蟲惑魔(こわくま)スレ【41穴目】
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基本的にsage進行です。
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※前スレ
蟲惑魔(こわくま)スレ【40穴目】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1693573033/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>233
急な来客があったんじゃない?
俺もよくやるわ なんかいろんな事にむかついたからサンボルハーピィエトセトラ抜いて金玉3真なる太陽神2ラー1枚いれちゃった
これからはラー蟲惑魔で頑張っていく 紙でワイが使ってるシンプルイズベスト蟲惑魔のレシピ勝手に貼るわ
人数少ない店舗大会くらいなら何回か優勝してるで シングル戦の大会しか出ないけど
https://i.imgur.com/Wq5cDFW.jpg
人数少ない大会の戦績とかそもそも参考にならんだろって言われたら反論できないです >>237
やっぱティフォンとリトルナイト入るんやな
YCSJのお遊びに蟲惑魔持ってくから参考にするわ キノってトリオン√における落とし穴と並ぶ2枚初動パーツだけど3枚は入れたくない気持ちがある >>238
リンク1ある蟲惑魔だとリトルナイトは①の効果もほぼいつでもつかえるからめちゃ強い
ティフォンは正直いらんかなって思うこともあるけど、たまにティフォンないと捲れないことあるから一応入れてる フリーで蟲惑魔は一方的になりやすいから使ってないわ
もうちょいパワー落とすか上げるかの2卓になる 強いカードを弱いカードに入れ替えればいい
プティカ抜いてリセ増やしたり底なしと狂惑ぬいて蟲惑入れたり 蟲惑魔全種盛り落とし穴多めにすると自然とパワー下がるしデッキとしては新鮮になっていいよ ただまあ、弱いとはいえ罠ビだから先行とって伏せたら塩試合にはなりやすい なるたけ全部入れたい派なんで穴はともかくモンスターの方は最低1枚は入れてる
ストラクで強化来てからこういうことしても回るようになったからほんと強化さまさまよ 蟲惑魔しか入れてなくてもDC20いけたし先行のパワーは環境クラスだと思うけどな >>239
まあ複数いても意味は薄いし構築によっては1〜2枚でも全然回ると思うよ シンプルイズベスト自称する割に
遊戯王OCGにおける脳の扁桃体や前頭葉あたりの神経が
欠如しているために精神病院や刑務所から2度と出したらいけない
死刑囚もんの重度障害者だけが異常に好む
ゴキブリ狂信者のデッキレシピっていうね
感性や感受性などの認知がまったくない脳の障害の疑いが
よく現れている社会や生活の環境におけるゴミクズだと
自慢でもしたいわけ? >>237
パラエク入る≒展開に振ると思ってるんだけど指名者積まないのは何か理由あるの? >>252
正直入れる枠なくて入れてないだけなんだけど、G止められなくて負ける試合も多いから
落とし穴減らして墓穴の指名者くらいは入れた方がいいかもしれんとはいつも思ってる >>248
なんだかんだ言ってストラク強化の恩恵感じる
あとクシャに底なしが効くってのもあるけど クシャはゴキブリとユニコーンサーチで止まらなかったら諦めてる 先行のgは1ハンデスだし後攻のgは通らないし通っても誘発も捲り札もろくに入れられないし最悪先行g2枚とかいうクソもあるしで必須かと言われると疑問に感じるところはある 言うても蟲惑魔が無理なく積める現環境の捲り札って拮抗くらいだし
その、拮抗だって被ればゴミ
なら、まだ通れば最強のG入れた方が良いでしょ g通った後の自分ターンで捲れた成功体験が少ないとな せっかく先行取れたのにうららGでターン返すの悔しいから墓穴は常に2枚 普通の蟲惑魔はいっぱいドローしても展開出来ないし返せないからなぁ
起点だらけのテーマ達と違って蟲惑魔は結局のところNSスタートなんで
手札が10枚あっても召還は一回なんでそれが通らにゃ終わり、通っても残りが動かないんでどうしたって伸びない
パラエクetc入り展開寄り蟲惑魔とか捲りガン積み蟲惑魔ならアリだと思うけど
上のにはいらなそう
ヴェーラーのがまだ貢献する気がする gいらないとか言い出す奴は大体相手が展開妥協したのに気づいてない 妥協したところでかえせなきゃ同じやし
>>262のいうとーり gの性能疑う前に自分の構築とプレイを疑った方が建設的なんじゃないかと思わなくもない ドロー出来ればそのヴェーラの他にもうららとか抱擁もっと言えば捲札だって引く確率あがると思うんだが >>255
他の人が書いてくれてるけど、モンスター枚数増えたからGで数枚手札増えても勝ちにつながらないこと増えたかなって
こっちのデッキがバレてないなら相手の展開制限する強みはあるけど昆虫シナジーもなくて実質腐ること多いから悩んでる 何故G否定派はドローしたカードが全部蟲惑魔モンスター想定なのか
誘発とか捲り札だって引くだろ 何故G否定派はドローしたカードが全部蟲惑魔モンスター想定なのか
誘発とか捲り札だって引くだろ ゴキブリ3ドローやったー!
今引きたいカード?拮抗かな…なんてデッキじゃゴキブリの恩恵は得にくいわな
サンボルハーピィアルテミット結界派壊獣積んでますとかならゴキブリもイキイキするんだが そもそも捲り札って何入れるの?
壊獣一体じゃどうしようもないし
ライスト超融合は今の環境刺さらんし
一雫は蟲惑魔だと手札足りない
皆既日食は蟲惑魔だと除去しきれなくて相手にドローされるし
結界派も似た様な理由
ラヴァゴ、金玉は採用出来ない
採用出来るの拮抗かクリカラくらい? g投げてやったー!なんてなったのはpunk握ってた頃ぐらいだな
初動が安定しつつ誘発も捲りも積めるデッキを握ってないと恩恵感じん 2枚程度ならともかくGつっぱするやつなんてほぼいないと思うんだが…
大体妥協盤面で止まるし投げる方もドローじゃなくて盤面弱めるために投げてるもんじゃないのか >>273
言う通り具体的に何入れるのって話で、何を重視してメタるのかってことだと思う
無効破壊と初動刈りを減らす狙いで壊獣は最低限仕事してくれるのと、羽箒欲しいなって思うこと結構あるんだけど先行で腐るからイマイチなのかな?
そもそもサーチできない1枚採用は構築としてよくはないんだろうけど 初手の盤面の圧力減らしたいならそれこそgでいい気はする
壊獣は結局複数妨害並べられたらどうしようもないけどgは通せたならそもそも複数妨害並ぶことがまずないし 後攻Gにうらら墓穴投げてくれるのはメリットなんだよね
そうなると抑止効果は無くて手札1枚減からの捲り問題になるジレンマなのと、結局Gってそんなに頻繁に通るかなというとこで実質腐ってると感じてるのかも
色々意見は聞いてみたいけど自分みたいな下手なのが色々書くのも申し訳なくなってきた… 今G刺さらないのは分かるけど、Gなげてうらら使って貰わないとよもや勝てないだろ蟲惑魔は G抜いて良いのはうらら打たれても他で貫通できる手数用意できるデッキのみだわ 展開しまくるデッキ多いしGでお祈りして展開止めてくれる事も多いし暫くは抜けないなあ
ラビュリンスだけが悉く今の環境メタを否定してくるわ 死刑囚もんの障害者の脳科学のメカニズムの話や
社会や生活の環境の事情上でそういった障害者は
精神病院に隔離や処刑台で抹殺処分しないといけない
生きていたり暮らしている人間の全般にガチ問題な話をしたら
急にムダにレス数だけ増やして「G」ほざきまくってきたな
日本よりもユーザー数が遥かに膨大な英語圏の遊戯王ファン壱同に向けて
ストラクから引っこ抜いたGのカードは燃やして焼却処分する様子を動画撮影して
英語のほうの情報共通サイトや掲示板なんかに紹介するのが
みんなの事を考えればそれが妥当であるわけだけど
発達障害の周囲の社会生活の環境の空気のあまりの認知できない
ゴミクズっぷりはすごいものだねぇ 後攻のGはドロー以上に相手に妥協させる意味があるから蟲惑魔に限らず全てのデッキで有効ではあるよね
どっちが正解ってわけじゃないかな
俺は虫苦手だから入れてないけど >>279
確かにティアラはg抜けてることもあった 蟲惑魔は先行展開ができるようになっただけで結局後攻クソ雑魚ナメクジなんだから後攻意識したgは無駄って考えになったわ
先行の安定性を意識した誘発貫通札や阻害札を入れたほうがマシまである
フェンリルぐらいか先行後攻どちらでも腐らないのは 先行で勝てるのは当たり前なんだから後攻で勝つためにはどうするのかってことじゃないの Gやられると基本セラちゃん設置で止まるよな?
それが相手にも起こってると考えると良いんじゃない 今のMD環境なら御前試合が強いんだよな
後攻でも一応使えるし 例えG打たれた場合でもストラク前の最終盤面だったセラぼったち罠伏せエンドができるから
最低限の盤面は作れる強みはある でもストラク前より罠減ってるから1枚伏せて終わりとかになりがちよね 先行でもg強くねーか?
先行が投げるスタンバイgの圧力やばいし 六花のひとひら召喚でターンエンドなり、
六花のしらひめ特殊召喚からフレシアX召喚なり、
蟲惑魔デッキでDC勝とうとするなら、
六花のひとひら主体にするほうが、やりやすいんだよね。
植物族の使えないフェスで蟲惑魔デッキを組んでみたけど、
やっぱ、主力になる蟲惑魔モンスターは、植物族に偏ってるので、
植物族しか特殊召喚できない縛りでも、
通常召喚の分は昆虫族のトリオンなりにして、
フレシアやシトリスでもX召喚していたほうが、扱いやすい。 先行g投げたところで手札から投げれる誘発はうららぐらいしかねぇしな
でgツッパされてワンショットキルか制圧盤面作られておわおわり お前らの分まで蟲惑魔ストラク買ってきます
キラキラ蟲惑魔デッキ爆誕じゃ 今のMD環境ならうらら抜いてドロバとGいれてるは最悪一枚引かせてドロバうてるし
あとは拮抗と結界波だな
50枚デッキとか言う歪みの極みだけどDC余裕で20行けたから悪くないと思ってるは どんな紙束使ってんのか逆に気になるレベルの奴がいるな >>293
それGが悪いんじゃなくて先行取ってるのに簡単に盤面返されるのが悪いんじゃ……? Gに親でも殺されたのかなこの長文さん
憎しみがすごい 東京ドームチケット当たったから25th蟲惑魔ストラク3つ買うぞ! 羨ましすぎるわ東京ドーム
4つ全部落ちてたわ みんな俺の分まで蟲惑魔ストラク買って楽しんでくれ 変なロゴさえなけりゃ完璧だったけど…
墓穴ホール光るからこれで俺の蟲惑魔デッキはフルホイル以上達成か DCではじめてダルマ食らって一掃されちゃった
送らなければならないって割に勝手に墓地行くのね >>303
ランダムでもないのにいちいち選択させられてもしゃーないだろ 嗤う黒山羊感触良かった
融合シンクロXPリンク問わず使えて、相手の本命ルートに向かえなくなるから別ルートに向かうしかないところを処理後セラefでプティカ着地で各召喚方の素材を飛ばせるから対面相手が相当動きにくそうだった 使う分にはいいけど使われた時がキツそうな奴
墓地効果もプレイヤーへの効果だからセラが止まる クシャ先行アライズハートに使われたら蟲惑魔下級不足で偶に死んでたけど
こっち先行でクシャ相手に使った所でどれ除外しても除外したのサーチされるな?ってなってた気はする まあ、蠱惑魔ならサーチされる前に初動潰せよって話ではある 対クシャは底なし一つでダウンするから割と好相性
無効持ちがいないのもグッド 今週末のYCSJは落ちてるけどデュエリストフェスティバルは当選してるから蟲惑魔でフェスティバルするぜ 却ってクシャピュア対策が悉く通じないラビュリンスに憎しみを覚えてるわ 今回のアロマ新規で種族的に蟲惑魔に組み込めそうなのが無くて悲しみ
アロマリリスローズマリーが汎用だったらなぁ もとより混ぜもの難しいテーマだからそのあたりはしゃーなし そもそも4軸デッキに要らんレベルのモンスター増やしたくないのよ 昨日ヌメロン相手に超階乗したらレッド・リブートされてマスカレーナだけ妨害残って負けかなて思ったらなぜか 新規で来てたトリックトラックとか言う蟲惑魔専用罠っぽいよ、みんなどう思う? そもそもほしい罠は自力でサーチできるのでいらない
落とし穴以外をサーチするなら鎧姫でもいいしなによりラビュ使えよってなる 破壊できなかったらセットも出来ない系っぽいから蟲惑魔的に使いにくそうな やってることはビックウェルカムとさして変わらないし
大体フレシア立てるからあまり使い道がなさそう
号の方がまだ使える気がする 蟲惑魔専用罠でも無ければ新規でもないんだよなあ
寧ろ蟲惑魔との相性最悪だし とりあえずシトリス出せればそこからキノサーチからセラ出してキノ効果で最低限動けるのは偉い ライフちゅっちゅギガントみたいな名前と絵だったら
「面白い効果の通常罠カードじゃん」って言われてそうなのよな… 蠱惑魔に入らないだけでライフちゅっちゅギガントと違って別に使い道のないカードではないだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています