値しか手に入らないから多少マシになるな
既存の動物討伐系でもSP自体はレベルアップ以外で手には入るけど、希少だし 只今石斧鯖のテコ入れとしてMODを導入するかDiscord内でアンケートを取っています。
1.ワイプしてDarknessFalls & Sorcery MOD導入
2.現状のまま継続
ワイプするなら29日金曜に予定してますので投票よろしくおねがいします。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:a354e16389034669c890c6ab4f6d721a) 明日3月29日の19時からDarknessFalls&SorceryMOD導入されますので宜しくお願いします。 ◆A17.2 DarknessFalls & Sorcery日本語版対応で起動しました
今回はクライアントMODの導入が必要です
導入方法
1. クライアントバージョンを17.2に変更後、整合性チェックを行います
2.MODランチャーからDarknessFallsとSorceryをダウンロードして起動します
※MODランチャーダウンロード先
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?48537-The-7D2D-Mod-Launcher-A-Mod-Launcher-for-7-Days-to-Die
3.(日本版を導入したい方へ)
ちぃちぃさんのブログの以下のページを参考にDarknessFallsをダウンロードした7daystodieのゲームフォルダに日本語版データを適用させてください
https://ameblo.jp/chikorina0529/entry-12443491956.html
◆A17.2 DarknessFalls & Sorcery日本語版対応
サーバ名:[PvE JP-Only]StoneAxe Server[5ch]
接続先:stone-axe.work:26900
パスワード:stone-axe
24時間/365日稼働・0/6/12/18時に定期メンテあり・人数制限30人
DF固定マップ・難易度3・ルート復活14日・ルート量100%・デスペナ10分
エアドロップ7日・死亡時リュックのみドロップ・保護ブロック範囲61マス・30日間完全保護
追加設定
ゾンビ速度設定:昼/徒歩・夜/小走・フェラル/常走・フェラルホード/爆走
Gamestageの進行倍率:1.25倍
フェラルホードが5日ごと
フェラルホード時のゾンビのブロック殴り威力200%
フェラルホード限定ドロップ品のバリエーション増 GWイベントでGNAMODやります!(複数回答OK)
※資金を使って資源を売買できるビーコンを毎日来るホードからひたすら守るタワーディフェンスMOD
参加希望の方は都合のよい日を教えてください
Discordでアンケ回答していただいた方は大丈夫です
27夜
28昼
28夜
29昼
29夜 17.3正式版リリースされましたので鯖再開します!
17日18時から稼働させますので、よろしくお願いします。 すみません、気まぐれでワールドサイズを16kにしたら生成がまだ終わらないです...
18時半過ぎ目途でお願いします お待たせしました!準備ができました。
18時30分から起動させます。
========== サーバ設定 ==========
A17.3
サーバ名:[PvE JP-Only]StoneAxe Server[5ch]
接続先:stone-axe.work:26900
パスワード:stone-axe
◆基本
24時間/365日稼働・0/6/12/18時に定期メンテあり・人数制限30人・ランダムマップ・ワールドサイズ16384
◆難易度
難易度4・昼歩・ルート復活15日・ルート量100%・ホード周期5日
◆その他
エアドロップ3日・死亡時リュックのみドロップ・保護ブロック範囲61マス2個まで・30日間完全保護
◆追加設定
Gamestageの進行倍率:1.25倍
乗り物速度アップ
デスペナ10分に短縮
汚染ゾンビの経験値アップ
飢え渇き表示 16kサイズだと初期クエのトレーダー位置が表示されない(?)みたいなので、急遽8kサイズに変更になりました 遅くなりました、A17.4への更新が完了しました!
17.3のデータは全て引き継いでいます
問題があればその都度... 遅くなりましたが6/16 9:00からDarknessFallsV2.11稼働してます!
LauncherからMOD導入でご参加ください。 Darkness Fallsの2.2がリリースされたので、ワイプ後更新を行います。
稼働は明日の18時を予定しています。
◆A17.2 Darkness Falls 2.2
クライアントへのMODの導入が必要です
導入方法
1. クライアントバージョンを17.2に変更後、整合性チェックを行います
2.MODLauncherからDarkness Falls 2.2をダウンロードして起動します(手動導入は割愛)
MODLauncherダウンロード先
最新でない場合はMODが表示されないなど調子が悪いことがあるそうです?
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?48537-The-7D2D-Mod-Launcher-A-Mod-Launcher-for-7-Days-to-Die
◆接続先とサーバ設定
サーバ名:[PvE JP-Only]StoneAxe Server[5ch]
接続先:stone-axe.work:26900
パスワード:stone-axe
24時間/365日稼働・0/6/12/18時に定期メンテあり・人数制限30人
ランダムマップ・昼歩・難易度4・ルート復活15日・デスペナ10分
エアドロップ3日・死亡時リュックのみドロップ・保護ブロック範囲61マス3個まで・30日間完全保護
追加設定
Gamestageの進行倍率:1.25倍
◆Discord石斧鯖
雑談やアンケート・設定議論などはこちら
ワールド時間や次回ホードの予測時間表示、ゲーム内とのリアルタイム相互チャット機能など有り
discord.gg/2R9B7SE https://iknowwhatyoudownload\.com/en/peer/?ip=123.222.59.148
鯖と同じ回線で串も噛まさずトレント動かすのはちょっと…
あとおせっかいだろうけどSPFレコード直し忘れてるよ
どういう運用してるか知らないけど、送信元がAレコードと同じなら毎回IPアドレス直すより"v=spf1 a ~all"のほうがいいと思う トレント自体は業務で使ってるところも多いからなんとも言えんぞ 自分のip検索したら全然覚えのないもの落とした履歴が出てきたからあてにならないと思ってる >>739
ipが他の誰かに割り当たってる時の履歴じゃね? >>735
ご指摘ありがとうございます。
トレントについて
私自身は利用したことがありませんので、
回線を共有している人物に確認を取ろうと思います。
お恥ずかしいところを晒してしまい大変失礼いたしました。
運用に協力していただいてる「鯖の人2号」さんとは異なります。
SPFレコードについて
IPを固定化しているわけではなくDDNSで動かしているスタイルなので、
現状の設定にしているのだったと記憶しております。
インフラ畑の人間ではないのでそんなに詳しいわけではないのですが... わざわざIP調べてるのキモいな
リアルが上手く行ってないとやっぱ粗探しとかついつい叩きたくなるよね
気持ちはわかるが・・・ まあこっそりメールすればいいんじゃないかとは思う
わざわざここに書かなくても ねちっこく調べてあるのは別人だったら悪いかなというご配慮やぞ
リアルが上手くいっていないのは正直否定できないw Darkness Fallsのv2.3がリリースされたので、8/23 22:00からワイプ後ニューワールドで稼働しました!
◆A17.4 Darkness Falls v2.3
クライアントへのMODの導入が必要です
導入方法
1. クライアントバージョンを17.4に変更後、整合性チェックを行います
2.MODLauncherからDarkness Falls v2.3をダウンロードして起動します(手動導入は割愛)
MODLauncherダウンロード先
最新でない場合はMODが表示されないなど調子が悪いことがあるそうです?
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?48537-The-7D2D-Mod-Launcher-A-Mod-Launcher-for-7-Days-to-Die
◆接続先とサーバ設定
サーバ名:[PvE JP-Only]StoneAxe Server[5ch]
接続先:stone-axe.work:26900
パスワード:stone-axe
24時間/365日稼働・0/6/12/18時に定期メンテあり・人数制限30人
ランダムマップ・昼歩・難易度4・ルート復活15日・デスペナ10分
エアドロップ3日・死亡時リュックのみドロップ・保護ブロック範囲61マス3個まで・30日間完全保護
ちぃちぃ氏制作の日本語化ファイル導入済み
追加設定
Gamestageの進行倍率:1.25倍
◆Discord石斧鯖
雑談やアンケート・設定議論などはこちら
ワールド時間や次回ホードの予測時間表示、ゲーム内とのリアルタイム相互チャット機能など有り
discord.gg/2R9B7SE A18リリースされました!
本日18時からワールド立てますのでよろしくお願いいたします! すみません、linux版のアプデがまだ降ってこないのでくるまで延期になります... ブロックダメージ300とか他人の拠点潰すつもりかよ いやどうせすぐワイプする事になるんだから、ちまちま岩削るのかったるいなと思っただけだよ
いつも地下に部屋作ってるから余計に A18がstable版だと勘違いしていた&おま環かもですがランダムマップ生成が何やら調子悪い関係でトラブっていました、すみません
ひとまず動作するところまで持って行けたので、とりあえずテスト稼働として開放しておきます。
9日18時にワイプを行ってから正式稼働を行いますのでよろしくお願いします。 お待たせしました、予定通り18時から鯖開放します!
◆A18 b139 Experimental
サーバ名:[PvE JP-Only]Stone Axe Server[5ch]
接続先:stone-axe.work:26900
パスワード:stone-axe
24時間/365日稼働・6/12/18時に定期メンテあり・人数制限32人
8kサイズ生成済みマップ(PREGEN03)・難易度3・ルート復活14日
エアドロップ3日・死亡時ドロップ無し・保護ブロック範囲61マス3個まで・14日間完全保護
◆Discord石斧鯖
雑談やアンケート・設定議論などはこちら
ワールド時間や次回ホードの予測時間表示、ゲーム内とのリアルタイム相互チャット機能などあります
discord.gg/2R9B7SE 今夜26時か明日9時頃にアプであるかも?
重いの改善するみたい >>756
クエストが中断されやすいとのことでメンテを省略していたのですが、
A18以降稀に鯖落ちすることがあるようなのでメンテ復活させました
>>757
A18 b143にアプデ完了しています! ポリンキが負荷かかり過ぎの落ちまくりでとうとうダウンしてしまって
こちらに移住しようかと思ってるんですが、ここも重いですか? A18 b143用の日本語化MODがリリースされたようなので16日18時から導入します。
クライアント側にも導入が必要なので、作者様の下記URLを参考にお願いします。
英語のままで問題ないという方はそのままで大丈夫です。
https://ameblo.jp/chikorina0529/entry-12535956694.html
>>759-760
サーバのメモリやCPUにはある程度余裕があるのですが、
プログラム側の不具合と思われる問題が原因で突然落ちることが稀にあるみたいです。
現状こちらできる対策が無い状態ですので、ご不便をおかけしています。 鯖落ちへの応急処置として、Discord上から落ちたサーバを誰でも起動できる仕組みを作りました
落ちたら自動で立ち上がるようにするのはそのうちやります... ワイプ必須のアプデか
本ほとんど6冊ずつまで読んでコンプ目前だったのに b149アプデ完了しました!
日本語化を導入している方は再度の導入が必要です。
今回はワールドデータを引き継いでいます。
既知の問題として、品質付きアイテムの耐久が0になるという現象があるのですが、ワイプするよりよいのでは...?という判断でした
その他に致命的な問題が見つかった場合はその都度検討します。 本スレより
364 UnnamedPlayer (ワッチョイ f271-S3Tg) sage 2019/10/17(木) 16:27:12.53 ID:CUzQEM4h0
貧血が治らないバグについてXML見てみたけど
貧血を除去する処理で指定する名前を間違えてるっぽい
Config内のbuffs.xmlの4046行目と4067行目のbuffAnemiaをbuffBloodDrawKitに書き換えれば治るぞい >>767
アクションエリア(?)の上の欄の「!マーク」から対象のクエストを選んで人が沢山いるマークを押す
自分が他人からシェアされたクエは下のエリア >>766
貧血バグ治らなくて白ドクロ0%の状態でずっとプレイ中w 今ってα18b155で合ってる?
b152のまま? ホードなし設定で良いよ。そのタイミングだけログアウトしてる馬鹿ばっか
そいつらに迷惑かかると思って処理してるのが馬鹿馬鹿しくなる >>771
0時ごろにb155にアップデート済みです
貧血バグは前回b152あたりで直ったらしいのですが、どうでしょうか? >>773
b152の時点で直ってたから大丈夫
>>772
お前だけいる訳じゃないんだしそれは困るぞ マップ右上にあるファクトリーは生きてる本棚40個もあるから捗る α18.0 b155 がstableに
α18.1 b2 がrelease A18.1b2 Experimentalへのアップデートに伴って、久々のアンケートを設置しました
Discord側でも実施しておりますので、推移で判断して今日の夜にはどうするか決めたいと思います
ご協力よろしくお願いします
https://forms.gle/CHYwc297fj4ptcit9 またワイプするみたいだから貼っとくか16k
https://i.imgur.com/qMCpI65.png
X印はトレーダー メモリ消費15GBぐらいだったからログインできない奴居るんじゃないかこれ 大変お待たせしてすみません
準備ができましたので、27日12時から起動したいと思います!
バニラからの変更点
・ワールドサイズを12kにしました
・トレーダーの数を増やしてワールド全体に均等に散らばるように調整しました
・日本語化対応しました(日本語化したい方はクライアントへの導入が必要)
・ゲーム内30日で車が復活します
・飢え渇きが表示されます ルートバグ解消
629 UnnamedPlayer (ワッチョイ a350-R6CP) sage 2019/10/28(月) 05:03:37.15 ID:J2CRxQW20
品質1バグの原因多分これだわ
loot.xmlに記述ミスがあって特定レベルで不具合起こす様になっている
昔もクラフトで似たような不具合あったなあ
×:現状
<lootprobtemplate name="probTemplate1.0">
<loot level="1,8" prob="0.1"/>
<loot level="9,16" prob="0.11"/>
<loot level="17,25" prob="0.12"/>
<loot level="26,34" prob="0.12"/>
○:修正案
<lootprobtemplate name="probTemplate1.0">
<loot level="1,9" prob="0.1"/>
<loot level="9,17" prob="0.11"/>
<loot level="17,26" prob="0.12"/>
<loot level="26,35" prob="0.12"/> 物資分けて欲しいなら言え
いない間に勝手に持ってくな >>785
こっちもClear Area中に建物のアイテムガンガン漁られてキレかけた
名前出なかったから2バイト文字名のキャラっぽいが真相不明 >>788
それでも遅すぎてもうちょっと速くして欲しい >>789
α16以前の紫エンジンバイクはもう帰ってこないから諦メロン
これは仕様なんだ、fanpimpsにアメリカ語で物申せ b5アプデ実施しました
どうやらLinuxで起動したサーバへのログインに不具合があるようなので、
応急対処としていつもと異なるサーバで稼働させています 乗り物の移動が巻き戻りまくるんだけど鯖変わったせいかな 旧バージョンのexperimentalにロールバックする方法が分かったので、
いつものサーバでb4で稼働させることができるようになりました
クライアント側はb5で問題ありません
メンテナンスへのご協力ありがとうございます 生肉から腐肉を作れるようにするか
生肉から腐肉と同じ食事を作れるようにして欲しい気が >>795
腐肉は荒地や砂漠に行くかクエでHAGEやゾンクマ倒せばすぐ溜まる
Tier3軍事キャンプやTier4建物地下の射撃場なんかにもごろごろしたいーがあるし >>798
鯖が死んでるのではなくバージョン変わったんじゃないかな アプデが入り次第随時アップデートしています
今はA18.1 b8で稼働しています 18.2 b2にアプデしました
ログイン出来ない場合はクライアントが18.2系かどうかの確認をお願いします
ワールドデータは引き継いでいますが、調子が悪ければその時検討します アプデした影響で、トレーダー所定の位置に戻ってるな
助かる 18.2b5 stable putched out
19.0 comming soon
ほんとかね 金曜18時からDarknessfall+Compopackで鯖リセ予定です
木曜の夜に鯖停止して準備を行います ワイプするなら
スタート時のクエの取得ポイントを4から10に変更
T5の殲滅と殲滅/回収のみ取得ポイント1追加
が欲しい >>808
ぬる過ぎて草も生えない
鯖缶ったって何でもできるわけじゃないし、クエストでうまうましたかったらT3かT4やればいい マルチスレが息してないのでここで質問させてください。
マルチ鯖を建てて身内共同拠点で遊んでいます。
バージョンは17でも18でもある程度進むと、Eを押してもストレージやフォージ開けない、バイク乗れない病が発生します。
同期を失敗してるような感じなのですが、バージョン関係なく必ず起きてしまいます。石斧鯖では起きませんか?
自分が移動ゲームパッド、視点マウスでやっているからなら、キーボードで慣れないといけないのかなぁ >>812
やってます。それでも一度その症状が出るとすぐに同じ症状になるんです。 遅くなりましたが本日18時からDarknessfallでニューワールド始まります!
皆さんの参加お待ちしております!
・18.2Stable版となるのでSteamプロパティベータ欄のLatest_Experimentalを外してどのベータにも参加しないにしてください。
・7DTDMODLauncherからDarknessfallをインストールしてください。
※数GBあるので予めダウンロードしておいたほうがよいかも
>>811さん
石斧鯖でもそういう症状は時折出ますね。
大体10人以上ログインしている時ですがただ再起動すれば大抵以降はもとに戻ります。
814さんのように一度メモリの使用率を測ってみたらいかがですか?
ちなみに石斧鯖では32GBで運用しています。
Discordからでも問い合わせできるのでよろしければこちらからどうぞ。
https://goo.gl/XNtxKn >>814
>>815
ありがとうございます。メモリは32GBでそのうち6GBをRAMディスクとして7DTDのワールドデータを置いています。
7DTDの鯖以外に全く使われていないPCと回線なのですが。
再起動の感覚を増やしてみます。ありがとうございます。 >>817
Compoは鯖側に入れるもんじゃないのか
鯖の人はDF入れろと書いてるが、Compoまでクラに入れろと書いてたか?
何かあって鯖落ちさせても知らんぞ >>818
入れんと結局鯖側に負担掛かって昨日落ちてたぞ >>819
石斧のDiscordにはDF同梱の使ってるってあったな
お前の言う「Compoをクラに入れなかったから鯖に負担かかって落ちた」という根拠はなんだよ >>821
だからお前は誰だ、鯖の人じゃないだろ?鯖管でもないのに鯖管以上に設定知ってますってか?
ここでデマ流す奴がいるから、discordにクラへCompo単体を入れるなってアナウンスあったわ 最初コンポ入れるという話だったが今現在鯖側には入ってないので入れる必要は皆無
ま、どっちにしろ入れてても入れてなくても特に影響ないよ >>823
デマ流した張本人がしれっと「入れる必要は皆無」だとさ、呆れるわ >>824
ギスギスするスレじゃないのでそろそろ黙った方がいいぞ
明らかにお前さん荒らし化しかけてるしな >>825
鯖缶困らせるような事しなければそれでいいだけだろ?
初心者フォローや質問ならバッチコイだが、デマやらかして運営側に余計な対応させるのが気にくわん 最初アンケでコンポ+DFと言ってから>>817が勘違いしただけだろ
混乱させたと言うならそもそもそれのせいだと帰結するけど それをいつまでもネチネチ粘着してる方が鯖缶にも迷惑だと思うぞ >>827
>>815で鯖の人(2号さんだけど)が言ってる内容無視して>>807見て混乱とか人に責任なすりつけもいいとこ
そもそもお前が噛みつかなければ>>824で終わる気だったわ、どのみち不毛なやりとりだからお前からのレスはこれ以降無視するけど すんませんね
事前情報と相違があった事に気付かずに誰も書いてないと思って書いたんだが
Discord上の指摘で気付いて「皆無」と訂正させてもらったんよ
謝罪せずにいたせいで混乱させてしまって&スレが荒れちゃってすまん
今回責任取って自分は参加しないようにするからそれで手打ちにしてくれ御三方 いや完全にDF+コンポ鯖で確実にコンポ入ってるぞ
DF単体にはなくコンポにしかない建物も生成されてるしな
嘘だと思うなら調べてみろよ >>831
xmlしらみ潰しに調べたが無いぞ
というかお前さんは別の鯖の話してない? サーバートラブル発生のためサーバー停止中です
原因究明は明日以降になるとのこと 事前生成したマップデータにトラブルがあったらしい、もしかしたらDFの固定マップで新規スタートになるかもしれんそうだ
鯖の人たちがDFの開発に問い合わせして対応してるみたいだから、しばし待たれよ マップ関連でトラブってて申し訳ありませんでした。
只今DFの固定マップでニューワールド稼働開始しましたので宜しくお願いします。
またキャラデータは削除しています。 どうせワイプしたなら個人的には金曜夜から稼働の方がとも
何は友あれいつも乙です 15日0時の再起動でBulid5版にアップデートされます。
アプデしていなくても大丈夫だと思いますが(?)、更新できる方は0時移行のタイミングでアップデートしていただけると助かります。 このゲームってマルチのワールドデータ他人に移す事って出来ますか?
マルチのワールド建てる人を変えたいんですよね >>840
その話は本スレで聞けばすぐ返ってくるよ >>840
SAVESフォルダの中身をコピペすれば良いよ 最近サーバのログイン人数が少ないのでテコ入れしようとDiscordサーバの方で
アンケートを立ち上げました。
皆さんの投票お待ちしております。
1.バニラ
2.バニラ + Compopack
3.Winter Project
4.DarknessFall + Sorcery 石斧鯖って石斧縛りでは無いのですよね?
バニラなら遊び行きたいと思います。 >>846
19来たらバニラに戻る予定だが
つい最近まではDFだったが400日ちょいで誰も入らなくなったから今は投票の結果WinterProject導入検討中、ダメなら次点のcompopack入れた準バニラになりそうだ Mod初心者だから入れる事が出来たら遊ばせて下さい >>848
基本的に誰でもwelcomeだよ
いつでもおいでやす >>846
その発想にワロタ
石斧のみでクラフトもトレーダーも、探索すら禁止ってストイック過ぎる 大変遅くなってすみませんでした!
WinterProjectですが上手く動作できなかったので次点のバニラ+COMPOPACKでニューワールド始めました!
皆さんの参加お待ちしております!
・18.3Stable版となるのでSteamプロパティベータ欄のLatest_Experimentalを外してどのベータにも参加しないにしてください。
・下のURLからCOMPOPACK をダウンロード後、PLEASE copy all files from this folder into your 7d-prefabsfolderと書いてあるフォルダに
あるPrehab関連ファイルを全て7daystodieゲームフォルダ内のPrehabフォルダにコピーしてください。
https://www.dropbox.com/s/v6ididvx1ueswwt/COMPOPACK_43%28for%20Alpha18.3_built3%29.7z?dl=0
Discordからでも問い合わせできるのでよろしければこちらからどうぞ。
https://goo.gl/XNtxKn >>852
2号さん乙、以下補足
・Prehabsってどこやねん?
1. Steamクライアントを開く
2. 上部からライブラリをクリック
3. 一覧から「7 days to Die」を探して右クリック
4. [管理]>[ローカルファイルを閲覧]をクリック
5. 一覧から「Data」フォルダを開く
・関連ファイルのコピー?
1. >>852のURLのうち、dropboxの方をブラウザで開く
2. ログイン画面は閉じて何の情報もいれない
3. 画面右上の[↓]ボタンをクリックして「直接ダウンロード」を選ぶ
4. ファイルをデスクトップにDL、解凍ソフトで解凍(7z形式)し中身を開く
5. PLEASE copy all files from this folder into your 7d-prefabsfolderを開いて中のファイルを全部コピー
6. 7days to Dieのprefabsフォルダへ全部貼り付け やっべ、レス番間違えたわ
>>852じゃないくて>>851に読み替えておくれ ゲーム内のサーバーリストに載ってないけどなんでだろ
自分側の環境のせいかもしれないので後日もう一度確認してみます 正常に表示されました
非表示の時から何も弄ってないしメンテ時刻でもないし一体何だったのか… >855さん
履歴リストからだとすると定期的に消える原因はDDNSというIPアドレス⇔ドメイン参照システムを使用しているからです。
そこから消えた場合は最初に表示されるサーバ全体一覧リストから直接stone-axeと入力してみてください。
それでも映らなければサーバ障害の可能性がありますのでDiscordかこちらへ問い合わせてください。
最近1日2,3回は落ちているときがありますのでその点もご了承ください。 なんか今まで当たり前のように保ってた拠点が
おいてあったかまど拾った瞬間崩落したんだけど原因わかる方いますか?
かまどおいた瞬間なら耐荷重オーバーかもとは思うんですけど
拾った瞬間ってのがよくわからない
てかチェストのアイテムとか焼いてた諸々とか全部消えた…
まじで一人でやってたら引退レベル
ちなみに周りにゾンビがいたとかもないです
https://imgur.com/kJNxNQ3 >>857
コレだ!とは言えないけれど、耐荷重オーバーしても処理落ちとかで崩壊しないことがある
そののちに物を置いたり「とったり」して変化があった際に再計算されて崩壊したりってことがあるよ ↑書き込みミスりました
>>858 うっそ...最悪 前も空中に出来た建物にウッドフレームおくと計算始まって崩れるとかあったもんな 既存建築の拠点化はOKとのことですが
ルート対象が豊富にある建築に保護ブロックのみを設置してルート独占はありですか? >>862
常識の範囲外だしキーストーンどころか全部破壊されても文句言わないことな >>863
ですよね
ただそういう感じの目的でキーストーン設置されてる民家が共有拠点の近くにあったので
確認のために聞いてみました >>862
クエスト対象になるんじゃねえかなそんだけルートできるなら >>864
本棚5×3個並んでる豪邸のこと?
破壊不可範囲内に出られない構造あって悪質だよね
フェラルホード中のゾンビに壊してもらってようやく脱出できた >【迷惑行為に当てはまる例】
>チート・他人の建築物の破壊や窃盗・町やショップの独占・ルート元の過度な破壊
>道路をふさいだり大穴を開ける・暴言やしつこく粘着する、その他迷惑になる行為 入ってみたいんですけどサーバーブラウザで「stone」と入れても出てきません
どなたか教えていただけたら嬉しいです >>868
私の方ではStoneと打ち込めばちゃんと表示されますが正直何が原因かと言われるとさっぱりですね・・・
Discordから問い合わせしてもらえれば対応できるかもしれません。
お役に立てず申し訳ないです。 >>869
いえ、私のほうの環境がおかしいのかもしれません
Discordのほうに送らせていただきますね
とんでもない、こちらこそお手数おかけして申し訳ございません もしかしてmodを何も入れていないせいでしょうか?
上のほうでmod導入の旨を書かれていましたね
見逃してしまい申し訳ございません
discordも初めてインストールしたので勝手を覚えるまで時間がかかりそうで…しばらくは大人しくソロで遊ぶことにします
レスくださって本当にありがとうございました! このゲーム買ったばっかりの生肉ですけど
あしたからここにお邪魔させていただきます
大体の迷惑行為などには目を通したつもりなのですが更に気をつけた方が良い事ってありますか? >>872さん
当石斧鯖のスタンスとしては他人の迷惑になることはなし、それ以外なら何してもOK
となっているのでそこを意識していただければ大丈夫です。
あとはCompopackという建物追加MODが入ってるので>>851と>>852さんのスレを参考に
インストールしてください。
Discordは強制はしていませんがトラブルなどの問い合わせもDiscordの方が早く対応出来ますし、
メインコミュニティグループとして機能しているのでよろしければご参加ください。 了解です
解凍ツールを間違えたようで一覧に出てこないのでまたpcとにらめっこするさぎょうに戻ります
教えていただき有難うございます うむむむ
上でかかれているmodをコピーしたが鯖一覧に表示されなくてなきそう!!!
どのβにも参加しないにもしているのにくそう >>876
18.3にしないと入れないよ
どのβにも参加しないだと18.4になっちゃう >>878
ああ、本当に感謝します
私がどれだけうれしいか文で伝えるのは難しいですがあなたが大好きです!ありがとうー!! このサーバーで自販機置いている方っています?
砂漠で一つ見つけて買い物したんですが他にもあれば探しにいきたいです! よかった、安心して置けます
教えていただき感謝します インしたら隣に家できててわろた
ちむまりしててかわいいね、保護ブロック置いてないし爆破してあげたいわ >>885
他人の家を勝手に爆破するとBANだからネタだよね? >>886
あたりえだろタレットおいて守ってやるわ
ブルベリパイもあげたぜ〜 こんぽパックをprefabsに入れてここでプレイさせて貰っているのですが建物がバグっている?様で通れるが鉄のブロックが街にあったり既存の建物の窓に洗面台のテクスチャが二重に張られていて壁と勘違いしてしまうのですが
これの解決方法はありますか?
prefabの中をみて同じデータを探してみたりしたのですがそういうのは見つからなくて このサーバーで二人でプレイする際拠点は別々に持つと考えて
片方がオフラインの状態の時にブラッドホードが起きた際にオフライン状態のフレンドの拠点の上に乗り防衛を行った場合その拠点はダメージを受けますか? 受けるよ
身内ならいいけど他人の拠点は迷惑行為になりかねないから注意ね 受けるのか…
片方がインしてない時に高さ4のブロック置いておいてもらえば無敵砲台になると思ったがそんなに甘く無いわね!
迎撃用の拠点をつくります。教えてくれてありがとうございますー! 半年ぶりに入ろうと思ってみたけど、
jpでもstoneでもサーバー一覧に出てこないね。 現在もサーバーリストに出てきませんね。
jpで検索したら他の鯖が19個もヒットするんだけどねえ。 バージョンが違うとかないか
最新のにしてると出てこないよ 7DTDの鯖検索機能はうまく動いてないと思うからIP直打でやってるな 現在Discodeで4/20時点で
18.3+コンポのまま継続
18.4+コンポでワイプ
18.4+オーバーホールMOD
のどれかを実施するかアンケートがされています dfとかやりたいね
こんぽも楽しいけどやることは変わらないからあきちゃった(わがまま) rhはフレーム作るのがめんどくさすぎて楽しくなくなったからなぁ
クソ面倒なことがしたいときはいいんだけどね アンケートの結果MODでニューワールドとなりましたので再アンケートとなりました。
以下の4つでアンケートを取っておりますのでDiscordの投票宜しくお願いします。
1.DarknessFalls 難易度★★★☆☆
職業クラス制度を採用し、クラフトやゾンビを大幅追加したMODです。
バニラのスキル制度が職業クラス制度へ変更されており、バニラよりも序盤は出来ないことが多いですが後半になるにつれてプレイヤーが強力に成長することが出来ます。
また中間クラフト類があり、クラフトの手間が少々増えています。
汚染地帯へのエンドコンテンツ要素あり。
2.WarOfTheWalker 難易度★★★☆☆
クラフト、ゾンビを大幅追加し、クラス制度を導入したMODです。
1の違いとしてはバニラのスキル制度は変わっておらず、UIなどをかなり変更しているのが特徴です。
中間クラフトはなく、バニラをそのまま拡張したようなMODになっています。
3.Ravenhearst 難易度★★★★☆
クラフト、ゾンビを大幅追加したMODです。
中間クラフトがかなり手間が多く、ゾンビの湧き数も凄まじいですがそれだけやりごたえがあるMODといえます。
現在MOD界隈の中では最も更新頻度が高く、有志による船による移動を想定した海がある固定マップも作成されています。
4.Starvation(a16.4版) 難易度★★★★☆
古いMODですが2020年現在まででも他と比較にならないくらい別ゲーレベルの作り込みを誇るMODです。
動物、畜産、レシピ、追加武器、クラフト、ゾンビ、どこまでも広がる汚染地帯を探索するエンドコンテンツなどやりこみ度も
凄まじく高いです。 RHは俺の大好きな枠組みぴょんぴょん祭りができなくなるからなぁ…
とりあえず1に投票しました 4番に決まったみたいだね
鯖主のpcが死にそう(ゲス顔) 遅くなりましたが今回のMODアンケートは4番のStarvationに決まりました。
開始時間は25日土曜の夜を予定しています。
Starvationはダウンロードやセッティングに時間がかかりますので参加される方は事前に
用意をお願いします。
導入やStarvationについてはWikiを参照してください。
https://wikiwiki.jp/starvation/
不明点などありましたらDiscordへ問い合わせしていただいても結構です。
それではよろしくお願いします。 スタベを候補に入れるとはなんて男らしいチョイスだと思ってたら本決定したんかいw
素晴らしい 先程のお知らせでいい忘れていましたが今回は追加ゾンビMODを導入します。
>>912のWikiからゾンビ追加MODをダウンロードしてStarvation用フォルダにコピペして差し替えてください。
>>913
100%私の趣味全開のネタ枠だったんですが・・・w
久しぶりのスタベなので私も楽しませてもらいます。
宜しくお願いします。 どこにいれたらわかんないぼく死亡
コンポさんまでしかわからなかったならこのまま入った友人たちと蒸発します… >>915
まず公式からMODランチャー落としてきて 旧バージョンを翻訳しようとすると現行バージョンの日本語設定が足引っ張るから注意だな ランチャーから日本語版入れたのに英語表記になってしまうんですがどうすればいいですか? Steam側の言語設定を日本語から英語に戻して、その英語ベースにMODを当てると日本語化される
直接Configいじれるならそっちの方が早いかも
日本語追加されたのがa18.4からだからそれ以前は英語に戻さないと存在しない日本語を読み込みにいっちゃうね スタベってa16で止まってるはず・・・と思ったらこの鯖もa16に下げるってこと? 管理人よりサーバ用のSSDが故障し、急遽買い出しに向かったためサーバ公開が遅くなると連絡がありました。
公開時間も本日夜とのことでしたが良くて0時すぎくらい、場合によってはもっと後ろにずれ込むそうです。
申し訳ありませんが宜しくお願いします。
>>923
認識の通り、スタベはa16.4でしか動かないのでサーバもクライアントも全て16.4となります。
Steamからバージョンを変更してアプデするか、Modランチャーからバージョン指定してダウンロードしてください。
>>912のWikiに手順が書いてありますので参考にしてください。 おまたせしました!
4月27日(日)13時から2年ぶりのStarvation稼働します!
皆様の参加お待ちしております!
導入できないなどのトラブルが有りましたらDiscordへ問い合わせてください。
メンバーの有志の方がわかりやすく手順を書いてくれていたりしています。 あの時間から急いでパーツ買える情熱が凄いな
なんかおやつかってあげる、精力剤でもいい? ゾンビクソつええ!!!
犬と戦うときすげぇスライド移動してくるんだけど仕様ですかね? うわーー、今スタベなんだ。懐かしい。やりたい。でも疎開中でゲーミングPC持ってきてない。くそぉ。7DTDって本当にすごいゲームだな。 バイクで走ってて埋まった時などに使える緊急脱出コマンドを作ってみました
コマンドを実行してから反映まで最長で5秒程度かかります
誰がいつどこで使用したかは記録しているので悪用厳禁です
◆使用方法
埋まったバイクを脱出させるには乗った状態でコマンドを使用しないといけないのですが、
一度降りてしまうと再度乗れない事があるので埋まったなと思ったらバイクから降りずに使用してください
ゲーム内チャット(F1のコマンドではなく、Tキーのチャット)で以下のコマンドを入力して実行します
esc+方角指定
北:n
南:s
東:e
西:w
上:u
下:d
◆使用例
東に脱出したい時:esce
上に脱出したい時:escu α19来たらでいいので
インセインで阿鼻叫喚鯖
アドバンスドで普通の鯖
の2鯖運用は可能でしょうか? リリース直後のピーク時の負荷次第ではちょっと怪しいですが、
安定してくれば2鯖構成出来ると思います。
難易度で分けることも出来そうですし、例えばPVPやクリエイティブ鯖なども検討できるかもしれません。
少し準備すれば鯖を移動できるような仕組みも作れると思います。
鯖強化した今ならできるかもです。
盲点でした、アイデアありがとうございます。 Discordの方にはすでに報告していましたがこちらにしていなかったのでアプデ報告します。
1.銃器関連の調整を行いました。HK416やUMP、MG4がごみになっていたので使えるようにしました。
@アサルトライフル
・HK416 ヘッドショットダメージ倍率4倍→6倍 射撃正確性↑ 射撃レート↑
・ACW MTAR 射撃正確性↑
・アサルトライフルの全体的な部位破壊率↓ ダメージ↓
Aライトマシンガン
・MG4 射撃正確性↑ 射撃レート↑ ダメージ↑ 部位破壊率↑
Bサブマシンガン
・UMP MP7 射撃正確性↑ 射撃レート↑ ダメージ↑ 部位破壊率↑ 弾丸 44Magnum→10mm
Cアドバンスドクロスボウ
部位破壊率↓
2.ゾンビスポーン数
ゾンビスポーン数が少なかったので全体的に1.5倍から2倍に上げました。荒地及び汚染地帯はさらに上げています。
3.レシピ追加
未解体の車が少なくなってきたのでスクラップポリマー、エンジン、バッテリーのレシピを追加しました。 【更新】
追加した動物(ワニ、サイ、トラなど)から出る肉の量を増やしました。
あとヤギと犬のオスから腐肉しか出なかったのを生肉が出るようにしました。 【更新】
1.ゲームステージ上限を下げる&ゲームステージが上がりやすくなるようにしました。
目安としてはレベル200で日数90日以上プレイしているサバイバーから適用されます。
2.ボスゾンビのブロック前死体残存時間を300秒から1500秒に伸ばしました。
また、フェラルホード中に壊されてしまうのを少しでも防ぐために耐久力を150から500にアップしています。(意味があるかはわかりませんが) 【更新】
1.ラストゲームステージのフェラルホードを雑魚ゾンビを減らしてボスゾンビを追加し、難易度をアップさせました。
2.コイン5→ブラス1のクラフトレシピを追加しました
3.レベル制限解除しました210→220 ガソリンのスタック数を1000からα18基準の10000
鉄鉱石を1200から以前の変更と同じく6000にして欲しい 予告
A19リリースの機運が高まってますね
リリースされたらその次の金土日の18時から鯖開放します!
サーバ強化も行いましたので、誰でも奮ってご参加ください〜
月曜リリース→次の金曜の18時から
土曜リリース→その日の18時から 予定通り3日(金)の18時から鯖開放します
Starvationを導入して日本語化していた方は英語から日本語に戻すのを忘れないように 本日未明にワールドマップ生成が失敗していることがわかりましたので急遽本日9時からニューワールドで仕切り直しすることになりました。
突然の変更で申し訳ありませんが宜しくお願いします。
【変更点】
街がかなり大きくなったので再ルート日を14日に変更しています。 ========== 概要 ==========
5ch 7DTD本スレ発の一般公開サーバです
プレイヤーデータ破損や不具合による損失は管理者にご連絡いただければ補填可能です
メジャーアップデート時:ワールドリセット
マイナーアップデート時:原則としてワールド引き継ぎ・問題がある場合は都度
【迷惑行為に当てはまる例】
チート・他人の建築物の破壊や窃盗・町やショップの独占・ルートブロックの過度な破壊
道路をふさいだり大穴を開ける・暴言やしつこく粘着する、その他迷惑になる行為
========== サーバ設定 ==========
A19.0 Experimental
サーバ名:[PvE JP-Only]Stone Axe Server[5ch]
接続先:stone-axe.work:26900
パスワード:stone-axe
◆設定
24時間/365日稼働・0/4/8/12/16/20時に定期メンテあり・人数制限64人・12kランダムマップ
難易度4・ルート復活14日
エアドロップ3日・死亡時ドロップ無し・保護ブロック範囲61マス3個まで・7日間完全保護
◆Experimental参加方法
Steamの7DTD右クリ→プロパティ→ベータタブからexperimentalを選択
◆うまくログインできない場合
Steamの7DTD右クリ→プロパティ→ローカルファイルタブ→ローカルファイルを閲覧→全てのファイルを削除→ローカルファイルタブからゲームファイルの整合性を確認
それでもダメなら下記フォルダ内のファイルを全て削除(セーブデータなどが消えます)
C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\7DaysToDie
◆Discord
集計が楽なのでアンケートとかはこっちでやってます
ゲーム内時間とか次回ホードまでの時間なども確認出来ます
https://discord.gg/2R9B7SE >>111
昨日から遊ばせてもらってます
知らないで昨日トレーダー近くに建築途中ですが
どの位離れればいいのでしょうか >>947
いやクエスト対象の建物に被らなければ問題無いぞ >>946
鯖を163にアップデートするとチェストとかが開けられない不具合あったみたいなんですが
対応出来ていたみたいです? >>949
ビルドバージョン相違による不具合
b163同士なら問題なし バグによる不具合でデータが破壊されたので0時バックアップに巻き戻ししました
許してください... b169版が限りなくワイプ必須に近いようなので本日18時からニューワールド開始します。
今回はちぃちぃさんの農業MODChikos_FarmAndStuff_A19を導入しますので各自インストールお願いします。
https://ameblo.jp/chikorina0529/entry-12608090667.html 生成建物が少なすぎるのかクエスト先が1.5〜15km先でつらたん マップ広いけど緑地とか広大で
ミニバイクで走り回るの楽しい
気が向いたときにのんびり楽しんでます ありがとう 連休イベント開催します!
期間:23日0時間(木)〜26日24時(日)
内容:討伐経験値2倍
普段あんまりホード参加されない方もこの機会にぜひ >>954
前回ワールドでコンビニ並みに生成されてしまったので今回は少し調整しています
>>955
いえん、こちらこそ! b173がワイプ推奨でしたのでニューワールドで起動しました。
ちぃちぃさん農業MODのChikos_FarmAndStuff_A19を引き続き入れています。
宜しくお願いします。 度々で申し訳ないですが謎のエラーが頻発して鯖がストップしてしまう状態が頻発しているのでワイプしました。
MODなし、RWG8k公式マップ生成のバニラ構成で本日18時からスタートします。
お手数ですがちぃちぃさんのMODを削除してからログインしてください。
宜しくお願いします。 申し訳ありません
HWトラブルのためしばらくメンテナンスを行います 大変お待たせしてすみません
復旧が完了いたしましたので今日の21時から再開したいと思います
b177アップデートにつき新規ワールドとなっています
討伐経験値2倍イベントはExperimental の間実施します
[PvE JP-Only]Stone-Axe Server[5ch]
パスワード:stone-axe
◆ワールドデータ事前配布
開始直後の負荷軽減にご協力お願いします
おまけで開幕のロードが無くなってスタートダッシュできます!
https://drive.google.com/file/d/1pYisA0onrqtn2oK6RIafyz5Lu29Q1Zpy/view?usp=sharing
◆使用方法
圧縮ファイルを解凍後、以下のフォルダに配置してください
"C:\Usersユーザー名\AppData\Roaming\7DaysToDie\SavesLocal"
例)"C:\Users\鯖の人\AppData\Roaming\7DaysToDie\SavesLocal\0A39ABBAAB1EFB42AA150029DEA54CB6\World"
といったような感じ
◆Discord
雑談とかアンケとか色々
https://discord.gg/2R9B7SE
>>962
適応させていただきました! 明日8月14日(金)18時からMOD鯖第1弾でドイツ産高難易度MODのExcitus ExtremeV3でニューワールド始まります!
皆さんの参加お待ちしております!
※今までのバニラワールドは並行して稼働させますので引き続きそちらも宜しくお願いします。
◆A18.4 Excitus Extreme
サーバ名:[PvE JP-Only][MOD]Stone Axe Server[5ch]
接続先:stone-axe.work:26904←ここがいつもと違います!
パスワード:stone-axe
24時間/365日稼働・難易度3・ルート復活14日
エアドロップ3日・死亡時ドロップ無し・保護ブロック範囲41マス3個まで・14日間完全保護
・18.4Stable版となるのでSteamプロパティベータ欄のLatest_Experimentalからa18.4 Stableを選択してバージョンを変更してください。
・7DTDMODLauncherからExcitus ExtremeV3をインストールしてください。
※数GBあるので予めダウンロードしておいたほうがいいかも 遅くなりましたが本日18時からStable版リリースに伴いバニラ鯖をワイプすることにしました。
[PvE JP-Only]Stone-Axe Server[5ch]
サーバIP:stone-axe.work:26900
パスワード:stone-axe
◆Discord
雑談とかアンケとか色々
https://discord.gg/2R9B7SE
前回ワールドからの変更点
1.12k→10kへのマップサイズ縮小
2.街生成の増加
3.初期クエスト完了後のトレーダーを森林限定ではなく一番近いトレーダーにいくようにしました
4.新しいプレハブを追加した、
宜しくお願いします。 告知遅れて申し訳ないですが本日9月4日(金)18時からMOD鯖第2弾でDarknessFallsでニューワールド始めます。
皆さんの参加お待ちしております!
※今までのバニラワールドは並行して稼働させますので引き続きそちらも宜しくお願いします。
◆A19 Darkness Falls
サーバ名:[PvE JP-Only][MOD]Stone Axe Server[5ch]
接続先:stone-axe.work:26904←ここがいつもと違います!
パスワード:stone-axe
24時間/365日稼働・難易度4・ルート50%・ルート復活14日・フェラルホード時ナイトメア
エアドロップ3日・死亡時ドロップ無し・保護ブロック範囲41マス3個まで・14日間完全保護 通常鯖が落ちたままです
DF飽きたので復旧お願いします >>968
通常鯖ですが2鯖運用が安定していなかったので暫定で停めたりしていました。
今起動させましたがまたエラーが頻発したりすると現在のプレイ人口の都合上バニラの方を停める事になりますのでご容赦ください。 A19リリース頃から継続的に発生していた各種トラブルを根本的に解消するための作業を昨日行いました
これでだいぶ安定するかと思われるので少し様子見をお願いします
ここ最近ご迷惑おかけしてばっかりですみませんでした
現在は2鯖体制で運用されています DF鯖の瀕死のトレーダー仕留めてリスポンさせていいかな?
設定弄ってないなら即座にリスポン仕様(売ってる物もクエ内容も変わる)のはず dedicated鯖のsaveの場所って変更出来ないのかな?ramdiskに置きたい。 >>973
変更可能です
以前はそうしてたのですが、今はスペックも上がったのでSSD上に置いています
違いが出るほどラグが感じられたりしますか?
最近は殆どありませんが、A18時代はOSを巻き込んで落ちる不具合でデータが飛んだりした経緯もあったので、可能であれば現行の構成で行きたいと思っています >>974
ごめんなさい、>>973です。スレを間違えました。自分が建てているサーバーでの話でした。
どうやって変更するのか教えていただいてもよろしいでしょうか?マイドキュメントにあった頃はマイドキュメントを移動させれば済んだのですが…。 シンボリックリンクから出来そうです。ありがとうございます。 MOD鯖ワイプのついでにNORMAL鯖のワイプはしないの?
19.1で追加になってる建物やオブジェクトがあるけど MOD鯖の19.1対応に伴い、DarknessFallsからWaroftheWalkerに変更してワイプすることになりました。
本日9月25日(金)18時から開始します。
よろしくお願いします。
◆A19.1 WaroftheWalker
サーバ名:[PvE JP-Only][MOD]Stone Axe Server[5ch]
接続先:stone-axe.work:26904
パスワード:stone-axe
24時間/365日稼働・難易度4・ルート100%・ルート復活14日・フェラルホード時ナイトメア
エアドロップ3日・死亡時ドロップ無し・保護ブロック範囲41マス3個まで・14日間完全保護 WaroftheWalkerですが動作がカクカクでフェラルホードでも落ちるなどしたため、再度仕切り直しすることになりました。
本日9月26日(土)12時からリスタートします。
よろしくお願いします。 質問なのですが今のMOD鯖はいつ頃まで続く予定ですか?
新しくやろうか迷うのですが、本体のverアップですぐワイプなど入るならそれまで待とうか考え中です >>980
いつ頃という予定は決まっていませんが現行MODのバージョンアップでワイプはないと思います。
ちなみにですが今後のMOD鯖候補MODとしてはRavenHearst、ExcitusExtreme、DarknessFalls、GNAMODの4つを考えています。
アンケを建てない理由としてはRavenHearstが固定マップを作ろうとしているようなのでそれを待ってからアンケを取ろうと思っていたからです。 >>981
ありがとうございます!
しばらくワイプやMOD変更で鯖立て直しなど無しで続く様ならやろうか少し考えてみます リストに見当たらないのですが、今って鯖落ちしてますか? 昨日辺りからプロバイダの陰謀によりルータのファームが勝手に書き換えられて死亡し、動かせなくなってしまいました...
こちらではどうにも出来ず復旧にも30か31日ごろまでかかりそうです
すみません...すみません... Winterweenを動かないかテストしていましたがすぐにサーバダウンしてしまったためUNDEAD LEGACYというMODで
ワイプすることにしました。
明日11月5日(金)18時から開始します。
よろしくお願いします。
◆A19.2 UNDEAD LEGACY
サーバ名:[PvE JP-Only][MOD]Stone Axe Server[5ch]
接続先:stone-axe.work:26904
パスワード:stone-axe
24時間/365日稼働・難易度4・ルート100%・ルート復活14日・フェラルホード時ナイトメア
エアドロップ3日・死亡時ドロップ無し・保護ブロック範囲41マス3個まで・14日間完全保護
UNDEAD LEGACYの特徴
・インベントリほぼ無制限&重量制限制採用
・インターフェイスが近未来風
・追加アイテム多数バギーあり
・アイテムアイコンに力が入ってる
・クラフトはRavenHearstより更に面倒な感じ(よりリアルに近くなっている)
・RWGオンリーだがバニラとほとんど生成変わらない?追加のプレハブはないっぽい
・トイレやウォーターサーバから水が、ガス缶からガソリンを残量分汲み取れる(再ルートなしっぽい?)
・クラフトをすると木くずなどが余りとしてクラフトに一緒に出てくる
また今回は特別なマップを使用します。もしかしたらエラーなど出るかもしれません・・・ 日付間違えてました。失礼しました。
明日11月6日(金)18時から開始します。
よろしくお願いします。 UNDEAD LEGACYですが導入したマップのせいかどうもうまく動かないようなので
再度Nitrogenで作ったマップで11月7日(土)朝9時から仕切り直しします。
よろしくお願いします。 UNDEAD LEGACY2.2.13 Stable版に更新しました。
ログイン前にMod LauncherでPre-Sync Modボタンで更新してからログインお願いします。 本日11月13日20時からバニラワイプします。
よろしくお願いします。 バニラサーバ更新しました。
内容としては
・ゾンビのHPが表示されるバーを導入しました。
・インベントリ拡張を60スロットに拡張しました。
・フェラルホードの量を増やしました。
・トレーダーを24時間営業にしました。
・フード/ウォーターの表示バーを変更しました。
・再ルート日を14日→7日に短縮しました。
よろしくお願いします。 MOD鯖で次のMODのアンケートをとっています。
よろしくお願いします。
11月27日(金)ワイプ予定です。
1.RavenHearst
2.Excitus Extreme
3.Darkness Falls & Sorcery
4.Winterween アンケートの結果、Darkness Falls & SorceryとWinterweenがほぼ2強の結果となったので、初の試みですがMOD2鯖同時運用で両方稼働させることにしました。
開始は明日11月27日(金)18時からです。
宜しくお願いします。
【MOD1】
◆A19.2 Darkness Falls & Sorcery
サーバ名:[PvE JP-Only][MOD1]Stone Axe Server[5ch]
接続先:stone-axe.work:26904
パスワード:stone-axe
24時間/365日稼働・難易度4・ルート100%・ルート復活14日・フェラルホード時ナイトメア
エアドロップ3日・死亡時ドロップ無し・保護ブロック範囲41マス3個まで・14日間完全保護
【MOD2】
◆A19.2 Winterween
サーバ名:[PvE JP-Only][MOD2]Stone Axe Server[5ch]
接続先:stone-axe.work:26908
パスワード:stone-axe
24時間/365日稼働・難易度4・ルート100%・ルート復活14日・フェラルホード時ナイトメア
エアドロップ3日・死亡時ドロップ無し・保護ブロック範囲41マス3個まで・14日間完全保護 11月28日(土)16時から設定変更を行います。
変更サーバ【MOD1】Darkness Falls & Sorcery
変更内容
・難易度 4→5
・ルート倍率100%→75%
・再ルート日 7日→14日 12月1日(火)0時から設定変更を行います。
変更サーバ【MOD1】Darkness Falls & Sorcery
変更内容
・ルート倍率75%→100%
初期クエストで必須アイテムが取得できず次に進まないため元に戻します。 以下の変更を行いました。
宜しくお願いします。
【MOD1】
DarknessFallsのエンドコンテンツ対象である研究所を毎朝8時45分にリセットするようにしました。
【バニラMOD共通】
ここ数回サーバが日数経過すると重くなる現象が頻繁に起こるようになったのでその対策として以下のようなルールを作ることにしました。
すでに今のワールドで拠点構築済みの方は難しいと思いますが出来る範囲で守っていただければ有り難いです。
皆さんでゲームを快適にプレイするためにも協力お願いします。
・拠点整備はランドクレームの範囲内に収めるようにしてください。目安としては2個のランドクレームでそれぞれ建築と農業を推奨します)
・農業は5x5マスの範囲で1マス空けるようにしてください(長方形の場合は5uを目安に調整してください)
・植林は10本までに留めてください。成長しきったら放置せずに伐採してください。(MODの仕様で資源採取できる場合は例外です)
・電気は過剰に接続しないでください。特にソーラーバンクの設置は1個だけに留めてください。 【MOD1】
本日未明にプレイヤーの所持品が荒らされるという事が起こりました。
ログを確認したところ、ほぼクロの挙動をしている人がいましたのでBANしました。
身に覚えがないという場合は管理者側まで連絡してください。
また、バニラMODに限らずですが所持品はランドクレームを設置し、ブロックで囲った拠点で保管してください。
荒らしは違反の対象ですがプレイヤー側でも自衛の努力をしていただくようお願いします。 16時からバニラサーバとDFサーバに以下のMODを追加しました。
自分の環境では問題なく動きましたがなにか不具合などあったら連絡ください。
A19.0b173用 quest_post ※lootidの921-923を使用。recycle_booksと併用可。
https://drive.google.com/file/d/1OZOr47TXkP7LThXFtn6Q71KwLLZ4-DBN/
トレーダークエストを受けられる紙が届くポストを追加。(T1,T2,T3用の3種)
ポストを設置して10分程度すると紙が1〜2枚届き、紙使用でクエスト開始。ポストは再使用不可(閉じると壊れるアレ)
トレーダーと違い、行き先の建物名は表示されないが報告はどのトレーダーでも可。
レシピはpostで検索、ベンチで木材と屑鉄と少々の手数料で作成。(アイテム名はtraderquestpost_t1〜t3)
Google Docs 【MOD1】
DragonRuneとAstrayRuneのドロップ倍率を2倍にしました。16日0時から適用されます。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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